237 :
いつでもどこでも名無しさん :
04/03/29 03:03 ID:CMXpZMLV X/Qtで盛り上がってる所に悪いんだけど。 libSDLの邪道版と邪道版ZEmuFrontEndEXの使用感ってどうなん? まぁ、現状でもSNES NES GB は不満はないワケだが・・・。
>>238 natapakurareta
Σ(゚д゚lll)ガーン
ってのは冗談ですが、実際むちゃくちゃもっさりですよ。
qemuのsystem emulationで動作するようになってからが本番でしょう。
当方c700なので、動作いまいちスワップおきまくりでして
c760、860を持っている人がいましたら誰か試してみて下さい。
後、いきなりザウルスで動かそうとせず、WINやLinuxでちゃんと確認してからの方が良いです。
原理は同じですから。
>>239 >日本にもBochs for Zaurusのまとめページが欲しいですね。
Bochs for ZaurusよりもまずBochsのまとめページが欲しいです。
情報が散乱しまくりなので。
>>241 そうですね。
なお、PDAフランスですが「母艦でイメージファイルを作ることをおすすめします」と書いておきました。
このスクリーンショットやipkファイルを用意したのは自分ではないというのもちゃんと書いてあります。
また「実用を求めちゃだめです。これは楽しむためのエミュレーションです」とも伝えておきました。
>>237 使いごこち?
うーん…
邪道って感じ?
>>237 libSDL 邪道版の場合、ゲーム中にサスペンドする(電源ボタンを押す)と、
復帰後に画面が大きく乱れます。
NES はたぶん実機と同じ速度ですが、スクロールするゲームをすると、画面が波打つ感じです。
この辺りの問題は、邪道版でない方の libSDL でも同じなのでしょうか?
ちなみに、SNES は実機より遅かったです。(gcc3 版ではなく、gcc2 版だったかも。)
邪道版libSDLはスペシャルカーネル使ってないと意味ないよ。 SNESだと、スペシャルカーネル入れててVGAモードで使用すると、フレームレートがノーマルlibSDLをVGAで起動した時に比べ、フレームレート倍くらになります。 QVGAモードだとあんま意味ないす。 その辺りの詳細は邪道版libSDLの作者さんとこに細かく書いてあるよ。
そうか、GBAあたりがもっさりじゃなきゃ入れたけど そうでもなさそうなのでスルー決定。
247 :
いつでもどこでも名無しさん :04/03/31 11:36 ID:FHpLDEx8
PXA255って16bitのSMIDが有るって聞いたんだけど、情報が全然無い… もし使えるならエミュの高速化に多少は役立ったりしないだろうか…
SL-C750使ってるんだけど、znesterはインスコできたのに zgnuboyが入れられなくて困っています。SDLとzlibは入れてます。 リナザウ上でipkファイルをEnterすると「アプリケーションの追加/削除」画面は出るんだけど インストールする項目が出ない。というか最近エミュに限らず他のソフトでも同じ事がおこって ほとんどのソフト(SL-C700用)がインストールできないんだけど、これってフルリセットかけた方がいいでしょうか? それともライブラリが足りないとインストールできないとかそんなんでしょうか。
>>248 ipk置く場所間違ってないかい?
もしくはsharp_ROM用でないipkをインスコしようとしてないかい?
ガ--------------((゚Д゚))------------------ン!!
CF/Document/Install_Files に試しに置いたらzgnuboyもzshもインストール画面に出るようになりました
たぶんインスコできずに苦しんでた他のファイルも同様だと思われます
ってかマニュアルも読まずに始めた俺が悪いんだな。でも最初の頃は何も意識しないでも
なぜかみんなインスコできてたし、適当にやったやり方が正しい(どこにipk置いてもいい)と思い込んでしまっていた。
ザウ本スレが荒れてるんでこっちで質問したんですが
>>249 ありがとう
嬉しくて涙が出ちゃいました ・゚・(ノД`)・゚・。
>>250 よかったね。。
ちなみにライブラリが足りなくてもインスコはできます。
その場合、インスコ時に”依存ライブラリが足りないら、正常に動作しないかもよ”な内容のダイアログがでる。
なんでここに置かないといけないんだろうね
>>252 検索する場所をあらかじめきめとかないと、リスト作る時に全部検索しなきゃいけなくなるから。
そうすると、システム内にファイルが沢山ある場合など、リスト表示するまでメチャメチャ時間かかることになる。
個人的には環境変数かなにかでインストール時に検索いくディレクトリを指定させてもらえるとうれしいね。
ひょっとしたらqpe.confぐらいに、そういう項目あるのかもしれないけどね。
毎回全部を検索されるとタルいね。 漏れのイメージだとipkをファイラから指定した時はそのままインストール処理に進んでもらってもいいような気がしたんだわ。 依存関係とかもリストアップしてんのかな
255 :
250 :04/03/31 15:46 ID:???
漏れもてっきり、インストーラに対してファイラがパスを渡してるもんだと思ってました そういやMoviePlayerもファイルのパスを受け付けないんでしたっけ? ♯は何か考えがあってやってるのかな
>>254 依存関係は、一応はチェックしてるっぽい。
だから、
>>251 が言ってるダイアログがでるわけで。
ただ、どのライブラリ等が不足しているまでは表示されないんだよな〜
多分、インストール自体はipkgコマンドを呼び出して行なってるんだとはおもうんだけど。 ipkgコマンドについて調べるといろいろでてきそうだね。
mpegplayerとかはコマンドラインからフルパスで渡してやると ちゃんとすぐ再生してくれるよ。 ipkgコマンドもそうだと思うし、ipkgはコマンドラインでしかインスコ できないパッケージもあった気が・・・ 依存関係はipkファイルの中に記述してあるファイルがあるかないか 位しかチェックしてないんじゃないかな。
PC98 for ZAURUS では.hdiファイルは実行できないんでしょうか? d88形式しか動かないとか…?
変換したら?
znesterのステートセーブのスロット選択をどなたか詳しく説明してください。 7でセーブ、0でロード。8と9はどうやって使うの?
>>262 ぐぐれというか、開発者さん本人のページだしな。
ちゃんと説明は読めってこった
>>261 8個のスロットを8,9キーで切り替えて使うっちゅーこと
265 :
261 :04/03/31 22:13 ID:???
>>264 すいません、その切り替えってのがよくわからないんです。
+1、-1ってスロットの番号がどっかに表示されてたりするのかな?
表示はされない。
basiliskでZaurus上でMacが!と喜んだのもつかの間、 ROMを取り出す実機は押し入れで永眠なされていて、手を尽くしても目覚めてくれません。 どなたか、SheepShaverをザウルスで動かすパッケージをつくってくださる!!神!!はいらっしゃらないでしょうか。 これならROMが簡単に手に入るのですけど。
???
270 :
いつでもどこでも名無しさん :04/04/01 02:16 ID:OJ+hr8wm
>>259 ny厨は消えろよ
優しいからコメントしてやるが
ZPC98で使えるハードディスクイメージTHDだ。
まー流れてるのなんてたいていツールでは変換できないから
初心者はあきらめろよ。
もしくはNP2使え。
ロマサガ3&魔神転生2クリア記念カキコ いやぁ操作以外は実機と大差無く出来てるんで驚愕の一言です。 これだけでもPPCから乗り換えた価値があるっつー物です。 不満と言えばSDL邪道版入れたら魔装機神が動かなくなったぐらいか・・
>>269 ホームページでMacROM公開してるの初めて見た。
クアドラのROMって起動がすごく遅い。
手持ちのパワーブック150のROMの方がはるかに速かった。
ROMの種類でエミュの起動スピードがこんなにちがうなんて・・・
うpしる!
ワレズ厨は消えろよ
ほう、パワーブック150のROMだと早いんだ 買ってこよっと
PDAフランスでBasiliskのインストール指南をしているのですが、どうやら海外版のSL-5500にもx/qtやBasiliskは問題なくインストールできるようです。 あとはSL-A300での動作可否が知りたいところですが、いかがでしょうか。
Aまだ投げ値? ここまでいろんな物がポートされると 使い物になるか云々より面白半分で楽しめそうだな。 買ってくるかな
278 :
276 :04/04/01 19:04 ID:???
>>277 そう思って。
A300でBasilisk動いたらものすごいインパクトだと思う。
遅いと思うけど。
近所のヤマダ電機で13800円で今日まだ売ってたよ。
メガドライブエミュレータはどうやって動かすんでしょうか?
http://www.suhami.net/zaurus/index.cgi?Emulator%2FDGen ここを見て、SDLとzlibを入れて、dev_img-1.3を入れてgccが動くようにはなったんですけど
./dgnen rom.smdを入力すると
./dgen: error while loading shared libraries: libstdc++-Libc6.1-2.so.3: cannot load shared object file:
No such file or directory
と出て動いてくれないです
あー、もう少しbasilisk II速く動かねーかなー。 白黒にするとマシになるらしいが。
281 :
いつでもどこでも名無しさん :04/04/02 00:41 ID:tJMS3ekH
>>279 ちゃんとgccはバージョン表示されてるかい?
まあ苦労してできたところで
たいしたスピードじゃないから
期待しない方がいいぞ。
>>281 バージョンは表示されてるんですけど、試しにコンパイルしてみると
instalation problem, cannot exec 'cpp': No such file or directory
と出てるので、dev_img-1.3を入れるのに失敗してるみたいです
もう少し調べてみます
>>271 邪道版のせいじゃなくて、snes9x/stableのせいじゃないかなあ。
速度を稼ぐために特殊チップサポートを外してあったような。
魔装機神はSA-1を使ってるから動かないよ。
第3版とstableを使い分ければよいと思われ。
うわ見落としてた恥ずかしい……ほんとdクス
>>286
>>271 うそこけ、フレームレートとか結構な差があるだろ
>>288 漏れはポケギもってるけど、SNESは明らかにザウルスのほうがフレームレートでてるぞ。
ポケギだとサウンド有りだとお話になんない。
Xscale255載ってるPocketPC2003機種ならどうかしらんが。
現時点でも結構な速度出てるけど漏れは来年まで待つよ
WSエミュって音付きで実速でる? どうも、話題に出ないみたいだけど・・・。
SL-C750でスペシャルカーネルv14a入れました。 一旦3ボタン同時押しをできる状態にしてからリセットかけ cat /proc〜 で確認すると 0 と返されるので リセット押す度にいちいち echo 1 > /proc〜 で書き直す必要があるのかと思ったんですが 「リセット→ cat /proc〜 で 0」の状態でエミュ使ってみると3ボタン同時押しできたんですが これってこういうものなんでしょうか? OFFにする時は明示的に echo 0 > /proc〜 で書き直すんでしょうか
>292 速度遅いよ。ngpも欲しいけど無いねぇ
キー同時入力拡張パッチってどうやって当てるの?
「スペシャルカーネル」でぐぐって一番上に出てくる奴にある通り
>>293 3ボタン と キー同時入力数拡張パッチは別物。
申し訳ありません、どなたか分かる方がいらっしゃったら教えてください。 ハイレゾ対応ソフト(自分がやっているのはロマサガ3です)を、 『./snes9x -hi -x2 -xs 640 -ys 480ロム名』で起動しているんですが、 横軸に黒い縞模様?が出来てしまいます。 画面を明るくすれば目立たなくはなるんですが、やっぱり気になってしまいます。 VGAなので仕方ないのかもしれないんですが、 QVGAで起動したときは綺麗に表示されます。(文字は欠けてしまいますが) 画面を綺麗なまま、文字を欠けずに出す方法はあるのでしょうか?
>>298 VGAな段階ですでにスピードでないんだから諦めれ。
ロマサガはサボテン君が好きだな
301 :
298 :04/04/06 07:18 ID:???
>>299 ありがとうございます。
>>271 でクリアしたとあるので、もしかしたら何か方法があるのかもしれないと
思ったんですが今のところ無いみたいですね。
諦めて1か2でもやることにします。
へっぽこHDI2THD 準備物:DiskExplorer(Win用アプリ)、PC98forZAURUS(以下ZPC98)、 変換元HDIファイル、MSDOS環境入りのFDIファイル、..他にもあったかも 1、[Qt]ZPC98のメニューから、新規THDイメージを適当なディレクトリに適当な名前で作成する。 2、[Qt]FDIとTHDをマウントしてZPC98上でDOSを起動。 3、[ZPC98]formatコマンドを実行。Cドライブ(THDイメージ)を初期化して領域配分してアクティブ状態にする。 4、[Qt]THDファイルが指定した大きさになっているか確認したら母艦に転送 5、[母艦]DiskExplorerを起動して変換元HDIファイルを開く 6、[母艦]HDIの中にあるファイルをD&Dして適当なディレクトリに書き出す 7、[母艦]DiskExplorerで作っておいたTHDファイルを開く 8、[母艦]先程HDIからとりだしたファイル群をD&DしてTHDに書き込む 9、[母艦]書き込んだ内用はそのまま反映されるようなのでサクっと閉じてザウに転送する これでゲーム1つ起動できました。 音が鳴りませんでしたが多分ZPC98側が対応してないだけだと思います。 フロッピーに関してはVirtualFloppydiskImagemComverterでたぶんいけるはず
Virtual Floppy Image Converter だった...
305 :
名無しさん@Linuxザウルス :04/04/07 18:29 ID:YDMc/9e3
181で使用するlibstdc++.so.5アップしてくれませんか?
>>303 やーい、やーい
へっぽこー!へっぽこー!
308 :
101 :04/04/07 21:52 ID:???
ストリップって何ですか?
312 :
名無しさん@Linuxザウルス :04/04/07 22:23 ID:SrmRCvUg
たいていのエミュでキー入力すると遅くなるのは しかたがないこと? もうちょっと完璧なんだけどなぁ、、、。
アリガトン
ちなみにコンパイルの時CFLAGS辺りに-s付けると 自動でstripやってくれるのでオススメ
ますますアリガトン
316 :
308 :04/04/07 22:51 ID:???
>>312 キー押しっぱなしで遅くなるのだとしたら、KeyHelper でキーリピートを Off にすると直ります。
キー連打で遅くなるのは、回避できないのかな?
zquasi88 や libSDL 邪道版を使用する場合、KeyHelper 用の設定が付属するので、
KeyHelper 有りと無しの差を簡単に確かめられます。
318 :
名無しさん@Linuxザウルス :04/04/07 23:33 ID:/Ws+ww1X
>>317 うおーーー。ありがとう。うまく動くようになりますた。
これで完璧だー。
ライブラリstripするなよ・・・
>319 ストレージが厳しいザウルスでは、共有ライブラリのパッケージはstripされていた方が幸せな気がしますがどうか。 マジで識者の意見を聞きたいです。 # ライブラリは本体インストールを余儀なくされる事も多いし、stripしないメリットがデメリットに比べて少なすぎるよーな。 # stripしたら動かない、とかなら別なんですが。
動かない
322 :
319 :04/04/08 03:08 ID:???
