(*'-')ノECO ち〜とすれっど26♪ヽ('-'*)
2 :
sage :2007/08/10(金) 16:31:32 ID:XoiBvyRj
>>1 乙
またdat落ちしないようみんな適宜保守よろ
別に落ちてもいいんじゃね どうせまだまだ埋まらないのに立てるの早いんだよ
資源は大切に、と言うわけで保守
ほすほす
1000 :ネトゲ廃人@名無し [sage] :2007/08/18(土) 21:09:01 ID:??? 1000ならECO終了
8 :
前スレ995 :2007/08/18(土) 22:35:30 ID:???
なんとなくだッ
なんですかもう
nu
ll
poin
ter
Ex
cept
なんだこの流れ
ion
ガッ
機械時代の髪型とか新しい髪型のアイテムコードわかる人いる? 前スレが落ちて見れなかった・・・
番号いじくってれば見つかるだろ
自分で武器とか髪型のパッチとか作ってみたいんだけど どんな技術やソフトが必要なのかな? もしくはパッチづくりで参考になるようなサイトとかありますか?
技術は(モデリング技術+勉強時間)×センス ソフトはEMTLimited+メタセコイヤ しかし一番必要なのはやる気だ やる気さえあればまず自分で調べるんだけどな
23 :
21 :2007/08/22(水) 21:46:51 ID:???
wikiでかいてある範囲内のソフトなどはわかるんだけど 技術的な検索キーワードなどが思いつかなくて・・・orz やる気があっても調べ方がわからないとどうにも躓きますね
そんな技術的な知識って必要か?
自分は裸パチ作るのにはじめてPhotoshop使ったけど、 アプリなんて使ってみればある程度はなんとかなると思うよ と、2Dと3Dの差の大きさを考えずに言ってみるテスト
26 :
21 :2007/08/23(木) 14:39:11 ID:???
とりあえず女の髪型のロングをいじってみて延ばしてみたけど ロングの時の攻撃モーション時の髪型がおかしくなってしまいました。 普通ロングの髪の時は肩に髪が乗っかるようになってたんですけど 髪を引き延ばしたらティタの髪型のように体をつきに抜けてしまいましたorz なぜこうなるのか原因を模索中ですが 髪はいじるとモーションも変わってしまうのかな?
逆じゃね? モーションによって髪が突き抜けてるんだろ
メタセコのmqoからmrbへの変換って正常にできるの?
29 :
21 :2007/08/23(木) 20:58:47 ID:???
>>27 さんのいうとおりですね・・・説明下手ですみませんorz
>>28 一度、基データのmrbをmqoに変換してから手を加えているけど
正常にできてましたよ?
あと、自分の問題ですがかなりお間抜けなミスしてました><
mqoからmrbに戻すときにmkiファイルを入れ忘れてました。
後は髪を引き延ばしただけだからなのかわかりませんが
髪の色の微妙な変化をなおしていきたいと思います。
データをいじっていて思ったんですが
mrbをいじるのも結構大変ですがtgaのカラーリング調整も凄く大変そうですね
一度tgaファイルも開いてみてみましたが何処が何処の色に合わせられているのか
さっぱりわからず裸パッチとか作っている方が凄く偉大に思えました
uv
mqoをmrbに戻すと、影のでき方がおかしくなりません? 自分も以前に試したことがありますけどどうにも上手くいかず断念しました それと、頂点数変えると変換できませんよね
281 :ネトゲ廃人@名無し :sage :2006/07/12(水) 13:55:07 ID:??? 01_01_09.mrbで一応テストしてみたけど 普通にmrb>mqo>mrbできた。 何が原因だろう... あと、mrb書出しの時の読み込ませる順番は 「mqo->mki mrb何時でも」が仕様 書き戻した後の影のでき方が気に入らない時は MqoのObject設定でスムージング角度を メタセコで影の具合を見ながら、ちょうどいい所まで上げて下さい。
33 :
21 :2007/08/23(木) 23:15:43 ID:???
いままでMrbviwerで確認しつつ弄っていたので実際に差し替えてみようと思い 差し替えてみたら髪が表示されない・・・orz Mrbviwerでは確認できるのにどうしてECOでは表示されないのだろう? 他の裸パッチとか入れてみてもちゃんとできるのに・・・
髪系のモデルは、EMTLimitedじゃ実装してないデータとか含んでるものが点在してるので ほとんどうまく書き戻しできない
上半身とかはきちんとできるね 完全にフォーマット解析できていればもっと職人さんも出てくる気もするんだけど
ほぼ解析されてなかったか?
wrs
本すれ 799 10031500,2,0,00001311,ふたご座の紹介状,,,,,03_31_00,,,,,,,,,,,,,,,,,04_44_00 10058400,3,0,10058400,キラキラほうき星,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1407_00_00_00
すごくうれしいんだが・・・その・・・♂なんだ///
10031500,1,0,00001026,ふたご座の紹介状,,,,,03_23_00 間違ってたらごめん
おまけ 10031500,1,0,00001022,キカイ時代の紹介状♂,,,,,03_19_00
item.csvの騎乗ペット(何でもいい)の先頭を 10052309,0,10052309, に替えたら中の人に気づかれずに中身チェックできて吹いた
43 :
42 :2007/08/24(金) 22:49:38 ID:???
コレは黒ドラゴのだったw 好きな騎乗ペットの左から3項目+キラキラほうき星の残りの項目だな
むしろ常に騎乗状態にしたら中身見放題じゃね
EPW起動する手間が省けるなw
46 :
21 :2007/08/25(土) 12:19:43 ID:???
時間ができたのでまた弄ってみたものの報告です
髪データ(ロングだけしかやってない)ですが
mrbからmqoに変換してすぐにmrbに戻してもECO内では表示さず、また
元に戻したとき素データよりも若干ファイルサイズが小さくなっていたので
>>34 さんが仰ったように解析されてないデータというのがあるのかと納得できました
データの解析スキルがあるわけではないので使える髪データを探してみるのが
近道なのかな。
裸どんだけ作ってるのかと問いたい
おまえら大好きだ
50 :
21 :2007/08/25(土) 22:58:24 ID:???
すまない、俺は裸じゃなくて髪のデータが弄ってみたかったんだ・・・orz 裸って作っている人多くいそうだしね〜 あとは武器とかも一から描いて色とかも塗ってみたいけど凄く難しそうです
いや安心してくれ、鶴と蜂でそれぞれ一人しか活動していないみたいだから なんにせよ最初からうまくできるわけがない できることからやってみるのがいいと思うよ、思うよ
52 :
21 :2007/08/26(日) 19:33:59 ID:???
とりあえず武器も弄ってみました。 武器は一から描いても表示されないようですね〜 wikiに書かれているmrbファイルについての部分をしっかりわかってないと 手を出しても返り討ちにあいそうです、先は長いですね・・・orz わかりやすい方法は無いものかなぁ。 でも、元々あるデータを引き延ばしたりするのはできました。
考えてみるとろく氏はすごい人だったんだな
どこか凄かったか?
ん、骨関連とかの関連で、もとあるデータに手を加える以外のmrb生成はEMTじゃできんよ。 武器とかなら、頂点増やしても影響度計算必要ないから結構自由に作れたはずなんだが、上手くいかないな。
56 :
21 :2007/08/28(火) 01:26:29 ID:???
頂点の増やし方というのはわかりませんが 引き延ばしたり、もとあるデータを1つ消すだけでもEMTでは変換できなかったりと難しいですよ 色々と弄ってみると もとあるデータを少しだけでもいじれるように解析してきた人たちは 使えるようにしただけでも素晴らしいと思いますよ〜 皆さんもちょこちょこと弄ってみてはいかがですか? わからないことだらけ(行き当たりばったりですが)ですが面白いですよ〜
今いる神はデータビューアの作者だけか 他にも色々作って欲しいなあ
作ってもうpとかしないだろうな それなりにプログラムできたら高性能マクロぐらいなら作れるけど うpして対策されたら困るし
59 :
21 :2007/08/31(金) 00:55:42 ID:???
カタナのmrbを弄って作ってみた画像を上げてみました。 色はみてもよくわからなかったのでノータッチですが結構面白かったです。
保管庫のザンバーソードとか参考にならん?
61 :
21 :2007/09/03(月) 22:43:35 ID:???
>>60 ザンバーソードとエクスカリバーは参考に開いて見てたりしました。
色塗りの方(TGA)は全く触っていないので今のところスルーしていますが
ザンバー、エクスカリバーの両方とも引き延ばしや移動でアイテムの形を変えているように見て取れました。
実際には制作者の方にお伺いしなければ解らないことですが
自分の望む形に近い装備を見つけて移動や引き延ばしを上手く使うことができれば
形を整えやすそうという感じがします。
色の方は〜完成がないと難しそう・・・ですorz
62 :
21 :2007/09/03(月) 23:10:41 ID:???
あとから気づくのも間抜けだけど完成じゃなくて感性でした・・・orz
半透明の装備はビュアーとECO内では見え方が違うから注意な
ttp://mikoangel.blog75.fc2.com/blog-entry-69.html ★ちょwwwカウンタwwww
【eco】記事編集カウンタが1日に123とか跳ね上がってて驚いたよw
いったい何がwww と、思ったら2ちゃんのRO2晒しスレで晒されてるみたいですの^^^^
毎度宣伝ありがとです^^^^^
2ちゃんねらーが13人釣れましたとさ^^^^^^^^^
喋らなくなったんじゃなくてインしてなかっただけですからwサーセンwww
ECO厨きめえwwwwwwwwwwwwwwwww
ECO厨きめえとか(^o^)なにいってんだおまえきはたしかか?
何を今更って感じだよな
ECO厨房きめえ ↓ ECOやってるやつきめえ ↓ 俺もきめえ
俺きめぇ ↓ あ、俺ECOやってる ↓ ECO厨きめぇ
ECO厨きめぇww ↓ あ、鏡だった ↓ 俺きめぇ
wikiのBBSに外人まで書き込んでてワロチ
MrbViewerでググったら日本語より外国語の方がヒットしてワロッシュ
いやもう、タイで大人気なのよ ONENETの公式BBSでもMrbビューアのSSが平気で貼られるくらいだし あっちはまだSaga4らしいね
流石はスト2のラストステージの国だな
まじで? 反吐もタイで大人気になるとは思ってなかっただろーなwwww
>72はECOが人気って言ったんじゃなくて、 タイのECOユーザーの間でMrbViewerが人気だって言ったんじゃないの? まあでも、公式BBS見る限りではけっこう見ている人多いみたいだけどね というか、`絵が人気のように見えなくもないな… `降板で、かの国でもSaga6になった途端にユーザー激減しそうだ
タイで大人気なのか、武器とか髪型のパッチ作ったときはあっちの人でも落とせるようにしとくかな
JAP only!とか書いておけばいいんじゃね
逆に全部タイ語で書いてパッチ作ってもらえばよくね?
自分でJAPとか言うなよ・・・
飛空庭シミュレータが一気に二つか・・ なんでこの時期に同時期なんだ
あっちのスレ覗いてなかったから気づかなかったよ あまり無駄なことはしたくないけど… いつも通りひっそりやっておきます (´・ω・`)ノ
無駄ってことはないでしょ 目指しているものがぜんぜん違うから意識する必要もないと思うけど?
二つ? 一つはわかるが・・・
一つはまた別物じゃね?
Key Batでマクロしてたけど試用期間過ぎて使えないし あれカード以外の支払いありゃやってたのになぁ 他にいいツールないかねぇ
升スレ住人なら使用期間ぐらいどうって事無いだろ
プログラムの知識がそれなりにあって パケ解析出来れば601氏のわてどるぐらいなら作れるしな うpしたところで対策されたら困るし身内ぐらいしか渡さないけど マクロやるなら自分で作るほうがいいと思う
ジュプトルが時の歯車を探していた理由は、未来の世界(ジュプトルとコノワールはセレビィの力を借り過去に来た)が黒のディアルガの暴走により時が止まってしまったため。 ジュプトルは相棒の人間(主人公)とともに時渡りで過去へ来たがそのとき主人公だけが異変によりうまくワープできず、あげくの果てポケモンになった。 主人公のじくうのさけび(未来予知)は本来、強い絆で結ばれたパートナーがいないと発動ができない。 ジュプトルと主人公はじくうのさけびを使って未来を変えるため過去へ来た。しかし未来を変えるということは今を失うということに当てはまる。 それをコノワール戦で知った主人公(パートナーは別イベントがあったため知らない)はディアルガ戦後に未来を救ったが最後にパートナーを残し消えてしまった。 実はエンディングそこまで見て今DS閉じてる状態だから、もしかしたら最後復活するかも。 ポケモンとなった主人公もパートナーとの強い絆のお陰でじくうのさけびが使えたわけ。
ラテンのコード教えてもらえたらありがたい
男 ショートウェーブ(ラテンの紹介状) 03_34_00 女 ロングアップ(ラテンの紹介状) 03_32_00 04_46_00 共通 祭りのはちまき 03_33_00
遅くなったけどありがとうございます
そういえばエミルって女神の落とし子なんだってね… 90武器で出る神殺しに使われた武器はその昔、 アクロニアを創生したとされる神々との戦いで用いられたものを復元したものらしいね
ショートウェーブとか男女共用らしいぞ
パラサイトのPACでedx + 0x2e74とか0x2e88があるけど このメモリアドレスわかる人いない?
よく分からんがパケ操作鶴か? ならソース見れば良いんじゃね?
__declspec( naked ) get_socket() {
_asm{
mov eax,[ebp];
mov eax,[eax+8];//arg1
mov eax,[eax+4];//socket
retn;
}
}
>>94 だとPACで処理が複雑みたいだったので
get_socketのほう使うんだけど古いASMみたいで使えん。
今のECOだとアセコードどう直せば動くようになる?
そんな無茶苦茶なコードは捨てて別の方法を探した方が良い
俺的メモ 基本速度 410(昔:380) ドラゴ 450 点火 +90 箒 +10
電光石火スティックとかテクスチャが次々と変わっていくが どういう仕組みになってんだろ?
あれはテクスチャ処理じゃなくて、エフェクト処理じゃないのかな?
