1 :
ネトゲ廃人@名無し:
母「おい、おまいら!!夕食ができますた。リビングに集合しる!」
父「詳細キボーヌ」
母「今日はカレーですが、何か?」
兄「カレーキターーーーーーーーー」
妹「キターーーーーーーーーー」
姉「カレーごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」
母「オマエモナー」
父 --------終了-------
兄 --------再開-------
妹「再開すなDQNが!それより肉うpキボンヌ」
母「ジャガイモうp」
姉「↑誤爆?」
兄「タマネギage」
父「ほらよ肉>家族」
妹「神降臨!!」
兄「タマネギage」
母「糞タマネギageんな!sageろ」
兄「タマネギage」
姉「タマネギage厨uzeeeeeeeeeeee!!」
母「ageって言ってればあがると思ってるヤシはDQN」
セールスマン「イタイ家族がいるのはこの家ですか?」
母「氏ね」
父「むしろゐ`」
兄「タマネギage」
妹「兄 、 必 死 だ な ( 藁 」
4 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/01/29(日) 16:13:25 ID:FH4dPrYT
>>1乙
頭の中でGBサガ1のオープニングが止まらなくなった
ありがとう
>>1 乙
3スレ目は2010年までにいけたらいいな。
その前にオンライン化・・・あながち夢じゃないかもよ!
は〜つくってくれねーかなたのむよスクエニさんよぉ〜
7 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/02/01(水) 19:52:18 ID:E5sNUDTI
保守(・∀・)
移転?前スレが・・・
前スレは電子の海の藻屑となりますた
今度は落ちませんように (-∧-;) ナムナム
11 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/02/04(土) 12:30:42 ID:467T3CA6
完全新作MMOのサガと、既存の作品をオンライン化するのとどっちがいい?
サガシリーズの雰囲気があってゲームとして面白いMMOでチャットも充実して管理も行き届いているなら完全新作
ないなら既存の作品のオンライン化
アイスソード奪いたいから既存作品のOL化
14 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/02/07(火) 13:51:16 ID:HJxy/jmL
保守
15 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/02/07(火) 14:01:56 ID:waoA3k/W
今のスクエニが作ったら間違いなくクソゲー
16 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/02/08(水) 13:02:21 ID:AEYlsDWy
17 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/02/11(土) 11:00:35 ID:DrpuRgWS
保守本流
18 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/02/11(土) 11:25:29 ID:bC3c5EKO
OL化ならGBサガが向いてるかもね
↑何で?
古今東西なんでもアリ
4種類の種族・PTメンバーの編成方法
育成方法
このへんからか?
俺エスパーがいい
サイコブラストマンセー
ミンサガ以降でサガ関連のゲームの開発の噂って無っしんぐ?
23 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/02/17(金) 13:16:18 ID:f4bwA8fQ
妖魔がいいけどもう少し火力が欲しい
げんさんいいな
ロボやりたいよロボ
ロボはサガやフロのシステムのままだと強すぎやしないか?
成長早すぎっつーか
>>26 たしかになー。
序盤でカスでもアイテムつけまくったら、他種族の中盤ぐらいの能力値まで引き上げれるもんな。
成長方法を、プログラム収集+装備品+改造 とかどうよ。
金さえあれば・・・なキャラになってしまいそうだが。
武器はプログラム収集、更新で技やマスタリー習得、強化。
武器によって習得できる技が変わるとか。
防具はロボ専用でAPためてHP上昇や防御UPや命中UPをゲットしていく感じで。
他種族のゴテゴテくっつけてくのはバランス取るの難しそうだから基本のボディパーツ
と専用防具兼特殊パーツ1〜2個くらいみたいな感じがいいな。
マスタリーとか余計なもんはいらん
GBサガを汚す気か?
GBサガの話はしてないから
31 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/02/19(日) 12:23:29 ID:48hPbPT4
強いプログラムはメモリ容量を多く食う、みたいにすれば?
マスタリーにLVがあって高LVのマスタリーほど容量デカイ、
LVと武器ランクのバランス悪いと殆ど当たらない、みたいな。
あとヴァンツァーみたいに出力と重量の関係で制限するって手もあるな。
やだやだ、ロボはGBサガの仕様じゃなきゃ嫌!
↑じゃあどうやってバランス取るのかアイデアだせよ
は?
単純にアイテムでの上昇値押さえりゃいいだけだろ
アホか
どういう風に抑えるのか詳しく
アイテムの上昇値抑えるだけじゃあ、金のある奴からすればキャラメイク後すぐに強くなりすぎるのでは?
上昇値抑えるだけじゃどっちにしろバンラス悪そうだ。
アイテム装備だけしか成長方法がないなんてつまらんだろ、戦闘したりして新しいプログラム(技)を収集したり、
ボディを強化したりとかあったほうがやり込めるだろうし。
金がある奴は初期から強くていいだろ
むしろ、2nd以降じゃないと作るのがキツイくらいの難易度でいい
成長方法はアイテム装備だけで充分
初期Wizのような宝捜しプレイだけでもエレクトしちまうぜ
>2nd以降じゃないと作るのがキツイ
それはバランス取れてないと言うのでは。
まぁ何を望もうと勝手だが、フロより退化することなどまずありえん。
それにやり込み要素の乏しいネトゲはつまらんぞ。
最初は懐かしさや雰囲気だけで楽しめるかも知れんがまず確実にすぐ飽きる。
何を前提にありえないとか言ってるの?
フロ以降なんて滑りまくって結局原点回帰のフリしたミンサガ出してるじゃん
原点回帰ってシナリオだけでシステム部分は進化してるじゃん。
武器強化とかクラス成長によるWP消費軽減とか。昔と同じようなシステムで進歩が無いようじゃ駄目でそ。
サガ2のロボは面白いけどオンラインゲームで成長要素なしってのは無いでしょ。
使い込むほど自己学習してその系統の武器を扱うプログラムが成長して命中力が
上がったり全弾発射みたいな技覚えたりするのは面白いと思うけどね。
滑ってるかもしれんが、システム事態はどんどん進化していると思うけどなーフロにしろアンサガにしろ。
>2nd以降じゃないと作るのがキツイくらいの難易度でいい
ロボだけそんなにキツくするのはどうかと。ネトゲならある程度はバランスとれてないとね。
>サガ2のロボは面白いけどオンラインゲームで成長要素なしってのは無いでしょ。
ここ同意。成長要素が装備品だけって・・・。すぐ飽きる。
戦闘したりして強化していくほうがイイ(・∀・)
42 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/02/21(火) 19:09:29 ID:BEmvScGC
あるよ
PSOとかが好きな事が関係してるんだろうな
メカに戦闘での成長なんざいらんだろ
それがほしけりゃ他の種族やりゃあいいんだ
なんの為のメカだっての
なんの為なんだ?
46 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/02/23(木) 10:19:35 ID:UUAghUcF
何の為なんだろうな?
49 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/02/26(日) 20:09:41 ID:1hLgvjoF
モンスターやりたい。
ロマ系のモンスターにもなれたら最高。
ヤミーとかラヴァクイーンとか。
50 :
保守:2006/03/02(木) 18:37:49 ID:???
町歩いたら祭の神輿みたいになりそうだな>ヤミー
PS3でもなんでもいい。早く出してくれ
保守・・・
これの夢を見た。
こわかった
1.アリだー!
2.生科研
3.ファルネウスの手下
4.魔の島の高速ゾンビ
56 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/03/25(土) 20:20:42 ID:PyuXrzqM
やっぱ完全新作の世界より今までのシリーズを舞台にして、
出来れば各世界を行き来したいんだけどほかの人はどぅなの?
>>51 無限界、それが ア ン リ ミ テ ッ ド 。
こんなんでもいい???(´・ω・`)
>>56 1.混沌の中に各世界のリージョンがある。
2.塔があり、各階に各世界がある。
3.完全別世界。(他世界へ移動できない。)
フロのなんでもアリ感が好きなので1希望だけどね。
俺もフロか塔がいいな。
ロマサガもいいけどファンタジー物は他にいくらでもあるしね。
3がいいなぁ
完全新作ならファンタジー世界1本でも全然かまわないけどね。
ロボやら銃みたいなのがなくなってしまいそうだが、まぁなくても「サガ」なら全然楽しめそうだし。
塔がいい俺は2儲
2は木だよ
64 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/03/32(土) 08:11:57 ID:h59L4z6p
土台はサガフロ風希望。なぜなら旅するのが楽しそうだから。
大抵のゲームは歩きで殆どの土地に行けるが、これはそうは行かない。そこがいい。
見知らぬ土地への期待感で単調な金貯めなんかも楽しくなりそう。
金貯めてファシナトゥール、クーロン、ムスペルニブルなんかに観光に行きたい。
もちろん塔やロマ界にも行けるならなお良い。
飛ばし屋して〜〜
界王んトコみたいな私有リージョン欲しい
>>66 ブラッククロスとかそうなんじゃない?
ネットにするならサガらしいシステムとは言えないが、UOでいう家みたいな感じで私有リージョンとかあってもいいよね。
他の人も入れたらいいね。
増築しまくりモンスター放ってダンジョン化、最新部でお宝用意して
冒険者が来るのを待ってみたり・・・
妄想楽しい
サガといえば戦闘だが、生産系も充実してほしいとこだな。
ありがちだが、生産(どっちかというと開発かも)でしか得られない術とか、武器とか。
これなら戦闘にも繋がるしね。
メカニックマン的なものもほしい。自作のロボキャラとPT組んで戦闘とか。
あぁ、妄想楽しい
ラビを養殖してまんまるドロップ長者に
俺はLP0でキャラロストでもいいと思うんだけどどうよ?
悪くないな
そのくらいじゃないと緊張感でない気がする
その場合LPの最大値いくつくらいが妥当?
76 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/04/10(月) 07:24:01 ID:IkH0lUB9
回復無しなら50は欲しい
ウェブマネーでLP回復薬が売り出されそうな予感
むしろ運営が売ればよくね?
