モンハンも発売してからだいぶ経って、
飽きてきたのか最近各種スレで妄想が目立ってきた。
「次回作はこんなだったら良いな」「こんな武器、防具、システムがあったら良いな」みたいな脳内妄想よろしく
本スレであった「こんなクック最強」みたいな妄想
ガンナースレであった「ボウガン擬人化」みたいな妄想
雑談スレであった「オレ小説」みたいな妄想
ドンと来い!
このスレの最終目標は、各種スレで
「妄想スレ行って来い」
と言われるようになる事である
くだらない妄想はここで吐き出していけばいいじゃない
2ゲトー!
乙!
盛り上がることを期待してますお。
4様
俺MHからずっとクックたんはメスだと信じてるんだよ
応
援
し
て
い
ま
す
。
だ〜か〜ら〜
こんな糞ゲーやってないでPSOやれってw
母「おい、おまいら!!夕食ができますた。リビングに集合しる!」
父「詳細キボーヌ」
母「今日はカレーですが、何か?」
兄「カレーキターーーーーーーーー」
妹「キターーーーーーーーーー」
姉「カレーごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」
母「オマエモナー」
父 --------終了-------
兄 --------再開-------
妹「再開すなDQNが!それより肉うpキボンヌ」
母「ジャガイモうp」
姉「↑誤爆?」
兄「タマネギage」
父「ほらよ肉>家族」
妹「神降臨!!」
兄「タマネギage」
母「糞タマネギageんな!sageろ」
兄「タマネギage」
姉「タマネギage厨uzeeeeeeeeeeee!!」
母「ageって言ってればあがると思ってるヤシはDQN」
セールスマン「イタイ家族がいるのはこの家ですか?」
母「氏ね」
父「むしろゐ`」
兄「タマネギage」
妹「兄 、 必 死 だ な ( 藁 」
過疎スレの匂いがしますが大丈夫でしょうか
おっぱい揺れるだけで、結構いくと思う。
片手剣最強
オンのPSOよりオフのモンハンの方が面白かった件について。
PSOって小学生中学生しかいないゴミゲーか?
>>11 今となってはPSOをやる価値ないが
当時は面白かったんだったらいいんじゃね?
俺の周りはオサーンやらOLばかりでしたよ
OL保守(ぇ
>>9 乳揺れイイナ(*´Д`)=3
MHに萌えは要らない、と言うが
萌え要素あったらあったで売れる希ガス
むしろ胸はCカップくらいに抑えて美尻への拘りを貫いてほしい。
PSOみたいに体格もある程度弄れればよかったのに…
ってまたPSOかよorz
>>11 まぁ、はるか昔から進化の様子がちっとも無いゲームと、
近頃出たゲーム比べるのもどうかとは思うが。
でもロビーだけは評価する<PSO
てかあのチャットシステムはぜひとも導入して欲しいぞカポンコ
このゲームキャラ設定できるっていってもほんとちっぽけなもんだよな
今日同じ顔のキャラに4人あったわ
まぁぱっと見キャラ主眼のゲームじゃないからいいけど
同じ声のメスキャラ4人集まった時は流石に萎えた(´Α`)
やっぱりか(笑
でも10番って自分には何故か関西弁なまりに聞こえてしまうのは何故かな
>>19 つーかそれってもまいも10番声だったんじゃw
どーでもいいが釣りキチ三平みたいなノリでハンターSSが読んでみたい。
妄想スレだし誰か書いてくれ。
PSOのチャットシステムってふきだしのこと?
あれいいかあ?
むかーしDCのやってたっきりなんだけど 過去ログみれたっけ?
そのへんはともかくとして エリア切り替え(街からクエいくときとか)で
打ってた文字なくなるのは勘弁してほしい。
あとラオや黒とかのムービー中も打てるようにしてほしい。
そうすればもっと和気藹々とできるとおもうんだけど。
FFのチャット部分を見習ってほしかった。
見習う場所まちがえてるよな。
10番以外の声って声質というか芸風に差がなさすぎ。
まぁ顔の種類もだけど。
>>24 いや、どちらかと言うとロビースタイルのことだと思われ。
漏れは、吹き出しはともかくキャラが動き回るロビーは結構斬新に感じた覚えがある。
>>24 DCのPSOチャットログ見れたよ。
モンハンでも
メッセージのショートカット登録(Fキーに割り当て)と
キーボ接続してる時は文字うってても画面にソフトキーボを表示しないようにしてくれるだけで
戦闘中でもワイワイやれそうなかんじがするのだが・・・
あのソフトキーボはしゃべるなといってるようなもんだ。
戦闘中にチャットウインドウ出るのが邪魔すぎ、スモールでも見づらくてかなわん。
戦闘中は透過処理出来たりすればいいのに。
>>26 たしかに誰と話してるのか分かりやすいし
声かけやすいしアレは良かった。
でもなんか要望スレみたいになってるw
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
>>29まぁまぁ細かいことはきにせず
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: メラルー ', / ,:'
スタミナ消費行動の消費量を半分にするスキルがあってもいいじゃない
スキル名は
「ラ ン ナ ー」
32 :
名無しさん:2005/03/31(木) 08:04:08 ID:???
次作は、移動速度UP も追加でおながいします
デビキャス使いの俺としたらハリの実を店売りしてくれるだけでいぃ…
妄想スレで言うことじゃないな
うぉい!
あんたウチみたいな店は初めてかい?
>>25 あんまし関係無い話題だが、俺は4番声が好き
>>35 おまいは俺か
俺も10と悩んだ末に4を選んだぞ。
俺の中で10=可愛い系、4=キレイ系という結論にいt(ry
つーか俺キモスwww
37 :
作者:2005/03/31(木) 16:34:33 ID:???
10>4>他
>>37 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト ここは妄想スレだ!
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ 小説だろうが好きなだけ書けばいいさ!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
>>39 AAを見た直後批判してやろうかと思ったよ…
俺もおまいと同意見だ、続きを期待してるぜヒャッホイ
41 :
ジョー:2005/03/31(木) 17:04:07 ID:???
>>37 よぉメッキー!遅かったじゃねぇの
何、酒場で酔っ払ってたって?
はっはっは、まぁいいやオリヴィアとレガートも待ってるし
早いとこ仕事へ出かけようぜ
レガートが好きだ
>>36 10番好きは自分に素直 思ったことを隠せない
でも 理想と現実だいぶ違うから夢から覚めなさいー
10番って「て〜い」のやつだっけ?
>43
懐かしいリズムだなw
>>37 メッキー最初からずっと読んでるよ(・∀・)
これからも期待してます、超がんがれ!
♀剣士のフルフル装備は看護婦をイメージ(ガンナー共通部位多い)
してるっていうのなら、ネタボウガンで注射器が欲しかった
ロングバレル有りで注射針付きに見えるとかそんなのをー
>>36 おまいも俺かw
フルフル一式でヘヴィかついで、4番の声だったら俺
ネカマとか思われんのが嫌でソロだけどナー
うひょー俺キモいわーwwww
>>47 藻前も俺か
フルフルU一式にライトボウガンで4番の超えだったら俺
ネタボウガン少なすぎるよな、パラソル地味に使えるし
攻撃力1000だけど通常1で装填数3発の武器とか
属性弾しか撃てないボウガンとかあったら面白そうなのに
あと見た目が個性的なのももう少し欲しいよな
メラルー砲とか
49 :
35:2005/03/31(木) 21:06:59 ID:???
じゃあガレオスキャップかぶってヴァルハラ持ってて4番声だったらお前ら俺ね
>>48 クック兄妹もタンクメイジとかと同等の威力だしね。
個人的に欲しかったのは、睡眠弾1、2と徹甲榴弾全レベルと通常弾全レベルしか撃てない『寝起きバズーカ』
見た目もアレに限りなく近づけて。
ガレオス+ランポスの制服装備に毒束もしくは、
デッドリィポイズン+イーオス一式
デスパライズ+ゲネポス一式の
4番声の状態異常好きの片手使いは俺ね
グラビド好きの10番声とは俺のことだ。
ここは妄想スレから自己紹介スレになりました
どんな時でもディアGヘルムを外さないのは俺だよ
ゆくゆくはディアUヘルムを(;゚∀゚)=3ムッハー
ハンター系の防具を生産せずに店で買うやつとは俺のことだ。
ごめんね。
55 :
オリヴィア:皇紀2665/04/01(金) 10:10:39 ID:???
>>37 メッキーさん
話の続きが待ち遠しいですよ
第一話
俺の名はムシカ!今日から俺はハンターだ!これからバンバン仕事をこなしていくぜ!
●生肉調達 ●肉焼き練習 ●しょーもないアイテム採集
●簡単すぎるアイテム調合 ●釣ることよりエリアにいる猪の方がウザい釣り
おいおいこの俺を馬鹿にしすぎてんじゃねぇのか?俺はハンターだぜ?ハ ン タ −
ハンターとは狩人の意 狩人とはなんだ?決してこんなふざけた仕事をする者ではないはず!
そう!俺はモンスターを狩りたくて狩りたくて仕方が無いのだ!えぇい、こんなのやめやめ!
とっとと討伐クエストが出来る街に行ってくるぜ!
というわけで街についたぜ!さて、何をするんだって?決まってるだろ!
漢ならイャンクック討伐!これに限るぜ!もちろん俺一人でな!孤高のハンターってやつだ!
ふっふっふ・・・村長からもらったハンターナイフでクックを刺身にしてやるぜ!
と 普通の初心者はこうやってクックにボコボコにされるわけだ
俺は違うぜ!ハンターナイフなんて始めからアテにしてないさ!最初にもらうものは最弱!
これ どこの世界でも共通の事だ!というわけで1500zで別の武器を買うぜ!世の中金よ!
とは言うものの どれも似たり寄ったりの性能・・・さすがにこんなシケた金じゃダメだな
ん?そういえば!・・・あった!「大タル爆弾」!やったぜ!これさえあればクックは焼き鳥だ!
ハンターナイフも売って大タル爆弾を三つ購入!契約金もギリギリOK!よし行くぜ!!!
はっはっは!こんがり肉になったムシカ様がきましたよ!つまりあれだ!
ご め ん な さ い 生 肉 調 達 し て き ま す orz
その後彼がアプノトス殺しを キック で行ったことは言うまでもない・・・
57 :
作者:皇紀2665/04/01(金) 11:03:37 ID:???
メッキーできるまでもう少しお待ちください
これ前座です
ツマンネ(´Α`)と言ってもめげませんよ
作家って色んな内容の本がかけるんだなぁと思った今日この頃
エイプリルフゥ〜ルだし何か気の効いたネタきぼん
>>59 このサイト凄いよwもうね、会員登録しなくてもエロ動画ダウンロードし放題w
これぞ本当の無料エロサイトだよねwwww
ひよりちゃんとかさくらちゃん主演のやつもあるしねw
もうね、ロリから熟女、ノーマルからSMまで幅が広いのなんのって!
俺、このサイト見てネット人生変わった。エロサイトといえばここ。
一日10本DLしていっても2万日かかるくらいたくさんあるもん!
というか俺がここでグダグダいうよりも実際見たほうがいい罠 百聞は一見にしかず!
ttp://mypage.naver.co.jp/ogre1634/bc/01.htm うそ(゚∀゚)!見るなよ(゚∀゚)!それなりに大変なことになるぞ(゚∀゚)!
ハードゲイネタあたりが良かったなぁ(´・ω・`)
そして時は動きだ…したらいいな(´・ω・`)
|ω・`)呼んだ?
|ω・`)・・・
|ミ
メッキーとレガートと共に戦っていた三人のハンターは密かに集会から抜け出していた。
逃げ出すつもりではないし、モンスターと戦うつもりでもなかった。
三人は街のある一角で落ち着き、モンスターの群れを見つめていた。
彼等のすぐ近くにある住居には何故か爆弾の山が積み上げられていた。
彼等を見つめていたのは、モンスターと戦おうと準備をしていたあの酒場の店長だった。
イャンクックの火炎ブレスが住居を焼き払っていく。ジョーはその間を果敢に攻めていく。
火炎ブレスを放った後の僅かなスキに巨大な剣で怪鳥の体をなぎ払う。
ランポスのようにバッサリと斬る事は出来ないが、彼の剣の刃部分についた牙が
怪鳥の体に多大なダメージを与える。一方レガートは対峙した相手の頭と同じような
外見をした大槌を怪鳥のクチバシに叩きつける。強度は彼のハンマーの方が上のようだ、
イャンクックのクチバシにヒビがはいった。怪鳥は咆哮し、炎を吐きながら突進してくる。
その猛攻に対してギルドナイトの老戦士は閃光弾を投げつけ、怪鳥の目を眩ませる。
突進はむなしく空を切り、無様にも怪鳥は倒れたまま敵である人間を探そうとしている。
その行為はジョーの無慈悲な斬撃によってピリオドを打たれた。
「よし!メッキー達の援護がくるまで奴等の足を食い止めるぞ!」
三人は小型肉食竜の群れに突撃していった。
俺達の前にもまた、大怪鳥イャンクックの姿があった。決戦は避けられないということか。
俺達はそれぞれの獲物を手にとった。確か初めての仕事でこの飛竜種と戦ったはずだ。
だが、倒したのは俺の潜在能力独自であり、俺自身は意識が無いままに終わっていた。
つまり、実質俺がこの飛竜と戦うのは初めてということだ。だが恐れるわけにはいかない。
俺は愛用のソードを構え、銀髪のハンター、ケビンと共に大怪鳥に突撃した。
まがりなりにも一度は対戦したことのある相手だ、火炎ブレスの発射を無意識に読んだ俺は
火炎軌道上の左に避けてすかさずソードで斬りつける。
この剣の切れ味はいつかのモノブロス戦において保証されている。怪鳥の体から鮮血が飛び、
一瞬よろめく。オリヴィアはその隙に巨銃から異質な威力を秘めた銃弾を飛ばし、
ケビンは色鮮やかな斧をイャンクックに振り下ろした。
この二つに共通するものは対モンスターを想定した毒をもっていることだった。
飛竜とて例外ではないようで、大怪鳥は突然苦しみだした。死への道を歩き始めた
イャンクックは最後の抵抗とでもいいたげに暴れだす。俺達はそれを見守る余裕は無い。
悶絶する怪鳥を尻目に、兵器置き場へと駆け出した。残された怪鳥はやがて眠りについた。
「おいおい、これはあの超巨大竜専用に作られた兵器だぞ?」
ケビンは言った。オリヴィアが使おうと提案したのは老山龍と呼ばれる巨大飛竜に対して
用いる予定であった大砲や機銃の類だった。オリヴィアはこう返す。
「街の人々はもう避難しています。街が破壊されてもまた作ればいいでしょう。」
村を破壊された経験をもつ彼女は少し悲しげに言ってみせた。
ケビンはやれやれといった感じで大砲を蠢く肉食竜の群れに向け、火をつけた。
「連中、街中に大砲を撃つだなんて狂ってやがる。」
街の一角で、その言葉を裏付ける光景を目にした一人のハンターが呟いた。
「ふん、どうやらこの作戦は失敗に終わるようだが、どうする?」
もう一人のハンターは少々いらついた表情で仲間に答えを求めた。
「あと一匹飛竜が残っている。この際だ、使ってしまおう。」
そう言うと男はすぐ近くにある家に積んであった爆弾に火をつけ、住居を破壊する。
中から先ほどまで眠っていたと思われる紫色の怪鳥類がその姿を現し、空高く飛び上がった。
「見たぞ・・・お前達、一体何者なんだ!」
一部始終を目撃した酒場の店長は、武器を片手に男達に問いただす。
彼にとってこれは軽率であり、不幸であった。
「答える必要はない。馴染みの店長だったが・・・残念だ。やれ。」
店長は立ち上がったハンターからのライトボウガンによる銃撃を受け、即死した。
男はその亡骸を肩に乗せ、仲間と共に街を後にした。
「あともう少しだな。最新兵器ってやつは凄いね、まったく。」
レガートは目算できる数まで減った小型肉食竜の相手をしながらそう言った。
「ま、この騒ぎももう少しで終わりそうだな。今日は酒がうまそうだ。」
ジョーは昨日の夜も酒を飲んでいない。アルコールが恋しくてたまらないようだ。
だが、ギルドナイトの老戦士は明るい顔ではなかった。新たな脅威を発見したのだ。
「私は彼等のもとへ向かう!あとはまかせたぞ!」
二人のハンターは戸惑いつつ彼を見送った。飛竜がメッキー達のもとに舞い降りた。
沼地などに多く生息する怪鳥ゲリョス。その体は強靭なゴムでコーティングされており、
口から吐き出す汚物は猛毒を持つといわれている。なにより脅威というべき点は
イャンクックとは比べ物にならないほどに高い知能をもっているというところだろう。
その突然の来訪者は挨拶と言わんばかりに俺達の強烈な閃光を放つ。この毒怪鳥の頭部にある
自然のギミックがそれを可能にしたのだ。頭痛と暗闇が支配する世界で、
ケビンの悲鳴のような声を聞いた。光が見えると同時に彼の方を見ると、紫色に染まる
なにかがケビンの体にまとわりついていた。それは毒だと一瞬で判断した。
「噂にはきい・・・ていたが、ここま、で強力だ・・・とはね。」
既に言葉が自由に喋れなくなっている。恐らく、彼は助からないだろう・・・。
それを悟ったのだろうか、彼は無謀とも言うべき特攻をゲリョスにしてみせた。
だが、その攻撃はゴム質の皮によって全て弾かれてしまう。鮮血一滴すら飛ばなかった。
「毒怪鳥の弱点は頭と尾だ!その部分は奴の強靭な皮がかかっていない!」
後ろからギルドの老戦士が叫んだ。それを聞いた俺は怪鳥の後ろに、ケビンは前に回る。
オリヴィアは連射性能の高い銃弾を一撃たりとも外すことなくゲリョスの頭に当てている。
怪鳥がたじろいだその瞬間、ケビンは最後の力を振り絞って跳躍し、
強烈な閃光を放つトサカに斧を振り下ろした。宝石のようなトサカが割れる。
ゲリョスはその強大な一撃に耐えられなかったのだろう、ゆっくりと倒れた。
俺は毒怪鳥が死んだものかと思って、油断をしてしまった。
軽率にも倒れているゲリョスに近づいていったのだ。何か言葉みたいなものが聞こえた。
毒怪鳥は待ってましたとばかりに起き上がる。必殺の一撃が俺の体を貫いた。
・・・違う、俺の体には当たっていない。ケビンがその攻撃から身を呈してかばってくれたのだ。
ケビンと共に30メートルほど吹き飛ばされる。俺自身のダメージは少なかったが、
彼は猛毒と激しい衝撃によってもう体が動かなくなっていた。
親しいわけでもなかったのに、自分の命を犠牲にしてまで俺を守ってくれた銀髪の男は
最後に言葉を交わすこともなく、静かに息をひきとった。
俺の中で例の感覚が目覚めた。彼の斧を借りると、毒怪鳥に向かってそれを投げつけた。
綺麗な円の形を保ちちながら飛び、ゲリョスの頭部に突き刺さった。だが奴はしぶとかった。
毒怪鳥は怒り狂い、汚物を吐き出しながら猛烈な突進を繰り出した。俺はそれを避けながら
ゲリョスの頭に一撃一撃を決めていく。そのうちに剣一本だけでは役不足と判断した。
俺はギルドナイトの老戦士に彼の持つ剣を要求した。すかさず彼の手から一本の剣が空へ飛ぶ。
常人から見れば信じられない高さまで飛翔し、その剣を自分の手に着地させる。
俺は突進してくるゲリョスを二本の剣と我が身で押さえつけ、少し地面を擦った後静止させた。
止まった標的の顔で、二つの剣が華麗に乱舞する。もはや毒怪鳥の顔は目視出来なかった。
とどめの一撃を頭に突き立てると、ゲリョスは悲鳴をあげて眠りについた。永遠の眠りに。
ケビンの斧を地面に突き立てた。その前には石でできた墓標が佇んでいた。
誰一人として涙は流さなかったが、彼が死んだ事を無関心に思う者もこの中にはいなかった。
この事件で幾人もの死者が出た。この事件の原因は不明。誰一人として事件が起こるまで
近づいてきたモンスター達に気がつかなかったという。ギルドはこの出来事に関して詳しく
調査を進める、とギルドナイトの隊長は言ってくれた。
俺はみんなと別れた後、この事件において調査すべき点を発見してしまった。
なんの被害も無い一角で、火薬の匂いが残る住居の焼け跡とその周辺にこびりついた血を・・・
メッキーキター
がんがれメッキー
ケビーン
ちょっと殺伐そしすぎだな。 ハンター志望者いなくなっちまうぞ。
ちなみに、武器は「得物」ね。
>>メッキー
やべぇ、無茶苦茶おもしれ〜!!紅玉集めなんてやめて俺も今から
自分だけのお話つくっちゃうぞ〜!!
メッキーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
でも役不足の使い方違って萎え
話はそこそこ面白いけど細かいアラが気になるなぁ
言葉狩りは好きじゃないけど、物書きはこういうの気にした方がいいよ
73 :
作者:2005/04/03(日) 09:23:58 ID:???
参考になります
どうも国語は苦手で
え?活字は好きですが何か?
アプケロ蹴飛ばし こんがり焼いた僕
レウス見上げて 空に愚痴った君
ランゴにまみれて 黙り込んだアイツ
仕事ほっぽらかして ホワディザ突くあの娘
何も出来ないで誰も救えないで
タックルひとつも癒せないで
カッコつけてないでやれるもんだけで
毎日何かを頑張っていりゃ
生きていくんだ それでいいんだ
フルに飲み込まれ グラに弾かれて
それでもその手を離さないで
僕がいるんだ みんないるんだ
獲物はここにいる 奴は何処へも行けない
陽だまりの中 がむしゃらに走るゲリョ
攻撃弾かれ 頭抱えた君
カラの実とかに ハリの実足すアイツ
秘薬忘れちゃって 途方にくれるあの娘
何も奪わないで 誰も傷付けないで
砦ひとつも守れないで
そんなに急がないで そんなに焦らないで
明日も何かを頑張っていりゃ
生きて行くんだ それでいいんだ
足に巻き込まれ 尻尾に飛ばされて
それでもその目をつぶらないで
僕がいるんだ 皆いるんだ
そして君がいる 他に何が出来る
生きていくんだ それでいいんだ
フルに飲み込まれ グラに弾かれて
それでもその手を離さないで
僕がいるんだ 君もいるんだ
獲物は此処にいる 奴は何処へも行かない
俺の後ろにいるカメラさん もっとちゃんとしてくれ・・・
盛岡9とかなんだよ・・・密着しすぎだっての・・・
いくらトーシロだからってさ・・・もうちょい頭働かせろよと・・・
カラの実とかに ハリの実足すアイツ ワロスwwww
でも田園は流石に古いだろw
ちょっとさみしすぎな〜い?
>ランゴにまみれて 黙り込んだアイツ
プチワロスw
本ヌレでクロオビメイルのエロさが熱く語られているんだが、、、
どうよおまいら、きっともっとエロイ装備があるはずなんだ
妄想スレの本領を発揮して最もエロイ防具を探してきてくれ!
関係ないがバトルレジストの谷間よりガノスレジストの谷間の方がエロいと思うんだ
つ【凛【袴】】
ダボをイメージして作ってみたんだが…
何これ、ランブルローズ?
っておもっちまったよ
一番はタロス足装備時のケツに決まってるだろ。
ガノスレジスト+タロスレジストはヤヴァイ。
83 :
82:2005/04/05(火) 10:27:56 ID:???
タロスレギンスに脳内変換しといてください。
人がいなくて良かったぜ・・・
もっと妄想しようぜ('A`)
俺、砦のキャンプに飾られてるあの剣が欲しい…
ベルセルクのドラゴン殺しね
撃龍槍を4人で
メッキー待ってます
メッキー、俺も待ってるZE
ネボケながら妄想してみるよ・・
武器にブーメラン追加(小さいのじゃなくて、デッカイの。いいたとえが思いつかないが・・犬○叉に出てくる珊瑚が使うような
投げたら戻ってくる。通常攻撃は普通に投げる(左にスティックを曲げると左向きに投げる)。ガードもできる、ただし大剣と同じ性能で切れ味消費
ハンマーと同じように溜めた時間によって、強力なブーメラン攻撃をすることができる('勢い'というパラメーターがブーメランにある)
基本的に戻ってくるが、弾かれると勢いがなくなり、ブーメランの勢いが無くなると地面に落ちて、自分で拾いにいかないといけない
ブーメランが手元に無い間は走るスピードが1,5倍に
なんてくだらない妄想してみる
そろそろ寝るか
>>90 この単発具合、まさに妄想スレに相応しい
ナックルネタが出たらここに誘導するのが良さそうね
メッキーまだ〜?
正直武器の種類より罠の種類を増やして欲しいな
爆弾系ちょっと増やして欲しい踏んだら爆発する地雷とか
同MAP内でボタンを押すと起爆する爆弾とか
対人戦が萌える希ガス
ハンター同士で戦うのか
96 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/09(土) 14:12:18 ID:H+oi4V9j
バイオもサバイバルモードあったしね やってみたいとはおもう
だれか、オレとエロエロ狩りしようぜ
二人っきりで
オレ♂やるから、♀よろしく
個人的にはゼルダ(64版)とモンハンを足して2で割ったくらいの神ゲーがやりたい。
全くのスレ違い?で申し訳ないが
モンスターハンター2スレから
999 :名も無き冒険者:2005/04/09(土) 13:30:34 ID:bb+3vXGW New!!
スロットなんぞまったく反対だが。
最初から防御アップを期待せず、ルックスにも大きな影響を与えない部位が1つあってもいいかも。
言われてる首飾りってヤツやね。
あと2ポイント足りない微妙なスキルを救済してやったりはあっても良いかと思う。
匠、ガード性能、激運、このあたりはボツが正しいでしょうな。
微妙にポイントを足す程度の効果なら1カ所くらい良いかもな。
攻撃+2とか体力+1とか
防御を犠牲に強スキルってのはありだよな。
カプンコ調整の法則
1. 半端に強いものは弱く、最強は現状維持
2. 弱いと叩かれたものは事実に関係なく強く、(・∀・)イイ!!と賞賛されたものは弱く
よって、次回作でも槍は最強のまま。 麻痺が大幅弱体化。
大剣、ライトボウガンが弱くなり、双剣は大幅強化。
そして新武器。
こんなとこだろ。
例えばこんなのか?
スカルU一式(アーム・メイル・フォールド・グリーヴで、見た目はボーン系に骨を足した感じ)
斬術 斬れ味が落ちる事が無くなる(ただしスカルUの防御力は軒並み1)
斬れ味ゲージが伸びる訳でも無いし、双剣くらいにしか使い道が無いと思われるが
この防御力の双剣士を仲間に加えたいと思う人間が何人居るか
下位で遊ぶ分には問題がないかもしれないというスキル
妄想乙、って自分突っ込み入れようとして妄想スレだという事に気付いた
ヴィヴァ妄想
大剣を弱くする方法は簡単
匠廃止で敵の堅さはそのまま
弾かれた時の再攻撃の威力は薙ぎ払い以下に
ボウガンはちょっと難しいな
ランゴの最優先ターゲットになる、くらいじゃね?
何はともあれ試着させろや
ダサ防具に何度リセットした事か。
妄想が膨らんだので書いてみる
ポーチシステム
片手剣とガンナーにのみ存在
形的には今のガンナーの弾丸の選択のような形で
同じ種類の武器にでも、種類によってポーチに入るアイテム数が変化
片手剣はポーチに入ったアイテムを抜刀時に使える(使用ボタンは□、肉などは使用不可)
ガンナーはポーチに弾丸を入れ、その中から選ぶ(今よりは弱体化)
ポーチのアイテムはアイテム欄へいつでも出し入れ出来るが
出し入れの度に専用のモーション(結構長め
スローワー
ナックルを微妙に現実的に考えてみた
基本的にはナックルと同じ形で、腕に直接つけるような武器
まず武器攻撃力はいしころなどを投擲した場合のみに上乗せされる弾属性
つまり攻撃力300だったらいしころのダメージ10に300を足して攻撃
投擲用のアイテムとして幾つかのアイテム(ナイフやブーメラン等)が無いと戦力にならない
近接攻撃用のモーションとして格闘モーションも用意されてるが、基本攻撃力は軒並み10
ただし属性武器だけは別で、属性武器は基本的に属性値が滅茶苦茶高い
つまり属性が効く相手になら格闘でも戦力になるが、殴る度に爆発したりビリビリして平気なのは微妙
そこで受ダメージ項目(火15や水10)などを設け、攻撃の度に受ダメージ項目ー耐性の値を食らう
つまり火属性の武器を使う時は防具の火耐性を上げておかなければ一撃一撃毎にダメージを食らう
0以下は0として計算する
で、洒落武器として龍属性1000受ダメージ龍40とかあると面白いかも
防具はガンナー装備の方が見た目や武器相性的にも良いかな
次回作では、「海辺と離れ弧島」のマップをキボンヌ。
南国の島々のような感じで、船の上からでも海底が見えるほど鮮明でせいぜい10m程度の深さ。
海中を泳ぐ飛竜(?)も船上から視認できるし、ボウガンで船上から攻撃できる。
片手剣と双剣は身なりが軽いので、水中戦が得意。
例)船の操縦はNPCに任せて釣りをしてたら飛竜が水面ジャンプして襲ってきた。
船から落とされた後、船を追うが飛竜のスクリュー突進により見失う。
仕方が無いので泳いで孤島へ向かう。海底へ潜って貝を採集しては海上へ戻ってスタミナ回復させつつ・・・
以上、妄想でした。
船いらないから泳がせてくれ、武器は銛で。
水中でも一応戦闘できるが移動が遅すぎるので隠れるのが無難。
銛は盾が付属してありガード可能、片手剣に近いが
通常攻撃以外にも↓でリロードして溜め攻撃もできる。
モンスターはガレオスやトトス以外にも多数用意。
プレイヤーよりモンスターの方が圧倒的に有利な分、剥ぎ取りアイテムの殆どがレア物。
砂がこびり付いてないガレオスが見たい漏れの妄想でしたよ。
大剣で頭切ったら一撃死!
うはwwwwwつぇwwwwwwwwww
ハンマーの溜め3は溜める時間が長ければ長いほど比例して威力が高くなる。
例えばレウスの頭狙うなら毎秒20ダメ分くらい増える。
狂走で2、3分溜めれば一撃・・・
うはwwwwwつぇwwwwwwwwww
いつか寝ぼけてた漏れが妄想してみますよ
(新飛龍)
・刃龍ティフォルガ
頭部に巨大な刀のような刃、全身にも所々に特殊な金属(?)でできた刃がある(金属類を食べてるため、体は硬い)
尻尾は細かい刃だらけでトゲトゲ
移動時に触れると、ほかのワイバーンより大きめのダメージ
体は細め。
全長1700cm
全高450cm
突進、尻尾回しのほか、低空飛行、羽ばたきながらの空中から斬り(頭部の刀による)や噛み付き(歯も鋭い)なども行ってくる
基本的に体は軽いので軽やかな動きをしてくる。
弱点は腹。しかし足の爪なども鋭いので要注意。頭の刃は破壊することができる、ディァの角の2倍以上硬いが
・風龍リンドブルム
風を操る大蛇。両手に大きな翼があり、小さな竜巻を起こしてハンターを風の刃で切り裂く
飛びはしないが、体が大きく長いので注意が必要。
口からもトルネードを出して攻撃(トトスの水鉄砲のような感じ、姿勢を高くする場合と低くする場合がある)
全長3000cm
全高950cm
体をくねらせて移動する、ラオの尻尾のように尻尾がウネウネしているので注意
タックルしたり、尾を振ったり、追跡してきたりする。
翼を攻撃すると怯む。
むう・・ダメダメだ
俺も新ステージ考えたぜ!
「雪山」
吹雪で視界の悪い雪原
上からつららが落ちてくる氷の洞穴
雪原を泳ぐ寒冷地型ガレオス
グラビのパレット違いの氷鎧竜
イワナっぽくトトスが釣れる氷の湖
衝撃で雪崩が起こる山肌
そして遭難したハンター達は肌と肌でお互いを温め合う・・・
俺はランダムで天候を変えて欲しいな
雨や雪が降って水溜りが出来たり、雪が積もるだけでも少しは気分が変わる
>>74を読んでからずっと
「ランゴにまみれて 黙り込んだアイツ」が頭から離れません
電車の中でもランゴにまみれて 黙り込んだアイツ
仕事しててもランゴにまみれて 黙り込んだアイツ
もちろんMHしててもランゴにまみれて 黙り込んだアイツ
忘れたいのに頭に浮かんでくる・・・ぼすけてorz
114 :
74:2005/04/10(日) 02:56:18 ID:???
スマン、まさか悪ふざけで書いた物で苦しんでる人が出るとは思わなかった
俺からは大した事は言えないが、いつか時間が解決してくれると思う
いや、本当にそうとしか言えないんだ、すまない
けど個人的には忘れて欲しくな―――いや、何でもない
・カメラの改善 盛岡1での視点が基本で、あとはプレイヤーが調整
・盛岡ステージを3つ、というように分けて欲しい(どれになるかはランダムとかね)
・モンスターの追加 巨大ミミズ 巨大コウモリ 巨大虫 哺乳類などなど・・・
・ハメ死が無いようにする 次の攻撃までの猶予を長くしたり 緊急回避可能にしたり・・・
・モンスターVSモンスターが見てみたい 違う種族のモンスターが共闘するのは絶対おかしい
・敵の攻撃力を上げてもいいから耐久力を低くしてリアルさを出して欲しい その分数がいる
・雑魚はボス級が来たら速攻で逃げろ 同種族だったらNP 頭の悪いのもいていいよ
こんなもんだなぁ・・・俺って妄想大好きだなorz
キリンなんてのがいるからゲンブ、セイリュウ、ビャッコ、スザクもありか?
厨くせwwwwwうぇっwww4人で装備して俺達四天王とかほざく厨がわくねwwwwwww
>>117 玄武(グラビ)、青龍(蒼レウス)、白虎(アイルー)、朱雀(クック)
なんだもういるじゃないか。
>>116 >・雑魚はボス級が来たら速攻で逃げろ
反対。いまのどうにもならない苛立ちや掃除の手間って持ち味だとおもってる。
だいたい、ハイエナが狩りした後にライオンが横取りに来ても
ハイエナはライオンの視界から逃げようとはしない。
草食動物も肉食相手に集団で反撃しようとしたりする。
他は賛成しないけど反対もしない。
川、海の面とそこに対応する敵の充実を望む。飛竜もいいけどそれだけじゃな・・・
飛竜達が強すぎて他の生物は大型に進化しにくいのカモナー。
>>119 ハメにもおなじことが言えるね。
そういった持ち味を無くさないように仕様を追加して欲しい。
共闘することもあれば逃げるやつも遠巻きに見てるやつもいるとか
単純なAIに従って、状況に合わせて変化をつける方向で。
ハメも飛竜がいかにしてハンターをハメ殺そうとするか判断して行動し、
代わりに見やすいカメラと豊富な回避手段を用意するとか。
無限湧きも一見無限に見えていつかは必ず涸れる設定にしておくとか。
ストレスを単純に排除するのは悪い影響も大きいから慎重に考えないと。
>>122 >無限湧きも一見無限に見えていつかは必ず涸れる設定にしておくとか。
バキュラ破壊を思い出した漏れはオサーン。
そうそう、ストレスを感じるって言うのは重要。
思うがままに自分の思ったスキル・装備ができたり、ミスしても妙に救済措置があったり、
必ず1vs1やそれに近い状態で飛龍に挑めたりとか、もうあれだな「低年齢向けのストレス無いゲームを買えよ」
とか言い方は悪いが思っちゃう。
ワイバーン種を全く恐れずハンターのみに向かってくる雑魚
飛龍が原因なのにハンターに八つ当たりする猫&豚
しかも公式にまで「時にはモンスター同士で殺し合うことも」なんて
謳い文句にしてる癖に肉食と草食がマターリ
この辺かなり萎える
あと誰かが前に言ってたが、無限沸きでも
一回狩ったらしばらく出ない様にして欲しい。
邪魔だから掃除したら視界にはもう新しいランゴが…
>>124 ガンナーで虫にも邪魔されずにリロ撃ちですか。それは楽しいでしょうね。
飛龍にやられて逆上してる動物に理性を求めますか。それは深い生態ですね。
モンスター同士にあたり判定があって実際に雑魚殺されるのに。なかなか過剰な要求ですね。
逃げる草食や気の強い草食の存在は無視ですか。さすが便利な視力ですね。
126 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/10(日) 11:42:40 ID:+Ts4AmNk
猫は「おまいら(ハンター)のせいで飛竜たん暴れだしたやんけ!氏ね!」
的なマインドだと妄想力でカバー
>>125 >ガンナーで虫にも邪魔されずにリロ撃ちですか。それは楽しいでしょうね。
虫さえいなければガンナー無敵とでも思ってんのか?
