【クレクレ】Granado Espadaち〜とすれっど10【涙目】
・既出の内容はスルー ・人に聞くまでに自分で最大限の努力をすること ・過去ログは自分で探す
ログ読んでも出来なければ素直に諦める が抜けてるな
あ〜あ クソスレがたっちゃった スレタイいじるならたてねーほうがましだな('A`)
5 :
ネトゲ廃人@名無し :2007/09/27(木) 21:09:11 ID:HeNngziA
弄る弄らない以前に存在意義無いしな
微妙にBが減ったような気がする いつも糞重かった二区が今日は普通だった 不正者申告来る前に財産移してB垢削除ってところかw
まとめwiki作っちゃえよYOU
ち〜とまとめwikiとかワロスw それはともかくipfの中身のファイル名いじれて、文字化けして解凍できなかったファイルまで見れてヤホーイです。主にbackgroundmusicだけど興味あったのはw
今頃こんなんで喜んでる俺はミジンコですねはい
はい。ミジンコです。
▲<ミジンコが★
過去ログさかのぼっても過去ログ読めとしか書いてないんですが。
最近の者は検索というものを知らないのか
むしろ手っ取り早くツールとか載っけて ○○したけりゃココ弄ってあーしてこーしてってまとめりゃ このスレも消滅して今後下らない雑談は消える。 まとめwiki見れ、で事が済むから。 一番それを求めてるのはミジンコの俺。ゆとりでサーセン。
>>14 そんなミジンコを見下して楽しむスレでもあるのでそれはないな
ここは手っ取り早さを求めながらも結局地道に改AIに没頭するミジンコをヲチするすれだろ?
地道にコツコツ 地味スレ
さて、同キャラ二匹をどうやって判断させたものか・・・ 何か妙案は無いもんだろか
今の所はPOT2個同時に使わせる方法しかないな('A`)
やっぱないか バハマルでカトリx2で放置してるのがいたから オレもやってみようと思ったんだが、 判断出来ないとなると組むのめんどくさそうだ・・・ まぁ今からカトリ育てたところでどちらにせよ間に合わんか・・・ まだ自分では検索してないし少し見てみるかな 神が見つけられないのにミジンコに見つけられるわけないだろうが('A`)
ナサケナス
まー同時二人がいやなら、ジャック 孫 カトリでも火力十分だぜ。
まー二個POTでもいいけどな、まさかPOT代ケチルBOTじゃないよな?www
むしろオートPOTって機能を考えなかったんだぜ・・・ そうか、POT使えれば樽や箱にも対応しやすいのか ちょっと過去ログ読んで勉強してきま
カトリやジャック等で無ければ樽や箱は攻撃しないのが普通かと
あ、そか。IDで避ければいいのか。
自動で人形を召喚するAIを教えてください 過去ログ見たけどゆとりの俺には理解できなかった
どうせもう使えなくなるんだから諦めよう
使えなくなったら諦めるわ
理解できなかった時点で諦めろw
// 人形を召喚 関数を定義 メインルーチン スキルを使用 指定のモードへ移行
箱とかってIDで避けられんの?
だれだ本スレにウンコ以下の誤爆したやつは
34 :
27 :2007/10/01(月) 03:55:25 ID:2BLT8Yo0
>>31 サンクス
これでやっと自動召喚できるようになったは
バハマルでウマーしてくる
>>34 過去ログにのってる自動召喚が理解できなかったやつが
バハマルいっても1時間もたないで死んでる。
スネイルシェルは60M以下にしないように!
がーん、今日から電気代が上がるのかよおおおおお
貝殻なんて所詮は材料だし タイミングが合わなければ30Mで普通に売れ残る 売れなければただのゴミ
まあ 鯖にもよるのだろうけどな
スピネルだと20〜25で出てるな
こんな過疎いところから相場調整しようなんてなに考えてんだバーローwwww
え? 監獄実装されてたの?w どうやったら出られるのさw
釈放クエスト未実装らしいぜwwww 監獄=BAN
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww なんてこったい
監獄1Fならクエあって出れたんだろうな。
まさかクエスト実装は明日とかそういうことかしら。。
取り締まりあったのか? ジャックのリオンD放置で今帰宅したけどなんともない… ちょっとだけ課金したからかな
俺のBOTもなんともない 今回は中華が重点的にやられた様子
49 :
ネトゲ廃人@名無し :2007/10/01(月) 19:49:42 ID:a1qWWHaq
監獄祭りだゎιょ〜ιヽ こんなときに限って今日はBOTはなってない ちっくしょう。おれも監獄にいきたいのに><
なんつうか 党戦とかになると一気に狩場からBOTが・・ ってのは多いからな 入党しててもそりゃBOT使いじゃない、って免罪符にはならんでしょ まず確実に0ではないのだから、監獄送りになってても不思議ではない
中華はメンテ前はログアウトしてるんだよw
今日の午後三時にはいつもの風景になるっさ
いちいち騒ぐなミジンコども。
監獄に行ったことがないからなんともいえないが 監獄から簡単に戻る方法があったかも。。
テレポートで脱獄できるよ。
帰還書のいいまつがい
はい中華復活 木は森に隠せ あんしんしてBOTできるぜっ!
キャー電気ガス料金値上げで、いろんなものががががが値上げw
中華よ!自転車に戻れ。
だれか、同一アカウント同時ログインについてトライしたやついるか?
今のところ、チェンネルログイン中は後入り優先だよな。
>60 2pcでまちがって同一IDでログインしたことあるけど、先にログインしているほうが落とされます。
63 :
ネトゲ廃人@名無し :2007/10/03(水) 17:27:48 ID:11VT1bD8
64 :
ネトゲ廃人@名無し :2007/10/03(水) 17:53:52 ID:3HZdLJlj
中身は何だ? 怪しくて落としてもいない
改変AIにきまっとるがな こわかったらVirtualPCでも使ってAI書き写せばいいとおもうよ
どこのネカフェからうpしたのかはしらないが exeなら問題が起きる前に消したほうがいいよ
中身見ました。スパゲティコードな改変でした。 ゾンビアイテムも回避できないBOTは長時間もたないので誰もほしがらない。 てか一つはどうやっても動かない失敗作のコードでしたよ。
カワイソス
失敗作をうpったのか それとも 改変exeが簡単に上がった事で涙目になり早く消せだの動かない失敗作だの言ってるのか 俺にはわからない、どうでもいいことだが
改exeを配布することは違法行為だってことだろ
そろそろ同職2人以上で判定できるオートPOTのスクリプト教えてはくれまいか?
違法行為だから早く消せって言ってる奴がこのスレに居るのかは知らないwwww
なら違法行為だから自らはうpしないということなら納得できるのか?
自分でうpはしないが、他人のうpは関知しないだろ
それより裸パッチつくってkr
出し渋って、うpられたら超必死で叩き潰す それがちっちぇえ男クオリティー
そんな話はいいから、早く晒せよ。
またゆとりの出し渋り発言か
ま、このスレに存在意義は前から無かったけどね
81 :
ネトゲ廃人@名無し :2007/10/03(水) 23:02:40 ID:IaoRIVN4
オワタ\(^o^)/
なんか丁度いいからもうGEからサラバだけどお前らも気をつけろよwwwwwwwwwwwwwwwww
監獄は帰還書で華麗に脱出するんだw
帰還書とかもってなすwwwwwwwwww 誰か3Mくらいで宅配してくれよwwwwwwwwwwww
宅配ってwwwwwwwwwwww 監獄送りになれってかwwwwwwwwwwwwwwwwww
監獄に入ってみたいが、なかなか入れてくれないんだよ。
これは監獄で帰還書が暴騰した値で売りさばけそうだな。。 しかし監獄へ行きたくない。
帰還書で戻ってこれるのか、またBOT復活しはじめているのは、そのせいか。 つーか、帰還書消費するなら戻っても良いよってのは、ビジネスなのか?
>>80 これ可愛そうだがメインアカだろwww
スカなんてBOTに入れないもんな。
俺はもうメインアカは平でやってるよ。
みんなもそうしたほうがいいぜっ!
所詮BOTは切り捨てだ、一週間でベテランになっちゃうしな。
何処に居ても帰還できるのが帰還書だ! 脱獄書とも言う。
BD雑魚ドロップってMAP何処?
最近まったくGe.exeの変更こないけど、AI以外にいじれそうな事ないかね。
言っておくが監獄では帰還書使えねーぜ 試してないがミッションロビーもダメだろう 取引も強制攻撃も全部このエリアでは使えませんと出る
95 :
ネトゲ廃人@名無し :2007/10/04(木) 15:16:44 ID:G7SZCq4w
オワタ\(^o^)/
監獄が過疎に拍車をかけています。 GEサービス終了の案内来そうだな
まー運が悪かったと、あきらめよう。 俺なんて二回もBANされてるぜw
誰か、エンジ・シェルリのJOB名教えてください。
haa?
コンストラクション、ストラクチャービルド、インストールトラップだ 意地悪せず答えてやれよこのくらい^^
>>100 つっこむべきかつっこまざるべきか・・・・それが問題だ
早く監獄いかせてくれねーかな〜
どっかの党とかの血気盛んなやつが決闘しかけてきててたまんねーぜ('A`)
ワラタ
自動建設するならJOB判定しなきゃならないんだから、SysMsgで何とかなるだろ
104 :
ネトゲ廃人@名無し :2007/10/06(土) 18:13:40 ID:AFPWJOb0
uwscというマクロツールをX虎解除して使おうと思って geerいれてX虎解除のためのプログラム入力したが 最初の1分ぐらいだけ使えるようになって その後解除前と何らかわらんようになった。 んでAI改造に乗り換えようと思うんですが AIの方ってボタン押したら特定の行動できるようになるんですか? それともログイン後から全て全自動?
>>104 AIの改造は完成したものを使わない限り自分で作るしかない
だから何でも出来るかもしれないし
何にも出来ないかもしれない
それは改造次第
>>105 人工知能的なあれだろ?
このge.exeに入ってるのは本来ミッション中にNPCキャラ動かすためでしょ?
そのプログラムを使用すると街中で意味不明な行動とらんのかなと思って。
>>106 なるほど、じゃあキープに行動割り振ったり幅広くできるのね、
Resource Hacker を入手
http://www.angusj.com/resourcehacker/ 開く
C:\Program Files\Granado Espada\ge.exe
1024などにAIのソースがあるので改造する。
プログラムの知識がないとつらいかもしれないが
ここで質問すれば皆が答えてくれるから安心してくれ。
あ、これテンプレね。
しかし、改造してくれと言わんばかりのexeだね。
PCゲーはカスタマイズできるのが利点だから
きっと推奨された行為なんだよ^^
------------------------------------------------------
前スレのこれを見て開こうとしてみたけど
今だとversion info→1→1024あたりが該当ファイルになるのかな。
ちょっと情報密度の濃い前スレ見回してみる。
あれ?違うな、すまん。
C:\Program Files\Granado Espada\releasege.exeの方の 23フォルダあたりか。
そんなことより 裸パッチは?
フォビたんは抜ける
func SCR_ATTACKER_TS_KEEPのwhile内の// Keep Position Checkの前に -------------------------------------------------------- // Near Item Check func SCR_AI_LIB_NEARITEM(selfAi) { var nearItem = GetNearItem(selfAi, 500); if(nearItem != 0){ PickItem(selfAi, nearItem); ChangeTacticsAi(selfAi, 'TS_HARVEST_PICK'); return 'ChangeTS'; } } -------------------------------------------------------- 入れてもアイテム拾いに行くそぶりさえないんだけど何故でしょう?
駄目だw色々試しても出来なかったwwww 誰か具体例を1つ出してもらえませんか、過去ログ読んだ上で だいあならんどの通りにやってリつもりなんですが。
答えは過去ログにもだいなあいらんどにも書いてある テキトーなこと言ってクレクレしてんじゃねーよタコ 失せろゴミクズ
ここまでやりたい放題やって できません教えてくださいって これはなんか空気読めないにもほどがあるな。 かこスレ見てるんならわかると思うが、皆 スクリプトの断片から らくじゃないだろうけど推測しながら成長してるんだぜ さらっと 過去ログよみました。だいあな見ました。とか言ってて れいが山のように載ってるのに分かりませんって事は よんだだけで何も分かってないだけだろ。ただの低脳はクリックしてろよ
まったく・・・・・・お前らはほんとにこういう時だけえらそうだよな、現実ではたいした人生送ってないくせに、 わかったよ、自分でやる。 自分でやって普通のグラナドスレに馬鹿でもわかるように書き込んでやるよ。
あ、一夜あけて脳みそスッキリしたら普通に理解できたわ。
____ 既に過去ログに馬鹿でもわかるように書いてあるから間にあってるおwwww /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // バ | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ ン | ノ | | | \ / ) / バ ヽ / `ー'´ ヽ / / ン | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
いや、日本語講座を始めるんじゃないか?
いや、やり方を1からかくのよ、ソフトとか。 お前ら過去ログ読めと言う割にはそこそこ基礎知識がないと ないよう理解できない事が多かったからな。 その辺馬鹿でもわかるように全てわかりやすく整理して 本スレに貼り付けるよ、敷居下げるって奴? まぁだれも困らないだろ。
理解しようとしない一般人にプログラム見せたってなんにもならんだろ。それと同じだ。 ヒントはくれること多いんだからあとは自分でやれカス。
理解しようとしない一般人www なんかイミフな選民思想に取り付かれてる引き篭りがいますね。 まぁその辺はコピペを挿入する場所とか事細かに解説するお(^^
連投スマソ プログラミングに少し興味があるくらいの某国公立大生の俺が このスレみてから6時間でAI全部読んだ上で自動ハーベストまでいけてる。 読んでわからないということはち〜とするなってことだ。
// jump KEEP ChangeTacticsAi(selfAi, 'TS_KEEP'); return; ちょっとおとりこみ虫すいませんがキープ維持の時、ifで条件を指定してやるんですよね? この条件て敵が近くにいた場合キープに戻ると言う事にしたい場合 if('ChangeTS' == SCR_AI_LIB_USERTARGET(selfAi)){ ChangeTacticsAi(selfAi, 'TS_KEEP'); return; } とすればよいのですか?
>>126 >>125 じゃないけどだ誰も某国公立大生とか聞いてないから。
そういうキモい自己紹介は止めた方がいいよ。
129 :
ネトゲ廃人@名無し :2007/10/07(日) 12:43:30 ID:3Kh3LEkP
すいません127なのですがハーベストモードの最後でTS_NONEからTS_KEEPに書き換えたのですが ファイターのみハーベスト後ループしません、どうかご助言頂けないでしょうか?
>>127 ,129
敵が近くにいた場合ってのはニアタゲを処理の中に入れるといい
キープに戻す処理自体はそれでいい
つまり何がいいたいかのかというと
そのAiがどういう構造になっているか知らないが、敵をクリックしたらキープに移る可能性がある
ファイターのみということは誰か他人が作ったAiをいじってるのかな
そうでなければ
元のAiのままジョブ指定とかの書き換えをしていなければファイターだけという現象は起こらないはず
他に考えられる原因はファイターがアイテムのゴーストを拾おうとしてとまっているとか
そもそもアタッカーのハーベストモードの最後の書き換えを忘れているとか
>>123 何を思ったのか知らんが本スレにチート内容晒すとかただの荒しだよ
自分含めてこのスレに来るような連中はマナーというものを殆ど重視していないわけが
さすがにチートはチートすれでやる、つまり、チート内容を本スレに書くとか単純に迷惑行為なわけさ
殆どのユーザーにとってはチート行為や手段の流布は困り者なんだ、その辺は理解しておこうな
そして敷居は既に下がりきっている
日本語が理解できれば専門知識が0でも出来ることは保証してあげてもいいくらいだ。
専門知識がある程度あればログの1〜10あたりを読めばできるし
無くても去年末くらいからの分だけでも過去ログ読めば誰でもできる
わからない人は過去ログを読んでいないか流し読みしたってことさ
ぶっちゃけ 馬鹿の定義レベルの差だな
>>123 の対象としている馬鹿レベル
・ウィンドウズの終了の方法は 画面左下の[スタート]を左クリックして浮き上がる中で
終了オプションと書かれたところを左クリックすると、画面真ん中にボタンが出てきます。
その中で、[電源を切る]と書かれているボタンを左クリックして待っていてください。
急にコンセントを抜いたりしてはいけません
>>このスレ馬鹿レベル
・パソコンの電源を切ってください
>>123 には、その労力でWikiのクエストあたりを担当してほしいな ^-^
>>123 早く貼れよカスwwwwww
何時間かかってんの?3歳児でも5分でできるぞ?
どうせすぐに使えなくなるのにwwwwwwwwww
136 :
ネトゲ廃人@名無し :2007/10/07(日) 17:07:15 ID:3Kh3LEkP
>>134 wwwwwww
何?おまえあのレスからずっと待ってたの?wwwwwwwww
俺空港まで友達送ってたよ。
日曜ぐらい外でて遊べばいいのに・・・・・・・・・・・・・・
チートAI意味ないじゃん・・・・・・・・・・・・・・・
お前は本当に理解力のかけらもないな 切なくなってきたよ
138 :
ネトゲ廃人@名無し :2007/10/07(日) 17:11:50 ID:3Kh3LEkP
とりあえず講座はじめるね。
しかし定期的にミジンコで溢れるスレだなwwwwwww
無限ループってこわくね?
ここはお前の釣堀じゃねーんだよ
>>138 このスレ本スレ含めてお前よりAiの事わかっていない奴はそういない
>>136 読解力ゼロでワロタwwwwwwwwwww
144 :
ネトゲ廃人@名無し :2007/10/07(日) 20:35:35 ID:3Kh3LEkP
>>143 人によって読み取り方が違うから
俺を否定的に見てる奴俳味わからないこと言ってるようにとろうとしたがるんだよ。
>>134 の場合
--------------------------------------------------------------
>
>>123 >早く貼れよカスwwwwww
>何時間かかってんの?3歳児でも5分でできるぞ?
--------------------------------------------------------------
と言ってるんだけど俺は最後のレス書いてからすぐ友達と遊びに行ってるんだよね。
それを一方的に
>>134 はAI書くのに何時間かかってるの?
とAI書くのに何時間もかかってると決め付けてきた。
それに対して俺は
>>136 でお前は俺が最後のレス書いてからずっとAI書いてると思ってるの?
普通こういう日って外に遊びに行くよね?
それを常識的に考えてこの数時間不在だったと捉えられないお前は
どんだけ引き篭もり体質なんだよと言ってるわけだね。
まぁ三歳児が初歩プログラム読めると思ってる基地街には普通にわからんかもしれんが。
1文字でまとめてくれw
>>144 読解力ゼロでワロタwwwwwwwwwww
>友達と遊びにww >普通こういう日って外に遊びに行くよね?ww 保育園に通ってるやつかw
外=繁華街とかを思い浮かべられない奴はオワットるw
どうでもいいから監獄から出してくれwwwwwww
>>123 だけど一度わかりだすとするするいけるな、おもすれー。
本スレで暴れんなうんこども
こっちでも本スレでも馬鹿晒してるなー 程々にな!
153 :
ごんずい太郎 :2007/10/07(日) 22:02:52 ID:3Kh3LEkP
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | 誰が得するんだよ | ,;‐=‐ヽ .:::::| \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\ .n:n nn nf||| | | |^!n f|.| | ∩ ∩|..| |.| |: :: ! } {! ::: :| ヽ ,イ ヽ :イ
>>134 >
>>123 > 早く貼れよカスwwwwww
> 何時間かかってんの?3歳児でも5分でできるぞ?
この文は
さっさと出してみろよ。 or お前が出せるものに価値があるのか
そういう意味だと思います。何時間かかったとか3歳児とかは「例え」です「煽り」です。
この数時間不在だったとかAi書くのに手間取っている等、勘違いです。
みんなそれほどあなたに関心が無いことに気づきましょう
字面どおりにとらないようにしましょう。低脳が丸出しです。
それでは国語の教科書をひらいてください。
今日はp32の「河童と蛙」です。
るんるん るるんぶ るるんぶ るるん
つんつん つるんぶ つるんぶ つるん
156 :
ごんずい太郎 :2007/10/08(月) 00:06:01 ID:uEaLYPmE
都合のいいところは煽りですかwwww 手におえない馬鹿だな。
157 :
ネトゲ廃人@名無し :2007/10/08(月) 00:06:29 ID:14LRhX+t
神きたあああああああああああ
158 :
ネトゲ廃人@名無し :2007/10/08(月) 00:07:20 ID:14LRhX+t
本スレから来ました wktkが止まりません!!!!!!!!!!
159 :
ネトゲ廃人@名無し :2007/10/08(月) 00:08:36 ID:14LRhX+t
質問 IFってなんですか、詳しく教えてください!
TS_NONEの最後あたりに周りにアイテムがあればTS_KEEPへ、 周りに敵がいればキープへと指定したら町で常にキープモードなんですが どうすればいいでしょうか?
お前みたいなバカを煽らないでどう扱えってんだ 低脳に解説して神扱いされたいのなら、スレ立てるなりHPつくりなり 他でやったほうが少しは賢く見えるぞ
162 :
ネトゲ廃人@名無し :2007/10/08(月) 00:12:21 ID:14LRhX+t
>>159 今はやりのKY(空気読めない)の類似語で
意味不明野郎!のことだよ。
164 :
ネトゲ廃人@名無し :2007/10/08(月) 00:14:36 ID:14LRhX+t
>>163 分かりました、ありがとうございます!!!
165 :
ごんずい太郎 :2007/10/08(月) 00:16:51 ID:uEaLYPmE
ここでKYな俺が
>>160 にアドヴァイス
ホットキーでスイッチでも作っといたら?
