1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2
(´・∀・`)ヘー
ここのBBS戦が一番熱い。
(´・∀・`)ヘー
入れ喰いの釣堀があると聞いたのですがここですか?
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 05:58:47 ID:KKyDhPIk
てか同期が取れてないMMOなんてpvp以前の問題じゃねーの?
集団戦なんか普通に出来ないじゃん。
>>7 う゛ぁか。ラグ読むプレイヤースキルが一番熱いんだよ。
つまらんがな。
やっぱりもうネタ無いじゃんw
これからできるんだよ!
enemy territoryやろうぜ!
MoEは5年早すぎたな
プレイヤーもインフラも追いついてないだろ
多くの人間が、未だクリックゲーで満足している
出るのが遅すぎたMMOなんて言われているSB
もっとドンピシャなのカモン
>>13 DAoCは、タイミング結構良かった気がする。
競合しそうなMMORPGは、ことごとく自爆していったし。
Lvゲーだけどな
>>15 Lvゲーだが、全員LvCap前提なので問題なし。
スキルラインもあるから、どのスキルを何処まで取るかで
かなりクラス内性能がかわる。
勿論、お勧め構成はあるが、それはスキル制でも同じ事だろ?
質問なんだけどDaocのスキルラインとかいうのは、「お勧め」と言える?
お勧めが3種類くらいあってその3種類以外は使い物にならねーよって感じ?
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 12:02:32 ID:LLglwWzq
たまには上げてみますか。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 12:59:01 ID:RUECcrsQ
sageくらい覚えろよ猿
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 14:35:07 ID:CVyXFjyM
うるせー馬鹿
テメーひとりで勝手にさげてろ
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 14:52:46 ID:5UNdxAzU
ガキだらけのネトゲ関連板でsageろなんていったらageられるに決まってるだろw
>>17 質問が良くわかんないけど、お勧め構成が幾つあるか?って話ならクラスによる。
大抵定番構成2〜5+遊び系いくつかって感じじゃなかろうか。
それ以外が使い物にならないって事は無いが、使える場面が凄く限定されるとか
どうせそうするならこっちの方がいいんじゃないか?っていうのはあるだろう。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 00:56:03 ID:w4F4DK+D
お前らなんか楽しそうですね。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 01:21:14 ID:7i9fwlii
>>25 おれがこのスレ立てたんだけど
正直失敗したよ
19の馬鹿が前スレに貼っておいてくれればry
>>26 気を落とすな。
1の文面はこちらの方が良い。
立てたのが遅かっただけだ。
>>26 19は俺だが・・・
教えてやっただけなのに、なんで馬鹿呼ばわりされにゃならんのだ
お前さん失礼ですよ?
あっちのスレ立てたのは俺じゃないぞ
別に次スレのお知らせを貼る義理もない
文句があるならあっちの1に言ってこい
>>13 追いついていないのはプログラマーだろが。
プログラムの前のシステム設計からだめだろ
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 13:40:19 ID:2Hw+okpo
>>28 だったら厭味ったらしくこっちにも貼るなよ
おれはその事実をしらずにすんだんだからな
スレ建てる時は重複してないか調べろ
常識だカス
それからクソスレ上げんなボケ
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 13:58:18 ID:Cqn3niN/
パート2立ててるのに、しかも前スレで次スレ立てるかどうか議論してて
重複してるかどうかなんてしらべるかよ
おまえ馬鹿じゃねーの?
死ねチンカス
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 13:59:03 ID:swmqLvoW
それにこれは続きだから厳密には重複じゃない
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 13:59:37 ID:swmqLvoW
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 14:08:42 ID:tmrQmUFX
重複だったら向こうが前スレの重複になるはず
ふざけたこといってんなよ馬鹿
お前ら今日も楽しそうですねw
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 15:09:52 ID:IwVXrYtO
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 16:59:38 ID:t5nXDvh8
ずがーーーーーーーーーーーーーーーーーーーんんんんんんn
さて皆様なにを想像した?
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 22:43:15 ID:bRN2/zU9
ちなみにタイトルは向こうより断然こっちの方がいいが。
だってすれぬ氏がmoeのこと話そうとしているだけじゃんw
>>36 だったら削除以来でも出して来いやチンカス
>1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 18:45:15 ID:Y/wFFI38
>まだまだ話は尽きない
>PVPが熱いゲームについてどんどん語っていこうぜ!!!
50も行ってないのに話おもいっきり尽きてる感は否めない。
さっすが
>>1さん糞スレだぜい!
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 00:47:53 ID:lZN79QHA
>>41 断る
どんなスレだろうと削除依頼を出さないのが俺のポリシーだからだ!!!
しかも俺は2ちゃんを管理してるやつらを軽蔑してるそんなやつらに頭をさげられるか馬鹿
あっちがどうか知らんけど
こっちのスレも1もダメなのは良くわかったwww
こっちの
>>1は特にダメだなw
でもこーゆーダメさは嫌いじゃないw
元々あれだ、
前スレ埋まりかけの時にもう次スレは要らないな、話すこと無いし
というカキコに反発して、まだまだ一杯ある、と立てたのが
>>1だしな。
まあこう成る事は予想済み。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 11:02:52 ID:81IPe68F
最高に燃えたのはディプスファンタジアだった(いまは糞)
このゲームのPvPをすると他のPvPは全て糞
とにかく、最高だった
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 21:40:57 ID:m6qGw9Gz
タクティカルコマンダー面白かったよ
ファミコンウォーズオンラインってな感じ
無料
ま・・・まあ鉄拳やVF最高といってる中でカラテカ最高、他のは難度低すぎとか言う人も
もしかしたらいるかもしれないし、楽しさの感じ方は人それぞれだけど
よりによってディプスファンタジアとは・・・
他の開発チームに失礼では・・・
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 15:00:05 ID:KXQ65IMy
age
重複してんだろ
削除依頼だしてこいカス
むしろこっちを使いたいくらい本スレがグダグダなのだがw
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 13:36:07 ID:8yRoUSzm
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 01:26:27 ID:Iat/tknz
OUTPOSTがシンプルで、解りやすくて、結構アクション性高くて、PVPは一番楽しめた。
PvPとレベル制は相容れないからねえ。
PvPで成功してるのはDAoCくらいだろ。
ただ、今から始めるにはきびしいよな。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 18:38:24 ID:gNAHwXGG
次スレここでいいのか?
MoE対人専用スレはここでいいのか?
MoEのシステムは優秀だけど
移動になじめない人とかいるんじゃないか
>>58 今でも初心者ポツポツ入ってくるそ。
ただ、移動キーをWASDに自分で設定しなくちゃならんあたりで辞める奴は辞めるかなぁ
あと、昼間は人いなさ杉。
>>61 W=前進 A,D=左右スライド S=バック 右クリ=視点上下左右
マウスで旋回するんじゃないのね・・・
>>61,63
普通のWASDじゃん。
3種類って事はカスタマイズは出来無いのかい?
クリックゲー出身者は兎も角、ここに居る人達はには
そんな取っ付き辛い移動方法じゃないと思うけどな。
>>66 カスタマイズ可能
システム周りの自由度は高くて、かなり優秀
なんで似たスレが何個も在るんだ(;´Д`)
ここでもMOE信者がオナヌーしてるから萎えさせときますね
MOEは信者がいるようだけどOBからプレイしてハドソンの糞イベントと糞サポートと糞アップデートと度重なる理不尽な弱体化で糞ゲー化している
今いるのは殆どが新参だけどやめて過疎るのも時間の問題
半年以上立つけれど対人エリアの追加はなし
今ある対人エリアもキャラのスキル上げする狩場の使いまわしで手抜き
そして対人関係のアップデートはOBから今まででチャットシステムが批判されまくる糞化したのと
バランス関係なしの過度の弱体化のみ
メールで苦情受けまくったハドソンが必死に客を黙らすために3ヶ月前発表した6月のUPデートも糞糞糞
というかこの程度の変更に3ヶ月もかかるのかと子一時間(ry
という事でMOE信者はもう来ないでください
って言うか、お前が来るなよ
WarhammerとDark and Lightに俺のMMO生命をかけている
RealOnline
しかし勝ってしまうと逮捕される危険も伴う
リング上ならOKだな
おマイら勝てないから大丈夫^−^
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 18:09:14 ID:81Xda4A1
征服 ナイトオンラインは無料でPKゲー
ナイトオンラインは後半expがインフレおこす&PvPゲーにもかかわらずアイテム課金
なのであんまお勧めできない。
訂正
× 後半expがインフレおこす
○ 後半lvupに必要なexpがインフレおこす
そこまでやってないが、並みのインフレじゃないらしい。
俺はRYL2に期待しているのだがな
北米版は結構よかったしな
コルムオンライン
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:16:51 ID:81Xda4A1
ナイトオンラインはアイテム課金だがアドニス鯖でやれば露店で売ってるので廃人なら金貯めて買える。
そのかわり一番古い鯖なので昔から続けている奴が俺TUEEEしてる。
LV30まではさくさくで廃人なら1日でいけそうだがここから上はきつめ。
ナイトオンラインレベル60から取得経験値が半分になって
61→62で必要経験値が2倍になって実質4倍経験値稼がないとならんという糞仕様になる
レベル上げは
1から50まではそこまで苦労しない
しかし最低60無いと戦争で活躍できない
チョンゲーの糞ゲーをやってる奴の脳味噌を解析してみたい
きっとチョンの血が流れてるんだろうな・・
リネ2とかナイトオンラインのことな
根拠のない批判はするな
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 14:59:53 ID:QMESUZsN
>>81 じゃ和製のゲーム(FFですか?)をやってなさいwwww
やっぱアイテム課金制になったら、PvPの魅力は半減するよな。
Pスキルも勿論必要だと思うが、RMアイテム強化が前程になって来るし。
KOの開拓地や戦争の雰囲気は好きだったけど。
私もRYLUに期待してる。
二ヶ国が争う敵対関係がはっきりしているゲームがいい。
2勢力って飽きないか?
4勢力欲しいと思う
>>85 あ、うん、それもいいかも。
裏切りや同盟や色々出来そうでいいな。混沌と殺伐した方が楽しいな。
>>84 アイテム課金だったらタダゲー厨ものこって人多くなるから活気が出ていいんじゃないかな
MoEのはじめますてパッケージ買った香具師いる?
おまけコードだれか晒してください
>87
アイテム課金ってRMで神がかったアイテム買えちゃうからなぁ。(RMでのみ入手可能なものとかも)
PvP主体のゲームだと致命的な気がするんだが…
KOのRMアイテムなんて神がかった物どころか最強武器ですらない
どれも攻撃力は劣るが付加効果がついてるって位のいらないといえば
いらない微妙なのばっかりなのに文句が出るのが理解できん
友達キャンペーンで祝福ばら撒いたテラにしては良心的なものばっかりじゃん
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:39:14 ID:3NjsGVvN
自分の中では:RYLU=神
ZerA=やってみたい
その他=いらない
>91
RYL2そんなに対人いいか?
俺的に1の方が良かったなぁ(1というかアリーナ
今のシステムでアリーナあったらもっと楽しい気もしないでもないけど
戦争っぽくなるのどっかのギルドのTwr合戦とかじゃないとなかなかならんしなぁ(2になってRvRorPvP要素が低くなった気もしない
操作とスピード感は最高クラスだと思うが対人の楽しいGameと言うより爽快感があり操作がとても楽しい?みたいな感じに成り下がってる気が。。。
PvP、RvRだけで言うならWoW、SB、DAOC、MOE、KO、RA、UOエミュどれも楽しい気もする(個人の感覚で良い悪い違うけどね
MMORPGって最近下火になって来てるからどんどんFPSっぽい感じになっていくのかな、、、、
戦争がしたいならPlanetSideかWW2オススメ(MMORPGでなくMMOFPSだけどね
個人的感想
WoW パッケージ負け?(対人Gameとしては未熟今後み期待
SB UBIパッケージ 新鯖以外微妙やるなら新鯖(かなり凝ったシステム
DAOC日本 Game自体のパッケージ古め悪くは無いが古さを感じる(遅い+過疎 楽しく遊ぶなら2〜3人で始めるととても楽しいかも
DAOC海外 同上 ややこちらの方が熱め
MOE 和製にしては良い感じけど開発側に開発能力があるのか疑問
KO 60↑からのLvlingがマゾイけど60↑無いと対人キツイ!初めやすさはTop?
RA 寝マクロヒャッホー!日本サービスしかやってません!2D対人ではまぁまぁ楽しめる方
UOエミュ 昔の熱さが取り戻せます!(直ぐ飽きt(ry
PlanetSide そこそこ日本人いますゴミの様に死ねます!MMOFPS(SF)では最高クラスだと思います(2種類しかないけどroflmao
WW2 二次大戦FPSなかなか良い!けどめっちゃ過疎もう気分はMO! orz
なんか良いGame無いデスカネ、、、、
93 :
92:2005/06/11(土) 09:59:11 ID:r0H6Fc4V
訂正
RA×DR○(間違えました。
SBの説明に追加で
超殺伐Gameなので殺伐嫌いな人は避けたほうがいいかも!
長文失礼しました
>>92,93
SB厨の評価はイラネ
どれも適当だろ
WoW BGが実装されてPvP熱がヒートしてる今一番のPvPゲーム
SB UBIパッケージ 過疎でシステムが古い終わってるゲーム
DAOC日本 同上 この絵と廃仕様から日本のPvP好きには嫌われている
DAOC海外 本家の方は人が少し戻ってきている やるならこっち
MOE アクション性の高い戦闘はMMO1 生産なども充実 キャラが最悪
KO アイテム課金のPvPゲームではあるまじき形態の糞チョンゲー
DR HBもDRも良いゲームだった 運営が・・・
UOエミュ MMOは人いなきゃ面白くないってことがわかるゲーム 個人的にPub14キボン
PlanetSide これやるならサベかETやる
WW2 やったことね
>>94 MoE信者はもう一つの叩き用スレからでてくるな
アイテム課金は賛否両論あるが
廃人、RMTer潰しの社会人優遇システムだから結構いいと思うがな
なにより出稼ぎが沸いてこないのがいい
WoW イマイチ?
SB UBIパッケージ うんこ?
DAOC日本 ちんこ?
MOE 最高!なにこれ!非の打ち所なし!
KO ごみ?
*MMO*
WoW 人が多いだけのゲーム対人要素だけで言ったらKOにすら劣ると思うMoE、DAOC、SBの方が対人要素は上
(パッケージ負けやBGの実装でヒートしてるのは確か やはり人の多さがMMOの醍醐味か。。。。
SB UBI 当時としては斬新なシステム後続のMMOがシステムを真似してくれ無かった為過去Gameに
(SBファンには悪いが今からってのはお勧め出来ない ピーク人口ではSB>DAOC海>DAOC日本
DAoC 92、94と同意見 日本海外ともに結構過疎ただし海外でやると何故か楽しい
(DAoCファンには悪いが今からってのお勧め出来ない Sorry
MoE 俺はMoEファンではないが上記3Gameを始めるならこっちをお勧めしてしまうかもグラのキモサ開発のダメさはぴか一
(アクション性はDAoC受け売りでかなりあるが同期が終わってるのでアクションも糞も無い なんか知らないけど厨房多目
KO 92、94と同意見ただ入りやすさはかなりある
(なんとも言えないグラフィック。。。。
DR 良いGameは人それぞれかな?悪くはないけど物足りなかったなぁ
(個人的にはHBの方が良作
UO 本鯖やるならエミュやるPub13の鯖が個人的に好き
(92と同じに直ぐ飽きた。。。。
RYL 海外でやるから楽しいGame?日本サービス失敗する様な気もする
(戦闘の早さ爽快感はFPSに近い物がある・・・・本当にそこだけかも。
*MMOFPS*
PlanetSide 集団でドンパチするならこれかな?JM難民の移住先
(最高とはいかないがMMOFPSの選択肢はこれしか無いと思う
WWU やったことないよ。
上記に出てきたFPS(MO
Savage 無料?で出来る為お手軽感はあるGameもFPS+RTSと結構楽しめるがやはり王道のチョイGame候補だろうか
(PSとSavageを比べるにはちと無理あるかも。。。
ET まったくお勧め出来ません。 これやるならパッケージ買ってCSやるよ。
(いまならBF2の選択もあり
追加
GW 猛烈な駆け引きGameカウンターとか好きならお勧め
(チョイGameで始めるならお勧め感は少しあり せめて32v32とか出来たらなぁ〜とか思うGame
何か良いGame無い('A`)?
やったこと無いゲームが多いけど 個人的評価
WoW 現在進行形で遊んでいる PvPサーバが殺伐としててお勧め 狩してたらGankerにレスキルされまくりで頭きて面白い!!
一方的なPKが嫌いならBGがHonor入りまくりで楽しいかも
SB アジア版しかやっていなかったが、町壊せるくらいしか売りがなかった
殺伐さはWoWで味わえるし何より開発の技術力の低さで期待度0
DAoC 日本Βやってたけど過疎ってたから Catoも出たし本家鯖に戻った
下のMOEとWOWに比べると旨みがないのでアカ止めました・・・ 初期のLV50で成長終わりが良かった
MoE こんな事書いたら馬鹿にされると思うけど 格ゲーチックな戦闘とUOのいいところだけをパクったようなシステムが嬉しい
ずっと洋ゲーやってたので、独特のこの絵には抵抗があったけど少し慣れた
RYL LV差で勝つゲーム PvPを売りにした1で失敗した過ちを2でも持ち込んだ時点で萎えました
UOとSWGとリネージュ2もやってたけど 書くまでも無いよね?