>飛龍にやられて逆上してる動物に理性を求めますか。
飛龍に攻撃されて「逆上」して目の前にいる飛龍は攻撃せずに
わざわざハンターの所に駆け寄ってくるなんて、どんな本能だよ
>モンスター同士にあたり判定があって実際に雑魚殺されてるのに。
偶然巻き込まれただけだろうが。どこが殺し合いだよ
>逃げる草食
オフレウスやった事ありますか?
>気の強い草食
どこに捕食者を目の前にしてのんびりする獲物がいるんだよ
気が強い鼠が猫の目の前で食事するか?
まああれだ。田中乙
>>127 ・ガンナー無敵とも思ってないが虫を気にしたことも無い。嫌だなとは思うがそれがゲーム。
・強いものに行かない、本能。手近なんてその生き物の視点から考えないとわからねーダロ。
・雑魚が向かっていくかヴォケ。だけど殺し合いが有るとは逝ってないぞ、一方的に言うから反論しただけだ。
・オフレウス以外はどうよ?多数のクエで逃げる訳だが。
>気が強い鼠が猫の目の前で食事するか?
サイとかゾウ。向かっていくぞ。状況にもよるが。逃げるタイプとそうじゃないのがいる。
気の強いネズミって、お前はアフォかw マジでわらちゃったから悔しいけど
まぁあれだ。最強厨乙
妄想スレですからー議論は熱くなりすぎない程度にお願いしますー
なんで妄想して否定やら反対やらしてくるのかね
多種多様な人間がいて ストレスなくやりたい奴もいれば微量のそれを感じたい奴もいる
それに対して自分の意見を「他人の妄想」にぶつけてくる
あぁやだね
頼むから楽しく妄想させてくれよ 妄想って楽しい事考えることだろ、普通
それなのに嫌な言い方で色々言われるなんて・・・嫌になっちゃうよ ママン
131 :
130:2005/04/10(日) 12:23:15 ID:???
言い方が変だな とりあえずあれだ まったりな まったり
132 :
127:2005/04/10(日) 12:26:24 ID:???
やっぱり煽りは難しいね。上手い言い訳思いつかん
>>128 色々と納得できたよ、ありがとう
何とかして反論しようと思ったけどやっぱりむりぽ
>気の強いネズミって、お前はアフォかw
やっぱり…そうだよねorz
捕食者と獲物の関係で猫と鼠なんて陳腐な例えしか思いつかんかった
>>129-130 (´・ω・`)ゴメンネ
妄想した側が謝ったか・・・まったり空気にしてくれたのは嬉しいけど
これでいいのか?って希ガス
135 :
134:2005/04/10(日) 12:50:28 ID:???
モンハン2スレから来たのが妄想スレの空気読めてないんじゃないか?
>>117 調合にそんなやつらいたな…
FF4の四天王の名前使ってた厨四天王
つかよ、E3で草原でレイアを狩るシーンあったじゃない?
既にこの妄想出てるけど、俺もこのステージ欲しい
あれか・・カイナッツオ、バルバリシア、ルビカンテ、スカルミリョーネだっけ
レトロゲームのキャラ名を使うならまだイイんじゃないか、と思える俺は池沼
今ハムナプトラ2に出てたゴブリンみたいなモンスターほしいな。
剥ぎ取りアイテムは頭蓋骨とかチケット系が妥当かな、頭蓋骨なんて何に使うか知らんが。
服にそそられ。
アラビアンとかエジプトな感じの防具もほすぃ。
剣士♂ランゴは色ヤバス。
獣系の防具も増やしてほしいな
その為に獣系モンスターも追加!!
虎みたいなのがほしいな
・飛び掛かって押し倒す→追加で引っ掻きなどの攻撃
・標的にしたハンターの前に回り込む
とか
基本的にフルフルのように様子見タイプだけど、緩急が激しい
>>141 サボー?
あの豹か?
あんま覚えてないけど、狡猾ならそんな感じ
ここに書いておきますね。
部屋名に【ロールプレイしよう】があれば嬉しい。
牙龍ブルファンゴに昇華してください
メッキー期待age
アイテムにラジカセと布団叩き追加。
効果:こやし玉or気絶
>140
♀キャラが飛び掛かってきて押し倒されて
(;´Д`)ハァハァ
>>140 追加で引っ掻きなどの攻撃
血みどろ(´Д`*)ハァハァ
街名自分で打てればいいのに。特にイベント。
聖域で下位イベやろうとすると面倒くさすぎる。
そして街名「やらないか?」がボールドに林立。
>>151 その話は結構でてるが、やっぱり「めつりうきしだん専用部屋1〜10」が完成すると思われてナーバス
俺はイベをやりたいがフレが皆落ちてる時は
1.待合か自由区の空き部屋に入る
2.状態をメンバー募集にする
3.下位のイベクエを先に貼っておく
このまま酒場で待機してると4人は難しいが少なくともソロで行かなくても済む、とマジアドバイスしてみる
下位クエなら4人集まらなくても良いしね、入ってきた人がフレ呼んでくれたり
二人でやってる間に自分のフレがインしたりする、たまに第三者が入ってくる。
が ん ば れ
文字変換をどうにかしてほしい・・・
メッキー期待age
156 :
まちおくん:2005/04/16(土) 14:08:35 ID:???
,..-──- 、
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冒 /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
l l ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
./〜ヽ{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} ________
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. .||ポサ.|| { : : : :| ,.、 |:: : : :;! < うわゎぁぁぁぁぁっ 糞スレだぁぁぁぁぁぁっ
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|  ̄ -!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| −! \` ー一'´丿 \
ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
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このスレを見た人は、10年以内にかならず氏にます。
でも、逃れる方法はあります、
※10日以内に20箇所のこのスレにこれをはるのです。
砂漠に超巨大アプケロス登場!
みんなで倒して9回剥ぎ!
キングミート、キングミート、キングミート、キングミート、キングミート・・・
いらねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!
まぁあれだ カメラとハメ死無くせば良ゲーだと思う俺ガイル(´・ω・`)
街以外の場所で公開募集みたいの出来ればいいのに。
例えば黒4本とか貼っとくと、検索出来て参加出来ると。
今のクエスト検索って2/4とか出ても人数足りてるか確認出来ないから使えない。
チャット募集も面倒だし、マイナークエの人集め不可能に近いからねぇ。
壁際カメラがまともになっちまうと
ランスとかの難易度が極端に楽になると
思われ。
走り回られないしさ。
次回作があるとしたら、麻痺の弱体化はほぼ間違いないだろう。
俄かランサーはいなくなり、片手剣とライトボウガンには更なる冬の時代が訪れる。
こうして閉塞感だけが積もっていく。
次回作は出るだろう。これだけ成功したゲームだ。
(まぁカプコンから出るかは置いといて)
妄想スレっつっても重要な意見だしな。もっと書き込めや。
武器のパラメータを個人の趣味でちょこっといじれるとか有ればいいのにな。
例えば攻撃力500属性100のランスを生産する時に100の数字を好きに割り振れるとか、
或いはその100を使って切れ味ちょっと上げたりできるとか。
アーマードコアの改造みたいな感じで、やり過ぎない程度に。どうだろ。
完成してから販売してくれ、この一言に尽きる。
>>163 パラが細かく分かれれば分かれるほど
やり込み要素が深くなるから延命にはもってこいかもな
やり過ぎるとビギナーに不親切になってしまうが…
上に水増しするんじゃなくて
横に広げるようなゲーム作って欲しいよな
166 :
田中:2005/04/17(日) 21:26:07 ID:???
>>165 次作では色違いに続き、名前違い飛竜が登場するよ!
本当にやりそうで怖い
それが田中クオリティ
全飛竜に金銀+あたりは確実だろうな、カワネ。
>>163 カスタマイズに当然素材が必要なんだろうね。もち取り外し出来ない。
おくめつりゅうとか間違ってカスタマイズしちゃったらもう一本作ったり。
延命・・・
設定資料集にあった植物系の装備品はほしい
あとアクセサリーとかの小物もいいな
武器は双剣とかいいから爪が欲しい あと打撃系の武器が少ないからそれもいいな
虫系の敵ももっといていいと思う
以上 俺の妄想でつた
新しいモンハンではなんとHRが50まで!
そしてモン拓が随時更新できるようになると共に、
20にあがるには黒冠、30には銀冠、40には金冠をつけることが必須に!
さらにミラボ出現には、全飛竜色違い各三種討伐が必要に!!
かてて加えて鬼人薬の仕様が大幅変更!
飲めば一分間、全ての武器が鬼人化が可能!!
ヘビィボウガンは大幅パワーアップ!
なんと溜めで波動砲が打てる!
え?武器防具っすか?
もちろん色違いがふんだんにありますよ?
グラ変わんないけど。
カメラ?
仕様ですから(プ
なんてな……洒落ならんorz
この話はあなた達地球人が住む世界とは次元の違う場所で生活する人達の物語・・・
いや、比喩的表現じゃなくて本当の意味で、ということなので、お怒りにならないでください。
それはともかく、その世界ではハンターと呼ばれる戦士達が色んな仕事をこなしています。
そんなハンターに憧れる青年がいました。名前はアクト。
某素人小説の主人公の名前よりも明らかにかっこいいと彼自身思っているそうです。
というかあの名前はないだろう・・・とも思っているそうです。あくまでもアクトが、ですよ?
アクト青年がハンターになろうと決意したのは数分前のことです。
目が覚めたら何故かハンターになりたかったそうです。正直おかしいと思いますが事実ですので。
村の人々がかなりビックリしてました。唐突にハンターになりたい、とかほざけば当たり前ですね。
村人はなんだか憐れむように村長に話してくるよう薦めてきました。
その村長は話し掛けるなりハンターとは何か?とか哲学的な事を言ってきやがりました。
アクトもアクトですがこの村長もかなりアレですね。最後自分で英雄とか言ってますもの。
そしてアクトは見事ハンターになりました。別に免許証とかじゃなくて一老人の了承だけでです。
そんな簡単にハンターやらせてたら狩られる側は絶滅するのでは・・・そちらとしては迷惑な話でしょうね。
アクトは村長から1500ゼニーを貰いました。この世界の金的価値観は滅茶苦茶です。
石ころが1zで売れて飛竜の鱗が大体400zくらい・・・つまり石ころ400個で等価交換できるわけですか。
苦労して倒した獲物の一部がそこら辺で拾えるもので交換できるわけです。アホ臭いですね。
それに店はアイテムを一般人(ハンター含む)からは1/10の額でしか引き取りませんし。
そう考えると店は石ころを10zで売るということでしょうかね?もう訳分かりませんね。
おっともうお時間です。時がたつのは早いものですね
それでは続きを楽しみに待っていてください。(・ω・)ノシ
メッキーくるまで代わりだ はよこいメッキー
七色とうがらしかよ
・身長・体重が選択可能!体格によって当たり判定やアクションが変わる!
・武器ごとに重さと長さを設定!モーションやリーチに影響!
・スキル発動にスロット式導入!カコイイ装備に最強スキル、オレ超個性的!
・新武器「ナックル」導入!10連コンボ・空中コンボ・超必殺技が使用可能!
・剣士、ガンナーに次ぐ新職業「魔法使い」登場!多彩な魔法でオレ様 超万能!
・スキル発動にスロット制導入!カコイイ装備に最強スキル、オレ様 超個性的!
・レアアイテム・レア装備がプレイヤー間で交換可能!RMTerに大好評!
・ギルド編成システム「騎士団」導入!サーバー占拠が可能に!
次回作「モンスターハンター厨」お楽しみに!
176 :
175:2005/04/18(月) 09:31:47 ID:???
ペーストミスったあぁぁ(´・ω:;.:...
>175
オチまで付けてくれたおまいに乾杯
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冒 /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
l l ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
./〜ヽ{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} ________
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このスレを見た人は、10年以内にかならず氏にます。
でも、逃れる方法はあります、
※3653日以内に20,000,000箇所のこのスレにこれをはるのです
続きです アクト青年の方を注目してみましょうか。
アクトは何も買わずに、裸で最初のクエストに向かいました。まるで2ndキャラみたいなやりかたですね。
最初のクエストは生肉調達。こんなパシリにやらせてもいいような仕事にクエストなんてつけてますよ。
アクト青年は仕事の場所に到着するなり、村長のテレパシーを感じとりました。
もうね、これハンターのやることじゃないでしょうに。村長就いた職業間違ってますよ。
アクトは支給品ボックスからなにも取らずに行きました。村長のテレパシーで教えてもらったにも関わらず。
彼が2ndキャラである疑惑が浮上してきましたが、ここは皆さんスルーピアス装備でお願いします。
さて、アクトは人間の私利私欲の為に罪の無い温厚な草食動物を虐殺しております。
言い方が悪かったですね。アクトは人間が生きるためには仕方ない行為をしております。
なんか訓練とか言われたような気がしますがここもスルーで。
無事訓練を終えたアクト青年は更なる訓練を受けます。肉を焼いて納品すればOKだそうです。
この世界の肉焼きはとってもシビアです。生焼け→こんがり→コゲという状態になっていきますが
こんがりの状態を保っている時間は一秒無いです。かぬぁりおかしいですよ。
生焼け状態からコゲるまでの感覚が早過ぎるでしょ!肉焼き機の火力強すぎ!
・・・ふぅ、熱くなってしまいましたね。そんな事言ってる間にアクト青年は仕事を終わらせました。
次はアイテム採集です。薬草とクモの巣をとってこいとの事です。
どちらもその辺で取れそうなものなのにわざわざモンスターのいる危険な所で・・・
薬草はともかく、クモの巣ってさぁ、自分の家で取れそうじゃないか!
おっと、危ない危ない。とにかくアクト青年はサクッと仕事を終わらせました。
手抜きですって?失敬な。彼の仕事が早過ぎるんですよ。
おっとどうやらお別れの時間のようです それではまた会いましょう。(・ω・)ノシ
2が出るとして、まさか武器のラインナップ一緒って事は無いよな?
ドラクエ6→7みたいな微妙なバージョンアップはやめてくれ。
>>179 乙です。
触発されて脳内ナレーションを入れながら2ndキャラで遊びたくなってきた・・・
>>179 乙。
つか蜘蛛の巣と薬草って普通に最初から買えるよな('A`)
続きです それでは訓練中のアクト青年を見てみましょう。
次はアイテム調合です。これにも言いたい事があります。この際言っておきます。
なんでそんなスピーディに調合という面倒臭い行為を出来るのでしょうかね?
薬草を磨り潰したりする事は無いのですか?現物のまんまミックスですか?どうやって?
薬草とアオキノコの調合先は回復薬ですが液体ですよ?やっぱ磨り潰してるのですか?
一体どんな未来的アイテムを使用すれば瞬時に液体になるのでしょうね?気になって夜も眠れません。
アクトは例によって軽く終わらせました。この間から私の駄文ばかりですね。
さて、最後の訓練クエストの内容は魚釣り。フィッシングですね。
この世界は魚釣りにお誂え向きな場所が多々あります。景色も綺麗なので臨場感たっぷりです。
内容自体はデート商法に引っ掛かってる事に気付いた時くらいの切なさがありますけどね。
さて、ターゲットはサシミウオ・・・生まれながらに刺身と称された哀れな魚です。
早速森岡11に向かったアクト青年はこの世界最強の存在と囁かれている獣に出会います。
ブルファンゴ殿下です。言わずもがな、彼の突進はあらゆるハンターをストレスパニックに。
アクト青年はハンターナイフのみ。さぞかし苦労するかと・・・無傷で倒しやがりました。
凄いですね。慣れてるわけじゃなくて勘と生まれ持った実力で倒したのですね、きっと。
さて、本来の目的であるの魚釣り開始です。さてさて恒例の駄文失礼します。
なんなんですかこのボロッちい竿は。確かに小さい魚などを釣るならOKでしょう。
でもですね、熟練ハンターはこのボロ竿で巨大な魚竜を釣るのですよ!竿を折ることなく!
柔らかい素材で出来てるならそれもOKでしょう。でも考えてみてください!
魚竜は凄い力持ってるんですよ!?普通水の中に引きずりこまれるでしょ!
それをその身一つで耐えるハンター達・・・竿も凄いがあんたらも凄いよ!!!!!
おっと、熱くなってしまいましたね。アクト青年はもう帰ってしまいました。
あらあらもう時間です それでは次回からの新展開をお楽しみあれ(・ω・)ノシ
独特の語り口が面白い
これこそ妄想スレってネタで大変乙。
186 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/20(水) 19:38:55 ID:eoCM2AtX
けっこうおもしれ(。д。)
メッキーに代わってアクトが妄想スレの顔になるのか
え、語り手さんが顔だって?
188 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/21(木) 00:27:48 ID:y0kBFp5p
>>186 落とすのは鱗だけにしとけ?
目玉落っことしたら続きいが読めないジャマイカ!