良くないよw普通にゲーム内で売ってくれ
それじゃシビアさが足りない。
ところで死亡後は強制的に別キャラですか?
シビアはシビアでもゲーム内の話にとどめて欲しいが
ウェブマネーて買うなんてイヤだ
ロマ2的な転生システムあればいいんジャマイカ?
正直LPキャラロスト、転生システムだと今のスクエニじゃあマビノギみたいな金とった転生システムになりそうだな。
LPシステムはどうにか残してほしいが転生はイラネ。
ゲーム内でペナルティとか、技術ダウンみたいなんがベターじゃね?
回復も転生も無しで0になったらロスト。これでいいよ
>>84 それくらいシビアなノリもSagaらしくて好きだが、実際ネットゲーになった場合はありえないだろうな・・・。
すぐ引退者続出でサービス停止なりそ。
86 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/04/19(水) 10:58:40 ID:3GcR/qPq
敵の攻撃にLPダメージ率みたいな設定付けて確率で減るようにすれば?
アンサガと違ってLPダメは1固定&HP0の時限定、さらに回復有り上限40〜60。
これならLP0でロストでも問題無いと思う。ちとぬるい気もするけど。
87 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/04/21(金) 21:18:10 ID:IZfSz1PR
ロストの時はアイテムはもちろん肉やパーツも落として欲しい
そして群がるハイエナども
肉を横取りしてってしょぼくなるボットとかが見れるわけですね?
90 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/04/23(日) 14:46:58 ID:8IW1a4QQ
偶然ラヴァクイーンに変身してネカマ扱い
91 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/04/23(日) 14:56:49 ID:xPVCK+0M
コショーン!コショーン!
92 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/04/23(日) 19:07:52 ID:Zve5IRKa
フロンティアってブルーとかレッドのやつだっけ?
個人的にはロマサガ3が好きす。あの世界観なら戦争も楽しめそう。
ロマ3の世界か〜。中身がサガなら全然問題ないけど、既存の中世MMOと被るからなぁ・・・。
ロボが出せないのもイタイ。
けど、ロマ3に出てくる仲間キャラってなにげに人間じゃないやつもけっこういたね。
妖魔やらモンスターやら、、そういう感じの種族は違和感なく出せそうだ。
フロ支持が多いのは、フロ人気というより設定的にロマでもGBでも無理無く共存出来るからだろうね。
ロマ世界への移動は種族やアイテムを制限すれば世界観も壊れんし。
んでロマ界でしか食えない肉とか身に付けられない資質があって強さを求める者の聖地的扱いで。
逆にロボやロマ界出身者にも特別な修行場があったりと妄想。
あ〜はやくリールまわしてぇ〜しぬ〜
サガなら死の剣を手に入れるには、冥府でPKしなきゃいけないとか
世界で一本しか無い剣は殺しても奪い取るとかじゃないとね
死んだら皇帝継承
97 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/06/01(木) 12:30:27 ID:ZLrsQqHs
肉とかパーツとかそんな大まかじゃなく、もっと細かく心臓、眼球
血液、
パーツはネジ装甲みたいに細かく分かれて落ちれば良くね?
98 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/06/04(日) 09:31:00 ID:HQqyNBNR
クーロンの裏通りに住みたい
99 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/06/15(木) 06:35:55 ID:k1eJuR6U
Uサガのオンラインやりてぇ
100 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/06/16(金) 20:20:09 ID:sYYNNpLK
>>96 それいいねー。
殺して奪い取るような剣ってのは廃人クラスの人が持っていくんだろうなあ。
ちなみに世界観基盤は
>>58でいう2、塔式がいいな。
ネトゲでやっても上手く機能してくれそう。
塔の場合、例えば最初20階建てで後から新フィールド追加するとしたら、
5階と6階の間に新フィールドが入ってそこより上が1つずつずれるとかって
不自然なことにならんか?
リージョンきぼんぬ学園。
塔はエキストラダンジョンみたいな感じでPTとかで攻めれるような感じにしてほしい。
>>99 Uサガそのものをオンライン化はかなり微妙だが、パネルや資質等、使えそうなシステムはありそうだ。
しかし、これを導入すると、ロマのように全ての能力を鍛え上げることができなくなりそうだが。
殺伐好きは塔、マターリ好きはリージョンてとこ?ロマはなんだろ。
俺は気分に応じてどっちも行けたら良いと思うな。
あんまり簡単に行き来出来るのもアレだけど。
>>101 塔から海洋世界へ行く扉みたいな感じの、
新しい世界への扉が現れるんじゃないか?
19階だったら「戦争世界」とか。
だからその19階の下に新しい世界追加したら戦争世界は20階になるのか?って話
まぁ別に困ることもないだろうけどなんとなく
塔システムだと新マップを追加する時なんかが
少々面倒だぞっていうことなんだよね。
そそ
塔とリージョンはうまく機能しそうだけど、
ロマサガ式な何かを組み込むことは出来ないのかな?
サガフロのバカラみたいにエレベータつけりゃいいじゃん
とりあえず戦争はデフォだね>ロマ
数量限定のレアアイテムで秘宝があったらいいな
GBの2好きなんだよ。めがみハァハァ
MMOで数量限定アイテムはトラブルの元
kwsk
出稼ぎ中華にとられるオチ
それも人間の佐賀
>>113 性能が中途半端なもんならいいけど
超一級だった場合キチガイが持つとソロが死ぬな。
仲間がいて情報交換しないと生きていけなくなる
秘宝みたいな名実ともに優れたレアだと数量限定はやばいなー
まず、スタダ組の醜い狩場占領がある
もしPKゲーなら次に後続組の僅かなマギ狙ってスタダ組が延々粘着PK
そして秘宝完備の超廃がアポロン崩壊前の如く振舞うのが目に見える
それはそれで見てみたい気がするな
んで全部集めたつもりが一個足んなくてグズグズにw
おまいらは、術合成か、合成術(陣系術?)どっちが好みだ?
陣形技とか技連携は嫌いだな
閃き、連携、資質、術合成は好き。
陣形、武器回数制限はあんまり好きじゃない。
つかまず戦闘システム判らんと何とも胃炎気ガス。
各自自分で移動して・・・てのだったら升面倒かも。
陣刑の話ね。
MMOだと、リアルタイムに動きまわって戦うのが基本?だけど、サガは戦闘は戦闘って感じで別けてほしいね。
リアルタイムだと、サガっぽさがないし・・・。
シンボルエンカウントのターン制きぼんだ。ネットゲーだと難しそうだけどね。
これなら陣形をあらかじめセットしておいて、、、って従来のサガの戦闘が楽しめる。
各自移動でもおもしろそうではあるけどなぁ。
陣形技、術合成(技術連携ではなく所持してる術の合成。)はぜひ導入してほしい。
連携とかどうなるんだろうな、フロの連携はかっこはよかったけど、とりあえずくっつけー的なとこがあるからもっと
考えて連携できるようにしてほしい。かといってフロ2も微妙だったけどなー。。
MMOでは珍しい1人1キャラではなく1人1パーティー(最大5人)とかどうだろ
人と組む時も5キャラパーティーの内誰が何人操作するか決めるとか
クロスゲートをみると可能だな
戦闘システムは理想に近い
それはちょっと微妙かも・・・
なりきりってわけじゃないけど、キャラ=自分ていう感覚に浸りたい人も結構いる気がする
たしかになー、やっぱ1キャラだけで使いたい、ってのはある。
PT組むときだけど、クロスゲートは移動時の操作はPTの一人だけで、残りは後ろから自動でついていくんだっけ?
シンボルエンカウト式ならこれが一番いいと思うけど、やはり自分で動かしたくないか?
かと言ってバラバラに動いたら、連続戦闘になりまくりの予感・・・。
>>126 戦争ゲームのようなものがあったらそれ使えそうだ。フロ2みたいな感じ。
自キャラ+兵隊キャラでPT組んで戦争とかどうよ。
政権LOMのゴーレムみたいに機械人形やら魔法生物連れて歩けるってならいいかも
これならPC=自分て感覚に支障ないし
戦争イベントとか有ったらいいな。
2の世界観でマスコンバットがあればなぁ
作中のままだとバレンヌ帝国って要人暗殺して領土拡大してる悪の帝国でしかないし
そりゃアト王も信用しないわけだよ
>>132 ある意味リアルでいいんじゃねw
mmoでマスコンは無理があると思うけどな・・・。育てたキャラを戦争に豆乳してえ
指揮するのは楽しそうだが命令される側だったら・・・
つーか戦争の規模がどれくらいなのかがわからん。
UOの派閥みたいないくつかの国に分かれていてそれに所属して戦争するのか、自分達のギルド単位の戦争なのか。
マスコンだとそれよりさらにでかいな。どういうシステムで戦争するのか想像できん。
いいねぇ。戦争で勢力を拡大していくバレンヌ。
バレンヌ帝国 皇帝ジェラール
ヽ( ・∀・)<疾風陣 全軍出撃!
VS
龍の穴 格闘家カール
強撃陣 全軍出撃! >(`Д´)ノ
チャキンチャキンチャキンチャキンズドォー
( `Д´)<ぐふ!無念なり!
