【訃報】人気ゲーム『ファイヤープロレスリング』生みの親 増田雅人氏が逝去
ファイプロ
江戸家猫八のゲーム番組でよく見た印象
茶々丸
アッポーが好きだったな
6 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:29:48.70 ID:6CQ9C381O
48歳か若いな、今の博打スレスレのソシャゲに何を思って亡くなったのかな(-人-)
ビクトリー武蔵
>ファミコンディスクシステムの名作『プロレス』
スターマンのフライングクロスチョップで喧嘩したよ
9 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:30:38.86 ID:zTKGr4+C0
糞ゲーだったよな
クリエイターのゲームあったが
はよ死にそう
スーパーファイアープロレスリングだっけ、あれ小学校の頃友達とやって
大盛り上がりしてたなぁ。ご冥福を。
G、Zまでやったよ
13 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:32:31.14 ID:bEJBusp10
クラッシャー旗本
バイオレンス河野
兵党剣
ブロッケン使用禁止のやつか
カルロスクラウザーが強くて勝てなかったなあ
日本人の平均寿命って、世界一レベルだとは思えんな。
原発事故以降は50〜60代まで落ちてるんじゃないの。
17 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:34:06.77 ID:NWbQG3JcO
ガンガン・ギガス
タイガージェットシンばっかり使ってたな。
噛みつきから首締め。リング外で首締め。
鉄柵にスルーでリングアウト勝ちが、俺のパターンだった。
19 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:34:42.29 ID:D278MZMT0
ディスクシステムのプロレスやったなー
今こそスマホでファイプロ出してほしい。
おっさん達にウケそう。
48かぁ
若けぇなおい
チューニングされたCPU同士の闘いを見るのが至高の楽しみ
タイミングゲーだったなあ
24 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:36:55.77 ID:M3rjRYTWO
闘魂烈伝3にハマったわ
25 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:37:26.25 ID:Ust1kNZQ0
馬場が出るならとスーパーファミコンを買う決心をした俺の弟
何もかもが懐かしい…合掌
26 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:37:53.93 ID:3Xc9lRFo0
あれが当時として新しかったのかは知らんが、タイミングで技掛かる発想はなるほどなとは思った
27 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:38:04.99 ID:W5pzj7RM0
あれ25年くらい前だろ
23歳くらいで責任者として作ってたのか
28 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:38:05.91 ID:bEJBusp10
>>23 トップロープに担ぎ上げたのに反撃食らったことが多々
29 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:38:24.63 ID:AEHJx5jr0
ザビッグプロレスリング、チャンピオンベースボール、エレベーターアクション
昔のゲーセンは1コインで延々と遊べるゲーム機が置いてあった
中学の時プロレス好きで集まって楽しませてもらったわ
ご冥福を
エッフェルドパラシュート
そういえばあれ、馬場はさいしょのほう居なかったなw
あの初期キャラもだいぶ鬼籍に入ったんだっけか。
天国でご本人とプロレスを楽しんでくださいな。RIP
リングの外から飛んでくる玉を取ると必殺技が使えるやつだっけ?
ああ、中古で取説なしで買ったわ。
最初、技をかけられてから逃げる方法が分からなくて、
締め技食らった瞬間に負けだった。
人に貸したら、十字キーをグルグル回す方法を見つけてくれた。
36 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:39:53.31 ID:FH5Z5k2Di
ここはゲームネタもいいのか
須田って人は途中から参加なのか。
ファイプロSPのストーリーモードは面白かったな。
前田が異常な強さだったのが納得いかんけど。
任天堂プロレス、ファイプロII III X とハマッたなあ
39 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:40:42.31 ID:Ust1kNZQ0
40 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:40:42.84 ID:VjqJ6MMs0
ネトゲって
早死に多いね。
宅配ビザで
前のめりでパソコンばかりしているからな。
突然死か
41 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:41:07.82 ID:B/s/8keA0
ミトクラッチ
42 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:41:16.51 ID:wXxui6LQ0
ファイプロ好きだったなあ
オリジナル選手20人くらい作って自分の団体として散々遊んで
データ飛んだときからショックで以降一度も遊ばなくなるくらい好きだった
卑怯ハイキック
2Pでコーナーではめるのが楽しかった
昔はただ組んで腰を落とした瞬間を狙うだけのクソゲとか思ってたけど
何作目かで初めて雪崩式が出てきたときには感動したわ
一方なんとか闘凶童夢とかいうプロレスゲーはうなされるほどのクソゲーだった
コーナーに振って流血させるゲームから串刺し攻撃が出来るようになった時に
ファイプロがプロレスになった
49 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:42:54.71 ID:EN1hkpUkO
311以降若い人の突然死マジで増えてね?
2chで訃報スレよく見るようになったのは気のせいじゃない心臓にきてる
怒濤のよりがつよすぎてなぁ。
体力減ってない初期から使えるし、流血するし。
氷川光秀
×享年48歳
○享年48
最近はあんまり煩く言われないらしいが、いつもいつもいい加減に書いているデジタル配信の記事のままでは故人も浮かばれないだろうから指摘
ネーミングセンスが素晴らしいんだよな。
氷川、風間、冴羽、真田…
54 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:44:37.86 ID:XJFMP2/Z0
55 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:44:44.72 ID:TS6P+5i20
ギブアップ!!(カン!カン!カン!カン!)
56 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:44:45.39 ID:ahaPcfPo0
サターン版の6MEN SCRAMBLEが好きだったな。
ファイプロで6人タッグが!と感動した
ご冥福をお祈り申し上げます。
メガドラのサンダープロレスリング列伝は許さないから
若いな・・・
59 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:45:27.75 ID:bFeWfpBR0
あー面白かったなあ
何作目か忘れたけどスーファミのはスゲーハマった
リングネームとか自分で決められる奴
>>55 それはタッグチームプロレスリングだろ!w
ダメダ
>>48 その後、スペースローリングエルボー→フェイスクラッシャーの
コンボが再現できるようになって感動した
このゲームはプロレス愛に溢れていた
64 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:46:43.10 ID:Qz3583tn0
マスク ド タイガー
65 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:46:52.09 ID:S49HGIV20
友達にカイザーの浴びせ蹴り連発されて喧嘩になったなー
力王山とか出てくるんだっけ
67 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:47:42.24 ID:VjqJ6MMs0
この業界の平均寿命は
40代から50代だろう。
たいてい顔色悪くて
体型はふなっしーな
>>65 掌打→ピヨピヨ→浴びせ蹴り
最強コンボだよな
69 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:48:01.71 ID:nOUiaIGL0
氷川光秀のエルボー最強
うわ、懐かす…
一番強いのは三沢のエルボー
組まなくても、逃げ回りながらエルボー出せば、相手流血するし、ダメージもでかい。
関節技きまった時の鈍い音が怖かった
73 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:48:50.78 ID:nOUiaIGL0
旗本の重爆キックは強烈
三銃士より四天王の方が能力高めだったから新日派は歯がゆかったかもね。
75 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:50:21.26 ID:Qz3583tn0
審判の若本一徹を流血させるのに夢中になったり
月刊マガジンのプロレス同好会の漫画の作者と勘違い
技のモーション、サウンド
ストーリーモードの暗さ
ファイプロSPが最高傑作で良いよね?
79 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:50:59.69 ID:kgd/TxvAO
選手・技の豊富さでは他のプロレスゲーを遥かに上回っていたな
そして、須田剛一・志倉千代丸を生み出した功績も大きい
80 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:51:21.93 ID:B/s/8keA0
「僕の考えた最強のレスラー」を作る時には必ずキャプチュードを必殺技にしてた
81 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:51:48.46 ID:bEJBusp10
>>72 「X」でガムザだったかに折られた記憶がある
82 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:52:12.82 ID:jSd3e3ox0
4人でやって場外で「ギューギューボキッ」って感じで折って遊んでたなぁ
その後相手はゾンビみたいになってて…楽しかったな
ご冥福をお祈りします
83 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:52:30.34 ID:Ust1kNZQ0
リング下に落ちて上がって来る相手にフライングラリアットをかまし続けて
ひたすら体力を削っても勝てなかったゴッチとテーズ
セイバーでのハメ技
>>80 俺は垂直落下式DDTとフルネルソンスープレックス
86 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:52:42.91 ID:wXxui6LQ0
馳の中堅ぽさと
ノーザンライトスープレックスとかカッチョええ
87 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:53:37.23 ID:RoPvvnZx0
これは合掌
最新機種でファイプロの集大成版をやりたいよ
88 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:53:48.41 ID:kgd/TxvAO
へへっ、ボキッ!
89 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:53:56.80 ID:N/k05o8oO
観客が溜め息出るまでボッコしないと気が済まない
オレの中では高山が最強
ミドル連打→近付いてきたら下がる→崩れ倒れるまでミドル→客にエベレストアピール→エベレスト
晩年は最終作詐欺だった印象
92 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:54:21.91 ID:1kYDeo/D0
若いな
ファイプロ作ったのは30前後か
掌底のザクザクザクって音がいいよね
94 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:54:40.39 ID:rp//R+CS0
ミスターKを使い続けていたひねくれ者の僕が
ご迷惑をおいのりします(´・ω・`)
ヒューマンと言えばスーパーフォーメーションサッカー
縦タイプのサッカーゲームが懐かしい
>>94 ロー出すたびに客がオーってどよめくんだよな
97 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:55:40.67 ID:wXxui6LQ0
体力をゲージ化しないことによる プロレスっぽさがよかった
98 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:55:43.43 ID:kgd/TxvAO
お前らのファイプロ愛、最高だよ
99 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:55:53.15 ID:SqvhU+90i
311以降50万人がそれ以前より多く死んでるからな
これからも増えるんだろう
現状の総人口240人あたり1人から
例えば100人に1人とかならないとも限らない
戦争数回分の死者数だよ
超帝スーパーカイザー
101 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:56:02.37 ID:STbuYJIO0
放射能による血管の損傷は想像を絶する。
最近、年寄りでもないのに杖を持ってる中年に多く出会う
「脳梗塞になりました」という
恐ろしい話だ
オクタゴンで最強はタイガージェットシン
コブラクローで瞬殺
ヒューマン、ジャレコ、ビック東海は
クソゲーのイメージしか無い
つまらない試合運びだと実況席が寝てしまうのはどの作品だっけ?
105 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 14:57:49.70 ID:9MrIHADwO
藤原のサブミッションで腕折ったりアキレス腱切ったりするのが好きでした
過労で死んでなんぼのゲーム業界か
氷川のエルボーで流血させまくったおもひで
>>103 ヒューマンにそのイメージ持ってるって珍しい部類じゃないか
プロレスに限らずスポーツゲームは軒並み面白かったし、
ファイヤーメンみたいなSFCで面白かったゲームで名前が上がるような
屈指のアクションゲームだって作ってるし。
クロックタワーも有名所。
トワイライトはプレミア付いてるぐらいだから知名度的には低かったんだろうな。
110 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:00:05.11 ID:jvRC8qQ90
と…、訃報です。
ご冥福をお祈り致します
112 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:01:41.66 ID:6tUP2fjD0
神ゲーだったよ
リングの視点も良かった。
友人たちとあつまって よく遊んだな。。。
本当にいい時代だったわ。
謹んでご冥福をお祈りいたします。
闘魂列伝で指の皮むけた
スーファミのXからやり始めてS、G、Zとやったかな
子供時代に凄く時間を費やしたゲームだったな
サターン版の取説に「ハメずに勝て」みたいな事が書いてあって笑った記憶があるw
115 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:02:10.62 ID:kKkloHOX0
ファイプロ懐かしい…これは祈らざるをえない
116 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:02:45.63 ID:Sm04ieRyI
>>58 享年48だと満年齢で46か47でしょ
48が数え年なんだから
117 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:02:48.45 ID:MHQdwa3FO
やっぱりXが至高
118 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:02:57.59 ID:rp//R+CS0
今って全然プロレスゲームでないよな
うわああああああ・・・・PCエンジンの頃からのファンだったよこのゲーム!
本当面白かった。
ドリキャスもファイプロのためだけに買ったし・・・最近あの手のプロレスゲームなくて本当寂しい・・・合掌。
120 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:04:05.28 ID:/AV4tJTk0
これすっげーやってた
ファイヤープロレスリングGもめっちゃやってた
121 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:04:44.01 ID:B/s/8keA0
プロレス知らない人はファイプロ楽しめたんだろうか
ヒューマンっていいソフトを結構世に送り出してるのに
なんか地味
膝がガクッとした瞬間ボタン押すゲームだったな確か
124 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:04:55.38 ID:kgd/TxvAO
このゲームからプロレスファンになる奴って結構多かったよな
絶妙なデフォルメ具合なんだよね。
リアルさが売りのゲームはこれ見習うべき。
だんだんと劣化したのは残念だったが
スーファミ時代は至高の作品だった
>>121 ハルクホーガンくらいしか知らなかったけど凄く楽しめたよ!
ファイプロきっかけでプヲタになったくらいw
最近はプロレスほとんど見てないけど・・・WWEくらいかなちゃんと見てるの。
新日VSUWFの時は本当まじで熱かった。
ビクトリー武蔵
グレート司馬
トミーボンバー
スターバイソン
氷川光秀
風魔利家
129 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:06:16.09 ID:+SpaEhtG0
藤原組長の関節技が強かったやつ?
レジェンド枠でも活躍してくれ
>>124 中邑がこのゲームのガチヲタらしい
エディットで作ってロジックいじって観戦するのが趣味とか。
132 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:06:49.64 ID:KzGPmoMC0
俺の得意技を教えてやる
組み合うふりをして組み合う寸前に
すかさずダッシュ、
そして間髪いれずにすかさずラリアット。
相手はこれで必ずダウン。
このコンビネーションは鉄板で
試合のイニシアチブが取れた
133 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:06:55.37 ID:Dc+jM/ya0
プロレス全然しらんけどファイプロは遊んだなあ
>>121 全然プロレス知らない時にプロレス好きの友人に誘われてゲームやったけど
十分で飽きたw
動きは遅いしガードは胸突っ張るだけだし勝ち負けはなんかいい加減だし
まあプロレス知ってからは「こういうもんだな」ってちょっとは楽しめるようになったが
エディットが最高でね
フルネル豆っていう緑色の飛びつき膝十字でクリティカル出す選手を作った記憶がある
超個人的な記憶だけどww
アンドレの体にタイガーマスクの覆面の敵が出てくるのはどの作品だっけ?
スーファミ後期からゾンビマサがエディット用グラしかなかったから最初にやるのはソンビマサのエディットだったわ
137 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:07:47.55 ID:Qz3583tn0
毒霧とか火炎攻撃もあったよな
ひたすら前田のローキック
倒れたらアキレス腱固め
これとディスクシステムのプロレスは鉄板だったな・・・あとたまにキン肉マンw(否、王位争奪編)
SFCのスーパーファイヤープロレスリングは死ぬほど遊んだ
何誰板違い
>>121 うちの兄貴はプロレス詳しくなかったけどよく対戦してたよ
やたらと頭に残るビクトリー武蔵のテーマ
>>116 弟さんが48歳で亡くなりましたとツイートしてるんだが・・・
スーファミのから雪崩式攻撃できるようになって一気に楽しくなったんだよなあ。
スートーリーモードもなにげに楽しかったw
1回全員倒さないと隠し枠のレジェンドが使えないんだよね〜。
そいつらがまた強ぇんだ・・・クラウザー(否DMC)さんに何度クリティカルくらったかw
ダメだぁ の声聞いて懐かしくなる人は多いはず。
ディスクのプロレスとファイプロって同じ奴が作ったのか・・・
プロレスゲーの開祖だな
ご冥福をお祈りします
147 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:12:07.99 ID:ncoOpZVH0
わかっあの頃は若者が集まってやってた産業がいっぱいあったんだなぁ
これアホみたいにやったなあ
PCエンジンからスーファミまで3あたりがやりこんだ
>>145 ダメだぁでボディスラムされるとめっちゃ腹立つんだよな
150 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:14:07.98 ID:KzGPmoMC0
神ゲーだ
選手と技の豊富さがたまらんかった
グキッ
オ゛オィ
Gがダウンロード販売してるのか、買って久々やってみるかな
154 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:15:01.41 ID:kgd/TxvAO
>>131 わかるわ〜あの自分でロジック組めるのが秀逸なんだよな
いくらグラフィックが進化したとはいえ、他のプロレスゲーが超えられない壁はそこなんだよ
156 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:16:19.73 ID:RH7uJDla0
ビクトリー武蔵やハリケーン力丸より先に逝くとは本人も思わなかったろうな
友達と遊ぶとき困ったらファイプロだったな
今はみんなオッサン
このゲームやってるとケツ決めブック無しでもプロレスが可能と勘違いしてしまう
沖田勝志
160 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:17:44.38 ID:6tUP2fjD0
三沢強すぎ
蝶野弱すぎw
161 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:17:49.75 ID:0jPq4P7UO
ディスクシステムのプロレスから好きでファイプロシリーズもドリキャス版まで遊ばしてもらいました。
プロレス好きのファイプロ仲間集まると必ず遊んでたな。
上手い連中が集まると長々終わらなかったね。
ファイプロを作ってくれてありがとうございました。
団体経営モードが付いてるやつが良かった
163 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:18:23.59 ID:KNmvIjNv0
名前忘れたけど毒霧とか吐けるのが好きだったな
164 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:18:23.83 ID:B/s/8keA0
ただ勝つんじゃなくて、プロレスの動きを再現するのが楽しいんだよな
シュミット式バックブリーカーからのムーンサルトプレスとか
テンポイント物語を語ってる人か
そういや、最近見てなかったもんな…合唱
>>149 くそ!wwwってなるよね〜。
ワカモトさん・・・夏かいいなあ。
167 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:19:58.86 ID:kgd/TxvAO
168 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:20:09.54 ID:IdE8wBLK0
名作はアッポーだけどなw
169 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:20:13.97 ID:ZzaD3wwL0
自分の好きな選手でトーナメント(またはリーグ戦)組んでCPで闘わせてた。
新日派の俺は全日四天王が優勝したら悔しかった思い出があるな。
好きだったなー
初期の頃はライガーがやたら優遇されていたな
掌底→浴びせ蹴りのコンボがお手軽で下手な大技よりダメージがあった
あと初心者はとりあえずハンセンかホーガン使っとけって感じだった
171 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:20:56.29 ID:z/5rjVUKO
鶴田が反則的に強かったな。納得いかん。
スペシャルが神。
ショートレンジのラリアートで相手をよく失神させてた。自分の心の闇に気づいた時だった。
大車輪蹴りとかもよく使ってたな。流血するまで
説明書に載ってた茶々丸ってこの人?
