1 :
GM_Nash:
裏技教えて
SealOnlineに関した情報を扱っているスレです
過去ログは各自検索してください
>>1 裏技
メニューをだして
キーボードの↑↑↓↓←→←→BA
でメニューを解除するとすごいことになるよ
母「おい、おまいら!!夕食ができますた。リビングに集合しる!」
父「詳細キボーヌ」
母「今日はカレーですが、何か?」
兄「カレーキターーーーーーーーー」
妹「キターーーーーーーーーー」
姉「カレーごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」
母「オマエモナー」
父 --------終了-------
兄 --------再開-------
妹「再開すなDQNが!それより肉うpキボンヌ」
母「ジャガイモうp」
姉「↑誤爆?」
兄「タマネギage」
父「ほらよ肉>家族」
妹「神降臨!!」
兄「タマネギage」
母「糞タマネギageんな!sageろ」
兄「タマネギage」
姉「タマネギage厨uzeeeeeeeeeeee!!」
母「ageって言ってればあがると思ってるヤシはDQN」
セールスマン「イタイ家族がいるのはこの家ですか?」
母「氏ね」
父「むしろゐ`」
兄「タマネギage」
妹「兄 、 必 死 だ な ( 藁 」
>>6 ときどきそのコピペ見るが…
そんな家族いたら俺は逃げ出すぞw
>>7 なんだか知らないが、サロンには
>>6を貼る人が生息してるっぽ
>>9 販売元を変えて廉価版パッケージになってたから本国がらみではやらないかと。
ヤフオクで中古探すしかないかもね
超d
よし、競り合うか?
勘弁してくださいorz
つか、とあるところに割りであがってるとかないかな
割らない主義の人もいるかもしれませんよ
パッケはお金だして手に入れる苦労があるから
遊ぶ価値あるんです
エラい人は、それがワカランのです。
って、升スレらしくないネ!
>>9 デモムービーで一瞬とはいえラスト近辺のイベント出してもいいのだろうか
ベオリンでてたな。
あれって・・・あれだろ(SOのメインクエにからむので伏せ)
なんかやってみたくなるよな
ガラドリエルも映ってたな
秘密のパケット
0C 00 03 00 3F 00 06 00 00 56 00 00
0C 00 00 00 BA 75 06 00 31 00 00 AF
オレのヒミツのポケットも見るかい?
おじちゃん このポケット、中に亀さんがいるよ?
item.texあげたよ
セゲルって表示がセゲルの数字と被って見にくかったのでテクスチャから削りました。
なぜかこのテクスチャは例の鶴で抽出したのGIMPで編集して埋め込みしたけどうまくいかなかった。
(抽出後すぐに埋め込んでもエラーになるので編集が悪いわけではないようだ)
なのでバイナリエディタで削ったよorzちかれた・・・・
GMパケお漏らししちゃった…
以前うpされてたスキルファイルの中身を表示する鶴で
最新のスキルファイルを見ようとすると異常終了してまう><
うpでーとしてくれないかのぅ・・・
それくらい自分で見れ、ミジンコが
残念ながら、新スキル対応以前に書き換え可能バージョンになってるので公開できません><
そういえばアプリが実行されてる環境でLuna使ってるのか使ってないのか取得する方法ってないのかな?
言語はc#ね
>>29 書き換えをボタン押すことによって実行させんなら、
そのボタンのオブジェクトのEnableをFalseに。
ボタンなどなくて、自動で処理させんなら、その処理の
コード部分をコメントで潰しとけばおk
>>31 その程度だとメッセージフックで軽く回避できるからなあ。
というかその前にフックプログラム組めたら鶴自作してるかw
書き換えボタンを押したらHDD全消去するようにしとけばok
それはさすがにかわいそうだ。
so3dをちょっといじって動かなくするくらいでいいよ。
この時間帯に起きてるやつはラッキー?
早めにDLってね、消しちゃうので
サンクス落とした
ちなみに説明文の後に★のつくカラムをダブルクリックするといいことあるよ
あと
>>30で質問してるようにwindowsXPのLunaをはずすと(もしくはLunaのないOS)だと数値入力するためのボックスずれるので
>>38 LunaのON/OFFじゃなくて
単にタイトルバーのサイズをデフォルトのテーマのサイズで
決め打ちしてるだけじゃないの?
>>39 いあ修正値入力用のTextBox表示は下のListViewのTop,Leftを基点に計算してるので関係ないよ。
で、一部訂正。windowsXPだとLunaのOn/Offは関係なく修正値入力用のTextBoxは正常に表示された^^;
ずれるのはwindows2Kだなあ。
ちと確認してみるわ・・・・
>>40 XPでタイトルバーのサイズを変えるとずれるけど・・・
変更した場所ってここでいいの?
画面のプロパティを開いてデザインタブをクリック
↓
詳細設定ボタンを押す
↓
指定する部分から「アクティブ タイトルバー」を選択
↓
サイズを任意に変更
うちだとずれないんだが・・・
>>42 そこ
・・・なんだけど今もう一度確認してみたらなぜか
タイトルバーのサイズを何にしても半行くらい下にずれるようになってた
SP1だからか?
まぁ、いいんだけどよ…
要するにUIの苦手な新米プログラマーさんの
お悩み相談コーナーじゃねーんだからさ、プ板で聞きゃいいんちゃうの?w
あー了解した。さっきはかわらなかったのにいろいろいじってたら報告の現象になったよ。
原因はタイトルバーのサイズを変更するとListViewのカラムヘッダのサイズまで連動で変わるんだな。
カラムヘッダの縦サイズの取得がよくわからなかったので固定で持ってるのは確かだよ。
この動きって保障されるのかな?
だったらタイトルバーからサイズ調べて対応するように修正かけるんだが
自分がシィルツを動かしてるんだという幻想に浸ってるんだよきっと。
>>47 そこで謙虚さを発揮しとけば株が少しはあがっただろうに
狭量さを示してどうする
報告サンクス
勉強になったよ。
>>47 勝手に発言すんなw
また夜中限定であぷってよw
メニュー
・スキルをいろいろと・・・w
・アイテムをいろいろと・・・w
・マップをいろいろと・・・w
うpまだ?w
あにすですこんにちわ>w<
うpしてくださいおねがいします>w<
ミニゲームのスコア登録ってまた暗号化も何もしてないのな
今回も総なめさせてもらうかな
しょぼいけど
書き換えできる鶴はうpしたらあかんぞ!
スキル効果範囲を最大にして悪用してる奴がいる。
こっそりやるだけなら自己責任だが、PKに利用してる
奴まで出始めてるから、うpには反対!
確か前回もGET形式で普通にスコアを送信だったよな。
何も進歩しちゃいねぇのな。
普通にしてスコア更新したと思ったらエラーが発生してやる気なくした(;´Д`)
>>55 しょぼいアイテム狙いで?
それともスコアアタック??
どちらにせよ、いいことではないな。
ゲーム内だけにしろよ。
うpした
パスどこー?
さっさと消せカス
またミジンコが増えて暴れるだろ
パスわかんね
圧縮ファイルなら解析鶴にかければいいじゃん
総当りだからアホみたいに時間かかるけどね
PikaZipで3時間目突入。うぜwwwww
自分で作ればいいのに
いつものって何よ?w
よくあるパスは思いつく限りいれたけど全部ダメだったわ
絶対パスはいつものだと思ったのに違った(´・ω・`)
おなじく・・。いつものってなによっ
もう
「いつもの」って入力したがダメだった
あんま釣れんかったな
ま、DLして解凍できないやつ南無www
一生あがいてろクズが。
さて丸一日過ぎたので消した
解凍できない奴はダウソ板で学んで来い
>>75-76 なにやら嬉しそうですね。何かいいことでもありましたか?
それが思ったよりなかった
期待に添えなくてごめん
結局パスはなんだったん?
騎士のインフィニティーのバシャバシャって音がどうも好きになれなくって効果音変えたんだが
この間のアップデートで音が鳴らなくなった
また入れなおしたけど
あと下の魔方陣のテクスチャ変えるにゃどうすればいいんだ
tex上書きしただけじゃだめっぽい
>>81 下で動いてる魔法陣の読み込みは例の鍛治士与ダメ表示バグ関連のが関係してるので
それを見てみては?
全く同じように書き換えたファイルである環境ではnPro回避できるのに
別の環境ではできないのはなぜ?
パスは最初の3つはわかった。だけどアレだね。騙された。
今頑張ってパス探してる奴、悪いことは言わない。諦めろ時間の無駄だ。
その最初の3つをよろしく
回線が不安定なため終了します
っての回避出来る?
でまくってうざくてたまらん
>>87 本スレ291に出てる方法で回避できんじゃね?
本スレなんかにあったのか
ありがとよ
試してみるわ
90 :
84:2006/10/14(土) 21:46:41 ID:???
一つ目「うは」
二つ目「いつもの」
三つ目「わろす」
なかなか楽しかったよ。
さいごは「っっっw」
落とし損ねたんだけど、結局偽物だったの?
93 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/10/15(日) 03:46:51 ID:wC+RS2Ox
流れぶったぎってわるい
エステがやたら重いから軽くしたいんだがオーロラみたいなやつ消せないかな?
別になくたってゲームできるんだから、落とし損ねても良いじゃないの
3鯖186lvの魔が今日BANされてたよ(´・ω・`)
森の結晶9が消えたよ;w;
自慢ウザ
186とか数日だろ。
村雨城
若しくはプリンセス
村雨城は謎のだった、ゴメン
( ・_ゝ・)ツマンネ
>>95 どういうことしてて消されたのかレポくらいしろよ
シールってBANされても特に見分けがつくメッセージでないんじゃなかったけ?
されたことないのでわからんが・・・
ネタぽい書き込みとかを見てると単なるIDかPASSを間違えたメッセージだということらしいが・・・
そうなると下記のケースが考えられる。
・アカウントハックされてPASSが変わってる
・自分でPASSを変えたけどそれをすっかり忘れてる。
・純粋にBAN
なので一般には証明ができないので常にネタと思ってる。
公式に問い合わせでもしてその際の公式のコメントとBANされたメインキャラをさらさないかぎりネタ扱い
>>103 本当にパスが違うのとの区別は
BANの場合は公式にはログインできるところから分かる
ハックや忘れたら公式にもログインできない
汁でメイリオ使ってみて〜
>>104 BANされたのに公式には入れるのかwww
変なシステム・・・
>>106 問いあわせでBANの理由を聞くくらいのことはさせてやらにゃ。
本スレでソースはとか聞かれたからあわててPFを探し回っちゃったぜ
本当は韓国版itemファイル見たとか言えない
>>109 そういうことね。了解したよ。
ちなみに聖水ネタ振った本人だ。鶴でこっちでも確認してみたよ・・・
>>111 いや、持たせるためのアカウントとったほうがいいかなあとか思慮中だったので被害は無い。
113 :
111:2006/10/15(日) 18:00:50 ID:???
>>112 もっと馬鹿なことしてるかと思ったのに期待はずれだ
114 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/10/15(日) 23:18:50 ID:tVFS/A5k
100キャラ分30000個くらい仕入れてたら面白かったのに。
仕入れ値は300Mか。
突然ゲームにINできない。焦りつつ丁寧にIDとパスを入れるも駄目。
「まさか....」と思い公式にINするとできる。
「やべえwww BANされたwwwうえwwwww」とここで初めて分かる。
BANされた後でも公式にINできる理由がマジ分からない。
KESPI時代からでもあるが、誤認BANでも復帰させないのがYNK(KESPI)
のスタイルだよ。
マジな理由でも駄目。その時は運営が無視しててそのうちに公式にINで
きなくなって終わる。
チート等やってて悪態ついたとき、プロバイダ経由してログが送られてくる。
プロバイダのそのときのメールは、「緊急」として全メールに来る。
家族でメアド取っていたら家族中のメールアドレスに送ってくるよ。
内容は「どう見てもお前のIPログなんだけどマジ違うの? 違うならハックで
警察に届けるから詳しい事情をCEセンターに送ってくれ」
ちゃちな串だったけど駄目だったwwww
ちなみに無視していると「どうなんだよ!」とくるので「ゴメンwwwそれ俺wっうええwwww」
と返事した。その後のプロバイダからの返事は「規約ぐらい守れ!この糞の価値もない
人間め!!」と来て終わった。
そんな感じ。あくまでKESPI時代だからログ調査してたけど、YNK時代はシラネ。
>115
それはそれで楽しそうだな・・・
<ミジンコ育成企画>
アイテム関連ファイル一括修正バッチの、メインクラスのみアップしたお。
・コメント必要最低限度書いてある
・補完して作成しなきゃいけないクラスは3つ(絶対必要なのは2つ)
・外部ファイルフォーマットをソースから読み取る必要あり
・言語はJava 1.4以上
・ファイル配置をソースから察する必要あり
・ソースは、エレガントに書いた覚えはない。むしろ殴り書きに近い
・質問禁止、補完クラスのアップも禁止。使いたい奴は自力で頑張れ
補完して使える奴はエンコーダーも自力で作れる筈。
Javaの時点で・・・w
このクラスを補完させて改変方法の育成になるのかよw
これ読んでもミジンコは理解できんで。
フォーマット知らないんだからなぜここでこうしてるのかがわからんはずだ。
>>119 言語は何でも良かったけど、Javaなら実装環境作るのタダだしな。
後、XML弄くるの楽だし。
出来る奴はロジックだけ理解して好きな言語に置きかえるなり、
改良するなりすればイイ。
>>120 ”改変方法の育成”は出来んな。
つーか"方法"を"育成"するって、どうやるんだ?
>>121 ファイルフォーマットに関しては、
デコーダのソースが過去ログにあるんだし自分でデコードして見るなり、
某所にも出てるんだからそれを見れば良い。
それすらやらない奴はミジンコより下と思う事にする。
「じゃばぷろぐらみんぐのおべんきょう」じゃん
フォーマットは知ってる前提ならこんなの不要だろ
晒しの升erって誰?
