Auriga構築で分らない事を教えあうスレ

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1(-_-)さん
スクリプト作ってて命令の仕方がわからない!
一応動くスクリプトになったけど、もっと改善できるとこがないか
わかる人にアドバイスしてもらいたい!
もしくはスクリプトじゃないけどここを聞いてみたい!

そんな人達が集まって自分の知ってる事を教えあって
解決と能力向上を図るスレッド

※ 聞く前にまず以下の事を最低でもすること!
▼auriga/doc のリファレンステキストをじっくり目を通す。Ctrf+Fで検索をかける。
 (特に大抵の質問はscript_conf.txtを見れば解決することが多い。)
▼auriga/script/sample のサンプルスクリプトを見る。実際に置いて仕組みを調べる。
▼本鯖のスクリプトを見てみる。応用してみる。
▼NPCスクリプトを置いてあるサイトさんのスクリプトを実際に置いて検証してみる。
 (AzureFlameさん、E!athena Lifeさんなど)
▼調べたい事を単語にして調べてみる。
 (まずはE!Athenaで検索をかける。ここで見つからない事はほとんどない。後はググれ。)
▼聞く前に一度やってみる。自分の考えうる範囲で思いついた事を試してダメなら聞いてみる。
 (当たり前だが「○○したらいけますかね?」等の寝言は間違っても聞くな。)

明らかにそれは調べたらすぐわかるだろう、と思った質問はとことん叩け。叩きまくれ。
質問する方もそのぐらいの覚悟で質問するべき。
微妙な質問は叩かず様子を見ろ。
2ネトゲ廃人@名無し:2009/02/14(土) 20:13:01 ID:???
3ネトゲ廃人@名無し:2009/02/14(土) 20:13:58 ID:???
とりあえず立てた俺自身もよくわからないことばかりだけど立ててみた。
誰にも相談できずに悩んでる人達にとっていい場所になればいいと思う。
4ネトゲ廃人@名無し:2009/02/14(土) 20:16:30 ID:???
うにおんの立て方を教えてください
うにおんのNPC全部作ってうpお願いします。
6ネトゲ廃人@名無し:2009/02/14(土) 20:35:58 ID:???
一定の経験値ごとにzenyが入るような装備の作り方教えてください
7ネトゲ廃人@名無し:2009/02/14(土) 20:56:09 ID:???
※質問する時の注意
▼Auriga環境を明記する
@Aurigaのバージョン
A構築環境
BOS
Cクライアントのバージョン

▼最終目的(結果、結論)を明確に書く(※以下はあくまでも例。)
[例]
支援NPCの支援にレベル制限をつけたい

▼最終目的についての詳細を書いていく
[例]
街に回復支援NPCを置いたが、50以上のレベルプレイヤーに対しては
回復のみだけにしたい。

▼試したことを書く
[例]
まず制限無しに目的通りに動くNPCを設置し、
生体工学研究所2Fにあるワープスクリプトを参考に
(以下略)と、いう風にやってみた。
(口だけでは伝わらないので要ソース添付。できるだけ各自うpロダを探してきて使用。)

▼後は必要と思ったことを書く。聞き側は態度に注意。


最低でもこれぐらいはやるべき。
答える方もこんなかんじで回答よろ
8ネトゲ廃人@名無し:2009/02/14(土) 20:58:56 ID:???
うにおんを立てたい
9ネトゲ廃人@名無し:2009/02/14(土) 20:59:18 ID:???
後は必ずしも正しい答えが返ってきたり、
いい返事が返ってきたりするわけではありません。

それらをふまえて討論、質問をしてください。
ここは聞くだけのスレではありません。
教えあうスレです、協力して使いましょう。
>>6
ざっと軽く見てみたところ
auriga/doc のitem_bonus.txtのリファレンステキストの中に

・Zeny獲得
bonus bGetZenyNum,n; 物理攻撃でモンスターを倒した時モンスターレベル*10 + rand()%nのZenyを得る(nは高い物だけ適用)
bonus bAddGetZenyNum,n; 物理攻撃でモンスターを倒した時モンスターレベル*10 + rand()%nのZenyを得る(nは+される)
bonus bGetZenyNum2,n; 物理攻撃でモンスターを倒した時、n%の確率でモンスターレベル*10のZenyを得る(nは高い物だけ適用)
bonus bAddGetZenyNum2,n; 物理攻撃でモンスターを倒した時、n%の確率でモンスターレベル*10のZenyを得る(nは+される)

ってのが乗ってるんだが。これじゃダメなのか?
item_dbでクランプカードの効果調べたら出てきたぜ。
それはレベルだろ
一定の経験値ごとにって言ってんだろ
アホか
12ネトゲ廃人@名無し:2009/02/14(土) 21:19:35 ID:???
>>11
聞く奴の態度じゃないな、帰れ
13ネトゲ廃人@名無し:2009/02/14(土) 21:21:47 ID:???
お前が帰れよカス
14ネトゲ廃人@名無し:2009/02/14(土) 21:26:57 ID:???
〜終了〜
〜再開〜
16ネトゲ廃人@名無し:2009/02/14(土) 21:27:56 ID:???
今srcフォルダ内のmob.cを「getzeny」で検索してみたんだが
1966行目らへんに
if(sd->get_zeny_num > 0)
pc_getzeny(sd,mob_db[md->class_].lv*10 + atn_rand()%(sd->get_zeny_num+1));
if(sd->get_zeny_num2 > 0 && atn_rand()%100 < sd->get_zeny_num2)
pc_getzeny(sd,mob_db[md->class_].lv*10);

ってのがある
「pc_getzeny(sd,mob_db[md->class_].lv*10 + atn_rand()%(sd->get_zeny_num+1));」
のLvの所をExpに変えたらどうなんだろうか?そんな単純なことじゃないのかな?
176:2009/02/14(土) 21:31:38 ID:???
>>16
ありがとうございます
18ネトゲ廃人@名無し:2009/02/14(土) 21:34:40 ID:???
いや、合ってるか知らんけどな。俺初心者だし。
間違ってるかもしれんが、そこをコピーしていじって追加すれば
実装できるのは間違いない。

後、>>12の言うとおり聞く立場なんだからもう少し態度をわきまえような。
誰も答える義務なんてないんだから。
19ネトゲ廃人@名無し:2009/02/14(土) 21:40:24 ID:???
考え方としては間違ってないがExpではなくbase_exp。
もっとも、そのまま書き換えると既存の命令を潰すことになるから
ほぼコピペでいいから新しくアイテムボーナス作って、
そこに追加する形にした方がいいとは思う

AthenaAurigaはその場凌ぎで作ったような命令も多いけど、
どういう動作をするのかは予め分かってるし、
変数名やらもゲーム内の特徴を捉えたものが多いから見ただけで意味がある程度分かる
自分で一から書けってならともかく、適当に勉強すれば読むくらいはすぐできる
20ネトゲ廃人@名無し:2009/02/14(土) 22:24:39 ID:???
あながち間違ってはなかったのか。よかった。
俺もちょっといいでしょうか?

行き詰ってるのは「カウント回数のリセット」

RO未実装Wikiを参考にミッドガルド連合キャンプに
猫商団という異世界のカプラみたいなのを実装しようとして
形になるもの(実際にちゃんと動く)が作れたんですが
このNPCはエサをあげないと利用サービスが増えない、という仕様で
なんとかエサのカウントなど設定できたんだけど、

肝心の「カウント回数のリセット」方法が分らずに行き詰ってます。
On〜ラベルを使用するべきなのかと思い、クトルの召喚スクリプトや
Gv宝箱の召喚などを参考にしてみようかとやってみたんですが
このラベルの使い方がよくわかりません。

ちょっと実際のスクリプトを上げてみるのでよろしかったら見てもらえないでしょうか?
よろしくおねがいします。(会話部分をほとんど編集したので見づらいかもしれません。)

http://www1.axfc.net/uploader/He/so/195614
パス: auriga

・環境
Auriga569 SS
Crgwin
WinXP SP3
XRAY_2008-01-22a-v11.1.0.1-FINAL
21ネトゲ廃人@名無し:2009/02/14(土) 22:27:15 ID:???
>>20
すみません、説明漏れです

やりたいのは1日(0:00をまわる)立つと
再びエサをあげれるようにしたい、というものです

すみません
22ネトゲ廃人@名無し:2009/02/14(土) 22:30:22 ID:???
予想外にまじめなスレになったな
23ネトゲ廃人@名無し:2009/02/14(土) 22:41:49 ID:PNhdr8Tm
OnHour00: set 'EAT_LIMIT,0;

でいいんじゃないの
24ネトゲ廃人@名無し:2009/02/14(土) 22:42:28 ID:???
あげちまった、失礼
25ネトゲ廃人@名無し:2009/02/14(土) 22:44:41 ID:syo9Jaeb
スクリプト見てないけど、
それこそGvの宝箱と全く同じ。

餌を上げた際にキャラorアカウントIDを変数に保存する。
餌をあげる前にフラグ判定を行い
条件を満たしていればスルー・満たしていなければ餌やり選択
OnTimeラベルで0:00にフラグを初期化

フラグの初期化をOnTimeで実行する関係上、
変数はスクリプトかマップサーバーに持たせる
まぁ再起動しても大丈夫なようにしたければマップサーバーに、
再起動で初期化はしょうがないと割り切るならスクリプトに。


ってのが正当な方法なんだろうけど、同じ動作を行い且つ簡単なのは
キャラ変数に餌を上げた日付を保存させる
NPCスクリプトでそのキャラ変数と日時を比較して、
同じであればスルー・異なれば餌を要求させる。
これだけで事足りる。

適当にスクリプト書いてみるからちょい待ってみて
26ネトゲ廃人@名無し:2009/02/14(土) 22:55:29 ID:syo9Jaeb
スクリプト見て意味が分かった。そういうことか。

なら、ちょい応用利かせてキャラなりアカウント変数に
時間+餌を上げた回数を一つにまとめて保存させる。
例えば2009年2月14日に餌を上げた回数が3回なら、
キャラ変数には2009021403と保存させる。
これはまぁ数字の足し算で作れるから割愛。
substr関数で日付部分・回数部分をそれぞれ抽出して条件と判別させる。
いっそのことポイントまで一つの変数にまとめちゃえば管理も楽になるはず。
27ネトゲ廃人@名無し:2009/02/14(土) 22:56:00 ID:???
Aurigaで構築してるんだが、
OnHour00:
      アナウンス構文

をやったんだが、発動しない^o^
28ネトゲ廃人@名無し:2009/02/14(土) 23:04:53 ID:???
>>26
す、すみません何ぶん初心者なもので、
申し訳ないんですがちょっと例として文を書いてみてもらえないでしょうか?
まともに勉強したことなくて既存のタイプの式を見てカンでいじってるとカンジなので…
申し訳ないです

>>27
情報が少なすぎてアドバイスができないと思われ。
どういう状況で、どういうNPCに、どういう風にその式の記述を行ったのかを
詳細に書かないと答える方も困惑すると思う。

携帯の初心者に「絵文字ができない><」 って言われて
実際は友達から送られて来たメールについている絵文字を保存して使いたいけど
やり方がわからない、というのを「絵文字ができない><」って言われてるようなもの。

とりあえず確かそのタイプの命令文のサンプルが
auriga/script/sample/npc_test_ev.txtにのってたはず
29ネトゲ廃人@名無し:2009/02/14(土) 23:50:36 ID:???
>>27
環境下にaurigaがないからeathenaからの確認だけどeathenaだと問題なく動いた
タイマーが動かなかったならアナウンス構文が間違ってるか時刻が0時じゃない、
それかaurigaだとOnHourが使えなくなったの3つだとおも
30ネトゲ廃人@名無し:2009/02/15(日) 01:30:01 ID:???
Aurigaだった。Hourじゃんくて、Onclock00:
毎時間00分に。ってやつ
31ネトゲ廃人@名無し:2009/02/15(日) 01:44:14 ID:???
>>30
OnSex00:
これだな
32ネトゲ廃人@名無し:2009/02/15(日) 09:26:20 ID:???
OnMinuteXXラベル
毎時XX分に実行します。数値は十進数2桁です。

OnClockXXYYラベル
毎日XX時YY分に実行します。数値は十進数4桁です。

OnHourXXラベル
毎日XX時00分に実行します。数値は十進数2桁です。

OnWeekTimeXXYYZZラベル
毎週XX曜日YY時ZZ分に実行します。数値は十進数6桁です。
曜日 : 00=日,01=月,02=火,03=水,04=木,05=金,06=土

OnDayXXラベル
毎月XX日00時00分に実行します。数値は十進数2桁です。

OnMonthDayXXYYラベル
毎年XX月YY日00時00分に実行します。数値は十進数4桁です。

33ネトゲ廃人@名無し:2009/02/15(日) 09:27:00 ID:???
// ----------時計によるイベント駆動のサンプル -------------
// 指定の時刻や日付でイベントを実行する
// announceに0x08フラグを指定しているところに注意してください。
prontera.gat,145,185,0 script ev_clockテスト 116,{
end;
// 毎時5分
OnMinute05:
announce "毎時5分をお知らせします",8;
end;
// 毎日12時(24H)
OnHour12:
announce "正午のニュースです",8;
end;
// 23時59分
OnClock2359:
announce "あと1分で明日です",8;
end;
// 1月1日
OnDate0101:
announce "あけましておめでとうございます",8;
end;
}
34ネトゲ廃人@名無し:2009/02/15(日) 14:20:56 ID:???
>>20です。

>>23
>>25-26
アドバイスをもらえるだけでもありがたいことなのに
つい甘えすぎてしまいました。
本当に申し訳ありません。

とりあえず今の自分にできる範囲でやってみようということにして
>>23の方の意見を参考にしてみたところ、
なんとか意図通りに動かすことができたので
これでやっていこうと思います。

>>25-26さんが教えてくださった事は、また自分が伸びて
スクリプトがわかってきたら活かしてみようと思います。
教えて下さって本当にありがとうございました。
そして本当にすみませんでした。

>>23の方、教えてくださってどうもありがとうございました。
35ネトゲ廃人@名無し:2009/02/15(日) 22:22:40 ID:???
例1:substr("あいう",2,2) -> "い"
例2:substr("abcdefg",2,2) -> "cd"
例3:substr("abcdefg",-2,2) -> "fg"

例2で説明すると"abc"・"df"・"g"のように切り分けそれぞれに独自の変数を持たせ
それで一括管理しようって事だと思う
36ネトゲ廃人@名無し:2009/02/15(日) 23:35:50 ID:???
何でsubstrなの・・・
>>35
レスありがとう。

試しにdoc内のscript_confをsubstr関数で検索して
どんな風に動くか、というサンプルスクリプトがsample内に置いてあったから
実際に置いてみてやってみたんだけど
なんとなくsubstrがどういう命令なのか、という意味は分ったんだけど、
どう設定すればいいのか、これを使ってどう定義づければいいのかが
複雑すぎて今の俺には理解できませんでした。
それになんとなくは仕組みがわかったけど、完全に把握できたわけじゃなく
実際に取り入れて動かせる自信が持てないんです。

結局、無理に背伸びせずに自分が今やれる範囲でやってみて
他にいじるところがあるスクリプトをいじったりしていく中で
こういうスクリプトもいじってみてスキルアップを図っていこうということにしました。

お手数おかけして申し訳ないです。
でも教えてくれてどうもありがとう。嬉しかったです。
38ネトゲ廃人@名無し:2009/02/15(日) 23:55:04 ID:???
理解力もそうだが結構センスとかもあるよ
39ネトゲ廃人@名無し:2009/02/16(月) 21:49:18 ID:???
AurigaのWiki何も書かれてないのが残念だな・・・
40ネトゲ廃人@名無し:2009/02/16(月) 23:24:57 ID:???
作ったものの、中の人が計算式修正で大変だからな
41ネトゲ廃人@名無し:2009/02/17(火) 14:06:53 ID:???
>>39
え、どこにあるの?
42ネトゲ廃人@名無し:2009/02/17(火) 14:48:25 ID:???
AurigaフォーラムをWikiと勘違いしてるんだろ
43ネトゲ廃人@名無し:2009/02/17(火) 14:51:28 ID:???
44ネトゲ廃人@名無し:2009/02/17(火) 15:13:35 ID:???
>>42
目から涙があふれて来た
45ネトゲ廃人@名無し:2009/02/17(火) 15:14:17 ID:???
安価ミス>>44>>43
46ネトゲ廃人@名無し:2009/02/17(火) 17:49:28 ID:???
つながんねーな
47ネトゲ廃人@名無し:2009/02/17(火) 18:30:04 ID:???
本鯖にあるショップポイントを使って買う店って
エミュでも使えんの?
一通りフォルダ内調べてみたけど載ってなくね

後、使えるならポイントの種類を複数作れるのかどうなのか
48ネトゲ廃人@名無し:2009/02/17(火) 20:05:41 ID:???
載ってないっていうのはポイントの設定の仕方、という意味で。
49ネトゲ廃人@名無し:2009/02/17(火) 20:10:13 ID:???
>>47
Auriga/Athena関係の某スレにあるから探してこいよカス
50ネトゲ廃人@名無し:2009/02/17(火) 20:17:29 ID:???
>>47

npc: script/npc/misc/npc_misc_pointshop.txt
51ネトゲ廃人@名無し:2009/02/17(火) 20:57:20 ID:???
E!Athena で「ポイント」単語検索しても見つからなかったんだが

>>50
ショップポイント店員の置き方じゃなくて
ショップポイントの設定が知りたい。

どこでショップポイントを手に入れるのか、
ショップポイントを複数種類に分けることができるか
例えばオークとゴブリンの村があって
そのふたつの村ごとに特有のお金をショップポイントとして
使えるようにしたい
52ネトゲ廃人@名無し:2009/02/17(火) 21:07:48 ID:???
>>51
script内では、PC_SHOP_POINTでショップポイント扱えるはず
後はがんばれ
53ネトゲ廃人@名無し:2009/02/17(火) 21:12:29 ID:???
>>52
サンクス!

早速やってみるわ
54ネトゲ廃人@名無し:2009/02/17(火) 21:43:57 ID:???
サクッと見てみたけど、ポイントを2つ以上にするのは
かなり難しいことだったんだな。
diffとかもいじらないといけないっぽいとか無理すぎる。
諦めて1つに絞って使うわ。
55ネトゲ廃人@名無し:2009/02/18(水) 02:19:33 ID:???
>>54
2つ以上?できるけど。
56ネトゲ廃人@名無し:2009/02/18(水) 09:24:13 ID:???
まじで

srcコピー追加だけでいけるもんなのか?
57ネトゲ廃人@名無し:2009/02/18(水) 11:44:50 ID:???
>>54

もし鯖内でアリーナポイントを使わないのであれば
そこを使うのもテだな。ポイントという点では基本的には一緒だろう。
58ネトゲ廃人@名無し:2009/02/18(水) 11:52:30 ID:???
あーなるほど
でもアリーナポイントだとショップポイントみたいな買い方ができないな
メニューセレクトで買わせるしかないか

情報サンクス
59ネトゲ廃人@名無し:2009/02/18(水) 16:51:55 ID:???
呪いや速度現象を受けると移動速度が減少して見えるはずなのですが

同画面でそれらの異常を受けるとクライアント上では移動速度がかわってないように見られます。

けれども、実際には減速しているためにいわゆるヨーヨー現象が起こっているように見えてしまいますがどのように対処したらよいでしょうか
60ネトゲ廃人@名無し:2009/02/18(水) 17:37:25 ID:???
>>59 AurigaForumに書くべき
61ネトゲ廃人@名無し:2009/02/18(水) 20:07:26 ID:???
俺も気になってたんだけど他のやつもなってんのかな?
62ネトゲ廃人@名無し:2009/02/18(水) 20:11:36 ID:???
SoCで敵が呪いになったとき、敵が全部不思議な動きしてたな
本鯖みたいにゆーっくりくるんじゃなくて
プレイヤーのところまですぐ来るんだけどすぐ攻撃はしてこない
ちゃんときたなーってかんじまで時間たったら攻撃してくる

でもこれはauriga自体の不具合仕様だからaurigaフォーラムに報告すべきだな
とりあえず書き込むならaurigaのバージョン書け
63ネトゲ廃人@名無し:2009/02/18(水) 22:34:07 ID:???
ハングル文字を漢字に直すのってOfficeソフトだけしかできないんですか?
後皆さんニーズヘッグとかの最新スプライトとかMAPデータって
どこから用意してるんでしょうか
64名無しさん :2009/02/18(水) 23:20:38 ID:???
ハングル漢字って文字コードの事か?テキストエディタなんて星の数程あるだろ。
TeraでもJmでもVxでも何でも使え。
新データはsakrayじゃねーの?

65ネトゲ廃人@名無し:2009/02/18(水) 23:53:44 ID:???
今TeraPad使ってますけど、文字コード変えるとNullモードになっちゃうんですよね
Sakrayってkroのことですよね?
昔と起動方法が変わったみたいで繋がらないし、公式登録しようとしても
韓国独特の郵便番号?入力ではじかれるわで

そこでニーズヘッグなど実装してる人達はどこから仕入れてるのかな、と
今「Sakrayパッチ」で検索してみたけどftp鯖も今弾かれますよね
66ネトゲ廃人@名無し:2009/02/18(水) 23:58:09 ID:???
ftpはアドレスが変わってる
http://kirarevo.or.tp/Sakup.rar からnewのパッチ蔵落とす

情報は何処にでも落ちてるのでそれから実装してる人が大半じゃないんですかね
67ネトゲ廃人@名無し:2009/02/19(木) 00:03:21 ID:???
AurigaもMC対策してくれんーかな
68ネトゲ廃人@名無し:2009/02/19(木) 00:16:31 ID:???
>>66
こんなものが…
重ね重ねありがとうございます!
早速中身を見てきます
69名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/22(日) 01:02:42 ID:???
AurigaでTheSignのダンスイベントが正解マス踏んでも反応しないんだが
もしかして未実装なのか?
70Ψ :2009/02/22(日) 14:25:02 ID:???
>>69
主にAzureさんが作ったので彼に聞いてくださいw
71ネトゲ廃人@名無し:2009/02/22(日) 22:35:54 ID:???
AthenaもAurigaも騎士とかクルセのライディング状態、
非ライディング状態をそれぞれ別のクラスとして定義してるらしいのですが、
実際にペコに乗った時にviewclass値を変えてる箇所がどこかわかるかたいますか?
ペコに乗ったときのviewclass値を別のクラスに変えたいのですが、
どこを弄ったらいいのやら・・・
srcにはそういった記述はないんですかね・・・?
72ネトゲ廃人@名無し:2009/02/23(月) 03:33:18 ID:???
Azureでも質問してたね

よくわからんけどdata内のテキストもいじるんじゃねーの?
monstrosity_tabとか

他にも色々いじるとこありそうだがどうなんだろうか
73ネトゲ廃人@名無し:2009/02/23(月) 10:13:31 ID:???
>>72
私ももしかしたらtabファイルなのかと思ったのですが、monstrosity_tabは職業名の定義のようでした。
また、reality_tab.txtとreality_dir_tab.txtは定義をしてもしなくても何も変わりませんでした。
なので何が原因なのやら…
74名無しさん、君に決めた! :2009/02/23(月) 19:51:08 ID:???
>>71
srcにはないと思われ。
/src/map/pc.c#pc_calc_class_job()あたりが該当するのか?と思ったけど、違うみたい。
/src/map/script.c#buildin_changebase()でもそれらしきコードはない。
蔵exeの中の処理じゃね?
実際、基本情報の経験値バーの表示周りでは、view_classを固定で見ているところあるから。
75ネトゲ廃人@名無し:2009/02/24(火) 13:43:03 ID:???
BGMに自分で用意した音を入れたいんだが
実際data内にあるmp3〜.txtをいじって
BGMフォルダも更新して読み込ませてみたんだけど
実際そのMAPに入ってみると音が鳴らない。

E!Athenaに書いてある通りBGMを一度offにして
再度onにしても鳴らない。
もちろん既に設定されてて既存の方の音が鳴ってるということもない。

これはどう対処すれば音が流れるんだろうか?
エンコードしなきゃいけないのかなあとは思うんだけども、
どのソフトをどう使えばいいのかわからない。
よかったらそんな経験したことある奴で俺はこうやってる、というのを
教えてもらえないだろうか?
76ネトゲ廃人@名無し:2009/02/24(火) 13:46:04 ID:???
すまん、書き忘れだ

入れたいmp3ファイルは
・長さ: 3:30
・ビットレート: 128kbps
・サイズ: 3.20MB
mp3再生ソフトで実際に正常に聞ける

001.mp3にリネームしてBGMに入れたという環境。
77ネトゲ廃人@名無し:2009/02/24(火) 15:28:14 ID:???
mapflagにnoteleport指定したら
ノピティギまで使えない\(^o^)/

skill.c の3676行目にある

// 着地地点とその一歩先が移動可能セルでPC,MOB,NPCいずれも居ないなら
if( !map[src->m].flag.pvp && (!map[src->m].flag.noteleport || map[src->m].flag.gvg) &&

の部分を

// 着地地点とその一歩先が移動可能セルでPC,MOB,NPCいずれも居ないなら
if( !map[src->m].flag.pvp && map[src->m].flag.gvg &&

にしてコンパイルしなおしてみたんだけどこれだけだと動かない\(^o^)/
どなたか分る方おりませんでしょうか
78ネトゲ廃人@名無し:2009/02/24(火) 16:12:43 ID:???
ミジンコな質問かもしれませんが「Cygwin + Auriga0569SS + Xray0122a」環境の
オリジナル武器作成で解決できなかったことをごにょごにょ

item_dbにて
19999,Name,Jname,4,10,-1,100,300,,1,3,10477567,2,2,4,1,500,1,{},{ bonus bFixAspd,195; }
の片手剣を作りました。
(グラ関係は素材屋さんから頂いたものです)

当然片手剣と認識するIDではないので素手のATK&モーションになります。
そこでID13499に定義して確認するとモーションは出ますがATKが加算されず、
素手殴りより低いダメージが出ます(ポリンで確認)
itemparamtableに 13499#300#0# を追加しても同じ結果でした。
item_dbを見直してもおかしな値はないと思うのですが、原因の分かる方いましたらご教授お願い致します。

またaurigaのsrc内でID19999を片手剣と定義することは可能ですか?
某エミュ鯖では15006から15030で複数の武器を定義していたのですが、
自分の環境でも可能なのか気になったので。

>>75
真空波動研あたりでmp3のエンコードの種類を比較してみてはどうでしょうか?
79ネトゲ廃人@名無し:2009/02/24(火) 16:49:43 ID:???
>>78
ありがとう
おかげで音が鳴るようになったよ
80ネトゲ廃人@名無し:2009/02/24(火) 18:21:55 ID:???
接続テストとかしてくれる人いない?
81ネトゲ廃人@名無し:2009/02/24(火) 18:55:20 ID:???
>>80 暇だしやるよ
82ネトゲ廃人@名無し:2009/02/24(火) 19:18:01 ID:???
>>77
「!map[src->m].flag.noteleport」notが付いているので、単に消しただけでは、map[src->m].flag.gvgが真にならなきゃ条件にマッチしない。
map[src->m].flag.gvgまで消しちゃったら?
83ネトゲ廃人@名無し:2009/02/25(水) 09:19:23 ID:???
>>74
やっぱりsrcにはありませんか…
クライアント依存だと新しいXRayを待つしかなさそうですね。
84ネトゲ廃人@名無し:2009/02/25(水) 11:04:54 ID:???
>>78
2つの現象が発生しているので、個別に切り分けると判りやすいと思います。

まずモーションの問題ですが、鯖src内にはitem_dbのIDを指定している箇所がありません。
武器の判別については、装備部位からの判別を行っているようです。
(/src/map/pc.c#pc_calcweapontype())
蔵exe内に、IDとモーションを結びつけている部分があると思います。

ダメージについては、原因不明です。デバッグしてみたら判るのかな……?
85ネトゲ廃人@名無し:2009/02/25(水) 11:49:11 ID:???
支援スキルを追加した時にskill_db.txtのinfの項目に16(味方)を指定したのですが、味方をshiftクリックしないと発動しないです\(^o^)/
設定箇所間違ってますか?
86ネトゲ廃人@名無し:2009/02/25(水) 14:04:13 ID:???
>>84
見当たらないと思ったらexe内にあったんですか orz
exeを展開するツールでも見つけてこないと難しそうですね

ダメージに関しては助言通りデバッグの方向で検討したいと思います
的を射たご指摘ありがとうございました
87ネトゲ廃人@名無し:2009/02/25(水) 21:06:44 ID:???
AurigaだとGXとか温もりおかしいな。
開発は何たらたらしてんの?
>>87
おかしい箇所分かってるなら自分で修正すれば?
できないなら詳細をフォーラムにでも書いとけよ
89ネトゲ廃人@名無し:2009/02/26(木) 15:14:03 ID:???
>>88
既出
死ねよ
90ネトゲ廃人@名無し:2009/02/26(木) 15:34:26 ID:???
スレが荒れるからVIPはNGにしとけよ
91ネトゲ廃人@名無し:2009/02/26(木) 17:10:42 ID:???
ソース見ながら移植すればいいだけだろ
その程度も出来ないやつ多すぎ
92ネトゲ廃人@名無し:2009/02/26(木) 18:14:06 ID:???
何のソースだよって話
93ネトゲ廃人@名無し:2009/02/26(木) 18:29:34 ID:???
お好みソースじゃね?
おたふくだろ
95ネトゲ廃人@名無し:2009/02/26(木) 22:37:01 ID:W1RqYmXH
ここ見てる人いるの?
96ネトゲ廃人@名無し:2009/02/27(金) 08:04:44 ID:???
一応いる
97ネトゲ廃人@名無し:2009/02/28(土) 15:39:55 ID:???
エンドレスタワーとかでアスムやSWのスキル禁止されてるから
ノーアブラとまとめてnoskillを拡張しろよ

いや、してください
98ネトゲ廃人@名無し:2009/03/01(日) 08:54:30 ID:???
AurigaWiki見れないのは自分だけでしょうか?

