ブレイブリーデフォルトプレイングブレージュ解析

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1ネトゲ廃人@名無し
267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/11/27(火) 09:09:43.60 ID:LTPrTJfV [7/8]
API版横取りマクロ出来たぜブヒイイイイ
出品されたら0.1秒で買えるでw
欲しい奴は5000円でマクロ売ってやるぞ

>>239
それ何スレか前にも書いてた奴いたけどSHA256が何かわかってないだろ
SHA256って書いてる時点でもはやネタなんだよ
2ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 10:04:29.04 ID:???
部費がどうしたって?
3ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 10:10:56.94 ID:???
297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/11/27(火) 09:41:24.33 ID:LTPrTJfV
どうせAPIマクロも作れないカスのネタだろw
文字列長だけでハッシュ値がどのアルゴリズムのハッシュ値であるかなんてわかるわけないのになw
復号キーをハッシュ化する意味がないって言ってるのに”君レベルの人がー”とかまた意味わからんこと言ってるしなw

まあ寝て起きて気が向いたらswf開けばどうのこうのって奴を調べてやるよw
4ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 10:13:53.35 ID:???
181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/11/27(火) 03:37:58.99 ID:LTPrTJfV
jobsAPIを叩いて返ってくるcdataが読めねーんだけど解読できた奴おるか?

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/11/27(火) 04:48:47.83 ID:LTPrTJfV
jobsのレスポンスデータ読めた奴おるか?



ださすぎるww
俺が一番スーパーハカーだと思っていたのだろうね。よしよし。
5ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 10:18:50.07 ID:???
丁寧に教えてやるよカス。

cdata は Base64化されていて、復元するとBlowfish ecb形式のバイト配列になる。
Blowfishの復号キーは、とある値をSHA256ハッシュ値にして、加工したやつだ。
キーのヒント:ワールドサーバ毎にcdataの値が違うね。

おわり。
解凍したところで、今までのJSONデータがそのまま入ってるだけだけどなw
6ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 10:39:13.63 ID:???
こういうカスがメンテのたびに運営と俺の労力を無駄にする

解析すればわかることなんだから黙っとけ雑魚^^;
7ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 10:42:06.06 ID:???
正直ゲームデータの解析なんてどーでもいいよ
運営も解ってるんだろうけど、チートし放題の野ざらしAPIが問題

お前の労力なんてしらねーよw
8ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 10:52:36.83 ID:???
チートし放題とか夢見過ぎwどこの小学生だよ
9ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 11:10:23.59 ID:???
夢見過ぎとか言われてもw 
表向きになってる7人防衛とかもチートっしょ。
10ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 11:30:22.98 ID:???
日本語も不自由な方でしたか、納得w
11ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 11:37:45.02 ID:???
>>10
解析も出来ない素人はこのスレにはいらねーよ・・・w
12ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 11:46:27.92 ID:???
こいつ例のブログ主だろ!
13ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 12:02:45.54 ID:???
まぁ解析を楽しもうじゃないか?
14ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 12:13:06.16 ID:???
  ε⌒ ヘ ⌒ヽフ
  (   (  ・ω・)
   しー し─J
15ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 12:18:01.12 ID:???
\ ⊂[J( 'ー`)し     
  \/ (⌒マ´
  (⌒ヽrヘJつ
    > _)、
    し' \_) ヽヾ\
          丶_n.__
          https://www.hellowork.go.jp/
              ̄   (⌒
            ⌒Y⌒
16ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 12:40:17.03 ID:???
ニートですぅ!
解析楽しいれすぅぅぅうううう漏れちゃうぅううう、データ漏れちゃううううだうsづあづあうあ
17ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 13:09:58.30 ID:???
つか、LTPrTJfVに煽られて答えてる奴いるけど
swf解析なんて普通の奴なら思いつくだろ?そういうことだよ
>>6でも言われてるけど黙っとけ、これ以上開発が遅れたらかなわんわ
18ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 13:30:39.87 ID:???
一般の人は気づいてないだろうが
開始時に復号の処理も増えて重くなった

ほんと黙って解析しとけってな
19ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 14:46:15.38 ID:???
ここ解析班の隔離スレですし
課金して涙目ですかw
20ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 15:39:54.42 ID:???
本スレにまた雑魚沸いたな(遠い目
21ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 15:44:06.25 ID:???
ここまで全部妄想
22ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 15:51:29.11 ID:???
レスついたからついでに書くけど
書き込みしないでさっさと落とした方がいいな

>>5みたいに、仕方ないなぁとか言いながら
ドヤ顔で語りだす教えたがりなカスが沸くと困るし
23ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 15:59:41.21 ID:???
ここまで俺のしおり

100レスあたりから本格的に解析情報暴露
24ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 16:49:12.09 ID:???
アレだろ、こそこそチートしてる組だろ?
ばれて垢BANされるのが怖いんだろ?w
25ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 17:41:52.63 ID:???
マジで開発無能だから書いた分だけ遅れるぞ
26ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 17:48:16.35 ID:???
バレるのは時間の問題じゃね?
俺は垢BANされるまで色々試して、BANされたタイミングで全部公にするわw
27ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 19:05:09.57 ID:???
28ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 19:18:13.15 ID:???
>>5
こういうやつはミジンコの典型
自分がわからない部分を教えてくれって乞食してるだけ
29ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 19:32:16.38 ID:???
チャンコロのツールは可読性悪くてオナニーソースだけど作りはまともだな
アドオンのスクリプトなんて初めて知ったから参考になったわ
チャンコロ様々やで
30ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 20:01:03.24 ID:???
>>27
これすごいよね
中国人か台湾人か、変な日本語だけど機能は確かだわ
31ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 20:13:55.90 ID:???
別に凄くはねーよwやってることはリクエスト投げてるだけ
ふつうはこんなクソゲーのために趣味でここまでコード書く気は全くなれないんだが
といってもたかが1000行程度だが何かがチャンコロのやる気に火をつけたんだろw
API使って通信のやりとりの大部分をこういう作りにしたバ開発様々ってところだなw
32ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 20:36:34.42 ID:???
>>31
いくらプログラム技術があってもやらなきゃ意味ないんだし
やる気になった人間がすごい、やらない人間はすごくない
ただそれだけ
33ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 20:42:11.60 ID:???
チャンコロ以上のものお願いしまーす^^
34ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 20:55:52.02 ID:???
俺のブレイブリーはC++で作ったコンソールアプリなんだけど
みんなのブレイブリーはどんなブレイブリーなのかな
35ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 21:00:46.05 ID:???
コンソールwwwwしょべぇwwww
36ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 21:10:36.47 ID:???
ゴンドール?
37ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 21:12:41.20 ID:???
ゲームで遊ぶ訳じゃないから画面とか要らんでしょ
自由にシナリオを流せる通信アプリなら何でも良いと思う

ブラウザベースだと重そうだしマルチに処理出来ないよ
38ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 21:15:15.05 ID:???
俺は懐かしのブックマークレット形式で作ってる
39ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 21:15:17.64 ID:???
で、そのゴンドールちゃんでどんなことやってんの?w
40ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 21:17:45.67 ID:???
ちんこにかぶせて穴に挿れて出してる
41ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 21:21:14.12 ID:???
マスタの内容をメモリに展開する
必要に応じてファイルに落とす
市場をポーリングする
ここまでは出来てる

今はマスタの履歴を取りたくてオラクルXEに落とす所を作ってる
42ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 21:23:44.13 ID:???
ここまで出来てるっていうかマーケットのところ以外は全く必要のないゴミだなw労力の無駄w
43ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 21:28:19.30 ID:???
で、中華ツールが実はクレカ番号とか盗みとってるってことが
判明して、使ったヤツ涙目wwwwwwwとかにはならないの
44ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 21:28:30.34 ID:???
>>41
凄いですね、作るのに2時間くらいかかりそう
45ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 21:31:30.85 ID:???
コツコツと解析データを収集したいから市場はおまけ
ブラウザとゲームは初めて解析したけど便利な世の中
マクロメディアも成仏出来るだろう
46ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 21:31:40.95 ID:???
アイコンとかフェイス画像とかのURL解析が一番時間くった

今はキャラswfを動かすFlash作ってる
無茶苦茶オーソドックスな作りで拍子抜け
47ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 21:37:37.75 ID:???
調べたらブックマークレットはJavaScriptだとすると
暗号化の所とタイマー処理が大変そう
COMで強引なドリブルすればなんとかなるのかな
48ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 21:43:14.75 ID:???
お前ら程度が出来ることなんてジャヴァスクリプツで全部できるよww
49ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 21:43:52.76 ID:???
復号化はFlashで実装してExternalInterface経由で受け渡ししてる
極力外部ツールの形跡を残したくないので、通信部分は全てブラウザ経由

COMとかオラクルとかマクロメディアとか懐かしいな・・・
興味本位で聞くが、jQueryって知ってるかい?
50ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 21:50:50.20 ID:???
さあそろそろswf開くソフト何使ってるか書こうか
ググれksはなしな
51ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 21:52:28.17 ID:???
SWFInvestigatorでおk
52ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 21:56:33.68 ID:???
jQuery何のこっちゃと思ったけど
Ajaxのやつなら何となく分かる
53ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 22:03:04.26 ID:???
>>52
アラフォー世代と見た
54ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 22:08:05.63 ID:???
イデアちゃんのジャンプモーションとか既に用意されてるのな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3671831.jpg
55ネトゲ廃人@名無し:2012/11/27(火) 22:44:46.28 ID:???
全キャラ両手持ちアビリティが考慮されてるねぇ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3672013.jpg

攻略本とかコラボ企画とかのせいでリリース延期って選択肢が取れなかったのかな
素材が凄く良いだけに勿体ないわ
56ネトゲ廃人@名無し:2012/11/28(水) 01:25:02.79 ID:???
マップチャットの座標リンクも治る気配無いね
どんだけ無能なんだろう?
57ネトゲ廃人@名無し:2012/11/28(水) 14:12:49.60 ID:???
このクローム拡張ツールでキャラ合成とかして
それをゲーム内に反映させるのってリロードするしかない感じ?
58ネトゲ廃人@名無し:2012/11/28(水) 14:13:54.56 ID:???
ジョブの付け替えすれば反映される
59ネトゲ廃人@名無し:2012/11/28(水) 14:16:27.41 ID:???
早いレスサンクス
何かやればいいってことか
60ネトゲ廃人@名無し:2012/11/28(水) 22:02:30.29 ID:???
公式フォームからバグ報告したら対応してくれるのかなぁ・・・
と、ゲーム進行不能になるバグを1件だけ報告したけど音沙汰無し

うん、糞運営だね
炎上しないとスルーされるみたいなので、残りのバグとセキュリティホールはこのスレに書いてくね
前に本スレでも書いたけどアイテムやEXPを不正取得する糞穴があるからね
61ネトゲ廃人@名無し:2012/11/28(水) 22:08:42.44 ID:???
もう潰したれよこんなクソゲは
62ネトゲ廃人@名無し:2012/11/28(水) 22:09:36.70 ID:???
             ,.,.,.,.,.,.,.,.,__
           ,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,|
           |r-==( 。);( 。)
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほほう それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''
63ネトゲ廃人@名無し:2012/11/28(水) 22:30:04.10 ID:???
今公になってるやつ一つ投下

●防衛人数5人越え
 /api/unit_table_lists/edit_defense を叩くパラメータに、
 対象ユニットIDを5人以上指定するだけでおk
 (戦場に参加していないユニットは指定出来ない)

他もこんな感じでバリデーションやトランザクション処理がザル
64ネトゲ廃人@名無し:2012/11/28(水) 22:35:49.65 ID:???
             ,.,.,.,.,.,.,.,.,__
           ,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,|
           |r-==( 。);( 。)
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほほう いいねいいね
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''

>バグを1件だけ報告したけど音沙汰無し

いくら善人ぶってバグ報告したところで正規の手順も踏まないで
穴探ししてる奴に感謝すると思うかゴミ屑ニート

返事がないっていうことはつまりはそういうことだ
65ネトゲ廃人@名無し:2012/11/28(水) 22:38:22.61 ID:???
悪用出来ない不具合

●他人の情報を抜く
 /guild/xxx を開くと、他勢力や他人のプレイ履歴、戦場での功績が抜ける
 (自分の功績は /home/player を見る方が楽)
 認証トークンとして使用している client_id を吐く理由が不明

●マップチャットの(xx,yy)座標リンク不具合
 Uncaught Error: Error calling method on NPObject. が発生
 swfがキャッシュサーバ、チャットがメインサーバにある為、swfのExternalInterface通信が機能していない
 Security.allowDomainを指定しろ
66ネトゲ廃人@名無し:2012/11/28(水) 22:40:08.37 ID:???
>>64
逆。
普通に遊んでてクエスト進行しなくなったので、原因を探ってたら穴を見つけただけ。
(生産技術書が手に入らないとか、クエストが完了出来ないとか、トランザクション系の糞実装が如実だったのでね)
67ネトゲ廃人@名無し:2012/11/28(水) 22:41:47.84 ID:???
そういう誰でも知ってるバグっていうか仕様とかいまさらいらんから・・・
もっとビシッとしたバグは晒せねーのかよビシッとしたよお
68ネトゲ廃人@名無し:2012/11/28(水) 22:43:08.70 ID:???
●戦闘人数5人越え(フリーズする/FAと追撃は不可)
 /battle/start を叩くパラメータに、
 対象ユニットIDを5人以上指定するだけでおk
 Flashクライアントが5人以上の描画を想定していない為か戦闘に入るとフリーズする
 /battle/turn でAPIを直に叩けば進行可能
69ネトゲ廃人@名無し:2012/11/28(水) 22:43:53.31 ID:???
●遠征中のキャラを、クエストで使う
●遠征していないキャラを、遠征で使う
 /battle/start を叩くパラメータに対象ユニットIDを指定するだけでおk
 アイテム採集中のキャラも使えるよ
70ネトゲ廃人@名無し:2012/11/28(水) 22:47:14.76 ID:???
ほんとどうでもいいのばっかだなw
キャラ飽和状態だからもっと役に立つの頼むわ
71ネトゲ廃人@名無し:2012/11/28(水) 22:53:11.48 ID:???
連投制限だ

ここまで書けばわかるだろw 手口は全部一緒だよ
「バリデーションが甘い」「トランザクションが甘い」
じゃあ、あのAPIを叩いたらアイテムとか増えるんじゃね!?みたいな推察でおk

●満員の戦場に参加
 満員と表示されていても、裏では多少の余裕が残っている
 (100人制限の戦場だと90人を越えた段階で満員表示になる?)
 /api/unit_table_lists/set_battlefield_entry_and_defense_entry
 を直に叩く事で戦場に参加可能
 勝ち確終戦間際の戦場に入って白オベFAするだけでクリスタルが山ほど手に入る
72ネトゲ廃人@名無し:2012/11/28(水) 22:55:57.84 ID:???
>>71
よくやった
ほめてつかわそう
73ネトゲ廃人@名無し:2012/11/28(水) 23:09:37.95 ID:???
>>71
これはやばいw
上位の奴はこれやってたと思われる可能性あるじゃないかw
74ネトゲ廃人@名無し:2012/11/28(水) 23:11:48.11 ID:???
っていっても今日でこれも終わりだけどな
75ネトゲ廃人@名無し:2012/11/28(水) 23:14:41.45 ID:???
うん。本スレでFAボーナス条件とか議論してるけど、
/api/player を叩くと取得出来る

obelisk1st_attack_points
obelisk2bd_attack_points
battlefield_attack_points

あたりの値を見る限り、白オベFAが最も手軽
76ネトゲ廃人@名無し:2012/11/28(水) 23:15:26.55 ID:???
戦功よくわかってないからその辺頼むわ
77ネトゲ廃人@名無し:2012/11/28(水) 23:17:05.37 ID:???
>>71
パラメータにマップID見たいなの見当たらないけどどうやって入りたい戦場指定すんだよ
78ネトゲ廃人@名無し:2012/11/28(水) 23:20:54.19 ID:???
ランキング計算の詳細までは不明だが、

