【DMM】千年戦争アイギス96年目

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1名無しさん@ピンキー
本格的タワーディフェンスRPGが登場!

突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■wiki
http://gcwiki.jp/aigis/

前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス94年目(実質95年目)
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1389733858/

次スレは>>850が建てて下さい。無理なら指名して依頼
スレが建つまで書き込みは自重して減速しましょう
2名無しさん@ピンキー:2014/01/15(水) 22:58:08.57 ID:jPAoT2Fz0
Q、ゲームが動かない、重たい
A、ブラウザはchrome推奨。firefoxは対応環境外

Q、○○クリアできない
A、育成優先して田園で耕作してください

Q、効率よく稼げるマップどこ?
A、餌や金稼ぎたい→田園の門   レベル上げたい→王都に続く道

Q、早送り押しっぱなしにするのつらいんだけど?
A、早送りクリックしたままカーソルを画面外に動かすと早送りキープされます

Q、間違えてレア解雇しちゃったTT
A、まだ慌てるような時間じゃない 即効ブラウザ落として再起動だ
3名無しさん@ピンキー:2014/01/15(水) 22:59:39.74 ID:jPAoT2Fz0
Q、ソーマちゃんはちゃん付けで呼ぶの?
A、ソーマちゃんはちゃん付けでなければいけません

Q、赤い飛んでる奴がウザい
A、アルスにお任せ!

Q、黒引いたんだけどこいつ弱くね?
A、エサとして優秀ですのでどうぞ

Q、ベースでアイギス様がデレてくれません
A、神聖結晶というものがあってだな

Q、銀ユニいねーからイベントクリアできねーよ
A、まあそう慌てなさんな。 青銅の力は侮れんのだぞ。

Q、○○がドロップしません・・・
A、
⊂(´・ω・`) 
  / (⌒マ
 (⌒\ヘ」つ
  > _)、
  じ \_)\\\

       [結晶]
4名無しさん@ピンキー:2014/01/15(水) 23:06:34.71 ID:DRLFfx0S0
兵士禁は星3取れたけど癒し禁星3難しいな
5名無しさん@ピンキー:2014/01/15(水) 23:43:48.50 ID:t8c5L41O0
何見てやがる。俺一人でも>>1乙ぐれえできんだよ!


魔水晶140個貯まった、さてどうすべきか
課金して兵士禁止回すか…
12*11=スタミナ131分、兵士禁止はほぼ投入分落ちるから130は水晶貯まるだろう、これで合計して270個
イベ終了まで約五日として5*24でスタミナ120、兵士禁止24回回して120個ゲットで390個
ログボつぎ込めば足りるか

どうしようかなぁ…
6名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:13:41.02 ID:3On11LxS0
実は既にサキよわすぎ抗議はした まぁ無駄だけど
7名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:14:06.34 ID:5ASm+Okl0
>>1


壁紙熱が冷めた+イリスverで「田園で仕事ねーだろ!」と言われたのを思い出して
飲み明けに作成


http://i.imgur.com/f8CbI05.png
http://i.imgur.com/1JVEzty.png


2Pは適当、褐色化しようと思ったけどめんどいのでやめた
中身は脳内補完でよろしく、余裕だろ?
8名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:14:45.27 ID:U3IqfzKa0
これコストや即死の確率や諸々複数手に入れる事前提の性能なのかもな
9名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:15:01.71 ID:UYrGos3B0
だいたいワルキューレが改善されてない時点で・・・
10名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:15:05.50 ID:rwEeuZUf0
ここが新しい田園ね(´・ω・`)
11名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:15:33.30 ID:NzZ4zmdd0
暗殺率が低すぎてブラックの一番の利点のスキル即発動がほとんど意味ない状態になってるのがひどいな
12名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:15:44.65 ID:RC5W3K810
忍者接待MAPって遠距離置く場所がほとんどなさそうな面になりそうだな
13名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:15:49.07 ID:c0rtMDxs0
95年目無くね?
サキは好感度込みで350やで
14名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:16:55.79 ID:ao9eRRhj0
>>10
豚は出荷
15名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:17:10.09 ID:r9c+YRoy0
サキなんぞ育てる暇があったらそこそこ強いプラチナ、ゴールド育てたほうがいいよ。
サキはあくまでも記念品と思っておくよ・・・
16名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:17:25.23 ID:UYrGos3B0
HPと回避で壁で使えってことか?・・・
17名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:18:05.07 ID:OwI8ZlxW0
>>1
おつかれさま(´・ω・`)
18名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:18:10.33 ID:ao9eRRhj0
>>13
94がダブりだったはず
再利用した方の94が実質95

あ、>>1
19名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:18:15.87 ID:XoZXXVeu0
サキ弱いのか
最後の最後まで糞イベだったな
20名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:18:20.43 ID:CIQimt7o0
>>13
94年が2個あるんだわ
21名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:18:25.02 ID:AiUJElDF0
なんてこった
こりゃ結晶割るのストップだ
22名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:18:26.97 ID:Pjaf93l80
>>12
遠距離禁止でガーゴイル2匹飛んでくれば十分やろw
23名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:18:27.66 ID:+mMsNh8Z0
サキの暗殺発動しないっていうけど
元々暗殺は発動確率かなり低いんだが
24名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:19:36.22 ID:8ztxFglB0
サキネガティブコールはひがみだし
25名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:19:39.03 ID:Q8MbMej40
>>21
まぁ記念に1匹は取っといて良いと思うぞ
26名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:20:07.44 ID:3wLabRqb0
結晶割れば取れるのにひがみもなにもねーよ
問題はこれから割るかどうかなんだから
27名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:20:36.69 ID:Pjaf93l80
>>23
即死スキルに期待してた人が持ち上げてたってことでしょ
SSでてからたいしたことないって声はずっとあったわけだし
28名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:20:37.65 ID:3xc2v4i+0
暗殺は火力上がるから即死が出なくても殲滅力上がってたけど
遠距離から殴る分には忍術の回避が何の意味もない
とるけど
29名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:21:10.28 ID:r9c+YRoy0
>23
忍術暗殺の発動確率は低くてもいいんだけどさ、
その割りにステータス低すぎ。
せっかくの回避+50パーセントもアーマーの後ろで運用するなら意味ない。
だったら暗殺スキルのほうがいいじゃん、ってなる。
30名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:21:10.64 ID:VwE4WLbX0
ローグはスキル発動して本体死ななかったらほぼ暗殺発動するだろ
俺の体感だと5割〜3割くらいはあるぞ
31名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:21:35.36 ID:76HnNyD50
サキちゃんの使い方は思いついたのでこんなところかな

1.基本的には足止め役の後ろに置いての火力UP、遠距離が近場に置けなかったりする箇所に強い
(女の戦いなどのヒーラー1を置くともう枠がないようなエリアに。)
2.遠距離枠として支援可能
3.深森の大道のような射程UP活躍面でCC弓などがいらない

とか、既存の通常クエマップで配置しとけるポイントはある
代役は他のユニットで十分可能だけどな!
まぁぶっちゃけ必須ユニットと言うにしては能力値が低すぎる
32名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:21:49.73 ID:UYrGos3B0
敵によって即死耐性ありそう
奪還の黒鎧で即死狙ったときはシプリアで8回挑戦して7回は即死で倒してたよ
33名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:22:01.08 ID:wNQlyBe60
所持枠を一つ取ってしまう
それだけでも割とマイナスなのです
34名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:22:11.26 ID:XoZXXVeu0
今210だけどどうしよか
アカネとって終わるにしてもなんか微妙に余るし
35名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:22:13.12 ID:+mMsNh8Z0
マジかよそのローグくれよ
36名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:22:26.68 ID:dee7gpPD0
>>1

金銀の男って山賊以外えさでいいのかな?
山賊王とフューネスはたまに使いそうなんでとって置こうと思うが他お勧めあるかな?
37名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:22:35.81 ID:zwJm2F3p0
【審議中】サキ1匹400 vs アカネ2匹360 さあどっち?
38名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:22:47.36 ID:cLikR3Q50
スキル未使用時なら、攻撃速度の関係から弓より火力あるし
攻撃範囲も弓よりは狭いとは言え、近接配置ユニットとは思えない広さあるんで
遠距離と違ってマップ中央に置けるので、弓並みに攻撃届かせたりするから
コスト足りてるから置いて損ないユニットなんで
わざわざ優遇マップないと、活躍できないキャラではないかと
他の黒と比較して〜というのも、黒揃ってる人ばかりじゃないしねw
39名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:23:45.61 ID:Q8MbMej40
>>31
さんざん豆鉄砲とバカにされたソーマちゃん以下の火力しかないから
火力とか遠距離枠とかとしての運用は微妙だぞ
15秒間の暗殺運ゲーやな
40名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:23:48.65 ID:GoCoH01A0
>>37
欲しいやつを取れ
41名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:23:51.19 ID:U3IqfzKa0
25もコストかかるのに銀弓が比較対象の時点で何かズレてる気がするが
42名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:23:56.38 ID:3On11LxS0
ダブルブサ丼が魅力的に見えてきた
43名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:24:28.24 ID:UYrGos3B0
>>36
男の戦いってクエストがあってだな・・・
44名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:24:50.65 ID:Vj9fMotr0
あかねの使用感はどうなのさ
45名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:24:52.44 ID:3wLabRqb0
せめてスキルで攻撃力ブースと出来ればまた話は違ったんだけどね
46名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:24:56.68 ID:XBD854280
>>37
580の両方獲得で
47名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:25:11.56 ID:XoZXXVeu0
>>36
ヴァレニキだけは確実にとっといたほうがいい
ユリアンもジェロームか下限アリア持ってない層ならスタメンになる
48名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:25:23.45 ID:9Jwqcalg0
やっぱりソーマちゃんとキャリーさんが最高ってことか
49名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:25:28.74 ID:c0rtMDxs0
>>18>>20
なるほどなーさんくすこ

しかしこのゲーム、遊び目的じゃ流石に飽きが来るな
バシラが可愛いから何でもいいけど
50名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:26:32.80 ID:6MygOfXG0
論争が起こるって事はそれなりに強いって事なのです
アカネ、イベマップ以外のモニカなんかは論争もほとんど出なかったし…。
51名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:26:51.46 ID:dee7gpPD0
>>43
そっか ありがと男の戦い忘れていた・・・1種は持っておこう
52名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:26:57.03 ID:3On11LxS0
やっぱきゃりーさんは最高!
53名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:27:00.83 ID:dOlQLKaR0
性能出るまでは「黒だから壊れ確定」みたいな意見多かったのに
使い道を頑張って探してる状況になっててうけるwww

もう後に戻れないところまで割っちゃってるから取るけどマジ作業クソゲー
54名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:27:05.28 ID:sLsIe+u/0
サキちゃんの評価を低めに見積もっている人に無理にアッピルする必要はないで。平行線や。
ある意味理想的な性能の黒報酬だな。誰もが認める超絶性能黒だったら
復刻来るまで求められ続けてしまうからな。
55名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:27:09.70 ID:ofu8xK820
回して余ったキャリーさんとかどこまで精霊使わずに消費してる?
56名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:27:29.67 ID:O0UhWmYB0
遠距離使い切った時に遠距離援護欲しいなって時に使える程度か
57名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:27:32.37 ID:UYrGos3B0
黒だからって黒で比べるからダメなんだ
コス25のキャラとして比較するならディーナちゃんか?
58名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:28:06.95 ID:76HnNyD50
まぁぶっちゃけサキちゃん育てるくらいなら、他黒や他白育てた方が強いんよ
59名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:28:09.85 ID:3xc2v4i+0
黒と比べてるじゃねーか!
60名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:28:33.58 ID:oNiHsMjLO
プレガチャで銀2枚金1枚引くよりはマシ、と思って結晶割ってる
見た目も好みだし
特殊なユニットだから面白そうだが、単純な戦力増強にはならないだろうな
ドラニアの方がよっぽど便利
61名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:28:58.20 ID:Q6c/t4U90
最終ステで考えると
射程が短くなってコストが16増加する代わりに
攻撃速度が1.5倍ほどになってスキルが暗殺になった近接枠に置けるソーマちゃん

無条件に強いとはいえないけど、使い方考えればちゃんと仕事するだろうな
62名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:29:18.18 ID:w+WmCbDd0
ヴァレニキさんはジジイか見習いが出るまで唯一無二のメイジだから餌にするなんてとんでもない
63名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:29:19.11 ID:SENItPei0
サキネガすると嫉み乙コールがくるぞ
64名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:29:19.80 ID:GR58e/1l0
情報が出る直前に交換して涙眼……
後180溜めてアカネもとるつもりだったがちょっとなえた
65名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:29:21.87 ID:Q8MbMej40
まぁでも記念に1枚は取っといて良いと思うぞ
復刻とかいつ来るかわからんし
66名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:29:54.78 ID:XoZXXVeu0
400でサキか既存黒ランダムGETの選択制にしようはよ
67名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:30:30.50 ID:GoCoH01A0
サキはうねったマップには面白いと思うけどな

評価としてはいてもいなくてもいい
使いドコロは考えないといけない

微妙に面倒くさい
68名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:30:38.02 ID:oMIHobx30
プレガチャ回しても白も黒も出なかったので
意地でも取りたいが戦力が足りない気がする

男禁止で強引に回して取るか計画の見直しが必要だわ
合成のコツわかったから、あと1週間期間長ければいけそうなんだがな

スタミナシステムが糞だわ
69名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:30:38.63 ID:Q8MbMej40
>>61
ソーマちゃんの優れてるとこはコス9で展開できるところだから
コスト16増加するとか言ったらもうぜんぜん違う話だし
70名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:30:44.44 ID:X/lJQ6v50
イベントで取れる黒なんて所詮こんなもんよ
ドラニアで失敗したって思ってるんだろ運営は
銀の侍や忍者がゴミだったら盛大に叩け
71名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:30:45.10 ID:Pjaf93l80
>>58
道を無視して画面端を通って拠点へ直行するゴブリンとか
遠距離設置出来ない上空から敵がくる可能性とかあるし育てた方が良いと思う
72名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:30:50.59 ID:OwI8ZlxW0
ユニットにとがった能力が無さそうだから、明確な使い方があるキャラとは比べられないと思うの(´・ω・`)
73名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:31:09.97 ID:PI98Gvfv0
>>66
黒ランダム券は面白いかもね
一枚もないからワンチャンしてみたいわ
74名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:31:11.19 ID:UYrGos3B0
>>66
高確率で黒聖霊がでます
75名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:31:22.85 ID:cLikR3Q50
>>61
だから、攻撃速度が違うから
スキル未使用時なら、弓より火力あるって
上位のトリプルショット以上の、マジキチスキル使用時と比べるとあれだけど
76名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:31:24.83 ID:ye7QD91h0
サキは結晶割らないと無理だしアカネで妥協するか。
キャラデザがサキとアカネ逆だったらよかったのに
77名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:32:08.39 ID:GoCoH01A0
>>70
ベリンダとかはともかく
ドラニアとアリアはほぼスタメンだろうからなぁ
78名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:32:48.62 ID:3wLabRqb0
ドラニアは単純に数値が高いからまだ使い道あるけど
数値そのものが低い場合、本当に限られた状況でしか使えんからな
アーマーの後ろから遠距離言ったって、ペチペチ与えるだけじゃ居ても居なくても変わらんやろ
79名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:32:48.65 ID:ao9eRRhj0
アカネ普通にかわいいのになぜこんなにディスるのか
サキよりいいじゃん
80名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:33:15.47 ID:midIAFq70
なんとか守護者☆3ゲット・・・
先人達の知恵にひたすら感謝なのです
81名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:33:27.06 ID:Q8MbMej40
>>75
防御力は単純な引き算だから速度差より攻撃力差の方が大きいよ
しかも黒Lv80のフルカンで350で一般的にはもっと低いしな・・
相手の防御が400とかあってどのみち下限ダメージなら別だが
82名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:34:02.20 ID:nP0fNOaj0
サキLv80まで上げたけど出番がある気がしない
永遠にベンチウォーマーだろうな
83名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:34:40.67 ID:UYrGos3B0
大道みたいなマップですら弓届くからな
サキ活躍させるなら小人クエでガゴが中央にわんさか飛んでくるとかかな
84名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:35:02.85 ID:sLsIe+u/0
現段階のドラニアの性能を評価している人多数ならアカネさんの評価はもう少しあがってもよさそうなんだがなぁ。
85名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:35:10.07 ID:VwE4WLbX0
でもサキプラチナより強いくらいの性能はあるだろ
他のブラックがプラチナより二つ三つ強いから見劣りするだけで
86名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:35:18.55 ID:oNiHsMjLO
>>70
アリアドラニアレベルのユニットをイベントの度に配ってたら、マジでガチャ産キャラ要らないからな
サキアカネは妥当だと思う
ベリンダですらやり過ぎな気がした
宴2の銀糞ドロは擁護するつもりないけどね
87名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:35:20.05 ID:3On11LxS0
アカネは目でだいぶ損した
フィギュアもどれだけ出来が良くても顔を失敗すると台無しになる
88名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:35:26.72 ID:Kj5r5j/20
>>78
ドラニアの攻撃力知ってていってるのか?
89名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:35:38.00 ID:76HnNyD50
>>82
SSあげてもらえると嬉しいんだが
90名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:36:08.32 ID:e2ew1syu0
ハイパー論争タイムはじまるよ〜
91名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:36:18.22 ID:Pjaf93l80
>>84
育成のしやすさのわりに強いってのがドラニアの強みだから…
92名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:37:05.92 ID:UYrGos3B0
ドラニアは壁でしょ?攻撃力求めてる奴いるの?
93名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:37:19.70 ID:ye7QD91h0
サキも上方修正あるんじゃね?
そういやこの前騒いでたガラニアの下方修正は運営のミスじゃなくて仕様だったん?
94名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:37:31.47 ID:XoZXXVeu0
ちょっとステ低すぎじゃないですかねえ
延々35ダメージをばら撒く人形になりそう
95名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:37:40.75 ID:3wLabRqb0
>>88
ドラニアは防御メインだろ
攻撃力の話してるわけじゃねーから
ドラニアをアタッカーとしてみてる奴おんの?
96名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:37:45.61 ID:nP0fNOaj0
>>89
前スレで上げたやつだよ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4807959.jpg
97名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:37:55.98 ID:sLsIe+u/0
>>91
その要素含めた強さならたしかに。
98名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:38:06.46 ID:JVUtgp3k0
サキはん〜だけどアカネの顔は嫌いじゃない
99名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:38:34.33 ID:3On11LxS0
>>96
このスキルレベルでの暗殺率どんな感じ?
100名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:38:47.53 ID:oMIHobx30
総合すると、今のイベントの最中に始めたのは時期が悪い、遅すぎたんだ

という事でよろしいでしょうか
101名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:39:00.27 ID:+DFBRXHy0
遠距離でも即死でる?
102名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:39:23.76 ID:Kj5r5j/20
>>95

すまん、豆鉄砲云々書いているところでドラニアの能力値と書いてあったから
攻撃力比較しているんだと誤読した
103名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:39:24.57 ID:76HnNyD50
>>96
ぱねぇえwwww
SSさんくす、忍術4なら暗殺発動するん?
104名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:39:44.39 ID:3On11LxS0
>>100
時期は逆によかった これらのイベ報酬を無視して育成しておくベキだった
次のイベントでもあんたは泣きをみる
105名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:40:15.41 ID:UYrGos3B0
>>101
暗殺は出るらしいがローグの暗殺よりは確率低そうとのこと
106名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:40:45.91 ID:3wLabRqb0
>>102
いや、俺も書き方も悪かったわ
同じイベ黒としての比較対象としてドラニア出したんだが分かりにくかった
107名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:40:47.66 ID:vBPbZzEI0
アカネもサキもキャラコンプ目当てじゃない人からしたら正直いらないよね(´・ω・`)
アカネはいわずもがなコスト高すぎのゴミだしサキに関しては水晶400まで集めて更に育成しないと輝かない大器晩成形だしw
軽課金の人はあんなんとらずに既存のキャラ育成しながら次回に魔水晶がもちこせるかの告知がでるまで水晶とっとくのが無難だよ
108名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:40:48.13 ID:MbAXOepn0
サキはこのステータスならコストもうちょっと低くても良かったんじゃないかね
サキもアカネもコストさえ下がれば普通に使えると思うんだけどな

超高コスト組みはガチャ限黒ぐらいの決戦兵器になるような化け物じゃないと使えないよな
109名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:41:30.14 ID:nP0fNOaj0
>>99
10回殴れば1回死ぬくらい

2人目禁止で赤ガゴを即死させたんで遠距離でも即死可能は確実
なおその後青スライム1匹も倒せずに死んだ
110名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:41:32.64 ID:XoZXXVeu0
>>96
これ好感度MAXステだよね?
まだカンストしてないジェロームよりよええ
111名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:41:52.06 ID:6MygOfXG0
この手のイベで持ち越せると思ってる人が居るのが不思議
112名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:42:13.65 ID:VwE4WLbX0
>>100
イベント完全に無視できるから逆にいいタイミング
113名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:42:17.25 ID:+GXPeeEv0
取るの諦めたやつのネガはんん〜wwwwwで終わらせとけ
取ってネガってるやつは知らん、馬鹿なんだろう
114名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:42:17.79 ID:76HnNyD50
うーむ・・・サキ育成はいったんおいておくかなぁ
正直、他キャラ育成した方が何倍も使えそうだ
115名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:42:19.23 ID:lMCNZ6HL0
ドラニアだって他の黒と比べたらゴミだけどな
30でお手軽に使えるからってだけで評価されてるわけでもないと思うけど
116名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:42:19.31 ID:3On11LxS0
>>109
青スライムには・・・勝てなかったよ・・・
117名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:44:00.88 ID:AIIMdZvlP
モニカさん見てるからステだけじゃよう判断できんわ
118名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:44:12.55 ID:U3IqfzKa0
後半は意外とコストが溜まるから別にいいんだけど
他の基本ユニットみたいにコストに見合うかそれ以上の戦局を変える性能はもってないみたいだから
出せる場合は勝ち確定みたいな時になるだろうな
119名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:44:28.37 ID:UYrGos3B0
ドラニアはスキルがマッチしてるから使いやすいのはあるね
サキは普通に暗殺積んでるほうがよかったんじゃないかと思う
120名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:45:14.44 ID:U3IqfzKa0
モニカは特攻が強かったってだけであれはユニットの性能が見直されたわけでは
121名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:45:18.60 ID:e2ew1syu0
モニカさんはステだけなら間違いなくゴールド最強
122名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:45:33.23 ID:w+WmCbDd0
ベース回したら金メッキさん出たよ?ほめて?
123名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:45:53.07 ID:3xc2v4i+0
ドラニアはイベント後半に突然やって来たネタキャラだったのに
配布されたら予想外の黒だったり封印されてたり男なんだか女なんだかで大人気
イベント当初からヘイトを集めていた忍者とは違う
124名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:46:00.84 ID:wNQlyBe60
モニカもクイックショットならこの先生きのこれたのに
125名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:46:19.68 ID:O0UhWmYB0
サキは忍者らしく、一番近い敵1体を暗殺して自動退場のスキルにしてたら輝いてたんだ。
126名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:46:31.38 ID:76HnNyD50
サキちゃん結構死にやすいんだよな
暗殺安定しないから1人じゃ黒鎧も倒せるかどうかっていう
同じコスト使うなら他の代役がいくらでもいるんだよね
127名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:46:33.75 ID:AiUJElDF0
>>118
勝利を祝うモニュメントみたいなもんか
128名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:47:01.90 ID:XoZXXVeu0
コスト余ってるときに鎧いっぱいきたーサキ置いて暗殺ワンチャンポチ→15秒後撤退
って感じの運用になるのかね
これなら少なくとも別にレベルとか好感度無理に育てなくてもよさそうだな
使えるかどうかは別として
129名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:47:50.46 ID:vBPbZzEI0
wiki編集してくれてる人すげーなユニットの横にドット絵追加されてるよ
130名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:47:53.81 ID:+DFBRXHy0
これからサキ活躍できるように
めちゃくちゃ硬い空中ドラゴンでてきて即死させないとクリア不可能なのだすから(震え声)
131名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:48:29.94 ID:Q8MbMej40
>>126
柔らかいから敵に触れさせるとヒーラー負担増大するし
触れない位置に配置するなら普通に魔女なり魔道士なり配置した方が強いし
いっそブロック0なら良かったのにな
132名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:48:34.03 ID:NzZ4zmdd0
攻撃いくつぐらいになったら赤ガゴの防御貫けるようになるんだ
133名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:49:11.29 ID:OwI8ZlxW0
今更だけど癒し手禁止で☆3とれたー(´・ω・`)ほめほめほめてー
毎回敵が出てくるタイミング結構変わるから面倒(´・ω・`)
134名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:49:14.17 ID:eVZ/P5PK0
>>126
うちのサキちゃん余裕で黒鎧ぶっ殺してたけどお前のところのサキちゃん不良品なんじゃね
135名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:49:17.22 ID:3On11LxS0
>>131
これな 無駄にブロック1とかいらんかった
まぁ敵からしたらうっとおしいから殴ってくるだろうけど
136名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:49:43.00 ID:/FekHeIU0
サキはスキルの忍術を即死+回避じゃなくて
遠距離攻撃を防御無視+範囲にすれば強かった
137名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:49:46.41 ID:5g6uM8EK0
久々にインしたけどユニット上限20増えたんだよな?
なのに課金して上限82にしてたのに相変わらず上限82のままなんだが、普通に考えて102にならんのか

俺の認識してる「ユニット上限」と公式が言ったユニット上限はまた別のものなのか・・・?