Athenaのほうも見れなくなってて…(つД`)
99ネトゲ廃人@名無し:2009/03/01(日) 09:17:42 ID:???
>>98
Web鯖が調子悪い
100優しい名無しさん :2009/03/03(火) 00:45:18 ID:???
>>97
Aurigaのスキル禁止は簡単。Athenaとは違うがな。
ミジンコはあきらめろ。
101ネトゲ廃人@名無し:2009/03/12(木) 07:58:08 ID:3Wnk2p87
>>77
亀レスだけど条件式を簡単に。
if(Pvモードじゃないなら || Gvモードじゃないなら)

これでいける
102ネトゲ廃人@名無し:2009/03/14(土) 18:09:27 ID:YZ3y2lLj
突然、起動できなくなりました。

2009/03/14 17:59:49 crashed by STACK_OVERFLOW.
login-server.exe
EIP: 0041d2d4 ESP: 00032bec EBP: 0012ffc0

2009/03/14 17:59:50 crashed by STACK_OVERFLOW.
login-server.exe
EIP: 0041d2d4 ESP: 00032bec EBP: 0012ffc0

2009/03/14 17:59:50 crashed by STACK_OVERFLOW.
login-server.exe
EIP: 0041d2d4 ESP: 00032bec EBP: 0012ffc0

2009/03/14 17:59:51 crashed by STACK_OVERFLOW.
map-server.exe
EIP: 0050e8c7 ESP: 00034a0c EBP: 00034a14
103102:2009/03/14(土) 18:27:53 ID:YZ3y2lLj
自己解決しました。
原因は、map_aurigaの中身を全部コピーして、importのmap_confに貼り付けたからでした。
104ネトゲ廃人@名無し:2009/03/23(月) 00:43:42 ID:???
昔鯖立ててた鯖缶なんだけど
3次っていまだに実装してないの?
Athenaが一時期開発停滞する前なんか桜井で実装されたら予想レベルでシステム実装されてた時期もあった気がしたんだが
R鯖の実装も絡んでるからじゃね?
106Ψ :2009/03/23(月) 11:29:57 ID:???
AAA氏だっけ?昔はああいう人ががーっと実装してくれたモンだったなあ。
107名無し@18歳未満の入場禁止 :2009/03/29(日) 00:43:28 ID:???
Aurigaのページ見れねーんだが見れるやついる?
108ネトゲ廃人@名無し:2009/03/29(日) 00:48:31 ID:???
>>108
マザーとHDDとCPUと電源とFNAとケースとCDドライブとメモリが届くまで止まります。

らしいよ
109ネトゲ廃人@名無し:2009/04/03(金) 19:12:11 ID:Rir6GKDg
誰か一緒に鯖構築しよー。
こっちはスクリプト、ソースは一通り出来る。
dbはあんま弄らないからなんとも
110こくないのだれか :2009/04/04(土) 19:35:57 ID:???
ここで質問していいのかな・・・
サーバーの起動は出来ている(と思っている)んだがログインしようとすると
Enter押した瞬間に"サーバーへの接続が失敗しました。"って出て鯖選択ができない…。

思いつくことはキャラセレまで行けたとき、キャラメイク中に終了するのでRO公式パッチを最後まで当てたこと。
一応そのあとdataフォルダなど再抽出したけれどずっと接続失敗…
他に必要な情報や原因がどれだか分からないので教えてくれる方いたらお願いします…。

パッチ前:サーバー起動→(中略)→キャラクター選択→キャラメイク(ここではタイミング不定で突然落とされる)
現在:サーバー起動→Ragexe起動→ServiceSelect→アカウント入力→ここで弾かれる→サーバー選択
E!のBBSとかに似たような事例無かったっけ
最近全然見てないから知らんけど
112110:2009/04/04(土) 20:29:12 ID:???
>>111
ttp://eathena.dee.cc/wiki/index.php?%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF%2F234
ここの<蔵>のところに同じような事例はあるんですが
パッチ当ててからは調整しなおしてもどうも直らなくて…。
アカウント入力→失敗しましたは
ログイン鯖に弾かれてるんじゃないのか?
ログインしたらログイン鯖のコンソールに
parse_login : なんちゃら〜が出るはずだけども
昔の事なんであんまり覚えてない
あとragexe自体はパッチ前と同じやつ使ってるんだよね?
114110:2009/04/04(土) 21:59:06 ID:???
はい、parse_login:〜〜〜は出るのですが・・・。
ragexeは同じものを使ってます。
パッチを当てた後にバックアップをとっておいたragexeで上書きしました。

そして110の現在で少しミスを発見。
×アカウント入力→ここで弾かれる→サーバー選択
○アカウント入力→サーバー選択→ここで弾かれる でした。
115名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/04(土) 22:02:06 ID:???
そこではじかれるのって往々にして
packetdbがあやしいような
116ネトゲ廃人@名無し:2009/04/04(土) 22:08:31 ID:???
>>110は外部接続用として構築してるのかは知らないけど
鯖と同じPCで接続試してるなら一度confのIPアドレスを
127.0.0.1でやってみたらどうか?
これでもダメならpacket_dbか蔵のバージョン絡みかもしんない
117110:2009/04/04(土) 22:13:19 ID:???
とりあえずpacket_db.txtあげてきました。
単純(?)な質問に答えてもらってありがとうございます。。。
一応2005-12-11bのRagexeを使ってます。
ttp://www.uploda.org/uporg2140782.txt.html
pass:auriga
118ネトゲ廃人@名無し:2009/04/04(土) 22:22:16 ID:???
Sakexeを使わない何か特別な理由でもあるのだろうか
それって幾らなんでも古すぎないか・・・
119110:2009/04/04(土) 22:39:29 ID:???
>>116
confのtxtの中身が全部空っぽ・・・ちょっと全部入れなおしてみます。
>>118
いえ、sakexeでもいいのですが今はとりあえず起動させたいので入手が楽だったragexeを使ってるんです。

ここまで答えてもらって申し訳ないですが、今日はそろそろパソコンを落とすので…
また明日の昼頃には戻ってこれると思います。質問して途中で抜けるような感じになってごめんなさい。。
120110:2009/04/05(日) 13:09:08 ID:???
やっと入れなおして戻ってきました。
…が、Auriga/conf/importの中のテキスト、中が全て何も書いてないようです。
調べてみてもどれになんと書いておけばいいのか分からず…。
皆さんは全部後から入力したのでしょうか・・・?
importは基本的に何もないぞ
Auriga/conf/の中のmap_auriga.confとか弄れば動くだろ・・・
で、昨日の段階での話だとlogin_auriga.confとかmap,charのconfの
IPアドレスを127.0.0.1にして立ち上げて入れるか試してみてって話
122110:2009/04/05(日) 13:29:52 ID:???
あ・・・そういうことだったんですね、気付かなくてごめんなさい。。
一応見てきましたがIPは127.0.0.1でした。しかし、入れないようです・・・。
123名無しさん┃】【┃Dolby :2009/04/05(日) 13:35:06 ID:???
めんどくさがらずにpacketdbに対応する
あたらしめのsakexe探したほうがいいよ
124名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/05(日) 13:38:26 ID:???
散々行動させておいて何だけど
Aurigaのパケット定義ってどうなってる?
cygwinで構築ならmakefile、VCならvc_make.batとか
BCC環境ならbcc32_make.batとかの上の方に書いてあるPACKETVERの所

試した事ないから分からんけど、ここのパケット定義が
既に2007-02-12aSakexeからしか無いから
この日付以降のSakexeしか使えないんじゃないか?
125110:2009/04/05(日) 13:49:45 ID:???
あ…みてきたらその通りのようです。
一応cygwinで構築してますが、
(以下makefileの一部こぴぺ)
# 2008-01-02aSakexe: 14
# 2007-11-28aSakexe: 13
# 2007-11-06aSakexe: 12
# 2007-09-04aSakexe: 11
# 2007-07-11aSakexe: 10
# 2007-05-21aSakexe: 9
# 2007-02-12aSakexe: 8
PACKETDEF = -DPACKETVER=14 -DNEW_006b
(以上)
こうなってましたね・・・。
一旦sakexeで調整をしてみます。状況が変わったらまた報告しにきます。
126ネトゲ廃人@名無し:2009/04/05(日) 13:50:30 ID:???
デフォだと08-01-22(Xray)まで使える
自分で対応すれば09-04-01まで行けるよ
127110:2009/04/05(日) 16:37:56 ID:???
報告。
ようやくつながりました…。
>>124さんの指摘通り、定義と接続するクライアントの差が原因だったようで・・・。
昨日今日と答えていただいた方、ありがとうございました〜。

今度は友人につないでもらうため外部接続にしますが、
また一人で解決できない問題にぶつかったときは助けてもらえるとありがたいです…。
今度はポート開放について躓くに4zeny
129110:2009/04/05(日) 19:56:28 ID:???
>>128
Vidarで一度たてて外部接続も成功したので多分それはないはずです…。

申し訳ないです、また問題にぶつかってしまいました…。
E!Athenaさんの似たような事例では解決しなかった上にぐぐっても出てこない…。
npc: OnInit Event done. (167 npc)
と出た後に
chrif: connection to the char server was closed. kick all chars
と一定時間ごとに同じ文章が繰り返し繰り返し表示され、うまく起動できません。
こちらでも出来るだけ直そうとしてみましたがどうも失敗から抜け出せなく。
質問が連続してすいませんが、どうか解答をお願いします…。
130名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/05(日) 21:31:11 ID:???
map-serverのコンソールが何度も再起動し続けるやつ?
だとしたら、char_auriga.confとmap_auriga.confの上部にある
userid ユーザーID
passwd: パスワード
が両方とも同じIDとPASSになってるか確認
もし同じだった場合は、初回起動時にsaveフォルダが作られるハズだから
auriga/save/のaccount.txtの1行目の
IDとPASSが上記のchar_auriga.confとmap_auriga.confで設定した
IDとPASSになってるか確認
違ってたら鯖停止してから手動で直せば多分動く
131110:2009/04/05(日) 22:02:02 ID:???
指示通りチェックしてみましたが、同じものになっていました。
しかし状況が変わらず・・・うむむ、なんでこう普通じゃない状況によく陥るのか…

また途中で申し訳ないですが、今日もそろそろパソコンを落とすので・・・。
サーバー起動で躓いてるのにこんなに助けてもらって感謝です。
132110:2009/04/07(火) 16:30:36 ID:???
ごめんなさい、Auriga全部入れなおして設定最初からやり直したら直ってました…。
度々質問を重ねてしまって申し訳ないです。
良かったじゃないか、さあ良鯖を作る仕事に戻るんだ
134ネトゲ廃人@名無し:2009/04/13(月) 18:10:07 ID:???
Auriga公式でGvGSEが実装された記念に早速スプリクト弄りしてるんだけど、
人数少なくても遊べるような仕様にするにはどうすればいい?
意見求む
135ネトゲ廃人@名無し:2009/04/13(月) 18:57:01 ID:???
GvGSE実装されたのか
とりあえず1砦開放にしとけばいいんじゃね?
136Socket774 :2009/04/13(月) 20:07:06 ID:???
GvG自体やらなきゃいいんじゃね?
137ネトゲ廃人@名無し:2009/04/29(水) 16:04:33 ID:???
保守
138ネトゲ廃人@名無し:2009/04/30(木) 22:14:01 ID:???
aurigaを1からやる初心者が1からやる初心者向けのblogを作りました
まぁ、飽きるまでですので長い目で見てください。

ttp://sakurazakiaoi.blog35.fc2.com/
139ネトゲ廃人@名無し:2009/05/01(金) 00:32:09 ID:/4I3vzJX
>>138
頑張ってー
140ネトゲ廃人@名無し:2009/05/01(金) 03:06:58 ID:???
aurigaの設定なのか解らないけど

改造したサクライ.exeを起動したら

changd〜 とか出で起動すらしなくて泣いた

ログインどころかROが起動しないとか・・・aurigaの意味無いじゃんか

目標はROの起動とログイン先は長そうだ・・・
141ツール・ド・名無しさん :2009/05/01(金) 17:17:27 ID:???
>>138
Aurigaのパッチの当て方、Cygwinは無いんじゃ無かろうか。
ActivePerlをインストールが普通でないか?
VC2005/2008Expressもがんばって入れて欲しい。
142名も無き求道者 :2009/05/01(金) 17:34:59 ID:???
>>140
>>7

>改造したサクライ.exe
わけわからんぷー
changd〜 ←本鯖に繋がってんじゃないの
143Socket774 :2009/05/01(金) 22:38:41 ID:???
>改造したサクライ.exe
多分Diff当てたサクライだと思うが
持ってきたDiffとサクライの日付が合ってないとかいった問題だと思うが・・・
合ってるならもういっちょちゃんと設定見直して当てなおすなりしてみたら?
144ネトゲ廃人@名無し:2009/05/05(火) 10:26:10 ID:???
話題がないので少々スレチな質問

サクライ蔵をフックできるユーティリティってある?
キルカウンターやらスキルタイマーやら。
国産は無さそうだが海外も見つからんです(ノ_・ 、)
145ネトゲ廃人@名無し:2009/05/07(木) 22:51:40 ID:tH04NShk
>>144
見たことないなぁ・・・

てかみんな新XRay使ってる?
どんな感じよ?
146ネトゲ廃人@名無し:2009/05/08(金) 15:21:46 ID:???
>>144
タイマーや時給表示ツールはたくさんあるが、XRayで動くのは一つもないわな

海外にありそうな感じだが、既にアテナに標準実装なのでツールの必要がない

>>145

新XRayってなに?
まだまともに動かないんでは
147ネトゲ廃人@名無し:2009/05/08(金) 20:53:04 ID:???
>>146
RC2からFinalになってるからHelium確認してみ
後は開発板参考にAuriga弄ればとりあえず順調に?動いてる
微妙に不具合あるけどな
149名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/10(日) 20:03:33 ID:???
どのヴァージョンでもたまにあると思うのだけど、
アイテムを装備したときに、exeがエラーはいて終了した場合、次回からのログイン時にも
同様のエラーになります。
これを修正するにはどうすればいいでしょうか?
記述ミスでGエラー吐いてるだけじゃねーの?
装備するまでは大丈夫って事は
頭装備もしくは武器盾系統のグラが欠損してるってことだろ
152ツール・ド・名無しさん :2009/05/10(日) 23:16:53 ID:???
>>149
セーブデータがテキストかSQLかしらんけど、鯖を終了してから
エラー出したキャラの頭装備の上中下グラ番号をゼロとかにして
直さないとそのアカウントにログインできなくなる。
153ネトゲ廃人@名無し:2009/05/11(月) 17:43:19 ID:???
>>150-152
ありがとうございます、指摘箇所など見直してきます。
154ネトゲ廃人@名無し:2009/05/17(日) 23:15:19 ID:???
moxiに書いてるあるバグ早くなおんねーかなぁ
155みかんの缶詰:2009/05/18(月) 05:12:56 ID:AuZFMUHV
Aurigaで起動を試みている1人ですが、起動できないので、
質問させてください。

Cygwin1.5.22-1
Auriga-0569 パッチ0604まで当ててます。
最新版JROと他のエミュROで拾ってきたサクライ一式
HeliumroのXray.exe(XRAY_2008-01-22a-v11.1.0.1-FINAL)
とdiffパッチ(ダウンロードできなかったので知り合いより取得)
これで、起動を試みましたが、起動できませんでした。
aurigaまでは完全に立ち上がっています。
Rag.exe(xray版)をクリックのち、ポインタが砂時計を表示のち反応せず、
立ち上げ失敗しています。

この状態でもう、3ヶ月になろうとしていますが、公開を諦めきれず、
いじくり&ネット探索を続けています。

どなたか助けてください、お願いします><
続けています。
>>155
makefileのDPACKETVERは合ってる?
あと、起動時にタイトル画面とか出す画像やらGUIグラが欠損してても
蔵が立ち上がらないハズ
data.grf、sdata.grfとかも見直してみては?

それと気になるのが
>Rag.exe(xray版)をクリックのち、ポインタが砂時計を表示のち反応せず、
>立ち上げ失敗しています。
diffパッチが当てるのミスってるか、蔵が壊れてる可能性も・・・
157Socket774 :2009/05/19(火) 08:54:19 ID:???
>>155
だいたいそのRag.exe(xray版)だけ起動して、OP画面見られないんじゃないの?
そう言う状態ならいつまで経っても鯖は立ち上がらないぞ。

他鯖からもらってきた蔵のIPをローカルに書き換えて試した方が早いと思う。
158友達の友達の名無しさん :2009/05/19(火) 13:36:19 ID:???
0時になると砦に宝箱が出るけど、それを開ける前に
サーバーをメンテで落としたら、復帰後に宝箱が
消えてしまったみたいなんだよね…

これって何か救済方法はあるかな?
基本取りにいかない奴が悪い
宝箱部屋にNPC設置して
変数制御で宝沸かせるとか、良く知らないで書き込んでるけど
>>158
Aurigaのはわからんが、Athena時代のスクリプトには
GMデバッグ用でプロ噴水右上に宝箱出現させるイベントが設置されたハズ
GM以外がクリックしても反応しない
161158:2009/05/19(火) 13:55:27 ID:???
>>159
あらかじめアナウンスをしていたメンテではなくて
トラブルによる緊急メンテだったんだよね。
さすがにちょっとプレイヤーが可哀想で。
@writevars でなんとかできるか調べてみる。

>>160
athenaにはそういうNPCスクリプトがあったんだ?
それもちょっと調べてみるとするよ。

ありがとう!
今見てみたらあった
//-----GM専用デバッグモード-----
prontera.gat,156,195,0 script TBOX-Control 111,{
if(getgmlevel()==0)
end;
mes "[TBOX-Control^ff0000(GM専用)^000000]";
mes "宝箱を発生させますか?";
next;
if(select("はい","いいえ")==2)
close;
donpcevent "#TresureBox::OnClock0000";
mes "[TBOX-Control^ff0000(GM専用)^000000]";
mes "宝箱を発生させました。";
close;
}
ウチのがathena→auriga移行してるからあるだけかもしれん…
163ネトゲ廃人@名無し:2009/05/19(火) 14:23:33 ID:???
>>162
ありがとう! こっちでも同じものが見つかったよ。
\script\npc\gvg\npc_gvg_tbox.txt

どうやらaurigaにもデフォルトで用意されているみたい。
(コメントアウトされているので、外してあげる必要があるけど)

助かりました。本当にありがとう。
164みかんの缶詰:2009/05/20(水) 15:33:57 ID:0pc8pXMt
返信、遅くなり申し訳ない。

makefileのDPACKETVERがよくわからないので、ググルで調べてから
検証して報告します。
>data.grf、sdata.grfとかも見直してみては?
あ、見直したことなかったですね。Athenaでエミュ作成とかに書いてない気が
しましたが、見直す点についてはググレばわかるよね。

>>157

>だいたいそのRag.exe(xray版)だけ起動して、OP画面見られないんじゃないの?
>そう言う状態ならいつまで経っても鯖は立ち上がらないぞ

Rag.exe(xray版)はHeliumroで配布してる物です。ココ以外の配布わからない
ので今はどこのエミュでもxrayを使っているのですかね。

いたらない所多いので、調べてから報告します。

追伸。
diffパッチがダウンロードできる場所が見つからないのですが、いくつか知っ
ていましたらお願いできますでしょうか?

特に新蔵使う必要ないからウチでは未だに2007年とかのSakexeにdiff当てて使ってる

>>164
俺の持ってるAurigaのmakefile開いたら
# 2008-01-02aSakexe: 14
が最新っぽかったので、このverのSakexeにdiff当てた方が簡単かも

だけどもdata.grfやdataフォルダにクライアント起動に必要なファイルが無い場合は
157が言うように、鯖を立ち上げていなくても
クライアントはログイン画面すら出ないハズ

diffはぐぐれば結構出ると思うが・・・
eAthenaのフォーラムとかHeliumroの過去ログとか
166みかんの缶詰:2009/05/21(木) 01:13:08 ID:HnlkQ/s2
うん、「diff」、ググればでてくるけど、ダウンロードできる場所となると
少ないみたいで。運が悪いのか知らないけど、私の見つける場所はダウ
ンロードできない所が多いです。
167ネトゲ廃人@名無し:2009/05/21(木) 07:29:28 ID:???
魔王モロク関連と名無しのMobが全く動かないのですが、
考えられるのはmob_dbの設定なんでしょうか?

どの蔵使ってもモロクはラングリ表示だしどうしたらいいんでしょ・・・
168ネトゲ廃人@名無し:2009/05/21(木) 07:35:39 ID:???
構築以前の質問多すぎだろ
doc見てある程度自己解決しないとsrc触る時に何もできねえぞ
169ネトゲ廃人@名無し:2009/05/21(木) 07:49:40 ID:???
>>167
それは蔵が古いからだと思う〜。
動かないのは、mob_dbの設定がされてないから(で、動いても表示はそのまま)
対応しない新mobの表示は、そうなりがち。
170ネトゲ廃人@名無し:2009/05/21(木) 08:03:43 ID:???
Xray使ってるだろうし定義追加しろよ
mobdbはhude氏のHP流用
171ネトゲ廃人@名無し:2009/05/21(木) 14:40:54 ID:???
CygwinでAurigaをコンパイルしようとしてたのですが、
G://cygwin/home/フォルダにAurigaフォルダを入れ、Cgywinを立ち上げcd ../Aurigaと入力し、
makeと入力するとError5だとかError128だとか出て正常にmakeが終了しません。
色々ネットでも調べてみたのですが、みなさん普通にmake出来てるみたいなので、
情報が無く調べることが出来ませんでした。
どなたか、解決方法を教えていただけないでしょうか。
172ネトゲ廃人@名無し:2009/05/21(木) 16:15:23 ID:???
フリーのVC Expressも入れられない人には、Aurigaなんてムリだと思うの。
173名無しさん@ピンキー :2009/05/21(木) 16:39:02 ID:???
ttp://www.osa-p.net/memo/athena.html
ここ読んでもできねーようなら立てるのはやめた方がいいな
書いてあるのはathenaだがaurigaでも問題は無い
174171:2009/05/21(木) 17:00:13 ID:???
VC++2005EEやBCCで同じように試みたのですが、同じような所でエラーになります。
何度やっても
・chara-server.exe
・login-server.exe
・map-server.exe
まで行きません。
PCがダメなんでしょうか…

何年か前にやったときはちゃんと構築できたんですけど、
久しぶりにやってみようと思ったらこのざまで…
175名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/21(木) 17:05:45 ID:???
何年か前はCygwinだかVCだかBCCだか、どれでやってたのか知らんけど
ErrorメッセージとかをぐぐったりE!で調べたりはしないのか
これでコンパイラ毎の設定とかのコメントアウトが
外されていないとかいった初歩的なら笑うけどな
176ネトゲ廃人@名無し:2009/05/21(木) 18:10:01 ID:???
AthenaからAurigaに乗り換えたんですが
青箱、紫箱、プレゼントBOXを開けても何も出てこない状態です。
カード帖からはちゃんとカードが出ます。
いろいろ検索してみましたが参考になりそうな記事が見当たりませんでした。
同じ症状の人はいないですか?
既出すぎて誰も書かない程の事なのかと不安ですが質問してみました。

item_random.txtをいじっていたので、元に戻してみたり、
const.txtの内容も見てみたのですが、わからないなりに、特におかしな箇所は見当たりませんでした。

環境は
Auriga569 604までパッチ済み
Crgwin
WinXP SP3
Sakexe 2008-04-29a1.0b
です。
177ネトゲ廃人@名無し:2009/05/21(木) 19:46:49 ID:???
公式フォーラムに書いたら?
ごく最近変更された仕様だし、すぐ対応してくれると思う
178ネトゲ廃人@名無し:2009/05/21(木) 20:48:35 ID:???
普通に考えてitemdbの内容書き換えて言ってる質問だよな?
179176:2009/05/22(金) 10:25:58 ID:???
レスどうもありがとうございます。

>177
関連する変更があったんですか。
みんな同じ症状なんでしょうか?
それなら一度公式フォーラムに書いてみようと思います。

>178
item_db.txtは書き換えてないですが、item_random.txtの内容を変更しました。
青箱と紫箱とプレゼントBOXとカード帖のアイテムを変更しました。
間違った変更をしてしまったのかと思い、元に戻してみても解決しないんです。
item_db.txtの内容をどこか書き換える事で解決するなら是非教えてください。
180ネトゲ廃人@名無し:2009/05/22(金) 16:17:04 ID:???
>>176
確か、E! Athena Lifeに書いてあったと思うけど、それぞれの確率、1万以上
にしてみるとちゃんと出るよ。
多分、rand関数のせいだと思うけど。
181ネトゲ廃人@名無し:2009/05/22(金) 16:19:02 ID:???
>>180
自己レス。athenaの話だったな、アレはw
182ネトゲ廃人@名無し:2009/05/22(金) 16:20:52 ID:???
>>178
青箱が、{ getitem RAND_BLUE_BOX,1,0; } になってるか?
という話だよね。
183176:2009/05/22(金) 18:46:31 ID:???
item_db.txtの青箱のデータはこうなっています。
603,Old_Blue_Box,古く青い箱,2,10000,,200,,,,,1000333311,2,,,,,,{ getitem RAND_BLUE_BOX,1,0; },{}
さわってないので問題はないと思います。
item_random.txtで青箱の各アイテムの確率を20000まで上げてみましたが、
結果は一緒でした。。うーんどーしてですかねー。。
みなさんはちゃんと箱からアイテムが出るんですか?
184ネトゲ廃人@名無し:2009/05/22(金) 19:11:01 ID:???
>183
db/const.txt
BLUE_BOX -1

RAND_BLUE_BOX -1
この辺??
185ネトゲ廃人@名無し:2009/05/22(金) 19:16:35 ID:???
186176:2009/05/22(金) 21:39:07 ID:???
>184
const.txtを確認しましたが、RAND_BLUE_BOX -1でした。。
なぜカード帖だけは正常に動くのかが疑問です。
箱類とカード帖をいろいろ見比べてみたのですが、
item_db.txtの記述が、箱類が{ getitem RAND_BLUE_BOX,1,0; }に対し、
カード帖のみ{ getitem RAND_CARD_ALBUM,1; }になっています。
未鑑定状態が必要ないので、パラメーターが省略されているんだと思い
一度箱の記述をカード帖の記述に合わせてコンパイルしてみましたがやはりだめでした。
このへんに何かヒントはないかと思うんですが。。

>185
フォーラムからDLしてきました。ありがとうございます。
今日はもう帰宅するので来週試してみます。職場のパソコンでいろいろ遊んでるのでw
自宅からはどうも書き込み禁止の規制?がかかってるようで、報告は来週させていただきます。
187ネトゲ廃人@名無し:2009/05/26(火) 05:53:00 ID:???
C1砦の執事NPCが表示されないんだけれど、これみんなちゃんと表示されてる?

npc_gvg_steward.txt を見ると


payg_cas01.gat,120,58,4 script グルナンディー 55,{
callfunc "StewardMain","C1",287,5;
end;
}


こうなってるんだけれど、120,58 の座標に執事NPCが出てこないんだよね。
他の砦は全部問題なし。なんでだろう?
188イラストに騙された名無しさん :2009/05/26(火) 15:45:17 ID:???
>>186
便乗しちゃうよ?
Auriga-0569SnapShotから最新パッチまで当てたので、青箱空けてみたのよ。
したら、軽い青、白、黄ポーションしか出てこないのだ。

これはパッチ当てミスなんだろうかw
VC2005EEなんだけど。
189ネトゲ廃人@名無し:2009/05/26(火) 15:49:13 ID:???
>>188
自己解決。
Athenaにaurigaの青箱の記述入れちゃったんだなwww
じゃ。
190ネトゲ廃人@名無し:2009/05/26(火) 15:52:57 ID:???
>>189
もちけつ、オレ。古く青い箱って3種類あるんだな。
もう、ダメかもw
191名無しさん┃】【┃Dolby :2009/05/28(木) 20:41:56 ID:???
>>187
執事はそのスクリプトじゃなくて砦ごとの個別のスクリプトになってる。
C1ならnpc_gvg_payg01.txt

なぜかこのファイルで執事の座標が218,175なんて座標になっているので、これを120.58にでも書き換えてやればいいと思う。
192187:2009/05/28(木) 22:24:43 ID:???
>>191
ありがとう!!
読み込んでるスクリプトをちゃんと確認してなかったよ…
それにしても、なんでこれ座標違うものになってるのかな。

とりあえず解決しました。感謝!
193みかんの缶詰:2009/05/29(金) 00:58:53 ID:aSiIVCUr
155で、投稿したみかんの缶詰です。

えー・・・、動きました。
かなり意味不明ですがw(次回が怖い^^;)
なんで動いたかよくわかりませんけど、動いたので、
ありがとうございました。(調べてくれた方、感謝です。)ぺこっ
194ネトゲ廃人@名無し:2009/05/31(日) 12:05:22 ID:???
Aurigaではないけど、
オリジナル攻撃グラをリンカにつけたい場合ハングルどうやって定義すればいんだっけか?
分かる方おちえて;;
ここはクライアント定義の話をする場所じゃない
196ネトゲ廃人@名無し:2009/06/04(木) 10:55:05 ID:???
Auriga0569SSから0604まで当てたもので
スクリプト→npc→gvg→globalで曜日と時間を設定したが、何故か時間だけ変な時間に始まり
設定した時間になっても終わらなかったんです


gvgの設定について詳しい方はいませんか…
197ネトゲ廃人@名無し:2009/06/04(木) 23:44:09 ID:???
デバックNPCあるんだしそれくらい使えよ

やり方を聞く前に何を試したかくらい書いて質問しろ

教えて厨なら鯖構築は無理
198ネトゲ廃人@名無し:2009/06/06(土) 18:17:59 ID:???
Auriga開発陣は何してンの?
不具合修正パッチあげて不具合増やして馬鹿なの?
199ネトゲ廃人@名無し:2009/06/06(土) 19:06:07 ID:zInQNsPm
>>198
更新が急に増えてびびった
それ修正されてね?
200[名無し]さん(bin+cue).rar :2009/06/06(土) 21:59:35 ID:???
有志が集って開発してるのにそれを馬鹿呼ばわりとはこれいかに
201ネトゲ廃人@名無し:2009/06/06(土) 22:12:16 ID:???
人手が足りない

人を増やす

改修により不具合増加

本末転倒
202ネトゲ廃人@名無し:2009/06/07(日) 03:14:54 ID:???
>>200
何が「有志が集まって」だ。
「不良製品開発しました。有志が無償で開発しているので勘弁してください」って通じるのか?
パッチ上げるならせめてオフ鯖で検証してから上げろ。
タダでやっている、ボランティアでやっているからどうなっても許されるって話にはならんぞ。
203ネトゲ廃人@名無し:2009/06/07(日) 03:48:09 ID:???
はいはいクマクマ
204ネトゲ廃人@名無し:2009/06/07(日) 09:25:02 ID:???
はいはい開発有志(笑)
205Socket774 :2009/06/07(日) 10:33:42 ID:???
>>202
有料なのにいつまでもβの鯖もあるんだが・・・
206ネトゲ廃人@名無し:2009/06/08(月) 01:09:06 ID:???
Aurigaパッチ当てると不具合が増える。
1ヶ月後くらいに当てるのが吉だな。
207ネトゲ廃人@名無し:2009/06/08(月) 01:13:59 ID:???
Rayceが偉大なのがよくわかる。
208[名無し]さん(bin+cue).rar :2009/06/08(月) 17:22:08 ID:???
>>206
1ヶ月後くらいに新しい不具合パッチが当たってるじゃないか
209名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/08(月) 18:11:58 ID:???
cocoaのあの偉そうな態度は相変わらずだな
大したこともしてないのに
210ネトゲ廃人@名無し:2009/06/08(月) 18:28:23 ID:???
こう開発に問題児が増えると、取り纏める有能者も大変だな
Rayceとか、収拾つかなくてお手上げ状態なんじゃね?
211ネトゲ廃人@名無し:2009/06/08(月) 21:16:03 ID:???
cocoaが無能なのは既出
212ネトゲ廃人@名無し:2009/06/09(火) 18:15:00 ID:???
人手が足りなくても、前の開発陣のほうが良かった

Blazeがでかい新要素を実装
Rayceが手直しやコア部分の調整
Cocoa?あっ、居たの?
213名無し@18歳未満の入場禁止 :2009/06/09(火) 18:57:49 ID:???
cocoaほんといらねーだろ
口以外参加してねーしな
214ネトゲ廃人@名無し:2009/06/09(火) 23:54:16 ID:???
>>212
くそワロタwwwwwww
確かに空気だが掲示板ではさも大御所みたいな感じで振る舞ってるんだぜwwww
215ネトゲ廃人@名無し:2009/06/10(水) 02:04:25 ID:???
砦の宝箱から出るアイテムを、今の本鯖と同じにしようと思って
(V1から錐とか出るようになったバージョン)
ドロップテーブルをいじろうと思うんだけれど、どこかに
確率テーブルとかないかな。一つ前のバージョンだと
どのアイテムがどのぐらいの確率かって情報あったんだけどな。
216ネトゲ廃人@名無し:2009/06/10(水) 02:07:56 ID:???
それくらい見つけろよwwwwwwww
217ネトゲ廃人@名無し:2009/06/10(水) 12:43:36 ID:???
218ネトゲ廃人@名無し:2009/06/10(水) 12:48:42 ID:???
よく見たらまだドロップ率書いてねぇ
スマン
219ネトゲ廃人@名無し:2009/06/10(水) 14:21:37 ID:???
多分まだどこにも情報が出てないと思われ。
自分で適当な数値を仮設定するしかないんじゃないかな。
220名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/11(木) 23:55:19 ID:???
IWバグは本家でも修正済み
全状態異常の計算式がおかしい
バーサクの攻撃力倍がない
SignクエでコモドのDDR(スタージュエル5個目がもらえるところ)で判定にバグがありクリア不可能
ビーストストレイフィングがDS後じゃなくても撃てる
連続凍結中に凍結攻撃しても割れる→凍結はしない。氷が割れるだけ
神器クエストで作った神器はギルド名が入る
罠スキルの倍化は廃止された
ギルドスキルはリログでディレイが消えなくなった
魔法系スキルとかの射程が10になってる。それ以上でうとうとすると不発する
ミストレスカードは複数ジェム消費する場合、一種類だけ減る(2枚同時装備するとどうなるかは検証予定)
反射はパリィが入らない限り、絶対両方ダメージを貰う。死んでも死ななくても。
PKMapだとテレポートできない
単独演奏/合奏に乗ったままEMCされると効果永続

Aurigaのバグ一覧表。
221ネトゲ廃人@名無し:2009/06/12(金) 01:46:09 ID:???
少しのsrc直すだけでどうとでもなる。
不具合上げるだけならフォーラムでやれ
>PKMapだとテレポートできない
フラグで設定可能
222名無しさん@ピンキー :2009/06/12(金) 02:02:03 ID:???
そんなこと分かってるから
バグ一覧書いただけだから
223ネトゲ廃人@名無し:2009/06/12(金) 02:20:14 ID:???
演奏の永続試しにやってみたが出来ん
224ネトゲ廃人@名無し:2009/06/12(金) 02:46:48 ID:???
フォーラムに書いてこいかす
225ネトゲ廃人@名無し:2009/06/12(金) 05:17:01 ID:???
そのバグリストの9割はLyeseが書いてたやつだよな・・・・
226ネトゲ廃人@名無し:2009/06/14(日) 14:47:21 ID:???
age
227名無しさん@十周年 :2009/06/15(月) 16:31:36 ID:???
aurigaのshop価格チェックをathenaに移植してやったぜ!
うひょ〜価格ミスがいっぱい出たorz

hugelの防具職人の価格ミスって、罠ですか?www
228ネトゲ廃人@名無し:2009/06/15(月) 17:39:56 ID:???
これはいいこと聞いた
229ネトゲ廃人@名無し:2009/06/15(月) 18:09:42 ID:???
230ネトゲ廃人@名無し:2009/06/20(土) 18:46:54 ID:???
NEW : 0623.diff / Auriga-0623.zip
//0623 [2009/06/20] by popori
・0620の変更を全て巻き戻し (battle.c)
----------------------------------------
0622.diff / Auriga-0622.zip
//0622 [2009/06/19] by popori
・巻き戻しが不完全だったので修正 (skill.c)
 度々の連投パッチ誠に申し訳ございません
----------------------------------------
0621.diff / Auriga-0621.zip
//0621 [2009/06/18] by popori
・演奏スキルのノックバック処理の修正を巻き戻し (skill.c)
 合奏スキルの挙動不明、合奏スキルのノックバックにバグがあるため
 誠に申し訳ございません
----------------------------------------
不具合の開発してるんですかね^p^
231ネトゲ廃人@名無し:2009/06/20(土) 19:56:10 ID:???
自分の環境でバグ出ない事確認してからあげろ、と言いたくなるな
athenaの時もこんなやついたし、そっからだだ崩れに
232ネトゲ廃人@名無し:2009/06/20(土) 20:48:31 ID:Jm1pcZv8
巻き戻しすら満足に出来ないなんて開発者きどった馬鹿だな。
何かいじる前に万が一に備えて、巻き戻し用バックアップを取るなんて基本中の基本だってのに。
まずは自分一人で開発→運営が出来るってのが最低限のレベルだろうに、運営の経験すらねーんじゃね?
233ネトゲ廃人@名無し:2009/06/20(土) 21:13:21 ID:???
少しプログラミングやった程度のやつがやってんだろ。
一部だけスキルがあって他はしょぼい
CoCoaがいい例だな
234ネトゲ廃人@名無し:2009/06/21(日) 01:49:36 ID:???
Cocoaにどんなスキルあるの?
235ネトゲ廃人@名無し:2009/06/21(日) 02:02:49 ID:???
236ネトゲ廃人@名無し:2009/06/21(日) 02:38:26 ID:???
Cocoaは糞鯖しか建てられないの?
237ネトゲ廃人@名無し:2009/06/21(日) 03:09:55 ID:???
CoCoaは何年生なの?
238名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/21(日) 22:29:12 ID:???
aurigaでのアカウント作成はathena等と同じladminで合っていますか?
入力しても
bash: ladmin: command not found
というように表示され、作成コマンドが出てきません。
超初歩的な事項だとは思うのですが、
なぜかaurigaでのアカウント作成について書いているHPを見つけることができませんでした。
makeに失敗しているということなのか、コマンド自体が違うのか。
申し訳ありませんがどなたかアドバイスしていただけないでしょうか。
239ネトゲ廃人@名無し:2009/06/21(日) 22:35:18 ID:???
まず環境を晒せ
そしてどういう風にアカウントを作りたいのか示せ
240ネトゲ廃人@名無し:2009/06/21(日) 23:46:37 ID:???
>>239
ありがとうございます、環境を分かる限り書かせていただきます。
OSはvista、使用しているAurigaは最新のスナップショットからパッチ自動化ツールを使って
パッチを当てたので恐らく最新のものとなっているはずです。
クライアントはsakexe、2008-01-22を選びました。
sakexeを「RoPatch_4002」を使用して改造を施し、
(その際はttp://eathena.dee.cc/wiki/index.php?Sakexe.exeを参考にチェックをつけました
ショートカットを作成後クライアントの起動に成功しております。
しかし、アカウントの作成の仕方が分からず、一番初めのID・パスワードを入れる画面から進んでいません。
./bin/tool/ladmin
aurigaでのコマンドは上記のものではないのでしょうか。
241ネトゲ廃人@名無し:2009/06/22(月) 01:00:40 ID:???
./bin/tool/ladminってことはCygwin?
まあいいや。
まずbinってフォルダがあるかどうか確認すれば自然と解決するはずだけど。
自分で今どんなコマンド打ったのか分かってないとその内変なコマンド教えられて使っちまうぜ?
242ネトゲ廃人@名無し:2009/06/22(月) 02:25:38 ID:???
ladmin_GUI使えばいいんじゃね?
243ネトゲ廃人@名無し:2009/06/22(月) 16:41:33 ID:???
>>241
すみません、cygwinを使っていることを書き忘れていました。
なるほど、binフォルダの中のtoolフォルダの中のladminを起動する、という意味のコマンドだったんですね。
理解が足りなかったことが分かります。
>>242
Athena保管庫にladmin_guiを置いてあった形跡は見つけられましたが、
どうやら閉鎖されたようなので一度諦めることにしました。

