母「おい、おまいら!!夕食ができますた。リビングに集合しる!」
父「詳細キボーヌ」
母「今日はカレーですが、何か?」
兄「カレーキターーーーーーーーー」
妹「キターーーーーーーーーー」
姉「カレーごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」
母「オマエモナー」
父 --------終了-------
兄 --------再開-------
妹「再開すなDQNが!それより肉うpキボンヌ」
母「ジャガイモうp」
姉「↑誤爆?」
兄「タマネギage」
父「ほらよ肉>家族」
妹「神降臨!!」
兄「タマネギage」
母「糞タマネギageんな!sageろ」
兄「タマネギage」
姉「タマネギage厨uzeeeeeeeeeeee!!」
母「ageって言ってればあがると思ってるヤシはDQN」
セールスマン「イタイ家族がいるのはこの家ですか?」
母「氏ね」
父「むしろゐ`」
兄「タマネギage」
妹「兄 、 必 死 だ な ( 藁 」
いまうんこしてきた
4 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/09(土) 09:28:24 ID:/1s5Wkom
風使いはPTでまで最強を求めるな 単騎で十分強いのは判ってる
NB使いはソロでまで優位を保とうとするな PTではいまだに頼りになる
以前は確かにNBが他属性より飛びぬけた存在だったか、今はかなり
バランス取れてるだろ
前にも書いたが、状況によって有利不利は変化する 正解なんて無い
NBか非NBかでしか回りから見られなかった時に比べれば、どの属性でも
キャラの個性が出せて良いアップじゃないか
それでも特定の属性をムキになって叩き続ける奴は、ただの私怨か価格
操作にしか見えないぞ
と言う事で、引き続きエルフ関連の話題をどうぞ
NBと風組むと最強
NBのやつが固定砲台になって風のやつが引いて回す
殲滅力はストームショットで最強。回してるときにダメ食らったらNBで回復
MP作るのもNBが一人居ると早いしね。NTもいい感じ
41↑61↑に良くこれで行ってるよ
俺はエルフペアで狩りしてるのでいまいち必要ではないけど
前衛が居る場合は土も火も一人居ると嬉しいね
御題:♂エルフで斜め立ちが出来なくなった件について。
4属性4人PTって、かなりバランスいいな。
>>6 男エルフの素手棒立ちが激しくカッコ悪い件について
>>7 火と風は未だに被るんじゃないのか?
修正された?それかLv50以上限定で?
>>9 基本的に話題は50↑が前提でしょう
Lv5精霊魔法がまだのエルフはさすがに議論するには不完全すぎる
11 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/09(土) 11:20:15 ID:x2KpGHM8
チョット質問
廃ペット使いにときに、ペットの刃とアーマーを常備させますか?
ペットが死んだ時、タイミング悪く飛ぶとアイテムが全部消えてしまう
ことがあるので?
皆さんは、売ってる物を使うのか?精製物を使ってますか?
それか着けないのか?教えて下さい。個人の価値観だけど・・・
周りみたら風だらけなんで他の属性使うのがベストと思ってる
なので俺は少ない土を選んでいる
前スレで水でEW常用のほうがSSEWなしよりも効率がいいって出てたけど、
実際にはSSなしEWありよりもSSありEWなしのほうが火力は上になるんだが。
>>13 たぶんDEX25とかの変体エルフの話だよ。
たとえばヘラスソス7とか
15 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/09(土) 12:25:10 ID:8HmGJwFR
だーかーらー
狩場の問題なんだって
モンスのHPが低めで近接されるまでに倒せるもしくは引き狩り有効な狩場は風のほうがMP効率もいい
近接されてガツガツなぐられるような場所でG-Hばっか使ってたらダメモと魔法モーションで攻撃できねーんだよ
あとは
>>4に前面賛成
さっさと倒さないからガツガツけづられて回復連打するわけだが
NBに頼りきってた
非INT型どもの悲鳴を聞くのはたまらんなあ。
雑魚〜 雑魚〜
ボーナスdex振りのNBエルフが急にwizしだした。
なんかエルフは終わってウィズの時代だからとかグダグダ。あほかと
19 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/09(土) 14:39:53 ID:nOmDwOTH
最強坊だな
回復、サポートだけ見るなら明らかにWIZの時代だろ
>>16 風なら傲慢なんかでサキュセットDSセット骨槍セットをさっさと倒せるんですかね?
49風ですけどサキュ2ダイア2くらいなら
サキュはともかく他のセットは普通ハメてくわないか?
14、19、25、34あと67とかもだがNB弱体化前でも常駐してる奴で
正面からBOX食らってる馬鹿はほとんど見なかったが…
Lv49は論外な。
あんまりはめるの好きじゃないから1セットならはめないでやってる
水→火→風→水にもどしたけど
それぞれの狩場と狩りスタイルがあるってことだわな
はめ狩りとかかっこ悪いし
なるほどハメればNBでも倒せるね
ハメれる状況でハメないのはないと様と一緒な気がするんだが・・・
ハメない方が殲滅早いとかならまだしも、ダメモーションや回復の事を考えれば
無駄に時間とMP浪費するだけじゃん
馬鹿みたいにBOXされてるのとハメてスムーズに食ってるのと傍目から見ても
どっちがカッコ悪いかなぁ
道塞いじゃって悪い気がする^^;
>>28 ふと思ったが狩場は傲慢の○4辺りが前提だよな?
まさかMLCとかDVCとかSKTCを前提に話してる奴は居ないよな?
常時空いているおまいの鯖と一緒にするな
俺
>>28じゃないけどねヽ(`Д´)
ホンケロ一家に頭突かれたり夜の骨槍一家とまともに戦うのは
ほとんど自殺行為かと。昼の骨槍一家ですらかなりきつくねーか。
MPなくなっちゃうよ。
>>29 傲慢の話の流れでしょ。
塞いでしまうと、完全に引き返さないといけなくなる所もあるから。
別に引き返さなくてもはまってる敵がこっちに流れてこない?
塞がってたらはまってる敵を食って道作ればいいんじゃねーの?
たいていはお互いさまってことなんだろうが
34で流れた骨にWIZがぼこられてさっくりENDで揉めたことがある
単機だとはめるかバフォダッシュかどっちかだからな。
たまに来る人が流れるからマナー違反云々でやかましいな。即効遮断するけど。
正直大量に引いてハメ食いしてる奴はウザイよ?
2〜3匹来たらハメポイントいって、途中で沸いてそれもワラワラ引いてーみたいな
そんなに弱いなら21や31で狩ってろよと思う
ハメるとか、言って人の迷惑気にしない奴は、火山で崖撃ちでもやってこい。
流れてきたやつを狩ればいいだけだから別に迷惑じゃないけどな
34とか一家と同時に沸きトラップ踏んだりで
瞬時に画面中槍になってどうしようもない時ある。
俺の鯖は嵌めて流れてもOK^^ ってのが暗黙の了解みたいになってた。
うちのサーバーには、人の迷惑顧みずはめまくり、何度もこっちながれてくる
むかつくので同じ事をすると速攻wisとんでくるw
無視しているとallで敵を処理できないなら来るなとか言っちゃうし
こんな奴でもレインボーw
悪鯖のイベントでDEモーフの魔方陣うざくなりそうだな。
一人の連発でさえかなりうざいのにorz
おっと流れがあったな。
気にしないでくれ。
なんかハメを必死に否定してる人がいるけど、傲慢24とかでハメてるのがそんなに
迷惑か?
もちろん階段への一本道を塞がれたら迷惑だが、通路はいくらでも迂回路あるし
流れてきたら単純にウマーだし、流れてきて死ぬなんて論外だろ
それに、じゃあここでハメ否定してる人は馬4卵3とか湧いた時もBOXされて倒すんかい
数貯めて処理できなくて飛ばれるのが一番迷惑だと思うけどな
その程度でハメないと倒せないとかザコすぎ。
狩りに来るなとは言わないが、自分が弱いのを棚に上げるなよ。
馬なんて引き狩りで倒すよ
あー最近居る居る 散々引いた挙句GP馬処理できずに飛ぶ馬鹿エルフ
あと
>>46のレベルと装備を聞いてみたいな
脳内じゃないなら破綻なく教えて欲しいw
それとも君もみっともなく引き狩りですか?馬相手に?
現実問題 馬4を引き狩りで倒すって何秒引いて何秒攻撃だ?
馬鹿みたいに時間かかるんじゃないか?
ならハメてサクっと倒した方がスマートだと思うのは俺だけ?
つーか何時の間にか引き狩りが立派な戦術になったんだな
俺の世代とか引き狩りって恥ずかしいものだってイメージがあるんだが
>>48 馬なんて引くの面倒なだけだ。
あんなのが強いと思ってる奴はMLCでも行っとけ。
傲慢の塔は、通常の狩場じゃ敵弱すぎて全然楽しくない人が行く場所だ。
ザコがチャレンジャー精神でひぃひぃ言いながら戦いに来る場所じゃねぇ。
1人脳内ヒーローが湧いた件について
てめぇのハメの都合で人を迂回させるなてこった
>>50 俺以上に心の狭い奴だな
馬引くのは引き狩りって意味なのか?
馬と卵引き離す意味でちょっと引いてたまごが来る前に倒すなんてのは普通にやるが
ちかくに填められるところがあるなら別に使えばいいよ
ハメポイントが遠くて、引いていく間に大量に増えたらどうすんの?
そして嵌めた瞬間逆側にいた連中に大量のモンスのタゲが移ると
しかも嵌めポイントは引いてきた馬鹿が居て使えないから、押しつけられた奴は他の嵌めポイントまで引く
それを途中で他の奴に見られて「ウザー」とか言われる
一人ウザイ奴が居るとこんな不条理なことばかり起こる
馬3くらいでイチイチ嵌めポイントまで持って行くなと言いたい
馬4が何時の間にか馬3にすりかえられてる件について
そのうち馬1の話だとか言いはじめそうだな
また馬の話か?
4とか2セットで6とか来てハメポイントまで離れてたら、さっさとhして仕切り直す方が早いんじゃ?
みんな痛いの知ってるし分かってくれるんじゃないかな。通路封鎖や流れちゃうよりマシ。
俺はしょっちゅうハメミスで馬に回りこまれてるけどな!!
自分に都合のいい条件を後から付け足すから話がまとまらない
ハメるのも立ち止まって処理しきれず飛ぶのも階段に逃げ込むのも、周りから見たら一緒なんだけどな。
階段逃げも戦法の一つとして認められてるってことか?
今度は階段逃げの話が出てきましたよ
ハメと階段逃げはほとんど大差ないだろ。
流れるモンスの数がわずかに違うだけ。
人がいる時に使うのは両方迷惑。
流れることが分かっていてやるんだからな。
馬くっても旨くないし帰還しろよw
うわーおもしろーい
62 :
53:2005/04/10(日) 14:47:22 ID:???
いっとくが俺は53しか書いてないからな。都合いいも糞もない
3でも4でも近くにハメられないならそのまま食う。はめられるならハメて食う
ギリギリのMPで居ることなんか無いから別に普通に食えるが?CONDEX18、ACは素で-69だよ
延々引いてる馬鹿がウザいんだよ
特に25階段前常駐してるやつがウザイ。ちょっと沸いたら逃げとか馬鹿かと。ウザ杉
24の上側の沸き場で馬3沸いたらわざわざ左右の1セルポイントまで引いてる奴とか氏んで欲しい
ハメルやつがウザイというより、ハメ方や程度の問題なんだよ
馬6ならハメに行ってても何とも思わん
自分が広場側に居て敵が他に流れづらいように気を使って工夫してはめてる人も沢山居る
そういう努力もせずにちょろっと沸いたら即ハメることしか考えてないハメ次郎は氏ねと
俺は54lvのdex振りの風エルフだけど
正直もう24Fには狩りに行かないと思う。
だってまずいだろ?馬2匹来ただけでMP激しく赤字でしかも
B2SとG-Hのモーションありまくりダメージモーションありまくりで
今までの比じゃないくらい倒すの時間かかるだろ?
馬3とか4をなんなく食えてなおかつ24Fがうまい狩場だって言えるエルフって
鯖にどれくらい居るのか知りたいところだ。Ep3来てから馬4ガチンコで食ってる
エルフを見たことないエルフのたわごとでした・・・。
65 :
53:2005/04/10(日) 15:17:01 ID:XcXnuKUo
はいはい雑魚は黙ってSKT周辺で狩りしましょうね^^
あ、BKに殺されちゃうかTT
66 :
53:2005/04/10(日) 15:28:03 ID:???
>>63 ウマイなんて一言も書いてないが?
はめるなとも書いてないが?
24に限らず少々の敵で延々引くなよ雑魚って書いてるんだよ
41でレサドラ1来て引く奴とかいるだろ
で、引いててドンドン増えて、精霊飛ばされて階段逃げとかな
氏ねばいいと思うよ
LV55 9BOE,8ET-S,ALA,9COP,7D-G(デーモングローブ),9I-Bで素のACが69になるね
盾ありなら8BOE,7ET-S,ALA,5COS(銀マント),7D-G,7I-B,8ESで69か
どっちにしても微妙過ぎない?
あ、盾ありのD-Gは6の間違い
69 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/10(日) 15:51:47 ID:4K73dUgy
>>67 Lv55で+5OE2個とか考え難いからボウガン装備で盾だろうな
INT型にあらずんばエルフにあらず。
おいINT初期の雑魚エルフども
お前ら似非エルフなんだから議論する資格ないよ。
しこしこショボNBしてろよww
>>64 そこで水属性
となれば話が一巡してまとまるんだがなw
属性も狩りかたも思いっきり厨じゃなければ個人の自由だと思う
俺は揉めたことがあるからなるべくはめないが基本的にはお互い様と思ってる
馬3が大変ってよく聞くけど、馬のダメは強弱があるからダメモーションも少ないし
弱ダメのときにOPつかって強ダメがきたときにG-HやNB使えば十分食えるよ
ずっとダメージモーションがでてがりがり削られていく骨3のほうがOPじゃ間に合わないしきつい(私見)
初期INT振りで49LV突破できないまま引退する70がとてもかわいそうで泣ける
超泣ける
適当にちょこちょこあぞぶならlv49でもINT風は最高に楽しい
経験から言わせてもらえば
出だしはINTなんざ15ありゃ良い。DEXもSTRも初期だとLv50突破は疲れるぞ
どうせ辿り着くのはどれも同じだ。DEX16INT15が最も疲れないステだと俺は確信する
仕様変更にふりまわされるなよ
いまは情報がありすぎで頭でっかち多くないか?
ステ変更でキャラを変え続けるくらいなら1キャラを大事に育てたほうがいい
ぶっちゃけ52変身使えればステに関係なくそこそこ使えるキャラになるから
サイコロ54エルフの言うことだから信じなさい
多数居るCON18のDEX振りとか負け組の象徴みたいな存在だな
半分引退したり別クラスいってしまったけど
アホかと言われつつINT振っといてよかった…
ハメなきゃ狩れない雑魚が単騎でくるなよ(・∀・)
仲間とPTハントすればいいだろ(・∀・)
お前らはDVC低層に未変身で特攻してろ(・∀・)
NBやB2S仕様のせいでただでさえINT型優勢で確定してたのに
モーション中は攻撃できないとかいう糞仕様のせいで
回復量の多さが強さに直結してしまったからな
INTマンセーニダ。Wis型が不憫でTT
INTスタートだけど3段増殖ができなくなって49から51はものすごくきつかった
NBも覚えてなかったしDEXのやつがさくさく稼いでるのみてうらやましかった
EPI3は恵まれてると思うが、いつダウンデートくるかもしれないし手放しで喜べない
いい目見せられてからダウンされたらまじ引退考えますよ
80 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/10(日) 18:26:17 ID:4K73dUgy
>>76 CON18DEX25INT15の俺は負け組みの代表格… _| ̄|○
もっと早い時期にINTに振っておけばよかった
DEXで開始してINT振り。今はLv56でINT18になった。Epi3から属性は風に変えた。
すでにOE3周も終わりシルマンやエヴァ盾が視野。我に隙無し。我こそエルフ。
シルマンワロスww
83 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/10(日) 18:55:17 ID:4K73dUgy
>すでにOE3周も終わりシルマンやエヴァ盾が視野
9BOEや9E-TSは羨ましいな。
シルマンに変えるのは7B-COMRから変えるのだと予想するが、
MR的にはイマイチなんじゃない?MRを稼ぐ為に属性リングは外したくないよな?
エヴァ盾だとボウガンが前提だろうが、ESの方がMRが稼げるしいいんじゃね?
INT型はどんな属性でも強い。
風と水で争ってる馬鹿ども見ると超腹痛いww
お前らINT低いから弱いんだよwww 属性関係ないよwwwwwwwww
\
\\
\\
\\
\\ 隙あり
\\ Λ_Λ←
>>83 \ 〆> Λ_Λ ( ゚ Д゚) <シルマン!!
∠/⊂(∀` ) ___;:・  ̄ ̄
ヽ( )ゝ ( )
(_\ \ | | |
(__) (__)_)
>>84 お前みたいな奴がINTを語るな
くそむかつくよ
INTスタートのINT振りエルフ
好きでやってきたステだけどな
どんだけ弱かったかも知り尽くしてるんだよ
ぶっちゃけ弱いの本当の序盤だけだしwww
48からは普通に強いだろww
非NBでToi単騎できたのもINT型の特徴だったなwww
>>86 お前のテクニックがなさすぎなんだよwwwwww
もしかしてINT型を語った雑魚CON型じゃないの?ww
したらばと同じ流れになってるなあ
87っぽいのも沸いてたけどNB妬みからエルフ嫌いになったWIZか、NBにも50にもなれなかった雑魚エルフくさい
今度はINTエルフのふりして弱くなったステをボロクソに言って、唯一強化されたINTエルフを叩くのが目的くさい
雑魚は黙れと言われるとレベル(55+)と装備(OE2周+)を書き込むと思われる
データには詳しいが自分が想像できないくらい強い奴は脳内鯖決定で雑魚っぷりを露呈する
俺今49でOE1週6bマジクロにALA。この次にシルマンを考えているんだけど・・・
弱体著しいWISエルフなのに頑張ってるな
脳内鯖の話してる人ってむなしくないのかな?
