うんこ
idみえないし、したらばに作ればよかったのに
【テンプラ】
●=ヒーロー ○=傭兵
【例】
○剣●剣○剣
○剣○剣○剣
○剣○剣○剣
自演乙
ここまでおいらの自演
今気がついたID見れないじゃん
自演って言われても仕方ナス
これ建てたの本スレで晒しコピ連投、現在進行形中の荒らしなんじゃないの?
本スレじゃ話すこともなくなるからスレ自体不要ってことでまとまったはずじゃ・・
>>10 いや晒したいなら相応の場所でやれといいたいだけで理解できない低脳乙
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Quess
泳げない魚
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JAMIL
ヴァイオラ
イヅナ
ルシオラ
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エウリュ
>>12 残念だけどはずれてcβ参加してないよ直結厨乙
なぜに直結厨?
なんでもかんでも本人とむすびつけるからだろうw
日本語よめないのか?
なんか書き込んでないのにいつの間にか俺の擁護レスが
そういうの直結って言わないだろ
○剣○呪○剣
○銃○砲○銃
●斧○巫○爺 win
vs
○剣○剣○獣
●槍○槍○斧
○砲○爺○巫
○剣○剣○呪
○銃○銃○斧
●弓○爺○弓
vs
○槍○槍○槍
●槍○槍○爺
○銃○爺○魔 win
どうみても直結だろうがよwwwww
直で晒された本人だと思って結びつけてレス・・挙句に厨すぎる内容
救いようがないな
荒らしに反応するあなたも荒らしです
・新潟県警少年課と新潟南署は7日、新潟市内の市立中学3年の男子生徒5人を
集団強姦容疑で逮捕したと発表した。いずれも容疑を認めているという。
新潟県警の調べによると、5人は9月下旬の午後、同級生の少女(14)を呼び出し
手錠などで拘束した上で「騒いだら殺す」などと脅し、集団でみだらな行為をした。
その後も「写真やビデオをばら撒く」と脅迫して、頻繁に暴行を加えていた模様。
少年らは、取り調べにおいて「性的好奇心から」などと供述しているが、少年らの
自宅からは過激な内容のDVDや漫画などが押収されており、県警は全容の解明
まで時間がかかると見ている。
事件は今月に入って、少女の服装や言動を不審に思った少女の両親が、少女を
問い詰め、発覚した。
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1223399236/l50 MMO絶望からのコピペ
ホント犯罪者みんな死刑にすりゃいいのにな
>>22 >>14 そうだよ^^^って言ったら信じるのかよwwwやっぱり頭悪いんだな・・可愛そうに
生きてるなら親も悲しんでるだろ
,、、、、,,
ィイ `ミ;、
彡 ミミ:、
彡xx''゙゙'''゙'゙'゙.:.:.:.``ヽ、
,.'´#.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ
/##:#:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ
/.'##.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙,
,′##.:.:.:.:.:.:.,,、、- ── ‐- 、、、.:.:.:.:.:゙,
,′. :. ,.'"´ ``丶
j!.: :/ ,,,、、-‐ ===z、、,, \
j!.:/ ,. '"´ ,.ィ∠ ̄`` .:.``ヽ、 {
jレ′ ,.ィ==ミヽ ,rテ〒フ'´ `ト、j{
{ /.: .:,rテ弐 ` '' `ヽj
', /l ´二´ ,′ .:、 :.: . 1
Vu ,(,, .. - '^ヽ. :. :. . ;.: ',
,′. , ′ ,,,. ィ ;.: .'.
,.イi .:', ! ー<ェョェョェフ'´ j!ト、
/ / ハ `ニニニ´ ,:′//. :.\
/ / / ' 、 '"  ̄¨`` ,.., .イ //.: ;: . ヽ
/  ̄``ヽヽ、`ヽ、,, .:.: ;.:'´ // :;: ;: .
/ . : :;: .: ;: .: . 丶、、``二ニニ二"´,. ‐ '´._/. : :; .:; :;
. :. :;: . :;. :; .: .: .:. ``丁F‐ ''"´. :. :;: ; :.: .: ;: .
.:. :. :; :.: O. :. :;: . : :.
CB外れてやってないのにここまで必死なのってなんかおかしくない?
普通自分の事書かれてなかったらここまで必死にならないよ
荒らしてるやつの肩持つ訳じゃないけど、それに反応してる方も荒らしと同類だと思うけど。
30 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/10/08(水) 06:11:54 ID:+5OsYshe
やっぱりこのゲーム糞ガキが多いわ
小規模にも立てやがって
これサービス始まったら今以上にもっと酷くなるな
>>29 要は>27文から察するに晒され中の本人どもの誰かと決め付けたいんだろ?ww
肩持つわけじゃないとかいっちゃって〜場違いな本スレに晒し真っ最中の荒らし本人なんじゃねーの?ってことで自演乙な
俺は単に暇だか相手してやってるだけで、ぶっちゃけ本人とおもわれよーが痛くもなんともねーよm9(^Д^)プギャーーーッ
>>31 本人乙
晒されてるからこのスレが気になってしょうがないんだろ
きも
======ここまでが俺の自演==========(ノ)・ω・(ヾ)
,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、
/イハ/レ:::/V\∧ド\
/::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\
‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶
/::::::::::::::/!i::/|/ ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
/´7::::::::::〃|!/_,,、 ''"゛_^`''`‐ly:::ト
/|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\ ´''""'ヽ !;K
>>34、自覚ないんだね
! |ハト〈 ,r''"゛ , リイ)| 本当はキミだって十分きもいよ☆
`y't ヽ' //
! ぃ、 、;:==ヲ 〃
`'' へ、 ` ‐ '゜ .イ
`i;、 / l
〉 ` ‐ ´ l`ヽ
/ ! レ' ヽ_
_,、‐7 i| i´ l `' ‐ 、_
ID見えないとほんと荒れるね
口からうんこ垂れる前にUS鯖で高LV戦でも観戦して来い
何必死になってるの?
顔まっかになって恥ずかしいよ?
自分で頭使えないから他人に頼るんでしょ
ゴミスレ
自分で構成考えられないバカな上に、グロ鯖登録できなくてランカーの試合観戦も出来ないんでしょwww
そんなバカがランカーの構成真似したってどうせコンセプトも理解できないし、試合運びだってわからないんだから勝てるはず無い
クリック回数で勝負が決まるゲームに帰りなwww
で?
今日も歯医者に行ってきた
痛かったです
今度は痛くないといいな♪
晩ご飯はおでん
最近肩凝ってきた
んな感じ
で?
こんにゃくが好きです
ちょっと切れ目が入ってる時があるんだけどなんでだろう
卵って好きじゃないです
ちくわに穴にチンコ入れてもいいでしょうか?
おk
ID:Kr6/IRTKお薬の時間ですよー
このゲームは頭脳戦が大幅に閉めてるんでハッキリいってお前には向かないぞ
本スレにとても熱く語ってる方います 助けてください
そんな事言われても困りまする
世の中思いこみの激しい子っていますからね
どうしようもないですね
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/09(木) 00:41:02 ID:EtAKV3xW
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ネトゲ廃人@名無し:2008/10/09(木) 01:59:07 ID:EtAKV3xW
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晒しスレ自分で立てることもできないのか
本当に低脳って哀れだな
どうせゆとりは上手い人の食い物になるだけだから別ゲー行ってね
ギルドも人数制限あるから一杯になったらまずお前から切られるよ
自分がリーグで負けた人達を晒してるらしいな。
これだけの名前が出てたら、逆に誰が書き込んだのか特定できそうなもの。
ここに晒されてる人よりも、負けた腹いせに手当たり次第晒すことをするような
人間こそ本当に晒されるべき人間。
まあ時期にこういう真性なバカは、晒されることになるだろう。
ニート=働かなくてもいいくらい貯蓄有る だからな
ニートしたくても出来ない貧乏人の僻みでしょう・・・
CBTで晒されてもな〜ww
マナー悪くて晒すなら分かるが
って言うか晒してる馬鹿が本スレなどいろいろな所粘着して書いてる事がキモい
また患者が湧いてるよ
ID:3sd+3T6eはこっちでやれ
>>71 結局来てるし
妄想は思う存分こっちでやってくれ
?_?
ガキばっかりwww
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/10(金) 01:02:28 ID:fKTI+4t0
近年稀に見る良スレ
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パム
梅よろし
また負けたのかよ雑魚が
グロ鯖で勝てない連中が日本鯖に来てるのにそれにも負けるってどんだけ
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/10(金) 21:27:30 ID:mMIXKXvK
そのリストは痛いのがガチで8人いる
知らない痛い奴も入ってるのかな
とりあえず言ってみろよ
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ディアボロ
ゴス皇子
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ぷょ
緋魅弥
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92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/11(土) 15:42:38 ID:StxHqvce
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94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/11(土) 22:54:03 ID:StxHqvce
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もぐら
95 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/10/11(土) 23:15:41 ID:StxHqvce
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梅よろし
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keizo
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/14(火) 09:07:27 ID:ZkIbdhZp
○槍○槍○槍
○槍○槍○槍
○槍●巫○槍
正直、巫女要らないんじゃないのか?
○槍○槍●槍
○槍○僧○槍
○僧○槍○槍
ダメージが深い場合の回復は隊列移動+potで
>>98 よわwwww槍とか蜘蛛にスキル使われたら1回で3人即死するからww
スキル使わせなきゃおk
POT・・・?
蜘蛛・・・?
>>100 僧2じゃ3人ノーガード→スキル集中砲火www
剣剣剣
槍槍槍
僧巫巫
これ最強
巫巫巫
巫僧巫
巫巫巫
剣剣剣
巫僧巫
巫僧巫
剣剣剣
砲砲砲
爺爺爺
斧斧斧
斧斧斧
巫爺巫
ちんこ
まんこ
うんこ
GNGWCのルールでいい編成、遊べる編成おしえておくれ
Lv80だとスキルの範囲も変わって来るんだよね?
あと、大砲のスキルってしょぼいと思うんだけど頻繁に使われてるのはなぜ?
ヘルスパイダーはHP満タンならスキル使ってこないから
余計なのには触らず各個撃破していくと楽だったよ
爺爺爺
爺爺爺
爺爺爺
爺婆爺
婆爺婆
爺爺婆
食欲逃
嘘遊金
楽友H
剣剣剣
剣剣剣
剣僧僧
これ最強だろ・・・
剣斧剣
銃銃銃
魔巫爺
これ最強だろwwww
119 :
sage:2008/10/18(土) 08:36:49 ID:???
ヒーロー 槍
斧槍槍
銃魔銃
砲槍爺
ヒーロー 大砲
斧魔槍
銃銃銃
砲砲爺
どちらかで迷ってます。
序盤は砲撃ヒーローで行ってHPの低いので途中から転職して槍ヒーローって感じにも。
>>119 どちらかというと上だろ。
あと砲を消して違うのいれたほうがよくないか。
121 :
sage:2008/10/18(土) 10:23:06 ID:???
>あと砲を消して違うのいれたほうが
ふむふむ〜砲のスタンがかなり良い感じと思っていたので。
ただ、真ん中魔女がくると砲撃効果かなり薄れるしな〜
いっそ砲の代わりに銃追加するかな
3列目への攻撃は砲撃の方が銃よりも大きいのかな??
銃とか槍は、1列目が一番ダメージが大きく、2列目、3列目となるにしたがって徐々にダメージが少なくなっている気がして
砲や銃を主戦力にするなら2人以上いれた方が良いと思った。
だから砲1人いれるぐらいなら違うのを入れる事を進めたんだ。
魔法で相手をどうにかするってのだったら話は別だけど。
お前は剣が嫌いなのか
柔らかいのが好きなんだよな。
わざわざ違う名前入れてる馬鹿って何なの
うるせーばか
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/18(土) 13:33:39 ID:ExGyUjVa
退魔 騎 スパ
預言 斧 砲
神官 爺 剣(ヒ)
これ強いと思うぜ
斧ヒ 銃ヒ
剣獣剣 剣獣剣
銃魔銃 銃魔銃
巫斧爺 巫銃爺
中盤あたりはこの編成で行こうと思うのですが
どちらがいいか又は改善点などアドバイスお願いします。
>>130 左かな
右の方がスタンさせやすいけど、やっぱヒーローの柔らかさが気になるよね
俺はCB同様OBでも銃隊(最低5人)にするけど
対人での勝率を気にするのなら斧ヒの方が断然いいよ
やりたい9人構成は決まったけど、どの順番で雇っていくかと50までの10LvごとのPvPの作戦が悩んじゃうなこれ
人数比率をそろえた方が箱からの防具のやりくりがしやすくなる
というどうでもいいアドバイス
対人無しで、狩りメインの構成にするなら
どんな構成?
>>136 斧獣槍
槍魔槍
銃爺巫 ヒーロー銃
こんなのどうよ?
対援軍用に冷気撃てるバイキング
壁になれて斧が使えて全体攻撃の猛獣使い
火力殲滅の槍部隊にメテオの魔女
銃ヒはステータス性能の高さと、範囲攻撃のできる対飛行ユニットとして
壁があまり硬くないのでやられる前にやるorPTプレイ推奨
というかアトランティカは場所によってはソロが悲しいぐらい厳しいから基本PTがいい
>>136 剣剣剣
銃斧銃
巫爺銃
とりあえず9人揃うLv50の時点ではこんなもんでどうだろう?
銃を3人入れると毎ターン全員に攻撃可能
巧く攻撃を合わせ続けると、3ターン目には2〜3列総スタン
その気になればソロでギルドダンジョンで箱ウマウマも出来る
自分は実際にダンジョンの敵よりLvが低い頃でもソロでウマウマしてた
ボス戦では取り巻きも掃除しやすく、ボスのみ残ったら3列目の銃と斧を入れ替えてBrutal willで銃乱射モード
前衛は剣なり獣入れるなりして壁を配置
Lv上がったら巫女を王女に変えてもいける
書き忘れた
銃をメインにするならひたすら銃の強化に打ち込めばいいわけで、
必然と高強化の銃が揃っているから、その状態でBrutal Will掛けると面白い
勿論わざわざ掛けなくてもいいけどw
魅惑の呪文書の課金額次第で獣を入れる予定
レベルが15以上離れた強くて"召喚アイテムを落とす"mobがいる狩場に行き、そのmobと3PTを組んで狩り
味方のmobが笑えるくらい強くて自分達はただ見てるだけで勝ってしまうw
狩りを呪文の続く限りしてるとめっちゃ召喚アイテムが手に入る、そして高レベル召喚獣を携えてきついダンジョンor無限リーグに突撃
召喚獣にも制限レベルがあるんだけどな
レベル20くらいは
剣剣
斧銃(ヒ)
巫弓
でいって
剣剣剣
斧獣銃(ヒ)
巫爺弓
を取りあえず目指すかな
2体スタンよりも
弓で1対ずつ確実に削っていく方向で、時間を短縮して
槍は、戦闘後の回復が手間になりそうなので
少々、防衛姿勢で
連続狩りで、行こうと思います。
143 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/10/21(火) 22:28:44 ID:xIjmeY0+
>>142 その構成微妙だと思うぜ
まあoβで試してみろ
剣多くても戦闘後の回復は絶対行う
それはもう大量にダメージもらうわ後衛狙われたら死ぬことも日常茶飯事
戦闘中の危険度が高いか低いかの問題で、連戦なんてまず無理
どこかで金火星で壮美をUPすればいいじゃん
146 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/10/21(火) 22:52:47 ID:xIjmeY0+
>>130 この構成でどうだ?
銃ヒ
呪獣剣
銃魔砲
銃爺巫
銃3より銃2+砲の方がいいとおもう
剣の代わりに呪入れてみたけどどうだろ...前衛がもろすぎるかな
魔がいらないと思ったけど中盤ならメテオ強力だから獣の召還とあわせれば強い全体攻撃になるのではないだろうかと思う
てか中盤だとなかなかスタンを防ぎにくいから相手が慣れていないとすぐスタンがかかって完封できるのではないだろうか
>>145 装備でどうなるものじゃない
戦局をコントロールして巫女に回復させてから戦闘終えるとかできなくはないけど
さっさと敵を片づけて回復してってやった方がはるかに早い
連戦したいために長引かせるとか愚の骨頂
だから呪ってなんだよ
149 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/10/21(火) 23:11:33 ID:xIjmeY0+
>>142 たぶんアトランティカやったことない人と思うんですが、それは狩向けというよりPv向けの構成ですね
狩においては単体火力は必要ではなく、いかに複数の敵を攻撃できるかにかかってる
あとこのゲームは回復すごく楽で安い食べ物食べるだけでおk
これで手間と感じるならそもそもMMOに向いてない
150 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/10/21(火) 23:13:11 ID:xIjmeY0+
呪=エクソシスト
ドロップアイテムでゴミとしか思えなかった「エビ」と「塩」で料理ができるとか、凝っててワラタ
152 :
名無し名人 :2008/10/22(水) 00:32:31 ID:???
塩は豚とも海老とも蛸とも組み合わせられる優秀アイテム
もう、毎日塩相場チェックですよw
剣
槍俺槍
弓
インペリアルアローですねわかります
どんな構成でも微妙とかレスつくし、対策考え出したら弱点のない構成なんてねーな。
もー好きにしろよ
槍槍槍
斧槍斧 斧ヒ
予爺神
リーグ戦観ててあたりたくないと思った編成
スタートダッシュかけるならオール弓が最強だな
じゃあ僕も全員弓
全てはOβのリーグ仕様に掛かってるんじゃないかな
まず無いと思うけど日本Cβと同じくEXP本がおいしいというなら
PvEがきつい構成でもリーグ特化にしたほうが良いと思う
グロと同じ大して儲からん仕様ならPvE特化でさっさとレベル上げた方が良い
>>156 それ強そう
防御に不安残るけどそこは2列目と予言者と爺でカバーして
槍セトで攻める感じか
弱点は予言者か退魔師か魔女辺りをうまく使われたら崩れるかなぁ
163 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/10/23(木) 19:30:46 ID:XyCkbMAn
>>156 う〜〜ん相手次第だよなぁ〜
特化してる分弱点もまる裸だ・・・
まあね、強いかどうかはさておき対策しないと封殺される編成はいやらしいなと思っただけ
165 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/10/23(木) 23:29:57 ID:lkTV27Sy
槍セトの構成って退魔いらないのか??
退魔で相手の杖封じないとセトしても次のターンに消されないか?
セト使わないなら
神官を巫女にして
斧を猛獣にしてもいいような気もする
退魔の魔法封じるやつって効果絶大なだけに2ターンしかもたないしかなり使いづらそう
セト消すのは魔女だけどその対処でメテオ撃てないんじゃ相手の思惑通りとも言える
相手の構成をメモしておいて
たとえば、槍多い奴はフルに槍防御指輪装備、前衛は全員常に防御で後ろからチクチク
大砲ばっかのやつは、二列目以降全員大砲防御指輪したらかなり有利になる気がするがどう?
>>169 なる
が何度も同じ奴とあたるなんてのはDiv11くらいにならないと起こらない
直前に構成見て対応するっていうのは出来る
でもダメ減指輪装備したぶんこっちの火力や体力も落ちるからね
相手が通常攻撃ばかりしてくるとも限らないし、スタンも防げないし
指輪の選択は鉄板なしの人それぞれじゃないかなと思う
今きた。すげークソスレだな
狩り重視で行こうと思うんですが
こんな構成はいかがでしょうか?
アドバイスお願いします。
ヒ=銃
序盤 終盤
剣剣 剣獣剣
斧銃 斧魔銃
爺巫 銃巫爺
どうみてもフリーリーグ重視にしか見えん
問題があって自分じゃ解決できないからアドバイスをってんならわかるが
自分が考えた構成を晒すだけのやつは何がしたいのかわからん
>>172 どの辺りが狩り重視なのか説明を加えてください
セトって何?(´・ω・`)
斧ヒ
退斧 ←決まらない
槍槍槍
僧予神
空白の部分は何がいいだろう?
セトで攻めるタイプなんだけど
レベル50までは
剣斧剣
槍槍槍
僧巫僧
で代用しようと思ってるんだけど
いけるかな?
