Granado Espadaち〜とすれっど8

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1ネトゲ廃人@名無し
前スレ
Granado Espadaち〜とすれっど7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1169195342/

<<チートスレ汎用テンプレ>>定番解析ソフトと解析勉強サイト

●デバッガOllyDbg
http://www.ollydbg.de/

●プロセスメモリエディタ兼デバッガスペシャルねこまんま57号
http://www.vector.co.jp/soft/win95/hardware/se254476.html

●プロセスメモリエディタ兼デバッガうさみみハリケーン
http://www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se375830.html

●ヘキサエディタStirling
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html

●PCゲーム解析指南+OllyDbg日本語化パッチDigitalTravesia
http://hp.vector.co.jp/authors/VA028184/

●参考書
DigitalTravesia推薦図書一覧
http://www.k3.dion.ne.jp/~dt2/

これでいいのかな
2ネトゲ廃人@名無し:2007/03/03(土) 00:22:43 ID:???
AIスレと分けようかと思ったけどそもそも人がいないので辞めました。
次スレは基本950、カキ逃げなら以降の有志で。
3ネトゲ廃人@名無し:2007/03/03(土) 01:46:54 ID:???
いちおつ
4ネトゲ廃人@名無し:2007/03/03(土) 02:28:13 ID:???
  ┌─‐「][]             _,ィ ´ ̄`ヽ、
    ̄ ̄} |       _      /:.ゝ-─‐<>
   r─' ノ       「Y {´ ̄`ン':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}{
     ̄        Lハj_, ィ'´⌒⌒ヽ、:.:.:.ィ、ハ >>1
   [[] 「}     _/∠二ニニニ¬、_ハ:.:.:.ヽヽ',
    rー'_ノ      //´ 了~~~⌒~`ヽ.弋゙Tl:.:.:.:_j」 l
           { {   {        j} }士ぅ'´:.:_〉|
          い、__ >、___ __, ィ人 ヽく_:./:.〉ゝ
   ィ ⌒ >'/  い 〉~~〉T~~T<   ヽハ 〈_:.く
  (    _ イ    `7  ハ⊥__j_i___〉  ,}イ 〈_/
  (       _)    ハ__厶>ー‐一_7  /´
  ゝ ___,ノ    /ーY):::ノ ` ̄´厶.、/_
            {::::::::/     /⌒ー'::::::}
5前スレ960:2007/03/03(土) 07:10:33 ID:???
GetNeedHealFriendを入れて試してみますね。
それからファイターにも同様に相手を選択必要があるスキルを使わせたいのですが、
その場合にはいるものは何になるのでしょうか?
6ネトゲ廃人@名無し:2007/03/03(土) 09:42:57 ID:???
もうアレだ次スレは ち〜と質問すれっど1
7ネトゲ廃人@名無し:2007/03/03(土) 09:47:56 ID:???
糞ワロタw
ほんと最近のこのスレはそんな感じだ
言ってしまえばAIなんて殆ど出尽くしてるしなwwwwwwww
8ネトゲ廃人@名無し:2007/03/03(土) 13:23:56 ID:???
もうアレだ次スレは ち〜と後三回は同じ事質問すれっど1
9ネトゲ廃人@名無し:2007/03/03(土) 18:18:14 ID:???
>>5
もう煩い市ね!!
聞くだけで終わってんじゃねぇ!ここは情報提供の場なんだよ!

質問スレにいってこいボケが!
10ネトゲ廃人@名無し:2007/03/03(土) 19:01:24 ID:???
お勧めのリソースえでぃたを教えてくだしあ><;
11ネトゲ廃人@名無し:2007/03/03(土) 20:44:47 ID:???
>>10
pika.zip
12ネトゲ廃人@名無し:2007/03/03(土) 21:45:31 ID:???
XN Resource Editor
13ネトゲ廃人@名無し:2007/03/03(土) 22:23:28 ID:???
>>9
んなもんがねーからここに集まるんじゃないのかよ
14ネトゲ廃人@名無し:2007/03/03(土) 22:53:13 ID:???
>>13
あいつは質問クレクレ君だったってことだろ
ほんとわからんから集まるとかの考えばっかの質問スレだなwww
15ネトゲ廃人@名無し:2007/03/03(土) 23:15:04 ID:???
タイもAIに進展ないなぁ
あっちはモロBOTTOOLがあるからなぁ
16ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 00:42:26 ID:???
本当にすみませんスキルIDが収納されているファイル名を教えて頂けないでしょうかorz
17ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 01:07:56 ID:PvTE4W6b
質問ばかりで本当にすいませんが、
exeのスクリプトいくらいじっても何も起きません(;´Д`)
試しに全部のスクリプト消しても普通に起動するありさま・・・
根本的に間違えてる気がして・・・
ヒントだけでも教えてください・・・
18ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 01:45:24 ID:???
質問スレ作ろうか?マジで
19ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 02:38:53 ID:???
作ろう
20ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 03:13:07 ID:???
誰が回答するんだかw
21ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 03:18:32 ID:???
いや、教えたがり。。。みたいな人は居るからな。
この雰囲気じゃ聞く方も教える方も躊躇するし
いかにもって言うスレがあった方がスムーズで良いかもよ?
質問スレで質問するなとは誰も言うまい。
だが過去ログ読めとは言うだろうが。
22ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 03:54:30 ID:???
パペットが中々どうしてうまくいかない・・・
みんな質問してるみたいだけど解決結果が書かれていないから行き詰るところが同じみたいだな

if(job=='CatherineREAL'){
UseSkill(selfAi, GetNeedHealFriend, *****);
UseSkill(selfAi, GetNeedHealFriend, *****);
UseSkill(selfAi, GetNeedHealFriend, *****);
UseSkill(selfAi, GetNeedHealFriend, *****);
UseSkill(selfAi, GetNeedHealFriend, *****);
ChangeTacticsAi(selfAi, 'TS_USER_SKILL');
return 'ChangeTS';
}

これは119、120どっちのフォルダの中に差し込んでる?
それとこの命令文で↑間違ってる部分あるかな
23ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 04:01:30 ID:???
getneedをしようするならヒーリングチェックの命令文もさしこんでいくんかな・・

var option = GetOption(self);
var needHealFriend = GetNeedHealFriend(selfAi, option.KeepRange, option.Heal);
if( needHealFriend != nil ){
InstantHold(selfAi);

これを上の部分にさす?
やりたい事できないとイライラスルたちなんだよなorz
24ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 04:21:29 ID:???
>>22
>>23
PGを勉強し直しましょうね。いやまじで。
ちなみにoption.Healも変えんと動かんだろ。
がんがれ。
25ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 04:24:35 ID:???
>>19
ごめん、大規模に間違えてスレ立てて以降
規制でスレ立てできなくなった。テンプレ残すので
必要だと思う人居たら代わりに立ててくれ 
一応サロンに立てるつもりだった。
26ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 04:27:30 ID:???
場所
ネトゲサロン
タイトル
Granado Espadaち〜としつもんすれっど1

以下テンプレ
-------------
検索上一般質問スレとかぶる&ネトゲの質問ともズレル為、サロンにした。
チート本スレ Granado Espadaち〜とすれっど8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1172848404/
チートスレ過去ログ せめて新しい過去ログ2つは読んでから質問すべし。
http://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=GranadoEspada&andor=AND&sf=2&H=&view=table&shw=&D=mmosaloon

GEのアンダーグラウンド系質問板
カテゴリ MOD ファイルデータ改造 軽量化 AIチート BOT XTRAP回避 その他GE関連の諸々
傾向: 物好きが答えてくれる。
現在はAI中心でMOD/XTrap/改造・軽量化などの話題は少ない。
粘着系既出質問の合い言葉: 「過去ログ嫁。」

●主な使用ツール
リソースエディタ ResHacker XNResourceEditor

●以下のツールはGoogleなどで調べて独自で入手すべし。
うpキボンヌしてもupされる可能性は低い。
公開されているツールだけでもほぼ全てのデータ閲覧は出来る。
現在公開されていないツールも海外にある可能性有。
だが諦めも肝心。

MOD&BOT&表示&解凍ツール
geer Mi Ix Dz 公開されている 
チートAI 海外で公開されている
GeEMU ipfwiz 不明 Friendbyte 不明
27ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 04:28:11 ID:???
●AIチート上達手順
1.策敵範囲拡大
2.オートヒール範囲拡大
3.スカだけ拾い
4.三人拾い
5.JOB指定拾い
6.JOB指定スキル使用(タゲあり)
7.JOB指定スキル使用(タゲなし)
8.タゲ共通化
9.ITEM使用
10.オートバフ使用(使用間隔設定付き)
11.リソースエリア節約
以上は過去ログ参照

●プログラム解析ツール
デバッガOllyDbg
http://www.ollydbg.de/
プロセスメモリエディタ兼デバッガスペシャルねこまんま57号
http://www.vector.co.jp/soft/win95/hardware/se254476.html
プロセスメモリエディタ兼デバッガうさみみハリケーン
http://www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se375830.html
ヘキサエディタStirling
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html
PCゲーム解析指南+OllyDbg日本語化パッチDigitalTravesia
http://hp.vector.co.jp/authors/VA028184/
参考書
DigitalTravesia推薦図書一覧
http://www.k3.dion.ne.jp/~dt2/
-------------
テンプレ以上
28ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 04:48:36 ID:???
>>24 thx
とりあえず命令を呼び出す感じで構成をかえてみた
// ------
func SCR_------(self, selfAi)
{
var option = GetOption(self);
var needHealFriend = GetNeedHealFriend(selfAi, option.KeepRange);
if(job=='CatherineREAL'){
UseSkill(selfAi, needHealFriend, -----);
UseSkill(selfAi, needHealFriend, -----);
UseSkill(selfAi, needHealFriend, -----);
UseSkill(selfAi, needHealFriend, -----);
UseSkill(selfAi, needHealFriend, -----);
ChangeTacticsAi(selfAi, 'TS_USER_SKILL');
return 'ChangeTS';
}
}

スクリプトとかプログラミングの勉強は一切してないので
感でここまでやってるんだけど方向性はあってるのかなorz

やっぱダメだわ・・・

プログラムをやった事なんてないし用語の意味がアバウトでしかわからんから
自分でも間違ってる箇所もだいたいでは分かるんだけど得れる知識がge.exeの範囲だけだから厳しい
29ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 05:13:15 ID:???
アタックチェックの方に変えたら何とかうごいたorz
ジャックをいれるとエラーはくけど・・・
これで仲間をターゲットに考えを変えればいけそうだな

でももう5時だorz
トリアエズ京は寝ますoeorooeor
30ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 05:21:49 ID:???
なんで時間設定しないんだろうね はてな
31ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 06:38:28 ID:???
馬鹿ほど・・・とかorzとか使うよな
32ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 07:23:12 ID:???
・・・にするなら三転リーダ使えって話ですよ
33ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 07:24:58 ID:???
>>30-31
おまえらはどんだけ頭良いんですかって話ですよ
34ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 12:10:25 ID:???
いつしかここでお世話になった初心者ミジンコだけど、やっと自動アイテム拾いとキープ維持ができるようになったぜ
みんなマジでありがとう
それで検索範囲の拡大をやろうと思って過去スレ見てたんだが
Healing CheckとNear Target Checkのoption.KeepRangeを差し替えるってことは分かった
(違ったら教えて…)
でもどれくらいに拡大したらいいのか検討つかね
だいたいGE内で何mとか言われても分からないんだよね
みんなはどれくらいがベストだと思いますか?
タゲ共通化とかはまだだからあんま拾いとバラバラになっちゃうってところが悩み所なんだよ
35ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 12:34:47 ID:???
長銃射程でレンジ1600くらい。
6000で敵検索が永遠とヒットする感じ。
タゲ共通化しないと、どう足掻いてもバラバラになるぞ。
36ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 12:43:05 ID:???
>>35
レスthx
なるほど、タゲ共通化が先か…
よくいるBOTは60mにしてタゲを共通化してるわけだな
タゲ共通化ってどこいじるのかさっぱり分からないぜ
もうちょい過去スレ見てくるかな
37ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 16:03:52 ID:???
>>30
過去スレにでてたBUFFのタイマーを使いまわしみたいなスクリプトか?
38ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 17:10:26 ID:???
スキルに時間設定しても、あんま意味無いw
してもしなくてもOKPK
39ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 17:21:41 ID:???
>>38
そう思ってたんだけど>>30-31相当頭いいみたいだから
新しい方法でもあるんかとオモテ

今、カトリ召喚上限来てる時とSP足りない時はスクリプトを飛ばすのを考え中
40ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 17:37:15 ID:???
>>99
オーたぶんそれ出来たらオートSPPOTもできるよ。
41ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 18:10:44 ID:???
>>40
Σ(゚Д゚)
42ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 18:47:18 ID:???
アイテムバグうぜぇ
全然なおらねぇし
前スレ読んだんだが、Near Item Checkの前に眠りを入れればおkだよね?
もしかして数値がだめなのか?
それにアイテムバグはPC依存とか書かれててもう訳分からなす
だれかまとめてくれ
43ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 19:03:54 ID:???
>>42
PC依存が分からないのはさすがに頭足りないんじゃないの?
眠りでだめならパソコンの性能がたりてないってこと。
44ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 19:08:42 ID:???
>>43
眠りで直るのか、PC依存だから眠り関係ないのか分からないってことだ
眠りの数値はいくつにした?
45ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 19:42:58 ID:???
750でもテトラで発生しる
P4-3.2G
メモリ2G
ビデオG5900
46ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 19:43:48 ID:???
>>43
知ったか乙
セレ1.5 Gf5200の俺にはITEMバグ出ないから
PC性能じゃ無いだろ
47ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 20:00:05 ID:???
じゃ 回線じゃね
48ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 20:01:41 ID:???
GF5000シリーズでやってるお前らを本気で凄いと思うわ
49ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 20:33:03 ID:???
すまん、結婚してお小遣いがすくねーんだよ。

独身時代に買った5900をつかいつづける運命なのさ
この前買ったビデオカードなんて、玄人思考の5200だぜ。。。
苦労と思考だよな。。。
50ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 20:34:30 ID:???
ちなみに、ITEMバグは人の多いところで出るってのが定説です。
P3-1Gマシンで2区だと0です。
51ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 21:15:31 ID:???
XN Resource Editorで編集して上書きした後で確認のために
もう一回開いて見たら、いつのまにか編集した内容が反映され
なくなっちゃったんだけど何でだかわかる?
52ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 21:33:39 ID:???
わかんねーーーーーーーーーーーー
53ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 21:53:57 ID:???
>>51
それってここのスレと何関係があるの?
掲示板の使い方も知らないバカですか?
54ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 22:10:12 ID:???
ラグを感じるだけど
自動狩りの書き方悪くてラグっぽくなった人いる?
55ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 22:38:27 ID:???
書き方悪かったら動かないだろ
56ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 22:45:41 ID:???
変数使えば学習型AIも可能かな リスタすれば消えるが
57ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 22:47:56 ID:???
>>54
何かの操作を短期循環してると変な動きになる
スリープ入れるか その操作自体やめれ
エラー落ちもだいたいそんな感じ
58ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 23:50:20 ID:???
神がVista対応したっぽい良かったなVista使ってる奴^^
59ネトゲ廃人@名無し:2007/03/04(日) 23:57:41 ID:???
>>58
結構ワープ開いて面倒だったからショートカット変更はありがたいねw

あとZi(Zip→ipf)がバージョンアップして再公開してるおw
持ってない人は拾っておくといいぉw
60ネトゲ廃人@名無し:2007/03/05(月) 00:17:44 ID:???
キャラIDをシスメッセに出したいんですが、どうやっても出ません。
ただの数字だろうから簡単に出ると思っていたのですが…
出来た人居ますか?
61ネトゲ廃人@名無し:2007/03/05(月) 02:14:23 ID:???
>キャラIDをシスメッセに出したいんですが、どうやっても出ません。
あぁ、出す意味もわからないし質問だよね?こっち池って>>26-27が言ってますよ

ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1173028312/
62ネトゲ廃人@名無し:2007/03/05(月) 02:42:49 ID:???
>>58
LoaderがNODのウイルスチェックにひっかかるんだがウイルスでも仕込まれてるのかねぇ・・・
63ネトゲ廃人@名無し:2007/03/05(月) 02:47:14 ID:???
ただのキーロガーだから安心汁
64ネトゲ廃人@名無し:2007/03/05(月) 03:02:42 ID:???
>>63
安心できなくね?www
65ネトゲ廃人@名無し:2007/03/05(月) 03:37:48 ID:???
前スレ >>242 のアドレスじゃGeerがうごかんのだが・・・
アドレスってかわった?
66ネトゲ廃人@名無し:2007/03/05(月) 05:19:22 ID:???
AIを改造して、垢を削除された人っている?
67ネトゲ廃人@名無し:2007/03/05(月) 07:42:10 ID:???
>>66
BANが怖いなら改造すんな
せめて捨て垢でやれ
68ネトゲ廃人@名無し:2007/03/05(月) 09:05:29 ID:???
>>61
何でもかんでも質問ってことにしちゃうと情報交換すら成り立たなくなるから
質問スレ池は初歩的な質問だけの方が良いな
69ネトゲ廃人@名無し:2007/03/05(月) 09:26:30 ID:???
>>65
書いた本人だが俺はそのまま動いてるぞ

当然ベテランだと経験値は変動しないし
スタンスカンストだと表示されんよw


アドレス関係は質問スレのがいいんかな?わかんね
70ネトゲ廃人@名無し:2007/03/05(月) 09:38:12 ID:???
>>69
こっちはVista環境だからってことはないよなぁ・・・。
もう一度ファイル構成から見直してみる。
GeerVistaで動いた人っている?
71ネトゲ廃人@名無し:2007/03/05(月) 09:46:08 ID:???
>>70
その可能性は否定できないかもな

他の環境用意できるならそれで動作確認してみて
それから同じ構成でVistaで試せればいいんだろうけど

VistaはSPでてからだな使うとしてもw
72ネトゲ廃人@名無し:2007/03/05(月) 11:39:13 ID:???
Geerスレ建てれ
73ネトゲ廃人@名無し:2007/03/05(月) 12:31:28 ID:???
>>72
過疎が分散してどうする?WWWW
74ネトゲ廃人@名無し:2007/03/05(月) 12:34:37 ID:???
>>71
ひさびさだから配置間違えてるのかなとは思ったけど間違いはないみたいだなぁ・・・
違うとすればINIのアドレス記入ミスかとは思うんだが、

getCharacterAddress=0x0055C4D0
;getCharacterAddress=0x0055C4D0
characterSize=0x0000016B
;characterSize=0x0000016B

familyNameOffset=0x0000118E
activeStanceOffset=0x000015AC

character_nameOffset=0x00000194
character_getStatus=0x0055EE10
character_getStanceCount=0x005602D0
character_getStance=0x005602F0
;character_getStance=0x005602F0

で間違いはないよね?
75ネトゲ廃人@名無し:2007/03/05(月) 14:32:32 ID:???
iniは最新版DL時、編集しなくても既にその内容になってるぞ
ちなみに最後の;character_getStanceはNotFoundでも構わない
使われて無いしな
76ネトゲ廃人@名無し:2007/03/05(月) 14:56:20 ID:???
not foundでもよかったのか、ありがとう。
でも動かないな…geervistaのxmlにcheck xtrapってアドレスがのっているんだがどう扱えばいいんだろう。
dllのパスは追加したんだけど変化はないみたいだし、どうしたらよいやら…
77ネトゲ廃人@名無し:2007/03/05(月) 15:01:50 ID:???
GeerVistaは初導入なんだし、
Geerの作者に聞いてみたら良いんじゃ?
それでダメならネ申を待つしかないさ・・

あとNotFoundのとこは良く見ような?
getStance2つあってしかも;を頭文字に入れてるのは
なぜかまず考えろ
78ネトゲ廃人@名無し:2007/03/05(月) 15:34:54 ID:???
古いPC(XP環境)に同じ状態でGeer作動させてみたけど問題なく動き出した・・・。
これはやっぱりVistaの場合GeerVistaがカギになってるのかなぁ・・・
79ネトゲ廃人@名無し:2007/03/05(月) 22:03:08 ID:???
やっぱりだめだ・・・。見たところパスの追加等々に間違いはないはずだからVista環境だからだめだって線が濃厚になってきた。
今の俺じゃまともに調べることもできないから誰か神が現れるのを待つしかないか・・・。
80ネトゲ廃人@名無し:2007/03/05(月) 23:26:54 ID:???
中国課金版のBOT使ってる人いますか?
81ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 01:56:44 ID:???
いますよ
82ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 02:00:02 ID:???
VistaでGeer使えてる奴いるの?新しいPCがVistaだったから早速Geerつかったんだけど何も反応しねぇ。
83ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 03:21:36 ID:???
パペットのaiが格納されてるファイル名わかるかたいますか?
84ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 03:22:12 ID:???
言葉足らず、本体ではなく人形の方ね
85ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 03:46:36 ID:???
86ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 03:49:26 ID:???
あ?ミジンコしかいないだろうあっちは
ミジンコより上がいるからここで聞いてるんですよ

質問もと区別が付かない貴方の方がむこうに行けばいいんじゃないですか
87ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 03:51:16 ID:???
>>86
その質問はミジンコでも分かるから君もミジンコのほうで聞いてくれ
88ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 11:05:14 ID:???
パペットのAIはAIじゃないけどw
定義はMOB情報の中に入っています。

サイズ アタックレイヤ デフェンスレイヤ アクティブ HP MP あといろいろ

しかし、IPF>ZIP>IPFが完璧に出来ないと変更しても無理です。

たしか、ロイド_サモン サシャー_サモン とかだったかな。

これでいいですか?ミジンコさん

89ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 11:12:00 ID:???
IPFはPKZIPでファイル名を暗号化されています。
完璧に解凍する手段わ!

1.PKZIP導入(体験版でもOK?)
2.タイ板にある、PKZIP用暗号解析付き解凍スクリプトを使う。

完璧に元に戻すにわ!
1.タイでも出来ていませんwww
90ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 11:17:26 ID:???
そうなんかthx
しかし、さっきからipfに戻せない前提でごちゃごちゃ言いやがって
お前には難しいか知らんがこっちはできるのを前提に話してるんだから気にしなくて良いよ
91ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 11:20:05 ID:???
素直じゃないねオマエ

人間素直が一番よ?
92ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 11:21:00 ID:???
俺が知りたいのはパペットのMOB情報?ってのがどこにあるかだけ
戻す戻せないとかはお前等には関係ない
93ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 11:21:39 ID:???
>>90
なぜ解凍が不完全なのに正確に元に戻せるのか
94ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 11:22:27 ID:???
>>92
知らないこと聞くのにその態度はないよ
95ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 11:37:25 ID:???
中華の死に戻り機能がほしい!
俺が以前作ったVB製自動ログインTOOLがXのお陰で使えない><
96ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 11:39:13 ID:???
しょうがないかお前らに出来ない事はすべて不可能なんだもんな
あー、すまんすまんミジンコがでしゃばっちまって質問スレに戻るわ
97ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 11:48:32 ID:???
>>89
が現時点で一番正確な答えだと思うんだぜ。
98ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 11:50:03 ID:???
人形のAIが知りたい?人形までコントロールしたいのか・・・
だが人形AIの場所を知ったところで編集しても、
ipf元に戻せないから意味無いぞ?

という意図があるから皆忠告したんだぜ?
お前はそれを自分の説明不足が為に
ひとの好意、忠告を素直に受け取れなかっただけだ
誰もお前が憎くて、おちょくるのが面白くて何度も忠告したんじゃないぜ
99ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 11:51:57 ID:???
良スレだw
100ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 11:53:27 ID:???
好奇心はチートの母也。
101ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 12:38:17 ID:???
中国版を課金したんだが、翻訳できなくて乙でした。
使ってる人いらっしゃいましたら、お礼するので使い方教えてくれませんか?

あと、中国版は課金代理できるので ほしい人紹介できますよ。
102ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 13:29:11 ID:???
>>101
全く使い方わからないの?ログインとかも?
103ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 13:53:35 ID:???
>>101
普通に使えてるが使い方めちゃくちゃ簡単じゃないか?
104ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 13:56:37 ID:???
>>101
まったく使い方がわからないです。
説明書を翻訳して持っているのですが設定方法しか書いてませんでした。
一番最初のログイン方法が記載されていなかったので前に進めず困っています。

課金したIDは持っていますが、
ログインしても動く様子が見られません。(左上に何もでない)



105ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 14:06:56 ID:???
ログインできてないんじゃ?鯖の数がやたらあるけど正しいの選んでる?
106ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 14:27:24 ID:???
>>105
鯖の番号1−50とあります。
あれは1から順番に日本の上の鯖から順に対応してるんですよね?
当方、ペリなので3にしたのですが、だめでした
107ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 14:43:55 ID:???
>>104
アカウントだけ設定して後は説明も読まずに
最低限動きの設定すれば普通にそれだけで使えたよ
もっと細かくできるみたいだが俺はこれで満足してる
108ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 14:47:35 ID:???
>>104
アカウントの設定ができてないみたいなんですよね。。
質問ばっか悪いんで、どっかココ見てこい みたいな場所あれば
教えていただけないでしょうか・・・
109ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 14:48:33 ID:???
とりあえずログインは新建なんとかクリックしたら、GEID、GEパス
鯖、キャラ選択、チャンネル(4はだめよ)、BOTID、BOTパスの順に
入力して登入でOKなはず。説明書なんてドコにあった?
110ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 14:56:32 ID:???
>>109
説明書は、課金頼んだ中国人が持ってたんでもらいました。
卓越之剣脱机外挂教程ってやつです。
ほしいなら、差し上げます。

チャンネルは、ペリなら3でOKなんですよね?
111ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 15:12:04 ID:???
>>110
スピは6だったから、ペリ3であってると思う。ダメだったら1〜5を
試してみて。チャンネル1〜3ならどれでもOK
説明書欲しい
112ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 15:15:36 ID:???
>>111
[email protected]
メッセカム 説明書あげますよ
113ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 15:31:52 ID:???
ログイン? したら 儲?帳號或密碼錯!!!って出る。
征服者のIDとPassが間違ってるんだろうか。。
課金してもらったID、その後BOT垢申し込みとか
なんか手続き必要なのかな?
114ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 15:36:01 ID:???
操作の創建帳號でBOTのID作らんとダメだぞ
115ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 15:44:09 ID:???
>>114
それだ。詳しく教えてくれ 頼むorz
116ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 15:48:16 ID:???
いや簡単だぞ。操作→充値なんとか→創建帳號で上にIDを下二つに
パスを入れて創建でアカウント作れる。
メッセはめんどいぜ
117ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 15:57:53 ID:???
そのBOT垢って、自分のメイン垢と同じにするんだよな?
118ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 16:00:16 ID:???
メイン垢ってGEの垢の事か?同じにする必要なない
119ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 16:06:28 ID:???
すまん、解決した。やっとログインできた。
レスくれた人ほんとに感謝 まじありがとう
120ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 16:08:19 ID:???
ごめん、最後に このBOT使ってる人 メインキャラ動かしてる?
それともサブ垢作って永遠動かしてる?

121ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 16:15:33 ID:???
俺TUEEEEEなら本垢
RMTならサブ垢
ここで質問することか?
122ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 16:28:13 ID:???
ドロップアイテムまとめでも作ろうとアイテムみてたら

覚醒秘伝書 - ベテラン
覚醒秘伝書 - エキスパート
覚醒秘伝書 - マスター
覚醒秘伝書 - ハイマスター
覚醒秘伝書 - グランドマスター

(;´д`)…
123ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 16:42:33 ID:???
マスターから段々と厨臭くなってくるのなwww
124ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 18:43:33 ID:???
んで、中華のは多重できるのかい?
125ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 19:26:57 ID:???
多重できるなら、俺もつかいてぇ〜

126ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 19:31:25 ID:???
多重もちろんできるぞ
127ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 19:44:42 ID:???
導入まで、詳しく教えてくんろ。
お金も支払うんでそ?
128ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 19:46:51 ID:???
>>127
自分で探せ
129ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 19:47:35 ID:???
中国製は案内できます。
勝手に狩りしてDROP拾う までなら教えれます。

中国のBOT,今サブ1垢で動かしてるけど
BOTで2垢動かしたら 100日ずつになるんだっけ?
それとも何垢動かしても200日使える?
使ってる方、教えてください
130ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 20:11:30 ID:???
先輩がた、タゲ共通化のヒントだけでも教えてもらえないでしょうか。
過去スレ6にあるとは思うんですが、いろいろ試したけど反映されず・・・。
「この関数とこの関数をいじる」みたいにに関数名だけでも結構です。
お助けを。
131ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 20:31:22 ID:???
>>130
どこまでスクリプトを作ったかうpしないとわからん
132ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 20:43:32 ID:???
探したいが中華BOTツールの名前がわからん
133ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 20:46:06 ID:???
>>132
tu-ka説明書のアド公開してる香具師いるだろ?
そいつに聞けば早い
見つけても違うやつだったらお前使えねぇぜ
134ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 20:51:25 ID:???
>>132
中華のBOT見つけても、課金が中国口座なんで
日本の口座から金振り込めないですよ。
135ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 22:43:11 ID:???
>>82
ローダーが更新されてるからそれでやってみてくれ
vista環境ないから調べられねw
136ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 22:46:22 ID:???
>>135
新しいLoaderでやってできなかったから困ってるんだよなぁ
経験値表示もできてないから、同じVista環境の人はどうなってんのかなって思ってね
137ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 22:50:55 ID:???
>>136
なんかvistaでここ見ている人間お前しか居ない気がしてきたw
138ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 22:52:31 ID:???
>>131
今できているのがNONEから飛ばす常時KEEP、KEEPの中でNear Target Checkして全員拾い、
PUPPETのSUBHEALINGにスカ追加しての短剣ヒールです。
共通タゲはNear Target CheckとHealing Checkをいじるんだろうけどどうにも動きません。
お力添え願います。
139ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 23:15:19 ID:???
>>137
なんとなくそんな気してきたよ、最近。
あー誰か新GeerのVista人柱でてきてくれorz
140ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 00:09:22 ID:???
質スレも本スレも露骨なRMT話が増えてきたな
BOT使ってるやってて当然みたいな…
141ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 00:12:20 ID:???
RMT話まで発展してるだけにちょっと方向性がズレはじめてる
142ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 00:15:57 ID:???
今自動召喚やろうとしてるんだけど、なかなか動きません。
召喚スキルIDが結局わからなかったので、違う方法でやってます。

パペットキープに
while(1){
// Woltor Skill
SysMsg(' Woltor ');
Skill(0,-1);
sleep(20);

// Roid Skill
SysMsg(' Roid ');
Skill(0,1);
sleep(20);

// Elena Skill
…省略
// Sashar Skill
…省略
// Victle Skill
…省略

// User Skill Check
…省略

を追加しました。
スキルは使用されますが、場所指定されないので動かない状態です。
前スレでGetNeedHealFriendを使用すると書いてありましたが、
このような記述の場合どのように使用すればいいのでしょうか?