まぁ、やってみれば分かるよ。 ldd アプリ名 でそいつが使ってる共有ライブラリが調べられるから そのライブラリをstripしてごらんなさい。 もちろん自己責任で。
>>322 煽りとか抜きにマジ質問。どういう弊害があるの?
ROMに焼かれてるlibcとかの標準ライブラリもstripされてるんで
問題がないと思いこんでた。
後学の為に教えて欲しい。
324 :
319 :04/04/08 03:55 ID:???
ROM内のライブラリがstripされてるってのは何処で知ったの?
325 :
320 :04/04/08 04:02 ID:???
>322 いや、いつも自分がパッケージしてるlib*so* はstripしてるんですが…。
・fileを実行した結果strippedとなる ・stripを実行してバイナリに変化がない からstripされているであろうと判断しました
327 :
326 :04/04/08 04:14 ID:???
あごめん嘘ついた勘違い バイナリは変化してました。 てことは問題が起きる危険があるのか・・・ 一応置き換えてテストしてみます。
328 :
319 :04/04/08 04:15 ID:???
使う分には問題はあまり無いかもしれないけど、 stripってシンボルテーブル削る作業でしょ? セルフ環境とかでそのライブラリ使うとかなり デバグし辛くなるよ。 それを普通には配布しないほうがいいかと。
>>328 「普通に配布」される側って
あんまりデバッグとかコンパイルとかはしないと思うのですが。
開発者が何でもかんでもstripするのはアレなのは同意。
thx
一応Zaurusの/libをfileしてみた結果。 /lib/ld-2.2.2.so: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped /lib/libc-2.2.2.so: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped /lib/libcom_err.so.2.0: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped /lib/libcrypt-2.2.2.so: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped /lib/libdl-2.2.2.so: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped /lib/libe2p.so.2.3: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped /lib/libext2fs.so.2.4: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped /lib/libiw.so.25: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped /lib/libm-2.2.2.so: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped /lib/libncurses.so.4.2: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped /lib/libnsl-2.2.2.so: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped /lib/libnss_compat-2.2.2.so: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped /lib/libnss_dns-2.2.2.so: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped /lib/libnss_files-2.2.2.so: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped /lib/libnss_nis-2.2.2.so: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped /lib/libpthread-0.9.so: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped /lib/libresolv-2.2.2.so: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped /lib/libss.so.2.0: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped /lib/libutil-2.2.2.so: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped /lib/libuuid.so.1.2: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped
HP200LXエミュの方法はどこにあるか教えてたもれ。
DOS動かしてた人居たと思うがBochsだったかな てかエミュっても駆動時間は伸びないぞ
>>333 ごめんエミュというよりHPcalc動かしたいんです。
方法知りませんか?
変数に日本語が使えてsolverが使いやすいので、 200LXのcalcを使いたいと思っています。 自分じゃできそうもないので、 だれかお願いします。
せめて他の機種でこんな風に移植してあるとか ソースがあるとこくらい探してポインタ晒そうと思わない? ちょっと興味あったけど調べてるうちに醒めたよ。
bcも悪くないよ
よく考えたら RPN なら dc があるね。
341 :
名無しさん@Linuxザウルス :04/04/10 09:38 ID:6iOOC2uy
>>337 ソースがあるとこくらい探してポインタ晒そうと思わない?
探してみたんですけど見つけられませんでした。
>>338-340 NeoCalはインストール済みですし、clieでPower48も動かしたこと
があるのですが、200LXのインターフェースが自分にとて使いやす
いので、どこかにないかなと思い書き込みました。
bc? dc? 調べてみます。
>>341 いいよこんなやつ。移植したって感謝なんかしないさ。
どうせテンキーを移植してください、とかGUIが、とか騒ぎ出すんだろ?
200LX使ってろよ。
ハゲドウ
>>341 さっさと消えろやこのペド荒らしが
>>250 自分もなぜかDr.Zででかいファイル(300Mくらい)を
再生したあとだとインストールする項目がでなくなって困りました。
400Mくらいのファイルを再生すると ipkを選択してもただアプリケーションの追加と削除
が起動するだけでインストールもアンインストールもできません。
そして Zemuからゲームを起動することすらできなくなります。
これってDr.Zが悪いんでしょうか?
>>342-343 言い過ぎ言い過ぎ。おちけつ。
誰がいつ粘着さんに変わるか判らんご時世なんだから。
346 :
いつでもどこでも名無しさん :04/04/11 07:44 ID:dLgKfPjA
snes9xやznesterなどで操作性を大幅にアップさせる方法 + 対応機種 SL-Cシリーズ + 用意する物 3ボタン同時押し対応カーネル 一円玉 セロハンテープ + 手順 1.カーネルをアップデートする 2.ザウルスをインプットスタイルにして開き、一円玉を キーボードの「m」キーのところに中心が来るように載せる 一円玉が動かない程度にセロハンテープで軽く固定する 3.エミュレータのキーバインドを ↑[J],↓[。],←[N],→[シフト] に設定する これだけでアクション系のゲームは大分操作しやすくなります。 お試しあれ。
>>346 素晴らしいっす。
しかし、シフト → 。 と押したとき(途中はシフトと 。の同時押し)に、下へ進めないのは気のせいか。
てつさんspecial kernel 14 + libsdl 邪道版のリリース版 + advancemame です。
keyhelper は有り & 無しで試しました。
>>347 時々斜め押しで上手く動かない気がするんですけどねえ
もうちょっと調査してみます
一円玉の固定方法も考えないといけないし(セロテープじゃあちょっと)
349 :
347 :04/04/11 20:40 ID:???
>>348 「シフト」 〜 「。」 への移行以外は、OKです。
W, S, Z, Tab だと、特に問題ないので、これでいいや。(advancemame)
他 (nes等) は試してないです。
セロテープは上からかぶせずに、両面テープ風に使ってます。
>>349 それだっ くぁwせdrftgyふじこlp!
個人的にはグラディウスが遊べるくらいにまで何とかしたいんだけど 斜め押しとか上手く行ってます?
操作系のギミックがあれば、面白くなりそうだなぁ。
BasikiskIIでモニタを256colorに設定することって出来ないですかね? Gliderやりたくて。
>>353 僕もルーニーラビリンスとかキッドピクス動かしたいから256色モード使いたい。
何かいい方法ないかな?
SL-B500なら横向きで使えばアクションも全然問題ない Aボタン→K Bボタン→M Xボタン→J Yボタン→N L、R→B、H
>>355 うらやましいぞ,くそ〜
Aの操作性はどうなの?
>>356 普通にグリグリできる十字キーが左側にあるし、慣れればスーファミのコントローラとほとんど変わらずにゲームできるけど
解像度がCシリーズより低いのがネック。文章もCシリーズより打ちにくいしね
あくまでゲーム専用機
358 :
いつでもどこでも名無しさん :04/04/13 16:48 ID:gY0rHX1P
エミュ実行に特化した、SL-E500とか出したら面白いかも.。 QVGAの横画面で、画面中心に、 左上十字キー、左下4つボタン、右上2つボタン、右下4つボタン、 あと、LR。 ハードウェアスペックはC760でソフトはA300以下。 あくまでデータビュアーとして発売。
ごめん、Aの操作性→Aボタンの操作性かと思ってしまった 勘違いしてました Aは分かりません。情報キボン
Aは、性能的にスーファミつらそうではあるけど、RPGとかはどうなんだろう。 もしくはファミコンやゲームボーイカラーあたり。
そかCPU性能の問題があったね 次機種は本当にAなのかなー
あれ?Aは消滅ってうわさもあったような 個人的には生き残ってほしいのだけど
リナックスザウルスで動作するSL-Aシリーズのエミュレータが出るそうです
エミュの必要性あるんかよっ!
あの軽さ・薄さをエミュレートするには 相当のスペックが必要あろうね
368 :
いつでもどこでも名無しさん :04/04/18 23:51 ID:1Qno34y0
話の流れ変えてすみません。 lsnes9x使ってます。ibSDLの邪道版を導入する為にスペシャルカーネル導入したまでは良かったのですが パッチの当て方がわからず詰まってしまいました。 どなたか丁寧に教えてくださる方はいらっしゃらないでしょうか?
パッチ?
370 :
いつでもどこでも名無しさん :04/04/19 00:11 ID:cVe5ifqj
qt用libSDLの邪道版のページで パッチは、阿川さんのlibsdl_1.2.5-slzaurus20030704_arm.diffをかけた物にたいしてのパッチです。 バイナリはlibSDL-1.2.so.0.0.5だけなんで、阿川さんのをもらってきてインストールした後、/home/QtPalmtop?/libに上書きすればいけると思います。 と書かれてて、パッチ当てないといけないんだと思ったのですが・・・
阿川さん版SDL(ipk)入れた後に邪道版のipk上書きインストールするだけ
372 :
いつでもどこでも名無しさん :04/04/19 00:22 ID:cVe5ifqj
え?それだけでいいんですか? 難しく考え過ぎてたみたいです。早速入れてみます。 どうも有り難うございました!
373 :
いつでもどこでも名無しさん :04/04/19 00:27 ID:PZPrbzJO
Aはボタン少ないから(OK、キャンセル、HOME,MENU,カーソルキー)エミュは無理でしょ CPUも200Mhzだし
ソースにパッチを当ててコンパイルすることにより邪道版が完成するんだが そのコンパイル後のバイナリをipkの形で配布してるので ipk入れるだけ、というお話だったのさ。
375 :
いつでもどこでも名無しさん :04/04/19 00:37 ID:cVe5ifqj
>>371 無事にインストールできました。
リリース版でないページを見ていたようです。
いやはや面目ないです・・・。
376 :
244 :04/04/19 00:38 ID:???
>>370 > qt用libSDLの邪道版のページで
ちなみに、「qt用libSDLの邪道版のリリース版」 の方が新しいというトラップです。
リリース版なら、阿川さんの SDL は不要だと思います。ipk 入れるだけ。
>244
邪道版じゃない方を入れてみたら、np2 (vga) がかなり遅かった…。
すぐにアンインストールしたので、細かいところは不明。
でも、電源ボタンを押してもおかしくならないのは便利でした。
邪道版で snes9x が遅かったのは、snes9x が gcc2 版でした。
377 :
376 :04/04/19 00:40 ID:???
1分遅かった。 ´_ゝ`)
378 :
316 :04/04/20 22:38 ID:???
セルフ開発環境の .a も strip してみたら、リンクできなかった。(libSDLmain.a)
GBAのromは比較的ネットで転がってるけど、 初代ファミのはなかなかみつかんね〜。 みんなちゃんと吸い出してるの? FFやDQやりて〜
FF(3以外)もDQも初代ファミ以外で可能だし。 それ以前に、ROMの話はダウソ板か厨板でやれよ、厨房。
リナザウスレにも厨が沸くとは・・・_| ̄|○
>381 過去を知らないのか?
snes9x/SDLをZ Emu FrontEnd Exから起動すると環境変数で指定した キーバインドが無効になってしまうのですがどうしたものでしょうか。 環境変数のexportはrootとzaurusユーザの.profileに仕込んであり、 ターミナルから起動するとちゃんと有効になっています。
じゃあおまいらはnes,snesをファミコン以外でやってザウではやらないのかい? エミュレータの環境整備して、romは動かさないジェントルマンなのね? ( ´_ゝ`)フーン
/opt/QtPalmtop/bin/zemufeex_smc.sh に仕込む
>>383 /home/QtPalmtop/qpe.sh とかに環境変数を仕込まないと、
qtアプリでは.profileは読み込みませんぞ。
387 :
いつでもどこでも名無しさん :04/04/22 11:22 ID:KuxbOssp
まぁザウルスでなくても問題なければPPCでもPalmでも積んでくる訳で。 ワイヤレスMMXは期待だね。 反面バッテリ保ちがどうなるのかガクガクブルブル。 はたしてSpeedStepは信頼できるのか? 頑張れIntel意地見せろ。 2700Gとやらも積んでくるかな?
記事読み直してて気付いたんだけど… ワイヤレス○○ってさ、どれもワイヤレスは関係無い技術だよな…
なんだろうね。ワイヤレスならモバイルであるとか言いたいのかね。 モバイルと名付けなかったのはなぜだろう。 携帯市場を意識したかな? PDA市場用と思われたが最後採算取れないって感じだったりして
>>389-390 PC用CPUだって
インテルネットバーストテクノロジで、ほとばしるインターネット体験
とかやってますから。
>>390 なんかの記事で「マーケティング部門が勝手につけたんだ。名前に意味はない」とか言ってたような。
ワイヤレス妹
>>393 ま た 妹 か 。
あること無いこと前置詞で遊ばれる妹の気分になってみろ。
世界にはまだ妹と呼ばれる人が沢山いるんだ。
なんであれ差別は良くない。
P4のネットバースト,いったい何をどうしたのやらなあ
モサーリパイプラインで行き着く先がプレスコだし
……実は俺ザウ使ってながら、あんましインテル信用してない
小野妹子
>387 でも浮動小数点使える訳じゃないし、コンパイラが 対応してくれないと意味ないけど。 まぁ、単純にクロックが上がっただけでもいいことだし、 2700Gが載ればそれこそ凄いことになるかもね。 Zauのネックは描画速度だから… 2700G載せてくるかは微妙だなぁ…。他を突き放す、 もしくは着いて行くためには是非載せてほしいけどね。
いよいよ10万弱の製品になっちゃうんじゃないかな。 開発陣も悩んでるだろうなあ。 フルスペック生かした製品にできるなら受注生産でも買うけど、 そんなアレゲな購買層なんて、ほとんどいないだろうしなあ。
10万っていったら中古ノートぐらいじゃない? まあアレはバッテリーが氏んでることが多かったりして 持ち運びには向かないからPDAとは客が違うけど。 そこまでいくと買う人少ないだろうなあ
>396 gccは3.4.0からWireless MMXをサポートしてるみたいですね。 あと浮動小数点演算サポートコードも変更されて、かなりパフォーマンスが上がった模様。 gcc3.4.0でZaurus用のmdxplayをビルドしてみましたけど、CPU使用率が10%くらい改善されました。
へぇ、そりゃ凄いな…。 新機種はどうなるんだろうねぇ… なんでもいいから何かしらのアナウンス欲しいなぁ
>>400 アナウンスしたら既存機種が売れなくなるから
ギリギリまでアナウンスしない気がする。
>400 あー、ちょっと誤解を招く書き方でしたね。すいません。 浮動小数点サポートコード云々は、WirelessMMXとは無関係。ARM用gcc3.4.0の新機能ですね。 PXA250/255でも、gcc3.4.0でビルドするだけでそれなりに速くなる場合がありそうです。 PXA270(+iWMMXt)のパフォーマンスがどれくらいになるのかはわかりません。 こっちは触ったことないので。
とりあえず、GBAが普通に遊べる速度で動くようになるといいな。 ってかXScaleでもARMコア部分はネイティブで動かせそうだけどねぇ・・・ あのでかいコードを変換しようとは誰も思わないんだろうな^^;
404 :
いつでもどこでも名無しさん :04/04/23 19:01 ID:S/NGG/E9
>>403 それだと、既存のエミュレータのソースを流用できないからなぁ…
>404 VBAのARMエミュレーション部分ってARMのコードを Cで書き直してるでしょ?あれをARMのコードで直接 書けないかな?と思ったわけです。
ARMまで個人で書き換えて使うの? 恐ろしい。 ちなみに、ARMって専用のエミュレータやシュミレータが必要じゃないの?
