Q、ゲームが動かない、重たい
A、ブラウザはchrome推奨。firefoxは対応環境外
Q、○○クリアできない
A、育成優先して田園で耕作してください
Q、効率よく稼げるマップどこ?
A、餌や金稼ぎたい→田園の門 レベル上げたい→王都に続く道
Q、早送り押しっぱなしにするのつらいんだけど?
A、早送りクリックしたままカーソルを画面外に動かすと早送りキープされます
Q、間違えてレア解雇しちゃったTT
A、まだ慌てるような時間じゃない 即効ブラウザ落として再起動だ
Q、キャラ強化するのに同一キャラ必要?
A、コストを下げるには同一キャラを合成しないとダメ、スキルLvを上げるのは同一スキルを持ってる別キャラを合成でもOK
Q、CC(クラスチェンジ)後のキャラのコスト下げるにはCC後のキャラを合成しないとダメ?
A、CC前のキャラでOK
Q、LvMAXまで育てたらコスト下げ、スキルLv上げできない?
A、LvMAXでも合成でコスト下げ、スキルLv上げは可能
まとめ
課金アイテム(結晶)に関して重大な不具合発生 無料でプレミアガチャ(課金)回し放題
運営は24時間の緊急メンテナンスを実行後、対応は全て完了し
不正者はアカウント情報のリセットをしたと表明
しかし蓋を開けてみれば不正してもリセットされなかっという報告がいくつか出てきてエアリセットだったことがバレる
お詫びと称し、アタリハズレのあるユニット配布→誤配布に対応したものの更に誤配布してしまう
http://i.imgur.com/YiRNDTT.jpg 1000回不正に回しリセットされし者
http://i.imgur.com/miAFy9M.jpg カイン様降臨、しかしメンテ前の撮り収めでは?出撃中のSSうp!と返される
↓
http://i.imgur.com/hl1ThTs.jpg カイン様ご存命、それて伝説へ…本スレにぶっこ抜きイベントCGとイベントテキストなどが流れる
課金で黒いくつ出したの?
そっか〜wwwんん〜www俺は無料で黒コンプしたんだけどwww
竜人イベントの景品ユニットを複数配布、結晶増殖再発、ベリンダ増殖バグが発生し緊急メンテ
しかしちゃんと対応したと告知を出しておきながら、それはエアリセットだということが下の動画で発覚した
http://www.youtube.com/watch?v=z6bZT_2osgk 【メンテナンス対応内容】
・不具合の修正
・「竜人の侵攻」の報酬を複数受け取れてしまったユーザー様の報酬を正常な数に修正
(すでにユニットを合成継承された方は、全て合成継承前に戻した上で過剰配布分を削除しています。
合成継承時、同時に使用したユニット、及びお金も合成継承前の状態に戻しております。)
・緊急ミッション『魔女の娘』にてクリア報酬の入手数の不具合修正および余分に入手できたユニットの削除
1/6のメンテの際、アリア、ドラニア複数持ちは正常にした、と運営発表あり
ただし、確証はない
田園低コスをマクロで回した
無料ガチャをマクロで回した
資金・カリスマ・スタミナ・贈り物を弄った
田園のドロップテーブルを弄ってブラックやイベントキャラを量産した
思い当たるのはこのくらいだ
艦これはザルだと言われるがアイギスはザルすらない素通しだったよ
全盛期
http://i.imgur.com/T2lxxtk.jpg
癒し手で35出て死にかけた
>>1乙
枠20上限追加は嬉しいんだけどもうちょいほしいなこれでもネタ編成考えるとまだ欲しくなるな
限度枠一気に100くらい上げればいいのに
細かくメンテ挟んで20とか意味不明だよな
>>1乙
サキを取るために始め、サキを取るために畑を耕し、サキを取るために結晶を割ってきた
そしてサキを取った今、全てがどうでもよくなってしまった
次は好感度100まで上げるのだ
弓4人いれば癒禁いけるって無理じゃないか?
下限でも無理なのに20とか30でどうやるんだよ
二人目上陸禁止だけ★3取れずに終わりそうだわ・・
最後の青3はミリ
>>1乙
赤は↓の交差点を必ず通るから、そこに火線を集中させるのが大事
兵士禁止ってもしかしてクソ効率じゃないですかね・・・?
癒しの方がましじゃないか
>>1乙
>>12 右側中央上に弓、下にウィッチ
最下段右から2番目に弓、下段T字部分に弓
上段船越えたとこに王子
最下段右から3番目に弓
自陣船前にそれなりに火力のある、赤スライムとガチ戦闘できるキャラ
で☆3取ってる
弓の攻撃力はみんな200ちょっとくらい
王子がランク90になった
男上陸禁止がクリアできないから鎧上陸禁止をずーっと回してる
これってやっぱ後半のクエ方が効率いいのかな?
咲ちゃんも意外にかわいい
出来れば下半身はニンジャ服っぽいズボンみたいなののほうがよかったが…
イメージ的なくのいちの、エロい格好は苦手だ
咲がかわいいのはコモンセンスだから
なぁに、そのうち全身を隠した忍者が現れるさ
目だけだした覆面のな
麻雀って楽しいよね
おい、JANEのうpDATEしたらさっきまでできてたチョロメで急にバグってつかえなくなったぞ!
Ironにかえなきゃいかんの?
打倒LoW(ランキング的な)
↓
ワルキューレdis
↓
キャリーさん、膝
そうかなるほど
山賊のバーガンセールや
と思ったらブラウザ再起動したらまたつかめるようになった・・・
これ急に起きたら、慌てるね
28にアドバイスしようとしたらそれでできたんかい
動画のやり方でできないから文句言ってるんだと思ったが、一体何を見てやってたのか
>>27 なんでプリーストやナイトじゃなくてプリーステスだのワルキューレだの性別限定したのかは疑問
アカネようやくゲットしたわ
これで安心して金バケツに備えられるわ
まあwiki見るとできないから、
>>18の方がまだしもやりやすいよな…
ちなみに弓はいるけど18でもできないって人は船前を1ユニットでしのごうとするのをやめるといい
>>18 俺もほぼ同じで癒し回せたな
一番育ってない時期だと、本陣とその右の前衛交代が忙しかった
ローグの使い心地を知ったのもこの時だ
>>30がすごく面白いこと言ってる
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;|
|;;:: __ ::;;;|
ヽ;;:: ー ::;;/
\;;:: ::;;/
|;;:: ::;;|
>>29 俺もランク100だけどカリスマは今回のイベントだとめっちゃ余るから田園は現役だよ
消費がスタミナ8なのにカリスマ50だからな・・・
>>29 ランク100になったら田園周回が待ってるよ^^
魔水晶集まってないのにもうすぐ金バケツ来ちゃうー
>>28 この拙い文章で理解してくれたなら有り難い
さあ、次を頑張るんだ
魔水晶をちょうど使い切ってサキ取れたわ
これで余った魔水晶が消えても悔しくないな!
>>18の何がすごいかってこれだけで放置安定の磐石なのに枠がまだ空いてるところ
やっぱスレって有益だわ
まだイベントマップの配置考えてる人いたんじゃな
あと2日くらい頑張れ
なんかサキちゃん取って育成しようとキャラみてたら
私にしなさいってほって置いたモルディベートに睨まれた気がしてしぶしぶ育てることにした。
下半身はそれじゃないと言ってる。
そうか、ランク100になったらむしろ田園にしか行けなくなるのか
いや、田園にしか行きたくなくなるといった方が正しいのかw
>>31 クロームは現在、なんか仕様変更したからアイギス他ブラウザゲームとの相性が悪くなってるって誰か言ってなかったか?
田園に行けるのは選ばれた人間
一般人は群狼、もっと一般人は竜の狩場で速攻飛ばすぜ
自然回復でカリスマは1日480しかないからな
例えば龍の狩場に行こうものなら一日のプレイ時間30分コースだ
田園で楽しいかというとそうでもない
しかし田園に行かないと何か落ち着かない
(´・ω・`)
うえ〜いランク96でもう一周ドンあっても農耕しとるで
ちょろめ使っててもエラー出るやつと出ない奴がいるようだな
何が違うんだろう?リアルラックか?
chrome使ってるがエラー起こすのなんて
負荷のかかる事しながら一度だけ置けなくなるバグは起きたくらいだわ
王子は田園で生まれ交通整理を経て神殿の森に集い、そして田園へと還る
カンスト王子これからどうしようか
ちょろめでエラー出たら設定からブラウザの設定をリセットするといい
俺はこれで直った
ようやっとあかね来た。
もう明日の金バケツに備えるわ……
王子のステータスは変わらなくていいからランク上限あげてくれっていう要望は出したけどね
皆も送ってみてはどうか、こういうのって要望の数がでかくなれば無視できなくなるし
60 :
名無しさん@ピンキー:2014/01/19(日) 20:41:58.47 ID:s6JDsKUR0
やっと島送りから生還した…
こんだけ時間とらせるなら入手時多少演出して欲しかった…
田園に画面を埋め尽くすイナゴ(飛行)が押し寄せてくればサキの出番くる
週に一度の癒しの日、金バケツ
残り10万切ってる100万超えないと手が震えてくる
>・曜日ミッションのドロップ仕様の変更
金バケツはどうなるか…
ランク100後はPSO2のエクスキューブみたいな感じで結晶ほしいな。
今まで通りスタミナ回復にも使えるし。
わかる 育成に金かけすぎたせいで10000G切ったから早く補充したい
あと6個で580個到達・・・
一週間目でアカネ・サキ獲得という荒行は代償として11kの現金を飛ばした……。
念願の初の黒を手に入れたぞ!
初期攻撃力が思ってた以上に低かったが
金バケツだけはドロップ絞られてませんように
11kって何したんだよ…
1から始めてもそこまでかからないんじゃないのか…
71 :
名無しさん@ピンキー:2014/01/19(日) 20:53:08.12 ID:s6JDsKUR0
バケツのドロップ絞られてたら何の価値もないカスクエストになるよね
絞られてたら残った石全部プレガチャで捨てる
バケツが死んでも田園さえあれば生きていける
自分はフラッシュプレイヤーが同時起動してたのを片方切ったら動作が軽くなったな
魔結晶あと6個で400だから今日は思いっきりバケツ回すんだ!!
金バケツのドロップゴミになってたら引退だわ
>>70 モニカ獲得まで4k、二人禁止到達できず戦力不足で停滞して追加2kでモニカ二人目
あとは全部結晶、白か黒か強いのが手に入ってたらもっと安く済んだだろうとは思う。
平日昼間は出来ないしね。
開始一週間で11kでサキとアカネなら少なめな方じゃないか
金バケツ「ぶわっ!みんな俺のこと心待ちにしてくれてたんだな!」
無課金の俺が初ブラックゲットだぜ
これから育てるんが地獄だな
イベント無視すりゃ育てるのはそこまで面倒ではないぜw
CCを無課金で、ってのはちょっと難しいが
そうか明日はバケツの日か
スレに現れる新規はどうしてどいつもこいつもいきなり金つぎこむのか
こりゃアイギスも安泰やでえ・・・
フィグネリアの配布ミス返答きた
「千年戦争アイギス」お客様サポートです。
ご連絡が遅くなりまして、誠に申し訳ございません。
お問い合わせ頂きました「webマネー導入キャンペーンのフィグネリア」に関しましては
DMM側で対象者の条件を満たしていない可能性がございますので、
直接DMMへのお問い合わせよりご連絡していただけますでしょうか。
https://www.dmm.co.jp/help/-/support/netgame/=/subclass=etc/ お手数をおかけして大変申し訳ございません。
今後とも『千年戦争アイギス』をよろしくお願い致します。
「千年戦争アイギス」お客様サポート
ペロペロ催眠のキャラは届いたし条件満たしてるっつーの
しかも購入履歴スクショも送ったのにこれだ
フィグネリア自体はもうあきらめてるし別に無くても困らんのだがDMMに問題うつしてんじゃねーよ
餌はそれなりに貯まるけど、宝石と妖精を捕まえに行く暇が無いしな
アイギス3位なってたクソイベだから仕方ない
>>84 初期勢に追い付くためだろ 生き急ぎすぎて追い抜いて勝手に萎えてるのが多いけどな
前スレでアイギスの起動ブラウザをたずねたものです(´・ω・`)返信遅くなってごめんね
やはり皆さんX-ironやPperaなのねー
配置バグばっか出るしgoogle chromeから乗り換えようかしら(´・ω・`)
また、OSをたずねられてた方が居たのでOSは XP と追記
>>84 スレ見てたらアリアがドラニアが、で入手逃した場合の煽りがよくあるからだろう
今サキとアカネ一人ずつに水晶360なんだが凄く迷ってる
ドラニアいるからアカネはそんなに使わないと思うんだが、でもサキの二枚目もらって
コストが下がらなかった時のことを考えると……
複数枚取った人はどんな感じでやってる?
