しーるおんらいん【part6】

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1ネトゲ廃人@名無し
part5が無くなってたので、立ててみました。
2漂泊の2ゲッター:2006/06/23(金) 23:38:16 ID:???
 2ゲット
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      .∩∧,,∧           (´´
    ,,,,,,,,,,ミ゚Д゚,,彡        (´⌒(´
  ど,,,,      ,,,,,二⊃≡≡(´⌒;;;≡≡≡
     ~''(,,,,,づ゙゙  (´⌒(´⌒;;
   ズザーーーーーッ!!
3ネトゲ廃人@名無し:2006/06/24(土) 00:36:12 ID:???
母「おい、おまいら!!夕食ができますた。リビングに集合しる!」
父「詳細キボーヌ」
母「今日はカレーですが、何か?」
兄「カレーキターーーーーーーーー」
妹「キターーーーーーーーーー」
姉「カレーごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」
母「オマエモナー」
父 --------終了-------
兄 --------再開-------
妹「再開すなDQNが!それより肉うpキボンヌ」
母「ジャガイモうp」
姉「↑誤爆?」
兄「タマネギage」
父「ほらよ肉>家族」
妹「神降臨!!」
兄「タマネギage」
母「糞タマネギageんな!sageろ」
兄「タマネギage」
姉「タマネギage厨uzeeeeeeeeeeee!!」
母「ageって言ってればあがると思ってるヤシはDQN」
セールスマン「イタイ家族がいるのはこの家ですか?」
母「氏ね」
父「むしろゐ`」
兄「タマネギage」
妹「兄 、 必 死 だ な ( 藁 」
4ネトゲ廃人@名無し:2006/06/25(日) 01:07:52 ID:???
秘密のパケット

0C 00 03 00 3F 00 06 00 00 56 00 00
0C 00 00 00 BA 75 06 00 31 00 00 AF
5ネトゲ廃人@名無し:2006/06/25(日) 06:03:04 ID:???
前スレ993の人、その後さっきゅんウハウハパチーの
製作状況はいかがでしょうか?

サキュたん…
6ネトゲ廃人@名無し:2006/06/25(日) 10:44:12 ID:???
前バイルをおにゃのこに変えてください><

胎動の島の案山子もおにゃのこに<>
7ネトゲ廃人@名無し:2006/06/26(月) 09:00:08 ID:???
>>6
おにゃのこにしか萌えられないようじゃ、修行が足りません。
8ネトゲ廃人@名無し:2006/06/26(月) 13:28:54 ID:???
Sealのいろいろ配布所はURL張らなくても皆わかるよね?
9ネトゲ廃人@名無し:2006/06/26(月) 17:40:32 ID:???
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1113123190/247
ここだな。
3回も移転してたのね。
10ネトゲ廃人@名無し:2006/07/01(土) 23:27:53 ID:hBuQrMSW
テクスチャ改変でtgrファイルいじってて、後少しという所で
真っ白になってしまいました。(´・ω・`)
どなたか原因に心当たりのある方はいないでしょうか?

あ、例のツールを使わせてもらってます。
11ネトゲ廃人@名無し:2006/07/01(土) 23:38:59 ID:???
後少しという所までやって我慢するか
後少しという所から完成までで何を変更したかを考え真っ白にならないように試行錯誤
12ネトゲ廃人@名無し:2006/07/02(日) 00:12:28 ID:???
他国版の状況見ると、ext:jpg形式のtexがもうすぐ出てくる
はずなので、誰かそれに対応したツール作ってーな。
ヘッダ解析はtgaとddsの区別が無い現状に比べると
画像形式わざわざ教えてくれてるんだから楽かと。
pngとか汎用画像形式を全てサポートできるといいね。
by texmanagerの人@貧乏暇無し仕事丸投げ
13ネトゲ廃人@名無し:2006/07/02(日) 00:59:33 ID:???
>>11
どうもtexmanagerのほうでαチャンネルが
無効になってるみたいだけど
ミジンコなので直し方が解らないです。
プレビュー画面も真っ黒になったままで見ることも出来なくなりました。

もう諦めるしかないかorz
14ネトゲ廃人@名無し:2006/07/02(日) 01:12:25 ID:???
読んでね.txtは読んだか?
あとアドバイス欲しいなら自分が何をしたか詳細に記せよな。
画像ソフト何使ってるかすらわからんから何も言えんじゃないか
15ネトゲ廃人@名無し:2006/07/02(日) 03:17:56 ID:???
>>14
グラボの設定を初期化したら
プレビューは見れるようになったけど
埋め込みが出来てないみたいです。

使用ソフトはフォトショ
何も特別な事はしてないですね。
(レイヤーすら使ってないので)
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi42323.zip.html

とりあえず目処が立たなそうなのでもうこれでうp。
作りかけ感が目白押しだけど許してね(´・ω・`)
16ネトゲ廃人@名無し:2006/07/02(日) 04:57:22 ID:???
確かにこれだけ見ると完成してそうに見えるけど
実際に動かすと真っ白ボディになるな。
生成過程だが、本来はw.texが表示されるべきオブジェクトなので、
w.texに対してDDSにして埋め込んだファイルをh_skeleton.texにして使うとよいだろう。
手元の環境ではこれでうまくいったがなぜうまくいくのかは知らんwww
17ネトゲ廃人@名無し:2006/07/02(日) 10:52:23 ID:???
>>15
しょうがないので、グラボのドライバ
再インストしなおしたら治った!!

なので続きやってくるヽ(・∀・)ノ
18ネトゲ廃人@名無し:2006/07/02(日) 10:53:31 ID:???
間違えたアンカーは>>14宛てね。
19ネトゲ廃人@名無し:2006/07/03(月) 16:55:51 ID:???
テクスチャの話じゃなくてスマソ
クエ文字化けって有志で修正パッチ作れないかな?
漏れは技術ないけどチェックやテスターなら時間裂けるので
興味ある協力者キボンヌ
20ネトゲ廃人@名無し:2006/07/03(月) 17:23:20 ID:???
まずはedtデコードしてデータの中身そのものが壊れてないか
チェックする必要がある。壊れてたらなおしてエンコードすればいい。
でも多分edtは壊れてないと思う。確かso3dしか変更されてない時に
誰かが一部の文字化けがなおったとか言ってた記憶があるので。
もしそうなら読込から表示までのどこかの部分のバグなので
実行ファイルをデバッガで追わねばならぬと思う。
超えなければならないハードルが高く多いので
初心者にはちと難しいと思う。オレも初心者。
edtデコーダは誰か神な人が作ってはいるだろうけども表に出すとは思えん。
21ネトゲ廃人@名無し:2006/07/05(水) 11:59:27 ID:???
C:\WINDOWS\system32\cmd.exe /c start /d"C:/Program Files/SealOnlineJapan"/LOW so3d.exe !@#$%^&*12qwaszx34erdfcv?!@#$%^&*E

これで起動できないなぁ…
優先度下げて起動する方法ないかしら
22ネトゲ廃人@名無し:2006/07/05(水) 15:04:20 ID:???
process lasso使っても優先度変更出来なかったな。
23ネトゲ廃人@名無し:2006/07/05(水) 15:07:24 ID:???
so3d.exe起動してnProが邪魔するまでの短い間に変更すればいいんだがめんどくさいな
24ネトゲ廃人@名無し:2006/07/05(水) 21:13:51 ID:???
オートギア使え
25ネトゲ廃人@名無し:2006/07/06(木) 09:46:03 ID:???
快適だ。>>24ありがd
26ネトゲ廃人@名無し:2006/07/06(木) 16:02:19 ID:???
誰でも作れそうだけど水面効果無しパッチ作ってみた
例のとこにうpした
反応良ければもっと作るかもしれない
27ネトゲ廃人@名無し:2006/07/07(金) 20:31:55 ID:???
今自分で確認してみたら水の色変になってるな・・・。
きちんとテストしないプログラマーの気持ちが少し分かったようながきします
未完成だけど修正して再うp
28ネトゲ廃人@名無し:2006/07/09(日) 06:34:15 ID:y18pbFAj
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi43296.jpg.html
こういうのは需要あるかな?

ハイルペタンコヽ(・∀・)ノ
29ネトゲ廃人@名無し:2006/07/09(日) 10:40:32 ID:???
えろくないwwww
30ネトゲ廃人@名無し:2006/07/09(日) 10:52:44 ID:???
全装備で胸が少しへこんでくれればいいんだが。
メイド服でかすぎるよ
31ネトゲ廃人@名無し:2006/07/09(日) 10:59:48 ID:???
>28
あるに決まってるジャマイカ(;゚∀゚)=3ムッハー
うpキボンニュ
32ネトゲ廃人@名無し:2006/07/09(日) 14:53:32 ID:???
>>31
うpしてきたよ。
ただ内容がアレだからしばらくしたら
消しちゃった方がいいかもね
33ネトゲ廃人@名無し:2006/07/09(日) 15:32:34 ID:???
>>28
バックにこだわりを感じるな…
34ネトゲ廃人@名無し:2006/07/09(日) 16:14:19 ID:???
バルアックウッドの光こぼれるエフェクト消したいんだけど探しても見つからない。
bg_wood_light.texかと思ったんだが差し替えても変化なし。
light wood star とかで検索してhitしたの見ていってもそれらしきものはなし。
バルアックのテクスチャ&monsterフォルダ一通り見てみたが見当たらず。
目がチカチカするぜこんちくしょー
35ネトゲ廃人@名無し:2006/07/09(日) 16:28:36 ID:???
>>34
いっそ他のバイルに
差し替えてみてはどうかと言ってみる。
36ネトゲ廃人@名無し:2006/07/09(日) 17:22:42 ID:???
ありがとう、ピカソ風味なバルアックが出来上がりました。
texいじっても仕様がないのかな。
あーちかちかするー
3736:2006/07/09(日) 17:29:38 ID:???
>>35
書き込んでから自分の間違いに気づいてやり直したら出来たよ!
ありがとう!
38ネトゲ廃人@名無し:2006/07/09(日) 19:30:03 ID:???
>>27
消えてるYo!
39ネトゲ廃人@名無し:2006/07/09(日) 21:17:36 ID:???
>>38
しばらく自分で試して色々なmap回って大丈夫な事確認したのでまたうpしてみました
軽量化って需要あるかなぁ?
40ネトゲ廃人@名無し:2006/07/09(日) 21:39:20 ID:???
ある、と思う。
ハイルぺたんこの人、メイド服のぺたんこも作ってホスィ
ていうか、胸元の開いてないメイド服がいいよなぁ
41ネトゲ廃人@名無し:2006/07/09(日) 22:52:57 ID:???
>>39
乙。しかしこれって効果あるんかいな。
タスクマネージャでのシステムのメモリ使用量の
実測では逆に増えたww(誤差範囲程度だけどね)

テクスチャを透明にしてサイズを32×32から1×1にしたとしても
敷きつめて描画処理にかけられだろうから
処理量としてもあまり変わらない気がする。
それよりはテクスチャを削除してそもそも読み込ませない方が軽いと思う。

sfx\Effect.shader または Effect1.shader をいじればいいかと思ったけど
shaderスクリプトはコンパイルされて実行ファイルに
組み込み済みなのかどうかはわからないが効果はなかったね。
42ネトゲ廃人@名無し:2006/07/09(日) 23:53:47 ID:???
>>41
軽量化どころか重量化してしまいましたか・・・。
指摘とアドバイスありがとう。
実測でメモリ使用量cpu使用率出してからうpすることにします。
43ネトゲ廃人@名無し:2006/07/11(火) 00:29:56 ID:???
>>42
うpしたやつ消さなくてもいいやん……
44ネトゲ廃人@名無し:2006/07/11(火) 01:30:15 ID:???
あれに差し替えるよりはwaterって名前がついてる.texのファイルを消すか移動させるといい。
俺の環境だと>>42のでも体感早くなったがtexファイル消せばもっと早くなった。
45ネトゲ廃人@名無し:2006/07/11(火) 03:23:40 ID:???
なんかtex変更させるのが流行ってるっぽいので漏れもやってみた。
精錬成功確率100%!


あくまで見た目だけ。音も変えるとgood
46ネトゲ廃人@名無し:2006/07/12(水) 18:11:35 ID:???
確認した後で余計ショックだろwww
47ネトゲ廃人@名無し:2006/07/14(金) 05:39:35 ID:???
ふと思ったのだがネレイスアップ前のファイルに差し替えたらクエバグとか直らんかね?
不具合が鯖側ならどうしようもないが・・・。
48ネトゲ廃人@名無し:2006/07/14(金) 08:53:25 ID:???
クエの文字化けは直ると思う。
クエ失敗はパケ受信が不正起こしてるっぽい感じだが・・・
49ネトゲ廃人@名無し:2006/07/14(金) 08:57:08 ID:???
クエバグが起きてる中、クラ弄ってクエ成功させたらBANですw
50ネトゲ廃人@名無し:2006/07/14(金) 09:14:40 ID:???
バイルの台詞ファイルってどれだっけ?
51ネトゲ廃人@名無し:2006/07/14(金) 09:26:38 ID:???
\SealOnlineJapan\monster\monster.txt
52ネトゲ廃人@名無し:2006/07/14(金) 19:36:11 ID:???
昔升スレに貼られてたedtのデコーダうpした
バグ修正してくれ、えろい人
53ネトゲ廃人@名無し:2006/07/14(金) 22:52:49 ID:???
>>52
おお、すでにあったのか。
見たところ正常にデコードできてるように
見えるんだが何か問題あるのか?
54ネトゲ廃人@名無し:2006/07/15(土) 00:03:10 ID:???
>>53
プログラムのバグじゃなくてゲームの文字化けバグのことを言ってるんじゃないだろうか
55ネトゲ廃人@名無し:2006/07/15(土) 02:48:53 ID:???
>>54
よく考えるとそだな。

というわけで作ってみた
既存script.datをバックアップしてから上書きしてみてください。
ttp://sealtools.run.buttobi.net/up/img/078.zip

てっきりquest.edtの一部文字化けと思ったら、
script.datが全部ハングルになってたから起こった現象だったらしい。
昔のファイル探し出してきて、現行のファイルの追加部分をくっつけてみた
(つまりネレイス実装に伴う新たな特殊会話は文字化けするっぽい)
ペットテイマーの発言が文字化けから正常になったのは確認できた
56ネトゲ廃人@名無し:2006/07/15(土) 03:05:32 ID:???
>>55

ギルド試験の文字化けも直ってた。
さすがにクエバグまでは直らないかな?
57ネトゲ廃人@名無し:2006/07/15(土) 14:30:09 ID:???
起動を早くする方法ってありますか?
58ネトゲ廃人@名無し:2006/07/15(土) 14:56:18 ID:???
常駐ソフトを全部消す
Seal専用HDD増設してデフラグしまくる
スワップの設定をWindowsとは別のドライブにする
メモリを推奨環境以上に増やす

別にサロンで話す内容ではないな。
59ネトゲ廃人@名無し:2006/07/15(土) 15:02:12 ID:???
あとはRAIDくらいか?
60ネトゲ廃人@名無し:2006/07/15(土) 15:28:21 ID:???
やっとお休み入ったので何かまたしよう。
>>40
挑戦してみるね。上手く出来なかったら、ごめんちゃい(´・ω・`)
61ネトゲ廃人@名無し:2006/07/15(土) 19:35:59 ID:???
RAMDISKお勧め
62ネトゲ廃人@名無し:2006/07/16(日) 01:05:30 ID:???
せっかくedtデコーダもらったのに文字化け修復では使わなかったので、
アイテム個数などのフォントを変更して
他国版のように読みやすくしたものを作ってみた
ttp://sealtools.run.buttobi.net/up/img/079.zip

こんな感じになるよ(画像は韓国公式SSUP板)
ttp://webtest.sealonline.co.kr/image_screen/screenwall_508_1152895505.gif
63ネトゲ廃人@名無し:2006/07/16(日) 02:49:47 ID:???
がんばれぺたんこの人
あの悪趣味な谷間だけ隠しても俺的にはおkなんだけどね

ttp://sealtools.run.buttobi.net/up/img/080.png
64ネトゲ廃人@名無し:2006/07/18(火) 13:12:49 ID:???
あやうく本スレに書き込みそうになったがやっぱりマズいのでここにひっそりと。

アイテム情報見たらなんかこわいこと書いてあるんですけど。
はやくお腹が空くっていったい…

ペットのお弁当かばん 15日
ペットのえさを入れておくお弁当かばん。
お弁当かばんにえさを入れておけば、
お腹がすくたびにペットが自分でえさを取り出して食べます。
でも重いお弁当かばんを持っていると、
はやくお腹が空くかもしれないから気を付けよう。
このお弁当かばんの効果は15日間持続します。
65ネトゲ廃人@名無し:2006/07/18(火) 14:11:52 ID:???
>>64
既に誰かが本スレに書いてるよ。
韓国版だとかばん使うと4分でお腹空くところが3分でお腹空くようになるらしい。
66ネトゲ廃人@名無し:2006/07/18(火) 14:13:56 ID:???
>>65
いや、書き込み時刻と内容よく比べてみろよ
67ネトゲ廃人@名無し:2006/07/18(火) 14:19:53 ID:???
お前がケツを出せ
68ネトゲ廃人@名無し:2006/07/18(火) 15:50:26 ID:???
アッー!
69ネトゲ廃人@名無し:2006/07/18(火) 18:15:52 ID:???
テクスチャを綺麗にするパッチとか需要ある?
ついでに縞パンも追加したり
70ネトゲ廃人@名無し:2006/07/18(火) 19:05:33 ID:???
ほしー
71ネトゲ廃人@名無し:2006/07/18(火) 19:14:40 ID:???
テクスチャの裏もきちんとやってくれるパッチがあったら欲しいな
72ネトゲ廃人@名無し:2006/07/18(火) 21:55:46 ID:???
>>71
それはさすがにモデルデータの作り直ししないといけないので
かなり厳しいと思う。ms1の解析だれか完了してないかな
73ネトゲ廃人@名無し:2006/07/18(火) 22:20:10 ID:???
高画質版テクスチャーなら作れるんだけどね
そっちは確認版できたらうpします
xとms1のコンバーターが作れるならハイポリゴン版の装備も出せるけど・・・
74ネトゲ廃人@名無し:2006/07/19(水) 17:57:52 ID:???
01 - defaultとか、3ds maxが出力する
データっぽいんだけどそれ以上がよくわからん
7573:2006/07/19(水) 21:25:34 ID:???
ちょうど使ってるソフトが3dsmaxなんだが、何かできること無い?

テクスチャは絶賛描画中
76ネトゲ廃人@名無し:2006/07/19(水) 23:12:43 ID:???
ソフトくれw
俺も作ってみてぇw
77ネトゲ廃人@名無し:2006/07/20(木) 00:18:18 ID:???
体験版を使えば?
78ネトゲ廃人@名無し:2006/07/20(木) 00:33:11 ID:???
>>75
ms1の中の文字列に、3ds maxのファイルに現れる
文字列と一致するものが現れるというだけです。
Bip01 L Handなんてのは明らかにキャラスタのボーンかと。
なのでms1は3dsのデータそのものか3dsが出力したxで
ヘッダやフッタがいじられているものかと。

欲しいのは3dsの詳細なフォーマット解説だが見つからんしな…
誰か、何か装備を、リボンとか簡単なやつでいいので、
Bip01 headというボーンとして作って
3dsおよびx形式出力をUPしてもらえないだろうか。
3dsの使い方覚えるヒマはないんで頼む
7973:2006/07/20(木) 03:19:47 ID:???
>76
サブスク付き仕事用の本物だからヤレネ
体験版かフリー版のGMAXか割れればヨロし

>78
ん〜、キャラスタのbipedはキャラスタ内部でのみボーンとして動作するから
外部に書き出すとただのモデルになる希ガス
てかbipedを部位個別に切り離すってのはできない・・・
名前同一にするのはいくらでもできるけど

フォーマット解説か・・・うーんSDK箱に入れっぱなしだったな・・・見てみるか
80ネトゲ廃人@名無し:2006/07/20(木) 11:10:01 ID:???
うーん、使わないツールのことだとわからんもんだね…
ネットでかき集めた情報じゃどうにもならん。
キャラスタがどういう仕組みなのか知らないとわかりそうにないな。
ちょっと体験版で確かめないといけなそうだ。

やろうとしてることは、何かテクスチャつきモデル作って、
キャラスタでボーンつけて(棒人間にでもくっつける)
出てきたデータをバイナリ検証、あとxに出力したときにどうなるかを見る。
DirectXはキャラスタの情報読めるらしいからそのまま渡してる可能性もある。
とにかくいろんなデータを作ってバイナリ見まくる。

そこまでしなくてもms1をじっくり見ればxに変換できてしまうかもしれない。
見たところ使うデータの特徴は一緒だからどうにかならんかな…

あー面倒だ 誰かやってくれー^^
81ネトゲ廃人@名無し:2006/07/22(土) 18:53:05 ID:???
2窓できないかな
82ネトゲ廃人@名無し:2006/07/22(土) 22:24:52 ID:???
できない
できても凄まじく重たい
83ネトゲ廃人@名無し:2006/07/23(日) 19:47:12 ID:???
だれか配布所の81番のPASSおせーてください(´・ω・`)
84ネトゲ廃人@名無し:2006/07/23(日) 21:12:27 ID:???
>>83
あのファイルではms1いじってるみたいだけど、そんなことしなくても、
mon.dat内のT_doorkeeperをT_byにしたら面白いことになるよ。
85ネトゲ廃人@名無し:2006/07/23(日) 21:17:40 ID:???
つーかこれ実際にやったらバレると思うからやめとけ
86ネトゲ廃人@名無し:2006/07/23(日) 23:46:48 ID:???
>>84
パソコン蛾ぶっ壊れた
87ネトゲ廃人@名無し:2006/07/24(月) 17:16:27 ID:???
>>83はパス見つけたのかそれとも逝ってしまったのか
88ネトゲ廃人@名無し:2006/07/24(月) 17:37:08 ID:???
>>87
漏れが使えるパケを電波で送信した。
きっとそれを受信中
89ネトゲ廃人@名無し:2006/07/24(月) 18:48:31 ID:???
パス見つけるより難易度高そうだな
9083:2006/07/24(月) 19:16:28 ID:???
>>87
わかんないっす(´・ω・`)
解析かけてみたものの無理だし
ヒント教えてください
91ネトゲ廃人@名無し:2006/07/24(月) 20:03:33 ID:???
このスレをよく見たら分かる
9283:2006/07/24(月) 20:23:20 ID:???
ひらがななのかな・・でもあわないしなんでだーorz
93ネトゲ廃人@名無し:2006/07/24(月) 20:32:20 ID:???
>>84は試したかい?
94ネトゲ廃人@名無し:2006/07/24(月) 23:05:36 ID:???
>>84試す勇気ないミジンコなんで>>83人柱になってくれ
95ネトゲ廃人@名無し:2006/07/24(月) 23:52:53 ID:???
試したとこまで画像うpした。
オレは真人間だからこれ以上は試せない。
96ネトゲ廃人@名無し:2006/07/25(火) 00:21:09 ID:???
エクサワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
83氏面白すぎwwwwwww
81のうp主だけどあれはただのオームの.ms1ファイル適当にいじっただけだよwww
無力化効果なんてないwwwwww
お前が必死になってパス考えて無駄に時間過ごしたと思うと超笑えるwwwww
夢みてんじゃねーよ馬鹿wwww
っておまww>>95wwwwできてるwwwww
83氏お前の努力は無駄じゃなかったかもしれないwwwww
ギア騎士起動して乱獲してくるwwww
97ネトゲ廃人@名無し:2006/07/25(火) 01:05:52 ID:???
っちょwwwwwwwwwwwすげぇwwwwwwwwww
98ネトゲ廃人@名無し:2006/07/25(火) 01:07:00 ID:???
>>96
その辺いじっても、グラ改変と同じ
ギア部屋直行できるように改変するのは別の場所
ヒント:いまでも吊橋にいけるようにする蔵改変
99ネトゲ廃人@名無し:2006/07/25(火) 01:38:44 ID:???
え?つり橋行けるの?
100ネトゲ廃人@名無し:2006/07/25(火) 08:38:37 ID:???
>>96が痛い事だけは確信した
101101:2006/07/25(火) 12:58:37 ID:???
このスレッドは100を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
102ネトゲ廃人@名無し:2006/07/25(火) 14:03:07 ID:???
ttp://sealtools.run.buttobi.net/up/img/085.gif

前に戦バル祈願で自作バルをうpしたら戦になったので
今度は朱雀祈願で自作の朱雀を084にうp。現在鳥系4次+7育成中。

まだ朱雀を所持していないので確認してないよ
別のペットのファイル名にして確認するのも面倒なので朱雀持ちの人確認してくり
できればSSおね
103ネトゲ廃人@名無し:2006/07/25(火) 15:18:33 ID:???
>>102
お疲れ
おねだりするようなポーズがたまらん(*゚∀゚)=3

俺も鍛冶士の一撃必殺修正パッチ作ってみた
作ったというより前の持ってきただけだけど
104ネトゲ廃人@名無し:2006/07/25(火) 15:47:41 ID:???
>>103
質問スレにいるのはお前か?w
105ネトゲ廃人@名無し:2006/07/25(火) 17:21:35 ID:???
ばれたか・・・
ほんとは現skillscriptを修正してうpしたかったんだが
一撃必殺のデータがどこにあるのかすら分からなく断念した
106ネトゲ廃人@名無し:2006/07/25(火) 17:34:50 ID:???
ピヨのtexファイルとms1ファイルはどれだろうか。
107ネトゲ廃人@名無し:2006/07/25(火) 17:55:57 ID:???
>>105
多分SkillStrikeだよ。ブラウザに投げ込んで
コメントのハングルをコピペして翻訳にかけたら一撃必殺になった。