あげちまった……スマソorz
こういうレス見ると厨房増えたんだなあとシミジミ感じるな。
ああ、俺もかw
アクトまだー???
psoのようなイベントクエストがあるといいな、オフでもイベができるみたいな
マグのようなペットも育てたりすると面白いかもな
猟犬みたいなさ匂いでワイバーン探したりピンチの時は変わりに食い止めてくれたり
ww
俺はバサルたんを村で飼っている妄想してますが。
可愛いよバサルたん可愛いよ(´Д`*)ハァハァ
全ての訓練を終え、村に戻ったアクトに渡された新たな依頼は、ランポス討伐です。
小型肉食竜、ランポス。正直ランボスの方がいいと思うのは私だけでは無いはず。
アクトは快諾し・・・村長、金取るのですね。緊急なのに金を取るのですね。
そんな資本主義でいいのですかねぇ。まぁ、そんなものだと割り切っておきましょう。
アクトは出発前に、いらないアイテムを売ってアイアンソードを購入しました。
将来はきっと素晴らしい勇者様になるでしょう。おっと、戦士になるでしょう。
さてアクト青年はランポスを探しにかかり、まるで知ってたかの如くさっさと見つけました。
ランポス、肉を食ってますね。でもあの肉ずっと前からありますけど。もう腐ってるでしょうに。
毒になることなく、腹を下すことなくランポスは仲間を呼び、臨戦態勢に入ります。
アクトは臆することなく向かっていき、あっという間に三匹全部倒しました。
つまらないです。なんというか、計算ドリルを答え見ながらやったかのような倒し方でした。
帰ってきたアクト青年はその後も依頼を消化していき・・・☆3緊急クエストをすることに。
手抜き?やる気無し?少年ジャンプに載ってるハンター×ハンター?
失敬な!アクトの依頼のこなしっぷりはお手本を見せてるかのようでつまらないのですよ!
これはいかんと思った語り手(私)がこうやって編集してるというのに!
それはさておき、アクト青年は改造してつくったバスターソードを手に、ドスランポス退治に行きました。
隊長格のランポスです。ボスランポスやハイランポス、ランポスGよりはマシでしょうか。
そして早速ドスランボスを発見しました。大きさは通常のランボスの1.5倍程度ですね。
そして恐らくあらゆる性能が1.5倍なのでしょう。シャア専用/2と思えばよろしい。
それにしても、最近のガンd(略) さて、アクトはどう戦うでしょうか。
アクトは閃光弾もタル爆弾も使わず、下着姿で大剣を振るいました。漢ですね。
ドスランボス、なにも出来ません。アギャーと叫びながら仰け反る行為しかしてません。
何回も斬って、やっと倒れました。でも死体には傷一つ無し・・・あぁ、何か言いたい!
む・・・時間ですね。それではさよなら(・ω・)ノシ
アクト 今日もよかったよ
>>194乙ですー。
ところで読んでたら隣の部屋から苦情が来ましたよ。
俺笑いすぎwwwwwwwっうぇっうぇうぇw
む、けちをつけるわけではないんだが……。
後半の状況主観がちょいとうざったく感じられ。
ド付き合いを飄々と説明したほうがよかったんじゃマイカ?
いや、ちょっとした要望デシ。
うむ、面白いな。
キャラ間で衛兵雇用制度があったら面白いなぁ、と思った。
寄生したいときや手伝ってほしいとき報酬としてお金を渡すのさ
クエ終了後にメンバー各々に幾ら振り込むとか決められてさ。
金銀貼れる人@3(報酬10000z)とか
緊急4本手伝って@3(クエ成功時5000z)とか
まぁキャラ間で金の受け渡しできると何かと問題が出るわけで、やっぱボツなんでしょうがorz
貨幣価値は崩壊してるからなあ
ネトゲにおいて流通を成り立たせようとするとどうしても無理が出るぽ
MHってオフゲーをみんなで共有してるようなゲームだから
・剥ぎ取りも報酬も平等
・アイテムの受け渡しもレア低い消耗品が主
これのお陰でかなりマターリしてるよ
それ以上に厨房のレベルが低いようにも見えるがね
まぁ妄想スレなんで脳汁全開でいきませう
睡眠や気絶を直す気付け笛がホスィ
202 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/22(金) 18:03:56 ID:NxUCtYFq
吹いてる最中にくらうのが落ちかと
だがそれがいい
飛竜達のフェイク欲しいかも。
クックアンガーの頭の部分みたいな感じにデフォルメされたのをかぶりたい。
村長フェイクの出番だな?
なんじゃ今日に限って
【腹へり倍化】
フェイク妄想なら、是非ともメラルーフェイクを。
♂は普通にメラルー顔だけど
♀はネコミミで(´Д`*)
アクト青年は今からイャンクック討伐に行くようです。いやはや、少し成長が早すぎる気がします。
イャンクックと言えば飛竜退治の登竜門、ちょっと発音しにくい名前、可愛いなどなど・・・
この飛竜に、一本の剣の他には下着程度しか身に付けていない狩人、アクトが挑みます!
彼はバスターブレイドに代わって蛇剣【蛇蝎】を作っていました。【】内は読めませんので悪しからず。
完成した異型の大剣を持ち、アクト青年はジャングルに向かいました。
アクトの住んでる村の近くは亜熱帯とか乾燥地帯、湿地帯が入り乱れてる恐ろしい世界です。
健康体の代名詞、アクトはジャングルに着き、早速大怪鳥を探しにかかります。例によって即発見。
いよいよ飛竜との戦いです。アクトは早速イャンクックに閃光玉を投げつけます。
目が眩んだ怪鳥に股下に潜り込み・・・出ました!デンプシーです!アクト、股下デンプシーしてます!
私の目に狂いは無かったです。アクトは10代前半の少年が良く使う必殺技を軽々使いこなしています。
目を覚ました怪鳥、しかし大量出血してもうヨロヨロ・・・と思ったら元気マンマンで攻撃しやがります。
この世界の生き物に失血死というものは有り得ません。彼等が死ぬ時、それは・・・なんでしょうね。
まぁ突然心臓発作が起きちゃった、ということにしましょう。アブノトスとかまさにそれですものね。
クックの攻撃を食らったアクトは応急どころではない超即効性でよく効く薬を飲みました。
(`・ω・´)シャキーン!と無意味に決めてアクト、再びイャンクックを攻撃。怪鳥は怒りの声を上げました。
というか散々攻撃された今になってキレるとは。今までウゼーとしか思ってなかったのでしょうか。そりゃ凄い。
怪鳥のスピード、パワーが上がり、更にアクトを苦しめます。だから最初から全力出せよオイ。
ですが、アクトは負けじと攻撃を繰り返します。クックは昔のお笑い芸人のようにずっこけまくります。
ついに逃げようとする怪鳥の前に閃光玉を投げ、再度股下デンプシーを開始したアクト!そして・・・!
アクトは村に帰ってきました。明らかにポーチに入りきれてない巨大なくちばしとその他を持って・・・
オチが弱い?期待するからそう思うのですよ それでは(・ω・)ノシ
>>208 GJ
>出ました!デンプシーです!アクト、股下デンプシーしてます!
実況ぽく言ってるのがワロタ
ちょうどプライドも見てるしなw
1%って確率高杉だろ。
もっと100分の1くらいの激レア素材あればいいのに。
その代わり2個必要とか無しな。
211 :
田中:2005/04/24(日) 01:00:46 ID:???
フル装備で5個必要にしますね^^
あっ、その素材出す奴は体力高くして1死終了のイベント限定出現にしよっと☆
100分の1
うん
>>210はゆとり教育の敗北者 ハゲワロスwwwwww
>>209 おつです これからも楽しみにしてますわ
でもソロならデンプシーしてもいいじゃん!と思った希ガス
もはやそれもネタ・・・?
214 :
213:2005/04/24(日) 08:03:19 ID:???
210をバカにしといて俺も滅茶苦茶な事書いてるや・・・(思った希ガス)
死んでくる
>>208 乙!
つか、今までうざいって思ってなかった、じゃなくて
我慢してて勘忍袋の尾が切れた、だろと突っ込んでみる
>>215 ウゼーとしか って書いてある
クック:(ウゼーな、でもキレるまでもないか?)
クック:(いつまでするつもりだよ、殺すぞ?)
クック:(・・・)
クック:ギョエー!
こんな感じか?
面白いからこの調子でガンガッテくだしあ
>>208 アクトには是非ランポスフェイクを被らせてほしい。
全裸で。
>>219 えーッ、それじゃ2ndっぽいそつのなさが無くて変だよ。
アクトが最初全裸なのは、2ndで先が見えてるからでしょ?
引継ぎキャラならランポスフェイク+タロスGがそれっぽくていいのだけど。
2ndだとどういう組み合わせがいいのかな。
もしオフ専なら裸で制覇がいいな
222 :
219:2005/04/25(月) 18:50:26 ID:???
スマン、なんとなく書き込んだのだが、みんなイロイロこだわりがありそうだなw
少し厨房テイスト入れたほうが面白いかなと思って書いた。今は反省している。
セカンドっぽさってのはむずかしいな。
賛美批評愚痴人生相談 色々ありがとうねー アクトも喜んでますよ
多分
む、なんか書き込みないね。
ではオレの妄想を一つ…
火属性の武器は多いものの、人気飛竜(リオ系、グラ)に効果が無くて出番が少ない。
ちなみに火が有効なゲリョとトトスは弱点さらしてるので属性より攻撃力が重要だったりする。
上記を解消する為にリオタイプの水属性飛竜の登場を期待したい。
名前は、えーと リオ○○○ で考え中。(レウスの別色ではなく、別飛竜扱い)
カラーは暗い灰色。
出現地域は沼、ジャングル。
突進を多用するレイア風の戦闘スタイル。
特徴的なのは酸のブレスで見た目はトトスビーム。
酸の効果は、一時的なステータスダウン。(防御低下、斬れ味低下)
また尻尾の一撃はまれに催眠効果を発揮する。
素材からは良質な水属性装備が作成可能。
一部のレア素材はレウス素材と掛け合わせることにより龍属性装備が作成できる。
という具合。
オレがリオタイプとの戦闘が一番好きなのでこうなった。
せっかく作った煌剣が使いたいんだよーーーッ!
あ、書き忘れ。
火属性の効果が一番出るのはバサルたんだよね。
匠つきでも、ブループロミネンスあたりが、白災や黒嵐に勝てるのがうれしい。
>>225 バサルたんは龍属性にも弱いから…あの槍には勝てないんだよね;;
田中さん お願いだからこのスレ見てなにかしらの感銘をうけて・・・
カノプスがそれっぽい
カノプスは絶滅したんじゃなかったか?
まぁ生きてたって説で無理矢理出してもらっても大歓迎なんだが
そして大量に狩られていく訳か…
だらだら妄想長文書くけど嫌な人スルーして
Gのギャラリー放置してたけど見てみた
無印初期の頃の興奮を少し思い出した。
いつからMHはリタマラOR升ゲーにってこの話題はループだし
俺もリタするんでやめとくけど・・・・。
「同じ飛龍を100匹狩っても面白いというゲームry」by田中ver
という楽しみ方はGである意味極まったと思う。
だから次回作は広いマップで探索も興奮するようなゲームをやりたい。
ただ剥ぎ取り確率はチートに流れないように緩めにして全身揃えたい奴だけ
連戦すればいいような感じにして。
狩りゲーから探索&狩りゲーでタマに猫お供しちゃうみたいなRPGっぽくして
でも広すぎてもダルイからライトユーザーでも途中セーブやリタとかで救済措置つけてもらって。
んで肝心のアクションはキャンプまで追っかけてくる飛龍出たり
アドリブで楽しめるような、難易度はGでちょうどいいけどパターンゲーはやめて
ヌルユーザーもハードコア志向も両方楽しめる冒険狩りゲーがやりたい。
んで武器、防具のエフェクトやギミックを特にボリュームアップしてほしい。
もち世界観はファンタジーより原始つかMH色全開で!
俺はGは良いアッパーバージョンだと思う。作業要素も報われれば嫌いじゃなかった。
でもG系の進化はもういらない。2はMHの世界観前面に大ボリュームでルーチン要素少ない狩りゲーやりたい!俺は。
過去ログ見ると細かい改良を望んでる人も多いし
モンスターハンターSやUを出すのはスパン短くソフト安く出してくれるならアリだと俺は思う。
でも”2”名乗るなら1を完全に超えるブツを期待してしまうわけで・・・
カプの続編ものは最初ガッカリだけど、やりこむ要素は高いと思う。
でも初代の良い点抽出や世界観やボリュームUPを期待してると見事裏切られる事が多い気ガス。
「思えばGは神ゲーだったな」つー未来になりそうで嫌な予感ガス。
長文嫌いな人には悪いけど書かずにいられなかった15の夜〜
チーターはどんな内容だろうとチートをする。
中途半端な対策はいらないから、ゲーム内容の方に注力してほしいと願う。
例えて言うならストZERO3のキャラ数でZERO2のプレイ感覚
そんな横に広がっただけの続編なら・・・・・・それがいいです
235 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/04/29(金) 12:04:11 ID:bvQaWZUx
>>234 新システムって確かに賛否両論だからな
横は同意だが{色違いがなんと12色だのボーンソードGからXまで}とかはorz
ageてしまった、、、、、ブレイブ募集に裸で逝ってくる
女キャラで行けば気持ち悪いくらい寄って来るぞ
DQM2で出てくるユグドラシルみてーな飛竜出たら
ちょっとは斬新だしウケるかな〜
と言ってみる。
>>233 そうだな。升はどんなしようでも升するな。
オン用のキャラはセーブデータサーバ依存にして(オフは現状)
、そのデータでオフラインクエもできるようにしてくれればなんの文句もない。
現状で楽しんでる漏れは剥ぎ取りとかもどうでもいい。
ただ、数値や能力の修正や補正するためにHDD対応のオンラインも追加して欲しい。
・データをローカル保存 オフと共用
・データをサーバ依存
・データをサーバ依存 HDD専用
この3種が欲しい。
>>237 一応オフクリアした2nd女キャラがあるけど、
あえて裸ナイフで行ってみるべき?
自然を利用してこそ狩りゲー。
仕掛け少なすぎ。
出来ない事多すぎ。
無意味になってる事あり。
底が浅いまま薄めて延命に走ったG。
Sなんか作っても呆れられるだけよ。
投資は終わり。
自分でもアフォかと思うぐらいの次回作への妄想ができた。
クソ長いけど見たい人いる?
断りを入れる必要があるのか?ないね!
だってここは妄想スレだからな!
よし!なら早速披露してみよう。
新作で作るとしたらの要望。
注 個人的な妄想の塊です。結晶で磨いても強いネタになりません。
箱庭マップに。モンスターの縄張りもだいたい決まってる。
だいたい出現する飛竜は同じで、時々とんでもないのがいたりする感じに。
剥ぎ取りは確率ではなく剥げる素材が決まっている。
さらに素材ごとにポイントが決まっていて合計で一定のポイント以下しか剥げない。
(レア素材のリタマラ対策。)
例
レウスなら逆鱗100ポイント、鱗15ポイント、合計で150ポイント以下とか。
HRが上がる際に試験を受けなければならない。
(寄生厨対策。比較的簡単な訓練所みたいに。)
チャットは近距離のみ。遠くに知らせる時は角笛とか狼煙で。
続く
クエスト受注例
街の噂では森丘でレウスが暴れているらしい。
森丘地帯へ出発。
レウスの噂のあった集落へ移動しながら飛竜探したり採掘したりする。
ミニクックがいて、おっかけてったら超デカいクック発見。その場はスルーした。
集落でレウスを倒してくれとの依頼→クエスト開始。
撃破→集落で報酬ゲット。
さらに別の村でさっきのデカいクック倒してくれとの依頼。
ここでクック撃破のクエを受けてもいいし、街へ帰る事も可能。
制限時間は基本的には無し。クエによってはあってもいいかも。
こんな感じだが…
漏れ夢広がり杉wwwwwwっうぇwwww
む?これだと村の人とかはプレイヤーでもいいのか。
釣り師が魚釣ってそれを料理人がハンター達に…
そーすると村の人間じゃ建物壊したりする飛竜を倒せないからギルドへ依頼…
そろそろやめとこ。なんか違うゲームになってきた気がする('A`)
釣りの充実必須、ハンターの基本なら最後まで使えるようにしろや。
魚の種類はあと50種類くらい増やして
竿も選べて糸の長さに変化があるやつを5、6本くらい用意
餌はダンゴ廃止でルアーやフライフィッシング用疑似餌もほしい
魚拓は必須、あと海水魚と淡水魚ではっきり別けてくれ
大タル縦に割ったようなボートで地底湖進んだりしたいから調合以外に加工も追加
砂漠でガレオス釣ったりわりばしでザリガニ釣ったり釣りロマン最高!
なんかシメ雑でえらい纏ってないけど堪忍な
>>244 剥ぎとりポイント制は新しいかも!
HR昇進試験はどうだろう?ヘタレを締め出さなくても・・・
このゲーム寄生虫にメリット多すぎなのは同意
話していて楽しいフレがみんな上手とは限らないし
そういうフレだからこそ、むしろいい装備をして欲しいと思う
ゲームが上手じゃないと上へいけないというシステムには
絶対に反対だな
寄生がうざいならキックできるようにすりゃいいべ。
問題もでるだろうがな。
>>249 話していて楽しいなら一緒に下やってればいい。
と極論を言ってみる。
上手いとか下手とか難易度とか線ひきは簡単にできんしね。
どこからが寄生なのかもね。
HRうんぬんについてほとんどない頭絞って考えてみた。
ある程度のランクまでは普通にいけて廃仕様の高ランクから試験が必要。
ソロクリアが大前提。武器防具や所持品は好きに選べる。
試験は他のハンターも参加可能。参加するには微妙に高い契約金が必要になる。
クリアしても手伝いにはほとんどなにも無し。
これである程度は寄生厨だけを消せる…と思う。
でもあまり上手くないソロリストとかにはキツいなあ('A`)
>>251 下手な人の気持ちにもなってみるといい
自分のせいで上のクエができないのだと思ったら
やめてしまいたくならないか?
>>253 本当にそいつの気持ちになれるのか?
本当に楽しめてるのか?
寄生で装備ばかり強くなってこのゲームやるのか?
チャット目的なのか?
装備でどうとでもなるゲームがいいのか?
ボタン押すのもままならないフレならどうだ?
どこまで下手なんだ?
質問を質問で返したくはないが、答えようがないぞ。
私なら、自分のせいで上にいけないなら一緒にやるのを強制しない。
ひたすら練習。
フレには上やってもらう。
辞めたくなるのはフレじゃなくゲームに飽きた時だ。
親しいフレでも他の奴から見りゃ寄生だわな。
そしてフレは他の奴に晒されるわけだ。
MHはカプンコの営業に腕自慢がいて
そいつが「このクエは簡単すぎますね」みたいなことをよく言って
開発がその影響を受けてしまって今のゲームバランスになってるらしい
(開発は「彼のために作っているのではない」と否定しているけど
無関係とはいえないと思われる)
フレの中には「ソロがしんどい」と言って辞めた人もいるし
要するに
一部の上手な人間が声高々に「もっと難しい方が面白い」とか言って
ゲームを小難しくしようとする傾向があり
その結果がプレイヤーの減少となって現れるということ
G級入りするのに4本角ソロクリアが必要だったら、どうなってたと思う?
