【GMさん】MMORPGのゲームマスター【いらっしゃい】
■ゲームによって仕事内容が異なる場合もありますが、
MMORPGのユーザー対応から集金まで幅広くこなす部隊である
ゲームマスター(通称GM)が集うスレです。
ギルドマスターやグランドマスター等の略ではないのでご注意。
■荒らしや煽りは徹底スルー。
荒らされたということはこのスレやGMの存在が少しは知られたということです。
喜んで“生暖かく黙って”見守ってあげましょう。
■どこの会社の誰なのかということは詮索しない。
広いようで大変狭い業界です。他社に移って尚GMの人もいます。
そんな人たちの発言の妨げにならない様にしましょう。
仮に特定出来てしまったとしても、それを匂わせる様な発言はしないこと。
■自分の所属企業を隠語や勤務地でも明かさない。
自分が良くても万一何かあったときに他の方に迷惑がかかります。
何気ない愚痴から特定に至ってしまわないように充分注意しましょう。
■情報漏洩は絶対にしない。
GMは守秘義務の中で生きています。
それが守れなかった場合に自分がどうなるのかはお判りですよね?
昔あったスレを立て直してみた。
オンラインゲーム業界に興味津々の自分にとってとても面白いスレだったんで。
祝☆うんこスレ!
4 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/04/03(木) 13:44:34 ID:XsY6KiFn
ありがとう!
でもせめてageていけ。埋まっちゃうじゃないか。
バイト前のage
6 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/04/03(木) 16:08:24 ID:XsY6KiFn
られてなかった。改めてage。
だけじゃなんだから質問。
GMってゲーム内の1ワールドにつき何人くらいいるものなんだろう?
あげてみる
8 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/04/04(金) 00:17:08 ID:9eDPDmcm
>>6 ウチはワールド別担当なんて決まってなかったな(新入りに人が一番少ない鯖だけ見ててって言うことはあったけど)
手が開いてる奴が行く。
つーか、2時間以上グチグチ文句言うキチガイがざらにいるので、そうしなきゃ仕事にならない
9 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/04/04(金) 07:36:49 ID:pYKJPpb7
>8
ってことは1ワールドあたりのGM数が一人未満の世界?
上げてみる
寂れてルナー
12 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/04/05(土) 02:00:46 ID:cTXpXkZ2
>>9 ゲーム2タイトルで合計5ワールドで、少ないときは2人でまわしてたからなぁ
でも、1ワールド1人以上でも、GMコールキューに複数溜まることはあるから、手が開いてる人が対応するもんじゃないかなぁ
GM志望の者なのですが、GMをする上で必要になるスキルはどんなものがあるのでしょうか?
GMの日常的な仕事がどんなものかさっぱり情報が無く、見当もつきません。
友人の「パソコン使える証明として簡単な資格を取ってみれば?」という言葉に従って、現在はとりあえず初級シスアド取得を目指しています。
あと、初級シスアド問題集で見かけた「データベース」なるものがオンラインゲームで使われてそうな気がするので、SQLを入門サイトで覚えようかと思案中です。
もし詳しい方がいらっしゃればお教え願えませんでしょうか。
こういう場合はあげた方がいいのかな?
15 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/04/05(土) 17:56:15 ID:Y+nBnsB0
gmってバイトなの?
age
最近はGM少なくなってそうだな。サービス終了するネトゲも出てきたし。
>>13 某I社とかは人手不足らしいので、パソコン操作できて日本語ができれば誰でもいいんじゃないかなぁ
バイトだけど
20 :
13:2008/04/07(月) 11:28:59 ID:???
>19
バイトならそれくらいでいけるんですか。
正社員だとどんなモンでしょうか?
>>20 未経験の人を正社員のネトゲGMとして雇おうとしている会社はおそらく日本には存在しません
22 :
13:2008/04/07(月) 16:20:31 ID:???
>21
最初から正社員で採用されるとは思ってませんが、それでも正社員としてどのようなスキルが必要なのかを知っておきたいです。
よろしければお教え願えませんでしょうか。
クレーム処理とかカスタマーサポートなんかだろ。
ゲームマスターの仕事は開発じゃないからな。
24 :
13:2008/04/07(月) 21:56:34 ID:???
どうせ就くなら好きな仕事にと思ってるんだけど、GMの仕事だけで生活していくのは無理なんですかね…
ageてみる!
ひっそりしてるな…
27 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/04/09(水) 05:05:58 ID:H6Rxv7/t
スクエニに廃人にされたーー
責任もってgmにやとえーーー!
面接行ってもいないのに「雇え」って言うのはどうかと。
>>22 こんなところで聞きまわらないとわからないなら、能力不足だと思うよ
あげ
31 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/04/10(木) 05:00:08 ID:aGc3lXHm
このスレ何のためにあるの?
32 :
13:2008/04/10(木) 07:13:43 ID:???
GMの仕事はメール返信、不正行為の監視、(あるなら)GMコールの応対、などだそうです。
正社員は・・・なんだろう?
サーバーをメンテナンスしたりゲームをアップデートしたりするんでしょうか。
予想はできるけど、それが具体的に何をやっているのか?はさっぱりわかりません。
とはいえ>29さんのおっしゃることはもっともですね。
自分でもっと色々調べてみることにします。ありがとうございました。
>>13 ここの板活用するのも、調べてるってことになるし、あんまり落ち込んじゃダメだw
16のまとめサイト見ると結構色々書いてあるから、参考にはなると思う
GMって狭い業界だから、GMなりたいって人は個人的に歓迎だ。どのタイトルかは別にしてね
是非GMになっちゃってくれ!
そしたらここに戻ってきて、他のGMと語り合うんだ!
で・・・バイトか正社員かでそれほど変わらないと思うけど
「GMの仕事」は↑で書いてる内容で概ね正解
ただ、メンテやアップデートをGMがやってるトコは少ないんじゃないかな?
それは開発とか、サーバー管理してる別部署のお仕事。
GMはゲームプレイヤーのサポートがお仕事だ。
楽な仕事じゃないけど、好きなら続けれると思うから、頑張れよ〜。
ネクソンとガンホーでだけは働きたくないな…
35 :
13:2008/04/10(木) 20:56:50 ID:???
>33
ありがとうございます。なんかもう色々不安だけどがんばります。
とくに一人で上京して生活しなきゃいけないあたりがきつそうだ…
GMの仕事はユーザーサポートなんですね。
外国語バリバリしゃべって交渉したり文章を翻訳したりサイトをデザインしたりイベントを企画したりを全部こなしてると思ってました。
「GMといってもその仕事内容は様々である」という文章を見ましたが、むしろマルチタレントな人のほうが少ないのかな?
37 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/04/11(金) 09:02:03 ID:8WSjKO9o
GMって嫌われ者ってイメージがある
というかスケープゴート?
少ない人数であり得ない数のクレームの対処してたらそりゃ無理じゃわ
40 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/04/11(金) 23:40:28 ID:onveWNkU
同じGMでもスナイパーカスタムかもしれないじゃないか!
あげ
42 :
13:2008/04/13(日) 15:38:51 ID:kjEmfg6h
GM採用情報をいくつか見てきました。
やっぱり多かったのは「メールなど簡単なPC操作できる方」「接客業経験者」などですね。
必要最低限のPCスキル+お客様とのコミュニケーションができるということが条件みたいです。
一応、PCスキル的なものでは「Microsoft Officeが使える方」「MySQLを扱える方」というものもありました。
スキルをアピールするならこの辺を習っておくのがいいのかな?
>>13 俺GMの業務とは全然関係ない仕事のプログラマーだが、
GMレベルが直接データベースいじることはないと思うので
SQLを事細かに覚える必要は無いんじゃないかな。
内容変更したりするにしてもツールみたいなのがあるはず。
とはいえデータベースの概念を理解しておくのは有効だと
思うので頑張ってシスアドとってください。
試験まで後ちょっとだぜ。
GMコールへの対応がある場合、それ以上に必要なのが
コミュニケーションとるスキルだと思う。
でもこれは仕事をしていく上で学んでいくしかないとおもうな。
全部見ないで書いたら既に本人が結論出してた(´・ω・`)
45 :
13:2008/04/13(日) 16:29:48 ID:???
>43-44
や、とても励みになります。ありがとうございます。
しかしこんな過疎スレで十数分以内にかぶるなんて普通考えませんよね!
コミュニケーション能力は重要でしょうけど、こればかりはネットで参考サイトを見て勉強なんて無理ですしね。
今のバイト先でも、何か問題が起こって急いで報告しないといけない時、しどろもどろになってしまいます。
家で発声練習でもしますかねぇ。
GMツール使って作ったアイテムでRM稼ぎまくりな俺
まじ儲かる
要望や不満点を送ったら1日で返事が来た。
こういうのを見ると「ああがんばってるなー」と思う。
テンプレメールを嫌がる人も多いけど、多少文言が変わってるよりも返事が早い方がよくない?
>46
過去にいくつかの運営でGMの不祥事があったので
今は、どの会社も簡単にアイテムや、ゲーム内のお金を増やしたり出来るとは思えない。
釣りかどうか知らんが、こんな所でGMの振りしても意味無いよ?
>13
コミュニケーションも大事だけど、自分が担当するゲームの知識も大切です。
ゲームの知識が無いと、お客さんから質問とか問い合わせ来た時に
質問の意味が分からないって状況になっちゃうかも。
この辺はGMになってからでも補えるけど
極端な話、キャラの操作方法とかチャットの方法とかすら分からなかったら
サポートのしようが無いからね。
もし、やったことの無いゲームのGMになろうとしてるなら
今からでも遅くないから、少しやってみた方がいいと思います。
面接で「GMになる為に、最近ゲーム始めました」って言えればポイントUP!
49 :
13:2008/04/15(火) 08:55:35 ID:???
>48
アドバイスありがとうございます。
応募する会社を決めるのはまだ先の段階ですが、後々参考にさせていただきます。
まずはシスアド試験、それから上京の準備。
オンラインゲーム運営会社はやっぱり東京に集中してますね。地元にあれば絶対応募してるんですが…
GMって結局運営<>プレイヤー間の伝達係なのかな?
寝る前のage
・オンゲー好きじゃないとやってらんない仕事。社員志望なら尚更。
でも廃人になるぐらいやり込んだタイトルのGMになるのはやめとけ(と個人的には 思う。。。)
・接客業経験者は客商売についてわかってるので成功し易い。
だが根本的には当人の性格次第。
・チャットの速度は別に遅くて構わない。すぐに慣れて早く打てるようになる。
・社内営業スキル必須。同僚や他部署の人に好かれないと長続きしない。
別に寡黙でも構わないけど、気配りは出来ないと×。
・特別なスキルは不要。Officeが使える程度で十分。
53 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/04/17(木) 07:23:50 ID:RxXkhEdh
某ゲームをプレイしてますが手作り間満載のイベントがとても素敵です。
がんばってください!
1日1上げ
なんらスキルはいらないけど、継続しても技術的に何一つ成長の余地がない仕事
若人はこんなものを目指しちゃぁいかんよ
56 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/04/18(金) 22:54:01 ID:aZGMoGSv
つまり30くらいのおじさんなら目指してもいいんだ
GMに聞くことじゃないのかもしれないけど。
BANって公表してるところ少ないと思うんだけど、なんで「こんなにたくさん不正者をBANしました!」みたいな発表しないんだろ?
なんであいつがまだ残ってるんだよみたいな反応はあるかもしれないけど、発表しないとそれどころか動きもしてないように見えるし。
プレイヤーからするとすごく交換があるんだけど、発表しないのには理由があるのかな?
58 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/04/19(土) 17:04:32 ID:J6ly9ZyT
保守
\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < 僕、アルバイトォォ!!! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/\/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
60 :
13:2008/04/20(日) 06:35:57 ID:???
初級シスアド試験日です。
ここでつまづいてたら話にならないし、がんばります。
オレ、試験が終わったら履歴書買いに行くんだ…
>57
お客さんは常に現状より上を求めます、当然なんですけどね
今迄、BAN数を公開していない所がBAN数のみ公開するようになり、その状況に慣れると
次は「BANしたキャラの名前を公開しろ」となり
まずどこもしないでしょうけど、BANしたキャラの名前を公開したら
「BAN理由も公開しろ」となりかねません
実際にはBANしたキャラ名の公開はありえないので
その前段階のBAN数公開をしないようにしてるのではないでしょうか
全て公開してるとこありますが何か?
63 :
13:2008/04/21(月) 00:11:42 ID:fWr3K8k8
自己採点ではなんとか合格できてるんじゃないかな、と。
「初級シスアドは高校生の資格」なんて話もあったし、実際周囲に高校生がすごく多かったからちょっとへこみましたが。
でもおばさんと小学生の親子受験者には驚きました。
>62
さすがに全てではないのでは?
逆に言うとそのくらいの数しかBANしてないということだし…
エミュ鯖たてればゲームマスターになれるよ
65 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/04/21(月) 08:48:11 ID:AEWXysmO
シスアド試験って何ヶ月に一回です?
春と秋に1回です。来年春の試験がラストだったかな?
人格がまともなら問題なし
募集要項見てみろよ時給800-1200円だぞ
普通のバイトと同じで多くは期待されていない
68 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/04/21(月) 20:46:09 ID:AEWXysmO
>>66ラストってことはシスアド試験自体廃止になるってことですか?
>>68 確かシスアドは、試験区分の変更で無くなるはずです。
IPAせめて年に3回試験日設置頼む・・・。
ところで、GMさんに質問なのですがゲーム上ですがゲームに存在するバグを発見した場合やはりメールで通知したほうが良いのでしょうか。当たり前の事ですが・・・
ユーザーとしては、仕様なのかバグなのか分からない部分があります。
一般的に常用され、仕様だと思っていた(普段使っていた)事がバグだとしたらやはりペナルティを受けるのでしょうか。
(最も度合いにもよるのでしょうが、小さいバグであれ大きいバグであれバグはバグだと解釈の上です)メールでバグの通知し、ペナルティを受けてしまうのではないかと非常に判断に困ってしまいます。
何方かご助力いただけませんでしょうかお願いします。
>>68 確かシスアドは、試験区分の変更で無くなるはずです。
IPAせめて年に3回試験日設置頼む・・・。
ところで、GMさんに質問なのですがゲーム上ですがゲームに存在するバグを発見した場合やはりメールで通知したほうが良いのでしょうか。当たり前の事ですが・・・
ユーザーとしては、仕様なのかバグなのか分からない部分があります。
一般的に常用され、仕様だと思っていた(普段使っていた)事がバグだとしたらやはりペナルティを受けるのでしょうか。
(最も度合いにもよるのでしょうが、小さいバグであれ大きいバグであれバグはバグだと解釈の上です)メールでバグの通知し、ペナルティを受けてしまうのではないかと非常に判断に困ってしまいます。
何方かご助力いただけませんでしょうかお願いします。
>>69 詳細情報と共にサポート窓口から送ると喜ばれる。
具体的な告知がなされてるバグの悪用以外はペナルティは受けないはず。
72 :
70:2008/04/22(火) 00:31:42 ID:???
>>71 早々のレス有難う御座います。
そうですかー・・・
それならやはりサポートにバグの件についてのメールを送ろうかなと思います。
先ほど、ユーザー間の話の中でバグは使ったもん勝ちなんて言ってたもので、これってどうなのかなぁ…と思ったのが事の発端でした。
同ユーザーとして情けなく思います。
GMの息抜きの場になればいいね
74 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/04/24(木) 12:36:39 ID:zv9TBM0p
おhしゅ
75 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/04/24(木) 21:33:56 ID:zv9TBM0p
今見たら打ち間違えてた件について
ウンコ乙
色々話を聞きたいし上げてみる
78 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/04/28(月) 06:49:08 ID:C8UPyZAv
hoshu
GMってバイトが多いらしいけど、やっぱり掛け持ちで他のバイトもやってるんですか?
オンラインゲームはトラブル多発なイメージあるし、掛け持ちしにくそうな感じがするんだけど。
80 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/04/30(水) 13:58:25 ID:rEH9FLca
埋まってきたので上げ
>>79 他所様のところは知らんが私のところは9時間勤務(1時間休憩)だから
掛け持ちしている人は見かけなかったなぁ。
トラブルは…まぁボチボチ。
うちは10時間前後
掛け持ちはダメらしいが、やってるやつはいる
イベントではツール使ってるのもいる
GMは何でもありで、漏れTUEEEEEE出来る
以上
掛け持ち無しって、それだけで食べていけるものなのかね。
病気になったらそれきり二度と出社できないような気が…
GMだもの、死なんさ
85 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/05/03(土) 15:57:23 ID:EtvyeWMc
GMってかっこいいねなんか ゲームの中の世界では法と秩序の番人なんでしょ
86 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/05/05(月) 12:25:20 ID:HQhYxcKl
でもその「法と秩序」は課金で簡単に曲がっちゃうらしい
GMは何でもありでやりたい放題でつ
88 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/05/05(月) 18:15:52 ID:r+FYqONa
漢字とか全部読めないとまずいですよね? たまにこの人の言ってる漢字なんですか?とか別のgmに
聞けたりすることあります?