174 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:22:08.02 ID:dOu9FTty0
スターマン一択でした
サマーソルトキックを連発したものです
エディットは本当楽しかったわ
グレートニタとか大矢つくってたな・・・
昔は関節技にしかクリティカルなくて
雪崩式攻撃可能になった頃に打撃やスープレックスでもでるようになったんだよね。
アンドレ・ファグの踵落としが妙にクリ率高くて友達の間で禁止技になったなw
176 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:22:29.55 ID:Qz3583tn0
とりあえず執拗なフォーク攻撃で流血させて、それから腕ひしぎで腕を折って
177 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:22:33.78 ID:APj+qOGL0
ゲームクリエイターって早逝が多いね
激務だらけだから寿命が削られるんだろうな
178 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:22:53.13 ID:zlwqnVl1O
ファイプロは最初からエディットしまくりたいのに
本編やらんと隠しが出てこないのが面倒
友達と5vs5の勝ち抜き戦とかやると勝敗のバランスを取ることに集中するリアルプロレスゲーム
プロレス好きには宝箱みたいなゲーム。
猪木 馬場 三銃士 四天王 インディ 格闘家etc…
プロレスが輝いていた時代が一つに濃縮されていたソフト。
181 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:24:41.15 ID:/px8FmjX0
>>178 試合速度200%で余裕
とかやってると普通のスピードに戻した時もっさり感ハンパない
ファイプロシリーズはおもしろかったなー
プロレス好きの友達とやってたわ
女子プロ全盛の頃に全女バージョンでたよね。
他団体はピンクウーマンとかレッドウーマンとか名前ださずキャラ選択画面でもシルエットでさw
いや〜、本当懐かしいわ・・・・
>>144 ツイートは妹の方です、弟の私はツイッターやってませんので。
満年齢では48歳になります
自宅で脳幹出血で倒れ救急搬送されましたがわずか数時間後に息を引取りました。
昨日、故郷の北海道で葬儀を終了しました。
ヤフーのトップニュースに載っているのを知らされ、兄の関わったファイプロシリーズの
知名度を再認識されられました。
兄が製作に関わったゲームを楽しんで下さった皆様に亡き兄に代わりお礼申し上げます。
エディットした司馬が、流血したまま軽快なステップで近づいてきて釣鐘キックが得意技
司馬のジャーマンも高さがあって好きだった
作者、亡くなったんだ…
友人との楽しい時間を作ることができました ありがとう
NESのプロレスやったけど、あれディスクシステムのプロレスかな?あれは異常。
防衛で5〜6回くらい連続で勝ち進んだ後、技がかけづらくなって、場外アウト狙いという
姑息のきわまりみたいなことやって勝ち進んだな。あれ1回でも負けると0からやりなおしだしな。
あれは正攻法だとどうしていいかわからん。
ただエンディングの曲はすごくよかった。
レジェンドになっちまったか
武藤で雪崩式フランケン〜フラフラ〜ミサイルキック
〜うつ伏せラウンディング〜四の字とかやってた
>>184 自分が死んだら墓の中にまで持っていきたいゲームだよ本当に。
心からご冥福お祈り致します。
190 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:30:41.37 ID:RH7uJDla0
俺の夏休みの思い出はこのゲームと麻雀だったわ・・・
191 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:31:21.09 ID:Va0wKOszO
ヒットマン=セイバー
Dの嘱託の人といいゲーム業界の人短命多いな
やっぱモニターの前で動かない仕事って身体に負担なんだろうな
>>184 うお、弟さんっすか。
勘違いしてすみませんでした。
ファイプロはすげー遊んだんすよ。
兄弟とも友人とも、本当によく。
亡くなったお兄さんには、本当にありがとうと言いたいです。
あらためて、謹んでご冥福をお祈りいたします。
ビッグファイアーにクリティカルつけて遊んでたわw
っていうか本当、色々な遊び方できてプロレス好きには神ゲーって奴だった。
ライバルゲームが確かにいなかったけど、ファイプロが完成されすぎというかまとまりすぎだったからなあ
対人もできる、一人プレイもエディットや観戦モードもあり充実。
いまファイプロがあるならWWEのダニエルブライアンのYES!YES!YES!のアピールモーションを楽しんでるはずw
>>27 才能があれば年齢なんて関係ない、
韓国もそうだった
>>29 韓国の格言だっけ?
>>33 大木金太郎が好きだった
>>184 全盛期のプロレスが凝縮した宝箱のようなゲームでした、
韓国の友人と夏休みよく遊んだことをよく覚えています、
あらためて、謹んでご冥福をお祈りいたします。
197 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:35:28.90 ID:MHQdwa3FO
冴刃のハイキックで秒殺
リーグ戦はこれだけでクリアしたな。
198 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:35:34.41 ID:r5aIX9qKO
マジで今気付いた
ジャンボ鶴田(鶴田ともみ)だからトミーボンバーだったんだな
プロレス興味なかったガキの頃のゲームだったから気付かなかったわ
199 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:36:28.37 ID:p7UWHwmA0
ファイプロ・リターンズはいまだにやってる
続編が出るまで永久に遊ぶと思う
エディットあるから一生遊べるな
しかしPCエンジンのファイプロがなければプヲタにはならなかっただろうな、俺
200 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:37:18.91 ID:fNt8+qIC0
で、これのどこが芸スポなの?
パワプロやウイイレのスレも立てていいわけ?
三代目ブラックタイガーマスクもペガサスマスクも橋本も三沢もレジェンド枠だもんな・・・切ないわ。
ディスクシステムのプロレスもこの人だったのか!
あれは面白かったなぁ・・・
対戦が熱かったわ
ご冥福をお祈りします
PCエンジンのファイプロはハマったなあ
これとニチブツのF1サーカスが好きだった
204 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:37:49.84 ID:XAxvkMCj0
初代ファイプロでトミーでプランチャかましたら
リング下でサンダー龍に変身したこと一回だけあったんだけど
なったことある?
205 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:38:05.96 ID:ojlzN8HB0
直接教えを受けた身としては悲しい限り。年も近いから他人ごととは思えない。。
過労には気を付けなきゃな。。
関節決めてクリティカルが至福の時
打撃強くなってからはちょっとなあ
207 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:38:49.94 ID:jRy6T98zI
この方のご両親は健在だと思われ
元ヒューマン社員の鳴沢ゴロー賢一はこの訃報に何を思うのだろうか
組んでボタン二つ同時押し、下押しながら二つ同時押しで隠し技だったよねw
タイガードライバー91には本当驚いた、リアルでもファイプロでも。
210 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:39:53.68 ID:kgd/TxvAO
>>199 俺もこのゲームがなかったらプロレスに目覚めてなかったよ
増田氏はプロレスの影の功労者だわ
ご冥福をお祈りします
>>184 これだけの勢いでレスがされるほどやっぱりファイプロと増田さんは偉大なんだと思います
沢山のプロレスファン、ゲームファンに素敵な時間と夢をありがとうございましたと言いたいです
ご冥福をお祈りいたします
技かけるとき連打するやつwww
おっさんの書き込みが多いけど、
平日の昼間だぞ、大丈夫か日本
214 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:40:58.38 ID:cWuuvnxs0
試合後半で関節クリティカル持ちから寝技かけられた時の恐怖感ときたら・・・必死にボタン連打ですよw
あの頃はプロレスが真剣勝負だとおもってたなzぁ
ただのショーで勝敗決まってるって言ってる奴がいたがみんな無視してたわ
>>184 プロレス好きなスタッフさんが情熱込めて制作されていたのがよくわかるゲームで
当時小学生だった自分もプロレスが大好きになりました。
お兄様のご冥福をお祈りいたします
218 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:42:52.48 ID:fwz0he5k0
>>16 残念ながらお前みたいなゴミチョンのそんな無駄な願望は叶わんよw
日本人はみんなチョンよりはるかに幸せな人生をチョンの寿命よりはるかに長く過ごすんだよ
残念だったねw じゃあなw
>>214 その通りだけど、なんでわかったんだよ、
2chはこえーなやっぱ
>>216 友達の高校の先生が元新日の練習生でそこらへんはしっかり話し聞いてたけど
やっぱ好きだったw>プロレス
221 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:43:56.16 ID:/fd4XNbc0
222 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:44:04.19 ID:3gVQ7oDR0
ブレイジングトルネードのコマンド超必殺技って
ファイプロのシステムにマッチしてなかったよな
タイミング勝負なのに長いレバー入力とか無理過ぎ
>>50 怒涛の寄りを相手に食らわせてる最中に、相方が逆方向から
怒涛の寄りで挟むと挟まれた奴が痙攣しながら場外にすっとんで
行くんだよなw
子供の頃だったけどゲームで一番笑ったかも知れないw
腰を落とした時に技をかけるだぞ
PCエンジン最強伝説
これとフォーメーションサッカーは嵌ったわ
226 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:45:13.10 ID:3gYTM8BL0
わかってる奴同士で遊ぶと最高に面白かった
228 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:45:54.58 ID:4UZtNfeS0
>>184 ほんといいゲームでしたよ
PCエンジン版の初代ファイプロが自分にとっての青春時代でした
ラジカセで入場曲かけながら遊んだのも懐かしい思い出
投げっぱなしジャーマンのレスラーが好きだった
試合開始直後から相手の背後を狙うのが自分の戦術、懐かしいなー
どうぞ安らかに静かにお眠り下さい
W☆INGの選手つくりまくってた思い出w
231 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:46:16.22 ID:fwz0he5k0
>>49 無駄な気のせいだよヴァカすぎだw
心臓じゃなくてお前の頭がイカレてるだけw
正直PCエンジン以降のシリーズもほぼ進化しなかったよな
233 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:48:32.34 ID:fS2xRFmg0
猪木の延髄が難しかったなあ、起き上がるほんの一瞬しかチャンスがなかった
カクンカクンと直角にダッシュで走りながら、ジャンピングニーを当てるのが楽しかった
組んで膝落とす瞬間の技かける微妙な間は良かったなあ、初めてやった奴なんかフルボッコw
>>227 今の若者は大木金太郎を知らないのか!
俺も歳をとるわけだ
子供の頃は大人も子供もウキウキしながらプロレス観戦をしてたな、
夏の日のくれ地元の体育館に、プロレスを見に行くのが好きだった
236 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:49:45.01 ID:8KVZhxZE0
PCエンジンの頃のヒューマンゲーって本格派のオーラ出してたよな
これだったらちゃんと腰を落としたタイミングでないと技かけられないとか、
他のだとコントローラについてるボタン全部使うとか
237 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:50:30.66 ID:qlTVDEX60
238 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:50:50.60 ID:06HnusN50
そんなに面白くなかったけどな
ありがとうと言いたい
楽しかった
>>225 多人数ならファイプロ、桃鉄、モトローダーで鉄板。
>>233 あれ角度把握するとアホみたいに決められてお手軽最強キャラになるんだぜ。
ちなみにそれはファイプロじゃなくてディスクシステムのプロレスのほうだね。
タッグチームプロレスリングが好きだった
噛む技が面白い
244 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:53:24.81 ID:fS2xRFmg0
ファミスタが飽きた頃、皆で集まってよくやったゲームだよ
245 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:53:51.79 ID:8KVZhxZE0
多人数対戦ならボンバーマンだな
ていうかダンジョンエクスプローラーとか桃鉄とか、多人数もの面白いハードだったな
246 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:54:49.98 ID:NiF/aKat0
二十歳そこそこでディスクシステムのプロレス作ったのか
天才だったんだな
エキサイティングアワー派でした
ヒューマンといえばテコンドーのゲームが面白かったんだぜ・・・今某国関係ネタは毛嫌いされるだろうがw
ファイプロ出なくなってエキプロにうつって、3シリーズくらいあそんでそれっきりになったなあ。
シンプルなドット絵とタイミング系で技かけるプロレスゲーまたやりたいな。
249 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:55:49.58 ID:J/e2hvnk0
コーナーに当てて流血
250 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:56:49.69 ID:JMFHSpbK0
友達の梶原にボキボキ折られまくった
勝ち抜いていくやつで100人目ぐらいで積んだ記憶
CPUの体力がすぐ回復して大技が決まらなかったな
哀悼の意を表して、次のGCCXではファイヤープロレスリングだな
別に特にファンじゃないけど
こういうゲームって必ず藤波がいないのが違和感
初期にいてもいい知名度レスラーだと思うが
254 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:58:02.26 ID:J/e2hvnk0
練習コーナーでコーチをボコボコにしまくる
>>246 ゲーセンのプロレスゲーのまんまパクリだから凄くない
ベースボールとかは凄いが
ライガーが飛んだときは感動した
257 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 15:59:51.68 ID:/px8FmjX0
>>23 俺、ヘタクソだからなかなかタイミングが合わずに苦労したわ
ご冥福を
>>249 コーナーに投げる→起き上がらせる→コーナーに投げる→以下ループ
260 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 16:00:24.45 ID:4UZtNfeS0
>>240 うちはそれに加えてボンバーマンとワールドコートだったわ
この5本と友達4、5人集まれば、何日でも遊べた
藤原喜明使って関節取りまくった記憶がある
263 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 16:00:44.82 ID:L89v/S8E0
俺はいつもファントムガイだったな。
>>253 藤波いたぞ、初期はあれだけどw
ドラゴンスリーパーとドラゴンスープレックス愛用してた。
連打しまくってボタンがダメになるまで遊んだわ
CPUのインチキ臭い超反応もむしろ燃えた
267 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 16:03:07.70 ID:jRy6T98zI
IT関連で働いてる人は運動しましょう。
あれ・・・藤波ってファイター大和じゃなかったか?