三つ葉の騎士
だれか本国のアイテムデータから芸人用のカードの情報を抜いてきて日本のデータに反映、
あとNPCごとに販売アイテムのデータ管理してるファイルにも修正かけて運営に送ってやれwww
で、BANされると
オレはアイテム個数とかのフォント修正を送り付けたいよ。
textout1.edtの5行目のMS UI GothicをComic Sans MSにすればよし。
>>129 その辺は各自でいじってなんとでもなるが、鯖とあわせて直さないとダメなほうは送り付けてどうにかしないとなあ・・・
フォント変更したままだと迂闊にSS公開ができんから
みんな変更してもらう必要があるwww
キャラを消せばOK
>>129 GJ
そういうのはドンドン公開してくれ。
>>129 GJ
バイナリエデッタで覗いてみたんが、どの行をいじればよいかわからん。
変更する場所をおしえてたもれ。
デフォだとマジで観難いんだよね
>>135 datになおしたら普通にテキストじゃねーか
メモ帳で開け。
でも確か前スレあたりにフォント修正法誰か言ってたぞ。
>>136 文字化けしててなにがなんだか
そっちでは文字化けしてないの?
なぜじゃー
>>138 edtデコードしてないかファイル間違えてるかしてるとしか思えんぞ
>>137 うpろだ079だったか。
わからねーー
オレの予想ではedtをデコーダでなくエンコーダにつっこんだと思う
多重起動するとき重いから画面サイズをVGAにしてるんだけど
これだとなぜかNPCとかワープが出ないんだよね
誰か直し方しらない?
一般ドロップ(赤い袋?)ってテクスチャってどれなんだろ・・・
テクスチャリサイズ鶴って存在するのかな?
なければ作ろうかと思うんだが・・・
需要ある?
テクスチャ系のツールなら需要ある
展開じゃなくてパッケージ化の方ね
リサイズ?減色?どっち?
>>146 減色は無理じゃないかな・・・
32ビットアルファ付き以外だと白くなりそう。
今考えてるのはリサイズかなあ
ざっと見た感じだと512x512とか256x256などいろいろあるので元のサイズの縦横1/2(面積でいうと1/4)
にしようかなあと。
FPSゲーだとテクスチャを個別に用意して設定で変えたりできるけど汁はそれが無いので重いのかなあと思ってる。
テクスチャリサイズ後の恩恵箇所
・HDDからメインメモリにロードの際のロードコストの減少(理論値では1/4?)
・メインメモリからVRAM(ビデオメモリ)へのロードコストの減少(理論値では1/4?)
・古めのマシンやメインメモリ・VRAMが少ないマシンだと軽くなると思われ。
texmanagerがやってるのは、埋め込み対象と同じ画像形式同じXORを適用してるだけだから、
もしXOR一致だけでOKならば減色してDXT3圧縮で結構な軽さになるだろう。
mipmap抜きならばHDDロード時間短縮になるな。VRAMロードはでかくなるが。
JPEGも埋め込めるようになったみたいだからやりようによっては相当縮まるかも。
interfaceなどの2D画像のほうではなく、3Dオブジェクトに
貼るテクスチャならα不要というか適用されないしね。
texmanagerは操作がドラッグが基本だから、キーボード操作や一括処理系もあると便利だろう。
まだどういう仕様にするか決めてないんだよね。
ただ鶴としてはほしいなあと。
読み込みはtexmanagerのreadme的なテキストに書いてくれてるのでいいが
出力フォーマットを何にするかなんだよね。
コンセプトはトータル処理を軽くかな。
DXT圧縮ってどうやるんだ?
MSの鶴なら知ってるが・・・
>>151 サンクス
圧縮はどうにかなった。
あとは仕様の決定だな。
<インターフェース用テクスチャ>
・画像サイズの縮小
・圧縮なし
<3Dオブジェクト用テクスチャ>
・画像サイズ縮小
・DXT圧縮(DXT3)
<ペット・NPCアップ用テクスチャ>
・アニメーション用画像の削除(3枚→1枚)
>>152 そのへんは実際にどこまで適用できるか試しながらだろう。
>>153 ヘッダ18バイトだ。XORも18バイトだろ、
ヘッダばれないようにしてるつもりなんだよきっと。
tgaヘッダでぐぐるとすぐに正しい情報出てくる。
質問するなとは言わんがとりあえず調べろよ。
ここをメモ帳代わりにするのもあまり感心されるもんじゃないしね。
うーむ。
VS2005に組み込み方法がよくわからん。
組み込めればすぐなんだろうけど・・・
とりあえず埋め込み、抜き出しができる鶴だけでもいいか
DDS,TGA関連は鶴あるし
みんなすごいな
俺ももう少し勉強してみるかな
やっぱやめとこ
三分半で諦めるのか!
やっぱがんばる
>>155 texmanagerみたいにnvdxtにコマンド渡せばすむような気がする。
nPro何が変わった?
>>160 texmanagerはあくまで画像を出力するときだけしか使ってないからなあ。
今回のはtgaをnvdxtにDXT圧縮させたあと埋め込みまでさせるので
外部鶴がファイルを作成したか常に確認するというロジックがいるようになる
nVidia DDS UtilityのnvDXTLibrary.pdf読んで
libとhをincludeすれば普通に関数渡しで作れんだろうか
それとファイル作成したかの監視は誤動作多かろう
パイプで子プロセスの監視をするほうが楽かと
>>163 開発言語がVS2005(C#2.0)なんでlibの入れ方がよくわからん
hはC/C++だとすぐにわかるんだが・・
この辺の違いをまだ吸収しきれてないorz
>161
何が変わったか知らんが、更新されてたね。
フック変えるのメンドクセェヨ
安定しなくて非常に困るんだが
蔵改変とは何の関係もない質問だけど、ルーンストーン作成も周期だよね?
大量に用意して黒いのができる周期で連投したいから間隔を知りたかったり
>>168 てめーで調べろこのクソが!!
なんでも教えて君ですか??
チートできてりゃ失敗なんてこわくねーんだよ!
スクリプトキッズのように錯覚している馬鹿はしらねーけどよwww
そのくらいてめーで調べろ。
まあ、ヒント。物によって確率でなるから、その辺注意すればいいんじゃない?
うpろだに変なものが連続うpされてるけどなんだねこれは
so_edit.exeが入ってるらしいが今更単なるedit出されても。
171 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/10/23(月) 21:12:54 ID:vrqiGspM
169が最初はキレてたのに、最後はヒントをあげるいい人になってるw
ツンデレ?!
でもスクリプトキッズとか言っちゃって
むっちゃ恥ずかしいんだけどね、大爆笑wwww
お前が言いたかったのは、スクリプトキディな、覚えとけ
大爆笑はしないけどな
白い目で見てるだけ
>>170 妙にファイルサイズがでかいんでウイルスを警戒したんだが大丈夫だった。
各アイテムの性能変更
スキルのディレイ変更
侵入禁止場所変更
これらは正常に動いてゲーム内でも反映してた。
敵バイル能力変更ってのもあったけど、ゲームにインしてしばらくしたら強制的に切断された。
アイテムの性能変更はOPの範囲内で、細々とやれば
全然問題ないよな。
ディレイも少しいじるくらいならいいだろうけど、PTして
同職いるとバレちゃうかもねw
パスワカンネ
やっとパス解析できたと思ったら2個あるのかよ^^;
お前らパス付のは釣りだっていい加減気づけよw
ハナ部屋が魂だらけになってマップ鯖落ちそうwwwwwww
2個目のパスわからねええwwwwww
どうせ既存の情報しか使ってないんだから自分で作れば解決だろ?
パスパスいってんじゃねーよ
hey pass
釣られてパスパス言うバカがいるから、
喜んで釣りする奴も現れる訳で…
バカでmjnkなのがいてもいいけど、
大人しくしてろよ
実はさ、今後追加されるコマンドワープってすでにso3d.exe上では追加されててtextoutに反映されてない
だけとかってないかな?
それじゃあシカラ谷とか正しく登録しとけば
がらんどうのマップへいけるわけか?
昨日のうPで戦隊マリ羽のデータが更新されてなかな?
色によって性能が違うらしいんだが?
>>189 OK、入れ違いだ。あっちに答えておいた。
ちなみにちゃんと昨日のパッチの情報だ。
↑さんきゅ見てきた。
まだなのか、、うーん買うかどうか迷うぜ。
でもピンクが速度とかドコの妄想だろう。
韓国クラひっぱってきてるん?
>>192 今日の韓国パッチ見た限り、日本と同じだ。
本当に妄想だろ。あるいは社員の販促
そりゃ反則だな。
>>194のせいで丸一日以上スレが凍りついたままだな・・・
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 次でボケて! |
|______|
`∧∧ ‖
(゚д゚)‖
/ づΦ
199 :
194:2006/10/27(金) 16:56:43 ID:???
そういや、さっきも本スレ凍らせてきた。
鍛冶士なのにフリーズ持ってるみたいです。
升じゃありません。
16時56分43秒の時点で俺が時を止めた・・・
あぁそう
庭にUFO落っこちましたけど?
気のせいじゃね?
ごめんそれ俺の夕食
ちょっと前に出てた汁軽量化の人は順調かなあ…
ちょっと前にペット進化アイテム一覧がうpされてたけど
あんな感じでバイルのドロップ装備一覧ってないの?
>>207 monster.edtの中身調べてないからわからん
**.mapとか削除すればかなーり軽くなるけどさ、MAPが白くなって目が痛い
あれ黒くできないのかな?
>>209 その設定をしてるのがmapなのに無茶言うなよ
じゃあmapを黒いのに差し替えればいいわけか。
黒いのに差し替えるってどうすんだよw
テクスチャ設定は生かしておかないと。
mapの構造としては、まずヘッダ、
次に地面などテクスチャの指定、
なんかの変な情報(02とかが適当にならんでる)、
それからfloat型配列の高さ情報、
そしてint型配列の進入可否情報、
最後に3Dオブジェクトなどの配置指定。
3Dオブジェクトは全部消していい。建物不要。
進入可否はどうでもいいや。お好みで。
高さ情報も適当な基準値を決めて全部それに設定。
最後にmapフォルダのプロパティからフォルダ圧縮を
設定すればディスク上のサイズが2MB以上から、
だいたい200kBくらいになる。
メモリでは展開されるからCPUとかの
処理能力とかがある程度以上ないと効果ないけど、
余裕あるPCなら、ローディングは10倍以上早くなる。(本当か?w)
起伏や建物が無いけどテクスチャある変なMAPになるけどね。
単にフォルダ圧縮をかけるだけでもだいたい半分になるよ。
>>209 テクスチャ情報をなくす(xx.map)と白くなるのは3Dオブジェクトをモデリングした際に
面の色設定が白になってるからオブジェクトをいじれないと変更できない。
フォルダ圧縮は盲点だった
確かにローディングが半分くらいになった気がする。
ただこれはトレードオフだな。
低性能PCだと逆にいらつくだろう。
>>214 メインメモリがあればなんとかなるでしょ。
というかメインメモリ少なければロードコスト減っても、展開処理コスト+スワップアウトコスト発生
になるので意味ないかもね
以下条件下で圧縮してやってみた。
マシン環境
・BIOSTER idec210v
・AthlonXP 1800+
・AOPEN GF4MX440 64MB
・メインメモリ 1GB(DDR 266Mhz)
・win2k Pro SP4
・7200rpm 2MBキャッシュ(たぶん旧IBM)
圧縮条件
・GGフォルダ、キャプチャフォルダ、アップデートフォルダ以外を圧縮。(ゲーム本体などのレベルは圧縮せず)
感想
もとがms以下の世界なので微妙だが少しはロードましかも。
3Dゲームといってもシェーダをソフトエミュレート(CPUで処理)させてなければCPUはさほど使ってないはずなので
展開コストはさほどきにならず。
メモリが512MB以下の環境ならせめて256MB追加すればかなり違うかも。(理想はトータルメモリは1GB)
あとカーネルのスワップアウトは禁止に設定し、スワップファイルを0MBにすればかなり変わる。(この設定はトータルメインメモリが1GB以上のときね)
*win2kだと起動毎にスワップファイル0MBだと警告でるけど。winxpは出ない。
運営はログ見てませんっていう告知が出たね
まあ分かってたことだけど
何やってもBANされない
そして時は動き出す
残念だったな19:21分の時点で俺が時を止めた・・・
unk仕事してるなあ
遊んでた垢BANになったぜw
>>222 まじで
まあ昨晩暴れたキャラを消さずに寝たのでそれでばれたくさいけどなあ。
垢BANなんかよりもログイン障害とかバグ直す方に力いれてほしいな
ネレイスが重いんだけど、何とかならん?
PCのスペックは十分なんだけど、なぜかネレイスだけは重く感じる。
言い方法があれば教えて欲しい。
おね
>>226 お前はきっとセビスやエステロンも重いというだろう。
>>
OPTION>視野>狭い>クライアント再起動>だめぽ>アンインストール
視点を見下ろしにすると軽くなる予感。
この間BANされたがどういう判断基準でBANを試みてるかなぞなのでssを取られないように
いままで同じ升してみた。
BAN食らってなかった・・・・
ssのみの判断か・・・ますます冤罪BAN増えそうだな・・・w
能無し運営
ペットミックス
シールスタンプの終了(終了時点のポイントに応じた景品配布)
このタイミングで重なると、荒稼ぎして逃げる準備のように見えるのは穿ちすぎだろうか。
p_iteminfo更新されてないね。どうなったのかな。
234 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/11/07(火) 15:28:39 ID:H/fnEpLa
>231
通報のSS送られる
↓
SSの日時、サーバ、場所などから推測してログ調査
↓
異常(升行為)があればBAN
こんな流れなんじゃない?
SS送られても鯖のログに異常なければスルー・・とか
>>235 RegSeeker
で検索しろw
ダメなソフトならそういったことを書かれたHP見つかるだろ
レア進化率の解析まだ〜
242 :
226:2006/11/08(水) 01:04:10 ID:???