./bin/tool/ladminのコマンドは間違っていないようだったので他を調べたところ、
Aurigaが上手く起動していなかったみたいです。
Now Started Aurigaと表示されていたのでてっきり大丈夫だと思い込んでいました。
まずはこっちをどうにかしてからアカウント作成に移りたいと思います。
こんな初心者にお二方ともありがとうございました。
244ネトゲ廃人@名無し:2009/06/22(月) 21:57:23 ID:???
XRAY_2008-05-28a-v12.0.0.1-FINALでAuriga起動しました…長かった。
Use Miltiple GRF/GPFが必要なんですね。ROPatchでなんとかなりましたけど
XRAY_2009-02-25bとdiffpatcherでやっててチェックしてもMultiple GRFが適応されてない事に気づくのに時間掛かりました。
diffpatcherがいい加減に思えてきたw
頑張ってパケットとか弄ってログインまでしたけど1歩も動けなかったり/(^o^)\
2009年以降の蔵でも弄ればできるんでしょうかこれ?
>>243
素人の私が言うのもなんですがそれ、もしかしてperl tool/ladminじゃないでしょうか?
245[名無し]さん(bin+cue).rar :2009/06/22(月) 22:58:47 ID:???
蔵の設定で苦戦しています、スキル欄出すとエラー落ち。

Auriga-0569SnapShot
vc_make.bat コンパイル win32_start.bat 起動
DBはテキスト
WindowsXPsp3

本日2009/06/22 に日本蔵インスコ&パッチ全部当てました
その後 diffpatcher.exe にて[Data](7)Enable Multiple GRFs適用(とりあえず最小環境でと思い)
2008-09-03aSakexe.exe
2008-09-03aSakexe.diff

RO蔵/data/clientinfo.txt 作成 IP等設定し
diff当てたexeのショトカのリンク先変更、語尾に
1sak1 /account:clientinfo.txt
を追記

ログイン可能、狩り可能、ステータス振り可能なのですが、
スキル欄を出すと多数のエラーが出て落ちてしまいます。
「can't find file タッタ ホナヘニ フスコ btn_apply.bmp」 ←広東語混じってましたがこんな感じです
packet_db.txt は未編集です。

どうかよろしくお願いします。
246244:2009/06/23(火) 02:20:35 ID:???
新スキルウインドウに対応したいのでeAthenaでやってるskilltreeview.txtとかをdataに追加してみたのですが
変わらず真っ白状態です。翻訳適応しようにもやり方がさっぱり・・・
Aurigaってその辺対応してるのでしょうか?知ってる方いましたら教えてください。
>>245
自分の例で申し訳ないですが、Ropatch4002も試してみては。適応後successと表示されるか確認してください。
.bmpというところからデータ不足関係?といってもデータはあっても読みに行ってない原因が他にあるかも。
または単純に差分適応失敗で蔵が壊れてるのか
247ネトゲ廃人@名無し:2009/06/23(火) 17:46:36 ID:???
>>245
sdata.grfかdata.grfを解凍してbtn_apply.bmpを見つけだし、dataの適当なところに置けばいい。
ちなみにdiffpatcherはデフォルトでショートカットが要らないようになっているから
>RO蔵/data/clientinfo.txt 作成 IP等設定し
>diff当てたexeのショトカのリンク先変更、語尾に
>1sak1 /account:clientinfo.txt
と言う手順はいらない。

>>246
Aurigaでは新スキルウィンドウに対応していない。
開発フォーラムのReportingに対応させる方法が載っているから嫁。
248245:2009/06/23(火) 19:18:02 ID:???
>>247
レス感謝です
日本蔵のdata.grf、適当にエミュ鯖から手に入れたgrf漁って見ましたが該当bmp見つかりませんでした
dataフォルダ内に同ファイル名で適当な画像置いてみましたが変化無し。
2008-05-28aSakexeだとログイン実績があるよなのですが見つかりません、どこかご存知ないでしょうか?
また最新のサクライパッチ当ててsdata.grfにすれば解決するのでしょうが、SakrayPatch.exeでは進まず
韓国公式のインコしようとしましたが韓国語で何も分かりませんでした。

ちなみに吐いたエラーです、その後は落ちた原因らしいアドレスが出て蔵が落ちました
タッタタホナヘニ菎フスコ\btn_applyl.bmp
タッタタホナヘニ菎フスコ\btn_applyla.bmp
タッタタホナヘニ菎フスコ\btn_applylb.bmp
タッタタホナヘニ菎フスコ\btn_reset.bmp
タッタタホナヘニ菎フスコ\btn_reset_a.bmp
タッタタホナヘニ菎フスコ\btn_reset_b.bmp
タッタタホナヘニ菎フスコ\basic_interface\skill_upbar_left.bmp
タッタタホナヘニ菎フスコ\basic_interface\skill_upbar_right.bmp
249ネトゲ廃人@名無し:2009/06/23(火) 19:21:20 ID:???
厳しい言い方だけど画像足りない程度のエラーも自力で対応できなければ
鯖構築は向いてない。
取りあえず1から10まで全部教えてもらって構築するつもりなの・・・
250ネトゲ廃人@名無し:2009/06/23(火) 19:53:55 ID:???
('・c_・` )
無理して新しい蔵使わなくても
2008-01-02辺りでも使ってりゃ安定だろ
252ネトゲ廃人@名無し:2009/06/23(火) 23:46:49 ID:???
>>251
おっしゃる通りなのですが、その古いexeとdiffが見当たらないのです
0625.diffでショップNPCの書式を変更ってなってて既存のNPCが消えちゃったんだが
どこをいじれば復活してくれるのかわからん…誰か教えてください
254ネトゲ廃人@名無し:2009/06/24(水) 00:18:05 ID:???
>>247
どうもです。旧蔵推奨ってことですね。スキルウインドウ2008-01-22aで確認しました。
こちらはnProのdllないと重力エラーでますね。

DPACKETVERやら何やら弄って勉強になりました。
X-rayの2008-05-25bと2008-07-02bって起動だけならほとんど設定一緒みたいですね。
255ネトゲ廃人@名無し:2009/06/28(日) 19:53:27 ID:???
スクリプトのDOCに
>特に永続的なキャラクター/アカウント変数は、数に制限があります。

ってあるけど、実際いくつまで使えるかわかります?
あと、スクリプトの変数って何ビットなんだろ?
256ネトゲ廃人@名無し:2009/07/04(土) 02:09:08 ID:???
基本的なことをお尋ねします。
オリジナルアイテム追加をするのはどうすればいいのでしょうか?
グラフィックも用意済みです。
ググってもなかなか見つからなく先に進むことが出来ません。
基本的なことでお手を煩わせてしまいますが困っています。
どなたか教えてください。
257ネトゲ廃人@名無し:2009/07/04(土) 11:24:44 ID:???
>>256
ざっくりいいますと
鯖側 item_db.txt のみ

蔵側 dataフォルダ内
idnum2itemdesctable.txt
idnum2itemdisplaynametable.txt
idnum2itemresnametable.txt
itemparamtable.txt
itemslotcounttable.txt
itemslottable.txt
metalprocessitemlist.txt
num2itemdesctable.txt
num2itemdesctable_.txt
num2itemdisplaynametable.txt
num2itemresnametable.txt
※アイテムIDで似たような武器参考にすればだいたい分かると思います

グラフィック dataフォルダ内
\data\sprite\???\??
文字化けして掛けません・・・
spriteフォルダ内を「*1117.spr」で検索してでてきた.sprの1117の部分を
追加したアイテムIDに変えたものを作成すればいいと思います

spr → grf
ディレクトリ作成、階層構造をそのまま再現し中へ追加したい.sprを入れる
例)data\sprite\npc\ほにゃほにゃ.spr (構築で作ったdataフォルダとは別)
Grf Factoryにて
AddDir、先ほど作成したdataフォルダを指定
Repack、ROインスコフォルダ内へ保存、ファイル名は「update.gpf」
GrfUpdate.exe実行、ROインスコフォルダ内で実行する
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/07/05(日) 15:03:50 ID:???
Auriga-0569SnapShotを最新にまでしてCygwinでやってるんだけど
startした後エラーなしで「recv map on〜〜〜〜」ってとこまでは行くんだが
その後のキー操作を受け付けてくれない
Enterしても入力モードにならないんだよね

試しに2ヶ月程前に正常に動作確認までしてたAthenaでstart打ってみたんだが同じ症状
Cygwin他入れなおしたりしたけど改善せず
思いつく限りでの語句検索はしたんだけど改善策見つからず

Aurigaの質問かどうかっていうと違う気もするんだが…
ありえそうな原因思いつく方いないですか?
259ネトゲ廃人@名無し:2009/07/05(日) 20:10:33 ID:???
まずそれでログインは出来るの?
recv map onは正常だぞ?
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/07/05(日) 20:58:40 ID:???
>>259
ログイン可
最低限動かすことに問題がないんだが、Stopとかするときに強制終了しか出来ない状態
261260:2009/07/06(月) 13:41:00 ID:???
知人のPCに全く同じ環境を頼んで試して貰ったら動いた
PCの問題なのかなー
262ネトゲ廃人@名無し:2009/07/06(月) 14:11:04 ID:???
Stopするときは強制終了の意味がわからん
監視窓3つ閉じて残りMapCharLogin落とすだけだろ
263ネトゲ廃人@名無し:2009/07/06(月) 15:15:19 ID:???
Cygwinって監視窓あったっけ?
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/07/06(月) 17:46:17 ID:???
Cygwinだとないな
要はCygwinでやるなってことだ
265ネトゲ廃人@名無し:2009/07/07(火) 23:57:17 ID:???
>>256
亀ですまんが
http://sakurazakiaoi.blog35.fc2.com/
ちゃんと検索すれば初心者でもできますぞ・・・
266以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/07/08(水) 01:32:12 ID:DpjwFbY2
shopNPCって値段省略が出来るんでしょうか?
値段省略すると行方不明になるんですが…
適当な値段を付けてやればちゃんと現れる…何が原因なのかさっぱりだよ
aurigaは最新まで当ててみた
267ネトゲ廃人@名無し:2009/07/08(水) 02:05:32 ID:???
>>266
-1が必要じゃ
268ネトゲ廃人@名無し:2009/07/09(木) 10:28:07 ID:???
XRAY_2009-02-25b-v12.0.0.2-FINALを使用したいんですが
packet_ver: 23
0x0436,19,wanttoconnection,2:6:10:14:18
0x0437,7,actionrequest,2:6
0x0438,10,useskilltoid,2:4:6
0x0439,8,useitem,2:4
これだけAurigaのテキストに追加するだけでいいんですか?
269ネトゲ廃人@名無し:2009/07/09(木) 11:17:16 ID:???
>>268
▼聞く前に一度やってみる。自分の考えうる範囲で思いついた事を試してダメなら聞いてみる。
 (当たり前だが「○○したらいけますかね?」等の寝言は間違っても聞くな。)
270名無しさん@TATESUGI値議論スレで審議中 :2009/07/10(金) 00:48:09 ID:???
わからないならXRAY_2009-02-25bとか背伸びせずデフォで動作確認できてるサクライ使うべき
271ネトゲ廃人@名無し:2009/07/10(金) 01:25:26 ID:???
>>270
お前も分からないんだろ
272Ψ :2009/07/10(金) 15:50:01 ID:???
>>268
Auriga Forum クライアントサポートに暫定対応packetがあるので、
それに置き換えないとまともに使えない。
273ネトゲ廃人@名無し:2009/07/10(金) 20:16:57 ID:???
下記のように変更してください。
/src/map/clif.h

コード: 全て選択
-#define MAX_PACKET_DB 0x400
+#define MAX_PACKET_DB 0x500
274ネトゲ廃人@名無し:2009/07/10(金) 20:17:42 ID:???
下記をpacket_db.txtの一番下に丸々追記してください。
/db/packet_db.txt

//2007-11-13aSakexe
0x02e1,33

//2007-11-20aSakexe
//0x01df,10 <- ???
0x02e2,14
0x02e3,25
0x02e4,8
0x02e5,8
0x02e6,6

//2007-11-27aSakexe
0x02e7,-1

//2008-01-02aSakexe
//0x01df,6,gmreqaccname,2
0x02e8,-1
0x02e9,-1
0x02ea,-1
0x02eb,13
0x02ec,67
0x02ed,59
0x02ee,60
0x02ef,8
275ネトゲ廃人@名無し:2009/07/10(金) 20:39:09 ID:???
まだ続きます
知りたい場合は書き込むかテキストをアップロードしましょう

※お礼は要りません
276ネトゲ廃人@名無し:2009/07/11(土) 10:43:21 ID:???
Aurigaフォーラムに書いてあることを転載して何が楽しいの?
277ネトゲ廃人@名無し:2009/07/11(土) 10:44:36 ID:???
開発者乙
278ネトゲ廃人@名無し:2009/07/12(日) 21:57:13 ID:???
Auriga:
0569SSをフルパッチにでアップデート
その後ZIPより0628まで当てる
構築環境:
Cygwin
XRAY_2008-01-22a-v11.1.0.1-FINAL
OS:
XP Media Center Edition
クライアントのバージョン:
jRO最新

キャラクター作成画面で髪型を変えるとき、40番目を選ぶと重力エラーにて落ちます
vanity_f_tabやvanity_m_tabを40番目まで設定しても落ち
MAX_HAIR_STYLEを40にしても落ちます
これはXrayかAurigaの仕様でこうなってしまうのですか?
279ネトゲ廃人@名無し:2009/07/13(月) 11:59:15 ID:???
あげます。
280ネトゲ廃人@名無し:2009/07/13(月) 13:42:53 ID:???
スプライトは?
281ネトゲ廃人@名無し:2009/07/13(月) 18:23:24 ID:???
40ならMAX_HAIR_STYLE 41じゃね?
282ネトゲ廃人@名無し:2009/07/13(月) 21:24:01 ID:???
Aurigaの自動パッチツールCygwin無しでうまく適用できてるやついる?
283ネトゲ廃人@名無し:2009/07/14(火) 00:52:32 ID:???
>>282
Cygwin使わないとパッチ適用すら出来ない馬鹿なんて
世界中探してもお前と俺ぐらいなもん
284ネトゲ廃人@名無し:2009/07/14(火) 17:30:56 ID:???
>>246
Aurigaでも問題なく対応はしてます。
ただ、Treeの表示方法が変わってる為それに対応しないと表示できません。
あと、DIFFは結構間違ってることもあるので自力修正できるのが前提かと。
285ネトゲ廃人@名無し:2009/07/15(水) 03:19:38 ID:???
AzureFlameのAuriga対応版保管庫にある転職・転生・クエストスキルがJobGroup追加後からエラーになる。
編集方法がわかりません詳しい方お願いします。
286ネトゲ廃人@名無し:2009/07/15(水) 03:42:55 ID:???
jobgrpが職業判定だということを考えればすぐわかると思うんだけど。
287ネトゲ廃人@名無し:2009/07/15(水) 03:51:56 ID:???
>>286
無能な俺も知りたい
288ネトゲ廃人@名無し:2009/07/15(水) 12:22:07 ID:???
転生転職スクリプト欲しいなら送るが
289ネトゲ廃人@名無し:2009/07/15(水) 12:37:08 ID:???
>>288
お願いします
290ネトゲ廃人@名無し:2009/07/15(水) 13:51:06 ID:???
以前どこかで新スキルツリーに対応させるソース変更を詳しく書いていたはずなんだけど誰か知らない?
291ネトゲ廃人@名無し:2009/07/15(水) 22:42:24 ID:???
サクライがDLできなくなったんだが新しいexeでも出た?
292ネトゲ廃人@名無し:2009/07/17(金) 01:22:37 ID:???
>>278
亀レスですまないが、Spriteデータは40番目まであるのか?
281も言ってるが、MAX_HAIR_STYLEを41にしないと表示出来ないぞ。
さらにもう1つ、2008-01-22aSakexe.diffがあればそれをメモ帳で開いて、

byte_[XRay]_Allow_Create_Custom_Hairstyle:5E87B:23:43
byte_[XRay]_Allow_Create_Custom_Hairstyle:5EBF0:24:44

↑こんな感じのところが出てきたら、
「43」を「40」に、「44」を「41」にして上書き保存。
それから再度diffpatcherで細工した蔵を作り直す。
当然だが、[XRay]_Allow_Create_Custom_Hairstyleを忘れずにパッチに入れる。
パッチ作業が完了したら、細工した蔵でログイン。

これでもできんかったら、ここ見て自力で解決してくれ。
ttp://ro-enhance.net/lofiversion/index.php?t11863.html
293ネトゲ廃人@名無し:2009/07/21(火) 03:11:44 ID:???
アリスに箒の音(エリザのやつ)を実装しようと思うんだけど
そういうことは出来ないんだろうか?
wavの名前からすると
actファイルのモーションごとに効果音が設定されてるんだろうなぁ…
そう思うなら名前変えて設定すればいいじゃん何言ってるの?
295ネトゲ廃人@名無し:2009/07/21(火) 03:40:51 ID:???
いやぁ、どこにそういう設定があるのかなと悩んでてさ
Xrayのmonstrosity_tab.txtみたいのがまた別に無いもんかなぁと…

で、今actorでactファイル開いてみてwavの記述をミツケタ
要するにこのへんごにょごにょすればいいわけか
actファイルって単にspr動かすだけかと思ってたよ
296ネトゲ廃人@名無し:2009/07/21(火) 12:40:15 ID:???
一人事は自分のブログでやってくだしい・・・
297ネトゲ廃人@名無し:2009/07/21(火) 15:38:18 ID:???
エンドレタワーを早く実装してほしい

生搾りでなく、正式に
298ネトゲ廃人@名無し:2009/07/21(火) 22:11:18 ID:???
あれ、RUNE閉鎖?
299ネトゲ廃人@名無し:2009/07/22(水) 01:51:35 ID:???
auriga_fullpatchについて質問。Xp3、Cygwin使用
diffダウンロードは成功。でも最後のバージョンの取得に失敗しました、とでます。
やったこと
binutils、gcc、gdb、make、perl、zlib、patchインスト
パッチを当てるフォルダ snapshot: ./Auriga に統一
auriga_fullpatch.confの改行コードをLFに変更
前はちゃんと動いてたから失敗する理由がわからないわ
300ネトゲ廃人@名無し:2009/07/22(水) 02:05:53 ID:???
>>298
閉鎖じゃないけど、休業っぽいなー。
復活するかもみたいなこと書いてあるし。
301ネトゲ廃人@名無し:2009/07/22(水) 23:33:17 ID:???
ttp://auriga.moe.hm/Auriga/Forum/viewtopic.php?f=24&t=339&sid=1c61fc908a279820975de35c371bfcf1

09/07/22を持ちまして、kirarevo.or.tpのドメインの有効期限が切れました。(or.tpのサービスが終了)
auriga.moe.hm/Auriga こちらが新しいアドレスになります。

色々ご迷惑おかけします。。


無料ドメインを使い続けるのもどうかと思うので、そのうちちゃんとしたドメイン取ります。
302sage:2009/07/23(木) 22:31:34 ID:oh6WGTgq
AurigaのMySQL対応がどうしても出来ません。
textを使用した場合はログインまで正常に進められますが、
MySQL用にbatを書き換えコンパイルし、鯖を起動させるとmap-server.exeが繰り返し再起動されてしまいます。
過去ログや、googoleで調べてみたところ、同じような現象は多々見つかりますが、
クライアントバージョンとpacket_dbの相違や、confのid/passが揃ってないという点だけで、
問題の解決には至りませんでした。

自分なりに調べ分っている範囲は以下の通りです。
・text使用の場合は正常にログインできることから、クライアントとpacket_db.txtのずれでは無いのではと考えています。
・char_conf.txt、map_conf.txtのuserid、passwordに相違はありません。
・confの中身を全く変えず、vc_make.batの__TXT_MODE__のコメントアウトを外ししコンパイル、鯖起動で正常に動作します。
 なお、ログインIDはaccount.txtを見に行っているようです。

■環境
・VC++2008EE
・Auriga631
・WindowsXP SP3
・2008-01-22a Sakexe

どなたか心当たりのある方が居られましたら、アドバイスをお願いします。
303302:2009/07/23(木) 22:39:59 ID:???
あげてしまいました。すみません。

環境が1件抜けておりました。
・MySQL5.1

また、気になるのは、vc_make.batのPATH設定部分に記載されております、
"C:\Program Files\Microsoft Platform SDK\Bin\Win64"というディレクトリ(ファイル?)が存在しないのですが、
SDKをインストールした時点で生成されるものなのでしょうか?
304ネトゲ廃人@名無し:2009/07/23(木) 23:02:31 ID:???
>>299
auriga_fullpatchをAurigaのフォルダに入れてるなら
snapshot: ../Auriga じゃないの?
305ネトゲ廃人@名無し:2009/07/23(木) 23:19:58 ID:???
>>303
それは64bitOS用のPath通してるだけだから、気にしなくていいです
>>302
まずはDB出来てるか覗いて見たらいんじゃないでしょうか
あんまり人気ありませんが、私はNavicat使っています

あと書き間違いだと思いますが
>__TXT_MODE__のコメントアウトを外し
↑デフォルトではコメントアウトされていません、SQL使うならコメントアウトするのです
set __TXT_MODE__=/D "TXT_ONLY"

rem set __TXT_MODE__=/D "TXT_ONLY"

rem ← これがコメントアウトです
もしかして set 消してませんか?
306ネトゲ廃人@名無し:2009/07/25(土) 17:21:23 ID:???
VC++2008EEにて構築しているのですが、
Auriga0631のパッチを当てるとコンパイルできなくなります。
vc_make.batの更新が原因だと思うのですが、
0631以降で動作させている方いましたらアドバイスお願いします。

//エラー内容
'****'は、内部コマンドまたは外部コマンド、
操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。

****詳細一部:ib、2003、-------、ずす、D、DYNAMIC_SC_DATE...

エラー内容を見た感じでは
コメントアウトされている箇所まで読み込んでいるようなのですが、
どう修正すればいいのかわかりません。

オリジナルの記述はE! Athena Lifeにある以下のみです

rem ---- VC++ 2008 Express Edition の設定 / 必要ならコメントアウトをはずす
set PATH=C:\略;%PATH%
set INCLUDE=C:\略;%INCLUDE%
set LIB=C:\略;%LIB%
set __VCVER__=8
rem ---- VC++ 2008 Express Edition の設定ここまで
307ネトゲ廃人@名無し:2009/07/25(土) 18:15:53 ID:???
今日初めてAuriga覗きに来たの初心者ですが、おそらくで。
同日に同修正者が0632のパッチを出しているので0631は不具合があるという可能性があります。
その先のパッチは見ていませんが、ちょっと先のパッチまでまとめて当ててみては如何でしょう。
308ネトゲ廃人@名無し:2009/07/25(土) 19:25:53 ID:PjAjhbJk
>>306
パスが違うんじゃね
こっちは問題なく出来てる
309306:2009/07/25(土) 19:34:08 ID:???
>>307
説明不足でした。
最初はfullpatchで最新0639まで当ててエラーが出たもので、
前回動作していた0626より最新まで1つずつチェックした所、
0631〜0639までで同エラーという結果でした。
310306:2009/07/25(土) 19:44:09 ID:???
>>308
パスとはset PATHでの場所の事ですかね?
0630以前と0631以降ではパスの指定を変える必要があるんでしょうか?
311ネトゲ廃人@名無し:2009/07/25(土) 20:29:23 ID:???
うちの環境だと
set PATH=C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\bin;C:\Program Files\
   Microsoft Visual Studio 9.0\Common7\IDE;C:\Program Files\Microsoft Platform SDK\
   Bin;C:\Program Files\Microsoft Platform SDK\Bin\winnt;C:\Program Files\Microsoft Platform SDK\Bin\Win64;%PATH%
set INCLUDE=C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include;C:\Program Files\Microsoft Platform SDK\include;%INCLUDE%
set LIB=C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\lib;C:\Program Files\Microsoft Platform SDK\Lib;%LIB%
set __VCVER__=9

SQLなら5.0と5.1で引っかかったりしてる人が多いみたいね
312ネトゲ廃人@名無し:2009/07/25(土) 20:30:59 ID:???
分かるとは思うけど、PATHのところは改行消してね
313306:2009/07/25(土) 21:00:54 ID:???
>>311
2008のデフォルトかな?
指定の環境で試して見ましたが相変わらずでした。

make.bat以外に問題があるのかなぁ
とりあえずアプリ系を入れ直して試してみようと思います。
314306:2009/07/26(日) 20:10:23 ID:???
auriga、VCC共に入れ直して見ましたが同じ結果でした。
aurigaでまだ更新が続いているみたいなんで
しばらく静観する事にします。
的確なご指摘ありがとうございました。
315ネトゲ廃人@名無し:2009/07/26(日) 23:52:53 ID:???
>>306
改行コードをCR+LFに変換してやったら動きました。
316306:2009/07/27(月) 00:42:50 ID:???
>>315
ご指摘の通りでした。
改行コードが読めないからコメントアウト行まで読んでたみたいですね。
0630時点ではCR+LFだったんですが更新で変わったのかな。
本当にありがとうございました!
317302:2009/07/27(月) 22:42:39 ID:???
>>305
質問をしておきながら、なかなかレスを返せなくてすみません。
結論から言いますと、MySQL環境での接続に成功しました。

>>__TXT_MODE__のコメントアウトを外し
>↑デフォルトではコメントアウトされていません、SQL使うならコメントアウトするのです
>set __TXT_MODE__=/D "TXT_ONLY"
上記についてですが、set __TXT_MODE__=/D "TXT_ONLY"では正常に動作するものを、
rem set __TXT_MODE__=/D "TXT_ONLY"と修正するだけ(conf等の修正をしない)で
map-server.exeが再起動を繰り返してしまうといった現象でした。分りにくい文章ですみませんでした。

原因:map_conf.txtのSQL設定を見逃してしまっていたということです。
char_conf.txtとlogin_conf.txtに気を取られ過ぎていました。>>130を見た時点でmap_confを疑うべきでした。。

解決方法:map_conf.txtに下記を追記することで、問題を解決しました。id、pw、dbはダミーです。
map_server_ip: localhost
map_server_port: 3306
map_server_id: id
map_server_pw: password
map_server_db: dbname
map_server_charst: sjis

script_server_ip: localhost
script_server_port: 3306
script_server_id: id
script_server_pw: password
script_server_db: dbname
script_server_charset: sjis

305さん、並びにこのスレの皆様にはお世話になりました。
今後ともよろしくお願いします。
318ネトゲ廃人@名無し:2009/07/29(水) 01:47:32 ID:???
Aurigaの新クラ対応に乗じてXRAY_2009-02-25b-v12.0.0.2-FINALを
使用したいのですがCRCエラーが出て正常にパッチできません。

OCRC:47263300
BLURB:[ 2009-02-25b kRO Sakexe v1.0 - By Diff Team ]
のdiffに

[k3dt's diffpatcher v2.20]と[Maldiablo's diffpatcher v1.1]
で試してみたのですが共にCRCエラーでした。
蔵をRC1、RC2、diffをv1.1、v1.3に変えて試してみても同エラーでした。
Maldiablo's diffpatcherではCRCのアンチェックでも試しましたが
起動エラーが出て動きません。
最小構成としてのEnable Multiple GRFsのみのパッチも起動エラーでした。

これは純粋にデータが合っていないだけなんですかね?
XRay+diffの同梱データでも試したのでその可能性は薄いと思ったのですが、
何か情報をお持ちの方おられましたら宜しくお願いします。
>>318
ggrks
データがあっていないかCRCエラーでるんだろ

ヒント kRO Sakexeとxrayは別モノ
    diffpatcherよく見ろ
320ネトゲ廃人@名無し:2009/07/31(金) 13:00:40 ID:???
・bonus命令に「AutoActiveItem」を実装(pc.*,map.h,status.c,battle.c,doc/item_bonus.txt)
     ※一定時間、装備アイテムを活性状態にして追加効果を発揮させます。

ktkr
321ネトゲ廃人@名無し:2009/08/02(日) 13:57:35 ID:???
今@autotradeを昔のdiffを見ながら追加しているんだが、何度やっても
'atcommand_autotrade'の再宣言で型が一致しない
と出てしまう。athenaでは動いているのにAurigaで動かないのは何故だ…。
もし誰かこれについて分かる人が居たらヒントだけでもいいから教えて欲しい。
322ネトゲ廃人@名無し:2009/08/02(日) 21:05:15 ID:???
Aurigaでautotrade実装してる鯖ってあるのか?
323ネトゲ廃人@名無し:2009/08/02(日) 21:09:53 ID:???
ちょっと前にあったElegy鯖にはあった
Aurigaの中の人がやってたらしい
324ネトゲ廃人@名無し:2009/08/02(日) 23:14:45 ID:???
稼働中のAuriga鯖なら、うさみみ鯖に実装されてる。
コンバートは可能って事だな。
325ネトゲ廃人@名無し:2009/08/03(月) 00:39:03 ID:???
321だが自己解決した、すまない。
ほかに閉鎖したけどproなんとか鯖もautotradeはあった。
326ネトゲ廃人@名無し:2009/08/03(月) 12:56:15 ID:???
>>318
遅いかもしれないけど・・・。

XrayならHeliumRO参照。
基本的にk3dt's diffpatcher以外のdiffpatcherは公式にはDIFFはサポートしてないので、
k3dt's diffpatcher以外のもの使うなら自己責任。
k3dt's diffpatcher v2.20ってあるけど、v2.20にverUPすると、
XRAY_2009-02-25b-v12.0.0.2-FINALだとエラー出て成功しないので、
verはあげないで使用すると成功する。


327ネトゲ廃人@名無し:2009/08/03(月) 15:38:51 ID:???
>>321
>>325

同じことを同じタイミングで某鯖管理人が言ってたけどもしかして同一人物かな?
一応今後のために分かるように報告してくれると助かる。
328ネトゲ廃人@名無し:2009/08/04(火) 09:12:33 ID:???
327>>
多分当たってる。
現状コンパイルエラーも出ないし、露店出す・出さないで反応もathenaと
同じように出るからコマンド認識するところまでは出来たんだが、
露店時コマンド使ってログアウトすると露店キャラまで落ちる不具合が
出てる。どっか移植ミスったか不足だったかもしれないから、移植と
挙動に成功したら方法ここに載せるのでちょっと待って欲しい。
329ネトゲ廃人@名無し:2009/08/05(水) 17:38:12 ID:???
ttp://www.usamimi.info/~blaze/cgi-bin/c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=339;id=
Auriga643当てたら↑の転生スクリプトがエラーはいて使えなくなったぞ\(^o^)/
この症状なってるの俺だけですか?\(^o^)/
330ネトゲ廃人@名無し:2009/08/05(水) 17:39:33 ID:???
教えて欲しけりゃエラーの内容を書け
331ネトゲ廃人@名無し:2009/08/05(水) 17:48:16 ID:???
ミジンコ乙
332ネトゲ廃人@名無し:2009/08/05(水) 17:50:22 ID:???
はい、ごめんなさい
Cygwin構築でXRAY_2009-02-25b-v12.0.0.2-FINAL
Auriga643まで当てて、上記の転生プログラム使用して鯖立ち上げたところ

'case' label not integer
527 : setarray '@jobid,Job_Knight,Job_Crusader;
528 : break;
529 : case Job_Acolyte:
530 : setarray '@jobid,Job_Priest,Job_Monk;
531 : break;
*532 : case 'J'ob_Mage:
533 : setarray '@jobid,Job_Wizard,Job_Sage;
534 : break;
535 : case Job_Merchant:
536 : setarray '@jobid,Job_Blacksmith,Job_Alchem;
537 : break;

と出ましたマジごめんなさい
333ネトゲ廃人@名無し:2009/08/05(水) 18:04:28 ID:???
既出すぎる
Aurigaフォーラムみてこい
334ネトゲ廃人@名無し:2009/08/05(水) 18:06:53 ID:cmp9sDM2
MageじゃなくてMagician、スペル違うかもしれんが…
他にもいっぱいあるからがんばれ
335ネトゲ廃人@名無し:2009/08/05(水) 18:18:12 ID:???
すみません自分凄いミジンコでした
教えてくださった方々本当にありがとうございます
自分と同じ人がもしいたら用にURLはっておきますね
ttp://auriga.moe.hm/Auriga/Forum/viewtopic.php?f=13&t=185&p=577&hilit=%E8%BB%A2%E7%94%9F+Mage#p577
ttp://auriga.moe.hm/Auriga/Forum/viewtopic.php?f=8&t=35&p=103&hilit=%E8%BB%A2%E7%94%9F+Mage#p103

本当にありがとうございました
336ネトゲ廃人@名無し:2009/08/05(水) 18:25:52 ID:???
>>335みたいなやつがいるから立てた
こっちで聞くのが怖いやつとかもうこっちで聞けカス共

