こんでいいのカナ?
批判、非難を覚悟の上でw
はぢめてのおつかいなスレ立てなので、いたらないトコは
タスケテ。つか、最初にあやまっとくw
>>1 スレ立て乙。
URL貼って誘導しなくてだいじょぶか?
>>1果てしなく乙。
んではRPな話題はこっちに移動しますかな。
5 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/10/31(水) 18:21:09 ID:STyVhedd
そういえば、ゲームしてるやつはRPGの世界でのセカンドライフ
を望んでるはずなのに
何で剣と魔法の世界のSIMが日本には無いんだろう
まだ出来たばかりだから 誰かが作ってくれるの待ちってことかな
>>5 世界に浸るのは楽なんだけど、世界を構築するのは大変だからね…。
最近出来たサイバー系コロニーSIMによく遊びに行ってるけど、あの場を
構築できた人本当に尊敬する、小・中型SIMとかでも凝った作りのところあるしねぇ。
>>6 クーロンとかシックか。
あの辺りには『住人』としてロールプレイをする奴らが常駐しているな。
ああいう姿勢は素晴らしい。
…が、それってテーマパークの従業員だよなぁ。否定するわけじゃないけど。
参加者だけでもノリノリでRPできる文化圏じゃないんだよね、日本て。
>>1 乙。
つか、SL自体がRPの為のゲームだと思ってたので驚いた。
>>5 みんな、誰かが作るだろうと思ってのかもな。
国内ではそのジャンル自体あまり受け入れられないのかもしれない。
歴史系、ファンタジー系、サイバーパンク系とか色々あるけど
子供っぽくキモイ、オタクっぽくてキモイとか見る馬鹿も居るからな。
国内のドラマ、映画がアメリカのそれと比べると
SFとかファンタジーが皆無なのはそのせいかもな。
10 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/10/31(水) 18:31:16 ID:STyVhedd
>>6 まだおいらも始めて一週間だから、世界を構築なんで全くできんが
そういうサークルみたいなのを作れたらいいんだけどな
SIMってスタートするのに20万円くらいでできるん?
ジャぁ一人1万円用意して20人集めたらいいかんじかな?
だけど2チャンでそういうのって難しそうね
いったんスタートさせたら
「剣と魔法の世界の島 世界観大事にしてる人歓迎! 開拓者求む!」
とか触れ回ったら集まりそうだけどな
だがその前のルール作りとか、建築して下地を作るのが大変そうね
基礎となる地形、例えば森やダンジョン、地下水脈とか創ってからスタートしてみたいところだろうし
なかなかこの世界観を最初に構築するのはぐいぐい引っ張る、王様が一気に作り上げるパワーがいるかな
今後の乱立予言
1剣と魔法の世界RPG(今ここ)
2日本戦国RPG(後に幕末格闘ゲー系と揉めて消滅)
3三国志RPG(後にストラテジー乱立)
4現代戦・SF系RPG(後にシューティングと軍ヲタに乗っ取られる)
日本人の趣味は蛸壺的といわれる。奥は深いが幅が狭いという意味。
非電源系ゲームする人はPCゲームやTVゲームを全然しなかったり。
ゲームマスターさん次第だよね。SLも大きくなってゲーム会社も参入
これからはするかもだから、版権系はまずいだろうし。
>>9 現代でも近未来でもRPはRPなんだがなぁ。
RLと違う自分を作って、それをRPするのがSLだと思ってたよ。
つかココ、剣と魔法限定?
>>11 ちょ、それ何てUO?
さすがにUOには現代戦無かったけど。
>>10 確か初期費用20万で、維持費が月3.5万だったかな
でも、複数人が出資してってのはできるだけ避けた方が良い
16 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/10/31(水) 18:41:49 ID:STyVhedd
昨日 Moon Cat っていう島で買い物してたんだけど
そこがちょっと変わった島でね
道の横に「DANGER]って書かれた、マンホールがあちこちにあって
その上を通るとスコーーーンンんと落ちて、地下水路の中に落ちちゃうんだ
上は平和な普通の町なのに、地下にまた別の世界があるって言う設定は結構わくわくした
残念ながら 地下はちょっとした不思議通路になってるだけなんだけど
もし、オークとかゴブリン、オーがやドワーフ、ドラゴンとかの
格好をして住む人とかに地下を貸し出したらとか。考えるとわくわくするんだよね
結構地下世も賑やかになって面白いと思うんだよね。
そんな上下の階層で分けた創りを最初から構築できていたら
楽しい世界になりそう。
18 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/10/31(水) 18:44:59 ID:STyVhedd
>>13 いろんな世界を同期させたSIMってのは難しそうな気がする
どうしてもある一定の法則が必要だよね
ここは クトゥルフのSIM ここはパイレーツのSIM ここは剣と魔法のSIM、サイバーパンクのSIM‥‥etcって感じでさ
広いSIMが無くても
張りぼてで周りを囲ったそれ風の酒場で、
世界観に浸りつ遊べたらそれでも良いかな。
SIMを維持、管理するのって大変なんだよな。
金の問題よりも先ずまともな管理組織作らなきゃ。
>>18 飛行禁止、高度で区切ってジャンル分けすればいいんじゃね?
プリムの問題ですごいものは置けなくなるが。
過去、未来とかなら適当な理由作ってテレポートゲートつけりゃいいだろ
このスレが過疎るまで:00日01:12
とりあえず、土地レンタルで酒場あたりからはじめませんか?
会話聞いてイタイとか言い出す非RP層を避けるために、スカイボックスとかで。
って、ファンタジー前提になっちゃってるけど。
歴史RPはSENGOKUとかあるし、サイバーはクーロンとかシックがあるし。
日本でファンタジーSIMって見当たらないしさ。
22 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/10/31(水) 18:49:50 ID:STyVhedd
>>19 ああいいねぇ それはいい まずは酒場からが基本だよね
最強のMSを皆で考えるスレと流れが似てるなw
オワタwww
24 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/10/31(水) 18:52:23 ID:STyVhedd
>>21 それはいいアイデアだね。
皆それぞれの世界の入り口を作って、その酒場から
てれぽ で 小さくてもいいから作った世界で、遊べればいいんだよね。
ドルアーガーの塔ような高い塔を作れば、
狭い土地でも色々出来そうじゃない?
SIM一個が住宅街と学校から成り立ってて、みんな住宅街に住んでて高校生や先生、父兄を演じててね、そこにアブノーマルな恋愛模様が繰り広げられる!
そんなSIMが欲しいと思った。
夢親父あたりを言いくるめてSIM使えれば良いんだけどなw
つーか剣と魔法以外はスレ違いだから他にスレ立ててくれないか?
そういえば、ソラマメで
「PRGsimの協力者求む!」って記事をうpしてた人がいたけど、
ここにいるかな?
……そうか、みんなファンタジー好きなんだな。
俺は銃を使いたいから……。
>>27 無理に煽らなくても結構。
悲しい事にこのスレは1日も持たないとおもう。
スチームパンクが好きな俺はファンタジーに入ってもいいよね?
いやまずは剣と魔法で協力してできたら順次次のネタもやろうぜ。
他は一旦却下。
とりあえず言いだしっぺはSIM用意してください
世界観から作るとなると大変だから、ある程度下地は既存の物を使っては?
海外だとゴシック小説のRPグループとかたくさんあるよね。
まるごと使用だといろいろ難しいかもしれないから○○風でもいいし、
そこから初めて後はSL向けに改変していってもいいじゃない?
33 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/10/31(水) 19:04:25 ID:STyVhedd
いろんな考え方があると思うがABC案があるきがする
俺はCがいい気がするんだが
案A:まず基本となるRPGを決めてそこからスタートさせる
例えば、剣と魔法の世界が最初にやるべきと思ったら
サイバーパンクをしたい人もグッと押さえて、RPGの世界を構築し
軌道に乗せてから、第二候補 (例えば ハリーポッターの世界とか)
を構築 という風に進めてゆく
案B: 数種決めた多層構造にして、それぞれを平衡して構築する
例えばビルのような感じにして 1階は 剣と魔法 2階はゴーストバスターズ 3階は サイバーパンク
という風に、
案C:好きなチームで分けて、それぞれがビルを借りて、ビルによって違うRPGの世界を楽しめるように構築する
例えば「私は魔女の世界」「俺はガンダムの世界」「おれは少女と恋愛する世界」という感じで
ビルによってルールを決めて、世界が出来るたびにどんどん高くしてゆく
確かにまずSIMだな。
協力者には512の土地に200プリムくらい寄越せよ。
SIM持ちだけど、SIMの維持費が出せる程度の収益が見込める
プランができあがるならそれ用に差し出してもいいなぁとは思う
このスレ3人くらいしか居ない気がしてきた
オーナーが全部負担してSIM買って全部RPにまわすのも大変だし
始めはテーマ・ふいんきを決めて統一した
土地レンタル方式で入居者を募るほうが良い。、
その形式である程度SIMの景観が出来てきたら正式運営開始がベストかな
37 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/10/31(水) 19:10:54 ID:STyVhedd
>>34 俺はSIMはいらん気がするんだよね。もちろんあったほうがいいんだけど
最初のRPGって小さなダンジョンから始めたもんじゃない?
例えばウイザードりィとか
小さなスペースでもいいから、部屋を沢山作って、それぞれで楽しめる風にすれば
結構いけると思う。
上野で幽霊病院ってあるじゃない。あれって狭いスペースで楽しめるように
すごくよく出来てる。
SIMありきではなく
まずは自分の身の丈で出来る物を創って、ルールも作って
それで遊ぶ人を集めてからでも遅くは無いと思う
だからおまいらも一個くらい土地はもてると思うから、(月1500円くらいの)
そこで遊べる世界を構築出来るようにする事が先決じゃないかな
>>37 小さなスペースでそんなに作りこめるなら作りこんでみてよ
多分10秒くらいで不可能な事に気が付くから。
企業を誘致したほうが早い。
これといったヒット作の無いメーカーなら飛びつくと思うから営業よろしく。
40 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/10/31(水) 19:17:22 ID:STyVhedd
だから
>>21のアイデアが一番いい気がするんだよ
皆が集まるまず酒場を作り
そこからテレポで様々な世界に飛んで、その世界ならではの
遊びをすれば、安く、しかも様々な事が出来る
それで人が集まって、ある程度金を集める事が出来る判断がついたら
SIMを借りるのもいいとおもう
まずは集まる場所 そして 遊ぶダンジョンのような
(狭い場所で遊べるように入り組んだ構造という意味)
場所さえ創れば、あとはそこに置く小道具や大道具で
色々変えれるようになると思われ
>>36 雰囲気も何故か変換出来ない奴は死ね
>>37 それだと一本道RPG確定じゃねーかw
一回死んでから考えなおせwww
Rez禁止スクリプト禁止でダメージ設定されてて死んだらリタイヤなダンジョンを作ってみたら?
武器は身に着けた打撃系のみ。モンスター志願者がいっぱい来ると思うよ。
スクリプト有効にすると最初っから最強魔法唱えられちまうしな。
まず既存のRPシムで遊ぶサークルみたいな感じで始めるのが楽なんじゃないのかね。
その為の集合場所が「酒場」ってぐらいの気構えで。
剣と魔法のとらえ方だって人それぞれなわけだし、設定ガチガチにしたとこで
ぜったいどこかで綻びは生じるんだから。
45 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/10/31(水) 19:24:20 ID:STyVhedd
とりあえず、SIM用意釣りしてる人はいるからSIMにルイーダの酒場建てようぜ?w
そこで、剣と魔法の世界メインで会議しよう。
問題は、俺が今日残業確定でinするのが遅くなるってことだorz
48 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/10/31(水) 19:29:23 ID:STyVhedd
>>43 そだな それも賛成。 まずは誰かが作ってみる
それをたたき台に色々修正かけてみるってのもいいと思われ
お前なんかいなくていいよ。
そういえば幕末ってある意味ロールプレイSIMだよな。
和風じゃだめなの?やっぱスライムいないとだめか。
53 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/10/31(水) 19:37:25 ID:STyVhedd
順序としてはこうなるのかな
1:まずは集まる (どこでもいいから酒場で集まって 顔合わせ 自己紹介する)
2:得意分野をお互い伝え合う (持ってる土地 時間が暇 服が創れる
スクリプトが組める TRPG経験の有無、 チラシを配れる‥‥など)
3:狭い土地で出来ることをまず考えて、計画を立てる
4:期間を決めて得意分野でそれぞれ構築し、集合して発表する
5:できたらその世界で、マスターはシナリオを考えて、皆プレイヤーとなって 例えば月一回のペースで遊ぶ
ダンジョン案としてだな、
たとえば勇者側とモンスター側に分かれてな、
勇者側はボスを倒して財宝を持って帰ってくるのが使命。
モンスター側はそれを阻止するのが使命。
モンスター側有利でなかなか攻略できないくらいがいい。
刻命館みたいに罠仕掛けて待ち構えるのも楽しいのでへたくそはモンスターばっかりやっててもいい。
上級者もしくは気が向いた奴がチャレンジ!
勇者フルボッコ
そして酒場でみんなで語り合う。
コンバットSIMとTRPGSIMは別物だと思ってたんだが。
真面目にレスしてっぽい奴程チョンクリックゲーム脳みたいだな
自分じゃ何もやらず、糞運営!とか言ってそうwwww
駄目ぽ
58 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/10/31(水) 19:50:43 ID:STyVhedd
ただあれだよね、ゲームをしなくてもいいから、
一つのSIMという世界で、ファンタジーの人として生きて
いたいという望みもあるんだよね?
熱にTRPGありきじゃなくって、一つの島で、一つの街で、酒場で、そういう
世界の住民として会いたいって言うことなんだよね?
まず酒場からはじめようって言うのはそういう話なんでしょ?
59 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/10/31(水) 19:52:23 ID:STyVhedd
違うね
正直、戦闘システムなんか考えなくていいと思ってる。シナリオも然り。
ゲーム性を重視すると、どうしてもそこに行きつくのは判るんだけど、そうなると既存のRPGやってろ!って
ことになるんだわ。
まさに
>>56の指摘、大正解。
他のRPシムを冒険した土産話とかを酒場でRPちっくに話して、よし、俺もいくぜ!とか一緒にいこうぜ!
とかなるくらいが丁度いい気がするんだけど、どうかね。
まあ、妄想だけど。
キャラが格闘技を習って対戦。
ここには他力本願なヤツしかいないじゃんw
SIMとか酒場は後回しでもいいから
とりあえず、剣とか盾でいいから作ってみろよw
64 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/10/31(水) 20:03:40 ID:STyVhedd
まずTRPGありきなら
まぁぶっちゃけ酒場で集まってTRPGをしてもいいんだけどな。
誰かマスターをして、さいころを振ってさ。
のってきたら、それぞれ戦士や魔法使いの格好をしてさ
墓場の話なら墓場の近くの酒場で、サイバーなTRPGならサイバーパンクの酒場で
遊べば結構イメージは近くなるかもよ
世界観の住民になりたくて、そこに住みたいってのがありきなら
SIMを借りて、城を建てたいとかそういう話になるんだがな
どっかで集まって、海外RPsimに行けばいいんじゃね?
誰かに何か言われるくらい嫌がる乱立厨レベルだとちゃんと振れる剣作るまでに年かかるぜ
何か売ればほぼ必ずクレームやら要望が来るが、これを解決してやれる奴だけが生き残る
クりゲ脳じゃ無理
>>65 それは乱立だと言われないように、このスレで同時進行でやればいい。
本スレで前にあった触手SIM探検みたいに、何処か適当なところに集まってから皆で移動。
で結局、ツアースレになるのか?
まてまて、2時間前に立ったスレで何をそんなに焦ってるんだ?
70 :
67:2007/10/31(水) 20:17:07 ID:???
ちゃんと決まる話ならスレの必要は広報以外にはすぐなくなる
つまりこれは全員他力本願
72 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/10/31(水) 20:18:31 ID:STyVhedd
ところでさ
海外のでも何でもいいんだけど
セカンドライフでTPRGで遊んでる人たちって
みんなどうやって遊んでるの?
机の前で皆動かずに話を進めて(例えばさいころを振りつつ)遊ぶの?
それとも、リアルな城みたいな場所で、サバイバルゲームみたいに
敵味方に分かれて戦いあうわけ?
いがみ合うのみ
74 :
67:2007/10/31(水) 20:29:09 ID:???
>>72 判定方法は大別して
1 バトルに必要な専用システムを販売、全自動判定。
2 リアルのRPGと同じくダイス(なんて呼べる可愛い代物じゃない、巨大なヤツだが)を振る。
3 一切の判定無し、お互いに相手の行動や反応に合わせて行動する。
4 プレイヤーが自分の行動を宣言、次のプレイヤーがそれに対応する行動を宣言し
マスター役が行動の成否を判定、3が少し複雑になった形式。
どんなSIMがそれを使っているかと言うと
1 DCS2がキーワードに入っているSIMは、まずこれだと思っていい。
2 グループレベルでやってるのを何回か見た事がある程度、かなりマイナーだと思う。
3 アダルト系のSIMで1対1でやっているような方法。
4 kidnap(誘拐)のようなリアル系のSIMで使われている方法
長々書いた後だが、かなり私感が入ってるから参考程度に聞いてくれ
いいこと思いついた。
このスレを酒場にしよう。
んで、ここで面白いSIMとかの情報交換して
都合が合えば一緒に行く。
観光スレか…
仕方ないか
俺の知ってる団体は、戦闘はイベントの一つにすぎないよ。
SLのコンバットシステム流用してるから、さいころを振ってるわけでもない。
アバター、チャット、コンバットシステムを利用して、自由に気軽に剣と魔法のロールプレイ
を楽しんでる。
TRPGをしてるというから、戦闘に関連付けなきゃ気が済まなくなるんだよ。
SLというツールを使った剣と魔法のロールプレイってとこかなあ。
78 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/10/31(水) 20:33:35 ID:STyVhedd
79 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/10/31(水) 20:40:15 ID:STyVhedd
80 :
67:2007/10/31(水) 20:41:38 ID:???
ファンタジー gorean系だと
・陣営毎に陣地(や街)を持っている。中間あたりに中立地帯の街があったり、戦闘可能エリアとしての山谷があったりする。
・街の住人として普通に暮す事も出来るし、敵対陣地に攻め込む事も出来る。
・戦闘で倒された場合、倒したプレイヤー次第で捕虜として、敵対陣地に連れて帰られたり、殺されたりする。
・捕虜にされたプレイヤー自分の陣営が救助に来るか一定聞期間が経過するまでは奴隷として
檻に入れられて見世物になったり、SEX相手を努めるなどをrolepayする。
・その場で殺された場合、一定期間、そのSIMに入ってはならない などSIM毎にルールがある。
戦闘のみ、戦闘なし、戦闘前提のroleplayと混合してたりもする。
ID:STyVhedd が、自分の土地ももって無い、海外SIMも知らない、どうでもいい返答の繰り返しなので
NGIDにしてみた。
82 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/10/31(水) 21:00:27 ID:STyVhedd
なんかいろいろSL内にもTRPGのサークルがあるみたいだから、まずは
そういうところを探して参加して
SLならではのTRPGのノウハウを勉強するのが先かもな
>>80 んーそこまでいくと、なんかカオスだなぁ。
エロエロが混ざってなければまだいいんだが、その辺が混ざってると
どうもやりずらい
街に分かれて戦うってのまでは面白そうなんだが、捕まって見せもんとか
なんかそこまで行くと遊びの範疇を超えてる気がする
83 :
67:2007/10/31(水) 21:08:39 ID:???
