前スレ
>>17 おそらくdata.grf、sdata.grfの中に入っているtxtデータがハングルだったり
文字化けになってるから。
"idnum2item〜txt"や"skilldesctable.txt"などを見ると文字化けになってたりしているはず。
一度GRFツールを使って中身を確認してみることをオススメ
前スレ・・だと・・・
なんでだか分らないのですが、自鯖用のクライアントを立ち上げるとdata.grfを読み込んでくれません。
別なエミュ鯖のクライアントを起動してから自鯖用クライアントを立ち上げると別なエミュ鯖のdata.grfを参照するようで
起動することができるのですが、一体何故なんでしょう・・・。
>>4 鯖側ならgrf-files.txtにパスが書いてある
蔵側ならdata.iniに書いてあって、↑から順番に読み込んで同じ項目は上書
data.grf → sdata.grf と読み込んで両方にsclientinfoあるならsdata.grfのが優先される
そういう話しじゃないのなら
もし蔵をショトカから起動しているなら、そのショトカのプロパティ開いて作業フォルダってところが
エミュのフォルダになっていてそっちで展開されているのかもしれない
>>5 えーっと・・・
別なエミュ鯖立ち上げ中ならサーバに接続してマップ内を動くことができますが、インベントリーを開くと
画像がないっていうエラーを大量に吐き出します。
また、自鯖単体で起動した場合はキャラセレ読み込み時に大量にエラーを吐くのでdata.grfの読み込みをしていないと判断したのですが
そもそも、どこか間違ってるんでしょうか・・・
>>6 別のエミュ鯖というのがなんのこっちゃわからないけど
イベントリ開いて画像がないエラーは韓蔵にしか入ってないアイテムを所持していて
その画像データが無いからでは?
どっかからsdata入手してきてdata.iniに追記して起動用のexeに複数grf読み込ませるようにすればいいと思う
キャラセレ時にエラーはたぶん髪型のせいだと思う
まずキャラデータ全部消して、デフォの髪型で入れるかやったらええんじゃないか
>>6 >>5の人の書込みの作業はしたか?
aurigaフォルダのconfフォルダの中にある「grf-files.txt」が
本当に自鯖の用意したgrfのある場所に繋がっているか?
また、自分で用意した自鯖のクライアントの方のフォルダの中にある
data.iniの記述が正しいか?
[Data]
0=sdata.grf
1=
2=
3=
4=
5=
6=
7=
8=
9=data.grf
自分で用意したgrfがないのならこの記述になってればおk
インベントリー、CC時にはエラーをはくということだが、情報が少なすぎてなんとも
エラーの一例を何個か書いて欲しい。エラーが出たときに何て表示されるのか一字一句。
面倒なら画像とってどこかにうp。後はCygwinやらVC++やらBCCやらを見てエラーが
出てたらそっちで出たエラー記述も見たい。
うん、見当違いすぎてわらったwww
どうせ、解凍→圧縮した時の文字化けでもしたんだろ
こっちで聞けと言われたので来ました。
Shopperでアイテム名日本語を読み込ませると文字化けするのって対策ありませんか?
ショッパーって課金ポイントNPCのだっけ?
それ以外は文字化けしてないの?アイテム名とかスキル名とか。
後は使ってるaurigaのバージョンとクライアントのバージョンも知りたい
何をいくらで置こうとしてバグったのか?
ほしゅ
ぉ
ASPDがラトリオでシミュしたのと違うんだけど、本鯖と計算式違うの?
ほしゅ
公式落ちた?
公式が朝あたりから繋がらないけど俺だけ?
回復したようだ
2009-02-25bSakexeをつかってるんだけど、
スキルウィンドウ開いてもスキルがからっぽで真っ白の状態なんだがどうすれば直んの?
>>19 本鯖のdata.datを更新すればいいんじゃないかな?
21 :
20:2009/09/26(土) 13:14:18 ID:???
ごめん、data.grfだorz
パッチサーバーの構築方法、詳しく書いてあるサイトありませんかね?
アテナライフより詳細なとこで
もくしはまとめてくれると助かります(´・ω・`)
ぶっちゃけ知りたいのは、ランチャー起動でパッチ充て→『ゲーム開始』からエミュ起動
よろしくお願いします
>>24 敷居が高い
日本語の言語ファイルがないから、誰か先行者になって作ってくれまいか
Xrayを起動した時、【www.heliumro.com -Meruru Pinky】
のような、自動的に発言してしまうのを防止するDiff項目、分かる方いますか?
>>26 Xrayを購入しないとたしか外せなかった筈。
>>27 適当に具具ってたら、バイナリエディタで書き換える方法を発見
チョンサイトだが('A`)
しかし、検索しても該当単語が見つからんw
対策されたかな
でもそんな気になるほどじゃないだろ
ついでにage
外部接続もできてさあこれからって時に
他人にアカウントを作らせる方法がわからない('A`)
ladminを使えば手動で作ることはできるけど他の方法がわからない
他の鯖見てるとログイン画面で作らせたりhttpd?っていうのでWEBで作らせてる
自分も後者で作らせようとしたけどプライベートアドレスのせいか自分は見えるのに他人だと404表示になってできなくて困ってる
他人にアカウント作成させる方法ってどうすればいいんですか?
教えて!えろい人!cryptとかcrypt2とかって何!
>>31 ありがとう!えろい人!
ちょっとよくわかんないけどとりあえず早速やってみる!
DDNSっていうの登録してくるわ!
飛び級LvUPや、スキルポイントを一気に消費すると
鯖キャンするのは仕様?PCがヘタレ?
win7x86 Q9550 4GBMem nVidia9800GTX+
127.0.0.1で接続
Auriga0647 2009-06-17aSakexe
XRayだと直でエラーが出て起動できなす=o=;
適当なDiffも見つからんし・・・・
>>33 それらしき原因の修正は既に出てるよ。
フォーラムをよく見て。
mjd?どこやろぅー・・・・
ありがとう、探してみるよ。
ぜんぜんワカランorz
やり方はAthenaと同じ
set命令で一定の数値から一定の数値までって設定したいんだけど設定できる方法ってある?
'@test変数の数値を1〜15にしたいとき
set '@test,○;
ってうって○のとこを設定するんだろうが1〜15って設定する場合はどう書けばいいんだ?
randの式みたく set '@test,(1,15);ってやってみたけどダメだった
リファレンスのset命令の項目見てみたけど複数値の指定方法は載ってなかったし・・・
>>39 亀レスだが一応
そういう場合は配列を使うんだ
詳しくはドキュメント見れば分かる
setarryな
>>40 なるほど、そのためのsetarryか
ありがとう、やってみるよ
>>41 すまんsetarrayだ
間違えて書き込んでたわ
俺もこのサイト見ながら外部公開やろうと思ったけど
書いてある通りにならなかった
よくわからないよな ちょっと違う所もあるし
crgwin使ってる割にはcrgwinじゃなくwin32start使って6窓起動とか
もうどうなってるの?っていう
普通の構築ならE!Athenaで十分構築できるくね?
athenaをaurigaの部分に脳内変換したらできる
外部接続なんてむずかしく考えたらダメ
sclirntinfo.xmlのグローバル部分を自分のグローバルにしてそのファイルを
相手側のdataフォルダの中につっこんであげればこれで外部接続OK
あ、ポート開放するの忘れないでね。
※conf内のmapconfとcharconfはいじらなくておk
俺結局他人にアカウント作らせるやり方がうまくいかなかったんだよね・・・
クライアントで作らせるにせよCGIで作らせるにせよ・・・
外部接続はできてるからladminで作成したアカウントで入ってもらってる
どうしたら他人にアカウント作らせられるのか簡単に説明してくれよ
>>31のやったけどダメだって言われたわ
>>47 ポート開いてなかったら自分の鯖に他の人入れないだろ?
一応入れてるからポートは開いてると思うんだ
それでもグローバル:6900とかでもダメっていわれたわ
thorpatcherでパッチ鯖を構築しようとしているのだが、gpfでアップデートできないorz
.thor、.rgzは大丈夫なのだが・・・
100 a.gpf
100 GRF a.gpf
とかいろいろ書き換えたけどダメだった。。
aurigaで構築して入ることもできるし敵もいる、スキルも使えるんだけど
唯一攻撃モーションだけがなぜかでない。
いろいろ回ったけど同じような症状は特に見当たらなかった。
同じような症状or対策が分かる方教えてください
本鯖のvisionary_tabとかnum2cardillustnametableとかその他もろもろがほしいんだけど
みんなどうやって入手してるんだ?
というか俺もいつのまに入手していたものか・・・
>>50 情報が少なすぎ
aurigaのバージョン書いてないし、どこかいじったのかいじってないのか
いじったのならどこをどういじったのかを書くべき
関係ないとこいじったとしても関係あるかもしれないから書くべき
簡単な話最初から構築すればいいだけの話とも言える
>>50 攻撃モーション無いって・・・
MC入れたとかじゃないのか?
>>51 本鯖に_tabが付くファイルなんかない。
_tabが付くファイルはxray
xray蔵が起動しねー
InitEmotionMsgList2 error
GetHotKeyList error
とエラーでますタスケテ。
VerはXRAY_2009-07-29a-v12.0.0.2-RC3です。
ぐぐたけどヒットしません
ならばさらにググれ
rdataがない
k3dt's Diff Patcherの古いVerってあります?
Ver2.20だとEnable_Multiple_GRFsが有効にならなくて困ってます。
Ver2.07を見つけたけど、ウイルスが検出されるし困ってます。
使用した蔵は2009-06-17cRagexeREなどいろいろです。
diifpacherが悪いんじゃなくてdiffファイルがあってないと思うけど・・・
ちなみに俺はver2.20で普通に使えてるよ
Auriga-0647と2009-02-25bSake.exeを使ってスキルポイントを連続で10振ると
packet expandedなんちゃらと出てサーバー(ローカル)との接続がキャンセルされるんだ
このエラーって既出だったと思うけどどうやって回避すればいいんでしたっけ?
>>62 あんまり詳しくないけど
Packet_db.txtが明らかにおかしい
使うクライアントを明記しないとこれ以上のアドバイスはできない
>>62さんへ
現在2005-12-11bRagexeを使用しています。
2009-02-25bSakexeをコメントアウトしてあるのは何故?
>>67 書き忘れました
MySQLはオフラインでのテストのためMySQL関連項目は省いています。
それっぽいアドレスを探して置き換えてみたら?
>>70 心あたりが多すぎます><;
パッチ鯖の接続?のツール?
自動アップデートしてくれるやつをほかのエミュ鯖から借りて
改造して使うことはいいんんですか?
今のを使うといちいちログインしないといけないんで。。
そもそもAurigaと何にも関係ない件
蔵関係のことは一応ご法度って建前になってるから自分で考えな
枝mob設定dbってどこにあるんでしょうか?
血枝にオリジナルモンスターを搭載したいのですがざっとみたんですがなかったもので…。
>>73 dbフォルダ内にあるファイルをひとつずつ開いていけば解決。
>>67 同じ症状になったけど、win32_start.batの文字/改行コードを
SJIS/CRLFにしたら出来た
76 :
sage:2010/01/01(金) 14:56:58 ID:LFo76BHP
@Aurigaのバージョン Auriga 0715
A構築環境 Cygwin
BOS Vista 32bit
Cクライアントのバージョン XRAY_2008-01-22a-v11_1_0_1-FINAL_
ttp://auriga.web.fc2.com/index.html の通り、クライアントの準備まで終わり
いざdiffパッチ後のXRAY.exe起動すると・・・ROは起動しますがID/Pass入力後は
サーバーとの接続切れ・・・。
あとなにか必要な作業等ありましたら助言願えますでしょうか?
すみません、sage間違えました・・・
>>76、77です
packet_db.txt内、対象のクライアントファイル部の // のはずし忘れと
Sakexe.exeのdiffパッチミスでした・・・。
すみませんでした。
最新のsdata.grfってどうやって手に入れてますか?
サクライ蔵入れて起動したけどパッチ当たらない・・・
80 :
ネトゲ廃人@名無し:2010/01/02(土) 17:21:38 ID:XevZx4bT
RUNEって移転?閉鎖?
どんな素材があったのか見たかったんだが
>>79 もう本家はsdataの更新を投げ出した。もう更新されることはない。
>>81 RUNEは今休止という名の閉鎖中
自分用に作ったサーバーが、ローカルではしっかりとつながるんですが、
外部に公開し、つないでみるとマップ鯖につながらないようです。。
DNSを使ってるんで sclientinfo.xml の中身はどこも変えてません。
ポート解放の確認もしました。。
なにがいけないのでしょうか?
confは書き換えた?
もしくはPacketDBと使ってる蔵きちんと合ってるか?
confは大丈夫だと思います。
PacketDBは
//2009-01-14aSakexe のまま 2009-0617aSakexeを使っています。
631 名前:628[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 19:05:58 ID:???
MAP鯖に入れないという報告があったので一時中断します。
またテストをしたときにはよろしくお願いします。
>>630 安心してください。おおっぴらには公開する気はないんで。。
おそらく身内のみでの公開になるとおもいます。
Aurigaにて構築中なのですが
どこかの鯖で精錬値が+20までできる鯖がありましたが
可能なのでしょうか。
もし方法・設定などありましたら
教えていただけますでしょうか。
たしかAurigaだとAthenaと違って簡単にできてたんだよね
map.hの#define MAX_REFINEの値を増やして
db/refine_db.txtの下4つをMAX_REFINEで設定した値と同じ数に設定してやれば出来るよ
ただし気をつけなければならないのは、MAX_REFINEが防具にも当てはまってたと思うから
必ず+1上昇するアイテムor精錬方法とか取り入れてる場合防具も+99とかなったりして
バランス壊れちゃうことがあるので要注意
Aurigaってなんて読めばいいの?
普通にアウリガ
由来は星座かな?
オルガじゃないの?
ミス、オリガじゃねーの?
ほんとだ
ぐぐったら出てきたし
// 精錬成功確率テーブル
// 精錬ボーナス値,過剰精錬ボーナス値,安全精錬限界,lv1安全性,lv2, … ,lv10
// (安全精錬限界は過剰精錬ボーナス計算にのみ使用/実際の成功率と違ってもかまわない)
70, 4,4, 100,100,100,100, 60, 40, 40, 20, 20, 10, // 防具
2, 3,7, 100,100,100,100,100,100,100, 60, 40, 20, // 武器Lv.1
3, 5,6, 100,100,100,100,100,100, 60, 40, 20, 20, // 武器Lv.2
5, 8,5, 100,100,100,100,100, 60, 50, 20, 20, 20, // 武器Lv.3
7,14,4, 100,100,100,100, 60, 40, 40, 20, 20, 10, // 武器Lv.4
refine_dbみたらこんな感じになってるけど
防具は精錬したときに+4までDEFが0.7ずつ増えて、+5からさらに0.04ずつ増えるってことになってるけど
これで合ってるの?
一律+0.7じゃなかったっけ?
どこ見たらそう見えるんだよ雑魚
わろた
旧フェイヨンのMAPを使いたいと思っていますが
Aurigaには実装されているのでしょうか?
さがしてみたが見つかりませんでした。
知っている方教えていただけませんか?
リビジョン0001に入ってるやつじゃない?
Athenaのファイル漁れば見つかるかもしれない
>>100 Athenaの中にあるかもなんですね。
探してみます。
情報ありがとうございました。
99のものですが
「oldpayon.gat」というファイルがあったということまでは
調べられましたが、現物がとうやっても見つかりません・・
何か入手の方法知ってる方おられませんでしょうか。
是非教えてくださいませ。
103 :
ネトゲ廃人@名無し:2010/01/21(木) 20:07:04 ID:jiKRweJ8
Aurigaフォーラムにあげてあるね。
>>103 無事見つけることができました。
ありがとうございました。
AurigaにeAthenaから無理やり3次職導入しようと思ったんだけど
もしかしてXRAY蔵でないと3次職ってうまく機能しない?
クエスト完了時に
PTメンバー全員に成功のときに
アイテムを配布したいのですが
getitem
では一人にしか配れませんでした。
なにか方法(別の命令?)があるのでしょうか
教えていただけませんか。
>>106 script_ref.txt は読んだか?
試してないけどgetitemで行けるんじゃないかな
getcharidとかgetpartymemberとか組み合わせる必要はありそうだけど
PTメンバ全員をどっかの閉鎖MAPに飛ばして、
そこのNPCに話しかければアイテム配布&外に出る
とかの方法のが簡単だとは思う
どこかの鯖で
Lv99まで効果がついていた装備(たとえばLV99までMdef20 Lv100以上でMdef2)
みたいなのがあったのですが
その設定方法がわかりません・・。
Aurigaではできないのでしょうか?
御存知の方教えてください。
よろしくお願いします。
>>108 お前docフォルダの中身全部読んだか?
読んでからもういっかい質問しにこいよ
if文使えよカス
って言えばいいと思うよ
RE蔵のステータス画面を旧蔵と同じにする方法教えてください
ttp://you84815.blogspot.com/2009/08/auriga-auriga.html このベージを見つつ最新のAurigaで作成していたのですが、いざwin32_start.batを実行してみると
creating.\save\mail_data
サブディレクトリまたは .\save\mail_data はすでに存在しています。
指定されたプログラムは実行できません
指定されたプログラムは実行できません
指定されたプログラムは実行できません
ECHOは<OFF>です
と出て、すぐに閉じてしまいます。
どこの設定を間違えてwin32_start.batを正常に起動する事が出来なくなったのか解りません
75 :ネトゲ廃人@名無し:2009/12/30(水) 10:41:08 ID:???
>>67 同じ症状になったけど、win32_start.batの文字/改行コードを
SJIS/CRLFにしたら出来た
これも試してみたのですが出来ませんでした
どなたかアドバイスを頂けないでしょうか・・・・
114 :
113:2010/02/05(金) 21:58:19 ID:???
vc_makeで作成したlogin-severから、Can't road zlib.dllと出ていたので
zlib.dllver1.1.4.0をとってきてAurigaに入れたのですが、
char-server、login-sever、map-serverを起動してみたところ
終了せず起動はしてくれました。
しかし、win32_start.batは起動できませんでした・・・・。
この問題が解る人はアドバイスを頂けないでしょうか
win32_start.batはchar-server、login-sever、map-serverの
三つが起動するだけのバッチファイルだよ
中身見てみればよくわかる
116 :
113:2010/02/06(土) 01:15:14 ID:???
>>115 ということはwin32_start.batが上手く機能しないのは。
Aurigaのパッチがちゃんと当たっておらず、エラーが起こる。
win32_start.batを起動するソフトが足りない
この2点でしょうか・・・・。
多分前者だと思うので重点的にそっちを試してみたいと思います。
とは言っても、今はなぜかAurigaのdiffがDL出来ないのですがorz
今サーバー繋がらないね
マップサーバーが再起動を繰り返すのって何が原因でしたっけ?
昔athenaでも同じ現象があった気がするんだけど参考文献無くて思い出せないorz
>>119 auriga構築で解らないことを教えあうスレより
参考になれば・・・・。
305 :ネトゲ廃人@名無し[sage]:2009/07/23(木) 23:19:58 ID:???
あと書き間違いだと思いますが
>__TXT_MODE__のコメントアウトを外し
↑デフォルトではコメントアウトされていません、SQL使うならコメントアウトするのです
set __TXT_MODE__=/D "TXT_ONLY"
↓
rem set __TXT_MODE__=/D "TXT_ONLY"
rem ← これがコメントアウトです
もしかして set 消してませんか?
>>119 これと317も見るのお勧めです。
130 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:2009/04/05(日) 21:31:11 ID:???
map-serverのコンソールが何度も再起動し続けるやつ?
だとしたら、char_auriga.confとmap_auriga.confの上部にある
userid ユーザーID
passwd: パスワード
が両方とも同じIDとPASSになってるか確認
もし同じだった場合は、初回起動時にsaveフォルダが作られるハズだから
auriga/save/のaccount.txtの1行目の
IDとPASSが上記のchar_auriga.confとmap_auriga.confで設定した
IDとPASSになってるか確認
ところでTXTモード使うメリットって何?
問題が起こったてセーブファイル編集するときとかいちいちサーバーの再起動かけなきゃならないし
セーブデータの編集も面倒くさいじゃん
デバッグしやすい。それだけ。
どうしてtxtで運営するか理解できないレベル
異世界での釣りシステムってどうやれば実装できるの?
詠唱バー出させて何秒後かにランダムアイテムdb読み込ませたらよさそうだけども
詠唱バーの出させ方がわからない
AurigaでAthenaみたいに複数ドロップさせることってできるの?
はじめまして、困っておりましてよろしくおねがいします。
athenaからaurigaへ移行したいのですがセーブデータはどのように移動したらよろしいでしょうか?
athena.txtとauriga.txt等中身がぜんぜん違うようで躊躇しております。
>>127 Aurigaのフォーラム隅から隅まで嫁。
129 :
113:2010/02/10(水) 02:17:24 ID:???
>>129 それもフォーラムに載ってる。
ちゃんと読めよ。
こっちのスレはもう一個のスレと違って何でも質疑応答するスレなんだからちゃんと教えてやれよ
教えたくなければスルーしろって書いてあるだろ
もう一個のスレだったらその対応はいい対応なんだけどな
132 :
ネトゲ廃人@名無し:2010/02/10(水) 14:19:03 ID:Shs5fu3d
こんにちは。鯖を起動→クライアント起動→キャラ選択まではいけるんですが
そこから「サーバーとの接続が・・・」
char-serverのログには「search_mapserver failed : prontera.gat」
と表示されています。
grfファイルの入れなおしを試しましたが効果なし(´・ω・`)
Auriga構築&クライアントはXRayを仕様しています。問題解決のアドバイス
宜しくお願いします
>>132 grfを正しく読み込んでない。
grf-files.txt見直し。あとは形式。
133様>grf-files.txtでの指定先を再度確認しましたが合ってると思います。
形式・・・ちゃんとgrfでしたorz
アイテムID最大値を40000ぐらいまで増やしてみたいんだけど
どこをいじればいいか教えてもらえませんか?
>>134 キャラクターが最初に降り立つ為のマップ(プロンテラ=prontera.gat)が無いみたい
grf-files.txtではちゃんとなっててもちゃんと読み込めてないかもしれない
char-serverにちゃんと
○○.grf file reading...
GRF version: 0x0200. Numberof files: 4845. Entered files: 139.
みたいな表示は出てるかな?これが出てないとちゃんと読み込めている事にはなってないです
後はクライアント側のフォルダの中にあるDATA.iniがあるなら、ちゃんとgrfの設定ができてるかどうか。
こっちもよく見てみてね。
それでもダメならサーバー側のauriga/conf/map_auriga、もしくはauriga/conf/import/map_confで
prontera.gatがちゃんと書かれているか、「//」でコメントアウトされていないか確かめてみて。
いっぱいあって探すのがめんどいなら「Ctrl+F」を押して「prontera.gat」で探すといい
135様>map_serverには表示されているのですがchar_serverも表示されるのでしょうか?