せっかくだからスペック晒しておく。
CPU
ペンティアム4(北森コア)3.0GHz
グラボ
ラデオンX850XT Pe
メモリ
1GB*2(デュアルチャネル)
OS
WinXP SP2
んで、ベンチマーク
3DMark05
6000弱
エステやセビスは、そこまで重いとは感じない。
ネレイスは、浮いてる魚を消すだけでも効果は大きいのかな?
>>242 汁はラデの方が相性悪いんじゃないか?
俺は9800Proの時に、ギアで一定時間過ぎると落ちる症状があったから
ゲフォに変えたよ。
>>243 うちのラデも相性悪いねえ
GF4MX440 64MBで解像度絞れば余裕で動かせるエリアでもラデ9600 128MBだと不安定だし
なんかレアペットでわいわいしてるのを見てるとどんどん冷めていく俺。
そんな方法でなくても稼げるのにw
とか思ってしまう。
升( ゚Д゚)ウマー
漏れもチートセゲルでレア買ってますw
楽勝楽勝〜♪
247 :
242:2006/11/08(水) 23:32:18 ID:???
ラデって相性悪いのかorz
今更グラボ買い換える気はしないね・・・。
58000円で買ったやつだしw
3D系MMORPG一般でもラデは相性悪いの?
スレ違いっぽくてスマソ
>>247 ラデでも最近のXシリーズあたりはそういうのもないんだろうけど
その前のシリーズまではゲフォと能力争いのなかで
微妙に違う部分があってプログラムを組む際に面倒なことが多かったんだよね。
扱えるフォーマットがどうのとか・・・(この辺はDirectXでゲーム組む話ね)
で、シールはどうもゲフォよりに作ってるのでゲフォの古いので案外動いたりする。
4亀の古い記事で両製品の性能比較だとかをFPSゲーでやってたりするのでその辺の記事を読むと
グラフィックカードといっても結構違うんだなあというのがわかるよ。
>>247 確か、シールは初期の頃はラデでは動作保証してなかった記憶が。
あとから動作対象外になったのもあった気がする
251 :
247:2006/11/10(金) 01:21:15 ID:???
ラデ信者として絶望しかけたorz
けどガンガル
皆サンクス
首を吊ってイ`
アイテム持てる上限って蔵いじくって300個以上
持てるようにすることって可能?
>>254 持てるけど、可能だけどさ〜
使うとエラーメッセでるんだよね><
俺の銀行にはネットカフェでもらったバラが900本入ってる
ただ、出すのは300個単位
やっぱ無理かー。
本スレ見てて
>>257みたいなこと書いてあったから
倉庫に300以上入るんだったら蔵いじくれば上限
無くせるんじゃね?と思った自分が浅はかだったわ。
>>258 運営がDB側に直接データを反映する場合はDB側で確保されたエリアのサイズ分入れれるはずだからな。
某ゲームのGMがやったようにゲーム内通貨も増やすのも余裕だろうし。
んー。edtとかed*ファイルの複合化って可能なのかしら。
どうだろね
インデックスっぽいファイルがあるからそれをいじれば複合できるかもしれないけど
あんまりメリット無いんじゃない?
複合するメリットがなぞ。
自分で組むにしてもさほど難しくないだろ。
用は1000単位で分かれててedtのみヘッダありと思えばいいんだし。
263 :
260:2006/11/11(土) 07:43:19 ID:???
>>261 >>262 あぁ、そういう事だったのか。ありがとう。
PSUのチート配布飽きたんで昔悪さしまくったSealに戻ってきたんだが、
相変わらずグダグダだな。
色々作って遊んでみるよ。
最近のアップデートだとアイテム関連ちょっと修正入ると全部送ってくるが本来は部分アップデートを可能にするための
分割っぽいからね・・・
アイテム300個以上持てるなら収集品アイテム集めるとき便利じゃね?
POTまだまだ余裕なのに300個で帰る手間がなくなるならいいと思うが。
銀行にドロップ入れるだけなら(セゲルは引き出しもOK)5次Nペット(レアは4次以上)であれば5000セゲル払えば
フィールドからでもアクセスできる。
同じ垢で引き出し用の街用キャラ持ってれば狩用キャラは戻らなくてもOK
収集品は集めて捨てている。
セゲルもチートでなんとかなるので露天で買えばいいからね。
プ
ゲ
ラ
kwsk
866 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/11/12(日) 23:27:43 ID:9x28rEZS
なぁ・・なんか釣れるクエストの一部バグってないか?
いくらでも名声が入r(ry
自分でためせよ
ラ
たまに本スレで話題になるが、????のアイテムの番号を調べて
韓国クラと照合したところ、以下のようであることが確認できた。
9238 属性石組み合わせ書(自然石)
9239 属性石組み合わせ書(自然石)
9240 属性石組み合わせ書(自然石)
9241 属性石組み合わせ書(自然石)
9242 ルーンストーン組み合わせ書(ソウルルーンストーン)
実際に確認したのは9239と9242のみだが多分他のも出てるだろう。
報告終わり。
自然石書ってなんでいっぱいあるんだろ
ガーター書みたいにレベル制限あんじゃねーの?
7つの属性の組み合わせとか?
実は錬金鍛冶師の活躍の場が与えられるんだよ
本スレで要望があったから調査した。
ネコのネックレスの一部数値が0から3になってる。
これでバグなおったか?
暗黒闘気の篭手などの一部数値が変化。
12次防具の説明文が翻訳された。
アナスタシス防具のダメ減が正常になるなど。
ttp://www.flyff.jp/info/detail.asp?info_code=I&id=757 フリフオンラインをプレイしていただき、誠にありがとうございます。
下記の時間帯におきまして、エキサイトIDセンターの
メンテナンスを実施いたします。
<メンテナンス日時>
■2006年11月14日(火) 03:00 〜 04:00
この間、エキサイトIDを用いたフリフコインの購入はできませんので、
ご注意くださいます様、お願い申し上げます。
尚、ゲームのプレイに影響はございません。
会員の皆様のご協力を宜しくお願い申し上げます。
2006年11月10日
エキサイト株式会社
フリフオンライン運営事務局
280の時間にSOP使った奴居る?Excite無関係のはずなのにSOP残が減ってなかったんだけど
Dupe扱いされるのかね
今日の3個のパッチは何だったんだ?
毎回アイテムファイルの一部直ったら全部送ってくるのは升対策なのか?
無駄なことを・・・
>・スクリーンショットの思い出場面をFlashでスライドショーにしたが
> BGMにゲーム中の曲を使用した…×
う・・・これに抵触する・・・・(というかゲーム内BGM使えないと雰囲気でないじゃんw
ごばwwworz
本スレにまた湧いたぞ。
責任もって引き取れ。
本スレ特攻馬鹿のおかげで番号が途切れたが
>>274関連を自分で見られるようにしてるのをうpった。
勝手に使え。
うpろだはbuttobi鯖の制限で1.5MBしかUPできないので
分割したけどまあ勝手にやれ
新スキル来る前に出てた升ってまだ使える?
大分前にOS再インスコしてそれからシールしてなかったが出来るならまたシールしたくなった。
>>289 どの変までの??
使えるけど、なんで試さないの????
>>289 だいぶ前の新スキルってあれですか
サザンクロスとか鑑定とか魔法士のスキルツリー変更とか。
ペットの会話分を変えようとしてるが、どうもだめだー
うおおおお、会話分ってなんだーorz
会話文だわorz
>>290 蔵を数時間ダウン&インスコして出来なかったら嫌だったから。
煽りっぽくいいつつも答えてくてありがd。
>>293 変わってなければNPCのセリフ(話し掛けずに出る吹き出しの奴)の近くにあったと記憶している。
バット面と足ヒレの色違いバージョンがまた来るの?
ああ、チートしていると最近チート露天が懐かしい。
パケ送ると見えない露天でペットとか買えていたんだよね〜。
なぜか属性石は買えても使えなかったけどw
街でやると鯖が落ちてたな〜。懐かしいですw
まだシルパンのデータ蔵に来てないな
ちーと人口(こっそり〜大胆)どのくらいいるんだろ?
人伝でもらってるのもいるだろうからかなりいると思うが
100人くらいじゃない?
こっそり派も入れてだけど。
人口はわからないが、1鯖の某廃ギルドのギルメン専用掲示板には
いまだにソース(エンコ・デコ)が貼ってある。
親切に使い方までな・・・
通報してあげてくださいな。きっと垢BANになるでせう。
そういやちょっと前までスキルのツールとかうpってた人いなくなったな
.netのやつ?
ネレイスアイテム化けパッチ当てたら
この前のゴーストセットが剣神装備と遠藤のXGに化けた・・・・
>>307 サンクス
いい加減古いとは思っていたのだが・・・・
複数情報にパッチを手動で当てるの面倒なのでcsvファイルにレコード単位でパッチを管理・当てれる鶴が
一応あるんだけどねえ・・・
亀だけど
311 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/11/19(日) 19:57:22 ID:bjIErk9R
晒しスレのアドおすえて
313 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/11/19(日) 22:37:27 ID:bjIErk9R
THX
バトメンが消滅した。やっぱり道具箱は使い物にならない
>>314 なんで2実装まで待てなかったんだよ。早漏だな。
製作等の確率90%以上での失敗の多さを見てるとわかるだろう。
でも完璧成功するのもうれしいが、あのドキドキスリル感がまた良いんだよな。
その果敢なチャレンジャースピリッツ、嫌いじゃないw
+9は買った物ばかり。
実はmapフォルダにある各マップ.mdtの中に上空から撮影したようなマップ画像あるんだがあんまり利用されてないのな・・・
リアルすぎて無理か・・・
最近来たんだけども、edtのデコをso3d.exe無しで行うのにどのくらいの能力が必要?
過去ログを読める程度の能力
読めるってか理解できるって意味だろ。
325 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/11/20(月) 18:29:00 ID:3X6FSAgB
メインキャラでホリクロ15ループを人の目の前で披露しちまったwwww
しかもギルメンの前www
BANおめ
>>325 それを見たギルメンの行動(予想)
「すごいですね^^」とか言い突然態度が変化、ゴマすってくる、そのうち「アレどうやってやるんですか?」
と聞いてくる。
範囲最大でティック20ループ撃っちまった俺が言うんだから間違いな(ry
1ループってのは何秒ですか?
15ループで15分とかだったら大丈夫だよきっと!
一応1発で倒せるだけの敵だったからダメージは1つだったんだが、
モーションがなww一応エラーでて落ちたことにしといたwww
ループいじれるやつがディレイそのままなはずが・・・
331 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/11/20(月) 19:10:52 ID:3X6FSAgB
ディレイ!!!??
もちろん0だよorz
3つサーバーあってこれだけ広いマップでどうやって特定するんだよww
ちなみに
>>332と
>>333も特定した。
なんだ?特定したってはやってるのか?
ディレイ消してもモーション時間のせいで意味が薄いと思ってたが
ループなんて要素があったのか
ヒント:剣士の交差
>>339 thx
それっぽいのは見つけたが、もう引退したんで試せないのが残念
>>319 正確には地面に投影される影をレンダリングで書き込まずにテクスチャで処理するための物だけどね。
セルフシャドーとかやると激重になるのでこういったのでごまかす。
キャラクタのシャドーも設定によってはこの手で合成してるね
ファイアティック10000回ループ範囲見える範囲をギルメンの前でやっちまったwww
即ログアウトしたが落ちるまで5秒くらいあったから超みられたwwww
どうしようwwww
つ BAN
本スレでは買い物カゴにあれば買えると報告してる人いるけど、
そんなことしなくても他のアイテムのURLの数字をちょっと変えれば。
>>346 なあ、現金絡む関係でログがキッチリ残る仕様のアイテムモールで
そんなに「チートしたよん」とログ残したいのか??
現金使ってBANされたら、チート連中から大爆笑されてしまうよん。
>>347 そのページまでいけることがわかっただけ。
別にオレは買ってないから気にしない。
>>348 そうか。
ではチートを楽しもう。
マジでYNK最高! KESPIにBANされたけどYNKにはBANされてないよん。
>>349 想定外の行動は鯖のログからBANされるよ。
範囲全開、ディレイ0、ループ10とかで狩りやってたらBANされた
まあ誰かに見られてSS送られたのかもしれないけどね。
>>350 心配するな。
ログ解析じゃないから
基本的にはSSもしくはGMが現場を目撃しないとBANにならないみたい
>>350 >範囲全開、ディレイ0、ループ10とかで狩りやってたらBANされた
チートはほどほどにね。
それ絶対にSS撮られてだな。
ゲーム内の行動のログはないみたいだけど
Webサーバのログは見てるから
モールをごにょごにょするのはディレイ0より危険ってことだ
今1鯖のコインでファイアティック1万ループしてるのでみにきてね!!!
1万なんてヌルイ
2の31乗ループさせるんだヽ(`△´)/
356 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/11/23(木) 19:17:02 ID:FRDmIf/9
ほんとここ誰も書き込みしないのな。
話すことないか。
357 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/11/23(木) 19:18:40 ID:fPPjD9hW
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>>356 一部升erが持ってる鯖のタイミング見る鶴うpについて話をしようじゃないか
あ〜あの周期を見るっていうやつ?
周期なんてありません><
全部運だよ
>>360 あるんだよw
それが見れるからドラブレとか業天なんかの+9品が出回ってるんだよw
>>360 周期はあるぞ? 何言っているんだ?
リズムいい周期じゃないけどあるよん。
まぁそれが乱数っていうんだけどね・・・
はぁ?
乱数に周期があるわけねーだろ
周期がないから乱数って言うんだよ
頭沸いてるんじゃねーか?
>>364 乱数にもいろんなタイプがある。
動的に乱数を求めるタイプやあらかじめ静的に乱数表を作成して使ったりとかね・・・
突然升垢10、メイン垢、サブ垢、露店垢とか片っ端からBANきたんだけどお前らどうよ?
俺は3鯖でやってたんだけど連れも片っ端からBANされてたってさ
ここ数日か?