>>82 ファンタジーでも正反対に位置するAvilionなら、その手のが無いから安心して行ってこれるぞ。
但し、規約とかドレスコードには無茶苦茶うるさいから、少しでもヘマするとOfficerが飛んでくるが
俺の知っている海外RPsimはsex関係もokだけど、
ボールやベッドを使っている人は滅多にいないなぁ。
なので、sexおkにしておいても問題ないかとw
セックス入れると、それ目当てのバカが来るからな…
もし入れるなら全SIMじゃなくて部分的に規制するとかがいいなぁ。
でも何で最初から完全を求めるの?
何もないんだからとりあえずできる範囲で始めなかったら何もできないと
思うんだけどね。
SEXしたいヤツは、わざわざRPGシムなんかに来ない。
フリーSEXのところに行くだろ?
なんでSEXの話題になってんだよw
やらないか?
もうsusukino行ってネカマをRPすればいいじゃんw
91 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/10/31(水) 23:27:17 ID:STyVhedd
くぉー カボチャのチャチャチャがまだクリアできない orz
カボチャのチャチャチャ 最後バグってクリアできなかったけど
よくできてたわ。
TRPGではないけど、日本のRPGの街として秀作って感じ
最後のカボチャ大王の謁見では立たない方がイイみたい
立ったらばぐった。
93 :
1デス:2007/11/01(木) 00:10:29 ID:???
とりあえず、最初は、「ナニ、このコスプレ喫茶?」トカ
「ナニ、この文化祭の迷路?」と嘲笑されるの覚悟です。
ちゃんとした技術を持った人が、
「あほじゃないの?こうやんだよ!」とキチンとしてモノを
作ってくれるキッカケになれれば本望デス。
教えて君宣言乙
一つ教えてやるわ
流行るSIMは最初から誰にも文句言わせんぞという気概でつくる
でも文句はある
で、お前らは残念な事に
>>86
ばかだなあ、高額キャンプいっぱい置いとけば流行るってば。
ま、お前らの無能っぷりを晒してだけのスレになってしまったな。
反省しながらモンスタークリックしとけ。
他何もできんのはわかってる。
やっぱもう過疎ったんか。
スレ乱立厨は話題よりスレ速度考えろよ。
このスレの速度を本スレに足してもゴミだろうが。
突発的に集まってみて、ノリが合いそうならフレ登録とかの方がいいな。
集まってフィーリングでいきなりフレ登録とかどんだけクリゲ脳なんだよw
ノリが合うようだったら「フレ登録良いですか?」「どうぞー」的な感じで登録して(受け入れて)るけどなぁ。
ところでここで栗毛栗毛言うてる人はSLで何をやってるんだろう。
未だにロールプレイとステータス上げRPGを混同してるのか。
まず最初はどんな事まで出来るのか、皆で、既存のSIMに観光旅行に行こうぜ。
>>102が観光先を指定
>>103が集まる時間を指定
>>104が集まる場所を指定
してくれ
栗芸ですら、やってれば知り合いの一人も出来るのにな。
フレンド登録を何かの契約のようにでも感じてるのかな?もっとライトなものだと思うんだが。
取り敢えず話が合えばフレ登録飛ばしてきた相手が外人でも受け入れてる。
しつこくIM送ってきたりしてウザければ後で一言入れて登録切れば良いし。
107 :
1デス:2007/11/01(木) 11:02:30 ID:???
>>94 おまえらには気合が足りない!そんなんでは、なんもできない!
おっしゃる通りデス。
ありがたく激励として受け止めさせて頂きます。
でも、まだ、そこまで言えるスキルが無いんですよ〜。
↑ダメ人間
まだまだ、三歳児のゴッコ遊びのレベルです。生暖かく
見守ってください♪
↑だが断る!
108 :
1デス:2007/11/01(木) 11:11:17 ID:???
さて、長いレスは見苦しいので、細切れにて失礼。
まず、「1」のままでは、なんかえらそう&仕切るなよ!っポィので
以後、「I」と名乗らせて頂きます。
さて、何度も話題に上っている世界観ですが、
各々の仲間の中で、好きなJOBを選択。で、あたし的には、いいと
思います。
銃を使いたい人も、「オレ、ガンマン!ツエー。刀なんか皆殺し♪」
と、いう意味で使うのでなく、キャラとしてのガンマンに魅力を
感じているから。だと思いますので。
109 :
I:2007/11/01(木) 11:15:18 ID:???
以後、共通の戦闘システムが構築された時に、
「銃弾は切り払える。」
「斬撃は飛ぶ。」
と、いう厨設定で、解決すると思います。
あくまでも、まだ、あたしの脳内のたたき台デス。
以後も皆様のご意見、拝見させてくださいね♪
110 :
I:2007/11/01(木) 11:21:45 ID:???
あたしの中の、世界観は、
「ハンタ」や「バスタード」、「ドラゴン・フォース」、「トライガン」
などの、思いっきり腐臭ただよう世界なので、どんどんご指南
いただければ幸いデス。
もちろん、仕切るつもりは無いので、あたしとは別のプランを
打ち上げてくださる方、大歓迎デス。
歩みは遅く、スキルも無く、おまけに電波です。
生暖かく、見守ってくだされば幸いデス。
そのきめぇRPをまずやめれ>1
このスレはRPをやろうというスレであってRPする場所じゃない。
最近海外のRPやってる場所にちょくちょく顔出してる者だけど
ここの住人とはからみたくないなぁ
何になるかとか、もうちょい後でよくね?
最初の方に出てたけど、まずやりたい人同士集まって
現状、何が出来て何が出来ないのか、確認するあたりからだろうな。
場所はいきなり借りなくても、砂場の空とかでいんじゃね?
で、その場で酒場作りつつ、実際に出来る事を話しあい見せあいして。
酒場の進行具合や完成度でも、何が出来そうか判断できるだろうし。
ただ、会う時間が一番の問題だと思うから、まずそれをここで話したら?
たぶん8時だよ全員集合とかは無理だろうから、2、3グループにわけるとかして。
製作中の物や会話ログの管理方法を決めて。そのへんからじゃね?
まぁしかし一朝一夕で出来るもんじゃないんだから
のんびり話せばいいと思われ
世界観を決定するのは基本的に後回しでいいと思うんだよ
TRPGをする場合はマスターの世界観に支配されるし変化するもんなんだから
マスターが「今日は宇宙」といえば宇宙だし
「今日は地底にいる」といえば地底世界で展開されるわけだ
つまり世界観をどうするかは、ある程度臨機応変にできるように
しておく必要がある
まずは、TRPGクラブみたいな、集まれる場所だけあればいいんじゃね?
割と簡単に出来ることは、おまいらが「こんな世界がいい」という
パーツをそれぞれ作り出して、そのパーツを使って
おまいらがマスターをしてTRPGをすることと思われ。
例えば、兜を一つ作って 集まったやつにかぶせ
「今回はこの兜を使ったお話をしますー 僕の家でTRPGしよう」
ってかんじで、それぞれの家にお邪魔して、机をかこんで
TRPGをすればいいと思うんだよ。
仮にTRPGができる場を作るとしたら
いろんなアイテム(例えば地図とか)を置いたりして
話す必要上、ちょっと大きめの机が必要だと思うんだよ
よくある公民館の長机のようなのにして
その端にマスターが座るようなおなじみのものであったり
全員が顔をある程度見えるように円卓という手もある
それならリターン設定が甘い砂場の上空とかでもいいよね。
だから、剣とか小道具を作れってw
どうせ出来ないんだろ?
出来るヤツはソラマメで募集してるからそっちいった方がいいぞ
ここで妄想ばかりしてるヤツより遥かに前進するぜ
剣とか小道具なら買いそろえられるじゃん?
>>121 金を持ってないcamperが全部フリーで出来るようにしろって言ってるんだろ
>>122 だったら木目のプリム棒を握って「これが伝説の剣だ!!」と叫べばいいじゃない。
って事だな。
最近コロニー風SIMによく行くが、あの手のSIM用にSFチックな装備を整えたくて
色々探してるなぁ。戦闘スーツ的な服やブーツ等は見かけるが、謎の円盤UFO的な
ちょっとレトロな衣装とかが見当たらねえorz でもSIMの雰囲気に合わせて着替えるのは楽しいな。
あれがいい、これがいいもいいけどさ。
接続時間と出来る事だけでも整理した方がいんじゃね?
それとも凄腕のGM様やクリエイター様が表れて、
全部やってくれるの待つの? それならもう言わんけど。
ちなみに俺は23〜26時くらいに繋いでる。
D&D、ソードワールドはかじった事がある。
ソレ系オンゲはラグナロク、シャドウベイン、FFXIなんかをやってた。
剣、盾くらいは作れる。鎧、建物はイケそうだがちと不安。
モンスター類の造形、LSL系はまるで駄目。
>>121-122 そんな他力本願な考えのヤツはいらんよ 巣に戻りな
>>124 俺は何個かshopを建築してるから建物関係なら手伝えると思う
止めとけ。
他力本願の無能ばかりが集まったところでダベるだけで何もできんし、
仮に今後有志が集まり始めて色々作り出したとして、
少し気にいらないと「糞運営!辞める!」と晒スレに書くだけ。
なぁなぁ、お前さん方でルールや装備の販売計画やら作って企画化してみたら?
英語できる奴何人か居るだろうし、WSEで株式発行して資金調達すればいいんでね?
はいまた一匹
>>126 孤独スレの者だが、質問スレ有志で初心者向けに講習やらを提供して、
「SLの初心者ユーザーを定着させよう」という方向でまとまりつつあるぞ。
今、少人数相手にβテスト中。
昨日スレ立ったばかりの話題で具体的な動きが見えないからって
「口だけか」とか言ってる奴って、煽りか冷やかしにしか見えないぞ。
まだ妄想語り合ってるレベルでいいんじゃね?
とか言いつつ、「酒場」にできそうな場所を探してる俺ガイル。
>>130 土地提供しようかと思ったが、哀しい事に純和風。
昨日は「二時間前に立ったばかり」だったかな
へ理屈だけは達者
>>131 まずはスカイボックスで内装のみを想定してるから、SIMや今建ってる上物の景観は関係ないよ。
そもそも実験的なもんだから、おおっぴらにする気はないし。
最初に完成させちゃうと壊せなくて進歩しねえもんな
1が腐女子RP(中身男)だってことはわかった
グダグダ言い訳しつつ
ひのきの棒
すらできない現実w
無能にも程がw
>>120で言ってるソラマメってどれ?
探してるんだけど、見当たらない・・・・・
道具から作るTRPGてありえないだろ……。
簡単にできる筈の箱ダンジョンにはどう言い訳すんだ?
140 :
日記:2007/11/01(木) 19:07:15 ID:???
初日:皆して他力本願だった
二日目:皆が他力本願だった
つか、TRPGてのはメンバーの想像力となりきり力で世界を作っていくものだろが。
カタチに拘ってどうする。
そんなこと言ったら、コタツを囲んでD&Dやってた自分はどうすりゃいいんだよw
>>141 >>141にドテラ追加すると俺
とりあえず貸し出ししてるアパートの土地余ってるから上空に作ってみるよ。
あまりプリム使えないけど、何かリクエストとかある?
その想像力で何をやるか→それ話す場を→形から入るんじゃねえ
これ以降も、何もしない言い訳が続きます。
形に拘らないのならIRCでいいじゃん
SLだからこそって事で進めるんじゃないのか?
>>142 ラピュタ。
「バルス」で壊れるように。
\(^o^)/
>>142 みかんも追加だ。あとハッピーターン。
土地提供サンクス。
まずは同好の奴らを集めてみればいいんでないか?
酒場を作る・・・っていうか、溜まり場として。おいら参加したいぞ。
>>142 そんじゃリクエスト
1:8人がかけれる 机 & 椅子
(8人以上だと マスターが管理できないから大変だろう)
机は囲む形式の机で、カウンター形式は×
椅子や机は固定しないで、移動できるほうがいいかも
2:机の上で転がるサイコロ もしくはサイコロに変わる乱数を出すもの
3:恥ずかしいセリフを喋り捲っても問題が無い程度、周囲と隔離されてること
(お隣さんの邪魔になら無い程度の距離)
4:同上で 垣根でも何でもいいけど通行人から見えにくいようになっていること
遊んでる間に「こんにちはーなにやってんのー」と突っ込まれるのは
嬉しいこともあるが、ゲームの流れが損なわれるので、基本的に避けたい
5:壁はてクスチュチャーを気軽に変えれる設計の方が
様々なシナリオに対応しやすいかもだ ぶっちゃけ真っ白な箱でもいいかも
>>148 ハピ粉でカード汚れるからヤメレw
>>142 乙です。149に同意です。
あまりイメージ限定しない箱でシチュに合わせてテクス変える方がいいね。
こっからはあるといいかもなーという程度のリクエスト
6:任意の絵や文字を表示するための、ホワイドボードのようなもの
マスターが「こんな場所にいる」と示すための絵を示す
なんか表示板
机の上に地図のような感じになっててもいいし
空中に浮かべてもいい
マスターだけでなく
いろんな人が、「こんな感じー」と絵を入れ替えられるとなおよし
7:着替えるための個室
ひょっとするといるかもしれん
8:照明や音楽、舞台装置のようなものも変えれるようになってる方がいいかもだ
ボタンを押したら雨が降るとか 雪や風、夜や昼、四季 明るさや色や靄とかで
表現できたら 机を囲んでしゃべるだけでも萌えるかもだ
プレイヤーとマスターの立場から「TRPGをするスペース」
と考えるとこんな感じかな
酒場な感じにしたいとか、デコレーションは 上記とは別の場所にするか
それとも兼ね備えた風にするかは任せる
もちろん全部が必要ってワケじゃないし、できるスキルによっていろいろ変化するだろうから
出来るところからやってみるってのがいいかもな
152 :
142:2007/11/01(木) 20:09:47 ID:???
>>148-150 リク把握
とりあえず上空にスカイボックス作りますね。
幸いスクリプトはできるので、乱数表示機能でも机に仕込んでおきますね。
>>145は面倒なので却下
153 :
142:2007/11/01(木) 20:15:58 ID:???
>>151 6・7は可能。
8はSIMへの負担とプリム数の関係からムリポ
>>142 乙&よろろ
俺は今時間が無いから創ったりは出来ないが
時間が出来たら俺もスカイボックスとか作ろうと思うから
できたらテレポとかで連結させよう。
そんな感じで、狭い土地でも連結させて大きく出来るんじゃないかな。
やるって奴が1人
後は好き勝手言ってるだけ
集まったところでまた好き勝手言われる1人
先見えてんな・・
156 :
142:2007/11/01(木) 20:45:01 ID:???
>>154 そちらも乙&よろろ
相互リンク了解
複数部屋があれば好きな部屋を選べるから、良いんじゃないかな。
>>155 別にいいんじゃないかな?
上手くいけばおもしろいし、立ち消えになってもいい暇つぶしにはなる。
遂に始まったな!
>>157 ご飯とかで作業が途切れてるから、マターリ待ってね。
みつを
ん?結局は「SL内でテーブルトークRPGをやる」ってことに落ち着いたのか?
……だれか一緒に、海外RPsimで日本人クラン作らないか?ww
>>159 とりあえずTRPGしながら人集めればいいんじゃない?
いきなり2chで募集してもなかなか集まらないだろうし。
hakataにRPGSIM作りの手伝い募集って張り紙あったけどそれって142か?
162 :
142:2007/11/01(木) 22:34:49 ID:???
163 :
142:2007/11/01(木) 22:35:20 ID:???
164 :
142:2007/11/01(木) 23:09:17 ID:???
中で雑談中〜、プレイヤーさんいらっしゃい。
ひょっとして、ボイチャでやってるの?
>>165 ただいま雑談中
普通にチャットでおしゃべり
テレポートしてすぐの 建物の横にある岩をクリックですわ
noob男です。今日はお世話になりました。
いろいろお話できて楽しかったです。またお願いします。
169 :
142:2007/11/02(金) 01:53:52 ID:???
今夜の処は、平日の夜というのもあって
>>149氏と
>>168氏との雑談となりました。
>>162のゲームルームは開放してますので、自由に使ってください。
テーブルをクリックすると六面ダイス2個分の乱数が名前付きで表示されます。
土日の夜にでも1ゲームしたいので、ゲームマスターとプレイヤー募集です。
えーと 今日142さんと168さんと話したので中間報告
142さんにより、スカイボックスが創ってくれた(感謝)
スカイボックスの状況
建物(地面に草 周囲は木の壁)
ホワイトボード (参加者は自由にテクスチャーをはれる)
8人ガケのたるの椅子と木の机
机はサイコロ機能付き。机を触ると 6面ダイス×2の結果がでる
更衣室へはテレポで
壁を透明化して、時刻の暗さは表現可能
壁のテクスチャーを変えて部屋などの表現可能
木を持ってきて森とかもイメージ出すことも ちょっと時間かかるけど可能
という素晴らしいものでした。重ねて感謝!
今後の課題
1:まず人を集めてTRPGをしてみる
2:色々小道具などを創ってそれを加えて、雰囲気を高めてTRPGしてみる
3:地上で地面を持ってる人(例えば俺)とかが、それぞれ酒場とか武器屋を行い、TRPGで
遊ぶ時に創った小道具なんかを売れるようにし、それぞれをテレポでつなぐ。
これによって生まれる効果として
○創ったものが売れるので、小道具とかスクリプトとかが作りがいがある
(もちろん自分でいつでもフリマで売っても可)
○拠点が出来る
○人集めがしやすい(チラシや看板とか)
○ゲームをしなくてもなんとなく集まる場所があると安心する
○みんなの店や土地をそれぞれテレポでつないで、それぞれ協力し合う体制が出来る
○仮に(最悪として)TRPGをしなくなったとしても、店があれば別のやりがいが続く
という感じ。
まずは1をしてゲームを重ねつつ、人やおのおのゲームを楽しむパーツや経験を増やしていく。
そしてある程度集まったら、店を開くのもいいよね。 こういう流れでいけるよう、
のんびりとまずはTRPGをしようではないか?
つまり
★土日あたりに一度ゲームしてみるって言うのがいいかな という話になった。
☆てなワケで プレイヤー&マスター 参加者募集です!
金ないのにオフィサー(幹部・将校)とかほざいてる奴は流石に放置してな。
なんか、SL内でTRPGしたい層と、RPシムでロールプレイしながら遊びたい層と別れているような希ガス。
俺は後者なんだけど、同好の奴いるかい?