それともまた課金してなかった人が20枠増えて課金して既に20枠以上増やしてた人は据え置きです^^
みたいなとんでもアップデートしたの?
138名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:49:48.85 ID:GoCoH01A0
>>82
コスト-4でスキルレベルも4とか
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
139名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:50:28.30 ID:3On11LxS0
>>137
石割れよ
140名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:50:29.20 ID:6MygOfXG0
>>137
アイギス「結晶よこせ」
141名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:50:29.62 ID:FCHsg/q30
個人的に、どっちのイベキャラも股間が反応しないなぁ。
いつもの田園とクエ消化で終わってる。
142名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:50:50.83 ID:e2ew1syu0
>>137
そのまま書いてあるとおり上限が20アップしました
143名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:50:51.98 ID:kDXoa/zK0
百聞は一見になんたら
サキ1人でファランクス2やってる動画頼む
144名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:50:56.36 ID:61EFuj3o0
>>137
上限100が120になったに決まってんだろ”普通に考えて”
145名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:51:46.75 ID:76HnNyD50
>>134
まぁまだ育て切ってないからかなー
忍術終わると回避出来なくなってハイパー忍者凌辱タイムなのが悲しい
146名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:52:28.41 ID:+DFBRXHy0
忍術の回避率は体感でどんなもん?
147名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:52:33.19 ID:JVUtgp3k0
流石に今回みたいな酷い特攻ガチャ見せられると次回はちょっと考える
水晶キャラ今回は取るけど次回からは絵が気に入るかどうかかな
148名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:52:43.12 ID:3On11LxS0
>>145
あれ 結構いいぞ(陵辱タイム
149名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:53:07.01 ID:76HnNyD50
>>146
5割
ヒーラー無しだと死にかねない感じ
150名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:53:45.06 ID:+DFBRXHy0
>>149
thx
HPも防御もないから使いどころが限られるな
151名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:54:58.01 ID:bBGdSiIZ0
メイジCC(50)して後悔することってないよね
だいじょうぶだよね
152名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:55:01.89 ID:WK8Gypvo0
>>111
『魔水晶』は『神殿』とかと並んでメインメニューにあるんだぜ。
153名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:55:23.51 ID:Q6c/t4U90
このステでぶつける相手を鎧にしてる時点で何かおかしいと思わないのか
弓で鎧を処理しようとしてるのと変わらん、万能キャラじゃないだろサキは
154名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:55:51.43 ID:n3Pg7JLN0
メイジは射程の恩恵が大きいから大体困らんよ
困る時はロイにお任せ
155名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:56:20.83 ID:UYrGos3B0
しかしスキルは対鎧を連想させるスキルだよな
156名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:56:27.62 ID:76HnNyD50
>>151
金じーさんやヴァレリーさんなら女メイジ入手で出番消えるかもな
157名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:56:32.63 ID:Jhvr91AJ0
>>151
迷わず行けよ 行けばわかるさ
158名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:56:43.85 ID:3xc2v4i+0
遠距離CCして困ることはない
159名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:57:05.97 ID:3wLabRqb0
>>151
女メイジなら後悔することは100%無い
160名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:57:10.68 ID:GHTXfU0b0
アイギスのバナーでナナリーのはよく見るけど
シビラのもあるのね…ただ何故か一緒にいたのがユリアンだったのが謎すぎて眠気が飛んでった
161名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:57:17.24 ID:61EFuj3o0
メイジはCCすると射程増加のおかげで移動が早いやつに対する空振りが減るからありがたいね
もともとクッソ重いからコストなんてたいしてきにならんし
162名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:58:00.66 ID:GR58e/1l0
田圃が狭くなってきたから森の開拓始めたんだが
バーガンよく出るな。
ランク90↑だから経験値効率悪いけど金効率よいMap探してたけど
森安定だわ。
救世主取ったらすぐに移行するべきだった
163名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:58:13.57 ID:bBGdSiIZ0
回答くれた方々ありがと!
いってきます
164名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:58:32.49 ID:nP0fNOaj0
気になって炎の竜で試してみたがドラゴン暗殺できた
こいつボスフラグ持ってないんだな

ただやっぱり地上優先で攻撃してるっぽい
ドラゴンがいるのに後から来た狼を狙うからドラゴン暗殺を狙ってやるのは割と難しい
165名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:58:39.68 ID:oNiHsMjLO
メイジも3人くらいいていい職だからなぁ
金爺でもイケメン1人だし後悔はしないだろ
166名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:58:40.45 ID:GoCoH01A0
>>111
この手のイベントで説明がないのが不思議
167名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:59:02.41 ID:Jhvr91AJ0
メイジは発射も着弾も遅いから途中で火球がやる気なくして消えるから
射程大幅アップするCCのメリットは絶大
そういやウィッチだととんでもない勢いで追いかけてくのな
ハイスピード2の入り口に置いたらマップの端から端まで狼追いかけてってワロタ
168名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:59:03.85 ID:76HnNyD50
ヴァレリーさんコスト下限でなら未CCのLv50は他のメイジにない価値がある
ロイと1しかコスト変わらずに射程があって威力も出せる
女メイジはコスト下げにくいからな
169名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:59:12.90 ID:n3Pg7JLN0
サキちゃんは火竜退治とか大道の真ん中に置いてガーゴイル落とすとかかね
赤ガーゴイルはうーん
170名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:59:27.44 ID:WK8Gypvo0
>>135
ブロックの無い遠隔ユニットが、実際に巨大青ゼリーに殴られる例が既に。
171名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:00:21.20 ID:3On11LxS0
>>170
あったなぁCCイリスちゃんが殴られてたわ 海からのゼリーにw
エロイ・・・!幼女の服だけを溶かすゼリー・・・! 
172名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:00:25.00 ID:zSqayu4H0
ここにきてサキちゃんの使いどころがどんどんなくなってきてる感じ
アカネのほうがまだ使える子か
173名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:00:32.70 ID:76HnNyD50
>>164
まじかよwww
サキちゃんドラゴン暗殺できるんか・・・それだけでも価値はあるな
174名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:00:40.01 ID:U3IqfzKa0
>>170
あれは笑った
175名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:00:46.29 ID:61EFuj3o0
しかしスライムこのあと準レギュラー化するのかね
そうじゃないと結局弓イラネに戻る気がするが
176名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:00:48.67 ID:sJCarUdM0
サキちゃんdisってるのはTDわかってないからだと思うのよね
さらには新ミッション追加された時にも人柱さんや動画待ちの人たちでしょ

そうじゃない人たちはとりあえずサキちゃんペロペロ
177名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:00:52.10 ID:Pjaf93l80
>>166
たしかにw
交換所は常設ぽいし持ち越せるって考えてもおかしくないな
なぜか持ち越せる気が全然しないけど
178名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:01:00.21 ID:XoZXXVeu0
しかしヴァレリーさんはCCで引っ張りだこなので銀でありながらコスト下げに使うのも勿体無くて苦しい
うちはガラニアとモルがCCできないんだぜ
179名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:01:02.01 ID:qUk0pJtr0
サキは微妙ってことでFAらしいな
はっきり言って結晶割りたくないしアカネにしとくかなあんま見た目も好みじゃないし
副官に絵師の人だったら意地でもゲットしたんだけどな
180名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:01:47.11 ID:+mMsNh8Z0
黒鎧なんてデスピア様に任せろよ
近接で倒したいならシビラちゃん
181名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:02:16.75 ID:UYrGos3B0
アカネは取っておけば鎧禁止来たときに役立つかなと少し思った
182名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:02:20.26 ID:Q8MbMej40
>>164
猛毒とかボスラッシュで黒ドラゴンもでるから
赤ドラゴンは赤鎧と同等ランクなんだろうな
183名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:02:21.05 ID:Jhvr91AJ0
>>176
現状のマップで出番無いのは間違い無いけど、今後の新マップは弓や忍者の出番増やしてくるだろうね
184名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:02:48.75 ID:XoZXXVeu0
とりあえず既に交換したやつに運営土下座
185名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:03:23.00 ID:e2ew1syu0
まあ取りたい奴は取ればいいし取りたくない奴は取らなければいい
俺は強いと思ってるしナイスおっぱいだからとったそれだけだ
186名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:03:29.12 ID:U3IqfzKa0
解ってる人から具体的な例が出た例は少ない
187名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:03:31.99 ID:vBPbZzEI0
>>183
ここの運営がそんなの配慮するとは思えないけどなw
188名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:03:49.53 ID:Q6c/t4U90
ナナリーみたいな超性能キャラを求めてた人とか
近接枠で遠距離攻撃可能って能力を今後全く使わないと思ってる人にとっては不要だろうな
189名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:03:53.55 ID:5gYmkEb80
メイン戦力は間に合ってるから痒いところに手が届くユニット増えてくれるのは非常にありがたい
TDで戦術の幅が広がるのってそれはもう楽しい事だし
190名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:03:59.46 ID:3xc2v4i+0
>>177
持ち越せるんですか?の質問の嵐に沈黙を守ってるからな
シリアルも今日実装するならそう言えばいいのに問い合わせに答えると罰金でも課せられるんだろうか
191名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:04:02.29 ID:n3Pg7JLN0
アカネさんはスライムと戦えるぐらい育ってるなら守護者の上の道に置いとくとスライム止めながらゴブリン退治できる
サキちゃんはまだ入手してないから何とも言えんな。道の真ん中に置いて適当に近距離援護とか妄想はできる
192名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:04:08.98 ID:U3IqfzKa0
ミスった
具体的な例がでたためしは少ない
193名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:04:13.28 ID:76HnNyD50
下位マップじゃサキちゃん役立つシーンは少ないんだよな
もっと激難しい状況にならんといらないと思う
長い目で見たら育てておくといいかもしれんけど、今はまだ使わん感じ>サキ
194名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:05:08.03 ID:3wLabRqb0
アカネの方はまだワンチャンあるかな
サキが生きるマップつってもそれ2人目のモニカみたいな
ガチャ課金優遇クラスの接待マップじゃないとまず無理だろ
195名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:05:50.68 ID:+DFBRXHy0
>>162
最大3ドロップがうまいとは思えない
196名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:05:57.29 ID:Jhvr91AJ0
>>187
いやでも今回のイベントのおかげで
弓はゴミ、メイジバンザイロイラッシュで白バフォわからせる
って雰囲気はぶち壊されたじゃない
197名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:06:25.89 ID:sLsIe+u/0
赤ガゴとかは素直に本職に任せておくのがいいんじゃない。
遠隔マスを埋めずに遠隔可なオンリー性能なわけだしね。
198名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:06:29.77 ID:5gYmkEb80
現状メイジ以外の高コストユニットは居なくてもどうにもでもなるしなー
199名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:06:44.78 ID:Q8MbMej40
>>193
むしろ下位マップでのみ役立つと思う
もっと厳しい状況ではとても出す余裕がない
出すと余計にヒーラー負担が増えて邪魔なだけな気がする
200名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:07:19.52 ID:n3Pg7JLN0
そういやナナリーバシラ以外の弓は田園的評価だったな(遠い目)
201名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:07:52.63 ID:XoZXXVeu0
アカネはそこそこステに全体攻撃だから既存MAPでもラッシュとかには置いてよさそう
そういう意味ではまだマシなのかもな
202名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:07:54.49 ID:HSJodMZbP
1000円使ってサキ取るかどうかって話ならわからんでもないけど
持ってる結晶10個で一応黒が取れるのに取らない選択はちょっと考え辛いわ。
プレガチャ2回やバケツなんかよりゃよっぽどましだろう。
203名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:08:44.24 ID:76HnNyD50
とにかく火力必要って場面で、
ここから先に「遠距離禁止」の条件つけてくるのは有り得ると思うんだよなー
そういう時にはサキちゃんは配置しやすいと思うんよ
204名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:08:56.80 ID:3On11LxS0
侍のコスト1下げるほうがマシに感じてきたな ブス丼絵描き直し要望しとくか
205名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:09:00.44 ID:UYrGos3B0
鉄壁みたいにスライムイベントばっか開催するのか?
206名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:09:13.39 ID:3xc2v4i+0
>>202
結晶10個と13日間の自然回復分全部な
207名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:09:14.75 ID:OwI8ZlxW0
黒のステに能力じゃないと皆騒いでるのよ(´・ω・`)
208名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:09:29.12 ID:XoZXXVeu0
でもスタミナ使い終わってイベミッソン出るとやっぱり弓は田園要員に戻るんだよな
209名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:09:41.13 ID:K7N51Kbp0
サキちゃんが金か黒かで言い争ってたら金みたいな性能持った黒だったというオチか
210名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:09:55.03 ID:DI/8cKwx0
次のイベント見据えてないのか
211名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:10:06.59 ID:3On11LxS0
>>209
何まとめに入ってるんだよ そのとおりだけど
212名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:10:09.42 ID:Hky2MIRg0
サキちゃんゴミ認定ですわ
213名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:10:14.67 ID:76HnNyD50
>>199
下位マップならそれこそ田園育ちの銀Lv30で十分じゃね・・・?
あえてのサキちゃんが鍵を握るって面は現時点じゃ無いと思うけどな
214名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:10:20.73 ID:+Fkvt8DR0
性能なんてどうだっていいんだ、可愛いなら
215名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:10:25.31 ID:61AFqaFa0
10個ってのはアカネを捨てた場合だろ
無料でアカネ取れば十分
216名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:10:49.90 ID:AiUJElDF0
サキ教できてしまうん
217名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:10:57.81 ID:oI3calqQ0
結晶10個でサキ取れるっていうけど
2週間まったく好感度上げれないし聖霊取れないから育成進まないんだぞ
サキにその価値あるん?
218名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:11:10.49 ID:CIQimt7o0
可愛ければ取る
どうでもいいならスルー
これだけだろ。何も難しいことは無い
219名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:11:17.08 ID:3xc2v4i+0
むしろ今回のイベントで弓は周りを無理やり引き下げないとメイン張れないことが証明されてしまった
220名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:11:19.07 ID:Q8MbMej40
>>203
サキの攻撃力はソーマちゃん以下な上
暗殺も15秒しか持たないうえ発動率低いから
「とにかく火力必要」って場面ではなおさら出番ないよ

遠距離禁止なのに飛行が飛んでくるみたいなサキ必須マップだしてくるなら別だがw
221名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:11:31.02 ID:Pjaf93l80
>>202
本気で田園鉄食いさせて銀しかユニットが居ないような人でなきゃ
持ってるユニット強化してもいいんじゃない?程度じゃないか
222名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:11:34.13 ID:Q6c/t4U90
何かすごい既視感を感じると思ったら、これモルディベートの時と同じ流れだなw
223名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:11:37.98 ID:OwI8ZlxW0
ところで忘れてたけどこれ一応エロゲなの
エロの為にとったっていう人が全くいないのは何故(´・ω・`)
224名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:12:20.66 ID:DI/8cKwx0
このゲームで抜いたことなんかないわ
どれも絵が微妙だからね
抜くならPCエロゲで抜く
225名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:12:21.08 ID:n3Pg7JLN0
微妙だと思うなら信頼してるキャラの育成に回したらいいんでないか
226名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:12:29.82 ID:3On11LxS0
>>222
そうか?あっちはプラチナなのにぶっ壊れ超性能だったから全然別じゃね
227名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:12:36.84 ID:61AFqaFa0
>>223
顔が微妙だから
228名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:12:38.76 ID:tQ4l4jp+0
仮に弱いと思っていても運営は
「上下の幅が更に2キャラ分増えた大道のど真ん中をドラゴンがジェットストリームアタックしてくるステージ」
とか作れるのだからあんまり騒ぐと自分の首が絞まるんじゃないかなあ
と思うアカネに届いてすらいない無課金
229名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:12:54.63 ID:Rzr7Qm3j0
>>217
結晶倍以上割れば育成も好感度上げも余裕だな
230名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:13:03.15 ID:5gYmkEb80
てか今回の忍者に近接枠の遠距離持ち以上を期待してた人っているの?と驚きが鬼なった
この手のサマルトリア型は弱いと相場が決まってるだろう
サムライも忍者も性能微妙だからレアリティでステータス底上げして何とか実用レベルに持ってった感じだし
231名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:13:12.24 ID:+DFBRXHy0
こういうゲームは強キャラよりちょっと微妙な奴を力入れて育てたくなります
232名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:13:20.28 ID:Jhvr91AJ0
>>220
空中ラッシュマップで遠距離配置が足りないとか
暗殺しないとナナリー二人必要なムリマップ、みたいなのはあり得ると思う
233名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:13:53.44 ID:Pjaf93l80
>>228
まぁ遠距離禁止で飛行ユニット出していい口実にはなるねw
234名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:14:14.43 ID:UYrGos3B0
>>230
ベギラマは結構使えるやろ!!
235名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:14:41.41 ID:Qt3ZxRWB0
忍者は漢字で忍者表記なのに
侍はカタカナでサムライ表記なのはどうしてですか
アイギス世界ではこれがルールなのか
236名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:14:46.64 ID:XoZXXVeu0
この性能でもし全体像シークレット通して野郎とかだったら暴動起きてただろうな
サキは自分のおっぱいに感謝するんだな
237名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:14:47.63 ID:U3IqfzKa0
>>219
TD的には特定の攻撃半減やら無効やらは珍しくないからね
ただ育成のあるこのゲームでは舵取りが難しいかもしれない
238名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:15:07.77 ID:sLsIe+u/0
弓の攻撃力と比較するのは良いけど攻撃速度も比較対象に入れてあげないとね。
海賊さんなんてこの部分でかなり評価落としているじゃない。
http://gyazo.com/5eda7368d9a30d0d0189e7fbbc1613fd.mp4
239名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:15:16.08 ID:GoCoH01A0
>>196
キャリー「信じていいんですよね?」
240名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:15:28.24 ID:76HnNyD50
サマルと言われると使いたくなる器用貧乏派な俺
まぁ、育てておけば悪くは無いよ
もっとやべーユニットが周りにたくさんいるだけw
241名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:15:41.56 ID:/s1oRGFD0
必要ないと思う人は無理して取る必要はないだろう
ただ、後で後悔だけはしないようにな
242名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:15:43.27 ID:kDXoa/zK0
サキ1人でファランクス2の動画まだかよ
243名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:16:06.73 ID:Q8MbMej40
>>213
だから、クリア余裕なマップで
放置時間増やしたいとか1秒でも早くクリアしたいみたいなときだけ役に立つってことだよ
クリアが厳しいマップはコストや配置数やヒーラー負担が問題になってくるから
重コスやわらか豆鉄砲のサキは邪魔になるだけだよ
244名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:16:34.44 ID:Rzr7Qm3j0
>>220
遠距離の配置場所埋まっちゃっててにウィッチメイジ増加が不可能な場合に殲滅力UPの後押しになるって程度だね
場面によってはかなり役立ちそうだけど
強敵混じりのラッシュで1秒でも早く殲滅したい場面とか
245名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:16:42.99 ID:VwE4WLbX0
結晶10個じゃないだろ30個強はいるだろ
スタミナ24って結晶2個分だぞ
246名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:17:22.78 ID:Q6c/t4U90
ID:Q8MbMej40 はサキに親でも殺されたの?完全に思考停止しているようだが
247名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:17:29.66 ID:ggWda+A30
サマルトリアがいたら超強そう
ヒーラー並の回復にメイジ並の魔法攻撃持ってる王子みたいなもんやろすけさん
248名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:17:48.37 ID:gWYgTaspP
暗殺されたんだろ
249名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:17:52.05 ID:Pjaf93l80
こんだけスレがサキの性能の話題で伸びれば接待マップくるやろ…
250名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:18:02.15 ID:Vg5R32tk0
>>234
SFCじゃねえか、あっちのサマルは優秀だろ!!
251名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:18:21.15 ID:3xc2v4i+0
>>247
ゴブリンに殴られてひたすら自分を回復し続け攻撃できない産廃ぶりが目に浮かぶ
252名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:18:24.30 ID:y7uAV0TF0
SFC版じゃサマルはMP16で敵を全滅させる呪文が使えるし
253名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:18:32.87 ID:UYrGos3B0
つまりキャリーさん接待マップはもう実装していたと
254名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:18:33.57 ID:Rzr7Qm3j0
>>228
メーリスべリンダ「呼んだ?」
255名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:18:44.50 ID:e2ew1syu0
暗殺されたなら仕方ないな
256名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:18:47.69 ID:U3IqfzKa0
育成にもそれなりにコストがかかることも考慮しておかないとね
まがいなりにも黒なんだから無課金が無理してとっても辛い事になるぞ
257名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:18:49.08 ID:zzsSnvJQ0
二人目禁止でひーこら言ってるんだが
最初期からやってるヤツはイベクエだろうと敵の出現パターンさえ分かれば
殆ど限定キャラやらCC済み高レベキャラでごり押しでもクリア出来てる感じ?
258名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:18:56.75 ID:5gYmkEb80
SFCサマルは万能戦士
FCサマルは不器用貧乏
259名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:20:04.25 ID:sLsIe+u/0
ワルキューレは兵士禁止の開幕ラッシュで接待してくれてるだろ!アリアさん出せないし凄い輝いてるぜw
260名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:20:09.04 ID:K7N51Kbp0
正直、魔水晶って名前だから魔物っ娘が仲間になるんだとか言ってた頃に戻りたい
261名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:20:11.45 ID:n3Pg7JLN0
サマルトリア王子はやっぱり鉄の槍とベギラマだな

