135 :
名無し:
>122
3DMark2000を540x480x16bitで計測してみました。
結果は「1385 3D maks」、ポリゴンカウントは 550K、
フィルレートは 110M でした。
3DMark2001は640x480にしてもまともに動きませんでした。
(テクスチャメモリが足りなくて真っ白な板があちこちに...)
ちなみにエミュ関連は、Pr64でゼルダ時オカが5〜20fpsで
遊ぶのはちょっと無理かもしれません。
普段の使用では遅さを全く感じませんが、浮動少数点が
関係してくると厳しいようです。