【鬼マクロ】DragonRajaマクロ5【そろそろ?】

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1ネトゲ廃人@名無し
■連打やマクロ(居マクロ公認です)
┣▽連打ソフト
  速打くん:ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se228688.html
  RENDA for WIN32:ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se083405.html
  高橋名人:ttp//www.interq.or.jp/snake/totugeki/takahasi.htm
  LunaticMouse:ttp://kane-blue.parfe.jp/

┣▽マクロ実行ソフト UWSC:http://www.h7.dion.ne.jp/~umiumi/
┗▽UWSC用マクロファイル http://www.geocities.jp/dragonraja2005jp/index.html
                  http://drlog.nce.buttobi.net/
                  http://www.geocities.jp/dr2jpmacro/

■前スレ
【誰か】DragonRajaマクロ5【あっぷplz】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1138794316/

この過疎っぷりならそろそろ鬼マクロ配布してもいいんじゃね?
2ネトゲ廃人@名無し:2006/10/03(火) 15:55:14 ID:???
 





                   (*)
 





 
3ネトゲ廃人@名無し:2006/10/03(火) 15:55:50 ID:???
訓練所のSC対応のやり方

949 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 2006/09/27(水) 01:06:54 ID:???
//---tac002.uws
procedure スペルキャスト(魔法位置, 魔法個数)
魔法X = 魔法位置
Fボタン = "vk_F" + 魔法X
for temp = 0 to 3 //↓クリック連打
kbd(val(Fボタン),down,100) //秒は適当に
kbd(val(Fボタン),up,100) //秒は適当に
next //連打終了
fend

関数スペルキャストに、↑のやつを上書きすればFキー対応 

左から順番にF1、F2・・・。
4ネトゲ廃人@名無し:2006/10/03(火) 15:57:40 ID:???
マクロの解りやすい説明のHPらしい

907 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 2006/09/15(金) 11:10:42 ID:???
>>904
マクロの説明しているギルドページが何個か在ったんだけど
ランカーさんとこが解りやすかったんだけど見れないので
紅さんの所
ttp://dr2.harisen.jp/makurotop.htm

5ネトゲ廃人@名無し:2006/10/03(火) 15:59:32 ID:???
813 :ネトゲ廃人@名無し :2006/08/01(火) 00:32:21 ID:???
皮剥ぎマクロ作ってみた、ランダム沸き場物理用
ttp://www.geocities.jp/uozamakuro/nikumakuro.lzh
6ネトゲ廃人@名無し:2006/10/03(火) 16:01:48 ID:???
810 :ネトゲ廃人@名無し :2006/07/29(土) 05:54:05 ID:Ov4cm2DQ
>>809
おやじと洗車は知らないけど
おやじの洗車なら
ttp://f17.aaa.livedoor.jp/~forreal/contents/soft.html
7ネトゲ廃人@名無し:2006/10/03(火) 16:04:54 ID:???
347 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 2006/04/29(土) 19:12:59 ID:???
>>342
手順1 >>1の3行目のhttp://www.h7.dion.ne.jp/~umiumi/からUWSC Ver4.0a (uwsc40a.zip 706KB) をダウンロードする
     UWSC.exeっていうのがマクロを動かすためのソフト
手順2 >>1の4行目以降のとこから.uwsファイルをダウンロードする(.uwsっていう拡張子のファイルがマクロファイル)
     肉スキル上げマクロとか色々あるから用途に応じて選べ
     txtで中を開いてみると動作させる際の注意書きがあるから、よく読んどくこと

手順3 手順1でDLしたUWSC.exeをダブルクリックして起動すると操作パネルみたいなのが出てくるから、
     一番左の書類を持つ手の絵柄のアイコンをクリックして
     手順2でDLしたマクロファイルを選び「開く」をクリック
     その後操作パネルの真ん中のアイコン(モニタの絵柄)をクリックすれば準備完了
     マクロのスタート、終了はどのボタンかはプログラムによって違うけど、中の注意書きに丁寧に書いてあるからそれに従う
     その他設定なんかも中をじっくり読めば分かることだから、大丈夫
>>344
拡張子を.txtに変えてから開いてみ
8ネトゲ廃人@名無し:2006/10/03(火) 17:15:21 ID:???
279 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 2006/04/14(金) 12:43:07 ID:???
RajaID=getid("DragonRaja Online")//windowmode対応
mouseorg(RajaID,1)//windowmode対応
LOCKHARD(true)//windowmode対応
の3行をPublicの後に追加

マウスX = g_mouse_x → マウスX = g_mouse_x-status(RajaID, ST_CLX)
マウスY = g_mouse_y → マウスY = g_mouse_y-status(RajaID, ST_CLY)
530 → 533
にそれぞれ変更

9ネトゲ廃人@名無し:2006/10/04(水) 01:41:49 ID:???
母「おい、おまいら!!夕食ができますた。リビングに集合しる!」
父「詳細キボーヌ」
母「今日はカレーですが、何か?」
兄「カレーキターーーーーーーーー」
妹「キターーーーーーーーーー」
姉「カレーごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」
母「オマエモナー」
父 --------終了-------
兄 --------再開-------
妹「再開すなDQNが!それより肉うpキボンヌ」
母「ジャガイモうp」
姉「↑誤爆?」
兄「タマネギage」
父「ほらよ肉>家族」
妹「神降臨!!」
兄「タマネギage」
母「糞タマネギageんな!sageろ」
兄「タマネギage」
姉「タマネギage厨uzeeeeeeeeeeee!!」
母「ageって言ってればあがると思ってるヤシはDQN」
セールスマン「イタイ家族がいるのはこの家ですか?」
母「氏ね」
父「むしろゐ`」
兄「タマネギage」
妹「兄 、 必 死 だ な ( 藁 」
10ネトゲ廃人@名無し:2006/10/04(水) 09:13:49 ID:8Eh8SfR4
('◇')
11ネトゲ廃人@名無し:2006/10/04(水) 23:06:26 ID:???
スレ番ミスにうお座マクロをテンプレ化・・・
12ネトゲ廃人@名無し:2006/10/05(木) 16:02:34 ID:???
前スレで窓用農夫マクロが早食いして困るって言ったんだけど、助言の通りにいじってみても改善しない><
ちなみにヘルスチェックのゲージってPEEKCOLOR(ゲージX,530)でおk?

フル用の農夫マクロでもあったら試してみたいのでうpきぼん
13ネトゲ廃人@名無し:2006/10/05(木) 16:30:46 ID:???
>>12
窓モードとフルスクリーン両方で試した?
フルだと530くらいであってるはず
14ネトゲ廃人@名無し:2006/10/06(金) 11:39:02 ID:???
>>13
フルでも窓でも早食いするお^^
ディスプレイ電源落としてるとだめとかある?
15ネトゲ廃人@名無し:2006/10/06(金) 11:47:32 ID:???
>>14
そういうことはないはず
とりあえずファイルごとうpしれ
16ネトゲ廃人@名無し:2006/10/06(金) 12:05:39 ID:???
使ったのは ttp://dr2.harisen.jp/makurotop.htm ここの1次職マクロ
設定部分を↓
//■設定項目 --------------------------
食事種別 = 1 //ベルト1に箱詰=1, ベルト1-5を順に=2, メシ抜き=0
ゲージX = 40 //ヘルス残何%で食事するか指定

スキル種別 = 1 //種まきの場合は=1, 1個目の種を使います
局地戦回避 = 1 //無効=0, 有効=1 (毎22:05〜5分間停止し取消をクリックして再開)

//---------------------------------------------------------------------
間隔 = 2.5 //スリープ時間 止まりがちの場合は大きく
再発動 = 100 //指定回数ごとにスキル再発動 =0で無効
連打間隔 = 190 //クリック前待機時間(ms)
クリック = 60 //クリック状態保持時間(ms)

こんな感じ、後は戦争取り消しをちょっといじっただけ
17ネトゲ廃人@名無し:2006/10/06(金) 13:19:28 ID:???
フルなら大丈夫なはずだが。
一応、設定したヘルス残%より腹減ってる状態で始めると飯食わないが、これは逆だしな。
18ネトゲ廃人@名無し:2006/10/06(金) 13:44:14 ID:???
画面の白フラッシュ現象が頻発してるとか?
19ネトゲ廃人@名無し:2006/10/06(金) 13:57:49 ID:???
>>18
フラッシュってなんか一瞬白くなるやつ?
結構起こるぞ、一瞬だからプレイ自体には影響してないんだが

後、前に解像度でかすぎるとだめとかも聞いたんだがどうなんだろうか
20ネトゲ廃人@名無し:2006/10/06(金) 17:08:19 ID:???
オニマクロ配布まだー?
21ネトゲ廃人@名無し:2006/10/06(金) 17:17:27 ID:???
本スレ

846 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/10/06(金) 15:02:17 ID:j9kSMN2N
D2実装されたらオニマクロと牛配布

D2来たら配布らしいよ
22ネトゲ廃人@名無し:2006/10/06(金) 18:19:29 ID:???
オニマクロなんてそんなに難しいもんじゃないぞ
マクロ弄れる程度の力があればソース流用の嵐で99%拾うマクロ作れる
23ネトゲ廃人@名無し:2006/10/06(金) 18:40:40 ID:???
しかしめんどくて作ってない俺、本スレ846
24ネトゲ廃人@名無し:2006/10/06(金) 18:49:48 ID:???
オニマクロはいい、牛配布に期待してる
25ネトゲ廃人@名無し:2006/10/06(金) 20:12:58 ID:???
オニマクロに移動掘りの機能を実装するのはいいが、
その場所近くに、他のキャラがいるかいないかの判定はいれろよ。
26ネトゲ廃人@名無し:2006/10/07(土) 00:00:03 ID:???
あえて言おう、「何で?」
27ネトゲ廃人@名無し:2006/10/07(土) 01:22:50 ID:???
>>26 は移動堀りマクロ使ってる人なのかな?
1箇所ずつ掘ってたら、マクロと思しきキャラが走ってきて
俺が掘ってる所、掘り出したんだ。 あまりいい気はしなかったなぁ。
ただ、それだけだよ。
28ネトゲ廃人@名無し:2006/10/07(土) 03:05:43 ID:???
>>18改善策まだー^^
29ネトゲ廃人@名無し:2006/10/07(土) 03:38:05 ID:???
マシンスペックを上げる。
デュアルコアにする。
BGにウィンドウを何も置かない。
常駐ソフトをすべて止める。
タスクバーを自動的に隠すをしない。

ループ内のスリープを長めにする。
画像判定等の重い処理を無くす。
等、とにかくマクロが占有する処理時間を減らす。
素直にフラッシュ判定を実装する。

それでもフラッシュする事があるらしいので、天変地異が起きて
Raja管理・開発側が普通の管理・開発を行うまで待つ。
30ネトゲ廃人@名無し:2006/10/07(土) 06:46:54 ID:???
フラッシュは画像判定しまくりな奴の時出たよ
判定の後にスリープいれたら改善された
影響するのは画像判定と色判定だけだから
その部分あたりにスリープいれるといいよ
31ネトゲ廃人@名無し:2006/10/07(土) 12:16:25 ID:???
>>29>>30
d
やってみるが、普通のプレイ中もたまにでるwwww
32ネトゲ廃人@名無し:2006/10/07(土) 12:37:00 ID:???
飯の色判定を
黄色では無い かつ 白では無い に変えたらいいかもめ
33ネトゲ廃人@名無し:2006/10/07(土) 12:54:59 ID:???
早食いってひたすら飯だけ食いまくるってことじゃないのか?
症状は正確にな
34ネトゲ廃人@名無し:2006/10/07(土) 12:58:49 ID:???
>>32 マクロ組めないから無理だお^^ 完全人任せ
>>33 一回、ヘルス95で回復にして実験してみたが普通に食って続けてた。
でも普通の設定でしばらくするとあんまタクあがってないのにピザ50枚くってる。

っていうかさっき飯くって5秒ぐらいしたらいきなりヘルス0になったw
わけわかめ
35ネトゲ廃人@名無し:2006/10/07(土) 13:34:29 ID:???
お前それ妨害粘着食らってんじゃねーの?
36ネトゲ廃人@名無し:2006/10/07(土) 14:53:18 ID:???
>>34
5秒したらいきなりヘルス0ってマクロの問題じゃないだろ
37ネトゲ廃人@名無し:2006/10/07(土) 17:32:59 ID:???
書き方からして、普通にプレイ中は「いきなりヘルス0」になることなく、
かつマクロ中は、ディスイーズとか食らってる感じじゃないんだよな。

スクリーンショット撮って、どういう状況か報告してくれないか。
1.ヘルス残0%:20枚、40%:30枚、95%:0枚
2.スクリーンショットの時間間隔 大体に分類して
3.SSに自分以外に写ってるキャラがいるかいないかなど。 