>>245
確かサキちゃんアカネさん両方で22個ぐらいだったと思う
癒し禁止で3個を引き続けるとかするともうちょい
262名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:20:18.46 ID:UYrGos3B0
>>257
βからやってるけどダニエラ育ててなかったから無理だぜb
263名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:20:28.47 ID:Vg5R32tk0
>>247
たぶん近接マスに置ける特技回復Iの弱メイジになりそうな予感
すげえ楽しそう
264名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:20:36.55 ID:Hky2MIRg0
FFの忍者並みに強ければ
こんなゴミみたいな性能の忍者じゃ
この先出てくる白金銀の忍者もゴミになってしまう
265名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:20:45.46 ID:Q8MbMej40
>>244
配置数より遠距離配置場所が先に尽きるようなマップはないんだよな
仮によっぽど限られた条件のサキ必須のマップを出してきたら
それはそれで取ってない奴クリアできないし

単純にサキの性能あげるしか改善案はないと思う
266名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:20:55.35 ID:Pjaf93l80
>>253
GRで実装されてミーシャとローグが再評価されましたね…
267名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:20:58.42 ID:3wLabRqb0
>>257
2人目は海賊か育った遠距離いるかどうかだけ
その後の海と守護者は最初期からやってれば正直ゴリ押しでクリア出来る
268名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:20:59.93 ID:Rzr7Qm3j0
>>257
むしろ初見でもごり押しで☆3とれちゃう感じ
269名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:21:05.73 ID:3On11LxS0
必死ネガ勢やばいな マジデ親暗殺されたのかw
270名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:21:34.68 ID:d/7PdBxg0
ずっと楽しみにしてたのに黒のキャリーさん枠決定なの?
271名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:21:48.68 ID:+DFBRXHy0
黒忍者でこの攻撃力だったら
銀忍者とか赤ガーゴイルにどれだけダメージ通るのか
272名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:22:42.78 ID:Jhvr91AJ0
>>239
ニッコリ(黒妖精を集めながら)
273名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:23:06.43 ID:61EFuj3o0
弓が育ってないから2人禁止☆3無理
その他余裕の人かなりいると思う
274名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:23:43.29 ID:Rzr7Qm3j0
>>265
俺も言っておいて不死最終ラッシュ門下のアーマー後ろくらいしか思いつかなかったわ
メイジ×3ヒラ1で門周辺4箇所埋まっちゃうからサキちゃん出番ありそうだが
275名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:23:44.47 ID:Q8MbMej40
>>271
サキの時点で下限だから下限だろw
276名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:23:46.45 ID:AiUJElDF0
とりあえずいったん褌眺めて落ち着こう
277名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:23:50.48 ID:AicqkmjU0
サキはブロックしてない時でも動ける可能性あるから楽しそうと思ってる
即スキル発動で即死祈ることも出来るし
278名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:23:51.69 ID:hFHO4tOE0
忍者は主力ではなく痒いところに手が届く補助的なものだと思えばあのくらいの強さでいいんじゃないかと思う
ただコストはちょっと高いとは思う
279名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:24:20.52 ID:y7uAV0TF0
>>257
最初期からやってるが言うほどごり押せてない
使用したキャラクターはカリオペ40(50)ベランダ30(0)ソーマ80(100)ダニエラ80(100)
あとは最後の3連スライムが倒しきれないから足止め用の近接が何人か
280名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:24:32.26 ID:XoZXXVeu0
FF3はたしか90↑たまねぎ除けば忍者と賢者が最終ジョブで最強だったな
281名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:24:38.38 ID:Jhvr91AJ0
まぁコストは15くらいが適正だろなあ…
282名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:24:40.37 ID:GoCoH01A0
>>257
ナナリー様がどんな敵でも落としてくれる

とはいえ
レアン+アリサ+王子バフで地上戦はほぼ負けない
カリオペもエース級だし、銀たちもちゃんと育ててれば使える
283名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:24:49.47 ID:+mMsNh8Z0
メイジ無双をなんとかしようとするとプリンちゃんにも影響が出るのはなんとかして;;
284名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:24:57.21 ID:bbZVW4fC0
おtんtんが反応したなら取る、それだけだ
覚えといて!
285名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:25:41.31 ID:Q8MbMej40
>>274
確かに骨はなぜかブロックスルーしてくるし
サキの攻撃役立つかも
286名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:25:42.09 ID:sLsIe+u/0
癒禁が☆1のギリだけど兵禁が☆3な俺みたいなのもいる。
ユニットの育て方で結構差があって面白いな。
287名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:25:48.65 ID:76HnNyD50
サキちゃんは撤退前提でなら山賊ミサイルとかより余程多く殴れて暗殺出来るよ
一瞬出てきてすぐいなくなる感じなのが一番活躍しそうw
それにしてはコスト重いって所が難点かな
288名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:25:50.53 ID:5gYmkEb80
>>257
ナナリーと聖女フィールドでゴリ押し余裕な感じ
巨大スライムもヒーラーは聖女だけで十分だったし

新規古参がどうより強ユニットがどれだけいるかで差が出るわ
289名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:26:14.65 ID:61EFuj3o0
結局アーマー+ヒーラー+メイジできないマップ以外は簡単なのよね
竜人最後とかも竜メイジがこっちの遠隔蒸発させないなら簡単だっただろうし
290名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:26:21.61 ID:Kj5r5j/20
サキは新規MAPが追加された際に
攻略が出る前に自力で何とかするためのユニットとしては群を抜いてる
ただ、戦術が確立された後はサキじゃなくてもいい場合が殆どだろうし
何より育てにくいから手っ取り早く自軍を強化するのには向かない

てかあの対応範囲の広さでステまで高かったらナナリー以上の壊れ
291名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:27:01.88 ID:Rzr7Qm3j0
>>283
防御無視でひとくくりにされちゃたまらんよな
プリンの攻撃は魔法攻撃だなんて一言も明記されてないし、これ明らかに不具合なんだよな
292名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:27:13.61 ID:NYqajEAY0
アリアジェロームを組み込んだ上でのCC否定派だが
お前らよく当たり前のようにCC、CCと書きこめるな
単純な強化でもなかろうに
293名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:28:01.13 ID:ggWda+A30
アーマーもレアン姉貴とディーナちゃんじゃ、それこそサマルともょもとくらい頼りがいに差があるしな
294名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:28:38.16 ID:61EFuj3o0
白黒CCしないとかレベル70,80分をどぶにすてるようなもんだし・・・
銀はキャラによる、金はいらん
295名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:28:38.84 ID:3On11LxS0
>>292
それはお前のプレイスタイルであって そっちが否定するのもオカシイ
かってにやってろ?
296名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:29:03.86 ID:y7uAV0TF0
最初から置けてずっとそのまま使えるユニット求めてるやつ多すぎじゃない

>>279の数値の意味説明するの忘れてた。一つ目の数字は50cc前提での合計レベルで、()内が好感度
ソーマはいらなかったかもしれない
297名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:29:11.08 ID:XoZXXVeu0
もともと魔法攻撃=防御無視って設定なんでしょ
王家が後生大事にしてる聖剣や魔剣に魔力あっても何も不思議じゃない
298名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:30:47.89 ID:Q8MbMej40
>>292
俺もヴァレリー、ミーシャ、セシリー、フィリス、カリオペ、レアン辺りは下限未CC50で止めてるよ
30CCとかする奴は謎だよな
そんなことするくらいなら未CCで使ったほうが強いだろうに
299名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:31:02.08 ID:n3Pg7JLN0
(アカネさんアイコンで見たらカッコよさ上がるな)
300名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:31:04.67 ID:61AFqaFa0
>>292
CC無しが必要な時はフィリスを使えばいい
レア度高いやつをCCしなかったらレア度高い意味がない
301名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:31:07.86 ID:76HnNyD50
王子ソードはどんな女でも好感度で強くする性剣か
302名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:31:26.07 ID:Jhvr91AJ0
>>291
でも皆魔剣聖剣の類で剣からオーラ出てるのまでいるからなw
303名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:31:30.27 ID:Rzr7Qm3j0
銀は未CC50下限と50CC50下限を用意しておく
白黒はジェロ以外50CC
金はイ―リスフェドラだけ50CC
304名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:32:07.52 ID:GoCoH01A0
>>293
ディーナは壁というより破壊兵器だからな
クリッサと同じで役職とは別の枠組みだ
305名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:32:17.50 ID:oNiHsMjLO
ワルも死亡気味だったしプリンも魔法剣扱いでいいだろ
306名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:32:19.54 ID:3wLabRqb0
何も考えずに30CCする奴とかいねーだろそもそも
307名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:32:24.45 ID:61EFuj3o0
ドルカスなんてそう長くは使わないから30CCしても平気や
308名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:32:57.17 ID:mR3p/iBK0
クロリスはヤリ捨てた
309名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:33:16.17 ID:Q6c/t4U90
居たとしても鳥取県に2〜3人くらいだろうな
310名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:33:50.17 ID:rwEeuZUf0
30CCだらけの弓で攻略してる動画もあった
あれは誰が参考にするんだろう
311名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:33:57.56 ID:zh1a6Rls0
忍者80とか早すぎる
ベルナ80にしようとしてて今54だけどもうきついぜ
黒80って経験14万ぐらいいるんだよね?
312名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:34:36.41 ID:DI/8cKwx0
14万ってなんだよそれ・・・
313名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:35:12.57 ID:zzsSnvJQ0
>>262 >>267-268 >>279 >>282 >>288
どれを重点して育成してるかで結構違うのな
特に黒は無双向けの性能っぽいし
遅れて魔女の娘終盤から始めたけど後半MAPの殆どがきついかなぁ
314名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:36:21.43 ID:jO0zaFLx0
無課金なんだけど、
バシラちゃんがなぜか二人いて、二人目の扱いに困ってる
315名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:36:51.15 ID:8B7fbVGY0
誰も倒されてないのに「キャァ」って聞こえてきて画面を見渡してしまったw
こういうバグ?は勘弁してくれよ・・・
316名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:36:54.35 ID:3On11LxS0
>>314
そっか〜wwwんん〜www
317名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:37:09.51 ID:UYrGos3B0
一人50CCする経験値で4人30CCできるんだろ
イベントとかに必要で30CCしたりすることもあるだろ
特にウィッチやヒーラーはCCすると全然使いやすさが変わるし
318名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:37:35.57 ID:76HnNyD50
>>314
30CCさせて白銀×3と美味しく料理したげれば?
スキルアップするかもしれないぜ

ただし、銀弓3枚が犠牲になるけどな!
319名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:38:47.54 ID:GoCoH01A0
>>314
二人編成にするか
片方50CC、もう片方30CCにして50CCに合成か
320名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:39:21.88 ID:61EFuj3o0
ウィッチメイジが弱い!>弓大活躍
プリンセスが弱い!>ワル大活躍
にならなかったなそういや
321名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:39:33.12 ID:nP0fNOaj0
>>311
10万くらいじゃね?
Lv50CCまでに2万、Lv80までに8万くらい
322名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:39:51.64 ID:3xc2v4i+0
近接はローグが一番活躍した
323名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:40:43.39 ID:KFNpPic/0
>>307
使う気ないからエロだけ埋めたいCCとかもあるんですよ!
ウチのアリサとか!
324名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:42:13.25 ID:XoZXXVeu0
たまーに出るCC揉めは何も考えずに30CCと50CCする人同士が勝手にいがみ合ってる印象
どこでCCするかなんてキャラや状況によって変わるだろう
325名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:42:19.69 ID:KFNpPic/0
>>320
育ったワルがいたら海からと逆襲でデカ青担当になるよ
俺いねーけど
326名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:43:00.32 ID:76HnNyD50
エロ目的30CCといえばキュテリちゃんだな
何気なく30CCでも好感100だと使い道のあるユニットだったりする
それこそ使い捨て足止めユニットとしてはかなり良い使用感なんだが、忍者より役立ちそう
327名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:44:20.96 ID:VVVrr8zb0
>>315
後を振り向かないでね
328名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:44:35.58 ID:zh1a6Rls0
>>321
ん、それぐらいでいけそうですかね?
wikiの黒Lv60までの増え方見ると結構行ってしまいそうですが、、
それぐらいで済むなら行ってみようかなぁ
329名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:44:43.83 ID:+DFBRXHy0
即死に頼らないといけない状況がそもそもまずいので
キュテリは超安定してて使いやすいぞ
330名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:45:01.90 ID:61EFuj3o0
なんでワルが活躍しなかったか考えた結果王子とかいう最強1ブロユニットのせいなきがしてきた
331名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:45:21.82 ID:y7uAV0TF0
暗殺は即死じゃなくて攻撃力アップもするんです、忘れないでください
332名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:45:49.75 ID:rwNfi7I+0
50CCじゃないともやもやするから50だな
正直エサかなり増えるしそこまでする必要あるかは微妙だけどもやもやするから仕方がないorz
333名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:46:51.66 ID:KFNpPic/0
Lv50まで田園やろうとおもったけどゴールド破産するなこれ
334名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:47:15.61 ID:Vqzqn3ku0
王子に称号つけれるなら
キャリーさんにアクセサリーつけれても良い気がするんだ
335名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:47:29.92 ID:PI98Gvfv0
未CC37で使ってるけど殲滅力結構あるしね
赤スライムとか相手にしてると下手なヘビーアーマーより生き残れる
336名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:48:10.87 ID:+mMsNh8Z0
鉄も食わせるなら田園行かないほうがいいぞ
337名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:48:16.94 ID:SENItPei0
白黒は50ccさせるが金銀は一部を除いて殆ど30ccしてたわ
サイラスとかどうせ踏み台だと思ってすぐccさせたが未だにこいつ以外メイジ手にはいらなくて壁ドン
338名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:49:38.74 ID:TSch+C+B0
鉄食わせても田園だろ
鉄を売ったり売らなかったり調節すればいいだけで
339名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:49:43.52 ID:KFNpPic/0
>>336
今35だけど鉄売りヘクター食いにするわ
ゴールドが残り15万になった
340名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:49:47.28 ID:y7uAV0TF0
ワルは十分活躍するやろ
ただ単に育ててるやつが少ないだけないじゃね
キャリーだって馬鹿にされてるけど育ってりゃ使えると思うよ
育てんけど
341名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:50:41.20 ID:5gYmkEb80
ワルは優秀
ただし競争相手が多い
ただそれだけだ
342名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:50:57.51 ID:76HnNyD50
〜30までは鉄銅食わせる
〜40まではヘクター
〜50までは餌+妖精×3
って感じだとゴールド破産せずに育つよ
問題は妖精が手に入らんイベントだと育成が・・・ってなるな
343名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:51:04.39 ID:+DFBRXHy0
なんだかんだいって膝が優秀で困る
344名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:52:01.11 ID:3On11LxS0
膝優秀だよなぁ顔以外まじ優秀
345名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:52:09.35 ID:KFNpPic/0
キャリーさんがミーシャに勝ってる部分が絵しかないから・・・
346名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:52:44.32 ID:3wLabRqb0
膝は使える状況が多すぎてな・・・
347名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:53:07.28 ID:+Fkvt8DR0
メーリスといい見習いとは一体…
348名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:53:20.42 ID:XoZXXVeu0
育てれば誰でも使える
もちろんキャリーさんだってそうだ!
ただキャリーさんの周りには自分より優秀な人たちしかいなかっただけ
現実は非情である
349名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:53:26.44 ID:76HnNyD50
膝は確かに優秀だよなぁ
というか、コスト下限の銀ユニってほとんど優秀なんだよな
350名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:54:36.71 ID:cLikR3Q50
見習いと駆け出し、どうして差がついたのか
351名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:54:55.42 ID:XoZXXVeu0
クレイブ「攻ソルは優秀。ただ、競争相手がいなかっただけだ。」
352名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:55:30.50 ID:xqGZy5Yu0
お前らさんざんキャリーさん馬鹿にしてるけどラッシュバトル4ならめっちゃ輝けるじゃん!
俺はとっくに餌にしてたからミーシャとダリアで代用したけど
初見アリアで頑張ろうとしたらとんでもない量のゴブリン湧いてきてくそわらったわw
353名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:55:32.01 ID:76HnNyD50
性剣王子ソードによって強化されるからメーリスは強いのであって、
普通はやっぱ弱いんじゃないかな
王子が必要以上に女に手出し過ぎなことが容認されてるのは何か理由あるだろw
354名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:55:47.19 ID:KFNpPic/0
>>351
お前うっかりコスト下限にしちゃってちょっと後悔したけどマジ優秀だわ
ヘクターいらず
355名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:56:19.84 ID:ggWda+A30
膝は強いがエレインはあんまり…
やっぱ好感度ボーナスと職が噛み合ってるのがいいんだろうな
356名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:56:24.60 ID:+mMsNh8Z0
ブラックソルジャーは銀バンディット並の攻撃力になるとでも・・・
357名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:56:35.05 ID:KFNpPic/0
>>353
唯一の王族だから子作りは急務だろうwww
358名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:57:27.09 ID:76HnNyD50
>>351
クレイヴさんはカリオペの餌としては本当に優秀だよな!
359名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:58:01.32 ID:Vqzqn3ku0
近接貧弱メンバーで誰か一品足そうと思ってたが
この流れで膝ちゃん育てることに決めた
360名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:58:09.77 ID:sLsIe+u/0
あんな世界状況だし王子の優秀な血を引く子を沢山欲しいとかじゃないかw
361名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:58:22.91 ID:61EFuj3o0
クレイブさんモルとサキのCCにつかうんでうちに来てください
362名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:58:53.71 ID:7lXHLi4n0
わかってた事だが、ガチャ偏り激しすぎる
1万で白5出たり、銀・金しか出なかったり

ついでに出るキャラも偏りすぎる
クリフト3連発とかいらんわああああああああああ
363名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:59:35.67 ID:KFNpPic/0
>>359
攻守速全てにおいてキャリー、エレインより強い
コスト稼ぎというワルの本業を考えたら最優秀ワルの呼び声は高い
364名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:59:54.59 ID:76HnNyD50
>>356
黒ソルはソルジャーとしては別物だろうな
CC後はブロ3でアーマー役なのにレアンさんと同コス帯にいるとかだろ?
それでもって置いて2秒で援軍W発動でコスト+20とかだろ?
超強いことが容易に想像できるなw
365名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 01:59:56.09 ID:SENItPei0
キャリーというか金自体がコストの下げ辛さとスキルの上げにくさが災いして銀の方が汎用性があるんだよなぁ
ステータスもそこまで差がある訳じゃないのにコスト重いし山賊王とか尖った性能持ったキャラ以外は使う必要性がないように感じる
まぁそれでもキュテリ使うんですけどね
366名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:00:48.51 ID:NGic5cn70
ベースでベティちゃんきたー!
ゴールドラッシュで涙を飲んで見送ったから欲しかったんだよな
367名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:01:12.14 ID:dqZayZsl0
精霊と好感度アイテム取るために次のイベントは1週間ほど期間をあけてからにして欲しいな
次が育成イベントなら間髪入れずにスタートしてもいいです
368名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:01:19.20 ID:+mMsNh8Z0
寝ようと思ったらレベル上がっちゃった
もう一回遊べる・・・
369名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:01:21.58 ID:n3lssjFD0
癒禁にはコスト下限のウィルさんやアルスが役に立つ
アルスはともかく、ウィルさんは結構攻撃力高いしな
開始時、いざって時にポンと置けるコストの軽さはいいね
370名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:02:35.97 ID:76HnNyD50
>>369
ああいう序盤から大量に弓置きたくなるステージでは銅弓も選択肢に入るよな
銀弓コスト下限がいればいらんけど、そうそう作れないからさ
371名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:03:06.37 ID:KFNpPic/0
>>365
ヒーラーは銀もほとんどベースから出ない(体感)せいで金2人の独壇場だわー
今まで1人しかベースから出てない
372名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:03:09.31 ID:N3QYdq/t0
前に作ったツクール製のプレミアムのみガチャゲーに海賊2キャラ追加した
出現率UPとかは変動値分からないのでやってない
暇つぶしによければどうぞ

http://firestorage.jp/download/520f8ae977d45a161be2c48a40a788e5a3ca3706

ちなみにテスト回しした分での最高は1万円分で黒3、7万円分で黒0くらいだったかな
怖すぎて突っ込めんw
373名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:03:35.94 ID:y7uAV0TF0
金はベティとピンクアーマー、テミスが活躍してる

