Atlantica 【PT編成・陣形相談 】part2
いくことにしました
ありがとう
ほぼ狩り専門
斧と槍が柔らかいが火力は捨てがたい・・・
斧剣獣
銃槍銃
弓銃ヒロ巫
これが現状で、弓を姫に変えてみようと思っていますが、何かアドバイスありますか?
銃ヒロなので銃メインで組んでいるのですが、非常に脆い気がしています。
5 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/19(水) 20:26:51 ID:sDoOxMoB
>>4 槍1ならそれを剣に変えるか、爺に変えるかはどうでしょう?
60〜くらいの敵になると爺のありがたみがすごいと思うんですが・・・
弓を姫もいいと思います。
私の場合は
剣獣銃ヒ
銃魔斧
巫爺退
な感じですが、ヒが危うくなったら斧と変えるといった感じです。その後は退
とかにも変えれるしw
爺のパッシブで防御は前衛近くになりますし(精錬次第ですが)
狩り用なのでPvじゃフルボッコですけどw
>>4 姫入れないことをお勧めしたいんだけど、どうしても入れるなら
斧剣獣
銃銃銃
姫爺巫
とかどうですかね
2ターン目にイヨー!して行動使い切ってクール空ける3ターン目に狂暴な意思使って行動回復しつつ猛攻
意思きれたらまたイヨー!みたいな感じで
7 :
4:2008/11/19(水) 21:04:12 ID:???
>5.6
なるほど・・・参考になります。
銃*3は完全に個人的な趣味なので、どうせなら姫も入れてみます。
槍と爺の入れ替えは火力を見ながら考えてみます。
どうもでした〜
預言者の集中ってどれくらい回復とATK上昇なのか誰か教えて><
レベル上げたときの上昇量も知りたい・・・
>>8 見習いのlv1で攻撃10命中1%体力60くらいだったと思う
80昇級のlv40で攻撃185命中28%体力300くらいだったと思う
うろ覚えだがこんな感じ
ちなみに、効果は2ターンなのがポイントで、2ターン目以降は回復量2倍(重複するから2回分回復する
爺の加護で効果消えるから、1列目だけ近接ってPTにはお勧めはしない
高レベル(80昇格以上)の剣士と槍、そして獣は(物理攻撃に対して)それほど堅さに違いは無いのでしょうか
ほぼ盾の分だけ剣士が固いと思うのですが、誤差に近くなってきますか?
イメージ的に、剣3だけ前衛と槍3だけ前衛を出して、同レベルのMOBに殴られた場合、
死ぬまでにどの位違うかという感じです
>>10 80から補助のところに守護石ってのがつけられるようになるから
寧ろ盾の価値が減ってくる
と言ってもやはり製錬した盾は強いから、
物理防御力や生命力の高さは剣士>獣>>>その他前衛だと思う
12 :
名も無き冒険者 :2008/11/19(水) 22:20:52 ID:7NF2D4BC
現在lv50〜
剣剣斧
銃砲銃
爺槍ヒ巫 ですが
剣剣槍
銃砲銃
爺槍ヒ巫 と迷っています
狩りは考えずPvP主体で行こうと思うのですが
スタン構成なら槍2で進んだほうがいいのでしょうか
>>11 やはり>>がつくのですかね
ただ獣とその他の間についてるのは何故でしょう
槍と獣、hpが多少獣が多いくらいだと思うのですが
>>13 魔法防御、生命力、防御力どれも獣のほうが高い
個人的には前衛で守れるのは剣士と獣、槍や斧は中衛だと思ってもらいたいぐらい
ワルキューレやスパルタンは知らない
>>14 魔法防御も90の時点では職差の65変わるので結構違いそうですが、
物理に関しては獣と槍は10しか変わらないみたいなのでそれほど違いは無いかなあと。
HP差は獣:剣:槍で1.1:1:0.9くらいでしょうか
魔退獣
斧斧砲
砲ヒ発爺
全体攻撃スタンPT
・・・発明家の使いどころがワカランorz
発明家ってランダムに十字攻撃できる兵器みたいの出せなかった?
ただ維持費が糞かかりそうだが
面白そうだ
>>9 パッシブは加護で消えたっけ?
加護中でも攻撃食らうたびに防壁でMP減るんだけど
防壁だけ特別とか?
19 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/20(木) 01:10:54 ID:J0jXaAeb
槍獣剣
砲銃槍
巫爺砲ヒ
この組み合わせについて意見いただけますか?
>>19 まず狩り主体なのか、PvP主体なのか
両方やりたいのか、メインはどっちなのか書かないと正確なアドバイスができない
21 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/20(木) 01:36:41 ID:J0jXaAeb
>>21 槍が不安だからはずして剣or退魔にするといいと思う
このままで行く場合は槍の防具を誰よりもお金かけないといけない
炎の剣や乱射で集中されると2ターンで死ぬから中列の槍とすぐ入れ替えることになると思う
移動した後も銃や砲撃や槍で危険だから注意しつつ運用するしかない
火力役が1列目で攻撃するととても危険、だけど防御してたら火力の意味ないし壁役入れたほうがずっといいからオススメはしない
>>19 pvで砲を二人使う意味は薄い
あと構成が中途半端、槍2入れるなら近距離型として
予言いれるなりしたほうがいい
集中のオーラを高めれば槍でも狩りやpvで速攻死ぬことはない
ただmpとの兼ね合いもあるからスキルレベル決めは慎重に。
遠距離スタン構成でいくなら砲2銃1より銃2砲1したほうがいい
さらに槍を抜いて剣と斧追加するか剣と魔女でもいれたほうがいい
24 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/20(木) 09:48:52 ID:pgrAuwwU
Lv50 銃ヒ 対人方針
現在↓
剣剣剣
銃砲銃
巫斧爺
魔女を真ん中入れてみようかと思うのですが
どうでしょうか?
また入れ替えるとしたら
どれと入れ替えたほうがいいでしょうか?
砲抜くと
スタン構成は辛くなりそう
銃はヒーロがいるので抜くと
1人で中途半端?になる気がします
斧ぬくと氷ができなくなる
巫=回復
爺=スタン・氷回避
いる気がしますし・・・って感じで悩んでます
>>24 まさかの剣抜きに一票
剣魔剣
銃斧銃
巫砲爺
意外と悪くない気が
まぁ実際入手してからいじってみたらいいと思う
剣剣魔
銃砲斧
巫爺銃
これでおk
獣入れたらいかんのかい
魔女を入れたいって相談だろ
29 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/20(木) 10:24:41 ID:pgrAuwwU
>>25さん
>>26さん
剣抜きにして、おっしゃる通り
色々いじってみようと思います
お早い回答ありがとうございます
>>27さん
獣入れるとしたら
どんな編成でしょうか?
まったく低レベルな質問で恥ずかしいんだけど…
今レベル40なりたてで、
槍斧剣
杖ヒ銃
爺巫
という構成。今はまるで無理だけど、
将来Pvでも勝負になるようにするには、とりあえず爺のスキルは何をメインに上げるべきでしょうか?
31 :
30:2008/11/20(木) 11:03:05 ID:???
ああ。すんません!
槍斧剣
杖ヒ銃
巫爺砲
ていう構成です。砲兵はまだレベル低いのでこの位置です。
>>30 何がしたいのかよくわかんね
バラバラに色んな職入れると逆に弱くなるよ
俺が杖ヒなら疾走ガン上げして魔女と獣砲兵いれて
洞察動物疾走メテオとかロマンに生きる
>>31 爺は覚醒11、あとはご自由に
杖ヒなら巫女は普通いらん
実際そういう編成相手は怖さも無いし
ぶっちゃけ鴨だよな
槍と砲を剣にしたらいやらしい感じに
バラエティーに富んだ編成が弱いとは思わないけど
将来PvPでいい勝負したいなら今すぐにでもリーグ参戦してたくさん負けとくべき。
暴走PTなんだが、巫女の凶暴はスキルレベいくつぐらいあげればいいかな?
60に決まってるだろ
対人は護符で更に上げまくれ
39 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/20(木) 17:38:21 ID:J0jXaAeb
対人での各個撃破を目指す編成の見本をください
炎の剣5連打でもしとけ
グロ鯖で試合見るといいよ
敷居が高く感じるならようつべやニコニコのを(少ないけど)見るといい
一番早いのは対戦しまくることだけどね
現在の構成
剣 剣
槍ヒ 銃
巫 銃
やっと30になり傭兵を増やせるようになったのですが
PvPでそこそこ活躍するためには何を増やせば良いですか?
個人的には斧を前列中央に置くか、槍を2人にするかで迷ってます
後者だと槍を前衛にしなければならない為少し不安ですが・・・
>>42 斧か槍なら斧
ただ斧は見た目よりやわらかいからな
>>42 槍か斧かなら斧
先行とられると斧行動力たまる前に何もできないまま凍る&死亡もありえるから泣かない
個人的には3剣で左右どっちかが死にかけたら中央のとチェンジして死んでも痛くもないって感じがオススメ
ちょっと質問なんですが高LvのPvE及び、低Lv〜高LvまでのPvP両面で
爺は必須だと聞いたんですが入れないと本当にまずいでしょうか?
PvEではまだLv51前後PTの為特に爺が必要だと思う場面も無く、
無限リーグでも勝率は半々位で居なくても平気だと思っているんですが
必須になりそうなのであれば今のうちにでも入れてLvを追いつかせておかないと
後々きついなと思いまして…
>>45 PvEはがんばれなくはない
PvPだと相手の編成によってはずっと俺のターンされて終わる
スタン狙いの構成には勝率が大きく下がるだろうけどそれ以外の構成に対して勝率高くて
総合的に勝率が高いなら問題ないだろうな
あと前衛はたぶん凍ってばっかりだから後衛主体になるんだろうか
剣獣剣
銃砲銃ヒ
斧巫魔
↓
大麻
予定で編成しようかと思ってるけど斧なし対人きついかな?
>>45 60あたりから敵も冷気や暗闇や流星つかってくる
通常の敵も援軍呼ぶのが当然になってくるから、まごつくと3、4ターンで前衛がかならず気絶する
でも爺なしでも頑張れなくもないかもな
スタン構成+斧+退魔師で絶対にスタンか氷づけにされる
リーグで上位にいるのはこのテンプレ型が多いリリス
ここまできたら対策はスタン解除薬か覚醒スクロールしかない気がする
60以上70以上の人街中などで構成見てみると大抵対魔師入れてるけどさ
法力消滅のためだけに入れてるわけ?
俺は加速による爺援護の為に、使い捨て感覚で入れてる
法力消滅は俺の構成じゃ正直おまけ程度でしかない
普通に堅いからいざというときの前衛用にいる
いざという時に前衛と交代
魔女対策、加速で巫女僧魔の回転率UP(まだ実戦で使ってないけど
>>51 考えなしに使うと弱い
爺の扱いを覚えてくると優秀さがわかる
おれは大砲大目のスタンタイプだからエクソシストで覚醒封じて結構いい感じになったぜ
大麻と獣ってどっちが固いんだ?
レベル65獣で8300程度なんだ
Pvで前列においてるけど、そこそこ耐えてくれる
全体攻撃と法力封印&加速では、俺の中では後者をとるべきと思ってるんだけど
やっぱ前列があっさり抜かれるようじゃまずいんだよね
防具に金かけりゃ獣と同等かそれ以上ってんなら、すぐにでも入れ替えようと思ってる
ちなみに今の構成は
剣剣獣
斧槍槍
巫爺予 巫ヒ
ってかんじなんだ
>>58 傭兵情報見てみ
基本ステの防御がだんちがいだ
退魔の壁性能は槍程度
前衛としてはあくまで2軍だ
巫女抜いて大麻いれるな俺は
俺も抜くなら巫女だな
魔女はガキすぎだし、幼女ならぬ洋女じゃさすがに抜く気にはなれない
剣ヒ退魔
槍斧獣
予神爺
リリスで8連勝構成
どうして強いのかよくわからんかったな
剣獣剣
砲魔銃
銃ヒ斧巫
退魔いれたいんだけど何抜いたらいいかな?
>>64 思い切って剣
獣剣魔
砲退斧
銃巫銃
しかし何かこだわりがあるのでなければ爺がいれたいな
>>65 爺は入れないで着たから
これからも入れないで行こうかと思ってたけど爺いないときついな
爺いれるとしたら抜くのは砲?
俺なら銃抜くわ。
Pv興味なし完全狩り仕様で
剣獣剣ヒ
銃銃魔
爺巫斧
なのですが、70記念に預言者を入れたいと思ってます
誰を抜くのか銃二人を槍に変えたほうが預言者を生かせるのでは
などで悩んでるのでアドバイスお願いします
>>68 狩りなら槍が強い
槍3含む近接6に予言入れてやってるけど、雑魚にメテオとか落とされてもほっとけば前列全回復するぐらい
命中+のおかげでBOSSクラス以外はミスが減るのもいい
育てるの大変だろうけど銃を槍、斧を予言者にするといいかな
狩りで冷気撃つことあんまりないし、集中の回復のおかげで冷気なしでも安定感がある
>>68 予いれても加護でオーラ消えるから前列だけ前衛で使っても微妙です
71 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/21(金) 00:09:43 ID:oRXU6vUj
姫クエの時の姫で10回抜いた
傭兵にした時の傭兵アイコンの顔にはガックリきた
なんで3Dではあんなにいいのにアイコン糞なんだよ
72 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/21(金) 00:12:24 ID:oRXU6vUj
>>68 予言をいかせたいなら
そのまんま銃を槍に変更でいいんでね?
73 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/21(金) 00:17:06 ID:oRXU6vUj
>>68 あ抜くのは剣一人抜いちゃえば?
対人やらないなら槍でも前衛つとまるだろ
斧前衛でもいいし
獣剣槍
斧魔銃
爺巫銃ヒ
PV用です
ここに杖職支援のために退魔師を入れたいんだけどどれを抜いたらいいかまったくわからない
現在レベル47でもうじき1人増やせます
対人で、できるだけ活躍するにはあと1人なに入れたほうがいいですか?
剣剣斧
銃銃
砲巫爺
77 :
75:2008/11/21(金) 01:20:09 ID:???
砲ヒです
巫女
剣か獣・・・・か弓
>>74 中途半端構成すぐる。全部いれれば良いってもんじゃないぞ。それでpv用なんて片腹痛いわ。前スレから読み直せ。
>>74 何をしたいのかまったくわからん構成でアドバイスのしようがない
剣獣斧リ
砲砲退
僧斧神
PvP、PvE両面で特に不便に感じたことはないのですが、
知り合いにこの構成じゃその内辛くなるよと言われて不安になりました
現在Lv60やっと超えたあたりです
我が道を行きたいところですが、PvPでの勝率はある程度欲しいです
PvPでもPvEでも、前衛で耐え、スタン氷で振り回してスリップ待ちという戦術なんですが、
高レベルになってくるとどの辺が不味いのか、アドバイスお願いします
84 :
名無し草 :2008/11/21(金) 04:42:03 ID:???
剣剣槍
槍槍
巫爺斧
完全に狩り専用で対人やる気ないんですが
1人追加するなら何を追加するのが狩り効率いいですかね?
85 :
84:2008/11/21(金) 04:42:35 ID:???
ヒーロー書き忘れました、斧ヒです
獣あたり前置いとけ
現在Lv62
PvP多めで
剣剣剣
銃砲銃ヒ
退爺巫
または
剣剣斧
銃砲銃ヒ
退爺巫(斧が弱ったら退とチェンジ)
今後は巫を神官に変える予定
なんだが、今後の槍が怖すぎて…
銃多めだから預言者の集中は恩恵少なそうだし
どうしたものか…
アドバイスもらえたら幸いです。
>>87 上でいいんじゃないかな
槍は装備に大きく依存するからそこは運で
60代で光ってない黒騎士つけてる人もいれば70ちょいで青く光ってるオシリスつけてる人もいるし
スキルが弱いから通常するしかなくて、ガードしてるところに必死に突いてくるから結構おいしいよ
俺の脳を振り絞って考えた編成が
剣剣斧
槍ヒ槍槍
退爺巫
斧は囮、二列目に凶暴。
タイミングが合わないときは敵一列に雷って戦法。
こんな編成にあったらみんなどうやって戦う?
弓特化には速攻で殺されそうだけど・・・・。
>>89 凶暴が使えるターンにはすでに、斧倒されて2列目に氷食らってる気がするが・・・
流石にそこまで即死はしないだろうけど斧痛いんじゃね
2回冷気を撃てるってことはうまく下げでもしない限りないと思うから
相手が先に冷気撃ったり加護してたり、行動力調整で前列凍っても6人で何の問題もないような感じだと
役に立てずに終わる可能性も高い
後巫女と退の場所交換するべきだと思うな
冷気封じに電撃された場合被害にあってよろしくない
>行動力調整で前列凍っても6人で何の問題もないような感じだと役に立てずに終わる可能性も高い
確かにそうだね・・・。
斧が殺される前に、槍総攻撃で相手の前衛に穴を空けられれば二列目氷で上手くいきそうだけど、きついか。
電撃の使い道が難しい。
一列全体電撃で前衛封殺
一匹集中電撃でキーキャラ封殺
どっちがええんやろ。難しい。
剣獣剣
銃銃斧
巫砲ヒ爺
↑の現在の構成から魔女を入れるにはどうしたらいいだろ?
剣魔獣
銃砲ヒ銃
巫斧爺
とかになるのかな?砲ヒはダメ受けたら斧と交換して爺buffで回復させるとか。
>>92 相手が剣や銃多いと電撃当ててもすいすい行動してくる
獣に当てても獣自体普段ガードで行動溜まってるし、たまに召喚か攻撃する程度だから問題ない
同様に退魔も加速でいるだけで役に立ってるし、法力以外はガードだから効果が薄い
電撃が特に有効なのは斧か槍、砲兵ぐらいだと思う
3列目まで届く80になったらタイミングで爺や巫女に当てるのもありかもしれないって感じなのかなー
基本はぶち抜きを狙いつつスクロールとったりあわよくばスタンて感じかな
銃や砲だと警戒して覚醒するけど槍だと油断してるのか考えてないのかスタンしてくれるケースが意外と多い
剣ヒ槍槍
銃斧銃
巫魔僧
なんだけど、銃2抜いて弓、預言にしたらPvPもPvEもきついだろうか?
>>95 レベルにもよるが
セト槍あっての槍って言われるくらい通常とスキルが微妙な槍だから
巫女じゃなくて神官にしたほうがいい
銃2を抜いて弓1、予言1いれるなら弓1はいらない、代わりに砲いれるか
銃のままのほうが安定する
それと80以上でクラスアップしてない槍だと予言の集中かなりあげてないと
速攻で崩れる脆い前衛になってしまうから注意したほうがいい
退魔って前衛張れる?
剣と入れ替えよーとか思ってたら盾装備不可知らなくて愕然としたんだが
>>97 退魔Lv63だけど製錬したワラキア混じりでHP3600くらいで防御5800くらい
>>98 張れなくはない程度なのかな?
槍と比べてどっちが固いんだろう、大差ない?
