2get
母「おい、おまいら!!夕食ができますた。リビングに集合しる!」
父「詳細キボーヌ」
母「今日はカレーですが、何か?」
兄「カレーキターーーーーーーーー」
妹「キターーーーーーーーーー」
姉「カレーごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」
母「オマエモナー」
父 --------終了-------
兄 --------再開-------
妹「再開すなDQNが!それより肉うpキボンヌ」
母「ジャガイモうp」
姉「↑誤爆?」
兄「タマネギage」
父「ほらよ肉>家族」
妹「神降臨!!」
兄「タマネギage」
母「糞タマネギageんな!sageろ」
兄「タマネギage」
姉「タマネギage厨uzeeeeeeeeeeee!!」
母「ageって言ってればあがると思ってるヤシはDQN」
セールスマン「イタイ家族がいるのはこの家ですか?」
母「氏ね」
父「むしろゐ`」
兄「タマネギage」
妹「兄 、 必 死 だ な ( 藁 」
詐欺師962復活祭
削除依頼提出中
前スレも900超えたし再利用の方向で
ここで萌える糞妻の登場
それなんてスカトロ?
萎える人妻もよろしく^^
不覚にも萌える'糞'妻ワロタwwwwwwwww
糞に萌える妻がいいな^−^
最近萌妻見ないけど元気か〜?
13 :
萎える糞妻:2006/07/23(日) 12:25:33 ID:???
おちこんだりもしたけれど、私はげんきです。
ちょwww
名前微妙に違うwwwっうぇwwww
萌えるスカトロ妻
歓迎します
盛り上がってまいりました!
萎えるwwwwwwwwwwwwwwwwwww
携帯から保守
--------ここからエミュの話題禁止-------
萌える人妻たんの悪口言うな><
22 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/07/27(木) 17:07:14 ID:/UEIUPKY
---------------------ここからエミュの話題開始---------------------
早くも終了
スキル実装希望者が結構いるようなのでスキル実装にしようと思います
そこでスキル実装するときに各スキルが持つデータを考えていて、
tempをCSV形式で吐かせてスキルidで抽出したんだけど
一つのスキルに結構なデータを持たせてる模様。う〜ん多いよ
スキルの数だけ分岐して処理書くなんてナンセンスだから
効率の良いデータ構造考えてる段階です。
ちなみに以下がtempのデータ↓
aBladeStampKick,ネリチャギ,5,45,0,0,0,0,52,0,0,153,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
aFireArrow,ファイアアロー,3,5,0,0,0,0,4,0,101,127,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,20,150,0,0,0,0
,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
そんなことはどうでもいいから早く僕らのために作りなさいね^^
途中の状態でも公開できない時点で見てる奴の半数以上は釣りだと思ってる
>スキルの数だけ分岐して処理書く
いまいち意味が分からないんですが、何の処理のことですか?
とあるポータルデータにおいて、手動で修正すれば何時間とかかるが、
プログラム書けるなら内部処理で何とでもなるものを、
「俺の仕様通りじゃない」ということで修正しろと住人に命令した962様ですから、
極めて素晴らしい僕らみたいな素人にはとても理解できない処理ですよ^^
>スキル実装希望者が結構いるようなのでスキル実装にしようと思います
好意でデータ収集してた人に文句言ってたやつが
今さら住人に媚びようとしたって無駄
つーか結構いるってどこにいたんだよw
アンチの方がよっぽど多いよ馬鹿がwww
数も数えられないのか?wwwwwww
>>29 正しくは少数のアンチの自演が多い
28 :ネトゲ廃人@名無し [sage] :2006/07/27(木) 21:56:07 ID:???
29 :ネトゲ廃人@名無し [sage] :2006/07/27(木) 22:02:03 ID:???
もう少し待てないのか^^;
>>27 神に任せておけばいいんだよ
どうせお前に言ったって理解できないだろカス
>>28 はあ?プログラム書けないやつが何言ってるんだよ
あれはプログラム側でどうにかなるものじゃない
だから962氏も修正しろって言ったんだよ
>>30-34 レスする順番変えて自演じゃないように振舞ってるようですけど、
もう少し待てなかったんでしょうか?^^;
34 :ネトゲ廃人@名無し [sage] :2006/07/27(木) 22:45:50 ID:???
35 :ネトゲ廃人@名無し [sage] :2006/07/27(木) 22:47:11 ID:???
…と釣られてみる
>>24 つーかさtempってもともとCSV形式だろ?展開すればな
得意げですね^^
962氏は22氏のツールを使ったに過ぎないということ
そういえば前スレの
965 :ネトゲ廃人@名無し [sage] :2006/07/24(月) 23:53:31 ID:???
アタックだけで比較すれば人→人はモンス→人の8倍だった希ガス。
魔法の計算式は既に出てるし、スキル計算式も某ブログにそのうち載るんじゃね。
kwsk!
962様が必死に流れを変えようとなさっていますので、
どちら様も妨害をせぬようよろしくお願い申し上げます
>>37 違うが…
>>39 962じゃないから真相はわからんが、確かその鶴は現在だとエラーが出た希ガス
良くも悪くも962氏のレスがあると一気に加速するな
>>42 CSVってカンマ区切りのデータ構造じゃなかったか?
>>44 tempファイルのどこがカンマ区切りなのか教えてくれ
CSVならテキストエディタやエクセルで開けるはずなんだが
住人のクオリティ高すぎ
tempは展開しようがCSVじゃないのは確かだな
はいはいCSVCSV(笑)
>>42 うん;w;
ストリームエラー起こしてみれない;w;w;w;w;
>>24 配布してして>w<
>>24スキルのデータ構造とやらを考えてみた
スキルID:CODENAME,
スキル名:NAME,
アイコンID:ICON,
エフェクトID:EFFECT,
サウンドID:SOUND,
スキルレベル:LEVEL,
スキル経験値:EXP,
回復量、消費量:±HP,±MP,±SP,±BP,
最大値増減量:±HPMAX,±MPMAX,±SPMAX,±BPMAX,
増減量:±STR,±CON,±WIS,±INT,±DEX,±AC,±MC,±AAR,±SAR,±HIT,±MHIT,±DAM,±MDAM,
攻撃力増減:±ATTACK,
速度増減:±SPEED,
透明:VISIBLE,
持続時間:TIME,
自己補助:SELF
ディレイ:DELAY
こんな感じ?書いてから気づいたけど範囲とかないな
53 :
27:2006/07/28(金) 15:06:56 ID:???
あぁ、分岐処理とか、データ構造とか、そういうことなのね。
だったら、スキレベと経験値はスキルの内容じゃないからなくていいんじゃね?
それはキャラ固有のモノだから、キャラデータか何かに関連させて保存しておくべき。
あと、回復するのは「使用者」じゃなく「対象」だから、回復量と消費量は別にしたほうがよさげかと。
それとHP消費するのってないんじゃね?
MPとSPも恐らく両方消費することはないから、スキルかスペルかのフラグで切り換えればいいと思う。
自己補助ってのがよくワカラナス。kwsk。
54 :
52:2006/07/28(金) 15:21:07 ID:???
あんまよく考えてないんだスマソ
気づいたんだけど回復量ってINTに依存するから入れておけないかな
攻撃魔法なんかもINTに依存するだろうし、持続時間もINTに依存するなぁ
自己補助は使用したときに対象選択がでるやつとキー押しただけで使用する
魔法の区別があったほうがいいのかなと思って
55 :
27:2006/07/28(金) 15:35:48 ID:???
少し改良してみた…つもり
スキルID: CODENAME,
スキル名: NAME,
種類: TYPE, //0=スキル, 1=スペル, 2=スピリット
適用者: APPLY, //0=自分, 1=対象, 2=PT, + 4=自分を除く
範囲(マス): EXTENSIVE,
範囲(形): SHAPE, //0=直線(前方), 1=直線(左右), 2=円
アイコンID: ICON,
エフェクトID: EFFECT,
サウンドID: SOUND,
消費量: MP/SP, BP,
イベント名: EVENTNAME, //Script名
持続時間: TIME,
適用間隔: INTERVAL,
ディレイ: DELAY
基本増減量: HP, MP, SP, BP, MAXHP, MAXMP, MAXSPX, MAXBP, //パーセント
STR, CON, WIS, INT, DEX, AC, MC, AAR, SAR, HIT, MHIT, DAM, MDAM, //定数
ATTACK, SPEED, //定数
症状: SYMPTOM, //1=氷結, 2=石化, 3=暗闇, 4=混乱, 5=毒, 6=着火, 7=移動不可
解除: BREAK, //同上
蘇生: REVIVE, //1=蘇生
透明: VISIBLE, //1=透明, 2=解除
属性変化: ATTRIBUTE //1=無, 2=水, 3=火, 4=風, 5=土, 6=聖, 7=暗, 8=死
そっか、依存の問題もあるのか…orz
というか、まだまだこれだけだと表現できないスキルがあるなぁ。
56 :
27:2006/07/28(金) 15:38:58 ID:???
「自分を除く」というか「プレイヤーを除く」の方がいいか。
むしろ、攻撃か、補助かのフラグを作った方がいいな…orz
ご苦労さん
俺のために一生懸命働いてエミュ製作に貢献しろよ
ここはものすごいツンデレスレですね
>>24 情報収集協力する!
だから配布してしてして>w<
お前がtempなんて見てどうすんだ?
その程度の鶴も組めない奴に必要ないと思われ
また962が住人に攻撃し始めた模様です
それを攻撃と捉えた君に感激しますた
65 :
27:2006/07/28(金) 20:29:27 ID:???
やっぱり組み込み言語を作るしかないような気がしてきた。。。
でなきゃ依存は無理かと。依存とか抜きにしても、単純なcsvだと複雑なスキルの処理に対応できないし。
しかも項目が多くなると編集が難しいし、メモリも食うので…
言語って言っても予約変数と四則演算が扱えれば十分なんだけど。
yaccとか苦手なんで俺には作れませんが…
CODE,NAME,ICON,EFFECT,SOUND,BASEDAM,SCRIPT
みたいな構造にして、SCRIPTは{}で括るような感じが理想
確かjathenaがそんな感じだった。
66 :
27:2006/07/28(金) 20:44:05 ID:???
CODE,NAME,ICON,EFFECT,SOUND,BASEDAM,MP/SP,BP,EVENTNAME,TIME,INTERVAL,DELAY,SCRIPT
最低限このくらいは入れた方がいいか。
TIMEもSCRIPT同様、演算が使えた方がいいね。
>>24 おねがい><
tempの中覗く鶴ちょーだい><;
>>68 お前には頼んでねーよ
さっさと失せろカス
>>69 騙ってんじゃねーよEKwおまえは口が悪いからすぐわかるなwwww
一番いらない子だからはやく消えてね^^^^
>>71 あんたに言ってません〜w
勘違い馬鹿は早く消えてください^^;;;;
推奨NGワード:w
組み込み言語は実際組んだ経験がないので時間がかかりそうです
スキルごとに処理書いてみますかね。
tempをCSVで吐き出すツールなんですが、自分用に適当に作ったので
バグあるかもで調整が必要な上、CUIです。需要があるようでしたら公開しますが・・・
GUIで組めよ低脳
本スレと晒しスレに公開して良いですか?
>>74 おまちしてます
公開はプロバアドレス送信者のみにしてはいかがでしょうか?馬鹿も減りますし^^^
>>74 まぁ組み込み言語にしなくても大半のスキルは表現できるハズですから、
最初は単純なcsvでもいいんじゃないでしょうか?
後から修正する場合もその方が楽では?
早く公開しろよ
公開して神と崇められることで喜ぶ変態なんだろ?
さっさとうpすれば褒めちぎってやるよw
口だけでできてないんじゃね?www
962は言うことだけはでかいからなwwwww
誰か課金アイテム系のパケ捕ってくれないか?
・課金装備を装備するパケ(キャラクターに反映させるパケ(r33)ではなくて、装備ウィンドウに反映させるパケ)
・キャッシュイベントリを反映させるパケ(r21)
・伝言板を表示させるパケ
別に今すぐである必要はないけど、いつサービス終了するかわからないし、一応wikiに書いておいた方がいいかなと。
一応GUIにしてあって感動した。乙。
ただ、このアプリケーションの構成が正ry
提案なんですが、パケに文字列が含まれている場合、必ず「<xxx len>.b <xxx>.[xxx len]」という形になっているのですが
可読性を高めるために、「<xxx>.str」というように統一しませんか?
あと、バイナリの場合も「<xxx len>.w <xxx>.[xxx len]」から「<xxx>.mem」または「<xxx>.bin」というようにしませんか?
wikiの書き人、読み人の意見を聞かせてください。
ぶっちゃけそっちの方が見づらい
あとパケットに仕様変更があった場合その方法だと対応が面倒
文字列が一部だけ長さwになったらどうする?
パケ取得に協力したいがどうやって採るのかわからん
91 :
87:2006/07/31(月) 11:29:06 ID:???
>>89 そうなったらまた考えようかと
.wstrとかだと混乱するかなぁ…
まぁその方が見づらいのであれば却下しましょう
>>88=
>>89ですよね?なのでもう一人くらい意見を聞きたいのですが…
//wiki利用してる人ってそもそも少なそうだなぁ…
wikiなんて開発者くらいしか見る必要ないだろ
開発してるのなんか962氏しかいないじゃん
>>91 >そうなったらまた考えようかと
データベースの設計には向かない人間だな。
>>91 22氏仕様とお前みたいな素人仕様、
どっちがいいかなんてすぐ分かるだろ?
>>90 現状でパケの取得は22氏の遺産ツールを使うしかないですかね
>>91 バイナリの場合というのがいまいち分からないですが、
自分はwikiの更新があれば現状の書き方でも変えてもどっちでも良いと思いますよ。
>>97 パケ取得ツール作ってよ
22氏を超えたいならそれくらい作らないと
>>85 なんでcallocなんて使ってんだよwwwww
API使うなら極力APIつかえってのwwwwwwwwww
しかもサイズのとり方が固定ときた100000wwwwwwwwwwwwww
YouはShock!
102 :
99:2006/08/01(火) 00:36:59 ID:???
でもMFCに頼ってないだけましだと思った
MFCに頼るとなんでダメなん?
104 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/08/01(火) 06:53:50 ID:Qa0SUqmF
今後実装予定っぽいの本スレに大量コピペしたいとおもいます\(^o^)/
callocってAPIじゃないの?
おまいら喜べ
4次装備は善悪91↑だぞ^^
ボス装備のアップグレードクエもあるぞ^^^
>>99は適当にググった程度の知識しか持ってないんじゃない?
callocがダメなんて聞いたことない
ダメな理由があるならちゃんと述べてくださいね
MFCがダメとかアホかと、鶴なんて思ったとおりの結果が得られればそれでいいんだよ
だんだん煽ってる奴が22氏本人のように思えてきたのは気のせい?
と962氏が申しております
>>110 22なんてdelpi使ってる時点でMFC以下wwwww
>>99はGlobalAlloc使えって言いたいのか?
別にcallocで問題ないと思うんだが…
標準ライブラリをリンクしないで、サイズを節約しろってことなのか?
>>109 俺もそう思う。
つか、実行できないの俺だけなのか?
解凍ソフトいろいろ試したが、どれを使っても「このアプリケーションの構成が正しくないため、アプリケーションを開始できませんでした。(以下略」と出るんだが…
>>110 そう思ってるのはお前だけじゃないハズ。
そもそも俺は22氏=51氏だと思ってる。違うならどうやって51氏はuniuniや22氏と連絡を取ったんだ?