獣か剣じゃない?
私なら獣かな
その構成だと退魔師真っ先に死ぬような
>>180 レスサンクス
やっぱ退魔つぶされるか・・・
退魔抜くと対魔法が不安になるんだよな
どうするべきか・・・
予のところに退は?
セト使うなら前列崩れやすい陣形は脆いと思う
獣斧騎(ス)
槍槍槍 斧ヒ
爺予(退)神
ではどうだろう?
>>182 なるほど
そういうのもありか
dクス
やっぱ、セト使うなら前衛ガチガチにしないとな
最初に槍1前出しておいてMoveすればいいじゃない
頭からセトしないっしょ
>>184 それもありか
そうすれば前半は凌げるな
じゃあ、こういうのはどうだろう
斧ヒ
ス斧獣
退槍槍
僧予神
前半スパルタ前だして
セト発動するとき退魔とスパルタ交代
ところで「爺」って発明家のことかな?
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の高い剣が後衛、
両脇を銃と弓が固める。
お前は私の前に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。
インペリアルクロスって
アトランティカスレでよく出てくるけど
何なんですか?
バグ技だからそれ以上聞くな
無敵になる隊列のことだ
6人でPVPやるとしたら
どんな隊列がいいだろう?
槍槍槍
爺ヒ
巫
で、巫女の意思使うのはどうだろう?
ヒって何だよ
>>192 ヒーローだろ常識的に考えて
武器が何かはしらんが
>>193 それを突っ込んでるんだろ・・・常識的に考えて・・・
>>194 すみません
ヒーローは斧でお願いします
6人でpvってことは低レベルだよな?
それで前が槍3だと柔いような
前列に氷、爺に沈黙
ちょい質問なんだが、王女系統ってあまり需要ないの?
防御UPとか剣士+長期戦なら使えそうな気がするんだが。。
姫.姫姫
姫オレ姫
姫姫.姫
が最強に決まってるじゃないか
箱開けると現時点で編成してる傭兵の種類の武具しか
でないみたいですが一時傭兵を保管すれば
保管した傭兵の武具を出さずに済みますか?
かなり偏ってしまって装備の揃ってない傭兵の武具を出したいので…
って陣形スレだった。申し訳ない
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/29(水) 20:54:04 ID:1vaug3bh
対人に重きがおかれがちだけど
ソロで只管mob狩るとしたらみんなどういう構成でいく?
大砲ってネタなのかな
アドバイスお願いします。
現在、6名構成です。
将来的には戦争やPvやりたいと思っています。
ヒ:砲
現在 将来
剣斧槍 剣獣剣
砲 銃槍砲
巫銃 巫僧銃
というのはどうでしょうか・・・?
最初、砲2+銃1にしようか砲3にしようか迷ったんですが、上で銃2+砲1のほうがいいかもと書いてあったので、
参考までに構成してみました。
左側、同じだ
自分なら将来の方は槍ではなく斧を残す。
スタン狙いの構成では氷は相手僧侶の負担を増やせるし。
>>204 砲1銃2は同意。
将来ってのがまだ中盤ぽい構成だけど問題ないんじゃないかな
斧でもいいと思うけどね。スタン効いてる時は通常攻撃ダメもでかいし。
槍 剣
斧
銃銃巫
今この構成なんだが次入れるなら砲と銃どっちの方がいいだろうか?
後、槍が最近脆いのが目立って来たから斧に変えようかとも思うんだが正直どう思うかな?
それよりこれ入れろってのがあったら教えてくださいな。
斧ももろいよ。炎の剣で崩される
崩される前提での壁だと言っていい
選択肢で言えば次入れるのは砲
弓っていらない子なの?1匹いるんだけど
弓1人は必要じゃない?
たまにタイミングよく魔封じやってきて殺される事があるよ
今の構成が
斧剣槍
爺
巫斧弓
で、後ろの斧がヒなんだけど今後PvP中心にやっていきたいんだが
どこを変えたらいいかな?
本スレで槍1は微妙だって聞いたんで
がらりと変わるようなら新鯖いって再構築してもいいかなぁと
前衛がやわらかいし
槍を剣にして斧を出来たら獣かなぁ
あと思ったんだけど2列目爺だと相手の構成次第できつくないかな?
現在20レベになりまして、もう一人雇うにあたって編成を見直そうと思います
○剣○槍
●斧○銃
○巫
後衛を充実させるべきか、その場合は弓入れるか銃を入れるか
微妙な槍を剣にすべきか、前スレであったように槍2体入れると強くなるのか・・・
アドバイスをお願いします
>>214 後衛を充実させたいなら前衛はある程度硬いので
固めないといっきに崩されるよ
銃か弓かはお好みだと思うけど銃いれるなら砲もいれたほうが
スタンは狙える逆に弓いれるなら弓と銃はサポ要因
銃は1だとあんまり怖くはない
槍を複数いれるなら槍をメイン火力とした編成おすすめ
同職は複数いれた特化PTのがいいかもあれもこれもって手をだすと
中途半端で結局は弱くなるよ
なるほど、アドバイスさんくす
>>214 長く続けるつもりならLv40ダンジョン以降空中にいる敵が多くなってくるので
攻撃の当たる銃弓はレベル上げて置いたほうがいいと思う
槍も銃弓には劣るけど汎用性を考えるのならいいと思う
入れるなら2体以上がスキル性能を考えるとお勧め
218 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/01(土) 06:01:33 ID:x75H96WB
対人やりたいんだが
僧侶はやっぱり必須なの?
女限定PTに出来ればしたいんだが
愛があればなんとでもなる
>>218 16級辺りなら爺入れなくても勝てる
高レベルになるほど重要度があがる職だと思う
俺も剣闘場必勝情報思いついた
全員に賭けます!これで勝率100%です!
価格0WM
剣斧剣
巫弓斧(ヒ)
僧巫魔
っていう構成で煉獄狙いを考えてるんだけどどうだろう?
剣は両方暗黒の種。巫女は両方暗黒の気1振り+生命の祝福
魔は一応セト対策なんだけど、斧2で敵の前3常にスタン維持させる事考えると、渾身振りの砲で煉獄後のラッシュ狙いがいいんだろうか?
あと煉獄のレベルって、暗黒の気と暗黒の種のレベルの平均でいいのかな?
現在Lv11の砲女なんですが、次の陣形で誰を入れるか迷っています
槍
砲銃
弓 巫
斧も入れられるんですが、剣と迷っています
それともこの陣形自体大丈夫でしょうか…
お知恵を拝借したいです
剣のがいいかも。壁がいないと無限リーグの対戦がきついし
lv30ぐらいからある程度育ってる壁がいないと辛いと思う
あとは中央開けて二列にすべし
氷の被害を最小限にできる
例としては
剣○槍
砲○銃
弓○巫
運用は自分で色々試した方がいいよ
50未満のリーグなんてお試しだ
そんな時点で構成悩んでも無駄すぎるから、何も考えず遊ぶかとっととレベルあげろ
PvPの基礎は学べるが初期に勝ったって何の意味も無いからな
>>223 煉獄は片方依存、たしか気のほうだったと思う
グロフォーラムにのってるから探してみ
しかしその構成で敵退魔が3列目に居る時詰まないか?
前に斧でも居れば穴開けて弓撃てば良いが、こっちの弓も2列目だと敵弓いたら詰む
さらに前が剣3だったら何も出来ずに終わると思う
>>227 見つかった。thx。
退魔きたら弓と魔を入れ替えで対処かなあ。
剣3のキモは炎の剣x3の瞬殺にあると思うんだけど、斧2相手だとずっと固まりっぱなしで、むしろ魔法攻撃でさくさく落とされる気がするんだけど。
剣3砲2構成とか、覚醒で手一杯になるから確かにやらしいがね。剣にDPS出させなければ判定で勝てるかなと。
最終的には剣と巫女をそれぞれLKと神官に換えて、相手中列にプレッシャー掛けれたらなと思ってる。
・・・が、やっぱり魔が半端なんだよな。でもセトは絶対日本でも流行るよなあ。どうしたもんか。
剣2斧2槍2巫女爺の肉弾PTってどうっすかね?
巫女がレイポされそうな構成
すみません、知識0から始めた者ですが現在以下の構成で
槍剣斧
杖(ヒ) ←ヒ専用スキルが気になって作りました
銃僧弓
より狩りに特化したく単体攻撃キャラを入れ替えたいと思い
槍斧槍
砲
銃僧杖(ヒ)
という風に考えていて、次は猛獣使いを入れようと思っています。
範囲攻撃重視なのですがいかがでしょう・・・
先人の知恵をお借り出来ないでしょうか?
やっとヒーローが20になったので構成を考えています。
黄河のボス戦で勝てないので、一人追加しようと思ってます。
剣剣
弓
巫弓 ヒーロー弓
この構成で一人足すとしたらどの職がいいのでしょ?
今後はPVPで、前線固めて、あえて弓か、銃で
遠距離増やして、相手ヒーロー狙い撃ちとかやりたいんですが
その前に支援職いれるか、最前列に斧(氷要因)いれるか
悩んでます。
むしろ相手ヒーロー狙い撃ちなら、全部弓でもいいのかと思いながら
疑心暗鬼に陥りつつあります・・・
233 :
224:2008/11/02(日) 13:50:06 ID:???
>>225,226
ご意見どうもありがとうございました!
早速剣入れてみます!
>>232 剣□剣
□斧□
弓巫弓
でいいんじゃね?
この構成なら無限トナメの同レベル帯とはプレイミス以外で負ける気がしない。
廃人のほとんどがヒーロー斧な件について
剣□砲
銃□
巫□弓
Lv20で1人足すとしたらどの職がよさそうでしょう?
砲ヒで最前線に立つとは漢だねぇw
槍いれたらいんじゃない
爺のスキル振りどうすりゃええの? 初心者には無理だろ
240 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/11/02(日) 19:54:57 ID:KNEnV1TV
バイキング入れたほうがいんじゃね
>>235 斧ヒより砲剣銃のが多いと思うが
斧ヒは2ch情報に踊らされた準廃が多いイメージ
槍は2匹以上居ないとウンコ、普通にバイキン様だろ?
爺は罠なので雇わない方がいい。
何で二匹以上以内とうんちなの
俺の槍一匹だけど強いよ
>>243 槍の長所は高い攻撃力と電撃の槍の行動力ダメージ、両方を生かすには一匹では出力不足なので二匹以上必要。
このゲームは短所を補うより長所を伸ばした方が強くなれる。
今レベル20になって1人増やせるようになったんだが
斧□剣 斧ヒ
銃□□
巫□弓
爺入れるか剣士増やすかで迷ってるんだがどっちがいいかね?
PVPはまだ考えてないんだけど
斧ヒを下げるためにも剣入れて
剣□剣
銃□斧
巫□弓
こうかな?
>>246 やっぱり剣入れた方が安定しますかね
爺は低レベルから育てた方がいいって聞いて迷ってたんですが剣士にします。
>>247 たとえば傭兵保管所に巫女を入れて爺を雇う
対Mobによって巫女や他の傭兵と爺を入れ替えながら育てる
Lv30になる頃にはそこそこ成長してると思うよ
↑ 剣を雇って且つ爺も育てるってことね
Lv20や30で構成を人に相談するような奴は間違いなく続かないので引退しろ
251 :
名無し草 :2008/11/03(月) 12:05:10 ID:???
別に飽きたらやめるの普通だろ
続かないってなんだよ、ネトゲに終わりとかないからwww
もしかしてサービス終了まで続かないってことですかw
252 :
名無し草 :2008/11/03(月) 12:09:14 ID:???
巫斧巫ヒ
剣剣剣
剣剣剣
これ最強だろ
槍 斧 槍
銃 剣ヒ 銃
弓 巫
お前ら俺の構成をどう思う?
>>253 ヒをひとつ下げたほうがよくね。槍に巻き込まれる
リーグに25武器もって来る奴は死ね
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/03(月) 15:24:27 ID:YIFn1D8R
>>226 その陣形だと、
砲・銃中心のPTだとあっという間にぬっころされるけどな
○槍○剣○斧
○ ○槍○弓
○巫●槍○爺
が現在のPTなのですが、次にいれるとしたら誰がお勧めですか?
はやいうちに育てておこうと思うので
当然槍
○剣○槍○斧
○巫○弓●銃
が現在の構成なんだが次に一体入れるのは何にすればいいと思う?
>>260 槍4人はちょっと多くないですか?
あと狩りのときも空Mobがきついような
狩りなんてどうでもいいんだよ
槍 斧 槍
銃 砲h 銃
弓 巫
どうでつか
レベルが20になったので6人目を誰にするかで迷っています。
現在の構成は
剣●剣○槍○
銃○巫○
です。
現在は剣二人で敵を一人倒し、槍と銃であわよくば2人倒すというコンセプトです。
対空攻撃および魔法対策の為に弓をいれるか、斧を入れるorほかの選択肢で迷っています。
基本は狩をメインにしようと思っています。よろしくお願いします。
斧でおk
267 :
名無し草 :2008/11/03(月) 21:59:19 ID:???
>>265 銃か斧
狩り主体なら銃でいいんじゃね?銃は複数で攻撃してこそな武器
剣○剣○
剣●銃○
巫○爺○
次に入れるキャラは
銃、砲、斧らへんにしようと思うのですが
どれがオススメでしょうか?
269 :
名無し草 :2008/11/03(月) 22:45:08 ID:???
ワワワ
獣予魔
巫姫神
こんなPTではやくハァハァしてえんだけど実用性ゼロすか?
剣○槍○斧○
砲○弓○砲○
杖●爺○
スタン狙いで砲2入れたんだけど銃2のがいい?
ヒーロが杖だから狩りでなら爺抜かして別のでも行けますか?
ワワワとか無理だし
槍ヒだと使い勝手がわるいことに気づいた
どんな構成がいいんですかね
>>234 遅レスすみません。
ありがとうございます。
剣○槍○砲○
僧○弓○
斧● 巫○ 一つ足すんですがおすすめをご教授下さいm_m
剣斧槍
銃□弓
巫□爺 剣ヒ
対人とか全く考えて無かったので酷い構成ですが
あと一人加えて少しでもマシにするとしたら何がいいでしょうか。
lvが40になったので一人追加しようと考えているのですが
ヒーローは斧で、現在の構成は
剣斧剣
□巫□
銃爺銃 斧ヒ
と、なっているのですが後一人は何をいれればいいでしょうか?
今のところは狩りが主体になっています。
テス
なんだか適当にLv35までやって来たんですが
最近敵の範囲攻撃などに苦しんでいます
槍 斧 剣 (↑前衛)
弓 銃ヒ
巫 爺
現在の配置はこんな感じなのですが、
おすすめの配置や今後の増員などあれば教えてください
全然違うな。
>>277は何かしらのこだわりがあるだろう
せっかくやるんだから色んなキャラ使いたいのは普通だから、
このスレでは仕方ないが
>>280みたいな編成をバカにするのは愚の骨頂
だよな。普通にゲーム楽しんでたら
>>280みたいな構成になるのが普通
>>280の構成だと銃二人突っ込んだら中盤はかなり楽に進めそうだし面白そうだな
対人意識してないだろうから一番やってて楽しい組み合わせにするといいよ
小野ヒです。
剣剣
斧ヒ
銃巫
こんな構成から2人増員するのに悩んでます。
斧銃入れて
剣剣
斧ヒ 斧
銃巫銃
なんてどうかと夢想してるのですが、対人と狩りと半々くらいでいくのにどうでしょうか?
構成と配置と両方アドバイス欲しいです。
銃3にするくらいなら銃2砲1のほうがよいのでしょうか?
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/04(火) 14:08:15 ID:9p+eYvVH
アドバイスください
あと傭兵の種類を交換するには、LV1から育てなおしですよね?
面倒ですね。
斧□槍 左下段砲ヒ
弓□弓 中央下段砲 が狙われたら、右槍が中央へ移動
砲砲弓 弓で爺の魔法を止めつつ 砲でピよらせ
ヒーローは剣 斧 が一番向いてて、次点で砲 銃 杖 、正直、槍 弓は向いてないな
剣はとにかく硬い、単体攻撃力あり、行動力もそこそこ 陣形変化してHP管理すると更に生きる
斧はHP豊富、行動力遅いけど、中列以降で氷職人としての補助と取りこぼし補佐で立ち回りで十分生きる
なにより、どちらも傭兵の上位版が欠けてるか遠いからヒーローで選択して不満ないし
ワルはLV遠すぎてまだまだ考えなくていいうえ、LV95なったら今まで使ってた他の剣と入れ替えで更に硬くなる
斧は猛獣じゃ氷つくれないし
砲 銃はどちらもスタン狙いだから複数PTに入れるのが主流だが
ヒーローで育てるなら、乱射もいまいちだし、硬くてCランク傭兵も遠い大砲をヒーローにしといた方が無難
杖はドノ構成でも必須か、いても邪魔にならんからヒーローでも問題ないがやっぱりやらかいし、ヒーローとしては趣味性が強い
槍、弓はPvで最重要な硬さとHPがひどく欠けてる
しかもlv上がるにつれて傭兵の方が使える、使いやすい、この差がどんどん開いてくからかなり不向き
しかし、このゲームのPvは編成で戦略思いっきり変わるし、じゃんけん的要素だったり、運だったり
各個撃破、範囲主体、物理、魔法攻撃タイプと分かるし、自分の勝ちパターン知ってて、そこに持って行けばいい訳だから
結論として、何でもいいね。愛だよ愛。 自キャラをどこまで愛せるかだ 最強の職は無職です。
斧は傭兵で充分
んなこといったら全部傭兵で充分
一言で言うと、相手の構成次第
現在以下を基本に相手の構成次第で少し陣形いじってるんですがもうすぐ30です
対人もそれなりにやるには追加傭兵は爺がいいですかね?
剣□剣
□斧□
銃巫銃ヒ
剣 獣 剣
砲 斧 砲
爺 銃ヒ銃
将来的にこうしたいんだが、どう思う。
297 :
名無し草 :2008/11/05(水) 03:55:35 ID:???
あれ?傭兵雇えるNPCって誰でどこにいるんだっけ?
獣の意味とか聞いちゃう人ってwwww
>>296 何がしたいのか意味不明だな
そもそも巫女なしの時点で速攻型しかありえないわけだが
スタンでいくなら槍3で前列串刺しながら砲で後ろスタン速攻か
剣3でひたすら耐えながら銃砲でなぶり殺しで良い
火力で全体を押し切るなら斧を魔にした方が良いし砲は要らない
誰も殺せず獣抜かれて中列氷だ保護だやってる間にヒーロー狙い撃ちされて終りだろ
論外
え?巫女の回復力に期待してるの?
またPvPした事無い馬鹿か
お前それいつまでいってんだよ
巫女のヒールで1割しか回復しない><ってんだろ
PvEだけしてろよwwww
303 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/05(水) 12:18:29 ID:b05XY2HA
剣獣剣ヒ
砲 斧
巫銃爺
斧を銃に変えるべきですかね?
その場合50で何入れるべきでしょうか
Pv向け槍ヒでいい構成ないっすか
槍ヒとってしまうと中途半端でなかなか良い構成が思いつかないんだ
初心者的質問で申し訳ないですが、将来のために教えてください。
中盤以降のPvで弓や魔を入れている人をあまり聞かないのですが、
弓や魔はPvでは微妙なのでしょうか?
沈黙や全体攻撃って結構使えるように思えるのですが…
魔女はそもそも中盤以降でしか仲間にできないわけで。
今使ってる人が少ないのはそのせいでしょ
弓は、9人戦になると後列に沈黙が届かなくなるのが問題。俺は使うけど。
槍傭兵を二人雇えばいい
槍中心の攻撃PT
>306
305です。ありがとうございます。
同じく弓を使ってる人がいて心強いです。
魔女のことでもうひとつ質問なのですが、
観戦したところ、流星強打ではなく魔力奪取を使っていました。
こちらのスキルを上げるのが主流なのでしょうか?