【変更・設定内容】
//-- 【窓】1次職.uws内 
Public cont = 0 //適当な所:ファイルの上のほうとかに追加

//-- 汚職事件関数内
 ifb cont < 50 then //←追加
 KBD(VK_F12,CLICK,200) //←追加
cont = cont + 1 //←追加
endif //←追加
mmv(475,576) //これ目安にして↑の追加
sleep(3) //←変更:SS撮影で画面がとまるから長めに
マウスクリック(RIGHT,475,576) //ベルト1を右クリック
38ネトゲ廃人@名無し:2006/10/07(土) 18:23:44 ID:???
エスパータクが100突破したぜ・・・
39ネトゲ廃人@名無し:2006/10/07(土) 22:22:31 ID:???
>>35粘着はされてる気味かな? tradeoff忘れると絶対止まってるし。
>>37がんばってみるぜ
40ネトゲ廃人@名無し:2006/10/07(土) 22:29:49 ID:???
>>39
場所はちょくちょく変えるといいよ
初期村で生産ほど愚かなものはない
41ネトゲ廃人@名無し:2006/10/07(土) 22:47:19 ID:???
最近のトレンドはコロッサスかな
MAP落ちする前は4,5人いたけど昨日は2人しかいなかったな
42ネトゲ廃人@名無し:2006/10/08(日) 07:35:51 ID:???
おい

コロッサスでマクロするやつが危なくなっただろうが
43ネトゲ廃人@名無し:2006/10/08(日) 10:18:54 ID:???
>>37ありがとー!! 原因判明しましたよ^^→http://headset.rdy.jp/dr/cgi-bin/src/rajaup0323.jpg
っていうか朝も昼も夜もこうなってるので、よっぽど好かれてるんでしょうかね
44ネトゲ廃人@名無し:2006/10/08(日) 11:39:39 ID:???
そこでやるくらいなら家の中から種蒔いたほうがいいかと
45ネトゲ廃人@名無し:2006/10/08(日) 13:07:21 ID:???
>>43
インペルとかいくといいよ
46ネトゲ廃人@名無し:2006/10/08(日) 14:34:38 ID:???
家の中からやると歩いて外でるよ?
インペルはフェフェの巡回ルートにはいってるようです
47ネトゲ廃人@名無し:2006/10/08(日) 15:05:38 ID:???
>>46
扉を 閉める

まぁwizにゃ関係ないか
最終手段としてはカレーでやる

wrb
48ネトゲ廃人@名無し:2006/10/08(日) 15:57:02 ID:???
しかし未だにいるよなマクロ妨害してくる奴
49ネトゲ廃人@名無し:2006/10/09(月) 09:10:51 ID:???
冷静に考えてマクロ妨害の何が楽しいのかさっぱり分からん
50ネトゲ廃人@名無し:2006/10/09(月) 18:15:16 ID:???
他国の奴を妨害して戦争で優位に立てる^^とか思ってるんじゃないの?
もしくは本気で他国を嫌ってるとか
51ネトゲ廃人@名無し:2006/10/09(月) 18:33:44 ID:???
ここでふぁびょってるの見てニヨニヨ
52ネトゲ廃人@名無し:2006/10/10(火) 15:15:35 ID:???
原因は妨害だったか・・・。
でもパン食ってもヘルス回復しないバグになる時も
稀にあるから注意。
53ネトゲ廃人@名無し:2006/10/10(火) 15:27:01 ID:???
>>49
自分がマクロ使えないから妨害するって奴もいた
54ネトゲ廃人@名無し:2006/10/10(火) 18:32:24 ID:???
妨害は受けたことないけどPTに入れられたことならあるな
何が目的なのか知らんけど
55ネトゲ廃人@名無し:2006/10/10(火) 22:33:27 ID:???
それ経験値チート

あれ、そばにいるだけでおkなんだっけ?
56ネトゲ廃人@名無し:2006/10/13(金) 15:49:09 ID:gXs6sq/D
昔のチートはPT必要だったねPTボーナスを偽装してるわけだから。
今のはしらん
57ネトゲ廃人@名無し:2006/10/20(金) 21:18:43 ID:???
最初にアイテムを購入するときの位置がずれて購入できない場合どこをいじったらいいんですか?
58ネトゲ廃人@名無し:2006/10/20(金) 21:21:30 ID:???
おちんちん
59ネトゲ廃人@名無し:2006/10/20(金) 21:21:49 ID:???
マクロ開始時?
手動でもどすかクリックで窓を閉じる
Escだとページが保存されちゃう

逆かもしんね
60ネトゲ廃人@名無し:2006/10/20(金) 22:42:33 ID:???
マクロがずれていくのは何が原因ですか?
61ネトゲ廃人@名無し:2006/10/21(土) 03:08:22 ID:???
現象を具体的に記述することを覚えましょう
62名も無き冒険者:2006/10/21(土) 17:46:38 ID:???
>>57

ちゃんと設定するとこあったと思うんだけど・・・。
錬金とかと鍛冶とかだとちょいと位置が違うみたいだからねぇ。
63ネトゲ廃人@名無し:2006/10/22(日) 12:04:53 ID:???
既存の訓練マクロと組み合わせてログアウトマクロ作ってみたのですが

hpゲージとの連動がうまく出来ず、すぐログアウトしてしまいます

マクロの文を貼っていくのでどこが悪いのか教えてください
64ネトゲ廃人@名無し:2006/10/22(日) 12:09:05 ID:???
お、久々に面白そうな話題が






俺マクロいじれないけど
65ネトゲ廃人@名無し:2006/10/22(日) 12:14:38 ID:???
どうみても制限に引っかかるのでコーローのうpロダで・・・・

http://headset.rdy.jp/dr/cgi-bin/src/rajaup0325.uws.html

これを機にマクロを勉強したいのでご教授よろしくお願いします

66ネトゲ廃人@名無し:2006/10/22(日) 12:32:35 ID:???
PEEKCOLOR(48,533)
PEEKCOLOR(48,516)
これが同じ色になるかどうかは調べたの?
HPゲージの中でも色はすべて同じとは限らんと思うが
同じ座標にしておくのが定石だよ

67ネトゲ廃人@名無し:2006/10/22(日) 12:52:19 ID:???
アッー!

変えるの忘れていました・・・・・
68ネトゲ廃人@名無し:2006/10/22(日) 12:56:51 ID:???
なんという・・・・結果
自分はこんな凡ミスをしていたのか
でも間違いなくssを撮ってくれない

   / ̄\
  | ^o^ | <ssの撮り方も教えてください 
   \_/
69ネトゲ廃人@名無し:2006/10/22(日) 13:00:15 ID:???
ぼたん(f12)
70ネトゲ廃人@名無し:2006/10/22(日) 13:22:23 ID:???
あーもしかして getkeystate っていうのは開始の合図なのかな

てっきり指定されたボタン押しますよ!って意味だと思ってた・・・
71ネトゲ廃人@名無し:2006/10/22(日) 13:29:05 ID:???
なんとか完成させることが出来ました

みなさんご教授ありがとうございました
72ネトゲ廃人@名無し:2006/10/22(日) 13:58:14 ID:???
>>70
ヘルプで検索しろwww
73ネトゲ廃人@名無し:2006/10/23(月) 15:58:06 ID:???
その前に命令文の意味考えれば分かるだろw
74ネトゲ廃人@名無し:2006/10/23(月) 23:26:30 ID:???
>>72
どこがおもしろいの?
75ネトゲ廃人@名無し:2006/10/24(火) 00:47:35 ID:???
>>74
どうした?
76ネトゲ廃人@名無し:2006/10/24(火) 15:26:01 ID:EDOIZ8Eh
>>70
ログアウトマクロって懐かしいなぁw
DRで自国PKやりまくってた時は常時起動してたなぁ

その時のマクロで良いなら貼るけど…ってもうできたのか
77ネトゲ廃人@名無し:2006/10/24(火) 18:38:48 ID:???
狩りマクロするなら絶対ログアウト機能は付けとけよ。
付けてないばかりに引退した人が何人もいる。
78ネトゲ廃人@名無し:2006/10/25(水) 17:44:44 ID:???
UWSCで使うマクロいじって蝋燭作れますか?
その際どこをどういじればいいのか教えてください。
79ネトゲ廃人@名無し:2006/10/25(水) 17:46:39 ID:???
>>78
2次生産マクロそのままでいけるはずだよ
初めて2次やるならまずは裁縫or鍛冶屋やったほうがいい
80ネトゲ廃人@名無し:2006/10/25(水) 19:11:28 ID:???
料理、3回買って作って売る設定にするにはここをどういじったらいいですか?

購入実行 = 3 //材料購入を実行する=1, しない=0
製作実行 = 3 //↓以下同文
拾得実行 = 1
売却実行 = 1
8178:2006/10/25(水) 19:13:43 ID:???
>79
蝋燭は店種番号の項目に載ってないんです。。。
店種別 = 2 //ボタン位置切替 服屋/弓屋/武器屋/木工所=1, パン屋/錬金屋=2
82名も無き冒険者:2006/10/25(水) 22:00:26 ID:???
>>81
両方ためしてみて失敗しないほうでいい。
8378:2006/10/25(水) 23:06:26 ID:???
両方ずれて買えないんです…
84ネトゲ廃人@名無し:2006/10/26(木) 01:52:13 ID:???
ずれるのは「買う」ボタンが押せないって事?
店種別 = 1と2でできてなかったら、元々「買う」をクリックする座標がずれてる可能性がある
店種別 = 1と2でできてるんなら、蝋燭屋は1や2と「買う」の座標が違うんだろうから
店種別 = 3で蝋燭屋用にでもしてみたらいいんじゃない
85ネトゲ廃人@名無し:2006/10/26(木) 12:20:01 ID:???
1、2どっちかでできたはずだぞ
ウィンドウモードでやってたら、フルスクリーンでやってみたら
86名も無き冒険者:2006/10/26(木) 14:55:05 ID:???
俺も蝋燭マクロでできたよ?
元となってるマクロがいっしょか知らんが^^;
ちなみにマクロは基本的にフルスクリーンじゃないと無理。
8778:2006/10/26(木) 20:08:21 ID:???
色々いじってみたいとおもいます♪ありがとです。
88ネトゲ廃人@名無し:2006/10/27(金) 18:29:03 ID:???
>>78
まだずれるんならこれで座標弄れ。
「買う」ボタンのうえにマウスカーソルの先っぽを合わせてInsert押せば座標が表示される。


while (true)
ifb getkeystate(vk_insert)
print "x ="+ g_mouse_x +" y = "+ g_mouse_y+""
endif
sleep(0.1)
wend
8978:2006/10/28(土) 21:38:23 ID:???
ifbに対してendifが無いって表示されますよ。
90ネトゲ廃人@名無し:2006/10/28(土) 21:52:59 ID:???
>>89
どこかでendif消したんじゃね?
91ネトゲ廃人@名無し:2006/10/28(土) 22:26:59 ID:???
ifbを使うときは終わりにendifをぶち込む必要があるんだ
わからないならifで一行で終わらせろ
92ネトゲ廃人@名無し:2006/10/31(火) 19:01:27 ID:???
>>89
何の冗談か知らないがちゃんとコピペもできないのか?
>>91
もし俺に言ってるのならぜひ後ろから三行目を見て欲しいね
93ネトゲ廃人@名無し:2006/10/31(火) 19:14:24 ID:jX2Oq1h5
>>92
もう>>88の話じゃないと思うんだ・・・
94ネトゲ廃人@名無し:2006/10/31(火) 19:44:12 ID:aJ+aDVAw
とりあえずおちけつ
9578:2006/11/01(水) 08:13:06 ID:???
>92
コピペして出てくるんだが。
まぁ蝋燭マクロもらったからもういいんですが。
96ネトゲ廃人@名無し:2006/11/01(水) 08:42:58 ID:???
>88をコピペしたら出るわけない
というか出せない
97ネトゲ廃人@名無し:2006/11/01(水) 09:55:48 ID:???
まだできてなかったのかよwww
98ネトゲ廃人@名無し:2006/11/01(水) 10:03:08 ID:???
99ネトゲ廃人@名無し:2006/11/01(水) 15:34:15 ID:???
死んでるか?
100ネトゲ廃人@名無し:2006/11/01(水) 15:44:39 ID:???
ビンビンです
101捨てるマクロ:2006/11/02(木) 11:16:31 ID:???
while chkimg("500m",0,504,224,790,335)
if getkeystate(vk_back) then 一時停止()
mmv(G_IMG_X+15,G_IMG_Y+15)
sleep(0.5)
btn(left,down,G_IMG_X+15,G_IMG_Y+15)
sleep(0.5)
mmv(300,300)
sleep(0.5)
btn(left,up,300,300)
sleep(0.5)
mmv(240,384)
sleep(1)
btn(left,click,240,384)
wend
小切手両替マクロなんですが
102捨てるマクロ:2006/11/02(木) 11:19:33 ID:???
上記の
G_IMG_X+15,G_IMG_Y+15
これは何を意味してるんですかね?
chkimgで見つけた画像の座標なんですか?
+15とかはなんの意味があるんですか?