ノ
>>172 SLでグループを作ると、Owner Officer Everyoneの三つの役職がデフォで作成されている。
ownerは名前の通り、グループおよびグループ土地の所有者。
officerは、一定のグループ権限を与えられた(中間)管理職。
everyoneは、特に権限の無い一般ユーザー。
>>162が言ってるオフィサーって、これの事だろ。
「プレーヤーないし」から始まってるんだから明らかに違うだろ
>>174 ( ゚Д゚)ノシ
海外RP-SIMにもいくんだが、英語じゃ気の効いた言い回しをとっさに考えられねぇ
>>176 どう見ても
>>172の意味じゃないことは明らかだけどな。
179 :
178:2007/11/02(金) 09:23:06 ID:???
いきなりロールプレイシステムを作れるわけないんだから、
とりあえず、TRPGで切るところから始めようって話じゃないのかい?
>>173 ノ
正直、バトルシステムなくてもいいし。
ただ、スレタイが↑だから、仮装TRPGもアリかなと思うし
ゆくゆくはRP SIMにしてくのかなと思ってるけど。
>>162はそんな考えてないと思うよ
プレイヤーの中でちと偉ぶりたいとか、それだけ
って、今更だが考えてみればここは明確に「SLでTRPGを」ってあるし、
ゲーム要素抜きにしたロールプレイはお呼びじゃないかな?orz
SIM作るとしても時間かかるし
ここいるクリゲ卒の厨も飽きて消えるだろ
演劇・イメージプレイスレでも乱立して遊ぶかw
マジレスしてあげる
ここに書き込んでる人はほとんどが
妄想したシステムを使って遊んでみたいなーと思ってる人であって
妄想したシステムを作る事に生きがいを感じるタイプではない。
つまり、実現不可能。1000まで逝っても妄想のまま。
妄想を形に出来るパワーのある人材を探すのが先だと思う。
もしくは形なんて必要で無いRPやればいいと思うよ。
部屋とサイコロスクリプトがすでにある状態で、何言ってんだ?
ストーリーテラーがいて、その中でなりきって遊ぶってのがTRPGだから
RPをしたい人は、まず最も小規模な皆が認める部屋という単位で
RPをして見るってのがいいと思うんだ
ちなみに俺はマスターはヘタレでいいならできる。土曜の夜はいけないが
土曜の昼か日曜はOK
ガタガタほざいて無いでイメクラだって吐いちまえw
で、どこに行けばいいんだ?
>>187 賛成。
自分も週末なら、参加したいな。
現状、日本語でRPしたいなら、そのスタイルしかないと思うわ。
>>173 海外SIMに観光にいくなら、単独でいくかツレ1人のほうがよくない?
グループで、ゾロゾロといくと目立つぞ。
それから、日本語の会話が外にもれて、それでバンされるってのも、よくある。
海外SIMの人気スポットで、日本語で会話してた馬鹿カップルが、
英語で注意されて返事をしなかったので、即バンされたのをみたよ。
その覚悟でな。
>190
中央線線路上でどうよ
>>189 他人の足引っ張らないと生きていけない可哀想な奴なんだ、そっとしておいてやれ。
>>191 同意。
いきなり三段飛ばしでSIMを持つのは無理ぽ。
千里の道も一歩から。
とりあえず土日の夜に一回プレイして、ルールブックとか運営について検討しようか。
よーし、パパSLでプレイしやすいルールとシステム作っちゃうぞー
アクション要素はないほうがいいよな?
とりあえず興味持った人は、今日夜10時〜夜12時あたりにかけて
>>162のスカイボックスで顔合わせしよう。
時間が都合つく人は来ておくれ。
週末までそんな感じで顔合わせの機会を重ねればいいと思われ。
198 :
142:2007/11/02(金) 12:31:45 ID:???
>>172>>176 私が
>>162で言った「オフィサー」は、
>>175氏が指摘した通り、グループオフィサーの事ですよ。
参加者、または管理補助の形でなら参加しますよという意味です。
TRPG「パラノイア」のプレイヤーなら、勘違いしても仕方ないかもしれませんけどね。
>>180-182 >>149氏との雑談では、
「とりあえずTRPGグループの基盤作りから始めようましょう。プレイしない事には、何も始まらないし。」
「装備品の販売の斡旋などで資金調達して、ゆくゆくはRP SIMを持てるといいですね。」
といった感じでした。
>>185 私はTRPGはニワカ(「ソードワールド」と「汝は人狼なりや」だけ)で、
SLにユーザーが定着するような組織・システム作りが、(SL内の)専業です。
将来的なコンテンツ作りの一環として、(趣味も兼ねて)この集まりに協力させていただいております。
>>191 海外SIMは、英語の要求レベルが低くないので、ちょっと敷居が高いですねぇ。
ただ、
>>173氏のような海外SIMに馴染むという方向性も(失敗はあるでしょう)悪くはないのではないでしょうか?
>>173氏も集合場所として自由に利用していただいてOKです。
ニートに反論がない件・・・
運営に文句ばっかの人種はニート。
neetしかいない。
>>199 2ちゃんの「ニート」「ゆとり」「DQN」って修飾語じゃね?
残念
俺違うわ
そもそも、デフォルト名無しによると、俺ら全員『ネトゲ廃人』だしなw
それは違うなおたくが言うほど 僕達そんなに廃じゃないよ
人よりネトゲがちょっぴり好きで たまにロープレするだけさ
142氏がいい人すぎて眩しい件。
漏れなんも出来ないかもだけど、参加していいっスか?
皆駄目だから今更一人増えても問題ない
だな。今更ニートが何人来ようが・・・
ニートも山の賑わいと申します・・・
首まで地面に埋められたたくさんのニートが、山でうんうん唸ってるのを想像した
俺はニートが山に集って「ざわざわ」やってるのを想像した。
214 :
149:2007/11/02(金) 19:08:14 ID:???
今日夜10時からの顔合わせ集合場所は
>>162のほうなのでお間違えの無いよう
(
>>214を中継して行くことは出来ます)
問題等がでたら、掲示板の方に書き込んでください
後のSIM 2ch-ugouである
で、海外RPsimツアー?のほうはどうなりました?
過去ログすら読まんのかw
わらわら押しかけて2バイトで喋るとBANの危険があるから個別に行け
219 :
149:2007/11/02(金) 22:28:35 ID:???
現在
>>162の場所で、シナリオとスクリプトを考え中です
参加希望者は是非お越しください
220 :
149:2007/11/02(金) 22:40:29 ID:???
【セカンドライフでTRPG(テーブルトークロールプレイングゲームをしよう】
今週の土日あたりに、TRPGを行ってみたいと思います。
一緒にTRPGのギルドを育てて行きたいと思われる方は
下記のTRPGの部屋に夜10時〜12時にかけてきてください。
顔合わせをしましょう(^^)
今週はこの時間はここにいるようにします。
○TRPGの部屋への行き方
http://slurl.com/secondlife/KANSAI/39/217/34/ TP先の西、建物の右横に岩があるので、それをクリックしてTPしてください。
slurlでは、650mまで一度にTPできないようです
プレイヤーとしてRPGをしたい方、マスターができる方、剣や服を作って
そんな格好で気分を盛り上げてみたい方、冒険者の酒場を作ってみたい方
酒場の娘とか、怪物とか、幽霊とかまぁ早い話がなりきりっこで遊んでみたい方は
是非お越しください(^^)
>>218 …と、お前が主張しているだけだろう?
まあいいや。
じゃあ、「少人数で海外PRsim見学」に行くやつはおらんか?w
TRPGはしたことないけど、昔PBCやPBWで遊んでいたなあ
見習い魔法使いになったりごく平凡な村娘になったり楽しかった
気軽に楽しめそうならぜひ参加してみたいと思ったけど、土曜の夜は多分無理そう…
グループとかはないのかな? 告知流したり、ジョブ自由に表示できるようにしたりしたらおもしろそう
>>221 自分の英語能力は地を這うレベルなので、RPシムやローカルルールの厳しい場所にはなかなか足が向かないな
特にツアーとなると事前にノートを読む時間も取れそうにないし…
>>221がルール等を理解済のRPシムをガイドしてくれるのなら参加してみたい
確か観光のタグ付ければ自由に見学できるRPシムもあったような?
雑談はIMでするようにすれば問題ないと思う
雑談をIMでするなら、お二人様観光だな。
その場で設定できるグループチャットがないのは本当に不便。
>>224 あれ、確か複数でもできるはず…
めんどくさそうならグループ作ってもいい気もするけどね
煽りとかじゃなくて、海外のRPシムで日本語のオープンチャットとかは空気読めなさすぎだからやめた方がいいと思う
GMさんお疲れ様そしてGJでした。
はじめてTRPGやって感動しました。またよろしくお願いしますー
もっと人が多いともっと楽しそうです^^
227 :
142:2007/11/03(土) 12:24:24 ID:???
>>149>>226 昨晩は突然落ちてしまい、申し訳ありません。
マンションルーターの故障(?)で、昼時まで回線が切断されてしまいました。
>>226を見て
>>149氏の機転により何とかゲームが続行できた様で安心しました。
>>149氏GJです。
それとROM専の方、寝オチの時間が近いからと言って蛇穴に生きたまま放り込んでスマソ
短時間でしたが、久々のTRPGは楽しかったです。
>>149氏、GM乙でした。
228 :
149:2007/11/03(土) 13:39:04 ID:???
昨日話の流れで「いまいるメンバーでちょっと軽くTRPG、やってみない?」 という話になり
その場で作った簡易シナリオでゲームをしてみました。
突発的なマスターになってうまく行くかどうかわかりませんでしたが
皆さんお疲れ様でした(^^) 参加者には後でログをお渡ししますね。
・次の(というか本来は最初の)ゲームですが
★11月4日、日曜 夜8時に軽くゲームを始めようと思います。
(僕は夜7時半から プレイルームにいると思います)
日曜は次の日仕事がある人がいると思うので、ちょっと早めに時間を組んで見ました
プレイ時間は3時間以内をめどに行いたいと思います。(つまり11時までに終了)
参加したい方はこの掲示板に書き込んでください。
○新規 or 顔合わせ済み のどちらかを明記の上お返事ください
明日のゲームに関しては新規の方が入れる枠は
今マスターが僕しか今いないので、残り3名くらいとなります。
明日は無理でも、ゲームのギルドに参加したいという意味でしたら、人数無
制限ですので参加ご希望よろしくお願いします(^^)
●すみません今日の夜10時〜12時の顔合わせは、僕は予定があるので、入る事が出来なくなりました。
142さんはどうでしょうか? いけましたら顔合わせの方お願いしたいです。
以上よろしくお願いします。
229 :
149:2007/11/03(土) 14:12:22 ID:???
>>228の追記
参加したいけど参加できない方も よろしければお返事ください
○新規 or 顔合わせ済み かどうか
○自分が出来る時間帯 または 曜日 または 日
皆さんお疲れ様です。
初日に
>>142さん
>>149さんとお目にかかったnoob男です。
昨日はお邪魔できなくて残念でした。ちょっと風邪をひいてしまったので
明日も参加はできないと思いますが、ギルド参加の意思は引きつづきあるので
またの機会にぜひよろしくお願いします。
>>227 >蛇穴に生きたまま放り込んでスマソ
いったい何があったんだ?
232 :
226:2007/11/03(土) 18:44:18 ID:???
昨日最後まで生き残った魔法使いです。
明日のゲーム参加希望です、素人ですがよろしくお願いします。
>>231 15分で落ちないといけない人がいて、蛇穴に落ちてもらっただっけかな?
、装備はがしてからlol
233 :
142:2007/11/03(土) 20:14:11 ID:???
>>142です。
今夜22〜24時の間は、TRPGサロンに居ますので気軽にどうぞ。
>>149氏のようにGM経験がある訳ではありませんが、質疑や雑談ぐらいなら応じます。
どうしてもとおっしゃるなら、ショートタイムでGMをやりますが、
クトゥルフの呼び声より理不尽なゲームを覚悟して下さい。
●TRPGの部屋への行き方-----------------------------------
http://slurl.com/secondlife/KANSAI/39/217/34/ slurlテレポ先の西、建物の右横に岩(小川の上流)があるので、その岩をクリック(タッチ)して下さい。
クリックするとマップが表示されるので、右下のテレポートを押すとTRPGのサロンに飛びます。
(slurlでは、高度650mのTRPGサロンまで一度にTPできないようです。)
----------------------------------------------------------
235 :
142:2007/11/03(土) 22:37:42 ID:???
>>228 まだ枠が空いているようなら参加してみたいです。
TRPG未経験なのでご迷惑をおかけするかもだけど。
顔合わせなしの新規でも大丈夫ですか?
今日行けたらよかったんだけどなー。野暮用が。
237 :
142:2007/11/03(土) 22:56:54 ID:???
屑ばっかだったw
VIPでスレ立ちまくったせいかな?
最近、本スレやこっちで荒らしが湧いてるんだが
>>238 アンチ電通乙
240 :
142:2007/11/04(日) 20:56:02 ID:???
現在4人+GMでプレイ中。
後日リプレイを作成します。
241 :
142:2007/11/05(月) 00:05:16 ID:???
本日のプレイ終了、ちょっとキャラ作りで手間取って来週に持ち越し。
終わったらリプレイ作りますね。
リプレイ君達、キミらが旅行行ってもカメラに風景見せてばっかで楽しいんだろうが、
きめえw
つかリプ云々2ちゃんで言うなカス
和気藹々な奴等、ほぼ自演だな
チャットで済む会話じゃん
RP終わったら解散するドライな関係なんだろ?
>>244 過疎スレで住人と荒らしぐらいしかカキコがねぇんだから、別にいいんじゃね?
中の奴ら、ここ経由で来てるんだろうし。
ドライというか他人
>>238 ネトゲでは、都合よく一度に全員が揃う訳じゃない。
ギルドにサイトや掲示板があるのは何故なんだぜ?
それに住人と同じぐらい叩きも自演臭い
栄や晒しなら分かるが、ここって叩くほどの事があるか?
住人もネトゲ素人臭いし
ここに限った話じゃないが、SL関連スレは2ch初心者が多いな
叩いて直す価値云々じゃなく虫けらを蹂躙する感覚じゃね
>>249 つまりピザニートのネトゲヲタプロの君がBBSなり作ればいんじゃね
ま、実際に行動に移す人のほうが、ただ、わめいてる人よりも。。
ね。。
RPGの世界観を作る→箱ダンジョン→既存SIM観光
どんどん駄目になって何もしてないように見えるんだが?
ま、ここ関連の奴かは知らんがウチのSIMに遊びに来てくれてありがとうなw
俺は今や作る方だがやっぱ客レベルとクリエイターレベルの棲み分けはあるし壁はあったよ。
お前らも頑張れよw
真面目な話、日本人向けのRPGSIMって需要あんのかね?
>>254 バリバリあると思うけどな
少なくとも中高生以上の若いRPGが好きなやつは
そこからスターとしたいって考えるだろ
>>254 キャラなりきりのは無理だろう。
それ以外の可能性考えると、攻城戦みたいなのはどう?
守る側に有利で、攻める側には不利な地形にしておく。
ぶっちゃけ、ただの山でいい。
でも、城主の名前は、SIMに入ればバーンとでるようにしとく。
歴代の勝利者と、グループのメンバーも、SIMの入り口で一覧できる。
初心者は傭兵。
チームごとに、ドラクエだったり、モンスター軍団だったり特色だせばいい。
正規メンバーになれば、入れるエリアが広がる。
そのあたりはグループ権限で案配できるんじゃないかな。
それだとオーナーが参戦できないから、別アカ作る必要があるけど。
報酬は、勝利者として、自分の名前がSIM内で記録されること。
これだけでも、結構気分がいいと思うんだが。
>>256 なるほど、確かに日本人にRPは馴染みが薄いからな。
後半に書いていた様なシステムは無いが、攻城戦SIMなら一応ある。
まだ工事中みたいだが。
258 :
142:2007/11/05(月) 21:53:59 ID:???
>>249>>251 このスレを使い終わったら掲示板でも作るつもりです。
ほっておけば消えますので、スルーよろ。
>>252-253 いきなり広い土地を用意するのは無理なので、とりあえず人を集める所から初めてます。
今のメンバーにプレアカ・土地持ちが多いので集まる場所には不自由していませんが、
アクティブに動いてくれる人がもう少し揃わないと、動き難いです。
私個人の考えとしては、トータル20人以上、アクティブに動ける人があと4人集まるようでしたら、
RPGゲーム作りに向けた、具体的な行動に移りたいと思います。
プログラマは何とかなるのですが、今動いても管理や運営に携わる人が足りなくて・・・。
ぶっちゃけ人が足りないですщ(゚Д゚щ)カモーン!
ここにいるのは無料で楽しませて欲しいだけのタダゲカスばかりだし
嘉門達夫とか、何を期待してんの?
ファンタジーに人は集まらん
作ってりゃわかるだろw
>攻城戦SIMなら一応ある。
>まだ工事中みたいだが。
どこだ〜?
「工事中みたい」ってのが、怪しいけど・・・
>>261 KANSAIってSIMの隣、姫路城だそうだ。
>>259 嘉門達夫・・・щ(゚Д゚щ)カモーン!と掛けたの?掛けてみちゃったの?
>>262 合戦か。それはそれで面白そうだな。
胴丸と長槍だけ身に付けて斬られ役として参加したいぜ。
実弾撃ちだと、テロやオレ・ツエーがうざいので
シミュレーションやカードゲームのようなシステムが
作れればなー。。とか思うわけですが。
沖縄の隅っこに、なんかカードゲーム置いてなかったっけ。
ちらっと見ただけだけど、遊べるのかなあれ。
ここはクリゲに居づらくなった厨が自らの無能を噛み締めるスレですか。
そうですか。
↑文末に「○○ですか。そうですか。」って書く人工無能。
戦国でちょんまげRPとかどうよ。
…って、主流は剣と魔法なのかねぇ。
戦国ファンタジィ
国内だけで、1つの世界観で、人を集めるのは難しいと思うぞ。
まあ戦国なら、海外からニンジャしたい外人がくるだろうけど、
英語のノートカードやルールを用意しなきゃいけなくなるし。
公用語も英語になるだろう。
むしろ、チームごとに、統一できてればそれでOKのほうがいいな。
店ぐるみで参加する人たちもでるかもしれん。
タイニーのニンテンドー部隊と、FFドラクエのスクエニ師団が対決するとかさ。
盛り上がるつうか、やってみたいんだが。
271 :
横殴りPK:2007/11/06(火) 14:22:14 ID:???
>>267 あった事を単に書いて自分の意見は否定だけの坊やw
刀剣限定の合戦場なら戦国だけでなく京都幕末にもあるな
って事でこのスレ終了
>>272 あるねえ。
有料MMOや家庭用ゲームでは、絶対できないことをSLでやりたいんだけど。
まあモビルスーツ部隊がきたら、終わりの気がするのは確かだが。
他のSIMをイナゴみてえに渡るだけならスレいらんわな
イナゴみてえにピョンピョンうるせえのが居るな。
>>274 SW系のSIMでスターウォーズの名前忘れたがニ脚歩行のロボット一機と、ストームトルーパーの集団が戦って
ストームトルーパーが勝ってるのを見た事あるから、MS4機 対 生身の兵士集団44人くらいならギリギリ勝負になりそうな気もする
剣魔法基本からずれてる奴湧きはじめたし、
もういいよお前ら
マイルールで剣魔法基本を主張している奴も昔からいるし、
もういまさらだよお前(
>>278)も
280 :
横:2007/11/06(火) 16:14:02 ID:???