ウィルは前に下限作ったけど結局使わないから売っぱら…引退させてしまったんだよなぁ
374名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:05:52.81 ID:8ztxFglB0
アカネは回復が回避になったドラニア
ドラニアが居ない人は取りに行った方が良い
ブラック軍団がある人はいらん
そんなユニット
375名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:06:08.00 ID:GR58e/1l0
>>364
もし攻撃Wだとしても強すぎだわな
376名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:06:10.53 ID:76HnNyD50
>>372
おかしいな、今までの課金額と同じ投資なのにすげえ良いユニット揃いに・・・
こんなところで運を使わせるんじゃねー!w
377名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:07:18.82 ID:+DFBRXHy0
>>372
女神殴りつけるゲームってとこまで理解した
378名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:07:37.83 ID:KFNpPic/0
アニメ見ながらオリョクルと田園
はかどる
379名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:10:36.40 ID:6SCQWHu70
初逆襲で11引いて3匹同時に耐えられず壁が1枚溶けて絶望したところに
2匹目のでかいの残したまま青いやつに王子溶かされた
ヒーラー3匹で囲んでなんとかでかいの倒しきれたけどずーっと餅ついてるの見てて泣きたくなってきた
いつおわんだよ・・・
380名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:10:44.68 ID:n3Pg7JLN0
脳が死にそうだがまぁ仕事終わったならいいよね!(白目
381名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:14:01.50 ID:NGic5cn70
ドルカママが大量に当たる糞ゲDLさせてんじゃねぇぞ!
382名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:15:57.11 ID:WFkgQhY70
山賊王もスキル上げられなきゃ攻撃面ではフューネスに負けてるんよね
383名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:16:31.80 ID:76HnNyD50
キュテリちゃんは銀のセシリーやハリッサとは全然違うだろ
好感度で攻撃+されるし優秀なユニットだよ
金はディスられること多いけど、やっぱりなんだかんだで優秀だよ
キャリーさんは(ry
384名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:17:19.28 ID:N3QYdq/t0
>>377
そこまで理解してくれたらゲームクリアですわ・・・w
385名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:17:34.35 ID:3On11LxS0
>>382
寝室呼んでボーナスつけたらよくね?
386名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:19:30.20 ID:NGic5cn70
最初にくれる金はテミスあたりでよかったんじゃないですかねぇ…
387名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:20:03.76 ID:GHTXfU0b0
癒禁やろうとしたら何故か男禁止でなんでや!
って思ったら贈り物分ずれてただけだったくっそくっそ
388名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:20:19.86 ID:zWpZjEEk0
クレアって結構便利じゃないか 点火すれば赤ガゴ三発(多分
バシラとどっち育てるか迷う
389名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:21:16.24 ID:6SCQWHu70
寝室に山賊呼びつける機能追加はよ
390名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:22:05.96 ID:76HnNyD50
>>388
その二択ならバシラだなぁ
そもそも、赤ガゴを弓に任せるなよっていうw
普通に弓が効果ある場面ならバシラちゃんのが殲滅力あって安定するからな
391名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:23:45.37 ID:6MygOfXG0
CCした後の強化具合がかなり素敵なのでバシラは育てがいがある
392名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:24:03.44 ID:KFNpPic/0
金はCCするとスキル変わっちゃうのも損だよね
白や黒はそもそもオンリーで虹前提だけど
393名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:25:56.11 ID:VVVrr8zb0
クレアのスキル使用時の攻撃力はスキルレベル上げないとダニエラに負けてしまうという悲しみ
そして金だからスキルレベルを上げようと思わないし無駄に重いつまり
394名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:26:18.53 ID:+GXPeeEv0
虹聖霊の更に半分ぐらいの確率でいいからコストダウン聖霊実装はよ
395名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:26:24.35 ID:8B7fbVGY0
後5日で310個。いける。忍者いけるで!
396名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:27:26.56 ID:76HnNyD50
>>395
忍者ゲットした後、燃え尽きんなよw
2週間苦労した割にはそんな強くもねーからw
397名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:27:43.57 ID:KFNpPic/0
コストダウン精霊はまずやらないだろ
実装されたとしてもプレガチャオンリー
398名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:31:27.79 ID:3On11LxS0
現状265個って終了までには400いくよな
399名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:31:50.28 ID:zWpZjEEk0
マップに出してみたらバシラのドット絵猫耳 こいつにします
他は汎用なんだなー
400名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:32:04.38 ID:dOlQLKaR0
明日・・・てか今日メンテか。スタミナ注意やな
401名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:32:41.11 ID:xqGZy5Yu0
ギスガチャやったけど結構50パーの銀連発するもんだなw
音判別するだけでどのレアリティをどんだけひいたかわからんのが残念
402名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:33:53.36 ID:/+XtToIT0
OWABIの日か
個人的には曜日クエストの調整の方が気になるが・・・
403名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:34:55.73 ID:VVVrr8zb0
>>401
持ち物欄を見てみよう
404名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:35:06.92 ID:76HnNyD50
うげ、10時からか
14時から仕事だからカリスタ溢れちまうなぁ
405名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:36:19.47 ID:oNiHsMjLO
ニートだけど10時までに起きれるか不安
406名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:38:04.41 ID:3On11LxS0
>>405
すぐ寝ろやw
407名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:43:00.10 ID:N3QYdq/t0
>>401
金も連発したりするからやっぱり50%と37%の双璧って感じw
音だけより画面上にすぐレアリティとか分かるように表示させた方がよさそうね
またキャラ追加されていじる時に考えてみるもす
408名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:43:05.18 ID:xqGZy5Yu0
>>403
持ち物欄てどこにあるの?
409名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:44:35.28 ID:tzh4ZAKV0
サキの性能判明したけど400個に手の届きそうな無課金王子は取に行くの?
取ったところで育成詰まるのは明らかだし苦労して育てても大幅な戦力upなんて望めなそうだし迷うんじゃけども
410名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:45:59.53 ID:VVVrr8zb0
>>408
持ち物欄というかxキー押してユニットで何を引いたか見る事が出来るよ
411名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:46:52.77 ID:rKsvmaHn0
>>409
黒とか1枚も持ってないからとりあえず取っておく
プレガチャなんか期待できないし3回分くらいで手に入るならまあ安いものかなって
412名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:47:06.86 ID:76HnNyD50
>>409
取ったとして、無課金王子がLv80にするのには相当時間かかるよなー
しかも他の金銀育てた方が戦力になるから後回しになるだろうしな
無課金が入手する日はすげえブーイングになりそうw
413名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:47:18.31 ID:ilI/OAmu0
40/40の田園なんて初めて見た・・・
414名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:47:39.52 ID:k1cSHY8z0
運営からのお年玉もあるしあとあと
使い方がわかったときに後悔はしたくないから取るよ
可愛いしね
415名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:47:58.11 ID:GHTXfU0b0
確実に育成詰まるっていうかもう既に詰まってるけど行かなきゃねしょうがないね
おっぱい忍者だからしょうがない
416名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:48:26.93 ID:QL1wAw1C0
>>409
黒未所持だから取りに行く
417名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:48:43.96 ID:6SCQWHu70
ヘクターどころか鉄兵すら実らぬ不毛の大地・・・世界は滅んだのだ
418名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:49:06.85 ID:xqGZy5Yu0
おおほんとだ。5万でプラチナ11と理論値どおりわろたw
黒は0だったけどw
419名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:49:50.68 ID:6SCQWHu70
おっぱいだからで全部説明できてしまう悲しい現実
420名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:50:57.65 ID:U2spn3+g0
孤独な戦い3がクリアできなくてここでクエスト止まってるんだけど
ここまでで好感度アイテム稼ぎで効率いいとこってどこなの?
今のところ対空バトルで集めてるんだけど
421名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:50:59.97 ID:R2GN1iXr0
サキも十分奇乳の部類なのに受け入れられる不思議
422名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:51:30.27 ID:WFkgQhY70
はあ…乳と褌さえなければ走らずにすむのに
423名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:51:45.80 ID:NGic5cn70
見た目好きで黒だったら無課金でも育てるのが楽しみだから頑張れる
欲しいけど溜まったらプレガチャ回す王子だからアカネで我慢や…
424名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:52:43.26 ID:22NeFvlb0
黒400って判明した瞬間に今回のイベントは投げ捨てたなぁ
中途半端に育ってる状況で、苦労して結晶大量に割って手に入れるよりも育成優先して今後のイベントに備えるほうが良い
今回ので全体的に育てておかないとキツイってのは理解したし
425名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:52:57.59 ID:Hky2MIRg0
サキは取るだけ無駄、性能はお察しレベル
次の魔水晶イベントのために石を残すのが正解
すぐに第2第3の魔水晶イベントはやってくる
426名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:52:58.16 ID:tzh4ZAKV0
何やかんやでみんな突っ込むのね、後で性能調整しました()とか言われたらあれだしね
とりあえず取にいくか、ありがと
427名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:54:57.51 ID:+Fkvt8DR0
乳さえなければスルー安定だったんだがなぁ
428名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:56:01.27 ID:76HnNyD50
性能調整はあるかもなーまじでw
黒は大体50CC後のLv30程度で壊れ性能になるけど、サキは別だし
忍者そのものが白、金、銀とこれ以下の性能ってなったらゴミすぎるw
429名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:56:02.34 ID:/+XtToIT0
ジェロームさん来るまでつかえないとわかっていても

乳のせいで動かされてしまう不思議
430名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:56:09.93 ID:QWGrchNf0
運営の返答次第やねw魔水晶持ち越せるなら取りに行かないし持ち越せないならクソ運営となじりつつ取りにいくヨ
431名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:58:07.27 ID:qRkAylOc0
性能調整は無いだろう
今までだって弱いキャラが強くなったこと無いし強いキャラが弱くなった事は無い
唯一可能性があるとすれば他のキャラとステを間違えてる場合くらいだ
432名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:58:36.21 ID:6MygOfXG0
プレオープンからジェロームさん弱体化してるけどな
433名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:58:50.47 ID:PI98Gvfv0
あの性能だし恒常になるかもね
突っ込みたいが今月頭に回し過ぎて追加はつらい
434名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:59:02.47 ID:GYHbT4n20
>>372
3万で黒6プラチナ4とか本番で来て欲しかった(´・ω・`)
楽しいねこれいい暇つぶしになるありがとうです!
435名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 02:59:26.92 ID:NGic5cn70
魔水晶持ち越せるなら残して次の黒400狙うよ!

後日 黒魔水晶600 ( ゚д゚ )
436名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:00:17.34 ID:tzh4ZAKV0
絶対ないとは言い切れなくね?ジェロームさん弱体してるし
アカネが可愛ければ悩む必要なかったのに残念ですん
437名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:00:41.66 ID:76HnNyD50
黒Lv80で攻撃力350 コスト25
白Lv70で攻撃力320 コスト22
金Lv60で攻撃力300 コスト19
銀Lv50で攻撃力280 コスト16(下限で13?)

この程度であるなら、一番使える忍者は間違いなくサキじゃなくて銀忍者コス下限だよな
438名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:01:08.15 ID:N3QYdq/t0
俺は微課金で運よくクリッサが一体来てるけど、
必要になるユニットの優先と育成のしやすさからやはり後回しにはなってる
サキも性能はともかく立ち位置と、手に入れる為に必要な編成による入手にタイミングの遅さから
やっぱり後回しになるんじゃないかと思ってる
良い尻してるらしいから取りには行くけどな!
439名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:01:28.54 ID:NgaUY4iy0
忍者は竜戦士みたいな固有ジョブじゃねーの
440名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:02:24.22 ID:ilI/OAmu0
運営「二回目のCC実装しました」
441名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:02:33.83 ID:6MygOfXG0
スキルが忍術Vだからそれは無いかと
忍術Tと忍術Uどこ行ったんだって話しになる
442名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:02:45.95 ID:XTg7wkcy0
育てる余裕がないから後回しにする と
そもそももってない

じゃ全然違うからなぁ
443名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:02:52.53 ID:ggWda+A30
竜戦士だってそのうち銀が来ないとも限らない
444名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:03:01.65 ID:pW0kOQre0
おっぱいに褌ときたら取らぬ訳にもいくまい
445名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:03:06.76 ID:rKsvmaHn0
>>437
色によるコスト変化は全職一律だから
忍者の低レアリティが来たら
CC済みで白(24)、金(23)、銀(21)だよ
446名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:04:02.46 ID:n3Pg7JLN0
人外ユニット増えないかな
447名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:04:32.78 ID:76HnNyD50
>>445
-3づつじゃないのか
そのコス差ならまだ黒のがいいかなぁ
どっちにしろ、最高ランクのLv80で350かぁってところがな・・・
448名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:04:41.39 ID:h3vHU6nZ0
忍術に回避なんていらなかったんや
即死50%だけでよかったよ
忍んでないけど
449名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:04:55.82 ID:zh1a6Rls0
サキはまだ1枚目しか見てないけど
お尻より荒ぶるおっぱいがいいと思う
450名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:05:14.49 ID:ilI/OAmu0
常に回避だったらなぁ・・・
451名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:05:50.78 ID:4RlcngMn0
>>424
今回ので投げてるレベルだと今後もついていけないと思うよ
必死こかなくてもそこそこ遊べたアイギスはもう終わったから
452名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:05:56.77 ID:ggWda+A30
オート即死のキリジュツとか即死100%のアンタイウェポンとかのスキル持ってる新忍者の実装が待たれる
453名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:06:50.30 ID:Rzr7Qm3j0
ドラニアは無or微課金層向けの性能だけど
今回のは2人共ある程度課金してる層向けの性能だな
454名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:07:43.45 ID:zDo0aiN80
貧乳だったらなあ…
455名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:07:50.87 ID:Hky2MIRg0
サキも封印中とか修行中とかにして希望を持たせればよかった
456名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:07:51.94 ID:N3QYdq/t0
>>434
詳しくは知らないけど、なんか言語によって乱数取得の精度が違うらしいから
どんな結果が出ても本番とは別物と考えた方がいいかもw
自己満で作ったもんですが楽しんでもらえて嬉しい限り(´・∀・)
457名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:07:53.91 ID:/+XtToIT0
いっそのことただのモンスター育ててみたいかも
バフォメットとか
458名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:08:02.41 ID:ilI/OAmu0
スキル 忍法霧隠れ・・・10秒間敵を完全にスルーする その間3%/1秒で自然回復
とかでてくるのかwww
459名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:09:32.61 ID:76HnNyD50
>>453
課金してる層としては、白のが強いんよね
460名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:09:35.28 ID:XWJuBicn0
白以下忍者はいずれ来るんだろうがその時期が問題だ
3ヶ月以上先になるなら無理してでも今サキ取る価値はあると思うが
後出し大好き運営だからなー
461名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:10:22.05 ID:tzh4ZAKV0
暗殺なんていらないからスキル使用で防御無視か攻撃強化だったら迷うこともなかったのに
遠距離攻撃できるのが強みなのに回避とかいらんがな
462名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:10:44.86 ID:h3vHU6nZ0
>>458
それはもう遠距離ユニットでいいw

モンスターもいろいろ捕獲調教できればいいね
狼人間 スライム ガーゴイルでポケモン大戦
463名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:11:12.90 ID:R2GN1iXr0
散々サキを持ち上げて、破格の性能だとか言って少しでも微妙的レスをした奴を叩いてた流れだったのに
なんでここまで掌返しした流れになってんの?
464名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:11:32.05 ID:76HnNyD50
ぶっちゃけ白以下忍者は外れ枠としか思えんw
特攻とかついてて一時的に・・・っていう役割かw
465名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:12:13.17 ID:WFkgQhY70
貧乳派の人は今回スルーすればいいんでないかな、白忍は多分貧やで
466名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:12:49.91 ID:ilI/OAmu0
>>463
50CCLV80 好感度100で攻撃力350
467名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:12:51.56 ID:h3vHU6nZ0
>>463
持ち上げてた層は寝たんじゃね?
俺も取っただけで使ってないから使用感はわからんけど
468名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:13:26.75 ID:zDo0aiN80
>>456
乱数(rand関数)のアルゴリズム、引数で変わってくるけどまあ大抵Cベースなんじゃん?
これやってもうプレガチャは引かないと心に決めたww
レアガチャでいいやwww
469名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:13:33.42 ID:NYqajEAY0
サムライニンジャはもう結構なので
モンク的なユニットを追加してください
470名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:13:46.57 ID:ALDn/NIV0
魔水晶の残る/リセットは時期的にこのメンテ後あたりには開示してくれないと困る
今回の侍や忍者の仕様は面白いんだけどレア度とコストと能力値の不釣合いさが目立ってる
絶対必須にならないような慎重な調整と言えばそうなんだけど
今回のイベの主目的なんだからもう少し色をつけてよかったんじゃないかと思う
471名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:13:49.86 ID:76HnNyD50
>>463
実際育てて使ってみると微妙なんだもんよw
その時にはまだ使ってたやつが殆どいなかったんじゃねーの
ぶっちゃけ、サキを使って楽になる状況とかないぞw
472名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:13:51.41 ID:6SCQWHu70
20人以上忍者いて2人しかいないぺったんこ
しかも片方が変身ででかくなるという
473名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:14:52.90 ID:ggWda+A30
実際のところ、どんな黒でも自由に一体だけゲット出来ます権のほうが嬉しかったわな
そんな破格の報酬出してこないだろうけど
474名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:15:20.64 ID:76HnNyD50
>>469
近距離枠として配置出来るのにヒーラーとして回復出来る、ってのはありそうだな
回復力半減とか近接としての攻撃力は低いとか範囲狭いとか攻撃中は回復不可能とか制限つくだろうけど
それも痒い所に手を届かすだけで、必須かと言うと微妙系だな
475名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:15:25.87 ID:ilI/OAmu0
魔水晶10000個とかになりそうだな
476名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:15:33.21 ID:6MygOfXG0
そもそも現状でサキ取って、更に使えるレベルまで鍛えてる層なんて廃課金ばっかだから
廃課金の使用感からしたら壊れクラスでよっぽど強くないとそら微妙って印象になると思うの
477名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:16:14.01 ID:NYqajEAY0
せめて忍術Vが25秒で
常時回避付きなら使ってた
478名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:16:25.31 ID:Rzr7Qm3j0
サキは守護者で拠点前に置くことで2体目の巨大スライム殲滅が若干早くなる
これが彼女の最大にして最後の活躍の場であったとは・・・
479名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:17:51.42 ID:R2GN1iXr0
>>471
そのころからある程度ステータスとか出てたし、サキをディスる奴は取れない奴の妬みだとか無課金の嫉妬とかすごい流れだったじゃん
このスレの豹変っぷりに笑えただけ
480名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:18:14.50 ID:76HnNyD50
常時回避可能で忍術で暗殺+回避UPなら良かったかもなー
サキちゃんまじですぐ死ぬしw
鎧に暗殺とか15秒やって出るかどうか、出なくても回避5割で15秒耐え切れるかどうか
481名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:18:30.69 ID:pW0kOQre0
>>476
ほんとそれ
482名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:18:45.65 ID:zDo0aiN80
>>472
おっと山本シナ先生の悪口はそこまでだ
483名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:19:06.34 ID:eVZ/P5PK0
サキ弱い弱い言ってる奴は育て切ってないやつだろ
さっき育成終わったがなかなか使い勝手いいぞ
484名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:19:15.30 ID:ilI/OAmu0
サキちゃんの真価は遠距離暗殺だと思うが・・・
485名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:19:22.44 ID:NYqajEAY0
>>478
バランスを取ろうとするあまり夢を失ったよね
ジャパニーズニンジャには期待していたのに
486名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:20:13.32 ID:lwpRdEmg0
サキ持ち上げてた奴は、400の数字や表面化した性能を見てギブアップした連中を見下すためのダシにしてただけだからな。
せめて首から上がダニエラ系のくの一顔なら違ったんだろうけど。
487名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:20:26.09 ID:5gYmkEb80
与ダメージの一部を吸収するドレイン近接とか
受けたダメージを返したり次の攻撃に乗せるカウンター近接とか
そういうタイプの方が使ってて面白そうだな
488名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:20:40.49 ID:VAvtdtgd0
サキは使えると思うんだがな、
アーマーの後ろに配置して他の遠距離が置けない時のアーマーが持ってる敵へのダメージ増加とか、
アカネの後ろに付けるとアカネの複数攻撃も相まって、アーマー & メイジよりも取りこぼしはしなさそうだと予想
489名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:21:24.71 ID:76HnNyD50
>>483
そうなー、育ち切ってないからだと思うことにするよw
50CCで好感100でLv30とLv80じゃそら使用感は違うだろうな

しかし、こっからこの50Lvの差を埋めるだけの価値があるのかってすげー悩むw
490名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:21:36.01 ID:6SCQWHu70
ぶっちゃけ遠距離暗殺が必要な奴ってオーガくらいしかいなくね?
491名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:23:02.37 ID:R2GN1iXr0
>>488
現状実装されてるマップで必要な場面ないよな
それにアカネサキとかコストどんだけ必要なんだ
492名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:23:41.24 ID:76HnNyD50
>>488
アーマー+弓でいいんじゃね?
アーマーを相手にする前提ならまだ弓のが攻撃力あってダメージ通るよ?
配置的に弓の支援が出来ないという限定状況でのみサキちゃん輝くけど
493名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:23:46.28 ID:+fhGfMZo0
モニカがワルキューレ特性を持っているみたい
モニカは出来る子だったんだな
494名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:23:51.71 ID:lwpRdEmg0
アカネもサキも守護のゴブリン対策に使えるんだけど、それなら最後尾にアサシン置くだけでいいっていうね……
CC50Lv27のセシリーで間に合っちゃう。
495名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:25:20.03 ID:CTqi0qq80
光るアホ毛が強いんや
496名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:25:25.34 ID:ALDn/NIV0
難易よりコスト下げきってもまだ重い
497名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:25:25.99 ID:Jhvr91AJ0
>>476
いやでも口50CC80までやって、未CC銀ワルよりステータス低いんだぜ
んでコストは倍以上要求される
暗殺はほんとにオマケで発動見たらちょっと感動するレベル
ユニット属性の枠を超えてるとはいえ、口が裂けても強いとは言えん
微妙って表現も将来的に活躍するマップが実装されかもしれないっていう希望的観測が前提
498名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:26:09.90 ID:ilI/OAmu0
>>493
ほんまや・・・低コストで実験したら
33→37に増えてた・・・
499名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:27:14.33 ID:ALDn/NIV0
なんかなまった
コストがもう5低ければ評価違ったんじゃないだろうかとか言ってみる
500名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:27:53.58 ID:3On11LxS0
モニカのワルキューレ特性はバグじゃね?