すまん素人丸だしで
軽く必死なんだorz
PvP、狩り両方
槍獣槍
斧ヒ斧銃 待機室に銃1
爺魔巫
なんだけど、ベア様を知ってからどうしても姫を入れたくなってしまいました
正式開始したら、ヒーロー職リセして下の構成を目指そうと思うんですがどうでしょうか?
槍セト目指した方が楽なのは承知です
魔獣退
銃ヒ銃銃
爺神姫
>>99 槍より全然堅いと思うけど
人によって装備の差とかあるからわかんないっす
ただうちじゃバイキンや槍より堅い
>>100 左に槍が集中して爺落ちてスタン無双されそう
>>102 やっぱり左突かれると厳しいですよね
魔女を剣士に変えるとギルメンとそっくりになるのと趣味的にアレなので・・・
魔女前列に置いてる人に聞きたいんだがいきなりスキル連打で後列に下がらなきゃいけない事態にはならないのか?
獣銃退
銃魔銃ヒ
神爺姫
似たような構成だがこれで結構いける
>>105 魔女は魔防高いから1,2Tで死ぬことはないぞ、メテオ撃ってくれたらそれで満足だし
>>105 魔女をメテオ要因と思えば
スキル浪費してくれるだけでウマーじゃね?
奴の魔法防御はあなどれない
イェニチェリと発明家ってどんなもん?
使い勝手とか、強さとか
1枠を発明家にするか砲兵にするか巨砲兵にするか迷ってるんだ
魔女前列はメテオ要員とスキル封じの壁
逆に相手に槍がいると後ろの二人が硬くない場合速攻で沈む可能性がある
銃が2〜3いたりすると魔女は最速でさげなければならないことになる
相手の編成によってはとても重宝するかな
そんなもんなのか・・それなら
今 槍ヒ
剣剣獣
槍砲魔
退僧巫
でやってて獣がやわらかいのが悩みだったんだが
剣剣魔
槍砲退
獣僧巫
にして途中で獣と魔交代させようかな
それにしても早く槍ヒ変えたい
物理防御は盾装備近>盾無し近>遠>杖で後は誤差とまでは行かないが大して変わらないだろう
防具の防御が5kとかのなかで300とかしかかわんない
魔法防御は総量が小さいので大分変わるけど
>>105 魔女以外がスキル連打くらったらどちらにせよ下がる必要がある
基本魔法防御が最高クラスで、防具も魔防が高く、近接も当たりにくいと
魔女は最も堅いキャラの一人じゃないかな
獣ってやっぱ剣士より劣るのかな?
守護石つければ生命力も併せてとんとんぐらい?
>>97 傭兵情報見るといいぞ
そこに乗ってる基本ステ+装備の補正が最終ステになる。
2回昇給でのPvPの耐久力だと剣>獣>退≧槍>斧って感じかもしれん。
退はLP防御が若干槍より劣るけど魔防が若干高いからスキルには打たれ強い。
ちなみにヒーローとBクラス傭兵のことはわからん。あくまで傭兵の比較な。
洞察うけると物理防御下がるけどこれって主人公だけ?
それとも砲兵全般?
現在、LV59で↓のような構成です。
剣 獣 退
銃 斧 銃
巫 斧ヒ 爺
バイキングの柔らかさとPTの火力の無さに
ソロで戦う場合苦労しています。
誰かを入れ替えたほうがいいでしょうか?
先人の方、アドバイスいただければありがたいです。
ちなみに対人はやりません。
今後も狩り専門でいこうと思ってます。
銃を槍にするだけでかなり火力が上がると思うよ
ぶっちゃけ狩り専なら槍だらけのPTでいいんだけどね
最近は無限でも槍だらけのPTが増えてるけどね
接近ヒ+槍軍団+予言者の構成増えたよな
PVPもPVEも
>>116 斧を魔女にするのはどうでしょ
退魔の加速とも相性がいいし、獣の召喚とメテオの相性もいい感じ。
>>116 俺が思うには爺と剣いらねえんじゃねって思った
状況によっては退より弓のほうがいいかもしれん
本気で威力だけ欲しいなら巫女もいらないな。そもそも回復が微妙すぎる
攻撃力が欲しいなら銃か槍だな
因みに他のやつがどう思ってるかはしらん。あくまで参考程度にどうぞ
狩り専なら退魔いらないと思う
微妙な上に狩場によっては完全にお荷物
斧ヒ
剣獣退
槍槍槍
巫予爺
控え:狩用に剣1
対人でも大麻が前衛は辛そうかな? だとしたら大麻の後ろに何を入れるべき?
自分としては斧ヒ入れちゃってもいいかなと思うんですが
123 :
122:2008/11/21(金) 14:53:56 ID:???
重大な間違いをしていた
剣獣退
槍斧槍
巫予爺
狩り用に剣1
剣魔剣ヒ
槍退槍
予槍爺
PVメイン構成で神官入れてセト槍したいんだが、どれと変えるべきだろう
誘導されてきました。狩りメインです。
レベルも40になり、もう一人傭兵を雇おうかと思っています。
斧○槍 ○=剣ヒーロー
×爺×
銃巫弓
×は空きという事です。
人のを覗いたりしていましたが、砲兵を入れている人が多い気がしました。
砲兵がいいのかな…と思いましたが、槍か銃を入れるのもいいかな…
と自分なりに考えましたが、悩むばかりで進まないので
猛獣使いを入れる予定でしたが、クエストが進めれなかったので
後で入れようと考えています。
先輩方のアドバイスください。お願いします。
127 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/21(金) 15:25:10 ID:oRXU6vUj
>>116 狩りなら大麻とか空気だし
斧2人もいらなくね?
狩りで斧2は敵ロックしまくれていいぞ
敵に援軍来てもロックできるし前列一人倒して2列ロックとか
129 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/21(金) 15:28:49 ID:oRXU6vUj
>>116 斧を魔女か姫か預言者か火力で
大麻を硬い剣か火力の槍だな
狩りで大麻いいぞ
魔法使う奴多いから1グループ全員ばちこーん沈黙とかおいしい
後は時々覚醒しながら殺していくだけ
みんなが苦戦してたクフ王も大麻が居れば余裕だったな
狩り豚は常時PT組めるかどうか書けって
ソロ専と常時3人じゃ構成が全く違う
3人の場合は退斧弓なんかゴミ
業者の構成を見習ってともかく火力で押すべき
傭兵は回復せずに見殺しにして蘇生させたほうが効率いい
蘇生間に合わず一人二人死んでても強引に次のを狩る
ソロ専のヒキ狩り豚はきっちり剣or獣で壁2と斧退入れておけ
弓は要らん
槍凶暴陣形なんだけど、巫女を抜いて槍3にするか入れて2にするか迷う
Mob狩りって凶暴いらないですよね?
3人PT最強構成(陰対応版
槍槍槍
槍魔槍
槍神槍
ソロが多いなら斧2は安定する。
特に機械なんかをソロする時は援軍を冷気で封じないと相当厳しい
斧ヒならそれに+バイキングがお勧めなんだが
剣ヒはバイキン2にしづらいか…
槍セトに対抗する構成はねぇもんかね
lv90台の槍セトごり押し多すぎてつまらんぞ
剣や獣が前にいて、2列目に斧ヒ&槍2 3列目に神・爺・予
こういう構成は戦い飽きたが、攻略もできねぇ〜
精神の罠じゃいかんの?
PvPの構成でアドバイスいただきたいです。現在の構成が
○獣○剣●剣
○巫○槍○槍
○銃○爺○バ
なのですが、獣から崩されて負けが圧倒的に負け試合に多いのと、
そろそろ予言レベルになるのでそれも含めてアドバイスいただきたいです。
今のところ
@巫女と銃を抜いて
○魔○剣●剣
○獣○槍○槍
○バ○爺○予
A銃を抜いて
○獣○剣●剣
○巫○槍○槍
○銃○爺○予
にしてスタンPT相手の時は敵火力も低いのでそのままにし、
スタンPTではないときは加護をかける
B @の派生で魔→剣に
自分では
@はメテオと召喚で全体を削れ、また魔のスキルに強いが攻撃が後ろに通る、獣のスキルに弱いが通常攻撃には強い、
という特性のお陰である程度の堅さはあると思っています。
ただ遠距離PTだと心もとない気も
Aは最後のHP減少から粘れる気がしますが剣ヒを前衛にしてるため獣の移動がおろそかになってやられる気がします
Bは剣ヒの移動の選択肢が増えていい気がしますが前衛が偏ると柔軟な戦いかたが出来ず脆い。
あとつまらなさそうで出来れば避けたいところです。
長文な上読みづらいかもしれませんが、こうするといい、これはここがダメ、@ABの他にこういうのはどうか、というのがありましたらお願いします。
●まで読んだ
獣の防具を精錬すればいいじゃん
そうそう Lvと装備次第って書込みあった。
それみちゃうと陣形って何?って感じだよな〜
ま、同じ装備精錬Lvなら同条件だけど、それだと廃だから・・・
獣死にかけたら斧いれかえたりしてしのげばいいじゃん
>>138 獣がスキルに弱いのは精錬しても仕方ないだろうから諦めて囮くらいに思うか後ろに下げるかしかない。
そうなるとAはそのまま獣瞬殺で加護が辛くなるからAはオススメしない。
やるなら@かBだろうけど自分でも言ってるようにBだと戦略がある程度固まってしまうから柔軟性に欠ける。
@は逆に戦局の判断で勝敗が決しやすくなるからどっちもどっち
Bがつまらないと思うなら@でいいと思うよ
後は実際にやってみて少し手加えてみるのが吉
現在Lv60の左側が剣ヒで
剣 獣 剣
銃 魔 銃
砲 斧 爺
この構成だと槍セト構成と戦ったら瞬殺されちゃいますかね?
瞬殺される前にスタン
今現在50レベルになったばかりです
対人、狩り両方
槍槍斧
銃 砲
銃ヒ巫僧
↑に退を入れて前衛にして斧を下げようか悩んでいます
スタン構成で将来的には巫女→神にしたいってとこまでは決めてます
対人では現在5割ほどなので気にしてませんが
前衛がもろいので、この先狩りがやっていけるかが心配です
いっその事、槍2を戦とか獣に変えた方がいいでしょうか?
>>144 三ターン目に獣が召還する場合
獣は無防備のままセト槍を向かい撃つ
剣ヒに来たら回復手段は僧侶のみで次のターン流星
加護で守ったら銃はスタン
剣に来たら爺落とし
前衛槍で余裕
業者達は全員槍でLv90台も居る
>>144 流星しかしない魔女なら
精神の罠持たせるだけで簡単にアンチセトとして戦える
>>146 狩りだけなら前衛槍で問題ない
対人はいずれきつくなるぞ
それから戦ってなんだ
精神の罠て1でもミスない系?
>>109 転職しないと、どんなクラスでも性能悪すぎるから
龍の結晶150個あつめる自信がないならやめたほうがいい。
が、あつめるだけの価値があるクラスだなー。
発明家のだす投石器は大砲を1ターン毎に自動で撃ってくれる。
これはもちろん自分のターンの中の1を消費することないんで
実際10人で戦ってるようなもんだ、遠距離デッキにいると強いまじで。
って、発明家のレス遅すぎたかw
2日に1回くらいしかみないもんで・・・
>>148>>150 レスどうもです
この先きつくなるのは対人の方でしたか
相手に姫がいた場合はセト槍で対抗しようかなぁって思ったんですが・・・
まぁその辺はレベル上げてからまた考えてみます
それと戦→剣でしたスミマセンorz
そのバリスタをリーグ1戦毎に出すだけでかなりの金がかかるぞ
昇級も然り
ただグロ鯖で姫と銃が強化されてイェニチェリの価値も上がったと思うから、先を見越して育てる価値は十分にある
ただ何度も言うが金がかかる
対人は暇つぶし程度で狩りメインです
斧剣獣
槍槍ヒ槍
爺神予
です。
神官と巫女ではどちらが良いでしょうか?
魔女を入れるなら誰を抜くべきでしょうか?
その他悪いところがあれば教えてください。
ちょっとこれ次スレからテンプレに入れようぜ
狩り構成テンプレ
槍槍槍
槍斧槍
巫ヒ巫
>>156 ちゃんとその傭兵全部揃えてから聞こうな
俺の編成はとてもシンプルだ
剣剣剣
銃銃銃
爺巫斧ヒ
炎の剣を鬼ブースト
巫女をセト神官にすればPvでも通用すると信じてる
槍に突っつかれてあっさり乙りそうだ
でもまあセト銃なら全員に+7-10の槍防御つければいけるんじゃね
斧を姫で
姫ヒロイン実装するしかないな
斧ヒを課金で銃にすればいいのか
ヒーローにセトとか激しいな
早く楽器ヒーロー日本こいよ
あ、でもヒーロー100まで上げないと作れねえ/(^o^)\
凶暴やセトは爺で回復するからいいんじゃね
傭兵剣・爺・砲はグラフィックアレ過ぎて絶対入れたくねぇ
剣の掛け声がいや
死ねばいいのに! にしか聞こえん
現在
剣剣獣 ヒーロー砲
銃砲銃
巫退爺
予定
剣獣退
槍槍槍
砲神爺
狩りとPv両方やるつもりですが予定の方で変えた方が良いところとかありませんか?
ひーろーのぶき
>>169 砲ヒがうんこ杉
接近ヒにしとけば纏まるんじゃないかな
172 :
116:2008/11/21(金) 23:27:03 ID:???
たくさんアドバイスをいただきありがとうございます。
返事が遅くなってしまい申し訳ない。
狩りの時は、ソロと2PTの半々です。
やはり斧は(バイキング)二人もいらないのでしょうか。
となると
剣 獣 剣
銃 魔 銃
巫 斧ヒ 爺
もしくは
剣 獣 退
銃 魔 銃
巫 斧ヒ 爺
あたりかな・・。
迷いますね。
剣○獣○剣○
槍○槍○槍○
爺○巫○剣
PvPメインで始めようと思うんですが、これをやられたら負けるみたいなのありますか?
相手に斧と予言、魔女がいたとしよう
(結構有り得る組み合わせだし)
氷斧で前列が1ターン動けなくなる
精神の罠でセトできなくなる
折れた槍の予言でさらに火力低下
これやられたら負け
どうやっても火力が足りなくなる
176 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/22(土) 03:17:52 ID:k9ShVGJh
>>169 現在PTのが全然マシじゃん馬鹿なの死ぬの?
予定PTにするならマジでヒーローの武器変えた方がいいよ
斧とかいいんじゃないか?
課金アイテムでヒーロー武器変更がでるの待ちだなw
それまではスタン役と洞察役でもしてるんだな
剣獣剣
銃斧砲
爺巫銃ヒ
この構成に魔女入れるとしたら
剣と斧どっちはずしたほうがいいかな?
狩り専です
知り合いと常時2ペア狩りが基本です
・私
○槍○獣○槍
○槍○槍○槍
○巫●杖○予
・知
○槍○槍○槍
○槍○斧○槍
○巫●斧○巫
こんな感じに作り直そうと思うのですが
ここはこうしたほうがいいという所がありましたら指摘お願いします
好きにしたらいい
>>177 剣。
剣獣魔
銃砲斧
爺巫銃ヒ
とかいいかも。
っていうか、
>>178みたいな編成って、やってて面白く無いだろ。
BOTとやること変わらんじゃん。
知り合いと常時って2PCのことだろwBOTみてえなことがやりたいんだからそれでいいじゃん
じゃあ、
槍槍槍
槍槍槍
巫槍ヒ巫
でいいじゃん。中華BOTがこんな編成してるし。
BOTerが構成相談しにくるとか末期やなw
確かに、常時2ペア狩りって意味不明だよなw
完全にBOTw
>>180 ありがとう
剣を控えに回してそれで行ってみる
劣化中華BOTだなw
189 :
178:2008/11/22(土) 10:37:57 ID:DF3LP+zE
これでよさげなので設定しておきますね
どうもありがとうございました
ご利用よろしくお願いします^^
:
pvpほとんどしません
斧剣退
銃槍槍
魔巫爺
神官きたら中列セトかけ火力UPする予定です
問題は預言者をどうするか・・・
大麻は個人的には使いやすく外す予定がありません
セト使う場合は預言者いるといないじゃ全然違います??
予言者居ると接近職の攻撃力が200くらいうp
毎ターン400くらい回復
命中率のうp量は忘れた
pvしないなら近接7+予言神官でいいきがしてきた
すでに業者が接近だらけの構成(基本全員槍でヒーローだけ剣or槍or斧)
ずっと前から業者と一部の人は接近の強さに気づいてたんだが
預言者はこんなにすごいのに
姫ときたら・・
攻撃力と防御力と連打率が遠距離キャラと比べ物にならないほど優秀だからな
飛んでる敵も遠距離攻撃するより接近のスキルのが強いという
その前に飛んでる敵を狩ることがほぼ無い
重装備遠距離職みたいなのがいてもいいじゃない
go!saijyo!
狩りでセトとか意味あるの?
>>199 X押してるだけで知らない間にお金がたまります
銃2でスタン狙いってのは無理がありますか?
スタンだけで攻めるってなら無理がある
スタンを視野にいれつつ、他の攻めもまぜるなら普通にいける
>>202 ありがとうございます
その場合、全体攻撃のできる魔女なんかが相性いいんですかね
大麻と魔女お勧め、爺抑えてスタンもいける
うまくいけばの話だけどね
飛んでる敵はスキルがかなり効くから遠距離攻撃の利点があまりないよな
爺に法力消滅→スタン狙いも使われたこと無い人多いからなんとかなってるけど
そのうち対策はされるんだろうなぁ
基本的過ぎる質問だと思いますが、ここで出る「爺」とは「僧侶」のことでしょうか・・・?
剣斧槍
銃砲獣
爺巫銃ヒ
ここに魔女と姫入れるとしたらどれと交換がいいですかね
連勝してる奴でスタン戦法はほとんど見ないんだが。リリス
魔魔魔
銃砲銃ヒ
爺巫姫
槍→魔
姫は入れない方が良いと思うが
どうしても入れたいなら砲外す
スタンはPvE用だな
PvPじゃダメだ
無限初心者にはスタン効くけどな
上級者にはスタン効かないな
スタン狙ってるうちに自軍がバタバタと倒れていく
スタンは覚醒が十字になった時終わる
覚醒が十字になるまでなら僧侶スタン→斧の氷でロックか覚醒くればその他スタン可能だからなぁ
覚醒が十字になって操作も慣れてくると最悪僧侶を2回行動させて覚醒2回とかもできるしな
まぁ銃多めの構成ならスタン狙いからヒーロー狙撃に切り替えたりできるよな
爺を無力化するまでゴリ押しでおk
銃砲で3、それに退魔斧とかがいると間に合わない
でも槍の前に即殺される
陣形といえばこうだろう
槍槍槍 槍槍槍 槍槍槍
銃銃銃 銃銃銃 銃銃銃
銃巫銃 銃神銃 銃巫銃
剣剣獣
銃魔獣
巫斧ヒ爺
PvP重視で大麻を入れようと思うのですが
はずすなら剣と銃どっちがいいでしょうか
↑記入ミスです2列目の獣は銃になってます
昨日開始してコレとかマジ萎える
早速ですが移住しますわ
剣抜きじゃねえかな、巫女抜きもありやな
>>220 俺は銃抜き派。
というか色々入れて結局何がしたいのか見えてこない
陣形だけ書いてどれ入れたら、抜いたらいいか聞いてくる人をたまに見かけるが
もっと色々書いてくれたほうがアドバイスしやすい
何故今の構成なのか。今後どういう戦い方を目指すのか。どんな相手が苦手なのか
>>224 退魔師の加速のおかげか知らないが行動値200以上の状態から一応覚醒2回は打てることがあるぞ
覚醒の消費APとクールタイム忘れたからなんともいえんけど2回行動自体は可能だな
防御で行動権回しまくったらさっき攻撃した剣にもっかいまわったとか経験ない?