-----エミュ鯖スレ2より-----
398 :22 ◆2YoxoWAHAA [sage] :2006/03/01(水) 20:20:00 ID:???
お久しぶりです。
何か言われちゃった感がありますが、実際に51氏とは連絡取ってたりします。
(某uniuniに汚染されかけてるとこを引き抜いた)
あとよく言われてる「uniuniのせいで22氏は〜」ってのはわりと当たりです。
書くとこのスレ消費し切りそうなほどあるのでやめとくけど、
俺も51氏も彼には呆れたというか、ホント人間として腐ってます。
彼は俺が見てないと思ってただろうけど、情報筒抜けだったので(#^ω^)ビキビキ
(以下略)-----
考えられるのはIRCしか無いわけだが…
別に今更どうでもいいんだがな
VCの窓使うプログラムの時点でMFC使ってるんじゃなかったっけ?
delpiってナニ?
>>113 俺も22氏と51氏は同一人物だと思う
自分で自演してやってたんだろ
ほんと人間の屑だよな
delphi使ってる時点で下級プログラマだし
51氏が登場したのっていつだっけ?
つーか22氏はdelphi、51氏はスクリーンショット見た限りVC++だったぞ
22氏がC使いでもあるなら同一人物だな
>>113 IRCの#Midgardに51氏が来てた
んで他に来てる人間の中に何人か22氏の知り合いがいて、
そこを仲介して22氏とつながりを持ったと思われる。
もしくはその中の1人が22氏本人だったかも。
#Midgardにはuniuniもいたんで、恐らくメッセや他のIRCチャンネルに引き抜いたってことでは?
極まれにしか入らなかったから見当違いの可能性もあるが・・・・
ちなみに51氏は誰ともIP一緒じゃなかった(あそこは匿名IRCだが、IPのハッシュが出るから別人かどうか見分けられる)
それにエミュスレ2読んだがさすがにあれが自演ってことはないだろw
>>117 なんでだorz
exeのCRC32はC82C6172で合ってますか?
123 :
99:2006/08/01(火) 20:01:58 ID:???
API覗いた感じLocalAlloc、calloc、malloc使ってた
しかもLocalAllocに関しては固定バイト(100000)しかとってなくて
とてつもなくお粗末な作りだった。
つーかメモリ領域確保するなら何か一つに統一しろよと
そもそもcalloc使ったからといって必ずしも0やNULLに初期化されるわけじゃないしな
124 :
122:2006/08/01(火) 20:02:20 ID:???
>>123 確保したメモリで固定長のデータしか扱わないなら固定長で問題ないだろ
API覗いただけで動作自体検証したわけじゃないんでしょ?
あとcallocは規格レベルで全ビットを0にすることが決められてるよ
各実装によって違うわけじゃないからどの環境でも保証されてる
頭大丈夫?
>>123 いやいやいや、LocalAllocはともかく、callocとmallocは分けて使うだろ。
別に固定だからってバッファオーバーフロー起こす訳じゃないんだろ?
だったら全然問題ないんじゃないか?
お粗末な作りって…元々自分用にCUIで組んだ合ったモノを、無理にGUIにして公開しろと言った訳だから、
どんなに粗末であっても文句は言えないと思うが、どうだろうか?
つか、どうせ公開しろしろ言ってたのってお前だろ?
プログラム見て、962氏を煽りたかっただけだろ?
低能乙
128 :
127:2006/08/01(火) 20:16:02 ID:???
被ったorz
しかも逆アセして噛み付くならまだしも、
使ってるAPI見てるだけだからなw
どんな馬鹿だよw
130 :
99:2006/08/01(火) 20:22:41 ID:???
>>127 いやいやいや、callocとmallocを使い分ける理由は?
もう一つ言うとLocalAlloc(LPTR)後にmemsetしてるんだぞ?
わかる奴はわかるだろこの意味が
131 :
99:2006/08/01(火) 20:23:39 ID:???
ミジンコの意見としてはメモリの取り方とか使えりゃどうでもいい
この必死ぶりをみると
>>99は22氏で決定だなwwww
と99が自演しております
22がいるなら名前出して煽ってるだろ
uniuniやあすでーた煽るときも名前出してたし、
そうすれば信者からの擁護レスも付くからな
22も51も99も962も糞ってことでいいじゃん
俺以外全部屑でいい
138 :
127:2006/08/01(火) 20:40:13 ID:???
>>130 >>125の文面よく見て使い分ける理由を判断してくれ
つか、LocalAllocの戻り値をどこにも格納してないし、LocalAllocは4つで、memsetが3つってのが意味ワカラン。
まぁミジンコは無理して逆汗なんかしないで黙って使ってろということですかね。
仮にLocalAllocでLPTR指定して確保した領域をmemsetで0にしたって別に動かないわけではないんだから構わないと思う。
揚げ足取りとしか思えん。大体お前だってcallocが0で埋められること知らなかったじゃねぇか。
>>130みたいなのが出てきて文句言われるから公開したくなくなる
//俺は日曜プログラマ
>>99人の物にケチつけるくらいなら自分で作れば?
おまいら落ち着け、これは全部俺の自演だ
APIというかWindowsプログラムを作った経験が無かったので
猫でもできる&MSDNを流し読みして適当に作ったうえに、
もともとFreeBSD上で動くプログラムからの流用なので混ざった汚いソースになってます。
tempを見やすくするためだけの物にそこまで時間をかけたくなかったっていうのが大きいです。
windowsやAPIに関してこれから少しずつ勉強していきたいと思います
いつから99を煽るスレになったんだっけ?
スキルのデータ構造についてこんな感じで考えて見ました
とりあえずこれだけあれば実装できそうな感じです。
アスファン見ながら地道にですが('A`)
スキルID: CODENAME,
下位スキルID:CODENAME2,
スキル名: NAME,
職業:JOB //0=共通,1=戦,2=盗,3=魔,4=聖,5=修,6=吟,7=騎
習得レベル:LEVEL
習得下位スキルレベル:LEVEL2
種類: TYPE, //0=スキル, 1=スペル, 2=スピリット
適用者: APPLY, //0=自分, 1=対象, 2=PT, 3=自分を除く
範囲(マス): EXTENSIVE,
範囲(形): SHAPE, //0=直線(前方), 1=直線(左右), 2=円
アイコンID: ICON,
エフェクトID: EFFECT,
サウンドID: SOUND,
消費量: -HP,-MP,-SP,-BP
イベント名: EVENTNAME, //Script名
ディレイ: DELAY
スキル攻撃力:ATTACK
属性: ATTRIBUTE //1=無, 2=水, 3=火, 4=風, 5=土, 6=聖, 7=暗, 8=死
消費量にHPがあるのは今後の拡張性を考慮
パケットでは[ 0x00=スペル, 0x01=スキル, 0x02=スピリット ]らしい。
ファイアウォールって周囲2マスと横方向nマスだったかな?
ディレイには、使用してから発動するまでのディレイと、発動してから使用できるようになるまでのディレイがあったような?
少なくとも127と962が同一人物だってことはわかった
パケットと同じほうが良いと思うので以下で
種類: TYPE, //0=スペル, 1=スキル, 2=スピリット
ディレイに関しては
-ディレイ:DELAY
+ディレイ1:DELAY1 //(発動)
+ディレイ2:DELAY2 //(クールダウン)
ファイアウォールに関してはそれがその情報があれば適応できるので
範囲に関しては現状維持でお願いします。
一応ですが
>>127とは同一人物ではないです
下位スキルLvがあって、下位スキルが無い気がする。
あと職も数値指定じゃなく、ビット参照のほうがいいのでは?(基本値0,戦士が可能なら+1,以下+2,+4,+8,+16,+32)
あと性別制限も必要かと。
下位スキルあったし・・・。
携帯から書くもんじゃないな・・・。
パケで職業を0=平民,1=戦,2=盗,3=魔,4=聖,5=修,6=吟,7=騎で送ってるみたいだから
それに合わしたほうがいいんじゃね?性別で制限されるスキルってあったっけ?
職業はスキルじゃなくてアイテムで制限した方がいいんじゃないか?
どのみち、アイテム実装する時には職業や性別、レベルなんかで使用を制限しなきゃならないんだし
あと念のため書いておくけど、スピリットは本鯖では何故か0x03で送られてきてるのだけど、実験の結果0x02でも同じ挙動をするみたいだったから、wikiには0x02と書いておいた
てか下位スキルって何orz
職業もレベルもアイテムで管理したほうがよさげだね
下位スキルはスキレベで覚えられる用だと勝手に解釈
現状まとめるとこんな感じ?
スキルID: CODENAME,
スキル名: NAME,
種類: TYPE, //0=スキル, 1=スペル, 2=スピリット
適用者: APPLY, //0=自分, 1=対象, 2=PT, 3=自分を除く
範囲(マス): EXTENSIVE,
範囲(形): SHAPE, //0=直線(前方), 1=直線(左右), 2=円
アイコンID: ICON,
エフェクトID: EFFECT,
サウンドID: SOUND,
消費量: -HP,-MP,-SP,-BP
イベント名: EVENTNAME, //Script名
ディレイ1: DELAY1 //(発動)
ディレイ2: DELAY2 //(クールダウン)
スキル攻撃力:ATTACK
属性: ATTRIBUTE //1=無, 2=水, 3=火, 4=風, 5=土, 6=聖, 7=暗, 8=死
バレンタインのイベントスキルが性別制限のはず。
バレンタインはそもそも覚えられないからアレは支給分類やアイテム使用制限では。
覚えていても使用できない?のは善悪スキルくらいじゃね?
下位スキルもアイテム使用制限だからスキル自体が持ってるデータじゃ無いな。
>>151 GMは複数職のスキルを使えるし、スキル自体が職制限を持ってはいないのかな。
属性は1,2,4,8,16...にしておけば
水かつ暗黒 のようなスキルを実現できるかと。
種類: TYPE, //0=スペル, 1=スキル, 2=スピリット
スキルレベル
スキル経験値
性別制限、職業制限、レベル制限→アイテムで制限
装備による発動制限→スペルスキルで制限
モーションって鯖が指示してる?蔵が勝手に判断してる?
鯖判断なら、有り得ないモーションによる蔵落ちを避けるために、
スペルスキルに発動可能な職を持たせておいたほうがいいかも。(GM用として)
装備による制限があるの忘れてたな、スキルより先にアイテム実装のほうが
順番的によさそうな気がしてきた。武器の種類を調べたりしなきゃだし、スキルだけ実装しても
どうやって覚えさすという問題がある
>>156 装備制限は「武器の種類」だけでいいの?杖系とか斧系とか。。。
あと、GM用の配慮は要らないと思う。
GM用の処理なんてどうにでもなるんだから、
鯖判断なら鯖でモーションパケを送らないようにすればいいし、
蔵判断ならモーションなしの全く同じ効果を持つスキルを作って差し替えれば問題ないかと。
>>155 面白そうだな。俺は採用してもいいと思うが、みんなの意見も聞かないとな。
下位スキルのslvがスキル習得に関わってくるなんて
昔の人だから知らなかった、、、
>>160 ちょww自分でクールとか言っちゃったwwww
それにそんな前からアスやってないのになんでパケ解析してるか意味不明
もしかして水面下で進めていた新たな開発者ですか?
160の名前欄のおかげで全部coolの自演に見えてきたwww
修道士は、武器装備してるとクイポ不可なスキルも素手ならクイポ可だったり。
あと、リベスピやソウルリフレクションで返せるスキルスペルも設定が必要か?
164 :
cool:2006/08/02(水) 21:47:45 ID:???
パケ解析してるなんて言ってないが、、、
名前はIRCで前から使ってるやつだしな、、、
まとめるとこんな感じでいいのかな?
スキルID: CODENAME,
スキル名: NAME,
分類: GROUP, //[0=スペル, 1=スキル, 2=スピリット]
タイプ: TYPE, //[0=攻撃, 1=回復, 2=補助]
適用者: APPLY, //[0=自分, 1=対象, 2=PT]
武器制限: W_RESTRICT, //[1=剣, 2=短刀, 3=鞭, 4=鈍器, 5=斧, 6=爪, 7=杖, 8=オーブ, 9=槍, 10=楽器]
範囲(マス): EXTENSIVE,
範囲(形): SHAPE, //[0=直線(前方), 1=直線(左右), 2=円]
アイコンID: ICON,
エフェクトID: EFFECT,
サウンドID: SOUND,
消費量: -HP,-MP,-SP,-BP
イベント名: EVENTNAME, //Script名
ディレイ1: DELAY1 //発動
ディレイ2: DELAY2 //クールダウン
スキル攻撃力:ATTACK
属性: ATTRIBUTE //[1=無, 2=水, 4=火, 8=風, 16=土, 32=聖, 64=暗, 128=死] (組み合わせ可)
「自分を除く」は攻撃範囲に自分が居る場合、自分にまで適用されないようにという目的で作ったのですが
よくよく考えると攻撃か、回復・補助かで判断すればいいということに気付いたので削除しました。
アンデット系の場合、回復でもダメージを受けるので、回復と補助は別にしました。
166 :
cool:2006/08/02(水) 22:24:50 ID:???
マイナスダメージの攻撃は回復という事実
167 :
cool:2006/08/02(水) 22:26:05 ID:???
あらためて見て意味がわからないな
楽器でまとめないでハープ、ギター、ドラムにしたほうがいいのかな?
-武器制限: W_RESTRICT, //[1=剣, 2=短刀, 3=鞭, 4=鈍器, 5=斧, 6=爪, 7=杖, 8=オーブ, 9=槍, 10=楽器]
+武器制限: W_RESTRICT, //[0=制限なし,1=素手, 2=剣, 3=短刀, 4=鞭, 5=鈍器, 6=斧, 7=爪, 8=杖, 9=オーブ, 10=槍, 11=ハープ, 12=ドラム, 13=ギター]
クイポ追加してここまでをまとめると
スキルID: CODENAME,
スキル名: NAME,
分類: GROUP, //[0=スペル, 1=スキル, 2=スピリット]
タイプ: TYPE, //[0=攻撃, 1=回復, 2=補助]
適用者: APPLY, //[0=自分, 1=対象, 2=PT]
武器制限: W_RESTRICT, //[0=制限なし, 1=素手, 2=剣, 3=短刀, 4=鞭, 5=鈍器, 6=斧, 7=爪, 8=杖, 9=オーブ, 10=槍, 11=ハープ, 12=ドラム, 13=ギター]
範囲(マス): EXTENSIVE,
範囲(形): SHAPE, //[0=直線(前方), 1=直線(左右), 2=円]
アイコンID: ICON,
エフェクトID: EFFECT,
サウンドID: SOUND,
消費量: -HP,-MP,-SP,-BP
イベント名: EVENTNAME, //Script名
ディレイ1: DELAY1 //発動
ディレイ2: DELAY2 //クールダウン
スキル攻撃力:ATTACK
属性: ATTRIBUTE //[1=無, 2=水, 4=火, 8=風, 16=土, 32=聖, 64=暗, 128=死] (組み合わせ可)
クイポ対応: QUICK //0=未対応, 1=対応
ディレイ0がクイポ可なんじゃね?