XScaleってARM系なの?x86とかじゃなくて?
勘違い野郎がでてくるとは、このスレも終了。
409 :
405 :04/04/24 03:42 ID:???
>406 何言ってるのかわからん…
>409 あんたが言うなー!!!
411 :
405 :04/04/24 04:47 ID:FYJSxbhv
え、VBAのソースのarm-new.h ってarmのアセンブラをCで書き換えた 物じゃないの? それをXScaleで直接アセンブラで書けばと言うのが>405の意味なんだ けど、それに対する>406がどういう意図で書いたのか分からなかった から>409になったんだけど、なんかまだ勘違いしてる?>410
ぶっはははは。わろた。
>>XScaleで直接アセンブラで書けば ネイティブに書き換えろってか。 しかもアセンブラで。 できるんなら是非やってくれ。 言い出しっぺの法則な。
ネイティヴつーか、それじゃコアをアセンブラで書くってだけじゃん。 それだとROMのコードがネイティヴコードで動くわけじゃないんだから、 よほど上手く書かないとコンパイラの最適化に負けますわ。
415 :
405 :04/04/24 13:55 ID:???
そうか、俺の勘違いだったわけね。お騒がせしました。
>>405 言ってることが完璧に間違ってるわけじゃないけど間単に考え過ぎ。
機械語レベルではGBAとザウは、ほぼコンパチブルなんでメモリー
間の操作は置き換えできなくもない。
しかしメモリーマップがGBAとは異なるために単純な置き換えでは
だめ。
しかし、コアを大幅に書き換えれば3倍程度の速度向上はできそう。
調査&構想はできてるけど時間が取れないのよ。
今ので我慢してね。
まぁ、現状でも音切れば・・・。 つーか、PDAでエミュ使う時って、音切って使う事の方が多いのね。
418 :
405 :04/04/25 13:54 ID:???
>416 なるほど丁寧な説明ありがとうございました。 可能ではあるわけですね。
VMWare や Virtual PC が bochs や qemu より速いのと同じ原理で、GBA エミュレータを速くする事は、可能だと思います。 同じ原理が使えない可能性もありますが、よくわからないっす。
zpce の .zpce/zpce.rc に設定する項目で savedir があったと思うんだけど unknown key ってエラーが 出ちゃって起動しないです。 ソース見たら項目自体が 無くなってたんだけどどうなっちゃったんでしょう?
>419 確か、逆です VMwareとかがCPUの内部までエミュしてないから速い bochsは元々x86以外のOSで使う事が前提で作られたから CPUの内部までエミュするから遅い
422 :
421 :04/04/27 16:04 ID:???
419へのレスで逆って言い方はちょいと変ですな
KeyHelperでFキーを特定のキーコンボに割り当てることってできんのかな。 たとえば、Ctrl+1をF1とか。 やろうとしているのはX/Qt上のアプリでFキーを使うことなんで、 スレ違いなんだけどさ。
X/Qtってbootにどれくらいかかるの?
basilick用にx/qtをインストールしたんだけど、x/qtのターミナルがどうしても立ち上がりません。 どうしたらよいのでしょうか?
rxvtをインスコしていないとかか? つーか、そう言えばX/Qtってインストールされてるアプリの確認ってどうやってやるんだ? アプリの名前忘れたら起動できないじゃん。
普通にソフトウェアの追加/削除で出来ないか? IPK使わずに、そのまま自分でインストールしたら出来ないだろうけど。 (それ以前に、アプリの名前忘れるようなやつを入れるなよ)。
> rxvtをインスコしていないとかか? してます。 Basiliskのipkが何かアクロバティックなことをやってるためにターミナルが出ないんだと思うのですが、それが一体何なのかがよくわからないんです。
ageます。すんまそん。 snes9x使ってるんですが、セーブした後にロードすると音がとぎれるんだけど 音を戻す方法ありませんか?PPCとちがってSFCエミュも音ちゃんと再現するん で、でじゅれば鳴らして遊びたいっす・・。とりあえずサイトの解説みたけど わからんかった・・・
できれば・・・っす。入力変でスマソ
68kのARMアセンブラコアだそうっす。FinalBurnチーム謹製だそうな。
http://holybell.to/high/archives/000013.html これからおもしろくなるかもですね。
X68k, MegaDrive, MAMEの68kコアだけとっかえる、なんてことはできるのかな。
でも、68kだけARMアセンブラコアでも、大抵のマシンはZ80とかをいっしょに
積んでたりしますからね。
やっぱX68kエミュキボンヌって感じですか。
Cycloneは一応チェックしていたよ。 MusashiなどのCベースの68kエミュはやっぱり遅いから Cycloneには期待してる。 いままで移植しかしたことなかったけど、こいつは面白そうなんで オリジナルのエミュでも作ってみるかね。
MZ-700のエミュって無いですかね?
>>433 >92
ttp://www.mess.org/ 動く可能性もあり。
以前、古めの AdvanceMess をビルドしようと思ったら、
対応する本家 Mess のソースが見つかりませんでした。
CVS には、ラベルがほとんどついてように見えたけど、
うまくやれば全バージョンのソースを取得できるのだろうか…。
(CVS はあまり使ったこと無いです。)
>>434 >92 は Mame と Mess が混じってますが、アップローダ 19 番の Mess の方です。 >MZ-700
すみません、SL750でのSNES及びzemufeexについて2点質問です。 質問1. zemufeexを使用すると便利だそうなので インストールしてみたのですが、zemufeex起動後の ファイル選択で、OKを押してもなにも起こりません。(本来ならゲームが起動するそうですが) なにか原因となりうるありがちな要素ってありますでしょうか? ・snes9xは、zemufeex対応とされている最新のものをいれています。 ・zemufeexのshファイルのsnes9x起動コマンドの「-win」は削除しました。(snes9xのHPの説明に従い) ・SNES及びzemufeexはSDカードにインストールしています。(共に本体にインストールも試したが同じ) 質問2. snes9xを先日最新のものにしたのですが、なぜかステートSAVE・LOADが反応ありません。 旧Ver(2003年7月辺り)のものでは6-9で行えたのですが。 1-5、0は作動しています。(スプライト表示、フレームレート表示) 以上、宜しくお願いします。 それにしても、SNES音付でもかなり早く動くようになりましたねぇ。 zodiac買おうかとおもったんですけど、当分リナザウでいけそうです。(^^;
>>435 ありがとうございます、
試してみまつm(_ _)m。
>>429 なんの参考にもならないんで悪いんだけど、
俺の環境でも、新桃太郎伝説のステートロードで音が無くなるトラブルがあった。
で、結局元に戻す方法はわからなかった。
でも、他のソフトではこういったトラブルは起きてないから、
諦めて他のソフトで遊ぶのはいかがでしょうか?
もし全てのソフトでそういった現象になってしまようでしたら、
インストールし直して見るのが良いかもしれません。
>436 /opt/QtPalmtop/bin/zemufeex_smc.sh に記述されてるコマンドを ターミナルで直打ちして確認してみたら?
440 :
いつでもどこでも名無しさん :04/05/03 11:01 ID:Dn+ER5Cu
np2の起動方法教えてください・・・・ パーミッション変更までいったんですがどやって起動すればいいかわかりません。 よろしくお願いします。
>>438 レスありがとうございます。いやいや大変参考になりました。
自分もソフト変えてやってみたらロード後もキチンと音、再生しました。
諦めるしかないみたいですね。結果わかっただけでも納得できます。
ちなみに再生おかしくなったのはタクティクスオウガです。FF4はちゃんと
再生しました。タクティクスオウガはリナザウで一番やりたかったゲーム
なので残念ですが仕方ないですね・・
442 :
いつでもどこでも名無しさん :04/05/03 12:37 ID:UGI4+lt6
>>440 ターミナルで
cd /mnt/cf/np2
みたいに打ち込んでnp2のあるディレクトリに移動(この場合はコンパクトフラッシュのnp2ディレクトリ)
./np2
で起動すると思います。
僕もlinuxコマンドは全然知らなくて同じ所でつまっちゃったんだけど、linuxコマンドの本とか読んでなんとか解決した。
がんばれ!
まあ俺もZaurusでLinuxにはまったんだが、3カ月ぐらいありゃX/qt とかコンソールでにやにやできるぞ。
DOS好きだったから、コンソールでニヤニヤまでは早かったがX/Qtはまだだ。 あれってどれくらい容量喰うのかしら?やっぱりSDをext2でフォーマットして そっちにインストールしてるの?
445 :
440 :04/05/03 16:46 ID:???
>>442 無事起動できました〜ありがとうございます。
サクサク動きますねこれ。
760で辞書削除して、cコンパイラ、x11関係のヘッダ、ライブラリ x/qtのfeedのアプリほとんど(shinonome含む)など全部入れたがまだ 10MB残ってるぞ
もちろんSD,CFは使わずに
>>420 亀レスですが。
その設定はテストバージョン0.31のもので、ソースは公開していなかったのです。
今日公開した0.33なら入っています。
>>441 俺も前に音が消えて、あれ?と思ったことがある。
エミュの機能じゃなくて、普通にゲームのセーブ機能使えば無問題。
リナザウ版basilisk本家からzipの落としてきたけど これ、何をどうすりゃいいの? ちなみに、母艦の方でディスクイメージは作成済みだし ザウの方にもX/Qtはインストール済み。 そういえば、何故か唯今テクノウには入れないわ。
gcc3.4.0でビルドするとパフォーマンスすごい上がるそうですなぁ。。。
>>452 こらこら。そりゃあがるけど10%〜15%だよ。
まぁ、そのままコンパイルするだけで上がるってことでは、あんたのいう"凄い"上がるともいえるが。
エミュを動作させてる上で体感できるんは、気持ちサクサクなったかな?程度です。
過剰な期待をしちゃいけません。
454 :
いつでもどこでも名無しさん :04/05/05 20:03 ID:QdUwzSBE
sl-860でsnes9xを動かそうとしているのですが、 起動した時点でこんなエラーがでます。 何が悪いのでしょうか? SlSharedManager: can't get proc entry Display size = 480x640 usage: snes9x <options> <rom image filename> どなたか教えてください。(泣)
usage: snes9x <options> <rom image filename> 実際のエラーはこれだけ 要するに使い方がまちがっとるだけ 素直にzemufrontend ex 使えば?
456 :
いつでもどこでも名無しさん :04/05/05 22:23 ID:VxBGaoVA
palmOSのソフトを動かすエミュ何処かにありませんか?
>454 コマンドラインでsnes9xって打ったらGUIのメニューが立ち上がるの 期待してないか? どなたも何も usage にちゃんと書いてあるとおりに入力スレ
>>451 お、テクノウ繋がった。サンクス。
しかし、これ操作難しいな。
クリックがドラッグ認定される。
>>458 HomeをCommandとしてショートカットキーが使える。
これと、カーソルキーを使うと大分操作感が上がる。
>>460 ディスクフルにしちゃって身動き取れなくなったときの為に
root(設定で別ユーザにもできる)専用の領域を予約してあるのです。
確か。
Basiliskで漢字talk7.5.5を使ってるんですけど、デスクトップパターンがモノクロになっちゃうのが不満です。 漢字talk7.1に下げるとカラーのデスクトップパターンが使えるようになるんですが、PCエクスチェンジが入ってないからかLinuxボリュームをマウントできません。 かといって漢字talk7.6ではphotoshop3.0がなぜか起動しないし。重いし。 あちらを立てるとこちらが立たずですね。 他の方はどの漢字talkを使ってますか?
別にいいじゃん。デスクトップパターンぐらい。
Decor でも入れとけば?
なつかしい単語だ。 文字化けしてたよね。ファイル名。
そんな貴方にNoMeMo Busters
467 :
いつでもどこでも名無しさん :04/05/09 17:26 ID:M/1qvjGz
snes9xでスーパーマリオRPGが動いたという方は居りませんか?
さぁ? 試してみれば?
>>467 古いバージョンだと動く、ベータ2までだっけ?
それなりに遊べる、注意しないといけないのはROMと同じ場所にsaveというディレクトリをつくらなきゃいけないこと。
あと、SlotSaveも一スロットしかない
473 :
いつでもどこでも名無しさん :04/05/10 17:01 ID:qzPQW2wQ
著作権幇助なら別にいいだろ。
474 :
いつでもどこでも名無しさん :04/05/11 13:41 ID:KrFhUXln
basilisk ネットに繋げられれば面白いんだけどな。
475 :
114 :04/05/12 13:13 ID:???
476 :
( ´ゝ`) 無 :04/05/16 16:17 ID:Ok0eCaqG
なんか邪道版libSDLのjpkがソフトウェアの追加/削除から見えない ときどきこういうことってあるんだけどなんでだろう
jpk????? ipkだろ、よくある もう一度ダウソー>だめー>別のipk たぶん、zip版とかおとしてるんじゃない?