教えてください。
143ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 01:38:49 ID:???
>>138
漏れが言ってるのは>>142みたいにスクリプトを出してくれないと「ここが」とか言い辛い
じゃないとスクリプトを予想してどうしてお舞さんのために時間をつぶさないといけないん(ry
144ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 02:24:16 ID:???
俺(ミジンコ)とGeer作者のおそらく一対一の作業が終わった・・・Vistaでも2分じゃ落ちなくなったよ(`・ω・´)
145ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 02:31:04 ID:???
これだけ作者にがんばってもらって来週さくっとVista対応されたらなんか悲しいけどミジンコなりに協力できてうれしかったから今日は寝る、おやすみノシ
146ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 02:53:37 ID:???
>>142
努力が全然足りない。
30315
147ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 07:45:02 ID:???
>>142
THAIでAI完成してるよ
148ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 07:48:31 ID:???
>>144
ご苦労様
漏れVistaじゃないけど途中経過見させてもらってたおw
訳がわからんかったがw
良かったな、使えるようになって
149ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 10:46:13 ID:???
なんか、爆発的にBOTふえるかなぁっと思ったけど

結局AIBOTはある程度の知識ないとダメだから増えないのねー

汎用AIBOTって無理だし。。。
150ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 10:54:49 ID:???
142とは違うが
>>146
さんくす
おかげでマッチョな人形に会えました
151ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 11:08:33 ID:???
ヒーラーのキープの中にあるメインループに

if('ChangeTS' == SCR_AI_LIB_NEARITEM_AROUND(selfAi)){
   return;
   }

と入れて

func SCR_AI_LIB_NEARITEM_AROUND(selfAi)
{
var job = GetJobName(selfAi);
var range = 400;
if (job =='Scout') {
range = 1100;
}else if (job == 'Musketeer' || job == 'Grace' || job == 'Lorch') {
range = 300;
}
var nearItem = GetNearItem(selfAi, range);
if(nearItem != 0){
sleep(100);
AroundHarvest();
return 'ChangeTS';
}}

これを作って動かすと、ヒールもしくは回収を連続してやるには問題ないが
キープ→回収→ヒール→NONE
となってしまった
AroundHavestって、ただ単に今いる場所でハーベストを行うんじゃないの?
152ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 11:27:23 ID:???
AroundHarvest();
はたぶん、結局ハーベスト使ってるとおもうじぇ?
なので、ハーベスト終了時の飛び先をKEEPにすればOKだと思うんだぜ。
153ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 11:35:25 ID:???
三人タゲ共通化

1.共通タゲ関数を定義
2.JOB指定でリーダーを決定
3.リーダータゲを共通タゲ関数にぶっこむ
4.LIBに共通タゲ攻撃SCR追加
これでアタッカは共通化できる。
次に来る問題はマズ上記が出来ないと無理なので、出来た者だけが次の問題を質問することwww
154ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 11:36:28 ID:???
レスdクス
以前に書かれていた、ニアアイテムを使って回収する方法は出来ているんだよ
そのときに、ハーベストの終わりで

if(IsNearFromHarvestDestPosition(selfAi, 100) == 'YES'){
sleep(100);
SCR_AI_LIB_UNHOLD(selfAi, prevTS);
ChangeTacticsAi(selfAi, 'TS_HOLD');
return;
}

こう書いて動かしてた。

スキルを使った後に飛ばされる先の
SCR_AI_LIB_SKILLUSINGでNONEにされていると思うのだが
ヒールを使っていることから、ホールド状態にないっているはず・・・
もしかして、()の中に何か書かないといけないのかな?
155ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 11:47:49 ID:???
>>154
すまん、意味がわからん。
156154:2007/03/07(水) 11:55:01 ID:???
すまん
何故かうまく動いた
昨日は、なんでNONEになってたんだ・・・
157154:2007/03/07(水) 12:01:16 ID:???
上手く動いたのは一人だけAroundを使わせた時だけで
スカウトとカトリーヌにAroundで拾わせたら、上手く動かん・・・
おとなしくニアアイテムを使うとするよ
158ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 12:12:48 ID:???
一つ言っておこう!
LvUP効率を考えた場合、ダメージディーラーには拾わせないこと。
なので、JOB指定拾いがトレンドなのさっ。
159142:2007/03/07(水) 13:30:48 ID:???
>>146
30315とは何ですか?

>>147
過去ログ見てTHAIのHP探したのですが
見当たりませんでした。
160ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 13:32:37 ID:???
>>158
一つ言っておこう!
PK、MPK、他人の目、晒しを考えた場合、3人同時に拾わせること。
なので、全員拾いがトレンドなのさっ。
161ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 13:33:23 ID:???
>>159
努力が全然足りない。
30315はきちんとipf調べれば何のことかわかるし、
THAIのHPも過去ログにある。
162ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 13:37:08 ID:???
Walter,Lloyd,Helena,Sasha,Victor
163ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 13:37:55 ID:???
>>159
一応質スレテンプレに色々書いといたんだがな
そんなの読まないしわかんねぇよな ヒントなんだがな
164ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 13:46:47 ID:???
オートSQリザ オートP(キャラID指定) 巡回狩り 定点狩り スキル使用(タイマー 条件指定)
思いつく限りは個別に出来たんだが全部一つにまとめてホットキーでショートカット作って…
メンドクサ…タイ人すごいわ
165142:2007/03/07(水) 14:38:01 ID:???
ウォルター=30315
ロイド=30316
エレナ=30317
サシャ=30318
ビクトル=30319

ってことですか?

THAIのHPは2種類ありましたよね?英語とタイ語の

>>163
読みました
166ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 15:10:11 ID:???
予想通りの展開にワロタw
167ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 15:22:57 ID:???
>>165
もうそろそろ質問スレ行ってくれ
2種類ありましたよね、とか言われてもな
英語くらいは判るだろ、自分で探してみろよAIを
あと判ってると思うが自己責任な
168ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 16:04:32 ID:???
>>165
釣りか?読んだなら全ID解るはずなんだがな
この展開も予定調和なのか…むなしくなってきた
169ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 17:03:25 ID:???
和製に改良した蔵無しBOTTOOLがほしいのだ!
理由は簡単。。。多汁
170ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 17:28:40 ID:???
やっぱりイベントが来ないとそこまでBOTやる気に慣れんなー
171ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 17:37:16 ID:???
>>164
ホットキー登録あるけどSHIFT+1とかは
そのままSHIFT+1おしても動かないよね?別でプログラムを起動させるのか?

って感じのでもなさそうだし、そこはキーボードの規格が違うだけかな?
172ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 17:48:02 ID:???
>>171
hotkey.xmlをipfのなかに押し込まないと無理
173ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 18:17:03 ID:???
タイでGetMyAtkLayerというのを見つけたんだが、なかなか使えそうだね
オートポーションに組み込んでみた

var need = GetNeedHealFriend(selfAi,1,30);
var layer = GetMyAtkLayer(selfAi);
if(need != nil){
 if(layer == 1){
  UseItem(0,0);
  }
  else if(layer == 2){
  UseItem(1,0);
  }
  else if(layer == 3){
  UseItem(2,0);
  }
}
174ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 18:17:05 ID:???
>>172
俺は動いてるけどなフツーに
175ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 18:26:31 ID:???
>>173
お〜 なんか便利そうだ
攻撃階層?アタックレイヤーって
なんのことなんだろう?
対をなす感じでGetTargetDefLayerって言うのもあるけど
176ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 18:26:59 ID:???
過去スレのタゲ同一化のコマンドをコピペじゃなく手打ちで打てば動くって書いてあったので手打ちしてみたんだがどうも動かない。
elseとかの前のスペースや括弧は念のためスクリプト内からコピペして打ち込んだんだが、var jobのとこや、job ==  のところのスペースは
普通に半角スペースでOK?
もしあのコマンドをミジンコが導入するときにこう打ち込めば動くっていうのはないかな?
177ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 18:28:11 ID:???
>>173
これってレイヤー設定どうなってるの?
178ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 18:31:39 ID:???
>>176
リソースエディタなら実際のところ普通の半角スペースでおkだったお
179ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 18:33:49 ID:???
さらに、タゲ共通化でも使ってみた

var layer = GetMyAtkLayer(selfAi);
if(layer == 2){
 gTarget = GetAiTarget(selfAi);
 }
 if(gTarget == nil || IsExist(gTarget) != 'YES'){
 gTarget = GetAiTarget(selfAi);
 }
SCR_AI_LIB_ATTACKTARGET_CHECK(selfAi,gTarget);

過去スレのタゲ同一化を流用して使ってるが、あれに間違いは無いと思うぞ?
180173:2007/03/07(水) 18:39:28 ID:???
レイヤー設定と言われてもよくわからんが
とりあえず、あの関数を見つけてlayerの中の数字を見てみたら
MCCの左から順に1,2,3となってたから使ってみただけ。
181ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 18:45:02 ID:???
ふと気になったんだが
リオン平原にいる中華BOTはアイテムバグどうやって回避してんだ?
やっぱAIのどっかをいじってるのかな・・・
182176:2007/03/07(水) 18:46:29 ID:???
>>178
ResHacker使ってるんだけどなぁ
今スペルのチェックしてみても間違いはないみたいだし・・・
リーダーのJob指定するところは一人だけしか入れちゃだめとか?
183ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 19:11:25 ID:???
>>179
それって偶然そうなってるのかな?
xmlの方で見ると並び順とは関係ないような感じだけど
184ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 19:16:58 ID:???
>>183
自レス失礼 そう思ったけどXMLには3は無いね なんなんだろう…とりあえず後で試してみよっと
185ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 19:25:15 ID:???
>>179
あーなるほど、これでやればJob関係なく2番目の奴でタゲ共通化されるのか
186ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 19:57:00 ID:???
>>173
ありがとー!
これを待ってたんだよ、同キャラ2〜3人構成でどうやってオートPOT使うか悩んでたんだ。
187ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 19:58:32 ID:???
>>181
アイテムバグ自体なってない
漏れもなってないから「なってる香具師が特殊でFA」って考えにしとけ
188ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 20:01:43 ID:???
おーアタックレイヤーってそういう事だったのかーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
久々の開拓者に敬礼!
189173:2007/03/07(水) 20:24:48 ID:???
func SCR_AI_LIB_AUTOPOTION(selfAi)
{
var need = GetNeedHealFriend(selfAi,1,30);
var layer = GetMyAtkLayer(selfAi);
if(need != nil){
switch(layer){
case 1 : UseItem(0,0);break;
case 2 : UseItem(1,0);break;
case 3 : UseItem(2,0);break;
}

}
}

なぜだか知らないが、俺はswich文が好きなんだぜ。
勢いで作ってみた。まだ動かしてないが、if文が長くて嫌いならこちらをどうぞ
190ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 20:33:52 ID:???
>>189
あの…ここまで書くって事は釣りじゃないんだよね?
カトx3で試して 2 2 2 組み合わせ変えても3は確認できなかった。
ちなみにどういう職の構成で実践してるの?
それともやっぱつり?
191ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 20:39:50 ID:???
>>190
そこじゃなくて単純にメンバーの位置の1,2,3だろ?
192ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 20:40:11 ID:???
>>190
あ、房でしかもミジンコの香りがする・・・
193ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 20:43:47 ID:???
中国課金型のBOT売ります。

もちろん使えるまで指導もします。

性能

自動バフ、回復(ヒール&POT)
違うSQを対象にすることも可能
自動リサ、PKされたら狩場に戻る機能
設置型、敵を対象とする範囲
拾うアイテムを選択可
拾ったアイテムを店、倉庫に入れて狩場に戻る(ループ狩り)機能
同時に5垢まで同時に動かすことが可能。
GM見えたらログアウト、後で自動ログイン機能

自分はメインでプレイしながら、裏で何垢も動かすことが可能です。

使用期間は200日

このBOTを、手数料、課金代込み 2万で売ります。
高いか安いかは考え方次第。

興味ある奴は、連絡用のアド晒すといい。
194ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 20:44:17 ID:???
>>179
これって過去スレのLIBにいれない方にそのまま挿しかえれば機能する?
195173:2007/03/07(水) 20:44:45 ID:???
動かなかったのなら、それはキミにとって釣りとなるだろう。
問題は、ここに貼られたコードから何を考えて、どう使うかでは?

次は、自動リザを作っているんだが、非常にチープなコードで出すのが恥ずかしい・・・
196ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 20:44:48 ID:???
>>193
お前200日いくらの課金代だとおもってんだ
197ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 20:50:28 ID:???
>>195
恥ずかしがることは無い。
君の両親がゴミクズだっただけの話だ。君は恥じることは無い。
君の出来損ないの親を恥りたまえ。その方が両親も喜んでくれる。
198ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 20:51:49 ID:???
>>197
そういうこと言うと発展の妨げになるからやめてくれ。
もしよければ張ってくれないか?参考にしたい。
199ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 20:55:46 ID:???
>>191
そういう意味か メッセで中身確認しただけだった
200ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 20:59:22 ID:???
>>198
欲しいなら素直に欲しいといえば良いだけでしょう?
リクエスト添えてくれればなんでもうpしますよ。
それより君の哀れさは両親の遺伝かね?母親は娼婦か?父親は部落か?
しかしな、君に罪は無いんだよ。全て君のゴキブリみたいに社会に粘着して
血税を食い潰す親御さんが悪いんだ。自覚持ったほうがいいよ。
201ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 20:59:47 ID:???
>>193
課金代うんぬんじゃないよ。
自力で蔵改造できない頭悪い奴の逃げ道用意したまでだ。

弱者は餌でしかないんだよ。
それが世の中だろ?w

まあ、誰も買わなくても俺は自分で儲けるから別にいいんだけどな。
売るのは利益の為じゃなく俺から弱者への慈悲と哀れみ。

俺の良心を理解するといい。
202ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 21:02:54 ID:???
>>173
ちょっと流れちゃってるけどGetMyAtkLayerってそういう使い道じゃないよ。
レイヤーって直訳すると層のことだから要するに高さのこと。
1だと剣。2だと銃とかね。防御の場合は地上が1、空中が2だと思う。

これ使うと便利なのは射程調整かな。レイヤー2は大抵射程が長いので
2のときは索敵範囲を多少広くするといいかもね。
203ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 21:03:33 ID:???
>>201
AIでなんとかなってるんだしどっかいけよ、BOTの内容は語ってもBOTを売るスレじゃない。
204ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 21:10:10 ID:???
>>203
お前いい事言った。つーか約3000の所を2万って
205ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 21:17:11 ID:???
>>200

>>198はお前に張って欲しいと言っているわけじゃないぞ、日本語力のなさは遺伝ですか?
それとも本人の勉強不足?
206ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 21:18:09 ID:???
>>200
部落だと遺伝的に賢くないんだね、初めて知ったよ。
どこでそんなこと習ったの?
207ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 21:20:47 ID:???
リザには興味あります、張ってください!
208ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 21:51:14 ID:???
タゲ共通化のコマンドをとりあえずエラーなく組み込むことには成功したんだが、ファイ、魚、スカで構成してるんだが、
ファイと魚が同じMOBをタゲってくれん・・・。
JobにはFighterいれてリーダーに選択したらいいんだよね?
209ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 21:51:47 ID:???
>>173>>189
どちらも回復どころか、キャラが攻撃もしなくなりました。
試しにattackerは弄らずに、libの方だけに

func SCR_AI_LIB_AUTOPOTION(selfAi)
{
var need = GetNeedHealFriend(selfAi,1,30);
var layer = GetMyAtkLayer(selfAi);
if(need != nil){
 if(layer == 1){
  UseItem(0,0);
  }
  else if(layer == 2){
  UseItem(1,0);
  }
  else if(layer == 3){
  UseItem(2,0);
  }
}

を追加しただけでも攻撃しなくなりました…
210ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 21:53:11 ID:???
ちくしょーーーーー
スイッチ文て使えないみたいだな。
俺の好きなスイッチがーーーーーーー
211ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 21:55:58 ID:???
>>209
何がしたいとかまったくスクリプト読んでないけど } たりなくね?
212ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 22:33:06 ID:???
動かないってことはどこか間違ってんだろ
オリジナルに戻して何回でもやり直せよ
213ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 22:34:07 ID:???
すまん、こっちだった。

func SCR_AI_LIB_AUTOPOTION(selfAi)
{
 var need = GetNeedHealFriend(selfAi,1,30);
 var layer = GetMyAtkLayer(selfAi);
  if(need != nil){
  if(layer == 1){
  UseItem(0,0);
  }
  else if(layer == 2){
  UseItem(1,0);
  }
  else if(layer == 3){
  UseItem(2,0);
  }
  sleep(500);
 }
}
214ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 22:43:57 ID:???
>>212
過去スレのJob指定のやつは動いたんだが、
同キャラ居ると作動が可笑しかったんでな。
215ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 22:45:18 ID:???
>>213
漏れが指摘があってるのに何も言わず修正して「こっちだった」にぶちぎれた
216ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 22:49:40 ID:???
すまんって言ってるんじゃないのか?
217ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 22:53:04 ID:???
>>215
指摘ありがとう。
実際にAIに入れてたのは>>213の方で、
>>209の方は、ここのスレの奴をコピペして書き足したから
間違ったみたいです。すいません
218ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 23:52:24 ID:???
やっぱり同じMOBタゲってくれないのでちょっとスクリプト見て欲しいorz
func SCR_ATTACKER_TS_KEEP_BATTLE(self)のHold Checkのあとに
var job = GetJobName(selfAi);
if(job == 'Fighter'){
gTarget = GetAiTarget(selfAi);
}
if(gTarget == nil || IsExist(gTarget) != 'YES'){
gTarget = GetAiTarget(selfAi);
}
SCR_AI_LIB_ATTACKTARGET_CHECK(selfAi,gTarget);

をいれて、
219ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 23:54:40 ID:???
LIBの項目に、

// Attack Target Check
func SCR_AI_LIB_ATTACKTARGET_CHECK(selfAi,gTarget)
{
if( gTarget != nil ) {
SetAiTarget(selfAi, gTarget);
var attackable = IsAbleToAttack(selfAi);
if( attackable == 'YES' ){
Attack(selfAi, gTarget);
}else{
WarningMsg(attackable);
sleep(1000);
}
}
}

var gTarget = nil; はATTACKERの頭に書き込んでみたんだけど、
ファイターをリーダーにしてもそのタゲについていってくれないんだが・・・
どこが駄目なのか教えてもらいたいですorz
220ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 23:56:32 ID:???
さっき、自動リザを作ってるとか言ったが、やっぱり無理だわ。

IsDeadで、死亡かどうか判定できるかと思ったけど
どうやら相手の死亡を確認するための関数っぽい。
221ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 02:11:22 ID:???
>>220
さんざんひっぱっといてつまらんけつろんみじんこ
222ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 02:58:58 ID:???
>>215
もちつけ
>>213
あと少しなんだから自力でやれ。
223ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 11:41:43 ID:???
>>218
MCC構成と詳細な動きを言ってくれなきゃアドバイスできねぇ。

タゲ共通化できてるかの確認には魚Fスカで組んで

魚リーダーで戦闘させれば確認できる。

Fが前進して狩る途中で、魚のタゲに移行すれば出来てるって事です。

まー明らかに近くにMOBが居るのに、遠いリーダーのタゲに突っ走ればOKってこと。
224ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 11:50:44 ID:???
>>218
もちろん元のSCR_AI_LIB_ATTACKTARGETのコール部は
消してるよな?

if(job == 'Fighter'){
gTarget = GetAiTarget(selfAi);
}
これはずせ
タゲ取りのタイミングで同一MOBにならんぞ

ちなみにリーダー選択は関係ねえ
225218:2007/03/08(木) 12:31:05 ID:???
>>223 >>224
アドバイスありがとう。
こっちのMCCはファイ魚スカで組んでます。
指摘された箇所をとりあえず外してみて言われたように動きをチェックしてみます。
226ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 12:48:43 ID:???
>>224
ちょっとまった、それ外すとJOB指定Gタゲができなくなるぞ
227ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 13:26:54 ID:???
Chatを使えば、しゃべらせることも出来るみたいだな。
釣り用のAIで使えそうだw
228ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 13:29:09 ID:???
>>227
だけど、中見ればよほどのミジンコじゃなければ、ひっかからないwww
229ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 13:31:41 ID:???
>>227
おもすれーwwww
発言は英語で組み込んじまおうぜwwwwwww
230218:2007/03/08(木) 13:32:51 ID:???
自分の組み込んだSCR_AI_LIB_ATTACKTARGET_CHECKのしたにあるSCR_AI_LIB_ATTACKTARGETをカットして
Jobのところもカットしてみたところ、リーダーに選択していないATTACKERのタゲについていく感じで動くようになりました。
これにJob指定の記述を書き込めばきっとJobを限定して共通化ができるということですね。
助かりました、ありがとうございました。
次は、HEALERをATTACKERのタゲまで動かしたいのですが、そのときには同様にHEALERのKEEP_BATTLEに
挿入すればよいのでしょうか?
231ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 13:39:43 ID:???
○○したいのですが○○すればいいのでしょうか? ×
○○ししたくて○○してみたのですが出来ませんでした解決方法は無いでしょうか? ○
232ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 13:46:25 ID:???
お、タゲ共通化の最後の課題に到着したようだなっ!
そうだ、ヒーラーに少してこずるのだよ、ワッハッハ

まず、やってみれ君の頭なら出来るはずだ。
233ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 13:50:57 ID:???
別部屋のPCのサブアカにメインアカにWIP飛ばして稼動中確認してますwww

仕事先でも、自宅のサブが稼動中って確認できますよw
234218:2007/03/08(木) 13:53:12 ID:???
>>231
そうですね、やってみて駄目だったら質問するのでした、済みません。
とりあえずHEALERのKEEPやKEEP_BATLEに挿入しても動きませんでした。
ヒーラーはリーダーに指定してMOBをクリックしても武器はないしアタッカーではないので攻撃しには行かないので
そういうところから同じ記述を挿入するだけでは動かないということでしょうか?
今の段階ではまだまったく分からないのですが、何か挿入、移植のヒントのようなものはないでしょうか?
235ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 13:57:45 ID:???
アタッカーの懐に華麗にジャンプ!
236ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 13:58:27 ID:???
モロ答え
237ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 14:01:59 ID:???
Chat('/broad ボクBOT')
238ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 14:10:03 ID:???
他にも使えそうなネタコード
PoseId(x)
xには数字を入れよう。
239ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 14:19:29 ID:???
>>238
友達の輪とか狩場でやっちゃうのか
240ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 14:22:02 ID:???
OpenURLなんてのがあったから、
キープにあるループの中に
OpenURL('http://www.yahoo.co.jp/');
と入れてみたわけよ。
そしたら、ブラクラのごとく大量にIEが起動しやがったw
241ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 14:26:44 ID:???
カトリ自動召喚作ってみますた><
よかったらどうぞ

if(job=='CatherineREAL'){
UseSkill(selfAi, GetNeedHealFriend, *****);
UseSkill(selfAi, GetNeedHealFriend, *****);
UseSkill(selfAi, GetNeedHealFriend, *****);
UseSkill(selfAi, GetNeedHealFriend, *****);
UseSkill(selfAi, GetNeedHealFriend, *****);
Chat('/broad I'm bot use CatherineREAL');
ChangeTacticsAi(selfAi, 'TS_USER_SKILL');
return 'ChangeTS';
}
242ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 14:31:04 ID:???
>>241
この流れで鵜呑みにする奴がいるかよ、スキルID入れてないからそのままこぴぺするバカもいないしな
243ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 14:31:51 ID:???
Chat('  ∧_∧')
Chat(' ( ・ω・)=つ≡つ 中華BOT?ボコボコにしてやんよ')
Chat(' (っ ≡つ=つ')
Chat(' /   ) ババババ')
Chat(' ( / ̄∪')

チャットマクロには出来ない、AA表示も自由自在w
244218:2007/03/08(木) 14:33:51 ID:???
AI BOTがそれずっといってたら笑えるな
245218:2007/03/08(木) 14:37:09 ID:???
と、馬鹿な突っ込みいれるのはおいといて、アタッカーの懐に華麗にジャンプという話をヒントに、
アタッカーから移植してきたらヒーラーが寄るようになりました。
まだヒーラーが止まったりするのでおかしいところがありそうなので修正してみます。
ヒントありがとうございました。
246ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 14:38:48 ID:???
エディタも知らないミジンコは、高性能AIBOTって書いて蔵UPしたら

DLして使うだろなwww

今が旬かも・・・
247ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 14:52:31 ID:???
よし!
aiが組み込まれているように見せかけてエラーをはかない程度に動かせて
キープを発動するとミッションコンプリートできるおもしろBOTうpしようぜwwww
248ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 15:02:47 ID:???
サイトを表示させた後すぐに、
ExitApp
でGEを終了させれば、素人はウイルスだと思うだろうなw
249ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 15:08:03 ID:???
ミッション何にしようかなぁ

250218:2007/03/08(木) 15:10:08 ID:???
ヒーラーも無事にMOBに寄っていくようにはなったんですが、ヒーラーは勝手にタゲっていくから共通化ができてないみたいです・・・。
>>218をヒーラーのアタッカーから移植してきたKEEP_BATTLEのところに挿入したあと、
Job指定をファイにしたり魚にしたりスカにしたりしてるんですがばらばらに動いてしまう・・・。
ヒーラーのタゲを共通化させるヒントをお願いしますorz
251ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 15:31:40 ID:???
だからジャンプと言っている!

今日あたり、「僕BOT」ってテロップ見れるかなぁ
252ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 15:33:06 ID:???
正常に動作するように見せかけておいて3時間後くらいに罠が発動するのがプロの仕事
253218:2007/03/08(木) 16:13:14 ID:???
>>251ごめん、やっぱりよく分かってないなぁ・・・。
if('ChangeTS_BATTLE' == SCR_AI_LIB_NEARTARGET(self, selfAi)){
ChangeTacticsAi(selfAi, 'TS_KEEP_BATTLE');
return;
}
をヒーラーKEEPに入れて、KEEP_BATTLEは
func SCR_HEALER_TS_KEEP_BATTLE(self)
{
sleep(100);
// start log
AiLog('HEALER_TS_KEEP_BATTLE : Start!!!');
// declare variables
var selfAi = GetAiActor(self);
var prevTS = GetPrevTS(selfAi);
//Hold Check
SCR_AI_LIB_UNHOLD(selfAi, prevTS);
ここに>>218
// Main Loop
while(1){

// Target Available Check
if('ChangeTS_Prev' == SCR_AI_LIB_TARGETAVAILABLE(selfAi)){
ChangeTacticsAi(selfAi, 'TS_KEEP');
return;
}
// Main Sleep
sleep(100);
}
}
ってしてるんだが、どうすればいいだろう・・?
254ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 16:29:52 ID:???
A列車 H列車 P列車
おのおの違う線路を用意ドン!で走る
A列車がG駅に指名手配犯の張り紙を残していった。

問い
H列車 P列車ともにA列車がG駅に張った指名手配犯の張り紙を見るには
線路にどの様な工事をすればよいか?