漢字に限らず色々な文字を使ってるんだし、読めないものがあってもしかたないんじゃないのー
†とかωとか⊃とか読めないっしょ
>>89 うちに先月入った新人がまさにそれw
これ何で変換するんですかってwwww
辞書登録しとけとwww
オペレーター業務って聞かされて入ったらGMなんてこともあるんかね
92 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/05/07(水) 07:38:33 ID:rUoi034E
それはさすがに無いんじゃない?
確かオペレーター業務ってデータの入力などをやる仕事だったと思うし、サービス業であるGMとはぜんぜん違う。
オペレーターは電算機器の対話操作だから
マニュアル通りにコマンド打ち込んだり検索したりするだけならあるんじゃね
94 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/05/08(木) 23:21:23 ID:aZGMoGSv
そんなGM存在するんですか?
なぜかIDが青いと思ったら前の日のIDとかぶってる。
こんなの初めて見た!
96 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/05/10(土) 00:13:30 ID:2YC/hVPn
ほしゅ
今プレイしてるMMORPGなんだけど、現在進行形で公式サイトがハックされて怪しい中華系サイトに飛ばされるとかなんとか。
怖くて公式みれないっすよ!
GMの選考落ちたんだけど、GMって倍率高いの?
面接の担当者がそう言ってた。
落とすつもりで気を使って言ってくれたのかな。
未経験で正社員希望だからか。
普通の企業は結構内定取りやすいんだが、こういう業界は特殊なのかな。
なら普通の企業逝った方がいい
真面目な話、社員として迎えるなら経験者希望
社員経験者しか社員に採らないんなら、新しく社員になる人がいなくならない?
何も新卒ばかりを採るわけじゃなく、中途採用のが多い
しかも中途のほうが経験者で使える人間が殆ど
今年新卒で採ったのいるけど、マジ糞だから今月一杯で部署移動させる
新卒は熱心にバイトしてた奴除いて社会経験不足=常識に欠ける
直属上司の負担増大だから5年以上使うつもりでなきゃ採らんよ
そんだけネトゲ短命と見てる会社が多いんだろうな
103 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/05/12(月) 12:05:04 ID:BTUsvy25
夢も希望も無いねぇ
保守してみる
106 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/05/15(木) 23:43:04 ID:jRozjrqC
GMさんはしっかり休日とれるの?
よくシフト制週休2日って書いてあるけど休み取れてるのかな〜と普通に思う
基本的にシフトが決まってるわけだし。
人手が足りない足りないで臨時に出て!が永続的にあるようなことはそうそう無いんじゃないかなぁ。
や、GMのバイトはやったこと無いけどさ。
バイトは使いっぱだな
雑用とメンドイ時の代理人
109 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/05/17(土) 23:20:49 ID:Djv5cRNi
110 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/05/19(月) 12:29:14 ID:lLgBtHIs
東京在住じゃないとできない仕事だな
GMになりたい! → 応募する会社のゲームはプレイ経験があるべきだよね → 実際にやってみよう → あ、あれ、もう○月か(いまここ)
112 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/05/20(火) 19:08:13 ID:zy7Ec/Oa
ネットゲームは人に早く年を取らせる
GMは糞!!! 鶴で荒らしまくってやるぜwwっうぇwっうぇ
↓
鶴対策キターーーーーーー
↓
新型開発してバラ撒く
↓
対策キターーーーーーーー
↓
さらに新型バラ撒く
↓
GMから誘いのメル来る
↓
鶴対策本部で潰す方になる ← 漏れ今ここw
GMから誘いのメル来る
↓
おびき出されてボコボコにされる ← 漏れ今ここw
115 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/05/21(水) 14:26:50 ID:tc9ysPRp
GMって人気あるの? それとも人気無くて人手不足?
>113
それは大したものだと思うけど、ツール対策ってGMの仕事じゃないんじゃないの?
スレ違いって気はする。
117 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/05/21(水) 15:54:13 ID:FyRMARtF
>>115 常に人不足だと思うよ。入れ替わりが激しいし
人が抜け続けるから人手不足ってのはどうなんだと思うな。
事業拡張で雇っても雇っても足りないってのならいいんだけどさ。
労働内容と報酬があってないと人の入れ替わりはげしくなるよね
まぁ小売・サービス業は全て入れ替わり激しいけどね
121 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/05/22(木) 02:53:22 ID:6LkrFzK2
あげ
1社目に問い合わせたら翌日には不採用メールが。
2社目に問い合わせた今、三日経っても返答来ず…
期待していいのか悪いのか。
「どうせそうそうOKはもらえないや」を前提に他社にもどんどんメールを送るべきなのかなー
採用ならすぐ連絡来るよ
何日も連絡が無いのは間違いなく不採用
やっぱりそうかーあはは
次の会社に応募してくる…
気にせず頑張れ。
地方在住だった俺みたいなのでもGMになって上京できたんだから。
そん時は一週間後に採用メール来たけどね。
127 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/05/25(日) 02:12:19 ID:TkI6nn50
あげ〜
GM応募しても無視する会社が多いんだが、ひどくね。
忙しいんだろうが、落選通知位して欲しい。
普通の企業じゃありえないだろ・・。
同士よ、やっぱりか。
「履歴書送る前の段階なら返事無しでもいいだろ」みたいな考えが多いのかねー
外部募集するくらい忙しいって考え方もあるぞ
1週間待って連絡がなかったら余所を受ける方がいいよ。
こっちから連絡して面接に持ち込んだ所があるんだがすげー感じ悪かった。
入りたいさ!ああ入りたいともさ!
お天道様に顔向けできない今の状態よりもちゃんと働いて金を稼げて、しかも自分の好きな業界に関われるんならもう十分じゃないか!
でも悲しいかな、ニートがニートであるのはやはりそれなりの理由があるわけで。
アルバイトでの面接の場合もスーツかね?
一度会社辞めてるからスーツ姿が慣れてるんだけど
アルバイトの面接にスーツってのもおかしいよね?
ゲーム会社のことはぜんぜん知らないけど。
スーツ姿であることがマイナス要因になる場合ってほぼ考えられない。
社会人経験がある人が面接に行くんならなおさらおかしくもなんともないんじゃないかな、と思う。
なんらかの職歴はあるの?
ゲーム関係の仕事ではないけど正社員での社会人経験ありなんだ。
GMをやりたいとは思うけどほとんどアルバイトだからその時の面接はスーツでいいのかな〜と思ってね
スーツでGOGO
面接行って面接官含めて働いているヤツら全員私服でも気にするな。
というか俺がそうだった。
勤務内容にシフト制で深夜勤務ありとか書いてあるけど
深夜勤務ってどれくらいあるの?
深夜は3:00AMでそっから早朝勤務になります><;;;
毎日深夜勤務に決まってるだろ……
毎日深夜勤務ってマジ?
うちは深夜勤務交代制だから週1、2回とかだけど
とりあえず昼間・夕方が週3〜4で22時から勤務は週1,2回程度
うちは恵まれてるのか・・・
145 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/06/01(日) 20:49:56 ID:OZvMyVtA
保守してみる
モバイルオンラインゲーのGMです。
ゲーム内監視とかほとんどしてない…むしろ次に配信するデータの作成とそれのデバック。
問題なかったらメンテナンスの日に鯖止めて、データを上げて、チェックして、OKだったらメンテ終わって鯖あけて…
一段落付いたあと、次週の更新用のデータの作成に取り掛かる・・・
147 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/06/06(金) 03:34:54 ID:NeojQGUr
家の都合で、2日働いて1日休みを入れるという働き方になってしまうのですが、
GMのバイトは、そういった働き方でも大丈夫なのでしょうか?
4日働く週と5日働く週がでてくるので、シフトを組みにくいから敬遠されそうな気がするのですが・・・
そもそも、自分の希望通りの日に仕事・休みを入れられるのでしょうか?
どこの職場でも1週間単位でシフト決めてると思うしなぁ。
他の人のスケジュール調整が難しくなるし厳しいんじゃないかね。
149 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/06/06(金) 17:19:38 ID:/2FVcuMF
会社によってちがうとおもうが、GMって残業多い?サービス残業ばっか?
>>149 アルバイトはシフト制だけどたまに残業あるよ。
俺は社員だけど同じく残業ある。
うちは残業代しっかりだすよ
学生で夜か土日にバイトで入ることは可能ですか?
学生はむしろ深夜の人が多い
未経験だけどアルバイトはできる?
未経験じゃ厳しいかな?
パイパンオマンコの処女なら大歓迎でつ
実際社員とアルバイトで仕事は違うの?
社員はホテルで調教
バイトはオフィスで調教
157 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/06/08(日) 23:20:31 ID:OsjxEhex
>>148 やはり難しいですか。
GMに限定せず、GMのサポートみたいなのにも応募してみようと思います。
もう一つ質問なのですが、バイトの平均年齢って何歳くらいの人が多いですか?
ベテランGM源さん(74歳)の登場です。
159 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/06/12(木) 10:44:29 ID:pT+6YDff
ほしゅ
160 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/06/18(水) 11:28:52 ID:EY3fn5s4
もうGMはみんなやめてしまったのかね・・・
応募の返事が13日に来てたのに気がついたのは今日のことでした。
5日も放置してたやべー!?
惰性で朝日新聞を読んでる人へ
6月2日の某地域の朝日新聞は32ページで広告が
総面積の約52.5パーセントを占めてました。(誤差あり)
記事よりも広告のほうが多いのです。記事内容も劣悪です。
特定エスニックな方々が罪を起こしてもなぜか本名は出ません。
アジア某国を異常なほど絶賛します。その対比として日本を必要以上に貶めます。
竹島問題、尖閣諸島問題も核心に踏み込むことはしません。
「双方冷静に」は中国や朝鮮が分が悪い時に使われる言葉です。
スーパーのチラシが目当て?
家計簿をつけて底値をチェックするのが賢い方法です。
新聞買わないほうがお得です。
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トラ技とか記事20%くらいじゃねw
むしろ広告が付いて分厚くなってる
なんか要領得ないコピペだのぅ
通信が保証されてないゲームを薦めるなんて…
せめて確実に動く製品版のゲームをお勧めしようよ、βテストじゃなく。
某XBOX360のサイコロもまともに触れないゲームのことだからな!気にすんなよ!
167 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/06/26(木) 07:28:00 ID:XFgp2h3R
たまには上げてみる。
ネット前提のお仕事なのに自宅勤務できないのも変な話だと思わないか!?
裏方ってたいていそんなもんさ
漏れは自宅勤務おk
俺…この面接が終わったらあの娘に告白するんだ…
というネタを面接で使ってやろうと思ってたら、面接にこぎつけるはるか前に振られちまったってオチ。
まぁそれはそれとして、明日の面接がんばるか。
本気で受けるなら、運営してるゲームは最低限やっていくべき。
良い点・悪い点に加えて、自分ならどうやって運営するかをアピールしないと落ちるよ。
ありがとう、今必死こいて考えてるよ!
緊張のあまりほとんど眠れなかったからうまくしゃべれるか心配だ。面接直前までノートとにらめっこする羽目になりそう
さてさて、次はどの運営でGMやろうかな
_,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ
,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ
,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄
.l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐''
l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_,
| l ;;:.,. ::、. ... '゙|
,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__
./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. |
/ {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l i,____
| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ
シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐
彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ニ メ ,ノ
,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ
,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ  ̄  ̄
|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ
|;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;|
苦笑するしかない出来の面接…自分も面接官もともに。
なんかもう時間とらせちゃってマジごめんなさいって感じだった。
乙
話し下手でも面接官に響く所があれば採用されるかもしれんしがんばれ
176 :
174:2008/07/04(金) 20:29:21 ID:???
教えてくれGM、俺はあと何回面接結果を報告したらいいんだ…
バイト先で誰かに出会うたびに聞かれるよ。昨日2回今日3回。
パートのおばちゃんばかりだから仕方ないとはいえ、もうちょっと自重してもらえないものか。
>>176 貴方は何が出来ますか?
入社して何を行いたいですか?
>>176 自己アピールをしてください。
>>177と合わせた質問はどこの会社に行っても聞かれると思う。
>177-178
たしかに聞かれた。やっぱり基本は大切だなと思った…。
同じ県内に就職支援センターみたいなところがあるから、そこで面接練習でもしてくることにするよ。
本番を重ねて経験をつむのは色々な点で厳しすぎるね
180 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/07/04(金) 21:44:40 ID:NVuajA1Q
こんなスレあったんですね
自分もGMやってますが
GMになりたいって人結構いるのかなぁ
私が面接したところは競争率10倍以上って話でした。1桁多い人数が応募したんだそうな。
応募者は多いらしいけど履歴書の段階で8割くらいはふるい落とされてる印象。
そこから面接して半分は落ち、二次で更にふるい落とされる。
一次面接担当だから二次以降は知らね。
役員が書類見て印鑑押したものが回って来て面接してる。
>>179 俺もこの前GMじゃないけどMMOのカスタマーに受かった
自己アピールは履歴書の自己アピール欄の内容を言い換えながら少しアドリブを入れた感じ
入社して何がしたいかはMMOはこうしたら面白くなる!ってのを延々と語った感じ
俺も受かったんだ、お前も受かるはず
がんばってくれ
>184
ありがとう、今回の面接は落ちたけどまたがんばってみる。
足りないところがわかっただけでも大きな収穫だしね。
アドバイスも参考にして色々語れるように努力してみる。
186 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/07/07(月) 21:22:56 ID:PRooZnE+
2年前会社の酷い対応から鬱病
療養期間にネトゲに出会いゲームマスターというお仕事に興味がでてきました。
30歳、接客経験2年ぐらい、某有名専門学校2年という職歴ですが
応募しても大丈夫なものなのか・・・
アルバイトからでもいいので
>>186 社会人経験と接客経験をアピールすればいける
大人の常識人として若い連中に接してくれる人材は有り難がられるよ
2年の空白をどう説明するかだな
189 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/07/09(水) 01:00:11 ID:RrDW4QM6
なつかしー!
いつのまにか復活してたのか
もうGMどころかネトゲ業界からも足を洗ってしまったけど、
現役GMさん達がんばってくれ!
190 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/07/15(火) 06:47:15 ID:hzAq1S+Q
あげ
初めてGMやる人に自分なりの簡単なアドバイス
自分がそうとうやりこんでるオンラインゲーム会社には入らないことをお勧めする。
むしろ、好きでもないゲームの仕事とかやりたくないって人は向いてないと思うお
つまらんゲームでも、いいとこと悪いとこを見つけながらやれる人がいいと思う。
のめり込み過ぎてると冷静な判断できないって見られるのか
一昨日面接受けてきたお!
アガリ症なので、どもりまくったお
\(^o^)/
同志よ!
ぶっつけ本番はやっぱり駄目だね。
面接練習できるとこがあるからそこで対策を立てるよ。
GM目指す前に、まずは社会人を目指してくれ・・・w
そして「うちは新卒しか…」っていわれるわけですね
面接で役に立つかは知らんが自分の喋ってるのを録音してそれを聞いてみるといいよ
抑揚・発声のおかしい所、気付かない口癖とかが分かる場合もある
198 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/08/04(月) 13:41:24 ID:nliF+sPk
たまにはあげてみる。
5割はageな気もするけどたまにいいレスもあるんだよね。
>>16 ご紹介いただき、ありがとうございます。
GMスレが復活していることを昨日教わりました。
Part3〜5の過去ログをあげておきました。
(余談)
Paet3〜5は、サイト内で抜粋紹介している初期スレとはまた違った趣きで、
時の流れというか、変化のようなものが感じられる時期のスレです。
GMという仕事が「おおむねスケープゴート」から細分化されていって、
会社ごと、タイトルごとでお悩みが異なる傾向がますます強まった気がします。
あれから運営会社も、資本のタイプもだいぶ増えましたよね…
それでも守秘義務に違反しないラインでの共通の話題とか、よもやま話は
きっとあるはずなので、このスレもまた、のんびりまったり続くといいなぁと思います。
201 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/08/13(水) 14:27:39 ID:+fA1sg5+
まとめサイトの人来た!
せっかくだから上げてみる。
あれだね、運営は大事だって言うけどゲーム自体の出来があってこそだよね…
202 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/08/13(水) 22:33:55 ID:2YBZGDoQ
>>199-200 おつかれさまですー!
もう更新される事はないと思ってたので嬉しいです!
タイトル数は増えたけど、運営終了したタイトルも多いし、
GMのいるタイトルは縮小傾向ですよね・・・
来年の今頃はどうなってるのかなぁ
203 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/08/17(日) 11:40:46 ID:8N1CSJDE
現在サービスしてるタイトルに関しては、
それなりのユーザー数がいないとどんどん無くなっていくだろうね。
逆を言うとユーザー数が多ければそれだけ生き残るって話だけど。
でもまぁ、消えるタイトルがあれば入るタイトルもあるし、
GMという仕事自体はなくならないんじゃないかとは思うよ。
それこそ単体のみで完結して、サポート等の必要性が全くないオンラインゲームが出てこない限りは。
過疎だから出来ることだろうね。
今後はサービスが二極化していくんだろう。
>>203 ユーザー数しか見れて無いんじゃ、勉強不足と言わざるを得ないなぁ
そんなんじゃGMなんかイラネと言われちゃうから、もうちょい頑張ろうぜ!