Auriga構築で何でも聞いて答えるスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1249464276/
337ネトゲ廃人@名無し:2009/08/05(水) 18:50:02 ID:???
前から思ってたんだけどここのスレは >>329 みたいな質問あっていいと思うんだけど
そうじゃなきゃ「ここのスレで何話すの?」と思ってしまう
テンプレ通り自力で調べ上げれば何でも出来る人はここに来る必要ない訳で
テンプレ通り自力でやろうとして分からなくてここに書き込んだ人に
「ググレカス」「フォーラム見ろ」
これじゃなんか意味なくね?
338ネトゲ廃人@名無し:2009/08/05(水) 18:53:43 ID:???
フォーラム、ググルこの程度もしてないのに何いってんの?
調べないで初めから教えて貰えると思ってるの?
馬鹿なの?
339ネトゲ廃人@名無し:2009/08/05(水) 18:56:36 ID:???
>>337
>>329みたいなやつはまだちゃんと自分でやって聞いてるからいいと思う
既出質問だったからもうちょっと目を通すべきだったかも、だけど。
ただ、本当にひどい内容で聞いて来る人もいるから(それが既出であったりリファレンスに載ってたり)
やっぱりここでは厳しくいっといたほうがいいと思う
なんだかんだいってここではちゃんとした情報が得られてるしね今の状況では。
でも確かにちょっと>>329みたいなのは自分もあっていいと思う

>>336の言うことももっともだと思うから何でも聞いて〜のスレもあってもいいと思う
340名無しさん@いつかは大規模 :2009/08/05(水) 19:07:35 ID:???
こういう何でも寛容になるからミジンコGMが増えるんだよね
341ネトゲ廃人@名無し:2009/08/05(水) 19:09:58 ID:???
間違いない
教えて厨で鯖建ててもどうせ閉鎖すんだから
もっと入り口狭めろよ
342ネトゲ廃人@名無し:2009/08/05(水) 19:11:31 ID:???
>>329
というか、配布元サイトのBBSで思いっきり解決策書いてたし
フォーラム、ググる以前の問題じゃね?
343ネトゲ廃人@名無し:2009/08/05(水) 19:21:29 ID:???
>>336-342
すみません自分の不注意な質問で
もう少し色々調べてから質問するべきでした
もっと精進するよう心がけます

本当にすみませんでした
344ネトゲ廃人@名無し:2009/08/05(水) 19:28:46 ID:???
もう少し色々ってか調べてねえだろ^p^
345ネトゲ廃人@名無し:2009/08/05(水) 19:31:51 ID:???
>>343
次から質問はAurigaフォーラムか>>329のAzuraFlameで書き込むといいよ
2chだと叩かれ気味だし、E!Aは最近Aurigaの質問にうるさいからオススメできない
346ネトゲ廃人@名無し:2009/08/05(水) 19:34:33 ID:???
AurigaもCoCoaに既出で一蹴されるだろ
あいつら鯖建てて3日で閉鎖してんのによくいえるわ
347ネトゲ廃人@名無し:2009/08/05(水) 19:43:05 ID:???
>>346
お前本当にCoCoa好きだよな・・・
348ネトゲ廃人@名無し:2009/08/05(水) 20:41:16 ID:???
2日だか3日で閉鎖した豪華鯖はLyeseだろ?
Cocoaの鯖はまだあるぞ、超過疎ってるけど。
349ネトゲ廃人@名無し:2009/08/05(水) 22:41:57 ID:???
Lyeseの無能さはAurigaの取り巻きの中で群を抜いてると思う
小学生なの?
350ネトゲ廃人@名無し:2009/08/05(水) 22:50:10 ID:???
おっとAuriga構築に関係のない話はそこまでだ
それよりもパッチを出すたびに修正漏れがあるpoporiをどうにかしてください
352ネトゲ廃人@名無し:2009/08/06(木) 15:47:39 ID:???
スクリプト作成中に行き詰って頼れる人もいなかったのでお願いします
頭装備作成NPCをひとつのNPCにまとめて作らせよう、と思い
switch構文を使いながら作業をしていたんですが、
頭装備の項目選択が1ページだけじゃ多すぎる、と思ったので

前へ ←ここの部分
頭装備1〜10
次へ

という部分を作ろうと思ったのですが、どうにもやり方がわかりません。
某クローンNPCスクリプトを参考にやってみようと思ったのですが、
どうにも勝手が違うみたいでよくわかりませんでした。
どうにか前のswitchに戻れる命令はないでしょうか?
初歩的な質問でしたら申し訳ありません。ここにふさわしくないような質問でしたら
一蹴していただいて構いません。よろしくお願いします。

一応ファイルも添付しておきます。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/24947&key=makehat
ラベルじゃダメなの?
354ネトゲ廃人@名無し:2009/08/06(木) 17:57:03 ID:???
やはりラベルしかないのでしょうか?
できたらswitchの形が好きなのでswitchでいってみたいのですが…
355ネトゲ廃人@名無し:2009/08/06(木) 18:16:24 ID:xxPRij8n
>>352
ループ(Whileの無限ループ)とコンティニューorブレイク駆使すれば多分いけるよ
今出先だからスクリプト見てないけど、明日くらいまで解決しなかったらUPしてあげるよ
356ネトゲ廃人@名無し:2009/08/06(木) 23:04:24 ID:???
同じように某鯖で頭装備の交換をひとつにまとめたNPCがいたな。
アレは多分AzureFlameに落ちてたスクリプトを応用して作ってたような気がする。
357ネトゲ廃人@名無し:2009/08/07(金) 00:46:13 ID:???
>>355
アドバイスありがとうございます。
早速whileを使いやってみたところ、意図する動作にはなったのですが
当初の目的にしていたなるべく無駄なくスタイリッシュに、という目的から
ズレているようで本末転倒な結果に戸惑っています。事後的な目的報告ですみません。
かといって今の自分には理解できない命令言語で背伸びをするよりできる範囲で実装すべきか、
いや、ここであえてそういうものにチャレンジしていってスキルアップを図るべきか、と
悩んでいるところです。ただ若干後者の考えになっていますが。

なのでよろしければいい方法がございましたらヒントをいただけないでしょうか?
図々しい要求で本当にすみません。よろしければお願いします。

再度、改変後のスクリプトを添付しておきます。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/25093&key=makehat
358ネトゲ廃人@名無し:2009/08/07(金) 00:53:09 ID:???
思ったんだけどさ、ここで討論されたスクリプトとかを
ひとつのサイトとかWikiにまとめて残しておくとすごい重宝すると思ったんだが
こういうのって著作権とか的にNGなんかな?

みんなはどう思う?
359ネトゲ廃人@名無し:2009/08/07(金) 00:57:33 ID:???
する必要がないと思う
360Socket774 :2009/08/07(金) 01:03:25 ID:???
>>357
スタイリッシュなソースを目指すなら
結局は自分のスキルアップが重要だと思うけど

ソース自体一度全部組み直してみるとスッキリする結果になる事もあるし
361ネトゲ廃人@名無し:2009/08/07(金) 17:48:14 ID:???
630辺りで状態異常耐性計算が一つにまとめられたけど
そこら辺からなんかおかしくないか?
ペストcとかリビオcみたいな反撃状態異常アイテム使うと相手が完全耐性でない限り100%で状態異常にかかったり
362ネトゲ廃人@名無し:2009/08/07(金) 17:59:23 ID:???
不具合パッチおいしいです
363ネトゲ廃人@名無し:2009/08/07(金) 19:57:12 ID:???
352です。
結局、無理せず今のままでやってみることにしました。
お騒がせしてすみませんでした。
色々助言を下さった皆様、ありがとうございました。
364318:2009/08/08(土) 22:06:55 ID:???
>>326
返事が遅くなってごめんなさい。
自己解決していたんですが、ここに寄るの忘れてました。

どうも何らかのデータ不備が原因で蔵がクラッシュしていたようです。
日蔵と韓蔵のデータ入れ直しで解決しました。
diffパッチに関してはご指摘の通りCRCチェックの無視で問題ないみたいです。
Maldiablo氏のpatcherでのCRCアンチェックでも動作確認できました。
あいまいな質問にも関わらず答えて頂きありがとうございました。
デンライナーって誰でも乗れるのかよwww
ガッくん最強だな
366ネトゲ廃人@名無し:2009/08/09(日) 00:04:30 ID:???
うあ、誤爆ったwww
367ネトゲ廃人@名無し:2009/08/09(日) 02:11:39 ID:???
お世話になります。
現在AurigaとXRAYクライアントにてスキルの追加を考えています。
以前はRUNEさんのところを参考にしていたのですが、現在はOFFLINEとなっていて見れない状態になっているようです。
なので、どなたか内容を覚えている、もしくは保存している方がいましたらご教授頂ければと思います。
すれ違いでしたらすいません、よろしくお願いします。
368名無しさんの野望 :2009/08/09(日) 15:31:04 ID:???
ググレカス
それくらいいくらでも自分で完結できるわ
369名無しさん@ピンキー :2009/08/09(日) 19:30:27 ID:???
>>368
▼後は必要と思ったことを書く。聞き側は態度に注意。
370ネトゲ廃人@名無し:2009/08/12(水) 13:03:52 ID:???
Aurigaフォーラムみれないんだけど
371イラストに騙された名無しさん :2009/08/13(木) 00:05:15 ID:???
>>370
俺も見られないけど、よくメンテになるからなあ。
372名無しさん@いつかは大規模 :2009/08/13(木) 09:51:04 ID:???
31 名前:名無しさん 投稿日: 2009/08/12(水) 23:23:02 ID:OZtkkLUA0
PK鯖の割りにとかバランスとか言ってるけど
PKしてる人をそもそも余り見掛ける事がありません。

崩壊装備が云々言う前に人数集めるなりしてまずはBoss狩り頑張りましょう。


32 名前:名無しさん 投稿日: 2009/08/13(木) 03:41:02 ID:i496BSpo0
そもそも今はテスト公開中なんじゃねーの?
373ネトゲ廃人@名無し:2009/08/13(木) 22:01:32 ID:???
RUNE閉鎖しちまったのかね?
>>367
内容でググって出てきたらキャッシュ見ろ
まだ残ってるから
374名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/14(金) 17:04:03 ID:???
エミュ鯖でも建ててみようと思ったんだけど
公式のクライアントがバージョンアップした場合
最新のクライアントじゃエミュ鯖に接続できないorバグが出るとかあるの?
375ネトゲ廃人@名無し:2009/08/14(金) 17:43:49 ID:???
377374:2009/08/14(金) 19:30:48 ID:???
後、オリジナル要素追加する(マップ編集やマップ移動制限)とかのやり方も
あうりがクライアントに添付されてる?
Cとアセンブラ言語は多少出来る
378ネトゲ廃人@名無し:2009/08/14(金) 20:02:29 ID:???
>>1 >>2 >>7 >>9
見て出直して来い
379374:2009/08/14(金) 22:43:41 ID:???
快適に3000人くらい常時接続出来るスペックはどれくらいの費用が必要ですか?
380ネトゲ廃人@名無し:2009/08/14(金) 22:57:39 ID:???
>>379
1000円もあれば駄菓子屋で腹いっぱい食える
381374:2009/08/14(金) 23:01:35 ID:???
あーあ
もうやめた
せっかく神鯖作ってやろうと思ったのに
382ネトゲ廃人@名無し:2009/08/14(金) 23:07:31 ID:???
イナバ物置で100人だから3000人って行ったら相当ハイスペックが要求されると思われる
383ネトゲ廃人@名無し:2009/08/14(金) 23:59:58 ID:???
エラー: このリンクは無効です。
384ネトゲ廃人@名無し:2009/08/15(土) 00:04:37 ID:???
イナバ物置300個用意すればいいだけの事
385ネトゲ廃人@名無し:2009/08/15(土) 00:05:57 ID:???
計算を間違えたのか、イナバ物置を過小評価しているのか
386374:2009/08/15(土) 00:08:00 ID:???
ふざけやがって……
私がおまんがなの産みの親と知っての無礼か
387名無しさん@ピンキー :2009/08/15(土) 08:01:47 ID:???
>>376
Auriga構築で何でも聞いて答えるスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1249464276/
もうdat落ちしてるw
388名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/15(土) 13:09:48 ID:5oJ/1wVW
エラー: このリンクは無効です。
Auriga公式にはいつ繋がるんだ
389ネトゲ廃人@名無し:2009/08/15(土) 14:50:13 ID:???
これでよらんよろしく夜逃げだったらROエミュオワテしまう
390ネトゲ廃人@名無し:2009/08/15(土) 15:40:58 ID:+aW4QRKR
>>388
auriga.moe.hm/Auriga
普通に繋がるぞ?
391ネトゲ廃人@名無し:2009/08/16(日) 21:30:41 ID:SEmRMQ/t
これハックツール仕込んであるじゃん


392ネトゲ廃人@名無し:2009/08/16(日) 22:45:11 ID:???
            ∩_
   ,、= " ̄:::゙:丶、 〈〈〈 ヽ
  /::::::::/:/`ヽ:ヽ::::::.〈⊃  },、‐ " ̄:::゙:丶、  ∩_▽,x " ̄":::゙:丶、▽∩_ ,、‐ " ̄~ `丶、 ∩_ ,、‐ " ̄" ~丶、 ∩_
 /::::::://V   \ト、::::i| ̄ ̄|:::::::/ハヽ:ヽ::::、:ヽ〈〈〈 ヽ::::::::/"""""ヽ::ヽ〈〈〈 ヽ  /ハヽ   ヽ〈〈〈 ヽ  ///`、 ヽ〈〈〈 ヽ
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  Ww\   ・  _ノ     /ハ:::::      :::レ/   !ハ:::::      :::レ メ   ! |:::::       :::i |  !::i::`ー-' `ー-' i::/:::::::::!
    /ヾ ̄下~  i_/  ´\   ・  ,ノヽ   /!´\   ・  ,ノ' i `i / |\   ・  ,ノ| .|  /!:;:;\  ・   ,ノヽ:::::::/
  /ヽ/\ .イ` ヽ/     /ヾ ̄下~  |_/   メヾ ̄下~、 |_/| ヽ|/ヾ ̄下~/ |ノ/   /~ヾ 二下|  |;;/
  /\     `' _ |     /ヽ_ _\ .ィ ヽ/    / ノ `ーィ  ー/  ノル/`ー||_,ィ,,`\/   /ヽ  \;;;;;/  /
./   /    ・ |  |    /       n_n  |    /  ̄   (・_・)  |   /   ノ    ☆ |    /:::::::::/      |
|  _/__    ヽ |    >、 /_  l゚ω゚| |     >、 /_ ,_)(_,  |   >、 /_    ☆|   /::::::::/_     |
(__|__)━~~ |    (___)   ̄ |     (___)    |   (___)     |    (:::::::::::|  )     |
393ネトゲ廃人@名無し:2009/08/16(日) 23:47:26 ID:cJuTHgQw
(´・ω・`)バラされて涙目?
(´・ω・`)=3
394ネトゲ廃人@名無し:2009/08/17(月) 22:16:44 ID:???
>>390
つながらないぞ?
395ネトゲ廃人@名無し:2009/08/17(月) 23:22:23 ID:???
>>394
こっちは繋がる、試しに串通してみたらどうだろう?
396ネトゲ廃人@名無し:2009/08/18(火) 02:45:34 ID:???
ミジンコな質問なのですがどなたかわかる方ご教授ねがいます・・・。
今aurigaを最新パッチまで当てて外部公開へと向けせっせと行っているのですが
行き詰ってしまいました。


どこで行き詰っているかというとローカル接続なのですorz

同じ蔵を使っていても外部からは接続できてローカルだと接続できない。
パケットかな?と思うが127.0.0.1やローカルIPにするとつながるのです・・・。

現状できていないのが外部公開設定でローカル接続だけができない状態です。

ポートもしっかり開放できている状態なのですが・・・サーバーセレクト⇒鯖キャン
という形でキャラセレまでいけず終い。
ドメインに関してはDiCEを使い常時更新しています。
ドメイン:6900でアカウント作成もできるのでこのあたりは問題ないのかなと…


わかる方、本気で助けてください;;

397396:2009/08/18(火) 02:48:44 ID:???
以下現状の設定
clientinfo.txt及びsclientinfo.xml===============
<balloon>サーバー名</balloon>
<address>ローカルIP</address>
<port>6900</port>
HC4================================
ConnectFrom = 61.215.212.5
ConnectFrom2 = ドメイン
ConnectFrom3 = ローカルIP(鯖)
ConnectTo = ローカルIP(鯖)
HookExe = クライアント名.exe
398396:2009/08/18(火) 02:50:16 ID:???
conf⇒import=============================
charconf.txt
char_ip: ドメイン
char_port: 6121
map_conf.txt
map_ip: ドメイン
map_port: 5121
conf===================
char_auriga.conf
login_ip: 127.0.0.1
login_port: 6900
char_ip: ローカルIP(鯖)
char_port: 6121

map_auriga.conf
char_ip: ローカルIP(鯖)
char_port: 6121
map_ip: ローカルIP(鯖)
map_port: 5121

login_auriga.conf
login_port: 6900(ログインIPの項目がデフォルトで無かった)
399396:2009/08/18(火) 03:00:39 ID:???
連投もうしわけございません。
因みにE!athenaの254とかも試してみたり、その他結構検索かけてみたんですがどれもがうまくいかず
ここにたどり着いてしまったので…
私にとって最後の砦のこの板に救いの手があると信じてます;;
400ネトゲ廃人@名無し:2009/08/18(火) 03:30:18 ID:???
他の人に配る場合はグローバルアドレスを書いたsclientinfoを
自分のだけプライベートアドレスを記述したのを使ってて入ればいい

ポート開放ができてるなら多分これが原因だと思う
もう少しだから頑張って

>>399の「私にとって最後の砦〜」などという文章はここの人達は
すぐ噛み付きたがる人が多いので言わないほうがいいですよ
401ネトゲ廃人@名無し:2009/08/18(火) 04:17:15 ID:???
ローカル接続する時はグローバルIPじゃ繋がらないから
ローカル専用(鯖=蔵なら127.0.0.1かlocalhost)のsclientinfoを用意すればいい
402名も無き冒険者 :2009/08/18(火) 08:59:40 ID:???
たぶん401氏の言うとおりだと思うけど
もし出来なければ蔵がどこに接続しようとしているかキャプチャしてみるといい
AreToolのダンプ機能を使うとこれかも色々楽かも
403ネトゲ廃人@名無し:2009/08/18(火) 11:26:18 ID:ttVbnE8N
AurigaでMC対策をしたのですが、
Athenaから移植と良く耳にしますが、
具体的にどこを移植すればいいのでしょうか。
それとも、また別のいい方法があるのでしょうか。
404ネトゲ廃人@名無し:2009/08/18(火) 14:14:55 ID:???
Auriga0645でmap鯖のウィンドウに意味不明な数字の羅列がでるようになったな。
なんだこれ
405ネトゲ廃人@名無し:2009/08/18(火) 14:28:52 ID:???
>>396
HookConnect4 使えばええじゃないか
406Socket774 :2009/08/18(火) 14:44:30 ID:???
>>396 俺はHookConnect使った。どっかに記事あったと思う。探してみて。

>Meruru / Posted: Sat Aug 15, 2009 5:16 am
>I have the RE client working and the tables dumping!
>However, I have to make a 2 day drive to Kansas.
>Ill have the release finalized by the time I get there and will post it.
HeliumのフォーラムでMeruruちゃんが言ってたけど、
0729aのXray蔵が近いうち出るっぽいね。
407396:2009/08/18(火) 15:02:41 ID:???
お忙しい中、丁寧な回答と警告をありがとうございますorz

127.0.0.1とローカルIP両方やってみたんですが現状変わらず;;
鯖=蔵、鯖=別PCの蔵どっちもアウトでしたorz
配布用は>>400さんの言うとおりドメインでOKだったのです。
AreTool、すぐ見つかると思ったらどうやら今配布している場所が少ないようで、もう少し探してみます・・・;;

>>405,406さん
hook connect4を使用してなのでたぶん、どこかしらの設定がおかしいんだろうなーってまでは解るんですが
それが何処なのか;;
hook connect4のFromとかtoとか一通り変えてやってみたんですが…
ルーターの何か特殊設定とかやられてたりしますか?;;
若しくは>>397設定でおかしな部分とかありそうですが;;
408406:2009/08/18(火) 15:03:53 ID:???
追記。参考にしてくれ。
ttp://www5.atwiki.jp/ayumu0186/pages/9.html
409396:2009/08/18(火) 17:23:40 ID:???
>>408さんを見てそのとおり設定しても相変わらずだめっぽいorz

もしとことん付き合って頂ける優しい方がいた場合
[email protected]
メッセ若しくはメールのご連絡頂けますかorz

もしかしたら合っていると思っている設定が思い込みで別の方が見たら明らかにおかしい場所とかがあるかもしれないので・・・

勿論成功した場合は無償ではなく気持ちばかりのお礼はさせていただきますorz
410396:2009/08/18(火) 20:06:41 ID:???
conf⇒import
ファイルの見直しをかけたところ何とかつながりました。ご協力いただいた方々へ感謝申し上げます。

何を修正したのかと言われるとごめんなさい、ちょっと説明できかねます・・・orz
411ネトゲ廃人@名無し:2009/08/18(火) 20:10:19 ID:???
お疲れ様であります(`・ω・´)ゞ
412ネトゲ廃人@名無し:2009/08/18(火) 21:19:47 ID:???
できてよかったできてよかった
413UnnamedPlayer :2009/08/19(水) 16:45:26 ID:CeN2kXsD
cygwinがセットアップ99%でとまったままなんだがどうしたら良いんだ
414ネトゲ廃人@名無し:2009/08/19(水) 16:54:50 ID:???
>>413
エスパーしてみると
違うurlの選択して試してみれ

っていうかなんでcygwin使うんだ
415ネトゲ廃人@名無し:2009/08/19(水) 18:56:15 ID:CeN2kXsD
cygwinとかいらないの?
416ネトゲ廃人@名無し:2009/08/19(水) 19:34:42 ID:???
VC++でいいだろ
417(´・ω・`) ◆r0xv.0aQ7w :2009/08/19(水) 20:49:30 ID:CeN2kXsD
俺が糞鯖立てるまで付き合ってもらうからな……
418(´・ω・`) ◆r0xv.0aQ7w :2009/08/19(水) 20:52:12 ID:CeN2kXsD
auriga645までパッチを当てた
VC++も落とした
癌蔵も落とした
後は何が必要?
419(´・ω・`) ◆r0xv.0aQ7w :2009/08/19(水) 20:55:26 ID:CeN2kXsD
スクリプト作ってオリジナル鯖制作の前に
まずは一度エミュ鯖が動くか試したほうがいいのかね
420ネトゲ廃人@名無し:2009/08/19(水) 21:10:18 ID:???
当たり前の事を
421ネトゲ廃人@名無し:2009/08/19(水) 21:22:19 ID:???
結局建てれず終わるだろ
422名無しさん :2009/08/20(木) 01:03:27 ID:???
>>418
>後は何が必要?
根気
423ネトゲ廃人@名無し:2009/08/20(木) 03:08:49 ID:???
癌蔵じゃなく桜井蔵
424ネトゲ廃人@名無し:2009/08/20(木) 14:02:23 ID:???
今一番安定している無料DDNSってどこ?
425枯れた名無しの水平思考 :2009/08/20(木) 17:26:07 ID:???
公式いつまで落ちてんのよ

ちょっと長すぎね?盆休み終わったろ
426ネトゲ廃人@名無し:2009/08/20(木) 18:27:00 ID:???
新しいアドレスは
http://auriga.moe.hm/Auriga/

だぞ?
427名無しさん@編集中 :2009/08/20(木) 22:15:42 ID:???
自分も使ってるno-ipが使い始めて3年、一度も落ちた事がない
428Socket774 :2009/08/21(金) 19:34:06 ID:???
XRAYおとせねえええ
429ネトゲ廃人@名無し:2009/08/21(金) 19:50:25 ID:???
>>428
落とさなくても今ほとんどの鯖が同じXrayつかってんだから…あとはわかるな?
430ネトゲ廃人@名無し:2009/08/21(金) 19:51:12 ID:???
>>429
お前・・・頭いいな
431UnnamedPlayer :2009/08/21(金) 22:56:41 ID:???
しかし、鯖いじいじ始めたばかりの俺は未だにバイナリエディタでもぞもぞと・・・

diffファイルとかある場所わかんね^;^
432ネトゲ廃人@名無し:2009/08/21(金) 23:18:50 ID:???
いい加減>>1の趣旨に離れてる書込みやめろ
ここは馴れ合いする場じゃない
これ以上やるなら別にスレッド作ってそっちでやれ
433ネトゲ廃人@名無し:2009/08/21(金) 23:40:04 ID:???
>>432
いやならお前が出て行けば〜?^w^
434名無しさんの野望 :2009/08/22(土) 00:13:11 ID:???
>>431 EASBかHeliumのフォーラム見たか?
435ネトゲ廃人@名無し:2009/08/22(土) 10:00:13 ID:???
>>418
データベースで管理するなら、MySQL
オリジナル要素を入れるなら、XrayとDiffと多言語対応テキストエディタ
配布用に***.grfを作るなら、GRF_Factory
dataフォルダを作るなら、grftool-win32

これであってるかな…?
436ネトゲ廃人@名無し:2009/08/22(土) 12:16:54 ID:???
>>435
                        ∩___∩
     __ _,, -ー ,,             / ⌒  ⌒ 丶|     3日前の釣りにレスするのって、どんな気持ち?
      (/   "つ`..,:         (●)  (●)  丶        ねぇ、どんな気持ち?
   :/       :::::i:.        ミ  (_●_ )    |
   :i        ─::!,,     ハッ  ミ 、  |∪|    、彡____
     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●    ハッ    / ヽノ      ___/
    r "     .r ミノ~.      ハッ   〉 /\    丶
  :|::|    ::::| :::i ゚。            ̄   \    丶
  :|::|    ::::| :::|:                  \   丶
  :`.|    ::::| :::|_:                    /⌒_)
   :.,'    ::(  :::}:                    } ヘ /
   :i      `.-‐"                    J´ ((
437(´・ω・`) ◆r0xv.0aQ7w :2009/08/22(土) 21:40:08 ID:u/HbFqEU
Aurigaって癌蔵動かないの?
438ネトゲ廃人@名無し:2009/08/22(土) 22:22:34 ID:???
    ,. -'´         ``ヽ、
   / .. ,.  ,,.. -ー''''''''−- ..,,,  \
  / .:.r' ::i'"Play☆,,,.......,,,,,__  `i:   ',                     /
 ,' :: : l: : :l,. :r〒~t i: :rl: l〜ーi:lrj、.l:   l                /
 i .: : :.l : :|i :!,. ;t 十l: l.l: l   |:L_ .i`i: : l             /
 l : : : :l::: :l: :i l:! __!, l:l l:!   ll,._` l.|:!:. l           /
 l : : : :l : l::l  ,.r‐t-!、 tl   rt-!、 l:l::i.. l            /
 | .: : :;,,l : :l:! / iー' l     l' l l.!i::l:: l       ,.、
 l : : :i,ヘl:: :l:l ` ヒ,__,ノ      ヒノ. 'il:: l:: l       /,,,,,,\
 l :: :: ヽ,i:: :l゙ ""    ___ '  "i : !:;,! ,.. -ー'' ll;;;;;;;;;;;;゙i゙i
 ! : : : : : l ::l      !`'  Y   /:r'´ /::/   l ヽ;;;;;;;;;;;l l
 | : : : : ,: l:::lゝ.,,    ヽ、 ' ,, イ:!i  l;;;;l p   |  l;;;;;;;;;;;l l        / 、``__  −┼┐
 l : : : : i: :ヽl : : :`T''  r:;‐''::´i: : l! .l;;;;l .leer. .l ,/;;;;;;;;;;;l l        /   |        / │
 l :: :l : :l: : : : :,.K´` t,  λi:;!: : ::li゙‐.!;=!r ...,,,__ ll;;;;;;;;;;;;;;//      /  │      /  /  
 l :l :l: : l:: : :i :!. `'' t ` ''´  lヽ;!: !'  /つヘ~t  \ '''''/
 l :l :l,:: l: : :l,l ::',   .i  (…) .l ヾ、 iλニ l     `´
 ヽl`! ;:ハ: ;:l:::i: :l   .l.  '"   l   ヽ,,..〉i⊂ニ !       \
  ゛   ,ソヽ! ;;i    l     l '´   |;;;;;l,r'         \
         !.l   .l      l   ,,ィ`ー'            \
           ,i .l   .l      !.ー''´                   \
        /  .l   .l      l
       /    i   .l     l
      /    i   i     l
     /       ,!   .!      |
クライアント側として2009-02-25bSakexeを使おうとしてるんだけど
パッチあててから起動しようとしても何も書かれてないウィンドウが出るだけで起動しないのはなぜ・・・
440ネトゲ廃人@名無し:2009/08/22(土) 22:51:56 ID:???
>>439
全然状況が分からない
441ネトゲ廃人@名無し:2009/08/22(土) 23:33:41 ID:???
クライアント実行ファイル:2009-02-25bSakexe.exe
上記を使おうと思ってnProの解除と複数のgrfファイル読み込みを許可してパッチあて。
クライアントのディレクトリに入れて実行してみると
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org60093.png
上記ウィンドウが出るだけで起動しないんです。
442(´・ω・`) ◆r0xv.0aQ7w :2009/08/23(日) 00:01:22 ID:wvs0hZq4
http://eathena.dee.cc/wiki/index.php?%E6%BA%96%E5%82%99
↑を参考に
・ 準備
・ 構築
・ オリジナル要素の追加
のAuriga導入サイト誰か作ってよ
443名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/23(日) 00:09:49 ID:???
AthenaをAurigaに読み替えればいいんじゃね?
444ネトゲ廃人@名無し:2009/08/23(日) 00:15:06 ID:???
自分でやればいいんじゃね?
445ネトゲ廃人@名無し:2009/08/23(日) 00:51:54 ID:???
なんか442があぼーんなんだけど
446ネトゲ廃人@名無し:2009/08/23(日) 01:55:33 ID:???
>>439,441
1sak1を当ててないだけ。
こんなんも自力解決できないんじゃどうしようもない。
447ネトゲ廃人@名無し:2009/08/23(日) 03:13:27 ID:???
何でもかんでも聞きたいやつは下記のスレで聞け
こっちは情報がなさすぎてスクリプト作成に困った人用のスレだ
ここで聞くより下で聞いた方が答えてくれる
むしろ現状だとここで聞かれると俺も答えたくない

Auriga構築で何でも質疑応答
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1250964428/
448ネトゲ廃人@名無し:2009/08/23(日) 14:04:42 ID:???
>>446
未だにショトカのリンク先変更している人がいると聞いて
449ネトゲ廃人@名無し:2009/08/23(日) 17:05:27 ID:???
Shopperでアイテム名日本語を読み込ませると文字化けするのって対策ない?
450ネトゲ廃人@名無し:2009/08/23(日) 17:22:08 ID:???
>>449
こっちで聞け

Auriga構築で何でも質疑応答
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1250964428/
451ネトゲ廃人@名無し:2009/08/24(月) 10:56:26 ID:???
>>448
diffにある Disable 1rag1 & 1sak1 のこといってるんだけど?
まあ標準で設定されてるから普通はそんなミスないんだけどな。
パッチ前ので起動しようとしてるんじゃないの?

あと蔵の話はしない方がいいぞ。
452ネトゲ廃人@名無し:2009/08/24(月) 11:25:32 ID:???
傷口を広げてる人がいると聞いて
453ネトゲ廃人@名無し:2009/08/24(月) 17:27:42 ID:???
いい加減スルーするという能力を身につけろよ
おまえらこのスレでウザがられてんのわかんないのか?
煽りあいするならよそでやれ
こんな底辺の場所でまで醜い争いすんなよ
454ネトゲ廃人@名無し:2009/08/25(火) 01:31:02 ID:???
ttp://kirarevo.or.tp/Auriga/ って生きてる?
455名無しさん@├\├\廾□`/ :2009/08/25(火) 02:54:05 ID:???
>>454
死んでる。
URL変更したからそれだとつながらないよ。
456ネトゲ廃人@名無し:2009/08/25(火) 08:17:07 ID:???
>>455
dクス
457(´・ω・`) ◆r0xv.0aQ7w :2009/08/25(火) 23:52:33 ID:ntIunEFb
休みの明日中になんとか公開する所までやってみよう……
458おさかなくわえた名無しさん :2009/08/26(水) 00:05:07 ID:???
>>457
頑張れo(´・ω・`)o
459ネトゲ廃人@名無し:2009/08/26(水) 00:17:00 ID:???
ディスプレイの前で正座して待ってる
460ネトゲ廃人@名無し:2009/08/26(水) 04:51:03 ID:???
  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ´・ω・) < お茶が無くてショボーン
 ( つ と )  \_________
 と_)_)
ttp://dokoaa.com/seiza.html
461Socket774 :2009/08/26(水) 20:14:41 ID:???
>>457
顔かわいいおかわいいお
462ネトゲ廃人@名無し:2009/08/26(水) 22:28:57 ID:???
E!Aってeo規制してたりしますか?
こないだeoにしてからページが見れなくなったんですが…。
シマイルカでggrks
464ネトゲ廃人@名無し:2009/08/26(水) 22:45:35 ID:???
>>463
シマイルカという人のことを初めて知りました!
その頃からずっと規制がされているのですね。
大分前のことのようですが、現在規制解除の話などは挙がっていないのでしょうか?
鯖が少しずつ形になってきたところだったので、ちょっと凹んでます…(´・ω・)
465ネトゲ廃人@名無し:2009/08/26(水) 23:16:50 ID:???
>>464
管理人曰く永遠に規制するそうです
でも串させばサイトも見れるしソースも入手出来ます
466ネトゲ廃人@名無し:2009/08/27(木) 08:21:45 ID:???
>>456
え、永遠ですか…orz
串は聞いたことあるものの、やったことがありません。
これを機にやってみよう…かな?(´・ω・`;)

463,465の方、ありがとうございました。
467(´・ω・`) ◆r0xv.0aQ7w :2009/08/28(金) 00:23:13 ID:HZflciA5
シマイルカ鯖立てる
468名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/29(土) 08:17:40 ID:???
おう
469(´・ω・`) ◆r0xv.0aQ7w :2009/09/14(月) 23:47:41 ID:7n1+6QbK
残業が増えだして無理そう……
誰か俺の代わりにシマイルカ鯖を立てて
お金は払います
出来れば1000人以上収容できる鯖をお願いします
ある程度俺の要望をスクリプトで実現できる人
メールお待ちしております
出来ればこのスレにメールした旨をレスして下さい

[email protected]
http://jbbs.livedoor.jp/internet/4126/
470(´・ω・`) ◆r0xv.0aQ7w :2009/09/14(月) 23:54:09 ID:7n1+6QbK
一緒にエミュ鯖使って一儲けしましょう
471(´・ω・`) ◆r0xv.0aQ7w :2009/09/15(火) 21:40:13 ID:gQ95Etza
俺の才能に賭けてみて
472Ψ :2009/09/16(水) 15:12:14 ID:???
ま〜ただ単に根性とか足らなくてモノにならなかっただけでしょうw
473ロン毛:2009/09/16(水) 18:52:44 ID:AHbVQpNz
鯖構築したらいくらくれんの?
あと一緒に儲けようって事はRMTで稼いだ何割かは金くれるんだよな
474ネトゲ廃人@名無し:2009/09/17(木) 14:29:06 ID:???
Athenaの事で申し訳ないのだが、故意に鯖落とされてるみたいなんだけど一体何されてるんだか…、誰か教えてくれ。
自力で解決できねえなら鯖管してんじゃねえ
諦めてAurigaにするか鯖たためかす
476ネトゲ廃人@名無し:2009/09/17(木) 15:56:00 ID:???
ありがちなのはGMコマンド設定漏れとか、鯖のパスワードが安易とかw
477薔薇と百合の名無しさん :2009/09/17(木) 18:08:38 ID:???
Athenaは負荷掛けて鯖落とせるよね
478名無しさん@編集中 :2009/09/17(木) 19:17:12 ID:???
ベジータ鯖の事かーーー!!
479ネトゲ廃人@名無し:2009/09/17(木) 20:19:07 ID:???
コマンドは塞いでるしパスも複雑にしてるんですけどね、負荷が原因とも思えないしな…。
480ネトゲ廃人@名無し:2009/09/17(木) 23:44:25 ID:???
Athenaは、マズいところいっぱいあるからいろんな方法で鯖を落とせるだろうと思うけど、
どーにもならないよなあ、実際。
481ネトゲ廃人@名無し:2009/09/18(金) 13:03:26 ID:???
http://slashdot.jp/security/09/09/18/0320257.shtml
これで落ちてしまっているのなら、MSのせいか。
482ネトゲ廃人@名無し:2009/09/20(日) 14:53:10 ID:PwV6mUr7
http://u4.getuploader.com/genzaburo/download/106/jobchanger_sp.txt
このジョブチェンジャーを使い転職・転生を行おうとしたのですが
buildin_callfunc: function not found! [RenewJobChange]
となり起動できません。

色々調べましたがどうしても分からないため、どなたかご指導をお願いします;;
483友達の友達の名無しさん :2009/09/21(月) 15:34:37 ID:???
>>482
既出→>>335
484ネトゲ廃人@名無し:2009/09/24(木) 02:46:36 ID:???
何だこのパッチの嵐は・・・
485ネトゲ廃人@名無し:2009/09/24(木) 09:23:12 ID:???
エンドレスタワーって、いつになったら実装するんかね?