KOって何?
最近の人って教えてもらうのが当たり前って感じで礼の一言も言わないから教える気が失せるよな。
Knight Online
>>102 _、_
▽ ( ,_ノ` ) シュッ
凸 ┴ (つ と彡 /
凵 | | / /
(_./ / ∈≡∋
/ / ||
/ / ∈≡∋
/ /// / ||
/ 愛 ./
/ ./
>>103 _、_
▽ ( ,_ノ` ) シュッ
凸 ┴ (つ と彡 /
凵 | | / /
(_./ / ∈≡∋
/ / ||
/ / ∈≡∋
/ /// / ||
/ MoE ./
/ ./
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 16:07:54 ID:dIVQdWCS
征服だろ。追跡して人狩ったりできる。弓職の奴はハンター気分で人を狩れる。
町の中でも気を抜いたらつけられてたりする。
町の中は兵士が沢山いるのであまりPKはないがいないとこではされることがある。
やったことあるゲームだけ評価
UO 余計なパッチで自滅した元神ゲー。今は平凡な過疎気味のアイテムゲー。
DAoC RvRは非常に面白い。ただMLやAFは苦し紛れの延命策としか思えない。
MoE プレイヤースキルが一番反映されるゲーム。ただ回線絞り、ゾーンLD逃げ、チャージバグなど課題も多い。
WoW PvPも様々な人がいるから楽しいことがよくわかるゲーム、PvPシステムやバランス面はまだまだ未熟。
SWG 最近戦闘面が拡張。だが強すぎるクエスト武器やJEDIなどPvPには不必要なシステムが目立つ。
俺も評価してみるか
UO(Pub14まで) まさしく神ゲー 1on〜集団戦まで熱く楽しめて 更に生活観や持ち家など遊び要素が広かった
UO(Pub15-17) UORの後半年くらいやって嫌気をさして辞め レアマンセーゲームに成り下がりました
0delayとかPrecastを廃止した時点でPvPゲームとしての寿命も終わっていた
DAoC 1on〜小規模の戦闘はゴミ というか考慮されていない
キャラインフレ気味でPvPゲームとしてはUOと同様の道を辿っている
MoE 戦闘は日本産ならではの奥深さ 任意ガード・避け・ノックバック・ガーブレとか格ゲー要素も
PvPだけじゃなく RaidやトルネコAgeもあるが出来は余り良くない 家Ageに期待
WoW BGが実装されたが、PvPは余り良い出来ではない 不意打ち・奇襲側が圧倒的に有利
スタン〜スタンで殺せる技もあり 抜けれれば問題ないんだが 普通に不可能だし(0.5秒目押し発動状態)
KO 韓国産でありながらクリックゲームではない異色のゲーム
PvPが売りだが、アイテム課金+PvPを楽しめるLV帯まで上げるのが大変な廃推奨ゲーム お勧めできない
俺のやったことのあるゲームでは、MoEがお勧め
他にもGWなど良さゲなゲームはあるみたいだから情報キボンヌ
なるほど、MoEだけはお勧めできないということですね
おっぱい!おっぱい!
すまん誤爆だ・・・
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 03:15:00 ID:AL30XizO
クリックゲームじゃないってあんま意味分からん。どんなゲームでもマウス使うだろ。
PlaneSideが良さげな感じ。
FPSをクリックでやることを考えてみろ
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 10:13:14 ID:IrUo8ZCy
fpsは銃撃つときクリックしまくり。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 10:52:01 ID:lBhTGGgA
,. 、 / /
,.〃´ヾ.、 / /
/ |l ', / / 歯怒疎ン社員に告ぐ!
,、 ,r'´ ||--‐r、 ', 2chで糞スレを次々と立てるのをやめなさい
l.l. ,..ィ'´ l', '.j '.
'r '´ ',.r '´ !| \
l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l \
ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
| |
.| |
| |
>>111 クリゲーってのは戦闘開始から終了までほぼクリックのみで終わってしまうゲームの総称だろ。
リネ1だろ、クリゲーといえば。
右手だけで狩りできたからな。
でもアクションウィンドウってのか?
魔法とかポーションとか使えるのをマウスホイールで
ぐりぐりできるあれだけはいいと思った。
リネ1はマウスだけで誰でも簡単に操作できるようにしたって、会社が自分で言ってたくらい。
MOE スキルぽんぽん上がってすぐにカンストするし生産もPVも楽しいが、キャラがキモイついでに中の人もキモイのが多い
ストラガーデンというゲームのPvPはかなり熱いぞ
対人戦ではLv差があまり影響出ないし、装備も十分強いのが安価で揃えられる
一番人気があるのが前線と呼ばれる場所での5人VS5人のPT戦で、どの職も活躍できて非常にバランスが良い
大規模のほうに本スレがあるから気になる奴はどうぞ
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 21:41:41 ID:cmjNB5kj
あるあるwwwwwwwwwwwww
planetside?
ソロ:野戦:軽戦車か戦闘機を駆って遊撃。耐久力が低いために、殴り合いは不利。
ソロ故の柔軟な移動を行って、いかに戦場の側面を取れるかがカギ。
基地戦:白兵戦になるので、ソロもptも同じ。味方を盾にして、弱った敵を狙い打とう。
透明スーツを着て、無戦闘で敵司令室をハッキングするのも良し。
2−5人:野戦:2−3人乗りの重戦車・爆撃機が動かせる。戦場では正面突撃の花形です。
基地戦:ソロでは使いづらいパワードスーツ(自己修復不可・修理者必須)
グレネードランチャー(間接攻撃可能・前に盾役欲しい)も有効に使えるように。
陣形や装備編成を組むことによる戦力アップが楽しめる。
10人オーバー:戦車×3、対空車両×1、快速バギー(AT工作兵搭乗)×1
といった、一軍団を作れます。敵守備兵の数にもよりますが
独立して基地を攻略することも可能に。
また、近場の基地以外も戦術の対象に。輸送機に乗り込んで
後方のレーダー基地をゲリラ占拠しにくとか。
視界を回復させるべく迫り来る敵軍相手に
持ち込めた限りの物資で、何十分粘りきれるかといった
パズル要素のお遊びも。
レベル製だけど、武器が成長しない免許製だから、装備の質の差は無い。
初めて1時間で免許を4つ位取れるようになるし、レベルMAXでもせいぜい15個位しか取れないバランス。
レベルが上がって、免許を一杯持っていると出来ることが増えるけど、
カバンのサイズを考えると、一度には4つ位の免許しか外に持っていけない。
30余りある免許のうちの4つ。戦場で必要とされるものを選ぶのはプレイヤーのセンス次第。
戦略・戦術面で細かいシステムがデキ上がっているのだけど、
肝心の戦闘がまったりしているのも特徴。
戦車の性能は第二次大戦レベルの動きかただし、
歩兵戦も、歩兵の耐久力が高めで、FPSにしてはなかなか死なない。
基地を制圧してから15分キープする必要があるというのもある。
忍び込んでくるソリッドソネーク達を警戒しつつ、
次はどこの基地を攻めようか?という上層部のチャットを眺めながら
装備を整えるまったりさは、MMOならではなのか?
MoEは本気でキモイ
キャラもキモイし中の人もキモイしGMもキモイ
キモイキモイ尽くし
本気でキモイがPvPだけはお薦め、PvP以外は無価値のゲーム
キモさ我慢できてPvPのためだけに金払えるならマジでお薦め
信者が散々言ってるようにPvPだけなら現状で最高のゲームだから
DLするのは
Battlefield2分割ダウンロード・直接リンクはサーバーに負担がかかるので絶対にしないでください。
これな
おっとミステイク
MOEは運営会社が糞だからやらない方がいい
どのくらい糞かと言うと倒産させたいほど糞
だからMOEの代わりに神ゲー教えてやるよ、FPSだけどな
http://2ch.mydns.jp/downloads/index.html 地上では銃弾が飛び交い
道の真ん中走ろうものならスナイパーに蜂の巣にされたり
陣地守ってたら戦車部隊が突っ込んできて吹っ飛ばされたり
地雷とかリモート爆弾使ったりして戦車とか敵兵まとめてぶっ飛ばしたり
グレネード弾やロケット弾撃つのも楽しいな
空はミサイルと機関銃で武装したヘリと爆弾も搭載した戦闘機が空中戦しながら
隙を見て地上に悪夢のような数のミサイルと爆弾落としてきたり
それを地上から対空ミサイルで打ち落としたりとかなり楽しい
MOEである程度人数のいる本隊戦と言われるものをやれるのは夜に数回できるくらいだし
ゲリラしても地味でしょぼい
このゲームは海外とも繋がってて24時間人だらけで楽しい
DLするのは
>>128の奴な
できれば無料がいいです<>
つ ハローワーク
>>130 こういうゲーム初めてやったからってのもあるかもしれないけど糞タノスwwwwwww
134 :
130:2005/06/17(金) 01:47:13 ID:S7tq5OnF
>>131 無料だよ?1ヵ月後に製品発売で今は無料
MoEだけは止めた方が良い
3時間のマラソンして10分の戦闘時間とかザラ
確かに他のmmoに比べるとPvPでは面白いかもしれないが
RvRや5v5などの少数戦をしたいとやばいほどマラソン&待機をしないといけない
なによりも雑魚な味方だと足手まといにしかならない糞システムで
いないほうが良いと思ってしまうシステムだから止めとけ
MoEに比べたら↑のゲームのタイセリオンの方がずっと面白い(RTSやSLG好きなら)
タイセリオンとはマニアックなところ持ってきたなw
MMO FPSならPS
MMO RPGならMOE
FPSならBF2
MOならGW
がお勧めだ
ってことでMOEをコケにしたテメーは失せろ
タイセリオンお勧めだが、テメーみたいなタコがいるなら徹底的にアンチになってやるので夜露死区
MMO RPGならWoWだな
MoEはイラネ
>>138 PvEとか世界観ならボリューム満点のWoWが世界一だな
PvPに関しちゃ悔しいけどMoEが一番だぞ
スキル制+Pスキル要求度の高い戦闘+アイテム依存性低いといえばMOEしかない
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 05:56:43 ID:dPbocKCR
>PvPに関しちゃ悔しいけどMoEが一番だぞ
の訳ねーだろw
MoEってそんなに糞だったっけな?
まぁ 同期が取れていないのはかなり問題あったがな
βしかやってないから今はどうなっているのかわからん
これから日本で出るMMOじゃRYL2に期待している
北米サーバーでやったがかなり面白かったしな
【社員が必死に書き込むのはMoEだけ!】
破綻してたジャン…課金サービス後どうなったか知らんけど
moeの事実を述べたらいつも信者が沸くよな
しかもその事実には触れないし
ここってPvP専用スレ?それともRvRも含んでるの?
なんかスレタイと違ってごっちゃの気がするんだけど。
RvRも含めてPvPのスレかと。
PvPって単純に対人戦って意味のゲームも多いからね。
>>144 課金当日から1週間くらいは、課金鯖がパンクしてBBサーブサイトが不安定になるほどの混雑だった
課金したいのにできないゲームなんて史上初じゃないかな?
今は落ち着いて少しずつ人を増やしてる感じ
同期はムービー見れば判ると思うけど問題ないレベルになってる
ここでも宣伝してんのかw
そんな人数いないのにパンクするのはMOEがらみではよくあることじゃん。
イベントあったらLD連続だし。
4ゲーマーでも村八分にされてるんだから自粛しろよ
>>149 ここにも来たかw
4ゲーマーとかただの宣伝サイトがどうしたって?
チョンのポータルイラネ
ゲーマーならGameSpotとか見ろよ
JunkMetalのこと、忘れないでいてあげてください。
なにそれ?
知ってるけど忘れたな。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 13:38:45 ID:dPbocKCR
なんかいろんなスレでMOE信者が課金鯖パンクして〜とか
自信満々で書き込んでるの見るんだけど自分の悪口言われてるのに気がつかずにヘニャヘニャしてる馬鹿に見えてしょうがない
ちなみに課金鯖パンクは質の悪い管理会社なら珍しくも無いことですから残念ッ!!
ヤン魂>KO>DAoCと管理が糞でだめにしてきたBBサーブだからな
MOEでもまたやらかしたかw 程度にしか思わなかった
売り上げ的に一位みたいだから
人はある程度は集まったんだろうけど
コルムオンラインが面白いよ
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 22:04:38 ID:1V0baAGg
MOE信者にマジレスすると
MOEはPVPゲームでは無い。
WoW 人は半端じゃなく多いけど、対人目的の人には微妙かも
洋ゲー厨がWoW最高とうざい。
SB UBI 過疎もう今やるゲームではない。
DAoC 過疎杉
MoE PVPゲームじゃないただ、スキル制を始めてやるなら
これが一番入りやすい気もする
KO 低レベル開拓だけで軽く遊ぶならいいかも
普通の開拓は70じゃないと活躍出来ないニート仕様
DR 俺は、好きだったけどグラやマクロ、中華等色々問題ありで
そういうの苦手な人はやめたほうがいい
UO 今更杉ですって
RYL FPSっぽいんだけどレベルが少しでも高い奴が強いニート仕様
つまり、全滅ですね。
MMROGとPvPは同居できませんということ。
WoW始めたが正直pvpなんてありえない。
今は一緒に始めた人との建前だけでやってる。
SBかDAOCあたりにここの住民が100人移住するなら自分も戻るね。
そこでFEですよ
7月の■eのイベントに名前さえ出てこないFEですか?
公式HPの最終更新日2月のFEですか。
>>160 SBとDAoCも有り得ない
というかWOWと変わらない
>>135死ね
そんなに必死に宣伝してるからのぞいてやったら
MMOじゃないだろ!ただの糞ジャバゲームじゃね〜か
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 17:08:57 ID:H+NIZAQa
>SBとDAoCも有り得ない
>というかWOWと変わらない
それなりに歴史あるしWoWよりはpvpがまとも。
PKと言えばN-ageだろう
町以外ならどこでも殺せるし
殺したらマーク付くけどPKKされそうなったら警察官に近寄って逮捕されればいいし
でも250人殺すと永久投獄されて刑務所から出れなくなってそのキャラはもうプレイ停止なるけどなww
>>165 同接200とかの過疎ゲームでPvPとか有り得ない
WoWは同接数万 スケールが違う
>>166 スゲw 神ゲーだろw
問題はサービス停止してることだな。N-Age
>>168 それは大問題だなorz
Resonance-Ageもそうだが○○Ageというゲームは伝説のまま終わってしまうものなのかもしれん
LINEAGE
>同接200とかの過疎ゲームでPvPとか有り得ない
>WoWは同接数万 スケールが違う
脳みそ大丈夫か?
pvpシステムについて言ってんじゃねーの?w
未熟児が
>>171 過疎ゲーDAoC信者乙
サービス終了近いんだから
こんなところで油売ってないでINしておけや
確かにJPN鯖は人少ないけどね
ピーク1100人前後
昼間はガラガラ
でもこれってオープンβ開始からほとんど変わってないんだわ
あとRvRがメインのゲームってわかってる人間がやってるから
対人戦に参加する率が高い
つかWoWって1鯖に数万人も入れるの?すごすぎだな
>>173 ゴールデンタイムにしかPvPできないゲームって寂しいな
何がそんなに過疎らせる原因になっているんだ?
チョンゲーばりのキャラインフレ起こしてるって聞くが
WoWは鯖が30個以上あるらしい
増やしても増やしても新規参入者が増えまくって賄い切れない状態
日本語版出すのがあまりにも遅すぎた
グラフィック・操作性などが日本人には微妙
ソロプレイがだめすぎ
経験者と初心者の軋轢
これぐらいしか思いつかん
拡張が廃人仕様っていうけど俺はチョンゲーの足元にも及ばないと思ってる
チョンゲーの場合いくらがんばって廃プレーしても3ヶ月やそこらで
トップの装備・レベルに追いつくの無理
大人数でゴチャゴチャと戦争できる3DMMORPGがこれぐらいしかないからやってる
176 :
158:2005/06/21(火) 01:48:01 ID:uuqs2iV9
>>174 WOW厨うぜーなー
人が多いのしか魅力ないのか?w
どこのスレでもWOW厨が「WOWは、何万人と人がいる
過疎のチョンゲーや日本産のゲームなんて糞。」と言ってるが
人多い=楽しいではないからな
WoWは、発売から数年経った現在でも数万人はプレイヤーがいる
Warcraft3からの流れで発売前からの期待もすごかった。
実際MMOとしてもよくできているし、人多いのは当たり前。
だけどWoWのPvPには全く魅力を感じない。
WoWでPvPするぐらいならWarcraft3で1v1でもやったほうが比べ物にならんぐらい熱い。
鰤が作ったっても所詮はMMO。
うるせーばか
WoWは旅ゲーだな
PvPが熱いとはいえない
WoWやってみたいのだが、
XBOX360が発売されたら、日本にも来るのかな
↑XBOX360版WoWが出るらしいから、
それが日本にも来ないかなということ
planetsideやろうぜ。
JMからの移民や、日本人チームの復活による復帰組の帰参など
日本人プレイヤーがじわじわ増えてきてます。
人数が増えるほどやれることが増えるゲームなので、
今なら日本語でPSに参加するチャンスですよ。
クレジットカードも作れない、こんなご時世じゃ。
ポイズン♪
>>181 日本語版が出るか分からないし、
英語版もリージョンコードとかで引っかかるかも?