チャリンチャリンチャリン
生き残り勝負
バレンヌ帝国 1800騎
龍の穴 800騎
ちゃらららーらっららー
チャリリー
戦いの中で新たな兵法を獲得した! 分断戦術
保守
物凄いネタ臭いけどやってみたいw
時間さえ合えば鯖立てれるのですが、画像と音楽がモロなんでなかなか一般公開って訳にはいかない(笑
今晩とか誰かいませんか?3時くらいまで起きてるので返信があれば立てるので言ってください
今書き込み見た。
そして今寝る……
次の機会に……ッ
うは、ネタくせぇけど、まじもんだと神かもしれんw
今夜また見にくるお。期待している。
やってみたらクオリティの低さに笑うかも・・
まぁネタだと思って笑ってやってみてください。
とりあえず今日は22時くらいまで返信待ってます。
exeをクリックする度胸がない俺ガイル
おおちゃんと動いてる
これは今後に期待
うお、たしかに動いてる・・・がこれは一体なにをすればいいんだw
敵も人もなんもねーw アルベ@トを動かす以外やることねーじゃん・・・。
チャットのログが残らないから、つなぎっぱのSleepingキャラも人が来たか確認できないんでは・・・
また夜になったら繋いでみるかー。
チャットだけでいいから、みんながサガオンにどんなイメージや、妄想を持ってんのか話たいのはある。
おはようございます。
>これは今後に期待
実は、9月以降資格試験や就職活動の準備があって、更新はしばらく中止に(つд`)
>一体なにをすればいいんだw
それはこれから数年かけて・・・w
>Sleepingキャラも人が来たか確認できない
実はキャラ残りするバグがあるので、数人は確認できたりw
>また夜になったら繋いでみるか
それなんですが、やっぱり□様の画像・音楽を使ってるので、
著作権の関係で立てっぱなしというのはまずいような気がして。
かといって、フリーの画像・音楽を使用したら、
今のところサガらしい要素は皆無になってしまうので、
やっぱりしばらくは一般公開できないです・・。申し訳ない。
まぁ今回のはやっぱりネタということでw
ちょっと流れを変えてしまったので戻すぜ。
以下妄想
戦闘システムは最大5人パーティのシンボルエンカウント。
敵シンボルに当たったキャラの画面内にいる同パーティのキャラのみ、戦闘画面に切り替わる。
あらかじめパーティのリーダが陣形を選択しておく。
1ターンの行動選択時間10秒以内とか制限つけておいて、
全員が選択し終わったら戦闘開始(時間切れのばあいは「なにもしない」)。
そして連携とかの判定があって戦闘開始。
こんな感じの戦闘がいいと思う
>>150 従来どおりといった感じか。PT人数は5人がいいんだろうけど、
オンラインだし、6人ぐらいにしてもよさげな気はする・・・5人PTっていがいと少ないでしょう。
ギルドのような団体になると、5人PTじゃあ収容しきれなくなるだろうし(6人でも同じようなもんだが)
かといって10とかにしちゃうと、サガらしさがなくなりそうだなぁ、陣形とかも微妙になりそ。
それ以外はおれも同じようなこと考えてるお。
152 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/09/02(土) 18:09:31 ID:uzz0qXIP
十人連携とかすさまじそう。時間かかりそうだな〜。
見てみたいけどねw
153 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/09/13(水) 03:56:15 ID:NR12G8ds
>>150 陣形リーダーが選んで終わりってのはもったいない気がする
行動選択中にある程度移動できて、自分で位置を調整して陣形発動
みたいなのはどうよ
そうすると、バラバラのパーティとか統率のとれたパーティとか出てきて面白いかもな。
でも個人的に自分は自己中な人間なんで、リーダーから「次は○○でいこう」とか、
「○○はこっち」とかいちいち指図されて従うのは、あまり好きじゃないから、
陣形はあらかじめ決めておいたままのほうがありがたいかも。
実際どっちのほうが需要あるんだろうね。むずかしい。
>>154 即席PTとかだとまったく統制とれなさげだなw
おれもあらかじめ決まってるほうがよいな。だけど、戦闘中に変更できるようにして欲しい。
攻撃方法によって陣形変えたりとか楽しそうじゃん。
「ボスのHPは後少しだから、ここは特攻陣形で行くぞ!」みたいなノリでさ。
リーダーではなく、陣形を生業とするキャラがいたらなーって思う。このキャラが陣形関係を操作するとか。
スキルLvによって使える陣形が増えたり。
後、サガフロのプッシュ効果みたいなわざと敵の位置をずらすようなのも欲しいね。敵の陣形崩しや、わざと位置をずらさせて
範囲攻撃内に押しやったりとか。妄想すまそ。
リーダーの覚えてる陣形は地面にマークでも出ればどうだろ。
作業になって同じか
何れにせよあまり陣形の効果が高いと相対的にソロが辛いゲームになりそう
ミンサガみたいな隊列制にするとかは?配置によって使用できる陣形技が出てくる、もしくは閃く。
あとはソロでも能力の上昇とかセットできる称号、クラス、ロールもありで。陣形技の効果次第ではあるが、これならソロもできそうじゃまいか?
ソロでもPTでも効果のあるシステムだと増やしても同じじゃね?
ソロ時のみのメリットがないと結局PTゲーになると主
ソロでどうにかなるサガなど・・・
ふみつけや触手で一発で死ねるのがいいです
ソロ時はミンサガみたいに「にげる」のデメリットが少ない、といった程度で充分だと思う
が、やっぱり乱れ雪月花とか、レアな技が出し易くなってりゃ嬉しいなーとも考えてしまう
PT人数によって戦闘Lv、モンスターのステータス変動でどうにかなるんじゃまいか?
これはエンカウント、ターン制での戦闘でしか使えないけどな。
>>159 それもサガらしいとは思うが、PT集めも時間掛かるし忙しい人が遊べない仕様はイクナイ
PT集めに時間がかかるってのは「支援できる職がいないから出発できない」
とかで時間がかかってると思う。ROでいうならプリがいないから〜って感じだな。
FFはやったことないからわからないが、白魔法師がいないからって感じか?
サガシリーズの良さとして、技と魔法、攻撃と防御を組み合わせれることであって
特定の能力がないからPTが出発できないってことはなさそうだと思うんだけどな。
サガらしさを追求するあまりサガの魅力である自由度を減らすってのは本末転倒な気がするが。
PT組みたい人が酷く困るってワケでもないだろうし、ソロで遊べてもいいんじゃない?
ところでエンカウント式だとFFみたいに50対1みたいなお祭りが出来ないね
PTの集まりのようなグループを組んで、ボスへ挑むとボスのHPをグループで共有できるってのは?
戦闘事態は各々のPTでこなすが、ボスのステータスなどは共有にしてれば
状態異常などをひたすら担当するPT、攻撃に専念するPT、回復に専念するPTとか
役割持って遊べると思うのだが。グループメンバー同士は回復や補助を別PTにいてもできるようにすりゃok。
ちとわかりにくい説明でスマソ
そんな大人数なら無理にエンカウントにしなくても良くね
168 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/09/26(火) 00:08:58 ID:MUOIyD4t
育毛システム
GBサガ2をMMOにしてみる。
種族:人間(♂♀)・エスパー(♂♀)・ロボ・モンスター
秘宝レアドロップで様々な種類があり、組み合わせなどで俺TUEEE。
肉もレアなものは高額取引。変身次第でアタッカーにもbufferにもヒーラーにもなれる。
ロボもパーツの組み合わせで俺TUEEE。
raidBOSSは全部神(阿修羅・ヴィーナス・オーディン・アポロン・かみ、等…)
チョンゲーっぽくて簡単だろう。
装備による強さの差ができてしまうチョンゲー化は勘弁
なんならフロ2みたく耐久性でもいいよ。術も装備の耐久減らしまくってさー
念願のアイスソードがもったいなくて使えないとかやだよ
耐久性にでもかまわないが通常技より強い技を使った場合とかにして欲しい
いちいち減ってたら補給がめんどいな。
ミンサガの改造や修理を元にした感じだね。
1回使うごとに1減るのがいいんじゃないか
PKは有り?梨?
な なにをする きさまらー!
↑とりあえずこれは定型文に入れといて欲しいな
PKありなら初期のUOのような殺伐としたPK天国にしてほしいな。サガの混沌さが出ると思う。
ロマ2の領土拡大のようなWARでもおk。どっかの国に属して領土奪い合い殺し合い。
アマゾネスのような女キャラonlyの国なんかあってもいいな。ネカマ天国だろうけどwwwwww
178 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/10/10(火) 19:36:45 ID:eb+tbkdg
今のスクエニでは対人は期待できないね。
179 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/10/17(火) 04:52:52 ID:dYyAtwi2
じゃあアイスソード持ってる奴にだけ攻撃できるってのはどうだろう
「死ね!」
佐賀age
もうスクエニとか無視して作ってよ誰か
183 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/11/02(木) 19:04:47 ID:CFKPuh+c
いつになったらロマンシング・サガ オンラインができるんだよ
陣形つくって戦いてぇよ。閃きてぇよ。
しちしとうで7回ヒットしてみたい
河津神は終わりがないゲーム、ネトゲは作らなさそう。
サガオンが出てもコンシューマのサガらしさはなさそうだな。
オンラインゲームというのは一度もやったことがないんだが、サガオンライン
を創るなら、ある時点で一番強いプレーヤーが神なりなんなりになって最終
目標として立ちはだかればよいのではないかと思う。まさにサガらしい混沌と
した脆くも救いの無い世界が出来上がるように思うんだがどうだろうか。
その人が辞めたくなったらどうすんだよ
>>186 現ネットゲーじゃあちょいムリがある気がする・・・。
が、その昔UOではPKには賞金首制度があって、殺した数に応じて賞金が上がっていくというのがあったな。ある意味ボスキャラ。
サガでの最終目標的なボスはやっぱモンスターがいい。鬼強い奴でおk
189 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/11/10(金) 00:09:08 ID:pjxYcgFp
情報屋とかあったらどうだろ。
賞金首やレア資質持ちなんかの情報を金で買える。
賞金額やレア度で情報料も変わるみたいな。
2chとか、SagaOnサイトで情報流通してしまうだろうし、あんまり意味なさげかもな。
資質の奪い合いはどうだろ、楽しそうだがシステム的に難しそうだ。
その資質を持つことで上昇する戦闘能力やらの戦闘バランスも難しそうだしな。
確かに倒した瞬間に身に付くってのは問題かな。
ポイント制とかならいいんじゃ?
