時間が無いやつは買え。 金が無いやつは自作しろ。
2げと
それ以前にやろうと思わない
マクロ作ってる時間がもったいないから金で買う
MOUSEORGでダブルクリックができないんだが、うまくやる方法ないかなぁ。あと任意のボタン押しっぱなしってのが できない。ウィンドウアクティブにしたらできるんだが、非アクティブでやりたい。だれかおせーて。
>>5 自分で色々試すんだ!
その発言からだとまだ研究不足。
んで、聞くときは自分の試した事くらい書くべき。
>>6 MOUSEORGでダブルクリックってのは、壁突き刺さりを非アクティブでやりたいなーと思ってるんです。
でもいくら「BTN(LEFT,CLICK,10)」を並べてもなんだかただのクリックになってるみたいでうまくいかないんですわ。
あとボタン押しっぱなしってのは、ESCボタンを押しっぱなしにしたいんだけど、非アクティブだとうまくいかないです。
8 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/05/18(木) 17:18:35 ID:P2XEBBoF
災害対策のしかたを教えてください
じゃあ諦めたら? ここで聞く根性が気にくわない
左下の文字が流れているウインドウの文字列をUWSCで取得するにはどうすればいいですか?
11 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/05/18(木) 17:25:40 ID:j3kHyc4I
>>8 ログを監視して対象の災害のメッセージが出たら
対処するようにすればいいんじゃない?
ログを監視する方法云々は自力でどうぞ
>>10 ログを監視
>>9 おまいは大規模MMO本スレにでもいってなさいw
母「おい、おまいら!!夕食ができますた。リビングに集合しる!」 父「詳細キボーヌ」 母「今日はカレーですが、何か?」 兄「カレーキターーーーーーーーー」 妹「キターーーーーーーーーー」 姉「カレーごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」 母「オマエモナー」 父 --------終了------- 兄 --------再開------- 妹「再開すなDQNが!それより肉うpキボンヌ」 母「ジャガイモうp」 姉「↑誤爆?」 兄「タマネギage」 父「ほらよ肉>家族」 妹「神降臨!!」 兄「タマネギage」 母「糞タマネギageんな!sageろ」 兄「タマネギage」 姉「タマネギage厨uzeeeeeeeeeeee!!」 母「ageって言ってればあがると思ってるヤシはDQN」 セールスマン「イタイ家族がいるのはこの家ですか?」 母「氏ね」 父「むしろゐ`」 兄「タマネギage」 妹「兄 、 必 死 だ な ( 藁 」
前スレの賑わいは何だったんだろう
>14 随分古いネタだな おぃ
ネタっていうかネトゲサロンのテンプレです
Wantedで入札したのに返事来ないよー(´・ω・`)
↓【らいもん】 ∧_∧ タカイ タカイ? (゚−゚*)/ _ /| ̄∪∪ ̄|\ \ 〃 ̄|_しぃ__|_| ̄ 〃 (´∀`∩) ヨイショ ( 」) | | | (_(__)
>>13 My Documentのログファイルを見ろと言っていらっしゃるのでしょうけれど、
すごい頻度でファイルをHDDから読み出す操作をするのはあまりHDDにとって良くないんじゃないでしょうか??
・・・・・
>>20 貴様のOSはディスクキャッシュすら動かなくなってしまったのか
っていうかそれ以前にものすごい頻度でスワップしているから
そんな不健康なマクロは作れません
>>20 FindFirstChangeNotification
んで造船マクロは?
造船マクロなど存在しない
じゃあ自動粘着TELマクロでいいや 誰か人工無能作って
>>28 TELLって特定の発信源を拒否できなかったっけ?
なんかもっとみんなで夢のあるマクロ考えようぜ!
じゃあ垢消して、再取得して、キャラクター作成するのも同時によろしく
>>31 簡単に対処できるからコストのわりに効果が少ない。
ラグーザ&コペンハーゲンの造船居マクロ作って〜。
作る船はなんですか?
ウォーリックコグで。 ラグーザは商用ガレー
>>33 居マクロ限定ですか・・・w
精度低くてもいいなら自分でUWSC記録すればできんじゃね?
ロット目的だな 無駄に造船マクロを増殖させるのはどうかと思う
そうだな、ロットとカテ価格が下がったら売るのに困るしな
>>37 >>38 それはもってる人の意見だけど、
持ってない人はどうなるのよ〜〜〜><
作ればいいんじゃない
どうせ画面の前に居るならタイマーで計ってろよ。
>>39 ネカマ キモいぞ
居マクロなら記録して再生でもいいだろ
俺はやらんがな
居マクロとか言わなきゃよかったのにな。 どっちにしてもマクロなんて作ってもらえないが。
造船マクロ作ってくれたら、わたしのパンツうpするよ
まだやってるか分からんけど前スレに居た有料でスクリプト売ってたアホから買えばいいじゃん そしてその後に自分がオークションで半値で売る、二人以上引っかければ元は取れる
ねずみ講みたいだなw
ネズミ講とは全然違うからとマジレス あと1週間で造船R15になるわけだが、副官が育たないと商売にならん 陸刺さり型マクロって目立ちすぎて後々困らないか? 鯖別スレで最近晒しが多くなってるみたいだが・・・
気になるなら北海の誰も来ないようなとこで グルグルまわって警戒張っとけばいいよ
陸刺さるなら紅海なんかがいいぞ
結局、前スレ593氏のマクロ買い損ねたわけですが(´・ω・`) もう1回WANTEDで出品してくれないかなぁ…
↑こいつ最高にアホm9(^Д^)
まだキャンセル分の販売やってるみたいだが ヤフオクIDに@yahoo.co.jpでメールも届くだろうから直接頼んでみたら? 593氏のマメさを見る限り依頼すれば再販してくれると思うけど ということで593氏にリクエスト。剣術上げ陸戦マクロを次回差分でお願いします。
戦闘中の火災を検知して消化砂使うマクロの作り方を 教えてください。
>>53 ログを監視して該当メッセージが出たらキー操作すればいいんじゃない?
55 :
33 :2006/05/25(木) 17:14:03 ID:???
オレも前スレ593氏のマクロを買えたんだが オレも、リクエスト。 次回差分で、ラグーザ&コペンハーゲンのマクロお願いします。
そのぐらい自分で手直し出来そうなもんだが
>>55 買った者としては、後は修正すればどうにかなると思うぞ。
といいつつ、
エクセル、メモ帳で開いて修正しても、
USWCで刎ねられるんだけど、どしたらいいの?
形式をUSWCに変換しても無理。
593氏に聞きたいけど、あまりに初歩的な質問だから、躊躇中w
>>57 UWSCのヘルプ読みなさい。
構文がおかしいんだろ、きっと。
UWSCはその辺間違ってたら何行目がおかしいって言ってくれると思うんだが。
もしかして売ってたマクロってUWSCのスクリプトか?wwww 買う奴も売る奴も禿バカスwwwwwwwwww
62 :
57 :2006/05/26(金) 09:21:27 ID:???
>>58 .60
レスサンクス
いったん全部消して、ノートパッドで修正したら上手くいったよ。
はじめにエクセルで開いたんで、それが原因かも。
ちなに何行目がおかしいとは出たけど、数字しか変えてなかったから、
どうしたらいいか分からなかった訳です。
>>61 基礎が分かるから、応用で簡単なマクロなら作れるようになるぞw
UWSCをDLしてちょっとみてみたけど、これプログラム経験ない人には大変そうだな そういう人には逆に良さそうだが 俺はロケマでいいや UOの時から使ってたし なんでUWSCばかり広まってるのかとおもったら、こっちはフリーでロケマは2千円もするんだな今
消防の時にベーシックの本を図書館で一度読んだ程度の俺でも 30分で画像判定つきの採集マクロ、1時間で造船マクロが作れたぞ 分かりやすいしミジンコにぴったりのソフトだと思う
っていうか。 UWSCのマクロを金払って買う奴の気が知れない。
坊やだからさ
っていうか。 UWSCのマクロを金払って売る奴の気も知れない。
出展料?ジャマイカ?
造船マクロ1時間作成厨と日本語おかしいアホが平日午前に定期的に現れる件について
知識ない人が買うのはありだとは思うけどねw 町の中の移動とか少しいじれば後はどこでもつかるわけだし。 楽したほうがいいかもねw 本とかweb見て、最初から勉強っていったって。 実際にゲーム内でどういう動きしてるか見れたほうが解りやすいだろうし。 買った人はがんばれw
買って使って終わりじゃなく そこでミジンコから脱出する努力をしないといかんね
授業料というわけか。 作者ウハウハだね。
悔しかったらお前らも作ってみろよm9(^Д^)
買った香具師ならわかるが、35個以上のマクロとかなり詳しい解説書付き 改造箇所やスクリプトの意味、ゲームでの動きなんかも鬼のように詳しく書いてあるし あの値段なら良い買い物だったと思う これだけあると自分で新たに作る物なんて無いような・・・ 剣術マクロは欲しいかもwww
防具作成からやってくれるなら、剣術マクロ欲しいな
つうかロケマって動いたっけ?
78 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/05/27(土) 13:14:55 ID:vwKIhMku
>>75 俺も振込みで買ったけどまあよかったとおもう
あれだけのマクロをスクリプトなんてぜんぜん知らないひとが
一からやろうとするとどんだけ時間かかるか分からんし
そんな暇ないしな
「造船マクロ」に注意されたし。。。 GMククとかいうのから、tellきて放置(造船マクロ中)。 翌日、垢は残っているが、キャラデリされてましたよっ。 リアルフレも同様な対応を確認した、リアルフレと俺含めて5キャラは確実にキャラデリされてる。 もう、やる気無し。課金停止は勿論、引退確定。 みんな、さようなら。 教訓、「造船マクロ」は在席しながら、やるべし。
SSまたは該当部分のログうpよろ
どのゲームでも必ずこの手のネタが出るなぁ 港前に突き刺さってる船が何十台居ても放置で造船だけが狙い打ちwww 造船屋増えてきたもんね。気持ちはわかるよ。
>>79 オレ今、造船マクロで造船上げ中だけど(2キャラ目)
そんなtell全くきたことないよ?w
つーかその港で造船してるやつ
オレ以外もみんな造船マクロで造船上げしてるけど(街での動きが同じ)
もしお前の話が本当ならその港で造船してるやつ全員キャラデリだなw
>>82 それ正解。
どうやら特定の港が狙いうちされた模様。(期間毎に定期巡回?? もはや、確認できないので、不確定)
俺も、リアルフレも造船上げ最終段階にきて、ある港で約3日間ほど(フレは一週間程度)
不在してたら、キャラデリくらった。
おそらく、ここ最近、不在造船してる奴が増えたから、定期的に特定港を巡回?? 子細ま
では分からんが、してマクラーを叩いている模様。
まあ、ここにきて15まで上げきった奴は幸運だな。
何れにしても、もう大航海はやめたんで、これ以降の情報提供も中止する。
ちなみに鯖はEuros。(通報しまくりの暇人、こいつらも原因かと思われ。)
まあ、詳しい取り締まりの内容なんて運営じゃないから分からんが、信じる
信じないにかかわらず、頑張ってくれ。
84 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/05/28(日) 11:45:43 ID:GynK8sKK
まあそれが万が一本当だとしても やめる口実ができてよかったじゃん
あー、オレもエロ鯖だw どこの港でキャラデリ食らったか聞きたいところだね マイナーな港でポツンと浮いてると目立ってしまいそうだから そういうところだと通報されてGMからtellとかあるのかね プライベートじゃなくて不在にしてて動いていたからデリられたとか?w
まぁ、SSupされなければ社員乙で済む話だわな
マクロとは違うんですが XPでユーザー切り替えで2垢同時起動出来るんでしょうか?
出来るんじゃない? 何故わざわざそんな面倒な事やろうとしてるのかは知らんが チートスレ見てくれば幸せになれるかもな
社員乙というよりも手数料下落を恐れる既存造船屋かもね
DolAssist使ってるカリカット造船マクロ多すぎ
>>91 みんな同じ動きしててつまらんね
10秒に一回くらい意味不明にガッツポーズする動作を組み込むとか、
粋なマクラーが居ると楽しいんだが
R18で原価造船してるけど相場下がらないからつまらんよな
ラグーザ造船って1日に120Mも儲かるんですか?
時給5M×24時間で行けるね
今日多重起動で10分毎位のペースで落とされるんだけど なんでだろ?もしかしてヤヴァイ?
>>96 ブラックリスト入り
KOEIにチェックされてる
>96 おとされ方にもよるが… ゲームマスターにより強制切断されますた って出る?
593氏のマクロはどこで入手するの? オークションのURLを教えてください
100げとー >99 593氏のマクロは、もう販売停止したよ。 オレは買えたけどw( ´_ゝ`)プッ
>100 買ったのかよ。おめでてーなw( ´_ゝ`)プッ
103 :
100 :2006/06/06(火) 23:52:07 ID:???
>101 買えなかったのかよ。おめでてーなw( ´_ゝ`)プッ
( ´_ゝ`)プッ
keybatはだめかね。
>>105 簡単な処理するぐらいなら大丈夫じゃないかね
下手に作るとすぐ怪しい動きをし出すだろうが
>>98 96じゃないけど似た様な感じ・・
チートの疑い云々って落とされる。
GM〜っていうのは見た事ないなぁ
593氏のマクロ再販しないかな、買いたいよ。
593マクロについてはもう触れるな コピればすぐに転売出来るスクリプトを、どんなアホが買ってるか分からんしな 593氏も同型マクロの氾濫を危惧して販売を停止してるんだから、空気嫁
>109 593氏のマクロ買えなかったの?
同じマクロが広がると、一斉調査でアボンするぞ
112 :
105 :2006/06/08(木) 19:22:52 ID:???
>>106 レスthx
地図マクロ作ったんだが、設定は同じなのに
上手くいったりいかなかったりしたもので。
作り方が悪いのかな。
まあ、他のも試してみるか。
113 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/06/09(金) 10:10:22 ID:gVRAbeuW
マクロよりチートの方がGMの対処早いよ
朝起きたらGMからテルきてて切断されてた・・・。
>>79 のキャラデリってマジか?
数日のアカ停止とかって話じゃなかったのかよ・・
まじへこむ。
ちなみに造船じゃなくて漕ぎ上げ海盆マクロ。
ちなみにその時のログ GMアータル >>>突然のTellにて失礼いたします。ゲームマスターのアータル と申します。現在、不在マクロ行為の調査を行なっております。こちらのメッセージ をご確認いただいておりましたら、ログアウトせず、指示に従ってください。 GMアータル >>>ゲームマスターからの指示に従わず、キャラクターの操作を行なって おりますと、不在マクロ行為とみなし、コーエーネットワーク利用規約に基づき なんらかの措置を行なうことがあります。 GMアータル >>>私からの発言をご確認いただけておりましたら、まずは、Tellもしくは Ctrl+Rにてご返答ください。 GMアータル >>>ゲームマスターからの問いかけに対してご返答をいただけない状態で キャラクターが動作を繰り返している場合には、 GMアータル >>>不在マクロ行為とみなし、コーエーネットワーク利用規約に基づき 対応を検討させていただく場合がございます。 GMアータル >>>私からの発言をご確認いただけておりましたら、TellもしくはCtrl+R にてご返答ください。 GMアータル >>>ご返答をいただけないまま、キャラクターが動作を続けている事を確認 いたしましたので、 GMアータル >>>不在マクロ行為を行われているとみなし、コーエーネットワーク 利用規約に基づき対応を検討させていただきます。 まじうぜぇぇぇぇ
キャラデリされたらそこで課金止めるだけのこと。 「RMT目的で荒稼ぎして暴落させまくってる中華艦隊は野放しなくせにマクロはBANですか。そうですか」 と言い残して去ればいい。 地球一周できない大航海時代にしがみつく理由はないだろ。 やらせとけやらせとけ。
港から街中へ入った際の出現点が毎回微妙に違うんだけど、 街中で動くマクロの、動作の基準点てどう設定してるんだろ? 出現地点がズレると、到着地点もズレちゃう。
マクロでキャラデリって普通でしょ そんなリスクはマクラーなら当然自覚しているはず 堂々と港前で突き刺さっている奴はただのアホ 漕船にしろ造船にしろ場所をこまめに変えるくらいの工夫は必要 それでもBAN来たら辞めるか作り直せば良いだけのこと
俺の商会に居た奴も一人、はっきりとした事を言わないまま消えてしまったのだが・・・。
やっぱ
>>79 に含まれているのだろうか・・・。
これだけマクラーが氾濫している現状を考えると企業、商売人として、
たまたま見かけた奴をいきなり即BANってのは考えにくい
@ジダンみたいに開き直って何千時間もマクロ使っててお咎め無しの高笑い黒マクラー
Aスキル上げの煩わしさ、ガレーにPKされた悔しさ、造船業したい、鉱石掘りたい
などなどの理由で、出来心で少し手を出してしまっただけのmjsk灰色マクラー
の2種と、更に
@運営開始〜現在に至るまでのマクロ放置キャンペーン期間中にマクロでカンストさせた人は勝ち組
ADOLのヘビーユーザー達が芋蔓式にゲームを離れる危険性
という現実を生んでしまう
>>115 のlogが事実で、それが初回だとしたら、今は執行猶予期間と見るべきじゃないかな
GMチャットが同じキャラに数回繰り返されたらそこで初めて黒判決、キャラデリの流れになると思われ
上記に加えて、更生の余地は残しておくという観点で見ても、垢自体の停止は恐らく無い
警告だけで終わると思われ。 連れ戻しキャンペーンも不調に終わり、やむなく新パッケージをエサに引きとめ工作中のKOEIが B A N で き る は ず が な い DOLのユーザー離れは申告な域に突入している。 今BAN処断者を出すのは自分の首を締めるだけってKOEI自身がわかってるはずだ。 夏に向けて必死にスキル上げしてる「確実に新パッケージを買うユーザー」を切るような愚行には及ぶわけがない。 つか、これでBANくらったら喜んでDOLにサヨナラ告げてやれるわwwwwwwwwww
>>117 つ[Tab]
マウス指定すると確実にずれる
移動は座標と方角をメモリ読みつつキーボードで行うのが基本 ウェイポイントの指定と、指定地点への到達判定が適切なら マクロっぽさの少ないスムーズな移動が可能 ターゲット指定もメモリを読むかタゲ表示の画像比較しつつTab キーで行うのが確実
>>117 大体の到着地点をマウスクリックして
走りながらタゲ表示の画像探して止まる
125 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/06/13(火) 19:36:49 ID:lpCT79Xh
おまえらそんなログ真実だとおもってるの?w 証拠も無いのに良く信じるねえw
上に同じく。
釣りランクを上げてきました
>>114 を書いた者だが、昨日のW杯といいGMといい今日一日嫌な気分で過ごしたぜ!