みたいだな effect.spp開いて検索してみたらソレっぽいのが有ったけど、俺にはどうしようもなさげ
レシピで作る物はナイフ、片手鈍器、両手斧、両手槍、弓、銃、ライフルか 逆鱗使いそうって事以外は分からんな
気がついたらecoareの背景が変わってた まだ管理続けてくれていることに感謝
レシピ可変わってる 処刑人のショーテル 機神の爪 ドラゴンブローバー ドラゴンスピア 不思議な杖 ドラゴンスレイヤー サイコガン サイコガン(2丁) ラスト・キッス
スキルにしろマリオネットにしろ真空耐性関連が弄られてるな 宇宙に行けるようにする気か・・?
天まで続く塔が、宇宙まで続く高速エレベーターなんてネタだったりして
ベリーベリルとかマタンゴ暗闇に葬り去られたか!?
020e なんかおかしいと思ったらbyteがdwordになってた 道理でサイズがおかしいわけだ ミジンコすぐる
986 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2007/10/07(日) 04:13:45 ID:8QqA3WlL
ejてのがパケット受信を利用した露天リストのアドを公開してた。
ttp://www.team-s.ne.jp/~ecoshoplist/ これで値段下がるか上がるかわからんが、
悪いほうに行きそうな予感がするから、運営に通報しておいた。
そのモジュール欲しいな
OSをクリーンインストールしたら多重での起動時にエラーが出て起動できません。 winmm.dllを蔵フォルダから出せば起動できますが単垢だと不便でなりません。 原因はわかりませんか? eco_launch.exe - アプリケーション エラー アプリケーションを正しく初期化できませんでした (0xc0000142)。[OK]をクリックしてアプリケーションを終了してください。
>>116 winmm.dllが原因
バイナリ改竄しろ
>>116 ecocoとバイナリ変更箇所あれば猿でもできるぞ
>>120 ecocoなんて使わなくてもバイナリエディタDLしたてのミジンコでも出来るぞ?
ワロスw
人が居ないかと思ってたんだが、話題がないだけだったんだな
123 :
ネトゲ廃人@名無し :2007/10/12(金) 00:45:07 ID:pWpVB3E4
1アカウントで多重起動のやり方などはありますか?
ねーよ
petcsvはほとんど変化無いな 上限だけ増加って事か
誰かインスライダーの画像うpしてくれないか
アンニュイ? 10031500,1,0,00001026,魔女の紹介状♂,,,,,03_35_00 10031500,2,0,00001315,魔女の紹介状♀,,,,,03_35_00
魔女♂は未完成か?それとも仕様?
不気味な古城風ハウスは凝ってるな
古城ハウスの画像ってどこかにある? 見方がわからない…orz
不気味な古城はよく出来てるけど 見た目はごく普通のホーンテッドマンション おそらくクジ品は確実かと
詠唱時間表示鶴うpしたら測定してwikiに纏めてやんよって人いる?
ノ
ステ振りで速度変わるけど、どうかな?
速度もパケットから取得して元の値求めれば良いんじゃないか? まぁ0.5秒未満の物は正確に求められないだろうが・・
136 :
め :2007/10/15(月) 18:47:24 ID:???
>>135 スキル使用パケ送れば、サーバーから詠唱時間が1/1000単位で送られて来るよ
>>136 その詠唱時間にサーバーから送られてくるCSPDで割れば元の詠唱時間が求められるんじゃね?
って言ってるんだけど
>>135 時間が送られてくるなら精度は0.001秒じゃね?
0.5秒未満は不正確とか何の基準だよ
>>139 元々の詠唱時間が0.5秒以上の物は詠唱速度ががいくら早かろうと0.5秒未満にはならず必ず0.5秒の詠唱時間が発生する
何にしろ うpろだに上げられたファイルのpassが分からないとどうしようもないな
スキャタポイズンのダメージ間隔より早い詠唱が可能だから、0.5秒はねーな
升スレ住人がミジンコの妄言を信じるとはwwww
なに変なこと言ってるんだ? 升スレ住人=ミジンコだろwwww
149 :
132 :2007/10/16(火) 19:28:47 ID:???
パスは米です
何か変なのが沸いてるな
遅いがAPSDで早くなる限界も0.5秒だったはず
タイ人への警告ワロタ
短気だなw せめてBBSへのリンク貼っときゃいいのに
日本語を除いた質問は無視されるかもしれません。 質問についてパスワードに関して掲示板に関するログを参照してください。 「直接BBSでそれを聞きます」 「直接MSNメッセンジャーかEメールによるマネージャに質問する」Pleaseは上 記のように行為を止めます。 そのうえ、私さえ学びません。wiki以外のページ。 アーカイブに関するパスワード。
敵変えできた〜(’’ ただ変えるだけだからあんま意味無いけどw遺跡では便利かな? そういえばみんなここでチトとか晒してないけど他に晒す場所とかあったら教えて〜
うぜ
見た目だけ変えて何の得になるんだ
自動でクリッコできます
それなら大きさ変えろよ
大きさは無理だけど とりあえずワサビとかG4をバンデットに変えるとかならできた 後一箇所からしか沸かないようにしようと思ってるんだけど鯖落ちしてしまう^^;
ここは着せ替えスレだカス したらばにでもスレたてろ
脳内鯖の話は脳内でやってくれ
全く、ぬるぽだね
ほんと、ガッだな
もっと有意義なことしろよ 露店リスト作ってる奴は広告収入得るらしいぞ お前らもBOTぐらい作って売り出してくれ
なるほど それで宣伝してたのか
ROのemuを流用すれば楽に作れるんじゃね? とか思た
お前がバカだってことはわかった
>>114 のようなモジュールって作れないのか?
指定したアイテムが指定の値段以下なら自動で買うようにしたら
かなり便利じゃね?
#HackShieldmsg LOCAL_HSHIELD_INIT_ERR_NEED_ADMIN_RIGHTS,"実行するには管理者権限が必要(0x0x%x)" LOCAL_HSHIELD_INIT_ERR_COMPATIBILITY_MODE_RUNNING,"互換モードで実行されている(0x%x)" LOCAL_HSHIELD_INIT_ERR_INVALID_FILES,"無効なファイル(0x%x)" LOCAL_HSHIELD_INIT_ERR_INIT_DRV_FAILED,"ドライバ初期化失敗(0x%x)" LOCAL_HSHIELD_INIT_ERR_DETECT_DEBUGGER,"デバッガ検知(0x%x)" LOCAL_HSHIELD_INIT_ERR_SOMETHING,"HackShield初期化エラー。ハッキング防止機能に問題が発生(0x%x)" LOCAL_HSHIELD_START_ERR_SOMETHING,"HackShield開始エラー。ハッキング防止機能に問題が発生(0x%x)" LOCAL_HSHIELD_DETECT_CANNOT_USE_APP,"次のプログラム及びゲームは同時に実行できません(0x%x)" LOCAL_HSHIELD_DETECT_SPDHACK,"スピードハックと思われる動作が検知されました(0x%x)" LOCAL_HSHIELD_DETECT_KDTRACE,"ゲームに対するデバッグ試行が検知されました(0x%x)" LOCAL_HSHIELD_DETECT_SOMETHING,"ハッキング防御機能に異常が発生しました(0x%x)" LOCAL_HSHIELD_GUID_ERROR,"GUIDエラー(0x%x)" LOCAL_HSHIELD_CRC_ERROR,"CRCエラー(0x%x)" なにかきたな
武器の値段が上がると、結晶の値段が下がりバランスは取られるんじゃね
>>172 とりあえず今回のパッチでは使われてなさげ
これからどうなるか分からんが…
SkillData摘出ツール v0.11 が使えなくなったけど これでおk? FILENAME Skill.exe 00000597: CC CE 000005A7: CC CE
試してみて使えればそれで良いんじゃないか?
このスレの住人なら言うまでもないかも知れんが、 今日のアップデートで直接用Addに変更があったので一応報告 「6A 00 00 75 25 A1」→「6B 00 00 75 25 A1」
直接用Addって何だ?
最初の1byteは無視した方が良いぜ
eco.exeをランチャーを介さず直接起動できる升用のアドレスの略だ
182 :
め :2007/10/26(金) 21:02:15 ID:???
クラ改変しなくても /launch 付ければ直接起動できますよ。↓みたいに "C:\Program Files\GungHo\Emil chronicle online\eco.exe" /launch
同じように二重起動も改造なしで出来ねーかな?
HSHIELD来たら多重は確実に死ぬな マクロ系ツールも全滅するだろうな パケ操作ツールも死ぬか? 果たしてHSHIELDを外せる神は降臨するのかどうか。。。
パケ操作は確実に死ぬな。直読みは無論のこと蔵内のファイルも検査されれば着せ替えすら出来なくなりそうだ
多ボタンマウスも使えなくなるっぽいね・・ 使えなくなったら引退だな
多重終わったら複垢できないからお休みだな
このスレの連中なら172くらいのならどうにでもなるだろう
どう見ても解凍くん使ってるだけです ありがとうございました
って意味履き違えた しかしHShieldが入ったらこのスレに自力で何とか出来る奴は居ないだろ
nProよりましだろ
nProとどう違うんだい?
nProはウィルス紛いだからな・・・
Virusだよあれは
(゚Д゚)
こっちみんなチンカス
チートスレでBANの話題が出ないってもうこのゲーム末期だよな
BANされたのチートじゃねーだろ
升とDUPEとひとくくりになってて 升スレ発のDUPEだったのが昔のチートスレなんだよな ECOのチートスレは着せ替えスレだから困る
あんな簡単に出来てどう考えても即対策されBANされそうな物に手を出すかよ もし出すとすればどういった手順ならBANされずにすんでいたかの実験としてならやってたな
着せ替えスレでも困らない気がするが
その着せ替えもそのうち出来なくなる訳だが
そのときにはえみゅ鯖で頑張るしかないな
>>207 ecodeで前よりも格段に安定してきた
保管しておくので不都合あったらよろ
うpろだがバグっとるw
HShieldは、SAGA7と同時っぽいな
何処の情報だ? そもそもHShieldって韓国製品じゃねーの? 韓国だけ入れるとかそう言う事じゃないのか
>姦国蔵だけの採用なら、日本の蔵に入れる必要ないと思う # from here. not use in japan. てあるべさ
>>212 LOCAL_SYSTEM_GVZ_LOGIN_MSG, "Hangame会員はチェック"
LOCAL_TRADE_CANT_CHARGE_ITEM, "課金アイテムは取引出来ません"
LOCAL_GOLEMSHOP_CANT_SALE_CHARGE_ITEM, "課金アイテムは販売できません"
これらのメッセージも入れる必要ないんだけどな
# from here. not use in japan. ↓ # ここから。日本では、使用しません。 つまり\(^o^)/万歳
日本で使わないのに日本語なわけねーだろ
国産なんだから作ったときにとりあえず日本語にしたんだろ
開発は日本だろ
もう多重できなくなってる?
できる馬鹿死ね
多重できないなら2PCにすればいいじゃない。
RO2みたく視点を真下にできるツールってないですか? 真剣に考えています
>>222 モニタを真下から見てください
真剣に見れば見えます
真剣な方がどうかしてる
saga7と同時に多重垢使えなくなるの? 今のうち蔵から外した方がいいかな?
えびマヨ吹いた
他MMOでハックシールド突破してるとこなんてありそうなもんだけどなぁ
nProならまだしもHSなんて突破されまくりだろ
簡単なHS突破方 HS入ってるゲームを起動します さらにもう一つ起動します はい突破完了
GEもそうだもんな Xトラップ入れててもBOT多いしな
カメラの視野角設定してるのってどこ?
視野角ってアングルの角度のこと? それともズーム倍率のこと? どっちにしてもwikiに書いてあるよ
射影変換の時の角度す 試着機能時みたいな遠近感の違うものにしたいのです
234 :
231 :2007/11/15(木) 18:54:33 ID:???
おk 分かった 視点非解除マップは27E904にradianのfloatで視野角があるみたい 27E904: 50 77 D6 3E → AA 61 9C 3F とかやってみてくれ
235 :
231 :2007/11/15(木) 21:08:58 ID:???
ひょっとしてズーム速度というかズーム量もこのへんにある?
ないだろ ズーム用Addの前かその関数を呼び出してる所だろ
あるよ
ないアルよ
>>231 SUGEEEEE!!!!
俺みたいなミジンコには神に思える
>>241 え、視点真下はもうみんなできるでしょ
wikiにカメラ角度解除のアドレス書かれているし
>>234 が面白いアドレス示してくれているので、画角を狭めればもっとカメラ寄せられるんじゃない?
>>242 ちょっとWIKI見てやってみます
ありがとう><
ゲストID期間って何だろうな
>>231 50 77 D6 3E を検索かけたら3個出てきたけどどれが本物だろ?
116E4Aと1190DFと280E9Cの3カ所
たぶん11/22アップデートされたeco.exeでの検索結果
CameraTaskって近くにあるほう ズーム量とか高さもその辺
ミジンコでもなんとなくわかってきた! 280E91の60 6A 46がズーム量でいいのかな でもどんな数入れるのかワカラナイ orz
280E91じゃなくて280E90な。00 60 6A 46はfloatだとすれば15000.00だな
どんな数入れるかは
>>1 の猫飯でもollydbgでも使え
カメラ高って視点中心のこと?
yes
wikiにユーザー・パス設けました アンケート締め切りまでテストユーザーを開放します editusr/editopr
どうみてもアンケート答えられません ありがとうございました
視点解除すると、試着のさいの画面がすごく遠くて何を着てるのか分かりにくいです。 皆さんもこの画面のままプレイしているのですか?
ビューアがあるから試着機能そのものを使わない、ということなんじゃないか
俺はズームだけ解除してるからそんなことは起こらないな
角度制限解除のアドレス変わったぽい?
アップデートも無しに変わるわけ無いだろ
アップデート合ったのか サーセンwww
でも本体は変更無いっぽい 何もせずに設定が引き継がれてた
1PCで裏窓でも使える真っ黒使ってワテマクロ作ろうと思ってるが、真っ黒じゃ画像認識ないんだよなぁ・・・。 もう一台のPCが別部屋でとても2PCで狩りなんて出来ん。
ここはマクロスレじゃない
マクロス に見えた
俺の歌を聴けですわ?お?