記憶違いかね
氷川光秀
271 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 16:05:14.12 ID:KyrXwNHL0
PCエンジンのカード持ってたw
結構面白かった
後には好きになったが安生洋二が大嫌いだった時に
スティーブ・ウィリアムス(俺)VS安生洋二(CP)をノーフォールの設定でやって
殺人バックドロップで何度もクリティカル決めて喜んでたのを思い出したw
冴刃明
掌打のピヨリ効果は反則だったなあ・・・w
Www
>>265 2にいたけど、鶴田、天龍、長州、前田に比べたら格下なのかなって思う
89年〜90年ぐらいか腰痛で欠場してたけどな
これも友達とやると喧嘩になるよな
関節技ばっかしてきて、イライラ
冴羽VS沖田で冴羽のハイキック2発で沖田がクリティカルKO喰らった場面で
友人一同大爆笑した楽しい想い出は一生忘れない。
超ハマったゲームだわ、だんだんアクションゲームじゃなくて
レスラー作ってCPU対戦させるシミュレーションゲームみたいに
なっていったけど、自分的にはそれこそファイプロだった。
>>253 何作目からかは藤波いたよ
ドラゴンスリーパーやドラゴンスクリューはもちろん
スモールパッケージホールドとか逆さ押さえ込みも使えた
スーファミ最初のファイプロの金的の音が好きだった。重いゴ〜ンってやつw
あと馬場みたいのがチョップするたびのポウも友達と爆笑したなあ。
ハリケーン力丸とか居たな
「てんめーー!!」って言いながらリキラリアットするんだよなw
>>276 あー・・・漫画でよくやるサブでいいキャラが増えすぎて主人公の
存在感が薄くなるようなのと同じパターンにはなってたと思うw
トペしてドラゴンロケット!とかやってたけどね俺は。
285 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 16:09:06.99 ID:I1E5aRUi0
>>277 そうそうw
終いにゃコントローラーぶん投げてたわw
286 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 16:09:20.65 ID:kgd/TxvAO
CPU同士の観戦、俺のEDITレスラーがロープ際で腕を折られながらも
開始30分で勝利した時にはマジで感動した
>>278 ありありとその場面がうかんで今大笑いしたわw
288 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 16:10:29.44 ID:wpgAq/kS0
RIP。
しかしゲーム開発者も漫画家もホント早死にだな
タッグマッチでパートナーが相手を投げ技で場外に
落として相手が寝てるうちにもう1人がリングからブランチャー
当時、若本(山本)スペシャル78とかタイガードライバー91とかファイプロで知ったわ俺。
友達とやるとき怒涛のよりは禁じ手にしてたわ
やっぱり被爆の影響かな、早死に大すぎだわ
クリティカルが決まったときのグシュって音が好き
294 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 16:12:59.40 ID:MZkvJXQlO
後、このゲームで凄いと思ったのが、何年か前の新日VS Uインターでの武藤VS高田で、武藤がドラスク→足4の字ってムーヴを知らしめたけど
ファイプロの武藤はこの試合の前からドラスクも足4の字も使える設定だったんだよな。
296 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 16:14:24.46 ID:uafz43BK0
ファミコンの「プロレス」にも関わっていたってことは、
「エキサイティングアワー」もこの人か?
ドット絵だったからレスラー数が増えていくと相乗的に
大変だったみたいね。
だから、続編続編言われてもなかなか出せなかった。
298 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 16:14:53.84 ID:8KVZhxZE0
スーファミ版が出たころはリングスとか勢いあったんだよな
ヴォルクハンとかも出てたはず
漫画家とゲームクリエーターは短命が多いな
やはり長時間座りっきりなのが良くないんだろうな
>>294 インターの前から、
藤波ことファイター大和が使ってた
301 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 16:16:24.81 ID:4UZtNfeS0
俺はずーーーっと三沢だったなー
エルボー強すぎ
よくやったわファイプロ
>>298 飛びつきクロスヒールの恐怖w
寝てなくてもクリティカルの可能性ある選手はまじ怖かった。
素朴が疑問だが、故郷の北海道で晩年はどんな生活おくられてたんだろう
関節技クリティカルの音怖かったね
すげーハマったゲームだ。
ロープに振って延髄斬りとか、とにかく色々やれて楽しかった。
ありがとうございました。
>>300 それは知ってますwドラゴンスクリューは藤波が使うからドラゴンなんだし。
でも、藤波本人もドラスクは繋ぎ技としてしか使ってなかったけど、武藤のドラスクが脚光浴びてからやたら使う様になったね。
プロレス界の盛り上がりとコンシューマーゲームの発展とタイミングがマッチして、
時代の流れに丁度乗ったとも言えるんじゃないだろうか
ガチ・八百論が出る前だったしね
プロレスだからよかった。打撃・投げ・関節技があったし、選手のキャラも強い
K-1、PRIDEが盛り上がったけど、ゲーム化してそこまで面白いのはなかったと思う
309 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 16:20:05.32 ID:MHQdwa3FO
SFCのファイナルバウトは完成形だったわ。
エディットの楽しさを知ったよ。
長州力作って毒霧したりシューティングスタープレスしたり
トペコンヒーロしたりタイガースピンしたり。
>>307 何を言ってんだお前は、
ドラスクから足四の字も、
武藤がインターで使う前から、わりと決め技として使ってたってこと!
コーナーポスト付近のデンジャラスゾーン
攻略本でなぜか北尾光司がインタビューされてたな
自分でミスターK操作して冴羽にボコボコにされて「俺こんなに弱くないぞ」とか言ってたな
最後に「このゲームは面白いのでみんな買いましょう」とか言ってすごくいい奴だった
314 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 16:22:44.58 ID:MHQdwa3FO
梶原「イキキ(ワキ固め)」
ボグッ!
カンカンカンカン!
グレート司馬 氷川光秀 旗本真也
みんな逝っちまったなぁ
藤波が2ndで収録が決まったというニュースは嬉しかったな
2は藤波ばっかり使ってた
>>310 藤波が?いやいや、仮にその動きをしてたとしても
ほとんどフィニッシュなんかになってないでしょ?
藤波が4の字で勝った試合なんか記憶に無い。
クリエイターは毎日ジョギング5kmのノルマを課せ
サボると逮捕
サクセスモードかなんかで関節クリティカルで育ててたら、
最終戦宿命のライバルとの決戦!→開始20秒「ポキッ」→エンディング
あの時ほど申し訳ない気分になったことはないw
>>184 専門時代にお世話になりましたが良い先生でした
ご冥福をお祈りします
大仁田嫌いがいつも滲み出ていたw
ギッ
ギッ
ギッ
ギッ
ボギッ
いやあああああああぁぁぁぁぁぁぁ
プロレスファンじゃないけど
PCエンジンのファイヤープロレスリングは発売日に買いました
カールクラウザーは離れてひたすらローキック当てて足関節を決めれば勝てる
325 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 16:25:19.63 ID:Z9X6hZNv0
若いころ無理して働いたツケが今出たんだな…
サルトモルタル切った時は
興奮したな
こいつ前田信者だったから冴羽が異常な数値だったよなあ
あと新日系が妙に強かった
>ちなみに、製作者(ディレクターを担当した須田剛一)が、当時インディー団体をあまり好んでおらず、
>さらに大のUWFおよび、前田日明ファンだったため、冴刃明の強さは反則と言えるほどに異常なものに[1]
>(この動きはファイヤープロレスリング3で初登場の「仁王田猛」の弱さから明らかで、
>本作品でも前述の「流血システムの改良」を持ってしてもその動きは揺るがしたとは言えなかった。)。
俺はこういう話大好きだぞw
329 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 16:26:06.91 ID:MHQdwa3FO
ローキックを必殺技にして
繰り出す毎に会場を歓声の渦にしたのは俺だけでいい
ダメダ!!
331 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 16:27:15.04 ID:Z9X6hZNv0
フォーメーションサッカーの作者は元気なのかな
>>310 そうそう。武藤のがクローズアップされたのはやっぱりインター相手に純プロの繋ぎムーヴをフィニッシュムーヴに昇華させたのが大きい
エキサイティングアワーを超えるプロレスゲーは無い
関節の妖精
>>317 お前が記憶にないものを、過去に存在しなかったものだと思うなよ、
俺はガチガチのプロレスファンだったんだからよく覚えているよ、
藤波はリックなんとかに憧れて足四の字(フィギアフォーレッグロック)を
決め技にしてたんだよ、ドラゴンSPが決め技だった時代は若手の短い期間だけ
>>313 リアル北尾さんが見に行ったプロレスのゲストとして招かれてて
試合開始前にリングサイドに腰掛けてたもんだから、みんながみんな
「きたおー!きたおー!!」って呼んでてさ
あんまり声援が大きいんで北尾さん立ち上がって片手あげて応えたとたん
ブゥーーーーーーーーーーーーーーー!!!
と物凄いブーイングのあと会場中にいた人、北尾さん含めて大爆笑だったw
タッグモードのラスボスのロードウォリアーズがめっちゃ強くて
勝つのに何回もかかったのを思い出す
ストーリーモードのラスボスでリックフレアーが出てきた時は製作者のプロレス愛を感じた
オレ以外にもエキサイティングアワー派がいてちょっと嬉しい
中古で買ったらエディットキャラにオウム信者が居たわ・・・
342 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 16:35:50.31 ID:MHQdwa3FO
ダブルインパクトとコーナーポスト技を入れた時が
俺にとってファイプロ最高潮だった
武藤のスペースローリングエルボー完璧すぐる。
>>341 教祖は絶対、ターザン後藤いじった奴だろw
エディットキャラを沢山残したくてアスキーのターボファイルを買った
CPU同士闘わせて団体交流戦なんてやったり
独りマッチメーカー気分に浸り痛かったあの頃…楽しかった
北尾は自分的にローキックが必殺技とか言ってたよな
制作チームは解散したけど何とか続編でないかな。
ライセンス関係がどうにもならないから無理か
>>37 ストーリーモードの前田って勝てるんだろうか?
>>309 いやいやファイプロDが完成型ですよ
ファイプロDは新技をDL配信したりと
時代を先取りしていたし
長く遊べた名作
348 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 16:38:36.03 ID:7rg1WZ9X0
>>346 ファイプロネームが売りだから実名じゃないほうがいいし、団体が黙認すれば済むと思う
海外キャラはエディットでいい
最後にやったのDC版だったな
ダウンロードでシャイニングウイザードとかあったっけ
面白かったなあ
350 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 16:38:53.26 ID:Iu4tQiLU0
何が凄いって合体技とか出来たのが凄かったな
ロードウォリアーズのダブルインパクトとか感動したわ
いまならロジックデータだけアップしてキャラ同士オンラインで〜なんてできそうなもんだけど需要ねえだろうなあ・・・w
観戦モードでも楽しめる奴はプヲタ
353 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 16:41:52.71 ID:JHEVAyQv0
新作出るのかと思って一瞬ときめいてしまった自分がいた
三沢が操作出来るならスーファミ買おう!と決断したゲームだったなぁ
友達も大声だして一番ハマったのがこのゲームかもしれない
なかでも最も印象的なのが2で隠しキャラ探そうと思って適当にボタン押しながらキャラ選んでたら
いきなりタイガーマスクが出てきたこと
一人だけ次元の違うすげー技の数々に興奮して死ぬかと思ったわ
こんないいゲームを生んでくれて大感謝であります
354 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 16:44:06.04 ID:H0eu5zTp0
「セイバー」の掛け声が意味不明
355 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 16:44:24.00 ID:sXpxU3uw0
須田剛一が前田信者だから冴羽が異常に強かったけど、当の前田は
「あのゲームねー、人を勝手にモデルに使って挨拶もないんだよね」
ってキレ気味に話してたな
ざっとスレ流し読みしたが、安生や宮戸をフルボッコにする奴がやっぱいるな
まあプオタなら基本だw
ジャイアントグラムで友人と時間無制限一本勝負した時に
全ての技を出しきって引退試合状態になった人、素直に挙手しなさい
プロレスはマッスルボマーしかやってないわw
掌打から浴びせ蹴りコンボ使ってたの多いな
毒霧からの延髄斬りコンボは少数派か…
>>341 悪いけど教祖とか、作ったよ
毒霧とかトップロープセントーンとかな
(蝶野いわくヒロ斉藤の座禅式セントーン)
勿論遊びっす
アイドルだったよ氷川さん…
攻略本を読むのも面白かったよな
全部買ってあるけどどっかにしまっちゃったな
プロレス活況で熱い時代だったわ
364 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 16:48:58.31 ID:Iu4tQiLU0
三沢使ってエルボー連打してれば誰でも勝てる
高田でハイキックしてれば誰でも勝てる
367 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 16:49:58.99 ID:iDNIpPVm0
掌打でピヨらせて浴びせ下痢
無理やり立たせて浴びせ下痢
定番の拷問
ブッチャーの毒針エルボーフォール大好きですw
グレイシーに総合ルールで毒霧食らわしたりして反則負けするのが好きだった
プロレスの奥深さを一人夜な夜なファイプロやりながらニタニタしながら噛み締める痛い少年だったわ
ファイプロと戦国伝はやりこんだなあ…
2だけ藤原が謎のブラジル人「関節の妖精・ブラックカジワラ」になってたなぁ
371 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 16:52:37.32 ID:ub9PiVjy0
372 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 16:53:46.98 ID:kgd/TxvAO
WWEのエキプロ最新作2K14も持ってるが、
やはり至高はファイプロなんだよなぁ
セレクト技禁止な
ハリセーンて叫ぶと出てくるやつ?
>>369 時代を先取りしているな
今、グレイシーが新日でプロレスの洗礼をうけとるぞw
>>338 確かフレアーにタッグパートナー殺されるんだよなw
377 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 16:54:12.57 ID:Iu4tQiLU0
ゲーリーオブライトのフルネルソンスープレックスはエグい
氷川光秀をよく使ってたな
タイガードライバー91!
ダメだ!
380 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 16:54:32.11 ID:X47Fs9Zm0
関節技のクリティカル音が印象に残ってるなぁ…合掌
ジャイアントグラムもいいゲームでしたなあ
アストラルバウトは
>>374 それはナムコのタッグチームプロレス
あれも当時にしては面白かった
383 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 16:55:55.27 ID:bYnW2RJk0
これの何処が芸スポ?
氷川人気の高さよ
385 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 16:56:25.03 ID:kgd/TxvAO
>>376 相方どころか鬼軍曹の若元もな
さらに最後主人公はピストル自殺
橋本、三沢、鶴田に馬場
ゴディにウォリアーズ
みんな死んでんだよな…
>>385 あれ何で主人公は自殺したんだ?
今だによくわからねえ
>>371 作った作ったw
掌底に浴びせ蹴りにドラゴンスリーパーw
>>338 確かシナリオは週プロで米国マット情報のコラム書いる人だった気がする
390 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 16:59:23.94 ID:3QHGxMfY0
48歳か
若かったんだな
>>376 そうそうw
またやりたいなあ・・・VCで出てくれんかな
>>385 最後なんで自殺したんだっけ?
昔過ぎて忘れたわ…
394 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 17:00:22.40 ID:3QHGxMfY0
395 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 17:00:50.57 ID:iDNIpPVm0
一人用でクリア目指す時は、
序盤は無難に小技で倒して→間接ギコギコ←この地味なパターン繰り返してねちっこく
中技〜大技決まる位までスタミナ削っていくわけだが
2人対戦なのに、小技で倒して間接ギコギコ繰り返してくる奴って何なの?
十字キー連打するのもめんどくさいし、対人戦でこんな事する奴kyだろ。
つーか対人戦で勝ちに拘りしつようにねちっこい関節使ってくる奴とは仲良く出来ない
ゲハに立たずに芸スポにスレが立つのが
なんか悲しい…あそこはもう新しいのにしか興味ないのか
掴み合って絵が変わる瞬間技コマンド入れるやつだっけか
面白かった思い出
398 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 17:01:55.95 ID:05TDA5kt0
ディスクシステムのプロレスのBGMは耳に残る
というか一度思い出すと延々と脳内リピート再生されて困る
なぜかくどめを思い出す
スーファミ版の時に本当にお世話になった
タップ繋いでダチ4人でタッグ戦が本当に熱かったゲームだ
ありがとうございました
飯野も死んだし、ゲーム関係者は短命なのか?(´・ω・`)
402 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 17:03:30.26 ID:kgd/TxvAO
ストーリーモードはスペシャルだったっけ?
あれは製作者のオ◯ニーだったな
その後の色んなレスラーの末路を見てるとありだったこもしれんが、当時は絶句もんだった
>>399 くどめときくとコンバット豊田もセットで思い出す・・・
子犬大好きで顔クシャクシャにして可愛い〜〜〜って試合前に会場近場の公園で見かけたいい思い出w
友達4人でタッグ対決。
60分フルタイム引き分けになった時の楽しかった思い出は忘れられない。
>>313 そのインタビューで、格闘家としての北尾をエディットする時はローキックを必殺技にして!
と言ったおかげか、次作ではローキックが必殺技になったんだよね。
406 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 17:03:54.93 ID:uNYp35WN0
リングを斜めアングルにするアイデアを生みだした天才
電流爆破のタイマーが作動して爆発後気絶してるとかいろいろ仕事細かかったよな
ファイプロでこんなにスレが伸びるとは
冴羽のキャプチュードが最高だったな
御冥福をお祈りします。
>>184 ご家族の方ですか
ご冥福お祈りいたします
今のグラがあがったゲームなんかよりもよほど遊べた
やっぱり想像力掻き立てられるからだろうか
アホほど遊んだよ
>>402 俺はイデオン並みにトラウマになったんだけどなw
412 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 17:05:10.31 ID:JHEVAyQv0
>>365 腹いてえわ。このスレの連中ならどんなコントよりも面白いと思うわ
PCエンジンとSFCのは死ぬほどやったわ
ありがとうございました。
414 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 17:06:30.12 ID:cYLpDenC0
合掌
>>389 フミ・サイトーは監修じゃなかったっけ?