087.zipをうpってる人はおそらく正しい対応をしている。
自力でやるには、skillScript.dat内をSkillStrikeで検索して見つけ、
行頭のコメント//を消して保存すればおk
…だと思う。臨時メンテなので確認できん。

>>106
T_byがピヨ。テクスチャはms1覗けばわかるはず
108ネトゲ廃人@名無し:2006/07/25(火) 18:04:56 ID:???
>>107
msファイルってどうやって見るの?(´・ω・`)?
109ネトゲ廃人@名無し:2006/07/25(火) 18:05:34 ID:???
そんな簡単だったのか・・・
とりあえず直ってよかった
>>087.zipうpした人乙です
110ネトゲ廃人@名無し:2006/07/25(火) 18:27:00 ID:???
>>108
なんで自分で試さずに聞くだけなの?
乞食は風来爺に掘られて出直して来い
111ネトゲ廃人@名無し:2006/07/25(火) 18:28:51 ID:???
108ではないが、ここはそうゆう所じゃねーのか?
112ネトゲ廃人@名無し:2006/07/25(火) 18:31:59 ID:???
>>111
いや、バイナリエディタで見ればわかるだろ普通。
もしバイナリエディタ自体がわからなくてもメモ張に投げ込むくらいやるだろ。
それができないってのはWindowsの使い方すら知らないといってるのと同じじゃね?
113ネトゲ廃人@名無し:2006/07/25(火) 18:50:33 ID:???
風来爺を風来幼女にしてくれ
114ネトゲ廃人@名無し:2006/07/25(火) 18:55:47 ID:???
メモ帳に投げ込むと普通に化ける・・・w
115ネトゲ廃人@名無し:2006/07/25(火) 19:09:07 ID:???
>>114
その中からテクスチャ名探すのも無理だろうか?
本当にそんなに無能だったら自分で何かやろうとか思わないほうがいいと思う
116ネトゲ廃人@名無し:2006/07/25(火) 19:19:37 ID:???
この程度が出来ん奴は巣に(・∀・)カエレ!!!
117ネトゲ廃人@名無し:2006/07/25(火) 19:28:44 ID:???
流れを読まずにすまんが
緊急メンテ→ログインできず
なので時間ができたから084の朱雀に描き足ししたお
088にうpしたので朱雀持ちの人お試しください
118ネトゲ廃人@名無し:2006/07/25(火) 19:47:37 ID:???
>>117

どこかの社員より素敵です
119ネトゲ廃人@名無し:2006/07/25(火) 20:05:45 ID:???
>>107
自力パッチで正常動作確認。ちゃんとダメでる。
120ネトゲ廃人@名無し:2006/07/26(水) 17:11:51 ID:???
itemデータ書き換えて、アイテムアイコン化け解決のパッチつくってみた
089においといたので、動作確認よろ
121ネトゲ廃人@名無し:2006/07/26(水) 18:05:17 ID:???
>>120
クエストとネレイスアイテムは見た限りおk。GJ。
というか自分も週末にでもやろうと思ってた。

エリムの書は韓国版に準拠すると、
>エリムの書-APブレス
>僧侶の技術を学ぶことができるエリムの書。APブレスを学ぶことができる。
のような書式になるのでアイテム名と説明文を変更してみては。
あとアイコンはitemicon7の上の方の色つき本のやつ。
番号は順に1565、1567、1563、1562、1562、1566、1564、1564、1564、1565、1567
詳しくは韓国クラを解析すればいいかと。
最近の更新はこれかな ttp://grigon.nefficient.co.kr/grigon/update2/etc_0.526.zip
122ネトゲ廃人@名無し:2006/07/26(水) 18:48:38 ID:???
もはやユーザーパッチ製作スレになってる気がしてならない
ここの住人のがynk社員より優秀だろうな
123ネトゲ廃人@名無し:2006/07/26(水) 18:58:32 ID:???
そしたらDRみたいに運営側で配布させないとな。
ってか、DRのユーザーパッチ適用ってけすぴの頃?
だったら、UNKには無理かもしれんなぁ・・・
124ネトゲ廃人@名無し:2006/07/26(水) 22:15:35 ID:???
マップの流れるBGMを変えたいんだが、どのファイルか誰か・・・
お願いします
125ネトゲ廃人@名無し:2006/07/26(水) 22:18:03 ID:???
01とかってのを名前一緒にして上書きすればおk?
初心者ですまそ
126ネトゲ廃人@名無し:2006/07/26(水) 22:25:41 ID:???
死森のBGMをライムと別にしたいとかいう意味じゃね?
127ネトゲ廃人@名無し:2006/07/26(水) 22:28:46 ID:???
>>124=>>125じゃねーだろうか
そうなら、試しもせずに人に聞くなといっておこう
128ネトゲ廃人@名無し:2006/07/27(木) 00:00:29 ID:???
クライアント改変っていうか改善だよな。
正しい姿に戻してるのにBANなんかされたら運営ぬっころしたくなるぜ
129ネトゲ廃人@名無し:2006/07/27(木) 00:44:14 ID:???
BGMを呼び出す命令はどこに書かれてるか分かる人いる?
"mp3"でGREP検索してもクエストの分しか見つからなかった。
130ネトゲ廃人@名無し:2006/07/27(木) 02:08:38 ID:???
多分so3d本体じゃないかな。
暗号化されててどこかわかんないけど。
131ネトゲ廃人@名無し:2006/07/27(木) 02:58:36 ID:???
現状????で表示されてる装備ってグラフィックが無いから装備しても見えないのかな
呼び出しが可能ならカオス翼のデータを普通の翼から作り出せそうだけど・・・
132ネトゲ廃人@名無し:2006/07/27(木) 09:26:18 ID:???
>>131
韓国版のデータ持ってくればいいんでね?
133ネトゲ廃人@名無し:2006/07/27(木) 10:40:31 ID:???
ホワイトゾーンの「正しい」マップを見つけたけど
スタディからワープアウトする場所が移動禁止地域
移動禁止地域の設定変えるか、ワープアウト地点
変えるかだけど、やり方判る人いますか?
134ネトゲ廃人@名無し:2006/07/27(木) 10:45:11 ID:???
>>133
鯖データを変えないと移動できないところを移動した容疑でBANされるよ
135ネトゲ廃人@名無し:2006/07/27(木) 11:23:33 ID:???
>>128
ぶっちゃけ言おう。
今やっている蔵改変を運営が見破ったら

それはとても大したものじゃないか?
そんな運営がバグ放置&増やすとかログイン鯖障害とかメンテ延長しまくりとか
やらんだろwww

136ネトゲ廃人@名無し:2006/07/27(木) 11:54:01 ID:???
うはwwww超やべ。簡単に最強キャラできるよ・・・
でもunkって蔵改変も見破れるのかな?
137ネトゲ廃人@名無し:2006/07/27(木) 12:52:35 ID:???
>>133
鯖データ変えないと無理
138ネトゲ廃人@名無し:2006/07/27(木) 13:08:11 ID:???
>>136
といってみたけど・・・そんなスキルありません。・゚・(ノ∀`)・゚・。
139ネトゲ廃人@名無し:2006/07/27(木) 19:43:39 ID:???
>>136
見た目だけなら最強だよな
140ネトゲ廃人@名無し:2006/07/27(木) 20:16:32 ID:???
>>134
でも現状が移動できないハズのとこ移動してるからな。
バイルは正しいマップ上を移動してるんだから、
クラいじりゃ光ゾンは大丈夫だろ?
141ネトゲ廃人@名無し:2006/07/27(木) 22:39:17 ID:???
>>140
じゃあとりあえずやり方は教えるか。
まずは90.mapを開くと、途中で01000000または
00000000が続く場所が1MB分あると思うけど、
それが進入可否設定になってる。
マップ左下を原点とするint型2次元配列[512][512]
望む場所の01進入不可をうまいこと00に書き換えればよい。
マップ名とマップ番号の対応はjapan.edtでもデコードして開いて読め。
ただ、運営の判定能力が不明なので目をつけられても知らんぞ
142ネトゲ廃人@名無し:2006/07/27(木) 22:48:44 ID:???
>>141
うはwwwwwヤバスwwwww
143ネトゲ廃人@名無し:2006/07/27(木) 23:47:10 ID:???
>>141
うお、適当に開いたファイルにマデリンぽいのがあったから
実際にやってみたらそのとおりになった。

これ使ってエリムの南側のテントと進入禁止がずれているのを直してみようかな
144ネトゲ廃人@名無し:2006/07/28(金) 01:43:01 ID:???
装備品の蔵側での装備条件回避はどこをいじればいいかわかったけど
装備されないところを見ると鯖側にもアイテムデータ持ってるのかな・・・
145ネトゲ廃人@名無し:2006/07/28(金) 01:58:19 ID:???
>>144
それは装備条件じゃなく装備条件表記だから。
146ネトゲ廃人@名無し:2006/07/28(金) 01:59:55 ID:???
>>145
一応表記関連がダイアログ表示(アイテムに使用制限があります)には関連してた。
でもその後に進まない・・・・
147ネトゲ廃人@名無し:2006/07/28(金) 02:13:09 ID:???
ぶはwもっと簡単に廃キャラ作れるし・・・
148ネトゲ廃人@名無し:2006/07/28(金) 02:19:30 ID:???
と思ったけどレベルのメーターの表示用データで判断は別なのね
149ネトゲ廃人@名無し:2006/07/28(金) 03:32:49 ID:???
>>136
>>147
きちんと確認してからレスしましょうね。
まあ、ミジンコが足掻いてる様子は見てて面白いですけど。
150ネトゲ廃人@名無し:2006/07/28(金) 04:32:53 ID:???
>>146
蔵側でいじれるのはインターフェースのみ。表示や操作とかね。
装備経験ステータスは全部鯖処理だよ。
前も出てたけど速度は蔵依存度が高いからもしかしたらいけるかもしれないけど。
151ネトゲ廃人@名無し:2006/07/28(金) 05:39:55 ID:???
>>141
抽出してみた。
確かにマップ形状にあってるなww
152ネトゲ廃人@名無し:2006/07/28(金) 06:41:39 ID:???
ちょww
マジヘルカスいけるしww
153ネトゲ廃人@名無し:2006/07/28(金) 07:01:51 ID:???
edtファイルのデコードについてkwsk
154ネトゲ廃人@名無し:2006/07/28(金) 07:23:54 ID:???
自己責任でならヘルカスマップうpするが・・・
155ネトゲ廃人@名無し:2006/07/28(金) 08:31:09 ID:???
>>153
お前はSealQUESTのミニマップのページでも見てろ
156ネトゲ廃人@名無し:2006/07/28(金) 09:08:16 ID:???
鍛冶士の一撃必殺の表示バグを逆手に取って騎士のクロス系のダメ表示を解除すればギアが軽くなるかも・・・
157ネトゲ廃人@名無し:2006/07/28(金) 12:32:06 ID:???
>>154
>>141ここまで教えられて分からない奴に恵んだって仕方ないよ

>で、ここも厨隔離施設みたいにしとくのもアレだからさ、近々自作方法詳しく解説するよ。
>厨を厨とバカにしない。厨を自作できるように育てる!この姿勢、大事だよなw

自立させてあげようぜ
158ネトゲ廃人@名無し:2006/07/28(金) 12:58:26 ID:???
>>154
MAP番号教えてくれないか
159ネトゲ廃人@名無し:2006/07/28(金) 12:59:25 ID:???
つーか誰も気づいてなかったのこれ?
俺はふと気づいてできないか調べてみたらすぐわかったけどな。

>>158
だからSealQUESTのミニマップ見とけって。
160ネトゲ廃人@名無し:2006/07/28(金) 13:12:04 ID:???
>>158
MAP番号については>>155 >>159の言うとおり。
いやみでいってるんじゃなくSealQUESTのミニマップについてる番号がそのまま対応してる。
MAP番号は世界の果てを1としてワールドマップの横方向へ2番・・・・と
折り返し次の段と降りてきてる。
で、バイナリエディタで15EED4以降のほにゃららをほにゃららすればOK
以下はうちが直したしさいに目安にした並び
0x15個、1x10個、0x6個(これは>>141に注意すべき点が書いてあるので参考に)
161ネトゲ廃人@名無し:2006/07/28(金) 13:13:35 ID:???
>>159
まさかそこまで単純だと思わずスルーしてた。
よく見るとすげー無駄な情報だよな。
約2Mファイル内部に1M分あれだけの情報しかないなんて
162ネトゲ廃人@名無し:2006/07/28(金) 13:28:41 ID:???
OKThanks
理解した
163ネトゲ廃人@名無し:2006/07/28(金) 14:03:40 ID:???
全ての場所を0にすれば
   どこへでも飛んでいけるはず

        ../⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
       |    /       ブーン
      ( ヽノ
      ノ>ノ 
  三  レレ


    -----その後-----

        /⌒ヽ
       ( ^ω^)
      .人二二((⊃⊃     ブーン
      .( ヽノ  ‖
       ノ>ノ   .‖
  三   .レレ  . .‖ 説教部屋行きだお
              ‖     < ̄@>
             (]]二二二( ^ω^)二⊃
                     | GM /
                    ..( ヽ ノ
                     ノ>ノ
                三   .レレ
164ネトゲ廃人@名無し:2006/07/28(金) 15:05:03 ID:???
説教部屋で済めばいいけどな
165ネトゲ廃人@名無し:2006/07/28(金) 17:10:42 ID:???
いや説教部屋すらねーだろ。もちろんbanもない。

外人多すぎて取り締まりもしない。
精錬升してセゲル増やしてももはやbanないよ。
昔は、ログを調べてBANとかやってたんだよね〜

釣り升しても平気


YNKは馬鹿だから何やっても平気だよ^^
166ネトゲ廃人@名無し:2006/07/28(金) 17:20:13 ID:???
それが>>165見た最後の姿になろうとは、そのとき誰も思いもしませんでした。
167ネトゲ廃人@名無し:2006/07/28(金) 17:39:58 ID:???
ホワイトゾーンのマップを修正したよ
もちろん、YNKにバレないような工夫もしてあるよ
168ネトゲ廃人@名無し:2006/07/28(金) 18:01:13 ID:???
>>167
GJ  横に伸びててワロス
どうもペイントソフト上で手書きで書いたような線だが…
169ネトゲ廃人@名無し:2006/07/28(金) 18:04:58 ID:???
ペイントソフトで読み書きできるようにツールを作って
手書きで修正してみました
ツールは危険なので、公開しないつもりです
170ネトゲ廃人@名無し:2006/07/28(金) 18:12:50 ID:???
こうしてユーザーの手によってシールは良くなっていく
171ネトゲ廃人@名無し:2006/07/28(金) 18:20:58 ID:???
>>165
そこまで言うなら精錬升やら釣り升をうp汁。
172ネトゲ廃人@名無し:2006/07/28(金) 18:23:10 ID:???
>>169
やはりそうだったか。
こちらもそれがわかるということは可視化ツール作ってるわけだけどね。
173ネトゲ廃人@名無し:2006/07/28(金) 18:40:29 ID:???
久々に覗いてみたら賑わってるな
174ネトゲ廃人@名無し:2006/07/28(金) 19:27:12 ID:???
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175ネトゲ廃人@名無し:2006/07/28(金) 19:54:52 ID:???
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176ネトゲ廃人@名無し:2006/07/28(金) 19:57:53 ID:???
社員の必死な抵抗がおわりますた
177ネトゲ廃人@名無し:2006/07/28(金) 20:00:39 ID:???
>>179
どこがだ?w
で、武器データいじると攻撃速度は蔵依存なんで変わるな。
仕様の関係か一定速度で飽和してるみたいだけど。
この感じだと移動速度も防具データいじれば可能だろうな。
178ネトゲ廃人@名無し:2006/07/28(金) 20:01:13 ID:???
うはwアンカーミスったorz
>>179じゃなく>>176
179ネトゲ廃人@名無し:2006/07/28(金) 20:25:18 ID:???
武器射程が長くなるバグが昔あったなぁとか言ってみると
誰かがうにょうにょするかもしれんと期待。
180ネトゲ廃人@名無し:2006/07/28(金) 20:29:10 ID:???
>>177
出来たのかすごいな
デコードすら出来ないから諦めたよ
他のゲームじゃ移動計算は鯖が管理してるから無理だと思うがシールはどうかな・・・
181ネトゲ廃人@名無し:2006/07/28(金) 20:46:03 ID:???
>>180
ざっくりとしか調べてないが、各種武器についてる能力(攻撃、魔力、速度、命中、ダメ増などなど)
もどこに反映されるか調べて反映してみたけど、攻撃速度だけだったなあ見た目変わったの。
182ネトゲ廃人@名無し:2006/07/28(金) 20:48:37 ID:???
すこし昔は移動速度もできた
183ネトゲ廃人@名無し:2006/07/28(金) 20:56:45 ID:???
>>180
>>55あたりをじーくっり調べてその先のほにゃららを見ていくと出個ー土できるよ。
久々にコマンドプロンプト使ったよ
184ネトゲ廃人@名無し:2006/07/28(金) 21:00:02 ID:???
つーか、マジでヘルカスPTDへのバイパス>>174見たくしてユーザーパッチとして黙認しないかな。
どうせ金だして修正パッチいれないんだし
185ネトゲ廃人@名無し:2006/07/29(土) 00:13:39 ID:???
ちょwww
93番ごっそりつながってるしw
186ネトゲ廃人@名無し:2006/07/29(土) 00:17:53 ID:???
後は十字森の改造需要が多そうだな。まあ、やる奴は昔ッからやってたと思うが。
187ネトゲ廃人@名無し:2006/07/29(土) 00:32:49 ID:???
十字森はいじる量が多いからなあ。
ちと面倒、というか今でも参加人数おおいところにトンネル掘ったら
即ばれで晒しの嵐だろうな
188ネトゲ廃人@名無し:2006/07/29(土) 01:09:35 ID:???
>>183
既にデコーダーあったんだなdクス
189ネトゲ廃人@名無し:2006/07/29(土) 01:37:16 ID:???
進入禁止設定の前の1MBは何だろう。
高度かな?ちょっと違う気もするが。
190ネトゲ廃人@名無し:2006/07/29(土) 02:01:47 ID:???
.mapは進入可否だけのファイルではない
テクスチャとかオブジェクトの配置とかじゃないかな
予想でだけどね

ところで俺もデコードしてみたんだがitem.edt複数あるのはなんでだ?
それぞれ微妙に違ってるし少しいじってみたんだが何も変わらない・・・
191ネトゲ廃人@名無し:2006/07/29(土) 02:19:47 ID:???
>>190
微妙に違うとかじゃなくて、1ファイルにつきアイテム1000種のデータが入ってるだけ。
次の1000個はed1、次はed2てなもんだ。
デコードして手動パッチのitemviewにつっこんでみなさい。
192ネトゲ廃人@名無し:2006/07/29(土) 02:43:36 ID:???
>>190
itemフォルダ配下のitem.edtはすべてのアイテム分の情報が入ってる。
etcフォルダ配下のitem.edtとitem.ed1〜item.ed9が現在使われてるアイテム管理ファイル?
item0.edt〜item9.edtは古いファイル?
で、どっちかを修正するとゲームで実際に表示が変わる。
その反対は表示には影響しない。
どっちかを修正すると攻撃速度が変わるのは確認済み。
193ネトゲ廃人@名無し:2006/07/29(土) 03:31:56 ID:???
おお、ありがとう出来たよ
お前ら親切だな

そいじゃ俺からも一つ
ポーション系のある項目の値を0にするとディレイなくせる
スキルにも応用出来そうだ
194ネトゲ廃人@名無し:2006/07/29(土) 04:40:19 ID:???
この間は寝ぼけながらやってたので再確認したよ。
修正方法を95.zipにあげてあるのでスピード狂は確認汁
195ネトゲ廃人@名無し:2006/07/29(土) 08:20:39 ID:???
>>193
スキル連発はヤバイかもしれんが、ポーションディレイ0化は
地味にありがたいな。
196ネトゲ廃人@名無し:2006/07/29(土) 09:59:38 ID:???
うぉー、デコードできねー(´;ω;`)
197ネトゲ廃人@名無し:2006/07/29(土) 13:22:10 ID:???
>>183よく嫁
後はこのスレもよく嫁ばできる
198ネトゲ廃人@名無し:2006/07/29(土) 18:52:11 ID:???
使い方が解らないだけな予感
199ネトゲ廃人@名無し:2006/07/29(土) 19:59:24 ID:???
芸人速度アップいいよ〜
移動の比較的早いバイルでもほとんどノーダメもしくは一度食らう程度で倒せる〜
200ネトゲ廃人@名無し:2006/07/29(土) 20:05:33 ID:???
まあ一番いいのは面、リボンとかよく使われる頭、アクセの速度をいじっておけばいいんだろうけどなあ・・・需要ある?
201ネトゲ廃人@名無し:2006/07/29(土) 20:10:16 ID:???
>>200
激しくある
202ネトゲ廃人@名無し:2006/07/29(土) 20:15:46 ID:???
あんま撒くのはオススメしないな
有志でユーザーパッチ作ってる時は良かったが
速度いじるのは完璧に不正だから自分でやらせるのがいいと思うよ
203ネトゲ廃人@名無し:2006/07/29(土) 20:18:00 ID:???
>>202
同意
204ネトゲ廃人@名無し:2006/07/29(土) 22:36:43 ID:???
>>202-203
そっか。
しかし速度いじって思ったことは、ものすごくもっさりしたゲーム速度にストレスためながら
耐えてたんだな。今までのもやもやがやっとわかったよ。
205ネトゲ廃人@名無し:2006/07/29(土) 23:49:38 ID:???
芸人で一時間だけ速度upを楽しんでから元に戻しちゃったよ。
俺はマゾなのかな?
206ネトゲ廃人@名無し:2006/07/29(土) 23:58:56 ID:???
元の装備がシステムの速度上限に近い、もしくは普段行ってる狩場と攻撃力のバランス
の関係で連打が意味がない場合はそんな感じかもね。
2発程度で倒せる相手なら攻撃速度より移動速度がほしいかも。
207ネトゲ廃人@名無し:2006/07/30(日) 00:20:36 ID:???
しかし実用的な範囲まで移動速度上げたらバレバレ
208ネトゲ廃人@名無し:2006/07/30(日) 00:55:55 ID:???
よくこんな状態で2年もやってこれたなと思う
209ネトゲ廃人@名無し:2006/07/31(月) 12:45:41 ID:???
>>208
喪前もか。

漏れもβからやっているが、課金後に鯖落としパケとかやって
落として憂さ晴らしとかやってたよ。

今ではできんので、ストレス溜まりっぱなしw
210ネトゲ廃人@名無し:2006/07/31(月) 18:49:12 ID:???
つかデコーダやばくないか。
ここまで蔵に依存しているとは思わなかった。
汁崩壊の危険性があるほどのものだぞこれは。
一住人の意見だが、うp人汁を愛しているなら消した方がいい。
211ネトゲ廃人@名無し:2006/07/31(月) 19:03:23 ID:???
>>210
いまさらだな。
昔からやるやつはやってるよ。
ただ、ROみたいに配布するやつがいないからミジンコが
できなかっただけ。
212ネトゲ廃人@名無し:2006/07/31(月) 19:20:49 ID:???
デバッガ使えればこんなデコードすぐにできるわな
自分にはnPro回避とかそのへんのスキル無いから面倒でやらなかったけど。
213ネトゲ廃人@名無し:2006/07/31(月) 20:40:32 ID:???
>自分にはnPro回避とかそのへんのスキル無いから面倒でやらなかったけど。
この辺がミジンコ臭い
面倒でやらないのと出来ないとは違いますよ^^

>>211
そのミジンコが簡単に出来るようになってしまうのが不味いと言ってるんじゃなかろうか
まー既に崩壊してるしイインジャネーノ?
214ネトゲ廃人@名無し:2006/07/31(月) 20:59:44 ID:???
なんかスキルの表示データの管理も変なやりかたしてるなあ。
skill01.edt〜skill20.edtって20個もあるかななんだろと思ったら
スキルLV01〜LV20にファイルを分けて対応してるだけなんだな。
215ネトゲ廃人@名無し:2006/07/31(月) 21:28:48 ID:???
将来MAXLV20のスキルが来るのか
216ネトゲ廃人@名無し:2006/07/31(月) 21:41:23 ID:???
>>215
僧侶とか鍛冶士は一部LV20あるだろ。
217ネトゲ廃人@名無し:2006/07/31(月) 21:47:54 ID:???
共通ヘッダ:64バイト
スキル総数カウンタ:4バイト
各スキル情報エリア:固定長128バイト+説明分用可変エリア
スキルコード(4),スキル名称(32),解析中情報(88),説明文文字数(4),説明文(n)
218ネトゲ廃人@名無し:2006/07/31(月) 21:49:49 ID:???
補足:スキルコード0はダミー情報で埋まってる。(説明文は1バイトで00)
219ネトゲ廃人@名無し:2006/07/31(月) 23:01:33 ID:???
消費AP,習得Lvとかは分かったがディレイがどこかわからん。
試しに熱血測ってみたんだが効果時間120秒 ディレイ130秒
小数点以下も考えて1200とか1300とか探したんだけど無いし。
ミジンコには無理でした、教えてエロい人!
220ネトゲ廃人@名無し:2006/07/31(月) 23:07:15 ID:???
>>210
まぁ、ぶっちゃけデコーダだけじゃなくてエンコーダまで
公開しちゃったのがアレですな
221ネトゲ廃人@名無し:2006/07/31(月) 23:11:53 ID:???
あんな簡単な暗号だったらデコーダあればエンコーダくらい自作できるだろ
デコーダ出した時点で同じだよ多分。
222ネトゲ廃人@名無し:2006/07/31(月) 23:20:44 ID:???
>>220
エンコード鍵=デコード鍵じゃね?普通
223ネトゲ廃人@名無し:2006/07/31(月) 23:23:44 ID:???
>>219
スキルタイプによって若干途中の使い方が違うみたい。
スキルコード(4),スキル名称(32),職業コード(4),スキルタイプ(4),前提スキルコード(4),前提スキルLV(4),解析中情報(72),説明文文字数(4),説明文(n)
224ネトゲ廃人@名無し:2006/07/31(月) 23:25:27 ID:???
職業コード
0・・・無職?
1・・・剣士
2・・・騎士
3・・・芸人
4・・・魔法士?
5・・・僧侶?
6・・・鍛冶士
225ネトゲ廃人@名無し:2006/07/31(月) 23:27:20 ID:???
スキルタイプに属するスキル
0・・・何でも投げ(たぶん剣士のコンボスキルもここかな?)
1・・・
2・・・ジャンピングダガーシングル
3・・・
4・・・
5・・・子守唄、死んだふり
6・・・扇動
226ネトゲ廃人@名無し:2006/07/31(月) 23:30:13 ID:???
でもなんでまた、過疎ってきた汁のチートスレが急に賑わったんだ?
って、デコーダうpした馬鹿のせいか・・・
227ネトゲ廃人@名無し:2006/07/31(月) 23:35:32 ID:???
スキルコード(4),スキル名称(32),職業コード(4),スキルタイプ(4),
前提スキルコード(4),前提スキルLV(4),スキルの最大LV(4),取得sp(4),
取得可能キャラLV(4),消費AP(4),
解析中情報(56),説明文文字数(4),説明文(n)
228ネトゲ廃人@名無し:2006/07/31(月) 23:39:36 ID:???
>>227
いちいち報告なんてしなくてもいいよ
もうくんなよ
229ネトゲ廃人@名無し:2006/08/01(火) 01:10:38 ID:???
>>226
実際はほんの数人しかいないと思うけどな・・・
後本スレに貼られる様になったからじゃね

>>227
出来ればまとめて報告してくれないか
230ネトゲ廃人@名無し:2006/08/01(火) 01:37:55 ID:???
>>229
個別だと検証が面倒なのでitemviewもどき作ってる
231ネトゲ廃人@名無し:2006/08/01(火) 06:06:33 ID:???
鍛冶師の一撃必殺のディレイを0にしたけど
スキルモーションが攻撃速度に依存せず一定だから
ほとんど意味ねー
232ネトゲ廃人@名無し:2006/08/01(火) 06:14:06 ID:???
>>231
それって例の一撃必殺のダメ表示のほうをいじったらダメかな。
あそこにもモーションの時間管理みたいなのあったし。
芸人とか剣士の速度が早いスキルと比較していじってみては?