銃砲+退斧、壁は槍防御指輪で
セト槍に対抗できるかな?
狩り専で退魔入れてる方はスキル何上げてますか?
加速は1取って早さを実感してるのですが他のスキルがイマイチ使えない感じがします
杖を持っている敵が中心の極限られた狩場以外では退魔師はお荷物だよ
PvPしないなら他のキャラの方がいい
魔女クエがんばるかスルーするか迷ってるんだが、槍ばっかでひたすら殴るのと、
獣と魔女で全体攻撃しつつ槍で殴るのじゃどっちが効率よく狩りできる?
あんまり変わらないならスルーしようと思うのだが
だから俺がテンプレ作っただろう
>>157の狩りにおいての安定性、効率を上回る構成はない
両方です。
剣斧剣
爺獣銃
銃ヒ弓巫
弓を銃か大砲に変えて、魔女を入れてみたいです。
それとヒーローの破滅+洞察+流星強打なんて妄想してるのですが、破滅はどうでしょうか?
大砲はもし入れたとしても完全に洞察要員になりそうな気がするので、微妙ですかね?
>>231 狩りじゃ魔女は使えない
Lv95だが、MPは食べ物つかうし美味しい狩り場はメテオ撃つ前に終わる
ただ全体攻撃でひーろーにけいk
235 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/23(日) 00:58:44 ID:rPgXKN6z
>>229 加速1だけしかとってない、大麻は狩りではアイテム回収でもしとけって状態
対人用で
魔法封じるスキルを上げようとしてる
魔女のMPより爺とか予言のパッシブのが全然MP食う
wikiには名人で伝授可能なスキルは0〜20となっておりますが、ゲーム内の掲示板を見ると0〜21伝授しますってほとんど書いてますけど、20までじゃなくて、21まで伝授できるんですかね?
ごめんなさいスレ間違いました。。
現在
剣獣剣
砲銃ヒ砲
神爺斧
なのですが、どっちかというとPvP多めです。ここに大麻入れるならば何を抜くでしょうか?
斧抜こうかと考えてるのですが、なかなかどうして・・良いところで氷が役に立つー。
>>239 まず前提からPv多めなら判ると思うが
砲と銃はHPの問題から前衛は不可能
そして、獣か剣が削られたら斧が前に出てくるという戦い方を
しているんだと思う
さて前列に退魔師を置くと、凍らされてピンポイントで法力が
負けなくなるので論外であるので
となると切れるのは神官しかない。
考えてみて欲しい、治癒で粘って守れた事なんてないだろ
このゲームは攻撃>>>>防御なので死亡前提
倒される前に倒すしかない。そうなると
どうしても退魔師いれるなら、神官を削るしかない
>>239 俺なら砲抜くけどなー
大麻入れるなら相手の爺を抑えられるでしょ
大麻をいれる理由として神の行動力UPがあると思う。
この編成だと前衛崩されたら終わり。神行動力UPで前衛を粘らせる。
そして崩される前に相手をスタンさせる。って感じだべ?
俺の結論は斧を抜くしかないかと・・・。
意外性たっぷりなのが爺抜き。
さらに意外性たっぷりが大麻いれずに
剣剣剣
砲砲銃
神爺銃ヒ
初めて3日の初心者からの意見でした。
出直して来い
>>242 ぼくのかんがえた最強陣形スレでも立てて笑われてこい
>>242 スタン構成なら斧は必須
前衛を斧+後衛(というより爺)に攻撃で前衛を凍らせ続けて行動力不足を狙う
+してタイミングよく退魔で魔法を止めてさらに行動力を絞める
つまり退魔を入れるために斧を抜いたら本末転倒なわけだ
前列が凍ってない場合魔法を止めても前衛が殴ってくるだけ
>>239 砲2いればスタン間に合うと思うから銃を抜く。
銃で縦3体は、斧の氷と被るからそこまで重要じゃない。
・・・と、書いてる途中で銃ヒと気がついた・・・
砲一人抜いて大麻で良いと思う
247 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/23(日) 08:25:25 ID:BbATaMxU
槍セト構成ってどんな構成なんですか?
タレイアだからかもしれませんが
いまだ見たことなくて・・・
過去ログくらい見ろ低脳
>>248 罵倒する暇があったら他のレスに答えたら?
最強厨さん
おまいらおもしろいな
248も249もガンバレ
剣獣剣
砲銃銃
銃ヒ斧巫
対人つらい
砲→爺で普通に行ける
爺がいなきゃそりゃつらいわ
254 :
名無し草 :2008/11/23(日) 10:52:48 ID:???
爺はレベル40くらいから普段の狩りでも必須だろ・・・・
俺がソロ多いからだけなのか
>>239 斧か砲抜いて退魔。どっちにしても砲2はいらないかなって俺は思う
もし斧抜いて退魔入れる場合は砲を銃に変えて見てもいいと思う
実際斧はうまくいけば
>>245的に使えて退魔と相性はいいと思う
>>251 とりあえず爺入れとけ
尖った構成で勝てないってのは仕方ない
漠然と進めてきた結果こうなりました。杖ヒです。
剣剣槍
銃銃砲
杖弓獣 獣はまだ壁になってくれないレベル
そろそろ無限に参加しようと思ってます。
で、今の魔女クエ中なので雇えたら槍と交換する予定なんですがどうでしょう?
爺無しでPvPは無理だ
無理ではないけど爺無しだともっと速攻で敵を倒せる構成にしないと厳しい
>>256 ついでに弓抜いて爺入れればまあそこそこいけるんじゃないかな
261 :
256:2008/11/23(日) 11:44:33 ID:???
ありがとうございます。
うう、爺ですか…
確かに火力不足で、PvEでもよくピヨってます。
まとめるとこんな感じでしょうか。
弓を爺
(槍を魔)
剣剣獣
銃砲銃
杖爺魔
う〜ん。どこかで見たような。
剣獣剣
銃魔銃
爺砲杖
こっちにして暫時魔と前衛を入れ替えのがいいかもね
さらにどっかで見た感じになるけど
263 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/23(日) 11:59:03 ID:7rUvzJP4
狩りメインで進めてく予定ですがよくわからなくなってきた。
剣獣剣
バ杖ヒ魔
砲銃爺
どう編成してけばいいんでしょう。
剣獣剣
銃魔銃
爺砲杖
まさに俺これなんだか結構有名な構成なのか?
何だよ有名って
誰でも思いつく平凡な構成じゃねーか
有名っていうか
その構成の銃のところを色々入れ替えた型が多い
槍だったり斧だったり弓だったり
>>247 退剣ヒ魔
槍槍槍
予爺神
リリストップランカー
268 :
251:2008/11/23(日) 12:04:01 ID:???
砲抜いて爺入れることにするわ
槍槍槍
槍槍槍
そして接近ヒと巫女or神
狩り専業者構成
>>263 狩りメインなら槍入れたほうがいいんじゃね?
今後のアドバイスを頂きたくこちらにきました。
現在40になり、8人PTになりました。
そこで現在の構成は下記の状態です。
※剣ヒ
槍 斧 槍
銃 剣ヒ
銃 爺 巫
PVPも参加しているので、構成的にこれでいけるか気になりました。
銃と爺はまだ入ったばかりなので、位置はまだ決まっていないです。
巫女に関してなのですが、1人は生命と凶暴を、もう1人は生命と暗黒
を覚えさせているのですが、PVPをする場合はどちらの巫女を使用する
べきなのかもアドバイス頂けると助かります。
まずこのスレを全部読んで
少しは自分で構成考えてから
それを元にどうすればいいか聞け
>>271 10連勝とか、よくしてるけど
槍はHP少なくて前衛は無理
斧も炎の剣で2500飛ぶから無理
そもそも前列に火力置いたら凍らされて動けないでしょ
剣剣魔
槍斧槍
予爺巫
剣剣魔
槍槍剣
予爺斧
これでよくみる、PvP編成の完成
>>271 神官は犠牲以外の面で巫女の上位なので、作り直すことになる
個人的には暗黒はいらん、セトと治癒のみでおk
なぜならば、煉獄は二人がかりなのに一人の加護で消されるし
暗黒単体なんて糞ダメージ
素直にG押して、近接ユニットで殴らせた方が良い
斧剣剣
魔銃銃
巫弓ヒ爺
弓ヒーローにすると途端に傭兵の幅が狭まる…
銃2弓ヒだから予言者入れたいけど弓二人とかいらないしなぁ
魔女の所に斧を下げて剣三人も考えたけど若干火力不足な気が
今はまだPvP考えてないけど弓ヒーローでお勧めの編成とかあります?
276 :
271:2008/11/23(日) 14:29:50 ID:???
>>273さん
>>274さん
アドバイスありがとうございます。
273さんのおっしゃるとおり火力職をまとめて前衛においてたとき、
凍らされて動けなかったこと思い出しました。。。
現在のPTにいる銃を2人→1人にして、剣士を増やした方がいいでしょうか?
274さん
そうですね。。。煉獄するのに2人がかりなのに加護で消されてしまうこと
を考えると。剣ヒに暗黒覚えさせたのも失敗だったかもしれないです。。。
剣剣獣
槍斧槍
巫弓爺
これでやってるんですが火力不足を感じでいます。
槍二人のうち一人は電撃の槍を覚えていますが使い所がむずかしいので
もう一方の槍は渾身の一撃を上げていこうと思っています。
よろしければ渾身の一撃の使用感を教えていただきたいです。
>>276 大前提として、武器の威力をみても判るとおり
単純火力は、斧>槍>>>銃
さらに預言者までいるので近接が光る
たしかに乱射は強いが、預言者いれば槍でも剣士に1殴りで2000は出る
スタンで攻めるには銃or砲が2人は必要
なぜなら3ターン連続で後衛の同じ相手を攻撃するには
一人だと行動力300も必要だから
スタンで攻めるかダメージで押すかはプレイヤー次第
どちらでも強い人はいる。ハイブリッドの人もいる
スタンで攻めないなら、銃は切って近接を入れた方が固く強くなる
預言者いればなおさら
>>277 剣渾身Lv50で表記4500
ヒーローには4000くらい
斧にはもっと出る
オーブ持ちには3500
斧や槍の渾身はもっとダメージが大きい
使いどころは難しいが出し得感は大きい
行動力読まれて、スルーされることもある。
リーグ後半は得に毎ターンダメージ喰らうので
それで殺されたりな
280 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/23(日) 15:00:12 ID:2eIgfoZB
まだLv35の初心者ですが陣形
斧剣斧ヒ
槍
弓僧砲
なんですが、いじったほうがいい所とかありますかね
アドバイスお願いします
>>279 返信ありがとうございます!
渾身上げて使用しながら使い所を見極めていってみます!
PvPかPvEくらいは書いてくれ
狩りなら巫女がそのうち必要になると思う
PvPならそのうち斧が前じゃ厳しくなるから雇用枠増えたら前衛職雇っていけ
頼むから狩り構成は
>>157を目標に陣形を組んでくれ
>>280 対人なのか対モブなのか書かないとレスもらえないぞー
という俺も32で
剣剣斧ヒ
銃 銃
巫 爺
でpvんときは
剣爺剣
銃 斧ヒ
巫 銃 と変形させて使ってます
って構成なんですが対人なら〜モブなら〜という具合にアドバイスお願いします・・・
結局リーグじゃジジ2でもいない限り前列凍結前提なので
剣剣魔
退獣魔
とか多いな、退はスタンとの連携というより加速装置的なポジションで
>>284 追記
次に雇える職が何かわからないので
「次メンバーに入れるならを想定して」アドバイスくださいの誤りです
>>280 斧前衛は後々きつくなる
ヒーローでもそれは一緒
あと基本的には
色んな職をバランスよく入れるより
同じ職を何人か重ねたほうがいい
ついでに言わせてもらうと30とか40で
人に陣形決めてもらってもしょうがないよ
好きに進めて行って行き詰まりを感じてからでも
十分間に合うしそういうゲームだと思うよ
これは280に限ったことじゃないけど
>>283 それって狩りっつーか自分より1〜2ランク低めのMOBを狩り続ける作業向けの構成であって
別に目標にする構成ではない気がするぞ
とりあえずLv50で9人にして
リーグで壁に当たったら変更していったら良いんじゃね
Lv95↑まできてボス含めて快適にPvEを攻略できる理想は
まずレベル上げで
剣ヒ 魔 獣
全体攻撃3種+剣の魔法補正(80のヒロ武器のムラマサで魔法レベル+22)で
大地撃ってLv78から一回の戦闘でExp80k↑ヒーローにExp集中できる
ボスと防御部門で
予言者 神官 爺
あと神官がセト
剣魔獣
予神爺
あとは好きなの入れたらおk
剣剣ヒ剣
槍魔槍
爺神予
この構成って弱点ないよね^^
292 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/23(日) 18:59:12 ID:j3dHIQMU
アドバイスおねがいしまうす
現在
剣剣剣
槍槍斧
砲ヒ予巫
なのですが、この構成でPVPはツライでしょうか?
後々巫女→神官に変更する予定です。
>>292 相手に砲がいたらスタン食らいまくりかも?
相手に砲と斧がいた場合、1列目は氷食らって、残る6人のうち4人はスタン食らうと思って良いかと
爺無しは相手がスタン&氷狙いの場合、レベル20以上↓でも勝てないと思う
>>292 放屁持てあましすぎで笑った
斧ヒだったらジジ入れて完璧だったのにな
バイキンを捨てて爺を入れ、正式サービス後に斧ヒか槍ヒに変えればいいんじゃない
296 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/23(日) 22:53:07 ID:IRrNkdX7
>>292 今すぐ神官いれてセトだ
てか槍2いれるならセト前提だろ
槍1以上=セトとしか考えられないからテンプレ型とか言われちゃうんだよな
高い金出して保護の防壁持ちの爺入れたのに保護の気よりも弱かった
おい、前保護の防壁進めたヤツちょっと出てこい
罠スキルじゃねーか
スキルLvMAXにしてから言えよ
ログ見たけど誰も勧めてなくね?
なるほど、巫女壁・爺壁という発想も有るのか。
セトとかなくても槍は現状十分火力おかしい
303 :
sage:2008/11/24(月) 04:31:48 ID:jeHaZQTv
PVEメインで、ハイパワーごり押しPT目指してます。
ボス戦や敵3にも少しは対応できるようにしたいんだが、どうしたらいいと思う?
獣剣斧
槍槍槍
神予斧ヒ
ダメージ与えてナンボなんで、剣を抜こうかと考えてます。
魔と剣を入れ替えるとかどうでしょうか?
sageと書いてageるとは
敵3に対応するなら前列斧はまずい
獣剣剣
槍槍斧ヒ
神予爺
斧は殴っても強いから、これで中列にセトすりゃ、あっという間に敵を倒せる
ボスをレベル上げなしで倒すには爺必須
セト狩りやってるが、操作めんどくさいから中列にセト掛けたら
あとはXを連打していることが多い
槍槍槍
槍槍槍
なんてしても効率悪いだけ
槍槍槍
槍槍槍
は自分より弱い敵を大量に狩る構成だな。つまりBOTには最適
前衛を剣メインにして斧を加えるのは適正で狩るのに最適な構成
杖ヒで今レベル38
槍剣槍
銃斧銃
弓爺杖ヒ
この構成なんですが狩りもしつつ無限リーグもしたいです
狩りも無限リーグもこなせる構成教えてください
抜けましたすいません
斧剣槍
銃弓
爺杖ヒ
↓
槍剣槍
銃斧銃
弓爺杖ヒ
上の構成から下の構成にしょうと思ってます
槍前衛は無理
槍ってそんなにいいのかなー
俺は銃がいいように思えるんだけど
槍のメリットってなんなんだろ?
槍には槍のメリットがあるし
銃には銃のメリットがある
それがわからないうちは
好きなの使うがよろし
姫と予言の能力の差を考えるとどうしてもなー
パッシブついてやっと槍とかと同じくらいかもしれない堅さの銃砲
防御力は元々同等かそれ以上でパッシブついて命中攻撃力うpの槍
ひでーよばかひでーよ
魔発剣
巨イ銃ヒ
爺姫退
これくらいすれば案外遠距離でも戦えるかもしれん
>>313 それだと爺と大麻が逆だと思う
預言者の方が使いやすいのはしょうがない、元々堅い近接がさらに堅くなるんだし
前衛張れる遠距離がいればいいんだよな
ランボー的な
マシンガンみたいなの持った奴だせばおk
317 :
名無し草 :2008/11/24(月) 10:24:16 ID:???
職業毎に適正距離設ければおk
前衛を後ろに置いても火力落ちたり射程落ちたりしないからおかしいことになる
予言と姫のパッシブ交換か、姫のパッシブを予言化するとバランス取れるな
>>310-313 ご意見ありがとうございます
槍は前衛としては使いにくく後々抜きにしても問題ないようなので
砲兵か銃をいれて槍は別職にすることも頭にいれつつやってみます
砲ヒ砲兵巨砲兵入りで理想的な編成にするにはどうすればいいですか
ロマンを追い求めたいです
砲砲砲
砲巨砲
砲砲砲
遠距離攻撃の利点がほぼ無い
接近攻撃の火力が高すぎ
それに付け加え予言者のパッシブがやばすぎ
全部飛んでる敵にしてスキルも効かない仕様にすればバランスとれるんじゃね
スキルでレビテト実装だろJK
325 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/24(月) 12:14:21 ID:Jev3GTad
今62で今後Pv主体で考えていて
剣剣ヒ獣
銃斧槍
弓巫爺
なんですが自分でもわかってるように中途半端すぎるので将来的には
剣剣ヒ獣
槍斧槍
予巫(or神)爺
にしようと考えているんですがどうでしょうか?
無駄に大麻とかもいれたいなとか考えてるんですがいらない……かな…?
あと巫女と神官の違いがそこまで理解できてません;この場合セトや凶暴をMAX上げしたほうがいいんですか?
質問ばかりですいませんアドバイスお願いします(><)
テンプレっぽいけどいいんじゃない
大麻いれるなら剣と交代かな
セト使いたいなら斧を槍に変えてもいいかもね
神官は防御ダウン、巫女は体力ダウンだけ
攻撃力は神官
今lv50で意味分からない狩り用?