スレ違いかもしれませんがお答えいただけるとありがたいです。
流星強打はクール長いし一度使うと行動力消費が激しくて
数ターン動けない、と魔女は手に入れたがPvはしてない俺が答える
斧相手に2kダメージでるぜ
剣剣砲
銃斧ヒ銃
爺巫弓
現在こんな構成なんですが
なんか微妙なので
あえてここはこうしたほうがいいとかありますか
弓はいらない。銃のヒを3列目に下げて、砲を2列目。1列目には、剣でいいと思われ。
剣斧剣
銃○銃
巫砲ヒ爺
という構成を現在しているのですが、○に何をいれるか悩んでいます
できれば斧を横2列目にさげて使いたいのですが、何か良い傭兵はいませんでしょうか
それとももっと大幅に変更したほうがいいなどといったことがありましたらアドバイスお願いします
槍槍斧
ヒ槍魔砲
僧巫退
こいつをみてどうおもう?
プークスクス
剣、斧、砲以外のヒーローは負け組み
槍ヒとか馬鹿の極みだなw
>>313 すいません、斧がヒーローです
それは俺も考えてたんですよね〜
ありがとうございました
>>315 中段に槍ラインを作って凶暴化させてみてはどうだろうか
>>314 俺なら
剣剣剣
銃斧銃
巫砲ヒ爺
武器変更ができるようになったら
剣剣剣
銃砲銃
巫斧ヒ爺
こうした方がよさそうだけどな
剣槍剣
弓斧銃
銃ヒ巫爺
60近いんですが構成がバランス過ぎて終わったなって感じです。
どの辺り変えたらいいかお願いしますorz
>>322 まず弓→砲 これでおk
あと槍一人いても微妙だから
槍→剣or魔女or・・・
好きなのを選べ!
324 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/06(木) 11:27:00 ID:6vvw10qF
バランス過ぎてって自分でわかってる通り方向性がなくて言いようが無い
あえて言うなら、銃ヒで銃2ってのが厳しい
多分だが、銃使うと決めてかかってないかぎり銃ヒはない、筈
最低銃3か銃2砲1で全体スタンさせられる姿勢を取ろう
自覚してる通りそのままじゃ勝つのは難しい、逆に言えば何を抜いて何を入れるかでPTが決まる
今が一番楽しいぞ、羨ましいな
325 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/06(木) 11:28:50 ID:Vjk7jnpg
斧ヒなんだけど、前衛追加するなら
バイキングと剣どっちがいいかな。
正直斧2もいらない?
槍槍槍
槍槍槍
槍×爺
そろそろ50で最後の一名を魔女にしようと思っているのだが
どうせなら槍9の方がいいのだろうか
剣剣剣
銃砲斧
巫銃爺
で斧ヒのありがちな編成なんだけど退魔師入れるなら構成を大きく変えるべきかな?
剣獣剣
銃斧ヒ銃
予巫爺
この構成は微妙でしょうか?
予言入れるなら銃も近接にした方がいいですかね
>>328 退魔師を入れるとして何をはずすかとすると銃か剣なのかな
銃→退魔ならばスタン狙いが厳しくなって方向性が変わり、
他も考え直す必要があると思う
剣→退魔ならば前衛に比較的柔らかいとこができる。いいか悪いかは別としてね
普通考えるのはこんなところかと思います。
槍剣斧
砲
巫爺砲ヒ
1人追加しようと思うんだけどアドバイスお願いします
槍剣ヒ槍
銃 銃
巫 僧
上記の編成なのですが残りの二人はおすすめなどはあるでしょうか?
予定としては凶暴巫女か大砲に+何か一人なのですが。
>>327 だが魔女を入れる。なぜなら幼女が大好きだからです。
じゃあなぜ聞いたのか
>>330 個人的にはよく考えられてる構成だと思います。銃2でいいと思うけど
そこは迷うとこなのでやりながら考えていけばよいと思います
>>332 とりあえず砲なのかな?
前衛がバラバラなのが気になるけど
これからなのでいろいろ試してみるといいね
>>330 予言いれるなら槍はほぼ必須
集中のオーラは神聖なる加護使うと効果がなくなるから1列目用ならあまり意味がない
相手の構成が分かってる時に壊れた〜の予言を入れるなら役に立つけど銃とか弓だったら全然意味がない
>>332 訂正 砲→銃です 砲2銃1はもはやスタンの定石だね
>>338 アドバイスどうも
砲2銃1の編成にしてみます
340 :
名も無き冒険者 :2008/11/06(木) 12:19:41 ID:9nIpD21b
剣 斧 槍ヒ
槍
巫 弓 爺
の構成で一人加えたいと思います。
どのように構成をいじったらよいかご意見を
お願いします。
砲ヒ
剣獣剣
銃斧銃
巫砲爺
魔入れるとしたらどうするべきしょうか。悩んでます
342 :
sage:2008/11/06(木) 12:37:47 ID:XZXD23r0
LV上げ専用PT作って高レベルまでもってってからPT構成考えたいので、
狩しやすいPT作りたいんだがどんなのがお勧めでしょう?
槍槍槍
銃銃銃
銃巫銃ヒ
こんなんにしようかと思ってるんだが、軟すぎるでしょうか?
>>342 モンスターは基本的に被弾回数が多いキャラを全力を攻撃してくるから僧いないと大変
被弾回数0の状態だとある程度分散させられる
初めの選択で、ヒ(斧)、剣、銃、弓でいき、LV10になったら巫女を入れようと思ったのですが
このスレを見るかぎり、弓はいらない子みたいですね。
そうなると、ヒ(斧)、剣、銃、弓、槍のほうがいいのでしょうか?
アドバイス宜しくお願いします。
345 :
344:2008/11/06(木) 13:04:15 ID:???
ちなみにソロメインで対戦はやらないつもりです。
PVP、PVE共にPTで巫女・爺は必須?
場合によっては巫女とかいらないんじゃないかと思うんだがどうでしょう?
アドバイスください。
杖ヒで
剣 剣 獣
銃 斧 槍
魔 銃 杖
なのですが魔女を入れて流星を使い始めたせいか微妙です…
PvとE半々くらいなのですが、少しいじって良くならないものでしょうか?
PVPで巫女外しは普通にある
現在LV30で↓の構成なんだが、火力が無くて狩などが長引き困ってます。
とりあえずPVPはやるつもりありません。
槍剣
巫斧ヒ
銃爺
どなたかアドバイスお願いします
>349
爺は30なってからいれればおk
武器鍛えろ
狩PTに剣はいらないんじゃないか?
槍槍
斧銃
巫爺
とかどうよ?
定番じゃない銃ヒをあえて選んで
癖のある編成を目指しているが、正直大砲いないと微妙
上位傭兵に期待
なんか対人だと巫女の回復量が少ないのは気のせいかな?MOB狩りと比べて大分低い
現状横一列だけで、今後十字になるなら使えるかもしれないけど
横1列だけだったら外すのもありだよね?
>>343 そうなのかw いいこと聞いた
それテンプレ入れていいレベルの情報だと思うわ
>>353 相手によるんじゃないかな?
一点集中攻撃で前衛から崩して行くような相手だと微妙
スタン狙いつつ全体的に削って行くような相手だと、最大HPの低い2・3列目が
先にきつくなってくるから
1列ヒールの有無で相当違ってくると思う
回復量微妙だが、2・3列目の回復にあてる分には十分
砲1銃2なら、後々姫にでもしたほうが良いかもだが
>>353 回復役として入れるなら神官
神官は巫女の完全な上位互換で回復量も↑
それまでは巫女で妥協するか外すか
対人だとHPは3倍くらい、通常攻撃とスキルは2.3か2.4倍くらいに対して
巫女ヒールは1.4倍くらい
レベルが上がってくると巫女の回復が影薄くなってく
自己犠牲の回復は強力
槍剣斧
獣砲銃
銃銃巫
今この編成で銃ヒなんですが正直どうなんでしょうか。
将来的には姫を入れようと思うのですがその時外した方がいいと思う子も教えてほしいです。
>>358 槍はずして獣前衛でいいんじゃないかな?
後は巫女より爺さんがいい気がするんだ・・・
>>359 獣はちょっとまだLvが低いので中列にいますが揃ってきたら前列にあげる予定ではいます。
爺は…やっぱり必要ですよね…。ビジュアルで避けちゃったのです。
助言ありがとうございました。
他の方もありましたらお願いします。
現在この様な編成です
剣剣ヒ剣
弓斧銃
僧□巫
将来的に弓→予言者、最後列の空きに姫を入れる予定で、
この編成に退魔師を加えるとすると、やはり剣士と
交代したほうがいいのでしょうか?
それ以外でもアドバイスありましたらお願いします
傭兵の位置を変えるにはどうしたらいい?
そんくらい自分で調べろ
マイ情報→陣形変更か戦闘中にDを押して選択だってどっかに乗ってるだろ
隊列の並びって変えれますか?
槍剣ヒ槍
銃斧銃
巫僧巫
巫は一人凶暴用にする予定なんだけどこの編成だとやっぱ巫女余計かな?
斧と大砲 巫二人目と他の何かを入れるの迷ってるんでアドバイス願い
巫女一人でも凶暴間に合うだろ
もう一人は暗闇覚えようと思ってるんです
呪文書使ったら全体魔法だしやたらつよかったんで
え、もしかして巫女のは単体とかそういうオチなのか
縦2列だよ
-現在-
剣 剣ヒ剣
□ 斧 □
爺 □ 巫
目標
剣ヒ剣 剣
銃 斧 砲
爺 巫 銃
後者のほうについて意見など指摘点がありましたら、お願いします。
372 :
名無し草 :2008/11/07(金) 02:18:30 ID:???
それクエのボスで積むなw
ヒーローの位置が悪いの?
>>374 今の段階だと空中攻撃できないって
ことじゃないかと
>>371 剣□剣
斧□剣ヒ
爺□巫
斧剣剣
銃砲銃
爺巫剣ヒ
>>376 斧3列目に下げて、剣ヒを1列目に持ってきた方がよくね?
爺のパッシブ付きの剣ヒは笑えるくらい固いんで、うまくすればいい的になってくれるし
剣ヒが集中攻撃くらいそうなら後列に下げるくらいがいい気がする
378 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/07(金) 17:24:04 ID:biF+xHLJ
対人なんかも考えつつ
剣
弓弓弓
巫
って構成のLv15なんだけど
今後増やすとしたら斧かね?
先に弓弓が倒されて火力不足で詰む予感
質問なんだけど、この3人のうちの弓を別の職にしたい場合ってどうしたらいいんでしょうか
一度選んだらもう変更不可でしょうか?
傭兵保管だっけ
そんな枠があるからそこに入れるか退職して貰う
減ったら再度誰か入れれる
主人公だけは課金アイテムで別の職に変えられる予定
傭兵の転職は不可能
○ ○獣○剣
○砲○弓○砲
○爺○斧●杖
剣か槍どちら入れようか迷っています
最初のチュートリアルのマップあるじゃん
あそこの傭兵って無償で雇えるし無償で解雇可能なんだよな
年齢気に入らない場合解雇→再雇用で年齢リセットとかできる
それ初耳
でもおせーよwwwwwwwwww
獣剣斧
銃魔銃
銃爺銃ヒ
獣剣剣ヒ
銃砲銃
姫爺銃
今↑で下の構成に変えようか迷っている。
Pvでの話で・・・
どっちが戦ったら嫌か、姫の性能が体感できていないので、
その変も踏まえてアドバイスお願いします。
上なら巫女いれた方が安定しそう
下のが嫌かな?
剣 剣 槍
弓
銃ヒ 巫 巫
現在Lv32でこのような構成ですがアンコールワットがキツくなってきました。
とりあえずクエをどんどん進めて行きたいと思っているのですがオススメの構成はありますか?
傭兵待機室にはバイキング、爺、砲兵がいます。
アドバイスよろしくお願いします。
剣獣剣
槍斧ヒ槍
予巫爺
微妙?
>>388 アンコだろ?ちゃんとスキル使ってる?通常攻撃が効きにくい相手には魔法orスキル使わないと楽に倒せんよ
超カタイmabって大抵スキル攻撃に弱いよね
物理と魔法防御は両立しないってこった
してるの居ても嫌だけどな
>>388 剣剣斧
槍銃
爺巫
とかどうだろう?
剣2人いるから、火力で押すより安定性ってPTに見えるので
長期戦になった場合のスタン回避で、覚醒用に爺入れた方がいいと思う
斧は完全に氷用で。相手の1列目を一匹倒したら2列目に氷とかすれば
安定性は増すと思う
槍の変わりに銃入れて、銃2にしたほうが色々便利ですけどね
槍槍槍
銃砲銃
巫砲h魔
狩専用なんだけど槍じゃなくて剣のが安定するよね
銃のけて獣とか斧にしようか検討中
>>389 普通に硬くて強いゴリ押しPTって印象です
飛んでる敵を考えなければ十分強いかと
剣ヒ 剣
銃斧銃
巫
で、今lv28なんですけどボスや狩りでも結構苦戦しています。竜宮ボスは楽だったのですが
未だに竜宮親衛隊はソロでは死にます。
入れ替えや陣形変更などのお勧めがありましたら教えていただきたいです。
またlv30で入れる傭兵のお薦めとかもあればそれもお聞きしたいです。
斧(銃と位置を変えるとか)抜いて右下に爺、
これでヒが毎ターン回復+防御増加
前衛ってやっぱり獣か剣が定番なのかな?
>>394と同じ前衛3人槍で、一応自称PvP専用なんだけど・・・
やわすぎ
剣剣ヒ退
予斧銃
爺姫巫
変更したほうが良い点などありましたら
御指摘お願いします
402 :
名無し草 :2008/11/08(土) 00:52:41 ID:???
>>400 何がしたいのかよく分からんが銃1入れるくらいなら砲1にしたら?
このスレ的には弓ダメみたいだけど、ほんとにダメなん?
使われてかなりうざかった。レベル差もあったけど
弓1は意味ない
弓2↑は強い場合もある
※ただし相手が初心者の場合のみ
斧 剣
剣斧ヒ
銃巫銃
これに一人足すなら何にしますか?
やっぱ爺?
>>384 でもそれって放浪してるやつと能力の差とかあったりするの?
ちょっと気になった
ここに書き込む人にお願い。
PvEとPvPじゃアドバイスが違ってくるから、陣形を書くならPvE、PvPどっちを対象にしてるか書いてくれ。
両方で通用するような陣形なんか存在しない。
というか相手の陣形次第なところもあるんで、どっちにも正解なんて存在しないんですけどね。
剣獣剣
斧魔銃
銃ヒ巫爺
現在この形なんですがどうも勝率が伸びません。
今後入れ替えるならどの辺りを変更したら良いでしょう?
剣獣斧ヒ
砲斧銃
巫銃爺
PvPはほとんどやらなくてほぼPvEに主眼を置いてます。
魔女を入れたいなって考えてるんですけど、誰を外すか悩み中。
候補としては斧を考えてるんだけど、ボスとか陰とか氷使いが2人いると
本当に助かるんで、そういった場面では砲を外そうかとも考えています。
魔女の使い勝手ってどうでしょう?
>>409 自分ノシ耐候性と似てる 今は狩り中心でこんな感じ
槍剣斧
砲□銃
巫斧爺 ←斧ヒ
これにする予定
剣獣斧
砲魔銃
巫斧爺 ←斧ヒ
でも氷耐性が増えてくるから悩み中
×自分ノシ耐候性と
○自分のしたい構成
>>384 いい事聞いた!
ちょっと銃士9ちゃいがでてくるまで解雇しまくってくる
413 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/08(土) 11:07:04 ID:7d8AI6H7
槍斧槍
槍
杖銃
ヒ
現在上記の様な陣形なのですが一人加えるとしたら
どの様な傭兵を加えればがバランス良くなるでしょうか?
今現在は狩りメインなのですがPVPにもチャレンジ予定です。
宜しくご指導の程御願い致します。
○槍○剣○槍
○銃○斧○弓
○巫●槍○爺
レベルは60です。退魔師いれようかとおもうのですが、誰を抜くのがいいでしょうか?
狩り7割 対人3割です
銃いらねぇだろ
>>413 爺いれとけ
当分狩りでもPVPも視野にいれてるなら育てておいて損はない
指輪つけるとしたら、お勧めなに?
418 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/08(土) 13:29:08 ID:7d8AI6H7
>>416 迅速なレスに感謝です。
早速召還したいと思います。
ありがとうございました。
弓は使い方次第でPvPでもバケる
矢を使えば火力もそこそこあるし、相手の呪文書潰しや沈黙といった補助的な立ち回りはなかなか役立つ
ただ一人ぐらい弓いても、意味ないけどな
>>415 銃いりませんか?
それだと空の敵がきつくなるようなきもするのですが
お前ら弓を馬鹿にしてるけど、弓9PTは上手い事3列目への道が空いてるPT相手だと鬼みたいな強さになるぞ
1ターンキルも夢じゃない
どこにそんな道が空いてるんですか?
俺の将来
剣斧剣
槍魔槍
俺砲爺 俺=杖
なんだが退魔師入れたいんだ!
どこに入れるのが最善か、現時点でアドバイスとかあったら頼むぜ
PvPは斧を両端槍と移動させながら真ん中守ってる
狩りと対人両立できる構成一応組みたいんだ
425 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/08(土) 14:29:39 ID:kSNgrU3b
弓は頭のいい人が使うと強いよ
寝言はチラシの裏にでもかいとけ
結局獣より剣のほうが硬いのな
獣の使い方が難しいわ
>>424 俺なら砲か剣削る
狩り中心なら剣
Pvを視野にいれるなら砲
獣は召還が流星ほどじゃないがそれに準ずる強さになるぞ
>>430 威力には結構差あると思うが行動力消費やクールを考慮
に入れれば準ずる強さってのは獣使ってて納得がいく
>>430 ちなみに現在LV50の2段階昇級済み。
武器はワラキア斧+3、ヒグマ装備、スキルLV20。
動物召還で400〜500のダメージが出ます。
これを強いと見るか弱いと見るかはあなた次第。
槍 剣斧
爺
砲ヒ巫銃
あまり考えずとりあえず順番に雇ってきたのですが
狩りメインの場合次の傭兵は何がいいでしょうか?
斧がもろいので剣を追加で壁にしようとおもうのですが
>>436 剣でも良いし、獣クエ終わるまで我慢して猛獣使いでも良いかも
それと、そのビルドなら槍いらないかもしらん
剣剣獣
銃銃斧
爺巫砲ヒ みたいにしてみるとか。
銃も槍も、入れるなら2人入れた方が何かと強い
PvEだと、2列目に普通に攻撃来たりするようになるので、
爺2列目はやばいかも
>>434 俺はLv60でヒグマ装備でスキルLv20だけど
200〜300だぜ?
なにこの差
>>438 敵によるんじゃね?
300前後しか出ない敵もいれば800近くでる時もある
>>437 なるほど、参考にさしてもらいます
とりあえず剣追加して、槍抜いて銃入れてみます
俺はlv58のスキルlv20で
150くらいしかダメ出ないぞ(熊などのアイテム無し
800とか嘘だろ
800は無いな
てかスレ違いだから他でやれ
凍結洞察沈黙40かかった状態の敵に800とかじゃね
凍結は防御upじゃないのか?
召還は魔法ダメージ扱いじゃないのか?
>>444 物理と魔法は考えてなかった、ごめんなさい
ゲーム内の魔法表記では洞察と沈黙は(物理)防御力ダウン、凍結は魔法防御力ダウンだった
凍結だけじゃ800はきつそう
447 :
414:2008/11/09(日) 00:25:19 ID:???
はずすなら銃になるのでしょうか?
どなたかお願いします
槍剣獣
砲斧弓
僧銃ヒ巫
現在はこんな陣形です。変更したほうがよいのはどこら辺でしょうか?
mob戦の場合
斧二人と斧・砲だと
どっちが安定してますか?
剣砲剣
銃銃斧ヒ
爺巫弓
この構成でレベル10↓の子に無限で負けてしまいました
構成の問題なのかと思いましたがやっぱり腕の問題でしょうか?