とウンコが申しております
多くて潰れるものもあれば少なくても細々生き残っていくのもある。
でもやっぱりユーザー数は大事なんじゃないかな。
209 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/08/23(土) 02:26:53 ID:XnduOQCw
>>207 はっきり言ってむしろ君がウンコね。
よく見ていれば分かると思うが、多くユーザーを得ているうんぬん以前に
市場規模がほとんど広がっていない事を理解しよう。
これの意味するところは、集金が出来ている会社とそうでない会社の二極化し、
特定の企業しか生き残れなくなる。と言う事。
つまり、君らの居場所が少なくなくなるという事だよ。
こんなのを理解できないから、君らはユーザーかGMでしかないわけ。
昔のGMは相応の知識と技術を持ち合わせている人が多かったが、
今のスレを見ると、レベルが恐ろしく低くなったと思う。
もっと精進してくれ。
ウンコが顔を真っ赤にして必死になってます
そっとしといてあげようね^^v
>>209 基本的にはだいたいそんな感じなんだと思う。
ユーザー数そのもの以外の要素としては、会社のバックグラウンドによって、
たとえば某国系だと「1度日本に進出したからには撤退は恥なのだ!」て
感じでヤバくなる度に資金が投入され、ユーザー全然いないみたいなのに
妙に続いている…なんて会社やタイトルもあったりする。
(これはきっと、本国にとっても日本はじめ海外に進出していることが、
自国内である程度のアピールになるからなのか?と勝手に予想してる)
でも他業種の外資でもそうだけど、この進出の仕方の場合は特に、
本国の経営状況次第で、突然の撤退も十分ありえる。なのでやはり
永遠に続くってわけでもなさそうですよね。
212 :
211:2008/08/23(土) 16:11:45 ID:???
それから、「配信権買ってみました、ネトゲ儲かりそうなので」というような
わけのわからない会社(社長)が道楽でやっている形態のところなんかも、
ユーザー数無視で意外に長生き。
しかし、これもある日「やべ、1人から月1,000円くらいもらってるくらいじゃ、
ロイヤリティ払いながら設備も人件費も払えなくね?ってか、配信権を
買ったときの契約金も元取れないってくらい人コネー。ネトゲって一部の
勝ち組が儲かってるだけじゃね?道楽にしてはあまりに金かかりすぎる」
って今更ながらに気づいちゃって、ベンチャーならではの早さで撤退したり。
213 :
211:2008/08/23(土) 16:12:40 ID:???
>>209氏の話からはだいぶズレましたが、GMを続けていく、またはこれから
なろうとする人は、好きなタイトルか否かということと共に、ユーザー動向や
その会社についてもじっくり観察していかないといけませんね。
GMとして特化したスキルを持っている場合以外は、ツブシがきかないかも?
というのは、過去からずっと語られていることですし、日々の仕事の中で
少しでも社会人としてスキルアップすることを意識しつつ、お互い長生き
していきましょう。
長文申し訳ない!
そもそもがGMとしての知識・スキルというのが何なのか想像もつかない1ユーザー。
GM募集要項には「メールができる」「エクセルワードができる」というようなものばかりで、いったい何が必要なのやら?って雰囲気なんだけど…
ゲーム運営会社の経営母体や経歴、関連企業、推定資金、運営状況の把握
船を漕ぐ技能だけではなく
船がどっちに進んでるのか、追い風があるなら帆を張れば良いとか
専門外の事も理解して動く必要がある。
>>214 ユーザーとして、GMにはどういう知識やスキルを持っていて貰いたいのか考えたら良いんじゃない?
GMになるのを目標にするのじゃなくて、GMになってから何をしたいのかが重要だと思うな
GMとはゲームを円滑に運営することだろう
そのためには
・不正プレイヤーの排除(チート、バグ利用)
→判断するためのゲーム知識が必要
・クレーム対処
→一般的な社会知識とコミュニュケーション能力が必要
・トラブル解決
→公正な判断力と言いくるめ能力が必要
ちゃんとこなそうと思うと小学校の先生並みにしんどいんじゃなかろうか
更に、空き時間に
新規プレイヤー人数の把握
初心者〜上級狩り場の混雑状況
このへんをグラフ化して毎週提出すると有能なGMになれるな
218 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/08/23(土) 17:31:54 ID:Wo9JHG7L
>>217 最初の3つはできるがラスト3行はツールがない運営会社が意外と多い
ツール使って集計ならGMじゃなくてもできるしな
目視でがんばれw
>ちゃんとこなそうと思うと小学校の先生並みにしんどいんじゃなかろうか
ものすごい重労働だとよくわかる例えだ。
>>217 >このへんをグラフ化して毎週提出すると有能なGMになれるな
それ、社内での評価が良くなるだけだろw
ユーザーからしたら、そんなのどうでもいいよwww
>>221 > それ、社内での評価が良くなるだけだろw
経営陣が自分に意見を求めるようになるぞ
社内で発言力持つようになるとイベントなどの企画も通しやすい
まずは力を付けて実権を握らなければ自分のやりたいことはできない
>>222 発言力のある人の企画が通りやすいとか、ダメ会社の典型だなw
実績も示さす夢みたいなことばかり言ってりゃ見向きもされなくなうだろうね
てすと
226 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/08/26(火) 07:57:23 ID:GlckeVJS
あげとく
227 :
209:2008/08/28(木) 05:11:41 ID:PKvgjSVV
>>210 よ、ウンコ!
>>211 経験から言えるが、意外にGMと言う仕事の経験はつぶしが効く。
元々、一介のGMからスタートして、オンラインゲーム会社のすべての仕事を
経験したわけだが・・・
ここで得た知識や技術は様々な業種が欲しいようで、ヘッドハンティングされて
今に至っている。
同じように先がないんじゃないかと疑問に思っていたが、
自分が考えていたこのスキルは、求める場所によって違う評価を受けるって事に気づくね。
今まで薄給だった事もあるが、今の状況を考えると、自分の可能性や能力が
あるから今に至ったんだと、そんな風に思っている。
きっともうちょっとで似たような答えにたどりつくと思うよ。
>>222 オマエ、社会経験がないだろ。
もしくは、糞GMかどこかの会社のしょぼいスタッフだろ。
>>217 の書いている事が理解できないレベルって、相当ダメダメ。
社会人1年目からやりなおした方が良いのでは??
>>227 > 元々、一介のGMからスタートして、オンラインゲーム会社のすべての仕事を
雑用係としてコキ使われ配信終了と共に捨てられたのですね。わかりますCEO
>>227 漏れGMやってSUGEEEEwwっうぇwっうぇうぇ
まで読んだwっうぇ
230 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/08/28(木) 07:21:17 ID:hVlmTUlj
変態乙wwwっうぇwっうぇうぇ
232 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/08/30(土) 02:21:01 ID:n4XUVEPg
チンポ乙w
GMってすげーの?
いえ・・・ウンコです
235 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/08/31(日) 21:24:41 ID:1fCqdCrQ
GMになりたいです
スキルも何も有りません
ただゲームがすきなんです
ダメでしょうか?
>>235 面接でそうアピールしてみたら?
自分から行動しないと何にも変わらないよ
ニートでヒッキーな僕でもGMになれますか?
>>237 ニート=働く意思が無い若者 なのでニートでなくなってしまうぞ
あと、在宅勤務なんて余程信用が無いとできないから
ヒッキーの継続はあきらめたほうがいい
少女幼女ダイスキな僕がGMになるのは無理?
近親憎悪ってもんがあるからな
幼女のパイパンオマンコ舐め舐めしたいでつハァハァ
期待あげ
バカな奴が全員の足を引っ張る。活動しにくくなると見れば全力で潰しにかかるだろう
それ何てエロゲ?wwっうぇwwっうぇうぇ
可愛い少女がオマンコ弄ってるゲームないですか?
↑GMっていうのはゲーム中ではこういう奴ら相手にも真面目に対応しなくちゃならないんだよな。大変だ。
特にアカウント取り放題の基本無料系。
事務的に警告文のコピペでいだろう
やっかいなのはメンヘル系だろうな
萌え萌えハァハァゲームないでしょうか?
キモス
253 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/09/09(火) 21:30:46 ID:/j7qepkE
GMさん応援ホシュ
保守ついでに。
ゲーム内で通報機能あるゲームの場合、ちゃんといちいち確認してるのかなぁ。
通報して何日もたつけどいっこうに減ってないよBOT
きっと弁護士に相談する金も惜しいんだよ。
もちろんGMなんて雇う金も
258 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/10/17(金) 04:52:12 ID:DglLKxpT
>>254 運営の規模や方針にもよるが、見てないってことは無いと思うよ。
それに、BOTじゃない普通のユーザーでも勘違いで通報されてるってのが
かなり多かったり、消しても消しても沸いてでてくるからねぇ・・
てs
保守保守
某聖闘士MMORPGで雑誌とのコラボレーション企画のアバター実装→雑誌発売1週間後にそれの色違いアバターを実装でひと騒動あったわけだけど。
もうちょっと、こう、ねぇ。
オンラインゲームの運営会社って常識知らず?
自称常識人ばかりです。
保守
もう誰もいなくなったかな
3年前にGM引退したけど、
最近はGMが精力的に活動してるゲームが減ってるよな
俺も3年前くらいに辞めた身。
今でもやってる人達ガンガレ。
hosyu
http://0bbs.jp/gdiarc/ ← ここの主(チョコラ)って他のサイトをupすると
すぐに削除するなー! 自分のブログに客が来なくなるのが嫌なのか?
ケツの穴が小さい奴だなww 乗せてみな! 削除されるからww
下手コクと出禁くらうかもwww
こんなスレあったんですね。
ここにまだGMをやっている人が居るか分かりませんが質問と相談があります。
GMという仕事に強く興味を惹かれたのと、オンラインゲーム業界で働きたいと思い
大学を卒業してすぐゲームマスターという仕事をしたいと考えているのですがそんな人いるのでしょうか?
また、月給一人で生活していけるだけのお金はもらえているのでしょうか?
贅沢はしたいと思いません。純粋にゲームマスターという職に憧れ、そこに就けたらと考えています。
ただ、最低限の生活ができないと厳しいものがあるので少し気になりました
そもそもみなさんはどのような経緯からゲームマスターをするようになったのでしょうか。
最初からゲームマスターの仕事に就いたという人はいるのでしょうか?
もしまだこのスレにゲームマスターの仕事をなさっている方が居ましたらお答えしていただけると有難いです
すみません一応上げておきます
ああああああああ間違ったあああああああああああああ
今度こそあげますorz
運営会社の採用情報見れば?
>>269 贅沢しなければ生活はできるレベルだと思う。
ただし、会社によっては残業が多い場合や、
シフトの交代ができなくて休みが選べない場合、
昼に寝る生活になる可能性も高いので、
そのへんは覚悟しておいたほうが良い。
>>269 まず、質問するなら自分のスペックを晒しなよw
今春卒業で就職決まってない社会人経験の無い学生なら
仮にネトゲ会社に入れてもGMの仕事をするのは厳しいと思う
収入的にはアルバイトでも1人暮らししてる奴は沢山いるから大丈夫
ただ「最低限の生活」と言うのが、どのような内容を指してるから何ともいえないけどね
うちだとアルバイトで月18万〜22万ぐらい。
18万で一人暮らしはちょっと苦しいけど無理ではないな。
新卒でも本人しだいで採用するし、過去にも採用したことはある。
でもその場合でもバイト経験があるかどうかは聞くよ。
たとえバイトでも接客経験や社会経験がないよりはマシだから。
あと重要なことだけど、ゲームマスターにどれだけ憧れていても、
残念ながらこのゲームマスターという仕事は一生の仕事にならない。
ゲームマスターになるという近い目標だけじゃなくて、
もっと将来のことも見据えた上でこの仕事をやるかどうかを決めるといい。
狭い業界だから、あまりベラベラ喋って特定されないよう注意したまえ
GMさんと癒着してBAN情報流してほしいッス
279 :
269:2009/01/14(水) 01:16:01 ID:???
>>269です。
たくさんのレス有難うございます。
>>274 最低限の生活が出来れば、と思っています。
アパートを借りれて、生活費も何とかやっていけるのであれば十分だと考えています。
>>275 おっしゃるとおり、今年春卒業予定で就職先が決まっていない大学4年生です。
なので社会人経験はありません。GMの仕事の求人はどれもほとんどアルバイト、契約社員ばかりで
正社員というものがなく、先行きは不安なのですがネトゲ業界に興味を持ち、GMという仕事を通じて
ユーザーの意見や苦情など、具体的にどのようなクレームがきたりするのか、これからのネトゲでの
GMの立ち位置がどうなっていくのか、他にもネトゲ自体もどのような方向に行くのか知りたくて
GMという仕事に就きたいと思いました。
社会人経験はないのですが、高校時代にはコンビニでバイト、大学ではネットカフェでバイト、
他にも事務的なバイトもしていました。レス有難うございます。
>>276 18〜22万くらいですか。18万くらいもらえるのなら、余程贅沢さえしなければ
生活出来そうですね。
バイト経験に関しては、上記の通りです。
276さんが言うとおり、GMの仕事を一生の仕事にするのはとても難しい、というか
ならないというのはその通りだと思います。GMになる、というのが目標なのではなく、
GMという仕事を通じてネトゲ業界のことを少しでも知ることが出来たら、と考えています。
そして働きながらもそれだけではなく、他の資格、知識等もつけていくつもりです。
ネトゲ業界を知り、そのあとどうしたいの?と聞かれたら夢ではありますが自分がネトゲを
企画しサービスできるような事か、それ関連の仕事に就きたいと考えています。
だからこそ、ユーザーに一番近い立場であるGMという仕事でさまざまな情報を得たいと思いました。
アドバイス有難うございます。
280 :
269:2009/01/14(水) 01:16:43 ID:???
長くなってしまったので分けました。
>>279のつづきです。
また一つ質問なのですが、前のレスの方にあったGMまとめサイトのほうで
GMにも女性はいるのですか?っといった質問があり、いるとの回答があったのですが、
特に男女関係なしにGM採用したりするものなのでしょうか?男じゃないとこの仕事は、ということは
ないでしょうか?
他に、今現在GMをやっている方はなぜGMという仕事に就いたのでしょうか?
もともとその会社の社員でGMという役職も受け持つといった方もいると思いますが、
そうではなく外からのGM募集でGMになったという方へのちょっとした疑問です。
何度も質問してしまいすみません。
>>280 採用に関しての男女差は会社によって異なるけど、
どうしても夜間勤務で心配されて敬遠されるとは思う。
逆に女性は希望者の絶対数が少ないから、採用されやすい事もあるw
自分は既にGMじゃないけど、広義でいうところのゲーム業界の仕事がしたかったから
足がかりにするつもりで応募した。
ちなみに今では転職してコンシューマー系のプランナーやってる。
通過点としてGMを考えてるなら応援したいかな。
雇用形態が気になるなら、バイトから正社員になってる人も少なくないから自分の頑張り次第だよね。
282 :
269:2009/01/15(木) 01:18:25 ID:???
>>281 早速のレス、有難うございます!
雇用形態に関しては、私自身働きたいところで働ければなんでもいいと考えています。
親がどちらかというと心配し、正社員といった感じです。
プランナー羨ましいです…!私もそれが夢です。
個人的に絵を描くことも好きなので、そっち方面も好きですが…
勇気付けられました。有難うございます。参考になります
とあるゲームで覆面GMしてる漏れが通りますよ
いまも怪しい奴を監視中・・・
今日はこいつだけにして、自キャラ育てるかw
とうとうコピペ張られるくらいにメジャーなスレになったのか。ちょっと感激。
さて、人員整理がやってまいりました。うちの会社、GMを全員解雇して正社員を3分の2に減らす。
というか、おそらくうちの会社やばいw赤字すごいww
>>282 コンシューマーゲーム業界に入りたいなら、
オンラインゲーム業界でも経験のうちだからそこそこ有利になることはなる。
(実際うちの会社から有名ゲーム会社に転職した人もいる)
ただ、プランナーを目指すなら会社を選ばないと厳しいよ。
GMでも積極的に企画を出すことが出来るところもあれば、
上のいう通りにしか動けない(自発的な企画ができない)ところもある。
前者のような会社じゃないと、キャリアにならないから転職の時に厳しい。
働ければどこでもいい、という考えはとりあえず捨てて、
自分がゲームの中で何がしたいのか具体的なビジョンを持ち、
それが実現できるゲームの運営会社に関わらないとホント時間の無駄。
苦情処理だけがGMの仕事じゃないからね。
286 :
269:2009/01/17(土) 01:41:14 ID:???
>>283 覆面GM!がんばってくださいw
>>285 またまたレス有難うございます。
人員整理かあ…会社が赤字となると首切りも仕方ないのかも…といってもやはり
そういう事を聞くとなんというか、不安になりますね。どこの会社だろう><
そうですよねえ。苦情聞くだけしかできないGMだとしたらプランナーとしての売り込みも出来ませんしねえ…
上の言うとおりにしか出来ないところというのはやはり大手の所などでしょうか。
自発的な企画が出来るところがいいのですが、具体的にどの会社のGMがそういった仕事が出来るのか気になります。
働ければどこでもいい、という考えではなく、自分の働きたいところであれば、雇用条件は何でもいいと考えていました。
ちなみに、自分がゲームの中でしたいことといったらやはりそのゲームでのイベント企画ですね。
ユーザーに近い立場にたって、企画したイベントを楽しんで喜んでほしいって考えてます。
自分も一緒に楽しむくらいな勢いで!