>478 ホントだ、試しにWinで落としてみたらtarballだった サンクス
Basilisk面白いのでますます使い込んでいるのですが、AtEaseを使うとクリックがうまくできない問題がかなり解消されますね。 ウィンドウの外をクリックしてしまってもファインダーに行かないので、操作性が大変良くなります。 おすすめ。
Basiliskってネットにつながるんですかねぇ? つながるならがんばって入れてみようかな〜 よろしくどうぞ
482 :
いつでもどこでも名無しさん :04/05/20 20:10 ID:wbty8MNn
Basilisk、リナザウではネットできたって話は聞かないな。
>>483 サンプルはjpgにしたらどうですか?
重くて
486 :
いつでもどこでも名無しさん :04/05/24 11:30 ID:/4PeOpIT
znester ステートセーブファイルを解凍すると、リネームしても読み込めないのね。 ノーマルセーブデータも一般のとは互換性無いし・・・。 セーブデータの改造、どうやってやればいいんだ?
ステートセーブファイルそのままいじったよ。 そもそも解凍なんかした覚えないけど、圧縮されてたっけ? 俺やったのはFF3でボスのHPを1にしたり。
Special kernel入れて、Qt立ち上げて、すぐ killall qpe して 「、」->aってやって、VisualBoyAdvance -qws で立ち上げたらなんか速そうな気がするんだが、ROMがないので、だれか挑戦してみて。
bzip2圧縮邪魔だよ PCからのデータを移行するときわざわざ圧縮しなきゃならんし つーかそんなにでかいファイルじゃないし圧縮イラネ
491 :
487 :04/05/24 13:02 ID:???
bzip2が入ってなかった に3000Zaurus
493 :
487 :04/05/24 16:15 ID:???
>>492 入ってるよ。
うち帰ったら闇の雲のHPけずれるか試してみる。
前はバハムートでやったんだけど…
セーブデータの改造ってhiでやってるの?
普通にPCにデータ引っ張ってきて、バイナリエディタで書き換えるんじゃ。
駄目だ、解凍→書き換え→再圧縮でも読み込んでくれない。 解凍前の中のファイルネームが関係してるのかな?
497 :
487 :04/05/25 09:59 ID:???
やっぱり俺はスナップショットをPCにもってきてBzで書き換えて戻しただけでいけるや。 たまたま圧縮されてない領域なのかな? まぁどっかで弊害でるかもしれないけど、FF3はこれでも最後まで動いたよ。 試しに解凍しないでやってみたら?
498 :
487 :04/05/25 10:22 ID:???
ごめん。勘違い。 ちゃんと解凍してbzで編集して圧縮して暗闇の雲一撃だった。 動かない人は書き換える場所、値の範囲あってる?
499 :
いつでもどこでも名無しさん :04/05/26 02:23 ID:U5cvZXkU
個人的には、解凍したファイルの名前をどうしているのかが知りたい。
500 :
487 :04/05/26 03:29 ID:???
特にファイル名はなんでもいい。いじったあと 元の名前にさえ戻せば。
501 :
487 :04/05/26 03:31 ID:???
ちなみに「xyz.nes.0」->「xyz.nes」->「xyz.nes.0」
502 :
いつでもどこでも名無しさん :04/05/31 23:56 ID:3xf97nXx
リナザウテクノウのとこで解説されてる通りにsns9xと ランチャーをインストールしたんですが、ランチャー からエミュが起動してくれません。 本家にすらドキュメントないですし、誰か教えて下さい。 ロムがあるディレクトリに移動して、そのあとどうするの? タッチペンでロムファイルクリックしても何も起こらず。。
>>502 あれでできないなら、あんたがなんか変なことしてるだけ。
つうかマジで氏んだほうがいいかもよ?
>>503 タッチペンで触れば起動するってこと?
あとインスコが終わった後、ipkファイルって消してもいいんですか?
>>504 問題を切り分ける方法を学ぶと良い
snes9x はターミナルから起動出来るか(実行属性は付いているか・必須ライブラリは入っているか等)
この時にデバッグオプションがあるならそれは有効にして、/var/log/dmesgの内容なども確認すること。
snes9x はランチャーから起動出来るか。
ランチャーとやらが標準出力に何らかのデバッグメッセージを残す仕様になっているなら、
ターミナルからランチャーを起動する。
>>505 ターミナルからは起動しました。
ランチャーをインストールすると、「アプリケーション」とか「設定」タブ
のように「ゲーム」タブが作成されます。どういう仕組みなのかは知りません
がこれってターミナルから起動できるものなんでしょうか。
ちなみに、全部パッケージからインストールしました。
たぶん操作方法が分かってないだけの気がします。操作方法はロムをタッチパネル
で選択する、ってことで当ってるんですか?
ゲームタブが作成される。 ↓ ランチャーのアイコンがあるからそれを長押しして縦最適化のチェックを解除 ↓ アイコンをタップしてランチャー起動 ↓ ロムのディレクトリまでdでロムをタップ ↓ 起動 この調子だと、セーブファイルはどこかとかもわからなそうだな。
>>507 Z Emu Frontend EX ってのを使ってます。
アイコンを長押ししても「縦最適化」のチェックボックスは存在してませんでした。
ランチャーを起動してから、設定を選択して
「シェルスクリプトのパス」は /home/QtPalmtop/bin
「対応する拡張子の追加」で nes
が設定されてます。
% which znesster
/home/QtPalmtop/bin/znester
>>508 snesやりたいのに、なぜnesを指定してるの??
プゲラ
>508 ちゃんと本家のFAQ読めば書いてある。 Z Emu Frontend EX は修正しないと動かない。
>>508 お前には使いこなせないよ
さっさと売ってきな
まぁまぁそう苛立つなよキモオタ共 何があったのか知らないけど(プゲラ
513 :
いつでもどこでも名無しさん :04/06/01 13:27 ID:/L9yWCAg
同意されたらなんか申し訳ない気分になってくるじゃないか(プゲラヒョーイ
そうですね。売ってきます。 いまヤフオクに出してるから誰か高く買ってください。 使って3日ぐらいです。
ほら態度悪いから
>>298 -hiオプション付加したときインターレースもかかってしまう。
作者さんにインターレース解除のお願いするしかないかと。
文字パッチ(DOSのプログラム)でロムにパッチ当てれば
QVGAでも文字欠けずに遊べますよ。
こんにちは。
あ、sageてしまいましたね。 すみません。
520 :
いつでもどこでも名無しさん :04/06/02 14:38 ID:dgRnl8JH
あら、またsageてしましました。すまそ。
521 :
いつでもどこでも名無しさん :04/06/02 14:39 ID:dgRnl8JH
あらためて、こんにちは。
522 :
いつでもどこでも名無しさん :04/06/02 14:40 ID:dgRnl8JH
恥じめまして。「いつでもどこでも名無しさん」です。
523 :
いつでもどこでも名無しさん :04/06/02 14:42 ID:dgRnl8JH
今日は無視無視して梅雨みたいですね。
524 :
いつでもどこでも名無しさん :04/06/02 14:44 ID:dgRnl8JH
まぁ、もう六月なんで、時期に本つゆ入りにはなるとは思いますが。
525 :
いつでもどこでも名無しさん :04/06/02 14:45 ID:dgRnl8JH
でも、こんな天気が七月の終わりまで続くなんてゾッとします。
新手の荒らしかよw
527 :
いつでもどこでも名無しさん :04/06/02 14:47 ID:dgRnl8JH
特にPDAは外に持ち歩くので雨の日には血行気を使いますね。
528 :
いつでもどこでも名無しさん :04/06/02 14:48 ID:dgRnl8JH
あ、前書きが長すぎましたか。すみません。
530 :
いつでもどこでも名無しさん :04/06/02 14:49 ID:dgRnl8JH
それでは本題です。
531 :
いつでもどこでも名無しさん :04/06/02 14:49 ID:dgRnl8JH
てか質問です。
532 :
いつでもどこでも名無しさん :04/06/02 14:51 ID:dgRnl8JH
えーと、何か上手く説明しにくいんですが。
533 :
いつでもどこでも名無しさん :04/06/02 14:53 ID:dgRnl8JH
ちょっと待ってください。今、頭の中を整理中。。。。
534 :
いつでもどこでも名無しさん :04/06/02 15:21 ID:+1GZNbnh
kinoってビデオ編集エディタだよね どうしてkino2はビデオムービービューワなの?
kino2の作者はロシア人でロシアでは映画をkinoといいます。
へー
0.5へぇ
>>508 snes9x_SDL-2_arm.ipkを使ってるか?
1だとランチャーから立ち上がらないよ。
いらね
542 :
いつでもどこでも名無しさん :04/06/03 15:20 ID:mv9vkrV/
>>539 お願いがあります。
其の壱 新型リナザウお願いします
其の弐 メモリは256MBでお願いします
其の参 200万画素、AFのデジカメ付きでお願いします
其の四 事務所にクーラ入れて下さい。
以上、ささやかな願いです。
>>538 2使ってます。色々インスコしたらロムを置く領域がなくなっちゃった
んで、SDカード買ったら再チャレンジしてみようかと思います。
>>540 御利用有難う御座います。
gz と tgz に対応致しました。mpg、mp3、avi、swf は対応から外しました。
>>542 それは私に言うより、SHARP、事務所に言われた方が良いですよ?
545 :
540 :04/06/04 01:17 ID:???
>>544 対応ありがとうございます。クロス&セルフ開発環境がなくなったので、私は当分使えませんが。
>>540 > 関係ないけど、"libSDL邪道版" の原理でカーネルを変えれば、
むしろ、カーネルの改造が先だったのかも。パッチが置いてありました。説明によると、frame-buffer は速くなりそう。
改造カーネル + qtopia も動くみたいだけど、速度は速くならないのかな? (zquasi88 とか。)
今更聞きにくいのですが、np2で使うdefault.ttfの作り方を教えて頂けないでしょうか? 今日一日、調べながら98フォントのBMPを作ってみたり、font.romをリネームしておいてみたりと 見当違い?の事をして悩んでみましたが駄目でした _| ̄|○
547 :
214 :04/06/08 16:42 ID:???
>>546 忘れてしまいました。以前、「onscripter」+αで google 検索したら、どこかに載っていたのですが…。
Windows PC のどこかに入ってる日本語フォントの 「〜.ttf」 を、「default.ttf」 へリネームするのかも。
Windows を持っていない場合は、free の日本語 True Type Font もどこかにあると思います。
548 :
546 :04/06/08 18:04 ID:???
>>547 ありがとうございます無事起動しました。Linux上で何かをやると思いこんでいて、
winのフォントファイルを流用する考えは抜け落ちてました。
これで明日からは仕事に集中できる・・・
>>548 MSのフォント流用は、限りなく黒っぽいがまぁできて良かったね
760使いです。 興味本位でX/QT入れてみたんですが、アホォなもんで使い方も分からないし あんまりっつーか全然使わないきれないんでアンインストールしたいんです。 しかし以前X/QTをアンインストールすると起動しなくなるなんて発言を見たもんで、 びびってます。。。 普通にアンインストールしても平気ですかね? ぜひぜひ教えてください。
>>550 一度SDの容量が足りなくなって
アンインストールしたことがあるけど
そのときは問題なかったよ。
もちろん保証はできないけどね。
NANDバックアップ取って試してみたら。 俺もあんまり使わないのでそろそろ消そうかと思ってるよ。
554 :
550 :04/06/09 00:35 ID:???
平気そうでつね>アンインスコ 明日やってみます! ありがとうございました。
アンインスコした事あるけど、平気だったよ。ただ、色々とカスが残る。
556 :
いつでもどこでも名無しさん :04/06/11 23:12 ID:D4PX6/75
Basiliskのディスクイメージ、大きくしたいんだけど無理?
>>556 大きいイメージを作ってマウント。
元々あるイメージに入ってるファイルを全部丸ごとbasilisk上で新しいディスクにコピーすればOK。
そんなに大きいの入らないよ!
>>469 最新版のオプション設定でできないんですか?
>>558 windows版のbasiliskでやればいいよ。
561 :
いつでもどこでも名無しさん :04/06/14 23:02 ID:lRoq7o7y
snes9xでQVGAにすると画面が上下にひっくり返るんだけどなにか直す方法ある?
563 :
561 :04/06/14 23:17 ID:lRoq7o7y
と思ったら事故解決 SDL入ってませんでした。 無しでも動くのか・・・
やっぱ音有りだとキツイな mebiusMURAMASAに浮気しちゃいそうだ
ばいばい。
正直なところ860で音有りsnesはどうでつか?
567 :
いつでもどこでも名無しさん :04/06/14 23:57 ID:lRoq7o7y
アクションはちょい辛い カーソルの問題もあるし シミュレーションやロープレならモーマンタイ
動画もうちょっとスイスイ逝って欲しいな 320x240に再エンコするの面倒だお
ここだけの話、GBはGBC末期のROMには殆ど対応してないんじゃないか? と思わせる様な感じだけどね。
GBの画面が小さいので大きく設定したいのだが、どうやんの? 縦横の比率を元のGBのままで、最大って解像度は何×何?
571 :
名無しさん@Linuxザウルス :04/06/15 15:49 ID:zpeCnGUN
sc860でsnes9xを動かそうしたのですが ターミナルから起動して見たところ 次のようなエラーがでました。 起動しない原因として考えられることはありますか? エラー詳細 Rate: 22050, Buffer size: 4096, 16-bit: yes, Stereo: yes, Encoded: no QApplication: There should be max one application object Error opening: DQ.smc bash-2.05$ どなたかアドバイスをおねがいします。
>>571 > QApplication: There should be max one application object
QApplication のインスタンスを2個作ったりすると、そんな感じのエラーが出た気が。
・その snex9x が想定している libSDL と、インストールされている libSDL の方針が、違う。
→ snex9x か libSDL を、別のものにしてみる。
・(自分でビルドしたなら) ビルドミス
→ ソースを見直す
とか?
A300でbasilisk動きました。これ音とかもちゃんと出るんですね。すごい。 ninixと一緒にうごかして漢字Talkで伺かだーとかあほなこともできます。 (QtopiaとX/Qtとbasiliskで別々に日本語フォントをロードしてるあたりがあほ) zgnuboyも動きます。はじめは快適で音もクリアなんですが、 長く遊ぶと重くなったり音がにごったりします。でも遊べないほどではない。 キーも終了とかセレクトとか使用頻度の低いものを画面上タップとかに設定してやれば なんとかなります。斜め入力も画面とキーの同時押しで対処。 シレンとかカードヒーローが遊べて満足です。 スーパーマリオランドがクリアできたので記念カキコ。
シレン2文字がバグって遊べないんだけど。 Wiz外伝も、戦闘画面がバグる。
俺も文字読めない、シレン2が出来ないなんてショックや
俺のはドラクエ3が動かないな、、残念
FC版ドラクエ3動くようにならないかね。 他機種版はバランスがぬるすぎる
ドラクエ3は、GBのやればいいけど シレン2はGBでしか出来ないからな もうGBASP買うしかないか...