それとも巧くだませてると勘違いしてるんだろうか・・・
モニターの向こうで何千何万って人が君を笑ってるぞ
89じゃないけど
いまのMP貧乏な状況考えるならACよりMP回復を考えてもおかしくはない
でもB2SとNT以下のMP効率に30Mの価値あるかな
鯖によっては40M以上するみたいだから
属性マント+OE二週の方がいい場合もあるかも
エルフ弱すぎ。これだけはガチ。
7boe7e-t-s7gop8es6i-b7copALA 7ボーガンここまでくるのに4年
次に買うのはシルマンコ!でも50m+…・もうだめぽ
wis16int15作ろうかと思うんだけどこれどうよ?
99 :
53:2005/04/10(日) 23:47:25 ID:???
>>69 遅レスだけどボーガンで正解です。7だけどな('A`)
Lv50未満で低級な精霊魔法しか使えないザコがステと属性で語るなと言いたい。
>>73 ザコはその程度で満足できるのが良く分かった。
一応言っておくが、どんなステでもLv50未満じゃ、CHA型にすら劣る。
痛い方がお一人沸いていらっしゃいますね
50なりたてで嬉しいか?
49水と50水はたいして変わらんよ?
昔は1人前の要素が
Lv52(51) NB ALA だったが
今はNBが消えてINT16(アイテム込み可)以上が追加されたのは
ほぼ間違いないきはする。WIZ以上にINTが重要ってなんやねんorz
Wizはイミュン、アドスピのようにINT関係ない強力魔法が追加された。
Str型のためかどうかしらないがバーサーカーもある…。
Elfはどこへいくのか。Int底上げする装備ぐらい追加してくれたっていいじゃなーい
とりあえずINT兜っぽいのはほしいな
もうBOE飽きたよ
3年前にコカテイムしたくて始めたintエルフ
散々皆に出来損ないwizと罵られる度趣味だからwと辛い思いをしながらも愛着を持って育てた。
月日は経ち55+になったがエピ3になると逆にINTome!!wいう態度の変わりように胸を痛めている
エピ3で手放しで喜んでいるint型高lvエルフなどいないだろう
立場は全く同じではないが普通の奴なら今の他ステのエルフの痛みが昔の己と重なりよく分かる筈
よってスレに出る自称int型高lvエルフでの煽りは全て釣
シルマンってなんかださくね?
銀なんちゃら〜で違う呼び方考えたりしね?
てかエルフスレ伸びすぎじゃね?
LV51以上のボーナスをINT振りにしたっていったら笑われてたしな
>>107 INTエルフ昔からつよくないか?重量はきつかったけど
俺は昔から最強だと密かに思ってたんだが。49-50が超楽だった。
DVCで火剣やってたときも強かったが
25FとかFIBBもNBなしで単騎できるようになって感動した記憶がある
NB覚えたら回復量でかすぎて微妙だたけど
だから51↑ボーナスはINTに振れと言っておいたのに
周りのELF馬鹿にしてSTRにやらDEXに振りやがった。
まぁ自分はlv48ですが。
おまえら、もっとなかよく してください!アヒャーΣ(゚∀゚)スガーン
β時代にINTの重要性を感じINT型を選んだ俺はきっと凄い
B2Sの最初のディレイ調整が行われたら速攻作り直したけど。
エルフもSPをWIZとおなじにして使える魔法で差別かしてくれればいいのになあ
INTに振ってもヒールの回復量が増えるぐらいしか意味ないのが泣ける
エルフとWIZの魔法威力が同じになったらエルフもTU狩りでウマーできそうだな。
>>116 攻撃もそこそこできるんだから
ヒール回復量と微妙だけどスローやVTもいけるから十分だと思う
>>111 60増殖できた頃は俺も密かに最強だと思ってたが
49なりたてで60増殖が使えなくなったらかなりきつかった
回復はPOTで補えるが攻撃力をOEで補うには金がかかりすぎると痛感したあの頃・・・なつかしいな
CON形でDEX18でINT24まで振ったおれは勝ち組なのか・・・・・・・・・
飽きてリネしてないが。
121 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/11(月) 09:28:36 ID:ApSnFkob
>>120 Lv67+ですか・・・
さすがに飽きて来るようですね。
>>116 WIZの存在意義はLv7上の魔法だけですか
昔から最強だと思ってたっていうが、昔は他のステも強かっただろ。
昔から勝手に思ってたのが増殖や、今回のUPで周りのほかの奴も強いと認めるようになっただけで。
INTがさして重要でもなかった時代から思ってた奴はもうちょっと周りを見たほうがいいぞ。
INTに振らなかった奴らだって、INTなんか別にイラネって思ってたからだろうし実際そうだったから。
EPI4を見越してchaELF作った俺が勝ち組
NCの今までの考えだと推奨ステの歴史はSTR>DEX=CON=WIS>INTときてる
次を予想すればchaなのは歴然
おそらくnbがペットに有効になるだろう、そうすれば
廃ウルフ5匹連れてハイネウマー(゜∀゜)
ってあれ??
5p-gから篭手の装備を変えるのに、6p-g 6閣下篭手 7gopで悩んでます
CON型弓エルフなのですが、STRは弓になんの影響もありませんよね?
持てる重量取るか、AC取るか、ACとHPMP補正とるか…ご教授下さい
STRは弓の命中率を上げてくれる
しかしブレイサーの方が上
127 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/11(月) 12:40:07 ID:lu2Q/eiw
CON型の特性をさらに伸ばすGoPをおすすめする。
属性が何かは解らないが、高HPはNTとの相性がいい。
命中で悩むかもしれないが、狩場次第では命中を気にしなくても問題は無い。
CON型でもLvを上げていけば命中は何とかなる。
っと、その前にLvはいくつですか?
>>126 どこかの実験ではブレイサーよりP-Gのほうが効果よかったんじゃなかったっけ?
129 :
125:2005/04/11(月) 12:45:50 ID:???
>>127 風Lv52でボーナスDEX1INT1に振ってます、武器は7フレイムです
自分もGOPが良いかな?って思ってたんですが、クラン員や友人にこれもお勧め等
話しを聞いてるうちに訳がわからなくなってしまって…
130 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/11(月) 12:49:57 ID:lu2Q/eiw
常時SSでもフレイムなら命中は気にしなくても良さそうですね
剣を使う予定が無いのであればコスト的にもGoPがいいと思います。
重量もCON型であり、また、今回のUPで矢の重量が大幅減になっているので
十分だと思いますよ。
>>128 命中率5%差を実験で検証するには相当な回数こなさないと信頼できる結果は得られないわけだが、
それをこなしてまで実験しているとしたらソースが知りたいな。
>>131 >>128のは多分尻のminimomiのサイトだと思う、100回程度の実験だったと思うけど…
案外知られてないみたいだが
重量の%が高いと命中率は格段に落ちる
その辺も忘れるな
エルフは自然回復前提みたいなとこあるから誰もそんなこと考えてないんじゃないのか
というか俺はそう思って重量の命中関連はスルーしてた
最強厨房エルフ様が次に望む物は何ですか?(´`)
全ての能力+5 非ダメ半減 MR+50 攻撃+5 GP+BP速度 HP/MPの最大値50%上昇の共通精霊魔法
SRWの奇跡みたいなものですか
EP4になるとダガー変身が追加されてたぶん50でもDK速度が味わえる
そこで火の出番ですよ
エピ3になってさ、剣使う場面が前より無いと思うんだが、火で剣振り回してる人感想聞かせてくれまいか?
被ダメや魔法で攻撃まともに出来てる?
出来たらステや狩場も含めて頼むわ。
火剣単騎するなら普通のAC普通のINTじゃ無理
それなら風にしたほうが万倍いい
ほとんどの回復をヒールに頼らずに行えるようじゃないと効率悪すぎ
V-Tでそこそこのダメージが与えられるようになれば剣もいいかもね
VTつえーぞ
今INT22だが50〜100与えられる
弓で撃ってこっちに接近してきた時のフィニッシュブローにいい
INT18でも70は吸えるみたいだし
VTはB2Sとの相性もいいぞ
マナドレとVTのコンボもいいぞ
ただし傲慢あたりでは危険すぎだがな
装備購入で悩んでおります。
風エルフ48で7L-B、BOE、GOP、ECM、レザブ、MMB、奇跡set、5%リング(全てフルZEL)なのですが、
次は何がオススメ?
5homer 5b-comr 5%リングもう一個
MB買ってMP111増殖も
>>147はマジックヘルムを普段HOMRと略しているとみた。
んで、HOMRの脳内読みはホマー
俺と一緒だな
ワッフルに全てぶっこむ
B-赤Pを買い占める
Comrはコマー
Romrはロマー
Rompはロンプ
Rotcはロ…ロ…orz
ろーてく に決まってるだろうが!
ローテク・イイ!
マジレスすると147に賛成
エピ3になってエンタングルとバインドがちらほらDropされてるみたいだけど、
エンタングルって遅くできるのは移動速度だけ?それとも攻撃速度も遅くなる?
コムル
ロムル
ロンプ
ティーシー
>>155 移動速度だけ遅くなる精霊魔法を
覚えてるやつがエンタの神様とか言われると思うのかね、君は
つ[ トロベル ]
つ[ +8L-Bow ]
つ[ ROTC ]
>>140 Lv56 Int型 Int振り 火 AC70スキン込み 常時ワッフル
24Fの狩り効率はEP2の頃と変わらない。といっても0.7%程度が上限だが…
B2Sの効率も激しく良いので、クリアマインドは使わず、自力でヘイストしてる。
ケロや卵も1:1ならEP2の頃より殲滅は早くなった。でも卵のBOXには弱くなった。
25F。EP2の頃は剣でも問題無く行けたが、今は弓でしか行く気はしない。
閣下の殴りが痛くなったのかモーション変わった影響なのか…剣だめぽ。
10Fの単騎が不可能に…
被ダメ中攻撃できないのと、スローの時間短縮でコカ4〜5匹来るともう無理w
近くではめられればいいが、無ければはめポイントまで延々引いて行くか
帰還するしかなくなったので、事実上単騎は無理な狩場になった。
風も試したが、24Fの経験効率が火の方がよかったんで火に戻した。
52の頃から単騎は剣ばかりで、弓に不慣れなせいなのかも知れないが…
地エルフでも無いのにスキン込みのACを書いている件について
つ[ ブランクスク ]
つ[ BOT ]
ブランクスクにスキン詰められるのですか
地属性じゃない人が「スキン込み」って書いてあったら
今度からチンコにスキン付けてるという風に解釈します
スキンのブランクスク=コンドーム
おまえうまいこというな
166 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/12(火) 21:23:47 ID:7FcaCjFO
ROSC ろせっく
ROMP ろんぷ
ROMR ろまー
ROTC ろてっく
ROPC ろぴっく
俺は英文字略語は使わんなぁ・・・
マジヘル・マジマント・テレコン・変コン・変スク・5%リング・マナスタ・フォースってな具合。
βからずっとやってる人は案外多いんじゃなかろうか。
HOMRなんて昔は大麻ヘルだったしな。
激しくスレ違いだからちょっとスレに沿ったレスすると、
LV52 地ELF AC-66(鉄肌込み) DEXとINTに中途半端型 武器は8ロングと8B-RAP
メイン狩場は34Fあたりなんだが、エピ2と比べるとB2Sモーションが地味に効いてなかなか辛い。
特に沸きすぎた時、逃げながらB2SでMP回復しつつヒール、BP骨だけ処理っていう1連の作業が無理になった。
調子がいいときは0.8%/hくらい出てたのが0.5%/h程度に・・・_| ̄|○・・・
はぁ?
ROSC ろーそく
ROMP ろーもぷ
ROMR ろーまー
ROTC ろーてく
ROPC ろーぽく
にきまってるだろうが!
傲慢めんどくさくなってひたすらテレコン狩りやってる。
クラハンぐらいだなToiいくのは。 だるい
テレコン買って犬育成楽になるかなーと思ったら
風エンチャ+犬ヘイスト+テレポートですぐにMP切れに
まあ、b-tele売りにまわせるからいいけど。元取れるの数千時間後だね…
VTをコカに使ったら、下手にG-H使うより楽に倒せた
>>170 使い方が下手なだけ。
Mpが足りないと思うのならWIZに転向するなりランテレ頻度を下げればいいかと。
効率なんてさほど変わらないよ。
特に属性が風なら歩くのも早いし。
(むしろ俺の場合攻撃力Upに加えてテレコン狩りしてる人数が減って効率が上がったくらい)
nテレスクとテレポート併用してる。
まあDVと夜のDE狩りぐらいだなあ
MTと狩場行き来したらかなりウマーなんだけど
そんなん常識?その上でMP足りねとか言ってんの?
もしかしてALA無しでTC持ってるとか?順番逆じゃね?持ってるか知らないけど
ディクリースウェイトまで残り時間のアイコンが追加されたのにNTはスルーな件について
ディクリースまでアイコン追加されたのか
アイコン大杉でなんもわからんくなるべよ
ディクリースの効果時間が修正されてたのはよかったんじゃない?
前は30分じゃなかったし。
30分だといい(・∀・)!
ブレスドアーマーのアイコンがないから
目安になるアイコンが欲しかったんだよな。
つかB-Aのアイコン追加しろや。
BWやGヘイストと一緒にかければいいじゃん
まあ別にあってもなくても困らない
アイコンの並び方を前みたいに固定しないとどれが切れたかわからん
いちばん必要なNTを追加してくださいorz
水以外のエルフには必要無いし
他の魔法と一緒にかけてタイマーにすればいいジャマイカ
持続時間5分の魔法ってなくないか。大切なとこが抜けてるんだよなあ
186 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/13(水) 09:53:36 ID:+1qPKpE6
本鯖ではNTアイコン実装されているから時間の問題だろうが、
NCJだからな… 時間かかりそうだ _| ̄|○
最近はKRからJPに仕様がいくのが速くなった感じだから意外とすぐに実装されるかもね
例えば3/25にKRであった刀ラック解消のためのアップが4/12にJP鯖に適用されたし
その前も経験値4桁表示がKRとほぼ同時期に適用された例があるしね
「刀ラック」って何だ??
>>178 バカ野郎。キャンセレで効果消えない魔法はアイコンないんだよ。
だからアドバンスドスピリットもアイコン無くてキャンセで効果消えない。
アドスピはそのうちアイコン追加されるけどな
チンコみたいな形だけど
キャンセで効果消えない魔法にアイコン追加しても問題ないような気がするのん
でもエピ3なってからアイコン増えすぎで切れてても気づかないことがたまにある
どうしたらいいんだ
正確には尿道も真っ二つに裂けているチンコの絵だな
チンコってなんですか?見たこと無いので教えてください(。・ω・。)
今日中にこのスレが1000行ったら俺のチンコをうpしよう
このスレッドは今日中に1000を目指すスレッドになりました
NTタイマー=GPを大量に持ち歩く
GPって時間延びてないか?
のびてるのはヘイスト。GPは5分のままだよ
俺も水エルフだけどNTとGPをセットで使ってる
>>198 まじか・・・矢が軽くなったけどGP持っての狩は無理だわ
エンチャとヘイストとヒールくれるマクロ連れてんだろ
という冗談はおいといて
GGP飲んでるだけだろ
おれのクランのNBは5分の砂時計かってきてた
>>200 もしかしてGGP使うのって少数派?
オレは自分にはもちろん、仕様変更後は上位精霊にもGGP使ってるんだけど
皆はGPとかヘイストなのか?
GGPだろ?普通は
俺もGGPだな。GP重いんだわ
空いた重量分普段捨てるようなアイテム持って帰った方が経済的よ
俺は当然BP。
私はウェブデザイナー
208 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/13(水) 20:09:00 ID:n0XQUTnw
ないとさまはカエレ!
エルフは当然ワッフルだ!
わっほ〜(・∀・)!わっほ〜(・∀・)!
センスないね、しかもageてるし
ヘイストだろw
このスレってALAとか無くてMPきつい人たちしかいないの?
GGP派(俺も含めて)はMP問題じゃなくて
重量や手間を省くためだと思うんだが
特に今は精霊だってGGP飲むんだし
じゃあ僕は警察官だ!
>>210 お前がGGPすらケチるほど雑魚なのが良く分かった。
頑張って節約してALA買えるといいな。
ALA着れるエルフはGGPなんてケチらず湯水のように使うぞ。
本気になったらワッフル♪
>>213 え‥倉庫から出し入れするの面倒だから単騎の時はヘイスト使ってる
>>215 どうせ倉庫からミス矢出さなきゃいけないし、GGPに比べて頻繁にかけ直さなきゃ
いけないこと考えれば金以外の理由でGGP使わない理由がわからん
217 :
210:2005/04/14(木) 02:04:28 ID:???
>>213 ごめんおれALA持ってるから。
まぁ倉庫に消耗品貯めるの好きだから、なるべく使わないようにしてるのかもしれないけど。
ヘイストが10分持続になって手間半分になったと思うけど?
EP2までは傲慢とかだったらGGP飲んでたけど
重さもGGP持たないほうが全然軽いし。倉庫から少量づつ出す手間も省けるし。
他にヘイスト使ってるやついないの?