修正パッチもいいけど新規要素も…
486Trader@Live! :2009/09/24(木) 09:53:49 ID:???
ETとか落ちてんだろ
それくらい自力でできねのか
ミジンコばかり量産される
487ネトゲ廃人@名無し:2009/09/25(金) 21:44:14 ID:???
2009-02-25bSakexeをつかってるんですが、
スキルウィンドウを開いても真っ白の状態でスキルが表示されません。
どうすれば直るでしょうか。
教えていただけると幸いです。
宜しくお願い致します。
488友達の友達の名無しさん :2009/09/25(金) 22:15:20 ID:???
>>487
で、こんな>>1も読めないやつに答えるとでも?
どっちの板にも書きゃ答え返ってくんだろ、とか考えてるやつに
何で答えないといけないわけ?
自分で調べようとすらしない屑にエミュを建てる資格などなし
お疲れ様でしたー^^
489ネトゲ廃人@名無し:2009/09/25(金) 22:46:38 ID:???
今パッチ充て終わったのですが、微妙に改行コードがLFに変っているのが気になりますね。
490ネトゲ廃人@名無し:2009/09/30(水) 03:29:57 ID:???
491ネトゲ廃人@名無し:2009/09/30(水) 07:59:19 ID:???
>>490
大規模めんて中です,,,,,だそうだw
492Ψ :2009/10/02(金) 10:47:31 ID:???
auriga item_db mob_dbを始める〜とか昨日出てたけど、早速問題出たのかw
493ネトゲ廃人@名無し:2009/10/05(月) 12:21:45 ID:???
>>22
>>23

それは古すぎ
現在では thor_pathcer が主流
ttp://www.eathena.ws/board/index.php?showtopic=171632&hl=thor+patcher

日本語化はまだ無し 日本語解説もなし

自力でやるしかないな
494ネトゲ廃人@名無し:2009/10/05(月) 12:23:04 ID:???
ごばk
495ネトゲ廃人@名無し:2009/10/06(火) 01:01:57 ID:???
3-1のスキル来てるな
Aurigaで正しく武器追加出来てる人いる?

杖のID範囲内で空きIDにオリジナル追加したら
殴りダメージがカタールみたいに1回で2個ダメージでちゃった\(^o^)/
他の空きIDに変えたりしてみたけどさっぱり。

1645,TUEEE,つえ,4,,,15000,200,,1,4,256,2,2,4,500,1645,1,{},{bonus bAtkEle,6;}
497ネトゲ廃人@名無し:2009/10/13(火) 09:17:58 ID:???
>>496
まだ解決してないなら
1645,TUEEE,つえ,4,,,15000,200,,1,4,256,2,2,4,500,10,1,{},{bonus bAtkEle,6;}
にしてみたらどうだろうか。
498ネトゲ廃人@名無し:2009/10/13(火) 09:21:24 ID:???
追記で申し訳ないが、武器のView値は各種類(短剣・片手剣・etc...)設定されてる。
これは確か武器装備時のASPD関連だとかだったと思う。
うろ覚えだから間違ってたらすまん。
499ネトゲ廃人@名無し:2009/10/13(火) 09:57:18 ID:???
更に追記で申し訳ない。
以前構築した時のデータが残ってたから調べてみたが、
data/sprite/???/??/??_?_20000.act
data/sprite/???/??/??_?_20000.spr
といった感じで武器のactとsprを追加してやれば、ID20000でも武器モーション等を追加する事が出来る。
ちなみにこれは男騎士/男LKのモーションだったかな・・・。そこら辺は忘れた。

20000,test,テストソード,4,20,,300,80,,,4,2074075135,2,2,1,40,1,1,{},{}
こんな感じにすればオリジナル片手剣の出来上がり。
500ネトゲ廃人@名無し:2009/10/13(火) 10:11:07 ID:???
ハングルだとダメだったか。
上記のファイルを構成そのままでgrf化してうpしておいた。
参考までにどうぞ。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/45122.zip
501専守防衛さん :2009/10/13(火) 19:51:42 ID:???
>>497-500
ありがとう。どうやらViewの値を頭装備と同様に考えてたみたい。
無事実装できました。
502ネトゲ廃人@名無し:2009/10/21(水) 04:10:08 ID:???
久々にAurigaでオフ鯖しようとしたらMAP鯖入れん
6窓の起動→キャラセレクト→サーバーとの(ry なんだが優しい人誰か教えてくださいまじでお願いしますorz
きっと初歩的なミスなんだろうと思いつつも自力では無理でした・・・
MAP鯖のログとってみろ
おそらくスクリプトのミスかitem_dbのスクリプトミス
スクリプトやitemdbでMAP鯖に入れないとかありえない。
そのミスならまずMAP鯖が再起動を繰り返すとかなら分かる。
入れないならまずは蔵の設定が大きいと思う
ログイン鯖にはデータきてんの?
505名も無き冒険者 :2009/10/21(水) 11:42:27 ID:???
特定mob_groupからの被弾ダメージを一定時間軽減するレジストポーションみたいなアイテムを作りたいんだけど
SC_○○の追加の仕方を説明してる所ってないだろうか?

後は装備品のアイテムボーナスで
mob_groupの10以降の数字で作った物を実際に装備して試してみたんだけど効果がなかったんだ。
この問題も解決したいけどmob_groupの追加って結構難しい?
506名も無き冒険者 :2009/10/21(水) 11:47:11 ID:???
moxiにそんな解説があるから見て来いカス
507502:2009/10/21(水) 13:17:36 ID:???
>>503
まだなにも追加してないからそのミスではないと思うんですよね・・・

>>504
ログイン鯖にはデータいってますがどうもキャラ作って選択するとサバキャンしてしまいますorz

508枯れた名無しの水平思考 :2009/10/22(木) 20:02:52 ID:???
auriga647のSSに695までパッチ当ててcygwinで起動させたのだが
どのスキル使っても全く効果が現れない
SPだけ減ってエフェクトもスキル名もでないしダブルクリックしてもFキー登録しても無理とかどうなってるんだ?
蔵は1-22aの例のブツ使ってるけどどこがおかしいのかさっぱりわからないよママン
509名も無き冒険者 :2009/10/22(木) 20:18:01 ID:???
フォーラムに目を通さない人ってほんと死んだほうがいいと思う
510枯れた名無しの水平思考 :2009/10/23(金) 14:49:25 ID:???
すまんmakefileの設定弄ったら直ったわ
511eDbiMndDLGBVdo:2009/10/23(金) 21:49:12 ID:???
Cambridge-London: MIT Press. ,
512ネトゲ廃人@名無し:2009/10/24(土) 04:53:16 ID:???
店のNPCにチャットルーム(吹き出し)表示させながら
通常通り物売らせたい場合ってどうすればいいの?
チャットルームの出し方がわからない
513ネトゲ廃人@名無し:2009/10/24(土) 04:55:17 ID:???
ごめん、自己解決した
ハイド状態でもう一人おいてそいつに看板出させたらいいのか
その方法以外で店にチャットルーム表示させる方法ってないよね?
514ネトゲ廃人@名無し:2009/10/24(土) 05:05:44 ID:???
それ専用の関数定義してガンバル
というか落ちてるよなそれ
515ネトゲ廃人@名無し:2009/10/24(土) 05:13:02 ID:???
>>514
リファレンスにのってない・・・よ・・・な?
ていうか探し方がわかんねぇ
どう探せばいいんだ?と

チャットルームと店で検索したけど全く
googleでもathena 店 チャットルーム、athena NPC チャットルームで検索してみたけど
まともな情報が出てこなかった
ところで落ちてるって何、どこに落ちてるのよ
Blazeさんとこにあった気がするが
517ネトゲ廃人@名無し:2009/10/24(土) 06:04:45 ID:???
>>516
今DLして開けてざっと見てみたけれどやっぱりスクリプトで売るタイプだったから
ShopNPC単体命令で看板を出すのは無理そうだ

普通にハイディングNPC作ってそいつに看板出させることにするよ ありがとう
518ネトゲ廃人@名無し:2009/10/24(土) 10:18:12 ID:???
>>517
本当にみたのか?
普通にショップ単体でチャット表示できるしかなりスムーズだぞ
519ネトゲ廃人@名無し:2009/10/24(土) 18:29:32 ID:???
>>518
規制に巻き込まれて全然レスできなかった

Blazeさんとこの
npcvending/script/sample/npc_sample_npcvending.txt
を見たかんじでどれもスクリプトNPCで売ってるものしかないが?

俺の言い方が悪かったのかもしれないが
俺が言いたいのは
prontera.gat,73,134,0 shop 牛乳商人 90,519
↑このようなShopスクリプトにチャットルームを出させたいんだ

ただ、やっぱりリファレンスもgoogleも探しきれてないかもしれないけど
一通り探してみた結果だめだったから別NPCにハイドで表示させるしかないな、と
520ネトゲ廃人@名無し:2009/10/26(月) 02:50:22 ID:???
>>519
ぶっちゃけその方が一番簡単でいいと思うんだが。
521[名無し]さん(bin+cue).rar :2009/11/19(木) 11:00:27 ID:???
@0706.diff / Auriga-0706まで
Aって何ぞ・・・?
BWIN XP
C2008-01-22
新蔵を探してます・・というか、HeliumROで
2009-06-17aSakexeと2009-06-17aSakexe.diffは見つけました
合うdiffpatcherが見つかりませぬ、というか2〜3個試したのですが
This CRC何ちゃらで弾かれます、そして新蔵に合うpacket_db.txt
これも探してます。加えて、現行の環境で繋げることはできるのですが
傭兵をコール(召還)してみたところ、傭兵らしきキャラは出現しましたがエラー吐きまくりでした
蔵は落ちなかったのですが、何か手直しする部分がデフォであったりするのでしょうか?
522名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/19(木) 15:13:32 ID:???
>>521
上レスを見直す
CRCのついてググる
excite翻訳で翻訳する
日本語を正しく書く

をやって出直して来い
523[名無し]さん(bin+cue).rar :2009/11/19(木) 22:43:03 ID:???
(´・ω・`)
524ネトゲ廃人@名無し:2009/11/19(木) 23:07:37 ID:???
>>521
まだ初心者だと思うから、三次職や新しい仕様クライアントでやりたいんだろうが
無理に手を出さず最新XrayFinalが出るのを待つべき。
XRAY_2009-02-25b-v12.0.0.2-FINALが今一番安定して使えるクライアントだ

RCとかいうやつはまだ動作も不安定でバグも多いし日本語訳もできてないのもある
その度にこうやって聞くハメになるぞ?
どうしてもやりたいのならこっちじゃなくもうひとつのスレで聞くべき。
こっちできくのはお門違い。スレ違い。

ここは助けてもらうスレじゃなくて、教えあうスレ、だ。
ある程度その問題について知識を持ってないのならばこのスレで聞くべきではないし
手を出すべきではないと俺は考える。厳しい言い方だけどな。
まぁ、でもやれるとこまで頑張ってみて。

Auriga構築で何でも質疑応答
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1250964428/
525ネトゲ廃人@名無し:2009/11/20(金) 01:53:16 ID:sjCKjOym
@Auriga647SSからパッチを当てたもの
A鯖専用機ではなくVCC++で起動
BWindowsVista
CXRAY2009-02-25b-v12.0.0.2-FINAL
環境はテンプレ通りに書くとこんな感じなんですが
>>129と酷似した状況でAurigaインストールし直しても治らないし
char_auriga.confとmap_auriga.confのパスも確認しましたが治らず。
ローカルホスト上で個人鯖の状態だと正常に入れるためpacketの問題でもないようなのですが。
他には外部接続用の設定の為ポート確認もしてあります
chrif: connection to the char server was closed. kick all chars
と表示されるため、Char鯖のコンソールの確認をしているのですが特にこれといったエラーは表示されず。
サーバーセレクトのところに何も表示されないような状況なのですが。
何かこうしたらいいんじゃないのか、これが原因じゃないのか。とかあったらよろしくお願いします。

526ネトゲ廃人@名無し:2009/11/20(金) 09:11:45 ID:???
>>525
char_auriga、login_auriga、map_auriga
もしくはimport上書きのchar_conf、login_conf、map_confの設定が間違っているかもしれない
くどいようだけどもう一度最初から確認してみるべきかと

またVISTAだと管理者権限がどうのこうのっていうのもあるからその線で考えてみることも?

chrif: connection to the char server was closed. kick all charsは連続で表示されるのだろうか?
もし1行だけで終わるならまた別の問題ではじかれてるのかもしれないな。

あんまり頼りにならない情報ですまない
527名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/22(日) 01:25:54 ID:???
韓国蔵の06-18-2009及びサクライの03-25-2009使用
サクライのパッチがまったく当たらないのですが
考えられる原因ありますかね?
patch_allow.txt-4/4と最初に表示されたまま固まってます。
必要なファイルは全ていれてるつもりですがお手上げです・・・
528名も無き冒険者 :2009/11/22(日) 03:56:12 ID:???
今の桜井はもう使い物にならない。
あきらめて日本鯖で立てるべき。

てか今はもう別に日本鯖で立ててもなんの不満もないんじゃないか?
そろそろ3次職もくるんだし・・

どうしても桜井データほしい場合は串刺して韓国公式からクライアントDLせんとムリやね
529ネトゲ廃人@名無し:2009/11/22(日) 04:44:18 ID:???
桜井はREに以降したから更新無し。
最新の韓国データーはRE蔵必須・・・な気がする
REてなんだ・・
去年の今頃に桜井仕様の鯖閉鎖したからエミュのことほとんど覚えてない。

Aurigaになってからまだ構築してないな・・

ちと構築して久々に楽しんでみるか
531ネトゲ廃人@名無し:2009/11/27(金) 10:48:04 ID:FqvW6aiw
セーブがうまくできないんですが原因がわからなくてお手上げなので誰かわかる人いたら教えてください><

ウィンドウズ7でBCCを使って鯖を立ててるんですがアカウントがセーブされません。キャラ情報だけはなぜか登録されます。
Auriga自体は何もいじらずノーマルな状態です。
532学籍番号:774 氏名:_____ :2009/11/27(金) 11:05:31 ID:???
TXTじゃなくてSQL使えばいいと思うよ
533ネトゲ廃人@名無し:2009/11/27(金) 11:16:36 ID:FqvW6aiw
SQLはよくわからないので使わない方向でお願いします><;
534ネトゲ廃人@名無し:2009/11/27(金) 11:22:59 ID:???
正直SQL程度の導入ができないならやめたほうがいい
そんな鯖に行くユーザーに迷惑
535ネトゲ廃人@名無し:2009/11/27(金) 16:53:58 ID:FqvW6aiw
冷たいですね;3;
XPのパソコンだとふつうにセーブされるんですけどなぜだろう…
536ネトゲ廃人@名無し:2009/11/27(金) 17:03:28 ID:???
もうちょっと詳しく書こうね
537ネトゲ廃人@名無し:2009/11/27(金) 17:27:46 ID:FqvW6aiw
Aurigaを最新状態にしてpacket_dbだけ変更してBCCで鯖を立てる。
http://127.0.0.1:6900/でアカウントを作りキャラを作成しログイン
鯖を右上の×を押して落とす。
7の場合
autosave_time: 600のときにキャラデータだけは保存される
XPの場合
アカウントとともに正常にセーブされる。
こんな感じでよろしいでしょうか?
VCでやればいいんじゃね
539ネトゲ廃人@名無し:2009/11/28(土) 01:34:36 ID:???
鯖閉じるときに×押して切らないで
Ctrl + C で閉じる方法でやればおk
540ネトゲ廃人@名無し:2009/11/28(土) 17:53:51 ID:u7AZNrOB
Ctrl+Alt+Cのことでしょうか?
やってみましたがだめでした。
541名無しさん@ピンキー :2009/11/28(土) 18:05:32 ID:???
altなんてどこにかいてあるんだよ
542ネトゲ廃人@名無し:2009/11/28(土) 18:24:37 ID:u7AZNrOB
あ、失礼しました。
セーブできました。ありがとうございます
543ネトゲ廃人@名無し:2009/11/30(月) 03:12:10 ID:???
Athena時代の者なのですが、久々にROを調べてたらAurigaを発見してここにたどり着きました。

早速なのですが、ご質問があります。
ROクライアントのパッチサーバープログラム(Ragnarok.exe)を起動したら、ガンホーのログインページが表示され、
従来のようなパッチクライアントが起動しません。
これは、ガンホーに登録してActiveXをインストールして〜…という本来の流れで行かなければいけないのでしょうか?
それとも、Ragnarok.exeのバイナリ弄りで回避することができるのでしょうか?
もしくは自パッチサーバ構築ですかね?
RO自体は昔ながらのRagexe.exeの引数設定で起動します。
しかし、パッチが当たらないので最新に保つことができません。

DLしたのは11/30現在のRAG_SETUPです。

(2年ぶりにROを触ったのでシステムが色々と変わっているようですね…)
544ネトゲ廃人@名無し:2009/11/30(月) 03:39:45 ID:???
ショートカット作って
Ragnarok.exe" /repak

ってすればおk
545543:2009/11/30(月) 13:19:30 ID:???
>>544
出来ました!
昔ながらのやつですね。
当時は知ってたけどあまり使ってなかったんで覚えていませんでした。
どうもありがとうございますm(_ _)m

ちなみに、Athenaって開発停止になったんですかね?
Athenaの後継がAurigaと認識していいのでしょうか?
もし差し支えなければご返答お願い致します。
jAthena→Athena→Auriga
547ネトゲ廃人@名無し:2009/12/01(火) 12:41:32 ID:???
>>546
でたらめすぎ
JAthenaは外人が勝手にAthenaをRepackした非正規品
AurigaはAthenaの運営に我慢できなくなった離反組が集まって開発されたAthenaの派生
AthenaはAurigaに開発組を取られて自然消滅
E!Athena Lifeが閉鎖してる
549/名無しさん[1-30].jpg :2009/12/02(水) 19:36:34 ID:???
2ヶ月前から告知されてたことだ
550名無しさん@十周年 :2009/12/03(木) 00:04:22 ID:???
E!Athena Lifeが最後に配布していたファイルを使って、
同様のを建ててくれるか〜は、神のみぞ知るw
551ネトゲ廃人@名無し:2009/12/03(木) 00:44:58 ID:???
レンタルスペースさえあれば作るんだけどなぁ。
どこか無いか?
552名無しさん@編集中 :2009/12/03(木) 00:51:38 ID:???
俺んち
553ネトゲ廃人@名無し:2009/12/03(木) 00:55:02 ID:???
年末はおちんちんファイトダイナマイト!
O-1だ!!!
554ワールド名無しサテライト :2009/12/03(木) 01:49:28 ID:???
E!Athena Lifeって何が載ってたっけ?
555ネトゲ廃人@名無し:2009/12/03(木) 23:26:15 ID:???
キャラ作成をしてからキャラ選択し、その後MAPに入ろうとするとエラーが起きます。
どうしたらいいのでしょうか・・・?

ZIPで関係のありそうなものを上げておいたので見ていただければと思います・・・

お手数ですがよろしくおねがいします。
うpろだ:http://uproda11.2ch-library.com/11213268.zip.shtml
Pass:RO
556おかいものさん :2009/12/03(木) 23:27:51 ID:???
マルチしね
557名無しは無慈悲な夜の女王 :2009/12/04(金) 16:41:28 ID:???
>>555
テンプレ回答:鯖管理に必要な知識が足りてないからそうなります。死ぬほどググレ。
558ネトゲ廃人@名無し:2009/12/04(金) 20:44:33 ID:???
>>555
どのようなエラーなのか書くか、ハードコピー用意しろよ…
559ネトゲ廃人@名無し:2009/12/04(金) 22:01:53 ID:???
Auriga0710にて、剣に無限オーラブレイド効果を追加しようと
bonus2 bEternalStatusChange,103,1000; sc_start 103,1000,0;
としたのですが
見た目だけが反映されて追加ダメージ部分が実装できません。

bAutoStatusCalcPc含めスキルレベルの数値が指定できない時点で
半信半疑ではあったんですが、
スキルレベルで効果が変動するスキルの効果は実装不可なんでしょうか?
560ネトゲ廃人@名無し:2009/12/05(土) 04:50:17 ID:???
AurigaでGMアカウントって廃止されたのでしょうか?(Athenaはあったけど)
account.txtのIDをGMのIDに変えてログインしたら、キャラセレまでは行くけどそこから接続がキャンセルされてしまう。。。
GMではない一般IDの場合はログイン可能でゲーム参加できるので蔵には問題ではなさそうなのですが。。。
普通に使えるけど
562ネトゲ廃人@名無し:2009/12/05(土) 11:26:41 ID:???
俺なんてAurigaでGMアカウントしか作ってないな。
563560:2009/12/05(土) 14:40:04 ID:???
GM_account.txtに一般ID(ID=2000000)を追加したら一応GMとしてログインできました。
GMってGM_account.txtに書いてあるとおり、704554〜794583などのIDを使用すればOKじゃないのですかね…?
564543:2009/12/05(土) 15:52:20 ID:???
お返事遅くなりました。申し訳ございません。

>>546 >>547
情報ありがとうございます。


さらにもう一つご質問をお許しください。
「RE」というのはラグナロクエボリューションのことですかね?
diffを置いている某サイトにRagexeとSakexeがあり、見慣れないRagexeREというものがありまして、
調べてみたところラグナロクエボリューションというのが存在しているようで、
RagnarokEvolution = REと認識しております。
色々調べたところ、現在sakrayが開発停止しているようですが、
それに変わるものがREで、さらにそれの日本版がSakrayJという認識でよろしいのでしょうか…?
(sakray->RE->sakrayJ)
この考えでいくと、sakrayに変わるものがsakrayJなので、sakrayで構築する場合はsakrayJのdata.grfを使用する。
という感じでよろしいのでしょうか?


ご質問ばかりで申し訳ありませんがよろしく願い致します。
565ネトゲ廃人@名無し:2009/12/05(土) 18:45:39 ID:???
>>563
GMかGMじゃないかの判断ってGM_account.txtだけなんだけど、
お前は>>560の時点で何を持って判断してたの?
まぁ問題は解決したみたいなので何より。
566ネトゲ廃人@名無し:2009/12/05(土) 20:42:24 ID:???
>>565
GM判断条件として全ての@コマンドをGM専用にしてGMであれば使用可能、非GMであれば使用不可
という条件で判断しました。

手順としては、まず、ladminより新規ユーザ(ID=2000001)を作成して正常に動作しているかを確認
→ログイン出来て正常に動作しており、@コマンド使用不可(=非GM)

同じく次に、ladminより新規ユーザ(ID=2000002)を作成して、
GM_account.txtに記述してあるID(ここでは704554とする)に変更(2000002 -> 704554)
→キャラセレ後に切断(ログイン・キャラ作成はOK)

次に、変更したIDを704554 -> 2000002に戻し再度確認。
→ID2000001と同様に正常動作、@コマンド使用不可(=非GM)
→ladminからのID作成としては正常終了しているということが判断できる

という手順で実験しました。
違うGMIDでも試しましたが結果は同じでした。

それで逆の考えで、GM_account.txtにGMにしたい一般IDを記述すればOKかもしれないということで、
GM_account.txtに2000001を追記したところログインできました。
→@コマンド使用可能(=GM)
この時点では2000002はGM_account.txtには記述していないので一般ID。
→@コマンド使用不可(=非GM)

という感じです。
ちなみに使用しているAurigaは0647をベースにauriga_fullpatchを使用して0710までパッチを当てています。
長文失礼しました。
567566:2009/12/05(土) 20:51:24 ID:???
追記。
GMアカウントが廃止されたと思ったのは、結局、一般IDでOKだったのに対しGMのIDではNGだったため、
廃止されたのかと思い投稿させて頂きました。

で、先ほど少しソースを眺めていまして、GMIDでログインできなかったときにcharserverから
clif_parse_WantToConnection : invalid Account ID !!
というエラーが吐き出されていたので、ソースを追っているとmmo.hの
START_ACCOUNT_NUM 2000000
という記述があり、この定数で弾かれているっぽいと推測中。(まだ変更してテストはしていませんが)
568ネトゲ廃人@名無し:2009/12/05(土) 20:57:12 ID:???
>>566
試してみたけど、IDって一番最初に作ると2000000から採番されるじゃん。
どうやら、2000000以上のIDじゃないとログイン出来ないみたいだ。
GM_account.txtにコメントアウトで記述されてるID(704554とか)は使えないって事だな。
569名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/07(月) 21:49:23 ID:???
妄想レス大杉ふいた
>>567正論
570ネトゲ廃人@名無し:2009/12/08(火) 00:19:30 ID:???
マップ鯖に入れないため、packet_db.txtをいじろうと思ったんですが、
ちょうどいい機会なのでpacket_db.txtに載っている最新の
2009-02-25aSakexe
を使いたいんですが、探してみても見つかりません><;
bならあったんですが。。どこにあるかご存知な方はいませんか?
571ネトゲ廃人@名無し:2009/12/08(火) 04:14:06 ID:???
>>570
韓国の蜂鯖から持ってくる。等
蜂鯖のアドレスとかはググるといいよ。
572ネトゲ廃人@名無し:2009/12/08(火) 17:46:55 ID:???
bしか見つからない。。orz

packet_db.txtを編集してbを使えるようにすることってできますか?
573ネトゲ廃人@名無し:2009/12/08(火) 20:06:13 ID:???
>>572
余裕
574名も無き冒険者 :2009/12/08(火) 21:04:53 ID:???
まぁマジレスするとデフォのパケットfbで2009-02-25aSakexe以降全てのSakexeでログイン出来るよ
勿論bも含めてね
575ネトゲ廃人@名無し:2009/12/08(火) 23:47:01 ID:???
>>574そうだったんですか。。
ありです^^
576名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/10(木) 19:36:22 ID:???
sakexeに乗り換えたんだけどタイトル画面が中身はこっちでもあっちのになるんだな
で、変更しようかと思って場所探してみたんだけど12分割されてた…
577ネトゲ廃人@名無し:2009/12/12(土) 22:48:53 ID:???
気に入った画像を分割しればいいだけ
ね、簡単でしょ?
578ネトゲ廃人@名無し:2009/12/13(日) 02:54:58 ID:???
>>577
簡単に出来るソフトは無いのだろうか。
579ネトゲ廃人@名無し:2009/12/13(日) 11:23:14 ID:???
1年振りにAurigaの構築をやり直したんだけど、最近のSakexeとか使っても画面が小さいんだけどこれは、仕様?画面サイズ設定すら受け付けないんだけど…
580文責・名無しさん :2009/12/13(日) 11:41:00 ID:???
>>578
範囲固定で選択できるペイントソフトとかフリーでもいくらでもあるからそれでいいんじゃないか
>>579
ROのウィンドウサイズの事ならエミュ以前の問題
レジストリでもいじれ
581ネトゲ廃人@名無し:2009/12/14(月) 09:33:04 ID:???
Auriga0710、VCC、XRay2009-02-25b環境で
既存のペットが孵化できなくて困ってます。
孵化機、@hatch共にペットウインドウもグラフィックも出ず
ただ卵が消えるだけみたいです。

ペットイラストはdata.grf内のままと、外部dataフォルダを作って
ハングルをリネームしたbmpを入れた2パターンで試しましたが
結果は同じでした。

E!athenaLifeさんのオリジナルペットの追加を参考に確認しても
デフォルトで問題ないと思うのですが
他に何か足りない要素でもあるのでしょうか?
582ネトゲ廃人@名無し:2009/12/14(月) 10:17:06 ID:???
>>581
Xray以外は多分同じ環境なので、1つ。

もし、オリジナルペットの話ならまずはitem.dbの再確認ですかね。記述がミスってる。
既存ペットの場合だとdbの卵関連に手を付けていなければ、まず問題はないと思われる。

あとは、直接コマンドで卵を出して開けているとよく消えてたような。
モンスターを出して捕獲すると私は問題なかったですね。
583581:2009/12/14(月) 10:56:44 ID:???
>>582
おっしゃる通り捕獲経由だと孵化できました。
どうもコマンド、ショップから入手すると消えるみたいですね。

テイム一択なら問題なさそうなので仕様にしておくことにします。
的確なアドバイスありがとうございました!
584579:2009/12/14(月) 13:01:39 ID:???
>>580
確かに初歩的な問題でした…
対応した設定アプリでどうにかなりました。
585ネトゲ廃人@名無し:2009/12/17(木) 12:40:13 ID:???
Auriga0711、Cygwin、2009-06-17aSakexe環境で
起動する度に初期位置?あのチュートリアルの橋のとこ?
に行くんですが、どうしたら終わった時の場所を保存して
そこから始められるのでしょうか?