581 :
名無しさん@Linuxザウルス :04/06/16 07:54 ID:PQMlIftp
お世話になります。 sdlを最新版にしてみたところ 次のようなエラーがでました。 SharedManager: can't get proc entry Display size = 480x640 Rate: 22050, Buffer size: 4096, 16-bit: yes, Stereo: yes, Encoded: no SlSharedManager: can't get proc entry Display size = 480x640 keyhelper_SDL.xml loaded QT_GetMachine: /proc/deviceinfo/product is 'SL-C860 detected machine is 'Sharp SL-C860' QT_GetRotation: Read spec from '/tmp/qtembedded-zaurus/QtEmbedded-0.spec' spec is 'Transformed:Rot270:Vga:0' Rot=3, Qvga=0 QT_SetVideoMode: SL-C700 Style is Input style QT_SetVideoMode: argSize=480x640 QT_SetVideoMode: qteSize=640x480 QT_SetVideoMode: fbSize=480x640 QT_SetVideoMode: qteRotation=3 QT_SetVideoMode: userRotation=-1 QT_SetVideoMode: sdlRotation=0 QT_SetVideoMode: qteKeyRotation=3 QT_SetVideoMode: sdlKeyRotation=0 Error opening: DQ.smc SlSharedManager: can't get proc entry Display size = 480x640 どのような原因が考えられますか? アドバイスをおねがいします。
>>567 もっさりなのにモウマンタイとはどうゆうことか
ヲイヲイ、SNESは全然もっさりじゃないぞ。 ボタン同時押しの制約とか、キーの関係でシューティングやアクションはしにくいってだけで。
フレームスキップはイルガナー
>>583 他のPDAにくらべりゃ音アリで一番速度でてるね。
うん、snesは音アリでも全然遅くない。 パッドがあればアクションも桶。 自作するテクないし、9k\は高いので使ってないが。
588 :
いつでもどこでも名無しさん :04/06/16 20:30 ID:hZ+PG84Z
>>586 お世話になります。ロムファイルの位置の指定が間違っていました。
正しいファイル位置を指定していしたところ、起動しそうになりました。
というのは画面の中心に黒いsnesの画面が起動したかと思いきや
そのまま止まってしまい、ゲームが起動しません。
S detected machine is 'Sharp SL-C860'
QT_GetRotation: Read spec from '/tmp/qtembedded-zaurus/QtEmbedded-0.spec'
spec is 'Transformed:Rot270:Vga:0'
Rot=3, Qvga=0
QT_SetVideoMode: SL-C700 Style is Input style
QT_SetVideoMode: argSize=480x640
QT_SetVideoMode: qteSize=640x480
QT_SetVideoMode: fbSize=480x640
QT_SetVideoMode: qteRotation=3
QT_SetVideoMode: userRotation=-1
QT_SetVideoMode: sdlRotation=0
QT_SetVideoMode: qteKeyRotation=3
QT_SetVideoMode: sdlKeyRotation=0
Found ROM file header (and ignored it).
"DRAGONQUEST 1?2" [checksum ok] LoROM, 16Mbits, Type: ROM+RAM+BAT, Mode: 20, TV: NTSC, S-RAM: 8Kb, ROMId:
Company:
というところで止まっています。
何か原因があるのでしょうか?
どなたかアドバイスをお願いします。
>>588 > というのは画面の中心に黒いsnesの画面が起動したかと思いきや
> そのまま止まってしまい、ゲームが起動しません。
動かないのとは関係なさそうですが、普通は、画面全体が黒くなります。
ターミナル起動用のアイコンを長タップ → 「VGAに最適化」(=320x240で起動) するか、
FrontEnd を使うと、画面全体が黒くなるかも。
メッセージは一見普通です。Zaurus で snes9x を使っている方がいれば、比較できそうですが…。
591 :
いつでもどこでも名無しさん :04/06/16 23:40 ID:1p676PkE
>>587 あのクソパッドは不良品だからなぁ。。。基盤はともかくパッドの十時が酷い
素直にSFCパッド中古で買ってきて自作した方が良いわ
フルフレートで動かない=満足に動いてるとは言わない
>>592 snes音有りでフルフレートで動くPDAは現行機種では存在しないよ。
新しいCPUも出てないしね、、、ハンドヘルドでもリナザウでも当分先になりそうだな
フルフレームとフルレート?
SNESが快適に動いてるって人はスペカでOCしてる人なのかな?
597 :
いつでもどこでも名無しさん :04/06/17 23:48 ID:V9EK88wa
OCなんて出来たか?シグマリと勘違いしてると思われ
598 :
いつでもどこでも名無しさん :04/06/18 00:03 ID:EnYEhC0a
>>597 スペシャルカーネルは基本的にクロックアップだぞ
何か勘違いしてない?
599 :
いつでもどこでも名無しさん :04/06/18 00:06 ID:PefE8wFn
あ、俺自身がリナザウと勘違いしてた。ゴメ
いや、860でスペシャルカーネル未導入だけど快適だよ。
半年前やったっきり放置してたんだがかなり最適化されてたんだね 速度違ってて驚いた
>>569 シレンWIZ最近のGBC動かんの?
gnuboy(Zじゃない方)の開発者に要望投げといてよ
個人的にはファミコンの光栄系ロムが 全滅なのが痛い これも対応してないエミュは未に結構ある nnnesterとかは大丈夫だけど 誰か何とかして欲しい
でも俺自分で動かない
GBとNESやりたきゃGBA買え、マジコンも5000円切ってるし安いぞ
606 :
名無しさん@Linuxザウルス :04/06/18 11:37 ID:3ulCkmCJ
sc860でzgnuboyをインストールしたのですが、ターミナル から起動するとディスプレイの中心に画面が広がり 非常に小さくてみずらいのです。 ディスプレイ全体にゲームボーイの画面を広げるためには 起動時にどのようなオプションをつければよいのでしょうか? ネットでいろいろ調べて見たのですがわかりませんでした。 教えてくだサーい
ネットで色々調べたのですが解りませんでした グーグルで一回だけ検索しても出ませんでした
>>598 それだけじゃないんだが。
描画周りでw100を生かせるように拡張してある。邪道版SDLでフレームバッファ直描きさせるようにすると、
VGAモードでの速度がQVGAモードの速度と大差なくなるくらいに早くなる。
あとキャッシュまわりも弄ってある。
3ボタン同時押しにも対応してる(クロノトリガーやるには必須)
そもそもpc98エミュ(np2)とかはスペカ+邪道SDLでないとうまく使えないようだが。
>>606 それ俺もここで質問したけど答え返ってこなかった(´・ω・`)ショボーン
え?fceuザウに移植されてたの でも根本的な解決じゃないよねー nesterDC開発終了してるんだったらしゃーないけど まあメンテするわけじゃなくて口だけなので大人しくfceu使いますけど 昔のフリーウェアって誰かメンテとかしないと困るよね リナックスでもきちんとディストリのパッケージの正式リリースに含まれているのに バグ持ちだったり動かないまま放置されているものを時折見かける このままだとリナックスの将来はどうなっちゃうんだりょう
>>613 Windowsだってそんなアプリは沢山あります。
そういうアプリはつかわない。それに限りますよ。
フリーウェアにそこまで求められてもねぇ^^; 不満があるなら自分で技術身に付けるつもりで いじってみるのもいいんじゃ?
だってUNIXの場合代替アプリなんて無いのが普通でしょ nkfがあぼーんしたらnkf使うアプリも使えなくなるし sedがあぼーんしたら以下同様 最近kon2使うとKernel Panic起こすので困ってる そういう細かい不具合がちらほらと出て来てしまうのは やっぱりフリーウェアで成り立っているコミニュティの弱みじゃない? だから変なOS入れないでCE入れときゃ良かったのに PIMすらまともに完成してないし
そういうcoreなアプリは誰かが引き継ぐでしょ。 細かい不具合とかは自分で検証して直せるのもフリーウェアってか GPL系の強みだと思うけど? 使うだけじゃなくて自分からアクション 起こしてナンボだよ。 不具合検証して作者に投げてみるとか、使う側からの見解をメール することぐらいできるんじゃ?プログラムの技術が無くてもできることは いくらでもあるでしょ。 持ちつ持たれつの気持ちがあればなんかやろうと思うだろうけどね。 PIMに不満があるならその不満をまとめるサイトとか作ってもいいだろうし CEがいいならCEを使えばいい。どうぞご自由に。 スレ違いスマン
CEも不具合多いよ...
>>616 WindowsCEの開発して人の人数より、nkfにかかわってる人のほうが遥かに多いことに気づけ...
対応はかなり早いとおもうけど。
WindowsCEの場合は、不具合あったとしても基本的には次のバージョンまで放置だぞ(w
しかもライセンス的に修正パッチ等は機種を販売してるメーカーが出すことになってるから、さらに遅い。
>>618 CEも不具合多いよ... ×
CEのが不具合多いよ... ○
CEじゃ、(少なくとも現段階でのCE搭載機じゃ)SNESが快適に動かない。 確か、iPAQはSL-C760並のスペックあった気がしたけど・・・。
>>621 マシンのスペックでけでもないだろ。
同じリナザウでもX用のsnesはそんなにパフォーマンスでてない。
リナザウqt用のsnesはかなりリナザウに合わせてチューンしてある。
移植した人すげぇとおもうよ、ホント。
>>616 あんんたのkon2が死のうがしったこっちゃない。
既に代替のものがあるのに、それを知らないあんたがアホってことだ。
ce機は最近snes9xj4u でたんでしょ? zauよりは速いんだよね?
>>616 なんのディス鳥使ってるのかわからないけど unicon に移行したほうがいいとおもわれ
kon2 にこだわる必要はないよね
ipaqをLinux化すると、snesがかなり快適になる。
うんうん やっぱり最後の二行は効くね だから変なOS入れないでCE入れときゃ良かったのに PIMすらまともに完成してないし
>>624 かなり早いんだが開発者のPDAが壊れたため今後のアップデート予定無し
誰か引き継いでくれって事になってる
>>624 両方使ってる俺がいう。SFC音ありはザウが最強。
H2210で使ってたがザウの方が全然さくさく動いてたよ。
>>624 単にスピードだけじゃなく、操作性もリナザウの方が良いと思う。
CE機だとボタン数が足りない上操作もしにくいんじゃないかな。
自分のやりやすいようにボタン設定をして片手でも両手でも操作出来るし、
ステートロードやターボモードのボタンがあってもまだボタンは余ってる。
でもゲームボーイやファミコンをやる分には、
自分が最初に買ったカシオペアE-750には及ばなかった。
631 :
いつでもどこでも名無しさん :04/06/20 02:08 ID:d9TwvWzd
>630 なにが違ったん? >GB&FC
操作性はSL-B500最強
SNES9Xで連射はできませんか?(;´д⊂)
634 :
630 :04/06/20 10:41 ID:???
出来るっつっても30fps未満だろ
エミュやってる時やエミュで途中のまま電源OFFにしてる時に予定表のアラームがなると 画面がバグってしまうのですが回避方法はありますか?
>>608 その書き方だと、デフォルトのカーネルでは98エミュのnp2が
うまく使えないように読めるので、弁護しておくが
デフォルトのカーネルで一応使えているよ。
まあ、zpc98に比べて、ちと遅いし、マウスが全く使えないのは痛いが。
639 :
いつでもどこでも名無しさん :04/06/24 04:38 ID:mKUGhmfW
クソだったよ。 使い物にならん。 ダウソしないほうがよろし
クソ云々以前に、9801とか8801なんてソフト持ってないし ググッてダウソしようという気力も沸きませんよ。 何か、ベーシックらしきブツが動いてた画面は面白そうだったけど。 ベーシックなんて、厨学の時以来触ってないな。
>636 漏れも便乗ですが、 スクリーンセーバーとか他のアプリを起動させると、 エミュはバックグランドで動いてるみたいなんだけど 二度とゲーム画面に戻れないので困ってます。 しかたなくコンソールで強制終了してます。 SL-C700です。誰かお助けを…
qcopでraiseしてやれば良いのでないの? はずしてたらスマソ
>>641 スクリーンセーバだけは、LUS SS使えばエミュ時オフにできるけど…
InfoNES出たね。ZSI
645 :
641 :04/06/25 05:12 ID:???
>642 >643 qcopというコマンドをはじめて知りました。 qcop QPE/Application/znes9x 'raise()'実行してみたら無事復帰しました。 が、画面の右端になぜかツールバー(タップしてもなにも反応しない)が 表示されてます… LUS SS使ってみました。こんな便利なソフトがあったとは! あとは他のアプリ起動ボタンを間違えて押さないように 気をつけたいと思います。 みなさまどうもありがとうございました。
646 :
645 :04/06/25 05:15 ID:BNpL5MfH
znes9x→snes9xでした
/home/zaurus/Settings/qpe.confの Interval_AC_ScreenSaverを0にすりゃセーバー起動しなくなるし Intervalの値も0にすれば電源も切れなくなるよ
>>647 つまりその値を変更するシェルスクリプトをZ Emu FrontEnd EXの起動すクリプトにねじ込めばいいわけですね。
そうすればsnes起動時のみスクリーンセーバー、自動電源停止をoffとかにできると。
ところで、/home/zaurus/Settings/qpe.confの変更を有効にするのはどうすればいいの?
なんかQcopメッセージあるんでしょうか?
>>648 ルート権限に入ってからviで変えてもいいし
zediterで変えても良い(その場合アイコン長押しからroot権限にチェック)
書き換え後保存すればその時点で変更される
ただしライト設定を呼び出すとリセットされちゃうから歳書き換えが必要になる
qswanやってみたんだが十字とABのみって全然ボタンたらんやん
エミュ速度出てないし まだβって感じ? 大阪人なら改良してくれよ
652 :
名無しさん@Linuxザウルス :04/06/26 12:58 ID:9gSItZe5
sbes9x、画面がちらつくんですけどこれは仕様なんでしょうか?