回答 A列車の線路に行ける様に、ポイントを敷設する。
255218:2007/03/08(木) 16:32:16 ID:???
>>254
ということは、今の俺だとこの書き方は結局H列車はH列車の線路をずっと走ってるっていうことですかねぇ・・・?
256ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 16:33:13 ID:???
そのとおり
257218:2007/03/08(木) 16:39:40 ID:???
それにしてもまだいまいち理解できてないなぁ・・・。
とりあえずひとつ教えてもらえないだろうか?
Aに飛ばすということはHのKEEP_BATTLEのほうはいじる必要なかった?
258ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 16:43:28 ID:???
H列車?
259218:2007/03/08(木) 16:45:10 ID:???
そうです。
H列車はKEEPのところからA列車の線路に連れて行けばいいようなので
KEEP_BATTLEはA列車のほうを通るのかなと・・・。
260ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 16:47:58 ID:???
func SCR_HEALER_TS_KEEP_BATTLE(self)
{
SCR_ATTACKER_TS_KEEP_BATTLE(self);
}

こゆことです。
261ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 17:01:58 ID:???
>>260
func SCR_HEALER_TS_KEEP_BATTLE(self)
{
SCR_ATTACKER_TS_KEEP_BATTLE(self);
Chat('/^o^///A列車で行くよー')
}
こういうことか
262ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 17:07:55 ID:???
です。
263218:2007/03/08(木) 17:09:29 ID:???
>>260
なるほど・・・そのままそこから飛ばしてしまえばよかったんですね・・・
勉強になりました〜、ありがとうございます。
264ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 17:29:29 ID:???
とりあえず完成したスクリプトうpでもしようか?
265ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 17:32:16 ID:???
お、よろしく
266ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 17:33:56 ID:???
if(job=='CatherineREAL'){
UseSkill(selfAi, GetNeedHealFriend, 19991);
UseSkill(selfAi, GetNeedHealFriend, 19992);
UseSkill(selfAi, GetNeedHealFriend, 19993);
Chat('/broad I'm bot user');
ChangeTacticsAi(selfAi, 'TS_USER_SKILL');
return 'ChangeTS';
}
267ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 18:39:24 ID:???
タゲ共通化できないなぁ・・・
誰かヒントくらはい
268ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 18:42:39 ID:???
>>267
カコスレ ミレクラハイ
269ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 20:23:24 ID:???
>>266
これスキル使ってくれるやつ?
どこに組み込めばいいの?
270ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 20:53:00 ID:???
>>269
そっちから釣ってくるとは思わなかった
271ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 21:06:04 ID:???
テヘ^^
272ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 21:44:36 ID:???
>>266
正直ミジンコだが適当に先頭に張ったら出来ました!ネ申
273ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 23:59:29 ID:???
>>266
274ネトゲ廃人@名無し:2007/03/09(金) 11:41:16 ID:???
>>266
GEクリアできました。本当にありがとう^^
275ネトゲ廃人@名無し:2007/03/09(金) 14:47:35 ID:???
天上つかいたいねぇ。。。
276ネトゲ廃人@名無し:2007/03/09(金) 17:04:41 ID:???
>>266
すいません、これをどうやって組み込んだらいいんでしょうか・・・
差し支えなければ教えて下さい><;
277ネトゲ廃人@名無し:2007/03/10(土) 09:52:57 ID:???
そして誰もいなくなった
278ネトゲ廃人@名無し:2007/03/10(土) 10:39:45 ID:???
>>277
なんの映画だっけか、アガサだっけ?
279ネトゲ廃人@名無し:2007/03/10(土) 10:42:53 ID:???
>>278
俺の気が確かならアガサ・クリスティのオリエンタル急行殺人事件(ry
280ネトゲ廃人@名無し:2007/03/10(土) 10:51:36 ID:???
いい歳なのは、確かだ。
281ネトゲ廃人@名無し:2007/03/10(土) 10:52:18 ID:???
たしか、10人くらいが居て、チェス?の駒が倒れるたびに誰かが殺されていくってやつだったような。
282ネトゲ廃人@名無し:2007/03/10(土) 13:00:15 ID:???
ここの住民でXtrap回避出来てるやついる?
多重起動したいが為に例のミジンコ向けサイト読みまくって
試行錯誤してるんだが、回避の糸口さえ見えん・・・
ge.exe自体は多重チェックしてないらしくて、
XtrapのXtrap.xtが多重チェックしてるらしいのだが、さっぱりだ。
Vmware使って試みたけど3Dモノはダメみたいだし、
大人しく2PCするべきなんかね。
283ネトゲ廃人@名無し:2007/03/10(土) 13:34:02 ID:???
>>282
住人はみんな出来てるよ
前提だ
284282:2007/03/10(土) 14:15:13 ID:???
>>283
そうなのか・・・
出来れば少しでもヒントくれないかね・・・
編集してるのはXtrapのほう?それともge.exeのほう?
質問スレ行くべきだったら、向こうで改めて質問してみる
285ネトゲ廃人@名無し:2007/03/10(土) 17:31:30 ID:???
ホセの自動砲撃
1.SCR_PUPPET_TS_KEEP(self)のループに以下を追加
// Auto Cannon
if(job == 'Jose'){
if('ChangeTS_BATTLE' == SCR_AI_LIB_NEARTARGET(self, selfAi)){
ChangeTacticsAi(selfAi, 'TS_KEEP_BATTLE');
return;
} }

2.SCR_PUPPET_TS_KEEP_BATTLE(self)をアタッカーを元に変更
・・・省略・・・
// Main Loop
while(1){
//Common Target Check
var layer = GetMyAtkLayer(selfAi);
if(layer == 2){
gTarget = GetAiTarget(selfAi);
}
if(gTarget == nil || IsExist(gTarget) != 'YES'){
gTarget = GetAiTarget(selfAi);
}
SCR_AI_LIB_ATTACKTARGET_CHECK(selfAi,gTarget);

// User Skill Check
・・・以下略

3.アタッカーが攻撃を行う、Attack(selfAi,gTarget);の次に
UseSkill(selfAi,gTarget,[シージバーストのID]);

これで上手く動いたんだが、無駄にリソースを食ってしまった気がする。
このホセをダイエットさせるには、どうしたらいいかな?
286ネトゲ廃人@名無し:2007/03/10(土) 17:47:18 ID:???
>>285
うーん俺にはわりときれいに収まってるようにしかみえないな・・・
287ネトゲ廃人@名無し:2007/03/10(土) 17:50:46 ID:???
さっきの自動砲撃について修正
シージバーストのIDじゃなくて、キャノンショットのIDです・・・

タゲを重ねず、近い奴に砲撃するようにも出来たけど
砲撃を連射するって、周りから見て非常に目立つな・・・
288ネトゲ廃人@名無し:2007/03/10(土) 17:55:14 ID:???
まぁどうがんばっても人が動かしてるようには見えないから仕方ないんだけどな・・・
289ネトゲ廃人@名無し:2007/03/10(土) 17:57:15 ID:???
格好は置いといて、使ってみると面白いほど吹き飛ばせるw
だが、このソースだとSPが切れたときに棒立ち状態になるから
もう少し頭をひねってみる
290ネトゲ廃人@名無し:2007/03/10(土) 18:03:51 ID:???
>>289
タイのレビテーションタイマーとか参考にしたら?
291ネトゲ廃人@名無し:2007/03/10(土) 18:08:31 ID:???
大丈夫
解決しますた。

今更気づいたが、
大砲って、初期の命中率が40無いのかよ・・・

そして、ホセのAIはパペットを使っていたことに驚いた
292ネトゲ廃人@名無し:2007/03/10(土) 18:13:22 ID:???
>>291
でもカンストしたらベテランスタンスは通常攻撃可能になるみたいだけど、
そのときはスタンス切り替えでAIも切り替わるのかなぁ。
忙しいキャラだなw
293ネトゲ廃人@名無し:2007/03/10(土) 18:31:10 ID:???
パペットは通常攻撃できないスタンス用のAIだよ
294ネトゲ廃人@名無し:2007/03/10(土) 18:55:12 ID:???
じゃあベテランスタンスで通常攻撃可能になったらパペットじゃなくなるのか
295ネトゲ廃人@名無し:2007/03/10(土) 20:09:49 ID:???
今更だが、>>266が使おうとしているスキルを調べてみてフイタw

さっきの自動砲撃だけど、スキル使用のところをパペットに変えれば
GetNeedHealFriendを使わなくても自動召喚が出来るんじゃね?
296ネトゲ廃人@名無し:2007/03/10(土) 20:12:41 ID:???
えらいぞ!
297ネトゲ廃人@名無し:2007/03/10(土) 21:11:21 ID:???
まー短く正確に書くのが基本だけど、リソースハッカ使うとエリア拡張もできるから
気にしなくてもいいよ。

BINエディタは拡張は出来ないからちょっと頭使うね。
298285:2007/03/10(土) 21:29:54 ID:???
>>297
助言サンクス
リソースハッカーを使ってますよ。
299ネトゲ廃人@名無し:2007/03/10(土) 22:50:10 ID:???
ついつい他の人のBOTみると、「へへ俺のほうが、いい動きしてるぜっ!」とか・・・
おもっちゃいますよねw
300ネトゲ廃人@名無し:2007/03/10(土) 22:50:29 ID:???
タゲ共通化できたけど
var gTarget = nil;
の意味がわかんねーこれ入れると動かん
はずせば一応動くけど、しばらくすると
エラーはいて強制終了のメッセージがでる
301ネトゲ廃人@名無し:2007/03/10(土) 22:52:53 ID:???
nilはnull、nullは無
302ネトゲ廃人@名無し:2007/03/10(土) 23:00:48 ID:???
nullnullは濡れたマンチョ
303ネトゲ廃人@名無し:2007/03/10(土) 23:08:02 ID:???
いやいや
nil null nule nulo
の一つだろ。
304ネトゲ廃人@名無し:2007/03/10(土) 23:14:17 ID:???
国語の試験に出たぞ
305ネトゲ廃人@名無し:2007/03/10(土) 23:16:10 ID:???
nilがぞうさんに見える
306ネトゲ廃人@名無し:2007/03/11(日) 00:17:17 ID:???
あっちに、お客さんきたお〜
だれか華麗に決めてきてw
307ネトゲ廃人@名無し:2007/03/11(日) 01:38:37 ID:???
ここがひどいから質問のほうに凄いの載せといたから見て来て
お前らには丁度いいぞ
あれを応用すれば凄い事できるから
俺もお前らも全員がミジンコだから
308ネトゲ廃人@名無し:2007/03/11(日) 02:09:59 ID:???
>>295
こういう事かな?

if(job=='CatherineREAL'){
UseSkill(selfAi, PUPPET, 19991);
UseSkill(selfAi, PUPPET, 19992);
UseSkill(selfAi, PUPPET, 19993);
Chat('/broad I'm bot user');
ChangeTacticsAi(selfAi, 'TS_USER_SKILL');
return 'ChangeTS';
}
309ネトゲ廃人@名無し:2007/03/11(日) 02:31:17 ID:???
ここにいる大半は既に知ってるんじゃね
310ネトゲ廃人@名無し:2007/03/11(日) 02:44:07 ID:???
ネタがどんどん洗練されてくなww
311ネトゲ廃人@名無し:2007/03/11(日) 02:44:22 ID:???
Bzが全部おしえてくれたよ。

Isデッド・・・リサでつかえるかなぁってやってみた
Isリーダー・・・共通化でつかえるかなぁってやってみた
どちらも、相手側の事でした。w
312ネトゲ廃人@名無し:2007/03/11(日) 02:52:41 ID:???
func SCR_ATTACKER_TS_KEEP(自己)
{
睡眠(100);
AiLog('攻撃者_t_は保たれます: 始まってください!');
var selfAi=GetAiActor(自己);
var prevTS=GetPrevTS(selfAi);
_SCR_AIリブ_UNHOLD(selfAi、prevTS);
(1){をゆったり過ごしてください。
(_'ChangeTS'==SCR_AI LIB_USERTARGET(selfAi)){であるなら戻ってください;
}
(_'ChangeTS'==SCR_AI LIB_USERSKILL(selfAi)){であるなら戻ってください;
}
(_'ChangeTS'==SCR_AI LIB_SUBHEALING(自己、selfAi)){であるなら戻ってく
ださい;
}
(_'ChangeTS'==SCR_AI LIB_NEARITEM_KEEPEST(selfAi)){であるなら戻ってく
ださい;
}
('ChangeTS_戦い'==SCR_攻撃者_t_は、_がNEARTARGET(自己、selfAi)であることを
保ちます){ChangeTacticsAi(selfAi、't_は、_が戦いであることを保つ')である
なら;
戻ってください;
}
_SCR_AIリブ_KEEPPOSITION(selfAi);
睡眠(100);
}
}


わろすwww
313ネトゲ廃人@名無し:2007/03/11(日) 14:43:21 ID:???
笑いのつぼが全く分からんのだが
314ネトゲ廃人@名無し:2007/03/11(日) 15:26:06 ID:???
俺もそう思ったから華麗にスルーしといた
315ネトゲ廃人@名無し:2007/03/12(月) 23:57:15 ID:???
前のスレでも誰かが言っていたが、optionの中身がきになる。
イロイロな単語で試してみた
○ ClassName ClassID
× Stance StanceName MyStance Position AIStance ClassAI SelectStance ClassStance StanceAI
Heal KeepRangeと固定データだけでなく、ClassNameまで入っているんだからスタンスの名前も入っていると思うんだが
誰か、他に取れるデータがないか探すのを一緒に手伝ってくれ・・・
316ネトゲ廃人@名無し:2007/03/13(火) 00:04:16 ID:???
追加
× Skill SkillID SkillName
317ネトゲ廃人@名無し:2007/03/13(火) 00:11:56 ID:???
>>316
みてるとこちがくね
318ネトゲ廃人@名無し:2007/03/13(火) 00:16:39 ID:???
ぶっちゃけ、何かデータが出れば何でも良くなってきた
追加
× SelfAi selfAi SelfStance

ClassNameで表示されたせいで、変な夢を持ったのが悪夢の始まりであった・・・
319ネトゲ廃人@名無し:2007/03/13(火) 00:20:30 ID:???
>>318
悪夢も良いけど、ごくろうさま
そんなに苦労すること無いのにね
俺3秒で全部解ったよ
320ネトゲ廃人@名無し:2007/03/13(火) 00:21:34 ID:???
追加
× AttckerStance HealerStance

しかし、スタンスのIDが書かれたファイルを見てみたらClass Nameはスタンスの名前を指してたのにな。
321ネトゲ廃人@名無し:2007/03/13(火) 00:25:47 ID:???
>>320
ほんとに3秒で解るのに
スルーするのも良いけどね
もうヒントやらね乙
322ネトゲ廃人@名無し:2007/03/13(火) 00:26:35 ID:???
今更質問だけど、optionの中身ってツールとかで調べれる物なの?
そうだったら非常に萎える・・・
323ネトゲ廃人@名無し:2007/03/13(火) 00:30:29 ID:???
>>322
質問スレ池
324ネトゲ廃人@名無し:2007/03/13(火) 15:39:04 ID:???
くそ、動かん!
325ネトゲ廃人@名無し:2007/03/13(火) 17:16:07 ID:???
人気の狩り場にいるBOTがうざいんで通報してきた。
混んでる場所でやるなよ。目立つぞ。
326ネトゲ廃人@名無し:2007/03/13(火) 17:44:29 ID:???
>>325
ごめん
327ネトゲ廃人@名無し:2007/03/13(火) 17:50:27 ID:???
>>325
ごめんな、でもあっちのBOTが勝手にこっちに近寄ってきて固まってるだけなんだ、見逃してくれよ
328ネトゲ廃人@名無し:2007/03/13(火) 20:38:35 ID:???
>>327
ごめん
329ネトゲ廃人@名無し:2007/03/13(火) 21:14:45 ID:???
改AI入れると、ワープ関係おかしくなった奴いない?
330ネトゲ廃人@名無し:2007/03/13(火) 21:18:58 ID:???
ここにいる
331ネトゲ廃人@名無し:2007/03/13(火) 21:20:11 ID:???
>>329
ごめん
332ネトゲ廃人@名無し:2007/03/13(火) 21:29:33 ID:???
>>330
ごめん
333ネトゲ廃人@名無し:2007/03/13(火) 21:29:52 ID:???
おかしくなったなw
334ネトゲ廃人@名無し:2007/03/13(火) 21:31:35 ID:???
>>333
ごめん
335ネトゲ廃人@名無し:2007/03/13(火) 21:44:28 ID:???
蔵の仕様が若干変ったっぽいな
またAI直でいじったら直るかもしれん。試してないが
336ネトゲ廃人@名無し:2007/03/13(火) 21:59:47 ID:???
またge.exe更新かよ、めんどくせえ。
まあ結構なアップデートだったしな。
ざっとAI見てみたが、特に変更はなさそうだったよ。
AI入れ直すだけで良いと思うんだが。

あとGeerの動作がおかしいとか言い出す奴・・・いたらなw
アドレス変わってるから、まだ更新して無い奴は更新しとけよ?
337ネトゲ廃人@名無し:2007/03/13(火) 22:13:07 ID:???
改AIいれるとワープリストからワープ選んで
実行押しても扉が開かない

元のAIに戻したら問題なく使えるんだが・・・
338ネトゲ廃人@名無し:2007/03/13(火) 22:16:57 ID:???
>>337
古いEXE使ってるんだろ
339ネトゲ廃人@名無し:2007/03/13(火) 22:20:28 ID:???
新蔵で前の改AIコピペしたら動かなくなったwwwwwww
340ネトゲ廃人@名無し:2007/03/13(火) 22:26:19 ID:???
>>336
アドレス更新したけど、オーバーレイ表示出来なかったよ。
バラックで暫く表示されてるけど、スタートすると消えちゃう。
モチロン表示・非表示とか再描画とかのキーも試したけどダメだった。
バックグラウンドのCPU利用率なんかは効いてるから、
経験値描画だけ出来てないんだよね。
341ネトゲ廃人@名無し:2007/03/13(火) 22:27:27 ID:???
>>340
新しいGEERならちゃんと表示されるぜ?
342ネトゲ廃人@名無し:2007/03/14(水) 00:08:56 ID:???
>>341
新しいGEERて、070304だよね。
Vup前に070304導入して、Vup後はGeer.iniしか触ってないから
こっちでも動くと思うんだけどなんでだろうか…
GetStance行だけ以前のアドレスだけど、少し前のレスで
使ってないから問題ないとかあったからな(´・ω・`)
343ネトゲ廃人@名無し:2007/03/14(水) 02:13:43 ID:???
>>342
オレの場合、GeerLoader使うようになってからは
Windows 2000のPCだけGEが起動しなくなった。
XPのPCでは今まで通り使えてる。
344ネトゲ廃人@名無し:2007/03/14(水) 02:40:29 ID:???
以前のexeのままだとワープどころかAIもおかしくてキャラすぐ止まったな
BOTは相変わらず普通にワープしてるしBOT対策失敗ってやつか?
345ネトゲ廃人@名無し:2007/03/14(水) 03:09:14 ID:???
どうして以前のexe使うの?
また書き換えればいいのでは?
346ネトゲ廃人@名無し:2007/03/14(水) 03:47:11 ID:???
>>345
書き換えるのだるいしとりあえず使ってみるものじゃないか?
そして無理だと悟り、書き換えるってもんだ
347ネトゲ廃人@名無し:2007/03/14(水) 04:40:37 ID:???
>>346
ただコピペするだけなのにそこまで面倒がらなくてもいいよね。
348ネトゲ廃人@名無し:2007/03/14(水) 04:42:16 ID:???
Geerのアドレス一部わかんね
349ネトゲ廃人@名無し:2007/03/14(水) 11:23:16 ID:???
今回のUPで、AIに不具合出て解決できない奴はミジンコ以下だと思えw
350ネトゲ廃人@名無し:2007/03/14(水) 15:01:27 ID:???
おまえらコピペするとき気をつけろよ
たかが{←これ一つ抜けただけで動かなくなるからな
351ネトゲ廃人@名無し:2007/03/14(水) 16:06:20 ID:???
ミジンコ以下てなんだ
352ネトゲ廃人@名無し:2007/03/14(水) 16:19:14 ID:???
>>351
アメーバらしいよ
353ネトゲ廃人@名無し:2007/03/14(水) 17:00:15 ID:???
アオミドロじゃね?
354ネトゲ廃人@名無し:2007/03/14(水) 18:03:27 ID:???
何の機能もしないゴミでいいよ
355ネトゲ廃人@名無し:2007/03/14(水) 21:10:19 ID:???
>>354
ごめん
356ネトゲ廃人@名無し:2007/03/15(木) 15:59:18 ID:???
ミトコンドリアでいいよ
357ネトゲ廃人@名無し:2007/03/15(木) 19:56:43 ID:???
ミトコンドリアはだめだろ
あれはかなり役に立っている
358ネトゲ廃人@名無し:2007/03/16(金) 00:53:16 ID:???
そうだなあれはどの動物にもいる固有生命体だもんな
359ネトゲ廃人@名無し:2007/03/16(金) 05:30:24 ID:???
久しぶりにAIの話になるんだけど、編成かえるたびにJob書き換えるのが面倒になって、
>>179 をタゲ共通化のところに差し替えてみたんだけど、AIが動かなくなってしまう・・・。

もしかしてこの記述はほかに何か書き込む必要がある?
360ネトゲ廃人@名無し:2007/03/16(金) 05:37:08 ID:???
>>359
これは解決しました、差し替えるところがまちがってた(´・ω・`)

AUTOPOTのほうのはLIBのところにそっくり差し替えてみると機能しなくなっちゃうんだけど、
これももしかしてLIBにいれる記述じゃない?
361359:2007/03/16(金) 05:42:07 ID:???
>>173

のAutoPotを
func SCR_AI_AUTO_USEPOTION(selfAi)
{
}
のなかに入れてます。
362ネトゲ廃人@名無し:2007/03/16(金) 08:54:54 ID:???
今更だと思うがおまえら全員捨て垢でやってんのか?
363ネトゲ廃人@名無し:2007/03/16(金) 09:38:48 ID:???
いや本垢
364ネトゲ廃人@名無し:2007/03/16(金) 09:51:12 ID:???
捨て垢で試して、動くなら本垢で稼動
365ネトゲ廃人@名無し:2007/03/16(金) 10:04:28 ID:???
>>361
まさかと思うが、スペースとか括弧の間違いは無いよな?
それが無いのなら、呼び出す場所が違うんじゃね?
366ネトゲ廃人@名無し:2007/03/16(金) 12:39:23 ID:???
おれTUEEEEEEEEEなのでメインアカ
あ〜んど!
メインアカの資金ようにサブアカ

PC二台でBOT三昧
367ネトゲ廃人@名無し:2007/03/16(金) 12:44:03 ID:???
メインアカ
月曜日:BOT
火曜日:朝に停止、帰宅後BOT
水曜日:BOT、コロニー戦
木曜日:BOT
金曜日:BOT
土曜日:BOT
日曜日:BOT、コロニー戦

サブアカ
月曜日:BOT
火曜日:朝に停止、帰宅後BOT
水曜日:BOT回収
木曜日:BOT
金曜日:BOT回収
土曜日:BOT
日曜日:BOT回収
368359:2007/03/16(金) 13:00:32 ID:???
>>365
とりあえずアタッカーとヒーラーのキープのループに
//auto potion
if('ChangeTS' == SCR_AI_AUTO_USEPOTION(selfAi)){
return;
}
って感じで呼び出すように入れてあるんだけど、
Job指定のはそれでうまく動いてるんだ・・・。
ここにあるLayerのさっきみたいに差し替えると動かなくなるんだよなぁ。
369ネトゲ廃人@名無し:2007/03/16(金) 13:16:54 ID:???
>>368
とりあえず、関数とretuenの意味、あと'ChangeTS'の使われ方を知ろうな・・・
370359:2007/03/16(金) 13:20:20 ID:???
>>369
それはつまりLIBは合っててキープに書き込んである呼び出し方が間違っているってことかな?
371ネトゲ廃人@名無し:2007/03/16(金) 13:44:43 ID:???
おい!ココの住人でガネの奴は挙手しれ。


まず俺(^^)ノ
372ネトゲ廃人@名無し:2007/03/16(金) 18:07:51 ID:???
>>368
これが関係ないかな?>>202
373.359:2007/03/16(金) 18:14:36 ID:???
>>372
そうなんだよ、これ以来layerの話が全然出てこなくて、この記述でちゃんと動くのか
そもそも動かないのか確認してる人はいないのか分からなくてなぁ。
そのコメントつけた人の意見が正しいとすれば全然関係ないものだよな(´・ω・`)
374ネトゲ廃人@名無し:2007/03/16(金) 18:21:14 ID:???
>>202が正しいんだが
疑問に思ったのならツールを使うなり、AIを使って調べようぜ・・・
375359:2007/03/16(金) 18:31:52 ID:???
>>374

ありがとう。そのあたりはミジンコだからやっぱりコピペメインで動くか動かないかくらいしかできないものでね・・・。
とりあえず答えは分かったので助かりました。
376ネトゲ廃人@名無し:2007/03/16(金) 21:25:54 ID:???
よい流れだとおもいます。
377ネトゲ廃人@名無し:2007/03/17(土) 10:55:04 ID:???
ワープ出来ないとかいってるやつらは
AIの最後尾を見比べてみろ。
ぶっちゃけそこをいじるだけで動作するようになる
378ネトゲ廃人@名無し:2007/03/17(土) 14:19:27 ID:???
いやーマジデGM遭遇無いな
去年までは、結構運良く居るときにGM来てたもんだがwww
379ネトゲ廃人@名無し:2007/03/17(土) 15:15:28 ID:???
そのうち大量BANがありそうな気がしないでもないがw
380ネトゲ廃人@名無し:2007/03/17(土) 16:16:23 ID:???
とうとう車輪眼使えなくなったな…
381ネトゲ廃人@名無し:2007/03/17(土) 16:54:08 ID:???
まーソレ系はあんま意味なかったけどねぇwww
楽しい連射気分は味わえた、クラ側だけな。
382ネトゲ廃人@名無し:2007/03/17(土) 17:36:57 ID:???
索敵範囲を切り替え可能にしようとしてこういう形に書き込んだんだけど、これだとAIが索敵だけしてくれなくなって困ってるんだが・・・
どういう形に書き込めば索敵範囲が切り替え可能になるんだろうか?教えていただきたいです。
ちなみに俺がやったのは以下のとおり。

func SCR_AI_LIB_NEARTARGET(self, selfAi)
{
var option = GetOption(self);
var curTarget = GetNearAtkableEnemy(selfAi, if (long_range == 'YES'){5000}else{1200}/*option.KeepRange*/);
if( curTarget != nil ) {
SetAiTarget(selfAi, curTarget);
return 'ChangeTS_BATTLE';
}
}
383ネトゲ廃人@名無し:2007/03/17(土) 18:47:53 ID:???
ワレハ カミ ナリ
var LeaderJob = nil;
var LeaderJob = GetJobName(selfAi);
var LeaderJob = IsLeader(selfAi);
if( LeaderJob == 'YES' ){
gTarget = GetAiTarget(selfAi);
}
if( gTarget == nil || IsExist(gTarget) != 'YES' ){
gTarget = GetAiTarget(selfAi);
}

あえて何も言わん何も書かん。
384ネトゲ廃人@名無し:2007/03/17(土) 18:58:09 ID:???
>>382
プログラムの知識が少ないから良く知らんが
Get文の中にif文を入れてもいいのか?
385382:2007/03/17(土) 19:15:53 ID:???
>>384

だからだめなのかな?
で、
if (long_range == 'YES'){
var curTarget = GetNearAtkableEnemy(selfAi, 5000/*option.KeepRange*/);
}
else{var curTarget = GetNearAtkableEnemy(selfAi, 1200);
}
っていう風にもしてみたんだけど、ホットキー切り替えても反応なくてねぇ。
どなたか分かる方はいらっしゃいませんか?
386ネトゲ廃人@名無し:2007/03/17(土) 21:52:52 ID:???
プログラムの記述なんて、千差万別だからどうこう言うのは間違いかもしれないが
同じ関数を使うなら、中身の数字を条件別にしていかないのか?
例えば

if (long_range == 'YES'){
range = 5000;
}else{
range = 1200;
}
var curTarget = GetNearAtkableEnemy(selfAi, range);

リソース占有面を考えても、イージーミスの確率を下げるためにも、こっちの方がいいだろ?
え?AIの話?そんなことシラネーヨw
387ネトゲ廃人@名無し:2007/03/18(日) 00:19:43 ID:???
>>383
動作確認しました。ネ申!
388382:2007/03/18(日) 14:51:58 ID:???
>>386
しばらくいなかったからチェックすらできなかった・・・。
今そういう形にいれてみたらどうもちゃんと動いてるみたい。
ありがとう、本当に助かったよ!
389ネトゲ廃人@名無し:2007/03/19(月) 22:54:57 ID:???
死体にヒールしようとして動かなくなるのはどうすればいいのかなぁ。
死亡チェックってないよねぇ。
390ネトゲ廃人@名無し:2007/03/20(火) 00:20:03 ID:???
なんじゃそりゃwww
391ネトゲ廃人@名無し:2007/03/20(火) 00:46:38 ID:???
ヒーラーがいきなり動かなくなる事があるんで
ログ表示させてみると、SCR_AI_LIB_HEALINGを延々にチェックしているんだな。
392ネトゲ廃人@名無し:2007/03/20(火) 01:33:12 ID:???
>>391
そこでヒールがかからなかったらリサをかけるという命令につながる
393ネトゲ廃人@名無し:2007/03/20(火) 09:33:26 ID:???
GetNeedHealFriendが死亡しているキャラでも値を返してしまうようで
他にHP減っているキャラがいても死亡キャラがターゲットになってしまうと永久ループするっぽいんだな。
複数キャラがヒール対象になる時ってどういう優先順位なんだろうな。
394ネトゲ廃人@名無し:2007/03/20(火) 11:08:36 ID:???
Isデッドが有ります。

Isデッド
YES 
set カレタゲ Isデッド
useskill リサ カレタゲ
395ネトゲ廃人@名無し:2007/03/20(火) 11:10:17 ID:???
オヌヌメはロミナ レスクーナイト
やりやすいから。
396ネトゲ廃人@名無し:2007/03/20(火) 11:20:28 ID:???
順位:先にチェックに到達したキャラ
397ネトゲ廃人@名無し:2007/03/20(火) 14:20:35 ID:???
SCR_AI_LIB_HEALING呼び出し
→var needHealFriend = GetNeedHealFriend(〜)
 にてneadHealFriendにヒール対象がセットされる
→UseSkill(〜)
 にてヒールを使用する