ちなみにchara_serverのほうには表示されていませんでした。
現在grfファイルが一つしかない状態なのでDATA.iniの設定は大丈夫だと思います。
auriga/conf/map_aurigaにprontera.gatは確認、またコメントアウトにはしていませんでした。
>>137 おそらくmap_serverで大丈夫です。
他に考えられるのはpacket_dbが間違っているか、map_serverがきちんと開いてないか、そのgrfファイルの中にprontera.gatが入ってないか。
自分にはこれしか考えられないです。
でも、もしかしたらどこかに見落としミスがあるかもしれないので、
aurigaとgrfのファイルを一度どこかのアップローダにアップロードして見てもらった方がいいんじゃないかと思います。
そのほうがあれこれ論議するより確実で早いですしね。
改善できる点もあればアドバイスが受けられるかもしれませんよ。
ただあれこれ物を言わせてもらってますが、実質自分もまだまだ知識が浅いので違っていたらすみません。
139 :
sage:2010/02/12(金) 04:01:28 ID:???
138様>参考になります!
最初相手にしてくれなかったらどうしよう・・・とか一人で考えていたんですけど
優しい人達がいて嬉しかったです(*'∀'*)
>>139 お役に立てたようでよかったです。
自分もまだまだ分らない事ばかりなので、
教えあいながらやっていけたら、と思います。
誰かが分らなくて困っていて、あなたが分っていたらまた教えてあげてくださいな。
がんばって下さい。
Auriga-0716と日蔵ベースの2009-06-17aSakexe.exeで正常に動作している状態で、
3次実装挑戦に伴い、2009-07-29aRagexeRE X-Ray.exeを導入してみようとして2週間くらい詰まってます。
状況:
サーバ側にはフォーラムで見つけたパッチをあて、packet_dbは2009-06-17aRagexeREを適用。
クライアント側は本鯖のrdata.grf、data.grf、ついでにsdata.grfをそれぞれ最新のパッチをあててDATA.iniに登録。
dataフォルダにxrayのtxtファイル突っ込んで起動。
エラー内容:
・既存のアカウントではキャラセレの時点で落ちる。
Exception Type: 0xc0000005とかから始まるメモリ内容っぽいのがガーって出る。
・新しいアカウントを作成すると1キャラのみ作成できる。
2人目からはキャラクタ作成でOKを押すと"キャラクターの作成が拒否されました。"で作成不可。
または、OKを押した時点で固まる。
・キャラクター選択中にリソースエラー。〜〜〜.actや〜〜〜.sprというメッセージがいっぱい出る
質問内容:
・エラーの1個目と3個目はただのリソース不足だと思うのですが、
上記3つ以外に最新にしなければならないものがあるのでしょうか。
・2つめのエラーについてはpacket違いかな・・・とも思うのですが、他にpacketで最適なのがあるでしょうか。
・そもそも根本的になにかが違うってことはありますか
どれも既出ぽくて恐縮なのですが、ヒントだけでも頂ければと思います。
char-auriga.conf
map-auriga.conf
account.txt
以上三つのIDとPWを同じものに変えて鯖を建てようとした所建ちませんでした。
IDとPWを変えるには何かコマンドとか必要でしょうか?
もしくは変更できるものではないのでしょうか?
>>142 変える以前に鯖が立てれてたのかどうか、
建たないとは具体的にどういう状態なのか。
ここんとこもうちょっと詳しく。
後aurigaのバージョン。
三次職クライアントなのかそうでないのかも。
鯖を開いてしらばくすると繋いでいるプレイヤーが鯖キャンしてしまいます。
しかし鯖主がINした場合は鯖キャンされません。
サーバー自体が落ちているようでもありませんでした。
まったく対処できなくて困っています。何かわかる方いらっしゃいますでしょうか?
145 :
142:2010/02/14(日) 05:45:13 ID:???
ID,PW変更前は建てれました。
char-auriga.conf
map-auriga.conf
account.txt
上記3つのIDとPW変更後に建てようとすると
chrif: connection to the char server was closed. kick all chars
とループして表示される状態です。
aurigaのバージョンは最新です。
[Status]: The char-server is ready (Server is listening on the port 6121).
[Info]: Attempt to connect to login-server...
[Status]: Connecting to グローバルIP:6900
[Error]: make_connection: connect failed (socket #2, code 10061)!
confのIPのところは全部グローバルIPにしましたがソケットエラー10061さんが出てきます
どっかIPの設定がおかしいんでしょうか
ポートは全部開いてます
147 :
ネトゲ廃人@名無し:2010/02/14(日) 13:59:44 ID:InvchNTW
こんにちは、つまずいて困っているのでアドバイスをもらいたくて書き込みします。
鯖の起動→クライアント起動→キャラセレ画面まではいけるのですが、そこでキャラクターを作成してもauriga.txtに書き込まれない状況です。
だから、MAP鯖にはいれません
confはこれといってほとんどいじってません
鯖の構築はVC構築です。
クライアントにはXRAYで2008-02-25bを使用していますが、packet_dbのほうは2008-02-25aで使用しています。
map-serverのウインドウには「clif_parse: unsupported packet 0x0436 disconnect 4」と出ています。
どうやったらキャラが保存されて、MAP鯖にはいれるのでしょうか。
よろしくお願いします。
0x436は2008-09-10で登場するので
XRAYは2009- じゃ?
キャラ保存は MAP鯖→CHR鯖に保存指示を
出せないためでは?
149 :
ネトゲ廃人@名無し:2010/02/14(日) 22:38:41 ID:InvchNTW
>148さん
あ、2009-02-25bでした。すいません
map-serverだけ起動してくれません。
パスやIDはあってるハズなのに・・・
何度もすみません、解決しました
最新クラはインストール先が違うんですね…
data.grfの参照先を正しく設定したらOKでした、申し訳ない
>>153 死ね糞ゆとり
Auriga構築と配布は関係ねえよksが
ttp://lovestube.com/up/src/up4208.jpg ActivePerlで0647→0716にパッチを当て
VC2008+SDK+MySQL構築なのですが
どうもこのような状態で止まってしまいます
Aurigaの中身を弄くったのはvc_make.batとmySQLに合わせたconf位です。
どうして止まってしまうか良く分かりません。
どなたかアドバイスを頂けないでしょうか?
後、ActivePerlで0647→0716にパッチを当てたのですが画像を見る限り0647です。
ActivePerlでパッチを当てるとスナップショットのバージョンが表示される物なのでしょうか?
それとも、私のパッチの当て方が間違っているのでしょうか?
セキュリティソフトで蹴られてるとか、zlibないとか
zlibが無いならダイアログが表示される。
ちゃんと当たってれば0716になるよ
159 :
155:2010/02/17(水) 00:36:31 ID:???
セキリュティソフトを停止したり、
手動でAurigaを最新にしたりしましたが、解決しませんでした・・・・。
Auriga0647SSから716まで上書きしたフォルダを
cygwin/home/user/に放り込んでmake
そのあとls ./binすると
「ls: cannot access ./bin: No such or directry」って言われる
試しにそこらへんのathena拾ってコンパイルしたらちゃんと見れた
自動パッチと念のため手動で1個ずつ上書きしていったもの
両方とも同じ結果だった…
と思ったら
binフォルダ作らないで直下にコンパイルしちゃうのね…
そりゃ見つからないって言われるわけだ
ローカルでは起動したので
外部接続を友人の協力を得てテストしたのですが
外部からだとID/PASSを入力した段階で切断され、
キャラセレまでいけない状態です。
ポート開放はチェック済みでローカルだと接続できるので
問題はconfの設定・・・だと思うのですが
調べたところ
char_conf,map_conf のIPをいじる、いじらないなど
サイトによって矛盾した答えが書かれていて
情報の錯乱によりどうしたらよいかわからなっている現状です・・・。
低レベルな質問で申し訳ありませんが
外部接続に必要なconf.txtの記述例を教えてはいただけないでしょうか?
char_*.confの login ip: はローカルIP char ip: はグローバルIP
map_*.confの char ip: ローカルIP map ip: はグローバルIP
後は、clientinfoの設定じゃないかな
ホムが倒した敵のドロップアイテムが、Aurigaの仕様だと
他PCが倒した時と同じようにすぐ拾えないんですが、
これを本鯖と同じように飼い主やPTメンバーがすぐ拾えるようにするには
どこをいじればいいんでしょうか?初歩的な質問ですいませんorz
165 :
162:2010/02/19(金) 01:09:14 ID:???
>>163 回答ありがとうございます。
教えていただいた設定にして外部接続をお願いした結果
やはりID/PASS入力後→Auriga(0人)→ここで切断
といった形のようです・・・。
残る設定はclientinfoのみでしょうか?
Addressの部分をグローバルIPに書き換えたものを渡しているのですが
他のサイトを調べまわったところ違ったところが見当たらなくて・・
OSがVistaなので残るはPCの設定とかでしょうか・・・
Enable_Proxy_Supporttttttt
167 :
162:2010/02/19(金) 09:10:08 ID:???
>>166 回答ありがとうございます。
Proxy_Supportを追加していませんでした・・・。
後ほど友人に改めて協力お願いしてみたいと思います。
ありがとうございました。
168 :
162:2010/02/20(土) 08:27:26 ID:???
友人に協力をお願いした結果、やはりキャラセレにいかず切断・・・。
という結果になりました。
clientinfoのAddress部位を他の鯖のものに書き換えてもらった場合
きちんと他の鯖に繋がったので、問題は鯖の設定だと思ってきました。
>>163のconf設定で
>>166のProxy_Supportも設定済みです
ログイン鯖がID/PASSの入力は読み込みます。
キャラ鯖にいくための設定で、何か見落としがちなことありますでしょうか?
関係ないかもしれませんが、友人を自宅に招き
ローカル接続の設定ではお互い接続成功しました。
DNSも必要なんで
170 :
162:2010/02/20(土) 11:46:03 ID:???
>>169 DNSのSupportもokです。
他に設定ありますでしょうか?
>>170 後はないと思うけど色々DiffのONとOFFをやりながら試してみるといい。
それと蔵何使ってんのか知らんけど、海外サイトも参考にするといい。
>>170 友人にパケットをキャプチャしてもらって
クライアントが何処に接続しようとしているのか確認してみると良いと思う
何なら手伝おうか
173 :
162:2010/02/23(火) 09:49:41 ID:???
>>172 己の浅学さを嘆いていました・・・
よろしければサポートしていただけると嬉しい限りです・・・。
スレチでしたら申し訳ないです。
マップを作成中なのですが、参考にしたいmapgatが思い出せません…。
valkyrie.gatのように背景が空+雲で、
縦長の正方形の地形に4ブロックに分かれた花園?(芝生?)のようなMAPがあったと記憶しています。
どこのmapgatだかご存知の方いらっしゃいましたら教えていただけませんでしょうか?
多分だけど、que_qsch0*.gatじゃないかな(*は1~5
>>175 ありがとうございます、でも違いました…orz
イメージ的にはque_temsky.gatの→↑にある場所が近かったです。
サクライクライアントをインストール後、GrfToolで日本語化をしましたが、
ボタン類だけなぜか韓国語のままです。
サーバ名などは変更できているので、sclientinfo.xmlは読み込めていると
思います。
なにか設定が足りていないのでしょうか?
クライアント:XRAY_2009-02-25b-v12.0.0.2-FINAL
sdata.grf:2009/03/25
>>178 ありがとうございます
無事に日本語化できました
Auriga716使ってるんですが、
チェイサーにローグの魂をかけても
チェイスウォーク使用時の移動速度が増加する効果が無いです。
問題なく効果ある人いますか?
cygwinでコンパイル→ladminでアカウントを作りたいのですが
ladminが機能していないようで下記の様な文が出てしまいます。
解決策などありますでしょうか・・・恐れ入ります
Cannot do 'initialize' in Term::ReadLine::Gnu at ./bin/tool/ladmin line 294
./bin/tool/ladmin をテキストファイルで開いて
294行目を全部ここにコピペしたらえろい人が答えてくれるかも!
>>182様
ありがとうございます。
書き忘れてました、すみません・・・
294行目
my($term)= new Term::ReadLine "ladmin";
再インストしたり、いろんなバージョンで試したりもしたのですが
何度やっても同様の表記が出てしまいます。
cygwinのほうがちゃんとできてないんじゃ
>>184様
ありがとうございます。
自分もそんな気がしたのでcygwinごと入れ直したのですが
だめでした
一応DLしたものは↓です。
binutils、gcc、gdb、libssp0、make、perl、zlib
以前構築したathenaは特に問題なく進んだのですが・・・
亀レス
>>142 SQLで構築してんじゃない?
それだとtxt弄っても無意味
>>185 ものすごくそのまんまだけど、Term::ReadLine::Gnuが入ってないせい。
ttp://d.hatena.ne.jp/ruise3/20090724 ここの方法で2009-06-17aSakexe使えてる?
俺の環境じゃログイン→鯖選択後、キャラセレ行くときに蹴られて、キャラセレ画面が表示されない状況。
サーバーはAuriga0720
変更したのはpacket_db.txtの更新(上記サイトより)、およびclif.h内のMAX_PACKET_DBを0x800まで拡張
クライアントは2009-06-17aSakexe、sclientinfo.xml内の接続先はローカルIP
またサーバー内の接続先については未変更
RE蔵より手こずるなんて思って無かったわ
う〜ん、おんなじ手順取るのは流石にめんどいな。
そのブログのコメント欄みるかぎり入れないってことはないとお思う。
別のクライアントでなら入れるけどそのバージョンだけは入れない?
書き込み的にはRE蔵で構築はできてるっぽいけど。
参考になるかわからんけど鯖をlocalhostで立てると
古い蔵なら問題ないけど(2009以降ぐらいの)新しめのクライアントでは
環境によってキャラセレに入れなくなることがあった。
ここの使うよりAurigaの公式Forumいってパッチとってきたほうが早いと思うよ
キャラ作成してマップ鯖に接続、普通にプレイはできるのですが、鯖を終了したあと保存されずアカウントも消えています。
保存にSQL使用して監視ウインドウを閉じてから各種鯖を閉じているのですが。
Cygwinの「***-start start」でも遊べるものの「***-start stop」コマンドを使用すると
./***-start: line 205: kill: (5748) - No such prosess
214 (1944)
223 (3412)
(数字以外の文は同じ)
と出ます。
しばらくプレイしないと保存されない仕様なのか何かしらミスがあるのか判断着かないためアドバイスお願いします。
>>191 構築環境とAurigaのバージョンうp
193 :
ネトゲ廃人@名無し:2010/03/10(水) 18:42:57 ID:pUFPr8ku
VCでコンパイルしてるのに
cygwinで起動してるからじゃ??
VCでコンパイルしてCygwinで起動しても問題ないよ
>>192 失礼。
構築環境
Auriga 0647SS
Cygwin、VC++2008EE (どちらもマップ鯖読み込み可、保存不可)
2009-02-25asakexe
mySQL5.1
Vista SP1
ttp://you84815.blogspot.com/ ttp://auriga.web.fc2.com/index.html こちら二つのサイトをメインにしつつ繋がるまで色々なサイトを参考に構築しました。
蔵のVerによっては日蔵だけだとファイルが読み込めないとエラーが出て、日蔵にパッチを当てた韓蔵ファイルをコピペすると重力エラーが出ます。
結局蔵自体起動しなかったりを繰り返して最終的に日蔵のみで2009-02-25asakexeを当てたところマップ鯖に繋がりました。
説明が巧くないですが他に記述することがあればお教えください。
196 :
ネトゲ廃人@名無し:2010/03/11(木) 17:55:54 ID:2LcPPNIS
鯖:Auriga0721
蔵:XRAY_2009-10-13a-v12.0.0.2-RC2
症状:起動時、ログイン時に下記のエラー
GetHotKeyList error というウィンドウ
attempt to call a nil value というエラー
同じ症状の人います?
>>196 Luaファイルだとかその辺がないんじゃないかな
Auriga647でシコシコしてまして、質問です。
ブラックスミスランキングの防御無視ボーナスを大きくしたいのですが、confやdbにはそれらしい記載がみつかりません。
ソースのほうなのでしょうか。いじる箇所を教えてください。
>>198 status.cで
if(ranking_get_id2rank(*((unsigned long *)(&sd->status.inventory[idx].card[2])), RK_BLACKSMITH))
を検索すれば幸せになれるよ
>>197 196とは別の者ですが、まったく同じ環境を導入しようとして、
同じエラーが出ます。
Luaというのは何でしょうか?どこで調べるものなのでしょうか?
>>201 dataフォルダにあるからheliumROとかでUPされてるやつ突っ込めばエラーでない
別件だけど、Auriga721いれたらキャラセレのHPがマイナス表示になって
重力エラーではいれねぇ〜
720にもどすと普通に治る なんだこれ
>>202 それはAurigaフォーラムに言うべき
205 :
201:2010/03/12(金) 17:55:02 ID:???
>>202 ありがとうございます。
やってみました。
「xray\**が見つかりません。」というエラーは、data\xray\を作ってデータを入れて直せましたが、
attempt to call a nil value このエラーは未だに出ます。
エラー連発後、ログインすると、
「Can't find file <文字化け>\basic_interface\map1.bmp」
のようなエラーダイアログが出ます。
これもLUAファイルの関係でしょうか?
206 :
201:2010/03/12(金) 17:57:51 ID:???
追記
「attempt to call a nil value」というメッセージダイアログのタイトルは、
「InitEmotionMsgList2 error」となっています。
207 :
201:2010/03/12(金) 22:58:41 ID:???
すいません。
XrayをSakに変更して起動できるようになりました。
本来の問題解決ではないですが、とりあえず動くようにして中身の勉強をすることを優先します・・。
鯖:Auriga0721
キャラセレ画面までいけます。
・そこでキャラを作ろうとしても、できるときとできないときがあります。
・できたキャラを選んでも下記メッセージが出ます。
「このキャラクターはまでブロックされています。」
・新キャラが作成直後にハンターになっています。
これは何故でしょうか?
おいおまえらちっとは調べろよ
答えてんのがあほくさくなってきた。
PACKETVERとかそのへん
釣られてRE蔵入れてみたけど
これまだ職の定義とかされてないよね?
mmo.hあたり探してもそれっぽいのが見当たらないんだけど
これから追加されていくのかな?
まーよくわかんない俺のようなミジンコはRainy鯖とかのRE蔵を流用するわ
未だにSQLで傭兵を召還できないのがなんとも。
ペットのATK計算にSTRを適用するかどうかの設定も実装されてないし(重要ではないが)。
公式に報告してくればいいよ
対応いつになるか分からないけどね
ここしばらくこれといった更新がないし、eAに乗り換えるのも手
>>208 解決済みかもしれませんが私もそこで躓いたのでヒント
Aurigaフォルダ内のReadmeファイルに解決策が書いてあります
217 :
通りすがりの(゚Д゚ ◆E9k1wjKgHI :2010/03/13(土) 18:07:38 ID:hvTKTzDF
鯖バージョンだけ書いても、蔵バージョン次第で解決方法が違う事あるので
質問する人は使ってる鯖と蔵バージョン書いたほうが・・・。
Auriga718 RagexeRE Xray 10 13 なのですが
GMコマンドの@hide状態がマヤパープルcで見えてるみたいなんですが
どこを設定すれば見えなくなるんでしょうか?
友人と2人の身内鯖で友人から見えてるんです
誰かRainy鯖の蔵あげてくれないか・・・。
本家が蔵のアップやめやがった。
Auriga721を使ってのサーバー構築に四苦八苦してます。
ビルド、起動までは特に問題なくいっているので、
クライアント or packet_db.txtの問題なのかな、、と思ってます。
(ログインできたりできなかったり、キャラクタができたりできなかったり)
Aurigaスレで申し訳ないですけど、クライアント側の説明が比較的豊富なblog記事等あれば
紹介頂けませんか?
2009-02-25bSakexe,2009-06-17aSakexe,2009-10-13aRagexeRE,2010-03-03aRagexeRE
このあたりを試していますが、
6-17のみキャラ作成画面までいけますが、作成でバグったりしてます。
その他は、プログラムエラーで、クライアントウインドウが開くところまでいかなかったり、
196のようなメッセージが出まくったりします・・・。
まずはデフォルト状態で起動できないと、中身が理解できず先へ進めない;;
2009-07-29aRagexeRE辺りのがいいんじゃないか。
これでやってるが、今のところ問題は起きてないが。
>>221 解決済みかもしれないけど、
Auriga723で修正されてるね。
XRAY2009-10-13aで自作のログイン画面使うのってどうやるの?
bgi_temp.bmp使って無いし、diffでそれっぽいの当てても真っ黒のログイン画面だし…
わかる人いたら教えてください。
227 :
ネトゲ廃人@名無し:2010/03/17(水) 22:08:01 ID:tNl3JNNl
GetHotKey error について、もう少しだけヒントを頂けないでしょうか。
ググってもまたココに行き着く始末で…。よろしくお願いします。
ヒントも何も答え出てるでしょ…
あとageんな
>>226 は解決しました。
>>227 LUAってかいてあるじゃない。
ちょっと調べたら解決するけどねぇ?
Ubuntuで鯖たてようと思っているのですが、gccでコンパイルすると
エラーがでてコンパイルできません。
Windows環境では3-1次まで問題なく動いています。
Ubuntuでは何かインストールする必要があるのでしょうか?
Ubuntuのバージョンは8.04を使用しています。
前レスで出ているようでいろいろ調べたけど・・・
蔵は、XRAY_2009-07-29a-v12.0.0.2-RC3
rdata.grfは入手してdata.iniに書いて起動すると
GetHotKeyList error
attempt to call a nil value
だけ出て、
ログインしてオプションウィンドウのショートカット設定が反応しない。
lua filesで足りないのがあるのかなぁ?
反応しないのは、起動時のエラーのGetHotKeyList errorだと思うけど。。。
>>232 kRO Ragnarok Renewal 06-18-2009を入れてRagnarok_REを更新してrdata.grfをDATA.INIに記述
rdata.grfを展開してlua filesの中身を列挙してみた
-+-/lua files
+-/chatwndinfo
| +-chatwndinfo_f.lua , chatwndinfo_f.lub
+-/datainfo
| +-accessoryid.lub , accname.lub , accname_f.lub , jobname.lub , jobname_f.lub , npcidentity.lub
+-/emotion
| +-emotionlist.lub , emotionlist_f.lub
+-/optioninfo
| +-optioninfo.lub , optioninfo_f.lub
+-/seekparty
| +-party_booking.lub
+-/skillinfo
| +-jobinheritlist.lub , skillinfo_f.lub , skilltreeview.lub
+-/stateicon
| +-efstids.lub , stateiconinfo.lub , stateiconinfo_f.lub
+-common.lub , emotionlist.lub , hotkey.lub , wndinfo.lub
長くなってしまったか、見にくいかもしれないけどこんな感じでファイルがあった
luaファイルは、その蔵の日付に合ったものを使わないといけない
>>234 サンクス
SCとalt+aとかが反応するようになった
やっぱ、あわせないとダメなのか。。。
過去のを取ってくる方法がわからなかったから
RAGRE_SETUP0618.exeを展開したままのrdata.grfを
使ったらエラーが出なくなった
私も
>>181と同じ症状なのですが
>>187の言うTerm::ReadLine::Gnuを入れるのはどうすればいいのでしょうか?