さすがにいきなりキャラデリとかは無いだろうとは思うのだが、5日アカ停止とかされたら
大海戦出れなくて嫌だなーと思ってたのだが、ドキドキしながらインしてみたら
普通にイン出来た。
特に警告メッセも出なかったし、とりあえずの警告って事でいいのかな?
まあ明日以降に処分あるのかもしれんが・・。
あと15時間ほどで操舵R上がるんで、明日休みだし発売初日に投げ出したFF12でもやりながら
今から居マクロやるわ。
んでもしGMテル来たら今度は返答してやる。
ってことで何か進展あれば報告します。
ちなみにE鯖の話です。 あと、前にE鯖でわりと有名なマクロPKが浮かんでたのを襲った時に聞いたのだが、 GMに警告されたっぽい事を言ってた。その時は俺が通報したのかと疑われたんだがw でも今でも元気にPKやってるからキャラデリはないんだろうな。 そう信じて生きて行きます。
安心しろ、酒場でジダンの名が出てくる限りデリもBANも無いって事だ
釣られたorz
133 :
114 :2006/06/14(水) 14:44:50 ID:???
昨晩はW杯見ながら7時間程居マクロしたがGMテル来ず。処分もなし。 つか、俺以外にGMテル来たやついねーの?? よっぽど運が悪かったんか・・。たまたま通りかかった通報厨に通報されたんかな・・・ メンテ後がちょっとドキドキ。
私も書庫マクロで114氏とほぼ同じ対応されました。 一回目は執行猶予のようです。 2回目食らったら1週間のアカ停止のようです。 私は居マクロだったのが、飲んでて寝てしまって、金尽きてぴくぴく。 そこを通報されたようです。 その後、何度と無く居マクロで書庫マクロ、採集マクロしてますが、 未だに何の警告もありません。 不在マクロのみ気をつけましょう。
135 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/06/14(水) 20:38:25 ID:LSOBmklY
うそつけ そんな警告きたならSS出せよ
136 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/06/14(水) 20:39:31 ID:LSOBmklY
GMからの警告のSS一度も見たこと無いぞ
>>LSOBmklY 通報屋から一言。 GM側でその個人に対する告知になります。 との趣旨もtellが来る。毎回微妙に文面変えて警告している。 SS晒しすると、塩梅悪いとそっちで食らう。 なのでいちいちうpしない。
138 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/06/14(水) 20:57:03 ID:LSOBmklY
>>137 よくもまあそんな嘘つくなw
適当なこというなよw
SSない以上信じられんしw
気付いたときには切断されてるのでSSなんか撮る暇無い罠 それよりいちいちあげんな
140 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/06/14(水) 21:03:20 ID:LSOBmklY
切断されても取れれるだろw
141 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/06/14(水) 21:04:17 ID:LSOBmklY
SS上げたらBANするよっという文面で警告が来る
なにこいつ気持ち悪い
144 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/06/14(水) 22:28:57 ID:LSOBmklY
( ´,_ゝ`)プッ 低脳ばかりだな
145 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/06/14(水) 22:33:51 ID:LSOBmklY
はやくSSだせよ GM厨w
なんだこの負け組みの馬鹿は、ここで騒げばどうにかなるとでも思ってんのかね
147 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/06/14(水) 22:45:56 ID:LSOBmklY
>>146 ほんとお前みたいな馬鹿ははやくSSだすか首吊って死ねよw
さっさとSS出すがよろしかろう
149 :
釣られたorz :2006/06/15(木) 00:13:25 ID:X9OYVnJt
個人情報を黒く塗りつぶしたSSを上げればいいジャマイカ。
何か必死なのがいるな
151 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/06/15(木) 02:42:51 ID:A4t+NUi6
>>150 釣られて必死とか言ってる時点で馬鹿なおまえを自覚しろ
顔真っ赤でワロス
153 :
114 :2006/06/15(木) 04:28:30 ID:???
なんとか操舵上がったんで海盆脱出。居マクロは暇で暇で辛かった・・・ これでなんとか転職できるぜ。 どうもネタだと思われてるふしもあるみたいだが、SS出せとか言われても撮ってないしな。 まあたとえSS上げたところで捏造だなんだといわれるんだろうけどな。 ウソだと思う人はとりあえずマクロ放置してフレにでも通報してもらえばいい。 んでGMテル来たらSS撮って上げてやってくれw 個人的にはGMテルに返答した場合のGMの対応に興味があるんで誰かレポよろ。 ってことでほとぼり冷めるまでしばらく俺はマクロからは離れるぜ。あばよ!
>>153 ( ´,_ゝ`)プッ
SS出せねえのかよw
ほんとGM厨は低脳ばかりだのおw
捏造ウザ
┏━━━━━━━━━━━┓ ┃ コピペ あぶり出し ┃ ┃ ??┃ ┃/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l ???┃ ┃/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l | ??┃ ┃-‐7" ヾー---┐|_.j ???┃ ┃ ̄ ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ ??┃ ┃:: ,.,. |ヽ 」9L.` K }.| ?┃ ┃ l' """ l ) / ??┃ ┃ h、,.ヘ. レ'/ ???┃ ┃ レ′ ????┃ ┃ r.二二.) / ┃ ┃ ≡≡ ,イ ???┃ ┃. / ! ┃ ┃ ┃ ┗━━━━━━━━━━━┛ 馬鹿には出来ないコピペ
159 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/06/15(木) 12:00:02 ID:C0HzojEo
はよSSだせや! ばーか
ところで、uswcでスキルの起動を画像認識で取得しようとすると、 結構な率で失敗するんだけど、何か良い手は無いでしょうか?
どんなスクリプト組んでるかわからんが 認識させる画像がまずいんじゃない?
Repeat if CHKIMG("運用.bmp",-1,X1,Y1,X2,Y2) then A=1 Until A=1 って感じで、uswcに唯一有る画像認識関数使ってるだけなんですが、 画像認識をループで繰り返させても、取りこぼすし。 認識させる画像は、スキル表示が一番明るい瞬間をゲームからキャプチャーしました。 スキル起動を示すアイコンが点減するのが主な原因だとは思うのですが、 それにしてもアイコンが一番明るい瞬間は0.2秒程度は有るはずだし。 なんでかなぁ。
比較画像に四隅まで入ってるって事はないよね?
ちゃんと真ん中だけにして、背景や枠とか余分な物は削除しとります。
透過色フラグ-1って色の認識率落としてて 明るくなる前のアイコンで認識しちゃってたりしないかな?
明るく成る前でも何でも、アイコンが出てる事を認識してくれれば良いのですが、 画像認識の度にアップするカウンターを表示するスクリプトを作って動かしてみると、 アイコンが2〜3回点減する毎に1回しかカウントアップしません。 アイコンの点減間隔を考えると、3〜4秒に一回しか認識出来てない。 ループはその間に数十回回ってるから、殆ど取りこぼしてるみたいで。
>>166 画像比較する処理が点滅のタイミングと合ってないだけとかかもね
X1,Y1,X2,Y2の値を再考するか、比較画像を出来るだけ小さくするかして
処理時間を減らす方向で考えてみたらどうでしょうか
透過フラグ-1はよくわからないのであまり使ったことがないけれど
透過フラグ0より処理が重たくなったりする気もしないでもない
思うんだけどさ、SS上げられない光栄社員はこんなとこにカキコする暇あったら もっとましなパッチなりゲームシステムなりを考えろよと僕は言いたい。 エロ鯖はPK大杉なんだよ…
発動するスキルを選択するウィンドウ(?)を開いて、スキルアイコンが明るかったら未発動、暗かったら発動ってことでいいんじゃないの?
スキル発動中かどうかはメモリから読めばいいだろうが そろそろ引退を考えてるんで自作ツールを晒そうと思うんだが 最近はオクで小銭稼ぎが流行りなのかい?
>>171 マクロじゃないし
そんなもん意味ねええ
>>170 流行りっていうか、オクだしてるの一人しかいないしな。
>>153 色々ぐぐってたらとりあえずこんなんみつけた。
ここの4064の記事みれ。
これが返答した場合のGMの対応のようだ。
さて、これで漏れはヒロシー○認定されるんだろうなw
177 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/06/16(金) 04:30:09 ID:qZ/RX9na
178 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/06/16(金) 14:11:39 ID:94X6GUVt
GMタケノコ >ゲームマスターからの問いかけに対してご返答をいただけない状態で GMタケノコ >キャラクターが動作を繰り返している場合には、不在マクロ行為と判断し GMタケノコ >コーエーネットワーク利用規約に基づきまして、対応を検討させていただく場合がございます。 GMタケノコ >私からの発言をご確認いただけておりましたら、TellもしくはCtrl+Rにてご返答ください。 > GMタケノコ>なんだ? GMタケノコ >恐れ入ります。 > GMタケノコ>ん? GMタケノコ >ただ今、不在マクロ行為の調査を行っておりました。 GMタケノコ >ご返答ならびに調査へのご協力ありがとうございました。 GMタケノコ >引き続きゲームをお楽しみください。それでは失礼いたします。 > GMタケノコ>不在してませんよ > GMタケノコ>あい
チャットログを監視して /GM.*>.*不在/ がマッチしたら 適当に返答するように組めばいいってことじゃね?
180 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/06/16(金) 14:24:05 ID:MRHzQfu3
GMにさえきちんと返答できれば、 マクロはルール上OKだよな。
181 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/06/16(金) 14:54:17 ID:Fxj3JEYM
規約にGMに話しかけられたら返答しろって書いてあるのか
182 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/06/16(金) 15:10:15 ID:MRHzQfu3
>>181 http://www.gamecity.ne.jp/dol/support/gm.htm#g6 「GMサポート」→「規約違反」→「・不在マクロ」
>不在マクロとは、ゲームから離れた状態で自身のキャラクターになんらかの動作を繰り返し行わせる操作です。
>これはゲームの正当な操作方法の範囲を逸脱し、サービスの運営を妨げるおそれがあるため規約違反となります。
>
>「ゲームから離れた状態」には、食事や睡眠なども含みます。
>ゲーム機との距離が近ければいいということではありません。
>具体的には、ゲームマスターからの問いかけに対して何の反応も示さない状態をいいます。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
183 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/06/16(金) 15:36:42 ID:MRHzQfu3
>>115 のログでもわかるように、
1)GMからの問いかけに無反応
2)キャラが繰り返し動作を継続している
この二つの確認が取れると不在マクロとみなされ、利用規約違反となる。
GMからの問いかけに反応を示したならば、「ゲームから離れた状態」ではないため、
不在マクロには該当しない。
184 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/06/16(金) 15:41:40 ID:Fxj3JEYM
じゃあ居マクロはぜんぜんOKなんじゃん
>不在マクロとは、ゲームから離れた状態で自身のキャラクターになんらかの動作を繰り返し行わせる操作です。 禁止事項は、「自身のキャラクターになんらかの動作を 自動で 繰り返し行わせる操作」では無いのか。 自動や類する事が入って無いって事は、居マクロや連打ツールは全く問題無いな。 逆に言うと、人間がクリックして動作を繰り返し行わせてても、 TVとか見てて画面を見ず、GMに答えられなかったら規約違反かよ!
俺のマクロはGMに対応するため、 "GM" "<" "不在" という単語がログでヒットすると 大音響を出すように設定している。
187 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/06/16(金) 16:08:51 ID:MRHzQfu3
GMサポートに定める不在マクロの項目は、
利用規約の「第3章 運営及び一般事項」→「15.禁止事項」
(d) ユーザーの行為が、本サービスの運営を妨害した又は
妨害するおそれがあると当社により認められる行為。
http://www.gamecity.ne.jp/dol/support/rule.htm を当てはめたものであり、「主な」規約違反と書いてあることからも、
居マクロも含めて規約違反と解釈・適用することも現行規約で可能。
しかし実際の運営方針・運用では不在マクロは明確に違反であるとし、
取り締まっているが、居マクロについては黙認という状態。
しかし人も居マクロも、カスタムスロットに登録したスキルを 手で押すかキー情報を送信するかしてるだけで、やってる事は全く同じ。 >運営を妨害した又は 妨害するおそれがあると当社により認められる行為。 結果が同じだと、判断付けようが無いと思うが。 24時間自動マクロだと、人が行うより効率が良くなるから、妨害行為と判断出来るけど。
まあ、掲示板晒したのが、本人かよくわからんが、ここはチートとかマクロを 議論するとこであって晒すとこじゃないから本人なら黙って巣に帰ってくれ 他人なら種にしかならんからほっとけ 掲示板見れば分かるが垢BANとか平気ぽいし中の人物がまともじゃないから スルーしてくれ関わると絶対荒れる原因なる
190 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/06/16(金) 21:22:37 ID:faQKowvM
GMの問いかけに反応したらどういうやりとりになるかっていう例を示しただけじゃないの? なんで晒したことになるんだが。気にしすぎじゃないのかい?
170氏のツール販売はまだ〜?
177ツールと聞いて飛んで来ました
ここはマクロしても大丈夫だって確認をしたい人でいっぱいのようですねw 安心したいのかなw
そりゃあ、みんなでやれば怖くないからね。
うんこを隠すなら肥溜めの中、って言うだろ
でも最近は肥だめごとなくなってるからねーw
197 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/06/19(月) 10:28:59 ID:Mt8+NKkJ
なんかの鶴。俺大航海民じゃないので細かいこと知らん (∩゚д゚)アーアーきこえなーい fileup.org 89860 受信PASS:koe 「ダウンローダ(Irvine,Iria等)の利用はご遠慮下さい。酷い場合は規制します。」だそうです。
方法変えた .uploda.org 420796 受信PASS:今日の8
パスワカンネ
ワカッタケドこれdolassistじゃん 宣伝イラネ
鍵弦ktkrwwwww
作者もここ見てるだろうから 1.02では対策されるだろうな^^;
DOL足が出てきたけどこれってお試し版と何か違うの?
人柱も糞もないだろ
これどうやって落とすの
とおもったらできた で、これ何?
keygenme生成までできた。これから先がわからん・・・
キージェネが出てきたのならDOLアシストのキーを生成できるだろ と、DLできなかった俺が発言
それがシリアルは生成できてるのに一向にライセンスキーがでてこない(´・ω・`)
あー自己解決しました。デコードが微妙にミスってた
金出して購入したやつがバカみたいじゃないか('A`)
実際バカなんだよ。ソフトなんかに金出してる奴は。
じゃぁもういちどうpしてくださいな
なにこれ
5800円?たけ〜
>>198 dくす^^
らぴっどデリられるとはおもわなかったな 作者が通報したのかな?^^; 運良く入手した香具師はp2pでも使ってばらまいてくれ らぴっど以上にいいロダがみつからん
はい、負け組の皆さんご苦労様でしたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇっうぇw
>>214 じゃあいもうとうpしてくださいな、に見えた
DLできないので課金しました
220 :
216 :2006/06/19(月) 18:50:21 ID:???
俺はうpした本人だよ うpろだのtxtもデリられてるなー対応の早いことでww 作者さんよ、不正鶴で小銭稼ぎってか?
神再降臨age
22時にはデリートするよ また即デリ食らうかもしれんがな
txtをどうしたらいいかわからないー
どうやって解析したの?
txtにある文字列をどうすればいいの?
nyで拡散した方が効率良くね?
1. 落としたファイルに入ってる「DOL Assist Ver1.01.txt」に書いてある「文字列」を切り取って 「適当な名前.txt」
に貼り付ける。
2.
>>224 のツールにD&D。
3. 作成されるファイルに.rarを付けて解凍
4. 神に感謝
拡散はやめれ。旨味減るし出る杭は打たれるってな。 氾濫すると肥も取り締まりに本腰いれるかもしらん。 まあ俺は取り損なったんだがなorz
おまいら俺が仕事で家帰れない時に限ってなんでそういうことしますか 誰かnyに流してくださいおながいします_| ̄|○
>>233 ショータイムは終わった。あとは自分でヤフオクで買えw
デコードしてもCRCが一致しない('A`)
お茶出れば成功?