まああんなのに釣られてるようじゃどっちみち長続きしないだろ
うちの戦力なんて3日で抜かれる自信あるぜw
ドラニア持ってないとかウソでしょ?^^;
G1.5倍より必ず田園で45体出てくる課金が欲しいでござる
一回目のコストダウンはほぼ成功するんでない?
今のところ一回目で失敗はない
コスト20越えユニットのコスト-1にどれほどの意味があるのか、って疑問はあるよな
>>89 androidでやると割と動作安定してるよ
>>97 この前ベルナ一回目を失敗して泣いたばっかりなんだよ
でもそうか、サキ二体運用って手もあるのか
……あるのか?
大体仮にサキ使うとしても
最後にコストだだあまりの状態で
補助火力として追加するような状態だろうしなぁ
1秒速く出せたとしてあんま意味無い
>>85 もらえてない人たくさんいるみたいだしそのうち配られるだろうと思ってたらこれかよ
俺もペロペロちゃんと来てるのにフィグネリア来ないわ問い合わせしてくる
>>85 まーた責任別の所に押し付けてんのかよこの運営は・・・
>>85 俺も届いてないわ。
確か2k以上の課金が条件だっけか。
キャンペーン画面から進んで購入した記憶はあるけど、
それ以外になんか条件でもあったんだろうか。
PCに疎い人が 触ってないのに壊れた って言ってる感じだが
ここの運営だとそうとも限らんのがすごい なんという泥仕合
金バケツに出てくる敵って金バケツとゴブリン、ゴブリンキングと山賊だったかな?
ちょっと回数回して検証するわ
この段階になってもまだイベ後の魔水晶の扱いについての公式発表は無しかw
俺なんてモルディベートがまだ届いてないよ
下手すりゃお詫びテミスも届いてない人いるんじゃない?
調査中だから待ってろって返信しかこないし、もう諦めてるけどね
運営「モニカがいると金バケツが出やすくなります!これで産廃なんて言わせない!」
あると思います
>>91 複数取る気は無いけど取るならアカネ取るかな
ドラニアほぼ使う場面無いとはいえ育ちきればドラニアより便利そうだし、単純にサキ-1とアカネ-2を比べれば後者の方が魅力的(コス減成功するかは別として)
それと魔水晶360でサキ狙うとなるとスタミナ40消費も地味にデカい
もう魔水晶は使いきった方が安牌だろう。
まさか、水晶と交換することになるとはな
絞られた金バケツなぞ鉄屑にも劣る
というか金バケツ改悪なんてくらったら曜日クエやるものなくなるから勘弁
全員にモーティマ配ればいいと思う
テミスがなんだって?
モニカは魔水晶
ズッ友は精霊
ならば金バケツには次のイベ特攻キャラだろw
初期にシビラ手に入れたけどウィッチメイジ育てないとどうしようもないから育成は随分と後回しになったよ
精霊救出みたいに、出るのに落ちなくなったら嫌だな。
落ちない金バケツなんて、ただの金メッキや。
空からの贈り物用に♀ガーゴイルはよ
>>104 2k以上のDMMマネーを一度に購入、が条件だったから、
1kずつ課金したせいで届いてない可能性が微レ存?・・・んなわけないか。
やっとカリオペさんのレベルが50になった
50CCって遠いんだなぁ
フィグネリア手に入っても使う人そんなにいない気がするけどな
フィグ使う人はクロリスベランダスルー組じゃね?
貴重な500expにむかってなにを
とりあえず俺はアイギス含め全ゲーム届いてるし、
やってるリアル友達×3もみんな届いてるからなあ…。
魔法対戦用に育ててるけどコスト下げれてないから意味ないのかな〜
カリオペ ベリンダ フィグネリアで挑戦予定です
>>111 なるほど、ありがとう
まあドラニアはまだ変身残してるし、サキはサキの餌になるってところも魅力なんだが
コスト−2だったらやっぱりアカネかなぁ
ギリギリまで待って、引き継ぎアナウンスなかったらアカネ取ってこようかな
フィグネリアは攻撃力だけなら相当強いよ
一応王子込みで50CCLV70でスキル最高まで行けば攻撃約1kいくし
ベリンダと違ってちゃんと火力になれる
カリオペとデスピアさんの二枚看板にフィグネリアさんが来てくれたので心強いよ。
ベリンダと同時期のキャンペーンてのがフィグネリアの残念感を増してるんだよな…
ベリンダいなければ全然一軍だったと思う
>>91 引き継げるなら残すけど今のところ不明なので
つかうならEXP1000のサキ
CC後高レベルの育成は厳しいのでコストダウンも狙える餌にする
フィグネリアさんはデスピアさんの餌に欲しかったな
>>127 確か50CCレベルマックスのカリオペとべリンダで魔法大戦クリア出来るよ
ベリンダの代わりにフィグネリアでもいいだろうけど、どっちにしろ
コスト下げてないなら三人目は出せないんじゃないかな
>>132 アカネ2枚でEXP1000だから経験値に関しては同じ条件だぜ
まあ高レベル黒の餌として魅力的なのは確か
>>134 なるほどありがとうです
育成しておいて損はなさそうだし育成がんばるか
うーんこの雑コラ・・・
漫画版ナウシカクソ懐かしい
どこいったかなぁ
アデルがフィグに勝ってるところ僅かな防御だけっていうのがヒドイ
見た目で圧勝してるから(ドヤ顔
割とddじゃね?
アデルとフィグネリアで同レアリティ性能丸かぶりってのが謎だよな
微妙な差まで判定するとアデル完全にいらない子
8倍界王拳の話でしょ
だからといって魔水晶400集めてサキ餌にするくらいなら他のLV上げ考えるけど
アデル立ち絵では完全大勝利なんですがそれは
餌の性能まで考えないからどっちでもいい
>>100 マジか・・・それはさすがに慎重になるな
申し訳無いが眼鏡はNG
サキちゃん捕獲から数日、魔法大戦用にウィッチ育ててるけどアドヴァイス頼む><
未ccカリオペ47(50)、
未ccフィグネリア25(50)
未ccアデル39(50)
50ccベリンダ40(100)
40ccメーリス40(100)
未ccガラニア30(50)
()←は好感度なんだけど、まだ無理だよね?
スキルもボーナスもレアリティも同じキャラをわざわざ用意する意味は確かに分からん
他の職は何かしら違うからなおさら
>>148 あとカリオペを50CCLV50くらいまであげればベリンダカリオペでいける
アデルすごく欲しい。誰かキャリーさんと交換して
>>64 ストーリーミッションの数でドロップ決定型から
クエストのドロップは運型に変わる
問題はコストだ
あとロードウィッチもう一人はたぶん必須
ねんがんの ニンジャ サキ を てにいれたぞ!
初期のキャラデータ作った際に、ベリンダまでは含まれていたんじゃないかなと言う邪推
完全にかぶってるのは後はアリサとドルカぐらいなんだよね
そう かんけいないね
えっキャリーさん交換してくれるの??漏れ漏れも!!(歓喜
>>99 androidの方が安定してるのね(´・ω・`)でも持ってるのガラケ
google chromeも最初の方は安定してたのだけれども・・・
何で突然置けないバグが頻発するようになったのだろう(´・ω・`)
>>154 そう、かんけいないね
ゆずってくれ たのむ
ころしてでも うばいとる
[>あ、すいませんもう持ってます^^;
キャリーさんもってねーよちくしょう・・・
サキが鎧の補助や時間短縮に使えるというのは理解できるけど
15枠でそんな余裕あるのか?
サキが普通に入る編成ってやつが見てみたいわ
確立UPとかの課金イベこねーかなー
DMM側に問い合わせろってことは
DMMマネー課金データをアイギス運営がもらって
そのデータ参照して配ってるってことになりそうだけど
このクソ運営は単純に対象日付間違えてそうだよな
例え
ペロペロ運営「12月1日から12月31日の課金データください」
アイギス運営「12月4日から12月31日のry」
>>89 お返事どうもです
やっぱXPで起きると考えていいのかな
Win8.1では起きてないからもうしばらくは油断しててもいいかなーとか考えとります
XPは今年でサポート切れてセキュリティ面でやばくなるから早いうちに新しいOSに移行したほうが良いよー
目に見えてわかる被害は少ないと思うけど、裏でこっそりと悪巧みに利用されるとか・・
ってのはこないだの遠隔操作の事件もあるでよ
出撃枠も15枠じゃなくて下に隙間あるんだしあと5枠増やせばいいのにね(´・ω・`)
後は不等号とか日付の範囲間違えてるかやな
すっげーいかにもありそうだわ
>>150 ありがとうございます!意外とすぐいけそうでモチベあがりました(`・ω・´)ゝ
>>168 正しくはカリオペ50CCLV46くらいだっけかな?
ニコに動画あったはずだから見てみるといいと思う
>>166 運営「結晶1つに付き1枠追加で最大5枠追加になります^^」
だがカリオペとベリンダのコストが下限が条件
>>165 スレチなりそうなのだけれども遠隔操作事件ってなんだろう(´・ω・`)情弱ごめん
ggrヒントか、さわりだけでもお願いしたいです
うちは
ソルジャー
ログ
弓2
ウィッチ2
ヒーラー2
アーマー2
メイジ2
残り3を状況によってソルプリンセスヒーラー弓ウィッチメイジとかで埋める感じだな
サキちゃん固定面子入りはちょーっと無理かな・・・
でも折角魔水晶卒業してファラ2やっても白銀精霊まったくこないってね
はまじ
ベリンダは下限だけどカリオペは下げてないな、色々cc用にとってあるので(´・ω・`)
>>154 そう、かんけいないね
ゆずってくれ たのむ!!
メ几
木又してでも うばいとる
[>さんぞくおう の ほうが、べんりだぜ…
>>170 そんな友好的な運営かよw
結晶5つで15日間、これだろ?
白金聖霊欲しいなら剣と盾3や猛毒の霧2でポロポロ落ちるよ
特に剣と盾系の2以降はバグか仕様かわからないけど遠距離も置けるから安定して稼げる
>>175-176 ああ、想像したそのままの猫首輪に手紙だったかUSBだったか仕込まれてて、そっから被疑者が捕まった事件なのね
スッキリ(´-ω-`)ありがとう
やっとサキちゃんゲット(´・ω・`)これからたっぷり可愛がってあげる
枠追加はミッションによってはかなりの戦力プラスになるから、
まあ安売りはしないだろ
つうか最終的に15枚しか出せないでいいから
他のも並べさせてほしい
入れ替えめんどくさい
パズドラのゴッフェスみたいなね
DMMでも週末SR/SSR何倍、ってやってるソシャゲ多そうだけどね
次のFFのSSR四倍はいつかな〜
>>181 ファラ2がなんとか☆3クリア出来る程度じゃ
魔法大戦がクリア出来なさそうだからまだそんな先には行けそうにないや
というか、仮に魔法大戦がクリア出来ても男の戦いのために
餌にせずに取っておいたジェリウスだのヴァレニキ育てなかんなこれは……
>>184 二人目禁止で何度もっと枠欲しいと思ったことか
よく訓練された先輩方はどんくらい課金してんの?
アカネとサキを無事入手
さぁ、どっちから育てるかな〜
残った結晶でガチャやりかけたが踏みとどまったわ
>>189 覚えてないけどLOW よりは少ないから30万くらい?