といってもネトゲはすべて体験したというわけではないので、そのネトゲの知識ももちろん必要になると思います。
ネトゲで楽しい企画を作るにはそのネトゲをまず詳しく知らないと行けませんから
にしてもGMに色々企画もさせてくれる会社ってどこなんだろう…
大手の会社はやっぱり厳しいですかね。
287 :
269:2009/01/17(土) 01:45:57 ID:???
あ、追記です。
イベント企画などもするといった記載があるところもありますね。
そこが本当にイベント企画もさせてくれるのかが少し不安ではありますが…!
とりあえずいちかばちか、あたってみます。
本当、自分が企画提案したオンラインゲームが出来たら夢のようだ
技術も知識も本当にほしい。自分でオンラインゲーム作ってみたいくらいです。
日々勉強ですね!
>>286 参考になるかどうかわからないけど…とりあえず自分や同僚の経験では、
某老舗オンラインゲームではGMも含めたイベント企画のプレゼンテーションがあって
賛同が多ければ本企画として採用・進行。
某基本無料オンラインゲームでは、企画を出すのは現場を知らないディレクターやプロデューサーで
それをゲーム内で実行可能なレベルに調整するのがGMの役目。
某基本無料オンラインゲームでは、GMが企画に口を出す権限なし。
某中堅オンラインゲームでは企画立案はGMの仕事で、GOサインを出すかどうかは上の役目。
某基本無料オンラインゲームでは、企画立案実行の全てがGMに任されている。
個人的な主観だけど、大手や老舗はノウハウを蓄積している分GM業務に対して幅があり、
新参の運営会社は逆にノウハウが無い分実験的なこともさせてくれる、といった感じ。
あと、月額制ゲームより基本無料ゲームのほうが企画が難しい。
というのも、基本無料ゲームはユーザーが金を使ってくれるかどうかがまずありきのイベント企画、なので。
両方の課金形態に共通するのは、「最低限のコストでできるイベントを考える」だけどねw
ちなみに自分は自社でサービスするゲームのローカライズに関わった。
キャラ設定からセリフから殆ど全部自分が考えたんだけど、
某ゲーム情報サイトのインタビューでプロデューサーが自分の発案みたいに言っててちょっとorzでしたよ。
FF11の大量BAN、お疲れ様です。
うちの会社で以前大量BANをした時は、
「俺は沢山課金してるお得意様だから運営はBANしないんだよねwwww」
と豪語していた廃人チーターが一番見苦しく踊ってくれました。
2chやブログでの言い訳と運営批判の裏側で、
号泣しながら「許してください、もうしません」と電話してきた態度に
チーム全員心から笑わせてもらったものです。
できれば昨日・今日のFF11サポートの様子を見てみたい。
ウチのゲームと比べて廃人の質も段違いでしょうから、
面白い踊り方をしているんだろうなぁと思います。
普通にBOT動いてますが何か?
>>289が煽りじゃなくて本当だから困る
似たような話はどこにでもあるものなんだな
いい話だなー
俺も 転職→GM→運営→自分でネトゲ運営 と駒を進めて行きたいと思っているからこのスレには期待している
GMからネトゲ運営会社設立なんて正直いうとほぼ無理。
塩肉みたいなのはホント稀な例というか、あの人が自力で会社を作ったわけじゃない。
ネトゲは自社開発にしても買い付けにしても、初期投資で数千万〜億単位の金はかかる。
その資金をGM経験者だけで集めたとしても、
そのゲームがウケるか、採算が取れるかはフタをあけるまでわからない。
どちらかと言うと、GMやるよりは運営会社の広報・企画・営業に行くほうが
ネトゲ運営に対するノウハウは吸収できると思う。精神やられてリタイアする人が多いけど。
GMはゲーム内で神みたいなものだけど、結局は接客業。ファミレスのウェイターやウェイトレスと同じ。
料理を運ぶだけで、メニューや仕入先を決めたり備品の調達や経費まで考えることはない。
独立して店を持てるのは店長クラスかシェフだしね。
実際GM経験者が会社を作ってオンラインゲームのサービスを始めた例がある。
さすがにGM経験者ばかりとあって24時間GM常駐したりと頑張っていたけれど、
まずゲーム自体が古くてお世辞にも良ゲーと言えなかった出来だったのと
(恐らく契約料の安さに飛びついたんだと思う)
GMがユーザーライクになりすぎた為、(24時間常駐させることによる人件費やその他経費の増加)
結果逆に自分たちのクビを絞める結果となった。そして夜逃げ同然の最後。
極論で言えば、金さえあればGMなんかやらずに自分でネトゲ運営できるよ
広報・営業か、ここで話するとスレチになりそうだからちょっと調べてみる。
分かりやすい例えをd
広報・営業か、ここで話するとスレチになりそうだからちょっと調べてみる。
分かりやすい例えをd
GMについて誤解されている方も多いようなので書き込みさせていただきます。
面接などの採用時に重要視されるのは人間性、コミュニケーション能力、志望動機です。
この3つはすべて同じくらい重要になります。
人間性は一般的な社会人としての良識があることが前提です。例えば・・
朝出社時には「おはようございます。」
退社時には「おさきに失礼します。」
こういった当たり前のことを当たり前にできてもらわなくては困ります。
GMは企業が運営するオンラインゲームの顧客と一番接する機会が多い業務です。
GMの態度ひとつで、顧客のゲームに対する心象は180°変わってしまいます。
それを常に意識しながら業務に取り組んでもらわなければいけません。
また、単調な作業を数時間繰り返し行う忍耐力も必要になります。
コミュニケーション能力はゲームでトラブルが発生した時に、自社開発(クライアント・サーバ問わず)の場合に
他部署の方に報告する時に必要になる能力です。
ゲームが進行不可になる(ハマる)などのトラブルは不具合の優先順位が高いので、報告書ではなく
直接開発者のところに行き口頭で簡潔にトラブルの内容と、できれば原因を伝える必要があります。
ハマるなどの動的トラブルの場合は主にプログラマに報告となりますが、グラフィックに関する場合は
グラフィッカー、ネットワークトラブルならネットワークエンジニア等状況に応じて誰に何を伝えるかを判断する
必要もあります。
そんな時に伝えたいことが簡潔に伝えられなかったり、また聞かれた問いに対して全く関係のない返答をするようでは困ります。
相手が何を言っているのかを理解して、そのうえで自分の言いたいこともしっかりと伝達できる能力が必要です。
また、他人の意見を否定するのではなく、それらの意見を取り入れて自分の考えも修正できる柔軟な思考も必要になります。
志望動機が単にGMはかっこいいからなどの希薄なものでは到底勤まるものではありません。
GMの仕事は企業によって多少変わることもありますが、主な仕事は問い合わせ対応と報告書の記入です。
ゲームのモニタリングを一切しないで、WordやExcelを入力している一日中入力している日もあります。
また、アップデート直前にはデバッグ作業に追われることになります。バグがないかを抜け目ないようにチェックします。
例えばオンラインのレーシングゲームで新たなトラックが追加されるのであれば、1ヶ月ほど前からデバックを開始します。
プログラマから言われたチェックリストのシートに記載された項目をひとつずつ実行し、バグがあったかなどを調査します。
一例ですが「逆走で少し走る度に壁にぶつかりながら進み、それを右壁左壁のそれぞれ20周」・・楽しいとは思えないと思います。
これが楽しいと思えるかたは、本当にユーザーにゲームを楽しんでほしいと思えるGM気質な人です。
個人的にそういった人は今からでもプログラミングを学習し開発者になっていただきたいですが。
単略な文章ながら、オンラインゲームプログラマからの視点でGMについて書かせていただきました。
ニートがGMになりきって妄想を書き並べるスレ発見
>>299 ちゃんとした会社にお勤めのようで何より。
というか、どこもうちの会社に当てはまりません…。
なんかコレ読むと最悪のところに勤めてる気がしてきた。
セクロス
>>300 >また、アップデート直前にはデバッグ作業に追われることになります。バグがないかを抜け目ないようにチェックします。
↑↑これ、GMの仕事じゃなくてデバッガーの仕事なんですけど・・・
本当にオンラインゲームプログラマなら、寝る間を惜しんでバグ直せよ愚図w
残念ながらテスターとGM兼用のとこが多い
アイテム設定なんかはやるけど、テスト結果を報告してデバッグ依頼するだけで
プログラムやスクリプトや翻訳ミスの修正すら手出しできません
GMって何やってるの?ってイメージあるからねぇ。
「よくわかんないけどゲームのこと全部やってる」って思われてるのでは。
予期せぬプログラムの動作不良=バグ
バグ修正=デバッグ
テストとデバッグ分離することはあっても(他者が検査したほうが不具合が見つけやすい)
よほど人手が足りない場合を除きデバッグは製造したプログラマがやるもんだとおもってた。
309 :
ネトゲ廃人@名無し:2009/02/06(金) 04:14:01 ID:NAgDC7QP
その解釈であってると思います
オンラインゲームの場合はGMとプログラマでデバッグするみたいです
GM=便利屋って事。プログラマだけでは足りないならGM。
素人にプログラム修理させちゃダメだろwww
いや、デバッグと言ってもバグを洗い出す作業とプログラムを修正する作業に別れてて…
テストとデバッグ混同してる奴多いな
GMが強力な権限を持って色々決めてると思ってるプレイヤーも
まだまだ多いが、全くもって勘違いも甚だしいからな。
現場にはこれっぽっちも権限なんてないんだよ(´・ω・`)
あと、プレイヤー上がりが多いウチの場合だと、
ユーザーから指摘される問題の99.999999%は既にGMからも
開発や経営に対して要望を送ってる問題だ。
それでも実現しないのは、開発か経営的に何らかの問題を抱えてると
思ったほうがいい。
それ何てエロゲ?
>>314 >GMが強力な権限を持って色々決めてると思ってるプレイヤー
いるいる…。実質社内では底辺に近いよ、ウチの場合。
ユーザーからはあれしろこれはどうしたそれをなんとかしろと苦情要望を言われ、
上からはあれを言うなこれは言うなと緘口令が敷かれ、
結局「対処します」「申し訳ありません」「仕様です」としかいえない始末。
>ユーザーから指摘される問題は把握済み
なのはウチも同じ。
その問題に対しても、開発元が交換条件(主に金)を要求してきたり、
はたまた直す気がなくて何度言っても対処してくれなかったり、とウチの会社は色々複雑。
ついでに言うと、2chスレでユーザーが出してくる案の殆どは
こっちでも既に立案されていたり実現に向けて調整中だったりするものが多い。
たまに「俺たちの要望が通った!」なんて喜んでたりすると、
「フフフ…こっちはずっと前からやってたんだぞ」と思うと同時に
こういう反応が出るってことは良いことだな、と思ったりもしたりして。
逆に言うと、スレで出ている案が全く実現しないのは、
運営側で「この企画には問題あり」として既に却下されているから、だったり。
チョンゲ乙
既出の話題だけど、会社によってGMの仕事の範疇なんて様々だから
正解は一つじゃないですよ、と。
YOUたちはなんでGMになろうと思ったんだい?
>>319 まずはゲームが好きだから、それが一番でかかったなぁ。
次はオンラインゲームの裏側を見たかった。いわゆる好奇心的な意味で。
お陰で見たくもないものまでみたけどね…。
銀色の肌をした鼻が無いつるっぱげの子供が社長室に入っていくところとか、な。
そういえば最近よく黒スーツの男が
おっと、ピザが届いたようだ。受け取りにいってくる。
スカリー、僕のチンポをしゃぶってくれないか?
うぇ
大学中退の20代前半で、最終学歴が高卒でも正社員として採用してくれる
ところあるのかなぁ・・・
学歴は関係ない!やる気があれば・・・とか書いてある企業が多数あったのですが、
本当なのかなぁ?と思うのが本音です><
資格も特に無し・接客業のバイト数年・多くのMMOを経験・GMの仕事に物凄く興味が
(モニタリング、メールサポート、イベント企画提案すべてに)あるのですが、
やはり、「接客バイト数年やっただけの、MMO経験豊富で、GMという職に本気で就きたいと
思ってるだけの人間」では正社員採用は厳しいでしょうか?
最後にバイトや契約社員から登用制度で正社員になるまでの期間はセンスがあれば、
どれくらいの期間でなれるものなのでしょうか?
狭き職種なので相談する相手や場所も中々ないので、この場をお借りして
GM経験者の視点から見てGMとして使えそうな人材であるかどうか、ぜひ先輩の
意見を聞かせてくださいm(__)m
329 :
ネトゲ廃人@名無し:2009/02/25(水) 06:08:22 ID:0/li1y9o
うちは顔が不細工だという理由で半分は履歴書みて蹴るな。
しかも不採用の連絡もしない。
下手な釣りだなー。
個人情報云々言われる今のご時世にそんなことできるわけないじゃん。
>>328 自分が運営会社の人だったら、正社員で採用したいと思う?
新卒でも就職が厳しいのは知ってると思うけど、
社会経験もあってスキルのある人達が本気で職を探しても正社員雇用が難しいと言われる
このご時勢で好きな仕事で正社員とか社会を甘く見すぎ。
少なくともウチではアルバイトでも必要ない。
他人に聞く前に、自分で考えて自分から行動しなよ・・・
まずはGMになりたいのか正社員になりたいのかを絞るべき。
それでもGMになりたいなら手当たり次第に応募しまくるといいよ。
面接まで行くのが一苦労だと思うけど。
>>328 うちの会社で言えば、学歴は確かに関係ない。
採用基準は基本経験者、その次にオンラインゲームを運営視点で見れる人かどうか、だなぁ。
ただ、GMの仕事と正社員の仕事は全く別物。
>>331が言ってるように、どっちの仕事を主にやりたいのか決めといたほうがいい。
今はどこの会社も経営的にけっこう厳しいんだよね。
それなりの経験者でない限り、正社員での雇用は厳しいと思うよ…。
>>331 >>332 コメントありがとうございます。
一番の希望は運営スタッフ(GM)とでも言うのでしょうか?それの
正社員になる事なのですが、募集している割に採用が少ないという事は
応募者が多いのかな・・・。
希望職種なのでどうしてもやりたい場合は、バイトや契約社員で入って
経験を積んで登用制度にかけるしかないのかな><
>>332が言ってるGMの仕事と正社員の仕事は全く別物というのは
どんな感じなんでしょうか?
あくまで主観ですが、運営スタッフのバイトは主にゲーム内の
モニタリングやメールサポート等が中心で、運営スタッフの
正社員はイベント企画書、データ分析報告書、メールサポート等
が中心でモニタリングはあまりしないイメージがあるのですが
違うでしょうか?
平たく言うと
社員=コンサートの企画運営と
GM=コンサート会場の警備のバイト
>>333 GMという職種か、正社員という雇用形態の
どちらを取りたいのか決めたほうがいいと思うよ。
ほかの人も言ってるけど。
経験とスキルを備えててバイトの人なんていっぱいいるでしょ。
そういう人たちと肩を並べられるくらいにならない限り、
両方の希望を通すことは難しいんじゃないかな?
登用制度も今は頭から離して考えたほうがいいと思いますよ。
>>333 >>334の例が一番わかりやすいかな、と思う。
ぶっちゃけ会社ごとに社員とバイトで業務内容が微妙に違うんだけど、
開発も運営も兼ねている会社と
外国産ゲームの国内運営だけをやっている会社でこれまた業務内容が微妙に違う。
ゲーム会社って言っても、オンラインゲームはホントにピンキリだから…。
うちの会社で言えば、イベント企画もまずは「金」ありき。
低コストでいかにユーザーからお金を吸い上げられるかがまず重要。
毎月の売上げノルマが達成できなかったらチームの責任になるし、
現場の人達で面白い企画を何個も作ったところで、上が理解できなかったら不採用。
結局上司が思いつきで作ったような企画をゴリ押しで通されたりするわけだ。
(それで売上げが下がってもチームの責任になるという矛盾)
実際何日も徹夜・泊り込みしている人も多いし(女性でも3日泊まりこみした人がいた)
うつ病になって退職・休職する人、突然来なくなる人が毎年何人もいる。
それならノルマや責任のないバイトのほうがゲーム面を楽しめるよ。
悪いことは言わない、まずはバイトからやりなされ。
>>333 悩んでるヒマあるなら、実際に会社へ問い合わせるなり応募するなりしろよw
某ゲーム専門就職・求人サイトがあって、会員は自分の履歴書を登録することができるんだ。
そのサイトでの求人に応募すると、応募された企業は希望者の履歴書を閲覧できるって仕組み。
そこのサイトを利用してGM業に応募したことがあるんだけど、数社に応募したところほとんどの会社からはお断りメールや面接案内メールが来たんだ。
でも1社だけ全く音沙汰ない会社があってねぇ…
履歴書を閲覧したかどうかは応募者の方でも確認できるんで、見すらしなかったって事はないはずなんだ。
採用不採用は別として個人情報を目にするわけだから、もうちょっとしっかりやるべきなんじゃないかなと思ったなぁ。
求人誌に広告を載せて履歴書が郵送されてきた場合、何も返事出さずにそのまま放置なんてしないっしょ普通?