あ みたいなもんだろ
501名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:28:43.41 ID:Rzr7Qm3j0
まぁ、たかだか水晶400だし性能はこんなもんかなって感じだな正直
他ユニット育ってないならそっち優先だろうが、他十分育成できてるならサキ育てて損無いと思うよ
502名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:28:52.67 ID:XWJuBicn0
>>488
それが生きるマップが来たとしてもサキが使えるんじゃなくて忍者が使えるだけだからな
正直黒はカンストまで育てる手間が大きすぎて辛い
サキの代わりに金忍者で魔水晶90くらいだったら
喜んで3人くらい交換して30CCで並べまくったと思う
503名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:28:54.91 ID:e2ew1syu0
既存のユニットと挙動が全く違うのに何と比べて何が低いとかは不毛だと思うの
まあ新キャラでたらアンチも沸くし信者も沸くししょうがないかもしれないけれど
504名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:29:28.40 ID:NYqajEAY0
そもそも暗殺は
回避職のローグや殺せなくても十二分に強いフラガについていたから良かったのであって
躱せない上にコストの高いサキに中途半端な状態で付けられても
キャンブル色が強すぎて物好きにしか使えんだろうが
これまでの付加価値的な暗殺とは状況がまるで違う
505名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:30:52.76 ID:3On11LxS0
なんで常回避じゃないんだろうな・・・ローグとかぶるからか?
中途半端すぎんよなぁ色々と
506名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:31:19.09 ID:R2GN1iXr0
サキが便利なのは間違いないと思う
ただサキが必要か?となると必要ないって感じ
507名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:31:18.92 ID:6MygOfXG0
>>497
いや、別にワルとステ比べられても役割違うだろうし。
少なくとも自分のチームには入る余地あるので入ったらチーム強化されるだろうから取るだけ。
個人的にはまだ取ってないので何言っても所詮妄想、想像なので強い弱い議論は別にどうでも。
508名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:31:29.47 ID:WFkgQhY70
ジツが防御無視だったら普通に壊れてくれたんだけどね
509名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:32:12.84 ID:ggWda+A30
神殿の森ってあるじゃん、2つめのストーリーミッション
あれのT字路下側のところにある近接配置マスに置いて活躍できるのは忍者しかいないぞ
510名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:32:17.44 ID:lwpRdEmg0
この忍者のモヤッと感、なんか覚えがあると思ったら、
Wiz6以降のニンジャだ……
511名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:33:21.41 ID:+fhGfMZo0
>>500
修正されたら本当にいらない子になってしまうから許してやってくれ・・・
512名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:33:44.74 ID:VAvtdtgd0
サキちゃん攻撃速度速いって話だけど、どれくらいの速度なの?
DPSを弓と比較して、近接 & 範囲即死スキルがどこまで役立つのか、
即死発動がローグなみだったら攻撃の速さもあって発動率高い気もする
513名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:33:53.21 ID:76HnNyD50
>>509
そういうマップが今後出る可能性があっても、
そこにサキを置かんとクリア出来んマップが来る可能性はないからなw
514名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:34:03.31 ID:ALDn/NIV0
高LVで真っ裸になればシノビの謎技能で防御力上がって回避しまくれるに違いない
そういう状況になれるのは現状寝室のみということはつまり
515名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:34:27.53 ID:3On11LxS0
>>511
綱渡りすぎるw

今回の海賊 侍 忍者 全員仲良く強化してほしいわ
これじゃあんまりやw
516名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:35:19.41 ID:Rzr7Qm3j0
通常時回避持ち近接で、スキル使用時のみ火遁の術(防御無視、遠距離、回転そのまま)
これくらいだったらポンと置いてスキル切れたら即退散ってな感じで重宝したと思う
517名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:35:36.99 ID:Jhvr91AJ0
>>507
妄想ならそれでいいわ
突拍子もない話についカッとなったすまん
518名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:35:39.26 ID:pW0kOQre0
>>513
○○置かなきゃクリアできない!
なんてマップはこれまでもないし、今後もずっと出ないと思うよ
519名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:36:04.65 ID:k1cSHY8z0
HPと攻撃力の好感度補正値が逆だったらよかったのに
というかなんで忍者なのにHPがガンガン増えるんだろう
肉壁なの?
520名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:36:39.51 ID:zDo0aiN80
>>510
あぁ…
521名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:36:40.31 ID:/+XtToIT0
>>513
まあ期間限定ユニットがいないとクリアできないマップなんて流石に作らないだろう
522名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:37:11.82 ID:fB5a0VWL0
ふう・・
深夜に5000円分回してきた
銀9金2
合成が捗るね!
523名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:37:29.96 ID:ggWda+A30
好感度ぶんの%で攻撃回避とかだったらサキはたぶん最強近接の一角だったはず
524名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:37:40.99 ID:e2ew1syu0
そもそも今までのマップにこのユニットがいなければクリアできないなんて物がいないのに何故サキにだけ求められるのか
525名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:38:04.33 ID:Rzr7Qm3j0
>>515
まぁ、後から追加されるのが壊れ性能になると既存ユニットがどんどんゴミになってくだけだからな
白海賊は強いし、モニカも火力だけなら金にしては高いし、アカネも育ち切ればかなり使えるし、サキはおっぱいだしこんなもんでしょ
526名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:38:04.66 ID:lwpRdEmg0
>>518
つ二人目禁止
現実には解けないって訳じゃないが、モニカかかなり育てたアーチャーがいない場合はスタミナをまるっとドブに捨てる状態。
527名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:38:59.34 ID:aBxVY9PF0
>>514
”種回避!”   ”種回避!”
    ”種回避!”
528名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:39:04.35 ID:3On11LxS0
みんな問い合わせにとりあえず思ったこと書いて贈ろうぜww
ワンチャン・・・ないか
529名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:39:06.15 ID:h3vHU6nZ0
それこそクリアするだけならインペリアル山賊やらロイでもいけるMAPがほとんど
好きなように好きなキャラ使えばよくね?
既存黒も強いけど黒がいないから詰んだって話は聞かないしな
530名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:39:30.83 ID:7XphKNcM0
でも小人巨人2はベルナさんいないときついよね
531名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:39:39.88 ID:HGnbkvEO0
ディーナやデスピアは未CCだと性能微妙だけどさ
サキもそうなんじゃないの?
そうなんだよな?
そうだと言ってくれ
532名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:39:43.27 ID:l9YTLk3u0
そういう話なら魔砲大戦のカリオペさん優勝かもしれん
533名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:39:49.85 ID:Rzr7Qm3j0
>>526
それ例に出すなら魔法大戦のがしっくりくると思うが
534名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:40:15.16 ID:zh1a6Rls0
>>483
よかったら最終的にどれぐらい経験値必要だったのか教えて欲しい
535名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:40:41.60 ID:Jhvr91AJ0
536名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:40:48.22 ID:NYqajEAY0
封印されてるんじゃないの?サキ
537名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:40:55.75 ID:3On11LxS0
丼侍のがまだ使う場所選ばず育てれる気がするなぁ
どう思うよ?
コスト重すぎ?ソルジャー的運用にならん+耐えれないか・・・?
538名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:41:33.61 ID:tzh4ZAKV0
サキは普通に使えると思うけど育成の苦労に見合った見返りが得られるかというと、どうなの?という感じ

>>512
前スレから
157 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2014/01/15(水) 10:39:21.50 ID:OWr1MnEQ0
超わかりやすい速度比較
http://gyazo.com/00d87adc94ce1c52517388fba48c66ce.mp4

発動率は>>109とか前スレにあった気がする
539名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:42:00.36 ID:XWJuBicn0
>>524
まあ黒だからね

ベルナ→小人と巨人
ディーナ→不死
ナナリー→二人目禁止
的な無くてもクリアはできるけどいると劇的に違う場面は欲しい
でないと育成しんどくてやってらんない
540名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:42:22.77 ID:lwpRdEmg0
>>533
そういやそれがあったなwww
541名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:42:39.14 ID:76HnNyD50
>>512
攻撃速度は弓よりは速いが、サキちゃん7:CC弓8くらいかな?
もっと差はないかもしれん
微妙にズレていく・・・ってくらいの速さ
暗殺発動率は1割程度なので、2回忍術発動させて(要するに30秒間)1匹に暗殺発動するか?って感じ
ぶっちゃけ殆ど発動せんよ、でも忍術スキル上げたらローグ並の即死率になるらしい

サキちゃんスキルLv1だから暗殺できんだけで、忍術5前提なら超速暗殺可能みたいな大器晩成の可能性はあるのかな
542名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:43:03.94 ID:VAvtdtgd0
忍者必須マップは全員入手出来るわけじゃないし流石に無いと思う

ただ、ブロック1とブロック3ユニット、弓もしくは魔法の3人で、合計4ブロック、アーマーが溜めてる敵へのダメージ増加が出来てたのが、
忍者使って2人で済ませられるように出来れば、
空いた1ユニット分で他の手を使えるんじゃないかなと、かなり限定的だけどね。
543名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:43:18.79 ID:h3vHU6nZ0
>>530
ベルナ居ないがシプリアさんキュテリベラセシリー育てたらいけたよ
☆3は無理だったけど
544名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:43:52.85 ID:HGnbkvEO0
>>535
なん・・・だと・・・ッ!?
いや、攻撃が早いらしいしそんな・・・
ダメなの?
この貯まった魔水晶どーすりゃいいのおおおお
545名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:44:06.32 ID:Dv2tgsqu0
ずっとクエストやってんのにもう30回も精霊きてない
ふざけんなよハゲ
546名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:44:44.27 ID:3On11LxS0
>>541
スキレベマックスなったらサクサク暗殺決まれば化けるけどなぁ
虹妖精の株上がりすぎw
547名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:44:47.81 ID:Rzr7Qm3j0
>>537
丼はソルジャーとは全然違うよ運用の仕方
確か攻撃500、防御300くらいだから
高火力ヒーラー&メイジと組み合わせて使ってガリガリ殲滅って感じの運用が良いと思う
548名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:45:13.78 ID:Jhvr91AJ0
>>537
重いけどラッシュ処理能力はなかなか高い
549名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:45:56.06 ID:eVZ/P5PK0
>>534
ごめん俺は適当に餌食わせまくっただけだから数えてないからわかんないけど>>321によると8万ぐらいだった見たいよ

サキちゃんはステータスに派手さは欠くがいい仕事してくれてると思うんだがなあなんでここまでボロクソなのかわからん
550名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:46:15.57 ID:76HnNyD50
>>546
でも、可能性はあるよなw
俺はそれ目指してサキちゃん育ててみるかなぁ
551名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:48:13.05 ID:h3vHU6nZ0
ボロクソなのは育ててないか取ってないのが
カタログスペックだけ見てつらつらと書いてるからな
使いやすいなら育てたいけど餌の確保をどうするかな
552名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:48:52.60 ID:zh1a6Rls0
>>549
サンクス
こうなったら細かく自分で調べてみるか
まず黒妖精が30体位必要だがorz
553名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:49:08.26 ID:76HnNyD50
>>541で寝ぼけてサキの攻撃回数とCC弓の攻撃回数逆だったわw
でも、サキちゃんは絶対に弱い弱いと最終日に言われまくるだろうなぁと思うw
554名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:49:18.38 ID:3YjcNDyx0
ていうかドラニアが強すぎたんじゃね
今思えば条件遥かに楽だったし取らなかった奴w
555名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:49:54.12 ID:VAvtdtgd0
>>538
トン
んーざっくりと弓より1.5倍くらい速いと考えて、最大成長時に弓と同じ攻撃速度で570ダメくらいか、
強くもなく弱くもないって感じだな。
556名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:50:55.24 ID:Rzr7Qm3j0
ドラニア別に強くはないよね
というか弱い
未CCLv30であの性能と考えるとめっちゃ強いけど、他に育ったユニットいたらいらない
アカネの方が良いわ
557名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:51:31.66 ID:h3vHU6nZ0
まぁ このくらいの結晶数でピーピー言ってるのが取ったところで
育てられないから弱いままだろうね
初期のデスピアさんみたいに産廃認定待ったなしだと思うよ
558名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:52:32.31 ID:76HnNyD50
ドラニアは設置後即で回復W出来る耐久力は群を抜いてるだろw
それこそ他に代用効かん手駒だよ
559名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:52:51.48 ID:VAvtdtgd0
いや1.5倍もないか、だいたい500ダメ前後ってところか
560名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:53:04.29 ID:Jhvr91AJ0
うーん、スキレベ4/5だけどやっぱ15秒に1回発動するかどうかだなあ
561名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:53:27.20 ID:7XphKNcM0
別にサキちゃん強かろうが弱かろうがいいかな
かわいいから育成がんばるわ
562名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:53:35.35 ID:FJKJVjwu0
>>466
そのステがわかってからも持ち上げられていたんですがそれは…
563名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:53:42.32 ID:3On11LxS0
ドラちゃん封印解除っていう謎wkwk感が半端ないからな
564名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:53:51.14 ID:XWJuBicn0
>>549
忍者のポジションが破格なのはカタログスペック見ただけでわかる
しかし晩成すぎてとても手が回らないんだよ
クリッサをやっと50CCしてこれからが大変だってのに手のかかる子増えられても困る
いや後悔する前にどうせ交換はするけどさ
565名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:53:59.90 ID:76HnNyD50
>>560
かわんねーのかw
夢も絶たれたなw
忍術上げると何が違うん?再使用時間?
スキルは15秒のままってことだよな
566名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:54:10.19 ID:NYqajEAY0
ドラちゃんやアリアベリンダはわかりやすかったからな
サキにはシンプルが無いんだよ
だからあーだこーだいわれる
567名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:54:47.55 ID:h3vHU6nZ0
>>560
ということはスキルレベルで暗殺確率の変動はないのかねぇ
あの攻撃速度でバシバシ暗殺決めれたら爽快だったろうに
568名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:55:51.85 ID:pW0kOQre0
CC弓と忍者の攻撃速度が同じと聞いてビビったけど、そんなことはなかったぜ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4809159.avi.html
569名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:55:55.13 ID:+DFBRXHy0
納得できないってところはどんどん運営にメール凸して欲しい
もしかしたらベースで黒引くくらいの確率で改善があるかもしれないぞ
570名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:56:00.80 ID:Hky2MIRg0
ステもゴミ、スキルもゴミとはサキは救いようがない
571名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:56:17.82 ID:lwpRdEmg0
>>556
ドラニアは遥かに容易い条件で確定入手かつ即自己回復持ちだから、「強い」じゃなくて「重宝」で評価されてるんじゃねーの。
あのバランスはやっぱ便利よ。重いけど。
572名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:56:29.23 ID:76HnNyD50
忍術Vのスキルレベル1の再使用時間は64秒だよな
スキル4だと何秒になってる?
573名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:56:50.10 ID:+DFBRXHy0
まさか1秒短縮されるだけとかは
574名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:57:29.07 ID:VAvtdtgd0
忍者は数集めれば強いかもしれん・・・
アーマーで止めてる敵を回りの数人の忍者が一斉に忍術発動したら、
それこそ敵がバシバシと暗殺されていくかも
575名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:58:12.34 ID:76HnNyD50
>>573
他のキャラで再使用までの1秒短縮のみってあるから、あながちそれかもしれんw
576名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:58:37.51 ID:Jhvr91AJ0
再使用は61秒かな
回避率が違うのか、暗殺率が0.1%くらい増えてるのか…何が違うんだろう
577名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:58:43.20 ID:/+XtToIT0
ドラニアの正体は殺されたと思われてた国王陛下だった!

って妄想をしてみたが農民たちの一揆が起こるから無いな
578名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:58:58.48 ID:Rzr7Qm3j0
クアドラとかも1秒短縮するだけだもんな
579名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:59:43.10 ID:76HnNyD50
>>576
wwwww
忍術上げても再使用時間が短くなるだけかよwwwwwワロタ
こりゃサキちゃん重ねる意味ねーわw
580名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 03:59:55.65 ID:NGic5cn70
こういうゲームって普通後半になったら はぁ王子のランク全然あがんねー…
ってハズなのにカリスマ残りまくるくらいガンガンあがるのがすごい スタミナ回復しねーのが残念だが…
581名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:00:21.26 ID:Rzr7Qm3j0
>>576
それクアドラみたいに1秒ずつ短縮されてるだけじゃね?
スキレベ4で61秒ってことはちょうど1秒ずつ減ってるみたいだし
582名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:00:23.83 ID:VAvtdtgd0
>>568
これ見るに、忍者は弓より約2倍速いな
583名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:00:50.04 ID:Jhvr91AJ0
再使用1秒ずつ短くなるのはどのスキルも一緒じゃないの?
表記されてない部分がチョビっと変わってる可能性は否定できない
584名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:02:21.25 ID:VAvtdtgd0
>>583
特定のキャラのステータスだけ変わったりしてるし、
忍者のスキルだけ別調整って線も考えられなくはない
585名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:04:16.69 ID:WFkgQhY70
>>568
これ見るに、忍者は弓より約2倍乳デカいな
586名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:04:26.23 ID:h3vHU6nZ0
それにしてもCTなげーな
60秒待ってるうちにサキちゃん落ちちゃうよ
587名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:04:51.78 ID:gOpJFtAp0
俺の知ってるスライムって物理に強くて魔法に弱いハズなんだけど!?

弓とか未CCのソーマちゃんしかいないよ!!
588名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:06:12.74 ID:pW0kOQre0
さっきのは攻撃範囲を考慮してなかったのでもう一回撮った
大体CC弓の2倍の速度だね
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4809165.avi.html
589名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:10:08.46 ID:/+XtToIT0
>>587
周りのスライムが魔法を吸収するものと考えれば
物理で中の女を殴った方がダメージ゙通りそうじゃん?
590名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:11:19.15 ID:h3vHU6nZ0
ナタデココと寒天を想像すればわかるだろうか
591名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:12:35.03 ID:6SCQWHu70
そもそも射程が延びると弓の攻撃速度落ちるんでないの?
銅弓と比べてみよう
592名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:13:05.27 ID:XWJuBicn0
ナタデココには魔法耐性があったのか
593名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:15:45.15 ID:WFkgQhY70
>>588
弓が攻撃対象ロストで行動失敗してるように見える
594名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:17:01.67 ID:h3vHU6nZ0
>>592
物理だよ!
595名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:17:47.92 ID:9uEclkIh0
始めて一週間だけどユニットに限界感じたのでちょっくらレア召喚5回やった結果
銀:ベルナール、クレイブ、エレイン
金:テミス、ギャレット
プリンセス持ってなかったのと鎧不足だったのでギャレットさんとテミスは使い道あるのかな
銀は全員餌でいいよね
596名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:18:38.41 ID:6MygOfXG0
弓は一発打ったらその矢が消えるまで次撃たんよ
だから遠く狙うと遅くなる、近くだと速くなる
597名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:19:02.56 ID:+DFBRXHy0
ギャレットさんの使い道は優秀な餌
598名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:19:39.22 ID:Jhvr91AJ0
攻撃速度はローグよりも若干早い
>>541の言ってる弓が多分ローグの勘違いじゃないかな
DPSも手を抜いてる時のナナリーより上
もちろん防御力を考慮しない話

と書いてて思ったんだけど、スキル発動で防御無視だったら高コス黒らしさでたかも
短時間だけど遠距離シビラになれる
599名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:19:41.03 ID:/+XtToIT0
ベルナールって誰だと思ったら金メッキさんか
600名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:21:07.36 ID:ApntZxfp0
サキ攻撃範囲比較画像
@ウィッチ(160)http://gyazo.com/87f440c6ed81cafadcfd7289ffd84c59.png
Aサキ(200)http://gyazo.com/b753ac61d3ff89f3b2104be982b46221.png
Bロードウイッチ(210)http://gyazo.com/e735afeaefd810c3baeb353cc33e670a.png

拡大して定規で測ろうと思ったが、ウチにそんなものは無かった
601名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:21:13.61 ID:ggWda+A30
黄金の鉄の塊でできたダンボール装甲のヘビーアーマー
602名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:22:18.64 ID:k5HnVkH00
これもうわかんねえな
603名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:22:38.22 ID:w+WmCbDd0
>>601
ベルナールさん金メッキすごいですね
604名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:24:43.92 ID:+DFBRXHy0
金色の盾(赤色)
605名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:25:45.83 ID:h3vHU6nZ0
銀の金
606名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:26:46.31 ID:sYDpU4z/0
まあそう慌てなさんな。新規層なら好感度が要らない♂の力は侮れんのだぞ。
607名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:27:34.48 ID:Jhvr91AJ0
>>600
ウィッチが直径240pixel、サキが300、ロードウィッチが315
射程ってそういうことだったのか
サキ200って出てるってことはもう誰か計算したんだろうけど
608名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:27:48.34 ID:HGnbkvEO0
DPSが普段のナナリーより高いなら十分使えるレベルか
数字が低いせいで損してるな
とりあえず400目指して頑張ってみよ
609名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:29:25.84 ID:+DFBRXHy0
柔らかい敵は圧倒的な攻撃速度で落とし
固い敵は回避しつつ時間一杯即死を狙える

これだけ見るとすごいじゃないか
610名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:29:34.22 ID:6MygOfXG0
現状じゃ普通にイベ参加してたら好感度が壊滅だから新規層だと特に男のが良い気がする
611名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:31:15.34 ID:dee7gpPD0
金男 必要ならLV20くらいまで上げて代用→処分 育成キャラがLV40くらいになったら聖霊3枚と煮込むと49くらいになる
612名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:32:34.55 ID:U3IqfzKa0
>>609
地上戦に限って言えばアサシンと被ってる上に劣化なんだよなあ…
613名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:32:53.57 ID:CTqi0qq80
男はもとから好感度高いよねもっと上げたいよね
614名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:33:41.05 ID:ApntZxfp0
>>607
CCして画像撮って来る
615名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:35:08.22 ID:HGnbkvEO0
固い敵→手も足も出ない
ザコ敵→別に低コストキャラで良い
というのも不評の原因になってるのかな
地上に置ける遠距離ユニットという特性が活かせるかどうかか
616名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:35:24.23 ID:Jhvr91AJ0
>>608
大事なことだから二回言うけど防御力考慮しない話ね
田園ソルジャーでCC43のナナリーが2発半、同レベルのサキが4発半だった