倒した瞬間身につく→他の資質狙いの奴にSKされる→倒した瞬k(略
ってなりそうだなぁ。
>>191 ポイント制とはどういうこと?
193 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/11/16(木) 02:10:38 ID:+z7Omu+a
今のタイミングでDSで出せば絶対売れる!
ロマ2、Saga2あたりを復刻きぼん
FFは復刻しまくってるのに、4とか何本出てるんだよwwwww
>>192 普通に陽術使いを倒すと陽術ポイント入って溜まったら資質とか術覚えるとかそういうやつ
>>195 なるほどなー。対人メインのゲームになりそうだな。
しかし、その場合身内でわざと殺しあってポイント稼ぎとかしそうだな。
なにかしら規制がつければ問題ないかな?
条件満たしても資質会得イベントクリアしないと身に付かない、
ポイント持ってても資質会得してない相手からは吸えない、とかでいいんじゃね。
それならその場で延々と狩り合うのは避けれる。
あと麒麟みたいな一部モンスターからも稼げたら良さげ
イベントクリア(下位の資質の習得+α) → 麒麟のような一部のモンスターから会得or資質持ちorポイント持ちプレイヤーから会得 →
資質持ちのプレイヤーから会得 → イベントクリア
あとは同じプレイヤーからは一定時間ポイントをもらえないとかも必要かな?6時間周期ぐらいを希望。
手順みたいなん書いてみたけど、だるそうなイベントになってしまいそうだ・・・。
しかし、ゲームスタート時は資質持ってるプレイヤーがいないから、クソだるい仕様でかまわないから
プレイヤーと戦わなくても、資質を会得できるようにもしといて欲しいかな?
日本のMMOだと、いきなり襲ったりしたら文句いわれそうだな〜とかも思うw
個人的には無差別PK推奨なのだけどね
資質の奪いあいとかいらね。
廃に奪われまくりで萎えるだろ
バランス取るの難しそうなシステム否定してたら何も無くなるつーか
まぁ会社次第だ
何かを奪い合うのをメインにしたゲームははっきり言って流行らん
負け組みはこんだけMMOが一杯ある状況だとすぐに移住しちまう
どこにも奪い合いがメインなんて書いてないが
あんまり効率良くないとかリスク高いとかなら無問題
メインの術に資質の奪い合いが発生するような術を持ってこなければ大丈夫じゃない?
空術や時術をあんまり強くなくするとか。(強くない空術、時術は微妙かもだが・・・)
称号的な意味合いなら、そんなに殺伐とはしないと思うのだが。
なんだか対人ゲーになりそうだ。
206 :
205:2006/11/22(水) 01:51:26 ID:???
あるキーとはF1のことです。
IDとパスは念のため捨てIDと捨てパスにしておいてください。
まだチャット+αしかできないですが・・。
>>205 今インしてる者だがチャットウインドウの出し方がわからんorz
ずっと停止しててすまんこってす
>>207 ゲーム内ではお疲れ様でした。無事会えました。
チャットは出来ますが、チャットウィンドウはまだ実装してないんですw
またよかったらテストプレイしてください。(次の更新はいつになることやら・・。)
>>205 うほっ
エラー連発でログインできないぜtt
210 :
207:2006/11/22(水) 03:03:23 ID:???
>>208 乙でした。さしてラグも無くチャット出来るだけでもなかなか感動モノでした。F1は唐突でワロタw
>>209 俺もエラーになってた。もう閉めてしまったのかもしれんね
>>209-210 あれ、つけっぱなしにしてたのですが、なんででしょう。
原因はわかりません。すみません。ちょっといろいろイジリながら様子見てみます。
指摘ありがとうございます。
わくてか
ログインできた・・・けど詩人さんみたいな人しかいなかったw
戦闘とかに期待saga
他になんか持ってたらヨロ。
正確にはサガオンライン風の画像だな。
ゴメソ ×214 ○215
219 :
217:2006/12/04(月) 19:15:21 ID:???
あぁもう・・・orz ×215 ○214
せめてサガフロくらいのなら雰囲気出るんだがなー
裏をかいてミンサガ風のが稼働したらどうしよ
221 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/12/11(月) 02:25:23 ID:KQZdbQCh
マイルームの発展刑みたいな感じでマイリージョンとか楽しくね?
塔風ならマイワールドってとこか
チラシの裏するよ。
>>220 キャラだけ2Dなら、ダンジョンとかモンスは3Dでもおk。ROみたいだな・・・。
システムでは取り入れてほしいのはたくさんある。マップアビリティとか。
ミンサガのクラスは付けているクラスで使う技とか術が決まってたけど、逆に使ってる技や術でどのクラスを名乗れるようになるとか。
陰術とか邪術みたいなダークな術ばかり所持しているとネクロマンサーみたいなクラスが名乗れるとかね。
サガだと武器防具の強さが激しいけど、アイテムゲーになりすぎるのは簡便してほしいので、
アンサガの武器システムを改良した感じのがいいね。具体的なあんまり改良案はないけどさw
アンサガだと付加されるアビリティは基本技がつくわけだけど、それをダメージ+10%とか、ディフレクト率+5%みたいな。
素材と使い込み度(戦闘終了後に〜〜のアビリティが付加された!みたいな)で付加されるアビリティが変化。
竜燐みたいな極レア素材は、珍しいアビリティを編み出せる。耐久が設定されていれば、生産スキルなんかもできるかもしれない。
なんかアイテムゲー臭い設定になってきたけど、安い素材でもそこそこいいアビリティを編み出せるようにすればめちゃめちゃアイテムゲーにならないかな?
スキルの上昇は0.1単位でしてほしい。1単位でMAX99だとすぐあがりきってしまうか、全然あがらなくてマゾいかに偏りそうなので。
0.1でもちょっとずつあがっていけば、あがってるって実感でそうだしね。
またアンサガで申し訳ないが、パネルもつかったほしい。そのまんま使うんではなく、斬パネルとか、同じ武器スキルでも付けているパネルで
得意技が変わったりするかんじで。体術もしかり。
個人的にはフロ1ちっくな世界観がきぼんだが、ロマ2やロマ3のますこんのような戦争ゲーもしたいんで、
所属リージョンみたいなんつけて、リージョン間戦争とかもやってほしいね。シュライクを〜〜側が制圧!とか。
すげーオナニー臭くて悪いなw
気にスンナ。
読んでないから。
まあ本当に出るとしたら絵的にはミンサガみたいなやつだろうな。■eだし。
3Dは確定。下手すりゃ八頭身。
等身高いキャラってアンサガくらいか?ロマもフロもだいたい2、3等身だな。キャラグラはフロ1が理想的。
俺はロマサガ2かフロ2だな。
ラ・ベール、コーデリア、ジニー、ぷるみえーる
きゃわいいきゃわいい
キャラグラ自体はロマ2〜フロ2ではそんなに差は感じないけどな。
それとも雰囲気じゃなく有り物のグラって話?だったらロマ2かフロ1だが
フロ2は絵本のキャラっぽくて、かわいいのはかわいいのだけどね〜
ミンサガをもう少し手直ししてもらえればそれでもおkだ。
マップグラはどうよ?俺はフロ1。単純に綺麗だな〜と思う。針城とか
フロ1のマップグラは綺麗だ。
でも、ロマサガ3の魔王城、黄京の天守閣、アビスゲート、破壊するもの戦の背景
みたいな幻想的なグラがない。
BGMとの雰囲気が最高に合ってるのはフロ1だと思う。
>>230 そうか?幻想的なグラも多いと思う。ルミナスやフルドの工房、地獄なんか雰囲気出てて最高だよ。
ドラクエ9がDSで出るらしいが、これも携帯機なら無闇に3Dにされないんじゃね?
233 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/12/26(火) 11:31:18 ID:It6VrjjI
MMOよりMOのがいいかも知れんと思った。
ワカツとか針の城とかムスペルニブルにウジャウジャ人居たら雰囲気ぶち壊しだし
>>233 場所によっては人がうじゃうじゃいてほしいかもなんだが。
町、フィールド系なダンジョンはMMOで、ワカツみたいなイベント系のダンジョンはMOってのは?
MOで固定されたPTのほうがエンカウト戦闘はやりやすい気もするな。連携や陣形も導入しやすそうだ。
>>233 「これ以上居ると雰囲気ぶち壊しなんだよ!!!」とか言って入ってくる人を
ザクザク殺して人口調整する人が居るのもまた趣があって良いかもしれない。
そこでIRPO呼んで牢屋にぶち込むのもまた趣が(ry
ダンジョンならそれでいいけどファシナとかムスペもIダンジョン?
根っこの町まではMMOで針の城からはMOダンジョン。
つーか、針の城とか簡単に入れるダンジョンだといやだな・・・w
クエスト形式で進めて最後にボス、オルロワあたりと対決とかしたいぜ。
麒麟の空間のBGMが大好きなんで、超広くしてもらって嫌ってほど迷いたい。
仕掛のネタバレ防止に自動生成ダンジョンだったら尚良い。
仮に種族を決めるなら、人間、エスパー、モンスター、メカでFA?
サイボーグや獣人、妖魔も選択したいところだ
エスパーと妖魔って同じじゃない?妖術欲しいから妖魔にしてほしい。
サイボークとかメカのボディタイプの一つでよいと思う。獣人はおれも欲しいな。ゲラハみたいなんw
243 :
象やりたい:2007/01/28(日) 06:49:42 ID:TNwWsqOU
ロマ系の人外っぽいの全部ひっくるめて「種族:獣人」だと味気ない。で、妄想。
大種族:獣人、小種族:ゲッコ族or妖精orゆきだるまor・・・みたいな括り方なら良くね?