今日がクラ改造の命日になる・・・か?
視点解除が出来なくなったら余裕でECOやめる。 視点解除しないと先が見えないし目が疲れて酔う。
なんか ___eco_launch(unpack).exe でうpでとしようとしたら あの下部の広告出ないんだが、これは命日フラグか
念のために公式から蔵落としておくか
命日とかお前ら馬鹿すぎだろ
なんだかなぁ・・・
視点解除が出来なくなったら余裕でECOやめる。 視点解除しないとパンツが見えないし目が萎えてしょぼんぬ。
視点はOKだね 何か変なチェックされてないか調べてみる
前と同じアドレスを変えるだけでおk?
視点解除は('A`)メンドクセェからもうやってないお
275 :
アンケートを正式スタート :2007/12/09(日) 11:51:17 ID:suCV+AnN
夢幻RMTサービスの質を向上させるため、利用者様のご意見を募集しています。また、初めて当サイトをご利用者様の不安感を取り除くため、ご真実の意識を払うしてお願いいたします。ぜひ、アンケートにご協力ください!
下記のご利用ページにお願いいたします
http://www.rmt-trade.com/
スキル名を「エターナルフォースブリザード」とかして遊びたいんだけど 無理かな・・・?
えこってイマイチやりたいチートがないんだよなあ。
やさしい象の騎乗モーションを騎乗時以外にもできるようにanimのmrb差し替えてみたんだけど、
ひざより下が盛大に地面にめり込む・・・
足の角度次第でアヒル座りにできないかなぁと思って
初めてメタセコに挑戦しようとするも、EMTLimitedがMRB変換してくれないorz
.NETframework入ってなかったから入れたし、DirectXのSDKも入れたし、
ついでに.NETframeworkのSDKも入れてみたけど変換してくれない。
そもそも本体起動時にこんな感じのエラーダイアログが出る↓
http://www.usamimi.info/~kudryavka/eco/up/src/eco274.jpg この後exeは動くもののMRBドロップしても開くで選んでも読み込めない。
俺英語本気で読めないし・・・エキサイトも意味わからん翻訳するしorz
.NETframeworkのVer2.0入れたのが悪いのか・・・?3.0か3.5を入れなおせばいいのか?
誰か原因わかりませんか('A`)
8.視野角(画角)の変更 「50 77 D6 3E 00」で検索し 角度(radian)をfloat型で入力 これは「50 77 D6 3E 00」で検索した@どうすればよろしいのでしょうか・・・? 角度(radian)をfloat型で入力のやり方が分からないです・・・ 親切な方教えていただけないでしょうか?
視点解除をし、角度を急にしすぎてクリックしたりすると、全然違う方向hへキャラが行ったりします・・・ どうしたらこのような現象が起きないようになるのでしょうか?
視点解除をせず、角度をあまり急にしないしないよう気をつける
角度判定を飛ばさないで角度設定したらいいんじゃね? と言うかそうしてる
>>280 数学で習わなかった?
ラジアンを単精度実数で入れる…って、そのままだし分かりやすい文だと思うんだけど
>>281 床とキャラとは別々に演算して描画しているので
視点解除マップだと本来は強制的にズームになるせいで座標ズレが起こるみたい
反転防止用Addを使わないほうがズームが効くし見やすいと思うので試してみたら
>>283 ミジンコのぼくにはやり方がさっぱりですorz
>>284 ああ、これラジアンだったのですか・・・
どっちみちfloat型が分からないから無理ですが・・・
でも、反転防止用Add使わなければいい感じです。
こんな既出のような質問に答えていただき、本当にありがとうございました ペコ
radianで入れろって書かれてるし、floatは
>>248 に書かれてるとおり猫飯で計算してくれる
確かに既出だな
プレイヤーキャラやMOBの表示範囲を制限してるとこって、 どこだか分かる人いる? もう少し遠くまで見えると、狩りや演習がやりやすくなる。
^^;
それをここで聞いたとして、自分だけが遠くまで見えるようにはならないとは思わないのか?
どう考えても鯖処理です
視点開放するとECO立ち上げられなくなってる?
アップデートする度
>>291 のような奴が出てくるけどなんなの?
NPC…みっくみく… ECOはじまったな
ミジンコ増えすぎだろ・・・
おい見ろよ ミジンコがミジンコを見下してるぜ
とミジンコが申しております。
くそ、油断した。1年以上ほったらかしにしてきたものを今更対処してくるとか・・・・ ケーキは欲しいから今からでも新しい蔵ダウソするか・・・・('A`)
>>297 どうみてもeco.ver書き換えてDLし直せば治ります
>>298 204から203に落として蔵立ち上げ直したらパッチ当て再開してくれたよ。
ありがとう、無事ログインできた。MEGAアップルパイ自重しろ。
でも視点解除は相変わらず。
こればかりは神の降臨を待つしかない・・・・
どの視点解除なんだ?
>>300 えええぇぇぇぇごめん、何故かログイン出来るようになった。
最初はwiki通り書き換えて起動したらログインする所で強制終了させられてたんだけど
今改めて書き換えしてみたらログインできちゃったぜ・・・・
結局原因は何だったんだろう。
どう見ても書き換え失敗だな
( ^ω^)だお
304 :
278 :2007/12/22(土) 19:57:18 ID:???
>>279 亀レスで申し訳ない・・・ランタイム更新したら無事起動するようになりました。ありがとうございます。
しかしanim系のmrbをEMTLが変換してくれない・・・
アプリ名のところが「Cannot Saving」になって1kbのゴミmqoファイルを1つ生成するのみです。
chara\mrbの普通のmrbファイルは変換してくれるのですが・・・animのmrbが読めないのは仕様でしょうか。
もしそうならアヒル座り諦めることに・・・(´・ω・`)ショボーン
animって未だ弄れなくなかったか?
データタイプが違うし、wikiも推測のデータと明記されてるしなぁ EMTが対応していないと考えるのが妥当じゃないか
animは既に解析されてるだろ じゃなきゃビュアーとか動かなくね?
EMTできた時点でanim解析されてなかったから 対応してるはずがないな
俺がしてるのはanimの話だ
飛空庭でのカメラズーム視点具合をシアターと同じにできない? wiki通りいじってもシアター以外でズームしても少しアップにすると真っ暗になっちゃう シアターだと顔の間近までズームできるんだけど。
311 :
310 :2007/12/26(水) 12:10:39 ID:???
訂正、飛空庭と家の中でズームしたらキャラ透明になりました 暗転はアクロ等。
全部シアターにしてしまえば良いんじゃね? 8B 06 83 F8 01 75 3F→E9 2F 01 00 00 75 3F
314 :
mugen :2007/12/27(木) 14:46:51 ID:vRnIAX+a
平素からご愛顧に厚く御礼申し上げます。
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315 :
311 :2007/12/28(金) 00:28:34 ID:???
>>312 おおこれは凄い!
思い通りになりました><
こんなのがさらっと出せるなんてマジでちょっと尊敬><
これでパンツ鑑賞にシアターにいかなくて済む\(^o^)/
(;^ω^)
(;^ω^)
(;^ω^)
MrbViewerでも象の体性が見れるようにしてくだしあ><
act_comment.csvに817を追加すれば良いんじゃないか?
>>320 おお、サンクス!
ちょっといじったらインスライダーもできたぜ
ズーム用Add(縮小の制限解除) これの新しいアドレス教えてくださいませんかぁー
323 :
322 :2007/12/28(金) 23:51:06 ID:???
すみません自己解決しました。
324 :
322 :2007/12/28(金) 23:55:26 ID:???
と思ったけど無理でしたー( ;∀;)
うpでーとのたびに毎回毎回だけどアドレス変わったの? 漏れ問題なく視点解除できているけどメモリ書き換えているんで分からない
今日も元気なミジンコたちだなー!
327 :
322 :2007/12/29(土) 14:13:09 ID:???
変わってないよ 暇だったから遊んだだけー323遊んでくれてサンキュ
328 :
322 :2007/12/29(土) 14:56:18 ID:???
上のは偽物です ミジンコで申し訳ないのですが、教えて貰えませんでしょうか?
exe更新されればアドレスは普通変わるだろ 新しいアドレス?wikiに書いてある方法で出来る 以上
330 :
322 :2007/12/30(日) 00:15:06 ID:???
以上322-329まで俺の自演 よいお年を
久しぶりにきたんだけどまだ多重起動ってできるのかね? ログ読んだらsage7で使えなくなるとかいう話あったけど…
全て使える。 ワテマクロも使えるし、チートし放題。マクロし放題。
>>332 即レスありがとう
2PC無いからまだ多重起動できるか気になってたんだよね
これで安心して2垢に納金できるぜ
まあここまでマクロと多重が当然になってるんじゃ、癌も対策には踏み切れんだろうな 禁止したらユーザーが激減するのが明白なら本末転倒だし
多重、マクロが対策されても今までの投資金額・時間を無駄にしたくないから ユーザーはそう簡単に辞めないだろうよ それに対策されてもそれを破ればいいだけだしな。
多重できなくなったら多重2垢さんが課金しなくなるからなww
Eco着せ替えツール誰かアップいてくれませんか?
着せ替えさん(MrbViewer)ならwikiから落とせばいいじゃないか
四葉じゃ演習で常時リフレクの皿マクロ使ってるやついるから ワテマクロが使えても不思議じゃないですぅ>ヮ<ノ☆
>>340 それ、めこっしゅっていうツールらしいぞ
ツール(笑)
四葉演習スレで聞いたな メコっていう奴が作ったからそういう名前だとか? まあ演習厨の自作なら身内用で公表したりはしないだろうな
そいつの身内になれば、俺TUEEEし放題ってわけか
フリにも同じようなのあるだろ
かふゆんっていう屑が色んなリングでばら撒いてるらしいよ
独自開発してるヤツはこのスレ来ないだろうなぁ
ワテマクロって使ったらBANされる奴か 使える訳ねーだろwww
BANさせるために配ってるのか 過激だなwwwww
ワテマクロは対策されたんだよwww
対策されてねーよwww
ワテドルとワテマクロ間違えてね?
まあ一時期ワテはマクロの様に扱われてたけどなwwwwwwwwwwwwwww orz
ワテ=マクロ
ウァテマクロ使えてるが、これ使ってるとBANされるのか? 今までずっと使ってて問題ないから、BANされたヤツは違う件でBANされたんだろうけど
開発者の身内になりてえええええ
フリでツール開発できるヤツって誰?
( ゚д゚ )
俺俺
>>357 ツールはできないが尻穴の開発なら得意だぜ♂
その辺にあるマクロツールを使えばたいていのことはできる 皿でリフレク掛け続けるとか笑わせんなwww ディレイを完全に管理できるから 巫女のせて、常時ゼン、2種オーラ、スピエンってことも可能
おなかパッチ入れたいんだけどitempict.csvってどこにあるの?
>>362 おお、まさかおなかパッチの理解者が他に現れるとは思っていなかった。
ぶっちゃけアレ自分用に改変してうpオマケだったし・・・
解凍くんでxls\table.hedを解凍すればunpackフォルダにcsv系が精製される。Wikiに書いてなかったか?
ひとまず正月末までの俺のitempictをうpしておこうか・・・
http://www.usamimi.info/~kudryavka/eco/up/src/eco276.zip 00_02_50が深めのおなか(胸下まで)、00_05_00が浅めのおなか(へその上まで)で、
気に入った服にはみださない範囲のほうを入れてる。
あと元々00_02_50にあたるナチュラルトップスと00_05_00にあたるカジュアルトップスを
00_02_00に書き換えてレザートップスに見えるようにしてる。
ダウン南側露店員とかフシギ団準幹部のミーシアとか胴体消えてるけどなww
その他、Tシャツ白の見た目がワンピース水着(tex差し替えてエロ水着にしてある)だったり、
その他少々いじってたりするけどまあ参考程度に。
実際にやろうとすると毎週書き直す必要があるから少々大変だぞ?
ある程度コピペでなんとかなるものの、Excelでも増えた服確認してそこズラしてコピペしないとだし。
俺みたいな変態なら止めはしないが。
興味のない人はうわきめぇwwwとか思ってくれて結構です。
・・・万が一俺の病気フォルダが見たいって人がいたら考えるけど・・・
裸だの透け水着だの透けパンツだの裸改パッチ専用おなか塗りなおし羽衣(おへそ付)だの爆弾が大量に・・・
そういうのはうpしてくれよ!w 最近ここも過疎化が著しいし 裸を作り続けている人はwikiのほうに上げるつもりはなくなったらしいし
>>363 なんとなく下から見たいときに亜空間が気になるんで使ってるよ
itempict.csvをいじって差し替えるのは誰でもできそうなもんだが
下半身の列に上半身装備の番号を入れるという発想自体が天才的w
>>365 俺おなか「改」の人ですよ?w
保管庫089氏が「上半身デフォルトをおなか化しておなか入れたい服をcsvいじって下半身テクスチャにする」
って形で考案したおなかパッチを少しひねっただけなんだ・・・
089氏の方法だと上半身装備してない状態にすると胴が消えちゃうからどうにかならんかなって思った結果、
こういう形になっただけですよ。むしろ天才なのは原案の089氏です。
裸のベースも089氏のものを部分部分描き直しただけなんでひたすら頭が上がりません。
>>364 よーしパパうpしちゃうぞー。
でもパッチフォルダが散らかりすぎててどれがうpれるレベルの完成度なのかよくわかりません/(^o^)\
整理したらうpるからもうちょっと待っててねww
しかし他の神の方の焼き直しばっかりだなあ俺の作ってるパッチ・・・
いろんな方角に足向けて寝られない気がする・・・
>>366 Dearマイ同志\(^o^)/
そんな大したもんじゃないです
csv書き換えるときに記入欄を間違えたのがきっかけなんですコレがまたw
素体はいろいろ作っているけれど、こちらもうpしようと思います
自分も過去のパッチ焼き直してばかりですのでキニシナイ!
サーセンwwwww
wktk
きめぇwww こう言って欲しいんだろ?