やりたいなら、英語版をPCでプレイしておくのが良いと思うよ。
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 11:17:50 ID:vPApnzKo
同接数万とか嘘こくなハゲ
いろいろやってきてわかった事が一つ。
日本鯖はだめぽ。
現状ネトゲも多種多様になり接続人数は分散されている。
特に日本人で対人を好むネトゲユーザーは少ないので
いつログインしても戦場が賑わってるということはほとんど無い。
また日本人は廃プレイ、効率重視、勝利至上主義のプレイヤーが多く
日本鯖だけでプレイすると戦闘そのものが起こらなかったりする。
またゲーム外でネチネチ私怨や粘着する奴も多く変なとこでストレスが溜まることも多い。
洋鯖、洋ゲーがこれら全ての要素をクリアしてるとは言わないが
多くの国の人間が参加してるゲームだとそういった問題が気にならない雰囲気。
WOWやってるけどお薦めするほど楽しくない。
RvRでの自分の存在価値が極めて小さい気がするんだよな・・・
気使う所って立ち位置、押すタイミング、引き際くらいしか無いしな。
祭りがしたい人なら楽しめると思うが・・
どっちにしろWOWはスレ違いだな
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 14:59:59 ID:BselVCsw
ttp://www.playonline.com/fe/ Fantasy Earth
国産、良グラ、良システムと三拍子揃った作品。
MMO・アクションRPG×ストラテジーというかつてないシステム。
ひたすらレベルやスキルを上げる作業ゲーとは違う、新しい戦略性。
大企業の運営ならではの安心感、集客力。
おまいら、FEやろうぜ!!
始まってないじゃん。
もしサービス開始したらやるよ
マジレス
■eだけはやめとけ。
>>192 悲観している香具師が多い笑えるスレだな
R.Y.Lとかどうなん?
あとRFオンラインにもかなり期待
両方とも対人が主みたいだし気になる
どんなにゲーム的に面白くても、チョソゲーは絶対に絶対にやらない。
なので、チョソ以外の国のゲーム開発者にはもっと頑張ってもらいたいと期待している。
あ、チャンコロもパスね。
>>194 R.Y.L.は脳汁でまくるくらい熱いって友達から聞いたけど、
日本にくる予定のR.Y.L.2はワカンネ
チョンゲーとかクリックゲーって言われてるMMOはスピード感があるのが多いからそれが利点かねぇ
>>196 一番頑張ってないのが国内メーカーで次がチョソでそ。
洋ゲー陣は凄い頑張ってる。
>>198 ああ、洋ゲーは素晴らしい。
因みに俺はFPSゲーマーなので尚更好きだ。
・・・しかし、もっとMMO方面でも頑張ってほしい!
と切に願う。チョソ(&チャンコロ)ゲーはやりたくないから。
日本はMMOの土台が小さいから名
韓国みたいにネットカフェがすんげー多いところと比べてよよー
>>197 その友人在日かチョンの工作員だから付き合うのやめとけや
RYLが糞だって知らないのか?
軽く調べてみろ
>>198 犬食ってダビョってろ
キモイえら張り人種が
またおかしなのが来た
変な湧いた奴に同意
チョンゲは中身全部同じで何も考えられていないからやる価値0
>>200 常時接続環境ならいまや日本は世界でもトップクラス
MMO楽しむ土台的には揃ってるとおもうよ。
問題はゲームはオタクの趣味、ネトゲなんてキモオタの趣味
と思われてるところだな。
まあ実際そういう感じなんだがorz
確かにチョンゲーは糞なのが多いが、残念ながら国産ゲームはことPvPに関してはそれより更に劣っている・・・
なのでチョンゲーもいつかは変わるのではないかと、実際にプレイしてみるつもり
国産ゲームはJMに期待していたんだがな
FMOなんか開発する暇があったら、もっとJMに力を入れとけと
今はWoWやりつつRFOnlineに期待している
>>205 まったくだ
知識も無い無能なうんこどもは勝手に決め付けるのが好きだよな
って高校中退の漏れの脳内の人格が言ってます
ぶっちゃけテレビとか本読んでるのとどこが違うの?
おなじ時間つぶしじゃまいか
接続環境は一つの要素であってそれだけきちんとしてても土台とまでは言えないよ。
韓国は娯楽の一つとしてオンラインゲームが確立されてるってことでしょ。
逆に日本はゲームといえばコンシューマー機でオフラインってのが今までの流れだったから。
韓国産は目の付け所は面白くて開発速度も速いんだけど
どのゲームもツメが甘いし、オリジナリティを感じさせる物は非常に少ない。
世界観にしてもグラフィックにしてもどこか安っぽさを感じてしまう。
操作性の事もあってネトゲ初心者には向いているかもね。
チョンゲなんて絵だけ変えて中身同じじゃん
そんな大量生産の量産型ゲームに良い物なんてねーよ
KO,RYL、リネ2、A3,ROSEとやったがどれも最悪だった
共通してやる内容といえば、LV稼いでレア集めるだけ
単調作業杉
国産は信長、MOE、FFどれも売りあるし
作りこみもこだわりを感じてGOOD
反論がある 非国民とチョンの工作員はどうぞ
俺はつまらなかったからチョソゲーが嫌いなのではない。たとえどんなに面白くてもチョソゲーである限り決してやらぬ。それが俺のアイデンティティー。
とりあえず国産とか欧米ゲーにもっと頑張ってもらいたい。かなり期待してる。
因みに台湾ゲーはOK。
台湾ゲーって何かあったっけ。
>210
正直君の趣味なぞどうでもいい
つか偏見もってる人のレビューは参考にならんから以後語るな
>>209 >反論がある 非国民とチョンの工作員はどうぞ
文章の締めにこんなこと書かないでくれよ
そうでも書かなきゃ反論されまくるほど国産ゲーがチョンゲーに劣ってるとか思われちゃうじゃん
ヘボめのFPSみたいなゲーム
手榴弾一発で終わるらしい
FF11,信on,MoE,UC,BI
どれも拘りを感じることが出来るし、上位3つは評価も高い
それに比べてチョンを代表するゲームはどうだろうか?
単調、戦闘しかすることない、廃=強い
リネ2もROSEもタントラも絵が綺麗なだけで、どれも同じ内容
日本から何億もチョン流れて、帰ってくるのは戦争の時にテポドンだけだろ
俺は面白けりゃなんだっていいと思っている。
ゲームの世界に政治を持ち込む気は無いし(ネクチョンはアレだったが)。
チョンゲには何度も騙されてきたが、もしかしたら光るものも出てくるかもしれないと思って実際にプレイしてみている。
これから出てくるタイトルもあるのに、全てまとめて酷評するのはこのスレの趣旨に反すると思う。
洋ゲーだってピンキリだしな。
「目のつけどころはいいけど詰めが甘い」なら、国産だって負けてないぜ!
ストラガーデン、JUNKMETAL、企画倒れに終わったコナミの無人島サバイバルものもあったっけ・・・
>>219 いいことなのか悪いことなのかわからんが
日本のメーカーにはパクリ能力がないw
えっ
>>217 別にチョソが悪いとは思わないが、実際向こうではそれがうけてるるのだから
しかたが無い罠。
日本でもそれなりに人気があるってことは、宣伝効果もあると思うが
実際、日本人もそういうのが好きな人が多いってこった。
まあ、おれはチョソゲはもうやりたくないけどな
あと、テポドンは北だろ。さすがに関係ないw
>>220 UOのスキル制をパクったMOEというゲームもあるがな
いいものは使わないとな
韓国は無許可でそっくりそのままで使ってるから問題になるわけで
ちゃんと特許取ってる場所に金払って許可もらってれば無問題
アメリカでパクリしたら裁判で大変なことになりそうだな
>>223 MoEはパワーアップさせてパクるから許す
スキル制もUoでは最強厨の組み合わせしか出来ない問題があったが
シップという要素をつけて、多種多様な構成が美味しくなっているし
プレキャストもブックチャージという要素で奥深くしている
チョンはだめな
どれもDiabloの劣化コピー
DRが「なお日本版サーバーは,同時接続者数1万5000人にも耐えうるものが用意され,クライアントのバージョンは,最新版であるVersion1.4でのスタートとなる。」
管理会社変わって再開らしいよ
興味ないから
>>227 同時接続1,500万人かと思ってすごいびびった。
いや、それだけ。
E鯖なんだけど雑魚韓国産ゲーム出身者がマジ笑える
自動戦闘+クリゲー移動+適当に技発動タイプの典型的なタイプなんだが、
攻撃を平行移動などで全てかわして、隙のでかい技を確実にスタンガードさせて殺したんだ
そしたら リネ2出身の元君主「チータかよ GMコールしておきましたw」
「クラン員40人連れてきて丸裸にするまで殺すからww」
『何か言ってみろよw チョソか?Wwっうぇうぇ」
とか粘着Tellしてくる
こっちスキル未完成(高くても80台)で、刀剣だしPOTも包帯も持ってなかったんだけどな
何が言いたいかって言うと、装備とキャラ性能だけで勝てないからって僻まないで下さいね^^
上の方で煽ってるE鯖の君主さまw
おいおい5ヶ月前のレスコピーしてくるなよ
MoEの話はもう一つのスレでやってくれ
どんな仕様でもいいから、熱いPvPを紹介してくれ
>229
日本人の十人に一人は接続中なわけですね。すげー
チヨタヌとか言う奴?
>>236 もしかしてそれはThe Planetとか言うやつ?
全然違うよw
コルムオンライン・・・
こっちのスレもMOE信者に侵略された後か・・・
いやもう誰にも相手にされなくなってレスまでMOE信者同士で頑張っちゃってる現状
ネトゲのインチキだらけの対戦なんてやってられるかつーの。
将棋クラブやゲーセン行ったほうがまし。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:30:57 ID:qvKZaYYG
なんでここみてるんwwwwwww
将棋クラブやゲーセン行くよりここを見るのがましだと思ってるからだろwwwww
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 02:56:17 ID:W27t3RNi
SB
これちょっとおいときますね
http://notostag.fc2web.com/ プレイヤー主催の大会
こんな大会で活躍するには、大航海やった人にはわかるだろうけど、
相当マゾいスキル上げがあるんだろうけど。
見る分には面白そう 画像版には絵になるSSある。
まあ大航海のPvPは、普通はたまに出くわすPKと月1の大海戦しかないけどね
征服やれ
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 09:14:54 ID:XE0uNwXY
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 06:19:44 ID:nKBFXPOE
, -'"´  ̄`丶、_
,.∩ `ヽ
〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ
| ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
|ハ ,ニ、 ,. - 、 | | | l |
| ハ ィハ ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
| | | じ' |トJ〉 /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
| ハ 、'_,  ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
l l /\ .. イV\川 |
,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l
l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ
l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ
ヽ/ } l」」 / / }`ー
〈_n| 八 / / /ノ
〈二二人 c /\/ / , イ
/ /厂 /\__>< {_
/ / / /ハ \\ ト--- 、
_/ // / ハ \\ \
, -‐ ''"´ / / / ̄\ `丶、 \ \ ヽ
/ '´ ̄ ̄ / / / \ \ \ ヽ \ ハ
| , -,--' / \ ヽ \ ヽ ∨
ヽ、 // / ヽ ____..--- 、 ハ
 ̄〈| | / ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /  ̄`ヽ}
しーヘ {__{__.... 、 / |
` ー─── ''"´ `ヽ、 | /
` ┴′
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 10:00:58 ID:ZcMqOKIO
, -'"´  ̄`丶、_
,.∩ `ヽ
〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ
| ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
|ハ ,ニ、 ,. - 、 | | | l |
| ハ ィハ ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
| | | じ' |トJ〉 /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
| ハ 、'_,  ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
l l /\ .. イV\川 |
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l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ
l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ
ヽ/ } l」」 / / }`ー
〈_n| 八 / / /ノ
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MoE信者多すぎ
アンチも多いけどな
信者でも安置でもない俺が来ましたよ。
MoEは完全同期でないのと、
あの滑るような移動がだめだ…プレイしてて気持ち悪い…
仮想世界的に違和感があるんだな、多分。
これさえ何とかなってれば神なんだがな、、
同期が問題ないレベルというのは分かってるぞ。
おまえらが期待している新作を教えてくれ
無い。
FE!!
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 16:06:19 ID:th5QePDE
MOE・WoW・Daoc等渡り歩いて来ましたが、UBI版SBへ復帰することにしました。
新種族やDISK。新マップや新戦争システム等の実装とPvPのバランス。そしてALLPvPエリアというのが理由かな。
相対する人は全て敵であって見方でもあるというのが(・∀・)イイ!!
管理会社もUBIなのでアジアのような適当管理ではなくしっかりと管理してくれてます(不正なネーミングすら速攻指摘されます。。)
更にポーションによるステータス系回復とバフ。110%各種武器防具の実装。
ステータスのリトレイン(INTやSTR振り過ぎもリトレ可能)DISKやルーン外しも可能になって一層調整しやすくなったみたいです。
日本人もまだまだかなり残っているようで現在の戦争状況は中華vs日本vs英語圏ギルドというような、アジア版SB最盛期のCNvsACN(アンチCN連合)のような大規模民族戦争が復活する兆しがある模様です。
キャラの名前を変えてサーバー移住も可能なので(前もって同じ名前の新キャラを作ってから移住w)移住後は
野良でフラフラPKしながら楽しみますね!
260 :
259:2005/07/14(木) 16:09:02 ID:th5QePDE
ちなみにサーバーはRedemptionが良いようです。
>>259 SBの殺伐さをまともな管理会社で味わえるのは良いかもな
で、SBに心を奪われて第三者的に評価できると思うので、
MOE,WOW,DAOCそれぞれのプレイ時期とPvPの熱さを評価きぼんぬ
あくまで公平に遊んでいて感じたままの感想を聞きたい
>259
チャットはアルファベットのみ?支払い方法は?