ちなみに精神科医の香山リカの旦那なんだよな
416 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 17:07:52.05 ID:gUR15cyB0
持ってたわ。力道山が強いやつか
417 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 17:08:06.76 ID:ZQjVG6oJO
何作リリースしようとグラフィックが酷いゲームだった 販売してはいけないレベル
うわぁああああああああああ
>>14 それはキン肉マン
後、真のチートはテリーマン
本当に本当〜〜〜に素晴らしいゲームを造っていただきありがとうございました。
>>103 ヒューマンがクソゲーてお前何やってきたんだよ
422 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 17:12:32.19 ID:Mnv3z17i0
424 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 17:13:18.65 ID:y+P4G1WH0
死因は?
>>392 シナリオ書いた人がジャニスやジミヘンみたいに27歳で神様に呼ばれる人がいる、みたいな話してたような
427 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 17:14:41.77 ID:6eMmrPxq0
アンドレめっちゃ強い
>>419 ブロッケン争奪戦によく負けてたから
しょっちゅうテリーマン使ってたなぁ
あんまり負けた記憶がないけどあれ強かったんだ
また有能な若いゲームクリエイターが…悲しいな。お疲れ様。
ゲーム業界、健康面にもっと気を使えよ!!
431 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 17:18:12.97 ID:q6k8Hz6a0
これだけスレが伸びてるんだ
マイナーチェンジでいいから続編をPS2で出してくれ
マルチタップ使って4人でやるとすげー盛り上がる
場外カウント無しにして延々場外乱闘やってたw
433 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 17:19:24.31 ID:SKN59/sZ0
ストーリーモードでどうやっても前田に勝てない試合があったな
434 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 17:20:27.64 ID:TvKf9ky60
とりあえず序盤から水戸クラッチ
>>348 それは同意なんだけどこのご時世国内だけでも
ファイプロネームだからセーフですみたいなやり方がどこまで通用するか?
明らかに贔屓されていた前田すら
>>355な気持ちを抱いていた訳だし
場外で腕と脚を折って、流血させてリングにあげる
ヨチヨチ歩いてきたところにハイキックを喰らわせて失神KO
大仁田ごめんね
まあ、ご本人様や団体には一言挨拶はしたほうがいいよなw
ツイッターとかあるんだし昔よりは垣根低いでそ
438 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 17:23:36.75 ID:q6k8Hz6a0
>>435 でもファイプロみたいなゲームって、プロレス界全体の利益になるよ
新規ファンを取り込む絶好の機会だと思う
>>435 前田の痛さが全開だな…
前田幻想の一端を担った名作なのに
>>272 おまおれw
安生とか冬木とか、マジで嫌いだったレスラーって後に好きになったな
ちゃんとファンから嫌われるヒールレスラーってやっぱ才能あるんだよな
流石に本体とソフトはもう無いけど開発裏話が載ってる闘辞苑は今でも持ってるわ
確かにファイプロなかったらプヲタになってなかったな・・・・
443 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 17:25:22.93 ID:TvKf9ky60
DDTにも何種類もあるみたいに
技の細かさが半端なかったな。
あれはハマるわ。
>>184 遅ればせながら…
こちらこそお礼を言わせて下さい
素敵な時間をくれるこのゲームが大好きでした
自分と兄と近所の悪ガキ兄弟とで集まって毎日の様に闘っておりました
プロレスと言うエンタメのエッセンスをぎゅっと詰め込んだ
愛とセンス溢れる素晴しいゲームで、
技術の進んだ昨今でも図抜けた面白さを持った素晴しい作品だと思います
一人のファンとして御冥福をお祈りし、何より感謝の念をお伝えしたいです
こんなにも素晴しいゲームを遊ばせて下さって、本当に有り難うございました
ゲームクリエイターも若死にが多いな
電気grooveのラジオでブロディ改造した瀧と勝負するイベントやってた
すげー楽しそうだった
肖像権無視
人権侵害の酷いゲームの生みの親か。
橋本が小川に負けて引退した直後からひたすら旗本で小川(ファイプロネーム忘れた)をボコった
確か小川すぐバテる設定だったからバテて止まったところ蹴りまくったり
>>335 ガチヲタがなんでフレアーの名前出てこないんや(´・ω・`)
小さい頃プロレス嫌いだったから友人とプレイしてもつまらなかったけど
当時のプロレスファンはガチ幻想持ってた人間多かっただろうし
団体の壁も今より厚かったからゲーム内では実名ではないけどプロレスオールスターで
マニアには熱心に支持されたんだろうな
>>428 キン肉バスターをかけようにも、
リング上を逃げられまくって技を決められたかったのはいい思い出、
あとテリーマンのブルドッキングがいちばんチート、
あと阿修羅バスターがわりと決めやすかった
このゲームのせいで何個コントローラーがお亡くなりになっただろうか
454 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 17:31:38.35 ID:q6k8Hz6a0
ある時からプロレスも生き残る為にそれまで御法度だった団体交流も盛んになったけど
それ以前はファイプロ使って「夢のカード」を自分達で楽しんでいたな
交わらないからこその夢とかロマンがプロレスに残っていた時代やね
>>277 氷川や風魔でカウント2.9の応酬とかして楽しかった思い出もあるだろう?
457 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 17:32:15.41 ID:6eMmrPxq0
山ちゃんLLPWに移籍させたわ
459 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 17:33:27.27 ID:4707CzZm0
ファイプロ関係者でプロレス団体に居た人ってドコだったっけ?
460 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 17:35:08.63 ID:Q/y9ykEI0
河童とか、パンダ作って遊んでたなぁ
腰の落ちるタイミングが中々分からなかった
最近プロレスゲーム出てる?
最後にやったのPS2のオールスタープロレスリングだった
1試合を長く楽しむために俺はいつでもジョー樋口
>>335 お前・・・。丁寧に対応して損したw
ドラゴンスリーパーは若手時代て・・・。
それとリック何とかw
釣りなら今のうち白状してくれ。
あー、レフリーも選べたねw
本当隅から隅までプロレス愛に溢れたゲームだったなあ
465 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 17:37:27.69 ID:fwz0he5k0
>>99 ねーよ、それ全部お前らゴミチョンの方じゃんw
何しろ民族まるごと低脳でソウル含め朝鮮自体放射能だらけだからなw
ゴミチョンは数十万人が変死してるからなw
これからもドンドン増えるんだろうw
例えば現状の総人口10人に1人とかならないとも限らないww
戦争数十回分の死者数だよw
悔しくて必死に無駄な妄想してるのかいw
お前みたいなゴミチョンのそんな無駄な願望なんぞ叶うことは永遠にないよw
そしてお前らがどんなに足掻いても、お前らゴミチョンが先祖含めて日本の植民地でウンコ食ってた奴隷生物である事実は変わらんよww
惨めだのうwww悔しいのうww じゃあ消しとくからせいぜい苦しめ、じゃあなw
466 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 17:37:48.29 ID:S0+e1wWu0
PS1のファイプロが、俺が買った最後のゲームだ。
大好きなゲームだったわ、天国で氷川や旗本と一緒にファイプロ談義して楽しんでくれ。
467 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 17:38:48.49 ID:MpW0WgPm0
ダーダッダーダッダーダッダーダッダーダッダーダッダーダッ♪
>>319 そういう終わり方も出来るゲームは良いゲームですw
469 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 17:39:13.12 ID:1t800p4i0
徹夜で選手作ったりしてたな。
作るだけで満足という。
>>449 フレアーだ、そこだけ出てこなかった
>>463 釣りじゃねえよ、
ドラゴンSPはスープレックスのことだっつうの、
お前、もしかしてにわかだろ?
この手のスレはマニアが多いから、すぐばれるぞ
471 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 17:39:26.61 ID:kgd/TxvAO
>>461 海外だったらWWEが毎年出てる
日本語版はここ何作か出てないけど
472 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 17:39:37.19 ID:fwz0he5k0
>>101 ねーよ、それ全部お前らゴミチョンの方じゃんw
何しろ民族まるごと低脳でソウル含め朝鮮自体放射能だらけだからなw
お前らゴミチョンの放射能による血管の損傷は想像を絶するわなw
チョンじゃ年寄りでもないのに杖を持ってる中年が山ほどいるだろうよw
脳梗塞だらけでなww ある意味恐ろしい話だw こっちには藁える話だがなw
悔しくて必死に無駄な妄想してるのかいw
お前みたいなゴミチョンのそんな無駄な願望なんぞ叶うことは永遠にないよw
そしてお前らがどんなに足掻いても、お前らゴミチョンが先祖含めて日本の植民地でウンコ食ってた奴隷生物である事実は変わらんよww
惨めだのうwww悔しいのうww じゃあ消しとくからせいぜい苦しめ、じゃあなw
平t・・・じゃなくてストロングマシンがなかなか実装されなくて毎度エディトしてたなw
474 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 17:41:32.55 ID:aURBjdYq0
いまはプロレスゲームも野球ゲームも格闘ゲームも盛り上がってない
ほんとつまらん時代でゆとりがかわいそうだな
475 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 17:42:08.70 ID:iDNIpPVm0
俺はファイプロ好きだったが
呼吸システムが導入されてからやらなくなったな。
リアルに走ったんだろうけど、あのゼーゼーでテンポが悪くなってやる気なくした
476 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 17:42:09.49 ID:O1Dwmj7UO
大好きなゲームだった
ほとんどゲームしなかった俺がやったほぼ唯一のゲームと言ってもいい
ありえない試合より実際の試合運びのように再現することが好きだった
477 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 17:42:30.29 ID:4707CzZm0
今だったら、飯伏使いたいな
あとはグレートサスケとかバラモン兄弟とかどうなるのか考えただけでも
ワクワクする・・・
新日全日夢の対戦してたな昔
PCEの3、SFCの3、PSのG、DCのDをやりこんだな
Dはポジショニングとかもあってエディットしがいがあったわ
遠い間合いからの両足タックル→うつ伏せに返す→カレリンズリフトというロジックを組んで遊んでた覚えがある
>>475 あれは蛇足だったわな。
生身感はでたけどテンポを殺してしまった・・・
連打すれば即復活したからまあ遊べたけどさw
早死にする職業って相撲取りと漫画家だと思ってたが
ゲームプログラマーが仲間入りしてもよさそうだなww
483 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 17:46:18.21 ID:zPleY36z0
何人か作って、スーパー超人作って、やっぱりプロレスってこうじゃないなと気づいて
リアルな選手を作るまでが1セット。
>>470 ドラゴンSPをスリーパーと思うやつはなかなかいないからな
>>484 だよな、俺もびっくりしたよ、
この5年間で一番驚いた出来事だ
スーファミのでブレイジングトルネードの選手がつかえるのが嬉しかったなあ
490 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 17:49:56.33 ID:iDNIpPVm0
>>481 あれの導入と共に
間接が決まった時に、クリティカル!って出るようになったのも俺は好きじゃない。
そんな表示されなくても、ボキボキっていう音で、折ったぞーってなるし
チョークでスルッと落ちてコロッとなったりでわかるんだから
あれは野暮すぎる。
まぁクリティカルって出ようが無理やり起こして、両手両足4箇所折るんだけど。
491 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 17:51:02.23 ID:mcS2+Xp+O
>>438 ファイプロでプレレスファンになりねダビスタで競馬ファンになり
ウイニングイレブンでサッカーを勉強しました
>>490 分かりやすくしようとしたんだとは思うけど俺もあの文字はう〜ん・・・だったなw
でたぜ!感があって嫌いじゃなけど生々しさは消えたよね、よりゲームらしい表現になったというべきか。
ブチッ!→選手悶絶→レフリーチェック→ゴング
の諸行無常さが半端なかったもんね。
ファイプロと闘魂列伝の新作はよ
494 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 17:56:34.23 ID:bfoLuL+o0
ゲーム業界ってストレス溜まんのかねぇ。
飯野賢治も40代で亡くなったし。
PCエンジンHUカードが原点てことは、当時20代前半だったのか。
>>438 巡り巡ってでは全体の利益になるのは分かっていても
選手のキャラを使われて売上はゲーム会社にしか行かないとなれば
割り切れる経営側ばかりじゃないでしょ。
WWEキャラが消えたのもそういう事だろうし。
497 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 17:58:27.98 ID:SjLcfw180
ランディ・サベージの改変した名前何だったっけ?
>>183 スーファミのやつだな
今でも持ってるw
499 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 18:00:01.55 ID:zjjI+6IE0
げへへっ
ボキッ
ベイダーが入場したあと、マスクから煙を出すパフォーマンスやった後に
律儀に被り物を微妙に移動するところが笑えた。
501 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 18:00:20.52 ID:Oe1JDQPJ0
>>1 やったこと無いけど名前は知ってる
結構流行ってた記憶があるわ…
48歳は早過ぎる…、病気なのだろうか…
惜しい人をなくしたなぁ
502 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 18:00:35.30 ID:MHQdwa3FO
ヴォルクハンを使い
レフェリーを失神させて
その間に相手の腕と足を折って
拷問プレーしてました。
>>492 そうそういかにもゲーム!っていう表現なんだよな。
まぁ細かい感情の問題だけど
折れたのをわざと解くとか、チョークで落ちたのを転がしたり、無理やり立たせたり
そんな自由な感じが好きだったから、クリティカル!とか決まりましたよ表示は野暮に感じた
505 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 18:02:25.90 ID:7CsHLHR0O
武蔵 ガンバーレ!
武蔵 ガンバーレ!
スパイク!
マッスルボマーのほうがおもしろかったな
>>504 いまファイプロあるならクラシックモードとしてOFFにできたりはしただろうね。
ニールキックが強すぎだったよな
これに飽きた頃バーチャルプロレスにいったわ
このゲーム感で最後に登場したアメプロは不向きな気がする
ファイナルファイプロ夢の団体経営は今でも中古で6千円以上するよな
インディーのレスラーも多かったから良かった
アメプロはエキプロあったしね
514 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 18:07:15.51 ID:fS2xRFmg0
あの頃はプロレス好きで、鶴田や三沢や川田をよくテレビで見たもんだ
515 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 18:07:18.56 ID:zjjI+6IE0
ある程度楽しむと観戦メインの楽しみ方になるよな
CPUの決め技が決められるバープロ2とファイプロリターンズは
プロレスゲームの大傑作だよ
516 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 18:08:11.35 ID:fwz0he5k0
517 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 18:09:11.66 ID:47U526y/0
享年48歳は若すぎるよ・・・
俺の半分じゃねえか 。・゚・(ノД`)・゚・。
基本は、ローキックとボディスラムのコンビ。
地味にスタミナ奪う
cpで最強トーナメントよくやったな・・・
大概、クラウザー優勝なんだが・・・
520 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 18:10:57.89 ID:Db5sANT10
若本一徹「ダメだ!(死んじゃ)ダメだ…orz」
ヒューマンはPCエンジンが全盛期だったな
夢
を
あ
り
が
と
う
初めてエディットがついたスーファミの3が一番やりこんだな
デビュー間もない秋山作って一人で喜んでた
ご冥福をお祈りいたします
527 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 18:13:54.08 ID:2bRhRSEJ0
>>5 あれ名作だったよな
あのゲームシステムをコンシュマー移籍されずに勿体なかった
当時からセガはアホ
これとフォーメーションサッカーは友達とメチャクチャ遊んだが
何度もマジ喧嘩の原因にもなった
橋本真也が細すぎるゲームか
530 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 18:17:09.62 ID:bYnW2RJk0
ヒューマンのスポーツゲームって見た目はしょぼいけど
熱いのが多かったな
フォーメーションサッカーは特に面白かった
531 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 18:18:46.33 ID:iX/3DXp00
いつもボルドー使ってたな
532 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 18:18:53.47 ID:q7/yR+J90
音楽はスーパーファイヤープロレスリング3が一番良かった気がする
それにしても40代50代がよく死ぬねぇ・・
噛み付き攻撃…
釣り鐘ストンピング…
上級者同士によるバックの取り合い…
このゲームを知らない人が聞いたらアッー!とか言うんだろうねぇ(・ω・`;)
535 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 18:20:46.73 ID:1t800p4i0
キックと関節の強い奴が有利だったな。
山本とか氷川とか。
ファイプロが出なくなってから「コントローラーの買い換え」というものをした記憶がない
これ対戦が熱かったなあ。
ランダムで自分のキャラと友達のキャラ選んでたけど選ぶときのいきつ戻りつのアクションが秀逸だった。
熱湯ルーレットやパチンコのリーチアクションよりも良くできてた。強い選手に当たるに見せかけて弱い選手に当たったときのガッカリは無かったなあ。
538 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 18:23:22.05 ID:IRlf1pLw0
腰を落としたところで技賭けがゲーム性を高めたよね
ご冥福を
これと、「ボクサーズロード」ってボクシングゲームは、
ネット対戦出来るようにしたら今でも需要はあると思うんだ
540 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 18:23:48.72 ID:JHEVAyQv0
ファイプロスペシャルで最高ランクのエディット技使うには何百勝かしなくちゃならなかったから
1Pvs2Pでお互い中央に歩く→2Pドロップキックをすかす→1Pでフォール
これを一人で延々何時間・何百戦と繰り返してやっと雪崩式パワーボムが出たときの達成感ときたら…
なんであんな鬼の拷問仕様にしたのか謎であるが、それが逆に燃えたってのもあるな
さすがファイアープロレスなだけはある
541 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 18:25:04.33 ID:qGkILBcW0
旗本真也
ギブアップなしのルールにして、関節技でブチって音でるまで
きめて、両腕だらんとさせたり、いろいろやったわ
543 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 18:26:32.98 ID:+2myL9rh0
訃報(とほう)です。 <元ミスけーおー よ・し・え
投げでKO出た時は爽快だった
そしてレフェリー来る前に起こすゾンビプレイ
梶原の関節クリティカルが好きだったな 「ヘッヘッヘッ」ゴキッ
ご冥福をお祈りいたします
546 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 18:29:30.54 ID:0Fk8Eke6O
噛み付き攻撃する半魚人いたよな
547 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 18:29:32.75 ID:q2FT47I50
モンゴリアン・チョップ
548 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 18:30:08.47 ID:d5dC32iz0
ファイティングロードの鬱エンディング
DAHPドライバーってなんだろうと思ったあの頃
550 :
4PT ◆4PToQvwrUo @転載禁止:2014/04/04(金) 18:31:20.08 ID:kmHEkUOb0
名前ど忘れしたけどヘッドバットとアバランシュホールド?の黒人よく使ってた
551 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 18:31:46.83 ID:B/s/8keA0
ストレッチプラムと冬木スペシャルの違いも再現していたな
選手名だけでなく、ニックネームのアレンジも絶妙だった
「疑惑の貴公子 ディック・スレンダー」とか
開発者も考えるの楽しかっただろうな
553 :
4PT ◆4PToQvwrUo @転載禁止:2014/04/04(金) 18:32:36.10 ID:kmHEkUOb0
藤原はロープに振っても返ってこないんだよね。あとハンも
フォーメーションサッカー親指の皮が剥けた
とにかく熱いゲームをありがとう!