>>189 たぶん20kぐらいだから訓練が足りんかな
ここから課金自慢大会
よーし自慢しちゃうぞ
0.6k(ぼそっ
>>189 一万でも課金しすぎたかなあと思ってる
今回イベも最後まで余裕持ってクリアできたし
もう自慢してスルーされたんですがこれは(´;ω;`)
0円
「軍資金よ」ってお母さんに3万貰って初めてそれからは無課金
>>189 LoWで洗脳されたからか課金額なんて気にした事もないわ
>>189 11kだけど訓練が足りない
ガチャを引く素振りが足りなかったわ、運命力が届かなくてレア引けなかったし
0円で
>>4みたいなことが今でも可能な状態なのに課金自慢されてもな・・・
☆1だがやっとこさ亡者の鎧攻略記念カキコ
>>197 今回シビラちゃん役に立たないイベだったからしょうがないw
他のプリンよりは使えるけどプリン自体存在価値危ういしね
>>203 いや 55万はカインネタだよ 初期勢0円だよ
LoWと違って課金すればするほど他人より有利になるわけでもないですし
ソーシャル要素ないオフゲーと代わらないからな
唯一のソーシャル要素はこのスレだしね
ようやく400枚に届いた。(確認ミスで410枚あるのはご愛嬌)
サキはgetするとして、あとは☆3取れてない二人目禁止を狙うか。
ソーマちゃん50CC40くらいで届かないかな?今50CC32なんだが。
お金も捨てがたいわね
wikiって現在レベル1上がるごとの上昇値データってとってるキャラいるんだっけ?
チラホラあったような気がしてたから好きなキャラくらいは残してるの記載しようと思うんだけど
小人と巨人で完全に詰んだ
アリア居ない場合ってどうすればいいんだよここ
無(理のない)課金でええんやで
鎧クリアしてもしかして俺強い?って思いながら王城奪還行くと鼻水吹くんだよなぁ・・・
>>197 黒画像上げて自慢とかすると犯罪者扱いだしなw
課金額は黙っとこうな
>>213 ユリアンとかジェローム使えばいいんじゃない?
まあ確かに・・・
ガチャで強い奴引いても育成出来ないんじゃ意味ないみたいだし
王子がランク100になってから考えるとしますわ
参考になりました
>>205 高HP高防御高火力の敵が実装されたらプリンさいつよになるし、今後の追加要素次第だね
400行ったけど、サメライどうしようか……
結晶はまだ充分あるが、時間か……
>>204 おめでとう!
次は亡者の鎧☆3が先か王城奪還☆1が先かってかんじじゃな
初期コスト+5だけはゲームのおもしろさを放棄する行為だと思う
そういえば通常ミッションも曜日クエストと同じように出現数が固定になったら
王城奪還とか難易度高くなるんだな
>>213 俺は下限ローグで押し切ったな
下手にソルジャーを出すと2匹抱えて即死するよ
ランクアップ直前に廃都で落ちる→田園でLV上げ→ランクアップ直前に廃都で落ちる
を繰り返してる時期がわたしにはありました
ライラさんいるしどうかな…
まあ別に☆3とらないといけないわけでもなく、☆1なら初期鎧流してもいいわけだから
そこまで重要なことでもないけどね・・・
硬いタフい早い遠距離mobが実装すればプリンちゃん大活躍
アカネには届く見込みだしサキにはどうやっても届かないし
明日はバケツでいいかな
>>213 同じとこで詰まってるがアリアよりコス4ローグ量産しんと駄目だと感じたな…
アリアだすと序盤のゴブが捌ききれん
ロードウィッチ2人でもコスト+5すれば魔法大戦いけました
初手にCCベリンダ(LV23)を右配置、次にCCカリオペ(LV30)を中央配置
ベリンダのスキルを即発動させたら左、右上2つの順でウィッチを配置(LV25、15、1)で☆2クリア
動画の人にマジ感謝
亡者の鎧☆3の方が王城奪還☆1より圧倒的に取りやすい気がする
小人巨人はキュテリちゃんでどうぞ
>>227 高火力高防御高HP相手ならプリンのが良いよ
単に骨が低防御&防御無視攻撃してくるから捨て身と相性バツグンってだけだし
それに味方にダブル〜クアドラまでの連撃持ちがいるし、敵で出てきてもおかしくはないしね
ローグか…
シプリアさんしか育ててないな…
他も育てるか
>>213 マジな話、下限へクター量産でも良いよ
俺は下限35へクター4と未CC50コス−2セシリー、未CC50ベティで乗り切れた
高防御でも捨て身発動中ならのライラの方が強い
サキが入る枠より
ブラック軍団の人は別として
ドラニアとアカネが同時に入る編成の方があり得るのか? って気がするわ
俺もローグは色々と持っているけど
遠距離とヘビーアーマー優先してたな
そろそろ近距離も考えないとなぁ・・・
小人と巨人も動画であるけど、LV100救世主の王子バフあればLV32ヘクターでゴブリン1:1何とかなるらしいから
コス4ヘクター量産で序盤乗り切ればあとは多少コスト高いユニットも出せるし、オーガ1と真ん中バフォは放置でいいわけだし、
抜けるだけならヘクター量産しよう?って話でOK
田園は裏切らない
不正アクセスした奴ってなんか永久追放らしいけどなにしたん?
>>244 パラメータいじってマクロ使用
田園でブラックユニット落とさせるなどやりたい放題だったらしい
チートの穴塞げないから永久追放って見せしめなんだろうなあ
ニュートメイジがまた出てくればプリンセス株は一気に持ち直す筈
永久追放とリセットの境界は何なんだろうか
マジかよへクタ−量産してくるか
のんびりやってようやくサキをゲットした
問題はアカネだが…結晶は必要数あるけど
取りに行くかどうかってのが悩ましい。立ち絵はともかく寝室の方は
どうなんだろうなアカネって
ヘクターすごいな やはり田園産は違うな
課金してるかどうかじゃね?
まあ追放だろうがリセットだろうがIDなんていくらでも取れるし
チートでユニット取り放題なら実質無意味なんだが・・・
さっさと対応してほしいもんだわ
出荷を免れたエリート中のエリートだからな
そこらのブロンズとはわけがちがう
たまに下限ヘクターなのに間違えて出荷してしまうのもご愛嬌
永久追放というが前スレで書き込みしてたやつは真偽はわからんが
あれだけのことしてリセットされただけだったと言っていたな
罪状的に永久追放レベルのはずだが
安心しろアリアドラニアですら見落としがあって
ユーザーの報告でやっと修正した運営だし
今回も大量にチーター残ってる
まあすごいのはここまでやばいってわかってるのに6桁レベルで課金する人がいることだなあ
ジェロームの余裕は全くないからサキ行く
犯罪レベルだからな
ランダムのサイコロをこっちに振らせてるんだから根絶はできんよな
出るはずのないマップでドロップとかは網にかけられても、
聖霊救出して全部虹・黒とか、ローグが永遠に避け続けるとか
そういうのを取り締まるのは難しそうだ
ま、所詮ブラウザゲーですし
ネトゲでデータ改ざんが出来る時点で終了だろ
それどころかメモリ操作ならガチャ黒100%とかもできなくはないだろう
王子のexp1,2倍じゃなくて合成経験値1.2倍売ってくれねーかな
不幸中の幸いでソーシャル要素が皆無なのが命をつないでるんだろうな
これで万が一ソーシャル要素追加されたら廃課金勢引退待ったなしやで・・・
精々ドロップ計算を鯖側に投げるぐらいしか対策ないんちゃうんかなー
このゲームでチートなんてしてもすぐ飽きるだけだろ
>>264 マッププレイ中にいちいち問い合わせられないが、
ガチャなら LoW みたいにサーバ側でサイコロ振ってるんじゃね?
それ課金してもすぐ飽きるだけだろってのと言ってること同じ
50CC銀ヒーラーを作ろうと思う、勿論アリサちゃんで
でも手持ちの4人いるドルカママが下限コストで50CC銀ヒーラーを作っても良いのよ
と囁いてくる
アリサちゃんは編成してるの入れても2人しかいなくてコスト-1にしかならないんだが、
効率より下半身に従うべきかな?
>>269 ベースの確率がメモリで読めるからどうだろうなあ
まあ俺はソーシャル要素ないからそこまで欲求でないし、課金額も知れてるところで抑えて遊ぶだけ遊ぶからいいんだけど
自分は効率より好きなキャラを選んでる
あんなド派手なデータ改竄マンはさすがにびびったけど
メモリ覗いて内部数値見てるマンとかはむしろ感謝してるくらい
まぁこんなんじゃオン要素ないのは当然だな
>>271 銀ならそのうち次が出るしいいんじゃね
別にCCした後コストダウンできないわけでもなし
で散々意見が出てるであろう魔水晶のイベ後の扱いですら報告無いしな
いっそ房釣りゲー並のやる気の無さのほうが清々しいは
天下の角川のあれだって送受信のデータ弄ってチートし放題の動画が上がってるじゃん
終了なら漏れなく終了やね
たまに上がるSSとかやっぱ不正で手に入れたユニットだったんだろうな
ストーリーは余裕でクリアできるわレベルも高速で上げるし金も増やしほうだい
もう楽しみなんて自慢することしかないだろう
下半身に正直に生きたらヒーラーがアリサちゃんしか居ないんだが
金ヒーラーがきてくれないんだが・・・
>>271 俺も似たような状況でアリサ(コスト−1)を50CCさせたよ
ドルカ(下限)はむしろ未CCのままのほうがベンチ要員にできると思って
効率より好きなキャラ選びたいけどディーナちゃんが来ない
黒はアキラメロン(´・ω・`)自分も諦めてる
最近田園行っても鉄1ばっかりで裏切りまくりじゃねーかと思ってたが2回連続フルドロ
ようやく冬が去ったかな?
アリサはよく分からないうちに30CCさせちゃったんだよな
今のところ不自由はないがそのうち作り直したほうがいいんかなぁ
むしろドルカを30CCさせようか迷ってるけど、今のとこ必要ないんで放置中
次回イベントでCCヒーラー必須だったらさせそう
銀ならそこまで変化でないかもしれないが、高レアリティのヒーラーは50CCすると普通に1体で戦線維持するから強いぞー
どうしてもシビラ欲しくてガチャ回したらおっさんで溢れかえった
ヒーラーだし銀だからkにしなくてもいいだろう
別のヒーラー育てたほうがいい
黒染デッキとか基本チートだと思ってスルーした方がいい
精神衛生的にもな
なるほどなー
うん、好きなキャラで行くよ、その方が長く楽しめそうだし
ドルカママはおりあえず
>>280みたいに下限未CC50のベンチヲーマーで行こう
いつどんなマップ来るか分かんないし
あ、クリフトさんはCCのための生贄で
ヒーラーは攻撃力の伸び控えめだから30ccでもそんなに変わらなかった気がする
銀30CCを作り直す価値があるのなんてカリオペぐらいじゃないか?
>>284 俺も似たような感じで最初にCCさせたのがアリサで30CCだったけど、次引いたアリサを50CCさせて食わせる予定
自分の手持ちで不死☆3狙う上で何より重要なのがヒーラー回復力だから結構後悔
弓も30CCだと怪しい
クりフトさんは男の戦いで必要になる可能性を考えて一応一体キープしてる
正直いらない気もするが
銀の遠距離なら思い入れなければ30CCで良いのではって結論だったような
私の初めての50CCはレアンたんに捧げました…
しかしお前らよくコス4ローグとか作れるなー
俺売りそうでこええからコス6までしか下げられねえよ
田園帰りに間違えて売り飛ばす自信ある
ログインボーナスの銀精霊でヒーラー初CCして守護者初挑戦したら
ドロップ8だったおかげもあるけど☆3取れて一安心だわ。あとは残りのスタミナ二人目禁止で6ばっか続いても400だ・・・
入手順でソートすればいいだけなのでは
>>295 おまおれ
いつも餌にしようかという誘惑と背中合わせで辛い
引退連打する前に1回編成画面を開けばコス4勢はコスト順にしてても下に移動するよ
覚えといて!
>>301 まじか、あれその操作で再現するのか!
知らなかったありがとうw
>>286 >>288 えっ、じゃあイーリスちゃんかカミラさん育てた方が良さげ?