>>236 Cygwinのperlのバージョンを 5.10.1-3 から 5.10.1-2 に変えたらエラーでなくなったよ
さっき、Cygwin で鯖を建てたんですけど、
鯖を起動→Roの起動を行い、ログインを行ったのですが、
しばらくお待ちください
から動かなくなりました。。
対処法があれば教えてください。
あと、ついで。。といったらアレなんですが、
CygwinでSQLを利用する方法がいまいちわからないので、
詳しく説明してあるサイトなどありましたら教えてください。
よろしくお願いします。
はじめまして。
他鯖の鯖のデータをもらったので、とりあえずオフラインで起動してみようと思い
構築まで出来たのでいざ起動しようと思ったらキャラ鯖だけ起動せずに困ってます・・・。
win32_start.batからの起動で一番初めはキャラ鯖まで進みキャラを作ったところでMAP鯖に繋がらなかったのでもう一度やりなおしたら、今度はキャラ鯖のみが再起動をくりかえしてconnect login server error3と出ています。
どなたか分かる方いらっしゃいましたらご教授願いたいです・・・m(__;)m
>>239 ・どこのサーバのデータか
・どのような構築環境なのか
・Aurigaのバージョンはいくつになっているか
・RE蔵かそうでないか
・今までに普通に構築起動した事があるか、または成功しているか
・ポートは合っているか、またはちゃんと開いているか
>>240 ・Aeterna鯖のデータ
・Cygwin+gcc
・バージョンの調べ方が分かりません;
・REじゃないです
・Athenaでは構築起動したことがありますがAurigaは初めてで、状況は
>>239の通りです
・開いています
最初から自分でやった方が問題点も見つけやすいだろ
>>242ですが、解決しました。
設定を変えていたのを忘れてるだけでした><
>>243 そういう問題じゃないのですみません
よかったね
いつものようにCygwinじゃなくVC2005/2008でやれという流れ。
武器グラフィックやモンスタースプライトのリカラーを自分で作りたいんだが
Edgeとかの使い方がいまいちよくわからない
どこかにリカラーのわかりやすい説明の仕方が載ってるサイトとか、
もっと便利なツールなどがあったら教えてもらえないだろうか
Auriga723で蔵は2009-06-10aSakexe.exeを使っているのですが
キャラを作るときに出来たりできなかったり→ハンターが出来るというのの回避のために
Readme0647を見て桜井を使う場合の編集をしたらmap鯖が再起動ループで起動しなくなりました・・・。
pakcet_dbがなぜかかなり古いとこで止まっていたので他から2009-06-10aSakexe.exeまで載っているのを拾ってきて使っていたのですが、map鯖が起動しないのと関係あるのでしょうか。
どなたか分かる方いましたら教えてください><
248ですが追記です。
コメントアウトする場所が間違っていただけでmap鯖は一応起動しました!
ですが、キャラを作成しようとすると作成を拒否されましたと出てキャラが作れないのと、前回出来たキャラがこのキャラクターはまでブロックされていますの表示で選択できません・・・。
Readme0647を見てPACKETVERが違うのかなと思ったのですがどのバージョンを指定していいか分からないので教えてほしいです;
ちなみに今は
>>248のAurigaと蔵でPACKETVER=20になっています。
248です;
何度もすみません・・・。
やっとキャラセレまで進んだのですがキャラを作ってから先に進めません。
char鯖の窓には
search_mapserver failed : new1-1.gat
search_mapserver failed : prontera.gat
search_mapserver failed : prontera.gat
と出ているのですがmap鯖の窓では最初にgrfを読み込んだことになっているのですが、接続ができていない(最後にset map 0 from 127.0.0.1〜などの表示がない)みたいでどうしたらいいのか分かりません;
念のためpacket_dbもみなおしたのですがコメントアウトするところも出来ています・・・。
他サイトさんでは
「map_athena.confの確認 Athenaをアップデートした場合など、前回有効にしておいたはずのマップがコメントアウトされて無効になり、さらにそのマップにキャラがいるとマップサーバに接続することができなくなる」
と出ていてmap_auriga.comfも確認してコメントアウトもとくにされていなかったのですが、login鯖の窓に初めから1キャラだけログインしているような表示もでます・・・。
そのマップにキャラがいるとマップサーバに接続することが出来なくなる、と書いてありますがそのマップにいるキャラを消すことはできるのでしょうか?
混乱してて質問にまとまりがなくて申し訳ないのですが分かる方いらっしゃいましたら教えてください!
お願いします><
char_confの開始位置がおかしいんじゃね?
それかMAPの読みすぎでPCがそのデータ量に耐えれてないとか
後はそのgrfの中に本当にprontera.gat、new1-1.gatが入ってないとしか
一度でも鯖構築成功した試しあんの?
>>247 説明ではないけど・・・
参考にするなら2次配布所とSUN次
後は海外だけどGreen-Peachって所がリカラー装備・Mobの配布してる
Edgeに関しては習うより慣れろだからこれらのサイトで適当に落として弄り倒すといいかも
特にリカラーはパレットを比較すれば一目瞭然だからGreen-Peachで落としたのを参考にすると解りやすいと思う
>>252 ふむ・・・やっぱり慣れるしかないんだなぁ・・・
ありがとう、早速挙げてもらったとこ回って落として調べてみるわ
>>250 なにかもっと基本的なところで躓いてるようにかんじるけれど、
キャラを消すだけならセーブデータを全部消しちゃえばいいんじゃね。
一応\save\auriga.txtがキャラクタのセーブデータ。
情報を整理するためにとりあえず最初っからやりなおすのをお勧めする。
255 :
ネトゲ廃人@名無し:2010/03/27(土) 15:09:02 ID:JCxa4AES
ちょっと教えてください
OSwindows7 64bitなんですが
VC2008 でコンパイルして
win32スタートバッチで動かしたんですが
鯖が立ちません
XPのときは正常にうごいたんですが
7にして作り直したんですがだめなんです・・・
ご教授おねがいします
win32スタートを動かすとこのようなエラーがでます
コンパイル終了してmap、cara、login鯖はできました。
256 :
225:2010/03/27(土) 15:10:47 ID:JCxa4AES
C:\cygwin\home\<ユーザー名>\work\Auriga>creating .\save
'creating' は、内部コマンドまたは外部コマンド、
操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。
C:\cygwin\home\<ユーザー名>\work\Auriga>ting .\save\mail_data
'ting' は、内部コマンドまたは外部コマンド、
操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。
C:\cygwin\home\<ユーザー名>\work\Auriga>echo creating .\log
creating .\log
C:\cygwin\home\<ユーザー名>\work\Auriga>echo creating .\conf\import
creating .\conf\import
C:\cygwin\home\<ユーザー名>\work\Auriga>creating .\conf\import
'creating' は、内部コマンドまたは外部コマンド、
操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。
C:\cygwin\home\<ユーザー名>\work\Auriga>XIST .\save\homun.txt echo creating .\
txt
'XIST' は、内部コマンドまたは外部コマンド、
操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。
257 :
255:2010/03/27(土) 15:57:25 ID:JCxa4AES
自己解決しましたw
win32_start.batの改行コードをCR=LFだっけなそれにしたらなおりました
しかし 今度はzlib.dllねーぞっていわれました
入ってるのになぜだろ・・・ 64bit用のzlilbないとだめなのかな
258 :
以下、名無しにかわりましてVIPが実況します :2010/03/28(日) 12:02:50 ID:7yiD3WOB
キャラ選ぼうとすると
「このキャラクターは までブロックされています。」
って出て先に進めないんですが何故でしょう?
260 :
ネトゲ廃人@名無し:2010/03/30(火) 23:33:40 ID:NUIF3hhF
visionary_tabに怪盗アニバーサリー帽やたれモロクの現身の定義を追加したいのですが、
どのように更新したら良いのでしょうか?
261 :
ネトゲ廃人@名無し:2010/04/01(木) 00:31:50 ID:0tm/oNDa
>>260 どこまでわかってるか知りませんが
一応一通り説明しときます
とりあえずitem_db.txtのview値がアニバーサリー帽(599)やたれモロクの現身(600)
だから
Xrayのバージョンによっては違いがあるのかも知れませんが
visionary_tabが1行目 !1になってるから600行目が599って事になるから
そこにidnu2itemresnametable.txtの中をitem番号アニバーサリー帽(5670)
とモロクの現身(5671)括弧内の数値で検索すると5670#蕉艦獄辞軒紺乞切#
5671#潅嬢遭乞稽滴税薄重#ってのがあるので、この漢字の部分だけを
600行目と601行目に記載してください
これは2009-10-13aの場合です
もし598種類なければ
!599
_蕉艦獄辞軒紺乞切
_潅嬢遭乞稽滴税薄重
*_壱越
このようにして下さい
とりあえずこんな感じです><
説明下手なんでわかりにくいかもしれませんが・・・・
262 :
260:2010/04/01(木) 01:52:34 ID:Y5QxGclW
ありがとうございます!
わかりやすい説明のおかげで、無事に設定することができました。
athenaはつなげられたけどaurigaで構築しようとしたら
までブロック・接続情報が残ってる・サーバー接続不可・起動不可
キャラ作るとハンターが誕生といろいろ阻まれまくったわ
今はサーバーセレクトで何も出ない
一回全部消してやり直すべきか
セーブデータは流用出来ませんし
>>263 一応athena.txtはauriga.txtにちゃんと変更したよな?
athenaにセーブ対応したばっかりのバージョンのaurigaでsave移行
→起動してちょっと置けばsaveデータが自動セーブで馴染むから、
あとはaurigaのバージョンを最新までアップすりゃいい
今ってもう桜井パッチ鯖繋がらないの?
一応つなぐことはできるよ
aurigaを最新までパッチ当てて
XRAY_2009-02-25bsakray.exeを使用し、
packet.dbは//2009-01-14aSakexeをコメントアウトにしてるんですが
蔵起動させてキャラ作成まではできるのですがマップサーバーにつながりません
たまにnew_1-1.gatが見つからないと出るのですが何が原因でしょうか?
makeのパケ変更などはしています
亀だけど
>>188と同じ症状なんだが、解決してる?
鯖はUbuntuServer 10.04 Beta 1、aurigaは0647SSからauriga_fllpatchで0727まで適用後、MySQLを有効にしてMake、./startコマンドで実行
蔵は日本蔵に2009-06-17aSakexe, 2009-06-10aSakexe, XRAY_2009-02-25b-v12.0.0.2-FINALを突っ込んでる。特に蔵側でエラーは見てない
packet_dbとPACKETVERはそれぞれ日付に一番近いものを利用、2009-06-17蔵は
>>188のサイトでリンクされてたPacket_dbも使ってみた
char_auriga.confとmap_auriga.confは「login_ip: 127.0.0.1 char_ip: 取得したドメイン」「char_ip: 127.0.0.1 map_ip: 取得したドメイン」を指定
鯖のパスワード(s1,p1)はchar_auriga.conf, map_auriga.confとMySQL上のloginテーブル全て変更済みで、これは穴が空くほど確認した
接続は、鯖がubuntuだからローカルでの接続は試せないので、別のPCからsclientinfoにプライベートIPを指定して接続してる
ポートはlogin, char, map全て、鯖側のFWとルータのFW、両方開けてある
症状はどの蔵を使っても同じで、ログイン後、鯖選択でEnterを押すと「サーバーとの接続に失敗しました」と表示され、
同時に鯖のコンソールに「chrif: connection to the char server was closed. kick all chars」と表示されて、鯖が再起動される
エラーが出る前と後のpsを比較すると、エラーが出た直後にキャラ鯖が落ちてる(./startの再起動でまた起動する)
数年前のathenaから久々に構築したんで、xrayもaurigaも初めてで初歩的なところで躓いてるかもしれないけど、
何か知ってる人いたら試して報告するんでよろしく頼む。
>>269 XRAY_2009-02-25b-v12.0.0.2-FINALを使ってるけど、
MakeのPACKETDEF = -DPACKETVER=20 -DNEW_006b -DNEW_006b_RE
から、 -DNEW_006b_REを削除して、
メイクし直して、
Packet_dbは、
//2009-01-14aSakexe以下をコメントアウトし、// 以下は RagnarokREのところは
全てコメントアウトすれば、つながるかも?
>>270 自己レスで訂正。
// 以下は RagnarokREのところより下は、全てコメントにする。
>>270,271
ありがとう、2009-02-25のXrayはPACKETVER=18で試してたんで、20にしてみたが現象は改善せず。
//2009-01-14aSakexe以下のコメントを外して、REの方を全てコメントアウトは既にやってあった。
用語の使い方に齟齬があるみたいなんで、「コメントアウト=コメントを外す」のつもりで言ったと解釈したけど、あってる?
今は「login鯖は通過する(コンソールにparse_loginが流れる)のにchar鯖に接続しようとするとchar鯖自体が落ちる」のを重大視していて、
これがLinux+gcc+makeでのみ発生する問題なのか確かめるために仮想マシンにWindows7をインストール中
Ubuntuで作ったsourceをWindows7+VC++2008EEでコンパイルして、同様の現象が発生するか確認する予定
あとPacket違うと必ずchar鯖って落ちる?
今は「packetが違っても接続できないだけでchar鯖は落ちないはずだから、char鯖が落ちるのはなにか別の問題」っていう仮定で進めてるから、
packet違うだけで鯖も落ちるならなにもwindowsでやり直す理由もないし
蔵のdiffが変なのかなとも思ったけど、↑の仮定に基づいて、今はchar鯖が落ちるのに蔵がなにかしてるとは考えないことにしてる
長くなってすまないが、引き続きよろしく頼みたい
Packetが違うとマップ鯖につながらないことが多いから
キャラ鯖ならpacket関係ない気がするなぁ
>>272 confフォルダ内の設定がうまくいってないと、char login mapの3つが立ち上がらないわけで、
まずはそこを何とかしないと。
273の人が言うようにPaket違いでchar鯖落ちたりしないと思う。
>>274 鯖起動直後は三つとも全部起動してるんだ
そこにログインしようとすると、char鯖だけが落ちる
276 :
269:2010/04/09(金) 17:35:27 ID:???
IDが表示されないことに今気付いた。失礼。
>>269=272=275だけど、ubuntuでパッチを最新まで当てたaurigaをwindows7上に持ってきて、
VC++2008EE+MySQL5.1でgrf-files.txtだけWindowsの書式に書き換えてコンパイルしたところ、キャラ作成とログインまで普通にいけた
蔵は2009-02-25のXray、鯖はPACKETVER=20で006b_RE部分を削除、packet_db.txtは01-14aSakexeの部分を利用
ひとまずsrcも蔵も問題なかったということで、たぶんlinux+gccのコンパイルに問題があるんだと思うんだけど、
とりあえず動くだけ動いたので不満はあるがしばらくWindows鯖で漕いでみようと思う
お騒がせして済まない。相談に乗ってくれてありがとう。
ちょっと質問させてください。
はじめてのAurigaを参考に、オリジナルアイテム追加をしているのですが上手くいきません。
指定したアイテムを入手しても unknown item となってしまいます。
エラー落ちするわけではないので、画像指定ではなく鯖か蔵のtxtが違うんだとは思うのですが、見分ける方法はないでしょうか?
278 :
277:2010/04/10(土) 14:18:52 ID:???
>>277の追加
既存装備のView値を追加したグラに変更は成功
その後、unknown itemが装備できるように(item_db_add.txtがおかしかった?)
idnum2itemresnametable.txt、num2itemresnametable.txtをEUCで
idnum2itemdesctable.txt、num2itemdesctable.txt、idnum2itemdisplaynametable.txt、num2itemdisplaynametable.txtをSJISで保存してもunknown itemのままです
っていうかPACKETVER=20じゃなくて18なんじゃないか?
>>279 Windows鯖で漕ぎ始めちゃったし、2,3リビジョンアップ待ってみてダメなようなら投稿してみるよ
BugTracker辺りかな
>>280 一応PACKETVER=20でも動いたけど、ステータス回りとかやっぱりおかしかったから18に戻して運用してる
Aurigaってオーリガって読むのですか?
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
284 :
ネトゲ廃人@名無し:2010/04/12(月) 22:52:13 ID:smTgt6Cy
@misceffectの
暖かい風の効果音って何番か知ってる人いたら教えてください
バイオプラント流用して生体DOPとか召喚するスキル作ったんだけど
召喚したMOBの範囲スキルのダメージがプレイヤーにも当たってしまう
どうすればいいんだろう
書き込むのは最後の手段と思っていたけど、どーにも意味がわからない現象すぎるので…
蔵:XRAY_2009-02-25b-v12.0.0.2-FINAL
auriga_rev:0727
Makefile(Windows VC++2008 Express):PACKETDEF = -DPACKETVER=18 -DNEW_006b
char_conf:char_ipをグローバルIP
map_conf:map_ipをグローバルIP
packet_db:2009-02-25aSakexe以下をコメントアウト
ローカル環境、内部からの接続では全く問題が無いのだけど、外部から接続しようとすると以下の症状が発生
ID/PASSを入力(コンソールでparse_loginは確認済み)してログインした後
サーバ選択画面でサーバを選んでキャラセレに入ろうとすると
login鯖のコンソールにparse_login 0x0065と表示された後にパケットの内容がダンプ?されて
クライアント側では「サーバとの接続がキャンセルされました」という塩梅…
キャラセレ鯖接続要求が、外部からの場合だけ上手く認識されてないというのが不思議すぎて…
最初はルーターが過剰反応してフィルタリングしてるのかと思ったのですが
コンソールに65パケットの内容が出てるのでその線も薄いかなあと…
269さんの症状に似ているような気がするのだけど、微妙に違うので…
他に外部接続からの場合だけキャラセレ鯖接続要求が弾かれてる人いますか?
>>286 SQLがらみで失敗してないかなあ。
コンパイルオプションをテキストに戻して、テキストでアカウント作成してやってみたらどうか。
売価と買値が同じアイテムを作りたいんですが
DCOC効かなくするようにするにはitemdbのどこで設定したらいいのでしょうか?
>288
item_value_db で設定できると思います。
//ID,Name,Jname,Price,Sell,Not_DC,Not_OC
個人的な話ですが、これ使うと鯖起動するときにビープで警告されるので使わなくなりましたが。
ビープ音で警告されるのは単に値段設定に誤りがあるからではないですかね
うん。
これつかって売値と買値同じ&DCOC効かないアイテム作ってshopにならべるとビープ鳴るよ。
え?鳴らないの?
Aurigaで一人用に構築をはじめました
なんとかログインは出来るようになったのですが、ログインしてMAPに降り立つと動くことができずかたまってしまい、しばらくすると鯖キャンされます
原因がわからないのですが、どなたかわかりますでしょうか・・・
たぶんPacketがあってない
>>293 ありがとうございます
パケットがあってないというと・・・どこをいじればいいんでしょうか
知識不足ですみません・・・
dbフォルダ見ろ
parse_login : 4 55 0x0064 userID
clif_parse: unsupported packet 0x0001 disconnect 4
うんー・・・?
傭兵使いたくて構築してみたけどコールしても出てこないお
298 :
Ψ :2010/04/17(土) 17:51:33 ID:???
>>297 開発者の怠慢でSQLは非対応って何度も言ってるでしょ!たかし
299 :
ネトゲ廃人@名無し:2010/04/17(土) 19:28:44 ID:EdXsjBDq
script_rid2sd: fatal error ! player not attached!
マップ鯖にこのようなエラーが出るのですが解決方法がわかりません
心当たりある方いませんか?;w;
テメーの組んだそのスクリプトの式じゃ
プレイヤーのフラグ変数をいじることができないんだよクソが!
と申されているようです
フラグ変数はプレイヤー対象ではなく、スクリプト、もしくはマップ変数を
対象にスクリプトを組まれてはいかがでしょうか
わかんなかったらscript_doc見るべし
Done reading quest_db.txt
そのまんまだと思うんですけど、何が悪いのかさっぱり・・・
これ無視しても駄目ですよね?
最初はquet_db自体がなかったので拾ってきたんですけどそれもだめだった・・・
うぜぇwwwwww
xrayにしたからオリジナルNPC画像追加してログインしたら
表示されたるキャラの上にデフォ女の頭だけ浮いてて怖い
257 :255:2010/03/27(土) 15:57:25 ID:JCxa4AES
自己解決しましたw
win32_start.batの改行コードをCR=LFだっけなそれにしたらなおりました
しかし 今度はzlib.dllねーぞっていわれました
入ってるのになぜだろ・・・ 64bit用のzlilbないとだめなのかな
同じ症状です、どうすりゃいいのか誰か教えろカス
ググレカス
zipで落ちてる
308 :
305:2010/04/19(月) 17:54:47 ID:???
win764 vc++2008でエミュ構築は済んでて
クライアント側の設定がサッパリで困ってたが
今やってるエミュ鯖の蔵データにsclientinfo.xmlぶち込んだらいけたwwwww
神気分を味わうとすっか
初心者でもいけるもんだな
チラシの裏にでも書いてろ
@Aurigaのバージョン Auriga 0647
A構築環境 Cygwin
BOS WinXP 32bit
Cクライアントのバージョン XRAY_2008-01-22a-v11_1_0_1-FINAL
ペットを孵化させてセーブポイントに戻ったりリログをするとNPCが見えなくなる
一度NPCの画面外まで行き戻ると見えるようになる
原因がよくわからないので助言頂きたく思います
PACKETVERかな
ペット孵化させなければ何も起こらないなら、ちょっとわからない
関連性の無いマップをぶっつなぎにしたいんですが
npc_warp_town.txt の表記について教えてください
入り口 x y ? ワープ命令 マップ表記名 ?,? 出口 x y ?
xmas.gat,143,314,0 warp xmaswarp0401 1,1,xmas_dun01.gat,205,16,0
わからないのは?のぶぶん。。
doc/script_ref.txt
thx
>>311 ペット孵化させてない状態だと問題なく孵化させると症状が現れる状態だったのですが
PACKETVERをしっかり合わせていなかったので合わせたところ改善されました
ありがとうー
>>316 それは古いやつ
Auriga対応版があるからそれを使って。
詳しい事はフォーラム見れば分かる。
>>317 フォーラムの別の方の質問のスクリプトを使ってconst.txtに
一部追加したらちゃんと使えました。
ありがとうございましたー。
effectの変換したいんですが、自分の探しているエフェクトがなんて名前のファイルかわかりません
デスペラードだからDeperadoって綴りかとおもったんですけど違うみたいで・・・
どうやって探せばいいんでしょう?
320 :
ネトゲ廃人@名無し:2010/04/25(日) 01:03:39 ID:BB83uKPo
Auriga0727
Cygwin
XRAY_2009-02-25
キャラセレで
「このキャラクターは
までブロックされています」
と表示されます。
>>208さんと同じ現象で
>>216さんのお返事で
Readme0647を読むと解決策があるということなので
読んでみましたが
それらしき文章は見当たりませんでした。
今一度ヒントを頂けると嬉しいです。
PACKETVER変えたか?
322 :
ネトゲ廃人@名無し:2010/04/25(日) 01:15:31 ID:BB83uKPo
>>321様
お返事ありがとうございます。
PACKETVERは変更していません。
変更すべきところを見落としていたかもしれません。
どのように変更すればよろしいでしょうか?