明らかにおれの青春
最近笑えなくなってきた
何かあのころみたいに楽しい事みつけたいなぁ
こだわりが凄いんだよね、しかも「これでいいんだろ?w」的な打算なものではなく
プヲタがこれこれ!wと笑ってしまうレベルの奴が。
ブレード武者の正体って武道じゃね?
このゲームが無かったらプロレス技なんてほとんど分からなかっただろうな
サンダープロレスリング列伝
この頃は、みんな工夫したんだよな。
勝てない→あきらめる
勝てない→課金する
ではなく、姑息な手段でも何でも勝ち方を探したもんだよな。
ルチャ系が結構冷遇されてたイメージがある
ミル・マスカラスやドスカラスとかあんまり強くなかったけどウルティモドラゴンはそれなりに頑張ってたような
ルチャ系でゴッチとかテーズは正直無理ゲーだった
>増田雅人氏は、ゲームデザイナーとして『ファイヤープロレスリング』シリーズだけでなく
任天堂ファミコンディスクシステムの名作『プロレス』などの開発にも携わり、ゲーム史に
その名を刻みました。
むしろファイヤープロレスリングがディスクシステムのプロレスを朴ってたのかと今まで思ってたわw
>>365 クソワロタwww
俺的には井上陽水の少年時代を超える良作w
563 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 18:45:16.61 ID:rJ0c4Aeo0
あの膝カックンのタイミングでボタン押すゲーム?
あら珍しい
冴羽ばっかり使ってたわ
566 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 18:47:51.88 ID:6KwZaWNU0
いかにレフェリーを流血させるかでハマった
ファイプロより唯一面白いのがバーチャルプロレスリング
568 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 18:51:59.19 ID:vR8GhyH/0
ローランボックが強かった
腰を落としたタイミングで技を入れると成功すると言う・・・
設定を煮つめてCPU戦を眺めるのが楽しかった
571 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 18:53:50.61 ID:gzqkrw6/0
訃報だけど板違いじゃね?
>>570 もうそのレスはいいよ、
がいしゅつすぎ
573 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 18:54:40.92 ID:6KwZaWNU0
>>403 これの事?
saitou @majan_saitou 6 時間
須田「僕はニルヴァーナのファンだったんですけど、開発の最中にカート・コバーンが自殺したんですよね。
それが急にグワーッとオーバーラップしてしまって。ファイプロSPECIALの結末はそういうことだったんです」
(主人公がMMAとプロレスの頂点を極めたあとピストル自殺するエンディング)
saitou @majan_saitou 6時間
須田「やっぱり頂点を極めてしまった者の運命というか。総合でも優勝して、
プロレスでも世界最強選手権でも優勝してしまって、主人公にはその先がなくなってしまった。
そんな神の領域に行ってしまった男は、カート・コバーンと同じで死ぬしかないという一つの決着を結論を
出してしまったわけです」
574 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 18:56:14.28 ID:qCDh6pAA0
大仁田が何で俺があんな弱いんだってクレームつけて
サンダーファイアーパワーボムが強化されたんだよな
575 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 18:57:45.35 ID:q6k8Hz6a0
>>570 真剣にロジック調整すると観戦だけで面白いからね
プロレスとMMAの頂点を極めた男といえばリアルだと
ブロックレスナーだよな
レスナーは偉大
フォーメンションサッカーもこの人?
64版を自ら操作してCPUに惨敗するのをマリオスタジアムで見たような
結構メディアへの露出が多かったよな
ご冥福
源平討魔伝のプログラマが死んだときと同じくらいのショック
ゾンビまさ
元同僚の須田剛一は故人を悼んでるけど千代丸は
何も言ってないな
581 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 19:06:55.81 ID:PCH9gn3oO
ポリゴンになる前のファイプロは神ゲーだった。
サスケの場外技とかカッコよすぎた。
ご冥福をお祈りします。
なむあみだぶつ。
>>365 これめっちゃ面白いなwwwすげーわwww
583 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 19:07:52.73 ID:9lmDv9DbO
ファイプロシリーズとスーファミの全日は最高でした
584 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 19:08:54.61 ID:l8/M5uFB0
SFCの全日本プロレスのほうが好きだった
腰を落とした時が勝負
586 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 19:10:33.45 ID:p3b+OIDxO
>>573 ニルバーナは人気あったけど、別に頂点極めたわけじゃないしな
今のところは、忙しすぎドラッグやりすぎ鬱病での自殺って説だろ?
何言ってんだって話だろ。
> 増田雅人氏は、ゲームデザイナーとして『ファイヤープロレスリング』シリーズだけでなく
> 任天堂ファミコンディスクシステムの名作『プロレス』などの開発にも携わり、ゲーム史に
> その名を刻みました。
おんなじ人だったのか
両方面白かったです
ロープに振って延髄斬りができるのはやっぱり作者が狙ったものなのかな?
リアルで猪木が使ってたけど
プロレスファンじゃなければたぶん狙ってやろうとは思わないはず
やって ろ。
新日vsUインターぐらいまでプロレスはガチだと思ってた
足四の字でギブアップをガチだと信じてたのは我ながら不思議だ
PCエンジンの第一作からやりましたよ
試合のシステム自体はもうそこからほぼ完成してましたねー
個人的な集大成はやはりXですかね・・・無限に創造できるかのようなエディット最高でした
おそらく生涯最高のプロレスゲーになるんだろうと思います
ディスクシステムのプロレスと同じ人が関わってたのか
593 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 19:24:23.96 ID:X5xCwwzFO
ご冥福をお祈りします。
一作目はハードがPCエンジンかつヒューマンという
当時無名メーカーだったせいか都内の量販店でも中々入荷しなかった
もちろん買った後は激ハマリで同メーカーのゲーム買いまくったなあ
CD-ROM2の宇宙戦艦ヤマトは面白かったがどういう経緯で版権取ったんだろう
595 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 19:26:02.09 ID:/93czpNZO
プロレス興味ないけどファイプロだけは懐かしいなあ
PCエンジンの2作目からやったが、
当時は子供だったので、技をかけるタイミングが解らず難儀した記憶が有る。
冴羽明(前田日明)でひたすら蹴りまくって、
ダウンした所を腕ひしぎ逆十字でサンダー龍(天龍源一郎)を倒したのが
初めてコンピューターに勝った思い出。
当時は、プロレス自体もまだ人気が有った。
597 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 19:33:15.38 ID:XJFMP2/Z0
ニクソン・ステイシーを釣り鐘ストンピングでKOして楽しみました
合掌(ー人ー)
Gのエディットレスラーはほぼ作り尽くした。
序盤は小技で倒して超肉弾プレス、中技で倒して走りの超肉弾、
大技後に立たせてセイバーアタック直後に超肉弾、のパターンで
ほぼ最強クラス。
ガチばかりでもつまらないので空中技が必殺のレスラーを作ったり、
そいつらが番狂わせするのも面白かった。
599 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 19:40:37.84 ID:T4BrC47t0
クラッシャー旗本で垂直落下式DDT決めるとすげ〜快感
>>590 足四の字の痛さはガチだけどな、
俺が小学校の頃にかけられた技の中で、
ダントツにいたかったのがこの技。
あと、高飛びのマットにジャーマンで頭を叩きつけられたときは、
一週間首の痛みが引かなかった、
アルゼンチンバックブリーカーで気分が悪くなったり、
ジャイアントスイングで意識が飛びそうになったこともあったけど、
足四の字の痛みはおじさんになったいまも忘れない
601 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 19:43:00.53 ID:dYhjx2ox0
沖田勝志(グレート・ニタ)が参戦した時は嬉しかったなー
凄まじく弱かったけど
602 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 19:43:50.41 ID:LD5hw7ls0
キンコンカーンよく使ってたな
パロスペシャルが収録された作品てありましたっけ?
604 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 19:45:10.10 ID:tphuXWqn0
ニクソン・ステイシーを堀部師範直伝の骨法流掌打でグロッキーにしたのはいい思い出
>>37 須田っていうゴミが自分だけの思い入れで強くしたんだよな、前田。
零シリーズも好きだったのに、あのゴミが参加したらバグ入りゲームになってしまった
606 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 19:47:22.03 ID:gaPnmeKB0
怒涛の寄りは禁止だから
607 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 19:50:22.64 ID:T3q3CXMd0
スーファミ後期はソフトが12800円だったよな。
608 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 19:50:49.64 ID:rZ4fFpC50
609 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 19:51:27.26 ID:Ias5MlK30
タイガーマスクデビュー戦の伸び上がるジャーマンスープレックスがちゃんと再現されてて感動したなー
610 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 19:51:59.49 ID:SjLcfw180
後藤とウィリアムスでバックドロップ対決させると
オクラホマ・スタンピート炸裂
611 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 19:58:04.90 ID:EYsTucrsO
ゲーム関係者ってこのくらいの年齢で亡くなる人多い印象
やっぱり生活リズムとかなんかねえ
必殺クリティカルで袈裟切りチョップKO
>>606 あの吸い込みは高性能すぎるww
613 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 19:59:04.52 ID:gaPnmeKB0
とりあえず初っ端A技かけてみるよなwww
614 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 20:04:54.40 ID:31jWrdUII
ストーリーモードでガチ試合ばかりしてるとバッドエンディングになるんだよな
血まみれ、骨折だらけの冴刃?でオナニーしたのはいい思いで
セイバーでハメ殺すだけのお仕事だったな
>>95 '94は横やったな。リアルに45分ハーフで試合して
両チーム五人づつ退場した
>>355 モデルにしただけで挨拶に来いとか、ヤクザみてーだな
これだから朝鮮人は
サクソン春樹・魔童・鬼童の春樹軍
のスーパーパワーボムに心ときめいたものさ
620 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 20:17:28.09 ID:pLgpHKFi0
エディタで格闘に全部振って陸奥作ってたな
楽しかったなぁ
だめだ
622 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 20:21:12.40 ID:tphuXWqn0
若元スペシャル'78はバーニングハンマーの先取してた
623 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 20:23:12.43 ID:VX68nW5gi
エディットでケンシロウ作ってた
あとオバQとか
コスパ最強のゲームだったなあ
遊べっぷり半端なかった
エディットの技の順番がもうちょいカスタマイズできたらなあ、と思った記憶がある。
見事に決め技食らわしてフォールしろ!と思うと立ち上がらせて間接技とかやってた。
626 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 20:29:40.05 ID:7ApV6Fy90
新作はよ
マジでさ
コスト大変なら??15000くらいでも買うから
628 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 20:31:08.48 ID:F3Ix03qM0
4人同時プレイが熱すぎた
盛り上がったよなあ
あの頃は一緒に遊ぶ友達がいたんだよな・・・
629 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 20:32:14.11 ID:pLgpHKFi0
フォメサカはPS一作目がウンコだったのは覚えてる
ロードが酷くてなぁ…
630 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 20:33:26.07 ID:bYnW2RJk0
DCのファイナルだっけ?
これも結構良かった気が
ヒューマンはPS版になるとダウングレードしてるのが多い
セプテントリオンとかね
>>37 昔の紙プロに出てた須田と間違えてスレ読んでた…
633 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 20:35:54.08 ID:oqJBmDQE0
>>78 >>338 対戦プレイだと小技有利で地味で盛り上がらないが、
一人でやる分には最高傑作だったなSは。
雪崩式攻撃。クリティカル技。カオスなストーリーモード。
作者が前田日明好き、馳浩、小橋建太嫌いなのが露骨に分かって面白かった。
作品としてはイマイチだが、BGMは3ファイナルバウトのUWF勢が最高。
634 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 20:36:15.75 ID:pLgpHKFi0
ファイプロ、フォメサカ、スーファミのコントローラー持ち寄ってバカみたいに対戦してたなぁ
ヒューマン大好きだったわ
635 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 20:36:34.26 ID:OlcLsjhr0
にわかプロレスファンの俺にリックフレアーと前田明の凶悪な印象を与えた
636 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 20:39:08.93 ID:pLgpHKFi0
フォメサカセリエA版好きだった奴多いだろ
フリットがサンプにいた時だ
637 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 20:40:26.74 ID:yjkxuKLA0
夢の世界最強タッグリーグ戦(CPUオンリー)作って遊んだよな。
鶴田・天龍
藤波・長州
三沢・小橋
川田・田上
武藤・馳
橋本・蝶野
ハンセン・ブロディ
ゴディ・ウィリアムス
ホーガン・アンドレ
ベイダー・ビガロ
ロードウォリアーズ
スタイナー兄弟
とか、、
CPUだと、ダブルインパクトしないから、
ロードウォリアーズにぜんぜん華がないんだよな。
しかも、馬場とアンドレはGでは技全然かかんなくて、最強すぎるんだよな。
面白かったよね。
SFCまでしかやってないけど、画面の中に確かにプロレスがあった
プロレスにはまった切っ掛けになったゲームだっただけに残念
ヒューマンってなにげに良作多いんだよね
ファイアーメンとかヒューマングランプリとか。
ヒューマングランプリなんてF1ファン歓喜の出来だった。
641 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 20:42:57.39 ID:Iu4tQiLU0
この頃のプロレスラーはみんな個性豊かなキャラあったよな
最近のレスラーは個性なくてつまらないからゲームにしても退屈だろな
642 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 20:44:47.38 ID:5OPVjb51O
ファイプロおもしろかったなぁ
ヒクソンだのフグだのの格闘技系ばっか使う友達に蝶野天山ヒロの狼軍団で立ち回ってたわ
643 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 20:46:00.57 ID:Aj5rxYxc0
CPU同士の対戦視聴が面白いという変わったゲームだったな。
ファイプロSのあたりまではU系や格闘家が強くて
バランスが悪かったけど
Dあたりからプロレスラーも勝てるようになってきたな
ボディスラムやフライングメイヤーなど攻略的に地味な技から最後は派手な技に繋げて試合を作る感じは面白かったなぁ
プロレス好きなのが伝わってくるね
相手の足を攻めてたら足が遅くなったり
腕を攻めたら腕が下がって
投げ技が効かなくなったり
流血したらスタミナが回復しなくなったり
ゲームとしてホントよくできてた
3カウントだとつまらんから
かならず打撃かサブミッションの
KOで決めてたわ
>>601 凄まじく弱かったけどサンダーファイヤーパワーボムだけは強力だったの覚えてる
648 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 20:47:13.93 ID:BPWZIlFI0
>>640 テコンドーというゲームもあって
最終戦のタイマンが激熱の展開
ダッシュで審判とぶつかるのとか故意に出来て感心した
しかも気絶中は反則カウントされないとか
ファイプロの試合観戦好きな人はカルチョビットも好きそう
はい、俺ですw
いいプロレスゲームだった
ありがとうございました
652 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 20:51:34.56 ID:pLgpHKFi0
>>650 パワプロCOMで流して数字でニヤニヤしてましたから
まあ全身はベスプレだけどな
653 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 20:51:46.33 ID:OzQ85kIi0
スペシャルのストーリモードのオチがいまだによくわからん
654 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 20:52:59.36 ID:MVSWoRTIO
厨房の頃PCエンジンでやったなあ、仲間との楽しい思い出が蘇ったわ
655 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 20:53:09.06 ID:tphuXWqn0
ゴングスかUインテルか梶原組かハイクラスに行くか
>>365 力道山とムタのアピールとか芸が細かすぎるだろこれw
ダビスタやこれは90年代のリアルの競馬、プロレス人気への貢献大きいな
659 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 20:58:36.89 ID:lswIXQviO
ハリケーン力丸
660 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 21:02:25.56 ID:SjLcfw180
661 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 21:02:59.56 ID:pLgpHKFi0
>>658 カルチョビは3DSで十分楽しませてもらった
ベスプレも欲しいよな
このゲームのパッケージで、デブの素人が延髄切りされてる写真がデカデカと印刷されてたけど
あれは誰なんですか?