イーリスはコストー2でLv.20程度のをボチボチ育ててるんだけども
入手順にすれば解決だろwww
運営がロック実装すれば解決
入手順で売らないと手間でしょうが無い
さきにヘクターを混ぜればあとはサクサク売れる
>>293 その30CCヒーラーが活躍できなかったわけではないだろうから後悔の必要はないだろうに
入手順にしようとして一周する奴wwww
(入手順にしてヘクター売りまくったとか言えない
>>303 ヒーラーに関してはコスト上がってもレアリティ高いほうが圧倒的に使いやすいよ
フェドラだけはちょっと違うけど、ともかくヒーラーは回復力重視
序盤は経験値が貴重だから30ccして戦力数増やした方がええやんって事
30ccでもいいからcc済下限銀ヒーラー1体居れば色々便利
ヒーラーは素の回復量大事よ
スキル使わなきゃ保てないとか不安すぎる
そんなわけでイーリスちゃんが50CCしました
フェドラとイーリスちゃん必死こいて取った後にイリス様2名来たから放置してるわ
イリスちゃんは防御底上げするからlv30くらいでもなんとかなってるな
黒妖精手に入りにくくてヘクターと銅以下妖精しかない
小人巨人2の動画もあるな
でもこれ無課金涙目の構成だよなw
ここでもブロンズセイントが活躍出来るんだろうか
作ろうとは思わないけどきっと選ばれた田園戦士が立ち上がるだろ
好感度のがでかいからな
全員50ccしようとして全然CCできないってやつは多そう
てかロック機能もそうだけどこれだけ銅から白金まで男キャラ出したんだから3p機能くらいつけろよ(錯乱
今回のスライムみたいにボス戦がすぐ終わるとは限らなくなったからな
スキル中しか回復量が持たないんじゃボス戦で決壊する
それだったら多少苦労してでも50CCして常時持ったほうがいいし、高レアリティならなおいい
今だとゴールドラッシュのイーリス50ccが安定だな
銀は低コス運用としてCCしないでコストだけ下げた方が便利だし
ヒラはCC後のほうが伸びがいいみたいだから、30CCのデメリットが少ないかもね
個人的には50CC病で、餌以外30CCできないんだよなぁ・・・
30CCでいいや→微妙に力不足→結局30CC40、30CC50
とかなるのが怖いwまぁ餌にすれば赤字でも経験値回収できるけどね
うーん、となると現状育てやすそうなイーリスを主軸に癒して育てててから、
カミラさん、アリサちゃんの順で育てようかな
クリフトさんも男の戦いがあるなら、CC素材はドルカママに変更かなこれは
弓、騎、魔女と銀ユニ50CCさせたらぐんと攻略しやすくなったもんだから、
癒もそのノリで行こうと思ったけど、やっぱユニットごとで重要視するものは
ちゃんと変えなきゃならんね
>>307 ぶっちゃけCCさせなくてもやってこれたなーと思って後悔なんよ
不死での500*3ダメージとバフォ他からのダメージを数秒間耐えられる数値を目標に育ててて、微妙な力不足を他のヒーラーで補おうとするとその分高レベル育成になってじわじわ効いてくる
ベティちゃんで初50ccしたからがんばって抜こうとしたけど無理だった
ぶっちゃけこのゲームのエロ全部薄くて使い物になりません
>>317 おれおれ
ドルカだけは30CCしようとして銀ヒラが出ない(・ω・`)
次回作 淫乱戦争アンギシに御期待ください
ヒーラーの低コスト運用とかそんなの必要なのか?
ぼくはダニエラさんでぬきました
「千年戦争アイギス」お客様サポートです。
ご連絡が遅くなりまして、誠に申し訳ございません。
お問い合わせ頂きました「webマネー導入キャンペーンのフィグネリア」に関しましては
DMM側で対象者の条件を満たしていない可能性がございますので、
直接DMMへのお問い合わせよりご連絡していただけますでしょうか。
お手数をおかけして大変申し訳ございません。
https://www.dmm.co.jp/help/-/support/netgame/=/subclass=etc/ 今後とも『千年戦争アイギス』をよろしくお願い致します。
「千年戦争アイギス」お客様サポート
くそわろ、アイギスだけ届かないと他のゲームで配布されているSS添えてやったのにDMMが悪いからそっちに問い合わせろとかウケるわ
ベティの同じ絵師のベラちゃんはめちゃシコなのにベティさん首きつくしめすぎてつぶれた饅頭みたいになってる
>>325 えっ、ベラちゃんとかシプリアさんの恥じらいを持った顔が
最高に勃起もんなんだけど
これに限らずDMMのブラウザエロゲー全般だと思うんだが
エロメインで考えるのは間違いじゃね?
ビックリマンチョコのウェハースのチョコ部分くらいに考えるべきじゃね?
さっきは課金ログでこれ他ゲー同条件のが配布されたっていうSSなんだろ
しかしサポート無能やなほんま…
デモニオンつまんなかったから2様子見するわ
ビックリマンチョコは美味いから
さてラストスパートくるのか
次はDMMに凸って結果よろ
いくつかDMMのエロオンゲーやったけど
艦これよりエロいと思ったやつは無かった
dmmに凸る時はもちろん引用して、アイギスをCCに入れてやるんだぞ
いいな?約束だぞ?
>>345 あーそれは大事だな
たらい回しループ回避できる
DMMに言ってログ確認→ちゃんとアイギス運営に連絡していた→アイギス運営、DMMからお叱りを受ける
こういう流れになりそうな気がする
こっちはWMでアイギスに課金したけど、鉄壁もペロペロもキャラ来てたな
お叱りとかする訳がない
DMMが悪い→いやアイギスが悪い→いや俺は悪くないDMMが悪い→
デモニオンかーあの絵アトリエかぐやでよく見たけどあそこ専門とかじゃなかったの初めて知った
そんな俺はダンジョンクルセイダーズの続編ずっと待ってるんだけど・・・
DMMにチクったIDを意図的にデータ喪失 おお怖い
DMMがそんな真摯な企業だと思えない
352 :
名無しさん@ピンキー:2014/01/19(日) 23:19:42.70 ID:9pgXti2g0
サキとったしLVUP間近でカリスマ余ってるから王城やってみるかと思ったら☆2いけた
イベント前は最初の赤ガゴで詰んでたのに…
地道な農耕はやっぱり裏切らないな。
やっとヴァレニキ手に入ったからメイジCCさせようと思うんだが
ヴァレニキとガラニアどっち先にCCするべきかね?
ガラニアこれ以上コストかかると出しづらい気もして悩む
>>349 かぐやから離反だか独立だかしたんじゃないのか
ゲーム性のあるエロゲならランス9を買おう(ステマ)
さてあと40分で0/27→5体キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!→ファッ!?倒しても宝箱出ねーぞ?が始まるのか
ヴァレリーCCとか余裕あるな
>>349 かぐやのHEARTBEATとかからの中心スタッフが離脱してできたのがアストロノーツなんやで
看板の原画が2人も離脱したかぐやはもはや別のメーカーなんや…
DMM側で対象者になってない可能性ってどういうことだ?
ポイントにし忘れとかこっち側のせいとかいう意味ではないよな
ヴァレリーが貴重すぎてヴァレリーに使うのが勿体なく感じる
カリオペとヴァレニキの収穫祭やってくれないかなー
>>357 あのひと離脱してたのかよ 好きな絵柄のがでないと思ったわ
こんな所でしるとは・・・・かぐや終わったな
通常選択画面時の音楽が落ち着きすぎてエロ要素ってなんだっけってなる
寧ろ寝室選択の絵が邪魔に思える かわいいけど
はやく音楽fullverにならんかなぁ
dmmはポチポチの抜きゲーの方がぶっこぬきや升対策を割としっかりしてるんだよなぁ
マジかよかぐやから抜けてたのか続編絶望的じゃないか
アストロノーツにRPG製作頑張ってもらうしかないな
DMMのサポートに問い合わせた時は割としっかりした対応だったぞ
良い担当に当たっただけかも知れんけど
ヴァレニキはCCしない方が運用上楽な気ガス
やってないので妄想だけど
スタミナ満タンまであと30分…
アカネとサキ入れたらチームのコスト重い感じに・・・
アリアください^q^
メイジの射程増加ってすごい重要だからなあ
攻撃間隔がでかいのに射程外にいったら弾が外れちゃうから直線でも優に2発分以上の射撃差が出る
コストが上がる分の強さの上昇はちゃんとあるよ
射程が広がると着弾まで時間かかって不発になる可能性が高くなりそうだけどどうなんだろう
>>369 ????「ようやく俺様の腕を披露するチャンスが来たか」
>>369 ⊂(´・ω・`)
/ (⌒マ
(⌒\ヘ」つ
> _)、
じ \_)\\\
[ジェロ]
やばい
もうすぐ金バケツに会えると思うとドキドキしてきた
これって恋だろうか・・・
はぁ・・・下方修正されてないといいな・・・
>>371 同時に火力も上がるから一番逃がしやすい高速小型敵を範囲内で倒しきれる率が上がって余り不発にならなくなるのよ
硬い敵は基本皆低速だからね
8時から初めてようやく200個
頭痛くなってきたわ
378 :
名無しさん@ピンキー:2014/01/19(日) 23:34:51.56 ID:9pgXti2g0
ガラニアCCのが良さげな感じだね。早まってヴァレリーCCさせなくてよかった。
どうもありがとう。
他の素材がないから、明日はバケツにこもってベースまわすよ…
>>372 それ、俺が課金して出てきた全員の中で、一番活躍してる人です。
次がヴァレリーさん
あれ?課金してこの辺がトップクラスで活躍してるって・・・
コスト安いメイジはロイ24歳慌てるなさんが居るから大丈夫
勝敗を分けるのはいつもロイ
>>381 落ち着け、そこらへんの汎用性高い面子の活躍度が高くなるのは不自然なことではないんだぞ!
ナナリーとかの例外を除けば
職業黒はしゃーない
山賊王が全く出ないから仕方なくフューネス育てだしたら強すぎわろた
山賊王はもっと強いのか…
モーティマは完全に餌専用だがフューネスさん割と出番あるよな
やっぱ捨て身つえーわ
王子:山賊王に俺アナル…!
攻撃力は山賊王と変わらんよ
スキルの発動時間とHPに違いがあるだけ
モーティマ使ってる俺に謝れ
運営「閃いた!CC禁止をつくればCCしか持ってない重課金が急いであげようともっと貢いでくれね?」
初めて一週間ちょっとで数日前にレイチェル引いて、そっから3k課金でサキ到達したぜ!
ついでにプラチナちょっと回したらベルナもポロッと出たし満足や。
cc禁止か
シビラ派大歓喜
>>393 金バケツが全て金メッキとなる呪いをかけた
>>393 次から銀と金の女ばかり出るように願うわ
金メッキさんが落ちるならその方がいいです
俺は29日に課金してフィグもらえたよ確か最終日
だがお詫びはよ
バケツか1,5倍買うときが来たわ
ヴァレリーはCCしても好感度もなくメイジはCC後伸びにくい特性上があり
攻撃たった349から392までしか上がらないからそこは注意ね
ジジィどもとかも育てるくらいならメーリス以上当てないともったいない
日付変わったらもう一回遊べるドン!調整は終わったぜ
必死にヴァレリーさん下限作ったけど今まで食べてきたヴァレリーさんを吐き出してくれという気持ちでいっぱいです
結局、魔水晶の仕様は不明のままか
次はもう特攻狙いでガチャ回したくないから持越しなら
モニカが役立つ今のうちに少しは稼いでおこうと思うところなんだが
イベントってメンテまでだよな?
とりあえず魔水晶200ほど余った状態のままにしておく
引き継がれるかは知らないけど
何度も言われてるけど引継ぎ有りならアナウンスしない理由が無いから引継ぎは無しじゃね
あと10分でいつもの金バケツなのか
聖霊救出と同じ仕様の金バケツになるのかが分かるのか
>>407 金バケツ投げ捨ててイベントラストスパートでもええんやで?
>>397 銀ユニで考えるときは大体スキルレベル4ないし5で考えるもんじゃね?