323 :
ネトゲ廃人@名無し:2010/04/25(日) 01:32:26 ID:BB83uKPo
>>322です。
解決できました。
>>321様の言われた通りPACKETVERとその他の設定ミスでした。
もし私と同じことで悩んでる方いましたら
AurigaHPの//0721 [2010/03/09]を参照してください。
ノラ鯖やったことある人いたら教えて欲しいんですけど
ボス部屋のMAP名わかりませんか?
早く3-2のスキル実装してくんねーかなー
2009-10-13aRagexeRE蔵用の
vc_make.batのパケット定義の記述法↓と
set __PACKETDEF__=/D "PACKETVER=20" /D "NEW_006b" /D "NEW_006b_RE"
packet_db.txtの記述内容教えてもらえないでしょうか?
更新止まってる?みたいなのですが追記すれば使えますか?
環境は
Auriga-0647SnapShot パッチ済み
Win7 64bit
です
Auriga-0727で構築中
三段掌の威力を上げる武器を作りたいんだけど、
三段掌の威力だけを上げるのって無理?
bonus2 bAddSkillDamageRate,263,50;
item_db.txtで↑のように設定したんだが、三段掌の威力は上がらなかった。
bonus bAddShortWeaponDamage,n;
↑これを使うと、阿修羅とかの威力まで上がっちゃうから避けたいんだが…。
skill.cだかbattle.c開いて補正処理書け
ステ上限をかなり引き上げた鯖を構築しています
ダメージ表示が上限を軽く上回ってしまうので、
ダメ表示だけを10分の1等にして表示させたいのですがどこを弄ればよいのでしょうか?
Auriga-0647SnapShotにパッチをあてたものを使用しています。
jobボーナスを10倍にしたいのですが
src/map/status.cの
// jobボーナス分
for(i=0; i<sd->status.job_level && i<MAX_LEVEL; i++) {
if(job_db[sd->s_class.job].bonus[sd->s_class.upper][i])
sd->paramb[job_db[sd->s_class.job].bonus[sd->s_class.upper][i]-1]++;
}
の構文のどこに10倍にする演算子を入れればよいのでしょうか・・・
332 :
331:2010/04/28(水) 23:27:55 ID:???
>>331ですが解決しました。
sd->paramb[job_db[sd->s_class.job].bonus[sd->s_class.upper][i]-1]++;
を10個書くというあまりに不格好なもので
コード書く人に喧嘩売ってるような感じですが一応動作しましたので・・・
sd->paramb[job_db[sd->s_class.job].bonus[sd->s_class.upper][i]-1]++;
これ10個かいて十倍なら、
sd->paramb[job_db[sd->s_class.job].bonus[sd->s_class.upper][i]-1] += 10;
って一行書けば十倍になると思う
即転生NPCの使い方おせーてくらへー
コメアウト>設置して話しかけても反応ないし
関数を呼び出すとかわけわからんす
そうそうそれ
さんきゅーいけたぜ
const.txtのジョブJob_TaeKwonBoyをJob_TaeKwonに変更
Jobchangeer_sp.txtのアルケミとマジシャンの部分書き換えたら行けた
間違った
const.txtのジョブJob_TaeKwon→Job_TaeKwonboyに変更
これから構築しようと思うのですがVCが2010だとまだ構築できないのでしょうか?
自分で試してみたらいんじゃない〜
砦の旗(復帰用)を別MAPに設置するにはどこのファイルいじればおk??
npc_gvg_flagじゃない?
3日くらい再構築やらググったりやらしたけど解決しないので質問。
OS:CentOS5.4
Auriga:最新のSSにパッチ
SQL:MySQL5.0
コンパイラ:gcc
上記環境で構築してるんだが、makefileにSQLのパス設定して-DTXT_ONLYをコメントアウト(最初からコメントアウトされてる)しても、
データがTXT形式で保存されてSQLでの保存にならないんだ。
アカ作成→起動→終了して確認するとTXTでアカウント情報保存はされてるけどSQLは一切変更されてない。
SQLにmain.sql投入できてて、テーブルも見れるんだが・・・。
ちなみにconf/importのchar_conf/login_conf/map_confのアドレスはローカルでの確認中なので127.0.0.1。
だれか原因わかる人いないですかね。
343 :
342:2010/05/04(火) 20:25:39 ID:???
>>342 の補足。
>アカ作成→起動→終了して
ってのはクライアント起動→ログイン→クライアント終了 って意味です。
ログインはできてます。
344 :
342:2010/05/04(火) 21:03:14 ID:???
すまん自己解決した。
makeするときにsqlオプションつけないとダメなんだな・・・。
フォーラム見たら1発で解決したわ・・・すまんかった
GMアカで守護石殴ろうとするとMAP鯖が落ちてしまうのですが
原因らしいものがわからず
助言お願いできませんかorz
ああわかった
ギルド未所属の状態で守護石殴るとMAPが異常停止しますね
俺だけでしょうか・・
2009-02-25b蔵を使ったら起動せず、2008-01-22a蔵を使ったら起動しました。
しかし文字とキャラの画質が粗いです。
diffパッチが原因かと思って色々いじったのですが外した方が良いものや原因など分かる方アドバイスお願いします。
>>346 新しいパッチが上がったので試したらどうか。
>>347 変な比率のワイド液晶で全画面とかグラフィックチップやハードウエアの
影響なんじゃないかと。
カードのDrop率って0.02%じゃないのか?
何で0.01%になってるのか分かる奴いる?
カードのDrop倍率だけ弄ればいいだけの話なんだが、少し気になった
ログイン人数表示関係の質問。
サバセレに サーバー名(n人) って出るのと、
あと/wとか@whoとかで人数とか出せると思うんだけど、
これが何人ログインしてても常に0人で、@who+コマンドは
入力しても何も反応しない。
データ保存はSQL。
ログインとかプレイは普通にできてる。
原因何かわかりますか。
XRAY_2009-10-13a-v12.0.0.2-RC2
Auriga 731 で構築しました。
ログインしてプレイは普通にできるんですが、
チャットウィンドウのメッセージやドロップアイテムに
マウスを合わせた時の表示がアラビア風に文字化けします。
@コマンドも全く反応せず、全チャになってしまいます。
蔵に問題がありそうな気がしますが、
どこをどうすればいいのかさっぱりなので、
ご存知の方がいたら教えてほしいです。
packet_dbは、2009-10-06aRagexeREから2009-10-27aRagexeRE
までの間のコメントアウトを外して、
それ以降は全部コメントアウトしています。
XRAY_2009-07-29a-v12_0_0_2-RC3 のクライアントで
data.grf/sdata.grf/rdata.grf は最新のものを入れたのだけれど、
ステータスウィンドウが何故か1行ズレたような表示に。
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up117708.jpg 他の動作は特に問題なさそうなんだけれども、
これの原因と対処方法がわからないです。
鯖はAurigaは731までパッチを当てていて動作に支障なし。
誰かこの現象がわかる方、教えてください。
353 :
350:2010/05/08(土) 02:55:32 ID:???
自己解決しました。
battle_auriga.confの設定が間違ってました。
GMをカウントしない設定にしてたんですが、全員GMLv1
(一部コマンドを開放)なせいで、全員スルーされてただけでした。
>>352 RE蔵は某所でsakrayj.grf入手すればいい
ただし、RE蔵使うなら必ずLua filesの中身を蔵のバージョンに一致させないとエラーでるがな
Aurigaのdiffが731まできちんとあたらないんだが、他の人あたってる?
patch.exeの自動化ツール使ってるんだが・・・
356 :
355:2010/05/08(土) 13:33:22 ID:???
Auriga727までは問題なくPatchがあたってる。
Auriga728から問題が発生。WinMergeで確認したところ
/src/map/battle.c
- if(sc->data[SC_GATLINGFEVER].timer != -1) // ガトリングフィーバー
- DMG_ADD( 20+sc->data[SC_GATLINGFEVER].val1*10 );
の部分が削除されてないなど他にもあたってないところが散見・・・なぜだ・・・
358 :
355:2010/05/08(土) 14:12:51 ID:???
>>357 zipファイルの方は問題ないんですね。
WinMergeで修正しつつ当て終えました。
diff側の問題なのか、個別の問題なのかは分からないけど解決しました。
ありがと〜
Xray置いてるとこ(HeliumRO)でXray Clientの項目いくと
You do not have the required permissions to read topics within this forum.
って言われて見れなくなった、もちろんログインはしてる。
360 :
347:2010/05/08(土) 15:53:57 ID:???
>348
モニタの解像度に合わせて全画面表示チェック外したら治りました。
今まで普通にRO起動したときには大丈夫だったからそんな初歩的な事だったのか…
後はXRAY蔵使えるようにもうちょっと勉強します、ありがとう!
362 :
352:2010/05/08(土) 16:29:16 ID:???
>>354 ありがとうございます。
早速sakrayj.grfを手に入れてみました。
…が、2009-10-13a用だったのでこれを機に2009-07-29aから
乗り換えてみました。無事問題なく表示され、動いています。
しかし Lua files 関連の問題といい、この辺りの不整合で
うまく動かせない人とか結構いそうな気がするなーと実感。
363 :
359:2010/05/08(土) 17:02:21 ID:???
>>361 IPで弾かれてんのかな・・・
1週間前は見れたんだけどw
新しいID作ろうとしても規約承諾ボタン押しても先にすすまないし。
俺が何したっていうんだorz
>>363 面倒だからISPごと弾いたってことがここのフォーラムじゃないがあたったことがある。
串さしたら見れるから取りあえず串さしてみてみたら?
366 :
365:2010/05/08(土) 19:35:45 ID:???
>>364 すまん、フランスの串さしたらクッソ重いけど見れたw
ありがとう
GrfFactoryでdata.grf展開して、再圧縮するとエラーコード2って出て
失敗するんだけど何がダメなんだと思う?
ちなみに展開して何もせずに再圧縮してもなってしまう。
>>349 ROのアイテムドロップ率は万分率で設定されているが、
乱数部分は1〜10000ではなく0〜9999になってる。
つまりアイテムドロップ率0%〜99.99%までのものが”出る”
だから本鯖で0%に設定されている闇リンゴがドロップしてしまい、
またカードのドロップ確率を万分率表記で1とすると0と1の場合の両方で
ドロップするということになっていて、
カードの確率は本来0.01%だが実際は0.02%になってしまっている。
Auriga等エミュは本鯖の挙動を忠実に表現するため0.02%になってる・・・だったはず。
369 :
368:2010/05/09(日) 15:00:08 ID:???
やべぇ結論間違えた上に意味取り違えてるかもしれないのでスルーしてください^p^
>>368-369 いやいや、聞きたいことをきちんとお答えしてもらって感謝してる。
闇リンゴの謎も今始めて知ったのでかなりヘェ〜なことを教えてもらったわ。
しかしそうなると倍率は当然のごとくあげた方がいいんだよな。
0%にいくら倍率かけても0%だろうし・・・。
ともかく気になってたことが解消してスッキリした気分だわ重ねてのお礼になるけど、ありがとう。
371 :
367:2010/05/10(月) 10:41:13 ID:???
自己解決した。
GfrtoolでExtractすると韓国語がバグって、それをGrfFactoryにぶちこむとエラーになる。
GrfFactoryだけでやったほうが無難だな
GrfFactoryは英数字とハングルのみしか対応してない
GrfToolはメモリリークするし、一部ファイルは解凍出来ないしで
インターフェイスが便利という以外はゴミだったりする。
今までグローバルで接続出来てたのですがリセットしようと思いsaveフォルダ削除したら
キャラセレに進めず、鯖選択画面で選択するとクライアントが勝手に終了してしまいます
誰かか助けてェ
鯖落としてから消した?
混乱してて忘れました
Auriga入れなおしても直らず〓■●ポテッ
>373
まじかよGrfTool捨ててくるwwwww
379 :
ネトゲ廃人@名無し:2010/05/11(火) 12:30:01 ID:wwSnGLji
ここにいる皆さんに質問したい
sakexeを起動するとGravityErrorで立ち上がらないのだけど原因が分からない
環境は
Auriga-0647で、2008-01-22sakexeを使ってる
「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
情報が少なすぎる
せめてコンパイラぐらい書くべき
初めてならその辺のサイト通りに構築しとけ
383 :
ネトゲ廃人@名無し:2010/05/13(木) 10:55:17 ID:BDjIRqQP
Auriga0727
2009-10-13aRagexeXRayRE
VC++
はじめてこちらを利用させて頂きます。
前から言われてるかもしれませんが、
カートターミネーションの上限ダメに関しての質問となります。
一定のダメージを超えると1桁〜2桁となってしまう現象を改善しようと
ぐぐったり、バックアップをとってbattle.cをミジンコながら数字を
置き換えてみたりと試したのですが、やはり改善がされません。
カート重量30000 素STR200まで振れる仕様となっているのですが、
どうしたら最大ダメの上限を変えることができますでしょうか。
ご教授の程、よろしくお願いします。
>>383 //DMG_FIX( 8000, src_sd->cart_max_weight );
↑これをコメントにしてしまうとか。
オリジナルMAPってどうやって作ればいい?
ググってもでてこねぇ(´・ω・`)
オリアイテムはすぐ実装できたんだが・・・
CentOS
GCC
Auriga0647+最新までのパッチ
browedit
ダンジョン系ならigunっていう手もあるが・・・得手不得手だな
browは街マップは作りやすいがダンジョン作成はメンドイ
igunはダンジョンはわりと作りやすいが、慣れるのが大変
388 :
385:2010/05/14(金) 09:52:16 ID:???
Disease鯖(3次職実装eathena鯖)が配布されてるらしいから探してみるといいかも
Auriga使いでも色々と参考になるはず・・・
いらねぇ・・・
3CeAMは普通にSubversion使えば最新手に入るし・・・
まあ転職NPC流用程度に考えればいいんじゃね
broweditの使い方がよくわからなくて泣いた。
壁作るときwall edit選んだ後に何すればいいかわからないwww
broweditは公式の英文読むか、ようつべで動画検索すると解説付きのがあるぞ。英語だがな。
>>393 ありがとう
公式の翻訳とツベで動画見てなんとか壁とかテクスチャとかいけるようになった。
歩く歩けないもライトマップもなんとなーくわかtrた。
395 :
ネトゲ廃人@名無し:2010/05/18(火) 10:40:10 ID:2k3Tp+fI
わからないことがあるので投稿させていただきます。
pc.cのpc_bonusについてなのですが、装備によるスキル開放で「pc_bonus:unknown type 0 50 !」
とエラーログがでたのですが、unknown type 0 50 !の部分の意味がいまいちわかりません。
ご教授の程よろしくお願いします。
Auriga:diff0718
cygwin構築
2009-02-25bSakexe.exeを使用しています。
>>395 db/const.txtが最新と違うんじゃない?
ところで昨日からAuriga公式死んでね?
昨日の夜は動いていたと思う。
moxiでメンテ予告あったけど、昨日の予定だったと思う。
399 :
ネトゲ廃人@名無し:2010/05/19(水) 00:25:28 ID:P+jzAumy
>>369 ありがとうございます
自分のconst.txtを見てみたらところJOBについてのところに3次職についての記述がありませんでした。
Auriga公式にいけないので今は手元にconst.txtの最新がないのでどう変更されてるのかわからない
状態です。
最新が手にはいるしだい変更して試してみようと思います。
そもそもpc_bonus:unknown typeはitembonusエラー
401 :
ネトゲ廃人@名無し:2010/05/19(水) 17:21:35 ID:xXEBciTi
>>400 え、あ、たしかにpc.cを見ると同じところに他のitembonusがありました
開放用の装備には{ skill 2042,3; }と記述していて確認しましたが、やっぱりまだ同じエラーがでてしまいました
あとAuriga公式から7030.zipにconst.txtがはいっていたのでそちらを入れてみましたが状況は変わらずのところでした。
402 :
ネトゲ廃人@名無し:2010/05/20(木) 00:07:53 ID:sAdFwWeX
Auriga0735
cygwin構築
2009-02-25b
すいません、わからないのでご教授伺いたく投稿させていただきます。
鯖へ接続をしようと思い蔵を起動させてキャラセレまで順調に進んだのですが、キャラを
作成したらspriteに髪型がたりないというエラーがでて、そのあとにそのキャラがブロックされ他の
キャラを作成しようとしても作成を拒否される状態に陥っています。
でたエラー文章は「タホー」チキ/クモクョナ・ウイ/サ・ホ_ウイ.act」でした。
GrfToolでdata.grfのタホー」チキを展開してクモクョナのフォルダの中を見ても「27_ウイ.act」まではありました。
正直どうすればいいのかがわかりません。
よろしくお願いします
新だか、課金髪型のデータがないだけじゃないの
こことAzureFlameでマルチすんの流行ってんの?
別にどうとは言わんが
マルチやめろやあ
>>402 >正直どうすればいいのかがわかりません。
諦めろ、お前には無理だ
Aurigaに直接関係ないんだが、broweditでGAT EditしてnotWakebleにしてるセルは
歩けなくなるんだが、テレポでnotWakebleのセルにテレポしちゃうのはなんでかわかる人いる?
Aurigaにそのgat読ませてないから
>>408 map_auriga.confにはちゃんと追記してそのmapにもいけるんだが・・・・
だから更新したgat読ませてないからだろ
>>410 更新してモンを鯖側のgatに上書きして読ませて歩けない場所が出るんだよ。
いくらなんでもそこまでボケてない
つかここで聞くこと自体が間違い
>>412 スレチなのはわかってたけどほかになかったんだ(´・ω・`)スマソ
ちなみに今さっき鯖をmapキャッシュ使わんようにしたら直った。
スマンカッタ。
やっぱボケてね?
「@autoloot アイテム名or確立」で指定アイテムだけ拾えるのって、eAthenaからソースそのままひっぱれば実装できるかな?
しらんがな
とりあえずそのままってのは無理ということはソース見てわかった。
ただちょっと手入れしてやれば実装はできるかな。
ということで自己解決。
先ほど、鯖を立ててみたんですが、
ワールドの選択後、「しばらくお待ちください」という表示がでて
しばらく待った後、「サーバーとの接続に失敗しました」というエラーがでました。
Auriga側ではちゃんとログイン処理されているようなのですが、どうしたらよいでしょうか?
サーバーとクライアントのパケットバージョンが違うんじゃないかな?
>>419 なるほどです。
クライアントには 2009-2-25bのXrayを使っていて、
サーバーのpacket_dbは 2009-02-25aSakexe となっています。
cygwinで構築したのですが、鯖側のパケットバージョンを変えるとなると
再構築しなければならないのでしょうか? また再構築するのであれば
どこを書き換えればよいかを教えてください。
んー、それだとパケは問題ないっぽいなぁ
REクライアント用のコンパイルオプションとかは入れてないよね?
login鯖は通っているっぽいけど
char鯖で弾かれてるなら、ポートの問題か何かかなぁ
>>421 ポートか・・・確認してみます!
親切にありがとうございます!
ポートを開放し、再度やってみましたが結局なにも変わりませんでした。。
2009-02-25bが手に入らな〜い
XRAY_2009-02-25b-v12.0.0.2-FINAL
で検索すりゃどっかあるだろ・・・
鯖のビルドの際(vc_make.bat実行時)に、
unit.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル _party_send_logout が関数 _unit_free で参照されました。
といった内容の、関数が存在しないと言った感じのエラーが大量に出てコンパイルが通りません。
Grepしたところsrcフォルダに該当の関数は存在していたのと、
PathやLibの設定は確認したのですが、
他に確認すべき点はないでしょうか?
auriga-0742、2009-02-25bで動作確認できたので、
2009-10-13aRagexeRE X-Rayにしてみたのですが、ログインしてマップに移るときに
GetInheritJob error
attempt to call a nil value
というポップアップがでてきて、スキルツリーにスキルが何も表示されない状態になっています。
makeの設定とかいろいろやり直してみたりしても一向に解決できません。
一体なにが原因なんでしょう?
429 :
可愛い奥様 :2010/06/15(火) 02:58:29 ID:???
REクライアントは別途専用のlua filesというのがdataに入ってないとだめです
>>429 おかげさまでできました。
あらためて調べてみたらめっちゃ初歩的なことでしたね。
すみませんでした。
431 :
ネトゲ廃人@名無し:2010/06/15(火) 09:19:30 ID:FjGFEk69
鯖:Auriga0647
キャラセレ画面までいけます。
そこでキャラを作成すると、キャラは作れていないように見えます。
クライアントを再起動させると先ほど作ったキャラができています。
その作成したキャラをクリックし、ログインしようとすると
「このキャラクターはまでブロックされています」というメッセージが出ます
これは何故でしょうか?
色々サイトを見回りましたがこのエラーの記載はありませんでした・・
マルチか・・・
>>431 アカウントの書式が間違ってます。docフォルダをよく読みましょうw
ladmin使えとあれだけ書いてあるのに・・・
435 :
ネトゲ廃人@名無し:2010/06/16(水) 19:30:38 ID:R2n/midm
ladminを使って作成しています。
docフォルダを見ても理解があまりできませんでした・・・
****ブロックされています。の表記もありませんでしたし(汗
すみませんが教えていただけないでしょうか><;
偉そうにしてないで、はやくおしえてやれよカスども
とりあえず自分がしたことを箇条書きにして聞いてみれば誰かの心当たりに引っかかるかも?
鯖のバージョンとエラーメッセージだけじゃ運良く同じ症状になった人がいないと分からんと思うよ。
わたしゃそんなメッセージ見たことないから分からん。
分からんなりにmsgstringtableから逆引きして調べるのは果てしなくめんどい。せめてパケット番号くれ。
蔵と鯖のパケットがあってないと思われる。
蔵の日付ぐらいかけ。
439 :
ネトゲ廃人@名無し:2010/06/21(月) 09:18:51 ID:uXFuclGh
〜〜.dspにPACKETVER=26と項目があるから
PACKETVER=** のところを 18 〜 20にしてコンパイルしなおせばかやろう
忘れてたが、/D "NEW_006b"も削除してからやればかやろう
なんでいちいち〜〜.dspを変更するんだよ。
VC++ならvc_make.batのPACKETVER修正すればいいだけ。
BCCとかgccも一緒
BCC派だからVCはしらんのだばかやろう
>>439 そのサイトって星光十字の人なんだよなw
445 :
ネトゲ廃人@名無し:2010/06/21(月) 18:12:21 ID:uXFuclGh
コンパイルしても結果は同じでしたね・・
最初からやり直しても同じ事になるので何かがかけているのでしょうが。。
PACKETVERも修正しました。
ブロックされています。はかわらずでした>w<;
PACKETVERいくつにした?
あとTEXT?SQL?
SQLなら文字コードとか関係してるかも。
単純にキャラ作成したスロットの位置が鯖のスロット数より大きいだけかと
>>445 今更遅いと思うが。
本当にみんなのアドバイス通り、コンパイルオプションを変更したのか?
vc_make.batを、
set __PACKETDEF__=/D "PACKETVER=19" /D "NEW_006b"
こういう風にしたのだろうか。
鯖がRE仕様になってると従来のSakray蔵で接続しようと思ってもブロックされていますて
出て接続出来ない。
初心者がRE蔵で作るのにバカ丁寧に1から順に説明してくれてるサイトとかってないのだろうか
450 :
可愛い奥様 :2010/07/05(月) 20:50:20 ID:???
eAフォーラムが一番詳しいとおもうよ
R化のおかげでエミュ鯖が本鯖みたいになってしまった
スキルを一気に6以上上げようとすると鯖キャンする不具合に心当たりのある方はいらっしゃいますか?