>>216はいったいどこの狩場行ってんだ?
ついでに常時ミス矢って1hだいたいいくらかかるの?
俺AR持ちWIZだけどG-ヘイスト使ってるぞ
サモンはMWH装備してヘイストしてる
GGPなんてもったいなくて使えるか
>>218 ペアか3人で傲慢の上の方かFI 単騎だと最近はΩ村
2時間3000本って所だから1時間6k 安いもんだよ
重量は正直どうでも良い どうせPOTはたいして持って行かないし、濃縮だし
なにより手間かかるのがめんどくさいだけ
はいはいすごいでゅねー^^
>>221 これだけ成熟したゲームでこの程度でスゴイって事は無いだろ
全然普通だよ
>>219 むしろGGP使うWIZはMP困ってるやつだけだろ
まさかとは思うが、いまだに50にもなれないALAも持てない半端エルフが
堂々と一人前のフリしてココで意見述べたりしてるんじゃないだろうな
WizスレではARもない50にも慣れない半端Wizが
日々弱体化だ弱体化だ不遇だ不遇だと喚いていたよ
口だけは3人前ぐらいw
ALA持ちエルフだけどGGPは3個だけ予備で持ってるけどいつもヘイストだなぁ
NBということもあってどちらかというと狩場に長く篭るから
POTより矢をたくさん持ちたいって感じだな
GGP貯めてサイハ貯金するか・・・w
結論:狩り場による
あんま話題にあがらないけどVTかなり強いよな。
NT、ALAだと狩場によってはヒールいらんがな。
魔法モーションも削減できるし。攻撃魔法って魔方陣でないって知らなかったよ…
またもやINT型マンセーなのがむかつくけど。
ちょっと前に普通にVTの話題出てた… 検索しなかたよ。
逝ってきます。
>>220 2時間で3000本って、まさかオクスカ様ですか?
3000本じゃ1時間くらいで無くなるぞ…
ヘイスト派の奴って、火山とかの雑魚狩場で狩りしてるんでしょ?
ここは雑魚エルフは立ち入り禁止ですか?
Lv44なのにAC-27orz
立ち入り禁止では無いが、エルフについて語るのは最低でもDKになってから。
オクスカ変身で弓について語り、Lv4までしか精霊魔法が使えないのに属性について語るなと。
ALA無しも論外だな。
じゃあ、低Lvや貧乏エルフでも語れるエルフスレ作ってきますね
ALA持ちLV49エルフ魔法ペット3匹連れでDV行ってしょっちゅうMP切れで帰還
私は恥ずかしい…
>>233 ほんとにそうすなればこのスレ一気に過疎化するぞ
以前このスレに初心者エルフ用に豆知識集作ろうぜと言ってたやついたがおまいさんとはえらい違いだ
やっぱ高LV廃人は少し違うな
233には返す言葉もねぇよ。
ギャグで言ってんなら面白くねぇぞ。
238 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/14(木) 10:34:26 ID:k2gVZ/aH
アイデアや狩り方法出し合っているのは問題ないだろ?
問題なのは「自分がエルフを極めた」とか勘違いして「偉そうに言う奴」
>>233の言い方はキツイが、「一人前」を名乗るならそれくらいは必要だろう。
逆に別に自分が「一人前」を名乗らないならそんなに気負いする必要は無い。
LV書けよってこと。
DKDEが弱体化されたとはいえ49-50-51+ではかなりの差があるからな。
ALAってどうやったら買えるの……(ノДT)
ALA無し50貧乏エルフですた。
チャイナいる場所で狩りたく無いよ〜〜〜〜ウワアアアン・゚・(ノД`)・゚・
狂ってるのはレベルの感覚だけにしてほしいモンだ。
今ってさ、昔より経験値稼げるとこは多いけど
アデナ稼げるとこって出稼ぎいっぱいだしつまんねーから
レベルあるけど装備はいまいちって奴多い気がする
稼ぎだけ考えるなら上位精霊つれて夢幻でがんばれ
DK変身よりINT18の方がたぶん重要だぞ。
どっちを取るって言われたらたぶん後者だな…
負け犬同士の煽りあいは見てて楽しいけどよ。
初期ステータスでINT18は勝ちって言わないの
CON18かほとんどいないだろうけどWIS18で始めてINT18↑達成した人だけ
もちろん自分が気に入ったステでやるのが一番だけど
目先の仕様変更でALAやら9ロングやら売りに出してる人見ると泣けてくる
自分の価値観を相手に押しつけて
「俺は勝ち組」とかもうね。人間的に既に負け組だぞ
お母さん悲しいわ
246 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/14(木) 12:34:52 ID:6ZLrl6G8
>>243 Lvとステによる
DK変身でLv上げのスピードが速くなればステ振りも早くなる。
どうせ51+でステ振りは前提になって来るのだろ?
DK変身はいらないけど
DE変身とオクスカINT18を比べるなら
52+ともINT18とも思えない発言なんだけど・・・
何でも自分基準で話す奴が多くなったな…
勝手にスレのルール作るなと。
WIZスレもINT型以外負け犬議論禁止不可になってたし
時代の流れでしょ。INTと非INTで差がありすぎ。
>>248 別にルールではないけど、なってみなければ判らない事はたくさんある
Lv5精霊魔法を知らず、火矢・DEの速度を知らず、ALAの本当のありがたみを
知らないエルフがどこかから聞きかじってきただけの知識で語られても意味が無
いし、実体験が伴わないから無茶な事言い始めて荒れる元にもなる
免許も持ってない奴が峠を攻める事を語っても滑稽だし、コーヒー飲んだ事無い
奴が各チェーン店の批評をしても意味無いだろ?それと一緒
ところでFOSってまだエントから出るん?
INT型はINT差を少なめに考え
非INT型は大きめに考えると思う
出なくなってるってのがもっぱらの噂。
俺は5体しか倒してないけど肉とかのゴミしかでなかった。
もっと狩れよとかいわれそうだが、アライメント戻すのがだるくてな・・。
まぁLV45試練を思えば楽なんだが。
DK以下は〜とかいうのはちょっとな。
俺はLV50くらいでALAという中途半端状態だけど、そこに来るまではこのスレの情報も参考になったよ。
DKレベルでの議論を活性化させたいならそこに至るまでのサポートを及ばずながらここでしてやってもいいんじゃないか?
もちろん過去ログ嫁とか、お前リネやったことあるか?みたいな教えて君は論外だが・・。
しかしなんでDKなんだ?LV52って書けばいいとおもうが。
>>240 昔はNBやらベルトやら色々値の張るアイテムが揃ってたけど、今は軒並み安くなってるしなぁ‥。
今狙えそうなのはブラックウィザード系とイミュン、HWくらいか。
エルフにこだわるのなら↑が出るところに籠もるか夢幻や海底でコツコツやるかの2択。
一番いいのはwizかDE作ってFIペアで古代スク自力GET
>>250 それを言い始めると、極端な話、Lv65+とかの人間に「この狩場?全然楽だろ」
なんて話されても、例え聞き手がLv52程度であっても話が食い違ってくるのは明白。
結局、基準はその提案をした奴のキャラ・装備・ステになってくるんだよ。
「このLvの奴は喋るな」、「この装備を持ってない奴は話すな」、「このステじゃない
奴は喋るな」なんて勝手に決められても困る。それなら、したらばにでもそういう
人間限定のスレを作ってそこで話せばいいだろ。ここはエルフのスレ。そんなに敷居を
高くして欲しくは無いな。エルフなら誰でも発言出来る、そんなスレであって欲しい。
何か意見を言う場合には、「自分はLv幾つでAC幾つで水属性ALA持ちだが〜」
みたいな自己紹介を最初に必ず入れて発言するようにれば、なんら問題無いと思う。
廃人Lvの話でも、低Lvの話でも、「こういう人はこう考えている」っていう良い参考
になると思うが。発言権を限定する必要は無い。
>>253 たぶんイベントでDKDE体験した話じゃまいか?
ないとさますれはうんこでもりあがってるというのに
みみながすれはなんだかむずかしいはなしをしてるな(゜∀゜)あひゃ
258 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/14(木) 14:41:59 ID:6ZLrl6G8
もともと制限するなんて流れじゃないだろ?
どこぞで聞きかじった知識を偉そうに披露すると叩かれるぞ と言うだけ
常に謙虚であれ、さもなければ それなりのもの(Lv,ステ、装備、体験等)を備えよ
話題の流れを読んで欲しいって事だね 話題を振る側も条件をある程度付けてくれればなお良い
Lv40台で儲かる狩場の話をするのも結構 Lv4魔法まででどうやりくりするかを語るのも結構
ただ、今じゃLv50↑は当たり前っぽくなってきてるし、ALA持ちも少なくないから、ほっておけば
何時の間にかALA持ちLv50程度が前提の話になるのもやむを得ないかとは思う
260 :
風邪:2005/04/14(木) 15:04:19 ID:PCJnmhs1
LV48 風、ACスキン込み53 6L-Bなんですが、
どこがアデナ稼げるでしょうか??
象牙3階によくいくのですが、最近激混みなので・・・
ご意見お願いしまーす。
261 :
風邪:2005/04/14(木) 15:07:18 ID:PCJnmhs1
あ・・・・もちろんALAはありません。
DEXなので HPも低いですSBB&奇跡セット使ってます。^^
>>261 アデナを稼げる場所 = 中国人の居る所
になってしまう。ご期待に添える狩場はないかと。
自分で世界を歩き回って、自分に合った狩場を発見するのも
このゲームの楽しみの一つだぞ。上手くいけば誰も知らない
美味い狩場もあるかもしれない。
>>261 スゴイ個人的な意見かもしれないけど、SBBよりSSBかSMBのが良くない?
SBBのHP+50はDEX型にはスゴイ魅力かとは思うんだけど、SSBなら奇跡と
合わせて31→61増幅できるしSMBなら単独51→101か奇跡と合わせて61→121
で、特にALA無しな人には重宝するかと思うんだけど
あと、ご質問の儲かる狩場
これまた超個人的ですが、もしMRが100あるなら11fでマッタリ21スク集めが結構
儲かる気分
>>263 悲しいがな本当気分だけだ。21F以外は肉とごく少量のwisPしか出ない。
でも貯まった21Fscをまとめて売るのは気分いい。
MR100あってアデナ重視なら海底で決まりだと思う。
でも結局40代エルフでアデナ的にウマい狩場ってーとハイネ・エルモア・海底・火山その下に象牙・雪山(CC)・蟻穴・GCで昔から変わらないんだよなぁ。
新しい狩場だと進行路の2Fなんかよさげだけど単騎で言ったこと無いや。体験談待ち
廃人の話に一般人が乗らなければいいだけ
廃人様の臭気に触れない方がいい
ほんと稼げる場所だと出稼ぎいっぱいでイライラするんだよな
DECはレアは狙いじゃないとまずいと思った
264おすすめの場所で俺がいちばんうまいと思うのは火山だけどイライラ度もMAX
人が少なく、レアが狙える高レベル用狩場で
クラハン(PTハント)するのが、金銭的・精神的に一番お勧め。
>>象牙3階によくいくのですが、最近激混みなので・・・
>>象牙3階によくいくので
>>象牙3階
そこいっちゃダメ
Elfは同族同士で足を引っ張る種族ですねw
というか
必死でNBや高レベルや風やINT型などなどとにかく叩きにもっていきたいやつが
一匹棲みついてるように見える
272 :
風邪:2005/04/14(木) 17:02:21 ID:PCJnmhs1
みなさんの意見参考にさせて頂きます。
やっぱ SSBかSMB ですか。。。
なんとなくそうじゃないかなぁ〜なんて思ってたんです。
まぁ、Hドベと一緒にがんばってみます。
ありがとうございます
DEXならトロールベルトからオーガベルトしか無いよ
もちろん常時STRしての話だがあとPGとSTRアミュね
>>273 矢も軽くなったし、Lv48なら半日狩場に篭りっぱなしって廃人でもないだろうから
そこまで重量にこだわる必要無いんじゃないか?
エルフなんだからPOTなんて緊急用あればいいんだし、犬も連れてるらしいし
>>271 いや、こんなに弱体化したエルフを今さら叩こうとする必要なんて
ないからそんな奴は居ないと思う。
GHの1.5秒ディレイについてなにかないのかね?ミミナガさん達は
転職して戦闘用キャラック乗ってくるは。
エルフスレも長く居たけど、さすがにもうだめぽ。さらばだ。
>>273 オガはともかく元々のが最大積載量が少ないDEXにとってトロールはダメってずっと思ってた。
マインドやソウル系で元々少ないMPを上げ、増殖によりMP回転効率を上げるのが一番って思ってたよ。
>>277 なあ、なにこれ。ガチで殴りあってサモンで引けないエルフの方がWIZより影響でかいと思うんだが
傲慢でBOX食らうたびにPOT使ってたら30分で帰還だっての…
NBに戻ります・・・
レベル50+、ALA持ちが一般人? それがエルフの前提???
なんとなく、廃人育成ゲームという気がしてきましたw
NCJの思惑にはまって、廃人になってしまった人には
ふつーの一般人プレイヤーの感覚は理解できないのでしょうww
チャットして、クラハンで遊んで、時には冒険もして、エンドする・・・
どんなに年数が流れようが、一般人の大半は48〜49レベルが上限です
時間何%を気にして、単調な狩り(お仕事?w)を続けれる人を、一般人とは言いませんw
4か月経過。もう少しでL45だ。
古代すくゲットでALAだよな。
夢がひろがりんぐw
>>283 で、その一般人サマがこんな時間に2chへ書き込みか?
ガッコあんだろ。クソして寝ろ
>>283 だから、Lv50にもなれず、ALAすら持ってない奴は
それらの条件をクリアしてる奴の稼ぎとか効率をに対して
口を挟むなって事。自分で覚えた事も無い魔法について語るなと。
本当にお前が自分で言っているような一般人なら、装備やレベルの話に
くだらん突っ込みを入れるな。
モンス強化、キャラ弱体がNCのいつもの手口
体力のないELFならPOTとG-Hでも凌ぎきれなくなるだろうね
WIZの魔法もあほかって感じの弱体だから一般人は引退が増え
中華が下界を独占してアデナを供給、廃装備を手に入れた高レベルが傲慢に篭る
と予想
288 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/15(金) 09:07:02 ID:7XhhKSfo
STR型もうすぐLv50になるんだけど、50になるとかなり違うんですかね〜現在、AC53の風で弓使用。同じ狩場で0.3%/h→0.5%/hって有り得ない?
攻撃力が+3されるけど0.3が0.5になることはないんじゃないかな
50Lvで0.5出せるなら49Lvで0.3ということはないはず
>>288 土DEX型49の時 最大0.35%/h 時給50k↑
NB-50の時 最大0.25%/h 時給10k↑
アレ? ('A`)
つかぶっちゃけさ、風の3Lv魔法をストームアイで4Lvにストームショット、
5Lvでウィンドウォークのがよくねーか?
ウィンドウォークとストームショットどっちか取れって言われたら絶対ウィンドウォークだろ
292 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/15(金) 10:11:45 ID:7XhhKSfo
289 290 やっばりそんなに甘くはないんですね…
今Lv50の人で経験値は時間どれくらい稼げるもんですかね。参考までに教えてくださいm(__)m
同じ狩場なら良くなったとしても0.35ぐらいじゃないか?
火や土の上位精霊は耐久力攻撃力もあるので場所によっては傲慢単騎でEXP0.4〜いける場合もあると思う
自分52水は0.5出せません
火と土の精霊だけ書いたけど
自分が50のときはEP2だったので水風でもいけたが、いまはわからないので誰かフォローお願いします
50めざしてがんばれ
いやぁ。G-Hにディレイはまずいだろ〜。これ来たらマジで単騎は無理だね。
INTとかそんな話でもなくなりそう。単騎の効率厨は軒並みアウトっぽ
これ来てNBにディレイ無いままならエピ3で風に変えた元NBの連中は引退だなおいw
単騎狩りのクラスなのにそれも制限かYo
そこまでしてポット使わせたいのか
G-Hディレイ追加の話が出てるが
その影響でNBが少し値上がりしそうだな
最近水から風にしたのだが
変更しなきゃよかったかも
在庫にNB水晶1個残しておいたのが
せめてもの救いとなりましたとさ。
>292
50土エルフALA無しAC-54(アイアン込み)です。
傲慢7F〜8Fに籠もって大体0.3/hでしょうか。
49の時は7Fなんて単騎で行けなかったので時給の比較は
出来ませんが、49の時の最高時給0.25/hだったので
平均0.25〜0.3/h出せる今は随分楽です。
ワッフル食べたり青P常飲したりしたらもっと上がるかもです。
ALA持ちさん、ACもっと高い人ももっと時給上の筈。
参考になりましたら^^
>>288 火バフォで休憩なしでイケる装備あれば経験はかなり良くなる。
だいぶ前:Lv50CON ALA有り 火 常時上位精霊 ちょっと沸いた時だけEW +8dama
24で結構休憩交えながら狩って大体時給0.28〜0.32
NB変更前:Lv51CON ALA有り NB 常時上位精霊 ちょっと沸いた時だけEW +8L-B
24でほとんど休憩無しでガリガリ狩って0.35〜0.4
NB変更後:Lv51CON ALA有り NB 常時上位精霊 ちょっと沸いた時だけEW +9L-B
24でたまに休憩挟みつつ0.28〜0.32
24Fソロに限れば、俺はこんな感じです
WIZスレみたらG-Hディレイ2秒の情報もあるね
なんつーか、もう笑っちまったw
オート攻撃中にB2Sを使うと魔法召喚ディレイでオート止まるのではなく
B2Sディレイ分攻撃とまってるってマジ?