日本語、クレカ。
SBは唯一の完全決着型戦争ゲー
そのシステムは過去にもなかったしこれからも現れないだろう。
まあ長所であって過疎の一番の原因でもある。
264 :
259:2005/07/15(金) 00:55:21 ID:ArNKFftJ
あまり他のゲームの批評を書くと、荒れて最悪スレ化してしまいそうだし過去の事なので。
SBの批評を書こう。
キャラ育成がかなり楽(ほんと楽、、)
古参ユーザーによる逃げ切り育成は不可であり、各キャラに限界があるということ。
キャラそしてPTのコンセプト・方向性を状況に合わせて弄る楽しみとそういったことを考えられ且つ考え尽くすだけの高度なGVGやPVPの状況が有るということ。
キャラ作成スロットが1アカウントあたり最大6個あるのでほんと色々作れる。
操作感としてはMOEのマクロ機能やその他ゲームにもあるFPS系移動等はできないけど(アジアだとできてたみたいね)、ターゲットしてからのスタンやDOT、そして武器パワーの即発動系デバフのタイミングワークそして位置取り等などが非常に面白い。
DDはDDでも各種属性や付加効果のスタンの有無。ステータス値のドレイン効果だったりほんとうに色々と違いがありそして、その違いや効果もかなり奥深い。。
現状、元々POTが無いゲームだったので、POTが無ければ戦闘できないというキャラは無いと思う。
PET召還や変身・飛行、相手を変身させて弱体化。。
索敵機能の制限とステルス移動(透明化)による奇襲
各職業のバランス調整にゲンナリさせられることが少ない(復帰後思ったのはクルセイダーとレンジャーの大幅強化かな)
265 :
259:2005/07/15(金) 00:56:25 ID:ArNKFftJ
発端は全てプレイヤーということもあり、少々対戦までには時間がかかるといった部分もあるけど大抵RAIDへ行けばどこかしらのギルドが狩りをしていたり街に常駐しているので相手は居る。
ユーザー発で複数のフリー戦闘イベント等も頻繁にあるので(RoCWARは週3回、1つの島の中でバトルロイヤル。その他町1個を闘技場化して3人1組でバトルロイヤル等。どのイベントも野良状態でも参加可能なのでピンで参加しても面白い。)
現状、世界各国からプレイしている人が多いのでメイン語は英語、アメリカ圏・EU圏・アジア圏等様々な国の人がいるので24時間大抵は誰かがどこかで何かをしている。
下手にRMTだったりBBS戦争(笑)というような負の部分が少ない。
RMTは無いにしろ、なにせ中華が元気・・・・
266 :
259:2005/07/15(金) 01:00:22 ID:ArNKFftJ
ランダム生産や自動生産、そして鉱山やMOBドロップの資源を利用した指定生産
街づくりも防衛戦を想定した建物や壁、ガード兵の配置・シージスパイア(対人用のデバフ系の建物。対自国エリアに効果するもので、ディフェンスデバフや飛行禁止、テレポート禁止など等、3本まで建てられる。)
徹夜土木(前々日等からの城壁壊し)不可への仕様変更。
シージ武器以外にもDISKによる追加技を身につけることによって、魔法での建築物破壊や建築物へのバフ、回復(HOT)そして投石器等の土木兵器用のバフ等。
国対国の(ギルド対ギルド、同盟対同盟)戦争でありそして>263も書いているけど戦争部分に関しては宣戦布告>戦争>勝敗の流れがしっかり有る事。
最近ではGWやWoWへ流出しちゃった人の復帰や新規で他ゲーからの流入が多いみたいね。
やっぱ新システムの導入やサーバー移住可での新サバ設立が原因かねえ・・・
267 :
259:2005/07/15(金) 01:01:34 ID:ArNKFftJ
あとギルド等に入ってしまえば各MOBゾーンに配置された資源鉱山の防衛・奪取戦が毎日時間問わず頻繁に起こっているので
野良状態で乱入しても面白い
SBも一度モチベーションが大幅に無くなり、他ゲームへ移住したけどキャラ作成や戦術・PT連携やその他を考えてみてもやっぱSB遊び尽くせてなかったなーと思ったね。
Daoc>AsiaSB>UBISB>WoW>MOEといった流れで移住してきたけど、下手に何処かの勢力に属して常に集団戦状態というのはマンネリ化や指揮官の存在の有無が非常に大きく影響されて辛かったのと
日本産ゲームの対人はやっぱまだまだ浅いと思ったHPとダメージのバランスにしろ各スキルの面白さにしろまだまだ早漏な感じ、
Daocはちょいグラフィックだったりが俺好みではなく、、WoWのグラは良いなwMOEのグラも良いんだけど俺的にはちとやりすぎモニーとか可愛いけどなw
戦闘システムとしてはDAOCもかなり面白かった。弄り具合では負けてないと思う
WoWは育成期間もPvP有りというのは序盤から大いに楽しめて良かった。でもその育成期間の長さからちょっと先細りな雰囲気も感じる。
268 :
259:2005/07/15(金) 01:13:05 ID:ArNKFftJ
なんか褒めちぎり過ぎじゃないか。
どう見てもSB信者にしか見ない。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 02:26:07 ID:GVbRTgCc
見ない
261が聞きたかったのはSB以外の評価だろw
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
信者って言葉自体が良くない。普通に言うならファンっていうだろう。
どうもすぐけなす意味で信者をつかう事が多いのが困る
2chではすでに定着してるからしかたないか。
もっと他者を受け入れる気分を大切にしたいな
274 :
259:2005/07/15(金) 09:21:01 ID:ArNKFftJ
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < やっぱ荒れたか。
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
俺はフリークって言葉の方が好き(´∀`)
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 11:43:25 ID:p6gZlKVA
俺はナード(ry
RFonline
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
tes
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 16:30:39 ID:drJeHlp7
信者ってかオタクだろ。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 16:33:50 ID:drJeHlp7
SB自体は良いんだがな。
つーかどこのギルドもオタク過ぎ。
信者だろうがアンチだろうが嘘がないんだったら1つの意見として認めろよ。
>>282の言うとおり
>>259に嘘はないね。
でも魅力をアピールしたいのはわかるけどちょっとレス長すぎたかもしれん。
デメリットを書くと、始めてやる人でノウハウを知らないと何をどうすればいいかさっぱりわからないということ。
それから、比較的軽いのだけれども不定期無断でちょっとずつ行われるグラフィックのグレードアップによって、
その分マシンスペックを余計に必要になってしまうこと。メリットでもありデメリットでもある。
WoWはどうしてもPvPというよりPvMなのと、育成が長すぎて色々なキャラが試せないってのがデメリットか。
グラフィックはWoW>>SBだけどそんなものはすぐ飽きちゃうんだよねぇ。
DAoCはほとんどやってないけど面白そうだった。
SBと両方無料期間があったとおもうので試して比べてみるといいかもしれない。
MoEは、住人に多少難あり。
pvpもちょっとしてみたいかもしれないけどmobだけ狩ってワイワイするほうがメインにしたい人向けだと思う。
GWは知らないのでほかのひとたのんます。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 21:20:42 ID:drJeHlp7
バランスって言っても場合が千差万別あるけどね。
もう少し詳しく聞きたい。
まずどんな経験地稼ごうがCharacterの性能は職によって同じ
武器 防具の強さも基本的に性能は職によって同じ
PvP専用キャラ(最高レベルキャラand武器 防具)を作って気に入らなきゃ消してすぐに作り直せる。
ここら辺は廃人プレイしてレベル上げまくって勝つって人にはちょっと合わないが
基本的にルールにそって戦うって感じ
スキル関係のバランスはカードゲームのようなちょっと運の要素が入ってるが
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 22:04:02 ID:sY8tFY73
よっての使い方がおかしい。
>>264-268 お前の妄想宣伝を見ても誰もSBなんてやらんから
今時、過去すぎる過疎ゲーを誰がやるというのだ?
過疎ってるから此処で必死に宣伝してるんだろ。自演してまで。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 23:09:03 ID:0ldTgxVo
GWのバランスについて
ゲーム自体が対戦時のバランスに、注意深くつくられている、っつーか、LVは20まで、
戦闘時に使えるスキルは持ってるスキルのなかから
8つをえらんで、装備する、とか、制限を多く掛けてる
職業は、warrior ranger necro elementalist monk mesmer の6種類
このなかから 主/副 の職を選んでキャラをつくる
レベル1から シナリオモードでちんたらあそんでもいいし
いきなりレベル20のキャラ作って対戦ばっかやってもいい
(いちおうシナリオモードもやっとかんと、ちょっとスキルの数が少なくて不利)
紹介しているのに根拠もなく叩いたら前スレと同じ流れになるだろ
少なくとも
>>259の言う通りなら、対戦相手に困らないという事で過疎ってはいないと思うぞ
WoWのPvPは面白いの?
ぜんぜんバランスについて書いてなかった(笑
スキルが各職業ごとに80ぐらいあって、全部で500ぐらいか
たとえば、すげーダメージが出る魔法とかあっても、maxHPの10%しかダメージを食らわないようにする
防御魔法とかもあって、もちろん相手がそういう防御魔法をつかってくるんなら
しょぼいダメージが連続で入るスキルとかDoTとかが有効になるんだが
もちろんそーいう事態を想定するなら、HoTで対策するとか、ダメージを数ポイント無効にする防御魔法を
用意するとか、そこまでされたら相手の回復魔法がトリガーとなって発動するダメージ魔法をつかうとか
しかし8種類のスキルしか戦場に持ち込めないので、死角のないキャラは作りにくい
DAoCとかだと、ショートカットをうじゃうじゃ並べてタイミングよく対応したりするんだろうけど
GWだと戦場に入る前に何のスキルを用意するのか? が重要になるです
どっちかというとプレイするより、こーやったらこーなるのでこーするとか、話をするほうが楽しかったりする(おい
>>292 259は、完全なSB信者だな
SBがWoWとかDAoCとかMOEとかGWを越している点なんて
Free PKってだけ
前スレでMovie貼られたときも、散々叩かれていたゲームだが
戦闘がマジつまらない
チョンゲーの絵をバタ臭くして、ゲームエンジンを糞にしたってだけの
価値のないゲーム
何がいいたいかって言うと、
RvRしたいならDAoCの本家鯖をやれ
Duelで腕を競い合いたいならMoEってろ
スピード感溢れる戦闘をしたいならGW
手軽に戦闘したい 戦車で人を轢きたいってやつはBF2
をやっておけ
ここでDAoCを持ち上げると、RvRはWoW、DuelはMoE、スピードはGW、手軽な戦闘はBF2
つぎにGWを持ち上げると、MOはスレ違い、MMOはMoE、それ以外はBF2
さらにWoWを持ち上げると、FPSが最強、だがMoEもいい
MMORPGなんてPスキルいらない発言がここらでくると、FPS厨は帰れ、Mo(ry
MoEを持ち上げると、キモグラ、ちょっと同期の不備が、だがそれが無ければ神
前スレを観察して今後の展開を予想してみた
ああごめん、スルーでしたね
MoEは同期が同期がとよくいわれていて共通してそれさえ直れば良いという意見が目立つ。
同期に関しては近々直すために本気でやる予定らしいとプロデューサーが言っている。
がそれで仮に同期が直ったとして、本当に活気がもどるんだろうか?
どこのサイトやスレにいっても同期さえよければ・・という批評ばかりなんだから
同期がなおれば一時的でもすごい活気が戻ると予想できるはず。
こればかりは直ってからどうなるのか少し楽しみ。今本当に活気がなくなってきてるからね
>>286 格ゲーMMOって感じなのかな?
ちょっと気になったからやってみよう
英語、あんま出来ないけど・・・
日本版は、来ないのかなー
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 07:43:44 ID:4WtNpoHM
>SBがWoWとかDAoCとかMOEとかGWを越している点なんて
WoWやDaocのRvRがSB超えてるとはさすがにおもえんぞw
301 :
283:2005/07/16(土) 07:53:25 ID:Ik/Iarqg
>288
ちゃいますがな。証明する方法もありませんが。
フリーpkだから日本人はムカツク!とかいってやめていっちゃう人が多いんですよ。
だからアンチも多い。
あと他げーにいった人のUターン率も異常に多い。
jpの新規の人はとんでもなく少ない。(宣伝されてるのかヨーロッパ系はそこそこいる
初めてのMMOとしてはオススメできたものではない。mac可。
それから稀に移動の巻き戻りが発生しまくることがある。
他に問題はmob狩りでバグが使えるが所詮mob狩りだしサックリ殺すことも可能なので、
今となってはおおっぴらに文句言う人も少ない。(pvpのバグはなし
こんな感じ。ほかにあったらデメリットよろしく。
GWってMOなの?
>>296よく知らないから詳しいレビューplz
302 :
283:2005/07/16(土) 07:59:22 ID:Ik/Iarqg
>>300 おお、書いてる間に新レスが!
WoWもDAoCもまともなRvRまでいけなかったのでその辺も詳しくお願い。
ShadowBaneの可視範囲の広さを含めたデフォルトは対人しか想定してないあたりが好き。
それだけ。
284みれば大体わかるんでないか?
プレイヤーの参加形態に関しては,MMOとMOの両面を取り入れたデザインとなっている。
ゲームを開始すると,冒険者は大勢の他プレイヤーでごった返す拠点エリアへと降り立つ。
ここで仲間を募っってから冒険エリアへ向かうわけだが,そこから先はグループ単位のプライベートエリアとなっている。
つまりMMO作品と同様の拠点エリアと,MO方式の冒険エリアが,シームレスにつながっているのだ。
Diabloにたとえるならば,チャットロビーのJPNチャンネルに居る時点で,
すでに拠点エリアでのゲームが始まっているものと考えてよい
MoE信者がこうしつこい理由ってなんだろうな
やっぱ過疎ってるから人を増やしたいのか?
俺も暫くやってたけど、
未来はPSOのチャレンジに劣るし
preは長くやるには要素が少なすぎる
warは同期がクソ過ぎて話しにならん
グラフィックは狙いどころが今一不明、正直装備のグラフィックセンス無さ過ぎ
カオスは夜中とか明け方とかにゲート開いても入る奴殆ど居ない。
俺が面白かったのは理想のスキルを妄想してそれに辿り着くまでだったな
スキル完成したら飽きた
いいゲームだとは思うが、それ程オススメ出来るゲームじゃ無いと思うよ
追伸
余りゲームに時間裂けない人には良いかもしれん
GWはPvPだけでも遊べるところがいい。
月額課金ゼロだから支払いを気にせず好きなときに遊べる。
自由にスキル構成を変更したいならRPGモードをやるしかないけど、
目的は達成しやすいから時間がなくても確実に進んでいける。
>>305 MoE信者がしつこい理由・・・RA時代から信者が多くて 数が多い分更にしつこく見える
過疎っているか?・・・DAoCの何倍も人はいる BBサブのランキングでも発売から1位独占 実況3独占
未来の出来・・・確かに今は糞だ 次パッチで大幅に作り直されると発表済み
同期が糞・・・大体の環境ではなおっている いつまでプレイしていた?
グラフィックのセンスの悪さ・・・禿同
カオス・・・やってないだろオマエ カオスは土日限定オープン
>>308 肝心のWarageは過疎ってないか?
ピークでも300人にすら届かないんだが・・・・。
>>309 プレイヤー層がRAからMoEの間で変わったのが原因
RA時代(Warage黄金時代)はUO、DAoC、SB他様々なところから
PvP好きな奴が集まって、良い環境を作り出していた。
だが今はそれも失われた過去の幻影にすぎない
今のプレイヤーはpre(非PvP領域)専門の比率が圧倒的
WoWのPvPはRvRになってないよ。
屋外では小競り合いはあるものの大規模戦はないし、
そもそもみんな自分のポイントを稼ぐためにPvPしてるだけで国のためという意識は薄い。
2勢力間の人数バランス、クラスバランスも酷い。
バトルググラウンドっていう戦場インスタンスでのRvRもあるが、
こちらも中での個人クエストや個人ポイント稼ぎに終始する人が多くRvRになってない。
形式としては2勢力のRTSのMMO版みたいな形式。
ただしNPCが強すぎてそれの対応に終始してしまう感あり。
双方の勢力で参加希望者が一定人数そろうまで開始されないシステムで待ち時間が酷い。
成立するまで数時間待ちとかある。
最近じゃ成立しない場合も多い。
2勢力が故に負ける側になった人はバトルグラウンドに出てこないからだ。
これは2勢力なPvPゲームの宿命的弱点だな。
>>308 BBで1位独占はしばらくしてからだよ、最初一ヶ月以上ランクにも乗ってなかったし。
BB限定ゲームということでお情けで1位っていうことにされているのが現実。
>>312 集計期間1ヶ月
頭悪いやつは来なくていいから
MoEは大規模戦になると、範囲連発、同期ずれ等で大味になりがち
でもゲリラは同期問題ないし、駆け引きも熱いから
UOみたいにFS間戦争やらが可能になったら面白くなると思う
>>311 どんなぬるぽ鯖だよw
普通に中立の港なんて毎日RvRやってるだろーが
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 13:17:25 ID:lVvOkgkX
MOEの功績はグラフィックだけでこうもプレーヤーの質が変わるのだという事を
メガンテで証明してくれた事。
>>308 BB1位ていっても信憑性が・・・
捏造されてるだけじゃないの?
>>317 PresentAge(UOでいうトラメルのブリ)のビスクとかミーリムは人どっぽりいるからな
ワラゲは200〜300しか居なくて過疎ってるがw
それでもトータルで言えばDAoCとかKOの数倍居て鯖も複数あるので、
あのランキングの中では1位で間違いないと思う
BBサムの運営ゲーム自体、不人気ゲームばっかだけどなww
>>318 トータルって・・・それなら日本以外の地域も考えたらどうなるのか?
BBランキングなんてどうでもよいことだよ
MoEは日本のみなんだから全世界で比較すると流石にかわいそうだろ。
KOはよく判らんけどDAoCとかだと25万垢位あるみたいだし比較にならなすぎ。
だからいちいち信者信者ってレッテルつけて煽れば泥沼になるだけだろ。んー?と思ってもスルーしる。
RFオンラインって対人はあったっけ。
MoEは日本のみじゃねえぞw
「まだ」日本のみ
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 20:45:43 ID:lVvOkgkX
垢数とかランキングなんか持ち出したところで何の意味もないけどね。
音楽CDの売上とか見れば明らかなように、
上位は鮎だのビズだのスポンジ脳レンジだのアホアホソングが
バカ売れする世の中なの。
それは世の中的に低能が圧倒的に分厚い層をなしてるって事や
売り方次第でどうにでもなるという事を表しているだけで、
作品自体の出来なんて物とはほとんど関係ないのね。
>>322 ある。てか、対人が主かもしれない。
多種族と合ったらほぼ確実に戦いになるしさ
>>326 寒い対人な
クリック連打ポットがぶ飲み戦闘はやるき0
328 :
322:2005/07/16(土) 22:51:44 ID:nv4U+2ZK
あらそういうゲームか。
だってチョンゲだもん。
SBとDAoCやったけどDAoCの方が面白いと思ったよ。
SBの評価する人は極端すぎ、そんな言われてる程凄い
ゲームではない印象だな。
何がよかったんだろSBの
完全決着型
ギルドシステム+
フリーPK
その他
mmopvperが追い求めてきたシステムが導入されている唯一のmmoじゃん?