アスファンのスキル眺めててQってのが目に付いたので適当に入れたものの
そう言われてみるとディレイ0がクイポ対応っぽいですね。
スキルID: CODENAME,
スキル名: NAME,
分類: GROUP, //[0=スペル, 1=スキル, 2=スピリット]
タイプ: TYPE, //[0=攻撃, 1=回復, 2=補助]
適用者: APPLY, //[0=自分, 1=対象, 2=PT]
武器制限: W_RESTRICT, //[0=制限なし, 1=素手, 2=剣, 3=短刀, 4=鞭, 5=鈍器, 6=斧, 7=爪, 8=杖, 9=オーブ, 10=槍, 11=ハープ, 12=ドラム, 13=ギター]
範囲(マス): EXTENSIVE,
範囲(形): SHAPE, //[0=直線(前方), 1=直線(左右), 2=円]
アイコンID: ICON,
エフェクトID: EFFECT,
サウンドID: SOUND,
消費量: -HP,-MP,-SP,-BP
イベント名: EVENTNAME, //Script名
ディレイ1: DELAY1 //発動
ディレイ2: DELAY2 //クールダウン
スキル攻撃力:ATTACK
属性: ATTRIBUTE //[1=無, 2=水, 4=火, 8=風, 16=土, 32=聖, 64=暗, 128=死] (組み合わせ可)
それにしてもデータ集めるのが大変すぎる('A`)
修のスキルはどうする?
ナックル装備でクイポ不可のやつ。
ナックル自体にディレイつければいいんじゃね?
よくねーじゃん、なに言ってんだおれw
175 :
cool:2006/08/03(木) 08:31:51 ID:???
ナックル装備でクイポ不可ってのを体験したことないから想像だけど、
クイポかかってるときにナックル装備したらクイポが消滅するか、
ナックル装備してるときにクイポ使用できないようにするか
で対応すればー
>>175そうするとナックル装備でクイポ可なものが判定できなくないか?
177 :
cool:2006/08/03(木) 13:58:31 ID:???
ナックル装備でクイポ可なものがあるのか、、、
W_RESTRICTと同じ内容の項目をもう一つ設けて、
その項目で指定されている武器はクイポによるDELAY変更をしない
っていう例外処理するのがスマートなのかな
一個ずつスキル処理書いていく方向だったら例えば大地の処理中にナックル装備してたら〜
みたいな処理書けば解決じゃね?
>>178 それだったらいよいよ組み込み言語の出番だな。
でも最初はそんなに厳密に再現しなくたっていいんじゃないか?
独自仕様だってありだろ。
とりあえず有志が
>>171の形式でデータ収集して、962氏がその間スキル実装って感じでいいんじゃないか?
まぁ22氏の遺産ツールとやらを持っていないわけだが
修のは「素手ならディレイ-1」にすれば良いだけでは。なんか見落としてっかな。
ところで、
ディレイ1 発動までに掛かる時間(0でかつクイポやバトソンが掛かっていると、つまり-1以下だとクイポ状態)
ディレイ2 発動後の行動不能時間
だよな。じゃあ、縛りはまた別に必要なんじゃないか?
他のスキルは使えし自由に動けるけど、特定スキルが連続して使えないアレ。
まあ発動条件系はややこしいので、スキルごとに書くべきかもしれんけど。
シャーブやらラウンド、エクスタに冥幻と色々ややこしいのがあるし。
モーションID追加これでとりあえずOKですかね
スキルID: CODENAME,
スキル名: NAME,
分類: GROUP, //[0=スペル, 1=スキル, 2=スピリット]
タイプ: TYPE, //[0=攻撃, 1=回復, 2=補助]
適用者: APPLY, //[0=自分, 1=対象, 2=PT]
武器制限: W_RESTRICT, //[0=制限なし, 1=素手, 2=剣, 3=短刀, 4=鞭, 5=鈍器, 6=斧, 7=爪, 8=杖, 9=オーブ, 10=槍, 11=ハープ, 12=ドラム, 13=ギター]
範囲(マス): EXTENSIVE,
範囲(形): SHAPE, //[0=直線(前方), 1=直線(左右), 2=円]
アイコンID: ICON,
エフェクトID: EFFECT,
サウンドID: SOUND,
消費量: -HP,-MP,-SP,-BP
イベント名: EVENTNAME, //Script名
ディレイ1: DELAY1 //発動
ディレイ2: DELAY2 //クールダウン
スキル攻撃力:ATTACK
属性: ATTRIBUTE //[1=無, 2=水, 4=火, 8=風, 16=土, 32=聖, 64=暗, 128=死] (組み合わせ可)
モーションID: MOTION
183 :
cool:2006/08/04(金) 18:43:53 ID:???
タイプ: TYPE, //[0=攻撃, 1=回復, 2=補助]
これの用途は?
というのは、ScriptにBasicAttackとか用意するのかと思ったからね。
TYPEに関しては現状無くても問題ないかもしれません。
Scriptは蘇生系やウィザゲなんかのダイアログ表示スキル用に
Script名が入ると考えていました。
cool=962?
186 :
cool:2006/08/05(土) 17:14:02 ID:???
妄想乙
187 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/08/05(土) 18:38:44 ID:jvHdcLoC
uniuniとcoolは死んでこい
188 :
cool:2006/08/05(土) 20:48:11 ID:???
だが断る
uniuniとcoolは死んでこい
190 :
cool:2006/08/05(土) 21:19:51 ID:???
だが断る
uniuniとcoolは死んでこい
192 :
cool:2006/08/05(土) 22:29:08 ID:???
だが断る
uniuniとcoolは死んでこい
194 :
cool:2006/08/05(土) 23:20:07 ID:???
だが断る
スキル関係も一気に停滞したな
まぁ鶴が無いことには始まらない希ガス
uniuniとcoolは死んでこい
197 :
cool:2006/08/06(日) 08:50:03 ID:???
だが断る
騙りが多いからトリ付ける
199 :
cool:2006/08/06(日) 14:14:39 ID:???
>>198 ちょww
おまえ人の名前で勝手にトリ付けるなよwwww
しょうがねーなー騙り多すぎ
201 :
cool:2006/08/06(日) 14:33:44 ID:???
だが断る
22氏がどうやら戻ってきてくれるようです
僕COOLwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でしゃばり大好き><
205 :
cool:2006/08/06(日) 16:35:41 ID:???
だが断る
だが断る
だが断るしかいえないcoolに乾杯wwwwwwwwwwww
208 :
cool:2006/08/06(日) 18:46:00 ID:???
だが断る
210 :
プソキュア:2006/08/08(火) 02:01:14 ID:???
>>210 また糞絵かと思ったら
・・・少しウケタorz
22氏と51氏が開発メンバーに加わりました
一応報告まで
mjd?
coolとuniuniは死ねば?
>>213 正確に言えば51氏は少し前から参加してます
今回22氏に正式に協力してもらえることになってので、併せて報告しました
22氏のエミュはすでにギルド実装まで進んでるようです
ソースよろ
>22氏のエミュはすでにギルド実装まで進んでるようです
他の人いらないジャンヽ(;´д`)ノ
・少し前までの構図
962<スキル実装したい
かすでーた<962様すごい!
51<・・・
・最近の構図
22<ギルド実装完了
51<順調にライブラリ作成中
962<22はウンコ
かすでーた<22様すごい!
これは実に分かり易い構図ですね
ちょwwwcoolとやらはどこにいるのよ
もしかして:962の自演
>>164 まぁネタだと思うけどな
IRCに行けばcoolにあえるんじゃねーの?真相はIRCに行って聞け
223 :
cool:2006/08/09(水) 19:41:36 ID:???
22氏がオシムジャパンに加わりました
一応報告まで
経過報告はいいから出せるものを出せや な?
225 :
cool:2006/08/09(水) 20:12:38 ID:???
962氏が強く希望したため、IRCメンバーのみ配布ということになってます
じゃあここで報告しなくていいよもう来るなボケ
おまえら釣られすぎだ
期待してるから言葉が荒れてるのかしらないけど
待ってる人間なんだし、もう少し態度和らげようぜ(´・ω・`)
まぁ全部釣りだけどな
22氏が来ると言えば荒れなくなると思ってる俺萌え
231 :
cool:2006/08/10(木) 17:54:13 ID:???
962氏が強く希望したため、殺害しました
面白い、やってみろ!
私の為に争うのはやめて!
>>232 国語の成績ひくいだろおまえ^^^^^^^^^
俺にしてみりゃ公開もしないエミュをだらだら言われるのがウザス
自慢したいだけの自慰野郎は自分のサイトにでも引き篭もってろよ
ここはお前のブログじゃねえんだぞ
241 :
cool:2006/08/10(木) 20:49:42 ID:???
何もできないお前が消えろ
お前の方がここにいる意味がないんだよカス
自慢したいだけの自慰野郎じゃない人いるか?
243 :
240:2006/08/10(木) 20:53:25 ID:???
22氏が居た頃は連帯感があった
後はしったかのカスばかり
あえて言おう、カスであると
244 :
240:2006/08/10(木) 20:55:24 ID:???
後→その後 (゚∀゚)
22氏って自慢したいだけの自慰野郎?
22と962氏は公開しただろ
してないのは51とかすでーた(笑)じゃね?
かすでーたは以前エミュを公開した。
しかしファイルをバカには見えないやりかたでスレに張ったので
気がつかない奴が多かった。
とかすでーたが嘘ぶいております
か・・・かすでーたのエミュ
おれはダウンしたんだなだな
でも糞だったんだな
目本語でおk
かすでーたは
カ ス
気がつかない奴が多かった。
よしよしわかった。俺がエミュ鯖作ってやるよ
今からプログラミング言語の勉強するからあと30年くらい待っててくれ
254 :
cool:2006/08/11(金) 20:56:11 ID:???
だが断る
IRCメンバーに入れて欲しいんだけど
どこ行けばいいの?
256 :
cool:2006/08/11(金) 22:11:34 ID:???
まずはお前のスキルを見せてみろ
過去ログより
irc.scenecritique.com:6667
#Midgard
258 :
255:2006/08/12(土) 07:00:50 ID:???
>>256 めった6 6
こうですか?わかりません
ワロタwwwwwwwwwwwwwww
260 :
cool:2006/08/12(土) 11:30:33 ID:???
はいはいわろすわろす
ところでスキル集めてる人っているの?
>>256 スキルは無いぽ、技術的にわかる人じゃないとエミュ鯖は楽しむの無理?
>>257 ありがと、帰ったら接続してみます
263 :
cool:2006/08/14(月) 17:09:29 ID:???
なんだ、タダゲ厨か
元々アスはタダゲなんだがな
もともとではないぞ
今は、だ
どっちにしろタダゲだw
という事はcoolは現在のアスの状況を知らないって事になるな
何しろ基本無料を知ってたらこういう言葉は出ないからな
268 :
cool:2006/08/17(木) 02:33:09 ID:???
俺はチョーcool
↓かすでーたが一言
| ∧_∧
| ( *´Д`)ハウッ
| 人 ヽノ、
└―( ヽ_つ,,,つ
プスッ ) ))
(__))
結局全く進んでないでfa?
272 :
cool:2006/08/17(木) 15:53:12 ID:???
黙ってろよ厨房
パケット単体のフォーマットも必要だが、
ログインの手順だとか、ダイアログ処理の手順だとか
つまりパケットの順番って重要だと思う
274 :
cool:2006/08/18(金) 07:12:51 ID:???
そんなことはカスに言われるまでもない
なんなのこの馬鹿?
こちらはただいま
「IDが出ないのを匿名だと勘違いした夏のお子様による自作自演大会」
の会場となっております。
軽く撫でてさしあげますと大変喜びます。
えぇ〜
撫でると手が汚くなっちゃうよぉ(ノ_・。)
そもそもパケットを見る手段がない
279 :
cool:2006/08/18(金) 13:42:43 ID:???
お前ら屑は黙って指くわえて見てればいいんだよ
NG登録「cool」
283 :
cool:2006/08/18(金) 15:11:26 ID:???
お前ら面白いな
馬鹿すぎて
さっそく釣れたけどあぼ〜んで何書いてあるかワカンネwww
まぁ気にならないからいいけどwwwww
>>283 ∩___∩
/ ノ \ ヽ
| ● ● |
彡 (_●_) ミ
/、 |∪| ,\ この鮭の切り身やるから帰れよ
/.| ヽノ | ヽ
,,/-―ー-、, --、 .|_,|
r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
|,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
.ヽ,′ ; `"";;;;;⌒゙')
´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛ `゙´
| .‖ /
("___|_`つ
cool=EK
そろいもそろって馬鹿
こんな馬鹿が2人もいるはずがない
さっそく釣れたけどあぼ〜んで何書いてあるかワカンネwww
まぁ気にならないからいいけどwwwww
cool=962の友人だろ?
自分単体だと煽り負けるから他の奴呼んで援護させてんだろ?
さっそく釣れたけどあぼ〜んで何書いてあるかワカンネwww
まぁ気にならないからいいけどwwwww
さぞかし
>>284に言われたことが悔しかったんだな
291 :
cool:2006/08/18(金) 19:43:30 ID:???
あぼーんしたのに反応するって意味ねーじゃん
やっぱりお前ら揃いも揃って低脳だらけだな
まぁでもwikiは更新されてる。
指くわえて待ってりゃ、そのうちできるんじゃね?
# 欲を言えばそろそろ公開テストをしてほしい
つーかcoolはなんでこんなに偉そうなんだ?w
別にcoolの力でここまで来たわけでもあるまいしwwwwwwwwww
294 :
cool:2006/08/18(金) 21:05:55 ID:???
何も知らないカスが粋がるんじゃねえぞボケ
もし俺が開発者だったらこんな荒れてるスレで公開テストしようだなんて思わない罠
おまえらcool大好きなんだなww
281なんだが
>>282 ふ ざ け る な
次スレのタイトルは
【coolの】アスガルドエミュ鯖スレ5【凄い釣り】でいいよな?
つか、俺はあぼ〜んなんてしてないぞ?
962とその取り巻き叩きに来てるんだからなw
かすでーた?誰それ?
おまえらエミュに関係ない話題はスレ違いだ
未だにエミュができると信じてる馬鹿がいたようです
おまいら、エミュ鯖作成だがかなり進んだぞ。
引篭もって毎日アスガルドしてる俺が
昨日C言語プログラミングって本買ってきた
完成間近だなおい!期待してろよ!
がんばれ
305 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/08/19(土) 14:41:56 ID:qiIxuAoJ
306 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/08/19(土) 15:19:25 ID:mc4KEMH+
サイファー 丸太郎サイテーな狩り方だ。。。
青ポ使わずにトロ3面2時間も寄生orz
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
本鯖のあの鯖落ち状況をみるとエミュできて欲しい。まったりプレイしたいよ
そう
鯖落ちしないエミュなんて出来たら、寝糞にとって普通に驚異だしな。
で、社員が妨害に来る、と。
この調子じゃ10年かかっても無理そうだけどな
妨害がいなけりゃ多少は変わるんだろうけどな
なくても無理だろw
負荷やハード要因で鯖落ちするネトゲは結構あると思うが、
バグで(ユーザーの操作や一定条件が偶然重なった場合に)鯖落ちするネトゲは珍しいよな。
まあ、おそらくなんらかの安全装置みたいなのが働いて落ちるんだろうから、
表面見てエミュ作る限りは鯖落ちはありえない。
はずなのだが、何故か機能を実装していくウチに鯖落ちバグを孕んでしまうアスガルドマジック。
安全装置が働いて落ちるのはありえないだろ
普通に考えたらエラー落ちの多くはBORぢゃね?
# EMUGARDにパケ取得鶴gうわなにをする
# 釣りかも知れないが、あすでーたにry
作ったにも関わらず誰も反応してくれないので、
962自ら宣伝しております
これどうなったの
エミュ作ろうかと思ってるけど協力してくれる人いる?