うむ。
てか、それくらい自分で試せばすぐわかるだろ。
棒立ちだよ
306 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/15(金) 17:49:56 ID:7XhhKSfo
レスありがとう。参考に成りました、まずは50目指して頑張ります!
307 :
303:2005/04/15(金) 18:03:34 ID:???
>>304 >>304 >>305 いや今まで止まって見えるが攻撃はできてるものと思い込んでいた
って事は現仕様だといずれ来るGHディレイ中も棒立ちって事になる訳か
終わってるな(´A`)
POT使用時に攻撃できないのも忘れずに
出稼ぎWIZ以外狩りさせたくないようだ
このディレイがきたら辞め時だな。。
現仕様の中で遊ぶことがスキル上昇に繋がるつっても
こんな仕様じゃポイズン
>>307 俺もそれ思った
これでBOXなんかされたらダメモーション魔法モーション棒立ちで攻撃なんてできねーよ
かといって自動攻撃やめたらペットが死にまくる予感
精霊つれて引き狩りだけしてろってお告げか・・・
そこでNBですよ
そうだな。
まずエルフの森で守護者の助けを借りながらオークを倒し
レベル50になってマザーツリーの前でNBを覚えてから森を出る。
未だ50にすらなってない奴は森に帰れという訳だな。
オークなんて狩ってられるかって奴は自然と戯れてろ。それがエルフだ。
NB高騰キタ━━━━━(・∀・)━━━━━!!!
こねえよ
NBの値上がりは多少はあるかもしれないが、
使えないのは変わらなくないか?
もしGHにディレイきたら、エルフは今までの狩りスタイルを変えないと
いけなくなるな。
ディレイ中も攻撃できれば何の問題もないがな
NB弱体化→これじゃG-Hと効率変わらねぇじゃねぇか、と不満→ならばG-H弱くすれば無問題
ほんと、そんな風にとらえられてもしょうがない
タイミングと内容だよな。。
ほんと韓国人の考えることは理解できん・・・
いったん転職でリセットして
つくりなおしたほうがええんちゃうか。
誰も文句いわんぞ。
もうLv52まで来てしまうと作り直す気すら起きない…。
つーか自動攻撃中の魔法モーション棒立ちはバグだよね?
HDぶっこわれてメアドも最初のパスだかも無くした俺はメールだせませんorz
324 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/16(土) 01:58:58 ID:FoL6IvWu
えぬしー: エルフの強さの根本ぽいNBの性能をとりあえず半分にします。
みみなが: なんてこった・・・NTとクリマイで自然回復に頼るしかないのか。
えぬしー: クリアーマインド詠唱に精霊の玉を必要にしました。
みみなが: 結局B2S何度も唱えてMP確保するしかないのか・・・
えぬしー: 魔法中は棒立ちになるようにしました。
みみなが: INT型風エルフでG-Hしつつ引き狩りするしか生き残る道は無いのか・・・
えぬしー: G-Hにディレイをつけました。
みみなが: もうだめだ・・・水に戻ってあの弱いNBを使うしかない・・・
えぬしー: NTを(ry
・
・
・
えぬしー: m9(^Д^)プギャー
引き狩りするならGHのディレイはあまり気にする必要もなくない?
というかテスト鯖のディレイがそのまま適用するとも思えんし・・・。
>>301 おまいさんは俺か
まさに昔に戻った感があるよな
>>327 ディレイ12秒入った時のデモみたいな感じでまた紹介されてるだけ
そういや昔のキャラグラフィックだね
弱体化きて出稼ぎばっかりで場所によっては日本人も中華並のマナーで市場は詐欺が横行
NCJの公式発表や対応は1年以上前から意味なし
テストサーバーだけでも十分リネやめる動機になるわ
もしかして名誉のコインをEWで継続することもできるのか・・・?
しがないLv48土DEXエルフですがどこで狩りをすればいいですかね・・・
ACはスキン込みで-60しかないしALAも無いし矢は無限に打てる弓は
もらったんですけど威力弱いしピュンピュン五月蝿いし
どこかいい狩場教えてください
もうネタはいいんだ
>>334 SKT周辺、ただBK(ブラックナイト)にはきをつけろ
集団でやってきてマジヤバス
>>334 その程度のステならまだ森でオーク狩ってた方が良いよ
ACが100ぐらいになったらアドバイスするよ
オークも群れたらきついぞ。
オーガやDEも出るし。
TIが一番だよ。
Lv48の一般人を馬鹿にしネタにする
それが廃エルフクオリティー
サイハ持ってる時点で一般人では無いと思われ
僻みでネタにする、それが厨クオリティー
スルーできないのね
スキルアップがんばれよ
>>342 誰にたいしてのレスかしらんが
ネタをふられたので回りがそれにのった、というのが今の流れ
空気ぐらい読もう
そんなネタなら要らない
>>342=
>>344 スルーできないって、
>>334のネタの?
スキルとは
>>334のネタをスルーするスキル(何か変な日本語だが)ってことか?
これもまた一つのネタ振りなのかもしれんが、もの凄いマジレスするけど
荒らしや煽りでもない、自分が興味を惹かない話題・または
君に対して話しかけているわけでもない聞き飽きた話題だったなら他人にもスルーを強要し煽るあたり
君は2ちゃん、というか人と対話するのに向いてないんじゃないかな・・・
予め言っておくが俺は
>>334-338のいずれでもないけどね
老婆心ながら御忠告申し上げた次第です
俺も342ではない。ゴチャゴチャと五月蝿い奴だな。
>>345 おまえのありがたい説教なんぞだれも求めてねえよ
348 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/17(日) 19:39:18 ID:CVuW0jMJ
おまえら釣り糸たらされたら
全力で釣られに行く くらいのことできんのか!
屈折した考えをお持ちの方が多い廃人ゲームスレでそんな御無体な
もうダメだなここ
したらばに避難させてもらおうノシ
>>334よりも一般人から言わせてもらうと、そのレベルとAC(ESコミフル?)なら、狩り場くらい分かってるんじゃない?
狩り場を探す好奇心を失って効率厨を目指してるんなら…仲間に入れてあげれば?
>>352 >>334の
>矢は無限に打てる弓は
>もらったんですけど威力弱いしピュンピュン五月蝿いし
無限に打てる弓=サイハの弓って事だとすると…わかるよな?
君も釣り師なのかもしれないが
だからネタはもういいんだ
サイハ持ち=RMTerっていう発想
貧乏くさくてカコワルイ
ヒガミ杉
話思いっきり変わるのだけどバブル期の31F層とか
そのほかの傲慢ってどのぐらい儲かったん?
最近行けるようになってフィールドと比べ物にならないぐらい
儲かるのでびびってるのだけど、
バブル期はいったいどれぐらい時給出せてたのかなあとちょっと興味が
俺で時給1M+は出てた
イフ凍結前に上った奴はもっと儲かってただろうし、50F泊まり込みの奴等は常軌を逸するほど稼いでた
1Mは言い過ぎじゃないかい?まぁイフがぽろぽろ強化スクとか出してた時は
その場で刀やらMCMに貼って遊んでたなwMCMなんて通路に捨てまくってて
歩くのが大変だったよwwww
>>360 俺それ拾ってパイン振ってCZでゾンビ作って持ち帰ってたし
31F+ではアイテム欄本当に埋まるまでhomr拾いまくって喜んでたなぁ
50Fでは常駐組みの魔法書が画面一杯に並んでた。多分それだけで3~5m位
もちろん拾って帰ろうとしたが自分達の出た魔法書だけで既に持ちきれなかったよ
俺は当時lv49のヘタレエルフだったが
そんな奴でもおこぼれだけで20m以上は稼がせてもらえた
そんなバブル期
あれを知ってる奴は俺の周りには超高Lv以外殆どいなくなった
今の稼ぎのしょぼさじゃ耐えられんよなマジで
もっとも美味いころの傲慢44Fでレサドラ隔離してひたすらゴースト食ってた
5時間狩りしてLv52でEXPは3.5〜4.5%程度
アデナも出ていたし死ぬほど儲かった。100Mくらいは貯めたと思う
今は遠い昔話だがな。
昔の話はやめてくれ、思い出すとやる気がなくなる
それよりも
フィールドと比べ物にならないぐらい儲かる??31層が??
運がよければそうだろうけど
ぶっちゃけ火山やハイネのほうが儲かる
現在手堅く稼ぐなら31階層が良いのは事実。
消耗品(GGP.BP.魔石)それにムラがあるがZELがまぁ出やすいのが大きのでは?大きな当りはないが儲かる
ZELDAI含まない時給が大体30k前後
ZELDAIどっちかは2時間に1枚くらいのペースで出るかな
これINT20WIZの時給だからエルフならもっと行くんでない?
今だとバーサーカーもそれなりに良い収入になるしな
傲慢バブルのころはn強化スクがゴミのようにでらからなあ…
1日狩ったらあわせて100枚以上でてたもんなあ。
369 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/18(月) 14:25:03 ID:TGtGE4Gn
妄想おつ
釣れるかな(^_^)
釣られてみるけど、君はバブル期、それも実装直後に登ったことないんだろうね
多少言いすぎな部分もあるけど本当の話、スクはうなるほどでたよ。
その頃のSS見なおしてみたけど倉庫にnスク何千枚単位で入ってた、bスクも200〜300入ってたな
TOIスクも数百kの世界だったし、アデナも1k単位で出してた。
魔法書宝石もザクザクで、持ってかえる時、重量単位で1番良いものだけを持って帰ってたな
今では懐かしい話しだ
371 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/18(月) 15:34:24 ID:DVZNyORx
あの頃は良かったな
B-ZELDAIが1時間に3〜5枚くらい出てた時期があった。
1日数時間の狩りでも10枚+は軽く出ていたよな。
まさにバブルという時代だった
俺は傲慢は怖いとこだと思ってたから全然いかなかった。
でもある日行ってみたら普通に狩りできるんだよな。
まぁ3匹くらいにBOXされると痛すぎだったが。
その時で俺が日給1m もちろん稼いでる奴は稼いでた。
初めて行ったのにこれはなんだと・・。
今のTOIはボス見るのと経験だけだな。
まずくなってたと言われていた時期でもアデナは出るだけマシだったのに・・。
さっきから廃人がエルフの守護者狩りまくってるんだけどなんだ?いまさらフォグか?
859 名も無き冒険者 sage 2005/04/18(月) 12:50:54 ID:V2cxWzx8
やばい。アラクネも魔法書だす。
知らなかったの俺だけ?
860 名も無き冒険者 sage 2005/04/18(月) 13:33:55 ID:KTM7Zx0z
フェアリークィーンも出すよ
861 名も無き冒険者 sage 2005/04/18(月) 14:02:54 ID:3iv1ozEq
まあ知ってる奴は知ってるだろうな。
アラクネはゴミ魔法書だが
FQはたまにライトニングストームや
俺は確認してないがフリージングブリザもでたらしい。
結構強いから頑張ってな。
862 名も無き冒険者 2005/04/18(月) 14:19:56 ID:ip4ZeU1a
何で晒すんだよHage。
フォグもそれで暴落したし。今のうちに在庫処分せんとな
863 860 sage 2005/04/18(月) 14:24:54 ID:KTM7Zx0z
フェアリークィーン:アドバンススピリッツ/ブリージングブリザード/ライトニングストーム/ホーリーウォーク
フェアリー:ライトニングストーム/クリエイトマジカルウェポン
パンは俺の周りでは出てない、情報あったらよろ
フェアリークイーンって一度倒したらメンテまででないんじゃなかったっけ?
ネタくさいなー。エントはどっかの情報サイトに書いてあったしなあ
FQは倒せない。テレポートで逃げるし。
ネタだな。
たまにはDKがFQ待ちしてるのを見るのも興だがな
できればFQがDK待ちしてくれたほうが楽しい
フェアリークイーン:また来たか…愚かな髑髏の騎士よ。
我の雷により永遠の塵と化すがよい。
つうかなんでブロッブに材料渡して作らせても材料返って来るんだ;;
正しいやり方とかあるのか?
教えてくれエロい人
>>381 公式ちゃんと見ろ
・クエストに関連するブロッブが追加されました。このブロッブは、
今までの製作にかかわるブロッブと異なり、アイテムの製作を行うことが出来ません。ご注意ください。
これ忘れてないよな?
つかライトニングストームしか出ないわけで。微妙魔法だし暴落とかそもそも関係ないし
他はネタぽ
ライトニングストームマジで出るのな・・・
600kで買った俺は一体・・・
今は知らんけど一時期2〜3mじゃなかったか?
フェアリーからはライトニングストームだけ出るみたいだけど、FQからアドスピとか出るの?
しかし30匹〜40匹くらい狩ってやっと1つだけ出たよ。100kくらいならこりゃ狩るだけ無駄だね
雑談の会話ネタで書いたつもりだったんだけど
マジでライトニングストームでるの?
出る・・・が、シンドイ、メンドイ(´・ω・`)
出たけどアライメントが20000まで下がってた(つД`)
クランの奴は30匹くらいで出たと言ってたが全然出ない・・・
最初の週は1時間で3冊ぐらい出たのにな…。全部で12冊出した
こりゃいいや明日やろうと思ってメンテ明けにいったらぜんぜん出ないんで泣いた
時給200kオーバーって生まれて初めてだったんだ…
はぁ?最初から30匹に一冊くらいだったが?
お前が極端に運が良かっただけ。今も確率的には同じくらいですが?
?の使い方を勉強してこい 坊主( ´ー`)y―┛~~~
別に違和感は無いぞ。その程度自然に補完出来ないようじゃダメだな。
>393 が言いたいのは
> はぁ?最初から30匹に一冊くらいだったが?
> お前が極端に運が良かっただけ?今も確率的には同じくらいですが?
こういう風にしろって事だろ?
パッと見ると違いが解らないのがナウイ
あ、ごめん。
>>391はフォグオブスリーピングの話だったの。マジごめんちゃい
>別に違和感は無いぞ。その程度自然に補完出来ないようじゃダメだな。
違和感を感じないキミはもうだめだな?
>398
ワロス
>>400 別に違和感は無いぞ?その程度自然に補完出来ないようじゃダメだな?
>別に違和感は無いぞ?その程度自然に補完出来ないようじゃダメだな?
違和感を感じないキミはもうだめだな
違和感感じるからこそ補填する訳で・・・
違和感感じないのは気がついてないだけぢゃん
無意識に脳内補完してるから違和感を感じない。
脳内補完が出来ない人は違和感を感じる。以上。
>>405 つまりそれがおかしいって自覚が無い訳だ
それは補完と言わない ただ気がついてないだけ 馬鹿って事だw
>>409 オイオイマジで言ってるのか?違和感を感じないようじゃだめだな?
補完と補填の違いが判らない?
おかまとほもの違いが分かりません?
エルフの話題を頼む
Lv53CON型DEX振り風7A-bowなんだけど、火ASってどんな感じ?
弓飽きてきてA−bow売ってASに変えようかって思ってんだけど、使ってる奴いたら教えてくれ
ASは対Bigが極端に弱く、銀製でも無いので
狩りで使用するには微妙。対人好きならいいけども。
ボチボチってところかな
25FとかではASいいかもね
閣下強化されて殴りが超痛いけどw
馬家族に殴りにいくだけで命がけだw
421 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/20(水) 17:43:45 ID:oD2sXutu
ASはコンバット専用剣だな
狩では使いどころが微妙すぎる
値段を考えればいらん・・・
弓で殴れなくなったの腹立つ。
命中高い弓とか損傷しないしMBの代わりに使ってたんだがなあ。
弓殴りならA-bowはかなり強いな
追加+2に命中+5で破損無しか
実際にDKが弓でモンスを殴る姿を想像してみなさい。
その弓固有の追加ダメと命中修正って、直接殴った時にも有効なの?
>>426 有効だったけど、仕様変更で弓で殴れなくなったから(ry
>>426 有効
遠距離限定のものは遠距離攻撃力、ボウ命中率とつく。WSやブレイサーを見れば分かる
>>414 お釜は体が男で中身は女という異常。よって男を好きになるのは正常
ホモは体が男で中身も男といたって自然。だが男が男を好きになるという異常
>>430 ということはオカマが好きな漏れは
心も体も至って正常と言うことか\(^∀^)/
ヨカッタネ!!(・∀・)
>>431 中身が好みなのなら正常だろうが
外見が好みなのなら……
アッー!
Lv50で火ってどうするの?
バフォ変身?
装備外れるし普通に風の方がよさそうだな
別に無理してバフォ使わんでも。
LV49の時はずっとサキュだったな。モーション無しの時代だったが。
俺が多分火でやるならBEで歩き回りそう。
BEって剣使えたっけ?
437 :
436:2005/04/20(水) 18:43:49 ID:???
あ、ごめん、使えるみたいね
エンシェントボーガンって最低でも51なってないと買う意味ないかな?
どうも傲慢行くとAC足らない感じなのでお金ためつつ、装備崩して買おうかなと思ってるのだけど
439 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/20(水) 20:44:29 ID:uoLVBCxv
>>438 エルフに盾がついたぐらいでは被ダメはそこまで変わらんぞ。
3週超えてるなら良い武器だろうけど。
俺は9BXBのほうが気に入ってる。
傲慢の何階かしらないがABは不要だとおもうがね。
AB?ASの間違いかな?
Aボーガンだろ。
おまいらコイン使ってる?
ABは装備崩して買うようなモンじゃないな
>>444 何処に行っても人がいるから上手く使えるタイミングが無い
最近ふと気付いたんだが、ERが弓の回避にしか効果ないって事はさ、火で剣振り回してたらDEX掛けなくて良いって事?