RPGのように手先の器用さがあまり要求されないゲームとは異なり
アクションゲームが苦手な人はどう努力してもクリアできない場合がある
上手な人なら自分で縛りを掛けて遊ぶこともできるのだから
システム的に難しくしなければならない理由はないと思うよ
>>254 >質問を質問で返したくはないが、答えようがないぞ。
あの文章が質問だと本気で思ってるとしたら
日本語の読解力が足りないぞ
装備でどうとでもなるゲームはステータスでかくなるだけになる。
やってる事かわらないんじゃ結局上も下も同じ。
Gクラスもスピード速くなってようが装備整えば下と大差無し。
現状なら楽しめてるなら一緒に下やってたほうがマシ。
それでも下手で寄生して上きたもののついていけない奴もいるだろう。
野良で凹まされる奴もいるだろう。
どこから下手なんだと。
試験で線引きするなら、それもアリって事。
試験と難易度の上昇を一緒にしてる人はもっとよく考えなさい。
ゲームは難しすぎても簡単すぎても客は減ります。
>>259 >ゲームは難しすぎても簡単すぎても客は減ります。
無印の評判が良かったのは
その辺のバランスが絶妙だったからだと思うな
落し穴はやっぱりがんばって掘る仕様にして欲しいかもしれん。
仲間と協力していろんな罠配置して飛竜待ち構える。
あぁ…
もうカプでもモンハンでもなくていいから、どっかちゃんと作りこんだの出しとくれ。
>>256 同意。
ゲーヲタな自分が言うのもなんだが、今のゲームはゲーヲタの意見を取り入れ過ぎていると思う。
シューティングはもうどうしようもないからいいとして、ゲームの代表格であるアクション、
比較的新興のジャンルである対戦格闘や音ゲーにいたるまで、難易度の上昇に伴う
プレイヤーの減少具合が激しい。
以前にも、声高に要望を出すのは上級者ばかりという意見を見たことがあるが、その通りだと思う。
以下は自分の意見。
本来は遊びとしての手軽さが最大の特長であったゲームからそれがが消え、今日の
ユーザー減少に結びついているようにすら感じる。
奥は深くても良いが、表面上は手軽であるべきなのではないか。
↑に挙げたユーザー減少の傾向は、MHG内にすでに現れ始めている。
G級における片手剣使いの減少がそれに当たるだろう。 これは100%システムの影響によるものだ。
ただ、本来マルチプレイを前提としたバランスであるため、ソロだとどうかという部分は微妙。
無印でも4本やラオ、黒龍などは、ソロプレイは考慮外だったように思える。
妄想スレがIT革命ばりの変化を見せております
ここでアクトキボンヌ
>>263ワラタ
荒れては無いからタマには議論もいいんじゃない?
装備のカラーチェンジが可能
髪型をある程度変更可能
もうこれ追加するだけでいいよ。変に期待したくない('A`)
G級における片手剣の減少は、システムの影響ではある。
ただ、難易度というよりは貢献度。
サポートアイテムも用意せず攻撃してれば文句も言われないランスに流れているのもある。
奥深く作って欲しいが、救済処置が用意されていれば大半の人間は楽な方に流れる。
そして効率に走る。
楽しみ方は人それぞれだろうが、アクションゲームとしてそれでいいのだろうか。
簡単な部分から始まり難易度が上がっていくのは普通の事ではないか。
全体の難易度が馬鹿高いなら問題だが。
超下手でもゲーム完全クリアできなきゃ駄目だって人に合わせる必要はあるのか。
MHの下位、上位、Gは数値でお茶をにごしているだけなので救えないが。
楽な方に流れた大半のプレイヤーが、自分で楽しみを殺しておいて、すぐに飽きる、寿命が短いと言ったMH。
やっつけ仕事に勘違い延命をほどこし、売るためにG級つけましたなMHG。
なんだかなーですね。
面白いゲームになるといいですね。
追記。
MHはまだまだ底が浅い。
正直この手の話を見てると「お前が作れば?」と思う。
まあ、天才クリエイターの人が作ればさぞ面白いゲームになるのでしょうが。
>>270 ここは妄想スレ
空気の嫁ない人はお呼びでない
ペイントボールを廃止。
飛竜を臭いで追跡するようにしてみてはどうか。
臭いレーダーって感じの表示して、臭いの種類、距離を色の種類濃さで表現。
今のようなポイントを表示する物じゃない。
雑魚の臭いとかでぐちゃぐちゃになってグラデーションかかるようなの理想なんだけど、処理きつくて無理かなぁ。
飛竜探すの嫌いな人に反対されそうだが。
現状だとパターンわかりやすいから意味無いだろうけど、妄想しちゃった。
ペイントボールは飛竜に臭いをつけていた気がする。
それじゃペイントボール付けたらよりレーダーに濃く映るようになるってのはどうよ?
いっそ募集主が難易度設定出来るようにすれば良いんじゃない?
武器縛りとか、防具縛りとか、雑魚敵増加、逆に無しにして飛竜の能力UPとか。
設定によって手に入る素材の確率が大きく変動する。
最大縛りだと、紅玉が1%>10%とか。逆に低いと鱗ばっかりとかね。
イーオスの大群の中で裸でGレウスとかになりそうだな。
いっそのこと下級、上級、G級もHRも廃止しちゃうとかどうだ?
何時の間にかクエこなしてたら新アイテム入手してたり新モンス討伐でてたり
HRと級が見えるかどうかの差でしかないけど結構違ってくると思う。
あと
>>247に同意、ただ飛竜倒したて自分の強さに酔うだけなら別のゲームしててほしい
のんびりしたハンターライフを楽しんでこそのモンスターハンターだと思う。
無印のエンディングみたいに、全てのクエを受注可能にしておいて
自分達の腕によって選べるというのがいいな
得られるアイテムに差があると無理して上のクエばかりになるから
あくまでも確率上で差別する(
>>275さんのアイディアみたいに)
現在のG級相当で1%なら下位相当は0.1%でもいい
とにかく同じ相手を狩っているからには同じアイテムを入手できるのが
自然だと思うけど
小舟に乗り雑魚排除して川を下った先にある釣りポイントで釣りを楽しむクエ。
問題かもしれんが、ガンナー限定。
とかかー
操舵する人との連携が重要とか妄想がぁぁ妄想がぁぁ
ここで俺の腐った妄想
モンスターは各個体によって能力の違いをもっと出して欲しい。
攻撃力が低いが攻撃モーションに隙がない。
攻撃モーションに隙がなく攻撃力も高いがトラップに滅茶苦茶弱い。
攻撃力が高いがよくひるむ。
すばしっこくて攻撃力が高いが息切れモーションがある。 とか
次のクエストレベルにあがるには昇段試験があって
NPCを一人連れて行ける。△ボタンで指示が可能。
武器は今までに作ったことのある武器なら、
そのグラフィックに変えることが可能。(同じ武器系統のみ)
訓練所は武器の性能は弱いが支給品にトラップがたんまりある。
以上!
意味不明な文章がスマソ
>>280 俺は一人乗りの大タルボートを想像してたよ、操舵で連携って大型ボートでつか、それもいい(;´Д`)'`ァ'`ァ
大剣使ってレッツ、サーフィン!
>>281 を見て思ったんだけど、オフラインモードでNPCと一緒に狩りしたいなぁ
村には自分の他にもハンターがいるみたいだから、その人達をスカウトして連れて行きたい。
友好関係を築いていくと、そのうち向こうから誘ってきたりするのも楽しいかも。
そして異性ハンターとの友好度を上げていくと恋愛イベントが(ry
NPCの強さは、NPC一人だと飛竜にヌッコロされやすいけど、一緒に闘えば何とか生き残ってくれるくらいのレベルで。
クエスト中に、フキダシで「今行くぞ!」とか言いながら助けに来てくれたらもう脳汁出ちゃう
勿論、鬱陶しいときは切り上げも出来(ry
ああ、妄想ってスバラスィ
アイルー族の戦士でがまんするゴブ
Σ('A`)ウホッ
久しぶりにみてみたら盛り上がってるジャマイカ
>>283 .hack思い出したよ
妄想が耐えないおまいらに差し入れだ
つ【クーラードリンク】
あーぁ、空気も流れも読めない奴がきたよ。
ツタ無くてもロッククライミングできる崖あるといいな。
軽装の武器のみ登れてショートカットできるなんてどうかな。
そして飛竜の背中に飛び乗って、片手剣でザックザク
スタミナが続く限りしがみついてザクザクザクザク.............
ウヒョー
壁ぎわに誘導して崖上に鉄鋼榴弾!
岩落しで仲間もろともうめてやるぜ!
やめろハンマー、その岩を落すのは俺だ!
ライトガンナーはいいかげん木の上から下りてください。
大剣が斬り倒し待機してますよ!
あ、足場がぁぁ…
誰かロープ持ってませんか?;;
カチ上げられた奴に攻撃判定を。 ダメージ100くらいで。
やられ判定はもちろんナシ。
S〜Mサイズモンスター
グリズリー系:グルフット 瞬発力と耐久力、攻撃力の高いモンスター
ウルフ系:ブリーズ 素早さが高く、群れをなして行動する。小さい。
タイガー系:ボーマー 総合能力が高い。ボス級戦闘時にいるとかなり困る。
海老系:ロバム 浅瀬に生息。群れをなして行動する。別名キングロブスター。
アリジゴク系:サビュラ 砂漠に生息。捕まるとかなりのダメージ。音で攻撃が吉。
猿人系:イエッティ 雪山に生息。武器を持ち、群れを好む。知能が高い。
小型溶岩竜系:ブレズモス 火山に生息。バサルモスの未熟な状態。触れただけでダメージ。
小型火竜系:リオメイス 火竜の幼体。能力が高く、悲鳴や断末魔は成熟火竜を呼び寄せる。
まだまだ考えられるぞ・・・うへへうへへ
これが妄想スレッドクオリティ
>>287 本人乙
漏れも愚痴は聞きたくない。妄想見てるの楽しい
装備に使う素材の量を変えると違った防具になるようにしてほしい。
鉱石少なめ+レウス素材大量
↓
レウスメイル
鉱石大量+レウス素材少なめ
↓
違った防具
みたいな感じで。
さらに自分である程度見た目カスタマイズとかできウッハー脳汁トマンネwwwww
武具の基本色の濃さを設定できるようにしてほしいな、色付けアイテム足したりして。
MH的なセンスでいったらペイントの実【黄】とか超青銅とか夢広がりまくりんぐwwwうぇwwwwwwwwww
主人公が力尽きる時の動作を変えて欲しいな
膝付いてそのままガックリ倒れるやつ。
毒で死んだとかなら納得いくがレウスの火球直撃してあれじゃ・・・
景気良くブッ飛んで欲しい。
茂みの向こうから黒焦げになった仲間が飛んでくるとか
かなり面白いシチュだと思うんだが、どうかな?
一度だけ、仰向けになって死んだことある。
MHの世界に肉食獣はあわないような…。
あれだけ強い大型肉食生物がいると、中途半端な肉食の獣は生きられないんじゃないか?
禿げしく同感。正直世界観にあわない
>>297 全く新しいマップだったら獣もありかもな。
例えば雪山なんかは飛竜より狼とかのほうがしっくりくる
おまけに「体毛のない飛竜は寒さに〜」的な理由も付くぜ旦那。
モンスターハンターの世界だと雪山でもペンギンのような怪鳥系や、
アザラシやシャチのように脂肪を体に蓄えた魚竜系がいそうだ。
やっぱり獣はキツいかもなー。
恐竜もどきがいる世界にやっぱり獣はちょっと…
なんか違う気がする。
肉食哺乳類かぁ。
はぎ取れる素材でも問題が出そうだね。
毛皮じゃ防御低そう…
雑魚扱いならなんとか?
しかし、人類よくがんばったな。
肉食獣はいたとしても鼠程度の大きさで、チョロチョロと逃げながら
死骸をあさったり飛竜の卵を盗み食いしたりして生きてんだろうな。
そうやって少しずつ進化しても既に飛竜種なんて強いのがいたりするから大きくはなれない。
力ではかなわないから頭を進化させ、こそこそ生きていく。
なんかアイルーとメラルーになったんだが…。
虫系のモンスターはもう少し種類増やしてほしいかも。
巨大昆虫がカンタロスとランゴスタだけじゃ寂しいぜ。
バイオハザードのジャイアントモスが洞窟の中飛び回ってたらあたしは逃げ出す
獣はキリンだけで我慢しる。
あれも一応龍なのか?
幻獣
モンスターハンター0
すでに絶滅したカノプスとかがまだ生きてる時代が舞台。
ハンターの技術がまだあまり発達していないから武器は弱いし、便利なアイテムもあまり売ってない。
自然を利用して作った罠にはめて、弱らせたところをなんとか仕留める。
訓練所。
ガンナー妄想。
アイルーが、数種類の的を掲げ、メラルーが突進のマネ等で邪魔する中、的を撃ちます。
貫通を通す筒上の的、拡散をこぼさず狙う皿みたいな的。
適切な弾に切り替え、距離も意識して撃ちまくれ!
最初は簡単な所からスタートだ!
んんー 確かに獣は竜に負けるけど・・・
その代わり竜は個体数が少ないんでは?元々MHはそんな設定のはず
竜が存在するからって獣が絶滅したらピラミッドは成り立たないぞー
>>311 ずいぶん偏ったヒエラルキーですね。
捕食される側は獣でなければいけない訳ではなかろうに。
>>312 妄想スレなんだから「それは違うんじゃない?」って意見はソコソコで終わっておこう。
>>297〜の一連の意見で十分かと思う。
ドス系(ガレオス除く)の性能をもっと上げて欲しいな。
ドスランの爪なんてかなりデカイし、攻撃食らったら「えッ?」って程減っても良いかも。
一目でわかるくらいスピーディでパワフルで良いと思う。
ただしドスイーあたりはタフ過ぎなので、ドスラン程度の体力でよろしいかと。
そして頻繁にランダムで登場して、ソコソコレア素材を落とせば面白いと思うのだが…
キリン並の性能だとさすがに困るけどね。
>>313 >>311は妄想じゃないって。
変なツッコミ入れてるから構っただけだよ。
で、妄想。
いまよりもっと大型草食動物希望。アプケロスの2〜2.5倍くらいで。
動きはもっさりして怒りにくいけど、たまに出すモーションのでかい攻撃食らうと
瀕死になる位のダメとか。剥ぎ取り3回できると更に良いかも。
もちろん体力高めで。
モス・ファンゴみたいに突進するサイとかね。素材も使えそう。
細かい虫が散っていったり、なんの影響もない小動物の描写も欲しいな。
あれ?ケルビ・モス・ファンゴは獣だな。
ジュラ紀やら白亜期に中型の肉食獣っていた?
結局自分の意見通したいだけに見えるな
その割りに発想は貧困で面白味に欠ける
ツマラナクする奴ってのは大抵こうなんだよな
>>315 漏れの認識だと獣はいないと思うが。
最初のほ乳類ってネズミみたいな奴じゃないのか?
つか人がいる世界設定に実際の恐竜時代を当てはめなくても。
>>316 妄想にケチ付けの本人乙
>>317 乙だなんて煽り良く使えますね。すごいです。僕も見習いたいと思います。
>>316〜 もうやめとこうよー
白ランのような隠し要素を多彩にして欲しい。
条件で採取が変化するのも悪くない。(でも変化が視認できるようにすべきだと思うが)
いくつかのリペモンスターもこんな感じで登場なら面白かったと思う。
販促ムービーのパクリだけど、以下妄想。
★7夫婦でエリア9でレウスを討伐するとソウル登場。(夫婦でレウスが9に行くかってのはスルーしれ)
ソウル討伐に成功すれば★7の時点で自力でソウル素材をゲットできる。
ちなみにレイアを倒せばクエ終了。
9で討伐完了させる作業が増えて文句ブーブーになりそうだけど、
ソウル素材に大してウマミがないのでおkだよな。
どうせハメ殺すならこんな仕掛けがあっても良いと思う。
「ある飛竜を何分以内に倒す」って条件は強装備があれば簡単だが、
「リオ系を特定のエリアで倒す」って条件は、それなりの準備(意識含む)が必要だと思う。
ソロでも可能だし、PTだったら協力が必要だ。
ちなみに私は裸ククイベみたいな少々の準備が必要な作業クエは好きだ。
13匹討伐はそれなりの4人が集まる必要があるしね。(白災*3+麻痺ガンなら失敗しそうにないけど…)
妄想にケチを付けるのと、スレ違いの指摘がわかってない奴いるな。
これだから連休は
このスレではナックルや鞭も肯定される。
獣ネタだろうが小ネタだろうが脳汁最大放出で気張っていこうぜ!
森丘のタルダイヴが楽しくて好きなんだが、
ハングライダーみたいなので滑空してみたいな。
もしくはそんな挙動のモンスターキボンヌ
鳥になりかけのランポスみたいな奴か。
>>324 えーと…なんだっけそれ
今、大全手元にないからわからないorz
でもそんなやついたな
武器を妄想してみたんだが、大剣の派生で
蛇剣
3連斬ぐらい当たる。モーションは大剣とほぼ同じで弱点以外はかなり弾かれやすい。
攻撃力はランスより少し高い。切れ味少し悪い。味方巻き込みまくり。ガード不可。ノロい。
両手剣
片手と大剣の中間みたいな感じ。速い連撃が可能で片手と同じ感じに緊急回避可能。
攻撃力は500ぐらい。切れ味そこそこ。ガード性能最悪。片手より動きモッサリ。
ナギナタ
ランスな大剣。斬属性のみでステップではなく緊急回避。ランスより速い。
3連撃まで可能。攻撃力はランスと同じぐらい。ガード不可。
まだまだ妄想できるwwwww
斧をハンマーや片手剣の見た目だけじゃなくて、一つの武器の種類として扱ってほしいな。
片手剣が飛竜に通用するんだから斧は余裕でイケるはず。
性能は斬属性のハンマーみたいな感じで。
ランポスなどのモンスターは
ドスランポスなどのボスが5〜8匹率いていて
マップ内を巡回している感じがいいな
で、ハンターが飛竜と戦っている場面では茂みに隠れてて
逃げまわっているハンターや飛竜から距離を置いているハンターに
時々攻撃する感じがいいと思う。
あと街や村でのカメラはフィールドと同じ仕様にして欲しい。
あとクエストのレベルは前にも出ていたように廃止して
同じクエストを数回クリアすることでそのクエストを
さらに難しくしたクエストを受注できるようにしてほしいと思う。
下手に新カテゴリ武器増やさないでいいから斬属性のハンマーや打属性の双剣を作れ
>住人の皆さん
いやいや派生にしてはスレの伸びいいじゃないですか!