しかし慣れてないC#で作るのは疲れるぜ
233ネトゲ廃人@名無し:2006/08/01(火) 10:35:19 ID:???
>>204
頼む。速度のいじり方、教えてください
234ネトゲ廃人@名無し:2006/08/01(火) 10:40:03 ID:???
>>233
ここまでスレ読んで判らないなら、やらないほうがいい
235ネトゲ廃人@名無し:2006/08/01(火) 10:46:06 ID:???
>>233
速度についてはスレみてね。

でitemviewもどきできた。
例の場所にうpしてあるので
236ネトゲ廃人@名無し:2006/08/01(火) 13:36:59 ID:???
>>235
おつかれ
早速試してくるぜ
237ネトゲ廃人@名無し:2006/08/01(火) 14:09:47 ID:???
うはwwwwこれ超やべぇwwww
238ネトゲ廃人@名無し:2006/08/01(火) 17:44:15 ID:???
オマエら、デコーダうpしたヤツはバグ修正のユーザパッチ
作製したいから上げたんだからな!
そこんとこ察してくれよな(;´Д`)
239ネトゲ廃人@名無し:2006/08/01(火) 17:49:07 ID:???
>>235
おまwwwこれまじやばいwwww

>>238
そうだよな。いくら升スレだからってこれはやりすぎか?
こんなプログラム作ったグリチョンが悪いんだがね。
つか修正された今デコーダはもう消してもいいんじゃね?
デコーダなければ>>235も使えないからミジンコは出来なくなるしな。

とミジンコが言ってみる
240ネトゲ廃人@名無し:2006/08/01(火) 18:01:39 ID:???
>>238
要するにヴァカ
241ネトゲ廃人@名無し:2006/08/01(火) 18:54:30 ID:???
というわけらしいので、うpしたヤツか管理人は
さっさと削除汁。
早くしないと、夏厨が暴れるかもしれんぞ?
242ネトゲ廃人@名無し:2006/08/01(火) 19:18:00 ID:???
>>235のおかげで大体解析終わった
甘い汁吸った後で言うのもミジンコ臭全開だろうけど
シールが好きだから言わせてもらうとデコーダだけでも消したほうがいいと思う
普通にシールプレイするのが馬鹿らしくなるから。
243ネトゲ廃人@名無し:2006/08/01(火) 19:38:29 ID:???
わかるが、説得力0
244ネトゲ廃人@名無し:2006/08/01(火) 20:23:53 ID:???
暇があったらマップエディタでも作ろうかと思ったがものすごく荒れそうなのでやめておくわ(・ω・)
245ネトゲ廃人@名無し:2006/08/01(火) 20:46:04 ID:???
ミジンコが自分の益を独り占めしたいようにしか見えんな。

>>244
残念だがそうしたほうがいいかもしれん。
246ネトゲ廃人@名無し:2006/08/01(火) 21:12:20 ID:???
ヘルカスmapを試しに使ってみたら、中で黄昏が暴れてたorz
例の改造map使ってるのかもしれんなー
漏れはチキンだからすぐ元に戻したわ
247ネトゲ廃人@名無し:2006/08/01(火) 22:52:23 ID:???
こんな屑ミジンコ達のせいで職人さん達が離れていくと思うとやるせない
248ネトゲ廃人@名無し:2006/08/01(火) 23:00:33 ID:???
ヘルカスは主もいるからなあ。
まだヘルカスが無事な時にすでにオール太陽にエレンの騎士いたから
そのまま篭ってれば黄昏でも遅くないかな。
でもギアとかで見かける黄昏騎士ならパッチで入ってるのはガチ。
そういうやつは晒し行き?でもパッチの存在がばれるしなあ・・・
249ネトゲ廃人@名無し:2006/08/01(火) 23:16:53 ID:???
>>248
公式に通報したらいいじゃない
250ネトゲ廃人@名無し:2006/08/01(火) 23:18:24 ID:???
改変が簡単にバレるような奴はBANされていいと思うね。
遠慮なく通報してやりなさい。黄昏レベルが消えたら流石に後悔するだろ。
橋の近くで見ていたら、崖をかけのぼってく人がいましたーとか言えばいいかね。
それで運営が動くかはわからんがダメモトでやるべきか。
251ネトゲ廃人@名無し:2006/08/01(火) 23:26:13 ID:???
PTDに入れなくなる前に
放置していたキャラがあったので
ログインしてみたら黄昏騎士が入ってきました

とかはどうだろ
252ネトゲ廃人@名無し:2006/08/01(火) 23:35:04 ID:???
すまん、その言い訳俺が既に使った
253ネトゲ廃人@名無し:2006/08/01(火) 23:38:58 ID:???
まあ、強い装備でいきたいのもわかるけどさ
適性キャラに譲りなよ
254ネトゲ廃人@名無し:2006/08/01(火) 23:48:02 ID:???
グラ装備してコス着れば、まだ騙せたのにな・・・
赤で行く奴がバカス
255ネトゲ廃人@名無し:2006/08/01(火) 23:50:44 ID:???
>>254
それでもギアいってるやつなら、大体名前知れてるからばれるだろw
256ネトゲ廃人@名無し:2006/08/02(水) 01:20:30 ID:???
スキル情報、項目10の値3の意味がわからん
地面か?
257ネトゲ廃人@名無し:2006/08/02(水) 02:32:09 ID:???
今ヘルカスいる奴は全員不正利用者で晒すに晒せない状況とか。
258ネトゲ廃人@名無し:2006/08/02(水) 03:52:26 ID:???
>>256
ヒント:最初のローディング以外はファイル触らないので多重起動可
    いろいろ比べて・・・・
259ネトゲ廃人@名無し:2006/08/02(水) 04:37:59 ID:???
まあ、無難なところで。
サザンクロスの画面ゆれがうざい場合は例の鍛冶士のダメ表示関連と同じスクリプト
ファイルのSkillSouthernCrossの項目にあるVibrationをコメントアウト(すぐしたのLoopと同じ用に//を追加)
すればホーリーと似たようなアクションになる。
260ネトゲ廃人@名無し:2006/08/02(水) 08:36:52 ID:???
次のメンテはこっから一撃必殺のファイル持ってってダメ表示修正なだ
261ネトゲ廃人@名無し:2006/08/02(水) 08:49:37 ID:???
じゃあついでヘルカスPTDパッチも持っていってこんな感じになるかな?
・入場条件がソロでも可能・LV制限もなくりました。
・入り口が移動しました

とかw
262ネトゲ廃人@名無し:2006/08/02(水) 08:52:51 ID:???
・メイド装備のDROP期間が終了しました。

これもつけとけw
263ネトゲ廃人@名無し:2006/08/03(木) 02:39:56 ID:2K98wlpK
どなたか少しの間だけデコーダうpしてくれませんか?
264ネトゲ廃人@名無し:2006/08/03(木) 02:44:58 ID:???
>>263
寝言はちゃんと寝てから言ったほうがいいと思うよ。
265ネトゲ廃人@名無し:2006/08/03(木) 02:49:16 ID:???
ageてしまった……寝ます(´・ω・`)
266ネトゲ廃人@名無し:2006/08/03(木) 08:52:40 ID:???
263見てうpロダ確認したら、ちゃんと消してあったな。
管理人ちゃんと仕事してるじゃない。
感心、感心。
267ネトゲ廃人@名無し:2006/08/03(木) 11:11:48 ID:???
スレに目を通しましたが…
これってファイル内を開いて改造してやってるってことですか?
ROでエミュサバの管理やってましたが、それと同じ要領でできるのかなって思いまして…
ファイルを開いてやっているのですか?
268ネトゲ廃人@名無し:2006/08/03(木) 11:39:54 ID:???
俺はチャックを開いてやってるかな
269ネトゲ廃人@名無し:2006/08/03(木) 12:05:09 ID:???
デコーダもらったけど使い方がわからないです
意味ないねえw
使い方教えてエロイヒト
270ネトゲ廃人@名無し:2006/08/03(木) 12:08:24 ID:???
まずShiftキー押しながらDeleteキーを押すんだ
271ネトゲ廃人@名無し:2006/08/03(木) 12:18:08 ID:???
cソース付いてるんだし、ググればなにをするかわかるよヽ( ゜ 3゜)ノ
272ネトゲ廃人@名無し:2006/08/03(木) 12:18:14 ID:???
UNIXインストールして rm -rf しなきゃいけないだろ?
273ネトゲ廃人@名無し:2006/08/03(木) 14:33:02 ID:???
加速器なんですが、天空って執行でAUTOUPを選択してやればできるんですか?
執行でシールを起動してもゲーム内で加速してないみたくて.....動からやってみても同じでした。
かなり前の升スレでALT+TABとか直起動とか騒がれてましたが、これは関係してますか?
最近やり始めたので、ALT+TABの重要性がわからず.....
よろしければ天空の使い方教えていただけませんか?
274ネトゲ廃人@名無し:2006/08/03(木) 14:36:12 ID:???
つnPro
275ネトゲ廃人@名無し:2006/08/03(木) 15:49:05 ID:???
お前フレッツ時代のスレよんでないか?
276ネトゲ廃人@名無し:2006/08/03(木) 16:03:28 ID:???
>>273
多分加湿器スレを読んだなんだな
277ネトゲ廃人@名無し:2006/08/03(木) 16:17:57 ID:???
加速器って懐かしいな
フレッツ時代にワープしたみたいに移動の速い奴いたっけww

278ネトゲ廃人@名無し:2006/08/03(木) 16:24:23 ID:???
>>277
16倍ぐらいでライム爆走してた。

ねこみかん:何かいる!
カラーム:どこ?

cソース自体わからんミジンコに>>235
何が出来るのか教えてクレクレ
279ネトゲ廃人@名無し:2006/08/03(木) 16:54:32 ID:???
見れる。
280ネトゲ廃人@名無し:2006/08/03(木) 17:07:53 ID:???
mp3をwavにできる
281ネトゲ廃人@名無し:2006/08/03(木) 17:48:14 ID:???
デコーダ持ってないから試せないんだけど
アイテムデータいじって変わるのは速度だけで移動速度は変化なし?
282ネトゲ廃人@名無し:2006/08/03(木) 18:06:28 ID:???
>>281
ちょっと前なら出来た。
って、上に書いてある。
283ネトゲ廃人@名無し:2006/08/03(木) 18:22:48 ID:???
273です。
>>275さん
sealonline[垢BAN、チート、マクロ]という所を見ました。
日付が結構古かったですね…;中間のログが見れないので情報不足、というか古い情報だとは
思っていましたが…
>>274さん
nProというのが鍵になるんでしょうか…ググってみます。nPro回避とか見た気がするので探してきます。
284ネトゲ廃人@名無し:2006/08/03(木) 18:30:13 ID:???
ググらないとわからんレベルなら諦めたほうがいい。
285ネトゲ廃人@名無し:2006/08/03(木) 18:30:34 ID:???
>>281
移動速度も変えられましたよ
286ネトゲ廃人@名無し:2006/08/03(木) 18:36:41 ID:???
>>285
dクス、ならデコーダ作ってバレない程度にいじるか。
287ネトゲ廃人@名無し:2006/08/03(木) 21:01:42 ID:???
親切で一言いいますと
nProtectでスピードハックも監視してますから

ハッキング診断モジュールが何かわからないうちは
行為集計でアカウントBANされますよ
288ネトゲ廃人@名無し:2006/08/03(木) 21:29:08 ID:???
うはwwwwやべぇwwww
バトメン速度100にして遊んでた俺BAN?wwwwwwwww
ま、unkだし安心か
289ネトゲ廃人@名無し:2006/08/03(木) 21:44:31 ID:???
>>287>>283宛てだと思うんだ

nProさんって不自然な回線切れとか頻繁なIP更新の情報送ってるって本当か?
うちの環境がまさにそれなんだが大丈夫かな
290ネトゲ廃人@名無し:2006/08/03(木) 22:32:45 ID:???
>>289
ROのnProはやってるらしいね。botnewsの記事を探すといいよ。
291ネトゲ廃人@名無し:2006/08/03(木) 22:41:44 ID:???
>>290
そうRO関連の記事で読んだんだ
ま、UNKだし大丈夫だなw
292ネトゲ廃人@名無し:2006/08/03(木) 22:43:01 ID:???
だが癌崩
293ネトゲ廃人@名無し:2006/08/04(金) 08:55:47 ID:???
過去ログが見れないのが結構あって情報が…
ググらないとわからないなら....と書かれましたが、わからないからググってるわけで…
調べないと始まらないのでググって調べます。
とはいえ、過去ログが潰れているのが多いのでお手上げ状態になってきましたが…

加速器を使う為にはnProを回避するしかないんでしょうか?
294ネトゲ廃人@名無し:2006/08/04(金) 09:33:44 ID:???
本スレで暴れてるヤツも、ようやく寝付いたか・・・
295ネトゲ廃人@名無し:2006/08/04(金) 13:27:30 ID:???
>>293
だからお前は知識不足のスキル不足だって言ってるの
ググって調べるようなレベルじゃあと1年勉強してから出直せって言ってるの
大体過去ログ見てもnPro回避の有益な情報なんか載ってない
質問には答えてやるからもうROMってなさい

YES
296ネトゲ廃人@名無し:2006/08/04(金) 13:48:20 ID:???
調べてもそれをもとに何をすればいいのかが把握できないだろう。

例えばパソコン教室で
指導員:「はい、マウスを上にあげてそこをクリッ…」
あなた.:マウスを自分の頭のあたりまで持ち上げる

こんなレベルだよ。
297ネトゲ廃人@名無し:2006/08/04(金) 13:55:36 ID:???
298ネトゲ廃人@名無し:2006/08/05(土) 00:13:21 ID:???
なんかROの方面で知識ありすぎで固定概念できあがってるみたいだな。
そんな怪しい外部ツールを蔵が実行中に使ってないって。
蔵そのものがあたかもその速度であるかのように動くの。
nProからみれば蔵が出してる速度なので・・・・
まあ、攻撃速度、移動速度があまりにも速いとMMOである以上気づかれるだろうけどね
299ネトゲ廃人@名無し:2006/08/05(土) 00:18:59 ID:???
>>298
ええと、誰におっしゃってますか。
特に2行目が意味不明です。
300ネトゲ廃人@名無し:2006/08/05(土) 00:25:06 ID:???
>>299
あれだよあれ、スレの流れを読まずに加速器出してきた人をおちょくってるのに
いきなり現れてクラ改変でいいじゃんと偉そうにのたまってるんだよ。
いにしえの加速器による騒動も知らない人なんじゃないかな。
301ネトゲ廃人@名無し:2006/08/05(土) 03:02:06 ID:???
まぁ夏だしな・・・
302ネトゲ廃人@名無し:2006/08/05(土) 13:46:46 ID:???
射程は表示用データを元に判定してるんだなボソ
303ネトゲ廃人@名無し:2006/08/05(土) 14:13:47 ID:???
あーあ、言っちゃった
他にも>>235が上げた時にミジンコが騒いだ原因があるから探してみ
304ネトゲ廃人@名無し:2006/08/05(土) 14:19:25 ID:???
解析にこんなに時間かかってるようなミジンコだし
見つけられてうれしかったんだろ
305ネトゲ廃人@名無し:2006/08/05(土) 14:20:37 ID:???
itemviewの時点(1年前くらいか)で見つかってしかるべきなんだがな。
306ネトゲ廃人@名無し:2006/08/05(土) 14:30:16 ID:???
「そんなもん俺様はとっくに知っているから」カコワルイ
307ネトゲ廃人@名無し:2006/08/05(土) 14:36:29 ID:???
残念
「おれがここ来たの1週間前だし」
308ネトゲ廃人@名無し:2006/08/05(土) 16:23:20 ID:???
Southernいじったらクラ止まってしまっただ;
詳しくはあとでまた書くけど...
あと、みなさんは何使ってitem.edtとかいじってますか?
僕ぁStirlingであります。使いどころ間違ってますかね'A`
309ネトゲ廃人@名無し:2006/08/05(土) 16:26:42 ID:???
そうか
310ネトゲ廃人@名無し:2006/08/05(土) 16:46:39 ID:???
バイナリエディタの使い方覚えたんだね。おめでとう。
311ネトゲ廃人@名無し:2006/08/05(土) 16:51:21 ID:???
加速器のこと聞いてたヤツだな
相手すんな
312ネトゲ廃人@名無し:2006/08/05(土) 17:08:15 ID:???
>>311
ちがうおw
313ネトゲ廃人@名無し:2006/08/05(土) 17:21:32 ID:???
ああ 誰か気温いじってくれよ
314ネトゲ廃人@名無し:2006/08/05(土) 17:27:18 ID:???
変更したあとにうぷろだのデコーダとかエンコダ通したら使えました
そんなことしなくても使えるのかもしれないですが
315ネトゲ廃人@名無し:2006/08/05(土) 17:37:32 ID:???
いちいち自分がやったことを報告しなくていいよ。うざいから。
316ネトゲ廃人@名無し:2006/08/05(土) 17:41:31 ID:???
>>308,314
ミジンコはお呼びでないカエレ
お前らみたいな低脳は半万年ROMってろ
317ネトゲ廃人@名無し:2006/08/05(土) 17:44:57 ID:???
荒らすつもりはないけど、答える気がないなら黙ってたら?
サザンの揺れを止めたいただそれだけですから^^;
318ネトゲ廃人@名無し:2006/08/05(土) 17:48:05 ID:???
最近職人さん達みないな。
俺朱雀の人って俺バルの人かな?ちょっと絵柄違うけど名前的に。
今の時期忙しいかこんなスレ見放したかのどっちかかな・・・。
319ネトゲ廃人@名無し:2006/08/05(土) 17:58:07 ID:???
荒らすつもりがないなら黙ってれば?
サザンの揺れ止めるくらいなら誰でもできますから^^;
320ネトゲ廃人@名無し:2006/08/05(土) 18:02:05 ID:???
>>319
釣られるな
冷静に
321ネトゲ廃人@名無し:2006/08/05(土) 18:29:58 ID:???
>>317
サザンのゆれに関しては>>259にある。
デコーダ、エンコーダは別にいらん。
322ネトゲ廃人@名無し:2006/08/05(土) 18:32:13 ID:???
>>321
このスレのログ読んでないとサザンとか出てこんよ。
つまりただの煽り屋にまともに返答するとバカをみるぜ
323ネトゲ廃人@名無し:2006/08/05(土) 18:35:59 ID:???
自演でもしてんじゃね?
324ネトゲ廃人@名無し:2006/08/05(土) 22:22:27 ID:???
じえ〜ん、ごえも〜ん
325ネトゲ廃人@名無し:2006/08/06(日) 02:52:50 ID:???
一応mapファイルの中身をビットマップ化するソフト上げたぜ。
結局は某所にあがってるミニマップと変わらない気がするが・・・
minimap画像は追って追加うpするぜ。
本体解凍後のminimapフォルダにいれておくれ
326ネトゲ廃人@名無し:2006/08/06(日) 03:40:27 ID:???
>>325
おつつ
某所のミニマップとやらは知らないが解析に役立たせてもらうぜ
327ネトゲ廃人@名無し:2006/08/06(日) 06:58:29 ID:???
>>325
乙。まあ某所の焼き直しだな。
でもオフセット手動かよ 自動で算出しろよ

マップサイズ 0x100 0x104
マップテクスチャ数 MapFile v10の時0x108 v11,12の時+0x40
テクスチャ情報 [マップテクスチャ数]+0x04
何か? [マップテクスチャ数]+(マップテクスチャ数+1)×0x44
高度情報? [何か?]+0x200
進入可否情報 [高度情報?]+0x100000
マップオブジェクト [進入可否情報]+0x100000
328ネトゲ廃人@名無し:2006/08/06(日) 08:24:40 ID:???
>>327
情報サンクス
変更情報書き戻しverなら進入可否情報とかのオフセット意識させる必要性は
ないから計算とかでもよかったんだけど、書き戻しはしないverなんで開始位置を
使用者に意識させるためにやってるんだ(・ω・)
329ネトゲ廃人@名無し:2006/08/06(日) 13:08:52 ID:???
これで眺めてると、金ゾーンが某所とこれで違うのがわかった。
某所の情報は1月なのでおそらく韓国版ファイルで作られている。
ということは…  とりあえず韓国版の88.mapもってきたら
金ゾーンの微妙な進入不可がなおった。
うpろだに上げとこう。
330ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 01:53:03 ID:???
まったくミジンコには呆れるな
自分じゃ出来ないくせに教えてもらうと調子に乗る
ま、バイナリエディタだけでゲームバランス壊せるプログラム作ったグリチョンも悪いけどな・・・
seal toolのロダ一度リセットしてnpc差し替えファイルだけにしたらいいんじゃね
331ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 02:29:55 ID:???
本スレにサロンのアドレス貼る馬鹿もいるしな・・・
漏れも>>330に賛成だな
332ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 02:40:16 ID:???
リセットしようにも多分管理人いないぞ
エンコーダ消えたのも別に管理人が消したわけじゃなくて
投稿者が消しただけだと思うし。
333ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 03:03:09 ID:???
デコーダ入手し損ねてしまいました。
どなたかもしお持ちでしたら再配布をお願いできないでしょうか。
大変厚かましいお願いだとは承知しておりますが、よろしくお願いいたします。
[email protected]
334ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 03:35:05 ID:???
下手をすると後から情報を聞きつけた
中華系な人間かもしれない奴に再配布をしろと?
元から規約違反な輩がコレを手に入れたら
どうなるかは想像に難くないわな・・・
335ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 06:46:49 ID:???
みなさんチートを有効活用してくださいね^^
336”管理”人かもしれん人間www:2006/08/08(火) 07:27:12 ID:???
FTPパス忘れちゃって更新できない管理人失格人間ですよっとw

いや、でもうp板の管理用削除パスは覚えてて、
だから適度にヤバソーなのだけ消しといたからねw

俺もさすがにこの状況はマズイと思うから、
最低限ボヤになりそうな時は、火消しぐらいするから安心しろ

で、リセットというか全消しまではする必要ないよね?
んで、うp板の性質も性質なんで、管理人としては
あんま書き込まないほーがいいと思うから、以後また名無しに戻るんでよろしくw
337ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 07:55:55 ID:???
>>336
乙。
これからも、糞管理&火消しよろです^^
338ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 09:16:53 ID:???
結局ツール提供してもろくな使い方されないか・・・
339ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 09:18:51 ID:???
>>338
2chに良心を求める方が間違ってる。
340ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 10:02:35 ID:???
俺のようなミジンコに一撃バグ修正残してくれてありがとう
最近鍛冶メインで初めたはいいけれど、一度も自分の一撃与ダメ見たことなかったんだ(;´Д`)
341ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 10:20:35 ID:???
しかし、一撃必殺の表示バグなんだがどうやったらあんな修正できるんだろうな。
なんか二流以下のプログラマがソースの一部をコメントアウトして戻し忘れてました
って感じ程度のバグだよな・・・
342ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 13:37:09 ID:???
なんか汁白の人報われないな・・・
スキルビューア作ったよ → ミジンコが騒いで消される
マップビューア作ったよ → 本スレの馬鹿のせいで消される
343ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 13:51:07 ID:???
まぁ、騒ぎのおかげか、今日のメンテで蔵改変チェックが入ったね
白ゾーンのバグ修正マップ使ってる人は、チェックにかかるから
オリジナルのバグ版に戻した方がいいよ、と作者の人が言ってた
344ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 13:56:34 ID:???
>>343
つか、ファイルのタイムスタンプしかみてないんじゃねーの?
345ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 14:25:21 ID:???
今日じゃなくてもともとあるぞ?
346ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 15:45:06 ID:???
>>342
俺、実はエンコーダとか取り逃してたクチなんだけど、
友達から貰ったんだよな。

だから、消されはしたけど、確実に何人かの手元には
渡った訳だし、後は人づてに渡ってきゃいいんじゃね?