俺はちょっと前に10垢くらいBANされた
何やってたん? 升と一目瞭然のことやってたりした?
何もやってない垢もBANされたよ
IPもISPごと変えてたから関連が分かるはずないんだが
こんなBANの仕方だと一般人も巻き込まれてそうだな
>366
なんか面白くて読みふけってしまったぜ。
2章の話がうすら怖くていいな。
>>367 セゲル増やして
宝石買って精錬
ペット買ったりバラ買ったり
+9装備品とかレア買ったり
しているけどBANないよ??
セゲル鯖管理だから増やせないだろ
自在に増やせるならライムの露店全部閉店でもしてみてくれよw
>>373 誰も直接鯖をいじって増やすとかいってないと思うんだがなぁ
日数パケ連打で4垢だめになった
俺の垢がBANになったのは暴れた垢はうっかり本垢から課金アイテム渡してたことがあって
そのルートから暴れた垢→本垢→その他垢って感じでリンクのあるのは全部だめになった。
まああとはリンクがなくとも関連のあった垢と似たようなネーム(例:本垢xxxx、連鎖BAN垢xxxx0001とか)
まあこの辺は本垢からリンクの無いは生きてたからっていうだけなんだけど・・
なので今でも続行中
アナスタシス・・・またチータのエサっぽいですねw
>>373 直接いじるわけじゃないし、なんで露天全部閉めないとダメなんだい?
そんなことしたら、みんなセゲル持ちになって漏れがレアや精錬品買う
ライバル増やすじゃん。
そんなん嫌よ。
漏れはある程度の迷惑しかかけんのよ。バカのように禁止区域入って
とかディレイ0で攻撃しまくりとかやらんよ。
どうもBANパターンは下記にあてはまるぽい
・暴れてると報告のあったキャラが存在する垢
・上記垢とネーミングが似た垢
・暴れた垢となんらかのリンク(モールアイテムの譲渡履歴が存在する)
下記はスルーされてる(うちのでの話だが
・同一IPでのアクセスした垢だが街などで放置のみ(別PCでは暴れてる
ほー
同一PCで連BANはあるかね?
漏れのなんにも悪いことやってないけど、めちゃくちゃ升ァーのつけそうないい加減な名前のIDだ・・・
巻き添えくったりして・・・
>>381 PCがパソコンの略なのかプレーヤーキャラの略なのかわかんねw
>>382 それはあるかもな・・・
あと
>>380にBANパターンで追加するとしたら・・・
・誰かの個人的恨みかって違反してないのに升erとして知り合いにss送られた(冤罪パターン)
リアル警察のように調べないだろうしねえ・・・
っチラシの裏
御託はスレ違い
>>379 バカはお前だよ。
自分は大して迷惑かけてないと言いたい様だが
ディレイ0で攻撃しまくりは人目に付かない限り大して影響はない
ついたとしても、見た奴が不快な思いをするくらい
セゲル増やして市場に介入のほうがよっぽど悪影響だし迷惑かけてる
やり方を広めてないところだけは評価できるけどな
盗人猛々しいとはこの事ですね^^;
386は五十歩百歩と言いたいんじゃね?
汁コミュにマリオネット杖の数値がおかしいとあるので調べたら、
普通の杖は4となってて韓国版マリオ杖でも4になってる数値が
あるんだが、これが日本版マリオ杖では2になってる。これかな?
>>389 その手の情報はたとえ解析できて蔵側でいじっても実際の製作時には同じファイルを鯖にもってて
そっちを参照してるから意味なし
鯖側でも日本だけ2だったりしてな
>>391 実際に作っておかしいって言うことはそうだと思うよ
>>392 なんかロハンスレ見てると汁のパッチ宛も本国スタッフがやってるのかもな
それか阿鼻叫喚なんで日本人スタッフも疲れてて細かくデータを見れないのか
原因がわかるだけでもいいじゃん。
それはそういうもんだと割り切ることができるんだし。
マウスカーソルの移動量を増やしたいのだが、可能?
マウス買い換えろ
800dpi
汁はDirectInputから受けた移動量を何もせずにそのまま使ってるから
かえっていじりにくいな
DirectInputかマウスドライバのレイヤでハックする方が楽だろうけど
DirectInputはnProがじゃまするしドライバのデバッグは糞面倒だしな
結論
>>396
G5はイレズミが大変だから却下
マジに聞くとイレズミってなに?w
相対軸やらせなきゃいいじゃん。
>>402 刺青、若しくは入れ墨
ってかネタレスにレスすんなよ。
>>404 ああ、なんかマウス側の設定でイレズミとか言われる略称でもあるのかと思った。
汁内の作業がやりにくいかどうかの話ね
G書5巻の材料くらいおぼえとけ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああ
今わかった・・・・orz
>>405のときは収集マクロか何かが面倒なんだと思ってた・・・・
目から鱗
目から鱗は
The scales fall from one's eyes
ですが、この場合のスケールは鱗というより水垢や汚れの意味。
私の業界では「配管にスケールが付着(析出)する」とか使う。
で?
そいつはスケー!!! る
スケイルは鱗衣で
ポセイドンの鱗衣とかシードラゴンの鱗衣とかにゃむにゃむ
視点を広めるのってないのかな…
視点が狭くて不満が…
コンボ中の噴出しのセリフ「えい!」がハングルになってるバグへの対策。
蔵のetcフォルダにある combo.tex を 蔵のsfxフォルダにある combo.tex へ上書きすればOK。
注意事項
sfxフォルダにあるcombo.texはDXT3で圧縮されてるがetcフォルダのファイルはtgaとなってる。
念のため上書きする際にsfxフォルダにcombo.texをわかりやすい別名名称に変更するか
どこかにバックアップを取ってから行ってください。
免責
蔵改変にあたる(改良なんだけどね)ので自己責任でよろぴく(死語だな
415 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/11/28(火) 09:20:28 ID:hGGvuMUx
メンテはじまるな
デコーダすら未だに完成しない俺ミジンコ杉
参った/(^o^)\
過去スレからコピペしてコンパイルするだけだろ・・・
あれ使えるのか?
やったけどエラーでてデコードできなかた
127にあれをクラスライブラリとして使った物をうpした。
勉強してね
なんでいまさらヨン様コスきてるの?
mapの73がアナスタシスっぽいな
よし新マップ解析完了・・・・
またマップいじるの配布したほうがいいのかな?
SealQUEST見ればOKなのでイラネ
今までと同じ単純作業すればいいだけなのに
解析完了とかもうね・・・
なんで韓国版でもう配布されてるのに再解析する必要があんの?
ローカライズとどこまで配布されてるかを確認すればいいだけなのに。
韓国=日本になるとは限らん。
配布されて始めて日本仕様
当然日本仕様がどうかの解析だろ?
韓国版の解析なんてとっくに終わってるし
>>425みたいな発想は思い付きもしなかった
ほぼ同じのが配布されましたよ。よかったね。おわり。
seller.edt
の修正がないのでカードがアイテムに登録されても販売されないんじゃねーかな?
批判してる人は、「オレさま解析しちゃったよエライ?エライ?」
って言ってるように見えてるんだと思う。
>>422では「韓国版と一緒だな、面白くねーの」とか言っとけばよかっただろう。
>>430 まさにそうだと思うよ。
韓国版なんて中身見たって無駄じゃん。
>>429 quest.edtのように別形式にした可能性もあるな。実装されんとわからんね。
マップが表示されない所を見えるようにしてる奴ってUPされてますか?
どれがどれだかわからん・・・
ケチが付いたので直してあるけどアップしてない。
>>433 ダンジョンでもミニマップ出すやつ?
確か、ここでは誰もできたとは言ってないな。
どっかにフラグがあるだろうから自分で探してみたら?
>>434 そういうことならば見当違いかと。
ダンジョンでマップ出す奴です。
マップに表示されないから結構不便で…誰もできてないなら諦めます。
ありがとうございました。
nProも更新されて多重起動が出来なくなった…
正直汁のアップデートよりnProのアップデートの対策する方が楽しいな
nProなんて更新されないなぁと思ってたが
もう一台のマシン起動したら更新された。
なんで手元のやつは更新されてないんだろうなぁ
NPCの判断条件の管理ファイルってどこに変わったんだろ・・・・
思うに、実装自体はされてたんじゃないか?
だって今回は販売NPC追加しただけじゃん
ああ、やっぱりだ。
アドレス0x7C8からが芸人装備商人の定義だね
ダーツとカードがきれいにならんでいる
あ、よく読んでなかったwwごめんwww何か違うこと書いてた
でもNPCの判断条件って何さ
quest.edtだったかな
途中からそこへ判断条件を追加してないんだよね・・・
タイムスタンプ見るだけで一目瞭然だと思うが、
quest.edtはネレイスの時から全くかわってねーよ。
判断条件とやらだけでなく会話文もパッチに含まれていない。
となるとあとはマップロード時あたりに
通信で取ってるくらいしか思いつかんけどさ。
>>445 まあ汁の1マップのNPCのセリフ程度だとちょっとしたホームページよりデータ少ないからなあ。
死のダンジョンのミニマップにアナスタシスの部屋っぽい空間が無いのはなんでなんだぜ?
アナスタシスは73.mapだから隔離されてる。
だから乗り込めなくてレベル制限調べまくってるの^^;
韓国版quest.edtは更新日が10月だ。間違って配っちゃったか?
気になる地点は0x715AC8からの会話文
「(あまりにも姜寒気運に精神が遥かになる…果してアナスタシスを取ることができるか?)」
「(ある所なのか分からなくて入って行くにはあまり姜寒気運が
ふかれて出ている。もうちょっと調べなくちゃいけない。
セビス村のニンフ場であるアルケーならどんな所なのか分かるかな?)」
「(私が近付くには非常に大変な所だ。もうちょっと強まってからまた来て見なくちゃいけない)」
というのがある。2文目のちょっと前、0x7152C0に、0xD2000000がある。
これじゃね? 日本でも同じ条件ならLv210ということになるが。
アナスタシスはマップ73だよ。ギルド戦のマップからいける。
特攻して即死したけどなw めっちゃ広い部屋だったなー。
チートの知り合いをみつけてギルド戦申し込みなよ。
LV1無職の俺でもHP1なら倒せるかもw
倒せたよwwww
ルビー2個出た。
ドロップをルビーと書いている時点で嘘だとわかる
ルビーでるよwww
宝石全般でるww
いや、そういうことじゃないんだがな・・・
ガイアロッドとか11月28日メンテ前で露店売り出てたけどアレなにさ
エロイ人どうなの?
とりあえずネタ決定と思ったけど検証してみた
GvG申請するとマップ81へ
バトルの種別によって
500〜504へジャンプ
よってネタ決定
>>456 あれは例の上納金30まそやったユーザーへのささやかな贈り物と思う
デコーダのソースが見つけられない俺も負け組み
墓地に比べると新ダンジョン狭いよな・・・半分しか使ってないし
密集して狩りやすいんじゃね?
むしろ10マス四方くらいにして欲しい
敵の数はそのままで
いや今の密集度を保ちつつエリア面積は2倍と・・
アナ誰も倒してないのか
今210魔育ててるけど時間がかかり過ぎだ
うまい狩場ない?
ガム
ガムうますぎ
AP消費0 ってどこのファイル弄るの?
Ωとかまずいよー
skillXX.edt?
>>468 その様子じゃ無理だな。
バイナリエディタで舐めるように見つくせ。
話はそれからだ。
AP消費0なんてシールハック使えば一発じゃないか
PT組むと即バレだから、めんどいんだけどな
472 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/11/30(木) 20:25:30 ID:Lk7LeQSI
このごろチート使わないほうが楽しいんだがなんだろうな・・・
チートするなら他人に迷惑かけるなよ。
チートは一人で楽しむオナヌーみたいなもんだ
ばれても開き直ったりするんじゃねーぞ
>>469 >その様子じゃ無理だな。
>バイナリエディタで舐めるように見つくせ。
具体的にどんなの見ればいいんでせう?
.edt ファイルしか思いあたるものが・・・orz
>>470 そんなものがあるんだ
>>473 ばれたら引退・・・かな?
マジでAP消費0は簡単すぎるから、こんなことで
躓くようじゃ、やめるべきだって
最後のヒントな
skillxx.edtは合ってる。xxは20まであるのは、なんでだ?
あとは関数電卓片手にそれっぽい数字見てきゃ
本当バカでもすぐ出来る
まずedtが暗号ファイルってことがわかってないと思う。
このゲームのカードの増やし方って買うだけ?
JCB、VISA、MC、AEなどと契約する。
>>478 別のゲームだろ、それwww
とはいってもスレが存在しないからなー。
個人的には画像ブッコ抜きたいところだけど。
ROかよ
いや、TCGだよ、きっと
売)ハンターフライc3.5M
ラグナほどチートやりたかったゲームはなかったぞ・・・
おぉTCGか!
画像物故抜きは欲しいね。
カードはマデリンで買うんです!><;
そうえいば一部ファイルの解析結果ぽいのはデコーダーソースの前あたりに
公開されてなかったっけ?
TCGはさっき見てみたら何もせずにデバッガ動いたから
解析するには簡単な部類じゃないのかな。
そして何も話されない。
UPされているので便利なのって何かあります?
今はバルキリーを変えるのしか使っていませんが・・・
まぁ中身が何かわからないので怖くて使えないのがほとんどなんだけどねorz
何が便利なのって何かあります?だ
ミジンコはお呼びじゃねーよ
バルキリーの画面右下の画像の
差し替え方説明してたHPのアド
ご存じのかた居られましたら
お教えくだせえ
これからのNGID:???
ぶw
全員NGかよwww
>>491 あ〜、あったなぁそんなHP
バルキリーは、右下の画像が
なんであんなに怖いんだろw
なんか、不気味なんだよな・・・
アド?オレは知らんぞ?