G_MOUSE_X     // マウス位置Xを返す特殊変数
のIMG版と考えてOKですか?
103ネトゲ廃人@名無し:2006/11/02(木) 11:46:18 ID:???
UWSCのヘルプ見るといい
CHKIMGの所に載ってるよ
104捨てるマクロ:2006/11/02(木) 13:08:07 ID:???
どもです。
+15はヘルプ見ても解らなかったですw
しかし小出しルーチンの人が書いてるので納得できました
画像クリックの時に隅を選ぶからずらしておくんですね
無事作成できました
105ネトゲ廃人@名無し:2006/11/02(木) 13:41:24 ID:???
スキルを使って固定点or複数点攻撃できる、CP回復する、HP回復する
こんなマクロおくれ
106ネトゲ廃人@名無し:2006/11/02(木) 13:52:05 ID:???
そーゆーの作ったことあるけど
1PCじゃPOTが尽きてすぐ終わる
107ネトゲ廃人@名無し:2006/11/02(木) 16:10:28 ID:???
>105
オニ20で売ってやるよ
108ネトゲ廃人@名無し:2006/11/02(木) 16:20:52 ID:???
安いな
109ネトゲ廃人@名無し:2006/11/06(月) 22:29:30 ID:???
HP回復とCP回復の両立はやめたほうがいいと思うがな
110ネトゲ廃人@名無し:2006/11/06(月) 23:40:03 ID:7F4opV/q
CP回復は色判定なんてしないで適当にはさむくらいでいいんじゃないの?
111ネトゲ廃人@名無し:2006/11/07(火) 00:27:17 ID:???
CP回復使うとHP減るからじゃね?
PT狩りでマクロ使うつもりなのかな?
112ネトゲ廃人@名無し:2006/11/07(火) 00:35:10 ID:aFXAz7hq
当然2PCだろ
2PCマクロ>>>頑張った1PCマクロ
113ネトゲ廃人@名無し:2006/11/07(火) 09:22:42 ID:???
自己サンクで壁+火力を対象にしたMRのプリと
シフアチャの定点もしくは敵識別+CP回復か

MRの対象探しと敵探しは画像認識のほうが正確だが
正直定点のほうが時間がかからなくていいような気がするんだけどどうよ
114ネトゲ廃人@名無し:2006/11/07(火) 10:17:25 ID:???
画像で対象探せる?
定点なら訓練所マクロを応用すりゃできる
115ネトゲ廃人@名無し:2006/11/07(火) 12:28:50 ID:???
画像判定ならMobキャラの画像じゃなく、Mob種類名の透過画像判定だな
でも対象Mob事に差し替えるのメンドイ
もしくはほぼ赤色判定 これなら画像差し替えしなくて良さそう
定点の方が安定するとは思うけどな
116ネトゲ廃人@名無し:2006/11/07(火) 18:02:04 ID:jsAX9BhV
移動は位置ズレとかあるしきついわな
117ネトゲ廃人@名無し:2006/11/15(水) 15:52:42 ID:Ov0PA7qb
牛マクロ下さい
118ネトゲ廃人@名無し:2006/11/15(水) 17:07:32 ID:???
テンプレにあるだろ殺すぞ
119ネトゲ廃人@名無し:2006/11/15(水) 17:11:53 ID:yquN7Q2x
うお座(笑)のマクロか
120ネトゲ廃人@名無し:2006/11/15(水) 19:03:30 ID:???
チラシの裏-----
何となくスレッド処理を有効に使えないかと弄ってみた。
超低精度の動き予測辺りになら使えそう。
実用的になる頃には終わってるな。
121ネトゲ廃人@名無し:2006/11/16(木) 07:48:19 ID:g+wjCCrc
ログインマクロに使うんやけど、publicみたく数字を代入するんじゃなくて文字列を代入することってできますか?
122ネトゲ廃人@名無し:2006/11/16(木) 10:05:53 ID:???
ID = ""//人にあげるときはここを消去
Pass = ""//間違っても悪用しないように
RajaID=getid("DragonRaja Online")
//---------------------------------
while true
ifb getkeystate(vk_ctrl)
sleep(0.2)
sendstr(0,ID)//ID:0はクリップボード
sleep(0.2)
sckey(RajaID,vk_Ctrl,vk_v)//Ctrl+v
sleep(0.2)
sckey(RajaID,vk_tab)//
sleep(0.2)
sendstr(0,Pass)//ID:0はクリップボード
sleep(0.2)
sckey(RajaID,vk_Ctrl,vk_v)//Ctrl+v
sleep(0.2)
sckey(RajaID,vk_enter)//login
endif
sleep(1)
wend
123ネトゲ廃人@名無し:2006/11/16(木) 16:02:57 ID:1SucS+Hn
sendstrだと蔵ごと落としたりすることがあるから俺はkbdでやってる
一文字ずつ文字列抜き出すようにすればID = ""使って配布用にも使えると思う
124ネトゲ廃人@名無し:2006/11/16(木) 16:15:32 ID:???
入れりゃなんだっていいよ・・・
125ネトゲ廃人@名無し:2006/11/16(木) 16:31:39 ID:???
>>122
1.2行目はこっちの方がスマートかもね

ID = input("ID",)//表示メッセージ,デフォルト値,パスワードフラグ
Pass = input("Pass",,True)//人にあげるときは気をつけましょう

デフォルトに設定すれば毎回入れなくてもいいし
126ネトゲ廃人@名無し:2006/11/16(木) 18:19:23 ID:1SucS+Hn
ログインできるようになってしまった現実
127ネトゲ廃人@名無し:2006/11/16(木) 22:37:36 ID:???
>>126
相変らずログインできない現実
128ネトゲ廃人@名無し:2006/11/20(月) 10:59:16 ID:X1EwETh7
>>127
今更だがDR入れ直してみろよ
それでだめなら昔のDRでいったん上書きしろ
129ネトゲ廃人@名無し:2006/11/20(月) 11:40:10 ID:???
そういう問題じゃねえだろw
130ネトゲ廃人@名無し:2006/11/20(月) 11:55:59 ID:???
>>128
どんだけ的外れなんだよw
131ネトゲ廃人@名無し:2006/11/20(月) 21:30:31 ID:???
特に高度な釣りでもないのに釣られてる人がいるのはなんでなんだぜ
132ネトゲ廃人@名無し:2006/11/20(月) 21:44:19 ID:???
ホッホーこれが後釣り宣言というやつですか
133ネトゲ廃人@名無し:2006/11/20(月) 22:01:27 ID:???
「釣り」
この一言で救われた奴が2chに何人居るだろう
しかし救われたのは本人の内心であって、周りから見れ
ば何ら代わりが無いのも、また事実である
134ネトゲ廃人@名無し:2006/11/20(月) 22:56:10 ID:F45mQq1z
本人の気持ちが済むならそれでいいじゃないか
135ネトゲ廃人@名無し:2006/11/21(火) 00:48:54 ID:???
BOT 攻撃速度上昇+移動速度上昇 追尾マクロ
情報料2000RM
[email protected]
自己責任でできる方のみ売り。
136ネトゲ廃人@名無し:2006/11/21(火) 01:04:30 ID:???
>>135
ハルロ乙
137ネトゲ廃人@名無し:2006/11/21(火) 10:30:04 ID:???
>>135
終わったGAMEに2000も払うバカいるわけがない。バカハ○ロ
138ネトゲ廃人@名無し:2006/11/21(火) 11:17:48 ID:???
チートじゃんそれ
139ネトゲ廃人@名無し:2006/11/21(火) 16:20:57 ID:???
BOTとマクロの違いがわからん奴がいるみたいだな。
140ネトゲ廃人@名無し:2006/11/21(火) 19:05:12 ID:Y5bNPRuA
マクロで攻撃・移動速度上昇できたら神だな
141ネトゲ廃人@名無し:2006/11/21(火) 20:02:31 ID:???
142ネトゲ廃人@名無し:2006/11/22(水) 00:53:05 ID:???
>>135
これハ*ロっていう根拠は? g*miじゃない?
昨日の局地の赤本陣の裏でg*miが幽霊に状態で高速移動ぽい動きをしていた
でもわざわざ赤領内でする事では無い様な気がするから何かの間違えだったらスマン
143ネトゲ廃人@名無し:2006/11/22(水) 00:54:07 ID:???
っていうか晒しスレと勘違いしてたわ…
144ネトゲ廃人@名無し:2006/11/22(水) 10:53:57 ID:izbmll6T
晒しスレだと思ってたのに伏字にする意味がわからん
ついでに言うと日本語ちゃんと書いてくれ
145ネトゲ廃人@名無し:2006/11/22(水) 11:07:00 ID:???
伏せたのは確証がないから。一応日本語のつもりだ。
晒しスレに同じような書き込み無い所を見ると俺だけがそう見えていたようだな
重ねてスマン
146ネトゲ廃人@名無し:2006/11/22(水) 11:14:18 ID:izbmll6T
どっちにしろ個を特定できるんだから、わざわざ伏せるなら某狩りマクロ弓とかg○○○とかにしといた方がいい
俺が突っ込んだ日本語ちゃんと、ってのは日本語の文法についてのことな
わざわざ突っ込むようなことじゃなかったかもしれんが
147ネトゲ廃人@名無し:2006/11/22(水) 12:45:21 ID:a9rVeSZF
これくらい生粋の日本人なら理解できると思うんだ
148ネトゲ廃人@名無し:2006/11/22(水) 14:25:11 ID:???
むしろ某速い戦士を想像した。
149ネトゲ廃人@名無し:2006/11/25(土) 16:03:03 ID:uVfCLHKO
牛マクロぼくにも下さい
150ネトゲ廃人@名無し:2006/11/25(土) 16:04:10 ID:???
ぼくにあしちょください!
151ネトゲ廃人@名無し:2006/11/25(土) 16:10:49 ID:AUSOzwLS
あげるから
メッセ登録しろ
うpすると運営に対策されそうでいやだもん

[email protected]
152ネトゲ廃人@名無し:2006/11/25(土) 21:56:27 ID:???
対策ってwww馬鹿じゃねーの?wwwwwwwww
153ネトゲ廃人@名無し:2006/11/26(日) 00:25:04 ID:2yOobKH1
榊 郁夫
[email protected]

この詐欺師について情報ありませんか?
154ネトゲ廃人@名無し:2006/11/26(日) 02:06:52 ID:???
>>153
聞きたいんならそっちも情報を開かすのが筋じゃね?
155ネトゲ廃人@名無し:2006/11/26(日) 14:26:24 ID:JBxCruB7
あしちょをうpしたら運営に対策される→あしちょが運営→あしちょがパク社長
156ネトゲ廃人@名無し:2006/11/29(水) 02:39:39 ID:zhzcI5IB
>>2
157ネトゲ廃人@名無し:2006/11/30(木) 15:59:44 ID:9FKx2PfI
んで、結局鬼マクロは誰もうpしてないの?
158ネトゲ廃人@名無し:2006/12/01(金) 14:29:43 ID:???
サービス終了したらうpするお・・・
159ネトゲ廃人@名無し:2006/12/02(土) 11:06:33 ID:???
ラピスオンラインのマクロの仕方しってる方いませんか?
160ネトゲ廃人@名無し:2006/12/02(土) 11:16:31 ID:???
住所と電話番号教えてくれたらCDで送ってやるよ
161ネトゲ廃人@名無し:2006/12/04(月) 00:53:23 ID:PkQlPhJq
あしちょってなんですか?
162ネトゲ廃人@名無し:2006/12/04(月) 11:40:15 ID:???
みんなのアイドルです
163ネトゲ廃人@名無し:2006/12/04(月) 21:32:34 ID:PkQlPhJq
ググったけどわかりませんでした
164ネトゲ廃人@名無し:2006/12/05(火) 04:15:31 ID:???
足が超速いプリがいる
そこから足ちょっ速い→足ちょっ→あしちょ
名前も「あし」がかぶることから基本そのプリを指して言ってる
リアル性別が女でしかもカワイイので
一躍ゲーム内でアイドルに
165ネトゲ廃人@名無し:2006/12/05(火) 07:11:23 ID:EfOGBgnL
発言は聞いててイライラするけどNE!
166ネトゲ廃人@名無し:2006/12/05(火) 11:27:42 ID:+25x0CSC
かわいいってどの程度よ
167ネトゲ廃人@名無し:2006/12/05(火) 13:43:20 ID:???
ここは何のスレだ?と聞きたくなるくらいかな。
168ネトゲ廃人@名無し:2006/12/05(火) 13:53:16 ID:???
鬼マクロうpするのであしちょとデートさせてください
169ネトゲ廃人@名無し:2006/12/05(火) 14:12:00 ID:???
>>164
ありがとうございました><
ところでその人がリアル女で可愛い根拠はなんですか?><
170ネトゲ廃人@名無し:2006/12/05(火) 14:19:46 ID:???
オフ会
171ネトゲ廃人@名無し:2006/12/05(火) 16:16:01 ID:???
>>170
なるほど><
写真かなんかあるんですか?><
172ネトゲ廃人@名無し:2006/12/05(火) 16:36:50 ID:???
きも^ー^;
173ネトゲ廃人@名無し:2006/12/05(火) 16:45:09 ID:???
あしちょスレでやれ
174ネトゲ廃人@名無し:2006/12/05(火) 17:01:58 ID:???
>>173
では、誘導して下さい><
175ネトゲ廃人@名無し:2006/12/05(火) 17:02:46 ID:???
176ネトゲ廃人@名無し:2006/12/05(火) 17:31:56 ID:???
>>175
あしちょで検索しても何もHitしません><
177ネトゲ廃人@名無し:2006/12/05(火) 17:32:47 ID:???
いい加減つまらんョ…
178ネトゲ廃人@名無し:2006/12/06(水) 04:01:01 ID:???
誰か狩りマクロくだしあ
179ネトゲ廃人@名無し:2006/12/06(水) 16:01:16 ID:0z9Q0B0Y
訓練所マクロで狩りマクロになるよ
180ネトゲ廃人@名無し:2006/12/06(水) 16:32:43 ID:???
181ネトゲ廃人@名無し:2006/12/06(水) 17:32:56 ID:???
>>180
NODちゃんに怒られちゃった><
182ネトゲ廃人@名無し:2006/12/11(月) 19:04:59 ID:???
>>180
通h(ry
183ネトゲ廃人@名無し:2006/12/20(水) 20:27:06 ID:Z+8GzW7G
マクロ妨害対策するにはどうしたらいいですか?
184ネトゲ廃人@名無し:2006/12/20(水) 20:41:28 ID:???
PCの前で常に監視
185ネトゲ廃人@名無し:2006/12/20(水) 20:54:36 ID:2mfu+ms1
>>183
すぐ停止させて反応できるマクロにするといい
186ネトゲ廃人@名無し:2006/12/20(水) 21:05:36 ID:Z+8GzW7G
>>185
ステップごとに停止用関数を挟んでいるのでその点は大丈夫です。
ですが、できれば完全放置できる様にしたいのです。
メインスレッド以外にちゃんと実行できてるか評価するスレッド立てればいいですかね?
187ネトゲ廃人@名無し:2006/12/20(水) 21:47:13 ID:???
ここじゃイカンのですか
188ネトゲ廃人@名無し:2006/12/20(水) 21:59:04 ID:2mfu+ms1
>>186
完全放置って、妨害受けたら反撃するようなマクロにするってことか?
それくらい手動でやれよ・・・
189ネトゲ廃人@名無し:2006/12/20(水) 22:35:56 ID:Z+8GzW7G
>>188
反撃より移動やログアウトの方が安全だと思いますが
まぁ手動ってやれって言われればその通りなんですが
190ネトゲ廃人@名無し:2006/12/20(水) 22:37:41 ID:Z+8GzW7G
>>187
あ、そういう意味じゃないです。
コード内で実行評価する関数を別スレッド実行させようと思ったのです。
191ネトゲ廃人@名無し:2006/12/21(木) 00:11:56 ID:7dbf2hne
>>190
日本語でおk
192ネトゲ廃人@名無し:2006/12/21(木) 00:20:05 ID:XJqWbidL
>>191
いえ、>>187は私が2chに新たなスレを立てると思ったのでしょう?
ですからそうではなく
メインの処理がちゃんと進んでいるか(妨害されていないか)
チェックする関数を新たなスレッドとして実行したらうまくいくでしょうか
と、お聞きしたかったのです。
193ネトゲ廃人@名無し:2006/12/21(木) 00:43:29 ID:7dbf2hne
そんな小難しい言葉わかんねーよってことな