自己解決しました。 通信量の制限が原因でした ソケットの設定で解決しました。
454 :
R774 :2010/07/25(日) 22:52:41 ID:???
Auriga0760、VC++2008
RagexeRE(2010-06-16)でオリジナル髪型を追加したいのですが、どのファイルを弄っていいのかサッパリです。
ヒントだけでも良いので知ってる方がいらっしゃいましたらご教授お願いします。
3CeAMのフォーラムに書いてある
>>455 3CeAMのフォーラムかわからなかったけど、「RagexeRE hairstyle」でググったら出てきた
とりあえずありがとう!
auriga_fullpath使って、auriga0736→0737でout of memoyになるけど
zip回答して上書きで回避かな?
NPCで、ゼニーを払ってスキルポイントや、ステータスポイントを買うような
NPCを作る事は可能でしょうか。
可能でしたら、どういった命令文で作れるかご教授をお願い致します。
doc/script_ref.txtは隅々まで読んだ?
db/const.txtも関係あるからdoc/db_ref.txtも目を通すといい
>>459 どうもありがとうございます。
script_refは読んだつもりでしたが、斜め読みでしたので、
もう一度読み返してみます。
アースクエイクが表示3HIT実際10HITするんだけどこれってAurigaのミス?
俺もEQ10回当たってるな
ダメージ表示は3回だけど10回分のHP削られてる
ちょっと助けて
Auriga-0766FullをVC2008ExpressSP1でコンパイル、SDKはMicrosoft Windows SDK v6.1
んで無事コンパイルは終わるんだけどconfを読まない
SQLで稼働させようとしても読まなくて、txtモードで再コンパイルしても
status: winsock 2.0 succesfully loaded.
file not found: conf/socket.conf
PACKETVER: 27
Auriga Map Server [TXT] v0.0.647 version 0647
file not found: conf/map_auriga.conf
memmgr: no memory leaks found.
こんな感じのログが表示されてて
過去ログ読んでvc_make.batをsjiscrlfにしても変わらず
VCとSDKの再インストールはやってみたけどだめだった
なんか解決策があるor思いついたこととか、原因知ってるとかあったら教えて欲しい
とりあえずちょっと古いaurigaでも試してくる
>>Auriga-0766Full
使ってる時点でコンソールの各の表示は
Auriga Map Server [TXT] v0.0.647 version 0766
になるんじゃない?
今
ttp://auriga.moe.hm/Auriga/index.php から0766Full.zipこれおとして2010でコンパイルしたけど普通に立ち上がったよ
0647.diff / 0647.zip SnapShotこれをパッチ当てて766にしたなら途中でなにかおかしくなってるんじゃない?
最近コンパイルしてみただけなんで回答ではないけどね
金ゴキc強すぎるから攻撃魔法貫通させたいんだけど、
ディスペル、QM、減少、支援だけを無効可する方法教えてください
教えてくれたらおっぱいうpします
お前のおっぱいに興味ない
RE蔵使う場合、もうsdataは不要??
468 :
/名無しさん[1-30].jpg :2010/09/08(水) 03:36:24 ID:bC8XwWBB
>>43の症状ってどうやったら解決するんでしょう。
どなたか分かる方いますか?
「できません。なぜですか?」
お前の出した情報はこれだけだ。
この情報だけでまともに答えられる人間がいるかどうか考えてみるといい。
ここで訊くことじゃなかったらすみません。
MOBのsprとact作りたいんですが、どういう風に作るのか調べるために二つほど素材配布サイトから落としてみたら片方はaction04まで、もう片方は08まであります。
08まである方は非戦闘時のエモーションかなと思うんですが、05〜08まではおまけでact00が待機時 01が移動時 02が攻撃時 03が被ダメ時 04が死亡時 という認識で合ってますか?
それとも別の箇所で設定をするんでしょうか。
Auriga0768
2010/6/16aRagexeRE
cygwin構築
windowsXP
四苦八苦しながら鯖立ててGMコマンド使って居た所、
@kami @kamib を使うとMAP鯖とキャラ鯖が落ちてしまいます。
@kamicは使えるのですが・・・。
>>471の続き
一応解決です。
@kamiのメッセージ部分の始めの文字が半角英数だと落ちるみたいです。
日本語は使えるから問題は無い・・・かな。
>>470 合ってる
08まであるのはペットアクションとかだと思う
>>471 キャラ鯖のみだが、@kamiで同じく落ちた。
自分の場合、メッセージの文字数(バイト数?)が6〜9文字以下だと落ちるっぽい。
474 :
470:2010/09/14(火) 12:48:10 ID:???
>>471 intif.cを中途半端にeA仕様に変更したからバグってるんだな
// GMメッセージを送信
void intif_GMmessage(char* mes, size_t len, int flag)
{
int lp;
if (inter_fd < 0)
return;
lp = (flag&0x30)? 4: 0;
WFIFOW(inter_fd,0) = 0x3000;
WFIFOW(inter_fd,2) = (unsigned short)(lp + len + 16);
WFIFOL(inter_fd,4) = 0xFF000000; // non color用ダミーコード
WFIFOW(inter_fd,8) = 0; // fontType not used with standard broadcast
WFIFOW(inter_fd,10) = 0; // fontSize not used with standard broadcast
WFIFOW(inter_fd,12) = 0; // fontAlign not used with standard broadcast
WFIFOW(inter_fd,14) = 0; // fontY not used with standard broadcast
if(flag&0x20)
strncpy(WFIFOP(inter_fd,16), "ssss", 4);
else if(flag&0x10)
strncpy(WFIFOP(inter_fd,16), "blue", 4);
memcpy(WFIFOP(inter_fd,16+lp), mes, len);
WFIFOSET(inter_fd, WFIFOW(inter_fd,2));
return;
}
これに書き換えれば幸せになる
CentOS 5.5 x64 でMySQLを使うメモ
mysql-develインストール(yum install mysql-devel)
Makefileは以下のパスを書き換え
//MYSQL_INCLUDE = /usr/local/include/mysql
MYSQL_INCLUDE = /usr/include/mysql
//MYSQL_LIBS = /usr/local/lib/mysql
MYSQL_LIBS = /usr/lib64/mysql
makeはmake sql
所持金の上限を変えるのってわかる人いたら教えてください
>>477 src/common/mmo.hの#define MAX_ZENYの値を変更してリコンパイル
ただ2G(正確には2147483648)以上は設定しない方がいいです
WindowsXP SP2
Cygwin、BCC5.5
Auriga769 と 783
2010-06-08aRagexeRE
PACKETVER 27
packet_db は 2010-06-08aRagexeRE
Cygwin、BCC両方で動かしてみたのですが、武器防具が装備できなかったり
Unknown Itemアイテムの装備が解除されましたとログに出たり
装備できなかったと思えばマップ移動すると装備されてたり
倉庫開けてみるとUnknown Itemだらけになってたり
複数あったガードが1つだけになっていたので取り出して倉庫閉じ
また開いてみるとやはりガードがあり開閉繰り返す事で全部取り出せたりもしました。
なんだか書いててワケ分からないですかこんな状態になってます。
Auriga768までは問題なかったのですがここ数日更新が続いてた事もあり
Fullで一気にAuriga783に移行しようと思ったのですが上記のようになってしまいまして
どこからこの現象になるんだろうと戻って769Full落としやってみたらコレからでした。
フォーラムに報告すればいいんでしょうけどコッチのほうが相談しやすくて。
構築に間違ってるところはないと思い込んでますがどこか抜けがあったのかもしれません。
長文になってしまいましたが助言お願いします。
>>479 調節はされているみたいですが、packet_dbあたりが間違っているような気がします。
ほかのクライアントで検証されてみてはいかがでしょうか?
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/19(火) 01:19:58 ID:Fugu8qvX
こんばんわ。
+構築環境+
2010-07-14aRagexeRE
Cygwin
Auriga0783
オリジナル装備を追加を試しています。
鯖,蔵,luaファイルにアイテムデータの追加し
アイテム画像をgrfにして読み込ませています。
実際にアイテムを出すと
画像もしっかりと表示されて
地面などに落としても問題ありません。
ただ、アイテムの装備ができず・・
装備をしようと思うと
cannot find file data/sprite/セヌシシサ邵ョ/ウイ・・・ と
表示されます。
画像を追加したgrfを展開し中身を確認しましたが
特に問題ありませんでした。
念のため設定を一から確認しましたが
間違いを見つけることができません。
どなたか原因として考えられることを教えていただけませんでしょうか?
装備してエラーってことはitemDBのView値とaccessoryid.luaのView値が違うとかかな
パケットが合ってないだけ
485 :
ネトゲ廃人@名無し:2010/10/20(水) 10:53:21 ID:ZnJQdV5G
>>483 View値も再度確認しましたが合っていました。
>>484 packet_dbのことでしょうか?
どうしてもスーパーノービスとソウルリンカーの武器グラが適用されなくて、
どうすればいいか教えてください。
スーパーノービス
sprite/???/?????/?_武器ID.act(短剣での設定)
某S○○ーCre○○○んのとこの武器グラなんですが、どうしてもグラが短剣のまま。
スーパーノービスのハングルが違うのでしょうか?
他の職はいけてるんですけどね。
スーパーノービス
sprite/武器スプライトフォルダ/ノービス/ノービス_男or女_武器ID.actとspr
リンカー
sprite/武器スプライトフォルダ/ウィズ/ウィズ_男or女_武器ID.actとspr
でできなかったかな
フォルダ名とかハングルのところはハングルで
あいまいな記憶だから違ってたらすまん
488 :
486:2010/10/26(火) 22:44:56 ID:???
>>487 ありがとうございます。
無事グラが適用されて表示するようになりました。
感謝!
こんばんわ。
環境は
2010-07-14aRagexeRE
BCC
Auriga800?
です。
頭装備を追加しようと思いとあるサイトを参考にaccname.luaを拾ってきて使ってみたんですが
ReAccName
lua files\datainfo\accname_f.lua:2:attempt to index global 'AccNameTable'(a nil value)
とでて蔵がどこで止まってしまうのですが、どういうことなのでしょう?
注意点としては2つ。
accname.luaはプレーンテキストのハングルだから
sakuraエディタとかで開くと日本語EUCとして開かれる。
もしなってないならおかしい。
data\idnum2itemresnametable.txtとか
Xrayのvisionary_tab.txtをいじったことがあれば判ると思う。
あとはaccessoryid.luaのIDがaccname.luaに全部定義されてないとだめ。
でもそのエラーメッセージだと前者っぽい
あー後者みたいですね、ちゃんと見ると全然違うIDとかあったようです、もしかしたら前者もあるのかもしれない・・・
ありがとうございました、とりあえずID定義し直します。
構築環境は
2010-07-14aRagexeRE
BCC
Auriga798なのですが、
>>482と同じエラーを吹きだします。
解決策?でパケットが合ってないだけとの事ですが何処を弄ればいいのか分かりせん
どこを弄ればパケットを合わせる事が出来るんでしょう・・・
>>492ですが
>>482とは微妙に違うのかもしれない・・・まぁ原因は同じだと思うんですが
正確には
cannot find file data/sprite/セヌシシサ邵ョ/ウイ.spr
及び
cannot find file data/sprite/セヌシシサ邵ョ/ウイ.act
どちらも当然ですが♀の場合ウイがソウになります
これは省略されてウイ.sprとなってるのかそれともウイ.actがありませんよーと出てるのか
それとも既出の通りどこかのパケットが合ってないのでしょうか・・・
オリジナルアイテム実装について質問があります。
死亡時50パーセントの確立でオートリザレクションするような装備品もしくはカードを実装したいのですが
どうもうまくいきません…どのようにしたらよいでしょうか?
map.hのsession_data構造体に適当な変数追加して
status.cのstatus_calc_pc()に初期化処理いれて
pc.cのpc_bonus()に装備時に値をいれる処理追加して
同じくpc.cのpc_dead()でその変数が設定されてるかどうか判別して、乱数比較して、
skill.cのリザのとこかclif.cのclif_parse_Revive()のジーク使用時処理をコピってリザ
こんな感じかなー
補足:
アイテムボーナスのID(bAtkとかそういうの)が
db/const.txtで値設定されてて、map.hのアイテムボーナス系enumに設定されていてとか
そういうのの仕組みは理解されてるなら大丈夫だと思う
>>496 ご返答ありがとうございます。aurigaの方でオートリザができるようにはなっているのですが
bonus3 bRaise,n,x,y; 死亡時n%の確率でMaxHP/SPのx/y%で蘇生(nは万分率)
これを設定しても死亡時リザされないのですよ…
50%の確率でHPSPの50/100%で蘇生させるには
bonus3 bRaise,50,50,100;
と記入すれば良いのですよね?何故か死亡してもリザされません…
(nは万分率) と書いてあるぞ。
百分率は100で1。万分率は10000で1という意味だ。
たぶんやりたい数字は 5000 になる。
万分率で50は0.5%だぞ
50%にしたいならなら5000
500 :
495:2010/12/03(金) 22:08:09 ID:???
>>497 古いAurigaしか使ってなかったから見当違いのレスしてすまんかった
他の方が言っているように万分率で100だと 1%にしかならないから
bonus3 bRaise,50,50,10000;
でやってみたらいいのでは。
最新のAuriga見てないからなんとも言えないけども
なるほどー。ありがとうございました。やってみます。
そして数学を勉強しなおしてきます・・・すんませんでした
bRaise, n, x, y;
bRaise,5000,50,50;
n = 蘇生確率(万分率)
x = 蘇生時のHP
y = 蘇生時のSP
普通に考えてこうならないか?
497の文章通りに考えるなら。
基本的な質問で悪いんだけど
SQLってやっぱ導入した方がアイテムの追加もやりやすい?
ローカル接続で
俺つえーしたいだけだから
アカウントの管理がしやすいだけーとかなら導入見送ろうかと思うんだけど
保存キャラクター数上限突破と消費メモリ以外のメリットは特に無いと思う。
ありがとう、やっぱやめとく
バージョン:Auriga0647
コンパイル:Visual C++ 2008 Express Edition
蔵:XRAY_2009-02-25b-v12.0.0.2-FINAL
ブレッシングや速度増加のスキルレベルを20にする方法が思い出せません。
skill_db.txtのレベル上限を20にしてみましたが、10で止まってしまいます。
E! athena lifeにも書いてあったと思うんですけども、ミラーも参照出来なくて困ってます。
skill_db.txt以外どこをいじればよかったかご教授お願いします。
map,hを覗けばどこ変えればいいか思い出せるよ
508 :
可愛い奥様 :2010/12/14(火) 21:52:18 ID:???
skill_db.txtいじれば内部ではMaxは変更されてると思う
プレイヤーに取得させるなら、skill_tree.txtと蔵側のskilltreeview.luaとかいじらないと。
身内鯖をやっているのですが、Gvの設定で質問があります。
デフォの開始終了設定だと、普通のGvとGvSEが同時に始り同時に終わるのですが
開始時間は同時で構わないのですけれど、終了時間をずらしたいのです。
例えば、開始は19時で通常Gv終了は20時、SEは21時みたいに。
どこを弄れば、もしくは追記すればよろしいのかご教授お願いします。
蔵はRagexeREです
>>164と同じく、ホムが倒したMobのドロップを
すぐに拾えるようにするにはどうすればいいのか教えてください
viewpointを設定しようとしたら
--- nullpo info---
clif.c:2882 in func `clif_viewpoint'
--- end nullpo info---
というエラーがでます。
Auriga_src_mapのclif.cの2882行目を見ても追加方法が分かりませんし、
script_npc_misc_guideの中に
// ■ @compass -> ミニMAP表示のon/off
// 0x0001 プロンテラ
// 0x0002 イズルード…
というデータがあって、
if(@compass&0x001)
viewpoint 1,237,41,1,0x00FF00;
のように対応する設定をしなきゃ動作しないのかと思いきや
モスコビアNPCは単に「viewpoint 1,229,208,5,0x3355FF;」だし…
皆目検討もつかず、途方に暮れる毎日です。
分かる人いましたらご教授お願いします。
どういうスクリプト書いているのかkwsk
ちゃんとPCにアタッチ出来てるならヌルポはでないと思うし
514 :
512:2010/12/30(木) 16:45:18 ID:???
>>513 NPCに話しかけると、あらかじめ
disablenpc "virwarp#2";
disablenpc "virwarp#3";
disablenpc "virwarp#4";
disablenpc "virwarp#5";
で隠されていた4つのワープポイントの内、いずれかが出現。
set $@virwap,rand(3);
if( $@virwap == 0 ) { enablenpc "virwarp#2";
viewpoint 1,355,351,1,0xFF3355;end;}
if( $@virwap == 1 ) { enablenpc "virwarp#3";
viewpoint 1,355,33,2,0xFF3355;end;}
if( $@virwap == 2 ) { enablenpc "virwarp#4";
viewpoint 1,25,44,3,0xFF3355;end;}
if( $@virwap == 3 ) { enablenpc "virwarp#5";
viewpoint 1,43,367,4,0xFF3355;end;}
end;}
ワープポイントはきちんと4通りのパターンで表示されているけど、viewpoint命令がどうしてもエラー吐きます。
それって、PCがタッチしたりしてないで、Onイベントとかで実行してない?
516 :
512:2010/12/30(木) 18:52:21 ID:???
>>515 確かに…NPCに話しかけた後、
一定条件でいずれかのOnイベントに飛んで、完了後にそこで実行してます。
プレイヤータッチ以外に方法はないのでしょうか?
NPC変数とか鯖変数にgetcharid(3)の値保持できるんならattachrid関数使えばいけるよ
でもviewpointってプレイヤー単位だから、もしマップ全員にとかしたいとかだったら
OnPCラベルかなんかでプレイヤーの入出チェックしてIDを管理しないと厳しいと思う
パーティ単位のインスタンスマップ形式ならgetpartymemberでぐるぐる回すとかできるけどね
パーティ用一応作ってたのがあるから参考に。
//-------------------------------
// パーティ単位のviewpoint
// useage:
// callfunc "party_viewpoint",<ptid>,<mapname>,<type>,<x>,<y>,<id>,<color>;
//-------------------------------
function script party_viewpoint {
set '@ptid, getarg(0);
set '@map$, getarg(1);
set '@type, getarg(2);
set '@x, getarg(3);
set '@y, getarg(4);
set '@id, getarg(5);
set '@color, getarg(6);
getpartymember '@ptid;
for(set '@i,0; '@i<$@partymembercount; set '@i,'@i+1) {
if(getmapname($@partymembername$['@i])!='@map$) continue;
if(attachrid(getcharid(3,$@partymembername$['@i]))) {
viewpoint '@type,'@x,'@y,'@id,'@color;
detachrid;
}
}
return;
}
519 :
512:2010/12/30(木) 22:57:47 ID:???
>>517 ありがとうございます。
アタッチと聞いて、そのgetcharid(3)とattachridを使って命令組んでいたのですが、
stack.sp(1) != default(0)やらfatal error ! player not attached!出て四苦八苦してました。
PT単位ならぐるぐる回せる…ですか。
おそらくgetusers か getcharid(1) を使うのでしょうが、どうやって個々のPTを識別するのかまでは思いつきません・・・
>>518 ありがとうございます。
早速試してみます。別のPTにも読み込ませる場合もちょっと考えてみます。
ここさえ出来上がれば後はアリーナとそう変わらないので、頑張ります。
script_refに
turbo<tab>dummy
ターボトラックモードになります。
とありますが、ターボトラックモードとはどういったものなのですか?
ハイディングとクローキング、植物栽培が使えないのは確認し、通常の戦闘では問題なさそうですが…
そのくらい調べたらいいだろ
aurigaのフォーラム消えてるし。
Blaze氏の三次職とか@disguiseコマンド最新版への対応とかとか心待ちにしております。
フォーラムはログインすると見れる
aurigaの公式は管理が糞
>>523 自動ログインだったけど、外れてたみたいw
にしても予告なくメンテでログインできないとか多いな。
パッチの是非とかほとんど問われないし、開発者同士の話し合いが見られない
ので、いつ自然消滅してもしょうがない閑散な雰囲気だな。
確かに予告のないメンテが多すぎw
鯖管としてダメだろ
レンタル鯖の方がマシだと思うんだが、そういう話は出ないんだろうか
日本のエミュも終わりなのかのう・・・
R化の進展が全く感じられないのがみんながAurigaから離れていく一番の要因だと思う
形だけでも3次職実装とかしてればまだよかったんだろうけどねー
>>528 何が言いたいのかサッパリです。
このブログの管理人の能力酷過ぎて悲しいのか
それともaurigaで3次実装するのあたって職定義が変わるから全リセせざるを得ないのが悲しいのか
そのブログ見て雑煮食いたくなった
531 :
無銘菓さん :2011/01/03(月) 15:02:59 ID:???
他所からのコピペで作ったようなブログだから嫌なのか?
自力でコンバートも出来ないようなレベルの奴が鯖管だのをやってることをさしてるんだろ
>>529 >それともaurigaで3次実装するのあたって職定義が変わるから全リセせざるを得ないのが悲しいのか
リセットなんてしなくてもいいと思うの
3次実装で盛り上がってると思ったら静かだ…
3-2実装かと思いきや、3-1だったからSA
結局大して変わってない
あれだけもったいぶって3-1だけだからな
3-1とかどこの鯖でも半年前からすでに実装してるし
期待させといてそりゃねーぜってな
お前ら使ってるだけのただの乞食のくせに偉そうだな・・・
おや、シャドウチェイサーきた
これからに期待
これで3-2全部実装できればeA抜くなw
まじかw
せやなw
eA抜くことはないと思うよ
いい転職npcスクリプトできた人いたら、欲しいなぁ。
一応、書いたけど、転生前職読み込ませてないから好きな職になれてしまうという・・・
サンプルの使えよ
サンプルバグだらけで使い物にならんという報告が
使ってないから分からんけど
0824で転職NPCの不具合修正ってなってるけど
それもバグあるのか
>>543 うちの鯖のをAurigaフォーラムにうpしたからちょっと試してみてー
うっさいわハゲw
現状auriga0821-0823
Win7 クライアントre7-21
これで鯖立てを始めて問題なくいっていたのですが、
何故かautolootが最初からonに
なってしまいます。パケ設定や同じ症状が無いかググってましたが、見つかりません。
お詳しい方がいれば、その様な症状の場合、どこを見ればいいかご教授願いたいです。
現状はautolootだけ0設定にしてオフにできる様にしてあります。
auriga0821
2010-07-30aRagexeREです。
オリジナルの頭装備、武器は問題なく実装できたので、
盾に挑戦してみたんですが、攻撃モーションの際に表示されません。
装備としての機能は、反映されています。
act、sprはガードのデータを利用してみました。
spriteも盾のフォルダ、各職業(といってもまだテストなので剣士しか用意していませんが)
のフォルダへ男女別に用意してみました。
item_IDも盾の範囲と思われる2149を使ってます。
view値もガードと同じ"1"で設定しています。
設定方法ご存じの方がいらっしゃいましたら、ご教授よろしくお願いします。
盾ってそんなもんじゃないっけ?