いや、剣と魔法だろ?
剣魔法メインにする話をうやむやにしたいアンチもいるなw
TRPGって剣と魔法だけじゃねぇぞ
クトゥルフ なんて近代ホラーだし
ただSIMで統一したいって話になると 剣と魔法っていう
世界観になるだろうな
SIMで統一したいのかグループで変えるかで世界観は変わると思われ
剣魔法オンリーだと、ワカンネ。な人も多いだろうから
某 ガンドッグを上手く落とし込めないか?と
ふにゃふにゃしてます。
仮に剣と魔法のSIMを作るとして、どういうゲームになるかな?
西洋甲冑で日本刀や手裏剣で戦うようなのも楽しそうだなぁ。
ウィザードリー……。
というか、銃も刀も魔法も何でもありのほうが楽しいぜ! っと勝手な好みを言って逃げる。
賛否あるかもしれないが、「剣と魔法」とか「戦国」とかテーマ決めないでも
SL自体が何でも出来るSFであると仮定すれば幾らでもロールプレイできる
と思うけどなぁ。
そこらにあるカフェの地下とかに小部屋作って「ひみつきち」にしてさ。
そこではもうキャラとしてプレイすんの。んで、戦闘系SIMとかに冒険いくの
さぁ。いい大人が妄想を繰り広げるためのサロンだーね。
マイケルムアコックの作品みたいに、色々な時代の色々な異世界から
ヒーローたちが集まって戦うような小説も成立していたくらいだから、
ナンデモアリでも構わないと思うけどなぁ。
ただしそのナンデモアリ=無法だと勘違いされると困るけどね。
TRPGで言うと、TORGみたいな。たとえが古くてすまん。
ごっちゃでも無法じゃないとか伝わり辛いよな。
特に、今みたいな何もやってない、決まって無い状態だと、アンチ共にどんどん何でもありに持ってかれるだけだぜ。
元からゴミ溜めに法も無法も無い
好き勝手にやろうぞ!
世界観を絞るのは、一定の嗜好の同志を集めることで揉め事を回避するためだけでなく
ある程度参入に際してL$投資と手間が必要にしておくことで本気度フィルターをかけてる
というのもあるからね。
まぁ結局、衣装作ったり舞台装置作ったりするヤル気と能力がある人がある程度決めて
しまうしかないと思うんだけどね。
その過程で絞込みが発生するのは仕方ないだろう。
つまり
ヲワタ
終わったな
だからさ、観光と言われようと、他人のふんどしと言われようと、ファンタジー好きが連れ立って
ファンタジーSIMに行ってロールプレイしてみるってのがいいんじゃないかと思うわけさ。
ロールプレイに必要なのは道具じゃなく、お前らのイマジネーションだろ?
んで、おれたちも作ろうぜ!って力が集まるなら、それから考えればいいじゃんか。
下らん煽りに乗っかって、SIM買うとかシステム作るとか言ってると破綻するぜ。
更にトドメかよw
何も造らずw
観光だけw
しかし世界観は絞るw
まあニートや不登校児が好きな方いくだろなw
うん。なにもしないで文句だけ言う人がここに溜まるようにね♪
動いてる人は、ちゃんと動いてる。
キモヲタがチンコしごき合うイメクラか
オナニーはオナニーでも人に見せたり人と一緒に楽しむオナニーだ。
一緒に楽しめる仲間がいないアンチはどっかに引き籠っとけ。
おい、おまいらオナニーはじめっぞ。
きめえ
何もしてないのにしたつもりになってんのがいいなこいつらw
SL内でも対人恐怖症で人に声掛けられないチキンじゃなあ。
俺らが何してるか確認する術もないだろう。
これでもくらえ!
>>304 実際何もしてねえじゃん
アンチが多い原因はお前にある
×何もしてない
○何もできない
ピザが運動しようと少し歩くと疲れちまうだろ?
それ。
>>304 アンチにゃいわせとけって。
俺らは俺らで楽しんでるんだからさ。
仲間に入れてって言ってくれば入れてあげるのにね。
寝そべってるのに上から目線って無様だなw
310 :
284:2007/11/07(水) 08:33:43 ID:???
なるほど、各々の世界観をごっちゃにして戦ったりRPできるのが欲しいのな。
その線で提案しとくわ。
そうだな
ごちゃ混ぜのカオスがいい
312 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/11/07(水) 13:40:17 ID:7r/21dxo
で、どこに行けばいいんだ?
>>314 とりあえず俺のいるダンスチームに来ないか?外人ばっかで寂しいぜよ。
なんか呼ばれるのは嬉しいけど、英語だからほとんど会話成立しないし。
317 :
419:2007/11/08(木) 23:33:53 ID:???
TRPGのゲーム参加者へ
一人勧誘に成功したので、明日見学につれてきます〜(^^)
TRPGに参加したい人がいたら、この掲示板で手を上げてください。
顔合わせの集合場所や時間をしらせます〜
318 :
149:2007/11/08(木) 23:35:23 ID:???
319 :
149:2007/11/08(木) 23:44:30 ID:???
>>314 「 TRPGをSLでしてみよう! 」 という企画に参加希望でしたら
簡単な説明とかしますので、一度お会いしましょう(^^)
【参加希望】とでもこの掲示板に書いてくだされば
待ち合わせの日付とかを書きます。
>>233の場所に来てくだされば、メンバーが、たまたまいれば
お話できると思いますが、時間を合わさなければ
会えない可能性が高いので、待ち合わせをしましょう〜(^^)
こんな感じですので、参加希望者はお声をこの掲示板でかけてくださいね
ぶっちゃけ、RPGて単語に釣られただけだよな今のカス
何もできんし
空見て足元みえないようなのしかいないんでnoobでいいかな集まれ
空見て足元みえないようなのしかいないんでnoobでいいかな集まれ
はよ来いや
とろいのう
空を見て
足元みえぬ
Noob達
それみて叩く
2ちゃんねらー
季語なし
短歌に季語なしなんてわざわざ書くのは小坊か
少なくとも義務教育で習う事だろ
RPGスレだし17歳以下のガキは紛れ込んでるよな当然
こんなスレあったのか。
厨房の頃FF(ファイナル〜じゃない方ね)やD&Dにハマってた。
T&Tやクトゥルフなんかもやった。
まだやってる奴いたんだなぁ。
SLでやるのも楽しそうだね。
今は忙しいから参加できないけど、ココはのぞきにくるよ。
がんばってくれ。
確かにガキが迷い込んでるなー
ここで語る事はオマエらガキがやるようなFFとかドラクエとかクリゲーとかじゃないぞ
TRPGスレだぞ!
分かるか? T R P G ! テーブルトークRPG!
それすら分からないのならググってから出直して来い!
うわーーこんなスレできてたんだ、凄い嬉しいな
ずっと一人で外人相手にRPやってたよ
TRPGまではできんが、どこかで出会えたらいいな
殆どのカスは日本のRPGやチョンゲを想像してる事だろう
集まった中にもいた
つまりこのスレ終わってる
だから言ったろう。
屑ばっかだって。
>>331 集まった中とは?
先週と今夜は普通にTRPGしてたような・・・。
>>329 定期的にやってるのはTRPGであってRPじゃあなさそうだが。
335 :
149:2007/11/10(土) 12:45:05 ID:???
149です
【集合場所の変更】
SLでTRPGをしよう!の企画ですが
プレイヤーの一人が酒場を造ってくれましたので(^^)
集合場所をその酒場にすることになりました
http://slurl.com/secondlife/Holt/127/80/47/ 毎週金曜日、夜9時ここに集まる予定です。
参加したい方や興味のある方は、どうぞお越しください(><)/
見学も含めて大歓迎です〜。
昨日は前回の続きの小鬼の集団と5人の冒険者がひと悶着あるお話で
3時間のゲームになりました。(皆さんお疲れ様でした(^^)
今のところマスターも含めて初心者が多いので、
互いに慣れながら進めようと、オリジナル簡易ルールのゲームでプレイしつつ、
皆それぞれ、得意な分野で楽しんで盛り上げてます。
プレイが得意な人は、楽しく遊んで場をにぎわせ
服や姿に凝った人はいろんな衣装で場を晴やかに
音楽に得意な人はDJで場の賑わす音楽を奏でてくれたり
管理が得意な人は、HPの製作、運営の方針を固めたり
製作に得意な人は、スクリプトを組んで、サイコロや雨を降らせたり、酒場を造ってくれたり、
‥‥ってワケで
皆それぞれが、好きな分野で、楽しみ教えあいながら模索中です〜。
是非皆さんもご参加ください〜(^^)
>>327 >>329 是非覗きに来てみてください お待ちしてます〜(^^)
336 :
142:2007/11/10(土) 15:24:35 ID:???
>>327 >クトゥルフ
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
>>329 >>334 酒場ができたから、RPに使ってもOKですよ。
TRPGグループもRPG SIMの構想を話したり、RP用の服の情報を交換してたりするので、植える米。
337 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/11/10(土) 17:35:40 ID:fkwNAeUx
>>331 つまり、勘違いして行ったはいいが、思ってたもんと違ってツマンネて事だろ
このスレ、RP派、RPG派、TRPG派が混在しているようだが
各派どれぐらい居んの?('A`)
俺はRP派
RPやRPGの集まりも作るといいかも♪
別スレも怒られるから、異世界好き。で、ここで共存でいかが?
なんかコメントの前にわかり易いマークでも付けて。
どうカナ?
結局、行動を起こした人間とそれに賛同した人間が好きなことを好きにやるしかないと思うよ
TRPG好きの連中が集まって楽しく遊んでるところに「俺はRPG派だからRPGしろ!」と文句つけたってどうしようもないんだし
このスレは、異世界好き、セカンドライフを違う方面から楽しもうとする日本語圏の住人が集う場でいいんじゃないだろか
つか、
>>336で
>>142が「RPとかにも酒場使ってOK」って言ってるんだから、合流しちゃえばいいんじゃね?
>>258を見る限り、スキルある奴もいくらか居るみたいだし、バラけて動くよりは色々できるかと。
海外SIMに出る時の集合場所にもいいんじゃね?
俺は、
TRPGも好きだけどSLとかPCチャット使ってまでTRPGやる気はない派
普通にレベル上げとかするなら、他のネトゲすればいいやとか思っちゃう派
でも海外simでRPしようとすると言葉の壁で思うようにRPできない派
>>343 >>142のグループか誰かが、日本語RPの場所を作ってくれない限り、
>>343はダメな訳な。
RPってどんぐらい面積(sqm)いるのかね?
>>344 海外RPsim行って、翻訳機つかって会話してるんだけど、
やっぱりあっちの人たちの流れぶった切ってる感があって、
申し訳ないなあ……って、気が引けちゃうのよww
広さは、1simあれば申し分ないなぁ……
あまり狭いと、銃撃戦ができないからw
>>345 RP SIMってコンバットSIM紛いの事まですんの?
>>346 こんなのとか
SIM内でヒューマン、エルフ、アンデットが其々専用のエリアを20%ずつくらい保持。
(残りは何処にも属さないエリアだったり、RP系のショッピングだけとRP禁止のモールとか)
ヒューマン アンデットは無条件に攻撃してよい。ヒューマンやエルフを理由も無しに攻撃すると犯罪者扱いされる。
エルフ アンデットは無条件に攻撃してよい。ヒューマンやエルフを理由も無しに攻撃すると犯罪者扱いされる。
アンデット ヒューマンやエルフは無条件に攻撃してよい。アンデット同士の戦いも基本的には黙認。
アウトロー 役割として悪党を演じる。SIM管理者側が動かすAVが多い。
犯罪者 無期限〜期限付きまで様々だがBAN
普段は、戦闘したい奴は敵の陣地(+アウトローが設置した陣地を見つけて)に攻め込み
戦闘に興味無い奴は自分達のエリアに篭っていたり、SIM内をぶらぶらしている。
戦闘に興味無い奴は敵に襲撃されたりしない限りは、戦闘とは無縁だが、イベントとして全員強制参加させられるケースもある。
「アンデットが力を増している!!」
・SIM内の半分以上がアンデットの領土化。
・エルフの指導者(管理者側が操作するAV)がアンデット化、アンデット・エルフに成りたくないプレイヤーは
一時的にヒューマン側のエリアに避難。
・アンデットのボス達が倒されると、アンデットの領土が少しずつ減少(元のSIMに戻っていく)するので
ヒューマンとエルフはアンデットを倒せ。アンデットはボスを守れ と皆で戦闘
>>346 City Of LA、TOXIAN CITY、NORSIM
349 :
346:2007/11/11(日) 20:43:11 ID:???
>>349 一切の戦闘行為を禁止しているRP系のSIMもあるぞ。
>>350 そんなのでいいんだがな。
ほかの冒険系SIMに行くための拠点として。
>>347 これ、どこのsim?
ひょっとして、今考えたの?
仕組みを作りたい奴ではなくゲームを作りたい奴が沸くのが困る。
>>353 人を引き惹きつけて楽しませるシステムがゲーム。
俺は大手のそういった会社にいる。
しかしまじ駄目だなここ・・・
また変なの湧いたな?w
煽ってるアンチと真面目にTRPを考える人の対立かと思いきや、知ったかや見聞が狭いヒキにまともな奴が突っ込んでるだけかもな実際
ここは具体的な仕組みや仕掛けじゃなく妄想を語るスレデスよ
ここは妄想じゃなく具体的な仕組みや仕掛けを語るスレデスよ
以降無限ループなので
スレ終了
動いてる人はインのほうが忙しいわけだし。
何言ってんだこいつw
まぁまぁ、もちつけ喪前ら
別に具体案だろうが妄想だろうが、RP関係の話題なら何でもいいじゃないか
>>362 訳:InWorldにいつもいるニートは忙しいつもり。
>>363 TRPGだっつの
いい加減別物だと気付けや〜
RP抜きでTRPGしようとしてんのか?
>>365は。
また一緒くたにしてるアンチが湧いた…
死んでくださいよ^^
マジレス
ここ、TRPGスレです
演劇スレだと思ってくれていい。
このスレって、TRPGスレとして立てたけど、
RPに軸を置いた奴皆集まろうぜってコンセプトじゃなかったっけ?
RP的なRPG、RP的なTRPG、単なるRP、どれでもいいだろ。
どうせ過疎スレなんだからログが流れる心配はない。
は?過疎らせる為に早くないスレを乱立したんだろ?
乱立厨が過疎言ってるようだと終わりだな
TRPGに決まってんだろ
RPでツアーがしたいのなら募集掛ければいいだけだが言語の壁が強すぎで前に進めない。
言語の壁を取り除くには和製がいいのだが、現状は無いに等しい。
そんな他力本願さんが土地借りてまでやるとは思わんし、SIMなんて論外。
戦闘がしたい人は栗毛に戻ればいいだけw
つまりここは142様が作ってくれた酒場でコスプレしてダイス振るスレです!
サイコロふってるだけでロールプレイしないTRPGプレイヤーも現実には存在するんだけど、SLではどうですか?
戦闘判定のためにサイコロふってるだけなら、栗毛と変わらんよな。
Eternal Fateで検索かけてみ。
専用の武器を使ってダンジョンでモンスターを倒すことでL$が手に入るチョンゲ的なエリアが存在する。
ロールプレイしないのだったら、それこと栗毛に行けばいい
SLだからこそ容易にコスプレ出来るし、キャラになりきりやすいんだって
それにダイス振るのは戦闘判定のためじゃないぞ
とりあえず、オマエは栗毛に帰っていいから
>>376 この前の会合(?)がTRPG初体験だったので他はよく知らんのだけど…
ロールプレイと言うよりもなりきりに近い印象は持ったかな?
もうちょっと自由にキャラクタとして発言できたら楽しそう。
これから先、参加する側がこなれてくれば楽しめる要素も増えそうだなと思った。
380 :
142:2007/11/13(火) 21:16:19 ID:???
>>375 酒場は、後から参加してくれた別のプレイヤーさんが提供してくれています。
>>142と
>>149は、ゲームルームと更衣室を提供しています。
今はコストのかからないTRPGのみの活動ですが、人さえ集まるのでしたら、
和製RP・RPG SIMの企画を実行に移す事も可能です。
今現在、当グループには10人弱ほどしか在籍しておらず、
RPG SIMをスタートしても、運営を行う事さえ難しいと判断しております。
資金は心当たりがあるので、現状では人が一番のネックです。
>>376 まだ慣れてない人が多いので、
>>379の言う通り「なりきり」のレベルです。
私もSLG系の人間でしたので、一番慣れてる
>>149にGMをやってもらっています。
人がこんなに少くても纏まらないのに人を増やしたら…
面白いもんが観れそうだなw
382 :
149:2007/11/13(火) 23:23:47 ID:???
>>376 >>379 >>380 皆さんうまくRPされてると思います〜
「なりきり」って言うのはRPのことですのでOKですよ(^^)。
ゲームを進めていくにつれて、そのキャラクターの歴史が増えてきます
そうすればそのキャラクターの記憶やそこから形成される別人格
が自然とつくり出されてくると思うので、その記憶を大切にしつつ
その世界の住民になりきって、楽しんでプレイしてくれたらいいと思います
>>381 この掲示板は当然いろんな考えがあるから
いろんな考えや話があるけど
参加してるメンバーは今のところ纏まってますよ
ある程度慣れてきて、やりたい事が増えてきたら
また変わってくるかもですが
383 :
149:2007/11/13(火) 23:49:59 ID:???
>>375 いろんな試行錯誤があっていいと思います。
142さんに「まず最初に集う場所を作り、TRPGからまずはじめてみよう」
という場を打ち出してもらったので、それに賛同するメンバーが集まっている
サークルがこのスレには、今現在、一つ存在してるわけですが
そうではない別の考えでサークルを作るのもいいことと思います
そして、いろんなサークルが出来、イメージが合えば協力して
SIMを運営することも可能でしょう。
実際私達のサークルも試行錯誤をこれから繰り返すこととなるでしょう。
300の宣伝のSIMで盾とか槍、貰えるよ。
ご存知かもだけど、一応。
あ、説明不足で失礼。映画「300」のSIMです。
自慰行為だよな
で、それには素晴らしい場所があるべきで、そこに素晴らしい大道具や小道具を作れるやつも必要
で、全部ない
まずは場所を借りて好きにやる
それで飽きないかって?
普通飽きるんじゃね?
それでSIMを渡り歩く訳
だからほっといてくれ
クリゲしか能がないニートばっかなのは分かってる
でも自慰だからいいのさ
>>387 少なくとも小道具は居るんじゃね?
>>233のslurlで飛んでみたけど、
>>142って刀屋みたいだし。
この前TPしたら、ロングソードらしきモノも作ってた。
「小道具」でいきなり『武器』が頭に浮かぶゲーム脳www
>>389 武器「も」小道具だろ?
