1 :
ネトゲ廃人@名無し:
東方などの差し替えデータ置いてあるサイトとかないですかね
4 :
名も無き冒険者 :2011/01/08(土) 19:52:13 ID:???
686 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:2010/06/14(月) 11:42:13 ID:???
>>645はデータ容量を気にする事無く自由に弄れる方法
ですから色数とか圧縮とかしなくても大丈夫ですよ。
少しファイル名を変えて試してみましたが
どうやら名前順で●●の部分だけを探して上から読み込むようです。
●●の後ろにひとつスペースを入れるだけで元ファイルより上に行くので
それだけでも読み込んでくれます。(環境依存かもしれませんが…
さらにスペースの後になら自由に文字を入れても大丈夫でしたので
複数の差し替えファイルの管理もしやすいかと思います。
717 名前:名も無き冒険者 [sage] 投稿日:2010/06/18(金) 02:20:34 ID:???
>>686ですが規制解除されたようなので報告を
●●の後ろにスペースですが全角はダメで半角スペースじゃないと読み込まないようです。
更にnpkファイルでエラーがある場合そのエラー箇所だけが元ファイルの方を読み込むようです。
例 改ファイルがA 元ファイルがBで
1 Aでエラーが無ければそのままAを読み込む
2 Aのエラーがあった箇所はBのファイルを読み込む
3 Bでもエラーがある場合は×を表示する
このエラーというのはnpk丸ごとではなくスキンなら色毎にチェックするようです
青スキンは正常で赤スキンでエラーがあったら赤だけ元ファイルから読み込む
名前変更でパス出来なかった方は上記の事を確認してみてください。
5 :
名も無き冒険者 :2011/01/08(土) 22:48:17 ID:???
天安門
いちおつ
>>2のファイルは300MB位あったので
ナローの人は気を付けてね(ゝω・)v
前スレのろだも書いた方がいいんかな
ウイルス貼られまくってるけど
死んでるね、MEGAうpとかに転がってるのが使えそうだけど
エレノアや雪山の追加ダメージのときのSEファイルどれかわかりませんか?
unionhit.img消したら一緒に音もダメ表示も消えるよ
>>12 imgを消すっていうのは
中のファイル全部を透過ファイルにする以外の方法ってことですよね?
どうすればいいのでしょう・・・
>13
それであってるよ
あれ隠すと何故か音とかも全部消える
既に1x1の透過pngに差し替えてある後だったけど
音はそのままなんだ・・・何か違うんだろうか
あー、じゃあextractorでimg右クリ下から4番目で全部消すのは処理が違うのかな
暗闇にかかったときの暗転を消すのはどこを弄ればいいんでしょうか?
sprite_common_etc.npkのmonolayer.imgや
sprite_common_activestatus.npkのblind1.imgを差し替えても暗転したままでした・・・
自己解決
大体のは
>>2のヤツ使えば解決すると思う。
一部古くて使えないのあるけど
20 :
ネトゲ廃人@名無し:2011/01/23(日) 22:43:36 ID:Mug204Hs
どなたか男銃のデスバイを赤色から青に変えたいんですが、どのファイルか存じてる方はいませんか?
gunner_effect.npkのsubweaponうんたらだったような
中国のファスト鯖の蔵どこかわかんねぇなぁ
おおー使いやすくなってる
ъ( ゚ー^) 誤爆スマソ
メイジの韓国ボイスファイル誰か持ってないですか?
サモの召喚ボイスとかあっちの方が好きなので
ちょうど昨日召喚だけ差し替えたから、それでよければ
>>10に
>>10のメカの闘志ロボの差し替え作った方いらっしゃいますか?
質問なのですが、「gn_finalspirit」というファイルは日本にはないファイルなのでしょうか?
メカ持ってるので、音楽ファイルだけ引っこ抜いて今使ってるファイルと差し替えようと思ったら
日本のファイルに「gn_finalspirit」という項目がなかった・・・orz
日本版はaudio.xmlから指定はされてるけど、ogg入ってないから鳴らないのよね
だから上がってるgunner_effect(2)をそのまま置けばそっち読んでくれるよ
>>30 (2)なんですね・・・元のファイルの方で少し差し替えしてあるので
それが上書きされると思い込んでました。とりあえずメンテ後に聞いてみます。
あー、それだとogg抜きだしてどっか置いてxml側のアドレス変えた方がいいかも知れんね
上げた奴は韓国版そのままだから黒薔薇とか韓国語になってるわ
>>32 メンテ中で暇だし差し替えしてきます。
慣れてきて色々ファイル弄れるようにはなってきたとは思うけど
未だにNPKファイルはDnF Extractor使ってファイルの差し替えぐらいしかできないですわ・・・
g3_shot_loop.wav
gn_finalspirit.ogg ←なんでこれがここに挿入出来るのかが謎・・・
gnjump.wav
むしろ日本版が抜かれてるのが謎なんだよなあ
ちょっと直しといた
マイスター持ってないからちゃんと鳴るのかわかんないけど
HAPPY NEW YEAR!ワラタ
ランドってどのファイルに入ってるんだ?金色に変えてやりたいお
monster_gunner_rx78のre78.imgがメカドロ・ノーマルランド・EXランド一括みたい
さっき分かった。てっきりガンナーのeffectに入ってるかと思ってたわ。正式名称はRX-78ランドランナーだったか
dodge.img系のエフェクトって自前で透過出来ないかな
処理を蔵がやってるっぽくて他のエフェクトに差し替えると真っ黒なままなんだよなあ
チェイサーはどこだろう・・・
DNF動画みたいに派手にしたいんだが
背負ったチェイサーは見つけたんだけどなぁ
以前このスレで頂いた女ガンナー韓国音声の差し替えファイルを
持ってる方いらっしゃいませんか?
ググってもなかなか見つからず困っております
嘘乙、何がググっても見つからないだよ
このスレを知ってるのに見つけられないのはある意味凄いと思う
しかもまだ50レスもついてないのにな
カンストキャラの周りをぐるぐる回ってる妖精ってどこだっけ
一回見つけて消したんだけど再インスコでどこだったか忘れてしまった
それとキャラが出せるエモーションも消したい。異界前が重くてうぜえ
キェェェ
ダウソしてないから分からないけどエモーション透過のzipサイズが0になってるしアップできてないんじゃないか?
大丈夫 1KBしかないしディスク上のサイズでも4KBしかないから0.00MBになってるんだと思う
今日のアプデで
>>4のやり方できなくなってないか?
57 :
名も無き冒険者 :2011/02/23(水) 19:41:21.37 ID:???
まじか?
58 :
名も無き冒険者 :2011/02/23(水) 19:54:01.72 ID:???
>>58 まじか
なんでこっちできなくなってるんだろう・・・
60 :
ネトゲ廃人@名無し:2011/02/23(水) 20:53:23.40 ID:Pz9JQQhi
俺も
>>4の方法で女ガンナーのボイスが変更できなくなったな
シーフは何故かしらんが韓国ボイスのままだけど
ごめん下げ忘れた
62 :
名も無き冒険者 :2011/02/23(水) 21:07:49.87 ID:???
>>4の方法でオンナー差し替えてたが、PT組んだオンナーが日本語ボイスに戻ってて萎えた
63 :
名も無き冒険者 :2011/02/23(水) 21:20:50.95 ID:???
俺もだ。久しぶりにおーばーぜあーwwwww聞いちまった。絶対に許さない
64 :
名も無き冒険者 :2011/02/23(水) 21:21:03.76 ID:???
女銃のボイスでfg_leep_buff.wavが日本と韓国の両方入ってるな
ファイル数が変わったから適応されないのかな?
よく見たら韓国のやつはleapで日本はleepになってるな名前でも変更したのかよ・・・
66 :
名も無き冒険者 :2011/02/23(水) 23:15:32.73 ID:???
>>4のやり方じゃ画像差し替えれないなぁ
くそったれめ
おっけーわかった、読み込む順番変わったみたい
スペースのかわりに_で行ける
68 :
名も無き冒険者 :2011/02/24(木) 00:52:34.61 ID:???
69 :
名も無き冒険者 :2011/02/24(木) 01:09:20.26 ID:???
67さんありがとうございます。
アップローダーの方にも注意文を載せておきましたのでよろしくお願いします。
半角スペースじゃダメだったけど
全角スペースなら行けた
ということは半角スペースだけを弾くような書き方をしてるのかな
チャットウィンドウの背景変えるのが楽しい
メガホン部分の文字表示を消せないか試行錯誤したが無理だった
そしてチャット分離は目が慣れなくて戻した
>>67 今更だけどマジgj!67とだったら結婚してもいい。
77 :
名も無き冒険者 :2011/02/27(日) 23:52:26.04 ID:???
ダンジョンで死んだ時の「コイン使え」っていう中央に出るウインドウ、消せませんか?
79 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 03:16:38.09 ID:???
グラフィック関係はファイルサイズが大きくなるからなぁ
というよりは韓国版のUIやら古いのやら消さずに残ってるから
かなり肥大してるんだよsprite_interface.npk
インターフェースはマジでゴミが大量に入ってるからなw
頭にnewとかつけて新たに作ってるから最低でも2倍以上あるしな
いざ消してダイエットしようとすると部分的に古いの使いまわしてたりするからなあ
装備不可アイコンの赤はどこだ…
使われてないファイル削除してもファイルサイズが小さくなるだけかな?
それで動作が軽くなったりするなら頑張るんだけども・・・
_(2)があるとオリジナル側はそもそも読み込まれてないから、その分メモリは軽くはなるんじゃないかな
動作軽くするためには一番処理能力食ってる半透明な物消した方がいいだろうけど(サモでも他人の召喚は重いのは多分このせい)
ダンジョン内の背景とか消してみるのはどうだろう。ビルの背景の湖畔っぽいのとか好きだけど
余談だけどどらごんすれいやーwは透明にするといいよ。視界レイプ技も透明なら動きやすい
はやくゲーム内で味方のスキルエフェクトを下げる機能はやく
>>86-87 ありがとう。とりあえず暇な時に削除できそうなの探してみます。
とか言いながら、先走って韓国の削除したつもりが残りSPとスキルロックのアイコン消えちゃって
さっき元に戻したとこなんだけどね・・・
89 :
77:2011/03/05(土) 00:20:35.95 ID:???
>>78 なんどもすいません。一人で死んだ時?だけきちんと投下されるのですが、PT組んだ時には違うイメージが使われるようです。
覗いたところ、
sprite/interface/countdown.img
内に、複数似た画像が在るようです。
自分でやりたいのですが、いまひとつ使いこなせていません。
申し訳ないですが、もう一度見て頂けないでしょうか。
0と38と40
みたいです。なんどもすいません。
91 :
名も無き冒険者 :2011/03/05(土) 01:31:15.05 ID:???
自己解決しました。どうもすいません><
アバター非表示にして出てくる×印ってextractor使えば消せるの?
もし消せるなら×印の入ってるnpkファイル教えてくれろ
93 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 23:04:36.69 ID:???
sprite_interface.npk内のbaseの91番目
そろそろ
>>1あたりのテンプレに×について書き加えてもよさげ。
96 :
名も無き冒険者 :2011/03/13(日) 00:23:04.06 ID:???
本当にこのツール便利
97 :
名も無き冒険者 :2011/03/14(月) 13:08:23.91 ID:???
アラド内で表示されない不要な画像を透明表示にしてファイルサイズを平常値に戻しても軽くはならないかな?
昔の鬼剣士の一枚絵とかムダなハングルとかいらんだろこれ
すぐ上にその話があるがな
99 :
ネトゲ廃人@名無し:2011/03/19(土) 17:07:53.90 ID:v90HNfwq
スキルのエフェクト画像を編集ソフトで編集して差し替えてると背景が灰色だったのが白色になっちゃうけどこれじゃ駄目なのか?
あとageとく
スキルのエフェクト画像以外の部分は透明になってると思うんだが白色で塗ったのなら白が反映されると思う
あと編集は何でしてる?
ウィンドウ付属のペイントとかでやってる?GIMP2使ってる?
swellっていうソフトで8ビットpngに落としてAzpainterで編集
また32ビットに戻して終わり。背景部分を使ってない色で塗りつぶして透過pngとして保存したけど駄目でしトァ
アラド起動できないから確認も出来ないから困る
エフェクトに非透過画像が有るとそれ自体をアルファチャンネルとして透過処理するから
背景黒にしとけば透けるはず
他のビューアで見たときエフェクト部分以外が透明なら大丈夫なのかな?
extractorの背景が灰色なだけで色事態は何色でも透過されてればいい感じ?
垢ハック中華が紛らわしい罠ろだ作ったな
(loda.jp)/dnf_extrator/ (cがない、連中はこういう文字弄りが大好き)
ロダ管理者だけど
>>105 の罠サイトをloda.jpに凍結してもらえるように要望出しといた
107 :
106:2011/03/22(火) 17:53:32.20 ID:???
罠サイト削除完了メール来てたから削除されたよ
韓国のDNF蔵がほしいのですがどこからとったらいいですか
アカウント必要ないところがいいですお願いします
(´▽`)アリガト!
ねぇなんで書き込み率低いの?
あの 韓国蔵と日本蔵入れ替えたら全裸になるって聞いたけどどれを置き換えればいいですか?
なんでっていつもこんなもんだろ
話題もないのに書き込むようなスレじゃないしね
まだ最近は多い方だと思うがな
前スレの時なんて1か月で1レスとかあったし
差し替えたアバがずれるんですがどうにかなりませんか?
複数のアバ合成するとたまにずれるね
合成画面で下から二個目のチェック入れとけばずれなかったはず
ニルスナの背景の黒い部分を透明にしたら周りが見渡せるようになったりしないのかな?
ニルスナ中はインベ開いてるから画面半分見えないし周りはくらいから敵の位置がほとんど見えないんだよね
ニルスナ用の背景に使われてる画像を探せばできるはずだよ
状態異常の暗闇あたりを弄ってみるとか
ニールの外側はsprite_common_etcのmonolayerの黒(マップ移動のじわじわ明るくなるのもこれ)
あとスコープはscope_otherを95,95に置いた方が楽よ
>>122 つまりそれ弄ればマップ移動時のヘンドンマイアとかの絵が出てくるときに自分のキャラが見えるようになるのか?
>>124 それは絵が邪魔だから無理なんじゃね?
ということで絵も消してみたら?
(全て予想のことです
>>121-122 マジサンクス。ダンジョン開始時の暗転も少なくなったし暗闇も完全無効化できるし
なによりどこでも見えるニールマジ便利
>>124 sprite_map_cutsceneの絵を消してみたら表示が真っ黒になっただけだった
暗転から復帰する部分が無くなっただけで以前よりかなり動きやすいかも
暗闇無効化ってダンジョンだけならいいけど
決闘だと半ば不正になるけど大丈夫なのかな?
使う人とかいそう
やってるやつはずっとやってると思うけど
129 :
ネトゲ廃人@名無し:2011/03/29(火) 12:59:44.68 ID:+qhAWXA3
本家からimagepacks最新Ver落としたいんだけどDLする場所変わったから分からん。
誰か知らない?
蔵のこと言ってるなら
>>109 プラグイン入れれば落とせる
韓蔵は結局垢が無いとパッチ反映されないのがめんどくさいんだよなあ
ミカエル191作った人とか居るかな
中身見たら最低限の動きしか入ってなかった
後東方差し替えなかなか見つからないな
デュランコス飽きてきたんだぜ
assault.npkのエフェクトをそう使うか…
かなり重くなりそうだな
覚醒普通でワロタ
138 :
ネトゲ廃人@名無し:2011/04/18(月) 04:03:05.63 ID:1MUg2jrU
あげ
139 :
ネトゲ廃人@名無し:2011/04/18(月) 13:14:02.58 ID:FjOCxjy+
過疎酷いなぁ
本件のうpろだ探してるんだが韓国語イミフ
DNFEで出来ることは大体判明したから
ネタ作ってあげるくらいしか無いからねえ
ところで初めてマイスターさんと組んだのに闘志ロボが無音だったんだけど、これパッチ当ててる本人は聞こえてる?