決して無駄じゃなかったと思うよ。

鶴落とし損ねて欲しい奴は、とりあえずそういうことに詳しそうで、
信頼できる友達作ることから始めろってことでw
347ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 15:52:13 ID:???
>>346
無駄と言ったわけじゃないがただ報われないなとね。
あとお前みたいな考えのミジンコは正直好かない。
鶴落とし損ねて欲しい奴は自分で作ればいいだろ。
他人任せで利用するしかないのか。


ところでこのスレレスつけずにdat落ちさせればよくね?
348ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 16:13:23 ID:6CbPta3R
あげ
349ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 16:40:08 ID:???
>>347
鶴作者の報われる状況って何なんだ?
あのまま公開され続けてりゃ汁崩壊したかもだし、
それが本意だったとは思えないが。

解析したりしたいが、汁崩壊はさせるつもりはない。
基本的に汁が好きだから…って、そういう微妙なバランスで
ここも成り立ってたんじゃねーの?

ホロン部だか工作員だか何だか知らんが、キチガイ粘着が
本スレに誘導貼りまくって、それでバランスが崩れただけじゃねーか。

あと俺もお前みたいな狭量な考えの人間は正直好かない。
みんな作れるなら、とっくに作ってんだろ。
人間だから、努力したって向き不向きがあんだろ。
お前は、絵を描きたい時は玄人はだしの絵を描き、コード書かせりゃ何でも組めて、
その他何でもかんでも如才なくこなす天才かもだけどよ。

パーフェクトな方らしいから、ミジンコだとか他人を見下したくなるのかもだけど、
みんなミジンコなりに自分の出来ることやって、助け合ってくもんなんだと思うが。
350ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 16:48:07 ID:???
そういうことに詳しそうで、信頼できる友達作ることは
ミジンコなりに自分の出来ることをやるのと
違うと思う
351ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 16:51:23 ID:???
公開停止したものを広めてる時点でミジンコだと思う
352ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 17:00:32 ID:???
>>350
鶴を自分で作ることは出来んが、手に入れたから
いろいろいじってみた。まだここに書かれてないことで、わかったことがある。
だから、レスしてみた…なーんてことがあったら、それだけでも
充分にミジンコなりに貢献してると言えね?

つか俺の言ったイメージは、ちょっと前まで流行ったペット絵変更とかのことだよ。
mdttools作ってくれた人がいなきゃ、あそこまで広まらなかったろ。
あれのお陰で、ペット絵は変えたい、けど解析したり、鶴作ったりは出来ん、
絵を描くことしか出来ん…って奴までみんなのために貢献できたろ。

鶴作れん=ミジンコって図式が、まず気に食わなかっただけだよ。
353ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 17:06:16 ID:???
これはまた活きのいいミジンコですね。
354ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 17:16:44 ID:???
>>352
お前みたいな空気嫁ない奴をミジンコって言うんだよ
お前が今言ってるのは便利ツールで話題に上がってるのは不正ツール
355ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 17:36:13 ID:???
>>298
固定概念あったかもしれませんね…これで突破できそうです。
ありがとうございますw レス遅れてすみません。

他にかなり煽られていましたが、わからないから調べるのは基本です。
それを元にわからないのであれば、またそれを調べればいいだけですしね。
変な方向に知識があって、基本がわからない状態だったのでこれがわかれば後はなんとかなるので。
では失礼します。
356ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 17:40:14 ID:???
>>355
おめ。そんな状態からよくがんばったな。
というかほんとかそれ あの状態から3日でnPro突破は無理じゃなかろうか。
nPro突破じゃなくてクラ改変したんだったら嘲笑するけどな。
357ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 17:51:13 ID:???
>>355
だからこう自分の考え方はこうだ!って
聞いてもいないのに語る奴がうざいって何故わからんのだろう・・・
ほんとに失礼でした。

>>356
多分>>298の発言から見ても蔵改変のほうじゃね
358ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 17:54:08 ID:???
日本人は自分の考えを語るやつをうざいと思う
アメリカ人は自分の考えを語らないやつをうざいと思う
359ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 18:01:59 ID:???
>>1-1000
お前ら全員うざい でFA
360ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 18:08:09 ID:???
速度チートとか進入可否改変とかは目立つからすぐ通報されるよ。
今運営はへなちょこでBANすらできないのかもしれないが、
立ち直ったときになってBANされても泣き言は言わないようにな。
つーかメインキャラでそういうのやる人が少なからずいる事に驚き。アホか。
361ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 18:27:29 ID:???
普通に速度装備で狩ってるだけで通報されそうだな
しかしスレ伸びてるな・・・
362ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 18:29:33 ID:???
速度マンセーなのは多いからなあ。
もとから速度装備だったのに通報されたらたまらん
363ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 18:39:44 ID:???
>>362
速度いじると他の人には飛び飛びな動きに見えるはず。
目に見えて速度を上げたら必ずちぐはぐな動きになるから
普通に速度装備の人と見分けるのはおそらく簡単。
364ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 18:47:59 ID:???
>>363
でも所詮は人の体感だからなあ。
PTDへ入ってるならSSで証拠残るが、攻撃速度だと動画で録画ってわけにも行かないし。
かといってあやふやな体感で濡れ衣着せて実際BANとかなると
「かんけーないのにBANくらった。道連れに怪しいのは全部BANしちゃる」
とかで報復祭りで疑惑BANとかおきかねないぞ。
365ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 19:10:11 ID:???
>>352、いい奴っぽいじゃないか。
ただ忠告、長文はやめとけ。伝わるもんも伝わらんぞ。

速度升は、これから先はミジンコじゃもう新たに出来る奴いないんだし、
何事もなかったかのように忘れられてくと思われ。
OPがあるから、バレない程度に+10程度だけいじってる分には
絶対わかんねーだろし。

>>343-344の蔵改変チェックが、本当にitem.edtのタイムスタンプを
チェックするだけなら、そんなん簡単に書き換えられるしな…
366ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 19:24:32 ID:???
>>363
俺頑張って速度装備揃えて素で150超えるんだ・・・
速度升広まる前にも何度か升じゃないかって言われた事あるよ
367ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 19:27:09 ID:???
速度升よりスキルディレイカットの方がやばい
368ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 19:32:39 ID:???
パイプカットのほうがやばいって絶対
369ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 19:38:44 ID:???
魔法士最強の座に返り咲き!
370ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 21:18:10 ID:???
あほが本スレに投下するから・・・・

ひそかに水面下でばれにくく進めていけば恩恵受けながら遊べたのに・・・

あほな黄昏騎士がヘルカス行くし・・・

少しは加減しろよ
371ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 21:33:40 ID:???
やなこった
372ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 21:35:44 ID:???
結局派手に動いたやつが自分の首絞めただけなんだけどねw
373ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 22:04:28 ID:???
ド派手なヤロウだぜ
374ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 22:29:17 ID:???
なになに?
パンツのこと?
375ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 22:34:48 ID:???
>>374
ヘルカスPTD入場パッチ(蔵改変ともいう
376ネトゲ廃人@名無し:2006/08/08(火) 22:38:03 ID:???
パンツオンラインなのにパンツグラを弄らないのか
377ネトゲ廃人@名無し:2006/08/09(水) 00:08:46 ID:???
一撃必殺修正パッチのお陰で快適です
ダメが見えるって素晴らしい
本当にありがとうございます
378ネトゲ廃人@名無し:2006/08/09(水) 00:15:27 ID:???
簡単に人生の電源ボタンが切れるチートください
379ネトゲ廃人@名無し:2006/08/09(水) 00:20:26 ID:???
つ練炭
380ネトゲ廃人@名無し:2006/08/09(水) 00:24:28 ID:???
人生にリセットボタンはないが電源ボタンはあるんだよ
381ネトゲ廃人@名無し:2006/08/09(水) 07:01:20 ID:???
一度切ったら二度とONにならない電源ボタンか・・・
382ネトゲ廃人@名無し:2006/08/09(水) 10:55:26 ID:???
誰かサービス終了になる前にエミュ鯖作ってくれよ
383ネトゲ廃人@名無し:2006/08/09(水) 11:07:08 ID:???
ミジンコはnプロを頃すなり騙すなりしないで大規模な蔵改変したりチートするのか...。


アフォすぎるぜw
384ネトゲ廃人@名無し:2006/08/09(水) 11:24:25 ID:???
パンツはー?
385ネトゲ廃人@名無し:2006/08/09(水) 12:28:30 ID:???
386ネトゲ廃人@名無し:2006/08/09(水) 15:32:17 ID:G2QRpe1s
item.datとitem.edtを見比べても暗号化パターンがわかんない。
エンコーダ/デコーダ自作するからヒント希望ー
387ネトゲ廃人@名無し:2006/08/09(水) 15:37:12 ID:???
試行あるのみ
──────────┐ ┌─────────────
           , '´l,  | ./
       , -─-'- 、i_ ..|/
    __, '´       ヽ、
   ',ー-- ●       ヽ、
    `"'ゝ、_          ',
      〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
       `ー´    ヽi`ヽ iノ
                ! /
              r'´、ヽ
              `´ヽノ
388ネトゲ廃人@名無し:2006/08/09(水) 15:53:58 ID:???
ん〜
389ネトゲ廃人@名無し:2006/08/09(水) 15:57:36 ID:???
ヒント:A→B→A
390ネトゲ廃人@名無し:2006/08/09(水) 16:01:36 ID:???
ギアに直接飛べるのはウマイ
無能社員どももトレインBAN取締りやらなくなったし
やり放題だ
391ネトゲ廃人@名無し:2006/08/09(水) 16:13:36 ID:???
BANされてもいい覚悟もないくせに偉そうだな
392ネトゲ廃人@名無し:2006/08/09(水) 16:18:10 ID:???
よく自己責任でって言うけどデコーダ他作れない奴に責任能力なんてあるわけないじゃん
検知引っかかった奴は全員BANでいいんじゃね
誰一人残らなくなるけどなwwwww
393ネトゲ廃人@名無し:2006/08/09(水) 16:20:34 ID:???
>>386
ヒント:A→B→A
394ネトゲ廃人@名無し:2006/08/09(水) 17:18:00 ID:G2QRpe1s
ヒントありがd
ヒントのおかげで、最初の2Byteまでの変換テーブルはわかったつもりになった。
3Byte以降のパターンがわからず苦戦中〜
ヒントでとっかかりが出来たから、もう少しあがけそうだけど、ヒント続報求む!
395ネトゲ廃人@名無し:2006/08/09(水) 17:26:29 ID:???
しかし検知機能って何を根拠に判定してるんだろうな。
いろいろわかりにく範囲で拡張してあるのにどの垢も入れるし。
396ネトゲ廃人@名無し:2006/08/09(水) 17:41:44 ID:???
こいつ検知機能信じてるよあっはっはは!
397ネトゲ廃人@名無し:2006/08/09(水) 22:10:30 ID:???
どうせbotnewsの記事見て思いついたんだろうよ
こんな過疎ゲーにそこまで金かけるわけない
398ネトゲ廃人@名無し:2006/08/10(木) 07:13:13 ID:???
おはよーございます
本スレに人がいて少々嬉しかったがROM

>>本スレ695
> 2PCで同時精錬した時に
> 片方は成功して片方は失敗することがある件について
> どのような見解をお持ちですか
時間周期に加え確率があるように思える。
○○は55%、■■は20%、のように期待値が高いタイミングが存在するのではないだろうか。
399ネトゲ廃人@名無し:2006/08/10(木) 08:37:13 ID:???
周期はあるだろ。
鯖じゃなくてクラ依存だけどな。
400ネトゲ廃人@名無し:2006/08/10(木) 08:39:51 ID:???
マジレスすると精錬の周期はサーバー。

β初期はクラ依存だったけど、それをチートで精錬+9成功
されまくってサーバーにした。
ルビやダイヤ使っても、水晶パケ送れば簡単に成功したんだ。
401ネトゲ廃人@名無し:2006/08/10(木) 09:00:49 ID:???
なるほど、それでクラに名残があるわけか。
402ネトゲ廃人@名無し:2006/08/10(木) 11:16:54 ID:???
だめだ。やっぱ暗号化パターンがわかんない。
鶴そのものじゃなくていいんで、デコーダ(item.edt→item.dat)のソースをあげてくれませんか?
エンコーダがなきゃ色々とできない筈なんで。
403ネトゲ廃人@名無し:2006/08/10(木) 11:51:37 ID:???
デコードできればエンコードできるだろ
ってのがヒントw
404ネトゲ廃人@名無し:2006/08/10(木) 14:26:27 ID:???
ソース上げる=鶴うpと同義だろ・・・
デコーダとエンコーダが別物だと思ってるところがまだ知識不足
他の暗号・複合化などやってみて経験つけるのがいいと思うよ
405ネトゲ廃人@名無し:2006/08/10(木) 14:32:46 ID:???
ちょこっとだけヒント
x*y=z
z/y=x
406ネトゲ廃人@名無し:2006/08/10(木) 14:48:39 ID:???
別に別モノだとは思ってない。
暗号化パターンがわかれば、複合化パターンがわかるのは当たり前。
前うpされてたソースは知らんけど、コンパイルの通らない
複合ロジックがわかる部分だけあればいいという意味でソースと書きました。
それだけあっても作れない奴は作れないし、やんない奴はやんないよ。

まだ試行錯誤の余地はあるから、時間みつけて検証してくかな…
407ネトゲ廃人@名無し:2006/08/10(木) 15:49:03 ID:???
>>406
1バイト読んで、キーに基づいた簡単な処理を行って暗号化する。
キーはある簡単な処理に基づいて更新される。
ただしキーの更新は入力または出力のデータにも依存してるので注意。
はじめに戻って入力データサイズだけ繰り返す。

この程度のヒントなら大丈夫かね。
結論として、人力解析は根気がないと多分無理じゃないかと。
そうでなければ、so3dをデバッガで追うしかない。
デバッガを動かすにはまたいろいろ障害があるけど。

テーブル作ってるんだったら、
SealOnline○○File v10とかのSealOnlineの部分は
ほとんどのedtから読めるようになってるんじゃね?
(自分も解析中にそこまでできて諦めたから気持ちはわかる)
入力データが異なってくる部分からテーブルが変化してしまう
わけだから、テーブルじゃ対応しきれんと思うね。
まあ発想は悪くないが、進路変更する必要がある。
408ネトゲ廃人@名無し:2006/08/10(木) 16:10:04 ID:???
暗号化の方法が分かれば必ず複合化の方法も分かるんだったら
世の中に電子署名が存在できないな
まあこんなデータごときにそこまですることはないだろうけど
多分解析進める前にちゃんと勉強した方が早いよ
409ネトゲ廃人@名無し:2006/08/10(木) 16:17:24 ID:???
>>408
nPro はちゃんと DES使った暗号化とか、MD5使った蔵改変チェックとかにも
対応しているんだけど汁は、全然活用してないね
クラシカルなXOR暗号とか、簡単なのばっかり
をっと、口が滑っちまった
410ネトゲ廃人@名無し:2006/08/10(木) 16:59:11 ID:???
>>408
揚げ足とりはやめてくれ。
途中まで解析できてるから言ってるのであって、言葉を借りるなら
>(まあこんなデータごときの)暗号化パターンがわかれば、
> 複合化パターンがわかるのは当たり前。
って意味だ。
世の中全ての暗号化技術に対してじゃない。

>>407
ヒントありがとうございます。
掴んでた部分と抜けてた部分とあり、思案材料にいれて模索してみます。

>>408
XOR反転を通しただけかな?と思ってはいるんですけどね…
どうも全ファイルに適合しないんですよね。

411ネトゲ廃人@名無し:2006/08/10(木) 17:15:38 ID:???
>>410
item.datとitem.edtからXORテーブル作ったであろうことは予測できる。
それを他の、例えばlevel.edtに適用すると、最初のSealOnlineまでは読めるはず。
でもそれはlevel.datとitem.datの最初のSealOnlineまでが共通してるので
キーが同じように更新されてるだけなので同じテーブルでデコードできただけで、
それ以降はテーブルが違ってくるから無理無理
ということを>>417の3段落目で言ってるんじゃないかな。
412ネトゲ廃人@名無し:2006/08/10(木) 19:53:26 ID:???
>>411
少なくとも、今、自分のやっている復号化パターンだと
item.dat〜item.da8とitem.edt〜item.ed8の
先頭からXORキーを当てながらやってみると、現時点で
そんなByte数を正しく変換できてない。

きっと、>>407の言ってくれている2〜3行目のXORキー更新処理に間違いか、
抜けがあるのだと思う。
あとは気付けば、どうって事のない簡単な変換だとは思うのだけど…

ただ>>407が、大ヒントをくれたので、XORキー更新処理パターンを模索中です。
413ネトゲ廃人@名無し:2006/08/10(木) 19:58:27 ID:???
#include <stdio.h>

int main(void)
{
FILE *src, *dst;
unsigned int key = 0x11CFD;
char c;
char out;
char edtfile[256];
char datfile[256];

printf ("edtfile:");
gets(edtfile);
src=fopen(edtfile,"rb");
if (src == NULL) {
fprintf(stderr, "file open error\n");
return (-1);
}
414ネトゲ廃人@名無し:2006/08/10(木) 19:59:14 ID:???
printf ("datfile:");
gets(datfile);
dst=fopen(datfile,"wb");

while (1) {
c = fgetc(src);
if (feof(src) != 0) break;
out = c ^ (key >> 8);
fputc(out, dst);
key = (key+c)*0xCE6D+0x58BF;
}

fclose(src);
fclose(dst);

return 0;
}
415ネトゲ廃人@名無し:2006/08/10(木) 21:46:31 ID:???
↑空気嫁
416ネトゲ廃人@名無し:2006/08/10(木) 22:54:22 ID:???
本ヌレまた配布所のリンク貼りやがった
417ネトゲ廃人@名無し:2006/08/10(木) 23:00:27 ID:???
デコーダ貰えなかったヤツが暴れてるのよ
418ネトゲ廃人@名無し:2006/08/10(木) 23:09:44 ID:???
デコーダそのものが↑でてるじゃんかw
そんなスキルのない、もしくは調べれないやつが使うな
419ネトゲ廃人@名無し:2006/08/10(木) 23:17:10 ID:???
Java.lang.NullPointer Exception
420ネトゲ廃人@名無し:2006/08/10(木) 23:22:00 ID:???
ゆとり教育って言うかさぁ
親、学校、政府の教育の考えた方がもう終わってると思う
給食費払わないガキといじめてるガキいじめられてるガキは殺していいよ^^
421ネトゲ廃人@名無し:2006/08/11(金) 02:01:27 ID:???
ウィルスのコード張るなボケ
422ネトゲ廃人@名無し:2006/08/11(金) 09:40:20 ID:???
引っ張るの面白かったのにもう終わりかよ
ぶっちゃけ
85 名前:ネトゲ廃人@名無し 投稿日:04/01/13(火) 00:16 ID:???
でガイシュツなんだけどな
2年以上前のネタで必死のおまいらに笑わせてもらいましーた
423ネトゲ廃人@名無し:2006/08/11(金) 11:26:51 ID:???
そういう事か。
Cは、環境インスコするの面倒だから、手元にあったJavaで書いてみた。
while ((b=fis.read()) != -1) {
Integer tmp = new Integer(b^(key >> 8));
fos.write(tmp.byteValue());
key = (key+(byte)b)*0xCE6D+0x58BF;
}
前後は、ここの住人ならわかるっしょ。

後は、ファイル指定が面倒だから一括で変換して、
アイテム番号、項目番号指定して変更できる機能でも付けとくか。
424ネトゲ廃人@名無し:2006/08/11(金) 11:31:30 ID:???
わざわざInteger使うお前さんに惚れた
425ネトゲ廃人@名無し:2006/08/11(金) 12:09:33 ID:???
>>423
ミジンコな自分はそういう機能ついたの欲しいけど
また他の屑ミジンコ達が暴れるからこっそり使ってくれ
426ネトゲ廃人@名無し:2006/08/11(金) 23:36:19 ID:???
アリーナのマップの真ん中あたりで止まるのって鯖側の問題?
蔵側で改善できるなら色々試してみるかな
427ネトゲ廃人@名無し:2006/08/12(土) 11:20:17 ID:???
>>426
調べたところ、とまってる途中ではファイルアクセスしてないので
ローディング失敗でとまってるわけではないみたい。通信じゃない?
428ネトゲ廃人@名無し:2006/08/12(土) 16:40:04 ID:???
>>427
d
アリーナ出来た時からある問題いつまで放置しているんだろう・・
前は切れることなかったのに最近になって切られるようになった
429ネトゲ廃人@名無し:2006/08/12(土) 16:57:20 ID:???
>>428
切れるようになったのは無通信時間が続くと切断するようにしたからじゃね?
不慮の切断でもキャラがログイン状態になっててしばらく入れないとか
すぐに落ちないのでキャラが残ってて死んでたりとかあったからねえ。

なのでアリーナのようなローディング+無意味な無通信アイドルタイム?
があるエリアではロースペックなマシンだとローディングに時間かかった上に
無通信アイドルタイム?があるので鯖側からすると切断したと判断されてる・・・
430ネトゲ廃人@名無し:2006/08/12(土) 20:06:15 ID:???
クライアント側で対応するためにはその無通信時間に何らかの信号を鯖に送ればいいわけだな
そんなことできたらもっとやばい事がいろいろ出来そうだがw
431ネトゲ廃人@名無し:2006/08/13(日) 05:39:28 ID:???
まあ、アリーナでハマる程度のスペックPCなら、どの道、まともにゲームできないと思うけどな。
432ネトゲ廃人@名無し:2006/08/13(日) 09:09:43 ID:???
>431
マジレスするとマシンスペック関係ない。
(゚∀゚)コンローでもハマったからな!
433ネトゲ廃人@名無し:2006/08/13(日) 09:24:26 ID:???
>>432
ISDNは帰れ
つーかCPUは無関係でメモリとHDDの速さが問題じゃなかったか?
434ネトゲ廃人@名無し:2006/08/13(日) 09:26:22 ID:???
コンロでISDNってどんだけアホよww
435ネトゲ廃人@名無し:2006/08/13(日) 12:50:39 ID:???
           _______
   ___   /
 /´∀`;:::\< 誰か呼んだ?
/    /::::::::::| |
| ./|  /:::::|::::::| \_______
| ||/::::::::|::::::|
436ネトゲ廃人@名無し:2006/08/13(日) 13:44:17 ID:???
なんてこった
早く回線を切るんだ!
437ネトゲ廃人@名無し:2006/08/14(月) 15:55:30 ID:???
そういえばさ誰かがバルアックウッドのちかちかのこといってたので解析してたんだが
black(黒)をバルアックって間違って解釈したんじゃねーの?
438ネトゲ廃人@名無し:2006/08/14(月) 16:13:30 ID:???
モンスターデータは blackwood で合ってるよ
ちかちかはどーなのかは知らんけど
439ネトゲ廃人@名無し:2006/08/14(月) 16:36:43 ID:???
>>438
違うデータいじったら踊るかぼちゃのもやもやがおかしくなったので
どこかにあるんだろうけど・・・・