たまたま
>>142が刀屋だったから言っただけだよ。
服屋なり、アクセ屋なり、スキン屋なり、人数増えれば出てくるだろ。
小道具武器担当(笑
>>392は一人で何でも出来ちまうようだが
セカンドライフはそういうスーパーマンが全部創り上げてもいいし
得意なことを創り、それで世界の一部を構成する
まぁこれが一般人のやり方だ
一人一人が作ったものを合わせて一つのものを構成すればよい
ゆえに、いきなりSIMとかじゃなく、まずは出来るものからこつこつとが基本
身の丈にあったもんじゃなけれれば必ず失敗する
>>393 最後は特に同意だな
出来もしないのに妄想だけ激しい白昼夢ガキはいらねえw
せめてデフォルトアニメで振れる「ひのきのぼう」を作ったら今後造りたい剣について語っていいとは思うがな
何も知らないしできないから妄想だけは語れる。
最初の頃の書き込みにも1SIMで複数の世界観でRPとか書いてる妄想はあるし。
まあ15000プリムで廃墟すらない砂漠や雪原ならいけるなw
森林は無理
>>395 Libraryに入ってる公式の3D樹木植えまくって起伏つければOKじゃね?
月4万かけて森林だけにするなんざそもそも無理
巨大公園とか平原の一部が林くらいならありえるな
複simの中の一つにプリム回す為に全面海simとかあるしな
>>396 ハゲ頭にゃ海苔つけときゃ良くね?
みたいな馬鹿だなw
運用を考えろw
>>397 別に全面森林にしろとは言っていない。
>>395が森林は無理と言ったので、技術的に可能と言っただけ。
>>398 運用も考えた上で可能だろ?
高めの木にして、配置に気をつければ移動・会話の邪魔にはならんだろうし。
>>397 >>398 は言い換えると
「私には森林の運用方法が思いつきませんので
なにかいいアイデアはございませんか?」
ってこったな
>>401 だからだな 全面が森の運用方法を考えてみろというわけだよ
ちょっと頭をひねれば
>>401おめーにも考え付くと思うぞ
「ヒント」は 「森は生きている」だ
あーなんか答えを言っちゃったか。
まぁ早い話がだな、頭のひねり加減で、「すめば極楽」にすることは可能なんだぜ
>>402 >>398のぶっ飛んだ文章でそこまで読めというのは無理があるんじゃね?
それにRP・RPG SIMとしての「運用」について話したはずだぞ。
「森は生きている」ってのは、生態系や自然の変化もつけろって事だろうが、それってオプションの範囲だろ?
アイディアとして提案するならまだしも、「全面が森のSIMで顧客を満足させる方法を考えろ」ってのはスレ違い。
森ごときで技術的とか言っちゃう房は先が思いやられるから死んでね?
単にプリム的に勿体ないし、つまらないし誰もやらないと思われ
一度は考えて森作って過疎になって、申し訳程度の林は残す作る人はいるだろうけど
RP目的なら、1SIMに違和感が無い程度に複数の地形を入れれるんじゃないかな
中世西欧風のSIMに行ったが、RP用途の土地面積は1/2 SIMぐらいだったから問題ないと思われ
そもそも、なんでまた全面森MAPなんだ?
最初に作るとしたら、街or村・城・洞窟あたりだろ常考
>>404 俺はてっきり
>>395がLindenの公式1プリム樹木を知らないのかと思った訳よ。
「15000プリムで廃墟すらない砂漠や雪原なら」ってのは
極端な例を持ち出してるのであって、運用面の話なんて含んでないだろ?
話題は
>>395からか?
prim数的に森林のような一角を作って雰囲気出すのが限界。
可能か不可能かで言うなら可能だが、過疎地域を作るだけになるしやらないんで、森にしろと言われても不可能だな。
空か地下に何か作ると実行面考えるだろ?
すると結局、森は潰すことになる。
>>406 そんな低次元で考えられるのはお前さんとハゲ海苔君だけ
>>405 せっかくのセカンドライフなんだし、必要な舞台(セット)を必要な時にRezすればいいだけとも思う
私がしたいと思うのはRPであってRPGではないせいかな…
>>403 >>405 >>407 >そもそも、なんでまた全面森MAPなんだ?
全面森で破綻するってことは 森の地形は金を生み出さないって事だ
「いろんな地形を作る」って言うのは、町の金で森を育成しようってこったろ?
それは、負担が増えて崩壊する
それ答えでは落第
>>407の「空か地下に何か作ると実行面考えるだろ? 」それはそれで
正解の一つ。そこまで考えれば、もう一歩踏み込んで
「森単独で金を生み出すにはどうすればいい?」という方向で考えれば
様々な考え、答えが出るだろ。
>>410 森で金だ?w
お前が一番スレ違いだなwww
412 :
410:2007/11/14(水) 21:28:29 ID:???
>>411 森自体が金を生み出せなきゃ、森を使ったRPの舞台を造ることはほぼ
不可能になるぜ
RPの舞台として、ある地形が欲しければ、
その地形が単独で生存できなきゃ(金を生み出さなきゃ)
ならねぇってこった
そしてそのアイデアはいくつもあると思うぜ。
つまりそれを考えて教えてクレ厨かコイツw
>>407 >>-394までの話題と、
>>395の内容が隔絶していたから、
>>395が新たに話題を振ったと判断した。
SIMとして運用面も考え2行目以降には同意。
俺としては、森なんてSIMの一角にあればRP用途としては十分だろうと考えている。
>>412 プリムをかなり節約せにゃならんが、「城or街→森→洞窟入り口」→「ダンジョン(地下)」って形で
SIM全体を一つのパッケージとしてサービス提供すりゃぁいいんじゃね?
森なら、建物よりは比較的低プリムで面積埋めれる(1024sqmあたり25本ぐらい?)し。
また単純ガキが湧いたな
ら抜きのゆとり世代は無視していいよな。
それをやると、2chのほとんどがスルーされんか?
419 :
410:2007/11/14(水) 22:13:53 ID:???
>>415 それはそれで半分正解でもあるんだが、△だな。
ヒントを混ぜならがダメダシをすれば
基本的にSLの世界では、その場所はその居住者に管理させる
ってのが基本だ
>>415の言うように、SIMの設計者や、ボランティアを雇うという考えもあるにはあるが
それではそれらの人の負担が大きすぎる。
もちろんそれらの人が、ある程度しなければならない部分はもちろんあるだろうが、
最小限で押さえるべきだ
オマエら妄想もそのぐらいにしとけwww
誰かSIM買うのか?買わないんだろw
大事なTRPGスレをオマエらみたいになタダゲー厨のすくつにしたくないんだよ
ここはコスプレしてキャラになりきる人が集うスレなんだって
小道具当たりまでは良かったんだが、どうしてTRPGを理解してないガキが紛れるんだよ
まぁ、ガキだからスレタイも良く見ないでRPGだと思ってくるんだろうけど、カンベンしてくれよ
421 :
415:2007/11/14(水) 22:53:59 ID:???
>>419 SIM全体を(権限上)グループに所有させて、役割毎に権限を設定し、それで料金取ればいいんじゃね?
ボランティアやってくれる人間には、スペース提供したりすればいいだろうし。
で、お前さんはなにをしてくれるんだ?
毎月いくらまで出せるんだ?
423 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/11/15(木) 03:48:27 ID:rvrwqUro
結局は煽り合いと言い訳しかできないお前ら
まず無料mmorpgだと思っているニート、消えろ
話にならん
次、SIM買う前提で言ってる奴、それは後の話だ
特に森で金儲けとかほざいてる奴は意味不明
自分が森だけのSIMが仮にあるとして何度か行く気がするか考え、次にそれに金を払うか考えろ
少しは頭を使え
つか今だと集まってる人間もスレと変わらん
厨房ばっかで終わってるなマジで
>>422 2000L$ぐらいなら。
>>423 前者はともかくとして、後者はいいんじゃね?
森うんぬんは話がズレてるってのには同意だが、SIMの仕様は今のうちにまとめておいた方がいいだろ。
前に叩かれたからか、TRPG関連の話題はSLでやっちまってるみたいだしなぁ。
たった2000って…
それだけしか出せないヤツがSIMの仕様をどうこう言える立場じゃない事ぐらい分かるよな?
一応聞くがなにが出来るんだ?
>>425 ユーザーとしての月利用料金としては妥当なラインだろ?
あんまり高くしてもユーザーが寄り付かん。
それにSIMの仕様うんぬんは”提案”であって、別にやれと言ってる訳じゃない。
なるほど。分かったよ。
お前さんはなにも作れない単なるプレイヤーな分けだ。
そのレベルがここでウダウダ言うのがスレ汚しだと言うんだよ。
いいか、ここはTRPGスレなんだよ。
まだ酒場でだべる程度しか進展してないんだ
SIM云々の妄想ではなく、現状から一歩でも進めれるような建設的な話をしろよ
お前さんの夢物語はチラシの裏にでも書いておけ
それと、2000はつもり貯金でもして大事に取って置け。
いつかお前さんの力が必要な時が来るかもしれないしな
その時は夢物語を描いたチラシを忘れるなよw
>>424様は何もできない分際で数百円ぽっちで土地を借りた上に運営に口を出したいのです。
431 :
426:2007/11/15(木) 20:53:35 ID:???
>>427 LSLとPerlならできる
唯一建設的な活動をしている
>>142と
>>149が、RP・RPGもOK出してるんだから別にかまわんだろ。
それに
>>380で
>>142が「人が集まるならば」と前置きしてるが、SIMが用意できると言っている。
なら、頭数集まる前にSIMの仕様について話し合っても全く問題ないだろうが。
432 :
426:2007/11/15(木) 20:55:19 ID:???
>>430 誰も土地を借りるなんて言ってねえよ
「SIMを利用するのに」2000L$までなら出していいって言ったんだ。
>>431 ここでガタガタ言うより酒場に行って面接受けとけ坊主
>>432 数百円ぽっちで土地全部を使ったサービスを利用して運営に口も出したいと。
435 :
426:2007/11/15(木) 21:01:57 ID:???
>>433 SIM 1個作るほどSLに時間かけれん。
俺が言いたいのは、
>>425>>427>>429みたいに、
自分の意見一つ出さんで人の意見ばかり叩いて足引っ張る奴こそ引っ込め。
現状から一歩進む建設的な提案どころか、妄想一つさえ出してねぇだろ?
436 :
426:2007/11/15(木) 21:04:36 ID:???
>>434 SLの物価を考えたら、月利用料金としては妥当なとこだろう。
装備も別途買わにゃならんのに、1SIMに何L$出させるつもりなんだ?
あと運営に要望出す程度で、口出す気はねぇよ。
開き直りやがったwww
盗人猛々しいwww
マジレスすると、何もせず五月蠅いだけの客なんざいらね
441 :
426:2007/11/15(木) 21:09:27 ID:???
>>439 日本語でRPやりたいから、ここに居るのだが?
クリックゲーなんぞ興味ない
俺も企画が良ければsim提供してもいい
企画が良ければな
銀行>事業企画書をご提示戴ければ融資を検討致します。
厨房>金を見せろ。
だめだこりゃあ。
強盗だな正に
448 :
142:2007/11/15(木) 22:16:06 ID:???
妙に伸びてると思って覗きに来たら・・・なんというカオス(^ω^;)
さて、仮にSIMを運営するとしたら、
最低でも月維持費の295US$(約3万3千円=約L$78000)はペイさせなければなりません。
65536sqm15000primの内、どれだけを貸家・RP用に割り振るのか?
どのような料金体系が望ましいか?
などが問題となります。
449 :
142:2007/11/15(木) 22:22:52 ID:???
>>448続き
RP SIMとして、収入源になるであろうサービスは大きく分けて三つ。
・RPサービスの利用料。
・アイテムの販売利益やマージン。
・土地の販売・レンタル収入、あるいは賃貸収入。
となります。
恐らく、RPサービス料金自体で大きく稼ぐ事は難しいでしょう。(楽観的に見てL$20000)
残りのL$58000をアイテム・土地で稼ぐ必要があります。
450 :
142:2007/11/15(木) 22:59:59 ID:???
私としては、TRPGを楽しみながらRP用のアイテムを充実させる事から始めたいですね。
クリエイターが足りないですし、箱だけ先に作っても赤字になっちゃいますから。
以下、TRPGグループ関係。
Japan TRPGグループを参加自由としました。(グループ検索で Japan TRPGで出てきます。)
RP好きの方も、日本では数少ない同好の士としてTPRGグループに入りませんか?
酒場・サロンでのRP用アイテム販売スペースも無料で提供してます。
希望するクリエイターの方は、グループOwnerにIMしてください。
追伸:服職人激しく募集
142、そんな事はみんな分かってるはずだし今更言うまでもないぞ
お前まで妄想に付き合ってどうするw
まあ、読んでみるとみんな最終目的はSIM1個丸ごとRPなんだろ?
だったら、ここでとやかく言うよりもとりあえず酒場に来いよ
ここでウダウダ言うより現状を見ろって
452 :
142:2007/11/15(木) 23:45:09 ID:???
えーと、販売っていうかスタッフジャンパとかのノリでTRPGサンダル作ってみました。
全然RP関係ないけど、こんど持っていきますねw
と、一度しか顔出してない私はだれでしょう?w
ババサンダルは来なくていい
参加したいんだけど関係者なのか煽りなのかわからない書き込みで怖くてちかよれない。
ソラマメあたりでブログ立ち上げてくれたほうが人増えるんじゃ?
早速ブログできてる。対応はえーなw
458 :
142:2007/11/16(金) 10:54:33 ID:???
>>456 たまたまスレを見てたので早かっただけですよw
>>142の作れる範囲なら何でも作るので、要望があればどぞ
一応服職人やってます。
規模にもよると思うけど、ある程度のクオリティがあれば、
月数万L$くらいは難しく無いと思う。
中世系装備なら、海外だとゴシック系として販路があるし、
ブランド化して海外モールに展開すれば、SIM維持費は出ると思う。
参考までに、うちトコは平均で月10万L$くらい。
本格的に服で稼ぐんだったら、最初に質と価格帯をしっかりと
固定してブランドイメージ固めてしまわないと、ゴシック系は海外に、
良いshopが多いから苦しい事になると思う。
因みに、ジオラマが趣味で、森林と湖と岩山、建造物を作った事がある。
まともにやるとあっと言う間に1000プリム行った。人間サイズで1シムで各マップは辛い。
建造物ダンジョン、スチームパンクなら海外テクスチャで良いのがある。
460 :
142:2007/11/18(日) 01:54:16 ID:???
>>459 情報thxです。
服職人募集とありますが、「SIMの商品として販売する」という訳ではありません。
RP向けの服があれば小道具が増えて、売り手も販路ができていんじゃないかな?
というスタンスで募集してます。
実際問題、現在のグループメンバーが9人、スタッフとして動けそうな人が楽観的に見ても2〜3人です。
この状態でSIMうんぬんは厳しいかと。
少しずつ増えてはいるので「もっと増えないかなー」と思う
>>142でした。
余談、最近知りましたが、TRPGでグループ検索する10人ほどの日本人TRPGグループが出てきます。
461 :
459:2007/11/19(月) 19:59:26 ID:???
なるほど、確かにSIMをしょっぱなと言うのは辛いかも知れないですね。
その規模で手始めにとなると、逆に背景を完全に書き割りにしたビル型の
フィールドなら何とかならないかなぁとか思います。
ジオラマを作った際に、ダンジョン風に利用できる壁紙やアイテムを、
いくつも見ましたし、多くはフリーかそれに近い価格で手に入ります。
土地は4000程度で十分ですから月額2000円弱の維持費でもいけますし、
地上は店舗、上空にフィールドをビルとして展開、移動はテレポーターと
言う形で、各フィールドはTRPGチャットのように貸切と言う形にすれば、
(ホテルなどと同じ戸締りスプリクトですね。かぎを持った人間が移動してから
何分かだけ追加で移動が出来る)邪魔も入らずにロールプレイに専念できます。
まぁ、セカンドライフでやる利点は? と言う事になりそうですが、
それはアバターを楽しんだり、ダイスロールが誤魔化せなかったりと、
昔のウェブよりはマシ、と言う感じくらいしか思いつかんのですが。
(自分がプレイしていたのは、随分昔なんで、
現状のウェブはもっと違うのかも知れないンですが)
欲を言えばせめて1/4SIMくらいあれば、本格的なダンジョンやトラップ
なんかも配置できるんですが…
正直セカンドライフではチャットよりブラウザへの依存が高いんで、
まずはルールをロール中心にするか、それともスプリクトかなんかでカウント
する形にするかで目差す方向性が全然違うよーになりそうな気もします。
スプリクト依存で行くと究極はバトルフィールド、トークならば酒場とか
クラブ系になっていくんでしょうかね〜
462 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/11/19(月) 21:30:26 ID:FrsD0QHR
もうSLでオブリビオンオンライン作っちゃえよ
ウィザードリィなら面積そんなにいらんな。
ワードナ役の人は勤務時間厳守w
おおっとテレポート!!!
ー 完 ー
ー 腸 ー
467 :
142:2007/11/19(月) 23:54:10 ID:???
>>461 ビル型についてですが、現在使われているTRPGルームもその線で改良する事を考えています。
(スクリプトで背景を切り替える方式ですね)
現在もスカイボックス型のTRPGルームですので、上空に設置、集まる場所は地上という点でも大差ないかと。
スクリプト型かロール型かとの事ですが、現時点ではロール型のTRPGが中心となっています。
バトル系は面積と開発スタッフが必要なので、現状では難しいですね。
468 :
ひょこ:2007/11/20(火) 02:14:42 ID:vfYR4NoO
ちょっと覗いてみました〜
ポスター出してる本人で〜す
一歩前進しま〜す
見守ってやってくださいな〜
よかったらSL内で声かけてくらはい\(~o~)/
丸一日スレストご苦労
派閥割れと自壊が思いの他早かったな…
>>469 過疎スレなんて1週間に1レスなんて事もあるんだから、こんなもんじゃね?
見守るよ。
見守るだけだが。
6角へクスのシミュレーションは需要ある?
>>472 1/1スケールのメックウォーリアーでもやってくれるなら、
(勿論メックには乗らせろよw)
やってみたいがw
じゃあ、オレはシティテックのジェット歩兵やる!w
476 :
149:2007/11/21(水) 20:24:29 ID:???
477 :
142:2007/11/23(金) 21:04:14 ID:???
う、30日は定時で帰宅できるか凄く微妙だ…
残念だけど今回は見送ります
そして親戚の不幸があったので今日明日の連休も潰れた(´・ω:;.:...
479 :
142:2007/11/24(土) 23:37:11 ID:???
>>478 こちらも本日三回忌で一日潰れました(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
ここは死人連合か
>>480 サイコロを振ってください。
合計目が10以上で悪霊退散が成功します。
そもそも、セカンドライフってシムシティーの進化版なんだろ?作者同じだし
>>484 作者同じなのか、知らんかった・・・。
まぁ確かに、雰囲気は近いものがあるな。
またヴァカが沸いたな。w
シムシティは
『バンゲリングベイ』の作者ウィル・ライトによる作品。
セカンドライフは
フィリップ・ローズデールをはじめとするリンデンラボの作品。
全然名前からして違うんだが。
>>484 その程度最低ググってから書けよw 停脳。w
シムピープルとセカンドライフを混同してるんだろうか…?