他の香具師に聞いてくれw
そんなに難しくないだろ
例のロダから差し替え画像とってくればすでに差し替える先のファイル名称になってるから
その名称で蔵を検索かけて、見つかったフォルダに入れればいいだけだろ。
(確か説明もついてたような
怪しいファイルとか言う前に圧縮ファイルをウイルスチェックしてからすべてあけて見なさい
>>497 491はそこのアド聞いてるのでは?
まあ、探させた方がいいかもだが
加速度的にレベル低すぎるミジンコが
大量発生してんな…
ちーとのやりかたおしえてください><
使うとIDとパス抜いて自動的に公式に升報告する裏機能付けたぜ
>>502 やってみろよカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>502 やってっみろってんだよwwwwカスがwwwwwwwwwwww
>>505 TCGのほうもロクな暗号化処理してないんだな。
実カードいらなければ、全部抜き出せそうだな
>>506 暗号キーの初期値算出が面倒。ファイルの種類や
いろいろで変わるから調べてたら疲れてやめた。
根気よくデバッガで追える人ならできるんじゃね?
髪型ってどうやって変えるんだ?
男→女への髪型の変化ができないです><
あと髪の色を韓国の方のデータからできるっけ?
>>508 普通にwear\w_hair_*.ms1やw_head.ms1をコピーしてm_〜に上書きするだけだが。
髪色はもう日本にも配布されてる。クラ内探せ。
また、m_hair.edtやw_〜を見るとテクスチャの指定が
タブ区切りcsvで格納されてるからそのへんいじっても。
510 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/12/03(日) 18:34:58 ID:0nU6msKo
スキルエフェクト消すのってメモ帳だけでできる?コメントアウトするだけっしょ?
skillフォルダにあるskillScript.dat(中身は単なるテキスト)をメモ帳で開いて
MeshName
AniName
SoundName
という箇所を
//MeshName
//AniName
//SoundName
とすればOK
>>510 そこまでわかってて何でまずやってみないのか
質問はやってわかんなくなってからにしとけ
ちょっとネタが無いので面白名所を紹介
ネレイスのミニマップ上でいうところの一番南の辺と一番西の辺のことろになぜかバイルが一列で動かずに並んでる。
しかも殴ることも可能。
近寄るとバイルも動きます。
両セレいますが一度倒すと鯖の再起動まで復活しません。
戦隊面ってもう有るの?
1−1のエリムで見たんだけど?
バイル数とマッププレイヤー数でなにか変わる設定でもあるとしたら
それの調整なのかもね
>>518 まあネレイスマップは使われてない箇所が結構あるのでその分に配置予定のバイルを
そのままとりあえず端に並べてみましたって感じかもね。
後々のバージョンアップでいじる・・・かもってことで
>>520 そんな誇らしげにSS出さないでおくれ。
両方とも実装はされたってのはもう数ヶ月前くらい前に本スレでいわれてたじゃんか。
うほ
またBANですかw
>>517 それはスタンプの600個の景品。
30万貢いだ人が
13次武器と
シャドウシールドと
色違い面と
色違いヒレ
を貰えたから デス。
>>524 こんなとこじゃなくて、質問スレのほうに答えてやれよ
>>524 なるほど
って事はhideはその位使ったって事か。
>>526 こんなとこじゃなくて、晒しスレのほうでやれよ
本スレでやられるよりは罪がないと思える。
おー、放置垢までBAN来たか
こりゃいよいよロハンも見切りつけて汁に絞る気だな・・・
俺も放置垢BANされてたな。
予備に90台魔法氏とか6垢くらいつくっといたんだけど、何個かBANされてた。
やっぱIDにてるのが原因かね?
どうしてBANになったのか誰も言ってくれない(´・ω・`)
533 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/12/06(水) 18:22:25 ID:h89ijVG8
きっとRMT
なんか例のロダ死んでるな
>>534 ロダだけをブックマークしてるとそう思うこともあるかもね。
例のロダ死んでるな
さて例のところにいい物うpったのでつかって遅れや
タレ目の龍カワイッス
久しぶりにペット差し替え用か
龍持ってないからアレだが、すげぇ嬉しいな
朱雀とか他のも作ってくれるとGJだw
しかしユーザーが不正でBANあっても業者がBANされないところ見ると
やっぱり袖の下でもいってるってことかね?
>>540 業者:韓国又は中国
中国は永遠の韓国の宋主
永遠の奴隷国家韓国に中国のRMT業者を取り締まりなんて
恐れおおくてできません!!!!
542 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/12/07(木) 18:29:45 ID:XBahIdMH
けどさ 殆んどの業者がシールオンラインの
取り扱いやってない件
目とか変えただけで
龍の印象ガラッと変わるなw
バルも目とか変えたら
おばさんじゃなくなりますか?
可愛いバルほしす・・・m(_ _)m
バルとか龍とか朱雀はあるのにニワトリは無いから困る。
にわとり子ほしす( ^ω^)
380 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/01/12 16:19 ID:???
ルビーのパケ知らない?
とりあえず知ってる情報。
817 名前:797,798[sage] 投稿日:04/01/08 09:08 ID:???
漏れがやった升を書いとこう。
用意したのはWPE PROとRocketMouseと天堂加速器。
本体は1/1のWindow、Alt+Tab、WindowSize変更改造済み。
天堂加速器で128倍に加速して↑の発言をフィルタでRocketMouseでひたすら発言。
RocketMouseの設定は全てディレイ0でな。
さらに最初のころ使ってたパケはエナの本1と石像の石を売るクエスト。
0C 00 00 00 92 45 06 00 42 04 00 00 エナ(経験値少)
0C 00 00 00 92 45 06 00 1D 02 00 00 石像(金)
0C 00 00 00 92 45 06 00 75 02 00 00 折れた花(経験値中)
ついでに
0C 00 00 00 92 45 06 00 9C 02 00 00 幽霊の金貨(経験値多)
365 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/01/12 16:14 ID:???
952 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 04/01/12 13:56 ID:???
詳しくまとめる。
海外サイトからFileLockを検索して体験版を落とす。
インスコ
SO3Dのデバッガ検出を解除する。窓化しておく。ALT+TAB可能にしておく。
ファイルロックツールを起動してGameGuardのnPro関係のファイルを
選択してReal Blockとかいうのにチェック。
普通にSO進めて入る時にファイルロックのCHECK!!!ってボタンを押す。
nProのタスクが解除されたらWPE起動。
後はパケ送るなりして升る。
ふう。最近升にかなり厳格にBANしてくるので汁は去ることにするよ。
そういえば例のうpロダってうp元のIPって残るのかな?
鶴も使わないと思うので記念に残しておこうと思うのだが・・
需要ある?
ノ
知識ないmjnkにもわかるようにおながいしますw
>>549 普通ログは残るだろ。管理人はFTPパス忘れたといってるけどさ。
いつまでもサイトごと削除されないとこを見ると
buttobiはかなり怠惰な運営だろうからあまり心配ないんじゃね?
ま、串でも通しとけ。
まあ需要は有るだろうな。
具体的に何する鶴かもわからんのに需要出しようが無いが。
でも、配布はやめたほうがいいだろうね。
最近取り締まりが厳格なのは、ハナ部屋とかの
魔法連射厨が蔓延したのも一因じゃないか?(とオレは思う)
そんな奴らの益になりそうな事をする必要はなかろう。
>>549 需要あるけど今度は「どうやってnpro騙すの〜」って騒ぐなw
串を刺すか、どっか出かけた時にネットカフェで漫画読みながら
UPとかして時間限定で消すとかやってみたら?
>>551 つーか、暴れすぎなんだよね。こっちもβからいるけど新しいオモチャ
貰ったガキのように暴れる。
βの武器アイテム&ルビー噴射・加速・釣り升・無敵等使ってみんな
暴れたからな〜。
でも漏れは暴れてないでひっそりパケ送っているけどBANないよ?
ひっそりやるぶんには大丈夫かもしれんな。
ためしに夜中さ魔法師1万ループのファイアティックやっておいて様子見たら次の日BANされたw
対応はやかったわ〜
>>553 マジかよ^^;
透明GMを放置しててなんかログでも残るようにしているのかな??
ようやくSQLの書き方覚えたんじゃない?
朝までは動いてたんだが、アイテムでも移動すっかなとおもってログアウトしたら
もう入れなくなってた。
一定条件で動作してるのは最近ログから見るようだね。
しかも、同時にINしてたりするとそれもBANになる。
でも1万回ループとかしてなければ正直見抜けないみたいだね。
>>557 移動や他のスキルを含めてもBANされた
まぁ、BANされたとか書いてんのunk社員の工作かもだけどなw
あるある
もしほんとにそうなら、IPでチェックされてるのかもね
>>561 漏れの友人ならIPログ送られてBANあったけどさ。
それKESPI時代なんだよね。無能の集団YNKってROHANでもチートやBOTや
中国人を野放しにしてたからさ。まさかIPログなんで調べてないと思ってたんだ^^;
信憑性がないと思われてるんだな・・・
最近BANされたIDとPASSうpしようか?w(問題にならないかな・・・w
>>563 やってもいいけどさ。
それ1人にしか分からんよな?
BANってのは公式にはINできる(1〜2週間ぐらい)けどゲームにはINできんじゃん。
仮にUPしても誰か底意地の悪いのがそのIDとパスを変えたら「ウソつけwwww」と
チャチャいれてくるかもしれん。
まあ、UPするならしてみなされ。公式にINできんとデタラメIDでもいい訳だしさ。
BANされてホカホカなら公式INできるよね。
やっぱやめとくわ
unkごとき企業にあとあといちゃもんつけられるのもあれなんで・・・
www
ネタねーなー
外出中にエアコンつけっぱなしで部屋を暖めておこうと思ったら
クーラー18℃設定だった件について
うpろだに移動速度変える奴ある?
誰か教えてくれないか・・・もしくは視点解除が欲しいんだ。
お願いします。
>>571 ないね。でもこれまでの知識があれば自力でできるはず。
視点解除は既存のクラ改変では無理ぽなので
so3d.exeを直接いじらないといけないっぽ(多分)。
視点を制限してるコードを探してつぶせばいいと思うよ。
速度の上げ方って俺アイテム改造しかわかんないんだけど・・・
特殊なNPCってライムのコンパニオン以外にいないのかな?探してみた人いる?
>>572 そっか・・・
いろいろ見ているんだけど、弄り方とかわからないから諦めます。
1000超えると過去ログ見れなくなるから余計わからなくて…
過去ログに弄り方載ってるのかもわからないけど…
レスありがとうございました。
視点抑制ってマップに入ってないの?
>>576 あんまり重要なポイントではないので解析されてないんじゃね?
マップ書き換え鶴作ったやつだと部分的には解析してるとは思うけど
おk、赤十字とかサンタ化するパッチうpった
>>578 これがないとクリスマスじゃねーよなー…
サンタコインガールって何者だ…
sin cos が <)R
昨日でBAN喰らった。
ネットカフェでチート垢だから助かったよ。
本垢は無事だったけど、ログを見ているってことなのか?
何をやってBANされたかを言わない人多いのねぇ…
無理にとは言わんが、教えてくれよん〜
>>583 セゲルを増やした。
そんだけなのだが、調子こきすぎたのかも知れん。
>>584 回答ありがとう
ううむ、小金を増やす程度なら昔は少しずつこっそりやれば
ばれなかったとはよく聞いたが最近はバレるのかねぇ
>>585 いや、今回新装備とかあるじゃん。9Gほどやってしまった^^;
>>586 釣り乙
9Gとか詳細書かないと誰も信用しないよ^^;
ってか書いても信用されないか^^;
>>587 意味わからん。
セゲル殖やせないと思ってるってことかな?
9Gだとかどーでもいいんだが
問題はどーやって増やしたか?だろ
スクロ増殖させNPCに売ってセゲル作ったとか、
そういう詳細聞いてんだよ
昇天作って9個並べて1つ1Gで売りました^^;
山田君!
>>590の座布団全部持ってっちゃいなさい。
今さっき1個だけ落ちてきたパッチって
中身なんなんだろ…
GameGuard.desだからnPro関連だろ
範囲2倍のクロスを使って狩りしてたらBANされた
新しいnProが関係してるのかも。
>>594 普通に通報されてログ調べられただけじゃね?
もともとnPro書き換えてたせいか変わってないんだけど
パッチで来たGameGuard.desはどのバージョン?
>>596 AutoUpdateによるroot_0.365.zipで出たパッチなんだけど…
nPro書き換えてたとしても適用されるはずだが。
AutoUpdateパッチ使わずに直起動してるなら別だけど。
>>597 いや、それがAutoUpdateでも適用されなかったんだ
なのにAutoUpdateは適用成功したと思っているらしくもうDLしてこない
ヘボい作りだな
>>599 thx
変なことは大いにしてる・・・w
11月版か。いじってみる
1鯖、世界の果てのガルデルの家の
前でドリアード装備の剣士が倒れれる!!!
誰か至急レクシしてあげてくれ!!
頼むぜw
まだ1鯖ガルデルの所で
ドリアドBOT剣士が倒れてる・・・
あんな寒い所ぢゃ、風邪引いちゃうよ〜〜
レクシ出来る親切な僧侶さん助けてあげてぇ〜〜
折角、BOTで頑張ってレアペットも手に入れてるのにぃ
あー、BANされた。BGM改変だとよ^^;
へぇーふぅーんほぉー
BANされたときBANされた理由とか見れるの?
メール送って聞かないとだめ?
理由は見れない、ただゲームにログインできなくなるだけ
公式にはログインできるから問い合わせすると不正行為としか帰ってこない
先週マップ無視と攻撃範囲やっていたアカ全滅
おまけに不正やってないメイン&倉庫がやられた
607 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/12/16(土) 11:54:58 ID:DDL/QZW/
メイン垢と似たようなIDは作らないほうがいいね。
aaaa1111みたいなIDがBANされたんでaaaa2222みたいなIDつくったら数分でBANされたww
>>605 ケースバイケース
公式にINして「ゲームに入れないけど俺なんかした??」と送って
1:無回答(BANなんだよwwww)
2:お前は○○した形跡があるのでBANした。これ以上聞いてくるな。
の2つがある。2の時にしつこくやるとプロパ経由で「お前さ、○○って運営会社から
こういったログ送られてこっちでも調査したよ。もう少し知能使えよ」ってメールが
プロバイダーから全メアドに送られてくる^^;
>>603 本スレでもそんな話題があったが、今はこの程度でBANされるようになったのか?