で指摘したかったのはblackwood=バルアックウッドじゃなく
blackwood=ブラックウッドが正解だったのかなあと・・・
440ネトゲ廃人@名無し:2006/08/14(月) 17:16:14 ID:???
>>439
バルアックウッド実装初日にガイシュツ
韓国風に言うとバルアックになったりするのかね。知らんけど。
441ネトゲ廃人@名無し:2006/08/14(月) 17:20:43 ID:???
韓国風
ネックレス = ネツワしス
442ネトゲ廃人@名無し:2006/08/14(月) 18:55:27 ID:???
>>439
以前にシール評論家の人がこんな指摘してる
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1110623480/195
>外野:バルアックウッドは、中国では黒木、韓国ではブラックウッド
443ネトゲ廃人@名無し:2006/08/14(月) 19:28:36 ID:???
黒い木だからブラックウッドとか安易なネーミングよりいいと思うけどね>バルアック
444ネトゲ廃人@名無し:2006/08/14(月) 20:58:25 ID:???
ミジンコにミジンコ言われたない
445ネトゲ廃人@名無し:2006/08/14(月) 21:08:32 ID:???
ぐはorz
446ネトゲ廃人@名無し:2006/08/14(月) 21:12:15 ID:???
そりゃミジンコ言われるわ
447ネトゲ廃人@名無し:2006/08/14(月) 21:15:30 ID:???
むしろクチビルケイソウだ
448ネトゲ廃人@名無し:2006/08/14(月) 21:35:09 ID:???
ミジンコうめー
449ネトゲ廃人@名無し:2006/08/15(火) 21:39:13 ID:???
さっそくマップいじって無職を高台においてギア部屋監視してるのがいるな
450ネトゲ廃人@名無し:2006/08/16(水) 16:38:10 ID:???
チートネタじゃなくてスマンが昨日のメンテで変わったところって何ある?
・パッチ来なかったけど、マップによってはMobが0〜3割増な感じがする
・ルビ精錬率高め、青ルン成功率低め、ダイヤ精錬率知らね
・ルビドロップ率低め
451ネトゲ廃人@名無し:2006/08/16(水) 16:39:55 ID:???
お前だけ
452ネトゲ廃人@名無し:2006/08/16(水) 16:55:24 ID:???
みかんアイスうめぇ
453ネトゲ廃人@名無し:2006/08/16(水) 18:12:57 ID:???
>>450
確率はそんな少ない試行じゃ検証無理。
バイル数は知るか。増えてると思う場所を明確に示せ。
454ネトゲ廃人@名無し:2006/08/16(水) 18:24:43 ID:???
人が減ったってことが言いたいのかね
455ネトゲ廃人@名無し:2006/08/16(水) 19:52:20 ID:???
肉うめぇwwwwwwwwwwwwwww
456ネトゲ廃人@名無し:2006/08/17(木) 00:53:23 ID:???
ヘルカスが異様に重いんだがおまいら暴れてるのか?
457ネトゲ廃人@名無し:2006/08/17(木) 00:55:44 ID:???
>>456
PCスペックがたりねーだけだろ
458ネトゲ廃人@名無し:2006/08/17(木) 05:14:15 ID:???
           _______
   ___   /
 /´∀`;:::\< 誰か呼んだ?
/    /::::::::::| |
| ./|  /:::::|::::::| \_______
| ||/::::::::|::::::|
459ネトゲ廃人@名無し:2006/08/17(木) 06:57:06 ID:???
呼んでない、カエレ
460ネトゲ廃人@名無し:2006/08/17(木) 16:25:38 ID:A1+37Q6z
ギアが重いのがいやなら鍛冶士の与ダメ表示バグを逆手にとって騎士系スキルをすべて
コメントアウトするといいよ。
自分が騎士の場合はちょっとつらいかも
461ネトゲ廃人@名無し:2006/08/17(木) 16:58:06 ID:???
マップが重い場合はテクスチャすべて削除すればいいよ
まっしろしろになるけどね
462ネトゲ廃人@名無し:2006/08/17(木) 17:40:36 ID:???
ms1も削除すれば何も出なくなるよ!
463ネトゲ廃人@名無し:2006/08/17(木) 17:48:42 ID:???
>>461
放置用ノートPCとかなら、いいかもね。
464ネトゲ廃人@名無し:2006/08/17(木) 18:12:59 ID:???
アンインストールしたらもっといいよ
465ネトゲ廃人@名無し:2006/08/17(木) 18:25:26 ID:???
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                        |
       ____.____    | .__  PCを
     |        |        |   | |\_\  窓から
     |        | ∧_∧ |   | |  |.◎.| 投げ捨てろ
     |        |( ´∀`)つ ミ | |  |.: |
     |        |/ ⊃  ノ |   | .\|.≡.|
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |    ̄
466ネトゲ廃人@名無し:2006/08/17(木) 18:47:18 ID:???
<丶`∀´><なんかPCが落ちてるニダ
        よし持っていこうニダ
467ネトゲ廃人@名無し:2006/08/17(木) 18:56:07 ID:???
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                        |
       ____.____    |
     |        ||\_\ |   |       PCを
     |        ||  |.◎.||   |  ∧_∧   窓から
     |        ||  |.: |つ ミ| ( ´∀`)   投げ捨てろ
     |        |\|.≡.||    | ./ ⊃  ノ つ ミ
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |    ̄
468ネトゲ廃人@名無し:2006/08/17(木) 20:16:52 ID:???
<丶`∀´><チョッパリが落ちてるニダ
        拉致っていくニダ
469ネトゲ廃人@名無し:2006/08/18(金) 12:20:52 ID:???
しかしいろいろいじってみたけどかなり蔵依存なんだな、汁って。
速度とかだとフレーム管理とかアニメーションで蔵と密接になるので
まだわかるがそれ以外のもので蔵依存が多すぎ。
470ネトゲ廃人@名無し:2006/08/18(金) 12:25:22 ID:???
シールができた当初は接続数を多く出来ることが売りだったからな
だから鯖を軽くするために可能な限り蔵依存にするのが基本設計
そこに跡付けでセキュリティを高めようとしてるから穴だらけ
471ネトゲ廃人@名無し:2006/08/18(金) 17:27:56 ID:???
実際軽いからな
ISDNでも問題なくプレイできるMMOって最近では珍しいでしょ
472ネトゲ廃人@名無し:2006/08/18(金) 19:22:43 ID:???
効果音変えたいんだがwavを入れ替えただけではだめだった
フォーマットから変えないといけないのかな
ビットレート・オーディオサンプルレート・チャンネル
が違うだけなんだけど
473ネトゲ廃人@名無し:2006/08/18(金) 19:35:41 ID:???
俺はサキュの声を喘ぎ声にしてるぜ
叩くだけでチンチンおっきする
474ネトゲ廃人@名無し:2006/08/18(金) 19:54:56 ID:???
>>318
2週間も亀でアレだけど、今の時期イベント前で忙しいが正解でした。
(某にゃ○せんせぃもお出になる立体イベントのほうです、明後日が本番)
バルと朱雀とムム大魔王は同一人物作です。
475ネトゲ廃人@名無し:2006/08/18(金) 21:56:46 ID:???
捨て垢で升して遊んでたけど飽きた
本垢やるのもだるい
しかしどこ移住しても結局汁に戻ってきてしまうほどの儲
この呪縛を断ち切れるゲームor仕事を教えてください
476ネトゲ廃人@名無し:2006/08/19(土) 03:07:25 ID:???
結局マップの鶴もバージョンアップしちまったぜorz
上げるともめそうなので画像だけうpしてみた。

マップファイルのバージョンは5,10,11,12,14があるんだな。
477ネトゲ廃人@名無し:2006/08/19(土) 08:15:04 ID:???
そろそろ誰か上げるはずだろ




じゃないと俺が困るうpうp!
478ネトゲ廃人@名無し:2006/08/19(土) 08:23:58 ID:???
もしよろしかったらうpして頂けませんか?
私が落とせたらすぐ消していただいてかまいませんので。。。
479ネトゲ廃人@名無し:2006/08/19(土) 08:30:51 ID:???
やり方わかってるのに何でうpする必要あるんだ?
多少の労力をかければ誰でも作れるもんだろ
480ネトゲ廃人@名無し:2006/08/19(土) 09:28:03 ID:???
>>478
これってなんか元ネタあんの?
厨キャラの定型分?
どこの升スレでもこういう奴いるんだけど。
481ネトゲ廃人@名無し:2006/08/19(土) 10:38:15 ID:???
>>479
ほかの余分な情報も解析したかったの
482ネトゲ廃人@名無し:2006/08/19(土) 10:47:20 ID:???
>>481
余分な情報を排除して扱いやすくしてくれるのがツールだろうに┐(´ー`)┌
余分な情報を見たいならバイナリエディタで覗けばよし。ツール不要。
483ネトゲ廃人@名無し:2006/08/19(土) 11:54:47 ID:???
>>482
は?
もう1Mのただ並んでるだけのマップ情報をエディタで見ていくのか?
484ネトゲ廃人@名無し:2006/08/19(土) 12:08:22 ID:???
>>483
ツールなくても直線的な通路ならいくらでも作れるだろ
ただ見るだけならSealQuestにあるマップで十分。
485ネトゲ廃人@名無し:2006/08/19(土) 12:10:23 ID:???
なにこのネオ
486ネトゲ廃人@名無し:2006/08/19(土) 17:27:18 ID:???
なんか汁白マップ上がってるけどウィルスっぽくて使えね
前のよりファイルサイズ小さいし
人柱頼む
487ネトゲ廃人@名無し:2006/08/19(土) 17:57:27 ID:???
ウイルスではないよ
488ネトゲ廃人@名無し:2006/08/19(土) 17:59:14 ID:???
最近はマルウェアを全部区別なくウイルスって呼ぶやつが多くて困る
489ネトゲ廃人@名無し:2006/08/19(土) 18:41:03 ID:???
別にいいんでない?
大体不明なexeはウィルスである可能性が高いだろ
490ネトゲ廃人@名無し:2006/08/20(日) 13:40:51 ID:???
マルウェアだったのかただ書き込みできないだけかと思ってたが
491ネトゲ廃人@名無し:2006/08/20(日) 18:02:21 ID:???
マップ変えていろいろ歩いてみたけど
まったく取り締まりってしてないのか?
492ネトゲ廃人@名無し:2006/08/20(日) 18:03:20 ID:???
全ての場所を0にすれば
   どこへでも飛んでいけるはず

        ../⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
       |    /       ブーン
      ( ヽノ
      ノ>ノ 
  三  レレ


493ネトゲ廃人@名無し:2006/08/20(日) 21:06:28 ID:???
>>491
人手が足りないのか現状はなかなかばれないようだが、
少なからずログは残るはずだからBANされても文句言うなよ
494ネトゲ廃人@名無し:2006/08/20(日) 22:36:34 ID:???
>>493
ゲーム内での行動ログってそんなに取れるものなのか?
無料化になって放置垢とか含めて動いてるのはそこそこあるから確認しようが無い気がする。
495ネトゲ廃人@名無し:2006/08/20(日) 23:07:05 ID:???
キャラクタ位置まで克明に記録はされんだろう。多分無理。
だがアイテム取るとかの何らかのアクションがあれば記録すると思われる。
そこでログを検索して進入不可地域でアクションが起こっているものを
抽出とかやれば…まあそこまでやる人手はいないと思うんだけどね、
それでようやくばれそうに思う。
それにメンテで作成される差分バックアップにはそんなに情報は無いだろうな。

あとは自動監視機能がどこまで働くかだな。
チートなどの異常を検知したらGMに知らせてくれるやつ。
禁止語をたくさんしゃべってるとGMが察知して警告してきたことあったしな。
キャラクタの移動は方向で指示されてるとこがあるから多少はみ出たりするし、
1マスまでならカップルベンチを工夫すれば進入できるから
進入不可地域への進入の検知がもしできるとしても、
頻繁に通知が出るから煩わしくてOFFしてるんじゃないかな。
でも最近はやる人多いから強化してたりするかもしれんね。

ぐだぐだ言ってるけど、結論としてはワカラン!
496ネトゲ廃人@名無し:2006/08/20(日) 23:45:37 ID:???
BANされたらBANされたで少しUNK見直すけどな
497ネトゲ廃人@名無し:2006/08/21(月) 21:02:47 ID:???
状態異常攻撃を受けた時の表示がおかしいやつの修正方法
etc\japan.edtの1263行目の
という属性魔法にかかりました。というところを、
%sという属性魔法にかかりました。に変更。
498ネトゲ廃人@名無し:2006/08/21(月) 21:20:55 ID:???
>>497
解析乙
グダグダだよな。
つい最近もペットかばん導入時、アイテムウインドウのテクスチャを韓国版DLさせるし
NPCのセリフ文字化けも結局は韓国版に指し換わってただけだしな。
499ネトゲ廃人@名無し:2006/08/21(月) 22:17:27 ID:???
過去のjapan.edt見ると%sは不要。
よってjapan.edtは正しい。プログラム側が間違っている。
予測するなら、printf( "%s:%s%s", charaname, condition, message ); かな
これで%sを1個消しちゃったとかかな。
よってmessage内に%sを書いて置けばちゃんと読める、と。
よく考察すればこれは処理順が変だけど、多分こんな風なオチだろ。
500ネトゲ廃人@名無し:2006/08/21(月) 23:48:14 ID:???
>>499
まあなんにせよ・・・・・・・・・・



確認しろと( ゚Д゚)y─┛~~

もう開発も、ローカライズ担当側もやる気ないんだろうな
501ネトゲ廃人@名無し:2006/08/22(火) 09:17:52 ID:???
しかしさあ、skill解析してて思ったのがこれだけ汎用性もたせてるのならさっさと拡張して
実装すればいいのになんで時間かかるんだろう・・・・
今はunkがとめてるだけなんだけど、そのとめてるパッチすらえらくかかったしなあ・・・
新しくエフェクト追加しなくてもインパクトの拡張されたLVだとダブルで打つとか・・・
502ネトゲ廃人@名無し:2006/08/22(火) 09:25:00 ID:???
拡張性のある仕組みを作ったのは初期スタッフ
仕組みが理解できずに拡張を作れないのが現スタッフ
503ネトゲ廃人@名無し:2006/08/22(火) 10:45:53 ID:???
スキル追加はゲームバランスに影響を与えるから
実装タイミングは慎重に見極めないといけない。
怠惰の言い訳だけどね
504ネトゲ廃人@名無し:2006/08/22(火) 10:59:17 ID:???
パチンコ屋は銀行で引き出すのに少し手間がかかるから
預け入れのタイミングは慎重に見極めないといけない。
お父さんの言い訳だけどね
505ネトゲ廃人@名無し:2006/08/22(火) 14:31:27 ID:???
本スレで出てるがまたバグ実装ですか。
506ネトゲ廃人@名無し:2006/08/22(火) 14:33:04 ID:???
だれかここの主がうんkいってパッチ管理してこいヽ( ゜ 3゜)ノ
507ネトゲ廃人@名無し:2006/08/23(水) 14:10:22 ID:???
見学君ネ申..._〆(゚▽゚*)
508ネトゲ廃人@名無し:2006/08/23(水) 16:56:24 ID:???
よんだ?( ̄− ̄)
509ネトゲ廃人@名無し:2006/08/24(木) 01:47:50 ID:???
レクシクエの試練場所見つけたけど需要ある?
倒した後確実にレクがもらえるか不明
510ネトゲ廃人@名無し:2006/08/24(木) 05:31:25 ID:???
最近レクシクエ直ったとか言う奴いたがそういう事だったのか
通報しました^^
511ネトゲ廃人@名無し:2006/08/24(木) 05:51:40 ID:???
βもしくは初期のころってエリム依頼所ってわざわざ中へ入ってたの?
エリム内部に残骸が残ってたよ
512ネトゲ廃人@名無し:2006/08/24(木) 10:37:47 ID:???
シールが日本に来たときから今の場所だったような
513ネトゲ廃人@名無し:2006/08/24(木) 13:38:27 ID:???
>>510
どうぞ

通報しても無駄無駄


メンテ後もスクロを精錬升した垢が生き残ってて驚いたよ。

つーか、呆れた。
514ネトゲ廃人@名無し:2006/08/24(木) 14:37:00 ID:???
ぶw
slang.edt
中身見てみw
515ネトゲ廃人@名無し:2006/08/24(木) 14:40:06 ID:???
>>514
禁止語設定ファイル。がいしゅつ。
それ空にしておけば何でも発言できるよ
516ネトゲ廃人@名無し:2006/08/24(木) 14:42:22 ID:???
>>514
変わってるのとかある?
517ネトゲ廃人@名無し:2006/08/24(木) 14:45:12 ID:???
たぶんここに書こうとすると
ぶつぶつぶつ・・・・
になる
518ネトゲ廃人@名無し:2006/08/24(木) 15:08:51 ID:???
編集しても自分が見えるだけで他人はぶつぶつだよ
519ネトゲ廃人@名無し:2006/08/24(木) 15:16:45 ID:???
シールってチートしまくれるオンライゲームなんだねw
520ネトゲ廃人@名無し:2006/08/24(木) 15:31:39 ID:???
>>519
グチャグチャだからな
521ネトゲ廃人@名無し:2006/08/24(木) 15:32:54 ID:???
韓国蔵落としてきたけどデコーダーの鍵おんなじなんだなw
522ネトゲ廃人@名無し:2006/08/24(木) 15:58:06 ID:???
誰か魔法士の12次防具にテクスチャ書き換えてる人いませんか?
523ネトゲ廃人@名無し:2006/08/24(木) 17:37:35 ID:???
いますよ
524ネトゲ廃人@名無し:2006/08/24(木) 18:24:45 ID:???
>>518
それがそうでもない
他人にも発言は見える

まんこ
525ネトゲ廃人@名無し:2006/08/24(木) 18:34:24 ID:???
昔「性」が禁止された時0ファイルに差し替えたけど他人もちゃんと見えてたよ

打ち込む→クラフィルタ→問題なければそのまま鯖へ
           ↓
     問題あればぶつぶつぶつ・・・に変換して鯖へ

受信時にもフィルタかけないとぶつぶつぶつ・・・にはならんね
526ネトゲ廃人@名無し:2006/08/24(木) 23:10:35 ID:???
>>523
女魔法士みせてください
527ネトゲ廃人@名無し:2006/08/24(木) 23:18:03 ID:???
528ネトゲ廃人@名無し:2006/08/24(木) 23:50:58 ID:???
>>527
12次防具のをお願いします^^;
529ネトゲ廃人@名無し:2006/08/25(金) 01:25:17 ID:???
テクスチャだけ差し替えても無理があるがな。ms1ごとやるべし。
…しょうがねぇなぁ。今回だけだぞ。
頭装備はなぜか髪が描画されなかったので止め。正式実装を待て。
ttp://sealtools.run.buttobi.net/up/img/093.jpg
530ネトゲ廃人@名無し:2006/08/25(金) 01:53:06 ID:???
エロくない。
531ネトゲ廃人@名無し:2006/08/25(金) 04:05:04 ID:???
オニグモみたい
532ネトゲ廃人@名無し:2006/08/25(金) 04:38:13 ID:???
結局・・・・移動速度も蔵依存かよ・・・
533ネトゲ廃人@名無し:2006/08/25(金) 07:00:50 ID:???
>>522
>>526
>>528
死ねこの世から失せろカスお前よりゴキブリの方が偉いんじゃゴミ
534ネトゲ廃人@名無し:2006/08/25(金) 13:57:13 ID:???
晒し、通報一切無しって条件ならレク取得用改変マップうpするんだが所詮2chでの約束ごとだからなあ
535ネトゲ廃人@名無し:2006/08/25(金) 14:18:56 ID:???
自分で容易に実現できることなんだからUPなんて不要だろ
536ネトゲ廃人@名無し:2006/08/25(金) 16:15:11 ID:???
>>534
もったいつけてないでさっさとうpしろよ
537ネトゲ廃人@名無し:2006/08/25(金) 16:22:15 ID:???
>>534
unkに送ってやれよ。
PTZ改変マップも含めてさ。
538ネトゲ廃人@名無し:2006/08/25(金) 16:28:16 ID:???
たんなるバイパスだからなあ
539ネトゲ廃人@名無し:2006/08/25(金) 16:40:42 ID:???
上げたよ。
こっちで確認した内容はこんな感じ。
1、石は通常の手順で入手
2、クエスト失敗メッセージの出る段階で
  エリム武器屋、もしくはエリム修練の塔のバイパス箇所から試練場所へ移動。
3、試練を受ければ通常通りレクシ済みフラグが立ち、僧侶に渡す石がもらえる。
4、ガイウス?(聖堂の爺さん)に直接渡してもOKだった。
5、実験で使った僧侶はSP不足のためレクシ習得まではいってないが
  習得の際話しかけるNPCのセリフは取れる状態のものになっていた。

ばれるとBANの可能性ありなので自己責任で
540ネトゲ廃人@名無し:2006/08/25(金) 16:47:13 ID:???
可能性がある程度の話じゃないな。
その気になってログを追えばすぐにBAN可能。証拠残りまくり。
問題はYNKにその気があるかどうかだが、
前のマデリンに入れない問題では迅速にアカ停止したから
絶対にそんな事やるはずがないとは、言えないよね。
541ネトゲ廃人@名無し:2006/08/25(金) 16:51:30 ID:???
でもこれでさえBANして回るとほんとに人いなくなるけどなww
542ネトゲ廃人@名無し:2006/08/25(金) 17:06:40 ID:???
ただ移動するだけだったらばれないかもしれないけど、
これはクエストのクリアっていう明確なログが残っちゃうよね。
ネレイス以降にそのキャラで一度でも
別のマップにいれば容易に判定できそう。
誰かサポに通報して、こういうことやってる人がいるから、
こういう手法で証拠固めをしてBANしてと言えばBANされるんじゃないかな
543ネトゲ廃人@名無し:2006/08/25(金) 17:08:35 ID:???
>>542
いってくるノシ




嘘だけどw
544ネトゲ廃人@名無し:2006/08/25(金) 17:10:30 ID:???
でもさ


巻き戻しもロクにできない会社だからなあ・・・
きっちりしたログなんてあるのかな?
545ネトゲ廃人@名無し:2006/08/25(金) 17:24:46 ID:???
>>542
運営が放置しまくってるので苦肉の策なのにユーザーが足の引っ張り合い
してどうするw過疎が進行するだけw
546ネトゲ廃人@名無し:2006/08/25(金) 17:34:35 ID:???
BANでびびるような升erはおよびでないよ
びびるような奴は証拠残らないものにとどめとけ。
547ネトゲ廃人@名無し:2006/08/25(金) 17:43:06 ID:???
やばい場合ってこんな感じかな?
・行動ログ(タイムスタンプ付き)を取ってる
・行動ログは無いがこまめにユーザー情報のDBのバックアップを取ってる。
DBはMySQL使ってるようだけど更新した日付とか取れるのかな?
548ネトゲ廃人@名無し:2006/08/25(金) 18:39:48 ID:???
つーかうpるなよ・・・お前は今まで何を学んできたんだ
いろいろ配布所のトップをよく読んでから帰ってきてくれ
本スレに貼る馬鹿さえいなければ俺も多少はうpるのになぁ
549ネトゲ廃人@名無し:2006/08/25(金) 18:43:31 ID:???
現行の本スレにもURLが残ってるくらいだからな。
本スレに貼ってるヤツは、早く死ねばいいのに。
550ネトゲ廃人@名無し:2006/08/25(金) 20:50:49 ID:???
びびって消したかな
551ネトゲ廃人@名無し:2006/08/26(土) 00:26:03 ID:???
Sealhackの人だと思うけどがんばれ超がんばれ。
Sealhackの人が何かするたびに騒ぎが起きてる気がするけど
このスレでうpしてくれる技術者は貴重なのだ
きっと夏が終われば大丈夫さ・・・



本スレの馬鹿は年中夏休みっぽいけど。
552ネトゲ廃人@名無し:2006/08/26(土) 01:25:47 ID:???
>>547
MySQLはログイン鯖でしょ。
行動ログ鯖はDBシステムなに使ってるのか知らんけど、サポに問い合わせしたことある人なら
ログとってるなーというのは伺えると思う。(報告にあわせて詳細の確認が来てたので)
553ネトゲ廃人@名無し:2006/08/26(土) 02:06:45 ID:???
なんでDBソフトまでわかるんだろう・・・
554ネトゲ廃人@名無し:2006/08/26(土) 02:14:49 ID:???
たまに公式サイトのコンテンツがばぐってMySQLエラーを出すから。
555ネトゲ廃人@名無し:2006/08/26(土) 02:52:52 ID:???
一昨日レクシクエ行った友達はできたらしいから直ってんじゃね?
556ネトゲ廃人@名無し:2006/08/26(土) 02:52:54 ID:???
>>552
差し障り無い範囲で問い合わせ内容とか教えてもらえるとありがたいが・・・
仮に細かく情報が分かったとしても元素バグその他もろもろまったく対応が無いってのも考え物だよな。

で、わざわざオラクルとかは使わんだろうから全部MySQLで統一じゃね?
557ネトゲ廃人@名無し:2006/08/26(土) 03:22:33 ID:???
Accessなんです!><
558ネトゲ廃人@名無し:2006/08/26(土) 08:41:18 ID:???
UNKのDB管理は中の人と鉛筆と紙
間違いない
559ネトゲ廃人@名無し:2006/08/26(土) 14:27:40 ID:???
ぽすとぐれ〜だってばっちゃがいってた
560ネトゲ廃人@名無し:2006/08/26(土) 15:39:00 ID:???
UNK社員はDBの使い方わからねーってばっちゃがいってたってじっちゃがいってた
561ネトゲ廃人@名無し:2006/08/26(土) 18:31:39 ID:???
>>552
KESPI時代でなら、串さして悪戯してBANされた。