320 :
cool:2006/08/21(月) 18:50:55 ID:???
はい
321 :
cool:2006/08/21(月) 19:36:21 ID:???
いいえ
322 :
cool:2006/08/21(月) 20:40:29 ID:???
ころしてでもうばいとる
323 :
319:2006/08/21(月) 23:58:45 ID:???
真面目に聞いたんだけど本当にいないですか?;;
私もこういうの作るの初めてなのでひとりじゃ心細くて。。。
わざわざ1から作らないで今作ってる962氏やあすでーたの人の手伝いすればいいんでない?
かすでーたは作ってない(作れない)だろw
マジレスするとこんな所でエミュ作って人生を棒に振るより新しいMMOでも作った方がいいマジで
たかがエミュごときで人生棒に振ることになるのか?w
>>319 ある程度の情報提供くらいならできるけど?
330 :
319:2006/08/22(火) 23:10:03 ID:???
>>329 本当ですか??
では色々と至らないところがあると思いますけど
これからよろしくお願いしますm(_ _)m
社員乙か・・・
また叩きの嵐が来なければいいがな
ここは22とかいう奴の所為でハードルは高いぞ?
何のハードル?
笑いのハードル
emugaldのパケットのやつを落として実行したら
アプリケーションを正しく初期化できませんでした。
と出た
パソコンフォーマットされちゃった?
やばいな
>>337 別にいちいち報告しなくていいよ
自分のサイトで勝手にやっててくれ
と必死に言い訳をしております
きゃんたまーにゃんにゃんo(*・・*)ノェィェィ
∧__∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(¬Å¬)< あれっ、もう終わっちゃったの?
( ) \____________________
| | |
(__)_)
344 :
釣ってみる:2006/08/31(木) 01:37:50 ID:???
そうだなあ326もそういってることだし
ここはR○のエミュ製作陣と協力して新たな2DMMOをつくらないか!?
世の中3D3Dの中にあえて俺たちは逆らう
ゼネピックを超える2DMMOをっ
そうだね
346 :
2D現状 :2006/08/31(木) 09:53:56 ID:???
アスは極端な過疎化で人気減少
R○は人形と中華でボロボロ、回復不能
ゼネはシステム自体が糞で人が殆ど居ない
なら・・俺達がやるしかないっとかならんのかね?
釣られてみるが
>>344は「作らないか?」と提案できるほどの技術は持ってるのかと
技術も必要だが同じ規模の運営をするなら資金力も必要
だがレスから察するにそのどちらも持っていないようだ
これでは絶対に無理
誰か伝言板のパケ捕りたいんで、ココに時間と鯖書いて使ってくれない?
自分でやれよカス
r0A
うぉお”お”お”お”い” そろそろまじで本家やべええぞおおお
エミュ頑張ってくれよ
ところでさ、たいした接続人数もいない過疎MMOでもあんだけおちるってーのに家庭用PCで鯖立ててまともにプレイできるの?
そこがすごい気になる
Roや他のエミュが動いてるんだからアスだってマシン的にはまともに動くだろ
数百人クラスの接続数がある本家と身内程度しか接続数がないエミュと比べるだけ無駄
落ちる一方のアスを見切って息を吹き返したTWに戻った22は正解だったなw
coolが出てくるまではイイ流れだったのにな
マルチ接続テストでcoolがしゃしゃり出てきてからおかしくなった
coolは責任とって死ね
戦犯はかすでーた
360 :
cool:2006/09/07(木) 15:49:19 ID:???
開発関係者以外コテ禁止でいいよ
362 :
cool:2006/09/07(木) 21:56:54 ID:???
了解
みんなも徹底よろしく
オプションの「登場お知らせ」とか「登場見る」とかって何?
パケ解析鶴できたみたいだね、なんだかんだ進んでるようだね
といつものように誰も構ってくれないので自分で言っております
そんな必死に煽らないで暖かい目で見てようや
あすでーた頑張ってんじゃん!
あすでーたの登録ってさ誰でも登録できるしメアド入れなくても登録できるし意味なくね?
今更なんだけど、サービス終了が間近と噂されてるしあすでーたとEMUGARDが協力して一つの物を作って欲しい・・・
このまま行ってもどちらも中途半端な状態で終わりそうだし、皆はどう思うよ?とネタを振ってみる
かすでーたはエミュ作る能力ないんで無理かと
EMUGARDに期待するしかないな
と22氏が申しております
とかすでーたがいつもの通り自演しております
EMUGAED=962氏?
>>369目的が同じなら協力するのがいいだろうね
EMUGAEDは間違いなく962氏ではないでしょう
376 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/09/09(土) 02:42:10 ID:ligpUxlW
能無し共が口だけ協力すると言われてもな
とあすでーたが申しております
ぶっちゃけ、住人が何と言おうが
共同で開発するかどうかは当人達の気分次第だろ
なにが、「ぶっちゃけ」だオマエ「ぶっちゃけ」言いたいだけちゃんかt
正直こんな奴等要らないしな
来ても荒らされるからこっそり作って身内及びその紹介限定で遊んだ方がマシ
とエミュも作れず口だけ達者なかすでーたが申しております
>>375 EMUGAEDは間違いなく962氏ではないでしょうという根拠は?
EMUGAEDは間違いなく962氏ではない
何故なら綴りが間違ってるからw
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
身内でやるんだったらこんな所でレスせず向こうで勝手にやってればいいだろう
それこそこのスレの存在意義が。。。
あ、、、このスレって釣りスレだったっけか?
皆、見放されてるんだからそんなに必死になって挑発しても無駄だよ
wikiのワープポータル情報だけど、
元データはないですか?
なかったらwiki形式から変換しないとな
サンクス
これすばらしい
>388新しい開発者ですか?
そんな感じです
いや違うしw
言っちゃ悪いがあんなカスと比べてもらっちゃ困るw
>皆、見放されてるんだからそんなに必死になって挑発しても無駄だよ
俺の目的はアスサービス終了までにエミュ作らせない事だから問題無し
そんな工作しなくてもここの住人は無能揃いだから問題無し
確かにw
だったら何?w
それを聞いてあなたは何ができるの?
何もできないでしょ。カスだからw
臭ッ
403 :
社員:2006/09/11(月) 15:19:23 ID:???
作ってもいいけどすぐ訴えるんでよろ^^
よし、じゃあ妨害やめるんだな?
そもそも妨害なんて無いじゃん
妨害も何もまだスタートすらしてませんからw
それ言っちゃ可愛そうだってw
可愛いのかよw
あすでーたやEMUGARDを見てもまだ何もスタートしてないと言えるのはある意味で尊敬する
あの程度の内容でエミュ作ってると言えるなら神経を疑うなw
開発者気取りたいならおままごとする前にイチから勉強して来いよ
>410何も出来ないくせして何いってんの?
と自分では何もできずコバンザメみたいにすがることのしかできないかすでーたが申しております
偉そうな事言っておいて最終的には見苦しいレスで逃げる
>>410にワロタ
エミュのマップって本鯖の地殻変動後のマップなのかな?
地殻変動前のマップが蔵に全部入ってりゃ、変動前もできるんじゃない?消されてるマップあるだろうが。
ここまで馬鹿にされてもなお必死にエミュへの希望を繋ごうとすなんて健気だなー
実力があるんなら独力で作り上げればいいのに
以下405からループ
>>389のリストを作成された方、
その後はメンテされていませんか?
962がリストを作成した人に暴言を吐いたため以降誰もやりたがりません
普通の読解力がある人ならあれをリスト作成した人への言葉と受け取るほうが難しい
0.50のエミュつくってほしい
>>420 実際にリスト作成した人はそれで怒ったわけだが
怒った人=リスト作成した人をどうやって確認したんだろ・・・(*'ω'*)?
>>423 メインでやってたの1人だったから直後に更新ストップしてる
どちらにせよ962は
“わざわざ作ってやってるんだからお前らが指示に従うのは当然”
って態度だったし、直接の言葉じゃなくても嫌になるでしょ
過去ログ漁ってきたけどその後も普通に更新されてるよ(*'ω'*)?
更新に激しく期待
>>425 そりゃそうだ、仕方なく962やかすでーたが自分でやってるんだからなw
それまで更新してた人は実際にやめてる
過去ログだけじゃなくwikiのコメントも見てみれ
それまではリスト更新するたびにコメント書いてるが、
あれ以降全く書かれていない
423=425は962じゃね?
自分のしたことをなかったことにしたいんでそ。
あの件でアンチ大量発生したのは事実なんだから素直に自分の非を認めればいいのに。
未だにこんな自演臭いことやってるんじゃ無理そうだけど。ww
あの事件後の962氏は明らかに態度違うし反省したんじゃ?
でも本心では俺らを使い捨ての駒にしか見てないけどな
信用ってのは一度失ったらなかなか取り戻せないものだ
なんでそんな卑屈な考えしかできなんだろうか
なんか嫌なことでもあったのか?
↑なんともおめでたい頭をお持ちのようで
他のゲームだと神のように崇められる開発者もアスでは紙以下
エミュスレではアンチと工作合戦を演じ
なんとか使える状態を維持しようと努力するもかなわず
聞く場所を求めてさまよい続ける日々
あぁ無情
>>389 いくつかマップIDに対する名前が複数存在しますた
1007、2087、16006
てか昨日今日始めた訳でもないのにこの進行度なんだよ
本当に能無ししか揃ってなさそうだな
かすでーたが公開すると言ってた日からもう半年以上経ちましたね
カスとか22と苦労人とか挫折して逃げた過去の人間だろ。
もうどうだっていい
今やってる香具師を晒せ
こいつら引き篭もってやってるから引っ張り出すのは大変だろうけどな
NEXONがコンピュータソフトウェア著作権協会(ACCS)を通じてエミュ関連を扱ってる
HP管理者を告訴するっぽい
EMUGARD管理者逮捕オメ
こんなもん見せしめなんだからあるわけねーだろ
せっかく教えてやったんだから今のうちに対策でもすることだな
寝糞関係者ではあるが寝糞は嫌いなんで
タブンEMUGARD管理者本人は察してる
何回か通達は行ってるはずだから
どの法律に抵触しているのかね?
コンピュータソフトウェア著作権協会・告訴で検索すると結構出てきた
確かにこれって家庭用ゲームエミュで言うところのソフトROMデータを抱き合わせで公開してるような
もんなのかな。
個人で楽しむ分には問題無さそうだけど公開し不特定多数の人が利用できるようになった時点で
たとえ営利目的でなくてもアウトだろうね。承諾受けて無いんだし
まぁ運営サイドにとって見れば商売のタネなんだしエミュなんてやられたら客取られる訳だから
本腰入れて来る可能性は充分ありそう
>>445 そんなもん何だっていける
著作権違反、業務妨害etc.
なんかタイムリーなんだが、閉鎖する可能性が出てきてます。
引き継いでくれる人がいればwikiのデータ渡しますので、
wikiのFrontPageにでも連絡先でも連絡くださいな。
一応仮に閉鎖したとしても暫くはデータ保持&ここを見に来るんで連絡先さえ書いてくれれば送りますが。
>>448 zipあたりで固めて置いとけばみんな持って行くんじゃない?
少なくとも引き継ぐ人を待つよりは建設的だ
962氏は素晴らしい人ですよ エミュ作れるのは彼だけです
それにひきかえあなたたちは何?何かしたの(*'ω'*)?
こんな時ですら保身したいのな
自演してる暇あるなら素直にwikiの人に感謝の言葉でも述べろってんだ
煽って楽しんでたのは実はWikiの人だったのか
>>448 できれば閉鎖の理由を教えて頂けませんか?
>>449 とりあえず、家に戻ったらzip化して添付しておきます。
欲しい方は各自DLしてください。
>>453 それはない。
>>454 同じドメインの他wikiがあるでしょう?そっちの人とごたごたあって
、金出してるのが向こうなので、出てけと言われ・・・。
あとは、ここの荒れ具合見てれば別のサーバ借りても意味ないかなとも思いますって。
ただ、今まで集めたデータ自体を無駄にはしたくないし。なんとかあと少しの間は現在の
アドレスにおけるよう交渉したんで、そのうちに渡しておきたいなと。
この際エミュ鯖やりたい人はIRCとか集まってここを隔離スレにすればよくね?集まってから色々決めればいいだろうしさ
wikiの人も色々頑張ってたしさそれが荒らしのせいで無駄になるのはちょっとね
新生開発チームを作ろうぜ!あすでーたの人や962氏にも頼んでさ
プログラムできない人はテスターで参加してもいいだろうし
>>457 962氏に頼むのはいいとして、あすでーたはダメだろう
あんな口先だけで住人にも攻撃的なやつはむしろいない方がいい
uniuniと並んで22氏を追い出した原因ってことを忘れたのかい?
かすでーたまとめ
22氏の腰巾着として活動開始
↓
22氏から他言無用で暗号の解読方法を授かる
↓
自分で暗号解読できるのをいいことに謀反、
神になろうとして不特定多数に公開し22氏の怒りを買う
↓
22氏が追求するとシカトして逃走
↓
同じ頃uniuni事件もあり22氏去る
↓
自らエミュ鯖開発計画を立て、ひと時の期待を集める
↓
何度か公開宣言をするが、結局何もできず住人に叩かれ再び逃走
↓
暗号解読情報を962氏に持ち込み腰巾着となる
↓
962氏が協力者に暴言
↓
火消しとして自演を繰り返すもさらに炎上、結果アンチ962を生み出す
↓
962氏の元も居心地が悪くなっており、
エミュ鯖開発宣言時の栄光を取り戻すべく
たまに自演して自らを持ち上げては叩かれる←今ココ
uniuniとcoolがいらなかった
こいつらが元凶
だれかしたらばかなんかの掲示板借りて管理するしか荒らしを防ぐ手段はないと思う
そこにwikiも移動すればよさげ、だれか作ってくれたら移住するYo!
>>461 wikiの人が適任かと思うがやってくれんだろうか
荒らしとかそんな問題じゃないだろ
エミュの存在そのものが違法なんだから今後企業側が訴えて
来たとき最悪逮捕もあり得る
適当にやってくれとか言ってる奴は責任取れるのか?
エミュ自体が違法ならとっくにアスよりも人気で数多く存在するRoのエミュは規制されてる
そもそも違法と言い切る根拠を教えて?
FrontPageに現在のwikiデータ添付しておきました。
ネトゲ自体がまだフロンティア時代なんだからまだ手が回ってないだけでこれからだろ
問題はいつのタイミングで企業側が乗り出してくるかだな
そうなった時は楽観視してる468みたいなのが第一号で捕まるんだろうなw
まぁリアルで捕まるんだから増殖しててBANされるより悲惨だな
随分曖昧な470で
>>468 >エミュ自体が違法ならとっくにアスよりも人気で数多く存在するRoのエミュは規制されてる
では聞くが規制されてなければ全て違法で無いのか?お前のおめでたさに笑えるw
違法じゃないと本当に思ってるなら真性の馬鹿
エミュ違法で検索してみろ、そしてお前がエミュが違法でないと言う根拠を示してみろ
警察が、おまえがxxをしていない証拠を出せ、と言っているのと一緒
本末転倒
>>468がエミュを違法じゃないと言うんなら468が直接ネクソンにメールしてエミュ作って聞けばいいんじゃね?