>>658 自殺したんかやww
まぁ鬱展開多かったし納得やな
>>573 カートの自殺した家の写真見るたびに、
こういうの他にも見たことあるなあって
ずっと引っかかってたけど、こういうことだったのか。
やっと謎が解けた
665 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 21:07:18.57 ID:khU55QCI0
ゴミにまぎれてたPCエンジンのやつは操作法が全くわからなくて投げた
666 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 21:09:15.20 ID:P5EPhDjf0
ディスクシステムのプロレスは俺にとって最初の神ゲーだった
合唱
668 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 21:10:53.78 ID:SjLcfw180
懐かしいな
昔やってたな
まだ若いしね
>>664 その妻がマレーシアの飛行機に乗ってたって本当か?
PCエンジンの初代の対戦タッグマッチでリアルに一時間試合してた
冴刃のチート以外は本当に良く出来ていた
ファイプロファンなら共感できそうなこと
・関節クリティカルのある選手で、場外カウント無しに設定して両手両足をへし折る
・純プロレスラーのスープレックスでステイシー狩り
・友達とタッグ結成、カットに行かずにふざけてる間に負け
・友達と対戦時、掌打→浴びせ蹴りのコンボがその内禁じ手に
・PCエンジンのファイプロ、選手選択画面のトミー・ボンバーが強烈な池沼顔
・ファイプロSPのストーリーモードの冴刃戦、勝てると思って長時間頑張る
・旗本のスリムさにつっこむ
エディットで繋ぎ技を必殺技にする
673 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 21:17:13.05 ID:TCKAfN9C0
ちゃんこ増田とは別人?
三田クラッチとかマヒストラルをクリティカル設定はやったなあw
675 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 21:19:31.59 ID:KkOqglXV0
ディック=スレンダーってチンコが細いってことか
>>667 アジャコングだろって言ったら
チクビ出てんじゃねーかって言われた
ディスクシステムのプロレスで、サマーソルトやるキャラばっかり使ってたわぁ
>>655 投げ技関節技バランスよく仕掛けたらNJP
大技連発で2カウント連発ならAJP
空中技連発ならゆきプロ
関節技連発ならU
ただゴングス、インター、梶原組、ハイクラスの分岐点がハッキリしなくて苦労したわ
679 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 21:22:01.14 ID:OIi89x8P0
>>667 これはわからんな
2だか3のはリッキーフジなんだが
これとファミスタはかなりはまった。
やりたいがハードがないから再販して欲しい。
藤原最強。
ゲーム制作現場は徹夜当たり前で不規則だから
体には良くないわな
つ菊
くだらない試合してると
海賊男が乱入してくるんだよな
あれは、笑った
684 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 21:30:07.84 ID:OzQ85kIi0
>>682 パフォーマンス連発だったかで
マサさんとアメリカ行く
氷川のエルボー強すぎ
レス読んでたら、クリティカル決められたあとの姿の切なさを思い出したw
そういえば女子プロ全盛期に出した女子プロバージョンのやつも凄く面白かった覚えがありますね〜
初代キングオブコロシアム
有名人のお店を芸能人が訪れる番組にデンジャーステーキがでてたときはリアルに麦茶ふいたなw
689 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 21:46:50.52 ID:BPWZIlFI0
48歳は若すぎるね・・・
690 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 21:52:46.94 ID:qsWOL2VL0
ファイプロか・・・関係ないけどブロッケンJr.の毒攻撃が鬼畜だったよな。
691 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 21:53:27.95 ID:G4wjT07k0
これからプロレスファンに流れたやつってどれくらいいるの?
中邑真輔とか確かそうだったと思うが。
>>671 ・PCエンジンのファイプロ、選手選択画面のトミー・ボンバーが強烈な池沼顔
須田氏の追悼文にもありますが兄はジャンボ鶴田のファンだったんですけどねー
なにしろ子供の頃は北海道の田舎ではテレ朝系列のHTBが映らないので
プロレスと言えば全日でした。
まして鶴田が全盛期の頃でしたからね。
その鶴田より早く亡くなってしまうとは...
>>667 何年もの間、松本人志だと思い込んでいたことは内緒だ
>>964 画像ありがとうございます、ググっても探せなかったもので。
確かにこれはひどいwww
ただ、兄も私も絵心が全くないので、グラフィッカーさんに的確な指示が出せなかったんでしょうかねー
そいうえば初期のファイプロシリーズは総じて絵がショボイと言われますが、これは限られた容量で
出来るだけ沢山の技を入れたいと言う兄のポリシーだったと思います
>>692 なるほど。
地方で巨人が人気あるのと同じなんですね。
やっぱり日テレ強いなぁ・・・
馬場や三沢がこだわったわけだ。
個人的にはスーパーフィアープロレスリング3あたりがお気に入りだけど
PCエンジンのは別格の味があって凄く好きだw>レスラーのバストアップCG
ヒットマン・セイバーにどハマりして
友達とじゃれながらセイバーアタックやったら
伸ばした腕が女子の顔面に直撃して泣かせてしまったのも良い思い出。
学生時代友人の家のスーファミでファイプロやりまくったなぁ…。
自分はメガドラユーザーだったんでサンダープロレスリング列伝に絶望させられたけどw
>>667 誰なんだ
神風やヒライは時代が違うしなあ
三沢のエルボー入った時の「チョクっ!」ていう気持ち良さw
ファイプロSPの効果音が一番好きだなあ
三沢エルボーの「コンコンッ」って音とか、関節クリティカルの「ブチッ」とか。
705 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 22:34:43.95 ID:mffIjazd0
審判に激突するのが妙に楽しかった
706 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 22:36:02.69 ID:ahaPcfPo0
サターンにもファイプロが出る!→ブレイジングトルネード
この失望感
まあSやDでチャラ以上になったけど
>>37 アルティメットとか戦うんだよなホイスとかアンディフグとかいたな
懐かしい
ファイプロの思い出は尽きないな
とくにスーファミのXはやりまくった
今ではキンコロ派だが当時はあれが良かった
これとフォーメーションサッカーで毎週末は数人で徹夜してた中学時代
なつかしい
>>702 ただの素人かモデルさんだと思うんですが。
ヒューマンってパッケージや宣伝にはあまりお金を掛けない会社だったし
現役レスラーだとゲーム自体の肖像権の問題が絡んでくるので。
ちなみにレスラーの偽名は結構楽しんで考えていたようです。
711 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 22:41:44.24 ID:pg9qzkL+O
梶原丈はロープに振っても返ってこないとか結構こだわってたな
てか藤原組長は元気にしてるんだろうか
鶴田の顔酷いかねえ
こんな表情の写真あったからそれ使ってるんだけどな
714 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 22:42:51.38 ID:NnU4vKdhi
クリエイターは早死にやな
715 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 22:44:27.48 ID:ZjnmIjp7O
>>706 あれなんだったんだろうな>ブレイジングトルネード
よくわかんなかったな。
あのキャラをファイプロシリーズに出してきたのは未だに納得いかない。
717 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 22:46:32.09 ID:2JnFi+vz0
ファイプロ面白かったな
WWEのは出てるけど、日本のプロレスゲームは久しく出てないな
718 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 22:46:36.35 ID:BPWZIlFI0
スト2風味なファイプロかなあれは
キンプロとかわけわからんカードゲームならあるようだ
720 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 22:47:43.31 ID:ttc611P/0
飯野賢治もすぐ死んだな
>>709 フォーメーションサッカーと言えば、兄が学生時代にハマっていたのがテーカン(現テクモ)の「ワールドカップ」でした。
祖師ヶ谷大蔵のゲーセンでトラックボール転がして良く遊んでいました、あれが元ネタだったのかもしれません。
722 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 22:48:52.99 ID:lbesT9br0
これってウルヒモるやつ?
フォーメーションサッカー、ヒューグラ、ファイプロ。
ヒューマンのスポーツゲームはみんな良作。
何で潰れてしまったんや…
体力ゲージが無いってのが良いんだわ。
あくまでプロレスゲームであって、格ゲーじゃない
プロレス愛が伝わる。
726 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 22:52:24.21 ID:ahaPcfPo0
>>721 たしかにテーカンワールドカップは名作でしたね
セガにはいつもバッタモンが来るんだよ
エニックス参入しても忍ペンとかだし、ガンダムもブルーディスティニーとかだったしな
闘魂3は今でも遊んでる
729 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 22:54:08.76 ID:ahaPcfPo0
F1ゲーは日物のF1サーカス派だったなあ
730 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 22:56:07.36 ID:Ko7ZXuXH0
スミススペシャル
732 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 22:58:41.82 ID:ZjnmIjp7O
>>729 俺もF1サーカス好きだったなぁ。
ゼロヨンチャンプやファイプロや天外魔境
あの頃のPCエンジンCDROMは神だった・・・
733 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 22:58:45.51 ID:BPWZIlFI0
まあドリキャスではDが出たからいいではないか
あとセガもいいプロレスゲーム作ってたし
734 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 22:58:56.02 ID:1XzGmYI/0
デブ体型にしてパンツも肌色にして、ベアハッグとか使いまくるキャラ作って遊んでたな。
ジョン・ピース
>>723 急激な業務の拡大でしょうね、ヒューマンクリエイティブスクールやアーケードへの進出が足を引っ張ったと思います。
バブル崩壊後に融資先が無くなった銀行にはゲーム業界が宝の山に見えて過剰な融資をしたのかもしれません。
737 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 23:01:26.22 ID:Aj5rxYxc0
フリーターで時間余した頃にファイプロDで
CPU264人のリーグ戦やってたんだが
その順位表が出てきたわwww
中にはエディットで作った選手もいるけど
1馬場 247勝15敗1分け
2アンドレ243勝20敗
3ノゲイラ242勝21敗
4ミルコ 240勝23敗
5ホイス 239勝24敗
6小川 236勝27敗
7ハン 230勝33敗
7鶴田 230勝33敗
9タイソン229勝34敗
11藤田 228勝35敗
タイソンとかそうやって作ったか忘れたが
当時はファイプロのHPが多かったから
そこを参考にしたのかも
「ファイプロサークル」「無茶道場」「FP−NETWORK」「マツゴロウ王国」
何かいろいろあったな・・・
試合開始10秒で偶然決まった裏拳がクリティカルだったときとか爽快だったなあ。
友達ともよくバトルロイヤルやった。
ムタ使って流血と毒霧でめちゃめちゃにしてたっけw
739 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 23:01:53.46 ID:dPWXT3xfO
>>711 こないだ大仁田と電流爆破マッチやるくらい元気。
740 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 23:02:41.30 ID:yiyu1YX90
組んで膝がカックンした瞬間にワザを入力
↓
コーナーポストにぶつける
↓
コーナーポストにぶつける
↓
コーナーポストにぶつける
↓
コーナーポストにぶつける
↓
コーナーポストにぶつける
↓
トップロープに登りムーンサルトプレス
741 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 23:04:14.80 ID:CCLv9DYP0
ファイプロに、格闘技系の選手要らんかった。
関節技やられたら、ボタン連打ばかりで指痛かっただけ。
対CPUウザかった。
742 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 23:04:28.70 ID:ahaPcfPo0
743 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 23:04:33.33 ID:UNkSSa+wO
こんな人知らない
芸スポか?
745 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 23:05:26.74 ID:dPWXT3xfO
>>667 確かプロレスバカ・剛竜馬です。ショア!
タイガーマスク最終回やん
747 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 23:06:04.16 ID:ivnmwkQ/0
>>49 増えてる実感はある
工作員が火消しにくるけどな
>>742 呼吸モーションまで・・・なんというこだわりw
>>23 おまえはファイプロの面白さを1%も知らずに今まで生きて来てる
>>736 ああ創ってましたねぇ、専門学校。
何故か椎茸栽培に走ってたデコよりマシか…
ファイプロXの攻略本とエディット本まだ持ってるわ
スペシャルまでの膝カックンから
Xのロックアップに変化したときの違和感
全然技決まらなかった
>>750 デコって一瞬考えたらデータイーストですね、ググッたら「データイースト 椎茸」って表示されたww
「さあ牛だ」で有名な空手道は兄と田舎のゲーセンでよく遊んでいました
シリーズトータルで言えば総プレイ時間は今までやったゲームの中で最長だと思う。
社会人になってからゲームあんまりやらなくなったから、この先更新されることはなさそう。
一人プレイだけじゃなく、友達とやっても盛り上がる最高のゲームだしね。
個人的には、その辺に関しては桃鉄すら越えてると思ってる。
ほんと青春の一ページだよ。
弟さん、あなたのお兄さんは凄い人だわ。
心からありがとうって言いたい。
フォーメーションサッカーも面白かったね
756 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 23:25:53.63 ID:Aj5rxYxc0
>>751 ファイプロXのエディット本懐かしいw
ラッシャー木村のモデルが後藤達俊だったり
上田馬之助のモデルが松永だったり
かなり無理あるものが多かったが
高野俊二、初代Bタイガー、ブレッド、パトリオット、グラジ等
クオリティ高いものもあったな
猪木⇒S小林、鶴田⇒永田、武藤⇒大森はお約束w
>>756 高野あったあったww
つくったわ〜。
高野の名前見るとリングの魂ってウッチャンナンチャンのナンチャンがMCしてた番組思い出す。
良い時代に素晴らしいタイミングで、愛あふれるゲームに青春時代であえて本当に幸運だと思う。
ターザン後藤で谷津を作ったりしてたw
>>757 自己陶酔しまくりでWon't Be Long歌ってたなw
>>729 F1サーカスのモナコでコーナー手前に停車して事故るライバルを眺めてた思い出
761 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 23:36:44.40 ID:Iu4tQiLU0
今のプロレスゲーム事情はどうなの?
プレステ3とかで人気のプロレスゲームとかあるの?
さすがに画質とか凄いのかな
762 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 23:37:19.40 ID:dE3QQBwA0
小学生のころ1番ハマったゲームだわ
初期のからキャラエディット出来るのぐらいまで楽しませてもらった
懐かしい
763 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 23:39:35.71 ID:c383VyLU0
懐かしいな
大学生のころ友達の部屋に行っては夜通しやってたなぁ
フォーメーションサッカーも懐かしいね
イェンセン→イエマセン ラウドルップ兄弟→ラウップ・ラウアニ とか結構今でも覚えてますね〜
あとコジロウのタイガーショットが光ってたなあ
765 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 23:41:50.92 ID:tphuXWqn0
ジョー弘のカウントは遅い
>>759 鏡に囲まれてたっけかww
懐かしすぎる。
プロレスファンになるきっかけになったファイプロには感謝してもしきれないよ。
アトラス、ヒューマン、デコあたりは本当尖って良いゲーム多かったわ。
>>750 データの末期は本当に厳しかったんだよ・・・
全部、営業部隊にシワ寄せ来た上に、開発中のゲームの資料とかデータとか
吸収前に全部SEGAにもってかれちまってさ・・・
>>754 ありがとうございます、このスレの書き込みを読んでいるだけでも兄が関わったゲームが皆さんに愛されていた事が心にしみます
ファイプロ製作後はすぐにスクールの講師に就任し、その後はサンフランシスコの現地法人に赴任したのでファイプロとしては
生みの親ではありますが、育ての親ではありませんので須田氏に引継ぎ、さらにヒューマン亡き後のファイプロをどんな気持ちで
見ていたのかは今となっては聞く事も出来ませんが...