再うpお願いします
sendspaceにまだあるよ
誰かキージェネだけうpよろ
E鯖スレに貼られてるじゃねーかよ! 早くデリらないとえらい事になる悪寒
んでおかしなソフト使って、ID抜かれるとw マクロくらい自分でくめよー。
>>235 UmFyIRoHAM+QcwAADQAA(ここからコピペ)
真ん中の Mozilla/4.0 (comから(2/2)まで削除
下のMozilla/4.0 (com〜 は残しておく
エンコードじゃなくて必ずデコード
これでいけるはず
やっべ寝ててデリートするの忘れてた 今消したよ
おまいら俺が仕事でまだ家に帰れてないってのになんでそういうことしますか 誰かnyに流してくださいマジおながいします_| ̄|○
っUSWC
欲しいやつはヤフオクで買うでしゅ 5800円でしゅ
投稿者:ミコジン 投稿日: 06/11 Sun 16:49:39
肥に鶴と鍵送付しておきますね
5分だけでいいから誰かupして たのんます・・・
nyに放流してくれた第二の神サンクス
>>252 15時までにレス着くようだったら15時から5分間アップするよ
>>255 カサマツ nana15225 DLpass:dol
>>256 すまぬ、うちの環境じゃPASS入れても無理みたいだわ。
258 :
254 :2006/06/20(火) 15:14:23 ID:???
削除しますた
落とせなかったヽ(`Д´)ノウワァァァン
再度お願いしますm(_ _)m
261 :
257 :2006/06/20(火) 15:16:25 ID:???
カサマツPASS入れてもダウソできなかったわ とりあえずお疲れさん
おれもpass入れたけど落とせなかった… ワンチャンスplz
どこから集まってきたんだこんなにw
虫の知らせがあってすっ飛んできましたw
釣りじゃないのか?w 誰も落とせ無かったみたいだし 取りあえず、落とせなかった人おつかれ 釣ったやつもお疲れってことだな
>>265 ロダにファイルはあった
passを入れるとファイル受信って書いてる画面に飛ぶんだが落ちてこなかった…orz
nyでおとせばいいじゃん
268 :
254 :2006/06/20(火) 16:12:14 ID:???
>>266 そこにダウンロードってリンクが小さくあってそれをクリックで落ちてくるんだが・・・
まあ仕方ない
誰もダウンロード成功してないのが笑うな nyで放流している神に頼るか。 ハッシュとか教えてほしいけど。
>>268 リンクか…
見あたらなかった;;
5分しかないと焦ってたから見落としたんだな…
もう一度うpしてもらえないっすかね…?
DLできたからもうUPしなくていいです
272 :
254 :2006/06/20(火) 16:42:40 ID:???
カサマツ 同じところ
273 :
270 :2006/06/20(火) 16:52:05 ID:???
>>272 ダウソ出来ました〜
ありがとうございました。
遅くてできない;;
275 :
254 :2006/06/20(火) 17:03:24 ID:???
削除、もう漏れはアップしない 落とせなかった人は誰かアップしてくれるのを期待して
うう、結局落とせなかった、、、、 254さんはうpされないみたいなので、さっき落とせた方、 再アップお願いできないっすかねm(--)m
同じくお願いします;;
買いましょう
nyのハッシュキボンヌ
なんかよく分からんけど期待
5800円という価格上、一定の保証はあるだろう 動作も良好だ タダで使ってるがなwwwww ヤフオクで買ったやつらおつwwwwwwwwwwww
再度うpキボン ネ申よ、もう一度降臨してくれ! 恵まれぬミジンコ達に愛の手をw
よーし 次は3分間だけ だれかupしてくれ!(・∀・)
卑しい連中だ
少ないチャンスも逃す。社会に出ても使えないクズだな 一生そうやって頭を下げてろ
ミコジンてここの住人だったのか 投稿削除してたなw
まったくダウソしたら偉そうに使えないクズだな で、ハッシュはまだですか?
おまいら俺がまた仕事で家に帰れないってのになんでそういうことしますか もうホントね、いやマジで…_| ̄|○
nyのは専用ウイルス注入済み ノートン先生じゃ回避不可
オリジナルはもうてに入れられないな
専用ウィルスwwwwwwwwww
同じく仕事から今帰宅('A`) 勇者降臨を静かに待つか
定期的にうぷするから待ってて
他人のふんどしで神気取りとはめでてーな 卑しい連中だ
今日購入してる奴もいるわけで・・・販促になってるなw
300 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/06/21(水) 04:37:10 ID:Qu7r+0ks
>>298 作者おつ
不正者の癖に偉そうなこと言うな屑^^
尻だけ流すと作者が対策とってすぐ駄目になるから本体付きで何度でもうぷしてやるよ
マクロ掲示板にUpされたマクロも同梱でな^^v
5800円あったら中華RMTから何M帰る?
安いとこだと@200円だして300Mだな
今日のアップはマダかね?
よ〜しパパRMT始めちゃうぞ〜
拾い損ねたやつは買え 5800円ケチって違法行為するな あと再アップやめろ 調子に乗るなよ?
ホント、マジでウプとかするなよ 買えよな。 ムカツクわ。
ギコナビカキコテスト クッキー設定って、どこだー!
310 :
307 :2006/06/21(水) 11:03:09 ID:???
>>308 まぁもうウプするやつなんていないし
どうでもいいけどな、
とりあえず絶対ウプするなよ。
今の状態なら嫌マクロ派のウイルス詰め合わせとか来るかもな うpれ厨共が釣られてえらいことに wktk
おまいら仕事から帰宅してwktkで覗いてみたらウィルスとかもうね_| ̄|○
>>290 残念、エロじゃねぇんよ
とりあえず疲れてるから寝るさ('A`)ノシ
313 :
ひみつの文字列さん :2024/12/04(水) 04:09:16 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
というかWinnyでウプされてる? 検索引っかからないんだが。
なんだ、買わなくてもWinnyで共有すりゃいいじゃん。 著作権?不正なソフトなんだからそんなもの公に主張できるわけねえよな。
漏れが落としたファイルには7個フォルダとファイルしかないんだが使えるからいいか
>>317 だまれ
不正なソフト公開しやがって
通報されてもおかしくないよな?
黙ってやってるんだから感謝しろや
>>318 不正じゃねーよタコスケwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だったらお前が作って無料で公開しろよw
そんなスキルも無いくせにうだうだ言ってんなチンカス
さっさと5800円払えやwwwwwww
今から出かけてくる。帰ったらキージェネうpするよ。
アップすることしかできないカスがファビョってるスレはここですか?w
作者必死だな 噂をききつけてやってきたか 5800円のものをFreeSoft同然で使われてるけどどんな気分?教えて〜^^;
>>322 まあ、もともと5800円ほどの価値はなかったが。
多重起動も規制入ってるしな
DOL足起動してるのに酒場の親父に話し掛けても食事始らないぞ なんで?
専用ウイルスってアレか。 キンタマ改良版でKOEIフォルダのSSと チャットログを勝手にnyに流すとか 勝手にマクロ起動してキャラデリしたりとかもうね かかった奴マダー?
∩___∩ /) | ノ ヽ ( i ))) / ● ● | / / | ( _●_) |ノ / ここは東大生がのっとったクマ! 彡、 |∪| ,/ /__ ヽノ /´ (___) /
まだ負け組のカスがいたのか(苦笑)
>>326 うはwwwwそれ超みてぇw
キャラデリはともかくSSとチャットログ、ついでにkakikomi.txtも同梱して
うpしてくれたらおもろすぎwww
誰か作って広めてくれ、大物釣れそうな悪寒w
330 :
ひみつの文字列さん :2024/12/04(水) 04:09:16 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
放流されてる鶴ダウンさせないように作者が必死ですね
ていうか広めてるやつって何が狙いなんだ?マクロ潰しか? 広まると肥が対策したりで自分たちの首をしめてると思うんだが・・・
暇潰しでーす^−^ つか肥のゲームやったことないし
どうやってクラックすんの?
まず夜になったら部屋の明かりを消すことからはじめる。
keygenできたけどそれからどうすんの? 詳しく教えてください
登録ライセンスキーというのはどうやって作るの
そこから先は違法行為だと言うことをわかって聞いてるんだろうな?
>>340 違法行為なんですか?
じゃあやめときますw lol lmao
10台半ばくらいかしら。見てて清々しいと思った。lol lmao
DOLAssistだって違法 wwwww lol lmao( ´,_ゝ`)プッ
広めてるヤツはマクロで上げきったので、 いずれ肥が本格的に規制始めた場合を考えて、 狙いは後続潰し
DOL足の多重起動だと光栄に強制切断される?
再アップ予告して姿を消したチキン野郎はどこいった?www
出かけたまま、まだ帰ってないんだろwww
DOLのために作ったマクロツールで金稼ぐのって かなり法律面でグレーだよな
肥からの規約違反なんか優しいくらいの罪状つくんじゃね?
刑事罰より、肥から民事おこされたら洒落にならない悪寒
今度は作者法律面とか言い出したなw まったく必死すぎるわ。
んでこのスレでDOL足欲しい人って、まだ居るの?
KOEIは何を根拠に訴訟を起こすわけ? 法律面でグレーって言うけど、どこらへんがグレーなの?
他人の褌借りてるところとかだろうね
うpするぞ
>>359 神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!?
訴訟ってのは損害があって初めて起こせる。 DOL足には明確なそれがないが、 鍵弦は発行した鍵の数がそのまま明確なそれになる。 ぶっちゃけ、鍵弦は真っ黒。
うpされても何すれば良いか、わからないからなぁ (´・ω・`)
ログ見れば判ると思うが
見つかりもしない orz
造船マクロを組むことに挑戦しようかと思うのですが、簡単できましたか? 街の中を徘徊してるNPCが造船所の近くにいたら、 造船親父をターゲットでクリックするのがズレてしまうんじゃないかと。 それ以外の動作は、問題なく組めると思うんだけど。
369 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/06/22(木) 21:08:28 ID:81HZcs7P
>>368 ハァァァ?キージェネ持ってないのかよw
5800円だしてからクソレスをつけろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てめーのクソマクロなんてクズなんだよ
早く死ねwwww
371 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/06/22(木) 22:36:02 ID:n/v4dTxP
>>367 マジレスすると、esc+tab→ターゲット選択を画像比較orメモリ読むでNP
うぷなんてすぐ終わるだろうが('A`) しないのはマンドクセーだけだ
373 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/06/23(金) 01:46:50 ID:iyinPi/V
神降臨age
>>371 画像比較とメモリ読みはアホなので解りません。
私ができるのはキー操作マウス操作マクロだけです。
書庫マクロ、操舵漕船マクロ、採集マクロなどは、簡単に問題なく組めました。
造船はできないかな・・・徘徊するNPCが消えてくれればいいんだけど・・
>>374 オヤジの隣まで移動してesc押してtabでいいんじゃまいか?
>>375 オヤジの直近まで移動しても、近くにNPCが歩いてると、tabしたときに親父じゃなくて
徘徊NPCをターゲットしてしまうことがあることは確認しました。
Tab押さないで、直接、親父クリックという手もあるけど怖いなぁ
ゴチ。
>>379 それとも自分が手に入れたから他の奴等にやるのが嫌って奴か?w
ダウソできなかった負け犬乙 とかしたいんじゃない?
まぁ長時間晒してるみたいだから確かにデリってもいい頃合いだとは思うがな 作者もとい社員とかが手に入れたら対策入る・・・考えすぎか
おまいら、また・・・って思ったら今度はデリられる前に帰宅できた・゚・(ノД`)・゚・ ありがとうありがとうありがとうありがとうありがt(ry
確認できるだけでも45本以上、推定100本程度は販売済みのDOL足を肥が認識していないとでも思ってるのか? わかっていても対策しない、費用対効果に見合わない、というのが肥のスタンス。 他のMMOの自動狩りマクロとかと比べて、一般ユーザーに直接的なストレスが発生しにくいデザインだから 苦情なども圧倒的に少ない、って感じだろね ありえない数の苦情が来たり実害が発生しない限り簡単には動かない それが肥クオリティー
うpした。 カサマツ nana15388 DLpass:dol
388 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/06/23(金) 15:09:03 ID:1ageVtZb
もう、持ってるからイラネ
そんな事言うなよ、セニョリータ〜
>>374 親父クリックは、多分無理。
出航所からの出現地点が毎回違うので、到達地点も毎回ズレる。
カーソルキーでの進路変更も、同一時間キー入力しても毎回ズレる。
だから、親父をクリックしようにも、毎回場所が違うので難しい。
TABで切り替えて、「親父」の文字を画像認識が一番確実。
あのうpした奴をなにすれば良いんだorz
>391 これは棒のソフトです メールに添付して10人に回さないと棒になります
ところで、有る程度航海を自動サポートするマクロを組もうとしてるんだが、 メモリ読みなんて知識は無いので、画面のコンパスから方向を知ろうとしてます。 ただ、コンパスの画像は128×128ドット以下。 旨く方向を出せたとしても、2度毎の方向しか取得出来ない事に成るんだけど、 この程度の精度で航海出来るかなぁ?
カサマツで、nana15388.zipって 見つけたけど、これの「受信用パス」って所に dolって入れてダウンロード押せば良いの?
396 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/06/23(金) 16:51:00 ID:6z6Eypvm
ごめん、俺にはわかりませんw
誰か教えてw
というか造船マクロ組んでも何時間かたつと途中でだめにならないか? 朝おきたら変な場所いるとか毎回なんだが。 やっぱずれるのはどうしようもないのかな?
その前に、DOL足の正式Passをうpしてくれーいw
400 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/06/23(金) 17:05:17 ID:ZbH9gMJ8
それは、暗号化されてるから無理ではないか?w
>>398 自分にはよくわからないが頑張れw
>>398 異常が起きる箇所くらい特定しないと話にならない
うーん、できないorz
上のほうのがまだ落とせるからそっちから落としたら?
>>398 予定のウインドウやアイコンが出無いと次の動作をしない様にしておけば、
その直前の動作が問題だと検討付くんじゃね?
>>401 寝てるうちに異常が起きてるからどこがおかしいのかわからん。
あったあああああああああああああああああああああああ
英語ばっかりって、小学生の僕にも分かったのにww
414 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/06/23(金) 18:11:36 ID:w0UVxaio
遅レスだが、
>>372 ネ申サンクスコ
313とハッシュ合致乙
小学生うひゃひゃひゃああああっ
ここで騒ぎが大きくなってから逆に購入者が増えるね 詳しくはヤフオク見るとわかるけど 今までマクロを知らなかった一般層がその便利さを知って課金したわけだ 流出させて作者にダメージを与えるつもりが販売促進になってしまったと。 最初に流出させたヤツの意図とは全く逆に動いているのが笑える 元々購入する意志の全くない割れ厨にエサを与えただけの結果になっているのがなんともシュールだw
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、 /⌒` 三ミヽー-ヘ,_ __,{ ;;,, ミミ i ´Z, ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡 _) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡 >';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 なに、流出したのに売れまくり? _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.) ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ ):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ ) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} { .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「流出は作者のプロモーション」と ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ ,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 考えるんだ ,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ __ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_ \ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、 \ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__ \ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
もうマクロが大量に増えて、DOL世界が崩壊すればいいよ コーエーがマクロを取り締まれないんだったら、それで終わりでも構わんと思う どっちみち不正者が跋扈するネトゲーが面白いとは思わん
420 :
作者 :2006/06/23(金) 23:19:22 ID:???
アヒャ
421 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/06/23(金) 23:21:17 ID:vuaWXJ7q
マクロ使いを増やして楽をさせる それが最終目標です
俺が作者だとしたらこの展開は想定済みだな。 絶対流れるだろ普通w
キージェネとかつけて、いかにも流出ですよ〜、ってな感じで、 実は期間限定版を作者が意図的にやってました、ってのは よくやる手法だよね!
uwsc とp_memory.dllつかってスキルが今発動中かどうか分かるようになったんだけど、 int値だと一個目の発動スキルしかわからんのかなぁ? プログラムとか素人だからよくわからんので おかしなこと言ってたらごめんちゃい。
落としたが、・・・怪しいファイルが含まれてるなorz
sendのほう削除したお( ^ω^)
>>425 作者工作乙
うぷされるものには怪しいファイルが含まれているという先入観を植え付けるためなんだろ?w
427 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/06/24(土) 08:24:20 ID:aRyBP9FE
作者はいい宣伝だと思ってるかもしれませんねw そのまえに落とせないw |-`).。oO(怪しいファイル・・・どんな感じのかな〜・・・???)
流出が6/19なのは過去ログ参照。で、 6/20にバルパルマクロ公開 6/21にベイルート造船公開 6/23にマスカット造船公開 作者の余裕な態度が見てとれる。 197氏はまんまと販促の手伝いをしてしまったわけだ
落としたけど、ファイルが解凍できないのだが?
+Lhacaで解凍しようとしたら、中身空っぽなんだが?