エスパーも人間の小種族の一つって感じで。
>>243 実際、多すぎてまとまらないと思う。全5、6種族ぐらいでいいよ。
GBサガのごった煮世界観受け継いでるのはサガフロだけだな
銃・重火器出てくるし
>>244 サガで言う種族は実質ジョブだし10や20普通だろ。多すぎってこたーない。
何か外せない装備が付いてるキャラやりたいわなんとなくw
>>246 ヒューマンにしても術士型な奴もいれば戦士型な奴もいる。
モンスターも吸収するモンスターの種類で獣人になったり、妖精になったりすればいい、と思うのだが。
>>247 つ くまちゃん
って言われてもな。多すぎって言うからそうでもないと書いただけだが。
よくわからんがつまり獣人つー種族はいらんと言うこと?まぁいいんでは
が、しかし!
ゲッコ族やアヌビトでプレイしたいオレはマイノリティ
獣人やるなら、モンスターと同じカテゴライズにはして欲しくない
一々、姿が変わるのってやるせないんだよな
獣人は、姿固定だが、モンスターのように能力吸収でパワーアップorヒューマンのキャラメイクのひとつとして欲しい
ゲッコ族、アヌビト?(覚えてない)、妖精、ゆきだるま、ゾウ、ロブスター、
あと人魚みたいのと牛?飼ってる奴等と…あと何かいたっけ?
そんなややこしいほどの数ではないと思う。アンサガ入れるとまた違ってくるけど。
で、オマイラはどんなキャラで遊びたい?
種族とかさ、使用武器とかさ……
暇なら、オマイラの妄想を聞かせてくれ(;´Д`)ハァハァ
候補は妖魔、モンスター、エスパー。
本命は妖魔。普通に格好良さげ。下手すると人間より人口多くなりそうな悪寒。
短い距離を移動出来るデジョン的能力がデフォで使えたり。
モンスターは麒麟みたいな術も使える上位種みたいのがあれば、
条件厳しくてもそれ目指して頑張るね。
エスパーはGBと同じ仕様なら一番楽しい種族なのではとも思うがどうだろうw
どの術とも違う能力を覚えたり忘れたり・・・セーブ&リセット使えないと辛いかな。
制限付きで固定方法あればいいかも。
ベタだが、妖魔で術師。
ただ覚える術はマイナー系ばっかで、強さより個性出したいね。
邪術とかくせある術を駆使しまくりんぐ。
ふと、生産系の職が熱くなりそうだな、と思った
うん。それだけだ
ちなみにオレは、ゲッコの騎士を地でいきたい
んで、人間の友達を探しますw
>>249-250 ああ、フロでいう4つの種族(戦闘方法、成長の仕方や能力が異なる種族)が20とかになるのかと思った。
ロマのような、見た目的な違いでの種族でなら20とかあってもいいと思う。
おれもゲッコ戦士になっとくよw
少しは人間との違いはあってもいいな。妖魔で言うヌサメサ程度の
ゲッコ族で考えてみたのだが、
固有装備に「鱗」みたいな装備がついている。
術も水性なヤツが火術みたいなんぶっ放されるのもあれなんで一部の術を無条件で反術扱いになるとか。
んで、代わりに水術の資質が高め。
こんな感じか。
人間 妖魔 メカ モンスターが基本でそれぞれの中間あたりの種族を考えてみる。
人間+妖魔=半妖orエスパー
人間+モンスター=亜人or獣人
人間+メカ=サイボーグ?
妖魔+モンスター=ゆきだるまとか妖精っぽいやつ
モンスター+メカ=鉄男
妖魔+メカ=?
思いつかない。
種族にそれぞれ長所短所あって中間は二つの長所と短所を受け継ぐような感じで。
後天的にイベントかなんかでなれたり。
後天的にゲッコ族とかになるのは変だろw
>>259 ロマフロ的には種族別にそれなりの世界観と言うか設定があるからなー。
GBサガみたいに種族差もへったくれもない世界観なら馴染むと思う。
妖魔は努力嫌いという設定は保ってほしい
俳人は妖魔社会から下級扱い
それじゃあ、上級妖魔はタダの偉そうなPCかw
面倒な生産はギルメンの下級妖魔に任せて、ギルマスの上級妖魔は搾取するだけみたいな?
それはゲームの設定というか、中の人の資質によりけりだなw
では、下級妖魔はレベル上げに時間がかかるほどに、使用できる施設が少なくなるとかw
宮殿には入れて貰えない、アイテムは買えない。
そうして途方に暮れて、他のリージョンに移るわけだ
上級妖魔になりたかったら努力せずに強くなれ、みたいなw
266 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/02/12(月) 07:29:24 ID:JrdKofdX
妖魔は魅力を他のパラメータに振り分けるシステムとかどうかな。
んで強さを上げて魅力が下がると
>>265みたいなことに。
>>266 なるほど、人間との違いも出てくるな
魅了に振って、低くなったステは妖魔の部具で補えばいいしな
わざと下級妖魔で遊ぶのも楽しいかも知れんw 幻魔を精製したり、時のリージョンでスクワットしたりw
部屋掃除してたら、GBサガ2の攻略本でてきた
懐かしいなぁ……
アポロンをロールして、ネトゲ界の神になりてぇw
270 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/02/18(日) 23:59:32 ID:NKihd0Q9
じゃあ俺メカでやまのかみロールして道ふさぐ。つかただの迷惑PCかもしれんが
>>269 へぇーこういう絵だったのか初めてみた。
シリーズ中の特殊な種族を上位種族って感じで出してくれたら面白そう。
人間、エスパー→神or七英雄
妖魔→妖魔の君or邪神
モンスター→上位モンスター(麒麟みたいな物)or魔貴族
メカ→ぼうえいシステム(思い付かないw)
全種族→アンリミテッド
みたいな感じで。
クジンシーになって、ソウルスティールでPKとかw
モンスターは、四天王(水竜等)でどうよ?
メカは、モンドのアレで
よーし、お父さんガラクタあさっちゃうぞー♪
シップ乗るときは船代がかかって欲しい。けっこう高めで。
んで、魔術でゲート使えるキャラで儲ける。
「おい、便乗するなら金払えよwwwww」
それなら、自分のシップを所持できるのも楽しいかも知れん
飛ばし屋して儲けたり、海賊したり
シップ移動は省略しないでほしい。乗ってる感覚を味わいたい
>>276 移動時間とか設ければいいんじゃない?
到着するまで、ロビーでチャットしたり、PTを募ったり、露店開いたり。
てか、過疎ってんなぁ。ただの妄想スレじゃあ当たり前だがw
直行便以外も欲しいな。兄ちゃんどこまで行くんだい的な会話したいぜ。
あと過疎っていうかこの板は大体こんなもんだろう。
昨日、夢を見たんだ
ねんがんのアイスソードをてにいれたオレがシャウトすると、一斉にPKer達に囲まれる夢を
皆、口々に叫んでいたよ
「殺してでも奪いとる!」
七英雄の能力ってフロのモンスに似てると前から思ってる。
異次元に追放ってのはロマ2リージョンの外に飛ばされたってことかなーとか妄想。
あとGB1は言うに及ばずGB2の世界も自然物ではないよね。防衛システムとか。
作中の謎を考察できるネタみたいなのを入れてもらうと普通のネトゲとは違った
楽しみ方も出来そうだなーと。
>>280 つまり、今までのサガシリーズを統括して、多次元宇宙論を展開するってこと?
エルリックサーガみたいに
嗚呼、このネタどれぐらいの人が理解できるのか……
そうそう。エルなんとかはしらんけどそんな漢字。
オーパーツと古代文明とか宗教をSF的に解釈するのは楽しい。
その辺ロマ2の古代人は別次元に散って行ったって設定は便利だなーと。
アイシャの一族は古代人の末裔!
フロのモンス族は同化の法に手を出した一部の古代人の末裔!
かみは古代人だった!秘宝や世界樹は古代人が作った!
みたいな
>>282 古代人、好きすぎだろw
まぁ、嫌いじゃないがそんなに雑多な世界観じゃなくてもいいと、オレは思う
ロマ1にしても、古代神は元々いたし、そういう設定だけの所を妄想させてくれる余地が、サガの魅力だからな
統括しなくても、リージョン設定だけ使用した、新世界がいいな
>>282 全部古代人じゃねーかw
てか、フロ1にも古代人的なものって出てこなかったっけ?キューブとかの話がそんな感じだったキガス
あぁ、フロ1にそんな設定あったなぁ……
確か、大古の昔に巨大文明が栄えていた、といいます
解体新書でも読めば、思い出すかな
てなわけで、解体新書より調べて参りました
フロ1には、超古代文明が栄えた時代があって、指輪は魔法的な、キューブは科学的な遺産なんだそうです
ブルー編の地獄は、マジックキングダムが指輪の力を利用して作った空間なんだそうです
オレは暇人なんだそうです
ネトゲはどうしてもストーリー弱くなりがちだからそういう直接プレイとは
無関係な部分で世界観を掘り下げるのは良い話
そういう意味では完全新世界よりは過去のシリーズの謎が散りばめられてる
方が興味を引くんじゃないかなと思う
現存するほとんどのネトゲにいえることだけど、世界観を掘り下げたりってのは難しそうだね。
だいたいは無駄に壮大だったり、謎めいたストーリーついてるけどゲームにはぶっちゃけなんの関係もなく意味のない世界観、ストーリ〜だよね。
っつーわけで、過去シリーズの世界観を基盤にやってもらえると嬉しい、287に同意ってことねw
と言っても、過去シリーズ使うにしてもネトゲーにストーリーや謎って難しそうだな。
なにが言いたいのかわからんくなってきた。
要はフロ1(他シリーズでも可)の世界でネトゲーしたいってことさw
あたらしきかみになると身長が3倍になる
仮に全シリーズが鯖別にあるとして、GB3ロマ3フロ2辺りは過疎りそうだ
逆に塔ロマ2フロ1は混みそう
やっぱここ過疎だわ
望み薄いんだよな、サガのオンライン化。だから過疎にもなる。
まぁ、ドラゴンボールがオンラインになる時代だ。希望を失わずにオレは待ち続ける
話題が無いってのもある。つかGB3は本当に人気ないな。
やあ (´・ω・`)
ずいぶん強引な盛り上げ方だなw
297 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/04/03(火) 03:45:42 ID:yB4KKXj2
だがそれがいい
サガファンならFF11はやった方がいいですか?