 白オベFAでザコを倒しても
 敵オベFAで強防衛を倒しても

得られるポイントは同じ。オベリスクを占領出来たかどうかは関係無い。

 obelisk_battle_winning_streak

という連勝記録と思われる値もある
これも同じく白オベFAでも、敵オベFAでも得られる値は同じ。

終戦数時間前の戦場に入ってデフォルトx4して、
12回白オベFAするだけで戦場ランキング上位確定
79ネトゲ廃人@名無し:2012/11/28(水) 23:22:37.80 ID:???
>>77
/api/battlefiedls
だかでフィールドID取得可能(連番)

戦場入る時に、この値をbattlefield_idとして投げればおk
80ネトゲ廃人@名無し:2012/11/28(水) 23:26:43.03 ID:???
いやだからさ
>71を送るときの要素はbf_units、forward、client_id、df_unitsしかねーんだけど
どこでマップのID指定すんのって話
81ネトゲ廃人@名無し:2012/11/28(水) 23:29:47.49 ID:???
>>80
あるよ。同じ階層に battlefield_id 追加すりゃおk

{battlefield_id:xxxx, client_id:xxxxx, bf_units:{}}
82ネトゲ廃人@名無し:2012/11/28(水) 23:49:39.18 ID:???
俺の使ってるパケットキャプチャソフトだと途中でパラメータが切れてたっぽいな・・・
83ネトゲ廃人@名無し:2012/11/28(水) 23:52:58.81 ID:???
成功すれば、{st: "ok"} と返ってくる

Chromeなら CTRL + SHIFT + I のデベロッパツール
IEなら F12 の開発者ツール→ネットワーク→キャプチャの開始

で通信内容見ると良い
84ネトゲ廃人@名無し:2012/11/29(木) 00:07:16.68 ID:???
>>83
ほうほう
詳しくはわからんが何やらおもろいのが出てくるな
これをどうにかするわけか
85ネトゲ廃人@名無し:2012/11/29(木) 00:08:21.02 ID:???
マジで入れたわw
86ネトゲ廃人@名無し:2012/11/29(木) 00:13:08.10 ID:???
よし、そのまま10人防衛にも挑戦して本スレで晒されてこいw
87ネトゲ廃人@名無し:2012/11/29(木) 00:18:53.73 ID:???
まあ戦場はクソだからわざわざ手動かしてまで調べる価値ないから気付かなかっただけだな
アイテムDUPEは嘘っぽい気がする
88ネトゲ廃人@名無し:2012/11/29(木) 00:42:55.45 ID:???
戦場IDって1197とか1205とかのことかい?
89ネトゲ廃人@名無し:2012/11/29(木) 00:45:45.91 ID:???
exp不正に手に入るとか言うの教えろよ・・・
90ネトゲ廃人@名無し:2012/11/29(木) 00:45:54.73 ID:???
正確にはデュープでは無いね
増やせるアイテムにも条件がある

ヒントはいくつか前の本スレに暗号化して投下してあるよ
本当に些細な穴なので、あれで運営さんは気がつくかなと思ったがまだ塞がってない
91ネトゲ廃人@名無し:2012/11/29(木) 00:56:01.23 ID:???
りょうくんはどんだけ課金してんだよ・・・
他人の金とは言えさすがにこんなクソゲーに金使いまくってるの見ると引くわ
見たところバイトしてるからボンボンでも金有り余ってる社会人ってわけでもないし
金の価値もわからん馬鹿って哀れ通り越して気の毒になってくるな
92ネトゲ廃人@名無し:2012/11/29(木) 00:56:14.17 ID:???
暗号化したのってハッシュ値うんぬんのやつ?
32ケタになる文字列だっけ?
93ネトゲ廃人@名無し:2012/11/29(木) 00:56:32.11 ID:???
書く場所間違ったわ・・・
94ネトゲ廃人@名無し:2012/11/29(木) 01:04:05.93 ID:???
戦功ポイントの仕組みは大体分かったから要望出したけど
それ以上にひどいバグだらけだな・・・
一応こんなクソゲーでも楽しんでる奴がいるんだから
胸の奥にしまっとけよ、まじでうぜえ
それ以上に運営、開発がカスすぎるが
95ネトゲ廃人@名無し:2012/11/29(木) 01:05:24.05 ID:???
穴の概要をマスタと同じ形式で暗号化したやつね
96ネトゲ廃人@名無し:2012/11/29(木) 01:14:01.52 ID:???
EP/BPの不具合修正に1ヶ月かかる開発陣に要望出してどうするw
97ネトゲ廃人@名無し:2012/11/29(木) 01:19:19.24 ID:???
>>95
あったこれか?ksKo3L…のやつ
98ネトゲ廃人@名無し:2012/11/29(木) 01:21:18.14 ID:???
は?仕様を変更しろって要望なのにバグがどうのって頭沸いてんのか?
こんだけひどいとそれどころじゃねえけどな
99ネトゲ廃人@名無し:2012/11/29(木) 01:36:18.92 ID:???
バグじゃなくてセキュリティホールね

>>97
それそれ
100ネトゲ廃人@名無し:2012/11/29(木) 01:40:06.04 ID:???
>>5の変換方法だろ?
バイト配列ってことはサイト上に転がってる変換サイトとかで全部できない?
いちいちプログラム組むのめんどくせーんだけど・・・
101ネトゲ廃人@名無し:2012/11/29(木) 01:42:36.34 ID:???
102ネトゲ廃人@名無し:2012/11/29(木) 01:46:43.39 ID:???
>>99
396f…はわかったけど使い方がわからんw
ごめんニワカにはやっぱムリだ
戦場Jsonも読めたけど叩き方もわからんし退散するわw
ゲーム自体はドーデモいいけどこんなんもオモロイんだな
103ネトゲ廃人@名無し:2012/11/29(木) 01:56:26.95 ID:???
>>101
decript押したらプレーンテキスト消えるんだが・・・
もうめんどくせーから解読のしたの書けよ
104ネトゲ廃人@名無し:2012/11/29(木) 02:08:42.21 ID:???
>Blowfish ecb形式のバイト配列

これ文字で表せないんだろ?表せるならここだけ書いてくれよ
そしたらもう何もいらんから
105ネトゲ廃人@名無し:2012/11/29(木) 02:29:16.73 ID:???
バグ>セキュリティホールな
それ書いたときのswfバージョンいくつよ
106ネトゲ廃人@名無し:2012/11/29(木) 04:01:52.76 ID:???
19XC51wWdLpVwLxLF3eLYjQHGjiTSd6NjJOhwl+bNNIGCK3rxaxZ97FG7W90tVg1D5aSQx93+Kd8JhlUE2lI3uBlmHS6L6IY
PxhwQSC/eTxnSnAITXyoLiEJJQ6GqYWX/s15out4UivPLbojRV1tmWSDdUsv7LLQepR7dN1DFMJvJyyNPeE+jcaIpuBGPJuH
OJziCr8utK8M0LP3jBLdMHgO/VKQADvvskXi8EV0hJUmyB5igRXvUEEhVzeb2V7h5P+AM6pAPBDdmkVpHiEF3bRu/Hl1SHJp
PgPuDw2rKAjEh1jwVv0u+t0GLpJ0DPFznn5TeAawQ1xPQLkL8z4cp0Z/wtsWxB9SIIpTa13VH6XxFPlHMyEyGFJ9mTUhrXNP
Q1nvQQ5SON6/NHglTxnHRWzxPI87QeT/skXi8EV0hJUmyB5igRXvUOpmUwgicuglENqDsy5W04CZnouP0u6HFpRE9hLsv12X
mTl8cRlIJ6ElkD4IZKmOIEIdhZU8knuDVfol20wjUaDVeI0gMMgzt7Ke8KsvuJ5M3aRg/a19tB2bmOtP5NwGJNYYjCMKKq2R
z3cjVYPkuzHJBrRdS1KqJ5Jk1uVqZ1aY/XIkUlLevQ6Mve9s3zh3rlbWqH5Yq5Vd7NSyoLqf2T/ihknfAnJ6lvfairMVUDFj
OOisz4SVOI8Kl0ypWNzCtFXAvEsXd4tiNAcaOJNJ3o2H48G4CJqUJqJcJ7CudkT/bZBmq6wLjPToPI5ynUvbccoieLij5VMF
Uw5TUpuc1Xx/nJeGSjg+IuwLHweQ88stN2NnIU5AGPIpvNbIx+ensn2g+aJ+Gl6nHPJoCkxkJoQ7j2ZdIIFg0GyA5B31O7e8
+KvYZeGREWYJIIeqXz/baFXAvEsXd4tiNAcaOJNJ3o2TYi1O/fxFforsN9D79X5xMJnym1h/L5bFueLWkl2DQqXBFiNiOYpS
JwYqnXXvnHW6IWBKfx9SOxMthZ5oQyqkzj4ubnsyiSiJeCyYbKNWnH9AwCijH06SqQEQwcUF7nPIHMe3wBb4iyY7rT50tQoC
WVYK7Hrhdmjst/QLLE8/vM/0lWxNawIahiaEgBFNs8Y6OISlNVp59WN4k01k9AV55RyGAhFoN0TeTBpy/PtLZD/hbdOQw+br
regiuDtv2xnP92akPKmnhFi0UP7iPcQBK/3TKMOoVCLPgmJQFcMDi6a71zfYN6FRskXi8EV0hJUmyB5igRXvUOoucLGszs1v
oCDVqK8Wa95H0KrfwkNmSwP/2bVo7x0HTG8gHyJZTp6Z2oBQg5x4NZtSek4ohUn/9wGJZ2WWtDxOcWyXzh8PMRBvfJg841ND
gfN2fDB0jU7r5t4Q1jbbipLU3vogc3oFONrDmmxpdsVE2eKLB2UNb8I21oJZEsiCL4pTc4o9kEEfohfwoJItK+oApUU8w8Wn
107ネトゲ廃人@名無し:2012/11/29(木) 05:02:36.82 ID:???
>>40
だせーな
つけないと病気もってそうなやつとしかやれないのかよ
108ネトゲ廃人@名無し:2012/11/29(木) 06:05:37.91 ID:sLASlnkb
やっぱネタかよ・・・死ね糞ボケが
すげー無駄な時間使ったわ
そもそもblowfishのキーの最大長が56バイトなのに
sha256のハッシュを16進数変換したら56バイト越えるじゃねーかよ死ねカス
109ネトゲ廃人@名無し:2012/11/29(木) 08:50:03.58 ID:???
>>108
久々に覗いたらクレクレ房とお脳がタリンちゃんで笑
110ネトゲ廃人@名無し:2012/11/29(木) 08:57:35.00 ID:???
ネタをネタと(ry
111ネトゲ廃人@名無し:2012/11/29(木) 09:01:02.93 ID:???
>>108
あんたが貰ったヒントとあんたのアプローチは正しい
ただし、鍵長は128ビットなんだ
112ネトゲ廃人@名無し:2012/11/29(木) 12:02:16.18 ID:???
/api/players/player_options

viewed_movie_change_asterisk: "1",
viewed_movie_jobchange: "1",
viewed_movie_bf2: "1",
viewed_movie_bf1: "1",
viewed_movie_equip: "1",
viewed_movie_battle: "1",
viewed_movie_buildup_asterisk: "1",
viewed_movie_buildup_unit: "1",
viewed_movie_fusion_ability: "1",
viewed_movie_evolve_asterisk: "1",
viewed_movie_entry_df: "1"

てAPI前からあったっけ?
これは多分ムービースキップフラグだよね
113ネトゲ廃人@名無し:2012/11/29(木) 12:21:59.17 ID:???
・・・と思ったがチュートリアル系のムービーを見たかどうかっぽかった
114ネトゲ廃人@名無し:2012/11/29(木) 13:19:35.10 ID:???
>>108
お前ほんとに頭悪いな、その様子だとcdataも解読できてなさそうだな
雑魚は雑魚なりに態度をわきまえろゴミ
115ネトゲ廃人@名無し:2012/11/29(木) 13:21:54.11 ID:???
>>114
何も知らない人間ほど114みたいなこと書くのはミジンコの定石ですな
116ネトゲ廃人@名無し:2012/11/29(木) 14:54:34.17 ID:???
ソース見ればすぐ分かる事なのにうだうだ言ってるから叩かれてるんだろ
それより鍵の下2桁だけでいいから教えてくれよ
117ネトゲ廃人@名無し:2012/11/29(木) 14:56:59.68 ID:???
>>108
0 getlocal0
1 pushscope
2 getlex com.hurlant.util::Hex //nameIndex = 5383
5 getlex com.hurlant.util::Hex //nameIndex = 5383
8 getlex Game //nameIndex = 107
10 getproperty swfVersion //nameIndex = 20773
14 callproperty fromString (1) //nameIndex = 22185
19 callproperty toArray (1) //nameIndex = 2965
23 coerce flash.utils::ByteArray //nameIndex = 131
26 setlocal1
27 getlex mx.utils::SHA256 //nameIndex = 6348
30 getlocal1
31 callproperty computeDigest (1) //nameIndex = 22494
36 coerce_s
37 setlocal2
38 getlocal2
39 pushbyte 0
41 pushbyte 16
43 callproperty http://adobe.com/AS3/2006/builtin::substr (2) //nameIndex = 24913
48 returnvalue
118ネトゲ廃人@名無し:2012/11/29(木) 14:57:32.82 ID:???
あ.
119ネトゲ廃人@名無し:2012/11/29(木) 14:59:24.00 ID:???
鍵じゃなくて"とある値"の下2桁だったわ
120ネトゲ廃人@名無し:2012/11/29(木) 15:00:55.59 ID:???
何言ってんだお前?
ソース見ればすぐ分かる事ならソース見ろよw
121ネトゲ廃人@名無し:2012/11/29(木) 16:33:10.41 ID:???
               ,-ー──‐-、
.        .     ,! ||      |     ,-ー──‐‐-、
    ,-ー──‐‐-、.   ,!‐|--------┤.   ,! ||      |
   ,! ||      |   |::::i /´ ̄ ̄`ヽi   ,!‐|--------┤
   !‐|--------┤  |::::i | |\∧/.| ||   |::::i /´ ̄ ̄`ヽi
  |::::i /´ ̄ ̄`ヽi   |::::i | |__〔@〕__|.||   |::::i |  卍  ||
  |::::i |(´・ω・`)||.  |::::i |.(´・ω・`)||   |::::i |(´・ω・`)||
  |::::i |       ||   |::::i |  キング  ||   |::::i |  テラ  .||
  |::::i |.カワイソース||   |::::i | カワイソース.||   |::::i |カワイ.ソース||
  |::::i L__________」|   |::::i L___________」|   |::::i L__________」|
  |::::i : : : : : : : : :|   |::::i : : : : : : : : : |   |::::i : : : : : : : : :|
  `'''゙‐ー-----ー゙   `'''゙‐ー-----ー゙   `'''‐ー-----ー゙
122ネトゲ廃人@名無し:2012/11/29(木) 17:47:19.77 ID:???
穴ふさがってねぇw
123ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 00:40:47.40 ID:???
誰かおる?
124ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 00:57:49.45 ID:???
誰もいないよ
125ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 01:04:33.58 ID:???
お、いた
いやもう全てどうでもよくなったので解析班とバグ考察したいなと・・・