槍槍槍
砲砲斧
銃巫爺
全部槍にすると相手に魔女と預言者いたらどうしようもなくなるけどな
ようやくLv40が見えてきて傭兵を一人追加できる状態になりました。今は以下の陣形で狩りがメインです。
空を飛んでいるモンスを倒すのが大変なので弓か銃を入れた方がいいかなと思っているのですが、
こうしなさい!等ご意見があれば是非お願いします。
剣斧剣
銃 剣ヒ
爺 巫
>>322 遠距離の利点って飛行相手に攻撃できる事だけど飛行キャラが魔女しかいないからな
いまいち怖くない。
>>324 空飛ぶ爺ですね分かります
遠距離は複数集めて一点集中攻撃されると怖い
槍で一点集中されたら、もっと怖い
瞬間火力では銃、3列目も正確に射抜ける意味では弓のが優秀じゃないか?
弓は予言者で補完できるし
武器攻撃力みても銃が槍に勝てる要素ってあるの?
乱射ですら負けると思うんだが。
乱射のメリットは防御貫通できる点だけ
銃と槍なら攻防共に高い槍のが便利だし
弓は3列目狙う為には穴を開けなきゃいかんからな
銃の攻撃力を槍並みにするか、2列目に置いた銃=前列の槍位の堅さにすればよい
下手に飛行は遠隔のみとかするとアンチでないと勝てないとかになる
今は一応3列目に攻撃できることだけが利点だけど、あまりに軟すぎる&ダメが小さすぎる&MOBで3列目に攻撃したいことがあまり無いと3重苦
ああ、一応前列が凍った時に槍だと行動力が足りないことがあるが銃だとほぼ無いことは利点か。デメリットに比べあまりに小さいが
戦闘中の倉庫傭兵との入れ替えが一定の行動力消費になれば
もっと編成に幅が出たりしねーかな
銃弾の威力をもっと強烈に上げてみるとか。
硬さより、火力上げた方が特色が出せそうだが。
今現在狩り専門です。
剣 獣 剣
魔 斧 斧
巫 銃ヒ銃 待機室 槍
の構成で基本PT狩りなんですけど、
対ボスだとLv相応でも厳しいことがあります。
硬い前衛+斧2で交互氷は今のスタイルでははずせません。
銃→爺にすればまとまりますか?
銃ヒで狩り専門でも恩恵は高いのでしょうか。
いまいち槍の使い勝手がわかんね。
BOTとかって狩り専だろ?
スタン狙うにも通常攻撃で縦3当たる銃のほうがよくないか?
殲滅力じゃなくて硬さの問題?
何言ってるんだ
>>340 狩り専門でも爺はいたほうがいい
銃1になると混沌くらいしかすることがなくなるから
斧2を残したいなら
俺だったら魔を抜くかな?
あとレベル相応でもボスがきつくなってくるのは
しょうがない
無理そうなら次のクエ受けられるレベルまで上げるのもありかと
>>341 別に最初のほうは同等か銃のほうが優秀に思えても不思議はない
預言者の集中のオーラのスキルレベルが高くなったとき大きな差を実感する
>>341 狩の話で言えば攻撃力が段違い
3列並んでいれば銃もそれなりだがそういう状況はあまり無い
堅さも中列の槍は装備適当でも十分堅いが銃は脆い
スタンにしても3ターン連続で攻撃当たるなら雑魚はほぼ死んでる
>>340 レスありがとうございます。
では、銃を抜くより斧1抜いて爺入れたほうがいいですか?
確かに氷耐性の「ない」ボスはスタンもいけますからね。
斧1抜いても対ボスだけを言えば大丈夫なのかも。
魔女は通常攻撃無効&魔法防御の高さ&『見た目』ではずしたくないもので。
347 :
346:2008/11/24(月) 15:28:05 ID:???
レスは
>>343でした。
また、上の人が言ってますが、
どうせなら銃も抜いて待機室の槍を戻したほうがいいのでしょうか?
苦戦してる理由が行動力回復が少ない斧で、氷二つも撃ってるからじゃね?
相手が7人いるとして前列3人凍らせても後ろ4人が動けば
相手の行動は5人→4人になるだけ
通常攻撃を連発するモンスター相手ならなおさら
それよりも火力に振り切って3ターンで
と本末転倒な話はおいといて
必須
剣2 斧2 爺 神or巫 ヒーロー
残り2候補
予言者、魔女、剣士、斧、槍、獣
個人的には予言者と獣だな
PvPでちょっと色々悩んでるので相談を・・
自分は槍ヒで
剣剣魔
槍退獣
僧巫砲
で洞察、獣、流星、大地等の全体攻撃スキルで減らしながらちびちび戦ってきたんですが
退魔師の法力封印を活かすべく剣を一人斧に変えて前列を
剣獣魔
斧
にして僧侶に封印→氷とか狙ってみようと思ったんですけどどうでしょうか・・・
うーむ槍ヒの武器変えたい・・・
なぁ傭兵待機室つかいたいんだがアイテムないよな?
宝探ししろ
質問スレで聞いて来い。あとポイントリーに聞けば幸せになれるんじゃね
500ptで勇士とったら20個
190k換算で3.8M
PvPなんだが、前衛は剣3として、中衛に斧ヒ入れて
剣剣剣
槍斧槍
これで預言者入りでセトしたいんだけど、斧ヒにセトとか大丈夫なんだろうか?
ヒーローを剣にして前衛に入れて、中衛を槍3の方がセトのやり方としては良いのだろうか?
それとも、さほど変わらないのかな?
>>354 氷とスタンの二択を与えれないのは少しつらいかもしれない
あとあんまセトとか2chの流れに沿ったPT編成しないほうがいいよ。
弓しかりスタンPT然りすぐ対応される。ってかセトPTも既に大分対応されてるしね
>>354 日本じゃ何故か槍3だけどグロ鯖は斧1入れる
それで正解
>>355-357 まだ出来るLvじゃないので、使用した人の意見は大変参考になります
今斧ヒでやってるので、前者の構成でやってみて様子を見たいと思います
レスありがとうございました。
今のグロ鯖だって100いるだろ
剣ワル魔
斧退獣
爺神預
なんだけど他にかえるとこある?ヒーローが斧です
ベタ過ぎて面白くない
363 :
239:2008/11/24(月) 19:58:29 ID:???
すいません諸事情によりネットに繋がらなかったので書き込めませんでした。
皆さんレス物凄く感謝です。大麻で相手の爺を使えなくさせて後はスタンスタンという戦法にしようと思ってたのですが、確かに前衛崩されたら崩壊なんですよね。
剣獣剣ヒ
銃槍退
爺神砲
の構成なのですが、預言者を入れるとしたら銃と砲どちらを抜くべきでしょうか?
また、獣を抜いて魔女を入れるべきですか?
PV中心の構成を考えています
そんないっぱい変えたくないなら槍を銃にかえてスタン構成にすれば?
@
魔剣ヒ剣
獣予剣
爺巫爺
A
剣剣ヒ剣
剣予剣
爺巫爺
今この二つで構成考えてるんですが
両方長期戦狙いです。@は、長期戦だったら全体火力あるの混ぜてみたらいいかなと思って考えてみました。
見ての通り両方半端なんですが個人的には長期戦ならAの方がいいのかなという気もしてます。
何か改善する所又は絶対やめておけという意見あったらお願いします。
弓ヒという勇者は居ないのか・・・
銃ヒを参考にすればいいのか?
レイア鯖に弓ヒで20連勝以上してる人がいるな
>>366 1なら爺ぬいて退いれるといいよ
毎ターン覚醒うてるし魔女の連携にも繋がる
高級製錬石ってボロボロ出るけど製錬するものがないからどんどんたまっていく
じゃあ市場に安くで出してください
現在PvPに専念しようとしてるのですが、改善すべき所があれば指摘をお願いしたいです。
剣バ魔
銃槍獣
弓爺巫
↑ヒ
です
巫女は神官予定なんですが、どうも火力が物足りなくて困ってます。
弓をやめたいのですが現状どうすることもできないので他をどうすればいいのか伝授お願いしたいです。
>>372 バイキング抜いて獣を前に出し預言者を入れる
あと、銃を槍にしたほうがいいんじゃないかなー
お返事ありがとうございます
預言者の場合スキルは何を上げれば宜しいのでしょうか?
あと陣形は
剣獣魔
槍槍予
弓爺神
これで宜しいのでしょうか?
弓ヒを斧ヒにして、バイキング抜いて予言者入れて銃を槍にすれば狩りもPVPも楽になるよ
>>375 ×
剣獣魔
槍槍予
弓爺神
○
剣獣魔
予槍槍
弓爺神
MPきつくなるけど防御に対して薄いところがあるから集中のオーラ極
予入れるならもう魔女抜いた方がいいんじゃないの
剣獣剣
槍予槍
弓爺神
で前衛の攻めにたくしたほうが安定すると思うよ
退魔入れてる人に聞きたいんだけど、何上げてる?
加速の上昇率が低すぎるし、1で十分かな?
というか魔力炎上以外のスキルを上げる意味がいまいち分からない
現在
槍斧槍
槍
巫斧ヒ僧
もうすぐ40になるから後二枠は何がいいのかな?
ほうりき上げないでどうすんの
剣入れろ
>>376 現状変更はできませんので不可能です。
>>377 検討してみます、ありがとうございます
>>378 予言者がいるなら魔女は邪魔ですか?メテオが強くて結構気に入ってたのですが^^;
>>383 預言者がいるから邪魔ではなく構成てきに壁不足なんだ
剣獣魔
予槍槍
弓爺神
この構成でいった場合魔女の後ろの槍が攻撃されやすい
>>384 ですねぇ・・・
いっそのこと前衛は攻撃される前提で
剣槍槍
予獣魔
弓爺神 で槍の攻撃を魔で少しでも全体へのダメージを減らすというのはどうなのでしょうか?
法力上げると持続ターン数増加するの?
成功率があがる
>>385 前衛は基本氷付け、中盤にセトした場合魔女が生きない
狩りではいいかもね
>>388 ではやはり
剣獣魔
予槍槍
弓爺神
これで前衛には加護をできるだけ掛け中衛にはセトのやり方でいいのでしょうか?
セトと治癒の割合などお聞きしても宜しいでしょうか?
そんなもん実践で掴め
魔女にセトとか狂暴かけて流星後の行動力回復に使うってのは夢見すぎ?
じゃ魔力炎上と法力上げるのがいいな
加速60の俺は一旦死んでくるわ
加速しすぎwwwwwwしかもたいして加速してねえよってやかましいわwwww
もうほんと涙目です。
神官クエで万能再訓練書もらえよw涙拭けよw
みなさんは加速いくつ上げてます?
>>392程では無いが20まであげて後悔している
法力消滅と魔力炎上を中心にあげるべきだったか
ば、ばか涙なんてでてねえよ!
明日正式になればきっと・・・
PvPに限って言えば、法力消滅がダントツで
魔力炎上は、最初から決めてなければ
使う暇ないんじゃないかな。
しかも法力も剣のスキルレベルうpと護符さえあれば1でもほぼ外れないから結局加速ぐらいしか上げるものがないという
pvp最強構成
剣獣剣
弓弓弓
弓弓ヒ弓
402 :
名無し草 :2008/11/25(火) 00:06:54 ID:???
. !l i: l /´ __ノ ,. ,'
|l| /| ! /__ `ニ-.=ニ,ノ /
l' ∨::l i、{,.==ミ''''"^ '",.==<__ノノ,/′
ヽ:ヽ、:lヽ!、_仞_.` 、仞_.ノ孑イ′
\ `ド'=- ´ |:. ,'/
|`‐! {::. /
/!.::|゙:、 ノ' ,.' あなた方も対人の準備は良いですか?
' l:/l\ヽ、 ‘ー--=-‐' / 上級職は雇用クエしたら終わりの嬉しいコレクションじゃない。
_l/ l;';.\ヽ、 '''''" ,仆、 強力な武器なんだ。どんどん取ってバンバンPTに組み込んで
_,,.. -─'´| l;';';.,.\ヽ、 //;l l さっさと終わらせてください、こんな糞対人ゲーは。
'''"´ ! .:l;';';';:,. `ヽ`ニニ´‐;';'l:. !-、
.:/ ..:::::::l;';';';';';.,.,./ l;';';';'l::::...l `ヽ、
....::::/..:::::::::::::::::l;';';';';';〈: /:,ニニニニニニニニヽ、
初心者向け編成
剣剣魔
銃砲斧
巫爺銃
中級者向け編成
退剣ヒ魔
槍槍槍
予爺神
剣3
槍3
予神僧
やったが相手の呪文書妨害出来ないのがちょっとな・・・
>>402 全然関係ないがそのAA久しぶりに見た 懐かしいな
獣剣魔
砲退槍
斧砲爺
こんな感じのスタン構成に勝つ構成おせーてくれ
杖封印されてスタンスタン氷全体攻撃であぼーんするんだが
スタン防げ
封印されないように頑張る
剣剣剣
槍斧槍
巫予爺 ヒ=斧
獣・退・魔いれるとすると剣を削るか槍を削るかどっちがいいでしょうか?
狩りメインでやってくつもりです
魔女って実際どうなんですか?
ここのスレを見ているとかなり前衛に薦める人が多いのですが、実際はあまり見ません
剣獣剣の前衛を削ってまで入れる価値はありますか?
狩りメインなら剣でいいんじゃね
あると思います!
むしろ狩りメインこそ魔女のメテオが強いと思うが
場合によっては1グループ殲滅できるし
入れ替えるなら剣と入れ替えればいいんじゃね?って意味
そういう意味かすまん
なら剣と変えてもいいな
現在
剣剣剣
砲退槍
爺神銃
なのですが
剣剣魔or獣
槍退銃or砲
爺神予 にしようと思っています
PVPを考えた構成なのですが、問題点や改善点はありますか?
槍1銃or砲1はあんまいみない
現在
爺爺爺
爺巫爺
爺爺爺
なのですが
爺爺爺o爺
爺爺爺or爺
爺爺爺 にしようと思っています
PVPを考えた構成なのですが、問題点や改善点はありますか?
スタン構成にするなら砲と銃少なくとも2以上はいないと効果薄いから1入れるぐらいなら外したほうがいいかもね
するしかないってなんだよw
PvEやる方、魔と獣おぬぬめ
現在
巫巫巫
巫砲巫
爺爺爺
なのですが
爺爺爺o爺
爺爺爺or爺
爺爺爺 にしようと思っています
PVPを考えた構成なのですが、問題点や改善点はありますか?
爺の砲が巫女に挿入されている陣形
現在
剣剣剣
銃魔銃
巫巫杖ヒ
で主にPT狩りで死体漁りと回復という役回りなのですが
剣退剣
巨魔発
神姫杖ヒ
になったら今より楽しく遊べるのでしょうか??
問題点や改善点はありますか?
発明家って時点で楽しいと思うけど、金かかると思うよ
初めて質問させていただきます。
レベルがようやく50レベルになり、9人のPT構成ができるようになったのですが、
現在
獣剣剣
槍銃銃
弓爺杖ヒ
という構成で狩りも対人も参加してるのですが正直微妙なきがしています。
一応獣は終始前衛で通用すると伺ったので9人目に獣をいれました。
(それまでは槍が前衛で左列の真ん中があいてた)
初心者なのでどういう構成がいいとか、これからどの職の傭兵が手に入るとかも
よくわからず、このスレの大麻、神官などもよく理解できてません。
あと、まだ傭兵を首にしたことがないので、○○を△△にかえるっていう
こと自体に抵抗があるんですが(それまでの投資が無駄になるきがして)、
このゲームってそういうものなんですかね??
獣の利点もよくわからず進められるがままにいれたので、結晶の高さにビクーリする始末orz
狩り、PvPの面で、
先輩方の経験上、今の私の構成でもやっていけるんでしょうか??
また、この先の職変更の一例などをあげて頂きたいと思い書き込ませてもらいました。
よろしくおねがいしますm(__)m
ちなみに鯖はアイリスです。
首にするのが嫌なら保管所使って保管すればいいんじゃない
愛さえあればどんな壁も乗り越えられるさ
傭兵として雇われたのに保管所で飼い殺しとか・・・せつないな
お前ら保管所って言うな
待機室って言え
パソナルーム
ここで槍セトは何で評価高いの?
とか聞くの禁止
ひでえw
釘刺したwww
聞かなくても読めばわかるぞ
ちょっと前に聞いてる人いる
初心者は質問スレかどっかに池
荒れる
これは酷い
退魔獣
槍斧槍
予神爺
439 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/25(火) 02:43:54 ID:23Wvwgh9
銃獣魔
銃弓銃
姫砲ヒ巫
で将来
セ従獣
銃魔予
姫砲ヒ巫
なんですが改善点などありますか?
ありません
441 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/25(火) 02:52:54 ID:23Wvwgh9
>>426 例1、遠距離スタンPT
槍を銃か砲に変更
将来
剣を一人耐魔に変更
弓を姫に変更
例2、近距離、槍凶暴PT
銃を2人、槍に変更
将来
剣を一人耐魔に変更
弓を予言に変更
>>439 スタンPTは相手の退魔師+爺で完封されることが多いので
とりあえず
銃獣魔
銃弓銃
姫砲ヒ巫
この組み合わせでLv80↑まで上げて、10級のセトとかを相手してみると良い
中列が銃魔予では、絶対に削り負けする
443 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/25(火) 02:55:46 ID:23Wvwgh9
>>426 例3、今のPTをそのまま生かすPT
将来
剣一人を耐魔に変更
弓一人を予言に変更
444 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/25(火) 03:00:15 ID:23Wvwgh9
>>442 どうしても男いれたくないんですけど
やはり厳しいですか
悔しいのう
今までただその場しのぎで適当に傭兵を増やしてきたのですが、
最近よく死亡するし今後PvPもやりたいので編成を変えようか迷ってます。
剣斧剣
銃 槍
爺銃杖ヒ
現在Lv40台で↑の編成なのですが、もう一人増やす際に何を入れればバランスがよくなるでしょうか?
また、一枠増えるまでに何人か別の職に変えた方がいい等あるなら、
合わせてアドバイスをお願いします。
>>445 Lv50かそこらで魔女が入るから、とりあえず入れてみる
PvPは
魔剣剣
槍斧銃
PvEで遠距離いたら、魔女を中列にすればおk
とりあえずもうちょっとレベル上げてからもう一度再考すればいい
447 :
名無し草 :2008/11/25(火) 03:15:55 ID:???
>>426 >このゲームってそういうものなんですかね??