ロム側としては見てるだけで楽しいけど最近のやり取りで一つだけ
妄想スレだから妄想であるあるある〜!が楽しいんですが
免罪符みたいにしてツッコミに対して「出てけ」は厳しいと思う
またツッコミレスも冷たいだけの見ると「妄想スレだしなんだかな〜」とは思う
よくある荒れる一歩手前のふいんきだったので気になりました
いやいやコノ考え自体おれの妄想かも!実は住人の皆さん超仲良くて
「こいつ〜♪」って笑顔でキツいレスしてるのかも
>>329 うお、すげぇ。GJ!
空に逃げれればレウスが勝ちそうだけど、あの配置だとティラノの一噛みで勝負がつきそうにも・・
いけ!炎でビビらせろ!
捕獲クエ妄想の余地あり!
雷属性の槍を妄想
サンダースピア→サンダースピア改→ライトニングスピア→ヴァジュラ→雷神槍ヴァジュラ
思い切って槍こそ属性武器にしてしまう。
打と斬なんて贅沢なので突だけに。
形状や突き刺すって攻撃方法から見て属性攻撃はしっくりこない?
妄想ぽく無いから新しい属性考えようとしたが無理だった。
冷気…
そろそろランポスにでも乗りませんか?
え?クックニノリタイッテ・・・(´・ω・`)y-.o0
今日MHをやってる夢を見たんだ
でハンマー持って飛竜と戦っていたんだ
その飛竜の姿がまた特異でさ
モノより一回り大きく黒紫の甲殻に覆われて
前足2本に後足は何故か4本 翼もついてて龍のようで虫みたいな動きだった
夢の中でもMHとは参ったぜ
ランポスをとらばさみで捕まえて飛竜をおびき出す。
ドスランポスが助けにくるのを阻止。
飛竜が来たら逃げないようにまず翼を破壊。
怒り狂う飛竜を罠ポイントに誘導。
トラップコンボコンボコンボ脳汁ヒャッホイ!
弱った所で網にかける。
アイルーを呼び出し。
キャンプまで飛竜をワッショイ!
こんがり肉片手に飛竜かこんでレッツダンシーング!
ズンズンドコドコアバババー!
イエーイ!
>>342 見て思いついた。
時間経過があるようにするのは、どうよ?
朝だと虫が多く捕まえられたり、昼になると飛龍がエサを求めて飛び回り
夜は獣が牙をむく。
>>343 経過しなくても、昼クエと夜クエが有るとかね。
それなら獣が出てきても違和感ない予感。
>>344 それだ!!
っつか、
夜の砂漠+黒ディアが凶悪だな('A`)
でもそれがイイ!!
なんか知らんケドこの住人ってどぅしても獣を狩りたぃみたいね。
あ、ケチつけてるわけじゃないょ。だって妄想だもんね
うむ
飛竜って実際どの程度いるもんかね?あれだけサイズだと
一日の食料も恐ろしく必要になるよなぁ
んでテリトリーもでっかくなるし…
想像したら妄想できなくなってきたぜorz
無印のオープニング見てたらさ、
うはー…飛竜空飛び過ぎ…こわっ('A`)
って思った
あんな数で一気に来たら…orz
もっとネイティブに妄想汁
ハンマーでモグラ叩き。
ガンナーで畑の見張り(害虫駆除)
畑が荒れるので中に入らないでくれまいか。
砦を作るので開拓。
草刈り、伐採、資材採集。縄張りモンスターを撃退。
日の出迄に山頂に登り、龍の雫を取ってきて。
登山。崖あり、絶壁あり、飛竜に追っかけられたり。
山頂から日の出を見たいだけだったり。
あとは、辺境の村行って、交流して、龍の谷みたいな秘境聞き出して冒険とか妄想広がりんぐwww
護衛もやりたいがハンターぽくないねー。
ネイティブに妄想?ポジティブじゃなくて?
ネガティブはおかしいしな・・・
なんで達人メイルがないのじゃ〜!
他の達人シリーズと同様に金銀素材で作成可能にして欲しい。
甲冑の部分が金銀素材。
防御20、全属性+3、スキルは黒帯と一緒。
エロオビが好きなだけだろって?
いやもうまったくその通り、エロイほうがいいに決まってるじゃまいか!
ギルド、辺境、フリーハンター集団、騎士団とか、組織あって対立してたりしたら萌える?
クエが微妙に違ったりするの。
MO向きじゃないか…
あと、地面駆け回る泥臭いのも好きだけど、空も感じたい。
かち上げられたりダイブした時、トキメキを感じるんだ。
シーソーに乗ってハンマーが反対側をうわああぁぁ…
グシャ
養豚場を守れ。
わしが手塩に掛けて育てているモスが飛竜に襲われて困っている。
なんとか撃退してもらえまいか。
モス養豚場
成功条件:飛竜の撃退
失敗条件:モス10頭の死亡
出現飛竜:ランダム数種
報酬 :基本報酬+部位破壊
破壊部位増えればこういうクエもありになるね。
討伐連戦ばかりは嫌なのよー。
やべー、○○キターとか言いながらワイワイやりたい。
>>355 一定以上のダメージ or 特定の部位破壊で撃退成功とかだといいね
定点攻撃のできない双剣・ハンマー・大剣・片手剣はモスを殺してしまうから・・・。
うはwww近接ランスだけっwっwww
ランスは微妙武器になるけどいいのか?
風圧でこっちキター
逆恨みuzeeeeeee
守ってやってんのになぜこっち来るんだ!
って事になるから、ターゲットを飛竜に…
ってやめてくれ
死にに行くのやめてくれorz
でも大剣や片手とかの盾でブレスガードしてやるのもイイな(`・ω・´)
漏れが守ってやるぜ!
↓
ガード
↓
背後から突進
↓
硬直
↓
ブレス直撃
↓
モスuzeeeeeee
モスの屍からアオキノコをはぎ取り、回復弾2を調合して泣きながら乱射するガンナー登場。
「モス回復しますね^^」
「回復弾忘れたww」
「特産キノコw」
「またw」
「生肉www」
・・・
クエストに失敗しました
ミラバルカンの装備の説明を読んでみた。
そして膨らんだ妄想↓
ミラバルカンの装備をつけたハンターは力に魅入られ、操られるように龍と闘う。
闘い続ける内に体は装備に侵食されハンターは変貌を遂げる。
自我が消え去り龍となったハンターだったものは城に向かう。
そして狩られ装備へと姿を変えられた龍は新たな犠牲者の元へ・・・
こういうのはどうだろか…
クエの金額をある程度増減できて、報酬額を増やせば敵が強くなり時間が短くなるけど報酬素材がいいとかさ。
あとたまにフルフル貼ったのにレウス出てきた!みたいな。
携帯から過去ログ見ずにカキコでした
なんじゃそりゃw
ムービー見ればわかると思うが、MHは依頼を受注するって形をとってるぞwww
掲示板に貼られた依頼の紙をカウンターに持っててるシナ。
報酬額の上げ下げ交渉なんてあの時点じゃ出来そうにもないし。
ギルドマスターの依頼とかならなんとかなりそうだが……
オデッセイあるんだからエルサントとかアカプスとか全部出して欲しい
やべぇ、養豚場クエマジやりてぇ・・・
死亡するだけだとあれだから、
飛竜は鍵爪や噛み付きHIT時に一定確率でモスを連れ去って行くのはどうだ?
で、連れ去って行って一息ーかと思ったらまた別の飛竜が。
クエ失敗は「モス10等の損失」とかにしたら死亡含む、て感じで。
この場合の最大の目玉はアレだ。
複数飛竜に囲まれてひいひい言う事もある。
阿鼻叫喚。泣きながら回復2を乱射するガンナー。
錯乱して突っ込んで行くモス。止められずにすっとばされて1死つく近接。
あたりにこだまするモスの悲鳴・・・・・・
>>366 報酬額増減云々については
>>367の言う通りだけど、討伐対象以外の飛竜の登場は楽しそうだ。
(PS2の性能については百も承知のうえでの妄想な)
なので、各飛竜ごとに巣エリアがあるべきだな。
どの飛竜も丘5に戻るの変だしね。
もちろん新作では完全新ステージでありつつ、イベクエ等で旧作ステージが出たら楽しそう。
また、例えばレイア討伐は4種類あるけど、報酬内容等に明確な差があってもいいと思うね。
爪が多めとか、棘の確率が高いとか、基本報酬で翼爪が出るとか。
>>370 それって飛龍が運搬に出てきたりとかで雰囲気(なぜだか変換できちゃった)は
出てると思う。レイア討伐もフィールドの種類もあるし。
視点を変えれば運搬に出てくる飛龍をその飛龍のクエだと思えば報酬も違うと感じられるし。
その延長線上に有る
>>370のようなものが新作には有ると信じたい。
でも、レア素材はレアのままでいいよ。
でも、ゲリョ討伐しにクエ行ってゲリョと戦っていたら背後からレウス!とか
掘って来ますって奥に行ったら「フルフルいたーー!!」とかね、もう
萌 え て き ま し た ! !
イベの素材採集クエがランク分けされてて
ランダムに火龍が出てきたらなあ、と思ったことはある。
思うに、訓練所と裸装備イベは
「自分の好きな装備で遊べる」という
このゲームの一番と言ってもいい楽しさを否定するものだよね
自分がなぜ訓練所と裸装備イベが嫌いなのかこれではっきりした
次回作ではやめてもらいたいね
>>371 無印の頃にMH関連スレの次回作要望案で、ランダムで飛竜が登場するってのがあったのよね。
例えばあるクエで低確率でキリンに遭遇するとか飛竜が強化されてるとか。
Gの色違い飛竜がランダムでしか出せないのは、カプ(田中)が2ch見ててその案を
こっそり採用したんではなかろうかと、今になって思う。
ランダムなのは大きさだけでいいから、G級クエは全部色違いだったらよかったのに・・・
なんというか、田中超センス。
しかし作る段階で判断するのは難しいな
ユーザーフレンドリーにしまくれば面白くなる訳でもないし
オフで複数人数プレイやらせれ!!
それだけでいい・・・
ってだけだとつまんないから、、、
フィールドで生活させてくれ!
もちろん街も村もありだけどね
PS2の内蔵時計を使って朝や夜になったりして、、、
泊まり込みでクエストとかw
夜しかいないモンスターとか、昼と夜でクエスト変わるとか
('A`)
>>377 どうもその顔を見るたびにこのコピペをみて噴いてしまう
122 名前:Mr.名無しさん 投稿日:03/09/17 18:35
ドウモ〜〜〜ッ!!ハジメマシテ〜〜〜ッ!!!!
私は27歳のОLしてるのぉ〜〜〜っ♪('A`)キャハ
うーんとー、私メル友がすっごくすっごく欲しくってー、
探してたら('A`)なんとっ!
>>2さんの素敵なスレッド♪を発見!!!!('A`)//""" パチパチパチ
てなわけで、ついつい書いちゃったのらー(o'A`o) エヘヘ
メル友に、なってくれるよねっ。(*'A`*)
え?くれないのぉ〜?(;'A`)そんなのいやいや〜〜、
なってくれなかったら、( 'A`)乂('A` ) 勝負!
☆○('A`)o ぱ〜んち、☆('A(○=('A`)o バコ〜ン!!
ッ゚フ(`ゝ_,´ )うにうにっ!
('A`)きゃ〜〜('A`;)やられた〜〜(o'A`)o ドテッ
('A`) 気絶中。。。
なあんて(#'A`#)こんな私っ!σ('A`)だけど、
お友達になってm('A`)mくださいませませ♪('A`*)フフ
ということで。('A`)vじゃあね〜〜〜♪
コピペをみて→コピペを思い出して
('A`) をみるたびにこのコピペ見るほど暇じゃない
どうでもいいことをわざわざ説明してもらって申し訳ないです('A`)
>>381 どう見てもね。
MMOをやめれば妄想は満たされる訳か
ご令嬢案内
詮索はするな。君たちは言われた通りに行動すればいい。
成功条件:令嬢を満足させる
失敗条件:令嬢ご立腹
わがままな某令嬢がわがままで狩りに同行しわがままを言うクエ。
○○採ってきて、○○殺さないで、タルでふっとんで等言うと思います。
準備を怠らず、がんばって令嬢を満足させてください。
物陰にギルドナイトがいても無視しましょう。
監視されてますあたりまえです。
がんばるとフラグが…
以後、まれに支給品に追加があったり令嬢が邪魔…いえ同行(ry
NPCクエ妄想してみるも練り込めず。
最後のはどうでもいいおまけ。
>>383 「お腹が空きましたわ。新鮮なお肉を持ってきて頂戴。勿論焼き加減はミディアムレアで」
「あの猫ちゃんに傷をつけたら許しませんわよ!」
「まぁ、あの虫の羽綺麗ですわね。10個ほど取ってきて頂戴」
「お・・お礼なんて、言いませんわよ・・・」
「ねぇ・・監視の目の届かない所へ・・連れていって下さらない?」
・・その、何だ、ゴメン、巣に帰ります |虹| λ....
ツンデレキター
なあ支給品の携帯食料だが明らかに飲んでるよな?
携帯飲料にしてVAAMみたいな携帯飲料だしてるところに金だしてもらえば・・・
なんかMMOのモンスターハンターやりたいって意見あるみたいだけど、アクションのMMOって技術的に可能なんかね?
それに飛竜討伐とか何十人も集ってきてウザイかも・・・
あ、ここ妄想スレか。
翼を破壊したら飛べなくなるべきだ。
とレウス戦で時間切れの俺が言っている。
>>387 UO見る限り限界は近いな。
MMOモンハン妄想したら不快になってきた。
>>388 つ【閃光玉】
新ランドを妄想してみた
ランド名:アルカトラズ
チートだからって解約させても、売上が減るだけで。
鯖等の管理費の一人当たりの負担が上がるダケで面白くない。
事実上の刑務所鯖
入れる条件:改造等の不正をする。
特殊設定1:MMBB接続料が2倍になる
特殊設定2:ここでのハラスメント等の通報は受け付けない。
特殊設定3:コメント欄は罪状
どんな世界になるやら
クエスト名:アルカトラズからの脱出
クエスト内容
・規約の前文写し&暗記
・草むしり 1日
・反省文提出
・キャタツ昇り降り 1000回
捕捉:離席する時は許可を取る事
脱線するぞ
>>388 尻尾を切られたらバランスおかしくなって飛べなくなるはずだ
ゲリョの頭破壊でピッカリを封じるような仕組みはもっと欲しいな。
グラの腹破壊したらビームが漏れて不発になるとか、
トトスのヒレ破壊で泳げなくなるとか。
それイイ!(・▽・)
>>395 ビームが漏れる代わりに、毒や睡眠ガス、熱気がたまに漏れて不意にダメージを食らうとかな。
弱くなるだけじゃつまらない。
よくわかってらっしゃる!
部位破壊にも色々あるといいね。
移動に影響。
行動、攻撃パターンに影響。
弱点解放。
強力な技を防ぐのもあれば、弱点を必死にカバーする攻撃するようになるのもあったり。
飛竜の行動に変化あるほうが楽しめる。
変化はゲームの大事な部分のはず!
いいね。
レイアは顔を破壊したらブチ切れて怒る間隔が短くなるとか、壊したら逆に不利になる部位があっても楽しいかも。
すぐにそうやって難しくしたがる意見がでてくるんだよね…
次回作はモンスターを操ってハンター達と戦う奴がいい
その名も「HUNTER×HU○T○R」・・・
ごめん、寝不足なんだ・・・
ネタ武器を考えてみる。
レイトウマグロG
レイトウマグロ最終強化版。ガチガチに凍らせた鋭いヒレは、岩山すらたやすく斬り裂く。
攻撃力746 水属性580
さぼてんハンマーG
さぼてんハンマー最終強化版。トゲシャキーンが追加され、威力が格段に上昇。もはやチクチクなんてものではない。
攻撃力648 毒属性400
にくきゅうセイバー
とある獣人族の猛者が使っていた双剣。獣人族の棒と違い属性を持たないが、凄まじい破壊力のにくきゅうを搭載。
攻撃力328 ♀キャラは声変化
アイルーキャノン
獣人族が考案した新しいタイプのヘビィボウガン。各種タル爆弾を発射できるが、普通の弾はほとんど使えない。
攻撃力218 リロード遅い 反動大
まだまだ考えれるぜwwwwww
すぐに難易度上昇と直結させるのはどうかと。
レイアの怒り間隔が短くなる。
↑この妄想を例にするならば、破壊した後が今の怒り間隔なら逆に簡単になる。
普通に壊してもいいし、体感でダメージ記憶し終盤で壊すという選択もある。
ただ、レイアの頭だとマイナスに想像しやすいね。
狙うとこだしすぐ壊れるしw
そこらへんもバランスしだい。
状況や選択肢が増え、憶える事が多くなるのを難しくなるって思うのかなぁ。
増えすぎるとうざいかもしれないけど。
難易度上昇が今の安易な攻撃力・体力の上昇とか、
即死攻撃の追加じゃなければ大歓迎。
パターンの増加、敵の生命っぽさの表現増加、
ハンター側の行動選択肢の増加等々で難しくなるなら歓迎じゃね?
正直今の状態から胸壊したらグラビームが極端に弱くなったり、
不発するようになったら弱すぎて興ざめ。
簡単すぎるとつまらない。
ましてやこのゲームは低ランクのクエストは
目的でクエストの難易度を下げたりできるんだから。
あとは
>>404の言うようにバランスだと思う。
率先して破壊すべき箇所と破壊時を考える必要がある箇所があるのは楽しそうだ。
現時点でもディアの角破壊タイミングをコントロールするのは有効だものね。
アイルーキャノンいいねぇ
必要素材はアイルーの頭? …そりゃやべーー!!