Athenaで前に作ったときはなかったんですけど。。バグ?w
586ネトゲ廃人@名無し:2009/12/17(木) 15:31:01 ID:???
>>585
Aurigaの仕様
587ネトゲ廃人@名無し:2009/12/17(木) 15:37:09 ID:???
そうだったんですか。。
終わった時の場所を保存してそこから始める事は可能ですか?
それができない場合、初期位置の変更ってできますか?
588ネトゲ廃人@名無し:2009/12/17(木) 15:38:50 ID:???
mapflagの説明嫁
あとMAP鯖終了時に×押して消してないだろうな
589ネトゲ廃人@名無し:2009/12/17(木) 16:17:13 ID:???
>>587
それは無理
みんなその位置からスタートしてる
590ネトゲ廃人@名無し:2009/12/17(木) 16:19:39 ID:???
>>589
おまいらに聞きたい
既存のモンスターにオーラ吹かせることって出来ますか?
591ネトゲ廃人@名無し:2009/12/17(木) 17:59:25 ID:???
>>588
mapflagは見つかったんですが。。説明が見つかりません。。
もうしばらく探してみます。。
あと、MAP鯖は落とさずにキャラをリログしても同じような現象が
起こるので。。。
>>589
なるほどですね。。
分かりました。。>>588の説明が見けてできなかったら諦めますorz
592ネトゲ廃人@名無し:2009/12/17(木) 19:17:45 ID:???
>>590
mob_dbあるだろ?
そこに書いてあるモンスターのレベルを99にしちまえば
該当のモンスターはオーラ吹く。
まぁ99以上にしてもいいが。
593ネトゲ廃人@名無し:2009/12/17(木) 19:25:58 ID:???
>>589
さりげなく嘘教えてやるなよw
594ネトゲ廃人@名無し:2009/12/17(木) 21:34:39 ID:???
mapflagの説明?っていうのはscript_refであってますか?
読んでみたんですが。。全然分からない。。><;
↓この辺なんだろうけど。。分からない。。><;

nosave<tab><gatname>,<x>,<y>
リログインした際<gatname>の座標<x>,<y>に移動します。
<gatname>を SavePoint とするとセーブポイントに移動になります。
595ネトゲ廃人@名無し:2009/12/17(木) 22:45:10 ID:???
職業をガンスリンガーにしたとたんエラーがでました><;
内容は↓
ResourceError : Can't find file タッタタホナヘニ菎フスコ\item\skill not defined
!!.bmp
ってでるんですが。。。
蔵のエラーだから蔵側のもんだい?
596ワールド名無しサテライト :2009/12/17(木) 22:48:27 ID:???
はい
597ネトゲ廃人@名無し:2009/12/18(金) 11:16:30 ID:???
595じゃないけど
item\skill not defined自体、私も見つからないんだよなぁ…
ツールで解凍してやりたいとこだけど出てこないし。
598ネトゲ廃人@名無し:2009/12/18(金) 13:13:02 ID:???
ファイル名を見れば答えがある程度分かるだろ
599病弱名無しさん :2009/12/18(金) 13:17:22 ID:???
髪型などを拡張していて、それに忍者やガンスの分が含まれてない程度だと思うが。
600ネトゲ廃人@名無し:2009/12/18(金) 22:10:07 ID:HQF2EdEU
エラーのとおり、Ragnarokフォルダ内に
data\texture\タッタタホナヘニ菎フスコ\
skill not defined !!.bmp
ファイルを入れてやればいい。

skill not defined !!.bmpは既存のアイテム、スキルアイコン
の名前変更だけで可
601ネトゲ廃人@名無し:2009/12/19(土) 10:36:20 ID:???
>>600
ありがとうございます!
助かりましたー
602ネトゲ廃人@名無し:2009/12/20(日) 02:30:25 ID:???
今のAurigaって三次職のスキルって使えるのか?
skill_tree.txtとかskill_db.txtとかを弄ってみたんだが、3次キャラやGMで
使おうとしてもunknown_skill表示でスキル窓の文字が灰色のまま…。

オリジナルスキルの設定方法が載っていたRUNEも閉鎖して文献も残っていないし
もしスキル追加の方法と使用方法がわかる人が居たらヒント箇所だけでもいいので教えて欲しい。
603M7.74 :2009/12/20(日) 05:21:21 ID:???
>>602
態度がダメだね。
604ネトゲ廃人@名無し:2009/12/20(日) 20:45:34 ID:???
内部だけの公開をしていたんですが、
外部公開をしようと思い、ttp://you84815.blogspot.com/2009/10/auriga2.html
ここをみて外部公開してみたんですが、ログインの際、鯖キャンされてしまいます。。
キャラセレにも行きません。。自分の方はプライベートIPにして。。なぜでしょう?
ちなみにコンバタの方ではログインされているようです。。
Auriga0711です。よろしくおねがいします。
605ネトゲ廃人@名無し:2009/12/20(日) 20:59:10 ID:???
>>604
使用しているクライアントの種類と日付
map_confとchar_confどうしているか
とか書いてもらわなきゃ何とも。
606ネトゲ廃人@名無し:2009/12/20(日) 21:24:50 ID:???
使用しているクライアントは"2009-6-17aSakexe"で
map_confは
userid: *******
passwd: *******

map_ip: sword-of-water.mydns.jp

map_port: 5121
で、chae_confは
userid: *******
passwd: *******

char_ip: sword-of-water.mydns.jp

char_port: 6121
となっています。
IPのところをグローバルIPに変えてもかわりませんでした。
よろしくお願いします。
607ネトゲ廃人@名無し:2009/12/20(日) 22:16:02 ID:???
>>606
packet_dbの見直しが必要じゃない?
sword-of-water <-どうでもいいけど見覚えがある
608ネトゲ廃人@名無し:2009/12/20(日) 22:43:08 ID:???
>>607
え?wマジデスカ?w
ん〜。。内部公開の時は普通にいけたんですけどね。。
>>754で行けると書いてあったからそのままだったんですけど。。
609ネトゲ廃人@名無し:2009/12/20(日) 22:48:36 ID:???
訂正。。
>>754>>574
610ネトゲ廃人@名無し:2009/12/20(日) 23:16:40 ID:???
ローカルでログインできてるならpacketdbには問題ないぞ雑魚
必要なのは蔵側のxmlの記述内容と鯖側の設定とポートが開放されてるかどうかだ
611ネトゲ廃人@名無し:2009/12/20(日) 23:33:23 ID:???
ポートはAthenaで構築したときにできたのでおそらく大丈夫です。
xmlの記述がいまいち分からないところがあるんですが。。
解説のページなどあったら教えていただけますか?
また、HookConnectなどは使いますか?
612ネトゲ廃人@名無し:2009/12/21(月) 00:11:14 ID:???
今までclientinfo.txtで起動してました。
んで、sclientinfo.xmlで起動させてみると
エラーがでました。。藏側のエラーのようです。。
ここに構文のせようとすると改行が多すぎると。。orz
613ネトゲ廃人@名無し:2009/12/21(月) 00:28:37 ID:???
<connection>タグの中だけ正しく設定するだけ
それでも無理ならどっか動いてる鯖の蔵落としてきてIP書き換えろ
そもエラーが出ましたって言われても何のエラーか分からん
エスパーじゃないんだからエラー内容まで書かなきゃ答えれる訳がないだろ
614ネトゲ廃人@名無し:2009/12/21(月) 02:13:52 ID:???
まぁ、xmlなんぞdata.grfをツールで解凍すりゃ出てくるんだから、それを自分の鯖用の設定に書き上げれば良いだけだね。
REに切り替わってきたらsclientinfo.xmlじゃなくclientinfo.xmlになるけどね。
615ネトゲ廃人@名無し:2009/12/21(月) 12:50:01 ID:???
>使用しているクライアントは"2009-6-17aSakexe"で
って書いてあるからsclientでいいだろ
REはclient使ってるよっていうことを言いたいだけのひけらかしさん?
616ネトゲ廃人@名無し:2009/12/21(月) 15:36:43 ID:???
sclientinfo.xmlの記述ミスでエラーはいてるってことは
言語だかverだかの設定ミスでしょ
617612:2009/12/21(月) 17:37:41 ID:???
こんなエラーです。
Unexpected program error occurred!!
Ragnarok will be shutdown because of
unexpected program error. Please report
these errors to diff team on eA Forums .
この下のテキストボックス?に大量のエラー構文らしきものが。。
618617:2009/12/21(月) 17:49:34 ID:???
↑のは自己解決しました。。
ただ。。ログイン後キャラセレに行けない。。><;
619[名無し]さん(bin+cue).rar :2009/12/21(月) 20:43:20 ID:???
残念でした
620ネトゲ廃人@名無し:2009/12/21(月) 22:38:52 ID:???
621ネトゲ廃人@名無し:2009/12/21(月) 23:01:50 ID:???
>>620
すげえ悲しい事実
622ネトゲ廃人@名無し:2009/12/25(金) 10:09:19 ID:???
回答者様、いつもお疲れ様です。
検証データも根拠もなくフォーラムに提出するのも申し訳ないので、匿名というこの場をお借りして
皆さまに実験して戴きたいことがあります。

クリエイタースキルの「アシッドデモンストレーション」がファイアーボトル
を消費しなくても投げられる、と報告があって
もし皆さんの手元に動かせられるAurigaがあれば、瓶の消費がどっちもするかどうか実験して戴きたいのです。
アシッドボトルはちゃんと減るらしいのですが…。

自分が使っているサーバーは独自に手を加えた箇所もあって、Auriga既存のものなのか分かりかねます。
これから当方も改変なしのAurigaで実験しようと思うのですが、1人でも多くの方の検証データが欲しいと思いまして…。

もしこれがAuriga既存のバグであればフォーラムに報告しようと考えています。ご協力よろしくお願いします。
623ネトゲ廃人@名無し:2009/12/26(土) 16:32:19 ID:???
ひとつ質問があります。

調べて無事@atを実装したところです。
コンパイルエラーもなく、ゲーム内でも正常に動作していることを確認しています。

しかし、
//自動露店キャラクターをログイン人数に含めない
autotrade_users: yes

が動作しません。
yesにしてもnoにしても、まるっきり変わらないのですが、この辺り分かる方いますでしょうか?
624ネトゲ廃人@名無し:2009/12/26(土) 20:04:50 ID:???
正しく実装されてないんじゃないの・・・。
625ネトゲ廃人@名無し:2009/12/26(土) 20:50:45 ID:???
>>624
ttp://blogs.yahoo.co.jp/fugu_vcs/20248296.html

を参考に実装してみました。
動作自体は問題がないのですが…。

ちなみに、
ttp://trac.roemu.net/athenadev/changeset/54?format=diff&new=54
AthenaのDiffも参照してみましたが、私が見る限りタイマーが無い以外は同じなようです。
設定項目まで正常に動作している方がいましたら、違いを教えて頂きたいです。
解決策等ありましたらお願い致します。
626ネトゲ廃人@名無し:2010/01/05(火) 12:07:00 ID:???
作者に聞くほうが早いのでは
627ネトゲ廃人@名無し:2010/01/08(金) 00:42:43 ID:???
Athenaはそれ変えてもなにも変わらなかったからな
そのままいれたら適用されないだろうねぇ
628ネトゲ廃人@名無し:2010/01/10(日) 00:07:10 ID:???
鯖をとりあえず建てて公開してみたんで、何もおいてませんが外部公開のチェックを手伝ってもらえませんか?

初期セット:ttp://sword-of-water.mydns.jp/download/setup.rar
初期セット(ミラー):ttp://ux.getuploader.com/swordofwater/download/2/setup.rar
(PW:emu) 
ID :ttp://sword-of-water.mydns.jp:6900/

報告をこのアドレスまで送っていただけませんでしょうか?
ラグとかの報告までしてもらいたら幸いです。

[email protected]
629628:2010/01/10(日) 00:10:48 ID:???
このテストは1月16日まで行います。
630ネトゲ廃人@名無し:2010/01/10(日) 12:02:55 ID:???
125-31-86-208.ppp.bbiq.jp
今後この手の鯖が立ったら糞鯖確定
631628:2010/01/10(日) 19:05:58 ID:???
MAP鯖に入れないという報告があったので一時中断します。
またテストをしたときにはよろしくお願いします。

>>630
安心してください。おおっぴらには公開する気はないんで。。
おそらく身内のみでの公開になるとおもいます。
632名無したん(;´Д`)ハァハァ :2010/01/10(日) 22:28:33 ID:???
じゃあ身内のみでテストするべき
それともテスターしてもらえるほど身内がいないのか?
あくまでこのスレは分からないことを教えあうスレであって、テスターを募るスレではない
633ネトゲ廃人@名無し:2010/01/11(月) 00:47:24 ID:???
e!Athena Life消えてるじゃねーか!
改造できねえ!
634ネトゲ廃人@名無し:2010/01/16(土) 01:26:09 ID:???
鯖機ではない違うPCでエミュをやりたいのですがやり方がさっぱりなのでどなたか教えてもらえないでしょうか?
現状
鯖機        ⇒光のモデムに直接接続
エミュをしたいPC  ⇒光のモデムから無線LANルーターに接続し無線で接続している。

鯖機のドメイン
abc.com
プライベートIP
1234

エミュをやるPC
プライベートIP
9999

この場合どのように設定したらいいのでしょうか?
HC4を使ってやると思うんですが
[HookConnect]
ConnectFrom = 61.215.212.5
ConnectFrom2 =
ConnectFrom3 =
ConnectTo =
HookExe = Ragexe.exe
どなたか教えてくれませんか?おねがいします
635ネトゲ廃人@名無し:2010/01/16(土) 02:40:02 ID:???
hookconnectなんていまどき使っている人いるの?
636名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/16(土) 02:42:35 ID:???
637名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/16(土) 10:39:52 ID:???
>>634
>>鯖機        ⇒光のモデムに直接接続
 ↑これがあり得ない。昨今のウイルスやら不正侵入状況を考えると勇者としかw

XRay使えば、HookConnect使わなくてもショートカット作成して、リンク先の
設定で接続できると思う。
638名も無き冒険者 :2010/01/16(土) 11:02:15 ID:???
同一LAN内に鯖とクライアントがあるとXRayでも繋がらないはず
もしかしたらできる設定があるのかもしらんが、HookConnect使った方が楽なんでそっち使ってる

>>634
[HookConnect]
ConnectFrom = 鯖のグローバルアドレス
ConnectFrom2 =
ConnectFrom3 =
ConnectTo = 鯖のプライベートアドレス
HookExe = Ragexe.exe

で行けないかな
639ネトゲ廃人@名無し:2010/01/16(土) 11:24:23 ID:???
フックコネクト(笑)
sakexeの改造でもいらねっつの(笑)
userid: *******
passwd: *******
641640:2010/01/20(水) 11:41:58 ID:???
ごめん色々ミスったorz
642ネトゲ廃人@名無し:2010/01/26(火) 21:12:00 ID:???
test
643ネトゲ廃人@名無し:2010/01/31(日) 05:56:20 ID:???
map-serverがセグメンテーション違反で起動しねえー
ソース見て直せってのか・・・
644名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/03(水) 10:09:59 ID:???
今aurigaってどこで落とせるんですか?
645名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/03(水) 23:14:18 ID:???
aurigaでググれば一番上に出て来るんだけど・・・
646名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/08(月) 23:46:43 ID:???
auriga0716で2009-07-29aragexeRE蔵を
使ってみたいんだけどpacket_dbがわからない。
まだ未対応なのでしょうか?
647ネトゲ廃人@名無し:2010/02/09(火) 02:28:16 ID:apfZQbl4
2009-07-29には公式では未対応みたい
ただ、フォーラムのReporting⇒RagnarokREクライアント で
packet_db等は公開されている
実際、問題なく動いてる
648ネトゲ廃人@名無し:2010/02/10(水) 22:11:37 ID:???
>>647
ありがとうございます。
無事、起動させる事が出来ました。
でも、RE蔵ってなんか使いにくい・・・
慣れたら平気なのかね?
649ネトゲ廃人@名無し:2010/02/13(土) 13:15:54 ID:???
pet.cのint pet_select_egg内で
sd->status.inventory[egg_index].card[0] == (short)0xff00
って判定があるせいで@itemとかで作った卵は孵化出来ない気がするんですけど、
これは捕獲したorペットから戻したフラグ?
邪魔だから消したいんだけど、いったい何のためにあるか分かる方いますか。
もし別のところで何かの役にたってるならGMコマンドの方をなおすんだけど…
650ネトゲ廃人@名無し:2010/02/16(火) 14:15:32 ID:???

よくわからないな〜、GMコマンドに「卵だったらフラグ追加」でいっか。
…ん?atcommand_makepet…だと…?

という訳で結局なんでフラグあるのか分かんなかったけど問題は解決しました…
スレ汚し失礼
651ネトゲ廃人@名無し:2010/02/26(金) 01:02:17 ID:???
REクライアント最新
Xray最新

実際、どっち使うのがベターなのかな
Xrayは10月で更新も止まっちゃってるんだが。。
652ネトゲ廃人@名無し:2010/02/27(土) 02:42:34 ID:???
Auriga718でAuriga起動時に
login-server errorがでるようになったのは私だけ?
他にも同様の現象がおきる人いない?
653ネトゲ廃人@名無し:2010/03/03(水) 23:13:53 ID:???
@go先を追加しようとAurigaソース舐めてたら気になったので。
{ { "prontera.gat", 156, 191 }, 2 }, // 0=プロンテラ
この”156, 191 }, 2 }”の”, 2 }”ってなんだべ
他は1,5の計3種だし実装時期でもバラバラだし。
ググってもdoc読んでも見つからんからすごく気になる。
教えてえろい人
654ネトゲ廃人@名無し:2010/03/03(水) 23:18:06 ID:???
あ、書いてから思ったのがセーブポイントの数?

と思ったけどプロが2箇所はおかしいしな。
けど他の街はそれと同じ気がするんだよなあ。
655ネトゲ廃人@名無し:2010/03/04(木) 01:21:30 ID:???
if(strncasecmp(message, data[i].p.map, data[i].len) == 0)
って条件があるので、どうやら@goで街の名前を指定するとき省略出来るみたいだね。
で、その数字はMAP名の上からなん文字までを比較するか、のようだ。
@go pronteraの代わりにlenが2なので頭2文字で、
つまり@go prでいいよってこと。

おいおい、じゃあalbertaとaldebaranが両方2なのおかしくね?
3文字まで比べないとどっちかわかんないじゃん。ってなるが、
実際おかしい。
@go albertaも、@go aldebaranも、@go alと同じで両方アルベルタにいってしまう罠

こんな機能あるんだね〜。
656ネトゲ廃人@名無し:2010/03/04(木) 01:48:56 ID:???
>>655
感謝。スッキリした。

5・・つまり5文字か。・・・数字のがはえーな。
MAP名覚えるのが楽か、数字の対応先覚えるのが楽か・・
657風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2010/03/04(木) 13:23:06 ID:???
メンテしているのかもしれないけど、公式ページとフォーラムがまっさらw
658ネトゲ廃人@名無し:2010/03/08(月) 06:10:34 ID:???
Aurigaじゃ、まだ2009-10-13aRagexeRE Xray使えないのかー
659ネトゲ廃人@名無し:2010/03/08(月) 17:48:32 ID:???
普通に使えるけど
660ネトゲ廃人@名無し:2010/03/08(月) 19:53:08 ID:???
xrayフォルダとかいうのが必要になったのねーインできたぜ
その使えるって一言であきらめずによかったわ
661ネトゲ廃人@名無し:2010/03/08(月) 23:59:27 ID:???
なんかスキル欄が空っぽ&エラーがうるさかったけど
skillinfo最新にしたらでなくなったわ
662ネトゲ廃人@名無し:2010/03/09(火) 01:05:36 ID:???
ああ、XRAY2009-10-13aは製作者がフォルダを間違えたせいで、
dataフォルダのpathが違うんだよね
663ネトゲ廃人@名無し:2010/03/16(火) 16:42:21 ID:???
XRAY2009-10-13aでオリジナルのログイン画面使うのってどうやるの?
bgi_temp.bmp使って無いし、diffでそれっぽいの当てても真っ黒のログイン画面だし…

わかる人いたら教えてください。
664ネトゲ廃人@名無し:2010/03/16(火) 16:47:52 ID:???
こっちはスクリプト関係の事を聞くスレだカス
こっちで聞け

Auriga構築で何でも質疑応答
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1250964428/
665ネトゲ廃人@名無し:2010/03/16(火) 16:48:56 ID:???
そっちで聞いてくる。すまんかった
666ネトゲ廃人@名無し:2010/03/16(火) 21:05:35 ID:chd/+qFI
auriga718でbcc32_make.batを実行すると下記のエラーが出て
map-server関連が生成されないけど回避したらどういいの?

pc.c:
エラー E2060 pc.c 4798: 浮動小数点の不正な使用(関数 pc_gainexp )
エラー E2060 pc.c 4799: 浮動小数点の不正な使用(関数 pc_gainexp )
*** 2 errors in Compile ***

auriga723でもやってみたけど同じエラーがでてる
667名無したん(;´Д`)ハァハァ :2010/03/16(火) 22:06:15 ID:???
その場所を見てみればいいじゃない
668[Fn]+[名無しさん] :2010/03/17(水) 10:30:05 ID:???
>>666
この機会にVC2005や2008expressに乗り換えるとか。
それでもchrif.cでwarning出るけどw
669ネトゲ廃人@名無し:2010/03/17(水) 10:58:32 ID:???
>>666
Pvしないならコメントアウトでいんじゃね
670666:2010/03/18(木) 09:37:07 ID:RKMQ3PP/
>>669
下記のようにコメントアウトしてbcc32_make.batを実行したらエラーはでなくなった
サンクス

Auriga723
// マーダラーボーナス
// if(ranking_get_point(sd,RK_PK) >= battle_config.pk_murderer_point) {
// base_exp <<= 1;
// job_exp <<= 1;
// }
なんか悔しいけど、Cの知識ほぼないからなぁ。。。
あとはREの蔵か。。。Xrayだとエラーでて起動しないのを調べないと

>>668
vc2008って使用期限があるみたいだけど30日過ぎるとコンパイルできなくなるのかな?
671学籍番号:774 氏名:_____ :2010/03/18(木) 13:25:17 ID:???
>>670
ユーザ登録すればずっと使えるぞ
672風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2010/03/18(木) 15:24:19 ID:???
>>670
VC2008は、使用期限ってわけじゃなく製品登録しないと統合環境が使えないだけで、
試用版ってわけじゃないよ。
673ネトゲ廃人@名無し:2010/03/18(木) 16:36:08 ID:???
/mm コマンドでいちいちgatまでファイル名を入れるのが面倒なので、
pc.cのint pc_setpos(ところに、
if (strstr(mapname, ".gat") == NULL && strlen(mapname) < 13)
strcat(mapname, ".gat");
とかやって、とりあえず動いているんだけど、コンパイル時に、
pc.c(4049) : warning C4090: '関数' : 異なる 'const' 修飾子です。
とか出るんだけどやっぱり間違ってるかな?
674ネトゲ廃人@名無し:2010/03/18(木) 22:37:33 ID:???
>>671-672

サンクス
登録してくる
675ネトゲ廃人@名無し:2010/03/19(金) 14:04:49 ID:???
>>670
こう書き換えてやってみ。
if(ranking_get_point(sd,RK_PK) >= battle_config.pk_murderer_point) {
base_exp *= 2;
job_exp *= 2;
}
同じ意味にすればいいんだ。

ところで1つ教えてほしいんだけど。
sc_start SC_BLESSING,240000,10;
この書き方でブレッシングと速度増加はかかるんだが、
イムポシティオマヌスとかアスペルシオとかがかからない。
なんか書き方違うのかな?

わかる人教えてください。
676ネトゲ廃人@名無し:2010/03/19(金) 14:28:49 ID:???
ヒント:スキルレベル
677ネトゲ廃人@名無し:2010/03/19(金) 15:05:54 ID:???
SCの数字IDじゃなく、英字で打ち込んでるのか
めんどくさくね?
678ネトゲ廃人@名無し:2010/03/19(金) 15:30:21 ID:???
>>676
スキルLv1にしてもうまくいかないんだが…

>>677
あとで見たときわかりやすいかな?と…
まぁ数字にして横にコメント書いたほうがいいかもしれんね。
679ネトゲ廃人@名無し:2010/03/19(金) 15:33:05 ID:???
数字IDにしてやってみてそれでもダメならaurigaフォーラムへ
680ネトゲ廃人@名無し:2010/03/19(金) 15:55:04 ID:???
>>679
ありがとう。数字でやったらできた。
スキルDBの数字じゃないんだな…
それが原因でした。
681ネトゲ廃人@名無し:2010/03/22(月) 01:34:37 ID:???
auriga0723,XRay091013a,VCCの環境で
全てのモンスターがアイテムnをドロップする
みたいな要素を実装したいのですが
aurigaではそれらしい設定はできないのでしょうか?
やはりmob_dbのテーブルに1つずつ追加するしかないですかね?
682ネトゲ廃人@名無し:2010/03/22(月) 10:57:58 ID:???
>>681
アイテムDBで「○○系の敵が○○をドロップする」とかのカードの所みてみたらなんかわかるんじゃね?
683681:2010/03/22(月) 13:10:26 ID:???
>>682
確かにアイテムボーナスを使えば可能ですけど
それだと装備枠を一つ潰してしまうのでできれば避けたいです。
confの方にも設定がありますがちょっと違うみたいですし…。

私が実装したいのは
鯖の仕様として全てのモンスターがアイテムnをドロップする
ですね。
言葉が足りなくてごめんなさい。
684ネトゲ廃人@名無し:2010/03/22(月) 14:08:13 ID:???
>>683
俺も最初そういう意味だと思って「装備にしたくないんだと思うよ」
って書こうと思ったんだが、多分>>682の言いたいことは
そのアイテムボーナスドロップを参考に
srcのドロップ記述の箇所を見れば何かわかるんじゃね?って
言ってるんだと思うぞ
685ネトゲ廃人@名無し:2010/03/22(月) 14:11:09 ID:???
ドロップ判定行うfor文の下辺りに追加してやれば出来るんじゃない?
ポインタから値を持ってこないて手動で設定してやれば出来そうな感じはある
ちょっと試してみるか
686681:2010/03/22(月) 14:26:04 ID:???
>>684
確かにおっしゃる通りかもしれませんね。
>>685さんが合わせて具体案を出してくれているので
それも含めて参考にしてみようと思います。
687ネトゲ廃人@名無し:2010/03/22(月) 14:32:12 ID:???
一応出来たけど安全保障は出来ない
先頭に+が付いてる部分が追加行な
追加場所はaddtimer2のところを検索すれば出てくるからググレカス

add_timer2(tick+500+i,mob_delay_item_drop,0,ditem);
}
+if(ITEM_DROP_COUNT){
+struct delay_item_drop *ditem;
+ditem = (struct delay_item_drop *)aCalloc(1,sizeof(struct delay_item_drop));
+ditem->nameid = 668;
+ditem->amount = 1;
+ditem->m = md->bl.m;
+ditem->x = md->bl.x;
+ditem->y = md->bl.y;
+ditem->first_id = (mvp[0].bl)? mvp[0].bl->id: 0;
+ditem->second_id = (mvp[1].bl)? mvp[1].bl->id: 0;
+ditem->third_id = (mvp[2].bl)? mvp[2].bl->id: 0;
+add_timer2(tick+500+i,mob_delay_item_drop,0,ditem);
+}
688681:2010/03/22(月) 15:03:32 ID:???
>>687
兄さん!仕事が早すぎです!
動作確認も取れたので
そちらをベースに調整してみようと思います。
3か月遅れのお年玉ありがとうございましたw

aurigaの更新も兄さんくらい早いといいのに…(ボソッ
689ネトゲ廃人@名無し:2010/03/22(月) 15:23:10 ID:???
Aurigaの開発者って基本は社会人だろ
更新が遅いのは仕方ない

追加する部分だけど、一個上に出してやった方がいいかもしれないな
690ネトゲ廃人@名無し:2010/03/22(月) 16:28:48 ID:???
>>687
横からごめん。どうしてif(ITEM_DROP_COUNT)?
単純にブロック作るだけじゃないのは、わかりにくいから?
691ネトゲ廃人@名無し:2010/03/25(木) 00:24:15 ID:???
NPCにマップロード時に動作するチャット窓を実装したいのですが
以下の記述だとマップ鯖が正常に起動されません。

- script #Healer -1,{
percentheal 100,100;
OnInit:
waitingroom "[-]",1;
end;
}

prontera.gat,0,0,5 duplicate(#Healer) ヒーラー 877

タイミングを見たところOnInit:で引っかかっているみたいなのですが
refを読み直しても原因がよく分かりませんでした。
どなたか原因の分かる方おられたらご教授お願い致します。
692ネトゲ廃人@名無し:2010/03/25(木) 00:50:57 ID:???
そのNPC自体はどういう意図の動作をさせたいんだ?
回復NPCなのに座標が0,0でイベント扱いになってるし、
看板を出させたいと言っても座標がおかしいし、limit値も1になってるし

プレイヤーにMAPロードさせた時に全回復させたいってことか?
それとも話しかけると回復してくれるNPCで、回復NPCだと分りやすいようにしたいから看板出させたいってことか?

ここで聞くために故意に座標とかそういう風に記入してるのかどうかも記入するべき
とりあえず看板出させたいだけならwaitingroom "[-]",0;でいいんじゃないかって話
後percentheal 100,100;の真下にend;つけておいたほうがいいんじゃないですか
693ネトゲ廃人@名無し:2010/03/25(木) 01:07:31 ID:???
あ…、endがなかったのが原因だったみたいですorz
あとスクリプトが単調なのは原因を探るために少しずつ削った結果です。
素早いご指摘ありがとうございました。
今後はもう少し確認を徹底するように努めます。
694('A`) :2010/03/29(月) 01:56:17 ID:???
しかし伸びないな
695ネトゲ廃人@名無し:2010/03/29(月) 03:46:28 ID:???
別にこのスレは伸びる必要性が全くないだろ
逆に伸びられると色んな意味で困る
696ネトゲ廃人@名無し:2010/04/03(土) 16:23:41 ID:???
ローペースな開発に
愛想尽かしたユーザーも多いだろうね。

       o'⌒)  `ヽ
        (i:i:i:i:i:☆i:i) Aurigaで良いと思った要素を3つ言え
         ( ´・ω・) 
         (  ∽)         (~)
           ) ノ        γ´⌒`ヽ 
          (_         {i:i:i:i:i:i:i:i:}
          [il=li]        (ω・`  ) 3つもか・・・
          )=(_        (:::::::∪)
         (-==-)         し─J
          `ー‐''
697ネトゲ廃人@名無し:2010/05/11(火) 00:37:07 ID:???
オリジナルの武器グラを実装したいんだけど、
sノビの短剣で追加してるんだけど、
sprite/???/?????に武器グラ置いても表示されないんだが
armory_tab.txtも指定してるし、なんでだろ。
@itemで武器は問題なくでるし装備もできる。
item_idは1247に設定してます。
蔵はXRAY_2009-10-13a-v12.0.0.2-RC2使用。
698ネトゲ廃人@名無し:2010/05/11(火) 15:11:59 ID:???
普通はarmory_tab.txtはいじらずに
置くフォルダは各職業のフォルダで

通常として置き換えたいだけなら
sprとactの名前はハングルで
「職業名_性別_武器名.xxx」

IDを指定する場合、
「職業名_性別_itemID.xxx」
とやれば問題ないはず。
699ネトゲ廃人@名無し:2010/05/12(水) 23:29:26 ID:???
サンクスもう一回確認しながらやったらできた。
700ネトゲ廃人@名無し:2010/05/15(土) 18:23:25 ID:???
外部がどうも上手く行かない・・・

設定はConfのmap_aurigaの方はchar ipを192.168.11.4「ルーターを通しているのでLAN IP」、map ipをドメイン
char_aurigaはlogin ipを192.168.11.4、char ipをドメイン

clientinfo.xmlのIPをドメインにし、オリジナルgrfに入れた

内部は鯖機、別PC共におkでした

環境
auriga734、2009-10-13aRagexeXRayRE

鯖機
XP HE SP3

ネット
ルーターあり、光でそのPCから鯖機である自分のPCは無線LANで繋がってます。

この他に弄るべき所、ここが違う、こうしてみたら?とかあったら
ご教授お願いしますorz
char_ipやmap_ipは内部のままであろうが外部に開こうが127.0.0.1のままでもいい

LANで繋がっている同士のPCに接続したい場合は、clientinfo.xmlの接続先をサーバーのプライベートIP(192.168.x.x)にすればいい
702ネトゲ廃人@名無し:2010/05/16(日) 22:57:52 ID:???
>>701
外部「友達等のPC」からならclientinfo.xmlの接続先を
グローバルIPかドメインですよね?

相変わらず接続できませんでした
>>702
ちげーよksぐぐれ
704ネトゲ廃人@名無し:2010/05/17(月) 03:05:28 ID:???
>>702
合ってるよ

>>703>>701と同じ奴ならちょっとポート解放勉強しなおしてからレスしろwww
WAN側から192.168.x.xに接続できるわけないだろw
705ネトゲ廃人@名無し:2010/05/17(月) 03:58:31 ID:???
いや、WANじゃなくて、PC(鯖機)にLANで繋がっているPCで接続したいんでしょ?
だったらプライベートIP指定で接続できるはずだよ
706ネトゲ廃人@名無し:2010/05/17(月) 09:37:33 ID:???
>>705
>内部は鯖機、別PC共におkでした
と書いてあるだろks
内部からの接続は、既存の鯖機でやって問題なかったし、別PCにサーバープログラムを移してやってみたけど大丈夫だった、ってことじゃないの?
708702:2010/05/17(月) 16:42:47 ID:???
702です。自分の説明がちゃんとしてなかったせいか
皆さんに迷惑を掛けてしまったようです、すいません・・・

>>704さん
701さんの言うように全部ローカルIP「127.0.0.1」で
clientinfo.xmlをドメイン、グローバルと試してみましたが
駄目でした。

>>705さん
706さんの言うように同じLAN内では接続できています。

>>707さん
鯖機「自PC」で鯖を起動し、同じLAN内のPC、鯖機「自PC」で接続できています。
サーバープログラムを移すのは自分のPCではないのでやっていません。

最後に一つ質問があるのですが、仮想VPNソフト「hamachi」を使って
外部接続「知り合い等のPC」をする方法があるみたいなのですが
もしhamachiでやってるとかって言う人いませんか?
もしいたらここはこう弄る等のヒントを貰えないでしょうか?
709ネトゲ廃人@名無し:2010/05/18(火) 17:55:28 ID:???
>>708
ポート開放してんの?
710702:2010/05/18(火) 18:18:26 ID:???
>>709
すいません、書くの忘れていました。
ポート開放確認済みです。
711ネトゲ廃人@名無し:2010/05/18(火) 19:35:13 ID:???
>>710
というか、普通の外部接続もできないのにVPNかませて
とかもっと無理だろ。
いろいろとお前にはまだ早い。
つかclientinfoって書いてるけどsclientinfo.xmlだろ。
うちのはこうだ。ちなみに外部接続させるときは、ポト開放と
<address>の書き換え以外行っない。

<?xml version="1.0" encoding="Shift-JIS" ?>
<clientinfo>
<servicetype>japan</servicetype>
<servertype>primary</servertype>
<hideaccountlist></hideaccountlist>
<extendedslot>6</extendedslot>
<readfolder></readfolder>

<connection>
<display>xxxxserver</display>
<desc>None</desc>
<balloon>xxxxserver</balloon>
<address>グローバルIP もしくは ドメイン</address>
<port>6900</port>
<version>10</version>
<langtype>2</langtype>
<registrationweb>http://www.ragnarokonline.jp</registrationweb>
<aid>
<admin>2000000</admin>
</aid>
</connection>
</clientinfo>
712702:2010/05/18(火) 21:33:17 ID:???
>>711
外部接続できました。
ちなみにsclientinfo.xmlだとログインすら出来ず
clientinfo.xmlだと出来ました。


色々もっとググレよという内容でしたが
お世話になりました!ありがとうございます!!
713ネトゲ廃人@名無し:2010/05/19(水) 00:27:46 ID:???
多重ログインを防止する設定にしたいのですが、DiffPatchのどの項目で設定できるのでしょうか。
多重起動はこちらで設定していなくても、バイナリなりですぐ破られてしまうので、多重ログインしようとすると落とせるようにしたいのですが・・
一応diffにdisable_multiple_windowっていう多重起動防止のオプションはあるけど、いくらでも突破方法はあるよ
715ネトゲ廃人@名無し:2010/05/22(土) 13:31:30 ID:???
huge cgiさんがずっと落ちてるな
また中華か?
716ネトゲ廃人@名無し:2010/05/23(日) 02:22:27 ID:???
huge cgiというかusamimi鯖全体がメンテか何か知らんが落ちてたっぽい
717デフォルトの名無しさん :2010/05/29(土) 12:53:45 ID:???
poporiはパッチを手修正してんじゃねーか
まともに当たらない
718ネトゲ廃人@名無し:2010/05/30(日) 20:43:11 ID:???
質問です。
オリジナル頭装備を実装したところ、
落ちているアイテムの画像、
アイテム欄の画像、右クリックの詳細の表示
装備時のステータス変化等は実装できましたが、

装備時の画像がうまく実装できません。
(装備した状態で、装備ウィンドウを開くとガンエラー)
落ちている状態のアイテム等は実装出来ているところから、
spriteの????のみうまく設定出来ていないと考えていますが、
何か心当たりがあれば教えてください。。。
719ネトゲ廃人@名無し:2010/05/30(日) 21:33:28 ID:???
ハングル文字と文字化け後の文字を変換するサイトあれば教えてください。