狩場にいったらスイッチオンとかさ
>>156 やっぱり読解力ゼロでワロタwwwwwww
なんだかんだ言って喚いてるけど まだ核心のスクリプトには1個も言及してないな
俺も早くこいつがいじった神スクリプトを見てみたいだけなんだがwwwwwww
粋なシャウト込のexe配布きぼんぬ
スレ違いな自演してる時点でスクリプト完成してないことに気づいてやれよ。
けんかすんな
173 :
ごんずい太郎 :2007/10/08(月) 00:33:30 ID:uEaLYPmE
普通に自動キープ、自動取得、範囲拡張までは出来てる。 ジャックにてこずりんぐ。
スクリプトを公開する…そんな言葉は使う必要がねーんだ。 なぜなら、オレや、ち〜とスレの住民は、その言葉を頭の中に思い浮かべた時には! 実際にスクリプトを完成させちまって、もうすでに終わってるからだッ! だから使った事がねェーッ。 ごんずい太郎、オマエもそうなるよなァ〜〜〜、スクリプトをいじれるだけの知能があるなら… わかるか?オレの言ってる事…え? 『公開した』なら、使ってもいいッ!
175 :
滝廉太郎 :2007/10/08(月) 02:08:55 ID:???
おはよう諸君
う ん こ
おはよう。ごんずいは帰った?
だーかーらー骨1Fやめろって言ってるだろ! 2chだけでも空けておけよ。
ごんずいの奴 過去すれみてまとめきりました〜 ↓ これつえええ。おれつええ。改Aiさいこうだぜぇええええ ↓ こんないいもの、お前らミジンコにヤラネ こんな池沼な流れにならないかな・・・・・そしたら僕一気にファンになっちゃうのに でもまぁ、過去スレ見てもまとめられない公算大だが('A`)がんばれごんずい太郎
すげぇびっくりした
>>127 >>129 もごんずい太郎なのな
・バカどもに解説してやるよ
・すみませんTS_KEEPわかりません
これ同時期だったんだ・・・・・
いい加減荒しくらい スルー出来るようになろう
184 :
ごんずい太郎 :2007/10/08(月) 14:10:25 ID:uEaLYPmE
>>181 人間と言うのは裏表があるんだよboy。
その文章書いた後、寝たらすいすいとけるようになったぜ。
>>180 ・・・・・・・・・・AIうめえ!!!
ただ今のとこ以前は一度も経験したことがない強制終了食らったから不安。
効率の悪いスクリプトにするとパソコンに負荷かかりまくるとか?
でもメモリクリーナーの占有率はCPU、メモリともに3分の1以下だけど。
185 :
チン(ry :2007/10/08(月) 15:19:01 ID:???
もちろん内容によっちゃPCにもサーバーにも高負荷をかける 不正パケを吐きつづけると運営としてはBAN対象としやすい。 ここにはまだ書いたことがなかったかもしれんがまあ常識レベルだな しかしアメーバ君の場合はAiの構文エラーで落ちた可能性もあるし まさかとは思うがGE起動中にメモリクリーンとかしてないだろうなw
こんな核心に触れない思わせ振りな釣り文章久々で噴いた\(^o^)/
187 :
ごんずい太郎 :2007/10/08(月) 15:39:03 ID:uEaLYPmE
>>185 あんまメモリクリーン自体してないしな。
つか、簡素な構文求めるなら
ハーベストやらなんやら経由させず
キープ内に全て収めるのがいい気がしてきた。
それだと不正パケとか送りまくったりでもするんだろうか。
188 :
ごんずい太郎 :2007/10/08(月) 15:42:14 ID:uEaLYPmE
後、消えないアイテムうぜええええ。
簡素な構文を求めるならカプセル化するのが常識。キープ内に全て収めるとか完全に逆だから。 あとスクリプトでメモリや負荷云々を意識するのは、最低でもアセンブラと有限オートマトン程度の理解がある人間のすること メモリクリーナーとか言ってる君には次元の違う世界だから考えなくていい いやしかし、マジでプログラムのことなんもわかってないのなwwwww
190 :
ごんずい太郎 :2007/10/08(月) 16:06:09 ID:uEaLYPmE
一般人がプログラム理解してることを前提に話すなよw プログラム理解してても日本語に意味不明な句読点連打してしか文章書き込めない奴 ヤフオクのパソコン系カテにも多いし自分の得意分野知らないからこいつは馬鹿と決め付けてるのは かなり稚拙だと思うぜ?w
一般人はAIを改造しない
192 :
ネトゲ廃人@名無し :2007/10/08(月) 16:10:24 ID:uEaLYPmE
何かここのスレ閉鎖的気質なせいもあるが 俺が他の板でコテしてたことと比べると ほんとに精神的に幼稚な奴多いな。 俺の出来てることお前できないの?ばーか。 ぷぷ、こいつ文字間違えて書いてるよ。ばーか。 普通に相手の立場になればある程度脳内で補完できることを これみよがしに口に出さないと気が済まないのかな。
193 :
ネトゲ廃人@名無し :2007/10/08(月) 16:11:11 ID:uEaLYPmE
>>191 ああ、あんたいいこと言うな。
だが俺も一般人だぜ!多分。
またここまで読んで、誰も核心に触れないワロタ\(^o^)/
>>192 >ほんとに精神的に幼稚な奴多いな。
お前の精神年齢に、「みんなが合わせてくれている」という発想にたどり着けないのが素敵
>普通に相手の立場になればある程度脳内で補完できることを
>これみよがしに口に出さないと気が済まないのかな。
お 前 だ ろ wwww
196 :
ごんずい太郎 :2007/10/08(月) 16:25:32 ID:uEaLYPmE
全て自分の都合のいい方向にしか考えれないって素敵だね・・・・・・・・・・・・・・・・ こいつは放置しといたほうがよさそうだ。 さ、こんなアスペルガー置いといて次いこ次。
まだ講座と呼べるレベルの説明がされてない件について
>>196 > 全て自分の都合のいい方向にしか考えれないって素敵だね・・・・・・・・・・・・・・・・
> こいつは放置しといたほうがよさそうだ。
よくわかってんじゃねーか。
//GonzuiTaro check func SCR_CHK_GONZUI(selfAi){ var job = GetJobName(selfAi); if(job == 'GONZUITARO'){ chat('I am GONZUI-TARO. I am No.1 Fisherman.'); ChangeTacticsAi(selfAi, 'TS_THROUGH'); return 'ChangeTS'; }else{ return; } }
200 :
縛乳太郎 :2007/10/08(月) 18:34:52 ID:???
練乳好き
201 :
滝廉太郎 :2007/10/08(月) 19:07:26 ID:???
漏れた…
うんこ?
203 :
滝廉太郎 :2007/10/08(月) 19:11:48 ID:???
うn
204 :
ネトゲ廃人@名無し :2007/10/08(月) 22:48:47 ID:hWqaU5fV
マジレスするとだね
>>184 強制終了するとかの場合まずはハードじゃなくて自分の書いたコードを疑いなさい
特にこのゲームの場合、誤ったコードを書いても、
ログインまではできる(該当のコードに処理が到達するまでは一応動作する)から
ミスしていることに気がつきにくい。
たとえば
UseItem(0, 1)みたいな内部関数が用意されてて
1個目の引数がキャラのスロットの順番(0,1,2)、
2個目の引数がアイテムのスロットの順番(0,1)を意味してるんだが、
この時1個目の引数に3とか4とか、ありえない数値を入力して実行すると、GEが落ちる。
同様にUseSkill関数でそのキャラが使えないスキルや存在しないスキルIDを指定すると落ちる。
ほかにもいっぱい同様のケースがある。
本来ならUseItemやUseSkill関数の中でそういった場合を想定して
対処しておくべきなんだがそのへんはまぁ大目にみて・・・
一度見直してみるべし
あ、ごめんなさい、 プログラムの強制終了と言うよりもパソコンの再起動なんですよ。 今のところアイテム使用まではいってないのです。
189は言い方はきついが言っていることは正しい。 ・近くにアイテムにがあれば一定時間ごとに拾う ・HPがある程度減っていれば回復アイテムを使う などなど「やりたいこと」があると思うんだが、たとえばKeepに全部一括で処理をいれるとすると、 同じようなソースコードをアタッカ、ヒーラ、パペットの3箇所に書くことになる。 なんらかの理由により処理のやり方を変更したい場合に毎回3箇所修正しないといけないし、そうすると修正もれが発生しやすい。 またたくさん「やりたいこと」がでてくるとKeep関数の中身が膨大になってエラー発生時にどこが問題点かわからないし、エラー修正による副作用が発生しやすい。 そうならないように「やりたいこと」ごとに関数を分けて必要なときにその関数を呼び出せるようにする、というのがカプセル化の初歩。 最初はひとつの関数内に全部書いてあったほうが読みやすいと思う(処理が上から下に順番にいくだけだから理解しやすいと感じる)けど プログラミングに慣れてくると関数を追いかけるのが簡単になってくるし、逆にそっちのほうが理解しやすくなる。
ゾンビアイテムをAIでは識別できないし、 特定のアイテムIDをハーベストの対象から外す事もおそらくできない(そんな関数があればいいんだけどね・・)ので ・まずは発生させないこと ・発生しても固まらないこと でなんとか対処する。 過去ログでもわかるようにアイテムドロップ直後に取得するとゾンビが起きやすいみたいなので、 ・アイテム発見から、アイテム取得動作までの間にSleep関数を設ける(500〜1000くらいが適切?) ・アイテム取得中のWhile文を一定回数Roopしたら強制的に抜ける ことでゾンビ発生しにくくなるし、万が一ゾンビにはまっても見かけ上Keepが持続する。アイテムは拾わなくなるけど。 現行だとこれしかないかなぁ。 最後に、ゾンビアイテムが発生したら一時的にタゲ共通化&索敵範囲極大化して、 ゾンビアイテムから遠くに移動することを試みればセカンド垢の稼ぎ用簡易BOTとしては十分だと思う。
馬鹿でも解る講座が無かった事になってる流れワロタ
この週末ですげえ数のレスがついてて どんなにすばらしいことがあったんだと思ってわくわくしてきてみたら なんだこの流れorz
探索範囲拡大って各項目のKeepRange、HoldRange、AssaultRangeを書き換えてやればいいんですよね? 全ての項目を射程の一番長そうなAssaultRange書き換えてみてもあまり効果を実感できないんですが やってることはあってるんでしょうか?
やっていることはあっている 日本語は間違っている
wwすいませぬ。 KeepRange=範囲小、 HoldRange=範囲中、 AssaultRange=範囲大、 みたいな感じですかね。
213 :
ネトゲ廃人@名無し :2007/10/09(火) 09:19:19 ID:88TWQ8U0
>>210 その辺はただの変数なんで、好きな値を整数で直接いれるがよろし
参考までに武器の射程を書いとくよ。
1800 ニーリングショット シージバースト
1500 レビテーション
1350 スタンディングショット
1125 ショットガンブラスター
1000 ウィザードスタンス(レビテーション除く)
900 短銃全般(HoH除く) ウォーロックスタンス全般
250 ペネトゥラルクルス
200 エペギャルド ブランディールクルス
175 サーベルギャルド ミドルガード プロウガード フレイムガード
125 ハックアンドシュラッシュ マインゴーシュギャルド ヘブンオアヘル
100 ベアナックル マーシャルアーツ エスクリマ ドバラダコルテ ファーストエイド フォーティチュード インストールトラップ コンストラクション
いやまじで、自分で出来ない奴は無駄だと思うんだが。 毎度微調整も必要なんだし、その都度聞くのかね?
>>219 はぁ?
記入法則さえわかれば後は自分で試すだけだろ。
お前頭いかれてんのか?
何で何度も聞かれるとか妄想しちゃんだろうな・・・・・・・
みんなから嫌われてるだろ?
>>215 で、お前はミジンコ以下なんだろ?pぎゃあああああああああwww
さぁ!来るか監獄送りコマンド。
まだこねえだろwwwww
試しもしてないやつが試すだけだろとかほざくバカがいるのはこのスレですか?wwwwwwwwwwwww
今週末の流れを見てみて、俺は小学校の先生にはなれないだろうなと思った。 今のガキってみんなこんな感じで理解力なくて自己中なのかな・・・・
>>212 を見て、ここのミジンコは改AI以前にちゃんとゲームをプレイしているのか不安になった
sys_log ver1.04 *** 1bot 30days 1200M zone bhamal exp---,---- time----:----*** *** 1bot 30days 300M zone rion exp---,---- time----:----*** *** 1bot 30days 450M zone rion_d1 exp---,---- time----:----*** *** 1bot 30days 520M zone rion_d2 exp---,---- time----:----***
なんかいじめられっこがここぞとばかりに人を罵るスレになってきたな。
こんな簡単な改造AIをぱっと見て、理解できない奴(手法や意味)は コンシューマ改造からヤレw
225 :
213 :2007/10/09(火) 14:04:44 ID:???
213ですが実数入れられることを知らなかっただけで ここまで拡大解釈されて叩かれる題材になるとは思わなかったです。 大変ご迷惑おかけしました。
はっきり言ってAIはバイナリいじるよりも簡単だ。
>>222 うわすげーそれ何てTOOL?
ログ付きBOTツールなんてあったのね。
情報求む!
>>212 = ごんずいたろう =
>>225 ____
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせないほうがいい
__! ! -=ニ=- ノ!__
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
.|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i
/ / i 、 / ヽ ',;::'、| \
ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
|',',;; } ! ',',;;i
|,','、 / ヽ',',','|
!;;', / !,',;,;'|
そろそろエミュ鯖の支度でもすっか
BOTもやりこむとおもしれーよ、目標はバハマルだっ! はやくウマウマしてーぜっ。
バハマルは1日で100M以上稼ぐことが可能なところではあるけど バハマルまでいくとAIいじるところがなくなってあきてくるぞ。
24時間回して運よくスネイルが複数でればウハウハだけど安定はしないな。 PKされてることもあるしな・・・・
>213ですが実数入れられることを知らなかっただけで さすがにこのレベルは何を言われてもどれだけ叩かれても仕方ないと思うよ
むしろここはめげるべきだろwwwww
236 :
ネトゲ廃人@名無し :2007/10/09(火) 19:19:26 ID:eFVBCdxq
何も進展してないなwww 講座開くとか言ってた馬鹿は何処だ?wwww 何も説明できなくて涙目逃走か?www
237 :
ごんずい太郎 :2007/10/09(火) 20:53:05 ID:JnZEb2UB
いや、うまいからさぁ・・・・・・・・・ しばらく休校でもいいかなと。
238 :
マクロマン :2007/10/09(火) 21:26:37 ID:???
r ‐‐‐、 |´∀`;| さあみんな。 _,;ト - イ、 (⌒` ⌒ヽ |ヽ ~~⌒γ⌒) 質問はないかな? │ ヽー―'^ー-' │ 〉 |│ │ /───| | | irー-、 ー ,} | | / `X´ ヽ
>>237-238 スカ/アデ/グレ
でハーベストとキープを一定間隔で行ってくれつつ
エリア全体を縦横無地分に走り回らずに
狩り開始したらそこから離れないの頼む
改変したexeうpってくれ
240 :
ごんずい太郎 :2007/10/09(火) 22:06:49 ID:JnZEb2UB
241 :
マクロマン :2007/10/09(火) 22:30:56 ID:???
r ‐‐‐、 |´∀`;| とんでもなく初歩的過ぎて吹いたよ _,;ト - イ、 (⌒` ⌒ヽ |ヽ ~~⌒γ⌒) │ ヽー―'^ー-' 役不足だ │ 〉 |│ ごんずい太郎にでも聞いてくれ │ /───| | | irー-、 ー ,} | | / `X´ ヽ
著作権法違反キター(゚∀゚)! exe丸ごと上げてるよwwww ごんずいだから通報するwwwwwwww
243 :
ごんずい太郎 :2007/10/09(火) 22:37:34 ID:JnZEb2UB
馬鹿か、パスかけたものあげてパスは公開してないよ。 大衆への公開にはならん、どんどん通報してくれ。
えええええ まぁ、いいや パスキボン
246 :
ごんずい太郎 :2007/10/09(火) 22:59:26 ID:JnZEb2UB
やれやれ、金玉の小さい奴だな。 まぁ楽しみにしとくよ。
247 :
ネトゲ廃人@名無し :2007/10/09(火) 23:01:31 ID:uANqeLwm
念願の監獄入りしますた。 建築や召喚、バフをし続けるやつがいっぱいおってアヤシスw どのチャンネルで入っても1に飛ばされる模様(チャンネル移動はできない)
248 :
ごんずい太郎 :2007/10/09(火) 23:02:51 ID:JnZEb2UB
俺は知り合いとの連絡用にうぷしただけなのに 基地外に暗号解析されて被害を受けて非常に残念だよ。 まぁそういうことなんで俺に一切非はないので。
250 :
ごんずい太郎 :2007/10/09(火) 23:12:59 ID:JnZEb2UB
>>249 怖いw怖いよママンww
つか
>>245 よっぽど俺に対してむかついてたんだろうな。
ミジンコごときにここまで必死になれるってw
ごんずいビビってるwwwwwwwwwwwww まあ本スレで暴れたりここを釣堀にするのは構わんが、さすがに今回はやりすぎたなw 悪いことは言わんから今のうちに削除しとけ。このゲームのために逮捕とかありえんだろ?
も含めて釣りでした〜〜⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
敵もいないのに建築だの召喚だのバフだの使い続けるわけねーだろ AIも組めず、教えてももらえずに悔しいのか? まーここの住人は他げーの升スレにくらべて極端に不親切だがな・・
254 :
ごんずい太郎 :2007/10/09(火) 23:16:20 ID:JnZEb2UB
>>251 まあ今の経営状態とこのケースの難しさからして逮捕とかありえんと思うが・・・・・・・
がっ!!
削除しますた!!(><)
255 :
ごんずい太郎 :2007/10/09(火) 23:25:00 ID:JnZEb2UB
最初に初心者がつまずくのは キープ、ハーベストループでハーベストの最後らへんのTS_NONEをそのまま書き換えちゃう間違いだろうな。 あそこはその後にnearitemから周辺のアイテムが0じゃない場合のif文を抜き出して 周辺のアイテムが0の場合のif文に直してそれに適合する場合 TS_NONEに飛ばすとかしないと駄目なんだよな。 もちろんTS_NONE部分をキープ持続に書き換えた上で。
256 :
ごんずい太郎 :2007/10/09(火) 23:27:57 ID:JnZEb2UB
修正 最初に初心者がつまずくのは キープ、ハーベストループでハーベスト部分の最後の行らへんにある構文のTS_NONEのみをそのまま書き換えちゃう間違いだろうな。 あそこはいじらずにその後にnearitemから周辺のアイテムが0じゃない場合のif文を抜き出して 周辺のアイテムが0の場合のif文に直してそれに適合する場合 TS_NONEに飛ばすとかの構文を付け足さないと駄目なんだよな。 もちろんTS_NONE部分をキープ持続に書き換えた上で。
>>256 そんなにややこしくなかったような…
コピペってちょちょいで完成した記憶が。
ソースコードを日本語で説明しようとするととんでもなくわかりにくくなる好例だなぁ ちなみにごんずいちゃんのやり方だと時々あらぬとこにキャラ暴走して困ってるんじゃない?
259 :
ごんずい太郎 :2007/10/10(水) 00:19:00 ID:puf3nKCD
>>256 でもTS_NONEの部分に
敵が近くに来たらTS_KEEP、アイテムが近くにあればTS_KEEPで
何とか今のところ暴走せずにいけてますお。
確かにまわりくどいやり方してるかもしれない。
あ、でも移動した後最初のキープ場所に走り出したりしてるかな、
移動した後にホールド→キープボタン押せば普通にいけるんだけど。
260 :
ごんずい太郎 :2007/10/10(水) 00:26:17 ID:puf3nKCD
また修正、すまね。 あ、場所手動指定して移動した後最初のキープ場所に走り出したりしてるかな、 移動した後にホールド→キープボタン押せば普通にいけるんだけど。
ここはお前のチラシ裏じゃねーんだよ まとめてから来い バカでも分かるようにまとめるんだったら、今の時点だと既出のよりもわかりづらいぞ
262 :
ごんずい太郎 :2007/10/10(水) 01:05:32 ID:puf3nKCD
そのままコピペするとまた騒ぎ出しそうなのがいるんで合えて文章にしてんだよ。 日記?知るか。
無事刑期を勤め上げ出獄することができました。 皆さんこれからもよろしく^^
敷居を下げるとかいいながら騒ぎ出しそうなのがいるから文章で(わかりづらくても文句言うな)。 だったら何もしなくていいよ、能無し。 ____ だって既に過去ログに馬鹿でもわかるように書いてあるから間にあってるおwwww /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // バ | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ ン | ノ | | | \ / ) / バ ヽ / `ー'´ ヽ / / ン | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>263 監獄復帰って事かな ome〜 って、監獄復帰ってまじあんの?
ないない
えるしっているか ごんずいは すくりぷとすら かけない
>>265 質スレ見て来いソレっぽい事書いてある
まだ監獄行った事無いから事実かわからんがな
ガチャ期間中だからか、ドロップがクソマズい
ごんずい君の日本語講座まだー?