ペットの絵差し替えでも
調べたら判るもん?
調べたら分かる
でも調べてない
ペットもBGMもな
BGMは何なんだろうねぇ。
もし本当であっても、ハッシュ算出なんて馬鹿な真似はしてないはず。
タイムスタンプ、ファイルサイズ、あとID3タグくらいは見てるかも。
アイテム改変ってどのへんまでできるのかな?
攻撃力とか数値変えても表示だけで実際の攻撃力はかわらないよね?
変えられるのは攻撃速度と移動速度だけかな?
本スレでも誰か書いてたけど
社員の工作説に俺も一票だなw
615は心の狭いやつ。
>>613 攻撃速度と移動速度は反映されてる。アイテムのグラフィックも変えられる。あとはしらん
攻速とか移動速とかいじったアイテムって
露店とかでも売れたりする?
>>617 そりゃ一般人には普通の装備なんだから、普通に売れるだろう。
もしかしていじった数値が売れるとでも?
悪用多いため削除されている。
原理は今までに全て公開されてるから自分で作ることは簡単なはず。
おや?それすらできない?
もってる人が大半かね?
アイテムと、マップと、スキルの3つか?
すみません
自分じゃ作れません
じゃあ、諦めてください
エンコードデコード出来て変える場所はわかっても
ツールを簡単に作るのは無理だろうよw
無理だろうよ、なんて思ってる奴には当然無理
挑戦してみようって思う奴はとっくにとっとと作ってる
俺も作った。そもそもやってみようともしてねーだろ
>>625 言葉では言えるけどな。お前が作ったって証拠が無い限りはお前はツールもってたとしても
誰かからもらったものと思われるし、そもそもツールすらもってないんだろ?って思えてくる。
>>626 おい、あまり笑わせるな
オレは今、本当に自分の名前を漢字で書けるのか?
なら証拠を見せてみろ、と言われた気分だ
フォーマットをいまから解析しろといわれたら
誰だって出来ることじゃないが、
既知のフォーマットに沿って読み書きしてGUIくっつけるなんて
多少の手間をかければ…それこそ小学生でもできるぞ
一個人の情報とたかがゲームのツールを同等に考えてるキチガイ発見
629 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/12/17(日) 12:49:00 ID:8O/gaBAQ
>>627 小学生でもできるっていう証拠もってこいよ禿( ^ω^)
クレクレ厨必死だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うん、本当にレベル低い。
開発環境だってタダで手に入るし、解説HPだって充実してる。
ちょっと勉強すれば、どんなバカでもコード書けるのに、
勉強しようともしないし、絶対自分にゃ出来やしないとか
思い込んじゃってるのが、すっげぇ多そう。
>>626 >>625は鶴うpってくれとか一言も言ってないだろ?w
実は持ってないだろ、とか口だけだろとかクレクレの負け惜しみにしか聞こえんぞw
>>628 たかがゲームのツールに粘着しすぎw
自分の名前書くぐらい簡単なって比喩なのに、無理やり曲解して
よほど悔しかったの?wwww
>>630 HSPになっちゃうが、プログラムコンテストで去年から
小学生部門って出来てるおwww
ちなみにtexmanagerはHSP製だお
クレクレ厨のバカに言いたい。
苦労してやらんとさ、手軽に使うバカが量産されるんだよね。
それで困るのこっちなわけよ。
634が粘着馬鹿って言うことがよくわかった。
そういえば今日3鯖でGMみたよ。取り締まりでもやってたんかね?
釣りにみんな引っかかるなって!
話題変えようぜ!!
あぁすまねぇ
時間は昼の12時くらいだったかな。場所はコイン部屋の壁の上だな。
名前はなんかめちゃくちゃな英字の羅列で、服装は月装備。武器は良く見なかったけど
スレイヤーに闇属性つけたやつだったかな?
肩書きが、伝説的な「GM」srdtyふgひじょk みたいなかんじだった。
思い切りウソ臭ぇなww
GMなら、わざとそんな目立つことせんでも姿隠せるだろう?
最悪光学迷彩フルセットでとか(頭もあるし)
何でわざわざ見つけてくださいと言わんばかりの装備なんだよw
ああ、俺がそこで夜中放置してたww
朝起きたら鞍落ちてたからやべーかなとおもったんだけど。
とりあえずBANされてて、違うキャラでたまたま言ったらいたよ。
Dなんとかかんとかerって名前だった。
殺伐空気の中あえて聞く
edtのデコについて、遠回りなヒントで良いので教えを請いたい
過去ログから見つからなかったので自前で作りたい
変換されたものを手に入れたので見比べるとサイズが変わっていない所から
ビット演算とかとふんで居るんだけど単純では無いので知恵が足りません。
ググれば出てくるけど
>>641 見回りしてて、「そういえばここいらを抜けて壁の中にいるとか報告受けたよな」
で入っていったんじゃね?
透明のまんまが一番なんだけどなw
漏れがBANじゃないけど懲罰GMってそのまんま姿隠さないで違反者いる場所に
特攻してくるときあるよ。GMツールでそのまんま懲罰室送っていくよ^^
>>645 GMツールでというより、GM専用クライアントにのみ実装されてる
コマンドで、だね。
たぶん時効だろうから書いちゃうけど、退職したあるGMから
GMコマンドのことは、結構聞いた。
懲罰室(てか、進入不可なマップの外れとかね)に飛ばすのはGOTOコマンド
goto/キャラ名/ロケ値
って感じでタイプするらしい。それで例えば壁の中とかにも飛ぶことが
出来るんだけど、飛んだ後移動は出来ない。マップ上の移動可否は
GMクライアントも一般クライアントも同じ。
あと見える見えないって話があったけど、GMは光学迷彩なんか
使わなくても完全に姿消すコマンドあるよ。
visible/off
で姿消せたんだったかな。
光学迷彩で姿消した場合は、カーソルあわせると名前出るけど、
コマンドで消えた場合は、カーソルあわせてキャラ名すら出ない。
だから何だって話だけどw
長文スマソw
プレイヤーによって露店がただ立ち状態に見えたり、
睡眠や死んだふりも立ち状態に見えたりするシールで
そんなコマンドがあるのか…。
しっかり動作してるんだ。
コマンドはどこのMMOにもあるでしょ。
hideで姿消したり
jumpto/キャラ名 キャラの所へ飛ぶ
recall/キャラ名orギルド名orALL 呼び出しコマンド
とか。↑のはROのコマンドだけどさ。
似たようなコマンドで作られてるよ。
コマンド一つでなんでもできるのが多いよ。
あ、俺が言いたかったのは姿消すコマンドがシールにあるのかってね。
なんか消してるはずなのに表示されたりしそうだなと。
さすがにそんなことはないだろうけど、ただね。
つまり、GM蔵解析できればそれらのコマンドのパケが
分るということだな?(妄想)
JS_PSYME.DA
バイナリエディタでso3d.exeを"/kick"とかで
検索すると結構分かる
/ChaosCntでカオス値表示とか
使えるのもいくつかあるっぽい・・・
裏コマンドうp
エモとかも見れるかな?
暇なときに見てみよう
ああ、文字列は暗号化されずにそのまま持ってたのか…
BGM変更できそうなんだけども
これいじったらnProひっかかるんかいな…?
おいおいおいおい、本当だ本当だ、すげーな
コマンドいっぱい埋まってんじゃんw
/summon なんてバイル呼び出すコマンドじゃね?www
つまりさ、GM蔵って一般蔵のGMコマンドの呼び出し処理をfalseにしただけで
その部分enableにしてコンパイルし直せば、俺らでもGMコマンド使えんじゃね?www
まぁ、unk社内のローカルIPからじゃないと受け付けない…とか
なってるとは思うけど
ネカフェ捨てアカで試すしかないな。
ライムを案山子で埋めてくれw
660 :
657:2006/12/19(火) 08:10:16 ID:???
やべー、眠くてちょっと日本語変だった
てか、逆
>GM蔵って一般蔵のGMコマンドの呼び出し処理をfalseにしただけで
一般蔵ってGM蔵のGMコマンドの呼び出し処理をfalseにしただけ
GM蔵=一般蔵のコマンド部を潰しただけ…ね
GM蔵で処理してないんじゃないのかな。
GMも一般蔵だけど、俺らプレイヤーがコマンド打っても発動できないようになってると思う。
だからいくら弄っても俺らでコマンドが使えるようにはならないと思うよ
そこらへんは癌でさえもしっかりと管理してた部分だし。
というか、仮にできたとしても即BAN、もしくは起訴されるかもよ。危ないと思う。
だからネカフェで捨てアカって言ってるじゃねぇか。
GMコマンドは無理だとは思うよ、もちろん。
でもグリゴンのやることだから、もしかしてとは思ってしまう。
ま〜YNKは今までどんな犯罪も被害届け出さなかったからな。
垢ハック
サーバーへの進入、個人情報の抜き取り
だから大丈夫だと思うぞ。
楽しそうだね!
こんなときエミュ鯖があればいろいろ試せるよね・・・
えみゅスレではあるようなことなんだけど、妄想エミュ鯖なのかね??
今日のパッチで文字列暗号化されたよwww
>>667 ナイス情報。
まだパッチあててないから退避しとくか。
まだ過去パッチを落とせば見られるわけだが。
とりあえずは0.363でも落とせばいいと思うよ。
今チン毛抜いてるところなんだわ〜
ごばくった
672 :
657:2006/12/19(火) 23:46:37 ID:???
とりあえず見つけたコマンドっぽいもの
/maxzoom_off /maxzoom_on /shop /eps /Eps
/stealth /couplelogout /couplelogin /chmaster
/makeguild /guilt /emblem /setfarscale /makeguildbank
/guildbank /resolve /maketest2 /maketest1 /mswitchrender
/mwarpcouple /messagecouple /hahaha /delcouple
/fix_view /eat1 /eat /far_view /warp /kick /num
/uanp /UANP /uap /UAP /call /call2 /unsummon
/summon /hidden
/guildbank でどこでもギル庫使えたら便利だな
/uanpとか/uapってなんだろうな?
/call
ってGMコール用だったりしてな。
つけちゃいるが使えなくしているという・・・
昨日暗号化されたっていうか
単に暗号化をやり忘れた神クライアントだったんだよな
いじり放題だったのが出来なくなったぜorz
/toも思い出してあげてください
保守
まんちょ
むぁぁ〜〜〜
BANされてる〜
イン出来ねぇ・・・
問い合わせたらクラ改変だってさ・・・
ペットの絵だけしか変えてねぇのに
RMTしてもBANないから改変だけか?
BANネタあまりにもしょぼすぎで信憑性以前だな。
BGMやグラ改変くらいでなるならとっくに升とかステ改変してるやつ全員食らってるだろ。
なんかどっかのブログで、ラビライダーの速度が落ちたから近くに升erがいるのかも?
ってのを見たのだが、升の影響が他人のガーターに干渉するん?
いや、実は俺もラビライダーで速度が落ちた事があってさ
あの時も回りに升erがいたんだろうか?
アレって重くなったときに速度下がらない?
単なる処理落ちだろ
キャラ移動って完全クラ依存じゃねーの?
単に使い切って消えただけだろ
>>688 それなのかな?
>>687 いや、たいしてオブジェクト多いとこじゃなかったし、ガーター以外軽かったんで
処理オチじゃない。突然普通の歩く速度位に遅くなったんだよね。
>>690 アリエネー見た目違うしw
ガーター>ガーダー
細かいことガタガタいうなよ
>>691 場所晒してくれ。できればlocationも。
再現性あるといいんだが。
691じゃないが、クレメンツで6人PTしてるときなった。
696 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/01/03(水) 20:29:23 ID:DxtMQxlz
保守
まんちょ
保守
僧侶なのに剣士のピンククリ出してるやつは升?
ディレイなしのフェニックスで狩りしてたら突然切断されて、
リログしようとしてもパスワードが違うと言われてログインできなくなった。
これはひょっとしてアレされたのか。
>>702 公式サイトログインができるならアレだよね。
それに、晒しスレの854でちょうどアンタの話題が出てるよ
で?702はBAN確定か?
フェニで狩れるくらいキャラ育てたのに
BANとかツラいね・・・自業自得だけどw
定期的に立つね、BANネタwww
うんwwwww
升できないくせにココ見てるヤツが喜ぶからwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そうかあ?
ここ最近1年半くらいは
いまだに改変升チートでやられた奴いないぞ?
ディレイだろうが移動速度だろうが
グラ・音取替だろうが嘘だらけだな。
1鯖黄手光碧蒼なんか1〜4人位ずついるのに
実にありえねえ話だ。
グラ音改変まで入れたらそれこそ結構な人数くらって
ynk収入が逆にやばいだろうよ。
いや、だからさ…
あいつらばかりおいしい思いできて、なんで俺はできないんだよぅ><
ってmjnkが捏造書き込みしてんだろww
ここ見ても理解出来ない&聞いてもスルーされて、それで悔しくて腹いせになww
で、同じくmjnkがそれ見て「BANされたのか、ざまーみろwww」みたいに喜ぶww
それか前に誰か書いてた社員の工作説ww
つまんね
浮かんだ
>>702は升してるのが他キャラにばれてここでBAN報告することで目撃した奴に通報させない戦法
>>702=本スレで目撃談語ったやつ
と思うのが普通だろ。
かみなり雲はハープの杖つかってるらしいな
つまりだ、かみなり雲がフェニックスディレイカットチートでBANされて消えた場合
ハープの杖も消える、ハープとかみなり雲の関係性が「ハープ垢はチートしていない垢」
「かみなり雲はチート垢」と分けて同じ中の人がプレイしている可能性もあるので
ひょっとして二人同時にランキングから消えたら、この説が確定する
BANされてもランキング消えないんじゃなかったか
>>714 消えない。
BANされて漏れは三ヶ月は消えなかった@KESPI時代
ちなみにYNKはキャラデリすると2週間くらいで消えた。
BANはそれからないからワカンネ
BANされてもアカ自体は生きてるからキャラも生きてるだろ
ならランキングそのままなんじゃね?