追い求め終わってけどなw
さようならSB、DAoc
>>330 DAoC信者は盲目的だからな
自分が愛するゲーム以外すべて認めれない
故に、自分が愛するゲームが既に時代遅れで過疎っていることにも
本人たちは気づいていない
今年中に来るであろうサービス終了時の反応が楽しみでならない
っていうか、DAoCにかぎらずどのゲームでもそういう人間の事を「信者」っていうんじゃないかと思うんですが。
今現在俺たちの本当に求めているPvPゲームはないだろう
皆から無視される325哀れ
>>334 Daoc信者のキモイところは、洋ゲーってだけで良ゲーだと勘違いしているところだなw
洋ゲーで糞ゲーの代名詞なのにw
WoWとPSはガチ
MoE信者は盲目的だからな
自分が愛するゲーム以外すべて認めれない
故に、自分が愛するゲームが既に時代遅れで過疎っていることにも
本人たちは気づいていない
今年中に来るであろうサービス終了時の反応が楽しみでならない
確かにほとんどのMMOの名前入れられる
全員信者化すればいいんじゃね
l^丶
ぬるぽー | '゙''"'''゙ y-―,
ミ ´ ∀ ` ,:'
(丶 (丶 ミ
(( ミ ;': ハ,_,ハ ぬるぽー
;: ミ ';´∀`';,
`:; ,:' c c.ミ
U"゙'''~"^'丶) u''゙"J
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LeFlatはなかなか対人戦が熱いですよ。
どうやら無料化決定みたいだし、かなりお勧め。
オンラインカードゲームだけどね_| ̄|○
MMOでいいのはなかなかないね・・・
おまいらが考える理想のPvPMMOに必要な要素を具体的に教えれ。
Lv or Skill
チーム or 個人
アクション or 戦略
専用エリア or 無差別
時間 or 実力
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 13:14:01 ID:xC6sSnnJ
orじゃなくて基本的にそれ全部必要。
>アクション or 戦略
があまりよく分からんが
何もかもは無理じゃね?
RTSとFPSはどっちかに寄らないと
融合するのは無理だと思うし。
MoE信者のキモイところは、スキル制ってだけで良ゲーだと勘違いしているところだなw
スキル制で糞ゲーの代名詞なのにw
UOとSWGはガチ
MoEはスキル制でも強い構成を突き詰めると指で数えれるくらいしか残らんし結局クラス制と
変わらんよ。
WoWのPVPはつまらね、、ってかいつやってもいいだろってレベル。
PSも過疎だろ。
結局ミンナ信者なんじゃねーの。
自分の好きな物以外を誉めてる奴は皆信者。
SB、rajaもそうだけど一度終了したゲームは賞賛しやすいんだろう
>>349 乙。PvPに特化してるだけあって、手軽でいい感じだった。
>>349GJ
相手チームに手の内を明かさずにバトル開始なのかな?
>>343 絶対スキル制
個人とチーム両方出来なきゃ糞
アクション寄り
専用エリアでもいいから無差別は必須
実力>>>>>>時間
>>348 その限られた強い構成を教えてくれ
最近はじめてスキル構成スレで質問しても
必ず頭の悪そうな信者同士で論争が始まるので
未だに悩みつつ構成を探っている段階
棍棒 98(コンボ始動のスニークと単騎で囲まれた時のクエイク 威力は捨ててる)
戦闘技術 98 (SoWクエイクとかTR用)
自然調和 58(TR)
物まね 58(ネイチャンミミック)
魔法熟練 98(ラピキャスメイジ)
破壊魔法 88(メガバ)
回復魔法 58 (ヒール)
包帯 100 (敵に近づく前に巻いて 攻撃受けた瞬間回復する感じ)
生命力 70 (回復スキル2つあるので低め)
持久力 50 (飲み物で足りない分はカバー)
知能 50 (MP切れたら逃げる)
精神力 残り
>>350 SBもDRも終わってないから
DRは、久々にやりこむよ
って思ってる人はおれだけじゃないはず
上のGWのムビ見せてもらったのだが、全く面白そうだとは思えなかった
直立してリネ2のように技出してるだけに見えたんだ
視点もリネ2だな 基本TPSだと敵の攻撃を平行移動でかわしたり、回り込んだりで後ろを取ったりできるよな
ここでの評判は頗る良いようなので、未体験者にも判るように、
このゲームの売りを教えてくれないか
無料みたいなので、教えてもらう前に試してみると思うが
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 15:11:53 ID:4S2jZmJ1
直立して戦えるなんて楽で最高じゃんw
何が不満なのかさっぱり分からない。
>>356 棍棒主体なら大体こんな感じだろ。
【薬調合 】 100
【筋力 】 70
【着こなし 】 21
【攻撃回避 】 100
【生命力 】 100
【持久力 】 83
【こんぼう 】 100
【戦闘技術 】 98
【自然調和 】 88
【呪文抵抗力】 90
バスタードオンライン
>>360 POTは効果少ないし、使用間隔長すぎるので回復魔法メインにしたいんだよね
純戦士は単調そうなので、魔法戦士+Subのハイブリッドにしたいのですが・・・
その構成ってどうやって戦うんです?
Sneak入れてから殺しきれないような希ガス
どの道、MoEで最強構成は無いだろ。
修正が細かく速いからバランスがなかなか崩れない。
>>356のクエイクメイジだと盾使いが天敵になるだろう。
クエイク後のメガバは方向わかりやすいから、リベンジで跳ね返すの楽。
破壊、強化、回復、神秘を40持った詠唱速いアルケミパッシブ持ちに
ブレイズ等の細かい魔法を上手く扱われて長期戦に持ち込まれても痛い。
>>360の斥候型の棍棒使いは死魔法絡めたメイジにはキツイだろうね。
瞬殺ってほどの打撃力も確かに無いし、持久戦も強くは無い。
魔法の対策も弱いしね。
バランスが崩れにくいんじゃなくて、バランスが崩壊しきる前に次のパッチでまた変化させてるだけでは?
指一本だけで鉛筆を立ててるような感じ?
いくらなんでも言いがかりってもんだ
バランスをとる事さえ必要なくなりつつある、数々の弱体化によって
DRもrajaも今ではくそげ
まちがったSBも
>>364 でFAだな
MoEのバランス悪いとか言ったら
どのMMORPGも出来なくなるぞ
/whoとかZoneinfo見れば一目瞭然
30以上の職業名が羅列されるけど、忍者が10%以上を占めるとか見たこと無い
βの時は天麩羅内藤様が半分くらい居たがなw
アンチは叩くならもう少し勉強してこような
叩きどころは色々残っているぞw
>>368 PKゲーとして貴重だろ?
最近やってないからクソゲかどうかは判らんが
SBもDRも遊んだ事はあるけどWoWやGWの遊べる今
なんの魅力もない。
英語を読むのに気力の大半が費やされてしまうので、ゲーム本体はろくすっぽ楽しめないワナ。
なんの苦も無く読みこなせる人はうらやましいですよ。
日本語だって真面目に読まないし。
ぱっと見で理解できればいいのよ日本語も英語も。
PVPが熱いゲームを語るスレでスキル振りを語るMOE信者達は、流石だなwwwwwwww
これじゃ過疎っても仕方ない罠wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>376 ホント 同じゲームのプレイヤーとして勘弁してほしいよ
奴らに代わって謝る スマソ
さっき俺の鯖見たら1100人くらいインしてて
PvPエリア(ワラゲとアリーナ)合わせて300くらい居たんだけど
十分盛り上がっているけどな
連休だったせいもあるが、朝から夜までずっと戦闘してたし
そもそもなんでMoEネタを小規模MMO板に書き込むのか
わからない
>>375 そのぱっと見での理解度に
日本語と英語ですごい差がある事に困ってる。・゚・(ノД`)
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 12:02:29 ID:NRE3u/aw
>>358 亀レスですまんこ
GWの魅力はデッキの構築とチーム内での連携。
対戦は遭遇戦じゃなくてFPS的なよーいドンのタイプなので一般的なMMORPGとはちょっと違う。
ギルド戦の勝敗でランクが上下するのでみんなマジ。更には対戦はサーバ別ではなく、全ての国のギルドと対戦することとなり、現時点のトップは韓国チーム。
チーム内で集団を意識したビルド構成にしないとランキング上位には登れない。
Pスキルって観点から見ると、操作の良し悪しよりも状況判断で差が出るかな。敵の矢や魔法も交わせるけどね。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 12:44:44 ID:1I+UihKf
GW面白そうだが、俺的には隠密行動と奇襲の要素がないのはちょっと・・・。
敵の位置とかレーダーにうつっちゃってて筒抜けなんでそ?
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 12:54:52 ID:NRE3u/aw
>>382 よーいドンで始まるから奇襲も隠密も全く無いね。敵の位置も筒抜け。
戦争と言うよりスポーツに近い。
4vs4のRvRでは隠密や奇襲の要素は薄い、っていうかほぼナイ
ルールも相手を全滅させれば勝ち
戦闘で強いほうが勝つ そんな感じ
しかしながら、8vs8やGuild vs Guildになってくると勝利条件も複数になってきて
マップも広くなるから、戦略・作戦も重要になってくるから
そいういう楽しみ方をしたい人は、4vs4で操作になれた後はそっちをやるといいかもです
適当に引っ張ってきた
ttp://www.obi.ne.jp/~gow/gw/data/pvp/pvp.html
GvGだと本体が相手をひきつけておいて、
別動部隊が勝利条件である敵ギルドのLordを倒すって戦い方もある。
だから奇襲に無警戒だと戦闘で勝ってる間に、勝負に負けてしまう。
ステルスとかはないから、レーダーにうつるとばれる。
だけどレーダーは狭いから目視の方が大事。
信者とかアンチとかいう考え方を捨てろカスども。
>>383 スポーツPvPやるならFPSやるな
あんな迫力0のGWじゃ燃えれない
>>387 FPS好きな人はFPSやればいいんじゃないかな。
デッキビルドと駆け引きはまた別な魅力だったよ。
FPSと違う点で言えば、RPGならではのアイテム探しや、通常RPGモード、さらに、デッキ構築の面白さもあるかな
デッキ構築は数百種類のスキルの中から対戦にもっていけるのは8種類だけ、っていう制限が燃え
あ、そうそう
戦争ゲームでは、引き抜きやら工作やら政治・交渉の駆け引きがあってこそ面白い!
っていう人はGW止めたほうがいいかも まさにそこらへんスポーツ感覚だしなぁ
FPS好きな香具師は微妙にスレ違いっつーか
FPSについてはこのスレで語られてないわけですが
TCGみたいなデッキ構築&マイデッキで戦闘の楽しさ、ってのはわかったけど、
それとRPGとしての楽しみ方の組み合わさりっぷりがよくわからないなー。
なんかカルドセプトのストーリーモードみたいな脱力ものの出来だったりしそう。
RPGモードとPvPモードとの相互の干渉方法が絶妙、っていうか感心した
知りたいなら適当にネット調べたらでてくるぞ
ま、ただPvPをバリバリやりだす中盤以降はRPGモードをあまりやらなくなるw
俺のGWの印象は
「MORPGでPvPを楽しむには何が必要か、ということに関するアイディアが色々詰め込まれている作品」だな
色々感心する事は多かったが、日本人コミュニティ規模がどうしても他MMOと比べて少ないから続ける気にならんかった
つか、俺の英語力じゃストーリーがよくわからんw
>>391 カルセプほどストーリーの出来は悪くない。
一周するぶんには、お話として楽しめたよ。
洋ゲーとしては異例のストーリーの良さだと思った。
徐々に増えてくスキルで、PvE用のビルド組んで進めていき、さらにスキルが増えていく。
PvPで勝つと開かれる特別なゾーンで、
ライトセーバーみたいなのを手に入れて、ジェダイになったり。
二周目となると、すこし作業感でたけどね。
今はPvPパッチあたってるから、一周+転職で十分だけど。
GWか。俺もやったぞ。今はプレイしていないけど。
MMORPGで対人戦をやると出てくるシステムとしての矛盾というか
対人戦を楽しみたいだけの人であっても
・延々モンスターと戦ってレベル上げ(スキル上げ)をしなくてはいけないのか
・延々アイテム探しやお金稼ぎをしなくてはいけないのか
・対人戦で職業を変えて試したくなっても、レベル上げをしないと試すことすらできないのか
ゲームにによっては、対人戦を楽しむところにもっていくまで、
0から始めた人はキャラや装備がそろうのに何ヶ月もかかちゃったり。
そんなRPGと対人戦っていう一種の矛盾に挑戦した意欲作っていう感じだったよ。
実際、対人戦やろうとおもったら、プレイ10分目で最強レベルのキャラでやることもできるし、
じっくり育てたキャラで対人戦に参加することもできる。
町移動もマップクリックでいつでも移動可能だし、
チームを組む知り合いがいなければランダムチームでシステムが勝手に組んでくれる。
でもな〜、今プレイしなくなったのは寧ろその手軽さゆえのって感じかな。
レベルもあっというまにカンストするし、
アイテム探しもアツいけど、すごい武器だからといって店売り武器のxx倍の威力とかそんなものでもないし。
対人戦で勝ったからといって、ギルドのランクが上がるぐらいでユニークな装備が貰えるわけでもなく。
月額も無料だから、いつでもプレイできるか、と思ったら元を取るために無理にプレイするようなこともなく。
プレイすればまた対戦が楽しいんだけど、駆り立てられるものがないんだよな・・・。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 00:14:17 ID:PtlH8xca
昔のUOR前のUOで人が一杯いる鯖あれば、
すげー楽しいんだろうけどね、一般人とかもPK来たら
そこらの住人総出で反撃に出たり、家の中から
爆弾をPKに投げて隠れたり。
PvPも普通に楽しかったし、Pスキルで
かなり差も出たし、WARも賑やかだった・・・・
MMO板でFPSを折り合いに出しちゃう勘違い君がいなくならない理由を説明せよ
397 :
名無し:2005/07/20(水) 00:49:21 ID:YhbSZ3sZ
とりあえずDRとシャドウベインは没
>>398 DRはまだ無料で遊べるから人は集まるんじゃね?
DAoCはそろそろ無料にしなきゃならんくらい人いない
恐らく日本でサービスしてるゲームで一番人が居ないと思う
つまりPvPが世界一寒いゲーム
>>394 すごくわかる。俺もギルドはいってないと同じだったと思う。
Arena(4vs4),Tomb(8vs8)で野良PTやるのも楽しかった。
でもそれだけじゃ寂しくなってきたんだけど、
ギルドはいってGvG用のビルド考えたり、
色々戦い方話し合っていくと、かなり熱中できるようになった。
このゲーム慣れると、他の無駄というかだるい部分が多いゲームするのがつらい。
簡単に色々なタイプのキャラを試せる、移動が本当に簡単、
職業間のバランスがいい、このあたりがすごくいいな。
>>400 職業間バランス悪いだろ
強いテンプレ決まってるし
てか腕で勝つよりデッキで勝つって感じはMTGヲタみたいできしょい
総評DR>>DAoC>>>>>GW=LINE2
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 09:08:59 ID:gtIp3Tte
drなんてバランスもpvpも糞なカスげーだろwww
o7mrKduq=TAwTk7q6
そろそろやめておかないとMoEの評価を落とすことになるよ。
それが目的なんでしょ。無視するのが一番。
>>401 強いテンプレ何か決まってないから、上位ギルドのデッキが全部ばらばらなんじゃないか。
その強いテンプレとやらをあげてみて。
職業間のバランスは本当素晴らしいよ。
バランスが悪くても、熱いpvpなら良いんです。
>>405 SB->DAoC->MoE->BF2->PS->DRときて今度はGW信者の妄信宣伝かよ
まじうぜーから あんなクリゲーのどこが面白いんだ?
上の6つのゲームならPスキル要求されるのは判る
GWは、戦術ゲームだろ 激しくスレ違い
ってかくそゲーをゲラこいて宣伝するなと
オマエのやってることは悪徳リフォーム業者と変わらん
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 11:02:19 ID:ZhBLV84L
>>407 GWを擁護する気は0.001%もないが、一つききたい。
そういう君にはPVPで自信を持って薦めることが出来るゲームはあるの?
FPSとかRTSなんて言いだすんじゃない?w
あとは在りし日のUOとか
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 11:25:03 ID:IjibrURl
どれもpスキルなんていらねーよ。
オタクスキルだろ。
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 11:27:12 ID:AkYaTiDB
Pスキルいらない・・・ね、挙げられたゲームまともにやった事が無いでしょ?
んじゃ、聞くけどまともにPvPしたゲームどれ?全部?w スゲーなw
画面から見る雰囲気だけで語っちゃってるのが面白い
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 11:30:33 ID:AkYaTiDB
>>407 GWはあまりにもスポーツライクで、あっさりしすぎているから俺は面白いとは思えなかったんだが
あれをクリゲと呼んでいる人には正直やった事があるかどうかを疑う
クリゲ、戦術ゲーって、もしかしてPvEと4vs4ぐらいしかやったことないんじゃね?w
信者否定か
暑いゲームを教えれ!
っていうスレで
信者が布教しなくて だ れ が 教 え て く れ る ん で す か?
とりあえず言っておこう
お前ら F P S や れwwwww
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 11:49:07 ID:bbHYdKnY
BF2ですべて解決
UOが面白いのは・・・
ネトゲデビューぐらいの時にやったからだろw
初めてのときは何もかもが新鮮でよい思い出しかないものですよ
恋と一緒でね
初期UOが面白かったのは、弱い一般人をプチッっと潰せたからだろ?