そのときに悪態ついて公式に送ったら、プロバイダから
「このログ貴方のですよね?」とゲーム内で悪戯した内容と串のログを
出された。


YNK時代はないな〜。ログはあるけど、そんな調査してないと思うよ。
562ネトゲ廃人@名無し:2006/08/26(土) 21:21:27 ID:???
なんかこのところ鯖との通信も怪しいときが多いので鯖を安いのにしてログすら吐かせて無いかもな。
そうすればログ監視・調査の人員もいらないし
563ネトゲ廃人@名無し:2006/08/27(日) 17:05:41 ID:???
公式サイトがMySQLのエラー出したからってゲームのDBがーとかログイン鯖がーとか妄想しちゃうもんなのね
564ネトゲ廃人@名無し:2006/08/27(日) 18:39:34 ID:???
シールの♀キャラが中身女の子であると妄想する原理と同じだな
565ネトゲ廃人@名無し:2006/08/27(日) 18:45:38 ID:???
>>563はDB使ったこと無いかどんなDBでも使えるスパーハカーかどっちか
566ネトゲ廃人@名無し:2006/08/27(日) 18:53:33 ID:???
どんな家庭内暴力でも使えるスパーハカーだと!?
567ネトゲ廃人@名無し:2006/08/27(日) 19:16:49 ID:???
>>566
バカ、お前ドラゴンボールだろw
568ネトゲ廃人@名無し:2006/08/27(日) 19:54:21 ID:???
>>565
流れ読めてないから前者だろ
569ネトゲ廃人@名無し:2006/08/27(日) 20:04:22 ID:???
>>568
お前は空気が読めてない
570ネトゲ廃人@名無し:2006/08/27(日) 20:24:26 ID:???
>>563
ヒント:ランキング&アイテムモール
571ネトゲ廃人@名無し:2006/08/27(日) 21:32:01 ID:???
いやいや、変更点があったときや定期的に
ゲーム鯖DBとWeb鯖DBを同期させているだけかもしれんぞっ
すげー無駄だけどな。
572ネトゲ廃人@名無し:2006/08/28(月) 07:03:09 ID:???
うーむ
デコーダーをツールに移植したのだが
3文字目でデコード失敗する。
もらったデコーダーってコンパイルは何でやってるの?
どうも掛け算したためオーバーフローが起こった後の処理が違う気がするんだが・・・
573ネトゲ廃人@名無し:2006/08/28(月) 11:02:41 ID:???
2の補数表現のあたりから勉強しなおしてこい
574ネトゲ廃人@名無し:2006/08/28(月) 13:42:03 ID:???
ようちえんからじんせいやりなおしたい!
ようじょようじょ
575ネトゲ廃人@名無し:2006/08/28(月) 14:15:28 ID:???
じぶんもようちえんじなら、ろりこんっていわれないよ!
576ネトゲ廃人@名無し:2006/08/28(月) 15:44:47 ID:???
リアル社会オフラインver.6.0
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1144852621/
577ネトゲ廃人@名無し:2006/08/28(月) 19:19:14 ID:???
nPro更新したっぽいけど塞がれた?
人柱よろ!
578ネトゲ廃人@名無し:2006/08/28(月) 19:32:40 ID:???
いじった環境だと起動時にチェック引っかかって起動すらしない
579ネトゲ廃人@名無し:2006/08/28(月) 20:15:32 ID:???
蔵を入れなおし→パッチ当てる→蔵起動してnPro更新→いったん蔵終了→いじったファイル上書き
で問題なく起動できたな・・・なんのためのnPro更新?
580ネトゲ廃人@名無し:2006/08/28(月) 23:26:22 ID:???
ちょっと前に新SO3Dになったが、なんか情報送信してないか?
ゲーム中にSSとったときのような蔵の停止が一瞬あってそのあと送受信パケがある程度増えるんだが
581ネトゲ廃人@名無し:2006/08/28(月) 23:51:41 ID:???
ようちえんじだいがいちばんかがやいてた
582ネトゲ廃人@名無し:2006/08/29(火) 06:29:28 ID:???
なんか送るの増えた感じはするね
メモリみたらプロセスのリストかなと思う
前にもそういう時期あった
583ネトゲ廃人@名無し:2006/08/29(火) 08:00:54 ID:???
>>573
ふう実装できたよ。
c言語すっ飛ばしていきなりc#で組んだのでちょっと苦労したけどいい勉強になったよ。
なるほどねcharはサイン持ちなんだね。
c#はキャストしまくらないと今回みたいな桁数の違うデータをあつかえないのでやりにくいね。
584ネトゲ廃人@名無し:2006/08/29(火) 08:07:08 ID:???
>>582
チートに関しては2ch本スレとかに投下したのがいるので情報としては仕入れてるけど
unk側ではnProに引っかからない鶴でも起動してると思ったのかな?
SO3Dの変更にnPro更新といい。
585ネトゲ廃人@名無し:2006/08/29(火) 16:54:08 ID:???
まーた本スレで萌えバルパッチとかほざいてる奴が居る


早く9月にならねぇかなぁ
586ネトゲ廃人@名無し:2006/08/29(火) 17:29:54 ID:???
しばらく本スレ見てないや
587ネトゲ廃人@名無し:2006/08/29(火) 19:10:54 ID:???
>>585
わざわざここでそんな事言ってるおまいが
夏厨っぽいから少し落ち着いたら?
588ネトゲ廃人@名無し:2006/08/29(火) 19:17:26 ID:???
本スレ、晒しスレは人減ったけど、ここは夏になって
スレ速度上がったよね。
589ネトゲ廃人@名無し:2006/08/29(火) 19:41:38 ID:???
本スレも十分加速しました、厨沸きすぎて。
てか本スレ3つも立ってるし、また配布所リンク貼りやがってるし・・・
590ネトゲ廃人@名無し:2006/08/29(火) 19:57:43 ID:???
>589
繧上*繧上*縺薙%縺ァ縺昴s縺ェ莠玖ィ縺」縺ヲ繧九♀縺セ縺?縺悟耳縺」縺ス縺?縺九i蟆代@關ス縺。逹縺?縺溘i?シ?
591ネトゲ廃人@名無し:2006/08/29(火) 20:27:25 ID:???
>590日本語でおk
592ネトゲ廃人@名無し:2006/08/30(水) 05:38:23 ID:???
暗号化以前の古の生パケ持ってるヤシいない?
さらしてくれない?
593ネトゲ廃人@名無し:2006/08/30(水) 06:32:51 ID:???
0C 00 03 00 3F 00 06 00 00 56 00 00
0C 00 00 00 BA 75 06 00 31 00 00 AF
594ネトゲ廃人@名無し:2006/08/30(水) 09:19:27 ID:???
人によって露店の表示が変わったりツリーが出たりするところからして
蔵改変チェックしてない証拠だよなぁ
チェックされるとか言ってたやつは何の白昼夢を見たのやら
595ネトゲ廃人@名無し:2006/08/30(水) 09:43:20 ID:???
>>594
おかしな挙動はあるよ。
SO3Dが変わってからゲーム中だけ変な動きをする。
596ネトゲ廃人@名無し:2006/08/30(水) 12:00:34 ID:XyaNNYFC
升でゲーム荒廃させて潰してくれよぅ
597ネトゲ廃人@名無し:2006/08/30(水) 12:01:41 ID:???
>>596
ハイハイ
ミジンコはだまってアップされるの待ってな
598ネトゲ廃人@名無し:2006/08/30(水) 12:08:53 ID:???
>>593
それなんのパケだっけ??
599ネトゲ廃人@名無し:2006/08/30(水) 13:43:58 ID:EiDOImng
なんかもう、ここの職人さんだけで運営してくれたら面白そうなのに。

その際には女子バイルは全て裸でプリーズ。

色々言われてるけど、視点変更とかグリグリ回る移動とか、いいゲームだと思うんだけどなあ。
600ネトゲ廃人@名無し:2006/08/30(水) 13:44:34 ID:???
あげてしまった。ゴメン。
601ネトゲ廃人@名無し:2006/08/30(水) 13:46:12 ID:???
あげてまで女子バイル全裸にこだわる>>599に感動した
602ネトゲ廃人@名無し:2006/08/30(水) 14:02:27 ID:???
しかしパンツオンラインとして全裸は如何なものか
603ネトゲ廃人@名無し:2006/08/30(水) 14:14:14 ID:???
全裸もイカンがパンモロな現状もどうかと
まったく見えない装備が無いSealに絶望した!
604ネトゲ廃人@名無し:2006/08/30(水) 17:08:11 ID:???
メンテの暇つぶしもかねて鶴作ってたら、こんなんできちったぜ。
・一括Itemファイルデコーダ
・一括Itemファイルエンコーダ
・指定アイテム項目編集(XML指定 = アイテム番号:項番:指定値)
・Map変換(*.map → *.bmp)
・Map変換(*.bmp → *.map)
これで升するのに、いちいちバイナリエディタ使う必要がなくなったわw
605ネトゲ廃人@名無し:2006/08/30(水) 17:28:20 ID:???
なんでこう、自慢しないと気が済まない連中が増えたんだか・・・。
数ヶ月前まではやる人は黙ってやってるって空気だったのに
606ネトゲ廃人@名無し:2006/08/30(水) 17:44:33 ID:???
質問だけど
パケの最初の2バイトのデータは
暗号化されても変わらないのか?
例で言うと
09 00 ** ** **
こういうふうなデータがあってこの09 00は暗号化データと生データを比べても同じってこと?
607ネトゲ廃人@名無し:2006/08/30(水) 19:12:12 ID:???
>>598
秘密のパケット>>4
608ネトゲ廃人@名無し:2006/08/30(水) 20:40:23 ID:???
>>606
今更そんな事聞く時点でちょっと痛いけど、一応正解
609ネトゲ廃人@名無し:2006/08/30(水) 23:29:21 ID:???
>>604
アイテムいじってもさほど恩恵ないだろ。
せいぜい使用の際のディレイ短縮、攻撃速度、移動速度アップ?
610ネトゲ廃人@名無し:2006/08/31(木) 04:58:24 ID:???
>>607
ルビー噴水か!
611ネトゲ廃人@名無し:2006/08/31(木) 08:07:50 ID:???
地味だけど燃費悪い職にはかなり効いてくる穴みつけたぜ。
しっかし穴多いな。
612ネトゲ廃人@名無し:2006/08/31(木) 08:12:13 ID:???
ぁ……おにぃちゃん………そこは違う穴だよぅ……
613ネトゲ廃人@名無し:2006/08/31(木) 08:16:20 ID:???

614ネトゲ廃人@名無し:2006/08/31(木) 09:37:32 ID:???
んー上で
615ネトゲ廃人@名無し:2006/08/31(木) 10:03:52 ID:???
正確にはこうなるのか








616ネトゲ廃人@名無し:2006/08/31(木) 11:40:04 ID:???
では、上から2番目をいただき!

綿棒でイジクル
617ネトゲ廃人@名無し:2006/08/31(木) 11:43:03 ID:???
じゃあ俺は一番上の二つで
怖いけどいいらしい
618ネトゲ廃人@名無し:2006/08/31(木) 13:43:49 ID:???
なごんだ
619ネトゲ廃人@名無し:2006/08/31(木) 16:11:46 ID:???
        ◇


        ・

        ・



* * * * * * *
* * * * * * *
* * * * * * *
620ネトゲ廃人@名無し:2006/08/31(木) 16:31:07 ID:???
名古屋撃ち?
621ネトゲ廃人@名無し:2006/09/01(金) 03:10:40 ID:???
地味だけどかなり有効な升投下するよ。
各スキルの消費APを0にすればジョン系は不要になる。
残りAPは蔵側で判断してるけど鯖側では一切判断してない。
622ネトゲ廃人@名無し:2006/09/01(金) 04:26:57 ID:???
それはおいしいなぁ。
623ネトゲ廃人@名無し:2006/09/01(金) 07:59:29 ID:???
HPでやると例のゾンビの出来上がりか。
APなら目立たないから、バレにくいかもね。
624ネトゲ廃人@名無し:2006/09/01(金) 11:06:03 ID:???
普通に減るんだけど。
skill01~20まで全部変更しなきゃダメなのかね。
625ネトゲ廃人@名無し:2006/09/01(金) 11:18:21 ID:???
>>624
AP0の状態で使ってみ。
で、0にするのは自分が使うスキルの現在のLVのファイルね。
スキルの詳細を開いて消費APが出ない状態ならOK
626ネトゲ廃人@名無し:2006/09/01(金) 11:21:17 ID:???
AP回復薬を使うと普通にAPを減らされるので
升中は常にAP0の状態で戦うことになるよ。
マナシ使う場合はちょっといたいかもね。
627ネトゲ廃人@名無し:2006/09/01(金) 11:33:15 ID:???
>>625
dクス
結構凶悪だなこれ
628ネトゲ廃人@名無し:2006/09/01(金) 11:34:55 ID:???
だな。
僧侶もこの升で支援したら死森とか墓場も赤字になりにくくなるな。
ソロでも赤ポットだけあればいいしな。
629ネトゲ廃人@名無し:2006/09/01(金) 11:42:36 ID:???
ログがかなり不自然になるだろうし、
BANされるリスクを負う割には微妙な効果じゃないか?
POT買う程のお金もないんならアレだが・・・
630ネトゲ廃人@名無し:2006/09/01(金) 11:50:47 ID:???
こんなのまでログに残すかな・・・
631ネトゲ廃人@名無し:2006/09/01(金) 12:06:34 ID:???
使ってみたが塵も積もればって程度じゃね、これ
わざわざ使わずとも、この程度のセゲルなんて
ほかの方法で、いくらでも稼げるんじゃないか?

篭もる程度の目的なら、今は銀行券だってあるし
632ネトゲ廃人@名無し:2006/09/01(金) 13:21:23 ID:???
>>631
銀行券というかモールアイテム使うような奴はこんなことしない
633ネトゲ廃人@名無し:2006/09/01(金) 13:42:31 ID:???
銀行券使ってても意外と面倒なんだよね、補給って
で、今回のAPの件は偶然の産物かな。
634ネトゲ廃人@名無し:2006/09/01(金) 15:01:48 ID:???
>>633
ディレイ消すためにバイナリ適当に弄ったろw
それで漏れも気付いたし
635ネトゲ廃人@名無し:2006/09/01(金) 15:09:29 ID:???
>>634
いや、そんなことはしてないよw
鶴作った本人だからスキルは大半解析すみ。
蔵依存チェックしてて某スキルをAP0にしてたんだけど
普通にプレイしてるとAP減ってるからあきらめてた。
でも狩り中にAPが足りないはずなのに使えてるので気が付いた。

もういっちょ投下しておくとディレイ解除は
バイナリで見るとスキル関連の情報の中に3Fxxxxxxとかint32で今までの数字とは
明らかに違う大きな数字が出てくる箇所があるがそれがディレイ。
で、最初のint32は放置でその後のint32x2個を両方0にすればスキルをディレイなしで使える。
636ネトゲ廃人@名無し:2006/09/01(金) 15:12:39 ID:???
あ、バイナリでみるとxxxxxx3Fになってるのか。
637ネトゲ廃人@名無し:2006/09/01(金) 16:26:02 ID:???
>>635
スキル使用の際のAP判定が蔵なのは暗号化前の時代から既出
発動スキルと対象と減少APとかを鯖に送ってる。

不死升の時に、APが0になるからって、寝回復でAPを誤魔化して
スキル使えた事からもわかってたことじゃ
638ネトゲ廃人@名無し:2006/09/01(金) 16:29:11 ID:???
あ、減少APは違うわ、ごめ
639ネトゲ廃人@名無し:2006/09/02(土) 04:22:53 ID:???
さてもう一つ投下
クロス系でもループ回数は有効。だけど見た目で余裕でばれるけどね。
魔法士系は意味なし

640ネトゲ廃人@名無し:2006/09/02(土) 11:22:24 ID:???
本スレの厨も厨だけど
ここにも害厨がいたんだね

升は独り占めしたいんです>L<:
641ネトゲ廃人@名無し:2006/09/02(土) 11:41:08 ID:???
人がいなくなったら升どうのっていってられん。
オフゲじゃないんだし。
642ネトゲ廃人@名無し:2006/09/02(土) 12:32:22 ID:???
まともにやる奴は升やらないんじゃね?
人いなくなっても関係ないと思うけどな
643ネトゲ廃人@名無し:2006/09/03(日) 10:30:36 ID:???
そういえばms1の解析が頓挫していたことを思い出した
あれが完成すればキャラスタで読んでどんなポーズもさせ放題。
独自装備も作れる。面白いことになるんだがなぁ
644ネトゲ廃人@名無し:2006/09/03(日) 13:09:36 ID:???
>>643
完成したら開発いらなくなるな
むしろおまいさんが代わりに開発に
645ネトゲ廃人@名無し:2006/09/03(日) 14:02:03 ID:???
>>643-644
そうだよな、。そのへんはオープンにすれば信者がポーズを
作ってくれそうなにねぇ。
開発も手抜きできるじゃん。
646ネトゲ廃人@名無し:2006/09/03(日) 14:44:36 ID:???
エモーションとか3Dの特性生かしきれてないし
最初見たときは酷く幻滅したよ
647ネトゲ廃人@名無し:2006/09/04(月) 05:20:50 ID:???
全ての場所を0にすれば
   どこへでも飛んでいけるはず
     な最終バージョンできたよ

        ../⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
       |    /       ブーン
      ( ヽノ
      ノ>ノ 
  三  レレ
648ネトゲ廃人@名無し:2006/09/04(月) 14:03:25 ID:???
>>647
すばらしいw
649ネトゲ廃人@名無し:2006/09/04(月) 14:10:06 ID:???
荒らしが来る前に消しといてね。
また厄介なことになるだろうし。
650ネトゲ廃人@名無し:2006/09/04(月) 15:16:48 ID:???
使い方の解らないデコーダやitem.cvsがあるんだが
有効活用できる方いますか
直接渡すよ
651ネトゲ廃人@名無し:2006/09/04(月) 19:03:57 ID:???
>>650
使い方判らないなら処分しろ
652ネトゲ廃人@名無し:2006/09/04(月) 21:32:05 ID:???
.net Frameworkの導入方法がイマイチワカラナイ。教えて?
ダメダヨネ ハハ
653ネトゲ廃人@名無し:2006/09/04(月) 22:08:53 ID:???
ウィンドウズアップデートで入んだろ・・・
開発環境も欲しいなら、マイクソのHP逝けばいいだろ
654ネトゲ廃人@名無し:2006/09/04(月) 22:48:39 ID:???
>650
デコーダよりエンコーダがほしい・・・
ヒントでも良いから・・・
頼む。
655ネトゲ廃人@名無し:2006/09/04(月) 22:55:56 ID:???
丁寧に作り方まで説明があるのに、この人は何を見ているんだろう
656ネトゲ廃人@名無し:2006/09/04(月) 23:03:49 ID:???
もう消しちゃおうYO?
657ネトゲ廃人@名無し:2006/09/04(月) 23:10:31 ID:???
>>647
あなたの能力はすばらしいと思う。
でも消しとけ。終焉が早まる。

>>655
エンコーダの丁寧な作り方の説明なんてあったか?^^
658ネトゲ廃人@名無し:2006/09/04(月) 23:12:44 ID:???
>>657
「丁寧に」を「ご丁寧なことに、」と読み替えるといいよ
659ネトゲ廃人@名無し:2006/09/04(月) 23:35:22 ID:???
657みたいなやつはうざいよね
660650 ◆6ZGdaDuCbg :2006/09/05(火) 00:09:04 ID:z5ogYkG9
>654
エンコもあるよ
661654:2006/09/05(火) 00:29:50 ID:???
>660
よかったら送ってもらえないでしょうか。
お願いします。
[email protected]
662ネトゲ廃人@名無し:2006/09/05(火) 01:15:10 ID:???
つか↑のほうにコード載ってるし
663ネトゲ廃人@名無し:2006/09/05(火) 02:44:46 ID:???
これでスキル編集も容易にできる鶴なんてあげるとすごいことになるかな
664ネトゲ廃人@名無し:2006/09/05(火) 02:50:05 ID:???
>>663
何度も警告されてきた意味をわかってないなお前
もうやめとけ
665ネトゲ廃人@名無し:2006/09/05(火) 08:28:12 ID:???
>663
そこで
うpすれば
神確定
666 ◆M0wtt40bQI :2006/09/05(火) 11:03:32 ID:???
>>664
WM出すよw
667 ◆M0wtt40bQI :2006/09/05(火) 11:04:15 ID:???
アンカ違い
>>663ねw
668ネトゲ廃人@名無し:2006/09/05(火) 11:07:59 ID:???
WMもらってもなあ。
この手の鶴は金からむとあとあと面倒だしな。
669ネトゲ廃人@名無し:2006/09/05(火) 11:32:55 ID:???
itemの金額って書き換えられる?
670ネトゲ廃人@名無し:2006/09/05(火) 11:53:30 ID:???
>>669
もち
671ネトゲ廃人@名無し:2006/09/05(火) 12:08:01 ID:???
>>669
注意しないと意味ないよ。

実際にNPC売りするときにエラーメッセでちゃうよ。
672ネトゲ廃人@名無し:2006/09/05(火) 13:15:07 ID:???
>670-671
ありがとー
いじってみる

item鶴とか作った香具師いないのかな
673ネトゲ廃人@名無し:2006/09/05(火) 13:15:39 ID:???
見るだけならあるでそ
674ネトゲ廃人@名無し:2006/09/05(火) 13:46:38 ID:???
>673
あぷろだにありましたっけ
675ネトゲ廃人@名無し:2006/09/05(火) 13:57:37 ID:???
前スレに書いてある。
あぷろだにある物の中にもヒントはある。
676ネトゲ廃人@名無し:2006/09/05(火) 15:41:58 ID:???
なんかスレ進んでるなと思ったらまた阿呆が沸いたのか
不正後押しする鶴はアプロダにあげるなよトップページも見えないのか?
自分だけでしこしこやってろってのミジンコに自慢してオナニーしてんじゃねーよ
677ネトゲ廃人@名無し:2006/09/05(火) 15:45:16 ID:???
>>676
ミジンコにエサをやることができれば有頂天になれる幸せな頭なんだよ
678ネトゲ廃人@名無し:2006/09/05(火) 23:49:35 ID:???
本当に管理放棄なんだな。
升しまくりでもぜんぜんBANこない・・・
679ネトゲ廃人@名無し:2006/09/05(火) 23:55:26 ID:???
気が緩んだ頃に、誰か一人捕まってから芋づるで
一斉にBAN食らった事あるから気をつけるんだな

2年前の話だが
680ネトゲ廃人@名無し:2006/09/06(水) 04:23:26 ID:???
まあ最後だし無礼講ってかんじで良いんじゃない??
681ネトゲ廃人@名無し:2006/09/06(水) 05:53:09 ID:???
2年2ヶ月前に何もしてないやつまでBANされたBAN祭りがあったな
682ネトゲ廃人@名無し:2006/09/06(水) 07:43:59 ID:???
>>680
日本語間違ってますよ
683ネトゲ廃人@名無し:2006/09/06(水) 22:07:47 ID:???
>>679
だよなぁ・・・
おれもちょっとミスってやっちまったと思ったんだが未だにBANされてない
684ネトゲ廃人@名無し:2006/09/06(水) 22:08:31 ID:???
>>678
685ネトゲ廃人@名無し:2006/09/06(水) 23:26:36 ID:???
1鯖2鯖のランキング廃が.netの話題オープンで始めたので
そろそろ不味いな
かなり行き渡った模様かorz
686ネトゲ廃人@名無し:2006/09/06(水) 23:37:02 ID:???
じゃあ全員BANだな。
687ネトゲ廃人@名無し:2006/09/06(水) 23:41:28 ID:???
>>685
SS撮って晒しスレに晒せよ
688ネトゲ廃人@名無し:2006/09/07(木) 00:19:26 ID:???
のっこは加速チーター

のっこはハナイエルソロで倒した

見学君は神
689ネトゲ廃人@名無し:2006/09/07(木) 00:54:43 ID:???
.netの話題って?
本垢じゃさすがにやれないが捨て垢でちまちまやってると本垢やる気でねーな
690ネトゲ廃人@名無し:2006/09/07(木) 01:21:16 ID:???
.netをインストールしてないと>>647が起動できんのだね。
汁関係のツールで.netを使うのはこれとSoulDavisのソフトのみ(多分)
691ネトゲ廃人@名無し:2006/09/07(木) 01:31:56 ID:???
ああ、そういうことか
692ネトゲ廃人@名無し:2006/09/07(木) 10:42:54 ID:???
MAPぶっ壊して探求してきた
ダンジョン広すぎ
693ネトゲ廃人@名無し:2006/09/07(木) 22:01:49 ID:???
>>692
エリムの回りやらセビスの回りも頼む。無駄に不可侵多くて気になる。
694ネトゲ廃人@名無し:2006/09/07(木) 22:28:18 ID:???
自分でやれよ
695いんけい:2006/09/08(金) 12:50:37 ID:???
いんけい
696しみずけい:2006/09/08(金) 22:27:29 ID:???
しみずけい
697ネトゲ廃人@名無し:2006/09/09(土) 07:58:29 ID:???
探求飽きた
698ネトゲ廃人@名無し:2006/09/09(土) 15:35:45 ID:???
いろいろ探索してたらNPCがいた
699ネトゲ廃人@名無し:2006/09/09(土) 16:04:44 ID:???
ここはすごい日記帳ですね
700ネトゲ廃人@名無し:2006/09/09(土) 16:07:02 ID:???
日記帳ならココじゃね?
【乳が】あのファンシー系MMOのパッケージ 発売せまる【でかい】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/1102333269/
701ネトゲ廃人@名無し:2006/09/11(月) 08:20:31 ID:???
壁|д゚)…
702ネトゲ廃人@名無し:2006/09/11(月) 14:59:40 ID:???
爆裂娘
703ネトゲ廃人@名無し:2006/09/11(月) 15:02:32 ID:???
呼んだ?
704ネトゲ廃人@名無し:2006/09/11(月) 15:48:41 ID:???
気のせいだろ
705ネトゲ廃人@名無し:2006/09/12(火) 16:03:33 ID:???
前スレどこにある?
706ネトゲ廃人@名無し:2006/09/12(火) 16:24:28 ID:???
サロンの過去ログ倉庫に決まってるだろ
707ネトゲ廃人@名無し:2006/09/12(火) 16:44:28 ID:???
チンコどこにある?
708ネトゲ廃人@名無し:2006/09/12(火) 17:39:55 ID:???
股間
709ネトゲ廃人@名無し:2006/09/12(火) 18:03:26 ID:???
ない
710ネトゲ廃人@名無し:2006/09/12(火) 18:08:14 ID:???
>>709
改造乙
711ネトゲ廃人@名無し:2006/09/13(水) 20:55:06 ID:???
本スレでギア直通のマップ改変でBANがでたか。
真偽はわからんが吊橋とかに行った人もそうなったかな?
712ネトゲ廃人@名無し:2006/09/14(木) 01:52:59 ID:???
ネタぽいけどな
713ネトゲ廃人@名無し:2006/09/14(木) 11:27:16 ID:???
ネタだな。

だって釣り橋に居てもBANされないぞ。


つーか入れる場所なのにバグで入れない方が問題でそれを半年
以上放置している方が大問題。
714ネトゲ廃人@名無し:2006/09/14(木) 11:59:11 ID:???
もうUNK的にはDRと同じような扱いなんじゃね?
715ネトゲ廃人@名無し:2006/09/14(木) 12:19:46 ID:???
>>713
すげー
引き篭もってるとここまで精神おかしくなるんだな
716ネトゲ廃人@名無し:2006/09/14(木) 12:46:09 ID:???
居る 事自体は不自然じゃないでしょ?
数ヶ月前に置いたキャラなら銀行券で出ずにいられるし。