聞こえるけどソロPT問わずなんらかの拍子に無音になることは多々ある。
じゃあ元々不安定なのかな
作った本人が鳴らなくてちょっとショックだったわ
すいません。銃のカチャカチャ音を完全に消したいのですが、場所を教えてください。
>>134みたいに自分でエフェクト全く違う風に変えてもおもしろいね
自分は大変だからやらないけども
本家やってる人って差し替えはアップしたりはしてないのかなぁ
いろいろ探したりしてるけどまったく見ない
>>144 audio.xmlのGUN_LOADとGUN_INとGUN_DRAW1〜3のID名を適当に書き換え、GONにするだけでもいい
あとBOWGUN_〜とSUBWEAPON_〜にも、どんだけ音使ってんだよ
ちょっと聞きたいんだが画像の座標の変更ってPNG右クリックしてひとつひとつ数値入れていくしかないんだろうか
画像差し替える際の座標あわせが面倒すぎる。ドラックとかで簡単にできる方法ってないのかな?
数値わかりにくい上に手順も多いから、数枚ならともかく量が多いとやってられない
一括で同じ距離動かすだけなら
一番下のチェック入れたら相対座標になるよ
>>149 残念ながら画像ごとに異なるんだよなぁ
座標の基準が画像一番左上のドットかなんかになってると思うんだけど、これを変更できないか探したが無理だった
せめて基準を最下段ドットにもってこれれば幾分か楽なんだけどな
いいね
キャラごと差し替えしてみようと思ったがいろいろしんどかった
もちキャラの関係上動作確認しきれないのもあるが、とりあえず簡単に差し替えられたものだけうpしてみた
↓内容
ランド→ゆっくり化
ハーゲンティ→チルノ化
ニコラス→DIO化(動作確認しきれてない)
ニコラスゾンビー→ザワールド化(動作未確認)
test
本スレろだにニコラスDIO化ファイル上げなおしです
座標、エフェクトの調整とロードローラーをいれてみた(アルフの蜘蛛に影響ありかも)
追加で千葉(格ゲー)ボイスのファイルも入れておきました。が、オリジナル同様かなり音量上げないと聞こえないかも
素材はMUGENキャラの奴を流用できるんじゃない?
CV若本ってことはセル、バルバトス、ジョニー、ベガあたりか
>>156 チルノは寄り添っている感だしたかったという言い訳
差し替えはスプライト枚数と表示フレームを弄れないから違和感がどうしても出てきてしまうのがな
素材に関して、mugenキャラはぐぐれば出てくるし
製作ツール(MCMとか)を使えば音声やスプライトの抜き出しなんかはすぐできるよ
>>158 使ってみたら簡単にできたわ、ありがとう
若本化もできたしモチベあがりまくりんぐwwwwwwww
殺戮を「いま死ね!すぐ死ね!骨まで砕けろ!」にしたかったけど
あれ同じ音声を繰り返してるから無理だった
ついでにうpろだにファイル置いておきます
160 :
ネトゲ廃人@名無し:2011/04/30(土) 15:37:25.63 ID:beC4QI2Q
トロイ注意
音声ファイルができたようなのでバラさんのバルバトス差し替えファイルあげてみます。
すぐ↑のDIOの音声と複合した音声ファイルが同封されてますが
>>159氏とは別物な上やっつけなのでそこだけ注意してください
レミリアスキンみたいに格闘をめいりんに差し替えたい
鉄山靠やヘヨーみたいなモーションがあるから合うと思った
チマチマやってみるか
差し替えを考えてるときが一番楽しい
スプライトをPCXに保存→ソフトでpngに変換する際に
背景色を透過したいんだがどうもうまくいかない
教えて君で申し訳ないんだけど、やり方を教えて欲しい
使っているソフトもついでに聞きたい
今はBatchGOO NEXTというソフトを使っている
ただ突っ込んで透過色を選んで変換じゃダメか
透過はできたけど
試しに差し替えてみたらキャラの色がおかしくなるな…
色おかしくなるのは読み込む時の色数指定が合ってないんじゃない?
NPK内のPNGは32bitらしいよ、よくわからんけど
俺はIrfanViewで透過付24bitPNGに一括変換したあと、GIMPで保存しなおしたらできた
GIMPで開く→何もせず保存→閉じるって工程を挟まないと、IrfanViewの変換だけだとなぜか色化けしてしまうんだよな
GIMPの一括変換のプラグインとか使えばもっと楽になるかもしれない
召喚契約をごっそり入れ換えたらサモちゃんが別ゲーみたいになりそうだな
枚数少ないだろうし誰がやらないだろうか(チラ
>>168にもあるがアラドは32ビットみたいね
32ビットpngは色数24+αチャンネル8の形式で
24ビット中に透過色を指定するのとはまた別の形式
後者だと色化けしてしまうようです
イイヨイイヨー
試しに差し替えやってみたくて幾つかボイスパッチつくってみたよー
格ゲーから抜き出すとやっぱりやりやすいね。通常とかの音声的にも
作るの大変だけど、結構楽しいよね
どっかの掲示板の低スペ関係の所にNPK内の全ての画像を表示無し設定にするソフトがあったな
あれでアバターはすぐ消せると思うがこのスレで出てたっけ??
ちなみにimg単位だったら一括座標変更で画面外まで飛ばせばいい
ついでに、差し替えてて気づいた事
バラクル自身とそのマントを見てて気づいたが、本体絵より付属絵とかの方が明らかに枚数多いときがある
PCは同じ絵入れてアバターの方に数字合わせてる感あるんだが
それ以外のキャラファイルでは確認した方がいいかも
枚数多い方差し替えた方が違和感ない気がする
//////////ここから//////////////
@ECHO OFF
cd /d "%~dp0"
:START
for /f "delims=" %%F in ('echo %1') do set NPK=%%~nxF
if %1=="" goto END
echo %1
fsutil file createnew %NPK% %~z1
shift
goto START
:END
EXIT
////////ここまで///////////////
したらば低スペスレからnpkファイルのデータを全て00にするツール
作り方
1.適当な名前でtxtファイルを作る。
2.1で作ったtxtを開く。
3.「ここから ここまで」と書いてる部分を丸ごとコピーアンドペースト。
4.保存してtxtを閉じる。
5.txtファイルの拡張子を「.bat」に変えたら完成。
使い方
1.ダミーを作りたいファイルを↑で作った.batファイルにドラッグアンドドロップ。
2.デスクトップにダミーの.npkファイルが作成されたのを確認する。
3.2で確認したファイルをImagePacks2フォルダに移動する。
4.上書きの確認を求められるので、上書き保存すれば完了。
デスクトップに出ない
したらばでも言われてるね
>>176だけど自己解決しました。
アメリカアラドのフォーラムに差し替え画像普通においてあったわ。
なんらかのアプデのたびに×印が消すのメンドクセー
>>93にあるとおりsprite_interface.npk内のbaseの91番目
×消したsprite_interface_(2).npk置いとけばアップデートあっても2が読み込まれない?
2に足りないファイルがある時はオリジナルから呼んでくれるし
>>181 表示倍率を変えれば少しはましになるかも?
>>181 座標まとめて変更するときのウィンドウにチェック入れるところあるよね?
そこにチェックいれると画像を入力した数値分ずらしてくれるので
それをつかって全部の画像の座標を50なり100なりあげればいいよ
それで全部設定し終わったら、また一括で上げた分だけ座標下げれば元通りになるはず
わかりにくくてすまん
あれはそういう使い方もあるのか
やったー 格闘の美鈴スキンできたよー(^o^)ノ
グラの差し替えが一番悩んだわ
うpロダに置いてあるのでよかったら使ってやってください
中のテキストにも書いてあるけど、一部スキルが確認できないから
よかったらジャンク、バルカン、WCS、グラストの覚醒のSSを撮って見せて欲しい
違和感のない動きをしてくれればいいが
あと
>>182-183ホントありがとう助かった
>>186 お疲れ様です!
喧嘩のスキルとストの覚醒の確認用動画をロダの方に上げておきました
>>186 動画見させてもらったけど、最強ローの動きがおかしいな
喧嘩スキルは動画を参考にして色々と修正だ
自分の思った通りに動くと嬉しいけど
一つの画像がどのスキルに割り振られているかを考えないと動きがおかしくなるわ
動作テストして自分的に完成度としては
スト>グラ≧念>喧嘩(持ってない)だった
どれも60LvになってないからExスキルの動作は確認してないけどね
自分も試しにメイジをすいかに差し替えてみたが難しいなこれ
使い回し多くてすべての技にちょうどいい絵が見つからん
特に学者がひどい気がする
一応あげておいたがイマイチかもしれない
ひゃあああああああああ
めんこい めんこい!
全部もってかえりたい
なにこれかわいい
イイヨイイヨー
レンジャー持ってないから分からないんだけどどういうこと?無アバ状態を差し替えた感じ?
アバの色変更でしょ
FAQ喰らってるからINして動作確認ができん
ところで一昨日辺りからロダが表示されないんダガー
今日もひらけねーな。うpろだに置いてあったモンスター倒したときの飛び散りを透過するやつをください
sprite_monster_commonのm00〜を全部消すだけよ
>>199 thx
うpろだも見れるようになったな
ネクロの街中のオーラが入ってるファイルを教えてくだしい
prite_character_thief_effect.npk
ローグの目の光と同じファイル
差し替え楽しいけどアバ透過が地味にめんどいなー
batファイルで一気に消す奴あったろ
アレだと他のアバも消しちゃうんで特定のアバを消してるんだ
顔のところに何か変なのがあるなと思ったら武器のグラだった
美鈴スキンの修正版と
とりあえずPADIO長スキンを上げておきました
あぁ…次はバラクルだ
>>174に書いてあるように
バラクルよりマントの方が枚数多いのなら
ザ・ワールド本体はマントに差し替えるべきか
さしてキャラを持ってるわけでもないのに、メイジ用音声差し替えパッチ作ってみました。
中の人は倖月美和さん(MBAAの都古)。サモナとバトメ半分強くらい確認済み
ただ溜め型スキルにおいて無溜め発動時に音声かぶりが起きます
>>207 まとめて座標変更するやつでいけないかな?
郵便でメール送ったりするときについてるはずのゴールドのグラフィックがsprite_interfaceのどこにあるか分からない?
いらんハングル系のファイルを消してたら何故かその画像ファイルも非表示にしちゃったっぽいんだが探してもみつからねぇ
同じ事やってたしかclearreward.imgだったような
差し替えた音声の音量って弄れたっけ?
なんかどうも小さくて・・・
audio.xmlでボリューム調整出来るけど
_(2)が使えないから要らない音声とか消してファイルサイズ合わせる必要が
>>215 音量変えたいサウンドの
「VOLUME_ADJUST="0" PRIORITY="0"」の数値を弄ればいいのかな?
coke関連の音削ってとりあえずやってみます。ありがとう!
ロダのVS.tarってなによ
YOU BAN
いわなくてもわかるだろってファイル
異名の欄の背景でも変えようと思ったんだけどinterfaceの中に入ってなくね?
そして関係ないんだけど、Dのランク選ぶ時の「カチカチッ」って音が
聞こえなくなったんだけどみんな聞こえてる?
特別sound関係弄った記憶ないから、バグじゃないなら再インスコ使用と思うんだけど・・・
いつの間にかカチカチ言わなくなったね
弄りまくってるaudio.xmlは更新されてないから何か変わったなら蔵か音声ファイル側だろうけど
test
差し替え中のリンクの解除方法がわからないんだけどどうすればいいのかな?
とりあえず西瓜の人の奴がリンクなかったからそれを基盤に使わせて貰ってる、サンクス
とか書きながら編集してたら位置調整までやった奴を位置調整してない奴で上書きしてた死にたい
一度リンクにしたら解除出来ないね
元のimg保存しとくか枚数同じimg上書きしかないみたい
>>225 なるほどimgごと上書きすればそっちが反映されるのか、ありがとうこれでどうにかなりそうだ
とりあえずできたのうpろだに投下
メイジ全般は試してみたけどエレ学者覚醒は未確認
あと気になるところはテアナ変身中のごみとカライダ中のずれ
竜牙モーションに氷まで追加するかどうか とかそのあたり
img合成便利すぎわろた!
うpろだの59と60に低スペ用のファイルを追加。容量合わせてあるからそのまま上書きコピーおk
個人的に重い気がするソウルのラサのちっこい奴とメカのスパローの射撃部分を透過
ゴブ1でメカドロスパローされると俺が死ぬ
そういえばプリのおっさん時代の絵は入ってるのかな
改変でイケメンになったけど、あんがい前の方が好きだったりするんだよね
旧アバなら4次レアの次あたりにあるよ
本当はプリ改変時に配布されるはずだったんだけどね…
メイジ(学者)の腰のじゃらじゃらはどこに入ってるか探しても分かりませんでした
どなたか教えてください…
職_growtypeに職別のエフェクトがあるよ
シーフはsprite_character_thief_effectだよ
無事見つかりましたありがとう!
鬼剣士の差し替えで妖夢になってるヤツ探しても見つかりませんでした・・・どなたか教えてください!
>>234 自分で調べないPC初心者は完全( ゚ω゚ )お断りします。教えて君5大要素は、できうる限り回避して下さい。
マジレスすると中国かアメリカのサイトから拾ってこい。
向こうは差し替えやりまくりだから、いくらでも見つかるぞ。
エフェクト差し替えはアメリカ。スキンまるごと入れ替えは中国で探すといい。
ここの住人ってどんなのを作ったり差し替えたりしてるん?
ニコ動なんて基地害ばっかなんだからやめときゃいいのに、なんでむこうに動画あげるんだろ。
ちょっとした自己顕示欲が出ちゃいましてね
やはりヒッソリとやるべきだった
あげる時はつべにしますわ
このスレに変なの大量に流れてこられると困るしな
もとから変なのしか居ないけどスレが質問で溢れるのは嫌だな
242 :
ネトゲ廃人@名無し:2011/05/25(水) 03:53:09.40 ID:UymELQgY
age
前々からbskの血の色が気になっていたのでちょっと黒ずんだ感じにしてみた
改変によって弱くなったと言われるけど、僕はBSKを続けるよ!
やべぇ、差し替え楽しすぎてどアラドはプレイしてないっていう状況に陥った
次何弄ろうかなぁ
例の動画サイト見てきたけど、
やたら荒れてるのと、全然荒れてないのの差が激しいなw
東方とかは差し替えられない連中の妬み買いやすそう。
最近音声も差し替えはじめたんだけど、
2Dのゲームならほとんどがmugenでも作られてるから音声抜き出し、思ったより楽だったわ。
ただ、音量調節が思ったより難しいんだよね。バランスが悪くなるってーか・・・。
どうにかできないかしら。
img開こうとすると必ず問題が〜ってでて落ちるのですけど原因がわからない、、、
アラド起動中にimagepack2内のファイルが開けるかどうかシラン
あ imgじゃなかった
img開いたあと右にでるチェックがついたところをクリックしようとすると必ず落ちるんです
ぐぐりまくったけど全然わからない・・・
レジストリぶっ壊れてないか?