653 :
いつでもどこでも名無しさん :04/06/26 13:04 ID:vTz4K0ai
InfoNESをリナザウに移植した香具師なら、PocketPCに フルレート、音ありでSnesエミュを移植出来る悪寒(藁
654 :
名無しさん@Linuxザウルス :04/06/26 13:09 ID:9gSItZe5
sbes9xなんて書いてしまった。。。 環境はc760スペカ最新版 sdlは邪道版です スワンやnes gb等は問題なく稼働するのですが。。。 完全初期化からやりなおしかなぁ
>>652 「640x480 でちらつく場合は echo 100 > /proc/driver/w100/fastsysclk」
らしいのですが、snes は、320x240 の気が。
やってみましたがやはり点滅します、完全初期化後ためしましたがまた・・・ 試したromはロマンシングサガとスラップスティック ロマサガはタイトツまでは綺麗なのですが主人公の設定画面に映ったとたん パパパパパパと白い点滅が・・・ スペカ最新版使ったのがいけなかったのかなぁ 点滅しない方の環境を知りたいです
フルスクリーンの場合はダイレクト何たらモードをオフにしないと乱れるよ SDL_FB_SIZE=320x240@ これやってみて乱れなかったら100パーそれが原因
snesでときメモをやりたいのですが、 文字が見れません。良い方法ないでしょうか
暗記する
教唆じゃないか?
アクションゲームは同時押しが利かないから辛いな どうしてもできないからセーブデータ母艦に戻して ゲームパッドでやったら簡単に出来たけどUSBホストカードでCT-V9が使えればなぁ
>>663 スペシャルカーネル入れれば同時押しできるようになるけど。
なるね 俺はスペカ導入してごえもん2までクリアした
>>665 あんたすげぇな。
さすがにキーボードだとRPGとかゆっくりしたのしかやる気になれんよ。
あんまやりこんで、キーボード壊すなよ(w
thx.大容量メモカ買ったら入れ替えます
クロノで、3つボタン押しできなくて途中で止めてた。
PCでやればいいと
>>663 がいいこと言ったんで続きやります。
ところで、何ボタンと何ボタンと何ボタンを押せば良かったんだっけ?
>>666 以前どっかに書かれてた、1円玉技はなかなか使えるぞ。
アクションものでもなかなかいける。
↑w ←tab →s ↓z
がおすすめ。
おれは1円玉を使ってないパッドをばらして自作したものに
かえてるがかなりいい感じだよ。
670 :
638 :04/06/29 01:21 ID:???
>>638 SL-C860 へインストールしてみました。
・8MHz 時、ちょっと速くなる。 (4MHz 時は、元々処理が間に合ってる気が。)
・電源ボタンを押すと、復帰後に画面が乱れる。(Menu 連打で終了可能。)
という感じでした。一長一短。
8MHz がなつかしい方は、最新版の方が良いかも。
671 :
いつでもどこでも名無しさん :04/06/29 03:15 ID:4g0qkhs1
たしかに、アクション系はやってると、キーボードを壊すんじゃないかと 思うときがある。大丈夫とは思うけど。
>>665 ナカーマ( ・∀・)人(・∀・ )
ゴエモン2いいよね
俺はデスクトップ→TP→G-FROT→sig3→リナザウと
新しい機種でエミュ入れるたびに最初にやってしまう。
やりすぎて 右十字キー + B(z)A(x) 系の操作でも全然平気になった。
キーボード壊れると思ったことはないが、集中してやってると
爪がキーの一部を擦るせいで z と a キーの上の端がやや擦り切れ気味
>>668 だからスペシャルカーネルなら3つボタン同時押しも無問題だて。
>>673 >
>>668 >だからスペシャルカーネルなら3つボタン同時押しも無問題だて。
大問題。
左とB押しながらA。つまりTAB+K+Lを試してみて。
エミュ中にこんなんされると最悪QT落ちるよ。
キーボードはマジ壊れるぞ。 カーソルが壊れた。 保証期間内だったから良かったけど。 ってか壊れてキーが入りっぱなしになるとpowerボタン押しても 電源入らなくなるからマジびびる。 余分なキー押したままだと電源入らない仕様っぽいからな。 修理出す前にnand取るのも一苦労。
>>674 クロノトリガーってsnesなのになんでひだりがTABなんだ?
キーバインド変えてるなら一時的に元にもどすだけじゃん。いみんからん
>>674 スペカでクロノトリガークリアした報告は激しく既出なんだけど。。
タケェー 何の変哲も無いパッドなのに・・・
>>678 それはA,Bボタンしか対応してないんじゃなかたっけ?
X,Yボタンは無効なような。
>>679 数がでないものだから高くてもしょうがないよ。
手間暇かけてもいいものなら自作もできるものなんだし。(作り方も全て公開されてる)
もともとそれを納得の上で購入したい人がするものだし。
>>676 3つボタン押しの問題がスペカで解決するような表現を指摘しただけ。
そこに提示したのはznesterのキーバインドだね。
znesterでもバインド変えられるけど、組み合わせはよく考えないと。
>>681 >3つボタン押しの問題がスペカで解決するような表現を指摘しただけ。
だから解決するだろ。
キーバインド変えても、それでもスペカはダメなんだという意味じゃない・・・よね
つうかTABに割り当てられてるフレームスキップを 違うキーに割り当てられるの?知らなかった・・・
>>681 何代か前のバージョンから
3つ以上の同時押しを認識するようになったよ。
>>678 LRボタンは付いてるのかな?
コードが短いのがPDA向きでいいかも
ってか本体に合体しないパッドは外じゃNGだろ? 家で使うなら、pcでやれよ。
>>684 俺は、左右にあるからShiftに割り当ててるよ。
RPGなら移動中でもコマンド選択中でも押せるから良い感じ。
689 :
668 :04/06/29 22:36 ID:???
みなさま、レスありがとう。 キーバインドのスペカいれないで、キーバインドの変更でいいってこと? いまいち、理解できなくて...
>>689 スペカ入れると3つボタン押しできるようにはなるけど、
押す3つの組み合わせによっては予期しないアプリケーションが起動
するから、キーバインドを変える時は要注意ってこと。
確実に厨房か工房
ばれた?
>>694 そこまでゲームしたいなら、GBAでエミュれ。
別にエミュってもゲームだけではなかろうに...
ところでasdfは今ゲームボーイの「X」にハマッてます エミュではあります ごめんなさい 後半は激ムズであります みんなもやってね
698 :
1 :04/06/30 17:24 ID:???
最近リナザウでエミュをするのも面倒臭くなってしまいました。 以前はリナザウでnesもsnesもgenesisもgbもエロゲーもできるぞ! と感動して色々挫折しながらも自力でエミュを入れて 小坊のころクリアできなかったnesのゲームなんかを 次々クリアしてたものです 慣れって恐ろしいですね。ぜんぜん何とも思わなくなっちゃった、、
だいたいエミュなんてものは2〜3分ほどやって懐かしいなあ で終わっちゃうもんだろ?
リナザウ用のバイナリエディタ無いの? 母艦に一々セーブデータ転送して書き換えるの面倒だよ。
sambaで無線卵使えるようにして母艦からバイナリエディタで直接編集したほうが早い。
>>698 漏れもさすがに飽きてきたので、TypeUでWinゲームやるようになりますた
705 :
668 :04/07/01 00:14 ID:???
>>690 つまり、スペカ入ないと駄目って事ですね。
キーバインドだけで3ボタンは押せないのかガ━━(゚Д゚;)━━ソ!
>705 shiftを混ぜる
>>698 そこで、Bochsに挑戦ですよ。win3.1ならなんとか動くらしいぞ。
708 :
1 :04/07/01 19:41 ID:6TeXPzlF
>>699 普通そうですね。でも漏れはざうのキーでワギャンランドとか
メトロイドとかカービィとかクリアしますた。懐かしいという感動もありましたが
導入までの苦労なんかも手伝って勢いでやってました。
でも最近はホント2、3分で飽きちゃいますね、、、
>>703 俺もタイプUで布団の中でwinゲームやりたい。
特にwinに豊富なエロゲやりたい。それ使ってタンパク質を消費したい。
わっふるやonscripterの興味のある物はほぼ制覇してしまって
ご飯のおかずが不足しているところなので。
>>707 導入までの過程も楽しめそうなのでまた燃えるかも知れませんね!
win3.1は使ったことないし興味があります。
燃料投下ありがd
ノートPCはバイトでは手に入らなくてもリナザウはなんとか手に入れることができました。
そしてネットカフェを母艦変わりに豊富なエミュを使って楽しんでいました。
ノートPCがあったらここまで苦労する必要もなかったでしょうが、
苦労のかいあってすごく愛着がわいています。最初に買った時は
せいぜいインターネットができれば、なんて思ってたのに
ここまで可能性を秘めていたとは。
楽しいよ!楽しい変態さんばかりだよ!
3.1で何をするというのだ? あでぃらーと か? 監禁か?(w
711 :
1 :04/07/01 22:49 ID:???
>710 河原崎家の一族
>>710 そういう突っ込みは、若干Basiliskにも言えるワケで・・・。
そう言えば、appleは古い漢字Talk配布してるけど、MSにその手のサービスあったっけ?
>>711 zpc98でやればええやん。
漏れのりなざうは、専ら98エミュマシンと化して
今も現役だよ。
家や外で落ち着いてゲームする時間のない漏れにとって
外での一人の食事の時間なども無駄にせずゲームできる
りなざうはとっても貴重。
こういう用途には、typeUでもちょっと大きすぎる。
ちなみにバイナリエディットは、dumpとundump
ノートPC買ったら使わなくなるかななんて思ってたけど案外長持ちするね ルータ化してエアエジ解ゲフンゲフン
zemufeexについて教えてください (´Д`) Spece押しながら起動するとzemufeex_smc_s.shで音無で起動ですよね? zemufeex_smc_c.shの起動方法と効果って何でしたっけ? 色々ググッてみたんですが分からなくて・・・ ちなみに邪道版のSDLはよく分からなくていれてないです。
起動方法と効果ってなんだ。 .shファイル はシェルスクリプトのだから、ターミナルでファイル名をタイプすれば実行できるし テキストエディタで開いて中身を確認すればどういう挙動のものかも判るが
>>715 スペースでなくて、shiftだとおもいます。
zemufeex_smc_s.sh shiftおしながら
zemufeex_smc_c.sh Ctrlおしながら
ちなみにzemufeex上での起動方法はファイル名から取得してるようです。
zemufeex_拡張子_キー.sh
"s"だとシフト押しながら、"c"だとctrl押しながら。
最近zgnuboyがzemufeexから起動にコケる(VGA->QVGAだと)んだけど 同様の症状の人居ません? もしくはzgnuboyに代わるお勧めgbエミュってないですか
>>718 情報不足。エスパーじゃないのでわかりません。
なんかエラーとか表示されませんか?
zemufeexを呼び出してみてください。
>>715 ハイレゾ表示。ルドラの秘宝やロマサガ3の時に使うもの。
よく調べれば見つかるはず。
または、自分で解決すべし。
721 :
いつでもどこでも名無しさん :04/07/02 20:26 ID:23O6PeNK
zgnuboyを多少なりとも速くできるオプションを教えてください。 ネットで調べたのですが、わかりませんでした。
何もしなくても十分速いと思うけど・・・
どちらかというと、zgnuboyは対応ロムを増やして欲しい。 いや、コレは、本家gnuboyに言う台詞なのか?
魔美の方がいいな ヌードになるし
>723 だな。
>>722 キーリピートでも入れっぱなしなんじゃないかな。
>728 ・・・plz.
GSPlayerすげーな。こういうのりなざうにないよねぇ・・
でもGSはシェアウェアだからね クラックが流出したのが原因で一方的に配布中止したって聞いたけど
>>731 GSはシェアじゃない。しかもGPLでソースも公開してるyo!
配布中止したのは2chで煽られたから。
しったか君は氏ね!
>>730 作者さんもリナザウ購入してて、一時GSの移植やってた.
ひとまずshoutcastを再生するプレーヤーまでは完成してて、日記のページで一時公開してたよ。
しかし今となっては...
煽った馬鹿のいるスレどこ?
>732 ナニー!?まじで? mplayerじゃShoutCastのタイトル取得してくれないからそゆの探してたのに〜 ソース公開してるから自分でやれってのは勘弁^^; 今作ってるソフトが一段落したらやってみようかな・・・ >731 は何を見てシェアウェアって勘違いしてるの?
漏る貧ギアかも、アレもpocketGBだった四年くらい前から尻が割れてたな。
僕もリナザウでGSPlayerみたいなの欲しいよ。 あれは本当に良いソフトだった。
そもそもPocketPCなんつー糞を買う奴は頭おかしんじゃえ
738 :
728 :04/07/03 12:49 ID:???
とりあえずやってみた。 前までぴくりとも動かないもの(AIR Pocket)が動いた。 つーか前まで動かなかったものってほかに何がある?
シレン2
>>734 linux版のソースは現在じゃ公開してない。
というかサイトが消滅風味。(一部残ってはいるが...)
作者さんと連絡とって開発引き継ぐ神様がいればいいね。
741 :
728 :04/07/03 13:25 ID:???
試練2動いたっす
743 :
いつでもどこでも名無しさん :04/07/03 14:06 ID:6FLFIZzk
>740 そだね。まぁコア部分は共通なんじゃね?まだちょろっとしか見てないけど。 作者さんに連絡とろうにもメアドも公開してないのな・・・。 >741 すげーな。ガンガン動くようになっていくじゃん〜
744 :
728 :04/07/03 14:08 ID:???
さてどこにうpしよう? いらないなら個人的に使うし。
>744 >742
>744 あ、そういえばzgnuboyって ~.zgnuboy/zgnuboy.rc でのキーバインド変更が 出来なくなってなかった? それの修正って難しいかな?
747 :
728 :04/07/03 15:00 ID:???
>>742 にうpしたよ。
51番ね。
中身は実行ファイルとソースと簡単な注意書き。
当方ホームページ作る気もうpしたモジュールを
管理する気もないので適当に扱ってね。
748 :
728 :04/07/03 15:01 ID:???
忘れてた。 個人的好みでセーブファイルがgzip圧縮されちゃうのが イヤだったので圧縮しないで保存するようにも 改造してあるので、ご注意を。
>747 乙!ソース付が嬉しい。 でも、バイナリがディレクトリ名と重なって解答できませんw
750 :
728 :04/07/03 16:10 ID:???
>>749 もう一度うpしますた。
今度は52番っす。
thx!
そんなことより臭作や遺作や田吾作がやりたい エミュ速度的にどうなの?イケるの?