壁駆け上がってる瞬間をGMに目視されたのならあきらめるしかないな
717ネトゲ廃人@名無し:2006/09/14(木) 12:56:19 ID:???
GM監視してるわけないじゃん・・・
718ネトゲ廃人@名無し:2006/09/14(木) 13:20:05 ID:???
GM監視してないからうまーな思いしてます^^
バグは直していいから監視はしないでね
719ネトゲ廃人@名無し:2006/09/14(木) 13:36:37 ID:???
数ヶ月前からいるなんて不自然だろ
720ネトゲ廃人@名無し:2006/09/15(金) 08:00:38 ID:???
いやーそんな不自然な奴らがごろごろいるのがMMORPGの世界じゃないのか?w
721ネトゲ廃人@名無し:2006/09/15(金) 08:06:33 ID:???
コイン部屋で太陽騎士まで育てるやつもいるからなあ。
ヘルカスPTD程度なら長期間篭りいてもおかしくないけど
722ネトゲ廃人@名無し:2006/09/15(金) 12:55:10 ID:???
カメラを思いっきり引けるようにならないかな〜
723ネトゲ廃人@名無し:2006/09/15(金) 12:59:21 ID:???
>>722
so3dいじらんといかんから神レベルでないと不可能。
724ネトゲ廃人@名無し:2006/09/15(金) 13:07:11 ID:???
勉強途中だから100%あってるかわからんけど、以前とあるところで公開されてた汁ウインドウ化鶴がやってるように
フックかけてDirectXの初期設定のときにカメラ関連の情報いじればできるはず
725ネトゲ廃人@名無し:2006/09/15(金) 15:32:57 ID:???
アイテムの持てる数を変更したいんだが出来ないミジンコガイル
たすけれ
726ネトゲ廃人@名無し:2006/09/15(金) 16:19:26 ID:???
>>725
そんなのは鯖管理だろうから無理
727ネトゲ廃人@名無し:2006/09/15(金) 16:21:04 ID:???
クエストの報酬としてもらえばいくらでも増えるよ!
728ネトゲ廃人@名無し:2006/09/15(金) 16:35:23 ID:???
クエスト報酬はいじったけど変わらん
729ネトゲ廃人@名無し:2006/09/15(金) 16:41:05 ID:???
鯖にあるもんをどうやっていじったのか興味深いところだ
730ネトゲ廃人@名無し:2006/09/15(金) 16:43:32 ID:???
何もいじらなくても報酬でもらえば300超えるし
731ネトゲ廃人@名無し:2006/09/15(金) 16:49:10 ID:???
>>729
quest.edtの中に各NPCのセリフ番号ごとに一応必須&配布アイテムとクエストフラグやキャラのLvなどを管理してた名残?がある。
書き換えたけどLvの緩和や配布される物は変わらない=セリフのみ蔵でもってて条件や配布アイテムとかの条件は鯖管理
732ネトゲ廃人@名無し:2006/09/15(金) 17:20:40 ID:???
>>725
変更できるけど、使おうとするとメッセでちまって使えないよ^^;

そんなの変更しても無意味ですけど?
733ネトゲ廃人@名無し:2006/09/15(金) 18:04:44 ID:???
まあもう一つ無駄な努力をしないように情報落としておくよ
鍛冶士関連の書はアイテムの必要筋力とか感覚を書き換えると条件に未達でも書はセットできる。
材料をセットして製作ボタンを押して製作モーションにはなるけど鯖側でチェックが入ってて
「nullができました」となる
734ネトゲ廃人@名無し:2006/09/16(土) 00:34:50 ID:???
レアペットの進化割合はいじれないのかな?
735ネトゲ廃人@名無し:2006/09/16(土) 02:29:01 ID:???
少しは考えろ
736ネトゲ廃人@名無し:2006/09/16(土) 07:39:30 ID:???
なぁ、何気にwearいろいろ見てたんだけどさ
日本のサッカー衣装が、h_reddevil.texって名づけられてたんだよな

赤鬼ってwww

とか思っただんけどさ、俺、嫌韓厨でもサッカー厨でもないし
よくわかんねんだけど、これって日本人の侮称とか、そーゆーの?
737ネトゲ廃人@名無し:2006/09/16(土) 08:51:01 ID:???
>>736
日本人の差別名称は チョッパリ
半島統治時代の日本人は足袋を履いており、ちょうど羊とかの爪に
似てたことから始る。

赤鬼も侮称だと思うよ。
738ネトゲ廃人@名無し:2006/09/16(土) 09:18:24 ID:???
南朝鮮のチームカラーが赤でサポが赤悪魔自称してるからそれだろ。
で、他国版でもファイル名変えてないだけなんじゃね?
739ネトゲ廃人@名無し:2006/09/16(土) 10:18:40 ID:???
740ネトゲ廃人@名無し:2006/09/16(土) 11:15:47 ID:???
韓国版のクラくらいは持っておいて比較検討して欲しいとこだが。
h_reddevil.tex h_reddevil_chn.tex h_reddevil_jpn.tex h_reddevil_thi.tex h_reddevil_tw.tex
741ネトゲ廃人@名無し:2006/09/16(土) 14:09:10 ID:???
厨な質問で申し訳ないが、チョン倉の落とし方がわからない…

ttp://www.sealonline.co.kr/04_download/index.htm?tb=down

こっから落とすんだろうが、クリックしても画像が出るだけで
ファイル落ちてこないんだが…パッチは落ちたけど…
742ネトゲ廃人@名無し:2006/09/16(土) 14:29:32 ID:???
>>741
javascriptやpopupやその他を無効にしてるんじゃねーの?
まあ、ちょっと勘がいい人はここにあるのがわかるだろう。
ttp://gridown.nefficient.co.kr/gridown/down/SealOnline_060602_1.exe
743ネトゲ廃人@名無し:2006/09/16(土) 14:30:31 ID:???
DL方法が変わってるみたいだね。
MMOによってはたまにみるパッケージDLタイプじゃなくダウンローダーを先にDLして
それにダウンロードさせるタイプっぽい。
ためしにクリックしてみ。
744ネトゲ廃人@名無し:2006/09/16(土) 14:34:50 ID:???
>>742
とりあえずDL中。dクス
745ネトゲ廃人@名無し:2006/09/16(土) 14:53:17 ID:ml7WCGD5
赤鬼かよ

日本て相当嫌われてるんだね
746ネトゲ廃人@名無し:2006/09/16(土) 15:27:33 ID:???
>>745
>>738>>740見てもそう言ってるとしたらアホとしかいいようがない
747ネトゲ廃人@名無し:2006/09/16(土) 16:50:00 ID:???
俺のチンコの侮称はブナピーだ
748ネトゲ廃人@名無し:2006/09/16(土) 17:23:00 ID:???
あほだよ
749ネトゲ廃人@名無し:2006/09/16(土) 21:07:45 ID:???
嫌韓厨ってのはドコにでも沸くもんさ。
スルー汁。
750ネトゲ廃人@名無し:2006/09/16(土) 21:53:13 ID:???
>>749
嫌韓厨というより、今の奴らが好きな方がきもいと思うけどな。
751ネトゲ廃人@名無し:2006/09/16(土) 23:34:38 ID:???
>>
まずぐぐれ!
お兄さんとの約束だ
752ネトゲ廃人@名無し:2006/09/16(土) 23:37:50 ID:???
↑アンカ途中で送ってしまった(´・ω・`)
>>745さんへのレスね
753ネトゲ廃人@名無し:2006/09/17(日) 00:39:28 ID:???
レッドデビルでググルと韓国サポーターの悪行ばかり出てきてワロスwwww
754ネトゲ廃人@名無し:2006/09/17(日) 03:12:07 ID:QcpqhyI+
今日ライムで高速移動するやつをみたんだが…
755ネトゲ廃人@名無し:2006/09/17(日) 03:21:38 ID:???
まずはガーダー未表示バグでないかを疑え。
それでないと確信できたら、晒せ。通報もしろ。
756ネトゲ廃人@名無し:2006/09/17(日) 07:15:15 ID:???
俺もネレイスで足の速い魔法士見たな。
移動OPで固めれば、37±αぐらいはいくのか?
757ネトゲ廃人@名無し:2006/09/17(日) 08:35:13 ID:???
40だったとしても並んで走らないと速いかどうか分からない程度だろ
758ネトゲ廃人@名無し:2006/09/17(日) 08:41:10 ID:???
最近鯖の調子わるのかわからんが時々近く通ったキャラが瞬間移動にみたいに位置が変わることもあるからな。
759ネトゲ廃人@名無し:2006/09/17(日) 09:12:04 ID:???
まあとりあえず晒すか通報すればいいよ
760ネトゲ廃人@名無し:2006/09/17(日) 13:35:18 ID:QcpqhyI+
晒す前に確認。
移動速度は47+αとかいうレベルではなかった。
そして、他のガーダーは見えていた。
761ネトゲ廃人@名無し:2006/09/17(日) 14:44:44 ID:???
>>760
本当に未表示かどうかはリログして確認しろ。

>>758のように飛び飛び移動してたらクラ改変で同期とれてない。
見た目も高速で飛び飛びじゃないなら未表示バグかチート。
762ネトゲ廃人@名無し:2006/09/17(日) 15:44:04 ID:???
最近晒しの方でも書いたけど
リログ何度もしても全然表示されない高速移動&飛び飛び移動見たことあるよ
俺もガーダー使ってるから移動速度がどんなもんか知ってるけど
あの移動速度はありえんかった
763ネトゲ廃人@名無し:2006/09/17(日) 15:48:27 ID:???
過去ログ読むと幸せにあれるよ
764ネトゲ廃人@名無し:2006/09/17(日) 23:55:50 ID:???
>>762
自演乙
BANされないようにがんばってくださいね
765ネトゲ廃人@名無し:2006/09/18(月) 00:25:19 ID:???
>>764
どういう自演だ?
俺は見た方なんだけど?
BANって俺は蔵改編もペット差し替えすらしてない一般人なんだが
766ネトゲ廃人@名無し:2006/09/18(月) 00:31:05 ID:???
何かと煽りたい年頃なんだよ。
767ネトゲ廃人@名無し:2006/09/18(月) 04:37:05 ID:???
Seal含めたnPro系のネトゲはご注意くださいませ
ノートン先生は未対応の模様です
ttp://www.ahnlab.co.jp/virusinfo/Sec_Vir_list.asp?KeyWord=Dropper
ttp://www.ahnlab.co.jp/virusinfo/Sec_Vir_list.asp?KeyWord=Trojan
回線安定してても切断くらう人はウィルス対策後にパスワード変更するとなおるかも
768ネトゲ廃人@名無し:2006/09/19(火) 18:03:48 ID:???
ケーキ帽子、オモモのブーツ、イカ帽子などの説明文が
G.DG.XGで微妙に違う。見られる奴は見ろ。
こんなとこに労力を使っているのに、
顔がでかい奴の靴はG精錬しても表記かわらずだし(性能はGになってる)
本スレにあるように表記の統一性がなかったり、微妙すぎ。
769ネトゲ廃人@名無し:2006/09/20(水) 00:41:42 ID:???
おい、本スレまで出て行くなよ。おとなしくしてやがれ
770ネトゲ廃人@名無し:2006/09/20(水) 00:53:01 ID:???
ムックのマリ翼とかもG以上にしてもパラメーターおかしい。
正直すぐには強化はしないほうがよさそうだな。
771ネトゲ廃人@名無し:2006/09/20(水) 01:06:12 ID:???
102に見るのあげてある。
つくりかけなのでバグあるかも。

etcフォルダにitem.edt~item.ed9までいれてね。
デコードはしなくてok
SO3Dと同じところにいれても動くよ。
772ネトゲ廃人@名無し:2006/09/20(水) 01:25:27 ID:???
また調子にのってやがるな。
今回のは見るだけだからまだいいが、
前のマップように簡単に変更できるようなのを
またあげちゃうんだろうね。お子様だから。
韓国版のクラもよく見とけよ。全てに対応できてねぇぞ。
773ネトゲ廃人@名無し:2006/09/20(水) 02:00:35 ID:???
別にあげたらあげたでいいじゃん
何必死になってんの?
774ネトゲ廃人@名無し:2006/09/20(水) 02:02:31 ID:???
升使っておおっぴらに狩るお子様が実際に出たからな
775ネトゲ廃人@名無し:2006/09/20(水) 02:10:38 ID:???
それをBANできない運営もどーかと思うよ。いやまあ
糞なのは分かりきったことか
776ネトゲ廃人@名無し:2006/09/20(水) 02:14:08 ID:???
罵りつつ最後の一行にさりげなくアドバイスがあるとこを見るとツンデレだな
このツール新技術(?w)使ってなくて既存の情報を焼きなおしただけでしょ
ならここまで情報でてればやる人は自力でできる。
わざわざ猿でも使えるツールを提供する必要はないね。
777ネトゲ廃人@名無し:2006/09/20(水) 02:52:46 ID:???
猿に使わせてみろよ携帯でいいから動画も撮れ
778ネトゲ廃人@名無し:2006/09/20(水) 03:17:00 ID:???
>>776
つまり・・・・


書き込みまでできる鶴ほしいのねwwww
779ネトゲ廃人@名無し:2006/09/20(水) 03:40:57 ID:???
>>771
アプリケーションを正しく初期化できませんでした(0xc0000135)
というエラーが出て起動しません。
一応報告。
780ネトゲ廃人@名無し:2006/09/20(水) 03:48:37 ID:???
>>779
起動できないのは下記が原因かも。
・.netのバージョンが古い
・指定されたフォルダに必要なファイルが無い。(etcフォルダにitem.edt〜item.ed9など)
781ネトゲ廃人@名無し:2006/09/20(水) 08:50:50 ID:JE0Zcqo+
>>778
>書き込みまでできる鶴ほしいのねwwww

ほ し い お
782ネトゲ廃人@名無し:2006/09/20(水) 09:04:41 ID:???
>>781
なんでID表示されてるの?w
783ネトゲ廃人@名無し:2006/09/20(水) 09:32:04 ID:???
ageたからwwwwwwwww
784ネトゲ廃人@名無し:2006/09/20(水) 11:34:02 ID:B1viO7+3
ID表示される
785ネトゲ廃人@名無し:2006/09/20(水) 13:19:02 ID:???
アレフクエの鯖プログラム変わったのかな、選択肢によってはフリーズするんだが
786ネトゲ廃人@名無し:2006/09/20(水) 13:22:04 ID:???
>>785
それは普通にサポに連絡すべき事だろ
本スレでいいだろ。わざわざサロンに報告することじゃない。
選択肢によってはの部分を詳しく書くといいかもね。
787ネトゲ廃人@名無し:2006/09/20(水) 13:32:05 ID:???
サポに報告→高確率で放置
ここに報告→誰かが直す可能性あり


ここに書いて正解wwwwwww
788ネトゲ廃人@名無し:2006/09/20(水) 15:29:28 ID:???
鯖問題はユーザーじゃ直せないだろクズ
789ネトゲ廃人@名無し:2006/09/20(水) 23:34:39 ID:???
>>780
どうやら.netというものがインストールされてなかったようです。
お騒がせして申し訳ない。

インストールしようと思ってダウンロードセンター見てきたけど
どれを落とせばいいのかさっぱりわからない・・・orz
790ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 00:03:27 ID:???
>>789
WindowsUpdateくらいはしたほうがいいよ
791ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 00:29:58 ID:???
>>790
WindowsUpdateはちゃんとしてるけど入ってないんだよ・・・
XP SP1なんだけどね・・・
792ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 00:46:36 ID:???
793ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 00:56:19 ID:???
火狐使いだからその方法は難しいな
794ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 01:23:56 ID:???
オレはわざわざWordインストールしてそれで文を書いてるんだ。
メモ帳なんて起動方法すらわからないぜ

っていうのと同じ事ですね><!
795ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 04:54:27 ID:???
http://homepage3.nifty.com/midori_no_bike/dotNET/kaisetu.html
.net環境インストールの際、WindowsUpdateに頼らない方法
796ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 05:02:14 ID:???
そういえばAutoupdate.exeだけを適当なフォルダへコピーして実行すると一番最初のころからのパッチを全部とってくるってのは既出?
797ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 05:23:45 ID:???
2年半くらい前に既出
798ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 06:36:36 ID:???
うはwwwwnProのnpptnt2.sysを逆利用すれば
簡単にマクロツール作れるじゃんwwww
\\\\.\\NPPTNT2旨すwwwwww
nProありがとうwwwwwwwwwwww
799ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 07:04:22 ID:???
>>798

他スレで既出
800ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 17:43:37 ID:???
なんか本スレで騒いでたので芸人新武器の射程直した。

別途上がってたネレイスのアイテム化けはテキストまではいじれなかったけど。・゚・(ノ∀`)・゚・。
一応アイコンは変えてあるので分かると思う・・・・

当然だが蔵改変なので自己責任で


しかし・・・・相変わらずだな・・・
801ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 17:57:52 ID:???
>>800
本来の姿に戻しても、クラ改変で垢BANなんだろな。
運営が仕事してればだが・・・
802ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 18:07:03 ID:???
>>800
ネレイス実装時のパッチからデータをそのままもってくりゃいいじゃん
あと本スレじゃねーぞ質問スレだぞ
803ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 18:12:11 ID:???
>>802
短絡的に言うな。
今回射程0になってる短剣のデータが格納されてるのがed7
で、この間のアップデートでようやく装備の表示が直ったけどその一部がed7にも入ってる。
ネレイスのアイテムもed7

で、今回優先したのはネレイスのアイテム表示バグではなく、この間のアップデートで修正された装備関連。
804ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 18:16:25 ID:???
だからネレイス実装時のed7の中からデータ持ってきて
今のed7に埋め込めばいいじゃんって。
805ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 18:17:00 ID:???
どうでもいいが、これは言い逃れできねーよな。
改変がそっこーで見てバレる。

攻速なんかは、まだOPで誤魔化せっけど、射程バグはなぁ。
いくらunkoが仕事してないせいだとは言え、正当化にはならんしな。
やる気になれねぇ。やる奴の気もしれねぇ。バカなんだろか。
806ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 18:18:35 ID:???
気持ちはわからんでもないが質問スレではしゃぎすぎだ。
もっと慎みをもちなさい。
807ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 18:19:37 ID:???
でも、各地で距離0で戦ってる芸人見てるとあわれだぜ
芸人なんて紙防御なんだしあれじゃあなあ・・・
808ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 18:28:29 ID:???
でもそれでBANになっちまったら、もっと憐れじゃねーか?w

こればっかりは、言い訳できねーし。装備書き換えなんかと違って
自分だけが見えてる・効果出てる…とかじゃなくて、
他人から見てすぐバレるんだし。
809ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 18:33:03 ID:???
ちなみにネレイス直前の蔵があったので調べてみたら、アイテムちゃんとなってやがんの・・・

どんな管理してるんだろうなw
810ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 18:34:27 ID:???
>>809
ワールドカップイベントで古いデータに対し更新しちゃった
それが原因で元素化けとか色々で巻き戻し誤記騒動とかおきて
それをいまだにひきずってるだけじゃん
811ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 18:37:45 ID:???
>>800がID:aybaO+Acなんだな。
812ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 18:41:04 ID:???
>>810
そういうことねww
813ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 18:44:37 ID:???
>>811
個人的予想では、あの微妙に空気読めてない具合は
ツールうpしては批難されてる奴とも同一人物だと思うよ。
814ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 18:52:34 ID:???
( ゚∀゚)<プップー
815ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 18:55:41 ID:???
しかし、この程度の修正もいつまでかかるのかね・・・
816ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 18:59:20 ID:???
本スレ情報から考えるに、ed4に戦隊マリ翼の更新かけた際に
いったんはなおってた虹クエがまた化けたようだから
まったくもってなっちゃいない管理になってるようだ
817ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 19:01:50 ID:???
一度有志で作って差し上げて、「これからはこれに修正かけてね♪」っていってあげたほうがいいかも
818ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 19:09:34 ID:???
管理をちゃんとさせないと
修正かけるときにまた壊すぞ
819ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 19:36:22 ID:???
問題はおそらくitem.edt〜item.ed9も鯖で同じファイル使ってるだろうから表示関連なら蔵で対策できるが
装備とかの能力や金額まで破壊されるとどうしようも無いのが痛いなあ
820ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 19:47:54 ID:???
韓国版ではed17まであって空いてるとこは全部ブランクになってんだけど
日本はed9で終わったとこでぶったぎってるね。どうしてだろ。
821ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 19:53:43 ID:???
イベントの差とか?
イベント用アイテム増えればその分アイテムデータ増えるし。
822ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 20:14:34 ID:???
意味のあるデータ自体は日本版と同じ場所までしかない。
いつからか追加されたが、それまでは韓国版もぶったぎりだった。

ed9の後半は全部「新規追加アイテムフィールド」
というアイテム(多分。ハングルよめね。)で埋まってる。
ed10,11は「台湾作業フィールド」、12,13は中国、
14,15は日本で、16,17はタイで全部埋まってる模様。

パッチでitem更新するたびにed10以降も全て更新
されてきてるのは不可解な点だが。パッチ太るじゃねーか。

国限定アイテムはここに入ることになるのかな。
しかしedt2個=2000個も確保する必要はあるのだろうか
823ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 20:26:07 ID:???
そういえばさ、新武器の強化型が例えば「SP型」から「攻撃速度強化型」とかになってるなあ。
長すぎてうざい
824ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 20:38:46 ID:???
>>795
ありがとう!771が見れるようになりました。愛してる。
825ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 20:44:10 ID:???
変なサービス増やされたりユーザー増やされたりレジストリ汚したりされないで
.NETインストールする方法もない?
826ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 20:49:10 ID:???
変なサービス?(メッセンジャー?)ユーザー増やされたり(意味不明)ないんじゃないかな?
これからは.netはjavaVMみたいなものだしないと動かせないからな
827ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 20:53:16 ID:???
vistaになりゃどーせ最初から入ってるモンなんだから、
グダグダ言わず入れりゃいいし、それでもうだうだ言いたいなら
入れなきゃいい
828ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 20:54:16 ID:???
>>826
.NETが出始めの頃に入れたらASP何とかっていう名前のサービスとかユーザーが
勝手に追加されちゃってOS再インストールするハメになったんだけど
最近はそうでもないのかな
829ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 20:56:56 ID:???
いい加減.NETネタ、うざい
830ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 21:07:13 ID:???
ちょっとネレイス蔵(5/19)とこの間のアップデートで当たったデータのアイテム関連を比較してみたよ。

かなり壊れてるな・・・
831ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 22:58:53 ID:???
新スキルのアップデートで射程が直ったらお笑いだよな
832ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 23:10:50 ID:???
鶴があれば数字直す程度なんてたいしたことではない。

むしろその程度のことができない運営が終わってる
833ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 23:42:35 ID:???
まぁ、責めるべきは運営じゃなくて開発かもだけどな。

「その程度のことが出来ない」んじゃなくて、
「その程度のことさえ勝手にはやらせてもらいない」かもだし。
834ネトゲ廃人@名無し:2006/09/21(木) 23:56:19 ID:???
台湾とは大違いだ
835ネトゲ廃人@名無し:2006/09/22(金) 00:10:09 ID:???
散々がいしゅつだが、台湾とは契約形態が違うからな
そりゃ大違いなのも当然だろう

↓以下、嫌韓厨さんどぞ
836ネトゲ廃人@名無し:2006/09/22(金) 00:13:14 ID:???
だがことわる
837ネトゲ廃人@名無し:2006/09/22(金) 00:26:03 ID:???
  _   ∩ (
 ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
838ネトゲ廃人@名無し:2006/09/22(金) 04:47:26 ID:???
  _   ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
http://members.jcom.home.ne.jp/chuck-s/html/3d230_3.html
839ネトゲ廃人@名無し:2006/09/22(金) 15:49:49 ID:???
デコーダからエンコーダ作るヒントきぼんぬ
840ネトゲ廃人@名無し:2006/09/22(金) 15:54:12 ID:???
そうだな強いて言えばカツオとマグロの関係と言ったところか
841ネトゲ廃人@名無し:2006/09/22(金) 15:57:47 ID:???
デコーダ逆アセして演算手順を後ろから実行するプログラム作ればおk
どうせたいしたアルゴリズムじゃない
842ネトゲ廃人@名無し:2006/09/22(金) 17:02:52 ID:???
>>839
デコーダと90%以上ロジック一緒

デコードロジック分かっててエンコードされたファイルもあるんだし
デコード後のファイルをどう計算すれエンコードされたファイルになるか計算すればでるよ
843ネトゲ廃人@名無し:2006/09/22(金) 17:10:48 ID:???
おまいら意地悪だなw
844ネトゲ廃人@名無し:2006/09/22(金) 17:11:34 ID:???
それ以上、どう説明しろというのか?
845ネトゲ廃人@名無し:2006/09/22(金) 17:29:38 ID:???
低脳なりに頑張ってみるわ
846ネトゲ廃人@名無し:2006/09/22(金) 17:38:33 ID:???
過去スレにデコーダーソース上がってるからヒントでとどめておかないと
実質エンコーダーも公開したことになるしな
ということで>>839がんばれ.。16進数とかの計算に強くなるぞw
847ネトゲ廃人@名無し:2006/09/22(金) 20:02:01 ID:???
くそ〜
unkがあまりにもボケたパッチ管理してるのでレコードレベルでつぎはぎが簡単にできる鶴作ったはいいが
予備のアイテム説明の中にカンマ入れてるからcsvで処理できねーじゃねーかよ。

848ネトゲ廃人@名無し:2006/09/22(金) 20:13:31 ID:???
区切り文字をカンマ以外にすればいいじゃん。
仮にExcelで読みたくてもセミコロンとかで区切ればインポートできるし。
文字はダブルコーテーションで括ることにしてもいい。
849ネトゲ廃人@名無し:2006/09/22(金) 20:18:38 ID:???
>>848
レスサンクス

今久々にインポートのところ見てた。
セミコロンでいくよ。これだとほぼ使われることはないから(顔文字埋もれてたらアウトだけどねw
850ネトゲ廃人@名無し:2006/09/22(金) 20:31:35 ID:???
いやまて。普通はダブルコーテーションにするぞ
というかcsvで文字列はそうするのが基本だが。
851ネトゲ廃人@名無し:2006/09/22(金) 20:41:01 ID:???
まあ動けばいいよ。
修正までできる鶴なので日の目は見ないし
852ネトゲ廃人@名無し:2006/09/22(金) 21:08:58 ID:???
ほんとに人件費削りまくってるんだな・・・


853ネトゲ廃人@名無し:2006/09/22(金) 21:15:00 ID:???
バグ報告して3ヶ月たちましたが
未だテンプレ返信ありませんからね
854ネトゲ廃人@名無し:2006/09/23(土) 02:17:09 ID:???
低脳には一日潰しても無理なようだ
ミジンコが増えない理由がよくわかったね
key >> 8で0x11Cになってedt読み込んだcと排他的論理和?をとって
それがoutになってdatファイルとして出力して終了?
ん、ならkey = (key+c)*0xCE6D+0x58BF;ってなんだろう

おやすみ
855ネトゲ廃人@名無し:2006/09/23(土) 02:20:16 ID:???
そうだなお前の財布と俺の腹具合の関係と言ったところか
856ネトゲ廃人@名無し:2006/09/23(土) 02:26:34 ID:???
>>854
単純に計算していけばいいだけ

そんなに難しく無いだろ。
ただc#とかJava視点からいきなりcソース見るとintとchrの計算ではまったな・・・
857ネトゲ廃人@名無し:2006/09/23(土) 03:30:51 ID:???
デコーダーのソースすら読めないミジンコにはエンコードなんて一生無理
858ネトゲ廃人@名無し:2006/09/23(土) 03:49:32 ID:???
XOR演算の特殊性を理解したら、あとはパズルだな。
859ネトゲ廃人@名無し:2006/09/23(土) 12:31:41 ID:???
今日も低脳

>>856
単純に計算してみた
slang.edt
1Byte目は0x8Fだから0x8F ^ 0x11Cで0x193?
charは1Byteだから0x93?
んでkeyが(0x11CFD+0x8F)*0xCE6D+0x58BFで0xE640955B?
2Byte目は0x51 ^ 0xE64095 で0xE640C4
0xE640C4は0xC4になるのかな?
dat見ると79
もーだめだー

ヒントきぼんぬ
860ネトゲ廃人@名無し:2006/09/23(土) 12:42:27 ID:???
skill01.edtの頭4バイト
4F 9F 39 77


相互変換ができればいいだけなんだけど・・・・


skill01.dat(デコード後)の頭4バイト
53 65 61 6C (文字に直すと Seal )

charはサイン付きね
861ネトゲ廃人@名無し:2006/09/23(土) 13:24:45 ID:???
item.edtをいじってると蔵が終了しちまうなぁ・・・
1〜9はいじっててもちゃんと起動するからedtだけ鯖と
内容のチェックするようになったのかも
862ネトゲ廃人@名無し:2006/09/23(土) 13:28:30 ID:???
>>861
いじり方を間違えたか、能力もしくはセゲルに関する箇所をいじったんじゃないか?