だからなんだよw
>>424 メモリに32ビット値が3つならんでいる
各ダブルワードの下位ワードがスキル番号、上位ワードが切れかけフラグ(点滅状態)
時間切れでスキルが終わるとゼロになる
アドレスは見つけたんだよな?
よし、ミジンコの俺にこの付属のキー?から登録用ライセンスキーまでのやりかたをおしえてください とりあえずPuttyKeyGenっつーのはダウソしてきた!
>>434 1、Yahooオークションで5800円で入札
2、シリアルナンバーを送信
3、ライセンスキー受信
439 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/06/24(土) 14:00:01 ID:hqKRq+w1
>437 あれか、>434のような奴が結局使えなくて、 「やり方探してる手間考えたらライセンス買ったほうが いいや、大して高くないし」 ってのが狙いでうpしたのか?
やべageちまった。すまん。
狙いは兎も角わからないから買っちゃうかってのは多そうだな やりかたなんてログ読めば解ると思うんだが
おれは今回の騒ぎで初めてDOL足の存在を知ったんだが、 ちゃんと金払ってライセンス登録した。 キージェネは犯罪、たかだか5800円で犯罪者になるつもりはない。
作者乙wwwwwwwwww
割れ厨ではありません、ただの馬鹿なんですって声高に宣言されてもw
>>444 こういうのを空気の嫁ない真性馬鹿っていうんだろうなぁ
目に見えて造船マクロが増えたな 能登のマスカットなんてもぉ見てらんない
>448 マジですか? あんまし酷いと規制がきそうだなぁ。
マクロ使いとジェネ使いにたいした違いはありませんよ どっちも屑w
公に使う馬鹿が増えたのが発端で、exploit検出組み込まれたりしたら超だるい。
>>434 とりあえず、ミジンコに謝れヽ(`Д´)ノ
この時間に造船しているのはマクロがほとんどだろうからE鯖をチェックしてみた 特に目立つのは下記4港 1.カリカット無停止移動型・・・泥足 2.マスカット無停止移動型・・・泥足 3.モザンビーク(おそらくUWSC) 4.ゴア・・・泥足 この4港は多すぎる。アホか。 泥足無停止型もここまで人数が増えると不自然過ぎる。出航所役人前で必ず踊るのが特徴 泥足作者よ、街中移動パターンを複数制作しろ。無停止型も機動が同じで目立ちまくりだ。 それと上記4港で造船しているアホ、少しは場所を変えろ。 マスカットの街中で引っかかってるイスパ人、今すぐ氏ね。
みんなでマクロ使えばいいじゃない なにムキになってるの?
上記4港のどれかで絶賛居マクロ中ですが何か(´・ω・`)
>>453 ごめんね もう少しで造船カンストするから ごめんね
GM警告が事実なのかも含めて通報テストしてみようと思う
現在
>>453 のうちの1つでマクロ観測中
警告が来たら是非ともSSをうぷしてね
あ、俺もやってみよう 明らか過ぎるのがいるな
漏れがGMなら、人が多くて「GM仕事してます」とアピールしやすいカリカットでのマクロ通報を喜ぶな 実際のGMも同様だと予想する 漏れはマスカットでやってるから見張るなら是非カリカットにしてください(;´д`)
おまえらマクロマスターに質問だ! 現在造船Rが5なんだが10にする場合どれぐらい時間かかりますか
死ね
つーか日曜でもお構いなしで仕事させられてる俺はマクロでもしないとスキル上げる時間ないんでつよ(つД⊂) 忙しくて肉入りな時間のほうが少ないんだもん通報とかマジ勘弁して(つД⊂)
>>433 お返事ありがとうです。
該当アドレスはわかりました。猫飯で3つ並んでいる32ビット値がスキル3枠なのはわかりました。
ただ、各3つの値を読み出す方法がわかりませんです。memread(adr)しても一個目のスキルしか
読み取れません。ミジンコなのでとりあえず発動スキル一個でがんばってます><
>>460 5で十分だからその時間をほかのスキルあげに使え
nyでまだ流れてるの? さっぱり検索に引っかからないわけなんだけど
nyで一度流れた物を止める方が難しいわ
223
1. 落としたファイルに入ってる「DOL Assist Ver1.01.txt」に書いてある「文字列」を切り取って 「適当な名前.txt」
に貼り付ける。
2.
>>224 のツールにD&D。
3. 作成されるファイルに.rarを付けて解凍
4. 神に感謝
235
デコードしてもCRCが一致しない('A`)
244
>>235 UmFyIRoHAM+QcwAADQAA(ここからコピペ)
真ん中の Mozilla/4.0 (comから(2/2)まで削除
下のMozilla/4.0 (com〜 は残しておく
エンコードじゃなくて必ずデコード
これでいけるはず
ばかだなお前ら マクロなのに効率追求してアフリカとかインド行ってやるからぐだぐだ言われるんだよ
初めてのネトゲで、ちょっとしたマクロ初めて組んでたら、 DOLよりもマクロ組むのが楽しくなってきた。 で、ちょっとそのマクロが正常動作したら、 少し改造してなんてやってたら、キャラが全然成長しないw そろそろメモリ解析なんてやってみたいんだけど、 参考になるサイト知ってたら教えて下さい。
マクロ組むのは楽しいね 制約のある行動の中でどう組み合わせれば 思った通りの動きを正確に安定して動作させられるかを考えて 正常動作してくる・・・と その頃にはゲーム自体に飽きてしまうけどねw
そのレベルで引っかかっているならあきらめた方がいいと思う 料金払ってサポート受けた方がいいよ
>>475 くだらねーこと書いてないで教えてやれよw
rarのバージョン確認 それでダメなら神を待つか買え
災害対策(嵐の時に自動で碇を下ろしたり、火事が起きれば消化砂を使ったり、etc..)・酒場自動クリック・生産自動クリック機能をつけた ソフトを作ったんだが、有料のDolAssistのスタイルがむかつくので(実行ファイルなしの)オープンソースで公開したら、ほしい人いる? ほしい人が少なければ恥をかいてまでソース出したくないんだが。
479 :
478 :2006/06/26(月) 18:05:01 ID:???
あと、方向を常に維持する突風対策機能もつけた。
480 :
478 :2006/06/26(月) 18:06:43 ID:???
いまは座標のリストを与えると、そのリストにしたがって航行するソフトを開発中。
イラネ
>>478 それは全部uwscの画像認識で、マクロが組めるしなぁ。
>いまは座標のリストを与えると、そのリストにしたがって航行するソフトを開発中。
こっちは無理だから、興味有るけど。
前に開発したSchemeベースの、ネトゲ用の汎用ライブラリを使ったらこんなことまでできる っていうサンプルのつもりで作っていたんだが、そっちの方が面白くなってきちゃったよ。
おまいらに頼みがある 何かうpするなら漏れが帰宅する明日の昼過ぎまで残しておいてくれ_| ̄|○ 畜生、職場じゃ落とせんのが恨めしい(ノД`)
Scheme wwwwwwwwwwwwwwwwww ハハハ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ^∀^)< あほか ( つ ⊂ ) \_________ .) ) ) (__)_)
490 :
473 :2006/06/26(月) 19:54:59 ID:???
>>477 +Lhacaバージョン1.2で解凍できないんだよな〜
他の解凍ソフトで試したら、ファイルが壊れてるとか表示された。
完全に落とせてなかったのかな
>>490 Lhacaでは解凍できない
他の解凍ソフトも同様
なぜなら近年RARの圧縮アルゴリズムが変わったから。
最新のWinRARを使いなさい
そもそもrarだと気付いてないなら南無としか言いようがない
その程度も出来ない低脳なら大人しく買えよ。いや買ってください!!
winrarだけか?RAR解凍できるのは フリーソフトあさればいくらでも出てきそうだが。
>>493 >なぜなら近年RARの圧縮アルゴリズムが変わったから。
それは知らなかった。勉強になった。
>>495 色んなフリーソフトがRAR解凍できると謳ってるから、自分もそう思ってた。
WinRARはフリーソフトじゃないよね・・買うかな・・
>>496 買わなくても使える
あと、解凍ツールも最新のを拾ってくれば使えるようになってるのもある
498 :
424 :2006/06/27(火) 08:32:17 ID:???
>>433 さんわかりました^^
相対アドレスってやつですね。いろいろググってたらやっと答えが見つかりました。
やたーーー。
>>480 自動航海マクロでの、方向転換ってどうやってますか?
カーソルキーによる方向転換だと毎回結果が違い、目的の方向へ向けられないんですが。
>>500 専用プログラムの場合でも、DOLへの指示はキーコードの送信じゃ無いの?
旋回が毎回ズレるのは、受け取るDOLの方がキーコードを取りこぼしてるんだと思ってるんだけど。
502 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/06/27(火) 10:38:46 ID:1N4EB1VS
>>499 >>480 ではないけども、俺の場合は
1)目的地との角度を計算
2)マウスドラッグで視界移動
3)正面Wクリ
(ドラッグしたときに船と重なると、
カメラ位置移動じゃなくて船を選択になるので再度視界移動)
メモリを読めば自分自身の角度も分かるよ。 それを利用すれば方向を決めるのも簡単。
出遅れた (´・Д・‘) もうUP先全部消えちゃったっぽいね
〇 C:\Documents and Settings\Carlo\デスクトップ\111.rar - 解凍を開始します。 × KeyGen\DOLAssist101KeyGen.exe - 解凍に失敗しました。 エラーが発生しています。 わからないOTZ
おお茶が出てきたお
自分自身の座標はfloat型で取得できるな。
座標はfloat、方向はsin値とcos値で同じくfloat 帆の向きは0〜7、風向きはキャラ向きと同じでfloat アドレスは最新情報のページに書いておいた
マクロツールうpまだー?
>>509 どこのページの最新情報か教えてくださいませ・・・
泥足つかえNEEE こんなの使ってマクロ組むより自分で作ったほうが遥かにやり易いじゃねーか とくに時間調整が糞だな。タイムロスが多杉 こんなんで5800円とかマジ糞だな 100円以下の価値だよ
ソースをtar-ballにして置いといたから自由にダウンロードしてください。
PCの電源落とそうとしてら、「他の人がこのコンピュータに接続中です。シャットダウンしますか?」と出たのだが。
518 :
517 :2006/06/28(水) 09:32:24 ID:???
おまえらどこまで釣られる気だw
まぁ参照先のアドレスを教えて貰っても、ゲームのUpデート度に変更しないとダメだから、 アドレスの調べ方を知らないと結局ダメな気がするが。 値の判る行動力だの船の総容量だのは、調べるとっかかりが有るんですが、 船の向き・座標とかスキルの起動とか、数値が表に現れて無いのは、 どうやって調べるのですか…orz
今できてるメモリアドレス特定。 どのスキルが発動中かどうか 行動力 疲労度 船員 読みたいけど、まだ特定できないもの 操帆発動中かどうか カスタムスロットが開いているかどうか 災害のフラグ 陸の座標 海の座標 帆の開き度合い 船の向き 以前のレスで座標とかはfloatでsinとcosの値で持ってるということだけど、特定できないカスです。
メモリ覗けるだけでも立派じゃまいか
>>524 何バイトの整数かfloatか、もしくはdoubleか、そういったことは実際にCなどで読み出し実験しながら試行錯誤するんだよ。
整数で読み出したら意味不明な数字になった、では今度はfloatで読んでみよう、みたいに。
なにこの升スレ向きな話題
528 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/06/29(木) 13:17:40 ID:JUki2Wu7
座標取れたけど、海域が変わると起点が変わってしまう...orz 読み込み方が悪いのかな?
>>528 その座標は、内部的な座標?それとも測量時の座標?
そう言えば、スキル発動してるとき、 海域変わる瞬間、内部的には発動解除されてるね。 1,2秒後すぐに発動状態になるけど。 誤作動の原因がこれだった。
531 :
sage :2006/06/29(木) 14:02:17 ID:JUki2Wu7
>> 529 メモリから読み込んだ座標を見ながら移動してたら、 海域が変わった前後で大幅に値が変わってた。
2度もミスした... 申し訳ない
夜中、造船マクロつけっぱなしで寝ると朝必ず落ちてる・・・
>>531 積み荷の総量や荷室の数と同じで、毎回値を保持するアドレスが違うってのとは違うの?
チートスレいけお前ら
>> 534 別の海域境界を越えてみたら連続的に変化してたから、 もうちょっと調べてみる
>>535 あんなにほのぼのしてるチートスレに割り込めません!!
>>524 ねこまんまかうさみみでメモリーの比較をすればすぐ見つかるよ。
>>534 やっぱり海域またぐと座標がずれるみたい。
東西の海域にに移動するとx座標、南北の海域に移動するとy座標がずれた。
式で書くと、メモリ上の座標をX、Y、測量スキルの座標をx、yとすると、
x = X / 10000 + a
y = Y / 10000 + b
で、東西の海域に移動するとaの値が変わり、南北の海域に移動するとbの
値が変わる模様。
ゲームでは平面上を移動してる訳だから、そのままだと経度緯度がズレてこないか? その調整かな?
座標は海域ローカルだし、もちろん地上は港でローカル。 海域越えるときは、一時的にxもyも数秒間ゼロになるから、 ゼロが続けば海域越えって判断で今は自動航海してる。 今の値は教えられないが半年前のアドレス(オフセット)なら 教えてやろう $MemOffsetCharX =0x0056de0c; $MemOffsetCharY =0x0056de14; $MemOffsetCharDirX =0x0056de1c; $MemOffsetCharDirY =0x0056de24; $MemOffsetCharDestX =0x0056de2c; $MemOffsetCharDestY =0x0056de34; $MemOffsetSkill1 =0x0056dd2c; $MemOffsetSkill2 =0x0056dd30; $MemOffsetSkill3 =0x0056dd34; $MemOffsetPower =0x0056ddb8; $MemOffsetMaxPower =0x0056ddbc; $MemOffsetSailPos =0x0056e1ac; $MemOffsetIsSail =0x0056e1bc; $MemOffsetWindDirX =0x0057fa50; $MemOffsetWindDirY =0x0057fa58; $MemOffsetIsAutoSail =0x0056e1c0;
>>542 thx
全て近くにあるんだね。これで迷っていた座標が特定できそうだ。
おまえら無人偵察機でも作るつもりか
545 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/06/30(金) 11:16:09 ID:50dxNPrd
>>543 一度特定してしまえば、
パッチの際にアドレスずれるけど、相対的な位置は変わらんので、
スキル使用・未使用時でのメモリ比較でスキル部分のメモリを特定すれば、
残りも簡単に全部わかる。
>>542 CharDir : 恐らくキャラの方向だろうというのは分かるのですが
CharDestってなんなのですか?
値を読み取っても分からない・・・
547 :
546 :2006/07/01(土) 09:48:16 ID:???
自己解決 キャラの最終停止位置だね。 ただ陸上では逐次更新してるね。 どうしてだろう。スタック対策なのかな
なるほど、Destinationだね。 ありがと
>>550 ふざけんなテメェ!
今日眠れないジャマイカ!
あ−、恐ろしい・・・。
>>509 プログラムなんて組めないから、UWSCでマクロ組んでるんだけど、
UWSCじゃ浮動小数点数から固定少数点数への変換関数なんて無い…orz
仕方がないので、Wikiの浮動小数点数とは何か?
って解説見ながら固定小数点数に変換するマクロ作ったんだけど、1つ判らない。
このfloat型ってIEEE方式に成ってますか?
IEEEだって前提で変換マクロ作ったんだけど。
>>542 キャラの向X,Yって有るけど、基準線に対する角度じゃ無いの?
ラ・ロワイヤルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
>> 555 UWSCで整数値は読み込めるの?
>>555 ヨウ俺!
しかし、sin,cos値はともかく、座標は変換しなくても問題ないと気づいたよ。
問題はsin,conだね。まだ組んでないけど
IEEEの符号付で変換して-1〜1を超えなければいいんじゃないかな。
あと、関係ないけど、非アクティブな状態でpostmessageAでコマンド送れない。
spy++もどきでWMのパラメータなどは確認してるんだけど。
FキーはOKなんだけど、それ以外が旨くいかん。
DirectInputだからなのか、それとも俺が悪いのか。
>>558 読めるよ。
ヒント ReadProcessMemory
もっと簡単にするなら、p_memory.dll
>>558 メモリからの読み込みは、p_memory.dllで。
UWSCには変数の型って概念が無いので、扱えるのは整数10進と16進だけ。
その16進も格納された段階で10進に成るし。
>>559 さっき読み込んで固定小数点数に変換したら、-4.xxxなんて数字が出ますたorz
おっかしいなぁ。サンプル(WebでDLした浮動小数点数変換ソフトで作った数字)
を入れて確認した時は、問題なく変換出来てるんだけど。
もしかして、キャラ方向だと思って読んでる場所が、間違ってるのかなぁ…orz
メモリから整数値を読み込めるなら、4byteの値を整数値として 解釈するように指示してるところを、小数として解釈するように 変えればいいんじゃない?
今気がついた。 UWSCってEXCELで言うところの RIGHT,LEFT,MIDってないのね。。。
567 :
563 :2006/07/03(月) 21:53:13 ID:???
原因が判りますた。 UWSCの変数から通常の手順で数字を取り出すと、 勝手に符号付き10進に成って、負数の場合の2進変換がおかしく成ってました。
さて、
>>542 氏のおかげでキャラの座標と向きは取得出来る様に成りました。
どなたかカメラの向きが取得出来るか、ご存じの方は居られないでしょうか?