いや、リンデンラボ広報のロビン・ハーバーは
昔シムシティ作ってた会社に勤めてた、
って記事をどっかで読んで混同したんじゃね?
知ったか餓鬼は困るよな
490 :
149:2007/11/29(木) 23:45:10 ID:???
491 :
149:2007/11/29(木) 23:51:05 ID:???
492 :
142:2007/11/30(金) 19:23:06 ID:???
私信、諸事情により今夜は参加できそうにありません orz
493 :
149:2007/11/30(金) 20:55:55 ID:???
OKです 途中参加でも間に合えばご参加ください(^^)
>142sann
494 :
1:2007/11/30(金) 22:52:53 ID:???
旅立ちますので探さないでください
こちらαターゲットの
>>1を発見した。 オーバー
496 :
149:2007/12/01(土) 02:19:39 ID:???
第二回シナリオ 前半終わりました 皆さんお疲れ様でした(^^)
後半は次週同じ時間に行います 途中参加でもよいなら
参加希望者は来週金曜夜8時から9時に
>>491説明の酒場か
9時以降は ゲームルームにお越しくださいー
497 :
149:2007/12/02(日) 01:21:27 ID:???
japanTRPGのグループメンバーにログを添付して送りました
ご覧になってください(^^)
498 :
149:2007/12/07(金) 14:00:36 ID:???
本日 21時より第二回TRPG 後半を行います
参加したいかたは是非お越しください(^^)
いままで参加したことのない方はキャラメイキングやログを見る時間等も入れて
できれば20時あたりにお越しください
>>491説明の酒場か
21時以降は ゲームルームにお越しくださいー
よくわからなければこちらの掲示板か。JPANTRPG掲示板にてご質問ください
http://sltrpg.hp.infoseek.co.jp/
流石、ニートはマイペースだな
今週と来週あたりは普通忘年会だろうよ^^
>>499 俺は今月20日以降に集中している。
業種・職業によるかと。
501 :
149:2007/12/07(金) 21:37:51 ID:???
今日は忘年会とかでか集まり悪いので まず10じまでのんびり待ちますーw
ニートの時間は親が死ぬまでいくらでもあるもんなw
503 :
149:2007/12/07(金) 22:10:55 ID:???
今日は無理っぽいので とりあえずだべり会と言う事で
酒場でRPGについてしゃべってますw
参加できる方はいつでもどうぞーw
こいつらの会話はwwwばかりだけどな
だよな。つまんね。
506 :
149:2007/12/08(土) 00:27:57 ID:???
はうー残念ながら
第二回TRPG後半のお話は 今日は人が集まりませんでした
明日土曜8日 夜9時 か あさって日曜夜9時 できるかどうか IMか掲示板で
私のほうまでお返事くだるか、その時間に酒場にお越しください。
それらの時間にゲームをやるか時間調整を行いましょう
プレイできる方は是非お越しください。
JPANRPGの人にはIMでもメッセージが届いていると思います。見ていたらお返事ください。
以下、
>>504が楽しい会話のできるTRPGグループを作るのをwktkしながら待つレスが続きます。
どうせここ、隔離で作られたんだろ?
いいじゃん、わざわざここでいぢめなくても。
実害ないんだし。そっとしておいてやれよ。
509 :
149:2007/12/08(土) 21:44:40 ID:???
土曜日集まったメンバーに都合のいい時間を聞いてみたところ
第二回 TRPG後半ですが 12月10日 夜 8時半〜9時 集合で
スタート出来ればはじめてみたいと思います
japanTRPGメンバーは
出欠の可否をIMかjapanTRPG掲示板
http://sltrpg.hp.infoseek.co.jp/ までお返事下さればうれしいです
よろしくお願いします(^^)
510 :
149:2007/12/08(土) 21:45:46 ID:???
P.S. 月曜です & 夜1時あたりまでする感じになると思います
511 :
149:2007/12/08(土) 22:12:44 ID:???
今まで参加した事の無い人で参加したい方は、こちらの掲示板か
JPANTRPG掲示板に書き込みください(^^)
512 :
142:2007/12/09(日) 01:41:48 ID:???
師走で忙しい為、参加が厳しい状態です。
とりあえず今回のTRPGは前半参加できなかった事もあり、不参加として、
溜まっている商品開発やらスクリプト作り等を片付けるつもりです。
次のに参加させていただきますね。
513 :
149:2007/12/09(日) 21:09:14 ID:???
>>512 了解ですー(^^)
師走でこれから集まりにくくなるので 次のゲームは来年の落ち着いたころにして
その間は、周一集まれる人で集まって現状確認&だべりくらいでいいかもですね
そしてそのまま消え去る気か?
逃がさんぞww
誰も来ないなら仕方ないよ
つまらないのは確定
無能ニートが100時間キャンプ=引き籠もりが10時間物作り=リーマンが1時間労働
現実は厳しいですね
は?ニートだけは集まるだろw
時間があまってるneetでもつまらない所には行かない。
つまり…
520 :
149:2007/12/11(火) 01:58:23 ID:???
はーい 第二回シナリオ「砦にて」 無事終了しました(^^)
本日は4人のプレイヤーでゲームを進めました
「敵から水源に毒をいらられ水攻めにされている砦で、城主の娘が毒で危機的に
迫り来る敵、無力化されつつある砦。
さぁ、どうやって守る? 毒を入れたのは誰? 疑われつつあるプレイヤーの打つ手は?」
という感じのシナリオでしたが、無事ハッピーエンドとなりました(^^)
皆さんお疲れ様でしたー
521 :
149:2007/12/11(火) 02:07:41 ID:???
追記:ログは明日簡単にまとめてjapanRPGメンバーに配布します
それ以外の方に見せられる形態にするかどうかは、校正作業とかも
でてくるんで、大分あとになりそうな予感です。
◎今のところ毎週金曜日21時に酒場に集まれる方は集まりますので、
興味のある方は覗いて見てください(^^)
http://slurl.com/secondlife/Holt/127/80/47/ ただこれからは師走になるので、人がいるかは未知数です。
デモメンバーの方はできる限り集まってだ顔合わせしましょ(^^)
(「今日は忙しいので顔だけ見せに来た それじゃ」でOKですー)
>520
可哀相な日本語だなw
とりあえず10人程度は集まってるんだろ?
グループ検索が引っかかる日本のTRPGグループは2つ、規模はどちらも同じ程度。
単にTRPGのプレイ人口が少ないだけとかいうオチだろ常考。
常考とかw
坊主はチョンゲに帰れw
>>524 今日は中央線と勝負か
頑張れ。
中央線がよく人を轢いて止まるのはカッペと引き籠もり以外誰でも知ってるだろ。
誰でもって…ニートの事も考えてやれよ
>>524 先日中止になったの最大で三人だよ
しかも一塊にならないんで知らない人から見りゃ独りポツーン
最初が肝心だったね
最初も何もひのきのぼうすら作る気も能もない時点でお察し
532 :
149:2007/12/14(金) 22:41:19 ID:???
酒場の人へ
現在 テロを受けていて 僕はメッセージを残せません&移動できません
気がついたら テレポートで呼んで下さい
533 :
149:2007/12/14(金) 23:18:55 ID:???
酒場は攻撃受けてるので、別の温泉で今日は会話中
>>149 1. 土地のオプションで、「オブジェクト」と「スクリプト」の設置をグループメンバーのみにする。
2. 攻撃したと思しきアバターをBAN。
3. Lindenに報告。
えらくトロいレスだな
536 :
149:2007/12/16(日) 20:57:36 ID:???
>>534 感謝です
次受けたらその対応をします(^^)
類は友を呼ぶし、基地外は荒らしを呼ぶ
これでいいのだ
>>538 ID無しで、2chじゃ嫌われているSLだからこんなものだろ
>>539 ヲタ受けしないのは認めるが、何故に窓のロゴ?
>>540 もっとシンプルに考えろ
SLの民に忌み嫌われたここの住民
きめえという事よw
542 :
1:2007/12/17(月) 22:06:36 ID:???
確かに、俺が見る限りニート率は高いかもしれん。
自分のしたことを省みられない厨はいるし。
でもそれくらいでテロのターゲットにはならないだろう?
何か裏でやってたって絶対。
ここも過疎を超えて滅んだな……。
kwskてw教えて君の分際で略すなんて態度悪い言葉だなw
死ねばいいのに
547 :
149:2007/12/18(火) 18:12:33 ID:???
>>542 島全体にテロが起きてたみたいだたから
団体や個人は関係ないかと
たまたまあっちこっちにばら撒いてただけでしょうが
テロリストの考えはわかりません
一方をデマ、一方を信じる根拠は何?
思い込み?
自分の妄想と似た妄想に縋っただけだよ
>>549 >>542の情報は憶測がほとんどで具体性に乏しい。
対して、
>>547の情報は同SIMの住人かオーナーに確認を取れば検証が可能。
どちらの情報確度が高いかなんて一目瞭然。
>ないかと
>でしょうが
>わかりません
確かにあやふや過ぎるな
>>552 >>547の情報精度が一般情報に比して低いのは事実であるが、
現時点では
>>542より相対的に確度が高いものと判断できる。
理由は
>>551に挙げたように、
>>542は確認の手段が無い客観性に乏しい情報であり、
>>547は少なくともSIMオーナーに確認すれば事実関係を客観的に確認できる情報だから。
>>553 この世に真理なんぞ無い。
あるのは科学的検証に基づいた事実の積み重ねのみ。
>>554書き忘れ
>>542あるいは
>>547の情報確度を変化させるには、2つの手段がある。
1 /
>>542を裏付ける証拠を挙げる。
2 /
>>547が事実か否かSIMオーナーに対して真偽を問い、事実関係を確認する。
どちらにおいても、スナップによる会話ログ等の証拠があれば、情報確度はより高くなる。
556 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/12/18(火) 23:04:45 ID:SqULEm/Q
>>556 全体的にショボイ所ばかりだが、一応それなりにまとまってるが、
LSLが抜けている時点で画龍点晴を欠くな。
>>557 途中で手を加えたら妙な日本語に orz
>>551 妄想を含んでいても断言vs思っただけ
番号入れ替えた方がまだ通用するな。
>>554-555 変な方に引き籠もって行かないようにな?
両方、オーナー他溜まってる奴等に聞けば終わる話だ
まだだ。まだ、終わらんよ。
>>560-561 二つの情報が構成している要素を見てみよう。
>>542 a1:
>>542が見る限りニート率が高い
a2:厨が居る
a3:何か裏でやってた
>>547 b1:島全体でテロが起こっていた
まず、a1とa2は
>>542の主観の問題で、見た奴の価値観によって結果が変わるから保留。
次に、b1はSIMオーナーに確認を取ればその日SIM全体でテロがあったか調べる事は可能。
最後にa3だが、これは証拠が出ない限り「ユダヤ人が世界を支配している」と同レベルの陰謀論に過ぎない。
以上の事から、客観的に評価可能な情報はb1のみと見られ、相対的に
>>547の情報確度が高いと考える事ができる。
564 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/12/19(水) 20:07:03 ID:Dht3jIjh
1# 島全体にテロが起きてたみたいだたから
→見て確かめようとしていない。
噂を聞いただけでも書ける内容であり、客観的に信用するに足る情報とはなり得ない。
2# 団体や個人は関係ないかと
→補完するならば『かと、思った。』根拠の記述なし。
3# たまたまあっちこっちにばら撒いてただけでしょうが→見ておらず、憶測のみ。
4# テロリストの考えはわかりません
→分からないという事実だけは認めている。
断言すらしていないこれを『情報』と宣うのは本人乙君。
若しくは、自分もそう『思いたい』から無条件で信じただけだけになる。
結論
>>542と
>>547、どちらの発言にも情報と呼べる文言は一切存在せず、どちらの論拠もなく、事実を客観的に判断する証拠も提示されず、また、証人もいない。
>>547をより信用できる『相対的な』材料は具体的に一切示されていない。
よって、客観的にどちらか一方を選択するには難があり、
その判断材料は根拠無き主観に拠るものと考えられる。
以上
>562-563
1レス書くだけで何時間も使えるニートが羨ましい
568 :
563:2007/12/19(水) 23:03:17 ID:???
>>567 >>562は違う奴なのだが・・・。
>>565 >>542および
>>547の双方が情報としての信頼性が著しく低いという点では同意する。
>>547が相対的に確度の高いとしたのは、少なくとも第三者によって事実関係を確認できる為である。
前者は妄想であり、後者は噂話レベルであるが故、どちらも信用に足るとは考えていない。
袋にされた挙句
>>548から大分考えを改めたようだな。いいぞ。
570 :
563:2007/12/20(木) 20:33:08 ID:???
>>569 残念ながら
>>542がデマであり、
検証が可能な分、相対的に
>>547の情報確度が高いという見解に変わりは無い。
「相対的」か「絶対的」かの違いだ。
依然として、何故そう思うのかという質問には何等具体的に答えられていないこいつ。
こういうゴミが「我が思想を邪魔する輩には死を!」とか言い出して人を殺してきたんだよ。
なんだか凄い流れになってるけど、お前らちょっともちつくんだ
l^丶
| '゙''"'''゙ y-―, あ ふんぐるい むぐるうなふ すとらま
ミ ´ ∀ ` ,:'
(丶 (丶 ミ いあ いあ
(( ミ ;': ハ,_,ハ ハ,_,ハ
;: ミ ';´∀`'; ';´∀`';, ,
`:; ,:' c c.ミ' c c.ミ
U"゙'''~"^'丶) u''゙"J u''゙"J
/^l
,―-y'"'~"゙´ | それ すたばてぃ うがふなぐる ふたぐん
ヽ ´ ∀ ` ゙':
ミ .,/) 、/) いあ いあ
゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ ハ,_,ハ
(( ミ ;:' ,:' ´∀`'; ,:' ´∀`';
'; 彡 :: っ ,っ :: っ ,っ
(/~"゙''´~"U ι''"゙''u ι''"゙''u
∩(・∀・)∩いあ!すとらま!すとらま!
手前が落ち着け
574 :
563:2007/12/20(木) 21:35:00 ID:???
>>571 何度も繰り返し「客観的な検証が可能だから
>>547の方がマシ」と言っている。
>こういうゴミ(以下略
それは逆だな。
ロクに検証もしないで信じたい情報だけを信じる輩が増えるからこそ、そういった輩が湧くのだよ。
>>572 スレ違いスマソ
だが断る
客観的にはどちらも検証可能だしw
されてないのも同じw
主観的には厨ニートが多かったのはガチ
577 :
563:2007/12/20(木) 21:56:39 ID:???
>>575 当方の提示した判断基準は
>>555の手法で確認可能である。
また、
>>565の見解に対しては概ね同意している。
私が主張の骨は「
>>542が
>>547より信憑性がある」という事に対する否定であり。
個人的見解として「
>>547が
>>542より検証できる分マシ」と述べている。
>>576 「何か裏でやってた」という事を証拠も無しに、どのようにして検証するのか?
主観的な2項(
>>563のa1およびa2)については、確固たる判断基準が無い為保留としている。
早く結論に至りたくてまた焦っているのは分かるが…
相対的に〜に至る断崖絶壁をいい加減に均せ。
説得力なし。
だから
>>550が真理だって。
屁理屈こねてねえで人が集まらなくなった結果を見ろって。
582 :
563:2007/12/20(木) 22:47:48 ID:???
>>579 その事と「裏で何かやってた」との関連性は?
>>580 第三者が「検証可能」な情報と「検証不可能」な情報があるならば、
前者の情報価値が比較的高いのは自明の理。
>>547は、ここの誰かが聞きに行けば済む問題だが、
>>542のような陰謀論は検証のしようが無い。
そもそも、何をやってるかさえ提示されていないのだから。
584 :
142:2007/12/20(木) 23:57:53 ID:???
>>583 そんなくだらない事の為に、オーナーさんの所に聞きに行ったりしませよ。
>>542さんも、暇つぶしの為にそこまで時間を割くような酔狂な方じゃないでしょうし。
ところで、このスレに来ている方は、RP・RPG・TRPGのいずれかをやりたい方だと思いますが、
皆さんどういったゲームをやりたいのでしょうか?
夏頃には懐の都合もつきそうなので、必要ならSIMを買います。
SIM単位での運用も視野に入れて、希望なり妄想なりどうぞー。
585 :
142:2007/12/21(金) 00:00:31 ID:???
追記
LSLとC++とPHPはできますので、システム関係の妄想も対応可です。
取り敢えずお前ら
>>563をボコして荒らすの止めてくれ
頭いいつもりの馬鹿がマジレスしてると楽しいし、止められない
>>142 もうSIMを買うとか話が急すぎるのですが、個人ですでにコンセプトか
なにかできあがっているのでしょうか?私はただいまショップたちあげ
に苦労している人間なのですが、RPSIM構想もありましてね、時期がき
たら参戦しようかと思っていたのですが。
ところでなにかの技術者っぽいですけど何者ですか?
>>585 >LSLとC++とPHPはできますので、システム関係の妄想も対応可です。
LSLとPHPを同列で上げてる時点でC++をどう使ってるか丸解りだな。
まともにC++を使えてるわけじゃなく精々ベターCどまりなんだから、
C+-とでも書いとけw
その程度の知識量じゃどーせたいしたことできないから。
人事管理者面接で受かって
現場で使えなくて凹まされるタイプだな
小間使いのセールスエンジニアリング(SE(笑))には使えるからいいぜ
うちに来て欲しいw
COBOLならバリバリ書けますがお手伝いすることありますか?
イラネ
595 :
142:2007/12/21(金) 20:54:11 ID:???
>>588 誰も得しませんから。
>>589 他にRPのできる場を作られる方が出れば引っ込んでいるつもりでしたが、
誰もおられない様なので捨て金覚悟でSIMを買おうかなと。
>コンセプト
私個人として考えている案はありますが、自分から見ても「趣味が入ってなるなぁ」
と思ってしまう代物なので、他の方の案も聞いてから決めようと考えています。
>技術者っぽい
しがないハード屋です。
畑違いですが、最悪プログラマが来なくても自前で作れる程度にはできます。
本職か得意な人が居れば、そちらに任せるつもりですけどね。
>>590 LSLは、JavaのようにCに近い部分がありますので、どの程度できるのかという目安として併記しました。
PHPは、一応作れるけどセキュリティ面で不安があるレベルと受け取ってください。
ベターCというのは否定しませんが、C+-やる程趣味の人ではありませんよ。
金を握っている人間が、プログラマと打ち合わせできる程度の知識を持っているという点が重要なのです。
ところで、腕に自信があるなら一緒に作りません?
今なら計画段階から首を突っ込めますよ。
>>593 LSLを覚えてもらう必要がありますが、それでよろしければ歓迎します。
>>591 へこむ暇があったら分けて欲しいです。
>>592 残念、SEは上の人です。
生き残りは142だけだったか
終わったな
俺は企画だせば提供すると言ったんだが、SIM名を先に聞くような乞食レスしか無かったしな。
何もできん集団なのはバレている。
600 :
142:2007/12/21(金) 21:51:46 ID:???
601 :
142:2007/12/21(金) 21:57:09 ID:???
>>599 私案は用意してありますので、ご一緒にどうですか?