20以下これないだろ、バカか
レベルが自分より10↓ってことだろ、バカ
>>451 どうやって負けたか書くと参考になると思う
イメージ的には砲銃ラインに槍で攻撃されて穴が開いたとこに沈黙なり3列目凍結食らったとか
ところでPVPで銃→剣士、巫女、預言者、爺へのダメージは大体何割位?
同レベル、同装備位条件で
>>454 追記:槍→剣士、槍、銃と銃→槍もお願いします
剣に通常攻撃は期待出来ない、剣なんて飾り状態な俺
俺は基本ガードか炎の剣で攻撃してる
自分で敗因を考えてどうやったら勝てるかを考えない奴は弱い
他人に聞いてるうちはダメだな
他人に聞くのも重要ですけどね
自分でわからないことも多い
459 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/09(日) 03:45:23 ID:wUQPYMuH
●剣○槍
○槍○斧
○巫○弓
現在●剣LV28 PvE中心です。(PvP未経験)
次爺入れよか、弓切って銃2入れよかなんて
頭を過ぎっています。
こんな俺にアドバイスをお願いします。
動画取ってこい。敗因分析してやるから
陣形考え出すと止まらないからしょうがないんじゃない?
あの職も入れてみたいとかいろいろ考えてると考えがまとまらないよ。
それでもまあ考えるのが楽しいんだけども。
>>450 個人的には斧2かな。
片方が氷使えないターンでももう片方が使える事もあるから、
ボスとか、援軍が来るような敵だとかなり安定する。
スタンは下作業に時間がかかるんで長期戦にならない限り狙う必要は無いかなと思ってる。
○槍○剣○槍
○弓 ○斧
●杖○巫
現在このような感じでやってる杖ヒのLV30台の者です。
先々Pv中心でやっていきたいのですが
上の構成をPv構成用にいじってもらえませんでしょうか(o_ _)o))
今から傭兵入れ替えをする予定なので、
是非知恵を頂きたいです、よろしくお願いします。
斧槍剣
弓
銃ヒ巫銃
の35レベル、現在狩りメインですが、vPで銃2は固定したいのですが、どういじるといいか意見して下さい
>>464 斧□剣
銃□槍
巫銃ヒ爺
剣□剣
銃□斧
巫銃ヒ爺
槍は1体だと微妙かな
やるなら剣2か槍2がいいと思う
あとは作戦次第じゃない?
それ次第で弓を爺や砲にしてもいいし
斧2でも面白いかもしれない
どういう戦い方がしたいのか明確に立てた方が戦いやすいよ
なるほど
とりあえず爺放置だったので、爺上げてみます
vPでは前が耐えている間にスタンと冷気で行動封じしてみたいと思うので、砲兵探しの旅に出ます
どうもでした
弓弓弓
弓弓弓
弓弓弓ヒ
これ最強、ヒーロー瞬殺です^^
>>468 それやったけど
職補正というものがあってだな
どうでもいいが砲ヒって響きが放屁と一緒だな・・・
前)剣□槍
銃□斧
後)巫弓爺 斧=ヒ
LV35なんですが、砲を入れたいと考えているのですが
どれを削れば良いでしょうか?
銃
銃
弓
弓
pvpでの巫女の役割ってなんだ?
凶暴、犠牲
凶暴か・・槍いないならいらんかねえ
対Mob8割 対人2割くらいでやっているんですが
対Mobの構成で苦しんでます・・・
安定性がない、殲滅力がないのが原因だと思うのですがご指導お願いします
斧 剣 □
銃 銃 斧
巫 砲ヒ 僧
砲に混沌の風を全力買いで20あるのですが
なんとも器用貧乏みたいな感じで殲滅力がありません・・・
>>479 スタンと氷で動きを封じるPVP向きの編成に見えるね
対mob戦でも全体的に削るのが得意だけど、中々倒しきれずに長期戦になる気がする。
50で9人になってからでも良いし、斧1削ってでもいいから
全体攻撃スキルある猛獣使いなり魔女入れると楽になると思うよー
一応のオススメは猛獣使いかな。
斧で行動力あるから火力あるし、全体攻撃スキルも相性良いと思う
斧と違って魔法に弱いとか無いから壁にも出来るしね。
481 :
774RR :2008/11/09(日) 17:37:47 ID:???
槍って昇格すると防御力高くなるよね
ってことを信じて槍3前衛でがんばりまっす
レベル62で槍3前衛してるけど、普通にいけてるよ。
485 :
482:2008/11/09(日) 18:20:05 ID:???
>>484 PVE
PVPは15級程度だからようわからん
槍3前衛じゃPVPでは通用せんよw
特化PTはハマれば強いよ
>>480 ありがとうございます
混沌の風Lv20がやっちゃった系だったかもしれないのでキャラは新しく作る方向でいこうと思います
いろいろ参考になりました!
混沌の風ってだめか?もっと伸ばしてみれば?
やっぱりヒーロースキルで一番使えるのは杖ヒのだろうな
混沌はダメだなLv20以上は上げれる人が限定される
○剣 ○斧 ○剣
○銃 ○砲 ○銃
○巫 ●弓 ○爺
斧で凍らせつつ銃・砲でスタン、ミス等に弓で追加してスタンって感じでやってます
不満という不満は無いですけどココを入れ替えるとこうなるんじゃないか?とか
何か意見あったらアドバイスおねがいします
大体狩り・Pvの比率は8-2くらいです
弓ヒがいらない
作り直し推奨
Lv80超えた槍ならPvPつええぞ
グロ鯖槍3構成よくみるし
上位はやっぱり剣ヒか砲ヒが多いの?
遠距離4人いても姫微妙っすかね
○剣 ○斧 ○槍
○巫 ○獣 ○銃
○弓 ○魔 ○巫
で、弓ヒなんですが,退魔師を編成に入れて且つ、安定させたいと思ってる.
何を抜いたりしたらいいか教えて欲しい.
あと、ヒーローの職変更って何のデメリットあるの?
狩りオンリー構成なんですが
剣 剣 斧ヒ
銃 砲 巫
爺
あと一人追加するなら銃がいいのかな。
ヒーローを後ろに下げたいんだけど
その場合、剣を入れたほうがいいのでしょうか。
>>499 剣 剣 剣 剣 剣 砲
銃 砲 or 銃 銃
爺 斧 巫 爺 斧 巫
↑これにしてから ↓とかは?
剣 剣 剣 剣 獣 剣
銃 砲 銃 or 銃 砲 銃
爺 斧 巫 爺 斧 巫
vPにしてもvEにしても巫女と爺を外せないってのがアレだよなぁ。
PVPな巫女無くても別にいける
巫女無し構成は日本でも結構居るよ
爺と姫入れたから巫女抜いたわ・・・どぴゅ
預言者と姫ってそんなに回復量と戦闘力向上の効果高いの?
預言者と姫と同じような性能の退魔師が、加速+魔力炎上が多少使えたけど
魔女いないなら別にいらん存在だった
はじめてここ見たけど今まで弓ヒーロー育ててきた俺涙目
>>500 詳しくありがとうございます。
とりあえず砲を前に出してみます。
獣を雇えるようになったら、獣を前にやりたいな〜
>>505 預言者の場合近接6+預言者1+爺+残り1(後衛でもOK)が成り立つから強い
姫は遠隔が頑張って4だから微妙じゃないかとは思う
退魔師は魔法系がさらにきつい
○槍○獣○剣
○槍○弓○斧
○槍○爺●斧
これに3連敗しました。
剣以外の前衛にすぐ穴を空けられて2列目にスタン、3列目に沈黙
その後はなす術も無く全員凍らされます。
どうしても勝ちたいので最適と思われる編成を教えてください。
移動することを覚えろそれだけで変わる
剣以外の前衛に穴が空くなら
剣3にすればいいじゃない
対戦してて思うのは、剣・獣以外の前衛がいると崩しやすくて楽
槍とか斧を1列目に使ってる場合は、穴が空く前提で闘うと良い。
前衛を4にして、一人死んだり死に掛けたら交代とかね。
前2列を埋めておけば沈黙は怖くない
俺なんて、前衛の穴狙いできてくれたら勝ちパターンだけどな。
先手で相手のじじいが1のときの必勝パターン(後列に斧2じじい1、中列に銃or砲2)
1表 相手のじじいを巻き込み銃or砲(攻撃回数1)
1裏 なにかアクション(攻撃回数1)
2表 じじいを巻き込み銃or砲(攻撃回数2)、前列に加護
2裏 じじいがスタンすると詰むのでじじいを含めて覚醒、スキル不可なので通常or弓で沈黙中列(攻撃回数2)
3表 冷気の斧を前列に、じじい中心に銃or砲(攻撃回数1)、攻撃回数溜まってるキャラに覚醒
3裏 冷気解除のため前列に加護、撃てないと詰み。撃つと2ターンじじい行動不可に
4表 加護切れるのでかけなおし、じじい中心の銃or砲、前列に別の斧で冷気、じじい中心に攻撃(攻撃回数2)
4裏 じじいは動けず、出来るのは通常か中列に沈黙
5表 じじい中心にスタン、前列が冷気で詰み。その後もこちらの前列に加護切らさないようにして
先手必勝の詰めPv
このほかのルートだともっと早く詰む
ただし、3表の冷気斧を、相手が無視する手もある
この場合は、斧以外で一体の前衛を殴りつつじじい中心にスタン狙い続ければいい
前列に加護してじじいがスタンした場合、肉弾戦になるが、相手の加護切れが発生するので、そこに冷気斧とじじいスタンの2択を再びせまればいい
ただし、1ターン目を前衛が取ってしまった場合の必勝法はいまのところはない
逆に言えば、食い破られない程度に硬くした銃か砲を前衛として配備してしまえば必勝
スタンというシステムが3回固定である以上、先手が圧倒的に有利。
1裏に二人行動可能とか、行動力が若干多い状態から始まるとか考えるべきだろ
退魔士絡めるともっと早く詰み状態に出来るが
前衛もろすぎて速攻されると終わるわ
>>513 同じようなレベル、構成だと、開始と同時に終わってるよな。
40前半の時に砲2の50+と当たって、向こう先行、初手で爺に砲くらったから
放置してテレビみてたわ。
後攻のメリットを付加してくれないとなぁ。
剣獣剣ヒ
銃魔銃
巫砲爺
巫女を斧に変えた方がいいですか?
銃を斧じゃないか?
20になったからvPしたくなったんだけど
銃士よりも沈黙使える弓士のがいいかな?
520 :
518:2008/11/10(月) 08:26:51 ID:???
>>519 斧ヒーローなんだ 説明してなくてごめん
vEではこんな感じでやってる
剣槍
斧ヒ銃
巫爺
槍斧剣
銃獣槍
巫爺銃ヒ
魔女入れたいんだけどどれ抜こう
槍銃がメインにしたいし、まさかの剣士かなぁ
>>513 >>515 まあ3斧の冷気無視して殴るのが正解だろうな
正解だからといって勝てるわけでもないがw(不利は変わらず)
しかしこの理論に穴が無ければ(and現実的な対応がなければ)さすがに調整はいるだろう。対人ベースなんだから半年以内くらいと予想
ただ行動力+とかしてしまうと別の必勝法が出てきてしまいそうだ
一番いいのはターン制じゃなくてリアルタイムにしてしまうことか
スタン前に入力した行動はスタン後も有効にすれば連打ゲーは回避できる
>>513 レベルいくつで何級の話?
少なくともグロじゃそんなんにハマってくれる人は居ないけど
爺封じられたり、槍が3列目まで届いたり、そもそも回避されてスタン自体狙えなくなる
7人未満の戦闘で弓最強とか言ってるのと同じレベルの必勝法だな
>>513 まず、先手で動けるのが銃か砲とは限らない
また、3裏の加護はしないからといって何の問題もない場合も多い。
なぜなら、爺1のPTの時点で、速攻でスタン攻め、もしくは2列目の槍での火力でごり押しが多いため、
前衛が凍る事はもはや想定済み(ってか慣れれば大した問題じゃない)
むしろ爺がやられる前に斧が凍り打ってくれれば、こっちとしては相手の手数が1人分減って嬉しい。
(スタン狙いなら手数増えていいし、槍などの火力押しならガードしてない斧は餌食)
戦術においての必勝法なんてのはないと思うぜ
中途半端な相手(的が絞られていないPT構成)には勝てるとは思うが、爺1で煮詰めて対策をあれこれ立てていない人は少ないと思う
>>516 巫女を斧でもいけると思う。その場合は前衛は序盤はひたすらガード回し
ある程度したら前衛は位置変えはしてもいいが、手数が減るので後衛の位置変えは厳禁
長期線狙うなら巫女のがいいだろうけど、巫女なしというのは最初に流れを掴めないと
一気に押し崩されるのと、1点集中の相手に弱い
前衛が1枚崩されそうになったら、中列が凍らされると一気にキツくなるので、崩される直前には中列に加護しておくのがいいかもしれない
>>521 中途半端になりそうですね
銃で2列(爺列含む)で攻撃してくなら、魔いれていいと思うが、
槍2入ってるなら、上レスにあるように銃傭兵を槍にして、真ん中にいる獣を前の槍と交換して
槍3で攻めるのも面白いと思う
どういう風に勝つのかをはっきりしないとだんだん勝てなくなりますよ
>>517 銃を斧に変えたら、どうやって勝つんすか?w
問題外。
>>525 長くて面倒なんだが
爺1で対策練ってない人は少ねーぜって事だろ?
巫外すのは確かに最初けっこう勇気いるからな
だが、忘れんなよー 巫2も安定してて長期戦TUEEEEんだぞ
巫女2以上は犠牲無警戒相手に滅法強い
というか犠牲の存在知らない人もまだ多いだろう
警戒されると確固撃破で乙る
あと巫女も爺も意外と火力あるってのがでかいな
巫女2 もしくは杖ヒ1巫女1の構成で、やり難いと思った事はあんまりないんだが
どういう風に構成立てるんだ?
覚醒無しって事はやっぱり火力ないと厳しいんじゃないの?
>>526 銃2砲1なんだからどっちか抜いても平気だろw
魔女入れるなら巫女いれて長期戦狙いのほうがよくないか
>>517 526
砲1か銃1抜いて魔女。
整理すると
剣獣剣ヒ
銃魔銃
巫砲爺
↓
剣獣剣ヒ
銃魔銃
巫斧爺
もしくは
剣獣剣ヒ
斧魔銃
巫砲爺
ってとこか
>>516ですが
剣獣剣
銃魔銃
巫斧爺
この構成にしてみますアドバイスくれた方ありです。
>>531 なかなかいい構成だな
入れたい職が出てきたら銃を容赦なく切れそうな所が特に
大砲ヒーローで女のみで構成する場合は
ワ獣セヒ
銃魔銃
巫砲姫
って感じがいいですか?
編成について迷ってるのでアドバイスお願いします
今のPTは
獣 剣 剣
銃 槍 弓
僧 杖 巫
↑
主人公
なんですが、魔女クエストをクリアしたので入れたいと思うのです
それで銃、槍、弓のどれかと交換したいと思うのですがどれと入れ替えたらいいと思いますか?
アドバイスよろしくお願いします
535 :
名無し草 :2008/11/10(月) 13:16:42 ID:???
>>534 狩り中心なら弓だな
対人中心なら銃か弓
>>535,536
アドバイスありがとうございます!
巫女は外せないんです・・・
銃か弓がいいみたいですね
後々退魔師もいれる予定なのでこんな感じでいいのかな?
獣 剣 剣
退 魔 槍
僧 杖 巫
火力が心配ですがこれでいってみようと思います!
おふた方ありがとうございました!
このゲームって、9人PTで完成より7人あたりで完成の方がおもしろかったかもしれないですね
以前は9人リーグと7人リーグが交互に行われていた
装備も+2制限だったしあの頃のがガチだったな
今は下手糞でもレベルと装備さえあればなんとかなる
装備ゲーおもしろいお
RMTした金で廃精錬して雑魚どもなぎ倒すお
携帯からですが
杖ヒLv61で魔法型作ろうと色々
考えているのですが
獣剣退
銃砲斧
ヒ爺魔
です
遠距離職をはずして将来神官を入れる予定ですが
あと1人は何がいいでしょうか?
全武器を入れてる俺は一番アトランティカを楽しんでると思ってる
こんな香具師ほかに居ないか?
LV30でオススメの編成ありますか?
○弓○砲○弓
○銃●銃○銃
○巫
にしてるんですが、狩りが辛いです・・・・orz
壁入れようよ。剣士でもバイキングでもいいからさ・・・
前衛無しか
とりあえずスレの最初から読んできて
他の人が、どんな構成でどんなアドバイスを受けているか読んでくるといいぜ
弓弓弓
弓弓弓
僧杖巫
こんな構成でLv60くらいの人を見たことあるぞ
@剣A杖B弓
@剣A□B巫
@バA□B爺
このユニットで次に入れるならどの傭兵がおすすめ?
俺は槍か銃を入れようと思って、銃に片寄ってるだが・・・
獣がきたらバを外そうとも思ってる。
>>546 あのな、それは弓特化だろ?
543のがそういうふうに見えるか?壁もないしなにで敵を殺すのかも分からない。
少し考えましょう。弓2人と6人h違うんです。
50までの理想は
剣剣 剣
槍剣ヒ槍
巫斧?
なんだけど
?のとこは巫と爺どっち入れればいいかな?
爺じゃないか?
魔法使ってくるボスも増えてくるしな
剣退爺
巫魔巫
巫爺杖
基本はこれでやっている
槍剣斧
砲 銃
爺斧巫 ←斧ヒ
猛獣使いを雇ったのでこれから
剣獣斧
砲 銃
爺斧巫 ←斧ヒ
これにしたのですが、もう一人は何がよいでしょうか?
狩りのみでリーグには出ていません
60過ぎてPv始めたのですが、中々勝率が伸びません。
アドバイスお願いします。
獣 剣 剣
槍 銃 銃
爺 斧 杖
または
獣 剣 剣
銃 魔 銃
爺 斧 杖
で戦っています。
火力がないのか、決定力に欠ける感じです。
2キャラ位の入れ替えでいい構成ないでしょうか?
対MOB専用のPT考えてます
剣 剣
銃 ■ 斧
巫 斧 僧 ←斧ヒ
これを
剣 剣
斧 ■ 斧
巫 砲 僧 ←砲ヒ
こっちに作り変えようと思うんですが、戦力は落ちるでしょうか?
対MOBで7人で効果的なPTありましたら教えて下さい
>>553 ヒーローが杖なら火力ないのは当然だと思うんだけど…
砲に転職すればテンプレスタンデッキになるね。
砲2銃1のほうがいいけど。
と、レベル30の俺が言ってみるw
剣 剣 ■ ←予定 剣
銃 銃 斧
僧 砲 巫 ←砲ヒ
対MOBで自分なりに考えてみましたが
砲ヒはLv1からなので体感はありません
これでなんとかアンコ以降もやっていけそうでしょうか?
>>555 レスありがとうございます。
やっぱり杖だと火力ないですよね…。
転職アイテムきたら剣に変えようとは思っているのですが。
砲入れるとスタンでましになるんですね。
魔女・槍あたりを砲と入れ替える感じで応急では大丈夫でしょうか?
1PC 2PC
槍 爺 槍 銃 爺 銃
銃 銃 銃 銃 銃 銃
巫 銃 銃 巫 銃 銃
でやってるけど楽すぎてツマンネ。狩専用
PvPでスタン狙いじゃなくて各個檄は撃破するスタイルだとどんな構成があるんだろう?
剣剣剣
弓弓弓
巫爺斧ヒ
こんな感じ?
561 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/10(月) 22:49:52 ID:TXslivw/
各個撃破なら槍5上の構成だろ
預言者使われたら負けパターンですね
獣剣剣
退槍予
魔杖神
前衛守りつつ魔法という形にしようと思ったんだけ、どどうだろう。
獣剣剣
退砲砲
魔杖爺
というのも考えてみたけど、vP経験がないからいまいちわからない・・・。
前衛 槍○猛○槍○
中 砲○剣○砲○
後衛 銃○槍銃○
対人専用ですがどうですか?