おやすみパンダ
ピュアクリスタルから放たれる妖しい光が眠りを誘う。最大タメシャキーンで凶悪顔に変貌。
攻撃力416 睡眠属性300
さっぱりの剣
この剣の一撃を受けるとあらゆる行動がさっぱりになるという恐るべき剣
攻撃力84 さっぱり属性380
さっぱり妖精が好きでした。
ってスレ違い。
はぁ〜サッパリサッパリ
物理攻撃の属性に斬・叩・突の3種が欲しい。欲を言えば鋭・断・叩・突。
全ての武器に各属性が%で割ってあって。
鋭は切れ味に比例しやすく断は堅さに強め、叩は切れないけど堅さに強く、
突は切るための蓄積は低いけど断より切れ味の恩恵を受ける、とかで。
漏れが一番使い慣れてる双剣に例えると
インセクトスライサー:鋭90断10
GKS:鋭80断20
デュアルトマホーク改:鋭20断70叩10
ブロスブロス改:断10叩90
サイクロン:鋭40断30突30(形状から)
超絶一門:鋭100
こういうのいいかなって妄想
フルフルは頭を叩きすぎると膨らんであの白い液体を大量にぶちまけるわけですね。
>>409 突とか欲しいと思うけど、それ双剣欲張りすぎじゃね?
まぁ剣ぽくないのがあるのがおかしいんだが…
武器種の差が…
全武器でそうなるから他の武器種にいいとこ全部持っていかれるかもねー。
>>410 フルフルは弱ると傷口から液体が流れて地面に…
染み込むまで踏むとじわじわダメージ。
よだれ酸性だしってそういう事じゃないですかそうですか。
>>411 いや、例えばだし。
他の武器詳しく無いから当てはめられないんだよ。
かまいたちが鋭属性高いとか大斧が断と叩が高いとか。
あくまで比率の問題だから。
火焔とエピタフは鋭と断の比率が大きく違うしエピタフは叩もはいるっしょ、みたいに。
ここの武器性能はまた残る妄想だから、結局の所使えない武器が
極端に使える様にしろっていってるわけじゃないだよ。
>>412 いや、武器種の違いが薄れるってのは、個々のじゃなくね。
斬と叩のランスの二の舞になるんじゃないかなと。
(パーセントにはなってないけど)
逆に息苦しくなりそうで。
妄想の行き着いた先が違ったって事ですわ。
突っ込むというより感想のつもりだったんだが…
以後絡みは控えるようにしますわ。
次回作は
下位緊急「4本の角」
上位緊急「8本の角」
G級緊急「16本の角」
にしたらやりごたえがあっていいんじゃないかな。
あ、ディアじゃなくてモノで。
>>416 最近の口癖で16本の想像の感想を述べるよ
きもちわりー!!('A`)
16匹のクックサイズのモノ。
うざ
愚痴スレでまた募集とエリアチャットの問題が出てるけど
チャット欄とは別に募集専用の欄があれば解決するんだけどね
・募集内容
・募集人数
・募集後の行き先(鯖とエリア)
・募集主
・現在募集に乗っている人
あたりが1セットのフォーマットになってて
人数が揃うか募集主がボタンを押すことで
自動的にそのエリアへ移動できる、みたいな
次回作G級緊急
赤と緑と蒼と桜と銀と金
報酬全部持てねえよ('A`)
クエスト検索がいまいち使えないのがねぇ。
簡単にコメント更新できればもう少しましだったかも。
メンバー決まってるのは検索にかからないようにできた方がいいなぁ。
たまにコメント書いて街で待ってるけどなかなか…
>>420 堅竜骨と延髄と爆炎袋しか出ないから安心して!
424 :
ガイア:2005/05/15(日) 17:52:27 ID:MxGSLp9v
よく仲間集めてチームとか作ってるけどそれをゲームのシステムに取り入れたら面白くなるかも。街の施設にギルド申請所とかつくったり、
フレリストにメモできると良いなあ、「この人はガン得意」とか「だれだれの2nd」とかね、増えてくるとだれがどういう人だったか忘れてくるから。
それと50人しか登録できないってのも痛いかも^^;
それと、エリア毎に大都市をつくれば大チャットも盛り上がるんじゃないかなあ、今のMHGだと名前とID以外わからないからコミュニケーションの幅が狭い・・・
でもその場合人数多いから流れるのはやそう^^;募集とかはシャウト(違)で雑談はsayで使い分けられるといいかも(黄色チャットはありますが・・・)
それとゲストルームを自分なりにコーディネートできるといいなあ食事のメニューとかも新たな素材を一定量納品すると増えるとか(例、アルビノの中落ち5ことか)
ファンゴの頭壁に飾れたらいいね〜防具や武器のように素材を使って新たな家具を置いてフレを部屋に招待してホームパーティーとか、ほら、酒場で飲んで盛り上がるってあんまりないから。
とりあえず、あ の カ メ ラ ワ ー ク を な ん と か し ろ !
内装の追加変更いいなー
ブタの服も作れるとか。
街はもっと大きくしてほしいな。
おまけムービーの街みたいに。
>>409の方向性わかるな。
モンハンGの気に入らないとこが、斬れ味の設定。
いかにも鋭そうな、鬼斬破が緑で、重量重視っぽいブラッシュが青、白ともに優秀って、オイ!
ギロチンと双雷剣にしたって、斬れ味逆だろ、イメージ的には。
ギロチン:鋸可動による斬れ味&攻撃力
双雷剣:レアなキリン素材による属性攻撃力
やっぱある程度イメージと数値的な部分を直結させて欲しいと思うよ。
モンハンの場合、イメージ的に変でバランス的にもおかしい状態になってる。
水系がやたらパワフルだったりね。(これは飛竜の肉質に問題ありなんだけど)
あっと、ギロチンってか正式採用機械鋸ね。
ギロチンのインパクトが強すぎて、つい…
探知スキルの見直しをキボンヌ
スキルなし+ペイントボール=探知(飛竜等の位置がわかる)
探知+ペイントボール=自動マーキング(現行どおり)
>>428 武器に重量の項目あるのはどうか。
フルフルには切れ味が優秀だとダメージ大、弾かれにくい。
切れ味悪く重量があるとダメージ中、多少弾かれるとか。
逆にグラビには切れ味がいくらよくても重量がないと弾かれ、
重量さえあればそれなりにダメージが通る。
片手はどれも軽いが切れ味優秀であれば、
極端に苦手な相手以外通用しそうな気ガス。
あんな小さな剣でよく飛竜を相手に戦えるよな・・・。
>>431 武器重量というのも面白そうだなぁ
近接武器だけでなくボウガンにも重量が設定されていて、ガンの場合はその数値によって反動軽減の度合いが左右されるとか。
重量で歩く速度とか5段階くらいで変わったりしたら・・・
ダメですよね・・・
みんなで新キャラ作らないか?無印から始めようぜ!
GでもHR20以下なら無印と大して変わらないじゃん
何も得しない?
無印は黒龍装備が入手しやすいのと
武器最終段階コンプに必要なチケが入手できる。
まあ引き継ぎボーナスみたいなもんか。
PSPで出すくらいなら、Sを2000円で出して欲しい。
PSPはまじでやめて・・・
つーかモンハン ポータブルはネトゲなのかなぁ。
通勤電車の中で誰とも知らない乗客と狩りに行くとか?
ただのアクションゲーだろ
PSPで知らない誰かとできるとしても
晒しスレが大変なことになりそうだなw
私怨で溢れ変えるだろうよ
>>441 すみません。この駅で下りるので落ち^^;w
>>445 え?釣り?
アドホックって言ってるのに。
>>446 それは公式発表じゃないんだけど
妄想スレだからって・・・アホ?
え?アドホックだとネトゲなの?ネトゲってよんでいいの?
>通信しなければ楽しくない"というふうにはしたくないんです
後で言い逃れできるようにうまいこと言うな〜
>>450 アドホックネットワーク。
オンラインゲームとは違うだろ。
まじで釣りに見えてくる。
通信対戦とは意味が違うから。
前から思ってたんだが森丘6の南にある穴はなんだ?
槍でついてみ
モンハンポータブル。
インターネット経由で対戦相手を見つけられるかが未定ってことかな。
アドホックでの通信対戦は確定しているんだろうか。うーむ。
こんなところにネトゲ開発のリソースをつぎ込まずに、次世代機で
スゲェMHなりのMOアクションを出して欲しいと切に思う今日この頃。
みんながコケにするものほど、出来上がってみると意外と良い出来だったりするもんさ
絶対買わないけど。
先生!MHをポータブルでやるにはボタンが足りません!
>>458 攻撃とかどーすんだろな。そもそもPSPでやるゲームではないだろ。
クエ中ノンストップだから電車の中とかでは時間かかるクエやれないし。
PSPで知り合いのON環境無い人とやれるのは嬉しいが、それならLAN通信搭載の
モンスターハンターS
出してくれた方がまだいいから。うん。
専用コントローラーが発売されますよ
>>451 インタビューの受け答えは上手いな。
ゲームの調整はあんま上手くないみたいだが。
>ミニゲームなども多数追加します
そんな暇有るなら、本業のハンティングクエストを何とかしろと小一時間。
カメラや新アクション、契約&報酬形態、武器ラインナップバランス。
新モンスターやマップ、行動パターン等、やる事沢山残ってるだろうに。
ミニゲームx10<<<(超えられない壁)<<<新マップ&新モンスター
会社も本業そっちのけの投資で、経営が傾いて
改造バージョンの定価が相場より高くなってるしよ。
開発は経営に似る。
シャインの仕事と給料のための作品。
草むしり、清掃作業、そんなイメージ。
>>463 MHGはソロプレイ前提のアクションゲーとしては平凡でしょ。
対戦ツールとしては、ハメ要素&ストレス要素満載だし
そんなのを、タイトルブランドで売ろうってのが、最近の販売戦略ってやつか?
メーカーは、「PS2で大ヒットしたタイトル」って事で流通に売り切れば利益になるからな。
本分のゲームの中身そっちの気で、稼ぐ、稼ぐ、稼ぐ
スレ脱線スマソ
>>461 >インタビューの受け答えは上手いな。
>ゲームの調整はあんま上手くないみたいだが。
現実に組織で出世する奴なんて寡黙な職人タイプじゃなくて声だけデカry
すまん、会社の愚痴を言うスレじゃなかった
俺はP2P持ってないから買わないけど田中の仕事っぷりには期待ニヤニヤ
PSPだった、ヒンズースクワットしながら狩りいってくる
>ヒンズースクワット
くあしく
┏┳┳┓ ハイ. ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ 妄想は ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃ ┃┃┏━━━┓┃┃ ┃
┃ 妄想 ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
┏┻┓┃
┏━┛ ┣┻┓
┗━━━┫ ┗━┓
. ┗━━━┛
クエ終了後に、帰り道イベント発生するのはどお?
狩場から町に帰るまでの1本道マップで、
・クエで倒したモンスターの仲間が襲ってくる
・帰り道にしか出てこないレアモンスターが襲ってくる
戦いたくなかったら、その道をそのまま町に向かって駆け抜ければ終了とか
クエ終了後なので、体力ぎりぎりだったり回復アイテム等使い果たした後だったりして、ストレスたまること受けあいw
一落ちの黒龍イベ後にしかミラバルカンが出なくなるお^^
>>470 報酬持ちきれんわ弾ないわでガンナーの立場が…
単純にマップまでの道を追加して途中で限定モンスター出せばまだ多少はマシになりそう。
でも低確率で出現のモンスターがギリギリで勝てた帰りに出たり、行きで回復尽きたり最悪になりそうだな…
他の人放置で倒すとか言い出す厨いるだろうし。
自分は賛成しがたいな。
>>470 報酬持ちきれんわ弾ないわでガンナーの立場が…
単純にマップまでの道を追加して途中で限定モンスター出せばまだ多少はマシになりそう。
でも低確率で出現のモンスターがギリギリで勝てた帰りに出たり、行きで回復尽きたり最悪になりそうだな…
他の人放置で倒すとか言い出す厨いるだろうし。
自分は賛成しがたいな。
…アレ?二重カキコ申し訳ない…orz
>>473 厨の妄想にしか見えないから、放って置いてあげよう。
476 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/05/21(土) 17:18:38 ID:bEl6l4++
>>470 いいんじゃね?
クエ持ち込みアイテム数の上限を、も少しあげることが条件だが
レアモンスターなんて餌を用意しないと駄目なレベルならいらないんじゃないかな。
キャンプに個人用の簡易アイテムボックスを設置。 中には20種類くらいアイテムをしまえる。
設置アイテムは手持ちのものをクエ出発前に登録し、クエ中に自分専用の支給品として使える。
剣士なら罠アイテムや砥石、ガンナーなら予備弾、自信がないクエの場合は回復を多めに
入れておくなど、戦術やプレイヤースキルによって様々な使い方が可能。
とか
たまりに溜まった俺の妄想はここに吐き出せばいいのか?
獣モンスター、ナックル、鞭、拳銃は突っ込まれたり叩かれたりするから気をつけてな。
481 :
479:2005/05/22(日) 01:19:40 ID:???
遠距離がボウガンだけじゃ物足りないからずっと弓があるといいなって妄想してたんだよ
もちろんただの弓じゃない。十人張りくらいの大弓を
構え・収納に時間がかかって危険なんだけど一番の威力を発揮するんだ!
@弓を固定 Aたたんであった大弓展開 B装填 Cおもいっきり引く D放つ
大 ダ メ ー ジ ! !
しかし、これだと一人狩りはとても出来んな
しかも、野良だと一番嫌われそうな職だな
うわ、いらね
もうちょっと妄想してから来るよ
弓はいいよ。ネタ武器で弱くてもいいから銃くれ
ボウガンには銃に見える物があるわけだが
マジかよ。なんてボウガン?
>>484 お前はもしかしてハンドガンのことを銃っていってるのか?
486 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/05/22(日) 16:30:00 ID:7qkaWrb0
>>485 いやいいから早く教えろよ。銃に見えるボウガンをよ
ライフルキタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!!!!
あれはボウガンじゃない
全部銃だ。弾撃ってる時点で。
ガンナスレでボマーの話題を読んで妄想
スキル罠使いというのはどうだろう。
投げナイフが持て タル爆の最大所有数が増えたり
穴タル爆の設置時間が短縮される。
バランス取る為に、装備している武器が劣化される。
初めて無印やり始めた時、武器に頼らずアイテムで貢献したい!と思っていたオレ。
お前はアイテムだけで飛竜を狩る男ですか
素直な俺様が短気な
>>487に教えてやろう。
つ【鬼ヶ島】
火縄銃にしか見えません。
銃キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!!!!
俺の愛銃バストンメイジもなかなかいいぞ
素直な俺様が短気な
>>487に教えてやろう。
つ【神ヶ島】
火縄銃にしか見えません。
MH2では攻撃の判定をなんとかしてくれ
ディアやトトスのすり足と尻尾はどう考えても理不尽だろ
吸い込み投げ並にインチキくさい判定してる・・・・
あとサイズに個体差はいい案だと思ったが上記の理由でうんこなので
とりあえず判定は元に戻して(そしてガード方向やその他諸々は修正)ほしい
>>495 銃キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!!!!
地面に傾斜と凹凸増えないかなー。
エリア全体が坂でもいいからさー。
近接黒龍向け防具がないのはだめだろ
田中氏ね
ようやくボウガンって物を知らない子供が黙ったか。
>>490 片手剣がデフォで欲しがってるスキルだな。
2では敵の数をふやしてほしい。
カプジャムのハウザーとかバイオのゾンビ象とかデビルメイクライのファントムとかグリフォンとかだしてほしい。
おんなじ会社なんだし。
死ねよゴミ
えーいいじゃん面白そうでさー・・・あと、少しなら魔法とかも使えるようにしてほしい。錬金術とかあるんだし。
…まぁ妄想だからな
敢えて何も言うまい
田中もあんな感じのカスなんだろうな。
絶望。
募集の仕組みをなんとかして欲しい。
なんつーか、最近いろいろキツイ
・武器ごとに「重さ」の概念を採用する
・武器の重さによって走る時のスピード(orスタミナの消費量)に影響する
・ランスは重い武器が多く、片手、双剣、ライトは軽いのが多い
あとランスはステップキャンセル→突きをなくしてガードにつながるようにしる
3連突きの間隔をもっと大きくするか3発目のモーションを大きくしる
武器をしまう速さもランス<大剣、ハンマー、ヘビィ<片手、双剣、ライトにしる
つまりランスはもっと欠点を作れってこった
ランスの武器仕舞いって、今でも遅くないか?
ランスより遅いのヘビィくらいだろう
>>507 個別の重さ設定なんか面倒で製作者のオナヌー臭いからTRPGでもやっとくれ、と思う。
が、しかし、ハンマー内の槌系と斧系、大剣内の鎌系みたいに大雑把に分類して
若干モーションが変化する程度なら良いかと思った。
重さと言えばハイドライド3で・・・・いや、なんでもないんだ。
忘れてくれ。
とりあえず見た目と射程距離をあわせてくれるだけでも
結構変化ついてくると思うんだけどなー。
ランスは特に。
使い勝手に個性がないから、攻撃力で評価するしかないー>武器
大剣:ミートポイントの幅
ミート幅が広い=使い易いが、攻撃力が大きいのはミート幅が狭いもん
ハンマ:溜めレベル
凄い?ハンマは溜め7とかまでアリ、スタミナが無いと意味が無い
ランス:リーチ
見た目通りの長さになるが、折りたたみ式のは長い代わりに収納時間も長い
片手&双剣:コンボ数変化
モーションの組み合わせも変化
同時に竜側も個性を付ける
特殊モーションの個性化
弱点部位変化
基本テーブルの更新
どうせ解析等でバレるんだから、バラツキを大きくして。
相手側のステータスを更新して欲しい。
弱点部位が個体によって変わるなら
もっと弱点だってわかるようにして欲しいな。
今だと血しぶきの多さとストップヒットぐらいでしか判別つかん
>>507だが
現状だと結局ほとんどの人が攻撃力の高い武器に集まっちゃうでしょ?