>>106 の復号キー流そか?
126ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 01:07:45.27 ID:???
ここまで全部自演
127ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 01:13:26.00 ID:???
お陰様で何も変わってない
128ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 01:15:10.25 ID:???
そういうのいいから

解析班いないなら大人しく寝るわ
129ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 01:19:59.43 ID:???
おやすみ
ツール制作()に役立つリソースURLを置いていくね

アイテム画像(1403の部分がアイテムコード)
http://w001.bravely.jp/images/item_images_a/icon_item1403a.png
http://w001.bravely.jp/images/item_images_m/icon_item1403m.png

ジョブアイコン画像(001の部分がジョブマスタのicon_code)
http://w001.bravely.jp/images/job_icon/icon_job_s001.png
http://w001.bravely.jp/images/job_icon/icon_job_l001.png

ジョブ別キャラswf
http://w001.bravely.jp/swf/chr/101_m_4.swf
charachip_code_f + 1〜4 の数字(色)
charachip_code_m + 1〜4 の数字(色)

キャラ固有swf
http://w001.bravely.jp/swf/chr/s101.swf
http://w001.bravely.jp/swf/chr/s102.swf
http://w001.bravely.jp/swf/chr/s103.swf
http://w001.bravely.jp/swf/chr/s104.swf
キャラマスタの charachip_code を使用
130ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 01:25:37.10 ID:???
しょうもな
SWFInvestigatorでdecript部分見たら全部書いてたわ
デバックレベルのことしてるかと思いきやカスがデコンパイラツールの
出力結果みてここに暗号化方式はーとか書いていきがってただけの馬鹿でした
どうりでマクロもろくにつくれねーはずだよww
恥ずかしいからもう死ねよお前らw
131ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 01:35:26.46 ID:???
そうね
そんなカジュアルに解析されちゃう実装して課金してる開発はそれ以下だけどね

>>SWFInvestigatorでdecript部分見たら全部書いてたわ
decrypt な。そこには書いてねぇよ
もっと上手く釣ってくれよ
132ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 01:36:23.98 ID:???
>>130
デコンパイルしなくても遅かれ早かれ突破出来るだろ
データの形式とサイズからBASE64かつブロック暗号は特定可能
暗号化形式はパターン数は少ないから総当たり
キーはポストパラメータから推測可能
興味があればサイモンシンの暗号解読という本をオススメする
133ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 01:42:19.79 ID:???
独自暗号化の可能性を考えたら総当たりなんて愚者のする行為だわ

出来るものなら >>106 解読してみろよ
B64 + Blowfish だよ
ほら、総当たりでやってみろよ
134ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 02:01:38.52 ID:???
>データの形式とサイズからBASE64かつブロック暗号は特定可能
>キーはポストパラメータから推測可能

すげぇ…お前に比べたらサイモン・シンはミジンコ以下だわ
135ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 07:53:34.62 ID:???
>>134
そんな事はない
暗号化される前の平文を既に入手してるんだから
組み合わせに対して結果を答え合わせするだけ
136ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 08:41:21.75 ID:???
デコンパイルしたら全て書かれているだろ
総当たりとかいってるのはソースも読めないミジンコw
137ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 08:49:36.30 ID:???
>>136
デコンパイルしてソース見た方が簡単だし早い
俺の主張は今回のケースではソース読まなくても行けるレベルという事
138ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 09:01:45.42 ID:???
>>137
よく頭悪いって言われるでしょ?
139ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 10:10:26.09 ID:???
>暗号化される前の平文を既に入手してるんだから
結果がが変わっていない、という前提なら暗号化を破る必要は無い
当然、理論的に逆引きは可能だね。何時間、何日、何年、かかるかは不明だが

>>106の解読はよ
140ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 10:12:14.37 ID:???
>>138
本読んで知識を得た気になっている実戦の無いおっさんだろw
たぶん総当たりするロジックすら、具体的には書けないと思うよ
141ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 11:48:29.31 ID:???
終盤に白オベ殴ってるアホ軍死が土地張り指示してるwwww
お前がはれwwwwwwwwwwww
142ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 12:56:39.45 ID:???
>>139
今回は結果である平文がJSON形式って所がポイントでしょ
一見して意味のないバイナリだったら簡単には行かないよ
143ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 13:05:50.05 ID:???
>>142
下の暗号を復号する方法とキーを逆算出来たら、てめーの主張を認めてやるよ
たった数バイトの文字列だ、余裕だろ?w

暗号: 09D4E901/4A=
復号: 無能
144ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 14:57:45.62 ID:???
総当たりの人頑張って〜(棒
145ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 16:31:01.24 ID:???
今日もお猿さんがお山の対象気取って言い争いしてたのか
146ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 16:32:41.85 ID:???
こんなことしてないで仕事しろよ
147ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 17:04:57.77 ID:???
swf開いてそこに書いてあることをここに書き込んで喜んでる馬鹿と
一人で暗号出題ごっこしてる阿呆がなんか勘違いしてるだけのスレだからなw
こんな恥ずかしい奴等が成人してたら恐ろしいわw
ニートか専門学生あたりの馬鹿だろ
148ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 17:38:31.91 ID:???
専門学校生にすら解析されるゲーム()
149ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 17:44:01.05 ID:???
ニートにすら解析されるゲーム()
150ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 21:41:20.29 ID:???
ニートは時間だけはあるんだからそりゃむいてるだろ
151ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 22:33:07.61 ID:???
飽きた
152ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 22:41:08.30 ID:???
1.ドロップアイテム増殖
 戦闘で最終グループを倒した後に /battle/turn を叩くと、
 再度最終グループを倒した扱いとなりドロップアイテムが発生する

 /battle/end を叩かない限り戦闘は終了しない為、
 /battle/turnを叩いた回数分ドロップアイテムを獲得出来る

 ※パラメータは攻撃対象を指定しないコマンドを使うと楽
  乱れ打ち、オフェンサー、ヘイスガ、葬、等

こうなる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3682691.jpg
153ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 22:41:28.29 ID:???
2.ドロップアイテム&経験値増殖
 戦闘で最終グループを倒した後に /battle/end を叩くと、
 勝利判定となりドロップアイテムと経験値が確定する

 このトランザクション処理が甘い為 /battle/end を連打すると、
 戦闘終了処理が複数回行われ、その回数分アイテムと経験値が入手出来る

 ※マップの達成率のデータがおかしくなるので、Complete済マップで使う事を推奨

 1.のドロップアイテム増殖と合わせて使うと倍々に増える
 例)選んではならぬ道で、銅メダルを20個獲得x5回戦闘終了=100個獲得
154ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 22:43:06.90 ID:???
2. とかどんだけ糞な実装してるんだよって話
ランク9クエストの銀メダルドロップも当然取り放題
155ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 22:50:26.02 ID:???
運営には数日前には報告済
(銀メダルに目が眩んで 2を使ってクエストが進行しなくなって詰んだ)

音沙汰ないけどね
156ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 22:55:16.28 ID:???
>本スレ
BANでいいよ
経験値は戦闘敵グループで固定なので 1 の方法では増えない

運営はやく塞げ
157ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 23:09:18.09 ID:???
小学生が作ったゲームなんでちゅかね
158ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 23:18:14.11 ID:???
apiを叩くツールをミジンコに教えてください
159ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 23:19:09.21 ID:???
ggrks
160ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 23:25:23.82 ID:???
中華の人も気付いててこっそり使ってるよ
戦闘自動化ツールを作ろうとすれば120%気がつく

運営も気がついてはいたんじゃない?
/battle/turn に {"command_type":"auto"} を投げればオートバトルが可能だったが、ある時こっそり塞がれたし
エラーログが多すぎて、解析が間に合わないといったところか
161ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 23:25:34.65 ID:???
これもう1週間鯖閉じて対策すべきだろ
いや1週間じゃ足りんか?
162ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 23:29:36.38 ID:???
中華が早速増殖しまくりそうだな
163ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 23:43:12.17 ID:???
>>153
いま経験値のほうやってみたが増えねーけど?ネタか?
164ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 23:49:46.78 ID:???
>>163
経験値の方はトランザクションの穴を付くものなのでタイミングが重要
turn を連打しながら end も連打してみ、2回くらいは余裕でいけるはず

考察した感じ end と同時に turn を叩くと、
戦闘終了フラグが戦闘中フラグに戻ってしまう糞みたいな実装されてる
165ネトゲ廃人@名無し:2012/11/30(金) 23:59:34.40 ID:???
チュートで最初に引く銅ガチャ
別テーブルじゃないですかぁ
あれまわす方法ありませんか?
166ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 00:01:46.44 ID:???
>>152はマジだったな
さてどーすっかなこれw
さすがにこれ使いまくるとBANくるだろうしなあw
167ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 00:02:15.26 ID:???
無い
メダル自体は同じテーブルで管理されてる、

試してないけどクエスト完了ボーナスやログインボーナスも
API連打で複数個取れるかもね
168ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 00:03:34.32 ID:???
とりあえず銀メダル大量に出して魔人とか出してくれや
169ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 00:07:46.06 ID:???
>>166
/battle/end で返ってくる battle_result 情報見た感じ、
経過ターンのログ取ってない可能性あるよw
170ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 00:12:13.16 ID:???
それとは別にアクセスログ全部取ってて絞り込みしたりログ精査ツールを用意してるかによるな
精査ツール作ってなくてもアクセスログ全部取られてたら後々必ずBANされるから判断に悩む
171ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 00:14:23.22 ID:???
銀メダルいくつDUPEできたんだ?
172ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 00:28:15.26 ID:???
12月のログインボーナス
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3683343.txt

25日に銀メダル3つ
31日は金メダル3つ

よかったなお前ら
173ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 02:57:59.38 ID:???
ランキングで貰える金メダルや金チケあるだろ
あれも増やせんじゃね
174ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 05:09:57.51 ID:???
アビリティの名称とコード一覧見れるAPIわかるやつおるか?
175ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 07:36:08.79 ID:???
先生!このゲームのapiの叩き方教えて下さい
176ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 08:30:53.50 ID:???
>>175
ググれカスwwwwww
177ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 10:25:14.67 ID:???
>>174
/masters/abilities とかだな、糞重いから復号はご自分でどぞ
178ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 12:41:14.61 ID:???
API実行ツール
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3684772.js

ゲームの読込みが完了したらChromeのデベロッパツール(F12)を表示し、
Console に以下を打ち込んで実行するべし

$.getScript('http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3684772.js?d' + (new Date()));

成功すれば画面上部にAPI実行用フォームが表示される
179ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 13:03:52.62 ID:???
あーあ国内のうpろだ使って明確な不正ツールうpっちゃったw
うpろだにもうアクセスログ残っちゃったからお前が国内にいるならタイーホだねww
ご愁傷様w
180ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 13:07:16.25 ID:???
せやね
ソース読んでみ
181ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 13:25:41.02 ID:???
不正なタイミングでapi叩いちゃった人はBANになるのかな
ならなそうではあるけど
182ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 13:34:40.05 ID:???
一連の流れは孔明の罠だった気がする
183ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 14:12:08.32 ID:???
>>178
おっしゃ!超有難う
って、もう対策されたのかな?w

とりあえずどうでも良いゲームだからBANされてみるぜ
184ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 14:23:22.12 ID:???
>>178
出来ないっす
バトル失敗って出てしまう
引数が足りないんかな
185ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 14:40:06.81 ID:???
>>178
js分からなくて詰んでたクチだがここまでやってくれたらさすがに出来たわ
/api/battle/turnとかはpostリクエストだから命令だけ送ってもだめだぞ
186ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 14:46:27.03 ID:???
>>185
if (!res.current_turn) が抜けられないんですが、
ここをどうすればよいか教えて欲しいです
187ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 15:01:57.60 ID:???
>>186
内部的な話はよく分からんが、見た感じpostリクエストに失敗したらそれが呼ばれるんだろう
基本的なhttpの知識があれば分かるはず、つか俺が出来たし
188ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 15:10:09.04 ID:???
>>185
どうかもう少し詳しく教えて下さい
189ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 15:23:25.57 ID:???
>>187
うーん、わからんです。
ブラウザ上にできたフォームに 何かを入力して
API実行ボタンをクリックすればいいんですよね。
/api/battle/turnのhttpパスを送りつけてもダメだし。。
chromeでの解析だけで答えわかりますか?
190ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 15:33:29.63 ID:???
あーやっとできたわ
何の知識もないミジンコの俺でも>>178でようやく出来た
サンクス
191ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 15:36:14.16 ID:???
ミドリムシの俺にも分かるように教えて下さい
192ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 15:37:55.04 ID:???
apiを実行するときに出てくるのって
/api/battle/turn
だけなんですが、これじゃダメってことですか?
193ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 15:42:09.92 ID:???
ヒントは本スレかどっかに上がってた画像
頑張れよ
194ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 15:43:16.81 ID:???
195ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 15:45:54.49 ID:???
インフラ系で一応昔はプログラムかじってたけど
こういうのちゃっちゃとできる人は尊敬するわ、もう深入りしようという気すら起きない
196ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 15:48:55.13 ID:???
取り合えずツール実行まではいったけど戦闘失敗になるのはどうして?
実行ボタン押すだけじゃダメなのかな?
197ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 16:39:13.50 ID:???
>>193, 194
ありがとうございます。
うーん、下記のように返ってくるのがダメなんですよね。
正常な場合はエラーが出ないのに何が違うんだろう。。

{
"response": {
"head": {
"status": "error",
"error_code": "300",
"error_message": "別のクライアントでログインしています。"
},
"body": {"error_trace": ""}
}
}
198ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 16:41:16.51 ID:???
>>197
パラメータで投げるクライアントIDが間違ってる
199ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 17:08:00.50 ID:???
[バトル完了]
入手:鉄 x 1
入手:魔石のかけら x 1
[バトル完了]
[バトル完了]
入手:鉄 x 1
入手:魔石のかけら x 1
[バトル完了]
[バトル完了]
入手:鉄 x 1
入手:魔石のかけら x 1
[バトル完了]

みたいになるけど実際は手に入らないんだけどなんでだろ
200ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 17:30:04.33 ID:0FJdX7Lp
つまんねースレたててんじゃねーぞ
201ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 17:31:52.45 ID:???
こう返ってきてるってことは何がいけないんだ?