>>614
うちの田園忍者マスターは300のままで変化なし
617名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:35:54.16 ID:Hky2MIRg0
サキの擁護できるところが乳だけになりつつあるな
618名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:36:33.75 ID:P0AKbso40
使ってみると痒い所に手が届くユニットと言う感じ
無くてもいいけどあると便利みたいなある意味黒ユニットの正しい姿
619名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:37:46.43 ID:sYDpU4z/0
盾役の後ろに置けば遠距離用配置箇所を消費せずに火力が置けるってだけで十分だろう
遠距離配置少ない位置でも遠慮なく回復が出せる
620名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:37:48.54 ID:ApntZxfp0
>>616
確認した
CC後も攻撃範囲は変わらないね
621名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:42:38.98 ID:VVVrr8zb0
うんえーが下のレアリティで忍者出すとかトチ狂った判断をしなければ
取る価値のある面白いユニットだよ
622名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:44:36.30 ID:9uEclkIh0
プラチナで男忍者が出てくるかもしれない
623名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:45:52.77 ID:P0AKbso40
暇な時に他の列にちょっかいかけたり対空迎撃したりと仕事量は近接ユニットとしてはかなり多い
といっても使った感じ既存の戦略で戦う分には無くてもいユニットって感じでは有る
ただ見た目のスペック以上に高いレベルでまとまった性能をしているので黒ってのは頷けるかなーってとこ
単に1ブロックの近接として考えての運用では宝の持ち腐れになり得るのとちゃんと育てないと真価が発揮できない晩成型の黒って事がちょっとキツイかもね
624名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:45:52.76 ID:dee7gpPD0
なるほど 重課金→いらね 無課金→サキちゃんいて何とか☆3できたってマップが出るかもしれないって事か
625名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:47:08.08 ID:XNgHhkuX0
田園の感覚で出撃ボタン押した後に少し他窓いじってたら巨大青スライムがルート半分まで進んでいたでござる
626名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:47:56.87 ID:h3vHU6nZ0
サキちゃん動画見たが可愛い
だがしかしあれだけくるくる回ると目が回るんじゃないだろうか
戦闘後目を回してう〜とか言ってるサキちゃんにちょっかいかけたい
627名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:48:04.42 ID:xEE9L47q0
ドラニアのスキルが回復じゃなくて攻撃upとかだったら、とってない俺は嫉妬しない。
628名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:50:39.59 ID:9Z3N+5Ky0
ゴールドラッシュの騎士マップや支援置けない場所の前の奴援護とか考えると大分有用じゃねーの?
暗殺もきくんでしょ
629名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:51:04.53 ID:XNgHhkuX0
サキちゃんはGRのグネグネ曲がる騎士を思い出せばどれだけ有効かわかるはず
あの時サキちゃんがいたらきっと余裕だった
630名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:51:29.20 ID:R2GN1iXr0
有用ではあっても必要ではない
631名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:52:56.58 ID:P0AKbso40
>>630
とりあえず4人取ったけど最終的な結論はそれ
配置位置とかしっかり計算しないと対して機能しないのよね
632名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:52:58.43 ID:6SCQWHu70
ドラニアはCCなしでCC鎧並の防御に殲滅力ついてきて自己回復スキルまで持ってるから
今回のイベントに置いては持ってると持ってないとでは全然違いすぎるな
それだけでアーマー1枚ヒーラー1枚の育成免除だもんよ
633名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:53:11.20 ID:T4vep1bU0
GR騎士はコストきつかっただろw
634名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:53:39.55 ID:Hky2MIRg0
コスト20なんて出せるわけがない馬が走り去ってる
635名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:53:57.51 ID:P0AKbso40
ドラニア戦力揃うと部隊に入るスペースないからさっさと封印解除してほしいわ
636名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:54:32.61 ID:y7uAV0TF0
で、そんなに黒の新職がないとクリアできないマップか能力であってほしいの?
637名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:54:40.91 ID:JaJiKp5PO
ディーナは言わずもがな、ジュリウスあたりがいたらドラニアいらなくね?
防御無視相手なら高火力ヒーラーがいればいいわけだし
アカネのがよっぽど使えるよね
638名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:55:07.37 ID:h3vHU6nZ0
ドラニア封印解除第一弾で50までlvup可能でもいいのよ
639名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:55:28.67 ID:bD5rDzaF0
結論を急ぎすぎているだけ
640名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:55:48.64 ID:SJGLoQqN0
4人も取るような廃課金者が有用って感じるなら
無課金、微課金者にとっては神ユニットじゃないですかー
641名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:56:56.98 ID:XNgHhkuX0
ぶっちゃけどいつもこいつもレベル上げればこいつがいないとムリなんて場面は今のところ無いし
見た目で決めれば良いんじゃねとは思う

あ、魔法大戦は別な
642名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:56:59.35 ID:T4vep1bU0
ディーナ持ってる人どれだけいるかって話よさらにcc80にしなきゃなんだぜ?
30でいいのはまじ天使じゃね?俺は要る
643名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:57:08.61 ID:aoeUml9/0
癒と守護者ループで4,000円でサキ一枚か
サキ-1を二枚作ると16,000円
二度と手に入らないと思うと欲しくなるが・・・どうせ再販するんだろうな
644名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:57:15.88 ID:P0AKbso40
獲った人は必須の強ユニットって事にしたいだろうし獲ってない人や獲れない人は使えないゴミって事にしたいだろうし
まあどっちでもいいですっていう
645名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:58:04.56 ID:aoeUml9/0
>>640
廃でもないな
重レベル
LOWだと並盛り
646名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:58:27.01 ID:y7uAV0TF0
ユニットの強さを比較するのに、育成の容易さを考慮するからややこしくなる
647名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 04:59:56.63 ID:h3vHU6nZ0
さっき沈静化した話がまたループしてるよ
欲しい人は取ればいい
648名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:00:12.42 ID:P0AKbso40
>>640
全然廃っていう程課金して無いやで
廃課金って合計20万以上は課金してるでしょ
649名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:00:57.13 ID:1b65owIu0
ニンジャはいっそ暗殺持ちの遠距離かコスト12くらいでよかった
それでも他の黒みたらああ、やっぱ黒なんだな で済む
中途半端な事すると微妙にな扱いになるってワルQが捨て身で教えてくれただろう!

でも、まあある程度確定で手に入るキャラとしてはこんなもんかって感じ
癖はあるから使い道探せば面白いユニットではある
黒ニンジャって事で期待跳ね上がってたってのもあるし

個人的に中身がただの忍者コスプレだったのが痛い ツンデレぇ
ガチャに古風ロリペタ忍者追加はよ はよ!

開放ドラニアの性能によっては今後の報酬黒ユニもスルーする人増えそうだね
650名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:01:01.65 ID:ggWda+A30
ドラニアイベント第二回があれば新規は嬉しいし、既に持ってる人はダブルドラゴンでれいほう学園状態
みんな嬉しいだろうな
651名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:01:21.01 ID:ApntZxfp0
下限デスピアCC80が2体+αで魔法大戦☆3報告が無いのはやはり育成後回しにされているせいなのか
ドロップが極上なら別だったんだろうけどw
652名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:02:11.57 ID:Jhvr91AJ0
>>646
そこはややこしくても考慮するとこだと思うけどなあ
銀の下限量産できるなら誰もヘクターやロイ使わんわけで
653名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:02:24.81 ID:aoeUml9/0
微 〜二万
並 五万
重 十五万
廃 三十万

このくらい
654名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:02:29.60 ID:JaJiKp5PO
>>642
白以上のヒーラーやアーマー育ってない人からすれば使い勝手良いかもしれんが、それらが育ってるとマジで倉庫番にしかならんよ
ドラニア強い強い言われてる理由がわからん
30にしては強いってだけだよな
655名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:04:19.68 ID:P0AKbso40
ディーナやベルニスが居るので出番が全く無い…
時々餌にしたい衝動に駆られるけど解放イベント有るだろうから我慢
656名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:04:52.80 ID:DYEfS0ZB0
白以上のヒーラーもアーマーも居ないけどドラニアは入る余地が無いな
即回復が便利だから不死で弾避けには使うけど、壁にするにしても殴らせるにしても中途半端なのよね
封印解除はよ
657名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:04:58.41 ID:Rzr7Qm3j0
>>650
封印解除されるならいいけどそうじゃないならドラニア2体目とかいらない
658名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:05:18.08 ID:5gYmkEb80
ドラニアはコスパ最強
アリアのオマケで付いて来てあの性能なんだからな
それ単体で欲しいかというと答えはNO
659名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:05:32.92 ID:aoeUml9/0
>>654
LV30なんて無課金で一日なあげく聖霊もいらんし
白以上のヒラだのアーマーだのの話されましても
ドラ嬢むしろヒラいないところで活躍するし
660名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:06:19.71 ID:P0AKbso40
そもそも竜人イベはアリアが欲しくてクリアしたっていう
ドラニアとかアリアを強くする時についてきたオマケみたいなもん
661名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:06:58.37 ID:3On11LxS0
俺はおまけにずいぶん助けられたけどなw
662名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:07:01.42 ID:h3vHU6nZ0
ニンジャはナナリーやベルナと比較されてもって気持ちもある
だってナナリーもベルナもガチャで出ないからな
持ってる人からすれば使わないだろうけど、それは白黒持ってるから銀なんて使わんって言ってるのと同じなわけで
663名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:08:07.54 ID:T4vep1bU0
>>649
やっぱコストだよな16か17でよかったんじゃねーかなこのステなら

>>654
そうなんだ
664名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:08:17.66 ID:R2GN1iXr0
ドラニアもあくまであると便利ってだけだな、アリアははっきりと強いと言えるけど
665名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:08:20.66 ID:bD5rDzaF0
ドラニアはまだ本気見せてないからなんとも言え
666名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:08:38.06 ID:1b65owIu0
>>662
…気づいてないかもしれないけど仮にも黒ユニットを銀ユニ程度と同扱いしないであげて
667名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:09:09.78 ID:/TLKJEXB0
ユニットの存在理由なんて構成で必要な人と不必要な人がいるってだけの話なのになんでこんなに必死なの。
668名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:10:46.14 ID:Kj5r5j/20
わかりやすい強キャラじゃなかったから、かな
669名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:10:54.05 ID:P0AKbso40
ドラニア本気はよ

サキはそもそも役割が既存と全く違うから比べる意味は無いかなー
カタログスペックだけ見て判断するにはやれることが多すぎる
670名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:11:09.43 ID:Jhvr91AJ0
>>667
そんな綺麗にバランス取れてないのが現実でリアルマネー&タイムかかってるから
671名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:11:17.70 ID:h3vHU6nZ0
>>666
うん わかってる
ようは他に強いユニット持ってるからこのユニットはゴミって言わないで欲しいなと
672名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:11:17.96 ID:Rzr7Qm3j0
エロゲーだというのを忘れそうになるよなこのゲーム
好感度アイテムじゃなくて出撃&勝利で好感度上がるなら全ユニット使って愛着も沸くだろうに
673名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:11:54.95 ID:xEE9L47q0
ドラニア弱いなら再販イベしようぜ。
弱いなら別にいいだろw
674名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:11:58.42 ID:HDAPfMCF0
アカネコスト16だとかサキコスト12だとか、どんだけ一匹お手軽に置いたユニットが無双するゲームしたいんだ
現在存在する基地外ユニットと同等かそれ以上じゃないと気が済まんのか?
675名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:12:32.98 ID:gWYgTaspP
再販()
676名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:12:50.91 ID:3On11LxS0
ナナリーナーフしたら釣り合い取れるんじゃね?
677名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:13:07.87 ID:axeyYHKD0
今魔水晶239個で結晶は14個(+2個)だわ
400目指すか580目指すか、そこが問題だ
678名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:13:15.53 ID:P0AKbso40
別にドラニアくらいなら封印解除イベやるときに再配布してもいいと思う
コストダウンの兼ね合いもあるし
ただ課金しないととれなくなってるだろうとは思うが
679名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:14:00.58 ID:DYEfS0ZB0
>>673
封印解除の際に再入手の手段は多分あると思うよ
というかドラニアが欲しいならとりあえずアカネ取っておきなさい
680名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:14:08.10 ID:1b65owIu0
まぁ山賊も鎧殴り代行のおかげで評価跳ね上がった感あるから
手の平二転三転する可能性はあるね

今のところ取って損はないけど、取らなくても損はないなぁって雑感
681名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:15:37.79 ID:Rzr7Qm3j0
封印解除にドラニアがもう一体必要で、手に入れるために魔水晶が必要
という未来が見える
682名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:15:55.69 ID:h3vHU6nZ0
過去イベントキャラは魔水晶の商品になるんじゃないかな
ドラニア500とか言われそうだけど
683名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:16:01.27 ID:jCbuwgJ80
>>545
今日、今の下方修正が直ったら良いね
直らないでこのまま、が一番可能性高そうだけど
684名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:17:05.87 ID:bD5rDzaF0
ワルキューレが使えないと言われればワルキューレが無理矢理活躍出来るマップ出す運営だぞ
こんな議論意味あるかよ
685名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:17:11.38 ID:R2GN1iXr0
ドロップ仕様の変更は現状より悪化する未来しか見えない
曜日ミッションとは書いてあるけど既存クエストもどうだか
686名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:17:12.83 ID:P0AKbso40
ドラニアは最初のイベで取った組は多少楽できて後発組は地獄を見るパターンは普通にありそう
687名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:18:23.86 ID:R2GN1iXr0
ワルキューレが活躍出来るマップなんてあったっけ?
無理矢理使って、使えるよーってのはあったけど
688名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:18:41.96 ID:JN7hzyA60
ナナリー80のデータが埋まってなかったので上げとくね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4809205.png
689名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:19:23.59 ID:DYEfS0ZB0
普段からワルキューレ使ってる身としては無理矢理もクソも無く活躍してる
690名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:19:23.90 ID:P0AKbso40
ワル使えるマップなんて最近あったっけ
クリッサはいつでも活躍してるけど
691名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:19:54.58 ID:1b65owIu0
>>671
そか、食ってかかってゴメンよ 黒の有用性の一つに初手2秒スキルがあるけど
サキはこのスキルが低評価なのもね、クリッサと似た不遇感

>>674
熱くさせたならすまないな どうしてもベルナ、ナナリーと比較しちゃうから12コストってのは丁度その中間なんだ
一応下もちゃんと目を通してもらえばわかるだろうけど配布ユニットなんてこんなもんだろって感じ
692名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:20:18.15 ID:ApntZxfp0
ドラニア封印解除

なんて機会が来るとでも思ったのか・・・
Lv30までの成長率で察してくれ

来ても残りの成長率はサキ並みにされるだけだよ
693名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:21:17.85 ID:ggWda+A30
未CCの膝はゴブリンキラーと名乗ってもいいくらいこき使ってる気がする
694名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:21:52.94 ID:bD5rDzaF0
>>687
お年玉のゴブリンラッシュとかな
ワル使えば楽出来ますよーってのがみえみえだったわ
695名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:22:11.21 ID:5gYmkEb80
ナナ80の画像自体は前上がってたけど
丁度アフィ問題&新wiki設立前で流されてた気がする
696名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:23:59.06 ID:Jhvr91AJ0
>>674
いっそ金ユニットだったらよかったんだ
黒っていう基地外ユニットの看板背負って課金の餌にされてんのが悪い
697名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:24:13.25 ID:R2GN1iXr0
>>694
使えるってだけでワルキューレである必要はまったくなかったけど
698名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:25:18.68 ID:DYEfS0ZB0
>>692
このままの成長率で行く筈無いのは百も承知よ
多分殆どの人が期待してるのは封印解除による使用感の変化じゃないかな
能力が上がっても良いしまるっきり別ユニット化しても良いしクラス特性で変化しても良いし
699名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:26:39.11 ID:Kj5r5j/20
今回のMAPで言えば兵種禁止はワルキューレがいればコスト運用の点で楽が出来る
ただ、いなくてもなんとかなるし、そもそも普段から膝とキャリーさん使っていてアリア使用頻度が低いから
優遇MAPと言われても正直ピンとこない
700名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:26:42.35 ID:bD5rDzaF0
>>697
んなもん当たり前だろ
活躍してることに違いは無いだろう
701名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:27:09.52 ID:HDAPfMCF0
適当にコスト回収してステータスが高いユニットとして使えると思います
ローグや山賊でもいいというかもしれないけどそれらより安定するところではするし
ゴブリンいっぱい沸くところではおいしおいしできるし

で、ゴブリンいっぱい沸いたらワル贔屓、碌に沸かないのが普通、この考え
逆にいえば普段がメイジウィッチ贔屓のクソマップラッシュとも言えるのに
702名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:27:40.34 ID:ApntZxfp0
今日も元気にワルはロード画面で走り回ってる

ドット絵だとエレイン?なのかな
何気にお気に入りだよ
703名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:28:29.40 ID:R2GN1iXr0
>>700
いや、お前が無理矢理活躍させるマップとか言い出したんだけど
無理矢理ってほど必要でもなかったし、何が言いたいんだ
704名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:28:47.96 ID:Kj5r5j/20
兵種禁止ってなんだよ、兵士禁止だ
705名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:28:50.19 ID:T4vep1bU0
MAPに行くとずっと動かないけど
706名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:28:52.30 ID:JN7hzyA60
既にあったか、そいつは失礼
707名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:29:04.30 ID:HGnbkvEO0
>>692
封印解除は多分あるよ
クラスチェンジしようとすると
『まだ封印されている』ってメッセージが表示される
わざわざ「まだ」なんて言うぐらいだから何かあるんじゃないかな
708名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:30:26.05 ID:3qjoPsrR0
忍者って本当は金の予定だったけど黒が期待されてたから急遽性能据え置きで黒にしたんじゃないの?
忍術なんてこれで最上位とか下位の性能どうすんだよって性能だし
709名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:31:41.99 ID:/+XtToIT0
封印解除来ても持ってない俺には関係のない話だな
710名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:31:58.30 ID:bD5rDzaF0
>>703
あのゴブリンラッシュ不自然だとは思わなかったか?
処理するだけなら他の職でも問題ないだろうが後半の鎧ラッシュにはワルのコスト稼ぎで助けられた奴は多いはずだと思う
711名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:32:38.92 ID:HDAPfMCF0
「私は何か封印されていた気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
712名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:32:49.99 ID:aoeUml9/0
ワルキューレ使えないとかほざいてる奴はまずもってワルキューレ育ててすらいないだろ
所詮先入観と他人の価値観でしか動けないブタよ
713名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:32:55.09 ID:DYEfS0ZB0
自然なゴブリンラッシュと不自然なゴブリンラッシュの違いが分からない
714名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:33:15.12 ID:3On11LxS0
膝はガチで有能
715名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:34:55.73 ID:1b65owIu0
ワルQ使えない×
膝と黒以外使わない○

これがこのスレの大体の意見じゃない?
716名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:35:34.63 ID:T4vep1bU0
いくら有能でも膝神使う気になれないんだよな
717名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:35:42.79 ID:axeyYHKD0
ワルキューレが使えないんじゃなくキャリーさんがコスト重くて使い辛いだけだろ!いい加減にしろ!
718名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:35:47.27 ID:aoeUml9/0
>>715
所詮貴様は大体の意見でしか動けないブタという事よ
719名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:36:49.82 ID:AQwo8TRfP
人によって持ってるユニット育ってるユニットが違うんだから有用性なんて人それぞれでしょ
つよいユニットよわいユニットそんなのひとのかって
ほんとうにつよいおうじならすきなユニットでクリアできるようにがんばるべき
ってことよ
720名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:36:50.14 ID:lwpRdEmg0
>>687
亡霊の鎧。弱いパーティでも即メイジが呼んで、赤ゴブラッシュを完封できる。
ソルジャーだと黒鎧が沸いたらゴーストアーマーと同時にくわえ込んで即死ぬから☆3は博打要素が入るけど、
ワルQなら沸いても片方だけキャッチだから、少しだけ長持ちする。
721名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:37:27.77 ID:R2GN1iXr0
>>710
便利な場面はあっても必要ではないって点ではサキと似てるな
まぁつっかかって悪かった、無理矢理って言葉に反応しただけだわ
722名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:37:29.24 ID:1b65owIu0
>>718お望みか?
(´・ω・`)であればこの豚面を開放しよう

や、ホントに出撃枠足りなくてさ他でいいやってなるんだ
因みに膝はちゃんと下限にして使ってるぜ?
723名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:37:51.15 ID:3On11LxS0
きゃりー「ガタッ」
724名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:40:03.68 ID:ZBXFpU/v0
>>708
近づかれる前に緑スライムも暗殺しちゃうサキちゃんまじおっぱい
いやほんとに有能キャラやぞ
725名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:40:05.66 ID:R2GN1iXr0
ちなみに俺も膝はコスト10にしてるな、使ってないけど
726名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:40:20.55 ID:6SCQWHu70
キャリーさんは親密度で攻撃上がらないから・・・
727名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:40:26.91 ID:U3IqfzKa0
GRで不自然なゴブラッシュなんてあったっけ、覚えてないや
ワルQが活躍するのは>>720の言うとおり亡者とか王城奪還とか城門の戦いもそうだったか
728名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:40:36.77 ID:dee7gpPD0
まじかーソーマちゃん完成したし、膝神育てよー
729名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:40:52.15 ID:AQwo8TRfP
ところで膝さんの本名覚えてる人居るんですかね
730名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:41:30.30 ID:1b65owIu0
>>727
最終面のベティが報酬の砦MAPじゃなかったかな
黒鎧車でのごブラッシュ
731名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:41:37.67 ID:pW0kOQre0
えっと・・・ヒーシャ?
732名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:41:51.95 ID:ApntZxfp0
忍者がステ低目に設定されたのは既存のユニットのハイブリッドだからで
スキルやステを高めに設定すると盗賊やらアーチャーがゴミ化するからかと
暗殺や範囲攻撃出来る事を考えると凄い良い所取りだしこれでコスト10台なら運営が叩かれるわw
733名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:41:59.59 ID:R2GN1iXr0
フィリシャみたいな名前だろ
734名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:42:07.36 ID:DYEfS0ZB0
>>729
なんとかシャさんだろ覚えてるに決まってんだろ
735名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:42:13.36 ID:GR58e/1l0
>>715
クリッサ50cc22好感度54とテティス50cc39好感度100の比較は
残酷すぎたな……