ハープ垢と雲垢が同じ人物ってどんだけハープに粘着したいんだよ。
何が同じ杖だよ。
誤爆wwwww
なんかお前らここを晒しと勘違いしてないか?w
>>721 うん、流れが晒しっぽかったから誤爆したんだ。
って言い訳してみる。
おお、うpロダがヨーグルティングの奴に使われたぞ
他にも関係ないの上げてるヤツいるし
いいんでない?
該当スレ池
前スレに晒されてたデコーダソース拾って
コンパイルも覚えてやってみたがdatが1個のまま
暗号化解除できてるかすら危うい・・・
この先はどうしたらよいものか
>>726 うーん、たとえばetc\japan.edtをデコードしてテキストエディタで覗いてみ。
正常にデコードできてればなんか日本語が出てくるからさ。
>>723 過疎ゲーm9(^Д^)プギャー!!
って一度言ってみたい
目糞鼻糞じゃね?
>>729 いや、ヨーグルの方が過疎。
基本無料だけどやる時間がおしい
クリックゲー
アバター衣装高い
で大型UPでゲームシステムそのものが変わって武器とかレンタルになり
出なくなった。最低限課金アイテム買わないとゲームにならん。
731 :
726:2007/01/11(木) 08:20:33 ID:???
>>727 もしかしてitemフォルダのじゃなくてetcフォルダのをデコードするのか・・・・・・・・?
こっちにいっぱいあるじゃないかorz
732 :
726:2007/01/11(木) 08:26:09 ID:???
>>727 正常にデコードできていました。いわれるまで気づかなかった・・・・・・流石ミジンコ
ありがとうございました
ミジンコの レベルが あがった! (10/100 → 15/100)
2/100だろう
100/100 でケンミジンコになれる
エンコーダソースうp
m9(^Д^)プギャー
デコーダの原理を理解すればエンコーダはすぐにできるはずだが。
援交だ
デコーダの原理を理解してないんだからしょうがない
おでこだ
//dat2edt
#include <stdio.h>
int main(void)
{
FILE *src, *dst;
unsigned int key = 0x11CFD;char c;char out;char edtfile[256];char datfile[256];
printf ("datfile:");gets(datfile);src=fopen(datfile,"rb");if (src == NULL) {fprintf(stderr, "file open error\n");return (-1);}
printf ("edtfile:");gets(edtfile);dst=fopen(edtfile,"wb");while (1) {c = fgetc(src);if (feof(src) != 0) break;out = c ^ (key >> 8);fputc(out, dst);key = (key+out)*0xCE6D+0x58BF;}
fclose(src);fclose(dst);
return 0;
}
原理なんて理解してないmjnkだけど頑張ったらエンコードできたよ(`・ω・´)
ちょこっと書き換えるだけでいいんだねえ。。。
なんかパッチが1個おちてきた
本スレの昨日の書き込みを全部読みたまえ
746 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/01/14(日) 10:36:55 ID:tfAkVpIe
ツリクエバグなおった?
おなった
鯖のタイミング見る鶴まだ〜?
ウッ
ン
俺の〇〇〇が真っ赤に燃える!!
彼女を作れと 轟き叫ぶっ!!
炎症だったら病院いけよ
冷静なツッコミワロス
病院いってきた
南無
南無2、南無3、南無4
南無は一度に3までしか足せない。南無20踏んだら負け
はい次
▽ nProtect Gameguard------------------------------------------------
マルチプレーヤゲームにバンドルされるセキュリティアプリケーションであるnProtect Gameguardは、
npptnt2.sys driverおよびnpptnt2.sysが原因でセキュリティホールが存在する。この問題が悪用されると、リモートあるいはローカルの攻撃者に無許可のアクセスを実行される可能性がある。
2005/01/21 登録
危険度:高
影響を受けるバージョン:すべてのバージョン
影響を受ける環境:Windows
回避策:公表されていません
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
これSO3Dでもつっこまれてるけど問題ないのか?
過疎ゲーだから大丈夫
そのおかげでいろいろいじれるから問題なし
すまんけども、オレにとってこれは好みじゃない。
龍朱雀、バルなら「りっつん」のが一番いい。
お前ら評価厳しいな
スルーしとけばいいのに、わざわざ好みじゃないと
レスらなきゃ気がすまないほど性格悪い奴ばかりじゃないから…
何をいまさらw
ここはこういうところだろ
評価されたくなければ、ここに書き込むな
1人で勝手に使ってたらいいだけの話だろ
勝手に決めんなw
わざわざ角立たせるようなことしなくてもいいだろうに
もっと紳士に行こうぜ( ´-)y-~~
>>761 製作乙
3個目で出来て良かったな、俺は5匹目突入した
まだ負けねぇ…
そいや話し変わるけどもうすぐ2chって使えなくなるん?
マジか!急げ!
ヘ( `Д)ノ
≡ ≡ ≡ ≡ ( ┐ノ
:,; /
(ブックマークしました)
ちょっと精錬色の変更パッチでもつくろうかと思ってるんだけど、いくつかの精錬レベルのファイルがみつからなくて困ってる。
sfxフォルダ内のsfx_levelファイルがそれだと思うんだが欠番がレベル8、11、12分が抜けてる気がする。
違うファイル名なのだろうか、だれか知ってる人いらた教えて。
そもそもレベル1の色とかも違う気がするんだけどどうなんだろう・・・。
できあがったらUPする予定。協力求む。
>>770 e_sword_sample.shaderを覗いてみると多分幸せになれるよ
772 :
770:2007/01/25(木) 01:58:38 ID:???
>>771 とても幸せになれた・・・ありがとう!
書き換えだけでできるっぽいからパッチ化もなにもなさげだなあ;
みてみたけどLv9までしか設定がない様子。
他の.shaderファイル漁ってみたけど、Lv10〜12の設定が見つからず・・・;
9の設定を1〜8にコピペしてライムにいってみたがキモかったwww
>>772 10〜12は全部9の設定を使う。質問スレ884にも書いてあるだろ
774 :
770:2007/01/25(木) 02:39:58 ID:???
>>773 そうだったんだ、リアル精錬は+8が限界だったのもあって知らなかった・・・;
てっきり+10〜は未知の美しさであることを想像してwktkしてたんだ。
自分はミジンコなんでまだテクスチャ弄る程度しかできないけど、みんなはテクスチャどこまで弄ってる?
とりあえず顔変更・装備変更&変更装備のみ色変更とかやってるんだけど。
次はペット差し替えとかにチャレンジしてみようかなと。
速度変更とかなんてファイル中みてもまるでわかりませんですよっとw
むしろペット差し替えだけの人がほとんどじゃないかなぁ
+10〜は韓国蔵から移植すればいいんじゃね?
収集品のグラ(マップに落ちる赤い奴)をルビーに差し替えてニヨニヨしようと思ったが
sfxのitem_parcel01.texにリネームしてもかわらねぇ
sfx内他に探してみたがそれらしいの他にないし他の所にあるのかな?
>>777 それは多分item\item_00_26.texだと思うが。
item_??.ms1のどれかをどれかと置き換えればいいんじゃね?
天使羽の赤いぬらぬら画像は捏造かなんかだったの?
nPro更新されたな
今のところ影響ないけど
なんか対策されたのある?
783 :
770:2007/01/25(木) 20:28:22 ID:???
>>779 たしかにみると同じ設定つかってるね。
自分も前にすごい色したやつ見たことあるきがしたんだけど、勘違いだったかなあ。
専用グラないと精錬も燃えないなあ。+9どまりなのはそういう理由も多そう。
>>779 とりあえず韓国版見たけど、設定とかテクスチャとか全部日本と一緒だった
+12だけは赤いギラギラだと思ってたけど違うんだ
G装備の緑化と同じく開発画像だっただけか
>>782 >>758はnProの動作原理の根本から来る問題だから当分直らないよ
直すには全く違う仕組みに作り変えないといけない
787 :
770:2007/01/27(土) 15:12:24 ID:???
ペットの差し替えって、ms1ファイルのリネームでいいのかな?
精錬変更みたいに設定ファイル弄るとかあったりするかな?
とりあえず探したけどそれっぽい設定ファイルはみつからなかったけど。
どっちにしてもペットの色も変えないと他と区別できないから
リネーム&別tex読み込みさせないといかんのだけど。
つ〜か初めて天上育て始めたんだけど、赤ちゃんかわいいなあ〜。動きも憎いくらい好演出。
バルはちっちゃくなるし、アイコンがやばすぎるよ・・・。
>>785 開発段階でG色変更なんてのもあったんだ。実装されるといいんだけどなあ。
ペット差し替えってキャラの回り飛ぶほうか
青龍やら虹やらは一度は夢見ることだしやってみたいね
ちなみにG色変更はだーいぶ昔に没になったはず
適当にms1だけ差し替えても変になるよ。
cha.datの情報からファイル名を決定してるとこもあるから、
act、an1、bn1などを予想しないファイル読みに行く場合もある。
一度モーションがダメになってすげー挙動不審なペットになった。
790 :
770:2007/01/27(土) 16:24:25 ID:???
>>788-789 周り飛ぶペット差し替えってのはあんま一般的じゃないのかな?普通はアイコン差し替えだけ?
たしかにactもan1とか全部差し替えなきゃいけなさそうだねえ;
精錬も最初中身の画像だけ入れ替えてやってみたら、一度適応された後二度と戻らなかったし。
案外精錬同様設定ファイルみたいなのあったら差し替えだけじゃダメかもしれない。
とりあえず色々ためしてみようと思う。
なんか今日は色々ファイル来るね
mappackはたぶんチェックサムかCRCか何かなんだろうな。
公式のあのおかしな物はなんですか?
教えてエロイ人・・・
>>792 mappackてどれさ
見たところ金ゾーンしか更新されてないようだが
>>794 map_0.376で配布されただろ…って…
今みたらversion.iniから0.376が消されてるぜw
これって鯖のファイルを間違って配布しちゃったってことかな?
とりあえずまだパッチ鯖上にはまだあるから取りたければとればよい
ああ見落としてたようだ
改変検出だとしてもこっちも改変すればいいから手間が増えただけだな
>>797 消したってことはクラでは使わないってことで
鯖が持つファイルってことなんじゃないか?
なら改変は危険なんじゃねーの?
G13精錬直ってね?
強化精錬の補助値減ってね?
itemicon7a.tex
itemicon7.tex
が更新されてるから可能性はあるよね
業天DGが水晶で0.74%しか増えないな
韓国より厳しくないかコレ
128ptか
箱2実装だし+7前提よりも+9にしたほうが安上がりになりそうだね
monster.edtのあのフィールドって
二次バイル出現率だったのか
なつかしいな。
ゴスロとレイナが弱体化されて凹んだ時を思い出す。
改変すれば昔のデータで遊べるからな。
いい時代になったもんだ。
考えようによっては
いろいろなステが変えられると気分転換になるよな。
保守
未だにedtで立ち往生している俺に一言
edtについての現時点での自分の理解を述べよ
拡張子がedtである
>>812 >お客様からも続々と喜びの声が!
>腕に障害があり、忙しいマウス操作が行えないので、大変助かってます。
>(東京都 小坂直恵様)
なんか悲しくなってきた
>>812 nyでダウソしたけど、Sealでは使えなかったよ><
ウインドウサイズを400x400くらいに小さくしても
640x480よりVRAMを消費するのは何で?
VRAM消費が一番小さくなるウインドウサイズっていくつなんだろう
>>815 VRAMは画面サイズももちろん影響あるけど、
400×400の32bitってせいぜい640kBだよ。1280×1024でも5MBだ。
数MBの差は外乱でいくらでも逆転できる。
もっとも容量食うのはおそらくテクスチャ。頂点データも多少。
マップ、建物、人、装備、バイルなど、
全てのオブジェクトを消してテクスチャを持たない
ようになった時が一番軽いであろう。とおもふ。
おそらくライムにいったら一番容量食うと思うんだがどうかね?
>>816 別アプリ動かしてたりでVRAMが減ってる状態だと
Not Enough Video Memory(だっけか?)のエラーで起動できないことはあるけど
ぎりぎりでも起動さえできればその後はライムへ行ってもちゃんと動くんだよね
起動した時点で全テクスチャを展開してるとは考えにくいから
起動時に使う量のVRAMをあらかじめ確保してるんだろうか
VRAMの空きを測定するツールってある?
アイテム個数をドコでいじれば個数いじれるかな〜
だんだん頭いたくなってきたミジンコwwwwwwwwww
>>818 いじる以前の問題
ミジンコにも及ばない
820 :
818:2007/02/07(水) 22:29:57 ID:???
>>817 VRAMチェッカーってソフトでいいんでね?
何か新しいオブジェクト表示しようとするたびにどんどん減るね〜
動作中にVRAM空き容量が0になったら
メインメモリにスワップしたか何かで10MBくらい空いた
>>821 VRAM限界近くでの動きを確かめようとしたら
VRAMチェッカー自体がNot enough video memoryで起動しなくて測れねーでやんの
>>822 起動できないなら あらかじめ起動しとけば いいじゃない
VRAM残り0.02Mまで行ったら増えなくなった
使える容量だけでなんとかなるように内部でやりくりしてるんだろうか
単体スキルを範囲に変えることはできないのかな
いじってみたができん。無理だろうか
突っ込みどころ満載ですね^^
某ツールを使ったけど、思いっきりnproに弾かれるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
返金してもらうわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
鵜呑みにして買うなよwwwwwwwwwwwwwうぇwえwえwえうぇwっw
まさにツールオンライン
うまいこといえてない
納得してないみたいだから書くけど、たのしーるのは蔵が
進化判定してた頃のゴミをサルベージしたものがソース。
おいwwwwwwwwwww
蔵判定わろすww
ごめんなさい
だが断る
ケツ祭り
スレイ大泣き
ケツ毛除毛
アッアッアーッ
nProの権限が低い時に出るエラーって220じゃなかったっけ
あと変なことすると123とか180も出るけど
このあたりはやばいのかリストに載ってないな
-1073741819(0xc000005)とか-1も載ってないな
速報マニアどもめw
660も載ってないな
ケツ祭り 〜再来〜
〜再来〜以前に始まってもいないぞ
>835らへんでまことしやかに
>>844 じゃあおっぱじめようか!