いい運営会社だというイメージがあったけどこの1件でかなり信頼度が下がったなー
GMは年齢的な問題あるんだろうか?
やはり若い人のほうを優先的に採用するのかね
若い子はにおいもちがうよ!
>>339 年齢より経験重視。とくにGM経験者、なくても接客業・サポセン経験者は重宝される。
大抵の運営会社は若さ重視で採用して痛い目にあった経験があると思うよ。
30〜35歳くらいまではいけるんじゃないかな。
そういやリストラでサポセンの人員が大量にクビを切られてるって話があったなぁ。
GMに流れてくる人がいたりするかも?
>>342 そのGMも今削減されてる状況だよ。
GMキャラの中身が替わっていたり、1人が2役やってたり。
うちの会社じゃ、メールサポートが1人だけ。
プライベートで遊んでるゲームでは常駐GMがいなくなった。
>>341 接客業経験者は重要視、か
接客業といってもいろいろあるけど、食料品店や衣服などの
接客業でもいいのだろうか。
元々スーパーストア系の社員は管理職としての立場だから、
パートがお客との接客を第一にやっているんだが
>>344 その経験をどう活かすかをイメージできれば大丈夫
管理職の立場に居たなら「接客業とは?」みたいな話を、2〜3分は余裕で話せるでしょw
「・・・という経験をしてきたので、GMとして・・・というようなことをしたいと思います」 てな話を面接でしたらいいよ
test
現時点30歳女で、いままでパートのみで接客業ばかり
やっていたのですがGM応募していいのかどうか・・・
「商品が腐っていた」「○○の商品が何個ほしい」など、客注やクレーム対応など、
それなりに多く経験してきたのですが。
ネットゲーム経験は7年以上と、それだけはあるのです
雇用形態がパートのみだとエントリーすら通らないのでは、と。
>344-345
今履歴書出して返答待ちの所だから参考になるなぁ。
面接まで進めればいいけど…
>>347 GMとはいえ、やることは基本的にお客様の苦情対応。
「商品が腐っていた」→「アイテムが消えた」(苦情)
「レジの○○の態度が悪い」→「サポートにメールしたのに返事が来ない」(苦情)
「店内を走り回るガキをなんとかしろ」→「全体チャットでログ流ししてる奴を何とかしろ」(苦情)
「○○の商品が何個ほしい」→「××を倒した時にもらえる経験値を上げてほしい」(要望)
こんな感じだよ。
基本的に対応は全てマニュアル。GMごとに対応が違うと問題になるから統一されてる。
ネトゲ歴7年あるなら、どんな苦情がきそうかは大体想像できると思う。
過去の職歴がパートだったとしても問題はないよ。
問題は、どんな苦情にも冷静に(時には冷酷に)対応できるか、物事の柔らかさを維持できるか。
その点では、やはり接客業経験者のほうが勝ってるね。
少なくとも自分の会社では雇用に男女差はない。
男女差はないといってもセクハラっぽい言動に冷静に対応できるかちゃんとみてるぞw
>>351 うちの会社では、男性に女キャラ・女性に男キャラを使わせてるよ。
ハニートラップもセクハラ発言もこれで殆ど解決。
GMってやはり人気職種なのでしょうか?
アルバイトからでもなかなか採用してくれないような気がする
今は業界全体の景気が悪いから優秀な人でも採用を見送らざるを得ないってばちゃが言ってた。
GMさんいらっしゃい、よりも運営スタッフさんいらっしゃいが面白そうだが
それだと当事者はまぁこないよな。
GMってもともと、UOやEQの頃に日本でも知られたことを引きずっている。
ゲーム内のことをよく把握し、イベントやトラブルやBANなどもGMの裁量が
かなりある。ゲームの面白さを決定する上で、それなりに大きな意味のある立場。
という幻想が未だに残っているけど、いわゆる韓国ゲーのやってる運営会社の
GMではなく、いわゆるCSR。
Customer Service Representative (顧客との応対を行う担当者、オペレータ、コミュニケータなどとも呼ばれます。)
なんでGMといういう名前を変えないかというと、実質的に運営を行っているスタッフや経営側としては
GMという幻想の名のもとにお客さまの苦情を受け止めてもらい、一定のクレームはここで処理してくれると助かるから。
で、求人的にも比較的受けといか印象のいいGMという単語を使っているだけ。物販で言う窓口対応だね。
実際の運営状況はどうかというと、まぁ厳しいんだろうな。そんなことは想像もしない、お客様は
十分なサービスではないと感じれば、苦情はがんがん言うだろうけど、GMにはどうにもならないね。
つかまぁ頑張って下さい。
>>353 GMの仕事については大体
>>355の書いてる通りだけど、
運営会社がまず警戒するのは「秘密保持が出来るかどうか」がまず1つ。
ある程度歴史のある運営会社なら大抵1度はGMもしくは社員が
ゲーム内のギルド員やフレに情報を漏らしたり(こういうのは大抵元ユーザーの奴だけど)、
こっそりアイテムを横流ししたり、2chやユーザーの掲示板に書き込んだり、
捨てキャラ作ってゲーム内で機密情報流されたことがあると思う。
同僚が以前働いていた会社ではGMツールが流出したとか。
今の会社じゃ、うつ病で休んでいた社員がいろいろやらかしてくれたが…。
いろいろためになります
窓口対応、機密情報を守る・・・
しかし、志望動機や自己アピールに「機密情報は絶対に守ります」
などと書かないほうが良さそうですね。
自分から進んで機密事に触れるのは無礼だと思いますし
「真面目」とか「ルールを守る性格」とかそういうアピールがいいんじゃないかな?
っても真面目じゃないなんてことさら書く人はいるわけ無いんだけどね。
社会人としての最低条件なんて満たしてて当たり前だろ。
もしほかに同じ会社を受けてるやつがいるとして、そいつらと自分は
ここが違うんですってところをアピールしなきゃほとんど意味ないぞ。
GMを目指してるやつがいるのは嬉しいんだが、
まとめサイトくらいは見に行ってるのか?
現状とずれているものもあるかもしれないが十分役に立つよ。
あと、特定されかねない情報っぽいものがちらほらあるが大丈夫なのか?
悪い見本見せてどうすんだよ。
ゲームシステム理解してないアホみたいな喋り方する ゴ●ゾの駄目GMとか見てると ゲーム業界が縮小した理由が少しだけ分かる気がする。
まとめサイト見にいったけど、だいたい想像できるものでした
仕事以外の時間は普通に漫画読んだりゲームしたりと自由にしている、と聞いた
大忙し、というわけではないと知り合いがいっていた
実際どうなんでしょうか
んなわけない。
常駐GMサポートなら、勤務中ずっとPCの前でモニターとにらめっこの上、ひっきりなしにGMコールがくる。
お飾りGMの場合は、一日中サポートメールの返信書かされる。
訓練されたGMは忙しいふりするのがうまい
まだ新しい運営会社だとなんでもやらされそう
むしろどさくさまぎれにのしあがれるチャンス
どうしても働いてみたいという会社がある
深夜勤務でもいい、アルバイトからでもいい、
その会社で提供しているゲームに情熱をすべて捧げてみたい
368 :
ネトゲ廃人@名無し:2009/03/19(木) 02:23:28 ID:BaQrqG35
ゲームマスターは低賃金な上に将来性がなく、おまけに採用もされにくい
と、サイトで書いてあったよ
一時期アニメータがいくらでも集まるもんだから低賃金に拍車をかけてたのと同じ状況だな
その上近頃じゃゲームマスター自体の需要がない、ときたもんだ。
>>367 憧れは憧れのままにしておいたほうがいいよ。
371 :
ネトゲ廃人@名無し:2009/03/20(金) 01:31:45 ID:NH/2SesL
GMは大した報酬もなく、技術も必要としないし将来性もないのに
なぜ採用までこんなに慎重に且つ時間かけているんだ
本当かどうかはわからないが採用率は3%とか・・・
・GMは入れ替わりが少ないのと、人数がいなくてもやっていけるため
公式サイト等で募集はかけていても採用する気は殆ど無い
(1人のGMが同社運営のゲームを2〜3掛け持ちしていることもある)
・過去にGMが問題を起こしたことのある会社は当然採用には慎重。
面接に来た人物が自社ゲームで過去に問題を起こしたユーザーかどうか調べることもある。
ちなみに明るみになっていないだけで、GMが問題を起こしている事例はかなり多い。
採用率が3%なのは未経験者の話じゃないかな。
「遊びながら仕事ができてお金も貰える」と勘違いしているガキが山ほど面接に来るから
マトモな人間を採用しようと思えば必然的に3%になるのかもしれないけれど。
ただ、その難関を潜り抜ければGM業を渡り歩くのはとても簡単。
「パソコンを使ったかっこいい仕事です」「ゲームで遊んでお金がもらえます」などの甘い言葉で
山東省や雲南省の山間の農村から連れてこられた若者がタコ部屋に入れられ
一通りの操作説明のあと監視が付く
もちろん働けばお金がもらえるのだが、明細を見ると1時間のパソコン使用料と通信費や電気代が
天引きされているのだ、摘発で75円稼いでも60円天引きされて15円しか手元に残らない。
ヘタに初心者サポートなどすると給料日に雪だるま式にふえてゆく借金明細だけを渡されることになる。
そのうえ給料日には「管理費」と称して1日1万元が更に引かれる。
こんなかんじじゃないだろうか?
そんなふうにGMにたいして遊び感覚でやろうとしているのは
主に若者が多いでしょう
ある程度社会経験積んでいる歳ならGMは遊びではない、というのは普通わかる
お客からの厳しいクレームや反応に悩むことが大半だと思うよ
それを覚悟の上で応募しても、面接でうまく表現できないと落とされるのだろうか
遊びではない、というのは言われなくても常識的にわかっているしね
社会経験積んでるというか、GMがお客さま対応が主な業務ということを
知っているかどうかだと思う。
376 :
ネトゲ廃人@名無し:2009/03/29(日) 20:57:42 ID:x3x0Uh/s
今度GMになりますが、GM10年くらいやっている人っている?
40才以上のGMの人っているのかな?
GMの仕事している人が羨ましい
エントリーしても返事すらこない
面接してもいまいちな反応だったよ
GMのやる仕事は客からの苦情対応などがメインで
窓口である内容なのは理解しているのに
>>377 返事を躊躇う履歴書に、面接しても見込みの無い自己アピールしかできてないてことだろ
内容だけ理解してて仕事決まれば、失業者なんてでねぇよw
うちはGMのゲーム内対応がないから
運営スタッフとかバイトさんが通報のあった不正行為者を確認に行くくらいしかGMキャラ使わなかったな。
GMの業務だけで給料もらえるのはすげーな、月額課金とかのゲームは成り立つのかね。
意気込みや熱意があっても、それを言葉にできなければ意味ないな
口下手は本当にどこいっても損するな・・・
私の口のテクは凄いのよハァハァ
5分もったら飲んであげるわハァハァ
無口だけどタイピングには自信があります!
未経験者が経験もなにも無しにGM正社員としての将来性をいきなり主張してもウソ臭くね?
何も知らない輩がなにいっているんだ、と
開発(ゲーム開発ではない)やってるけどなんか質問ある?
ないか・・・。
その前にスレチか。
ちなみに片手間でGMやったこともあります。
ユーザーさんコワイヨ。
・ID忘れて個人情報入れてもエラーが出る → 登録2歳・・・→俺が間違えるわけねーだろ→∞
・アイテム送るキャラを間違えたんで取り戻してください →・・・
・約束の期限が来てもアイテムを返してくれません→・・・
・買うアイテム間違えたので返品してください→・・・
・wikiのとうりにやってもクエができねwww
・バカって言ってきます。ID停止しちゃってYO
・あぷでゎいつきますかぁ
・市ねwwwww
・BOTいました→BOTまだいます→BOT対処しないんですね→まだwww→市ねwww
・なんか出てきてできませんwww
・IDとパス教えたら使えなくなりました
・キャラ売ったのにお金がもらえません
「2chで話題になってる件について」
どの件だよ、しらねーよ
「○○という漫画喫茶でこのゲームできますか?」
その漫画喫茶に電話して聞けよ
「ログインしようとしたら○○(他社ゲーム)が起動した。どういうことか説明しろ」
アイコン整理しろ
「管理者権限を解除する方法教えてください」
親に聞け
糞なレスを見つけた → 通報汁
388 :
ネトゲ廃人@名無し:2009/04/05(日) 01:09:07 ID:i5jc1ELT
GMの仕事はなんでこうまで採用率低くてしかも2回面接して、
さらに採用まで1ヶ月以上もかかるのか・・・
ただの接客業務じゃないのかね
客からの苦情やクレームなんて慣れればパターン化できてしまうじゃないか
そんな高度な人材や技術有するのでしょうか?
>>388 実際に採用率が低いかどうかは何と比較してるのか解らんけど、
自分がユーザーとして考えてみたらいいよ
> ただの接客業務じゃないのかね
> 客からの苦情やクレームなんて慣れればパターン化できてしまうじゃないか
こういう発想の人にGMなんてして欲しく無いし、コンビニのレジに居てもイラッと来るタイプになると思う。
接客業と思うなら接客の勉強をしなよ…
応募して即採用される会社を探すか、即採用したいと思われる人間になって出直すといいよ
ちょっと日本語変になった
ようするに採用されやすいかどうかなんてその会社によって違うし
それを受ける側の器量次第だろ。
393 :
390:2009/04/05(日) 02:29:00 ID:???
>>390 これ前にも見たことあるけど
どこのゲームのGMしてたんだっけ?どっかに書いてあったが見つからない
アースマグナだったと思う
運営まで覚えてないわ
面倒くさいから自分でぐぐれ
ほとんどの会社は3ヶ月くらい研修期間あるもんだが。
面接後?の採用までに1ヶ月ってのは聞いたことないな。
まあ、ただの接客だしテンプレ化もできるっていうか
客ごとに差ができちゃいけないからテンプレ化は必要だよ。
全部テンプレで済むわけないけどな。
高度な技術も不要だが、こんなの誰でもできるだろ
みたいな姿勢でやるのはどうかと思うな。
てか、2ch荒らしてるからって馬鹿とは限らないだろ。
テンプレってよりガイドラインだろう
398 :
ネトゲ廃人@名無し:2009/04/05(日) 14:17:33 ID:i5jc1ELT
面接するときに最初、会社説明や仕事内容などいってくれる面接官だと
そのあとスンナリ自分のことをアピールできるんだが、
1年前に面接いったとこはただ無機質に履歴書見て質問攻めだったんで失意してしまったw
年配の面接官だとやはり相手の緊張をほぐしてから始めてくれるからうまいな
若い面接官だと直球でくる
やる気は120%あったんだが、面接慣れしておかないとダメだなー
399 :
ネトゲ廃人@名無し:2009/04/05(日) 14:21:19 ID:i5jc1ELT
ただの接客業務だと思わずに頑張りますよ
まぁ他の1社受かったのでよかったが
いいなぁ、おめでとう。
こっちは応募しても返事すら来ない。今のバイト先でも失敗して注意されたし、自信喪失してきたよ…
>>390 面白いな
GMなのに自宅ではBOT使ったりチートしてたなんてw
これからはゲーム内でGM見ても信用しないことにしようw
むしろ人を見たら泥棒と思え
そう心掛けて生きろ!
>>401 こういう奴は特殊だよ。GMや運営の仕事やってたら、BOTやチートに腹が立って仕方ない。
毎日毎日何時間もテストやって試行錯誤しながら調整したものを奴らは全部無駄にしやがるんだもん。
だからBOTやチートは厳しく取り締まりたいんだけど…上が許してくれない。
つーか、現場知らないヤツほど「そんなに目くじら立てるほどのものじゃないでしょ」って態度でな…。
あいつらが重い腰をあげる時は「金にならない」時だけ。
今までずっと高速化や座標を指定する移動チートを見て見ぬ振りしていたのに、
課金アイテムでその機能のものをいれると決まった途端「取り締まれ」だからなー。
404 :
ネトゲ廃人@名無し:2009/04/05(日) 19:05:14 ID:IqDIcDbM
>>390のはどうやらベルクスのバイトGMやってたようだ
あとアースマグナじゃなくてArsMagna(アルスマグナ)だろ。
ベルクスは糞運営で有名だから糞2ちゃんの糞コテがGMのバイトに受かったのも納得できる。
類は友を呼ぶってやつだろうなw
>>403 まったく正しい経営判断だと思うが
ゲーム運営をボランティアと勘違いしてないか?
>>405 なるべく良いゲーム内環境を整えることでユーザーが安定し、結果的に金へと繋がるんですよ。
それに普段から監視やチェックをしていれば、こういう事態にすぐ対処できるけど
放置していたからツール任せのBANになってしまって冤罪多発。
チート・BOT使いはほっとくとすぐに増加&増長し、後手になればなるほど手に負えなくなっていくし、
結局目先の売上げ欲しさにいきなりBAN発動したところで
一度ついた「チートとBOTだらけ」のイメージは半永久的について回るし売上げも一時的なもの。
中にはきちんとした経営判断のできるプロデューサーもいるだろうけれどね。
日本語でおkwwっうぇ
■erみたいに財力あれば別だけど
潰しても潰しても沸いてくるの対策すんのにどんだけ金掛かるかわかってんのかね
潰さなかったらもっと増えるんじゃないか?数はともかくレベル=影響力的な意味で。
>>390にも書いてあったが
チートやBOT使ってるユーザーがいても
そのユーザーが課金アイテムとかよく買ってたら無課金でプレイしてる人に比べてBANされ難いらしい。
更にその差別をあからさまにしないためにも
よっぽど悪質なユーザーしかBAMはしない。
ようするゲームそのものの影響よりも利益に影響が出るかどうかが重要なんだよ。
らしいってよーするにでまかせって事か…
運営には現金の流れが見えないから、友人からアイテムもらったのに誤BANとか避けてるとそうなる
不正ユーザー(中華除く)の方が高額課金者が多いというのは本当でしょうか?