{
"response": {
"head": {
"status": "error",
"error_code": "500",
"error_message": "undefined method `each' for nil:NilClass"
},
"body": {"error_trace": ""}
}
}
202ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 17:50:54.66 ID:???
ツール実行すると
/api/battle/turnて入ってる欄と、その下に空欄があるんだけどこれに何入れるの?
先生!おしえてください!!
203ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 17:57:22.10 ID:???
教えたがりの害虫のせいでこのありさまである
204ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 18:07:31.18 ID:???
>>198
ありがとうございます
フォームに入れる関数の引数が合わないんですかね。。
/api/battle/turn,,,0axxxxxxxxxxxxxxxxxxx じゃダメなんでしょうか。。
205ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 18:15:10.27 ID:cFLijjoF
できた!!
でもバトル終了画面から進まんw
206ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 18:19:11.62 ID:???
>>205
フォームに入れる文字列を教えてくだせえ
207ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 19:06:15.98 ID:???
         ____
       /      \  
     /  _ノ  ヽ、_  \ そんなこと言われても
    /  (●)  (●)   \    どうすりゃいいのさ
    |     (__人__)    |
    \     ` ⌒´     /
   /´           `\
  /  /          l  l   .
__l  l_.[] _____/_/__
  \, ´-'ヽ
    ヾ_ノ
     |
     |
     |__   コロ・・・・
    _____\    コロ・・・・
   ()__)」
208ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 19:28:11.37 ID:???
ターン数が増えるだけだわ
惜しいところまではきてそうだけど
209ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 19:32:10.26 ID:???
これってコンソールに手打ちなんか?
210ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 19:33:13.09 ID:???
>>208
そこまででいいからやり方教えてください
211ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 19:35:50.89 ID:???
>>208
それ、パーティー全滅してる
212ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 19:38:18.61 ID:???
これフォームが2つあるんですが、右側のは無視していいんでしょうか?
213ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 19:40:20.77 ID:???
物乞いが大量発生中
214ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 19:42:56.96 ID:???
ヒント見てやってもどうしても失敗になるなあ
バトル完了は本家の前に打つと返ってくるけど画面がフリーズするし

クライアントIDは表示されてるのじゃだめなのか?
下のフォームに入れるのは命令か何か?
RequestPayloadを入力するってこと?


…ミカヅキモ質問厨だなorz
215ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 20:02:23.14 ID:???
こんな単純なjavascriptも組めない奴がインフラやってたとか冗談だろ?w
そしてミジンコ大量発生でカオスwww
216ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 20:10:24.09 ID:???
>>215
クライアントIDはどこに入れたらいいか教えてください
217ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 20:17:59.11 ID:???
これ /ati/gachaいじれば金チケ金メダル1個ありゃ好きなだけ引けるんじゃね?
マジオワタwwwwwwww
218ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 20:23:07.47 ID:???
クライアントIDはどこに入れたらいいか教えてください
219ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 20:25:16.92 ID:???
>>217
無理。そこだけはしっかりしてる。
逆を返せば、/battle は完全に手抜き実装
220ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 20:25:27.49 ID:???
なんかもうほとんど教えて下さい

2つの入力フォームには何を入れるんでしょうか??
1つにはすでに入ってるんだけど。。

ミジンコ以下のインフゾリアでごめんなさい
221ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 20:29:54.14 ID:???
2つめのフォームはRequestPayloadをいれる
それだけ
222ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 20:32:43.37 ID:???
>>219
たしかに。  書き込んだあと気づいたけどさすがにチケメダル数は
引くから無理だろと思ったわ。銭勘定が絡むのはさすがに手抜けないだろうし
223ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 20:33:23.26 ID:???
jsパッと見た感じバトル終了は使えない
ターン終了はフォームに入力した値そのまま持ってきてるだけ
つまり直観的に使い方分かるやつ以外はソース読まないと具体的な使い方はわからない
ソース見て理解できる奴はこんな糞js5分で作ってとっくにやってる
そして補助ツールうpした馬鹿は事情聴取で最悪牢獄行きw
224ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 20:37:01.13 ID:???
せやな
225ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 20:45:56.09 ID:???
/api/battle/turnって上のフォームに最初から入ってるけどこれも何か変えるの?
226ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 20:50:33.71 ID:???
ほんとに広めて営業妨害したいなら
もっとミジンコにも直観的に使えるように作れよw
気分でやってんだろうけどいろんなところで真性の馬鹿だな
227ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 20:53:31.54 ID:???
せやな
228ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 20:55:04.89 ID:???
ミジンコ大量発生中
229ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 20:58:18.12 ID:???
たぶん中国人が不正にスクリプト叩くツールうpってるの見て
自分もこういうのうpっても大丈夫だと勘違いしたんだろうなw
230ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 20:59:03.99 ID:???
ミジンコって隻眼なんやで
かっこいいやろ?
231ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 21:02:47.95 ID:???
中二病ミジンコ発生中
232ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 21:03:13.68 ID:???
使い方がわからなくて煽るミジンコ発生中
233ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 21:03:47.91 ID:???
今までの流れってこうだろ?

銀メダル大量複製してたアホがクエ途中で進まなくなって運営に穴報告するが運営ガン無視 →
運営に無視されてファッビョーン →
このスレに穴の詳細書く

ここまではまぁたぶんグレーだわなw

で、いまはたぶん上と同じ奴が補助ツールうpしちゃったってことだろ?w
234ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 21:06:22.84 ID:???
なんでもいいけど使い方教えてください
235ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 21:06:29.17 ID:???
せやなw
236ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 21:06:42.78 ID:???
法律家きどりのミジンコが沸くからやめてww
237ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 21:08:37.24 ID:???
全部運営が悪いんだよ。
238ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 21:10:25.99 ID:???
せやせや
239ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 21:10:52.52 ID:???
教えたがりっていうかこの手の広めたがり厨は俺のプロファイリングによると
こういう晒しかたは十中八九他者の工作員だなw
アドバイス気取りで報告したはいいが無視されたから晒してライバル潰しちまえみたいな感じだろ
バレバレやでw運営の出方でそのうち身元割れると思うけどがんばれよw
240ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 21:11:38.67 ID:???
わたしゾウリムシ法律家だけど□e訴えたら普通にアウトじゃね、まぁ多分無いだろうが
241ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 21:12:24.60 ID:???
せやっ せや?
242ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 21:13:38.34 ID:???
せやな
243ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 21:15:40.62 ID:???
あのねぇ、さっきウチの母がねぇ
スザンヌを
「この子なんだっけ・・・ベッキーじゃなくて・・・あ、キャサリンだ!そうだそうだ、思い出した」
って言ってた。

平和だなァ

使い方おしえて〜
244ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 21:17:19.78 ID:???
せや!キャサリンや!
245ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 21:17:20.88 ID:???
2chがログ開示に応じたら俺の身元もバレちまうから具体的なことは書けへんわあw
246ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 21:17:49.59 ID:???
せやなぁw
247ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 21:18:59.03 ID:???
せやろwビビってんやろうけどそんな相槌打たんでも心情察してるから安心しーやw
248ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 21:20:58.02 ID:???
怖い、僕はなんて事を…なんて事をしてしまったんだ…
すみませんスクエニ様、僕のせいで…僕のせいで…
僕がツーチャンネルに…かき・・・かきこみしたせいで…

こんあことになるなんて・・・おもわ・・なか・・・



せやな
249ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 21:29:24.18 ID:???
何ともないと思ってるならどんと構えときゃええやんw
何回も相槌打たんでもええでww
もっと面白いapiあったらおしえてーやw
250ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 21:32:25.71 ID:???
デバッグAPIで色々面白い事できるけど捕まりたくないし
251ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 21:32:36.49 ID:???
やり方教えてください
252ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 22:30:21.93 ID:???
銀メダル引いたところで狩人ぐらいしかでないよ
253ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 22:49:48.65 ID:???
turn/end使えなくなってるなwワロスww
254ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 22:53:30.28 ID:???
せやなwwww
255ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 22:54:20.10 ID:???
次どれ解析に行こうかw
http://opensocial.appirits.com/
256ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 22:57:24.35 ID:???
なんだ出来なくなったのか
257ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 23:14:28.90 ID:???
                 〜 解 散 〜
258ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 23:44:47.22 ID:???
             _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^! 
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |     イェ〜イ
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T    アピリッツ開発さん見てるー?
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/         
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~`'''ー---―''"~
259ネトゲ廃人@名無し:2012/12/01(土) 23:59:11.19 ID:???
クロスドメインファイルもザルだなw
http://w001.bravely.jp/crossdomain.xml

<allow-access-from domain="*"/> とか手抜くにも程があるだろ
それで不正アクセスが云々言ってるんだから笑えるわ
260ネトゲ廃人@名無し:2012/12/02(日) 00:03:40.37 ID:???
ドイヒー
261ネトゲ廃人@名無し:2012/12/02(日) 00:08:57.92 ID:???
クリスタル量産できるAPIとかないのか?
262ネトゲ廃人@名無し:2012/12/02(日) 00:09:28.51 ID:???
今年就職した新人3人にブラゲ作れって言って
上司も忙しいから適当にそれでおkおkって進捗確認して出来上がったのがこれです
263ネトゲ廃人@名無し:2012/12/02(日) 00:11:07.92 ID:???
退会するAPIが欲しい
264ネトゲ廃人@名無し:2012/12/02(日) 01:29:44.20 ID:???
>>263
そこでわざわざAPI使わんでもw
265ネトゲ廃人@名無し:2012/12/02(日) 01:46:34.88 ID:???
最終バトル終了後すぐに通常のturnとend要求して表示されてるから
turn叩いても受け付けなくない?
それともその前に速攻turn叩き込むのか?
んー結局フリーズか鯖通信エラーになるんだけど
 
 
運営気付いてアビスゲート閉じたのかな
てか釣りなら釣りでそろそろネタバラシしてくれ
266ネトゲ廃人@名無し:2012/12/02(日) 01:53:19.82 ID:???
もうできなくなったよ
267ネトゲ廃人@名無し:2012/12/02(日) 01:55:41.28 ID:???
>>266
>最終バトル終了後すぐに通常のturnとend要求して表示されてる

これのせいか?
268ネトゲ廃人@名無し:2012/12/02(日) 01:59:02.04 ID:???
釣りだったらマーケット閉鎖しねぇよw
一応もう塞がったぽいね
269ネトゲ廃人@名無し:2012/12/02(日) 02:57:25.82 ID:???
塞がれる前はバトル開始していきなりturn/end叩き続けてりゃ叩いた回数だけそのままカウントされてたんだよ
情弱君がうpしたツールのバトル終了は機能しないぞ
いまはターン数カウントしてるからもう無理やで
270ネトゲ廃人@名無し:2012/12/02(日) 04:17:45.01 ID:???
使えなくなったらしいけど結局1つ目のフォームは何がどうすればよかったん?
271ネトゲ廃人@名無し:2012/12/02(日) 04:54:51.27 ID:???
1つ目のフォームにいろんなapi書いて実行ボタン押せばいろんなapiが使える夢のツール
272ネトゲ廃人@名無し:2012/12/02(日) 06:09:00.27 ID:???
なるほどねーそういう感じなのか面白い世界だわー
273ネトゲ廃人@名無し:2012/12/02(日) 09:09:27.99 ID:???
>>271
あんまりネットのそういうのって知らないけど
普通1回の行動に対して1つの関連付けされたリクエストしか受け付けないって作りにはしないようなもんなの?
274ネトゲ廃人@名無し:2012/12/02(日) 09:12:35.58 ID:???
何言ってるかよくわかりましぇん
ちなみに>271は嘘だ
275ネトゲ廃人@名無し:2012/12/02(日) 09:23:01.21 ID:???
戦闘は1回なのに
無限に命令撃てば倒したことすら無限になるってのが
その設計思想がよくわからない
何のためにそうしてるんだろう
276ネトゲ廃人@名無し:2012/12/02(日) 09:48:53.47 ID:???
何のためというか単純にチェック処理入れてなかっただけだろ
オフゲーのノリでろくにテストしてなけりゃこうなるだろ
277ネトゲ廃人@名無し:2012/12/02(日) 10:30:39.61 ID:???
完全にブラックじゃねーかw
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/venture/1205335287/
278ネトゲ廃人@名無し:2012/12/02(日) 12:19:20.68 ID:???
             _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^! 
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |     イェ〜イ
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T    アピリッツ開発さん見てるー?
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/         
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |  

まだ他にも穴あるよ〜?
他のゲームにも飛び火しちゃうよ〜?
279ネトゲ廃人@名無し:2012/12/02(日) 13:39:57.34 ID:???
まあ信用と引き換えに新人君が経験つめてよかったじゃん
あとで独立すりゃノーカンノーカン
280ネトゲ廃人@名無し:2012/12/02(日) 14:41:14.24 ID:???
ただスクエニの頭がパッパラパーな担当に説明するのとか面倒そうだな
281ネトゲ廃人@名無し:2012/12/02(日) 15:12:43.96 ID:???
垢BANまだ?
ログ取って無くて解析不能とかになってないよな?w
282ネトゲ廃人@名無し:2012/12/02(日) 15:16:42.65 ID:???
銀200枚くらい回したわ
これでBANこなかったら笑える
283ネトゲ廃人@名無し:2012/12/02(日) 16:29:09.91 ID:9A5oa/iA
おれもw
200位回して魔人5だったわ
284ネトゲ廃人@名無し:2012/12/02(日) 17:25:47.29 ID:???
swf解析したらわかると思うのだが、
これ、ネームスペースを変えてるだけで他のゲームのソースを流用してるよね?

自社開発内での流用なら問題無いけど、
受託で作ったコードを他で流用してるとしたら完全にアウトだよ
285ネトゲ廃人@名無し:2012/12/02(日) 17:32:27.30 ID:???
もったいつけずに早くそれっぽいとこ出せよ
286ネトゲ廃人@名無し:2012/12/02(日) 17:33:32.38 ID:???
本スレで上がってたラングリッサーとかさ
287ネトゲ廃人@名無し:2012/12/02(日) 17:44:38.05 ID:???
>>284
コードの流用は実際どこのソフト屋も大なり小なりやってるけど
ひどそうな感じなのか?
288ネトゲ廃人@名無し:2012/12/02(日) 17:49:59.05 ID:???
>>287
API構成見ればわかるけど使い回しってレベルじゃねぇよ
パッケージサービスなら許されるんだろうけど…

受開発託のソースの権利は大抵は発注者側のものになるだろうから、
完全にアウトなレベル。
289ネトゲ廃人@名無し:2012/12/02(日) 17:52:43.62 ID:???
それ以前にこんな穴だらけのシステムが多々稼働してるのかw
290ネトゲ廃人@名無し:2012/12/02(日) 23:24:06.68 ID:???
>>288
まあアピリッツだからな


アピリッツのゲーム経験者なら特におかしいとも思うまい
291ネトゲ廃人@名無し:2012/12/02(日) 23:32:48.40 ID:???
一向にBANされないんだが…?
やっぱりアレか、判断する決定的な材料が残ってないのかね

「むぐぐ、アイテムの数は多分不正なんだけど…ログが残ってないぃぃ…むぐぐぐ〜」
292ネトゲ廃人@名無し:2012/12/02(日) 23:33:45.24 ID:???
自社運営と違い、
何故BANするのかスクエニに提出する必要があるだろうし…ネ(^ω^)9m
293ネトゲ廃人@名無し:2012/12/03(月) 01:11:18.26 ID:???
肉団子ツールは出回ってるみたいだけどマーケットマクロは出回ってないの?
294ネトゲ廃人@名無し:2012/12/03(月) 07:13:49.74 ID:???
ログイン人数700人か・・・
ハンゲは自社がプロデュースしてるゲームは人数隠ぺいしたり水増しするくせに
提携してるだけのゲームには容赦ねーなw
295ネトゲ廃人@名無し:2012/12/03(月) 08:17:56.01 ID:???
>>288
ほんとにそう思うなら元になった会社に連絡してみろよ
296ネトゲ廃人@名無し:2012/12/03(月) 08:52:55.91 ID:???
開発コスト下げるために流用が基本だよ
一から作ってるソフト会社は無い

そして流用するから穴も塞ぐことができない、お粗末さ
297ネトゲ廃人@名無し:2012/12/03(月) 11:19:53.61 ID:Sdc5vEUr
他社のゲームから流用するはも一般的なのか?
298ネトゲ廃人@名無し:2012/12/03(月) 11:24:07.90 ID:???
他社のゲームから流用ではなく
フレームワークを利用ね、一からは作らない
299ネトゲ廃人@名無し:2012/12/03(月) 11:31:39.18 ID:???
>>298
フレームワークから作ってるっぽいね
そしてフレームワーク開発のメンバーとブレブリ開発のメンバーが別で
不具合対応に時間がかかるとww