サガ信者なら、ワイルドカードをやってください
>>294 種族とか装備とか、スキルの紹介ページも作ってw
なんとなく2〜3人くらいで回してるような気がして書き込みを躊躇してしまうんだが、
実のところ何人くらいいる?
ノ
304 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/04/09(月) 00:39:13 ID:srYvexuP
っとID出さないとあれか
ノシ
307 :
302:2007/04/10(火) 00:40:09 ID:???
自分入れて4人か・・・通りすがりも含めれば馴れ合いってほどの少なさでもないな。
・・・ということにしておこうとりあえずw
今後はなんかネタ思い付いたら書き込むよ。
308 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/04/11(水) 08:53:00 ID:TSV15Xr2
ヌサカーンとか裏通りの武器屋とか、あーいう怪しい生活には魅力を感じるけど、
実際自分でやってみたらかなり退屈だろうなぁ・・・。
変わった人多い方がサガっぽいので、そういうプレイにメリット出るシステム
入れて欲しいわ。
309 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/04/12(木) 03:16:30 ID:GrZCKR6I
>>309 復活してたのか。実際サガオンが出たらhariidoとかが弱曲刀振り回してそうで困る
妖魔とかの固有装備はランダムの方が良いのかな?
選択性だと妖魔の鎧選ぶ人いないと思うし。
>>309 板違いはイクナイが気持ちは解る。潜在的にオンサガやりたい人は多いと思うんだけどなー
ここには集まらないorz
面白そうなスレを発見
過疎ってるようだが、住民になってみよう
>>313 ありがたい。
差し詰めタンザー住人にとってのブルー来訪的イベント
いいね このスレ面白くなってきた
>>317 おお、前よりかなりいいね。軽いし。
繋がらんかったけど。
さっき一回だけつながったぜ。NPCとなら会話も出来た。
動きは良くなってるし、半年後が楽しみだ。
というかSaGe4なんて初めて知ったよ。素材たくさんあるのに完成してないのは惜しいな。
DSで出したらどうだろう
ドラクエがDSで出るから、それもありだろうね
でも裏をかいてXBOX360で出たりして
324 :
317:2007/05/07(月) 19:42:14 ID:???
だめだ、詰んだっぽい。
どうしても原因不明でサーバーが落ちる。
NPCの攻撃受けるだけで反撃できない。
どうも根本から作りなおしっぽい、相当時間かかる。。
またサーバー立てておくので、遊んでください;;
http://hey.chu.jp/up/source3/No_1222.zip (Aボタン(決定)・・・x、 Bボタン(キャンセル、Bダッシュ)・・・z、スタートボタン(ステータス)・・・s、チャット・・・Enter)
起動したけどウィンドウがどこにもないぜ!音だけさびしく鳴ってるぜ!
326 :
317:2007/05/07(月) 22:17:20 ID:???
サーバー接続エラー('A`)
接続エラー orz
329 :
317:2007/05/09(水) 22:34:11 ID:???
やっと規制解除された・・
鯖落ちの原因わかったっぽいです
これでたぶん鯖落ちなく続けられると思います
接続してためしてくれた方、メッセージ残してくれた方、繋がらない報告してくれた方などなど、ありがとうございました
こんなしょうもない人間&ゲームですが、はげみになりました
ゆっくりとマイペースで続けていきます
次サーバー落とすときは書きこみするので、接続できなかった方
よければ、もう一度ためしてみてください
サーバ接続エラッー
331 :
317:2007/05/10(木) 01:39:08 ID:???
原因わからん。。
明日ちょっと外で接続試して見ます
ID「aaa」 Pass「aaa」 これで接続無理ですか?
たぶん無理ですよね
うーん
332 :
317:2007/05/10(木) 15:51:57 ID:???
外からサーバーの接続できました
ウィルス対策ソフトの影響か、
DDNSサービスの影響か、ちょっと原因はわかりません
今度クライアントをアップするときは、
もう少しだけ詳しいエラーがでるようにします
試してくれて、thx
接続成功。追尾NPCを追加したのか。他にログインしてる人がいるのかと思ったぜ。
GJ。更新気長に待ってるぜ。
334 :
330:2007/05/10(木) 22:56:54 ID:???
行けたよー
335 :
330:2007/05/10(木) 23:02:49 ID:???
HP0になってワロス
336 :
317:2007/05/11(金) 11:56:41 ID:???
お、よかった
試してくれて感想くれて、感謝感謝
じゃあしばらくしたら適当に、鯖落として名無しに戻ります
ではでは
停滞のルーン?
338 :
330:2007/05/31(木) 17:30:02 ID:???
ぼうえいシステムに100人単位で襲い掛かりたいなあ
砲台の集中砲火で倒れる中級クラスの戦士たち
メガスマッシャー巻き込まれる低レベルの見学者たち
スターバスターで戦場は阿鼻叫喚の地獄絵図に
「だれかー いやしのつえ をー
「かそくそうち おそいよ! なに やってんの!
名前欄残ってたけど気にしないでね
FFのベヒーモス祭とか見てるだけでも面白いもんなぁ。
ジュエルビーストとかダンタークとかフォルネウスとか楽しそう。
デカイ敵にわらわらってのが良い。
あと低レベルはぼうえいシステムまでたどり着けない悪寒w
フォルネウスたまんねえな
魚麟忘れて死屍累々
デスマシーンにグシャグシャ踏み殺されるのもいいなぁw
デスマシーンがdropしたかくばくだんが暴発
344 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/06/15(金) 23:31:50 ID:7SCxiaqE
やっぱり武器とかって使用回数あるよな
それは使いにくそうだな
GB3以降はないからどうだろね
普通の近接武器なら他でもよくあるように耐久度でいいんじゃない
修理すれば耐久度Maxってことにすれば
銃とかならフロ1みたいに弾数0の状態で使用すればリロードとか
砲身命数つけたら面白そうだけど面倒そうだな
回数0で消滅ってんじゃなければ回数制でもいい。鍛冶師とか修理ロボがその場で直せるみたいな。
ガラスの剣持ったアタッカーが一人で攻撃、他全員ひたすら回復&修理みたいないびつなPTとか楽しげ。
でも必要な回復役が多すぎるのはどうかとも思える。難しい。
↑の方にあったサガオンラインみたいに、
使用回数が無制限の武器はレアアイテムとか
そりゃそうだろう
武器がいつかは完全に壊れるゲームだといい武器手に入っても使うのもったいないんだよな。
重量システムかなんかで持てるアイテムを数じゃないところで縛って、
その上で複数武器を持ち歩くとかそんなシステムの方がいいな。
しかし、使用回数無限で劣化しない上強力な武器とかでるとそれだけで
ゲーム性が崩壊してしまうので難しいところだ。
回数を回復できれば問題ないじゃん
352 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/07/17(火) 01:21:04 ID:h76z2BWG
壊れない武器を最強にしなきゃいいだけだろ
メカは武器の使用回数が半分になるけど回復可能
んで本当に強いガラスの剣みたいなのは使用回数1回
最強より微妙に落ちる武器は店で買えるけどたけぇ
これでいいんじゃね?サガ2バランスは神
何故か回復無し基本&0で消滅って前提で進んでるようだが、ネトゲ的にはキツくないか
355 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/07/20(金) 03:00:32 ID:gWJ00d1f
強くてもいつか壊れると思うと倉庫にしまい込んじゃうと思う。実質メカ専用になる気が
ミンサガみたく、普段はとくに消費しないが、強い技・一定の技を使うと耐久を消費するとかでいいんでない?
ガラスの剣みたいなのは、早々にぶっ壊れていいけどw
NPCが修理できちゃうより、PCでのみ修理できるって感じにすれば、生産職もアツくなりそうなんだけど。
武器が生産できるようになると、武器複数所持でぶっ壊しながら狩るのがデフォになりそうだな
だが、一回の狩りに4〜5本の武器ぶっ壊すのが前提なMMOは面白いかもしれない
市場が動き続けるし、生産好きプレイヤーにとってはたまらんな
今のMMOは生産が限られたプレイヤーのオナニーになってるのばっかりだし
今のMMOはシステムをカッチリ作ろうとし過ぎてるから
結局カッチリと型にはまったプレイスタイルをプレイヤーが強要する結果になっちゃってる気がする
閃きもランダム、武器破損もランダム、勝てるか勝てないかもある程度ランダムにして遊びを持たせれば
職差別やプレイスタイルを固定される事があんまりなくなるんじゃないかなと思う
回数制だった場合、必ず修理出来る仕様になると思うよ。
修理無しだと武器のレア度(入手難度)を全体的に思いっきり下げでもしない限り、
レア武器興味ない人以外は手に入れても結局倉庫に入れて拝むしかないってのは解消できないし、
下げたら下げたでやること自体減らすようなものであんまり喜ばれないと思う。
レアになるほど、修理が容易に行えないとかは?レアな素材がないと修理できんとか。
NPC売りの武器は簡単に修理できれば戦闘できないってことにはならんだろうし。
個人的には強い武器手に入れたら気軽に振り回したいな
>>361 楽しさってのは相対的なものだから、緊張と緩和がないとすぐにつまらなくなる
レアアイテムをすぐに殆どの奴が持つor一部の奴しか持てない
そんなMMOばっかだからなぁ
さっさとぶっ壊れたりして、殆どの奴が持つ可能性が常にあった方が多参加型のゲームとしては機能すると思うが
一行目以外よく意味がわからん。
さっさと壊れるけど簡単に手に入るようにしろってことか?