魔法は回避できなくなったみたいだけど
マークスマンの攻撃なんかははかわしやすくなるよ
はが一つ多かった
一応直接攻撃の命中にも関係あるんじゃないか?
いやDEXかけたら急に当たるようになったとか、そういう微妙なラインの敵いないからわかんないけど。
>>440 重要なのは被ダメ軽減じゃなくて回避率
1発100ダメージの場合盾でAC-10なら被ダメ軽減3
回避が10%上がるなら1発当たり10の軽減
10%くらいなら体感で回避してる感じはほとんどないが
効果は確実にある
回避率が上限下限で頭打ちなら回避率の意味はないが
>>444 夢幻で鬱憤晴らしに出稼ぎ殺すときに、名誉コイン使ってる
>>440 452の人も書いてるけど盾ありと無しじゃ回避が全然違うぞ
鉄スキンありと無しでも、傲慢の80Fくらいまでなら体感でかなり違う
ABがいらないってのは同意だけどね
俺はAB使ってる。
命中も付くしバランスの良い弓だとおもうよ。盾持てるだけでお得じゃない?
正直手放せない一品だよ。いつかは+8にしたい。
建前:手放せない一品
本音:売りたい一品
使ったこともないんだろなw
最低でも+8以上ならそれなりに使えるんじゃないかなと思う
459 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/21(木) 16:06:10 ID:klTduxxp
ボウガンは+8以上かつ、高DEX(18+)で使える武器かと
とは言っても、モーション問題があるから、AC下げて回避率UPを狙うのもありかも
変身コントロールリングが最近気になる。
EP4で49や50用の新変身が追加されてそれらに常時変身するようなことになると…
今でも爪DEと出稼ぎ以外は常時変身だから関係ない
エルフ自体が変身だと?
エルフのどこが変態かっ
ABはEVAと一緒に使うから価値があるんじゃん
>>464 ヘイスト10分になったしMPR装備充実してきたのでEVAなんてイラネ。
やばけりゃGGP使う。EVAなんてサイハと同じステータスアイテム。
頭のいい奴はメデュ盾やES使う。
466 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/22(金) 01:03:33 ID:tLp5VmOb
ESのMR5%の方がありがたい
ESはまだしも蛇盾は重いですh
俺は7蛇使ってます
ナイトもってるから
, ' , _ _ `< `、
/ / , '´ /, '´ / ヽ \ l
l 〃 / / ´ { l! l ! ノ
|/' //ニヽ , ─、l || l ノ/
l | /{ '´  ̄`ヾ、!l { '
l' , }_、− 、 ヽ `、
{^lY"゙゙`ヽ _;;;;_‐ 、, } `、 ナイト様氏ね
(^{ r ``'<_ /ノ⌒ヽ `、
ソヽ、 、 ┌v'Y⌒ノ `、 `、
_/ _ノ \  ̄ 人ノ-イ ヽ }
, '´ _/ / / 丶、__ , ィ ´l | l 、ノ
マインドベルトの増殖が2段階増殖時代並みにやばい件について
戦闘中できない増殖は俺には意味がない
イベントだしいいんじゃねーの。
なんかさ、中華大杉+ウザ杉でめっちゃムカつくんですが・・・
中華対策クランとかってあるんかなぁ VEGAは無理だろうが
>>474 お前が舵を取れ
マジレスすると24時間inするキャラが何人もいる上、死ぬ事が大した問題じゃない連中相手に
排除だけではなくレベル上げや狩りや戦争もしたいけど一日のプレイ時間は数時間程度って連中じゃあどうあがいても無理。
単純計算だとin時間全部排除するin時間が3時間の8人集まってやっと中国人一人に対抗できる。
鯖内にいる中国人の人数を考えたらとてもじゃないけど無理ってのがわかるはず。
実際はもっと効率いいだろうけど、24時間常に大量の人員が必要な事には変わりない。
たとえば対策クランに12人常時inして3人1チームで排除するとして4箇所。
ハイネ・火山・SKTC・エルモアから追い出せたとしても
夢幻・象牙・MLC・サイクロ・雪山・HCあたりに逃げ込まれて後は延々追いかけっこ。
狩りもろくに出来ない排除側はいずれ資産が尽きるけど、中国側はエントマクロ等安定した財源があるのでいずれは日本人側が根負けする。
冗談抜きでプレイヤーじゃ対処できない。
まあ当たり前のことだが気がついてない人もいるんだろうか……?
やってるやつは気付いてないだろうな
リアルで集まってNCJに特攻猛抗議繰り返したほうが
よっぽどマシじゃないの
出稼ぎPKしてクラチャで赤ネ自慢してる奴が激しくuzeeeeeee
いいじゃん、中華なんか好きにやらせとけば。
気にしててもイライラするだけでそれ以上なんの意味も無いし。
出稼ぎ相手にPvP楽しみたい時だけ火山とか行きゃいいのさ。
かかし行ってみればあやしいキャラしかいない
最近町が空いてる気がする
出稼ぎと普通のユーザーの割合ってどのくらいなんだろう
>>480 出稼ぎ+廃人の実働時間:普通のユーザーの実働時間
=
50:1
これで間違いない。
そうか全員時間課金にすれば出稼ぎいなくなるな
俺も引退しそうだが・・・
現在火50エルフ。主な狩場は、火精霊連れて
24階。弓でやってます。
火属性だったら、剣でやったほうが経験値いいでしょうか?
精霊無しバフォで予期山とか。
多少の赤字は気にしません。とりあえず経験値がほしいです。
火エルフの良い狩り方、おすすめ狩場ありましたら
教えてくださいませんか?
エルフ盾+7マジクロ+WIZアミュ+レジストマジック+クリアーマインドで
ちょうどぴったりBOEとリング2個枠残しつつMR100が達成できる。
52↑限定だけど、超便利。マジヘルがうんこ過ぎなだけかもしれんが。
>>483 実際に色んな狩場で色々模索してみるのが一番早いと思う。
装備・ステに関して全く書いて無いし何とも…。
剣持ってないならクランの誰かに借りて試せばいいし。
マジヘルかなり気に入ってるんだけど…
WisアミュよりINTアミュのほうが素敵。INTMAXの人はしらんよ。
>>483 バフォ剣はいくらなんでもマゾ過ぎると思う。
POT使わないとMpがもたないし。
(というかPOT飲まないとモーションだらけで意味が無くなる)
経験値が欲しいなら風にする方がいいよ。
クラハンのために火にするのなら経験値は捨てないと。
MBではなくINT1刻みでヒール回復量が変化するからINTアミュは初期INTエルフにも重要
INT1刻みって本当?誰か検証してそう言う結果出た訳?
それとも
>>488の妄想か脳内サーバーでの話し?
INTと回復量の関係だけど、今はシランが昔は境目が
12 15 18〜は1刻みだったけど。MB依存って奴かな
>>489のは眉唾だなぁ
492 :
491:2005/04/23(土) 00:39:10 ID:???
昔は昔、今は今。
今だに昔のNBで話を進める香具師もいるけど
>490
> 実験はリネージュ トーナメント サーバーで行い
リト鯖は魔法の効果とか元々通常鯖と違うから参考にならんでしょ。
いや491で合ってるよ。一週間前に実験済み
>>497 ちょこっとデータ出してみ アラ探ししてやるから
「実験済み」と言っても、それが正しい試行方法・条件なのか、
出てきたデータから正しく結果を読み取れているかは判らんしな。
>498
自分で実験しろよ。
嫌われるぞ
ってか嫌われてるだろ?
>>498 INT 回復量(100回合計) 魔法:nヒール
12 1436
13 1448
14 1400
15 1930
16 1843
17 1920
18 2388
19 2892
20 3383
INT12(Lv50)・INT15(Lv50)・INT18(Lv48)のwizでINTアミュ+盾orマナクリ使用にて実験
俺は今アミュ込みINT18だけど、>501を見るとやっぱアミュはINTしかないなって思うね。
今回のイベントアイテム、効果はどんなことになってるやら。
エルフにも使い勝手が良いなら嬉しいんだがな。
てか俺INT21WIZなんだけど、
エピ3実装されてヒール回復量が若干下がった気がする
やっぱり計算式を変えられたと見るのが妥当だろう
>>503 同感。
NHとGHはMP消費は据え置きだったが、回復量が落ちてると思う。
回復魔法は全部同じINT(MB)依存
だから実験はNHでもGHでもNBでも何でもいい
>>507 エピ3でのNBの回復量減少とヒール系の回避量減少の比率の差を見れば
同じとは言い切れないんじゃねーの
それとも同じってソースでもあるん?
つまりNBで同じ実験やってデータ持って来いって事だな
それが一番はっきりする 脳内データで無い限りはだが
>>507 だからエピ3以降はMB依存じゃなくなったと何度言えば分かるんだ?
n-ヒールは知らんがNBはINT1毎に変化する
さっさとNB信仰なんか捨てちまえよw
アミュ持ってるNBが12と13で200回程度実験すればそれでいいんじゃね?
ようは12と13で変わるか変わらないかが判れば良いんだから
すまんが俺はintアミュ持ってないんで誰か頼む
実はNBを貶めたいwizの工作ですた
>>505 >>490の上側リンクはヒールについてじゃん
スレの流れ自体もNBに限定してないじゃん
バカじゃネーノ
507ですが
>>508 俺が言いたかったのは
>>512と同じこと
回復魔法がINT依存かMB依存かを確かめるのにNBもヒールも同じだよって
事が言いたかった
>>510 MB依存じゃなくなったと確信持てる自信無かったから
INT(もしくはMB)依存というつもりで書いた
わかりづらい書き方でスマソ
NBは幅が大きいからかなりの回数実験しなきゃいけないんだよね
NBのデータとりたいが今INT14と15の実験しか出来ないわ。
頑張って後1Lv上げるから待っててくれ。
半年位な
知り合いからマイナーCHAアミュでも借りて実験してみればどう?
あれ装備するとINT2下がるよ
マイナーChaアミュ持ってる人を探すのが骨だな。
>>512 100回くらいならやろうと思ったが200回じゃなきゃだめ?
統計取るときは最大値と最小値を省いた値の平均値を取るとばらつきを押さえられる。
みたいなことを何かで読んだきがする
NBは100回程度じゃINT1の変化がわかりにくい
1000回NBを唱えるのを想像しただけで嫌になるな(´∀`)
リネの設定なんて100回もやりゃみえてくる。
逆に100回程度で分からない違いだったら無いのも同じ。
統計学やら確率論やらウンチクたれるのがたまに出てくるが、
ぶっちゃけカンケー無いよ。
お前はびーぴーでも飲んでろってこった
しかし、MB+1でのNBの平均値上昇が+13
仮にこれをINT3に割り振るとなると、
INT+1につきNB+4くらい
NBのばらつきを考えると100回程度じゃ誤差の範囲だな
まあ、昔の式での話なのでなんともいえないが、
回復量減少ということは、MBだとしても上昇値は下がってると思われる
となると、↑よりシビアな差を検証しなくてはならない
527 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/23(土) 21:02:06 ID:H/UswYpp
100回程度でもヒストグラムを書けば概略はわかるんでない?
足らなければさらに100回やってみるとか。
実際にヒストグラムを書いてみないとわからんがね
>526
だ か らぁ
シビアな差なんて検証する意味無いんだって。
@1000回試行してGヒール一回当りの平均回復量回復量+5の差が発見されました。
A100回試行してみたけどGヒール一回当りの平均回復量回復量にはほとんど差が無いと思われます。
な、意味無いだろ?
お前みたいなのを頭でっかちの役立たずっていうんだよw
で、結局INT依存なの?MB依存なの?
>>528 だからアホは黙れと何度言えばわかるんだ?
平均回復量回復量
INT12以下のエルフ様の集まりですか
ああ、ないと様ね納得
>529
>501これがほぼ最終解答だろ。
GHだけどINT12の方が安定する
回数 INT12 INT13
1- 10 998 964
11- 20 978 924
21- 30 982 1032
31- 40 1028 970
41- 50 1046 980
51- 60 920 928
61- 70 984 942
71- 80 962 988
81- 90 1012 1060
91-100 966 962
合計 9876 9750
>>528 それが12と13の結果ならむちゃくちゃ重要なんだが・・・
そんな事も判らないなら口出さないでくれる?
>537
たとえ5違ったとしても1000回試行しなきゃ分からん差なら普段の使用では誤差に埋もれて意味無し。
いいかい、
標準偏差が大きい場合、誤差が大きくなるからint12とint13の平均値の差が持つ意味は相対的に下がる。
逆に標準偏差が小さい場合、試行回数100回程度でも有意の結果が得られる。
もっと分かりやすく説明してあげる。
>536の結果を見てごらん。
int12>int13のわけが無いのに上の結果はそうなってるだろ?
つまり、int12とint13に差があったとしても100回程度の使用じゃその差が誤差の中に埋もれちゃうわけだ。
>529の結果はn-Hらしいけど同じことが言えるね。
つまり、12と13の間に例え差があったとしても(その差が5だろうが10だろうが関係ない)
100回程度の使用では誤差の中に埋もれて体感できない訳だ。
1000回試行しなきゃ見つけられない差ってのは
1000回連続して使わなきゃ体感できない差でもあると表現してもいいだろう。
そういうシチュエーションってあるかい?
今度は
長い間には。。。とか言い出すのかな?wwwwww
分かんないだろうな。
だからアホは黙れと何回言えば分かるんだボクちゃんは
無駄な改行と全角の数字があるとどうも…
>>538 馬鹿ですねぇ
12と13が違うとなれば、今言われてる説が間違いだと証明されて12と14
も違ってくる事となり、その増加率も新たな式が必要になってくる
そうであれば現在12の人間がレベルアップとともにintに振り、同時にint
アミュを購入すれば2段階アップが望めるって選択肢も生まれる
大体君はなぜそんなに必死になって検証を阻止しようとしてるんだい?
MB依存なのかそうでないのか、どういう式なのか これをハッキリさせる
ってのは万人に価値のある事だと思うのだが
上の方でMB依存説でも唱えて、それを否定されるのが怖いとか?
int依存でもmb依存でもそもそも今更1や2あげたところで
素int20エルフとかいう廃人にコケにされるだけだからどうでもいい。
俺等がint25に万が一なったとしても
その頃にはステ上限が25じゃなく32とかになっていて
エリクサーのDrop率があげられていて、
「必死にあげたの?がんばったね!ボクwwwww」
と嘲笑されるのが目に浮かぶ
どうせこの分だと将来回復魔法もSP依存になるだろ。
そうなったらどのみちエルフは昔のような中途半端職に逆戻りさ
今でもそうかもしれんがね。
int12と13の回復に差があろうとなかろうと
int12と18に差はあるのだからどうでもいい。
取り敢えず今までの情報をまとめると、
・n-H は MB 依存っぽい(15, 18, 19, …で変化)
・G-H は INT13 より 12 の方が安定する
いくらNCのバランス感覚が悪くても、ステ上限を上げる事はしないと思う。
ヒールの計算式に関しては、「一部魔法の仕様が変更されました」って感じの告知で
いきなりSP依存に仕様変更されるのはありそうで怖いなぁ…。
>>542 自分の劣等感をこんな所で長文で披露しなくていいよw
君の論では結局全ての強化を否定する事になるけど、Lv5ドワセット装備の
人ですか?一人で渓谷で遊んでいてくださいね
>>541 実験に意義があるとは思うよ。考察自体が面白いしためにもなるから
でも実際は
>>538の言う通りでしょ?
標準偏差の意味がわからないなら黙ってたほうがいいよ
アホに見えるから
>>546 標準偏差って言葉を覚えたてで使いたいだけなのかもしれないが、実験には意味が
あるから実験する ただそれだけの話なのに、なぜそんなに意味が無い意味が無いと
繰り返すのかが不思議
int依存かMB依存かハッキリさせられると何か困るのか?
548 :
名も無き冒険者:2005/04/24(日) 11:27:57 ID:JjcR7fhv
>>547 INT依存かMB依存かハッキリされると困るとかじゃなくて
>>538は単純に今までの実験結果を見た上で差がないというのを
言ってるだけだと思うぞ INT12はINT13よりGHは優れてるとか
言い切ってるヤツらにたいしてな
>>547 バカに見えるから黙ってたほうがいいよ…
550 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/24(日) 12:28:58 ID:l+VQ30H5
とりあえずおまえら外出て遊ぼうぜ
>つまり、int12とint13に差があったとしても100回程度の使用じゃ
>その差が誤差の中に埋もれちゃうわけだ
どうでもいいがこれは完全に間違いだ。
少しでいいから統計を勉強してから書き込みした方がいい。
俺は洗車してきたよ。
こんなにいい天気なのに、部屋に居るなんて勿体無いよな。
「バカだ」とか「間違いだ」とか言って終わるのは、
単なる自己満足の反論厨だと思われるよ。
しっかり何故そう感じたのかを論じないと情報量はゼロになる。
自分の考えを論理立てて説明してるだけでも
>>538 のがまだマシ。
正しいかどうかは別として。
わかりやすくいうとすうじがおおきいほうがたくさんさいふくするよ
ちなみにGH100回ずつやったなかで
最低 最高
INT12 59 139
INT13 69 133
INT13で59がでたり139を超えることが無いと変化無しか
>>553 >>538の間違いが
どうして間違いなのか理解できないやつにいちいち説明するのはめんどうくさい。
そもそも「誤差の中に埋もれる」という表現がいったい何を言っているのか意味不明瞭だろ?