例)陶験袴軒派→チューリップヘアピンみたいな。。。
720ネトゲ廃人@名無し:2010/05/30(日) 21:38:18 ID:???
本気であるとおもってんの?
721ネトゲ廃人@名無し:2010/05/30(日) 22:43:11 ID:???
じゃあ、idnum2itemresnametable.txtってどうやって作ってる?
722Socket774 :2010/05/30(日) 23:37:58 ID:???
>>719
変換サイトじゃないが、参考になるところはある。
ttp://blog-imgs-43-origin.fc2.com/v/a/l/valworld/20100429012846666.html
(サイトがすごく重くてなかなか開かない)
723ネトゲ廃人@名無し:2010/05/31(月) 02:52:28 ID:???
既存装備に置換じゃなければidnum2itemresnametable.txtは
英数字でわかりやすいのとかにすれば簡単じゃね?
724ネトゲ廃人@名無し:2010/05/31(月) 03:34:38 ID:???
MSWORDで普通にハングルでコピペしてる俺はどうすれば・・・
725ネトゲ廃人@名無し:2010/06/01(火) 13:29:24 ID:???
>>717
俺もまともに当たらなかったんだけど、どうもdiff.exeとpatch.exeのバージョン違いっぽい。
http://cetus.sakura.ne.jp/softlab/toolbox1/index.html
ここのを使って、auriga_fullpatch.confのenable_dos: 0で、すっきりパッチが当たった。

help.txtのpatchツールリンク先は無くなってるし、なんかほんと放置してる感じ。

726名無しさん@ON AIR :2010/06/01(火) 21:55:24 ID:???
>>725
あーバージョンの差異か。
使ってるツール変更したんなら告知くらいしろよなぁ。
727名無しさん@編集中 :2010/06/02(水) 09:34:16 ID:???
>>726
全くだ。パッチがちゃんと当たらない報告が2つ上がってるのに何のリアクションも無いから、
この件はフォーラムに報告しないぜw
728ネトゲ廃人@名無し:2010/06/03(木) 10:49:33 ID:???
もうzipDLしてWinMergeで比較する方法に慣れてしまった・・・
729ネトゲ廃人@名無し:2010/06/04(金) 19:31:30 ID:???
>>700

もう遅いかもしれないけど、grfを読み込む優先順位が違うと思われる。

ヒントはRagnarokOnlineフォルダ内にある DATA.INI
730ネトゲ廃人@名無し:2010/06/04(金) 23:42:28 ID:???
やっとAuriga構築&ログインまでできたから、
オリ武器作って画像とかもしっかり表示されたと思ったら、
アイテムID1717にしてるのに弓じゃなくてカタールと認識されている。。。
下記でIDの認識あってるよね??
カタール : 1250〜1299
片手斧 : 1300〜1349
両手斧 : 1350〜1399
片手槍 : 1400〜1449
両手槍 : 1450〜1499
鈍器 : 1500〜1549
本 : 1550〜1599
杖 : 1600〜1649
弓 : 1700〜1749
武器のフラグをカタールにしてるとかいうオチはないか
732ネトゲ廃人@名無し:2010/06/06(日) 17:37:29 ID:???
初歩的な質問かもしれませんが質問です。
プレゼントボックスみたいな箱系を実装しようと思い、

25029#古い箱# (getitem -15,1,0;)
25030#古い箱# (getitem -16,1,0;)
25031#古い箱# (getitem -17,1,0;)
25032#古い箱# (getitem -18,1,0;)
25033#古い箱# (getitem -19,1,0;)
25034#古い箱# (getitem -20,1,0;)
25035#古い箱# (getitem -21,1,0;)
25036#古い箱# (getitem -22,1,0;)
25037#古い箱# (getitem -23,1,0;)
をitem_dbに実装し、画像データとかの実装も終わり、
item_ramdom.dbで-23まで出てくる装備を書いてゲーム内で確かめたのですが、
ID:25034(-20)までは開けるとちゃんと装備が出てくるのですが、
ID:25035~25037(-21~-23)になると使ってもなんの効果がない状態なのです。

item_randomの方は
//ribon_box#古い箱(アクセサリー)#
23,2607,96
23,2615,90
23,2621,90
23,2622,90
23,2623,90
23,2624,90
23,2625,90
のように-15~-23までちゃんと見直して間違ってる所はないはずなのですが…
もしかして-20までしか効果がないとか…ですかね?orz
説明が苦手で日本語がおかしい所あるかもしれませんがアドバイスお願いします…
733ネトゲ廃人@名無し:2010/06/06(日) 19:06:23 ID:chFqkia4
const.txtに追記するのと、
itemdb.hの

#define MAX_RAND_ITEM_TYPE 20

の値を増やせばいいんじゃないかい
734ネトゲ廃人@名無し:2010/06/06(日) 19:14:21 ID:???
>>733さん
言われた通りにやったら出来ました!
src内もちゃんと見ないと駄目ですね・・・全く関係ないと思ってました
本当にありがとうございますっ!
735ネトゲ廃人@名無し:2010/06/11(金) 11:10:16 ID:+UoHpIIc
数日前からAurigaで構築をしていましたが、
ログイン鯖を選択するとキーボードが認識されなくなります。

同じ現象になった方はいらっしゃらないでしょうか・・。
1から構築しても結果は同じでした。

アドバイスお願いします><;
736ネトゲ廃人@名無し:2010/06/11(金) 12:03:09 ID:???
仮想環境とかつかってないよね?
あと有線じゃなくて無線のBluetoothとかのキーボードだったりしない?
737ネトゲ廃人@名無し:2010/06/11(金) 12:40:11 ID:+UoHpIIc
仮想環境ではありません。

キーボードは有線、無線ともに使えなくなります・・・
738ネトゲ廃人@名無し:2010/06/11(金) 13:56:33 ID:???
nPro動いてるんじゃないかなー
クライアントのdiffでnPro回避してるのかな?
あとはわからん・・・
739ネトゲ廃人@名無し:2010/06/11(金) 14:05:03 ID:+UoHpIIc
この項目がないんです・・・
[Fix] Disable nProtext KeyCrypt (Recommended)

2005-02-25bSake.exeの配信もリンクが切れてます。
最新のVersionをDLしてもnProの項目がありません。

うーん・・・って感じです
740ネトゲ廃人@名無し:2010/06/11(金) 14:40:43 ID:???
ていうかどうしてそんな古いのを・・・
741ネトゲ廃人@名無し:2010/06/11(金) 14:44:43 ID:???
2005年とかnPro自体が無いからなー
なにか余計なDLLが邪魔して無いだろうか・・・
742ネトゲ廃人@名無し:2010/06/11(金) 14:49:04 ID:+UoHpIIc
すみません・・2009-02-25でしたΣ

最新(?)と思われる2009-06-17でdisspatcherしてもnProがありません。
2009-02-25diffならnProはあったのですが、
それのsakeexeがなくって・・
743ネトゲ廃人@名無し:2010/06/11(金) 15:07:11 ID:???
>>742
SakexeとXRayの詰め合わせです。
XRayの定義ファイルのみ最新になってます。
うちの鯖に一時的に置いておきますよ
ttp://mikuru.mine.nu/sak.zip
744735,737,739,742:2010/06/11(金) 15:18:44 ID:+UoHpIIc
ありがとうございます!
文字は無事打てるようになりました。
これで次に進めます・・
やはりnPro Keyが問題だったのでしょうかね・・

本当にありがとうございました<_ _>
745ネトゲ廃人@名無し:2010/06/11(金) 19:34:30 ID:+UoHpIIc
すみません、また躓きました。。
キャラセレ後、「サーバーに接続できませんでした」と表示され、
map-server.exeに「clif_parse: unsupported packet 0x0436 disconnect 4
」と表示されてました。

このメッセージわかる人いませんか?
746名無しさん@編集中 :2010/06/11(金) 19:52:10 ID:???
ttp://auriga.wiki.fc2.com/
こういう解説サイトが検索すればいくらかあるんだから隅々まで見たらどう?
人に頼るなとは言わないが、努力する姿勢ぐらいは持ってほしいよ。
ミジンこ
748ネトゲ廃人@名無し:2010/06/13(日) 15:43:57 ID:???
質問:3次職を実装したのですがギロチンクロスが、
二刀を装備した時のグラフィックが右手のみしか表示されません。
分かる方居らっしゃいましたら教えていただけないでしょうか?

鯖:auriga  蔵:2009-10-13 ragexeRE xray

試したこと:
rdata.grfを最新にした、xrayのtab関連を最新にした。
pc.cのpc_equippoint()関数にギロチンクロスの設定を追加
pc.cのpc_equipitem()関数にギロチンクロスの設定を追加

よろしくお願いします。
>>748
本家でもある仕様
750748:2010/06/14(月) 00:44:50 ID:???
>>749
返答ありがとう、
了解しました。
751ネトゲ廃人@名無し:2010/06/15(火) 15:52:27 ID:FjGFEk69
ネトゲ廃人@名無し:2010/06/15(火) 09:19:30 ID:FjGFEk69
鯖:Auriga0647

キャラセレ画面までいけます。
そこでキャラを作成すると、キャラは作れていないように見えます。
クライアントを再起動させると先ほど作ったキャラができています。
その作成したキャラをクリックし、ログインしようとすると
「このキャラクターはまでブロックされています」というメッセージが出ます

これは何故でしょうか?
色々サイトを見回りましたがこのエラーの記載はありませんでした・・
752名無しオンライン :2010/06/15(火) 19:18:22 ID:???
マルチだな
753ネトゲ廃人@名無し:2010/06/23(水) 05:39:03 ID:???
HSEのスクリプトをAzureFlameさんの所から落としたのだが
INT+1とかついても効果が現れない・・・
Auriga0735RE 2009-10-13aRagexeXRayREなんだが・・・(´;ω;`)
ヒントだけでもいいので教えてもらえないだろうか・・・
754枯れた名無しの水平思考 :2010/06/23(水) 06:18:53 ID:???
755ネトゲ廃人@名無し:2010/06/23(水) 08:18:57 ID:???
無改造だとほんと酷いぐらい時代遅れな機能なんだよな・・・
756ネトゲ廃人@名無し:2010/06/23(水) 22:54:32 ID:???
>>754
ぶほ・・・公式フォーラムに書かれてたんですね・・・
全く見てなかった。ありがとうございます!
757ネトゲ廃人@名無し:2010/06/24(木) 12:50:56 ID:???
三次職オーラを表示させるLvを変える事って出来るのだろうか
蔵改造しないとダメかなぁ。150から120辺りにしたいんだが
eAにそういう設定あるから、そこからマージしたら?
759ネトゲ廃人@名無し:2010/06/24(木) 18:11:26 ID:???
758>>
mjk、ありがとうやってみる。
760ネトゲ廃人@名無し:2010/06/24(木) 18:12:44 ID:???
>>758
ちょっと裸で魔王モロクに挑んでくる
761ネトゲ廃人@名無し:2010/06/28(月) 14:29:52 ID:???
ヒドュンスロットエンチャントについて調べてたらここに辿り着いたのですが
>>754さんのフォーラムを見て、-の行を消し、+の行をコピーして貼り付けて、ちゃんと確認してコンパイルして@item2でs0メイル(Str+3)を出したのですが
効果が出ないんです。
アドバイスもらえませんか?
762ネトゲ廃人@名無し:2010/06/28(月) 21:16:33 ID:???
武器しかコピペしてないんじゃないの?
防具の方やらんと効果ないぞ。

あとitemDBもな
763ネトゲ廃人@名無し:2010/06/29(火) 09:22:02 ID:???
武器も防具、itemDBも全て再確認してやりましたがならないんですよね
もう少しフォーラムとにらめっこします!アドバイスありがとうございました!

俺、HSEをちゃんと実装出来たら新しい装備作るんだ・・・
764無名草子さん :2010/07/01(木) 05:31:21 ID:???
Aurigaフォーラムで最近のクライアントは
Xrayいらずになるくらいの拡張性があるので
Xrayを使う必要もあまり無いと思います。
と書かれてますが、Xray使わずに
オリジナル頭装備などを追加できるのでしょうか?
出来るならやり方を教えて欲しいです。(ヒントだけでも)
765ネトゲ廃人@名無し:2010/07/01(木) 05:42:11 ID:???
ヒント:Lua files RagexeRE
766名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/01(木) 20:02:45 ID:???
質問です。これまでHamachiを使って友達とエミュ鯖を楽しんでいたのですが、人数が多くなってきたので外部公開をすることにしました。
諸サイトに書かれている外部公開の方法を参考に、フリーのドメインを取りDNS登録して、sclientinfo.xmlのIPアドレスをドメインに変更したものを配布しました。
ところが、それだと誰も接続することが出来ません。最初のIDとパスワードを打ち込んでログインする時点で接続がキャンセルされるようです。
試しにグローバルIPを直接打ち込んでみたところ、皆問題なく接続できました。
鯖のmap_conf.txtなどはドメインで打ち込んでいますが特に問題なく接続できています。
sclientinfo.xmlの、ドメインだと接続できず、グローバルIPだと接続できるこの状況は一体何が原因なのでしょうか。
767名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/01(木) 22:58:47 ID:???
>>766
>グローバルIPを直接打ち込んでみた
どこに?
sclientinfoに?
外部からそのドメインにPing飛ぶの?
外部からそのドメインに対する正引きのIPと、キミの言う
グローバルIPは一致してんの?

グローバルで接続できたとかいってるからポートは開いてるみたいだけど。
ping飛ぶ、正引き正常ならただの書き間違いの可能性がでかい。
768ネトゲ廃人@名無し:2010/07/01(木) 23:38:43 ID:???
>>767
ごめんなさい、なぜか他のLAN内PCの80番ポートを開放していたみたい
テスト用のホームページは外部から開けるようになった
でもやっぱりsclientinfo.xmlにドメインを入れると繋がらない
769ネトゲ廃人@名無し:2010/07/02(金) 04:08:21 ID:???
>>768
とりあえず何を言ってるかよく分からない。

80番ポートなんか空ける必要ないし、テスト用ホームページってなんだ?
とりあえず環境書け。
外部からつながらないのはAurigaに必要なポートが開いてないからじゃないのか?
そもそもポート開放の意味わかってるか?
770Ψ :2010/07/02(金) 10:24:28 ID:???
うん、何を言ってるのか分からないw
いや、分かるけど何をしてるのかが分からない。

要するに「数字だと繋がるのにアルファベットだと繋がらないYO!」って事だよね。
pingするかnslookupしたまへ。
ぱっとみ
・フリーのDDNSサービスの登録間違えた
・登録はできてるけどドメインの綴り間違えた
とかっぽいけどね。
本当にそのDNSが使える状態になってるかどうかを確認しよう。
見当違いだったらすまんw
771ネトゲ廃人@名無し:2010/07/02(金) 17:26:28 ID:???
>>769-770
ごめんなさい自分でもなんと言えばいいのか…
ドメインの登録が出来てるか確かめようと思って、トップページだけのホームページを作ってみたんです
ポートの意味は解っている(つもり)。サーバPCの5121、6121、6900を開いています
pingとnslookupを試してみます。サーバPCやルータで繋がった別のPCからでも大丈夫でしょうか
772ネトゲ廃人@名無し:2010/07/02(金) 18:54:28 ID:???
>>771
だから環境を教えてくれwOSは何?
鯖PCにFWがかかってるならそのポートブロックも解除しなきゃいけないし、
そもそもルーターに対しても行う必要がある。鯖のFWの3つのポートを開放→ルーターで3つのポートを開放、経路を設定
っていう設定を行えば、あとはドメイン名さえ間違えなければ外部からアクセス可能。

nslookupはLAN内PCでもいいけど、エミュ鯖にドメイン名で内部からアクセスするのはだめ。
内部から接続するクライアント→sclientinfoは鯖のローカルIP
外部から接続するクライアント→sclientinfoは鯖のグローバルIPかドメイン名

上記のグローバルIPで記述したsclientinfoで接続できてる、と言っている
と認識させてもらってるけどあってるかな?
もしそれができているなら、単純にsclientinfoに記述したドメインの記述ミス
だと思われる。(Apacheかなんか立ててホームページを用意して、ドメイン名で
それが見れるといってると解釈したが、そもそも内部からドメインで自ドメインの
ホームページは見れないんだが・・・・内部DNSがあるとかなら鯖名でアクセスできるけど
773ネトゲ廃人@名無し:2010/07/02(金) 19:21:23 ID:???
これ、蔵に DNS ごにょがあたってないだけとか
774ネトゲ廃人@名無し:2010/07/02(金) 22:56:19 ID:???
>>772
XP Home EditionのService Park2です。
AN HTTP Daemonでホームページを用意して、友人にチェックしてもらいました。LAN内部のPCからはドメインの代わりに鯖PCのプライベートIPでチェックできます。
二段落目の解釈で合っています。外部から接続するクライアントのsclientinfoが、鯖のグローバルIPだと接続できてドメイン名だと駄目です。

>>773
鯖にDNSごにょをあてようと思ったところ、既に適用済みでした。
775ネトゲ廃人@名無し:2010/07/03(土) 05:09:33 ID:???
えっ
776ネトゲ廃人@名無し:2010/07/03(土) 09:41:12 ID:???
Service Park2って有料駐車場みたい
鯖にごにょってどうやったのかkwsk
777ネトゲ廃人@名無し:2010/07/03(土) 15:18:53 ID:???
鯖にごにょってなんだよ
ただ、蔵の間違いならいいが。勘違いしてるんならそのへんだろ
778ネトゲ廃人@名無し:2010/07/03(土) 15:46:49 ID:???
鯖にゴニョゴニョワロタ。
間違いならいいけど、勘違いならエミュ鯖はおまえにはまだ早い(CVお父さん)
779ネトゲ廃人@名無し:2010/07/03(土) 20:20:24 ID:???
まああれだ
変にプライド守ろうとして詳細を細かく書かないのがいけない
初心者なら、これまで何をやったのか、何がまだわかっていないのか
包み隠さず全て書けば俺ら自称ベテラン様が教えてあげれるんだよ
780ネトゲ廃人@名無し:2010/07/03(土) 21:16:52 ID:???
>>765
ありがとう。
781ネトゲ廃人@名無し:2010/07/06(火) 20:28:24 ID:80zE1i7+
AURIGAって3-2職のスキル実装する予定ないんですか?待ってたのに日本鯖ですり実装した…
エミュのが古いなんてやばくないですか?
782デフォルトの名無しさん :2010/07/06(火) 23:39:13 ID:???
本物の真似をするのがエミュだ。
何か勘違いしてるだろ
783ネトゲ廃人@名無し:2010/07/07(水) 04:49:59 ID:???
日本独自で修正するなんて癌が言うからやる気なくしたんでないの
転生実装の頃はまだよかったが
784名も無き冒険者 :2010/07/07(水) 05:32:10 ID:???
そもそもAthenaの頃とでは開発人数が桁違いに少ない
785ネトゲ廃人@名無し:2010/07/07(水) 05:45:18 ID:???
まあそのAuriga開発陣も鯖立てるときはeA使っている時点で、Aurigaって一体・・・
786ネトゲ廃人@名無し:2010/07/07(水) 10:56:43 ID:???
>>784
少ないっていうか寄せ付けない雰囲気だからこなくて当たり前
やたらと人を小馬鹿にした発言する人がいるからねぇ
787ネトゲ廃人@名無し:2010/07/07(水) 19:24:38 ID:???
たしかに今の開発者は実力不足なのに偉そうなのばかりだな
Aurigaフォーラムみてるとレベル低くてわらえる
788ネトゲ廃人@名無し:2010/07/07(水) 20:24:36 ID:???
レベルとかはどうでもいいんだよ
人が多けりゃ個人のレベルはカバーできるし
4人しかいないじゃないですか
790ネトゲ廃人@名無し:2010/07/08(木) 08:33:59 ID:???
流れきってすみません
3次スキルなんですが、bob_skill.dbにいれると敵は使えるのですが
プレイヤーだと使えないんです
スキルツリーにも追加して、スキルつかって対象をえらんでも無反応で…
どうしたら使えますか?助言おねがいします
791可愛い奥様 :2010/07/08(木) 10:00:15 ID:???
他のスキルがDBにどんなふうに定義されてるかじっくり見て
足りない部分や違う部分を、db_ref.txtでよく読んで知ること

エスパーじゃないからこれ以上は何も言えない
792ネトゲ廃人@名無し:2010/07/08(木) 10:20:25 ID:???
あーもう一つ。
Aurigaで3次職スキル使う上でやっておくと幸せになること

clif.c

/*==========================================
* スキル使用(ID指定)
*------------------------------------------
*/
static void clif_parse_UseSkillToId(int fd, struct map_session_data *sd, int cmd)
{
  :
  :
 省 略
  :
  :

- if(skillnum >= THIRD_SKILLID && skillnum < MAX_THIRD_SKILLID) {
- // 3次職スキル
- if(DIFF_TICK(tick, sd->skillcooldown[skillnum - THIRD_SKILLID]) < 0)
- return;
- }


DBにクールタイム設定してない3次スキルが全て無効にしてる部分
こいつのせいでどれだけ悩んだことか・・・
793ネトゲ廃人@名無し:2010/07/08(木) 20:37:55 ID:???
>>792
これでした!
本当にありがとうございます。
あと、情報不足ですみませんでした。
794名無しんぼ@お腹いっぱい :2010/07/18(日) 11:49:44 ID:???
装備等の未鑑定品のsprとactはどこで指定すればいいのでしょうか?
アクセサリーのドロップ表示を全部一括で別のものに差し替えたいのですが
795ネトゲ廃人@名無し:2010/07/18(日) 12:22:10 ID:???
それはAurigaとは関係ない。クライアントの設定
796ネトゲ廃人@名無し:2010/07/29(木) 22:01:09 ID:BfHrLyRY
既出かも知れませんが、win32-start.batを起動すると、
char-server.exeにchar: map active: 0と出てきて、クライアントを起動すると
キャラクター選択の手前で落ちます。全て書いてあるとおりにやったのですが、
原因はどこなのでしょうか・・・。ちなみにそのサイトと違うことは、自分がwin7の64bitというところだけです。
797ネトゲ廃人@名無し:2010/07/29(木) 23:49:36 ID:???
map active: 0ってのは
マップサーバー識別子 0 がアクティブになりました
ってことでアクティブなマップが0っていう意味じゃない

なので繋がらないとは別
798名も無き求道者 :2010/07/30(金) 20:42:43 ID:???
>>796
どこかのサイト参照したならどこを見たかを教えろよ・・・誰もお前が参考にしたサイトなんかエスパーできねぇんだからさ
799ネトゲ廃人@名無し:2010/08/02(月) 03:10:38 ID:???
auriga-0741、2009-07-29aRagexeRE X-Ray、Win7 64bit
で構築後、3次スキルを実装させ動作もした。

しかし数日後サーバー起動中に3次スキルのみ使えなくなったんだけど
これって何が原因なんだろうか・・・
800ネトゲ廃人@名無し:2010/08/02(月) 03:25:44 ID:???
801ネトゲ廃人@名無し:2010/08/02(月) 10:38:03 ID:???
>>800
もちろん>>792に書かれてあることもやって
DBにクールタイム設定したんだ

しかし起動中にいきなりスキル不発するとは一体・・・
802Trackback(774) :2010/08/06(金) 14:55:00 ID:???
修正きてるよん
NEW : 0766.diff / 0766.zip [2010/08/05] by popori
・一定時間が経つと3次職スキルが使用不能になるバグを修正 (pc.c)
803ネトゲ廃人@名無し:2010/08/06(金) 23:27:37 ID:???
▼最終目的
 スキルディレイの表示(ショートカットウィンドウの猫の足跡)と、
 支援の効果時間バーを消したい

▼Auriga環境
@Auriga Patch0676 まで
ACygwin
BWindowsXP SP2
CRO_Patch_091207.exe まで
  XRAY2009-02-25b-v12.0.0.2-FINAL
  2009-02-25bSakexe.diff

▼試したこと
 diffパッチの中身にそれらしい項目が無いか確認
 docフォルダとconfフォルダの中身を確認
 src/map/skill.c を確認
 「Auriga」「ディレイ表示」等のキーワードでぐぐる



デフォルトでディレイと効果時間が表示されていますが、消したいです。
どこをいじればいいかわからず手が出ない状態です。
どなたか教えてください…。
804ネトゲ廃人@名無し:2010/08/09(月) 15:21:31 ID:???
クライアントのバイナリ弄らないと無理だろコレ
過去のクライアント使って古いパケット使うしか無理だと思うが…
805ネトゲ廃人@名無し:2010/08/09(月) 15:41:15 ID:???
Lua管理の蔵ならいけそうだけど
2009-02-25はまだLua管理じゃないしな
806ネトゲ廃人@名無し:2010/08/09(月) 17:20:22 ID:???
804も805も知ったか&無知乙^^;

>>803
src/map/clif.c内を0x43fで検索
#if PACKETVER > 17
  WBUFW(buf,0)=0x43f;
  WBUFW(buf,2)=type;
  WBUFL(buf,4)=bl->id;
  WBUFB(buf,8)=flag;
  WBUFL(buf,9)=tick;
  WBUFL(buf,13)=val;
  WBUFL(buf,17)=0;
  WBUFL(buf,21)=0;
  clif_send(buf,packet_db[0x43f].len,bl,AREA);
#else
  WBUFW(buf,0)=0x196;
  WBUFW(buf,2)=type;
  WBUFL(buf,4)=bl->id;
  WBUFB(buf,8)=flag;
  clif_send(buf,packet_db[0x196].len,bl,AREA);
#endif

上の文が引っかかるから、上の文を下のに書き換えろ
  WBUFW(buf,0)=0x196;
  WBUFW(buf,2)=type;
  WBUFL(buf,4)=bl->id;
  WBUFB(buf,8)=flag;
  clif_send(buf,packet_db[0x196].len,bl,AREA);

んで次src/map/skill.c
SI_ACTIONDELAYで検索して検索に引っかかった行を削除
#if PACKETVER > 18〜〜〜〜〜#endifの部分も削除な
807ネトゲ廃人@名無し:2010/08/09(月) 17:29:51 ID:???
えっ
808名も無き冒険者 :2010/08/10(火) 12:04:59 ID:???
鯖側弄ってもクライアントの仕様的に無理です
809ネトゲ廃人@名無し:2010/08/10(火) 12:16:36 ID:???
>>808
やってみてからそういうの言おうなごみ^^;

無理です(キリッ
頭悪いの?
810ネトゲ廃人@名無し:2010/08/10(火) 14:40:36 ID:???
できるよ
811ネトゲ廃人@名無し:2010/08/10(火) 15:41:07 ID:???
Xray起動しなかったから色々原因探ったら、cardprefixnametable.txtの#を1個忘れてただけだったお
1週間ずっと色んなパッチ当てては消しての繰り返しだったお
812803:2010/08/10(火) 23:50:47 ID:???
>>806
できたあああああ!
神さんくす!!
813デフォルトの名無しさん :2010/08/23(月) 19:48:34 ID:???
知ったかがでかい顔をしてわかってる人間を叩くのは本鯖もエミュも変わらないな。
814ネトゲ廃人@名無し:2010/08/23(月) 22:20:04 ID:???
Aurigaってスキルショートカットの内容は鯖側に保存なの?
815すぐ名無し、すごく名無し :2010/08/26(木) 20:03:05 ID:???
Aurigaは、ていうか本鯖も今はそうなってるよ
816ネトゲ廃人@名無し:2010/08/26(木) 21:40:59 ID:???
初知り
817名無しさん名無しさん :2010/09/03(金) 22:20:17 ID:???
豆知識

♀ハイプリは台湾公式だと「性感女神官」と書かれている
818デフォルトの名無しさん :2010/09/13(月) 17:10:47 ID:???
役に立つ人がいるかもしれないのでメモ。

Thor Patcher 2.6.1.64(旧バージョンでも同じっぽい)
パッチを当てるgrf名を指定したthorを作成するとパッチ当て時に文字化けしたファイルができる
ThorGenerator.exeではファイル名をMBCSで書き込むのにThor.exeではUnicodeで読み込んでるせい。
バイナリエディタで手で修正するしかとりあえずなさげ。

2010-07-30aRagexeRE.diff
Enable_DNS_Supportを有効にするとログイン時にエラーで落ちる
追加コードが.rdataセクションに書き込まれてて実行可能属性がないのでDEPで落ちる。
パッチ自体を直すかPEヘッダをいじって.rdataに実行可能属性をつけるか。
819ネトゲ廃人@名無し:2010/09/27(月) 01:38:24 ID:???
3次職って自分で実装しないと使えないんですか?
とりあえず修羅の転職NPCはいませんでした。
820ネトゲ廃人@名無し:2010/09/27(月) 11:07:50 ID:???
使えません。
821ネトゲ廃人@名無し:2010/10/14(木) 03:42:42 ID:???
64bitOSを使われている方、よければ環境を晒してもらえませんか?

Windows7 64bit / VisualStudio2008 Proなのですが、
お恥ずかしい話(x86)などの表記が今一しっくりこなく、makeファイルの編集で戸惑ってしまっています。

Auriga0783にて「VC++ 2008 64bitコンパイル (Express以外) の設定」の部分を使用してコンパイルしようと試みますが
「組み込み関数に対して戻り値の型が無効です。'unsigned int' であるべきです。」と表示され正常にコンパイルされません。
上記のエラーはset __BITTYPE__=x32で出なくなりますが、なんだか違う気もします。

初歩的な質問でスレッドを圧迫してしまい大変恐縮ですが、ご教授を願いします。
822ネトゲ廃人@名無し:2010/10/17(日) 01:17:46 ID:???
こんばんわ。
Aurigaに手を出して数ヶ月経ち、プログラムに興味が沸いてきました。
そこでソースをいじれる方にお伺いします。

ソースの記述内容がある程度理解できるようになりたいと考えていますが、
まずはC言語の勉強から手を付ければいいのでしょうか?

初歩からの学習なので、勉強の方向性が見えない状態です。


とりあえずブックオフで『はじめてのC』という本を購入し、コツコツと
読み進めています。
823774RR :2010/10/17(日) 12:33:51 ID:???
C言語の知識があったとしてもAurigaのような数万ステップにも及ぶ
ソースコードを読み解くには、かなりの気合いが必要。
本気で理解できるようになりたいのであれば、そのままC言語の勉強をおすすめするよ。
制御構造、関数、ポインタ、基本的なアルゴリズムやデータ構造の知識は必須。
それに加えてパケットの構造やプロトコル、ソケットといったネットワークに関する知識、
データベースを利用するならリレーショナルデータベースやSQLの知識、
さらに、ゲームプログラミングにおける特有のアルゴリズムや制御フローなどの知識。
あと、細かいところを挙げるとメモリ管理とかスクリプティングとか。
とにかく要求されるスキルが膨大だから、プログラミング初心者だと、かなりの情熱がないと挫折必至。
取りあえず、C言語がある程度理解できるようになったら、実際にAurigaのソースコードを読んでみて
簡単な改造をしてみるといいよ。理解が早く進むし、モチベーションも保ちやすいと思うから。
824ネトゲ廃人@名無し:2010/10/17(日) 15:39:30 ID:???
そんな難しく言う程でもないと思うが・・・
825822:2010/10/18(月) 02:06:07 ID:???
>>823

詳細なご説明ありがとうございます。
長丁場になりそうだとは考えていましたが道は険しそうですね。
最大の敵はモチベーションダウンとの戦いでしょうか……。

できるところからトライ&エラーを繰り返してみます。


>>824さんの仰るように、
取りかかってみたら実は案外イケル……的な展開になればうれしいですね。
826ネトゲ廃人@名無し:2010/10/31(日) 20:19:37 ID:???
こんばんわ。
先程初めて鯖を立ててみて、起動をちゃんとすることができ、
クライアントを起動させマップ鯖にもはいれたのですが、

クライアントを再起動作せログインすると作成したはずのキャラクターがなくなっています。

保存がちゃんとされてないのでしょうか? よかったら解決策を教えてください。
827ネトゲ廃人@名無し:2010/10/31(日) 21:59:17 ID:???
Vistaか7かしら
828ネトゲ廃人@名無し:2010/10/31(日) 22:35:37 ID:???
7ですね・・・
8297743:2010/11/22(月) 19:28:47 ID:???

ttp://you84815.blogspot.com/2009/08/auriga-auriga.html
こちらのサイトを参考にさせていただき、
Aurigaの構築を試みたのですが、
ログインのところで
「サーバーとの接続に失敗しました」
と出てしまいます。

Sakexeのリンクが切れていたので
ttp://www.mediafire.com/download.php?iytza2lhygn
↑でSakexe.rar
ttp://svn6.assembla.com/svn/ClientSide/Diff_Project/kRO/Sakexe/
↑で2009-2-25bSakexe.diffをDLしました。

また、char_auriga login_auriga map_aurigaの
server_id server_pw server_dbを変更してみても
変わりませんでした。

ほかのサイトだとXRayというのが必要で、
そのリンクが切れていて使用できない状態です。

まだ何かやっていなかったり
不足していることがあったら
指摘おねがいします><

長文失礼しました。
830番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2010/12/20(月) 17:53:00 ID:s2rOImvr
>>826
char_aurigaのconfでもいじって、保存間隔を短くしてみては?
831ネトゲ廃人@名無し:2011/01/20(木) 00:22:40 ID:Kog0QOYo
ここまだつかわれてんの?w
832ネトゲ廃人@名無し:2011/01/20(木) 00:46:04 ID:???
Blazeさんが3次職版Aurigaリリースしたら嫌でも使われるだろうさ
833ネトゲ廃人@名無し:2011/01/20(木) 23:10:53 ID:???
転生する度にATK+10されるみたいなスクリプトってどう記述すればいいんですかね
むかーしやってた鯖にそういう設定の鯖があって
真似しようと思ったけどうまくいかない
834ネトゲ廃人@名無し:2011/01/21(金) 01:29:48 ID:???
2日前に始めたばかりの素人です。
お勧めのハングル語テキストエディタを教えてください。フリーソフトでお願いします。
835ネトゲ廃人@名無し:2011/01/21(金) 02:19:14 ID:???
>>833
scdata_db.txtに SC_MEAL_INCATKってのあるから
それ使って sc_start 301,360000,10; とかつけちゃえばいいんじゃね?