さらにフレームワーク開発のキーマンが退職しているというありがちな展開
300ネトゲ廃人@名無し:2012/12/03(月) 11:37:54.33 ID:???
フレームワークも糞もこんなんAPI叩いたらJSON投げてるだけじゃんwwww
設計からヘボいのもあるだろうけどチェックの甘さが全ての原因だろ
あとURLからどういった類のAPIかも丸わかりなのも問題すぎる
携帯のクソゲーじゃねーんだからさもう少し考えろよってな
301ネトゲ廃人@名無し:2012/12/03(月) 11:48:45.92 ID:???
API構成とか2010年に作られたエインヘリアルと全く同じだよw
client_id投げる仕様も、マスタがJSONで筒抜けな仕様も…
http://www.ein-herjar.jp/


 全 く 成 長 し て い な い
302ネトゲ廃人@名無し:2012/12/03(月) 11:57:15.44 ID:???
>>301
だめだな、これは・・w
協力のとこに学生もいる

■はアホ
303ネトゲ廃人@名無し:2012/12/03(月) 11:58:00.49 ID:???
         ____
       /      \  
     /  _ノ  ヽ、_  \ そんなこと言われても
    /  (●)  (●)   \    時間も人もいないのさ
    |     (__人__)    |
    \     ` ⌒´     /
   /´           `\
  /  /          l  l   .
__l  l_.[] _____/_/__
  \, ´-'ヽ
    ヾ_ノ
     |
     |
     |__   コロ・・・・
    _____\    コロ・・・・
   ()__)」
304ネトゲ廃人@名無し:2012/12/03(月) 12:00:10.56 ID:???
時間も人も居なくても金さえあればどうにでもなる
下請の選択が一番重要
305ネトゲ廃人@名無し:2012/12/03(月) 12:01:54.55 ID:???
アピリッツ全職種で通年採用してるし、まともな奴は残っていないんだろうなw
306ネトゲ廃人@名無し:2012/12/03(月) 12:35:02.76 ID:???
この一週間でかなり引退者出たんじゃないか
戦争システムみなおせよ
307ネトゲ廃人@名無し:2012/12/03(月) 12:38:34.35 ID:???
もう遅い
308ネトゲ廃人@名無し:2012/12/03(月) 13:46:28.49 ID:???
公式が無反応だけど、
開発者が失踪したとかじゃないよな?w
309ネトゲ廃人@名無し:2012/12/03(月) 16:23:49.73 ID:???
やーっとクリア(BAN)だわー
控えめdupeしてたアカウントは残ってるけど…どんな基準やねん
310ネトゲ廃人@名無し:2012/12/03(月) 16:30:09.39 ID:???
証拠画像うp
311ネトゲ廃人@名無し:2012/12/03(月) 16:32:18.81 ID:???
俺もBANきたわwwwww
これでやっとこのクソゲから開放される
312ネトゲ廃人@名無し:2012/12/03(月) 16:36:25.03 ID:???
誰でも簡単に出来るやり方置いてから辞めていくんだ!
313ネトゲ廃人@名無し:2012/12/03(月) 16:38:39.16 ID:???
>なお、不正アクセスを行なっていたアカウントに対しては、停止処分をすでに実施済みです。
https://twitter.com/BDPB_OFFICIAL/status/275499671084994560

dupe以外もBANされてるみたいなので、アクセス頻度で判断してるっぽいね
314ネトゲ廃人@名無し:2012/12/03(月) 18:39:54.65 ID:???
3垢全て無事、DUPE品も残っているんだがこれからか?
315ネトゲ廃人@名無し:2012/12/03(月) 18:41:47.95 ID:???
え、明日でBANされると思ってたけど
本当にもう終わったの?w

別に悔いもないし忍者5体出るまで銀ひたすら回してたんだが
これでも全然だった
やってるやつって相当えぐいんじゃね?
316ネトゲ廃人@名無し:2012/12/03(月) 18:45:15.47 ID:???
いや銅50、銀100程度しかやってないがBANくらったぜ
もうちょっと控えめにしてたサブ垢は無事だけどなwww
317ネトゲ廃人@名無し:2012/12/03(月) 18:58:41.80 ID:???
turn 連打速度で目星を付けてる感じだね
1000ms間隔程度でまったり増殖した垢は生きてる
318ネトゲ廃人@名無し:2012/12/03(月) 19:30:09.03 ID:???
おうふ冬のBAN祭り来てるのかw
俺のコンソールちゃんがBANされてたら
需要あるか分からんけどばら撒く
319ネトゲ廃人@名無し:2012/12/03(月) 19:31:07.45 ID:???
ゴンドール?
320ネトゲ廃人@名無し:2012/12/03(月) 19:39:22.94 ID:???
せやな
321ネトゲ廃人@名無し:2012/12/03(月) 19:52:56.96 ID:???
BANされてないけど俺もクリアだわ
ちょうどいい時期に祭りになってくれてよかった
322ネトゲ廃人@名無し:2012/12/03(月) 20:28:48.64 ID:???
>>321
お疲れさん
俺のブレイブリーはまだ終わらないようだ
運営は何考えてんだか
323ネトゲ廃人@名無し:2012/12/03(月) 20:33:29.98 ID:???
そりゃお前のゴンドールが低脳過ぎて相手にされてないだけだw
324ネトゲ廃人@名無し:2012/12/04(火) 01:03:38.84 ID:???
ゴンドールちゃんの市場性能は間違いなくトップクラス
在庫レスポンスから次のリクエストまで物理限界に近いレベル
325ネトゲ廃人@名無し:2012/12/04(火) 01:49:27.73 ID:???
ワンライナーで書けそうなゴンドールちゃんだな
326ネトゲ廃人@名無し:2012/12/04(火) 02:09:57.38 ID:???
ゴンドール?
327ネトゲ廃人@名無し:2012/12/04(火) 03:25:47.81 ID:???
複製してBANされた奴とそうでない奴いるとか酷いなww
328ネトゲ廃人@名無し:2012/12/04(火) 04:13:25.61 ID:???
>>317
それは違うんじゃないかなぁ
turn連打したけどBANされないぞ
329ネトゲ廃人@名無し:2012/12/04(火) 07:20:29.03 ID:???
なんで公式で言わないでツイッターだけでアカウント停止報告してんだか・・
何かやらかすところってやっぱ少し頭のネジがズレてんだよな
停止させられたけどしばらく続けさせてもらいますわ無能がw
330ネトゲ廃人@名無し:2012/12/04(火) 09:44:00.44 ID:???
>>329
凄い気力だな
まだ穴あるの?
それとも無事な垢があったのか
331ネトゲ廃人@名無し:2012/12/04(火) 09:52:36.14 ID:???
停止されてもふつうにログインできますしおすし
ミジンコじゃなければ何でログインできるかわかるよ
332ネトゲ廃人@名無し:2012/12/04(火) 10:17:55.31 ID:???
停止されてないからわからんけど
url直打ちで突破できそう(棒
333ネトゲ廃人@名無し:2012/12/04(火) 11:14:33.48 ID:???
穴はまだある
公式が穴塞ぎました宣言した途端に暴露されると予想w
334ネトゲ廃人@名無し:2012/12/04(火) 11:20:55.29 ID:???
>>331
そうなんだ
残念だがミジンコなんだ
335ネトゲ廃人@名無し:2012/12/04(火) 11:43:21.87 ID:???
URL直打ちじゃ無理だった
俺もミジンコだから突破方法はわからん・・・
336ネトゲ廃人@名無し:2012/12/04(火) 13:03:08.72 ID:???
直打ちだめでしたか

アカ停止の判定が蔵処理という落ちなら手はあるけど
ミジンコの域を出そう
337ネトゲ廃人@名無し:2012/12/04(火) 13:16:22.48 ID:???
マケ開放きたらpqとアスタは新規の垢にある程度移せるがキャラは移せねーからなあ
停止された垢でやり続けるのも何かイマイチだし停止するならちゃんと理由添えろよ糞馬鹿が
そういう糞みたいな対応するから余計に反感買ったりすんだよ
俺の残ってる200コインどうしてくれんだよボケコラカス
338ネトゲ廃人@名無し:2012/12/04(火) 13:20:58.82 ID:???
どうやって停止されたアカで入るの?
せめてDUPEアスタ撒いてから引退したいんだが
339ネトゲ廃人@名無し:2012/12/04(火) 15:19:04.34 ID:???
一応調べてBANにできるやつは順次BANしてるって感じっぽいよね
なにを調べてるかはわからんが、不正アクセス全般っていうならAPI叩いた
やつ全部でないと意味ないだろうし、それをやってくれるか知りたいから捨垢で
DUPEせずに叩いただけのもBANってなら納得といや納得できるんだが
340ネトゲ廃人@名無し:2012/12/04(火) 15:23:34.39 ID:???
運営10人以下だろうしそこまで詳細なログを追えるほど余裕があるとは思えないけどねぇ
341ネトゲ廃人@名無し:2012/12/04(火) 15:40:36.06 ID:???
余裕あろうがなかろうがやれ、って話にはなるんじゃね?まともにやってる連中にとっては
342ネトゲ廃人@名無し:2012/12/04(火) 16:32:35.00 ID:???
343ネトゲ廃人@名無し:2012/12/04(火) 16:38:42.83 ID:???
心ないワロタw
344ネトゲ廃人@名無し:2012/12/04(火) 16:51:33.28 ID:???
こころないユーザーのすくつはここですか?
345ネトゲ廃人@名無し:2012/12/04(火) 16:55:54.46 ID:???
あれ心ない消されてね?w
346ネトゲ廃人@名無し:2012/12/04(火) 16:58:12.32 ID:???
運営いわく対策されたらしいけど?
347ネトゲ廃人@名無し:2012/12/04(火) 16:58:47.42 ID:???
どうみてもハッタリ
修正出来てないからマーケットが開放されてないんだろ
348ネトゲ廃人@名無し:2012/12/04(火) 17:01:03.24 ID:???
いまお知らせ見たけど心ないとかどこにも書いてあらへんがな
俺が見る前は書いてたらしいけど自分達の糞っぷり棚に上げて責任転嫁もいいとこだろw
349ネトゲ廃人@名無し:2012/12/04(火) 17:02:32.67 ID:???
クソすぎて吹いた
350ネトゲ廃人@名無し:2012/12/04(火) 18:32:58.54 ID:???
メンテで戦功の数値が変わったかわかる人いる?
351ネトゲ廃人@名無し:2012/12/04(火) 19:09:21.77 ID:???
ちんぽこさんのブリブリは完全終了しちまったからリストから削除しとけよ
ちんぽこさん最後の遺産は暗黒1、スパスタ1、ソドマス2、忍者4、自へプレ海賊4
全てマケに流す前に凍結や
クエストだけでもランク40までやりたかったわー
もう一からやる気力はあらへんわ
これからは真っ当に生きるさかい
あばよ
352ネトゲ廃人@名無し:2012/12/04(火) 19:09:55.69 ID:???
誤爆しよったわ
もうええわ
353ネトゲ廃人@名無し:2012/12/04(火) 19:17:00.77 ID:???
でもなあ俺は垢停止されたからって不正のやり方を公開したりするような心ない人間じゃないんやで
マーケットマクロあれば出来まっしゃろ
特定のアビリティついた品や価格のジョブをピンポイントで狙い撃ちしたりな
マーケットマクロ使ってて思ったは、マクロ使ってるのが俺しかいないってことだ
ここで俺がマーケットマクロ公開したらどうなると思う?
トラフィックがえらいことになるで
でも俺はそんな酷いことせーへんのや
心なくなんかないんや
354ネトゲ廃人@名無し:2012/12/04(火) 19:20:45.36 ID:???
はい
355ネトゲ廃人@名無し:2012/12/04(火) 19:23:40.65 ID:???
>>353
マケマクロだけでBANされたのか?
356ネトゲ廃人@名無し:2012/12/04(火) 19:41:31.12 ID:L+LFN0pa
ちょっと欲が出ちまってな・・・
ダマスク500個ぐらいとエメラルド200個ほどをついな
turn連打するのめんどくさくてボタンひと押しでturn1000ループさせちまったり
な・・
レスポンスが追い付かないから実際は100ターンぐらいだったがな
ヘボ開発だからアクセスログすらろくに取れてないだろうと高を括っちまったわ
357ネトゲ廃人@名無し:2012/12/04(火) 19:55:07.05 ID:???
え?w
358ネトゲ廃人@名無し:2012/12/04(火) 20:00:08.77 ID:???
アクセスログが取れてないって思ったって猿以下の無能だったか
359ネトゲ廃人@名無し:2012/12/04(火) 20:13:42.96 ID:???
てめーが猿だろへぼ開発
ヘボでもそこは開発立てて取れてるだろうって言ってやってただけなのに
アクセスログなんて実際取れてねーのわかってんだよ馬鹿が
アクセスログ取っててなんでBANされる奴とされない奴が出てくんだ?ん?言ってみろよ無能
どうせ短時間で材料が大量に増えた奴とかで判断してBANしてるだけなんだろゴミが
アクセスログ見てるならもっと早くからマーケットマクロ使ってる俺がBANされてなきゃおかしいもんなw
ボケが
360ネトゲ廃人@名無し:2012/12/04(火) 20:13:53.03 ID:???
チンポの暗殺上手くいったのかw
361ネトゲ廃人@名無し:2012/12/04(火) 20:16:00.21 ID:???
クライアントIDと独自セッションIDとゲーム名で暗殺の巻
362ネトゲ廃人@名無し:2012/12/04(火) 20:18:58.50 ID:???
あばよとおっしゃられてから大分時間が経つのですが^^;
363ネトゲ廃人@名無し:2012/12/04(火) 20:32:51.84 ID:???
忍者の在庫少ないから忍者欲しかったな
ソドマスとか掃いて捨てるほどあるが
364ネトゲ廃人@名無し:2012/12/04(火) 23:22:18.98 ID:???
http://tousitu.lolipop.jp/
このブログどう思う?
幼稚だけど意見は共感できることも多い
365ネトゲ廃人@名無し:2012/12/05(水) 00:13:12.16 ID:???
マケマクロ語ってる奴まだいたんだw
インターバルおかないで連打とかそれは完全に不正アクセスだよ
バグがあろうが無かろうがF5アタックは業務妨害ですわ

レスポンス受けてから500msくらいは間隔あけろカス
366ネトゲ廃人@名無し:2012/12/05(水) 01:02:10.36 ID:???
次のネタ投下はよ
367ネトゲ廃人@名無し:2012/12/05(水) 01:35:54.45 ID:???
今投下しても面白みないので、
マーケット再開したあたりで穴が残っていればしますね