批判はバカでもできるが、他人を納得させる説明をするには
それなりの知識が必要だもんね。
答えだけ丸暗記して、答えを求める経過が
理解できてない人には無理でしょう。
あのさ
>>538は俺たちが何で実験して差を知りたがってるのかわかってないんだよ
誤差でわからない変化だから、知っても仕方が無いっていうのが538の意見だけど
ただ俺たちはINT12〜14で回復量が変化するか知りたいだけ
誰もINT1くらいの変化で実用性なんか求めちゃいねーよ
消費MP減るのはいいけどな
>>558 だから何?
だったら自分で調べてこいよ
何もしないで口だけ達者だな
俺は
>>501書いたよ。参考になったか?ならないだろ別に
実験が全ての人にとって有用かなどわからないのに勝手に「俺たち」とか総意みたいに書くなボケ
結局自分でやるのはめんどくさいってだけなんだろ
知りたきゃ自分でやれよボケ
同意
次の流れは装備自慢?
このままじゃElfスレが他クラスに占領されちまうぞ
まあ100回の結果でも実験して報告してくれるのはありがたいことだな。
1000回やらないと意味が無いから何もしないなんて奴よりよっぽどいい。
しかしなんつーか、この話ってINTアミュの価格操作がらみなのかね?
ヒント:ゆとり教育
>>548 なんで途中からまたヒール系に話がすり替わってるん?
NBがint依存かMB依存かって話で、ヒール系の12と13の違いについて
なんて関係ない
今まで言われて来た、「回復魔法はヒール系もNBも同じ計算式でMB依存」
ってのに疑問が出てきたから「NB」で12と13を比べればハッキリするんじゃね?
って事だけだ
名前欄にレス番号を入れてくれないと、誰が誰だか判らん。
>>568 違うぞ、最初の話しはINT1毎に回復量上がるとの書きこみ
>>488からだ
よってINT12INT13のヒールでの回復量の問題で何も違ってはいない
572 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/24(日) 21:19:18 ID:l+VQ30H5
お前ら長い長いw
空気嫁
574 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/24(日) 22:07:34 ID:kq9VqlB5
「100回やってみたが、たまたま差がでなかった」からといって
「100回やっても差がでないから、それは100回程度では体感できない程度の差だ」
という結論を出すのは不可能だということ。論理的におかしい。
正解は
「もし本当に差があるのならば、その差が十分に微小ではない限り
100回やっても違いを体感できないこともときどきあるにせよ、体感できる場合の方がかなり多い」
だ。
屁理屈ばかりで誰も検証しないのが笑えるw
だって俺WIZだしw
エルフなんて育てちゃいねーよw
ヒラキナオチャタ-ヨ
Con型で始めてDexに振り続けちゃった
NB様がIntアミュ買うために必死になって
価格操作してるだけに思える。
NBが安くなった今
51↑がintアミュ買うのに必死になるとも思えんが
そんな俺はCON型STR振り
アミュ安く売ってください
俺はCON型INT振りで25Fで狩りしてるけど
INTアミュ出たらクラン員とかに安く売ってる
INT型も近い将来必ず弱体化されるだろうし
それを考えたらINT初期の仲間を見捨てるなんて出来ないな
明日は我が身
安くも何もintアミュって4m程度だろ?
にわかでない限りNB使いがその程度の値段で価格操作する必要は無い
583 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/25(月) 02:34:31 ID:QiiFaMVJ
>>579 >Con型で始めてDexに振り続けちゃった NB様
DEXに幾つ振り続けたNBかはしらないが、
ステを振りまくってるNBが4mごときにケチるわけがない。
と、言うより、INTアミュを1個くらい確保していないほうがおかしい。
むしろ、価格ダウンして欲しいと思っているのは、
Lv50成り立ての非INTエルフだろうな
NBでがっつり稼いだ奴らは4mなんざ屁でもねえだろ?
がっつり稼いでなくても4Mはそんなにたいした額じゃないからとにかく売ってくれ
>>501 >>536 まともに検証してくれたのは結局この二人だけだったね。
両名ともおつかれさま。
相撲部屋の回復式による平均値とほぼ一致していることから
nHとGHの回復量の式は、EP2までと同じと見て良いだろう。
EP3で明らかに回復量が変わったのは、NBとH-A。
このふたつInt同じなら回復量同程度のような感じがする。
非NBな漏れには実験できませんけどね。
>>585 いや絶対にG-Hの回復量下がってるぞ
当方INT22
>>586 だからそういう事書くならデータ出せよ
出す気がないなら終了で
>>587 出す意味ないだろ
どうせこんなところに出しても信用できない無意味なデータになるだけだ
なんだこのスレ・・
俺は50なったばっかのint初期エルフだけど
G-Hの回復量は絶対下がってると思ってた
wizも居てintアミュも持ってるから実験してみた
int12G-H 平均98.41
int13G-H 平均97.16
と言う結果が出た
これはやはり相撲部屋のデータと同じっぽい
int22がどうなのか実際には分からないけれど
俺の場合はG-Hが弱くなったのでは無く
B2Sの効率が悪くなったから
G-Hが弱くなったと感じる機会が増えただけで
実際には変化無しのようだ
やっぱり興味があるから
int14のデータ誰か出してくれないか?
あと出来れば
>>586もやって見てくれ
100回くらいなら15分程度でデータを出せる
本当に回復量が下がってるのかどうか自分で気になるだろ?
方法は肉で自然回復ができないようにして
安全な場所(市場/宿)でB2SとB2MでHPを減らせるところまで減らす
G-Hで回復する毎にHPを記録
大体4回のG-HでMAX手前まで行くからまた減らし始める
後で回復量を計算するてな感じで
頼むぜ
>>586
591 :
590:2005/04/25(月) 17:50:16 ID:???
一応補足
エルフのint14のデータと書きたかった
データとかの問題じゃないんだが
うちのクラン内ではレベルが48↓のエルフはG-Hの回復が上がったと感じていて
それ以上のエルフは下がったと感じているむきがある
>>590と同じように49↑は前よりきつい場面が多くなり、48↓は属性強化で楽になったんじゃないんだろうか
自分とクランのエルフで実験の結果INT19は以前と変わりなし
あと、宿屋だと重量overでも自然回復するから市場がおすすめ
新B2Sのおかげで実験は楽になったよ
宿でやろうとしても51%でも自然回復するだよな
つ [市場]
16時間書きこみ無しかよ!
596 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/26(火) 16:26:28 ID:vTGkW8kV
Lv45 風DEXエルフです
MPの回復、増量を考え5P-Gから5Pr-Gに変えてみようか悩んでおります。
そこでですが、PーGのSTR増量がDEX命中率に及ぼす影響が減ってしまうのどうか?
45レベあたりまで来ると弓命中率は、そこそこの狩り場では問題ないとよく目にしますが
そう考えれば、剣に拘らなければPr-Gのほうが良いでしょうか。
また全般的な場面で、8L-Bと9X-Bだと殲滅力は同じでも、命中補正があるX-Bのほうが
有利でしょうか?
>>596 命中は狩り場によるが、STR補正期待するくらいならブレイサにしる
弓はその二つなら9ロング目指せ。DEXならロングでいい
>>596 戦争したり、傲慢いかないんなら、DEXエロフが命中率を気にする必要はないと思う。
PGの命中補正と所持重量増加よりもPrGのHPMP増加を優先するならPrGでいいんじゃね?
8L-Bと9X-Bも、相手によるな。
一般モンスを狩る分にはどっちでもいい。対人や傲慢のAC高い相手には9X-Bだろうけど。
>>597は、ブレイザーよりもP-Gの方が命中補正あるのを知らない可哀想な人。
>>596 敵のACが高いエリアに行かなければ問題ないと思うよ
心配ならばデス当りで命中具合を体感すれば一番早い
弓に関しては↑と同じで95%の命中率が出る環境ならば変わりないし
ロングで若干命中率が下がるような狩場ならばX-Bowのがいいだろうし
>>598 >ブレイザーよりもP-Gの方が命中補正あるのを知らない可哀想な人
ソース出してみ
>>598 よくP-G信者がそれ口にするのを聞くけど、実際どこまで計算して言ってるん?
まさか積載重量による命中補正まで計算に入れてるんじゃないよな?
マジでもし知ってるなら計算式orソース希望
Lv48DEXエルフでDnSQで両者を試すと完全にブレイサーが上だよ。言い切れる
対人は知らない
>>598 しょぼい実験データを信用するなよなw
それのソースって確か100回しか実験してないやつだろw
>>598 ちなみにP-Gの命中補正は+1だよ?
P-Gがブレイサーより命中補正↑ってことはブレイサーの命中補正が0ってことだよ?
ちょっとは頭使ってね?
持ち物を軽くするだけで命中あがるよ
606 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/26(火) 19:48:37 ID:Je6a/iAU
P-Gとブレイサーは後者の方が命中+1良くなるだけだよ。
1ってのは命中確率で5%のうpね。
DEXで傲慢上層いけるくらいのLvなら最低でも52なんだろうけど、
DEX52(H-BorBXB)でそこまで命中にシビアなのはBossかDnSQくらい。
普通はP-Gでいいと思うけどね、積載の問題クリアできるし。
607 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/26(火) 20:05:50 ID:1uzGMJwo
みにもみかよw
しかも試行回数100回 クォリテイタカスwwww
元はLineage記者クラブの実験記事で、そっちもP-Gの方が命中率が高いという結果だったよな。
みにもみのところも同じ結果。
P-Gよりもブレイザーの方が当たると言い切るなら、それなりの実験結果を出さないと否定できんだろ。
みにもみのデータなんか信じてるバカまだ居たんだね
P-GはSTR偶数で命中+1ということ以外の効果はないよ
積載量による命中率変化は街にいる傭兵で軽く調べたことあるけど
79%と27%だとかなり違うが51%と48%じゃ全くわからんな
今度真面目にデータ取りやってみるかな
>>609 逆も一緒
P-Gの方が当たるという客観的データキボンヌ
ちゃんと重量ゲージ合わせたか?STRで軽くなったというオチは無しな
PG装備分の重量軽減分で命中上がるならブレイザーイラネ(でもビンボーだからPrG装備)
ちょっと実験してきた(ナイトでw)
Lv53 STR22(アミュ+1) DEX13 武器+6BH-bow
対象WB傭兵隊。重量27% 矢1000本打ち切るまでに何回当たるか計測
P-G装備(STR25)
208/1000
ブレイサー装備(STR23)
309/1000
GH回復あがってるよね?
平均97なら全然いいよ
616 :
614:2005/04/26(火) 22:27:01 ID:???
すまん、訂正
P-G装備(STR25)
258/1000
ブレイサー装備(STR23)
309/1000
正の字まるまる一個数え間違えてた('A`)
617 :
614:2005/04/26(火) 22:30:53 ID:???
ちなみに実験の仕方は
矢1000本持って、PKモードにして打ち切るまでオート攻撃
何回当たったかをメモ用紙にメモしていく形でやった
よってP-G装備による重量軽減も含まれてます
やってみてくれればわかるがブレイサー圧勝だと思う
ノヽ__ ノヽ
/ (一),、(一) ヽ
/ ,,ノ(、_, )ヽ、, | bracerをブレイザーと書く池沼祭り開催中
| `-=ニ=- ' /\
ヽ、_ `ニニ´__ノ ヽ
ヽ、 ___ |
∪ ∪⌒∪
ようやく突っ込む人が出てきたか
「ブレイサーよりP-Gの方が強い」
ってやつを生暖かく見守るのが好きだったのに・・・w
621 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/26(火) 23:30:31 ID:TTyMYlSC
命中のことなのに単純に強いと言い切る
>>620サラ仕上げ
みにもみ信者クォリティタカスwwwwwwww
623 :
ブレイザー:2005/04/26(火) 23:44:20 ID:???
>>598は、P-Gよりもブレイザーの方が命中補正あるのを知らない可哀想な人。
624 :
ブレイサー:2005/04/27(水) 00:06:23 ID:???
だから俺はブレイサーだっつーの
ブレイサーはかっこ悪いのでエルフもダークグローブを装備できるようにして欲しいわけだが
ところで慈愛、勇気セットどうかね?
エルフ向きとか聞いたけど
MRや属性防御関係ない狩場限定、INT初期でINTアミュにてMP軽減1にするのとどっちが良いかな?G-H使う回数のが断然多いから休憩の場面しか使い道無いのでは?
アミュ無しでINT13なら便利ってとこか。
リング一個空くなら死の代償と組み合わせが理想と感じた。
いまアム込みで18だからかなり迷うわ。
とっととレベルあげたいがあと75% まんどくせ
>>628 その程度のINTだとアミュを外さない方がMP効率がいい場合が多いと思う
INT17→18でGHの回復量が平均9変化するからね
もう少しINTを上げてオーバーヒールすることが多くなってくるとINTアミュを外してもいいと思う(TU狩り以外ね)
まあ今でもオーバーヒールしまくってるようなら外してもいいと思うけど
さすがにそのINTでオーバーヒールはほとんど無いよな
わるい、WIZスレと勘違いした
TU狩り以外ねってとこは除外してちょ
>>627 あれ?基本的かつ初心者的質問いいでうか?
G-Hってint13で消費1下がるっけ?
>>631 下がるよ。14で2、15で3、16で4下がる。
アミュ込みINT16で止める人が多いのは、G-HをMP16で使えるようになるからだ。
>>631 下がるで。わしはエピ3仕様のCON18INT13にしてINTアミュ装備だから消費18やねん
LV51なったらINT15でうはうは(?)の予定だったんだが52までお預けくらうかもね
でもあれだな。価格操作ってわけじゃないんだが、エルフさんのINTアミュ需要は
減るかもな。使い分けってことでFAだろうし、売らないで持っておくけどさ
ああ、エルフのステ振りって難しいよなあ。またつくり直したくなってきたっす…
634 :
631:2005/04/27(水) 09:15:47 ID:???
635 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/27(水) 17:01:54 ID:kF6f6Q9m
慈愛、勇気セット 効果教えてください。。。
GH...効果さがってるように感じます
INT18の、レベル40代エルフを
2キャラ(土、風)もっています
INTなので、いつも前衛キャラと
ペアハンをして、回復役をしてますが
ペア相手からも、GHの回復低下を
指摘されたことがあります
INT初期の方には、あまり感じないかも知れませんが・・・・
スロット2つを使用する事を考えると
エルフには必要ないアイテム
プリには一番ほしいアイテムかな・・・・
グローイング&ブレイブは強いw
貧乏エルフには使える
>>636 LV50INTELF(火)やってます
B2Sの回転が良くなり以前より効率が上がりました
ペア相手からGHの回復低下など言われた事ありませんし
自分で感じたこともありません
INT18はわからんがINT初期では全く効果変わってない気がするな
平均5〜10くらい回復力落ちてる気がするbyINT20
低い回復値が出やすくなったような気がする
エルフだからこそ使えるんじゃねーの?
INT19での回復は落ちてない(実験済み)
たぶん自分の魔法モーションと前衛のダメモーションの間攻撃ができないので
前よりも少し攻撃力が落ちているのでそう感じるのではないかと思う
とりあえず実験してから相撲部屋いってみろ
>>636 どのくらいだったのが、どのくらいにさがったように感じるの?
INT18、回復が落ちたというより
GH使った時に、以前はあまりでなかった
100以下しか回復しないことが増えた
トータルすると微妙に期待値が下がってる感じだ
B2Sの効果上昇で、大量にGHできるようになったため
特に期待値が下がっても、あまり気にはならないが
intな俺様はVT派だから俺様にはどうでも良いことだな( ゜Д゜)y-~~
殲滅力うpで回復もできる
なんて素敵魔法なんだ
下がってると感じてる人は実験してみたら?
曖昧な体感だとまた同じ話の繰り返しじゃない
回復量が以前より下がったとか言うけど、いつと比較してるの?
そろそろ効果おしえてください。
>>648 DE変身だと攻撃魔法モーション短い(気がする)のがいいよな。
俺はマナドレも併用して(ボタンが足らないhh)ディアドダンジョンぐらいなら
B2Sいらねーよhahaha。戦闘中にB2S撃つと物凄い止まるのなんとかならないか。
HP+15 MP+10 HPR+1 MPR+0
これが正解
人聞きや、どっかのサイトを鵜呑みにすると痛い目みるぞ
そろそろ効果を載せている有力な日記サイトを教えてください
効果はHPR+2 MPR+2のみです。HPMPは増えません
658 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/28(木) 13:17:56 ID:tD5pTl0e
エロフの皆さん、今DEXで45LVに到達し疲れ果てております
LV48になればフィジカルSTRで剣でもガッツリ逝けそうな気分なのですが
実際にはどうですか?
弓→剣に変える方が多いのですか?それとも弓継続ですか?
バイプレーヤーエロフの方向性を問いたいのです。
またバイプレならやはり水がベストでしょうか?
弓→風 剣→火と言われつつ悩む昨今です
>>658 そのへんはプレイスタイル、つーかぶっちゃけ好み。
48になってSTR覚えてから全属性試してみて決めれば?
DEX削除して作り直す相談ならとにかく、その質問の意味が不明。
非火DEXエルフの剣は弱いとだけ言っておく
>>658 エピ3になってからは特に風弓がいい。
エピ3の前はどっちでもそれほど大きくは変わらなかったが、
今は明らかに風弓が有利だな。
でもまあ自分で体験するのが一番いいから試してみるのが吉。
バイブレーターエロフって
そう入したらブルブルふるえてくれるの(゚∀゚)!?
>>663 ないとさまこんにちは!
来る場所間違えてるよ?
>>658 前まではDEXでも剣の方が効率良い場所はいくらかあったが
今はそうでもない。弓にしとけ
っていうかそんな高いものでもないんだから両方試せ
風足速いしよすぎ。
EP4でストームウォークきたら弱体化かそれ以外の属性が強化
ぶっちゃけストームウォークはそんなにいいものではないと思うぞ?