って動きだが、このヒール対象が死亡していると
SCR_AI_LIB_HEALINGを永久に呼び続ける事になるよな
var deadflg = IsDead(needHealFriend)
if(deadflg=='YES') {
 return;
}
って感じで返していたんだが、結局同じ死体がヒール対象になって
他のHP減ったやつにヒールしてくれない。
if(deadflg=='YES'){
useskill(selfAi, needHealFriend, リザskillID)
return;
}
でいいんか?でもヒーラーがソホとかリザ出来ない奴だと対処不可だよな?
スカウトに短剣持たせているから装備外させないとダメか。
でもスタンス変更できても装備したり外したりって関数無いみたいだし。
398ネトゲ廃人@名無し:2007/03/20(火) 14:54:36 ID:???
死ぬようなところで、BOT活動はしないほうがいいよ。
おれは、まー死んだらログアウトするようにしてる。
一人死んでて、狩り続行中だと、いかにもアレだろ。
399ネトゲ廃人@名無し:2007/03/20(火) 15:10:55 ID:???
HPやSPの残量チェックとかしてーけど
その前に、対象のキャラがどのスロットなのかをチェックする関数が欲しいな。
jobでチェックだと、アイテムの使用とかで泣くからな。
SysMsg(selfAi);するとAIが固まるのはどういう事なんだろうな。
if(selfAi==1)というようなチェックもできなくて不便だ。
400ネトゲ廃人@名無し:2007/03/20(火) 15:50:47 ID:???
SPの残量チェックが出来れば、IsLeaderに続く神だw
401ネトゲ廃人@名無し:2007/03/20(火) 17:12:57 ID:???
>>399
HPの残量チェックじゃ無いが、残りHPの割合によって発動するオートPOT
はGetNeedHealFriendで出来るけどな。
個別の残量チェックできれば確かに良いよな。ガンバッテクレ

ちなみにSPの管理が出来れば、うちのwizも放置レビテが出来るんだが。
HPならGetNeedHealFriendで良いが、SPはどういう関数なのやら…
402ネトゲ廃人@名無し:2007/03/20(火) 17:58:06 ID:???
ヒーラーが死者相手に固まることがあるのか?
俺の場合は、死んだ奴は無視して生きている奴だけにヒールを使うんだが

関数の話だが、過去に参考資料があるのを見てみたのか?
ttp://bbs.pramool.com/webboard/view.php3?katoo=k02003&page=3
まぁ、これが全部だとは思わないが、SPに関係する関数はなさそうだぞ
403ネトゲ廃人@名無し:2007/03/20(火) 18:23:21 ID:???
HPの残量については、
var HP10 = GetNeed〜(10)

var HP90 = GetNeed〜(90)
とかおけば出来そうだけども、戻り値がオブジェクトIDっぽくて
どのキャラなのかが特定できないのが痛いな。

関数は現在分かっているだけで235種類。使い方まで分かるのは1/3程度かな。
404ネトゲ廃人@名無し:2007/03/20(火) 19:56:44 ID:???
235種類
晒してくれ。
Plz
405401:2007/03/20(火) 21:03:19 ID:???
>>402
不明な関数の返り値等で検証しているが、今のところ見つけられず。
検証の仕方が悪いのか、結構分からないものが多い。
>>403より少ないが、自分で理解できてるのが多分1/4程度。
実際に使っているものとなるとそんなに多くは無い。リソースの問題もあるしな。
構文いじったり検証するのは楽しいから、もし上手く行ったら報告するが、
期待はせんでくれ orz
406ネトゲ廃人@名無し:2007/03/21(水) 18:52:58 ID:???
今日はリオンDにいるBOTを一斉通報。
特に自動スキル使ってる奴を中心に通報中。
407ネトゲ廃人@名無し:2007/03/21(水) 19:12:44 ID:???
>>406
とかいいながらとりあえず全部通報してみてるだけでしょ
408ネトゲ廃人@名無し:2007/03/21(水) 19:18:10 ID:KijWVYAk
>>406
成果上がって、バンwされたやつ居たら報告よろ
まあ、無駄だろうが・・(笑)
409ネトゲ廃人@名無し:2007/03/21(水) 19:22:33 ID:???
いつもいる奴や、自動スキル使ってるやつなんてバレバレ。
ファイター、Wiz、ウンボマは特にわかりやすい。
日本語の名前にしたり、イベントアイテム装備したりしてもすぐわかる。
同じ場所でチャンネル変えて2垢でやってる奴もAI同じ、わかりやすい。
410ネトゲ廃人@名無し:2007/03/21(水) 19:27:31 ID:???
リオン平原、リオンDは特に通報されやすいからなあ・・・・。
オレは先週BANされたから、もう引退した。
本垢でやってたからな。有料アイテム全部消えてやる気無くなった。
まあ頑張って通報しとけ。
411ネトゲ廃人@名無し:2007/03/21(水) 19:32:23 ID:???
とりあえずここでジャックの自動召喚が晒されてから
リオンDで同じ場所に設置しまくる放置が沸いてうざい

まじで分かっても書き込んだりするなよな
自分だけでやってくれ
412ネトゲ廃人@名無し:2007/03/21(水) 19:40:55 ID:???
>>411
うちの鯖には健気にじぶんで設置してるジャックばっかりだぞ。
413ネトゲ廃人@名無し:2007/03/21(水) 19:48:26 ID:???
リオン平原、回廊、合同・・・全部人気の狩り場じゃん。
おまえら、そんな目立つところでBOTやってんの?
通報されるに決まってるじゃん。
414ネトゲ廃人@名無し:2007/03/21(水) 19:50:11 ID:???
ジャックだってよくみてればバレるからな。
Wizもレビテしないでスキル連発してれば不自然ですぐわかる。

どのみち、人間が操作しているようになめらかな動きじゃないんだから
人目のある場所でやったら観察されて通報されるに決まってるぞ?
415ネトゲ廃人@名無し:2007/03/21(水) 19:58:30 ID:???
>>883
逆に人間より滑らかに動いてる奴もいるけどな
416ネトゲ廃人@名無し:2007/03/21(水) 19:59:02 ID:???
どっかのスレのアンカーメモにつきっぱなしだったorz
417ネトゲ廃人@名無し:2007/03/21(水) 20:02:12 ID:???
>>414
いるよな、リオンDでスキル連発してるWiz
いつも同じチャンネルで同じ場所。あれもは目立つ。
ほかにグレイス混ぜてるのもいるが、あれは同じ垢だぜ。
418ネトゲ廃人@名無し:2007/03/21(水) 20:05:10 ID:???
>>416
本スレの885か。
419ネトゲ廃人@名無し:2007/03/21(水) 20:13:44 ID:???
>>417
うはwww
その2人特定したwwwww
420ネトゲ廃人@名無し:2007/03/21(水) 20:14:58 ID:???

の自由な人類は
そよ風
421ネトゲ廃人@名無し:2007/03/21(水) 20:31:45 ID:???
>>420
その2人、スピネルww
いつもリオン回廊の一番奥にいるwww
特定したww
422ネトゲ廃人@名無し:2007/03/22(木) 13:16:39 ID:???
それでは+
423ネトゲ廃人@名無し:2007/03/22(木) 14:08:49 ID:???
それでは-
424ネトゲ廃人@名無し:2007/03/22(木) 15:34:00 ID:???
この話見る限りだとここの内容コピペして動かねーとか騒いでたのはスピネルの連中が多いってことかw
425ネトゲ廃人@名無し:2007/03/22(木) 17:24:45 ID:???
ダイアのリオンDのBOT減ってたが運営に消されたか?
目立つところでやれば通報されるの当たり前なのにな。
426ネトゲ廃人@名無し:2007/03/22(木) 18:00:01 ID:???
登録情報が不正なものだったらしい。
中華か?
427ネトゲ廃人@名無し:2007/03/22(木) 18:27:19 ID:???
パケ変でそ。

すぐ沸くよw
428ネトゲ廃人@名無し:2007/03/22(木) 18:55:26 ID:???
サファのリオン合同も大杉て適わん
主にジャック、カトリ、wiz 、グレ
429ネトゲ廃人@名無し:2007/03/22(木) 18:59:22 ID:???
ウスティウルとか沸きの甘いとこだとアデ2とかグラシ2がいるよな
430ネトゲ廃人@名無し:2007/03/22(木) 19:23:43 ID:???
目立った場所で派手にやられると、他のまじめなBOTが迷惑する。

まじめなBOTというのも変な言い方だが。
431ネトゲ廃人@名無し:2007/03/22(木) 19:25:18 ID:???
しばらくやってなかったけど流れ無視して

BGMとか取り出すの出来るヤツいる?
432ネトゲ廃人@名無し:2007/03/22(木) 19:26:57 ID:???
需要あるのか?
433ネトゲ廃人@名無し:2007/03/22(木) 19:33:32 ID:???
>>420
その二人、回廊の小部屋に他に先客がいて、
他人とキャラ重なろうが構わず、ログイン即、稼働してる。
画面が表示されないクライアントでやってんのか?
BOTでも、稼働前に先客がいるかどうかくらいは見ると思うんだが。

Wizのスキル変更できず、レビテ以外の範囲スキルを延々と連発してるのが二人共通してるな。
チャンネルが違うだけでリオン回廊のいつも同じ位置。同一人物の可能性高い。
スピネル鯖だな。

>>422
リオンD合同にいつもいるやつだな。
434ネトゲ廃人@名無し:2007/03/22(木) 23:06:37 ID:???
ちくしょうBANされた・・・
435ネトゲ廃人@名無し:2007/03/23(金) 00:23:38 ID:DjAS4OU3
BANされてるやつは定点BOTなのか本当にBOTなのかどっちなんだ?
436ネトゲ廃人@名無し:2007/03/23(金) 00:39:33 ID:???
どは!やっとbotできてメインでやってたらBANされたんだがww
まじかよ!中華沢山いるのに課金初期からの俺かよ!w
サブ垢で一からやり直すかorzてか羽消えたのマジで洒落にならん怒
自業自得ですな。
437ネトゲ廃人@名無し:2007/03/23(金) 01:40:39 ID:???
BOT人口を減らすための工作か。
438ネトゲ廃人@名無し:2007/03/23(金) 01:55:51 ID:???
サブ垢でやってたら本垢までbanされたオレになにか一言。
党のアイテム借りたまま消された。
しゃれにならん
439ネトゲ廃人@名無し:2007/03/23(金) 02:02:00 ID:???
>>438
本垢にアイテムかVisを移したりしたんじゃないのか?
鯖に取引ログ記録されてるから当たり前。
引退おめでとう。
440ネトゲ廃人@名無し:2007/03/23(金) 03:26:15 ID:???
三姉妹はまだいるよな
441ネトゲ廃人@名無し:2007/03/23(金) 06:01:56 ID:???
って雑談してんじゃねぇ!!
442ネトゲ廃人@名無し:2007/03/23(金) 09:21:34 ID:???
春のBAN祭り始まったようだな、本アカで怪しい動きしてたやつがBANされ始めてる。

ところでタゲ共通化はしてないのにいっしょの方向へ散らずに動くBOTがいたんだが
あれはAIBOTではできないのだろうか?CaCall使って呼び集めてるわけでもなかったし
あれはやっぱり通常のBOTかな・・・
443ネトゲ廃人@名無し:2007/03/23(金) 11:20:48 ID:???
工作員、乙!

中華が一時的に居なかったのは、パケ○○だったからです、もう戻ってきてますよ。
BANじゃないです。

俺はPC三台で一台はBAN実施確認用に動かしている、毎日サブで通報して実際にGMくるの待ってるんだが。。。
無料化前は良く来ていた、無料化後は一回も来ていない。
444ネトゲ廃人@名無し:2007/03/23(金) 11:34:14 ID:???
ついにAI弄ってた奴BANされたわけ?
445ネトゲ廃人@名無し:2007/03/23(金) 11:44:28 ID:???
ここでBANされたーって言わなくていいよ。
446ネトゲ廃人@名無し:2007/03/23(金) 12:02:18 ID:???
ここでBANされたー
447ネトゲ廃人@名無し:2007/03/23(金) 13:02:34 ID:???
ちぇ、GEでBANされて、ここでもBANかよ!
448ネトゲ廃人@名無し:2007/03/23(金) 14:20:21 ID:???
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi81360.jpg.html

ipfファイル全部バラせるけど役に立つかな
449ネトゲ廃人@名無し:2007/03/23(金) 14:47:31 ID:???
役に立つ!
UPしてくれ!!!!!!
450ネトゲ廃人@名無し:2007/03/23(金) 14:51:39 ID:???
残念ながら有料。振込みorWMで2000円でどうよ

サントラ買わずに済むと思えば安いもんだろ
アップデートで曲増えても関係無いしな
451ネトゲ廃人@名無し:2007/03/23(金) 15:05:43 ID:???
>>450
バカか?
452ネトゲ廃人@名無し:2007/03/23(金) 15:36:21 ID:???
あほかw
曲なんかに興味は無いwww
正確にバラせる事に興味がある。
453ネトゲ廃人@名無し:2007/03/23(金) 15:37:26 ID:???
しかも、ここの住人は曲なんて太古の昔にクリアーしてる。
454ネトゲ廃人@名無し:2007/03/23(金) 17:10:56 ID:???
>>452
バラすやつ持ってるぞ。その後PASSを何入れりゃいいのかわからんが
それでやってるんだろ
455ネトゲ廃人@名無し:2007/03/23(金) 17:16:13 ID:???
%f %f %s %s ����?[ ����?%f %f %s h %s .?. X�$$
(Xの前に半角スペース2個)
456ネトゲ廃人@名無し:2007/03/23(金) 17:38:42 ID:???
このスレの流れは何なんだ
それに今更、ipfファイル云々って・・
新参者が集まりだしたのか?
457ネトゲ廃人@名無し:2007/03/23(金) 18:52:50 ID:???
ipfキレイに分解するソフト?ああ、売ってあげるけど?
無料でもいいけどマイクを白チャットするような香具師に粘着PKを一ヶ月すればいいよ
あと100おめでとーとか人の許可なしにいいだした香具師に
458ネトゲ廃人@名無し:2007/03/23(金) 19:14:35 ID:???
>>457
いや、そんなの金出して欲しがるの、
どんだけ初心者なんだよ

どうやら釣りじゃなくて真性っぽいな・・・
459ネトゲ廃人@名無し:2007/03/23(金) 19:23:07 ID:???
みんなスルースキルが減少してますね
日付をみるんだ子供達があぶれてる時期だぞい
460ネトゲ廃人@名無し:2007/03/23(金) 21:02:20 ID:???
マイクを白チャットするような香具師に粘着PKを一ヶ月すればいいよ
あと100おめでとーとか人の許可なしにいいだした香具師に


>>450>>457
こいつおもすれええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

マイクを白チャットするような香具師に粘着PKを一ヶ月すればいいよ
あと100おめでとーとか人の許可なしにいいだした香具師に

マイクを白チャットするような香具師に粘着PKを一ヶ月すればいいよ
あと100おめでとーとか人の許可なしにいいだした香具師に

マイクを白チャットするような香具師に粘着PKを一ヶ月すればいいよ
あと100おめでとーとか人の許可なしにいいだした香具師に

マイクを白チャットするような香具師に粘着PKを一ヶ月すればいいよ
あと100おめでとーとか人の許可なしにいいだした香具師に

wwおおwおもwおもおwwおおもすれええええーwwwwww
今更ipf分解ってどんだけ初心者だよwwwwだれも興味ねーよww
461ネトゲ廃人@名無し:2007/03/23(金) 21:42:31 ID:???
       ____
     /_ノ  ヽ、_\
   o゚((●)) ((●))゚o    
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \          
  |     |r┬-|     |    (⌒)     wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  |     | |  |     |   ノ ~.レ-r┐、   
  |     | |  |     |   ノ__  | .| | |
  |     | |  |     |〈 ̄   `-Lλ_レレ
  |     | |  |     |  ̄`ー‐---‐‐´
  \      `ー'´     /

462ネトゲ廃人@名無し:2007/03/23(金) 22:27:00 ID:???
ついにリアル金に困ってきた奴が出てきたわけだが。
463ネトゲ廃人@名無し:2007/03/23(金) 23:06:21 ID:???
だれか、リソスハカーの文字をもう少しでかくするやりかた知ってたらおすえて。

激しく醜い><
464ネトゲ廃人@名無し:2007/03/23(金) 23:12:38 ID:???
>>463
解像度下げればいいんじゃね!?!?
465ネトゲ廃人@名無し:2007/03/23(金) 23:19:07 ID:???
>>463
スタート→すべてのプログラム→アクセサリ→ユーザー補助→虫眼鏡
で万事解決
466ネトゲ廃人@名無し:2007/03/23(金) 23:22:50 ID:???
少し上のほうで、自動レビテがしたいとか言ってたが
SelectSquadを使えば余裕じゃね?
あらかじめ部隊登録しておいて、キープのどっかで呼び出せば定期的にスタンス変更してくれるだろ。
467466:2007/03/23(金) 23:45:03 ID:???
試しにウンボマの旦那を使って、自動レビテをやってみた。
SP回復アイテムが出てこないと
レビテ→攻撃→着地→レビテ→攻撃→着地・・・
と変な動きにw
むしろ、攻撃時にしか浮かないのはいいことかも?
468ネトゲ廃人@名無し:2007/03/24(土) 00:22:03 ID:???
>>467
ていうかSPPOT使わずに戦ってるほうが自然ってとりかたもある
469ネトゲ廃人@名無し:2007/03/24(土) 11:46:25 ID:???
サブアカは移動しまくりんぐアイテムゲット
メインアカは定点、アイテム無視、オートポーション
470ネトゲ廃人@名無し:2007/03/24(土) 12:04:02 ID:???
リソスハカーでリソスハカーをリソスハク
471ネトゲ廃人@名無し:2007/03/24(土) 12:14:33 ID:???
PvP時はね、PvPのAI設定が美味しいね。

オートPOT(めちゃクsチャ使うバージョンSPもなんでも)
オートヒール(少し減ってもすぐヒール)
スカ離れさせない
472ネトゲ廃人@名無し:2007/03/24(土) 14:19:09 ID:???
リオンDにまたBOT出現。
今日も通報。
473ネトゲ廃人@名無し:2007/03/24(土) 14:28:20 ID:???
レビテ使ってる
474ネトゲ廃人@名無し:2007/03/24(土) 15:46:22 ID:???
「駆逐」って家門じゃないそれ?
475ネトゲ廃人@名無し:2007/03/24(土) 20:52:34 ID:???
中華だけ、通報してくれ><
476ネトゲ廃人@名無し:2007/03/24(土) 21:06:11 ID:???
リオンD

タカユ
それでは+
の自由な人類は
そよ風
477ネトゲ廃人@名無し:2007/03/25(日) 00:03:54 ID:???
おいおい晒すスレ池よ春房共!!!
スレチなんてしてんじゃねえ!!
478ネトゲ廃人@名無し:2007/03/25(日) 02:33:31 ID:???
すれちってレベルじゃねーぞ!
479ネトゲ廃人@名無し:2007/03/25(日) 03:38:32 ID:???
ゲーム荒らしてんだから仕方ないかもよ;;
480ネトゲ廃人@名無し:2007/03/25(日) 03:45:09 ID:???
>>474
>>476
だから目立ちすぎる場所でやるなとあれほど…
481ネトゲ廃人@名無し:2007/03/25(日) 04:28:10 ID:???
自業自得
482ネトゲ廃人@名無し:2007/03/25(日) 14:22:43 ID:???
var selfAi = GetAiActor(self);
SysMsg(selfAi);

ってするとAI動かなくなるんだけど何でなんだろう?
483ネトゲ廃人@名無し:2007/03/25(日) 18:45:52 ID:???
それ自体のスクリプトでも動く

お前の質問情報すくなすぎでこれ以上は答えれない 終
484ネトゲ廃人@名無し:2007/03/25(日) 18:47:49 ID:???
KEEPの中に入れて、KEEPかけてみろ、KEEP内の動作何もしなくなるから。
485ネトゲ廃人@名無し:2007/03/25(日) 23:28:45 ID:???
ここのスレ参考に召喚カトリも共通タゲに寄るスクリプト組んでるですが、
カトリがアタッカーソースに飛んでる所までは確認できるのですがその後にGEが異常終了してしまいます。
Attackの所で異常終了しているのかと思いコメント化してもMOBに近づかないのでこまってます何方かご教授お願いします。
SetAiTarget(selfAi, gTarget);
var attackable = IsAbleToAttack(selfAi);
if( attackable == 'YES' ){
sleep(200);
Attack(selfAi, gTarget);
}
486ネトゲ廃人@名無し:2007/03/25(日) 23:44:27 ID:???
あーんーーーーーーー
情報少なすぎ、答えようが無い
487485:2007/03/26(月) 00:08:49 ID:???
>>486
情報とはソース部分の事ですか?
パペットソースのNONE所にはチェンジを使ってHOLDへ飛ばし
HOLD部分に↓に飛ぶように書いているのですが、
SCR_ATTACKER_TS_????_?????????(self, selfAi);
一個のfuncで全部の処理をしているのでこれだけでアタッカーと同じ動きになるのですが、
個別処理の書き方しているので緊急時のスキルとPOTは使わないようにして
取りあえずカトリが他キャラと同じMOBに近づくスクリプト作成しているのですが
途中でSysMsg('Attack__' .. self_number);とかSysMsg('Pick__' .. self_number);
で処理は確認しているのですが、どうしても途中で異常終了してしまいます。
自分なりに色々と試行錯誤しているのですが、どうしてもうまくいきません。
※今まで同キャラ3人使っていたのでヒーラー自体使うどころか作成もしていません・・・
何方かソースかヒントを教えてもらえないでしょうか?
長文ですいません。
488ネトゲ廃人@名無し:2007/03/26(月) 00:37:17 ID:???
異常終了するようなら、手順を遡って行って異常終了しない所からやり直すなり見直すなりすればいいんじゃないの?
489ネトゲ廃人@名無し:2007/03/26(月) 02:37:45 ID:???
あのさーxtなんだけど
あずパックで圧縮されてるところまでは解ったんだけどさ
これは可逆なの?不可逆だと弄っても元に戻らないよね?
虎解除のお話ですけど。
もしかしておいらタゲファイル間違ってる?w
490ネトゲ廃人@名無し:2007/03/26(月) 07:44:08 ID:???
異常終了する場合は、プログラムの記述ミスがどこかであるんだから
>>488みたいに、ひたすら見直すしかないと思う。
コメントアウトを使って、間違ったところの絞込みをしてみては?
491ネトゲ廃人@名無し:2007/03/26(月) 12:02:58 ID:???
異常終了俺ノ場合過去一度だけ

ウンボマにブリザード使わせようと書いた時。

構文ミスでわ、クライアントは異常終了しません。

GAMEないで、ありえない事をやらせようとしたときに起こります。
492ネトゲ廃人@名無し:2007/03/26(月) 15:15:18 ID:???
Xtrap回避を晒します。
@Cドライブを開き上にあるメニューバーから【ツール>フォルダオプション】を選択する
A『表示』タブから「すべてのファイルとフォルダを表示する」を選択し一番下の「保護されたオペレーティングシステムファイルを表示しない」のチェックを外す
B『OK』後に改めてCドライブを開くと半透明隠しファイル『ntldr』が現れる。この『ntldr』をゴミ箱に捨てる。
※ 「ntldr」はXtrapが作りだしたファイルです。
C再起動してからGEを起動する。
するとXtrapが起動しなくなってますw

使用は自己責任で
493ネトゲ廃人@名無し:2007/03/26(月) 17:20:41 ID:???
NTLDRというのはBIOSが終了してXPがインストールされているHDDと
そのパーティションを見つけて処理するために最初に動作する
モジュールです。
494ネトゲ廃人@名無し:2007/03/26(月) 17:44:42 ID:???
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/NTLDR
つまり、ntldrを削除すると、Windowsが起動しなくなるわけだ。
495ネトゲ廃人@名無し:2007/03/26(月) 18:05:30 ID:???
フォーマット c
でx虎を100%削除できるぞ
496ネトゲ廃人@名無し:2007/03/27(火) 00:32:22 ID:???
>>495
HDDのすべてのデータといっしょになw
497485:2007/03/27(火) 01:52:58 ID:???
ありがとうございます!無事カトリ動きました。
原因は簡単な記述ミスでした。
498ネトゲ廃人@名無し:2007/03/27(火) 11:14:12 ID:???
>>489
ここの住人じゃあ答えられないだろ
俺を含めてナw
499ネトゲ廃人@名無し:2007/03/27(火) 13:28:50 ID:???
>>498
答えられるヤツは口を噤む
ただそれだけだ。
500ネトゲ廃人@名無し:2007/03/27(火) 14:16:15 ID:???
AIについての簡単の解説ページとか作ったら需要ある?
501ネトゲ廃人@名無し:2007/03/27(火) 14:32:31 ID:???
それわ、wwww
やばいんじゃないか?

それに、売りだす奴でそうでwww
502ネトゲ廃人@名無し:2007/03/27(火) 16:04:15 ID:???
純粋にAIのみで、AIの書き換え方とかは無し。
503ネトゲ廃人@名無し:2007/03/27(火) 16:55:37 ID:???
需要あるお \(^o^)ノ
504ネトゲ廃人@名無し:2007/03/27(火) 19:31:36 ID:???
賢者エミリアの名前ってAI内だと何になるんだろうか?
EmiliaSage?
505504:2007/03/27(火) 19:35:30 ID:???
事故解決した
506ネトゲ廃人@名無し:2007/03/27(火) 22:00:18 ID:???
建造物に群がるbotってどういう性能の悪さなんだろうな。
完全にbotホイホイ状態だわ。
507ネトゲ廃人@名無し:2007/03/28(水) 02:04:04 ID:???
風のソホだと自己バフ+ヒール 尚且つ、戦闘できるから最強?
508ネトゲ廃人@名無し:2007/03/28(水) 02:56:14 ID:???
そんな事言ったら賢エミもだろ
509ネトゲ廃人@名無し:2007/03/28(水) 11:31:48 ID:???
エミはバフできねーんじゃね? スカ系のは
510ネトゲ廃人@名無し:2007/03/28(水) 11:35:31 ID:???
92ユニークおそろしく出が悪くなったなぁ

BOTの稼ぎが84以下の武器と鉱石類で日給7Mになった><

サブでJかキャサリンつくって、もっと上位行かすかな。
511ネトゲ廃人@名無し:2007/03/28(水) 11:40:34 ID:???
いまって骨がBOTの限界だよな

トポロには奴が沸くし><
512ネトゲ廃人@名無し:2007/03/28(水) 12:20:18 ID:???
遠距離2スカ1でうまく配置すりゃトポロでもできるけどな
513ネトゲ廃人@名無し:2007/03/28(水) 15:38:25 ID:???
将軍はせめて挨拶ぐらいしろよ、礼儀だろ
514ネトゲ廃人@名無し:2007/03/28(水) 15:44:48 ID:???
とりあえず、AI解説ぺーじ作成開始
515ネトゲ廃人@名無し:2007/03/28(水) 16:04:33 ID:???
m( __ __ )m
516ネトゲ廃人@名無し:2007/03/28(水) 19:55:42 ID:???
would be really nice to know...where this tool is from ^^

cause..it could maybe solve my problems..about encrypt/decrypt of the .ipf files..