>>361 強い武器を気軽に振り回せたらダメだろ
伝説の名剣は渋ってこそ価値があるんだよ
エクスカリバーも竜鱗の剣も手に入れたらふつうに振り回すよ
>>362 レア武器の話なのに入手の苦労を無視してると思う
苦労して手に入れて気軽に使えるのと、気軽に手に入って使うのに苦労するのと
どちらか選べって言われたら俺なら前者だけどな
入手にも使用にも維持にも苦労とかだったらFF並に疲れるゲームになると思うよ
無理に回数と強さとレア度だけでバランス取ろうとしなくてもいんじゃない
GBは世界のアイテム独り占め&4キャラ操作&何度でもリセットが前提のバランスなわけだし、
同じシステムをそのままやろうとしても難しい
修理とか重量制限とか装備条件とか、旧作のシステムに拘らなければ
バランスの取り方は他にもあるよいくらでも
いやあ出来るだけ旧作のシステムに拘ったほうがいいでしょ
じゃなきゃイースオンラインみたいな事になってしまうかも
368 :
366:2007/08/01(水) 23:55:26 ID:???
あ、旧作ってのはGB辺りの話ね。修理とか重量でって言いたかった
久しぶりに覗いた。まだ残ってて驚いたぜwww
武器は耐久度があって、修理費が武器の強さに応じて変化する。これでいいんじゃね?
レア武器は、それこそ通常狩りでは赤字になるぐらいの修理費
修理費高めにしてNPCに通貨還元できたほうがいいね
インフレ起き辛いだろうし
ってこの書き込みだと理想のMMOのほうがあってるな
鍛冶系技術とかでPCが修理もいいな。技使うと減りが早いとかなら重宝がられて
篭りがちな生産系の人もPTに誘われやすくなるし。
ソロの人は店修理でカバー
ノーラみたいな鍛冶戦士が重宝されるわけだなww
373 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/09/02(日) 11:22:58 ID:dx+53hKx
規制解除age
鍛冶戦士がノーラみたいに普通に強いと便利杉な気もするが
>>374 強いけど、育成に時間かかるんじゃね? 鍛冶する時間と狩りする時間が必要だからな
廃人様、専用職だww
職業とかあるシステム?
>>375 鍛冶に振ってる分、武器とか術に振りづらくすればいい。
スキル合計値的なもので上限の規制かけるとか。
フロの達人システムの進化とか思い付いた。
技の達人<剣技の達人<突き技の達人と、種類を絞るほどWP消費が低下、
パラメータ上昇、隠し組み合わせで特殊技術使える、みたいな。
で、修理スキルは技術欄の半分くらい埋めて必然的に達人解除+
町以外では外せないって感じにすれば本職の戦士と差が出てバランス欲ね?
やまのかみ戦は武器破損が激しくなります
岩系とか恐竜系も…
381 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/10/07(日) 17:35:22 ID:7VomxbxL
触手
>>382 ボーナスの大きさのつもりだったんだけど、読み返すとたしかに>の方が自然だね。すまん。
ていうか流れ3週間も止めてごめんなさいorz
過疎ってるだけだと思うぞwwww
新作とかの話もないし、ちょっと停滞のルーン気味だからな。
クイックタイム!
たしかになぜかフロミや聖剣の方がコンスタントに新作出る不思議
新約はダメだろー
ワタシジャンプキノウナシが何故無い
388 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/10/17(水) 11:46:34 ID:btJd2h/S
亀とか機械を剣でボコると使用回数の減り多くなったり、ハンマーとかだと減りづらい、みたいな
魔法をMP気にしないで打てるところがいいな
↑何の話?
魔法も回数制度で使えるから、っていうことなんじゃない?
ていうかやっぱりオンラインになったらジョブは出るのかな
俺としては
にんげん エスパー メカ モンスター
この四種で十分だと思うが
同じサガでもシステムはGBとロマフロでは全く別ゲーなので、人によって想像するものの差が激しそう
世界観も大別でロマ派、塔派、フロ派とある様子。盛り上がらんのはその辺に
理由があるような無いような
ちなみに俺はフロシスフロ界派のリージョニアンなので妖魔を入れてくれと
sagaはだいたいどれも好きだけど、MMOならフロがいいよな。なんでもアリだし。みんなの好きな要素が組み込めるぞ。
ただ、ロマ派の人からすれば、ロマの世界でロボが暴れたりするのは気にくわなさそうだな。
そして俺もエスパーより妖魔派だw
妖魔とエスパーじゃ中身違いすぎるからどちらかってものでもないよね。別物
中華、ネトゲでエスパーって不安定すぎでは?w いや楽しいそうではあるけどw
攻撃も回復も補助も何でもできるって便利そうだ
にんげん:エスパーさんケアルよろ!
エスパー:ごめwwさっきさわるとやけどになったwwwwww
>>395 ヒューマンにしろ、妖魔にしろ、エスパーにしろ、サガならやろうと思えば攻撃回復補助もなんでもできるようになっちゃうなぁ。
どっかで規制かかるようになればいいんだけど。
魔力型のにんげんとか、
パワータイプのエスパーとかいろいろ作れるわけだ
半端っぽくて需要なさそうだけど
2で本使いまくってにんげんの魔力を80まで上げたのを思い出した…
>>393 >ロマの世界でロボ
そこはあれだ、オーンブル方式で入場制限すればよかろうよ
>>399 人間・妖魔「あ、僕らオーンブルで狩り予定なんで、ロボさんは別PTでお願いしますwwwww」
ロボ「テラ涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwww」
逆に機械のみのパラダイスを作ってはどうか
2ndキャラでメカ作って
1stの強い武器とか装備させたら
いきなり強くなるのが何ともなぁ
保守しないと、下がりすぎてスレが落ちてしまうぜ。
>>402 プログラム吸収とかで制限かけてやればいい。
例えば、HP上限が初めは200ぐらいで、あるプログラムを吸収すれば400に上がる、みたいな。
マスタリー系のプログラムで攻撃力なんかも制限かけれるんじゃまいか。
もう人もいないし落としてもいいんじゃないかと思って控えてた
。話もループ多いし。
サガのオンラインなんて楽しすぎるだろうに何で盛り上がらんのだろうね
板の問題なのかな
ミンサガしながらロムってるよ
見てるけど、ネタがなくて書き込めないって状態だよね。
Sagaシリーズ事態、新作の話も全然ないしなぁ。
システム妄想するの好きだから色々ネタあるけど・・
レス付かないだろなと思ってやめちゃう
今更、ジェノサイドサガやってみたわけだが、アクション要素を付加してもサガの良さは一切損なわれないのだなと実感
あれは懐かしさ半分な気が。
410 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/12/31(月) 08:02:04 ID:rrKuRkJC
バトルがアクション風だったら連携や陣形は楽しいかも。サガ度は落ちるが
411 :
【大吉】 【1651円】 :2008/01/01(火) 03:23:53 ID:55PQfX0B
記念マキコ。中吉以上ならサガオン確定
サガの新作でないかなぁ
今年はサガの新作が出ますように(ー人ー)
……DSな気がするが
ネトゲの場合は携帯機はやだなぁ。マターリしづらいつーか
手に持ってないといけないしな。ボーッと眺めながらダラダラチャットとかが
本体だったりするからなネトゲは
ーーーーこのスレは終了しましたーーーー
オンラインじゃなくてもいいからサガの新作がやりたいっ
ミンサガが出たのが05年だからそろそろ新作が出てもいいころなんだけどね。河津神はなにをしてるんだろ
最近手がけたゲームとかってなにがあるんかな。
FF12のプロデューサーだとさ。これはサガ無理だ。
FF12はもうオワタよ
勝手に作ったら駄目なのだろうか?いやもちろん俺は作れんが。
最悪戦闘なくてもいい、ファシナやクーロンでダベりたい
422 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/02/20(水) 07:00:25 ID:LhGFMlbp
保守るけどネタは振らないって奴はなんなの
このスレ1から読んだが、既存のネトゲだとMasterofEpicのシステムがお前らの妄想に似てるな。
あのシステムにサガの世界観とシステムをぶち込んでみたら・・っていう妄想。
早く最果ての島で延々とロブスターRPしたいぜ。
>>423 RA→MOEβはやってたけど・・・どうだろう、俺はあんまり似てないと思う。スキル制ってだけだしなぁ。
基本
ヒューマン、エスパー、妖魔、ロボ
条件達成で
サラマンダー、モール、ネレイド、イーリス、ロブスター、ようせい、ぞう
ゆきだるま、吸血鬼、ヒーロー、半妖
を使えるようにして欲しい。
ヒーローってどうなんだろうな
■eのバイトが演じるアルカール以外正体を知られてはならないとかw
もうシリーズ中の種族全部出す前提で良くね?
一般種と上位種とか、おおまかに分ける必要はあるかもだけど
>>427 多すぎてもなぁって気もするけどな。
ヒューマン モンスター(エスパー?) 妖魔 ロボの4種類でいいよ。
ヒューマン ミンサガのクラスみたいなのでタイプを分けてやる。
モンスター 吸収したモンスターで変わる。ネレイドやサラマンダーもその一部。
ロボ ボディタイプで差別化。
妖魔がちょっとどうしたらいいかわからんな。フロの設定だと生まれた時点ですでに上級か下級か決まってるようなもんだし・・・。
後天的な能力は妖魔内じゃあ評価されないんだよなぁ。
大別すれば4〜5種類、ってならそれでもいいと思うよ
でもマイナー種族使いたい人もいるだろうし出来るだけカバーした
方が良いかなと
あとネレイドやサラマンダーをモンスター扱いはちとヒドイと思うw
ロマ界では固有の民族みたいなものだから「獣人」とかでまとめたらどうか
ゆきだるまとか微妙だが
ギャートカゲだーさよなら
>>429 確かにモンスターではないね。一つの種族だからなぁ。獣人ってのはいいかもしれない。亜人かな?