それでOK取れたなら許諾得たって事で堂々と出来るじゃん
あ・・まさか違法じゃないけど規約違反なんて言うんじゃないよね?w
随分曖昧な474で
おやおや言い返せなくてついに逃げに入りましたか^^;
違法かどうかはネクソンが決めるんじゃないよ?
>>456 IRCだとログが残らないから不適当だと思う
BBS等、ログが残るものが適していると思うんだがどうだろうか?
あとエミュ鯖は企業側に告訴されたらまず間違いなく負けるだろ
ただ、エミュ関連を扱ってるだけで…ってのはないかと思う
>>wikiの人
今までご苦労様です
>>477 規約に同意してダウンロードしてる以上規約違反すれば商法に反するぞ
>>480 エミュに関するどんな行為が、商法のどんな条項に抵触するのですか?
お前は馬鹿かw
もうこの流れいいよ・・
エミュが違法と言うよりNEXONが告訴すればエミュ運営側が負けるのは当たり前
そんなの議論してどうなるの?
481もムキになってるようだけどもう餓鬼の反論、本当に知りたいなら調べてみれば?
とりあえずwikiの中の人も閉鎖の方向なんだしこれからしばらくは地下に潜りそうだね
乙カレ−
>>481 子供電話相談室に電話するといいお(^ω^)
481だけど、漏れがエミュ作ってる訳でもなく、本当に知りたい訳でもないよ。
ただ一部のレスで、(何かの行為が)違法だと断定されていたり、
エミュ側が告訴されれば負けるのが当たり前だとか仰ってたので、
何が違法なのか、どの法律にどこが抵触するのかご存じなのかと思ってね。
>>486 正確には刑事ではどうなるか分からんが
民事では個人対企業で個人が勝てるはずも無い
という道理
だが刑事も金の力で大概負ける
理由は何とでもこじつけられるから困る
>>486 >481だけど、漏れがエミュ作ってる訳でもなく、本当に知りたい訳でもないよ。
だったら何で聞いてるんだよwww
とりあえずそのソース出してみろ
話はそれからだ
そんなこと議論しても意味あんの?
日本では判例がないわけだし、どうなるか分からないでしょ
韓国では企業が勝ち、アメリカではエミュ側が裁判で勝ってるわけで
エミュ"鯖"が勝ったって判例はどの国でもないな
ついでに言えばアメリカでエミュが勝ったってのは
企業vs企業の話なんで、今回みたいな個人vs企業の場合当てはまらない
>>486見てワロタ
エミュのどこが違法でどの法律に抵触するかとかww
お前は流れすら読んで無いのかよ
著作権法って最初の方に書いてあるだろ
子供にはわかんないかな?著作権w
蔵は改変してないし鯖は1からオリジナルだろうし
どこが著作権違反?
>>492 煽る時はもっとエレガントに煽りなさいな
その文ではあなたも頭が悪いようにしか見えませんよ^^
>>493 逆汗してる時点でオリジナルなわけねーだろwww馬鹿か?ww
たとえば鯖のソースが流出しても80%以上独自のソースに書き換えれば著作権は認められる。
逆アセして暗号化部分を同じにし他をオリジナルで書いていれば著作権は認められる
>>496 は?www何その脳内ソースwwww
解析情報使ってエミュ作るんだからオリジナルになるわけがねえだろwwwカスがwww
>>497 逆汗したことない君よりはよく分かってるよwwwwww
自分がカスで馬鹿だからって僻むなよwwww
>>498 ソースには著作権はあるが、データには著作権ないよ
ただいま
>>498は調べているので少々お待ちください
カスで馬鹿って言われちゃった(* ̄▽ ̄*)ノ"
503 :
cool:2006/09/15(金) 15:15:32 ID:???
はあ?wwwwお前らより解析なんてよっぽど詳しく把握してるんですけどwwwwwww
お前らミジンコは一生脳内設定の法律でも語ってろwwwwww
↑の名前はみす
coolさん間違えてすいません^^;
cool語り犯ktkrwwwwwwwwww
萌える人妻かわいいよ萌える人妻
中身はオッサンだけどな
つ知的著作権
流れ嫁禿
自分が禿より嫁が禿の方がショックデカイよな
泣ける
514 :
ミジンコ:2006/09/16(土) 02:32:24 ID:???
>>469 乙。でもダウンロード数少ない…
>>478 漏れも2chは隔離で、IRCでなく別に開発BBSあるといいと思う
開発してくれる神がくるかは知らないけど、誰か来てくれるかも知れない
エミュ鯖は個人使用目的で作っていて、ソースを配布しているだけなら問題無さそう
(サバ落ちが多いとか運営になっとくいかないとかで裁判でやったらNEXONだって困るだろうけど)
>>480 屁理屈だが規約違反はエミュ鯖を使う側であって、作る側は規約に同意してなくてもいいじゃんw
>>484 乙。開発BBSもほs(ry
ってか、荒らしてるの一人か?少し釣られちゃったorz
まさにお子様理論炸裂w
>>514 ならお前さんがエミュ作ったとして鯖側で走らせてる元データをどう言い訳するんだ?
大人の世界では知らないおじちゃんから貰ったでは通用しないんだぜw
ネクソンにパクられた
と言う
1つでもグレーな部分があればそこを突かれる
向こうは金の力でそれを立証する
判例がないってのはミジンコの言い訳であって、
現実的に考えれば確実に負けるね
ここでエミュを作らせないように努力してる時点で
エミュをつくられたらヤバイって事を証明している
第一規約違反とかそんなものはネクソンが一方的に決めたもの
日本ではあくまで法律のみが重視されるので
規約に反したってネクソンが出来るのはアカウント削除ぐらいのもんだぞw
法律的に有効な規約なら何ら問題はないが?
もっと勉強した方が良いですよ^^
規約って言われてるのは要するに契約文書ですよね
じゃあ例え秘密保持契約結んでて破っても「これは相手が一方的に決めたもの」で済むのかw
これはすごいw
>>519さん天才じゃないですか?ww
今まで数え切れないくらいの裁判で有罪になった人たちが喜びますよ!!^^
たとえ著作権問題は、個人で楽しむのならOKなはず。それを不特定多数に配布することが問題なわけで、
開発チームを作って(やる気が合っても技術ない人はテスターとして参加)、参加者の紹介のみ参加できるとか水面下でなら問題なさそうだし
要は誰かが他の2chに変わるBBSを用意できるかってことだ、しかも誰でも見れるわけではない会員制のものをね
>>524 それは解析情報を正しいことに使った場合な
エミュ鯖は公益になるとでも?w
526 :
社員:2006/09/16(土) 11:21:40 ID:???
訴訟?ご冗談を(笑)
どうせ完成しないんで放置です
勝手に内部対立して自滅してくれますし
.
>>519の頭の悪さにワロタ
こいつネトゲインスコする時やOS等のソフト入れるときに同意する規約の意味
まったく理解してねぇw
別に誰も妨害工作でこんな話してるんじゃねぇだろ
そもそもエミュがマズい事くらい一般的な思考能力あれば誰でもわかる事(519除くw)
>>523 >たとえ著作権問題は、個人で楽しむのならOKなはず。それを不特定多数に配布することが問題なわけで
この一文に関してはその通りだがたとえ会員制にしようが友達に限定しようが見つかり訴訟されれば負ける
家庭用のエミュのような個々人で利用する形ならともかくネトゲエミュは法規制にまずひっかかるだろ
いっそグラフィックとか全部作り変えてオリジナルのネトゲ作ればいいんじゃねぇのwwww(もうエミュじゃないがな・・)
会員制にして紹介のみ参加なのに、どうやったらネクソン社員に見つかるんだ?
そもそもRoやリネ2なんかより全然小規模のエミュでサービス終了間近のゲームに多額の予算を投じて
訴訟を起こす確率を考えると極めて少なそうだけど
BBSならあすでーたのとこのBBSやEMUGARDのフォーラムだってあるじゃん。ほとんど書き込みないけど
新しくBBS用意しても結局人集まらないで過疎って終わりじゃない?
どこが説得力ないの?
教えて531
>>532 そんな不確定要素で説得力あるとマジメに思ってるのか?
社員に釣られて不安になっちゃってるスレはここでつか?www
外野なのでヒントだけ
ヒント:Nexon系スレは同じ話題・同じ程度の煽りで持ちきり
規約はあくまで約束事であって法律とは関係はないぞ
勿論契約違反訴訟などでマイナス材料にはなるがそれは民事裁判で
決まった罪状は刑事罰では存在しない
契約違反した人を逮捕するなんて事例は現在日本には無い
残る民事はそもそもゴネ得だから立場が強いのが色々巻き込めば勝てはするが
金が入らない訴訟になるのは目に見えてるから企業は面倒なんで起こさない事が多い
決めた方にとって都合のいい事柄を連ねたものが規約
人が勝手に作った決まりだからさ
例えそれに同意していて破っても、裁判上では大抵無効
結局不利益問題と著作権問題でしか起訴できないが
民事なんつーのは「ネコを電子レンジに入れて殺した人間が企業に勝訴する」ような次元の裁判だし
企業も金の入る算段が無いと自発的にはどこもやらんのだよ
tu-kaそんな裁判してる暇あったら
寝糞は新しい集金システムでも考えてるだろうな
ユーザーの利益を考えない自己中企業乙wwwwwwwwwwっうはwwwwwwwwっをkwwwwwwww
確かに営業に差し障るくらいの大規模なものになるハズはないから、訴訟なんか起こされる確立は低い罠
ただ、確実に訴訟されないという保証はドコにもないがな
他の寝糞ゲーのエミュ鯖って存在するのか?
既にあるならば99%訴訟はないと考えていいと思うんだが
最初の一行だけで99%訴訟は無いと考えていいよ
>>536 金が入るわけではないが、金を減らす目的はある
→見せしめ訴訟をやるとみんな一気に手を引くから不正対策費がかなり減らせる
実際にそれをやって効果上げた企業があったはず(どこかは忘れた、アメリカか韓国)
>>535 これって違法かどうかを問題にしてるんだよね?
違法=刑事裁判って考えてる時点で馬鹿っぽいんだが
エミュスレってこんなに年齢層低い人ばかりなの?
>>542 違法かどうかならグレーだろ
明示的にエミュレートはダメなんて法律はないわけで
年齢層が低いのはどっちだよwww
>>543 判例がないんでダメかどうかなんて現時点では分からないと言った方が正しい
あと個人に使うなら年齢"層"ってのは用法がおかしいと思うよ
なあおまえら
できてもいないエミュに対して
「違法だ」「違法じゃない」なんて空しくないか?
この調子で本当にエミュが完成すると思ってるのか?
ネクソン系のエミュスレはいくつかあるが、ある程度活発なスレって他にあったか?
ほとんどここより遥かに過疎ってるし、同じ話題なんて出てすらいないと思うんだが
今見てきたが、必ず同じ話題でなくともスレの流れぶった斬る同じ程度のネガキャン発言が頻発してるのは事実
それと、ここを社員が見てるのは既出だからな
あのネクソンがやりそうな事だな とも思える。
>>548 丁度22氏(usi)の出現と同時にスレにくだらんAAを連貼する奴が現れた
社員が2chを見てるのはイアスレで明らかだし、情報操作だろ
ただ、こういうことにしか使えないような底辺の社員か無能なバイト君だから
言ってることもやってることも支離滅裂だがね
>>542みたいに論理性のかけらも無い、まるで話しになっていないレスをつけまくって話を濁すのが最近の行動パターン
>>541 確かにその通りだが、IT関連の法律はまだ整っていないのが現状なので
勝てる保障はどこにもなく、利益も出ないどころか損をして尚且つ負けることもあるので企業もやろうとはしない
ROのエミュがのさばってるのが
現企業の、エミュに対しての姿勢の代表と言ってもいい
ヒント:ネクソンの不正対策費はいくらか?
流出鯖使ってるROこそ真っ先に叩かれるべきなのに、それが叩かれない時点でお察しだけどな。
>>549 興奮してるようだけどキミも充分頭悪そうだよ
もう少し落ち着きなさい
>>551が、底辺の社員か無能なバイト君が興奮してる様です
とくとご覧ください
>>551 落ちつけって
まずは時給いくらなのかここでばらしてくれ
にしても最低企業のネクソンの中でもさらに最低の人間がどんなレベルなのか
興味あるんだが
どこ行っても社員様に情報操作して貰ってると思ってる被害妄想狂がいるけど、
相当の巨大企業でもない限り2chの影響なんて大したことないからまずそんなことしないよ
2chばかり見てるような了見の狭い人間には分からないんだろうけど、
平均したところで2ch見てる人間はYahoo見てる人間よりはるかに少ない
こんなところで対策するよりYahooに広告一個出した方がよほど効率いいんだよ
>>554=2chばかり見てるような了見の狭い人間
>>554 だから何でそこまで必死なんだよ(爆笑)
さっさと時給いくらなのか教えろって言ってるだろ
使えねえバイト君だな
もうやめていいよ?
傍から見たらどっちも必死。
んまぁ気付いてもらえてよかったけど、必死になりすぎるのも向こうの思う壺
ネガキャン発言や関係ない話題は華麗にスルーするのが妥当
皆エミュがしたいからここに来てるんでしょ?もっと建設的になりましょうよ
実際他のスレッドではそれに気付いて違う場所に避難してる所も多数
まぁ、目的は達したので外野はROMに戻ります。エミュ構築頑張って〜
そもそもエミュスレでこれだけ反対意見が出ることがおかしい
興味ない人は見ていないわけだからね
2ch上でこれほど不自然な流れはそうはないよ
何かあると必ずといっていいほど流れを切ろうとする発言がすぐ起こる
社員として考えるのが自然だよね
ここで出たツール類が対策とられてるのが
社員出没の証拠だよ
>>561 ヒント:ここの自称開発者はからかうと興奮した熱い返信を返してくれる
2chなんて他人の反応見て楽しむ為にある
>>563 またとってつけたようなかわいい言い訳だな
2chにいる連中でも、からかう為に関係の薄いスレには常駐しないよ
自分の常駐してるスレにキチガイが来た時はからかうがね
それにレスを見てるとからかわれているのは殆ど社員
レスの殆どがエミュ製作を邪魔する内容一辺倒だから分かりやすい
>>554とか、このスレで必死に語ることでもないし
>>554は確かに社員がごまかす為に必死になってるようにしかみえないよな
>>564 ごめん、悪いけどアスなんてやったこともないが
たまたまスレが一番上にあったときに開いて以来、
煽るために見に来てる俺ガイル
現状では存在してないエミュに対してここまで熱くなれるお前ら面白すぎるもん
アスって略してる時点で関係の無い人間とは思いづらいwww
と、釣られるのはここまで
お前等これからは華麗にスルーだ
>ごめん、悪いけどアスなんてやったこともない
この時点で爆笑した
>>554でもそうだったが
律儀だよな、この社員は
可愛いよ
569 :
566:2006/09/17(日) 17:57:20 ID:???
やったことなくても名称くらい分かるでしょ
ROだってやったことなくても略称分かる奴いるのと一緒で
てかあそこの住人には悪いがもうそろそろ教えちゃってもいいかな?
このスレ専用ってわけじゃないけど、ヲチスレあるんだよ
だから何言っても笑われてるんだよ
ま、観察対象に介入するのご法度だからこの辺で消える
すまんかった>ヲチスレ住人
だからさ、わざとらしいんだってw
>てかあそこの住人には悪いがもうそろそろ教えちゃってもいいかな?