__________________
Founder of GE-Wiki Project
GE .jp Server: アメジスト
Family Name: Desperados
Party: La Cosa Nostra 党
517ネトゲ廃人@名無し:2007/03/29(木) 07:31:15 ID:???
>>516
fuck off^^
518ネトゲ廃人@名無し:2007/03/29(木) 13:21:44 ID:???
book off^^
519ネトゲ廃人@名無し:2007/03/29(木) 18:23:48 ID:???
suck me^^
520ネトゲ廃人@名無し:2007/03/30(金) 00:01:13 ID:???
は〜ぁるだ〜ぁね〜♪
521ネトゲ廃人@名無し:2007/03/30(金) 11:35:19 ID:???
ちょ、今週やばす!
GM遭遇 3回wwwww

全部、肉はいっててよかった。

来週も危険かも。

いちおうご報告までwww
522ネトゲ廃人@名無し:2007/03/30(金) 11:36:44 ID:???
あ、ついでにGM遭遇時、AIはがっつり改造品でした。

行動も返答しながら、スキルや拾いですたwww

でも、「今後ともグラナド・・・・お楽しみください。」でしyたぁああああwwww

523ネトゲ廃人@名無し:2007/03/30(金) 12:32:43 ID:???
さっきリオン行ったらGMと遭遇
そのあとリオンDでも遭遇
次溶岩高原でも遭遇…




俺狙われてる?w
524ネトゲ廃人@名無し:2007/03/30(金) 12:55:48 ID:???
GMちゃんと巡回してるのか
525ネトゲ廃人@名無し:2007/03/30(金) 13:09:05 ID:???
んなわけないだろ。
仮に巡回したとしてもそれだけだろ?
沸き激しい所でアクション起こせなんて言われた所で肉入りでもそりゃ無理な話だ。
GMに対応してたら全滅しましたなんて事になったら運営側に苦情入るばっかりだしな。
526ネトゲ廃人@名無し:2007/03/30(金) 13:11:09 ID:???
文句の一つや二つ言ってやればよかったと、後悔www
527ネトゲ廃人@名無し:2007/03/30(金) 13:40:42 ID:???
んや、トルシェで遭遇したときは、問答させられました。
「好きなスタンスはなんでしょうか?」
だったかな
528ネトゲ廃人@名無し:2007/03/30(金) 15:23:54 ID:???
もちろんベアナックルだお^^
529ネトゲ廃人@名無し:2007/03/30(金) 15:48:14 ID:???
AI解説ぺーじ(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
530ネトゲ廃人@名無し:2007/03/30(金) 16:13:00 ID:???
>>529
1ページだけ書いた。
記事少ないからまだ公開しない。
ぐぐってもまだ見つからないとは思うが。
531ネトゲ廃人@名無し:2007/03/30(金) 17:38:37 ID:???
>>530
( ・∀・)っ旦
532ネトゲ廃人@名無し:2007/03/30(金) 22:16:52 ID:???
グラ入れ替えソフトないかね?
533ネトゲ廃人@名無し:2007/03/31(土) 04:55:52 ID:???
ないですね
534ネトゲ廃人@名無し:2007/03/31(土) 06:03:24 ID:???
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535ネトゲ廃人@名無し:2007/03/31(土) 06:11:00 ID:???
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536ネトゲ廃人@名無し:2007/03/31(土) 06:19:39 ID:???
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537ネトゲ廃人@名無し:2007/03/31(土) 06:36:43 ID:???
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.--、____゙i `ヽ、-‐'"   /::::::::::::::::::::::::/. 二ヽ、>ニニ、
..・:・:・:・:、  ゙'ー‐-、,,,/:::::::::::::::::::::::::::/ ・/      ::::ゝ、
 ‐---‐''"ヾ、      ~ゞ::::::::::::::::::::::i : !  i、_人  ::::::::,!
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             |:::::::::::::::::::::::::::l ; l  )ヽ、,  ヾ,  ヽ:l
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                ` ──----−`'''ー----- ..!._,! !_:i
538ネトゲ廃人@名無し:2007/03/31(土) 07:39:47 ID:???
    ,.:::.⌒⌒:::::ヽ 
   (::::::::::::::::::::::::::::)
 (( (::::::::::::::人:::::::::ノ    
   (::::(´・∀・`):ノ ))    
   (( ( つ ヽ、        
     . 〉 とノ i ))
     (__ノ^(_)
539ネトゲ廃人@名無し:2007/04/01(日) 00:34:23 ID:???
500WMで改造AI売るぜ?短剣ヒールとか自動キープくらいでいいなら。
他の機能は要相談だな。
540ネトゲ廃人@名無し:2007/04/01(日) 00:56:19 ID:???
いやいや、漏れのを売るお^^
なんと今なら自動チャットつきだお
541ネトゲ廃人@名無し:2007/04/01(日) 02:48:53 ID:2PGz0XMi
いやいや俺ならタゲ同一化、アイテム拾い、オートPOTを売ってあげるぜ?^^^^^^^^
542ネトゲ廃人@名無し:2007/04/01(日) 14:07:35 ID:???
じゃぁオレは
ディスプレイからウォーロック♀の
おっぱいが飛び出してきて揉み放題のチート売るぜ。
543ネトゲ廃人@名無し:2007/04/01(日) 14:16:13 ID:???
         *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *
      + (´・ω・`) *。+゚ 
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚
544ネトゲ廃人@名無し:2007/04/01(日) 15:25:34 ID:???
もうしょうがないからハーレムの術習ってくる
545ネトゲ廃人@名無し:2007/04/01(日) 20:53:23 ID:???
鮮人「横綱はちゃんこ鍋が好きですか?キムチは食べないのですか?」
朝青龍「好きだ。キムチは食わんな」
鮮人「キムチは優秀な食べ物で体によく、食べれば食べるほど壮健になります」
朝青龍「食べないと言っているだろうが」
鮮人「キムチはSARSも予防するし、たとえモンゴル人であろうとも食べなければならない」
朝青龍「うるさい!キムチ野郎!」

韓国人記者「日本での差別はひどかったでしょう?」
朝青龍「いや、別になかったっス」
韓国人記者「隠さなくてもいいですよ。どんな差別にあいましたか?」
朝青龍「いや、だから特になかったっス」
韓国人記者「"特に"ってことは、やっぱりあったんじゃないですか?! どんな差別でした!?」
朝青龍「だから、無えって言ってんだろ!このキムチ野郎!!」


 『週刊新潮』は、その場面をこう書いている。『…冷静かつ穏やかに説明し続けた記者に
対し、次第に激昂してきた横綱は、あろうことか「バカ野郎」「このクソ外人」と面罵し、挙句
の果てに「キムチ野郎」と罵倒した』。この記者は留学生として来日した後、新聞社に入社
した韓国人記者で、国際問題にもなりかねないひどい侮辱である。

546ネトゲ廃人@名無し:2007/04/02(月) 00:20:20 ID:???
もうしょうがないからハーレムの術習ってくる
547ネトゲ廃人@名無し:2007/04/02(月) 01:12:22 ID:???
まだ体得してないのか?俺はもう名前書いたらそいつの肉体を
写すドール南極3号とマスノート開発まで来たぞ。
548ネトゲ廃人@名無し:2007/04/02(月) 04:26:47 ID:???
>>543
サンドマン
549ネトゲ廃人@名無し:2007/04/02(月) 16:11:23 ID:???
だれか、メンバーが死んだらログアウトさせるSCRもってないか?

教えてくれ。
550ネトゲ廃人@名無し:2007/04/02(月) 17:10:45 ID:???
>>549
500WMで作ってやる
551ネトゲ廃人@名無し:2007/04/02(月) 17:22:12 ID:???
>>549
過去ログ読め
死亡判定と残量SP判定は出来ていない。
552ネトゲ廃人@名無し:2007/04/02(月) 17:24:20 ID:???
>>549
それはaiじゃできてないな、今のとこできるのは直起動のBOTソフトだけだ
553ネトゲ廃人@名無し:2007/04/02(月) 17:27:13 ID:???
>>549
ああ、ごめごめaiで出来るわ
でもロウアウトされるとウザイから教えれんな
554ネトゲ廃人@名無し:2007/04/02(月) 18:35:20 ID:???
スカウトで自動罠設置を作ったんだが、いまいち納得の行く行動が取れない。
共通タゲ化を応用して、スキル使用させるとヒーリングがおろそかに。
自動召喚を応用して、一定以下のHPになったらトラップを設置させるとところ構わずトラップを設置するようになるのでボツ。

そこで、GetAtkableActorAttackMeを使いスカウトが攻撃を受けた際にトラップを設置するようにしたが
適性狩場だとヒールばかりしていていトラップ設置がいまいちに。
何かいいアイデアはないかの?
555ネトゲ廃人@名無し:2007/04/02(月) 19:39:32 ID:???
// DEAD Check
if('ChangeTS' == SCR_AI_LIB_DEAD(selfAi)){
return;
}


// DEAD Check
func SCR_AI_LIB_DEAD(selfAi)
{
var Dead = GetNeedHealFriend(selfAi, 1, 10);
if( Dead != nil ){
Toggle("quit");
LogOut();
}
}

苦し紛れに・・・HP10%以下でログアウトw
556ネトゲ廃人@名無し:2007/04/02(月) 21:24:45 ID:???
 ∧_∧  
(´・ω・)
O┬O )    きぃこ〜きぃこ〜〜
◎┴し'-◎
557ネトゲ廃人@名無し:2007/04/03(火) 10:12:52 ID:???
>>554
ヒールのしきい値を複数設けるべし。
558ネトゲ廃人@名無し:2007/04/03(火) 10:33:12 ID:???
チェックの順番じゃないかなぁ

私の場合

ホイール(1)
ヒールチェック
スキルチェック




559ネトゲ廃人@名無し:2007/04/03(火) 11:08:57 ID:???
大手党員様がわかりやすくキャサリン自動召喚してるせいでいい迷惑だぜ
560ネトゲ廃人@名無し:2007/04/03(火) 11:28:52 ID:???
BOTでしかも党に入って児童キャサリン・・・・

心中お察し申し上げアゲぇええええええええwww

561ネトゲ廃人@名無し:2007/04/03(火) 11:49:28 ID:???
肉入りでキャサ自動中にGMきたおー

でもね、返答できたから問題ないのwwww

「引き続きグラナド・・・・・・」あぎゃあああああwww
562ネトゲ廃人@名無し:2007/04/03(火) 13:09:44 ID:???
キャサリンって誰?
563ネトゲ廃人@名無し:2007/04/03(火) 14:06:22 ID:???
カトリーヌを英語で書いてごらん。

564ネトゲ廃人@名無し:2007/04/03(火) 15:31:00 ID:???
蚊取り犬
565ネトゲ廃人@名無し:2007/04/04(水) 17:04:34 ID:???
ttp://karinto.mine.nu/~daina/
こんなん発見。既出?
566ネトゲ廃人@名無し:2007/04/04(水) 20:01:30 ID:???
解説キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
567ネトゲ廃人@名無し:2007/04/05(木) 00:59:50 ID:???
tes
568ネトゲ廃人@名無し:2007/04/05(木) 02:37:38 ID:???
ボランティア精神すごいな
569ネトゲ廃人@名無し:2007/04/05(木) 10:46:51 ID:???
対策も近いな・・・
570ネトゲ廃人@名無し:2007/04/06(金) 00:16:15 ID:???
新たな解説キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
571ネトゲ廃人@名無し:2007/04/06(金) 10:44:46 ID:???
SCRをバックリ張れば価値はあるが、いまんところクズHPだwww


売りやり始めたら通報だな。
572ネトゲ廃人@名無し:2007/04/06(金) 11:45:51 ID:???
>>571
人の書いたコードを利用する事しか出来ないクズらしい意見だ。

しかしSCRを売った場合ってどういう罪で通報になるんだろう?
exe売ったら通報だけどなw
573ネトゲ廃人@名無し:2007/04/06(金) 12:43:58 ID:???
俺様がクズなら、お前は最も地球上で不要な存在だ。
574ネトゲ廃人@名無し:2007/04/06(金) 13:01:18 ID:???
>>571
>>SCRをバックリ張れば〜
AI弄りはBOTのためじゃなく、知的好奇心といたずら心を満たすために皆やってると思ってたんだがな。
確かに売り始めたらマズイが、それまでは春だけに暖かく見守ってあげようよ。

>>572
人のコードしか利用できないのは、やっぱりよろしくないよな。
ま、罪を求めて通報するのではなく窘めるために通報するってことだろ。

以前、自動罠設置に関して意見を求めた者なんだが
>>557に言われたとおりやってみたところ、適性狩場ではまたもや納得がいかんかった。
適正はダメだが、楽な狩場なら大丈夫なので
低レベル上げのために自動罠設置を使うことにするよ・・・
575ネトゲ廃人@名無し:2007/04/06(金) 13:41:55 ID:???
スカで罠って使えるん?
短剣じゃダメなんかな?
スカ拾いにすれば暇無くなっていいと思うけど。
576ネトゲ廃人@名無し:2007/04/06(金) 13:55:01 ID:???
スカでも短剣を使えることをすっかり忘れてました…
思い出させてくれてthx
577ネトゲ廃人@名無し:2007/04/06(金) 15:25:16 ID:???
nurupo
578ネトゲ廃人@名無し:2007/04/06(金) 15:29:08 ID:???
ga!!!!!!!!!!
579ネトゲ廃人@名無し:2007/04/06(金) 21:18:19 ID:???
AI見てたらNONEのメインループの中にSUBHEALING Healing Checkがあった
NONEだとチェックするだけでヒールしないのに…

ということで少々細工
SUBHEALING Healing Checkに引っかかったらKEEPに移行するようにした
SUBHEALING Healing Checkの性質上、ヒーラー専用のキープ解除対策なんだが他の職だとキープ解除されないからおk?
580ネトゲ廃人@名無し:2007/04/06(金) 22:10:46 ID:???
アタッカーでも、吹っ飛ばされたりリタルディとか受けるとキープ解除されると思うが?
581ネトゲ廃人@名無し:2007/04/06(金) 22:24:14 ID:???
解説更新キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
ヘッポコなオラも何とかキープおkになりましたヽ( ・∀・)ノ
582579:2007/04/06(金) 22:31:30 ID:???
>>580
そうなのか…アドバイスthx
SUBHEALING Healing Checkは元に戻してNONEのメインループに
// Near Target Check
if('ChangeTS_BATTLE' == SCR_AI_LIB_NEARTARGET(self, selfAi)){
ChangeTacticsAi(selfAi, 'TS_KEEP');
return;
}
を突っ込んでみた、今動作確認してるが問題なさそうだ
583ネトゲ廃人@名無し:2007/04/07(土) 01:00:13 ID:???
今ってキープモード永続はみんなAIでやってるの?
久々に戻ったらGeerのKeeperはなくなってるみたいだし
584ネトゲ廃人@名無し:2007/04/07(土) 01:05:13 ID:???
キープ維持なんてNONEをKEEPに置き換えればいいだけじゃんか
585ネトゲ廃人@名無し:2007/04/07(土) 01:22:06 ID:???
>>584
そうなのか
半年前に組んだAI残ってたから入れてみたけどスカが拾わなくなってるし
週末の間に少し勉強しないとだな
586ネトゲ廃人@名無し:2007/04/07(土) 14:57:07 ID:wvHwOuGf
トシヒコって糞BOTを流してるのはここの住民か?
@ダイヤ鯖
587ネトゲ廃人@名無し:2007/04/07(土) 15:15:41 ID:???
違うよ。全然違うよ。
588ネトゲ廃人@名無し:2007/04/07(土) 15:22:25 ID:???
ダイア鯖ので尚且つここの住人だが
「トシヒコ」は間違いなく中華製のBOT。
理由はカトリーヌの人形を近づけると活動停止することと、三体のキャラがまとまって行動していないから。
589ネトゲ廃人@名無し:2007/04/07(土) 18:07:23 ID:???
BOTは設置物や召喚をmob認識する
AI改造は設置物や召喚をmob認識しない

これが大きな特徴の違い。
590ネトゲ廃人@名無し:2007/04/07(土) 18:31:48 ID:???
>>589
に追加
・BOTは死んだらすぐにログアウト
・AI改造は死んだらそのまま
591ネトゲ廃人@名無し:2007/04/07(土) 19:27:33 ID:???
AI解説読んで改造に取り組もうとしたのですがどのファイルを書き換えれば良いのかわかりません。
教えてください
592ネトゲ廃人@名無し:2007/04/07(土) 19:42:54 ID:???
質問スレじゃないしAI解説読んだところに直接聞くって事はしないのか?
最低ラインでも質問スレに池
593ネトゲ廃人@名無し:2007/04/07(土) 20:12:43 ID:???
>>591
過去スレぐらい見ようぜ
594ネトゲ廃人@名無し:2007/04/07(土) 20:21:10 ID:???
>>591
あれだな
あのサイトが優しいからって、皆に甘えるのはよそうぜ。
595ネトゲ廃人@名無し:2007/04/07(土) 21:31:21 ID:???
あのサイトはそういう基本的な所を理解している人のみのものだしな。
まずは過去スレ嫁って事なんだろう。
596ネトゲ廃人@名無し:2007/04/07(土) 21:38:04 ID:???
  ,-======-、
 |n_j_ij__j__ji_j|
  ( ・ω・)   
  ,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
  `〜ェ-ェー'
597ネトゲ廃人@名無し:2007/04/08(日) 18:05:36 ID:???
見れねー
おれだけー?
598ネトゲ廃人@名無し:2007/04/08(日) 19:09:23 ID:???
昨日までは見れたが・・消えたな
599ネトゲ廃人@名無し:2007/04/08(日) 19:19:48 ID:???
かりんとが死んでる?
600ネトゲ廃人@名無し:2007/04/08(日) 20:59:54 ID:???
サイト消えたけど…問題なくね?
とくに有効な内容が載ってた訳じゃないし、過去スレの方が役に立つわ
601ネトゲ廃人@名無し:2007/04/09(月) 02:52:39 ID:???
もしかしてアイテムバグってアイテムdrop→拾う時の間隔が原因?
sleepで間隔あけておかないと近接の場合アイテムdropした時に空中でキャッチしちゃうけど
ある程度人が多いマップだと、ラグの影響かわからないが拾ったアイテム(○○を拾いましたっていう情報は出る)がいつまでも地面に転がってることがある
602ネトゲ廃人@名無し:2007/04/09(月) 03:34:59 ID:???
うはwwwwwwwwBOT起動中にGMからWISきてたwwwwwwww
もちろん返信できなかったけどBANされないwwwwwwww
603601:2007/04/09(月) 04:19:05 ID:???
アイテムを拾う動作ってGetPickItemであってる?
アイテムが地面に落ちてから拾うまでsleepで少し間隔をあけたくて試行錯誤してるんだけど上手くいかないorz
近接が倒した敵からアイテムが出た場合だと空中でキャッチしてしまう

本スレの方でアイテムバグの話題が出ないって事は、
アイテムバグを回避するにはアイテムが出てから拾うまでにある程度の間隔があればいいんだと思うんだけど…
604ネトゲ廃人@名無し:2007/04/09(月) 07:38:11 ID:???
アイテムバグは鯖との通信遅延が原因との仮説から、それを緩和させるためにsleepを入れている。
だから眠らせても、バグが出るときは出るし、出ないときは全然でない物。
それと、AIの話?
ヒント:showinfo

つか、それくらいの質問は過去ログを読んでいれば出てこないはずなんだがな。
605ネトゲ廃人@名無し:2007/04/09(月) 13:49:35 ID:???
>>602
忘れた頃に停止やってくる。

ログアウトして次回IN使用としたときに「特定事由により・・・・」
そのタイミングで、運営より停止メールが発射される。
606ネトゲ廃人@名無し:2007/04/09(月) 13:52:33 ID:???
自動召還カトリで定点放置KEEPやめれw

バレバレだ。但し、肉入りならOK

あとシャペンとかの大人数の場所で自動拾いもやめれwww

607ネトゲ廃人@名無し:2007/04/09(月) 13:54:05 ID:???
後もう一つ、自分で設定できない奴に改蔵渡すのもヤメレw
608ネトゲ廃人@名無し:2007/04/09(月) 19:39:37 ID:???
         *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *
      + (´・ω・`) *。+゚ 
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚
609ネトゲ廃人@名無し:2007/04/09(月) 19:59:00 ID:???
    ∧_∧
   ( -ω-).。ozZ
   |   |
   U _ U
    〉 ) 〉)
610ネトゲ廃人@名無し:2007/04/10(火) 01:29:51 ID:ahj9nlWr
帰ってきて鯖落ちしてたからINしようとするとサーバーに接続できません\(^o^)/
611ネトゲ廃人@名無し:2007/04/10(火) 03:14:05 ID:???
メンテだからな
612ネトゲ廃人@名無し:2007/04/10(火) 05:27:43 ID:j6wBe+Fw
リネのツール製作者タイーホされてるからオマイラも気おつけろよ^^
613ネトゲ廃人@名無し:2007/04/10(火) 05:34:44 ID:???
ROのBOTツール製作者の兄者もリアルBANされてるな。
614ネトゲ廃人@名無し:2007/04/10(火) 11:01:11 ID:???
兄者ナツカシスw

↑のリアルBANって、学校に不正BOTでRMTしてたのがバレテ退学処分だろw

逮捕とかそゆのじゃないよ。

なんでもそうだが、個人的に趣味程度ならお上からおとがめは無いよ。
売買がやばいwww

密造酒とか個人的に飲む分にはおとがめ無し。
615ネトゲ廃人@名無し:2007/04/10(火) 17:45:15 ID:???
おい!
AI改造検知器が実装されてるぞwww

616ネトゲ廃人@名無し:2007/04/10(火) 18:09:26 ID:???
>>615
メンテだぞ
617ネトゲ廃人@名無し:2007/04/10(火) 18:55:03 ID:???
名前がルンペくせぇwwwAI改造検知器だってよwwwwwwwwwwwwwww
618ネトゲ廃人@名無し:2007/04/10(火) 18:59:46 ID:???
オートポットってウォ子3人みたいにするとうまく動かない件って解決してる?
619ネトゲ廃人@名無し:2007/04/10(火) 19:02:32 ID:???
>>618
コピペ厨から言わせてもらえばまだ明らかにしてもらってはないなぁ
620ネトゲ廃人@名無し:2007/04/10(火) 20:29:01 ID:???
三人同キャラで動かすことなんて無いだろ…
二人同時使用でのオートポットなら解決してると思うがな。
621ネトゲ廃人@名無し:2007/04/10(火) 21:09:08 ID:???
編入キャラ入れて同じスタンス使わせたらいいんじゃねーの?
622ネトゲ廃人@名無し:2007/04/10(火) 23:28:11 ID:???
>>619-620
そうかthx出来てないならちょっくらスクリプト考えてみるかな・・・
公開はしないとおもうけど
623ネトゲ廃人@名無し:2007/04/11(水) 00:05:49 ID:???
どうせアボカドだからさー
00
10
20

ばんばんつかってるよ
624ネトゲ廃人@名無し:2007/04/11(水) 06:48:44 ID:???
これって、デバッグ大変だよね・・・(;´Д`)
SysMsgで文字は出せるけど、変数出そうとすると落ちてしまう;;
なんか他に方法あるのかね(´・ω・`)
625ネトゲ廃人@名無し:2007/04/11(水) 12:30:20 ID:???
>なんか他に方法あるのかね(´・ω・`)
オフラインで動かすしかないね
626ネトゲ廃人@名無し:2007/04/11(水) 15:32:59 ID:???
オフラインで動かせないよね・・
627ネトゲ廃人@名無し:2007/04/11(水) 23:55:07 ID:???
ジャックで罠置くときに移動させずに
自分の周りに置くことってできる?
628ネトゲ廃人@名無し:2007/04/12(木) 01:10:35 ID:???
なあBOTerが日頃の放置で稼ぎまくったLVと装備で徒党組んだらスピネル占領できるんじゃね?
もちろんメイン垢で入手した装備も性能は見えないから使い放題だしwww
629ネトゲ廃人@名無し:2007/04/12(木) 04:33:41 ID:???
香取カードって最低いくつまでレベル上げたら入手できるんだっけ?
630ネトゲ廃人@名無し:2007/04/12(木) 10:18:56 ID:???
おまえスレ間違ってるぞ死ね
631ネトゲ廃人@名無し:2007/04/12(木) 11:02:39 ID:???
>>627
俺のジャックは足もとに配置してるぜ?
632ネトゲ廃人@名無し:2007/04/12(木) 11:58:39 ID:???
>>631
あ〜その場合のタゲ指定の仕方おしえてくれー。

よろしこw
633ネトゲ廃人@名無し:2007/04/12(木) 12:01:24 ID:???
自分をタゲにすればいい。ただの応用。
タダじゃ教えねぇ。
634ネトゲ廃人@名無し:2007/04/12(木) 12:07:08 ID:???
うーむ、俺はだしつくしたんだお><

ワレカ カミナリ

635ネトゲ廃人@名無し:2007/04/12(木) 12:34:00 ID:???
IsNearFromKeepDestPosition
これの応用か!
636ネトゲ廃人@名無し:2007/04/12(木) 12:36:11 ID:???
ヒール応用で

ジャック90%でジャックに大砲設置

これは出来る!
637ネトゲ廃人@名無し:2007/04/12(木) 12:43:27 ID:???
大砲設置できるようになると、BOTホイホイが完成して楽しいぞ。
中華BOTは大砲を誤タゲってスタックするわ。
AI改は問題ない。
638ネトゲ廃人@名無し:2007/04/12(木) 12:48:30 ID:???
召還カトリも、ホイホイ役ですねw
639ネトゲ廃人@名無し:2007/04/12(木) 12:53:51 ID:???
1つは足元にだしたとして
2つ目はちゃんと違う場所に置いてくれる?
640ネトゲ廃人@名無し:2007/04/12(木) 15:57:34 ID:???
えらそうに調子こいたやつ多いけどこれ使えばそんなのしないでなんぼでも稼げるぞ!

http://www.automouse.jp/shop/step1.php?number=84

マジこれ神。なんぼでも金貯まるwww使ってみればわかる。
641ネトゲ廃人@名無し:2007/04/12(木) 21:50:19 ID:???
80台90台マップでBOT走らせるのってどんなMCCがいいのかな?
飛行ありならファイ魚、なしなら2刀ファイ*2ってのが定番だとは思うんだけど
BANも考えるとELや神OPは持たせにくいし結構つらい
上位人気マップでBOTしてる人ってどんな工夫してるのかな?
642ネトゲ廃人@名無し:2007/04/12(木) 23:26:57 ID:???
BOTと改AI混同してるやついねぇ?
643ネトゲ廃人@名無し:2007/04/12(木) 23:31:52 ID:???
このスレにはいねぇ・・・・・と思う。
改造AIを知らないやつとしては、どっちも同じだと思ってるだろうな。
644ネトゲ廃人@名無し:2007/04/13(金) 01:25:59 ID:???
混同って言うけどタゲ共通化までの改造AIは便宜上BOTって言っちゃうけどな
改造AIだと幅が広すぎて説明するのもダルいし
645ネトゲ廃人@名無し:2007/04/13(金) 09:57:03 ID:???
傍から見るとBOTも改AIも大差ないけど、AIをいじくる事自体は純粋に楽しい
646ネトゲ廃人@名無し:2007/04/13(金) 10:09:05 ID:???
>>639
ヒール101%で設置させてるけど一列きっちり揃えたりランダム気味にややまとめて敷設したりしてる
ジャックにも拾わせながら設置させれば殆どランダムになるけど逆にバレバレかもな
647ネトゲ廃人@名無し:2007/04/13(金) 11:01:42 ID:???
>>646

ぐはああああああああああああヒール101%かぁああああああああ!!!!!
ありがとう!ハゲシク!ありがとう!!!!!
648ネトゲ廃人@名無し:2007/04/13(金) 11:03:02 ID:???
元々キープモードがBOTみたいなもんだから、外部ツール使用未使用で切り分けた方がいいと思うな。
649ネトゲ廃人@名無し:2007/04/13(金) 11:04:25 ID:???
適度に散らすならmob検索距離50とか100にすべし。
650ネトゲ廃人@名無し:2007/04/13(金) 11:14:01 ID:???
肉が入ってりゃ、バレバレでもいいのよ!

証拠なんてねーんだから!

但し!放置でカトリジャック拾い(とにかくスキル使用はダメだ)
これはやめとけ、党に入ってる奴はなおさらだ。

放置はノーマル放置に偽装する工夫をしれ。

遠距離系は1800-2000
その他500
KEEPは維持
ヒーラー無し放置はオートPOTだろ?って思われてもしょうがない
651ネトゲ廃人@名無し:2007/04/13(金) 11:33:07 ID:???
BOT暦10年以上の俺様が言うんだから、マチガイナイ!
652ネトゲ廃人@名無し:2007/04/13(金) 12:19:34 ID:???
そろそろ、AIも出尽くしたな。

653ネトゲ廃人@名無し:2007/04/13(金) 12:21:50 ID:???
昔はBOTよりチートが殆どだったんだがな
654ネトゲ廃人@名無し:2007/04/13(金) 12:46:27 ID:???
>>650
主にジャック使っていて、設置数MAXになると暇になるから拾っているんだがダメなんか?
AI改造してなくてもそういうプレイしている俺はお前の判断だと不正者扱いか。ひどい言い掛かりだな。
655ネトゲ廃人@名無し:2007/04/13(金) 12:48:16 ID:???
>ヒーラー無し放置はオートPOTだろ?って思われてもしょうがない

肉プレイした事ある?
養殖する時とか高レベルx2で狩らせるから回復なんかいらないぞ
656ネトゲ廃人@名無し:2007/04/13(金) 13:08:24 ID:???
馬鹿かおまえらw

ココは平で遊んでる奴が、発言できる場所じゃねーんだよ

お前らに言ってないしwww

657ネトゲ廃人@名無し:2007/04/13(金) 13:10:28 ID:???
はぁ、初心者は通報数溜まってBANされちゃってくださいネ
658ネトゲ廃人@名無し:2007/04/13(金) 13:15:39 ID:???
通報カウントでGMが来るのは常識。
659ネトゲ廃人@名無し:2007/04/13(金) 14:58:21 ID:???
>>646
すげー一列に並べたりできるのか!