山賊王は1で1.9、フューネスは4で1.9
とはいえ捨て身Tはフューネスしかもってないから微妙なラインだね
アナウスん無しからの引き継ぎ無いと思わせて引き継ぎありーの
次回無慈悲リセットみたいなゲスいのやりそう
>>409 引き継ぎアナウンスしなければ、駆け込みで割る人間がいるだろうから
それ狙いとかな
金バケツでベースガチャを回す作業が待っているんだ
イベントはそれでいいとして交換期間はいつまでなんだろう
そっちもメンテ明けには終了してるのかねぇ
サキアカネ以外はあの糞レートで残ってそうだけど
サキアカネ両方交換して残り10ぴったりだから、引継ぎの有無はどっちでもいいな
なんか10で水晶と交換してもやるせなくなりそうだが
仕様変更された(可能性がある)金バケツが始まる
震えてきやがった
>>412 ベリンダ50枚近く食わせて下限にしてもスキルレベル3止まりだった俺からすると4以上は結構運が良い
山賊王も金とはいえGRでも配布あったし、やっぱり捨て身IとIIIの差はかなりデカいと思うぞ
課金してレイチェルモニカ持ってる人は引継ぎのありなしで周回するかどうか決めるだろうに
いまだどっちともアナウンスしない、安定のクソ運営っぷりだな
というか一応売りに出してるシステムなんだから軋轢作りたくないならアナウンスする必要があるよね
スタミナ溢れさせつつ金バケツ待機中
ストレスかけてもプレイしなくなるだけなのになー
安定のうんこP
アナウンスしないだけでなく問い合わせも無視だからな
攻略情報ですね
あと5分・・・手に汗かいてきた
とりあえず一回回して続報待つか
わざわざメニューにあるのに引き継がない派がいること自体正気とはおもえん
今回は引き継ぎなしだと思うが、次々回ぐらいに引き継ぎなしにして
怒られたらユーザーのせいにする糞Pが見える
以上ヘクトラダムスがお送りしました
なんとなく田園でサキ出してみた
ドット絵の動き見てなんか満足というか達成感
アイギスの月曜0時は熱い
いきなり前情報なしで先行から限定にするPだからね
やんぬるかな
チームに海賊モニカ入れておくと金バケツ出やすくなるらしい
ソースは脳内
明日持ち越し不可の発表と同時にラストチャンス来ると信じてる
金バケツは願掛けでモニカ×2、緑メガネ×2入れて回すわ
そうか、俺は金バケツがやりたくてアイギスを続けてるんだ
この調子でいくとアカネとサキ両方取れそうだ
まぁ〜すぐ次のイベントで育成できずに埋もれていくだろうけどね
育成イベントとかやってほしいな〜
チームに金バケツ入れておくと無駄にスペースを取るらしい
ソースは脳内
>>429 今田園で確認したらおっぱいの揺れはんぱないじゃないか
握手
>>432 エア友さん友達料未納バグの次はモニカス金バケツ持ち去りバグが発生するのか・・・
>>427 引き継ぐのが当然だからアナウンスしないんだったら、問い合わせには答えられる筈だと思うの
ラストスパートきたあああああああああああ
あー金バケツ絞られたわー
速報
バケツからバケツが出ない
┌=ニ二ニ=┐
| |
|-、___,....--., |
. |:::::::::::::::::::::::/ .|
|.`‐、::::::,‐' ̄ |
|. |:::::| : :|
l. l::::::! : :,l
\i:::::::|___/
金バケツ終了のお知らせ
死ね
ああ、やっぱりやってきたか、糞運営
あ・・・あ・・・・あああああああああああああああああああああああああ
引退するわ、あばよ
聖霊と一緒で実質の入手確率は一緒じゃないのかしらっと
いきなり4ドロ
バケツ終了のお知らせ
運営まじしね
敵は全何体だ?
ひゃっはああああバケツだうめえええええええええ
>>419 それは流石に運なさすぎだろw
山賊王もってればそりゃ山賊王使えよっていう話だが
>>386みたいに持ってない人は居るわけで
フューネスでもスキルあげれば似たようなことは出来るよってだけの話さ
26で1バケツな件
まじ?
これなんなんなん…
バケツ4体倒してドロップ1
…これやっちまったろ運営
これイベント後はモニカがいると確率アップ!とかやってきそうだな
せめてベルナールさんがいると確率アップなら許せるのに
自分、初バケツ…いいすか?
26でゼロバケツ、はまじ
確定27みたいに最高の数出るんでしょ!
そうだといってよ!バーニー!
金バケツ中級で26体出現
3人からドロップするも1人はバケツを出さなかった
結論:聖霊救出と同じ仕様になりました
ディーナちゃんとキスしたい
一応出てくるけどドロップがランダムか?
か、かえやがった
26で期待したのに
これは戦争しかない
>>438 実際育成していった先の強さとか使い勝手とか活躍どころとかが
その瞬間どうでもよくなったわw
ドットのくのいちが動いてるだけで良し!
どうせ敵数固定でドロップ率になっただけだろ?
実質入手率は変わんねーんじゃねえの
まだ魔水晶終わってないからやれんけど
とりあえず1回目26でバケツ0
3体ドロップ
それにしても鎧最大出現はきついアリアじゃ決壊しそうになる
今日もバケツガンガン出やがるぜ回せええええええ
【悲報】モニカ入れて金バケツ1
あかんこれ
今北
あれ、バケツ終了?
もうまともにユニット育成すらできなくなるじゃねえか
こりゃ引退ですわ・・・
26 1バケツ オワタ
これは様子見ですな
26で4体倒して3かあっちと同じ形式にしてきたぽいなぁ・・・
いや、聖霊と一緒で期待値自体は変わってないっぽいぞ
金バケツ26出現で1つだったwww
26でバケツ2こ。
運営はなんでこんなことするかな。
26でバケツ2体しか出なかったからバグかと思ってきてみたら
みんな同じ症状が出たのか。
運営何しでかしてんだよ。
金バケツ3体倒してドロップ1・・・
>>477 ですよね
いや体感では判断付かんけど即座に嘆く意味がいまいち分からん
安心してアカネのラストスパートできそうだな(鬱
ドロ率がまともならまだいけるが
これ単純に初心者きつくなっただけじゃね?w
予告なし仕様変更はクレーム対象やな(´・ω・`)
うわぁ…これは
報告見た感じ全然終わってない件
前から平均1.5バケツくらいだったぞ
クソ運営やってしまいましたなあ
もう開幕左上の数字に怯える必要が無くなったのか
なんつーか面白く無くなったな
あ。これ毎回26でるの?
ドロップが0−4でランダムってこと?
4ドロでたひといる?
26でバケツ2!!
喜んだのもつかのまやっ!!
田園に帰る
バケツまで絞ってきやがった、課金者が多いからってやりたい放題すぎるだろ
ああこれ26固定だろ
バケツちゃん前よりうまいね
0がない
うそん
はじめたばっかでバケツうめえしようとした矢先しぼりっすか
つらい
これはやべーなもう
まー次の特攻はバケツ補正キャラだな
これは今日中に統計とらざるを得んな
とりあえず課金してくるか
バケツは平均1.5な
変わってなさそうだな
23以上でバケツ確定だったのに、それすらランダムか
アイギス終わったな
新規締め付けばっかすんなよー
やめるわもう
誰か初級も試してくれw
これはひどい????????????????????????????
4個落ちたぞ
何してんだじゃなくて
絶対26なんだろ
ただ、バケツ4体来たらきついって人にはだるいだろうけど他は前と変わんねーだろ
この仕様で22とか23とか出たら切れて良いけど出ないだろ流石に
これ絞ったんじゃなくて精霊と同じで26固定にしただけだろ
二回やって3と2だった
2回行ってバケツ1個
アイギスオワコン
他のTDゲーやるわ
バケツ出まくりだけどお前等運なさすぎー
2回やって両方26、バケツ4×2出現
ドロップ1
はまじ
これはやる気なくなるわぁ
いうて確率はかわってねーなこれ
>>492 毎回26出現
聖霊救出と同じなら出現率がドロップ率に変わっただけ
少なくとも今は判断付かん
バケツいったーーーwwww
サキやり捨てしておさらばやな
大して変化ないって人とやばいって人がいるけどどっちなんだ!!
26固定で実質的には変わってない感じだと思うけど
仕様変更
2014/01/16 のアップデートに伴い、曜日限定ミッションのドロップ仕様が変更されました。
決められた敵を倒せば100%ドロップ。決められた敵が出現するかはランダムの「ストーリーミッション方式」から
決められた敵は必ず出現。倒した際にドロップするかはランダムの「クエスト方式」になりました。
Wikiより
難易度が固定されて攻略安定だなwwww
前より出る気がするわー
ドロップは同じだけど鎧3同時はアーマー系かウィッチ・メイジ系育ててないと地味にきついかな
おおっと金バケツ4体出て4つともドロップしてくれたぜ
まぁ慌てなさんなバケツがダメになれば
結晶割るやつが減って元に戻るさ
単純にクソドロパターンでも全員倒さないと行けないから面倒になっただけっていうw
やばい3個ずつドロップしまくりうめえええwww
普通に今までと変わってないわ
ただ開幕の出現数でわからなくなっただけ
初級どうなってるんだろ
まわした人居る?
26出現でだまされたが今の所平均2.5
お前ら落ち着けwwwww
平均1.5なら変化無しだ
2,2,2,1,2,1だったわ登場時点で確定じゃ無くなった以外はあんまり変わらなさそうだな
>>518 中級で26固定
で金バケツ4固定だけど100%ドロから確立に帰られてるから出るやつは4出るし出ない奴は0
ああ26固定か
中身が一緒かはすぐには分からんかなぁ・・・この運営だし
22の時の絶望感が無くなったからいいんじゃねーの
01203
まあこんなもんか
324122だったけど出ない出ない言ってる奴等はエアプレイだろ
おまえら喜べ
今なら魔水晶25個と10000Gが交換できるぞ
中級4回やって金バケツ2体
今日はやめとこ・・・
まぁ22よりかはいいかなぁ・・・
まじ始まった瞬間やる気なくすからな
俺の場合、1,0,1だぞ・・・
期待値絶対下がってんだろ
なんだ、オワコンいって騒いでるやつが出ただけか
とりあえず運営にメールしようぜ
仕様変更うんぬんで結晶強請るチャンスや!
0,1,3,3,2
煽っといてなんだが何も変わってねえな
金バケツが安定して沸くおかげで手順を固定できるようになっただけか
6回やって11だったかなりうまいな
3303
ドロップ自体は悪くないな
三つでた
期待値は多分変わってないな
むしろ前から80%くらいの確率で22or23とか出まくってた俺からすると
別に悪くなってないんだが
というか金バケツ弱くなってる気がするな
もう俺達には田園低コ回ししか残されてないのか…
初バケツ・・・ども・・・
俺みたいなDTでここ見てる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
今日のバケツの会話
あの26かっこいい とか あの26ほしい とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は画面の田園で45を見て、呟くんすわ
it`a true wolrd 狂ってる?それ、褒め言葉ね
好きな田園 45
尊敬する人物 ヘクター
なんつってる間に12時っすよ(笑)あ〜あ、糞運営のつらいところっすね、これ
たぶんついてなかっただけだとおもうけど0,0,1,0,1,0だった(´・ω・`)
ドロップ方式の変更は聖霊で既に見てただろうにお前らは本当に慌てんぼさんだな
元々精霊の時に曜日限定弄るって言われてたし
金バケツ一杯出るじゃん!→100%ドロップじゃねえのかあああ!
(´・ω・`)おお
(´;ω;`)おおお
2 3 0 3 1 2
確率自体は変わっていないとは思うがただただめんどくせぇ
2回目4個出たwwwwww
金メッキ「俺をチームに入れると金バケツ捕獲確率が上がるよ!」
バケツ26(実質今までの22)が多発したら発狂やな(´・ω・`)
5回やって9個まぁまぁか
常時26で確率ドロップになったってだけじゃねぇか
2,3,2,2,3だったし特にかわんねぇな
出現22で0でしたが
バケツ4体倒してドロップ0って切れていいんだよな?
>>552 ナカーマ
1,0,1,0で4回で2個だぜ・・・
>>558 その役目はプラチナに金メッキが出て奪われるんじゃよ
4回やってバケツ1個なんだが
412333
うましびら
2,0,0,2
確率は対して変わっていないっぽいな。
ただ、処理が面倒になっただけか
26で金バケツ3体でたけどドロップ0だったorz
26で0wwwwwwwww
引退するわ
001031
平均1割ってんじゃねえか…
出てくる数は固定か
1回目バケツ2、2回目0、3回目2
今までと特に変わらんわな
5回やって9
普通だな
2 3 2 2 3 1
うむ・・・うむ。
10連続0とかはまだしも
3.4回連続0とかは前からあったし
たまたまドロップ偏った奴がウンエイガー言い始めるんだろ
確率自体は変わってない気がするな
ただ26という数字を見て分かっていても一瞬ぬか喜びするからやめて
スパートはなしかー
バケツやったことない新規が騒いでるのかこれ
引退するわ(引退するとは言っていない)
そういうのはまあただの馬鹿だし
6回トライでゼロが2、1が1、2が3だな
聖霊のときも通った道だ
いつか金バケツゲット↑なユニットも出るんだろうか・・・
1,3,1,2,3だった。いつも通りだな
始まった瞬間に0/22を見せられるより全然いいんだが・・・
まあこのスレ新規多いから仕方ないね
0、0、1、0、1
もうね
5回やって13112
『デカアァァァァァいッ説明不用!!