>>552 剣獣斧ヒ
銃魔銃
巫斧爺
傭兵待機所:槍
の50台の俺と構成が似てるのでアドバイス。
斧2の氷に獣、魔の全体攻撃はボスとか援軍くる敵とかだとかなり役立ってくれる。
反対に1PT対1PTの通常狩りの場合は瞬発力が無いので火力不足を感じる。
そういった場合に魔の代わりに槍を入れる事で多少の瞬発力が出る。
個人的お勧めは魔かな。
獣と魔のダブルの全体攻撃はかなり強烈。
ただ銃か砲を入れてスタンを狙える構成ってのも悪く無いかもしれない。
狩りもPVもと思ってるのですが
スタンダードな 近距離馬鹿な
剣獣剣 剣剣剣
銃砲銃 槍槍槍
神斧爺 予斧爺 共に斧ヒ
どちらがプレイしていて面白いでしょうか
よろしくお願いします
面白さなら→に決まってんだろハゲ
>>564 僧侶(爺)いないとスタンで乙
対人で僧侶の覚醒と神聖なる保護は必須だよ
狩りでもソロだとスタンになりがちで、常態異常がバンバンくるのでいると便利
8人で真ん中空けてる人多いけど、相手に弓がいたら後列に沈黙貰うから
戦闘開始は真ん中空けない方がいいと思うのだがどうだろうか
それ以前に沈黙の射程を理解してないのか、使いこなしている人見たことないわけだけど
○剣○獣○槍
○砲○斧○砲
○爺○弓●杖
退魔師か魔女入れたいんですがどれを抜かせばいいと思いますか?
570 :
名無し草 :2008/11/11(火) 03:41:00 ID:???
斧
槍
剣
槍も弓も大して必要無さそうだから、好きな方で
槍抜くことにしました、Lv上がったら前衛として退魔師を入れて試してみます
575 :
552:2008/11/11(火) 09:13:40 ID:???
>>565 やはり火力不足が気になっていました
でも獣=魔の全体攻撃は魅力的なので魔を入れてみます
アドバイスありがとうございました
○剣○ ○槍
○剣○ ○斧
○巫○ ●弓
控 爺
この後槍2枚いれようかと思ってます。
銃、魔、砲いれた方がいいですかね
爺と剣と槍入れればおk
爺は入れないと色々面倒。
相手の魔力を奪って
全体魔法で攻撃したい陣形を狙ってるのですが
獣 剣 退
ヒ 銃 ○
爺 ○ 魔
○のとこは何がお勧めでしょうか?
杖ヒです
弓
ヒーローは剣の後ろのほうがいいぞ
獣でも退でも、集中攻撃食らうと1ターンで沈む事があるから危ない
相手のビルドがスタン構成とか全体攻撃主体なら問題無いけどね
スタン構成だらけだから
杖ヒでも1ターンで沈む事はまずありえないけどなー
相手がスタン構成ならヒーローがどこに居ようが1ターンで沈むことは無いけど
杖ヒなら最後尾に居たほうがいいな色々と
杖ヒは死にそうになっても犠牲使えないのがねぇ
584 :
578:2008/11/11(火) 11:31:12 ID:???
ありがとうございます
とりあえず
剣の後ろに配置してみます
神官がくればセトの意志を
銃に掛けれるのですが…
後ろにヒを置くと爺まで
スタンになりかねないので
中列にしました
魔法職は弓防御の指輪つけてます
実際のゲーム内だと弓が結構多いから2列目は危険です
>>584 一応言っておくとセトの意志は劣化凶暴な意志
凶暴は確実に成功するがセトの意志は失敗することがある
>>585 なるほど
後列に置いて爺でスタン対処したほうがいいですね
>>586 そうでしたか
神官も微妙になってしまった・・・
銃銃銃
銃銃銃
銃砲銃
の構成だがMob狩りで不便した事は一度もない
銃弾スキル覚えて銃弾常備。
洞察の視野つかって弾幕弾幕
PvPはまだ下位です。
一生下位だろ
>>588 それlvいくつだよ
スタン耐性でHP高い敵でてくるとどうにもならないじゃん
どうにもならなくなったら糞ゲー認定して引退すんだろw
50過ぎから積むなw
普通の構成 雑魚級ボスモンスター=アイテムうます
>>588の構成 雑魚級ボスモンスター=積み
>>409 愛があれば使える、なければ使わないほうがいい
むしろその構成で50までいけた凄いわw
今のPT構成
剣ヒ剣槍
斧銃退
巫砲僧
なんだけど、今後
銃→預
巫→神
魔→槍or剣士で悩んでる、むしろ退はいらないだろうか?
それとも砲を手放すか。
対人無経験の剣ヒなんだが
剣ヒ前衛ってどう?
>>595 上の方は知らないけど、17級ぐらいなら20代でも30後半剣ヒ殺せるぐらい
lv30現在の構成
女PTで行こうと考えて将来は僧侶は追放予定
もう狩がつらくなってきた。一時的に妥協して
剣でも前衛にいれるかな?
銃 巫ヒ 銃
巫 銃
僧 巫
>>597 爺にとっては此の世の春ですな。
まさに桃源郷じゃ。
○斧 ○獣 ○剣
○槍 ○魔 ○銃
○僧 ●弓 ○巫
対Mobオンリーでやってます。
現在Lv60。ユニットがばらばらで統一感ないんで下みたいにしようと思ってる。
(槍、魔を解雇、剣と銃追加)
○剣 ○獣 ○剣
○銃 ○斧 ○銃
○僧 ●弓 ○巫
上みたいな編成にしようと思ってるんだけどどうでしょうか?
Lv63になれば遠距離系強化の目的で僧→姫にするつもりです。
でもあまり必要ない気もしてる。僧侶は結構有用だしアドバイス下さい。
対mobオンリーなら自分が楽しめると思った構成にしとけ
そうしないと飽きるぞ
アンコールワットで困ってます
剣槍剣ヒ
斧槍
銃
もうすぐ30になるので巫女か爺入れようと
思ってますがどっちがいい?
それとも一人保管して2人とも入れたほうがいいかな?
爺だとHEROしか強くならないからな
巫の方が回復で役立つかも
>>601 巫女は体力回復。爺はスタン回復(覚醒)と主の回復。
困ってる方を入れればいいかと。
私は両方入れてます。
>>602-603 ありがとう
ゴーレム増援で薬が間に合わないから巫女
ヒーローがスタンくらって一気に死亡があるから爺
槍一人抜いて2人いれます
姫雇用を夢見るLv50だが
正直なとこ姫のPVPでの使い勝手はどうなの?
巫女追放する価値はあるだろか。
構成は
剣斧剣
銃ヒ銃
巫砲爺
斧ヒです。
今まで後攻不利しか付かないと思ってたが、
1ターン裏で2クールスキル、2ターン目裏で冷気使えるのね。
スキルの使用可能としては一応アドバンテージ取れるのか。
とはいえ1裏でソロで使って効果的なスキルが見当たらんけどw
防御の軽減率低いんだからせめて被弾回数だけでも下げてくれたらいいのに
防御とは名ばかりでただのチェンジじゃねぇか。僧侶オンラインな現状の対人は正直微妙だ。
pvpには爺いないとほとんど勝てんからね。
防御で被弾回数1回減らしてくれれば最高だわな。
こんな私はビジュアル面の都合上爺入れてないんだ…。
覚醒より保護がきついよママ…
真面目に聞ききたいです
爺は将来PVP、野良で絶対必要になるのか否か。
現在lv30 前衛は増やさない予定、換えて槍を獣に
槍剣斧
巫
銃砲砲ヒ
狩りでもPvPでも爺は絶対に必要
何がなんでも入れろ
最優先で
自分でやってみて必要だと思ったら入れたら?
自分で試行錯誤してから書き込みしないと意味ないよ
おk 頑張る
614 :
566:2008/11/11(火) 19:27:33 ID:???
アドバイスを頂いたのでこれでいこうと思うのですが
剣剣剣
槍槍槍
予斧爺 斧ヒ
狩りで積んだり、極端にPV弱かったりしますか?
クエはやるつもりがないのでMOBの選好みはできます
巫女なしPTは後半のボスで100%積む
というか遠距離なしは積む積まない以前に飛行MOBがきついぞお前ら
俺、全員接近構成だけど友達が居るのでまったく苦にならない
銃ヒだからスタン狙いで行こうと思ったんだがそのスタイル多いと聞くとなんだかやる気がなくなるな
わおー
剣剣剣 剣剣剣
槍斧槍 槍槍槍
杖予爺 杖ヒ 杖予爺 杖ヒ
PVだとどっちが強そうですか?
また改善点ありましたらよろしくおねがいします。
爺オンライン
斧剣剣
魔獣ヒ
巫砲爺
斧ヒ52レベ14級、獣や魔女が育ってないのもあって40過ぎから狩り専だけど
60過ぎくらいから積極的にリーグいきたいと思ってる
今対人メインを視野にいれたメンバー入れ替えを数パターンで悩み中なんだけど
@獣→退 A魔→退 B獣・砲→退・魔 Cその他のおすすめ
どれがいいでしょ?アドバイスお願いします
624 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/12(水) 08:01:23 ID:/LECwmmP
剣弓斧
砲 銃
剣ヒ爺巫
狩りでは剣ヒを前に出して砲を下げています。
まもなく50ということもあり、そろそろPvPも視野に入れてみたいと思っているのですが
面とも点ともつかぬ自分の弱さに辟易としています。
前に獣を置いて防御を固めつつ、斧獣2で前列を、
剣2(含ヒ)で点を、銃砲弓で中後列をと思っていますが、
スタンさせるまでの間を耐えられず、剣を落とすほどの火力もなく、
さらには弓がまったく仕事をできていない、「いるけど相手しなくていい」
と見てくれればいいなあ程度の理由で爺の壁においているといったありさまです。
大々的な編成のしなおしも視野にいれてますが、たとえばこれを
剣獣斧
砲弓銃
剣ヒ爺巫
とし、一名ないし二名を新規に作り直すとするなら
どのような構成が思い浮かぶでしょうか。
後々使ってみたい他職もあるので、レベル上げのやりなおし、
構成の作り直しに抵抗はありません。
2,3構成ほど概要を教えていただけないでしょうか。
剣獣剣
銃魔斧
僧巫銃ヒ
退魔いれるなら何のけたらいいでしょう?
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/12(水) 08:16:34 ID:EhgN6bxc
>>624 剣剣剣ヒ
砲斧砲
爺巫銃
剣ヒに集中的に狙って来そうなら斧と場所移動
628 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/12(水) 08:23:40 ID:/LECwmmP
>>626 これは銃砲2でスタンを、剣3で防御、特定の前衛に対する火力ソース、
斧で凍結を狙っていく構成という認識で合ってるしょうか。
この場合、剣をガードさせて中後衛からのスタン攻撃と爺巫の回復、
剣や斧に攻撃させながらスタンで攻める、等ができてよさそうですが
獣はいらない子ですか(´・ω・`)
相手の砲を真ん中に落とされた際にどうしたらよいかうろたえてしまいます。
>>625 あえて剣という手もある。危なくなったら斧と交換。
序盤に速攻で銃でスタンさせるのに退魔を利用。
早々に流星とこっちの爺の加速に貢献したらその後は死んでも構わない。
っていうのはどおだ?
参考までに、この前こんなのとやったが、攻撃回数2回目と同時タイミングで封印くらってそのままもってかれたパターン
斧退斧
砲斧砲
爺砲ヒ巫
これはキツかった;
>>626 巫と爺が逆のがいいかも
爺が十字の中に入るようにすれば安定するんじゃない?
剣ヒ砲槍
獣斧弓
巫銃僧
でやっているけど槍と砲切って剣を入れ、魔女クエできるレベルになったので魔女入れて
剣獣剣
斧銃弓
巫魔僧
にしたいなーと考えてるのだけどどうでしょうか。
槍は獣育てて中段に下げたらもうちょっと活躍出来なそうな気がして迷ってます
632 :
625:2008/11/12(水) 10:09:55 ID:???
銃2は残して置きたかったので交換するのを参考に
斧獣剣
退魔銃
巫僧銃ヒ
これ目指してやってみようと思います。
633 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/12(水) 10:11:31 ID:/LECwmmP
斧剣槍
口口口
銃槍巫
で組んでるのですが、次に狩りを楽にするために1キャラ入れるとしたら何がいいでしょうか
Pvも手をだそうと思っていますが、せめて9人揃ってからと思ってます
現在レベル27の杖ヒ、最近はじめて無限出るようになりました
槍斧槍
弓
巫 杖
爺がいないのでスタンに弱く加護されると電撃で鈍らせる事もできず…。
巫を爺に変えるのがいいと思うのですが爺は入れたくない…これからは飛行MOBも出て来るようなので、
レベル30で銃を入れるべきか、壁として剣を入れるべきか、それとも現時点でも誰かを抜いて新たに育てるか、よろしければアドバイスお願いします。
>>636 とりあえず前衛が柔らかすぎなので30になったら剣士追加して斧を中列へ
剣○剣
剣ヒ 剣
巫○爺
これで初めて対人やったんだが
剣入れすぎたと少々後悔してる
何かアドバイスください
>>638 自分で考えた改善案くらい一緒に書き込めよ禿
お前がどんな方向性に行きたいのか分からんだろ、俺らはエスパーじゃねーぞ
>>638 剣○剣
○剣○
巫剣爺
これでいいだろ
真ん中集中で敵攻めてくるから、なんなかを防御させて
剣をローテーションで回して粘れば
643 :
名無し草 :2008/11/12(水) 13:45:29 ID:???
>>638 剣剣剣
剣剣剣
剣ヒ爺巫
これでおk
ネタ臭く見えるが強い
>>643 それの準備段階と思われる剣6に当たったが負けた。
余裕だなと思って全滅狙ったのが運の尽きだった。
>>637さん
ありがとうございます。前衛の脆さも感じたので剣を入れてみます。
槍剣槍
弓斧□
巫杖□
になりますが、どうせ加護されれば電撃も入らないので、タイミング見て巫女で前衛を凶暴、二人で回復しつつDOT与えつつ斧でスタン狙いのゴリ押しっぽくしようと思います。
まだ試してもいない事を聞いて申し訳ないのですがいかがでしょうか?
>>646 637じゃないけどアドバイスを
凶暴スキルは巫女に任せて、杖ヒは保護解除を上げるのはどうだろ?
斧で氷→加護される→次のターンで保護解除から剣槍のスキル打ち込むとか
氷予防で加護先にかけてくる相手なら、そのまま解除→氷で良いし。
慣れるまで使いこなすのは難しい&スキルレベル上げないとミスするけど、
保護解除あると戦略の幅は広がると思う。
槍ヒの最強構成おしえてくれ!
いまのところ
槍槍槍
僧退槍ヒ
預僧銃
これなんだけど!
みんな爺使うようなら退魔使えばいいよ
>>648 その構成に退魔がいるかな・・・・
爺を巫女にして銃と退を斧にしてみた
槍槍槍
斧槍ヒ斧
予爺巫
これにして前列に凶暴使っても面白いんじゃないか?
槍前衛とかボスでつむだろ
ボスとかどうでもいいだろ
ボスの話してたら巫女無しの時点でけっこう辛い場面はあるぞwキリねぇ
ここの陣形相談はPv前提の暗黙の了解があるんだよ
退はいらない
スタン構成での連続攻撃回数2にあわせて、爺の封印に使うとかなら分かるが
槍メインみたいなら不要だな・・・・
それも狙いたいなら斧を砲にして、、、、いや、ダメだ中途半端すぎる
予言いれるなら近接特化だ
グロ鯖とかの、弓ヒで強い構成どんなだっけ?
なるほどなー
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/12(水) 17:49:50 ID:khPRVp7M
最終的にはpvpも狩りもできたらいいなと思ってます
剣剣剣
槍斧槍
爺巫銃ヒーロー
どうでしょうか?
A
○剣○剣○獣
○槍●槍○槍
○僧○巫○銃
B
○剣○剣○獣
○銃○斧○銃
○僧●砲○巫
C
○槍●剣○獣
○銃○斧○銃
○僧●砲○巫
知り合いとペア狩りする予定なのですが
狩り重視でいくならA〜Cどれがベストでしょうか?
知り合いもこれを見て編成を決めるようです
よろしくお願いします
Cは●2つありますが、考えたところ2つとも当てはまりそうなので2つにしてみました
その中だとAと言いたいが狩り重視なら遠距離2人は最低欲しい。
でないと飛行MOB相手がしんどい。
それと、砲ヒはやめとけ。砲は飛行MOBが苦手すぎる。
Cで剣ヒなら前列配置はやめとけ。いくら剣でも集中攻撃食らったらぽっくり逝く
今日のリリスの連勝チャット常連の人の構成
退剣ヒ魔
槍槍槍
予僧巫
最強めざすならこれ真似すればおk
それ以外ならこれに勝てそうな構成を組めばおk
661 :
657:2008/11/12(水) 20:12:11 ID:???
D
○剣○剣○獣
○槍●槍○銃
○僧○巫○銃
E
○剣○剣○獣
○銃○砲○魔or斧
○僧●銃○巫
>>659 ご指摘を自分なりに直してみました
こんな感じでやろうと思うのですがLv80↑までいけそうでしょうか?
結局は構成一緒にしても戦略操作が違うから負けるんだよw
lv76以下なんだろ
665 :
名も無き冒険者 :2008/11/12(水) 21:18:22 ID:JluESJZI
>>660 いつも
連勝しまくっててこないだ十何連勝とかしてて
高級の経験書かなんかを貰いまくってる人だな。
>>660 槍イラネと思ってたんだが
これみると槍も使いようによってはつかえるんだな。
アンコ以降の狩場で死ぬのが多くて大変なんですが
剣剣
銃銃斧
巫銃僧 ←銃ヒ
銃を製造しています
斧が速攻で潰される形が多いのですが
剣を3にして銃一人外した方が狩りしやすいのでしょうか?
レベルの割りにRainbow弱いだろw
レベル95で70相手にごり押しでひーひーしてる
同レベル帯ならボコボコだろうな
>>660 槍に沈黙、前衛に冷気で狙われたら辛くないか?
戦ったこと無いから良くわからんが雷撃で縛る感じっぽいんだが
それレベルが上すぎて連勝してるだけだぜ、観戦したけど
ただ槍で通常攻撃して落としてるだけだな
虹はレベルが高いから強いだけ要は編成とかよりレベル
今先行してる人は装備などで優遇されてるからな
そのうちレベル追いつかれたらこのスレも重宝されることだろう
装備は廃強化>>高Lv装備だから実際のところの影響は少ない
90装備とかより、数十M単位でチューンされた+10装備の奴らのほうが遥かに強い
Lv差で一番でかいのは80転職してるかどうか
80転職すると一気に化ける傭兵が多数ある
特に槍は前線張れるくらいに硬くなる
無限て+4で制限されてるって話じゃないのか?
どちらにしろ廃のほうが武器だって廃に決ってるんだがw
リーグの仕様も知らない奴がまだいたのか
そういうお前は知ってるのかよw
プ
+4制限とかいつの話いってるの?w
そんなの信じてるからいつまでも弱いままなんだよ
ノーマルと+10の差が700と800ダメくらいの差
それより上位武器の差の方が大きい
LV高い装備には補正かかってるからな
10LV上で同じ腕ならほぼ勝ち目なし
馬鹿相手なら勝てる
20は無理
剣ヒ 剣
斧槍斧
爺預巫
この最前線に剣か獣を入れようと思っているのですが
どちらがいいでしょうか?
獣の硬さや火力は剣に比べるとどんな感じですかね?
一応狩り重視です
Lv35
剣ヒ剣斧
銃
巫砲爺
これってもっと良い構成に改善できますでしょうか?
必要、不必要で教えていただけると助かります。
>>685 Lv35なら可も無く不可も無くのバランス構成だし、そのままでいいんじゃね?
逆にどのへんに不満があるかとか無いとアドバイスの仕様が無いぐらい良くも悪くも普通。
LV31
剣 槍
斧 弓
弓ヒ 巫
狩りだけのPTを組んでます。
そこで7人目を入れたいと思うんですがやっぱり前衛を入れたほうがいいですかね?