しかしヒール101%がわからねぇ
660ネトゲ廃人@名無し:2007/04/13(金) 15:45:31 ID:???
別に101%である必要はないだろ
101%が何を意図するかって事を理解すればいいだけの話かと
ただ、座標をダイレクトで入れる事できない現状では一列とか無理じゃないか?
661ネトゲ廃人@名無し:2007/04/13(金) 16:08:23 ID:???
意図的に毎度毎度一列に設置させてその形をキープさせる、なんてのは無理だな
席から離れて戻ってきたらたまたま自動ジャックが真っ直ぐ1列に建ててたってだけ
662ネトゲ廃人@名無し:2007/04/13(金) 18:12:48 ID:???
はい馬鹿な奴がマイクされました〜

居ないのに、砲台BOTするなwww

初心者AI改造やろうは、消えろwww
663ネトゲ廃人@名無し:2007/04/13(金) 20:52:03 ID:???
kwsk
664ネトゲ廃人@名無し:2007/04/14(土) 03:22:24 ID:???
一斉検挙が近々あるらしい・・・
665ネトゲ廃人@名無し:2007/04/14(土) 03:47:11 ID:???
あるとしたらコスと100武器粗方放出したあとだろうな
それまではまず無いと見て良い
666664:2007/04/14(土) 04:34:05 ID:???
兄貴の友達のインターネットの幹部からの情報だから間違いないよ
667ネトゲ廃人@名無し:2007/04/14(土) 11:10:10 ID:???
>>666
かわいいw
668ネトゲ廃人@名無し:2007/04/14(土) 19:01:24 ID:???
NASAの株主がスパイ衛星で同じ情報入手してるし間違いない。
お前らのPCの改造AIも傍受されてるぞ。
669ネトゲ廃人@名無し:2007/04/16(月) 01:12:41 ID:???
やっべww

お前の兄貴のインターネットの幹部から傍受のデムパきたよwwwwww
うへwwwBANされたああああああwwwwwwwwwwww
670ネトゲ廃人@名無し:2007/04/16(月) 09:20:44 ID:???
xトラップのせいでコントローラーが使えないんですが使えるようにする方法ありませんか
671ネトゲ廃人@名無し:2007/04/16(月) 12:41:46 ID:???
ないっすねぇ。

HP101%書いてくれた人!ありがとー
672ネトゲ廃人@名無し:2007/04/16(月) 12:56:31 ID:???
おーい!

AIキャノンジャックは少し控えめになw

肉入ってたんだけど、GM来た。

何人かと言い合いになったんだよなぁ、「通報するならしてみれ患者がっw」って。

やっぱ、通報カウント数でGM来るみたいだ。

でも、GMはAI改造までは確証取れねーから大丈夫だw
673ネトゲ廃人@名無し:2007/04/16(月) 15:20:45 ID:???
↑SSうp

GM見たことないんだが
674ネトゲ廃人@名無し:2007/04/16(月) 16:26:13 ID:???
>>673
そんなに見たいなら通報してやるからちーとで大暴れしてくれる?
サバと暴れる場所指定してね
675ネトゲ廃人@名無し:2007/04/16(月) 16:49:10 ID:???
>>674
自分でやれ
676ネトゲ廃人@名無し:2007/04/16(月) 17:24:02 ID:???
ぐは・・・BANされた・・・
今日は巡回日なのか?
アイテム回収しておけば良かった・・・

皆気をつけろよ
677ネトゲ廃人@名無し:2007/04/16(月) 17:57:30 ID:???
>676
場所はどこだい?
678ネトゲ廃人@名無し:2007/04/16(月) 18:14:09 ID:???
ぐは・・・BANされた・・・
今日は巡回日なのか?
アイテム回収しておけば良かった・・・

皆気をつけろよ
679ネトゲ廃人@名無し:2007/04/16(月) 19:49:23 ID:???
>>675
おまえ、あほとちゃうか?
680ネトゲ廃人@名無し:2007/04/16(月) 20:57:33 ID:???
ぐは・・・BANされた・・・
今日は巡回日なのか?
アイテム回収しておけば良かった・・・

皆気をつけろよ
681ネトゲ廃人@名無し:2007/04/16(月) 21:30:53 ID:???
ハンビット、民事訴訟に向けて動いてるらしいよ。
蔵改造による不当利益の搾取は窃盗に当たらないから、利用規約違反によるサービス運営の妨害で動くそうだ。
3ヶ月ほど前から監視してて、IP追跡にあたって、各社ISPの了解も得て、IP収集・回線利用者の割り出しも進めてるって。
改蔵でプレーするならネカフェじゃないとやばいよ。
682ネトゲ廃人@名無し:2007/04/16(月) 21:39:48 ID:???
チートを売りにしているネットカフェってない?
683ネトゲ廃人@名無し:2007/04/16(月) 21:49:26 ID:???
>>681
お前もっともらしい嘘つくんだな。
Xtrap以外に検知ツールも見当たらないしプログラムの中身見てもそんな記述ないぜ?
684ネトゲ廃人@名無し:2007/04/16(月) 21:57:30 ID:???
>>683
ネタにきちんと対応する、その紳士さに感動した
685ネトゲ廃人@名無し:2007/04/17(火) 00:11:38 ID:???
IP追跡にあたって、各社ISPの了解も得て、IP収集・回線利用者の割り出しも進めてる
警察じゃなきゃ、むり
686ネトゲ廃人@名無し:2007/04/17(火) 00:47:42 ID:???
>>685
ネタにきちんと対応する、その紳士さに感動した


687ネトゲ廃人@名無し:2007/04/17(火) 00:50:28 ID:???



688ネトゲ廃人@名無し:2007/04/17(火) 01:05:52 ID:???
    ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,       ∧
  N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \
  `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   > かってに改蔵アニメ化
     {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠ を指していたんだ!!
    '、 `,-_-ュ  u /|   ∠
      ヽ`┴ ' //l\  |/\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´
    く__レ1;';';';>、  / __ |  ,=、 ___
   「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
   |  |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,|  , -,
    ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | |   | | .l / 〃 ))
    l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj  7
    | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\::  ::::|  ::l /
689ネトゲ廃人@名無し:2007/04/17(火) 01:07:52 ID:???
Ω ΩΩ< な、なんだってー!!
690ネトゲ廃人@名無し:2007/04/17(火) 01:18:27 ID:???
       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |
691ネトゲ廃人@名無し:2007/04/17(火) 11:19:54 ID:???
他人の店の前で商売したって、営業妨害にはならないw

酷い話、営業妨害って判例が皆無www

公に「TVCM,新聞」、あそこの商品は腐っているので買わないで、ここの商品を買ってください!
↑このぐらいしないと、営業妨害にならないのさw
692ネトゲ廃人@名無し:2007/04/17(火) 11:33:04 ID:???
更に言うと、今の運営は規約では禁止しているが、システムそのものは「どうぞAI改造して遊んでください」と
言っているようなものなので、規約違反ユーザーに全責任が来ることは無い、しかも法人対個人の場合、
弁護士は取り合ってくれるが、裁判所は最高でも調停での「両者円満解決」止まり
調停の場合の慰謝料請求は、裁判所の支払命令が出ないので、支払能力が無ければ払えない・取れないってのが9割。

要するに「金の無いところから金は取れない」

法人がAI改造蔵を売買していたらどうなるか
これは、法人対法人なので、裁判所は判決を出す
判決がでれば、裁判所お墨付きの「支払命令」が下る、これは絶対に払わないと公的制約を受ける
差し押さえ、競売等
↑はリネ2で実際に有った。

運営理念にもあるが、「運営に当たり、日々改善・・・・」
裁判所「よい運営企業経営を勤めるようお願いします」で終わる。

日本の司法は冷血では無く、譲歩や円満解決に尽力するように出来ている。
よくある「金をふんだくってやる」訴訟は多くが棄却されている。
693ネトゲ廃人@名無し:2007/04/17(火) 12:21:14 ID:???
なんかまともな事言い過ぎでつまらんw
取り敢えずいきなりどうこうではなく先ずは垢停止
一回警告ながしてから常習と判断されるとその次の段階
IP云々てのは当然マークされるが個人情報までいくのは最終段階
札でてからプロバイダが提示する流れ

要は適当に遊べって事ですよね
さてメンテ明けINは蔵戻してから!上書き注意!
694ネトゲ廃人@名無し:2007/04/17(火) 12:22:29 ID:???
物凄くつれてて驚いた
695ネトゲ廃人@名無し:2007/04/17(火) 12:49:45 ID:???
>他人の店の前で商売したって、営業妨害にはならないw

なるよ。
法律で明確に決められてる。同じ系列の商品の販売は
その店舗の周囲何メートル以内では禁止っていう法律がある
696ネトゲ廃人@名無し:2007/04/17(火) 12:56:00 ID:???
俺の近所、セブンの道路挟んで反対側にローソンあるぞ。
697695:2007/04/17(火) 12:59:41 ID:???
もっと詳しくいうと タバコ・酒類 このへんの話でどこでも扱えるような
自治体から認可の受けやすいものは含まれていない。

俺の知ってる限り タバコ・酒類 は近所では禁止されてる
698ネトゲ廃人@名無し:2007/04/17(火) 13:05:20 ID:???
おいィ?ここはち〜とすれっどなんだが?
699ネトゲ廃人@名無し:2007/04/17(火) 13:15:41 ID:???
 ∧_∧  
(´・ω・)
O┬O )    きぃこ〜きぃこ〜〜
◎┴し'-◎
700ネトゲ廃人@名無し:2007/04/17(火) 13:31:45 ID:???
AI改造は一通り出尽くしてるけど

もっとリソース減らしてすっきりさせたAIいる?
たとえばタゲ共通化のシグニチャーを変えずにもっとスマートに
タゲ共通化できるソースあんだけど
701ネトゲ廃人@名無し:2007/04/17(火) 13:41:13 ID:???
コードがスパゲッティだったから自分で一から整理したよ。
みてるだけでイライラするw
702ネトゲ廃人@名無し:2007/04/17(火) 13:46:32 ID:???
is リーダー使ったのが一番軽量じゃない?
703ネトゲ廃人@名無し:2007/04/17(火) 14:52:48 ID:???
過去ログにのってるのよりもっと簡単にタゲ共通化とかできる変更方法あるんだぜ?
ヒント:3行追加するだけ。
704ネトゲ廃人@名無し:2007/04/17(火) 15:04:42 ID:???
タゲ共通ってやった事ないが見た目おかしくないか?
705ネトゲ廃人@名無し:2007/04/17(火) 16:55:25 ID:???
スクリプトとかFLASHのURLジャンプくらいでしか触った事ない漏れが今から挑戦してきます!
706ネトゲ廃人@名無し:2007/04/17(火) 18:42:42 ID:???
久々にやろうとすると訳分からんわ\(^o^)/
勉強始まったな
707ネトゲ廃人@名無し:2007/04/17(火) 20:58:14 ID:???
>>702
IsLeader関数なんていらないよw

簡単に言えば

1.gTargetがnilなら索敵
2.gTargetがIsExistなら索敵

こんだけでいい。しかもシグニチャー変えたりする必要もなく

if(gTarget == nil || IsExist(gTarget) != 'YES'){gTarget = GetAiTarget(selfAi);}

この1行をSCR_AI_LIB_ATTACKTARGET_CHECKの中にいれてやればいい。
あとは普通にスクリプトの最初にグローバル変数として明記することを忘れないように。
これで2行追加になる。

最後の1行はある場所でgTargetをnilに戻してやる。
708ネトゲ廃人@名無し:2007/04/17(火) 22:08:01 ID:???
>>692
>今の運営は規約では禁止しているが、システムそのものは「どうぞAI改造して遊んでください」と言っているようなものなので、規約違反ユーザーに全責任が来ることは無い
ACCSの不正アクセス事件知ってる?
HTTPでアクセスするにはアカウント&パスが必要だが、FTPアクセスは放置状態だった。
”「どうぞFTPアクセスで個人情報ぶっこ抜いてください。」と言っているようなもの”
なんて主張したって、そんな主張は裁判では通らなかった。
まぁ、クライアント改造によるデータの不正取得で個人が賠償責任を負うなんて事はないだろうけど、
「できる状態にあるからやっても良い。」なんていうのは、彼の国の人間と同じ考えだぞ。
709ネトゲ廃人@名無し:2007/04/17(火) 22:29:06 ID:???
>>708
つーかこの掲示板のドメイン持ってる香具師もそういう考えなんだけど
ここに居る限りそんな正論語っても無理なわけでwwwwwwwwwwwww
それに規約違反と法律違反は違うしな?
710ネトゲ廃人@名無し:2007/04/17(火) 22:31:32 ID:???
>>709
サーバ上のデータを不正クライアントで弄ったって、なんの法律にも問われない。
クライアントの改変を禁じている規約に法的拘束力も無い。
つまり「やったもんがち」
711ネトゲ廃人@名無し:2007/04/17(火) 23:14:03 ID:???
>>710
いい事言うね君!
712ネトゲ廃人@名無し:2007/04/17(火) 23:17:30 ID:???
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
713ネトゲ廃人@名無し:2007/04/17(火) 23:24:56 ID:???
やったもん勝ちじゃない香具師がなぜここに居る?
714ネトゲ廃人@名無し:2007/04/18(水) 00:41:50 ID:???
春休みは終ったはずだが…
715ネトゲ廃人@名無し:2007/04/18(水) 08:50:51 ID:???
もうGWなんだぜ
716ネトゲ廃人@名無し:2007/04/18(水) 09:50:34 ID:???
俺、同じMAPでもう何ヶ月もBOTはなっているが。

運営はガチャ期間中DROP率いじってるね、メンテ明けから92ユニ、レシピ、宝石

が、また出るようになった。

大体アベレージ 
92ユニ 3-4個
92レシピ 84ELレシピ 合せて7-8個
スター 2-3個
/24h
717ネトゲ廃人@名無し:2007/04/18(水) 12:09:16 ID:???
>>716
ハイハイうらやましすうらやましす
何日間の平均か書かなかったら意味ないだろ
俺だってユニ出た1分間を1日に平均すればアベレージはユニ86400/24hなわけだが
718ネトゲ廃人@名無し:2007/04/18(水) 12:39:57 ID:???
メンテ前も後も全く出てないな。
そもそもBOTじゃなくてAI改造だろ。
自動狩りがBOTなら全員出来るしな。
719ネトゲ廃人@名無し:2007/04/18(水) 12:57:18 ID:???
>>718
細かい事言うなって
みんな分かってるんだからいいだろ
720ネトゲ廃人@名無し:2007/04/18(水) 14:19:41 ID:???
職業関係なく機能するオートPOTまだ?
721ネトゲ廃人@名無し:2007/04/18(水) 14:47:05 ID:???
>>720
誰が減っても、問答無用で三個消費のSCRならあるw
722ネトゲ廃人@名無し:2007/04/18(水) 14:48:36 ID:???
>>720
え?盲目?wwwww
723ネトゲ廃人@名無し:2007/04/18(水) 15:09:04 ID:???
職限定のオートPOT作る方が難しくね?
724ネトゲ廃人@名無し:2007/04/19(木) 12:00:52 ID:???
なんかもー、ネタ住人しかいないね
そこでヒント
個別オートポットはせるふでできる
725ネトゲ廃人@名無し:2007/04/19(木) 12:16:24 ID:???
セルフ セルフAI

両者の違いが未だにわかんないwww

おしえてくんろ
726ネトゲ廃人@名無し:2007/04/19(木) 17:35:54 ID:???
セフレ セフレAI

両者の違いが未だにわかんないwww

おしえてくんろ
727ネトゲ廃人@名無し:2007/04/19(木) 17:36:33 ID:???
func GetAiIndex (self)
{
if (self == g_self1)
return 0;
else if (self == g_self2)
return 1;
else if (self == g_self3)
return 2;
else
return -1;
}
にするとJob2、Job3、Job3って取得してない?
728ネトゲ廃人@名無し:2007/04/19(木) 17:40:26 ID:???
あれ?今度はちゃんと取得できたのでこのfuncは早くも事故解決
729ネトゲ廃人@名無し:2007/04/19(木) 18:16:34 ID:???
var g_self1 = 'NULL';
var g_self2 = 'NULL';
var g_self3 = 'NULL';
var g_isInitialized = 'NO';
730ネトゲ廃人@名無し:2007/04/19(木) 18:18:36 ID:???
func Initialize (self, selfAi)
{
if (g_isInitialized == 'YES') // ???????????????????????
{
if (GetAiIndex (self) < 0)
{
g_self1 = 'NULL';
g_self2 = 'NULL';
g_self3 = 'NULL';
g_isInitialized = 'NO';
} else
return;
} // ????????????????????
if (g_self1 != 'NULL' && g_self2 != 'NULL' && g_self3 != 'NULL')
{
// if (g_isInitialized == 'YES') ???????????????
// return;
var job1 = GetJobName (GetAiActor (g_self1));
SysMsg ('Character #1: ' .. job1);
var job2 = GetJobName (GetAiActor (g_self2));
SysMsg ('Character #2: ' .. job2);
var job3 = GetJobName (GetAiActor (g_self3));
SysMsg ('Character #3: ' .. job3);
g_isInitialized = 'YES';
return;
}
if (g_self1 == 'NULL')
{
731ネトゲ廃人@名無し:2007/04/19(木) 18:20:35 ID:???
SelectMyPc (0);
if (IsLeader (selfAi) == 'YES')
{
g_self1 = self;
SysMsg ('Character#1 verified');
}
} else if (g_self2 == 'NULL')
{
SelectMyPc (1);
if (IsLeader (selfAi) == 'YES')
{
g_self2 = self;
SysMsg ('Character#2 verified');
}
} else if (g_self3 == 'NULL')
{
SelectMyPc (2);
if (IsLeader (selfAi) == 'YES')
{
g_self3 = self;
SysMsg ('Character#3 verified');
}
}
}
732ネトゲ廃人@名無し:2007/04/19(木) 18:23:48 ID:???
func SCR_AI_LIB_USEPOTION_AUTO(self, selfAi)
{
var HP = 60;
var need = GetNeedHealFriend(selfAi, 1, HP);
var aiIndex = GetAiIndex (self);
if( need != nil ){
UseItem(aiIndex,0);
sleep(1000);
return;
}
}
733ネトゲ廃人@名無し:2007/04/19(木) 19:15:42 ID:???
>>732
コレだと別キャラ2のHP減ってる時に、
キャラ1が自分にPOT使うとかオバカな事するんじゃない?
734ネトゲ廃人@名無し:2007/04/19(木) 19:23:42 ID:???
俺の入れてるオートポットは一瞬で10個20個消費するぜwww
なんとかしてwwww
735ネトゲ廃人@名無し:2007/04/19(木) 20:02:12 ID:???
チーム選択の際は、必ず
一番目近接攻撃、二番目遠距離攻撃、三番目ヒーラーorパペットのAIキャラ
にして、オートポーション関数の中での条件はレイアーにしている俺。
まさか、俺のようにしているやつは少ないのか?

>>734
ポーションの使用条件か、使用するタイミングか、使用するキャラがおかしいんじゃね?
736ネトゲ廃人@名無し:2007/04/19(木) 20:02:57 ID:???
>>733
>>727のGetAiIndexで各キャラクターの職業と場所を自動的に取得して
それぞれの場所のアイテム、もしくはスキルを使うから大丈夫
737ネトゲ廃人@名無し:2007/04/19(木) 20:17:29 ID:???
>>736
GetNeedHealFriend
コレの中身弄らない限り、この関数実行すればオバカな事するケース出てくると思うんだけどな。
まぁ大丈夫っていうんなら、そうなんだろう。

>>735
自分もPOTはレイヤでやってる。その場合、特にJobによる制御は必要ないし、楽だよね。
738ネトゲ廃人@名無し:2007/04/19(木) 20:24:05 ID:???
レイヤって同キャラ3人とかでも個別にPOT飲めるの?
739ネトゲ廃人@名無し:2007/04/19(木) 20:25:28 ID:???
>>738
可能 三キャラのどいつがHP減ってるのか判別できる
740735:2007/04/19(木) 21:03:39 ID:???
>>737
だよ( ´゚д゚)(゚д゚` )ネー
仲間がいて、結構うれしかったり。

ただ問題は、全キャラ大剣とか趣味に走った組み合わせが出来ないことがある。
741737:2007/04/19(木) 21:12:34 ID:???
>>740
んーと 全キャラ大剣もできるよ?
もちろん、ヒーラ無しだから、回復は全部POTだよりになるけど。
742ネトゲ廃人@名無し:2007/04/19(木) 22:28:17 ID:???
>>741
mjk
レイヤーの関数を応用すれば可能なの?
何かしらヒントを下さい・・・
743ネトゲ廃人@名無し:2007/04/20(金) 01:08:18 ID:???
初歩的なことで申し訳ない。showinfoだしたいんだけど
どこでもいいから

ShowInfo();

を追加すればいいんだよね?
744ネトゲ廃人@名無し:2007/04/20(金) 03:16:02 ID:???
ん〜くまった。

>>285のでホセがシージーバーストスタンス時にMOBタゲってくれるようになったから
スクリプトは間違った書き方をしてないと思う。
で、異常終了もしないのでスキルIDも間違っていないと思う。


しかしながらキャノンショット打たない・・・
Job == ホセ なら即スキル発動
違うなら Attack なんたら

ってようにホセがAttackしてるのが原因なんかなぁ
それともやっぱりキャノンショットのIDが11311じゃないのかしら・・・
745744:2007/04/20(金) 04:23:44 ID:???
カトリと同じ方法でやれば自動砲撃なったんだがこれはヤバイやばすぎるw
とにもかくにもスキルIDは間違っていなかった。さてさて何がいけないやら・・・

カトリのほうほうと比べるならターゲットだな。



gTarget = GetAiTarget(selfAi);


タゲにこれ使って召還or砲撃できてる人います?
746744:2007/04/20(金) 05:01:03 ID:???
GetNearAtkableEnemyで解決しますた
747737:2007/04/20(金) 08:04:44 ID:???
>>736
ごめん、よく見たら範囲で自分自身に絞ってるのね。
オバカなのは自分の頭デシタ
しばらくROMります

>>738,740
個別指定でPOT飲ませるやり方、レイヤ指定よか>>732 のがスマートだわ
各Aiが各々自分で自分のHP回復するコンセプトなのも良い点ですね
748ネトゲ廃人@名無し:2007/04/20(金) 14:01:28 ID:???
タゲ共通化自体は問題ないのだが、しばらく狩っていると隣にモンスターいてもタゲ無しになっちまうな。
厳密にいうとGetNearAtkableEnemyがnilしか返さなくなる。rangeを6000とかしているからかな?
749ネトゲ廃人@名無し:2007/04/20(金) 14:16:55 ID:???
>>748
nilになるのは変だな。
とりあえず、思いつくアドバイス
敵を倒したり、ダウンさせた時にgTargetの中身を消去させないと変な動きになるよ。
750ネトゲ廃人@名無し:2007/04/20(金) 14:31:41 ID:???
>>749
その辺は問題ないな。showinfoしていると、突然TGT:0のまま動かなくなるのよね。
TS_KEEPの中でずっと回っている事を確認。再度手動でKEEPかけると動き出す。
もしかして、最初のKEEP開始位置から一定距離離れるとダメとかなのか?
751ネトゲ廃人@名無し:2007/04/20(金) 15:01:01 ID:???
キープ開始地点から離れても問題ないと思うが、試したことが無いからワカンネ。
試しに、レンジを下げて放置してみたら?
752ネトゲ廃人@名無し:2007/04/20(金) 15:34:52 ID:???
まぁ、rangeも下げてみたんだがダメだった。
デフォのrangeにしてもしばらくするとnil化したわ。
しばらくってのは2〜3分な。確認はしやすいと思う。
GetNearAtkableEnemyの判断基準がどうなっているのか気になる。
753ネトゲ廃人@名無し:2007/04/20(金) 16:32:15 ID:???
オートでジャック上げてたんだが傭兵登録書3000円(2500?)では売れそうにないな
5000円で売っても実利たったの2000円、手間隙や今後のジャックでの収益を考えたら少なくとも1〜2万はほしい
これじゃ結構高レベルの垢売るのと値段変わらんし買うやついなさそうだ
特に香取系なんてカードだけで売っても値段ばかにならないしな
754ネトゲ廃人@名無し:2007/04/20(金) 17:14:03 ID:???
>>752
どこまでAIを弄ったのか分からないから、あんまり言えないが
以前にあったこと

ハーベストの位置を指定していない状態、要するにインしてすぐに
キープ → ニアアイテム → (デフォだと)ハーベストモード

これをやると固まったな。
ま、タゲがnilになっているのなら、これとは違うだろうが・・・
ヨクワカンネ
755ネトゲ廃人@名無し:2007/04/21(土) 15:30:49 ID:???
>>732のをLIBに入れて
ATTACKERとかのKEEPにChangeTSで呼び出すように組み込んでみたんだがキープしてみても動かなくなってしまった。
もしかしてこれだけじゃ動かない?
756ネトゲ廃人@名無し:2007/04/21(土) 18:16:32 ID:???
公式に不正者対応が出てるな
757ネトゲ廃人@名無し:2007/04/21(土) 19:18:34 ID:???
GetAiIndex (self);使ってんのにそのままで動くわけないだろ
>>729をLIB内のグローバル変数として定義
>>727>>730-731>>732をLIB
if(GetAiIndex(self) == 3){
g_self1 = 'NULL';
g_self2 = 'NULL';
g_self3 = 'NULL';
g_isInitialized = 'NO';
}
Initialize (self, selfAi);
をNONE相当の場所に
>>732を普通に入れる
THAIから引っ張ってきただけだから興味があったらそっちも見てくれ
凄いなさすがTHAI人凄い
758ネトゲ廃人@名無し:2007/04/21(土) 20:01:17 ID:???
>>756
見てきたが、改造AIに関しては何も出来そうに無いな
759ネトゲ廃人@名無し:2007/04/22(日) 00:49:53 ID:???
起動時にge.exeをチェックするくらいやればいいのになw
760ネトゲ廃人@名無し:2007/04/24(火) 22:02:59 ID:???
3スレほど読んで
常時策敵/タゲ共通化/キープ維持
ができるようになった


すごく。。。見たことのある動きです。。。ワロタ

動きがバレバレすぎるよ\(^O^)/
761ネトゲ廃人@名無し:2007/04/25(水) 01:35:41 ID:???
改AIいれるとGEに問題が発生して終了します。
がでてログインまでいかない

元のAIに戻したら問題なく使えるんだが・・・

762ネトゲ廃人@名無し:2007/04/25(水) 01:42:29 ID:???
ge.exeチェック入ってるなw
なかなか画面が切り替わらない奴は蔵のcrc参照入ってるから
蔵改造としてBANされるだろうな
763ネトゲ廃人@名無し:2007/04/25(水) 01:51:19 ID:???
>>762
何いってんの?w
764ネトゲ廃人@名無し:2007/04/25(水) 01:57:05 ID:???
確かに改造蔵だと入れないなぁ
でもさ合同見てきたんだけどカナやアニメキャラbotは元気に動いてるねぇ
外部ツールって優秀なのかな?
765ネトゲ廃人@名無し:2007/04/25(水) 07:24:12 ID:???
とうとう垢停止をくらったw
だが、接続できないだけで、垢BANはされていないみたいだな。
766ネトゲ廃人@名無し:2007/04/25(水) 10:35:26 ID:???
改造AI使ってるけど問題ないぜ
昨日recv invalid packetっていうメッセージがでて一時的に入れなかったが
公式から新蔵DLして中身を書き換えたらおkだった
767ネトゲ廃人@名無し:2007/04/25(水) 10:51:35 ID:???
>>764
でもそいつらは俺のカトリ人形で停止してるぜ
768ネトゲ廃人@名無し:2007/04/25(水) 11:09:32 ID:???
問題なく改AI蔵でINできてますが?
769ネトゲ廃人@名無し:2007/04/25(水) 11:11:41 ID:???
>>765
それENDwメール来るよ。
さっさと新規つくりましょう。

770ネトゲ廃人@名無し:2007/04/25(水) 12:48:05 ID:???
釣れた
771ネトゲ廃人@名無し:2007/04/25(水) 13:18:54 ID:???
ちくしょう、釣られた。
772ネトゲ廃人@名無し:2007/04/25(水) 13:29:12 ID:???
なんつー低次元・・・
773ネトゲ廃人@名無し:2007/04/25(水) 17:35:26 ID:???
とうとう垢停止をくらったw
だが、接続できないだけで、垢BANはされていないみたいだな。
774ネトゲ廃人@名無し:2007/04/25(水) 17:46:01 ID:???
>>773
それENDwメール来るよ。
さっさと新規つくりましょう。
775ネトゲ廃人@名無し:2007/04/25(水) 18:12:32 ID:???
釣れた
776765:2007/04/25(水) 18:24:41 ID:???
メールktkr

■違反内容
 不正ツールの利用

■対応内容
 該当アカウントの30日間停止
 停止期間 2007年4月25日 〜 2007年5月24日

だとさ。
暇になるし、サブ垢でカトリでも取ってくるかな
777765:2007/04/25(水) 18:28:10 ID:???
ちなみに、垢停止を食らったのは昨晩の寝ている間。
場所は旧コインブラのマップで言う真ん中辺り。
構成は 生イッジ、レスキュー、スカ
人口無能の中身は、自動ポーション、キープ維持、アイテム拾い、タゲ共通化
てっきり、垢BANのメールが来るかと思ったのに、意外な措置だなw
778ネトゲ廃人@名無し:2007/04/25(水) 18:41:08 ID:???
さぁ、もう出来ない事は無いが大半が終了したってことで削除以来しようか
779ネトゲ廃人@名無し:2007/04/25(水) 20:38:55 ID:BY6MGD4a
中華BOT使用で垢停止にならなかった。
ところで、改変AIでも自動で狩場に帰還ってできます?
780ネトゲ廃人@名無し:2007/04/25(水) 21:28:39 ID:???
問題なく改AI蔵うごかせてるやつってどこをどう弄った?
INは出来るが肝心の自動拾いができなくて困ってる
781ネトゲ廃人@名無し:2007/04/25(水) 21:33:28 ID:???
メンテで蔵にバージョンうpくると書き換えたAIがデフォに戻るぐらい知ってるよな?
782ネトゲ廃人@名無し:2007/04/25(水) 21:48:31 ID:???
>>781 知ってるよ
蔵のAIはうpの度に毎回毎回書き換えていて今まで正常に動作していたんだが
今回のは書き換えるとgeフォルダ内のai.ipfの動作しかしやがらねえ。
これって詰まる所ge.exeとai.ipfのAIの内容が同期してるかX虎がチェックするようになったてことかね?
流石にai.ipfまでは弄れないからさ。教えてエロイ人
783ネトゲ廃人@名無し:2007/04/25(水) 22:15:47 ID:???
昔はai.ipf改変が普通だったんだが
それはそうと俺は普通にいけてる
784ネトゲ廃人@名無し:2007/04/25(水) 23:07:23 ID:???
もう出来ない香具師は出来ないままでココロノナカニしまっててください

