で、
>マクロ妨害対策するにはどうしたらいいですか?
これは解決したのかね?
何も問題無いように見えるんだが
194ネトゲ廃人@名無し:2006/12/21(木) 10:46:20 ID:???
マルチスレッドってできないだろ、たぶん。
ループの中で逐一評価するしかないね
というよりループ内で十分
195ネトゲ廃人@名無し:2006/12/21(木) 12:14:22 ID:???
>>193
なるほど、失礼しました。
家に帰り次第作ってみる予定です。
>>194
<スレッド生成>
 // スレッド生成して実行する事ができます
 THREAD 関数名()    // 関数は別スレッドにて実行される
というのはC言語的なスレッドとは違うのですか?
ループ内で十分というのはもっともですねマルチスレッドで作ってみたいだけです…w
196ネトゲ廃人@名無し:2006/12/21(木) 12:27:07 ID:???
うお、もうVer4.1dなのかよ
3.1b使ってた
4.0からスレッド使えるみたいだね
とりあえずマクロ止める関数をスレッドにしてみるといいかも
197ネトゲ廃人@名無し:2006/12/21(木) 12:53:51 ID:???
>>196
作者様には足を向けて寝られませんねw
今、会社なので停止関数をスレッド化するとこだけ簡易で組んでみます。
198ネトゲ廃人@名無し:2006/12/21(木) 13:36:32 ID:???
仕事しろwwwww
199ネトゲ廃人@名無し:2006/12/21(木) 14:01:28 ID:???
>>198
wordの片隅に書くだけだからいいじゃんwww
200ネトゲ廃人@名無し:2006/12/21(木) 14:50:59 ID:???
THREAD内でSLEEPすると、当然だがTHREADしかSLEEPしない
(ExitExitはもちろん有効)
評価の戻りで判定するのであればスレッドは必要ないかも。
201ネトゲ廃人@名無し:2006/12/21(木) 15:12:31 ID:???
>>200
ああ、さっき試して気づきました…。
4.xでスレッドが実装されて試したかったのですが
これでは普通にループ内で評価する方がいいですね

どなたかスレッドを良い感じに利用してる方いませんか?
202ネトゲ廃人@名無し:2006/12/21(木) 15:54:43 ID:7dbf2hne
バージョンうpしてたのかw
>SENDSTR関数にてフォーカスが移動するようにした
ってあるしsendstr関係のバグとれてんのかな・・・
203ネトゲ廃人@名無し:2006/12/21(木) 16:04:23 ID:???
NGC時代は2.8だったよな
204ネトゲ廃人@名無し:2006/12/21(木) 22:44:04 ID:???
基本的にスレッドは同時に直接は関係ない事を行いたい場合にするものだからねぇ。
次の動作に関連するチェックを行うのならスレッドにする必要性はないね。

生産とかでスレッド化して有効性があるとすれば、HP監視とかの生産とは直接
関係ない処理じゃないかな?
座標やレアポイントの数字画像を別スレッドで数値化するのもいいかもめ。

あとは狩りマ・・・・・

全スレッドを止めたいのなら、グローバル変数に命令を出したかを入れて
それを元に行動を決めればいい。

(スレッドを実装するのなら、排他処理に使える関数も追加して欲しかった)
205ネトゲ廃人@名無し:2006/12/21(木) 22:58:25 ID:???
あ、画面上に画像がないと画像の比較出来ないんだっけ。
表示期間がきまっているレアポイントは、別スレッドで数値化するのは
厳しいか。スマン。

背景が固定なので、画像を用意してそれとバイナリ比較出来れば
できると思うけど、UWSCのFOPENってバイナリファイルに使えなさそうだから
DLLをフル活用だろうなぁ^^;
206ネトゲ廃人@名無し:2006/12/22(金) 00:34:18 ID:ImDdTLu3
難しいこと言っててわけわかんね
期待した通りに動きゃいいんだろマクロなんて
207ネトゲ廃人@名無し:2006/12/24(日) 03:24:13 ID:???
狩マクロのせいで普通の人がマクロ使えなくなったじゃないか!
3.0って何処で拾えるですか!作者は最新しか置いてないですよ!
208ネトゲ廃人@名無し:2006/12/24(日) 11:26:26 ID:???
なんで狩りマクロのせいなんだよw
209ネトゲ廃人@名無し:2006/12/24(日) 13:15:08 ID:???
今回の運営の対処はチート対策だと思うが
210ネトゲ廃人@名無し:2006/12/24(日) 13:56:37 ID:???
クリスマスVerの実装に失敗しただけだろ、どう考えても。
211ネトゲ廃人@名無し:2006/12/25(月) 12:15:53 ID:???
>>210
クリスマスの雰囲気がないのに本当にそれだったら救いようがない。
何かしらの対策と言っておかないと無能を披露してるだけ・・
だが、アナウンスもないw
212ネトゲ廃人@名無し:2006/12/26(火) 07:38:20 ID:???
なんか妨害がウザクなってきたので
SaveBattleBtnで使用する画像を保存。
ChangeModeでバトルモード変更。
どこかでChangeModeを仕掛けておけば、自動で指定したモードに切り替わる。

以下使う変数群
// 画像の保存・読み込み先(フォルダは作っておかないと失敗する)
PUBLICIMG_BATTLEMODE[3]= "_img\PEACE.bmp", "_img\BATTLE.bmp", "_img\PKMODE.bmp"
// バトルモードの識別範囲
PUBLICRAN_BATTLEMODE[4]= 673, 550, 689, 566
// ChangeModeの引数で使う
PUBLICPEACE= 0// PEACEモード
PUBLICBATTLE= 1// BATTLEモード
PUBLICPKMODE= 2// PKモード
213ネトゲ廃人@名無し:2006/12/26(火) 07:39:22 ID:???
// バトルモードの画像を保存する。(サイズは16x16)
// ID GETIDでラジャのIDを入れてください
procedure SaveBattleBtn( ID )
DIM i
FOR i=0 TO 2
SAVEIMG( IMG_BATTLEMODE[i], ID, RAN_BATTLEMODE[0], RAN_BATTLEMODE[1], 16, 16 )
// モード変更
WHILE CHKIMG( IMG_BATTLEMODE[i], -1, RAN_BATTLEMODE[0], RAN_BATTLEMODE[1], RAN_BATTLEMODE[2], RAN_BATTLEMODE[3] )
KBD( VK_TAB, DOWN )
SLEEP( 0.2 )
KBD( VK_TAB, UP )
SLEEP( 0.2 )
WEND
NEXT
fend
214ネトゲ廃人@名無し:2006/12/26(火) 07:39:55 ID:???
// ModeのモードになるまでTABをおす。
// すでにModeであった場合は何もしません。
procedure ChangeMode( Mode )
// Modeになるまでループする。
WHILE !CHKIMG( IMG_BATTLEMODE[Mode], -1, RAN_BATTLEMODE[0], RAN_BATTLEMODE[1], RAN_BATTLEMODE[2], RAN_BATTLEMODE[3] )
KBD( VK_TAB, DOWN )
SLEEP( 0.2 )
KBD( VK_TAB, UP )
SLEEP( 0.2 )
WEND
fend
215ネトゲ廃人@名無し:2006/12/26(火) 12:25:10 ID:6pqntkor
色判定マジお勧め
216ネトゲ廃人@名無し:2006/12/26(火) 19:01:17 ID:pRLqqO9+
長いことDRしてないから何の妨害対策なのかわからん
バトルモード変えてくるような妨害あったけ
217ネトゲ廃人@名無し:2006/12/26(火) 19:14:13 ID:6pqntkor
反撃するためにバトルモードにするとか
狩りマクロが殺されても自動復活とか
218ネトゲ廃人@名無し:2006/12/31(日) 20:21:53 ID:H42T4EM5
やっと規制解除された。
chkimg重いから>>215も言ってるけど色判定した方がいいよ?
219ネトゲ廃人@名無し:2007/01/09(火) 18:26:08 ID:???
てすてす
220ネトゲ廃人@名無し:2007/01/12(金) 20:53:30 ID:???
久々にDR入ったけど過疎ってんなー
とりあえず現役の時に使ってたログアウトマクロでも張ってやろうか?
221ネトゲ廃人@名無し:2007/01/14(日) 19:51:36 ID:X4dHe7z8
脈きたー
222ネトゲ廃人@名無し:2007/01/14(日) 20:51:16 ID:Xr0Ovk+B
とりもきたー
223ネトゲ廃人@名無し:2007/01/14(日) 22:10:04 ID:???
数字の数と色で識別して指定された場所にクリックさせることは可能?
224ネトゲ廃人@名無し:2007/01/14(日) 22:21:50 ID:???
>>223
日本語でおk
225ネトゲ廃人@名無し:2007/01/14(日) 22:42:17 ID:???
日本語でおkってうぇ

2 5 2 7
1 3 4 8

こういう感じで数字が並んでるときに、数字の数(例えば2だったら2つ)で
識別させてその数毎に指定した場所へクリックさせること
226ネトゲ廃人@名無し:2007/01/15(月) 00:21:20 ID:gpMVdFET
要はゲーム内の座標を認識できるかってことだろ
なんでこんなわかり辛い説明できるんだ?