2m40!!! 310Kg!!! 鋼鉄の女レアンだ!!!』
たぶん1個1個の固体はドロップ30%くらい?
1st出た頃とかはまりまくってヘビロテだったし
俺は曲自体はかなり好きだから、上手くなったと評判なら今度こそはと期待してみる俺がいる
ただ次ダメだったらもう二度と見ないってだけ
お、おう
>>588 バケツ1体目倒してドロップしたときの安心感はいいな
5回やって全て0
なんかお前らと別のゲームやってるようだわ
誤爆
ナナリーccさせたら一気にクリア出来たが
アカネ分はラストスパートに課金すっか
>>533 試行回数増やせばあんまり変わりはなさそうだけど、金バケツ出たのにドロなしという精神的苦痛からなんか微妙な気がするって感じか。
ほい、6回やってきたわ
1,0,1,0,3,1で6個
俺の場合期待値1まで下がったぞw
変わらんとか増えたとか言ってるやつが運営に見えるわ
ばけつ6回
1 1 2 1 1 2
確率は変わってないのかな
今まで雑にメイジで薙ぎ払ってたけどウィッチ2で脳死できたから今度からこれでいこう
最初26でてやったー!からの小判撒き散らして消えたときの!?!?!??感ときたら…
26で0だったって人は
それ22だったんだと思うべきなんだと思う
すっげぇめんどくせぇし26とか出た時みたいな喜びがまったく無い
俺は開幕ドロ数分かる方が好きだわ
おい・・・おい・・・と思ったら
0・・・3・・・3・・・3・・・3
ふたを開けてみればバカヅキだったな
とりあえずセリアが全部悪いって事で
0なんて前からあったのにギャーギャー騒ぎすぎだろ
開始した瞬間の出現数でドロップ解るから萎える
仕様変更後
ドッロップ対象倒したのに出ないの萎える
これガチ新規とかクリア出来んの?
うますぎぃ!
3-3-0-2-2-3
>>591 ガーレアン乙
310kgとか肉染みを呼ぶだけだからやめてあげて(´;ω;`)
開幕でドロップ数で知りたい人 爺BIG派
倒した時にドロップするか知りたい人 吉宗BIG派
>>610 ドロップしなきゃ糞って事だな
いやまあそうなんだけど
6回やって13個。まずまずだな
絞られたってわめくのは毎週の恒例なんだからそう目くじら立てても仕方ない
>>608 そろそろエア友達さんを苛めるのはやめて差し上げろ
初級6回で3 0 2 0 1 2でした
個人的な話なんだが、一番最初の1体だけの金鎧がドロップしてくれるとすごい安心するwww
結晶1割って12回分
2,2,1,2,3,3,1,1,2,1,2,1 計21体
体感でドロップは変わってない感じ
スタートのファンファーレと共に現れる0/22が出ないだけでも良改変だわ
>>611 ガチ新規は初級クリアできれば十分だろ 1週間もあればクリアできるようになる
田園で二連続42
これは絞られてる(確信)
マップ開始した瞬間に敗戦処理決定よりはマシと思っておこう
セリアの野郎…マジで許せねえな
3,1,2,0,3,0だった
>>588 前はドロップ無しなら0/22で終わってたけど
今の仕様だとドロップ無しでも金バケツ4体殴り倒す必要があるからめんどくさいだけなんだよなぁ
とりあえずエア友さんがすべて悪い
4連続で1だった。まあゼロでないだけましか
>>613 ハラショーセルゲイッ
ジャック・ハンマーの為のかませになったんやな;;
久々のバケツでウキウキして26!!
でも仕様かわっててがっかりwwwwwww
仕様変わってからのマップデータ解析した結果はドロップ確定の敵が出る確率を
そのまま倒した際にドロップする確率としてるんじゃなかったっけ
この騒ぎはネタなのか本気なのか見分けつかん
ああ…俺は結果が見えてる方がイラつかない派だったのか…
開幕22でやる気をなくすか、結果が0でげんなりするかの違いしかないからな
別に実害はない
3回やって
バケツ1個、1個、2個
で計4個
そんなネガるほどか?
糞P最後の良心
20220だった2しかねーのかよ
0・1・0・2・1・1
今日はだめのようだ
おのれ糞メガネめ
ゆるさん
6回して3 2 3 0 3 2
誰もやらんだろうけど好感度の曜日のやつもこの形式だろうな
この無駄な騒ぎっぷりもここの特徴だな
イベントが始まった直後とかGRで新クエが出た直後とか
ものすごい勢いでスレが埋まっていくのは面白い
>>630 ガチの早漏さんが6割、ネタと便乗ネガ合わせて4割くらいだなきっと
>>633 ネガった原因は
26 だよイヤッホォォォォウ!! → バケツ0〜2体、はまじ
という落差からっしょ
セリア実装は大失敗だったな……
皆バケツ好きなんだなあ(´・ω・`)魔結晶たまらない
俺は後50個のためにバケツを泣く泣くスライムにささげるぜ・・・
メガネってだけでゴミなのに緑髪+下方修正の元凶とかもうね
00101
くそげ
金メッキアリで0,0,1,2,1,1
たぶん関係無い
今週一発目に26が来て、悪く無いなと思いつつ設置した後に戻ってみてみたら1個w
聖霊と同様の変更があったのか
そりゃ「結果として」今までよりでなければ文句言うだろw
今までで0なんてほぼ見なかったぞ
金バケツに全振りしそうになったから先に魔結晶集めきったった
400ピッタリにて終了
結果変わってないのにセリアのせいにする奴は何なのよ
文句言いたいなら運営に言えよ、キャラのせいにして話すり替えんな
1回の落胆と4回の期待はずれ
どっちがいいのだろうか
8回で12体、期待値1.5。
こんなもんじゃね?
自然回復だけで1日で20万程度稼げればそんなに変わってないといえる。
中級1、2、3、1で4回で7
確率自体は変わってなさげだが
新規は中級無理ゲじゃね?
初級がどうなってるかしだいだけど
金メッキさんカワイソス
まー若干下げられてる感じはするよね どうせ新キャラ持ってれば通常か+になるんだろ?
先週イベ無視して鎧で石割って正解やったのー
と思って試してみたら3つでた
もう許せるぞオイ!
>>650 付いてただけ
22の3〜4連続とかザラにあった
>>652 結果変わってないことも証明できないバカは黙ってろ
0が多くなったし、3がまだ1回もない。
これ期待値さがってるとしか思えん。
2 0 2 1 4
あんま変わってない…といいなぁ
>>650 どうやらお前は俺とは違うゲームをしていたようだな……
ohベースで引いたヴァレリーそのまま解雇してもうた
エア友さんのせいにしてるのはネタだろうにw
>>650 今まで0をほぼ見なかったのはかなりの幸運なんよ
今までってのがどの程度の期間なのかは知らんが22連発なんてよくある事
>>650 前から3連続0とかざらにあったんですけど…
よくみたらあの敵の盾の部分赤くね?
0が出てないとか言っちゃうのは最近始めた人なの?
毎週通ってれば0なんてしょっちゅう出てたはずだが
10232
今年はじめたけどメイジと鍛え上げたフィリスちゃんいるから楽勝
0,0,1,0,1,1,0,0,1
俺、きっとお前らとは違うゲームをしているんだ・・・
せめて100回単位でやってから言えと
22は今までもかなりあったからな
>>662さんが結果変わった証拠を出してくれると聞いて
おまいら100回言ってから確立だそうぜ
石割って計12回まわした結果・・・金バケツちゃん22匹ゲット
セリアとかいうゴミカスユニットは死ね
あれ?金鎧ってドロップ確定じゃなかったっけ?
>>668 それをすぐ思いつけばよかったんだけど
ヴァレリー売った金でもっといいの引いてやるぜって貢ぎに行ってしまった
マジで緑メガネは害悪だわ…
結局ドロップ率はあまり変わらずか
面白みはなくなったな
次が神イベだと信じて今日のうちに金稼いでおくんだ・・・
期待値同じなら変える必要なかろう。
イベントもそうだがゲームクリア者が多くなってきたら、寿命伸ばそうとしてるのが見え見え
妖精救出30回やって黒1虹1だったから金バケツが天国に思える
0が出なかったの幸運とかマジかw
一応βからのプレイヤーで石割ったりして金バケツ回してたが
0見たの今まで数回ほどだぞw
聖霊のようにバケツのドロップ率見れる人は居るのだろうか
緑の悪魔
パケット監視ちゃんの降臨待ちかね。少ない試行回数でドロップ変わらない、下がった言われるより
多少、信じられる。
またメンテ明けたら即次のイベントなのかな
好感度全然上がらねえわ
仕様変更の後の展開が予想道理の反応でおもしろいな
>>656 今日で5日目の新規だが、中級まで危なげなくクリアできたよ
上級はいつかくるんだろうか
このスレって運営もいるけどエアプネガの何処かの
業者さんみたいな奴が常にいるよな……
緑のメガネは本当にろくなことしねえなw
別に仕様変更なくても変わらない下がった言い争うのが恒例だ
>>628 一回全選手入場ネタ考えてみようと思ったけど結構難しかった
もっかい真面目に考えてみようかな
説明不要さんはゲーム的にお母さん辺りに譲りたいんだがレアンのインパクトがですね…
>>690 どんだけ幸運なんだよw
ランク100でカリスマにも石割ってるが先々週廃止10個で約60万先週は約50万
結構偏りはあるぞ
寝る前に石割って4回やったけど2323
もうエアプレイか運が悪すぎる奴がネガってるだけしか思えんわ
田園は裏切らない
そっか〜wwwんん〜www俺は配られた結晶でセリア手に入れたんだけどwww
ということになってるな、予想通りである
他の曜日ミッションよりは0ドロの頻度少ない程度だった印象
>>688 ドロップ率変動式だと眼鏡みたいなユニットが悪さする可能性あるからでしょ
こういう変更してるあたり多分モニカスのスライム出現率アップも
機能してないんじゃねーかと思うけど
ドルカス以下の寝室に呼ぶ価値すらない糞緑眼鏡は今すぐ消えろ
>>370 昨日初ウォーロック作ったけど
やっぱりCCすると目に見えて強くなるね。
スキル発動もガラニアさんだからだろうけど巻き込みが凄い。
レスする暇があるなら1000k貯めろ
連続0なんて稀だったが、
石割ってまで周回していた課金連中には絞っているのだとしたら商売上手な運営だなw
713 :
名無しさん@ピンキー:2014/01/20(月) 00:32:07.60 ID:MIIFbAcXO
出現数26固定はまあ悪くないが
金バケツのドロップは100%のままにして
オーガと金バケツの数で調整して欲しかった
いやもう寝室専用奴隷でいいじゃないですか
これは金バケツの友達を実装するフラグだな
農民単位1000K
はぁマジで糞メガネ死んでくれや…
思ったんだけどこれ地味に難易度あげたってことだよね?
金2匹までなら☆3で倒せる王子が毎回金4匹出てきたら☆2になるみたいな?
しかも確定でゲットできるわけではない
妖精救出も同様
クエ最初の金バケツで、ドロップあった時の安堵感
何人か紛れ込んでるネガりたいだけの人にボロッカスに叩かれるエア友さんマジ哀れ
金メッキさん入れてから0が3連続来てつらい
オカルト派だから時間空ける事にする
>>697 人増えてそこまで目立たなくなったけど深夜くらいは運営信者vs別運営アンチみたいな争いが頻発してたしな
>>700 鎬兄弟はイーリス・カミラ姉妹
愚地親子はクロリス・ベリンダ親子が鉄板
確率ドロップになったのは歓迎だな
前回が出無さ過ぎたから金バケツが画面に出てくるだけで満足だわ
バケツが増えたところで倒せない奴なんていないだろ・・・
いないよな・・・?
というかバケツって精霊扱いなのか?
>>725 実は倒せなくて0が増えたやつが多いとか・・・ 真相を見たかもしれんな
1,1,0,1,1,0
先週は2とか3ばっかだったのにん
>>726 いや勢いで叩いちゃったけど多分メガネは全く関係ないぞ
>>725 ユニットの撤退や死亡をトリガーに起きたDoTフリーズ頻発してたことを考えると分からんぞ
むしろ1匹目のバケツが確定で出てくるから安全にコスト貯められるまである
仕様変わったんか…
2112だったわ
さて、ベース引くか
223122121
面白みはなくなったな
バケツも結構強いからな流石に育成してる奴が中級行ってるよな?