まあ壁越えられたらやばいから超えられないだろうしな
壁を越えられたらウォークじゃないな
超えられなくてもPvPでうざそうだ
671 :
631:2005/04/29(金) 02:04:39 ID:???
>>670 今の流れから言ってえらいディレイが入るでしょ
ストームウォークは敵にBOXされそうになったときの緊急回避用
と割り切ってみる
入り組んだ場所においこめられたら終わり
遠距離攻撃が痛いモンスターが沢山いても終わり
ボスが画面内に出ても壁があったら終わり
ディレイあったら今の仕様だと他の魔法使えないので使いにくくて終わり
無理して割り切る必要もないほどゴミということが判明
673 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/29(金) 13:50:31 ID:sv6KK/tW
町の倉庫ドワ付近で人に囲まれた時の脱出魔法です
すり抜けチートを合法的にする魔法?
魔法の性格からいってストームウォークはマジでゴミだな
壁こえられるとしたらそれはそれで反則くさいが
障害物があったらダメだってのがまずいな。
判定ルーチンを高性能化して、間に障害物があっても
到達できるルートが近くにあれば一足飛びできるとかなら
使い勝手上がるかな
モンスターがプレイヤー追ってくるのに、使っている
判定ルーチンみたいなのを使えば問題ないだろう
副作用として、現在間に障害物あると使えないヒールも
判定を同じルーチン使うことにして、多少の障害物なら
かけられるようになるとかね
むしろ壁越えでヘイストかけられるのなくしてくれ。
中華が壁越しにモンスヘイスト使いまくって話しにならねー
DVでオーガやコカ狩ってると、中華が崖越しに
両方にヘイスト使ってきたりするんだよ
すげー頭くる
>>676 壁ごしヒールだけでも廃止されて良かったと思え
壁ごしヘイスト廃止うんぬんよりモンスへの補助行為でピンクネームになる仕様にすればいいのにな
>676
そんなの中華が現れるずっとまえからあったぞ。
昔なんてダンジョンの壁越しに敵ヘイスト&敵ヒールしまくりで相手に帰還させて狩り場独占とかあったなw
むしろなつかしい。
馬鹿だなぁ
支那畜にやられるから頭くんじゃん
昔とか関係ない
やっぱりヘイストも30分にして消費MP増やすしかないか
681 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/30(土) 18:43:52 ID:3INsykQ9
>>677 ピンクネームになっても
今後は双方向PvPシステムのせいで
意味なくなりますよ
むしろ敵にヒールヘイストしてピンクなっても、
頭来て切りかかってきた奴もピンクになって、
返り討ちにしてうはおkwwwwな中華が増殖する悪寒
てかまじで対応おそいNCJのことだから
現実のものとなりそうだ。
中華は雑魚だけど束になってかかってくるようになったら
単騎じゃ生きていけねーんじゃ?
友達いないで一人でシコシコやってる奴は
中華に狩場追い出される時代がくるかもな?
682 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/30(土) 18:46:58 ID:3INsykQ9
今までなら、
中華をピンクにすれば、倒せればGJだし、
倒せなくても赤にすれば一時でも狩場追い出せたじゃん?
でも双方向ピンクきたら
ちょうどよく空いていて、中級者ぐらいまでなら十分に
ウマイ狩場に中華がたむろしてて、近寄れないエリアとか
増えそうじゃね?
マジにウマイ狩場には廃人がいつくから問題ねぇだろうけどさ
>>682 もう既にそんな感じだよ。ハイネやハイネCが悪い例、火山がいい例。
出稼ぎ・マクロがいない中級狩場なんてTICとBB荒地、GC4Fくらいしかないんじゃない?
-某月某日-
「もう誰も信じられない。信じるのは己のみ。」
いつの頃からかそう思っておれは旅を続けていた。しかしもはやこれまでのようだ
今日火山へ狩りに出かけた
中華がなぜか目の色をかえて追ってくる・・・斬りかかられた!
くそっPKゲームだから仕方あるまい。反撃だ!
相手は一人、しかも雑魚中華。俺が負けるわけがない!
だがその考えは甘かった!
俺が反撃したとたん、インビジで姿を消していた中華が一斉に
出現した。そうきたか・・・だが俺もただじゃ転ばない。
皆中華を嫌っているのだから騒げばだれかしら来てくれるはずだ・・・!
みっともないのは分かっているっ!しかし、俺一人じゃ無理だ!
&火山中腹にてPK中華軍団発生!排除求む!
・・・おかしい、いっこうに助けがこない・・・・
その頃ふもとの街では
冒険者が暇そうに語らいの時をすごしていた
「あーあ、また犠牲者がでてるよ。ばかだなぁ」
「中華なんて排除したって湯水のようにわいて来るんだから
意味ねーべ。いまどき単騎してるほうが馬鹿なんだよなー」
「そうそう。MMORPGなのに単騎しようってのは
もう時代遅れだよなぁwwww(プゲラ」
・・・・
数日後俺は引退した。
どこかでリネージュの歯車は狂ってしまったのだろうか?
それとも時代に乗り遅れた俺がバカだっただけなのか?
どちらにせよもうMMORPGをやることなどありはしないだろう。
所詮幻想と利益にむらがる烏合の衆
俺も一杯くわされたクチだがまあいい
廃人達は今日もまた、うわべだけの結束をモノホンのように
信じて、PTハントに勤しんでいる・・・・。
さらばリネージュ・・・・
ゆとり教育ってすごいね
JR電車脱線事故は笑えた!
死者10人ごとにカウントしてたのってオレだけ?
(よっしゃー50人突破!よーし次は60人突破しろーって)
でも結局は106人しか死んでねえんだよね。全然、騒ぐほどじゃないし。
JR電車脱線事故は笑えた。まじで
ニュースで知って、手を叩いてわらったなぁ。
おまえらが脱線事故にあってる間、家でみかん食ってた
アホだなーこいつらって思いながら
わざわざ尼崎まで行って記念撮影しようかと思ったよ。
でもJR電車脱線事故のおかげでJRの体質も浮き彫りになった訳だし
結果的には良かったんじゃないかな。
たしか知事や市長が自衛隊の救援要請を渋っていたけどさ、
ホームレスが多いからそのまま全滅させたかったんだよね。
今でもダンボール敷いて生活してるやつがいるらしいけど、
頭わりぃんだよ!俺らの残飯食ってるんだよね。むかつく。
ところで事故直後は負傷者ってどうしてたの?
もしかしてドサクサに紛れて可愛い娘を屍姦?素早いなぁー。
どちらにしろヘリからの映像はまさに地下鉄サリン事件の再来のようで壮観だった!
気持ちの良い夕刻でした
>686
名言wwww
>>689 残念!斬り!とか古い上に使い方間違ってますから!
>687
どこのコピペか知らんがマジで気に食わんな。
こういうやつこそ、事故に巻き込まれた途端「なんで俺だけ!」って言い出すんだろうな。
ヒロシです
とりあえずスレ流し読みしてみたんです
とりあえずなにか夢をもっていたとです
結果は
どうでもよかとです
ヒロシです ヒロシです
そういうコピペ貼るのだけでもやめてほしい
一昨年交通事故で姉無くしてる俺からのお願いだ
亡くしてる でした(つД`)
イクー(;´Д`)♂*:・'゜。.:*:・'゜。.:*:・':*・*(´ρ`*)ゴクリ ぉぃιぃゎー
697 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/05/01(日) 14:32:12 ID:LDIpskHg
698 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/05/01(日) 15:22:05 ID:p2yJiWnS
気が早いがエピ4の既存の精霊魔法リニューアルと上位精霊魔法と共通精霊魔法の新規追加予定について妄想しよう。当然WWの下方修正くるな。時間短縮か玉消費ってとこか。BWも命中+だがマイナスになりそうな予感
バーニングはLv50用にわざわざ新変身追加する予定ですよ
だれか和訳頼む。
LV60ナイトが量産されてきた頃
バーニングは5から6に進化した。
エルフの命中率を補う為、命中補正も入った。
LV70ナイト/DEが量産される頃
今度はバランシングの為6から7になるやもしれない
そのときは流石に他人に使えない仕様になるやもしれない
さらに命中+3が命中-1になるやもしれない
40でレッサーエレメンタル
50でグレーターエレメンタル
60でry
70でポセイドン召喚か!
ヘラしゃん召喚だよ
ライラライラライイラライイ
f1魔法を詠唱するためのリアルマネーが不足しています。
おれ後1年で魔法使い
11年後は妖精王になる、おまえら崇めろ
50になって風から水に変えたが
NBの消費MP20でバランスとれるくらい攻撃力が違うじゃんか・・・
NBはPT用魔法。単騎で使うのは間違い。
MP20ならみんなNBから風なんかに変更しないだろ
NT強いしPTハントでも強いから30消費で別に問題ない。
がノーモーションだけは戻してほしかった。
他のクラスについていけねーよ… プリとペアハントすれってことか
711 :
707:2005/05/02(月) 23:34:32 ID:???
水はワッフル食っての話ね…
なら風に戻せばいいだろ
バカじゃねーの?
PTするたび水に替えるの?
バカじゃないの?
なにやら馬鹿が住み着いてるようだな。
ナイン:ネイチャーズブレッシングが初めは大幅に効果を減らしてから時間が経つほど効果を増すように修正していましたが、
朝三暮四という言葉があるように意図的なことなのでしょうか?
でなければユーザー達の要求によって調整されたことなのでしょうか?
初めは強硬だったアップデートは?
GM:開発会社の立場(意見)ではユーザー達の意見を取り入れなければならないのは事実ですが、100%取り入れる事はできません。
端的な例でオークがブレッシングをドロップしたらゲームが崩壊するのと同じで、
内部的にブレッシングに対するユーザー達の要求をある程度は取り入れたのは事実です。
初めにテストサーバーで精霊の玉を入れたのはブレッシング下向きパッチに対する意思の表明でした。
わざわざ意図的に低めた後にまた上げる事は絶対にないですし、
アップデートになった後に状況によって2回の調整があったのは事実です。
トロッグがドロップするのはいいのか・・・
じゃあ俺はNBでガールハントしよう
GWだというのにこのスレの失速は何だ・・
718 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/05/04(水) 09:33:32 ID:gx7e82Ym
保守
いやGWだから失速するんだろ・・・?
WIZスレもほぼ停止常態
INT型つくるのに余ったステはどれに振るのがベストなのかな?
NBだとGHよりモーションの回数が少なくて済むなんて思ってたけど。
INT12でもGH>NBでした・・・
str
>722
DexかWis
いまからINT型育てても育った頃にどうなってることやら
漢ならcha
INT型が弱体化はかなり難しいきもするがな。
DEX依存の強力スキル追加とかはありそうだが。
今後のGHディレイで当面は更に相対評価UP…
追加魔法次第かねえ
DEX,STR依存の魔法やスキル追加は十分考えられますね
>>723 NBはPT用回復魔法と割り切ったほうがいい。
単機はG-Hで使い分けるべし。
なんで勇気の指輪倉庫に入れれないんだYO!
公式嫁
エルフよりDEのが遠距離もつええ件について
アースバインドが使えるのはエルフだけっ!
DEはもともと風速度の早さだし
遠距離にもABかかるから痛すぎだろ
おまけにBXBあるし、エルフだめぽ
BXBなんてウンコ
時代は真のガントレット
DEの役割は攻撃だけなんだから別になんとも思わんなぁ
というか遠距離はエルフの方が強い。
DEは攻撃専用キャラなんだから遠距離だろうが何だろうがエルフが負けて悔しいのか?
これだから最強厨は困るな
DEの攻撃力は確かに最強だ。
しかし、お前に敵の殲滅以外に何ができるのか?
闇の精霊魔法は本人の強化ばかりじゃないか。
エルフは攻撃以外にもNBに代表される数々の精霊魔法
でPTのサポート・強化も担当している。
以上チラシの裏おわり
高MRを維持しつつ属性防御も高めることができるのはエルフだけだ
別に攻撃力で多少の差つけられてもいいじゃねーか
NBにしたらやる気無くなった。
単騎じゃウンコもウンコ、ワッフル食っても所詮水は水・・・
儲けもくそもない。PTもPTで沸けばMP持たない、結局は火力しだいになる
746 :
631:2005/05/08(日) 02:14:39 ID:???
>>745 おつかれ 今更NB覚える程度のハンパエルフならDEでも作り直したら?
本当に昔のNBと比べると今のはかわいそうだとこのスレみて思う。
NBっつかB2Sのモーションがな・・・
ノーモションだとINT型が恐るべきことになるのは分かるが
今はいくらなんでもストレスたまりすぎ。
沸きの処理のあとメディしてB2S連打してるとあまりに泣けてくる。
だよなあ。
狩場でエルフ見ると、
そこまでして楽しいの?と聞きたくなるよ・・・
特にこの仕様でも単騎して必死に止まってB2SしてるNBエルフ。
B2Sに必死な火DKとかね。
気持ちはわかるが見ててかっこ悪い。
PTは自分でGH使ってくれるエルフがいいと感じた
メディはした方がいいのかなあ。MP5/HP30消費だから
B2S換算で考えると14消費?、回復間隔が15秒だったかな?大体45秒で元取れるけど、
戦闘終了直後だと回復間隔倍になるから。うーん、どっちだろ
MPの最大値にもよるね
それはともかくエピ3になってからMPの枯渇が激しい。
あまってるときは満タンになってるくせに沸くと一気に無くなるから…
シャイニングオーガベルト(MP+50)とか作れるようにならないかなー(妄想
戦闘終了直後は正確には23秒
昔にくらべれば弱くなったし、なんだかなぁって思うこともあるけど
気軽に単騎できるし、PTでも楽しめるし別にいいかな
半端クラスらしく殲滅力と回復力とPOT使用のバランスが重要になったと思う
さっき、オークスカウト変身でサイハ使ってる奴見たんだけど・・・あれって・・・
1. RMT等を利用してサイハの弓を買った奴
2. サイハ持ちのメインキャラに飽き、別ステエルフ育成のため渡して使っている奴
3. 始めたばっかりだけどOE運よすぎでアデナ貯まり、サイハ買っちゃった奴
4. 運良く道端で拾った奴
4. オクスカ変身でEB撃ってるのを勘違いしてサイハだと思った755
5. 寝ぼけてて夢を見てた755
6.
757 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/05/08(日) 11:21:32 ID:+nAOfwad
風の方々
フィジカルエンチャントDEXの効果とストームアイだと
併用が効くのですか?
フィジDEXだけの効果と比較して差ほど違いが無いような
気がするのですが?
皆さんは、併用ですか?それともどちらかのみですか?
>>756 高LV者が暇つぶしにオクスカモーフしてただけだと思う俺は間違ってるのか
>>757 併用よ。さすがに効果打ち消しあうって話は聞いたことない。
3の差ですらその程度だからOE品買う意味って微妙なのかも
属性もALAあり、無し、犬の数で水、風使い分けがいいと思ふ
>>755 >>あれって…
ってもしや中華がってことか?
それなら非常事態だ。
だが、24時間体制でフィールドを埋め尽くしている中華が
白鱗の売りを全く出さないのは何かあるんだろうな・・・。
1.元締めの元へ
2.日本人が死守してる
3.落ちてても拾わない
4.拾っても使い方が分からない
5.
>>761 うちの鯖だと普通にチャイが白鱗売ってるけど?
5.RM販売
絶滅危惧種 土エルフです。
質問なのですが、皆様の中でエンタを覚えた方、また身近で覚えて
いる方はいらっしゃいますでしょうか。
その効果の程はいかがでしょうか。
例えば、エンタはMR関係なく掛かると言うことですが
11F層サキュにでもガンガン掛かっちゃうよ〜って位でしょうか。
クラハン、PTハントでの有用性はかなりあると思われますでしょうか。
教えてちゃんですいませんが、クラハンで役立てるなら
是非覚えたいと思っている50土エルフでした。
(単騎での有用性はあっても無くてもOKです)
白鱗は現物でRMTされてるっぽ。相場なんてもはやないしなアレ
便乗でアースバインドについても聞きたい
役立つような魔法なら相場高騰狙いで本当の情報がすぐに出てくるものだよ
糞魔法だから出てこないがね
768 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/05/08(日) 18:02:02 ID:eg4i0Xn7
便乗でエリアサイレンスについても聞きたい。
そういえばシリの某2PCerが土属性でエンタを習得させていたエルフを風にしたらしいね
そのへんから悟ってくれ
Lv差が成功判定のエンタやバインドは50↓の雑魚が覚えても何の役にも立たないとだけ言っておく。
エリアサイレンスやアースバインドや
エンタを使う人とPTを組んだ感想は・・・
やっぱり凄い、の一言
ただINTエルフの例でもあるように
実際に使ってる人にとっては
そこまでたいした効果じゃないのかも・・・
どっちにしても、使う人と戦い方しだいかとw
>>769 レイジェスのことか?
ありゃ別キャラだぞ。エンタは女エルフでCON型だが、今のヒーラーエルフは男エルフでINT型。
DEに付いてきやすいよう、風にしているらしい。
エリアサイレンスってどんなときに使うと凄いと思われるんだろう・・・?
成功はレベル依存のみ?INTは関係ないのか
50Fでドラゴン沸いちゃった時とか…
775 :
764:2005/05/08(日) 22:07:34 ID:???