で、座標取得してキャラを移動させるっていうマクロは誰かが作ってたと思うよ
画像判定だったかもしれないけど
227ネトゲ廃人@名無し:2007/01/15(月) 10:44:16 ID:???
座標取得は画像判定でいける
ダメージ等の動く数字だときついと思う
228ネトゲ廃人@名無し:2007/01/16(火) 09:39:14 ID:foRcycBQ
ダメージもフォント割れてるんだから同じ事だよ。
判定範囲広げないといけないから多少面倒っちゃそうだけど。
229ネトゲ廃人@名無し:2007/01/16(火) 10:05:25 ID:???
重くなりすぎると思うよ
あと、文字が重なる。
230ネトゲ廃人@名無し:2007/01/16(火) 17:37:58 ID:???
取得ミスも当然でてくる
231ネトゲ廃人@名無し:2007/01/16(火) 21:26:31 ID:???
盾はIDいらんから狩りマクロうpしような!
232ネトゲ廃人@名無し:2007/01/19(金) 13:19:01 ID:???
http://www.vipper.org/vip425362.jpg

こういうのなんだけどね。できるかどうか知恵をかりたい
233ネトゲ廃人@名無し:2007/01/19(金) 13:54:53 ID:???
スレタイ読んで100年ROMってろ
テキストから条件割り出して答え出すのは無理
234ネトゲ廃人@名無し:2007/01/19(金) 20:11:27 ID:ksX1AusB
>>229
だから拾う範囲狭めればいいじゃん
定期的に下移動して誘導するとか。
235ネトゲ廃人@名無し:2007/02/08(木) 17:47:29 ID:???
生きてる?
236ネトゲ廃人@名無し:2007/02/12(月) 05:45:47 ID:???
1のボタンで複数の操作する時はどうするん?
例えば
ALT押すと123を1秒毎に押すようなマクロ
237ネトゲ廃人@名無し:2007/02/12(月) 15:13:46 ID:???
>>236
ifb getkeystate(vk_alt)でsleep(1)を入れてけば良いんじゃ?
もっと難しい事があるのか?
238ネトゲ廃人@名無し:2007/02/12(月) 21:05:51 ID:Mn9b0Q82
>>236
一応きいとくが「123」って押すんじゃなくて一秒度に順に押すんだろ?
暇だからAlt押すと123と一秒度に順に押すマクロ書いてやるよ。

って思って書いてたけどホワイトスペースにうるさくなったなif ( getkeystate ( vk_alt ) )で怒られたわ。
239ネトゲ廃人@名無し:2007/02/12(月) 21:10:02 ID:Mn9b0Q82
while true
ifb getkeystate( vk_alt )
for i = 1 to 4
kbd("vk_"+i)
next
endif
sleep(1)
wend
240ネトゲ廃人@名無し:2007/02/12(月) 21:10:54 ID:Mn9b0Q82
書いてから思ったがkbd関数って文字列受け付けなかったっけ
まぁいいや、概念として知りたいだけだろうから動くかなんてどうでもいいよな
241ネトゲ廃人@名無し:2007/02/13(火) 10:16:16 ID:???
なるほどありがとう

そうすればいいのか

ごめんDRでは使わないんだw
しかしその移動先のゲームはUPDOWNじゃないと使えないんだ
んでなぜかforは使えなかった
242ネトゲ廃人@名無し:2007/02/13(火) 13:12:30 ID:???
>>241
ゲーム名うp
それの移動に合わせてやればいいよな
243ネトゲ廃人@名無し:2007/02/14(水) 20:59:48 ID:???
>>241
マクロ公認ゲームで使えよ
244ネトゲ廃人@名無し:2007/02/15(木) 17:01:34 ID:bFXsOFYG
>>241
updownじゃないと使えないってなんだ?
あと、for使えるかどうかはゲーム関係ないぞw
お前の書き方が間違ってるはずだ、ヘルプよく見てみろ


あ、そういやさUWSCの最新版だと
mouseorgしてからkbdとかbtnとかやろうとしても
うまく動作しない時ねぇ?
全く同じコードを3.1とかに入れるとうまくいったりするんだけど。
245ネトゲ廃人@名無し:2007/02/15(木) 17:03:02 ID:bFXsOFYG
もしかして、発動キーにALTじゃなくてPageUp/Down使いたいって事か?
もしそうなら、仮想キーを好きな物にかえれ、VK_ALTってとこだ。
246ネトゲ廃人@名無し:2007/02/15(木) 17:09:04 ID:???
>>245
スレ違いにそこまで付き合わないでいいよ
247ネトゲ廃人@名無し:2007/02/15(木) 17:22:14 ID:bFXsOFYG
>>246
まぁそういうなよ、暇なんだよww


UWSCを機にちゃんとした言語触る奴が出てきたらいいんだけどなぁ
248ネトゲ廃人@名無し:2007/02/15(木) 17:24:19 ID:???
暇なら俺と一緒に狩りしよーぜ!
249ネトゲ廃人@名無し:2007/02/15(木) 17:30:52 ID:bFXsOFYG
うほっいい誘い…!


青のSageで良ければ今からインストするよwww
250ネトゲ廃人@名無し:2007/02/15(木) 17:37:12 ID:???
俺も青ww











だが断る
251ネトゲ廃人@名無し:2007/02/15(木) 17:50:02 ID:Eni5F02c
泣いた
252ネトゲ廃人@名無し:2007/02/15(木) 21:53:55 ID:bFXsOFYG
久々にEKして回りたくなって1年以上ぶりにログインした






泣いた。
253ネトゲ廃人@名無し:2007/02/21(水) 10:07:39 ID:???
画像判定は使えるんですが色判定がいまいち解りません
if !(ゲージ色 = PEEKCOLOR(90,557)) then 汚職事件(食事種別)
ってテンプレのマクロで見るけど
ゲージ色 = PEEKCOLOR(90,557) //開始時のヘルスゲージ色取得
ここで取得してifで調べて違えば汚職事件を実行ですよね?
254ネトゲ廃人@名無し:2007/02/21(水) 10:18:22 ID:???
色を指定してする場合はどうすればいいのでしょうか?
255ネトゲ廃人@名無し:2007/02/21(水) 10:48:31 ID:???
色指定させて
その色なるまでサブルーチンを繰り返すって事をさせたいんです
256ネトゲ廃人@名無し:2007/02/21(水) 10:50:13 ID:???
メモ帳開いて、考えがまとまってから書けよ
その思い付きの質問されても意味不明
257ネトゲ廃人@名無し:2007/02/21(水) 10:50:20 ID:???
ifb 式 then
真のときの処理ブロック
else
偽のときの処理ブロック
endif
かな?
258ネトゲ廃人@名無し:2007/02/21(水) 10:53:06 ID:???
ごめんなさい><
259ネトゲ廃人@名無し:2007/02/21(水) 10:57:28 ID:???
画像版ではHPのバーが0になった時の画像を用意しておいて出来たんですが
少し重たくなってタイムラグが発生するのです
そこで画像の部分を色で判定させたいんです。
260ネトゲ廃人@名無し:2007/02/21(水) 10:58:34 ID:???
アッーーーー

画像の部分を色にすればいいだけでした><

ごめんなさい
261ネトゲ廃人@名無し:2007/02/21(水) 11:22:58 ID:???
画像の場合は用意した画像とマッチしたら真
色の場合は、指定した色とマッチしたら真
指定方法は直接色指定か、PEEKCOLORで拾った色を指定

汚職事件はループの前にPEEKCOLORで色指定して
ループ中に同じ場所をPEEKCOLORして比べてる
262ネトゲ廃人@名無し:2007/02/21(水) 11:32:50 ID:???
public ゲージ色,チェック
while true //↓待機ループ
ifb (getkeystate(vk_CTRL)) //↓CTRL押下されたら
ゲージ色 = PEEKCOLOR(x,y) //開始時の色取得
チェック
print "0"
sleep(2.0)
endif //↑CTRL押下時の処理ここまで
wend //↑待機ループここまで
//-------------------
procedure チェック
while !PEEKCOLOR(x,y) //ループ?
print "1"
sleep(2.0)
print "2"
sleep(2.0)
wend
fend
//--------------------
これだと1.2の繰り返しなるんです。
チェックでまた色を調べてるから繰り返しなんでしょうけど・・・・
希望はxy調べて
偽もしくは正になるまで1.2を繰り返ししたいんです。
偽もしくは正になると待機
またCTRLを押して・・・
みたいな感じなんです。
263ネトゲ廃人@名無し:2007/02/21(水) 11:43:44 ID:???
>while !PEEKCOLOR(x,y) //ループ?
これだけだと「x,yの色が真なら」になってしまうので
「x,yとゲージ色が等しいなら」にすべきじゃないかね
264ネトゲ廃人@名無し:2007/02/21(水) 14:25:26 ID:???
while PEEKCOLOR(x,y) //ループ?
これでいいって事ですか?
でも実行した場合
121212・・・

xyを変更しても0に行かないんです
265ネトゲ廃人@名無し:2007/02/21(水) 15:09:39 ID:???
混乱させてすまない
while !PEEKCOLOR(x,y) //x,yの色が真ではない間
while PEEKCOLOR(x,y) //x,yの色が真の間
if !(ゲージ色 = PEEKCOLOR(90,557)) //ゲージ色と90,557が同じでないなら

これを踏まえた上で
ゲージ色とx,yが同じでないなら、にすべきじゃないかな?
266ネトゲ廃人@名無し:2007/02/21(水) 15:10:46 ID:???
あっれまた間違えた気がする・・・
ゲージ色とx,yが同じでない間、(あるいは同じ間)かな
267ネトゲ廃人@名無し:2007/02/21(水) 15:12:11 ID:???
あ〜なるほど。
ありがとうです。
今動かすと希望通りに出来ました
ありがとうございました
(ゲージ色 = が抜けてたんですね。
268ネトゲ廃人@名無し:2007/02/21(水) 15:36:44 ID:???
UWSCでも類に漏れず、whileは真でループするのではなく
0意外の場合ループすると覚えておいた方が良い。
269ネトゲ廃人@名無し:2007/02/21(水) 15:47:46 ID:???
nullは?
270ネトゲ廃人@名無し:2007/02/21(水) 18:04:20 ID:???
NULLでどういう値が来るかは言語依存じゃなかったかな。
271ネトゲ廃人@名無し:2007/02/21(水) 20:57:52 ID:eXTKYPQ9
えらく進んでるから楽しみにしてみたら…

>>262
ゲージ色(日本語で書くなややこしい…)に代入する時のxとyはどこで指定してんだよ
それはいいとしても何がしたいのか具体的な例を出して話せ、何をしたいか、だ。
272ネトゲ廃人@名無し:2007/02/21(水) 21:02:18 ID:eXTKYPQ9
つか、何をコピペして作ってるのかしらんが待機ループにこそスリープ入れろよ…
でないと最速のタイミングで入力判定待ち続けることになるぞ?
273ネトゲ廃人@名無し:2007/02/21(水) 21:05:06 ID:???
既存のマクロのメシ食い部分を応用すれば簡単だと思うんだが。
SSとって座標さえ分かれば15分で出来る。
274ネトゲ廃人@名無し:2007/02/21(水) 21:34:23 ID:???
具体的に出せないようなマクロ手伝うのやめようぜ
275ネトゲ廃人@名無し:2007/02/21(水) 22:58:02 ID:???
色判定の勉強がしたかったんです
それとxとyは分かりやすいように代入してるだけです
実際には数値が入っております
使い方は掘りマクロと狩マクロで使う為だったんです
画像判定は重くなるから色判定にしてみたくて
それと上に書いたのは動きを分かりやすくしただけなんです
必要最小限だけ書いた方が自分みたいな初心者には分かりやすいかなーっと
とりあえず自分の考え通りに動いたのもみんなのおかげでございます
BY携帯からでした
276ネトゲ廃人@名無し:2007/02/21(水) 23:10:06 ID:???
じゃあ、そのマクロを好きなだけ動かしたら国語の勉強しような
277ネトゲ廃人@名無し:2007/02/22(木) 10:21:03 ID:???
>>276
すいません
説明って難しいですよね
278ネトゲ廃人@名無し:2007/02/22(木) 10:58:03 ID:???
解決後に来てなにgdgd言ってんだ・・・
ID:eXTKYPQ9は自分のマクロだけいじってろ

>>277
また教えるから懲りずに質問していいよ
279ネトゲ廃人@名無し:2007/02/22(木) 13:48:37 ID:???
今酷い自演を見た
280ネトゲ廃人@名無し:2007/02/27(火) 00:26:00 ID:gfgVODtk
>>275
回答者にわかりやすくする事で自分にとってもいい結果をもたらせる、とは考えられないのかね?
もし君が初めから掘りマクロと狩マクロに使える色判定を覚えたいんだけどこのロジックじゃ動かない
とでも書いていてくれればもっと早く望み通りの回答が聞けたし、こんな風に荒れなかったと思うがね。

質問する立場ってものを考えてみてはどうかな?
281ネトゲ廃人@名無し:2007/02/27(火) 01:12:45 ID:???
どんだけ亀だよw
282ネトゲ廃人@名無し:2007/03/05(月) 18:06:48 ID:???
初心者です。
ちょっと質問なんですがサイトにあったマクロを自分で改造したいんですけど
訓練所で何種類も魔法を打ちたいんですけど
どうしたらいいですか?
283ネトゲ廃人@名無し:2007/03/05(月) 18:17:08 ID:???
>>282
UWSCで魔法を打つことは出来ない。まずは魔法を打つとはキーボードとマウスで何をすることなのか
それをメモ帳でも使って書き出してみな。
それをコマンドに変換すればまくろは完成している。
284ネトゲ廃人@名無し:2007/03/05(月) 18:31:41 ID:???
>>282
>サイトにあったマクロ
どれだよ
285ネトゲ廃人@名無し:2007/03/05(月) 18:58:02 ID:???
なんだかんだで食いつきいいなw
286ネトゲ廃人@名無し:2007/03/05(月) 19:51:46 ID:yhCtmPDJ
初心者に飢えてるんだよ
287ネトゲ廃人@名無し:2007/03/05(月) 21:35:59 ID:???
>>283
何が言いたいのかよくわからないです…
キーボードを打つようにしたらいいってことですか?
コマンドっていうのもよくわからないですしもう少しわかりやすく教えて貰えませんか?
288ネトゲ廃人@名無し:2007/03/05(月) 22:01:13 ID:???
ここで聞くよりUWSCのヘルプを1000回理解するまで読め
289ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 00:30:49 ID:???
UWSCってのは操作を代行してくれるソフトだから
魔法を撃ちたい場合はマウスとキーボードを操作して撃つ、ってことじゃないかな

まずは既存のUWSCの中身が何をしているかを調べよう
290ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 02:06:12 ID:???
人に全部やってもらいたいなら、改造前マクロを晒すなりして具体的に。
そうでないならUWSCの使い方を覚えてくれ。
自分である程度弄れないと何もできないし。
291ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 09:37:21 ID:???
DragonRaja質問スレ Ver16
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1164462766/