うちもレインボーとかの分いじってるが問題ないけど
863ネトゲ廃人@名無し:2006/09/23(土) 13:30:44 ID:???
>>862
情報あり^ ^
ポット類のディレイ無くしてるだけなんだけどなぁ・・・
再チェックしてみま
864ネトゲ廃人@名無し:2006/09/23(土) 13:33:38 ID:???
>>859
もう演算は深く考えないで、コンパイラに投げてしまえ。
エンコードはアルゴリズムから考えなさい。

edtを1バイト読んで、keyの一部を使ってxorしてdatを作る。
keyはedtをもとに更新する。ループ。
ここで、A xor key = Bの時、B xor key = Aという性質を使うと簡単。
datを1バイト読んで、keyの一部を使ってxorしてedtを作る。
keyはedtをもとに更新する。ループ。
矛盾ないだろ?
865ネトゲ廃人@名無し:2006/09/24(日) 05:36:54 ID:???
アイテムの進化材料一覧(コード)があったのでアイテム名称に変換してみた。
これがあればトラップは踏まなくていいかも
866ネトゲ廃人@名無し:2006/09/24(日) 09:42:02 ID:???
GJ!
意外な物が正解だったり不正解だったり。
未実装の物があるのはどうなのかとw
867ネトゲ廃人@名無し:2006/09/24(日) 09:42:59 ID:rfsoa5Jp
納得できないのが多数あるよなぁ。
ソースは?
868ネトゲ廃人@名無し:2006/09/24(日) 10:28:20 ID:???
戦乙女にレンコン使うのか・・・
869ネトゲ廃人@名無し:2006/09/24(日) 10:52:27 ID:???
えろいな
870ネトゲ廃人@名無し:2006/09/24(日) 10:54:43 ID:???
確かにSealOnline PetChangeTable v1である
p_change.edt内の数値をアイテム番号として
アイテム名とおきかえるとこの表どおりになるな。
871ネトゲ廃人@名無し:2006/09/24(日) 11:36:16 ID:???
>>870
そだねえ。

実際はあと3カラム未解析情報があるんだけどあえて乗せてない。

見たければ、106使ってね
exeと同じレベルにp_change.edtをコピーして実行すればOK
872ネトゲ廃人@名無し:2006/09/24(日) 12:15:26 ID:???
code02がレア進化確率だとすると

赤ちゃんピヨ → バカピヨ 9%
赤ちゃんピヨ → ただならぬピヨ 4%
バカピヨ → ニワトリ 30%
3次ノーマルピヨ → ニワトリ 9%
3次ノーマルピヨ → 勇者ピヨ 4%
ただならぬピヨ → 勇者ピヨ、梅さんピヨ 20%
ニワトリ → 超ピヨ、ニワトリ皇帝 9%
4次ノーマルピヨ → 超ピヨ、ニワトリ女帝orニワトリ皇帝 4%
勇者ピヨ、梅さんピヨ → ニワトリ皇帝、ニワトリ女帝 9%
勇者ピヨ、梅さんピヨ → ニワトリ上帝、ニワトリ女皇 4%

お嬢さん → 戦乙女バルキリー 4%

鳥3次卵 → チビドラゴンorタカ 4%
鳥4次ノーマル → 龍or朱雀 4%
チビドラゴン、タカ → 龍or朱雀 14%
チビドラゴン、タカ → 青龍or虹朱雀 4%

種系省略

このファイルいじったらレアペットつくり放題wwwwwwwwwwwwwwwwwww
は、さすがにないよな
873ネトゲ廃人@名無し:2006/09/24(日) 12:25:34 ID:???
だろうね

それができればseller.edtも書きかえればライム武器屋(テオ)で飛炎、業天が買えるよ。
(商品としてだせるけど買えない)
874ネトゲ廃人@名無し:2006/09/24(日) 12:32:46 ID:???
>チビドラゴン、タカ → 青龍or虹朱雀 4%
これが本当ならもっと青龍がいそうな気がするんだけどなぁ。
875ネトゲ廃人@名無し:2006/09/24(日) 12:37:27 ID:???
>>874
お前4%引き当てるのがどれだけ大変か分かってるか・・・?
876ネトゲ廃人@名無し:2006/09/24(日) 12:39:25 ID:???
暗号化前に進化の生パケ見たが、送ってるのはペット位置とアイテム位置だけ

正解アイテムかの判定は鯖が握ってる
877ネトゲ廃人@名無し:2006/09/24(日) 12:48:44 ID:???
汁って蔵にも直接関係なさそうなものまでDLさせるから判定は鯖でやってるかもしれんが今回うpされた
テーブルで判定してるかもしれないので、レア率はだめでも進化の際の失敗率は減らせれる可能性があるな
878ネトゲ廃人@名無し:2006/09/24(日) 14:03:07 ID:???
しかし、4% 9% 14%って・・・
明らかに当初の値から下げられてるんだな
ペットミックスきたらもう1%下げられるんだろうか・・・
879ネトゲ廃人@名無し:2006/09/24(日) 14:04:13 ID:???
当初の値って何だよw
880ネトゲ廃人@名無し:2006/09/24(日) 14:16:47 ID:???
昔は 5% 10% 15% だったんじゃね?ってことだろ
数字的に俺もそう思う
881ネトゲ廃人@名無し:2006/09/24(日) 14:53:11 ID:???
>>880
「明らかに」ってわかる?w
882ネトゲ廃人@名無し:2006/09/24(日) 15:07:13 ID:???
さあw
883ネトゲ廃人@名無し:2006/09/24(日) 15:44:50 ID:???
わーったわーった。確証もないのに「明らかに」って
決め付けた878は、おかしいわな?w
でもな、細かいことケチつけすぎw
884ネトゲ廃人@名無し:2006/09/24(日) 17:26:54 ID:???
韓国版を見るとまた違う情報が浮き出てくるな。
885ネトゲ廃人@名無し:2006/09/24(日) 19:26:53 ID:???
ついに長年の謎がとける…のか?

塩肉がいた頃にイベント会場で本人に聞いてみたら
『ペット実装以降に追加されたアイテム(十字森以降とか鍛冶氏関連とか)は全部ハズレ』
って言ってた。

今はどうか知らんけど。


886ネトゲ廃人@名無し:2006/09/24(日) 19:40:35 ID:???
リロード後の話かそれは?
887ネトゲ廃人@名無し:2006/09/24(日) 19:43:26 ID:???
ごめん、リロード前。
888ネトゲ廃人@名無し:2006/09/25(月) 00:28:21 ID:???
だがネレイス・レインボーや採取アイテムは入ってないのか
馬の嘶きとか木馬の頭とか
889ネトゲ廃人@名無し:2006/09/25(月) 00:57:12 ID:???
>>885
どういう意味でハズレなんだ?
890ネトゲ廃人@名無し:2006/09/25(月) 02:34:01 ID:???
>>889
流れ嫁よw
891ネトゲ廃人@名無し:2006/09/25(月) 02:43:07 ID:???
バイルの命中率、回避率とかのデータはどこにあるんかな・・・
蔵判定だったらかわしまくりとか出来るようになる気がする

鯖判定でもどっかにありそうだな
892ネトゲ廃人@名無し:2006/09/25(月) 06:57:23 ID:???
それは既出。
回避しまくって狩りしてる。
893ネトゲ廃人@名無し:2006/09/25(月) 08:07:19 ID:???
>>872
重力乱数を使用していると仮定するならどちらかに1%ずれるという線もありますぜ旦那ァ
894ネトゲ廃人@名無し:2006/09/25(月) 08:45:45 ID:???
>>892
バイルの性能のほうを弄るのあったかなという意味だったんだが
このスレを探す範囲だと装備のopだけで…前スレか?

探してくる
895ネトゲ廃人@名無し:2006/09/25(月) 09:44:37 ID:???
プレイヤーのクライアントはあなたの手元にあるが
バイルのクライアントはすなわち鯖である
896ネトゲ廃人@名無し:2006/09/25(月) 09:48:44 ID:???
一応バイルLVとかは一応蔵でも持ってるけどいじってもバイルのネームカラーが変わった程度
897ネトゲ廃人@名無し:2006/09/25(月) 10:35:36 ID:???
バトメンOP速度100命中255回避255持ってるから最強^^
898ネトゲ廃人@名無し:2006/09/25(月) 13:24:02 ID:???
タカ、チビドラになったのに朱雀、龍がたった14%かよ、、

3次覚醒でレア狙うより、絶対4次買って沢山進化させたほうがいいじゃん。
899ネトゲ廃人@名無し:2006/09/25(月) 15:32:06 ID:???
青龍、虹朱雀は14%の壁と4%の壁、2つを越えねばならないため、
合わせると0.56%だな。
各鯖10匹いるなら、理論上の試行回数は1785回だ。
そんなもんか?
900ネトゲ廃人@名無し:2006/09/25(月) 17:38:41 ID:???
>絶対4次買って沢山進化させたほうがいいじゃん

だな。
901ネトゲ廃人@名無し:2006/09/25(月) 19:25:57 ID:???
>>899
4%×4%だぞ
0.16%
すなわち625個の鳥卵から一つ生まれる

龍の場合は
96%×4%+4%×14%=4,4%だから
22.3個だな

薔薇50k換算で計算するとー
めんどくさいからやめた
902ネトゲ廃人@名無し:2006/09/26(火) 12:31:18 ID:???
計算してくれw
果たして1G超えるのかどうか。
903ネトゲ廃人@名無し:2006/09/26(火) 12:47:05 ID:???
バラって50ポイントでいいんだっけ?
鳥卵+0から鳥4次+9 100%↑までバラ1064個だから53.2M
625個→33250M
22.3個→1186.36M

青龍は33Gか・・・
904ネトゲ廃人@名無し:2006/09/26(火) 14:04:33 ID:???
ここが本スレになったのか?
905ネトゲ廃人@名無し:2006/09/26(火) 16:19:53 ID:???
漏れの本スレはここda
906ネトゲ廃人@名無し:2006/09/26(火) 17:42:28 ID:???
龍や朱雀で1.2Gか・・・
907ネトゲ廃人@名無し:2006/09/26(火) 22:19:12 ID:???
問題は確率だということだよな・・・。
運がなかったら、試行回数を大幅に増やさないと安定しない。
だがペット価格から言って大量に試して安定させることはミジンコには無理。

908ネトゲ廃人@名無し:2006/09/26(火) 22:54:01 ID:???
今日は配布されたパッチを大いに解析しまくる予定だったんだがなぁ
909ネトゲ廃人@名無し:2006/09/27(水) 02:26:08 ID:???
>>903
付け足すと
龍の値段÷25>豚コウモリ覚醒なら買う価値があるって事だな
龍が1Gなら40M以下の豚コウモリ覚醒は買っても損はない

成功するまで資金がモツ補償はないがw
910ネトゲ廃人@名無し:2006/09/27(水) 02:36:45 ID:???
期待値どおりに進化しない確率があるから
そのリスクも含めて龍は鳥4次覚醒の25倍以上になるのは普通だと思う。

もちろん超大量に進化させれば、期待値に近くなっていくだろうけど
それ自体がものすごいセゲルが必要。
911ネトゲ廃人@名無し:2006/09/27(水) 06:10:56 ID:???
そういえばあえて手はつけてないんだがmix.edtなんてファイルがこの間きてるんだよねw

912ネトゲ廃人@名無し:2006/09/27(水) 10:32:13 ID:???
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913ネトゲ廃人@名無し:2006/09/27(水) 10:36:27 ID:???
mix.edt なんでしょうかこれ
914ネトゲ廃人@名無し:2006/09/27(水) 18:04:38 ID:???
ペットミックス
915ネトゲ廃人@名無し:2006/09/28(木) 00:43:50 ID:???
裸パッチの新作ください
916ネトゲ廃人@名無し:2006/09/28(木) 02:18:27 ID:???
βだかリロ前のころの裸パッチならあるよw
917ネトゲ廃人@名無し:2006/09/28(木) 07:36:02 ID:???
水着やユナパッチもw
918ネトゲ廃人@名無し:2006/09/28(木) 18:17:38 ID:???
βの頃つくられた裸ぱっちは乳輪の色とサイズが気に入らないんだよ
新作キボンヌ
919ネトゲ廃人@名無し:2006/09/28(木) 18:51:42 ID:???
自分で作れ
920ネトゲ廃人@名無し:2006/09/28(木) 22:05:54 ID:???
ttp://blog.livedoor.jp/karakuchicom/
今更ペットマクロなんて配布されても別にどうとも思わなかった
921ネトゲ廃人@名無し:2006/09/28(木) 23:37:55 ID:???
>>920
家の端末で繋げるのもダルイから、土曜にPCショップでDLしてみるわ。
922ネトゲ廃人@名無し:2006/09/29(金) 00:26:34 ID:???
>>915
うpろだに一つあるじゃマイカ
激しくおっぱいが足りないけど。
923ネトゲ廃人@名無し:2006/09/29(金) 00:34:57 ID:???
>>920
アフィってゆーか、懸賞・プレゼントetcのサイトのお友達紹介ポイント狙いだろ?
本スレとかにも、よくWM狙いのが貼られるよな。

こういうのって釣りじゃないの? 各サイトでポイント溜まると、作者に還元する
システム上、本名とかで登録してるんだろうし。

いろんなMMOのBOTとか公開してるみたいだけど、どっかの会社が
威力業務妨害なり何なりで被害届出したら、警察経由で身元一発でバレないかな?
924ネトゲ廃人@名無し:2006/09/29(金) 02:06:02 ID:???
ペット系に関しては、かばん来る前なら需要高かったんだけど今更感があるなぁ
rundllの一件もあるし、抜きツール覚悟で使う気になれんです
925ネトゲ廃人@名無し:2006/09/29(金) 05:22:41 ID:???
>>911
有料アイテムに手を付けると電子計算機使用詐欺に当たるんじゃね?
926ネトゲ廃人@名無し:2006/09/29(金) 11:30:29 ID:???
うpろだ、こんな時間にBusy出るのかよw
927ネトゲ廃人@名無し:2006/09/29(金) 11:34:40 ID:???
いつでも出るよ
928ネトゲ廃人@名無し:2006/09/29(金) 12:55:01 ID:???
またタバコパイプとか壊れてるよ
929ネトゲ廃人@名無し:2006/09/29(金) 13:02:03 ID:???
?斬斬りになってるw
930ネトゲ廃人@名無し:2006/09/29(金) 13:05:40 ID:???
フリーズ(たのしーるではこうなってる。解析するとプリーズなんだがww)はいいなあ。
バイルの移動、攻撃速度低下らしい。
931ネトゲ廃人@名無し:2006/09/29(金) 13:11:57 ID:???
誤字探したのしいなw
ローカライズしたの絶対日本人じゃないな
932ネトゲ廃人@名無し:2006/09/29(金) 13:53:55 ID:???
レインボー関連は直ってるな
933ネトゲ廃人@名無し:2006/09/29(金) 14:05:56 ID:???
適当に拾った誤字。日本人っぽくない直訳ばかり。

力強な技 伝説で伝われる グランドクロース 背圧する ?斬斬り 光束のスピード
ダガーを敵の飛ばす 蒲伏前進 敵の見つからず 鍛冶師 熟練道を上げて
技を磨け魔法を素早く発動させる プリーズ 杖ブースタ パーティー範囲内の見方の
熱い太陽 エンキドゥに帰る シナが占った グルラシス川上流 豚を尋ねて
子供に伝えれば好きのようだ。 ガイウスがこの姿を見たら好むような。
持って帰れば嬉したがるような?
934ネトゲ廃人@名無し:2006/09/29(金) 14:10:22 ID:???
こんな感じ?

本国データよりハングルを翻訳エンジン(エキサイトの?)へ放りこむ。

翻訳結果をそのままコピー

日本版スキルデータとしてパック

DLさせる。
935ネトゲ廃人@名無し:2006/09/29(金) 14:50:01 ID:???
91.mapってどこだろーか
936ネトゲ廃人@名無し:2006/09/29(金) 14:54:03 ID:???
937ネトゲ廃人@名無し:2006/09/29(金) 14:54:41 ID:???
幽霊騎士とかそのへんのクエスト関係じゃね?
つかSealQUESTに遥か昔から載ってるがな
938ネトゲ廃人@名無し:2006/09/29(金) 14:57:46 ID:???
ほんとだなw

939ネトゲ廃人@名無し:2006/09/29(金) 15:08:00 ID:???
へー汁オフラインのグランドソードクエに一応合わせてあるんだ
940ネトゲ廃人@名無し:2006/09/29(金) 15:12:49 ID:???
でもまあ実際そうかはまだわからんよね。
誰か実装後クエやったらレポよろ。locationも言ってね。
941ネトゲ廃人@名無し:2006/09/29(金) 15:14:12 ID:???
>>939
それをいったら2Dか3Dの差はあれどワールドマップ名称とかはほぼそのままだし
942ネトゲ廃人@名無し:2006/09/29(金) 16:34:16 ID:???
まてまて、quest.edtが配布されてないぞ
このままではスキル関係の新NPCに話し掛けても何も返事してくれんっ
943ネトゲ廃人@名無し:2006/09/29(金) 17:45:47 ID:???
逆に考えるんだ
既に配布されている
こう考えるんだ
944ネトゲ廃人@名無し:2006/09/29(金) 22:34:32 ID:???
おまいらYNKにメールして教えてやってくれw
945ネトゲ廃人@名無し:2006/09/29(金) 23:28:03 ID:???
んー? NPCの会話ちゃんとあるな。
quest.edtは更新されてないし、となるとどこで定義してるんだろう
946ネトゲ廃人@名無し:2006/09/29(金) 23:56:00 ID:???
>>945
実は本国蔵を調べた際にquest.edtは途中から更新されてないんだよね。
947ネトゲ廃人@名無し:2006/09/30(土) 00:11:46 ID:???
確かに日本のもタイムスタンプがネレイスだから
サッカーイベントで更新してないことになるな。
ううむ、鯖からとってきてるんだろうか。
そんな面倒なことするかねぇ?
948ネトゲ廃人@名無し:2006/09/30(土) 00:42:04 ID:???
もうちょっと対策してくるかと思ったが結局鶴そのままいけるな・・・
949ネトゲ廃人@名無し:2006/09/30(土) 14:26:43 ID:???
本スレの流れぶったぎりたくないからこちらで聞くけど
http://10e.org/elup/img/elup1515.jpg のV10って何?
950ネトゲ廃人@名無し:2006/09/30(土) 14:33:07 ID:???
LV10実装
951ネトゲ廃人@名無し:2006/09/30(土) 15:30:02 ID:???
公式トップといえばいいのにわざわざうpするとは暇人だな
それにこの程度のもんは本スレでいいじゃん
ぶったぎるもなにもないじゃん
952ネトゲ廃人@名無し:2006/09/30(土) 17:11:14 ID:???
直噴エンジンのことだろ
953ネトゲ廃人@名無し:2006/09/30(土) 17:39:42 ID:???
ここにいる奴らはquest.edtすら解析できないミジンコばかりになったか。
954ネトゲ廃人@名無し:2006/09/30(土) 18:06:14 ID:???
>>953
すいません、アイスクィーンと話す場面のquest.edt内の位置を教えてくれませんか
955ネトゲ廃人@名無し:2006/09/30(土) 20:37:37 ID:???
君の心の中に
956ネトゲ廃人@名無し:2006/10/01(日) 04:21:16 ID:???
パイルダーオン
957ネトゲ廃人@名無し:2006/10/01(日) 11:07:22 ID:???
958ネトゲ廃人@名無し:2006/10/01(日) 11:08:34 ID:???
>>920
結局そこの全部登録してメアド貰ったけど、まったくだめだった。

なんか担がれているだけかも知れん^^;


でも楽しかった。ちょっとだけワクワクできたよ
959ネトゲ廃人@名無し:2006/10/01(日) 13:05:26 ID:???
>>958
オマエはネットの世界に向いてないかも知れん。
960ネトゲ廃人@名無し:2006/10/01(日) 14:56:21 ID:???
961ネトゲ廃人@名無し:2006/10/01(日) 17:47:58 ID:???
962ネトゲ廃人@名無し:2006/10/01(日) 20:45:27 ID:???
>>960,961
なつかしいな、おい
963ネトゲ廃人@名無し:2006/10/02(月) 21:54:32 ID:???
マスタリーどっちも取るって可能?
964ネトゲ廃人@名無し:2006/10/02(月) 22:06:17 ID:???
フラグ騙して取得することが出来たとしても、
すぐバレるから意味ねーだろ
965ネトゲ廃人@名無し:2006/10/02(月) 23:25:23 ID:???
あー、浪漫大剣とかファルシオンのデータ見て限界最低速度でも目指してみるかなぁ?
966ネトゲ廃人@名無し:2006/10/02(月) 23:54:00 ID:???
それは正に浪漫だな
967ネトゲ廃人@名無し:2006/10/03(火) 00:40:59 ID:???
限界まで達しても グランドソード→通常殴り→グランドソード(以下略)は無理だろうなぁ。
968ネトゲ廃人@名無し:2006/10/03(火) 10:31:20 ID:???
龍作るのめんどくさくなったな…
まだ青龍できてないのに…
969ネトゲ廃人@名無し:2006/10/03(火) 13:21:45 ID:???
最近升でBANされた奴おる?
970ネトゲ廃人@名無し:2006/10/03(火) 13:32:21 ID:???
されてないお^^
971ネトゲ廃人@名無し:2006/10/03(火) 14:59:09 ID:???
垢登録しようとすると何をどうバグらせたのか知らんが
ユーザ追加のSQLが画面に表示されるな
これでテーブル構造と何を記録してるかが分かるから
あんなことやこんなことができるな
972ネトゲ廃人@名無し:2006/10/03(火) 15:07:05 ID:???
うはwスゲ・・・
973ネトゲ廃人@名無し:2006/10/03(火) 15:12:45 ID:???
手順を詳しく

タブブラウザだとならない^^;
974ネトゲ廃人@名無し:2006/10/03(火) 15:16:05 ID:???
すまそ
でたわ

おいおいって感じだな
975ネトゲ廃人@名無し:2006/10/03(火) 16:07:30 ID:???
kwsk
乗り遅れた
976ネトゲ廃人@名無し:2006/10/03(火) 16:08:31 ID:???
いあそのまんま
977ネトゲ廃人@名無し:2006/10/03(火) 18:43:47 ID:???
つーかさ、升を大胆にやりすぎw
いくらYNKが無能でバカな三国人でもユーザーに迷惑かけるなよ。

こそっと楽しんでこそ升erじゃないのか?
朱雀や龍作るのにカバンまでかってセコセコやっている横にエヤやりパケで
10分もしないうちに5次ペットできあがり〜とか。
進化パケが通用したころは2分とかからなかったよwww

とかさ、あまり狩場で全て無視した升を堂々と使うな。
こそっとやれってw
978ネトゲ廃人@名無し:2006/10/03(火) 23:29:42 ID:???
>>977
(´・ω・`)
979ネトゲ廃人@名無し
升しながらPKしてる奴もいるからな