非PvP人とPvP好きが同居するという世界だったからこその楽しみだ。
今では「Ganker」と呼ばれてどのMMOでも対策すべき優先課題になってる。
もう弱者を潰して愉悦するような池沼の居場所はないんだよ。
GWよかマシなゲーム
BF2、PS、SAVAGE、DAoC、SB、DR,HB、RYL、MOE、UO、ET
どれもGWよか面白い
ってかGWがチョンゲーで糞すぎるだけ
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 12:57:42 ID:k21/u7h5
信者の次はアンチのご登場かよ('A`)
>>417 WoWやDAoCのPvP鯖がGank出来る仕様じゃなかったっけ?
なんだ、毎日GWスレにきてた人がこっちに来るようになったのか。
>>418 なるほど、リネ2でNCに騙されてNC嫌いになった輩か
坊主憎けりゃ、ってところなんだろうが GWやってないのバレバレですがwww
そうですね、GWはチョンゲーでクリックゲーですねー^^
>>420 DAoCのPvP鯖はそれで即効廃れたし、
WoWのGankはHonorシステムやBG導入されるから、という期待で許容されてたもの。
実際Honor導入されてみてもGankは変わらず、BGもいまいち。
WoWやGWよりも
そろそろDIABLO3がやりたいなぁと
思っている俺ダルシム
SBのいいとこは、負けられない戦争ができるとこだな。
それをしなければならない厳しさもあるが、ほかのMMORPG
にはないとこだったな。
DAOCは非常によくできたRvRゲームだった
キャラクターの豊富さとバランスの良さは他の追随を許さないだろう
3極対立にしている所も際立っている(なぜ他のMMOは2極が多いのか?本当に不思議)
ただ、SBに比べるとどのMMORPGも温く感じてしまうのは、
仕方ないかもしれないな。
4亀にのってたIRTH ONLINE。
PvPがあるらしい。
今蔵ダウソ中。
面白かったら報告する。
PvPできるまでにどのくらいかかるかは謎。
>>425 それは昔の話だな
今のDAoCは酷いもんだぞ
職業バランスというかRealmバランスが最悪
さらにMLや装備が無きゃPvPで活躍できんってか邪魔
PvPゲームの悪い見本になっている
SBはいいねぇ
これも過疎ってるけど最後にやっとけって感じ
アカウント登録が良く分らんのぅ・・・
スキル制らしい。廃人と初心者が同じgrpで遊べるとかどうとか・・・
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 21:28:10 ID:qr69NPwH
PvP
いかにDRとSBに盲信者がいるかわかるな。
SB薦めるなんて酷としか思えない。
バランスとりなんて上手くいってないし、なにが負けられない戦争
だよ。
過去の思い出は美化されてしまったのか、頭おかしくなったのか。
明らかにプレイしていない人間の煽りがはいるのはこのスレの仕様だなw
おこるなクソゲ信者
ん?俺はDR、SBなんかプレイしたこと無いぞ?
とりあえず、違うっていうのなら
「バランスが悪い」
っていうのを 具 体 的 に 書 い て ね w
はい、とりあえずDR、SBのスレに勉強にいってらっしゃーいw
煽るならそれぐらい勉強しておいてくれると楽しいぞw
>>437 その前に、と り あ え ず なんでプレイしたことないお前さんが
>>433は「明らかにプレイしていない人間」だと判断できるのか
っていうのを 具 体 的 に 書 い て ね w
俺は初期にSBを30分ほどやって猛烈なラグに嫌気がさして辞めた
のでバランスがどうこうなんて全くわからん
DRは触った事すらないのでこれも全く判らん
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 00:45:48 ID:s9YFERL/
>俺は初期にSBを30分ほどやって猛烈なラグに嫌気がさして辞めた
それアジア鯖だからね。
みんなやってるのはアメリカ鯖。
とりあえずやめといた方がいいよSBは。
手間に見合う面白さが得られるとは思えない。
DRは無料期間あるし自分で見ることができるからいいか。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 00:55:41 ID:AxTBabb8
とりあえず煽りあいはどうでもいいかよう。
「バランス悪い」「面白くない」「面白い」っていうだけなら、
それこそ、「明らかにプレイしていない人間」でもできるしさ、
以降、もう少し具体的に否定なり肯定をすれば納得しやすいんじゃないかな。
>>433が具体例を聞かれて退散したあたりが証明になっているキガス
今から2週間後ぐらいのDRが史上最高のPvPになるよ、
かなりの人数でRvRできそうだし。
レベル差が出だす2ヶ月後ぐらいだと衰退するかもしれんが。
ここのところ具体例を聞かれて答えない(答えられない?)アンチが多いのう
アンチになるぐらいだから、むしろそのゲームになにかしら思うところがあるはずなんだが
スレを煽りたいだけの夏の申し子かいな
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 01:46:09 ID:AxTBabb8
おそらくはそうなんでしょうね。
ID:v/Rh3qDTさんが、何を持って
>>433さんがプレイした事がないと判断したのかわからないけれど、
「やったことないだろ?やったことあるなら具体的なこといってみろ」
みたいに煽られているんだし、本当にやった事がある人ならそれを返すのは簡単なのにいなくなっちゃうし。
>みんなやってるのはアメリカ鯖。
条件よくない。人減った影響。
ラグはそれでもあるよね、無いゲームなんて無いからいいけど。
それで良い方向にだけ向かったと勘違いする人がいると思うので。
サポートの不安とか、まったりギルド運営したいプレイヤーの減少。
PVPのゲームでグラフィック酷いのはしょうがないとは思うけど
拡張が出でもしないと終わるだけのゲーム。
ゲーム内の音は良くあってるね。PVEは無駄。
「バランスは悪い」
とは書いてないけど逆に上手くいってると言えるんだ?と。
プレイヤーに丸投げされたようなシステムで過疎った
状態で、他のゲームはバランスが悪いと言えるんだから凄い。
DAoCのレルム間バランスを最悪と評した一方で
大きなギルドに、少人数で商売中心にしたギルドが潰されるようなシステム
は無視して「SBはいいねぇ」、「負けられない戦争ができる」。
448 :
435:2005/07/21(木) 02:03:19 ID:e9c7QbID
ところで誤解している人がいるが
>>435は
>>433だけに向けたレスじゃねえぞw
むしろそう思ったのは他のレスw
ま、過剰反応するのは思うところがあったのかもしれんな
なにを持ってバランス悪いと言っているのかしゃべらんまま逃げちゃったしねw
言えなかったんでしょう、言うだけの知識もってなくてwww
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 02:24:53 ID:s9YFERL/
>プレイヤーに丸投げされたようなシステムで過疎った
>状態で、他のゲームはバランスが悪いと言えるんだから凄い。
君が言っている”バランス”のバランスを決めるのは全てユーザー次第ってのは分かるよね。
ユーザーが世界を創るゲームなんだからさ。それが本来のロールプレイ。
>大きなギルドに、少人数で商売中心にしたギルドが潰されるようなシステム
SBやったことあるなら分かるだろ。何のための外交なのだと。
SBのコンセプトは国家間の戦争ゲーム。基本的にシムやるゲームじゃない。
スポーツ戦争したいならdaocの方が数倍まし。
ギルド国家システム。町ぶっ壊し、フリーpk その他、これらのシステムはSBが最初で最後なのは誰しも分かるだろ。
アジア版のSBしかしらんが、PKしまくりんぐで、PCからのヘイト高めて
反フリーPK連合対フリーPK推奨ギルドの戦争とか熱かったんだがな〜
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 11:33:09 ID:9SV0E5sN
リネージュ2やってみろ、クリックだけで簡単だぞ
今日も元気ですね
暑いですが体調を崩さないように頑張ってください
もうね、ユニバーサルコマンドがもう一度やりたいよ。
MoE7日間の無料キャンペーン始めたみたい
7日間だとかなり回りの人とかに聞いて効率的なプレイしないと
闘技場で1onまで持っていくのは少し厳しいかもしれないけど
気になってた方は突付いてみるといいかも
闘技場の同期ずれは結構すごいことがわかるよ
あれ?攻撃あたんねぇっておもうはず
まぁ、それを先読みしてベテランは当ててるわけだけどね
最初やるならやっぱ魔法系か盾武器の組み合わせなのかな
魔法と武器両方鍛えるのは7日じゃきつそうだ
純粋に自分がおもしれーなと感じたゲームをもちあげると罵倒されるのがいや
もうなにもかきこみたくなくなる。
罵倒するならお前も自分の好きなゲームをほめちぎれ。そういすりゃおあいこ
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 17:58:25 ID:gF2l7rDp
とりあえず罵倒禁止で自分の好きなゲームをあげつらい、褒めちぎりまくるということにするのはどうだろうか。
だからバスタードオンラインだって言ってんだろ?
いい加減ムカついてきたわけだが
>>454 ベテランがズレを織り込んでる…んじゃなくて、
回線状況が良いだけ。
>>454 アリーナは同期ズレが激しいよ
MoE始めるなら、1,2日でPREAGE(nonPvP時代)で鍛え
すぐさまWARAGE(pvp時代)渡ったほうが良いよ
スキルカンストしてなくても、有る程度まではプレイヤースキルでなんとかなる
あと大人数での合戦はファークリップ(遠方の描画処理)そんなに必要としないので
限界まで下げると同期問題が多少緩和される(逆に回線弱い奴は何やっても無駄)
>>459 無料のIDで始めてみたんだが、結構人多いね
でも、なんかちがくね?
PvPゲームって聞いたのにネカマだらけで「にゅ〜」とか言われてギルド勧誘されたw
キモって言っておいたがw
アリーナの場所聞いて行ってみたが、2-2してた
中々勝負ついてなかったけど魔法を盾で反射したり蹴って空中に浮かしたりマジでしてた
俺もリングの角の石版踏んでPvPにして横から殴ったら4人に囲まれて即死w
盾の準備してなかったのが敗因かな
アクション性は高いのにラグとか同期ズレ?はなかったっぽ
ヤフBBだから相性いいのかな?w
あと5日頑張ってみようと思うw
>俺もリングの角の石版踏んでPvPにして横から殴ったら4人に囲まれて即死w
>盾の準備してなかったのが敗因かな
ちょ・・・1:4で勝てるかも?って思う時点で夢見過ぎなんじゃあ・・・
相手が全部近接でこっちが回避の鬼で
奇跡的に全部回避すれば勝てる!
盾で4人相手できたら神だ
盾の準備してたら楽勝だよ。
>君が言っている”バランス”のバランスを決めるのは全てユーザー次第ってのは分かるよね。
>ユーザーが世界を創るゲームなんだからさ。それが本来のロールプレイ。
それはこのスレでSBを薦めて、他のゲームのバランスにどうこう言ってる
奴にこそでは。
>SBやったことあるなら分かるだろ。何のための外交なのだと。
その外交が面倒で過疎って今があるのに気づけ。SBやってた人のブログが
GWのブログになってるぞ。
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 11:33:34 ID:SJ0qp+UB
>それはこのスレでSBを薦めて、他のゲームのバランスにどうこう言ってる
まあ君は理解していないみたいだけどそういうバランスついてどのゲームの話題にもなってないだろw
戦闘に関するバランスを言っていると思うんだが。
ギルド自体曖昧なゲームあるのにそこまで言っていたらキリがなくなる。
もう少し読解力をつけなさい。
好き嫌いあるけど個人的には「戦争ゲーム」として一番面白いシステムだと思うが。
>その外交が面倒で過疎って今があるのに気づけ。SBやってた人のブログが
やめてくのは別に外交云々じゃないのは公式フォーラム見てれば分かるでしょ。
全否定はできないけどw
モエ七日無料とかいうからやってみたら過疎って終末感がただよってた。
意味不明な手続きも長いけどやっ てみな
目が覚める、やばい意味で
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 13:12:05 ID:kqfm4lyy
>>466 50Mパッチ&緊急メンテ後だったんじゃね?
普通に3000人以上inしてるし
>>468 おまえバカだな。
全体数はユーザーには表示されないんだよ。
あとラグ直ってないぞ
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 14:50:12 ID:ZqrdVfTS
>>468 ある程度調べられるぞ
ヒント: /w all
アンカーミス・・・
>>469な。
一応うちの鯖はローマ字だけは500↑いたがそれ以上は調べるのがメンドイからやめた。
いや、じゃあ単刀直入にいってあげるよ
まず七日間無料の俺が/w allしたところ50人しか表示されなかった
もっと環境がよければいいのが作れたのは認めるよ、こんなに保護意見でるのはあのゲームだけだしな、転職してもまたいい仕事ができるよ!きっと
上の人へ
>>468 MoEの同接数は何人系のスレ見ろ
各ゾーンの同接数を計算してる奇特な奴がMoEにはいるんだ
で、ラグが直ってないって何?w
どうせDAoCあたりの可愛そうなゲームの信者だろうが、
アンチやるなら調べてからやれとw
ラグが出ない作りのMoEでラグって何ですか?w
同期とか言うなら判るがw
>>474 50人以上は表示されないですが何か?
普通にこの時間でも鯖あたり1000はいるよ
FFとかROに比べたら少ないだろうが、
MAPも狭いし、これ以上増えても困る状態
お前は降りられないポストにいるから必死なんだろ?
/w all で調べるのは不可能で/Wで全ゾーン調べなきゃ無理なんだよ。
ラグは把握してないのか?
ギルドクエストのコウモリがありえないスピードで飛んでったぞ、二人で探してな
狩りにくいので海岸いったら乱獲対策とかいって敵が減ってるそうな、夢から覚めてまじめにやれよ。
俺はモエは好きだが開発者が嫌い
とりあえず日本語で書き込もうな
>>477 誰か翻訳きぼんぬ
RMT対策されてぶち切れ気味の中華か?
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 21:41:40 ID:SJ0qp+UB
MoE信者は糞という事だけはよくわかるな。
MOEは、100歩譲っていい作りだとしても
このスレを見るだけでプレイヤーがまじで糞だって事だけはわかる。
プレイヤーはいいとおもうことを言ったり不満を言ってるだけだとおもうけど・・・
やたら、突っ込んでくる病気の人がいるんだよね
突っ込むくらいなら自分の好きなゲームを出せとなんどいえば
C21って初めて聞いたけど見た感じアクションおもしろそうだ
問題はアイテム関連か・・・アイテムゲーだと厳しいな・・・
>>482 久々の神降臨
ってかこのスレ出来てから初かもな
名前も出てこなかったPvPゲームが紹介されたの
C21がMMOヴァーチャロンなら、このスレの住人全員で移住決定だろ
>>483 何MoEに粘着してるの?
はっきり言ってウザいんだけど
MoE信者がむかつくなら実況3行って論議してこいよ
アンチスレも10個くらいある筈だし
>>486 あんまり地雷臭漂いすぎてて誰も紹介しなかっただけなんだが。
そもそもプレイできないのに紹介して意味あんの?
それを神後輪とか頭にフジツボでも沸いてるんか。
oreベータ受かってたり
PvPの熱いゲームはズバリ「infantry」でしょう。
人は少な目だけどな・・・ orz
C21はPvPゲームじゃないぞ。
PCへの当たり判定はあるが、故意に撃つことは禁止されてるくらいだし。
運営が禁止するくらいなら、最初から当たり判定付けなきゃいいんじゃないかと思うんだけど。
>まあ君は理解していないみたいだけどそういうバランスついてどのゲームの話題にもなってないだろw
>戦闘に関するバランスを言っていると思うんだが。
>ギルド自体曖昧なゲームあるのにそこまで言っていたらキリがなくなる。
>もう少し読解力をつけなさい。
落ち着いて読んでわからない単語でてたら調べような。
読解力つけなさいって言葉はどうせ以前おまえが言われた言葉だろ。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 18:00:03 ID:IeZMaboh
>492
今更見苦しいよ。
いきなり関連性のない話し持ち出してくる奴ってたまにいるな。
結構ヒクw
ヒント:運営と開発は別
人数多くてチートのなかった頃のヘルブレスはよかったなぁ。
DRは開始してしばらくたったが、今どんな感じになってる?
クソゲーだよ
MOEに来い
このスレではMoEの話はやめないか?
向こうで訊いても埒が明かないと思ったのでこっちで訊いたのに
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 03:04:40 ID:qts61aqA
MUのpvpは面白いね。
初めてやったMMOがSBアジアだった。
こんなに面白いゲームがあったなんて!くらいな衝撃はうけたね。
あれからDAoc,WoWとかやってきたけれど、SBみたいに
・自分以外はすべて敵、金がほしけりゃplayerを狩れ!
・自分で町を作れる。敵対した(商売敵とかでも)町を破壊できる。
そんなゲームないかな?
UBIに少し行ってみたけど正直微妙、GWもマンネリになってきたよ・・・。
誰かなにか紹介しておくれ!
>>501 無いね。
UOのトラ・フェル分裂やSBの失敗を見ればわかるように、
非常にニッチで商売になりにくい市場だとMMO業界全体が判断したから。
もう今後このようなPKゲーは出ない。
懐古するのは自由だが、自分が非常にマイノリティであることをまず自覚しろ。
そんなマイノリティのために売れないゲームをいちいち作る酔狂なんていないんだよ。
自覚したからって何になるんだ。イミワカンネ
>489
無料時代は人もいたし、熱かった。
いまだにこれ以上のゲームはないと思う。
人さえいれば・・・ね
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 10:34:34 ID:LrxU8yEh
501
いいね、ホントの世界みたいになんでもできるってことか、グランドセフトオートみたいに
C21は基本的に戦闘はMOタイプのようだな
PSOのような感じになるのかな?