船で移動の際に、←→キーを時間指定で押すと、どうしても誤差が大きいので
進みたい方向へカメラを向けて、画面中央をダブルクリックしたいんですが。
>>567 ということは、UWSCで10進で取り出した値を
一度16進数に戻して、その16進を元に
floatに変換するってこと?
>>569 p_memory.dll→UWSCの変数 … 16進で入る
UWSCの変数→UWSCの関数 … 符号付き10進として扱われる
入った値を何か処理する為に数値として扱うと、
その際に符号付き10進に成ってしまいます。
なので、
A = FORMAT(p_memory.dllの値入り変数 , 8 , -1)
16進の文字列へ変換する関数で、強制的に文字列に変換します。
Aには文字列としての16進が入ってるので、
文字列を数値に変換するVAL関数に通すと、符号無し10進に変わります。
この符号無し10進を固定小数点数に変換して、
符号については、処理していない符号付き10進の符号で判断します。
なんでこう成るのか、知識の乏しい私には判りません。
p_memory.dllを最初つかってたんだけど、これなんかおかしくね? メモリーリークしまくりなんだが。 ちゃんとmemcloseしてるにもかかわらず、終いにはスワップファイルがG単位にふくれあがっておかしくなる。
UWSC + Memory.dll で読み込んだ値をDWORDではなくfloatとして解釈させたら、 変換しなくても直接float読み込めたよ。 p_memory.dllだとエラーが出てうまく行かなかったけど。
>>571 古いバージョンはメモリリークするけど、
最新バージョンはメモリリークないよ。
>>572 Memory.dll落として見ました。
floatとして解釈ってのは、説明では戻り値はDWORDと成ってる所を、
floatと書いてみたらfloatで読み込めたって事ですか?
私も落としてみました。 DEF_DEF ReadMemory(var string, dword, float, dword):int:Memory.dll ってことでいいのかな?今は試せないから結果は分からないけど。 ただ、これじゃ、dword型を取るときに困るなあ。 DEF_DEF って再定義できるのかな?
>>574 Memory.dllの場合、戻り値は読み込みに成功したかどうかで、
読み込んだ値ではないね
>>575 ところどころ微妙におかしいけどけどそんな感じ。
再定義はできたよ。
>>576 いや、readmemory( )の引数の変数に読み込み値が格納されるんだよ。
>>573 ループする関数の中でopen closeするようにしておくとわかるよ。どっかにバグがある。
>>568 そんなことしなくても真上からのアングルにして角度だしてクリックすればいいじゃん。
>>581 因みにバージョン1.02?
p_memory.txtには1.02で、
「関数の引数の追加・仕様の変更。
クローズしてもメモリを開放しないバグを訂正。」
とあるけど。
俺も連続で30分ぐらいしか試してないから分からないけど、
一度長時間稼働させてみます。
因みにループ中にopen close繰り返してます。
ところでもうよーしKeygenうpしちゃうぞって人はいませんか?
585 :
583 :2006/07/04(火) 18:14:06 ID:???
p_memory.dll タスクマネージャ監視しながら実行させたら、 確かにメモリリークしてますね。 使わないのが吉です。 情報ありがとうございます。 Memory.dllに移行しよう。
>>585 どこの馬の骨ともしれないやつが作ったライブラリなんか良く使う気になるな・・
Win32のAPIを自分で使ったほうがまだ信用できる。MSと自分の方が信用できる。
>>587 win32 apiってどのファイルを指定したらいいんですか? win32.splってやつですか?
>>587 そんなものができるなら
とっくにUWSC使わずWIN32APIのReadProxessMemory+Cでやってるって。
ミジンコプログラマー煽ってどうする。
>>587 ぐぐれば分かる。
590 :
ミジンコ :2006/07/04(火) 23:46:41 ID:???
ミジンコなめるな! void main() { HWND hwnd = "大航海時代のハンドル"; DWORD pid = 0; GetWindowThreadProcessId(hWnd, &pid); if (pid) { DWORD power = 0; HANDLE hProcces = 0; hProcces = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, NULL, pid); ReadProcessMemory(hProcces, 0x00999D8C, &power, sizeof(power), NULL); printf("行動力 = %d\n",power); } return 0; }
>>587 今更プログラム学ぶのなんて面倒だ。
UWSC+p_memory.dllで、自動で設定航路航海して、
突風でも進路間違わず、ネズミ・火災にはアイテム使い、
必要なスキル自動起動して目的地に到着するマクロ組んじゃったし。
作り直すのマンドクセ
PKやNPCはどうにも成らないから、安全領域しか航海出来ないけど…
>>545 たとえば、現パッチでいうと powerとmaxpowerのアドレスがひとつずつ相対位置がずれてるけど。
各アドレスの相対位置は微妙にずれますよね?
Memory.dllでメモリが読めない・・・
戻り値が読みとりエラーを返してくる。
>>575 を微妙に変更しながらがんばってるけど、
出来れば、正解を教えてくれないかな・・・かれこれ10時間やっても読めない。
>>593 DEF_DLL ReadMemory(pchar, dword, var dword, dword) : int : Memory.DLL
ちょっと落としてきて、試してみた。
これでOK。
事前に変数dataは宣言しておくこと。
ReadMemory("explorer.exe", $00000, data, 1)
>>568 カメラの向きは取得可能Y方向は見てないけど。X方向は
floatで角度(ラジアン)の情報持ってる
街の中にいるのか 海の上にいるのか 郊外や上陸地点にいるのか などを判定できるフラグとかって見つかった?
>>592 だね・・・
ほかのはずれてるっぽい〜
てかこのスレなかなかいい感じだね〜
解析してる人で↑に出てた情報をどっかのサイトにまとめない?(;´Д`)
もちろんお互いに信用もしくは気が向いたら情報交換とかもいいと思うけど
海上はZ=0、街はZ=1以上じゃだめ?
ミスって+18クリッパーを売却してしまったorz
例えば"リスボン出航所"でメモリ検索すると 1箇所(1)しかでてこないんだよね。 ただ、それが現在地を示している訳ではない。 一方では、画面の左上の現在地にはリスボン出航所って 表示される。だから、現在地を表示する変数は (1)のアドレスを差し示すような数字が入っていると思うのよ。 (1)のアドレスの内容を表示しろっていう命令がね。 で、その命令を突き止めたいんだけど、解析方法が分からない。 いろいろ調べてるんだけど、 アセンブラの知識が必要なのかな?
ここにきて、いろいろ情報が漏れ始めているが 拡張パックが出るからか、または飽きてやめるかのどちらなんだろう ヒント エジプト北岸,32,20,4,4 エディンバラ,28,81,4,4 ベンガジ,28,98,4,4 ノルウェー海,4,32,63,5 これがわかれば、上の式まで解決するでしょう
今のところヒントが全く分からないけど、ありがとう。 とりあえず、俺は拡張パックでるからだね。
>>604 私は、両天秤にかけています。
ま、拡張パックしだいですね。
ヒントのヒント
ユトランド半島沖,4,33,64,6
北海,4,31,63,7
バルト海,4,34,66,5
各場所に行き、2番目と3番目のパラメータを検索する。
(両方1バイトORあわせて2バイトで)
2番目のパラメータは、アドレスが見つかれば、海、陸、出航所でみてみると
面白い結果が返って来る。
4番目*256
>>540 のa
5番目*256 b
マクロスレなのに良スレなふいんきですね
こんだけ堂々とやってても嫌マクロめったに来ないからね
>>605 すごいヒントありがとう。
今必死でインドから帰還中
夜にでも検索しまくります。
私も、会社から帰ったら検索しまくる!
それよりも意味が分からないから 叩きようがないだけだと思う・・・。 そんな私。
scheme製ライブラリ、ダウンロード数5000超。順調だ。
ってか、フラグや座標の情報自体は、マクロにも使えるがマクロ以外にも使えるし。 例えば、常時現在の場所名と座標を表示するツールを作ったとして、それはマクロじゃ無いしね。
>>612 それを使って仲間の座標をお互いに送るプログラムを作れば結構面白いしね
そうなると もうすでにマクロじゃない気がする・・・
>>614 嫌マクロが来ないって話からの流れだしな。
会社だけど、座標の変化から速度を表示するマクロ(UWSCで動くから、一応マクロ)を書いてみた。
帰ったら動くか見てみよう。
ところで、測量で表示される座標の間隔って、1Km毎で良いのかな?
マクロの話から派生してユーザー主導のサポートツールが登場するってのもアリだと思う 交易MAPツールの作者は元々別ゲームのマクロやBOTに関わるツールを作ってたわけだし、BOTに使うメモリ解析から違法性のない便利ツールが産まれた例は多い 有意義な話にしよう
>>605 簡単に検索できると思ったら、
検索結果が毎回違う・・・
10件以内に絞り込めるんだけどねぇ
1昼夜悩んでみるよ。
>>617 エディンバラ,28,81,4,4
北海,4,31,63,7
ノルウェー海,4,32,63,5
の、81→31→32の変化するアドレスは1個に絞れたけど、
他の数値がその周りに無いorz
多分見つけたのは、場所毎の固有番号だと思うんだけど、
エディンバラ出航所が28,81なんだよねぇ、街中じゃ無く。
,4,4なんて何処に有るのか、何の数値なのか全然…
orz エディの28,81が1番目と2番目だと思ってた。 場所が1番で、数字は2番からか。 って事は,4,4って出航所用の補正値か。 もう一回北海逝ってこよ。
造船失敗して7M収奪されてしまった 涙
>>619 4,4は上にヒントがあるように、測量値の補正じゃないかな。
>>620 微妙にウケタ。スレ違いかとおもったけどそうでもなかったなw
>>621 いやぁ、2番目と3番目の数え方間違えてて、
81,4でペアだと思ってたんよw
しかし、座標の補正値が見つからない。
>>623 こっちは何も見つかんないよぉ
81-31にしたとたん、結果が0個に・・・もちろん10進で検索だよね?
10進ってか、ねこまんまが勝手に16進に変換して検索してる。 16進だと、511Cの2バイト検索。
どうやら2,3番目の数字は見つかったようだ。
街中で28で検索してたから見つからなかった。
4,5番目の解析いくぞ!
ヒントは
>>605 の
「2番目のパラメータは、アドレスが見つかれば、海、陸、出航所でみてみると
面白い結果が返って来る。」にあると勝手に思ってるw
3番目が大括りの場所固有番号で、2番目が中の建物なんかの固有番号じゃ無いか? たぶん4番目5番目には関係して無いと思うぞ。
だめだ。寝る
>>605 さて補正値のアドレスを多分見つけましたが、2カ所有りますorz
入港した際にCCで塗りつぶされる所と、海域の修正値そのまま。
どっちのアドレスが正しいのでしょう?
ところで、私の環境だとエディンバラ街中での補正値が,4,4には
成らないのですが、環境の問題かなぁ?
>>628 おやすみ。
Y方向の値で検索した方が見つけやすいよ。
修正値の倍率が256ってヒントは貰ってる訳だから、
修正前の数値÷10,000で小数点以下切り捨てて、
測量の数値との差から、探すべき修正値が判る。
海域毎にその数値を計算して、その数値で
3〜4海域検索すれば絞り込める。
>>630 おはよう。
ヒントありがとう。
帰ったら早速やってみます。
あと欲しいのははカスタムスロットの開閉フラグだなあ
副官が勝手に災害対処したときに
カスタムスロットが開いたままになり、誤作動がおきる。
今週末は暇だからひさびさに廃プレイして解析しようw
>>629 海以外、座標表示がないので補正は意味ないと思われます。
>>632 自動航行させるときに、
補正値を取ったら海域変更しても数字が連続になるので、
プログラムは組みやすいと思う。
ま、回避できる問題ではあるけれど。
>>633 わかりづらくてすまん。
海の補正に意味がないんではなくて、
陸の、4,4は無意味だってことを言いたかったんです。
635 :
629 :2006/07/07(金) 10:39:33 ID:???
>>634 陸での補正値が全然無意味だって事は判ってるんですが、
>>603 の陸上で有ろう地点の補正値が,4,4と成ってるのに、
私が該当アドレスだと思ってる所は、陸上で,4,4に成らないので、
見当違いの所を見てるんじゃ無いかと思ったもので。
ところで、上に有る通り航海中に補正値が入るアドレスが2カ所
見つかったのですが、どっち使う方がベターなんでしょう?
>>635 使ってみて、同じであればどちらでもかまわないんではと割り切っています。
タゲったときのボタンの数などは、その後の動作で値が変わるものもありますが、
見た目変わらないのも他にもいくつかありますので。
dol assistバックアップとるの忘れてリカバリしてしまった(つД`) またうpってくれる神が現れるまで待つか・・・
もうないんじゃね
>>637 リカバリってする必要ってあんの?上書きインストールで解決すると思うんだけど。
>>639 ラデ厨な俺はOSからクリーンで入れなおさないとグラボの性能が100%引き出せないのが気になるもんで(;つД`)
泥足で多重したらメッセージが出て強制切断された。これ俺だけ? メッセージはうpしておいた。
>>641 自分のしている行為のリスクは理解しているのだろうか。
よりによってあんなところにうpするなんて、頭おかしいんじゃないの?
チート、マクロは隠れるようにしてやりましょうw
>644 そんなんで人生終わるのかw
今ねこまんまでメモリ検索してたんだけど、 UWSCのファイル名で検索したらものの見事に検索1件ひっかかる。 これって、DOLがUWSCの存在を認識してるってこと?
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
>>649 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
653 :
652 :2006/07/08(土) 11:16:23 ID:???
UWSCの隣にwebcolctっていうのも書いてあったんだけど、俺はこのツールは知らなかった。
で、エロビを裏で立ち上げてたんだけど、その名前も近くにあった・・・
655 :
652 :2006/07/08(土) 11:19:38 ID:???
もしかして、大航海時代クライアントにスパイウェアが仕込んであって、 私たちがどんなソフトウェアを起動しているかという重要な個人情報を 不法に入手しているのではないだろうか。 もし、そうなら光栄は不正アクセス禁止法違反を犯していることになる。
たぶん送ってはないと思う。 それをやったら終わりだろ。
マジで、発覚したら速攻警察にちくってやるからな
そんな事したらDOLができなくなるではないが
>>655 そんなことはない。
別のソフトでも同じことをしてみると分かる。
ナイトオンラインなんかだと猫飯を同時起動させただけで確実にBAN来るよ 肥は甘いから今のところは問題ないでしょ
ナイトオンラインなあ。 あそこはかなり管理人が厨だぞ
必死な印象もあるし。
>>653 それロジクールのマウスウェア関連のやつだよ。
>>659 ほんとだなぁ。ほかのソフトでも同じ項目があるね。ソフトウェアって基本的にHDDにどんなソフトがあるのか
チェックしてるのかな? 起動したときの相性とかの不具合を避けるため?
>644 そこまでやってくれているとはとても思えないなぁ ゲームって同時起動は禁止なのはそういう不具合を 避けるためだろ? ノートンでそれやってくれたら楽なんだがなw
メモリ解析とか高等な話題が進んでいる中、話ぶった切るみたいで悪いんだけど、
>>469 を暇つぶしにやってみたんで結果報告
1.落としたファイルに入っている「DOL Assist Ver1.01.txt」に書いてある「文字列」をノートパッドで開いて切り取る。
「文字列」→UmFyIRoHAM+QcwAADQAAから最後のMozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98; Win 9x 4.90; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727まで
真ん中の文字列は削除 & (2/2)とかいうのも削除
つまり 文字列の塊 2つと 最後の行のみを残す。
2切った文字列を、用意したtxtファイルに貼り付け。
3Base64.exeにD&D 注 必ずデコードで! 適当な名前を付けてファイル作成
4出来上がったファイルをプログラムの中からwin,rarで解凍する。
Win.RARは一応最新の3.60βを使用。
CRCが一致しない、ファイルが壊れているとか解凍するときに出たけど、
Win.RARの問題ではなく、文字列が単に間違えていただけでした。
まあここまで書けばサルでもできるので、nyなりどこかなりで探してきて試してみてください。
洋上のカメラ回転はメモリで見つけたけど、 陸上のカメラ回転が見つからないなあ。 強引に移動させたら進み方がカクカクするし。 スムーズに動かすのってどうすればいいのかな。
走ってる速度が少し速いみたいだけど、それにしてもクリック早すぎだよな。 直接パケ送ってるのかと思ったけど、クライアントは反応してるし。 普通にキー情報送った場合のレスポンスが遅いのは、 PCと鯖の通信速度の問題かと思ってたけど、実はウエイトが入ってる? それを飛ばす方法見つけたとか。
>>669 >実はウエイトが入ってる?