メリット
種族ごとの固有技術・ヒューマンの閃き、成長・耐性(逆に弱点になる部分もある)
デメリット
装備制限・術の購入不可
こんな感じだろうか。
だな。固定装備で装備制限すればサガらしくスマートな気がするぜ
耐性と特殊技術はその固定装備依存で
433 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/03/01(土) 09:02:36 ID:38R5xLp6
>>428 過去に下級妖魔をHP300まで育てた履歴のあるプレイヤーのみ
キャラクリ時に選択出来るとかどうよ?
妖魔は生まれ方の設定がないから困るよな
そういや、妖魔ってどうやって生まれてくるんだろうな。出産ではないと思うけどw
寵姫とかは血を受けて妖魔になるけど、もともと妖魔な奴らの出生がわからんな。
寵姫って種族があってもいいかも。
436 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/03/02(日) 21:07:29 ID:SRCONUmx
妖魔は子供時代とかもなさそうだな。想像つかんわ
>>435 ヒューマンキャラが他の上級妖魔キャラに吸ってもらうとなれるとか
でもそれだと半妖と被るか
吸血鬼とも被るね
428でフロの設定だと〜とか振っておきながら言うのもあれかもだが、別に従来の妖魔の設定じゃなくてもいい気がする。
勝手な妄想しちゃうと魔族とかダークエルフ的なものでもおkだ。吸血鬼も可。
みんなで好き勝手に妄想しようぜ!
裏解体新書にアセルスが吸血衝動を抑えるために白薔薇の花の香りでまぎらわすとかいうのもあったし、(没になった初期設定かな)
元の設定からしても吸血鬼ってのはあながち間違っていないかもしれぬよ。
んでここからチラシの裏的妄想。
出生は妖魔の血を受けたヒューマンや亜人が妖魔化することにより数を増やす。
妖魔の血は誰にでも受け入れられるものではないため、合わない者は精神に異常をきたし死滅する。
血受けて生き延びた者は基本的にほぼ全身に妖魔の血が回ってしまうため半妖などが存在することはほぼありえない。
存在するとしたら相当貴重な存在である。
人間のように出産することも可能だが体質のためか妊娠が非常にしにくいため滅多に生まれることはない。
また妖魔は基本的に他人に対して関心を持たないため、恋愛感情や交わることが滅多に無い。
水妖などの数少ない特殊な妖魔は出産によって細々と血を繋いでいる。特殊な妖魔は基本的に同種の交わりからのみ生まれるためである。
後天的な能力は評価されないが、上級妖魔などの血を吸収することにより、位の高い妖魔になることができる。
妖魔は妖具に妖魔・モンスターを憑依させることによって能力値を上昇させる。
また憑依させているモンスターの特殊能力を引き出すことも可能。
技を閃くことがないが、術に優れており、冥術や邪術、幻術は妖魔のみが使用できる術となっている。
連携に加わることができないが、敵の連携を潰す技を持つ。
もうオンラインゲームとか関係なく妖魔の妄想になってしまってるぜwwwwwwwwwww
長々とすまそ
こんな過疎スレで長文書くような情熱溢れる人物がまだいたことは嬉しいが、
妖魔やりたいって人はやっぱフロの妖魔が好きなんだと思うから、フロ設定と
矛盾するような変更はどうかと。■eが製品で出して来たら従うしかないが。
あと魔族とか吸血鬼はなんか違う気がするぜ。
吸血鬼は孤高な感じだが妖魔はなんだかんだで群れてるし。
孤高っていってもサンプルがレオニードしかいないからなんとも言えんだろ
まぁ別にあれこれ設定考える必要もないか。フロの妖魔好きだしね。
でもやっぱ吸血鬼って妖魔よりの種族だとは思うわ。妖魔の剣のことを吸血剣とか書かれてるしね。
裏解体にけっこう色々書かれてるお。
レオニードも本編では出てこないが、もしかしたら部下がけっこういるのかもしれないぜww
すまん、吸血鬼=妖魔ってわけじゃなく、妖魔という種族の中に吸血発作を持つ一族がいるって感じかな。
水妖のように水辺をテリトリーとする妖魔もいるわけだし、ネレイドやサラマンダーも妖魔の一種なのかもしれぬよ。
妖魔の君 → 上級妖魔 → 中級妖魔 → 下級妖魔 → 邪妖
ってランクのようです。かませ犬っぷりが激しいセアトも一応上級だったようでw
まぁ全部出せばいいじゃないか。設定がアヤフヤなのもサガらしい。
吸血鬼は閃きあるから妖魔の一種としたら上級職扱いになるな。
上級妖魔が突然変異(条件満たす)でクラスチェンジ
みたいな?
妖魔のおかげで女性ファン増えたよね。
そうなんか?女性っていや女上級妖魔ってフロには出なかったけどいるんかな?
長期とか水曜とかじゃないのは
妖魔といえば努力蔑視というゲームと超相容れない設定がポイント。廃人
は妖魔の格を落とす、とか?どう反映させたらいいものか想像もつかない
他の種族よりは多少最初から強いが成長率が悪いとか、
装備できる種類が少なめとかかなあ。
上の方にあった案
・鍛えすぎると妖魔系施設の使用が制限される
・魅力を他の能力に振り分けるシステムにする
>>448 制限するとしたら重火器とかかなやっぱ。
でも装備制限がないってのもサガの特徴でもあるしねぇ。
オーンブル→機械、モンスターはいったら戻ってこれない
サイバースペース→機械しか出入りできない。コンピューターに精通した
ごく一部の妖魔が出現することもある
トレード→鍛えすぎて資産がすごいことになった廃人さまはこっちに誘導
マスコン→鍛えすぎて出世しすぎた人はこっちに誘導
451 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/03/10(月) 01:10:24 ID:gHeoVwNz
オーンブルのはせめて「入れない」にしてくれw
戻って来れないとか嫌すぎるZE
最初から上級下級選べるとして、下級選ぶ奴どのくらいいる?
>>444 上級妖魔というかは半妖。妖魔は上級であろうと一切閃きがないぜ。
>>445-446 妖魔関係のシナリオ・設定を担当したのは女の人だお。アセルス編とかはばりばり百合話だしね。
女性の上級妖魔は、アセルス(オルロワとの半妖・妖魔EDで完全妖魔) 零(オルロワの寵姫)しか出てこない。
男性なら、オルロワ・ヴァジュ・ゾズマ・セアト・お医者さん・サイレンスあたりが上級。
>>447 努力が格を落す、わけではない。評価されないだけであって妖魔も努力すれば強くなる。
時の君は下級妖魔に部類するが、努力(時術の修行?)により、能力的には上級妖魔扱いになるそうだよ。
>>449 機械全般は妖魔からすると非常に汚らわしいものなので装備するなんてもってのほかのようです。
オンラインの話とかまったく関係ない設定厨になってきたわ。色々と妄想するのに使ってくれえええええええ。
454 :
444:2008/03/14(金) 02:43:40 ID:???
>>453 吸血鬼を妖魔の部類に数えるとしたら、閃きがある分(レオニードは閃く)妖魔から
条件満たして後天的にクラスチェンジくらいのハードルがないと、
強すぎてネトゲ的にバランス取れないよねって話。妖魔が閃かないのは普通に知ってます。
いやだからそういう元人間のではなく生まれつきの上級女妖魔っているのかなぁと。
まぁそういう設定ないみたいだし誰にも分からないんだろうけど
456 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/03/18(火) 16:30:00 ID:EGQeO2qh
モンスター楽しそうだけどうっかり変な肉食ってパーティに迷惑かけそう
pt組んだときにさ、連携とか出ると楽しいな。
458 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/04/07(月) 01:08:16 ID:hZuUUM4e
こんな素晴らしいスレがあったとは。全部読んだ、妄想するだけで楽しいねw
サガほどOnLineに適したRPGはないというのに。
マジで出して欲しい。ハマりすぎて廃人にならんか心配だけど。
題材は素晴らしいがなぜか人は集まらない。悲しい
460 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/04/16(水) 12:50:55 ID:ECEsvQTI
a
保守saga
しかしホントに新作の話でないな。
今年こそサガの新作が出て欲しいもんだ。
でも、河津神はラストレムナント作ってるみたいだしな〜
望み薄か
OLあったらブルーみたいな最強の術師目指すぜ!
だが時術やクイックタイムは効果を制限しないと強すぎるな。
バランスのとり方も戦闘がターン性かリアルタイムかで大分変わってくるしな。
閃きも良いけどロマサガ1みたいに武器に固定技はどうよ。
ミンサガしかやったことないが
四天王召喚できるやつとかあったな〜
攻撃系だけじゃなくて、聖杯みたいな補助系もあると楽しいな。
>>464 聖杯は不死系のみだけどダメージ与えられるし、
回復・補助とあるから使い勝手が良いよね。
PTに一人は欲しい。
466 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/06/12(木) 20:09:17 ID:e2eKfZmE
おいぃ?ネジツの乗りのスレもあったんだぜ?
保守
みなさんサガやってますかー?
いい加減落としてやれよ
サガはGBの3作品しかやったことないなぁ
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/22(土) 14:43:07 ID:pYxdyWY+
RoC Works
http://www.rocworks.co.jp/ のこと悪くいうな!!!
悪いのは、出来ないから一斉解雇された日本人GMらであってRoCは、悪くない。
管理職さん各チームのGMさん、開発が蒸発しても、新開発陣が屑でも、
業界からの迫害にめげず会社再建にがんばってください。
てすお
1
2
475 :
205:2009/10/01(木) 12:31:46 ID:jEe7UoMa
うお、まだこのスレあったのかw
久しぶりに作ってみようかな
476 :
ネトゲ廃人@名無し:2009/12/16(水) 00:41:30 ID:gQt/0oeQ
がむばれ
来てみた
478 :
名無しさん@十周年 :2010/06/01(火) 22:58:58 ID:sPN4A3rK
課金アイテムまんまるドロップ1粒1000円
479 :
ネトゲ廃人@名無し:2010/06/01(火) 23:02:04 ID:If8hAYbs
480 :
名無しでいいとも! :