ここでも質問したのですがスレ違いっぽいのでここで再度質問させてもらいます
局地戦回避 = 1 //無効=0, 有効=1 (毎22:05〜5分間停止し取消をクリックして再開)
         ↑ここの設定は1でいいのですか?
1にしても回避してくれなかったのですが
292ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 12:37:25 ID:VXU7lcq4
>>291
マクロ見てると22:05〜5分間停止してるだろう?
何でそれじゃいけないのか考えてみようか
293ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 16:00:12 ID:???
>>292
他スレで教えてもらったのですが
なんとかプログラムを書き換えて見ます
294ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 17:33:35 ID:???
両方ともレスしてるの俺だけどな
295ネトゲ廃人@名無し:2007/03/06(火) 17:35:09 ID:???
>>294
そうなんですか。とても助かります
ありがとうございます
296ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 15:58:07 ID:???
色々やったんですがやっぱりできません。
どこを変えたらいいのか教えて貰えませんか?
もしよかったら終わった奴をアップして欲しいです…
297ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 17:01:31 ID:???
数字変えるだけだから頑張れ・・・
298ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 17:20:14 ID:???
295と296は別人で僕が295ですが
昨日は番組表自動ダウンロードソフトがうごいて失敗しました><
今日はオートダウンロード昨日はずして挑戦します><
299ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 20:43:01 ID:???
>>298
腐れ割れ厨市ね
300ネトゲ廃人@名無し:2007/03/07(水) 20:49:52 ID:???
>>299は誤爆だよな
301ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 02:13:24 ID:T+3kO8yU
購入厨が図に乗ってる(´;ω;`)
302ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 04:20:07 ID:???
>>301は誤爆だよな
303ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 08:43:48 ID:???
割れって・・・USB接続の機器かキャプチャカード買わなきゃいけないのに
割れのわけないでしょ・・・
今日はちゃんとマクロ動いてました
ありがとうございます
304ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 11:26:39 ID:v0NeAVDH
YNK鯖は放置マクロ認められてないからね
305ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 11:40:36 ID:???
GMが来た時に返事できればおk!!
306ネトゲ廃人@名無し:2007/03/08(木) 23:28:14 ID:???
>>305を実装するにはどうすればいいですか?
ちなみに295です、回避はちゃんとできました。
307ネトゲ廃人@名無し:2007/03/09(金) 00:34:13 ID:???
PCの前で腕を組んでじっと見ていればおk!!
308ネトゲ廃人@名無し:2007/03/09(金) 02:33:17 ID:???
>>307
もっともですけど、マクロで行いたいんです。
GMが発言したら自動で発言できるように出来ませんか?
309ネトゲ廃人@名無し:2007/03/09(金) 03:17:27 ID:???
PCの前におばあちゃんマクロおいとけばおk!!
310295:2007/03/09(金) 19:35:36 ID:???
>>306
あんた誰・・・
勝手に騙らないで・・・
もうここみなくなるけど
311ネトゲ廃人@名無し:2007/03/13(火) 22:41:46 ID:PAAh34c1
最近気づいたらマクロ止まってること多いんですが妨害増えてるんです?
312ネトゲ廃人@名無し:2007/03/14(水) 02:58:32 ID:7SM8qnxr
寝マクロして妨害されてるなら自業自得
NKer関連は晒しスレか各国スレで
313ネトゲ廃人@名無し:2007/03/15(木) 21:24:04 ID:???
(X.Y)座標の色が変化したら2秒待ってF9キーを
押すってのをサクット書いてくれ〜!
314ネトゲ廃人@名無し:2007/03/15(木) 21:34:08 ID:???
X=100
Y=100
XYCOLOR = PEEKCOLOR(X,Y)

WHILE TRUE
IFB !(XYCOLOR = PEEKCOLOR(X,Y))
SLEEP(2)
KBD(VK_F9,CLICK)
ENDIF
WEND

キー押しで開始とかは自分でやれ
315ネトゲ廃人@名無し:2007/03/15(木) 22:01:50 ID:???
>>314

thx
がんばってみます
316ネトゲ廃人@名無し:2007/03/16(金) 02:13:44 ID:yVJWo3xZ
>>315
ここまで書かれたら頑張るも何もないだろw
317ネトゲ廃人@名無し:2007/03/16(金) 22:53:14 ID:???
>>316
確かにw
318ネトゲ廃人@名無し:2007/03/17(土) 13:46:00 ID:???
誰か牛マクロ解説してくれませんかー!
319ネトゲ廃人@名無し:2007/03/17(土) 18:12:42 ID:???
誰もしてくれないんですね…
320ネトゲ廃人@名無し:2007/03/18(日) 00:26:47 ID:???
どのマクロのどこがわからんのかがわからん
321ネトゲ廃人@名無し:2007/03/18(日) 03:09:10 ID:???
牧場にいる攻撃してこないmob「牛」を殺害し
その死体に肉屋スキルを使用することで肉屋の技能レベルを上げるマクロ
牛の死体の位置を判別する際、画面上の色を判定して「牛色」をサーチする
魔法を使用して柵の外から牛を攻撃するタイプと、肉包丁もしくはナイフ・弓矢で牛を殺すタイプが多い
322ネトゲ廃人@名無し:2007/03/18(日) 03:28:54 ID:???
訓練所の奴です。
この行はこういう意味でーとか教えて欲しいんです
323ネトゲ廃人@名無し:2007/03/18(日) 09:30:23 ID:???
>>322
自分で読め
UWSCの解説サイトならいくつかある
324ネトゲ廃人@名無し:2007/03/18(日) 14:06:11 ID:???
>>322
全部の行を解説しろって?
そんな面倒くさいことして回答者に何のメリットがあるんだよ
わからない点があったらまとめて質問してくれれば答える
わからない点を見つけるところまでは自分でやってほしい
325ネトゲ廃人@名無し:2007/03/18(日) 15:15:26 ID:???
>>324
なんにせよ回答者にメリットなんてないだろw
言ってることは同意だけどさw
326ネトゲ廃人@名無し:2007/03/24(土) 01:19:26 ID:???
RFオンラインでのマクロの誰か作ってくれませんか?
327ネトゲ廃人@名無し:2007/03/24(土) 10:20:04 ID:Bx4q4PBT
>>326
意味がわからない
328ネトゲ廃人@名無し:2007/03/24(土) 11:14:00 ID:???
ラジャでマクロ作れるようになると他ゲーでも余裕で作っちゃうから困る
329ネトゲ廃人@名無し:2007/03/24(土) 14:47:11 ID:???
質問です。
rajaとマクロを同時起動できません。
どちらかが切れてしまいます。
フルスクリーンでもだめでした。

sp2 マクロはttp://www.geocities.jp/dr2jpmacro/です
330ネトゲ廃人@名無し:2007/03/24(土) 15:14:41 ID:???
今更だがUWSCのwiki?みつけた
ttp://iriyak.adam.ne.jp/wiliki/uwsc.cgi?UWSC

UWSC:バイナリファイルのリポジトリ
ってとこに過去のバージョンがある
3.1以前ならラジャと同時起動でも大丈夫だと思うよ
331ネトゲ廃人@名無し:2007/03/24(土) 15:26:05 ID:???
もしくはUWSCを「別のユーザーとして実行」すればrajaのセキュリティをくぐれる
これは2chブラウザ等を同時起動しておきたい場合にも使えるからお勧め
332ネトゲ廃人@名無し:2007/03/24(土) 21:58:21 ID:???
>>330
>>331
解決しました。
有難う御座いました。
333ネトゲ廃人@名無し:2007/03/30(金) 00:38:48 ID:???
久しぶりに覗いてみたら・・・凄い親切になってるなw
最初の方のスレと空気が違うw
334ネトゲ廃人@名無し:2007/03/30(金) 01:22:56 ID:???
質問スレとマクロスレで回答してるのはz様
335ネトゲ廃人@名無し:2007/04/14(土) 01:41:59 ID:???
スレ生きてるのかな?食人で色で敵を判断するマクロを作りたいんですが

procedure サブターゲット設定()
sleep(0.5)
マウス2X = g_mouse_x //マウス座標取得
マウス2Y = g_mouse_y
mmv(自分X,自分Y)
fend

ここに座標をいれたらいいのでしょうか?
336335:2007/04/14(土) 02:05:48 ID:???
追記です。
前方三体を狩りたいのですが色で敵を判断するのは難しいですかね><
337ネトゲ廃人@名無し:2007/04/14(土) 02:58:00 ID:p46tw7PR
えーと?
マクロのこと勉強してから出直した方がいい
色判別マクロなんて作ってる時間あったら植人適正終わってる
338ネトゲ廃人@名無し:2007/04/14(土) 03:24:25 ID:???
今日から1週間、花マクロしてる奴全員殺して回るお^o^
3国とも見回るから安心してお^o^
339ネトゲ廃人@名無し:2007/04/14(土) 03:30:50 ID:???
こんなところにまでいいんだよか
340ネトゲ廃人@名無し:2007/04/14(土) 13:26:50 ID:e9Ks31Ih
>>335
なあ、全文書いてくれないと”どこに入れていいか”なんて言えないぞ
こういうコードで色判定できますか?なら抜粋で答えてやれるがね。

あと、俺がDRしてた頃は色じゃなくて画像で判定してたよ
過去ログ見れば俺の書いたマクロあがってるんじゃない?
341ネトゲ廃人@名無し:2007/04/14(土) 14:09:42 ID:p46tw7PR
花なら定点でいいしな
342ネトゲ廃人@名無し:2007/04/14(土) 15:26:27 ID:DTYl2bV8
そのまえに卒業なんですね 色々ご迷惑かけてすいませんでした
343ネトゲ廃人@名無し:2007/04/14(土) 17:40:27 ID:e9Ks31Ih
ま、いいけどね。

>>335で何が言いたいのかわからないけど「座標」とは「色判定するための座標」の事か?
前方3体の敵を色で判定しつつ狩るマクロなら、ちゃんと組み直せ。
できないなら、頑張って書いて全文上げろ、添削位ならしてやる。


あと、わかってると思うが、マウス2X = g_mouse_x //マウス座標取得 でマウス座標取得してる訳じゃねーぞ。
g_mouse_xっていうのは常にマウス座標を返し続ける定数だ。
344ネトゲ廃人@名無し:2007/04/20(金) 09:58:00 ID:ZNQQ5hdx
鬼マクロないですか?
345ネトゲ廃人@名無し:2007/04/20(金) 12:45:09 ID:???
あったとしても、うpすると思うか?
346ネトゲ廃人@名無し:2007/04/20(金) 18:11:02 ID:adpBNtbJ
マルチがうざいからヒントやるよ
$63DBFFを拾う
これでわからないなら諦めろ
347ネトゲ廃人@名無し:2007/04/25(水) 23:21:13 ID:???
>>343
偉そうな事言うなら何か上げてみろよ
348ネトゲ廃人@名無し:2007/04/26(木) 00:52:40 ID:q3QnpBXq
>>347
花マクロでいい?
349ネトゲ廃人@名無し:2007/04/26(木) 12:01:23 ID:???
なんという釣堀
350ネトゲ廃人@名無し:2007/05/01(火) 15:53:28 ID:???
16*16ほどの大きさのCHKIMGと、8箇所ほどの色判定なら
どちらが処理的に軽いだろうか?
351ネトゲ廃人@名無し:2007/05/01(火) 17:41:56 ID:D+9qszhC
>>350
断然、色判定。
イメージ判定はかなり重くなる、逆に色の取得なんかはAPIでやってるだろうから軽い。
352ネトゲ廃人@名無し:2007/05/01(火) 19:30:40 ID:???
画像判定でできることはほとんど色判定で事足りる
353ネトゲ廃人@名無し:2007/05/01(火) 19:38:38 ID:???
画像のほうが楽なんだよね・・・
色判定で形まで判定しようとすると座標と色拾うのがだるい
重さと頻度のバランスかなぁとは思ったんだけど
結局拾うのがだるくて画像にしちまった
レスさんくす
354ネトゲ廃人@名無し:2007/05/01(火) 22:05:50 ID:Yg8CPE+4
単色の文字等を色判定するだけなら専用のマクロを作ればいいんじゃね?
bmpを読み込ませて、指定した色のある座標をログに出力とか
355ネトゲ廃人@名無し:2007/05/01(火) 22:10:53 ID:???
356ネトゲ廃人@名無し:2007/05/01(火) 23:05:30 ID:D+9qszhC
>>353
画像判定は依存性が高いから好きじゃないな。
内部処理がどうなってるのかわからないけど
ちょっとしたことで条件変わったりするから、配布するかに関わらず余り多用したくない。

で、>>353が何したいのかわからんけども
最近の3Dゲーム動くようなまともなPCなら16*16程度の画像判定はたいした負荷にならんよ
もちろんメインループ内の条件判定とかに使ってるなら別だけど
一つのルーチン内でちょっと使う程度なら気にしなくてよし。
マクロっつうのは手間と時間を節約するために組むんだからな、時間食っちゃ本末転倒だ。
357ネトゲ廃人@名無し:2007/05/02(水) 10:23:14 ID:???
>>354
それも考えたんだけどねー
汎用的にすれば便利だけど、めんどくせw
あと文字が微妙にグラデってる気がする