どうせネタだろと思われも切ないので、
とりあえず >>106 の復号キー投下しとくね『教えない、自分で考えろ』です。
聞かれたら答えようと思ってたんだけど、誰も聞いてくれなかった(´・ω・`)
368ネトゲ廃人@名無し:2012/12/05(水) 01:43:38.28 ID:???
(´・ω・`)
369ネトゲ廃人@名無し:2012/12/05(水) 06:56:24.50 ID:???
ハンゲもそうだけどこんなしょうもねー電子データに600円とか設定しちゃう奴等って
何十万円とジャブジャブ金使う奴等を見てほくそ笑んでるわけだろ
こんなのに金使うバカもアレだが
証券会社の営業マンが破産前提で顧客から金引き出してる印象とダブるわ
つまりこんな糞みたいな商売してる奴等が心ないとか言えた立場じゃねーだろと
こんな糞みたいな仕事してるから心ない奴が増えるんだよ
ヤクザの運営してる出会い系と同レベルだよ不正しても罪悪感とか感じねーからな
穴見つけられて祭になって仕事潰されて鬱になって首吊って死んでも文句言えねー商売だってことを自覚しとけよ
37097:2012/12/05(水) 10:02:38.16 ID:???
>>367
懐石班長さんでしょ?
面白そうだからいろいろググってやってみようと思ってたら
なんかえらいスレ進んでて驚いたわ
つか俺も聞きたくてもそこまで知識がないんよ
371ネトゲ廃人@名無し:2012/12/05(水) 16:18:37.69 ID:???
>>369
わかる

          _____
        /        \
      / /・\  /・\ \
      |    ̄ ̄    ̄ ̄   |      心ない方がー
      |    (_人_)     |  <  申し訳ございません
      |     \   |     |      皆様のご要望によりー
      \     \_|    /


こんな感じなんだよな
372ネトゲ廃人@名無し:2012/12/05(水) 17:25:52.68 ID:???
>>371
まんまそれだよな
373ネトゲ廃人@名無し:2012/12/05(水) 18:25:01.85 ID:???
心ないのはおめえらのクソIT技術だろと
374ネトゲ廃人@名無し:2012/12/05(水) 18:58:07.99 ID:???
ゴンドール?
375ネトゲ廃人@名無し:2012/12/05(水) 19:33:19.10 ID:???
明日のアプデでパワーアップしたゴンドールが再び輝く
サーバ構成や設定はチューニングに響くから変更しないでね
376ネトゲ廃人@名無し:2012/12/05(水) 23:29:42.85 ID:???
何言ってんだこいつ…
377ネトゲ廃人@名無し:2012/12/06(木) 08:52:33.15 ID:???
ゴンドール☆
378ネトゲ廃人@名無し:2012/12/06(木) 17:32:56.71 ID:???
キャラクターマスタの形式変わったね
初期パラメータが取れなくなった
379ネトゲ廃人@名無し:2012/12/06(木) 17:50:41.48 ID:???
>>129 のリソースも消えてるね
運営さん見てるぅ?(^p^)v
380ネトゲ廃人@名無し:2012/12/06(木) 18:25:50.69 ID:???
満員会場はいれなくなった?
381ネトゲ廃人@名無し:2012/12/06(木) 18:47:59.00 ID:???
運営がここ見てるのなんて誰でもわかってるだろ
EC系の仕事してるところはほぼ確実に2ch見てるから
証券系のところにいたことあるけど仕事の中で毎日
2chに○○って書きこまれてるとかふつうに言ってるの聞こえてたわ

っつーかメールの返事早くよこせやゴミカスどもが
使ってない200円分のコインあるんだから返金しろよボケカスコラ
382ネトゲ廃人@名無し:2012/12/06(木) 19:22:33.90 ID:???
今って25戦場と10戦場は何人で満員表示になるん?
383ネトゲ廃人@名無し:2012/12/06(木) 21:17:29.14 ID:???
・1分毎にクリスタル回収バッチが回っている
・バッチ時に規定時間を越えていればクリスタル回収処理が行われる
・報酬計算中にクリスタル回収が割り込んでしまい報酬計算に不整合が発生
・報酬計算バッチがエラー停止
・報酬計算バッチは終了時に一度しか起動しない為、戦場が終らない

とかそんな感じかね
もしくは報酬計算ロジックがウンコで、無限ループに入ってるかもしれんね
384ネトゲ廃人@名無し:2012/12/06(木) 21:19:37.39 ID:???
鯖の終戦処理が終わってないって俺のゴンドールちゃんが回答してる
385ネトゲ廃人@名無し:2012/12/06(木) 21:21:47.25 ID:???
報酬計算で戦績0の奴がいて、ゼロ除算エラーが発生してるとかそんなレベルだな
386ネトゲ廃人@名無し:2012/12/06(木) 21:25:39.14 ID:???
>>385
冗談抜きにそんな感じのエラーを吐いてる気がする
多分テストでは全キャラに値が入ってたんだろうな
387ネトゲ廃人@名無し:2012/12/06(木) 21:49:39.28 ID:???
解析するまでも無く終っていたでゴザル…
388ネトゲ廃人@名無し:2012/12/06(木) 22:18:12.45 ID:???
雑すぎだろまじで・・・
389ネトゲ廃人@名無し:2012/12/06(木) 22:21:03.66 ID:???
トランザクションはって無かったので、一部の人にだけ報酬入っちゃってるわ
…ヤベェ(´・ω・`;)データ洗うの時間かかるでコレ
390ネトゲ廃人@名無し:2012/12/06(木) 22:32:44.45 ID:???
ゴンドール?
391ネトゲ廃人@名無し:2012/12/06(木) 22:42:59.40 ID:???
トランザム?
392ネトゲ廃人@名無し:2012/12/06(木) 22:58:11.49 ID:???
アピリッツはんは中学校のパソコン部レベルやで
393ネトゲ廃人@名無し:2012/12/06(木) 23:53:21.90 ID:???
新人の書いたコードをデバッグしてる気分になる
394ネトゲ廃人@名無し:2012/12/06(木) 23:57:19.81 ID:???
http://www.shikihime-zoushi.com/staff

アピリッツの看板ゲームは学生が手掛けとるで
こっちもこんなもんやろ
395ネトゲ廃人@名無し:2012/12/07(金) 00:10:47.72 ID:???
>>394
API見ればわかるがBDPBより酷いよ

糞みたいな自社ゲームフレームワーク()をコピーしまくってる印象
フレームワークの設計自体に穴が多々あるのでどうしようもないレベル
396ネトゲ廃人@名無し:2012/12/07(金) 00:25:32.26 ID:???
品質が糞な製品をコピーして大量にばら撒いて荒稼ぎしてるわけか
量産韓国MMOよりタチ悪いな
397ネトゲ廃人@名無し:2012/12/07(金) 00:26:51.81 ID:???
俺式姫草子もずっとやってたけどこういう騒ぎはなかったな
式姫も穴だらけなのか
398ネトゲ廃人@名無し:2012/12/07(金) 00:32:11.05 ID:???
式姫プロデューサー
http://www.facebook.com/junji.wada

語りたがりだな()
399ネトゲ廃人@名無し:2012/12/07(金) 00:56:37.02 ID:???
運良く(?)リテラシの低いユーザしかいなかったのだろうね

自分もBDPBで知ったし…
次回作もゲーム内容には全く興味無いけど、どんな実装なのか楽しみだよw
400ネトゲ廃人@名無し:2012/12/07(金) 06:40:31.11 ID:???
プレイすらしようと思わないゲームがチートできようができまいがどうでもいいからな
スクエニで知名度上がってやってみたらとんでも実装でしたっていうオチだったしな
401ネトゲ廃人@名無し:2012/12/07(金) 07:32:15.27 ID:???
俺はてっきり予算的にプロトタイプの未完成品を見切り発車でリリースしたのかと思ってたが
大真面目に金もらって作ってリリースした物がいまのゲームだったんだなwww
402ネトゲ廃人@名無し:2012/12/07(金) 08:18:00.99 ID:???
俺のゴンドールによると
上位陣のsilverがtrue
これどういう事なんだろう
403ネトゲ廃人@名無し:2012/12/07(金) 08:36:40.50 ID:???
差分見たら変わってねえし
404ネトゲ廃人@名無し:2012/12/07(金) 12:40:02.35 ID:???
中華ツール使ってるけど、
新しく追加されたキャラクターの項が、
キャラ選択しても画像も表示されないし、能力も表示されないけど、
なんか入れなきゃいけないの?
405ネトゲ廃人@名無し:2012/12/07(金) 13:27:12.45 ID:???
>>404
・画像のURLが変わった
・キャラクターの初期パラメータが取得出来なくなった

中華ツールが対応するの待つしか無い
406ネトゲ廃人@名無し:2012/12/07(金) 13:56:34.88 ID:???
おーツール側の問題か。
さんくすくす
407ネトゲ廃人@名無し:2012/12/07(金) 14:11:41.45 ID:???
もう更新されてるけどな
408ネトゲ廃人@名無し:2012/12/07(金) 14:17:09.41 ID:???
ゴンドール?
409ネトゲ廃人@名無し:2012/12/07(金) 15:34:32.96 ID:???
コンドーム?
410ネトゲ廃人@名無し:2012/12/07(金) 15:35:11.12 ID:???
アピリッツ産 量産型バグゲー一覧
ttp://gamesproject.appirits.com/
411ネトゲ廃人@名無し:2012/12/08(土) 19:19:56.56 ID:???
なんでbdpbのスレにアピリッツのURLが貼られるんだ?
412ネトゲ廃人@名無し:2012/12/08(土) 20:59:14.78 ID:???
えっ
413ネトゲ廃人@名無し:2012/12/08(土) 21:25:04.16 ID:???
>>411
ブレイブリーは正直専門学校生の課題レベルの出来だからね
アピリッツの商業ベースのまともな良質ブラゲを知ってもらいたいって人が貼ってるんだと思う
414ネトゲ廃人@名無し:2012/12/08(土) 22:33:37.25 ID:???
せやな
415ネトゲ廃人@名無し:2012/12/08(土) 22:59:49.13 ID:???
わろた
416ネトゲ廃人@名無し:2012/12/09(日) 00:18:52.14 ID:???
本格的ブラウザゲーム開発・運営実績があるアピリッツさんだからな
BDPBの糞開発とは違うよ
417ネトゲ廃人@名無し:2012/12/09(日) 00:43:24.60 ID:???
アピなんとかって専門学校かと思ってたわw
リンク先に載ってるゲームって専門学校生が卒業制作で作ったゲームか何かかと思ってたわw
418ネトゲ廃人@名無し:2012/12/09(日) 01:33:49.88 ID:???
>>413
なるほどな。
bdpb関連スレで何度か見たから、なにか関連があるのかと思っていた。
419ネトゲ廃人@名無し:2012/12/09(日) 02:25:03.89 ID:???
ネタなのかマジで釣られてんのか知らんけど
マジレスするとBDPBの設計はアピリッツがたくさん世に放ってる穴だらけゲームシステムの使い回しなんだよ
420ネトゲ廃人@名無し:2012/12/09(日) 03:17:24.00 ID:???
まぁおまえらが攻撃しまくったせいで使えるバグがなくなってきたけどな
421ネトゲ廃人@名無し:2012/12/09(日) 03:54:27.66 ID:???
おまえらまじ優秀なテスターだな
422ネトゲ廃人@名無し:2012/12/09(日) 04:14:34.61 ID:???
しかも無償で奉仕だしなw
423ネトゲ廃人@名無し:2012/12/09(日) 11:14:38.30 ID:???
報酬はアカBANだぜw
424ネトゲ廃人@名無し:2012/12/09(日) 14:30:49.05 ID:???
バグじゃなくてセキュリティーホールだよ
425ネトゲ廃人@名無し:2012/12/09(日) 17:39:52.04 ID:???
株式会社アピリッツがセキュリティホールだらけの糞ゲー基盤を使い回した結果がBDPB
式姫()とかも同じセキュリティホールが多々ある。

戦犯
http://www.facebook.com/junji.wada

次回作はMMOらしい
解析班は全力待機中←いまここ
426ネトゲ廃人@名無し:2012/12/09(日) 18:32:38.47 ID:???
今回はスクエニブランドで面白そうだったからたまたまプレイしただけって奴が大半だから
そこの専門学校が情弱スクエニから巻き上げた金で今から何作ろうと見向きもされないだろw
427ネトゲ廃人@名無し:2012/12/12(水) 01:36:46.68 ID:???
久しぶりに覗いたが、未だに防衛隊5人越えすら直せてないのかよ…

マーケットも止まったままだし、
MySQLのレプリケーションラグを考慮してないとか、根本の設計レベルで終ってる感じかね?w
428ネトゲ廃人@名無し:2012/12/12(水) 02:39:51.58 ID:???
まだマーケット止まってんのかよwwほんとゴミカスだなw
BANされるなら10人防衛で暴れまくればよかったわ
429あぼーん:あぼーん
あぼーん
430ネトゲ廃人@名無し:2012/12/13(木) 18:28:44.05 ID:???
ブレイブリーデフォルトプレイングブレージュは
株式会社アピリッツ(代表作:式姫草子)の開発でお送り致しました。
http://gamesproject.appirits.com/

             _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^! 
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |     イェ〜イ
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T    アピリッツ開発さん見てるー?
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/         
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~`'''ー---―''"~
431ネトゲ廃人@名無し:2012/12/13(木) 23:25:43.47 ID:ncWopixS
時刻から乱数の種を取得してんのかね
そこんとこ分かる人おしえて
432あぼーん:あぼーん
あぼーん
433ネトゲ廃人@名無し:2012/12/14(金) 09:05:36.51 ID:???
まだネタがあるとか言ってた解析班ももう見捨てたのかね
434ネトゲ廃人@名無し:2012/12/14(金) 16:05:43.38 ID:???
お前らが解析するから、
式姫の庭とセブンフィールズが延期しちゃったじゃないか!
心ない利用者はほんと心ないな


株式会社アピリッツ(代表作:式姫草子)
http://gamesproject.appirits.com/

             _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^! 
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |     イェ〜イ
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T    アピリッツ開発さん見てるー?
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/         
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~`'''ー---―''"~
435ネトゲ廃人@名無し:2012/12/17(月) 08:36:09.17 ID:???
お前らのせいで完全に息してない
どうしてくれるのよ
ちなみに穴はふさがったの?
436ネトゲ廃人@名無し:2012/12/17(月) 12:34:09.26 ID:???
塞がってない
ソースは相変わらず酷い
437ネトゲ廃人@名無し:2012/12/17(月) 16:23:50.64 ID:???
専門学校生の寄せ集め集団だもの・・・
企画も設計も実装も全てが終ってる
438ネトゲ廃人@名無し:2012/12/17(月) 23:27:13.43 ID:???
駄目だ
ソースやデータは何も変わってない
もはや保守を放棄したとしか思えない
439ネトゲ廃人@名無し:2012/12/17(月) 23:49:12.83 ID:???
アピリッツ開発の開発実績にBDPB無いんだが
粕エニと関係切れたりして?w
440ネトゲ廃人@名無し:2012/12/18(火) 02:00:58.20 ID:???
元々、受託開発は開発実績に載せてないんじゃない?
ラングリッサートライソードと同じく、騒動が静まった頃にひっそりとサービス終了するだろうよ