基本的にそういうもの
そもそも退魔なり神官なりは9人揃ってから雇うことになるので(魔女は弾除けに一人雇うのが礼儀だと思ってる、ソロorギルドフレ除く)
ただ別に変えないといけないわけではないよ
一応巫女→神官、剣士→ワルはほぼ上位互換(砲もそうか?)といえるけど、
後はどう転ぶかはわからない
弓なんかは基本予言に変わるだろうけど、弓2とかなら変わらない可能性ものこる
俺は沈黙が欲しいから近接おおいけど弓のまま進めてる
確かにクビにすると投資は一見無駄になるけどそこは割り切るしかないかな
pvpで上位を狙うとかじゃなければその構成で問題ない
替えるとするなら例えば槍→退魔、弓→バイキングでスタン構成とかにもできるけど
後は槍→斧で氷+スタンでプレッシャーを掛けるって戦い方もあると思う(狩も考えると俺はこちらがお勧め)
獣の利点はそこそこの魔法防御と高いHPを持つので壁として戦える&スキルが全体攻撃なので
基本ガード→時折全体と無駄が無い
最後に結晶もそうだけど動物召喚も高いからびっくりしないように
教えて君と教えるのが好きな中級者ばっかりだなここは
やらぬ善より、やる偽善といってな
PvPするなら、各鯖にキャラ作って連勝している人を
観戦するのがベストだな
というか負けながら少しづつ形にするのが良いと思うんだ
爺無しに限界を感じてきた奴の質問禁止
魔退剣ヒ
槍槍斧
巫爺予
454 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/25(火) 03:59:10 ID:XbJxG/Rp
PvE,PvP両方を想定して(PvPは連勝できるほどは考えていません)以下のPTにしたのですが
槍を剣に変えようか悩んでいます。
ただPvE時の攻撃力面で不安があり助言を貰いたいです。
後、ヒーローを剣にされた方はPvPの時、開始時に前列にいれていますか?それとも中列、後列に入れていますか?
PvE時
槍 剣ヒ獣
槍 魔 斧
巫 弓 爺
PvP時
魔 獣 剣ヒ
槍 斧 槍
巫 弓 爺
>>454 むしろPvE時に槍斧槍で凶暴かけるべき
装備がへぼくない限りはばたばたなぎ倒すから
あ
PVE極専で、可能な限り雑魚・ボス・3PTなどに強いPTにしたいんだけど、
以下の構成アドバイスお願いします。
剣獣魔
槍槍斧ヒ
神爺予
状況に応じてセト・氷・流星を使い分け
心配なのは、魔の前衛って大丈夫なんでしょうか?
あとやはり爺は必須なのかな?
PvEなら敵に杖系がいなければ、魔女前に出して中列セト
いれば、槍あたり前にだして前列セトでおk
あと後半は敵強すぎで3PT相手とか無理だから
陰ソロとか夢から覚めてください、一撃3500もらいます
>>457 対空持ちに集中されると死にやすい
爺いないと援軍前提のvs3grpでは前列気絶しまくりでぼーっと壁してるだけになる
ちなみに援軍ってのは徐々に沸いてくるフィールドorノーマルダンジョンのことね
陰なんて無理だから
つーかPvE特化で魔女いらなくね
メテオ撃つ操作とかだるいんですが
ソロなら3grp目に1発かますぐらいかな
ペア以上なら陰以外は特に必要ないね
大体撃つ前に殺してしまうよ
ペアで陰行く俺は魔女必須になりつつあるな
メテオx2で1PT倒せるのは大きい
そもそも対空持ちがいる場所なら魔女をさげればいいじゃない
464 :
426:2008/11/25(火) 08:44:28 ID:???
返事をくださった皆さんありがとうございました。
職は随時かわってくものなんですねー。
退魔師、預言者、姫といったところを次の目標にして頑張りたいとおもいます。
どれを変更するかはもう少し考えて決めたいですが、槍を変更するのを
主に考えたいとおもいます。ありがとうございました。
弓ヒロでlv30になりこのスレにたどり着いたんですけど、
新規でやり直すべきでしょうか?
なんで?
弓ヒは後衛系のヒーローにはめっさ強いじゃん
逆に剣ヒとかには苦戦するけど
やり直すりゆうが分からん
みんな同じ構成じゃつまらんし弓ヒで頑張れ
468 :
名無し草 :2008/11/25(火) 10:03:47 ID:???
弓ヒは中レベル帯の時が厳しい
そこさえ乗り越えれば圧倒的な火力で対人でもかなり強い方
でも剣ヒは簡便な!
獣剣剣
槍斧砲
○爺巫 ○=弓ヒ lv64
魔女=箱、大麻クエ中
なのですが、13級あたりだと大麻が入っているPTが増えてきて
なかなか勝てない感じです。
戦い方は前衛一枚とりあえず落として弓の封印を3段目に撃つ感じやっています
pvpの場合のアドバイスお願いします
砲いらねーだろ
471 :
465:2008/11/25(火) 10:29:31 ID:???
一通り見て弓ヒが少なかったので罠職かと不安に思って。
少数ですがこのまま弓でやることにしました!
オマイラありがと
>>469 その戦い方で行くなら、砲はいらない
槍を増やすとかした方が良いと思う。
剣ヒもスタンすればただの的よ
がんばればどの職でも結果晴れ出るて
獣使いは炎耐性もないし渾身の一撃も使えないし壁役としては劣化剣士
斧ヒ以外は負け組みな気がするんだが・・
課金でヒ装備変更でたら斧ヒであふれかえるぞ・・
そこで弓ヒに華麗に転職する俺
○剣○剣○獣
○銃○銃○魔
○爺●杖○斧
銃でスタンを狙いながら斧の氷も使い動きを封じ全体にダメを
って構成にしたいので、退魔の加速と消滅が欲しいところです。
そろそろ退魔が雇えるのですが
誰と交換したら良いですか?
剣を一人削るのが良いかなっと思う反面、前衛の柔らかさにすぐ突破されてしまいそうだし、っと悩んでいます。
対人メインのアドバイスをお願いします。
弓ヒ専用武器で最強説浮上
>>475 ばかか、ただの壁役なら渾身使う必要ないだろ
ずっとガードでもしてろksg
獣が優秀なのは剣士に次ぐ防御力と生命力、全体攻撃の動物召喚
そして武器が斧だからだろ、何も考えずに劣化剣士とか愚の骨頂だな
>>478 剣抜くと前衛一気に抜かれて押し切られると思う。
個人的には後半銃は要らない子なきがするので
そこにいれるかな
剣士はメテオくらっても炎の剣くらってもダメージ1000未満
それに対して獣使いはどっちくらっても2000over
防御しかしないなら斧であるメリットはないし全体攻撃もしないし無意味
死にかけてもダメージ5000クラスのダメージを与えられる剣士は獣使いの上位互換
「防御しかしないなら」そうかもね
もう好みでいいじゃん
斧ヒ以外負け組とか2chの情報操作に踊らされすぎだろ
>>478 スタンとか退魔いても毎ターン爺に覚醒使われたら100%無理だよ
その構成だと獣落とされたら終わりだから銃削って退魔、あと魔女と獣の位置交代
獣剣魔
斧銃退
爺杖銃
銃でスタン狙いしたいつってんだから
それに即したレスしてやれよ
「スタン狙いなんて無理!」とかいって
なんでもかんでもテンプレオススメ解答するなら
こんなスレいらんだろ
>>478 抜くなら銃魔獣。退魔はとりあえず2列目もしくは途中で交代で1列目
法力消滅さえあれば斧とスタン狙いで爺振り回してうまく立ち回ればスタンはいける
ただ俺は相手に退魔いれば爺に加護かけるけどな
爺に加護って自分から覚醒減らしてどうすんだよw
493 :
489:2008/11/25(火) 11:49:48 ID:???
>>491 そういえばそうだな・・・。俺あほすぎ
最近スタン狙いの構成と会わないからボケてた
>>471 普通に弓で連勝しまくりのやつもいる、弓弓弓とか尖った編成のほうがハマルと強いぞ
爺直でスタン狙ってくるなら楽だろ
爺移動させれば縦列、十字スタンとかなくなるし
スタン構成は基本銃砲2以上いるからよっぽど上手く行動値計算しないと移動はあんま意味ない
まあ上位はスタン構成自体あまり見ないが
移動で行動力減りまくりで余計詰むだろそれ
爺を巻き込むように覚醒を毎回使ってたら移動とかする必要ないんだけど
獣剣剣
巨砲砲ヒ
姫発神
でいろいろやるにはどこ変えればいいですか
砲撃ちまくりたいけど全砲兵はあれなんです
>>465 剣魔剣
銃弓弓ヒ
姫砲巫
の構成でリリスで11級までいけた。(LV70)
あとは弓を預言者に差し替えればそこそこいけるんでないかと思ってる。
弓ヒいいよ〜。
弓ヒ相手だと気が抜けないからあんまり戦いたくない
でも弓ヒやってる人的にはあんまり自分が嫌らしい相手だと思われてるって気付いてないみたいなんだよな
俺弓ヒだけど対人でも狩りでも使える職だと思うよ
難点は弓抜いて他の職の傭兵入れたくなる時が多々ある事だけどな!
弓ヒとかいいけど後衛ヒだといろんな構成試せれないんだよな。槍セトとかやろうとすると後衛ヒ邪魔だし
前衛ヒだと槍セトいけるし、中盤に弓3とか銃3にも出来るんだよな
スタン構成相手(退魔入り)の場合は、爺が1回でも被弾したら爺巻き込んで覚醒が常識
○◎○
◎◎◎
○爺○
○○◎
○◎◎
○○爺
つまり、爺以外の○の部分の一時的スタンは避けられないのだよ
爺がスタンされてるようじゃ、ある程度練ってるスタン構成の鴨
相手の退魔が中、前列にいるなら、沈黙や氷で足止めはできる
後ろ列にいるなら↑みたいに妥協も必要って事さ
>>505 付け加えるとすれば、退魔がなくても2人はスタン確定なんだよな
退魔がいたところで、スタンできる敵が2匹増えるのと、爺スタンが容易になるだけ
対策されたら退魔なんていらなくなるよ
と、退魔クエやってないオレが意地張ってみた
剣剣獣
斧銃魔
退爺杖ヒ
適当にクエやって傭兵雇ってたらいつのまにかこんなのになってました
PvPに手を出そうと思うのですがなにか案がありましたらご教示ください
ヒーローLv60で退は雇ったばかり・待機室に槍と弓が居ます
>>505 実際は相手に退魔いたら加速の効果で爺に2回連続で覚醒使われてスタン構成涙目なんだけどね
>>507 銃抜いて槍、あとは預言者加入したら剣・斧抜いて入れればおk
あとは魔女の後ろに杖ヒをおくのはおすすめしない
すぐ上にほとんど同じような構成があるのに
何で見ないんだろう
たとえ対策されようと
加速があるから大麻はいる子
なんとなくパッシブPT作ってみた
剣剣ヒ獣
予姫退
神魔僧
パッシブで全体的に死ににくい!&魔女の魔力付与でパッシブ切れ対策
だれかやってみて!
姫の意味がねえ
弓弓弓
弓弓弓
弓爺弓ヒ
これで、全員、封印と渾身覚えさせれば最強だよな
沈黙で持続ターン中はパッシブも消されたような気がするんだ
前列の弓完全にいらんだろ
予言は遠距離da YO
え?え????????????????????????
剣士って炎耐性あるってマジですか?そういえばなんかダメージ少ないなぁとは思ってたんですけど・・・
炎耐性がなかったら
自分で炎撃つ時熱いだろ
なんで剣ヒは炎耐性ついてないんだろうな
完全に剣士の劣化だろ
炎の剣とメテオはダメージ半分くらいになってる気がする
メテオ=動物くらいのダメージだから、もっとかも
他にも耐性あるのかは知らん
単に盾で魔防あがってるだけだろ?
剣ヒ=加護解除、大地の鼓動ある時点で劣化ではないなw
まぁ爺の保護あれば剣士より物理に対して硬いしHP回復まで付いてる
壁としてなら結構いいんじゃない
どの職も一長一短だし、劣化とかってのはない気がする
魔法防御1200ある魔女が炎の剣くらって1200
魔法防御550ある剣士が炎の剣くらって780
・・・
盾の魔防でそんなかわるかいな、ヒ魔防700で剣400そこらでも炎剣ダメは剣のが半分くらい低い
砲ヒは完全に劣化だけどな
基本ステ低すぎて。
混沌の風もゴミスキルだし保護解除はねーし
砲ヒが最強だよ
砲以外のヒーロー選んだ奴は全員負け組みの課金待ち
まずのあの糞ださデザインの砲を常時背負ってないといけない時点で負け組み
>>526 混沌の風がゴミスキルだと思ってるやつはLV上げてないな、きっと。
LV41まであげてみろ。
本が高くて無理です
混沌の風は全スキル中最も恵まれてるスキルだろ
爺ヒが最強だろ
探すのがめんどくさいから嫌です
>>526 砲ヒのいいところは砲をいれなくてもいいことだろ
スタン構成では砲はほぼいれなきゃいけないけど
砲ヒの場合いれなくてもいい!!
そもそも砲にもとめてるのは火力じゃなくてその攻撃範囲と的中率
あとはスキルくらいだから保護解除もいらないし、混沌もいらん
とりあえず課金でヒーローなんてころころ返れるし、たかが2〜3k円くらいで
負け組みとかいう奴はリアルで負け組み過ぎるだろ
1時にメンテ終わると思って起きたのに4時までと知ってやる事なくて
2ch覗いてる僕は負け組みですかね?
ちょっと聞きたいんだけど、預言者がいるなら槍がいなくとも、近接多めならPvPでも問題ないよね?
オーラがあれば獣も剣も攻撃力がかなり上がるから、剣と斧で地道に攻めたいと思うんだけど、問題ある?
一応魔女と退魔もいるからセト対策は出来てる
ない
獣剣魔
斧ヒ槍槍
予爺神
狩りオンリー構成です。
大麻を入れたいんですが、槍を抜くべきですか?
>>529 洞察より使えるのか?
いま21だけどPvEじゃ闇系の敵に吸収されるし
対人でも微量のダメージしかあたえねえ
狩りだけなら退魔いりません
狩りだけで爺って必要か?
必要
>>540 使える、1でも使える
混沌かけられてメテオされたら完全に地面のクリックみえなくなって
結構乙った
爺いないと、スタン毒でつんじゃうビクビク
そろそろお前ら本スレに戻れよ
>>545 そうなのか
まだレベル低いからなんかな
爺の必要性が感じられないぜ・・・
>>539 アトランティカは槍ゲーなので槍を抜いたらダメです
だれか頭捻って爺無しのPvP常勝出来るような構成考えてくれよ
剣剣剣
槍槍槍
予爺神
>>550 剣剣剣
剣剣剣
巫巫弓ヒ
光の矢が出るまでがんばれ
>>550 常勝かは知らないが
銃銃銃
銃銃銃
銃銃銃ヒ
になら当たったことある
ヒーローのいる列にひたすら連射
>>553 おいそれリデランだろ
前衛に加護入れると一気にカスになるからだめだ
対スタンは潔く諦める戦法
>>553 これ見てておもったんだけど、全部の列をスタンさせる戦い方のほうが勝てるんじゃないかなあと。
リデランでいたけど、ヒーロー狙いばっかで、他傭兵フリーにしててちょっともったいないって思った。
けどこれ、姫だっけ? 遠距離傭兵強化Buffもってるやつ、それ入荷したらかなりいやらしくはなりそう。
獣剣剣
槍槍退
予爺杖ヒ
なのですが、魔女を入れてみたいと思っています。
獣か剣を抜いて入れるべきでしょうか?
それともそもそも魔女を入れない方が安定しますかね?
アドバイスお願いします。
>>526 槍ヒも爺いなけりゃ完全な劣化だ
傭兵のが強い
爺がいないなんてありえないけどなwww
>>557 狩りか、PvPか書かないとアドバイスしにくいと思う。
つかヒーロー自体がどれも傭兵の劣化なんだけどな
じゃないとさすがにバランスとれないだろ
各々加護解除や全体攻撃スキルもってたりヒーロー専用装備や
ヒーロー専用バフもあるわけだし
ハァ?何が劣化だよ
剣も斧も槍も砲も女で出来るじゃねーか
斧ヒはさすがに上位互換だな
バイキングがスキル以外はカスすぎるのもあるがw
弓ヒも上位互換だろ
全体攻撃と専用武器は強すぎる
>>556 昨日見たら姫8銃1だったよ
爺と神だけでも入れてセトでもしとけば適当に勝てそうなんだけどなw
姫8じゃねえw
銃8姫1だ
>>562 うるせー、俺男なんだよwwwww
性別変更できるみたいだし、正式来たらやるか・・・
え?性転換できんの?www
最近、杖ヒ+神の構成が気になって仕方ない・・・
正式きたら杖に変えるかもしれん
確かに杖+神官で罠消してかけるのは考えたがどうなんだろうな
剣剣魔
槍槍槍
杖爺神
具体的にはこれなんだけどどうだろうか
精神の罠+魔力略奪されても魔法付与で回復できるからほぼ確実にセト化できるんだけど
>>540 ダメ230程度ってことよりも、7ターン継続がでかい。
3ターン目に一発撃てば、その後は継続ダメでヒーローは他の事できる。
だから、砲ヒなら一発混沌撃ってからクール終わって洞察使うとかいいんじゃね?
Lv82の大地撃てる剣ヒが最強
>>570 ローマの武器変更NPCで性別変換の項目もあった気がする
つーか、最初のキャラメイクと同じようなメヌーだった
>>573 実際は4ターン目にメテオ撃っちゃってて
魔力付与できないことが、多々あるんだが
580 :
553:2008/11/25(火) 14:52:56 ID:???
まぁリデランなんだけど・・・結構知ってる人多い人だったのね
>>573 相手の退魔師ひとりの1スキルで
その全ての杖持ちキャラがスキル選ぶ事すら出来なくなるんだが?
魔法付与不可能、セト不可能
おまけに中列に氷撃たれてしまうし、
相手からしたら1ターンでたった2キャラ使うだけで
剣しか攻撃してこなくなるカモ構成
>>581 お前ちょっと10級まで上げてこい
確かに3ターン目で後攻なら法力+氷である程度止めれるが
相手は槍3体も動けるんだぞ
予言者の弓攻撃+槍3体攻撃
次のターンに槍3体動ける状態でセト
もうこれだけで、一人死ぬ
何が言いたいかというと、そう思うなら実践してきてくださいと。
幸い、
>>573のようなテンプレ構成はどの鯖にもいるしな
>>559 557です。
狩りとPvPで構成は変えていないのですが、
PvPでのアドバイスを聞きたかったんです。
よろしくお願いします。
セト槍が最近の流行なのか
セト槍はセト発動したら戦闘中は操作量半減だし
楽ちんで誰でも俺TUEEEできるから人気なんじゃん?
そのうち操作できないことが仇となるメタ戦法でも出てくると思ったりもする。
精神の罠じゃセト構成はどうにもならんの?
セトは連打率49%とかになるからな
2500 300 300 300 2500 300 300 300
が頻発するのがセト
>>586 楽するためにセト槍使ってるやつなんていねーよw
すこしはPvやれよ
うちの鯖はセト槍かセト斧ばっかだけどそれを食い物にしてるアンチセトのやつが連勝しまくってるな
>>589 セト使って考慮中にタイムオーバーになったことないだろ?
俺はよくある。
楽するって目的ではじめたんじゃないかもしれんが、
強さの原因のひとつに操作の楽さがあるといってるんだが?
まぁ、あくまで10級で連勝を続けている人の話をしているんじゃなくて、
それをまねして12級くらいに量産されている人たちのことをいってるんだよ。
アンチセトって、スパルタン無しで実用的なのある?