>>834
フリーソフトで検索したけどなさそうだからメモ帳以下の自分専用のツール自作したわ・・・
でも結局Word使ってる。。
文字化けのままコピペする程度でいいならSakuraエディタでいいんじゃないのかな
他のエディタだとなぜか「トムヤンクン」のリソース名が壊れたりする
836ネトゲ廃人@名無し:2011/01/21(金) 02:47:43 ID:???
>>835
私もメモ帳でやってたらクラが起動しなかったので結局、ワードですが、
もっとサクサクうごくの無いかと思って・・・いろいろ調べてましたが、無さそうなので書き込んで見ました。
837ネトゲ廃人@名無し:2011/01/21(金) 02:50:58 ID:???
Word重いもんなぁ・・・
ほんと現状あれしか使えるソフト無いのは辛いね
838833:2011/01/21(金) 09:12:29 ID:???
>>835
うおおおおおおおおお出来ました
ありがとうございます
839名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/22(土) 12:49:18 ID:???
EmEditor Freeあたりでどうぞ
840[名無し]さん(bin+cue).rar :2011/01/24(月) 23:13:58 ID:???
auriga三次職対応きたでー
ただバグだらけらしいから導入考えてる人はもう少し待ったほうがいいかも
841ネトゲ廃人@名無し:2011/01/25(火) 10:25:55 ID:???
久々にいじってみたけど、今更だがアイテムDBのTypeの数字変わってるのね
お前ら今までのエディター直して使ってるの?
842ネトゲ廃人@名無し:2011/01/26(水) 12:41:40 ID:???
それは三次職来て変わったってこと?
様子見した方が良さそうだからまだ導入してないんだけど
色々記述が変わるなら面倒だな・・・
843ネトゲ廃人@名無し:2011/01/26(水) 13:40:40 ID:???
>>842
3次来る前に準備として変わっていたらしい
防具と頭複数段は別のTYPEになったり、矢と弾丸が別になってたりする
844ネトゲ廃人@名無し:2011/01/26(水) 15:57:06 ID:???
>>843
あぁ、なるほど
俺最近鯖立てたとこだから元々そのタイプだったわ
よかったw
845ネトゲ廃人@名無し:2011/02/19(土) 15:40:14 ID:qx+Oy3OF
すいません、鯖構築をしているのですがオリジナルgrf(装備用)がうまく読み込んでくれないため蔵の起動ができません。MSwordを使っているのでハングル対応はしてると思います。
可能性としてGRF Factory Japanese Version がwindows7に対応していないかも?と思っているのですがもしwindows7でもできるよーって
人がいたら教えて下さいOTZ。また原因になってそうなのあれば是非教えてもらいたいです。
宜しくお願いします。
846ネトゲ廃人@名無し:2011/02/19(土) 16:03:42 ID:???
dataフォルダにオリジナル追加前のtxtとか入ってない?
入ってたらdataフォルダの方優先されるからgrf意味なくなる
847845:2011/02/19(土) 17:08:53 ID:???
846さん>それはgrfファイルのほうのdataフォルダですよね?
idnum2itemdesctable.txtなどにはオリジナル追加前からある「18524#」は入っています。
848ネトゲ廃人@名無し:2011/02/19(土) 17:50:39 ID:???
>>847
いや、Gravity\RagnarokOnlineフォルダの中のdataフォルダ
優先度はGravity\RagnarokOnline\dataフォルダ>Gravity\RagnarokOnline\grfファイルっぽい
もしGravity\RagnarokOnlineにdataフォルダが無いのならば、これが原因じゃないから分からないなあ

できるだけ細かく書けるだけ書いてみたらいいんじゃまいか
849847:2011/02/19(土) 18:08:38 ID:???
848さん>何度もレスありがとうございます。
     Gravity\RagnarokOnline\dataフォルダにはluaとlubしかありませんね;;
     具体的には装備dataのtxtは一つも確認することができませんでした。
     髪型追加のgrfはちゃんと読み込み、かつ鯖に反映することができたので
     ファクトリーはちゃんと使えてるのかなぁ・・
    
850ネトゲ廃人@名無し:2011/02/19(土) 20:04:47.77 ID:???
追加しようとしてる装備は頭装備?
頭装備なら蔵側のLuaファイルでちゃんと画像指定してあげないと
立ち上げ時にエラー出て起動できなくなるよ

data→Luafiles→datainfoフォルダ内にある
accessoryid.lub
accname.lub
の二つね
GRFに固めてるならGRF内にあるはず

あと基本的なことだけど
GRFの読み込み順はちゃんと設定してある?
851849:2011/02/20(日) 00:45:09.61 ID:???
850さん>アイテムIDの指定vi値はちゃんと設定してると思います。
data.grfから抽出したものを設定し、蔵側のdata\lub files\datainfoに入れてあります。
DATA.INIはオリジナルgrfを数字の若い順に指定しました。

蔵を立ち上げるとエラー表示すらでず起動ができません。
オリジナルgrfをいったん読み込ませない状態で起動すると(lubは設定済み)ちゃんと起動することができました;;
うーん・・・
852ネトゲ廃人@名無し:2011/02/20(日) 00:59:15.80 ID:???
サクラエディッタでtxt変更すること進める。
それと、蔵が起動しないとかの問題は、構文にミスがあるのがほとんど。
俺のよくあったミスは#の記入漏れ。
853851:2011/02/20(日) 01:41:13.85 ID:???
最後見直しをしてみましたが#の記入漏れは見当たりませんでしたOTZ。
ちょっと確認させてもらいたいのですがハングル文字なtxtは
idnum2itemresnametable.txtとnum2itemresnametable.txtだけですよね?
また書き足す時にアルファベットであればキーボードをハングル対応させる必要はないと思ってハングル語記入をしていません;;
854ネトゲ廃人@名無し:2011/02/20(日) 04:37:03.31 ID:???
>>853
クライアントはXray蔵ですかRE蔵ですか?
j蔵のdata.grfからlua filesを抽出したのですか?
855853:2011/02/20(日) 09:02:02.22 ID:???
854>おはようございます。
クライアントはRE蔵の2010-7-28aRagexeREを使用させて頂いています。
j蔵のdata.grfからtxtのみ抽出しlua_filesは抽出していません。
「Lua_Project/」から2010-07-14 Lub Files [Translated].rarをDLし、
Auriga オジリナルデータ考察サイト様から日本語化を上書きさせて貰いました。
856ネトゲ廃人@名無し:2011/02/20(日) 13:27:01.01 ID:???
何のファイルが原因かを試すために
少しずつgrfファイルに圧縮していってみれば?

まずは蔵が無反応になるのを解決した方がいいよ。

>>852氏の言うように桜エディタとか寺パッドが良いんじゃないか
857855:2011/02/20(日) 21:21:02.38 ID:???
grfの確認をしたところ、
idnum2itemresnametable.txt
num2itemresnametable.txtが原因みたいでした\(^o^)/
サクラエディタすごいですね。感動しました
この二つのtxtは文字化けで表示しちゃうと壊れちゃうのかな?
サクラエディタ以外でやっちゃうとアボーンでしたw
色々教えて下さった皆様本当にありがとうございました!
858ネトゲ廃人@名無し:2011/02/21(月) 17:55:09.69 ID:???
ちょっと見た目を別な職業に変えたいんだけど某サイトに載ってる
{ changebase n x; }
nはジョブナンバー、xは0未転生、1転生(スパノビ)、2養子。
って最新のaurigaだと使えないよな?三次導入して番号が多少変わってるのは理解してるんだが
わかるんだが・・・・わかる人教えて欲しい
859ネトゲ廃人@名無し:2011/02/21(月) 17:55:16.96 ID:???
エラーなしで起動しないのは文字化けエラー出て起動しないのは構文ミス
860ネトゲ廃人@名無し:2011/02/21(月) 17:56:23.39 ID:???
859>なんというかこんな過疎スレでおまいと運命を感じたw
861[名無し]さん(bin+cue).rar :2011/02/21(月) 19:20:54.36 ID:???
>>858
見た目だけ変えたいなら
@viewclassでいいんでない?
862名無しさん、君に決めた! :2011/03/04(金) 08:19:06.61 ID:???
鯖が動いて色々実装する段階に進めたまではよかったのですけれど
装備品をダブルクリックしても装備されず(反応がない)、しかし@load等で反映させると装備できてるんですが
これって蔵側に何か不具合があるのでしょうか?

ピンと来た方、よければ助言を御願いします。
863ネトゲ廃人@名無し:2011/03/04(金) 19:35:45.58 ID:???
とりあえず@loadはまったく関係ないよね…
@loadで反映の意味がわからない
864ネトゲ廃人@名無し:2011/03/14(月) 16:21:52.74 ID:???
>>862
パケットが違うんでそ
865こくないのだれか :2011/03/19(土) 01:09:02.32 ID:???
三次の実装はそろそろ落ち着いてきた?
866ネトゲ廃人@名無し:2011/03/19(土) 10:12:44.64 ID:???
こんな時期に何言ってんだ大丈夫か?
867ネトゲ廃人@名無し:2011/03/20(日) 03:42:31.35 ID:1sT4BFtF
RE蔵で動かそうとしたら、蔵が起動すらしない。。
868ネトゲ廃人@名無し:2011/03/20(日) 10:02:50.97 ID:???
>>867
たぶんtxtファイルの記入ミス
変なところで改行してるか#忘れてるか
869ネトゲ廃人@名無し:2011/03/21(月) 14:53:38.80 ID:???
どっかに3次転職スクリプトおちとらん?
870UnnamedPlayer :2011/03/24(木) 11:22:55.39 ID:???
シャドウチェイサーのリプロデュース用に、クローンNPCぽい物を作ろうと思ったんですが
リプロデュース用のGMコマンドが無いんですね・・・。
GMコマンド追加しなくても出来るような方法がありましたら教えてください。
871この名無しがすごい! :2011/03/27(日) 20:55:19.32 ID:???
Aurigaもオワコンだな・・・
872ネトゲ廃人@名無し:2011/04/01(金) 23:36:42.08 ID:???
昔のAGI騎士を再現したいと鯖構築しているんですが・・・
ダメージを与えたとき
表示が弧を描くように飛ぶのが、どうしても気に入らなくて

昔のように真上に飛ぶよう変更しようとdata.grfを展開したのですが
どこに設定ファイルがあるか、さっぱりわかりません。

スレチなんですが、どなたか弄ったことある方が居ましたら
解決へのヒントでも良いのでご教示くださいせんか。。
873ネトゲ廃人@名無し:2011/04/04(月) 03:05:28.44 ID:???
それは、grfがどうとかいう問題でなくクライアントの仕様だから
多分どうしようも無い
874872:2011/04/04(月) 20:46:32.42 ID:???
>>873
早速ありがとうございます!
色々情報を探してましたが、変更は難しそうですね。
875872:2011/04/05(火) 22:09:31.18 ID:???
クライアントを解析してみたいのですが
なにかいい方法はないでしょうか?
876ネトゲ廃人@名無し:2011/04/05(火) 23:10:30.23 ID:???
>>875
その質問をしてる時点で間違いなく解析は出来ない。
バイナリを弄ったりアセンブラが出来ないと無理。
877872:2011/04/06(水) 21:55:45.84 ID:???
なるほど、AurigaにあるC言語が少し見れるくらいでは
難しそうですね。
878名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/07(木) 00:42:25.61 ID:???
アプリ解析はプログラミングとはほとんど別種のスキルを要する
俺もソースを書いたり読んだりは多少出来るが、解析はさっぱりわからん
879872:2011/04/08(金) 00:25:14.90 ID:???
ありがとうございます。
まずは壁にぶつかってみます。
880ネトゲ廃人@名無し:2011/04/08(金) 11:05:12.60 ID:???
Blazeがea板にあるスクリプト丸パクリしたのを置いてるな〜
3次も基本向こうからなのかね、と思ってしまうわ
881ネトゲ廃人@名無し:2011/04/08(金) 16:26:29.85 ID:???
オワコンeA厨w
882ネトゲ廃人@名無し:2011/04/12(火) 20:37:15.75 ID:???
そもそもeAそのものが昔のAthenaのパクりだろ
よく見ると日本語のままのスクリプトが結構ある
883ネトゲ廃人@名無し:2011/04/12(火) 21:11:10.49 ID:???
eA厨完全死亡
884すぐ名無し、すごく名無し :2011/04/24(日) 00:03:55.94 ID:???
eAからパクるのは別に構わないけど
変なポリシー持って頑固に実装したがらない物もあるからやっぱ中途半端

Auriga開発陣は単純に「AEGIS互換鯖プログラム」を目指してるから
「エミュなんだから便利になればOK」って思ってる利用者との認識がそもそもちがう
885ネトゲ廃人@名無し:2011/07/21(木) 19:32:17.67 ID:???
質問です。
auriga/script/sampleを実装してみようとconf/import/map_confに弄ったものを貼ったんですが
サーバーを起動するとビープ音が鳴るようになりました。
過去にitem_dbの数値が誤ってるってコメントがあったので、sample_shopの方の売価をitem_dbの数値に変更したものの一向に音が止みません。
item_value_dbも弄ってないので原因がサッパリです。
更に言えばsample_shopの方でitemIDと売価を変更しただけで一部の該当NPCが表示されなくなったり、なんなんでしょう?
886見ろ!名無しがゴミのようだ! :2011/07/26(火) 02:22:24.11 ID:???
>>885
まずデフォですべて初期状態で実装してみて、なお同じ症状が出るならフォーラムにバグ報告。
そうじゃなければ、いじったところの記述がおかしい。
それ位はしろよな。
887風吹けば名無し :2011/07/26(火) 15:29:08.95 ID:???
さすがにもう解決してるだろw
888ネトゲ廃人@名無し:2011/08/29(月) 11:08:18.31 ID:rkE+xUVs
ちょっと質問を。

旧プロンテラ等を新Mapとして実装したいのですが、
「map_auriga.conf」の1179行目くらいに、「//map: prt_vilg00.gat」に記載があります。
これのコメントアウトを消して、map_conf.txtに「map:〜」と記載して
GMコマンド@ruraでMap指定しても”マップが存在しない”といわれます。

次に、じゃあファイルを追加しようと思い、「rsw,gad,gndファイル」を追加して
実装をしてみたんですが、テクスチャーファイルがどれなのか分からなかったので、
既存プロンテラと同じもの使われてるんじゃないかと思って入れなかったらMap真っ暗って
感じでとても中途半端実装。むしろマップと呼べない品物に・・・。

旧マップを新マップとして実装する場合何か良い方法はないものかと思い質問させて頂きました。
アドバイス頂けると幸いです。
889ネトゲ廃人@名無し:2011/08/29(月) 21:06:02.27 ID:???
旧プロンテラはdata.grfには入ってないので新規に追加しないとダメ

今は亡きeathenalifeで配布していたadata.grfに入ってたけど
今でも探せばどっかに落ちてそうではある
なければ旧マップを実装してる鯖から拝借するべし
890ネトゲ廃人@名無し:2011/08/30(火) 08:04:58.39 ID:Vgro0urn
889さん

返答ありがとうございます。やっぱり新規で追加しないとダメなんですね。
他の鯖から拝借をして、rsw,gad,gndとminiマップのデータはあったんですけど、
テクスチャーファイルが見つからなかった+テクスチャのフォルダはマップ作成時に決まる云々って
どっかのサイトに書いてあったので、どのフォルダがそれにあたるかが分からないんですよね。
891ネトゲ廃人@名無し:2011/08/30(火) 18:35:07.41 ID:???
わからんのならtextureフォルダまるごと入れとけ
892ネトゲ廃人@名無し:2011/08/31(水) 11:52:18.95 ID:???
鯖機と同じ回線を使っているPCで接続する場合、どう設定すればいいのでしょうか
893ネトゲ廃人@名無し:2011/08/31(水) 11:58:08.80 ID:???
>>892
LAN内から接続するってこと?
それなら蔵の接続先をプライベートIPアドレスで指定すればいい
894ネトゲ廃人@名無し:2011/08/31(水) 12:19:52.68 ID:???
お返事ありがとう御座います
いえ、ルーターを使い分岐している別PCからの接続についてなんです
参考にしていたサイトによると、同一回線を用いているPCの場合は接続が難しく、あるサイトを参考にしろと書かれていたのですが、
そのサイトが閉鎖されており、どうしようもない状況にあります

また、外部接続の方法についてもサイトによって書いてあることがまちまちで、どう行えばいいのかもう一つ理解できませんでした
よろしければ、鯖側の設定と、クライアント(外部の)側の設定をご教授、あるいは簡潔に示されているサイトを教えて頂けないでしょうか
895ネトゲ廃人@名無し:2011/08/31(水) 14:09:33.47 ID:???
893の答え以外何もない
Ipconfigの使い方から教えないと分からない口なのか?
896ネトゲ廃人@名無し:2011/08/31(水) 16:16:09.33 ID:???
すみません、理解できません
なるべく簡単に解説してあるサイトを紹介して頂けないでしょうか
897名無しさん@ピンキー :2011/08/31(水) 18:53:15.21 ID:???
とりあえず最低限IPがなんなのか勉強し直してこい
898ネトゲ廃人@名無し:2011/08/31(水) 18:58:25.94 ID:???
次にそのIPを簡単に解説してあるサイトを教えろという
でもそうなるとこのスレの趣旨にそぐわない
要するにそれに関しては自分で何とかしろ
899ネトゲ廃人@名無し:2011/08/31(水) 19:07:28.35 ID:???
すみません、グローバルIPが同一のPCからの接続の場合、特殊な設定は必要になるんでしょうか?
それとも他のPCと同じ設置で外部接続が可能になるんでしょうか

現在鯖機でのログインこそ成功しているものの、外部接続は失敗の原因すらわからない状況です
900ネトゲ廃人@名無し:2011/08/31(水) 19:11:37.63 ID:???
だから接続先をプライベートIPにしろって>>893が言ってるじゃん
901892:2011/08/31(水) 19:27:00.18 ID:???
長々と間の抜けた質問を続けて失礼致しました。
皆さんの仰る通り、私の説明では>>893の回答が全てだとやっと理解でき、他PCからの接続にも成功しました。
基本的なPC用語の知識不足から、お教え頂いた答えに気づくことすら出来ない状態が続いていたにも関わらず、
答えを教えて頂けたことをありがたく思います。
902しあわせの黄色いナンバー :2011/09/01(木) 09:13:15.92 ID:???
hostsにグローバルIP→ローカルIPの読み替えを追記する方法もある
ルータの設定でLAN内からルータのグローバルIPを指定されたらループバックさせることもできる
903ネトゲ廃人@名無し:2011/09/01(木) 11:21:41.80 ID:???
てすと
904ネトゲ廃人@名無し:2011/09/17(土) 19:39:15.39 ID:YXIgq48Q
たかあき
905ネトゲ廃人@名無し:2011/09/18(日) 20:47:30.57 ID:FhwUL1vD
3次職のレベルの上限を変えたいのですがどこを弄ればいいのでしょうか。
906ネトゲ廃人@名無し:2011/09/21(水) 13:44:34.77 ID:???
指定MAPで敵を倒した時に同じマップにいる生きているPTメンバーに
変数を配布したいのですが
大きなハエを参考にして改造したけどエラーが出て上手くいきません
よかったらアドバイスなどお願いします


MAP名.gat,0,0,0,0 script Test1 -1,{
set '@name$,strcharinfo(0);
if('@name$ == getpartyleader(getcharid(1)) && !getmapxy('@map$,'@x,'@y,0)) {
getpartymember getcharid(1);
for(set '@i,0; '@i < $@partymembercount; set '@i,'@i+1) {
if(getmapname($@partymembername$['@i]) != '@map$) // MAPが違う
continue;
if(attachrid(getcharid(3,$@partymembername$['@i]))) {
if(!checkdead()) {
// 死亡してないなら
set #minigamepoint,#minigamepoint+1000;
}
detachrid;
}
}
}
return;
}
907名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/22(木) 15:24:37.10 ID:???
>>905
俺の肛門を弄べ
>>906
俺の肛門に答えが書いてあるから見に来い。
ただし、舐めないと見えないからな。
>>906
それをやる場合、PTに入ってない場合の事も入れておかないといけない。
後どんなエラーが出てるかも書かずに教えてくれってどうなの

それだけ見れば

MAP名.gat,0,0,0,0 script Test1 -1,{
これがエラー原因だって言われてもおかしくないぞ
909ネトゲ廃人@名無し:2011/09/23(金) 12:25:20.82 ID:???
>>906
多分だけどfunctionで呼び出してるわけじゃないだろうからreturnは使えないと思う。

あとそれだとパーティリーダー以外がそのスクリプト実行したらポイント貰えないよね。
910ネトゲ廃人@名無し:2011/09/23(金) 14:12:24.34 ID:???
>>908 909
ありがとう、もう少し自力で頑張ってみるよ


ごめんMAP名の行は消し忘れて上の違う奴が入ってきただけなんだわ
一応functionで倒した時に呼び出して処理させてる
911ネトゲ廃人@名無し:2011/11/15(火) 13:48:20.30 ID:???
Auriga-0885/Linux/gcc、蔵は2010/07/28の環境です。
とりあえず動くところまでは出来たのですが、
item_db.txtにあるエルヴンボウが装備できなくて困ってます。

アイテムの説明などは出るので蔵側のファイルは大丈夫だと考えているのですが
item_db.txtが古いのが原因でしょうか。(ヘッダには2010/10/27とあります)
1746,Unknown_Item,エルブンボウ,8,,,1500,160,,5,1,,2,34,3,100,11,1,{},{ bonus bDex,2; }

皆さんitem_db.txtは独自に更新されているのでしょうか、
それともどこかで入手可能でしたら教えて下さい。
912ネトゲ廃人@名無し:2011/11/15(火) 14:04:54.79 ID:???
Itemdb2 に転生時の装備可否もある。結構忘れがち。
913911:2011/11/15(火) 18:10:27.03 ID:???
>>912
ありがとう!
item_db2に定義するのですね、勉強になりました。
(そもそも2にエントリが無いというオチか;;)
914ネトゲ廃人@名無し:2011/11/17(木) 00:40:19.02 ID:???
多次元配列について伺います。


例えば @hoge[3][3][3] の配列を作成し、値を代入したとします。

その後全ての値をクリアしようとする際、for文を入れ子にして
一つ一つ0を代入していっているのですがこれってなんか非効率ですよね?


for(set '@i1, 0; '@i1 < 4; set '@i1, '@i1 + 1)
{
for(set '@i2, 0; '@i2 < 4; set '@i2, '@i2 + 1)
{
for(set '@i3, 0; '@i3 < 4; set '@i3, '@i3 + 1)
{
cleararray @hoge['@i1]['@i2]['@i3], 0,1;
}
}
}

多次元配列でのcleararrayやdeletearrayの使い方が良く分からず
悪戦苦闘中です。

なにかウマイ方法があればご教授いただけると助かります。
915ネトゲ廃人@名無し:2012/01/11(水) 17:11:40.76 ID:???
11月からログインしてないアカウントを削除するとき、自動でまとめてやれないかな?
SQLなんだけど、ログインしてない垢を検索して手動でladminで削除するのは辛い
916名無したんはエロカワイイ :2012/01/11(水) 21:41:31.34 ID:???
試してないけど、こんなんでいけそうな気がする

90日以上ログインしていないキャラ削除
DELETE FROM char_data
WHERE account_id IN
(SELECT account_id FROM login WHERE TO_DAYS(NOW()) - TO_DAYS(lastlogin) < 90);

同じ要領で倉庫、カート、キャラ変数、アカウント変数とかそういうのも消すとスッキリ

最後に垢削除
DELETE FROM login WHERE TO_DAYS(NOW()) - TO_DAYS(lastlogin) < 90;
917ネトゲ廃人@名無し:2012/01/11(水) 21:43:09.59 ID:???
あ、比較逆だった。こうだね

TO_DAYS(NOW()) - TO_DAYS(lastlogin) >= 90;
918ネトゲ廃人@名無し:2012/01/28(土) 10:02:14.63 ID:???
今や亡きMAPを使いたいなら砂城鯖のdata.grfおすすめ

通称パクリ鯖で何でも入ってる
919[名無し]さん(bin+cue).rar :2012/02/13(月) 21:03:01.72 ID:???
>>918
それ、どこかで手に入りますかね?
ぐぐっても見当たらず…
920ネトゲ廃人@名無し:2012/02/14(火) 06:35:59.40 ID:???
見つけられないならあきらめろよゴミクズ
921ネトゲ廃人@名無し:2012/02/14(火) 10:09:19.96 ID:???
>>918
自分もほしいです
どこにあるかヒントだけでもお願いします
922名無しさん@12周年 :2012/02/15(水) 00:23:29.14 ID:???
>>919 >>921
ggrks
探せばアルファテストのデータもある。
見つけられないならあきらめてポケモンでもやってろ。
923ネトゲ廃人@名無し:2012/02/24(金) 20:42:22.73 ID:???
actOR2ってダウンロードできるサイトありますか?どこも切れててないorz
2次配布所も探し回ったが全然見つからない…うpしてくれとは言わないのであるかどうかだけ…
924ネトゲ廃人@名無し:2012/02/24(金) 23:24:24.90 ID:???
925ネトゲ廃人@名無し:2012/02/26(日) 05:41:04.48 ID:???
ありがとう!ポケモンやるよ!
エミュの素材やの夢が潰えた!
926ネトゲ廃人@名無し:2012/02/26(日) 05:57:43.36 ID:???
と思ったら普通にありました
素材屋するから皆使ってくれよ!?
マジなら使う
928ネトゲ廃人@名無し:2012/02/29(水) 20:28:11.13 ID:???
3次と搭乗がやりたくて最近XrayからRE蔵へ乗り換えたのですが、
今までvisionary_tab.txtで設定していたview値の設定は、
新たにaccessoryid.lubに1つ1つ記述し直さなければならないのでしょうか
量が多くて大変です;
どうにか以前のXrayでの設定を流用する術はないのでしょうか
929ネトゲ廃人@名無し:2012/02/29(水) 22:59:43.10 ID:???
すいません自己解決しました
930ネトゲ廃人@名無し:2012/03/01(木) 20:17:33.93 ID:???
2010-12-28aRagexeREをクライアントとして使いたいのですが、
diffが存在しないようで、どうにも使えません。
diffが存在しない蔵はみなさんどのようにして使っているのでしょうか・・・
931FROM名無しさan :2012/03/01(木) 23:07:27.50 ID:???
>>930
解析
932ネトゲ廃人@名無し:2012/03/08(木) 13:16:24.42 ID:???
>>930
どこで拾ったか忘れたので
うpしてみた
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/326264
933ネトゲ廃人@名無し:2012/03/08(木) 13:18:40.56 ID:???
恐ろしい
934名無しさん@12周年 :2012/03/08(木) 16:03:10.05 ID:???
>>932
節子、それ2010-07-28や。

>>930
存在しない。
でも当てる方法は別にある。
死ぬほどググれ。
935932:2012/03/09(金) 21:56:09.26 ID:???
>>934
素で勘違いしてた
恥ずかしい・・・
936ネトゲ廃人@名無し:2012/03/10(土) 03:31:19.05 ID:???
>>935
死ねクズ
お袋産乙
937ネトゲ廃人@名無し:2012/03/10(土) 23:20:26.32 ID:vaZdl1nE
ragexeRE蔵を入れてダブルクリックしても無反応でした。
ググっても同じ症状の人が何人かいるだけで解決策を探せ出せません
誰かわかる方いますでしょうか?
938ネトゲ廃人@名無し:2012/03/10(土) 23:49:11.80 ID:???
>>937
Disable 1rag1 & 1sak1と
Lubファイル
後はがんばれ
939 忍法帖【Lv=2,xxxP】 【東電 67.5 %】 :2012/04/01(日) 01:40:55.68 ID:???
ログインしたユーザーのログに記録されるIPアドレスは、
グローバルIPかプライベートIPのどちらですか?
940[名無し]さん(bin+cue).rar :2012/04/01(日) 21:09:35.66 ID:???
0928Fullを無改造のままzlibだけ放り込んでBCCでコンパイル、起動したらmapserverが起動しては消える無限連鎖になってしまいました
これは一体…?
何か原因がわかる方がいらっしゃったらアドバイスお願いします
941 忍法帖【Lv=3,xxxP】 【東電 82.4 %】 :2012/04/01(日) 22:17:11.53 ID:???
GvGの防衛値でエンペリウムのステが上がるとありますがどのくらいでしょうか?
どのへんで定義されてるか教えて下さい。
942ネトゲ廃人@名無し:2012/04/02(月) 00:38:13.49 ID:???
>>939
外部に公開してるならグローバルIPが記録される

>>940
設定いくつかしないと無理
丁寧に説明してるサイトもあるからググってその通りにすればいい

943ネトゲ廃人@名無し:2012/04/02(月) 01:22:56.03 ID:???
>>941
持ってるバージョンが古いから変わってるかもしれないが

src/map/status.c

if(gc && ((struct mob_data*)bl)->guild_id == gc->guild_id) {
hp += gc->defense * 1000;


src/map/battle.c

// defenseがあればダメージが減るらしい?
damage -= damage * gc->defense / 100 * battle_config.castle_defense_rate / 100;
944 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 80.9 %】 :2012/04/02(月) 22:03:10.45 ID:???
>>942
サンクス
ってことは、同時起動と2PCは見分けつかないってことかな
945ネトゲ廃人@名無し:2012/04/02(月) 22:24:00.39 ID:???
>>944
付かない
クライアントのMACアドレスを送るモードを有効にすれば判別はできるな
偽装されない前提なら
947ネトゲ廃人@名無し:2012/04/02(月) 23:59:49.15 ID:???
>>946
Aurigaにそのパケット記録する機能ある?
948 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 85.5 %】 :2012/04/03(火) 17:53:05.52 ID:???
>>943
どもです。
防衛値がmaxになってエンペが割れないという現象が発生してたので。

Cを勉強しないとダメか・・・イミフだったorz
GMじゃないんで連絡して対応してもらいます。
949ネトゲ廃人@名無し:2012/04/03(火) 18:24:19.68 ID:???
>>947
0929のlogin.cにはないな
950 忍法帖【Lv=5,xxxP】 【東電 80.2 %】 :2012/04/05(木) 13:25:19.92 ID:???
ソース見てもわからないから
実際に鯖立てて防衛値100をやってみたら与ダメが1になったヨ・・・
951ネトゲ廃人@名無し:2012/05/04(金) 23:43:00.69 ID:soKz7rMu
質問です。
オリジナル頭装備を作ったのですが、装備すると蔵がおちてしまいます。
おそらくsprite/????のところがおかしいとおもうのですが蔵のverによってなにかちがうとかありますか?
他に何か心当たりある要因とかありましたらぜひ教えてください。
952名無したんはエロカワイイ :2012/05/06(日) 23:53:33.46 ID:???
持ち物spr/act
drop画像spr/act
説明画面用のイラストbmp
装備時spr/act
accname.luaとか
item_db.txtのview値とか
これら全部揃ってるんなら落ちない
953ネトゲ廃人@名無し:2012/05/09(水) 22:49:38.09 ID:kqy6SHNt
DEFとMDEFの上限を80にしたくていろいろいじってみたのですがうまくできません。
どなたかやり方を教えていただけませんか?
954ネトゲ廃人@名無し:2012/05/09(水) 23:03:28.07 ID:???
DEFとMDEFの計算してる関数があるから指定数値以上なら指定数値を代入してあげればいい。PCのみで条件いれる必要があるかも。
955名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/18(金) 19:47:33.20 ID:???
モバイルペット関係でロリルリ、マリオネットの台詞は普通なのに
雅人形の台詞がポリンに変更される。
ペット関連は弄ってないからどこがだめなのかわからん…。
956名無したんはエロカワイイ :2012/06/21(木) 10:04:24.59 ID:???
age
957ネトゲ廃人@名無し:2012/06/21(木) 10:05:17.99 ID:vrpHDeM8
てなかった
958ネトゲ廃人@名無し:2012/07/26(木) 13:55:22.51 ID:YpN3a1Hx
exp.txtの20の項目左から教えてください。
959ネトゲ廃人@名無し:2012/07/26(木) 20:21:34.36 ID:???
ぐぐればでてくるよ
960枯れた名無しの水平思考 :2012/08/13(月) 21:15:05.00 ID:???
リニューアルに対応したmob_dbないかお・・・
961ネトゲ廃人@名無し:2012/08/19(日) 17:43:17.62 ID:gQd0X30T
GvG時エンペリウムにスキル攻撃無効にしたいのですがどうすればいいでしょう?
962ネトゲ廃人@名無し:2012/08/28(火) 21:46:05.43 ID:???
しらん
963ネトゲ廃人@名無し:2012/08/29(水) 20:18:42.15 ID:???
MobIdでソース内を検索
964ネトゲ廃人@名無し:2012/08/31(金) 17:14:19.14 ID:hFl0WzPS
メモリアルダジョンのクールタイムが見つかりません。
どこにあるか教えていただけると幸いです。
965名無し@アガリドゾー(゚∀゚)ノ旦 :2012/09/01(土) 02:07:09.51 ID:GzcfjPlF
quest_db.txtじゃなくって?
966ネトゲ廃人@名無し:2012/09/01(土) 04:26:03.45 ID:???
diffpatcherがウイルスとして処理されて先に進めない
967ネトゲ廃人@名無し:2012/09/03(月) 20:10:10.24 ID:???
現在4〜5人で遊んでいるのですが、偶にいきなりmap-serverが再起動します。
ホムを連れていたり、MOB数が多いところにいくと起こりがちな気がするのですが
これはパケット送信量が多すぎて起きてしまっているのでしょうか?
初心者的な質問ですみません。
968ネトゲ廃人@名無し:2012/09/03(月) 22:21:30.70 ID:???
crushdump
969ネトゲ廃人@名無し:2012/09/05(水) 00:02:06.10 ID:???
はい
970ネトゲ廃人@名無し:2012/09/06(木) 21:01:28.56 ID:???
画像が読み込めないエラーだと思うんですが
can't find file タッタタホナヘニ菎フスコ/item/.bmp 
この.bmpってどう処理すればいいのでしょうか・・追加しようにも追加できない・・
971ネトゲ廃人@名無し:2012/09/06(木) 21:46:59.76 ID:???
お前には無理だ諦めろ
972ネトゲ廃人@名無し:2012/09/06(木) 22:01:00.37 ID:PT4y49mT
そこをなんとか!
973ネトゲ廃人@名無し:2012/09/07(金) 06:20:13.67 ID:???
いちいち上げるなよ…
974ネトゲ廃人@名無し:2012/09/07(金) 06:21:44.34 ID:???
いちいち上げるなよ…
975ネトゲ廃人@名無し:2012/09/07(金) 10:10:57.89 ID:???
あげる前に埋める
976ネトゲ廃人@名無し:2012/09/07(金) 14:16:59.57 ID:???
埋め

最近は風当たり強いしな
977ネトゲ廃人@名無し:2012/09/07(金) 15:47:59.50 ID:???
だな
978名無しんぼ@お腹いっぱい :2012/09/08(土) 13:28:10.01 ID:???
だな
979ネトゲ廃人@名無し:2012/09/13(木) 14:00:48.49 ID:???
闇属性攻撃を使うMOBが聖属性のMOBと一緒に攻撃してくるとダメージが倍になる現象って何かスキルあるのかな?
980( ´∀`)ノ7777さん :2012/09/14(金) 14:27:00.96 ID:???
うめ
981ネトゲ廃人@名無し
>>979
ここじゃなくて普通のROスレッドで聞いた方が良さそうな内容だな