バグ一覧ページがあっただけまだマシかw
http://lt.gamania.co.jp/support/trouble_list/




何も成長していない
441ネトゲ廃人@名無し:2012/12/19(水) 18:15:59.52 ID:???
さて、見せてもらおうか正式サービスとやらの力を(´c_`
442ネトゲ廃人@名無し:2012/12/19(水) 20:45:47.27 ID:???
相変わらずギルドAPIはclient_idお漏らししっぱなしなのな・・・
443ネトゲ廃人@名無し:2012/12/19(水) 20:47:09.08 ID:???
マケは暗号化してたから再開に手間取っていただけで、実装は何ら変わってないわw
444ネトゲ廃人@名無し:2012/12/19(水) 21:44:33.09 ID:???
やべえ俺のコンソールちゃんが一人勝ちだw
445ネトゲ廃人@名無し:2012/12/20(木) 00:46:30.08 ID:???
dupe品かどうか識別出来ないままマーケット再開したかw
垢残ってたし、明日10000pq以下で上位アスタ20個程放流するね
446ネトゲ廃人@名無し:2012/12/20(木) 00:48:17.90 ID:???
5鯖に流してくれ
447ネトゲ廃人@名無し:2012/12/20(木) 08:12:30.29 ID:???
マーケット再開ありがてぇありがてぇ
448ネトゲ廃人@名無し:2012/12/20(木) 12:06:21.52 ID:???
DUPEアスタ流しておいたわ
じゃあなクソゲ
449ネトゲ廃人@名無し:2012/12/20(木) 22:55:25.28 ID:???
さて、正式版()とやらの解析が一通り終ったわけだが・・・
何も 変わって いないね
ほんとアピリッツとクズエニは終ってる

どうせここ見て穴埋めればいいと思ってるんだろ?もう公表しねーよ
また飽きた頃に投下してやるよ
450ネトゲ廃人@名無し:2012/12/20(木) 23:19:57.57 ID:???
本当何も変わってない
一般のマクラーが減ったのか仕事がしやすい
451ネトゲ廃人@名無し:2012/12/23(日) 08:24:34.01 ID:pafRxcCt
今でもアスタリスク安値で流したら、即買いされるんかね?
452ネトゲ廃人@名無し:2012/12/24(月) 12:51:43.46 ID:???
>>451
おそらくもう無理
なんか強がってるのもいるけど完全に塞がれたんじゃね
マケ再開したらネタ投下するとか言ってたやつもだんまりだし結局嘘ついてるだけよ
453ネトゲ廃人@名無し:2012/12/28(金) 01:01:26.70 ID:???
>>398
.当社が、どうやって/なぜゲーム事業を始めたのかという質問に対して、ボクがゲーム好きだから始めたと答える人が多い。
全然わかっちゃいない。好きだからって理由だけでやらないって。過去、自分はレコメンド技術やら検索技術やらを推進してきました。
ゲーム事業は延長な訳です。キッカケは出来そうなエンジニアがいたからだけど、本質的な理由は、
技術難易度の高いことにチャレンジする組織・事業を作りたいから。だから、他のゲーム会社と違って、儲かるか微妙なMMOにチャレンジする訳です。
また、技術難易度の高いことに積極的にチャレンジする組織は、頑張るエンジニアにとっても自分の技術力が磨かれてハッピーな訳です。
会社にとっても参入障壁が上がりハッピーな訳です。本質的なやりたいことは、レコメンド時代からなんも変わっていないです。
454ネトゲ廃人@名無し:2012/12/28(金) 01:22:51.47 ID:???
俺はとっくにやめてもう本スレすら全く見なくなったけど
正式と銘打ってマケのレスポンス暗号化したわけだから
当然ここ見てる運営が前と同じ複合キー使って暗号化するわけがない
ここで最初の頃復元したって言ってた奴は推測で複合キー当てただけだろうしな
何もわかってない奴が暗号はとっくに解読されてるとか言ってるけど暗号ってそういうもんじゃねーからw
でも復元しなくても在庫あるかないかだけは恐らくわかるから即買いはできる
もう二度とやらんしクソゲーすぎて起動するだけ時間の無駄だからどうでもいいけどなw
455ネトゲ廃人@名無し:2012/12/28(金) 08:04:21.88 ID:???
上の方で何も変わってないって言ってるのは恥ずかしい人たちってことでいいの?
456ネトゲ廃人@名無し:2012/12/28(金) 11:52:24.51 ID:???
>>454
前のまんまで通るからやってみろよカス
457ネトゲ廃人@名無し:2012/12/30(日) 04:25:41.85 ID:???
6鯖のぞいてみたら導師6M以上してワロタ
458ネトゲ廃人@名無し:2012/12/31(月) 01:07:08.56 ID:5g89t/p5
今ってもう満員の戦場に入れない?
459ネトゲ廃人@名無し:2013/01/04(金) 17:47:38.43 ID:???
えーと戦場APIの件だけど、暗号化されてないから難易度的には低め
誰でも出来るけどPOSTとかJSONが分からないようだと結構厳しいかも

JSON(改行は不要)
{"level":$1,"returnLocation":0,"client_id":"$2","x":$3,"battleType":2,"y":$4,"topographyId":5,"unitIds":
{"back":{"0":$5,"1":$5,"2":$5,"3":$5,"4":$5},"forward":{"0":$5,"1":$5,"2":$5,"3":$5,"4":$5}}}

$1 オベリスクのレベル(1-3)
$2 クライアントID
$3 オベリスクの座標X
$4 オベリスクの座標Y
$5 null もしくは 配置キャラID

上記のJSONを/api/battle/startにPOSTすれば良い
460ネトゲ廃人@名無し:2013/01/04(金) 18:39:24.46 ID:???
>>459
あなたが神か
461ネトゲ廃人@名無し:2013/01/05(土) 15:00:50.24 ID:???
新太が出る
どっか文字入力間違ってんのかな・・・
あるいは根本的にやり方違うのか
462ネトゲ廃人@名無し:2013/01/06(日) 04:33:01.25 ID:???
まだ生きてたんだなブリブリちゃんw
463ネトゲ廃人@名無し:2013/01/06(日) 10:46:40.52 ID:???
糞ブラゲと分かってるのに何だかんだ言いながらお前らこのゲーム大好きなんだな
464ネトゲ廃人@名無し:2013/01/06(日) 11:11:43.62 ID:???
大好きてのとはチョット違うな
解析やらの練習に丁度いい
465ネトゲ廃人@名無し:2013/01/07(月) 17:03:07.94 ID:???
暗号化に関しては >>5 から変ってねぇよ
ロジック変えてswf難読化でもしない限り対応不可能だろう
なので「データは丸見え」は以前のまま

どんなゲームにも言える事だが、
自鯖をリバースプロキシにして、クライアントのHosts書き換えて、必要な部分だけ書き換える
という手法を取れば実装がどう変ろうが何ら影響無く解析出来る。
466ネトゲ廃人@名無し:2013/01/07(月) 17:28:27.65 ID:???
>>465
weaponsとかarmsとかもまだ見れるってこと?
前と違って404エラーで返されるんだけど
467ネトゲ廃人@名無し:2013/01/07(月) 17:37:32.07 ID:???
直打ちはさすがにダメだろ、アホか?
正常環境で動作している途中で引っこ抜け
468ネトゲ廃人@名無し:2013/01/08(火) 00:03:17.81 ID:???
Chromeなら CTRL + SHIFT + I のデベロッパツール
IEなら F12 の開発者ツール→ネットワーク→キャプチャの開始

で通信内容を見ればいい
>>5 の方法で復号すればいい
復号ツールは >>101
469ネトゲ廃人@名無し:2013/01/08(火) 03:11:45.93 ID:???
まあ以前はログイン無しでもアドレス直打ちで丸見えだったからね
現在はコピペしか出来ない馬鹿には見れなくなってるし、ここの運営にしては大きく進歩したよな
470ネトゲ廃人@名無し:2013/01/08(火) 10:55:30.42 ID:???
バシオさんの色違いの画像上げてもらえませんか
471ネトゲ廃人@名無し:2013/01/12(土) 15:01:49.40 ID:???
アスタ量産のバグがあるって本当?
472ネトゲ廃人@名無し:2013/01/12(土) 15:12:11.87 ID:???
緊急メンテ明けに短剣狩人の列補正が修正されたってデマ書き込んでたヤツなんじゃない?
473ネトゲ廃人@名無し:2013/01/12(土) 16:00:46.65 ID:???
ランキングのデータって抽出できない?ランキングのUIが糞で検索もできないから抽出したデータを
google docに突っ込みたいんだけど
474ネトゲ廃人@名無し:2013/01/12(土) 17:27:33.54 ID:???
(ゲームを盛り上げるような手助けはしない … … それがBDPB解析班)
475ネトゲ廃人@名無し:2013/01/16(水) 18:33:58.06 ID:???
素直に対策されたって言えよ
476ネトゲ廃人@名無し:2013/01/16(水) 20:38:58.50 ID:???
コンソールのおっさんの俺が最後の生き残りかも
477ネトゲ廃人@名無し:2013/01/31(木) 15:06:29.10 ID:pKqCspBh
478ネトゲ廃人@名無し:2013/02/05(火) 18:04:04.99 ID:???
課金には厳しい!けど他なら甘い!
そんなスクエニ救エニェー!!
479ネトゲ廃人@名無し:2013/02/07(木) 01:08:42.86 ID:???
セブンフィールズが想像以上に酷くてワロタw
よくこれでβする気になったなぁ…よくこれで国内ブラウザMMO云々言えたなぁ…

専門学校生でももっとましなの作るわ、
480ネトゲ廃人@名無し:2013/02/08(金) 03:41:21.51 ID:???
Chromeが動作対象外な時点でブラウザゲーとして終ってる
481ネトゲ廃人@名無し:2013/02/25(月) 17:46:30.87 ID:0YCKO4d5
狩人は、シーフとセンシがあればいいの?
482ネトゲ廃人@名無し:2013/03/02(土) 18:56:20.47 ID:DiU2hYxM
速度アップとかはこのゲーム出来るのかな?
483夢幻:2013/03/22(金) 14:57:20.13 ID:tltIlAMh
ブレイブリーデフォルトプレイングブレージュ通貨注文は24時間営 業中、便利な決済方法トレード場所、業内最安値夢幻RMTに お任せください,弊*社がお客様ブレイブリーデフォルトプレイングブレージュ在庫安定、取引迅速、合理的な価格のサービスを提 供させていただきます。
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484ネトゲ廃人@名無し:2013/04/18(木) 22:40:28.42 ID:???
蓬団子なんで2水にきてんだよ!
あいつの防衛をいかに早く倒すかが楽しみだったのに
485ネトゲ廃人@名無し:2013/04/19(金) 21:28:46.39 ID:oHq4QUcA
本スレでも紹介されてたけど>>27のツール凄いな
まあ召喚関連とチャット程度だけでマーケットの自動購入とか戦闘とかは無理だけど
便利すぎるわ・・・
486ネトゲ廃人@名無し:2013/04/20(土) 15:33:22.57 ID:???
本スレであんま宣伝すんなよ、運営が本気出したらどうする
487ネトゲ廃人@名無し:2013/04/20(土) 16:12:30.51 ID:???
本気出して駆逐して
公式ツールとか売るのか
488ネトゲ廃人@名無し:2013/04/20(土) 23:26:13.54 ID:???
もっと便利なツールつくってくれ
489ネトゲ廃人@名無し:2013/05/05(日) 05:09:40.22 ID:???
病気の妹が暗黒アスタがないせいで死にそうなんです!
この前マーケットで横から奪われたショックで危篤になったんです!
妹のために暗黒を買えるマクロを恵んでください!
490ネトゲ廃人@名無し:2013/05/15(水) 07:47:18.02 ID:m3WY//cw
そういうことをする奴がいるからゲームがつまらなくなるんだよ。
491ネトゲ廃人@名無し:2013/05/17(金) 12:36:10.60 ID:???
しかし>>27のツール使い出して世界が変わった
ジョブチェンジも楽だしレベル上げも楽だし、ヘディック召喚もほっとくだけ
492ネトゲ廃人@名無し:2013/05/19(日) 19:36:44.11 ID:???
ほっとくとさー
へデック1枚だけでいい時とかでも所持数いっぱいになるまで引きやがるから
数百万pq一気に溶けるから困らね?
493ネトゲ廃人@名無し:2013/05/20(月) 08:15:20.02 ID:???
手動でノーマル召喚して残1にしてから放っておけばいいんじゃね?
アビの逆引き見てると面白そうなの出てくるな
いい退屈しのぎになったは
494ネトゲ廃人@名無し:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
UWSCでボタン押下後の読み込み待ち待機させたいんだけどやり方わかる人いましたら教えてください?
@マーケット:売り買い交互クリックの待ち時間待機
A防衛設置:防衛設置ボタン押下後の待ち時間待機
495名無しさん:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:???
27のツールで召還したキャラがブラウザ更新しないと出てこないんだけど
みんなどうしてるの
496名無しさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ジョブチェンジとか装備チェンジでも更新される
497494:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:???
結局分からんかったけど目的は達成したのでOK
498名無しさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
UWSC関連サイトやブログ巡ってりゃ無知識でもマケマクロは作れるね
実際作れたし
防衛設置もちょっと考えてみるかな
今はどーやんのか全く見当がつかん
499名無しさん:2013/11/13(水) 08:11:23.43 ID:TzqlDv90
age
500名無しさん:2013/11/17(日) 15:31:06.68 ID:???
>>27のページ消えてるんだけど引退してしまったのか
501名無しさん:2013/11/17(日) 18:03:54.32 ID:mPLgLkfl
あるよ
502名無しさん:2013/11/18(月) 14:31:09.88 ID:???
あったわ
503名無しさん:2013/11/27(水) 12:28:51.82 ID:???
マケマクロくれ
504名無しさん:2013/12/25(水) 18:30:36.10 ID:???
Y鯖DUPEまたできるようにならないかなー
505sage:2013/12/31(火) 23:01:35.69 ID:KaFmdCKu
ど素人スマソ
DUPEってコンソール開いて文字列打ち込んでやるの?
それともマウスでカチカチやるの?
506名無しさん:2013/12/31(火) 23:14:59.64 ID:???
まだ一部できるみたいだな
507名無しさん:2014/01/03(金) 11:09:29.65 ID:???
キラーアーマーとか鎧系でいそうだな
508名無しさん:2014/01/06(月) 07:52:53.98 ID:???
づぺのやり方みんなで教え合おう
509名無しさん:2014/01/09(木) 01:00:47.11 ID:???
簡易づぺは最近できなくなったな
それまでは何でもボックス内のアイテム制限時間内つかみ取り状態だったのに
510名無しさん:2014/01/11(土) 00:58:54.12 ID:???
マクロってどのツール使ってるん?
511名無しさん:2014/01/11(土) 06:31:27.64 ID:???
(´・ω・`)おーとくりっか〜
512名無しさん:2014/01/11(土) 10:13:02.03 ID:???
シンプルなもの使ってるんだな
スクリプト書くのかと思ってた
513名無しさん:2014/01/12(日) 01:16:35.80 ID:???
UWSC使えなくなった?
反応しなくなってる…
514名無しさん:2014/01/12(日) 09:36:00.76 ID:???
>>513
あらら・・ご愁傷様
515名無しさん:2014/01/12(日) 10:47:05.95 ID:???
(´・ω・`)徐々に不正対策されてる希ガス
516名無しさん:2014/01/12(日) 15:11:32.63 ID:???
UWSCでヴァン賢者買えてる?
クリック間隔何秒くらいにしてんだ
517名無しさん:2014/01/12(日) 15:48:40.02 ID:???
誰かapiマクロくれよ…
518名無しさん:2014/01/12(日) 17:48:36.15 ID:???
回線とPCも重要だよな
負ける時はどうしても負ける
519名無しさん:2014/01/12(日) 18:22:13.22 ID:???
(´・ω・`)受け取る連打してたら魔法の磨き粉が30個くらいたまってたでつ
520名無しさん:2014/01/12(日) 20:20:03.46 ID:???
APIって何の勉強したらいいんだろ
521名無しさん:2014/01/14(火) 20:48:25.41 ID:???
マーケットマクロ使ってる人は
ゴーストリプレイ使ってるんですか?
522名無しさん:2014/01/14(火) 20:58:32.42 ID:???
(´・ω・`)ゴリプレはオススメできないでつ
523名無しさん:2014/01/14(火) 21:06:29.40 ID:???
じゃあおすすめは?
524名無しさん:2014/01/15(水) 08:38:55.73 ID:???
ゴーストリプレイは使ったことないけどスクリプト書けるならなんでもいいんじゃね
525名無しさん:2014/01/15(水) 11:16:04.51 ID:???
クリ各10万に手軽にできるアレで十分よ〜(´・ω・`)
526名無しさん:2014/01/15(水) 19:10:09.40 ID:???
なにそれ
527名無しさん:2014/01/15(水) 19:12:09.45 ID:???
AIで2グループ抜くのってきつくねぇ?
手動でさえ廃の1グループ抜くのきついのに
528名無しさん:2014/01/15(水) 19:21:11.79 ID:???
はい。誤爆です
529名無しさん:2014/01/15(水) 20:23:30.46 ID:???
マクロって1週間にどんくらい買えてんだろ
まだ3日目だけど買えてないわ
530名無しさん:2014/01/15(水) 22:41:30.34 ID:???
クリ10万で手軽に?
もう少しヒントを…
531名無しさん:2014/01/16(木) 06:23:52.96 ID:???
輸送・引退売りのヴァン他高価アスタを1pqで買って余分アスタは売る
あとはヴァンP賢者を買いあされば金策も兼ねて無限錬金術よ(´・ω・`)
532名無しさん:2014/01/16(木) 06:29:03.80 ID:???
(´・ω・`)クリ10万にしたところですぐにポークと餌アスタが尽きるのよ〜
533名無しさん:2014/01/16(木) 19:23:00.65 ID:???
マケスクリプトを誰か恵んでくだされ…
534名無しさん:2014/01/16(木) 20:11:18.93 ID:???
マクロでも月に1個買えたらラッキーて感じだぞ
そもそも出品がないからな
535名無しさん:2014/01/16(木) 20:16:19.63 ID:???
ターゲットは必然的に複アカーになりまつからね(´・ω・`)
536名無しさん:2014/01/16(木) 20:38:56.51 ID:???
ショボいマクロでもここ3日で
3回ほどヴァン出品あった
勿論買えなかったけど