>>356
画像判定も色判定も、使い方次第な気がする
ちょこっとした条件の変更に左右されない方法さえとれば・・・
ただ頻繁に画像判定すると画面がチラつくんだよなぁ
358ネトゲ廃人@名無し:2007/05/02(水) 12:45:32 ID:VaD3DH9X
>>357
うちの環境だとフラッシュしないけどね。
仕様的にダブルバッファリングできるモノでもないしな、仕方ないね。

とりあえず何がしたいかだけでも書こうよ、具体的なコードとかいらんからさ
359ネトゲ廃人@名無し:2007/05/07(月) 14:38:09 ID:???
色で敵を判定して攻撃っていう専用マクロがほしいんだが。
短い文でかまわないんで誰か書いてくれまいか?
360ネトゲ廃人@名無し:2007/05/07(月) 14:50:53 ID:???
しねばいいのに・・・
361ネトゲ廃人@名無し:2007/05/07(月) 14:53:44 ID:???
public マウス間隔,クリック,ゲージ色,ヘルス残,魔法個数,魔法位置,スキル位置,ライト間隔
public スキル時間,食事回数,殺生,前回X,前回Y,攻撃範囲,前回攻撃,攻撃遅延,前回ライト,ライト位置
// DragonRaja 肉屋マクロ03/07/31試作版 - by Delphinium
//
// 指定範囲内の牛っぽい色をサーチし
// 攻撃魔法を撃ちこんでから肉屋スキルを使います
// かなり限定された条件でしかまともに動きません
// 魔法一発で倒す必要があるとかね。
//
// CTRLで開始、BackSpaceで停止です。
// 開始時のマウスカーソルを中心とする一定範囲内がサーチ対象です。
// 牧場の柵の外からライトニングボルト使用を想定しています。
//-▼魔法・スキル設定--------
魔法個数 = 0 //魔法窓1ページの魔法数(1-5)
魔法位置 = 0 //攻撃魔法の位置
スキル位置 = 0 //肉スキル位置
スキル時間 = 0 //肉スキル連打継続時間(秒)
ライト位置 = 0 //明かり魔法の位置 無効=0 (誤検出を減らす為。使わなくても可)
ライト間隔 = 0 //明かり魔法の使用間隔(秒)
局地戦回避 = 1 //無効=0, 有効=1
/-▼食事設定----------------
食事種別 = 1 //ベルト1に箱詰=1, ベルト1-5を順に=2, メシ抜き=0
ヘルス残 = 30 //ヘルスが残何%で食事をするか設定(1-100)
//-▼牛探し設定--------------
//--※開始時カーソル位置を中心に[間隔ドット]間隔で縦横各[回数]回
間隔 = 18
回数 = 15
殺生 = 0 //攻撃魔法を使わない場合=0 倒しまくってくれる他人が大勢いる場合に。

362ネトゲ廃人@名無し:2007/05/07(月) 14:58:37 ID:???
↑のは全文のせようとおもったら尋常じゃない数だったので気にせずに。
皮ハギマクロを元にして作ろうと思ったんだがエラー連発でね。
363ネトゲ廃人@名無し:2007/05/07(月) 16:55:01 ID:???
悪い。悪影響な質問だったな。
スルーsておk
364ネトゲ廃人@名無し:2007/05/07(月) 17:11:22 ID:???
悪影響という問題じゃない
色判定ができるのは、牛(色が1系統)だからこそ。
タゲごとに判定変えるのは尋常じゃないし、すごく不確定。

できる範囲を判断でき
その中でロジックを組み立て
ソースを書けて
実際に動かなければ意味が無い

何が言いたいかっていうとまぁがんばれ
365ネトゲ廃人@名無し:2007/05/17(木) 18:54:17 ID:???
固定沸きで正常に動くオススメ牛皮剥ぎマクロない? 二つ持ってるけど正常に作動しなくて
366ネトゲ廃人@名無し:2007/05/17(木) 19:00:11 ID:???
2つもあるならそれ以外はたぶん無い。
どう動作しないのか書いたほうが直る可能性高そう
367ネトゲ廃人@名無し:2007/05/18(金) 19:53:53 ID:???
なんか牛を殴ったら牛の方向が変わって牛をタゲとってない状態になってスキル発動みたいな感じになって時間くう。
あとは、牛が死んでないのに皮剥いでるとか。
後者は攻撃回数修正すればなおりそうかな?
368ネトゲ廃人@名無し:2007/05/18(金) 22:27:12 ID:Z3o96ymy
>>367
どちらも牛を判定してる箇所を修正すれば直る。
369ネトゲ廃人@名無し:2007/05/19(土) 08:43:41 ID:???
判定してる箇所ってどこだろ・・・。
function cow_color(x,y)
color = peekcolor(x,y)
cR = color and $FF
cG = (color and $FF00) / $100
cB = (color and $FF0000) / $10000

C_all = cR + cG + cB

RR = int((cR / C_all) * 100)
RG = int((cG / C_all) * 100)
RB = int((cB / C_all) * 100)

ifb (RR > 60) and (RG > (RB * 2.2)) and (RG > 20)
result = true
else
result = false
endif
fend

ここを変えるのかな?
370ネトゲ廃人@名無し:2007/05/19(土) 14:36:15 ID:r8bTFbJF
鬼マクロしようか?
371ネトゲ廃人@名無し:2007/05/19(土) 15:55:14 ID:???
>>369
よし、ヒントをあげよう。
まず牛の方向が変わって云々についてだが
これはちょっとどういった状況なのかつかめない…
もし、牛の方向が変わったせいでクリックする位置が牛じゃなくその周囲の地面になるのであれば
回転しても良いように牛の端ではなく中心を判定するようにすれば良いわけだろ?
しかし、これは色判定だけでは少し面倒だな。
そこで見失った時はもう一度その周囲を探し直すようにするようにしよう。

次に、牛が死んでないのに皮を剥いでしまう件だが
元のマクロがないのでどういった処理になってるかわからんが
おそらく死んでるかどうかの判定はしていなかったように思う(攻撃回数だけの指定だったような)
この場合、もちろん攻撃回数を多めにするのもアリだが
俺的には生死判定を加える方がクールだと思う。
こういうと難しそうだが方法は簡単だ生きている牛と死んでいる牛とで変わる場所を探せばいい。
ヒントはそうだな…「牛ではない」かな。

まぁ、頑張れ。
372ネトゲ廃人@名無し:2007/05/19(土) 16:37:02 ID:E6WcvRcD
皮剥ぎスキルを使うと稀にキャラがクリック先に移動してしまうようになった
しょうがないから2PCで雷落とさせて柵の外から剥いでる
373ネトゲ廃人@名無し:2007/05/19(土) 16:37:40 ID:???
だから、Ctrl押せって言っただろうがよ!
374ネトゲ廃人@名無し:2007/05/22(火) 00:42:55 ID:???
371が何言いたいのかわからん、もっとわかりやすく家よ
375ネトゲ廃人@名無し:2007/05/22(火) 06:34:17 ID:???
ログの判定するだけじゃね?
実用性考えたら必要ないけどな
376ネトゲ廃人@名無し:2007/05/22(火) 12:31:39 ID:???
生きてる牛と死んでる牛の差がログだって?www
377ネトゲ廃人@名無し:2007/05/22(火) 12:45:56 ID:???
スキル使った時にログ出るだろ
378ネトゲ廃人@名無し:2007/05/22(火) 13:53:25 ID:???
ログ判定なんて不安定過ぎて使ってる奴いねーだろww
あれだろ?狩りマクロで敵を判定するときに使う奴。
379ネトゲ廃人@名無し:2007/05/22(火) 15:08:56 ID:???
ログ判定も工夫すれば不安定てことはない
でも敵判定のほうが確実かな
380ネトゲ廃人@名無し:2007/05/22(火) 16:08:34 ID:???
お前さ、牛マクロの修正すらできない奴だろ?
単純な透過処理ができないログ判定なんてやれるわけがないし
もし、それがヒントの答えならアホにもほどがある
381ネトゲ廃人@名無し:2007/05/22(火) 16:45:11 ID:???
>>380
工夫すれば、と書いてあるだろ
テキストが固定なログに関しては完璧に判定ができる。

ちなみに俺は>>371ではない。
ログでの判別が可能かどうかについてレスしただけ。

俺なら肉スキルも生死も、色判定を拡張する。
382ネトゲ廃人@名無し:2007/05/22(火) 16:56:27 ID:???
っつーかDR_make_BEEFは元々時間がかかる作りだろ
攻撃もスキルもたまに失敗するけど放置しておけばちょっとずつ上がってくよ
383ネトゲ廃人@名無し:2007/05/22(火) 17:04:01 ID:EDvl4BAW
>>371だけど予想以上に荒れてて正直すまんかった。

判定方法についてはカーソルで判断することを意図して書いた。
もう引退して結構立つのであやふやだが、生きている牛は剣マークになったように思う。
この方法は>>378が言うように狩りマクロでも用いていた。
もちろん、画像判定する訳ではなく色判定の拡張によって行う。
>>368はそれを意図したものだった。
384ネトゲ廃人@名無し:2007/05/22(火) 17:07:58 ID:???
ついでに、追記しておく。

>しかし、これは色判定だけでは少し面倒だな。
というのは色判定だけで(牛の中央を見分けるのは)面倒だ、という意味で書いた。
俺ならスキル使用行動自体を関数化して、その関数内ループの頭で対象が牛かどうか索敵し直す、という事だ。
385ネトゲ廃人@名無し:2007/05/22(火) 22:30:49 ID:f+NLYRbo
>>383
剣マークなんてなりません

とりあえず、ログは告知等が無ければ100%判定できる
透過処理ができないとかいってるのはヘルプ読め
386ネトゲ廃人@名無し:2007/05/23(水) 18:13:22 ID:iDiOBjaF
低性能な鬼マクロならうpしてやるよ
1日7〜8個くらいしか取れないが
387ネトゲ廃人@名無し:2007/05/23(水) 19:01:51 ID:???
うpうp!
388ネトゲ廃人@名無し:2007/05/23(水) 21:24:49 ID:???
ぜってーにうpするなよ
まためんどいことになる
389ネトゲ廃人@名無し:2007/05/24(木) 00:40:30 ID:???
>>386
一日に7〜8とれるってことは宝石掘るヤツだろ?
もしうpされたらまた資源問題が起きる
390ネトゲ廃人@名無し:2007/05/25(金) 00:20:19 ID:???
マクロ問題じゃなくてショートカット問題だったんだがこっちに飛べば良いらしいので来た。
でpmはデータのところにあるのか?
ちなみに牛マクロは英語の何個前かのレスで出たやつです。
391ネトゲ廃人@名無し:2007/05/25(金) 00:36:04 ID:ftYcu9+s
>マクロ問題じゃなくてショートカット問題だったんだがこっちに飛べば良いらしいので来た。
マクロ側でも「F8」で検索してヒットしたところを書き換えれば好きな番号に割り当てられる。

>でpmはデータのところにあるのか?
何のことかわからない

>ちなみに牛マクロは英語の何個前かのレスで出たやつです。
何個か前のスレでうpされた変数に日本語を使っていないマクロと脳内変換すると、>>5のやつか?
個人的にうお座が嫌いなので使ったことがない。すまん。
392ネトゲ廃人@名無し:2007/05/25(金) 02:07:20 ID:???
牛マクロは382の言っているmake BEEFと言うやつです。
pm問題はキャラ名がどうとかで…。本スレで答えていただいた方がわかるかも
make BEEFはF8キーが皮剥ぎでいいんですよね?
牛を殺さないで最初から皮剥ぎスキルを使っているので。
DLしてからなにもいじってないのですが…
393ネトゲ廃人@名無し:2007/05/25(金) 08:10:05 ID:ftYcu9+s
pmってqm2ファイルのことかw
それはショートカット情報等が記録されてるだけのファイルだからマクロには関係ないな。

http://www.geocities.jp/dragonraja2005jp/にある肉マクロDR_make_BEEFはF8が肉スキルであってる
イマイチ状況がわからないから失敗してるときのSSうpしてくれ。
394ネトゲ廃人@名無し:2007/05/25(金) 10:09:16 ID:???
回数たりなくて殺せなかったとかじゃね?
395ネトゲ廃人@名無し:2007/05/25(金) 12:48:48 ID:???
殺生なしになってるんじゃね?
396ネトゲ廃人@名無し:2007/05/25(金) 13:02:26 ID:???
デスクトップをPrntScrn、一部を切り出してbmp保存