キモさ加減なら俺も負ないから安心しろwww
372 :
367 :2008/01/04(金) 06:17:17 ID:???
373 :
362 :2008/01/05(土) 05:34:50 ID:???
>>363 無事導入できました、すばらしい同士よ(*゚∀゚)=3 ムッハー!!
これでスカート覗く時透明おなかが見えないようにギリギリのラインで戦わず済む
あと発展途上の生えかけも使わせてもらってるんだけど
おしりとあそこの割れ目が一繋がりに見えるのは仕様?
できれば直してほしい><
レイヤーに実装された大きいMobがクリックしにくい件だが mrbにタイプ4のデータが無い所為じゃないかと思うんだが どうだろう
それって仕様上の重大な欠陥のように聞こえるが 奴らはテストプレイもやっていないのだろうか(TeT)
これは不具合報告すべきでは? このSSだけなら解析ではないから報告できるんじゃないのか。 それで改善されるとは思えないけど。
報告したいがエミュ鯖での検証なんだよな 数ヶ月課金してないからモロバレ
レバ剣の炎エフェクトを他の武器に写す事は出来ます?
effectの中身を弄ればできるような気はするんだが…
effect.sppを編集して00_10_14とか書かれてる部分を全部変えるぐらいしか思いつかないな
>>373 http://www.usamimi.info/~kudryavka/eco/up/src/eco287.tga これでどうだ同士よ!うpおくれてスマソ
手間かけさせて悪いがzip梱包してないから「生えかけVer.改2pri-01_01_00_00.tga」にファイル名リネームしといてくだしい
中身に関しては匙加減でおおいに悩んだんだけど・・・とりあえずこれくらいで勘弁してね(´・ω・`)
>>374 恐縮です先輩!相変わらずすさまじい一体感です!
しかし他の装備とあわせて半脱ぎとかしようとするのはちょっと難しいですね(´・ω・`)
単品で眺め回して楽しませて頂きますネ
>>380 やったことはないんだけど、
レヴァンのtgaとmrbを目当ての武器に差し替えて(mrbはバイナリで開いて中のmrb番号も10_41_00に書き換えないと駄目)
itempictの目当ての武器の番号を10_41_00にすればなんとかなりそうな気もする。
384 :
380 :2008/01/07(月) 09:02:08 ID:???
皆!ありがとう! なんかややこしそうだ…(´・ω・`) 鉈作ってたら5時半まで掛かった件…あんまり寝てない\(^o^)/
( ^ω(´ω`)
VB+VCでワテドルの上位版作ろうと思ってるんだけど 商人RH対応以外になにかいいアイディアある?
稚拙な方法だが、monsterpictを改変して ドラゴをネコマタに変化させるとモーションまで ネコマタになってペット育成しやすくなる
>>386 Aアシスト、Dアシスト対応に対応できたら嬉しい
チート使用中って発言するといいな
>>386 ではないのだけれど
.Netランタイムを使わないで開発ってのは一度やってみないとアカンなーと思ってる
ので、練習がてらに作ってみたいなと思ったんだが
>>386 の言っているようなワテドルってのはどういうことが出来て、
どうやって実現してるんだ?
ws2_32.dll をフックして残りのHPやSPやMPを把握して
キーやマウスの入力を生成する程度でいいのかね。
>>386 アンチウィルス機能とファイアーウォール機能も
>>386 作ってもいいけど公表はやめたほうがいい
対策されたら一番困るのは自分だからな
身内に配布するなら設定したキャラ以外だと罠発言するとかにするといいよ
拡散防止になる
>>386 チャット文字拾って範囲魔法発動できるといい
例えば「ラース」を指定文字にしてPTチャットに
「ラースうって!」「早くラース打てよ」とかで
事前に指定された角度にラースを中から打つ
ちょwククリのmrbを改造したら斬鬼刀まで変わってたwww 同じmrbファイルなのかよwww
>>396 どこからどうみてもテクスチャ張替えなのにいまさら何を・・・
398 :
362 :2008/01/08(火) 15:08:40 ID:???
>>383 サンクス!
自分でも弄ってみたくて
PictBear2nd見つからないからPictBearにPictBear2nd Plug-in入れたけど
tgaファイル読みこめない・・・誰か助けて
PictBear2ndをなんとか探すしかない?
>>399 おお・・・SEはセカンドの略だったのか
ありがとう
>386 ワテドルで困ったのは、不適当な場所で不意に強化スキルを維持しようとする点だった。 ファンクションキー(F1〜F12)以外で、2〜3分間のみ発動・維持し、任意に止められると良い。 維持に関しては、切れ際の1〜5秒程度前に掛け直し、豪快なブレでマクロ感を消したいところ。 基本的に自強化系だけでも有り難いと思われる。 スキルは既出の候補以外には、 皿 「インテレ・ディバイン・リフレク・M盾・E盾」 巫女 「ゼン・スピエン・オーラ系」 魚六 「ライフテイク」 TTRB 「フレイムハート・ウェットウエポン」 ジャイ「警戒」 あたりが欲しいところかなぁ。
403 :
ネトゲ廃人@名無し :2008/01/11(金) 01:58:28 ID:7QEkyDT4
おいおい、アップデートしたらバイナリエディタで改造できなくなってるんだが 皆どうしてる?
そんなわけない
405 :
ネトゲ廃人@名無し :2008/01/11(金) 02:01:23 ID:7QEkyDT4
俺の勘違いだったorz
>>401 UWSCで普通につくれるからやってみそ?
まさか
>>403 の言ったことが本当のことになるとはこのときまだ誰も予想していなかった
407 :
ネトゲ廃人@名無し :2008/01/11(金) 02:54:34 ID:7QEkyDT4
ECO起動したまま、exe突っ込んでバイナリ開いたら見慣れないウィンドウが出てあせったw
なんという無知 これはもうミジンコ
すまん、ちと聞きたいんだが解凍君とか使っててログインできないやついない? なんか今ログインしようとしたらプロトコルバージョンが違いますとか出てなんもできないんだ。 もちろんパッチは当ててあるんだが・・・ ちなみにエミュ鯖にはログインできたりするんだ。
>>409 eco.ver開いて一個ほどバージョン落としてパッチ当て直せ
エミュ鯖に入れるのは最新のバージョンに未だ対応してないからだろう
>>410 うん、入れた。こんなミジンコ助けてくれてマジthx!
412 :
601 :2008/01/11(金) 16:20:19 ID:???
|д゚)ノ1回だけコテハン 1年半振りにちょっと帰ってきてみたら、みんな元気にしてるみたいね・・・ HDDごとソースコードぶっ飛ばしたから、Verうpとかできないけど、 支援ソフトの開発はまた気が向いたらする〜ヘタレデヨケレバ |彡サッ
うお おかえり 凄く頼もしくなったぜw
ろくでぼーん使ってAnimとか弄れんのかな
おいおい ECOなんて一年前から潮時だぜ?
アップデートがうまくいかない 裸パッチ入れたの関係ある?
7回目くらいでうまくいった
隠しキャラ ・スネーク(メタルギア) ・ソニック(ソニック) ・C.ファルコン(F-ZERO) ・ルイージ(ルイージマンション) ・プリン(ポケモン) ・ガノンドロフ(ゼルダ) ・Mrゲーム&ウォッチ(ゲームウォッチ) ・ファルコ(スターフォックス) ・ミュウツー(ポケモン) ・ネス(MOTHER) ・マルス(ファイアーエムブレム) ・クッパJr.(マリオ) ・ブラックシャドー(F-ZERO) ・クルール(ドンキーコング) ・クリスタル(スターフォックス) ・ルカリオ(ポケモン) ・ピクミン&オリマー(ピクミン) ・ヘクトル(ファイアーエムブレム) ・フリル(パネルでポン) ・グーイ(カービィ)
レイアー実装くらいからずっと繋がりにくいよな アップデートとか鬼長いし勘弁して欲しいわ
BANされるような馬鹿の作ったツールなんて怖くて使えない。
BANされるほどチャレンジャーだったってことさ 漏れは1年ほど使ってる
普通のランチャーうpだてするとメモリーがどうのこうの言われて強制終了されるから高速使ってるー
高速使っててもメモリーがどうのこうの言われたぜ 何回かやったら行けたけどな 最初に上げたパッチが壊れてたんだろうと思ってる
なんかVistaのフレがしょっちゅうメモリ足りんっていわれるとかいってたな
そりゃその通りなんだろ
どうせエロ画像とか大量に入れてるんだろうよ
エロ画像入れてるだけでメモリ消費とかアホかと
ロード画面やスキン画像を、とんでもないサイズのエロ画像に入れ替えればあるいは…
エロ画像のせいとかねーよwwwww (゚Д゚)ねーよな…?
いいえ、エロ動画です。
エロ動画とかシアターで流してない限りねーよwwwww (゚Д゚)ねーよな…?
(^o^)<
vista 64bit用のパッチャーか ・・そもそもECO動くのか?
流れをぶった切って申し訳ないですが、
vista 用のランチャを作成していたのであげておきました。
xp での動作確認はしていませんので、使用する際にはご注意を。
何かをつらづらと記述しているテキストファイルを同梱していますので、
vista を使用している方は一度目を通しておいたほうがよろしいかと思います。
>>435 問題なく動いていますよ。
追記 64bit限定で作ってはいませんので 32bit上でも動きます。
乙 ソース公開してる方が安心だしこっち使うか
ロングツイン(シャーマンの髪型)のコードをおしえてくれい
>>439 解析WikiのMrbviewerのitempictadd.csvの項みてこい
441 :
439 :2008/01/21(月) 18:06:25 ID:???
>>440 適当にいじくりまわしたらできた。thx
2.ズーム用Add(縮小の制限解除) 「DF E0 F6 C4 05 7A 0A C7 44 24 04」で検索し 「DF E0 F6 C4 05 EB 0A C7 44 24 04」に置換する (ver152で確認) 検索してもヒットしないのだが、誰かkwsk
普通に見つかるし、なんなのお前
すまん、あったわw
視点開放しようとMOBやキャラの描画範囲は広げる事はできないのか
できましぇん
447 :
ネトゲ廃人@名無し :2008/02/02(土) 11:56:46 ID:NyjNT6Px
クロキン インビシで隠れてるの 見つける方法ないですか?
ある
クレアボヤンス使えよ
誰か操作鶴のモジュールのMemory.dllを00400000-FFFFみたいな感じで弄れるように作ってくれないか?
アップデート毎に変わるアドレスで指定する事になんの意味があるんだ?
最近、ミジンコがうざいな
同じミジンコがなにを言うか
このスレもういらなくね?
いらないけど別にあってもいいんじゃね?
>>453 アドレスで改ざんができなければ改ざんできない箇所が沢山ある筈だ。
それと指定したキーを押すことでゲーム中にメモリ弄れるようにできたらもっといい。
まぁどっち道アドレスでの改ざんは必須だ。
似たような数値が並んでる箇所とかアドレスでの改竄が必須だろ。
うさみみハリケーンでも使ってろ。 まぁミジンコには無理だが
>>460 ここでうさみみなんていう低レベルのこと言ってる時点で貴様がミジンコだぞ
しかもミジンコでも猿でもうさみみごとき使えるだろ
喧嘩するなよ みんな仲良くミジンコだろ
少なくても
>>458 のいう機能は全部うさみみハリケーンが持ってるな
>>464 そしたら今度は使い方教えてくださいとかになるから
そういうこと言わんでいい
>>458 アドレスでしか改竄できないところとかどんなところだよwww
発想が家ゲでPARとか使ってる連中のソレだなw
見下ろし視点マップで視点解放すると気になる真っ黒な天井を空っぽくする方法何か無いですかね? どっかcsvいじってできるかな・・・?
>>466 0F85FFFFFFと同じ箇所があったら必要になるだろカス
>>470 そんな面倒なことする馬鹿どこにもいねーよ
というかモジュール一つ作れないカス消えてくれ俺に関わるな^^;
>>471 俺モジュール作れるんですけど(^ω^)
だからなんでいちいち喧嘩するんだよ
出来ることを面倒臭がってる
>>471 ほうがカス
モジュール作れないカスは一生ROMってろ
>>471 領域多く取って自動で書き換える方法と アドレスを毎回指定する方法
どっちが面倒だって?wwww
>>471 というかモジュール一つ作れないカス消えてくれこのスレに関わるな^^;
みんな仲良くだお( ^ω^)
なんだこれwwwスレ伸びすぎwwww
ミジンコ多すぎだろ
>>468 csvではムリポ。data/map/efeファイル群で設定されてる
例:10071001.efeをコピーしてpri-10001000.efeに改名させて直読みさせればノーザリン岬が夜空になる
まだ言うか、がきじゃないんだからその辺で終わりにしとけよ
どうせ技術的な会話なんて無いんだしどうでもいいよ。
もう会話しなくていいんじゃね?
>>488 建物の中だろうがお構いなしに空になっててワロタ
>>490 どう見てもきのせい
描画に割り込んでxファイル表示してるだけ
>>436 今回のパッチでadd_list.txtのファイルコピーが正常に動作していない様子
公式の奴がアップデートしてたからその所為かと思ったが、パッチャーの方は問題なし
ミジンコの俺紹介状のコードを・・・たのんます
>>436 chara2関係のコピーに失敗してる
公式ランチャが更新されてる所為かと思ったがパッチャーは問題なし
更新すべきだったorz
新しくchara2フォルダが作成されているみたいですね… 更新できるまでは手動で \data\chara2フォルダを作成してパッチをあててみてください
497 :
ネトゲ廃人@名無し :2008/02/08(金) 19:00:05 ID:04VyrWYA
10031500,2,0,1320,ミサミサ紹介状,,,,,03_40_00,,,,,,,,,,,,,,,,,04_50_00
>>492 >>494 対応しました。
今回アップデート時に chara2 フォルダが data フォルダ内に無い場合には、
アップデートに失敗しています。
既存のランチャでも同様の問題があるかもしれませんが、
>>496 に書いる通りにしていただければ回避できるかもしれません。
多重するとログ壊れるバグ何とかならないかなぁ
簡単だ。ECOフォルダをコピーしてそれぞれを起動するようにすれば良い っていうか仕様外の事を無理矢理やっておかしくなるの当たり前だろ バグとか言うな
屑は都合の悪い仕様を何でもバグ呼ばわりするからな。 バグの意味もしらんミジンコはこのスレ来るなよ
みんなアップデート後、WIKIの数値で角度解除できてる?