プログラムの仕組みが分からないから 過去ログ見て簡単にしかやってないが カトリの自動召喚載せようか? タイマーとか付けてないから音量はオフだけど。
クソ、今日も3垢全開稼動でチェス0かよ ガチャ期間中だからってドロップ絞りすぎだろ
今日帰れなくなっちまった・・・・俺のB まだちゃんと動いてっかなぁ・・・・
俺も2アカBOTで24時間でスネイル1 BOTじゃないやつが素でサーペントシリーズ作成とか不可能だろ常考・・
275 :
ごんずい太郎 :2007/10/12(金) 02:54:13 ID:mC/Ho8nX
キープ維持、キープ→ハーベストループ、範囲拡張だけだと適性レベル狩場で狩れなくて 狩ろうとするとドロップ率半減の狩場に行かんといけんのな。 さすがにぶちぎれて自動バフとか色々やりだした。 phpの学習と平行してやってるからするする入るな。
276 :
マクロマン :2007/10/12(金) 02:57:56 ID:???
r ‐‐‐、 |´∀`;| _,;ト - イ、 (⌒` ⌒ヽ |ヽ ~~⌒γ⌒) キープからハーベストに飛ばすだけだと、スカウトの拾い中 │ ヽー―'^ー-' ヒーリングが途切れるので、そこで死んでると思われる。 │ 〉 |│ │ /───| | ハーベスト中でもHPをチェックすることと、保険用に | irー-、 ー ,} | HP50%くらいで自動Potionでも組めば適正で死ぬことはないぞ | / `X´ ヽ
高LVの狩場だとスカウトはいらないな。MOBに囲まれたりするとヒールが追いつかず スカウトだけ死ぬからな。ELリングぐらい装備すれば大丈夫かもしれないが
なんかジャック建築組んでたんだけど めんどくさくなってだいなぁらんどのやつそのままコピペして スペースやタブのみ整形したんだけどジャック以外のキャラのキープ維持なども 全部反応しないようになった。 だいなぁらんどの最初の建築プログラムをパペットキープに入れて 2番目のを自分でも新しく作れる関数?の方に新設すればいいんだよね? なんか整形してコンパイルしても文字の種類違ったまんまだけど何でだろ。
279 :
ごんずい太郎 :2007/10/12(金) 18:46:40 ID:mC/Ho8nX
>>276 うおおお、マクロマン様エスパーレス感謝。
自動ポーションは体力の測定法わからんので
後々調べるとして(オートヒール調べればすぐか?)
スカ拾い中のヒールはすぐ試そうと思います。
あれ?
nearitemはヒーラー、アタッカー共通でしたよね。
スカウトのjobnameでifするとして
jobname何でしたっけw
もう過去ログ探すのさすがにしんどいw
とりあえず最後にローラー作戦で
役に立ちそうなとこ抜き出してみるか・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>277 やっぱpot必須かつメインか・・・・・・・・・・・・
先は長そうだ。
>>278 だいあなランド直写しじゃうごかんらしい。
280 :
ごんずい太郎 :2007/10/12(金) 20:56:53 ID:mC/Ho8nX
スカ拾い中のヒールはヒーラーハーベストにヒールチェック入れるだけだた・・・・・・・
// 回復アイテム使用 func SCR_AI_LIB_ITEM(self, selfAi) { var option = GetOption(self); var needHealFriend = GetNeedHealFriend(selfAi, 1800, 50%); if( needHealFriend != nil ){ InstantHold(selfAi); UseItem(???); return 'ChangeTS'; } } 自動アイテム使用はこんな感じ? UseItemがまだちとよくわからん。
何度もすまん、解決しますた。 func SCR_AI_LIB_AUTOPOTION(selfAi) { var need = GetNeedHealFriend(selfAi,1,30); var layer = GetMyAtkLayer(selfAi); if(need != nil){ if(layer == 1){ UseItem(0,0); } else if(layer == 2){ UseItem(1,0); } else if(layer == 3){ UseItem(2,0); } sleep(500); } }
var g_build_mode = 0; var g_build_timer1 = 0; var g_build_timer2 = 0; var g_build_timer3 = 0; var g_fence_mode = 0; func SCR_AI_LIB_AUTOBUILD(selfAi) { if(g_build_mode == 0) { return; } var job = GetJobName(selfAi); var curTarget = GetNearAtkableEnemy(selfAi, 1200); var curTarget2 = GetNearAtkableEnemy(selfAi, 300); // sucatter build if( curTarget2 == nil ) { curTarget2 = GetNeedHealFriend(selfAi, 1, 101); // point build } g_build_timer1 = g_build_timer1 + 1; g_build_timer2 = g_build_timer2 + 1; g_build_timer3 = g_build_timer3 + 1;
if( curTarget != nil ) { if(job == 'Jack' || job=='Angie'){ if(g_build_timer1 >= 45){ InstantHold(selfAi); UseSkill(selfAi, curTarget2, 30225); sleep(200); g_build_timer1 = 0; ChangeTacticsAi(selfAi, 'TS_USER_SKILL'); return 'ChangeTS'; } else if(g_build_timer2 >= 22){ InstantHold(selfAi); UseSkill(selfAi, curTarget2, 30222); sleep(200); g_build_timer2 = 0; ChangeTacticsAi(selfAi, 'TS_USER_SKILL'); return 'ChangeTS'; } else if(g_build_timer3 >= 30 && g_fence_mode == 1){ InstantHold(selfAi); UseSkill(selfAi, curTarget2, 30221); sleep(200); g_build_timer3 = 0; ChangeTacticsAi(selfAi, 'TS_USER_SKILL'); return 'ChangeTS'; } } } return; }
func SCR_AI_LIB_CHANGE_SETTING_AUTOBUILD() { if( g_build_mode == 0) { g_build_mode = 1; } else { g_build_mode = 0; } SysMsg('[Setting Change]Auto Build Mode :: ' .. g_build_mode); } func SCR_AI_LIB_CHANGE_SETTING_FENCEBUILD() { if( g_fence_mode == 0) { g_fence_mode = 1; } else { g_fence_mode = 0; } SysMsg('[Setting Change]Fence Build Mode :: ' .. g_fence_mode); }
最後にSCR_PUPPET_TS_KEEP(self)のWhile文に以下を追加でOK いえがねーとえんじのストラクチャービルドは自分には不要なので作っていない ほしければ応用してくれ。あとは簡単だろう // Jack mode or Yeganeh mode if(IsNearFromKeepDestPosition(selfAi, 300) == 'YES'){ if(job == 'Jack' || job=='Yeganeh' || job=='Angie'){ if('ChangeTS' == SCR_AI_LIB_AUTOBUILD(selfAi)){ return; } } }
続いてかとり自動召喚。だいなあいらんどは自動建築と一緒になってるがわけたよ。 びきの自動召喚は時間調節がめんどくさすぎる&自分には不要なので作っていない var g_sammon_mode = 0; var g_cat_count = 0; var g_sammon_timer = 0; func SCR_AI_LIB_AUTOSAMMON(selfAi) { if(g_sammon_mode == 0) { return; } var job = GetJobName(selfAi); var curTarget = GetNearAtkableEnemy(selfAi, 1200); var curTarget2 = GetNeedHealFriend(selfAi, 1, 101); g_sammon_timer = g_sammon_timer + 1;
if( curTarget != nil ) { if(job == 'CatherineREAL' && g_sammon_timer >= 30){ SCR_AI_LIB_SLEEP_RANDOMTIME(); InstantHold(selfAi); g_cat_count = g_cat_count + 1; if(g_cat_count == 1) { UseSkill(selfAi, curTarget2, 30311); } else if(g_cat_count == 2) { UseSkill(selfAi, curTarget2, 30315); } else if(g_cat_count == 3) { UseSkill(selfAi, curTarget2, 30314); } else if(g_cat_count == 4) { UseSkill(selfAi, curTarget2, 30313); } else { UseSkill(selfAi, curTarget2, 30312); g_cat_count = 0; } sleep(300); g_sammon_timer = 0; ChangeTacticsAi(selfAi, 'TS_USER_SKILL'); return 'ChangeTS'; } } return; }
func SCR_AI_LIB_CHANGE_SETTING_AUTOSAMMON() { if( g_sammon_mode == 0) { g_sammon_mode = 1; } else { g_sammon_mode = 0; } SysMsg('[Setting Change]Auto Sammon Mode :: ' .. g_sammon_mode); } 最後に先ほどと同様にWhile文に以下を追加 // Catherine sammon mode if(job=='CatherineREAL') { if('ChangeTS' == SCR_AI_LIB_AUTOSAMMON(selfAi)){ return; } }
290 :
マクロマン :2007/10/12(金) 22:26:07 ID:???
r ‐‐‐、 |´∀`;| _,;ト - イ、 自動召喚と自動建築。 (⌒` ⌒ヽ |ヽ ~~⌒γ⌒) プログラムが汚いのは容赦してもらいたい │ ヽー―'^ー-' │ 〉 |│ │ /───| | | irー-、 ー ,} | | / `X´ ヽ
r ‐‐‐、 |´∀`;| _,;ト - イ、 (⌒` ⌒ヽ すまん、SCR_AI_LIB_SLEEP_RANDOMTIME();は削除してくれ。 |ヽ ~~⌒γ⌒) │ ヽー―'^ー-' 不要だ。 │ 〉 |│ │ /───| | | irー-、 ー ,} | | / `X´ ヽ
いやっ! マクロマン様に感じちゃう!! びくんびくん。
func SCR_AI_LIB_CHANGE_SETTING_AUTOSAMMON() { if( g_sammon_mode == 0) { g_sammon_mode = 1; } else { g_sammon_mode = 0; } SysMsg('[Setting Change]Auto Sammon Mode :: ' .. g_sammon_mode); } ホットキーいじらないと動かねーだろ。
294 :
マクロマン :2007/10/12(金) 22:44:07 ID:???
r ‐‐‐、 |´∀`;| すまん、GetMyAtkLayer(selfAi);って自分の _,;ト - イ、 スロットの番号を返す関数だったっけ? (⌒` ⌒ヽ |ヽ ~~⌒γ⌒) もしそうならそれでも動きそうだが、以下のようにして │ ヽー―'^ー-' スイッチで有効無効を切れるようにするのがお勧め │ 〉 |│ │ /───| | | irー-、 ー ,} | | / `X´ ヽ GetNeedHealFriend(selfAi,1,30);の30をg_potion_use_lineに。 //AUTO POTION USE HP CHANGE SETTING var g_potion_use_line = 51; func SCR_AI_LIB_CHANGE_SETTING_AUTOPOTION() { g_potion_use_line = g_potion_use_line + 25; if(g_potion_use_line >= 100){ g_potion_use_line = 1; } SysMsg('[Setting Change]Auto Potion HP Line :: ' .. g_potion_use_line); } これでSCR_AI_LIB_CHANGE_SETTING_AUTOPOTIONを実行するたびにHP回復の閾値を 51→76→1(実質使わない)→26→51・・・で切り替え可能
横から申し訳ないのですが 'ChangeTS'をレイヤーごとのifの中に入れても後においても アイテム使った後固まるw アドバイスもらえんでしょうか? ----------------------------------------------------- func SCR_AI_LIB_AUTOPOTION(selfAi) { var need = GetNeedHealFriend(selfAi,1,50); var layer = GetMyAtkLayer(selfAi); if(need != nil) { if(layer == 1) { UseItem(0,0); return 'ChangeTS'; } else if(layer == 2) { UseItem(1,0); return 'ChangeTS'; } else if(layer == 3) { UseItem(2,0); return 'ChangeTS'; } } } ----------------------------------------------------- この関数自体はTS_KEEPの// User Skill Checkの後に if('ChangeTS' == SCR_AI_LIB_AUTOPOTION(selfAi)){ return; } と入れてます。
297 :
マクロマン :2007/10/12(金) 23:02:20 ID:???
>>293 r ‐‐‐、
|´∀`;| すまん、そこまで教える必要があるのか・・・
_,;ト - イ、 1.releaseフォルダのHotkey.exeを実行して何もいじらずに適当な名前で保存する。
(⌒` ⌒ヽ 2.保存したファイルを適当なテキストエディタで開く
|ヽ ~~⌒γ⌒) 3.以下のキーセッティングを追加(どこのキーにあてがうかとかは適当にいじれ)
│ ヽー―'^ー-' 4.\Granado Espada\release\user.xmlを適当なテキストエディタで開く
│ 〉 |│ 5.<Hotkey Hotkeyfilename="Default" />の部分を1.で保存したファイル名に書き換える
│ /───| | 例:<Hotkey Hotkeyfilename="C:\Program Files\Granado Espada\release\user\hotkey\hotkey.xml" />
| irー-、 ー ,} | (なければ下から2行目あたりにでも追加)
| / `X´ ヽ
<HotKey Name="ON/OFF Auto Potion" Scp="SCR_AI_LIB_CHANGE_SETTING_AUTOPOTION()" Key="F1" UseAlt="NO" UseCtrl="YES" UseShift="NO" OnEdit="YES" />
<HotKey Name="ON/OFF Auto Sammon" Scp="SCR_AI_LIB_CHANGE_SETTING_AUTOSAMMON()" Key="F2" UseAlt="NO" UseCtrl="YES" UseShift="NO" OnEdit="YES" />
<HotKey Name="ON/OFF Auto Build" Scp="SCR_AI_LIB_CHANGE_SETTING_AUTOBUILD()" Key="F3" UseAlt="NO" UseCtrl="YES" UseShift="NO" OnEdit="YES" />
<HotKey Name="ON/OFF Build Fence" Scp="SCR_AI_LIB_CHANGE_SETTING_FENCEBUILD()" Key="F4" UseAlt="NO" UseCtrl="YES" UseShift="NO" OnEdit="YES" />
>>297 それが分かってるやつは自動召喚なんて簡単にできる。
できないのはコピペ厨だけ。
善意で上げてもらった人のミスと言うか説明のしわすれを つつくのとか止めようぜ、俺はすげえありがたいよ。
レイヤーって攻撃距離の判断じゃなかったっけ。キャラスロットインデックスじゃない気がする ごんずいも「応用してくれ」「簡単だろ?」とか結局他の奴と同じなんだな・・・・・つまらなすぎて萎えた
いやコピペで使えるて書いてあるのに肝心なところが抜けてから
あれ?レイヤーってそうなのか?
糞、なんとなくキャラがポーション使ってたから勘違いしたまんまだったぜ。
>>300 あんたのいいたいこともわかるんだ、
だけど宿題見せてくれるといってる人がいて
「お前間違えてるよ、ばーか。」みたいないいかたしたら誰だって切れるだろ。
例題と違って間違えてるわけでもないし。
>>301 ううぬ。
303 :
マクロマン :2007/10/12(金) 23:19:20 ID:???
>>296 r ‐‐‐、
|´∀`;| アイテム使用はTSの変更は不要。
_,;ト - イ、 return 'ChangeTS';を全部削除して
(⌒` ⌒ヽ KEEP関数とかの中に追加する部分は
|ヽ ~~⌒γ⌒) // AUTO POTION CHECK
│ ヽー―'^ー-' SCR_AI_LIB_AUTOPOTION(selfAi);
│ 〉 |│ でよい。
│ /───| |
| irー-、 ー ,} | 動かないのはGetMyAtkLayerがキャラスロットを返す関数ではないからだ。
| / `X´ ヽ
//AUTO POTION Check
func SCR_AI_LIB_AUTOPOTION(selfAi)
{
var need = GetNeedHealFriend(selfAi, 1, g_potion_use_line);
var job = GetJobName(selfAi);
var myindex = SCR_AI_LIB_GETMYINDEX(); //キャラのスロットを返す
if( need != nil && myindex < 3){
UseItem(myindex , 0);
sleep(200);
}
}
SCR_AI_LIB_GETMYINDEX()の中身は自作要(前は関数用意されてたんだけどなくなりやがったね・・)
304 :
マクロマン :2007/10/12(金) 23:21:24 ID:???
r ‐‐‐、 |´∀`;| すまん、またミスった・・・ _,;ト - イ、 var job = GetJobName(selfAi);は不要だ (⌒` ⌒ヽ |ヽ ~~⌒γ⌒) │ ヽー―'^ー-' │ 〉 |│ │ /───| | | irー-、 ー ,} | | / `X´ ヽ
マクロマン様ありがとう(><) これで俺もスネイルシェル!!
SCR_AI_LIB_GETMYINDEX()・・・・・・・・・・・・ 次々と強敵が現れやがる・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
同じキャラをMCCで使ってなければ var indexOne = nil; var indexTwo = nil; var indexThree = nil; func SCR_AI_LIB_SETINDEX(selfAi) { var job = GetJobName(selfAi); if(indexOne == nil && job == indexTwo && job == indexThree){ indexOne = job; }else if(indexTwo == nil && job == indexOne && job == indexThree){ indexTwo = job; }else if(indexThree == nil && job == indexOne && job == indexTwo){ indexThree = job; } return; } こんな感じで1回だIndexをセットすれば使えるんじゃね? 思いついただけで実装テストとかしてないけども・・・ だれかエロイひと考えて。 俺寝る
あれ?
自動ポーションてこんな難しかったっけ?
なんか難易度表の最高レベルあたりな気がしてきた・・・・・・・・・・・・・
とりあえず
>>307 さんありがとう(^^)
309 :
マクロマン :2007/10/12(金) 23:49:53 ID:???
r ‐‐‐、 |´∀`;| 同一MCCに同一キャラがいない前提になるが _,;ト - イ、 一応以下のやり方が今の主流・・・だと思う (⌒` ⌒ヽ |ヽ ~~⌒γ⌒) こぴぺで動くけど、そのまんまだと │ ヽー―'^ー-' 同一キャラがいる場合、永遠に回復アイテムを使い続けちゃうよ │ 〉 |│ │ /───| | | irー-、 ー ,} | | / `X´ ヽ var g_isInitialized = 'NO'; //初期化チェック var g_self1 = 'NULL'; //1番目キャラのSelfのポインタ var g_self2 = 'NULL'; //2番目キャラのSelfのポインタ var g_self3 = 'NULL'; //3番目キャラのSelfのポインタ var g_jobname1 = 'NULL'; //1番目キャラの職業 var g_jobname2 = 'NULL'; //2番目キャラの職業 var g_jobname3 = 'NULL'; //3番目キャラの職業 //GET MY CHARACTER INDEX //現在の問題点 //MCCに同一キャラがいると、順番の若い方の番号を常にリターンしてしまう。 func SCR_AI_LIB_GETMYINDEX(self, selfAi) { var job = GetJobName(selfAi); if(job == g_jobname1) return 0; if(job == g_jobname2) return 1; if(job == g_jobname3) return 2; else return 3; } んで、アタッカ、ヒーラ、人形のそれぞれのNONEのvar selfAi = GetAiActor(self);の下あたりに SCR_AI_LIB_INITIALIZE(self, selfAi);と追加 最後にLIBに以下の初期化関数を追加する。
310 :
初期化関数 :2007/10/12(金) 23:50:38 ID:???
func SCR_AI_LIB_INITIALIZE(self, selfAi) { if(g_isInitialized == 'NO'){ if (g_self1 == 'NULL') { SelectMyPc (0); if (IsLeader (selfAi) == 'YES') g_self1 = self; } if (g_self2 == 'NULL') { SelectMyPc (1); if (IsLeader (selfAi) == 'YES') g_self2 = self; } if (g_self3 == 'NULL') { SelectMyPc (2); if (IsLeader (selfAi) == 'YES') g_self3 = self; } SelectAll(); } if (g_self1 != 'NULL' && g_self2 != 'NULL' && g_self3 != 'NULL' && g_isInitialized == 'NO') { g_jobname1 = GetJobName (GetAiActor (g_self1)); g_jobname2 = GetJobName (GetAiActor (g_self2)); g_jobname3 = GetJobName (GetAiActor (g_self3)); SysMsg ('Character1 :: ' .. g_jobname1); SysMsg ('Character2 :: ' .. g_jobname2); SysMsg ('Character3 :: ' .. g_jobname3); g_isInitialized = 'YES'; } }
311 :
マクロマン :2007/10/12(金) 23:57:13 ID:???
r ‐‐‐、 |´∀`;| 自分で書きながらもうちょいいいやり方が浮かんできました _,;ト - イ、 帰宅したら試してみます・・ (⌒` ⌒ヽ |ヽ ~~⌒γ⌒) │ ヽー―'^ー-' │ 〉 |│ │ /───| | | irー-、 ー ,} | | / `X´ ヽ
312 :
マクロマン :2007/10/13(土) 00:02:34 ID:???
>>303 ×:var myindex = SCR_AI_LIB_GETMYINDEX(); //キャラのスロットを返す
○:var myindex = SCR_AI_LIB_GETMYINDEX(selfAi); //キャラのスロットを返す
>>310 ×:func SCR_AI_LIB_GETMYINDEX(self, selfAi)
○:func SCR_AI_LIB_GETMYINDEX(selfAi)
マクロマンどっから書き込んでんだ?
ごんずいのおかげでマクロマンが出てきた ごんずいありがとう
同一キャラでも動くバージョンキボンヌ
おいおいコード貼るのはいいけどよぉ、このスレでおなじみのあの関数が入ってねーじゃねーか あと ×sammon→【人名】 サモンズ ○summon→召喚する イ`
r ‐‐‐、
|´∀`;| おお、私としたことが何というゆとり
_,;ト - イ、 でも今更変更するのもめんどいからこのままいくよ
(⌒` ⌒ヽ
|ヽ ~~⌒γ⌒)
>>315 │ ヽー―'^ー-' キャラ名で判断するやり方を変えない限りは完全動作は無理だ
│ 〉 |│ 私が同一キャラを複数持っていないため動作確認していないが今この場で書いてみる
│ /───| |
| irー-、 ー ,} | AutoPotionする際に同一キャラ全員にポーションさせるやりかただ。
| / `X´ ヽ 多少POTが無駄になるが許せ。どうかなうまく動いたかな?
//AUTO POTION Check
func SCR_AI_LIB_AUTOPOTION(selfAi)
{
var need = GetNeedHealFriend(selfAi, 1, g_potion_use_line);
var job = GetJobName(selfAi);
var myindex = SCR_AI_LIB_GETMYINDEX(self, selfAi);
if( need != nil && myindex < 3){
UseItem(myindex , 0);
while (myindex < 2) {
myindex = myindex + 1;
if(myindex == 1 && job == g_jobname2) UseItem(myindex , 0);
if(myindex == 2 && job == g_jobname3) UseItem(myindex , 0);
}
sleep(400);
}
}
318 :
マクロマン :2007/10/13(土) 03:23:33 ID:???