銃でもいいかなとは思ってるんですが・・・
>>687 31位からは敵の攻撃が大分痛くなるから後衛を入れるときつい(斧、槍がやらかい、位置入れ替えで凌げない)と思う
最低槍、できれば剣士をお勧めします
装備とか整えられるなら後衛でも十分だとは思う
剣ヒlv60なんですけど、
ヒーローを前列にならべていると、
加護が切れた瞬間に炎の剣3連発されて、
そのあと後列に逃亡しても、銃や砲に狙われて乙ることが多いです。
剣剣剣
銃砲銃
爺巫斧 銃ヒor斧ヒor砲ヒ
この構成をよくみるので何とかそれに勝てるようになりたいのですが、
自分もスタンビルドというのはおもしろくないので、
なんとかスタンビルド以外でいきたいのですが、
うまい構成が思い浮かびません。
実際にこんな感じでスタンを狙うビルドで
相手にしたくない編成はどんな感じのやつですか?
>>687 その辺りのLVから飛んでる敵が出てくるから銃は狩り用でもいれとくと後々も楽 弓2を外したくないってならいらんけど
傭兵保管庫あるから、将来の前衛で剣も雇って、狩りの時は銃 クエ報告の時だけ剣と交代とかすれば
PTボーナスも保管庫のキャラにも半分はいってくるし、いつでも使える前衛が育ちながら狩りできる
斧・槍前衛だと後々ボス戦でもPvでも穴
もしくは弓の代わりに銃いれて、剣雇う
槍剣ヒ槍
槍斧槍
予巫爺
安定感よりもハマれば強いPTを目指してこんな感じにしようと思ってるんですが
何か改善できる点とかありますか?
狩りは考えてないので、巫もアタッカーに変えようかとも思ったのですが、凶悪があるのでとりあえず入れてみました。
落ちにくいための剣ヒなんだろうけど剣ヒ微妙な気がするな
ヒも槍でいいんじゃねとおもう
もしくは槍とのスタン狙いで砲とかね
>>689 スタンビルドの俺が嫌いな相手はスタンビルドと槍の多いビルド
前者はともかく後者は行動力が削られてスタンまで持ち込めないことがあって印象強く残ってる
質問です。
現在LV20なんですが先々の事を考えてPT入れ替えはしたくないんです
それで今の構成でいけるかどうか心配なんで助言もらえますか?
ソロ狩メインです
槍槍槍
砲ヒ斧
巫
爺はいれる予定です
斧はクエで貰ったヴァイキングなんでまだ育ってませんが育てば前衛で壁させます。
空中用に銃と弓入れようとは考えてるんですが。
前衛で槍は大丈夫ですかね?
槍では壁としては心細いですかね?
ソロでこれだと魔法スズメバチ&スズメバチとかハーピーみたいなMP吸い取る空中が出たら詰むな
斧に壁はきつい
>>696 蟲の巣辺りまでなら何とかなる(魔力略奪してくるのが地上だから速攻落とせば)。
モヘンジョダロ位でソロ狩りだとほぼ詰み。
ちなみに斧はHP多いだけで、60前後で限界が見える。
空中対策したいなら銃を最低1枚、対人しないなら槍を剣に変えた方がいいかもしれん。
ビルドって何?
701 :
696:2008/11/13(木) 11:06:52 ID:???
なるほどー
ありがとです〜
>>698 斧って壁向きじゃないんです?
前衛で壁させるなら誰がいいのん?
剣3
>>696 確かに
>>699の通り空中はきつめ
ただモヘンジョくらいならソロでもいける。クエで強制的に戦うのが面倒なくらい
ブランクリアまでは少なくとも平気(lv50位)
寧ろ前衛槍3がやわらかいかも
>>700 ビルド=構成
今から始めるんだが
狩BESTPTは
剣剣剣
銃銃砲
爺巫弓
でおk?
斧斧斧
銃銃銃
砲砲砲
でおk
狩りなんぞ槍でも斧でも前衛いける
大半が狩りなら自分が好きな構成にしろと何度も
もっと構成で楽しめ
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/13(木) 14:19:56 ID:ZWll3om9
>>706 狩りなら砲はいらないから銃か槍にして
爺もいらないから予言にするといい。
予言がくるまで爺のかわりに、ばい菌いれて氷うめえええ
でいいかと
712 :
名無し草 :2008/11/13(木) 14:22:11 ID:???
剣剣剣
斧
巫銃爺
斧ヒーローで今こんな感じなんだが一人増やすとしたらみんな何入れる?
銃か砲
もう一人巫女
まさかの猛獣
本スレから誘導されてきました
今度この構成作ろうかと思ったんだがどうなんだろう
剣剣獣
斧魔槍ヒ
砲巫僧
いっそ僧侶外して銃か弓にしようかとも思ったんだがどうでしょう
Lv40台くらいのころは砲2構成でかなりおいしく勝てたんだが範囲が十字の覚醒使われだして通用しなくなった・・
剣剣槍
斧槍槍
弓爺巫 弓ヒの現在57なんですが
なかなか勝率が伸びません
2ほどの入れ替えやこの構成でのいい戦術はないものでしょうか
自分で戦術を色々試していくのが楽しいんじゃないか
>>718 負けパターンは
前列の槍が倒れて穴があいて
2列目が凍っておしきられる
ってのじゃねーの?w
相手の構成によって戦術は変わるので
相手がどんな構成か、どうやって攻めてくるのか、詳しく書いてくれないとアドバイスしようがない
手っ取り早いのが
>>719でFA
剣槍斧
銃 銃
槍ヒ爺巫
前が柔らかすぎだろうか…
斧外して剣のがいいんかな?
それか巫女外すべきか…
718です 良く負ける構成は スタン+氷で加護したらスタン
覚醒したら氷と後手後手のジリ貧になることが多いです
爺の行動力がさくっと上がってくれるか 巫女抜き爺2とかなんでしょうかね
でも狩りでも巫女ほしいし 悩みます
敵の行動力コントロールできないなら槍3になんてするべきではなくないか?
剣ヒ獣剣
斧槍斧
爺預巫
現在この構成なのですが、斧を魔女に変えた方がいいでしょうか?
>>725 ほぼ同じ構成の人を観戦したけど連戦連勝してたよ
斧を同じ行に並べると速攻SP吸われて肉塊と化すから並べずにずらした方が良いと思われ
現在Lv42vPもやろうかなって思ってます
○槍○斧○剣
○銃○銃○弓
●杖○爺
↓
○剣○獣○剣
○銃○斧○銃
●杖○爺
としようかなって思ってるんだけど
斧を砲にしたほうがいいかな?
獣も砲も使ったこと無いから攻撃力とか心配なんだけど
アドバイスとかお願いします
剣斧ヒ剣
銃砲銃
爺姫弓
無限でさっぱりなのですが
弓を剣にして姫を巫女のほうがいいでしょうか
その方向性の改善案でいいと思う
とりあえず斧ヒ前衛はネタ過ぎるわw
730 :
728:2008/11/13(木) 20:01:51 ID:???
ちなみに弓から変えるのは剣と魔女どっちがいいですかね・・・
魔女でも前衛で使えそうなので
731 :
728:2008/11/13(木) 20:24:49 ID:???
やっぱり獣にしますた><
732 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/13(木) 20:30:16 ID:2gApsUBc
PvP主軸です。
現在
剣爺 剣
銃銃ヒ銃
巫 巫女は凶暴主体です。
↓
最終的には
剣剣 獣(剣)
銃銃ヒ銃
巫爺 斧(魔)
にしようかと思っています。
斧と魔、剣と獣
どちらを入れる方が良いのでしょう?
またそれぞれを入れた場合において予想される結果についてもご教授して下さる方いらっしゃいましたら、よろしくお願いいたします
>>732 その構成で中列の銃が槍な俺がアドバイスすると
斧とか入れないで、魔女入れて更に攻撃を強くした方がいい
なので剣ではなく獣お勧め
獣集中攻撃されて中列に氷のパターンにならないように気をつければいけるぜ
って良くみたら同じじゃねえ
勝手にしろよ
736 :
732:2008/11/13(木) 20:53:39 ID:2gApsUBc
早レスありがとうございます。
爺対策に魔の代わりに退も考えていましたが、やはり火力追求の方がいいのでしょうか?
前 槍○槍○槍○
中
後 爺○剣巫○
アンコールワッツで明らかに積むんですが次は誰入れたらいいでしょうか?
738 :
728:2008/11/13(木) 21:30:55 ID:???
槍と槍
PvE最強構成を教えてくれ。
槍槍槍
槍槍槍
槍槍槍
砲砲砲
砲砲砲
砲砲砲
巫巫巫
巫巫巫
巫巫巫
爺も神官みたいに似たような技使える傭兵作ってくれよ
ジジイ二人も雇いたくねえよ
剣○剣
退魔斧ヒ
巫魔爺
PvPで○にいれるなら何がいい?ちなみに斧と獣がそこそこ育ってる
魔が2・・だと・・
>>737 別に詰まない
飛行に魔法+巫女しか攻撃できなくても少なくともブラン城クリアは可能
クエストで飛行と強制で戦うのが多少面倒なくらいだけど寧ろ後のほうが楽(魔力の関係で)
その上で前衛槍3枚だと防御がきついと思う
防具とか十分に強化できるなら別だが、お勧めは剣か斧で防御を上げることかな
剣槍斧ヒ
砲銃
爺巫
ヒーローレベル31
アンコールワットでリンクされると涙が出ちゃう><。
で、ヒーロー前列とかどう見ても自殺行為だからやめたいんだけど
どういう陣形にすればいいだろ?
もしくは誰か入れ替えたほうが良かったりするんだろうか
自分としては後衛が多すぎる気がしなくもない
うわぁ・・・
30になったら砲入れようとしてる俺の構成にそっくりだ
剣槍○
銃斧ヒ
爺巫
安定させるには○に剣入れたいが
砲入れたいから斧ヒ前に出して砲を中段にするつもり
>>751 合計7で、前衛3のうちヒーロー含むでは
後衛入れ替えるぐらいしかないだろ
剣剣槍
斧銃
爺巫
砲か銃どっち下げるかはお好みで
剣剣斧
弓弓弓
爺巫 ヒ弓 傭兵保管弓
レベルが41でこんな感じで弓PT目指してます。
この構成でのリーグの勝ち方ってどんな感じになりますかね?
ヒーロ一点狙い、相手爺狙って後ヒーロ狙いなどいろいろやってるのですが
自分の頭が弱すぎてリーグで勝てません。
いい戦略などありましたらお願いします。
755 :
751:2008/11/14(金) 05:32:25 ID:???
>>753 thx。
というか砲兵と弓と槍の存在意義ってvP用って考えていいの?
槍と銃は、狩りもPVPもいける
砲と弓は狩りよりPVP寄り
姫と退魔師も、狩り用には不要に思うかなぁ・・・使ってる感想
預言者はセトか凶暴とセットで使うんじゃなければ、いらんかも
狩り専門の現在、Lv40です。
剣槍斧ヒ
銃斧銃
爺 巫
lv44になったら、一人削って壁に猛獣使いをいれたいと思います。
一応、斧か槍を考えているのですが、先人の方のアドバイスお願いします。
九人目の傭兵は、退魔がいいかなとも思ってます。
よろしくお願いします。
>>757 剣獣斧
銃□銃
爺斧ヒ巫
Lv50になったら大麻雇うまで槍戻して
剣獣斧
銃槍銃
爺斧ヒ巫
って自分と全く同じなんだけど適正クエならソロでも問題なく狩れてる
剣剣ヒ槍
銃予槍
巫槍爺
これでやってるんだが移動駆使して各個撃破タイプなんだけど
行動力あえば中衛にセトでいってるんだけど。銃はずすとしたらやはり斧だろうか・・・
そこそこ連勝もできてるんだが、たまーに詰む場合がでてくるんだ
○槍○斧○槍
○ ○ ○
●銃○銃○巫
現在このような構成でLv30です
この先追加していくなら何を入れていけばいいでしょうか?
Lv50で8人雇えるようになるまでは狩り専門でいこうと考えてます
現在
剣剣剣
銃魔退
僧巫銃ヒ
なんですが、やはり剣はずして斧いれたほうがPVPも狩もやりやすいでしょうか?
>>761 剣の代わりに斧入れたら一気にやわらかくなりそう
エリシア鯖に9人剣士の内藤っていうのがいるんだが
なんか応援したくなってくるんだよなぁ〜
いやね、爺もなしでよくやってるって思うし
正直スタン構成にはそれだけじゃ勝てないし。。。
暗黒の気と種特化のptとかさ、内藤さんみたいな人とか、
一見 え!? って思うような刺激的なptと戦ってみたいもんだ
剣○槍
剣○斧
巫○弓ヒ
今まで、巫女の継続ダメと弓で敵ヒーロー削って戦っていたのですが
剣剣○
○斧槍
巫僧弓ヒ
控 砲
こんな感じに変更したら同かなと思っています。アドバイスお願いします
>>763 剣ヒ
爺
で、爺!修行の成果をみててくれ!
だったかな、こんな台詞を言ってる70台がいてフイタw
相手は逆にこまるよなwww
>>758 ありがとうございます。
参考になります。
□砲□
□砲ヒ□
□砲□
モビルスーツにジェットストリームアタックを(ry
剣 斧 槍
砲 銃
爺 ●銃 巫
レベル43での編成なのですが、リーグ戦用に入れ替えるとすれば、剣*2と槍*2どちらが
いいでしょうか。
もう一人追加は、何がお勧めでしょうか
剣と槍両方入れたら
槍槍槍
銃銃銃
巫ヒ爺
ヒーローは斧で
60手前で思ったほどスタンが決まらずリーグ戦で勝てません
入れ替えるとしたらどこがいいでしょうか?
>>770 銃1を砲に変えたほうがスタン狙うなら臨機応変にいけていいかも
前が槍3だと柔らかくて穴開けられて氷でおつりそう
スタン狙いで前固めるか速攻タイプにするのかスタンス決めたほうがいいのかも
狩りの編成で悩んでいます、ヒーローのLVが59で現在の編成が
剣槍ヒ槍
銃斧銃
砲爺巫
何ですが、狩りであまり砲兵が役に立たず抜こうと思うのですが何かオススメはありませんか?
>>771 ありがとうございます。
獣使いと大砲をいれてみました。
>772
槍か剣か斧追加で脆い前衛槍ヒと位置交代
斧2いると援軍来ても氷が2枚になって安定するし
6匹編成で2ターン目に前衛の1匹倒せば次のターンで5匹凍らせられたりと中々便利
ソロが多いなら斧オススメ
>>774 ありがとうございます
斧は行動力が遅いのが気になるんですがその面どうなんでしょうか?
>775
物理攻撃要員としては考えないほうがいい
氷の斧は単発の威力は低いけど割れるまでのDoTダメージを加算するとそれなりの威力になる
斧なんて冷気使えない間はターン回し
一列ダメはでかい
剣獣剣
銃魔銃
砲僧巫
ヒーローは砲兵で姫を入れるかどうかで迷っているのですが抜くならやっぱり魔女ですか?
>>779 姫入れた方が弱くはなるけど、どうしても入れたいなら魔女抜くのが良いかな
PVPなら巫女の代わりに姫とか
781 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/14(金) 21:50:09 ID:d6bhmlEz
LV40にもなったので、新規傭兵をだれにしようか迷っています。
もしよろしければ、アドバイスいただけないでしょうか?
現在の構成は・・・
斧戦斧
銃ヒ(銃)銃
巫
>>781 爺入れようぜ
レベル上がると、爺無しは辛すぎるから早めに入れて育てておくんだ
lv50過ぎで爺入れた俺は、止めもろくにさせずに爺が全然育たないんだぜ・・
覚醒が前衛に回避されるから、適正の敵でもスタンしまくりなんだぜ・・
剣剣剣
剣剣ヒ剣
巫爺巫
リーグこれで長期戦狙いで行こうと思うんですが、改善できそうなところあったらお願いします。
剣剣剣
剣剣ヒ剣
剣剣剣
剣剣剣
剣剣剣
剣剣ヒ剣
786 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/14(金) 23:30:42 ID:d6bhmlEz
>>783 ターン制限あるから長期戦は結構運ゲーになるんで安定しにくい。後半は自動で体力削れるし。
巫女1を剣に、剣ヒを後列に、もう1人の巫女を預言者にしたらどうかね。
範囲でどかんどかんやられても預言者のパッシブで回復できるし、相手に後列大麻がいても預言者は杖じゃないから関係ないし。
ところでリーグのターン制限って何ターン?いつも数えようと思って忘れる。
狩り編成について質問です
今現在ヒーローLV63で
剣剣獣
銃斧退
巫砲ヒ爺
で砲ヒに洞察をかけさせた後各個撃破していく感じで戦っているのですが
この銃の位置のキャラで悩んでいます。
理由は退魔の起用によって、巫女・爺の攻撃参加できる機会が増え銃の最大の利点である空中の敵への対応に
そこまで困らなくなっているためです
というか空中の敵=近接は魔法しか当たらない=そのためか魔法に弱い仕様になっている=銃も通常より乱射の方がダメが通る
といったような印章を銃使ってて受けるのです
今後予言者の起用を考えているので槍、または退魔との相性を考えて魔女
どちらが適任でしょうか?
前者のイメージ
前衛特有の命中の低さがネックも高い火力で狩りに便利
後者のイメージ
流星のクールタイムや流星以外のスキルの不評ぶりが気になるも1ターン5人行動制限下での一撃高火力スキルの魅力
と言った感じをうけています
>>787 ターンじゃなくて時間じゃなかったかな?
790 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/15(土) 03:14:58 ID:2nGkJB/1
剣剣剣
剣予剣
爺巫爺
792 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/15(土) 03:23:33 ID:2nGkJB/1
そろそろみんなメインLV上がらなくなってきたり
スタミナ切れたり
飽き足りして
セカンドを育てる頃だな
最強厨PTやら際物PTを見かけるようにな
793 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/15(土) 03:36:53 ID:2nGkJB/1
メインPT
砲ヒ女で
セワ獣
銃魔予
巫砲ヒ姫
のハーレム目指してます
魔女いっぱいいれてニヤニヤしようとしてたのに
「同じ傭兵をこれ以上雇用できません」だと?!ふざけんなあああああああああああああああああああああああああああああああ
795 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/15(土) 03:40:52 ID:2nGkJB/1
セカンドPTは
杖ヒ女で
剣剣麻
砲銃砲
予杖ヒ姫
を目指してます
>>787 8分だか9分だった気がする。
ターンの途中でも時間が来ればそこで強制的に終了。
それにしても、最近
剣剣剣ry とか銃銃銃ry
みたいな単色キワモノPT増えてきたな。
特化防御職(姫とか予とか)が浸透してない今なら普通にうざいから困るw
砲砲砲作ってみたが爺いないPT以外じゃ勝てる気しないわ。
獣剣剣ヒ
予槍槍
神斧爺
こんな編成を目指してLv上げにいそしんでいます。
PvPとPvE半々くらいを考えています。
予言者を使うなら斧を槍に変えて、槍3にしたほうがいいでしょうか?
また、PvEで飛行の敵はやはり厳しいでしょうか?
予1以外全員接近キャラだけどLv80超えてるよ
斧退獣
弓弓弓
弓弓弓ヒ
武器の等級制限が適用されないので弓は全員赤武器装備
戦略も糞もないけど勝てるよ
日本では制限ないからそれだけの弓が強武器持てば余裕で勝てるよな
相手が剣ヒだとちょっと苦戦するかもしれんが
まぁ武器次第
今
剣剣槍
槍槍斧
弓巫爺 なんだけど 対人構成だと 巫抜いて爺2か斧抜いて砲兵かどっちがいいかな
砲兵1はちょっと微妙?なら巫女も抜いて砲兵2でもいいかなと
アドバイスよろしくです
802 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/15(土) 15:14:59 ID:sK5iyu/s
砲ヒ
獣剣剣
銃魔斧
巫砲爺
前衛4ですし予言入れようと思うのですがどれを外すか迷ってます
魔か銃、次点で巫女かなあとは思ってるのですが
火力ダウン、スタン氷系不可、守備力ダウンとどれも悩ましいです
それとも前衛4程度では予言はそこまで重要でもないのでしょうか?