魔女+退魔師は微妙だった・・・
折れた槍のスキルレベル上げるしか無いんかな
うちのギルドも
今、槍量産されてるな
槍の生産上げてくれって言ってる奴がかなりいる
>>592 セトはクールタイム3ターン
罠はクールタイム2ターンなので、罠を先に出せばセトは必ず封じれる
槍に封印、罠交互、、3段目に消滅じゃダメなのかな
596 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/25(火) 15:21:22 ID:Uiwo2qVA
槍セトPT同士で、罠や折れた槍の打ち合いになるんですね。
セトってMP切れると数ターン動けないから
相手に魔女がいるなら杖封印と魔力略奪使えばなんとか防げね?
防ぐっていうか止まらせる
罠と槍封印掛けた時点で加護で消してくる奴が大半だな。
その間に、相手を倒せるかが勝てるかの分かれ目
加護ならセトもないんじゃないの?
>>597 加護でセトを自分で消せるので
枯渇させるのは効果的だが
>>597 敵の魔力見えんから、何回かければMP底つくのかがよくわからんのよね。
流星強打あげてるから略奪LV18なんだが、2回かけても動きとまらんかった。
略奪LV30くらいで2回が目安くらいか?
>>601 MP4000↑あるのでLv40消滅5発だな
現実的じゃねーよ。近接なら2発でゼロにできる
>>598 加護掛けた次点で敵前衛一気に穴開ける感じで押しまくれば
穴があいたら後衛に封印と消滅交互にいれていけるかな、削り愛なら
槍多めが有利かもしれないが
HPはPvPでかなり上がるが、MPについては前衛は大して上がらないから、略奪と炎上は有効なはず
後衛は退魔に頑張ってもらうしかないな
セト無くても槍は普通に強い
電撃の攻撃力減少と2列目までに範囲修正が必要だな
607 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/25(火) 15:28:13 ID:Uiwo2qVA
剣獣魔
銃銃退
爺巫予
槍セトには、魔と予で抑えて
銃2本で、スタンを狙っていく構成とかどうだろうか。
銃2でスタン狙えれば苦労しないんじゃないかな
セト槍:テレビ見ながらでも勝てる
銃を片方発明家にすれば解決・・・しないか
発明家の召還は有効だとは思うが
昇級に金がかかりすぎるからあんまり現実的じゃない
やっぱきついか。
槍列への加護を優先してくるのであれば
狙えるかなと思ったが。銃を砲にしても厳しいか。
>>607 罠出した時点で、獣集中攻撃で4ターン目に落ちるんじゃね
銃か獣が
289 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:2008/11/25(火) 15:35:52 ID:hYf7McA0
個人的にスタン要員は3人は居ないと不安です
って事で
相手のセト観た後、魔女の枯渇と退魔師のMP飛ばしで
槍と斧のMPはゼロにできる。
その時点でセトは止まって相手は二人しか動けない。
セトで行動力200↑の中列がMP不足で動けませんで3人行動不能
残り二人でやりくりしないとならないので、爺は加護を中列に飛ばすしかない
この隙に前列スタンして崩せれば勝ち
あとは、中列氷のプレッシャーでセト無効化できる
セト側だがこれで負けたことは無い。2ターンは中列が動けているので
そのアドバンテージで、押し切れた。
ただ相当不利になるので、練り込まれたらセト対策になるのかもな
うちの鯖のアンチセト
剣ワ魔
斧退獣 斧ヒ
予爺神
まず初めに精神の罠
次に斧ヒの冷気と退の法力消滅を同時に使って相手の前衛の氷を解けなくして防御させないようにする
その後相手の前衛のどれか一人を集中攻撃して瀕死or死亡させる。折れた槍の予言は使用せず、1列目のやつに弓で通常攻撃
この後相手が1列目を他の傭兵と交換してきたらそいつ集中攻撃で穴を開ける。交換しないならさらに攻撃して倒す。
1列目に穴が開くと相手は2列目に加護を使いたくなる訳だが、そうすると退魔がいるのでどれかがスタンすることになる
凍らされてから加護使おうにも退魔で封じられて消せない。非常に不利な状況になり、順当に倒していきヒーロー死亡or時間切れで終了
ちょっとスレチになるけど
アンチセト構成の魔女は罠のレベルどれぐらい上げてる?
罠ってダメージはないんだな
100Lv達成で解禁される新ヒーロー武器の性能次第で
何ヒでもいいからとにかくLvあげた奴が勝ち組になりそうだな
書いてある内容が難しすぎて1oくらいしか理解できなかったorz
退は剣に比べてダメらしい事は判ったのですがそれほど差は有りますか?
退槍退
槍槍槍
爺杖ヒ
↑の構成にするべく退の場所に今は剣が居座ってます。
空白部分には遠距離に強い何かを入れるべきなんでしょうか。
それとも1人くらい入れても大して変わらないのでしょうか。
狩オンリーで対人はやってません。アドバイス頂けませんか?
退魔二人もいれられたら行動力ありすぎて杖オンラインになるだろ
剣剣剣
リーグでこの時点でげんなりする、剣固すぎる。
本当に剣は最強、炎耐性ってなんだよ
剣はなぐりでおとせよ
剣無視して後ろ狙えば無問題。
そのための遠距離職。
剣に炎の剣やってる奴みるとほんと馬鹿だなと思う
大抵防御してくるだろ、剣って。
で中列の槍に刺されるんだが
今時
剣剣剣
槍槍槍
こんな編成馬鹿にしか通用しない
剣はワルキューレ雇用できるようになると光の剣撃でかなりダメージ出るから楽に落とせるようになるぞ
ワを加入出来るようになるまでこのゲームを続けてるかが問題だな
もっと早く仲間にさせろよksg
アドバイスお願いします
退剣斧
砲魔銃
巫砲ヒ弓
という構成で、スタンメインの敵マスター狙いで戦っています。
砲対策で魔女を真中に配置してありますが、斧の代わりに前に出したほうがいいでしょうか。
あと、預言者を終わらせましたが弓の代わりに預言者にしたほうがいいでしょうか?
セト槍も国際鯖で一時期リーグ上位の人が使いはじめてグロ様が日本に
もってきたんだろ
実際はそこまで強くないし、普通は槍2だよ馬鹿、槍3もいれねぇよ
狩りは強いっていうけれど、狩りもそこまで強くない、さらに空飛んでる敵に
関しては目もあてられない弱さ
対人に関してもランダムで決定力に欠ける、運任せが大きいのが難点
また対策方法も数がある
もうほとんど廃れた構成だよセト槍
ただ狩りだと半自動でかれるから楽ってなだけ
槍槍魔
砲ヒ砲退
巫予爺
ヒーローLv72
こんな雑魚構成でも11級、12級あたりでも普通に勝てちゃう
つまり構成なんてあまり気にしなくてもいいんじゃないかってこと
好きな編成で好きに戦えばいいよ、もう
637 :
621:2008/11/25(火) 16:53:06 ID:???
退は一人だけだったんですね、じゃあ剣1人解雇してみます。
槍退槍
槍○槍
△爺杖ヒ
↑の△部分に加え、○部分も空いたとなると・・・
なんだか脳が熱暴走でエラー吐いて動きませんorz
寝て現実逃避してきます。
教えてくださった方々、ありがとうございました。
>>637 杖ヒが凶暴振ってるなら
○=猛獣 △=予言者
凶暴振ってないなら
○=予言者 △=神官
でいいんじゃね?
その構成じゃ盾になる奴おらんしセト凶暴するまえに回復で行動取られて動けず
槍削られスタンされ氷されで終わりだと思うの
え・・・槍4って当然狩り構成ですよね?
本人が狩りオンリーって言ってるだろ
>>637 むしろ大麻や槍に前衛やらせるなら預言者必須
じゃないと音速で死ぬぞ
あとそんなに槍いれる意味がわからない
>>637 構成は問題ないと思うが
剣と退は、かなり、かなーーーーり違うからな
役割も全く別物
それだけはスレ見直して理解したほうがいいとおもう
まぁ狩りするならバイキングと弓いたら楽だな
>>644 弓はいらんだろ
槍槍槍
槍斧槍
巫爺巫
ボスの為だけに弓入れるなんて愚の骨頂
呪術書や集中を入れて総攻撃でさっさと終わらせる
>>645 狩りなら
剣剣獣
銃斧銃
神僧杖ヒ
のほうがいいんじゃない?
槍は脆いし、飛んでる敵には弱いぞ
>>645 ボスだけじゃなく雑魚までもが氷耐性になってくると斧だけじゃきついだろ
槍5にするより弓を序盤から育てておいたほうが後々便利
狩りのみらしいから自由にすればいいが巫女2も無駄な気がするな
たまに狩りの相談でBOTの構成とか勧めてくる人いるけど
BOTが真面目にクエストこなしたりボス倒したりしてると思ってるのだろうか
BOTは格下乱獲だから攻撃力しか見てないだろうな
じゃあ
剣剣獣
銃斧槍
巫爺槍
これならどうだ
>>650 え?BOTって狩りのみで進めているの?
クエスト進めているものだと思っていたわ
斧ヒ使ってると弓ヒとか使ってる奴が哀れに見えてくるwwwwwww
弓ヒ専用武器で相手ヒ即殺おいしいれす^p^
BOTの収入の殆どは戦闘終了後の獲得GOLDだろうし、クエストはスルーだろう
戦闘時の入手アイテムなんかはおまけ程度
弓ヒが最強なんだけどな
頑張って情報操作して何がしたいんだ?
魔槍槍
槍槍ヒ爺
銃爺銃
これでグロ鯖チャンピオンシップ優勝してる奴いたな
弓ヒ最弱でいいよ
これ以上増えてほしくないし
斧ヒ>剣ヒ>>>その他>>>>>>>>弓ヒ
まぁまぁ最強話は本スレでやれよ
実際最強なんてねぇから
炎耐性のない剣ヒなどただの燃える紙だ
退獣魔神予
↑この中で一番いらない子は?
ちなみに狩りだけ構成です
斧とか弓とかおまえら低レベルすぎだろwww
電動ノコが最強wwww
出血マジTUEEEEEEEEEE
剣ヒは他のヒーローより硬いだろ
なんで傭兵と比べてるの?馬鹿なの?
このゲームで前衛ヒーローやってる奴は情弱乙
669 :
621:2008/11/25(火) 17:27:51 ID:???
皆様いろいろとありがとうございます。
凶暴な意思は、これのせいで回復スキルのレベルがしんどい気がするので、
いずれ課金がきてレベルがかなり上がったら消そうと思っています。
剣と退の違いについては勉強不足ですみません;;
ゲーム内の傭兵の画面で退に"剣と同じく防御高め"みたいな文章が
あった気がして、退は盾持ってるし防御あるんだと思ってました。
どちらかというと、補助職なのですね。
槍4人居るのは、最初に傭兵雇う時に見た目で選んだら増えてました。
それなりにレベルも上がって、槍>槍>槍>杖ヒ>槍>剣>僧侶の順に壁になってくれているのもあり、
愛着があるので手放したくは無いなっていうのが心境です。
ただ、この先見た目云々言ってられなさそうなので
ここまでの傭兵は変えずにここから追加することでなんとかできればなぁと思っていました。
沢山のアドバイス本当にありがとうございます。
弓ヒの良いところ挙げてみろよ、どう考えても斧ヒのが強いしwww
俺弓ヒだけど砲ヒがうらやましい
弓地味なんだよ・・・弱いとはおもわんが。
てかヒーローならどれも強い気がする。
何処の板から来たんだそれ
>>669 >退は盾持ってるし
もってないと思いますが・・・
まぁ、防御はそれなりに高いけど選ぶときはスキルを見たほうがいいかと
あと、狩りPTなら見た目で選ぶのは悪いことでもなんでもないけどな
自分が楽しめるように持って行くのも大事なことだし
クエスト進行(ボス戦等)や
通常ダンジョンでのソロ狩り(援軍来ても戦える)
構成にしたいのですが
槍斧槍
銃砲弓
巫剣僧 剣ヒ(剣と斧は状況によって入れ替え)
この構成だと前衛がばたばた倒れてきついのですが、
前衛に剣・獣を入れて硬くするか、斧増やして氷で止めるのと
どちらがいいんでしょうか?
>>671 優秀なヒーロースキル
そこそこの回避率
相手ヒーローを狙い撃ちできる
斧というか、近接はヒーロースキルがしょぼすぎ。
まぁ、その分硬いからいいんだろうけど。
678 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/25(火) 17:36:07 ID:OGsJIkkc
砲、斧、獣のグラが嫌いなんだが・・・そこでこんなのにしてみたんだが。
ちょっとこれを参考にして
魔槍槍
槍槍ヒ爺
銃爺銃
こんなんどうでしょうか?
魔槍槍
槍杖ヒ爺
銃爺銃
やっぱり・・・前衛に斧いれないときっついかな〜?
PVPそこそこ楽しめたらいいんだけど。
>>677 混沌の風はゴミダメージにも程がある、食らってる相手からすれば画面が見えにくくなるだけでなんとも無い
やってみりゃいいんじゃね
>>679 LV50の混沌の風くらったことあるか?
まーた混沌か、さっさと41以上にしろ
>>676 援軍に凍り撃ってもあんま意味無い
相手は通常攻撃メインなので7人居る敵の前列3人凍らせたところで
後ろ4人は動けるので普通に攻撃してくる
人間が操作する異常、格上を狩る方が美味しいので前列は固めておく
なので前列は剣剣獣or剣剣魔
狩りにおいて銃や砲は完全な槍の劣化であるので
斧か獣か槍に入れ替える
あとは、神官雇って中列にセト入れれば良い。
Lv60セトを掛けると攻撃力が2倍近くなので敵は蒸発していく
剣剣魔
斧槍獣
神爺予
こんな構成が良い。狩りでセトは非常に有効であるので
PvE特化なら是非使ってみるべき。呪文書も50kで高級が帰るしな。
あんまり混沌広めるなよ値段が上がるだろ
で・・・大地の鼓動はどうなんだ?槍ヒ早く転生してぇ
混沌の風が強いとか言ってる人ってよっぽど雑魚なんだね^^;
大wwwwwwwwwww地wwwwwwwwwwwwww
剣ヒでムラマサもって大地撃てば動物60を超える
. !l i: l /´ __ノ ,. ,'
|l| /| ! /__ `ニ-.=ニ,ノ /
l' ∨::l i、{,.==ミ''''"^ '",.==<__ノノ,/′
ヽ:ヽ、:lヽ!、_仞_.` 、仞_.ノ孑イ′
\ `ド'=- ´ |:. ,'/
|`‐! {::. /
/!.::|゙:、 ノ' ,.' あなた方も対人の準備は良いですか?
' l:/l\ヽ、 ‘ー--=-‐' / 上級職は雇用クエしたら終わりの嬉しいコレクションじゃない。
_l/ l;';.\ヽ、 '''''" ,仆、 強力な武器なんだ。どんどん取ってバンバンPTに組み込んで
_,,.. -─'´| l;';';.,.\ヽ、 //;l l さっさと終わらせてください、こんな糞対人ゲーは。
'''"´ ! .:l;';';';:,. `ヽ`ニニ´‐;';'l:. !-、
.:/ ..:::::::l;';';';';';.,.,./ l;';';';'l::::...l `ヽ、
....::::/..:::::::::::::::::l;';';';';';〈: /:,ニニニニニニニニヽ、
初心者向け編成
剣剣魔
銃砲斧
巫爺銃
中級者向け編成
退剣ヒ魔
槍槍槍
予爺神
大地の鼓動LV上げたやつでてこ〜い
いくらくらいのダメ入るか教えてくれ
すでに混沌本は高騰しつつあるな
>>691 バイキングに2000
槍に1400
剣士と杖に800
>>691 大地の鼓動 ヒーローlv90 スキルlv60 体力−850 -- 2008-11-25 (火) 04:21:13 New!
だからなヒーローのあーだこーだは本スレでやれよ
どう考えても最強も存在しないし、強い弱いも使い方次第なんだよカス共が
>>676 斧と槍を前衛にいれたいなら予言いれて集中あげまくらないときつい
斧なんか増やして氷足止めしても結局火力不足で意味ない
あと後半は氷耐性の雑魚敵がでてくるから後半斧は不要に近い
素直に前衛硬くしたいなら剣3で、そこに少しの火力を求めたいなら剣2獣1
かなりの火力を求めたいなら槍を好きなだけいれろ、ただ槍前衛は上でも
言ったけど脆いから予言いれて集中マックスあげろ
混沌Lv60しても360とかだろ確か
ゴミにも程がある
混沌安く買いたい奴必死ですな〜w
>>697 ゴミだなwww
ただし、継続1ターンならね。
レベル76です
剣剣獣
退魔槍
予爺杖ヒ
で倉庫に斧、弓、銃がいます。
PvPを考えると攻撃要員を増やすべきでしょうか?
どーせ火の谷以降は、食料でMP全部回復させるから
MP消費とか関係ないだろ
一戦で40kもらえるわけだし
あげちまった俺が言うんだから間違いない
その分乱射あげりゃよかった両方60にできるつってもどんだけ時間かかると思ってんだよ
>>701 んなもン自分で考えろよ
だからテンプレしかできねーんだよカスが
>>678 PvPにおいて斧は後衛(中衛)だろ
セトも凶暴もない槍集団なんて開設したての鯖でしか活躍できない気がするが・・・
それと、スレ全体的に言えるんだが
槍2でも1ターンに電撃4連出来るのわかってないやつ多くね?
行動力だけじゃなくてスキルも貯めれるんだぜ
観戦でもいいから、試合をもっと経験してから聞いたほうがいい質問多すぎ
>>703 86あたりの巨大砲兵クエでSP10もらえるので
リセット2回でLv90で到達できる
Lv70→Lv90って24時間あればいける
すみません、質問させていただきます。最初は狩りだけのつもりでPvEだけのつもりで漠然と自分の好みのキャラを
適当に入れて以下のような配列にしました。ヒはLV62
剣斧剣
銃ヒ獣銃
巫魔爺
無限リーグなどの見学をしていて少しはPvPをやってみようかと思っています。
個人的にはvEを7~8割、vPを2~3割程度と思っています。
大麻のクエは完了済みで箱のまま残してあります。上記のスレとかみてると銃は槍の劣化版のようで・・・。
銃ヒなのも微妙だなと最近やっていてvEでも思い始めました。例えば剣ヒがよかったなぁと。
これから陣形変更&入れ替えるべきキャラがいたら教えてほしいです。
そもそも獣を前列に出して斧と2列目に配置するべきだなと自分では最近斧の死亡が多いので感じていますが・・・。
あと混沌の風は銃ヒでも使えるんですかね?スレで混沌をあげれば強いといわれてる方が見受けられますが。
95以降は絶望的な経験値が必要になるから大体は95を前提にしたほうがいいぞ
120とかマジきっつい
>>701 質問の意図とは外れるが、獣列にヒーローがいるのが気になる。
弱い列にあんまし置かないほうがいいと思うかなぁ。
槍2で電撃4連とかやってるのお前だけじゃね?
行動力ー50位までしか下げれないだろ電撃じゃ
無駄大杉
素直に4回つつけばメテオ削り前提で退魔師か獣を殺せるだろ
もしかして弓の沈黙ってスキルレベル低いとミスで安い?
>>705 4ターン経てば炎の剣2連発出来るとか?出来るの?