私案としては、中世西欧風のファンタジー路線、アイテム作り中心で考えています。
603 :
142:2007/12/21(金) 22:26:56 ID:???
604 :
149:2007/12/22(土) 06:10:36 ID:???
すんませんー今日は仕事で忙しくてインできませんでしたー(><)
来週もそうなりそうな予感ー
いいんだよ
皆、ずっとそう言って居なくなった
あの報酬とかそれに変わる配慮とかあるんすか?
道楽レベルのsim運営に道楽で付き合うのなら無償もありだと思うけど、
そこそこの収益構造をつくるとなるとアイディアだとか、オブジェクト
だとか、グループで作ったものが運営者個人の利益にすべて吸い上げら
れるのはおかしいからさぁ。
どういうはからいをしてくれるのか、そのへんを事前に決めておいた方
がわかりやすいんじゃないのかな。
いやSIMに金入れてるから報酬はSIM弄らせてやる事だと考えるのが大概のオーナー
608 :
142:2007/12/23(日) 15:29:46 ID:???
>>606-607 最初の段階で収益の分配を行える状態には無いと考えています。
恐らく設備投資や維持費による赤字を補填するだけで結構な期間が必要となるでしょう。
(SIM購入費は
>>142個人の出資となりますので、後回しにする予定です。)
テクスチャ・システム等、一定のスキルを必要とする物品の作成に対しては、
価格交渉の上、報酬を支払うつもりです。
(SIM運営費の設備投資分として計上されます。)
また、出資希望者には株式会社に準じた方式で、黒字化後の利益を配当として分配します。
この段階に入れば、運営関係のスタッフにも報酬を用意できると考えています。
(これはSIMオーナーとなる
>>142にも適用されます。)
【支払い優先順位まとめ】
(1)SIM購入費を除く設備投資費(クリエイターへの報酬)、SIM維持費
(2)出資者に対する配当、運営スタッフへの報酬
(3)SIM購入費
609 :
142:2007/12/23(日) 15:51:01 ID:???
書き忘れ
企画・アイディア等は一定水準に対して報酬を支払うつもりです。
ただし、報酬は(運営資金の都合から)L$ではなく配当資格となります。
配当資格の比率は検討中ですが、オーナー20%、出資者40%、企画関係者40%を
暫定案として考えています。
資本関係は現在検討中の部分が多い為、必要に応じて変更するつもりです。
(SIMオーナーの配当比がこれ以上増える事はありません。)
なんだか分かり難かった気がするので、
>>608-609まとめ。
(1)スキルの要求される物作り
L$による報酬(価格要交渉)
(2)アイディア・企画
初期は、配当金の割り当て
収益安定化後は、L$による報酬
(企画関係者の配当割り当ては暫定で全体の40%)
人が集まらないと、画餅なんですけどね。
画餅すら描かないうちに報酬云々書いてる奴は痛いが報酬を先に言うのもおかしい
全員アンチか?
捕らぬ狸の皮算用をしてでもニート達に働いて貰わんと
クリスマスイブだというのにお前らときたら……
今日も仕事で彼女にフラれた俺はお前らに当たるしかない
キャンパーのニートが報酬に釣られて働き始めるならいい事じゃないか
メリークリスマス
どうでもいい
一か月ぶりにSL入ったがJFS無くなってたりyoshiwaraが全然発展してなかったり
秋葉が微妙に様変わりしてて噴いた。
欲望に忠実なヲタだな
ポークビッツを勃起させるのだけが目的なやつは羨ましい
622 :
149:2007/12/28(金) 17:57:53 ID:???
すんません、今日は忙しいので参加できません
皆さんで集まり楽しんでください〜(><;)
では皆さんよいお年を〜
P.S.年始は大丈夫です(^^)
――――――――――――― 糸冬 了 ―――――――――――――
(再開とか阿呆がほざいた後に完全終了します。)
624 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/12/28(金) 18:45:05 ID:JQdW4v8z
そして再開
終了は終了でも、終了したのは
>>142のマザーボードです orz
626 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/12/28(金) 23:08:09 ID:AmSnfc1i
俺も参加していいすか?
昨日セカンドライフ始めたばっかですがw
はずかしながらプログラミングとかまったくわからんので、
偉そうなことは言えないんですが・・・
どうでしょう、Hunter x Hunter のグリードアイランドを作っちゃうというのは?
もちろん最終的には富樫御大にも参加していただいて。
この冬厨餓鬼はRPGしか呼んでないだろw
マジで完全終了が始まったな。
>>626 ゲームシステムとしてのグリードアイランドは、作れない事はないと思う。
富樫呼ぶのは無理ぽ
あと、版権の問題があるからソックリには作れても、同じにはできんよ。
630 :
149:2007/12/29(土) 14:55:20 ID:???
>>646 ぜひ参加してちょ。
アイデア出し、TRPG、だべり。なんでもOKです。
SLでTRPG&だべりで集まるほうに関しては
◎毎週金曜日21時
酒場に集まれる方は集まりますので、
興味のある方は覗いて見てください(^^)
http://slurl.com/secondlife/Holt/127/80/47/ こっちの掲示板でのしゃべりに参加したいという意味なら
おれは
>>1ではないが、いくらでもしゃべってくれたまい
>グリードアイランド
あーいいね。カードゲームと組み合わせ&テレポとかのプログラム
とか組み合わせたらマジ同じ様なことできそうじゃない?
631 :
149:2007/12/29(土) 14:56:20 ID:???
2人まで回復と思いきや
>>626しか参加できんのなw
ようこそ!と言いつつ誰もいないのがTRPGクオリティ
ようこそ!と言いつつ誰もいないのがTRPGクオリティ
ようこそ!と言いつつ誰もいないのがTRPGクオリティ
方向性が違うわがままばかり言い合って誰も実行しないのもそうだよな。
金をだすのは
>>142なのだから、彼が具体的な指針を決めて縛って
しまえばいいんじゃないかな。ものづくりをしている俺としては
どんな世界観なのかぐらいは事前に知りたいし。
中世西欧といってもドラクエとFFではかなり趣味が違うし、なん
かもっと具体的にしりたいんだね。世界観は好き嫌いがはっきり
でるからそこがはっきりしていないと参加するに値するのか判断
しづらいというか。
638 :
142:2007/12/29(土) 19:23:14 ID:???
>>638の続き
最終的には、複数の世界観を同居させるつもりです。
ヘレニズム文化やシルクロード交易が活発だった頃の混沌さを、西欧風ファンタジー世界に落とし込んだ形になるでしょう。
しかし、1SIMに色々詰め込むとバランスが悪くなるので第1SIMは西欧風のみとします。
最初に設置されるこのSIMは、各ダンジョンやエリアをつなぐポータルSIMとして機能します。
また、ゲーム中で用いるアイテムの用意はこのエリアでしか行えません。
ダンジョンエリアは各SIM、あるいはSIM内の土地に分散化される事になります。
(運営以外のユーザーも独自のシナリオでダンジョンを作る事ができます。要申請。)
各ダンジョンへ入る為には、街の東側にあるテレポーターで規定の料金をPayし、
Listenかダイアログでテレポート先を指定できる形になります。
(ダンジョンエリアは原則進入不可にしておき、管理スクリプトからエリアスクリプトにUUIDを送信する事で
支払ったユーザーのみ入れるようになります。)
一旦レス区切り
いいね。
完成した頃に、既にある高品質東欧SIMを晒してあげるよ。
比較しようw
>>639続き
このゲームでは、アイテムの作成が重要なシステムの一つになります。
合成用の施設で、適正のある職のユーザーはアイテムを合成する事ができます。
---<合成の詳しいシステム (興味ない人はスキップ) >------------------
まず、合成用の施設(鍋・壺・それっぽいモノ)の台座上に、持ち物からアイテムを取り出し置きます。
その状態で施設をクリックすると、センサーを使ってアイテムの名前・UUID等を取得し、アイテムをdieさせます。
これを管理用のスクリプトに転送した後、偽造チェックを行った上でWebサーバーに数値を送ります。
サーバーの戻り値を元に合成されたアイテムを管理オブジェクトから合成したユーザーに送ります。
----------------------------------------------------------------
また、特定のクエストで決められた人数しか受け取れないレアアイテムも用意する事ができます。
これはサーバー側にアイテムのUUIDをDBに格納させる事で偽造を防止できます。
(私個人としては、神話や伝承に類するアイテムをこれに当てようと考えています)
西欧系は錬金術(冶金・金属合成に特化)や攻撃系の魔術が特色となり、
他に一般的なRPGに存在する西欧系の役職(ナイトや石弓兵)がこれに加わるでしょう。
システム関係終わり
642 :
142:2007/12/29(土) 20:00:50 ID:???
このシステムの利点は、
・運営側が全てのシナリオを用意する必要がない=人手が少なくて済む
(管理の過半をスクリプトに任せられる)
・RP・RPGのエリアを作りたいユーザーが狭い土地・少ない元手で比較的容易に参入でき、運営から支援を受けられる
(極端な話をすれば、いくつかの注意点を守ればクトゥルー神話のような水の合わないシナリオも作れる)
・アイテムとバトルシステムをユーザーがいちいち作らなくて良い
(システムは運営側から提供される)
と言ったところでしょうか。
運営側でアイテムの作成(自作と外注)、管理しますが、
優れた作品の応募があれば報酬を支払ってゲームシステムに組み込みます。
また、街の公共区画の地下に無料で入れるダンジョンを設ける(道幅が広いのはこの為)予定です。
643 :
142:2007/12/29(土) 20:03:56 ID:???
ところで、2Dは組み込むべきでしょうか?
インターフェースに仕込めば、チャットしている相手やNPCの2D画像を表示する事は可能なのですが、
SLユーザーが好むかどうか・・・。
>>640 日本SIMなんだから、日本SIMと比較しなければ意味なくね?
クオリティの高いRPSIMが「日本語圏以外」にあるのなんてスレの初期から散々言われてる訳だし。
>>643 >2D
それはヲタも呼び込むから諸刃の剣じゃないか?
確かに客は増えそうだが・・・。
646 :
637:2007/12/30(日) 05:31:42 ID:???
>>142 親切な説明ありがとうございます。ここまで構想を晒しちゃってよいのですか?
ところで必要な建物は一通り作る、複数の世界観を同居させるつもり、とあり
ますが
>>142さんはデザイン能力もある人なのでしょうか。
あと、世界観設定と風景観はなんとなくわかりましたが、それよりもどんなテ
イストなのかですよ。空気観というのかな。建物・景観の色調を操作するだけ
でディズニーっぽい印象、映画の指輪物語のようなクラシカルな印象、ワンダ
と巨像のような抽象性の高い印象、デビル・メイ・クライのようなスタイリッ
シュな印象と、いろいろできるわけです。
ここが建物なんかよりも世界観のイメージをつくりだす要素でありまして、人
の好き嫌いの分かれるところなわけです。ここが知りたいのですよ。
そのヲタ的なバリエーションしか思いつかない脳を
どうにかすれば出来るだろ。
引き籠もりニートフルスペックな感じだよなw
649 :
142:2007/12/30(日) 14:51:10 ID:???
>>646=
>>637 構想の暴露についてですが、私としてはライトユーザーが気軽に楽しめるコンテンツができて、
SLにユーザーが定着してくれればそれで良いのです。
ですから、ここで「俺がその構想で作る」という方が出れば、その方に構想を譲ってお手伝いするつもりです。
(その方が私の財布も傷みませんしね)
私のイメージに一番近いのは、やはりドイツの町並みと考えています。
↓こんな感じですね
http://www.geocities.co.jp/SilkRoad/2514/Rothenburg2.jpg 試案の通りに進めば、全体的に柔らかでクラシカルな印象になるでしょう。
複数の世界観についてですが、区画SIM毎に城壁等で区切れば共存させられるのではないかと考えています。
私もできない事はないのですが、デザイン能力はいささか見劣りする部分があります。
ですので、ある程度イメージを伝えて他の方に任せるか、外注する形になると思います。
(その為の予算も別途用意してあります)
650 :
142:2007/12/30(日) 14:52:59 ID:???
>>647-648 人気のあるネトゲを見て周った上で考えたものですよ。
最近はその手の「自分の好みの絵師に画像を描いてもらう」サービスに人気があるようです。
絵描きさんにもお金が落ちますし、波及効果を考えれば悪くないのではないかと。
利用者が増えればユーザー1人当たりの利用料金も圧縮できますしね。
ただ、その分RPを理解できていない人も増えるのでバランスが難しい処です。
少なくとも、料金が下がって困るユーザーはおられないでしょう?
ところで
>>640の言っておられるような高品質な東欧風のSIM
とよべる場所はSLにいくつかあるのでしょうか。たまにそれ
らしい場所を検索して行ってみるのですがこれだという場所
にめぐりあえなくてね。
左様。
ゴキが綺麗で広い場所を好まない理由を考えてみ?
綺麗=食物がない
広い=危険
同様に、引き籠もりのニートが好まない環境
現代や未来の世界観=自分が上手く生きていけない世界
こんなものを俺含む引き籠もり達がつくる筈がない
だから、自分が傷付かない環境で、正義を唱えつつ、暴力で他種族や他民族を殺して金品を巻き上げる世界を作ろうとしているんだ
口を出すな
言い得て妙
次スレタイ確定たな
【ゴキの巣窟】
>>644 劣っていても肩を並べられるくらいじゃないとやる意味ねえだろ。
言い訳してヒキるなよ。
たしかに電波の巣窟とつけられていますけど、スレの流れは別にニート・
引き篭もり中心でどこまでできるかって話になっていないと思いますけど。
本職っぽい人がちらほら現れてこのスレ使っているみたいなかんじ。
ここが埋まったあとに別のスレタイではじめたほうがよいかも。
>>652 人の足を引っ張る事しかできん奴よりGの方がマシだよ
実害は無いからね
>>655 板自体変えた方がいいかもしれんね、IDが出るとこに
ニコニコの「歓送の歌・紅白バージョン」見て、俺、号泣……T△T
コレはカラオケ歌えねぇ……歌ってる最中に確実にボロボロ泣く ><
658 :
426:2007/12/30(日) 18:15:43 ID:aiJAfZsP
温かいお言葉サンクス!
来週いっぱい休みなんで、スクリプトの勉強でもします。
では。
IDが出る板に移動→単発IDが自作自演で云々
ちょっと変わるだけだな
661 :
626:2007/12/30(日) 20:55:37 ID:aiJAfZsP
すんません、626でした・・・
webアドあんがとう。早速勉強したいと思います。
自分は基本的にゲームとかしないんですが、単純に自分の頭の中のことが
実現できるなんてすごいなーって思う。
わっ!すげえ頭悪そうな意見だw
ま、いろいろ批判はあると思いますが、自分は応援してますよー。
>>661 2ch初心者なのは良くわかった。
とりあえずメール欄に sage って入れるべし。
考えた事を(SL以外で行う事と比較して)容易に実現できるのがSLの魅力だな。
セカンドライフプレイしたいんですがメールアドレスなくてもアカウントを
手に入れられますか?
FFの世界があるらしいからそこに行きたいんです
>>664 ひょっとしたらメールアドレス無しでもできるかな?ってやってみたら
駄目だった。
そのヤフーメールって無料なんでしょ?フリーだから?専用ソフトのインストール
って必要なの?私メールなんてPCでしたことないよ・・・。
FFのそのブログなら見たけど外人が作ったのそれ?それ以外にFFは無いのかな?
質問スレに誘導しようと思ったけど
やめたほうがよさそうだな
>>665 フリーメールに専用のソフトはいらない。
今君が2ちゃんねるを見るのに使っているブラウザで十分だ。
専ブラ使っているなら、InternetExplorerかFireFoxでも使え。
普通のパソコンな「インターネット」とかいう名前の青い e マークのアイコンだ。
>>666 危険物の処理はその場で行った方がいい
汚染が拡大する
668 :
626:2007/12/31(月) 15:01:06 ID:???
お母さん、サゲしらなくてごめんね・・・
treasure hunting というのをやったんだけど、アイテムはいっぱい手に入っても、
お金が手に入らないとやっぱ燃えないね・・・。
というわけで、スポンサーも必要だね。
>>668 まずは一ヶ月くらいインワールドを放浪して来い
話はそれからだ
>>668 修飾語が不足していて何を言っとるかわからん
何のスポンサーだ?
671 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/12/31(月) 23:10:38 ID:x0NAkn8V
>>668 何がというわけなのか分らん
日本語で頼む
>>668 普通の人間は欲しい物があれば働く訳だが、ま、18以下じゃバイトすらできんか。
寄生虫は大変だな。
過去60 日にログインした数: 1,494,247
現在オンライン中: 37,385
って公式サイトでなってたけどこのゲーム確か800万人いるんじゃないの?現在オンライン中3万ってこの
ゲーム全然人気ないの?
674 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/01/01(火) 10:16:03 ID:lM9rzZxB
ははは
いいかげん夢から覚めなさい
ヤフーのメールアドレスの件なんだけど無料って事になっているけどメールの
やり取りも無料なんでしょうか?
そのヤフーのメールを手に入れたらもちろん何時でも解除する事はできるんですか?
何でもセカンドライフでインスタントメールだっけ?あれやるときユーザーがセカンドライフ
にいない時にセカンドライフの中の友達がそのIMで送ってくる時もあるんですよね?
それで質問なんですがもしヤフーのメールをぽいしたらどうなるんですか?
私はセカンドライフのアカウントを手に入れてインストールしたいだけなんで。
>>673 自分でやりたい事を見つけられる奴向けのゲームだから、好みが激しくでる
楽しいんじゃなくて、楽しい事を自分で作るゲームね
(参加する事もできるが日本語圏は未整備な状況)
>>675 ・心配しているような問題は発生しない
・IMをメールに受信しないように設定する事はできる(ログイン画面の環境設定からインスタントメール
携帯と違って、パソコンのメールに料金は発生しない。
678 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/01/02(水) 01:22:57 ID:sxxQsA0+
197 :名も無き求道者:2008/01/01(火) 12:58:32.52 ID:9QUSGW+2
セカンドライフは
たしかひとつのエリアに10人しか存在できないとか…
ひと島100人までだってよ
これ本当なの?
60人=ラグが許容できる限界
80人=何とか移動でき、動かないでイベント等を試聴できる限界
100人=設定値最大の限界
全員動けない場合もあり
>>678 エリアに入れる人数 = 100人 − スクリプト等による負荷
スクリプト等に含まれる物
・厨グッズ(武器・アーマー・羽根)
・馬鹿女グッズ(フェイスライト・ドレス・パーティクル光アクセ)
>>681 ドレスとフェイスライト2個ぐらいは仕方ないだろう
RLで品位のねえ面のババア程ドレス着たがるよな
しかもフリーw
有料のドレスを数着買ってるけど、実際着る場所ないなw
>>676−677
thank you so much
これでメールのやり方は分かりました。
ところで疑問に思ったんですけどある日突然一斉に800万人のアカウントがログイン
したらセカンドライフは正常に機能するのかな?
それにしてもヤフーのこのフリーメールはいったいどこで利益を得ているんだ?
こんなサービスやって赤字じゃないのかな?