2、0、1、3、3
0が出た時はギョッとしたが普通だった
文句言ってる奴は何が気に入らんのか知りたいわ
中級で逃すようなレベルは流石に初級やってるだろ
142213412324だった
先週より出たワロタ
文句を言うのは糞乱数だろ
GRの時イーリスで80週は回したぞコラ
>>726 ネタで金メッキさんエア友っていってるけど緑メガネはバケツとは関係ない
精霊すらエア友なのにバケツと友達なはずないだろ!
黒のレベル40以上つれえ…ヘクター4人×2回食わせてもレベル上がらないのは泣きそうになる
課金戦士はこんなのCC後もレベル上げてるのか
流石に金4安定できない奴がネガったりはしてないだろw
俺含めて楽勝のはずだよな?
な?
俺は結果的にアレだったからネガってるが
3,2,1,3
4匹全部ノードロップだったとしても、前から出ない時あったしなぁ
12回やって、16個
こんなもんじゃね
糞メガネは本当どうしようもねぇな
人気があったコンテンツの仕様変更したところで
喜ぶやつは殆どいないってことだよ
今は許してるやついるけど、後から確率弄られるの確定だろこれ
しぼっってばっかじゃねえかよもおおおおおお
ネガってる奴はドロップ悪くてネガってる奴だよ
毎週居るじゃん
スマホで癒ししてた時ドラニア出したら横のレアンが出てきて
まぁいいわーと瀕死撤退してからドラニアだそうとしたらドラニアのパネル無いのな。
レアンのパネルあるのね。レアン出したら瀕死なのね。
もうね。ちょっと意味がわからなかったね
憶測でネガるのも体感で変わらんというのもまあどれも主観ではある
エア友さんの絵が普通に好きでHPタンクとしても優秀でスタメンにしてる俺は寂しい気持ちになった
こうして王子たちは田園に戻っていきましたとさ
結局友達いないんだよな
初バケツだったけど銅アーマーが溶けかけたぜ
>>752 気にするなよ
エア友さんクソミソに言ってるの大体俺しかいないから
精霊の時もよくわからずに、絞ってるって騒いでたの居たしね
元々クエストより精霊ドロップ率悪いから虹狙い専用って言われてたのに
2-0-0-3-0-1-3-2-0-1 中級
1周で1.2体かあんま変わってないかな
0,1,2,3,4
次は5だな
もしかしてバケツ行かずに田園のがうまいんじゃね?
カリオペネキ引いてご満悦
これが朝三暮四ってやつかw
>>756 お前がレスの半数をエア友さん叩きに費やすから便乗する人が出ちゃうじゃないかw
とりあえずエア友さんはバンデットとしてはともかく壁としては超優秀だから引いたら育ててみるんだぞ!
セリアが嫌いな訳じゃないが絵も好みじゃないし性能も糞だからなぁ
何故山賊を防御スキルにしたし・・・・しかもステータスじゃなくて被ダメ・・・
全体攻撃UPだったらまだ使う奴多かっただろうに
まぁ1匹確定他ドロ率40%とかなら良心的だったねぐらいの感想
他の曜日不味すぎるしこんなものだろ
5回で7バケ
ただ出現数固定にしただけか・・・
>>764 おう、不死の魔物ではこっそり隅に添えてたけど結局効果はわからんかったぜ!
エア友さんはスタメンだけどベンチウォーマー
エア友引いて餌にした以外のプラチナで唯一育ててねぇな…
全体攻撃うpはイカンでしょ
せめて魔法も軽減できれば評価違ってたと思う
エア友さん見た目好きなんでまず俺んとこにも来てください
CCもしますよエロシーンのために
エア友さんは大量のHPとブロック1で独特のコツは要るが使いではあるよな
レベルアップまでの経験値300 カリスマ残量120 スタミナゼロ
いまこういう状態なんで金策に神殿の森をひたすら回しとるんやけどもっといい消化法あるかな
一番軽減したいのが骨の攻撃なのに緑眼鏡さんときたら
やっぱバケツに結晶わるより、確実なG1.5倍のほうがいいのかもしれん。
エア友はいっそ防御がメインボーナスのほうが良かったんじゃ・・・
もうずっとムラムラしてる
エア友引いたら性能無視でスタメンに入れるのに
は?
な・・・にこれ?
仕事終わってウェブマネー買って楽しみにしていた金バケツやったら仕様変更きてて
110111
とかマジクソ死ね
金突っ込む気失せたわ
今まで0なんてほぼ見なかったとか言ってる人は
0めっちゃ出てた私に詫びるべき
バケツは期待値変わってないっぽいから別にいいかな
22スタートで敗戦処理のような作業をする必要が無くなったと思えば
頼むから1ヶ月ぐらいイベント控えてくれよ〜。頼むよな〜
>>768 この娘は不死では隅じゃなく壁の近くに最後に置いて骨の攻撃を集中させるんだ
壁をバフォ&取り巻きからのダメから守りつつ骨の攻撃を止め続けるHP2846は超頼れる
バケツの友達が欲しいな
いきなりスレ伸びてワロタ
報告見ても4体ドロしてる奴がほとんどいない件
残念ながら次も魔水晶イベです
さすがに連続はないだろ
……ないよな?
今回のイベはぎりぎりなんで、バケツに行けなくてさびしい
新ステージ8つ、侘び石2個のおかげで
1つ割ればサキ取れるから、なんだかんだ言って無課金向けやねこのゲーム
2,2,1,1,3,1
終了
つまんねーな
しかし、1回ごと確率ならそんなに0(も4も)でないはずなんだがなぁ
期待値2なら5体でドロップ率40%ってことだろ?
0.6の5乗 = 0.07 だからスレで挙がってる報告とはちょっと隔たりがある
火消バイトまで雇ってんのかよ、糞DMM
あれ?金バケツ4体倒したのにドロップでは3つになってる・・・
2、0、1、3、3、1、2、2、2
続けてやってるがこんな感じ
>>792 そんだけ拾えてつまらんとか自慢は辞めていただきたい
魔水晶は連続してやらせることに意味あるからな
これからのイベントは魔水晶オンリーありえます
連続でもいいんだがあるだけスタミナ全部突っ込んでも足りず
更に石割って作業しろみたいなのはやめてくれ。。。
星3回収で終了 位の軽いやつにしてくれ
うおーバケツの金でベース引いたらコンラッドきたー
バケツ様ありがとうございます
ギャレットさんうめぇ
これでもう一匹CCできるわ
>>793 いつから全てのばけつが同確率でドロップすると錯覚していた?
こう巨敵出現ポイントで待ちガイルして捨て身でガツーンと一瞬で大量に削って撤退、もしくは倒しきったら次の捨て身ミサイル装填
今回の逆襲の赤青スラ狩りとかも助かって結構便利なんだよなぁこれ
ちんたら戦闘されると逆にヒーラーの負担増えるんだよな
セリアてめーだよ
もちろん魔水晶はリセットされます
次は赤色じゃなくて青色の魔水晶なので
>>783 HPそんな高かったのか…
俺んとこは光の盾さんを手駒にしてたからそれで凌いでたわ
3,2,1,3,0,4,4,3,1,0
仕様変わっただけで、ドロップ期待値が変わった感じはしないな
魔水晶はしばらく勘弁してほしい
時々ならいいけど竜人や宴のようにクリア後は
回したい人だけ回せばいいイベントが来ないと育成滞って仕方ないわ
むしゃくしゃしたんで寝室イベント見直してたら
ソーマちゃん1回目でソーマの褐色の肌とか言われてたんだけどなにこれ
エロい人教えて
16回まわって31体だった
こんなもんじゃね
2、0、1、3、3
0が出た時はギョッとしたが普通だった
文句言ってる奴は何が気に入らんのか知りたいわ
はいはい、バケツ特攻が来てお前らが狂喜乱舞してガチャ回して
バケツ特攻で先週までと同じ確率になる、せやね
今まで目に見えていたものが目に見えなくなったんだ
そしてこの運営の評価は知っての通り底辺
これで不満を出さないやつはおかしい
004422更に割って1
カリスマ尽きた
全部で25/12で平均2超えたし微勝ちだな
バケツ様を楽しそうにやってる横で魔水晶が目標に足りなくてイベ回してると
給食を居残りで食わされて周りは休み時間みたいなノスタルジーに浸れる
>>803 そんなこと言うなや
必死にスライム止めてるうちのシビラちゃんが泣くやろ!
中級で1,3,1,2,2,2
先週と似たようなもんな気もするけど、現状を見ると運が良い方なのか……?
4がないとかで舌打ちしててすんません
737 :名無しさん@ピンキー:2014/01/20(月) 00:37:19.13 ID:kZ6dbQLV0
2、0、1、3、3
0が出た時はギョッとしたが普通だった
文句言ってる奴は何が気に入らんのか知りたいわ
810 :名無しさん@ピンキー:2014/01/20(月) 00:53:27.91 ID:H3z1TbtF0
2、0、1、3、3
0が出た時はギョッとしたが普通だった
文句言ってる奴は何が気に入らんのか知りたいわ
>>813 最初っからアレルギー(レベル不足)でとても乳ニンジャまでいかないので、
イベ諦めてバケツ回してちきしょーな私はどうすれば……
いくらバケツ回収してもガチャがなあ
ちょっとアレなの湧き過ぎじゃないですかね
魔 水 晶 ボ ッ ク ス ガ チ ャ
>>805 HP2846はLv好感度共にMAXの時だけどな
メインボーナスHPのおかげで光の盾さんと並んで全キャラ中でもトップクラスの対骨決戦兵器よ
>>813 ユニット育ってないからその給食すら食えない人が私です
レス見た感じでは前と変わらずただ出現数だけ固定されただけだな
これならまだ結晶割る価値は有りそうだ
>>817 4は出ないのが普通だから…
そう言えば累計100回以上やってるが4は見た事ねーなー…
骨相手はまあライラが最強なんですけどね
>>819 いや、マジで意味がわからんのですけど・・・
気持ち悪いからやめて欲しい
確定1ドロとかなら「紙運営!抱いて!!」ってなるんだろうにそういう方向には絶対にいかないんだよなあこのクソ運営
>>776 結晶3個分回収するのしんどいだろ
1田園の差額450円
18バケツ-36田園を240000円とすると
15日間で534回田園やって金バケツと同じ
イベントにスタミナつぎ込まず溢れさせずほとんど田園に回してやっとトントンか+か
バケツやったほうがずっと楽
ID:kZ6dbQLV0
全角臭すぎ消えろ
なんでもかんでも要望聞いた結果鉄壁になられても困るしなあ
33211
運が良かったからファランクス2行ったら花束1つだけ落としてくれたわ
糞運営だわ
>>829 課金しようと思うのだけど
ロック機能すら付けない運営に対して不信感がぬぐえないのよ
質問なんだけど
クリストファーってのが出たんだけどこいつって
ヒーラーとして優秀なの?優秀なら育てようとおもうんだけど
0,2,0,01,1
今まで毎週結晶使ってきたけど使うの止めた
ヴァレリーさん欲しくてレア回そうと思ったが、不死のコンプがヴァレさんなの思い出してとってきた
コンプ残しておいて良かったと思うと同時に、もうガチャで出すしかないんだと複雑な気分
ミッション追加はよ
せめて戦闘参加したユニットに、100でも50でもいいから基礎経験点与えるなりすりゃいいのに。
それがないと、課金以外は、
レベルアップの金が尽きる→一週間金バケツを待ち望みつつ新規ユニットを売り払う
を続けるだけで、全然面白くないんだから……
>>837 ヒーラーとしては最底辺だけど、男の戦いでワンチャンある
鉄壁はロック機能があるからこっちに実装しないのはわざとだからな
>>808 同じ銀に褐色の人いるよね。つまりは・・・
糞みたいなイベント考える前に糞みたいなUIなんとかしろ糞が
>>837 ヒーラーとしては糞だけど、クエストの男の戦いでは唯一無二のヒーラーだから大事にとっておくべき
男の戦い3別に☆3狙わないならクリフトいなくてもいけるけどな
そうか、4は片手で数えて事足りるぐらいしか見たことないから
自分は運が悪い方なのかと思ってたわ
バケツも回したいが、レア召喚で金銀餌も欲しい……
よし、コンビニ行こう(白目)
星3取ったとこでルビー一個だろゴミ
>>839 ガチャとは言っても金バケツとベースガチャの方が銀狙いではいいのではないか
つーかミッションうけるときカリスマとスタミナ同時にないときにカリスマからわるのやめてww
3、0、1、3
金鎧ひとまずここまで
なんか間違ってセリアとかモニカ効果あったりしないよなこれ……
>>828 やってみれば分かるが、不死だと余程高火力なヒーラー並べないとライラだけだと骨に触る前に溶けるんよ
骨AI利用してライラの後に置く弾避けとしてはスキルも相まって超優秀
でもあんまりセリアageしすぎてウザそうなのでそろそろ黙る
アカネ+サキで亡者のゴブラッシュ裁くの余裕すぎわろたぁ
なお2体とも未CClv10なので鎧きたところで一瞬で溶ける模様
かわいい娘はいくらageてもいいんだよ
次の糞イベ告知はよしろ
クリフトも例に漏れず素ステ女キャラより高い法則受け継いではいるが
その高いステがHPだからな
なんなんだよこいつ
モニカにバケツドロ率UPとかやりかねない
モニカ無しだが、バケツのドロ率は落ちた
3 0 2 1 2 3
おいしすぎ 結晶割るか
セリアは絵が可愛いし手に入ったら最優先で育てただろうけど
運営のせいで全て台無し
>>855 まあ不死でヒーラー揃えるのは当たり前だしな
1回で1800くらいは回復できるようにしないと
この先イベントで男MAPが出ないとは限らないから1枠ぐらいクリフトに使ってやってもいいんじゃないか
餌にするのはいつでもできると思えば…
中級なるべく多くしようと思ったけどたけどもう飽きた
22230112222200302121 20/29の結果だった
そして新規とか関係ねーよ中級とか初期アリサとドルカ鉄メイジ2と
最後多数の鉄アーマー交換で全部初期取得レベル今も1週間前も行けたっての
君の傷をいやさせてくれ。
うひょーベースから銀いっぱいでるぜと思ったら結晶つかってプレミアやってた・・・・orz
ハゲは殴りが専門だろ
>>852 バケツ利用して一定のペースでベースは回し続けるけど、ベースで狙った銀出すのはさすがに骨が折れる
>>868 ???????????????????????