769 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 23:47:24.53 ID:SjLcfw180
>>768 お兄さんはフォーメーションサッカーに裏技で出てくる
humanチームにメンバーとして登場してたりするんですか?
初代の小鉄道場がよかったな
アレのおかげでプヲタの奴でなくてもすんなりゲームに入れたし
>>761 XBOX360にファイプロの新作が出てるけど、こいつがもうコレジャナイどころの話じゃないぐらいの
別物なんだよなぁ…。
>>761 廃れました
日本のプロレスゲームはPS3には存在しない
>>761 プロレスゲームはかなり下火になっちゃった。
シリーズもので、今でも出てるのはWWEのゲームくらいで、
日本の団体をモデルにしたプロレスゲームはもう、7〜8年出てない気がする。
ファイプロ、キンコロ、闘魂列伝、ジャイアントグラム、バープロ・・・
あのころは熱かった・・・
プヲタじゃなくても楽しめる ってのも何気に凄いよね。
プヲタならもっと楽しめるのも尚良しw
775 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 23:55:44.00 ID:KzGPmoMC0
>>740みたいな自分の勝利にしか興味ないような戦い方は嫌われる
対戦相手としては非常につまらない
>>769 どうなんでしょう、そこまで聞いたことは無いです。
ただ妹の影響で最近はコンサドーレ札幌のサポーターをやってましたが
兄弟そろって運動音痴なのでリアルなサッカーには縁が無かったです。
私が学生時代に東京で兄と同居していた頃は任天堂のプロレスを製作していて
ウンザリするほどバグ取りをやらされてウンザリしていたので私が帰郷後はPCエンジンは
買わなかったのでファイプロシリーズは殆んどプレイしたことが無いんです。
>>774 間口は広く奥行きは果てし無い
これこそが万民が遊べるゲームで、昔は色々有ったのにねぇ
今は間口が狭くて奥行きの無いゲームばっかり
どうしてこうなった
778 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/04(金) 23:59:59.49 ID:yuZ98OQf0
ファイプロでここまで伸びるのか
>>777 「ぼくのかんがえたさいきょうのげーむ」感覚で作ってるから
どんどんコアな方に行くんじゃない?
>>775 と言うか、CPU戦は別にして自分が友人とファイプロやってる時は「勝つ」事なんて意識してなかったなぁ。
いかにそれっぽく試合するかと言うか…身も蓋も無い表現するなら「プロレスごっこ」だったな。
781 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 00:02:13.05 ID:Mu6RvkEp0
>>184 友人と何万試合もやらせていただきました
十字キーをこすりすぎて爪がゴリゴリに削れたのもいい思い出です
謹んでご冥福をお祈りいたします
782 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 00:04:00.54 ID:u7MfjLwu0
マジかよ
ファイプロはPCエンジン版で相手を延髄で倒してプランチャーしてまた延髄してリングから落ちたら登ってくる場所に合わせて延髄して
と延々とハメ技合戦しまくった思い出
783 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 00:04:16.57 ID:0zCieCZg0
>>203 それ俺
いつでもその二つがプレイしたくて
お年玉や小遣いを貯めまくってPCエンジンGTを
買ったのは良き思い出
>>780 まさにそれ。
無駄を楽しむ、と言うか。
勝ちに行く、倒しに行くって気持ちじゃない方が楽しい。
あと、プロレスファン的には
エディットで、こいつはこんなことしないって技を設定して
こんな試合するわけないってファイトスタイルで
ゲラゲラ笑いながらやるってのも楽しみの一つ。
786 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 00:07:14.52 ID:CEXbNPhn0
>>776 あらら、せっかく小野伸二が加入する
というのに
みれなかったのですねぇ・・
ディスクシステムのプロレスやりましたわw
シュミット式バックブリーカーの褐色のキャラが好きでしたw
キン肉マンのジェシーメービアみたいな
>>778 私も含め2ちゃんも高齢化しているのでしょう
妹のツイートからヤフーニュースに載ったのはさすがにあせりました
>>781 ありがとうございますm(__)m
絶対に負けるので私は兄と対戦した事はありませんでしたww
「ヘヘヘッ」からのボリッの絶望感
789 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 00:10:28.89 ID:x3tYsxRhO
何作目かのストーリーモードが拳銃自殺で終わるんだよなあ まだ電池切れにやれるよ
冴え場の妹エロクて抜いたなあ
790 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 00:12:34.02 ID:q/XIRSxV0
大仁田がモデルになった仁王田は本人同様ゲームでも糞弱いんだけど
こいつだけは流血状態すると逆に強くなるか、体力の減りが半分だったはず。
逆にダメなのはこの亡くなった人じゃなく、須田って引き継いだ奴が、
「個人的にファン」っていう理由だけで冴場だけ各パラメータ5までなのに
それ以上数値にしてる。これはアカン。
現実の前田なんてガチ童貞の八百長野郎なのに。
791 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 00:12:35.37 ID:P2KxBpO+0
>>777 多様性あってこそだと思うんだけどねえ・・・アニメ好きな人向けなのが多すぎる。
そんな現状だからこそ、ファイプロみたいなシンプルで楽しかったゲームが遊びたくなるのよね。
>>789 暗いストーリーだったなあ。
途中から精神病んでるし。
師匠と親友は殺されるし。
殺した相手がリック・フレアーってw
794 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 00:15:07.22 ID:q/XIRSxV0
あれは今で言う所のバリバリの中二病みたいなストーリーだったなw
>>777 > これこそが万民が遊べるゲームで、昔は色々有ったのにねぇ
> 今は間口が狭くて奥行きの無いゲームばっかり
> どうしてこうなった
ゲームにハマり過ぎたゲームオタクが作ってるからだろうな
昔はゲームに詳しくない、プログラミングも知らないやつでも、”何か面白いことないか”というノリで作ってたけど、
今は”ゲームを作りたいから”という理由でこの世界に入るのがほとんどだし
>>790 あまり須田さんの事は悪く言わないで下さい、前田好きはウチの兄の横槍かもしれませんので
兄もUWFやリングス好きでしたしガチ童貞とか言ったらある意味このシリーズ全否定ですよww
798 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 00:20:19.17 ID:e7ojd7p70
このゲームのシリーズは学生時代の思い出が詰ってるな
>>796 新日の社長が言ってた
「すべてのジャンルはマニアが潰すと思ってる」
まさにコレだな。
つか、ファミコン世代の男の子はたいてい遊んだ事あるんじゃないかね>ディスクシステムのプロレスとファイプロ
前者のはスターマンでダウン中の相手の頭側にフライングクロス・チョップすると起き上がってくらうハメ技があったんだけど
後半にでたのは修正されててそのウラ技(この表現で年がわかるねw)使えなくなってたんだよね
冴刃ラッシュだっけ?
膝ついた相手の顔面にミドル叩き込むヤツ
兄さんらしさが出ていて好きだった
802 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 00:25:43.79 ID:tuom4+fY0
新作出るんならラスボスにグレートプーマをぜひ
803 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 00:26:44.98 ID:/T9Q0m+g0
トップロープに5秒間いて反則負けで全敗
→隠れキャラ全員登場。
>>801 ニーリフトで相手の体が千切れるほどグワングワン前後するやつも好き
805 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 00:28:35.47 ID:0Fcpj6OZ0
氷川で遊びまくってたー
ゲームクリエイターって早死に多いな
807 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 00:29:12.17 ID:x3tYsxRhO
>800 それはファミリーコンピューターマガジンのウソ技でつか?ww
野球拳には騙された(>_<)
K1勢のコンビネーション好きだったな
後はゴルドーとかww今やったらUFCキャラ作りたくなる
逆さに吊って顔面蹴り入れる技なかったっけ?
あれを修羅の門のイカヅチっつって
遊んでたな
>>807 佐竹の正拳突きはなんて名前の技だっけ?
ファイプロに合ってなくて浮いてたな。
>>800 あー、なんか当時兄貴が騒いでたの思い出した...
パソコン通信が9600bpsモデムとかの時代だから、京都の任天堂にデータ持参していたような気がする。
811 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 00:34:37.77 ID:4jtqoAAA0
SPとXはマルチタップつけて友達と4人でゲラゲラ笑いながらやってたなぁ。
>>801 そういや大車輪キックの吹っ飛び方はどうかと思ったわ。
関節蹴りのえげつなさも
ブラックハーツやアブドーラ・タンバをエディットしたなぁ。
私がスターマンを使うとこのスレの誰より強い。
楽しいゲームをありがとうございました。
ご冥福をお祈り致します。
ファイプロスペシャルのU系レスラーが
全員ヤマヨシの謎構えなのが笑える
>>809 イカヅチ?
スーファミあたりのファイプロはモーション小気味良くて爽快感あったなぁ。
>>817 そうだ、イカヅチだ!!よく覚えてるねー
効果音もいいし、やってて確かに爽快感があったな。
819 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 00:44:46.13 ID:shgcqQMg0
スーファミの3とスペシャルの二つが最高だったなあ
当時プロレスなんて猪木と馬場くらいしか知らなかったが
ファイプロがきっかけで深夜のプロレスも録画して見るようになった
820 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 00:47:45.42 ID:SBbAuXPu0
このゲームは組み合った瞬間だけ集中すればよかったから
格闘(アクション)ゲーム苦手な俺でも楽しめたよ
トップロープ登ったり場外にダイブしたりなんでも出来たなー
MD版とPS1の3Dポリゴンの奴は黒歴史
ファイプロGのU系ストーリー好き
一番夢があったのはバトラーツ編かな
ご冥福をお祈りします
Xも相当はまったけど衝撃度ではSPだな
雪崩式攻撃出来るようになった時の感動と言ったら
ご冥福をお祈りします
ダメだ! ダメだ! ダメだ! ダメだ! ダメだ! ダメだ!
まだインディーでやる前に友達がhwoとか作ってエディットしたり、
CPU同士で戦わせていかにプロレスっぽく見せられるかAI考えたりしたの懐かしい。
新作出るたびに馳の裏投げが綺麗に見えるか毎回最初にチェックしてたなぁ。。
これが無かったらプロレスファンだったかどうかも怪しいわ。
またプロレスゲーしたいなぁ。今だったらカナディアンデストロイヤーの再現度が気になる。
826 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 01:14:00.68 ID:NCC1oGTD0
とにかく司馬の手足を折りまくり
血だらけにして火炎攻撃したことしか覚えていない
827 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 01:14:56.71 ID:MZbzi2ke0
EDITでも自分はスープレックス系中心だけど友達はラッシュ系の技が好きだったり人によって個性出てたなー
828 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 01:19:14.91 ID:FoIEhOio0
オレが造ったサヴゥーをおまえらにみせたかったわw
天井さしてばっかなのw
ヒザがカックンってなったタイミングでコマンド入れるゲームだろ
つまらん
Gの地下プロレスはおもろかったなー
クリティカル狙いの選手作ってひたすら勝ち進んだw
2かスペシャルぐらいで立ち上がりフェイントが出来るようになってハメ防止が出来るようになったな
833 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 01:33:14.24 ID:O0gAt8kvO
>>830 あったなぁw
俺はとにかく相手と組まずにひたすらキック、倒れたら捕まえてアレビンズ・リフトのロジック組んだけど
プロレス的にはかなり塩っぱい試合だったわw
クリティカルでノックアウトしても
速攻無理矢理起こして…っていう
延々といたぶってた残酷プレイが楽しかったw
プロレスに興味ないけど楽しかったな。
まぁ友達と一緒にやってれば大きな差がつかない限り何でも楽しいんだろうけど。
最近のゲームってプレイヤースキルの差とかやってる時間の差で本当に大きく差が出るから子どもは大変だな。
837 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 01:46:42.33 ID:h5B7caU0O
自分の脳内でストーリー作り上げてよく遊んでたな
大一番でわざと負けて挫折を味わいインディー団体へのドサ回りを経て帰ってくるとかやってた
ある意味プロレスファンの夢を叶えてくれたゲームだ
ファイプロXは立ち技の張り手とかでダウンせんから
友達と向かい合って時間切れまで交互に殴り合ってた。
プロレス好きの友達が、買った最初は2Pにして相手立たせて技練習すると言ってて、
俺が、「ババとか相手にするの?大きいし」と言ったら、
「ババには尊敬があるから練習台になんてしない、そういう時使うのは大仁田か双羽黒」と言ってた
このゲームは凄く難しかったような印象があるんだよね・・・クソゲーとは思わないけど
なかなか技を出すタイミングが掴みづらいんだよね
スーパーファイヤープロレスリングSPECIALのOPだっけ?
選手がだんだんリングに近づく入場のOP
あれの動画みたいけどこかある?
844 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 02:15:13.81 ID:FoIEhOio0
>>843 パンチしてから選択すんだよ!
長州みたいのとストロングマシーンみたいの
で永遠にループ
ちょうど見てたんだw
サントラ集欲しいわ>ファイプロ
>>845 10万人のウェンブリースタジアムでの世界選手権決勝(もりおvsスレンダー)の入場シーンかっけー
学校でプロレスごっこやって、
チョン蹴りやサッカーボールキックやってる所を教師に見られて、
暴力を振るってると勘違いされた事があるわ。
卒業まで、ずっと誤解が解けなくて嫌な思いをしたなー。
当時は打撃系が流行っていたんだよね。
ダメだ!
851 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 02:43:44.35 ID:BQk8TdCt0
GだったかZだったか、試合に勝った後に3分ぐらいは選手を動かせて、
グロッキー状態の負け選手(大仁田)を無理矢理立たせてボコボコに大技かけまくったw
ドーム会場の花道から場外へ投げっぱなしジャーマン。
ニクソンに鎌攻撃。
リターンズでのインディー団体選手の多さは異常。
小川の飛行機アピールにちょっと感動。
マジで面白かった。ありがとう!本当にありがとう!
スーパーダイビングヘッドの飛距離パない
西日本大会で俺を含めてウチの仲間が俺含め5人くらい本選に残って、準優勝したり
準々決勝くらいで仲間同士当たって、みんなガチンコなのにそいつらだけ不謹慎にも茶番試合やって遊んでた
ヴァンやセイバーみたいに裏拳持ちの選手は、空振りしても失敗ダメージないから初心者に勧めてた
>>313 その本で北尾が色紙に「日々努力」って書いてて、仲間内で妙にウケた記憶
俺と少ししか年齢変わらないのに何で俺のの思い出のゲーム作ってんだよ
(-∧-;) ナムー
グレイシーが一撃で骨折る技とかあってチートだったな
859 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 03:21:51.45 ID:qIbYEUqDO
このシリーズはドリキャス版が一番良かった
茶々丸は生きてるの?
>>780 そうそう勝ち負け別だったw
それっぽくするのが楽しかったよね
あえてその場から動かずに、リキラリアット喰らってみたりw
タッグ戦で田上でわざと劣勢に追い込まれたあげく、ジャンボ鶴田にタッチした後からバックドロップ、フライングニー無双→お決まりの「オーっ!」とかw
862 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 03:34:40.51 ID:zJ2XtmQjO
スペースローリングエルボー→フェイスクラッシャー
→フラッシニングエルボー→バックブリーカー
→空気切りギミック→ムーンサルト
最後は必ずこうと決めてた
863 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 03:35:51.25 ID:6jSXXy9M0
ゲーム開発者って短命だよな
864 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 03:39:10.13 ID:jnzkwrbe0
ダディ竹千代だこのやろう!
スーファミのファイヤープロレスリング
プレステの闘魂列伝
サターンの全日本プロレス
はマジ大好き。DL販売してくれんかなー
866 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 04:10:38.24 ID:s2Q9FuLB0
ヒューマンはソープ接待してくれる良いメーカーだったな。
867 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 05:55:20.26 ID:/tLuYoB70
キンコンカーンのモンゴリアンチョップをカウンターで決めると気持ち良いよな
869 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 06:03:23.71 ID:t4k1EaL5O
プロレスゲームで最高傑作はエキサイティングアワー
異論は認めない
いや、アーケード最高傑作はチャンピオンレスラー
SFCのファイプロスペシャルはハマったなぁ
これでプロレスに興味もったんだった
>>5,527
懐かし杉。全キャラで999999カンストさせたのは今ではいい思い出
873 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 06:27:09.55 ID:JuMQZVei0
このスレ読んでて涙が出る
お前ら、愛してまーす!