出力先フォルダはおかしくないか?
再インストールしてみた?
インストール先のフォルダ名に難しい漢字だったり使ってないか?
すべて確認しましたが問題ないです
そこをクリックしなくてもしばらく操作してるだけで終了してしまうのでお手上げ状態です
__,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
`,ゝ、iliー'" "、,"、', i, リ
!/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ
__ i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 / __
`il `i ! ヽ、  ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_
i! !` `ーァ、-ー' ! ノ!トi,!'",ノ-、
,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ
ゝノ /-'" ` ' ! ヽ !
あきらめるんだな
おまえにも かぞくがいるだろう・・・
,-┘└-, ,へ ,へ / //
''//| i''' / / ' 、' 〔/ / _,,,,,,,,,,,,,,_
υ .|__| ∠_/ '、_' / ,-'゙,,;;;;;;;;;;;,,,,,,、;~''く"'ー-、
,-┘└-, ,__匚二コ / ,ィ´ `ヽ;.,/~゙゙'''ー゙l
''//| i''' 二二_''''フ 7_// ,i、 ゙゙'''''ーi、,/
υ |__| / / / /^ `、
n ∠/ /. / _、,.;j ヽ
ll ,へ、 ., / ,-、 -'''" =-{_ヽ
ll ,へ丶、'> へ { / ハ '|;;\ ,r';;/ ̄''''‐-..,フ!
l| 丶,> //  ̄フ.rソ |;;;;;;;;\|;;;i _ `ヽ
|l // / { ' ノ.|;;;;;;;;;; i' l r' ,..二''ァ ,ノ
ll く/ > 丶-'..| ;;;;;;;;;;;〈,l /''"´ 〈/ /
l| 匚 ̄| \ .| ;;;;;;;;;;;〈| ! i {
|l 匚 | ト . .|;;;;;;;;;;;〈 |. | ,. -、,...、| :l
ll .匚__,| | |;;;;;;;;;;;〈 l i i | l
ll ,-┘└-, i |;;;;;;;;;;;〈 l | { j {
|l ''//| i''' { |;;;;;;;;;;;〈, i' `''''ー‐-' }
n. n. n υ .|__| l |::;;;;;;;;;;;〈 ,ヽ、__ ノ
|! |! |! l ::-,,、;;;;゙゙`ー-`ニ''ブ
o o o ,へ l :. `ー-,,,,,,,,,,,,,,,,/
>>250 「Game Booster」ってソフトでゲームに不要な機能とかを一時的に消せるんだけど
これ起動させて一度、他から邪魔が入らないようにしてみたら?
たぶんどっかで邪魔されてるってーか、問題になるって判断して強制終了してるっぽい。
ま、一時的な方法だからどっかに問題はあると思うんだけども・・。
おお!できました!本当に助かりましたありがとうございます!
r,''ヘ_
_,,,,_⊂-くノ`ヽ,
_ 〆_゙'ir''⌒" )
ξ⊂! っ》` く ∠___
.''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
\_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l
`゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `''
\ .,,、`lニン-゛
\__ノ
___
_ ┐ /
/ 'rlご ┥ .,,,、
| |゙ `jエ |〈゙',)
>>253 ゙l,,,i´ /,/,ノ"r
,r_,ノ''こ!、,,┴.
| ‘''く′ ,/ │
.r'ヘ,、 `'イ゙>'"
.厂|,`'-,, .|'ヽ、
異名の表示を消そうと思ってファイル探してみたんだけどなくないですか?
異名のウィンドウ画面はインターフェイスの中にあったんだけど・・・。
異名とかNPC名とかは画像ではないからね
どうでもいいけどうpろだの中華isoファイル36DLされてるよ
あれって「普通にDLされてるから安全ですよー」
とかそんな感じに見せるようにした釣りなんじゃないの
そうだったのか・・・ありがとう。どおりでない訳だorz
あわよくば「変態」だけ抜き出そうと思ったのに・・・
格闘家のブラックライダージャケット番号何番だか分かる??
韓国のシミュにも無いからちょっとこまっとる・・・
8600かな
ギギネブラ毒強すぎワロタ
これ俺には無理ゲーかもしれん
スレ間違えた
265 :
M7.74 :2011/06/04(土) 11:40:43.90 ID:???
アバの差し替えしてたんだけど
6次羽と髪の毛の順番がおかしくなってしまった
髪の毛の下に羽が表示されるんだよなぁ
羽付きレアは異様にレイヤー使ってるから
上級に替えるなら一回全部マージしたほうがいいかも
ところで
>>2のまとめ持ってる人いないだろうか
消えてしまって・・・
髪の毛いじってて
aは前面でbは後ろってわかるけど
dがよくわからん・・・
>>268 THE WORLD 俺の時間だ!
ギロチンはロードローラーでいいとおもうの
あれ、ゲームではタンクローリーだっけ
>>269 上からfecadbでfは透過処理、並び的にaが中心で前後に足してったんだろうね
これにパーツごとの順番もあるからめんどくせえ
>>271 そういう事か
thx
だとすると新しく書き換えるのって相当大変なんだな・・・
鬼を天子に差し替えようとしてるが
どうも、モーションが合わんな・・・
さっきニコニコの差し替え動画にPADIOの差し替えパッチ売りますみたいなブログがあったんだけど、作者さんのブログ?
なんか文章の雰囲気とか全然違うし、一応聞いてみたかったんだけど
一応見てみた
別の人が作ったのかなーと思ったが
モーションが同じなので俺が作った差し替えファイルかと
ちなみにブログはやってない
ついでにニコDIOとバルバトスはここのスレの人が作った物
本当の作者ならつぶしにかかってもいいんじゃないの
あwwらwwどwwのwwかいぞうwwやさんwwww
流石にあんなバカがいるなんて思わなかったww笑顔動画パネェwww
ぬすっともうもうしいとはこのことか
>>277 潰すとか、差し替え自体そんな大層な物じゃないし
面倒事になるのは嫌ですしおすし…
作るのも、それを公開し配布するのも自己満足だし
配布したものをどう使おうと(良識の範囲内であれば)気にはしないが
流石にこれは萎えちゃう
これはひでーな
しかし差し替えのネタが無い
オリジナルを描く技術は無いし1キャラに囚われず各種モーション別キャラとかも面白いかな
改造屋さんktkr!
自由に使われすぎワロタけど、取引は金じゃなくアラドマネーなんだな
画面外に飛ばすときの座標とか気分によって違うから、照らし合わせれば俺が作ったのかどうか判別できそうではある
まぁわざわざお金払うのもあれだし放って置くというのには賛成だが
改造屋さんとかほざいてるブログが存在しててワロタ
自分はタダで拾ってきてるのにアラドマネー取るとかなに考えてるのか理解できねーわwww
Re: タイトルなし
たしかに御指摘通りですね
ではネクロのやつを無料開放します^^
2011-06-10 00:43 | おいちの助
なにを指摘されたかは知らんが
「では」ってなんやねん「では」って
ロダに上がってるのに金取るんですか?とか聞かれたんだろどうせ
ニコラス振り回す差し替えが中華韓国探しても見つからないなぁ
DnFの新異界に出現するプリのカットインってどこに入ってるか知らない?
無料開放します^^とかいいつつ
「お試しネクロファイル無料配布中!詳しくはメールにて」とかタイトルの下にあってワロタ
お試しって…
どうでもいいけど前の記事は異名で名前隠してたのに最近のは名前もモロにでてるよね
ちょっとゲーム内でコンタクトとってみようかな
ロダから拾った物なら、どうせここも見ているんだろ
というかなんでコメントが管理人にしか見えないようにわざわざ設定してるんだろうか?
叩かれたり、不都合なコメントがきたらすぐ消せるように見えなくしてるとしか思えない
せっかく有志が無料で公開してるのにそれでアラドマネー取るとか許せんわ
運営に問い合わせしてみるかな。
メボムでおこk
今まで差し替えとかきめぇとか思ってたけどDNFExtractorで画像見てたら楽しくなった
そんな俺でも差し替え作っていいよね
久那妓様作りたい
覚醒Aカットインがどのファイルにあるのか教えろください
sprite_interface_skillcutscene.npk
ありがとう。ありがとう
ザ・ワールドの製作が進まないので
以前作ったペット用の差し替えファイルをロダに上げておきました
ただ一つ問題があるとすれば
全部入れると兎の見分けがつかないという
後々、各ウサギごとの差し替えを作る予定
>>297 YOUTUBEで動画見た時からいぬさくや欲しかったんだ。ありがとう
299 :
294:2011/06/12(日) 15:34:06.20 ID:???
久那妓様出来たよー
何か変なとこがあるなら教えてほしい
特に念・スト・グラはまったく確認出来ない
昔のエロゲヒロインなんてアラドプレイヤーに需要あるかどうか分からないけれど
ロダに上げさせてもらった
とりあえずすっごい楽しい
仕事早いなwww
ありがたく使わせてもらいます。久々に喧嘩屋やるかー
301 :
294:2011/06/12(日) 17:52:33.90 ID:???
ついでにマルバスを久那妓化したのをロダに上げさせてもらった
本家から持ってきたから枚数少なくて変な動きかもしれないけど勘弁してください
おまけ程度ということで
ネトゲやってる人はどんだけ少なく見積もっても半数はオタだからアニメかエロゲは通じる法則
>>301 こんにゃろう、なんで適用されないのかと思ったら初期色スキンしか変えてないのな
なんか数分に一瞬カクっとラグるようになったんだけど
差し替え始めた時期と鯖が糞重くなった時期が被っててどっちが原因かわかんねぇ
304 :
301:2011/06/13(月) 02:15:58.02 ID:???
>>303 ごめん。まじでごめん
ロダに上げた直後に気づいたけど、連続して同じようなの上げるのも忍びないから黙ってた
今日使ってたら微妙なとこが見つかったからそこ直してもっかい上げる
ついでに鬼剣士→京堂扇奈やったけど楽すぎわろた。なんで鬼剣士あんなカット少ないんだ
でも男→女だからボイスもかえにゃならんのでまだ上げられないわ
目標は大番長4キャラでPT組む
格闘家→久那妓 鬼剣士→扇奈は最初から決まってたけど他が思い浮かばないから無理かもね
久那妓はローグも合うかも
シーフは合わせるの楽だよ
全部のスキンを差し替えると、同じ職が一緒の姿になるのがちょっとアレだが
二つ以上の差し替えファイルでスキン別に差し替えれば、多少はキャラ被りが減っていいね
残念ながらシーフは一切持って無いから作ってもどうしようもないんだよな
スキン別はやばい。すごい使えそう
キャラ変えるのもいいし、スキンごとに差し替えキャラの服の色とか変えてもよさそうね
他にもアッシュはポン・レッドはbsk・ブラックはソウル・ホワイトは阿修羅みたいに分けてもいいかも
特に鬼剣士は同じモーションで別の技ってのが多いっぽいから使えるかもしれん
所謂2Pカラー楽に作れるツールってなんか無い?
ALFARでパレット弄ってpng→256色PCX→pmpcleanで一括変換
で出来るかと思ったんだけど、一枚ごとにパレット違くて出来なかったでござる
acteditって奴で適当な画像からactファイル抽出して、画像をそれにpmpcleanで一括統合
その後、抽出したパレット内を弄って2P用にしてからpmpcleanで一括入れ替え
でてきないかな
回答が検討外れならスルーしてくれ
パレット統合ならpadieで出来るよ
ありがとう、そしてありがとう
拾ってきた格レミリアどうにか形になったけど
なんか服白くなったり頭の上にちょっとゴミついてたり、ちょいちょい修正しないとだめだな
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira009446.gif 自己解決、じゃあれなんで
2Pカラー作りたいnpkからpng抽出
抜き出したpngを256色pngに変換→pmpcleanでパレット統合
パレット弄ってpmpcleanでパレット差し替え
256色pngをiviewで透過24bitに戻してgimpで上書き作業してnpkに纏めて差し替えでフォルダ指定して終わり
他人と見分けつくように自分の使ってるスキン変えるだけだからマシだけど
全色全スキン色違いとかはさすがにめんどいなこれ
職区別のグラあるじゃん??レンのタバコとかサモの本とか
差し替えの時スキンじゃなくてあっち使ったら、うまいこと職別に差し替えられんじゃねと思った
でもIMG内の枚数とか省略されてるようなら無理かもしれんね、今確認できないからわからんが
♀銃のミラクルビジョンで目が光るの消そうと思ったんだけどファイルが見つからない・・・
「gunner_effect」には入ってないし、他のスキルも名前からして違うっぽいし。
もしやと思ってローグの目の光消したけどこれでもなかった。
どこにあるかご存知の方いらっしゃいますかね?
sprite_character_gunner_effect_subweaponstuckdown
って中にeye light whiteってのがあるけど、実際消してないから何とも言えん
>>314 ありがとうございます!
eye_light.img
eye_light_green.img
eye_light_green.at.img
eye_light_white.img
eye_light_white.at.img
これ全部消したらミラクルビジョンの目の光は表示されなくなりました!
greenは♂銃、whiteは♀銃なのかな?一番上のはよくわからないけど。
とりあえずガンナーのエフェクトは一通り目を通したと思ってたんだけど
まさかこんなところに隠れてるとは・・・助かりました!
緑はカモフラ用なのよ
at付いてるのが女用
鬼剣士⇒京堂扇奈スキンと
格闘家⇒天楼久那妓スキン(修正版)をロダに上げさせてもらった
素材元が格ゲーだとダッシュが微妙だなぁ
サウンド変更もやろうかと思ったけどぶっちゃけどのボイスがどのスキルなのかわからんかったからやめちゃった
>>316 緑はカモフラ用でしたか!
atはatequipmentの略っていう事なのかな?
そういえば♀銃のアバのとこにも書いてあった気がする。
>>317 毎度ご苦労様です。
扇奈ちゃんのお陰で僕のポンカスちゃんが女神に見えます。
ボイスも欲しいけどこれ以上求めるのもあれなんで、自分でやってみようかと思う今日この頃。
よし できたらうpしろ
BBBだけじゃなくて、アラドの音声多すぎて他ゲーから持ってくると
色々被せないといけないのがどうにも
同じ声で基本職+4職分は揃えられん、職別に別の声にしたくても基本職の分が共通だから無理だし
>>319 ボイスはマジで断念した。頑張って作ってください
素材足りないわ、「バテカイトー」「アルデンッ」とか分からないわで駄目だった
次のBBBネタは決まっているけど誰得状態だからちょっと別のネタキャラ作ってくる
というかそろそろ男格闘用の何か用意しておかないとあのモーションじゃやる気起きない
檜山に合わせるて素材がありそうだとすると東丈、デミトリ、飛影くらい?
デミトリか東丈だろうけど男格闘のモーションが分からないからなんとも言えないな
>>322 男格闘のモーションっていうのはスキンの事?
一応スキンは持ってるから必要ならうpするけど。
俺の勘違いだったらそのままスルーしてくれ
今日男格闘のテス鯖かぁ。
じゃあうpしなくて良さそうだね。
アラドの差し替えは単純な入れ替えだけじゃないんで微妙に敷居が高いな
アバター透過とか言われてもちょっとよくわかんねぇ…
初期アバでどういう風にやるか誰か軽くでいいんで至難してくれないか
美鈴スキンすげえな違和感無さ過ぎ
ただキャラよく知らんのがもったいない
>>325 吸い出して戻すってのが出来るようになったレベルだけど
extractorで特定ファイルを吸出し、元データnpkのファイル容量をメモ
pngで適当な場所に出力
そのファイルを32bitpngに変換してextractorで元の場所に差し替え
extractorの編集→サイズ設定で元データの容量打ち込んでデータサイズを合わせる
アラド起動してチェック
最初のランチャー起動でアップデート掛からなければおk
一応extractorでもバックアップ作ってるみたいだけど自前でも
バックアップとっておいたほうがいいかも
>>325 過去ログくらい読んだらどうだい?