ずっ友みたいにドロップに補正かかるキャラ増えたら
他の女に渡すためのアイテムを稼いでくるという、とても悲しい存在が生まれてしまう
試行回数2桁もいってないのに確率うんぬん言ってるのはなんなん
せめて石割って30回回してから確率語ろかせやね
010010110010
バケツ終わってね
ゴールドアーマーを配備することでリザルトのお金がアップとかするなら
売却オンリーの金バケツにもさらなる利用価値が
1日に石20個分は回るのが当然だろ
それくらいやらずにバケツは語れない
>>872 田園で王子と一緒に一生懸命軍資金稼いでるソーマちゃん健気可愛い
本人は幸せそうなので不問とする
>>872 もうアンナさんでいいんじゃないかなその役…
メモリ兄貴がこなくちゃ始まらない
君もぶたンナさんと向き合う時なんだ
戦犯はクソメガネってことで結論出ただろ
もうこの話やめやめ
メガネさんだって犠牲者なのに一方的に責任を押し付けるのはどうかと思う
精霊と友達とか本人は言ったことないのか
なんでこんな仕様に変えたんだよ・・・。
確定ドロップでよかったのに。
合成費用が足りない以外だと、バケツに石割るならプレミアまわしたほうが…
銀が欲しいっていうなら別だけど
大豊作やなw
>>885 結局22が出るか26ノードロかの違いしか無いぞ
確定の方がマシなだけ
最初に22って表示されれば諦めがつく
26でゼロよりストレスがない
22見た瞬間ギブアップするお大尽かもしれない
>>885 いやエア友さんでドロップ率が100%超えたせいかドロップしなくなるっていう不具合があったんですよ
金バケツがどうなるかは知らんけど
判定が最初か最後になっただけなのに何言ってんだこいつ
ちゃんと修正部分を詳しくアナウンスすりゃいいのに
ドロップも魔水晶もだんまりだからいらん混乱を招く
ベースは我慢してサキちゃん育成しよ
イベントの開放感ぱねっす
>>893 具体的な説明しちゃったらあとで誤魔化せなくなるから…
さっさとバケツの友と上級バケツ出せよ
はやう解析してソース比較しろや
朝三暮四に登場するおサルさんが集うスレがあるらしい
ほとんど結果かわらんとしか現状言えないものに対して
考え方を置換できないようなのは話にならんからどうしようもねーな
金バケツはゴールドのために行ってるんだから
クリアゴールド馬鹿にできないから、クリアしないって選択肢ないよね
精霊ならまだ分からないでもないけど、これも金バケツ行く人なら戻るなんてないし
二回戦は1,2,2,1,2,2,3だった
まあ普通だな
ミッション方式からクエスト方式になった
それだけや
>>891 メガネのせいなのかよ。
なんかクエストの妖精もドロ率落ちてるし大人しく看護婦しときないよー
>>813 5時間目が始まっても食べてたぜ
魔水晶@16で4人目のアカネちゃんゲットなのでよゆーかまして守護者+金バケツ×2で良い気がしてきた
ちなみに守護で9ドロでバケツは3・2だった、あれ?2・3だったかな
めんどいから結晶でゴールド直販してくだしあ
出現数で多少なり難易度かわるからメガネ仕様のためにゲームとしての楽しみを犠牲にはしているね
セリカスを絶対に許すな!
次もこんな糞イベだったらいくら俺でも穏やかな心を持ちながら激しい怒りによって目覚めるぞ
まあどんなDMMのゲームは忘却だろうがメロンパンだろうがアイギスだろうが
イベント用に石残すのが一番賢い
お前髪の毛ないだろ
いま850じゃなくて900がスレかそっちも大丈夫と思ったら踏んでしまったか
レベル足りず立てれないゴミだったから
>>920の人すまんが頼んますわ
次も糞イベなのは確定だろ
毎回劣化してる
>>910 皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱辺りも応援に駆けつけるぞ
全力だ
>>907 ○んこP「なるほどなるほど、それじゃランダムでリッチを最大5体まで登場させちゃおうかな^^」
たてられねーくせに踏むな死ね
誰がハゲだよ!
露骨な減速
久しぶりにいってくるか
ベース72回 銀0
ほな、また・・・
各マップ20%→各ユニドロ20%の変更だったら結構期待値変わってくるんじゃね?
まあ解析の人いないと真相わからないんだけど聖霊と違ってあたりの条件が違うからなぁ
あささんクレヨン?
いってやんよおおお
うーむ、1しかでないな
安価決まってるんだから余計なことしないでくれ
俺かよ
まあやってみる
使えねー忍者め
>>930が駄目なら俺が立ててやる
任せときな
なおwikiはまだデータ移行中につきどんなに気に入らなくてもほかのwikiを荒らすのはやめてね
移行が終わっても駄目よ、ということ
たった
もう乙は止めます
……
>>930にはずっと続けるけど
バケツはゲーム開始抽選じゃなくなって固体抽選に変ったって認識でおk?
常に26-4で確率でドロップみたいな感じなんだよね?
乙
これは王都への道なんだから。
>>930なんて関係ない。
あとは空の贈り物だな・・・ランダムドロップとか残念だなー(棒
>>940 クエストで花束や精霊取るようなもんだから最後に泣くか笑うかだね
イベント放置でふぁランクすしてたらカリスマ足りなくて黄金プレイできなかったでござる梅
最終日ぎりぎりまでサキマラソンだるいなあ
ファランクスやっててスタミナ足りないとは一体どういうことなのか
あれスタミナじゃなかったカリスマだ
>>930乙
贈り物マップにはコストダウン聖霊とかが実装されそうな気がしないでもない
守護者安定しなくてう〜んってなってたら
すっかり存在を忘れていたドラニアを発見して
これで勝つる!と思ったのに
やっぱり安定しなかった
鉄壁じゃあるまいし、コストダウン聖霊なんてやったら末期過ぎて困る
>>946 ありがとう、これでバケツにも籠もれる。
その前にサキのために水晶集めせにゃならんけど・・・
>>930 乙
NINJAさんは間に合ったけどサムラーイさんは無理そうだ…
イベント卒業して田園を耕せる喜び
サキを取ってイベント終わったはずなのに
侍のほうも欲しくなってきた
てか、役に立つのはどう考えても侍の方だよな糞が
もっとキャラ充実してきたらコストダウン聖霊無いとコストダウン無理ゲーになるかもしれんけど、現状まだいらんな
>>953 受けユニットの性能は微妙だけど回復力は足りてるはずなのに安定しない時は
ヒーラーの回復が1人に集中しているぞ
>>930 おつおつ
金バケツは微妙だったが、ベース8万でクリストとヴァレリ
うむ、じゅうぶん及第点でしょう
1日3回しかプレイできないMAPで安定するとか安定しないとか
期限が迫ってるそんな状況で不確定な綱渡りしたくないです禿げます
中級バケツ6週して合計5個しか落ちなかった
(´・ω・`)
白出にくいのにガンガン追加されてるからね
欲しい白あるならはよ回さないとどんどん無理げになる
守護者の初期の失敗は痛すぎた、やっともうすぐスタミナ食いの苦しみから解放される・・・
なんてのは甘い考えか
CCがダニエラ1人しかいないうちのメンツだと
逆襲11個パターンはドラちゃんいないと崩壊する
おい、サキってクラスチェンジで★3銀アーチャー枠として使えるんだが
これバグだろw
>>963 さっき4周して4だった俺も居るけど、その後に20周して35だったから・・・
石割ると運も戻ってくるよ
サキちゃん田園橋で眺めてたら死んでた わろ・・・えない
GRで簡単に手に入った金弓とヒラ大活躍、副産物の結晶11でサキに届く
そうすると次は
ダニエラクレイヴクレイヴ
どうなってんだよ・・・
!?
おかしいな、もう一度試したら使えなくなったな
たまに出るバグか
>>964 バシラちゃん欲しさにガチャ回したのにヴィクトリアさんしか出ません
失望しました、もうバシラちゃんのファン辞めます
つまり、こうゆうことになるのか
バシラ手に入ると首が気になって気になって仕方がない
こんなことなら手に入らない方が夢見ていられて良かったのかもしれない
守護者はバトルマスターを育て上げておいて
プリーテスと組ませて上を担当
そこそこのアーマーとヒーラーで下を担当
バトルマスターが育っていると凄く安定する感じ
バシラちゃんはあの首の危うさがウィーク・ポイントだからな あれ
フレとスカイプしながらプレ1発で出たキャラを愛用するって遊びしたら
自分:ベティ
フレA:フィグネリア
フレB:テテュス
最初に回して勝ったと思ったのになんだこの敗北感
ごめんすげぇどうでもいい
ごめんすげぇどうでもいい
>>976 首を縮めると今度はポーズが何か硬く見えるんだよな
意外と根が深い首問題
捕らわれては売り払われるゴールデンアーマーさんは、一体何を思っているのか……。
終わってから改めて思うけど
今回のイベント、完全にGR基準だったが今後もそうなんかねえ
その流れだと次はGR+アカネorサキを基準に調整されそうだし
乗り遅れた新規は課金頑張らないとイベントの序盤すら越えられないかも…
すげぇどうでもいいわ
マフラーキャラは首がおかしくなる事が多い
本物のエア友きたな
ごめすんげぇうどもでいい
>>983 あいつ台詞ないしリビングアーマーみたいなもんじゃねえの?
ゴールデンアーマーって金の彫刻かなんかなんだよ
バシラちゃんの絵は別に首変じゃなくね?
右肩が見えにくいから首長く感じるだけだよ
そうだな遠距離禁止みたいなとこでサキの有用性をみせつけてくるだろうな
動くアーマーとか動力として最高じゃね 永久機関じゃん
つまり派遣社員みたいなもんか
遠距離禁止でガーゴイルさんが見られるのか・・・
一本道で遠距離キャラが使えないようなマップでゴブリンがすごい勢いで沸いてくるマップで一体しか出せないような場所だとアカネは輝く
>>983 勧誘されてはたこ焼きやステーキに加工される某ゲームを思い出したわw
ローグ複数置けばいいんじゃないっすかね
>>983 ゴールデンアーマー「一般兵先輩先輩チーッスw」
ゴールデンアーマー「俺っチ、あんたたちと違って喜ばれながら解雇されるんすよねw」
ゴールデンアーマー「めんどくさいと思われながら、いやいや解雇されるとかないわーw」
1000なら今回の仕様変更の真犯人は金メッキさん
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。