お前が本当にヲチスレの住人だとすればこの状況は願っても見ないヲチ環境
それなのに親切に教える奴はヲチスレにいねーよ
それと、ヲチ板にそんなスレは一つも無い
ぷ。煽りを楽しむ奴はわざわざ社員じゃあ無いなんて証明しにこねえよ
社員と言われてる度にもみ消そうと努力してる様が可愛らしいっていうんだよ
それにこんなエミュスレを今時ヲチするような酔狂が居るわけねえだろ
開発者で笑えたのなんか962の切れっぷりぐらいで数レスぐらい
それこそ「すまんかった>ヲチスレ住人」とか
マジに今脳内設定で作ってみましたって感じが笑える
そう思うなら勝手に思ってれば?
ヲチスレの場所はどうせ誰にもわからないだろうし?
せいぜい頑張ってエミュ作ってな〜
俺らはソレ見て笑わせてもらうからさw
以上ヲチスレ住人でした〜
というレスが来ると見た
完全に社員常駐決定だな
・ここで発表されたツール類がすぐに使えなくなる
・無作為な荒らしらしくないエミュ否定のレスが多い
・22やuniuniの時に今までにはありえなかった連貼AAがあった
・規約違反だとか、訴訟だとかの話ばかりで、愉快犯的じゃない
社員なんていないと思う
ここの開発者達は被害妄想が激しすぎる
ろくにエミュ開発できていないのに
できたあとの心配してもねぇ…
ツール類は、正義だと思ってネクソに報告してるヤシがいるんじゃね?
おまいら妄想激しす
問題は
>>573の項目全部が一度に起きてるってことなんだよ
そしてこんな過疎スレなのに、ほぼ確実に社員疑いの時には
否定レスが短時間でつくんだよね
もう社員は死んでいいよ
ヲチスレの存在は疑わしいなあ
ヲチスレに出入りしてる連中は大抵煽りにも独特のセンスがある
あくまで愉快犯としてのね
ここでエミュ否定してる輩はそんなセンスかけらもない
>575
962氏乙
>>578 571&574は俺だから962って予想は外れですよ
そんなことするよりも
>>569で滑った心境を詳細に報告しろよ
574じゃなくて575だ。
俺もアホだな。さっさと風呂入って寝るか
>>579 漏569じゃないし
おまい疑心暗鬼に陥ってるな
自分以外全て社員に見えるのか?
>>582 なんでそんな必死に否定するの?
疑心暗鬼どころかむしろ確定ですよ?
第一、962氏乙とか言い出す時点でお前の方がよっぽど疑心暗鬼ですが
ここまで社員露呈してて今更w
バカヤロウ
>>582は疑心暗鬼になってるんじゃない
焦ってるんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
社員であることを否定する側の人間って
利得から考えても社員しかいないんだよな
関係なければそんなの弁解もしねえってばさ
んじゃ今から社員はトリップ強制ってことにすればいいんじゃね?
おk
これが本物だったら笑う
ごめん
実はもうエミュ出来てるのは知ってるんだ
仕様変更とかされるとウザイから出してないだけとか言ってた
社員なんざ今更どうだっていい
ただ必死になる様が面白そうだから煽ってみただけだ
つ・ま・り・ヲチ版愉快犯は俺だったって事だなw
俺以外にも数人いたと思うが。
最後に社員さんに聞きたいことがあるんだけど無理だろうな・・・
しょぼい日銭を稼ぐ為に「なつみの○んこのAA」とか貼ってる時ってどんな気分だったの(´・ω・`)?
親の顔とか思い出して、自分のやってることの情けなさに泣いちゃったとか?
おせーてー、おせーてー
>>590 これがヲチをする人間のセンスだな
身の安全を守るだけの言い訳を連ねる社員には無理な味ですね
社員さんは僕らに酷いことをしたよね(´・ω・`)
ま、できもしないエミュを待ってる人間としては
社員が阻止してるんだと思い込んだ方が精神的に楽だよなw
さっさとアスを見捨てた22、
口だけで何もできないかすでーた、
暗号解けたと自慢だけして消えた51、
ミジンコの期待だけ集めて逃げた962
お前らに似合いのカスしかいねえな
こいつら崇めてるお前らはさぞや楽しいだろうなw
>しょぼい日銭を稼ぐ為に「なつみの○んこのAA」とか貼ってる時ってどんな気分だったの(´・ω・`)?
>親の顔とか思い出して、自分のやってることの情けなさに泣いちゃったとか?
ちょ!おま
社員さんは僕らに酷いことをしたよね(´・ω・`)
せっかく僕らがアスガルドというゲームをより良くしようと努力してたのに
何でこんな酷いことが出来るの?
もうアスガルドなんて採算の取れないカス続ける気ねえよばーか
まだ夏休みだっけ?
エミュ開発者を罵る輩は全て
エミュ開発を断念させたい人=社員
という脳内妄想でFA
母乳の米にこんなのが
□諸権利・裁判□
(2002,08/30)
・テクモがDOAの服を脱がせる改造パッチを販売した会社を提訴。判決は200万円の賠償命令
いわゆるコード改変ツール(アクションリプレイ)によるゲーム改変が違法行為であるという判例だ
ROなどのエミュにもこれに類似する行為(接続先の改変)がありこの判例が当てはまるのではないかとされている
接続先をツールで変えざるを得ないMMOエミュは違法である可能性が高い
鯖運営→白 エミュ鯖に繋げる為のツール→黒 エミュ\(^o^)/オワタ
社員とでも何とでも言ってくれて結構
どうせエミュなんて完成しないし可哀想だから付き合ってあげる
>>601 馬鹿だなー
つまり200万払えばエミュできるってことだよ
ここにいる奴らは全員その覚悟くらいある
あって当然の奴しか集まってないんだよな?
>>601 そのソース出してみろよw
その事件が実際にあったのは知ってるが
今回とは状況が違いすぎる
DOA事件とROエミュを同じと考える時点でワロタ
606 :
601:2006/09/18(月) 00:25:04 ID:???
俺はBOTNEWSのコメント欄で見たから詳しくは知らんよ
つうか母乳(BOTNEWS)の意味すら解ってない奴多そうだ
>状況が違い過ぎる
>DOA事件とROエミュを同じと考えてる時点でワロタ
そう思う根拠を本当に頭悪いなの俺に教えてくれると有難いのだが?
お前等本題のエミュの話になると意気消沈して何も話せないのになんでこういう話で
盛り上がってるんだよwww
コメント欄の発言鵜呑みにする社員テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
609 :
601:2006/09/18(月) 00:57:06 ID:???
こいつ鵜呑みにするとか言ってバカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こうですか?良くわかりません
つうか本当に鵜呑みにしてると思ってるのか
だったらもうちょっと叩きっぽくしてるのだが
おk俺が初心者にも分かるように突っ込んでやる
@そもそもDOAはコンシューマ向けゲームで販売されているもの。ROやその他のネトゲとはソフトの配り方が違う
ADOAの服を脱がせるのはキャラクター画像の著作権を侵害しているがエミュの接続云々に著作権があるかどうかははっきり定められていない
BDOAは「ソフト自体」を改変しているが大多数のエミュ鯖は「クライアント」を改変しなくても接続可能
Cそもそも2002年に起きた判例が有用ならROエミュはとっくに潰れている
ただ、あれだ
クライアントを隅から隅まで弄くって、そいつをHPで皆に配布して、ゲーム内のキャラ画像ももうちょっとかわいく改造して、その画像をHPで自慢げに見せて、運営に必要だからって募金まで募って、そのおかげで接続数2000人突破!!
とかだったら真っ黒だけどなwwwwwwwwwwwwwwwwww
>大多数のエミュ鯖は「クライアント」を改変しなくても接続可能
そんな不思議な現象があるなら教えて欲しい
どう頑張ったって接続先変えるには何らかの変更が必要
そもそもROは異常だから比較しちゃいけないと思うぜ
つーかDOAやコナミの件を見ると逆に俺らの方が立場弱くないか?
ああいう判例があるからエミュもやばいって話ではなく、
元々通るはずがないと思ってた訴えが企業のゴリ押しで通ったんだから
結局裁判は金を持ってる方が勝つという悪例と考えた方がいいんじゃ
「俺ら」に俺は入っていない
>>611 Bの文章を100万回音読しろ
>>612 著作権の侵害は通って当たり前だろ
金がどうのの問題じゃなく、調子乗ってそんなパッチを売った会社の責任
あの事件は被告も企業なんだからな?
したらば辺りにやる気のある奴がスレ建てりゃいいんじゃね?
あそこなら管理人はIP丸見えだし、荒らす奴は速攻アク禁かけりゃーいいだろ。
あ、社員運営はいらないからね^^
>著作権の侵害は通って当たり前だろ
いや、あれは著作権の侵害に含めるかどうかが問題となったわけで・・・
金に物言わせてたのも当時の記録調べれば分かることなんだが
あと企業でも規模がピンからキリまであるわけ
もうちょっと勉強してくれよ
脳内設定押し付けられてもまともな話し合いにならないよ
キャラ「画像」に著作権があるのは当たり前
接続先云々に著作権があるかは明確でない
当時の記録って裁判記録でも取りにいったのか?
金で通るならアメリカみたいに和解して終わりだろーが
それと、俺はウェストサイドを大企業だとは言ってない
「個人では無い」と言いたいだけ。
脳内設定してるのはどっちだよ・・・
てゆーか何か話ズレてきてるし
関係無い俺がここまで反論してあげてるのもそろそろバカバカしくなってきた
あとは健全な住民だけでしたらばでも行って自治してくれ
盲信している輩とID出ない板で議論しても収集つかないぽ
糸冬か別板でやるかしたらどうだ
だれか避難所
>>619 売り言葉に買い言葉でワロスwwwwwwwwwww
社員乙
糸冬
別板にスレ立てて誘導すっから待ってろ屑共
ねえ、開発者誘導しないと意味ないのに、
どうでもいい議論厨しかいない今立てる意味は何?
つーかぶっちゃけ開発者はIRCとかでやってるからこの板で
いくら騒いだとしても何の意味もないという事に気づいてないんだろうか
不毛な社員の煽りを緩和できる
むしろ社員もエミュ鯖に協力すればいいんだよwwwwww
どうせアスの開発って海の向こうのチョンがやってて保守ぐらいしか
やらせてもらってないんだろ。そんな仕事何の面白みも見出せない
隔離されると困る人達が慌ててきてますね
ヒント:IRCには誰も居ない
避難所作らないとこを見ると誰もエミュに期待してないってことかwww
待ってろ屑共
最初俺が面白がって一人議論書いてただけなのに
しばらく書き込んでなかったらえらく盛り上がってるなw
避難所作る意味無いんじゃないか?
開発者が居て、且つ話すべきことがあるなら必要だが、今の現状では…
現状のままじゃ何も変わらないだろうな。煽ってる奴の思う壺
開発者なんてあすでーたでも962氏でも22氏でも頼んでみればいいじゃん
俺は2chから誕生するエミュを見てみたいってだけだけど
>>633 全員カスじゃん
去年から始まったエミュスレでまともな成果上げた奴はひとりもいない
煽りではなくこれは真実
確かに成果を上げた奴はいないが、俺はいないよりはマシだと思う
居ないよりはっていうか、何もやらないよりはって言った方がいいか
そしてアスエミュの未来を語ってる奴が揃いも揃って屑揃いwwwwww
確かにいないよりマシだな
三人寄れば何とかの知恵って言うし
ただな、足し算しかできない人間が何人集まったところで
微分積分が解けるようになると思うか?
今の状況はそういうレベルだと思うんだが
>>638 自分の事よくわかってらっしゃるww
口先だけの638のような奴が何人集まろうとも一向に進むわけない
居るわけないだろうけど自力で作れる奴だけ勝手に作って独りで遊んでれば?(爆笑)
自分が自力でできないからって妬むなよ(爆笑)
アンチの思うままに蹂躙されてますな
そもそも開発してる奴が居ないんだから進みようが無い
ここに居るのは何とかエミュ開発させてそのおこぼれに預かろうとする
暮れ暮れ君とアンチと釣り人しか居ない
>>639 同じレベルの馬鹿同士もっと仲良くしようよ〜^^
待て、あわてるな
これは社員の罠だ
等待,別慌
這是公司職員的圈套
ここは法律とか著作権について得意気に語る頭のいい人は多いのに、
エミュの開発ができる人は何故か全くいないインターネットですね。
>頭のいい人は多いのに
いや、殆ど俺と社員の2人でレスしてるだけだが?
法律とか著作権については、ちょー適当
関係者を装って書き込んでいる漏れが社員ってことになっているがw
何度か「社員乙」と書いた俺は
何度か「社員乙」と書かれた
はて
だれも行動に出ないんだから何も変わらない、エミュも出来ない
だから社員は強制鳥だって言ってんだろ
アスの2ch住人てバグスレもそうだけど他力本願の文句たれと煽るやつの2パターンしかいないんだなw
そろそろ飽きてこないか?
>>647 社員工作社員工作と騒いでるが
ほぼ24時間フルタイムで書き込みされてるの全部お前と社員か?w
だとしたら寝糞は随分アスに熱入れてるって事だな
マビやTWですらこんな工作ねぇよw
あと24時間書き込み出来る社員雇ってる時点で企業としてかなりやばいぞwwww
656 :
ミジンコ:2006/09/20(水) 04:06:47 ID:???
まともに出来てもいない、みんなで作る気配もない
もうそろそろサービス終了しそうなAsgardのために・・・
ってかそれだけ立派な社員がいれば、こんな状況にはならn(ry
チョン企業に立派な社員がいるわけないだろ
いかに手抜きして儲けるかしか眼中にないと思われ
お前らな、誰が「仕事」で工作してるなんて言ったよwww
金払って不正対策させてるならこんなとこアテにしねーだろ
だからこそ、奴らがここにいるのがNexonクオリティ
ただな、社員がいようが居まいがお前らに自主性が無きゃエミュができないのは事実
社員さんおはようございます
どうしようも無いのはスルーしてる奴らだな
こんな所でも努力してる人にはヒントなどレスを返してくれる人がいる
いや、いたというべきか
社員が居るのはAA貼りやイアスレの流れで確実なのに
社員や愉快犯のカキコで埋められてたら、顔すら出したくなくなるし
>>658 お前トリップつけるほど個性無いよ
つまんねーから名無しに戻ったら?
>>658 名無しに戻らなくていいよ^^
戻られるとNGワード指定できなくなるから^^^^
>社員や愉快犯のカキコで埋められてたら、顔すら出したくなくなるし
お前みたいに言ってることとやってる事の違う馬鹿がいるからつい煽りたくなる^^
ここは社員にもレスしてくれる温かみのあるスレですねw
これからもよろしくお願いします♪
いえいえこちらこそよろしくお願いしまりんこ♪
であ久しぶりにそれっぽい書き込みを
あすでーたがうpしてた暗号解読らしいテキストに書いてあったTableってどこにあるの?
R00に含まれてる内容?
お呼びじゃねぇよwwwカエレ
ここ
ここが避難所です
何でも聞いてください♪
>>664 日本語で書けよ
ば〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜かwwwwww
そしてその避難所には閑古鳥がせっせと巣作りをはじめてますよ
誰か何か書き込んでやれよwwwww
670があまりにも惨めだろ
あんたが書けばいいじゃないか。
2getは俺がもらった!!!!11111111
そして書き込まれた内容はエミュ開発とは無縁の冷やかし
腸ダッセwwww
やだよ
だって馬鹿しか居ないもんw
これからここは社員の隔離スレになりました
引き続き社員の煽りと自演をお楽しみください
お前等そろそろ練炭の時期になってきましたよ
という事で死んでるスレ再利用させて頂きますね
ここから先は
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
そうか!練炭焚いて一酸化炭素中毒氏だ。 part26
勝手に変えるな馬鹿
ここはアスガルドエミュ鯖スレです
北海道在住ですがどなたか一緒に逝きませんか?