アドバイスありましたらお願い致します
実際弓は1枚だとカワイソスだが、3枚4枚になってくるときつい。
武器さえ揃ってれば集中砲火と沈黙で意外にいけるんだよな。
>>801 砲入れてスタンビルドにしたいなら1枚は微妙、後列は頑張ってもスタン取れない。
瞬間火力で押したいなら爺2で回転させるのも良さそう。
>>802 予入れても火力そんなに爆発的には増えないんだけどね。
斧はあくまで氷要員だから、前衛火力としてカウントしないほうがいいかと。
砲ヒなら、いっそ魔を外した方が後列の被弾稼げるかな。
斧槍剣
□銃□
僧弓巫
事前情報ゼロで槍ヒで始めてしまい、Lv34になりました。
対空が弱くなるのがネックですが、弓削って槍ヒを下げ、
前衛に槍か剣をもう一人増やそうかと思うのですがどうでしょう。
主に狩り中心で、INが不定期なので基本ソロです。
ヒーローの余りの死にっぷりに、正直2ndで作った砲ヒでやり直そうかとも考えてますorz
現在Lv51
剣斧剣
銃 銃
巫爺砲 砲ヒ
Pvを視野に入れて編成をしたいのですが、次の雇用のオススメはなんでしょうか?
それと斧の軟さが気になるのですが、斧はやはり二列目の方がいいですか?
自分の意思が無い奴のスレは見てて面白いな
○○が弱い、使えないっていうなら使い道あるかもしれんし、質問するのもわかる
一方で防御が低くてきついだの火力が足りないだの言って変えた方がいいか聞くのは馬鹿
例えるなら剣士の魔法って飛んでる敵に効きますか?くらい馬鹿
右に倣えの日本人にもほどがあるわ
>例えるなら剣士の魔法って飛んでる敵に効きますか?くらい馬鹿
これは普通にゲームをやってると気づかない人もいるような
812 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/15(土) 20:46:25 ID:383f9fsl
↑自殺すんぞこいつww
やめとけよww
狩り時 PvP時
退剣獣 剣獣魔
槍魔槍 槍退槍
俺予爺 俺爺予 俺=杖
予言者について聞きたいんですが、試しに斧と入れ替えてやってみたんですが
やっぱり戦力が下がった気がします。PvP時は魔女列がとても紙なので
退魔や逆の槍と入れ替えしながら耐えて予言者は槍封印と集中バフ要因という感じです。
まだ予言者の存在感はあまりわかりませんがこれからのキャラかなと思い使い続けてますが
神官と入れ替えようとも思ってるんですけど自分が杖なのもあって悩んでます;
セトと回復がどれほどの物かも分からないんですが斧のままのがバランス的には良かったんでしょうか?
他にも何かアドバイスあったらお願いします、スタン構成には勝てる気がしません
60になったばかりですが、通常狩りがだいぶ厳しいです
現在の構成は
○剣○獣○剣
●砲○斧○砲
○爺○巫○退
飛行相手にだいぶ詰んでる感がしないでもないんですが
70まで頑張って巫女の代わりに預言者入れたら多少はマシでしょうか
PvPは1日1回リーグ出るか出ないかってくらいの頻度です。
>>783 長期戦狙うなら、全体的に削っていける洞察や
一列削っていけるスキルを持つ斧、弓
剣と巫女の暗黒コンボ
これらをどこかに入れると面白いかもしれない
剣ヒには保護解除を覚えさせるといいかも
時間切れぎりぎりの時のダメージも含め、アホみたいに削れるから面白い
ただ、俺の場合は前衛が剣3とかではないので一点でも突破されると崩れる
816 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/16(日) 02:21:39 ID:wdjKq0iW
おい誰か弓主体の対人PT作っている奴いないのかよ
817 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/16(日) 02:24:21 ID:wdjKq0iW
>>814 対空なんかスキルでどうにかなるだろ
あと巫女と爺で通常とか
洞察とか対空にジワジワきくぞ
レベル低すぎワロタwwww
>>816 弓主体にするとどうしても後衛ヒ狙いしか選択肢がなくなる
弓はスキル枠に一人入れるだけで充分だよ
どこでも攻撃できるって代償の替わりに攻撃がカスいからな
まじ劣化銃
弓3などの弓特化構成は、剣・斧・槍ヒ以外なら瞬殺出来るよ
相手が後衛ヒなら最強な構成
>>820 砲ヒでそれやられたけどむしろ対策たてやすかったぞそれ
防御させて爺と巫女の回復で余裕で耐えれる
さらにこっちはほぼ傭兵無傷に近い状態になるから
前衛一人落としたらむこうは簡単に崩れてたよ
>>821 それは相手が下手すぎる
ヒーローが防御してるなら他の奴を攻撃すべき
最強のコマのヒーローが動けないだけでかなりのアドバンテージを取ってる
現在斧ヒで、前衛に槍が二人いるんだけど、
前衛に穴が開きやすい場合、二列目にも前衛職がいるよね。
でもヒーローを出すわけには行かないから、ヒーローが前衛職の時、
前衛職が5人いることになってしまう。
そんな俺は狩り6:Pv4。
ヒーローが接近職の場合、やはり前衛は
剣獣剣 などで固めるべきだと思うんだけど。
○剣○獣○剣 ○剣○獣○剣
○銃○銃○砲 ○弓○砲○弓
○爺●斧●巫 ○爺●斧○巫
弓か銃で悩んでいるけど、こういう構成はどうだろうか。
戦術とかはまだ練りきれていない。
後衛を削るorスタンさせつつ、剣と斧氷で攻める感じなんだけど。
意見よろしくでございやす。
824 :
823:2008/11/16(日) 11:45:09 ID:???
巫女●→○
>>821 杖ヒなのですが、昨日弓特化PTに2度も遭遇するという不運に見舞われました。
最初のPTは弓3でヒーロー狙われたので防御していると、
爺を落とされ、その後ヒーロー気絶で防御がとかれ、削り切られました。
次が弓3+弓ヒ。
前衛の剣3は防御メインで、爺と巫女で守り続け、
弓部隊は沈黙を交えつつヒーローへ集中砲火。
なんとか剣1弓1は落としましたが、そこで力尽きました。
犠牲まで使って前衛守られると、かなり厄介な気がします。
スタンビルドならやれるのかもしれませんが…。
後衛職で弓特化に対応できる方法あれば教えてもらいたいです。
姫いれて終了
>>825 >最初のPTは弓3でヒーロー狙われたので防御していると、
>爺を落とされ
防御し続けないとヒーロー死ぬならレベル装備の差か構成負け。その場合対処法はない
爺さんが殴られてるのにヒーローが防御し続けたなら作戦が悪い
防御の指輪はあんまり対人では意味ないような。
事前に相手の編成わかってるなら別だが。
このスレ初めて見たんだけど槍の人気のなさがカナシス
狩り専だったけど最近対人に興味が出てきたんだが
槍槍槍
槍槍槍
巫槍槍ヒ
今こんな趣味丸出し槍衾編成なんだけど、このまま対人いってもただのカモだよな?
槍は大人気ですが
槍は人気だし巫女はいらない子
>>830 3列目の槍を神にして
1列目と2列目に凶暴とセトをかける暴走デッキ
マジオヌヌメ
その構成だと予言者きたら終わるな
>>825 構成がわからないから自分の構成での話しになるけど
弓は攻撃力低いし弓特化PTに爺はあんまりいらないので
ヒーロー防御して相手が爺や巫女狙ってきたらおとりにすればおk
その間に相手の前衛一人崩せば弓は紙防御なので2〜3回つつくだけで
すぐ死ぬよ特に有効なのが複数攻撃できるキャラ
後斧を最後列に配置して穴あいたら氷の斧
俺は中列に遠距離攻撃できて手数多い槍や銃や砲配置すれば
弓特化はそこまで怖くはないよ魔女や獣やとえるレベルなら全体攻撃でもいいし
後は姫いれたりとか
837 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/16(日) 22:43:01 ID:5bQD//d6
前列は堅くて特化系対策もばっちりな僕が目指すPT
剣ワ獣
予魔姫
退爺神
対人で意味あるのは生命力つきの指輪だな
永遠の指輪ありと無しじゃ無限リーグだとhp1kの差だから大きいよ
女限定の俺が目指すPT
獣ワ剣ヒ
銃魔銃
巫姫巫
840 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/17(月) 03:19:03 ID:H8oSKWBa
女限定で目指す俺のバラエティーPT
セワ獣
銃魔予
姫砲ヒ巫
柔らかいし状態異常で積むw
セカンドは
剣剣剣
砲銃砲
予杖ヒ姫
硬いけど状態異常で積みそうだ
サードは
剣剣剣
槍槍槍
予斧ヒ巫
え、ちょっとまって・・獣使いの武器の攻撃力って召還の攻撃力と関係あるの?
どれにしようか迷っているんだが・・・
剣と槍構成なら、予言者もいれたほうがいいのだろうか
剣剣ヒ剣
槍槍槍
斧爺巫
剣剣ヒ剣
槍斧槍
爺巫爺
剣獣剣
斧魔巫
銃砲銃ヒ
敵に爺が居るとスタンがきまらないボスケテ
前に剣3だと切り崩すのが辛いな
845 :
名無し草 :2008/11/17(月) 08:10:36 ID:???
>>843 別に魔でもいいんじゃない
使い捨てメテオ要員としてだけどね
大砲2で確実にスタン狙うのもいいけどスタン要員としてなら砲1で十分
ただ僧侶入れてないし巫女と魔女を中衛にいれてる時点で・・・
剣剣獣
銃ヒ砲斧
巫魔僧
がいいんでない、ピンチになったら魔女とヒーローいれかえ
敵によって砲を預言者か大麻にかえるのもいいかもね
巫女はゆくゆく神官だな
>>830 奇抜な構成は対策できない人を圧倒できる
対策できる人には圧倒される
今のリーグなら並みの腕さえ身につけば十分行ける
対人したいと思うんですがとか聞いて来る奴多いがまずリーグ行け
その構成でせめてリーグ3回分の24戦してこい
そしたら勝ちパターン負けパターン分かってくるから、その上で悩んだり相談すればいい
あとリーグは早めに行け
50代から行ってる奴と80から行く奴じゃ腕がぜんぜん違う
今は先行してレベルさえあれば勝てるが、みんなLv100くらいの団子になったときに試合数少ない奴はまったく勝てなくなるぞ
開催ごと8試合フルで出なくても1戦でもいいからやって感覚を掴んでおくんだ
獣斧退
銃魔槍
巫爺銃ヒ
対人では斧と槍を入れかえる予定
巫女殺し目指してるんだけど問題あるかな
砲は個人的に嫌いだから使わない
849 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/17(月) 13:14:10 ID:Nw4NvPxf
剣剣剣
銃槍斧
巫 爺
銃ヒーロー(Lv45付近)
でやってるんですけど
この場合穴はどこになるか教えていただきたい。
【よろしければ対策も】
またLvあがって9人目に魔女を入れようかなと考えています
ほかのお勧めがあれば
メリット、デメリットなどアドバイスくださいませ。
槍剣槍
銃斧銃
巫砲魔 砲ヒ
今こんなんだけど、スタン構成に飽きてきました。
ご機嫌な編成教えてください。
851 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/17(月) 13:35:42 ID:2v4hKYL8
穴というか・・・その構成じゃ何もできないんじゃない?
何か方針を立てたほうがいいと思うけど
何を考えて作ったか伝えてくれないとアドバイスができない
>>846 魔女中心は砲槍対策だろjk…
使い捨てメテオ要員ならなおさら最後列にする意味無いじゃん。
この場合は巫と銃を入れ替えるだけで陣形的には問題ない。
爺を入れるならこの際獣か斧を外して残った方を前衛にさせるしかない。
853 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/17(月) 13:49:29 ID:Nw4NvPxf
>>851 なるほど。
言われてみれば何もできてないような…
今やっているのは
剣は前衛をつぶして
斧は氷いれて
銃はスタンいれて
って感じでやってたんですけど
方針は長期戦で勝ちたいかな
一体ずつ倒して追い込んでいくような構成が
したいなとは思ってます
854 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/17(月) 14:45:54 ID:Nw4NvPxf
>>851さん
>>849なんですけど
壁を固くして
剣で一体ずつ倒していき
銃はスタン狙いで
斧は氷用で
あとは補助 と考え作り
剣剣剣
銃 斧
巫 爺
↑になり、
とりあえず保管にいた槍を真ん中に
いれただけです。←今ココです
剣剣剣
銃槍斧
巫 爺
槍1にするぐらいなら銃or砲にかえないと、スタンさせにくいんじゃないの?
現状槍だと2列目までしかスタン狙えない→かんじんの爺や巫女は放置になってない?
857 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/17(月) 16:05:55 ID:2v4hKYL8
中衛をどれか削って、他のと同じにしたほうがよさそうね
自分なら銃2斧1とか、槍2斧1とかかな
50を迎えたら砲を入れる。
俺ならという限定。アテにはならん
858 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/17(月) 16:17:26 ID:Nw4NvPxf
>>856さん
現状槍だと2列目までしかスタン狙えない→かんじんの爺や巫女は放置になってない?
あ!そうです
そういえば一時期
銃か砲か悩んでたんでした。
>>857さん
上の通り悩んでたんですが
50なったら悩まず2つとも入れようと思います!
>>856 >>857 おかげさまで
今回の悩みが消えました!
ありがとうございます!!
結果↓
剣剣剣
銃斧銃ヒ
巫砲爺
配置はこれでいいかな…
砲が3列目である必要は無いな。斧と場所変えれ
3列目行くなら銃ヒだろ
いや斧だろ
相手に弓がいれば冷気潰されるし
銃ヒは体力減ったら下げればいい
861に同意。
保護の気があるぶん最初は銃ヒは2列目がいいかも。
減ったら3列目の斧と交代。弓いらねってスレでさんざん言われてるけど
実際弓1いれてる人多いよね。俺がLv低いから高Lvは知らんけど。
たまに前列に剣ヒだしてる人いるけど、炎の剣×3+乱射×2で沈まなかったことない。
前列に剣ヒ出すのは、爺のスキルと、巫女か預言者のスキルが充実してからじゃないと無理があるよな
どっかの動画で見たのかどこで知恵を得たのか知らんが、ヒーロー守れるのが爺1人なのに、囮のつもりなのか剣ヒを前に出して
囮どころかそのまま沈むってのを何度も相手にしたし、観戦でも何度も見た
盾と保護があるからって剣ヒの防御力過信してる奴が多すぎ
盾持ってようが所詮1人だし、移動しないでそのままならガードしてようが集中攻撃すりゃすぐ沈む
何が言いたいかって言うと今日の晩飯がない
HEROスキルは専用スキルのみを上げたほうがいいね
将来的に最強になる悪寒。
経過は知らんw
865 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/17(月) 17:58:00 ID:Nw4NvPxf
>>859-862 みなさん
ありがとうございます
分かりやすいおかげで
すぐきめることができました^^
結果↓
剣剣剣
銃砲銃ヒ
巫斧爺
866 :
843:2008/11/17(月) 18:05:30 ID:???
そろそろ9人になるのでアドバイスをお願いします。
○剣○剣○斧
○銃○弓○銃
○爺●杖
の状態です。
獣の封印があるので獣を入れようかと思いますが、
弓をはずして砲か、ちょっとまって魔女を入れるべきか悩んでいます。
vPも視野に入れるとスタン狙いで砲でしょうか?
>>864 というか最終的には2スキル60まで上げられるから
悩む要素無いぞ
剣6人構成の弱点ってある?
>>869 相手が銃2〜3人いたら、乱射でガンガン殺されるよ
剣3銃3とかのPTに当たったら、勝つのは不可能
剣剣剣
剣剣剣
爺神爺
の構成にあたったことあるが
遠距離攻撃できるのが1しかいなかった俺じゃ勝てなかった
たった3人の乱射(2ターンに1発x3)で倒せるわけがない
剣士軍団は前衛を入れ替えられるのに対して、
剣3人じゃ入れ替えが効かないから一点集中で突破されて銃、その裏も乙
剣士は単体攻撃だから1体に対しては攻撃力高いよ
回復させる列さえ間違えなきゃ剣6は強いんだが上手く立ち回れるかはわからん
剣6とか前列に保護かけて終了じゃないの?
剣士って通常攻撃も強くね?
強くも無く弱くもない。
魔法対策に退魔師入れようぜ
剣6は前衛に穴空いたら後衛が一気に炎の剣で食われるぞ。
保護解除あるし保護あてにならない
>>877 その穴が空かないんだって
前列忠烈剣6人な上に、後ろに巫女とか爺とかいたり剣士に上手く移動されるとなかなかあかないし、こっちがどんどん削られる
後衛封じる退魔と弓がいりゃ楽だろうが
俺はいねえ
ちゃんとよく読んでレスしろよ
剣6って、手数足りなくはならない?
スタン・氷狙われてたら爺1人は行動が必要だし、
相手の1列目に加護かかってたら保護解除でさらに一人行動が必要。
残りの剣3で相手の剣士倒せるん?
>>867にアドバイスお願いできませんでしょうか?
>>881 とりあえずバイキング前衛はネタだからやめておくべき
砲はどっちかっつーとスキル目的
Pvメインでやりたいんですが今の構成が
斧剣剣
砲 砲ヒ
銃巫銃
なんですけどこの後猛獣使いいれようと思います
そこであと一人何いれればいいでしょうか?
それと斧は置いておくか何かと入れ替えたほうがよろしいでしょうか?
お願いします
>>882ありがとございます
獣が今控えているので
○剣○獣○剣
○銃○弓○銃
○爺○斧●杖
としようかと思っていて
弓の変わりに殲滅力を考えて魔女にするか
スタン狙い用に砲にするか
砲撃にするなら銃を一人砲撃にしたほうがいいのかとか色々悩んでいます
実際砲って攻撃力は微妙ですか?
>>883 爺入れて斧はそのままで定番構成になるね
どのみちレベルが上がれば構成は変わっていく
自分の好きなようにしろ
このスレで出てる構成じゃ10級↑は無理
14級付近ならいいかもしれんが
>>884 弓を退魔でいいんでない?