PvPも格闘技場でのみ可能みたいなので
大規模戦闘は期待できない予感
RAKIONベータはじまってるようです
知っての通り、MMORPGでアクション性を追求しすぎて同期も取れず
100vs100だと敵も見えないグダグダ状態になってるMoEの惨状は周知の事実で在るが、、、
同じ国産後発RvR特化のFEでは、RvR戦参加の最大人数を「50vs50」に定めたようだな・・・
3Dでアクション性が強く、Pスキルも要求するタイプのMMORPG@RvRでは、
このぐらいの人数が限界なのかもしれないな
まったく実働してないゲームのカタログスペック語られてもな。
アクション性とやらの実態が全く不明。
そしてアクションゲーム作らせたらゴミしかできない■e製。
せめてベータで稼動するまでなんも語れないね。
>>508 ■eで対戦が面白いゲームなんて一個も無いよな
それがバランス取りが難しいMMORPGで、いきなり面白いもんが出来てくる何て思えない
>>510 ベータの段階からプレイヤーの意見がまったく無いか、かたより過ぎてるかの
どっちかだから似たようなMMOにしかならん。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 18:08:40 ID:3g/9H8Ae
装備整えなきゃ、まともなPvできないゲームは
根本的にPスキル以外の分野で勝負が決まったりするので
つまらない、例え自分が強くても、相手の装備がぼろかっただけだな
としか思えんし。
補助アイテム(ポーションとか色々)を上手に使って
勝負に差がでるとか、操作で差がでるようなゲームが
面白いと思う。
また純粋なPvと、多人数でわーっと遊ぶ戦争は
楽しみが別の所にある気が汁。
Pvって書いた時点でお里が知れますよ。
プロモーションビデオの略じゃないの?
スレ的にはPlayerVersusの意味にしたいところだけど、バーサス○○の部分が抜けてるからなぁ・・・
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 23:18:29 ID:8eUXZLZu
まとめ:PvPの面白いMMOはいまのところない
何が面白いかは人による、というのが最終的なまとめだろw
>>517 何にでもいえるよな
それを理解しないで
必死に布教したり反論したりするのは
空気の読めないいわゆるオタク
>>516 GWは普通につまらんけどな
QoDの対戦版みたいのがあれば神だと思う
>>519 え?
十分面白いじゃん
他ゲーと違って平等な条件でやれるから結果にも納得できるのがイイ。
アメリカでだてにMMO売り上げ2位をたもってないなと最初に触ったとき思ったね。
GWはMOだけどね。
母「おい、おまいら!!夕食ができますた。リビングに集合しる!」
父「詳細キボーヌ」
母「今日はカレーですが、何か?」
兄「カレーキターーーーーーーーー」
妹「キターーーーーーーーーー」
姉「カレーごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」
母「オマエモナー」
父 --------終了-------
兄 --------再開-------
妹「再開すなDQNが!それより肉うpキボンヌ」
母「ジャガイモうp」
姉「↑誤爆?」
兄「タマネギage」
父「ほらよ肉>家族」
妹「神降臨!!」
兄「タマネギage」
母「糞タマネギageんな!sageろ」
兄「タマネギage」
姉「タマネギage厨uzeeeeeeeeeeee!!」
母「ageって言ってればあがると思ってるヤシはDQN」
セールスマン「イタイ家族がいるのはこの家ですか?」
母「氏ね」
父「むしろゐ`」
兄「タマネギage」
妹「兄 、 必 死 だ な ( 藁 」
age
DAoCで属していたギルドがMoEに移住するみたいなのだが、
面白いのか?今なら思いとどませる事が出来そうなんだ
ヲタの仲間入りしたくないぞ!
そいつらのためを思うなら何が何でも阻止した方がいい
まあ、実際に始めてしまってもすぐに戻ってくると思うが
>>502 そーなんだよな。SB好きはマイノリティなんだよな。
でも面白かったんだよな。
PvPが面白いというよりは思想が面白かったと言うべきか。
SB好きなら、SBは「もう終わったゲーム」だとわかってるはずだから薦めることはないハズなんだがな。
そんなオレの過去最高の通信PvPゲームはXBANDのバーチャロン。
ところでRYL2の話があまり出ないんだがアレはどうなんだ?
AoE3がゴミゲーっぽかったんで
AoC挙げてみる・・
>>525 日本語ゲームでPvPやるならMoEがDAoC以外考えられん
ってことでMoEもあり
>525
やってみるに越したことは無いだろ、合わなかったら戻ってくりゃいいんだし。
てかネトゲ(しかもFFとかメジャー系じゃなくDAoC)やってる時点で一般人から見れば立派なヲタだと思うよ。
知名度的に言ったらDAOCのがヲタだし
っていうか2chのゲサロなんて着てる時点で十分ヲタだから安心しろ
まぁ、MOEも糞ゲーだがDaocに比べりゃマシだしなwww
戦車、飛行機とかがなく(兵士のみの対戦)30vs30↑ぐらいの対戦可能なFPSないか?
WoflensteinETとかかな
MoEとDAoC語る奴って大概叩きあってるよな
いい加減お腹いっぱいだから勘弁して貰いたいんだが
533 :
531:2005/10/06(木) 23:54:28 ID:???
>>532 thx
ETやってたんだけど最近過疎で大人数対戦出来ないんだよねorz
534 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/10/07(金) 01:28:20 ID:9IxaJ64P
>>533 現在進行形でBF2がプレイヤー吸い上げてるから他のFPSは何処も人減ってるな
Quake4あたりに頑張って欲しいところだが
BF2の歩兵MODに期待するのが現実的だなぁ
バトルフィールド2おもすれー。
最近は、音声チャットやりまくりんぐ。
「北西から戦車接近!」
「第一分隊! 西から敵の分隊が接近中、応戦せよ!」
「隊長……もうだめ…ぽ...」
とかね。
>>536 BF2aimの重要性低くてあんまり腕が出ないからな
誰でも簡単に遠距離から当てれるし。
まぁFPS入門にはいいと思うけど。
538 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/10/09(日) 00:05:55 ID:yDbTMZ1F
>>537 それに人数多いから、1人1人の背負う責任が軽いってのもあるなぁ。
8vs8のカウンターストライクとかだと、責任重くて。
Pvはリアルが一番面白いよ
540 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/10/09(日) 11:05:03 ID:y4AbZYRv
最近は過疎ってきたけど、なんだかんだ言ってUOが面白いっぽい
いまさら2Dのゲームをパッケージで買う気になれない
DL課金制ならやってもいいと思えるのだが
面白いっぽいとか本当にやってんのかよ
あとPVP物は過疎ったら基本的にツマンネーヨ
>>541 クライアントなら探せばそこら中に転がってるよ
544 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/10/24(月) 21:34:56 ID:IKdkdgkF
545 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/11/07(月) 19:36:06 ID:9dRCewvI
ほし
升に侵食されてないGAME教えてください。お願いします
とりあえず、MoEのPvPについて語るのは同期取れてからにしてくれ
やってる奴らが1番わかってるはずだろう
それと、ちょっと↑にもあるけど過疎ってるゲームはいくらシステムがよくても熱くならないから勧めないでくれ
となると、FPSしか無くなるので
このスレは終了。
今の時点でMoEで同期云々言ってるのはPCか回線がヘボいんだと思うが。
WoWのPvPとBGはなんか変化あった?相変わらずぱっとしないの?
なんかPvPゲーないねー。
結局PvPerはFPSに行き着くんだよな。
BF2の新しく出るCQBってAim辛くなってる?
553 :
:2005/12/07(水) 21:10:01 ID:tUdhLavS
今のところAC[DT]がいまだに一番かと 古いゲームではあるが
wowのPvPはおもしろいと思う
特に集団戦が
ソロだとクラスの有利不利が出るしね
この辺はチーム戦重視のFPSと変わんない
たまにクラスバランス悪いとか聞くけど
それなら実力しだいのにFPS行ってくださいと
っていうか、ここまで(他のMMOに比べて)PvPに力入れてるMMOってないんじゃない?
どう見ても他が適当に作ってるようにしか見えない
PvPおもしろいのあったら教えてキボン
WoWがPvPに力入れてるように見えるなんて
今まで何をやってきたのかを逆に知りたいよ。
うん、今までのは知らない(SBあたりくらいしか)
だからwowに変わるPVPのおもしろいやつ教えて
PlanetSideとかどーっすかね。
knightonline
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軽快な動きでサクサク敵を殺せる
狩が単調で飽きやすいがLVはすぐあがる
キャラの強さも重要だが
状況判断能力と反応速度が物を言うゲーム
大型UPDが入ったばかりなので今からはじめるのがお勧めです
課金アイテムでリアルマネードーピングが物を言うゲームじゃないの?
月10万使うヤツがいるって話だが。
>>559 月10万とかそんな奴ほとんどいない
本気でやりたいときはリアルマネー使うとやりやすい程度
課金なしプレイ>楽しくなったら課金>飽きたら無料ゲー
自分のテクニックに自信があるなら廃人も倒せるから面白い
でも運営会社が月平均1万オーバーとか豪語してんじゃん。
金払ったヤツはロトの剣で
タダゲーはこんぼうみたいな差じゃないの?
563 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/01/25(水) 14:54:27 ID:M8evsdY4
ない
564 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/02/13(月) 21:44:56 ID:y/Ql+NVe
PvPだけならFANTASY EARTHも悪くないと思う
小規模MMO時代の、このスレで覇を唱えたMoEも悲しい末路を迎えたな。
566 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/03/05(日) 02:30:38 ID:GI2a///Q
FEはどうよ?
>>566 βから地雷だと囁かれてたけどふたを開けてみれば
どうみても核爆弾だったという状態。
つか、今PvPerとPKerは完全に別物。
後者はBF2と言っても、ファイヤーボールの間違いだと思うような香具師だらけですぜ。
虐殺が熱いゲームはポコポコ生まれると思うが、戦いが熱いゲームは二度と現れない。
某Cβゲームスレの住民はここ見てるな。
超唐突にBF2の話始めたww
570 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/04/08(土) 21:34:15 ID:uXASawSB
WoWもSBもやったけどSBは数や勢力調整がユーザー一任で
自由なだけに一度強固な勢力ができるとどうにも手が出ない状況ができる
(現状できている)から辞めた。WoWは対人戦に参加するのに非常に待ち時間が
かかる上にプレイヤーのスキル依存が低く展開も単調の一言。インターフェースは
群を抜いていると思うが。あとは装備差が大きすぎる。
結局腐って腐臭がするとはいえ元は鯛というUOに帰結しようとしているのだが。
そういやドラゴンラージャってのも気になるな。ただソロ不可だとつらいかも
571 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/05/05(金) 16:03:49 ID:gbXywagn
フロントミッションオンライン!
572 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/05/06(土) 01:31:29 ID:nnXovYd6
DAoCクソゲーぢゃん。
何だあの戦闘はシーンは?退屈すぎるわ。
熱くなれねーよ
573 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/06/05(月) 12:34:03 ID:aYTSnlyD
PvPったらDAEK EDENだぜ。正確にはRvRって言うのかな。
2Dで古くさいグラだが対人のシステムはかなり作りこまれてる。
574 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/08/07(月) 22:53:26 ID:6S5eb5nb
age
575 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/09/04(月) 00:55:31 ID:HkPs0Hut
GWってどうよ?
最近日本鯖は過疎ってるって聞いたんだが…
PVPで装備依存ウゼエエ、って奴居るけど、なんでFPSやらんの?
若干は回線とPCスペックは関係するが、ほぼ完全にプレイヤースキル依存だぞ
FPSどうこう言うよりも
プレイヤースキルって操作だけなのか?
日常生活と同じで個人の資質(ゲームでいう操作)はもとより
人脈(コネやしがらみ)や装備(金、PC、回線)とかも物事の成功and失敗に綿密に絡み合ってると思うのだけど。
なんで操作だけで判断して装備を卑下しようってのが分からない。
全てが絡み合って上手い下手言うなら分かるけどね。
MMO厨は潜在的に単純作業を求めてる
MMOで純粋なPvPなんて存在しないのに言い訳の一つにしてる
KO最高他は糞KO最高他は糞KO最高他は糞KO最高他は糞KO最高他は糞
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KnightOnline
ごらんのように厨房も多いが、PvP内容は秀作だと思っている
開発者の意図なのか、それともただのバグなのか判らないが
すれ違いざまにダメージを与える通称「走り切り」や、
キータッチのタイミングで通常のスキル発動時間を短縮し
相手にダメージを与えられる「スキルキャンセル」など、
スピード感に溢れるPvPを楽しめる
一度お試しあれ
が、運営が糞過ぎてせっかくの良作が駄作になってる感があるのが残念
ゲーム自体がある程度しっかりしてるゲームは逆に本人クレジットのみでいい
基本無料、アイテム課金はとにかく運営もプレイヤーもクソになりやすい
PvPの話になると必ず疑問に思うのがpvとpkどっちがしたいんだ?ってことだよな
ここの住民も無差別が大好きなPKerが混ざってて話がごちゃ混ぜになる感は否めない
MMOじゃないけど
無差別大好きな人は箱庭とかいいと思うけどな
完全平和系じゃない箱庭なら虐殺し放題で
通信欄(チャットみたいなもの)に負け犬の遠吠えが楽しく書かれていて楽しいぞ
584 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/09/05(火) 12:53:17 ID:2gij7Kgi
MMOFPSに期待age
既存FPSにハマってる奴には多少物足りないかもしれないが
3人称視点だしMMOerも楽しめる今後の期待ジャンル
MMOFPSと言ってもGunz並の機動性を取るかAimの精度を取るかで全く別ゲームになってくるが
好みで分かれたとしてもどちらもガチで人気が出ると思う
問題はアイテム依存度なんだけどな
MMOFPS(笑)
pcアクション板には来るなよwww臭いからwwww
つうか3人称視点でFPSって何その矛盾
MMOFPSと銘打ってても移動時はTPSモードにするのが普通
なので一言だと三人称MMOFPSと括られてしまう
プラネットサイドが一番人気だけど海外鯖しかないし生産要素ないのが辛い
savageみたいにRTS要素あったり、プレイヤーで陣地構築出来れば面白いんだがな
いろいろなMMOやってきたけど
やっぱりUOだと思います。
グラがアレなのはそのうち大幅に
入れ替わるからいいとして
あとは人を集めて対人バランスさえ何とかすれば
昔みたいに盛り上がると思う。
今でも依然として腕の差がはっきりするからね。
>あとは人を集めて対人バランスさえ何とかすれば
どのpv中心のMMOでも人がいてバランスが取れてれば盛り上がりますからw
その通りすぎてワロス
レッドストーンは厨房御用達でグラしょぼしょぼだけど案外GVG面白いんだよな
なぜか人気ある理由が分かる気がするよ
592 :
ネトゲ廃人@名無し:2006/09/14(木) 04:27:47 ID:k3g3DYjs
UOは
メラができて死んで
PUB16で腐り果てた
懐古厨といわれてもUOR前までのUOはすごかった。
テレホタイムのizmデシは熱すぎました。
らぴすやびたわんはいまなにしてんのかね。
懐古厨はUOGとかいうエミュ鯖行けよ
人もいるらしいから。
ただ俺も日本鯖ない頃からトラメルくらいまでPvPメインに頑張った口だが
さすがにやるきしねーな。思い出は美化されてるの判ってるから。
まあいまはWoWをちょこっと惰性でやってるくらい。
DSのが面白いw
PvPのスレにUOとかのMMORPGの名前が出てくる時点でおかしい
>>593 俺もizm deci経験者
Bitawanは知らんが、LAPISはGuild Warsっていうゲームやってるよ
GWはシステムも良いし、運営も良いし、PvPも面白い。
けど残念ながら8人揃わないとGvGができないっていうのが一番きついところ。
メンバー管理、モチベーション維持が相当だるい。
597 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/01/05(金) 08:39:11 ID:br/aRteY
PvPが旬なゲーム=パンヤ
598 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/01/20(土) 11:06:35 ID:3gHnaOst
ジョイパッドが使えるPVPが熱いゲーム希望
「北斗の拳オンライン」
……いつ始まるんだコレ…
600 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/02/03(土) 15:43:41 ID:0+Knt/tv
保守
601 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/02/21(水) 19:01:11 ID:KomTOhHH
メーイャーノーイェーマーィヤーソーイーマ ツォーイーヤ マーノーチェメイェー
エーマーノーチェーナーイャ ソーイーヤ ノーイヤ マーヨーチェ メー イェイェー
ノーチェ ノーチェ ソーレ イェイエー
ノーチェ ノーチェ ソーレ イェイエー
カマンイェーヤンマンカ ソムラビーイェーヤンマンラサンマ
ノブラビーヤンマサンーーラ カンマ サマーラ
ケーイマーラ イェーイヤーラーラーサンマイーヤンラー
サマンミーーーヤー
サララミーヤー カララミーヤー
サララミーヤー カララミーヤー カララミー
ヤンマーサミ ヤーミ ヤーミ ヤンマーサミ カーミ カーミ イェイ
ヤンマーサミ ヤーミ アーミ ヤンマーサミ カーミ ヤーミ イェイ
コーンソームニーエーチューチェーイー イェーーイー ロ テースターミーアー
アーミーレー エーチューチェーイー イェーーミー ロ メースターミーーヤー
ヤンマーサミ ヤーミ ヤーミ ヤンマーサミ カーミ カーミ
ヤンマーサミ ヤーミ ヤーミ ヤンマーサミ カーミ ヤーミ イェイ
ヤンマーサミ ヤーミ ヤーミ ヤンマーサミ カーミ カーミ
ヤンマーサミ ヤーミ ヤーミ ヤンマーサミ アーミ ヤーミ イェイ
ノーチェ ノーチェ ソーレ イェイェー
ノーチェ ノーチェ ソーレ イェイェー
602 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/03/01(木) 23:27:50 ID:iJOdTLPh
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄
∧( ´∀`)< あげ
( ⊂ ⊃ \____
( つ ノ ノ
|(__)_)
(__)_)
604 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/05/30(水) 20:59:05 ID:yVU0J58L
色々なやつを渡り歩いたがGWに落ち着いたなぁ。日本人には今一つ受け入れられなかったがシステムは神。
マゾイレベリングやオレツエーしたい人にはお薦めできないが、平等な条件下で戦いたい人にはお薦め。ただしTS、コミュニケーション能力は必須
606 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/07/16(月) 14:07:26 ID:LEARe796
いっとくがMMOは俺つえーするためのゲームだ
MMOにFPSの対等性求めるのも良いが 頭悪いと言っておく
ナイトオンラインが最高だよ
ナイトオンライン最高ですねぇ
ブラインドタッチに左クリックドラッグでのサクサク移動しながらの立ち回り
スキル射程に通常攻撃射程。人によって手数が違ったり。
立ち止まってスキル使うゲームが多い中(クリックゲームも)
動きのあるゲームはこれが一番だと思います。
他にも楽しいゲームあるでしょうけど、一度はお勧めしますよ〜
ナイトオンラインはPvPに関してはトップクラス
操作性、アクション要素どれをとっても最高レベル
これにはまると、たぶん他のPvPゲームはできなくなるだろう
だが・・・今からはじめるには敷居がかなり高い気がする
レベル、装備でかなり強さが決まるので、今から始めてまともに既存プレイヤーと戦えるのは
廃プレイして少なく見積もっても2ヶ月以上はかかる
しかも課金を入れた前提の上で
金も時間も余裕ある人ならかなりお勧めのゲームだがライトプレイヤーには余りお勧めできないな
操作が難しいの苦手って人も多いと思う。
そういう人にはナイトオンラインはつまらないゲームだろうねえ
ナイトオンラインとMOE両方やった人いる?俺はリネ2を一年半やって、
そのあとロードオブザリングオンラインやったけどPvPの物足りなさに他のもの物色中
アルカナロード面白そうじゃね
613 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/07/28(土) 20:45:59 ID:RS1jYiQt
あげ
614 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/09/18(火) 15:13:41 ID:BCdwddkH
今後発売されるDarkFallOnlineはどうかね?