出来てるからあんた以外書き込んでないんだよ?
そうだよね(´>ω<`)
>>500 Win2k(NTFS5)以降なら、色々と制約が多いけどマウント機能があるから、
全部コピーする必要はなかったり
linkdでシンボリックリンク作ってもいいけど、これもあれこれ制限あるから、
ミジンコにはオススメできないか
>>505 みたいなアホな労力するくらいなら
パケ読んで自前でログ吐くモジュール作ったほうがいい。
>>507 それはそれでアホな労力じゃねーか
素直に二つECOフォルダ用意すれば良いんだよ
OK、三つフォルダ作った
ディスクの管理から所定パスにマウントするだけなのに労力って程でもw
マウント機能って何なのか分からんからググって見たけどやっぱり分からん ドライブをマウントしようが同じファイルにアクセスすることになるだろ? やっぱり壊れるんじゃね?
明らかに白熊くん、ドロップテーブル変わってるくさいんだが 60匹以上狩って アクアマリン一個も落とさずサングラスが5個、スタンプ0個 残り毛皮 社員、こういうところのデータはきっちり管理しやがって… スタンプでやすい時間帯も今変わったのか。
ミジンコはだまってろよ 時間帯とか笑わせんな
ああ、スレチだな。すまない。 こういう話どこですればいいのやら。
ニートはだまってろよ ミジンコとか笑わせんな
うるせー俺はヘッドロックって会社ではたいてるんだよ
ミジンコなめんなよ白熊くん60回くらい軽く粘着できるんだぞ
ニートミジンコなめんなよ48時間くらい軽く粘着できるんだぞ
60って二日半程度じゃねえか、そんな程度で出るわけないだろ とりあえず300匹狩ってこい、話しはそれからだ
18日って・・・どんだけ過疎なんだよ・・・
ネタが無いんだよな 解析ネタは本スレでやってるし
では懐かしい話を。 過去に速度チートがあった。 画面端から端まで一瞬で移動とか出来ていた。 わてマクロ以前にBANされた唯一の実用チートだった。
今でも同期甘いからできてしまいそうな話だな
速度チートで建物を貫通するってのもあったな
速度升やってみた 一分後ぐらいにBANされたww 数秒間だけ高速移動して建物すり抜けたりならまだ可能そうだな
385 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] Date:2008/02/24(日) 20:35:37 ID:cba50so3 Be: おっとすまん 四葉演習糞わろた 透明人間がライオしてきたんだ 何を言ってるか俺にもわかんねぇ 透明化ってマジで出来るの?
そいつが新装備のパッチ当て損なってたりとかは考えられるが 万人のPCから見て透明ってのはありえない気がするな・・・ クロアサについてたライオ商人がライオ叩きこんですぐ消えたとかならありえそうだが・・・
44 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2007/10/07(日) 17:39:21 ID:hiZFF+r6
>>942 南の皿タンクが透明状態で死んだら、宿主の透明状態が解除されなくなったらしい
透明バグだろ? 悪用してる奴が居たら晒せ 見えねーからタチが悪いんだが
社員Bを思い出すバグだなぁ
B
ようばん
ビューワーで手作りセーター表示されないんだがなんでだろ 解凍したファイル置いても置かなくてもダメだし ゲーム内じゃ普通に見えてるから更新ミスってるわけじゃないんだが
chara2フォルダのほうに入ってるからだと思うよ
つまりどうすれば良いんだ?
chara2以下を解凍する→charaに移動させるでok
できた。このスレ死んでると思ってたけど少しは役に立つんだな
解析ネタなんでこっちに・・・ monster.csvのスタンプ専用ボスと書かれているボスは EPクエで出現するボスと確認 1260行のジャイアントコッケー(スタンプ専用ボス)のスケールを10にして 確認したらEPクエでのジャイアントコッケーが巨大化したので csvのコメ通りならスタンプ落とす 他のボスもすべて確認しますた
別に本スレで良いだろ 既に行動パターンが違う事から別モンスって事は分かってんだよ 落とすかどうかが問題なんだよ インスタンスダンジョンでも落とすこと証明してから書き込め
なんという矛盾w
どこも矛盾してないけどな? インスタンスダンジョンでは落とすはずのMobが落とさないこともある
スタンプ落としたよ
俺もやっとこさドロップ確認したが これは通常よりも遥かにドロップ率落としてあるな…
何十回でも倒せるんだから当たる前だわな
お前ら通常のドロップ率知ってるのか? 普通と一緒じゃねーの?
むしろ上がったんじゃないかって気がするけどな 通常の奴って2〜3%だろ?報告聞いてると5%ぐらいに上がってる予感
お前ら本スレ行け
いやだお( ^ω^)
それはクエ受けたキャラも一緒での話?
>>548 仲間内で5%ならメイオウ7〜8個出るくらい狩ってるが実際出ないぜ?
ビューアーの件で、上にも挙がってた通りに chara2以下解凍してcharaに突っ込んでみたらキャラが表示されなくなったんだ・・ #ReadFileList.txtと各hedファイルも開いて弄らないとだめ?
ビュアーで見るだけならUnpackedRead=1にするだけで良いんじゃね?
UnpackedRead=1にはしてある、俺がコピーをどこかで違えたかな デビュー紹介状を試したかったがエントリー時間的に辛そうだ、まあdクス
パケットに職業のらねぇかな
分かるように書けよ
職業にパケットのらねぇかな
分かるように書けよ
わかるようにパケット書けねぇかな
着せ替えさんでグロリアスマント選んでも表示されないけど、これって実は未実装ってことか
もう着せ替えさんはこれから追加される装備は表示されないよ
つまり反吐側が使えないように軽く対策したってことだろう こっち側でも対策してくれないだろうか
対策wwww ファイル数が増えてきたからだろw
今回のチケット10弾のコード教えてくれませんか? お願いしました
読解力ないな、今の仕様だと表示されないようにしたって言ってたんだろ いじればそりゃ見えるだろうよ、そっちも参照するように改良する必要があるってことだろ
これが対策だとしたら、Charaというフォルダ名自体を変えれば済むこと 俺もただ単にファイルが増えすぎたから分けただけのような気がする
つかえねースレだな
お前は一体何を望んでいるんだ
chara2を解凍して出たものってunpackの中のデータっしょ? それを移動させて、テキストはどうしたらいいのかわからんから上書きして unpackじゃないほうのcharaと置き換えてみたんだが何も表示されん…。 しかもECO起動しようとしたたnotfoundオワタwww
なんかすぐ馬鹿にする奴が沸いてるな まじでこのスレ存在意義ねーよ
自分が知ってたらほかの全員が知ってないとおかしいって考えなのね
わかんなくて教えて欲しいのなら、ワカリマセンと書いて、 何が分からんのかくらい書け オワタとか対策だなとかだけ書いて それで褒められたりオマエの望む回答が くると思うのがどうかと
また読解力ない奴が沸いてるのか
要約するとこう ファイルが多くなりすぎたのでchara2フォルダ作られ、そちらに新装備が追加される形になった。 →MrbViewerはcharaフォルダしか見ないので、chara2のtex.datの中身を全部charaフォルダのtex.datに移せばいい だが、テクスチャだけでビューアが動作しているわけじゃないので、mrbファイルやattrファイルも必要 →chara2のmrb.datの中身をcharaのmrb.datに、chara2のattr.datの中身をcharaのattr.datに移す 装備によってはアニメーションも変わる(新髪型にはそれに合わせたmrbファイルが必要) →chara2のanim.datの中身をcharaのanim.datに移す
少なくても客でもねーのに、 できねーし調べる気も無いから俺の判るように教えろ ってスタンスのヤツにマジレスする気になれない。
>>581 その説明でもtex.datファイルを上書きする奴が出てきそうだな
解凍君でchara、chara2のhedを選んで解凍 unpack/dataのchara2の各datフォルダの中身を、unpack/dataのcharaの各datフォルダにコピー。 今ココ↑ 各フォルダに入っている#ReadFileListを、どう移していいのかわかりません。 また、unpackではなく、元のdataファオルダのcharaに入れないとダメですよね?
585 :
581 :2008/03/19(水) 12:34:01 ID:???
>>583 が言っている通りの展開でワラタ
>>584 は解凍くんとビューアの動作をまったくわかってない
wiki行ってツールの説明を読んで理解して来るのが先
入れ食いワロスw
回答もらえたんだから、満足して消えてねw
解凍君使わないといけないのが面倒だな
方法1 chara2だけを解凍する。unpack\dataフォルダの中のchara2フォルダを charaに名前変更 方法2 charaとchara2を解凍する。unpack\dataフォルダの中のchara2フォルダ無いのフォルダを(***.datフォルダ)をcharaフォルダに上書きする
頭悪そうな誤字だ
白ニーソにも個別パンツつけたいんだけど、tga以外はどれ弄ればいいんだろう?
itempict
>>594 でもそれはグラに差し替えるやり方じゃないっけ?
tga開くとパンツありとパンツなしだとそもそものつくりが違うから、ありのほうのモデル?自他を当てたいんだけど…
>>595 言ってることがぜんぜんワカラン
ニーソはくとぱんつが変わるようにしたいのか?
もう少し整理して説明してくれ
>>595 は下半身テクスチャは3つのtgaファイルで構成されているって分かってる?
説明下手ですまなんだ
>>596 であってると思う
白ニーソ等パンツが01_01_00_00.tgaに依存しているやつを、元気ニーソやレモンニーソみたいに個別にパンツが変わるように設定したい
おまいら優しいな
>>600 旧靴下ファイルは元のtgaのパンツ部分に書き加えるだけじゃダメなのかな
保管庫からパンツに色加えてるニーソ系引っ張ってきてけど変化なかった
それともタイツってことは、黒タイツみたくその部分だけ別のファイルから引っ張ってきてるってこと?
とりあえず白に絞って、01_01_00_03.tgaを弄ってみたけど変わんなかった・・・やっぱ見当違いのことしてんだよな俺
理解力なくてごめんよ・・・
603 :
367 :2008/03/22(土) 06:17:16 ID:???
>>607 白ニーソのファイルは01_24_00_03.tgaで、01_01_03_00.tgaはβ時代の旧データです
>>597 の言い方はちょっと語弊があります
下半身のtgaはitempict.csvで「下半身1」(パンツ)「下半身2」(もも〜すね)「下半身3」(足先)の3つのファイルを指定しますが、
itempict.csv上ではニーソ系は「タイツ」欄に01_24_00_**.tgaのファイル名の末尾の数字を書く、という書式です
白ニーソは3が指定されているので下半身2が01_24_00_03.tga、下半身3が01_25_00_03.tgaで、パンツは関係ありません
パンツはかせるならitempict.csvの下半身1に01_01_**_**.tgaのいずれかを書けば変わります
ところがA&Pボーダーハイソックス以降のニーソは、腰から下を01_24_00_**.tgaのひとつのファイルでまかなっています
モデルデータが違うからパンツだけ指定することができなくなりました
604 :
367 :2008/03/22(土) 06:21:55 ID:???
安価ミス\(^o^)/ サーセンwwwww
>>603 解説ありがとうございます。おかげさまで無事設定できました。
01_01_00_03は、黒タイツのパンツ部分が00_07を使ってたので、もしかしてーって思ったんですが、なるほどβ当時のデータだったんですか。
勉強になります。
ただいくつかダメだった点もあるので、良かったら教えてください。
・ゲーム内では正常に表示されるが、MrbViewerだとスカートが脱げる
・再構築ではitempict.csvが反映されない
前者は騎士55やアサ45のパンツデータに設定したからかな?
あと存在しないデータに追加しても(01_01_99_00とか)表示エラー出るんですね
後者は解凍君を使えば表示されるので、別に構わないんですけどね
ごめん、再構築は自己解決しました 単純すぎて笑えねぇ\(^o^)/
607 :
367 :2008/03/22(土) 14:37:31 ID:???
具体的にどの装備データをどう弄ったらどうおかしかったのか書いてくれないと答えようがないです グラフィックはテクスチャだけあれば表示されるというものではありませんし 新しいファイル番号を追加するのなら、当然ですがmrbとtgaを関連付けるattrも変更しなければなりません 装備がどうのではなく、モデルデータがどの装備部位を使用しているかで考えてください それと再構築くんでも反映されます 配置してから再構築していないか、配置のミスじゃないんですか?
今このスレを最初から読み直したんだが 住人は罵りながらも意外とミジンコの質問にもしっかり答えてることを知った これがツンデレってやつか?
答える方もミジンコだからな
それだけ他に話題がないって事だよな
すいません、質問なんですがMrbViewerのVer,v0.9mで 今回のくじが反映されてません。 ちゃんとパッチは当てたんですが、何が原因ですか?
MrbViewerが原因
>>612 詳しく教えてください
MrbViewerを変えればいいんですか?
aありがとう
詳しい分の情報量を オマエが受け取れんだけじゃね
>>616 お前意味も分からず公式丸覚えするタイプだろ
みじんこがみじんこ叩いててわろたwww
みじんこがみじんこ叩いてるのをみじんこが嘲笑う
>>619 意味って言うか、仕組み?はなんとなくわかるんだけど
それで
>>591 っていう結果が出てこないんだな。理解できてないだけなんだけどさ。
いや、そもそもやってることほぼ同じだろ
いや やってる事は同じなんだろうけど それが理解できないって言ってるんじゃね?