まずはガードしつつ銃で爺を狙いスタンをためてって、被弾2ぐらいで法力
その後に冷気と気絶で料理タイム
加速の行動力+もでかい
覚醒なり加護なりした次のターンは行動力が80~90でスキルが使えず
スタンなり冷気なりってパターンが多いけどそれも改善される
杖は風覚えられないから、じわじわ削りの砲兵込みスタイルより列火力の銃でいいと思う
行動力も高いから攻撃後ガードまわしでまた攻撃ができる
砲は洞察とスタン要員だからな、メイン火力として考えちゃあかんよ。
そして魔女が真ん中にいると洞察以外は
行動力、火力、対空性能全て銃に軍配が上がる。
退はベンチに入れといて相手の構成見て出してもいいが、
使いそうに無かったら真ん中魔女もしくは槍でもいい。
日本だとあんまり見ないが、グロ鯖だと中列にセトかけてぼっこってのよく見る。
大体が槍だが銃も見かける。
セトは味方にかからないこともたまにあるんで、
杖ヒなら凶暴上げて連打にかける、なんて手もある。
槍槍槍
爺巫斧
現在20レベルです。 巫女ヒーローです。
対人は全く考えず、狩り重視でいきたいと思ってます。
だいぶ先ですが、魔女と獣使いと砲兵を入れて9人にしたいと思ってます。
今のところあまり感じてはいないのですが
槍が防御難アリと聞いて未来の良い陣形予想図が浮かびません。
実際どんな傭兵・陣形がいいか先輩方にご指導頂きたくお邪魔しました。
魔女や砲兵などではなく何が良いなどアドバイス頂けると助かります。
槍が防御難アリってのはPvでの話だから
モンスター相手なら槍前衛でも特に問題ないよ
剣 獣 剣
斧 魔
爺 巫 弓
という構成にしようと思うのですが(ヒーロー斧)
Pvはかじる程度で、課金で傭兵無期限がでたら真剣にPvキャラを別途育成しようと思ってます
主に狩り中心で空いているところに何をいれるべきか意見頂けないでしょうか
槍かな
PvPじゃ考えて使わないと柔い弱いけど狩りなら普通に強い
>>887-888レスありがとうございます。参考になります。
具体的な戦法まで教えていただき助かります。
とりあえず、退魔を入れてみたいと思います。
剣斧剣
槍○砲
弓爺巫 弓ヒ
これに獣追加予定です。PVもやる場合どうでしょうか
>>894 なんていうか、どういう戦い方がしたいのかよくわからない
弓2に槍と砲混ざってたり
巫女抜く気がないなら、後列の弓外して斧の位置に獣追加かなぁ
>>896 あ、○が弓ヒじゃなかったのか、勘違いスマソ
前列は斧より獣がいいよ、バイキングだと笑えるほど簡単に突破されるから
>>893 蛇足かもしれないが、杖に+の高い弓防御の指輪はつけておいたほうがいい
弓がいると怖いし、70で予言者が出てくるから弓攻撃の機会が増える
死に物狂いでヒーロー狙いされて沈むのは避けたい
>>888 最近中列セト増えてきたよ
定番の槍3、銃はもとより弓3にかけて、運任せの爺殺しとか
結構見てて面白いのある
>>898蛇足だなんてとんでもないです。ありがとうございます
弓防御了解です。買っておきます。
90台バランス型vs70台弓特化とかだと
ヒーロー集中で普通に負けたりするしな、あれはきつい
砲砲砲にセトかけてアリーナの興奮をリーグで再現!・・・してくれる奴はいないよなw
>>902 うちのギルドにいるなw
砲ヒ+砲+巨の廃がwww
剣魔剣
銃剣銃
爺巫斧
剣6アンチ考えてみた
弓編成は敵ヒが遠杖に強い
剣ヒ+近接編成とか剣多目とあたるとやること無い
特化型は対策が覚えられやすく、編成変えたくなった時の潰しが利かないのが難しいところ
○剣○獣○剣
○銃○退○槍
○爺○魔●杖
こんな構成なんだけど、預言者いれるかどうかで悩んでる。
もし入れるとしたら何抜くべきだろうか?
銃
おまえのPT12人入るのか
すげーな
>>904 剣6は、僧侶、予言、大砲でどうだろうか
剣剣獣
砲斧予
僧魔神
僧侶の神聖かければスキル封じ
予言の折れた剣で物理も低下させてセト封じ
魔女に精神仕込ませとけばより安定
神聖が加護解除で敗れても集中オーラのパッシブで前衛の即死はない
だろうし、こちらも大砲でスタン狙っていけば向こうが徐々にけずれていくと
思う、それにこちらには斧による凍結もある
斧ヒ
剣獣剣
銃魔銃
巫斧爺
mobやりつつPvやりつつを考えてたらこのような構成になったのですが、
Pvにおいて防御面が気になり指輪を活用してみたいと思うのですが
防御指輪とかどのように選んでいけば有用に運用できるでしょうか?
>>890 ありがとうございます。安心しました。
このまま八人雇えるようになるまで頑張ってみます。
Pvって使う奴たまに見るけど違和感あるよな
PvPなのかPvEなのかはっきりするためにも略すならvPやvEだな
今までやってきたゲームで色々違うんだろうな
俺はPvEは狩りとかMob狩り、PvPはPvPって言ってるわ
まぁPvだけじゃなにかよーわからんわな
剣6って加護かけてる敵に通常で突破できるもんなの?装備差はあまり無いとして
斧と砲で前後列スタンのプレッシャーかけてけば僧侶の覚醒やら加護で剣士の行動回数は減らせるだろうし
獣ワス
イ発巨
神魔爺
これだな
914 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/18(火) 14:38:06 ID:dQCwsk5K
PvE、PvP、GvG・・・いろいろあるけど、PvEは俺がやってるゲームではあまり使ってるところ見ないな
Pvって言うと単純にPvPのことを言うことが多い
あとPKとPvPの違いが判ってないのも結構いたりするね
ワロス
発巨獣
神魔爺
巨神イ
発動編
917 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/18(火) 17:15:28 ID:dQCwsk5K
剣ヒ剣剣
砲斧砲
銃爺巫
と今なっているのだけど、やっぱり魔とか獣とか入れて遊びたい。
真ん中を魔、前の剣を一人獣にするという選択肢はあるかな?
獣が剣とどのくらい違うのかが気になるのだけども、最終的には剣よりやわらかくて回避しない?
>>917 入れ替えたいのか入れ替えたくないのかどっちなんだはっきりしろ
入れ替えたい前提で話してるならどうせ何言われてもやるんだからやれ
919 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/18(火) 17:20:24 ID:dQCwsk5K
>>918 剣と獣のカタさに差がさほどないなら入れ替えたい
前衛として成り立たないほどやわらかいなら入れない
その差を聞いてるんだよ、日本語できねーくせにしゃべんな
対人したらわかるだろ、獣は魔法に弱い
>>919 そうやってなんでもかんでも判断人任せにしてるうちは勝てないよ
もうちょっと考えてから相談しようねボク^^
最終的って話についていける奴は日本にいない
誰も最後まで育ててないから
>>921 いいかい君、ボクは剣と獣が同じレベルだった場合の防御と回避の違いについて聞いているんだ
勝てるとか勝てないとか、人が選べというから選ぶとかそんな話はしてないんだよ。
そろそろ学校はテストか行事で忙しいころじゃないかい?引きこもってちゃだめだよ
>>922 最終的というのはさすがになかったな
50レベル程度なら特徴も出てくるかな?
盾を持つ分、剣士が硬いのだろうけど・・・
>>925 さすがに人の言うことを正しく理解してもいない奴に下げる頭は持っていない
いい釣堀ですね
>盾を持つ分、剣士が硬いのだろうけど・・・
とか言っちゃってる時点で獣が硬いなんて思ってないんだろ、釣るならこんな900超えてからやるんじゃない
回避がどうとかなんてなおさら主観だろ、馬鹿馬鹿しいにも程がある
>>926 自分の書き方が解りにくかったとか考えないのか。
ゲーム内で傭兵情報見れば解るような事を質問してる時点でお察しだが。
>>928 回避に関しては主観じゃないだろ。きちんと数値で出る。
数字で判断できる頭もってる奴がこんなとこで醜態さらすもんかよwww
>>928 回避と体力の差があるからな
>>929 これはうめぼしです。
クラスの日本語で自分が悪いとは思えない。
k
>>932 スルーすればっていう事だよ。
921に対する突っ込みとか、主語をわざと履き違えて揚げ足取ってるだけだし。
929でお前の質問に対する回答に答えてやったにも関わらず、それにすら噛み付いてるし。
上司に得意げに正論並べて笑顔でリストラされるタイプだな。
剣獣槍
斧退斧ヒ
爺銃巫
こういう構成にしようと思うんだけどどうかな?
斧2って氷うめええ てならない?
前衛から崩す形だろうけど、単体あたりの火力が薄くなってきびしくない?
>>935 銃ぬいてそこにヒ配置、槍を1つ下げて最前に剣か魔置くとかした方が安全じゃないか?
レベル45で無限に行っても勝てません
2敗→2勝→2敗・・・
どこをどう替えたらかてますか?
剣槍剣ヒ
弓斧
巫銃僧
>>935 1回目の氷は加護されてても斧ヒの解除でどうにかなるけど
2回目はさすがにうってもすぐ加護で消されちゃうしどうかと思う
あと
>>937のいってる通り槍の後ろにヒーローは置くものじゃない
>>935 とりあえずその配置だと斧に魔力略奪で終わらないのか?
銃の代わりに砲入れて開幕は防御下げて前列一人一気に潰したり
中盤からは僧侶にスタン狙って加護どころじゃなくしたりするのはどうなんだろ?
>>938 とりあえずどう勝てないのか書くべきだろJK
>>936 そうか確かにこれじゃ前衛崩せない
>>937 銃と槍比べたら銃のほうが攻撃力高くならないかな? 体感でそんな気がする
だから
剣剣獣
斧退銃
爺斧ヒ巫
はどうだろう
剣剣獣
槍銃槍
斧巫爺 巫ヒ
今こんな感じである程度連勝はできてる
もう少しで70になるんで、どこかに予言者をいれたいと思ってる
今の戦い方は
斧で敵最前列を凍らせて防御ダウンさせ、2列目に凶暴かけて暴れてもらう
1列目の獣が動ければ動物召喚(使えないターンなら防御させてる)
一人だけ銃をいれてるのは、法力封印された時にスタン狙いに切り替えられるようにするためと
加護のかかった魔女にも攻撃できるようにするため
斧を抜いてとことん攻撃的にするか、銃と斧の位置を入れ替えて銃を抜くか
後者だと一応凍結も狙えるが凶暴かけてしまうとどうなんだろう、という感じ
銃の攻撃力、凶暴かけると1200超えるのでかなり迷ってるところですたい
追記、獣が最前列にいるとまっさきに狙われるので剣よりも固くしてる
剣が8200、獣が8400という感じになってる
凶暴かけるなら銃をやりにすれば?
その構成なら、俺なら銃抜いて斧中列に出して予かね。
銃には集中乗らないし、折れ槍で同じような構成ともある程度やりあえる。
ちなみに、前列加護魔女はセト(凶暴)槍にはとってはおいしいよ。
確率にもよるが、後列あっという間に落としてくれるときもあるし。
どうしても落としたいなら銃入れとくくらいしか思いつかんが。
ちなみに、斧は最初に冷気撒いたら(or加護で役立たずになったら)
即セト(凶暴)である程度火力にはなる、安定はしないが。
銃は相手が9人いる状態なら確実に3人攻撃できて、
追い詰めるまで複数攻撃が期待できる
一人しか攻撃できない、ってことはそれこそ追い詰めてる時
斧の場合は相手が9人でも2人攻撃になる時がある
それから、2列目に出すと沈黙入れられる可能性がかなり高くなるんだよね
どーもそこが気になってしまうのよ
予言者いれる前提での話だから、よくよく考えれば最後列スタン狙いもできなくもないんだよな
5人攻撃できる砲入れればおk
斧は横列に攻撃できるのも利点なんだぜ。
もうこれしかありえないな
退弓ヒ魔<渾身の一発を受けなさい!!
弓弓弓<渾身の一発を受けなさい!!
爺弓弓<渾身の一発を受けなさい!!
渾身の一発って弓なら最後尾の敵にも届くのか?
剣剣剣ヒ
弓弓弓
爺魔神
この構成で弓が渾身の一発をヒーローに打ち込む
ディレイ待ちになったらセトを弓にかけて行動力をあげる
復活したら精神の罠でセトを解除、また渾身の一発を連打する
これでいけそうじゃね?
そんなことしてる間にヒーロー全快しちゃってるだろ
いやその前に渾身打てるほど被弾してるならもう負けてるだろ
カワイソス。渾身をHP全快で撃てるとお思いか
LVが低い内(20以下)は構成をどうするのがいいのですか?
対MOBしか考えていません(レベル上がるまで対人は出来ないし)
ヒーローは大砲です
最初に3人雇える時は剣がいいのですか?
最初のBOSSペリでつまてしまって・・・・
現在LV10
槍 剣 槍
砲ヒ
です 低レベルな質問ですいません
剣剣剣
砲
PvPでは斧ヒが最強ですので、それ以外はカスです。
つまり斧ヒ以外の質問は馬鹿馬鹿しいですよ。
どうせ負けるのに質問ってwww
クフ王倒すまで詰まったことの無い俺がレスするよ
(クフ以降はまだやってないけど)
最初の構成は巫ヒだったんで
剣剣
銃
巫
にしてた
そこから
剣剣
銃銃
巫
剣剣斧
銃 銃
巫
剣剣斧
銃 銃
巫砲
剣剣斧
銃 銃
巫砲爺
剣剣獣
銃斧銃
巫砲爺
って感じにしていった。某動画の丸パクリだけど、案外ボス戦でのスタン狙いはいけてたよ。
60代のクエにもなると、ボスが凍結スタン耐性もち始めるから、雑魚を無力化することに専念してた。
60以降は雑魚全部スタンスタンスタンで、本体集中狙いで切り抜けていったわ。
斧ヒ使ってて負ける奴って恥ずかしいと思う
剣ヒはその次に恥ずかしい
次は砲>銃>槍>弓>杖
つまり杖ヒが一番かっこいい
961 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/19(水) 03:21:00 ID:tvDHAYVj
>>955 ペリはどんな構成でも
渦の巻物使わないと厳しいぞ
それにLV10になったのなら傭兵もう一人雇えないか?
今後も槍編成でいきたければペリ戦はとりあえず
剣槍
砲
巫槍
で前衛ガードに専念
後ろの3人に渦の書を使わせる
これでかつる
いや、ヒーローうんぬんより構成だから
普通に考えればわかるだろ
963 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/19(水) 03:30:29 ID:tvDHAYVj
>>955 んであと槍は柔らかいので中段におきたいので
前衛が揃ってきたら下がらせる
剣剣斧
槍槍槍
爺砲巫
こんな量産構成はいかが?
ただ斧も柔らかいからそこ狙われて崩壊していくw
巫女に凶暴を覚えさせて
中段にかければ
狂乱の槍PTの出来上がりだぜ
中段は銃砲メインでもいける
964 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/19(水) 03:37:44 ID:tvDHAYVj
まだ未完成だけどうちのPT編成
麻剣獣
銃魔弓
爺砲ヒ巫
LV63になったから姫クエ終わったら爺にはベンチに入ってもらうがな
ちゃくちゃくとハーレム完成してるな
魔女のボイスが気に入らないから外したいんだが
奴は予想外に使い勝手がいい。。
1列目を剣獣と置いて残り1をどれにしようか悩んでいます
退魔士、斧、魔女の中から選ぶとしたらどれでしょう?
また魔女を1列目にする場合、その後ろは退魔と斧どちらがいいですか?
966 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/19(水) 05:26:29 ID:tvDHAYVj
魔女は基本真ん中だろJK
前衛もつとまるらしいが
魔
斧
こうすることにより
直接攻撃は斧が受け
スキルは魔女が受ける
ということができる
相手に砲がいるなら十字砲火防ぐ意味で有効かな
ヒーローlv41、lv50になった時点でvP始めたい
○剣○獣○剣
○銃○槍○銃
○爺○巫●斧
にしようと思ってて現状が
○剣○剣○槍
○爺○銃○銃
●斧○巫
なんだけど、ここ見てたりMOBが凶暴使ってるの見ているうちにうちの巫女にも凶暴覚えさせたくなってきた
やっぱり凶暴との相性は銃2槍1より槍2銃1のがいいんだろうか
>>969 個人的に砲入れたくないんだ
でもそうすると最後列に攻撃できるユニットがいなくなる
だから銃1は最低確保してる…あ、自己解決した。
○槍○銃○槍でいいんですねありがとう
凶暴なりセト使うなら、2列目は近接か中距離のどっちでもいいが統一した方がいいぞ
予言者も姫も入れないなら何でも良いが
>>971 凶暴って姫や預言者ありきなんだね知らなかった
高レベルになるまで凶暴は使わないでおくよ、ありがとう
昨夜始めたばかりでまだ四人編成なんですが
○銃●銃○銃
○銃○銃○銃
○巫○魔○巫
なんてネタ編成したいんですけど
このスレ見る限りでは…無理みたい…?
対人で勝つのは元から考えて無いんですが
育成も出来ないんですかね…
>>973 雑魚敵はなんとかなる雑魚は。
ものすごい廃装備をしないとボスだとやばいかもしれん。
>>974 別にボスはやれなくても
と言うか、雑魚だけで育成は無理なんですかね?
ちなみに今はレベル11で
●銃
○銃○銃○銃
○巫
でたまに中列左右の銃がヌッ殺される以外は問題なく
あと、ペリと言うクエストボスも犠牲は出ましたが勝てたのですけれど…
今だけ?
>>975 同じようなPTは無限でも何度か見たことある
印象に残ってるのは
銃斧銃ヒ
銃銃銃
巫銃爺
って感じだったかな。ヒーローの位置は確かじゃないけど
特にネタというわけじゃなく普通に勝ってたな
あとクエスト進めなくて雑魚だけで余裕育成できる
>>975 銃で加護なしだと後半のボスの全体攻撃で蒸発する
クエストで強制的にボス食べさせられるので勝てないときつい
知り合いが
銃 銃 銃
銃 銃 銃
銃 銃 銃
なんて編成やってるけど、イヨー!イヨー!イヨー!とか叫び続けて乱射してボスしゅんころしてた
>>973 同レベル陰Dなら2ターン目に前衛いなくなっていてもおかしくないぐらい
レスありがたいです
とりあえずは育成可能なたいなのでこのまま頑張ってみます!
ありがとうございました
ほぼ狩りメインでしかやってないのですが
姫をこのPTに組み込んでみたくなり入手しました
○剣○斧○槍
●銃○魔○銃
○爺○砲○巫
対人での強い弱いはあまり気にしていないのですが
出来るだけ破綻無く組み込むにはどれを抜くといいかご教授下さい。
この構図を目指してるんだけど
斧ヒ
剣剣獣
槍斧槍
巫予爺
巫女で中列に凶暴しようと思ったんだけど、ヒでしかも斧だから凶暴まずいかなとも思う…
予言者ほしいんだけど抜いて槍3のほうがいいかな?
983 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/11/19(水) 14:39:47 ID:tvDHAYVj
>>981 対人こだわらないんじゃ
魔女とか銃外しでよくね?
魔女とかボイスが気に入らないし
銃とか2人よりもバラエティーにとんだPTもいいかなと
>>983 レスありがとうございます
大金つぎ込んで大魔導にした魔女を抜くのは気がひけますが
○剣○斧○槍
●銃○砲○銃
○爺○姫○巫
こんな感じですか?
銃抜きだと
○剣○斧○槍
●銃○魔○砲
○爺○姫○巫
こんな風ですかね…
ソロ多めで狩りしてるんですがいっその事、槍を抜いて
○剣○斧○砲
●銃○魔○銃
○爺○姫○巫
こんなのもありかなとは思ったんですけど ちょっと無理がありますよねw
ソロ多目なら2列目にヒーロー含めて銃か槍置いて凶暴かけるといい
狩り専なら銃いらない
無限も銃微妙になってきてるよ
ぶっちゃけ姫が一番いらない
姫っていつ活躍の場があるんだ? こちらが銃x3で相手が銃x3の時?
発明家雇う時か?
弓6人PTでヒーロー射抜かれるとき
剣剣剣
巨銃砲
姫爺予
これでどうだ
剣剣獣
銃銃魔
爺斧ヒ砲
いまこのスタン&全体攻撃ビルドなんですが
砲を神にしたらスタン一気に厳しくなりますかね?
994 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/11/19(水) 17:40:51 ID:OLgzbO46
自動製造のLV上げると製造スピードは速くなるんか?
質問スレと間違えてないか?
その通りでございます。だけど
逆に速くならなかったらどこが変わるのかと問いたい
姫のパッシブって、どの程度の効果なんでしょう
爺の保護の気よりもなお硬い?
銃セトしたいんですが、パッシブで大分硬くなれるなら
退斧リ魔
銃銃銃
大して効果ないならもう姫切っちゃって、
剣剣斧リ
銃銃銃
爺巫神
みたいな前中列暴走構成にして、
あとは野となれ山となれっていう戦い方にしようかと思ってます
メインはPvP
アドバイスお願いします
WIKI見りゃ分かるけど、スキルLv1で糞みたいな回復と防御力1000うp
これは昇級してもスキルレベル上げてもほとんど上がらないからパッシブには期待しないほうがいい
姫入れる利点はDebuffだけだと思うから後者の構成で良いと思う
PvEでもPvPでも姫を見たことが無いだろ?
つまりそういうこと
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。