そう言えばヤフーのサイトでフリーメールが裏で取引されていて問題になってると
言う警告があったけど何でそんな事するのか私には分からん。
フリーだったら欲しければそこで手に入れればいいのに・・・。
>>685 日本の全人口が突如和歌山県に集まるような事態が発生するようなもん。ありえない。
>>686 フリーメールを取得すると、メールによる広告収入を得る事ができる。
また、ヤフーアカウントを取得させる事で色んなサービスを提供できるから、それによる収入も見込める。
フリーメール等は一種の宣伝広告だと思えばいい。
>>687 Yes
>>688 なるほどね。
ところで今さっきセカンドライフプレイしたけど最初の学ぶ4の島であれ4つ
課題をクリアしないとテレポート機能は使えないの?
なんかすごく操作しづらい。
音楽もないの?あるのは効果音だけ?
それとキャラ制作難しすぎて綺麗な人が作れないよ。
着替えはその辺でしてはダメだよね?
>>689 1. 課題は無視して良い。
2. 音楽は土地の所有者が設定している。
3. キャラ制作は金か足で上手くやる事。
4. その辺で着替えてもかまわんが、そんな事すりゃBAN(SIMに入れなく)される。
基本的に現実と同じ常識を守っていれば大丈夫。
691 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/01/04(金) 18:51:29 ID:4XkKyghT
この馬鹿色んなところで見かけるな
今ちょうどバカの限界に挑戦中
693 :
149:2008/01/04(金) 22:21:31 ID:???
694 :
149:2008/01/05(土) 00:04:58 ID:???
今日の会合終わりです
今日はRPGSIMについての簡単なアイデアだししてみましたー
ログはとってありますー
695 :
142:2008/01/05(土) 00:10:49 ID:???
年始も終わる事ですし、来週辺りからゲームを再開しましょうか
ここのアンチ炙り出しゲームからやろうぜ
だな
発言おかしいのがいる
脳動いてねえやつ
セカンドライフプレイしたけどなんかすごくつまらなくない?
これ何が面白いの?
プレイして飽きた人ってアカウントをそのままにしているの?
だから800万人ものユーザーがいるんでしょ?
それで現実は一割のユーザーしかプレイしてないんでしょ?
もう飽きた・・・。
今まで私に手助けしてくれた人には感謝しているよ。ヤフーのフリーメール
アドレス手に入れたしこれで他の無料オンラインゲームのアカウント登録が
できるしね。
all thank you so much
see you
i want to good onlingeme play
hahahahaha
>>698 だから最初の頃に言われたろうが「お前にはたぶん向いてない」と・・・。
自分で楽しみを「作れる」奴じゃないとSLは楽しめないんだよ。
>>698 >i want to good onlingeme play
toのあとは動詞、な。
動詞って何?
この馬鹿っぷりは現役中二だろ
読み書きに不自由する年齢の餓鬼(義務教育中)は無視な
R-18だっつうのにこいつは一段下の15歳ですら無いんだぜ?
この質問厨に色々教えてやってもよ、ガキ特有の空気読めない問題とか、読まずにyesとか、やらかして騒ぐのは必至
構わない方がガキへの想いやりだぜ。
707 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/01/05(土) 23:08:22 ID:oIYL6yeR
コテハン全部あぼーんしておけばいんじゃね?
>>707 他のコテハンまであぼーんすると内容的にTRPGスレじゃなくなるんじゃね?
709 :
149:2008/01/07(月) 15:05:40 ID:???
>>695 そうですねーまだシナリオを固めてないので
うまくシナリオが出来たら今週11日
うまく出来なければ来週、18日にTRPGしましょうか
どちらかダメな人は早めに申し出てくださいー
時間調整とかしましょう
SLは今、開拓時代
>>706 SLは全世界で3〜4万人しかいないんです。
その半分はキャンプだと思って良いよ。
FFやリネージュが日本だけ一国で4万人程度がいるのに比べれば、
もう極貧でしょ。
企業ベースで広告効果や採算が取れるなんて地平線のはるかかなた!
たかが30人も集まれば歩行が困難、50〜60人で鯖落ち!
これはリンデンの企業としての資質を問われるレベルじゃない?
ユーザーのフォローもまったく無いし。
次期コンテンツの主流が笑わせるw
SLが常時接続数
FFが一日あたりのユニークユーザ数
チョンゲが30日間あたりの最大ユニークユーザ数か
似た数字を出したかったのか?w
>>713 元リネ・リネ2ユーザーだが、あっちもBOTや放置AFKで似たり寄ったり。
あと勘違いしているようだが、SLは企業向けの広告スペースとしてサービスを提供されている訳じゃないぞ。
そんな事を言っていたのは、勝手にSLを利用しようとした電通とそのシンパだけ、電通ネタで火病らず落ち着け。
ちなみにSLのスポンサー企業は大手通販企業のAmazonとeBayで、電通に大した影響力は無い。
鯖落ちやらについては技術的な問題になるが、サーバーの最大許容人数は100人な。
これは、SIM内のスクリプト(ユーザーが作ったプログラム)等がどれだけ負荷をかけるかによって許容人数が変わってくる。
負荷が少なければ100人でラグるぐらいだし、ヘボプログラマが作ったスクリプトでガンガン負荷をかければ30人でもラグい。
最近は、サーバーがLv5やLv4と呼ばれる新機種に順次置き換えられているから。
>>713の情報は既に陳腐化しているものと思われる。
ユーザーが計画性無しに作った代物を大量に保管して動かしているだけでも、SLは十分凄いよ。
兆単位のファイルを保存して、それを数秒で検索するんだぜ?
716 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/01/11(金) 02:56:05 ID:uuRaewcU
どこに100人入って落ちないSIMがあるのうそもほどほどにw
少なくともひとつの城の取り合いで500〜600人が入り乱れる他のゲームに比べ
30人でもラグる、50〜80人で落ちるSLはシステムそのものが脆弱過ぎですよ
でもなんでこんなに責任転嫁で擁護必死?
リンデン関係者はサポートそっちのけで、
もみ消し必死ですかwww
まあね登録100万人オーバーで結局残ったのがが3万人程度ってのがなりよりSLがどれだけ糞ってことの紛れも無い事実ですよ。
>>716 SLと他のオンラインゲームとかは根本的に仕組みが違うから一概には比べれない
SIMのイベントで数種類の決まったものしか身に着けないようにしたらマジ軽かったな
SLもチョンゲと同様にアバタや身に着けるものに制限かけたら軽くなるだろうな
>>718 それすると何の変哲も無いタダのアバタ付チャットゲームになるからなぁ。
と、あえて補完しておこう。
ていうかなんでこのスレ卓ゲ板に立ってないの?
アバター情報を別サーバに置けば1SIMに幾人でも入れるようにはなる。
その経費をどこに掛けるかは、SIMの管理費を一律でなく混み具合で
従量制にすることになるだろう。しかしそういうニーズは今は少ないよな。
大イベントと有名店のバーゲンセールくらいだから。
>>716 3万人ってどこから出てきた数字?
実ユーザー数は約50万人ってとこだろ。
あと
>>715をよく読めな、SIMの負荷値によってラグくなる人数が変化するって言ってるだけだろ。
俺の住んでるSIMでも60人ぐらいなら問題なく動くぞ。
そんなに数百人単位で攻城戦やりたきゃ複数SIM買えばいいだろうに、SIM数増やせば容量は増える。
サポ無視でもみ消し必死とか言っとるが、統計データでは鯖落ち等のトラブルの回数は減少傾向にある。
100万と3万はどこで見つけた数字なんだろ
>>716 大きな間違い訂正w
http://www.j-cast.com/2007/12/14014583.html を見てもらえばわかるが、登録者数は一桁多い「1000万人超」
常時ログイン数はSLに入るときの画面右上に出てくるが
多くて5万人、少ない時で2万人程度
キャンパーが相当数しめるので上記記事の残ったのは「4万人」
という数字はかなり正確な推測
比率で見れば定着率はたったの「0.4%」
間違っても定着ユーザー数50万人もいませんよ。
SLは完全に失敗作で原因はあまりにもシステムがヘボイ
同接見てアクティブユーザ数を見ないアンチ
朝日の自然破壊自演捏造報道(KY事件)を思い出すw
>>716 Search>Popular Places
一番上は大体いつも100人ですけどなにか?
>>722 定着人数=常時アクティブ数で考えるのが既に間違い
普通の人は仕事や学校に行くし、他の大事な事や趣味もあるし、ご飯も食べるし、寝るし、風呂に入る。
SLに数日行かないのもザラ
。
電気代計算しなくていいキャンパーニートの君のような寄生虫だと常時アクティブなんだろうけどね。
てゆーか、SLが失敗だろうが成功だろうが、どーでもいーことではあるまいか?
自分たちでTRPGできるような環境があり、そのことについて話し合おうという(本スレから追い出された)ニッチなスレで、
君たち、なにをファビョッてるんですか?
730 :
149:2008/01/12(土) 01:29:24 ID:???
来週週末17日夜から再来週週末27日の間で みんなのいける時間を合わせて
TRPGをしようと思います。
皆さんのいけそうな日や時間やダメな日や時間を
http://sltrpg.hp.infoseek.co.jp/ の「来週から再来週の予定にかけて」と言う掲示板に書き込んでください
よろしくおねがいします
(ちなみに私は、19日(土曜)夜と26日夜(土曜)がむりです)
>>729 人口密度って言葉を知らんのか?
SLは、Line2のギラン城以南以西の150倍近い面積があるから、人数が多くても当然人口密度は落ちる。
人気のあるスポットにゃ人が集中するし、過疎には人が集まらん。
人が少ないSIMは、オーナーの運営方針か運営ミス。
俺RPG派なんだが、TRPGってこんなに人少ないもんなの?
年末から拍車をかけてカンサン〜〜〜〜〜!
雑誌、TVでの閑散報道もかなり上がり始めているので、
新規ももうのぞめないでしょうな。
ここまで過疎になるとはおもはなかったよ。
>朝日の自然破壊自演捏造報道(KY事件)を思い出すw
こんな話まで持ち出して^^
必死擁護、乙!
もうまともに反論できないだなw
>>735 T抜かす時点でチョンゲ卒だとバレる。
さようなら。
>>736 ムラン、お前さ、いいから働いて来いよ。
6ヶ月待ってと言い訳を半年も続けるより働いた方が楽だろ。
>736
顔が赤いし、ろれつがまわっていないが風邪か?w
TRPGなんて5,6人もあつまれば十分
巻き舌宇宙で有名な紫ミミズの剥製はハラキリ岩の上で音叉が生まばたきするといいらしいぞ。
要ハサミだ。
61!
>>723 定着ユーザーが同時にログインしたりはしない。
通常、MMOの同時接続数は定着ユーザーの3割とも言うが
ピークタイムが日米欧に分散されるセカンドライフでは
ピークログイン数はユーザー数に比べて少な目。
>>729 それねぇ。J-CASTの支社の近所の今年始め頃の人気スポット
なんよ。人の流れはもうすっかり別のところでして。
あと企業の作った所はよほど工夫しないと人よらん。
人のいない所に行くは容易いが人のいる所に行くも容易い。
>>736 TVでやってたっけ?。あと「ここまで過疎」というと減った
ような感じだが同時接続が増えてるのでちと奇妙。
報道密度なら間違いなく減ってますが。
たしか日本語版も出てない時期に「セカンドライフは
流行るか」との問いに報道されまくってる今が正に
流行の最中也とか書いた人がおった。考えてみりゃ
日本最大のネトゲたるFFXIは何時流行ったのかというと
何時から何時なのやらよくわからん。
>>736が「マスコミ報道こそが流行の本体、高々数万
そこそこのネトゲ同時接続数など流行においてさして
意味は無い」と信じるならなるほどセカンドライフは
今年前半に比べて廃れたと感じられるであろう。
742 :
741:2008/01/14(月) 03:11:26 ID:???
>
>>729 >それねぇ。J-CASTの支社の近所の今年始め頃の人気スポット
は去年始め頃の間違い。
743 :
741:2008/01/14(月) 03:12:23 ID:???
>今年前半に比べて廃れたと感じられるであろう。
も去年前半の間違い。
実質4人程しかいないこのスレで噛み付くアンチ・・・SL始めて間もないんだろうな。
初カキコだが、文句あるなら見なきゃ良いのにな
そうまでして、相手にされたいのか…
TRPGってさいころ振るんでしょうか?
748 :
149:2008/01/17(木) 23:24:55 ID:???
>>747 机をクリックしたら、電子サイコロが振られます〜
749 :
149:2008/01/17(木) 23:42:48 ID:???
色々聞いてみましたが どうも今週はうまく皆さんタイミングがあいずらいっぽいので
次のTRPGは独断と偏見で
25日 金曜日 21時に開催します。
http://slurl.com/secondlife/Holt/127/80/47/ の酒場に21時までにこれる人は来て下さいー。
集まれた人で軽くゲームしちゃいましょー。
連絡事項は以下の掲示板か この掲示板に書き込んでくださいー
http://sltrpg.hp.infoseek.co.jp/ メンバーに既に登録してる方は途中参加もできればできますのでw
遅れた方も顔を出してくださいねー
ただ21時にゲームルームに移動する予定です。
メンバー登録して無い方は、来たかどうかわかりませんので
時間厳守でお願いします。
とりあえず 1ッか月に一回、開催するペースで行こうと思います
参加できるときに参加してくださいって感じで
定期的にTRPGを立ち上げます
相変わらず駄目ぽいな
11->18->25->
【寄付のお願い】
皆さんに愛された桃弥銀行が現在存亡の危機に直面しております!
皆さんの御支援なしに存続が難しい状態です!
L$が余っている方はToya Miklosまで御寄付をお願い致します!
検索から人々のタブへToya Miklos
と打って支払いボタンからL$を送って下さる様にお願い致します!
1L$から受付けております
一日でも早い桃弥銀行再建の為なにとぞ宜しくお願いします!!
>>751 存が無くて亡だけじゃん
金融庁から確認が来る頃だから必死にパフォーマンスしてるのは解るけど
亡になってたな
ファンタジー系では無いのだが、某日本製ガンアクションの所に
行ってみた。なりきり系が好きな人は楽しめそうな感じ。
飛鳥は中世ファンタジーに確定して他を排除し、過疎り切ったこのスレに興味はない。
飛鳥ですらマグスルに身売りしたこんな時、何言ってる?
ツッコミ待ち?w
突っ込んだら食いちぎられるぞ
759 :
149:2008/01/25(金) 23:30:40 ID:???
はい皆さんお疲れ様でした
今年初回のTRPG終了です(´ω`) /
今回は皆さんの時間が余りありませんでしたので
依頼の説明を聞いたところまででゲーム終了しました
次回はゲーム本編をさせていただきます。
なので途中参加もOKですので どしどしお越しください( ´∀`)
次回は来週の金曜日2月1日夜9時よりかいさいします(゚∀゚) お楽しみに!
同時接続60000の内3人はここで楽しんでいるわけか
>>761 分母間違えてるぞー、ユニークユーザー/月でカウントすべき
>>762 小学生かしらんが母数だぞー、SLではアクティブユーザ(人/60日)でカウントすべき
どの道3人ぽっちだしどうでもいい
3人て、また一人逝ったんか
俺がこの前見てきた時は4人だった
767 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/01/29(火) 15:39:43 ID:MdPcfKxS
セカンドライフ脱会したいんだけど公式サイトのどこで出来るの?
もうアカウント必要ないしやめたい
活動の状況がよくわからないのですが、人が少ないというよりも
このスレだけで参加者を集めているのがあまりにも非効率すぎる
んじゃないですか?SLとRPGは層が違いますし、ほとんどの
人、ここ見てませんよ。
倶楽部らしい見栄えのいい環境を整えつつ、別の場所で呼びかけ
るほうが動きがでると思いますよ。
ここ、もともと募集目的のスレじゃないんだよね。
本スレとかで一部やろうやろうって騒ぎ出したヤツらが、
うぜーって追い出されたというか、自主退出してこっちで話しましょう、
ってなったいわば隔離スレ。
本人達よりもヤジの方が多いというかわいそうなスレなのよw
面白そうなことやってるな、本スレとかで定期的に宣伝汁、ソラマメとかnaviSLとかとか・・・
2chで空気なんか読んでいたら損する度、空気なんて作るもの悪臭とか漂ってるやつが2chでは価値。
それと馬鹿がわいたら無視な、それが空気を作ると言うこと・・・
答えてたらエネルギーを浪費する。それをプロジェクトに回した方が建設的。
773 :
149:2008/02/02(土) 00:28:46 ID:???
はい皆さんお疲れ様でした
今年2回目のTRPG終了です(´ω`) /
今回は新人さん一人お迎えしてのゲームとなりました。
話は砦に囚われてる姫様&人質の救出な話です。
今回は城攻めの作戦を考えるターンでしたので
来週は城攻め&救出作戦実行となりますー( ´∀`)
次回は砦を攻略するのか、それとも忍び込んでの姫様救出作戦か?
参加者いつでも大ぼしゅー
(初参加の場合キャラメイキングのため30分ほど早めにお越しください)
来週の金曜日2月8日夜9時よりかいさいします(゚∀゚) お楽しみに!
【プレイ場所変更かものお知らせ】
ゲームプレイする酒場の位置が移動するかもです。
酒場のオーナーより後ほどどこに移転したかお知らせがあります
【2ちゃんでの話をする場所も移動するかものお知らせ】
酒場の移動と時期を同じくしたあたりで、本スレのほうで募集かける&移動するかっもです
142さんにそのタイミングはおまかせ、& お知らせされることになるかもです
774 :
149:2008/02/02(土) 00:35:31 ID:???
>>769さんと
>>771さんのお話のように、募集のみ本スレ等でかけて
こっちに誘導など色々方法があるですね
込み入った話はこっちでして、大まかな募集は
あちこちでかけていくので、いいかも(´ω`) /
775 :
149:2008/02/08(金) 23:57:16 ID:???
今日は残念ながら、前回のプレイヤーが集まらなかったので
次週2月15日 9時から続きしますー よろしくお願いしますー(^^)
776 :
142:2008/02/09(土) 21:02:42 ID:???
すいません、急用で二日程空けていました。
>集まられた方
ご迷惑をかけて申し訳ないです。
777 :
149:2008/02/15(金) 22:19:57 ID:???
今SIMが不安定なようですー 入ったり落ちたりを繰り返してる感じ
778 :
149:2008/02/15(金) 23:10:55 ID:???
今日はせっかく新人さんがきてくれたのに
SIMが不安定でゲームできませんでした。
むーざんねん(´・ω・`)
来週リベンジ!
779 :
149:2008/02/22(金) 02:54:19 ID:???
前回の集まりの中の話で出た、ロゴ案作ってみました(´ω`) /
JPNTRPG掲示板のほうにURL張っておきましたです
よろしければ感想なぞお書きください〜(゚∀゚)
780 :
149:2008/02/22(金) 18:22:34 ID:???
先週はSIMが不安定でゲームができませんでしたが
本日22日21時に、続きが出来たらあつまりましょう(゚∀゚)
毎週金曜日夜21時。
ゲームをする場所は、今までの酒場の隣の、森の中の
焚き火を囲んでとなりそうです
781 :
142:2008/02/24(日) 16:05:40 ID:???
はい