攻撃中は盾モーション出ないよ
>>552、
>>553 コメントありがとうございます。551です。
一応、敵を倒した際に、武器と盾を持ってリズムを取る?ようなモーションがあるので、
どこかいじれば反映するのかと思ってました。
他の盾データを確認したところ、剣士は表示されて、アコには表示されなかったりと
(ちなみに2146のシルバーガード)spriteデータがないだけかもしれませんが、
似たような症状だったので、まだ設定されていない部分なのかもと思いました。
確かに戦闘が終われば次の敵に攻撃をするか移動するかなので、あまりじっくりみることもないですよね。
ロイヤルガードの"座る"のグラの盾がかっこよかったので、
うまくいけばオリジナルACTファイル作ってみようかななんて思ってました。
いろいろと検証してみることにします。コメントありがとうございました。
みじんこな質問ですいません。
蝶の羽やハエの羽を使った後にディレイを入れたいのですが、
Sleep 500;をwarpの前に入れるだけでは
上手い事動作しません。
Sleepを前に入れるだけではダメなのでしょうか?
>>555 item_db2.txtにディレイの項目があるよ
>>556 アイテムボーナスに頭が行ってしまって
そっちに考えが行ってませんでした。
無事、出来ましたありがとうございました。
558 :
555:2011/02/05(土) 03:40:07 ID:???
Sleep2使ったら前ディレイ行けましたonz
//============================================================
// 遅延蝶の羽
//------------------------------------------------------------
function script DelayButterflyWing {
//名前の保存
set '@name$,strcharinfo(0);
//MAPの保存
set '@map$,getmapname('@name$);
//待機→再アタッチ
if(!sleep2(getarg(0)))
return;
//MAPの相違、死亡チェック
if('@map$ != getmapname('@name$) || checkdead())
return;
//セーブポイントへ戻る
warp "SavePoint",0,0;
return;
}
602,Butterfly_Wing,蝶の羽,2,300,,50,,,,,1000333311,2,,,,,,{ callfunc "DelayButterflyWing",500; },{}
こういう事をやりたいんじゃないのかなとエスパー
rwc01.gatをコピーしてマップを作成したのですが
通常青い空のような背景が何故か黒一色となっています。
背景はどのファイルで指定しているのでしょうか?
コピーマップを作りたいならgat以外にrswとかgndファイルも必要
>>561 rswとgndも蔵にコピーしてありマップに立ち入れるのですが背景だけ表示がうまくいってません。
fogparametertable.txtかと思いましたが背景の雲と関係ありませんでした。
>>562 それだけでダメならrsmファイルが必要なのかもしれない。
空や雲の表示はクライアント内にmap定義されてるから無理だとおもう。
本鯖でもオーコルニルのコピーマップ使ってるクエあったけど真っ暗だったよ
分かりにくかった。
×クライアント内→○Ragexe.exe内
gatやrswの展開など調べてましたが見当違いだったようですね。
流石にRagexeはいじれそうにないので黒いまま使う事にします
ありがとうございました
ジェネ来たな
>>559 3週間目でやっとファンクションの使い方を理解してきて、書いていただいたのもよめるようになりました。
ありがとうございました。
頼むからSVNでやってほしい・・・
最終版になると思われるsdata.grfを探しています
どなたかお持ちであればうpしていただけませんでしょうか
よろしくお願いします
G超えてるぞ
sdataはR化してからで更新止まってるからjROのdataだけでいい
Auriga835でCygWinでオフライン鯖を動かして、何分かすると
Error:ThuMar 2010
Restoration:ThuMar
と表示されて勝手にサーバーがダウン→再起動してしまいます
どこを調べたらいいかまったくわからない現状です
ご教授いただけませんか?
そういうのは大抵スクリプトの記述がおかしい
なんか弄ったんじゃない?隅から隅まで見直してみろ
最近フォーラムにAurigaSVNの書き込みあったぞ
577 :
ネトゲ廃人@名無し:2011/03/21(月) 20:16:33.48 ID:IPztbPrn
今Aurigaって三次職のスキルちゃんと使える?
スキル取ったり出来ないんだけど。
蔵は2010-07-28aRagexeRE
はじめまして、今回はサーバーの起動に関しての質問をさせて頂きます。
Login、Char、Mapサーバーを起動させるとChar鯖だけ落ちてしまいます。
またchar鯖単体だと起動したままになりますが、login鯖を起動させると
login鯖のDOS画面に
parse_login : 3 2 0x272d
parse_login : 3 84 0x272f
と出て、やはりchar鯖が落ちてしまいます。(char鯖を再起動させるたびに上記の2行が表示されます)
どう対処したらよろしいのでしょうか。お力添えの程よろしくお願いいたします。
以前は以下の環境で外部公開まで出来ていました。
バージョン:Auriga0733
コンパイル:Visual C++ 2008 Express Edition
蔵:XRAY_2009-10-13a-v12.0.0.2-RC2
今回、質問をさせて頂いたエラーでの環境は以下になります。
バージョン:Auriga0836
コンパイル:Visual C++ 2008 Express Edition
蔵:XRAY_2009-10-13a-v12.0.0.2-RC2
579 :
577:2011/03/21(月) 20:38:51.25 ID:???
Aurigaのフォーラム見たらちゃんと書いてあった。。
GMアカでは3次のスキルが振れない不具合が出てるみたい。
使えなくて焦った(´・ω・`)
カードを複数をつけたときのダブルやトリプルを表示させない方法ってあるんでしょうか?
一通りファイルを見てみたのですが、それらしい記述はありませんでした
探し始めて3分で見つかったんだが…。
dataフォルダの中の「msgstringtable.txt」に書いてある。
Full.zip落とせないんだが今からじゃ始められない?遅かったか?
>>581 ありがとうございます、おかげさまで見つかりました
わざわざ探していただいたみたいですいません
>>582 俺もちょっと前落とそうとしたけどダメだね。
仕方なくツール使ったわ・・
2010-07-28aRagexeRE使ってるんだけど、
F12で出てくるショートカットが2つ目以降使えない。
蔵のせいか?
ZilLMirrorProjectってなくなったのでしょうか?
単にみれないだけなのかなー・・・。
404なってるな
今日になって見れたぞ
auriga公式のfullzip落とせないけどどうにか手に入れる方法ないですか
ない
そのうち復旧すると言ってるししばらく待てば?
もしくは自分で差分あてて最新版にするか
光でPR-S300NE使ってる人いますか?
Aurigaでポートが開かないのですがどうしたらよろしいでしょうか?
PR-S300NEでポートが開けないという事からしておかしい
開け方が分かっていないだけ
そのくらいぐぐれ
設定変えないで他の鯖ソフトとか使ってやると普通に開いてるんだがそれでも開け方おかしいと?
そういう発言が飛び出す時点で何かが致命的に間違っている
本鯖の様にAlt+Uで討伐数や内容を確認できる討伐クエストはどういった風に
作るのかをご教授をお願いいたします。
598 :
M7.74 :2011/04/05(火) 15:40:09.59 ID:???
今配布サイトからDLしてオリジナル頭装備作ってます。
RE蔵作ってるのでLubファイルにも記載、spriteやtextureにもファイルを移動&リネーム
いざ@itemで出して装備する。ここまではできました。装備時も表示されてます。
キャラチェン→同じキャラ選択 重力エラー
キャラチェン→ 重力エラー
オリジナル装備中どちらかが起こります。
どうにか知恵をお貸し下さい。。。
>>595 某鯖はクエストウィンドウには表示されなかったが、敵を倒す度にカウントログが流れてたな。(Auriga)
>>600 そんなのだったらスクリプトで何とかなるけど
Aurigaじゃふつうのフィールドで討伐したMOBのカウント取ったりはできないぞ
あらかじめ全マップにOnKilledとか入れるとか馬鹿らしくてやってられん
クエストだけカウントさせたいならそのOnkilledでいいんじゃね?
それも嫌ならソースに新しく追加するしかないんじゃないか。
>>598 アイテムをドロップした時エラー出ない?
604 :
598:2011/04/05(火) 20:29:18.98 ID:???
>>603 drop , collection , item すべてゲーム内で確認ができてます。
全て正常です。
装備グラフィックも表示されてるのでお手上げです・・・
キャラチェンで重力エラーが本当不可解で数日お手上げ状態です。
>>604 経験から察するにたぶん未識別関係のテキストに不備があると思う
補足すると
num2itemdesctable.txt
num2itemdisplaynametable.txt
これらにIDが存在しない
もしくは
num2itemresnametable.txt
これにIDが存在しないか、または重複していて
先に登録されている方のリソースが存在しないとか
>>601 テコンミッションの要領でソース追記すればすぐ出来る。
ZilLMirrorProjectがまた見れなくなってるなー。
サバは生きてるみたいだけど、なにやら不思議なページになるw
>>609 おおー!教えてくれてありがとう!
見るにZilLさんがやっているサバなのかな・・・。
速レス感謝です
611 :
598:2011/04/06(水) 11:28:23.84 ID:???
>>605 調べたところ全てIDの記載、重複はされてませんでした。
なんせテスト的に4つしか作っていなかったので重複とかその辺はありませんでした。
>>610 確かその鯖専属で頭装備作ってて、それを外部にも提供してるって形のはず。
>>611 Actorで読み込んでエラー出たり、表示されなかったりしない?
またはその頭装備うpして他の人ができるかどうか試してもらうとか
zillってメンヘラまだ居たのかw
昔と比べるとえらく雑な作りの素材になった気がするんだが
Auriga公式落ちてるね。
昼間にパッチがきたからあてようとしたのに。
Lv100以上のステポイント修正とかだったな。
ところで、Auriga0836でホムの名前変え放題が発動しないんだけど不具合?
aurigaとZilLの素材屋とmoxiの鯖提供者って同じmokoとかいう人だったと思う。
すっごい昔からエミュやってる人でZilLかその旦那のリアル知り合いとかじゃなかったっけ。
ZilL乙
くせーかられいなSNSからでてくんな
せやなw
618 :
sage:2011/04/09(土) 02:30:49.53 ID:tO5jYezW
色々なサイト見てやってるけどこのスレ見たら追いつけてないサイトばかりで
よく分からないです(>_<)
どなたかSkypeで直接教えて頂けないでしょうか?
ちなみに自分はキャラ作成までは行けてログインすると接続に失敗して
次その垢で入るとキャラ作った所にキャラがおらず
そこで作ろうとしてもそのキャラ名は既に使われてますとでます><
どなたかお願いしますm_ _m
SkypeID:motion0750
619 :
618:2011/04/09(土) 02:32:25.00 ID:???
あー;; sage打つところ間違えましたごめんなさい><
>>618 そこまでいけてるなら、もう少しだろw
packetdbとか見直してみたかい?
Aurigaのパッチが一気にきてたけど、ろくに確認もしないで上げるのはやめてもらいたいね。。
621 :
618:2011/04/09(土) 03:02:41.70 ID:???
>>620 すいません 2ch初心者なものでsageいれるところ間違えちゃいました><
ここまで来たらもう少しなんですね(*^^)
packetdbはどこをどうすればいいのか><
一応Aurigaのパッチは842まで当てました・・けど001が当てれて無い?ようですけど・・
今Sakexeの更新時2009年2月13日のを使ってるんですが
こっちを直接起動ではIDとPWを打ち込んだら落とされるので
e-RagnarokerでSakeexeを起動?さしてる感じなのですが。。
※スカイプ登録するとボイスHができます
kROの日本で実装されていないマップデータが欲しいのですが
皆様はsdataをどこで入手されおられますか?
なんか一気に番号進んだなw
>>624 ありがとうございます!
ここの人は凄く頼りなります!!
エロいひとたすけて!
・VC++でビルド
・Aurigaのバージョン 0848
・RE蔵
・今までに普通に構築起動した事なし
・ポートはローカルだから開けなくていいよね?
・蔵の日付はパケット28の6月29
・パケットは合わせている。
この状態でログインはできるのですが、鯖選択した瞬間にキャラセレにいかずに、弾かれます。
どうかつながるようにアドバイスをお願いします。
ログイン鯖とキャラ鯖の接続がうまくいってないのかな?
画像
http://thuploader.orz.hm/1mup/dat/1mup_01499.png
画像にめったTXTの文字あったわ、すまん。
ローカルポートを開けなくてもいけるという発想はどこから来たのか
パケットが合っていなくてキャラ鯖まではいけるけどマップ鯖に接続できないっていう例はよく聞くが
キャラ鯖にすらいけないのはポートに問題があるように思う
管理がCocoaになってから数日に1回は公式に繋がらなくなってないか?
632 :
627 :2011/04/12(火) 14:15:18.90 ID:???
ポートを開放してもだめですた・・・
サーバーに接続できませんでしたとエラーがでるだけで、
どこに問題があるのか・・・・
うーんどうなんだろ
フォーラムに似たような質問もあった希ガス
>>632 とりあえず0838までを使うのが今一番いい方法
634 :
632:2011/04/13(水) 01:08:17.73 ID:???
うおお つながった キャラもつくってインできました
>>633サンクス!!
接続情報がずっと残るのってAuriga側のバグ?
RE蔵のせいなのかな。
2010-07-14RagexeRE + Auriga0844
844はそのバグ残ってる。
849から直ってるはず。
試してないから知らない。
637 :
635:2011/04/14(木) 00:56:43.63 ID:???
2010-07-14RagexeREとAuriga0835で構築中です。
オリジナル頭装備を追加中なのですが
同じ要領で登録しているのに、いくつかが動作しない状態となっています。
・viewID to 2000使用、id1797-1799で登録した物がきちんと動作
・id1800で問題が起きたので、試しに1796に新しく作成すると1800と同じ症状
・アイテムウィンドウで表示されず、グラフィックが空白
・右クリの詳細表示は説明文は問題なし、イラストが表示されない
・ドラッグしようとクリックした瞬間にクライアントが落ちる
・アイテム装備→装備アイテムのVIEWを変えてみると、装備グラフィックが表示されていない
・ファイルは全て以前にAthenaで使っていた、動作確認済みの物
おそらく画像ファイルを参照できていないのだと思うのですが
各txtなどのIDその他の記述漏れ、ファイル名ミスは見当たりません。
わかる方どなたか、よろしくお願いします。
>>638 item表示はresnametableの記述間違ってるか、文字コードがEUCになっていないとか?
右クリックで、イラスト表示もresnametableの設定なので、間違っていないか確認してみてください。
0822からConstの職業定義値が大きく変わるのですが
これは以前のセーブデータとの互換性が無いと言うことで良いのでしょうか?
641 :
640:2011/04/15(金) 19:39:40.45 ID:???
すみません、バカしました。拡張職だけ注意すれば問題なさそうでした。
642 :
638:2011/04/15(金) 20:31:48.80 ID:???
>>639 idnum2itemresnametableを確認してみましたが
ファイル名に間違いはなく、記述も動作している他の物と同じでした。
文字コードもEUCです。
>>642 蔵が落ちるってのは、何かエラーが出て落ちますか?
それとも重力エラーで落ちますか?
num2系のファイルにも記述してますか?
644 :
638:2011/04/16(土) 17:13:23.44 ID:???
>>639 >>642 回答してくださり、ありがとうございました。
結果から言うと解決し、無事動作を確認しましたので先にご報告します。
ここに書くのもお恥ずかしい限りなのですが、grfに圧縮したら反映されました。
以前sakexeで構築していたときにgrfを使用しないで
直接クライアントのdataフォルダに各ファイルを置いて使用していたので
grfに圧縮しないと反映されないとはまったく考えていませんでした。
「同じ要領で追加したのに動作するものとしないものがある」と書いたのは
以前に作成していたらしいgrf内にいくつか
今回使用したファイルが入っていたことが原因でした。
前回に蔵まわりをいじってから時間がだいぶ経過していたので
自分自身で状況を把握しきれていなかったことと、
こちらの勉強不足と早とちりが重なった結果で今回の事態となりました。
お答えいただいてとても助かりました、本当ありがとうございます!
そしてご迷惑おかけしました…
>>644 dataフォルダに入れて使うときは、フォルダ名が文字化けしてないと使えないとかじゃなかったかな?
最近、dataフォルダに入れて使ったことないからわからんけど・・・
646 :
638:2011/04/17(日) 20:33:47.81 ID:???
>>645 おそらくそのようです。
以前は文字化けしたフォルダのまま遊んでいたのですが
今回は文字化けとハングル両方が混在してしまい混乱するはめになった形です。
accessoryid.lubって1900までしか使えないんだな
追加した頭装備が1000を超えるような場合はどうすればいいんだ
蔵弄る。てか、今の段階でViewID2000以上出来るんかなぁ。力になれずスマナイ
てか、よく1000以上も追加したなw
>>647 diffファイルの中少し弄るだけで増えるよ。
いつの蔵使ってるかわからんけど、7-28の蔵だと、
:232:208を
:232:184
:3:7を
:3:11
に書き換えれば3000までいけると思う。
他に不具合が出るかはわからんけど、反映されてるのは確認済み。
650 :
ネトゲ廃人@名無し:2011/05/15(日) 02:55:16.09 ID:qEPOi4en
CentOS 5 64bit
Auriga0865(0865Full.zip)
の環境でgrf-files.txtだけ更新して動かしてみたんですが
npc: OnInit Event done. (195 npc) という出力の後に
chrif: connection to the char server was closed. kick all chars
というエラーが繰り返し吐き出されてしまいます…
試しにWindowsXPでCygwinに必要なパッケージ入れて
上記と同様にgrf-files.txtだけ変更して実行した所
エラーが出ずに最後のIP表示まで実行され、
ログイン出来ることを確認しました。
何が足りないんでしょうか…(´・ω:;.:...
char鯖と繋がってないんじゃないの?
652 :
650:2011/05/15(日) 14:58:17.75 ID:???
confファイルは変更してないので
各サーバのIPは127.0.0.1 ポート、ID、パスワードもデフォルトになってます。
同様の設定でCygwinでは動作しますが
Linuxではエラーが出るので
char鯖に繋げるためにLinuxの場合必要な設定とかありませんか?
普通なら内部の通信は許可するはずだけど
一応iptablesやSELinuxを止めてみたりするとどうかな
ちなみにメモリはいくつ?
スワッピングが発生してマップが正常に起動しきってないとか予想するけど
一回Mobの読み込みを全部消して起動してみるとか
654 :
650:2011/05/15(日) 18:27:04.75 ID:???
Mob全て消して起動してみたら正常に起動しました…
メモリ512MBです…
ありがとうございましたorz
しかし昨今の状況で鯖立てて公開しようと思う人がまだいるのに脱帽
罵倒されてけなされてゴミのように扱われるGMによくなりたいと思うもんだ
idnum2itemresnametableとかで重複行あっちゃいけないとは気がついたんだけど、
エクセルとかカルク以外に、韓国に対応できる重複削除ツールってないだろうか・・・?
657 :
M7.74 :2011/05/21(土) 01:31:27.13 ID:???
某ブログの人に依頼すれば作ってくれるんじゃ?
ごく特定の仲間と遊ぶだけのローカル身内鯖かもよ
身内鯖でもHPが検索出来たら最後
ただROに載せられて攻撃される始末
身内鯖作るって奴も気をつけろよ
接続ツール公開しなきゃいいんじゃ
今更だけど、Pneuma鯖のデータ以前配布されてたけど、持ってる人いないかな…?
662 :
ネトゲ廃人@名無し:2011/06/04(土) 22:46:01.10 ID:KixWItFq
Auriga0873+2010-07-28aRagexeRE+VC2010+Win7x64環境で
SSが保存できなくて困ってます
蔵内ではscreenauriga数字.jpg in savedと出て処理をしてるようなプチラグ?
もあるのですが
エクスプローラー等で検索してもssフォルダもjpgも見つかりません
原因の分かる方おられましたら宜しくお願いします
663 :
名無し曰く、 :2011/06/05(日) 06:20:38.49 ID:???
ちゃんとクライアントのフォルダ調べたか
aurigaのフォルダじゃなくて
664 :
662:2011/06/05(日) 16:01:40.41 ID:uz8Flvd6
>>663 ありがとうございます
はじめに蔵内(当環境でのパスC:\Program Files\Gravity\Auriga\)を探しました
次にファイル検索でScreenShotフォルダ、jpgを探しても見つからず撮影できてないと
判断しました
参考までに自分は過去にもauriga構築の経験があり当時はssの撮影もできてました
当時の環境はXRay+VC+XPx32でした
>>664 ログにフルパス出るけどそこにもないのか?
そもそも0728は不具合だらけだぞ
666 :
662:2011/06/05(日) 17:51:28.26 ID:???
>>665 ログがC:\Program Files\Gravity\Auriga\ScreenShot\Screenauriga001.jpg in saved
なんです。名前がややこしかったですね。
でもSSフォルダが作成されていなくて手詰まりな状態なんです
>>そもそも0728は不具合だらけだぞ
でもSSが撮れないなんてのは自分だけっぽいんですよね…
一度蔵verを変えて試してみます
667 :
662:2011/06/05(日) 18:56:33.69 ID:???
2010-06-16aRagexeREで試しましたが変わらずでした
某サイトで配布している動作確認済み接続キット(0728)でも
一応試しましたがダメでした
蔵は撮ったと言っているのにOSはないよと言うので誰かが悪さをしてるのかと
ウィルスソフトやファイアウォールを疑いましたが違うみたいでした
更新が続いてるみたいだし静観するのがいいのかもね
668 :
662:2011/06/05(日) 20:57:52.42 ID:???
解決しました
蔵exeに管理者権限を付け忘れていました…
663さん665さん凡ミスでお手数おかけしてすみませんでしたorz
お世話になります。
・はじめてのAuriga
http://auriga.wiki.fc2.com/?sid=027a015d9faeff24199802a431a8abaa ・Aurigaオリジナルデータ考察
http://www.auriga-dynamo.ivory.ne.jp/ 主に上記のサイト様の手順通りに進めたのですが、どうしてもROに繋ぐ事が出来ません。
具体的に申し上げますと、キャラメイクをするところまでは可能なのですが
キャラを選んだ後に「サーバーへの接続が失敗しました。」というメッセージに阻まれます。
・Auriga-0874使用
・2010-07-28aRagexeRE使用
・VisualC++ 2010 express使用
・Windows Vista 64bit
・ローカル接続
・コンパイルは成功。サーバーの立ち上げも問題なし。
packet_dbの設定に何らかのミスがあるのかと思い、目を凝らしてみたのですが依然として間違いは見つからず・・・。
様々なサイトを閲覧し、色々試みてはみたのですが解決出来なかったので質問させて頂きました。
また、作ったはずのキャラクターが毎回消えているのですが、何か関係があるのでしょうか。(アカウントは消えていません。)
よろしくお願い致します。
671 :
669:2011/06/12(日) 01:56:17.63 ID:???