車・練炭・眠剤用意できます
>>684 かすでーたと962氏が一緒に逝ってくれますよ^^
>>684 北海道在住だが、死ぬなら財産全部くれないか?
多重債務で苦しんでます
貰ってくれると大変嬉しいです
勝手に死ね
あなた ひどいです
あなたたちは はじをかいた
日本人坏心眼的人
日本人最好感到可耻
690を翻訳すると、
日本人っていい人ばかりだよね
(僕は)日本人が最も好きだと感じてるよ
だそうです。
完全に流れが止まりましたね^^
我々の思い通りになりました、ご協力ありがとうございました^^
Nexon社員一同
>>693 お前本当に誘導したいなら有意義な開発して書き込めよ
能無しが他力本願ばかりしてるんじゃねぇよヴォケ
バナナはおやつに入りますか?
バナナはケツの穴に入れとけ
697 :
664:2006/09/23(土) 23:43:15 ID:???
今ちょっと色々仕事が立て込んで忙しいです
煽りは放置で
エミュ開発はどうせ極端な公開をしない限り問題にもなりません
気長にやるつもりです
避難所の方はいいのですが
やはり2ch上にないと人が来てくれないです
664って何か勘違いしてね?
君が名乗るなんて20年早いよ
何か実績残すまで名無ししてろ
ネトゲーのパケ暗号なんて負荷の問題で複雑な処理施してないだろ
大抵はxorの性質活かしての暗号化だけだと思うが
開発に傾くと急にあからさまな妨害レスが増えるよな。
それだけで十分だ、ありがとう。
俺も気長にやるよ、骨組みはできあがってるんだからぶっちゃけ書くこと自体は楽だしw
お前等開発ツール何使ってる?
俺RPGツクールだけどもっといいソフトあるかな?
俺はWindows3.1使ってる
また一人で開発のオナニー開発者かよ
チーム作ってやった方が良いに決まってるのにな
他にいないということを忘れてないか?
あすでーたの開発状況をみるとやってるみたいだし、EMUGARDには解析ツールがバージョンアップされてるし
今のところ動いてるのは少なくとも2人はいるぞ?この二人が組んで、664も加われば理想だな
だがこのままのスピードだと開発完了する前にアスがサービス終了する罠
こんな進行具合ではエミュレベルまで行くとは到底思えないし
そもそも全盛期を完全に過ぎてマンネリしてる状態の今のアスでエミュ期待してる奴なんて皆無
エミュ勉強してる奴が頑張ってるから褒めてって言って貰いたい為に書き込んでるだけっしょ
実際はけちょけちょにけなされてストレス溜まってそうだけどwww
22氏が初めてエミュを投下した頃はまだ期待してる奴もいた
今は社員と自演と冷やかししかいない
アスチートスレって何処行った?
検索しても見つからないのだが・・・
リンクお願いします
>>709 禿同
ぶっちゃけこのスレも22氏がいた頃が全盛期だった
あの頃は良かったとかぬかす懐古厨乙
建設的な発言しろよ
別に懐古厨でいいじゃねえか
もうあの頃の盛り上がりは二度とない
開発者を煽ったり追い出したりしてりゃ盛り上がらないだろうな
つまり盛り上がるかどうかは住人次第ってことだ
俺はしないよ^^
俺はアンチだからな
こんなスレぶっ潰してやるぜ
うぇwwうぇwうぇwwwうぇwwwくぇぇぇぇぇっぇ
終了
一度も始まっていませんが?
じゃあ開始
おし終了
まだ始まってもいませんが
ループって怖いよな^^
>>697 避難所で開発じゃダメなの?
まだデータ採取のために人が要るのならこのスレを使う意味もあるかと思うが。
962氏の時にみんなでスキルのデータフォーマット考えてたが
だれもデータ採取なんてしないのが現実
22氏がまたふらっと来てくれんかね
呼んだ?
今頃22はこのスレ見てほくそえんでるよ
どうせ22氏が戻ってきたところでアンチが妨害して終わり
737 :
22:2006/09/26(火) 16:43:42 ID:???
僕の思惑通りにスレが進んで面白かったです^^
一番の障害はアンチでは無く口先だけで全く協力する気の無い
住人の他力本願体質だと思われ
( ;∀;)イイハナシダナー
無料で出来る
育成は楽
金稼ぎも楽
PvPのシステムが糞
レアドロップの確率高すぎ
元からエミュみたいなMMOのエミュ作ってどうするの?
こんな過疎MMOだったら人も集まらないだろうし、オフゲーRPGになるだけじゃないか?
開発頑張ってる奴らは”エミュ鯖作りたい”なんだろうけど、”エミュ鯖で遊びたい”って思っててここに住み着いてる奴らはエミュで何をしたいんだ?
おれつえー
×”エミュ鯖で遊びたい”って思っててここに住み着いてる
○エミュなんて別にどうでもいいけど煽ると過剰に反応されて面白い
育成は楽
レアドロップの確率高すぎ
ダウト
za wa-rudo
daga kotowaru
asso
755 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/10/07(土) 14:18:26 ID:WiBm2FKj
エミュまだー?
アスデータの中の人が館員制にしちゃったけどどうなの?
身内でこそこそやりたいんだろ
いいんじゃねーの?作った奴の自由だしな
そもそもそんなに見てなかったしアスデータ
かすでーたは未だに自演してるのか
懲りないなw
>>757 突拍子も無くどうなの?とかwww
構ってちゃんって感じがみえみえだな
かすでーた馬鹿ス
興味無ぇからもう宣伝に来るなよwww
あすでーたはウィルス入ってるって噂だからなぁ
怖くて見にすら行ってない
身内でこそこそやりたいなら、宣伝なんかしに来ねぇだろと釣られてみる
話題が無くなったときはあすでーたか962を叩くしか能がないのかと…
>>763 釣られてみるとかあからさまに本人じゃねぇかwwwwwwww
身内が居ないから友達欲しくて宣伝に来たんだろ
はっきり言えよwwww
エミュの完成度によるな
わはーとか言ってた人より下ならやってあげない
わはー
とても人に見せられるれヴぇるじゃないから怪陰性にしたと思われ
むしろ何もできてないのを隠すためにしたと思われ
何も無く誰も見てないんだから隠す必要ないと思う
エミュ作り頓挫して辞めたいけど前スレで大口叩いたから
非公開でやってる様に装いたかったとか
誰も開発しないんならこのスレいらなくね?
たとえ水面下でやってたとしても、ソースはおろかバイナリすら公開されないんだ品
前スレからそう言われているが一部粘着質な信者が勝手にスレを立ててる
このスレは信者(開発妄想組)をアンチがからかって遊ぶだけに存在するスレだよ
これが信者なのか…?
1 :ネトゲ廃人@名無し [sage] :2006/07/15(土) 19:36:07 ID:???
現在正式サービス中のMMORPG「アスガルド」のエミュ鯖を作るフリをしてミジンコを釣るスレです。
■戦犯 かすでーた、962
信者以外に誰が立てるんだよww
前スレ後半でも散々立てるなって言われたからせめてもの皮肉だろ
工作に嵌ってるのかお前が仕立てた本人か知らんが乙
しかたないだろ、信者はどこにでも沸くものだよ
やっぱりあれじゃないか?そろそろサービス終了しそうだから
いままでのニート生活を支えてきてくれたゲームが無くなるって焦ってる
んだよ。
だからそっとしといてやれって。どのみち
ロクな大人にならないからさ、そういう奴らは。
あ?単純だろ?w
ほかの話題ですこしログが流れたくらいでちょっと前の話題を忘れるなw
アンチも信者も必死ってのはよくわかった。
誰も相手にしてくれないから、
社員に妨害されている開発者を自演で装っているにイピョーウ
>>776はここの釣られやすいアホにも分かるように簡単な縦読みにしたんじゃないのか。
あっ、そんなことにも気付かないからアホなのか^^;
まぁ、↓には「本人乙」が来ると見た。
_ -─ ¬く  ̄ ‐- 、
/ _==-ミァ-─‐-、 \
/ , ‐''" \ \
/ / / | \ ヽ
/ / / / / || | i ヽ i
i / / / / / / || || |│ |ノス
|// / /___, -一ァ| /! |ト、|│ | | く」
|,-‐¬  ̄---┘'7 |! ハ! |,、-┼十|! | | |
, -‐ ''" し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l | ハ |
,r/ __ ,イ|リ ヾハ! ヽ! ,ィ⌒ヾミリノ!/リ |
/ ||ヽ -' / ̄ )` __ |ヒノ:} '` ,イ/ | |
,r ' ヾ、 ,-、____ , イ ̄,r==- ==-' レ' /| |
/ ヽ `ーソ ' | |ト、,ヘ ′"" "" / / || | 本人さん
. / \_ / | ハ ヽ`゙'ヘ ' '__. ィ / / | | |
/ / / | ヽ 川\ ヾ三ニ‐'′//! | | | | 乙であります!
/ / / 八 \川| |`ト- .. __ , イ‐ァヘ | | || |!
/ / / / \ \ 「`ー- 、 / .〉 ト、| ヽ、
,イ /-─=¬ニヘ、_ \ 厂\ 厂ヽ /!| | `ー=ヘ
-‐  ̄ /─ '  ̄ ├- ヽ\ \ノ\ \ 人 ハ!ヽ || |-┤ ヽ
/ /!‐-- | |\ ト、_`ヽ oヽ ト、! || |‐┤- ヽ
// 〉 __ / ├‐- || | 川-‐ | | 厂7! ハ! ├:┤  ̄ヽ
/ / ー ─  ̄ ├‐- リ || ハ!ヘ | | ト┤|/′ ヾ,┤ ゙i_
‐ ' 〉‐- | / /\ .|o | /ヽ/(′ ∨ \
‐--─ ──-r、___-、 /ー_ {( '´>、! /ヽ/ |\ \
てすt
>>781 このスレで一番釣られやすいのは(自称)開発者の962やかすでーたですね
保守
こうやって保守ばかりやってるまさに【馬鹿】なのが信者クォリテォ(笑)
クォリテォ(笑)
>>787 と言いつつあなたも書き込みをして保守行為をしてるんですね^^
このスレはツンデレが多くて困ります^^;
>>789 と言いつつあなたも書き込みをして保守行為をしてるんですね^^
このスレはツンデレが多くて困ります^^;
ツンデレ大いに結構
べ、べつにエミュ開発者に頑張って欲しいなんて思ってないんだからねっ!
信者キモス
信者じゃなくかすでーた本人が書き込んでるんだろw
保守
保守ume
保守ume^^
保守umev^w^
信者は皆社員だと疑心暗鬼
アンチは皆信者だと疑心暗鬼
ツンデレは皆アンチだと疑心暗鬼
アンチはツンデレ=全て信者と疑心暗鬼
そしてヲチャはそれを見てほくそ笑む
避難所に書き込み無いんだから信者なんている訳無いのにねwww
さびしいときは 心のかぜです
せきして はなかんで やさしくして
ねてたら 一日でなおる
恐いなら そばにいたる
寒いなら そばにいたる
いてほしいなら そばにいたる
みんな黙って 箱を折るけど
本当はな
オレ 楽しくにっこり箱を折りたい
僕の上の星
時計の上の星
君の上の星
おこることはいっぱいある。
悲しいことはいっぱいあります。
きれいな雪がたくさんふって
いっぱい を みえなくしてくれたらいいな
夜空に星が瞬くように
二人の心は溶けて離れない
たとえ二人が離れていても
二人がそれを忘れぬ限り・・・
僕はこの場所に来ると君のことを思い出す
きっといくら経っても
どんな景色が変わっても
きっとそれは僕の中で消えない
きっと君は僕の中で消えたりしない
僕はいくら幸せ感じたって君が引っかかる
きっといくら経っても
どんな人と出会っても
きっとそれは僕の中の君を壊せない
きっと君は僕の中で切ない思いと残る
君がいないってことは
そういうことなんだ
君がいないってことは
僕の中で傷になったんだ
かさぶたになったから
もう無理にはがしたりしない方がいい。。
かさぶたになったから
痛くてもう泣いたりすることもない。。
ただ。。
この傷の形跡を
ずっと気にして
ずっとしょって
生きていくんだ。。
君は僕の中でそういう存在になったんだ
君は僕の中でそういう存在になれたんだ
君が好きだったよ。。
きめぇシネ
ほしゅ
ぼくらは
いつからか
成虫になった
それはとうに前
からだを
あわせると
もう終わりがみえるよ
きつく抱けば
抱くほどに
終わりのけしきが
くきやかに浮かび上がる
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ ,ニ二二二ヽ \
//, '/VT|/VWV ヽハヽ
〃 {_{ノ `ヽリ| l │i|
レ!小l● ● || |、i|
ヽ|.⊃ 、_,、_, ⊂⊃i | | うぐぅ
/⌒ヽ_.| i| ゝ._) j ./⌒i !
\ /##|. l>,、 __, イァ/___/ i| ./)
. /##/レ/. ヽ#TtT#ノ .{####]//)
`ヽ< ∞ / .ノ/ /
ほしゅ
810 :
どこか:2006/10/19(木) 16:21:56 ID:???
さりげなく鯖チェック置いてみたり
811 :
ほしゅ:2006/10/21(土) 11:41:21 ID:???
なにって言われてもなぁ 普通の うぐぅ だよ
カノン厨きもす
ほっしゅ
ノカン厨きもす
age
hage
818 :
名も無き冒険者:2006/11/01(水) 23:43:54 ID:Lw4jZKYp
エミュ鯖ってなんですか?
820 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 00:22:32 ID:LU/zSthI
>>819 謎が解けました、ありがとうございました^^
シュミレーターなんて書いてある解説なんて信用できません
シュミレータwrswwwww
ypf解析ツールお願いします
825 :
http://tadadenetoge.web.fc2.com/index.html:2006/11/04(土) 08:39:48 ID:AQFLNGg9
『タダで有料ネットゲームをやろう』
1時間で千五百円の現金とかWebMoneyが手に入ります。
フリーメールOK&mixi紹介もあり
とりあえず、アスが終わる前に完成させないとだし
みんなで勉強していくのも手だな。
エミュガルドで開発メンバー募集してるみたいだからやる気があるならいってみたら?
>>828 自称開発者乙w
まだ生きてたのかよ・・・ゴキブリ並みの生命力だな
もう寒くなってきたから活動控えて台所の隅にでも潜んでろ
モノの見事に寝クソンの工作員に攻め落とされてますね・・
アスに限っては工作員の方が上手だったなw
むしろ作ってる奴・作ろうとしてる奴が糞すぎて話しにならない
えっと、社員です。こんばんわ
皆さん低脳ミジンコ並で、管理側としては安泰です
このままいつまでも糞っぽく這いずり回っててくださいね
名前欄にfusianasanといれて書き込め
話はそれからだ
こうですか? わかりません ><b
エミュスレが過疎った最大の原因
社員の攻撃に対し推進派の頭があまりにも弱すぎた・・
NEXON社員お前達より学歴高いニダ゙^w^
by社員
全部かすでーたのせい
エミュは確固たる意志と目的がないとできないのはガチ
社員もスレの流れから歯ごたえが無いと思ってるのでしょう内心
まあアスエミュ陣は本鯖で満足してるんじゃね?