皆さんレスありがとう御座いました。
Lv差が成功判定……もう少し頑張ってLvを上げれば
成功率も上がると取れますね。 ややNCJに萎え気味でしたが
目標が出来た気がします。
使う人と戦い方次第……その通りですね。
効果的な場面で使えるようスキルを磨きたいと思います。
役立つ魔法なら相場高騰狙いで……ううん。
役立たないんでしょうか……
貧乏なので試しで購入するにはまだ相場が高いのです。
単騎で旧NB程の効果が無いのであれば値下がってくる
かなと待っているのですが……。
さて、低層籠もってエンタ狙ってきます〜。
ドラゴン沸いてなんでエリアサイレンス‥
ガチで倒したいにしても味方もヒール使えないぞ
俺ベガ鯖なんでw
↑
ウィルス注意
PVP鯖なら敵見方で
nPVP鯖なら敵だけにサイレンス掛かるのか?
>>776 自殺用だろ。
エリアサイレンスはPCにしか効果は無い。
お前ら上位精霊を大精霊と間違えたのにはツッコミいれるくせに・・。
地属性を土ってかかれてもツッコミいれないのな。
他に間違える対象がないからかと
大精霊は、モンスでいるからねw
土は間違えているわけではないからかと
土竜とかな
もぐらねもぐら。アンサラスじゃないぞ
787 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/05/09(月) 15:22:40 ID:s+kxf1/f
こないだR2N買ったんだが、これって今使えんのか?
ドロップ止めただけじゃなくて、自体使えないってことかい?
>>787 出稼ぎシナ房の効率が悪くなるのでNCJが封印魔法にしました。
まあ、買うだけ損ってやつ
ベガだと普通の狩場とかでエリアサイレンスはPCに効果無い、モンスだけに効果がある、戦争だとPCにもきくのかな
NonPvP鯖だとエリアサイレンスが神魔法か
カオティック魔法でアラ下がらなかったりだし
そこら辺の仕様統一すれよ NCJ うらやましいぞ
いまのところあんまり神魔法ってきはしないが…
500kまでだな。だしても。
>>790 使用MPと玉がちょっと大きいから使う状況が結構限定されるんだよな
玉は10でいいからMPをもう少し小さくしてくれてれば神魔法だった
使うとしたら25F↑、41F↑くらいか?
しかも10秒だから本気で沸いたときは時間足りない気がする・・・
ヒント:INT初期だと3秒
88Fでシアースイッチ踏んだ時使ってるけど…
きかねえ(;´Д`)
やっぱゴミまほ・・・
ゴミならゴミの値段ならまだしもな
そこまでガンガン出てる魔法じゃないから仕様変更でも来て少し性能アップされれば値段も跳ね上がるけどな
カノにエンタバインド共に覚えてる人がいる
どっかにHPがあったが忘れた
かんぱりって奴だっけ。
全然日記書いてないからみてないんだが最近どうなんだろ。
ヘラクレスと同じタイプの日記だから過去のが探しにくいんだよな。
かんぱりはよくDVD5Fで単騎やってるのを見かける。
バインドは凄いエンタは神
低Lvが覚えたところでカスだがな
高Lvが覚えれば神だけど低Lvが覚えてもそれなりな罠。
成功率については
>>778参照。ウイルスじゃないから安心汁。
806 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/05/11(水) 06:33:22 ID:B99G7G/y
あげ
807 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/05/11(水) 23:08:42 ID:6mWXslt7
戦争でのおすすめステ教えてください〜。
48までしか上げません。
Wis型DEかイミュンWIZ作ろうね。
48エルフなんて居ても居な(ry
戦争出すならDEXエルフ。
Lv48じゃ本気で雑兵その1だがな。
戦争出すならバインドエルフ。
Lv60じゃ本気で神だがな。
エルフで雑兵その1以上になるにはタゲ指示役位だろ
単騎遊撃出来る訳でもなく最前線でBOXに耐えれる訳でもない
遊撃に同行しても結局サポートその1に過ぎない
バインドだってwizの前ではかすむしな
逆にクラン内の信頼と知識、判断力とタイプ速度、そしてそれなりのACさえあれば
Lv48であってもタゲ指示役はできる
まずはキャラではなく自分自身を磨く事だ
戦争ではエルフは一人で活躍するクラスじぇねぇんだ!
全体で一丸となって活躍しないといけねぇ、何でそれがわからねぇんだ!
>>812に同意
一人じゃどんなに優れていてもクラスに関わらず雑兵なんだよ。基本はタゲ集中に尽きる
タゲ指示なんか出来る必要ないし。どうせ今までやってきた奴がいるだろ?
そいつを出し抜いてまで自分がやれるという位置にいる人間ならやればいいが
みんなでタゲ言い出すのは絶対禁止。復唱したり位置の補足ならどんどんやってあげればいい
辞書登録とか名前頭から数文字て済ませるとか必須
加えて「塔の右下」とか「○○の上」とか大体の位置言うのも大切
この間のアデン戦とかエルフ隊の指揮誰も執ってなかったジャン
しまいにはプリ自身が「執れる人適当に執ってください」なんて言い始める始末
俺はあれ一回きりの参戦のつもりだったし、不必要に目立ちたくなかったんで
やらなかったが、あそこで的確な指揮取れてたら一気に成り上がるチャンスだ
ったんじゃないかな
まあリスクも当然でかいが
失礼 自分の鯖のスレと混同してしまった
だな。そんな同盟で成り上がってもむしろ恥
>>816 >>817 どの鯖とは言わないが、全城制覇税率50%に対する寄せ集めの一揆みたいな
もんだったんでな
でも一切背景持たない一般人が成り上がろうとしたら、そんな時でもないとチャンスは
回ってこないだろ とりあえず名前覚えてもらいたい人なら
攻めだって金魚の糞の息のかかった奴らの狂言だろ
恥ずかしいんだからあんまり書くな
一揆で成り上がっても後が続かないじゃん
攻めは来るけど防衛は来ないってのはどの同盟でも当てはまるパターンだし
4日落城させてもすぐ取り替えされてたら本来の目的が達成されないんじゃねーかな
まじめに戦争していく気ならもうちょっと考えないとかもな
軸になるクランを作って、戦略、戦術、人望に長けた人を選出して
タゲ役も勿論決めて、不足人員は公募で補ってみたいな
そういうのがマンドクサイなら既存の城主側に入って他の勢力と戦えばいいし
もうあれだよ
戦争時間30分でいいよ
馬鹿な
あのいつくるか、いつ攻めるかの駆け引きが楽しいんじゃねーか
女子供はすっこんでろ
なんつうか、もっと城持ちのメリットを増やせばいいのにな
領内(ドワ城なら火山一体等)なら城持ちクランはPKしてもPKカウントつかないとか
領内なら指名手配キャラを指定できて、ガードに追わせられるとか、そいつを殺したプレイヤーに賞金が出るとか
もっと本当に 王様 をやらせてほしいわ
むしろ一部の城のリスクとメリットを無くして
戦争をリト化すれば楽しそうかもと思うのは
俺が甘ちゃんだからだろうか
まて 戦争で”エルフが”目立つ方法の話から戦争そのものの話に摩り替わってるぞ
827 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/05/13(金) 02:06:44 ID:bRIEQ9HK
夢幻の島に城がほしいな
目立ちたいなら攻めの時にエルフ隊の先頭に行くことを心がければ名前覚えられるぞ。
あまつさえ辞書登録されるかもしれん
あまつさえっておかしい
エルフで目立っても、余り良い事は無い
目立ちたいだけの奴が指揮するとアホらしい指示だすので
こっそりそいつを撃ってる
ワロタ
834 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/05/13(金) 13:48:46 ID:Ln3uiq/f
ごめん、俺防衛の時、攻めの弓の列に紛れて先頭の奴撃ってた
ごめん、俺防衛の時、攻めの弓の列に紛れて亀頭擦ってた
あるあるw
あるあるw
亀頭擦ってるよねwwww
俺は捻ってたwwww
ごめん、俺防衛の時、攻めの弓の列に紛れて前の奴に挿入ってた
ジャイアンの投石って魔法扱い(MRで半減?)だったのか??
立ち読みだな
こういう本に限ってラッピングされてるんだよなw
こんな時間にアレですが・・・
今レベル48のWIS型風エルフをしています(1STでキャラもこれオンリーです)
装備は7L-Bとフルゼル防具、トロベル、勇気セットでACは素で-42です
質問があるんですが、
今自分はDVC2Fで一時間狩りすると大体経験値が1%上がります
人が少なければもう少し上がるかもしれません
ちなみに常時C-M+青Pです
この効率は平均くらいでしょうか?
平均より下なら自分の狩りの仕方がまずいんだろうと思うので
LV48で1%/hってゆう数字がどの程度のものかを教えて頂きたいんです
人による、とありきたりな回答をしても仕方ないがこれが結論。敢えて回答するならば・・。
LV48だと時間あたり1%でいいんじゃないだろうか、平均的な数字だと思う。
ただ、平均的って言っても何が基準?といわれると答えられないけどな。
装備もフルZEL程度だったらまぁそれくらいじゃないかと。
工夫次第では時間当たり0.2くらい伸ばすことも可能だと思う。(時間とか場所とか)
>>847 Lv49換算で0.36%/hなら普通じゃないの?俺もそんなもんだったよ
>>849 Lv49換算だと0.36%/hじゃなくて0.275%/hくらいでしょ
>>847 WIS型で現仕様の風はやったことないのでどのくらいの効率出せるのか知らないけれど
1.2%/h(Lv49換算で0.33%/h)以上は出るような気がする。
n-tele使って適度に飛び回るとか、boxされてるときはヒールじゃなくてPOT使うとか
犬とか精霊連れてみるとか、混みがちな2Fじゃなくて1Fか3Fいってみるとか
試してみるともうちょっと伸びるかもしれないし伸びないかもしれない。
ちなみにトロルは結構治癒ヘルくれるので狩ったほうがいいぞ。
まぁ頑張れ
エルフで1%は普通、可もなく不可もなく。
でも、死ぬのが怖い49なる前にもっとアデナ重視の狩りをして装備強化に努めたほうが俺はいいと思う。
今あせってDVCの1%を取るより海底でアデナ稼ぎつつ0.7%のほうが50まで早いっしょ。
852 :
849:2005/05/15(日) 13:21:31 ID:???
>>850 あーほんとだ・・・計算違ってる・・・
0.275じゃ時間によるけどちょっと少ない気がする
俺が49の風でDVC3で0.33〜35出てるから
装備は魔法込みAC-48-MR100、+6L-B CON18 DEX13
犬2・Lv24ハイドベ・Lv20ウルフ。たまにMMB増殖とフルタイム青ポ
ランテレは殆どしません
犬2連れないとMP減りまくりで正直効率落ちます
あとトロルはどんなに頑張っても犬にタゲ移るので弱い犬はすぐ死にます
HP150は欲しいかな
効率ならDVもお勧めかな。火山は中華に我慢できるならおいしいです
傲慢は経験値効率という点では全然ダメだった。
正直普段は ないとさま なのでエルフのウマイ狩り場良く知らないです
853 :
847:2005/05/15(日) 13:44:11 ID:???
皆さんありがとうございます
自分の狩り方は結構適当なんで
もう少し考えながらした方がいいのかなと思ってたんですが
平均くらいなら満足です
個人的にDVCはお勧めしないな。
混み方の波が激しいから混んでると空いてる時のことを考えてストレスたまるしな。
あと飛びづらいのも難点。人が周りにいるとき、一瞬の躊躇で死ぬこともありえる。
でどこを勧めるかというと、風だし44階かな。引き狩りオンリーだから敵の強さはDVCの比じゃなくてもまず死なないし、mobの足遅いからdでも問題なし。
篭るのが好きなら42もいい、20000本くらい矢を持ってって延々狩りできる。
34もいいんだけど、無灯火で3.4匹セット骨槍きてるのに気付かなくて焦ることあるから、おれは嫌い。
あと、火山は・・・アル鯖の人間には火山はいいイメージないな・・・
42はともかく34で引き狩りなんて危険なわりにDVCとあまり効率かわらんとおもうな。。
POT使ってゴリ押しだとしたららゆっくり23〜24のがまだうまい気がする。
火山がストレスたまるのは中国やらアルタイルに限ったことじゃないだろ。
昔から言われてた事。
まぁなんていうかlv48でそんなに経験値気にすることも無いと思うが。
49なってから考えてもいいと思う。48だと割りとどこでも上がるし。
アデナ重視で行くのがいいんじゃね?今の装備フルゼル程度なんだろ。
流れぶったぎってごめん。
知り合いがINTエルフがすごくういいと言うんだけど、そんなに利点が大きいのかな?
俺が今48CONエルフだけど、よっぽどの上級狩場行かない限りCM+青pでそんなにMPも困らないし・・・
質問スレで聞くべきことかもしれないけど、エルフの人に聞いてみたいのでここで聞いてみた。迷惑だったらゴメン
すごくういい→すごくいい
脳内変換お願い_| ̄|○
>>857 48DEXエルフだがCM+青Pで事足りる狩場なんてあるのか?
単騎で未変身だと海底か象牙ぐらいしかMPなんてあまらんぞ
傲慢なんてすぐメディ休憩やし地下侵攻路3Bなんて1匹倒すだけで
GH2発分はMP消費やでホンマ・・・真面目にALAほしいよMPないよ・・・
>>859 HPが半分以上減ったらPOTを使うというヘタレな狩り方のせいかもしれませんが、
MP休憩することはあまりないです。
メイン狩場がDVC1〜2F、傲慢11Fや象牙5〜7F等の中級狩場が多いからというのもあるかもしれません
>>860 POT持てるだけでもうらやましいよ・・・
積載量UPの為、+5ブレイサーをOE3回失敗した+4PGに下げても
緊急用のオレ5白5で限界・・・ キツイ狩場は:STRかけてPOT増量せんと
即POT切れで帰還・・・ MP常時減りまくり・・・ 安全な休憩場所頼り・・・
緊急時HPが少ないから赤Pなんて危険杉 白でもヤバイ場合もある
赤Pピカピカなんて正直STRやCONエルフが羨ましいよ・・・
オーガベルトでもなきゃPOTなんて期待できないから貧乏人は・・・欝
DEXエルフでもこんなに苦労するんや、ましてINTエルフなんて論外
画面内の敵はオレの敵って戦い方をすれば別だがお勧めしない・・・
B2S使うことが少ないのならIntの重要性は低いと思う。
B2S多用する場合、Intの高さがMP効率に直結する。
廃IntエルフのB2Sの使い方見てみるとよくわかるよ。B2S×5→GH×1・・・ほぼ全回復orz
>>861 pg以外の装備はなんなんだろう・・・
矢を何本持って行ってるんだろう・・・
DEXも47までやったけど、矢が重かった昔ですら
そこまで積載に困ったことはないんけどなあ
まさかLHXにMCMじゃないよね?
レベルや装備はもちろん、何型かでも狩りかたは変わってくる。
B2Sがつらい今、楽なのは断然風で引き狩り。
これなら回復のMPも使わないし、精霊や犬連れるから重いもの
持たせてしまえばいいだけ。
常時STRする必要があるのはその狩場に適応できてないよ。
わかりやすくいうと、POT大量に使う狩場は
>>861にはまだ早いってこと。
逆をいえばPOT使わない狩場を選べばいいのだから、常に黒字なんだし良いことだと思う。
by なまじ積載できる分、ついついがぶ飲みして粘ってしまう赤字CON型エルフ
>>863 装備系は
L-B(40)、BOE(13)、ECM(150)、E-T(5)、E-C(10)、PG(18)、LB(10)
奇跡(8)、MR+10(3)、SB(50) と貧困だが軽量化重視(鉄靴重いから使えん)
POTはGGP*3、b-赤、オレ、白各1、オレ5〜10、白5、青P15
あと魔石とか玉とか枝とかが各30ぐらい
矢は現在は、2000本ぐらい・・・ でぎりぎり・・・ 軽量化は問題なかろ
>>864 引き狩りなんて時間効率が悪すぎ。プーか学生ならともかく
暇無いと赤字覚悟の単騎狩りがメインになると思うが。
レアドロップが中級者にキツイ昨今、常時STRのフルPOTでもせんと
なかなか手に入らない。引き狩りならKBB3匹出して中華プレイの
方が儲かるのでエルフでやる必要性ないじゃん。
引き狩りする位なら誰かとペアった方が楽しいしなぁ
ガチならやっぱPOT使うの躊躇ってもいられないと思うし
まあ人それぞれだと思うけど、俺は延々引き狩りとか苦痛だなぁ
>>865 GGP(2) 濃縮OP(適量) 魔石(0) 青P(6) その他POT類なしにしろ
後b-teleやn-tele、復活スクなんかが100枚とかまとまってると結構重いから必要な分以外は倉庫へ。
MPの自然回復が1とか3なら、
別に重量48%超えてても何とかならないこともない。
WIZだと48%以下は絶対に必要だがELFにはB2Sあるからね。
いつも48%を気にしているクラスがメインだと、
たまにナイトとかやってて48%超えたらなぜか不安になる。
いやそもそも48%以下になるようにPOTを積み込もうとする自分が居る・・・。
そうか、同じDEXエルフでも俺は余りをSTRに振ったから
余りINTやWISのDEXより重さで少し違うんだな
気づくまでは
>>865とか見ても
なんでそれでキツキツなのかなって思ったよ
NTを無効化にする特殊能力ももってるナイトさま
メイン狩場でCM+青pでほぼ休憩なしなら、CON型があっていると思いますよ
俺はINT型だけど、現在EXP重視狩りしてて狩場に篭る場合は重量の関係で濃縮白しか持てません
POTなしで狩り続けられることもあるけど、いざとなると1kのPOT連打になります
DEX型だがPG着けて常時STRとディクリースウェイト掛ける習慣できてるから
結構持てるなぁ