問題についての追加情報です。
作成したキャラクターがログインする度に消える、と
>>669で書きましたが
AurigaのMakefileを修正したら消えずに残るようになりました。
以下はログインをキャラセレ後にはねられた際、サーバーに残ったエラーログです。
よろしくお願いします。
[bootmap server]
プロセスが、存在しないパイプに書き込もうとしました。
[char-server]
search_mapserver failed : new_1-1.gat
>>669 蔵がmap鯖を認識してない感じだね
コンパイルも含め鯖側のgrf-files、蔵側のclientinfoあたりの見直しかな
その環境なら基本的にサイトの通りやってれば動くと思うよ
下のサイトにも書いてるけどpacket_dbは触らなくておkかと
>>672 ご指摘頂いた所をいちからやり直した所、接続する出来ました。
ありがとうございました。
これから色々動作テストをしてみようと思います。
また何かありましたら、よろしくお願い致します。
10時間もただ寝てるだけを配信してる人いるけど何だあれ
誤爆った。すまない
>>670 そこのブログに解決策がちゃんと書いてある。
コメントまで全部隅々までそのブログ読んで来い。
kkkのとこの実装方法はミジンコ専用だからそれでも分かんないときはそっとAurigaをゴミ箱へ移動させた方が良い
ダウンロードできるREクライアントがことごとくセキュリティソフトに引っかかっちゃって
使えないんだけどみなさんはどうしてるんでしょう?
Avira AntiVir Personal
マルウェアが検出されました
オブジェクト:2010-07-28aRagexeRE.exe
検出:TR/PSW.Magania.ecod
Aviraは誤検出多いからね
>>678 俺もAviraだけど、起動の度にセキュリティ切るとかして無視してる。
強制的にファイルの隔離を食らうから、いっそのことソフト変えた方がいいかもしれない。
何かいいのないかなぁ・・・
とりあえずポップアップ出たときに無視選べば隔離は回避できるよ
質問なんですが、鯖構築済んで動作テストも一通り終了したのですが
Fキー・ショートカットコマンドだけが使えない状態
発言テストも問題なくキーボード自体も正常稼働してはいるのでパケット設定を疑ってみたのですが判らず書き込みさせて頂きました
わかる方いらっしゃればお教えください
luaファイルがどっかおかしい
GM権限持ちのキャラで三次スキルはいつになったら使えるんだろうね。
権限無いキャラだとテストプレイが不便だわ。
自分で追加すれば?
>>683 luaですか、助言ありがとうございます
見落としてました再度中を確認してみます
687 :
678:2011/06/12(日) 20:15:59.51 ID:???
Aviraの問題だとは思いもしませんでした。みなさんありがとうございます。
登録が面倒で避けてたAvast!に乗り換えてみたところ検出しなくなりました。
>>684 全てのスキルを覚えられるようにするをきれよ。
actor,actor2のアイテムと頭や体のパーツで座標ずれが生じるのはROとactorの解釈の違いだとか言われてますが
このずれは直しようのないものなんですか?
actORの人がどこかで修正プログラムを見た気がすると曖昧な表現をされているのですが
それが何を指しているのか分かりません。
直し方の分かる方おられましたら宜しくお願いします。
>>689 蔵立ち上げてちまちま確認しながら修正すればいい。そんなもんだ
皆公開鯖立てんなよー。
692 :
689:2011/06/16(木) 22:53:37.36 ID:???
>>691 やっぱりそうなりますか。
そのちまちまに耐えられなかったんですが、もう少し頑張ってみようと思います。
ありがとうございました!
Actorはしょっちゅう強制終了するからこまめに書き出ししとくんだぞー
今はAurigaのページ見られませんか?
Actorと2って保存ファイル名決める途中で強制終了するよな・・・orz
aurigaでサバ立てて2010-07-28のRE使ってるんですが
fogなどの設定がログアウトすると戻ったりしたり
ROの窓が移動させれないのですが
何が原因かわかるかたいませんか?
ありがとうございます。
治りました。
グリフォンとかレンタル系のコマンドがわからないのですが
どうやったらレンタルできるのでしょうか?
setdragon これでドラゴンは乗れました。
script_refに書いてある。
setriding; ペコペコ、グリフォン
setfalcon; ファルコン
setcart; カート
setgear; 魔道ギア
アテナからaurigaにnpcを移植するツールとかってありますかね?
一個一個潰してかないとだめかな?
>>702 そんな便利なツールはないよ。
1からAuriga向けに作っていくか、一度走らせてエラー出る箇所を修正させて動作させるかの2択。
ありがとう。
じゃあ作るかなぁ
>>704 これは俺個人の意見だけど走らせてエラー潰す方がいいと思うよ。
どのくらいの量のNPCかわからないけど、1つに対して量のあるNPCなら尚更。
707 :
706:2011/07/03(日) 17:26:58.86 ID:???
>>最新クラはインストール先が違うんですね…
って所の意味が分からないので、ここらへんが原因かもしれないです
150 :ネトゲ廃人@名無し[sage]:2010/02/15(月) 00:46:07 ID:???
map-serverだけ起動してくれません。
パスやIDはあってるハズなのに・・・
151 :ネトゲ廃人@名無し[sage]:2010/02/15(月) 00:47:42 ID:???
追記
ここのとおりにやっていますが
猛烈な勢いでスクロールを繰り返して消えて、また出て・・・の繰り返しです
ttp://you84815.blogspot.com/2009/09/aurigaauriga.html 152 :ネトゲ廃人@名無し[sage]:2010/02/15(月) 08:09:44 ID:???
何度もすみません、解決しました
最新クラはインストール先が違うんですね…
data.grfの参照先を正しく設定したらOKでした、申し訳ない
↑のレスがなんだかよくわからない
aurigaでMOBに与えるダメージの限界を増やしたいんですが増やす方法ってありますか?
オーバーフローをなくしたいです。
>> 700
ダメージ計算段階で、2147483647を超えればオーバーフローします。
上限を増やすには、ソースの変数を全部変えるしかないんじゃないかな?
後は、上限を超えてマイナスになったら固定ダメージとかにするとか・・・
RagexeREが主流みたいですが、昔のインターフェースが好きだからXRay使うのはアリでしょうか
新しいインターフェースを使わないと出来ないこと、3次職関連以外で、XRayでは出来ないけどもRagexeREなら出来る!ってことはどれぐらいありますか?
オリジナルスキル追加がXRayで困らなければ何とかなるかな、と思ってるんですが、どうなんでしょう
あと、基本的にLuaの設定やDiffぐらいしか大きな違いはないから、あまりデータ変更はしなくともXRayからRagexeREの移行は可能という認識でよろしいでしょうか?
>>711 最終版のXRay、2009-10-13aの場合だとこんなかんじ
3-2次職のスキルエフェクトが無いものがある
エルディカスティスの一部マップのエフェクトが未実装で、マップ読み込むとエラー落ちする
モーラ、マラン島でも同様のエラーあり
着せ替えタブが無く、着せ替えパケが使えない
XRayからLua版への移行は、View値などの共通情報が同じであれば簡単
追加したxrayのデータ次第では難しくなるかも
>>712 なるほど、マップのエフェクト、3次職スキルエフェクトですか
着せ替えについてはよくわかりませんが、やはり将来性の点では困ることは多そうですね
具体的な情報をありがとうございました
スキルでダメージが高いとミスになるんですが回避方法ってあるんでしょうか?
うん
716 :
706:2011/07/05(火) 17:13:09.88 ID:???
MAPserverがなんども繰り返し再起動してしまうやつですorz
grfが読めないからと言う理由では再起動エラーは繰り返さないね。
見つからないって表示するだけだ。
どちらかと言うと、char鯖が見つからないからじゃ?
confに記入したip,portが正しいかどうか、
またはその辺のセキュリティ設定かな。
俺がMAP鯖ゾンビ状態になったときはgrf.txtの宛先直してmakeしたら直ったけどなー
とりあえずコンソール開いて直接map鯖を起動してみたらどうだろう?
それなら何のエラーが出てクラッシュしているのか見えるよ
>715
どうすれば回避できるか教えてください
>>706 参考にしているブログに同じ症状出ている奴いて、解決方法書いているじゃないか。
どこに目をつけているんだ?
kkkの所はアメーバ専用だから、書いてあるとおりにやったらサナダムシでもちゃんと動くようになる。
それで出来ないならAurigaのフォルダをそっとゴミ箱に持って行った方がいい。
>>635 にもありますが、再接続したときに「前の接続情報が〜」が出ます。
クラは2010-07-14RagexeREで、最低限のconf設定とpacket_db.txtだけをコピーしたAuriga0850〜0876でこの現象が発生します。
849なら大丈夫なので、850辺りだけロールバックするか、849を使えばこの問題は解決できます。
しかし、850といえば3ヶ月前で、最新Aurigaを追っかけている人であればこの問題には当然気づくと思います。
ですがあまり大きな問題として取り上げられていません。
クラやパケdb次第では発生しない問題なんでしょうか?
逆に、誰もが発生する問題であるなら、3ヶ月も放置されるのも変だと思うんですよ。
スマートな解決方法はありませんか?
>>724 別に重要な事象じゃないから、ほったらかしにしているんじゃねぇの?
プレイに支障ないし。
大した問題じゃない。
でもまぁ、解決するとするなら、ログアウト時にログイン情報が消えないで残っていて、再ログイン試みてその情報が消えるって感じだと。
ログインのあたりを見れば解決するんじゃね。
パケットとか、蔵は関係ないよ。
ペットについて質問をば
いろんな敵をテイムしてペットを連れ歩きたいんだけど
深淵とかでかい敵を連れ歩こうとするとやっぱり大きくてジャマになっちゃうので
ペットのスプライトサイズって小さくしたりできますか?
ご教授ください。
aurigaで完全回避の最大値を50にしたいんですがどこをいじったら変わるかだれか教えてくれませんか?
Batte.cに回避処理あったと思うけど
完全回避処理の一番下の最終処理に
50以上なら50つっこんであげればおkじゃないかな
>>724 INするたびに前の接続情報〜が出るなんて、無視できない問題だと私は思います。
しょうがないので、ソース読んだら1797行目のi <= AUTH_FIFO_SIZEが問題だったようです。
イコール取ったら普通に動きましたし、ケアレスミスのようなので安心しました。
誰もこの問題に触れないのは不思議ですが…
スキルを使うとすべてミスになってしまうのを回避する方法教えてください><;
お願いします。(ダメージを一定を超えるとミスになる)
>>729 ステ上限を下げたらいいと思う。
下げられないのであれば、ダメージ計算段階で、2,147,483,647を超えないようにしてやれば?
そこまで高いダメージはでてないんですけど…
ミスになってしまいます。
>>724 そのエラーで、何かプレイに支障あるのか?
パス入れなおしなんて10秒かからんだろ。
だから開発陣も放置しているんじゃないの?
こまかいエラーのあげあし取っていたらきりがないぞ。
重要度の低いエラーとかは、基本後回し。
完璧を要求したら開発逃げていくぞ。
所詮素人が書いているものだからな。
すこし位我慢しろ。
こんな便所の落書きに書かないで、フォーラム行って「なんで直さないんですか!怠慢じゃないんですか!ふざけんな訴えますよ!」って言えばいいだろ。
作ってもらっているだけの乞食が、どや顔でえらそうに。
タヒね。
733 :
無銘菓さん :2011/07/15(金) 00:49:08.13 ID:???
>>732 開発陣乙www
とは思うが、
報告されてそれを調べて修正するとなると、
無駄にモチベが必要なわけで、
>>732の言うとおり、重要度の高くないならモチベはあがらない
今の閉鎖的な開発陣に多少でも動いてもらいたいなら、
具体的な修正方法を提示するぐらいはしてあげるべき。
このスレでいくつか上がってたLinuxでAuriga構築だけど、中々うまくいかないもんだな。
chrif: connection to the char server was closed. kick all chars
が解決できなかった。
ちなみにDebianのopenVZ上でAuriga0876使用。(ホストOSだとコンパイルすら上手くいかず、VPS上で実行させた)
1年ほど前にVineLinuxでやった時は問題なく動いたんだけどなあ・・・。
単純にmapとchar鯖間の接続に失敗してるだけだろ?
接続に使用する垢は作成したのか?
736 :
sage:2011/07/19(火) 23:58:22.49 ID:LLpyy7sW
ひっそりスパノビでも育てようとエミュに手を出してみましたが、起動する以前に構築途中で行き詰まりました。
対策をご存じの方、よろしければご指導願います。
環境
OS WinXP 32 2010VC Auriga876 ROクライアント7/15ダウンロード版 2010-07-28aRagexeRE
参考サイト
http://auriga.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0?sid=027a015d9faeff24199802a431a8abaa 状況
サーバーは正常に起動しているようです。
手順に従って作ったクライアント起動ファイルを実行すると
queryRgegionInfo
hotkey.lua136:attempt to index gloval 'MsgStr.ID'(a nit value)
a.files Source\Lua Files\ChatWndInfo lua9:attcmpt to index gloval'MsgStrID'(a nit value)
とエラーメッセージが出た後、
attempt to call nil value
と何度も表示されて先に進めなくなってしまいます。
どうすればよいのかご教授下さい。
何回同じ事聞くんだよ。
その程度でひっかかるようだと、出来ないと思え。
書いている通りのエラーだ。
エラーの意味わからんならAurigaフォルダをゴミ箱に捨てろ。
そこの解説も古いからな。
書いている通りを最新でやってもできねぇよ。
お前らも凝りねえな…
鯖立ててボコられたいとか
久々に戻ってきたが蔵の日付って7/28から進んでないのか
最新のつこうたらエラーぶっこいてつかえんかったがね
新スキルウィンドウの右下にあるキムチ語って日本語にできない?
grfファイルのどこにボタンの画像あるか分かるやついない?
知っているがお前の態度が気に入らない
stateiconinfo.lua
744 :
742:2011/08/01(月) 05:00:19.52 ID:???
ありがとうぺろぺろ^q^
でもこれは未訳のスキル説明であって、
俺が言ってるのはインターフェイスだからこれじゃないと思うんだよね
ちなみにstateiconinfo.lu「b」
わかってんならぐぐれよwwwww
つかluaにしないと弄れないだろjk
746 :
742:2011/08/01(月) 05:10:47.43 ID:???
いじるならメモ帳でおkじゃない?
質疑応答スレなんだから冷たい事いうなよ⊂(^ω^)⊃
grfファイルの中にも無いな
auriga-0876で始めたエミュ初心者です。
lv99になってヴァルキリーに会い転生したのですが、
何故かノービスになってしまいました。
ノービスハイでなく。
これって仕様なんでしょうか?
@jobchangeも試したんですが、転生職になりません。
どこに問題があるのか教えてもらえると助かります。
同じ0876で出来てるので仕様ではございやせん^^
750 :
748:2011/08/12(金) 01:56:05.90 ID:???
>>749 あ、やっぱりそうですか・・・
じゃぁ何が問題なんだろう??
ここで聞いても、親切なやつは一人もいないぞ
752 :
748:2011/08/12(金) 13:26:59.62 ID:???
ちょっと調べてみたんですが、upperの定義が反映されないようです。
なので、@jobchangeで3次職には変われるんですが、転生職(ノービスハイ〜転生2次)
には変わらないという・・・
なんででしょう?
@jobchange 1 1
754 :
748:2011/08/12(金) 15:38:27.77 ID:???
>>753 それで剣士にはなるんですが、未転生なのです。
jobの1は適応されてるんですが、upperの1が反映されないんですよね。
755 :
748:2011/08/13(土) 00:08:55.26 ID:???
自己解決しました。
まさかデフォで、転生・養子が無効になっているとは・・・
お騒がせしました。
どこ修正して解決したか書いといてくれると
後の人が困らない
conf_ref.txt内に
>enable_upper_class
> 転生、養子職を有効にするかどうかです。
> デフォルトはnoです。
って書いてるだろ
規制テスト
キャラクター情報欄をマーダラーであれば赤くなると同様に
一定条件で他の色になる様にしたいのですが
蔵を弄らなければならないんでしょうか?ご教授をお願いします。
仕様等もまだ完全には定まっていない鯖ですが、一応でもよいので鯖構築経験のあるお暇な方でテスター、デバッカーしてやってもいいぞという方いらっしゃいましたら、エミュ暦auriga暦添えてメールにてご連絡ください。
looktest@live.jp
RE、Auriga087*、MySQLにて構築、鯖機はメインPCと独立。
オリジナルひかえめ、Pk無、Gv未定、各々倍率500程度。
本?スレだとなんなんで、こちらでの募集失礼します。
ぼくのかんがえたさいきょーのさばつくるのてつだって!ってか
あほじゃねーの
ほっとけほっとけ
どうせこんな奴にメールなんてこねぇんだからw
auriga構築からちょっと外れるんですが
BOSSのドロップ率を変えた同じBOSSを作ろうと思っています。
エクセルを使い編集してるんですが
mobのデータはMVPドロップの列を並び替えして抜き取ることは容易ですが
スキルデータは簡単に抜き出すことができません。
簡単に抜き出して作る方法ってありませんか?
スキルはメモ帳の方が楽じゃない?
mob skill db editerってツールもある
>>760 野菜にするなら1000倍以上にしろ。
あと、VIPでやれ。
既出かもしれませんが検索で見つからなかったのでお願いします。
パッチあてた蔵を起動すると「aossdkが見つかりません」Msgが出ます。
sdata関係のエラーでしょうか。それとも環境が関係あるのでしょうか。
win7 64bitです。回答お願いします。
マップサーバーが延々再起動を繰り返すんですが、何が原因なんでしょうか
このスレの
>>119にも同じ質問があり、また解答らしきものもあるんですが理解することができません
解決法、あるいは
>>120>>121の解説をお願いできないでしょうか
grf-files.txt
キャラクターの装備公開の設定に
チェックが入ってなくても閲覧可能にしたいのですが、
どのファイルを弄れば可能でしょうか?
よろしくお願いします。
party.cの以下部分をコメントアウトでいいんじゃないかな
if(!tsd->state.show_equip) { // 相手が装備を公開してない
clif_msgstringtable(sd, 0x54d);
return;
}
>>770 無事公開できるようになりました、ありがとうございました。
質問です。
・髪型14〜27に変更する
・髪の色をデフォルト以外の色1〜9番に設定する
この条件でマップの移動・ログインをしようとすると重力エラーが出て落ちてしまいます。
スタイリストや@modelで変更する際はエラーは出ませんでした。
28番以降の髪型については問題なく動いています。
これは髪型14〜のパレットがないのでしょうか?
初めまして、分からないことがあったので質問をさせて頂きます。
構築環境
Ver:Auriga0877
コンパイル:Visual C++ 2010 Express Edition
蔵:2010-07-28aRagexeRE.exe
重量が90%以上になっても攻撃をすることが可能にしたいと
思っています。どうしたら良いのでしょうか?
私の力量ではsrcや他のファイルから記述、設定を見つけることが出来ませんでした。
>>773 skill.cの中をpc_is90overweightで検索すると1箇所引っかかるはず
該当箇所のifブロック内を全部コメントアウトでいけるはず
ソース眺めて勘で言ってるだけで動確してないから自己責任でやってね
775 :
名無しさん :2011/09/25(日) 05:28:13.67 ID:???
過去ログにもありましたが、明確な答えが出ていなかったのでお尋ねしたいのですが
弓武器の追加にあたって、弓のアイテムID(1700〜1749)が既存のアイテムで飽和状態にあり、対処に困ってます。
今のところ今後実装予定の弓武器ID18107や、1749、1742などを代入して試しましたが、どうも弓として読み込んでくれません
1742,Bukimei,武器名,8,100,,1000,100,,5,4,2048,2,34,4,75,,1,{},{}
item_dbの1742を消し、item_db_addに記入したり
item_dbに直接書き込むなど試みましたが上手くいきませんでした。
お手上げ状態です。
なにかささいな事でもいいのでアドバイスをいただきたいです。
>>775 item_db.txtはあくまでクライアントを読み込みに行くだけだからな。
いくら使われている番号をリネームして別の武器にしてもクライアント側でその番号は弓だと定義されているから、ダメ。
蔵の方もいじれ。
どこをいじるかは死ぬほど調べればわかる。
質問です。
オープンチャットの可聴範囲を広げたり狭くしたりすることは可能でしょうか?
またどのファイルを弄れば可能でしょうか?
どうかアドバイスをよろしくお願いします。
ここで聞いていいのかちょっと悩んだのだけど、少し話題が出ていたので質問させて頂きます。
BroweditでMAPを編集中、既存MAPの編集を行って保存しようとするとBroweditがフリーズしてしまいます。
DOS窓の出力を見る限りですと、どうやら元々MAPにあったTile数まで数字が減ったところで常に止まってしまっています。
一からMAPを作る以外方法はないのでしょうか?
エンター押しても反応しないんですけどどこを直せばいいでしょうか??
いま現在最新版のauriga使ってます。
クラは2010/07/28です
通常モードでエンペリウムを叩けるようにする方法ってないかな?
シーズモードでダメを見れるようにしたいけど方法は?
Auriga-0877で3次職の最大ステータスはあったけど、
それ以外の最大ステータスの設定ってbattle_auriga.confにあるのかな?
全てできるがお前の態度が気に食わない
>>778 バージョンを変えてみればいいかもしれない
質問です。
シーズモードでダメージを表示する方法を教えてください。
cilf.cにgvパケットだしてるところがあるから、そこをpvパケに変更する
Gvが3、Pvが1、Pkが2だったと思う
flag.gvgとかでファイルないサーチすればすぐ見つかるはず
遅くなりましたが
cilf.cの
if(map[sd->bl.m].flag.gvg)
clif_set0199(sd->fd,3);
↓
clif_set0199(sd->fd,1);
この場所以外で3という数値になっているのがなく上記の場所を変えて見ましたが、
ダメージは表示されませんでした。
すみません勘違いしました。
@agitstartにて攻城戦を開始して砦に入るとダメージ表示されていました。
@monsterにてエンペリウムを召喚した場合叩くことが出来きなかったので、
@gvgonでGVGモードにするとエンペリウムは叩けるようになりましたが
ダメージが表示されなかったため
>>785の書き込みになってしまいました。
GVGでエンペリウムにどのくらいダメージが出ているか確認したかったので
このような質問になりました。
確認だけならGM垢蔵にすれば見れるはず
>>787 @agitstartと@gvgonでエンペリウムを叩いてダメージ表示が見れました。
ありがとうございます。
789 :
名無しさん :2011/10/19(水) 22:12:17.43 ID:???
2019
すいません焦って送信押してしまいました(;´Д`)
SQLでビルドしようとするとLNK2019でエラー吐きます
(txt仕様ではうまくいっています)
対象はmysql_real_escape_string〜mysql_initの25項目
login char mapの各々で発生。
こまけぇこととは(ry などの導入サイトの作業をトレスしてみましたが、
おなじエラーが再現してます。
・vc_make.batの記述
set PATH=C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin;C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE;C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Bin;%PATH%
set INCLUDE=C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include;C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\include;%Include%
set LIB=C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib;C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Lib;%Lib%
set __VCVER__=10
set INCLUDE=C:\Program Files\MySQL\MySQL Server 5.1\include;%INCLUDE%
set LIB=C:\Program Files\MySQL\MySQL Server 5.1\lib\opt;%LIB%
(パスはフォルダからのコピペ)
他に必要なlib等あるようなら教えてください。
・環境
auriga 0882 full
windows7 home 64bit
MySQL Server 5.1
Microsoft Visual Studio 10.0
こまけぇとか見るな
set PATH=C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin;C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE;C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Bin;%PATH%
環境がちょっと違うから詳しくはわからんけど、ここ間違ってね?