これが正解かと。
他の台湾DOLのフラッシュ見ても大体その速度でクリックしてる
nana16149.lzh PASS DOL うpしますた
森森森森森森森森 森森森森森森森森森森森森 森森森森森森森森森森森森森森 森森森森森森 〜〜 森森森森森森 森森森森森森〜〜〜〜〜〜森森森森森森 森森森森森 〜〜〜〜〜〜〜〜 森森森森森 森森森森森 森森〜〜森森 森森森森森 森森森森森 森森森 〜〜 森森森 森森森森森 森森森森 || 森森森森 森森森森森 〓〓〓〓||〓〓〓〓 森森森森森 森森森森 〓 || 〓 森森森森 森森森森 // \\ 森森森森 森森森森 //( ●● )\\ 森森森森 森森森森 // 森森森森森森 \\ 森森森森 森森森森森 / 森森森森森森森森 \ 森森森森森 森森森森森 森/〓〓〓〓〓〓\森 森森森森森 森森森森森森 森 /▼▼▼▼▼▼\ 森 森森森森森森 森森森森森森森森森 ▼▼▼▼▼▼ 森森森森森森森森森 森森森森森森森森森森森 森森 森森森森森森森森森森 森森森森森森森森森森森森森森森森森森森森森森森森森森森森森 森森森森森森森森森森森森森森森森森森森森森森森森森森森森森森
>>668 5ボタンマウスとかのダブルクリック機能を使うと早く購入できますよ。
UWSCでも同じように出来る
>>674 それとは次元が違う。
UWSCでも、ボタンが有効に成ったりボタンが表示されないとクリック出来ない。
台湾のマクロは、ボタンの表示される速度その物が違う。
マウス機能で連打設定したらかなり速くなった。 購入クリックは速くクリックできるけど値切りふっかけは遅いよね。 台湾DOLのは全部速い。 一つわかったことはこのスレの住人より台湾人マクラーのが頭が良い。
でもあの動画全体的に早くないか? ふっかけた後などいくつかの画像も抜けてる気が(一気に全部ふっかけて売ったように見える)・・・ ただ単に何コマか取って動画を速めてるだけじゃね?
ふっかけは一気に全部ふっかけて売るのが普通だろ。 陸や洋上での音楽が普通のスピードだから細工はしてないと思う。 ESCも押してないし連打機能以外は、マクロも使ってないと思う。 酒場で行動力回復するところをよく見ると、そこでもクリックは連打してるのがわかる。 単にクリック連打だけであそこまでの速さが可能ということだと思う。
>>680 あ、もしかして「全て売却」ボタンがあるの知らなかった?
手動でなんて最近やってないからなー
>681 買い物するときのクリックが尋常じゃないと思うが カカカカカって感じでクリックしてたけどそんなに 反応しないと思うが。俺だけか? だいたいのボタンは少し反応までに時間かかる・・・ それともあっちでは早いのか?
>>681 連打ソフトで、酒場の回復クリックしてみ。
何msで連打しても、大体800ms間隔程度でしか
DOクライアントが受け付けないから。
クリック速度の問題じゃ無く、クライアントの反応の問題。
>>684 購入時のボタン部連打はPCスペックによってかなり違う
メインPCだとカカカカカカカカと選択できるが
サブPCだと2,3倍時間がかかる
>>677 マイクロソフトレーザーマウス使ってるんだけど、
プログラム別のボタン割り当て設定って
exeファイルしかできないのな。
binファイルで設定できるようにするには
どうすればいんだろ。
>>685 だよね。それぞれのボタンの表示やウィンドウの表示までの応答時間がとばされてる感じの速さだよね。
多ボタンマウスで、あるボタンを押したらある実行ファイルを実行する、という風に設定できるソフトってありませんか?
いんてりぽいんと
>>690 インテリポイントって、確か扱えるボタン数に制限がなかったっけ?
5ボタンまでだったような。
一般に多ボタンと言ったら、1ボタンでも2ボタンでも3ボタンでも5ボタンでも8ボタンでも使えないとだめ。
>>685 >>688 上の台湾DOL動画を見ても酒場ではウインドウ開くまでに時間かかってるよ。
ただ、ウインドウ開くまでボタンをクククと連打してるということ。
ちなみに、購入クリックはクリック間隔を50_秒にしたら動画と同じ位のスピードになった。俺のPC環境では。
気に入ったツールがないなら作ればいい マウスイベントの拡張なんて大した知識も必要じゃない パフォーマンスを考えないならグローバルフックで容易に実現できる
ヒント:情報統合
> 大した知識も必要じゃない なわけねーだろw
どなたか、測量で表示される座標の1メモリが、実距離の幾つに成るかご存じの方は居ませんか? スピードメーターのマクロ作って見たんですが、移動速度をノットに直そうと思った際に対比が判らなくて困ってます。 船の速度差を見るだけなら変換する必要は無いのですが、やっぱりノット表示の方が雰囲気出るし。
>>697 そのちょっとした知識を教えてください><
>>698 リアル地図と比べて計算すればいいでないか?
完成したら是非ここで速度結果を公表してくれ。
701 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/07/12(水) 03:28:07 ID:fycGLVaB
UWSCで、文字のところを画像キャプチャーして、 文字以外の所を単一色にできないかな。 要は透過色にしたいんだけども。
>>701 んなもの、ペイント使えばいくらでもできるだろ。
それと、文字の枠の色は残しとけ。
>>702 文字の枠の色ってのは何だ?
一番中心の色の周りに有る色か?
それも消して、例えば白文字なら中心の255,255,255の完全白だけ残した方が、認識良く無いか?
私はそうしてるが。
#FFFFFFの白だけ残してマスクに使えばいいよ
>>703 ごめ、説明が足りなかった。
タゲの文字。で、書庫の本読みマクロだと、
白だけだと、他の場所に反応し、タゲれない。
>>705 他の場所って何だ?
範囲指定してないとか?
707 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/07/12(水) 09:41:36 ID:fycGLVaB
>>702 UWSCからペイント呼び出してできたりします?
やりたいのは、特定の範囲の文字の部分を、
背景が透過色の文字の画像で画像認識させて、
一致するのが無ければ、そこをキャプチャーして、
文字の白以外の部分を単一色に置き換えて保存する、というものなんだけど。
単純に特定のひとつの文字画像だけを使うなら、
ペイントで手動でうりゃうりゃと塗りつぶせばいいんだけどさ。
だれか偉い人、よろしくご教授お願いします<(_ _)>.
>>707 >背景が透過色の文字の画像で画像認識させて、
>一致するのが無ければ、そこをキャプチャーして、
ここまではUWSCで出来る。
しかしUWSCで画像をいじれないから、Win32のDLL呼び出してペイントとかに成る。
そんな事するなら、自動でキャプチャした画像を、
バッチ処理の有る画像編集ソフトで一括変換した方が楽。
港とかNPCをタブでタゲするときにCHKIMGでやろうと思ってたんだけど、昼と夜で文字を認識したりしなかったり してまったく安定しなかったので結局メモり読んでやることにしたよ。CHKIMGの透過して認識するやつは安定 しないなぁ…。
タゲ確定はpeekcolorでいいんジャマイカ?
>>710 peekcolorは使ったことなかったよ。色情報かぁ。とりあえずメモリからだとエスケープ使えない港外でもタゲミスが
ないのでね。
>>709 その方法でタゲ選択してるけど、今まで誤認無いぞ?
文字の$FFFFFFの白以外を赤等で塗りつぶして透過色にすれば、誤認しないんじゃ無いか?
俺の環境だと、それで全然問題無い。
逆にpeekcolorでスキルの起動有無を認識しようとしたんだが、
指定したRGB範囲内にスキルアイコンの色が入ってるはずなのに、誤認しまくり。
仕方がないので、メモリから読み込んで認識させた。
>>709 CHKIMGで、交易品購入時の現在船倉量を画面から取得してるけど、全然誤認しないけどなぁ。
現在船倉量を画面から取得してるのは、毎回保存されてるアドレスが違うので、
未だにメモリから取得出来て無いから…
メモリから現在地を取得した場合、測量では0に成る場所(ロンドン側のX座標とか)でも、 内部座標的には16390以降もそのまま数字が増えてくるけど、 それを0に修正する数字か0にするフラグってメモリ上に有りますか?
解析とマクロ作りのためだけにログインしている今日この頃
∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ____ | | /⌒ ⌒\ ! ! (● ) ( ●) / /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ こいつNEET | |r┬-| | \ `ー'U / / __ / (___) / ____ /⌒ ⌒\ ((●)) ((●)) /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ こいつもNEET | |r┬-| | \ `ー'U /\ / __ U / \... \ (___) / . │ ..│ │ │ │ │ l..lUUU .U
>>649 >>652 釣られてみる。
文字列"UWSC"の検索結果は0件。
ためしに俺のIDとパスワードを検索したら、これはヒットした。
>>717 釣られてみる。
UWSCの"ファイル名”とかいてある。
〜.uwsで検索汁
>>714 フラグは探してないけど
16389を超えた場合、メモリ読みとりのX座標から16389を引けばいいのでは?
>>718 ".uws"で検索したけど見つからないぞー
大航海のプロセスが検索対象になっていることを確認するため、
ログイン後にパスワードを検索したらこちらはヒット
仮に、KOEIがUWSCの検出コードを仕込んでいるとしたら、
uwsc.exeのプロセスを探すと思うんだよね
"UWSC"で検索したのはそれが理由です
*.uwsのスクリプトのファイル名だとそれを書いた人によってまちまちになるから
UWSC検出の手がかりとして使うには不適切と思われ
だめだよ検索はちゃんと海栗コードでやらないと
>>720 はいはい、見つからないね。よかったね。
某鯖の某所でマクロ造船してる奴、バレバレだぞ?もう少し考えろw
造船はみんなマクロだよ^^
マクロは自己責任でやってるんだろうから干渉せんが、 動きが不自然杉て笑える
最近マクロミスを駆るPK増えてきてるな
ゴミ同士共食いしてくれるんだからいいだろ
>>718 単にメモリーの(初期化されていない領域部分の)ゴミが検索にかかっているだけだと思う。
DOLのクライアントにはUWSCを検出するようなコードは実装されていない。
肥がUWSC使ってるの見つけたとしても、生産クリックに使ってるのか自動マクロなのか、判断出来ないし。 人がPCの前に居る状態でのクリック連打は、GMも黙認してるらしいし。
NGなのは不在マクロだけ バレバレ造船してる奴はたいていGMチャット来ても恐くない居マクロ メインPCで他の事しながら、サブでマクロ動かしてるパターンだな 俺とか
インド洋航行中にWebブラウザーでイベントの進行チェックしてたら、 NPCに襲われてクリティカル食らってた。 不在マクロ?
ただの脇見運転だな リアルで運転中の携帯使用とかすんなよ?
操舵あげのマクロはみなさんどうやってます? 一番広げてない状態でやっていても進みますよね。
まてまて! 画面で確認できるものをなんで欲しがるwwwwwwwwwwwww
うp!うp!
>>738 馬鹿だなあ。ソースをほしがってるんだよー
>>735 なんで測量値が入ってないの?
補正のアドレスが変わるから?
>>734 指定した1点を中心に、旋回させるんじゃね?
操舵上げ用じゃ無いけど、自作の釣りマクロはそうしてる。
停止して釣ってると、副官育たないし。
>>735 ってか、測量値表示する意味有る?
作成途中の、補正値に間違いが無いか確認用?
748 :
735 :2006/07/14(金) 11:18:09 ID:???
思ったより反響があるな。 738の言うとおり、画面でわかる項目ばかりですがねwww >743 今のところソースを公開するつもりはありませぬ(クソ汚いから) バイナリは…そのうち、です。 >744 測量値を求める処理をまだ作ってないからです >747 単なる個人的な趣味(興味)ですので、意味があるかどうか聞かれても困りまふw で、場所ID→場所名の変換は、ローカルでデータを持たせて変換するしかねぇのかな。 スキルは数が少ないからそれでやっちまってるけど、場所は数が多いし奥地とかもあるから、協力してくれる冒険者がいないとコンプ_だし脳。
ノットが出るツールだけでも欲しいよ(・∀・)
>>748 ソース公開しないのかぁ・・
じゃ、各項目に対応するアドレスのリストを公開してよ。おねがい。
>>748 調べてないんだけど、プログラム中に場所の名前って入って無いの?
理想は、その名前の並びとIDの増減が対応してれば…
測量値は上の方にも有るけど、プログラム中に補正値が有るから、
それを256倍して加えれば良い。
ただ、測量では0表示される場所以降も、数字は増え続けるけど。
>>749 測量での座標1個が実距離の何Km(又は海里)なのかが判れば、USWCでも簡単に作れる。
勿論、
>>748 氏のに表示するのも簡単。
問題は、1目盛りと実際の距離の対比がワカラン…
プログラムを学んだ事が無いけど、UWSCでもなんとか
>>735 氏と同じ事は出来る。
見てくれは悪いけど。
中継ポイントを書いた航路ファイルの内容通りに航海し、
スキルを自動で使い、ねずみ・火災・甲板の汚れにはアイテムを使い、
出航し目的の港へ自動で入港する。
ただ、戦闘を想定してないから、危険海域を自動航海すると、ロクな事に成らないけど。
>>752 地球は本来球体だからな。座標は本来は角度てきな位置を表しているわけで、
経度については1度が何キロかなんか緯度によってちがってくる。
DOLはいまのところそのへん考慮にいれてないたんなる平面座標だからあんまり
現実の距離にこだわらず、DOL上の速度だせばいいんじゃまいか。
>>754 実際の距離との対比が判らないと、ゲーム中1時間での速度が出せない。
速度が出せないと当然ノット表示も出来ない。
全然変換しない数字でも、船同士の速度差は確認出来るけど、やっぱりノット表示したいじゃ無いか。
たとえ1ノットと≒でも。
バルシャの速度が1,426とか、リアリティー無いべ?
>>754 例えば、1分間に測量の目盛30個分進んだとする。
それをどの様に表示するかが問題。
30目盛/分でも良いが、やっぱりノット表示が良いよなぁ。
>>755 だから実際の距離との対比が一定じゃないんだよ。
>>757 距離が近ければ一定かどうかは余り気にせずに済むと考え、
ロンドン−エジンバラ間を500Kmとして、測量の座標との対比を計算した事が有る。
一目盛り1.6Kmと成ったので速度を当てはめてみたら、サムブークが3ノット以下orz
地形も変なのかなぁ。
ティークリッパーの最高速度記録が17ノットらしいから平均15ノットとして、 ゲーム中のクリッパーって、追い風で1分間に何目盛り航海しますか? 自分で測れれば良いのだが、未だ乗れないorz
今、計ってみました。ちょうど100です。 メインフルリグ4,大スパ2です。
亡命楽々おまえらも試してみろよ 得に海賊やってるならお勧め 使うゲーム間違えるなよ 主人公限定ステータス関連 7E25E9FF無差別 7E25EEC8オスマン友好度 7E25F309爵位 以降+E これで上納金納めてもらえるぜ
UWSCで街を矢印キー押しっぱなしにしながら、 座標を読んで、その座標の値により、 矢印キーを押したり離したりできますか。 何がしたいかって言うと、造船所まで、停止せずに 座標を補正しながら、ずっと走り続けたいんです。 キー押しながら座標を読むってのは THREAD文で可能なんですが、 その座標を見ながら走る距離を補正するというのが 今のところできてません。
一定周期ごとに自分の座標と目標の座標から向きを計算して 自分の向きとずれていればキー押して向きを補正、目標地点 との差が特定の値いないなら到着した、って判断でいいだろ。
>>766 処理はそれで問題無いはずだが、UWSCは結構遅いから陸上だと旨く行かない予感。
曲がる地点の予定範囲を大きく取らないと、直ぐ通り越してグルグル廻ったり。
大きく取りすぎると、時間設定で曲がるのと同程度の精度に成ったり。
海上では
>>766 の方法で問題無いんだけどねぇ。
UWSCってそんなダメダメなのか オレはPerlだが0.5秒単位で処理して問題ないけどな ブメパッチ前に生産系はほとんどカンストしちゃったから 今は自動移動はほとんどつかってないが
副官のステータスの保存場所って海域、町など画面が切り替えるごとに変わるね・・・
そこまでわかっていてなぜポインタのほうを探さないw
>>770 プログラムのこと知らないからあれだけど、ポインタってググったら説明載ってた。
ポインタって概念があるんだね。ほほー。
772 :
769 :2006/07/16(日) 00:38:39 ID:???