そもそも高レベル爺巫は沈黙避けまくってくる
スキルレベルもあるだろうがな
>>707 ヒに関しては上位というか新武器くるから
今は何でもいいからLv100達成する事だけ考えればいい
>>711 微妙、スキルレベルあげても確立かわらないって言う人もいるし変わるとい言う人もいる
とりあえず使用者のレベルが一番関係ある
混沌は強いけど闇属性の敵相手だと逆に回復させちゃうから注意な
>>707 折角の銃ヒなんだし、とりあえずスタンPTを経験してみる
剣剣○
銃銃退
巫爺斧
○は獣か魔女
それでスタンPTでリーグやってみて、自己改善していけよ。
PvEもその構成なら余裕
>>697-698 360*9人=3240ダメージ
7ターン持続=22680ダメージ
スキル一発でこれは結構なダメージだろ
ゴミだけど。
>>718 サンクス
護符で90の意味がやっと分かった
剣ワ魔
退斧獣
神爺銃 *銃ヒ
全体攻撃で削るPT考えたけど、微妙wwwwww
全体攻撃って魔と獣とあとなんだっけ?
砲の洞察と鼓動疾風混沌か?
あとなんかあったっけ?
煙幕なんたらじゃない?
>>714>>717 レスありがとうございます。
ただ獣か魔どちらかを選ばないといけないんですね・・・。うーん、そこだけが難しい。
大麻もやはり入れるべきですか・・・。大麻のスキルについてはちらっとみてますが上げるべきスキルは
どれがいいですかね?魔力炎上とか法力消滅、杖封印、加速と有用なスキルばかりでどれを上げようか迷ってしまいます。
全員全体攻撃できる奴にすれば最強じゃね?
魔獣砲
砲砲砲
姫杖ヒ斧
これでいい
>>728 3ターン目までに砲抜かれて、斧ヒまでこられてる
うーんでも全体攻撃連打編成良いと思うんだけどな
魔獣退
砲砲砲
巨杖ヒ斧
これでいいな
洞察に獣にメテオに光の疾走に魔力炎上
姫の所為で砲4人はカチンコチン
姫(2次昇級)で防御1200ちょっとしかあがらんのだとさ。
735 :
名も無き冒険者 :2008/11/25(火) 18:30:04 ID:YaR/2i5J
槍剣槍
砲斧銃
巫○爺 ←○砲ヒ
今このスタン狙いの構成なんだが…魔女や獣、大麻を入れるか
迷ってる。アドバイス求む。
魔女なら槍と差し替えで斧の前におけば、
斧の弱い魔法防御を多少補ってくれる。
魔剣槍
斧銃砲
巫砲ヒ爺
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/25(火) 18:44:53 ID:DLvNAn5w
>>1から読み始めてやっと読み終わったが
結局リーグは
退剣魔
槍斧槍
神爺予
こうしろってことか
なにこれ、自分の色出すのは中列の職選びだけ
本当に最低だな。多様性の欠片もない
739 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/25(火) 18:45:16 ID:YaR/2i5J
↑助言ありがとう。メンテ明けたらさっそく試してみるわ。
>>737 ん?
直接、斧攻撃されるからむしろ弱くなるだろw
斧と巫女、2ターン目で消し飛ぶけど・・
魔女が飛行って事わすれてないか?
>>740 通常攻撃なら槍と同じくらい耐えられるっしょ、っていうコンセプト。
>>740 そのまま前衛に置くよりはって事じゃないか?
斧剣槍だと魔法攻撃も喰らうけど
魔剣槍
斧
なら斧は物理攻撃だけ受ければいいって事だと思うが
>>738 それで中列いれかえるだけなのかよ・・・
全ての情報をまとめたどっちつかずな構成乙www
と言いたいところだが、むしろ前列を変えればかなり強くなる構成だな
前列そのままじゃゴミw
退魔槍斧神爺予
こいつらを入れるのは確定で
その他を選ぶ(こいつらだけでもいいが)のに1スレ消費とかバカス
同意
退槍斧神爺入れてないし入れる予定ないが何か?
最終的には槍抜いて騎ス獣ですよね
槍(笑)
PvPする時に
剣剣砲ヒ
銃銃斧
姫爺予 待機室に、砲獣巫 有り
入れ替えするならどれがいいかな?
自分で決めれないならゲームなんてやめちまえよ
一番邪魔なのは砲ヒだな
>>745 Part10あたりでも、お前と同じ事書くやつ居るのと一緒だろ
今は、答えてるやつが馬鹿なだけで、
何でもかんでも同じ構成を奨めることしか出来ない思考停止が多いだけ
構成なんて自分で経験して考えていく物だろ
その手助けでしかないのに鵜呑みにしてどうするwww
他人の意見を参考にしたいって事だろ
予と斧をはずして、巫女と獣とかどうですか。
具体的にどうしたいか書かなければ
こっちもテンプレ解答するしかない
今レベル40でこんな感じなんですけど
PvPで活躍するにはどうすればいいんですか!
って言うのばっかだし
現状中列を近接系で固めたPTに
遠距離PTが確実に勝てるパターンや、連勝している人間がいないのが
問題だな
まず、遠距離ヒが前列はありえないと思う。
で、前衛いけそうなのはぎりで獣しかおらんみたいなので、
前列は獣。
で、あとは3種類どれでもいいんじゃん。
スタンダード型
剣剣獣
斧銃銃
砲ヒ爺巫
回復なし型
剣剣獣
斧銃銃
砲ヒ爺預
遠距離がんばって型
剣剣獣
銃銃斧
砲ヒ姫預
回復で粘る型
剣剣獣
斧銃銃
砲ヒ巫預
相手が相当下手じゃない限り大麻居ないとスタン無理だぞ
あまり重要じゃないキャラにはスタン出来るかもしれんが
獣で1列目は失笑ものですけどねw
獣を前に置く場合は、高確率で狙われて
4ターン目あたりで中列と交代だろ普通
銃スタンPTに預言者入れるメリットって何?
僕もけもりんになるぅ〜〜
タイマ無しでスタン構成(笑)
もうスタンとか古いんだよ
>>761 砲ヒでスタン構成って話なんだから獣でも充分だろ
もしかしてセト槍しか頭に無い馬鹿?w
>>759は
>>751へのレスだろ
長文書くならアンカーぐらい打てよ
退無し遠距離多め構成より
全員接近+退のがよっぽどスタンするぞ
ん〜、古いとかいわれてもさ、
今ある状況から総とっかえしたほうがいいよ、
じゃなんのために待機室まで提示してくれたかわからんじゃん。
>>763 スタンPTだったらダメージ軽減する前に
スタン効率上げるべきじゃないの?
法力乱射して、回復量を減らして押し切る構成でも
普通に勝てるな
予言者のパッシブ回復が優秀すぎる
773 :
771:2008/11/25(火) 19:37:10 ID:???
現状
>>759のスタンダードで巫女を神官にした構成なんですが
やはり退魔は必要ということで
剣剣獣
斧銃退
砲爺神
か、
剣を1抜いて魔にするか
剣獣魔
斧銃退
砲爺神
どっちにするか迷っています、助言いただけたら幸いです。
テキトーに狩りして今
槍槍槍
砲ヒ
爺巫銃
なんだ・・・
なんかこのスレ見てると砲ヒと槍って相性悪そうだな・・・
なんとか再利用できないもんかね
槍退魔
銃銃槍
爺砲ヒ巫
こんなん無理・・・?
776 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/25(火) 20:04:22 ID:EeCnlMgi
はいれるぞー
>>777 すいません退魔はPvP用なので基本PvPです
今の構成が
砲ヒ
剣剣獣
銃銃砲
巫爺砲
なんですけどここに退魔いれようと思うんですが
何を抜けばいいでしょうか?
アドバイスよろしくお願いします
-ヒーローの武器変更こないから終了-
783 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/26(水) 00:00:49 ID:y7M1/YRL
将来は(杖ヒ)
槍剣バ
退魔杖
神僧予
あたりかなーとおもってるんですが
どーでしょうか
アドバおねですー
784 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/26(水) 00:04:43 ID:0xxEp1H+
対人する気ない感じ?神官いれるなら杖ヒはないなぁ…
前衛一人やられて沈黙くらったら終わりじゃん
対人しないなら好きにしろ
787 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/26(水) 01:17:41 ID:fPSKaSb8
剣剣剣
剣剣剣
剣剣剣ヒ
実際これが強いと思う
そういうネタ編成したくても保管庫高すぎ狭すぎで出来ないんだよな
>>740 2ターン目はないわ
何人行動するんだよ
もし槍で攻撃してくるなら、適当に入れ替えつつ巫女の崇高でも狙えばいい
>>787 それに近い構成のに当たったけど、銃に乱射させてたらいつの間にか勝ってたわ
剣前衛に糞弱いと思う
バイキンに炎の剣やったら2000以上ダメージでたのに
剣士にやったら3桁だった。
こんなに魔法防御違ったっけ
剣士は炎耐性持ってる
バイキングは魔法に弱い
剣槍斧と言った近接武器は、近接職に追加ダメージ発生
もういっかい最初のチュートリアルやってこい
やなこった
覚醒、加護、気、防壁と優秀なスキルが揃っている爺のスキル振りで悩んでるのですが
みなさんのスキル振りを晒して貰えませんか?
セト槍じゃないなら覚醒上げたほうが良いんだろうか
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/26(水) 08:54:58 ID:uXGl/LfF
斧斧斧
斧斧斧
巫爺退
正直これで負けたことが無い
799 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/26(水) 09:10:29 ID:HsK/trOW
誰かアドバイスお願いします
今の構成が
槍剣剣
銃魔斧
銃ヒ爺巫
近接強化のために予言者入れようと思うんだけど、どれをはずそうか迷ってます
銃スキル鍛えまくってるので、主力が銃と魔女なんだけど、近接3に予言者ってのも微妙かなと・・・
PvPはそんなにやらないので狩りメインです
巫女抜いていいよ
巫女で抜いていいんですか!?
いいよいいよ
正直、対人で巫女って微妙だよな〜
AP溜まらないから回復1回くらいしかできないし
それよりバンバンHP削ってプレッシャー与えた砲がいい
PvPで傭兵の相性みたいのってどこに載ってるっけ?
銃が剣に強くて〜みたいな設定どっかにあったよね
現在は狩り中心で、将来PvPも考えています
剣剣獣
魔槍槍
爺爺杖ヒ
という構成なのですが退魔、預言が非常に気になっています。
もしよろしければアドバイスを頂きたいです。
ちなみに杖ヒは生命・疾走
爺は覚醒メイン+防壁のと加護メイン+気で差をつけています。
>>806 爺2人なら、爺1人にして大麻入れた方がいいと思う。
加速で行動力増えるから爺1人で間に合う
後は戦い方次第かなあ
剣剣魔
槍槍獣
○爺杖ヒ
とかどうだろう。狩りの時は魔と獣の位置は逆で。
○の位置は戦い方次第。
2列目にセトかけるなら神官。安定性求めるなら退魔師。
狩りを楽にしたいなら予言者。速攻型なら予言者入れて杖ヒに凶暴覚えさせる。
あまり弄らないならここらへんかと
>>807 とてもわかりやすいアドバイスありがとうございます。
預言者でいくことにします。
神官、退魔師については、爺を無くすのはキツイと聞くので
魔女と変更する線で少し考えてみたいと思います。
現在Lv49
●剣ヒ
獣●剣
槍 槍
爺砲巫
狩りメインです。
Lv50でなんの職を入れるべきか。また現在いるメンバーで変えたほうがいいなどのご意見ありましたら教えてください!
よろしくお願いします先輩方!!
獣魔剣
槍槍槍
爺●巫
>>809 槍入れて凶暴だな
神官入れれるようになったらセト
>>810 >>811 素早い返答ありがとうございます!
槍を入れることにします!
もちろん神官も視野にいれてがんばりまっす
>>810さんは砲を抜いて魔を入れるということですね。
今後参考にしながらやってみます!
>>775 槍もそんなに相性悪くないぞ
電撃3列になれば爺の行動力減らしてスタン狙いってのもある
最近高レベリーグ童貞増えたな
爺つえーとか言ってた頃20なったらとりあえずリーグでるみたいなのばっかだったのに
リーグって高レベルで初めてやると、2級ぐらい上の奴と
当たって最後のひとりになるまで絞られていやにならないのかの
知り合いは武具とレベルないと勝てない!ってぶちきれて60まであげてるなあ
級あがるから逆につらくなるってのに気づいてるんだろうか・・・
50で9人になったら出るぜ!→新しく入れた獣が50になったら出るぜ!
→魔女が50になったら→退魔師が50になったら・・・
→予言者が50に(ry
俺の周りはこうして80までリーグ童貞
次はD級傭兵が80になったらってほざくな
神官がLv80になるころにはヒーローはLv92だな
負けても等級あがるから でてみたら?
剣剣獣
銃魔銃
爺斧ヒ砲
スタンできずに負けてしまいます・・・。
やはり大麻は必要でしょうか?
相手が高Lvになってくるとスタン狙ってる間に殺されるぞ
スタンでTUEEE出来るのは初心者が相手の時だけ
初心者が相手の時も火力で押したほうがTUEEE出来るんだけどな
はいはい
剣剣魔
やりやりやり
神爺予言
剣2もいらねーよ
退剣剣ヒ
槍銃発
神爺予
保管室には育ったバイキンと剣と魔女と砲兵がいるんですが、
PvPに重点をおいたアドバイスよろしくおねがいします
発ってなんだ?
発明家です〜
上陸艇
陣形も自分で決めれない奴が発明家なんて使えるわけないだろ
TOP廃でも無理なのに
剣斧ヒ魔
槍槍退
予爺神
アドバイスお願いします。
剣槍剣
銃○弓ヒ Lv32
巫○僧
でやってます。
いずれ魔女を入れたいと思っているので、そのとき槍を外そうと思っています。
取り敢えずLv40で次入れるのは何が良いんでしょう・・・
後衛は入れないほうがいいですか?
今は狩りしか考えてないのですが・・・
アンコールワットの3F辺りが硬過ぎてどうにもなりません。。。
何か助言お願いします
装備を精錬しろ
>>833 ありがとうございます
一応精錬はしてるんですが・・・+3じゃ足りないですか
陣形も自分で決めれない奴が発明家なんて使えるわけないだろ
TOP廃でも無理なのに
>>832 3Fってナーガとかか?別に固くないだろw
巨大ゴレに延々通常攻撃とかやらない限り
狩りメインなら魔女と猛獣使いは絶対入れたほうがいい。
てかみんな爺入れるの早すぎだと思う
だから火力不足になる
爺なんて40からでも十分だ
クエを溜め込んでおいて仲間にしてから一気にやればあっという間にLv上がる
猛獣使いクエってLv44の時点でクリア可能な難易度だっけ?
それなら44まで我慢するのもいいかもしれないが
840 :
832:2008/11/26(水) 20:08:34 ID:???
皆さんありがとう
僧侶早すぎですか・・・確かに火力不足できついです
とりあえず獣・魔女目指して装備強化しながら頑張るしかないんですね
俺なんか80で爺雇ったぞ
俺なんてLv83で槍セトにしたぞ
見てくださいこれが最強厨です
セトが強いって言うから、斧とか槍とかごちゃごちゃな中列に掛けてみたくなった
凍てつく守護者4m、凍てつく救援者3mにしてやったから買えよ!
97装備と値段変わんないぜ!
ぎゃー誤爆
ヒーローを槍の場合のおすすめ最強のPT編成ってどんなの?
850 :
名無し草 :2008/11/27(木) 00:51:28 ID:???
851 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/27(木) 00:52:34 ID:e9Ef6mYT
獣従耐
槍槍槍
神予爺
853 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/27(木) 01:29:04 ID:JF+PBhPB
剣 剣
弓 弓
弓斧弓
さっきこういう奴いて観戦してみたっけ
めちゃ効率よかったぞ><
退剣魔
槍槍斧
予爺神
>>854 それ俺の構成だわ
神官じゃなく巫女だけど
80↑で16級や15級で無限きてヒーロー残して死体漁りするやつウゼェ
80↑で16級15級って仕様上ありえなくね
80以上で16級いくらでもいるぜw
861 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/27(木) 03:09:35 ID:e9Ef6mYT
無限でLVや装備差酷すぎで
レイプや死体漁りされたくなかったら退却すればいいのに
退却ペナとかいって暫く次いけないが
それかALL待機でさっさと負けるなり漁られるなりして次に行くとか
862 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/27(木) 03:15:47 ID:e9Ef6mYT
ちなみに無限で嫌がらせなのはメインから郵送して
装備ガチムチで
50後半とか
60後半とか
70後半とか
階級一歩手前当たりにLV調整して
妙薬フルMAX
上級傭兵フル昇格
スキルMAXのやつ
まったく歯がたたん
863 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/27(木) 03:18:24 ID:e9Ef6mYT
>>853 まんなかなんで下げてるん?
後ろ3人凍るじゃん
あ後ろはデコイか
それ真似するわw
864 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/27(木) 04:02:12 ID:e9Ef6mYT
獣銃銃
銃銃銃
砲銃巫
ってPTが
いよーいよーいよーって相手を蜂の巣にしてた
865 :
名無し草 :2008/11/27(木) 04:02:58 ID:???
セト多すぎて、リーグがつまらんのだが
セト使うの俺だけで良いだろ
866 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/27(木) 04:18:32 ID:e9Ef6mYT
斧ヒ最強、槍セト最強、弓でヒーロー狙い最強
だから修正くんじゃね?
剣獣剣
銃銃ヒ銃
爺斧巫
って構成なのですが、ここに魔女と退魔を入れるならばどうしたら宜しいですか?
大体狩りメインでpvpは将来の為に練習程度にやってます。
なんか色々入れて中途半端になるのは嫌ですが、この二人はどうしても入れたいのです。
銃は二人でスタン十分
あとは剣士か獣を抜いて退魔師いれる
槍セトそんなに多いか?
つっても中レベルぐらいで先行組は今更構成変更もできないだろ
弱体来たら今度はスタンばっかりスタン弱体コールがすごそうだな
いまLv97ですが魔女Lv96予言Lv95神Lv94ですが・・・
レベルなんてすぐ追いつく
871 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/27(木) 07:42:01 ID:UY4uEj1I
>>870 95からは半端ないから差が縮まるのは当然じゃね
今までの解雇して槍3同時に育てるぐらいの気力があるのかってこと
最強厨以外ないでしょ
解雇しないで待機室利用、クエ報酬のときだけ呼び出しでどうにでもなるわ
874 :
名無し草 :2008/11/27(木) 09:55:12 ID:???