>>790 自分も同じ環境でエラー発生します。
解る方いましたら教えて頂けないでしょうか?
Linkエラーって言ってるんだからアドレス見直せばいいじゃない
解決しました。
VC2010に入っているSDKは64bit対応してないらしく64bit版を入れたら行けました。
どなたかご存知でしたら教えて頂きたいのですが、新グラのルーンナイトがドラゴン騎乗時に剣や槍のグラが手からズレて表示されるのは修正出来るのでしょうか?
最近rdataの更新が出来なくなったのですが
どうすればいいのでしょうか?
>>796 palの編集しか思い当たりませんね。
>>797 スレチ。
ここはAurigaのスレだ。
蔵の事は別件。
他で聞け。
過疎スレで細かいこと言ってんじゃねえよw
>>796 actorでact編集すればいけるけど、1〜3次共通のグラだったと思うから、
3次いじると2次とかがずれるかも?
>palの編集しか思い当たりませんね。
色いじってどうするんだよw
RKのactをペコRKに設定してるんじゃないかとエスパーしてみる
あと剣は共有できるけど槍はLK<>RK間の共有は無理だぞ
RKの件、質問させていただいたものです。
ファイルを自分でいじるスキルはないですが、
801さんが指摘されたactの設定は見直してみようと思います。
スレ違いなのに御回答頂きありがとうございました。
>>775 181XX番は弓に割り振られていて、ちゃんと攻撃時弓のグラフィック出たぞ。
ちなみに18107番に実装されるのはマラン蟹Rってマランアイランド実装の奴な。
確認済みだ。
お前の実装方法が悪いかactsprがおかしいかどっちかだ。
弓は18101-18150で割り振られていて、18115番より先は使われていない。
やってみ。
TUEE目的で導入したのに気付いたら明け方まで
スクリプト組むくらいハマってたでござる
windows7 64bitでコンパイルまではできたんだけど、各鯖が立ち上がりはするんだけど、少したって全不フリーズしちゃう・・・
createaccount.phpを設置したんだけど、文字化けしちゃう。
なんでだろう
808 :
ネトゲ廃人@名無し:2011/11/13(日) 17:35:51.76 ID:7YZ83NpP
オリジナル装備で羽(頭中断)で実装したのですが、
しばらく装備し続けていると、装備をはずしてもその羽が消えなくなりました。
はずしているのに、見た目上は羽がついているのです。
これってどこを修正すれば直るでしょうか…?
>>808 適当なことは言えないけどそれって
クライアントの問題じゃないかな。
810 :
sage:2011/11/13(日) 18:04:37.63 ID:7YZ83NpP
>>809 クライアントですか……。
うううもう少し思案してみます。
>>810 クライアントの日付を変えてみたりするといいかも。
812 :
ネトゲ廃人@名無し:2011/11/14(月) 03:12:32.81 ID:/7/8IjKO
Auriga_0885で@コマンドで3次転生てできる?
できるに決まってんだろーが
あほな質問であげんなカス
814 :
ネトゲ廃人@名無し:2011/11/15(火) 23:49:00.32 ID:7qzZEddG
以前のようなスキルリストに戻す方法はありますか?
1,2,3次職ごとになって@allskillしても全スキルが出ません
鯖立てる以前の問題だなw
>>811 いろいろ更新してみましたが、良い兆候はありませんでした。
クライアントの日付の変更ってクライアント側でしょうか…?
>>817 情報が少ないからエスパーになるけど
頻繁にそういうことが起きるならパケット番号が合ってないだけ
リログやマップ移動で消えないならAurigaのバグ
装備アイテムとview値は別に保存されてるから、更新に失敗してるだけかもしれない
>>818 クラは
2010-07-14aRagexeRE
を使っています。
リログやマップ移動でも消えないです。
でも装備してすぐに外せば別に見た目消えてくれるのです。
アイテムとview値の更新……。
確認してみたのですが、それはgrfにまとめるときに失敗しているということでしょうか…?
無知で申し訳ありません
アイテムが装備禁止のマップフラグ立ってて装備外れても残ってるように見えるのは仕様だよ。
なおしたいならパケットを再送信するようにソースをいじらないと無理。
>>820 仕様なんですか…!
まだまだ初心者のため、ソースいじりがよくわからず……。
少しぐぐっていろいろ検証させていただきます。
アドバイスありがとうございます!
Aurigaって本鯖と違うところかなり多いよな
3次は仕方ないにしてもNPCスキルやMobのAI含む挙動が違いすぎる
今や開発者やそれをバックアップする人が少ないから仕方ないのかもしれないが
ところで敵の攻撃モーションが正しく表示されないのは俺だけ?
Athenaでは正常に表示されてたんだが、ADelayとaMotionが逆になった辺りからおかしくなった気がする
エスパー向けレス?
>バックアップする人が少ない
ちゃんとバグ報告しているのに無視しているけどな。
決して誰も協力していないわけではない。
閉鎖的な連中だし、人から指摘されるのが嫌なんじゃね?
デワタとかブラジリスのクエストなんてどうでもいいもん実装してないで、item_dbの更新位すすめろやって思うけどな。
2年は遅れているぞ。
blaze頼みだもんな完全に
バグ報告は乙だが人がいないんだから自分で修正したソースをあげてやれよ
それができないで文句言うなら、文句だけは一流のユーザと一緒だ
ソースあげてもほったらかしにしてるのいっぱいあるだろ・・・。
>>826 お前フォーラム見てその発言なの?
俺は824が言ってるように原因は閉鎖的な開発陣にあると思うぞ
>>824 クエストは簡単に実装してるように思えるが、結構手間がかかるもんだぞ
会話文が複数分岐してても1度しか会話できないNPCもいるからな
それ全部の会話を見るために捨てノビ大量作成とか・・・
>item_dbの更新位すすめろ
逆に言えば、それぐらいぐぐれば自分で修正できるだろって思うわ
>>830 間違えすら直さんのに、これ実装しろって言って実装するわけないだろ。
人から言われて何かするのが嫌なだけだろ。
身内や親しい奴の指摘は直すけど、外野がいくら言っても無視決め込んでいるし。
>>829 クエストは簡単に実装してるように思えるが、結構手間がかかるもんだぞ
んなのしっている。でも明らかにミスマッチだろ。
手間がかかってエミュなんかにまったく需要の無いクエストと需要が一番あるアイテムやシステムの実装とどっち天秤かけるんだよ。
実装するなら異世界の釣りとか実装するほうが先だろ。
いまだETすら手をつけていないのわかるか?
投稿されたスクリプトをそのまま使うのはBlazeのプライドが許さないけど、でもそれが一番出来ているというからだ。
プライドが高いだけの連中なんだよ。
じゃあ自分ですべてやれよゴミクズ
ひどい流れだな
鯖管側にとっては開発チームは神だよ
文句いってる奴はこんなところ見ないでeAつかっとけ
>>834 >鯖管側にとっては開発チームは神だよ
バグ神p○p○riさんの事か?
なんでaurigaに固執しちゃってるの?w
aurigaの開発陣って何人くらいなの?
フォーラムメンバーのCore Developersっていうランク持ちは
3人しかいないみたいだけど、もしかしてこれで全員?
まあ、athena潰しておいて中途半端に放棄してるから世話ねーよな
popori
Blaze
racye
Cocoa
こんだけ。
で、意見やバグの指摘に耳を傾けるのは
refis
NP3228
Akayu
ARIA
こんくらい。
こいつら以外は一切信用していない。
4年位前はhugeのサイト情報も使っていたけど、もうhugeもオワコン状態だから相手にしていない。
hugeの所にあるやつは、エラー吐くし、でhuge本人は管理もしないし、中身見る事もしないから。
あとはガン無視。
オーコルニルMAPの霧を消す方法ありませんか?
使ってるクライアントの中を"que_qsch01"で文字列検索すると幸せになれる
クライアント依存だから、バイナリエディタでマップ名検索して
該当部分を存在しないマップ名に書き換えればいい
そんな難しいことせんでも、map関係の3つのファイルをコピーして、リネームして入れてリネームした名前で読み込ませれば
「このファイルの霧の定義ない」ってはじかれる。
そっちのほうがめんどくさいわw
昔は蔵関係の設定とかマメ知識的なものとかを乗っけたブログとか
あったんだけど、最近はAuriga関係のブログ自体ほとんど見ないよね。
いやあるから
前と比べるとかなり減ったよねー
そうかな…?
前もこんな感じじゃなかった?
古い情報がそのまま残ってたからそう感じたんじゃ?
情報量的にはあまり変わらない
目に見えて衰退している点については否めない
かなり減ったろ
現実見ろよってくらい減った
オワコンを惰性で続けてるんだから仕方無いべ
RO自体が衰退してるからしょうがないよ
Auriga開発陣が閉鎖的だからw
始まりましたーwww
eAもあるわけだからエミュ鯖やろうっていうROが好きなやつが単純に減ってんだろうね
海外ですら衰退していってるからねぇ・・・
盛り上がってるのは一部の国だけだよね
mob_dbでオリジナルMobを追加する際に
ID2500辺りから読み込まなくなるのですが、解決策はありますか?
んなこたーない
ツンデレ過ぎだろ
流れぶった切りですが
MAPごとの禁止アイテム、禁止カードの指定がどうしてもうまく行きません
ご助言をいただきたい…
いや、流石にググれ
マップ指定はできないけど、PvやらGvのマップ毎ならできる。
doc見ろ
このスレはなんだかんだでやさしいなw
ググれ言いながら教えてんじゃねーかよ
>>861 ありがとうございます。
おかげで助かりました
849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2011/12/05(月) 19:16:09.58 ID:???
かなり減ったろ
現実見ろよってくらい減った
オワコンを惰性で続けてるんだから仕方無いべ
一人張り切って毎日更新している奴いるな。
まぁ知っているだろうが、例の奴だ。
蔵からdbまで、プログラム以外はなんでもやっていっるのは、よっぽどアフターファイブ暇なんだろう。
hugeの所追い越して、item_db全部実装しちまっているぞ。
eathenaより進んでいるぞ。
誰も聞いてない
あ、本人さん?
このスレでそういう煽りはいらん
本人さん?
とはいえ上記ブログくらいしか
頻繁に更新されてるところないよね。
他に良い情報ブログない?
息してるところで。
自分で作れ
複数人で投稿できるブログにすればいい
Auriga非公式wikiというのがあってだな
あれ誰も更新してなくね
もっと適当に書き込める場所が欲しいんだけど
「DB eAthenaに来てたぞ」
「未実装wikiに新マップ来てるぞおい」
「出来る奴だけスクリプト書いてみた」
とかそんくらいのカキコも許される場所
こういうのAuriga本家じゃポポリとココアに一蹴されて終わりだろw
>>873 同意。
確かにAzureFrameやフォーラム、Moxiあたりだと
勘違いやミスに対して上からぼろクソに言われそうな
印象があってなかなか投稿できない……。
ただのコミュ障じゃんお前らw
ここでやってろよwwwww
875 :ネトゲ廃人@名無し:2011/12/09(金) 15:03:33.56 ID:???
ただのコミュ障じゃんお前らw
ここでやってろよwwwww
おっす同類
Cocoaさんチースw
さっさとR化してね
独自頭装備実装したのですがローカル環境では問題なく表示・装備されるのに
外部からだとアイテム名もグラも表示されずグラビティエラー落ちする場合ってどこが問題あるのかわかりますか?
鯖はAuriga-0885Full、蔵はこまけぇこたぁいいんだよ!さんの所にある最新キット
grf-files.txtでは相対パスで./○○.grfと指定しています。
そこで聞けや
外部のやつが問題
dataフォルダに余計なものはいってんじゃないの
最近、Aurigaと蔵を同義だと思って質問してくる人が多いね
某ブログが原因だろうけど
poporiたんは良い仕事した!!
さすが糞Cocoaとは違うわ
0896 vc_makeとpacket_dbあってるかこれ?
//2011-11-16aRagexeRE
で作ってみてもluaでエラーかかったあと、キャラセレでエラーかかって
はいれないのだが。
お前ほんとアホだな
>>883 バグってる気がするけどな…
セーブファイルが変なことになるところだった。
バグ報告しようと思ったけどどこに書いたらいいのやらw
フォーラムだろカす。
てか構成変わってんだからあたりめーだろ豚
なんか面白いのがいるな
ほんとアホだな。
>>887 かすでさーせんww
かすの代わりの報告しておけ
chardb_txt.c
214行のtmp_int[34]以降がずれてるってな
例)
×&tmp_int[35]
○&tmp_int[36]
>>891 新年めでたくなくてイライラしてる人に噛み付かれちゃったね
R化の計算式とかわかっても具体的にどこいじればいいのかわかんなくて詰んだ。(^o^)
battle.c
>>895 スキルのR化もあったんだっけ。
範囲広いな。俺にはできない。
ぽぽりん更新しまくりんぐでいい!
いや、まとめてやれよって
poporiはなんかフォーラム見てると不具合報告して当然みたいに思ってるふしがある。
そんでもって不具合を報告しても御礼の一言もないとか人として終わってね?
別にお礼しろとはいわねーけどそういう礼儀って大事だと思うんだよな。
なーんか上から目線に見えて仕方がない。
まぁ何ていうか不具合多すぎなんだよこいつのパッチは。
その割にえらそうでイラっとくる。
ギブアンドテイクで行きたいね
>>901 poporiさんちーっすwwwwwwwwwwwwwwww
どん引き
別にお礼言わなくてもいいよ
更新さえしてれば
そうだね
不具合なければな
セーブデータのズレとか一番やっちゃいけない事だと思うわ
開発陣がアップを始めたようです
とてもすがすがしいきもちです
不具合報告して修正案も書いてる人に対して
修正しましたー。
だけじゃ確かにうぜえって思うのはわからんでもない。
いいから修正案を出してから言おうぜ
対価もなく対価を求める
917 :
904:2012/01/14(土) 22:18:46.17 ID:???
>>914 「更新してやってる」っていう普段からの気持ちの表れだろうねw
poporiがやらんかったら誰が更新やるんだよww
同じ開発陣のBlazeでフォーラムのレスを見てみると、この人は報告への御礼から始まってた
バグパッチに対してもちゃんと謝罪と解決策も添えてる
この人は悪い噂があまり出ないし、開発陣の評判ってこういう態度から出るんだろうな
悪い噂(笑)
Blaze狂信(笑)
もう粘着すんの辞めろお前www
名前欄入れ忘れてますよ
MobのR化後配置のscriptを探してるのですが何処にあるのでしょうか?
またAurigaを構築するさいに細かな所まで載っているサイトがあれば是非教えて欲しいです。
自分で探せば?
R化後はじぶんでつくろー
構築質問スレで叩き始めるなよボケ
フォーラムが荒らされてるな
一般的になんですが、
マップ、ログイン、キャラ鯖で併せてどのくらいメモリ食うもんなんでしょうか。
接続50人未満で私のところは全部で1Gくらいです。
やはりMAP削除やNPC削除でずいぶん変わるものでしょうか。
最近メモリ不足かなと感じられることも多くなってきたので。
>>899 毎回更新のたび○○さんに感謝ってあるじゃないかw
ladminを使って、ローカル上の鯖に接続をしたいのですが上手くいきません。
例えば192.168.1.2が自分のPCだとすると、192.168.1.50の鯖をladminを使って
アカウント削除とか作成を行いたいのですが。
>>928 うちはSQLモードで120人前後の頃3Gほど食ってたよ
TXTモードだともっと死ぬほどメモリー食う
ふと気になった。
Xray蔵使ってたときは送信バッファの最大サイズを変えないと
基本スキル1→9の連続取得で落ちてた気がする。
今使ってる2011-5-4RE蔵だと、バッファサイズが初期設定でも
30レベル分の連続取得でも落ちないんだよね。
なんかAuriga側で変更あったっけ?
>>932 私の使用クライアント(2011-03-15a)でも落ちにくいですね。
何故かは分かりませんが嬉しいかぎりです。
GMコマンド@weatherで雨を降らせる事は不可能ですか?
Aurigaにチャットログ取得機能ってあるんですか?
探しても見つからなくて、知っている方いたらお願いします。
Sakexeは更新停止の上に拡張性も低いとのことですが
具体的な不都合や不利というと主にどういった物があるでしょうか?
特にプレイヤーから多く求められやすいような物、
人それぞれではありますがいくつか例を教えていただけないでしょうか
RagexeREの方が無難そうですがインターフェイスはSakexeの方が良いと思いまして
940 :
ネトゲ廃人@名無し:2012/02/02(木) 18:28:20.65 ID:3UJHWVGv
ハイローゾイストcでMOBがソード/ボウガーディアンに変化すると蔵落ちするんだけど直してくれよ
サーバー起動状態でアカウント作成画面に行こうとしても、このページは表示されませんって出ます。
ポートはあいてるのは確認済で、IPも間違ってません。
どうすればいいでしょうか
ABの武器グラって????じゃないみたいなんだけど
正しい表記知ってる人いたら教えてくれませんか?
プリグラ流用してもいいけど微妙なズレが気になるんで…
武器カードに
bonus bCriticalRate,20;
にしてカードを挿すとCRI100なら120になるけど、
クリティカルの発生確率が減って通常ダメが増えたけど何故かな?
どうしても分からなかったので質問させて下さい。
一般垢に、一部のGMコマンドを、使用できるようにするには、どうすればいいのでしょうか?
あと、盾にカードを挿そうと思っても、アイテム組み合わせのウィンドウに盾が表示されません。
お願いします。
946 :
945:2012/03/09(金) 10:08:57.33 ID:???
書き忘れました。
Aurigaの最新版です。
死ねクズ
>>945 釣りなのか・・・?
それにしたって酷い
アナタモシカシテパソコン自体ハジメテ?
く・・悔しいけど釣られちゃうビグンビグン
confフォルダのbattle_auriga.confのなかに
GMコマンドを一般に使わせるかの設定ある
// @コマンドのGM専用化をするかどうか
atcommand_gm_only:
という風に
2つの質問を同時にする奴はクズ
お袋産ミジンコだろどうせ
既存マップのミラーマップを複数用意したいのですが、
xxx.gatなどのマップ構成ファイルを複製しなくても
ミラーマップを設定する方法があると聞いたのですが、
どうにもわかりません…。
そういった方法でのミラーマップの作り方を教えてください。
蔵側のdata.grfの中のtxt類を死ぬほど眺めろ
ダブルストレイフィングのエフェクトってどのファイルだろう
act/sprファイルかstrファイルだと思うんだけどなぁ
イミフ
>>945 @コマンドを一般ユーザでも使える様にするだけなら、
948の言うとおりbattle_auriga.confでatcommand_gm_only:をnoで出来る。
一部を使わせたいならatcommand_gm_only:をyesにしておいて、
import/atcommand_confの中に個別に0を設定でいいと思う。
盾のカードが挿せない件については、状況がわからないので何とも言えないけど、
itemdbのどこの部位に挿すカードかを示す値が間違ってるだけでは?
盾なら32?だったような気がする・・・
急に情報サイトに書いてあるような質問が増えたな
本鯖のクライアント起動した時に公式に飛ばすのってどこで制御してるんですか?
新しくギルドスキルを追加したいので質問があります
まずやってみた工程ですが
mmo.hでまずギルドスキルの数を拡張してから
同ファイルにスキル名を定義してmakebat
更にDBやスキルツリーに追記
スキルアイコンを各フォルダに入れる
使用してるXrayのtab更にluaのskillidにも追記したんですが
ALT+Gのギルドスキル画面を見るもスキル一覧に一つも表示されません
おかしいと思いいろいろ試行錯誤してみると
ギルドスキルの窓に最大で15種類しか表示出来ないと判明
というのも既存の5種類をツリーから削除して
新規追加用のスキルに差し替えるとアイコンと名前が表示されたので・・・
まだ弄るべきファイルがあるのでしょうか?
教えていただけるとありがたいです
てすと
>>955 幼稚園で習いませんでした?
怒られたら謝るって
どっちが悪いだの悪くないだの、そんな屁理屈よりも
まずは相手を怒らせてしまった、そのことに対して
最初に謝るべきじゃないんですか?
!?
誤爆か?
963 :
ネトゲ廃人@名無し:2012/05/27(日) 00:40:00.57 ID:gEGU08UU
ひと通りsrc漁りまくったんですが解決しなかったので質問させてください。
ステータスポイントをおおよそ32768以上取得するとオーバーフローしてしまい
ステ振りコマンドでも触れなくなってしまうんですが、どこをいじればいいんでしょうか・・・。
教えていただければ幸いです。
short型で調べて勉強してみ
965 :
ネトゲ廃人@名無し:2012/05/27(日) 19:33:11.70 ID:qhBItLLf
>>964 mmo.hのstruct mmo_charstatus内のshort status_point,skill_point;
をlongに変えたらいけました!
short型のご教授ありがとうございました!
dataフォルダにある文字化けファイルとフォルダをハングルにしてgrfにまとめたいのですが
変換する方法ありますか?
>>966 某サイトに文字化けフォルダ名があるからそれをコピーして
貼り付けてからgrf化していたよ。
まだそのサイトが残っているかわからないけれどね。
ちなみに日本語のサイトでありましたよ。
>>966 どうもです。
data.grfをANSIとUNICODEの両方で展開して見比べて、
dataフォルダの中にあったファイルに文字化けでオリジナル名がなかったので何とかなりました。
接続後、サーバ選択ウィンドウ内にサーバ情報が何も出てこないんだけど
これってクライアント側の問題?
サーバ側のログにはparse_login : 5 55 0x0064 ユーザ名 って出てきてるんだけど。
クライアント側なのかサーバ側なのか問題点が分からず…
map_auriga.confのuserid、passwdがaccount.txtの設定と違うとそうなることがある
あとはmaintenance:1 になってたりすると同じことになる
972 :
969:2012/06/11(月) 20:52:58.46 ID:???
>>970 ありがとうございます。解決しました。
単なる見落としでした…orz
ずれてろって事だよ馬鹿
>>973 ずれの検証は面倒だからしないけど
スプライトの枚数が元と同じならbmpだけ置き換えるという方法でいけるかもしれない
>>975 ありがとうございます。
今からやってみます!
蜃気楼のスクリプト欲しいんですけど、どっか落ちてるとこ知りませんか?
いえいえ
外部接続で手詰まりになったので質問させていただきます。
サーバー構築には成功し、同じLAN内からの別PCからのサーバー接続はできるのですが
外部からの接続ができない状態です。
ログインサーバーのlogを見る限りアクセスができていないみたいなのですが、
同じLAN内から繋げることができるのでポートは開いていると思うのですが
他に何か設定はいるのでしょうか?
何卒ご教授お願いします。
ポートがなんで空いてると思った?
>>982 サーバー構築には
はじめてのAurigaというサイトを参考にさせていただいたのですが
そこのサイトに書いてあるポートチェックを利用し、
ポートの開放ができていると判断させていただきました。
>同じLAN内から繋げることができるのでポートは開いていると思うのですが
LANとWANは別物だぞ
LAN内はセキュリティソフトとか入れてないなら、繋がるのが当たり前
普通、「ポートを開ける」というのはルーターのポートフォワード設定のことを指す
ポート開放の仕方教えてください
まず服を脱ぎます