メモリーの中でもポインタのアドレスを検索できるのか_| ̄|○
概念です。
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 マクラー!マクラー! ⊂彡
あきた
778 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/07/16(日) 17:26:34 ID:wb0ceb8n
348 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/07/16(日) 17:24:45 ID:0dyDrXWo オマケ GMによる呼び出し開始から、わずか1分でアカウント停止 造船マクロ中のログ 入港後→出航前でEND GMレニ >>>突然のTellにて失礼いたします。ゲームマスターのレニと申します。現在、不在マクロ行為の調査を行なっております。こちらのメッセージをご確認いただいておりましたら、ログアウトせず、指示に従ってください。 GMレニ >>>ゲームマスターからの指示に従わず、キャラクターの操作を行なっておりますと、不在マクロ行為とみなし、コーエーネットワーク利用規約に基づきなんらかの措置を行なうことがあります。 造船所親方>おう、来たな。あんたから頼まれてた船ができてるぜ 造船所親方>大事に使ってやってくれ 武装ジーベック「1」が無事進水しました 造船所親方>何か用かい? GMレニ >>>私からの発言をご確認いただけておりましたら、まずは、TellもしくはCtrl+Rにてご返答ください。 1を6750000jで売却しました ロット(NO.7)を22入手しました 造船所親方>他に用はあるかい? GMレニ >>>ゲームマスターからの問いかけに対してご返答をいただけない状態でキャラクターが動作を繰り返している場合には、 GMレニ >>>不在マクロ行為とみなし、コーエーネットワーク利用規約に基づき対応を検討させていただく場合がございます。 GMレニ >>>私からの発言をご確認いただけておりましたら、TellもしくはCtrl+Rにてご返答ください。 造船スキルの熟練度が15300に到達 1の建造を注文しました ロット(NO.7)を27入手しました GMレニ >>>ご返答をいただけないまま、キャラクターが動作を続けている事を確認いたしましたので、 出航所役人>出航ですか? GMレニ >>>不在マクロ行為を行われているとみなし、コーエーネットワーク利用規約に基づき対応を行わせていただきます。 GMレニ >>>お客様の場合、前回警告を行ったにも関わらず、規約違反行為を行われたため、お客様の市民IDに登録されている 物資を補給しました GMレニ >>>『大航海時代 Online』のアカウントにつきまして、7日間の利用資格の停止措置を行わせていただきます。
780 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/07/16(日) 17:31:02 ID:wb0ceb8n
350 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/07/16(日) 17:27:52 ID:0dyDrXWo
>>348 しかも今日の午前4時前。
781 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/07/16(日) 18:01:55 ID:wb0ceb8n
>>779 引退宣言してる奴が晒してるからマジっぽい
すまんsage
sage
>>781 でもなぜ、商サム、もしくは、サムの売却価格じゃないの?
>7日間の利用資格の停止 たったこれだけか 1ヶ月か利用期限まで停止とかすればいいのに
一回目警告 二回目一週間 三回目? たぶん垢BANか一ヶ月停止ってとこじゃないか?
>>784 おそらく武装ジベの薔薇を作ってカテ稼ぎも兼ねてたんじゃないか?
こういうのっておそらく誰かが通報してるからじゃね GMが無差別にマクロ調査してるとはおもえない
DOL足だねこれ。 最近増えすぎて目立ってるから通報されたんだろ
ランヌ乙
変動アドレス調べるの難しいね・・・Orz
う
ん
も
じ
なぁ、造船マクラーが消えてるんだけどなんかあった?
特定港を狙い撃ちだったのかな
特定港って言っても、ランヌの根城はカリカだべ? マクラーは今日も元気に営業してるぞ
UWSC+p_memory.dll使ってますが、航海中の自キャラの座標をメモリから取得する際、 値が一瞬変に成る事が有るのですが、原因の予想付く方居られませんか? 座標16xxxに居るのに、突然300xxxの様に大きな値が表示されるんです。
>>778 を最初に読んだとき
GMレニ >>>お客様の場合、前回警告を行ったにも関わらず、規約違反行為を行われたため、お客様の市民IDに登録されている物資を補給しました
と読んで何を補給されたのかと悩んでしまった
803 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/07/18(火) 15:20:00 ID:Bry3R89C
GM対応マクロつくれ
適当にTELLでしゃべって、ログアウトするようにマクロ作ればNPだよね? というか、おいらのフレに作ってやった造船マクロでは、 GM来ないまま先日無事15になったそうな。
>>804 拡張パックで新規を獲得したいのかしらなけど最近厳しくなったと聞くよ。
そのフレはぎりぎりすり抜けた感じの造船だったんじゃないの?
会話になってないとさすがに見抜かれそう。
「ん?」「いますが?」「マクロではありませんが」
このお決まりパターンに、はまらない問いかけしてくると予想。
「リアルが忙しいので、落ちますね(^^:」 で、速攻ログアウトじゃダメだろか。
問題ないんじゃまいか? GMといえどゲーム上で返事してるのに それ以上拘束する権利は無いと思われ・・。 リアルまで拘束するような権限はゲーム会社ごときにはない!
マクロのGM回避落ち認定されるだけかと… まぁ、マクロは運営が厳しくなれば使いづらくなるって分かってたしどうでもいいやw
ログアウトしても次回のログイン時に警告文が来るよ オレは中国語で適当な文章を返すように設定している 会話不成立にして逃げようという手段。
長時間やってるやつがチェックされるんじゃないの? 俺は不在やらないから夜と休日はINしてマクロしてるけど 来た事ないし
居マクロの話じゃないのは流れでわかるよねっ。 ねっ。
俺が言いたかったのは、長時間ログインしてなかったら チェックされないんじゃないかってこと。
>>809 良い手だ!
と思ったが、私のキャラは名前がカタカナorz
俺の自作造船マクロはまさに806の 「リアルが忙しいので、落ちますね(^^:」 文面は多少違えどTellで「GM」という言葉に反応させるようにしている。 マクロ中はフレといえどシャットアウト、この状態で話かけれるのはGMのみと想定している GMが話しかけてきた状態で5秒後に上記の言葉発言15秒後に落ちる設定にしている フレに頼んでGMという文面をTellで入れてもらって動作確認済み 1回目はこれでなんら処分受けることないと思っていますよ
一回目はそれで大丈夫だと思うんだけどなぁ。 二回目もログアウトだと駄目だろね。文面変えても。
オレはGM(っぽい)tellは携帯メールで送信して、返信内容を tellで返すように作ってある。 残念ながらGMからのtellがない。
造船マクロって港前で浮いてるだけだろ? GMきたらそれなりの受け答えして、 しばらく出港所待機してりゃいいんじゃね? 直後にログアウトしたら余計怪しいしな
>>817 GMは街中移動中にTellくるのだよ。スレの流れを読み返してみよう。
採集探索もログアウト落ちじゃ危険か
1度目は平気だけど2度目でアウトの予感
>>816 時間かかりすぎでアウトになりそう
>>819 とりあえず「はい?」とかの定型文を適当な遅れで返すようにして
おけばその後は多少遅れがあっても問題ないと思うぞ。
もちろんキャラは停止な。
GMってログが流れたら動き停止して「なんすか?」て文返すようにして その後ログアウトするようにマクロ組めばいい
1回目はな。
2回目からはそれが通用しないだろうから困ってんだ。
会話のできるマクロがあったら神だけど、そんな技術あったら金儲けするだろなw
う〜ん・・・。
>>820 そのうち指定のステ開けとか言われそうな気がする。
うーん・・・。
マクロ使わないと不便なインターフェイスが悪いんだと逆ギレ気味だw
誰か、DOL足を格安で売ってはくれぬかw
DOL足の説明読んだんだけど、あの仕様で航海マクロ組めるの?
599 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/07/20(木) 06:50:56 ID:od4TVBSz
GMアータル >>>私からの発言をご確認いただけておりましたら、まずは、TellもしくはCtrl+Rにてご返答ください。
>> GMアータル>はい
GMアータル >>>ご返答ならびに調査へのご協力ありがとうございました。
GMアータル >>>引き続きゲームをお楽しみください。それでは失礼いたします
陸に突き刺してたらGMさん来ましたw
600 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/07/20(木) 06:54:22 ID:g+NpG4km
>>599 そんなんでほんとにGMくるんか?w
ホントなら、相当カリカリしてるんだなwww
601 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/07/20(木) 07:03:07 ID:od4TVBSz
>>600 まじですw
827 :
823 :2006/07/20(木) 15:16:38 ID:???
キージェネって何かわからんのでw
>>826 これ俺書いたんだけどだれかがGMに知らせたのかな
それともGMが自発的に調査してたのか
どっちだろう
ほぼ間違いなく通報 試すとわかるけど、GMコールすると数時間以内にそのマクロは消える 早いときは1時間くらい。 ここで疑心暗鬼になってないで通報テストしてみると良いよ 刺さりマクロとか造船とか適当なのを選んでGMコールしてみるとわかるから。
よーしおじさん頑張って通報マクロ作っちゃおーっと
>>830 そうか
おれはGMに返事してからも続けて陸に突き刺してたけどw
GMに誰が通報したか聞けばよかったな
また同じところでこれから何度も陸突き刺さりするから
次きたら文句ついでに聞いてみよう
どうせ突き刺してる間セカンド育ててるから来たらすぐわかるしw
>>830 あ、でもGMきたの午前4時ごろだったんだよねえ
通報テストしてきた エロ鯖ザンジバルで造船マクロ中の人これみてたらきをつけれ! 通報した理由 @これから漏れは仕事にいくのにプカプカマクロで浮いてる香具師らがキニイラネー A漏れも生産探索採取釣り程度のスクリプトは組めるが造船のような画像判定組むほどプログラムのスキルがねーよ B自分もマクラーなくせに高度なマクラーを逆恨みする紳士だから C彼女からメールがこなくてイラツイテルからwwwwww
>>834 出かける前に彼女の空気抜いてしまっとけよ
思ったんだが、肥がココを見てたら
>>834 がマクラーって事を自分で言ってるから
わかるんジャマイカ?w
肥がここみてたら超笑えるな
居マクラーか肥としてはOKな見解だからね
>>822 GMからtell来たらログアウトじゃなくて
クライアントを強制終了させちゃえばよくないか?
ログアウトだと鯖側に跡残るし
強制終了だとPC不調で落ちちゃいましたてことでよくね?
ログアウト>強制終了 2回くらいはセーフかもしれないなw 会話できるマクロ誰か作るんだw
アホくさくなってきたなwwww
マクロはいいけどよー RMTやってるやつはやめてくれよ マクロが穢れる
>>834 >A漏れも生産探索採取釣り程度のスクリプトは組めるが造船のような画像判定組むほどプログラムのスキルがねーよ
画像判定なんかしなくても造船マクロは組めるけどな
3件ほどGMコールテストしてみた 1.ゴア刺さりマクロ→そのまま 2.カリカット造船マクロ→約30分後に街中で消えた 3.カリカット採集マクロ→10分後に消えた もうちょっとサンプルが欲しい
>>844 1は返答できたのかな
2,3はぎりで返答できなかったのかな
OK カリカットで採集して、アイテム埋まったら街に帰って 売ったり捨てたりするマクロでGM対応させておくから 容赦なくコールしてみてくれ 今までGMに話しかけられたことすらないけどな
イスタンで書庫マクロ失敗してた奴がいたから通報してみたが、通報直後に消えた。 で、5分くらいしてからタケノコから事情聴取来たぞ?
何タケノコって?
>>843 無理だろww
PCと造船所親方と重なったら暴走まちがいなし
嵐と火事で撃沈
画像判定はいる。
>>850 メモリ上の情報から、直接判定出来るんじゃ無いのか?
俺には無理だけど。
>>851 画像判定も出来ないのがメモリ読めるとも思えないな
>>850 PCは関係ないと何度出てきたことか
ESCでPCは、いないも同然。
造船ぐらいなら画像処理もメモリ解析も要らない。
>>853 1.造船親父の選択
2.出航所役人の選択
3.入港する際の港の選択
4.嵐の判定
5.火事の判定
これくらい画像処理(文字認識)が必要な事を思いつくけど、どうやるの?
>>854 なぜ必要なのか理解に苦しむ
4,5は、ほっとけばいい。
3も、何も考えなくていい。他の港に行くわけではなかろう
1,2,3ともTAB、RETURN、ボタンクリックで問題ない。
何を判別する必要があるのかわからない。
1・2・3 peekcolor 4・5 ログチェック ログチェックくらいはできないと、GM対応できないし使い物にならなそうな予感。
>>855 で、TABで選んだ相手が造船親方だと、どうやって判定する気なんだ?
普通は、TAB→造船親方か?→親方ならRETURN
だぞ?
>>856 peekcolor使えるなら、chkimgの方が確実じゃね?
透明色指定すれば、確実に判定できるし。
>>856 Peekcolorで色判定して、選択してる相手が対象だと、どうやって判定するの?
ってか、Peekcolorの判定座標に判定したい対象が有るって、どうやって判断するの?
>>856 ログチェックのスクリプト作るより、ゲーム画面のチャット画面に
「嵐が来ました」の文字が有るか、Chkimgで確認した方が早くね?
>>857 やってみればわかる
造船親方以外選ばれないから
歩いているNPCもそこまで接近しない
>>856 本来不在ではGM対策はできない
現状は、「はい」のみでOKだが(2回それだけで無問題だった)
右へ歩けなどの指示まで予測してやるまでのものではないと思うが。
>>859 画面上は、判定よりもログが流れるほうが速い
なぜ、嵐を気にするのかわからないが。
>>860 >造船親方以外選ばれないから
無茶を言うな。
1.他のPCが造船親方の側に居る可能性
2.他のPC及びNPCが、出航所役人の側に居る可能性
3.入港の際、他のPCも港前に浮いてる可能性
全部無視しろと?
>>861 >判定よりもログが流れるほうが速い
それは無いぞ。
俺はchkimgで全部判定してるけど、
火災・ねずみ・甲板の汚れ・嵐とか全部問題無く判定出来て、対応処理出来てる。
ってかログが流れるどころか、表示された瞬間に判定されてる。
>>861 ログが流れるより、ログが流れ無い事により、災害対策を2重実行するのを防止する必要の方が有る。
>>862 まず、PCは関係ないと何度いったらわかるのか
机上で物事を考えるな、物事はゲーム内でのみ行われていることを認識したほうがいい。
したがって、1はスルー
3もTAB−>RETURNでどうなるかまずはやってみてから言ってくれ。
2が疑問に上るとおもうが、PCは関係ないとして
歩いてくるNPCをどうするかだが、これもTAB−>RETURNを押してみればわかるが
ボタンの位置が違うので押して誤動作することはない。
空振りしても次のサイクルが誤動作しないように組めば問題ない。
もっとも、そこまでNPCが接近するようなところで造船したことがないが。
>>865 >空振りしても次のサイクルが誤動作しないように組めば問題ない。
誤動作したかどうかの判定で画像認識(自分の場所とか、ボタンが出てるかとか)
使わないと、どんどん動作にズレが出ないか?
ESCで、浮いてる他の船は消えたっけ?
消えないと、TABで港が選択出来ないのでは?
他の船選んでRETURN押しても問題無いけど、失敗したかの判定が必要だし。
画像認識や別の方法でも良いけど、自キャラがどの状態・場所かの判断出来ないと、
一カ所失敗すると以降全部失敗で、元に戻す判断出来ないし。
>>865 一つ質問。
手動でESC使う際、ESC押す→NPC選択→メニュー出る→ESCでメニューがキャンセル
なんて事有るんだけど、マクロでやれば成らない?
>>865 >ボタンの位置が違うので押して誤動作することはない。
別のNPC選択→メニュー出ない→ボタン有るつもりでダブルクリック→明後日の方向へ…
って成らないか?
>>865 一つ言える事は、
>空振りしても次のサイクルが誤動作しないように組めば問題ない。
この処理するより、UWSCの場合Chkimg使った方がスクリプトが簡単に成る。
Ifb Chkimg("出航所役人.bmp",1,X1,Y1,X2,Y2) then
だけで処理終わるし。
>>866 海上は、ESCでは消えない。
ベイルートでも
TAB−>RETURN
を50回ぐらいやれば、港に入れる。
出航所内でTAB->RETURNを行っても悪影響は与えない。
こんなことを書くと修正されるかもしれないが(だからみんなノウハウは出さない)
予測内の誤動作であれば、判定はいらない。
造船での誤動作は、次の造船ができないだけでそのあとはまた復活する。
>50回ぐらいやれば、港に入れる。 ( ゚Д゚)ポカーン
>>870 レスが画像処理を使わなくてもできるというところから始まっているので、
そりゃ処理自体はCHKIMGしたほうが簡単です。
本来は、CHKIMGの使い方にあると思う。
イメージの作り方のノウハウがわかっていれば、すごく簡単だし、
わからないとどうやってもCHKIMGは、使えないことになります。
>>871 しかし、Chkimgやそれに類する物も使わないって事は、キャラ座標読み取って進むとかもやらない訳だろ?
そうすると、キャラ動かすのはカーソルキーをタイマーで押すって事だよな?
出航所内に戻れないと動作基準点に戻れないから、次のサイクルも失敗するのでは。
>>874 だから、壁にぶつかったり物に引っかかっているPCがいるわけ。
タイマーは、全然使わないとは言わないが
わざと動けないところまでいって、そこから戻ってくるということをやる。
初期の造船屋はこれが多かった。
>>871 >予測内の誤動作であれば、判定はいらない。
街から出航所に入るのも
TAB→RETURN→RETURN→TAB→RETURN→RETURN…
を数十回繰り返すのか?
まぁ確かにそれなら入れる気がするが。
ただ、ラグで進む位置がズレて、絶対TABじゃ選択出来ない範囲に進むと、
そこでおかしな事に成るって事?
>>834 >生産探索採取釣り程度のスクリプトは組めるが
なんだから、画像判定もがんばって習得しる!
