やめたくなるぐらい酷いバランスのゲームだって主張してる人に、
呼んでもいないのに「やめたければやめれ」と言って来る馬鹿な奴って多いよね。
うそこけお前15じゃねーだろ
今時の中3がんな歌知ってるか
さては貴様撒き餌だな!
現状に文句があるならやめればいいじゃん
そうすれば鯖軽くなってラキアたんウマー 廃やキチガイが減ってウマー
デフレは直らんが
,,. -‐''"´ ̄´"''ー- 、
,. '´ -‐‐-、 \ 15じゃない事がバレれている!!
/'" ヽ、 ヽ、
/ / ,:::::.. ....., \ ゙、
〃 / / ̄ ̄ ̄ヽ ヾ }
{! i { ,. ノイ j| i ,'
─────ォ! |! |ト=-> ヾー=∠.ィ'ソ ノ以/、_
::::::::::::::::::::::::〃l\ トン'´oヾ 、 '"o``T" )::))ヽ `ー-、
::::::::::::::::::::〃:::::!_,.>t-`''''"' ヾ`'''''"' '゙_,.イ l \ ゙ ̄´"''ー- .,
::::::::::::::::〃 ::::::::l '、u 〈 /::::! | `丶、
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いやならやめれば←何でこの台詞って屁理屈に聞こえるんだろう
やめる気もないのに文句ばっか言ってるやつはウザいからやめろ
文句言ってやめるやつもウザいから何も言わずやめろ
結局やめないんなら文句言ってんじゃねぇ
>呼んでもいないのに「やめたければやめれ」と言って来る馬鹿な奴
そのまんまやんけ。ホントこういうパターンは馬鹿ばっかだ。
製作者に対しての愚痴と他のプレイヤーの中での賛同者を求めてるような内容に対して、
「やめたくなる」という一文にのみ意味無く絡みつく。
論点がずれてるのに、他人をおちょくる快楽に溺れれてそれすらも見えてない。
ガキが「それがどうした」を連発するのと変わらない。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; いやならやめればいいのに
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
スルーのアビ取得は高レベルなんだなwww
961 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/08/25(金) 13:26:36 ID:CkBw7Vu3
夏だな厨といわれてもかまわん
夏だな
侍の特性に
メリッサの宿以外に、ハナ様邸にも宿泊可能
これでいいんじゃね?
宿泊料いくらだよ!wwwww
全財産取られそうなんだがwwwww
964 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/08/25(金) 13:36:16 ID:fNoA4Q9M
花花と一泊ならおまいらいくら出すよ?
>>962 宿屋と逆の効果で
宿泊するとHP,MP共に1、毒マヒ状態
マーギョン時に便利か・・・も?
サガヲタ名無しキター!
ジョブチェンジしたら固有技みたいなかんじで
ハント、園芸、鍛冶は出来なくなるのがいいな。
シーフは「盗む」とか魔剣は「MP消費半分」とかできるようになったらいいじゃん
だいたいジョブ(職)変わったのに出来るってのおかしくね?
特色がねーよ
なんのためのアビリティだよw
971 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/08/25(金) 14:26:04 ID:TTNIRSyd
>>戦闘には「先手」と「先制」があります。
>>疾風の効果はターンで先に行動できる「先制」に影響します。
>>最初のターンで反撃を受けない「先手」には影響しません。
>>(「先手をとった」と表示されるもの↑)
そうなんだー
俺も先手を取る物だとばっかり思ってたよ
上げちゃったゴメス
疾風はあれば便利なんだろうけど、アビリティ欄を一つ
消費するほどのものかというと、うーんどうなんだろう。
攻撃力増加か回復系のアビリティを入れたほうが有利
だとは思うんだけど、使ってる人の意見が聞きたい。
おれ疾風持ちだけど
ずっと入れっぱなしだから違いワカラナス
でも
>ターンで先に行動でき
てほぼ当たり前だが。
入れてない人はそんなにターンで後攻なってんの?