んじゃ混ぜれば良いんじゃね? 要約するとこう ファイルが多くなりすぎたので新たにchara2フォルダが作られ、そちらに新装備が追加される形になった。 →MrbViewerはcharaフォルダしか見ないので、chara2フォルダの中身をなんとかして見させる必要がある →MrbViewerが見る場所は MrbViewerフォルダ内と data\chara\***.datファイルと unpack\data\chara\***.dat\フォルダ内のフォルダの三つ →一つめの場所で読ませる方法は以下の通り。(多小手間がかかる) 方法1 chara2を解凍する。解凍して出来た***.txt ***.ct ***.mrb ***tgaファイルをMrbViewerフォルダにぶち込む →二つめは面倒なのでパス(EcoDatとかでchara以下のdatにchara2のファイルを追加させる) →三つ目の場所で読ませる方法は以下の通り(charaを解凍してない場合は方法1(簡単) charaを解凍してる場合は方法2(少し簡単) 方法1 chara2を解凍する。unpack\dataフォルダの中のchara2フォルダを charaに名前変更 方法2 chara2を解凍する。unpack\dataフォルダの中のchara2フォルダ内のフォルダを(***.datフォルダ)をcharaフォルダに上書きする
すいません。 Tool wiki のUpdateData080314日の分に おとぎの国のメルヘンベッド FURNITURE 家具アイテム$R飛空庭の庭と部屋の中に配置できる おとぎの国の白馬 RIDE_PET PET装備$R おとぎの紹介状 とかありますが、 解析画像を見る事ってもうできるんですか?
>>627 「解析画像」ってなんのことだ
なんか急にミジンコ的な質問が増えたな
春休みになったから増えたんだろ
さらたん!さらたん!
楽しいことやってんな
>>627 うるせえよネカマ
必死に画像見ようとしてんなww
とミジンコが申しております
俺がミジンコだ!
いや俺がミジンコだから
どうぞどうぞ
じゃあ俺がミジンコやるよ!
SkillData摘出ツールってどうやって使うんすか
簡単に使えるBOTの配布をおねがいします^^
642 :
639 :2008/04/07(月) 03:43:42 ID:???
vista用ランチャーがvistaで動かないんですが どの中身をどこのフォルダにおけばいいんでつか exeフォルダの中身のecolauncher.exeとUnpack.dllとConfig.cfgをeco.exeと同じフォルダにいれるんじゃないのん? 具体的にはサイドバイサイド構成が正しくないため〜とか表示されますです
エラーメッセージの詳細が全然具体的でない件
>>643 こちら側の不手際で発生しているものですので、新しく上げなおしました。
それでも問題があるようでしたらご一報を…
646 :
640 :2008/04/07(月) 20:04:57 ID:???
正直この3作品だけだとラインナップ的にちょっとさみしいな 文学(笑)とか萌えアニメとかも欲しいと即席なのは厨が言ってみる あ、へどろくちゃんじゃ開発追いつきませんか^^:
ъ( ゚ー^) 誤爆スマソ
ボリューム増やしたら開発追いつかない以前に 資金回収のペイラインが遠くなって運営の方がきついだろう
それはさておき、妙なメッセージを頂いたのでありますよ。 要約すると私のやってることが楽しいのか?だそうで、気持ち悪いそうです。 それは趣味の問題であって、あまり他人がとやかく言う筋ではないと思うのですよね。 このブログを開設したときにも書きましたが、こうしたゲームのグラフィック改変は海外ではひとつのMOD文化といったものが形成されていて、 ゲームによっては開発元公認の拡張パッケージとして発売されるに至ったものもあります。 裸パッチがダメというのであれば、視点を変えて同人誌はいかがでしょう。厳密に言えば著作権に触れるのかもしれませんが、 それを議論するつもりはありません。ただ、同人活動には日本は概ね寛容です。それを思えば、私がやっていることも同人活動の一種であって、規約違反と呼ぶには説得力が足りないのではないでしょうか。 明文化されている規約にこのような事を述べると、自己正当化しているように聞こえるかもしれません。しかしながら、 私はこのグラフィック改変が規約違反というのには甚だ懐疑的です。 ゲームの人気を維持するためにグラフィックのフォーマットを公開していたり、果てはSDK(開発キット)を配布して ユーザー間での開発を支援しているゲームもあるというのに、日本はやたら保守的というか閉鎖的ではありませんか? 2ちゃんねるやニコニコ動画なんかを見ていると、趣味が高じて驚くべきスキルを有している人のなんと多いことか。 グラフィックやモーションなどのフォーマットを公開して、有志による新装備アイディア(というか製作)募集!優秀なものはホントに実装します !…とでもやれば、斜陽のネトゲ界にも新境地とビジネスチャンスが生まれると、私なりに思うのですが。
なんか公式のランチャー変わったのかリソース設定が高速になったな
海外で公認されてようと 規約に懐疑してようと 他のゲームがどうであろうと 説得力が無かろうと 規約で規定されているのだから規約違反に変わりはない 同人活動の一種と書かれてあるが寛容されているだけで違法な事だと知らないのか?
最近追加されたような髪型をビューワで見ることってできない?
もう次のくじかよ…
_, ._ ( ゚ Д゚)お前がやめるほうがいいと思うよ
一番人気あるパッチってエロ関係なんだぜ お前の存在より需要有るぜ?
(´・ω・`)知らんがな
少なくともこのスレ住人が言うことじゃないなとは思う
敢えて言わせてもらおう 女性から見ればキモい気持ち悪すぎる 変態と呼ばれても仕方の無いような事だけど 趣味でこっそりやってる分には勝手にやっててくれって意見
だいたい、着せ替え以外でこのスレ役に立ってないだろ
他にどうしろっていうんだ
http://news23.jeez.jp/img/imgnews27523.png \(^o^)/
升スレで何か言われてる\(^o^)/
まあ先日の愚痴は大人気なかったと反省してますサーセンwwwww
キモい気持ち悪いには激しく同意しますwwwww
しかし女性が当ブログ見ているとは俄かに信じ難いのですが、やる気が出てきました。
放置プレイはもちろん羞恥プレイも歓迎ですので、冷たい目で蔑み、罵り嘲ってくださいwwwww
今日は残業で遅かったので明日また更新しますサーセン
2008/04/12(土) 戯れ言 コメント(0
>>654 chara2に追加された装備などはみれるようになったんだけど
背負い魔とか一部紹介状の髪型が見られないんだ。
itempictadd.csv更新してないってオチじゃないよな
>>667 全くそのとおりだった!!!!1あり!!
コピペかできない低脳なんだよ ほっとけ
どこをどう読んだら女性が見てるという結論に至るのかは不思議だがな
お前らミジンコがいくら吼えても痛くもかゆくもないぜ なにせミジンコだからな!
とミジンコが申しております
神はミジンコの言葉で簡単に傷付くけどな
いいぞ喧嘩ならもっとやれ
やってることは別として管理人がまともだったら普通のサイトなのに
>>673 お前も俺もミジンコ仲間じゃないか・・・
なんか再構築やってるとうpでとできなくなってないか? 今回のうpでからリソース設定の時点でOut of memoryと出てうpでとできなくなってる メインPCのほうは公式からクライアント落として再インスコしてから再構築しなおしたけどさ サブPCのほうも同様にOut of memoryのエラー出たわ、これは仕様でも変わったせいなのか対策されたのか 160 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2008/04/11(金) 15:55:01 ID:6G4qVgPk アウトオブメモリーはランチャー古いので広告だしてなかったりリパックした蔵つかってたりしたらなるぞ 基本は蔵再インスコすれば直る。
うええめんどくせえええ・・・
記事消したな
粘着きめぇ
僕はミジンコ! みじんこなのれす
>>680 再構築くんv0.27aの付属のランチャーでやってたが結果は678のとおり
それともEcoPatcherのことなのか
付属のランチャー使ってる奴なんて居たんだ
686 :
ネトゲ廃人@名無し :2008/04/12(土) 15:55:39 ID:sksxRyUC
再インスコ&再構築したらchar2の方のアイコンが?になっとる charに移したからか?
sage忘れスマソ
どうせ名前変更の時に拡張子消したってオチだろ
名前変更なんてしてないぜ? そのままcharに上書きしただけなんだ・・・ 上のほうの手順どおりやったんだが
そもそも何のアイコンだ
今回追加の細長いズボンとか新しめの装備のアイコン
それはまだアイテムアイコンが入ってないだけじゃないのか?
つまみ細工のかんざしとかも?になってるんだぜ・・・ 何故だ
絶望した! 自分のミジンコっぷりに絶望した!!
つまみ細工とかchara2関係なくね? パッチがちゃんと当たってないか古いcsvでも読んでんじゃね?
古いcsvが怪しいな・・・ どのcsv読んでるかわからない俺オワタ
再インスコして再構築なしで直った 再構築するとダメなのか?
chara2フォルダが新しくできたことに再構築くんが対応してないんじゃないか
ファイル形式変わらん限り対応してるんじゃね? そもそもchara2フォルダと関係なさそうな不具合に見えるが
再構築してみた別に何の問題も起こらなかった パッチの当て方が不味かったかパッチか再構築の時にHDD容量でも不足してたんじゃね?
どうすればECOの升が発展するか考えようか
702 :
ネトゲ廃人@名無し :2008/04/14(月) 12:01:49 ID:PdwHxWNv
さらたんに中出ししたい
頭のいい人いたら新クジのおとぎ紹介状のコード教えてください
なるほど コードとか言ってる時点で頭悪そうな発言だ
デビュー紹介状が03_41_00、スイート紹介状が03_42_00と03_43_00 頭の悪い俺でも察しがつくんだが
自分で探す事すら思いつかないんだろう それはそれとして・・お前それどっちもおとぎの紹介状じゃないぞ?
>>705 は違うの書いてるが他の奴は結局のところ誰もわからないんだろ
そうだねミジンコだね
>>709 のミジンコと自演自作っぷりに全俺が泣いた
709が何故わからないのかが誰にもワカラナイ
再構築や自作パッチ系入れてて不具合ある人いる? 再インスコまでしたのに細長ズボンがゲーム中もMrbにも表示されない\(^o^)/
俺の所では問題ないぜ?って言われるだけだぜ 再インスコ・パッチ当て・再構築・自作パッチ入れる どこの部分に問題があるか自分で調べるんだ
きせかえさんで、クローバーの花冠とかみたいな 装備すると画面の光度がおかしくなるのってどう修正すればいいですか?
ヘルプデスクから運営に不具合報告しろ
きせかえさんの不具合じゃないかと思うんだが 修正するならクローバーの花冠が使用しているctファイルを解凍し着せ替えさんのフォルダに突っ込んでからそのファイルを弄ってみ (移動させるのはそのまま弄って直読みするとECO内で変に見える可能性があるため)
着せ替えさんは独自方法でレンダリングしてるんじゃなかったの
>>716 何故治るのかは不明だが
アウトラインを入れるようにすると治る
>>718 申し訳ない、ファイルどうこうのいじりかたはわからないんだ…折角教えてくれたのにスマソ;;
>>720 アウトライン最小でも普通に見れました、ありがとう。
この前おとぎ紹介状を追加してみたんだけど、♂と♀で順番?が逆になってる気がする…。
いやそもそも♂♀に分かれてはいなそうだけど、とりあえず順番が逆になってるぽいんだよね。
今までにも、複数の髪型に変更できる紹介状にこういうのありましたっけ?
よく分からんが番号は作られた順なんじゃね? あんまり気にするもんでもないな とりあえず直っておめでとう
生えかけパッチの人まだやってたら 並毛パッチも作って!
>>723 お前がやってくださいミジンコ様^^^^^^^^^
誰に?
砕身版
あーでも髪型は順番通りだから楽だけど、ペットの追加の仕方はさっぱりだぜ…。
ソードマンブーツ♀だけど、 1. attrフォルダの01_01_00_00.txtをコピーしてpri-01_01_05_00.txtにリネーム。 2. バイナリエディタで開き、0x9cを「30」から「35」に変える。 3. itempict.csvを編集。下半身1は「01_05_00」、下半身2「24_00_00」、下半身3「null」にする。 これでスカートだけ脱がせると思う。
10歳だか12歳がそんなにフサフサなのか
10031500,3,0,00001322,スイートな紹介状(シュークリームボブ),,,,,03_42_00 のような、髪型が1つのパーツしかないやつは順番通りなおかげでわかるのですが 10031500,3,0,00001323,スイートな紹介状(ロールツインテール),,,,,03_43_00,,,,,,,,,,,,,,,,,04_51_00 のような、04_51_00部分の数値の出し方?がわかりません。 新しい髪形の後ろの飾り部分が見つからず、どうやってここに入る数値を見つければ良いのでしょうか?
すみません、itempictaddの順番自体が入れ替わっていたのですね。 自己解決しました。
04_51_00も順番通りなんじゃないか?
おまっw
ECO起動して確認しながらanim弄ろうと思ったんだが ECO再起動させるまでキャッシュされ続けるのな・・ こんな糞仕様だから重いんじゃねえか畜生
キャッシュってどういう役割するか分かってるか?ミジンコくん
メモリを消費する→重い、って認識なんかな そこから、オンメモリにせず随時ファイルから読み出す方が「軽い」と思い込み
重いのはシングルスレッドだからだろ。
ほうほう ちなみに、ECOだとどの処理・機能を 別スレッドで管理するのがベターだと思われる?
ミジンコなんでよく分からんのだが、ECOはライティングがソフトウェアだと聞いたことがあるんで 陰影処理あたりじゃないんだろうか
>>743-744 つまり一回読み込んだ物は消さずに全部置いといた方が良いってか。頭いいなお前ら
1BGや2GB消費したところでスワップする事も無い程メモリ積んでるんだろうな
ファイルとページングファイルから読み出す速度なんて全く気にしないで良いなんて幸せだよな
ああ貧乏のひがみで悪かった
ページファイルの管理はOSの範疇だが 742が書いてるような形式で、毎回ファイルアクセスを起こしたら、 その度にディスク(とOS)のキャッシュの範囲を超えると 毎回物理的な読み出しが走ってしまうんだが? ページファイルへのアクセスを嫌うのに、 データファイルの読み出しを厭わんのは、 矛盾してるとは思えんかな
>>747 vshファイル覗いてみた限りじゃハードウェアで処理させているように見える
そもそもECOの陰影処理とかかなり軽い部類に入るんじゃないかな
珍しくまともな会話になってて俺には全く入っていけんとです
>>748 何言ってんだ?
animなんてキャラが動くたびに使われるのに毎回読み込む必要ないだろ。
馬鹿じゃねーの?