そのスクリプトが組めるだけの能力・意欲・根気があれば、
画像判定なんて簡単だと思うよ。
この間までミジンコだった俺でもなんとかなった。
1)画面右の「造船所親方」「カリカット」等の文字を切り取ってBMPで保存
2)Win付属のMSペイント等で、文字の真っ白な部分以外を黒で塗りつぶす。
3)あとはスクリプトだ。こんな感じでOKのはず。
KBD(VK_ESC,down)
sleep(1)
while a<>1
KBD(VK_TAB,click)
a=chkimg("出航所役人.bmp",1)
wend
KBD(VK_ESC,up)
KBD(VK_ENTER,click)
なんか完ぺき主義者がいるな。 サーバダウンにも対応できるマクロでも作ってろ
>>878 >a=chkimg("出航所役人.bmp",1)
この指定だと、画面全体からグラ探すので動作が遅い。
毎回同じ位置に出る訳だから、範囲指定の座標を入れて判定範囲を狭めた方が早くなる。
>>879 完璧主義ってより、極力誤動作を減らしたいだけだろ。
壁に刺さってると見苦しいし、通報される確率も高くなる。
実は>1以外マクロ
>>879 少なくとも数時間は連続して繰り返すことが出来なければ、
マクロの意味ないだろw
造船なんて画像読み取りもメモリも使わないで24時間以上問題なく動く 画像判定はGM対策くらいかな。港をちょこちょこ変えてればそれも必要ないし まあ趣味で無駄に高性能にするのも楽しいけどなw メモリ解析+画像判定は交易マクロでのみ使ってるけど皆は違うの?
>>884 スクリプトはブロック単位で書くから、一度画像認識のスクリプト書いたら
後は使い回してるので、何でもかんでも画像認識してる。
>>884 メモリにしろ画像にしろ、過去ログとGoogleでミジンコでも頑張れば出来るようになる。
その方が動作の部分を考えるのは楽だろ。
交易の際の、船の現在積載量・最大積載量や交易品の相場%なんかも、画像認識してる。 いや、単に↑の情報をメモリから読むアドレス探せて無いだけなんですけどねorz
自動航海の時の移動って、みんなどうやってる? カーソル?
画像認識で面倒なのは画像を作るまでだけで スクリプト自体はひとつのファイルをcallで呼び出すだけで事足りる
CTRL+←→で方向合わせて、船の少し前方をダブルクリック。 何ループか後に方向が正しいかチェックして、ズレてれば再度方向転換。
>>890 callで呼び出す際、同じ関数名定義するとエラーに成るのに気がつかず、一日くらい悩んだよ…
893 :
888 :2006/07/21(金) 14:32:31 ID:???
>>888 >>891 あー、似た感じでやってるんだけどさ。
マウスで左右にドラッグ&ドロップしてカメラ移動、
少し前をWクリック。
これでやってると、街を往復中にカメラ位置が変わって
水平に近い位置になって、前方がクリックできなくなっちゃうのよ。
どうしたもんかなーと。
メモリ一度読んでみたらいい。 なぜ、こんなに簡単だろうと思うくらい簡単に読める。 必要なのは根気のみ。 全部が簡単に読めるとは言わない。 スキル発動中の有無や、TABの対象などは簡単に見つかるぞ。
TABの対象ってさ。 街は変わらんのだけど、NPCはメンテごとに変わってしまうんだけど・・ 読む位置間違ってる?
>>895 いや間違えていない、メンテごとに変わる。
>>896 やっぱ変わるよね?トンクス
毎週調べて変更するのが面倒なので、
NPCに対しては画像選択にしちまおうかな。
メモリ読み込みは蔵更新されると面倒だからなー
面倒だけど数ヶ月に1回だし、 ちゃんと準備しておけば数分で変更可能だよね?
>>899 アドレスは、その通り
897が言っているのは、中身の話なのでサーバー側が変わったら
再確認が必要
ん? TAB選択先はアドレス変わらず、数字が変わる →毎週のメンテごと アドレスは相対位置は大体同じだが、絶対位置が大きくずれる →大型パッチごと。 ですよね?
>>901 そうです
サーバー側か
クライアント側かの違い。
サーバー側は、ほぼ毎週変わる。
クライアント側は大型パッチとは限らない、クライアントのアップデートが行われるとたいがい変わる
○見つけたメモリ位置 X座標 Y座標 向きsin 向きcos 行動力 行動力最大 スキル オートセイル 風sin 風cos 災害 天候 海域 船員数 船耐久 所持金 航海日数 交戦判定 TAB選択項目 ○探したいメモリ位置 帆・舵の損傷 水・食料の数 カメラの向き ワカンネ。だれかオセーテ。
>>903 >水・食料の数
これ、増やしたり減らしたりして絞り込めば、直ぐに見つかるよ。
ポインタじゃ無く、普通に書き込まれてるから。
>>903 ヒント
手持ちの金(LONG)で検索するとすぐ近くにある
水・食料;2バイト(SHORT)
カメラの向き;かなり前にある
FLOAT
傾きを持つため、X,Y,Zを見つける必要がある
帆・舵の損傷:気にしたことがなかったので今度調べてみる
>>905 カメラの向きのX,Yって、カメラがキャラの向きと同じ場合は、同じ値が入ってるの?
>>902 おれは、入港してその場所でtabして補足できるNPCの存在する港では、そのNPCのタゲ数値よみとって
あとは酒場のおっさんの相対値を増減して対応してる。あと造船に関しては、カリカットの場合、造船親方が
向かって一番ひだりだから、chkimgなんてしなくても親父が一番近くに寄るように移動すれば、問題なく
タブエンターでいけた。初期はメモリも画像判定も知らなかったから、強引にこれでカンストできた。また、
港タゲも上からの視点で強引にクリック-エンターで対処した。一度も暴走はなかったw コツは港の外では
ダブルクリックしないことw まちがって移動したら悲惨だから。技術なくても頭使えばなんとかなるさ。考える
のたのしいぜw まぁ自動航行はさすがにメモリ読めないと無理だけど。
908 :
823 :2006/07/21(金) 18:35:44 ID:???
どうでも良いから、格安でDOL足売れw
DOL足でいいのは街中で画面外をクリックして一気に移動できるところだけだな 条件分岐と画像判定がないから一歩間違えれば暴走確実 放置なんて恐ろしくてとても無理
DOL〜はじめてのネトゲ〜 マクロって何? ↓ 原始的マクロ稼動開始 ↓ 画像処理で精度UP! ↓ そうだ、メモリ読んでみよう! ↓ UWSC遅いなあ。C++覚えよう ↓ ん、メモリの読み方書いてるHPにクラックの話が! ↓ さーて、DOL足クラックするぞー! ←今ここ 自分がどこに行くのか分かりません。 しかも肝心のDOLのLvは全然あがらずorz
>>910 暴走対策で入港&出航時にUWSCの画像判定使えば怖くない
副官のヒントもください・・・Orz
914 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/07/22(土) 14:04:17 ID:6KZ8MVAQ
>>887 相場の%の数字って、取ったあとどう使ってる?
使ってない。
>>914 自動航海・交易時の購入目安に使ったり、
購入自動クリック時の購入目安にしてる。
それとも、画像から数字の取り出し方って意味?
一文字づつ認識してるから、全部認識し終わった段階で数字に成ってる。
>>913 副官はステータスを16進数に変換して並べて検索かければ一発だ
ちなみに??の状態のときはFFで埋まってるので調べても無駄
とても亀レスなのですが、チンプンカンプンながら
>>666 氏の書かれていた通りやってみているんですが、
>3Base64.exeにD&D 注 必ずデコードで! 適当な名前を付けてファイル作成
のD&Dがどういう行為なのか解りません・・・どなたか教えて頂けないでしょうか
D&Dもしらないのかよ! 不朽の名作 ダンジョン&ドラゴンの略だよ・・
>>920 有難うございました・・・!二十台前半でPCは触り始めて半年くらいです
誰かkeygenうpしてくれませんか?nyでもおk 希望するならしばらくnyキャッシュ保持で拡散協力します
nana16957.zip PASS=dol うpしますた
感謝です! しかし、パスが。。
うは、パス解いてダウソしたら中身違うw
むお もう消えてる_| ̄|○
そのファイルって何処にあるの?
ここは乞食の多いスレですね^^ ところで通報は「その他の問い合わせ」でやってる? どの項目で通報しても 即応性はいっしょかな。
そろそろ罠ツールでもうpるかな
マクロについて何も知らない初心者ですが、操舵上げマクロってのは簡単に作れるもんなんでしょうか?
>>927 捏造ファイルだった
必死でパス探したけど、よく考えたら大きさが違うよね
罠ツール引っ掛けるなら、遊戯王チートスレ行ったら?
システムファイル削除した奴も居るよw
おまいらのおかげで、画像判定せずに力技造船マクロ造る気になった。 ポイントはあれだな。 ・出航所から親方 ・親方から出航所 の移動がどれだけ正確に出来るかで、 話しかけるのは全てTAB→RETURN 洋上から港は出航後直ぐにカメラ町を向けておけば、TAB→ENTERでなんとでもなるな。 あんがと。
935 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/07/23(日) 18:22:58 ID:S7KoCkNA
つか、ミジンコより優秀な脳みそさえついてれば、 過去ログあさるだけでUWSCで造船マクロなんてできそうなもんだが。
造船だけなら泥足でやりゃいいじゃん
>>935 みんなお前みたいなネトゲオタクばっかりでないんだぞ!
造船マクロのうpマダ〜?
いまUWSC互換のマクロソフト作ってる。 初心者でも簡単にできるようにウィザード機能付。 完成したら無料で公開する予定 メインの編集画面ってGUIベースとテキストベースの どっちがいいかな?
>>939 オタッキーが怒ったよ〜><
ホントのこと言われたからってそんなに怒るなよwwwwww
ゲームオタクにも良いとこがアル・・・はずwww
>>942 「ネトゲ」やってる時点で少なくとも普通の人からは同類に見られる事を、
いい加減理解汁
このサービスは常に無料で利用できます(´∀`) なんと、簡単に書き込むだけで自動で検索され、 改造コードを割り出して、このスレに自動的に書き込まれるシステムになっています! また、携帯電話にも対応していますので非常に便利です♪ これはFSNS(fusianasan)と呼ばれるプログラムの専門チームが開発したシステムで、 これまでも「YMZK」などで実績を成し遂げているため、とても信頼できるチームです(´ー`) 利用方法は簡単!手順に従いこのスレに書き込むだけです! 1.名前に「fusianasan」と入力します。(fusianasanはFSNSの正式名称) 2.E-mailに連絡用のメールアドレスを入力します。 3.本文にコードの欲しいゲームののタイトルを入力します。 4.後は書き込みボタンを押すだけ! 5.お疲れ様です!これで後はシステムからの応答を待つだけですヽ(゚∀゚)ノ 何回でも使用できますので、ぜひご利用ください! ちなみに、もし失敗した場合は何度か試してみてください。また、 FSNSもサーバーの都合上、会社や学校のほうが繋がりやすくなっています。 では、いい改造ライフを!(^ω^)
fusiananasann こうですか? わかりません ><
>>940 テキストベースだと、UWSCに対する利点って何に成るんだ?
利点が有るのなら、UWSCに成れてるからテキストベースの方が良いが。
特に無いなら、住み分けの為にGUIベースの方が良いのでは。
〜〜〜〜〜〜〜yahoo.co.jp ←アドだろ 大航海時代online ←ゲームのタイトル これでOKだと思うが、釣りとしか思えない。
fusianasan って打ったのに自動的に変わった・・・ 何故だ・・・w
ってか、fusianasan=フシアナさん もろ釣りだろw
>>903 >向きsin 向きcos
向きの情報がなんで2個有るの?
バカな私にも判るように説明してたもれ。
953 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/07/24(月) 11:43:18 ID:DerijsqR
>>952 三角関数(サイン、コサイン)で向きを表してるから2個になります。
向きが角度だったら1個でいいんだろうけども。
座標(0,0)から現在地(x,y,)に引いた直線を引き、 その直線と、x軸の間の角度をθとする。 また(0,0)と(x,y)の距離を1とすると、 x=1×cosθ=cosθ y=1×sinθ=sinθ したがって、sin,cosで方向を示せる。
,. '´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\. \;;;;;;;ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ヽ;;;;;;;ヽ ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::::::::::::ヽ ',;;;;;;;;;ヽ ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::lヽ、:::、::::::::::::::::::::', .l;;;;;;;;;;;;;', /::::::::::::::::::::::、::、::ヽ:::::::lヽ::、! ヽ-`--、、:::::::v::;;;;;;;;;;;;;;', "/::::::::::::::::l::::::/ヽヽ、:::lヽl `''__,,... --- ヽ、:::::__;;;;;;;;;;;;l .l::::::::::::,:::::l',:::l ヽ '‐- ' '´ ,.,;;''ハ'' 、 |,:::/, ヽ;;;;;;;;l l、:::::::ヽ::l、 '_,.-_,..、 ヽ_ノ l/,'ヽ l;;;;;;;;'、 l:,.::::::::::::ヽ .i.l;;:', ', i ./;;;;;;;;;;;ヽ "'ヽ、:::::ヽ ヽ'' ' _,/;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ "''l, ', ヽ /;;;;;,..,;;;;;;;;、i;;;;;;;;;l ヽ.', _,,..., ./l‐''l;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;l、 /::::::ヽ ` ´ / l, ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ l,:::::::、,.:ヽ . / .', .l;;;;;;;;;ヽl;;;;;;;;;;l ヽ:::::::'::;;;;;;;i '' ‐- - '´ ', ヽ;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;/ ./::::::::::;;;;;;;ヽ ,l. ', ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;\ _,.. ---‐‐‐ '''''´`'ヽ、、 .ヽ、、, l;;;;;;;ヽ|;;;;;;;;;l / ヽ`' ..,_ ヽヽ、‐ 、 l;;;;;;;;/ / `ヽ -`'., _ .,_ .v i `''ヽ、ヽ ./ ., \ ''‐‐`'ニニ" l' ヽ、. `ヽ ./ ヽi ヽ | ヽ ヽ
三角関数っていま中学校じゃやらないんだっけ? 昔はやってたよな?
梅
>>956 俺は習ったけど、習ったって事以外内容を忘れてたから、ネットで調べ直したよ(・∀・)
なんで数値の羅列がサイン値、コサイン値って分かったんだろ。すごいな。
>>954 sinが分かれば自動的にcosも分かるんだから一個でいいとおもうんだけど。座標表示ならその説明でいいけどさ。
sin^2 t + cos^2 t = 1 sin(t+ π/2) = cos t cos (t+ π/2) = - sin t
963 :
ネトゲ廃人@名無し :2006/07/24(月) 15:10:43 ID:DerijsqR
>>960 sinだけだと、30°と150°が区別つかないよ。
確定させるには2つ必要。
x成分がsin、y成分がcosってことになって、使いやすいんだよ。
>>963 ああそうか。そうだった・・・逝ってきます。
178 :ネトゲ廃人@名無し :2006/06/16(金) 14:11:39 ID:94X6GUVt GMタケノコ >ゲームマスターからの問いかけに対してご返答をいただけない状態で GMタケノコ >キャラクターが動作を繰り返している場合には、不在マクロ行為と判断し GMタケノコ >コーエーネットワーク利用規約に基づきまして、対応を検討させていただく場合がございます。 GMタケノコ >私からの発言をご確認いただけておりましたら、TellもしくはCtrl+Rにてご返答ください。 > GMタケノコ>なんだ? GMタケノコ >恐れ入ります。 > GMタケノコ>ん? GMタケノコ >ただ今、不在マクロ行為の調査を行っておりました。 GMタケノコ >ご返答ならびに調査へのご協力ありがとうございました。 GMタケノコ >引き続きゲームをお楽しみください。それでは失礼いたします。 > GMタケノコ>不在してませんよ > GMタケノコ>あい ↑こんなようなのキタ んで、SS晒したら垢BANするみたいな事言われたんだけど (要するに、口封じ) どうすれば、良いの?w
>>965 >SS晒したら垢BAN
なんの規約違反だろうw
誰かGMからtell来たら どういった基準で確認tellしてるかGMに問いただそうよ
光栄のGM用管理コンソールってどこの座標に誰がいるとか一発でわかるのかなぁ。どんな画面かみてみたいわ。
>>967 俺次来たらいろいろ聞くぞ
通報とかあるのかとか
>>968 実名出して電話かけてみなよ。まじめに対応してくれる確率が高くなるよ。
普通はSS晒したら垢BANするよっていうログも貼るだろ
UWSCでメモリを読み込んで動くマクロを組みたいと思うのですが、参考になるHPはありますでしょうか? (具体的にはメモリの解析の仕方、その結果をUWSCに組み込むサンプルコード等) 画像判定で動くマクロを作ってみたのですが、他のアプローチも知っておこうかと思いまして・・・・。 よろしくおねがいします。
umeame
.
大便の解析マダー?
泥足でいいじゃん
おい誰か知らんけどUWSCの公式ページの掲示板でいかにもな質問したやつがいるだろw あそこはゲームマクロ系の 質問は御法度なんだからちょっとは考えろw
大抵のことが「夏だなぁ」で済むこの時期がイヤ
泥足の、正式ライセンスを\1000くらいで売ってくれw
>>983 dol asistならnyで取れるって聞いた事があるぞ
次スレ居る?
いらん
>>087 >nyって何ですかね?w
そんなふざけた態度で解答が得られると思ってんのか。
半年ROMれ
卑屈な態度とればもらえると思ってるミジンコ多すぎw
キージェネうpった
買ってやれよ
馬鹿は黙って日雇いバイトで稼いだ金出してりゃいいんだよ
995 :
age :2006/07/28(金) 10:42:42 ID:???
いいよもう埋めちゃおうぜ
梅生め。 どうしよもないカスが沸いてるな。
.
カス埋め
カス梅
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。