本当の最終スキルなら戦闘系必須アビは金衣と神眼、次点がソードマスターと夢幻、バーサーク。あとは狙い撃ち。他は不要。
回復系は、はっきり言って全くなくてもいいが、取るならソウルスティール一択。
ヒールとコスモはゴミ。竜魂は論外。
ただしラストマンやハンティングを使うならヒールがあってもいいかもしれない。
疾風なんかなくてもほとんど全て先手だよ
素早さ上げてない人は知らない
素早さに一切振らず、狙い撃ちとエスケープと疾風を取得するのはどうかな?
戦闘能力高くて生産アビ持ってるサムライがジョブ特性なくて不遇って
それ単にサムライの特性理解できてないだけでしょ
どの職でも同じような戦い方しかしてないんじゃないの?
侍の有利点は目立たないからな。
専用技の威力、夢幻の存在、武器の性能。
防御性能はコスモオーラ持ってないと生かせないけどな。
ではその職がもつゲーム内での【主要な固有の】の特徴をあげてみますね
強技とは強い武器で強い技を使えるという意味です
戦:鍛冶スキルB、鍛冶B斧、強技
盗:開錠B、箱B、闇夜
狩:専用RH装備、強技
魔:ヒール、エンチャ、強技
竜:竜育成、強技
排:カラボル、装備優遇、闇夜、強技
癌:RH装備、闇夜
侍:強技
さてこのように、誰が見ても侍には特徴らしいものがありませんね(^^)
できるものならまともな反論をして下さいな(^^)
ステが見えるとか、防御が強いとかゴミ特徴を出すのはやめて下さいね(^^)
ああそれと技が強いとか刀が強いとかいうのもやめて下さいね(^^)
シーフを除く全ての職業が侍と同等かそれ以上の装備や技を持っていますからね(^^)
技強くて夢幻あるだろ
これとタメ張れるのはソードマスター持ちの排卵と魔剣だな
園芸だけはガチ
遺作さん、そろそろ次スレッドをたててくださらない?
>>975 ソウルスティールって回復しない時があるんじゃないの?
ならあんまり強敵には使いにくいと思うけど素人考えっすか?
回復しないときを入れてもコスモオーラよりも回復の期待値は高いと思う
まあ回復系入れるならって前提での話なんだし使い勝手がいいわけでもないけど
>>985 黄泉で廃人or技連発型にするならソウルだな
渦までなら自動回復で十分だが黄泉での一撃の前では自動回復意味なし
技メインにするなら吸収装備+ソウルでかなり吸い取れる
ヒールは薬草代を抑えたり、黄泉渦での行動効率を高めるためのアビ
戦闘系アビとして評価する方がナンセンス。そりゃ弱かろうさ
あとハンティングやラストマンとヒールを併用って、
>>975はどれだけ荷物をカトレア満載にする気なのか
元えぼま団のイザーク、うざいから消えてくれない?
まぁ確かに侍の特色である園芸も夢幻も心眼も
転職して他の職業で使用可能だよね?
スキル自体はすげえ優秀だから俺も次になる予定
最終的に排卵かシーフになるつもりだから心眼、夢幻が是非ほしい
まぁ最終職としてはなんだろな
侍以外になる気がするな
強さ:ハイランダー(ガラドボルグの将来性)>魔剣
ハント:レンジャー
鍛冶:ウォリア
レア:シーフ
育成:ドラグーン
侍に園芸ボーナスとかありゃ特色が伸びると思うんだけどね
鬼人剣覚える程度の熟練度で他に同程度なんて言えるほど強力な技何かあったっけ?
結局ろくな反論はできないで終わりですか(^^)
池沼のくせにでかい口を叩くな ゴミ(^^)
夢幻を生かせるのは侍専用技だけ
とりあえず最終的な攻撃力の高さだけはガチ
>>990 あら、わたくしは遺作さんをとても愛しておりますわ。
遺作さん、新スレッドを立ててくださって本当にありがとうございます。
これからも応援しておりますわ。お体にお気をつけて頑張ってくださいね。
あるんです(^^)/
>>991 侍と言えばご恩と奉公
サムライ専用クエをクリアするとお殿様から知行地を貰え、
タダで園芸が出来るようになるとかか?
転職するとサムライじゃなくなるので領地没収
サムライに戻ると再び領地が貰える
1000ならカトレア効果5ができる!
ないんです
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。