だからスクリプトマクロくれ;;
537名無しさん:2014/01/16(木) 20:54:15.14 ID:???
なんでそんなに出回るんだYO
引退ビッグウェーブktkr?
538名無しさん:2014/01/16(木) 21:30:32.28 ID:???
買えなきゃ売る買うループ戻るようにしてると出品あったかすらわからん
539名無しさん:2014/01/16(木) 22:16:23.29 ID:???
ミジンコしかおらんな
540名無しさん:2014/01/16(木) 22:28:49.79 ID:???
ミジンコが喋った!!
541名無しさん:2014/01/17(金) 00:21:56.65 ID:???
ショボいマクロでもここ3日で
3回ほどヴァン出品あった
勿論買えなかったけど

だからスクリプトマクロくれ;;
542名無しさん:2014/01/17(金) 04:24:19.00 ID:???
>>541
ここ4日じゃねえの?
543名無しさん:2014/01/18(土) 02:41:24.42 ID:???
なあづぺってどういう時に起こりやすい?
色々試行錯誤中なんだが、意図的に起こせるのはわかった
544名無しさん:2014/01/22(水) 01:51:49.35 ID:???
本スレでKYが延々と語ってたけど相手にされてなくてワロ
545名無しさん:2014/01/23(木) 01:05:30.78 ID:???
>>543
なる時間帯が決まってるだけ
去年の11月は午前3時35分くらいだった
546名無しさん:2014/01/23(木) 01:43:52.82 ID:???
>>545
あれは酷かったよなーw
メンテで直ったけど
本スレで最近騒いでるやつらうざすぎ
いちいちスレにSSとか出さないで1人でウマウマしとけばいいってのによ
547名無しさん:2014/01/23(木) 06:28:37.04 ID:???
昨日なったけど
すでに受け取り済ですって言われて受け取れんかったで
全て受け取るボタンはダメなんかね
548名無しさん:2014/01/24(金) 17:43:35.13 ID:???
今週ヴァン3個出品あったけどクリック勝負に負けてたわ
クリック間隔短くするとカーソル荒らぶるし難しいな
549名無しさん:2014/01/25(土) 18:40:25.45 ID:???
IFB chkimg("bmp\選択")=true
btn(left,click,g_img_x,g_img_y)
ELSEIF chkimg("bmp\はい")=true
btn(left,click,g_img_x,g_img_y)

ENDIF
550名無しさん:2014/01/25(土) 18:47:38.92 ID:???
>>549
あざす
551名無しさん:2014/01/26(日) 03:41:01.89 ID:???
受け取り済みですって言われたら
何かが間違ってるんじゃね?
552名無しさん:2014/01/26(日) 06:11:08.37 ID:???
づぺの時間教えてくれよ
553名無しさん:2014/01/26(日) 15:37:54.59 ID:???
本スレでやり方知ってる池沼がドヤ顔で吹いて回ってるけど
別に一日一回じゃねえしな

>>552
何でもおんぶにだっこじゃなくてちったあ自分で探しな
ガキじゃねえならな
554名無しさん:2014/01/26(日) 18:04:48.95 ID:???
あの池沼消えてくれないかな
づぺなんてサービス開始当初からあるんじゃね
555名無しさん:2014/01/27(月) 19:26:00.39 ID:???
づぺ時間は毎日微妙に変わってる模様
556名無しさん:2014/01/28(火) 02:19:29.56 ID:???
金メって800でカンストだったんだな
557名無しさん:2014/01/28(火) 02:30:04.47 ID:???
増殖バグ
5000円でおしえてやってもいいぞ
558名無しさん:2014/01/28(火) 20:54:38.42 ID:???
プ
559名無しさん:2014/01/28(火) 21:52:42.61 ID:???
あ?
560名無しさん:2014/01/28(火) 22:03:23.27 ID:???
できちゃったんだけど
今までBANされた人いないのかな
561名無しさん:2014/01/28(火) 22:41:29.38 ID:???
これ栄誉でレスタージャンヌでたらやばいな
562名無しさん:2014/01/28(火) 23:10:45.99 ID:???
>>560
あーあ
BANだわ
563名無しさん:2014/01/28(火) 23:44:44.69 ID:???
>>556
999だぞ
チケは99
564ネトゲ廃人@名無し:2014/01/29(水) 06:08:39.64 ID:???
今週騒いだ馬鹿いるし今日のメンテで修正されるかもな
今まで放置してたのが不思議なくらいだが
565ネトゲ廃人@名無し:2014/01/29(水) 12:14:37.99 ID:???
修正だけで済めばいいけどBAN来たら引退だな
サンキュッおまえら
566ネトゲ廃人@名無し:2014/01/29(水) 15:53:43.85 ID:???
しゅーりょー
本スレで自慢してた奴死んでください
わりとまじで
567ネトゲ廃人@名無し:2014/01/29(水) 16:03:35.03 ID:???
まぁシュモン君の巻き添え自爆だったわけで
一応ヴァン賢者暗黒あたりは必要数頂いたし問題なかろうもん
568ネトゲ廃人@名無し:2014/01/29(水) 16:05:46.91 ID:???
時間かえただけって可能性ある
569ネトゲ廃人@名無し:2014/01/29(水) 16:07:17.27 ID:???
とりあえず自分の知ってる方法複数試してみるかな
570ネトゲ廃人@名無し:2014/01/29(水) 17:18:30.96 ID:???
どこかには穴開いてるだろうな
ただ今回の件で運営はその穴を防ぐ姿勢になったよって話
571ネトゲ廃人@名無し:2014/01/29(水) 17:27:39.64 ID:???
(´・ω・`)新づぺ方法分かってもアホのシュモン君みたいにふれてまわってはダメでつよ
(´・ω・`)らんらんも自力で見つけるでつ
(´・ω・`)今日のところはBAN回避できただけでも御の字でつよ
572ネトゲ廃人@名無し:2014/01/29(水) 18:01:31.38 ID:???
しかし他の方法あったとしてDUP有効時間が前ほど長くなさそうだな
573ネトゲ廃人@名無し:2014/01/30(木) 14:36:07.48 ID:???
もう春は来ないんだ
574ネトゲ廃人@名無し:2014/01/30(木) 15:52:15.99 ID:???
(´・ω・`)“堕ちたる種子”を開花させ、
(´・ω・`)秘めたる力をつむぎ出す!!

(´・ω・`)さすがスクエニでつ
575ネトゲ廃人@名無し:2014/01/30(木) 16:46:59.85 ID:???
(´・ω・`)やっぱり皆づぺのこと知ってたんだ
(´・ω・`)らんらんはBANが怖くてあまり派手にやらなかったわ
(´・ω・`)最初に知ったのは去年の春ごろね
576ネトゲ廃人@名無し:2014/01/30(木) 17:07:43.12 ID:???
(´・ω・`)派手か地味かは問わずBANされる模様
577ネトゲ廃人@名無し:2014/01/31(金) 23:06:20.47 ID:???
チケットは危ないと思って手を出さなかったなぁ
チケットまでやっちゃったやつBAN希望
578ネトゲ廃人@名無し:2014/02/01(土) 21:53:43.95 ID:???
え、もうずーーーっとやってたけど何もないわ・・・
金チケ増やして引くのが楽しみだったのにつまんね
579ネトゲ廃人@名無し:2014/02/04(火) 04:28:42.40 ID:???
1週間でヴァン5個買えてるんだけど引退ラッシュですか
580ネトゲ廃人@名無し:2014/02/04(火) 19:32:28.54 ID:???
ヴァン10個以上あるともういらねぇな
581ネトゲ廃人@名無し:2014/02/18(火) 11:25:17.10 ID:???
しかし最近はヴァン出品殆ど無いな。まだ13個しかない
マクロつっても引退出品でライバル沢山だとさすがに無理
個人輸送しようとしてるのを掠め取るだけだな
582ネトゲ廃人@名無し:2014/02/18(火) 13:52:58.65 ID:???
13個あるならもう必要ないんじゃ・・・
583ネトゲ廃人@名無し:2014/02/18(火) 18:53:53.10 ID:???
ふん天火ブラッシュ 2 +トルネ(お遊び用)1で3
FA用2 * 2チーム分 で4
ハッシュ、地震2
うめき1
夜宴1*2チーム分で2

12個で足りとるやないか
584ネトゲ廃人@名無し:2014/02/19(水) 17:08:32.22 ID:???
あとはクエスト用かな
585ネトゲ廃人@名無し:2014/02/24(月) 19:27:11.11 ID:MXYrbh/W
(´・ω・`)このスレ見てる皆はメンテ後生き残れまつかね
(´・ω・`)
586ネトゲ廃人@名無し:2014/02/24(月) 19:39:55.06 ID:???
コラボと鯖激重で俺の快適なBDPBライフが失われた
587ネトゲ廃人@名無し:2014/03/02(日) 13:19:03.56 ID:???
辞める時にマクロ公開するか迷う
複数人で使うとまったく意味を成さないから・・・
高度なAPIのやつではないけども

ところで収集イベのロジックはどんな感じなの?
一人で狩れるキャラを上に集めて狩してく感じなのかな?
ずっとやってると回復間に合わんかもだけど
588ネトゲ廃人@名無し:2014/03/02(日) 17:29:21.06 ID:???
なぜわざわざ公開するんだ
同じマクラーに対しての嫌がらせか
589ネトゲ廃人@名無し:2014/03/03(月) 01:27:45.80 ID:???
やめるときっていうか
必要なもの集め終わったらとっとと公開汁

やめるときなんてサービスも終わりかけでしょ
590ネトゲ廃人@名無し:2014/03/03(月) 10:31:54.76 ID:???
これから壊れアスタ実装されんのに晒す馬鹿がどこにいるんだよ
591ネトゲ廃人@名無し:2014/03/03(月) 17:16:12.49 ID:???
自作マクロもいいが他人のマクロをいじるのもなかなか
592ネトゲ廃人@名無し:2014/04/02(水) 16:11:38.31 ID:???
最近本スレでギルド関連で引退者続出とか言ってたから
発表されてからマクロ常駐させてるけどいつも通りくらいの個数しか出てこねえんだけど
593ネトゲ廃人@名無し:2014/06/21(土) 23:15:35.76 ID:???
チャイカ?Yes!チャイカ!
594ネトゲ廃人@名無し:2014/09/24(水) 01:05:20.41 ID:???
954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 00:47:22.92 ID:CqqU9yff [1/4]
あれはアイテム受領を押した後ネット回線を抜いて、すぐに差し込むんだよ
受領したよ的なパケットデータ部分だけを意図的に送信しない。
その後、おそらくリカバリをするんだろうけど時間がかかるから、それまでの数秒〜数十秒は何度でも受け取れる。
試しに回線を抜いてから受領すると、マウスカーソルがクリスタルになったまま受領できないだろ?
その現象を、受領後に起こさせる。

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 00:51:46.99 ID:CqqU9yff [2/4]
ちなみにこの方法はパケットサイズを小さくして、細分化したほうが成功しやすい。
あと、タイミングを緩くするためにクロックを落とす。

具体的にはジャンポフレームをオフにして、LAN回線を100Mなり10Mなりに指定する。

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 01:17:41.97 ID:CqqU9yff [3/4]
増殖バグを直す方法は簡単でTCPコネクションにおけるウィンドウ制御を止めればいい。
ウィンドウ制御とは、パケットが正常に送受信される前提で、どんどんと処理を進めてしまう手法なので、
これを止めれば、信号が受信できなかった時点で処理が中断される。
ACT信号に基づいて着実に一歩一歩、処理がなされるわけだ。
しかし、スクエニは絶対にウィンドウ制御を止めない。これを止めれば膨大なトラフィックに対応できないからだ。

ゆえに、”今後とも増殖バグが消えることは無い”。

今後も、このブラゲは一部のパケットが送信されなくても、進行できるところを進行させる。
増殖バグの起きる所以だ。

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 01:27:32.05 ID:CqqU9yff [4/4]
興味に無い人にはつまらない話だっただろうけど、
増殖バグの原因と、可能性としてユーザがコントロールできる手法を知ってほしかったんだ。
知ってる人間だけが得をするのが嫌だったから。
スレ汚しスンマセンでした。
595ネトゲ廃人@名無し:2014/12/30(火) 14:05:15.32 ID:aRo3NAL6
ブレイブリーデフォルトプレイングブレージュ★336 [転載禁止]&#169;2ch.net
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1419780479/
のスレに書き込めない?
596ネトゲ廃人@名無し
>>1
初心者にもわかるブララヴァン中級プロ
あの中級戦場に入り浸っている好青年。
・・・と思いきや特定は止まらなかった。
不正ブララヴァンを使用していたために
容易に突き止められたのであった。
そのことによりついにキレて発言を流すための雑魚連呼荒らしと化した。
分断
騒動後吹っ切れたのかゲーム内では以前より精力的に戦功を稼いでいる。
スレでは残念なことにそれと分かるような書き込みが見当たらなくなっていないが
ブララヴァンパイアでオナニーする好青年などの真偽が定かでないキャラ付けをされ親しまれている。