>>317 ×:var myindex = SCR_AI_LIB_GETMYINDEX(self, selfAi);
○:var myindex = SCR_AI_LIB_GETMYINDEX(selfAi);
また間違えた・・
次のうpで改AI終了なのに無駄な事を・・・
オートポーションや自動召喚あたりは普段でも役に立つんじゃね? 召喚カトリとか1キャラでもやってられねーのに2カトリ、3カトリとか腱鞘炎になるぞ
>>319 おまへは閉店セールという言葉を知らんのか
これらの関数を試しに入れたけど アタッカーがまともに動かない件。 // AUTO POTION CHECK SCR_AI_LIB_AUTOPOTION(selfAi); //AUTO POTION Check func SCR_AI_LIB_AUTOPOTION(selfAi) { var need = GetNeedHealFriend(selfAi, 1, g_potion_use_line); var myindex = SCR_AI_LIB_GETMYINDEX(selfAi); if(need != nil && myindex < 3){ UseItem(myindex , 0); sleep(200); } } //Get My Character Index func SCR_AI_LIB_GETMYINDEX(selfAi) { var g_isInitialized = 'NO'; var g_self1 = 'NULL'; var g_self2 = 'NULL'; var g_self3 = 'NULL'; var g_jobname1 = 'NULL'; var g_jobname2 = 'NULL'; var g_jobname3 = 'NULL'; var job = GetJobName(selfAi); if(job == g_jobname1){return 0;} if(job == g_jobname2){return 1;} if(job == g_jobname3){return 2;} else{return 3;} }
Getにあアイテムがあるってことは Setニアアイテムないのかな・・・ 早くかえってためしてえええ
すいません、マクロマン様のプログラム使わせてもらってるんですが
いまいち建築がうまくいきません。
>>283-
>>284 見ても
>>285 の呼び出しないのですが
これもどう扱えばよろしいでしょうか?
とりあえず記入した部分をそのまま書きますね。
//Auto Build func SCR_AI_LIB_AUTOBUILD(selfAi) { var g_build_mode = 0; var g_build_timer1 = 0; var g_build_timer2 = 0; var g_build_timer3 = 0; var g_fence_mode = 0; if(g_build_mode == 0){ return; } var job = GetJobName(selfAi); var curTarget = GetNearAtkableEnemy(selfAi, 1200);
var curTarget2 = GetNearAtkableEnemy(selfAi, 300); // sucatter build if( curTarget2 == nil ){ curTarget2 = GetNeedHealFriend(selfAi, 1, 101); // point build } g_build_timer1 = g_build_timer1 + 1; g_build_timer2 = g_build_timer2 + 1; g_build_timer3 = g_build_timer3 + 1; if(curTarget != nil){ if(job == 'Jack' || job == 'Angie'){ if(g_build_timer1 >= 45){ InstantHold(selfAi); UseSkill(selfAi, curTarget2, 30225); sleep(200); g_build_timer1 = 0; ChangeTacticsAi(selfAi, 'TS_USER_SKILL'); return 'ChangeTS'; } else if(g_build_timer2 >= 22){ InstantHold(selfAi); UseSkill(selfAi, curTarget2, 30222); sleep(200); g_build_timer2 = 0; ChangeTacticsAi(selfAi, 'TS_USER_SKILL'); return 'ChangeTS';
} else if(g_build_timer3 >= 30 && g_fence_mode == 1){ InstantHold(selfAi); UseSkill(selfAi, curTarget2, 30221); sleep(200); g_build_timer3 = 0; ChangeTacticsAi(selfAi, 'TS_USER_SKILL'); return 'ChangeTS'; } } } return;
あ、なるほど・・・・・・・・・・・・・・・・
建築の方もそりゃホットキー用になってますよね・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>285 もそれだったんだ、よく読めばよかた・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ホットキーの切り替え完了しましたが建築始まらない・・・・・・・・・・・・・・・
>>325-
>>327 消して>>283-
>>285 に入れ替えても始まりません・・・・・・・・・・・・
何たる俺のミジンコ具合・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
あああ・・・・ プログラム読み直したら間違ってる部分わかた・・・・・・・・
クララが建った! 砲台も建った!! ちんこも勃った!!!
>>331 おまえ>>324-
>>330 までのスレの使い方を自分で見て
おかしいと思わないんだったら自分用のスレ立てたほうがいいとおもうよ
俺も見直してそう思った・・・・・・・
あぼーん多すぎて吹いた
マクロマンの初期化関数がうごかねえ
{ var job = GetJobName(selfAi); var need = GetNeedHealFriend(selfAi, 1, 80); if( need != nil ){ if(job == 'キャラ'){ UseItem(0,0); } else if(job == 'キャラ'){ UseItem(1,0); } else if(job == 'Scout'){ UseItem(2,0); } return; } } オートポーションなんてjob指定でやれよ。 ミジンコが高等なコードを使おうとするから動かないんだよ。
ごんずい、うれしいのはわかるが少しは自粛しろ
>>336 起動前にいちいちスクリプトいじるのめんどくさいです。
そんなに頻繁にキャラ変えないだろ? 稼ぎようならなおさらかえないだろ? コードの意味を理解しないでコピペばかりだとバハマルじゃBOTはできねーよ
340 :
マクロマン :2007/10/14(日) 01:57:38 ID:???
r ‐‐‐、
|´A`;.|
>>322 >>325 _,;ト - イ、 こぴぺで使えるようにしたのになぜ余計な編集をするんだね
(⌒` ⌒ヽ var g_isInitializedなどのg_xxxという変数はグローバル変数として用意したので
|ヽ ~~⌒γ⌒) func yyy{ 処理 }という関数の外に書かないとだめだ
│ ヽー―'^ー-'
│ 〉 |│ 多分初期関数が動かないというのも↑が原因と思われる
│ /───| | まさか関数そのものをコールしていないわけではないよね?
| irー-、 ー ,} |
| / `X´ ヽ
どんだけレベル低いんだwwwwwwwwww
マクロマン哀れwwwww 次の質問はグローバル変数って何ですか?か?
そういうことかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww理解したwwwwwwwwwwww マクロマンスマンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>340 すいませんお手数おかけしました、マクロマン様。
アメーバなもので必ず関数内に書かないといけないという固定観念がありまして。
現在問題なく動いております、本当に感謝です。
お前じゃ確かに過去スレ見ただけじゃうごかんわ。確かに 俺が悪かったよ。ごんずい 俺が認識してた馬鹿のレベルが高すぎた。ほんとわるかったよ。
何だ今頃わかったのか、 頭悪いなお前。
つかこのスレの年齢層って何歳ぐらいなんだろうな。 例え話に裏ハンター試験とか出てきた時点でもしかして厨房だらけなのかと思ったけど 結構社会人も多い?
ごんずい自粛汁
うるせえな。 俺のスレだぞ。
今北 キーボードマクロさえX虎解除が必須なんですかね
>>349 遂に偽者でたか、
以後このトリップでよろしこ。
>>350 ゴーストリプレイあたりなら何とか使えるらしいよ、
罠解除なしで。
ゴーストリプレイはゴーストリプレイ自身しか隠せません だから他のツールは丸見えですから、無理です。
まわりくどい言い方すんな、
ゴーストリプレイ自体はマウスしか使えなくて
キーボードは他ツール使わないと無理です。
しかし
>>352 。
日本語不自由以前に自分がわかることは皆わかる的な
厨房思想持ってるやつが多いな。
多いというか一人が何個も書き込んでるのかもしれんが。
寝言は寝て言え。
自分が分からないことは大多数の人がわからないっておもってんじゃねーの? 君は皆が「それぞれ調べる」っていうプロセスを忘れてるよ そもそもスレにすべて書き込むって発想がもう空気読めてないってことにそろそろ気づけ ちーとすれでコテハン入れようとするあたりで空気読めて(ry 僕は低脳で馬鹿ですって言いたいなら正直にそう言えよ
>>351-356 あり。キーボード使えないこと把握
ゴーストリプレイがどんなかはキーマクロ10個ほど落とす過程で知ったんだぜw
車輪眼で隠そうと思いついても見つからないし見つけてもノートン先生が
「ウィルスがどう」とか言うから無条件で捨てるしか防衛出来ないミジンコな俺
Ollyで索敵で関数で砲台なんて興味ないんだよ
頭悪いから、キーボードマクロの説明流し読みしただけで頭痛すんだよww
俺の範囲内のアイテムを拾わせてくれたらそれで満足なのにX虎のバーロ
i|||||ミ,' ./ ',ミl|l|l|l|l|l|l|l}l| /⌒V | / ̄ ̄` ,_',リ|l|l|l|l|l|l||l| { l ,' | ニニニヾ i|リ/l||l|l|l|l|l| ヽ i | 卞O≧ , ___|リ|l|l|l|l|l|l|l|l| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |ハ |  ̄ l ≦O|>/l|||/`,||l < ごんずいのせき゛ね゛ぇーーか゛らー! ||||||! | l リ l|l|l /|l|l \_______________ ___||||||l ^ ^ / ///|l|l||l _,,.-‐''" ||||||ハ ,' _,,.-‐ー-、 : /' ,'l|l|l|l|l|l| _,,.-‐''" ||// ∧ ヽ、 ̄ ̄ >,' / /l|l|l|l|l|l|l| ノ∧ | \ 丶ニニ/ //l|l|l|l|l|l|l|l| / l \ /l|l|l|l|l|l|l|l|l|l l| / l \, ,. < /l|l|l|l|l|l|l|l|l| リ
>>358 > Ollyで索敵で関数で砲台なんて興味ないんだよ
この文章が大変興味深い。
[Ollyで] [索敵で] [関数で] [砲台なんて] 興味ないんだよ
内容とかは全然関係なくて日本語の文章としてこれじゃ主体がどこか判別がつかないなぁと
とても日本語が楽しくなってまいりました。ありがとうございます。
正直、X虎解除してuwsc使えれば一番初心者含め楽なんだろうけどね・・・・・・
>>360 どういたしまして
>>361 それが無理ぽだから中身のAIプログラム改変して自キャラに適用してて
パッチがきたら出来なくなるだろうから今のうちに弄り倒そうってのが今の流れ?
頭痛おして理解したとしてもすぐの命なのね 次回祭りが来たら頑張ってみるよ。さんくす
365 :
ネトゲ廃人@名無し :2007/10/14(日) 22:59:40 ID:vGFbuBBj
リオンDで見かけたBOT、大量に通報中w
対応が早くなったので通報増えてるな…
そのゴーストリプレイはX虎に反応しないようにしてるんだよな? UWSCもそんな感じでできたらいいんだがな… 俺には仕組みがわかんね 誰かわかるやついる?
C++でマクロ作ったんだが誰かデバックしてくれるやついないか・・・ とりあえず改AI+PK対策+脂肪時自動復帰等はできるようなの作ったんだが 起動してから何時間かして見てみると強制終了してるんだ。 エラーログとか出力してチェックしてみたんだが 俺のようなミジンコじゃ2時間ほどプログラム見直してみてもどこが悪いのかサッパリだ
吹き飛ばされたらモード解除されるのは NONEの処理中にKEEPにさせるのを入れたら対処できる?
いちいち聞く前にやってみろ。 それでダメだったならどこが駄目だったか考えろ。 わからなかったら聞け。 だからゆとり乙とか言われるんだよ。
まぁ聞いても一部のやさしい人かマクロマン様意外は答えずに馬鹿にするだけだろうけどなw
>>367 ゴーストリプレイの会社がハンビットに金払ってんじゃね?
とか冗談ながら言われてたなそういえば。
とりあえずフリーマクロは全滅らしい。
X虎に関してはここのプログラムやってそうな奴もまったくノータッチなのを見ると
俺たちミジンコ(アメーバか)には解読不能どころじゃないんだろうね。
なんかアップデートごとにX虎起動確認範囲が広がって
最近は常時確認してるとかなんとか。
UWSC俺も試したけどマウスは自動動作できるが
キーボードは無理だな。
>>396 アイテム拾うfuncから始まる方の関数あるでしょ?
あそこに近くにアイテムあれば〜するみたいなif文あるから
それ改造して近くにアイテムあればkeepにするみたいなやりかたしてるよ俺は。
敵が近くにいればの方も同じような感じ。
もっとうまいやり方あるみたいだけど俺は今のところこれでいってる。
>>371 死亡時の自動復帰のスクリプト晒してくれ!頼む!
>>369 NONEになったら直前の状態に戻すようにすればおk
SPチェックが欲しいけど、AIでは無理そうだな… 出来るなら、死亡時にログアウトのスクリプトが知りたいです。
>>378 半年振りに見に来たがいきなり既出な質問がでててワロタwwwww
へんなコテハンも沸いててヒドスググルwwww
このスレだけは無限ループを繰り返しています。
よし、で改AIってどうすんのよ?、380さんこれでいいか?
アプデ後に改AI使った人いる?
ありがと。今更だけどやり方覚えてみるわ
でも一ヵ月後のアップデートで不正者申告実装で壊滅予定だぜ 今月はじめ頃から監獄送りも行われてるようだからメインでは試さない事をおすすめする
早く監獄送られないかな そうすればGEなんてすっぱりやめられるのに
ご忠告痛み入る。なんか上の方にも書いたけど 砲台建設系のデーハーなBOTじゃなくて、 眺めてる間だけアイテム拾ってくれりゃ俺は満足なんす メインでやってて監獄行ったら引退でも良いと思う とりあえずあいらんど眺めてきます
>>372 X虎の解除はOllyでチェックを外していくだけだからここで質問する必要すらない
それに常時チェックなんて入ってない
あとOllyを使うにはアセンブリとDLLの知識が必須だが、その知識のある人間は困っても質問する前に
いろいろ調べて結局自力で解決するからわざわざここで質問するような問題に直面しない
まあやりたいことのほとんどは改AIでできるから需要が少ないのも確かだが。
>>372 じゃないけど、これははOllyで解除してマクロ使っても、
接続中にすぐ使えなくなる症状を常時監視と言ってるんじゃね?
確かに改AIですむけど今のX虎を解除してみたことってあるか?
>>389 今日リリースされたexeは試してないけど昨日までのバージョン(8/14のやつ)では
普通に動かせたしフックも注入もできたぜ
すぐに落ちるのはSHAのハッシュチェックに引っかかってるんじゃないのかな
>>390 そうなのか。こちらこそ試してみもしないですまそ
上のほうでそんなこと書いてあったから間に受けちまってたよ
392 :
368 :2007/10/16(火) 20:01:22 ID:???
もうないや。
>>393 100%ネタだからほっとけ
そんなことよりマクロマン自動蘇生作ってくれよ
>>392 飯行ってる間にうpしてんじゃねーよ(´・ω・`)ブチコロスゾ
誰か真贋確かめたヤツいねーのか?
いや、確かめないでも偽だ。 商用でもなんでもないただのカスプログラムなんだから 本当にバグを探したいならテスター探しじゃなくてソースコードをUPしたほうがよっぽど早い たかだかそんだけの機能でバグを自分で見つけられないミジンコなんだからなおさらな。
釣られたのはごんずい太郎と397じゃないの?
キープ維持、アイテム拾い、タゲ共通化、スカウト武器ヒール入れてやってるんだけど、 キープが維持されなくなった。 キープ維持の方法が間違ってるのかな? var savedTarget = GetTarget(selfAi, 'NOMINATE'); if(nil != savedTarget){ SetAiTarget(selfAi, savedTarget); if(nil != GetAiTarget(selfAi)){ ChangeTacticsAi(selfAi, 'TS_BATTLE_NOMINATE'); return; } } } TSNONEのところをこうしてキープに戻してるだけなんだけどこれじゃだめなんだろうか。 それともアイテム拾いが間違っているからそこでとまるのだろうか・・。 後キープ維持でヒーラーのキープが維持されないのはATTACKER_TS_KEEPだけをいじったからですよね? HEALER_TS_NONEに同じようにキープに戻るようCahngeTactics追加してみたけどだめだった
>>401 なんでそんな複雑なことしてるのかわからんのだが
var nearEnemy = nil ; を定義して
While文の中に↓みたいに書くやり方じゃだめなん?
// Keep Check
nearEnemy = GetNearAtkableEnemy(selfAi, 2000);
if( nearEnemy != nil ) KeepAlone(selfAi);
策的範囲は適当にいじってくれ
403 :
401 :2007/10/17(水) 02:59:17 ID:???
あ、ちなみに上の記述はSCR_XXXX_TS_NONE(self) (XXXX: ATTACKER, HEALER, PUPPET)の中の話ね。 上のやり方で20m以内に敵がいればKEEPに遷移されるよ。 HOLD中に吹っ飛ばされてもKEEPに遷移されるからHOLDに戻したきゃ適当にいじれ
なんかバージョンアップの度にプログラム書き換えるの面倒なんで キープ維持とアイテム拾いとジャック以外いじらなくなった件。 あー!本スレに誤爆したwww
ごんずい誤爆すんな てか、カスタムしたExeはバックアップとっとけ せめてテキストファイルかどっかにこぴぺしとくのが常識だ
すまねw 今日バックアップしたの突っ込んだら ログイン画面バグったw 一応、蔵の書き換えは旧からのコピペでしたんだけど チェックあわせると15分ぐらいかかるからやっぱりめんどくさいw
今日バックアップしたの突っ込んだら ↓ 今日アップデート後に旧蔵のバックアップそのまま突っ込んだら
なんでコピペと差分チェックにそんな時間かかるんだよw 俺何も考えずにさくさくとコピペしたよ 問題がおきたらそのとき考えればよろし
いや、なんか記述抜けてそうで無駄にチェックしてしまうw 今度からそうするよ。
移植は時間かかるから嫌だとかどんだけゆとりなんだよw バージョンアップの度にとか言うが、exe更新久しぶりだろ。 つか、お前がAI改始めてから一度目のバージョンアップじゃねぇかw
過去ログ見てきたんだけど、俺の探し方が悪いのかipfwizが見当たらない。 海外でも見当たらない。どこっすかヾ(o゚ω゚o)ノ゙クレクレ
iprintf(" Hello DS dev'rs\n"); iprintf(" www.devkitpro.org\n"); iprintf(" www.drunkencoders.com"); while(1) { swiWaitForVBlank(); touchXY=touchReadXY(); // print at using ansi escape sequence \x1b[line;columnH iprintf("\x1b[10;0HFrame = %d",frame); iprintf("\x1b[16;0HTouch x = %04X, %04X\n", touchXY.x, touchXY.px); iprintf("Touch y = %04X, %04X\n", touchXY.y, touchXY.py); } return 0; }
誰かげん玉系で良いからX罠解除の仕方を1〜10まで説明してくれよ 登録すっから ググっても全然わからん。パッドとマクロくらい使わせてくれよ、頼むよ
よくわからねーが リソースハッカーつかってるなら なんでリソースごとにバックアップとっておかねーんだ? チェック以前にリソースで保存してたら置き換えだけで3分で済むだろうに コピペとかまじで厨房だとおもうぜ
必須のはずのアセンブリとDLLの知識を持ってないんだ そもそもollyでgeの方を弄ればいいのかxtrapを弄れば良いのかすら 2007年初期の情報しかなくてググってもわからなかった 因数がどうのって言ってたけど因数が何かすらわからなかった だけど改AIよりはXtrapの方が後々使えそうなので覚えたい なのでげん玉だとしても登録するから xtrap除去のノウハウを1から教えて欲しいと思った
Xtrapのexeを自作すればいいじゃまいか。 ようはge.exeがリクエストしたときに『不正ツール検出無』っていう信号を 延々と返すだけ。 これだけでずいぶん軽くなるしいいぞw
シージキャノンの射程距離って1800?
>>417 サンクス。何となく理屈はわかったぞ
rhとかでXtrap.exeのそれっぽいところを改竄か削除すりゃ良いのね
んでそれっぽいところの探し方はOllyを使ってみてポイントを探す
どっちもXtrap.exeをいじる
着手の段階で間違っているところがあったら訂正して欲しいです
問題は-tstの因数が何なのかがわからないところ
昔はXtrapの起動チェックなかったけど、 今はいろんなタイミングでXtrapの起動チェックかかってるよ はっきりいって全部をOllyつかって回避するのは無理、というか技術的には可能だけどやってられないと思う
ルシファーウィング(30日) 大天使の羽になぞらえて作られた装飾品。 残念ながら装着しても飛ぶことはできない。 30日間持続する。 [攻撃等級 +1, 攻撃力 10%向上, 最大 HP +1000, 人間系/動物系のモンスターに10%攻撃力向上、攻撃時攻撃ダメージの 5% HPを吸収] 取引、ドロップはできません。 これ早く導入されないかなぁ データ的にはもう入ってるんだよな。
>>420 って他スレの過去ログにもあるんだよなぁ
練習用のexeは試したけど応用になるとミジンコすぎて
いきなり敵がボスレベルまで上がった気分だ
ボス対処法も潜ってるのか全然見つからない
>>390 のように、わかる人が来たらヒントくらい聞きたいな
423 :
392 :2007/10/18(木) 03:30:57 ID:???
>>398 一応ネタじゃねぇんだがどこでバグってるかわからねぇもんで
部分的にソース晒せなかったんだよ
メールは一通もこなかったがなんとか自己解決した
複雑すぎて俺には2・3度見直した程度じゃわからなかったよ
クラのAIぼーっと眺めてたら気づいた
なんつーか俺のようなミジンコが作った物と違ってクラのAIはキレイだな
このクラのAIは割と理解しやすい。まあたかだかこれだけの機能だから、習いたての高校生でも作れるレベルだが。 誰かスマートな自動蘇生組んだ人いない? 一応動くには動くんだが死人の検索でリーダー入れ替えたりしてるから 画面がみづらくて放置時しか使えないんだよね マクロマンは作ってないのか?
XtrapってAPIを個別にしてもダメなのか?