まともに見えるかもしれないけど、 実はひどく低レベルな煽り合い 実にミジンコ
低レベルにもほどがあるw
>>753 例えばどこかのダンジョンに行ってしばらく狩って街に戻ったり他のダンジョンに行った場合
最初のダンジョンの敵のanimはほとんどが無駄になるわけだ
これがanimだけに限ったことなら良いんだがな
で、毎回なり、なんかのタイミングで破棄&再読み出ししたら、 遅くなるタイミング・PC環境が増えると思うんだが、どうあるべきだと言ってるの?
>>756 キャッシュは全部溜め込むものだとおもってんのか?
使わなくなったデータを メモリから外部ドライブに退避するって意味じゃ、 まさにスワップファイルがそれなんだけど
>>758 じゃあanimデータは何時解放されるんだ?
>760 終了時なんだろ? 自分でそう書いてるがな とりあえず、現状より「速くなる」動作を書いてみてくれ そうじゃなければ、次善策だろうと思うし、 また使用頻度の高いデータをメモリ上に置くのは そんなに特殊な実装だとは思えないけど
ミジンコが議論してもオナヌーと一緒で不毛だからほどほどにしようぜ
まぁやらせとけばいいじゃないか 本人たちは楽しいんだろうよ
>>761 他のmrbファイルと一緒でよくね?
無駄にスワップされるより早いはずだぜ
メモリに収まる環境においては、 逆に遅くなる、だろ?
チートスレってそれっぽい話になると勢いあがるな
ミジンコ同士が適当な事しゃべってるだけで本当に「ぽい」だけだけどなw
↓ここからそれっぽい事を喋るスレになります↓
_ / \―。 ( / \_ / / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ...―/ _) < ちんちん シュッ! シュッ! シュッ! ノ:::へ_ __ / \_____ |/-=o=- \/_ /::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ |○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::) |::::人__人:::::○ ヽ/ ヽ __ \ / \ | .::::/.| / \lヽ::::ノ丿 / しw/ノ___-イ ∪
それっぽいことか・・ ドミニオン世界である程度のLv差が分かるとのことだが 恐らくLv差とか一々鯖で計算せずにLvをそのまま送ってきて蔵で処理させていると思われる 恐らくドミ世界のみで送られてくるような事はなくエミル世界でも送ってくると思われる つまりパケットを参照すれば画面内に相手のLvが分かる・・かもしれない
>>770 何言ってんだ?
フレとPT以外のLVは元々パケに乗ってないのにそんなことするわけねーだろ。
MOBのLV差と同じように鯖処理に決ってる。
>>771 いやいや・・MOBのLV差も蔵処理だから・・
>>772 LV差を計算して鯖に送信してるパケなんてねーよ
ミジンコを通り越してキチガイが沸いてるな
メタセコで骨と面を消したんだがやっぱり駄目なんだろうか(TeT)
>>776 何がだめなのか詳しく
(TeT)さんってまだ執筆してるの?
>>777 骨と面を削除したあと、mdrデータに戻そうにも戻せないんだ…
ちなみに服のmdr
(TeT)はなんとなく使っただけだっ
EMT使ってるならパンヤの蜂と同じで頂点数変えるとうまくいかないよ
消したい面は透明にすれば良いんじゃないか?
頂点数と辺の数変えなければ面削除してもEMTで変換はできるはず
784 :
724 :2008/05/06(火) 06:10:27 ID:???
601師は頂点追加とかしてたみたいだけど 出来ないの?
>>785 骨の影響度情報を、設定しなおす気力が必要
mrbを分解したときでてくるmkiが影響度だったはず
アンカー配置してmikotoでmki吐き出すか
601氏のrokdeプラグインで頂点単ににがんばるとかすれば
できないことも無いはず
ただemtが対応しきれてないので
上手くいく方がめずらしい。
('A`)
皆全裸で読み込み少ないからあまり変わらんかも
表示というかマップ切り替えが一番大きいだろうな
ECOのインストールフォルダをそのRAMドライブにインストールすれば爆速だろうな 電源落とせなくなるけど
792 :
ネトゲ廃人@名無し :2008/05/12(月) 13:46:22 ID:DcL+gk1f
中華がドミじゃなくてタイタニアでPCにスキル使ってた。 モーションはなくどんなスキルも使えるみたい。 日本人は着せ替えごっこですか(^ω^)
終了時にHDDにバックアップ取ることのことぐらい出来るだろ
タイタニア界なんて実装されてないしモーション無しなんて仕様的に有りえないしどうみても憑依だろjkPKとか出来たとしても垢BANされるしかなく何の得があるんだそもそもそんな升erが居たなんて聞いたこともないな証拠SSぐらい録っとけよ 着せ替えごっこの方が建設的だお(^ω^ )
>794 すまん間違えた。ドミ界。 あせりのあまりSSも撮れんかったから状況説明。 ・俺、白熊くん待ち ・知らないキャラAもやって来て待つ ・中華が目の前に2キャラ出現(その場でINした模様、画面外から来たのではない) ・MOBいないのにいきなり俺凍る ・同じく待ちをしていたAはスタン+毒をくらいHP減った また別の時間に行ったら同じ中華がいて、 白熊攻撃している人を凍らせてPkして奪おうとしてた。失敗してたが。
フードスローで毒団子でも投げられたんだろ
>>795 ヒント:フードスロー。中華のお団子高価買い取り
ログインしたのではなく隠れてただけで、スキル使用で姿が現れたんだろうな
チートじゃないのですね(^ω^)
前にちゃんとした升の話題が出たのっていつ頃だっけなぁ・・ スレタイ改名した方が良くないか?
蔵改変だから着せ替えも普通に升だろ
MODとcheatをごっちゃにするなよ馬鹿
MOD利用者から見たらそうなんだろうけど
・パケ操作 ・蔵改変(MOD含む) ・攻略wiki見る ・仲間内での情報交換 さて、cheatはどれだ?w
パケ・蔵改変・バグ利用に拘わらず有利になる行為がチート(不正行為)でいいんじゃね?
>>805 正解w
「普通にゲームをしていては得られない情報/手段を使ってゲームをプレイする。」
というのが、チート本来の意味だからだ。
ごく常識的なクイズで得意げになるスレです。 ECOって日本語覚えたての厨房しかいないの?
それじゃここからチート以外の話題禁止な^^
木箱1からブーストでました^^
他人のLvがパケに載るようになったから、これを表示させるツールを誰か作れ
昔憑依キャラの名前とかも表示するツールあったろ。 それも追加してくれ
他力本願なのに偉そうだな
>>807 「ごく常識的」な事について、直前で揉めてる人々が居るから
皮肉られてるんだろw
揉むとか直前とか煮角かとおもた
>>812 昔あったんならそのツール使っとけばいいんじゃね?
誰か再うp頼む
再構築についてるlunch(unpack)でパッチ当てようとするとOut of memoryになるのは本体とのverの差異かな?
前々回のうpでとの時うちもそれで結局蔵再インスコしたぜ。
再構築についてる奴は古すぎて使えないんだぜ
使うならEcoLauncherだろ機能豊富だしな 自動更新チェック無いのが痛いが
俺がその件を上のほうでわざわざ質問して、解決したら丁寧に〜なんだなって、同じことで困る人のためにレスしてんのに 検索しないので、ログも読まないのはどういうことか>678-684
11段チケグラ入ってないのか?
未だ入ってない これで満足か? 自分で調べろよ
すまん帰宅中だったんだ
窓際落ちてる?
俺の窓は常時開いてます
入れるぜ?
パッチャーとランチャーを併用したりすると問題が起きるな ファイル名がなんかおかしくなってやがる
ビュアーで変なファイル名があったのはその所為か 再インスコしてくる
ランチャが使った際にファイル名リストの末尾に\0を一個加え忘れてるのが原因かな
対応はええw
全然違うアップデートだったw
>>835 状況がわからないのでこちらのほうで確認が出来次第修正いたします。
EcoLauncer が要因となっていればですが。
併用なんてするもんじゃないし別に良いけどな Launcer使って気に入らなかったときに困るぐらいか
838 :
ネトゲ廃人@名無し :2008/05/20(火) 01:47:02 ID:0+47fiCC
新しいPC組んだらRamdiskしてみっかな
>>839 めちゃ早いよ、CPUが早いと特に早い
うちは中間的な存在のi-RAM使ってるが、これもなかなかイイ。
なんという自己レス
841 :
838 :2008/05/20(火) 09:37:34 ID:???
>>839 まじか
Q6600にPC6400を6G積むつもりなんだけど、大丈夫なんかなぁ
成功したら手順まとめてDBWikiにあげようと思うけど、需要ある? とはいえ、GRWiki見れば分かることだと思うが・・・
普通のwikiで良いんじゃね?
boot.iniの編集とか、PC初心者の目に触れる可能性のある場所に置くのは危険じゃね? 内容的にはチートでもなんでもないけれど。 うちもメインにi-RAM・4G積んでECOインスコしてるけど、分かり易く早くなるね。 待機電源使ってデータ保持してくれるのも地味に良い。 サブPCも2Gのメモリを半分ずつにして、Charaとかいくつかのフォルダを入れてるけど、めちゃ早い。 ただ、起動のたびにコピーしなければならない事(BAT組めば解決するけど…)や、 アップデートの際の対処法(これもBAT)や、復帰ポイントの消失、スタンバイモードの無効化、 電源を切ると内容が消えてしまう辺りは細かく記述しておかないとならないぽ。 でも、演習みたいに急激なデータ読み込みの必要がある局面では、 下手にグラボ変えるより効果があるね。
845 :
いつかの人 :2008/05/22(木) 08:30:38 ID:???
需要ねーよ。自演すんな
チート・解析ネタじゃないならDBwikiの趣旨に外れるんじゃないのか それならECOwikiに書いたほうがいいだろ 俺はメモリよりチケ買うが
boot.ini書き換え失敗してOS立ち上がらなくなったとか メモリ512MしかないのにRAMdisk作ろうとするとか DOSとかで経験してたらともかく、batファイルなんて chara2が増えただけで装備が表示できないって大騒ぎするミジンコが多いし無理だろ 俺はどちらにも書かないほうがいいと思うが
RAMディスクなどの自作PC関連ははスレ違い
>>846 自演?
ECOを軽くする方法をわざわざ共有する必要はなさそうだよ。>845氏
いつかの人といつもの人がかぶって困る
852 :
いつかの人 :2008/05/22(木) 20:22:59 ID:???
>>851 いつもの人=いつかの人ですよ
DBWikiのうpでたを編集してたものです
記載するかどうか、よく考えてみます
俺はあってもいいと思うが DBの方にね
クライアントの場所を変えるんだから DBwiki向けだと思うんだが
855 :
ネトゲ廃人@名無し :2008/05/22(木) 23:14:46 ID:UpCNwGr7
解析data-wiki にあるwinmm.dllをECOがあるフォルダにいれたのですが アプリケーションの初期化に失敗しましたと出て多重起動ができません どなたかご教授おねがいします
何で自作PCのことがECOに関係あるんだ?
>>852 そうだったのか
ずっと更新し続けてくれてありがとう
別にwikiなんだからECOに少しでも関係有れば載せればいいんじゃね?って思うが 別にECOに限った事じゃないんだから色んな所で解説されてるし 別に説明を色々載せなくてもそういうサイトへのリンクはってECOならではの注意点書くぐらいで良いんじゃね? 別にどうでもいいんだけど
某ブログの人へ あんたが関係ないこっち(別ゲームの某所)にリンク貼って誘導したりするから すんげー低レベルな質問する奴が増えてきたんだがリンク貼るのやめてもらえませんか
別にどんな低レベルな質問でも人が増えることに対しては歓迎だけどな俺は それとも何か有益な話題でもしてたか?
レベルの高い人は心に余裕がないんですほっといてください
少しも関係ないから載せなくていい
○際の○○○○箱
窓○○お○ち○○
自作PC関係はECOと無関係だから載せんでもいいな。
低レベルは元々だが、
>>855 みたいなdata-wikiみても多重起動出来ん屑は来ないで欲しいな
別にどっちでも良いが
>>867 みたいにwinmm.dllで多重出来ない条件を知らず屑扱いしたり
RAMディスクを自作PC関係と勘違いして勝手に結論づけたりする
無知なのに知ったかぶる奴は来ないで欲しいな
低レベルなら低レベルで良いからおとなしく分からないって言えよ
Ramdiskは不正じゃないから動作環境スレ向きだぬ ECOにそのようなスレがあるのかしらんが
871 :
いつかの人 :2008/05/23(金) 13:34:11 ID:???