不正ユーザーには2通りある、運営にバレてるのとバレてないのだ
課金してると停止されないとかもうね・・・そんなの関係ねーよ。
俺のとこは課金は別の部署だし
そもそもどんだけ使ってるかなんて見れないしな。
課金してるってわざわざ書いてる人多いが正直関係ない。
416 :
ネトゲ廃人@名無し:2009/04/08(水) 00:37:26 ID:4uq+0VFa
>>410 高額課金者が不正者としても、そ奴が支払うのはせいぜい1〜3万程度。
不正者は他の迷惑行為も行う傾向がある事を考慮すれば、こ奴から得られる利益より
他のプレイヤーから得られたであろう機会損失の方が大きいだろ。
さらに、本質的なところに戻るが、
仮に数マン程度の支払いをしているユーザーだとするならば、それだけゲームに
思い入れを持っているのだから、仮にBANしたとしてもどうせ舞い戻ってくるだけ。
この二点から経営的判断をすると
わざわざわけの分からない差別化図るより、高額課金者であろうがなかろうが
不正行為者を普通にBANすることが良いと判断つかないかね?
まぁ、さらに舞い戻って課金→BANを繰り返してくれるから運営から見れば
好都合な顧客だと思うが。
君の言っている理屈を見ても分からないのだが、
腐れユーザーを課金者として保護するメリットはどこにあるのだ?
BANする方がメリットが明らかに大きいのだと思うのだが。
417 :
ネトゲ廃人@名無し:2009/04/08(水) 00:53:21 ID:4uq+0VFa
>>406 >なるべく良いゲーム内環境を整えることでユーザーが安定し、結果的に金へと繋がるんですよ。
論理的な根拠を示そうな。運用動向を見てないどころか数値分析もしてないだろ。
顧客が続ける理由は運用環境ではなく、あくまでコンテンツだけ。
運営がどうだとか思いこんでいると思うが、そんなこと気にしているのはコアな顧客。
ちなみに金につながる要素は、単なる販売施策によるものな。
セブンイレブンとかスーパーとかの販売施策と全く同じで、顧客が買いたいと思える仕掛けや
仕組み、見せ方、動線。それだけ。
サービスだけで物が売れると思ったか?
どこぞの馬鹿社長がオンラインゲームはサービス業だとほざいていたが、
我々が扱っている商材はあくまでコンテンツで、商品であるコンテンツ品質と
それを保護するサービスの両方をパッケージとして配分して成立させなければならない商材な。
サービスだけに思考が偏っているようだが、商品としてどのような特徴があるか
その方向に視点を持ってはどうかね。
>>416 高額課金する程に思い入れの強いユーザをBANなんてすると
サポート窓口への苦情も半端無い数送ってくる上に、自身のブログやら
2chのスレでも暴れる上に、下手すると電話や直接訪問までしてくるよ。
ブログでは裁判すると書きながら、裏ではもうしませんからって号泣しながら
何度も電話してきたなんて話も珍しくない。
そんなのにサポート人員貼り付ける損失を考えてみろ。
いや思い切り楽しむ所じゃないか、そこは。
>289
当事者の立場でも楽しんでいたようだ
あ
423 :
ネトゲ廃人@名無し:2009/04/10(金) 15:51:02 ID:zrgiviB3
GMって楽しいの??
>>423 楽しそうだけど色々かわいそうだと思う
頑張ってくれとはいうけどそれしかできんわな
前はムカついてたけどGMじゃどうしようもないらしいと知って考えが変わった。
会社の盾にされてるようなもんだからな。
という評価の1ユーザーですた。
426 :
ネトゲ廃人@名無し:2009/04/15(水) 21:17:29 ID:iz5U3Ec2
GMしていて楽しかった事教えてくださーい!!
漏れTUEEEEEEEEEEEEEEwwwwwwwwwっうぇwwっうぇうぇ
428 :
ネトゲ廃人@名無し:2009/04/16(木) 09:30:59 ID:kTADE1P0
GMが全てできるわけではないからな
よく不具合多すぎさっさと運営修正しろと言われるが
修正は基本開発しかできないわけで・・・
運営と開発の立場をごちゃごちゃにしとる
スーパーに買い物にきたおばちゃんが
「お肉の値段違うじゃない!どういうことよ!?」と
レジの人にキレて文句いっているのと同じなのか
言われて当たり前だろ。
ネトゲの運営ってのは開発、GM、その他にも
いろんな職種の人たちが集まってやるもんだ。
GMってのは窓口なわけで、俺たちに言われても
困るって言われてもユーザーはもっと困るって。
自分の責任じゃなくても謝罪することなんて
どんな仕事でもよくあるさ。
まあ、気持ちはわかるんだけどなー
我慢するしかない。
431 :
ネトゲ廃人@名無し:2009/04/16(木) 21:23:46 ID:kTADE1P0
運営が全て修正できると思ってるからな。
開発に伝えることはできるが修正はできませんよ
運営で修正出来る程度の物でも、契約で自社では手がつけられなかったりする。
いやでも窓口は運営だろう。いきなり開発会社にメールを送られても普通無視するよ。
>>428 >>431 誰もお前自身に不具合修正作業を期待して無いよw
ユーザーからしたら運営も開発も一緒なのが何故わからん?
お前みたいなのがいるから、GMの印象が悪くなる一方なんだよw
GM遥かむしろそういう考えだと認識したほうがいいよ。
俺が働いた3社は全て上の奴と同じ考えだった。
やりたくても出来ないことが多すぎる
>>435 出来ないなら、出来る様にする為にどうしたら良いか考えろよw
上にも出てるが契約の内容がかなり大きくて出来ないよ。
あと出来るようにやれよと言うが会社が組織である以上出来る範囲が限られてくる。
>>434 このスレではGMとその会社のサービスを受けるお客さんの間柄で話を
してるんじゃないんだからその言い分は違うぞ。
お前の受けてるサービスで、そのサービス提供会社に言う言い分としてはもっともだけどな。
亀乙
>>438 ただ愚痴りたいだけってなら話はわからんでも無いが、
「仕方ない」のが当然と思ってるなら転職するのを奨める。
441 :
ネトゲ廃人@名無し:2009/05/07(木) 13:12:54 ID:mv2YDgYF
仕方ないのを逆に当然と思わないと上には上がれないよ。
割り切ってできない奴は皆潰れていった。
一番良いGMって、「ネトゲなんか辞めなよ^^」と言ってくれる人なんじゃないかな
ドMが群がりそうだw
>>437 契約内容に問題があるなら契約内容を見直せるようにしたらいいだけだし、
出来る範囲が狭いなら出来る範囲を広げたらいいだけ。
言うだけなら簡単なのは知ってるし、実現するのが難しいのも知ってる。
行動せずに文句ばっか言ってるからダメなんだよw
445 :
ネトゲ廃人@名無し:2009/05/25(月) 10:37:09 ID:Uf5LZvL2
一応GMで、全てレス見たわけではないので、もし既に記載されているのであれば
大変申し訳ないのですが、GMをやりたいと思っている方に一言だけ言いたいです。
もちろん今まで書かれてきたことも非常に重要ですが、ボギャブラリーの多さ、
正しい日本語の使いかた、怒っている相手を冷静にさせるための会話の主導権の
握り方や会話技術が必要と思われます。
ボギャブラリーが多くないと、会話に対しての回答がパターン化してしまい、
同じ問い合わせでテンプレの回答と思われてしまうため、正しい日本語が
使えない場合は、相手に間違って内容を受け取られてしまう場合があり、
迷惑をかけてしまうため、会話の主導権や会話技術については、相手の方が
怒りっぱなしでは話にならない、冷静にさせることで一旦落ち着かせ、
その上でこちらから会話の主導権を握ることで会話をスムーズに行うことが
できるためです。
GMというのはあくまで自分自身が目の前に立つのではなく、チャットのみの
会話となるので、そのなかでいかに相手の気持ちを受け止め、自分の気持ち
を表現して会話をスムーズに行うかが大切と思われます。
長々と駄文失礼いたしました。
ウンコ漏らしたまで読んだ
応募してみようと思う
資格とか何一つないけどくだらないことでアピールしてみるよ
だめだったよ
>>448 乙!
GMに限ったことじゃないが、就職はタイミング次第だよ
他の会社を受けてみるといいよ
>>449 ありがとうがんばるよ、早速次送ってきた
451 :
ネトゲ廃人@名無し:2009/06/29(月) 23:16:10 ID:VLDoRQvb
あげます
ついでに報告先々週くらいにまたおちた
他社運営さんと交流会とかしてみたい今日この頃。
役員レベルの人間の間ではそういうのあるみたいだけど
現場レベルじゃ全然聞かないよねー。
なんたら協会とか自分には関係ねっす・・・
さすがにここで呼びかけてもムリだろうねw
ていうか書き込み自体少ないwww
交流用IRCなんてどうだい
交流するのは構わないっていうか、いいことだと思うんだが
身バレするような話にならないようにな。
とりあえず451は諦めず頑張れ。
俺も途中で何度も諦めかけたもんだよ。
回数こなせば面接も上手くなるし、GMになれなくても
今後の役には立つさ。
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/16(木) 03:31:00 ID:WgNVtuwy
たまりにたまっていたものが爆発して、接客業1年目にしてお客さんに向かってキレて首になったことがある。
しかも、その上、アスペルガーという発達障害を抱えている。
そんな人間でもGMになれる?
池沼乙
459 :
ネトゲ廃人@名無し:2009/07/16(木) 22:11:10 ID:Zarzmwwy
460 :
ネトゲ廃人@名無し:2009/08/07(金) 20:53:15 ID:BFHyVyN3
461 :
ネトゲ廃人@名無し:2009/08/07(金) 22:30:37 ID:dLCX3Nbs
>>456 ありがとう。受かったよ
このスレもだいぶ参考にさせてもらった
本当は内定もらったその日に書き込みたかったんだけど、どうしてもテンション高くなりそうで
落ち着いてから書き込みしてみたさ
羨ましいな、おめでとう。
こっちはあきらめた…面接1回で3万円以上の交通費がかかるんだもん。
>>462 地方に住んでるのがネックなら、都心に引っ越したらいいじゃない?
引越し資金が無いなら、その為に別の仕事して金貯めたらいいし、
すぐに結果を求めようとしないで、順番にクリアしていくといいよ。
その辺は、ゲームも仕事も一緒。
順番飛ばしたり間違えたら、絶対にクリアできないよ。
実際に面接してても、地方在住の人もいるけど、
「シフト通りに通ってこれるのか」はかなり重要だから、
毎日交通費3万かかる人は採用できないでしょ・・・
>>452 MMORPGでもないしGMでもないCASTなんだけど、
もしあったら是非参加したい・・・。
心が折れそうだぜ!
現場に人が足りない!イヤッホォォイ!
人なら誰でもいいってわけにはいかないの?
適当にかき集めるわけにはいかないのかな
>>465 適当にかき集められた人がGMやってるゲームしたいってこと?
うん…ごめん、やりたくない。
でも外から見てる限りじゃ質が高い・低いってわからないね。どういうGMがいいGMなんだろう
開発予算が無い、人員不足、わかっていてもバグ対応できない。
そういった事情を理解した上でうるさいユーザーを言いくるめたりイベントで気をそらせたりできる人。
いいゲームにしようと開発部に無理な注文したり、経費を無駄に使うとか
広報部の仕事に口出しするのは邪魔でしかない。
広報部はそろそろゲームと関係ない萌えキャラ使ってユーザー釣るのを
やめていただきたい。
>>469 広報部ってのがあるネトゲ会社はいくつもないから、特定されるぞw
マーケとはちゃうの?
そういや他の会社の部署の仕組み知らんから
めったなこと言えなそうだ。
クソ社員がよおおおおおお
てめぇの発案に俺は反対しただろうがよおおおお
>>473 反対するだけならユーザーでも出来る
代替案のない反対はクソの足しにもならんw
あと、お前は名前欄が空欄なのを確認してから書き込むように
こうでつか?
サロンは直前に書いたスレのデフォルトネームが付くって聞いた気がする。
どうやったら回避できるんだっけ
名無しさん@そうだ援交に行こう
今別の仕事してるけどそこ辞めてゲームマスターになりたい。応募して見ようかなぁ。女だから嫌煙されそう
可愛ければ何でもおkでつハァハァ
×嫌煙
○敬遠
タバコ吸いながらスレ見てた俺が修正しておこう
煙たがれるんだろ
Server Admin/dev =管理、開発、GM
Developer=開発&GM
GM=巡回
GMでもレベルによっては俺TUEEは無理。
チートログを見てワープでBANが基本だよな。
某MMOの公式GMブログが荒れている。
たぶんアルバイトGMなんだろうけどブログ内容が
「面倒くさいから」とかNGすぎる。
社員は更新前にブログ内容のチェックとかしないの?
ゆとり世代も社会人なんだな
しょうもない事で叩きすぎ。
ブログのテンプレ化もそう遠くないだろうな。
>>486 こういうのにコメントつける連中はテンプレがあるかのごとく同じようなコメントするよなw
490 :
:2009/10/18(日) 19:56:51 ID:mgSeTEPH
みんな死に絶えたのか…
492 :
:2009/11/14(土) 11:50:30 ID:Xim2CpPW
いないね
いるよ
いないねー
近々どこかの会社に捜査が入るかもしれんて。
あまりにも企業的な倫理に問題があるみたいだお。
どこの会社だろう?
なんでそんな警察の内部情報が漏れてんの?
捜査の意味ないじゃん
ほす
運営クオリティが売りの会社ってアエリアとガンホーだよね。
実際ペイするのかな、この方法?
癌がクオリティ?
ハハッ、数年前のリサーチから更新してないの?
そんなんでよくやってけるなー
すげえひどい運営→ひどい運営 これくらいの差だろ。
せめて並になってくださいね
商売敵との差が売りになるんだからそれで正解だろ。
むしろ優っている部分にはそれ以上コストかけてはダメだ。無駄。
神のようなスクエニと比較すると、100の差が98になった程度だから
やるだけ無駄ってこと?
お前らみたいな捻くれた糞ゲーマスいるからオンゲも安泰だな
せいぜいピザやガリむさぼって勝ち誇っててくれネット上で
むしろ儲けを捨ててユーザーにサービスしろって方がわからんわ。
GM1人もいなくても鯖動かしてるだけで金食うんだぞ…
とりあえず、名前欄も確認できない粘着君の所属を知りたい
専ブラ使うと前に書き込んだところの名前が残る不具合だっけ?
気にしてない人多いけどね。
こんなカスどもがゲームマスターやってんだからな
パチンコ屋並みに腐った職業だわ
せいぜいそのまま社会でてこないでくれ
つか普通の会社はもう相手にしてくれんだろw
名前欄気にしたからどうするんだ
精神病ばっかだから細かいこと一々気にしてそうだな
ゲームマスター(笑)
あけおめ。
いつも皆さん有難うございます。
おかげで楽しく遊んでいます。
年末年始も休まないあなた方のおかげです。
一ユーザーですが応援しています。
513 :
ネトゲ廃人@名無し:2010/01/10(日) 12:49:32 ID:wlnfXBy/
ロガーからエクセルにログをコピペする1週間が終わった('A`)
お疲れ様。地味な作業がサービスの品質を支えるんだよ。
…でもD&Dで一発でやってくれるようなアプリがありそうな気はする。
そんな作業に一週間?
自作したほうが早くね?
自動化できる部分は自動化すべきじゃないのか
タイトルによってはツールが無いこともあることを知った方がいい・・・
ない物は自作する事を知ったほうがいい・・・・
521 :
515:2010/02/23(火) 23:50:31 ID:???
ログはっつけた後の抽出と計算は自分で組んだよ。
けど自動でログ貼りつけるのは無理。
ロガーのページ変更してもログ変わって無かったり
一個ずれてたりするしww
よくできたゲームばっかじゃないのさ
GMって色々できないといけないんだなー
どんなスキルが必要なの?