町のゲーム屋で働いてた時、ヒューマンの営業さんが自作した実名データを持ってきて、
それをメモカ持参のソフト購入者にサービスでコピーしてたのが懐かしいわ
とにかく熱い営業さんだった
876 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 06:40:47.81 ID:HHegkEbJI
キンコンカーン
ライガーの○チンポはでかい
オゥイエ!
879 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 07:04:40.87 ID:QiwwnQVH0
関節技や打撃技だけでなく、ラ・マヒストラルやスモールパッケージみたいな
丸め込み技にもクリティカル補正が付いてるのが良かった
ダメダ!
しょぼいゲームだな
PCエンジン版で友達とよく四人対戦してたわ
882 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 07:07:36.88 ID:cS2uInbv0
セイバー好きだったな
883 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 07:08:32.93 ID:sIEi3pRlO
PCエンジン版だけ、どうして梶原が外人だったんだろうか。
ファイプロ、プロレススーパースター列伝
なつかしい、なにもかもなつかしい。。。
まさか芸スポのファイプロ談議でここまで伸びるなんてな
友達亡くした通夜に久しぶりに昔の仲間が集まって、懐かしい会話してるみたいだよ
増田氏にとって良い供養になればいいな
UWF好きで、冴刃のパラをチートにした人だっけ?
格闘技とは関係ないアスリートをエディットするのが結構面白いんだな
ウサイン・ボルトとか頭突き騒動を起こしたころのジダンとか
888 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 07:46:41.90 ID:cYn7Y2ON0
愛されてるゲームだったんだなあ。
もちろん俺も指が痛くなるほど、いや痛くなってもやった。
ストーリーモードで拳銃自殺するのはSP?
それが一番面白かった。
そのあとに出た「X」だかは、なんだか動きやらが変わってしまって、
申し訳ないがすぐ売ってしまった。そのあとはやらなくなっちゃった。
サターンで出したのが最終版だったのかな?
名作だよね。
今でも遊んでいるので。
>>886 それは須田って人
スペシャルの超くらいストーリーもこの人
正当な続編だったらPS2で出たのが最後かと。
一度最終作出してシリーズ終了した数年後に
引退撤回!プロレスに引退はない!とか言って
復活したんだよねw
Xbox360のは全くの別物なので…
892 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 08:22:31.71 ID:ncHwD9T90
メガドライブ版のしょぼさは凄かったね
グラフィックから何まで全部酷い
コンピューター任せの勝ち抜き戦で2人組戦がどうしようもなかったな
>>92 増田さんが22,23歳の頃に作ったらしい。>初代ファイプロ
任天堂のプロレスがハタチ頃の作品。
ゴングの音はディスクシステムプロレスの「カンッ!」が一番好き
896 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 08:45:19.87 ID:xOLdoArz0
ディスクシステムのプロレスってやっぱテクノスジャパンのエキサイティングアワーと
開発とか関係あるの?子供の頃はゲーセンの劣化版と思ってたけど。
直ぐに鉄柱で流血させる奴は
わかってない
忍者の人かと思ったが?
899 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 08:52:38.65 ID:QDMRXM5UO
>>861 おれは馬場でフィニッシュは弱いやつには十六文で倒して
強いやつにはネックブリーカにしてたわ
サンダープロレスリング列伝はG以降正式に実装される
走りダウン攻撃を最初に搭載した意欲的作品なのだが
それを理解しているコアはファイプラーは少ない
901 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 09:00:07.38 ID:cYn7Y2ON0
学生時代、なんの気なしにやったSPの「グラン浜田vsエルサムライ」戦が、
予想外にカウント2.9の応酬となり、観ていた友人も巻き込んで大盛り上がりになった。
懐かしいなあ。ゲームであれほど仲間達と盛り上がったのも、このゲームが最後かもな…
902 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 09:00:23.99 ID:/As5Jtkc0
タイミングゲーだったな
904 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 09:09:39.06 ID:cYn7Y2ON0
>>710 スーパーフォーメーションサッカー2のCMは好きだったぞ。
♪スーパーフォーメーション「サッカー2」の時に出てくる女の子が可愛かった。
関節技極めたらえげつない音するやつよね
ゲームアーカイブスにあるから落とそうかな
907 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 09:21:27.57 ID:y59Dwd9P0
友人と対戦時、藤波で組み合って適当に○ボタンを押したらいきなりクリティカル
たしかスモールパッケージだったかな?
クリティカルって打撃・関節・投げ技だけだとずっと思ってたから感動と同時にお互い爆笑した
908 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 09:24:33.81 ID:cYn7Y2ON0
SPだったかなあ。
CPU戦でグレートカブキでリック・フレアーに勝てない設定なのはまいった。
NWA戦でカブキの夢の勝利をやりたかったんだが…
ちなみにストーリーモードの主人公の名前はザ・スミスのモリッシーが由来
だからストーリーが暗いw
氷川も死んじゃったしな。
911 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 09:46:10.18 ID:/As5Jtkc0
菱型リングもなかなかうまかったね
913 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 09:55:49.68 ID:WJG+petSO
>>398 テレテテレテテレテテレテ
テーテーテーテー
>>667 これ延髄切りされてんのかw今知ったわw
915 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 10:08:56.30 ID:dE6LfMi10
スーパーフォーメーションサッカーはマニュアル感が凄い名作だったな。
野球=ファミスタ、サッカー=SFSのイメージ。
手先の器用さや、何秒でボタンを押すという体内時計
プレーヤーのフィジカルメンタルが実力に反映される。まさにスポーツファミコンの原点。
スペシャルぐらいのグラフィックで良いから
レスラーと技の数を増やして、ロジックがもっと思い通りにいじれて
分岐が超多いストーリモードがあるやつ出してくれたら絶対買うのに。
917 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 10:13:02.40 ID:DeKvEX/LO
ファイプロGまでやりました
子供の頃の楽しい思い出をありがとう。
BADENDの前座落ちからスタートするストーリーモードがあってもいいかも
>>916 そういう方向で進化させるシリーズもののゲームってあんまり無いよねえ
TVじゃなくて、このゲームでプロレスに興味もってガッチリはまったなあ。ほんまいい作品。ありがとう!
921 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 10:18:15.22 ID:A6EehUoI0
プロレスわかってない奴とやると興ざめだったよな
>>919 そうなんだよね。
作り手として、スペック的制約でやれなかったことを
新ハードで解放したくなる気持ちはわかるんだけど、
ユーザーが望んでるのってそこじゃないんだよね。
作品のよりけりだろうけど。
特にプヲタなんて脳内補完に優れた人種だからね。
ファイプロにおいては進化じゃなく、深化してほしかった。
とりあえずワールドプロレスリングをゴールデンの時間帯に戻そうw
924 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 10:20:20.18 ID:shgcqQMg0
スーファミのスペシャルが最高傑作かな
初めて実装された雪崩式がかっこよすぎる
925 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 10:21:27.31 ID:6gQXEP1c0
ビクトリー武蔵(アントニオ猪木)
バイオレンス河野(蝶野正洋)
ブレード武者(グレートムタ)
マスクドパンサー(タイガーマスク)
スターバイソン(スタンハンセン)
とりあえず覚えてるの書いてみた
名前と言えば、
ダン・ダダーン(ダン・スバーン)の適当さが異彩放ってる
近作のはテクニカル系選手にもクリティカルついて
総合格闘技選手を丸め込みやすくなってて好きだったなあ
呼吸法は好き嫌い分かれるかもだが
928 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 10:30:28.60 ID:JDKDX/8r0
929 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 10:35:50.35 ID:JDKDX/8r0
カクタス ジャック作った思い出が
930 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 10:43:02.78 ID:JDKDX/8r0
931 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 10:49:52.89 ID:JDKDX/8r0
ゲーセン版もあったがすぐなくなったな
これにはFMWに来てたジジイ呼ばわりされてた空手家ソックリな奴がいた
ファミコンのプロレス懐かしいなあ
頑張ってキンコンカーンでクリアしたら
友達に嘘つき呼ばわりされたのも今ではいい思い出
>>932 伝説のレイ・バレラか!
ちなみに相方はコディ・テンプレトン
エディットでトニー•ホームとか谷津とか作ってたなぁ
ストーリーとかクリアしないとエディットのレスラーや技が増えないんだよね
>>895 俺はファミコンの闘魂伝説が好きだったw>ゴング
Wikiみたらヒューマンって謎の村雨城とかセプテントリオンも作ってて驚いた
938 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 11:46:53.85 ID:USHHwrZ50
>>16 それは粗食で過ごして来た今の老人達の話で、
40〜50代から下の世代はもっと短くなるだろうと昔から言われていた。
原発とか関係なしに。
村雨城もかよ、知らなかったw
940 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 11:55:06.90 ID:xOLdoArz0
>>925 俺はファントムガイでトップロープからの雪崩式ブレーンバスター
→AAばりの首かっ切り→ドラゴンスープレックスが定番ムーブだった。
雪崩式パワーボムよりこっちが好き。
>>937 村雨城はともかくセプテンは販売もヒューマンなんだから
知ってそうなもんだがw
ランブルローズ2はまだかい?
スペシャルだっけ?ムエタイミドルキックがHITしたらムエタイハイキック確定だったの。
あれのせいで安生最強だったなw
944 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 12:07:12.90 ID:SRFFEeTs0
ファイプロの発展系のキングオブコロシアム
いまだにこれを超えるプロレスゲーは出てきてない
945 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 12:12:48.27 ID:+HYhgOw4O
卒業式の答弁か
946 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 12:13:52.26 ID:f5x+HKK20
ドリームキャストの奴が特に面白かった
当時では珍しくネットに連動してたし。
DCはその為に買ったなw
あとジャイアントグラムも面白かった
アーカイブスのPS版は今やっても楽しいけど、できれば
もうワンランク高いグラのを遊びたい
949 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 12:20:27.64 ID:QDMRXM5UO
CPUや友人相手にさ、試合の流れやフィニッシュにこだわりすぎて
勝てた試合落とすことなかった?
ハンセンならラリアットでなきゃだめとかさw
スーファミの時に友人みんなでやるためにマルチタップを小遣い出し合って買ったわ
>>949 必殺技は試合を決める時以外出しちゃダメと決めていたのでそれまでにKOされることも多々あったわ
951 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 12:34:09.93 ID:QDMRXM5UO
>>950 KOのときは判定されるまえに無理矢理起こして
ウィーしてからラリアットして形にしてたわw
>>18 マッドタイガーの組みからの首絞めは立ち、マウントの二段階でやるから嫌だったわww
他の技で閉めたいのに相手が弱ってる時、間違って使ったら外すの間に合わないんだよな
Xとかだったらクリティカル打撃にして場外から登ってきたとこにハイキックKOしてたな
>>952 オクタゴンでコブラクロー出したら勝ち確定なのって
スペシャルだっけ?
>>949 むしろ優勢な時にわざとタイミング遅らせて相手に丸め込みさせる→カウント2でギリギリ返す→
自ら「これは危なかったー!」と実況(相手は「今の3つだろ!」とアピール)→周りの友人たちも爆笑
とかそんなノリでやってたw
以前別のスレでも書いた事あるんだけど、ファイター大和使ってる時は「ハハハァ、ハハハァ」とか呼吸したり
伊達弘で関節技した時は「アスクヒーム!」とか言ったり、まさに「プロレスごっこ」と言うかとにかく馬鹿馬鹿しい
遊び方ばかりしてたなぁ。
>>844 ナムコのダッグチームプロレスリングじゃねーかw
957 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 12:54:39.18 ID:oh/tBy6M0
>>955 プロレスをやるためのゲームだし、それが正解
何気に、関節技やフォールを「かけてる側が解除できる」っていう設定はすごいと思う
受ける側も「返さない」という選択ができる
>>957 プロレス好きなんだろうなあ〜ってのが細部にまであふれ出てたよなファイプロ
ボディスラム→フォール→技と返さず2.9→周りの友達「おー!」
960 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 12:59:03.67 ID:obISE+5/O
アッポーのブッチャー最強だろ
961 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 13:00:22.32 ID:f5x+HKK20
なんか途中から急に総合格闘技を意識しだして
マウントからの、みたいな技が増えたよな
あれ最高に嫌だったわ
962 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 13:01:09.84 ID:lp+Ln6dlO
ダメだっ!
>>961 分かるわー
頭・足の裏表4種類でよかったのにね。
グラウンドでもタイミングで入力とかめちゃめんどくさかったわ
>>954 スペシャルのオクタゴンでは最強だったねwとにかくスーファミの時のあの技はえげつなかったww
後は藤原のヘヘヘボキッカンカンカンもうざかった
首絞める奴と腕折りにくる奴が幅を利かせてたな
965 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 13:05:34.55 ID:2yqY3qbz0
それだけ総合格闘技もといグレイシーは衝撃的だった
マウントパンチとかチョークスリーパーは設定が
プロレス向きじゃないし流血とゴキッ
967 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 13:06:13.41 ID:J8zcuJ500
>>926 スマッシャーGGギガス
2ちゃんねる臭すら漂うw
ヒクソンモデルに大がまとファイヤーと
釣鐘ストンピングでウサ晴らし
レフェリーと同じ格好のキャラ作って友達を惑わせてた思い出
970 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 13:29:44.18 ID:qmCpvQPZ0
釣鐘ストンピングとか懐かしいな、おいw
971 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 13:45:31.62 ID:mwEIWuRU0
タイミングが膝落としからグラップになったシリーズが一番好きだった。どのVerか忘れたけど
ボ ギ ッ !
攻略本の選手名鑑を眺めてるのが好きだった
シューティングスタープレスやりまくったわ
合掌
975 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 14:00:35.37 ID:mwEIWuRU0
みんな生き生きと語りすぎw
このスレが最高の供養になるわ
1000までこんなに愛溢れたスレは久しぶりだわw
アドバンスのやつが手軽でいいんだ
だからDS捨てられない
wiiUのVCでファイプロは絶対欲しいね
ファイプロ大好き
俺がプロレスラーを目指すようになった
ゲームだ
無理だったけど
プライムゴールは神
982 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 15:28:37.22 ID:I7qitkFX0
このゲームほど発売前の妄想が熱かったゲームもないな
ファミ通の1ページの画像だけで1週間脳内ファイプロで戦えた
実際のプレイでもダッシュして急停止ギロチンドロップでキングコングニーを演出したり
やりかた次第でいくらでも遊べるところがプロレス的で最高だった
ハードの性能もソフトの容量も今とは比べ物にならないほど小さかったからねえ。
逆にそれらがあるからって楽しいゲームがでてくるわけじゃないのが昨今のゲーム事情なのがまた皮肉というかw
脳内補完に勝るものはないのは当たり前っちゃ当たり前だけどw
>>983 > 脳内補完に勝るものはないのは当たり前っちゃ当たり前だけどw
でもゲーム遊ぶ人全員がそういう脳内補完出来るわけないからね・・・
しかもそういう人のほうが圧倒的に多いし
具体的に言えば、ライトユーザーってことなんだけど
985 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 16:23:18.28 ID:6gQXEP1c0
技が外せる意味が分かってきたら立派なプロレスファン
987 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 16:26:28.30 ID:vH0J21k+0
終盤のサブミッションは掛けてる側が極めるかどうか調整できたらもっと良かった
友人、兄弟げんかの原因となる3大ゲーム
ファイヤープロレスリング
ストリートファイター2
いい加減人死にすぎじゃねw
あの世が人不足なんだよ
>>984 昔と比べてって話ならわからなくもないが、当時は脳内補完当たり前っていうか
子供こそ空想して楽しんだと思うんだがな・・・このゲームに限らずだけど。
992 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 16:32:05.82 ID:e7ojd7p70
993 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 16:32:08.79 ID:b270QdR5O
誰も知らない奴でスレ立てんなんよ
PCエンジンのファイプロからプロレスファンになったんだよな・・・
スーファミの初代ファイプロ
司馬がいるやつからだわー
>>991 SFCとかが出始めた頃から徐々に年齢層が上がり始めたからね・・・
'90年代初頭とかにはプロレスファンも高齢化しつつあったし
997 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 16:44:14.51 ID:MZbzi2ke0
司馬いなくなったのは馬場夫人のクレームか何かだっけ
のちに隠しキャラで復活したけど
998 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 16:45:53.15 ID:yHa7YtFy0
プロレスゲーやったことないなあ
999 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 16:47:11.89 ID:udbJc+CM0
前田がやけに強かったな
プロレスファン目線で作ってたから面白かった
1000 :
名無しさん@恐縮です@転載禁止:2014/04/05(土) 16:48:06.43 ID:LJYuyB5F0
ケリーボギー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。