基本中の基本だが、アバター各部位のすべてのimgを透過すりゃいい
1部位大体10分しないで作業は終わるし、もう飽きた、ってんなら
消せばいい話だしなぁ
ほらよまとめたったった
@:
>>175.batファイルを作る
A:アラドをインストールしたフォルダから消したいアバターを探す(「sprite_character_(キャラ名)_equipment_avatar_(アバ箇所).npk」)
B:「A」の「belt」「cap」「coat」「face」「hair」「neck」「pants」「shoes」「skin」を全て「@」のファイルにドラッグ&ドロップ
C:「@」と同じ場所に「B」と同じ名前のファイルが出来るから全てアラドをインストールしたフォルダへぶち込む (この時点で透過完了 起動すると武器しか見えない状態)
D:差し替え製作者が上げたファイル「
>>317」とかを【名前を変えずに】アラドインストールフォルダにぶち込む
E:アラドを起動する
これで分からないなら諦めたほうがいい
>>329 >>4 >>67 一部Dでファイル名に_つけて読み込み順序変えてるからskinまで透過する必要は無いと補足しとく
ロダ管理人だけどちょっと注意文を足してみた
こうしたらいいってのが有れば教えてくれれば修正します。
役に立たないであろう報告
座標変更での右の縦横は変えても変化は見受けられないが
画像の大きさで判断し連続で並ぶ画像の間隔に影響する。
例:ダメージなどの数字の画像
これを利用すればダメージ表示をFF風とかに出来るかも知れない
分離後のチャットウィンドウの背景を透明化しようと
試行錯誤してるんだが中々上手くいかない
透明化したと思ってもいざきどうすると真っ黒で反映されてる
わかる人いたら教えてほしい
ちょっと考えれば無理ってわかるだろ
ゲームウィンドウだってエフェクト、設置物全部透過したら黒背景なるでしょ
多分透過してデスクトップが見えるようにしたいんだろうけど違うの?
早いレスありがとう
他はいじったことないから知らなかったよ
透明化とリサイズでメガホン見れなくしようと
思ったが無理だったか・・・
>>336 横からだし差し替え関係ないけど
ウィドウサイズを変えるソフトとか使えば分離したヤツ消せるぞ
経験値とかギルチャも全部消えるがな
貰ってばかりもあれなんで
メイジをmugenのルイズに差し替えようと試行錯誤中なんだが
立ちと歩きがぎこちない…何故なんだ…
俺には無理なのか?助けて皆様
>>338 ぎこちないって辺りで考えられるのは座標がずれてるか枚数がかみ合わないかだと思うから
とりあえず見ないことにはわからないから現状どうなってるのか見せてくれ
gif化したものでもなんでもいい
お早いレスありがとう
gif化ってのがちょっと分からないから調べてくる
枚数はデフォルトが10枚なんだけど素材だと8枚で1ループなんだよね
足りない部分は同じ画像で補ってるんだけど…
ファイルはちょっとまってね
gif化ってのができなかったので、ファイル自体をロダに上げました
一からやって歩きだけ、足りない部分はそのままにしてあるよ
落としてもらったらすぐに消しますね
>>342 ありがとうございます
これを参考にしてみますね
アレー?ロダに上げたのが消せないorz
ロダに上げる時に編集パスを設定しても
削除する時にパスが違いますって言われない?
古いファイルを消したいんだがな
扇奈と久那妓あげた人だけど巻き添え規制で書き込めないから携帯から
ちょっと出遅れたけどルイズの方へ
見た感じキャラクターの中心部分がどんどん前に行っちゃってるから変に見えている
元のメイジ画像を見ると分かるけどキャラクターの中心(ルイズ画像だと頭と考えると楽)は常に一定
ぱっと変えた感じ歩き画像のx表示座標を下に変えると丁度良くなると思うよ
[0] 220→215
[1] 228→215
[2] 236→210
[3] 230→213
[4] 222→219
[5] 220→227
[6] 228→223
[7] 236→219
これ警戒してしまうんだけど中身大丈夫?
怪しいと思うならやめておけばいいんじゃない?
ペット用差し替え(増量版)をロダに上げておきました
男格が実装されるが
声はいいけど所々微妙なセリフが(フィニーッシュ!!とか)
キャラ自体は、とりあえず使って動きを見ないと
どこにどのモーションが使われているか分からんからまだ弄れないな
画像差し替えについて質問なんですが
元のコマ数より多いコマ数の画像差し替えは可能でしょうか?
どうすれば可能になるのか考えてみるのも面白いかもしれませんね
まあ無理だろうなー
俺もbskの目の残像がかっこいいからソウルに移植しようと思ったら、
なんか60コマぐらいあってめんどくさい上に、そもそもソウルの職固有エフェクトが1コマしかなくて終わった
>>349 どんな相手でも一応メガホンの他人の名前隠してやれよ・・・
めんどくさいならpngで良かったんちゃうん
動作チェックついでに撮ったから特に考えてなかった
配慮が足りなかったかスマソ
世界遺産キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
ちょっと質問なんだけど
「○○とリンク」ってなってるのって普通の状態に戻せないのかな・・・?
この部分だけ弄ろうとすると警告出て困る。
無理っぽい
枚数が同じimgを探して上書きすればいけるとか
>>357 やっぱ無理か・・・
枚数同じにしてやっても差し替える時警告出ちゃう。
○○とリンクの部分のimgだけ抜けばまとめて差し替えできるんだけど。
それと同じ番号にリンク指定しちゃうと強制で落ちちゃうみたい。
例えば88番を88番とリンクみたいな感じで・・・。
死んだときに暗くなるエフェクトって消せませんか?
せりあべやの音楽を、テス鯖のやつにしたいっす!!
>>360 テス鯖のフォルダ開いて上書きでおk
それとは別だけども、旧ウェストコーストやアルフライラ、ヘンドンマイアも旧BGMに戻せるみたい
最近のユーザーなので昔のBGMの詳細はわからんが、
昔の雰囲気を味わおうとして玄関をミドルオーシャン?に差し替えてみたらMAPにあわなすぎワロタ
マクギーのテーマのBGMも未実装だけど聞いてみるといい曲
あ、違う。
テス鯖のセリア部屋のBGMを選択してコピーして、上書きだった。
セリア部屋のBGMファイルどれか探してるうちに間違って上書きしたかもしれないし、俺も間違ってるかもしれんが
ファイルごと上書きじゃないからな・・・?
色々アップデートきたおかげで表示されないグラフィックだらけに増えちゃったなぁ・・・。
暗闇とか色々一からやり直すか・・・。
ヒャッハー防衛だぜええええええええええ
♂格闘実装から連続ヒットする技を当てたときの効果音が何度か途切れるんだけどこういう音関係ってどのファイルで設定してあるの?
シークバーとPT登録ボタンが赤い×になってしまって直らない・・・
同じ症状の方治し方分かりませんか?
>>366 とりあえず再インスコで直るか直らないかチェック、直るなら差し替えてるどれかのファイルのせい
音ファイルだけじゃなくて、common_hiteffectとか、特定スキルでだけ起きてそのスキル差し替えてるならそのファイル
重火器のグラフィック消すと抜き打ちが機能しなくなるとかどっかで見たから
soundだけじゃなくてグラフィックも一応疑った方良い
再インスコで直らないならおまんの環境のせい、ぶっちゃけ低スペのせいだから諦めろ
>>367 ×を消したいってだけなら
>>92-93 ちゃんと表示したいなら今先読みさせてる方の差し替えを元ファイルにも差し替えて
先読みファイル消す→元ファイルの名前変更
だから先読みだってばよ・・・
差し替え維持したいならsprite_interface.npkにsprite_interface_〜〜〜.npkの差し替え適用して
〜〜〜の方のファイル消して元ファイル名前変更
意味わかんないなら差し替え諦めてsprite_interface_〜〜〜.npkの方のファイル消せ
更に意味わかんないならアラドフォルダ内のImagePacks2フォルダごと消してパッチ当てなおせ
先読みかと思って試行錯誤した結果
interfaceのパッチ当てなおしで直った
本当にスマン
阿部さんを…
阿部さんのnpkをください…
373 :
名も無き求道者 :2011/07/02(土) 12:21:17.72 ID:J0iKLCB3
阿部さんの覚醒のダッシュ攻撃?のエフェクトを猛竜に使いたい
自分でドット打って補完しないと酷いことになりそう
376 :
ネトゲ廃人@名無し:2011/07/06(水) 01:03:01.85 ID:ue+QTwbz
だあああああああsage忘れたああああああ
アバターの色だけ変えたいのですが連番pngで出力した後どうやってimgファイルに圧縮すれば良いのでしょうか?
すみませんまとめて差し替えで書き換えてやればいいんですね。
>>378 png出力せずに直接imgで保存すればいいんじゃね?
左枠から保存したいimg右クリックして名前を付けて保存
いや色を少しだけ変えたかったんですよアバシミュとゲームでは解像度が違うので思っていたより淡い色になって残念だったので
>>381 連番pngができてるならフォルダ指定で差し替えればいいじゃない。
img欲しいなら差し替えた後に保存でもいい気がする。
直接png→imgの変換じゃないから回答としてはずれてると思うけど一応
恐ろしく亀だけど
>>44 C:\Hangame\ARAD\ImagePacks2\sprite_character_mage_effect_chaser.npk
defaultstay.img
だとおもう。別の物探してて見つけただけだから違うかも
前に上がってた、キャラクター選択画面の韓国語の歌付きバージョンお願いします
流石にそれくらい自分で探せ。
自分で調べないPC初心者は完全( ゚ω゚ )お断りします。教えて君5大要素は、できうる限り回避して下さい。
いくつか元データのほうが新しいエフェクトになってるんだな。
全体的に綺麗になってていいかんじ。
>>385 ああん・・・女の子に優しくしないと、嫌われちゃうぞっ(はぁと
韓国蔵落とせばいいんじゃね
滅茶苦茶遅いけど
韓蔵は自前のパッチャーのおかげでそこまで落とすの不便じゃないよ
もう一ヶ月くらい待てば更新されて阿部さんとか入りそうだけど
阿部さんのスキルエフェクトが欲しいわ
使いたいエフェクトが結構ある
異界の城ボスが重すぎるので石化ガスを透明にしたい。
エフェクトどこにあるか分る人おらんかのう
大抵commonってついてるファイルにぶち込まれてる可能性が高い
MUGENにキャラ流入させたくて一年ぶりくらいにアバター合成しようとしたらやり方が判らなくて困った
img差し替えの後どうするんだっけ・・・imgを開いて合成じゃなかったっけ?
たしか前も右クリック上から五番目を選択で合成ウインドウが出せなくて
躓いて誰かに聞いた気がするんだけど
よかったら教えてくらはい・・・
ごめんねごめんね
ログインしてないだけだったごめんね
>>329 の通りにやってみたんだが.batファイルにドロップすると、
管理者権限がなんたら出てきてユーザーアカウントの制御無効化してやってみても
今度は使用法:〜〜〜〜 例:〜〜〜って出て来てお手上げなんですが
解決方法はないでしょうか・・・なさそうなら諦めます・・・
管理者権限でやればいいだろ・・
batが使えないなら全部手動で入れ替えろ
もしくはバイナリ弄れ
管理者権限のはもちろん色々試しましたよ…
出来なかったんで無効化したんです。
まあ、諦めます。スレ汚しすみませんでした
>>395 消したい部位と同じファイルサイズのダミーファイル作るだけだから名前と拡張子だけ同じにしたテキストファイルなんかを突っ込んでも出来る事は出来る
今回のパケでボイス差し替え流行るだろうな
…面倒くさくて流行らないか、流石に
鋼の錬金術師の格ゲーとかでボイス素材があるならやるわー。格ゲーなんてでてねーだろーけどなとか思ってたけどあったのね
持ってないからどの道出来ないけど
鋼の錬金術師 ドリームカーニバルだ。よし、誰かやれ
じゃあやるわ、うpしないけど^^^^^
そもそも素材元が格ゲーじゃ足り無すぎてやる気も出ない
1次+20〜45の最低6種*4職分+4職覚醒に通常攻撃やらジャンプやら
これを格ゲーの1キャラで賄うと被りまくりですげぇつまらん事になる
ローグの「地獄がお前を呼んでいる」みたいに
スキルに合ってないとか台詞が長すぎるとか色々除外してくと
同じ声優10キャラ分あっても満足いく出来にはならんだろうな
バラクルとかニコラスなら気軽に変更することができるんだけどな
男格の檜山は元のボイスを残して一部変更ぐらいならできるけど
自分でアテレコしようぜ
スキル使うたびに自分の声聞こえるとか引退間違い無し
韓蔵更新きたね、阿部さんどころか新水着までしっかり入ってる
通常画面の決闘場の表示を消したいのですがどこにあるのでしょう?
sprite_interface.npkの中には無いようでした。
自己解決
NPKファイル自体を弄る事って出来るのかな?
アプデとかで新しく追加された分を昔のファイル(差し替えしてあるファイル)の方に
追加できれば楽なんだけど・・・
特にアバとかの場合新しく追加された分だけ旧ファイルの方に追加できれば・・・
アバファイルは追加されるたびにまるごと更新されるからどうにもならないんでないかな
今回の韓国アップデートでファイル構成が色々変わって
1ファイルにごちゃごちゃ纏められたのが分散したからインターフェイスの差し替えは楽になったけどね
できないのかー・・・NPKファイル内のデータ弄れると便利なんだけどなぁ。
旧ファイルの方に新しく追加されたアバのデータだけ移せれば凄く助かる。
この前アバ透過したばっかなのにまた今回のプレアバで透過するファイルが増えたorz
img取っといてメモしとくしか無いだろうね
でもアバ透過に限定するとはまた随分と…
一部じゃなくてファイル全部透過ならダミーファイルのが遥かに楽だろ
ほんのちょっとの変更なら差分はオリジナルから読み込んでくれるから毎回差し替えはやんなくていいけどね
結構昔のファイルにアバ全部透過したファイルがあって
その時期からアバ追加される度に、追加されたアバだけ透過したファイルを作ってたんだけど
フォルダの中ゴチャゴチャになって来たからそろそろ整理しようと思って・・・
もしかして俺のやり方って変だったりする?
普通は透過したimg引っこ抜いて新しいのに入れ替えるだけでいいんじゃないかな
てか全部透過したいなら
>>175みたいなの使ったほうが早いんじゃ
>>415 透過したimgを新しいファイルに一括で移動ってできるの・・・?
できれば後は追加されたファイルだけ透過すればいいんだろうけど・・・
>>416 >>175はやってみたけど使い方がよくわからなかったというか出来なかったというか・・・
差分ファイルだけまとめて抽出して追加できればなぁ
そういう機能は無いのかしら
基本的に交換だけで足したり引いたりは出来ないのがねー
拾ってきたダメージ数字表示変更うp、画像同梱しといたんでそちらで確認どうぞ
クリティカルやカウンターが中文になってたので一通り元に戻したはずだけど
どっか表示おかしかったら各自で対応お願いします
と思ったらimgで上げたから他表示中文になるわけないじゃん
ボケたくないでござる・・・
出血エフェクトの差し替え全然ない
出血の該当ファイル教えてくれないべか?