・問題ユーザーの言いくるめ技能
・PCを扱う事務技能(エクセルや簡易スクリプト)
ネタをスルー出きるスキル
>>520 JPでの運営会社がが運営権しかもって無かったりするとプログラムが出力してるログ
フォーマットが正確にはわからなかったりするからなぁ。
ログが単なるテキストファイルなら自分で調査するのも楽だが、バイナリな上にわけ
わからんフォーマットだったりもするからなw
可変長だったりしたらもう俺はギブアップですよ。
ログビュワくらい提供しろよとか言えないのかw
運営も辛いんだな
, '' `ヽ
,/ / / ,/ , \
/ // ,/ノイil ,/ ,i ヽ
l / / ,l / //____l_i! il / /l ,i ,l l
l ,/l //,/ /ノ/ィ-‐irj`トー,/ / 'l / /l ,l
,l / i / /ム'"ヽ `゜ iハ /ノ_/リノ ,/ iハ
ll ,l i iメ、,i l、 l/〈'^lr、/ ハ ノハ
ir ii l/ハ 、 'i, ト`- ,> `/ // //
`、 i l l l、ゝ `-, __ ノノハ/ハ
`、l i ,i h`'' ̄ ‘ -' /ハト
`,i i ハリ`_ // /リ 私が死んでも
,/`\ハ/'`'丶 、,_ _/ リノl/
-‐'ヘ、 /ハ ̄ノ ハ/ 変わりがいるから
\ /、W'lハ/
綾並み程優秀ではないとおもわれ
/:::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::. :::::::::::::::::::::::::::::: ..::i
j::::::::::::::::::::: : ::i....:::::::::::|
}::::::/以/|;i:/Yゞト::::::j
fヾ',,, __'iir'___ ,,レ〈
\i`{:!;:゙-丐{ヾ::'j/レ'、
_,/::;ミ///7,.、 ̄'fミj::::\ お前が死んでも
-::''´:::::::::|/ / / /-/j/ミ/::::::::::::`:-.、_
::::::::::::::::::::/ ' / ///;:'゙/:::::::::::::::::::::::::::` 代わりがいるから
:::::::::::::::::::fi i ´ /''" ヽ:::::::::::::::::::::::::::
GMは死んでしもたん?
節子、それGMやない・・・GGや
533 :
ネトゲ廃人@名無し:2010/05/12(水) 21:00:53 ID:TC99TJQF
508 :名無したんはエロカワイイ :2009/12/31(木) 19:44:02 ID:???
こんなカスどもがゲームマスターやってんだからな
パチンコ屋並みに腐った職業だわ
せいぜいそのまま社会でてこないでくれ
つか普通の会社はもう相手にしてくれんだろw
↑その通り
せめてその前後のレスも張ろうよ
どんな痴態披露したのか気になる
やっぱりチャットのログは保管されてるのか
リアルの身内とは本名で呼び合ってたから何か嫌な感じ
わざわざ覗き見したがるGMなんていないし気にしなくていいよ
皆様にご質問させてもよろしいでしょうか?
GMのアルバイト応募してみようと思っていますが
この業界も例に洩れず、募集は多くないようですね
仮に募集があっても例に洩れず、好きなだけいい人材取り放題で採用ライン厳しいですかね
>>538 こんなとこで質問するヒマあったら、とりあえず応募してみなよ
実行力のないGMって、ユーザー視点で考えたら適任かどうか解りそうなもんだけど
実際に応募して面接受けて、ってのにはコストがかかる。
ここで質問するだけならコストはかからないからとりあえず質問するというのも正しいと思うよ。
もちろん回答する方はコストをかけることになるわけだけど。
541 :
538:2010/06/10(木) 11:37:51 ID:???
>>539 そうですね
とりあえず応募してみることにしてみます
ありがとうございました
538ですが、書類は通りましたが面接で落ちました
ちょっとドモっちゃう場面あったけど、割かし普通に進んだんですが
ノーミス目指さないと駄目なのかな 単に相性とか採用基準クリアしてなかったのかな…
書類通ったなら基準はおk
面接やった人間に嫌われた可能性大
何社ぐらい受けた?
場所によっては行けるんじゃない?
>>543 面接官二人いてどっちも笑顔だったんですが、片方テンション低かったんですよね
やはり営業スマイルだったのかな
>>544 まだ受けたの一社だけで、先日他のとこも送って結果待ち中です
場所によっていけるかどうか数打って見ます。ありがとうございます
GMって完徹多いの?
たまにはあるみたいだけど。
多くはないと思う。仮眠とったりしてるし
ほす
みんなって何かネットゲーとかしてる?
仕事で触ってると他社のでもやる気がでねぇわ
禿同
プライベートではコンシューマーしかしない
PCのネトゲでやりたいのが無いw
俺もコンシューマばっかりだ。
アクション性が高いMMOが出ればやりたいと思うけど今のネトゲ業界見てると難しそうだ
現在地方在住で、就職希望先は都内のGM業務アルバイト
内定が貰えたら即座に通勤圏へ引っ越す用意があるのだけれど、履歴書の現住所が地方だと
目も通されずに不採用・・って事は無いですかね?
>>553 そんなの他の仕事と一緒だよ
その辺の社会常識が解ってないのは採用したくないよね
>>553 住みたい地域の住所を調べる
住んでないマンション(ポストに名前書いてない)住所を書く
その住所で今住んでる所に転送依頼だす
556 :
ネトゲ廃人@名無し:2010/08/03(火) 19:56:39 ID:T3nGiWKR
ゲームマスターとかメンテナンス要員とかにって、
どうすればなれるんですか?
必要と思われるスキル等々をおしえてくだしあ
そんな事もググレないカスはいらない
ググってもわからんような話を期待した俺がバカだった。
グーグルに聞いて満足するなら2chにはこない。
>>556 他の会社とあんまり変わらないかな
よくエクセルとかワード使うからここら辺は知っておいて損はないかと思う。
ビジネスマナーを知らないとかは論外だから知っておくこと。
あとは知らないツールでもある程度見れば使える能力があれば良いんじゃない?
あと大らかな精神じゃないとGMには向かない
885はもうちょっと色々勉強した方がいいかもね
558だった。半年ROMって来るわ
>>559 ありがとう。
それらの仕事っていうのは、外注できる類のものなのだろうか。
>>562 外注でGM業務してる会社もいくつかあるよ
もうちょっとググった方がいいね
565 :
ネトゲ廃人@名無し:2010/08/07(土) 02:16:26 ID:VxZ7htOO
GMバイト探してるんだけど週5がデフォなんだね・・
大学生といえどもさすがにきついわ
>>565 え、学生バイト気分な奴にGMとかしてもらいたくないだろ?
普通に同僚に学生とかいたけど
ぷーだけど東京まで往復してらんないしなぁ
某ゲームでは2週間前にネットワーク機器が壊れてメンテ
そして、今日もそれが原因でメンテ
ネットワーク機器がここまで頻繁に壊れることってありえるの?
単純に100台あると故障率は100倍になる
あるスキルが存在することによりゲームバランスが崩れている
しかし、そのスキルがあることで課金アイテムの売り上げが伸びている側面もある
そういうばあい運営会社としては売り上げ優先で放置したりするの?それとも、バランスが崩れることによる客離れを防ぐ方を優先するの?
各社考え方があるだろうから意見を聞かせてくれ
そんなの会社の方針によるし、さらに言えば同じ会社でもタイトルによる
会社ごとに違うのは理解できるんだが、タイトルごとってどういうこと?
分かるように解説してくれないか
タイトルが違えばゲームの仕様も違えば客層や違うだろ
それぞれにあった運営&金儲けの仕方があるってことだろうが
あと、プロデューサーとか統括してる人が変わると、重視するとこが変わるのは良くあるね
方向性が変わったタイトルを調べると開発会社の偉い人が他の会社に行ってたとかなw
>>574 ネットゲーやってる人間なんてオタクっぽい人間ばかりでリア充はやりそうになく、やっている人間も男しかいない+20〜30代の人間中心というイメージがあるんだが…実際はそうでもないのか?
>>575 なるほど
だから某ゲームでは突然方針が変わったのかw
>>576 その中心の人達が、どのゲームでも確実にプレイして課金する仕組みがあって、
それを実現できるなら史上最高の運営会社を作れるよ
がんばれ
Blizzardのことか
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/11/27(土) 21:33:09 ID:l/OoH3X4
以前副業でGMやってたけど、アニメやゲームが好きで偏った考えができればGMとし立ちまわれるかな。
あと、いかにもゲーム アニメのおたくだと面接で落とされるね。
GMは自分たちが立派な社会人だと思わないとやりきれない人が集まっているから、
社会人として一般的な挨拶ができれば問題ないかな。
ただ、GMはバイトや副業でやるならいいけど、本業にしない方がいいよ。
ちゃんとした仕事をしよう。
こんな奴いたな〜 36・7歳で独身 デブ ハゲ メガネ (素人童貞)で自称プログラマーとか
いたな。そいつと仲がいい35歳で同じくデブ。仮面ライダーが好きで、
やたらあれこれ評論する奴だった。そいつ自身はフリーターな人生だったそうだが、
よく言えるなと思ったよ。
そのほか一般企業では見られないやつばっかりだったから、そういう奴らとうまく人間関係が
保てる精神力がないと無理かな。
それ派遣デブ渡辺?
普通の企業ならその会社独自のっていう部分で志望理由かけるんだけど
運営会社って運営しているタイトル以外ほとんど似たようなものだから志望理由が書くの難しい
ゲームマスターになった人ってどんな志望理由にしたのか参考程度に教えて欲しいな
御社の○○というタイトルが非常によく〜って感じなのだろうか
何書いたか覚えてないわ
志望理由が書けないとか、社会人として問題あり過ぎて採用したくないだろ…
面接で何を話すつもりなんだ?
御社の事務にいる、亜希子タンとハァハァしたいから志望したおハァハァ
ネトゲ会社も地震の影響受けてるな
今地方にて、先日仕事やめた。
学生時代からネトゲ会社の仕事に興味あって(プログラミングとかの知識はない)
特にゲームマスターやイベント企画、カスタマーサポートの面で、バイトでもいいから働きたかった
こんな気持ちの状態で、ネトゲ会社のホムペ巡ってたら数社バイトでの募集見つけた
時給900円、週5だったかな
東京でこれで一人暮らししながら(アパートとか借りて)生活できるか心配だけど
本気でやりたいから応募してきた
生活はきつくなるかもしれんが
初めてやりたいことができそうで楽しみだ
ま、採用されない可能性大だが……
採用されたら皆さんよろしく
深夜勤務などでストレスを知らず知らずのうちにためてしまっているときにクレームが来て思わず切れてしまったら、警察沙汰になって、客から20万円を支払えと言われる事態にまで発展してしまったことがあった
さすがにGM関連の業務でここまでなることはないと思うが、お前たちGMはストレスが溜まりにたまっているときにクレームが来たらどうする?
さすがに2度も同じ目にあいたくないので対処法を教えてくれ
あと、初めのうちはユーザーからの評判が良くても、課金者を優遇するようなイベントを実施しまくったり、ゲームバランスを無視するようなアップデートをして、ユーザーからの評判が落ちていくタイトルが多いような気がする
弁当屋でいえば、から揚げ弁当に鳥の皮ばかり入れるようなもんなんだが…なんでこういうことをするの?運営会社って馬鹿なの?
(課金云々は儲けていくためには仕方ないんだろうけど、商品の質を落とすのはまずいような気がする)
>>417 亀だが、対人メインのゲームだとそうでもない
ゲームバランスが悪化→課金者が減って売り上げダウン→あわてててこ入れするけど、時すでに遅し
というパターンで撤退することが多いからゲーム環境を整えることは重要だよ
運営の猟犬となれ、監視を怠るな!
不正者はゲームに巣食うダニだ
正義の鉄槌を下すのだッ!
シナチョンとかの海外開発ばっかりだに
唐揚げは皮が一番美味いじゃあないか。
接客業でお客様相手に切れるとかあっちゃならん事だな。
ストレスを溜めないとか、時間のある時に周りにトラブル体験談でも聞いて心構えしておくとか?
まぁこういうのは環境も重要だし、職場が根本的にダメだとどうしようも無いとは思うけど。
>>586 遅レスだが、超応援するぜ!
東京は家賃高いけど他は安い店も多いから、バイトでもツライだろうが生きてけるよ
あと、休日に日雇いのバイトでもして稼ぐといい
仕事は理不尽な事が多いと思うが、一年間は下積みと思って耐えて欲しい
>>587 お前さんの立ち位置が解らんが、
GMやってるなら会社批判する前に
改善策を提案して実現する為に行動に移せ
文句や不満はユーザーでも言える
社内で意見が通せないなら、やり方変えて何度でもトライしろ
まぁ、自分の能力不足を他人の所為にしてるようでは難しいと思うけど…
>>591 >唐揚げは皮が一番美味いじゃあないか。
うまいっちゃうまいけど、肉目当てできてるから皮ばかり出すとまずいのよ
下手するとレビューにそう書かれて売り上げが大幅ダウン→信用を回復できず→倒産というコンボが発生することもあるしw
>ストレスを溜めないとか、時間のある時に周りにトラブル体験談でも聞いて心構えしておくとか?
ふむふむ。
トラブル対処法を聞いておくという発想はなかった
>>593 正論だが、質問に答えてくれ
ユーザーの評価と売り上げが比例しないのが、
オンラインゲームの不思議なとこだよなw
このスレで何度も語られてるけど、
否定意見どころか意見を言う人は一部の人だけだし、
課金する人も一部の人だけ。
一部の人の意見が全員の意見と錯覚するのはよく解るし、
全ての人の期待に応えたいのもよく解る。
ただ、現在の基本無料アイテム課金だと
ユーザーの満足度が高くても金にならない。
金にならないゲームは続ける事が出来ない。
なんかレス伸びてると思ったら、昔見たような話題だなw
参考意見が欲しいなら過去ログくらい読もうぜ
> ストレスが溜まりにたまっているとき
↓
業務遂行が不可能な程疲労した時
↓
可能なら他者に業務を引き継ぎ休息する。
業務でストレスが溜まるってのは極めて個人的な問題だ
例えば清掃業務やってる人で
「きれいになってうれしい」「仕事は疲れるが爽快な気分になる」と考える人
「臭くて汚くて滅入る」「知り合いに見られたら恥ずかしい」とストレスを抱える人もいるだろう
後者なら仕事選びに失敗してる。
587は接客業向いてないね
>>595 存続できるもできないも金次第か…
でも、それ目的だったら、アクティブうさえ維持できていれば、そう頻繁に金もうけイベントをしなくてもいいような気がする
俺が思うに何か別の要因もあると思うが…参考になった。ありがとう
>>598 >可能なら他者に業務を引き継ぎ休息する。
身もふたもない回答だが、参考にしてみる
>業務でストレスが溜まるってのは極めて個人的な問題だ
その仕事をしているときはそこそこ楽しかったし、クレームを言う人間もいなかったから苦にはならなかった
でも、夜勤をするように命じられてからは客は来ないし、納品はたくさん来るし、文句を言う客は来るしで、だんだんと楽しくなくなってきたし…実のところは向いていないのかもしれないな
なんだ、GMじゃない仕事の話かよw
こんな奴使わなきゃいけない会社や上司に同情するわw
ほれ、めんどくさいだろうから文例も書いておいた
--------------------------------------------
現行の生活保護では稼働能力のあるものは働かせることになっています
ですが、企業の立場から言えば稼働能力のある人間すべてが使える
わけではありません
人事の人間は体調が悪いといってすぐ休む人間、履歴書に空白があ
る人間、やる気のない人間、圧迫面接をしたときに感情的になる人
間、質問をしない人間、すぐ会社のせいにする人間、自己中心的な
人間を雇いたくないとはっきり言っています
こういう人間でも医者から見れば稼働能力があると判断するので
しょうが、企業が採用したくない人間が採用したい人間に変わるこ
となどまずありえません
私自身もこういうタイプの人間はタダあっても働かせたくありません
一緒に働くぐらいなら生活保護を受給させ、一生閉じ込めておいた
方が企業としても得ですし、経済的にも得だと思います
北欧諸国で企業が採用したくないという人間を採用したくなる人間
に変わらせるようなプロジェクトを実施していますが、目覚ましい
効果を上げたという話は聞いたことがありません
財源の問題はあるでしょうが、使い物にならないと判断した人間は
生活保護を一生受給させた方が企業にとっても幸せですし、本人に
とっても幸せだと思います
-----------------------------------------------
衝突ばかりするなら人に関わる仕事避ければいいのに
>>602-603 ネトゲユーザーはこういう糞人間多いんだろな…
働かないだけでなくて、迷惑だから社会に完全に関わらないで欲しい
逆だろ
社会で通用しないからネトゲに逃げ込むんだよ
>>604 人とかかわらない仕事なんてこの世には存在しませんが
>>605-
>>606 ここみてるということはGMなのかw
お前たみたいな人間はGMには向いてないからやめた方がいいよ
そういう風に思ってるといつからぼろが出て大事なお客様であるネットゲーオタクに失礼な対応をして首なんてことにもなりかねないから
失礼な対応をして首なったのがトラウマになって引きこもり
ケースワーカーからバイトでもいいから働けと言われて
やっとはじめた仕事も少し負荷高い仕事をまかせれば音を上げか
がんばって前向きに生きろよ
>>608 そうやって、失敗することばっか考えてるから、お前はダメなんだよ
失敗する姿よりも、成功する姿を多くイメージしとけ
>>609 時系列が違うわ
精神疾患が理由で生活保護を受けた→CWから働けと言われた→負荷が高い仕事を任せられて値を上げた→
失礼な対応をして首になった→先天的な病気が見つかった→今、弁当屋で働いている
酷な事を言うようだけど、自分語りなんてどうでもいいんだ。
他のGMが参考になるような話をしてるうちは良いけど、そうでなくなったらおとなしく口をつぐんだ方がいい。
某ゲームの社長が4gamerで「掲示板で言われていることだけがすべてではありません。声なき声を拾うことが重要です」といって、自分自身が考えた職業を実装させたことがあった
(デバックの連中はゲームバランスが崩すということで反対していたが、立場が低いこと、リリースまで時間がないということで無視させた)
こういうことってこの業界ではよくあるのことなの?