>>420 の言う通りならX虎ごと2重起動とかできないもんか
やっぱり頻繁にチェックかかってるのかな。
ところでスキルIDとか載ってるらしいies.ipfも解凍しても何も載ってなかったしどこにあるんじゃぁ。
>>410 うむ、図星であるぞ、くるしゅうない。
Ix使ったんだったら解凍したファイルをさらにIxで解凍してみろ
XtrapはJoyToKeyすら認めないのが気に食わない 申請があった問題の無いアプリくらい除外しろよ つーわけで俺の敵だ
>>427 ありがとう、俺のやり方が間違ってた。
だが、やはりモンスターのIDしかなかった・・・・・・・・
シージターレットの射程っていくつだっけ。。
2000らしい。
プログラムのフォントってコリアンニューとか言うやつなんだな。 Pゴシックからのコピペでも何ら問題なさそうだけど一応。 コンパイルで軽く文字化けはいる奴はメモ帳でコリアンニューにして 化ける部分(主にコメントとか)部分を削除するなりすればオケ。 アメーバ通信でした。
うはwww埠頭BOTうめえwww
>>430 シージターレットの射程ってなんだ?
エンジとかで作ったシージキャノンターレットのことか?
ソホのシージバーストのことなら1800
Lisa == 'Lisa' Soho == 'Soho' Emilia Giannino == 'Emilia' M'boma == 'Mboma' Catherine(Summon) == 'CatherineREAL' Catherine(Str) == 'CatherineSTR' Catherine(Int) == 'CatherineINT' Catherine(Dex) == 'CatherineDEX' ack == 'Jack' Grace Bernelli == 'Grace' Najib Sharif == 'Sharif' Lorch Furuholen == 'Lorch' Gurtrude Peterson == 'Gurtrude' Rescue Knights == 'RescueKnight' Trooper == 'Trooper' Romina == 'Romina' Gracielo == 'Gracielo' Alejandro == 'Alejandro' Adelina Esparanza == 'Adelina' Jose Cortasar == 'Jose' Panfilo de Narvaez == 'Panfilo' Selden == 'Selden' Tiburon == 'Tiburon' Ramiro == 'Ramiro' Yeganeh == 'Yeganeh' Andre Janzur == 'Andre' Brunie Etienne == 'Brunie' Claude Baudez == 'Claude' Soho the Fighter == 'SohoFighter' Adelina The Pirate == 'AdelinaPirate ' Emilia the sage = = 'EmiliaSage'
2000 シージキャノンショット 1800 ニーリングショット 1500 レビテーション キャノンショット 1350 スタンディングショット 1125 ショットガンブラスター 1000 ウィザードスタンス(レビテーション除く) 900 短銃全般(HoH除く) ウォーロックスタンス全般 250 ペネトゥラルクルス 200 エペギャルド ブランディールクルス 175 サーベルギャルド ミドルガード プロウガード フレイムガード 125 ハックアンドスラッシュ マインゴーシュギャルド ヘブンオアヘル 100 ベアナックル マーシャルアーツ エスクリマ ドバラダコルテ ファーストエイド フォーティチュード インストールトラップ コンストラクション
1800 ニーリングショット シージバースト 1500 レビテーション 1350 スタンディングショット 1125 ショットガンブラスター 1000 ウィザードスタンス(レビテーション除く) 900 短銃全般(HoH除く) ウォーロックスタンス全般 250 ペネトゥラルクルス 200 エペギャルド ブランディールクルス 175 サーベルギャルド ミドルガード プロウガード フレイムガード 125 ハックアンドシュラッシュ マインゴーシュギャルド ヘブンオアヘル 100 ベアナックル マーシャルアーツ エスクリマ ドバラダコルテ ファーストエイド フォーティチュード インストールトラップ コンストラクション
なんとなくサルベージ。
リソース変えたらエラー出るようになってしまって なかなか手間取ったぜ・・・・・やっぱバックアプはしっかりとっとかないとだめぽだな
久々にVerUPしたから俺もデータあさってたら レジェンドオブカジキ 槍・斧槍 等級55 攻撃力999 万年雪で冷凍されたカジキ。長い年月を経た事により神秘の力が宿った。[+999氷結属性追加攻撃力/攻撃速度20%増加] エレメンタリストロッド 短杖 等級40 攻撃力666 精霊王の力が宿った杖。すべての属性の力を秘めている。 [+666 火炎/氷結/電撃属性追加攻撃力] エレメンタルナックル ナックル 等級35 攻撃力444 精霊王の力が宿ったナックル。すべての属性の力を秘めている[+444 火炎/氷結/電撃属性追加攻撃力] エレメンタルレッグガード レッグガード 等級35 攻撃力444 精霊王の力が宿ったレッグガード。すべての属性の力を秘めている[+444 火炎/氷結/電撃属性追加攻撃力] なんぞこれ・・ カジキのネタっぷりとエレメンタリストシリーズの厨設定に吹いた。 GM用武器?
>>440 設定を話したいよぉて心情は解るんだが
そこまで詳細だと対策されるんだろうな
今のうちにSS撮っといて
すまねえ アイコンしかSSない・・・ これだけだとただのネタなんでみんなにも役立ちそうなドロップ情報を書くぞ ・古びたチェスの駒 エスクードフラッパー 1/10000 エリートエスクードフラッパー 1/300 ・スネイルシェル ジャイアントスネイル 1/10000 エリートジャイアントスネイル 1/300 ・鍾乳石の欠片 ケイブグール 1/10000 エリートケイブグール 1/300 グール 1/10000 エリートグール 1/300 ・スネークスケール ブラックフィッシュ 1/15000 エリートブラックフィッシュ 1/300 グリーンフィッシュ 1/15000 エリートグリーンフィッシュ 1/500 ・ブラックドラゴン イーグルヘッド 1/1500000 エリートイーグルヘッド 1/10000 マイコニド 1/250000 エリートマイコニド 1/15000 ウレウスミニオン 1/200000 ウレウスエッグ 1/10000
続いて鋼鉄シリーズレシピドロップ情報 はっきりいって100装備やら鋼鉄は狙ってだすもんじゃねぇな・・・ ・レシピ - 鋼鉄の魂 レシピ - 鋼鉄の犬歯 ディケイセレメンティック 1/200000 エリートディケイセレメンティック 1/150000 ・レシピ - 鋼鉄のダンス レシピ - 破壊の鋼鉄 ドラコバット 1/200000 エリートドラコバット 1/150000 ・レシピ - 鋼鉄の破滅 レシピ - 鋼鉄の共鳴 ドラコバットロード 1/200000 エリートドラコバットロード 1/150000 ・レシピ - 鋼鉄の鼓動 レシピ - 鋼鉄の波動 ジャイアントワーム 1/200000 エリートジャイアントワーム 1/150000
>>442-443 黒いところの情報には変化加えてくるだろ?
なんでそう知りたい人だけ調べる系の情報公開してんの?
そんなに書きたきゃwikiなりにこっそり書いてこいよ
ブラックドラゴンのイーグルヘッドだけ1/1.5Mとかとんでもない確率になってるのは15万の間違いだよな?
444はちーとスレで何をいっているんだ
いや、だからこそ調べたいと思えばすぐわかる情報は出さないで欲しいんだが 目についたとこから対策されたら嫌だろ?
俺はどうやって調べたのかわからん、というか本スレに転載されてたからやってきただけで 解析とかぜんぜんわからんのだがドロップMOBが変わったらまた調べればいいんじゃないの?調べられる人は。
450 :
430 :2007/10/19(金) 01:29:51 ID:???
シージキャノンターレットのことです。 なかなかうまい索敵範囲がみつからん。。
>また調べれば てのが手間なんだよwww だからどうしても掲載したいってことなら 下地の白いところに掲載して運営悩ますくらいして欲しかった
>>442 こりゃすげえ、また変化出ればぜひ知らせて欲しい。
運営がガチャのたびにドロップ率かえてるか知りたい。
・ブラックドラゴン マイコニド 1/250000 しかもこれレベル補正はいって半分のドロップ率になるんじゃ・・・・・・・ おそろしす。
なあなあスキルIDってies.ipfにあるけど、 ヒーリング(1003)みたいな、キャラ固有のスキルのIDはies.ipfにはないんだけど、 どこにあるのか教えてくれないか?
それ以前にies.ipfにスキルID自体載ってなくね? 最近のから変わったのか知らんが。
とりあえずサルベージできたものだけあげる。 ClassID="30112" ClassName="Recover" Name="リカバー" Script="SCR_SKILL_BUFF" ClassID="30113" ClassName="Resuscitation" Name="リサシテーション" Script="SCR_SKILL_RESURRECT" ClassID="30114" ClassName="CureAll" Name="キュアオール" Script="SCR_SKILL_HEAL" ClassID="30115" ClassName="MassCure" Name="マスキュア" Script="SCR_SKILL_HEAL" ClassID="30121" ClassName="Intensify" Name="インテンシファイ" Script="SCR_SKILL_BUFF" ClassID="30123" ClassName="Fortify" Name="フォーティファイ" Script="SCR_SKILL_BUFF" ClassID="30124" ClassName="Acceleration" Name="アクセラレーション" Script="SCR_SKILL_BUFF" ClassID="30125" ClassName="Meditation" Name="メディテーション" Script="SCR_SKILL_BUFF" > // フォトンスプラッシュ UseSkill(selfAi, curTarget, 20143);
キャラ固有のみか、すまね。
お前ら…ちゃんと全部載ってるわボケが… プロヴォーク1001やらフリフレクション1002やらもな・・・ と2ヶ月前まで開けなかった俺が言う
プロヴォーク 1001 リフレクション 1002 ヒーリング 1003 コンセントレート 1004 アクティベートマナ 1005 基本キャラは発見
うそ、全部ファイル確認してもモンスターIDしかなかったのに・・・・・・・・ どこをミスったんだろ。
取り出したファイル全部対象に調べたいスキル名とかでgrepすればいいよ Windows標準の検索でも出来るでしょ 全ファイル目視確認するとか多すぎてやってられんしょ
if(job == 'Musketeer'){ timer = 0; while(2){ timer = timer + 1; if(timer >= 45){ Skill(selfAi, 1004);←タゲなしスキルはこれ?UseSkillだっけ? sleep(200); timer = 0; return ; } } }
上でコンセ出てたんで自動コンセ作ろうとしたんだが
自分のスロットどうやって調べるかわからず困ってたんだが
最初にifで職業調べてるからまったくいらないんだな。
もしかして概要としては細かいミスは抜きにして
>>462 みたいなのでいける?
>>461 目視でも検索でも出てこなかったw
ies.ipfだよね?
根本から間違ってる気が。
1:ies.ipfの拡張子をzipに変える 2:zi通したなら da録__ヘ_a・{茜_W・j 通してないなら 瑞蛛ソB_ナオ_F゚8・ル)禺 だけ解凍する 3:解凍したファイルの拡張子をiesに変える 4:ixでそれをさらに解凍する もうこれでいいだろいい加減にしてくれ
申し訳ない、ありがとうございます。
Skill(0,5);←Y Skill(1,5);←H Skill(2,5);←N
手順間違えたのか「d陣6_G・U。9・X」とか言う名前で探すのてこずったけど 見つけたお、サンクス。
468 :
ごまたきや :2007/10/20(土) 00:14:27 ID:???
ごんずい太郎ウゼーよ ミジンコがでしゃばんじゃねーよ
ドロップ率が記述されてるファイル名を教えてくれクソ共
ファイル名よりファイルサイズで教えてもらったほうが良いかも。
>>468 おお、
while(1){
if(
>>468 == 糞野郎)
ファッキン;
return;
}
}
無理してコードで書かなくてもいいですよ^^^^^^^^^^^^;
そしてごんずい太郎は考えるのをやめた
なあなあ定期的にアイテムを落とす事はできるのか? 他のBotを弾だけ拾わせて動き止めて肉壁に使いたいのだが 設置Bot以外なら儲けが増えそうだ
オマイラ放置は捨て垢でやってんの?
メインでやってる。捨て垢は休業中
>>474 最近のBOTは自分で倒したドロップ以外ひろわん
>>475 メインはソフトな改変、捨てはハードな改変でやってたが
捨てが監獄にぶちこまれてからはデフォで様子見てる
俺一人しかいないような過疎マップだったんで通報されたとも思えないし監視されてるぜ
>>477 2.3.8になってからまた拾うようになってる
メインサブってよりもダブルメインで改Ai はやく監獄おくられねえかな。 集金体勢に辟易して辞めたい
あーダブルメインとか考えて無かったわ 2週間前くらいからこのゲーム始めたんだけど物価高すぎて何も買えねえよ 今までキープ維持オートポーションアイテム拾いのみでやってたけど 2垢でフル改造してやるわ
ただ話しかける場合はきっちり名指しかささやきで何度か送れよ? 遠くから「こんにちは」とかだけ言われても普通反応ないって事は知っとけ これで自分の中で勝手に納得する基地外もいるから気をつけろ 党所属だと全チャ見てない事も多いしソロだとチャット見る習慣がない奴もいるからな チートスレでこんな事言うのもなんだがチーター以上に基地外も多いからな
升erは規約やぶってるけど理解力と常識もってるやつ多いからな・・・矛盾してるがw (なんとか太郎みたいのは例外) そんでゲーム内でのさばってるのは逆が多いんだ
いやw ここ見る限り相当現実でもいじめられてそうなの多いぜ、 一部を除いて。
スレ違いの話が進んでるぜ チトerの俺が言うのもナンだが規約にヤッチャダメって書いてないことは 全部やっていいと思ってる基地外プレイヤー&党&基地外な俺様ルール党もいるぜ!!!
お前らいい加減、なんとか太郎は完全スルーしねえか?
あんたが一番スルーできてないじゃまいかw スルー前提に持ってくるんじゃなくて有用に働きそうなら放置、 そうじゃないなら普通にスルーしてるんじゃない? 一部のまともな人は。
>>486 おk
NG推奨ワード:ごんずい太郎 ◆fUBtJyVr/s
これで俺なみにうざい絡みもなくなるわけかw 俺も安心だよ。
まだ構ってるやついたのかwwwwwww なんか監獄も行かないしAiも先が無いし やることねーなぁ・・・・
置き土産だおらよ('A`)ノ // Keep Change var keepmode = 'NO'; func SCR_AI_LIB_KEEPCHANGE() { if( keepmode == 'NO'){ keepmode = 'YES'; SysMsg('Keep Mode ON'); }else if( keepmode == 'YES'){ keepmode = 'NO'; SysMsg('Keep Mode OFF'); } return; } // Keep Change Check func SCR_AI_LIB_KEEPCHANGE_CHECK(selfAi) { if( keepmode == 'YES'){ ChangeTacticsAi(selfAi, 'TS_KEEP'); return 'ChangeTS'; } }
おき・・・みやげ? さんざん既出のホットキーだけ??
3垢フル稼働してるのに鍾乳石が出ねーーーー! スネイルシェルは70個貯まったのに鍾乳石はゼロだぜ。ほんとにバハマル沼地で出るのかよ…
鍾乳石なんて何の価値もなくね?
価値云々じゃなくて 単純にクエストを進めたいから欲しいんじゃない?
} // Saved Target Check if('TS_BATTLE_NOMINATE' == prevTS){ var savedTarget = GetTarget(selfAi, 'NOMINATE'); if(nil != savedTarget){ SetAiTarget(selfAi, savedTarget); if(nil != GetAiTarget(selfAi)){ ChangeTacticsAi(selfAi, 'TS_KEEP'); return; } } } // Main Sleep sleep(100); } } } KEEP維持ってこれであってるよね?
よくわかんねーけどこれだと クリック指定した敵をKEEP_BATTLEに遷移して叩く流れじゃね? Keep維持もなにも、NOMINATEはタゲクリックしないと発動しないんじゃね?
暖っかはあるけど、平と人形は無いなどうするんだろ。 肝心のスカがヒール中に云々は、キープ維持できないと思うがどうよ?
このゲーム始めてまだ3週間たって無いしレベルもまだ80台中盤だから良くわからんが バハマルって所で狩れるようになるのが改AIの目標って事でいいんかな? そこで狩ってる人はどんな機能追加してるのか参考にしたいのだが教えてくれまいか
キープ維持ってお前5レス前くらい嫁よ
>>499 ミディンコLvの改AIでもキャラと装備が強けりゃ鍾乳洞でも余裕だろ
高レベル狩り場いくとPKする気マンマンで語りかけてくる奴いるから ホットキーでオンオフ必須だな。 つかようやく1からはじめて84まで行ったわ、 このレベルになると適正でやっても一日6レベルぐらいしか上がらんからつらい。
一日1レベル?なんのことです? 旧コインにでも置いておけば一日5つは上がるだろ常考 まさか適正ってジャングル2区やシェイバーで定点狩りしてるんじゃないだろうな?
???
今日のメンテでまたドロップ率下がってね?
今2時間で1つもドロップなかったけど下がってるのかな?
狩場かえたばかりなのでようわからんけど。
またドロップ率見てくれる人おらんかのう、
iesファイルに入ってるんなら自分で調べるけどどうなんだろ。
>>503 お、まぁもちつけ。
もちついて過去を振り返れ。
率は同じでも異常に偏りがある
iesのドロップ率はあくまで基本値。運営がそれに係数をかけたものが実際のドロップ率。 普段は係数=1だがガチャ期間中はたぶん0.5くらいにしてる 今週はイベント期間だから下げているかもしれん ドロップ率の変更は、複数垢で24時間放置しているだけに一般人よりもかなりはっきりと体感できるなw
つか改造AI使ってもなんか想像以上にドロップ少なくて
手動操作時の1.5倍ぐらいしかお得感感じない件。
複数AI動かして何ぼなんだろうなぁ。
>>508 ほんとにそうならあくどすぎる運営だな。
監獄はPK不可か GMに罪状告知すらなしでいきなり送られるらしい 今監獄に中華やら改AIやら次々と送られてきてるらしいぞ
らしいらしいってあんまり信憑性無いな
監獄キャラ持っててたまに有名人こないか張ってるが、 定期的に何家門か順番に送られてくるぜ
>>510 ,511
そそ、自分はサブで稼動中、たまにアイテム確認とか、している最中に監獄連れて行かれた、ん?っ感じでしたよ。
画面には「監獄地下2Fへ移動中」と出たときは、ウハッ、まじかよってかんじでしたが。
監獄でメッセタブ内のメッセージ確認したが、何も無く全く予告無しでした(〜〜..)、予告なし強制送還 乙 orz
ただの移動する関数知りたいんだがあるかな? 移動(selfAi, curTarget); って感じの。
左クリック(人差し指, 右手);
やっぱドロップ率半分くらいになってるよなwwwwwwwwww
ドロップがきもやばかった。 運営空気よんでねえ・・・・・特大イベントが重なってッからな 公式でRMT超推奨期間なんだな・・・・・OP付きがぜんぜんおちねーぞ
>517 まさかとは思うが、ドロップ率下げ→Vis需要増→BOTフル稼働→運営一斉監獄送り を狙ってるのか?
ドロップ率下げ→Vis需要増→BOTフル稼働→(空白) 運営がそんなに簡単に重い腰上げるようなことはないと思うよ 赤字にならん限り、運営に注力しなそうだもんな
520 :
ごんずい太郎 :2007/10/25(木) 11:32:28 ID:9MijHrja
グラナド放置してたら電源小爆発したw ENERMAXのちゃんとしたとこのやつだったのにwwwww うぇっうぇっwwwww
>>518 >>519 一番ありえるのって
ドロップ率下げ→Vis需要増→BOTフル稼働→ RMT超活用→GEサービス終了のお知らせ
じゃね? MMOとして今後、明るい兆しがあるとしたら、運営権をHUEが手放すことくらいだよ
改Aiは今のところ先細りだよなぁ・・・
522 :
ごんずい太郎 :2007/10/25(木) 12:10:07 ID:9MijHrja
正直、全鱒合わせて150人ぐらいしか肉入りいない気がしてきた。 日本版のNPCはもうこのまま声入らんだろうな。
523 :
ネトゲ廃人@名無し :2007/10/25(木) 12:11:17 ID:vWS0KoLE
524 :
ごんずい太郎 :2007/10/25(木) 12:18:44 ID:9MijHrja
1日放置してもゴミ装備しかでねえ
改Aiで分かる不正もあるんだな ドロップ率下げるってレベルじゃねーぞこれ
トポロで範囲3000で盛大に放置してたら突然監獄に送られたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww なんかBOTすくねーなと思ってたら検挙の時間だったのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スネイルシェルの相場が2倍になってて吹いた
それで、
>>527 さんはどうすんのよ、これから?
BOTが少ないときは要注意か・・・
どうするって言われてもなんともいえんだろwwwwwwwwwww ところで死亡判定する関数とかないの? 死亡時にログアウトするとかアイテム拾いとキープ維持解除するとか出来れば 気休め程度だろうが監獄送りから逃げられるんじゃないかと送られてから思った
エミュ鯖!?
キャラ選択→リーダーかチェック→リーダーじゃなかったら死んでいる みたいなのが前に載ってた希ガス
すまんMUだコレw
ああ、簡単だw リーダー=ファイタ じゃない場合 ログアウト これでOKだw まーFはなかなか死なないから、カトリにでもしとくか
ログアウトの関数ってあんのか?w
あるよwww
>>538 おまえミジンコのクセに何、いっちょ〜まえな発言してんだ?www
ログインは??wwww
という冗談はさておき 先生ログアウト教えてください('A`)
ログアウトっていうのはじゃな セッションの接続を終了させる操作のことじゃ。 GEで言うならば「ゲームサーバへの接続を閉じる」というところじゃろう。 「ログオン・ログオフ」と「ログイン・ログアウト」は同じ意味で使われるが、 Microsoftでは「ログオン・ログオフ」が一般的なようじゃ。
('A`)
ただいま
おかえりください
バハマルに4家門放流してるんだが 既にブラックビショップ、ソードオブナイト サーペントライフル、サーペントジャベリンを作った。 作ったのはいいんだがこれらをメインで装備しようと思ったら BOTerかRMTerしてるのがバレバレで装備できねーじゃねんか('A`)
若干文が変だけど許して('A`)
つーか良く監獄送りにされねーな たまに監獄送りになった垢で見てると結構送られてきてるのだが やっぱそうとう運が悪いヤツしか送られねーのか
先輩方のおかげで、ミジンコ以下の、ものっすごド素人が 2週間くらいかかって、 アイテム範囲・策敵・アイテム拾い・ヒール拡大、タゲ共通化まで出来ました。 コピペですけどね・・・ 次はスキル・アイテム自動に挑戦したいと思います。 興奮気味で申し訳ないですが本当に感謝です! うし!がんばるべぇ〜 自分が言うことじゃないですけど、改変AIが狙った通りに動くと、 マジでゲームより面白くなりますねw
>549 よーくかんがえよぉーーー、○○はだいじだよぉ、って事じゃねぇ?