>422
探してないだろ
commonで検索かけてファイル名ですぐ見当ついた、1分かからずに見つかったぞ
kボタンを押して出てくるスキルウィンドウの左上のアイコンの場所分かりませんか?
決闘でクールタイム見る為に出してるとどうしてもタイムと重なって…
sprite_interface_newwindowui.NPKのtitleaccessory.imgじゃね
違ってもinterface虱潰しに見てきゃ見つかるだろ
ありがとうございます。確かに消えました。しかしこのアイコン2重になってたみたいで別のが下から出てきました。
頑張って探そうと思います…ありがとうでした
このスレでやってる分にはいいけど配信で堂々と差し替えやってる人はいい加減にしろや
多分このスレ住民だろ?
たぶんって・・・・
その配信で言ってくれ
>>427 すごく・・・かっこいいです・・・
ちょっとネクロ作ってくるわ
配信とか身内でやってるようなもんだし好きにすればいいじゃない
気にくわないなら直接言え
いつぞやのお金もらって差し替えます的なのに比べれば可愛いもんやで
直接言っても聞かないから言ってんだろ
アホしかいないのかここの住民は
お前の家に鏡はないのか
なんで駄目なん?公式でおkだって言われてるでしょ。配信者の自作ならむしろ褒められても良いと思うけどなぁ
他人が作ったのを適応して自慢しまくってるにしても配信者の性格が悪いだけであって差し替えには自体には問題ないだろ
どうしても同じにしたいなら配信者褒め殺して直接貰っちゃってもいいのよ?
あれ、公式OK出てるんだっけ?
だとしたら大々的に作成しちゃうんだけどな
どっかソースとかある?
韓国はおk 日本は知らない
ハンゲの大会議だっけ。okが出たけど文書としてのソースは無いはず
じゃあJtKなんかと同じ扱いか、thx
jtkはok出てないけどな
大会で使用可ではあったが声明すらなかったはず
いや、JtKは韓国のユーザカンファレンスで黙認するとはっきり言われている
一般ユーザの円滑なプレイを阻害するのは好ましくないとね
ただし、公式大会ではキーボードのみというルール付きで
夏本番って感じだなww
別ゲーの話で盛り上がるとか正気の沙汰じゃないな
>>427 やだこれかっこいい、お礼にもならんけど金龍さん上げといたよ
ただコロコロモーションないから蜘蛛落としかなんかからリンクさせたほうがいいかも
敵を切ったときとかに出る灰色の液体みたいな演出を赤に変えたいんだけどどこのファイルに対応してるか教えて
sprite_common_hiteffect.npkの中に韓国で使われてるはずのbloodlarge.imgはあったんだけど今の日本で使われてるやつがどこにあるのかわからんち
そのnpkの下の方にあるsplashblood〜.imgを全部赤くするんだ
ついでに床の染みはsprite_monster_common.npk\monsterdieblood.img
>>445 d
うpろだの88と89に上げておいた。ファイルサイズも整えたからそのまま上書きで
そういやDNFでは良く見るけど、アラドではUIの書き換えは流行ってないの?
作り方覚えてやってみようかと思うんだが
期待してる
そうそれ
他人の情報チェックと自分のステータスの部分は見つかったんだけど
ちょうどそこの部分がどこにあるのか判らない
よく韓国動画にあるHPMP表示が電池型のアレじゃない?
あれは残りHPの割合を勘違いしそうでこわいな
>>449 の表示はsprite_interfaceの方にある
sprite以下のnewstyle_windows_profileとnewwindowui_profile、
それからnewuserinfoにそれらしきものがあったんだけど
どれを変えても自分のインベントリ側UIは変わらなかったんだよね
他人の情報や自分のステータス欄は変わったんだけど・・・
そこそこ
装備欄やインベントリ
そこやったらsprite_interfaceのnewiteminventoryちゃう?
それも差し替えてみたんだよなあ・・・と思ったら差し替えられてなかった
見落としてたなんて・・・ごめん、ありがとう
ファイル名の後に記号付けて読み込み優先度変える方法で、男格闘の声をDNFの奴に差し替えようと思ったら、中身がwavじゃなくてoggなせいか無理くさい
こないだの7月14日の革新UpdateからNpkの中身もNpkになった
よって13日以前のNpkを読みこませるようにしないとDnFの音声にならない
ログイン出来ないんだけど自分だけ…?
>>459 ロダにwav版あったような
と思ったらメンテ中か
DNFからIMGをDLしたら〜.NPKを全て〜_2.NPKに変えてアラドのIMGファイルに突っ込むと読み込むよ
なんで念マスのexスキルって元スキルとは別の新規アイコンなんだろうな
グラとかは元スキルのアイコンにexって書いただけの手抜きなのに
>>466 7月14日以降のを読みこませると前職Exのアイコン変わるよ
そうだったのか。ちょっと韓国行って来る
0707の韓蔵は鬼のパンツとかプリの上着とか色々抜けてるのがネック
あとファイル構成変わりすぎやろこれ、UI系何がどこに行ったかわからん
低スペPCのために異界前の亀裂のエフェクトとかを削除してたんだけどドロシーの背後にある有刺鉄線とか柵とかの画像が
sprite_map_alfhlyra内に見当たらないなんだけどどこにあるか知ってる人いたら教えてください
異界関連はDimentiongate
audacityとかで大きさとかピッチとか上げようぜ
WaveGainおぬぬめ
する人いないだろうけどデータ上は不透明なエフェクトとかを大量に半透明化する方法
バグで特定スキル中は透過されないレアアバ直したりエフェクト同士の合成にどうぞ
1.PNGで全部抜き出す
2.全選択して同じフォルダにコピー
3.コピーしたやつをリネームツールで「オリジナルファイル名_m.png」にする
4.両方をirfanviewとかで黒背景のbmpに変換
5.吉里吉里についてくるkrkrtcp.exeで設定をBMP→アルファチャンネル付きPNGにしてすべてをぶち込む
6.最後にDNFEで画像の入れ替え→上から二個目でフォルダ指定して一括変換
それ透過性を変えるようバッチ処理すれば1発じゃないん
バッチで出来そうな事って2と3くらいだから全部は無理でないかな
もっと楽な方法あればいいんだけど
Windowsペイントでも使ってるのかよ
一括保存して透過度を上げるバッチ作ってフォルダごと放り込むだけだろ
その魔法のバッチください
出来ない子は触らなくていいのよ
476すごい知らなかったありがとう
でいいじゃない
なんで面も知らない奴のショボいやり方ヨイショしなきゃいけないの
ぶっちゃけ自分でもめんどくさいから楽な方法あるなら教えて欲しい
わざわざ他人の振りして擁護しなくても家ゲRPGしてればいいだろ
もう触るなよ、夏だし頭にウジがわいてるんだよ
お前ら感じ悪いな
そんなんじゃ友達減るぜ
MPの端に小さくあるクリーチャーのアイコンはどこで変更するの?
クリーチャーのファイルにはなかったからさ... インターフェイス?
>>175のっていまはもう使えないのかな?
やってみたけど何も起こらなかった。
アバ一括で全部透過できれば凄い楽だと思ったんだけど・・・
>>488 「saprite_item_creature.npk」
>>499 どんなやり方してんのかしらんけど俺は使える
失礼。アンカミス
499→489
>>490 とりあえず使える事だけわかりました!
後は低スペスレで勉強してきます。
>>492 batはインストールフォルダに置いちゃ駄目よ
>>490 俺も最初そこかなって思ってやったんだけど変わったのはクリーチャーインベントリのほうのアイコンだけだった
>>490 あぁ、これインベントリとMPの端の方って二つに分かれてたのか、気がつかなかった。
教えてくれてありがとう。助かったよ。
アイコンかわんねぇww
どう見てもintarface.npkのcreatureheadicon
ごめん、クリーチャーのアイコンってとこしか見てなかった
盛大に嘘字ついたわ
>>489だけど、できた!嬉しい!
で、1個疑問が出てきたんだけど、
>>175を使って作ったダミーファイルは
DNF Extractorで中覗いてもなにも表示されないんだけど、そういうもんなのかな?
そりゃあ透過してるんですから
>>したらば低スペスレからnpkファイルのデータを全て00にするツール
透過じゃなく容量そのままにデータを壊すツールと思えばいい
>>499 画像にはR(赤),G(緑),B(青)の他にαという情報がある
色という観点だけで見ればRチャンネル,Gチャンネル,Bチャンネルを
どの程度ずつ混ぜ合わせたかで決まる。黒ならば0,0,0、白(便宜上)なら256,256,256。
いわゆる光の三原色、加法混色というデジタル特有のもの。
ところがこの3つの色情報だけでは、「下地の色を透かし」て見えないため、
一部の画像形式ではアルファチャンネルという概念を用意している。
これは最終的な透過度合いを差し、指定したR,G,Bを混ぜ合わせて、
その結果の色をどのくらいの度合いで下地の色に混ぜる(透かす)かというもの。
例えばαが50だとすると、RGBの合計値を50パーセントだけ透かした色になる。
αチャンネルを持たないBMPなどの画像では
色情報を持たない画像を保存すると自動的に「白」になるけれども、
αチャンネルを持つPNGなどの画像ではそれは「完全な透明」で表示される。
ダミーファイルはこのαチャンネルを使った完全な透明画像だから見えないわけ。
これだけの行数でそんな事が出来るとはnpkとはよほどシンプルな構成をしてるんですね!
透過性?はimg合成時に指定出来るからアバ同士合わせたいだけならそんなに苦労しないと思けどなぁ
>>497 本当に助かったありがとう やっと変更できトァ!!
ちょっと個人的にやりたいことがExtractorで出来なかったんでnpkいじるツール作ってるんだけどついでに実装してほしい機能ありますか?
基本的な部分は完成してるからだいたいなんでもできると思う
もそっと詳しく
色相や明るさ、透過性の変更がnpkのまま行えるようになったら便利
選択した画像がどこで使われてるのかとか
画像を変更した時実際にどのように表示されるのかとか
そういうプレビュー的な機能がほしい
神降臨と聞いて
プレビューとかいいですねー
男格闘のブローストライクのピンクっぽい衝撃波が見つからない
青いのや他の部分はatspireに入ってるんだけどな・・・
背景が市松模様のプレビューが欲しいのう
アバシミュみたいに背景がいくつかあれば便利かなぁ
すいません、なんでもと言ったせいで期待させてしまったかもしれない。
npkはただの画像のパック(Neople Image Packの略)で
>>508のようなことはクライアント(exe)が担当してるんでどうしてもアラド起動しないと無理ですね
>>507>>511>>512は簡単に出来ると思います
あとは可視部分を塗りつぶすとか
画像と重ねる順序を指定して合成するとか
オフセットつきで画像を書き出すとか(画像編集ソフトで位置調整する必要がなくなるはず)
そういう補助的なことで把握しやすくするしかないですね
書き込みテスト
お、書き込めた
キャラ差し替えてた時に適当に書いた奴だけどこんな感じの組み込んであるとすごい便利
0〜9 通常1
10〜20 通常2
21〜31 居合い
32 超居合い溜め
33〜41 通常3・アッパースラッシュ
42〜50 波動剣系
〜中略〜
180〜187 歩き
188〜193 フレンジ1
194〜198 裏鬼1 フレンジ2 猛竜
199〜203 裏鬼2 フレンジ3 レッパ最初 段空ラスト
204〜209 裏鬼3 フレンジ4 崩山 レッパ回転 炸裂波動陣
いや、組み込めるかもそもそも合ってるかどうかもわからないけど
あれは職毎に使い回されてるから無理だと思う。
全職やってるはずもないし負担増やすだけじゃない?有志を募ってライブラリを追加していくとかならまだ良いけど…
517 :
499:2011/08/08(月) 22:52:31.87 ID:???
>>501 なるほどー、と言うことは全部透過した後、一部だけ元に戻すという使い方は出来ない訳かー
>>502 なるほどー・・・と言ってみたものの、何やら難しそうで俺のお馬鹿な頭じゃうまく理解できない・・・
けど、そういう処理をしてるんですね。知識があればもっと色々できるんだろうなぁ。
>>505 神が降臨したと聞いて・・・
Extractorを開いてファイルを参照してる時に左側に縦に羅列されているnpkファイル(の中身?)を
一括で全部透過できたり、追加&削除が出来たら便利かなーって思いました。
特に追加が出来ると個人的に非常に助かる・・・
>>516 製作者さん?製作者さんが無理っていうなら無理で問題ない。あくまで希望だよ
全職やってるの意味がよくわからないんだけど、キャラクターごとでしょ?
例えば鬼剣士なら199番〜は裏鬼2撃目・フレンジ3撃目・レッパって感じだから
この画像はこの辺に使用されているよって差し替え中にみれると便利だねって意味
もちろんどこに何が使われてるのくらい提供するさ。差し替えたキャラならほとんどメモってある
この際色々詰め込もうぜ
出来ることあれば協力するしここで呼びかけてくれ
>>515は対応表さえ作ってもらえばそれに基づいて表示することは可能ですね
>>517はそもそもそういう一括処理のために作ってるんですぐに実装できるとおもいます
ひとまずは基本機能だけ完成したらうpしますね
メイジなんかはリンクしまくり使いまわしまくりでかなりカオスってるから
対応表作るなら番号じゃなくてモーション順にソートするような機能の方がいいかもね
ほもまつり
これはもしかしてアバシミュ的な事も可能?
超サービスのアイコン消してェェェェ
色々探してみたけど駄目でした。。
どこにあるか教えていただければ。
sprite_item_stackableのcash_japanにあるのは違うんかな?
超サービス実装時の更新日時のファイルを虱潰せばいつかは当たる
>>522 出来ればnpkファイル2つを比べてimgのサイズが変わっている場所だけ入れ替えるように出来ると便利です。アバターの追加に対応するのがきついので・・・
>>525 sprite_interface_cashshopのpremium
>>528 どういう意味ですか?
imgとか画像のサイズなら簡単に取得できるんで、リストボックスにサイズ表示しとくってのじゃだめなんですかね?
Extractorじゃ出来ないimgの追加が出来れば解決するんでない
>>530 えっと例えば
sprite.npkというファイルがありその中のimgファイルをいくつか入れ替えています。例えとしてこれを1とします
アップデートによりsprite.npkはimgファイルが増え、その増えた画像も表示しないといけないので1のファイルでは正常に使うことが出来ません。
更新後のファイルを2とします。
自分としては1の中で入れ替えたファイルを正常に表示させつつ更新により追加されたファイルも表示させたいので。1と2を比較し、変更のあったimgファイルだけを入れ替えるといった処理が出来ると非常にありがたいです。
[1]
a.img
b.img
c.img
に対して
[2]
a.img
b.img
を指定すると
a.img [2]
b.img [2]
c.img [1]
となるようにすればいいのかな
それならたぶん簡単
おお!そうです。
この機能は前から是非欲しかったのです。がんばってください!
作業中にBGMが流れる機能がほしいです。頑張って下さい。
>>535 んなもんiTunesかなんか開いて自分で聞くかようつべでも開いてろよ
余計な機能付けて重くなったりする方が嫌だわ。
今まで挙がったものはだいたい実装できたっぽいですが
>>507の色相と明るさはちょっと開発環境に標準でついてなかったんでまだ実装してません。
計算式が簡単なら教えてください。
>>517 「一括で全部透過」と、単体の「追加」と「削除」という意味でよかったですかね
>>521 >モーション順にソート
どういう意味ですか
>>515さん一部でいいんで対応表をテキストファイルでもらえませんか
>>528の機能なんて呼んだらわからないんでひとまず「ペースト」としました
img数×img数の計算量になってるから遅いかも
BGMはすいませんがちょっと無理ですねw
http://loda.jp/dnf_extractor/?id=91.jpg こっちでできるバグとりがあらかた終わったらテストに協力してほしいです
テキストは自分でつける(読み込める)ようにしておけばいいんじゃない?