知ってるとは思うけど低lv傭兵の育成方法教えとく
まず隊形変更の低lvの傭兵の参戦するのチェックを外せ
そうすればヒーローが倒した敵の半分の経験値がその低lvの傭兵に入るから
それで一気に2次昇給まであげたほうがいいぞ
姫とかおすすめだ
現在この構成です(vE8割vP2割ヒーロー66lv)
斧ヒ 獣60 退45 待機に槍61斧57
魔 銃53 銃66
姫43 巫 爺
姫PTにしようと思い槍を一人解雇し上の構成になりました
ですが正式ですぐに職変更が出なかったのと預言を入れたくなったのとで入れ替えを考えています
lvの低い銃と姫を交代して下の構成で大丈夫でしょうか?中途半端な感じですが・・・
斧ヒ獣槍
退銃斧
爺魔巫
正直槍を残しておけばよかった・・・
PvEメインなら
退獣魔
斧ヒ槍斧
巫爺銃
これでいけるんじゃない
剣士いない以上PvPはお察し
銃の存在意義がわからん
>>876 ありがとうございます
>>877 ですよね、とりあえず70まで上げたら預言と交代のつもりです
剣獣槍
銃斧槍
巫砲砲ヒ
陰ソロで氷やらスタンで狩やってますが、他にいい編成ないでしょうか?
>>879 Lv書かなきゃ何が雇用できるかわかんねww
援軍に魔女+洞察+大地+獣で一掃もう片方の援軍に一列目穴開けて斧+斧で2列ロックでいいんじゃない?
砲ヒは大地じゃないな
混沌は陰Dだと回復してしまう
>>779ですが、レスありがとう
lv70で大麻、魔女、姫もってます
陰で悪魔とかなら洞察と冷気の斧だけで大分削れる
複数PTと戦う時にはかなり便利だぞ
>>876 >>878 大麻を前衛にしないほうがいい
予言入れる前は紙だし、予言入れたあとは少し耐えるけど紙+2程度
後半になればなるほど、PvEでは前衛としては全然使い物にならん
斧ヒ獣槍
退銃銃
巫魔爺
で斧ヒが危険になったら魔と交換
若しくは最初から退を獣の後ろにしといて交換
でもやっぱり槍も中衛クラスのユニットだからこの先頑張るなら剣を素直に
育てたほうが良いよ
887 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/27(木) 13:28:11 ID:B5Rgnp+V
Lv55銃ヒなんですが
スタン構成で相手爺が十字になってから
スタンがきつく感じてきたんで
全体攻撃【メテオとか】の構成にしようと思い
悩んでます
【考え】
メテオうてるまで
砲などで巫女類を狙いうち
ターン内に
メテオ・獣・魔力炎上・乱射・ヒロスキル
で攻めたらイイんでゎないか
現在
○剣○剣○剣
○銃○砲●銃
○爺○斧○巫
イメージ構成
獣魔退
砲銃銃
爺姫巫
これいれたほうがいい
これいらない
傭兵の場所入れ替え
この戦法もいいよなどの
アドバイス下さい><
888 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/27(木) 13:29:56 ID:B5Rgnp+V
全体的にやわすぎる セト槍に一撃で殺されるぞ
てかこのスレを最初から読んだら馬鹿でも分かるだろが
ゎ・・・・・・・・
銃と砲を抜いて槍入れて姫を予に変えろ
そしてヒーロー変更来たら斧ヒにしろ
それが嫌ならスタン狙ってる間に死んでおけ
>>887 Lv55おめでとう。とりあえず無限リーグで10級の試合を観戦しようか
俺はセト使いだが、セトを掛けるとうちの槍は2回に1回は
2500 400 400 400 2500 400 400 400をそちらの退魔師と獣に出せる
計7400だ。退魔師のHPはリーグで14kになるので、運悪く2回突かれたら終わる
獣も同様
正直イメージ構成はカモでしかない。1ターン目2ターン目に退魔師殴って4000
あとはセトで放置。魔女の後ろの銃もカモ、下手したら、一人の攻撃で倒せる
剣剣魔
砲銃剣
爺斧巫
こっちの方がずいぶんと勝てると思う。剣→獣or退はあり。二人入れると
耐久力が下がって、負けが増える。あと魔力炎上は伸ばしても700しかでないので
夢から覚めてください。
銃ヒでいままでで一番強かったのは乱射で相手の前衛魔女を瞬殺して
中列を斧で凍らせてくる相手だった。銃2の
スタン捨てるなら銃砲はばっさり行った方がいい
銃ヒは混沌要員と割り切って
前衛を固めて予言者を入れる
PvPです
昨日退魔入れたので退魔が25に上がったら無限にリベンジ行くんですが
ヒ ヒ
剣剣魔 獣剣魔
槍槍槍 と 槍斧槍
巫僧退 巫僧退
どっちが良いかな?
895 :
894:2008/11/27(木) 13:40:21 ID:???
両方とも前衛中列ヒです
896 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/27(木) 14:13:20 ID:B5Rgnp+V
>>887の者ですが
セト槍の威力を甘く見てました
皆さんの意見を拝見しましたところ。スタンは銃ヒの要に見えるので、
退魔をうまく使ってで爺を封印する構成で考え直します。
>>892さん
セト槍の恐ろしさ、炎上の弱さが分かりました。ありがとうございます
自分がかなり夢を見ていたみたいです
剣剣魔
砲銃退
爺斧巫
とりあえず10級を観戦してきますm( __ __ )m
剣剣剣
槍槍槍
枝ヒ 爺
次の1人悩んでます。
足留めにバイキング?、それとも巫女?
上位職は想像だけで使用感がまったくわかりません。
狩り専です。
>>897 枝ヒ・・・・は良いとして
9人目は結局予言者入れる事になりそうだから、繋ぎとして何でも良いような
ヒーローに光の疾走とか覚えさせて攻撃してるなら、行動力の補佐で退魔師とか?
ヒで凶暴かけてるなら、巫女もう一人入れるのが無難だと思う
901 :
892:2008/11/27(木) 15:10:09 ID:???
>>900 じゃあ銃ヒでどうすんだよ
現状
剣ワ魔
槍斧槍
神爺予
これが最強に近くてほぼ勝てるのは判るが
銃ヒでそれなりにPvで遊ぼうとなると、スタン編成でいくしかねーんだよ
ヒーロー変えてくださいじゃ、あまりにもじゃねーか
>>901 お前のが正論ってのは一部除いてみんな分かってるからさ
むやみに触らなくていい
>>901 廃の獣なんて全然しなねーってのw
それと80キャップ時代のグロ情報に踊られされすぎ。
l
Lv64 狩りメインです
獣剣斧ヒ
魔槍銃
爺巫銃
でやっているのですが、今後姫を使いたいと思っています
援軍の殲滅用に魔女は外せない&姫を活かすには遠距離職が2人じゃ微妙
ということで↓
銃剣斧ヒ
魔銃銃
爺姫巫
を考えています
姫のバフがあるとしてもさすがに無理がありますよね・・・
姫入りの編成でアドバイスよろしくお願いします
剣斧魔
発イ巨
爺姫巫
発:発明家
イ:イニチェリ
巨:巨根兵
コンセプトは、中列の昇給に450M掛かる構成
しかし実現すると最強そして理想
巨根兵とかいうなよ
確かに白いの撒き散らすけど巨根兵とかいうなよ
イェニチェリは使い勝手が悪すぎて普通の女銃のほうが良いんだよな
乱射が物理攻撃属性なら爺にも大ダメージを与えれた
しかし現実は魔法属性
>>904 予獣斧ヒ
魔銃銃
姫爺巫
その構成なら剣より獣残して火力で押した方がいいと思う。
姫あっても銃じゃ1列目は無理すぎるので、砲より硬い予言者にしてみた。
斧ヒ1列目でも、予言者いれば結構耐える。
ステータス見れば分かるけど、予言者は魔法に強くて物理にも砲より硬いからどうだろう。
遠距離構成も時期が来たら強くなるかもな。いまは槍に串刺しにされて乙る。
>909さん
アドバイスありがとうございます
ステ見てきましたが、予言>砲の硬さで驚きました
予言者雇用まではまだレベルが足らないので槍⇒姫 剣⇒予と順に変えていきたいと思います
イェニチェリ糞強いぞ
狙撃姿勢lv61で攻撃+770
セトlv61で攻撃+470
セト前提だが合計1240も攻撃あがる、スキルレベルlv61以上いけば当然もっと増える。
予言者+接近キャラが強すぎるんだよ
しかも接近キャラは硬いし筋力も比べ物にならないほど高い
後衛のほうが火力が低いゲームもめずらしいよなチョンゲーなのに
57Lvで退魔師を入れようか迷っているんですがこの編成なら入れたほうがいいでしょうか?
斧剣槍
獣銃魔
僧砲ヒ巫
一応狩り重視にしたいつもりですが、対人だとどのような感じがいいのでしょうか?
よろしくお願いします。
>>914 放屁と相性抜群
スタンPTに欠かせない物
砲 銃 斧 退
後衛に必要な要因
爺 巫
これらを現状のPTと組み合わせて
○剣魔
銃砲退
斧巫爺
あとは○に獣を入れたら完成
>>916 ありがとうございます。
槍はちょっと抜きにくいので少し考えてみます。
もうスタンなんて古いよ
砲兵と巨砲って入れ替えるだけのメリットはありますか?
>>919 姫がいるなら入れる
いないなら入れない
コンボ使わないなら入れるほどの価値は無いかと
グロ鯖じゃ巨砲で命中軽減、セーラーと弓前衛の回避PTが猛威を振るってる
まあ洞察なくなっても困らないなら入れても良いと思う
というかあのコンボは使えるのか
今剣ヒ、槍3、巫女、僧侶、斧の七人編成なんだけど
40レベに上がったらまず何入れたほうがいい?
できれば9人になった時の事も教えて欲しい
>>920 姫は入れてません
構成はこんな感じ
剣剣魔
銃銃斧ヒ
爺退砲
>>921 弓セーラーなら結構避けるのか。
他の傭兵は微妙な感じですか?
ワ魔剣
槍斧ヒ槍
爺予神
上記構成で100連勝
やっぱり諦め。龍結晶もったいねえな
927 :
914:2008/11/28(金) 00:12:03 ID:???
スタンが古いとしたら、他の編成ってありますか?
重ね重ね申し訳ありません。
たまには自分の頭使わないと脳腐るよ
とりあえず10級でよく連勝している人の試合観戦しろよ
それがサーバー最強だから
相手にタイマが居ればスタンが効かないんだよ
そして質問する前にスレを見ればいいと思うよ
ほぼ狩り専門
槍剣獣
銃斧銃
爺銃神 後列の銃がヒーロー
槍が柔らかい上にそこまでの火力を感じないので交代したい。
あくまで火力が欲しいので魔女と交換しようと思うのだけど何かアドバイスありますか?
将来的には銃2大砲1にする予定なので、銃は減らさない形でお願いします。
お前らまじで脳味噌無いのかよ
槍とか一匹だけ入れてても意味ねーだろ
銃1砲1退1でスタン狙えますか?
てか質問する前に一回無限出てみたほうがいいよ
>>934 相手が上級者ならまず無理です
銃2砲1退1でスタン狙えますか?
砲砲砲
銃銃銃
退斧神
こんな超スタン構成だろうが覚醒の範囲だけはスタン無理だぜ
スタン狙ってる間に死ぬと思うけどなw
爺入れるの忘れてた
時間によって雰囲気違うんだな・・・
もうスタンは諦めたほうがいいのか
>>937 それ飛んでる敵だとすげえきつそうだな。倒し終わったときには前衛全部死んでそうだし
スタンなんてもうすたんれてるんだよ
それでもプレッシャー与えることはできるよね?
銃2砲1大麻1いれば
どうなの?
初心者にはプレッシャー与えれるだろう
上級者が相手だとヨッシャーと思われてるかもしれない
まぁ、やってみろ
何か弱すぎず面白そうな構成ってない?
槍セトとか9人同じ職とかはなしで
>>946 MP枯渇PT
法力炎上+魔力略奪で相手近接のMPをゼロにする
オススメするポイント
・MPゼロだとセトが動かない
・Lv60だとそれぞれ1発で斧のMPを空にできる
・二人しか使わないので、PTが柔軟に組める
・魔法書がとにかく安い
スタンPTの強さ(銃砲退斧)
・毎ターン爺さん中心に覚醒を強要するので前衛や中心にいるキャラのスタンが狙える
・前衛が凍っていることが多い
から後衛の行動力がどうしても不足する
スタンPTの弱さ
・必須4職が打たれ弱く、攻撃力も高いとはいえない。必然的にごり押しに弱い
つまりレベル差があるとごり押されて終わる
今の10級に確か高レベルスタンいないからスタン終わったというのは早計
連勝してる奴でそんな戦法いないけど、脳内じゃないだろうな
>>947 ちょっと面白そうだな。そういう特殊なPT好きだ
952 :
947:2008/11/28(金) 01:52:11 ID:???
>>949 そりゃ、あんまつよくねーよ。バイキングと槍とか殴っても強いもん
セトも知ってたら加護でセト解除すればいいだけだしな。
ただし意外性もあるしセト側も相当不利になる
スタンに対するアンチが中列セト
爺の行動が足りなくて前列が氷っぱなし
後列は巫女とか爺だしで中列でいかに攻めきるかと考えた結果が
中列セト、前列は凍っているので氷の間に強攻撃できる魔女
>>947 相手に魔女がいたら微妙、他の手段も入れたほうがいい
まあ、セトに加護を掛けなきゃいけない状況を作るってのはどれも同じだな
PTにバイキング一杯いれてたら相手の魔女も
付与わすれて、ついついメテオ撃っちゃうんじゃね?
>>955 斧PTって普通に強いんだよな
一枚突破する方法さえ考えれば、完全にアンチセトになれるし
>>874 やってみたんですけど、半分どころか経験値すら入りませんでした。。、
958 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/28(金) 03:18:16 ID:xdCw3g/M
スリップダメージPT妄想してみようぜ
その名もスリッパーズ
スリッパーズはスタンPTの亜種になりそうだな
弓ヒ
剣獣剣 剣獣剣
弓銃銃 弓弓弓
神姫魔or爺 神姫魔or爺
pvpメインで行く場合どっちがいいとおもいますか?また交換したほうが良い場所等ありましたらお願いします。
962 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/28(金) 04:48:40 ID:fn2PN8oF
相手の魔力枯渇させるためにいったい何回の巨砲を回す必要があるのだろうか。。。
963 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/28(金) 04:51:43 ID:fn2PN8oF
>>952 セト解除によって相手との差を縮められるから大きいだろ
どうせセトのままだと相手に100%勝てないんだしな
964 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/28(金) 05:06:51 ID:UAK3guSe
対人メインこれで行こうと思うんですがどうでしょうか?
剣ワ剣
銃槍弓
爺予神
穴から突いて行く感じなんですが。槍ヒです。
いいとおもいます
>>964 弓を巨砲にするか
銃を槍にしろよな
銃1じゃスタンとれないし槍1も微妙
穴つくも糞もない
あーすまん
大麻いないんじゃスタンもとれないなw
剣剣剣
姫巨神
発銃銃ヒ
で編成中だが微妙か?
姫→大麻のほうがいいかな
剣→退じゃね?
剣魔剣
斧砲斧
爺巫ヒ砲
剣魔剣
砲銃砲
爺巫ヒ銃
どっちがいいと思いますか。
またはいじっておすすめ構成にしてくだされ。
とりあえず今の構成でやりこんでから考えろよ
負ける奴が構成変えたから勝てるようになんてならない
リーグ童貞は論外だからまず参加しろ
50超えて初参加とかやめとけ
動かし方も何もわからないまま同レベルに殺されるのがオチ
80超えて初参加だとやりこんでるLv50に殺されてトラウマ引退コース
ともかく早く参加して勝敗気にせず試合数稼ぐ事
これだけだとスレチなので上位以外で通用するお勧め編成
砲銃銃退巫爺入れて爺スタン狙い、あとはお好み
対策知らない奴にはずっと俺のターンできる
相手に退居なければ息切れで殺せる
ただし対策できる奴には100%勝てない、がそういう奴はまだ少ない
勝率5割切るなんてことはない鉄板構成
これにして今日から参加してこい
>>970 どっちもだめ
魔の後ろには前衛職いれとけ
あと基本その脇にも前衛職、じゃないと斧キャラで乙るぞ
セト槍とかいってるけどセトが流行ってるのはレベル上限が80の国際鯖だけ
レベル上限が120の韓国鯖なんかで使う奴なんざ一人もいない
日本だとレベルがまだ追いついてないから今は強いけど
そのうち糞微妙になるよ
90超えたあたりからセトも槍も基本微妙すぎ
対策するほど強くない
現在(LVの66)構成が
剣獣退
銃魔銃
爺斧巫
↑
斧ヒ
です。
狩り専でソロもしくは2PTがほとんどです。
退魔が前衛ですといささかキツいのですが
斧ヒを前に出したほうが安定するでしょうか?
試してみればいいじゃねーか
>>973 退魔は前衛微妙だな。
斧と上手く位置チェンジしつつ上手く回せばいけると思う。
それと
>>974みたいなアフォは気にするな。
相談スレなのに莫迦みたいな煽りしかいれられない奴だから。
なんのためにここにきてるのか不思議だがなw
アホな相談する奴は死ね
死ねとか軽々しく口に出すものじゃないよ。
言霊って知ってるかい?ピザデブキモヲタニートくん。
おまいは自分のレスを読み返すべき
ゆとりが混じってるな
仕事しろよw
ピザデブキモヲタニートくん。
糞ワロタwwwwwwwwwwwww
>>972 >>975さんも言ってるけど
位置を変えつつやっていけばと思いますよ。
いい構成だと思います。
魔、退、獣の相性もいいし狩りなら十分。
ピザなうえにデブでキモくてヲタでニートとは
三重苦どころの騒ぎじゃないな・・・・・。
ピザとデブが被ってる上に前半の内容考えると自分に跳ね返ってくる
そもそもネトゲ廃人への煽りとして定番のヒキが入ってるないので煽りとしても不合格
完璧だな
憎まれっ子世にはばかる
ピザデブキモヲタニートくんでも大丈夫だw
それより言霊っていう発言に笑いましたが
ばかばっかやね(ゲラ
987 :
1001:2008/11/28(金) 10:43:33 ID:???
ピザデブキモヲタニートくんを登録商標するわ。
988 :
981:2008/11/28(金) 10:45:16 ID:???
>>973さんへのレスでした;
ごめんなちゃい><
まじかるたるるーとくんっぽいな
ピザデブキモヲタニートくんはどっかの板でよく見るがどこだっけか
童貞をバカにするやつも童貞がおおいしなw
相手が見えない場合は
自分のコンプレックスが最初に暴言で思いつく事が多い
ってのが心理学であるからそれだろうな。
ume
まぁ釣りはほっとけ、馬鹿に構う馬鹿と言われてもしょうがないだろ
だからほっとくのが一番
>>973 >>975 斧ヒはバイキンよりステータスが上だがバイキンの基本が低すぎるだけで
あって前衛職として獣や剣に到底かなわないから注意したほうがいい
もちろん斧ヒを一番装備をよくしなきゃいけないのもあるけど、予言いれ
て集中あげて尚耐えるようにしないとガツガツと死ぬようになる
また魔法くらってへたに加護かけると自爆になりかねないから注意するんだ
まぁその構成なら相手に銃がいない前提なら
剣獣魔
銃退斧ヒ
僧巫銃
がいいと思う、で将来的に銃1抜いて予言かな
あと相手に銃がいるなら魔をさげてね
ume
ume
最強厨は斧ヒ推奨
剣ヒのほうがいいだろ
杖ヒが大器晩成だよ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。