まずは前から脱げ
ぺろん
ぷりぷり
くぱぁ
男「挿れるの!?これ、挿れるの!?ねぇ!ち○こ!ち○こ挿れる!?」
男「あぁ、挿れるよ」
男「本当!?大丈夫なの!?痛くない!?」
男「あぁ、濡れてるから大丈夫だよ」
男「そうかぁ!僕はじめてだから!はじめてだからわかんないから!」
男「そうだね。わからないね」
男「うん!でも大丈夫なんだ!そうなんだぁ!じゃぁ入っても平気なんだよね!」
男「そうだよ。平気だよ」
男「よかったぁ!じゃぁ挿れてね!あなたのち○こ挿れて!」
男「うん、挿れるね」
男「あぁ!だらしないけつま○こ濡れてるからち○こ挿れれるね!ね、ご主人様!」
男「うん。力抜いていいよ」
男「あぁーご主人様と僕は今つながっているよー!痛いけど気のせいだよねぇー!」
ケツ祭り 〜終結〜
2回目開催決定
ぺろん
ぶりぶり
べちゃぁ
男「イくの!?これ、イくの!?ねぇ!ち○こ!ち○こイクの!?」
男「あぁ、イくよ」
男「本当!?大丈夫なの!?赤ちゃんできない!?」
男「あぁ、男の子だから大丈夫だよ」
男「そうかぁ!僕はじめてだから!はじめてだからわかんないから!」
男「そうだね。わからないね」
男「うん!でも大丈夫なんだ!そうなんだぁ!じゃぁ出されても平気なんだよね!」
男「そうだよ。平気だよ」
男「よかったぁ!じゃぁ出してね!ご主人様の精子出して!」
男「うん、出すね」
男「あぁ!だらしない尻穴ま○こに出てるから赤ちゃんできちゃうかも!ね、ご主人様!」
男「だから男の子は大丈夫だよ」
男「あぁーご主人様と僕はいけない事しちゃったよー!!尻穴ま○こにいっぱい出されちゃったぁー!」
ケツ祭り 〜終結〜
その名前の意味は
一人には 恐れ
他の一人には 怒り
他の一人には 悲しみ
他の一人には 楽しみ
そして他の一人には 愛
七人の王が過ぎ
月が光を失うとき
幸福な道化が
闇を目覚めさせる。
光明は光を失い
獅子は頭を失う。
二つの剣が旅立って
再び出会う時には四つになる。
旅の終わる時まで彼らは
依然として四つであろう。
オチは?
数珠繋ぎ
ワンピース最終回だろ?
ワンピースは着るものだろ
いいや脱がすものだ
そのままだろうが
つい面倒で腰の辺りに寄せたまますることが多いけど
たいていぐっちゃぐちゃになって後でもめる
帰れないとか言って泣かれたことすらある
ここを雑談場所と勘違いしてる思考能力の不足した馬鹿
↑
と、童貞ピザデブが申しております・・・
>>865 え?お前のそれも雑談じゃね?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
自治厨にそんな理屈は通用しません
ケツ祭り 〜復活の神話〜
もう秋田
ケツ祭りに飽きたもなにもないんだぜ!
edtデコ
そして伝説へ→伝説から神話へ
じゃね?
神話からお笑いへ
お笑いから萌えへ
パケ拾ってなんとかやっている漏れはもはや糞虫なのか?
624 名前:名も無き冒険者 投稿日:2007/02/19(月) 19:31:12 ID:E0lahFAl
そのへんはデコードすればわかるだろ。
速度や攻撃力は蔵依存だからな。
wwwwwwwww
>>877 そいつの他の書き込み内容からしてオhル
ごめんなさい
Event Zoneってワープからマップ94に行けると思うんだけどどこにあるんだろ?
今回のso3dは、結構仕事してるね
でも一般ユーザーに影響するところを直すのが先だと思うけど
nPro外してぇなぁ。デバッガさえ立ち上がればなんとかするんだが
nPro外せないから何もできないミジンコの俺。
nProをBOTに改造するのが一番じゃないのか?
今パケット弄って出来る事ってどんなことがある?
と自立進化をしようとしているミジンコが聞いてみる
>>886 まー色々とあるよ。
例えば収集品300個を売ってもそのまんまとか
そのまんま東
属性石升できなくなったのが痛いよな〜
韓国版のversion.iniのDL元はどこ?
手動パッチのとこでも見とけ
grigon.nefficient.co.krがホストごと消えてるんよね
>>892 だから手動パッチのとこに書いてあるわボケ
だから手動パッチに書いてあるのがgrigon.nefficient.co.k・・・・・!!
正直すまんかった
本スレで12次防具+6が50DG同等の補助になるとかぬかす患者がいるわけですが
検証できる方確認お願いします
嫌です
俺が升やめてからぜんぜんスレ伸びてねーなw
897が升やめた時=ミジンコ達が出来なくなった時期
えーまじでー?じゃぁソース出してくれよ
ブルドック以外
答えはあなたのクライアントの中にある!
ソースも何もお前のところにもあるitem.edt見りゃ一発でわかるだろ
>>item.edt見りゃ一発でわかるだろ
たしかに一発でわかったwww
符号化方法教えてくれないか?
鶴じゃなくていいよ、フォーマット教えてくれれば自分で作るから
過去ログ嫁
過去ログのどこ?
それくらい探せないやつには無理
無理ではないだろ
仕方ないな、特別に符号化方法を教えてやる
難しいことはない、単にバイトはバイトとして記録しているだけだ
サービスでエンディアンも教えてやるとリトルエンディアンな
あと文字列の符号化はシフトJISだ
大サービスだな
ここまで教えたんだから暗号化方法は自分で調べろよ
1Byte毎に何らかの処理がされているんだよね
リトルエンディアン<->ビッグ 変換とかじゃないのは分かる
文字コードは符号化出来れば分かるよね
脈略のないバイナリの並びが意味不明なんだが
変換規則が分からん
解析できたのか
やればできるじゃないか
ここでネタ晴らし
アイテムデータの中にG度を規定する部分があるんだが
普通はNの場合「1」という数字が入る
しかしなぜか死Dドロップ防具の該当箇所には「2」が入っている
そこで精錬した時に蔵が補助ptの上昇値を勘違いしてG装備同等で計算してしまう
Gは2じゃないし…
補助ptの計算もG装備同等じゃないし…
暗号を解けたからってその内容をちゃんと理解してないとミジンコのままだぞ
嬉しいのは分かるが恥ずかしいから他所で書くなよ
914 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/02/28(水) 08:20:59 ID:BeeLy/PB
保守
Lv1装備はデータだけか
改変済みのファイル配ってるバカ、誰だよ…
このスレにいるくせに騙されんなw
あれちゃんと改変されてんだw
汁コミュのやつ?
あれってちゃんと使えるんか?
>>920 お前なんでここに居るの?( ´,_ゝ`)プッ
お?早速2匹もお魚がかかったぉwww
後釣り宣言ktkr wwwww
>>920 使えるか使えないのかお前が調べればいいじゃん。
何を聞いているんだよボケwwwwwww
頭とチン○(マン○)は生きているときにしか使えないんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>920 使えるよ
これで満足か( ´,_ゝ`)プッ
超使えねぇレベルの升データなんぞ
糞の役にもたたねぇよwwwwwww( ´,_ゝ`)プッ
あのファイルの正体ってデコードすらできなくても分かるんだけど
まさかさらにそれ以下のミジンコばかりなのか・・・・?
ファイル内容を比較すればすぐわかったはずなんだけど
デコードして調べちまった漏れはmjnkですw
>>927 そんな事自分でやれればそこまで必死にならないと思うが
ザコは寝てろよ^^
ああシカラでディレイ無視狩りうめー
あのファイルを入れて魔力とかを変化させたコミュのあいつが
真のスーパーハカー
>>930 おいおい移動速度500とかも出来ないミジンコが良く言えるなwwwww
悔しくなっちゃった中二病患者乙wwwww
移動500って実際どんだけの速さになるんだ?
やってみたことある奴、いる?
俺は目撃されたらって思ったら怖くて出来ねーよw
俺は移動は45ぐらいにしてるな。
狩り場行くのも充分快適だし、並んで走行しない限り
人目に見られても、まずバレない速度。いい感じだぞ。
できてもしないことを書き綴るスレですか
ゴーストリプレイ買えばできるよクズども!!
業者乙
もう1年近くSOやってないけど何となくこのスレだけ見てる俺\(^o^)/
で?
俺漏れも\(^o^)/
俺も1日もSOやってないよ\(^o^)/
三井住友VISAカードとかも解約しないとな〜
番号とか情報コピられて韓国で不正に使用されそうだし><
俺も最近SOやってないな
ファイル弄ってできる面白そうな事何かない?
削除したらいいんじゃない?( ´,_ゝ`)プッ
釣り専用とか露店専用の無駄なファイルを全部削除して軽くした蔵は欲しい
マップはまっさら真っ平らにできるけどな
戦隊ピヨの能力値をまた一緒にしたのか
unkって池沼?
何を今更
解析したフリして本スレにでたらめ書くのやめようぜ
つーか解析してても書くなよ
といってもここすら見てないミジンコの可能性大か…
それはただ在庫抱えた哀れな畜生だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
生暖かく見てやろうぜwwwwwww
0387 0388 て 何でした?
>>952 はあ? なんでテメーで見て俺に教えない??
必死だな( ´,_ゝ`)プッ
232 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2007/03/15(木) 09:59:21 ID:OAF4Jjmr
皆様に楽しんで頂く為に、改変済みアイテムデータを提供致します。
・黄リボン、G、DG、XG(攻撃速度35)
・黒リボン、G、DG、XG(攻撃速度35)
・バットマンの仮面、G、DG、XG(攻撃速度35)
・レッドグローブ、クローナックル(攻撃速度50)
・ポーション類、ジョンソン類、魚類のディレイ0化
(精錬値はいくつでも上記の速度になりますので
ご安心下さい。OPは通常通り、別途の+と扱われます。)
導入は簡単、コピーだけで済みます。
ウェディング脚やSP型を嫌々用意する必要も装備する必要もございません。
上記の内容のデータを、3000WMで販売させて頂きます。
上記以外の装備で改変してほしいものがあれば、
(上記の装備の速度値が気にいらない場合もこちらで)
別途+2000WMで追加依頼承ります。正し追加改変装備は最大3つまでとします。
上のモノとは別件ですが
スキル射程無視、SP無消費、ディレイ0、改変MAP(十字森、ヘルカスの森)も
お売りしたいと思います。こちらは5000WMにてお売り致します。
改変済みデータ受け渡しについてはzipファイル添付で送る形になります。
WMについては先渡しとなりますので、ご了承下さい。
[email protected] ↑
サロンの連中は本スレで商売する気か??
マナー違反ってこと分かってないのかよ!!!!!!!
いや、汁コミュと本スレにマルチしてるだけだよ
最近本スレやコミュで解析で知った情報を書いてるミジンコがいるからそいつかもね
じゃあ赤グロのコテを使っていただきましょう^^
春厨が目立ちたくなったんだな
すぐ乱暴な言葉を使うあたりリア厨
攻撃速度だけのファイルで3Kかwwww
速度速すぎてバレバレなんだよwwwwwwwwww
SP無消費とディレイ0は使えるが、それ以外に射程無視も
バレバレだっつーのwwwwwwwwwww
しかし、よく他人の技術を売りに出せるね。
独自開発ですが?
名誉毀損で出るとこ出てもいいんですよ?
独自開発って解析ツールも??
当方は高度な技術力を保持しておりますので
他の方が作ったツールを使用する必要などはありません
パッチでitem.ed?が更新されるたびに収益を得るビジネスモデルですね
それはしゃーないだろ
それが商売っちゅーものだし。
てかそんなクソみたいな事しか出来んのに
金稼ごうってゆーバカ根性が笑えたよww
いやいや、向上心のあるニートじゃないか。
このスレにいるだけで全てできますのに
それを商売にするなんてすんごいですよね
> 導入は簡単、コピーだけで済みます。
普通、改変データじゃなくてデータを改変するソフト提供しろよと
つっこみをしてみる。
改変したデータごときで金儲けってw
>>969 >>970 ビジネスというものを勉強なされた方がよろしいかと
消費者として一生を送るつもりであっても悪質な業者に騙されますよ?
>>971 世間というものを勉強なされたほうがよろしいかと
ツールは自作。そんなヤツが改変ファイル売ったりするのかね??
それが不思議。今までそんなヤツいなかった^^;
あと名誉毀損とかオモシロカキコ笑う。まあ裁判しようが、喪前が
ウンコから著作権で訴えられるだけなのだがwwww
まあ、ネタカキコだからううよな。ほほえましいぜ!!
とりあえず風来爺からスルースキルを習得しろ
加速器とルビー増殖できますか
どうやら斜め上の行動に出たようだ
自演しだしたらスレが終わるらしいな
まじで終わりそうだな。おいwwwwww
終わらせないですが?
名誉毀損で出るとこ出てもいいんですよ?
春だな
うめ
うめ
眠いけどうめ
うめいけどねむ
ねめいけどうむ
次スレたてとく?
たのむ
次スレなんているのか?
うめ
正直
「私はいま嘘を話しています」
トートロジー
ゲシュタルト崩壊
シュヴァルツシルト面
1000
1001 :
1001:
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