ここで情報共有する他にも外部ファイルとか扱いやすくなると思うけど
それ用のフォルダ内の該当ファイルを自動で読み込みするようにしてありますね
abc.npkのdef.imgが読み込まれたらabc__def.datを読み込みます
datには一行ごとにカンマ区切りで対応関係を記しておいてほしいわけです。
例
21,居合い
32,超居合い溜め
今ほしいのはテスト用のテキストです。
無理ですけど、実はシミュ用のデータ抜くために作ったんで近々そっちも作る予定ではあります。
前も言いましたけどnpkには画像+α(座標オフセットとか)くらいの情報しか入ってないですから、どれがどう使われているかという事は把握できないですよ。
インターフェイスをなんとなくエロくしてください
543 :
515:2011/08/18(木) 02:02:53.52 ID:???
>>537 とりあえず鬼剣士用上げときました
流心実装前なうえ、合ってるかどうか適当だけど別に問題ないよね
>>537 期待してますー
もしアバシミュを作るなら一般向けにアフェリエイト展開してもいいかもね
>>543 ありがとうございます
とりあえず出来たっぽいです
リストビュー上でエクスプローラーみたいに名前クリックで編集が出来ます。
http://loda.jp/dnf_extractor/?id=93.jpg ただ、複数のnpkやimgに一枚のテキストを対応させるといったことはまだ実装してません。
適当なツールでコピー&リネームすればいけるけどディスク容量の無駄使いになってしまいますね。
>>542 わかりました。ウィンドウをお尻の形にしたいと思います。
>>544 シミュのプログラムはだふん簡単なんですがデータ作りですね問題は・・・
こいつはすげえな
俺はテストにも参加できないと思うけど是非がんばってほしい
548 :
ネトゲ廃人@名無し:2011/08/20(土) 17:49:32.47 ID:6sH55JW4
デスバイの色を青くできる差し替えデータありませんか?
探しても見つからないんですが
中国やアメリカの差し替えファイルが手に入るロダやフォーラムといった場所はどこにあるのでしょうか?
dnf extractor 差し替えやdnf extractor loder等を各言語指定で検索しても使い方ばかりでファイルが見つかりませんでした
どこかありませんか?
ui名で検索しなはれ
何が「見つかりませんでした」だ乞食が。
中国のまとめサイトもアメリカのフォーラムも検索すれば1発で出てくるじゃねーか。
調べ方が分かりませんでもくださいってことなら帰れ。
お前ら耐性ねーな、こういうのは一発で解決できるよう先人達が用意したものがあるだろ
>>551 YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【ググった?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
ttp://up.jeez.jp/?id=003539 男グラのロープリング、ブロストなど投げスキルの衝撃波です。
MUGEN用にエフェクトを探しているのですが、
どうやらいくつかのファイルを、色を変えて重ねているらしく
所在がつかめなくて悩んでいます。
どなたか構成してるエフェクトファイルにお心当たりございませんでしょうか。
こーゆーのは蔵側で色つけてたりするから
適当にeffect.npkの中の使えばいいんでない?
ビルやゴブリンのバリケードがどこのnpkにあるかわかる方いますか?
壊せる物はbreakableobjectのどれか
差し替えのことについて運営に問い合わせしたが。
公式ウェブサイトに掲載されている以上の情報を、サポートメールにおいてお客様へ個別にお知らせすることはいたしかねます。
と言われた。
運営が公式アナウンスするまで黙認(グレーゾーン)ってことか?
というか問い合わせする際にSS貼り付けるのが不具合報告のみでそれ以外はないから運営に報告しようにもできないな。
Neopleに問い合わせたら
お問い合わせに関しまして、返答させていただきます。
大変申し訳ございませんが、アラド戦記の運営規約は日本現地運営社である
NEXON JAPANの規約を従っており、弊社(もしくはDnF)の規約では判断
できかねます。
大変お手数をおかけしますが、詳しい規約に関しましてはアラド戦記公式ホームの
お問い合わせページをご利用になっていただければと存じます。
ご参考までに韓国での規約違反行為に関して返答させていただきますと、
韓国でのあのようなクライアント改変行為に関しましては、明確に規約違反の
改変行為と判断される場合、改変行為の中止を勧告し、それでも使い続けるか、
改変での問題が発見される場合、法的責任を取ってもらっております。
ネクソンに問い合わせたら
お問い合わせの件に関しまして、
誠に恐れ入りますが、公式ウェブサイトに掲載されている以上の情報を、
サポートメールにおいてお客様へ個別にお知らせすることはいたしかねます。
ゲームの今後の予定等、重要な情報は、公式ウェブサイト上にて随時お知らせ
してまいりますので、ハンゲーム公式および各ゲーム公式ウェブサイトを、
定期的にご覧いただくことをおすすめいたします。
のテンプレしか帰ってこなかった
こういうのはひっそりと息をひそめてやるもんだってのは置いといて
DnF公式で黙認って話はどこに行ったんだよ
「問題が発見される場合」としつこく繰り返しているから
恐らくは全裸パッチの流布とかいったことでもない限りは大丈夫だと思うが
それにしても日本ネクソンはやはり日本ネクソン()だったな
韓国でのあのようなクライアント改変行為に関しましては、明確に規約違反の
改変行為と判断される場合、改変行為の中止を勧告し、それでも使い続けるか、
改変での問題が発見される場合、法的責任を取ってもらっております。
問題があれば勧告するって言ってるじゃないの
ネオプル返答文がおかしくね?
韓国語で問い合わせたのか?
こんなのいちいち問い合わせて何がしたいんだろう
日本語と自動翻訳使ったハングルで問い合わせたら日本語で帰ってきた
そもそも韓国は黙認じゃなくて普通にokじゃなかったっけ
日本ネクソンなんてクソみたいなものだからネオプルに迷惑かけんなよ
「韓国では黙認されてるから日本でもいいはず!
差し替えてる俺かっこいい!知らないやつにも教えてやろうw」
みたいな考えのバカがけっこういるよな。
やるなら自己責任で、何があっても知らん。他人に迷惑かけるな。
お前ら夏になるとスルースキルがなくなるよな
せやな
日本の懇談会で運営が差し替えおkって言ったんだから別にいんじゃね
test
ふっかーつ
こないだヽ話が出た時は韓国の懇談会って話だっただろ
ソースを出せよ
どっかの差し替えブログでみたわ「日本の」懇談会でおkってハッキリ書いてたよ
そんなに気になるなら自分で調べろよ
そんなもんがソースになると思ってるのは全世界でもお前だけだ
じゃあ懇談会で出てない証拠出せよ。何人も出てるはずなのにそれをちゃんと否定する意見は見た事ないぞ
出てない証拠とか悪魔の証明ワロタwwwwwwwww
そもそも公式にNOと言われたところでこのスレの存続になんら影響はないけどな
つーかBANされて文句言うなら差し替え云々してんじゃねーよ
どうせ蔵改造を正当化しといて、BANされた時に誤BANだのなんだの騒ぐんだろ
>>577 悪魔の証明って知ってる?
バカの証明みたいなもんだけど
差し替えしてても寝糞側にはわからんからな
ああ、ファイルサイズ合わせないと再ダウンロードになるのかスマン
今初めて差し替えて起動してみてわかった
実は差し替えはやったこと無いんだ
夜にアップデートしときます
ファイルサイズ合わせなくてもファイル名の後に_2とか_3とか付けると名前のソート順で大きい方を優先的に読んでくれるよ
しかもファイルサイズは大元のファイルだけ合わせれば再ダウンロードもされない
各ペインは縦に並べたほうがよくね?
あとフォルダの変更めどいからフルパス入力欄がほしいかも
>>585 ほんとだ!
これはありがたい、でかいほうに合わせて詰め物するのは簡単なんですがサイズオーバーにはどうにも対応できないんで。
てことは保存時に_2とかつけれるようにする感じがいいのかな
一応詰め物も出来ますが
>>586 ペイン縦はちょっと時間かかりそうなんで後回しになりそうです。
ひとまずは横スクロールとマウス当てるとツールチップも一応でるんでそれでなんとか・・・
入力欄は近いうちにやります。
あと空データだと思ってたのが実はリンクデータだったのと、サイズ合わせても差し替えうまくいかず×印になってるんでそこらへん修正します
どうもnpkの中に謎の32バイトの暗号データがあって、そこが正規のデータじゃないとだめっぽい
なんらかのハッシュ値の類だとは思うからいろいろ試してるけどよくわからんなぁ
中国のサイトでは32字???数据と解説されてて翻訳したら『ゴミデータ』だとw
最近なのかなここチェックされるようになったのは
乞食で悪いけどnpkファイルフォーマットかnpk用のDLLの仕様公開とかしてくれたらツール製作する人は多い
俺とか俺とか俺とか
まじか
正直もうやめたいんだw
本人が差し替えしない人なうえに使ってくれる人がいるか謎なんでw
でも暗号だけ意地で正体暴いてうpしときましたよと。(詰んだかと思った
いくつか画像差し替えてテストした結果うまくいってるようです。
>>589 この話であんまスレ使うのも悪いんでその気ならメールかブログへコメントyoro
土台を作っただけでも相当がんばったよ
何も手伝えなくてすまんな
>>583 お疲れ様です!DLさせてもらいました。
使いながら何か発信できることあったら出来る限り協力したいと思います。
>>590 意志は確かに継いだ・・・っっっ!!
ウインドウをおっぱい型、BGM機能を追加する作業に入る
594 :
名も無き冒険者 :2011/09/09(金) 14:41:15.68 ID:pLudnQwa
ガンナーの街待機中のカチャカチャはsounds_char_gunner_weaponのどこのファイルなのか教えてください
gun_draw1~3ちゃうの?
ボーガンも忘れるなよ
うるさいのはリボの音だけじゃない?
全部個別にカチャカチャ言うから「どんだけ音使ってんだよ」なんだ
あと銃回すヒュンヒュンもうざいな。こっちはrotate
敵倒した時の黒煙が大量に倒すと重いんだけどあれはどこだろう
破片とかがsprite_monster_common.npkだからmonsterdiepieceveryyoung.imgっぽいけど消しても変化ないんだよねえ…
diesmoke.imgだよ
うわマジで消えた、あんなちっこいのあんなモヤモヤするまで大量に出しゃ重いよねそりゃ…
ありがとう
エフェクト下で安定
下だと色々端折られすぎて寂しいんだよなー
吹雪と雨は消したけど
むしろ武器のチカチカだけ消したい
monolayer.imgみたいに消せないよね
あれは血痕やエレのオーラみたいに蔵で色つけてるぽいから無理だろうなあ
豪華粗品です。先日付けでアラド戦記バーサーカー更新しました。
すでにEx血柱が2ゲージ技であるのに3ゲージ消費になっている等の不具合が発覚していますが
こちらは次回更新時(1~2週間以内予定)に修正される見込みです。
主な変更点はブラッドルイン、ブラッドソードの追加。
いずれも1ゲージで623C、412Cで利用可能です。
ブラッドソードについて、タッグ相手に使用すると
武器攻撃部が刺さった相手ではない方を起点に爆発する不具合が出ております。
こちらの修正も今しばらくはご勘弁願います。
また、前回までのバージョンに存在したアウトレイジの判定移動なども修正していますので
動画等に利用して頂いている場合、お手数ですが更新頂ければ幸いです。
HDD破損により動画では紹介不可能なので直接失礼いたしました。
よろしくお願いします。
しにてぇ・・・しかも不具合の説明が間違ってるよ・・・
3ゲージないと使えないけど2ゲージ消費だよ・・・
いったい何のことなんです?
MUGENじゃね?
なるほど
613 :
ネトゲ廃人@名無し:2011/09/17(土) 00:49:46.42 ID:IFzJyT4J
ImagePacks2に直接入れてもDNF_Extractorで書き換えても
何も起こらない。。
別ウィンドウが開く
上に適用するpngを保存しているフォルダ
下に適用するpngを選択(進数は選択するか、左端の自動(と思われる)にする)
下部にある左側のボタンをおして実行。
ここが・・・ 絵付きの説明サイトとかある?
チョン語でもシナ語でも翻訳しながら頑張りたいが
シナの公式にすら説明書いてなくない?
ダメだった。アラド起動したら全部インスコしなおしやがった・・・
格の後ろにメイリンの守護霊がいる感じになったお
日本語パッチ入れろ
インストし直すってことはファイル名書き換えてないんじゃないの?
日本語パッチは入れました Languageフォルダの
Default上書きで、文字化けばっかだけども。
ttp://up.jeez.jp/?id=004129 シーフもここまでは出来たけど、DNF_Extractorで
アバターを消しても、またインスコしなおされる
全て非表示で消してみたり、何も書いてないimgで上書きしてみたり
してみたけどダメだった 関係無いと思うけども
最新版のVer2.2.0
Imagepackの中身の変更したファイルの名前を書き換えてないんじゃないの?
それかもしれない。ちょっとやってきます
どうやってもダメだ…洋ゲーはMODバンバン入れてたけど
アラドのは難しい!! まだ諦めないけど
もう少し簡単なものになるまで我慢します
スレくれた人ありがとうー
どうやってもダメだ…洋ゲーはMODバンバン入れてたけど
アラドのは難しい!! まだ諦めないけど
もう少し簡単なものになるまで我慢します
レスくれた人ありがとうー
あのあの今日fc2ブログにコメントしたのあなたですよね
流石にスレ内ぐらい見てくださいよ。サイズ合わせるかファイルの後ろに_2とか付ければ良いだけなんですから
鬼剣士を東方の天子に差し替えようとしてるんだけど、
座標ズレ直すのがだるすぎるな・・・差し替え自体は終わってるけどズレを直すのに時間かかりまくるぜ
"sprite_interface.npk"をコピーして"sprite_interface_2.npk"を作り
その2の中のimgを編集してたけど全く反映されないので、全く同じimgファイルを"sprite_interface.npk"に上書きしてサイズ合わせたら
ようやく反映されたけれど、"sprite_interface.npk"に限っては”_2”で先に読み込ませることができないのかな
>>625 _(2)で俺は出来たから出来ないってことは無いな
先に読み込ませるって考えもおかしい
ボイスの差し替え方法がまったくわからず。画像はできたものの・・・
どこをどうやればかえられるのやら
どなたか教えていただけないだろうか。wavをどうやって移動するかもわかりません。
敵ボイスを剣士に移したいのですが。一応かなり調べました
>>625 _の半角を_の全角にするとかでいけないか?
以前は半角でできたけど修正されて半角は認識されないようになったから
>>627 audio.xmlをメモ帳とかで弄る
容量は合わせないと戻されるからそれだけ注意
>>626.628
ありがとうございます
更に色々試した所正式なファイルから差し替えを行って別名で保存して_2などのファイルを新たに作成した後
そのファイルを編集し保存すると読み込まなくなっていたようです。
理由はわかりませんがとりあえず反映されるようになったので解決ということで
普通やるなら何も弄ってない正式ファイルをコピーしてから編集すると思うけど。
理由が無いなら正式ファイルは弄らないほうが無難
>>629 ありがとうございます。まだ試していませんが・・・。
専用のNPKをつくり、その中に差し替えたい音声を容量をあわせて作成、
私の場合、剣士の声の一覧(SM)のところの読み込み先をそのNPK-WAVにすればいいのでしょうかな
ふつーにreplaceでimgのかわりにwav指定したら差し替えられるけどな
634 :
@わふー:2011/09/19(月) 19:05:31.25 ID:3eJuPM99
Npk差し替えるときには編集する前のファイルはそのままにして
編集したファイルネームの拡張子と後ろの間に全角空白入れておくといいかも
改とか入れとけば後で消したいときにCtrl+Fで検索してさっさと消せるし
尚且つファイル要領オーバーしても戻されない(´・ω・`)
余談ですが音ファイルいじりたかったらDNFexを起動してそこに
C:Hangame/SoundからNpkそのまま入れれば展開されるので差し替え利きますよー
>>634 展開はできますが差し替えができません・・・なんででしょう?