デスクトップでchkimg→TRUE
フォトショップにデスクトップPrintScrnを貼り付けてchkimg→FALSE

なんでだ!?
397ネトゲ廃人@名無し:2007/05/25(金) 13:09:49 ID:???
ペイントでやったら拾えた。
フォトショップめ補正してやがったのか
398ネトゲ廃人@名無し:2007/05/25(金) 17:47:02 ID:???
>>393 394 395
簡単に言えば殴ることをしないでスキル発動になっている。殺生なしと同じ状況だな
武器で殴るにしてあるんだが素手じゃないといけないのか?
399ネトゲ廃人@名無し:2007/05/25(金) 18:47:34 ID:fRChR3zg
>>398
牛から離れてるとか?
とりあえずSSうpしろ
話はそれからだ
400ネトゲ廃人@名無し:2007/05/25(金) 19:31:30 ID:???
SSじゃわからんだろw
401ネトゲ廃人@名無し:2007/05/25(金) 20:14:24 ID:ZK1Su+6B
今日から一行ずつ鬼マクロうpしていくわ

public raja_id=getid("DragonRaja Online")
402ネトゲ廃人@名無し:2007/05/25(金) 22:03:15 ID:fRChR3zg
>>401
それいらなくね?
403鬼マクロ:2007/05/26(土) 21:21:17 ID:F4bhqaos
public fx, fy, poix, poiy, oniflag, 使用キャラ, スキル位置, ログイン名, 暗証番号, suteru, flag0, flag1, flag2, flag3, flag4, flag5, flag6, flag7, flag8
404ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 23:37:40 ID:???
>>403
ログイン名wwwwワロスwwwwwwwww
405ネトゲ廃人@名無し:2007/05/27(日) 01:23:27 ID:???
IDパス抜きの罠のにおいがwww
406ネトゲ廃人@名無し:2007/05/27(日) 01:41:22 ID:???
それ以前に変数名が暗証番号っていうのがツボったw
407ネトゲ廃人@名無し:2007/05/27(日) 12:05:28 ID:???
flag多すぎwww
408鬼マクロ:2007/05/27(日) 17:46:57 ID:6rLYN1Bx
public saikutu1, saikutu2, saikutu3, saikutu4, saikutu5, saikutu6, saikutu7, saikutu8
409ネトゲ廃人@名無し:2007/05/27(日) 19:17:27 ID:???
配列使えよwwww
410ネトゲ廃人@名無し:2007/05/28(月) 18:34:22 ID:???
http://panda.orz.hm/uploader/5/src/up9.rar

自分で作ったチートツール置いておきます。
411ネトゲ廃人@名無し:2007/05/28(月) 20:32:36 ID:???
404です。
412鬼マクロ:2007/05/28(月) 21:15:41 ID:f6WiTCCy
public マウス1X, マウス1Y, マウス2X, マウス2Y, マウス3X, マウス3Y, マウス4X, マウス4Y, マウス5X, マウス5Y, マウス6X, マウス6Y, マウス7X, マウス7Y, マウス8X, マウス8Y
413鬼マクロ:2007/05/29(火) 20:29:36 ID:L9xgIE2c
//---------------------------------
414ネトゲ廃人@名無し:2007/05/30(水) 11:16:22 ID:???
イイヨイイヨー
415鬼マクロ:2007/05/30(水) 15:06:33 ID:Cp57IgDc
// DragonRaja 自動オニ掘りマクロ 2006/6/18版
416ネトゲ廃人@名無し:2007/05/30(水) 15:35:59 ID:???
関係ないやつが書いてるだろwwwww
417ネトゲ廃人@名無し:2007/05/30(水) 18:15:42 ID:???
元からネタだろうが
418鬼マクロ ◆6ke9Jsuork :2007/05/30(水) 18:27:33 ID:mofrOTGP
//【 作成者 】 マクロ初心者




本物は社会人でパソコン使えない仕事なので415の時間には書き込めない
419ネトゲ廃人@名無し:2007/05/30(水) 18:49:14 ID:???
本物も偽者もウザいから消えろw
420鬼マクロ ◆F3ZKp.Mg9Q :2007/05/30(水) 18:55:50 ID:Cp57IgDc
もうやめるわ
一行ずつじゃ一年はかかるしな
421鬼マクロ ◆6ke9Jsuork :2007/05/31(木) 19:57:20 ID:AEaAGBGo
//【 作成日 】 2007/05/14
422鬼マクロ ◆6ke9Jsuork :2007/06/01(金) 18:56:41 ID:jruAcT4N
//【 Ver 】 1.06
423ネトゲ廃人@名無し:2007/06/01(金) 19:18:50 ID:???
何事もなかったかのように別鳥でやってるwwwワロタwwwwww
424鬼マクロ ◆6ke9Jsuork :2007/06/02(土) 17:59:33 ID:54Ki/zN3
//【 履歴 】 2007/05/14 Ver1.06 メンテ時自動ログアウト→ログイン機能を追加
425 ◆F3ZKp.Mg9Q :2007/06/02(土) 18:21:37 ID:qrQCpQzl
こいつは履歴だけで一ヶ月持たせると予想
426ネトゲ廃人@名無し:2007/06/02(土) 22:04:51 ID:???
更新履歴とかか?w
427鬼マクロ ◆6ke9Jsuork :2007/06/03(日) 17:35:41 ID:pfUejr2q
// 2007/05/02 Ver1.05 スキルに失敗した吹き出しと脈のバーがかぶってもほぼ正常に処理出来るように修正
428ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 19:09:49 ID:???
攻撃できる状態でクリックすると、カーソルが消える。=敵がいる&生きている。
429ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 19:33:46 ID:???
鬼マクロ ◆6ke9Jsuorkはもう荒らしとして通報していいんだろうか
430ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 21:25:53 ID:???
荒らされるほど活発でもないから蹴られるだろww


>>428
居なかったら移動しちゃうんじゃないの?w
431ネトゲ廃人@名無し:2007/06/04(月) 07:44:47 ID:???
Shift
432鬼マクロ ◆6ke9Jsuork :2007/06/04(月) 20:50:49 ID:bQy4XFtR
// アイテムを銀行に預けたか確認するように改善
433ネトゲ廃人@名無し:2007/06/05(火) 10:24:41 ID:???
あーそれいいな。
付けておこう
434ネトゲ廃人@名無し:2007/06/05(火) 10:31:07 ID:???
銀行まで往復すんのかよw
435ネトゲ廃人@名無し:2007/06/05(火) 10:53:45 ID:???
そんなわけないだろw
436鬼マクロ ◆6ke9Jsuork :2007/06/05(火) 19:30:28 ID:bpYvS+uW
// 2007/04/29 Ver1.04 金とPOT箱も捨てないように改善
437ネトゲ廃人@名無し:2007/06/05(火) 21:19:24 ID:???
それまで捨ててたのかよww
438鬼マクロ ◆6ke9Jsuork :2007/06/06(水) 20:39:45 ID:uBEbOxNd
// 2007/04/28 Ver1.03 誤作動しないようにsleep時間を調整
439ネトゲ廃人@名無し:2007/06/06(水) 21:30:46 ID:t94YabPG
別の話題出しにくいからそろそろ自重しろ
440鬼マクロ ◆6ke9Jsuork :2007/06/07(木) 23:02:07 ID:TSWjfjAS
// 2ページ目以降のアイテムを捨てないバグを修正
441ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 23:33:20 ID:yTfU1gLb
>>439
気にせずに別の話題だせよ
442ネトゲ廃人@名無し:2007/06/08(金) 07:00:33 ID:???
窓モードにすると画面が潰れちゃうのを回避する方法はないかな?
443ネトゲ廃人@名無し:2007/06/08(金) 12:23:19 ID:???
フルスクリーン
444鬼マクロ ◆6ke9Jsuork :2007/06/08(金) 22:53:06 ID:Svc1RfFj
// 2007/04/27 Ver1.02 拾う動作前にスキル解除した後、自動で再使用されてアイテムが拾えない状態だったのを修正
445ネトゲ廃人@名無し:2007/06/09(土) 02:09:17 ID:RwE35k93
>>444
いい加減つまらん
446鬼マクロ ◆6ke9Jsuork :2007/06/09(土) 23:37:07 ID:aeFgRZmw
// 2007/04/25 Ver1.01 インベントリーからオニクス以外を捨てた後に採掘スキルが解除される不具合を修正
447ネトゲ廃人@名無し:2007/06/10(日) 00:25:23 ID:???
それさ、不具合じゃなくて仕様がクソすぎなだけでは・・・
448ネトゲ廃人@名無し:2007/06/11(月) 02:17:40 ID:0G3zH0ZM
ネタとしてもつまらないなんて致命的だな
449ネトゲ廃人@名無し:2007/06/11(月) 20:40:06 ID:???
ていうか、この程度のマクロに更新履歴設けてる時点で終わってる。
450鬼マクロ ◆6ke9Jsuork :2007/06/11(月) 23:29:04 ID:uGMu5uc7
// 捨てる座標を設定できるよう改善
451ネトゲ廃人@名無し:2007/06/12(火) 13:29:25 ID:???
それは必要ないだろ・・・

>>444>>446
アイテム拾えない事に2日気づかないってwww
452鬼マクロ ◆6ke9Jsuork :2007/06/12(火) 22:40:03 ID:YQjfTG8B
// より正確に実行出来るようにsleep時間を調整


>>451
正確には三日だwwww
まあ作ってから試験的に動作させてて今日も収穫なしかーが三日続いたから
おかしいと思ってデバッグする気になったww
453ネトゲ廃人@名無し:2007/06/12(火) 23:45:12 ID:???
デバックwwwwww受けるwwwwwwwwwwww
454ネトゲ廃人@名無し:2007/06/13(水) 07:59:00 ID:u1wMKqPB
拾えないのにVer1吹いた
455鬼マクロ ◆6ke9Jsuork :2007/06/14(木) 07:01:12 ID:Wdv2VOBX
// 2007/04/24 Ver1.00 初物公開
//---------------------------------
456ネトゲ廃人@名無し:2007/06/14(木) 07:07:20 ID:???
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Qポイントが早く貯まる方法ありますか?
A「即」というところで応募・登録をやりまくると短時間で多く貯まります
457ネトゲ廃人@名無し:2007/06/14(木) 14:04:22 ID:???
せめて拾えるようになってから公開しろww
458ネトゲ廃人@名無し:2007/06/15(金) 00:15:35 ID:???
もういい加減飽きたな
459鬼マクロ ◆6ke9Jsuork :2007/06/15(金) 22:42:41 ID:MW/TPZx0
//【使い方&注意点】
460ネトゲ廃人@名無し:2007/06/15(金) 22:47:31 ID:89le49yB
>>459
つまらんって。
基地外かよ・・・
461鬼マクロ ◆6ke9Jsuork :2007/06/16(土) 22:35:08 ID:aXE2AkTx
//Ctrlを押した後、F1〜F8を押して採掘する場所を8箇所登録します。
462ネトゲ廃人@名無し:2007/06/17(日) 01:48:38 ID:0ovkCWg8
マクロスレ荒らして何が楽しいんだ
463ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 12:53:12 ID:???
とはいえ他のネタも無いわけで・・・
464ネトゲ廃人@名無し:2007/06/24(日) 13:00:42 ID:???
以下の判定どうしてる?
1,必要個数購入できたかどうか。
2,ゴミ捨て時D&Dできたかどうか。
3,連打一次職のなぜかスキルがキャンセルされるあれ。
4,牛がいるかどうか。
5,レアポイントが溜まったかどうか。

1,特にしていない
2,装備品の枠の色の違いで判定
3,カーソルが手のカーソルかどうかで判定
4,牛の出現場所を数分割して判定。(検出データから牛の移動方向へ追尾)
5,0〜9の画像を用意して判定。

他にこう言うときにこういう判定しているというのあったら教えてくれ。
465ネトゲ廃人@名無し:2007/06/24(日) 13:19:41 ID:cnRnW3OC
どれも色判定でいける

>5,0〜9の画像を用意して判定。
これはネタだろwww
466ネトゲ廃人@名無し:2007/06/25(月) 01:50:05 ID:???
>>465
色判定をするのはスレ的に常識になっているので、そこらの文面は省いたのだけど
察してもらえなかったか。

コード上の判定ではなくフローチャート上(工程上)の判定を聞きたかったんだよね。
例えば、
アイテム作成ウィンドウを開くとき、ウィンドウ自体の色を調べて開いたと判定するのか
右下のアイコンの色を調べて、キーが押されたかだけで判定するのかとか。

どこどこの判定だけだと誤動作する可能性があるから、補助でこういう判定も行っているとかさ。
右下のアイコンが光ったままの状態で店ウィンドウ開くと、前面のウィンドウを素通りして
床をクリックしたと見なされて移動しちゃうとかの不具合あるじゃん。

>5,0〜9の画像を用意して判定。
半分ネタ、半分マジ。
0〜99を指定できるから自由度が高い。
と言うか、かつてのオッカム法用に作った部分だしね。
今は回数でやれば良いのだけど、別に使わないからそのまま放置中w
467ネトゲ廃人@名無し:2007/06/25(月) 08:34:59 ID:???
どれもそこまで失敗する確率高くないからスルー
3だけは定期的にスキル発動させてた気がするがもうやってない
468ネトゲ廃人@名無し:2007/06/25(月) 08:36:59 ID:QSWjYgIF
1,必要ない
2,必要ない
3,カーソル判定or定期的にスキル再使用
4,固定牛使え
5,作成回数カウント
469ネトゲ廃人@名無し:2007/07/20(金) 10:32:53 ID:???
オニマクロ公開したいけど、もしかしたら3回目があるかもしれんと考えると・・・
470ネトゲ廃人@名無し:2007/07/20(金) 12:09:32 ID:???
>>469
お前それ以外にネタないのかよwww
471ネトゲ廃人@名無し:2007/10/31(水) 16:52:41 ID:MIduX0UZ
なつかしす
472ネトゲ廃人@名無し:2008/02/28(木) 12:16:24 ID:???
えええええええええええええええええ
473ネトゲ廃人@名無し:2008/03/02(日) 03:46:39 ID:???
いちいちこんなスレ上げるな
保守したいならネタ書き込めカス
474ネトゲ廃人@名無し
あなるせっくすさんが作った肉マクロは地味にえらい子だった