>>750 ありがとん
シレンGB2の表示が直ったよー。
これでセルフ救助ができる
>>753 俺のC700にZPC98入れたら
メモリチェック終了までエミュったところでウンともスンとも言わんぞ
どうなってんだ(゚Д゚)ゴルァ
zgnuboyって1keyで2key分の設定できない? 斜めを1keyですませたいんだけど
>>757 うんにゃ
MSDOS.FDI を読み込ませた
ところでneko projectでSDL版のSLザウルス版のソースも配布してるね
試した人いる?
>>758 ZPC98に読ませられるイメージファイルは
D88(FDイメージ)
THD(HDDイメージ)
みたい。
ちなみにMSDOS本体のプログラムは
IO.SYS
MSDOS.SYS
(COMMAND.COMもだっけ?)
MSDOS.FDIって何だっけ?
>>759 MS-DOSのフロッピをFDI化したやつ
あんねー…怒らないで聞いて欲しいんだけど
フォントファイルが壊れてたのが原因だったよ
スーパーリアル麻雀P23.HDIを読ませたらオープニングまで再現出来た
ゲームスタートしたら即固まったけど
>>758 > ところでneko projectでSDL版のSLザウルス版のソースも配布してるね
> 試した人いる?
ちょっと古いやつが、
>>214 に。 セルフコンパイルは
>>590 とか。
おかしいな、ここに挙げられてるエミュ全部漏れのMorphyじゃ動かねえや
> 718 > もしくはzgnuboyに代わるお勧めgbエミュってないですか VBAでもGB動きますよ。 シレン2も動作確認できましたし。
c760だけどzgnuboyは動くけどvbaが動かねー
普通
vbaだとGBでもフレームスキップな感じだからちょっとイヤン。
初めてC760にスペシャルカーネル入れてクロックアップして
snesやってみたんだが驚き。
十分使えるじゃん。gcc3のおかげ?
何にしてもリナザウはハードウェア的には最強のPDAだな。
誰かgcc3で
>>728 氏が改造したzgnuboyとznesterを
コンパイルしてくれ。おながいします。
ぷよぷよ?
それ以前に728はznesterの改造はやってないと思うが・・・ だれか〜〜してくれってまさに厨房だな
レベルも低けりゃ学歴も低いリア厨房だろ
自分でやれ。ってか何が不満だ?<zgnuboy、znester
>>684 や
>>688 で言われている、TABに割り当てられている
turboモードを、別キーに割り当てるのってどうやるんでしょうか?
公式のキーバインドの項を見ても、コントローラー部分の割り当て法しか
載っていないようなんですが・・・。
>>768 snes9x/SDL は独自の高速化してるみたいだから
gcc3とかはあまり関係ないのでは?
ソース読めないんでよくわからないけど
>>774 gcc2.95(?)版と gcc3.3.1版が配布されてて、gcc2.95版は結構遅かった記憶が。
np2 も、gcc2.95 より gcc3.x の方がちょっと速いです。
Zaurus SL 用実行ファイルの速度は、2.95 < 3.3 <= 3.2 < 3.4 という噂が。
>>775 配布されてるsnes9xだけど俺はあんまかわらなかった
2.95バイナリが結構遅いってことはないよ
でも、3.x系は最適化にまだバグあるから安心して コンパイル、配布ってしにくいかも
778 :
775 :04/07/06 15:46 ID:???
>>776 「2.95版使用 → アンインストール → 2ヶ月ぐらい経過 → 3.31版使用」だったので、速度の差は気のせいっぽいです。
np2に限っては、2.95よりも3.3の方が体感できるほど早かった。 もともと重かったからね。 SNESは2.95でも十分に早い。 つーことで、np2の3.4キボンヌ
780 :
いつでもどこでも名無しさん :04/07/06 22:52 ID:qTONXPWP
>>779 体感できるほど速くなってないと思う。
いろんなソフトで試してないんで自信はないが。
>>768 ハードウェアじゃなくて、OSの問題かと思われ
znester.rcを~/.znester/に置くと、 zemufeexから起動できなくなるのは仕様?
>782 俺はそういう症状ないんだけどなぁ… それよりzgnuboyのキーバインド変更したいんだけど〜
>>756 のzgnuboyいただきました。
シレン2のメッセージがちゃんとでるのに感動。
でも音量さがってるのはなんでだろう。
98エミュってどれくらいの無茶が可能?
あ、直リンしてしまった……。ごめんなさい。
lbisdl 1.2.5-slzaurus20031118 って邪道版?
>>787 JG3と一太郎4は動いた。Windows3.1は確かCPU周りが原因で起動せず。
792 :
791 :04/07/08 21:47 ID:???
zpc98の方。np2は未確認
793 :
いつでもどこでも名無しさん :04/07/09 23:57 ID:lHHpquHl
>>710 ターミナルからzemufe軌道したら
エラー表示も無く無言で落ちたよ
原因わかるかな
794 :
728 :04/07/10 00:14 ID:???
>>786 すまん、音小さくなるのはこっちのミス
リナザウは音が小さいから
わざと音量を上げるコードを移植の際に消してしまってた。
すぐに直せるけどいるか?
それと試練2でもまだ不具合が残ってる。
メニューでカーソルの描画がおかしくなるときがある。
つってもPocketGnuboyとzgnuboyは結構コードが
違うから直せるかどうかわからない。
>>794 試練2でつかわせてもらってます。ありがとうございます。
勝手なおねがいですが阿川さんとこかENDさんのとこでバイナリー配布のフォローしてくださるとみな幸せになれると思いますがどうでしょうか。
おまえも貧民だ(ぷ
富豪だから一枚貰うぞ
むかしPC98であった大富豪(UNO?)の同人ゲームが面白かった ゲーム名とかわかんないけど知ってる人いない?
800 :
728 :04/07/10 16:23 ID:???
>>800 途中でおくっちまった・・・orz
GPLってそれでもいいんだっけ?
803 :
728 :04/07/10 21:25 ID:???
GPLは基本的に ・GPLのソフトを組み込むとGPLしなければいけない ・GPLのソフトのソースは自由に入手できなければならない ・GPLのソフトの変更は自由 ということ。 だから別に俺の行動には問題はない。 というかHP作ってちゃんと公開すると サポートしなきゃいけなくなるから嫌なんだよ。 そんなに暇じゃないし。 今日はゆっくりと休日楽しんでるけど明日は仕事だよ。 まあ、俺のアップした物は有志で自由に扱ってくれよ。
>>803 > サポートしなきゃいけなくなるから嫌なんだよ。
禿げしく同意 っていうか移植してくれるだけで嬉しいよあんがと
誰でも一瞬で元気がでる挨拶を教えてあげるね。 Ass Unkoman! (アッス ウンコマン) 直訳すると、お尻の穴からウンコマン! どんな状況でも使える魔法の挨拶さ。 睡眠不足で困っている人でも、 毎日この挨拶を続けると一気に爆睡状態になれます^^ 僕の名前(アッスコマン)の由来でもあるんだ^^ よろしくね^^
806 :
:04/07/13 04:13 ID:oVeFsAg0
すんません。質問です。 C700をもらったのでsnes9xとznesterをインストールして zemufeexを使って起動したところ、上下さかさまに表示さ れてしまいます。正常に表示させる方法を教えてください。
808 :
いつでもどこでも名無しさん :04/07/13 12:12 ID:9zL0aMhn
(・∀・)ソレダ!
libsdlが無いと見た。
音量対応ありがとうございました。 固まる確率上がったかも…
リナザウ用のGS風出ないかな
(´-`).。oO(なんで、みんなクソみたいな奴なのに生きてるんだろう?)
>>813 人が生きている限り誰でもぶつかる人生の謎だな。
誰か答えてやってくれ。
817 :
いつでもどこでも名無しさん :04/07/16 13:06 ID:8PhlLnkm
バッテリの持ちでB500に萌えてるんだけど、VGAじゃないし、 OSがCシリーズと違うけど、動作するエミュに制限ってあるの? CPUの性能差は大してなさそうだけど…。 とか言いつつ、A300で快適にエミュが動けばそれがほしいと思う。 …やっぱ無理?
819 :
817 :04/07/16 23:25 ID:iB8OD72o
>>818 >別にOSに違いはないよ。
っと、カタログをみるとCシリーズがOpenPDA、A300とB500がEmbedixって。
あんまり深く考えなくてもいいって事?
B500とC860両方持っているけど 別に動作にはたいした差はないよ。 ただswapも何も使わない場合B500やC700だと 8MBまでじゃないと動かないが。
A300手に入れたけど、カーソルがイイ! 思ったよりも動作も重くないし、なかなかいい感じ。
>>822 A300ならCFGPS2と組ますと最強の歩行ナビになるぞお進め
825 :
817 :04/07/19 18:29 ID:KNEYpNGD
>>825 A300のCPUクロックは200MHz
B500&C系は400MHz
A300のほうがもたつくにきまってるだろ。
827 :
817 :04/07/19 18:49 ID:KNEYpNGD
>>826 そら分かってるさ。
どんな感じか聞きたかっただけ。
スペックほど違わないかもしれないし。
>>827 そういうことならスペック分違うと考えてよろし。
さんくそ&スマソ
833 :
いつでもどこでも名無しさん :04/07/20 15:28 ID:lVMMXolT
>>800 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
乙!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
花火師アチャコは、動きますか?
,むちゃくちゃでござりまする
エミュレータで花火師アチャコが遊べるなら、 ザウルス買おうと思ってます。 どなたか情報お願いします。
花火師アチャコってなに? ちょいと気になる
アチャチャ
花火師アチャコは、昔流行ったなぁ〜
31さんがアップしてたnp2お持ちの方いませんか? マニュアルが読みたいのですが……。
841 :
いつでもどこでも名無しさん :04/07/21 10:19 ID:l/PnX1t+
食堂経営者>アチャコ
アチャコの海岸物語
843 :
いつでもどこでも名無しさん :04/07/22 14:30 ID:wzGpFvcl
アチャコって男だったんだね。
まじで?
なんか花火師アチャコは出来ないみたいなので、リナザウ買うのやめます。 火薬を調合して打ち上げ花火を作るっていうゲームなんですが…
へー。買わない方がいいよ。こっちも教えるのまんどくせーし。
で、花火師アチャコってどこで手に入るの?
ハードは?
>>845 いっぱい釣れて良かったねw
じゃあねバイバイ
花火師アチャコってあれだよな? MSXのゲーム。 イメージさえあれば、エミュで動くだろ。
852 :
いつでもどこでも名無しさん :04/07/24 20:00 ID:zJL3FAZP
Mini-Windowsって合法なん?
違法なことをしなければ合法
854 :
いつでもどこでも名無しさん :04/07/25 14:57 ID:DCUBGQbC
>>853 試すだけならいいの?WinMEもっていれば同サイトのDOS7.1も落としていいの?
合法もなにも、Longhorn自体がGPLを無視して開発しているわけで・・・ すでに使う予定のない用済みカーネルは公開してもいいんじゃないの?
856 :
いつでもどこでも名無しさん :04/07/26 11:07 ID:Z2mFJxKe
次期MS主力OS
858 :
いつでもどこでも名無しさん :04/07/26 19:04 ID:Y7GQzKpA
windozなんて特許侵害だらけだよ。
GPLのモノを使いながら商売してる、と そういう意味じゃないかとオモタ 単なる推測だけど
862 :
31 :04/07/27 13:12 ID:???
863 :
いつでもどこでも名無しさん :04/07/27 16:31 ID:s5b3XeP9
MSによるGPL無視の詳細きぼん
866 :
いつでもどこでも名無しさん :04/07/27 21:12 ID:kXp4i82h
LonghornのなかにGPLなあっひゃっひゃがはいってんの?
お前ら厨房の妄言に釣られるな
869 :
いつでもどこでも名無しさん :04/07/29 20:54 ID:1corhiBa
X68Kのエミュってない?TDQやりてぇ−
870 :
いつでもどこでも名無しさん :04/08/01 01:36 ID:BFapmOno
そろそろアドバンスのエミュレーター更新されないのかなー?フレームスキップ最大 にして音を悪くしても大体のゲームはきつくて厳しいです。 ザウルスの新型も当分でないみたいだし、なんか面白いソフトでないかな?
GBAとフラッシュROM買った方が幸せになれますよ
このスレでは邪道
873 :
いつでもどこでも名無しさん :04/08/02 01:34 ID:+z94M8CK
いやーキーリピートオフとクロックアップと邪道版sdlもやってるんですけど これ以上の速度アップは無理ですかねー。それでもきついです。
874 :
いつでもどこでも名無しさん :04/08/02 01:38 ID:+z94M8CK
いやーキーリピートオフとクロックアップと邪道版sdlもやってるんですけど それでもきついです。もうこれ以上は無理ですかね?コンフィグをいじっても フレームスキップと音関連しか速度アップしなかったです。
875 :
いつでもどこでも名無しさん :04/08/02 01:40 ID:+z94M8CK
間違えて2回書いちゃいました
ザウは描画回りが遅いので難しいね。 同じCPUでもPocketPCVGAの方がエミュは快適。 ATIとシャープがビデオ回りの仕様公開してくれればいいんだが。
はんとうにppcの方がはやいのですか? 本当?ウソはだめですよ。
ppcが早いんじゃなくてリナザウの描画がもたつくってことなんじゃない?
体感だけど速度は落ちるので比べたらそうなる
って事
>>876
>>878 snesは同一クロックならザウのほうが早いけど。。
とりあえず、比較する対象以外の要素は固定しる
881 :
いつでもどこでも名無しさん :04/08/02 14:57 ID:2cwmfNuH
860でGBAエミュを動かしたいんですが、うまくいきません。 libsdl と、zemufe 、zlib 、visualboyadvance を本体メモリーにインストールして ゲーム→Z Emu FrontEnd Ex→ロムファイルの選択までいったんですが、 音は出るのに画面がでません。libsdl_1.2.5-slzaurus20030704_arm.ipkが なかったのでlibsdl_1[1].2.5-slzaurus20031201_arm.ipkをインストール しました。「アプリケーションをVGAの画面に最適化して実行する」の チェックは外しました。どのようにすれば、ゲームが起動するのか、 アドバイスをいただけたらと思います。
PPCの方がスペックは優れてるはずなのにSNESもっさりなのはねぇ・・・
>>881 どうせ起動できてもゲーム出来るほどの速度は出ないから諦めろ
ROMが非対応だったんだろ
PPCはGBAが遊べる速度で動くの?