>>634 左の○○.wavを右クリから差し替え保存
表示拡張子がimgのみなので全て表示にする
wavファイルを選択する
>>636は
>>634 あとアラド起動中は基本的に差し替えできないから終了させて作業する
これで出来無いならどういう状況か詳しく書く
音楽の方を初めていじるけども旧BGMにしようと思って
ogg手に入れたは良いけどImagePacks2にいれて上書きって
何に上書き?
名前変えるだけ。ある程度windowsがどういう風にファイル読み込んでるかぐらいは知っておいた方が良いよ。流石にソフトがどうとかってレベルじゃない
音楽がどのNPKかが分からん個々のogg名は分かるんだけども
music bgm soundでもない ヒントください
韓国の新しいHP,MPゲージにしたいんだけどどこ探しても見つからないわ...
誰か持ってないかい?
>>643 マジで?じゃぁあのゲージはいったいなんなんだ...
以前からあった電池型のゲージを革新?仕様にしただけじゃないの
正直電池ゲージの方が好き 丸だといまいち減ってるかどうか分からん
×ぐらい消せばいいのになぁ
×消すと敵が死んだときのアイコンの×も消えるからPT組んでると少し困る
電池ゲージ欲しいな。韓国フォーラムとかにありますか?
古いのがあればいける
新しいのはサイズが違うからズレる
>>650 該当imgでイメージ検索すればすぐ出てくるよ
バッテリーのやつ差し替えても反映されないんだよなあ
蔵終了してnpk覗くとバッテリーのままなんだけど
それファイル名間違えてるんじゃね?
interfaceNPKのmainhudだぜ
んおできたありがとう
何か勘違いしててsprite_interface_newstyle_windows_hud.NPKをいじってたぜ・・・
ダメだ〜 電池パッチみつかんねぇ...
うpろだが機能してオランのう
>>659 そら作ってうpしたのさも自分が作ったかの用にブログやらで宣伝or販売してる馬鹿がいるから作ってうpする奴も居なくなるだろう
覗くをしてから右側の画像ファイルを押すと画像が出てきますよね?
その画像のチェックとかが入る辺りで右クリック押すと強制終了になってしまうのですが
どうすればいいのでしょうか?
↑の電池フェイス入れようと思ってるのですが・・・
>>665 これってこのままImagePacksにぶっこめばいいの?それともファイル名もしっかり変更して(2)も作って入れたほうがいいのかい?
>>667ごめん取り消し(2)作って上書きすればよかっただけの話だった
>>660 thx。meinhudを画像検索しても出てこなかったから諦めてたけど、便乗してもらったわ
DNFで敵のHPゲージを変えている画像を見せてほしい
どんな風になっているのか気になる
5時間近く試行錯誤してみたけどアラドを起動する度にinterface.npkをDLしてしまう…
機械オンチ過ぎて泣ける
電池インターフェイス使ってみたかったorz
>>672 俺はバイタルソースと×残したいところだな
>>673 ひょっとして差し替えた後容量正してないんじゃないのか?
左上の容量が赤もしくは青になってると無理だぞ
ぽちっと容量の値クリックして、正せるなら正して、
正せないならどっか軽量化しないと
もう触れるなよ。何人がヒント出してると思ってるんだ
>>674 そもそも差し替えが上手く出来てるのかすら分からないorz
DnF Extractorを起動して↑からinterface.NPKを開いてmainhud.imgを選択した後
右に表示されるHP、MPゲージを
>>663氏の画像に差し替えて…という手順
直接imagepacksに突っ込んでみたりもしたけど変化無し。
あと3時間ほど試してどうにもならなかったらあきらめようと思う。
こんな夜中にわざわざありがとう。
>>ぽちっと容量の値クリックして、正せるなら正して
これで無事差し替え出来ました、本当にありがとう。
しかし何故かHP、MPゲージの中身が左にズレている…
ともかくスレ汚し失礼しました。
座標を直せと・・・
680 :
ネトゲ廃人@名無し:2011/09/25(日) 10:22:06.27 ID:ebJBry+K
電池インターフェイスできない・・・ imegepacks 突っ込んでも 反応なし・・
出来ないからなんなの?調べもしない奴が増えすぎだろ
684 :
ネトゲ廃人@名無し:2011/09/25(日) 17:06:16.82 ID:ebJBry+K
できたー けど ずれてる・・・
だから座標くらい直せと・・・あとsageろ
新参の俺でも出来たぞ、ただずれてるけど
ずれてる分動かせば良いと思ってたけど
全部左上揃えの場合どうすれば?
最初から指定座標になってた・・・
1からずらしてって今丁度良いのにしたわ
>>687 ありがとう
689 :
ネトゲ廃人@名無し:2011/09/26(月) 11:54:52.62 ID:uYnG4h0N
誰か 韓国版ver メイジの ボイスもってる人いないかな クールの声かわいいから かえたいんですよね><
公式で落とせばよかろう。
サイズ大きいのに鯖がしっかりしてるおかげで海外なのに日本の蔵落とすより早い
>>677のでんちインターフェイス(パクり)の改良を検討してるのだけど、
クリーチャー経験値バーってどのように処理されてるんだろう
見たところエンプティゲージとフルゲージしか見当たらないのだけど
ぐるっと円を描くような作りだよね
円を描いてるけど、普通の経験値バーみたいに横に詰まって行くんだろうと
適当に検討つけて横の長さだけ同じゲージ作ってみたものの
99%の状態で7,8割くらいまでしかゲージが埋まらなかった
謎だ
BatteryHudはmainhudの54〜55が空だね
でもオリジナルの55のゲージ見るにこれあんまり動かせなさそう?
よくわからんからnpkファイル毎くれないか
70M超えるからな、いちいちスカドラとか用意する手間もあるし
判らん奴は触らなくていいだろ
スカイドライブぐらい変に略すなよ
君もう帰っていいよ
>>695 コレ入れてみたんだけど、もしかしてこれって既存のやつ+これを読み込んでるわけ?
だったらちょっと重くなるってことかな?
_2を読み込んでる間はオリジナルnpkはガン無視されるよ
なるほど、ありがとう
されない。2に無い奴はオリジナルから読み込む
じゃあ増えもしないし、ヘリもしないってことか
それとも無いやつ読み込むために、オリジナル全部読み込んだりするのか?
ファイルの読み込みはそこまで遅くならんでしょ
むしろ描画するほうで重くなるぞい
描画で重くなるのかー
なるほど、ありがとう
あーもーXP時代は
>>175のようなものでうまく透明化できたのにwin764だとダミーファイル出て来ないしー
XPで作業するか…
変わってるのベースパーツだけじゃね
自分で作ればよろしい
退魔の差し替え探してるけど見つからねぇ
自分で作ればいいじゃない
作ったのはここでうpしてくれよな!
退魔探したけどないな
トゥームをアポピスにしたら見難かったわ
ごめん全然ちがったわ
>>693を使っていくらか試してみたけど、クリーチャーの経験値バー良く判らんな
このまま育てると最初の30パーセントくらいが全くゲージなしで
そこを超えたあたりからぼちぼち伸び始めるんだけど
加速度的に伸びてるのか、90になるころにはそこそこ妥当な伸びになってる
少しいじってみたけど結果が変わらなかった
やっぱり円形のバーに合わせて何か特殊なことをしてるのか?
プレビュー見たけど55をそんな位置に置いたらそりゃそうなるよ
ゲージ系は0〜100%の横幅固定で変えられないから
つまりどうしろって?
変えられるのは上下だけで左右に動かしちゃダメ
「  ̄\」じゃなくて
「/ ̄」みたいな感じには出来ると思う
中国蔵のモンスターアバろだに上げてくれないかな
韓国蔵ならあるんだが
クレクレですまぬ
メンテだしeffect弄る作業するお
ダメージ表記が虹色の誰か持ってません?
なんでこんなにいきなりくれくればっかりになってんだ?
どっか変なところで晒されたか?
改変して配信だの売りますだのやった・やってる馬鹿が居たからだろ
お前はいつまでその話を引っ張るんだい
いつまでもってニコ生で配信やってんじゃんキャラのスキン・インタフェース変えた
ままの配信
むしろそこからここに辿り着いたならちゃんと調べる人でしょ
その画像加工するだけで10分もあれば差し替えまで終わるな
このHPMPいいなぁ変えさせて貰おう
>>727 日本なのか韓国なのかアメリカなのかはっきりしろよw
ただかっこ良いとは思う。
>>728 物があって自分で加工・差し替えしてもホント
>>729 程度の時間しかかからないのに
分からない?出来ない?じゃ諦めろ
クリパ出てるからってキレんなよwwwwあ、紅茶飲んでる人ですか?wwww
クリパ全く出んよ
>>732 >>1 >・自分で調べないPC初心者は完全( ゚ω゚ )お断りします。教えて君5大要素は、できうる限り回避して下さい。
基本的にテンプレ読めない奴は生存権ないんだけど。
殊勝な態度ならちょいとこさえようかとも思ったけどやめとくわ
>>715 ありがとう、おかげでなんとかかんとか形になったよ
左右座標動かせないって致命的だな・・・インターフェイスのデザイン的に
もうちょっとシャープなデザイン考えようかな
どんだけ安価ミスってんだ
言われるまで気付かなかったとか相当アレ
暗闇をちょっと暗くしたくてsprite_common_activestatus.npkのblind1.imgを半透明にしたんだけど
暗闇・デリラ画面・オズマの視界交換のタイルの敷き方がバラバラでデリラ以外がカオスっちゃうんだけど上手いことできないかなこれ
いつからZipじゃなくてディスクイメージファイルで上げるようになったんでおじゃるか!?
あぁ、ごめん
>>80あたりを読んでなかったでおじゃる
すまんでおじゃる・・・
70Mくらいのを上げてもわざわざ落とすようなやつはいないでしょ
中華サイトはZipやRarが多いな
npk全部アップするから時間かかるわ
異界の亀裂だけやたらマップの容量がデカいから低スペの俺にはキツい。流星みたいなエフェクト、中に浮かんでる塵みたいのを消してみるわ
バカル城(129KB)
黒い大地(800KB)
亀裂(1.3MB)とかどんだけだよ
一番重いのはボス部屋で大量にtile_deco.img敷き詰めてるせいだろうなあ
踏んでたり床抜ける時色変わるのも蔵処理っぽいし
糞スペのサブPCが亀裂でやたら落ちるのはそれが原因か
ちょっと全部消してくる
消した物を_2で入れれば大丈夫そうやな
変えたい所だけ入れておけば容量も数バイトだかで収まるし、いいね
亀裂のコスモチックな背景を消したらさびしくなったわ
ますますロックマンエグゼに近づいた感じはあるが
プリズムコンボだ!
アバター透過するのに簡単な方法無い?
一個づつ非表示する作業に絶望しそうなんだけど
普通にスレに書いてあった
一個づつ非表示の仕方がわからずnpk単位でしか消せないミジンコ未満がここにいる
そんなもんは画像処理の初歩の初歩だろ
png保存、マクロ登録、登録したマクロでバッチ処理
の出来る画像編集ツールを用意します。ドロー、ペイントは問いません。
「レイヤー透過度の変更」もしくは「画素を全て削除」するマクロを作ります。
透過させたいデータ群を抽出します。Extractorは自動的にフォルダ分けします。
バッチ処理で先のマクロを指定し、データ群のフォルダを指定し実行します。
まとめて差し替えます。おわり。
急にどうした
バッチさん久しぶりだな
ミジンコを暖かく見守るスレ
いまどきバッチくらい当たり前に出来るしな
女キャラの本体と下着と髪以外全部のアバターの透過度を少し上げるとちょっとアラドが楽しくなる
全透過はダメだ、あれは夢がない
街マップで遠くいるキャラの白いシルエットみたいのってどこに入ってるんだ?アバター全透過しても残ってるからこいつも消したいんじゃが
白シルエット用は別にある
どこだっけ、パックの最初の方だったと思うけど
キャンセルの残像とかもsprite_character.npkかな
ありがてぇ消してくる
764 :
ファイナル名無しモード:2011/10/11(火) 18:45:25.57 ID:Xr0450ef
おれアバ透過は全非表示にしてるんだけど
他やりかたあるの?
_2使う以外でたのむ
★教えて君五大要素★
1 読まない (文盲)
2 調べない (能なし)
3 試さない (発想力欠如のアホ)
4 理解力が足りない (馬鹿)
5 人を利用することしか頭にない (死ね)
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → ならねぇよ死ね
\
NO → 死ね
766 :
村人A:2011/10/12(水) 02:46:59.04 ID:i1lCNBk8
パッチ() npkでええやん
パッチ←
拾ってきたHPMPゲージ変更うp、sprite_interface.NPKの同名ファイルに上書き
メンテ中だから確認はしてないけど、一応あっちの言語になってた箇所は直したんで大丈夫なはず
バッチも知らん奴がいるのか・・・
なんか難しいものだとでも思ってるんだろう
にしてもパッチはないがw
>>769 あとで頂こうかな
中華版はmainhud内のファイルが多いのか?128まであったぞ
良くあること
コメント入力忘れたろだの102、一応参考画像もつけときましたが
ダンジョン内のドロップアイテムに青いオーラ的なの
スキルのクールタイム明けにスキルアイコンにエフェクト?
の2種、アイテム発光のNPKはファイル名変えてないんで、各自で文字列加えてください
クール明けたら光るやつか
全部アメリカ語表記にしたら楽しくなったわ
map歩くだけでも 嬉しくなるな
×消したいんだけどどこのファイルにあるんだっけ
92 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日:2011/03/07(月) 22:31:02.48 ID:???
アバター非表示にして出てくる×印ってextractor使えば消せるの?
もし消せるなら×印の入ってるnpkファイル教えてくれろ
93 名前:名も無き冒険者 [sage] 投稿日:2011/03/07(月) 23:04:36.69 ID:???
sprite_interface.npk内のbaseの91番目
くだらねー
779 :
ネトゲ廃人@名無し:2011/10/13(木) 00:41:32.22 ID:cuZDCxHT
らんらんるーはメール返信こないよね
東方インターフェースどっか落ちてないかな
差し替えしてもアラド起動するときに戻されるんだけどこれってどうすればいいのかな
見た感じ同じ症状の人はいないみたいだし
戻されるのなら無理なんだろうよ
>>782 >>765 だからファイルをコピーして_2つけてそっち差し替えろってナンボ言わせんだボケナス
ミジンコ以下ばっかそして、答えるksばっか
ようバクテリア
アバ_2はアプデで本体のimg増えてもちゃんと読み込まれるけど
baseとmainhudだけ詰めたinterface_2作っても読み込まれないのはどこで区別されるの?
ここかのうw
言われたことも出来ないとか文字通り単細胞なんじゃないのかw
>>789 DNFEで適当に2個しかないnpkのimgを上書き&リネームってやったんだけど
よく見たらこれサブパスが元ファイルのままだわ、これを変えないと意味ない?
フレンジの体の赤い部分ってどのnpkに入ってる?