何個かMMOやったけどPVPならやっぱりナイトオンラインだな。
あまりにもPVPが秀逸すぎる。
運営がクソすぎて過疎になりつつあるけど、あのPVPは類を見ない。
ナイトオンラインで一番難しいって言われてるアサシンログなんかは
腕が4本ないと説明つかないような奴らだけが強いって言われる世界。
レベル差も装備差も腕でひっくり返せるところは快感だろうね。
アイテム課金でPvPなんかやるきしねー
KOとVC組み合わせると最高だお( ^ω^)
KO持ち上げてるのは今残ってる廃だけだよ
新規=餌がこないからな
過疎が進行しすぎてPvP地帯には両軍合わせて5人以下って時間帯が多い
装備は今から始めるならRM使うしかないが並装備でも5万くらいは必要
LVも上げやすくなったとはいえ戦える最低限のレベルまで1日10時間ペースで2〜3ヶ月はかかる
それで目いっぱい楽しめるならまだしも上記のとおり過疎でPvPは人の多い時間帯でしかできない
それも過疎により毎回同じ相手と延々PvP
なんにせよ序盤レベル上げやすいからと今からはじめても何にもならない
同じ運営が秋に新ゲームを2本予定していることからもUPDも絶望だしな
と、引退した自分が忠告
VCってなに?
621 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/10/08(月) 10:09:16 ID:I4qu+QY4
KO
チョンゲーは総じて糞
そもそもPvPにレベルや装備が大きく影響するのは全て糞
オセロやマージャンでもやってたほうが100倍マシ
ナイトオンラインは熱いな
PvPの操作性は他に追随を許さないと思う
Mgameは良作多いが、トップクラスだと思う
ただ、運営が糞過ぎる
624 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/10/09(火) 01:59:58 ID:nfhlz3Xv
KOも相当やったけど
WorldofWarcraftも同じくらいPvP面白い
2vs2 3vs3 5vs5
10vs10で旗取り戦
40vs40
KOの運営に飽きてやめたいやつは、WoWやってみ
625 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/10/11(木) 20:28:34 ID:kewvtQPD
626 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/10/15(月) 01:21:16 ID:xAWrtFoM
ドラゴンボール方式装備インフレ
廃人マンセーバランスがWoWのPvPバランス。
インターフェースは評価するけどね。
肝心のPvPのシステムがクソ。チームでぼこるか
相手にぼこられるかのどちらか。真剣なPvPが出来る環境に無い。
Arenaも装備とクラス構成が物をいうしな。テクニックとか以前に
↑典型的な雑魚の言い分
628 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/10/15(月) 11:19:53 ID:qcIhftYV
KOは課金武器、補助アイテムがなければWoWより断然良いきがする。
629 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/10/16(火) 19:04:12 ID:UUIJPSzP
630 :
ネトゲ廃人@名無し:2007/11/24(土) 15:14:55 ID:+tAwPA+2
パンドラサーがはどう?
631 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/01/10(木) 13:53:59 ID:tBeFBaLY
>>630 まだまだ未完成ってかんじ。RvRは変なのが沸くから萎えるんだぜ
632 :
俺様:2008/01/10(木) 16:53:48 ID:???
そんだったらあれやれば、
アラド戦記
シャイヤってどうですか?
ナイト
>>633 ナイトオンライン並みのPvを期待して行った連中が失望して帰って来てた。
ふつーのMMORPGレベル。
ルニア戦記おすすめ
637 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/02/27(水) 13:19:56 ID:R89xKKkr
638 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/02/27(水) 18:31:25 ID:fgF+9ZLM
ROHANも結構イイぞ毎日GvGやってるから頻繁に対人したいヤツにはオススメ
DEKARNは直接プレイヤーにPvP申し込んで戦うってのが主流だけど面白いらしい
>>626 完全平等PvPがしたけりゃFPS行け
MMOはキャラが育つからMMOなんだからな。
キャラが育つゲームで平等なPvPなんてありえない。
スキル制にしたってアイテムがある以上。
UOのデシWarは整備されて無いシステムが生んだ奇跡の産物だから除外。
整備された今はご存知のとおりクソゲー
メイドって生きてても周りに迷惑かけるだけだな
死んだほうが周りのためなる
今こそ死んで、社会に貢献しろ!
641 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/04/14(月) 20:17:56 ID:y894mTSg
もうすぐでるAOCはどう?
龍虎の里
毎晩、RvRしてるし
ただ、過疎進行中
多くても50vs50がいいとこww
基本はFPSライクで良いんだけど
まんまだと味気ないんですよね。
個人的にはFEZなんかはイイ線行ってると思うけど
長期に渡って続けてると流石に飽きてくる・・。
646 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/08/03(日) 13:41:38 ID:73pUZL+p
MOEで対人できるまでどれぐらい時間かかんの?
FEZにこいよ
649 :
647:2008/08/28(木) 23:27:19 ID:???
>>648 FEZちょっとやったけど何やって良いかわかんないんだもん。
MoEもやってみたけどこっちもわけわからん。
ちと古いゲームだがナイトオンラインでもやっとけ。
丁度新鯖出来た所だから上位とさほど差もないし。
ただ、前衛職は武器の間合いとかスキルモーションのキャンセルとか格ゲーじみた
操作を要求されるから多小のマシンパワーが必要だが。
間違いなくwow
653 :
[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/12/01(月) 02:41:09 ID:+sX7mbbZ
あ
ニコニコでEverquest2のpvp動画を見たんだが面白そうだった。
しかし敷居が高そう。
実際のところ、どうなの?
655 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/12/10(水) 02:10:42 ID:/+YXyr8h
ageときます
何回も名前出てきてるだろうけど、
やっぱりナイトオンラインが対人ゲーでは熱いな。
あんな古びたキモグラゲーなのにPVの魅力だけで何年続いてるのやら。
もう4、5年?
>>649 1ヶ月くらいで多分対人できる。スキル90超えた辺りから
廃装備とかはいらない
MoEは操作性をカスタマイズしないととっつきにくすぎる
ただはまると中毒になる
ところでroloの対人やってる人居ますか
660 :
ネトゲ廃人@名無し:2008/12/25(木) 11:38:39 ID:936FitJK
リネ2以上の大規模PvPありませんかね?
もう小競り合い秋田
MoEの大規模戦は大して面白くない。1対1から1PT対1PTが面白い
でも数の暴力に襲われるのもしばしば
FEZは結構面白いけど長くやると飽きる
リネ2のPvPとか死ぬほど糞だろ
665 :
ネトゲ廃人@名無し:2009/01/06(火) 01:14:51 ID:R8U71kYD
RO楽しいぞ
(苦笑)
668 :
ネトゲ廃人@名無し:2009/04/13(月) 02:40:25 ID:YBw/Sizo
【偽装】在日に騙されて失業した俺【倒産】
事件1.
数年前、パチンコ業界の某社で倒産を体験。
社長は半島に逃亡、「会社潰したのはお前らや!詐欺で告訴するぞ!」
被害額75万円www
事件2.
ロックワークス株式会社
http://www.rocworks.co.jp/ 突然の緊急会議、「会社を畳みますので‥」
どういうわけか日本人だけほぼ全員一斉解雇される。
しかしその後、韓国人社員だけで何事も無かったかのように営業してる。
被害額300万円
2回も被害にあった orz...
日本人を騙して、ユーザーも裏切って・・・なんという民族だ!
■チバ、DUPEアイテムを導入か?
CHIVALRYのアサshuuji(元アクシズ)が、「TARTSUさんpaoさん連絡ください」と露店メッセージを残していたことがわかった。
TARTSU、pao(ミスリル防具+9販売の斬斬斬・現在は不正アイテムのレンタルで稼ぐ)、ほっぺた鰯ともにハラキリ至上最悪のDUPEクラン「アクシズ」の中心人物で、
DUPEドラゴン防具をはじめとして、今も大量のDUPEアイテムを保有している可能性が高い。
チバがアクシズDUPERと接触していることが明らかになったため、
今後チバのメンバーで急激に痛くなったり、硬くなったプレイヤーがいたら、即座に運営に通報するべきだろう。
670 :
ネトゲ廃人@名無し:2009/04/22(水) 14:36:36 ID:ZbDnY6HV
トキメキファンタジーラテール
今までやった中で1番ひどかった
671 :
ネトゲ廃人@名無し:2009/06/30(火) 21:06:31 ID:R56lZGas
darkfallやろうぜ
結構楽しいぜ
Because that is how traffic is supposed to work! ,
MMOのPvはつまらないものばかりだがMMOでマシな対人戦はROかな
R2は対人戦を売りにしてはいるが正直地雷
アクションやFPSあたりが無難だな
FEZはMMOと記述されているがどちらかといえばアクションに近い
674 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/24(土) 11:41:11 ID:gzQRlczY
課金アイテムがまったくなかったオープンβ時代の
KOが忘れられません
色々やったがKOが一番対人熱いわ
今80レベルまですぐだからまたやってる
PVPで見るゲーム別評価
アラド戦記
グラ ★★☆☆☆ 所詮2D
キャラのバリエーションヴィジュアル ★★★★☆ アバターゲー
戦いの派手さ ★★☆☆☆
操作性 ★★☆☆☆ 縦と横軸の移動速度おかしい
駆け引き ★★★★☆
勝敗 ★★★☆☆ LV、装備アバター、ガンナ、強スキルゲー
DEKARON
グラ ☆★★★★
キャラのバリエーションヴィジュアル ☆☆☆★★ 性別固定でカスタマイズ不可
戦いの派手さ ★★★★★
操作性 ★★☆☆☆ 移動のためのスキルがない、速度UPだけ
駆け引き ★★☆☆☆
勝敗 ☆☆☆★★ 頭悪くても勝てる所詮クリゲー。装備LVバフゲー
AION
グラ ★★★★★
キャラのバリエーションヴィジュアル ★★★★☆
戦いの派手さ ★★★☆☆
操作性 ★★★★☆
駆け引き ★★☆☆☆
勝敗 ★★☆☆☆ CTゲー 人数ゲー アイテムゲー RMT装備ゲー そしてクリゲーw
ナイトオンライン
すごいみたいなこと書かれてるからwktk中
>>676 >ナイトオンライン
走り斬りと呼ばれる独特のテク(元々はバグ技だった)が存在するため、6,7年経った今でも
対人戦トップレベルのMMORPG。
走り斬りってのはわかりやすく言うと平面上でのドッグファイト。しかも戦士や暗殺者といった前衛職だけでなく、
プリや、果てはWizですら可能という無茶設定。ちなみに初期のタイマン最強職はプリだった。
タイマンならプレイヤースキル(PS)と装備によってはWizが戦士に殴り勝ち出来るという素敵仕様だw
狩りはソロでもそこそこ出来るが戦争や開拓(PVゾーン)はパーティメイン。
初めてやるので雰囲気掴みたいなら1週間ほどクエなんかでLV上げて毎日あってるカオス戦争に出るのがお勧め。
これはLV・職・装備一切関係なし、純粋なPSオンリーのバトルロワイヤルだ。
これに出てると戦争で無双してるやつが意外と弱かったりしてなかなか笑えるぞ。
ナイトオンライン糞だった、
グラ ★★☆☆☆
キャラのバリエーションヴィジュアル ★☆☆☆☆ 糞な髪型、キモ顔、しかも体格で職決まってるというキモ仕様
戦いの派手さ ????? まだ序盤しかやってないからわからんが、動画とか見てる限り張り付いて打ち合ってるのしかない。攻撃がダブルクリックって・・
操作性 ★☆☆☆☆ ADは回転なのでクリ移動ゲーだった
駆け引き ?????
勝敗 ?????
SUN
グラ ★★★★☆
キャラのバリエーションヴィジュアル ★★☆☆☆ 綺麗だが、選択肢は少ない
戦いの派手さ ★★★★☆
操作性 ★★★☆☆ ジャンプ中はなにもできない
駆け引き ★★★★☆ スキルによる移動地点や範囲攻撃の投下地点を選択できる
勝敗 ????? 100+LVまであるので高レベル帯の戦略はわからない クリゲーw
グラがAION並みで
キャラカスタマイズとヴィジュアルがAION並み
スキルやエフェクトの派手さがDEKARON並み
移動がAION並みにスムーズ
タゲ合わせてスキルボタンで自動移動でなく、狙って当てるアラド並みの駆け引き
遠距離職の移動速度UP、近距離の瞬間的移動速度UP、魔法職が先読みで魔法ポイント投下、任意の場所にワープスキル、
物理職による%物理防御バフ付きのスキル、体勢崩し攻撃、浮かし技、 横判定は距離を取り縦判定はジャンプでかわせる等の駆け引き
捨てスキル等はなく全てのスキルが状況に応じて必要になるくらい多様性がある
高度な戦略と読み、動きで勝つようなゲームないの?
格ゲーは飽きた
CARTAROS
グラ ★★☆☆☆ お子ちゃま
キャラのバリエーションヴィジュアル ★☆☆☆☆ 敵味方ともにお子ちゃま系、キャラは複数いるがカスタマイズ不可
戦いの派手さ ★☆☆☆☆ チュドドーン バリバリ ブシュッ的なw
操作性 ★★★☆☆ キーボードだと角度調整が難しい、マウスだと即時対応が難しい
駆け引き ★★★★☆ クリゲーじゃないのは良いが
勝敗 ★★★☆☆ クエも単純でカンストも楽、スキルも少ないので強キャラ固定が多い
バトルコロジーオープンβやろうぜ
各ゲームレビュー募集
683 :
ネトゲ廃人@名無し:
Champions Online 面白いよ!
課金0でもいけるしさ
移動が早くていいね!レベル上げもサクサク?!
とりあえずレベル6だったかな、その辺までくれば移動スキル習得できて
空は飛べるしワープ(テレポート)もできるし、まぁ色々できる。
PVできるし、死ぬほど課金して後悔した人は1度してみてオススメ。
月額課金だけど月1000円未満。レベル15までフリーでできるしお試しください。