だいたい!既出だ!過去ログ嫁ボケ!!!
俺なりの優しさだ!
785ネトゲ廃人@名無し:2007/04/26(木) 00:47:29 ID:???
今日の収穫
スキルID表げと
自動召還

女王使い過ぎ禁物ワロリ
786ネトゲ廃人@名無し:2007/04/26(木) 08:39:38 ID:???
スキルid表なんて本当にあるのか?
ぶっちゃけカトリのスキルしか知らなくて困ってる
787ネトゲ廃人@名無し:2007/04/26(木) 08:56:36 ID:???
既出も既出
質問スレ見て来い
788ネトゲ廃人@名無し:2007/04/26(木) 10:20:11 ID:???
>>787
ウソだろ? とか思ったらホントにあった
>>786 ではないが、ありがとう!
789ネトゲ廃人@名無し:2007/04/26(木) 11:15:55 ID:???
つーか最新蔵に愛.ipfってあるのか?
790ネトゲ廃人@名無し:2007/04/26(木) 12:36:34 ID:???
いつの間にか

Granado Espada\ge\ies

なんてフォルダできてんのね。
これでPASSクレクレもいなくなるわけか
791ネトゲ廃人@名無し:2007/04/27(金) 02:35:25 ID:???
>>788
まじで分からん
もうちょっとヒントくれ
792ネトゲ廃人@名無し:2007/04/27(金) 02:52:10 ID:???
793ネトゲ廃人@名無し:2007/04/27(金) 15:54:26 ID:???
>>790
それふるくね?
794ネトゲ廃人@名無し:2007/04/27(金) 16:45:43 ID:???
>>757の説明で出来たってレスが一切ないんだが出来るのか?
もしくは>>757の説明が下手すぎてスルーなのかどっちだ?
795ネトゲ廃人@名無し:2007/04/27(金) 16:47:49 ID:???
ちと消費は早いが俺は既出のAPで出来てるからまた何時間もかけて試す気はないだけ
796ネトゲ廃人@名無し:2007/04/27(金) 16:55:17 ID:???
>>794
とっくに同じ事やっているので今更出てきても、というのが俺の返答。
ただ、これ使っても正直使う所ないし、同職が複数人いたらその二人の区別が出来ない。
797ネトゲ廃人@名無し:2007/04/28(土) 01:26:18 ID:???
>同職が複数人いたらその二人の区別が出来ない
あんな長文のクセに出来ないとかそれはヒドイ・・・・・
798ネトゲ廃人@名無し:2007/04/28(土) 01:37:28 ID:???
ここもミジンコばっかだってこった
口だけならなんとでもいえるからな
799ネトゲ廃人@名無し:2007/04/28(土) 02:48:59 ID:???
>>796
バロスwwwww 頭わるすぎwwwww
800ネトゲ廃人@名無し:2007/04/28(土) 03:18:51 ID:???
>>796のショボ機能だ、
var Aho1 = nil;
var Aho2 = nil;
var Aho3 = nil;
func AHo796(selfAi)
{
if (Aho1 == nil){
SelectMyPc (0);
if (IsLeader (selfAi) == 'YES'){
Aho1 = GetJobName(selfAi);
}
} else if(Aho2 == nil){
SelectMyPc (1);
if (IsLeader (selfAi) == 'YES'){
Aho2 = GetJobName(selfAi);
}
} else if (Aho3 == nil){
SelectMyPc (2);
if (IsLeader (selfAi) == 'YES'){
Aho3 = GetJobName(selfAi);
}
}
}

とっくに同じことできませんから〜
801ネトゲ廃人@名無し:2007/04/28(土) 10:11:31 ID:???
>とっくに同じことできませんから〜
なんか頭を狂わす最近の日本語だな・・・
802ネトゲ廃人@名無し:2007/04/28(土) 12:54:14 ID:???
簡単な発想である。とどのつまり
>>800はAho4という事だ
803ネトゲ廃人@名無し:2007/04/28(土) 17:08:30 ID:???
3区で放置して朝見たらコーンぎっしり収穫しててフイタ
804ネトゲ廃人@名無し:2007/04/28(土) 17:58:53 ID:???
ワラスwww
805ネトゲ廃人@名無し:2007/04/28(土) 20:46:24 ID:???
リオンDにもアレ配置すればいいのになw
スタックできないやつを
806ネトゲ廃人@名無し:2007/04/28(土) 20:49:32 ID:???
これなあにぃ?

302 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:2007/04/28(土) 15:25:40 ID:???
ttp://www.uploda.org/uporg789912.zip.html
うpするの間違えてた・・・orz

パス:GE
807ネトゲ廃人@名無し:2007/04/29(日) 03:19:46 ID:???
ファイAの構成で使えるオートPOTソースキボン
808ネトゲ廃人@名無し:2007/04/29(日) 15:03:48 ID:???
ミジンコな俺が、ようやく>>730を解読できたぜ。
これ作ったやつ、天才なんじゃね?と思った。
そして、自分はやっぱりミジンコなんだとも思い知らされたよ・・・orz
809ネトゲ廃人@名無し:2007/04/29(日) 15:16:43 ID:???
>>808
出来たついでに質問だけど
あの辺のスクリプトは全部定位置にコピペだけでうごくの?
810808:2007/04/29(日) 15:20:54 ID:???
>>809
実践汁
何度か失敗すれば、どこに入れればいいのかそのうち分かるさ。
811ネトゲ廃人@名無し:2007/04/30(月) 02:06:34 ID:???
言われてかれこれずっとやってみてるんだがうまくいかんorz

>>757
>>729をLIB内のグローバル変数として定義
用語の意味すらわからんすorz

あとNONE相当の場所ってまんまNONE行動のとこでいいすか?
812ネトゲ廃人@名無し:2007/04/30(月) 03:29:10 ID:???
LIB内の先頭に置けばおk
NONEでもどこでもいいけどNONEみたいな待機するような動きに入れると機能しやすい
普通はNONE=立ち止まった時にそれぞれのインデックスを作成後、各々の場所職業を判定してPOT使用って流れ
同じ職業が2度判別されちゃったりするけどもう一度NONE実行すれば正しくなるまでリセットしながら判定してくれる
813ネトゲ廃人@名無し:2007/04/30(月) 03:37:30 ID:???
余計難しく言ってどうすんだよwwww
教えるならもっとわかりやすくいってやれwwww

簡単に書くとだな



func SCR_LIB_HOGE(){
var huga = 〜〜;
}

って感じで変数定義してるだろ?
これをグローバル変数にするっていうのは

var huga = nil;
func SCR_LIB_HOGE(){
huga = 〜〜;
}

っていうように 関数の外に出してやりゃいいんだよ。
関数の外に出すメリットは全部の関数でその変数を利用可能になるの。

関数の中で定義された変数はほかの関数の中で使えない。おk?
814ネトゲ廃人@名無し:2007/04/30(月) 09:27:44 ID:???
>>729 LIB先頭
>>727 >>730-731 >>732 LIB

if(GetAiIndex(self) == 3){
g_self1 = 'NULL';
g_self2 = 'NULL';
g_self3 = 'NULL';
g_isInitialized = 'NO';
}
Initialize (self, selfAi);

↑は例えばアタッカーのNONEの場所に入れる

>>732 アタッカーのキープに入れる

やってみたけどキープが発動した瞬間エラー落ちorz
815ネトゲ廃人@名無し:2007/04/30(月) 09:36:48 ID:???
>>814
本当に、その文のとおりにやってたら落ちるだろうな。
816ネトゲ廃人@名無し:2007/04/30(月) 11:14:02 ID:???
>>757の説明に忠実にやってるんだがそれ自体が間違ってるのかな
知識は全くないけどキープ先でエラーになるってことはLIBの構成かが間違ってるのは分かる・・・

どの部分がおかしんだろう

入らないかもしれないが
解決できたら指定の好きなサントラうpするぜorz
817ネトゲ廃人@名無し:2007/04/30(月) 12:48:08 ID:???
>>816
どの部分がおかしいのかなんて、コメントアウトを使えばすぐ分かると思うがな。
あと、サントラをうpしたところで反応は薄いと思うぞ?
このスレで出てきていない物となると、SP残量検知、死亡検知くらい
818ネトゲ廃人@名無し:2007/04/30(月) 14:00:37 ID:???
THAIからそのまま引っ張ってきたせいで>>730なんかのコメントアウトしたタイ語が???????になってるけどそこはちゃんと消してるよな?
NONEに入れる部分はメインループ内でおk
俺もTHAIの方で見ながら何となく組み込んだだけで出来たから、そっち見た方が早いかもな
他にもインデックスで誰がどの場所にいようがスキル使えるとか書いてあったんだけど普通にスキルIDで指定した方が早いと思った
819ネトゲ廃人@名無し:2007/04/30(月) 18:02:56 ID:???
カトリ自動召還て過去ログにあったよな?
最近痴呆症気味でさ
820ネトゲ廃人@名無し:2007/04/30(月) 20:59:26 ID:???
>>819
いや無いだろ?
821ネトゲ廃人@名無し:2007/05/01(火) 01:43:47 ID:???
っしゃ!キャラネームを正確に取得は出来たぜ!

だが・・・
func SCR_AI_LIB_USEPOTION_AUTO(self, selfAi)
{
var HP = 60;
var need = GetNeedHealFriend(selfAi, 1, HP);
var aiIndex = GetAiIndex (self);
if( need != nil ){
UseItem(aiIndex,0);
sleep(1000);
return;
}
}
をRIBに
呼び出しを

// Auto Potion
if('ChangeTS' == SCR_AI_LIB_USEPOTION_AUTO(selfAi)){
return;
}

としてキーピにいれてるがエラー落ちorz
ShowInfo(1);いれてるけどKEEP TGTとまでしか表示されないな
どの辺がまちがってるんでしょうか
822ネトゲ廃人@名無し:2007/05/01(火) 07:40:31 ID:???
>>821
せめて関数の使い方くらいは基礎知識として持っておこうよ・・・
823ネトゲ廃人@名無し:2007/05/01(火) 08:54:41 ID:???
自動狩りをさせながらネット見たり仕事で使っている言語を勉強しているんだけど、異常終了は6時間位自動にしててもしないけど
寝る前に放置して朝見るともっても一時間半ぐらいで異常終了してるんだ
みんなどんな感じで放置してる?
俺はモニターとスピーカの電源を落として放置してるんだけど
824ネトゲ廃人@名無し:2007/05/01(火) 12:20:09 ID:???
>>822
関数はvar HP = 60; ここの事だよなHP=600で定義してるからHPの所変えなくてもいいと思ってたんだけど
かえるんかな・・・早くinしてぇ!!!
825ネトゲ廃人@名無し:2007/05/01(火) 12:20:41 ID:???
HP=60 orz
826ネトゲ廃人@名無し:2007/05/01(火) 12:49:14 ID:???
var HP = 60; ってのは下のHPに代入される(HP残量60%以下って意味)
var need = GetNeedHealFriend(selfAi, 1, HP);
そして60%以下になったら、「ヒールして欲しい奴はおらんかぁ〜?」でneedにフラグが立つ
827ネトゲ廃人@名無し:2007/05/01(火) 12:51:46 ID:???
そもそも関数の意味を理解してないな。
var HP=60;は、HPという変数を定義して60を代入しろって意味だ。
828ネトゲ廃人@名無し:2007/05/01(火) 13:11:03 ID:???
説明thx!

関数は理解しているだが>>821を出して>>822に関数と突っ込まれたから
>>821で関数はHPかなとおもったもので・・・

ちょっとなぜ関数について突っ込まれたのか分からん・・・

以下の内容でコピペのままだが作ってみたキープにするとコメントアウトが表示される前にエラー落ち
助言オヌガイします
829ネトゲ廃人@名無し:2007/05/01(火) 13:12:09 ID:???
var g_self1 = 'NULL';
var g_self2 = 'NULL';
var g_self3 = 'NULL';
var g_isInitialized = 'NO';

func GetAiIndex (self)
{
if (self == g_self1)
return 0;
else if (self == g_self2)
return 1;
else if (self == g_self3)
return 2;
else
return -1;
}
func Initialize (self, selfAi)
{
if (g_isInitialized == 'YES')
{
if (GetAiIndex (self) < 0)
{
830ネトゲ廃人@名無し:2007/05/01(火) 13:12:43 ID:???
g_self1 = 'NULL';
g_self2 = 'NULL';
g_self3 = 'NULL';
g_isInitialized = 'NO';
} else
return;
}
if (g_self1 != 'NULL' && g_self2 != 'NULL' && g_self3 != 'NULL')
{
if (g_isInitialized == 'YES')
return;

var job1 = GetJobName (GetAiActor (g_self1));
SysMsg ('Character #1: ' .. job1);
var job2 = GetJobName (GetAiActor (g_self2));
SysMsg ('Character #2: ' .. job2);
var job3 = GetJobName (GetAiActor (g_self3));
SysMsg ('Character #3: ' .. job3);
g_isInitialized = 'YES';
return;
}
831ネトゲ廃人@名無し:2007/05/01(火) 13:14:54 ID:???
if (g_self1 == 'NULL')
{
SelectMyPc (0);
if (IsLeader (selfAi) == 'YES')
{
g_self1 = self;
SysMsg ('Character#1 verified');
}
} else if (g_self2 == 'NULL')
{
SelectMyPc (1);
if (IsLeader (selfAi) == 'YES')
{
g_self2 = self;
SysMsg ('Character#2 verified');
}
} else if (g_self3 == 'NULL')
{
SelectMyPc (2);
if (IsLeader (selfAi) == 'YES')
{
g_self3 = self;
SysMsg ('Character#3 verified');
}
}
}
832ネトゲ廃人@名無し:2007/05/01(火) 13:16:14 ID:???
func SCR_AI_LIB_USEPOTION_AUTO(self, selfAi)
{
var HP = 60;
var need = GetNeedHealFriend(selfAi, 1, HP);
var aiIndex = GetAiIndex (self);
if( need != nil ){
UseItem(aiIndex,0);
sleep(1000);
return;
}
}

----KEEP内に差込
// Auto Potion
if('ChangeTS' == SCR_AI_LIB_USEPOTION_AUTO(selfAi)){
return;
}
833ネトゲ廃人@名無し:2007/05/01(火) 13:43:26 ID:???
>----KEEP内に差込
>// Auto Potion
>if('ChangeTS' == SCR_AI_LIB_USEPOTION_AUTO(selfAi)){
>return;
>}

これの間違いが理解できない以上はムリだな。
だから関数ってつっこまれるんだ。
834822:2007/05/01(火) 14:24:00 ID:???
朝に書き込んだ内容に、こんなレス>>824が着くとは思わなかったよ。
なんだか哀れに思えてきたから、>>833に加えてアドバイスを言うと・・・
returnについて理解しろ。
835ネトゲ廃人@名無し:2007/05/01(火) 15:01:04 ID:???
とりあえず気になるから書いておく

varで定義してるのは関数じゃなくて変数じゃね?


vistaでgeerうごかねorz
836ネトゲ廃人@名無し:2007/05/01(火) 15:57:03 ID:???
>>833-834
もう頭爆発しそうだ・・・体もイライラして末期状態www

>// Auto Potion
>if('ChangeTS' == SCR_AI_LIB_USEPOTION_AUTO(selfAi)){
>return;
>}

これに変数を入れるって事なのか・・・

だけど>>757は「>>732を普通にいれる」って説明があるし
それとreturnについて理解とかもう頭パンパンです
もっと簡単に出来ると思ってました今一度ヒントをお願いします



安西先生バスケがしたいですorz
837ネトゲ廃人@名無し:2007/05/01(火) 16:00:54 ID:???
>>836
お前にプログラムは向いてない。諦めろ。
838ネトゲ廃人@名無し:2007/05/01(火) 16:02:05 ID:???
1行ずつ、何の処理をやっているかを説明できないとダメだな。
839ネトゲ廃人@名無し:2007/05/01(火) 16:41:47 ID:???
何の処理をしてるか理解する以前の問題だろ。
840ネトゲ廃人@名無し:2007/05/01(火) 17:06:05 ID:???
ここまでひどいと、哀れを越して腹が立ってくる・・・
841ネトゲ廃人@名無し:2007/05/01(火) 17:49:43 ID:???
才能ねーよ
ウザイから消えろwwwwwwwwwwwww
842ネトゲ廃人@名無し:2007/05/01(火) 21:08:57 ID:???
お前ら皆末期だな・・・
843ネトゲ廃人@名無し:2007/05/01(火) 22:57:56 ID:???
>>836
うはは 規制解除でかきこめるぜぃ

嬉しいからヒントだ! 

>>if('ChangeTS' == SCR_AI_LIB_USEPOTION_AUTO(selfAi)){
ここでは引数1コで関数呼んでるよな?


でもよ、関数の定義は
>>func SCR_AI_LIB_USEPOTION_AUTO(self, selfAi)

@は自分でなんとかしろ
844ネトゲ廃人@名無し:2007/05/02(水) 01:58:31 ID:???
今この話で盛り上がってるみたいだから聞くが
if (g_self1 == 'NULL')
{
SelectMyPc (0);
if (IsLeader (selfAi) == 'YES')
{
g_self1 = self;
SysMsg ('Character#1 verified');
}
} else if (g_self2 == 'NULL')
{
SelectMyPc (1);
if (IsLeader (selfAi) == 'YES')
{
g_self2 = self;
SysMsg ('Character#2 verified');
}
} else if (g_self3 == 'NULL')
{
SelectMyPc (2);
if (IsLeader (selfAi) == 'YES')
{
g_self3 = self;
SysMsg ('Character#3 verified');
}
}
って必要なんか?
845ネトゲ廃人@名無し:2007/05/02(水) 02:32:02 ID:???
>>844
おいおい、マジで言ってるのかよ
こいつがキモなんじゃねえかw

規制解除まじうれしす
846ネトゲ廃人@名無し:2007/05/02(水) 02:37:50 ID:???
>>845
うちのMCCだと二番目にカトリ入れてるんだがverify後に
リーダー選択がカトリに固定されてタゲ共通化との関係でちょっと困るんだが・・・
これが正しい挙動なんだろうか?
847ネトゲ廃人@名無し:2007/05/02(水) 02:40:10 ID:???
>>846
2人MCCでやってるのか?

だとしたら、それで正しい挙動だ
1人目にタゲ戻したいっていうんなら

#########################################
SelectMyPc (2);
if (IsLeader (selfAi) == 'YES')
{
g_self3 = self;
SysMsg ('Character#3 verified');
#########################################

この跡に
SelectMyPc (0);

とでもするんだな
848845:2007/05/02(水) 02:42:04 ID:???
>>846
補足だが、過去に貼られてるタゲ共通のスクリプトは、リーダが誰であろうと関係ないんだぜ?
849ネトゲ廃人@名無し:2007/05/02(水) 02:47:12 ID:???
>>848
いや、カトリがリーダーだと人形出してる間に他二人が散りやすくて困ってなw
うーん>>757のとおりにLIBに入れてアタッカーのNONEとKEEPにInitializeは入れたわけなんだが、
ファイ カトリ グラシ の構成でやってるんだがカトリにリーダーが固定されるのはおかしいってことかな?
850845:2007/05/02(水) 02:53:14 ID:???
>>849
なんだ、そんな事カ
それはな、ちゃんとInitializeできてないんだぜ?

ファイタ、グラシは、何もしてない状態だと
SCR_ATTACKER_TS_NONEのwhileループを実行するわけさ

でも召喚は
SCR_PUPPET_TS_NONEの(ry

@はわかるよな?
851845:2007/05/02(水) 02:55:42 ID:???
>>850
補足:KEEP内でInitializeする意味はないぜ?
画面エリア遷移時の初期状態はNONEだろ?だったらそこで初期化処理してやるだけで良いんだ。
852ネトゲ廃人@名無し:2007/05/02(水) 02:56:07 ID:???
>>850
あぁOKOKそういうことか、言ってみればカトリでInitialize止まってるってことかな。
ちょっと書き直してやってみるよ。
853ネトゲ廃人@名無し:2007/05/02(水) 02:57:55 ID:???
>>851
まだいじる前で悪いが一つ質問。
もしかしてカトリでリーダー固定されてしまうのはKEEPにInitialize入れてるせいで起きてる?
854ネトゲ廃人@名無し:2007/05/02(水) 02:59:39 ID:???
>>853
やってみればわかるよ
855ネトゲ廃人@名無し:2007/05/02(水) 03:05:49 ID:???
>>854
やってみたが単純なことだったんだな・・・
ありがとう、おかげでうまく動くようになったよ。
856ネトゲ廃人@名無し:2007/05/02(水) 04:01:11 ID:???
Geer使ってないんだけど、どんな事ができるの?
放置の時CPU使用率とか下げれるなら使いたい
857ネトゲ廃人@名無し:2007/05/02(水) 04:23:47 ID:???
Geer動かないから安心しろ
858ネトゲ廃人@名無し:2007/05/02(水) 11:55:50 ID:???
タゲ共通化してるときの、空中Mobの扱いってみんなどうしてる?

アタッカーが2人いて、対空可能なヤツと、対空不可能なヤツが居る場合
空中Mob攻撃しようとすると、対空できないアタッカーがボケーっとしちゃうよね?

IsAbleToAttack でその辺判定してるのかと思ったら、どうも違うみたいだし。

現状
if(GetMyAtkLayer(selfAi) == 1 && GetTargetDefLayer(curTarget) == 2){

って感じで攻撃前に判定させてるんだけど、既存の関数で一発判定できるのってある?
859ネトゲ廃人@名無し:2007/05/03(木) 17:47:54 ID:???
exe内のスクリプトを変更しても反映されません。
すべての関数の先頭にSysMsgを入れても何も出てこないのですが、
exeを書き換える以外に何か必要なのでしょうか。
860ネトゲ廃人@名無し:2007/05/03(木) 21:47:46 ID:???
>>859
2.1からAI改変できなくなった
みんな脳内でやってるだけ
釣られてんだよお前は
861ネトゲ廃人@名無し:2007/05/03(木) 22:23:09 ID:???
こんなに簡単に。。。

神運営に完全敗北(つд⊂)
862ネトゲ廃人@名無し:2007/05/04(金) 00:19:30 ID:???
放置中に他のプレイヤーが近くに居るとタゲが

敵→他プレイヤー→敵→他プレイヤー→以下無限ループ

となってスタックする人っている?
863ネトゲ廃人@名無し:2007/05/04(金) 00:54:32 ID:???
そりゃなぁ
起動時にメモリにAI格納するようになったから
逆アセでもやってバイナリいじらないとちょっと
しんどいんじゃね?


できるやつはできてるとおもうけど。
俺はそんな手間かけてまでなんだかなぁとは
おもいつつやりたい
864ネトゲ廃人@名無し:2007/05/04(金) 01:02:55 ID:???
逆アセとか全然知らないけど
ResHackerとかのツールでge.exe開いて
AIの部分書き換えて
ai.ipfも新しく同じ内容で作ったら普通に動いたよ。
865ネトゲ廃人@名無し:2007/05/04(金) 01:20:51 ID:???
みんな盛大な釣りだなぁw
866ネトゲ廃人@名無し:2007/05/04(金) 01:54:22 ID:???
亀レスですまないが、>>858について
攻撃不可能の際に出るエラーメッセージは、Attack Targetの
WarningMsg(attackable)
だと思ってたんだけど、違うのかな。
もしそうなら、ここで別のタゲに向かうようにすればいいんじゃない?
867863:2007/05/04(金) 02:03:52 ID:???
>>864
まぁ・・・リソースハッカーとバイナリエディタの根本的な違いがわかっていれば
>863で通じるとおもいますけんども。

リソースハッカーなら可能だろうね
868858:2007/05/04(金) 02:27:56 ID:???
>>866
流れ裂いてまでレスありがとう

>>攻撃不可能の際に出るエラーメッセージは、Attack Targetの
>>WarningMsg(attackable)
>>だと思ってたんだけど、違うのかな。

こいつに分岐する判定でIsAbleToAttack使ってるよね?
でも、近接攻撃キャラのAiが空中Mobをタゲって居る状態でも戻り値が'YES'なんだよね
なので、この関数ではムリポなんですよ。
869ネトゲ廃人@名無し:2007/05/04(金) 11:54:21 ID:ctf1cepP
久々にキャラ改造しようと思ったら、できなくなってやがる!
チェックが厳しくなったの?
俺にはどうしようもないなこれは・・・orz
・・・誰か情報持ってない・・・よな・・・
870ネトゲ廃人@名無し:2007/05/04(金) 12:13:19 ID:???
数日前までリンドンでINできたぜ?www
871ネトゲ廃人@名無し:2007/05/04(金) 12:53:51 ID:???
>>858
ファイとマスケで、タゲ共通化を使っているとき、こんなことがあった。

地上のMobを二人で普通に倒しているとき、ファイの近くに地上のMobが沸き、わずかに遅れてマスケの近くに空中のMobがPOP
タゲ共通化の方法は、マスケの狙ったMobを他のキャラが狙う形だったから
ファイが狙いを変えて、マスケの方に合わせようとするせいで、固まるかと思ったけど
何故かそのまま、ファイの目の前に沸いたMobを殴ってた。
で、マスケより先にそのMobを倒した後は、いつものように赤いエラーメッセージを出して固まってた。

ここから考えると、SetAiTargetで判定しているんじゃないかな?
872858:2007/05/04(金) 15:26:35 ID:???
>>871
>>ここから考えると、SetAiTargetで判定しているんじゃないかな?

プログラムの処理を追えば解ると思うけど、SetAiTargetで空中Mobを渡した場合でも、
エラーメッセージは出ないです。

エラーを吐いてるのは、Attack 関数の内部。
近接キャラのAiにAttack関数で空中Mobを渡した場合、この処理中にエラーが出力されて
いるんですよ。

とりあえず、上で書いた判定で、ボーっとすることは無くなるので、良かったら使ってみてください

@お礼といってはアレなんですが、上で出てたPOT自動使用の関数に手を加えてみました

func SCR_AI_LIB_AUTOPOT(self,selfAi){
var HP = 60;
var need = GetNeedHealFriend(selfAi, 1, HP);
var aiIndex = GetAiIndex (self);
if( need != nil ){
UseItem(aiIndex,0);
doSleep(self,500);
if('DONE' == SCR_AI_LIB_AUTOPOT(self,selfAi)){
return 'DONE';
}
}else{
return 'DONE';
}
}

ユニMob等の一気にガツンとHP減るような場合に、回復のレスポンスが早くなるハズです
873858:2007/05/04(金) 15:30:15 ID:???
>>872
すみません、doSleep はsleep(500) 等に置き換えてください、><;
874ネトゲ廃人@名無し:2007/05/04(金) 15:38:41 ID:???
>>872
情報dクス
トーチャーに行くときに利用させてもらいます。
875ネトゲ廃人@名無し:2007/05/04(金) 17:27:36 ID:???
>>843
便乗で直球質問させてください
そこにreturn;がはいらないなら何をいれるんでしょうか?