>>551 遠まわしに言おうとしてスベったパターンだな。そして意味も伝わりづらい 3点
BOTの運命は何時も運次第なのさっ! 創世記からBOTをやってきた俺様の経験から言うと 「通報しますた!」が最大の敵。 回避策 一発で覚えられない名前 直ぐに出せない文字 通報テンプレに書くのが萎える名前 これで、すこしは違うはずw
で、俺様は意地でも今の名前を変えず長寿を目指す!
>552 それでいいのだよ、わはははは。
ごめん、未だに意味がわからなすw
メンテ明けから、ずいぶんと監獄賑わっているが、どうよ?
なんか1週間くらいずっと監獄に居てるキャラが居てるのだが メンテ明けで流石に居なくなってるだろうと思って見に行ったらまだ立ってて吹いた
30日は収監されるんじゃね?
うひょー1週間でチェス10個たまった 誰かまとめて買う人いない?@ダイヤ
スピ鯖トルシェーでBOT稼動さしてたら監獄ぶち込まれたwwww
引退する切っ掛け出来たな。
5家門放っててこれまでずっと監獄送りにならなかったから心配はしてたけど他人事だと思ってたら 5家門同時に送り込まれたぜ バハマル2家門、リオンD2家門、骨1家門ほぼ同時にやられた ソフト気味の改AIメインも同時に行ったのがショックだぜ IPも見てるのか?
1日1回はBOT垢から集金してるんだろ? また作ればいいじゃないw
メインも一緒にいかれたって話
まぁなんちゅーか俺もメインごと送られたぜ itemログとか見たんだろうか 受け渡し専用垢もやられたのはビビッタ
メイン監獄送りになった奴はどうしてるの? ゲームクリア?
メインでやる必要なんかねーだろw 捨て垢でキャラ育成も金稼ぎもできるのに あれか、マゾなのか?
いあ 改変が思い通りに動いたのでつい… 沼地いけるものができたから楽を優先してしまった結果がw
監獄行ったやつSSあげてくれ
何か希望のシチュでもあればメインで監獄送りになったSS取ってくるぜ 後続の警告の意味も込めて
大手党員とか監獄にいないんかね
監獄でミッションロビーと帰還書を使ったら それぞれどんなメッセージが出るのかSS撮ってきて欲しい
>>573 そんなタイミングよく持ってないよそんな物
簡単なポーズとかで頼む
ちなみに強制攻撃や取引、ワープゲートはこのエリアでは使えませんと出る
監獄でポーズ取られてもプギャーとしかいいようがないぜ…
俺はメインで改変AI全開だ 監獄に入ったらGE卒業だと思ってる。
監獄でスピネルも使えなかったな ミッションロビーは持ってたか解らんが今度監獄覗きに行った時に持ってたら試すわ
来月のアップデートで監獄脱出クエが実装されるだろうから、 メイン垢がぶち込まれても1回程度なら平気じゃね?
IP見られてるんだろうなぁ
改造AIをメインでしてた奴と取引したことがある人って結構いるはずだろう
だが、おそらく時々取引したことがあるだけで監獄送りってことはまずないだろうな
受け渡しのときは他の人に頼んでドロップ経由にするのを怠らないようにしようっと
>>580 帰還書使えなかったんだな・・・
まだサブ育成中だが、カンストしてまともに使うときには メインと切り替えるときに毎度ルータ再起動すっかな〜
モデムの再起動なw ルーター無意味
光だとモデムなくね?ルータ再起したらIPかわってるぞ俺
なんでメインで改AIやるかって? Lv上げめんどくせーんだよwwwwwww なんで5垢も6垢も起動してるかって? 多重起動したって初期からやってた廃人にはかてねーからよwwwwww 俺はRMTだけどな ま、俺がBANなったらマイクで禁止用語連発して逝くわ
SLI、若しくはCrossFireでグラナドをプレイしている方っていますか? VGA単体の時とデュアルの時の動作の滑らかさを聞きたいんですが。 いい反応があれば凸してこようと思います
GEでSLIは無意味じゃね? X罠解除してクライアント複数起動する場合は軽くなるかもしれんが
>586 マルチしすぎだろぼけっ 何でも良いから、買ってこい
ほんとよ、25万にぎりしめてPCショップ走れ。
監獄がにぎわっているようですね。 僕も早く卒業したいです。
大手ではないと思うけど監獄にペコポンってとこの党員いるぜw
明日のガチャでまたドロップ率絞られるのか。しかも2週間w バハマルにもう2垢ほど投入するか…
新規垢でバハマル放流出来るレベルになるのにどんくらい掛かるんだ? こないだ監獄送りになったから新規で捨て垢取って放置してるがまだ74なのだが・・・ むしろ誰か珍速でレベリングする方法教えてくれよ
俺先週の日曜から始めてぼちぼちとやってるけど明日中にはカンストするわ
このスレ的にガチャ2週間ってどうよ ドロップ絞らなきゃどうでもいいんだけどやっぱ絞るよなあ・・・
しぼるねぇ。
てか、もうしぼられてねぇ?
ドロップ少ないぞ・・・w
確かにドロップ減ってるな。
昨日はけっこう武具出たが今日はサッパリだった
マジでアイテム受け渡しで監獄送られるっぽいな わざわざアイテムを下に置いて移してた中華がいたよ・・・
取引だとログみりゃ1っぱつだわな 床置きも調べりゃわかるだろうが
なんか、サブでBOT回して俺TUEEEも既にガッチャマンに負けるw こんなGEからわ、引退だなw 初めてだw ガッチャマンって脅威だな。 プレイ時間=俺TUEE (昔) リアル金額=俺TUEE (今)
>>605 乙、逆だったら誰も貢がなくなるだろうから、あるいみそれでいいんじゃないのか?
>>605 そうだなぁ、俺も最近よく同じ事思うよ、、、
今はBOTでもDROP率はんぱ無く厳しいからねぇ。
出るものもたかが既存100武器とかEL84防具レシピだし
スネイルやチェスがも少しでてくれれば、、、BOTも美味いんだがねぇ。
ネット乞食はサッサと駆除
搾り取るだけ搾り取る運営姿勢。間違ってはいない。 だから僕はBOTを辞めません。早く引退させてください。 監獄萌え
なんかドロップ率やばくないか? これまでに無いくらい装備も何も出ないのだが
俺もそろそろメインが監獄行けそうだ やっと卒業できる。
ドロップ4連続でユニークでた スティレットと腕輪だけど
アイテムをこまめに拾えば拾うほどドロップ率が悪い希ガス B&改AI対策かねえ
今週からGE始めた新参なんだが、課題の半分くらいはようやくできた。 次はipfの中身みたいんだが、ipfwizは見つからない。 ほかにipfいじれそうなtoolないかね。PKZIPもPikaZIPも解決策にならず。 もしかするとpassがわからないだけなのか? 何かヒントもらえるとうれしいdeath。
464見落としてたスマ
Zi/ix すら見つけられないとは。死亡
テスト
なんか一週間以上アクセス禁止に巻き込まれてたw
むしろお前が原因じゃね?w
まったくGE知らないとAIもいじれないし意味もわからんだろ〜
いやぁあああああああああああああああああああ、ドロップわりぃいいいいい。
俺も・・・・・ようやくレシピ出たと思ったら シャフトハンマー・・・・・・・・・・
オメデトウと言っておこうか。
ありがとうw 結局カンストしたんだけど昔と変わらずユニ狩り中心になってる罠・・・・・ しかもマウル野郎見つけたのに速攻殺されてもうたし・・・・・・・・ このゲーム強装備がそのまま金の豊富さに繋がるから歯がゆいな・・・・・・ 84エリート持ち出せば違うんだろうけど。 放置しても肉入りに殺されるしやり切れね。 ところでUSESKILL関数て自分自身をターゲットにしたり ターゲットを指定せずに使えたりしないのかな?
>>624 過去ログ嫁よカス散々既出だろうが死ね
タゲいらねぇのはSkill(0.1)とかでおk数字の部分は色々試せばわかるだろ
あったけぇ、あんたのやさしさあったけぇ・・・・・
ぬくい
hothot
ヌルいなっ!!
ガチャのラッシュでドロップはマズイしPKはうぜーし… そろそろ引退だなぁ
なんかおまいらが見向きもしないユニークの ユニーク、エリートのドロップが上方修正されてるぽいな。 昔相当狩ったんだが段違いに2個ドロップ出てる。
あのな、日陰にエリートジャイアントスネイルの姿が無いんだが?www きたねーな運営w
この運営だと何が起きても驚かんわ。 韓国でもありえないことおきまくってるみたいだし。
そもそもありえない事が日常茶飯事の中華ドレッシングでさえ 起こっていないような仕様が此方では繰り広げられている。 それに文句言いつつ しがみ付いている私たち マンセー
ようやくメインパソコン復活・・・・・・・・ とおもたらスネイルシェル出た。 しかし、100装備はいまだでたことなす。 スネイルは2回目なのに。
>>636 >>442 がちらっと書いてくれてるけどBD以外の100武器も軒並1/150000〜1/250000くらいだからね、
ショットガンとか特殊短剣みたいなゴミでもね。
単純計算で行くと
スネイル15個拾うくらい時間かけて100装備一個だ。
もちろん実際にはカタツムリを倒した数<100装備を落とす敵を倒した総数になるだろうから
このとおりではないけど、まぁそんなもん。
誰か韓国クライアント落とせないかなー 確率比較してみたいw
ラピス鯖 ポテ党 オズフェスト 罪状:BOTTOOL(韓国)18000円のアレw 現在ch3魔の沼F-2で活動中。 メインでやるとは大馬鹿者だなw
水差して悪いのですが、*.ipfのpassは、過去に挙がっていたbgm.ipfのものと同じでよいのでしょうか?bgmも開かず。
同じでよいです。
641 :
639 :2007/11/05(月) 11:12:26 ID:???
みんな、他にやりたいことが見つかったら辞めるんだ まだ、やりたいことが見つかってないだけなんだよ。僕たちは
憎い利中にGM来ました! 返答をちゃんと返したら去っていきました! どんだけ〜
自動アイテム拾いキープ維持をホットキーで切り替えたいんですが keepに入れてる // Near Item if('ChangeTS' == SCR_AI_LIB_NEARITEM(selfAi)){ return; } を // Near Item if('ChangeTS' == SCR_AI_LIB_AUTONEARITEM(selfAi)){ return; } みたいにして新しく項目作ってオンオフしてるんですよね? なんか起動してフィールドに出た瞬間に落ちたりするんですがなぜだろ。
645 :
644 :2007/11/05(月) 18:07:40 ID:???
// Auto Near Item Check if('ChangeTS' == SCR_AI_LIB_NONEAUTONEARITEMCHECK(selfAi)){ return; } // Auto Near Target Check if('ChangeTS' == SCR_AI_LIB_NONEAUTONEARTARGETCHECK(selfAi)){ return; } TS_NONEに上記を入れ
646 :
644 :2007/11/05(月) 18:09:51 ID:???
func SCR_AI_LIB_NONEAUTONEARITEMCHECK(selfAi) { if(auto_mode == 0){ return; } var nearItem = GetNearItem(selfAi, 1800); if(nearItem != 0){ sleep(200); PickItem(selfAi, nearItem); ChangeTacticsAi(selfAi, 'TS_KEEP'); return 'ChangeTS'; } } func SCR_AI_LIB_NONEAUTONEARTARGETCHECK(selfAi) { var option = GetOption(self); var curTarget = GetNearAtkableEnemy(selfAi, 1800); if( curTarget != nil ) { ChangeTacticsAi(selfAi, 'TS_KEEP'); return 'ChangeTS'; } }
647 :
644 :2007/11/05(月) 18:10:26 ID:???
func SCR_AI_LIB_CHANGE_SETTING_AUTOMODE() { if(auto_mode == 0){ auto_mode = 1; }else{ auto_mode = 0; } SysMsg('[Setting Change]Auto Mode :: ' .. auto_mode); こういう関数を作ってキープモード維持のオンオフしようとしたんですが うまくいきません、何か使い方間違えてますか?
NONEにいれたらどうやってキープモード中にそこへたどりつくのかそこから考えろ
649 :
644 :2007/11/05(月) 19:59:14 ID:???
あ、すいませんキープに入れる分に関しては省いてます。 この書式であってるかどうか知りたくて・・・ 2つの構文にスイッチ文1つ割り当ててるんですがもしかして 1構文内に1つのみ適応とかそういう制限あるのでしょうか?
先生!SCR見せられても答える気力が無いです!
マジレスするとせめて落ちる箇所くらい 自分でSysmsgなりなんありで特定してから出直して来いって感じだが var option = GetOption(self); これは落ちそう。selfが定義されてないからな。 ぱっとみ不要そうなので一行丸ごと削除しれ。 それ以外にもいろいろ微妙なコードではあるが・・・
あと2週間で使えなくなるんだ。キープ維持なんて諦めて死ね
まずスイッチの定義がないのにどうやってオンオフするつもり?
654 :
644 :2007/11/06(火) 06:28:48 ID:???
>>650 SCR以外は以前問題なく放置狩りに使えてたので
異常ないと思いました。
>>651 neartargetの周りの敵の状況を確認する部分から
そのままコピーしたと思ったけど駄目なんですね。
後学のために微妙な部分を
罵倒しながら教えてもらえると助かります。
>>652 肉入りの時も多いから十分使えるかと。
>>653 最後にスイッチ定義してるのですがこれじゃ駄目?
関数名がクソ長くて読む気力沸かなかったわ ifで分岐つけてONの時NearItem通るようにすりゃいいんじゃねーの KEEPも同じで全部まとめてとかやりたきゃ別ホットキーで関数定義すりゃいいじゃん
読まないで言うのもあれだから流し読みしたが、根本的に勘違いしてる気がするわ
657 :
644 :2007/11/06(火) 07:28:24 ID:???
>>655 そうしようとしたんですがどうもうまくいかなくて・・・・・
結局マクロマンさんの自動建築の流用みたいな感じになりました。
最初は普通にifでONならNearItem通るとやってみたんですが
無反応でした。
658 :
644 :2007/11/06(火) 07:31:41 ID:???
644 代わりに簡単に書いてやるから希望する仕様を教えれ 1.近くにアイテムがあって、敵が近くにいない場合、アイテムを拾う 2.近くにアイテムがあって、敵が近くにいても、一定時間ごとにアイテムを拾う a.アイテムを拾うときは近くのアイテムを全部拾う(通常時のCtrl+Spaceと同様の動き) b.アイテムを拾うときは一個拾っては必ずもとの場所に戻る x.アイテム拾い中は敵が近くに沸いたとしても全アイテムを拾ってから、元の場所に戻ってKeepモードに遷移する y.アイテム拾い中に敵が近くに沸いた場合、その場でKeepモードに遷移する z.アイテム拾い中に敵が近くに沸いた場合、元の場所に戻ってKeepモードに遷移する 組み合わせるがよい
b、y、zは沸きのいいところだと拾わないうちに消えちゃうアイテムがでることを容赦しろ
関係ないが1-a-xで頼みたい。 というかそれ以外不自然すぎる動きで怪しいにもほどがある
s-e-xで頼む。 もしくは楽しいコーディング期待
r ‐‐‐、 |´∀`;| まああと1ヶ月も使わないうちにまともに使えなくなってしまうが _,;ト - イ、 メンテで暇だったし1-a-xで作ったよ (⌒` ⌒ヽ 例によってコードが汚いのは容赦してもらいたい |ヽ ~~⌒γ⌒) │ ヽー―'^ー-' 使い方の注意として、必ず放置開始前にCtrl+Shift+クリックで、 │ 〉 |│ ハーベスト移動の戻り位置を一度定義することだ │ /───| | そうしないとずっと前のハーベスト移動先に移動しようと暴走したり、 | irー-、 ー ,} | マップ移動直後だと移動先がないのでハーベストモードから抜けられなくて固まるからな。 | / `X´ ヽ 一応ゾンビアイテムが発生したらそれ以降はアイテム取得をしないようにしてある。 まずはグローバル変数の定義とホットキーだ。 LIBファイルの一番上にでも以下の定義を追加 //自動アイテム拾い var g_auto_getItem = 0; //0:自動で拾わない 1:近接キャラのみ拾う 2:キャラxxxxのみ拾う 3:キャラyyyyのみ拾う 4:リーダーのみ拾う 5:全員拾う -1:ゾンビ発生拾わない SCR_AI_LIB_CHANGE_SETTING_AUTOGETITEM()をホットキー登録して切り替えてくれ //AUTO GET ITEM CHANGE SETTING func SCR_AI_LIB_CHANGE_SETTING_AUTOGETITEM() { g_auto_getItem = g_auto_getItem + 1; if(g_auto_getItem >= 6){ g_auto_getItem = 0; } SysMsg('[Setting Change]Auto Get Item Setting :: ' .. g_auto_getItem); SysMsg('0:Disabled 1:Adjacent only 2:xxxx only 3:yyyy only 4:Leader only 5:Everyone'); }
ここでは自分がアイテムを拾うべきキャラなのかどうかを判定している。 ここでは仮に召喚カトリとファイターを入れているが自分がよく使うキャラにでも書き換えてくれ //ASK Should I Get Near Item? func SCR_AI_LIB_SHOULD_I_GETITEM(selfAi) { if(g_auto_getItem == 0 || g_auto_getItem == -1) return 0; var job = GetJobName(selfAi); if(g_auto_getItem == 1){ if(GetMyAtkLayer(selfAi) == 1){ //近接攻撃キャラアイテム拾い return 1; } } else if (g_auto_getItem == 2){ if(job == 'CatherineREAL'){ //xxxxアイテム拾い return 1; } } else if (g_auto_getItem == 3){ if(job == 'Fighter'){ //yyyyアイテム拾い。 return 1; } } else if (g_auto_getItem == 4){ if(IsLeader(selfAi) == 'YES'){ //リーダーアイテム拾い return 1; } } else return 1; //全員拾い return 0; }
既存関数2個を以下のように書き換えてくれ // Near Item Check func SCR_AI_LIB_NEARITEM(selfAi) { var nearItem = GetNearItem(selfAi, 500); if(nearItem != 0){ if(g_auto_getItem == -1){ SysMsg('[WARNING] ZOMBIE ITEM APPEARED!!!! YOU CAN NOT PICK ITEM!!!!!'); return; //ゾンビ発生したら任意でも拾えない } sleep(200); PickItem(selfAi, nearItem); ChangeTacticsAi(selfAi, 'TS_HARVEST_PICK'); return 'ChangeTS'; } } // Target Item Check func SCR_AI_LIB_TARGETITEM(selfAi) { var pickItem = GetPickItem(selfAi); if(IsExistItem(pickItem) == 'NO'){ g_try_pickcount = 0; return 'ChangeTS_Prev'; } g_try_pickcount = g_try_pickcount + 1; if(g_try_pickcount > 120){ g_try_pickcount = 0; g_auto_getItem = -1; SysMsg('[WARNING] ZOMBIE ITEM APPEARED!!!! AUTO PICK UNABLED!!!!!'); return 'ChangeTS_Prev'; } }
最後に、各TS_KEEPの // Keep Position Check SCR_AI_LIB_KEEPPOSITION(selfAi); の下に // Near Item if(0 != SCR_AI_LIB_SHOULD_I_GETITEM(selfAi)){ if('ChangeTS' == SCR_AI_LIB_NEARITEM(selfAi)){ return; } } と書き加える。さあできたかな? おまけで、全然本件と関係ないが、マップ移動後などに召喚を連打したい場合に。 SCR_AI_LIB_DO_TIMER_EVENT()をホットキーとして使ってくれ。すぐに召喚、建築させる。 ただの小ネタだ //タイマー促進 //自動召喚、自動狙撃スキルなどのタイマーイベントを即時実行させる func SCR_AI_LIB_DO_TIMER_EVENT() { g_sammon_timer = 100; //自動召喚タイマー var g_build_timer1 = 100; var g_build_timer2 = 100; var g_build_timer3 = 100; }
一個グローバル変数追加するの忘れた var g_try_pickcount = 0; //アイテム取得を試みた回数
マクロマン 仕事早いな。 ついでに質問、死亡時にログアウトのスクリプト教えてください。
マクロマンじゃないけど QuitApp(); これでアプリ終了だ
>>666 の自動狙撃スキルってのが気になる件。
マクロマン、お前自動スキル使用マクロも組んでるだろw
さらせよw
自動狙撃スキルっていつ使うん? レイドで楽する用かな?
func SCR_AI_LIB_DO_TIMER_EVENT() { g_sammon_timer = 100; //自動召喚タイマー var g_build_timer1 = 100; var g_build_timer2 = 100; var g_build_timer3 = 100; } のところでvar g_build_timer1とか再定義しちゃってるからここはまともに動かないぞ。 明らかにマクロマンの本当のソースは別のことが書いてあってこぴぺの編集ミスだなw マクロマンのソースさらせよちゃんと!