キャリーさんは30ccさせることでクレアちゃんのスキル上げに使えるとか言ってみる
736名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:42:42.83 ID:1b65owIu0
(´・ω・`)豚面開放したら日本語不自由になって変換ミスった
これが…ペルソナ…
737名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:43:47.82 ID:U3IqfzKa0
>>730
ああ、あったね
thx
738名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:43:51.42 ID:/+XtToIT0
カタキラウワか
739名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:44:44.61 ID:HDAPfMCF0
>>720
おう…おぅおぅ…俺たしか亡者でワル投入してクリアしたんだよ。もしかしたら墓地だったかもしれないけど。
ちなエレイン。基本的にはミーシャの方が使いやすいと思うけど、スキル防御強化も侮れんのだぞ
740名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:44:49.73 ID:bD5rDzaF0
ワルキューレが使えるか使えないかの問題ではなく使えないと言われればマップの方を活躍出来るように変えてくるのがこの運営だと言うこと
サキが使えないといわれればサキが活躍出来るマップを投入してくるだろうな
741名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:45:40.67 ID:lwpRdEmg0
>>729
旧スク水の例の部分はチ○チ○を出す為のものに違いない!って名前だよ。
こいつだけ長いんだよ。
742名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:46:15.84 ID:DYEfS0ZB0
>>740
なんか悪い事のように言ってるけどそれって普通に良い事じゃね
いやこの運営がゴミクズなのは当然だけど、色んな職が活躍できるマップを入れてくれるのは嬉しいと思うんだけど
743名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:46:16.69 ID:T4vep1bU0
>>732
島でならコスト25でも出しただろうけど
他でメイジより優先してだすかと言われればうーん
まぁ持ってないから机上のなんたらですけど
744名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:47:12.46 ID:R2GN1iXr0
誰もサキが使えないなんて言ってる奴居ないしな
745名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:47:57.59 ID:lwpRdEmg0
サキさん顔がガッカリってのは割りと目にするけどね……
746名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:48:18.12 ID:dee7gpPD0
膝神はCCしないほうがいいの?
747名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:48:31.56 ID:AQwo8TRfP
つまりミーシャなんて実在しない。いいね?
748名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:48:32.45 ID:1b65owIu0
スライムのおかげで弓が息吹き返したからな
今までは下限銀か黒以外ゴミ、ウィッチの代用にすら不足って扱いだったもんね

なるほど、キャリーさん救済ありうるな!
749名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:49:00.49 ID:3On11LxS0
>>746
CCして好感度マックスにしてレベルマックス ゴブリンは死ぬ これだな
750名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:49:30.97 ID:R2GN1iXr0
>>747
歌手だっけ?俺は好きだったな
751名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:50:03.45 ID:osqrXsKz0
攻撃力が全く無くHPがクソほど多い敵の進行にプラスして
HPが全く無く攻撃力が異様に高い雑魚ラッシュの面で
二人目禁止にしたらアカネ無双になるのはわかるだろ
これやったら終わりだと誰でもわかるだろ
というかもうそれを弓、海賊でやってしまったのに皆気が付いてる?
752名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:50:55.01 ID:AQwo8TRfP
>>744
それでも俺はドットがイケイケなのと褌忍者だからサキを取るよ
それに寝室で見違えるほどのめちゃシコかもしれんやろが!
753名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:51:13.18 ID:1b65owIu0
って、コストの問題で代用にもならなかったね>弓
まぁ選択の自由を減らすのはちょっと不満だけど色々なユニット活躍できるようにって配慮がある事は有難いかな
754名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:52:41.44 ID:bD5rDzaF0
>>742
そういった強さは一時的なものでしかないんだよね
安定して強さを発揮できるユニットと無理矢理強さを演出されたものでは訳が違う
755名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:52:57.92 ID:AQwo8TRfP
すまん>>744じゃなくて>>745だった
756名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:53:10.06 ID:U3IqfzKa0
>>746
ゴブリン処理機としてみた場合ゴブリンのHPが通常MAPのままなら攻撃回数変わらないからCCさせないほうがいい
イベント仕様だったらわからん
757名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:53:52.75 ID:/Gm/tp8H0
全て好感度ボーナスHPがなんの役にも立たないのが悪い
ボーナスHPのキャラは修正しよう
758名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:54:33.27 ID:DYEfS0ZB0
>>754
なんかよく分からんが、現状のマップや敵がウィッチメイジが活躍しやすい状況なのとどう違うの
イベントマップだから一時的で、常設マップでワルキューレ活躍できるのが追加されれば問題ないってこと?
759名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:54:43.30 ID:lwpRdEmg0
>>752
解るよ。俺も褌だから結晶割りまくったさw
DMCのクラウザーさんだっけ?下半身さえあればいい!っての。あの心境。
760名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:54:53.89 ID:g9iunptV0
サキは黒じゃなくてイベ用の灰色ぐらいじゃないの
761名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:55:42.83 ID:JN7hzyA60
回復を%にしてくれたら高HPが活躍するんだけどなあ・・
それはやりすぎか
762名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:56:30.51 ID:lwpRdEmg0
>>761
俺のコンラッドさんをこれ以上光らせてどうするつもりだ
763名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:56:34.98 ID:3On11LxS0
>>760
ささやきーいのりーえいしょうーねんじろー

さきは灰になった
764名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:57:25.43 ID:R2GN1iXr0
回復が出せないマップならHPの高さは意味がある
序盤のコストかつかつな時とか
765名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:58:02.70 ID:AQwo8TRfP
>>759
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
766名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:58:15.97 ID:Kj5r5j/20
一応、HPボーナスは防御無視相手でも効果を発揮するから意味がない訳じゃないんだけど、
やっぱり地味でわかりにくいのが難
767名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 05:59:03.12 ID:bD5rDzaF0
>>758
ウィッチメイジは安定した強さを持っていると言えるだろうね
俺が言いたいのはサキが現時点で弱いといわれているけどそんなもの現時点では判断しようが無いと言いたかっただけなんだけど話が反れすぎたな
768名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 06:00:33.36 ID:a54HRFII0
ほんとこのゲームで好感度ボーナスがHPっていらんよな
差別化するにしても攻撃か防御上げてくれんと比重が大きすぎて同職でも差がつきすぎる
テティス育ててるけどHP240プラスとか全然嬉しくない
769名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 06:04:38.33 ID:DYEfS0ZB0
>>767
そもそも現状の常設マップがウィッチメイジ優遇というかそんな感じだから、今後のマップは色々変えてくれると嬉しいよな
サキうんぬんに関しては同意、というか忍者実装前のマップで必要ないってのはある意味当たり前の話よね
770名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 06:07:09.78 ID:6SCQWHu70
防御+240なら大歓迎だけどな
771名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 06:08:15.57 ID:lwpRdEmg0
感度+240で打倒!対魔忍アサギだったら大歓迎。
772名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 06:11:22.52 ID:1b65owIu0
俺もHPボーナスってゴミじゃんって思ってたけど
いざ最終値見てみると大体HPボって防御ボの3倍くらいはあるから
防御がダメージ単純減算なの考えると言われてる程悪くない気がしてきた

ディーナHPボーナス産廃すぎるwwwwwそう思ってた時期が俺にもありました
骨骨骨 頭が上がりません
773名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 06:24:29.40 ID:1b65owIu0
あれ?今更データ洗い直したら

ディーナのHP144って値黒にしちゃ低くない?
774名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 06:28:13.07 ID:HDAPfMCF0
ディーナのメイン上昇ステは攻撃なんじゃない
775名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 06:29:18.70 ID:ggWda+A30
HP+が288と大きいベリルは防御+48みたいだし、攻撃力+144と大きいから半分なんじゃね?
776名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 06:29:48.90 ID:ggWda+A30
ベリルじゃないベルナだw
777名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 06:30:41.50 ID:HDAPfMCF0
でもシビラとクリッサは防御と攻撃どっちも高い上昇値なんだよね
778名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 06:31:09.71 ID:1b65owIu0
あ、なるほどイリスやナナリーもHP144だね
鎧って事で耐久メインで考えてたけどメインサブボーナスで分かれてるのか有難う

ってことは防御メインボーナスで144ってのもありえるのか…ん?
779名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 06:32:04.85 ID:bbZVW4fC0
ファランクス2を3回で花束2個wwwww
はまじ
780名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 06:47:54.27 ID:a54HRFII0
確かにシビラとクリッサは攻撃144防御72と現状の最高値もらってるな
ほかの防御上がる子も72が最大としてほかのステータス比率割り振られてるし
現状この二人はかなり優遇されてる部類かもな
781名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 06:49:05.22 ID:Jhvr91AJ0
>>778
微妙に法則性あるようなないような
防御は他のレア度見ても控えめに設定されてるね(銀なら攻撃96=防御60な扱い)
782名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 06:52:01.43 ID:HDAPfMCF0
>>780
すまん、シルバーから順に見て行ったら、多分シビラとクリッサの防御ボーナスは高じゃなくて中だとおもう
というのは、シルバーの防御ボーナスが50、ゴールドが56、プラチナがメイン上昇っぽいのがいなくて、30と40(30がローグのみ)
銀  金   白        黒
50→56→?(40)(30盗)→?(60)(40盗)

上昇の仕方を見ると多分白のメインは60で、そうするとローグの倍、黒のメイン上昇は80であることが予想できるようなできないような
783名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 06:52:08.42 ID:DI/8cKwx0
キャリーって好感度ボーナスで攻撃上がらないのか
wikiみたらミーシャのが普通に強いとか・・・
もう育てるのやめようw
784名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 06:53:13.41 ID:HDAPfMCF0
ちなみにこれに好感度100%の2割ボーナスがついて96ってことになる
785名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 06:53:52.06 ID:YdE7API50
さっきレアガチャ2回回したら2回金背景きた
かなり運がいいと思うんだがキャリー2連続
クラスチェンジ素材にも餌にもならないゴミどうしよう
786名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 06:55:36.90 ID:HDAPfMCF0
でも多分白以降のメイン防御ボーナスになるやつはいないんじゃないかな
そういうバランスのとり方な気がする。80上昇はプラチナからいっきに増え過ぎな感じがするし

全部憶測ですけどね
787名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 06:56:33.36 ID:gOtLcHac0
>>653

どこ情報?

ゲームに30万は多すぎるきもするけど
趣味に100万以上使うやつはいるし
高い安いは収入依存
あと運営視点も抜けてる
788名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:00:07.48 ID:+DFBRXHy0
>>785
スキルレベルアップのために使うとかはどうでしょう
789名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:01:07.60 ID:a54HRFII0
防御+72が中ならベルナが72にしてもらっていいはずなんだがなぁ
790名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:02:14.52 ID:YJFK9ovq0
攻撃力アップV持ちにいまいち育てたいやつがいないところが悲しいなぁ
791名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:03:41.59 ID:YJFK9ovq0
>>789
プラチナのローグだけ防御上昇値が低かったから、ベルナも低いってことじゃね
要するにクリッサとシビラが高いんじゃなくてベルナが低い
792名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:06:07.98 ID:Jhvr91AJ0
>>787
>多すぎるきもする
どこ情報?

って言ってるようなもんよ
793名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:07:31.33 ID:YJFK9ovq0
月1万はおもかきんですか?
僕はゲームソフト一本買って釣りがくるやんけキチガイかって思っちゃうタイプです
794名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:07:51.73 ID:DYEfS0ZB0
大人なんだから自分の財布と相談して基準を決めるものよ
795名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:08:27.49 ID:a54HRFII0
攻撃アップVはCC金がメイン所持だからそれら向けになるやろね
プラチナはCC後にWになるから現状そっちには使えないし
796名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:09:21.96 ID:YJFK9ovq0
>>794
それな…(財布が薄くて)すまない
797名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:09:27.08 ID:/aeSbwku0
狂戦士フューネス入れて兵士禁止行ったら何故かベラちゃんがいないバグが発生して負けたわ(消したのは間違いなく2人被りだったソーマちゃんのみ)
マジで萎える、何やこれ
798名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:10:10.79 ID:xEE9L47q0
ソーマ、ダニエラ、クレア、ベラって誰を優先で育てたほうがいい?
今4人とも30-35くらい
799名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:10:19.65 ID:YJFK9ovq0
問い合わせて結晶をもらおう
800名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:10:41.69 ID:4Lazk3Nn0
コストはレア度に関わらず職業ごとで統一したほうがいいんじゃないの。
せっかく強いユニット手に入れても使いどころが限定されたんじゃ意味ないだろ。
801名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:11:33.88 ID:YdE7API50
キャリーはモニカのスキルUPに使うことにしたわ〜サンクス
802名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:12:15.90 ID:EL5UQNwj0
>>800
貴様このゲームクソゲーにしたいの?
803名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:12:37.25 ID:gOtLcHac0
>>792

気もするだから主観だろw
〜位って書いてあるよ
804名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:13:15.49 ID:g9iunptV0
サキの項目見てたら取る価値ありますか?って奴多すぎワロタw
厨ポケみたいなのしか取る意味ないと思ってるのかなぁ
805名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:14:13.32 ID:OwI8ZlxW0
そういえば、兵士使用禁止回してる人はいない?
平均どの位結晶出るのだろうか(´・ω・`)
806名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:14:13.59 ID:a54HRFII0
>>797
消したのは、とはフューネス入れる際にソーマ抜いて編成したってことか?
もうちょっと詳しく状況書いて自分がどういう状況だったか書かないと運営も対処に困るぞ
807名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:15:35.31 ID:/aeSbwku0
>>806
そういう事
カリスマ調整で田園行ったら普通にベラ居るしマジファック
808名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:17:16.07 ID:h3vHU6nZ0
>>800
重課金ゲーへの第一歩だな
そのゲームはいずれガチャ産黒を取り続けないとクリアできなくなる未来が見える
809名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:17:38.29 ID:T4vep1bU0
>>805
逆襲以外はだいたいスタミナ=魔水晶と考えていい
810名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:18:39.27 ID:YdE7API50
サキはコストがディーナと同じなのがちょっと・・・・
コスト25たまった時にディーナとサキが並でたら迷わずディーナ使うしな・・・
811名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:18:46.29 ID:+DFBRXHy0
>>807
こちらに落ち度が無い不具合はどんどん運営に言わないといけないな
ちょっと面倒だけどメール凸頑張ってくれ
812名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:19:24.98 ID:YJFK9ovq0
低レアリティが完全劣化になるよりいいと思う
低コストアーチャおまかせ。覚えといて!
813名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:19:38.27 ID:Cg+k8HiM0
昨日から始めたけど、どのユニット育てりゃいいのかわからん
単純にレア度が高ければいいってわけでもなさそうだが・・・
とりあえず1万ほどお布施してガチャってはみた結果
金→ベティ、ユリアン、ベラ、ストレイ、イーリス、フェドラ、ギャレット、ベルニス、サイラス、バルバストラフ
白金→ジェリウス、テティス
黒→ディーナ
814名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:20:02.73 ID:/aeSbwku0
ちなみにその後普通にベラちゃんありで挑戦して死んだわ
スタミナ10返して(´・ω・`)
815名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:21:45.35 ID:3qjoPsrR0
>>804
スタミナ400使わされて副産物0でゴミ渡されたらどう思うよ?
これが200くらいなら結晶割る必要もないしイベントだしこんなもんかってなるけど
816名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:22:40.63 ID:T4vep1bU0
>>813
ディーナか君の手駒じゃね
まぁ好きなユニットでいいと思うが
817名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:23:08.72 ID:h3vHU6nZ0
>>813
ユリアンとヒーラー アーマー優先
白黒は育てられるところまで
818名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:24:00.11 ID:DYEfS0ZB0
どれ育てれば良いの?って話よく見るけど、やりながら足りない所を見つけて育てるのが面白いゲームだと思うの
819名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:24:36.80 ID:EL5UQNwj0
>>813
めっちゃ運いいな
820名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:25:10.71 ID:h3vHU6nZ0
>>815
価値は自分が決めるものであって他人じゃないでしょ
使い勝手はどうですか?って質問なら答えようがあるけど
821名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:25:28.76 ID:UH8qssTp0
ここ数スレほど見てなかったんだけどスレタイのR18消えたのってどういう経緯なのん?
822名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:25:42.96 ID:aoeUml9/0
>>813
ディーナ、イーリス、ストレイ、フェドラ、ユリアン、サイラスorバル
他は後回し
823名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:25:58.48 ID:Cg+k8HiM0
なるほどブロック数多いユニットが要なんだな
即レスサンクス

>>818
何度も失敗するたびにカリスマだけ無駄に消費するのはイヤなんや・・・
824名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:26:51.56 ID:CIQimt7o0
>>821
スレ立てた人の気まぐれ
特に話とかは無かったし重複してたしその時・・・
825名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:26:52.86 ID:izBQu1C70
>>821
ゲームはR18しかないしR18板だしどうでもよくね
826名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:28:09.78 ID:DYEfS0ZB0
>>823
スタミナは回復遅いからアレだけど、カリスマはあまり神経質にならない方が楽しめると思うよ
極論を言ってしまえば失敗しないと面白くないし
827名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:29:24.00 ID:+Fkvt8DR0
メーリスちゃん来た!
さて杖爺はどうしたものか
828名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:29:53.82 ID:EL5UQNwj0
ミッションとか田園門行くまで詰まることないし
すこし田園に籠れば余裕になるからな
829名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:29:57.03 ID:UH8qssTp0
>>824
なるほどね
変わったから気になっただけよ
830名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:30:01.55 ID:OwI8ZlxW0
>>813
特定の銀ユニットも大事だから全部無くさないようにね(´・ω・`)
831名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:30:19.20 ID:WQ/NImBN0
wikiの編集全然進んでなくてわろた
832名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:30:50.59 ID:h3vHU6nZ0
>>823
試行錯誤しながら進めるのが面白いゲームなんだゾ
イベントは別 動画見てカンニング攻略しなきゃ無駄だけどな
833名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:32:24.19 ID:UH8qssTp0
それよりさっきから最低ドロップしか引かないんですよ!モニカ居るのに!
もう諦めて捨てがたいお金と交換するか…
834名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:33:32.70 ID:YJFK9ovq0
イベントも何とか初見☆3逃してるだけで済んでるけど乙ったら発狂だな

でかいスライム逃したのはやや凹んだけど
835名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:34:27.17 ID:5gYmkEb80
同じ編集もう一回やるのめんどくせーっす
836名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:35:01.78 ID:YJFK9ovq0
結晶1 = 水晶20で交換できたら捨てがたい?
837名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:35:20.72 ID:3qjoPsrR0
二人禁止で全スルーした奴は多いだろ
838名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:36:07.56 ID:OCpVIY2F0
消費スタミナ4越えたあたりからはカンニング攻略に頼らせてもらってるな
流石に消費でかすぎて初見する楽しみより失敗する恐怖が上回ってしまう
839名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:37:53.38 ID:UzvoMP4t0
課金するかしまいか参考に見てるけど、サキの評価は微妙かぁ
育成しきれない低レベル状態じゃさらに使いどころ無さそうだし、スパッと諦めて育成に励んだ方が良さそうか
まあ…イベント景品なんて性能低めってのは納得するけど
840名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:40:42.40 ID:OwI8ZlxW0
>>809
そうなの(´・ω・`)ありがとう
結晶ドロップ数の最低から最高を足して平均した場合、癒し禁止と兵士禁止両方ともスタミナ=結晶数
だから、どっちのが美味しいのかと思って
841名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:41:57.30 ID:gMRbwd/10
クリストファー経験値美味いなぁ
銀ヒーラーのスキルも上がって2度美味しい
842名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:46:44.52 ID:EL5UQNwj0
イベントだからって黒弱くするとそれ以下の白金銀が全く使えないからやめてほしい
サキは普通に金あたりで良かったんじゃないか
843名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:47:42.29 ID:czAq/U7X0
サキちゃんは黒ってことでぶっ壊れ性能への期待を落とされた失望感がでかいと思うよ
可愛いから使ってるけど別に産廃でもないし痒いところに手が届く感じで使えるよ
レアリティ的にはプラチナくらいが妥当だろうなとは思うけど
844名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:47:58.16 ID:cxNiGkhN0
>>840
癒やし禁止はスタミナ4で最低が3
兵士禁止はスタミナ5で最低が4
両方共スタミナ20分消費したとして
癒やし禁止は3x5=15
兵士禁止は4x4=16
で兵士禁止の方が1個多いよ
845名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:48:22.35 ID:itZgHVgq0
個人的に問題なのは、黒忍者のサキがこれだとプラチナ以下の忍者は確定で全員ゴミだということだな
846名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:49:59.77 ID:3xc2v4i+0
最低値なんてほぼ出ないからその2つなら癒やし禁止の方がいいよ
全体で見れば海と守護者が飛び抜けてるけど
847名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 07:54:16.57 ID:aoeUml9/0
>>845
プラチナ以下の忍者なんか出ないから安心しとけ
中性ヨーロッパ風RPGにおいて忍者は最上級のクラス
848名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:02:00.57 ID:UH8qssTp0
転職ゲーだとソルジャー→ニンジャとかだしな
849名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:03:52.32 ID:E0js9AVl0
サキ限定クラスなら忍術がいきなりVな理由が分からない
VとかUとかの表記にする必要無いだろ普通は

まあ運営様と俺のセンスが乖離してるだけかもしれんが
850名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:05:27.73 ID:OwI8ZlxW0
このゲームの忍者は系統であって成長して得られるクラスでは無いんだけどね(´・ω・`)

>>844>>846
そっかあ。大人しく癒禁回しておくね(´-ω-`)ありがとう
851名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:05:28.47 ID:jCbuwgJ80
>>849
そこらへんが下位忍者が出るって言われてる理由じゃない?
852名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:06:00.93 ID:jCbuwgJ80
>>850
でもその前にスレ建てお願い
853名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:06:10.76 ID:MzF4T1Fh0
(´・ω・`)さいつよの見習い忍者フラグですね
854名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:08:10.70 ID:OCpVIY2F0
逆襲9、8、8
癒し4、4、3

(# ゚Д゚) ムッキー
855名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:08:32.82 ID:XTg7wkcy0
とりあえずVにしとけば銀忍者でるかも!とか
期待を煽る事ができるし、実際気が向いたら追加できる
どっちにせよ損はない

この程度の軽い気持ちでのVだとは思うけどね
856名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:08:44.28 ID:gKz+KCGE0
雑魚だから鎧と男しか回せないんだけど
昨日のメンテ明けから消費コスト-1以下しかてに入らん…
癒しやるしかないのか
857名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:08:44.65 ID:RC5W3K810
下位忍者は来る前から産廃臭しかしないのがな
弓と同コストくらいならワンチャン
858名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:08:47.68 ID:OwI8ZlxW0
ごめん。スレの建て方解らないんだ・・・
踏んじゃってた(´;ω;`)ほんとごめんなさい
スレの流れも緩いし880番の方にお願いして良いかしら
859名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:10:10.17 ID:TK3PkWrn0
そもそもアプデ直後でも無いなら>>850とか速すぎだろと思う
860名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:11:20.01 ID:pW0kOQre0
880待つよりスレの建て方調べる方が速そうだが
861名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:11:23.61 ID:izBQu1C70
朝方とか900でいいよな
862名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:11:35.91 ID:ZBXFpU/v0
最近、踏み逃げ多くて重複したりしてたからしゃーない
863名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:11:44.93 ID:UH8qssTp0
>■次スレは基本的に>>900(放送当日など状況に応じて>>850)が宣言後立てること■
> ※無理な場合には>>900以降先に宣言した人が行うこと