876ネトゲ廃人@名無し:2007/05/04(金) 21:04:17 ID:???
昼間はVIPスレを見ていたせいか、>>875が釣りにしか見えない俺もうダメポ・・・
とりあえず、レスをさせてもらうと
「お前は何を言っているんだ?」
>>843の親切さが哀れでおじさん悲しいよ・・・
877ネトゲ廃人@名無し:2007/05/05(土) 03:37:08 ID:???
ファイルをUPしました。

http://www3.uploader.jp/dl/hyakugiri/hyakugiri_uljp00004.txt.html
ここにいってPassの取得方法を確認してください

上記のPassを使用し↓の二つをDLしてください
http://www3.uploader.jp/dl/hyakugiri/hyakugiri_uljp00002.zip.html
http://www3.uploader.jp/dl/hyakugiri/hyakugiri_uljp00003.zip.html

この二つをDLしたら説明書を読んでください 。
これでできると思います。できなかったら、ここにレスして
878ネトゲ廃人@名無し:2007/05/05(土) 04:31:10 ID:???
>>877
    ,,,..-‐‐‐-..,,,
   /::::::::::::::::::::::::ヽ        _,..-‐‐-..,,,
  l::;;-‐‐-:;;::::::::::::ヽ//-‐,,__ /:::::::::::::::::::::ヽ
  l:l     :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
  ヽ   /   :::::::::::::::::::::::::::::::::::::;-'^~~^'‐;;:l
   ~ヽ/      :::::::::::::::::::::::::::::::ヽミ   .ll
    / /て^ヽ   ::::::::::::::::;;;;;;;:::::ヽ  ,.ノ
    /  |o ゝ,_ノ|     ::/^'ヽヽ::::::l'^~
  ‐/-,, ヽ( )_,,ノ      |ゝ.,_ノ o.|:::::l
   l  ~^''     `‐'   ヽ..,,_( )ノ  :l      フミヤ君!げん玉でお小遣いかせぎに夢中だね!!
  '''l^^~~~   (         -‐‐‐--l-
   ヽ、 ,,,,   `'''''^''''~    ~^'‐..,,_/
    / (:::::}         ,,,,   イ~''                             ハム太郎
    l:  ~~         {:::::)  ::l
   l:              ~~   l
   l、                 l>
   /^‐-,,____,,,,,,,,..................,,,,,,,__,,,.--ヽ
   ~‐‐'~             ^'‐‐~
879836:2007/05/06(日) 09:16:45 ID:???
>>843安西先生!!!
苦節数日間・・・・やっとバスケをする事が出来ました!!!
これからもご指導宜しくお願いします!!!!
880ネトゲ廃人@名無し:2007/05/06(日) 14:01:03 ID:???
↑のオートポット
ワープとか繰り返してるとキャラ認識しないときないか?
そんでもって最終的にはエラー落ち

なんどか試してみたが
重い時、トポロなどの重いステージとか
881ネトゲ廃人@名無し:2007/05/07(月) 01:07:03 ID:54D/pKR9
やべ、中華BOTできた
リンドンチェンジも出来たよ
ただ今日も財布の中は空だ
882ネトゲ廃人@名無し:2007/05/07(月) 01:33:45 ID:???
日本語でおk
883ネトゲ廃人@名無し:2007/05/08(火) 09:56:04 ID:???
自動蘇生にチャレンジしてみたんですが、少し壁にブチ当たってるので、助けてください。

今のところ、”MCCの誰が死んでるのか”を判定する関数は作りました。
次に、スカのスタンス変更>蘇生スキルを死んだキャラに使用 するように造れば完成
なのですが、スカのスタンスの判定、変更方法がわかりません・・・

SelectMyPc、ChangeStanceを利用すれば、簡単かもしれないですが、出来ればリーダーの
変更無しでスキルを使用させたいのです。
知っている方居られましたら、なにかヒントをお願いします><;
884ネトゲ廃人@名無し:2007/05/08(火) 12:55:50 ID:???
Skill関数とUseSkill関数を使い分けろ。それだけだ。
885883:2007/05/08(火) 13:21:22 ID:???
>>884
Skill も UseSkill もスキル使用の関数ですよね
これを使い分けても、スタンスの判定や、変更は出来ないと思うのですが、
私の認識不足なのでしょうか??

と・・とりあえず、鯖上がったら試してみます!
886ネトゲ廃人@名無し:2007/05/08(火) 14:00:01 ID:???
昔のWIZ魔法のワープ、やりかた解らんが、今つかえてるだろwww

しらべたら、機能的には実装されっぱなしになってる。
887ネトゲ廃人@名無し:2007/05/08(火) 15:27:35 ID:???
>>885
それぞれの関数の使い方が分かっていない返事だな。
お前には無理。理解する事から始めよう。
888ネトゲ廃人@名無し:2007/05/08(火) 17:12:42 ID:???
>>883
キーボードを使ってスタンス変更したいのなら、必ずリーダーの変更をしないといけないから
SelectMyPcとChangeStanceでしか無理なんじゃないかな。
ところで、メンテが終わったことだし自動蘇生が出来たのかどうか知りたいな。
889ネトゲ廃人@名無し:2007/05/08(火) 17:36:58 ID:???
うむ。
890ネトゲ廃人@名無し:2007/05/08(火) 17:47:51 ID:???
>>885
UseSkillは使用するキャラ、相手のデータ、スキルIDを入れて使用。
SkillはMCCの中にいるキャラの、スキルを使うショートカットをクリックすると同じ動作。

つまり、スカがリサを使えるスタンスにしてあるのならば、リダ変更しなくてもSkillでリサを使える。
さぁ、この情報を教えたんだから、死亡判定の関数をうp汁!!!
891885:2007/05/08(火) 23:08:07 ID:???
>>890
>>つまり、スカがリサを使えるスタンスにしてあるのならば、リダ変更しなくてもSkillでリサを使える。

あの、こんな事はスキルを使用してれば常識です^^;
ex)自動バフ、自動攻撃スキル等

私がしたいのは、例えば、フォーテテュードのスタンスになっているスカのスタンスを
蘇生が必要な時に、”自動的に”ファーストエイドへ変更させる事なのです。

因みに死亡判定は、IsLeaderを応用して作りました。

892883:2007/05/08(火) 23:22:02 ID:???
>>888
すみません、忙しくてまだ組んでないです><;
機能実装を優先させ、SelectMyPcとChangeStanceで簡単に組んで見ますね
893883:2007/05/09(水) 18:23:50 ID:???
スクリプトを妥協しながら、蘇生が出来るようになりました!

当初30分くらいでできるカナーとか思ってたら、いろいろ罠があって、結構な時間掛かりました^^;
894ネトゲ廃人@名無し:2007/05/10(木) 17:04:32 ID:???
>>893
おっ!乙!スクリプトうpにょろb
895883:2007/05/11(金) 10:01:37 ID:???
スクリプト丸々だと、お手軽BOT増えそうなんで、死亡判定関数のコアな部分だけ載せます。
このスレの人なら蘇生までは十分できると思います。

SelectMyPc (GetAiIndex (self));
SelectMyPc (characterNo);
if (IsLeader (selfAi) == 'YES'){
return characterNo;
}

896ネトゲ廃人@名無し:2007/05/11(金) 10:54:10 ID:???
ところで装備の持ち替えをできた人はいるかな?
できそうな関数もさっぱりだしどうすればいいののやら・・・
897ネトゲ廃人@名無し:2007/05/11(金) 14:18:36 ID:???
しかし、改AIあれば楽だしLv上げも早いし家門もあがるねぇ〜

サブで金は稼がせてるので、メインはまったく拾わせてないけどw
898ネトゲ廃人@名無し:2007/05/11(金) 14:45:02 ID:???
しかしこの数ヶ月ほぼ毎日24時間3区走らせてるんだが金属出ない
普通に狩りして出せる奴いんのかこれwwwwww
899ネトゲ廃人@名無し:2007/05/11(金) 14:47:51 ID:???
エグゼ銃なんて、実はすげーレアだとおもうぜwww

900883:2007/05/11(金) 15:47:48 ID:???
>>898
金属は3日放置したらGETしてた
しかし、よくコーン伐採に夢中になってるから大変だよな
901ネトゲ廃人@名無し:2007/05/11(金) 15:51:40 ID:???
しまったコテハンが(*ノノ)
902ネトゲ廃人@名無し:2007/05/13(日) 20:37:50 ID:???
なんだか平和なスレになったねー。
韓国情報で、100武器が通常ドロップになるとかあるけど
それが日本で実装されたら
「放置狩りうめぇwwwwwwwww。ただし、オートPないと死ねるwwwwww」
とか言って、またにぎやかになるのかしら。
903ネトゲ廃人@名無し:2007/05/13(日) 21:39:27 ID:???
まだエリート防具すら揃ってないミジンコ級の俺だが
氷原より上のマップで放置できる奴ってどんな装備とAIしてんだよww
スキル・POT駆使しても即死なんだがwwww
904ネトゲ廃人@名無し:2007/05/13(日) 21:59:27 ID:???
HPが9割きったらPOT使うようにしたらいいんじゃね?
POT代が悲惨な事になるけどw
905ネトゲ廃人@名無し:2007/05/13(日) 22:26:17 ID:???
>>904
ダウン中やスキル・ヒール等の合間に即死する
いつも半分切ったら使うようにしてるが骨程度でも死ぬ時は死ぬし
906ネトゲ廃人@名無し:2007/05/13(日) 22:38:02 ID:???
>>905
本スレによると
>Lv120↑の狩場で雑魚からドロップ。
>雪原のようなベテラン3,4家紋で狩りとかいうレベルじゃなく
>7,8家紋でいくような狩場らしい。

だってさ、スレ住民でSQ組めばいいんじゃね?
907ネトゲ廃人@名無し:2007/05/13(日) 22:49:07 ID:???
孤独なチーターの群がるスレでも立てるか
908ネトゲ廃人@名無し:2007/05/13(日) 23:17:46 ID:???
チーターが群がったら、BAN祭りの開催に繋がるじゃないかw
だが、SQ単位でタゲ共通化出来たらおもしろそうだなー
十中八九無理な話だけど・・・

>>905
俺のカトリも召喚中に死ぬときがあるな。
あとは箱から大量に出るMobに一斉攻撃を受けると、状況によっては即死する。
909ネトゲ廃人@名無し:2007/05/14(月) 01:36:10 ID:???
雪原LV92装備でも放置できるぜ
おまいらどんだけーーーーーwwwwwwwwww
910ネトゲ廃人@名無し:2007/05/14(月) 11:49:31 ID:???
雪原はとあるキャラを使えば結構簡単に放置できる。
防御等級49以上あればなんとかヒールのみでいけるはず。
攻撃等級は52以上ないとかなりキツい。エリート級を倒せるかが境目。
EL武器レシピは出るが、EL防具レシピはさっぱり出ない。
911ネトゲ廃人@名無し:2007/05/14(月) 11:57:27 ID:???
美味い狩場
リオンD>骨1>2区>1区

912ネトゲ廃人@名無し:2007/05/14(月) 12:19:16 ID:???
2区うまいか?
913ネトゲ廃人@名無し:2007/05/14(月) 12:31:40 ID:???
ベテランになると、トポロ以上じゃないとうまくない。
914ネトゲ廃人@名無し:2007/05/14(月) 14:27:53 ID:???
2句は 92ユニ全部出る、あと美味いのがEL防具レシピだ
915ネトゲ廃人@名無し:2007/05/14(月) 23:10:11 ID:???
なあ、ここチートスレだよな?
まじめな話してどうするのよ?
916ネトゲ廃人@名無し:2007/05/14(月) 23:16:46 ID:???
とりあえず市ねばいいと思うよ
917ネトゲ廃人@名無し:2007/05/16(水) 14:16:27 ID:???
もしAI改造ができなくなったら・・・俺、引退だろうな。
その内、なるだろうしね。もう韓国じゃできないようになってるだろ。
918ネトゲ廃人@名無し:2007/05/16(水) 15:04:12 ID:???
メインでプレイするよかAI弄ってるほうが楽しいんだよな。
ところで、本国で対応されたってマジ?
919ネトゲ廃人@名無し:2007/05/16(水) 16:56:35 ID:???
どっからそんな情報が出たんだ?
920ネトゲ廃人@名無し:2007/05/18(金) 01:51:13 ID:yWhQWLAA
雪原放置ってアバランかヘッドきたら死ぬだろ
921ネトゲ廃人@名無し:2007/05/18(金) 20:00:03 ID:???
しらんがな
922ネトゲ廃人@名無し:2007/05/20(日) 00:49:42 ID:???
この過疎っぷりなら言える!

ぬるぽ
923ネトゲ廃人@名無し:2007/05/20(日) 04:24:22 ID:???
>>922

ガッ
924そして:2007/05/20(日) 12:54:45 ID:???
    ▲?   ????       ??????
    ??▲  ?????   ?■?? ???
  ??????????        ???
    ??▲   ????        ?
  ?■??????? ?????     ?
  ▲?? ▼ ? ??         ?
   ?      ???       ????
925ネトゲ廃人@名無し:2007/05/21(月) 09:06:55 ID:???
全然関係ないけど
ぬるぽってNullポインタの略でしょ?
何の意味があるの?
926ネトゲ廃人@名無し:2007/05/21(月) 13:33:24 ID:???
変更きてるな。二区まずくなってるぞw

一区でEL金属レシピとELカミサレシピ、あと92全部DROP確認!

ただし、一区ラフレ入り口付近はPKされるので他でやるのが良し。
927ネトゲ廃人@名無し:2007/05/21(月) 17:00:05 ID:???
>>926
1区への誘導してBOTまずくさせるつもりなのか、おつ。
928ネトゲ廃人@名無し:2007/05/21(月) 17:12:57 ID:???
しかし最近2区3区のBOTが多すぎて稼ぎがかなり減少してるから新しい稼ぎ場がほしいところ
装備揃えてやれば割れ地辺りもうまいんだろうが84装備じゃ厳しいな
929ネトゲ廃人@名無し:2007/05/21(月) 18:29:03 ID:???
>>928
BOTが多いということは、常にMobが殲滅されているということで
となると、沸きがよくなるから効率は落ちないと思うんだが、その辺どうなんだろ?
930ネトゲ廃人@名無し:2007/05/22(火) 18:17:49 ID:???
4区が糞うまいわ。
ここ1週間くらいでELレシピ15枚出てる。
931ネトゲ廃人@名無し:2007/05/22(火) 19:38:54 ID:???
4区で走らせてるがレシピなんて1枚も出ない
リアルラックか?
932ネトゲ廃人@名無し:2007/05/23(水) 09:36:23 ID:???
韓蔵を落とそうとしているのだがダウンロードが始まらない。
日本からのダウンはブロックされているんか?
933ネトゲ廃人@名無し:2007/05/23(水) 11:41:56 ID:???
EL84防具レシピはな、一般人には激レアなのさw

おれも、1枚/1Wだ。><
934ネトゲ廃人@名無し:2007/05/23(水) 16:53:27 ID:???
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935ネトゲ廃人@名無し:2007/05/24(木) 11:14:55 ID:???
一般プレイヤーにPKされて必死になってるBOTの飼い主様はここにいますか?wwww
936ネトゲ廃人@名無し:2007/05/24(木) 11:41:17 ID:???
いないと思います。
937ネトゲ廃人@名無し:2007/05/24(木) 11:46:34 ID:???
もし延々リサキルされてレベルが10落ちてても全然気にならない
ほっときゃその内元のレベルに戻ってるから
938ネトゲ廃人@名無し:2007/05/24(木) 18:27:13 ID:???
上二人の冷静な正論に感動した。
939ネトゲ廃人@名無し:2007/05/25(金) 08:48:31 ID:???
時々見知らぬ+X装備とか拾ってるから困る
狩場の適正LVで強制攻撃して返り討ちなんだろうな

大概そのあとメインキャラで粘着するあほぅがとてもうざい>_<
940ネトゲ廃人@名無し:2007/05/25(金) 17:18:32 ID:???
ダイア鯖では、「★ミミミ」とかいう家門がBOT狩りに勤しんでいるみたいだぞ?

大方、新年度に新規で入った人がそろそろ90にさしかかって、
BOTを狩れるようになったと勘違いしているんじゃないかな。

さらに、BOTの性質を理解していないとしたら、
無駄な持久戦を挑んでオートP+タゲ共通化に敗れてるんじゃないかの。
941ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 01:06:39 ID:???
4月から初めて、BOTのおかげでLv100が10キャラ突破しました^^v
942ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 07:20:41 ID:MsCfZGIy
var p_cnt    = 0;
var set_time = 100;
var min      = 30311;
var max      = 30315;
var skill_no = min;

func SCR_AI_LIB_AUTO_PUPEET(self, selfAi)
{
    if(kaiai_flag == 0) {
        return;
    }
    var option = GetOption(self);
    var job = GetJobName(selfAi);
    if(job == 'CatherineREAL' && p_cnt >= set_time){
        var needHealFriend = GetNeedHealFriend(selfAi, 1, 101);
        if( needHealFriend != nil ){
            InstantHold(selfAi);
943ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 07:21:55 ID:???
            UseSkill(selfAi, needHealFriend, skill_no);
            if ( skill_no == max ) {
                    skill_no = min;
            } else {
                    skill_no = skill_no + 1;
            }
            p_cnt = 0;
            ChangeTacticsAi(selfAi, 'TS_USER_SKILL');
            return 'ChangeTS';
        }
    }
    p_cnt = p_cnt + 1;
}

基本肉入りの補助としてAiを改造してます。
時間調整はお好みで
944ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 07:27:35 ID:???
うーむ、SelectMyPcを使わずに
職を選ばず武器を選ばずでキャラ特定できる方法はないだろうか
肉入りだと上記のではちょっと扱いづらいもので・・・
なので、満足のいくAutoPotが未だにできない。 orz
945ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 09:44:28 ID:???
>>944
過去ログ嫁
たしかこのスレのどこかにヒントがある。
946ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 10:04:04 ID:???
すまん、SelectMyPcを使わず、だったのか・・・orz

この方法で、肉入りだとt扱いづらいか?
947ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 10:57:44 ID:???
>942
>943

GJ

948ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 18:23:01 ID:???
他の人のプログラムって面白いよな
同じ目的のプログラムでも人によって書き方違うし個性が出る

とAI改造で普通にプログラム勉強し始めた俺の独り言
949ネトゲ廃人@名無し:2007/05/27(日) 18:39:21 ID:???
同意。
だが、スパゲティプログラムだった場合
読んでいてこれほどイライラする読み物は無いと思うぞ・・・
950ネトゲ廃人@名無し:2007/05/28(月) 15:54:44 ID:???
なんかGeer更新されてね?
951ネトゲ廃人@名無し:2007/05/28(月) 15:57:41 ID:???
ベテラン経験値対応
素晴らしい
神に感謝
952ネトゲ廃人@名無し:2007/05/28(月) 16:10:46 ID:???
10%も20%も必要経験値同じだったんだな
953ネトゲ廃人@名無し:2007/05/28(月) 17:13:14 ID:???
おお、要望出した甲斐があったぜ。
しかしzi.exeはいつupdateすんのかな。zidicでテーブル掃き出してもzi.exeが何も処理しないで終了してしまうぜ。
954ネトゲ廃人@名無し:2007/05/28(月) 17:47:24 ID:???
ダイヤ鯖BOT元締 花村美雪
955ネトゲ廃人@名無し:2007/05/28(月) 21:13:11 ID:rfiEhUef
BOTか改済AIうpしてください><

かわりに私の電話番号うpします><
956ネトゲ廃人@名無し:2007/05/28(月) 21:39:16 ID:???
♂ならおっぱいうpすれば即行で叶えてやるよ
957ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 00:26:58 ID:???
キープモードにするとBOT中ってシャウトするAIどこいったっけ?
958ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 00:53:24 ID:???
Chat('/broad I'm bot user'); 
959ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 02:19:27 ID:???
>>956
本当に♂で良いんだな?
普通に美乳で巨乳な♀魚子風とかじゃなくて
♂の黒くて毛が生えてるビーチクでいいんだな?
960ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 12:49:30 ID:???
うpうp!!
961ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 16:03:27 ID:???
>>959
            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ   ああ、かまわないさ
             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|
962ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 17:56:48 ID:???
 、        ヽ
 |ヽ ト、  ト、 ト、 、.`、
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄   ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
::   ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|
    l'  """  l ) /
  h、,.ヘ.      レ'/
          レ′
 r.二二.)     /   ・ ・ ・
  ≡≡    ,イ
.       / !
\   /  ├、
::::::` ̄´   /  !ハ.
963ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 18:05:03 ID:???
すごく・・・・・あつい・・・・・・・・・です・・・・・・・・・・・・・
964ネトゲ廃人@名無し:2007/05/30(水) 02:02:50 ID:???
ipf解析ソフトは何を使えばいいのですか?
パスは過去スレで探したのですがソフトがわかりません...

パスは
%f %f %s %s ?????????[ ?????????%f %f %s h %s .?. X??$$
(Xの前に半角スペース2個)
ですよね?
965ネトゲ廃人@名無し:2007/05/30(水) 18:25:21 ID:???
過去スレでその文字列を見つけたのなら、どのソフトを使えばいいのかor使えるのか、分かると思うのだが?
966ネトゲ廃人@名無し:2007/06/01(金) 00:28:55 ID:???
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',  ジャカジャカ ジャン
            {0}  /¨`ヽ {0}.',
            l   ヽ._.ノ   ',  ジャカジャカ ジャン
           リ   `ー'′   '
          /⌒  r^ー-──'⌒ヽ ジャカジャカジャカジャカ ジャン
         (   、  `ー───-、  |
          ヽ、 `ー──^-、   /
           ノ`ー───-'   /
          /            ノ
         /           ∠_
        |    f\      ノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_   )
.        |  |            /  /
         | |          ,'  /
        /  ノ           |   ,'
      /   /             |  /
     _ノ /              ,ノ 〈
    (  〈              ヽ.__ \
     ヽ._>              \__)
967ネトゲ廃人@名無し:2007/06/01(金) 00:30:26 ID:???

\               U         /
  \             U        /
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',      /    _/\/\/\/|_
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \          /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       <   イエイ!  >
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    /          \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
           |            |
  −−− ‐   ノ           |
          /            ノ        −−−−
         /           ∠_
  −−   |    f\      ノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_   )    − _
.        |  |            /  /
         | |          ,'  /
    /  /  ノ           |   ,'    \
      /   /             |  /      \
   /_ノ /              ,ノ 〈           \
    (  〈              ヽ.__ \        \
     ヽ._>              \__)
968ネトゲ廃人@名無し:2007/06/01(金) 09:56:24 ID:???
>964

zip
969ネトゲ廃人@名無し:2007/06/01(金) 18:28:16 ID:???
zipで解凍ですか?




さっぱりわからない・・・
970ネトゲ廃人@名無し:2007/06/01(金) 20:12:56 ID:???
なんでそこまでヒントもらってわからないの?
なんでためそうとしないの?
あまりにもアホすぎる
拡張子をzipにして解凍してみろ
971ネトゲ廃人@名無し:2007/06/01(金) 20:14:32 ID:???
>>970 のやさしさに感動した。
972ネトゲ廃人@名無し:2007/06/02(土) 00:35:22 ID:???
>>969
        ,, ―- 、_
      /        '' - ,,
    /             '' - ,,
   /                 ヽ
  i           / /ヽ    !
  ,i          ./ / ''―、   !
  i     ,、 n て'' ノノ    ヾ   !
  i    ノノノ ノ ノ ''´      !  /
 U   j   ' ´    ノ (    ヽ |
 >-,,  /  ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
 !・  ヽ |  ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii=  i )
 \(てi iヽ   ^' ~     -'  /}
  `i_   、 \        i_    l_j
   `┐ i    /(,,, ,n 〉   /\\   ゆとりっていうレベルじゃねぇぞ!
  ̄ ̄へ    ! '   T''    l |  \
   |  ! i    ン=ェェi) i ソ )
   |  i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
   |  |  \\,, `―''´//  |
   |  つ   !、_'''''''''''''  /   7
973ネトゲ廃人@名無し:2007/06/02(土) 15:45:03 ID:???
ゆとりか・・・
最近、聞く言葉だな・・・
その内、昭和生まれのロートルは死にやがれ
とか言われそうな気がするな。
974ネトゲ廃人@名無し:2007/06/02(土) 16:23:47 ID:???
>>973
近未来の日本を舞台にした話では、昭和生まれはそういう扱いになっているよな。
「これだから、昭和生まれは頑固なんだよw」
とか言われたら、おじさん泣いちゃいそう・・・
975ネトゲ廃人@名無し:2007/06/02(土) 22:11:15 ID:???
>>973
ゆとり教育が見直された後の若い非ゆとり世代にも、ゆとりゆとりって馬鹿にされる気がする。

976ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 01:24:48 ID:???
質問です。
改変AI作動させるなら
AiLog('〜: Start!!!');
↑とかの系統のログってコメントアウトさせたほうがいいんでしょうか?
このミジンコめにお教えください。
977ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 01:26:55 ID:???
ミジンコなら、とりあえず実践。
そして玉砕されても、また復活すればいいジャマイカ。

基本的に、プログラムがおかしい場合は正常に動かなくなるだけ。
978ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 01:52:55 ID:???
過去ログ見てて
「Aiいじってると グラナドよりAIいじるほうが楽しくなる」ってよく出るけど
結局GEに飽きただけじゃね? とか思ってたけど
実際いじってると、もっと効率良くかけないかとか考え始めてホントにいじるほうがメインに楽しくなってくるのなwwww



まぁ要約するとGEに飽きてきたってことなんだけどな
979ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 02:06:23 ID:???
無限ループって怖くね?
980ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 02:08:24 ID:???
>>977
レスどうもです。
〜 : Start!!! とかが書かれたログが自分のPCに無いのと、
過去スレにて、ログをサーバー側に送信してるみたいなことが書かれていたのがあり
改変AI使ってる方はココどうしてるのかな?と思って聞いてみました。
まぁ、改変AIで動作させるのはどうせサブ垢だからBANされるまで実験してみますw
どうもでしたー。
981ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 02:22:28 ID:???
>>978
>まぁ要約するとGEに飽きてきたってことなんだけどな
俺もだwww

         ☆ チン     マチクタビレター
        ☆ チン  〃  Λ_Λ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  モンハンFまだぁ?
             \_/⊂ ⊂ _)  \_____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
        | .佐賀みかん  .|/
982ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 04:42:11 ID:???
>981

俺もGEというかこの手の単調にmobを狩るゲームに飽きてきたな。
RPGのように優れたストーリもなく戦略制もなくPvPもうんこだしね。
何かを達成してもそれだけでおもしろくない。
俺は今後、洋ゲMMOに期待してるよ。奴らは面白いものを作るのに本気だからな。
意味のない単調な作業をさせるようなことはあるまい。
国内もコンシューマ並みに力いれて頑張ってほしいぜ!
983ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 04:46:35 ID:???
ただ、初めてMMOに触れたときの新鮮さが忘れられなくて
あの日の楽しかった幻影を追いかけているような・・・
初めてやったMMO以上に楽しかったMMOはないかもしれない。
スーファミのFFとかドラクエとかは思い出に残ったが
初め以降のMMOは喪失感ばかりな気がする。
984ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 07:27:45 ID:???
>>982
Mobを狩るのに飽きたなら、FEZかFPS系でもやってみたら?
対人戦特化のアクションゲームだから、単調では無いが
逆に、放置とBOTとは無縁だがな。

話は変わって、ダイア鯖の「松林」家門がUZEEEEEEEEEEE
どう見ても改造AIを使ったジャック。
そこまではいいんだが、何故設置物をあちこちにばら撒く・・・
リオン合同だろうとなかろうと、砲台は一箇所に固めた方が効率が良いだRO!
動きを見ていたが、もしかしてアイテムを拾ったら同じ位置に戻るようにしていないのか?
だとしたら、ハーベストモードをうまくつかって、戻るようにしてくれよ・・・
985ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 07:44:42 ID:???
>>984
タゲありで発動するコマンド使ってる
一箇所に固めると改造AIともろばれするしね
あと固めるより当然ばら撒くほうが効率は良いよ
広範囲の敵のタゲ取れるしねw
986ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 08:19:17 ID:???
効率云々は検証しにくいから置いといて、
流石に、表示可能範囲ぎりぎりの位置まで分散させるのは異議を唱えたいんよ・・・

たしか、中華は設置物や人形とMobの区別が出来ないとか。
そのせいか、ジャックの数が増えてきたリオン合同にて中華製と思しきBOTが減った気がする。
987ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 11:07:00 ID:???
おいおい、一箇所に固めることできるのかい?
よかったら教えてくれよ
988ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 11:18:28 ID:???
流石に半径5m以内で必ず設置する、とかは無理だが
@キープ→ニアアイテム判定→ハーベスト→キープ・・・(以下ループ)とAIを組む
Aキープの位置とハーベスト到達点を同じ位置に、プレイ中にて指定
これで定点狩りand定点設置が可能だと思う。

書き込みをしていてなんだが、
ものすごく、非常に、とてつもなく、いまさらな情報で何だか申し訳なく思えてきた・・・
989ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 12:08:17 ID:???
ハーベスト到達点を指定ってする必要あるの?
指定しなくてもキープ位置に戻ってくるぜ?
990ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 13:07:59 ID:???
ニアアイテムでアイテムを拾った後、ハーベストの指定地点に移動するようにデフォのプログラムではなっていると思う。
だから、指定しないと戻らない、と言ったんだが
アイテム拾う→キープに移行、に書き換えた場合ならキープの指定地点に戻るから、ハーベストの位置指定はいらないな。

つか、話がずれた。
何はともあれ、ジャックの砲台を広範囲に設置するのは、頼むからやめておくれ・・・
991ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 15:27:48 ID:???
次スレの季節です。
992ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 17:30:59 ID:???
おまいら84以降の装備どうしてる?
マケとか露店とかで買うにしてもたけーし、
放置だけで84↑の装備拾えるとこある?
993ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 18:23:55 ID:???
>>992
質問スレでも池w
994ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 18:34:54 ID:???
そんなこと言わずにさ
おしえてよー
雪原行ってみたいんだよ〜
995ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 18:40:58 ID:???
84以上ってジャングルでも骨でもタブカルでもどこでも落ちるだろ
996ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 18:58:45 ID:???
あー
ユニークとエリート装備はなしで。

放置で行けるとこがあったら教えてもらいたいなと思ってさ
997ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 19:34:19 ID:???
>>996
意味が分からん
骨なら88腕輪やレッグが落ちるぞ
放置ってなんだ?
純粋に放置なら装備拾えるわけないし、
逆に升なら雪原以外放置でいけるだろ
998ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 20:10:00 ID:???
新スレ立ててくる。
999ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 20:14:08 ID:???
建てたのでウメ。
1000ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 20:55:46 ID:???
10011001
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