ミジンコのくせにへんなとこ鋭いおまえらにワロタ
>>669 アプリ終了ありがと
死亡確認を教えてください。
関数の例とか投下テスト
Skill(0,0);
1番左のキャラの1番左のスキル発動
SelectMyPc(0);
左端のキャラを選択
ChangeStance(0);
リーダーを左端のスタンスに変更
Skill(2,2);
SkillOnMyPc(0);
スカウトが右でファーストエイドのスタンスの場合左端のキャラ蘇生
IsLeader(selfAi);
自分がリーダーならYES、違えばNOが返ってくる
>>674 ここら使えばなんとかできるんじゃね?
>>675 ありがとうございます。
理解できるように努力してみます。
最近ようやくマイベストAI出来たが放置は後1月たらずで出来なくなるのか、
肉入り補助AIが主流になりそうだねぇ。
>>637 サイバックで100装備でたけどスネイル出ないやら
スネイルは100装備より出にくいやら見てたか勘違いしてた。
しかし出にく過ぎw
>>644 LIB構文の方でスイッチオンなら'ChangeTS返すように新しい構文作って
if('ChangeTS' == チェンジTS返す用の構文名()){
いつもの二アーアイテムのアレ
}
で挟んだ方が楽だよ。
>>663 さすがミクロマン様、参考にさせて頂きました。
>>677 現在のスタンス名を調べる構文てあったっけ?
改AIが終わったら業者と俺の天国になりそうな予感
対策来たらBOTでもPCの側に居ないと監獄行けるから 完全放置出来なくなるな。
自然なAI組むのにハマってる俺 あと24時間稼動とかっていうあからさまなことはしない
別に24時間駆動でも問題ないけどな・・・ 通報されない限り大丈夫じゃね? 沼で110カトリMCCを24時間走らせてるけど一回も監獄いったことないし もちろんBANもされてない 一応パウダーとか課金してるからかもしれないけど、 一般人がうざがるほどうじゃうじゃいるリオンとかと違って沼奥地とか同業者以外ほとんど人いなくて 通報されてないから処罰されされてないんだと思う。
深夜明け方しかやれなくてBOT以外見たことないんだぜ
深夜明け方が一番危険な気がする 俺が強制収用されたの朝だったわ
だからBANとかあいたくないやつは課金しとけ
俺もバハマルで24時間動かしてて通報はされてないっぽいが ほぼ毎日PKされてるな
メインで待ち構えといて殺せ 一度打ち殺して装備うばうと面白いようにふぁびょって罵倒してくるから ハラスメントで通報してご退場いただくのが吉
687 :
644 :2007/11/07(水) 05:16:36 ID:???
アドバイス頂いたりマクロマンさんのAI利用したりで なんとか思い通りに作れました、ありがとうございました。
無料でAiいじってるのか、課金してAiいじってるのかで だいぶ扱いが変わってくるのは確かなかんじだな
通報システムだっけ? あれきたら常時改AI放置は難しくなるんじゃね?
でもさ、出所クエスト解けば出れるんでしょ?
いまさらBOTにエミリア追加する気力ないけど メインでやってるのは、プロテクションと武器もちヒール エキスパ上げ&100武器スネイルチェス集めにはいいよ。
二時間ほどで一般プレイヤーの24H分の放置エキスパ経験値稼げる。
さすがに一般の12倍もの効率はでねぇよ、改造AIで。 古代骸骨Dでカトリ3の良コントローラでも、1日一人15%ってとこだ。
ゴメン俺のノーマルAI放置の効率がへぼす、なんだなw まず、24時間で生死に問題があるので。。。
誰かエミュ鯖作ってくれないかな
>>695 いいだしっぺがやる原則
正直ユーザー数が少ないから厳しいんじゃないかな
パケ解析してもまったくわからんかったからあきらめるか
test
testとかいいからいいコード晒せ
code
くやしいのうwwwwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwww
知識がない奴は諦めろ 今は運営が重い腰上げて動き始めたところだからな
______ | ,.へ、__,.ヘ/ | / \ ∠ヽ |i^|「::::::ノ=l:::::ィ / ̄ ̄ ̄ ̄ ,. -‐- 、 |ヽ| r_ \l | 静粛に……! _/ \ ____/| ∧. (二二7! < 知識のない奴は帰れ ∠ ハヾミニ.r-、\∠L:r‐-‐-、:::::::::|/ ヽ_‐__.」`ー- | 半年間ROMってろ! . /ィ ,L V∠ \l \\.)j j j j`二i\ /:|:::::::::::: | 最初に言ったはずだ W、ゞi ,、~ __ 「 ̄∧ ヾ´´´ |. \ / |:::::::::::: | 過去ログ嫁と・・・・・・! ,ゝし'/ ,ノ.| / i l. l \、.|:::::::::::: 繰り返す! 知識のないミジンコは l 、`ヾニンl\./\|l、_」 ヽ、 / ヾ:::::::::::: 無条件で監獄行きだっ・・・・! . | l | _l\ト、 | \r──‐┐ト/ / r‐┴-、:::
>698-701 これは自演の お笑い流れ
不正者申告システムが動作する時間は、 相手に不正者申告を送ってから1分30秒間作用します。 この1分30秒間のチェック中に送られた相手が 「スキルを使う」「アイテムを使う」「アイテムを拾う」 のいずれかの行動をすると各種モードでの放置ではないと判断されて、 判別用の質問ウィンドウが出力されます。 (※スカウト系の固有スキル「ヒーリング」は自動使用されるものなので、 チェック項目では除外されます。) 「スキルを使う」「アイテムを使う」「アイテムを拾う」 で申告システムの動作判定がされているようなので 放置の際の各モードは気にする必要は無いみたいです。 RMTしてる業者対策するだけなら、「アイテムを拾う」だけで十分なのになぁ スキルやアイテム使用まで判定いれられると、Lv上げで死なないように保険で 自動POT、自動蘇生いれてる俺おわた
>>705 業者もお前みたいなのも運営にとっては同じ害虫だろ常考
>>706 スワンプソロとかそういうちょっとでも気を抜くとやばいボスをやるときに
嫌がらせできるよね。スキル、アイテムで判定すると。
正直ゲロうざい
アイテム取得時だけでいいとは思う
こねーだろ。 それよりも韓国のGM事件で日本では運営体質見直しがされて、巡回取締り 強化されそうだ、それでもBOT野放しならマジデ運営神だw
それはない
705が課金組みならば害虫じゃないとおもうが、地獄の沙汰も金次第だしな。
BANはされるものなんだよ! だからBANされてもいいようにするだけさ。
なーんか一般人が運営に対するGEのストレスで爆発しそうだぞ。 やっぱBOTやってる俺らは勝ち組だな。 BOTやったほうが精神衛生上、良好な気がする。
スネイルの安売り禁止! 今は70Mで売れる。
既存の100武器に飽きた連中が、命燃やしてサペン作りに躍起になってる
スピネルではお前らBOTが50Mで売ろうとしてるのに対して一般人が普通に30〜40Mで売ってる現状 一般人より高く売ろうとして在庫抱えるBOTとか滑稽だぜ
アゲは55〜60だな
すげぇドロップ率低いのに40Mとか、あほすw
心配するな、ラピは30M割ったw もう何がなんだか。
いつもROMさせてもらって勉強させて頂いてます。先輩方感謝です。 ミジンコ以下のド素人が、 やっと出来たコピペのAIで2家門フル放置してたら、 成長途中のLv40代で1家門が監獄送りになってしまった・・・ もっと勉強して、効率のいいAIにして、肉入りで使おうかなぁ・・・ 【報告】 6:00〜18:00のあいだ ジザベル峡谷(旧コ 入り口付近) ch(忘れた) AI内容はPOTもスキルも使えないんで、 策敵して、叩いて、アイテム拾って、ヒールするのみ。 報告なんていらないかもですけど、情報は無いよりはあった方がいいと思ったほうがいいと思ったんで・・・ 次こそは送られないように頑張ろう・・・ まいったしかしw
報告あり
バンされないコツはどれだけ報告されないかだと思う。
人里はなれたところでこっそりやるか
逆にボット密集地帯にまぎれるかとか。
実はメインでやってるけどGMに語りかけられたことすらない。
>>691 緊急時にレビテさせると猛烈ピストンして目立ちまくりw
俺のことだけど。
タブカル方面って100装備でない?
そんなの質問スレできけよクズ
質問スレの奴よりこっちのほうがドロップのウマさ知ってるだろw
>>722 なんでストレートで聞いちゃうんだ。
このスレはひねくれものしか来ないんだから
「タブカルのドロップ全然でねええええええええ こんなの設定おかしいだろwww」
とか書いて、ドロップ自慢の報告を釣り上げたりしたほうが叩かれないですむでしょ
>>722 現在カピバラ装備80個、古書は300冊ほど出たけど100装備はゼロ
出るとしても期待はしないほうがいい
てかジュースが全くDENEEEEEEE
スネイルシェルより出ないな
古書200ぐらいだがジュースは15ぐらいだな でもジュースなんてゴミだろ?
最近のタブカルはエキスパートを目指す大手党員でいっぱいだから狩り難くなった
thx
ジュースとバットブレーンの使い道がよくわからん・・・・・・・・ つか最近どれがBOTかわからんし向こうも無差別にスピネル撒いてくるし超カオス。 後、夜に監獄送られたと言う人いたけどそれガセでしょ? 経営状況的に24時間監視はありえんかと。
スクエニは24時間監視どころかログを辿ってかなり細かいところまでチェックしてるから ちょっとでもBOTとかしたらすぐBANだけど、チョンゲーじゃやってないだろうな。 そこまでする理由もないしバイト代がもったいないだけだ
まあチキンはGMサポート時間内は避けとけってことだな
>>15 アリの巣コロリってあるじゃん
蟻の行列にポンと置くと一瞬ビックリして列が乱れる
邪魔だなと言わんばかりに迂回する列が出来る
そのうち好奇心旺盛な一匹がアリの巣コロリに入る
そいつをマネして何匹も入る
毒とも知らずにツブツブを運び出す
一匹が一粒づつ
いつのまにか行列はアリの巣コロリが折り返し地点になる
黄色い粒と黒い蟻が作り出す模様は綺麗で見てて楽しい
一匹が一粒づつ丁寧にせっせと毒の粒を運ぶ
せっせとせっせとせっせとせっせと
蟻さんって働き者だなと思う
俺も頑張らなきゃなと思う
次の日あれほど沢山いて俺を困らせた蟻が一匹もいない
ほんとにいない
探してもいない
泣きたくなった
このレスを見た人は4日後にあなたの大切な人がいなくなるでしょう
それが嫌ならこのレスを5つの板にコピペしてください
信じるか信じないかはあなた次第です
おもすれー事、ハケンしたよw カトリ3で召還連打(自動召還)してると やっぱ、周囲に重力発生させれるw メインとサブで確認したw(回線は別) 超爆裂スキル連打AI組んだら、すげぇ重力だったw 骨でやったら、放置がみんな死んでいくwww
日本語でOK
理解力高めろでおk
3カトリ見つけたら通報してみるでOK
重力涙目でOK
Gravity?
>>719 情報は無いよりはあった方がいいと思ったほうがいいと思ったんで・・・
今見返してみて、日本語おかしかったです。 お恥ずかしい・・・
スルーしてくれた皆様、感謝&すいませんでした。
いや、普通に参考になりましたよ。 これからも報告よろしくお願いしますね。
>>740 監獄内の家門晒し期待してるぜw
見るからにBなのはどうでもいい、見た目普通の家門晒してくれwww
つか運営の状況見てると改AIぐらいしてなきゃ猛烈にストレスたまる状況だな。 やっぱ適度に気を抜いてやらんと正直者は馬鹿を見る。
正直にやるなんてあほらしい HPが見た目満タンのまま減らなくなるバグのせいで、 ベテラン以降の金属キャラ以外の育成が極端に難しくなってる。 バグのせいでヒーリングしなくなるから古代骨Dとかで放置すると高確率で死んでる。 ちゃんとヒーリングしてくれりゃ死ぬはずない装備なのに。 おかげで古代骨Dで見かけて長時間放置成功してるのは金属鎧キャラオンリーの家門だけ。 1日300円もかけてこんな状況だからな。あほらしくてノーマルAIでなんてやってられねぇ 肉入りノーマルAIでエキスパートまでいけるやつとか尊敬するよほんとに
シロン、改AIばら撒いて引退とかするなよ。
だれだよ
トルマリン、セレマンティスジュース、ホースホーン、バットブレインって エキスパ専用装備の製造に使うらしいぞ。ソースはPF掲示板
昔鋼鉄の素材だったな
>>744 運営の怠慢もすごいな。
もう赤字で見捨てられてるのかも知れんが。
>>748 まじで!
バッドブレーンとかはカピバラの報酬箱から出るから貴重じゃないか。
>>742 ずっと監獄キャラにINしてる訳じゃないんで何とも言えないですけど、
見た目がBOTの人がほとんどでした。
話をしたら 「zong ni ma shao」(こんな感じかなぁ) みたいな言葉を打ってたんで
日本人じゃなさそうですね。
有名?かどうかは分んないけど、ラピ鯖BOT党員はいましたねw(狩場でもソレっぽい動きしてましたし)
Lv的には、見た目低Lv金属着てたんで60代以下位だと思います。
むぅ・・・ 普通に狩りして家門Lv20代後半の人とかってほんとにすごぃと思います・・・
放置してれば家門レベルはあがる アイテムは手に入らない
>>749 今の鋼鉄って材料にジュースとかホースホーンは使わないのか…
そういやヘルブレドロップバグが長期間続いたせいで鋼鉄レシピなんて何ヶ月も見たことなかったな
____ .ni 7 /⌒ ⌒\ l^l | | l ,/) / ( ゚ ) ( ゚ ) \ .n < 暗黒のサブBOTはyuki098!! ', U ! レ' / / ::::::⌒(__人__)⌒:::::\ l^l.| | /) / 〈 | ヘ / | | U レ'//) ヽっ ` ⌒´ / ノ / /´ ̄ ̄ ノ \rニ |
ラピ鱒で除名した党員に 党ぐるみでのBOT使用をばらされて 暗黒神殿と言う家門がやばいことになってる件w サブ垢までばらされてるw
諸兄方 賢者エミリアなのだが 素手の状態ならESPでもオートヒールokなんだけど 杖もたせた途端に攻撃はじめるんだ サイコキネシスのスタンスの時にオートヒールはできないものかな?
>>757 ひんと:杖持たせるとどのAiが動いてんの?
>>757 杖もたすとアタッカーキープになるから
杖もたせても攻撃させたくないならEmiliaSageのみターゲット探さないように
if文で分岐させんと。
嵐メインでやんなよ馬鹿 この時期にばれるとかマジで頭悪すぎだな これどうする気だろ ラピの代表だろ
スネイルでても100装備はでない('A`) ラピ祭りですかね
多分こればっかりは相当余波残すと思う。 まともにやってる人は相当やる気そげただろ、 選挙までBOTに支配されてるとわかったんじゃ。 俺らももう駄目かもしれん。
おれ嵐のやつからBotしてんじゃねーって罵られてPK食らったんだが こういうことだったわけか・・・・・・ 引退前に、嵐関係者に一矢報いたいな。
自動建設すげえ楽だ ありがとうマクロマン
ラピ晒しスレ見てきたけどひでえなwww
このお祭りで俺の放流してるBOT大丈夫かな・・・・・ 不安がいっぱいだぜ
中華みたいな名前にしてるなら何も関係ないだろ。 中華BOTとして対処されるだけ ラピで暗黒の党の党員だとしたら、今回の件と直接関係無いとしても調べられて BANされそうだがw
ラピだが渦中の党なんかとかかわりはないぜ。 まったく厄介なことをしてくれたもんだ・・・ ミジンコに対する敷居があがり過ぎてたのがこれでよくわかったな。 どうせ使えなくなるのにこの時期にばれるとかタイミング計りすぎっぽいけど
敷居が下がった、だろw
X虎硬ぇなぁ これホントに外して使って、かつBANになってないヤツとかいんのかマジで
もうXTrapは回避しなくていいじゃん。 改造AIなら必要なし。
ラピさば、まじでやっかいな子とを。。。 いい道具も馬鹿が使えばハイこのとおりw
まぁ改Aiがいい道具だと思ってる時点で察しろだけどな・・・・ このスレでがんばったハードル極小化作業でついに大きい芽が出たって感じだな なんとか太郎 よくがんばったな
起動時のXTrap自体をはずすのは、簡単。 外したままGE起動してると、Xtrapが起動してるかいろいろなタイミングでチェックしてるので落ちる。 んで、その全部のタイミング部分をいじれば外したまま起動できるけどタイミングの数が多すぎてとてもやってられない。 ただそれだけだ。
ごんずい自体は特に何もしてないだろwww 強いて言えばごんずいのおかげでマクロマンが出てきたから敷居が下がった。 これは間違いない
>>776 つまりラピ鯖のような事件を起こした原因はごんずいとマクロマンにあるわけだ?
>>775 過去スレによるとX虎の代わりになるexe作ればいいらしいが?
時間の簡単な検証だけど ・ラピの晒しスレ見る限り、10月4あたりに暗黒がミジンコBOT導入 ・なんとか太郎の厨振る舞いあたりが 10月7日朝から なんとか太郎が必ずしも今回の事件を誘発したわけじゃないが、 馬鹿が改Aiに興味持つのって似通ったタイミングなんですね ということは実証できるかもしれない。 あと、マクロマンのおかげでレベルアップできたミジンコはたくさんいた。 僕のこと細かいやつだと思わないでくだしあ><
いや、俺のせいだな。 こんな大きな事件起こせるのは影響力ある俺ぐらいだ。
メインでFULLAI放置とか馬鹿だろw
なんかもりあがってるけど改変exeうpとかあったんか?
沼エリートストライフォームとエリートアルバエスレシピしかオチネェw 普通に皮鎧出してくれ。 んで100装備もまったく落ちないwww 拾った事もないwwwww
基地外低脳に改AIは過ぎた玩具だったなw 最低限の脳みそがあれば何事もなくサブでBOTウマーできたんだが いかんせん、メインで身内にクレクレ言う自爆テロで見事に党員丸ごと爆殺してしまったwww
これは良い蟻の巣コロリだったってことじゃね?
鯖で1,2を争う大手党は大体こんな感じだろうな 党首、幹部クラスはBOT垢とRMTでズブズブ 安全にプレイしたい奴は大手より中小行った方が賢明だろうな
RMTもBOTもしてないが極度の課金厨ってのもイヤだぞ
>>787 それはまだGEに貢献してるからいいじゃないか
は?何言ってるんだ? そういう奴がGEの運営を支えてるわけで必須な人材なわけだが
極度ってことは愚痴も凄そう 延々と聞かされるほうは堪らんだろう
会社には貢献しても、俺らプレイする側にとっては百害あって一利無しだろ
>>791 なんで?
そういう儲がいるからこそ、課金アイテムとかガチャ品を俺らがゲーム内でVisで手に入れられるんじゃん。
害はねーよな。
パウダーとか帰還書とか金出して買いたくない品
改変AIやBOT使ってる奴だけで党組みたい
密告されて終わりだから止めとけ
リア友ならいいけど、ネットで知り合っただけのやつとチート党とか無理だろwww 仲違いしてばらされる、今回の暗黒みたいに。
そんな党、運営がこそーり混じるんだよw 一斉検挙されるw
ま、もう組んでるけどな
何そのBOT党 名前がしれてないだけで改変使ってる小党多すぎ 大手もいるにはいるだろうけど全員黒っぽいのは滅多にねえわな...
俺は改変AIじゃなく、外部のBOTを使ってる。 もしアゲ鯖でそうゆう党あるならこっそり入れてくれないか? レイド行きたいけど、普通の党はいっちまったらBOTばれて追放だし・・・ ない場合は仲間募集ということでw
BOT垢全部監獄INしちまったから今は様子見中だがスピでBOT党作るなら新しく作り直す
スピか〜いきてーけど、visがね〜w 面倒見てくれるなら移動する!
いって10kだな
ok いくぜ
つまりここで宣言しておいて実際作るのは挙がってない鯖ってことだな? 把握
各鯖で作ろうぜBOT党 B O Tの意味をこじ付けで考えようぜ
関係ないかもだけどいつかブルロン1でも、アイテム落とさない仕様が来た時にサブ垢でブルロン党作りたいんだがそんな党もやってみたいなら作ってみるか? BOT+ブルロン、やりたい放題だぜ\(^o^)/
>>808 ラピはもうBlack of Trade党ってBOT党あるからな!!
スピなら1家門いるな おもしろそうだから混ぜてくれw
アゲは中華が作ったBOT党が5つくらいあるな… 一番大きい中華BOT党は43人いるw
俺アゲ鯖担当するはw ブルロン+BOTいい感じやんw 日本人限定殺人な!
追記 スピに集まるならアゲやめる
つか集団BANされそうな勢いだな。 ラピのBOT党も一時期大削除されて 党首が大量にBANされたから入ってと嘆いてたよ。
クライアントを使わないタイプのBOTってのは 正規クライアントの動作を真似てるって理解でおkなのか? パケット解析やらしたってことだよね。
楽しけりゃいいじゃねーかw ゲームなんだから
>>816 そうゆうこと質問しないと分からんやつは入らないほうがいいとおもう
サイバック掲示板見るとまだ脱出クエ未実装らしいけどまじ?