アイテム発光とクール明けエフェクト思ってたより良いな
HPMP改変の奴はゲージの背景黒じゃないから減ってるの気づきにくいしなんかずれてるし
バッテリーのにゲージだけ差し替えとかしないと使えないなこれ
フレンジはプログラム側で明滅処理してるから無理
かわいいなこれ
次は無アバメイジをヌゴルにしよか
メイジの股間にヌゴルが挿入されてるのがいいです
801 :
ネトゲ廃人@名無し:2011/10/15(土) 03:38:50.97 ID:8GwWbwuy
>>800 座標位置ずらせば良いんじゃない?いや、人としては良く無いか
決闘場がキムチくせーぞww
どこからつっこめばいいのか
昔オーバーグロウスが出してきた悪魔娘をペットにしようと思ったけど綺麗にリサイズ出来なくね?
どういう方式でリサイズするのがベストなのよ
808 :
ネトゲ廃人@名無し:2011/10/18(火) 03:43:21.80 ID:nJnFwzIw
sprite_interface_chatting.npk
をダミーファイル使っても変更できないんですが
チャット欄は差し替えできませんか?
もしかして:newstyle
810 :
ネトゲ廃人@名無し:2011/10/18(火) 04:47:11.33 ID:nJnFwzIw
>>809 いえnewstyleではなかったです
sprite_interface_chatting.npkのチャット欄を差し替えしたくて
一応2とつけたダミーファイルを用意したのですが差し替えが適用されておらず
sprite_interface.npkのもいじってみましたが替わらず
困っています
そんな古いファイル使われてないから
812 :
ネトゲ廃人@名無し:2011/10/18(火) 07:11:54.53 ID:nJnFwzIw
ほんとうですか?
被ってるファイル意外と多いよね
昔のアメボも割ってるエフェクトとかミスアラドの立ち絵とか昔のステ画面とか消せばいいのにな
消されたら消されたで悲しい
816 :
ネトゲ廃人@名無し:2011/10/18(火) 18:44:46.26 ID:0g39Ibbh
728>>サイトうrlくれね?
帰れ塵屑
いや死ね
終わったイベントとか旧バージョンとかそういうので無駄に容量食ってるよね
消せない理由があるのか
革新アプデで全部リニューアルさせるつもりなんじゃないか
インストーラー側からだと消せないとか
知らんけど
それは知らなすぎだな
アラドフォルダ削除しても容赦なく古いファイルも一緒にインスコされる
いや、アプデしてもせいぜい中身空っぽの同名に置き換えるくらいしか出来ないんじゃないかなーとね
革新で古いファイルは全部使わなくなるからそれまでの辛抱だよ
あとinterface2_〜npkみたいな構成になるから名前かぶってそうなのは変えといたほうがいいかも
全身鬼4次なんだけどうまく1次のパンツと靴が差し替えできない...
うまくできる組み合わせ知らない?
韓国のデータ7/7で更新止まってる...
最新データ持ってる人居ないですか?
>>693の差し替えやったんだけど状態異常になったとき電池がズレるのはどこの座標だろうか・・・
同梱のテキスト通り座標修正したんだけどなぁ
毒とかのことなら20じゃないかな
三次異界のは知らん
>>828 ああそういえばオズマのところでずれた気がした
さすがにそこまで手加えてなかったかな
初歩的な質問で悪いがアバや武器等の透明化?なのはいっぺんに.batつかっていじってやるっていうのは
わかったんだけど、
>>93の×消すときはExtratorつかって右クリで指定した奴を表示させないにするだけでいいのかな?
そうするとアラド起動すると毎回パッチあたってしまうのだけどやり方違ってるのかな?
透明化した後のファイルサイズがどうなってるかぐらい確認しろ
1×1になったものをはきだしてファイルサイズを元のものと同じ大きさに変更すればいいってことですかね?
ファイル末尾に_いれちまえボーケカース
相手にするな
>>832 理解しました、優しく教えていただいてありがとうございました感謝致します
感謝とかどうでもいいから二度と来るな
2chで二度とくるなとか自治きどりかよ
変えたんならわかるじゃろ
★教えて君五大要素★
1 読まない (文盲)
2 調べない (能なし)
3 試さない (発想力欠如のアホ)
4 理解力が足りない (馬鹿)
5 人を利用することしか頭にない (死ね)
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → ならねぇよ死ね
\
NO → 死ね
もまえらつられすぎだろ
教えてもらえなかったからって後釣りとか
釣られたはー
それいらない
普通のHP/MPゲージと同じ場所にあるだろ。一番でかいファイルの中探せ
>>845 たぶん言ってるのはmainhud.imgの113番だよね?
ちゃんと(9,-1)にしてるんだけどなぁ
今オズマ行ってきたけど特にずれてなかった
ろだの奴そのまま突っ込んだだけなんだがね
一方作った俺は差し替え自体ミスってて丸い黄色が表示されていた
東方インターフェイス久々に入れたらミネットさんとヘンドンマイアのバケンの画像が反映されない...
どうすればいいのこれ
自分で差し替えすればよろし
>>849 〜dodge.imgは加算だからRGB値上げればそれだけ濃くはなるよ
メンテだしネクロの色でも変えるか
貰い物だけど
もう終わったぞ
857 :
ネトゲ廃人@名無し:2011/10/29(土) 11:58:46.27 ID:HER2P0u4
>>850
東方素材あるから差し替え代行しようか?
さすがにそれは何か違うと思うぞ
まちがえた
てめーで作れよキチガイ
>>862 逆にこれ見づらくない?
透過処理してるほうが見やすいわ
みづらい見やすいは人それぞれやからな
なんとも言えんわ
最初にうpされてた奴に透過されてるのが入ってたからそいつ使ってる
決闘場がキムチくせーww
この決闘場の右上のやつがどこ弄っても変わらんのや
下のタブの方は日本語に修正できたのに
年末年始に時間かけて探すわ
そのウィンドウの色、どこで弄るん?
ごめんあったわ
interfaceの一番下だった
鬼アバの胸部分を堕天使羽に変えたらおにぎりモーションのときに胸アバが表示されなくなる
元のアバターはimgがabcdxがあって堕天使はcとdのみだったから元のabxは全て透過状態にして
堕天使のcとdをimgごと差し替えて保存したら上の状態になった
ファイルも_つけて保存したし何か間違ってそうな部分ある?
やったことないから知らんけど、元々そういう系統のバグはある
バーサーカーの目の光がなくなったりな
そういうものだと割り切って考えるか
とりあえず俺の4次アバカスペを1次デスペに変えるわ
>>879 すまん色変えただけだから透過まではやってない
>>869にしたいんだけどどこをどういじればいいのかミジンコの俺にアドバイスお願いします
886 :
ネトゲ廃人@名無し:2011/11/03(木) 01:10:03.55 ID:tBegC4E3
876 合成の仕方の問題
靴→ズボン→上着→顔→髪→帽子→胸
887 :
ネトゲ廃人@名無し:2011/11/03(木) 11:26:26.07 ID:Lw+wh3M6
>>793
嘘を教えるなちゃんとファイルあんぞ
嘘じゃない、本当だよ
彼の中では、な・・・
この期に及んで座標がどうたら言ってる奴を相手にするなし
2週間も前のレスに反応するとかお前なにやってたんだっていう
体の回りの赤い奴じゃなくて体自体の点滅だろ?無いよ
カットインを自分の顔に差し替えたいの?
ワロタww
>>861の入れたらファイルサイズがオーバーしてダメだ
どこみんな削ってんだろ
スレを_2で検索すれ
>>892 ただ単に赤くしてるだけじゃないか
画像を色変換するだけなら編集ソフト探して自分で出来るだろ
カットインクソワロタw
灼熱弾の爆風の画像の場所ってわかりますか?
探してもなかなか見つかりません・・・
>>898 やっぱり自分でやった方が早いよね・・・
ということでチマチマやってみたけど、
やっぱりデフォルトが一番いいな
>>891 HP, MPが減った時の白い画像がまだズレてるな・・・
\ミジンコだー!/
>>902 あー、これはどう動かしてもどっちかがずれるから36消したほうがいいかも
0のHPとMPが外に寄り過ぎてるわ
ミシェルアバ見つからぬ・・・
持ってる人いたらよろ先しない
潔く諦めましょう
DNFChinaのクライアントDlすれば入っとるやろ
npk名でぐぐって一番上に出てくるのがだいたい中国版だよ
韓国のパッチが7/7から更新されない・・・ 7次レア欲しいのに
7次レアはまだ実装されてねーよハゲ
うるせーぞハゲ
}{aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaage!
913 :
ネトゲ廃人@名無し:2011/11/18(金) 17:16:25.04 ID:MVljeh08
韓国のパッチ更新されねーぞハゲ
やばいゲーミングPCならエイリアンウェーブが最強だろwとか思いつつ踏むところだった…
DnFChinaのアバのNPK見つけたがどれがミシェルかわからねーわ
アバの見た目をほかのアバに変えたいんだけど
>>329のやり方でいいのかな?
>919
脱げるしか無いだろ
コンティニューコインがマッハなんだが
urlそのまま貼ってくれよ
URLでググればわかるが本文は削除されたみたい
エラーページに飛ぶんだがー
□ダフネのバインドキューブ
*"ダフネのバインドキューブ"の販売が開始されます。
- ウエストコーストに位置し、ダフネからのゴールドで購入が可能です。(10万ゴールド)
- 常時販売アイテムです。
□カレイドボックスに魔法封印アイテムのサフィックス等級のリセット機能を追加
*既存のカレイドボックスに魔法封印アイテムのサフィックス等級をリセットする機能が追加されます。
*カレイドボックスを使用すると、既存の機能"装備グレードをリセットする"と新規追加された
"接尾辞の評価をリセットする"のいずれかを選択します。
*魔法封印アイテムのついたすべてのサフィックスの評価をリセットすることができ、
カレイドボックス1個を消耗してサフィックスを1つの等級をリセットすることができます。
・サフィックスの評価はCランクからSランクの間でランダムにリセットされます。
*ただし、スキル関連のサフィックスについては、再設定が不可能です。
□バグの修正
*"戦争地域"とクエストのダンジョンの情報が異常に出力されていたことが修正されています。
*"幻の粉"のクエストで要求していた専門職業の材料が削除されます。
*"真夜中のサーカス" ??クエストレベルが62レベルから60レベルに変更されます。
*クエストブック、実行中のクエストブック、npcの依頼リスト、npcクエストアイコンなど
クエストの並べ替え優先順位が統一されています。
・絶望の塔61階って漢字Jが壁にかかって非正常的に動くのが修正されます。
*マグマポーション強化習得時スキルツールチップ説明に誤りがある現象が修正されます。
*鬼門組の強化先行が間違っていた問題が修正されます。
- 既存に習得した鬼門組強化スキルは消えて習得しただけに、TPが還付されます。
・戦争地域コンテンツ利用後のキャラクターの再接続時の疲労度が消耗されたバグが修正されます。
*舞う風の残像9セット"幻影剣舞最大ゴムプン多段ヒット数の増加"オプションが
適用されなかったバグが修正されます。
*ダンジョン選択画面でダンジョンを選択、イメージの読み込み中に、練習モードボタンを押すと
、"古代ダンジョン、ジョルマンウイタプ"のダンジョン入場のイメージが生成される現象が修正されます。
ミス
消されたみたいやな
残念
消されたか。最近じゃ差し替え画像集めるのが楽しくなってきて
無意味に増えてきてるわ
おっぱいスキンGetした
htp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2301657.png
>>932 入れてみたけどズレまくり
これ革新後の800x600用だろw
せやな
佐野だけは許さない
消されたのか・・orz なんというか、悔しいな・・。
また公開されてたわ
急げハゲども
ならurl貼れよ禿
差し替えファイルだめになってる?
電池Interfaceもネクロの色差し替えも何の問題もないぞ
名前の後ろに全角で保存した容量オーバーのファイルを置いといて起動するとチャンネル選択画面に行く前に真っ暗で固まる
そのファイルを移動させて素の状態だと普通に起動するわ・・・
もっかい作り直すしかないのかなぁ
アラドが個人の環境で左右されるのはメンテごとによくあること
avasimuで鬼剣士上着の8301気に入ったから差し替えようかと思ったらファイルが見当たらなかった。
まだ日本蔵に入ってないのかなと思いつつ韓国蔵落として確認しようとしたら本国メンテ中で落とせないという。('A`)
誰か韓国蔵持ってたら入ってるかの情報くれるとありがたい。
944自己解決。まだ日本に来てなかった。
別件で躓いたので質問。
DNF Extractor V2.2.0でimgの合成しようとすると「ポイントが足りないからサインインして確認しろ」みたいなメッセージが出て合成が出来ないんだが、これって他の人も出てるのかしら。
合成機能使えないとアバの差し替えが厳しい。。(´・ω・`)
945
連投すまない。垢とって解決。
8時から公式でDNFのNewクライアントDLできるぞ
わすれるなよ
座標パッチみたいなのめっちゃ便利やん
そろそろ次スレかね
>>953 ありがとう助かったよ
そしてすまない。もう少しちゃんと探すべきだった
流し読みして探した気になってた
ニャシャーン着用時?の爆音みたいのはnashan_buff.wavなのか?
持ってないから分からないんだけど異界前でうるさくてしょうがないから消したいんだが
ヌゴル幼虫の差し替え様としてるんだが、編集する度に辛い・・。
キティちゃんwwwwwwww
次スレは970辺りが立てるんか?
消費超おせーし990とかでもいい気はする
若しくは宣言して勝手に立てるとか
>>1が前スレ主と同一かは知らんけどそうなら立ててくれればいいね
>>959 相変わらずスタイル部分がキムチくさいな。もしかして決闘場の文字もキムチの人か?
直したかったけど面倒臭くなってしもうてのう
>>959 ひょっとして下のでんちインターフェイスはうちのかな?
あの後アドバイスを元に透過させたもの作ったからこうして見るのは恥ずかしいな
965 :
せがた七四郎 :2011/12/21(水) 17:30:07.04 ID:???
下の良いな。何層にも色を変えて円の表示にすれば決闘で凄い有利になりそうだ
下調べだけにしても
ディレジエ オナLOW!YO!
これだから村民は・・・
流石村民下ネタネームは格が違った
対ミラクルビジョンやカモフラ対策とかか
後は遠距離攻撃での精密な軸合わせか、対中〜遠距離職を相手にする時の間合いか
観賞用ならいいけどこういうのはやめてくれよな
あれ 名前消したのに
やはり村民だな
あ 上消すの忘れてた
名前は気にしないでくれ
974 :
ネトゲ廃人@名無し:2011/12/21(水) 19:47:25.94 ID:6sEqvMQD
韓国♂格闘のショルダータックルエフェクトどうなってんだあれ・・・
誰か情報ください
差し替え安定
日本と一緒じゃない?
DNFの12月8日の中身と比べてみたけど一緒やったで
>>966 かっこよくて便利だけど、そこまでいくと円滑で公平なゲームプレイを阻害するといわれても仕方ないと思う
まぁ運営には割り出せるわけが無いけど、露出には気をつけてね
はい
979 :
ネトゲ廃人@名無し:2011/12/22(木) 02:25:39.03 ID:UfaFIAAv
sprite/character/fighter/effect/shouldertackle.img
と:sprite/character/fighter/effect/shouldertacklehit.img
や
次スレは?
立てたほうがいいなら立てるよ?
985 :
ネトゲ廃人@名無し:
>>980 超thx!しかしあの殴るモーションはどっから取ってるんだか・・・
作りたいけど1からやるスキルもないしなー。。。