放送中アニメのテンプレだけどこんなかんじで良いと思う
864名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:11:53.43 ID:XTg7wkcy0
まぁ950も遅すぎだし、900くらいでもいいと思うけどね
聖霊救出でまたひと悶着あるだろうから850のままでいいでしょ
865名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:12:24.34 ID:jCbuwgJ80
まぁ、正直なところ>>900に戻してもいいと思うね
みんなカッとなりすぎだと思うんよ

論争終わったし、次スレから>>900でどうかな?
866名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:12:33.45 ID:r6T1u0SZP
まぁ下位忍者は出るんだろうなぁ
ガチャ製の方がステ優秀とかは有り得そうだけどね
867名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:12:42.33 ID:aoeUml9/0
スレタイとテンプラコピッて数字とURLいじくっておしまいじゃねーか
やってみて立てられなかったてんなら話は別
868名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:13:36.99 ID:5gYmkEb80
アプデ直後の加速もあるし>>900でいいよ
869名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:13:49.76 ID:cLikR3Q50
>>862
今回も踏み逃げっぽいしな
870名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:14:15.57 ID:AiUJElDF0
下位忍者が出るとプレイヤーに期待させて繋ぎ止めてるだけ
ドラニアの封印解除みたいなもんだよ
実装するかしないかは運営の気まぐれ
871名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:14:24.44 ID:JN7hzyA60
田園マクロって公開したらまずいかな
いくつか動作条件はあるけど。
872名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:14:58.21 ID:XTg7wkcy0
>>869
今回の子はちゃんと謝ってお願いします、言ってるだろww
まぁ次回からは建てられるように今頃勉強してるだろう
873名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:15:30.56 ID:ZBXFpU/v0
>>871
マクロは荒れるからまじやめろ。つか話題にだすな
874名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:16:33.72 ID:jCbuwgJ80
>>858
前に専ブラの話が出てたけど、まだ導入してないなら導入して弄ってみるといいよ
スレ建てもわりとさくさくできるし
875名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:16:57.05 ID:5gYmkEb80
>>871
ついでに垢も一緒に公開してくれると通報の手間が省けて助かる
876名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:17:43.30 ID:R2GN1iXr0
>>871
いただこう
877名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:19:35.90 ID:AQwo8TRfP
マクロやるなら個人で自分が悪いことしてるという自覚をもってこっそりやりなさい
公開なんてするから多人数がやりはじめて鯖に負荷がかかるんだよ
878名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:20:01.36 ID:aoeUml9/0
>>871
四割が喜んで五割がスルーして残りの一割が発狂レベルで騒ぐ
879名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:20:10.54 ID:cLikR3Q50
>>872
謝ってお願いしますって言っても踏み逃げだろ
ググればすぐ出てくるんだからね
880名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:20:23.75 ID:jCbuwgJ80
>>871
オンゲじゃ、基本的にマクロはアウトだと思うの
881名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:20:26.35 ID:E0js9AVl0
ランク100になればマクロもいらんわ
882名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:20:36.51 ID:aoeUml9/0
>マクロやるなら個人で自分が悪いことしてるという自覚をもってこっそりやりなさい

↑こういう善悪を持ち出す大バカが発狂する
883名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:20:57.36 ID:jCbuwgJ80
って私か
挑戦してくるけど、>>900でいいかな?
884名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:21:53.65 ID:CIQimt7o0
900指定でいんじゃね
流れが速くなったらまた変えればいいし
885名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:22:35.86 ID:XTg7wkcy0
>>879
反応があるだけマシだと思うけどねぇ
まぁお前さんがそう思うならそうなんじゃね、お前さんの中では

>>883
いいと思う、オナシャス
886名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:22:55.34 ID:AQwo8TRfP
なんかバカにされて悲しい
887名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:24:02.16 ID:YdE7API50
構ってちゃんかよ
888名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:24:37.65 ID:UH8qssTp0
ほんといつでもHOTだなこのスレは
889名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:25:59.20 ID:cLikR3Q50
>>885
スレ建てでも、スレ立てでもググれば一番上に出てきて
書いてある通りやれば誰でもできる上に、難しい部分すらないやん
反応があれば踏み逃げじゃないって、踏み逃げ擁護するって…
あっ
890名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:26:08.09 ID:ZBXFpU/v0
善悪とかどうでもいいんだよ
ただこんなところでマクロとか堂々と公開したら
アホ運営がドロ率絞って下方修正する流れになるだけやん
891名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:26:21.90 ID:R2GN1iXr0
炎上で盛り上がってる部分も大きい
892名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:27:02.98 ID:OwI8ZlxW0
踏み逃げになっちゃってごめんね(´・ω・`)
立て方はお願いしてからggったのでなんとなくは解りました
次回からは立派な小屋を建てるよ!

>>880
立ててくれてどうもありがとう(´-ω-`)ご迷惑おかけしました
893名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:27:11.92 ID:jCbuwgJ80
【DMM】千年戦争アイギス97年目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1389828237/

取り敢えずスレ建て完了
894名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:27:32.93 ID:AQwo8TRfP
いつもCOOLで進行の遅いスレよりかは面白いんじゃないかね
895名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:27:39.29 ID:aoeUml9/0
>>890
カリスマが増えたりスタミナが増えるわけじゃないからそれはないだろうな
MMOならともかくソシャゲでマクロとかほとんど差は出ない
896名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:28:02.61 ID:CIQimt7o0
>>893
建て乙
897名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:28:47.62 ID:jCbuwgJ80
そろそろ100年目に突入するんだなぁ…
1000年目になるのと、アイギス終わるのはどっちが先か…
スレの方が早い事を祈っておこう
898名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:28:56.63 ID:G/SzKG8r0
>>893


踏み逃げうんぬんより豚面が鬱陶しい
899名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:29:10.44 ID:pW0kOQre0
>>893
おつ

>>892
脊椎反射で出来ないと言うのは良くない
900名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:29:33.98 ID:cLikR3Q50
>>893
スレ建て乙
901名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:29:44.62 ID:a54HRFII0
>>893
立てるのは豚小屋じゃなくて田園だけどな
902名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:31:09.92 ID:jCbuwgJ80
さて、あと1時間半でメンテでござる
903名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:31:36.23 ID:CIQimt7o0
田園マクロとか空枠どんだけ必要になるんだかwwwwwwww
これ以上あけられねーっつの
904名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:31:37.18 ID:UH8qssTp0
>>893


>>1000ならカリオペがぼくのカリをオペ
905名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:32:05.99 ID:1Lv8uhgC0
そういえば今日メンテだったな忘れてた
906名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:39:23.46 ID:jCbuwgJ80
今回のメンテで、精霊爆死のままか、他の曜日クエも死亡になるか…
運がよければ精霊が元通りってとこなんだろうけど、爆死の未来がチラつき過ぎる
907名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:41:43.57 ID:AQwo8TRfP
>>894
スレ立て乙
メンテの開始時間が始業時刻だから憂鬱になるな
908名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:41:59.31 ID:3o9jtqNw0
今日はメンテ早く終わりそうな気がする
っていうか5時間使う内容なのか?
909名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:42:09.41 ID:CIQimt7o0
普通なら計算式をすべて前に戻してから
元凶のメガネが居たときにでるオーバーフローを上手く処理できるようにするんだろうが

ここは普通じゃないからな
910名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:43:18.25 ID:AQwo8TRfP
なんで自分にレスしてんだ俺は
もう色々だめだから出社準備しよう
911名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:44:32.88 ID:3xc2v4i+0
爆死させようとして間違えて超高ドロップ祭りにしてしまう可能性に賭けたい
912名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:46:17.27 ID:+DFBRXHy0
一般兵【弓】Aの眼光は只者ではないよな
913名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:46:35.60 ID:+GXPeeEv0
先週直せなかったのは兵〜守MAP作ってたから手が回らなかったんだろうな
つまり今日のパッチは急ごしらえの可能性が非常に高い
恐らく作りはスライムの赤緑抽選のコピペだから当り狼の代わりにスライム出て来てもおかしくないな
914名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:46:55.76 ID:O1gexEH+0
OWABIがもらえる展開ならなんでもいいぞ
915名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:47:23.85 ID:4ALDomdh0
>>910
田園へか?
916名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:48:07.70 ID:+GXPeeEv0
今日もID被りか
917名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:48:26.72 ID:/aeSbwku0
ユニットとして使えるスライムのドロップはよ
918名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:49:31.59 ID:jCbuwgJ80
>>916
基本的に被ったらほぼ100%被り続ける
たぶん、同じマンションにスレ住人が…
919名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:49:47.55 ID:nf1enVPY0
シビラさんに俺の魔剣マラガラッハをロールパンで挟んでもぐもぐさせたいよ
920名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:50:28.42 ID:CIQimt7o0
>>917
後半の報酬で追加されると思ったんだがなあ
もったいない
921名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:51:21.01 ID:bbZVW4fC0
>>919
そのナマクラしまえよ
922名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:51:25.10 ID:nP0fNOaj0
魔法耐性来たら不死も楽になりそうなんだがなあ
923名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:51:27.72 ID:jCbuwgJ80
>>919
どうしたの?そのポークビッツ
924名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:52:04.23 ID:nf1enVPY0
くそくっだらねーレスであげちまったうえにこの仕打ち……!
しにたい
925名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:52:38.94 ID:YdE7API50
不死は骨スルーバグを直そう
926名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:53:11.00 ID:G/SzKG8r0
しんでも恥をさらさないよう、パンツははいておけよ
927名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:53:52.37 ID:4ALDomdh0
>>924
わかったからその情けないカルパスしまえよ
928名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:54:13.16 ID:UH8qssTp0
褌だけはいつも綺麗にしとけってやつだな
929名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 08:55:42.64 ID:3o9jtqNw0
>>920
特性は防御無視攻撃を半減ってとこだな、リッチーにしか効果ないけど

そういう異色ユニットもまた欲しいな
930名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 09:03:40.07 ID:5gYmkEb80
HPは山賊以上、攻撃速度メイジ並、防御0固定で与えたダメージを吸収するスライム娘
931名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 09:06:36.03 ID:PSb6wWqI0
寝室呼んだらスライム同士で訳の分からんプレイになるじゃねーか
932名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 09:10:23.54 ID:V2FL948p0
究極のぼっちゲーアイギス
シュクショ貼るくらいしかアルス超ツエーって自慢出来ないから悲しい
933名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 09:11:26.80 ID:UH8qssTp0
934名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 09:11:43.31 ID:+DFBRXHy0
雑魚キャラ超強化は大好きなんだけど
雑魚キャラの上限低すぎやねん
935名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 09:14:44.83 ID:5dIhs7S20
田園依存度チェッカー
・15日毎に結晶が3つ減る
・0/40を見たことがある
・カリスマが余ると何回、田園を回せるか計算し始める
・下限未CCローグと下限CC弓を持っている
・レベルが上がったらとりあえず田園or既にカンスト済み
・下限ヘクターを間違えて引退or合成させてしまったことがある
・王都や竜の狩場に行くも、最後は田園に戻ってくる
・新ユニの性能試しはとりあえず田園
・いつの間にか田園を回しすぎてイベント用のカリスマが足りなくなる
・ヘクター計算機を使ったことがある(使っている)

チェック数
0〜3:田園初心者かな?まずは田園に行こう!
4〜6:田園中級者だな、カリスマが余ったら田園だ!
7〜9:田園上級者だな!王都や竜の狩場に浮気したらダメだぞ!
10:おめでとう!君は立派な農奴だ!さぁ、結晶を割って田園に行こう!

カリスタ回復で暇だから作った
936名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 09:14:50.89 ID:a54HRFII0
既出かもしれんが二人目禁レイチェルの攻撃力が384でゴブリン一撃になるから
一人だけで☆3いけるな381じゃゴブリン一撃にならず2体逃して無理だった
937名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 09:15:34.94 ID:tSbDrtrfO
>>932
人は皆孤独だから(震え声)


ってマスターキートンに出てた牧師がいってるし
938名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 09:20:43.78 ID:V2FL948p0
同キャラ四体同時合成で上限+10とか救済あっても良いよね
レベル100のアルスとか超ツエー

黒とかは半端ない結晶必要だけど
939名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 09:21:31.71 ID:UH8qssTp0
アイギスだとR+とかSR+とかの概念無いもんな
940名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 09:21:48.73 ID:PSb6wWqI0
モルさんクラスチェンジしたいけどヴァレリーが無い
ここはレアガチャにでも突っ込むべきか…

>>935
偏見すぎる
毎日数十回田園通ってもうすぐランク99だけど
↓の5個しか当てはまらん!!!
・0/40を見たことがある
・カリスマが余ると何回、田園を回せるか計算し始める
・レベルが上がったらとりあえず田園or既にカンスト済み
・王都や竜の狩場に行くも、最後は田園に戻ってくる
・新ユニの性能試しはとりあえず田園
941名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 09:25:34.93 ID:WQ/NImBN0
>>935
6個か自覚ねえのに
942名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 09:26:15.84 ID:6klFI+GA0
>>935
>・下限未CCローグと下限CC弓を持っている
ゴブリン一匹漏れるだけだからヘクターさんで十分すぎるんですが・・・
943名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 09:28:02.14 ID:1Lv8uhgC0
7個か
というかヘクター計算機なんて使わないだろ
944名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 09:28:29.59 ID:nf1enVPY0
・設置忘れてmission failed
がないよ!?
945名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 09:28:56.36 ID:3o9jtqNw0
聖霊救出
もし色違い出現固定で前の出現率がそのままドロップ率になったらセリアさん大勝利だな
946名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 09:32:26.08 ID:rpSMFts30
どこのマップでも設置忘れやっちゃって辛い
947名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 09:37:17.75 ID:3wLabRqb0
ミッション開始>ローディング>裏回るか

mission failed
948名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 09:39:18.75 ID:zwJm2F3p0
「鉄を売ってヘクター食わせる」方式だと田園最強は揺るぎないだろうが
ある程度資金に余裕があって鉄も食わせる場合 田園は最強なのだろうか?
949名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 09:40:15.79 ID:qUk0pJtr0
守護者ミスってスタミナ8ドブに捨てて来ったw
☆3取ろうとゴブの漏れ防ぎに人員さいたら壁がスライム持ち堪えられなくて決壊したわw
950名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 09:40:20.17 ID:v5XXy2CT0
>>948
それこそ田園最強だろ
レベル高い鉄は魅力的だが、数の暴力が襲い掛かる
951名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 09:43:27.29 ID:itZgHVgq0
田園がユニットが5個ドロップするマップの中で最低のカリスマ消費量だからな
952名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 09:44:11.61 ID:IWrhXNqz0
ひたすら田園周回したいが、今からだとメンテまでにカリスマ使い切れない悪寒
953名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 09:46:25.39 ID:XTg7wkcy0
微妙な追加っぽいし5時間もメンテ時間あれば1時間前に終わるだろ(慢心
954名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 09:47:12.41 ID:zwJm2F3p0
でもある程度(50万とか100万とか)の資金で田園の鉄食わせてたらすぐなくなるよね
なくなったらまた鉄売る生活に戻るけど
955名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 09:48:26.18 ID:v5XXy2CT0
>>953
17日の14時かな?
956名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 09:49:26.61 ID:6klFI+GA0
手持ち資金の様子見ながら売却に回ることもできるから結局田園最強になるんだよな
957名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 09:50:27.77 ID:nf1enVPY0
田園は設置が楽なのも
958名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 09:52:43.77 ID:itZgHVgq0
鉄食わせると100万とか2,3日で普通に使い切るからな・・・
まあそれでもガチャ引くよりはバケツ回して金ためて混ぜた方が経験値多いからやめられんのだけど
959名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 09:57:15.27 ID:PSb6wWqI0
そして俺のようにCC素材が足りなくなる、と

CC素材、銀の代わりに金使えればいいのに
960名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 10:00:03.09 ID:itZgHVgq0
クラスチェンジ素材が銀以上になれば何の問題もないんだよなあ
ちなみに俺はイベントでなるべく銀を拾うようにしてるからベースほとんどまわさないけどCC素材で困ったことは今のところないな
今回のサキ、アカネとモル、更にベリンダとフィグネリアでヴァレリーが辛くなりそうだけど・・・
961名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 10:00:28.88 ID:aoeUml9/0
サキのデビュー戦も田園
これから出撃だ
962名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 10:02:04.80 ID:aoeUml9/0
あれっ・・・・
もしかしてサキって田園向きじゃ
963名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 10:02:44.37 ID:UH8qssTp0
コストの壁が立ちふさがるんよ
964名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 10:03:34.37 ID:Q1yaX2sw0
最初に設置して10分くらい放置できるマップあればなぁ
965名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 10:05:54.12 ID:T4vep1bU0
やっべレベルあがりそうなのにメンテ入った
966名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 10:06:05.28 ID:1nyj+sag0
グワーッ!
メンテ知らなかった……
967名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 10:06:05.07 ID:TSch+C+B0
デイリー無料ガチャで金キターーーーーーー

キ ャ リ ー さ ん
968名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 10:08:50.52 ID:ZBXFpU/v0
サキはCCするかどうか迷う。CCしても、スキルも忍術Vのままだし
好感度とレベルアップで得られる攻撃力も+80程度?
それなら未CC50でコスト22のまま使ったほうがいい気がするけど、どうなんだろう
969名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 10:08:53.51 ID:aoeUml9/0
サキの攻撃間隔見て二個目ほしくなったわ
弓より早い攻撃間隔で遠距離可能で近接できて暗殺できて
能力値まで高かったら鬼すぎだろ
着弾も速い
970名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 10:10:15.53 ID:qUk0pJtr0
スタミナ15くらいはドブに捨てたしもういいや俺はアカネで充分だ・・・
971名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 10:10:30.92 ID:TSch+C+B0
今までに近接遠距離が有用なマップ出してたら糞マップどころの話じゃないからね
これからに期待
972名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 10:10:33.17 ID:/aeSbwku0
ぼくは頑張って未CCとCC用の2体のサキをそろえたいですまる
その分アカネちゃんのコスト下げる方が良さげな気もするけど
973名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 10:11:03.80 ID:dLNMpofIO
>>964
ただしドロップないあるよ
974名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 10:13:41.85 ID:5ASm+Okl0
経験値調整で神殿の森回してたんだが
近接2体で1体の敵を殴るのって前からあった現象?
975名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 10:14:05.97 ID:JN7hzyA60
全員にお詫びは嬉しいが、セリア持ってる人からすりゃそれだけじゃ物足りないだろうに
ユニットの追跡調査できないのだろうかこの運営は
976名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 10:15:07.08 ID:nf1enVPY0
田園で橋の左とその上で同時に近接がなぐるのは昔から何度か見た記憶がある
橋の左とその下はならないっぽいけど
977名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 10:15:37.69 ID:q2pwXNIO0
セリアユーザーにはもう別に結晶くばってるし
978名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 10:18:22.05 ID:JN7hzyA60
うわホントだ気づかんかった恥ずかしい
979名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 10:19:38.77 ID:3ZH8mxXT0
メンテとか聞いてねーぞ
980名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 10:19:51.37 ID:O8O3J2g90
あれメンテなん?
農耕中落とされた
981名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 10:19:54.59 ID:44lcSM4V0
>>971
遠距離出撃不可MAPでガーゴイルが飛んでくるんですね
982名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 10:22:07.99 ID:/FekHeIU0
画面下を初期イベント固定でなくてお知らせに固定すべきだと思うんだ
他のゲームだとお知らせ固定だからメンテの時間見逃すことないよ
983名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 10:22:07.93 ID:5ASm+Okl0
>>974
さんくす
神殿の森の一番右とその隣に配置して
一番右のユニットが先に山賊倒し終わるとその左がブロックしてる山賊を殴り始める
何度やっても起こるから、何か条件でもあるんかな?
984名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 10:22:28.01 ID:qdFlLKc70
は?なしてメンテ?
985名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 10:22:52.22 ID:6klFI+GA0
聖霊の敵
986名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 10:22:55.10 ID:OCpVIY2F0
メンテ間隔が短すぎ&告知が直前過ぎるのでイライラしてたけど
お詫びのおかげでサキちゃんに手が届きそうだから今回だけは愛してるぞ運営
987名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 10:23:12.86 ID:VKlrlKus0
>>975
後だしレイチェルと言い、モニカ持ってる人の方が不満だよ!
988名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 10:23:37.79 ID:0M19mvSV0
マジか、そろそろスタミナが溢れ出す頃だ……
989名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 10:24:29.55 ID:MroRVkfl0
>>987
それは自業自得だろう
990名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 10:25:53.93 ID:1nyj+sag0
まあ俺としては、操作ミスで余計に割った分の結晶が補充できてよかった。
スタミナ使いきって合成やってたし、レベルアップもまだ遠いし。
991名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 10:26:06.41 ID:VKlrlKus0
>>989
効果があると思って買った→前半戦だと全く無意味→後半戦だと有効だけど

 完 全 上 位 互 換 が 追 加

流石にイベント中に特攻上位が追加とか聞いた事ないわー!
992名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 10:26:50.14 ID:E0js9AVl0
無課金層って今回のサキはどうにかなっても次回以降もう無理だよね
993名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 10:27:24.15 ID:+mMsNh8Z0
ムカキンガ!
994名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 10:29:08.60 ID:JN7hzyA60
>>991
どんまいw
特攻かはともかく、ここの運営はイベ中に追加してくるから必要に迫られない限りは後半に引くのがベストよ
995名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 10:30:55.71 ID:oxf9KPv+0
Oh...今日メンテだったのか。スタミナががが
996名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 10:31:08.27 ID:MroRVkfl0
>>991
俺がやってるゲームでは毎回あるぞ
997名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 10:31:45.80 ID:d/7PdBxg0
>>991
この系統だとよくあるけどちょっとアレだよな
モニカがいっそ銀ならな
998名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 10:32:40.92 ID:BpOq5jfM0
>>992
無課金だけどガチャってないんでよっゆ
サキはもう取ってあとは自然回復で最終日にアカネで終了
残り結晶38個
同じレートでイベント来てもまだ3回は平気だわ
イベントの☆3結晶増えるからもっと平気かもな
999名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 10:32:47.33 ID:TSch+C+B0
>>992
イベがこの流れでいくならペロペロみたいに結晶貯めつつたまに放出する方向に切り替えていく
1000名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 10:34:09.51 ID:3Mje93QK0
1000ならメンテ延長
10011001
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