脱出クエまだだよ。 BOTやってて収監されたら、現状脱出不可。 冤罪なら運営メールで出してくれるらしいけどね。
あぶねええええwww 入っても黙々クエ終わらせようと思ってたけど クエ自体まだないとはw
BOT垢で臆面も無く出せってメールしたが調査中のまま1ヶ月以上連絡がない
アゲ鯖 動き見られないんで動きま 22時半にマイクで ごんずい太郎 って叫ぶからBOT+ブルロン党一緒に やるやつはwisしてきてくれ! 真剣だ
あげ ○○○すれっど10見たやつWisよこせってマイクあったぞ
あぼーん太郎うぜえw 1日1回に自重しろwww
どうせAIに未来はないんだし、最後に自作AI組んでるやつ大公開してくれよ。 特にマクロマンいたら頼む。
おまw半放置での改造AIはこれからもずっと使えるぞww
キープモードがある限り改変AIはなくならないような気がするな
召喚カトリやエンジで放置できなくなるのはつらいな。 火力が他職と段違いだから保護者に最適だったんだけどなぁ。 うぷでときたら誰を放置狩での保護者にしよう・・・ グレイスとかになるんかなあ、だりーなー せめて不正申告されてることがAiで判定できればその間だけスキル使用やアイテム拾い抑えるだけでいいんだが さすがにそれはないだろうなw
何で自動ポーションつけてるのに古代骨ダンジョンで全滅するんだろうと思ったら
>>744 のバグの通りだった・・・
HP満タンだったのにいきなり突然死しやがる。
調べてみたらすげー前からあるバグらしいじゃないか。
放置推奨のGEでこんなトンでもないバグが何でいまだに直らないままにされてるんだ。
開発はとんでもない無能なのか?それともバグが認知されてないだけなのか?
そんなバグないよ
そんなバグあるよ めちゃめちゃあるよ
残念ながらたくさんあるよwww
kitagawa 通報しマスタ
>>823 BOT+ブルロン党
を提案した者だがスピだた\(^o^)/しかもまだブルロン仕様変更きてないから今ブルロンになったらただのカモだぜw
どのみち俺のBOTはまだ雑魚だからなにもできんがな…
きたきた、監獄送り実装です! さー今日はがんばって回避方法探すぞっ!
>>837 通報しても無駄だということが分かっていないバカなゆとりがまだ居るみたいだな
スピやべーな 半日で2垢監獄行きだぜw
俺も監獄行きになった時は別のマップにいた複数垢同時だったからIP見られてるぜ気をつけろ
IPは当然見てるよw BOTも数で勝負なんです、見つかるまでかっぱげ
あ〜今日も平和なBOTライフw
GE最高
IPでBANとかまずくねぇか? マンションタイプで光引いてる普通のプレイヤとBOTerが同じ建物に住んでたらどうすんだ まあ過疎ってるGEで確率低いだろうけどな…
だから質問スレとかで何度か誤爆監獄送りの情報が出てるんだろ 補償アイテムもあるらしいしネタでもなかろう
その点IPがややこしいDIONは最強なわけか、 よく2ちゃんで集団規制されるけど。
俺DION
CATVが最強
Dionだと接続してるアカ全部逝かないってこと?
あぶねーw監獄送り実装されたの今ここで知ったw
>>851 地域ごとの違いがIPにでないので使用者個別の特定は難しいとかだった気がする。
>>852 第三者ができる監獄送りのことじゃないよね?
え、ちゃうの?w公式みてへんw
多分今月の大規模アップの時にくるんじゃないかな、 今回はいつものショボメンテ。
公式みてきた>< なんかリバイバー+教範配られるイベントがしばらくの期間あるから監獄送りにされても新しいの作りやすいな
教範とかwwwwwwwwwww 今以上にカンストはやくなるんかよw
この際BOTの連BANは諦める BOTなんだしな 問題は如何にメインを守るかだ
まぁ金の受け渡しはマケで消耗品を異常に高い値段で出して受け渡すとして 物の受け渡しは大変だなぁ。
BOT使ってたら一々マケで手数料払って移動する必要ないだろバカ
いや、俺はサブパソ使えたり使えなかったりするんでそれしか受け渡し方法ないんだわ。 それに直の受け渡しはシステムログに残すらしいし何かしら間にとうした方がいいかと思って。
誰も居ないところに落とせ
それなら別だが、システムログとかそこまで影響ないだろ
リア友に手伝ってもらって地面落としで受け渡してるな プラチナランプつかえばvisも手数料なしだ
トルシェーBOT多すぎるぞ・・・
アゲ鯖ブルロン好きなやついないのか・・・
雑談してないで早く面白いコードさらせよクズども
code
キンクモどう考えてもチップと重複ドロップの確率上がってるな。 まぁ現物エリートはほとんど法衣、武器しかでんが。
exe丸ごと上げろ
以前ごんずいも引っかかったが改変EXEの丸ごとうpは著作権法に触れる可能性が高い まあなんだ、マクロマンほどコード書くの早くないと思うが、 一応プログラマ上がりの俺がコード書いてやるからなんかリクエストくれ あんまり高等な操作は勘弁な
872 :
ネトゲ廃人@名無し :2007/11/13(火) 23:46:39 ID:mACXk8Rm
タゲ統一キボン
あげ
タゲ共通、動いてはいるんだがどうしてタゲを別キャラに移せるのか忘れた('A`)
一週間たったからログインしてみたけどまだ監獄だったよ… それよりスピ名物横専門のぷぎゃーもいたんだけどwwwあいつもBOTerだったんだw
>>871 exeの改変部分全部txtにしてください><
おいおい
>>871 仕事おせーな。タゲ統一ごときにどんだけ時間かかってんだよwwwww
俺がどんだけwktkしながら待ってたと思ってんだ。
俺の期待を裏切りやがって。
あの世で俺に詫び続けろ
BOT使えば?
あげちゃうからまた賑やかにw
dondonageyouze
同じ職業で、オートPOT区別する方法わかった これで無駄遣いがなくなるヤッター
発想の転換だけど、同じKEEPのAIを読ませようとするからできなかったわけで 例えばまったく使わないHOLD内をKEEPと同じ内容にしてやって・・・(ry
KEEPを3個作って同時に読ませるのかな?
これって、BOTを新規で作りまくってIPホイホイのイベント?
BOTでカンストキャラホイホイイベント
実際は同じ職業キャラ複数つかってないためやっていないのでアイディアのみ 例えばカトリx3のパーティを考えるが、 KEEPとほぼ同じ内容(オートPOTの部分だけ調整)にHOLDとASSAULTを書き換えて 1人目は普通にKEEP関数を読ませる(キープモード放置) 2人目はHOLD関数を読ませる(ホールドモード放置) 3人目はASSAULT関数を読ませる(アサルトモード放置) 普段ホールドモードもアサルトモードも使わないのでそこを第二、第三のキープモードにしてやればできるんじゃないかと
ごめ、わかったわw ありがとうw
と言うことは、3人個別モードみたいになるのかな 操作が忙しくなりそうだ。
操作ってw 放置セットするときに個別選択でそれぞれ別のモードでおいておくだけだぞw
あはは、基本は放置だったなw いやね3人香取とかでバハマル走り回ったりしたいなと。
それならPOT普通に手動で飲もうよw カトリ3なら肉拾ってればそこまでダメくらわないはずだよw
>>881 酷いミジンコAIだな学ぶところが何もねーぜ?
せっかく売れたスネイルシェイルの売上と持ち金60Mで +5クララマーゴ買って後から武器と違って等級+αない事に気がついて俺涙目。 どこまで落ちていくんだ。 しかも防御力84レスキューと変わらねw
お前・・・チートスレだけじゃなくGEでもミジンコなんだな 存在する意味あんの?
>>896 じゃあお前がうpってみろよアオミドロ
>>898 アオミドロが!
エリート+等級2と考えるとそこそこ良いんだよ
このボルボックス!!
901 :
マクロマン :2007/11/15(木) 01:24:24 ID:???
r ‐‐‐、 |´A`;.| サブ垢がBANされました _,;ト - イ、 まあPPTPでメインとはIP変えてるしメインはたくさん課金してるので巻き添えはなさそうだ (⌒` ⌒ヽ |ヽ ~~⌒γ⌒) それはさておき同一キャラのいるMCCでも確実に指定するコードを書いたよ │ ヽー―'^ー-' 帰宅したら動作確認してUPするのでしばしお待ちくだされ │ 〉 |│ │ /───| | それから自動蘇生も試しに組んだんだがこっちはまだ挙動が怪しいので公開するレベルにない | irー-、 ー ,} | しばしお待ちくだされ | / `X´ ヽ
別に俺は必要としてないがPG的に期待して待とう 時々右クリックしてプロフ見たりしようとしても家門が存在しませんってなる名前があるんだが、 それ狙った名前つけたら画像認証回避できないかな
wktkして待つぞ。期待していいんだな?
>>902 そんなやついるのか。どんな名前だったか簡単に晒してくれ。
画像認証は本家BOTでも完全回避できてないから俺ら改造Aierは全滅だろう
補助ツールとしてこの先生きのころうぜ
なんの変哲もない名前なのに、マイクログを右クリックしてもプロフみれなかったんだよなー・・・ ここらは通報実装されてからじゃないと試せないことかなw
☆ チン ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・)< マクロマンまだー? \_/⊂ ⊂_)_ \_______ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| | .|/
906 :
マクロマン :2007/11/15(木) 08:37:48 ID:???
大量課金していることがカード明細から妻にばれた・・・ マクロどころではないのでしばらく無理かもしれん
(;・∀・)
マクロマンテラワロス まあなんだがんばれ
マクロマンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちょwwwwww
>906 撒くロマン がんばって修羅場を乗り越えるんだ、応援してるぞ
マクロマン家門がマクロマンワイフ家門から強制攻撃を受けました。
マクロマンレディースwwwwwww
なんかすげーワロタw
>>906 そんなときこそミジンコに偽装蔵うp激しく
どんどん党入りメインで使ってバレテクダサイ ラピスはそんな貴方をお待ちしております。
【授業中】 ∧,,∧ ∧,,∧ (´・ω・) (´・ω・) [(っ⌒/⌒o_ [(っ⌒/⌒o_ |\⌒''⌒∧,,∧ |\⌒''⌒∧,,∧ ...zzZZ || || ̄ (´・ω・) || || ̄ (´-ω-) || [(っ⌒/⌒o_ || [(っ⌒/⌒o_ |\⌒''⌒∧,,∧ |\⌒''⌒∧,,∧ || || ̄ (´・ω・) || || ̄ (´・ω・) || [(っ⌒/⌒o_ || [(っ⌒/⌒o_ |\⌒''⌒ \ |\⌒''⌒ \ || || ̄ ̄ ̄ ̄|| || || ̄ ̄ ̄ ̄|| || || || || 【試験中】 ∧,,∧ ∧,,∧ (`・ω・) (`・ω・) [(っ!_o)_ [(っ!_o)_ |\ \三∧,,∧. |\ \三∧,,∧ ? || || ̄ (`・ω・) || || ̄ (´TωT) || [(っ!_o)_ || [(っ!_o)_ |\ \三∧,,∧. |\ \三∧,,∧ || || ̄ (`・ω・) || || ̄ (`・ω・) || [(っ!_o)_ || [(っ!_o)_ |\ \三\ \ |\ \三\ \ || || ̄ ̄ ̄ ̄|| || || ̄ ̄ ̄ ̄|| || || || ||
>>881 のファイルをexeに書き換えることはできた
けど、どうやって使えばいいんだ?
ミジンコって分かってる!でも知りたいんだ!
お願いだ!これっきりにするから!
誰か!誰か教えて!!
書き換えたexeをうpればいいよ
んなもんどんなEXEだろうと躊躇わずダブルクリックするのがお前らミジンコの役目だろうが 早くダブルクリックしてOS再起しろカス
お前らログアウトの条件設定どうしてる?
しるかボケ
マクロマン〜何とかコードだけでも上げてくだされ〜 たのんます。
11/15(木) New!! マクロマン終了のお知らせ
マクロマーン、同キャラコードよろしく頼むよーーーー!
マクロマン家門がマクロマンワイフ家門から遮断を受けました。
11/16(金) New!! ミジンコマン実装のお知らせ
マクロマンワイフ家門がブルロン状態になりました。
>>918 exeじゃねぇよクソカスが
notepadで開いてみろクズ
あとはリソースエディターつかえればわかるだろ
>>921 うん、ResHackerで開いたexeに
>>881 のファイルをnotepadで開いたスプリクトを書き込んだんだ!
そっからGE起動はできて、強制とかも食らわなかった
でもキープモードにしたりホールドにしても
変な名前のBOTっぽく動いてくれないんです!
へるぷみー!
__ , -------- 、__ , - ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ / ;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;\ /,,;,,,,, ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,,,,,,,;:::丶 / :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:::::::::::::::ヽ i゙:::;:::::||::::::ii:::::::::::||::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::゙i i゙::::|;;;;| |;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||:::::::::::::::::::::::::::::| . i゙::::::i ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::| .|:::::::|,-====-´ ゙ヽ,,,,,,,,,,,,、 |:::::::::::::::::::| |;::::::::|,-----、 ~ニニ,,_` |:::::::::::::::::::| `ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ マクロマン、死んでしまったん? . i ^~~~ー==-- ー'-+、 / ゙-、;;;;/ { ヽゝ '-'~ノ λ ''゙゙゙'''-''---、 /-'^ ヽ, ^~^ ( / `丶 、 , - /^l | /( ノ `''''''´~ __, - ' ゙i、 { / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,- '¨ } {/ / ゙ー────'~ \| / ヽ \
マクロ様は何度でも蘇るさ!! マクロ様とはそういう存在だ!!! ところでメインBOT野良レイドとか参加しているうちに フレ増えまくってもうBOTできねぇ! 俺おわた・・・・・・・・・
メインが駄目ならサブをBOTで育てればいいじゃない
サブ今50で先は長いぜ・・・・・・・ でもがんばるお。
( ^ω^)
マクロばっかりいじってないで、たまには嫁のマンコいじってやれよwww
ミジンコマンまだ〜?
家門名実験したが、半角スペースを入れる方法はわかったが右クリックでプロフ見られる為無意味 結局怪しまれない極めて普通なカタカナの名前にして かつ適当な名前の党を組んでちっこい党の一般プレーヤーを演出することにした
>>938 そうやってたら、目の敵にされて狩られた
結局遅かれ早かれだな・・・・
俺は最初目立つとこれで放置してわざと声かけさせたりするようにして逐一反応返した後、 目立ちにくいところに移動して放置してたな。 そうすることでバハマル常連相手に肉入り認識させる事が出来てたと思う。
ゾンビアイテム出しまくってる時点で何やっても無駄w
ゾンビアイテムはLv60くらいでAI調整中以外1度も出たことないぜ
俺も自分で細かい調整してからほとんどでんなぁ。 でもリオンで異常にサーバ重い時でるか、 あれサーバーの処理状況も関係してねぇ?
ゾンビアイテムはドロップした瞬間に拾うからでるんだぜ 500mほどSleepしてから拾えばほとんどでないお
俺は700にしてるかな 650だと出たことがあるw
いつものAAを使ってない上に言葉遣いも変わってるあたりがマクロマンの焦りっぷりがでてるな。 とりあえず遺品として試作のコードでいいから晒してくれよ。 自分でカスタマイズするからさ。
見納めになると悲しいから 中身全部うpってください というか誰かください
>>945 マジか、俺は1000でも出たから1400にしたぜ…これならリオンの湧きでも出ない、かなりモッサリしてるがな
そこらへんのバグ発生タイミングは、クライアントがわのスペックも関係してる気がします。 だから、自分に合わせた改変を。
ホールドの中身をキープにして同職業2キャラ分離AIつくってたら NONEからの分離とか色々変えるところがあって思ったよりめんどくさかったw 以下案 if(prevTS != 'TS_HOLD')→キープへ else if(prevTS == 'TS_HOLD')→ホールドへ ホールドのラスト付近にキープポジションチェックを突っ込んで ホールドだけどキープ位置に戻らせればおkかなー なんかホールド位置に戻らせる方法がわからなかった('A`)
パスわかんねからいいや
ge
バハマルがとっても重いです そろそろまたGMが仕事するかな?
958 :
ネトゲ廃人@名無し :2007/11/18(日) 03:36:37 ID:A353+AkX
重いなんてもんじゃねえよ クエできやしねえ ここの住人かご同類だぞ 動きが一緒だし構成が同じとこ見ると2-3PCで荒稼ぎしてる 業者の子飼いにしては動きがあれだからオートマウスかもしれんがな ゾンビアイテムは少ない
ハーベストからキープまでのsleep、何秒くらいにしてます? ベストな時間が見つからなくて困ってます@@
PC性能によって違うと何度言ったらわかるんだよ
バハマル実装の辺りにGEをやめたんだが、またやろうかと思いいくつか質問。 今の状況はあの頃とどう変わったんだ? 未だにge.exeを書き換えれば改造AIが作れるのか? バハマルの奥でも改造AIで放置可能?
作ったAI試そうと思ってポルトベルロ行ったんだが アロップLv85がいたんだけど それで死んで戻ってきたらコインブラに 人っ子一人いなかったんだが AIの書き換えでこういうこと起こるもんなの?
>>962 作れるが来週のバージョンアップでユーザー通報システムが実装され2分以内に応答がないと監獄行き=実質BAN
>>963 アロップはBOT殺し用に誰かがスピネル撒いただけ
コインは2chか3chだっただけだろ
質問スレでもでないような事だぜ?
もう少しゲーム内の常識を勉強してからやらねーと真っ先に疑われてBANされるぜ
疑われるとか以前にもう大半改造AI使ってるな・・・・・・・ つかBOT嫌ってる一般ユーザー大半辞めてったな、 もうこのゲーム末期な気がする。 気分害した人いたらすまんが。
正直、改造AI使えなかったらこのゲームやってないと思うわ
やってないなw
やっとの事でオートバフが完成。 今度は10日近くかかりました。
でも、先輩方感謝です。
>>719 の続きなんですが、
家門が監獄に送られてからファイ子達が不憫でならなかった為、
家門を削除しました。
そしたら垢そのものは問題なかったらしく、同じ垢で新しい家門を作ったら、
最初からにはなりましたけど、監獄脱出できましたw
監獄内の様子を報告出来なくなりまして、すいませんです…
今度の家門は普通にいそうな名前にして、おもに肉入り(監視のみ)で稼動してます。
オートバフと攻撃スキルで前よりいい動きです。
それでも稼動時間が短いから効率はおいといて…
若干スレの方向性とズレた事言ってるかもですけど、ごめんなさい。
以上報告終わりです〜
つか、同職業でのオートポーションとかは以前に誰かが完成させていたはずだが?確かタイのサイトを参考にしてたな。 うpしたデータの中に、そのやり方も入っているはずだから、参考にドウゾ。 ヒントというかやり方は一つの関数(通称初期化)とキャラのデータを入れる変数を三つ作って、最初に関数を呼び出して ・三つの変数の中身が埋まっていれば初期化完了。変数が格納されたことを表示させて、以後この関数を呼び出さない。 ・SelectMyPc を使ってリーダー選択 ・選択できたら、そのキャラのselfデータを変数に格納 ・上二つの動作を計3回やって3キャラのselfデータを別々に格納 ・関数終わり。 (無事にselfデータが格納されるとは限らないから、格納されなかった場合何度も関数を呼び出せるようにしておくこと) つまり、selfというデータを使って色々と判断するんだが3キャラとも同じ変数を使っているから問題なわけだ。 これでキャラごとに分けたから、同キャラでも別キャラとして判断できる。
今日の4ってなんだ
解決シマスタ
/ ̄\ BOTは野放し / ̄\ |/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\| | /V\\\ | /V\\\ | / /|| || | | //| || | ガチャは激マゾ | | |(゚) (゚)| | | | (゚) (゚) /| ノ\|\| ( _●_) |/ \| ( _●_) |/|/\ 彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ /彡、 |∪| ミ \ / __ ヽノ Y ̄) | ( (/ ヽノ_ |\_> (___) Y_ノ ヽ/ (___ノ \ | | / | /\ \ / /\ | | / ) ) ( ( ヽ | ∪ ( \ / ) ∪ \_) (_/ / ̄\ |/ ̄ ̄ ̄ ̄\ (ヽノ// //V\\ |/) (((i )// (゜) (゜)| |( i))) BOTマンセー! キープモードは骨折り損! それが新大陸☆ /∠彡\| ( _●_)||_ゝ \ ( ___、 |∪| ,__ ) | ヽノ /´ | /
現在の行為名が分からん…
なるほどね その考え方応用してcurTargetで座標複数保存してターレット建設位置を 思い通りの場所複数に立てられるようにしてみるわthx
今度のメンテで通報システム来るのぉ?
次の次じゃね?
だれか画像認証して入力するソフトつくれないのか?w
作れるけどXtrapの解除がわからない
本国のBOTは減ってるのか?
解凍パスが分かんねぇよ・・・
983 :
ネトゲ廃人@名無し :2007/11/19(月) 19:28:03 ID:ddDI+bas
現在の行為名ってなんだ?
985 :
ネトゲ廃人@名無し :2007/11/19(月) 19:44:41 ID:ddDI+bas
わかった上げまくる
botでもないcheatでもない…分からん
ウンコマーン!たすけてサンバのリズムで!
もうこのスレにはミジンコマンしかいません!!
次スレはもういらないなw 次々回更新で使えなくなるんだし 誰もPCの前で見張ってまでBOTやらねえだろ? 完全手放しだからいいんだし てことで今まで乙
おまwBOTじゃねぇよ改造AIだよwwww 軽度のオートPOTとか自動人形召喚とかは普通にばれないで利用できると思うぞ
改造もBOTも変わらん 不正でしかない そんなこだわりで差別化気取るな 不正申告されて終わるぞw 見てりゃわかるから 途切れないバフ 拾い続けるタフさ ばれてないんじゃなくて見ても通報しない人が多いってだけだ
梅
このスレは本スレを持ちまして終了しました
探さないでください
おまwwwwワロスwww 見てりゃわかるようなことするから通報されんだろww バフなんかなくたって生きてる アイテム拾いしたいんだったら人いないところで、しかも肉入りのように拾うAIつくれw 召喚作業はAIに任せておくと通常狩りでも楽だし レベル上げにも十分つかえるし 今までみたいなおおっぴらなことしなければいいんだよw それで不満ならGEクリアってことだw
このスレは本スレを持ちまして終了となりました
このスレは本スレを持ちまして終了となりました
このスレは本スレを持ちまして終了となりました
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。