かすでーたとuniuniの性です。
uniuniは皆を救った神様です
おまえら散々言ったんだからさっさと完成させろよなwww
uniuniさんが居ないと開発なんて進みませんよ>w<
お願いだから戻ってきてくだしあ
ここまでかすでーたの自演
そしてこれは962の自演
こんなぐだぐだじゃたとえ開発が軌道にのったとしても
MMO特有の複合バグや仕様問題ですぐに分解しそう・・
機動に乗る訳ないだろ
ちょっと騒いで神気取ってたやつらは最初っから出てこなきゃよかったのに。
誰か完成する見通しでもあったのか?
神気取りもカスだがそれに今さら文句つけるお前もカス
もうキミがカスでいいよ・・
854 :
カスデータ:2006/11/11(土) 00:11:55 ID:???
ん、呼んだ?
.__
|・∀・|ノ よい
./|__|┐
/ 機動
""""""""""""""
.__
((ヽ|・∀・|ノ しょっと
|__| ))
| |
機動
漢字が違うよ
かすでーたさんはそんなことも分からないの?
かすでーたが必死のようです
かすだから仕方ない
煽ってる奴等も本鯖のサービス終了したらエミュ作れとかいうんだろうか
こんな糞ゲーはエミュでもやらねーよw
ここに来ている人間の大半はエミュはどうでもよく、
単にあほな自称開発者を煽りにきているだけです。
どこにも自称開発者がいない件について
自称開発者は自演で忙しいので・・・
不毛なスレだなここは
.__
|・∀・|ノ よい
./|__|┐
/ 機動搭乗型
""""""""""""""
.__
((ヽ|・∀・|ノ しょっと
|__| ))
| |
機動搭乗型
まぁ不毛なのはお前の髪の毛だけでいいけどな
これ以上まいたっくを非難する言葉を吐かないで><
_ ∩
( ゚∀゚)彡 まいたっく! まいたっく!
⊂彡
つまりかすでーた=ハゲ
俺=ハゲ
ハゲは病気です
かすでーたは頭の病気です
なぁ、空しくならないか?
死スレ覗きに来て空しさを感じてる君のが重症
ちょ・・・社員がまた工作しにw
なぁ、リネ2って月額無料でアイテム課金なの?
もう工作員も頑張る必要ないんじゃね?
どうせ来年中にはサービス終了するだろうし、それまでに完成するわけないからなw
885 :
社員:2006/11/22(水) 19:00:32 ID:???
来年終了ですが
工作頑張ります
おいおい、警察からのアクセスを制限する会社だぞ?
887 :
釣ってみる:2006/11/22(水) 20:51:12 ID:???
むしろ終了なら社員様に正規鯖ソフトアップしてもらったら?(藁
は?何言ってんの?
889 :
釣ってみる:2006/11/22(水) 22:46:18 ID:???
>888
フフフ・・・敵は内に有りって不安があるわけですねw
さすが・・
ネクソン 警察 アクセス制限
でググっみな。本スレやTWスレでも話題になったことがある
NCsoftの稼ぎ頭であるリネUとネクソンの寂れたアスとじゃ比較にならね
著作権とか逮捕とか騒いでるやつに聞きたいんだが、
ネクソンが惰性でやってるアスに費用を投じてまで規制する理由ってなんだ?
あ、もしかして釣られちゃいました?^^
社員というのはかすでーたが作り上げた妄想です
精神病患者によくある症状のひとつです
実際には存在しませんので、もし見えていたり、
あるいは存在を感じてるとすればその人も病気の恐れがあります。
と、社員が言っております
社員はこんなところみてる暇があったらマクロ取り締まれよ糞が
と放置経験値で周りに追いつかれるのが悔しい嫉み男が申しておりますw
ま、現実的に考えたら社員なんてこんなとこ見てないわな
バイトが仕事サボって見てることならあるかもしれないがw
こんなの見てるくらいなら少年ジャンプ見てたほうがマシ
こんなの見てるくらいなら斬見てたほうがマシ
(2004年12月)週刊少年ジャンプ十二傑賞受賞作
明治の頃、侍と共に刀はその姿を消していった。
と、それは映画などでよくある話で、実際に刀は無くなるなんて事はあるはずなかった。
サラリーマン・芸能人、はたまた高校生まで…無くなるどころか、
男は皆が昔の様に刀を命と称し腰に下げている。
法律では人を斬っても罪にならないのは、正当防衛や両者が合意の上での真剣勝負などがあげられる。
腕に覚えのある者たちのプライドを賭けた真剣勝負や悪人退治……
武士たちの魂は太陽の如く現在も輝き続けている……………
安易なパワーアップの仕方は努力を嫌う現代っ子風味な主人公、村山斬。
だが誰が何と言おうと真の武士な彼が活躍する世界・・・それが斬である。
http://2chz.web.fc2.com/zan.html もう終わったがな!
わはーの人帰ってきたりしないかな…
._,. -──=ニヽ、
/レ'´ `ヽ、
//● / , ,、 ヽ ヽヽ ト、
/7O j_ノ_/ハHl、_j l lN
__〈7イ ´|/l/ `ヘノ} jrく)j おはわはー
|__r‐ヶハl c⌒r─ォ⌒c,ハヽ〉
|\__Y//,ハ>、j>l、_ノ.イレ1l レ′
| { __ノ〜⌒:⌒⌒⌒〜⌒ヽ\
\} ..l\:::::......⌒_......:::::::::::_⌒.:::::::\
. ヽl \;;;; .'⌒ヽ ,/:'⌒ヽ:::::::\
\ ( .{ }ヽ、_ノ { }∫ )
ヽ )_.ヽ、_ノ _ ヽ、_ノ ( ____(
こんな煽りばっかのスレに戻ってくるわけがないだろ
他力本願厨情けナスw
906 :
わはーの人:2006/11/28(火) 23:27:09 ID:???
戻ってきたよ
トリップは忘れた!
じゃあ何か面白い芸やってみろよ
908 :
わはーの人:2006/11/28(火) 23:40:28 ID:???
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
小五とロリでは単なる犯罪だ
小五 ( ゚д゚) ロリ
\/| y |\/
__[警] ……
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
おい、誰かそいつをつまみ出せ
つまみ出さなくてもタイーホされてるからいいんじゃね?w
てかアスのエミュに期待してる人いるの?
いるわけねーだろw
つーか全然進展ないからもうこのスレなくてよくないか?
いらないが夢見るおじさんが一縷の望みを託して必ず立てる
実際に立ててるのはカスでーただけどねw
話題が無いのも分かるが、かすでーたも
もう何ヶ月も出てきてないのにお前ら引っ張りすぎだろ
全部社員の煽りなんだろうけどな
917 :
社員:2006/11/29(水) 02:08:54 ID:???
仕方無いじゃん
特別手当貰ってるもの
>>916 明らかにかすでーたが自演宣伝してるのがあるじゃん
919 :
社員:2006/11/29(水) 03:06:07 ID:???
おっと、そろそろ交代の時間か
夜勤明けはこたえるぜ
いつもお疲れ様です
しょうがねーから俺が作るか。お前らちょっと待ってろ
期待ヽ(`Д´)ノアゲ
やっぱりあきらめるわ
ヽ(`Д´)ノボッキアゲ!
927 :
社員:2006/12/02(土) 15:31:56 ID:???
でもっちょっくら頑張ってくるわ
社員が出来るわけねぇじゃん(´・ω・`)チェ
おまいら仮に月1500円としたらやる?
ていうかエミュ鯖って金とったらまずいのかな
>>929 お前は登録商標とか著作権とかを勉強して来い
かすでーた様はついに詐欺に走ろうとされてるのですね
何もできてないエミュをプレイさせるという名目で^^;
それ以前にいま課金エミュないの考えればわかるだろうに。
それに1500円取られるんならハデスで新キャラやるほうがましだしな。
アスサービス終了すりゃ別だが。
アスサービス終了したらエミュに金払ってまでやるの?
金払ってもいいと思える程度のエミュ鯖ができればな
ここの自称開発者にそんなものが作れるとは思えないがw
ここ数ヶ月、開発話が一切出てないのに何言ってる
かすでーたが何度も自演してるよ
もう誰も開発してないってことだ、かすでーたでさえも
本当にエミュ欲しかったやつはご愁傷様
そんなやついないから安心しろ
アスガルドっぽいオンラインくらいなら作れそうだが
アス倉からとった画像、音声データで全く別物のゲームを作るというやり方でな
昔別げーで作ってた奴がいたが、手間もかかるし、やっぱ企業モノと比べるとゴミカスすぎる。
942 :
社員:2006/12/04(月) 22:31:01 ID:???
口だけでいいならドラクエとFFとROを遙にしのぐ壮大なスケールのオンラインくらい作れる
社員にしてはまともなこと言ったw
まぁ俺がその気になればアスエミュくらい訳無いが
やる気にならんからな
俺をやる気にさせてみせれば可能性あるぞ
誰か釣られてやれよ・・・
俺をやる気にさせてみせれば可能性あるぞ
いや俺が
いやいや俺が
/\___/ヽ
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. | (・) (・) .:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| は?
\ `ニニ´ .:::::/
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/\___/ヽ
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| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| ひ?
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
み
な
ぎ
っ
て
き
た
>>950 次スレよろ
今年度でサービス終了して、それからがエミュの時代だ!
あすでーたやuniuniが裏で作ってるに決まってる!
954 :
社員:2006/12/06(水) 20:09:21 ID:???
次スレ欲しいなんて思ってるのあんただけw
このスレの中にエミュの開発の内容なんてほとんど無いし
中盤以降は全くの雑談スレ
社員さんも間違うことあるんですね
ここは雑談スレじゃなくて、あれだけでかいこと言って逃げたかすでーたを嘲笑うスレですよ
>>953みたいな事書く奴に限って自分は何も知識も無く、協力もしないクレクレ厨だったりする
アス終了してもみんなでエミュで遊ぼうね!
言っておくがサービス終了したらパケット解析できないんだから
エミュなんて到底できないぞ。作るならサービスが終わるまでにはある程度できてないと
とりあえず本屋行ってはじめてのベーシック買って来る
のちのエミュ鯖開発者である
同じ事考えた
後のドラえもんである。
のちのサザエさんである
後のサクラももこである。
>>958 パケット解析なら既にかなり進んでるよ
というかアスの場合はもう
クラのデータ解析をしてクラプログラムは完全自作でもいいかもわからん
グラデータを解析できれば、だけど
>>966 バージョン変わってパケットの構造もかなり変わってるはず、
前からある情報はあてにならないだろうな
>>966 グラデータすら解析できてないのに完全自作ってw
そんなことやるならグラデータ解析なんて基本だろ
そんなものよりもっと難しい処理の方が多い
…ってここまで書いて気付いたがかすでーたも昔そんなこと書いてたな
本人?
久々にのぞいたらこのスレまだ人いたのかw
あすでーた氏のプログラミングレベルは言っちゃ悪いがかなり低いよ
昔彼がエミュの開発者募集してる時に面白そうだから応募したんだけど、
そのときに採用テストってことでプログラム書かされたんだ
内容はスレッドとソケット使った簡単なチャットアプリってことだったんだが、
ものの十数分で書き終わって提出すると、あすでーた氏が以上に驚くわけ
なんでだろうと思ってたら、「今開発チームにネットワークプログラムの経験者が
ひとりもいないんです すごい実力みたいなのでメインで開発お願いします」って言い始めた
これはもう無理だと思って見限った
>>969 プログラム内容詳しく。
特にスレッド関連
まだ某フォーラムが生きてるじゃないか。望みはまだある
断末魔の叫びに聞こえた
973 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/12/09(土) 16:17:00 ID:9plaxAX9
22氏がなーいないからなー
どうしようもないよね
>ものの十数分で書き終わって
驚くってほどではないが十分な実力じゃないのか?
俺が書いたら1時間はかかるだろうなorz
俺ならものの数秒だ
976 :
釣ってみる:2006/12/09(土) 19:37:02 ID:???
>975
お前は映画ファイアーウォールのSEかw;
>>974 概念がわかってて前に作った似たようなものDLLにしてて
それLoadするかソースをコピペすれば不可能じゃないと思うよ
978 :
966:2006/12/09(土) 20:37:27 ID:???
979 :
969:2006/12/09(土) 22:21:44 ID:???
>>970 もう1年近く前の話だから詳しくは覚えてないけど、
969に書いた程度の条件しか出されなかったから、合うように作っただけ
スレッドはマルチスレッドであれば何でもOKって話だったように思う
>>974 俺程度のプログラマならゴロゴロいるぞ
ましてやエミュ作ろうなんて思ったら相当のスキルがいるじゃない?
そういう人がいると期待して入ってみたら単なる素人集団だったと
>>977 いやあのときは普通に一から書いたよ
似たようなもの作って流用してたなら5分もかからないでしょ
チャットアプリなんてネットワークプログラミングでのhello, worldみたいなものだし
何だか一生懸命盛り立てようとしてる感じだけはひしひしと伝わってきました
空回りしてますが(笑)
>>980 改行たくさん入れるやつほど必死なんだよな
ま、気にすんな
2chではよくあること
実際のところ今エミュ開発しようとしてる人いるの?
いるなら俺も混ぜてほしいかな。面白そうだし
ここまで来ると哀れだわ
どんなに頑張って連カキしても誰も開発してないしw
ここまで来ると哀れだわ
どんなに頑張って煽ってもここ社員しかいないしw
まぁ、自分達の能力不足を社員のせいにしか出来ない奴ばかりなら先は無いな
>>981 下二行だけであなたの必死さがひしひしと伝わってきました
すごい国語力をお持ちですね^^;
どっちも必死にしか見えんから安心しなw
989 :
社員:2006/12/10(日) 12:44:15 ID:???
すみません><
昨日夜勤さぼってソープ行ってマスタ(´・ω・`)
ぶっちゃけると日本のネクソン社員って技術力そんな高く無い
クライアントとかは韓国のほうで構築してるし日本は主にデータベースの
保守とちょっとしたイベントとかの処理の改修だけだろ。
な?社員さん
991 :
982:2006/12/10(日) 20:17:46 ID:???
>>983 なんとなくその辺に参加してみたぜw
役に立つかわからないけどね。
登録して中見てみたが結局何も進んでないのと変わらないじゃねーかw
>>993 同じアドレスに対する同じレスを半年前にも見た
>>983の人もがんばってるけどさ、比較対象として考えると
やっぱり22氏のスキルは異常だったんだな
あのサイトでやっとできたことを1年も前に実現させてたわけだし
彼がいたのは夢だったと考えないとあまりにも惜しい人材を失った
996 :
社員:2006/12/11(月) 01:31:41 ID:???
今日も夜勤頑張るべ
997 :
社員:2006/12/11(月) 01:32:32 ID:???
今日も22氏の名前をデスノートに書きまくるべ
998 :
社員:2006/12/11(月) 01:33:35 ID:???
シャー芯なかったべ
コンビニ行ってくるからお前等大人しくしてるべ
999 :
社員:2006/12/11(月) 01:41:01 ID:???
ダッシュはしんどかったべ
さて、ネギまでも見て朝まで過ごすべ
1000 :
社員:2006/12/11(月) 01:42:51 ID:???
ヽ ∧ __ σ __
〉 \ | | /____.\ || |_†_|
<====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=)
(*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
/~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△
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~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : ネトゲサロンでは無駄なエミュスレ立てを禁止してるよ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。