RMTの生産者はひたすらゲームをプレイし、敵を倒したりしてゲーム内の通貨や
貴重なアイテムを稼いでいくことを目的としている。ひたすら稼いで、それを仲介業者に卸して収入を得るのだ。
この生産者には国内の時間を持て余した人々もいるが、外国人であることが多い。
しかも、組織的に行われているものも多く見られる。外貨を稼ぐ手段として、
日本で運営されているMMORPGにバーチャルな出稼ぎ労働に出てきているのである。
中には人件費が安い海外の労働力を活かして、24時間ゲームを続けさせて
ゲーム内通貨などを稼ぎ続ける場合もある。
RMTを利用することについて一般ユーザーの意見は賛否両論であるが、
国内では否定的な意見の方が多いようだ。否定的な意見を生む原因として、
特にゲーム内での生産者の行動が一般ユーザーから問題視されていることが挙げられている。
ちなみにオンラインゲームが日本以上に流行っている韓国でのあるアンケート結果では、
RMTの利用はユーザーの判断に任せるべきだという賛成意見が8割を占めていた。
同様に欧米でもRMTはそれほど嫌われているわけではない。
国内のRMT生産者が諸外国に比べて特に悪質だと言うわけではないのに、RMT行為は嫌われている。
日本人独特の美徳に反すると言ったところだろうか。
事件は「リネージュ2」のユーザーが自分のアカウントが使えなくなったことで香川県警に相談をし、
調査を進めたところアカウントの盗難が発覚したことで中国人留学生が
アカウントの不正利用の容疑者として浮かんだ。
事件は、前者のアカウント盗難に基づくいわゆる不正アクセス禁止法ではなく、
後者のプロキシサーバーの件により刑法第234条の2(電子計算機損壊等業務妨害)で逮捕され、
懲役2年、執行猶予3年の判決がでている。
http://news.livedoor.com/article/detail/3216351/ / \
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| / (・) (・) | | てめーなんだよこの糞スレは!!
/⌒ (6 つ | | てめーは精神障害でもあんのか?
( | / ___ | < 何とか言えよゴルァァァァァァ!
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