うーん・・・ ECOwikiだとメニュー欄の申請やしたらばでの議論が 必要になりそうな気がするのでDBwikiの隅にでも書いておきます PWは付けないつもりなので気に入らない人は消してください
これ以上はくどいので名無しに戻ります DATAフォルダ内で読み込み量の一番多いのはやはりmap? どなたか読み込み頻度の順位がわかれば教えてほしいです
改変て、置く場所がHDDじゃなかったらダメなんですか
>>872 状況と場合によるとしか言えないな
マップ移動を早くしたいのか演習でラグを減らしたいのか遺跡で快適に狩りたいのか
人それぞれだと思うぜ
>>873 改変じゃないがコピーは規約違反だった気がする
>>874 すいません、改変ではなかったです
>>875 さんが言われたようにインストールフォルダ内の
データの部分を弄るので(フォルダ内を)改変と表現しました
>>875 アドバイスありがとです
言われてみれば確かにそうですね
あ、ちなみに ramdiskは一応HDD扱いです あと、直接そこにインストールするのではなく DATAフォルダの一部、もしくは全部を移す という考えのもとに記載します
C:がいっぱいになったからD:に移してゲームするのはよくある話 自己判断ってことでよくね 便利になるのは大歓迎だからがんばってくだちい
個人的にすごく興味があるから頑張ってくだせえ 完成したらここで一言くれると飛んでくんだぜ
ECOはいいな・・・某ネトゲなんかいつのまにかニコ厨の巣窟になってしまった
>>878-879 労いありがとです
私はミジンコなのでミジンコなりにがんばってみます
だれでも分かるように記載するつもりですが
もし足りないところがあれば遠慮なく追記してください
削除も歓迎はしませんが、必要であれば受けます
OS:Windows XP Pro SP3 CPU:Intel Core2Quad Q6600(2.40G*4) メモリ:UMAX Pulsar PC6400 2GB*3 M/B:ASUS P5K-E(Chipset P35) グラボ:ASUS EN8600GT SILENT(Geforce8600GT 256MB) とりあえずRamdiskにECOを直接インストールしてみた結果(数値は平均、少数は無視) HDD(D:\)からECOを起動 アップタウンへ移動して行動可能まで 3秒 東稼動橋へ移動して行動可能まで 3秒 Ramdisk(R:\)からECOを起動 アップタウンへ移動して行動可能まで 2秒 東稼動橋へ移動して行動可能まで 2秒 サーバからのキャラ情報はだいたい1秒間隔で更新(送られてくる順番は不明)される?から RamdiskだろうがHDDだろうが表示スピードはそれほど変わらない うーん・・・変化があまりわからない・・・ E6600(2.40G*2)の方で確認してみる
あ、ゲーム内とは別に EcoDatRebuild.exe HDD 2分38秒 RAM 2分15秒 EcoPatcher.exeもRAMの方がずっと早い(ほぼ一瞬)
キャラデータはある程度キャッシュされるので注意が必要だぞ
>>884 そっか・・・
OS:Windows XP Pro SP3
CPU:Intel Core2Duo E6600(2.40G*2)
メモリ:UMAX Pulsar PC6400 2GB + NoBrand PC6400 0.5G*2
M/B:P5B-Deluxe(Chipset P965)
グラボ:ASUS N7600GS SILENT(Geforce7600GS 256MB)
Ramdiskの関係上、"map+mapobj"、"Chara+Chara2"で検証
前者はそれほど変わらない
後者はキャラが表示されるときのカクつきが治まった
ある程度のマシンパワーがあると効果を実感するのはむずかしいかも・・・
読み込みに時間のかかるマップってどこかあるかな
キャラの読み込みは・・・演習に行くのが一番?
自分の中で一番重要なのは HDDを読み込むときにしていた読み込み音はRamdiskを使ったら治まったことかも
こんな不甲斐ない結果になってしまったんですが、 やりたいから方法をまとめてくれ、って人いますか・・・?
Ramdiskにすべてインストールせず "data"フォルダだけjunction(ルート変更)したら、読み込みが1秒になりました なので、そこまでの方法をまとめて記載しようと思います
data全部やるとSS戻すのめんどくさくね?
>>889 バックアップ・リストアの方法もまとめるので大丈夫ですよ
もしくはscrshotおよびspriteフォルダだけ除いて他をjunctionする方法を
記載しておきます
うぜぇ
とりあえずできました・・・ 久々の編集で勢いあまって夜更かしを 必要な方は確認をお願いします
乙
したらばでやれ
895 :
いつかの人 :2008/05/24(土) 09:54:23 ID:???
>>894 今したらばを見ましたが、ハードウェアスレなんてあったんですね
けれど、Ramdiskにすべてインストールするよりもdataフォルダだけをjunctionした方が
読み込みはずっと早くなるので(exeがRamdiskにないほうがいい、と聞いた気がします)
今回はここでやらせていただきました
2,3人の方のお役に立てれば何よりです
しばらくの間はあのページの編集に当たるので、コメント欄を作っておきます
何か質問があればそこにお願いします
したらばでやれって奴は何か話題出せよwww
何もないんだからいいじゃねーか
>>895 乙でした
早速見てきます
>>897 わかりにくかったですか・・・?
内容なら問題ですが、記述方法ならアドバイスがいただければ嬉しいです
ウザイウザイ言うやつはそろそろ新しい燃料もって来るべき
スレ進んでると思ったら勘違い馬鹿が降臨してただけかよww
裸パッチの話題のほうがまだまし
裸パッチこそがECOの真骨頂!
では裸パッチの話をしてもらおうか
折角ここ見つけて来たのに、服脱がしてチートとか。 言うか?チートってww 敵一撃で倒すとか、ダメ食らわなくなるとかそういうのねーのかよw
>>906 つイヴァペレイト
つリフレク、ソリッドオーラ
一撃で倒したり無敵になったってBANされたら終わりじゃねーか
ハイド・クロークを見る方法があるらしい。 四葉で明らかに見えてるヤツがいる
自分が攻撃された→チートだ!!11 タンク組んでて傘とかの騎乗ペット乗ってる奴ならまだきらきら星に変えて見れることもできるだろうが 単体とか乗ってない奴は仕様的に無理
画面内(キャラの情報が届く範囲内)にハイド・クロクキャラが残っていれば 攻撃は不可能だけれど、情報欄をクリックすることで追尾、もしくは場所を捕捉することは可能 透明化も状態異常の一種だよな?
他にもターゲティングしてれば消えてもそのまま表示されてたような
なんか情報窓出しててもタゲしとかないと消えられた後にタゲ出せなくなってないか? 俺はいつも演習でやってたけど出せないんだが
>>914 俺の記憶が正しければ、通常攻撃は無理、スキルは可能
>>915 おそらく
>>914 の行ってるタゲってのはクリック時に出るわっかのことだろ
俺も今日出来なかった。仕様変えられたのかね
>>906 MAPの端から端まで一瞬で走れるチートがあるよ
反吐が2年以上放置してて今でもできるチートだからやってみるといいよ
蔵でそう見えるだけ、1歩でも歩くと元の位置にもどされるけどなっ!
したらば質問スレだと荒れそうなのでこっちで筒門simasu 【●OS】XPsp2 【CPU】Core 2 Quad Q9450 【●PC型番,M/B】MSI製/P35NEO-F 【●メモリ容量】4GB 【●グラフィックボード名】リードテックGeForce8800GT(512MB) 【グラフィックメモリ容量】(512MB) 【●グラフィックボードのドライバ(version)】ForceWere175.16 【HDD(キャッシュ,回転数,容量)】500MB 【サウンド】onkyoSE-U33G 【電源(型,容量)】530W 【DirectXのバージョン】9.0c 【回線&プロバイダ】ADSL 【LAN構成(ルーターの有無,無線LANなど)】ルーター有 【セキュリティソフトの有無,ソフト名】ESET 【3DMark(バージョン,スコア)】FF3ベンチで9500程度 【ECOの設定】 タブで最高設定 PCですがツクモのBTOのやつです ECOプレイ程度ではオーバーペックかな〜と思ってましたが ウィンドモード2垢多重程度でしばらくすると10秒くらい固まってからテクスチャが乱れてしまします。そのまま放置してるとMAP切り替えのたびに表示が乱れてしまいにはキャラ判別不能でプレイ不可になります グラボ、DirectXはうpでとしましたが症状は変わらずです ケースもエア風呂ー重視設計っぽいんで熱暴走とは思えませんので どなたか解決の方法をご教授お願いします
>>919 ここはECOの不具合報告スレじゃねーんだよ
消えろ
DBwikiのRAMディスクのメニュー消されててカワイソスw もうECOwikiにでもこっそりページつくっておけよ
それで質問スレに書けば叩くんですよねわかります
>>919 ・ECOの設定も色々変えてみる(パフォーマンス優先など
・グラボの設定を色々と変えてみる(パーふぉまんす優先や、逆に不具合起こしそうな高速化機能を切ってみるなど
・ECOのバグとして諦める
>【HDD(キャッシュ,回転数,容量)】500MB なぜだれもつっこまないのか
>>923 多重起動すると起こるのに何でECOのバグなんだよ
多重起動を考慮してない仕様なんだから多重起動でどんなに不具合が出てもバグじゃねーだろ
最近はバグの意味もわからんミジンコが沸いてるんだな
P35NEO-Fなぁ… えらいめにあったわ 温度みたほうがいいよ その価格帯ならGA-P35-S3Gがガチ
GeForce8800GTは相性悪いから交換したほうがいい
住民の優しさにぜんこめが泣いた
普段話題無いからどんな話でも歓迎されやすいが それを知っててやる奴もいるからなあ
>>925 ECO多重でなるということはDirectXのAPIの使い方が間違っていて
ECOと他のゲームの同時起動でも発生する可能性がある
もしそうならやっぱりバグとしか言いようがないと思うが?
DirectXは一個前の使わないと不具合出るよ
一度、別のHDDにコピーして オリジナルとコピーを同時に起動させてみるといい
>>921 消す奴に限ってWIKI更新とか絶対しないんだよな
今まで更新して来たからこそ異物が紛れ込むのが気に入らないんだが… wikiだし私物化するつもりはないから気に入らないなら直せば?
作成者自らがメニューから消して 見たい人だけ一覧や履歴から見てくださいって言ってるんだからもうそれでいいだろ 俺は今度PC買い換えるときの参考にさせてもらうよ
>>938 いいこと言った
いつかの人が本当に本人なら多重の項目や
アップデータ情報などを更新してくれてた人
>>934 みたいなのはお門違い
俺もちょこちょこ更新してんのに一人がやってると思われてんのはむかつく
>>938 作成者自らなら良いんだが
どう見ても消されたから仕方なく項目だけ復活させてメニューにコメント追加したように見えるが
手柄横取りされんのが嫌なら編集すんなくず
944 :
ネトゲ廃人@名無し :2008/05/25(日) 22:22:44 ID:oaUqTcqe
メクラ
イメクラ?!
____ /__.))ノヽ .|ミ.l _ ._ i.) (^'ミ/.´・ .〈・ リ wikiはわしが育てた .しi r、_) | | `ニニ' / ノ `ー―i
>>941 wikiどこを見てそういう結論になったか教えてほしいな
メニューの差分見たんだが・・
949 :
いつかの人 :2008/05/26(月) 00:12:13 ID:???
私が過去のコテハンなんてつけて出てきたことで
このような事態を巻き起こしてしまいすいませんでした。
何を言われようと自身が招いた種なので大人しくしているつもりでしたが
誤解が発生しないためにも、このレスのみ、この名前を名乗らせていただきます。
>>941 ≒
>>948 さん
勘違いをさせてしまい、すいませんでした
ただ消す(除外する)だけでは
>>914 さんが最初に思われたようになってしまうと考え
あとからコメントを付け足しました
せっかく作ったので残しておいてほしい、なんて図々しいことは言いません
データが残っていることも目障りだと思われる方は削除してください
昨日も閲覧してくださった方々がいらっしゃるみたいで嬉しいです
稚拙な文章ですが、みなさんのお役に立てれば光栄です
(´・ω・`)知らんがな
しねばいいのに
ひぎぃぃらめぇぇ
>>949 ぶっちゃけ1〜数名の「他人が良い環境になる事が許せない矮小なヤツ」が
騒ぎ立ててるだけだから、雑音は気にするな。
あんたは十分イイ事をした!
他人が良い環境になろうとなるまいとどうでもいいが スレ違いだからハードウェアスレに池
>>945 RAMにインストールする→ハードウェアスレ
RAMにジャンクションする→チートスレ
956 :
955 :2008/05/26(月) 14:57:27 ID:???
誰か持っていたらデータが0で埋められる前のmonster.csvうpってくれないか?
958 :
斧 :2008/05/26(月) 18:47:00 ID:???
>>957 ノ He_103992.zip
いらんかもしれんDLLおまけ。作りかけ
説明書読んで気になったら使ってみて感想よろ
passワカンネ
何この役立たずツールwwww どういう時に使うんだよ?
なんでパス分かんの
元ネタわからん人には難しすぎじゃね
何を刺してるかもワカラネ
>>960 これたぶん演習用なんだと思うけど・・・
俺もう飽きたから出てないし(゚听)イラネ
レベル上げが楽になったり金稼げるようなの作ってくれ
monster.csv欲しいだけなのにDL出来ない俺涙目
パス晒せ糞が
常人にはパスわかんねーだろ
パス晒した奴はキモヲタ
カレーか?
カレーかどうかはメール欄見れば違うって分かるだろ
自分で作ったレベル上げが楽になったり金稼げるツールを晒す馬鹿がどこにいるんだ? 前みたいに連BANされて終
水曜の演習で使ってみるかね
>>970 いや、セルべりアちゃんだからラグナイトカレーかってことじゃねw
はいはい俺もキモオタですよ
そんな他人のふりして解説しなくても
お前らが何を言ってるのかわからない
俺にも分からない
ターリス派の俺にも何がなにやら
セルベリアちゃん 戦場のヴァルキュリア セルベリア セルベリア・ブレス Selvaria Blesラグナイトカレー セルベリアカレー 戦場のセルベリア 大原さやか sega おっぱい oppai おっぱいおっぱい ドリルおっぱい 全然分からない
パスやっと解けた。元ネタクリア済みでも難しいだろ けど確かに演習やらないならいらねぇなこれ('A`)
装備か時報関係? みんなわかんないみたいだし00:00に発表よろ
980のような低脳は使わなくてもいいツール
中身が分からないことよりDLできないことがびくんびくん
うp主頭悪いよなぁ パスかけんならZIPの方にしてキーは普通にのせろよ
monster.csv久しぶりに見たが、こんな古いの何に使いたかったんだ? 古いmobしかのってないし既出の情報しかないぞ
どこにアップされてるのかすらわからん
ツール使ってるとかってレスは全部958の自演だから
>>985 名前で検索しろよ
それよりpassを教えてくれ
passのヒントはアリシアのがよかったとおもわれ
>>984 古くても古いモンスターのデータは恐らくそのままだろうから
回避率やクリティカル率や現在のMOBのデータなどの検証用に使いたいと思ってたんだ
passは諦めた。晒されるのを待つぜ…
>>990 残念ながらだいぶ変わってる
まず設定LVが見直されたし、それぞれのステータスの影響も変わってるはず
なぞかけパスは荒れると前にあれほど議論があったと言うのに…
とりあえず俺は落とせたからおkだが、DOSは不便だからちゃんと完成してから出せや
いまごろせせら笑ってやがるんだろう
>>991 それでも良いんだ・・
ところで誰かスレ建てよろ
毎回建ててたけど今回規制かかっててorz
結局ZIPの中には何が入ってたんだ?
どうせHP表示とか憑依中の中身割り出しとかそんなんだろ
1000だったら次スレは本当の升スレになる
1001 :
1001 :
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