見当違いなアップデート=よくある
誰が横車を押したか暴露=めずらしい
好評なら社長に賞賛が、不評でもスタッフへの同情が集まって次回に繋がるだろう
>>614 ふむ、よくあることなのか
なぜ、あるんだろう
不思議でならん
結論から言うと
「ガキ相手の商売で適当やって儲かる」から
事情の」よくわからない他部門から飛ばされて来た社長が
妙にがんばっちゃって業務に口を挟みグダグダになるのはよくあること
普通なら責任を取らされるが、簡単に儲かる業種なので許されてしまう
そんな所じゃね
>>616 ふむ…
この業界自体ぬるいのか
そんな簡単に儲かるなら俺も一度参入してみようかねw
よくバランス崩壊とか、糞アプデとか騒がれるけど、
それでも売り上げが上がってる事があるからな。
会社からしたら、売り上げ向上 = 成功だし。
逆に評判よくても売り上げ悪かったら、会社無くなる。
あと、不満無かった人は、騒がずに辞めるか続けてるからね。
と言うか、こんなのどの業界でも一緒だよ、社会人経験無いのかな?
インフラ用意してゲームコンテンツ買うのにどんだけ資金必要かわかんない程度だしなw
クレープ屋台もできねーんじゃね
ネトゲはギルドに参加したりPTメンとコミュできるとなかなか抜けれないから
不満言いながらも続けちまうんだよな
>>618 >よくバランス崩壊とか、糞アプデとか騒がれるけど、
>それでも売り上げが上がってる事があるからな。
言わんとしていることはわかるし、そういう面もあるのも確かだ
売り上げが悪いせいで撤退したことが何回かあったし
でも、ネットゲーム会社の決算書を見てると、ギャンブルにのめりこむ心理を利用して成長しているようなにおいがものすごく漂ってくる
どういう方法であれば売り上げを上げれば正義なのは確かだけど、俺個人としてはああいうやり方はあんまり好きじゃない
>>619 調べてみたが、サーバー5台用意するだけで2000万、コンテンツ用意するだけで1億かかるらしい…
これどう見ても個人では無理だわ
ベンチャーやってる連中はどうやって資金集めてるんだろう
>ネトゲはギルドに参加したりPTメンとコミュできるとなかなか抜けれないから
確かにそれはあるな…
それで抜けらないという話をよく聞く
>>620 ちなみに、日本で開発費1億円でどの程度のゲームが作れるのか理解できてないと
海外産のを買っても大損こくからなw
>>620 別に売り上げをあげれば正義って事でも無いし、
好きな方法で運営していいんだよ。
ただ、資金集めの検討もつかない金額をどうやって回収するのかと、
毎月のランニングコストを払っていける答えが出てたらね。
投資家は結構いるからな
開発費12億円で泣かず飛ばずのSUNみたいなのもあるしリスクも
運営会社からしたら、開発費が幾ら掛かっていても売り上げだせなきゃ意味無いしな。
いや、コンテンツ買ってるんだから、開発費多く掛かったものは高い
仕入れに見合う売り上げ要求されるってことだよ
>>624 >>625 某ネット会社の決算書
平成20年12月
売上高 1191百万円
売り上げ原価 645百万円
販売費・一般管理費 281百万円
法人税 109百万円
純利益 161百万円
平成19年12月
売上高 910百万円
売り上げ原価 645百万円
販売費・一般管理費 193百万円
法人税 104百万円
純利益 151百万円
http://www.gamepot.co.jp/pdf/ir_data/1Qtannsinn080502.pdf 人気ネットゲーを運営している会社の純利益は前年ですら151百万円近くあり、翌年には10百万円近く増えていた
売り上げも年々伸びていて、営業キャッシュフローも常にプラス
優良会社だが、会社の実情を暴露した人によると、ソネットから毎年売り上げを伸ばすように圧力をかけられているらしい
売り上げを上げなければ事業は維持できない
俺自身もそれは否定しないが、この会社に限って言えばゲームを維持するだけの金は生み出してるから、そこまで売り上げを上げる必要はないと思う
この会社の場合、上から圧力がかけられてるし、権利関係もかなり複雑だから、仕方ないのかもしれないけど
2007年とちょっと古いが各社内訳
スクウェア・エニックス(FF11)オンラインゲーム事業売上高 120億9,800万円
NHNジャパン(ハンゲーム)売上高 93.7億円
ゲームオン(RED STONE、MU,シルクロード)売上高 67億8,003万円
ネクソン(マビノギ、メイプル、テイルズ)売上高 65億円(2007年12月現在)
ガンホー(RO,ECO)売上高 64億9,116万円(2007年12月期単体のみ)
エヌ・シー・ジャパン(リネ)売上高 40億円(2007年12月31日現在)
コーエー携帯・オンラインゲーム事業売上高 32億円(2007年度実績)
ゴンゾロッソ(moe)売上 11億8000万円(2007年3月期実績)
オンラインゲーム市場全体では毎年成長している
2007年の市場規模は1121億円
2008年の市場規模は1239億円
2009年の市場規模は1290億円
2010年の市場規模は1329億円(日本オンラインゲーム協会発表)
>>625 その考えは、開発会社が優位であるという前提だよね
確かにそういう開発会社も存在するけど、少数派だよ
>>626 全く某になってないし、会社の台所事情とかスレ違い
がめぽの運営批判がしたいなら他スレでやりなよ
>>627 毎年成長してるのか
アクティブプレイヤー数が増えてるならごくごく当たり前だが、アクティブプレイヤー数が増えてないのにその伸びだと、ユーザーからの絞りが年々ひどくなっていることを表すなw
>>629 すまん。
批判意見は結構だが、具体的な代替え案が無いのは頂けない…
某ゲームでこういうことが起きた
イベント期間中に開発側がミスをして課金用の画面にテストボタンを残したままにしてしまった(テストボタンを押すとタダでゲーム内通貨を買うことができる)
ユーザーは誤ってそのボタンを押してしまい、課金者用のイベントで使ってしまった
何人かのユーザーはアカウントが停止されてしまい、イベントを楽しむことができなくなってしまった
その時運営から送られた文面は「オーブが不正にチャージされた恐れがあるので、調査のためにアカウントを停止させていただきます」という内容だけで、イベントを楽しみたいというユーザーの感情には一切配慮してなかった
こういう場合、お前らなら、どういう風に対処する?
追記
ユーザーはテストボタンを押す前にゲーム通貨がいくらか残っていて、課金者用のイベントでその分のゲーム通貨しか使っていなかった
お前らってのは会社に飼われてる何の権力も無いGMのことを指すのか?
バグの悪用ってことでBANされてもしかたない(規約にもそうある)
しかし、消費者センターに申し出れば残ってる150円相当の返金は期待できる
GMの立場ではクレームの増加報告書にこのままでは減収の危険とコメントを添える程度
その程度
接客業レベルでみたら特に対応に問題はないということでFA?
>>634 うん。その通り
GMのことだ
調査のためにアカウント停止させているところまでは決まっていて
その先をどうするかってこと?
それともユーザーがタダでゲーム内通貨を手に入れたところまでで
そこからどうするかってこと?
どうするかを決めるのはGMじゃなくてもっと上のほうだと思うけど。
テスト段階だろうとそんなボタンを用意すること自体が間違いなので、
先の状況の対策を考えても仕方ないような気がするが・・・
運営(開発)側のミスが原因で、ユーザー側が不利益を被るとか
自分はあんまりしないな
テストボタンを使うと、どのようにゲーム内通貨が
手に入るのかわかんないけど、額が少なければそのままだし
多ければロールバックってところ
1週間ボタンを放置してたとかなら話は変わるだろうけどね
あんまりGM主導で動く内容ではないと思う
>>639 ありがとう
開発側のミスが原因でユーザーに不利益をこうむらせることはないというのが一般的な対応なのかがよくわからんが、参考になった
>>632 オーブとか書いたら、某にならないとか考えなかったの?
ゲームに熱中した中学生くらいの奴だろ、細かいこというなよ
そういう細かい事まで考えないから、くだらないミスが発生するっていうね…
某社のことを笑えねえよな
そういえば586とかは無事にGMになれたんだろうか?
1ヶ月程度でうまく行き先が見つかるもんでもないとは思うが
ネトゲはどんどん新しいのがでるけど、
新しくGMになる人がいるって感じはあんまりしないんだよな
やっぱ人気ないのかね?叩かれ役だし
GMがいるゲームが減ってるからな…
ゲームに詳しい奴を避けて採用するとこもあるからな
RMT業者なんかもそう
理由は知らん
GMに採用されたことをギルフォメンバーに吹聴しまくる・そのゲームから移住してきたギルメンに担当ゲームの情報漏らす
なんてことがあるかもしれない、と考えているのかも。
ユーザー上がりだとゲームプレイと仕事内容とのギャップや、入社前に想像してたよりもどうにも出来ない事が多かったりして
長続きせずに辞める奴が多いんだよ…
その逆に、ユーザー間の情報を得る為に現役ユーザーを採用する事もある。
この辺の採用基準は会社によって違うよ
このスレでGM希望ってやつ全滅ってことか、無駄ヅモもいいとこだな
やっと、夏休みシーズンも終わった感じするな
俺たちの戦いはこれからだ
ほす
保守
655 :
('A`) :2011/11/16(水) 02:31:54.43 ID:???
何か面白いことはないのかい
保守
>>645亀ですまん
>>586だけど心配してくれてありがとう
秋前だったかな?書類審査通って面接の機会までもらったとこがあったんだけど
辞退した
親父がぶっ倒れ看病せにゃならんくなった
&この話したら激怒された
正社員の仕事辞めてまでそんなんやろうとしやがってみたいなこと言われた
まあ親父が切れるのはかまわんかったんだが
看病する人が俺しかいない(母ちゃん学生時代に他界)
看病うんぬんで貯金使って結局東京にも行けず
今無職だしね(チャンスがあっただけに、未だにやりたくて未練タラタラだし)
もう最悪の状況ですわ…
バイトでも薄給でも全然かまわんのだよね
初めてやりたいって思えることができたのに
正直悔しい…
金もなくなったし今更面接のチャンスくれた会社に辞退したこと謝って
もう一度面接の機会くれなんて図々しいこといえないし
地元でバイトして金貯めて今年もう一度この仕事に就けるように頑張ってみるわ…
最近増えたブラゲでMMOじゃないタイプの怪盗ロワイヤルタイプやブラウザ三国志みたいな村ゲーにもGMっているの?
僕らのサーガって言うゲームには少なくとも開発者側がプレイヤーとしていてるようなんだが
>>657 思った以上にすごいことになってんのな
まあ親不孝にならない程度に頑張ってくれ応援してるよ
オススメできるような職業じゃないけどなw俺は好きだが
>>658 管理してる人って意味ならいないことはないはず
一般に紛れてツールで俺つえーしてるってことなら知らん
半年以上も前のレスに何言ってんだ
開発しながらGMやってる人ってどれくらいいるんだろうか
やっぱ日本だと多くないのかなぁ。。。
開発の人材をGMに使うなんてもったいなくてやらんだろ
かけ持ちとかどっちも中途半端になるだけだし
なんかいいことあんのか?
開発波があるしメンテ要員に回すことはよくある。
業務が純粋なクレーム処理だけなら畑違いだがリリース初期で運行状況見たいならならありえる。
職種が違うから、ユーザー側も会社側もどちらも得にならんと思うがな
開発人がGMごときの業務を代行するはずないだろ一緒にすんな
サンドバック的な意味で
ネトゲユーザーと開発サイドにこき使われヒイヒイ言ってるのがGMにお似合いだよ
そもそも、日本で開発しててGMのいるゲームなんて、今いくつあると思ってんだw
ユーザーの意見をダイレクトにフィードバックできる利点がある
……とは、思ってるんだけどなぁ
「ユーザーの意見が伝わる=意見が反映される」ってことにはならんぞ
「意見が反映されない=意見が伝わってない」ということでもない
金儲けで運営してるんだし、客にしかメリットない意見は難しいだろうな
>>669 1人で開発も運営もしてるゲームなら、それでいいけど、、
MMORPGだと数十人規模の開発体制になるから、
結局は 情報の蓄積 → 検討 → 開発 → 公開 という流れになる。
それなら情報を聞き出す人と、開発する人に分けて並行して進めるのが効率いいよねって話
>>669 ユーザーはGMと1対1だけど、GMは何千何万のプレーヤーが相手だからね。
いちいちまともに取り合ってたら、開発運営が行き当たりばったりになる。
GMはGM、サポートはサポート、開発は開発。
こっちも仕事でやってるわけで、自分本位で考えればいいユーザーとは根本的なところが違って当然。
ユーザーの意見には見るべきものも多々あるので聞くことは大事だが、それをそのままやる義務は一切無い。
673 :
ネトゲ廃人@名無し:2012/04/17(火) 21:35:25.97 ID:zsbPzlik
スクエニってバンしたら相手のIPアドレスとかも調べるの?
>>673 どうした?バンされてビビってるのか?w
YOU BAN
それにしてもGMのいるゲームって減ったよな
それってゲーム内に出てくるGMって意味?
表出てこないからいないってことはないと思うぞ
GMって呼び名は使ってないところもありそうだが
イベント進行的なGMは、そのための準備とかが結構大変なので、今はあんまりやらないと思う
そういうイベントって、大体人が集まってくる=鯖負荷が上がるしね
タイトルにもよるけど、プレーヤーの前に出てこないGMはちゃんといる
GMって他だとやっていけないような社会不適合者っぽいのが多い
毎日同じ服装、臭い、デブ率も高い
680 :
ネトゲ廃人@名無し:2013/03/21(木) 06:07:06.98 ID:04iaPv2R
最近の情報よこせバイト共
誰か反応するかと思ったけど、もうここも人いないのかね
最近はソーシャル系ばっかりで、いかにもGMってものは
少なくなってきたし
一応は覗いてるぞ毎日
ソシャゲの場合いらないんじゃねGM
保守
684 :
名無しさん:2013/09/17(火) 04:16:12.58 ID:???
保守
685 :
名無しさん:2013/09/19(木) 11:39:00.76 ID:E0I2xokj
686 :
名無しさん:2013/09/22(日) 22:38:29.51 ID:???
ゲームマスターってよく最先端の装備をフル強化で持ってたりするけど、ああいうのは会社が用意してくれるものなの?
それとも自分からお願いしたら用意してくれるとか?
687 :
名無しさん:2013/10/12(土) 18:37:15.19 ID:???
保守
688 :
名無しさん:2013/10/26(土) 20:52:35.08 ID:???
そういう装備を使っていいか許可するのは責任者の人で、
実際に用意したりとかの作業をするのは下の人たちでしょ
新人みたいなレベルの人ってわけじゃないけどね
ゲームマスターも普通の仕事と変わらんよ
689 :
名無しさん:2013/12/16(月) 11:17:45.22 ID:???
こんなスレあるとは・・・
バイトGMならやったことありますよ
2009〜2010年の1年やりました
最初の6ヵ月は新規ゲームってこともあり毎週のように週末はGMとしてゲームに参加
平日は、ユーザーとしてゲームに潜り
他のユーザーの不正(バグやマクロ)の監視みたいなこともやらされました
シンドイのが月1回どうやったら自分がGMのゲームの集客率に課金率を上げれるか提案出す、もちろん強制です
>>686 私がバイトしていたところはユーザーを煽るために最先端のかなりの額を課金しなければ手に入らない装備をGMはします
基本ゲーム内の最先端の装備を欲しがるような人はGMとしては雇ってもらえないとおもいます
私もゲームにはまったく興味なく、時給1100円、提案が通り目標値を超えたときに入るコミッションが大きかったので応募して採用されました
690 :
名無しさん:2013/12/16(月) 11:34:50.29 ID:???
バイトGMといってもPCの前で常にゲームしてるわけではなく
提案通るか上司と相談したりバグ取りやったりと、結構やることはありました
どのMMOも大体週に1回メンテナンスあると思いますが、通常メンテと言われるメンテはバイトの私たちがやっていました
特別難しいことはなく、何もなかったらこのテンプレ、何かあったときは上司が処理してバイトがテンプレを作ります。
例:「×月△日」「○○地帯で経験値2倍アイテムを使用しても経験値が2倍にならなかった不具合を修正」
「ご利用のお客様には大変なご不便とご迷惑をお掛けしましたことをお詫び申し上げます」
「尚、○○地帯での経験値2倍アイテムの保障につきましては、後日公式HPでご報告申し上げます」
「これからも○○をよろしくお願いいたします (社名)」
2行目と4行目は最初から出来合いのものです、1行目と3行目を作り上司に確認を取って公式HPに貼り付ける感じでした
用意というかGMコード打てば最強装備でもポンと作れるし、付与しようと思えば誰にでもできるよ。
いまどきそんなコトするあほはいないと思うけど。
保守
ほ
ほ