SL-860Cを使用していて、Bochzというエミュレータを使おうと思い インストールし、起動はしたのですが、"Begin simulation"を選択すると 画面上に 00000000000i[MEMO ] 4.00MB 00000000000i[MEMO] ROM: couldn't open ROM image file. とでて起動できません。 Xは起動します。 イメージファイル(HD)、BIOS、コンフィグ、VGAのROMは初期のままです。 宜しくお願いします。
885 :
いつでもどこでも名無しさん :04/08/02 19:01 ID:2cwmfNuH
>882 ROMが対応、非対応ってあるんですね。 (試したのはポ〇〇ンルビーです。visualboyadvanceはVer1.7) とりあえずファミコンとGBはできています。 MI−E25DCのときと比べて音がでるのと速度が速いのは うれしいのですが、画面が小さいと思いました。 画面を大きくすることってできるんでしょうか。
886 :
881=885 :04/08/02 19:06 ID:2cwmfNuH
自己レスです。 Z EmuFrontEndの「設定」のところでby qtopiaを 選択すると画面が大きくできました
>>886 氏んでください。
頼むからもう書き込まないでください。
>>876 SL-C系はビデオバスが死ぬほど細いから
API使えてもだめぽなんでなかったっけ?
阿川さんがボヤいてた記憶が。
全角 無意味な伏せ字 質問 リアル厨房の条件をクリアしたオタモバイラー発見
厨房だからモバイルまではいってないろ思われ 大方ゲーム機代わりになるとでも思ったんだろ オタなのは間違いないが
皆さんがA300って言ってるのはSL-A300の事ですか? あれキーが少なそうなんですがどうやって操作してるんでしょう・・? SNESはキツいみたいですが、GBとかNESならそれなりに動くんでしょうか。
>>884 BIOSファイルの指定がしていません。
zaurusのBochsはちょっとややこしいので、
イメージファイル、BIOSファイル、コンフィグファイルを
一つのフォルダに纏めてコピーしてそこから起動してみて下さい。
Win95もそうやって動かしました。
893 :
名無しさん@Linuxザウルス :04/08/05 06:57 ID:OlRUe/o0
sl-c860で、川島さんのFMSXと、阿川さんのSDLを動かしています。 とても快適に動いているんだけど、 ディスクゲームのセーブ方法がわかりません。
>>892 ありがとうございます。伝えておきます。
BochsってBIOSいるんだ、へぇ〜 まぁ、Bochs上で動かせる物が無いからどうでもいいけど。
897 :
名無しさん@Linuxザウルス :04/08/06 00:10 ID:llYVjBZ7
FMSXのディスク交換方法については、何処できいてもあんまり教えてもらえないなー。 keyhelperとかで Ctrl+F10やF8キーやってもうまくいかないし。 Windowsでディスクイメージをかためてるのがよくないのかな。 どなたか、アドバイス下さい。
俺のGBの画面ちっこいんだけど、どうやったらデカクなるんだ 目疲れるんだよな、始めから画面デカクしとけよって思う
ふーん
自分でやれば?
SFCのエミュもさ十字キーがデフォで左右反対なんだよな 最初から真面に配置しとけよって思う、気が利かないよ全く
スルーよろ。
>>901 じゃあ、ソース弄って自分でコンパイルすればいいんじゃないかな。
俺ってアッタマ(・∀・)イイ!
GBの方はそういう仕様だから諦める他無い
諦めたらそこで以下略
NES用のエミュで、InfoNESってのが出たけど、 ZNESTERとどっちが早い?
試せよ
愛せよ
あにょはせよ
ZPC98で、CPU MODE Lowって最初に出てくるんだけど、 これってHighにできますか?
まぁ、ここの住人は犯罪だと自覚してやってる、真性の悪人どもってことがよくわかった。
つーかaqs.jp鯖って何?リナザウのエミュスレとどう関係があるの?
>>914 いくつかのえみゅのうp先だったところ。
またうp先を探さねば・・・
nesterのセーブデータをPCへ持っていき、PC側でやりたかったんですけど、 うまくいきません。互換性がないのですか? ファイル容量もZAU側は半分くらいだし。 自分が間抜けているだけの話なんでしょうか。
圧縮してある
うぇっ、んなばかな
ヘッダ見れば判るでしょ gunzipしてみ
bzip2
まぁ、zauupもあるし。
922 :
917 :04/08/17 19:31 ID:???
bzip2でうまくいきました。 ありがたや、ありがたや。
923 :
いつでもどこでも名無しさん :04/08/20 23:07 ID:y06al+0t
質問です SL-C860でスーファミエミュのsnes9xを使用しているのですが、 キーバインドの変更の仕方がよくわかりません。 (移動キーとコマンドキーが逆なので設定を反転させたい) 説明サイトには、 ZEmuFrontEndExで使用するzemufeex_smc.shを書き換えて環境変数を記入しちゃうと簡単鴨. と書いてあるのですが、具体的にどう記入したらよいのか分かりません。 zemufeex_smc.shの中身は #!/bin/bash cd "$1" snes9x -win "$2" exit 0 ↑だけだったのですが、この下に export S9XKEYS=27,112,108,107,111,106,105,13,32,115,100,101,120,119,122,114,99 と記入してみても、反応ありませんでした。 アドバイスよろしくお願いします。
マルチ?釣り? 一番上に入れてみな。
925 :
いつでもどこでも名無しさん :04/08/20 23:47 ID:jgqA7pqC
>923 #!/bin/bash の下に入れる
926 :
923 :04/08/20 23:51 ID:???
>>924 マルチでも釣りでもないです。
上級者の方にはアホみたいな質問なのかもしれまえんが、
何分初心者ですので、なにとぞご容赦を。
一番上に入れるという事は、
export S9XKEYS=27,112,108,107,111,106,105,13,32,115,100,101,120,119,122,114,99
#!/bin/bash
cd "$1"
snes9x -win "$2"
exit 0
こういう形にするという事でしょうか?(書き込むとなぜか勝手に改行されますが、2行だけです)
こうすると、今度はエラーでゲームが起動しませんでした。
どう入力すればよいのでしょうか・・・
927 :
923 :04/08/21 00:08 ID:???
>>925 #!/bin/bash
export S9XKEYS=27,112,108,107,111,106,105,13,32,115,100,101,120,119,122,114,99
cd "$1" snes9x -win "$2" exit 0
こう記入したらエラーで起動しませんでした・・・
#!/bin/bash
cd "$1" snes9x -win "$2" exit 0
export S9XKEYS=27,112,108,107,111,106,105,13,32,115,100,101,120,119,122,114,99
これでもダメ・・・
#!/bin/bash export S9XKEYS=27,112,108,107,111,106,105,13,32,115,100,101,120,119,122,114,99 cd "$1" snes9x -win "$2" exit 0
一列にしてみてもダメ・・・
#!/bin/bash export S9XKEYS=27,112,108,107,111,106,105,13,32,115,100,101,120,119,122,114,99
#!/bin/bash cd "$1" snes9x -win "$2" exit 0
二列にしてみてもダメ・・・
アフォな私にどうか救いの手を_| ̄|○ i|||i
#!/bin/bash export S9XKEYS=27,112,108,107,111,106,105,13,32,115,100,101,120,119,122,114,99 cd "$1" snes9x -win "$2" exit 0 惜しかったな。ちょと笑っちゃったよ。スマン。
あ、 export と S9XKEYS の間は改行いらないから。
あと、でたエラーはちゃんと書こうな。
931 :
923 :04/08/21 00:46 ID:???
>>928 その設定でゲームを起動しようとすると、
127:error
とタスクバーの所に出て起動しませぬ(´・ω・`)
>>931 #!/bin/bash
export S9XKEYS=27,112,108,107,111,106,105,13,32,115,100,101,120,119,122,114,99
cd "$1"
snes9x -win "$2"
exit 0
じゃないの?
ホシュ
> cd "$1" > snes9x -win "$2" > exit 0 > export S9XKEYS=27,112,108,107,111,106,105,13,32,115,100,101,120,119,122,114,99 ↓翻訳(ジャナイケド) ディレクトリ移動 snes9x起動 〜終了〜 キーバインド変更 キーバインド渡された時には既に終了してる罠w
936 :
923 :04/08/21 13:12 ID:???
キーバインド設定なしだと動作するの?
>>937 さんも言うように、デフォルトで動くかが疑問。
因みに、こんなFAQもあります。
Q.ZEmuFrontEndExを使っているが今回のsnes9x/SDL(stable)が起動しません.
A.該当スクリプトを書き換えてクダサイ
/opt/QtPalmtop/bin/zemufeex_smc.sh
内の
snes9x -win "$2"
の部分を
snes9x "$2"
に変更してください.
940 :
923 :04/08/21 17:10 ID:???
デフォルトだとちゃんと起動します。 export S9XKEYS=27,112,108,107,111,106,105,13,32,115,100,101,120,119,122,114,99 ↑この設定を書き加えると、エラーになってしまうのです・・・(上に持って来ようと下にしようと) -win を切ってもダメでした。 うーむ、もしや、キーバインド変更してプレイしてる方いない予感?! これ以上貼り付くとご迷惑そうなので諦めます。 お騒がせしました(/-_-)/
>>940 > 上に持って来ようと下にしようと
あのさぁ、
>>935 読んだの?
最低限文法まもらなきゃエラーでてあたりまえだよ。
ひとまず、デフォ指定のキーバインドの
export S9XKEYS=27,112,108,107,111,106,105,13,32,115,100,101,120,119,122,114,99
で試せ。
多分、おまいが存在しないキーとかを割り当てててエラーがでてるだけだとおもうぞ。
942 :
923 :04/08/21 19:26 ID:???
>>941 デフォ指定のキーバインドは↓ですが、試してみましたがダメでした。
相変わらず、127:error と出ます。このエラーの意味はなんでしょうか・・・
export S9XKEYS=27,100,99,115,120,97,122,13,32,103,106,117,110,121,98,105,109
ちなみに、私が変更したいのは↓です・・・
export S9XKEYS=27,112,108,107,111,106,105,13,32,115,100,101,120,119,122,114,99
うーん、教えてもらっておいてナンですが、
「この設定で100%間違いない」というやり方を知りたいのです・・・
もしそれが
>>932 でFAなのなら、
実際に、この設定でキーバインド変更できた方いるのでしょうか?
もしいれば、私のやり方が間違ってると、確定できるのですが。
人を疑う前にまず自分を疑えや
正直俺は面倒なのが嫌いだ、キー設定もデフォで使ってたな
でもここみてさ、簡単そうだから俺もやってみた
ZEditorもいれるから簡単に出来た、
>>932 様ので出来たよ
ZEditorはアイコン長押しでルート権限のチェックいれてないと
エラー出て変更出来なくて駄目って所で悩んだくらいだな
後は貴方の作ってくれた文をコピペ張り付けで数秒で出来たよw
やりやすいね、アリガトね
945 :
923 :04/08/21 21:36 ID:???
>>944 ふむむ。でわ、やはり私のやり方or環境(?)が悪いって事ですね・・・
教えていただいた方、疑うようなカキコして申し訳ありませんでした。
>>944 さんはザウルス上で直接設定ファイルを書き換えてるんですね。
私は、
/opt/QtPalmtop/bin/zemufeex_smc.sh
をPCに転送して編集、ザウルスの元の場所に戻す。
というやり方なんですが、これが間違ってるのかな・・・
>>942 そんなバナナ、この消防が!
って思ってたんだけど、実際やってみたら俺もなった。
ZEditorで編集して保存したんだけど、パーミッションが変わるらしい。
# chmod 755 zemufeex_smc.sh
してみそ
948 :
923 :04/08/21 21:50 ID:???
できたー!できました! ZEditorで直接書き換えたら、無事変更&動作できました!! PCを介入する方法が悪かったみたいです。 教えていただいた方、ありがとうございました! お騒がせしました、失礼します。。。
>>947 あんたいつのバージョンのZEditorつかってんだよ。。
とっくに改善されてんぞ。
>>923 あのさぁ、必要な情報は先にかけよ。
PC経由なんてひとこともかいてなかったじゃん。。
そんなキチガイな方法なんて、通常の人間には想像できないよ。
マジで氏んでね。
>>949 ZEditor 1.3.5b だった…
今は2.2とかになってんのね orz
951 :
947 :04/08/21 23:46 ID:???
ZEditor 2.2にしたら、 ファイルの保存が激速になって感動した(T_T)
952 :
923 :04/08/22 03:44 ID:???
PC経由のファイル転送が、 「キチガイな方法」だったとは知らず、失礼しました。
「キチガイ」かどうかはともかく、人によって、いろいろ環境や条件は 違うのだから、言葉足らずだったかもしれませんね。気をつけましょ、お互いに。
>>952 キチガイじゃないが、それならそれで気をつけるべきだったなというだけのことだ。
他所で同様の手法を見ても、否定だけはするなよ。
unix系では動かないときはパーミッションを疑いましょう。
自分の使ってるソフトがバージョンアップしてないかどうか、 たまにはチェックしよう
ここは、人生の教訓が得られるスレですね。
人生色々 環境も色々 バージョンも色々
959 :
いつでもどこでも名無しさん :04/08/23 18:56 ID:UmEcIA2X
ひさびさに笑わせてもらったよ。 あげとこ
SL-C700つかってます。zgnuyboyイイですね。 だけど、画面サイズはなぜ小さいのでしょう? snexはビッグサイズで感動ものなんですが、やはり、 ゲームボーイを大画面でやるのは表示上荒すぎるためなんでしょうか。 でも、とてもイイ。
snex俺もやってみたい。
962 :
:04/08/25 00:48 ID:???
ここで配布されてたzgnuyboyはもうありませんか?
まぁ、標準のメモ帳がルート権限で実行出来れば ZEditorはいらん気もするが・・・。
それ以前にviつかえばいいじゃん。。
>>964 リナザウだと、ホームポジションに手を置けないので
viは非常に使いづらい。
ftpで取りに行くからIP教えてくれ
仮想ハブ教えるから、つないでけろ
970 :
いつでもどこでも名無しさん :04/08/28 21:39 ID:QqWGHEB4
ファミコンのエミュはないのでしょうか? スーファミよりファミコン派なのです。
あるよ
972 :
:04/08/29 15:11 ID:???
>>969 ありがとうです。
大事に使わせてもらいます。
SL-6000でSNESの上下左右移動をカーソルキーでうまく動くように設定できた方いらっしゃいますか SL-B500だとうまくいったんですが、SL-6000だとなんか設定してもあさっての方向に動いてしまう
>>973 SDLが対応してないのかもね
ぴろさんとこに書いてみたら
SDLでFBに直接叩き込みたい。
>>975 snes9xはソース見るかぎりFB直接描写っぽいが
NESに連射機能が欲しい。 4以前のロックマンはチャージが無いから辛いよ。