だからとりあえず「重さ」っていうのを考えてみたんだが。
重ければ重いほど飛竜を追いかけるのが大変になる
そうすれば真っ先に飛竜に追いついて攻撃するとか片手剣にもアドバンテージが出てくるし
同じランスにしてもおくめつは重くて使いづらく、ヴァルハラは軽くて使いやすいみたいな
バランスができて今よりももっと使用武器がばらけていいと思うんだがな〜
いいアイディアだとは思う(田中よりorz)
しかし、竜vsプレイヤーの対決なんで、リアルみたいに竜側のランダム性が無いと
いくら武器の性能を調整しても、片手落ちなので遅かれ早かれ
最適戦術&最適武器が生まれる。
同種のレウでも、
苦手キライー>属性の効き大
毒キライー>蓄積テーブル違い
くいしんぼうー>肉置くとスグ来る、戦闘中でも食べよとする。
怒りんぼうー>スグ怒るい
弱虫ー>巣スグエリア移動する(ちょっと迷惑かな)
一転集中ー>一人集中
リアル生物みたいに、個性の幅を多くすれば。
火焔が鉄板じゃなくて、超滅の方が効く固体も要るとかになるので。
どっちを持ってくかを、強さでは選ばなくなる。
リアルでは、季節によっても変化が有るので一定周期で更新とかやってくれれば。
その都度、最強武器を探す事になる。
残念ですが次回作の敵は
属性100%効く&物理ダメ100%カット
属性100%カット&物理100%効く
の2択がランダムに出ます。
当然、有効な属性は1種類のみでそれもランダム。
それ以外の属性だと体力回復のオマケ付き。
倒せねー('A`)
次回作で
>>516には、
10%以下のレア素材が一切でなくなります。
Gに新マップが無かったのは残念だったな
せめて森丘2とか森丘Bとかあったら新鮮味もあっただろうに…
リタマラで思い出した。
時々、最初から尻尾が切れてるレウスとか出て欲しい。
前にハンターに切られた、みたいな感じで。
あれだけリタマラ仕様にしやがってって文句言った割には
クエストの妄想はみんなリタマラ推奨なんだな。
>>520 あれだけバッサリ切られてると出血多量で死にますが、なにか?
「武器の見た目を内部データに反映する」という意味でも、ダメージ係数と怯み係数は分けるべきだな。
怯みと部位破壊の関係はそのままでもいいが。
現状だと、強い武器は、大ダメージ → 怯み → 怯み中に攻撃 → 大ダメージ …(以下繰り返し) だし。
それと、各武器の長所の一点特化。 一辺倒になりにくいように。
ハンマー: 怯み大 ・ ダメージ大 ・ 尻尾切断不可 現状でほぼ完璧なバランス
大剣: 怯み中 ・ ダメージ中 ・ 尻尾切断可 オールラウンダーだが最強武器の限界が低い
片手剣: 怯み中 ・ ダメージ小 ・ 尻尾切断可 ソロは厳しいが、転ばせるのが比較的得意なシーフ系ポジション
双剣: 怯み小 ・ ダメージ小 ・ 尻尾切断可 部位破壊は一応可能だが、転ばせる能力は片手剣に劣る
ランス: 怯み極小 ・ ダメージ大 ・ 尻尾切断不可 攻撃力&防御力はそのままだが、尻尾切断および部位破壊不可
ボウガン: 現状維持 防御不可&弾消費という大きな欠点を持つため
こんな感じで。
ランスは無印の仕様に戻せば十分じゃないの。
双剣がまるで使えなくなるな。
なんか恨みでもあるのか?
なんでぶッ刺してるのに破壊不能なのかがわからん>ランス
片手剣より双剣の方が怯みが小さいとか理由がわからん。
大剣オールラウンダーて、、、
無印の紅蓮、黒龍、風流などその他一部属性武器の数値を下げ
ハンマーの数値を全般的に上げるだけでいいのに
Gのバランスにした田中とスタッフは本当にありえない
マジレス乙。 バランスを取るとこうなるよ、てな例なんだが。
>>524 それでも最強。 結局、麻痺ガン+ランスx3の図式が変わらない。
>>525 ダメージは一振りごとのダメージね。 双剣で一発がデカイとヤヴァイでしょ。
ランスはやっぱりダメージ中だな。
>>526 「ランスでなんでもできる」てのを打破したいから。
討伐は最速だけど、素材目当てなら他の武器も使ってね、と。
両方ともないモンスターもいるし。
>>527 「慣れ」を排除した汎用性だと大剣が一番高い。
片手剣は足への攻撃に特化し、転ばせて(・∀・)ニヤニヤする武器に。
双剣は、攻撃力があっても、プレイヤーに回避性能がないと死ぬ武器に。
マジレス乙乙。
バランスをとりたいのはわかるが、
直感で「これはおかしいだろ」って点を増やすと
余計に反感を買うと思うのだよ。
まぁ今でも銃弾でもハンマーでも尻尾ちぎれるだろーとは
思うが。
531 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/05/28(土) 17:02:05 ID:zcuEzfng
制限つければつける程糞ゲーになるよ
つーかバランス取れてないだろw
調整の理由も逝ってるし、バランス取れてるって発想がもうね。
双剣なんて元々プレイヤーに回避性能無いと死ぬ武器だしな。
妄想って言うよりも、「うはwwwっw、俺バランス最高wwっっw!!!!1!!!」
にしか見えないな。
大剣オールラウンダーって。
大剣使いの中の人かな。
スピニング勇者様?
妄想の内容について突っつくのはともかくとして、
書いた人を標的にするようなのはやめようぜー。
妄想くらいマターリいこうや(´・ω・`)
>>534 ここで1レスくらい書いた人を叩いておかないと妄想なんだから突っ込むなとか言われるので
漏れ的にはちょうど良い感じ。
ここで罠師のおれが妄想
イメージが原始時代っぽいから
マンモスやらサーベルタイガーが出てもいいじゃない。
飛龍に肉汁や蜂蜜をぶつけて、ランポスやランゴが飛龍を攻撃してもいいじゃない。
>>537 モンハン2スレはカプコンの要望?(期間限定)に送ったりと建設的だったぞ。
スレなりの総合意見みたいなものを統合していたし。
あ、忘れてた。本人乙
お前らボウガンになんでスプリングついてないって考えたことあるか?(ひょっとしたらついてるのかもしれんが)
鉄の精錬方法も知ってて、なおかつ加工できる。なのに使わない
あの弦はきっとなにか強力なもので出来てるんだよ。ゲリョの皮とか、強い植物とかで
だからスプリングを使わない
って感じでモンハンのおかしな点を自分の妄想で補完しようではないか
そもそもボウガンてスプリング使うのか?
どこに?
539氏は銀玉鉄砲で飛竜を倒す達人
>>539 スプリング(渦巻バネ)が発明されたのがバネよりももっと後だからじゃないか?
バネとして機能するものは紀元前10万年くらいから使われてるが、渦巻バネはここ500年くらいの発明だから。
使えそうなところを妄想込みでいうと、銃身の奥にバネを入れればガトリング式のボウガンができる!!
改造:
・ロングバレル
・サイレンサー
・可変倍率スコープ
・バネ
>>543 バネ変えたら威力が格段に変わるな。
弓もバネだからな。
バネ博士のスレはここですか?
2の情報も出たことだし一層妄想に拍車がかかるな。
獣が出ている件について
昼夜がある件について
俺らの妄想が現実となった!!!
HDD専用オンラインモードの実装をキボン
HDD未対応オンラインは今のままで、併存してほしい。
弟「お兄ちゃん、本スレで妄想してるね・・・」
兄「あぁ、妄想してるな」
弟「ずるいよね、妄想は僕たちのものなのに」
兄「本スレも辛かったんだよ、俺はいったい何のスレなんだって一昨日もぼやいてた」
弟「でも、僕たちのたった一つの想いを取らなくてもいいのに・・・」
兄「俺たち兄弟は
>>548を糧に生きていけばいいさ」
弟「・・・!!あっ流れ星!!」
弟「このスレが妄想で一杯埋まりますように!
このスレが妄想で一杯埋まりますように!
このスレが・・・」
弟「・・・流れ星消えちゃった・・・」
頭いかれた奴等はほっとけばいいお
本スレに負けないぐらいに妄想して行こうやないか。
とりあえず雪山が出るということだから、雪合戦が出来るんじゃなかろうか。
もしくは、バサたんみたいな雪だるまだと近づいたら、下からボコッ!と飛龍が出てくるとか。
交換爺がサンタさんの格好だったりだとか。ケルビの鼻が赤かったりとか。
時期によって街で祭があったりするんだろうか…。
その時だけは広場で酒が飲めたりアクションチャットが特別な物になったり。
なんか、既存の武器のアクションに関してまったく触れていない所を見ると
既存の武器のアクションは追加変更は無しっぽいなぁ。
アクションゲームスキーから言わせてもらうと
もうちょっと動きが多彩でもいいんだけど
万人向けだとやっぱりこの程度にしておくのが無難なのかねぇ。
>>556 カプコンの今までのアクションゲームの実績から言うと新モーション追加は確定では?
漏れは愛用の武器がひどくならないことを祈るのみ。
R3押し込み=必殺技
で統一すればいいんでないかな
片手剣:昇竜剣
双剣:乱舞
ランス:突進
ハンマー:ほうむらん
大剣:なんか考えて
>スピニング
ハンマー?
必殺技にあがってるのは全部PTでは嫌がられる攻撃だな
それを考えるとスピニング・レイヴが最適解だろう
スピニング・レイヴ定着したなw
片手剣だけ妄想技でいやがられるものでは無いが、
片手剣がいやがられるのは内緒。
片手剣使いの人たちすみません。ほんの冗談です。
>>555 インタビューは凄く期待させられるな。口ダケじゃ無い事を祈ろう。
今度はキリンの色違いか?
とりあえず移動起きあがりか時間差起きあがりだけは付けてくれ。
1回攻撃食らったてそのままハメ殺されるのだけはやりきれない。
796 :名も無き冒険者 :2005/06/02(木) 14:11:22 ID:mz9AcYJa
各近接武器に新しい武器ジャンルを追加。
一部モーションが同じだが、ほとんどは新モーション。
大剣、長剣、刀。
片手剣、双剣、蛇腹剣。
ハンマー、アックス、フレイル。
ランス、薙刀、ハルバート。
GameTrailersにソースがあるらしいけど、英語読めない(´・ω・`)
ネトゲ板の本スレにあったんだが、誰か英語分かるヤツ居たら確認してくれまいか?
拝啓。ハンターのみなさん、お元気ですか?
ジャングル在住みんなの心のオアシス、イャンクック♀(8才)です
半年くらい前までは、リュウノアギトなんぞを持った新米ハンターのみなさんが大量に押し寄せてきたりして、
尻尾でぶっ飛ばしたり、燃やしてみたり、ちょっと怒って轢いてみたりと大忙しだったのですが
そんな新米連中もいつのまにやら成長して、襲ったら開始2分で逆に殺されたりする様になっちゃいました。テヘへ☆
世の中って怖いですね><
それだけならまだしも、ついにみんな飽きちゃったのか、襲って来る人も居なくなって
巣にたかる蟲を燃やしたり、ランポスに八つ当たりをしてみたりと毎日アンニュイな午後を過ごしています
あぁ、私にもクチバシ以外のまともな戦利品が出ればいいんですけどねぇ。カプコンさん
多分2じゃモンスターは一新されそうですけど、アイドルの私は残して置いてくれたらな、なぁんてね♪
それじゃみんな、よいハンター生活を
かしこ
PS。最近桜レイアちゃんが縄張りを荒らすので、みんな狩っといて下さいネ(はぁと)
武器の重さに応じて持てるアイテムの数が変わるとか。
ランス20、大剣&ハンマー24、双剣26、片手30って感じで
部屋名を自分たちで付けれればいい
ハンターを貪り食う飛龍をだしやがれ
(;´Д`)
( つ 彡⌒ミ
) 「( ・∀・)<貴乃花みたくカコヨクお願い
|/~~~~~~ヽ
@
@@@
( ・ω・) さっそく貴カットにしますた
574 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/06/03(金) 15:36:54 ID:h+2q/amn
もうちょっと採集の有効性を高めてほしい
劇的なスキルはいらんので、
はらへりみたいなスキルを増やして欲しい
スタミナの回復速度、ガード時のスタミナ減少の緩和
肉や薬使用時のスピード変化とか、そんなやつを
新スキル:高速起き上がり
2にはステルス(保護色)飛竜が登場!!
姿は攻撃のモーションに入ったら少し見えるくらいであとは完全に目視不可だ!
戦闘の際はペイントボールが重要になってくるぞ!
討伐後の死体も全く見えないから剥ぎ取りの際は十分ご注意下さい。
いい案だと思うぞ
生命活動停止後は、元の色に戻る…ってぇのはどうだ
それでシースルー装備が作れるなら全て許す。
モンスター同士の縄張り争いとか描いてくれないかな。 ムービーのディアvsディアみたいなの。
MH2の主役君とレウスが敵対関係だったりしたら熱いのだが。
本スレで妄想してるバカ共をなんとかできないものかと
妄想してみる
全員死ねばいいのに
頭がおかしいのしかいない本スレの奴等乙
>>580 さすがに死んだ後も〜ってのはネタだから適当にスルーしといてw
まあ飛竜じゃなくてもザコでこんなのが居てもいいなあとかまた妄想してみる。
モンスターハンターでパルプンテ
一体どんな効果!?
龍属性が万能すぎる
夫婦 黒竜 ラオぐらいでいい
そこで臭いレーダー登場ですね!
最近の妄想。
キャンプ(仮)に二人くらいで運べるバリスタ(仮)置いてあるの。
それなりの威力あるけど、地形の制限で運べない場所あるの。
設置、発射前に無防備になり、飛竜の攻撃数回で破壊されるの。
簡易柵。
突進数回止められるの。
止めきれない時は若干突進スピードをおとせる。
落し穴は突進止め&行動制限と強力だけど、こっちは貧弱な安全地帯を作るだけ。
突起つけて小ダメージでもよさげ。
ハンモック。
体力が少し回復。
笛くらいの壊れやすさ。
場所考えて設置しないと攻撃されて壊されたり起こされたり。
もちろんハンターが有利になりすぎない程度の性能でっ。
運搬系クエに、持ちかえるだけじゃなく、持っていく、設置するクエもあるといいな〜
なんかこういう設置系の道具もほしいなぁ。
こういうのがあると道具で狩をする楽しみも沸くが・・・
本スレまとめ読みしつつ、妄想かぶりに気付いた。
でも気にしなーい。
設置系の罠で、ヒモが張ってあってそこを通ると矢が発射されるとか
ぶっちゃけ全く活きてない毒肉、眠り肉とかに代わって、毒の落とし穴とか
あーだめだ俺発想力ねぇ
「新エリア雪山ではネコタクでは無く犬ゾリになる」と大胆妄想!
そして俺は叫ぶ
「タローーーーーーーッ!ジローーーーーーーッ!!」
>>579 公式のイラスト募集に、それと同じような設定のオリジナル飛竜あったな
Gになっていろいろスキル増えたけど2ではどんなのが出てくるんだろう
ちょっと勝手に妄想してみる
肉焼き名人:ボタンを押さなくても自動でこんがり肉を焼いてくれる
罠師:落とし穴、爆弾、罠肉の効果が増大(Gのボマーはこれに含んでしまっていいかと)
受け身:吹っ飛ばされてもすぐに起きれたり、起き上がるタイミングを調節できる
装填数追加:ボウガンの使える弾の装填数に1〜2発追加できる
あとは、体力が30以上残っていれば即死する攻撃を食らっても体力1で踏みとどまるとか
体力が減るごとに攻撃力や防御力が増えるとか
俺考えたスキル
スナイパー:ボウガンの有効射程が2倍に伸びる。ただし装填数も1/2に。
爆撃:大樽爆弾や小樽爆弾を持ち上げる、又、持ち上げた爆弾は投げる事が出来る。モーションはいつもの卵運びのアレで
韋駄天:移動速度が上昇。全力ダッシュ中は飛竜のタックルすら追い付けない
暗器:投げアイテム系のダメージが増大。石ころやペイントボールでも簡単に敵を倒せるくらい
こんなのはどうだろう
馬鹿力:弾かれ時のモーション軽減、弾かれ時の武器消費2倍
念力:気合を溜めて弾丸や投擲アイテムの軌道をある程度操作、溜めすぎで気絶
スロー&キャッチ:運搬系アイテムを投げ渡しできる
悪食:食事のマイナス効果発動率ダウン
解剖学:剥ぎ取りでレア素材入手率アップ
>>解剖学:剥ぎ取りでレア素材入手率アップ
今の激運同様嫌われそうだな。
悪食とかは面白そう。
>>595 罠師の案に「設置した落とし穴・爆弾・罠肉の回収」も含めてくれまいか?
やっぱり武器スキルも欲しいな
ほとんどが+10か-10
強力な武器ほど深刻なナイナススキルが付いたり
ボウガンにはアイテムポーチ追加系スキルが付きやすいとか
ナイナススキル
武器や防具に重量があり、
必然的に重たい装備は移動が遅くなる。
槍のようにガード主体の近接は重量装備になるが、
大剣などはプレイスタイルで変わってくる。
重いと走れなくてスタミナの初期値も低いが吹っ飛ばされにくい、とか。
妄想
【片手剣】
抜刀ガード:受け流し(軸がずれて切れる)
納刀ガード:現状
【双剣】
抜刀ガード:受け流し
納刀ガード:無し
【ランス】
抜刀ガード:槍出しガード(ダメを与えられるがスタミナ消費が高い)
納刀ガード:現状
【大剣】
抜刀ガード:ガード大(地面に大剣を突き立て支える)
納刀ガード:現状
【ハンマー】
抜刀ガード:ガード小(ハンマーで叩きつけて止める。弾かれモーション)
納刀ガード:無し
605 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/06/06(月) 00:50:40 ID:hE5e/AMv
>595
防御力は今のでも普通に増えるね。
2には初回特典でサンドバック付けてくれ・・・
ついカッとなって目覚まし時計にあたっちまった・・・orz
好きな色が塗れるのがいいな・・
武器も防具も
パレットパターンかえるだけでいいからさ〜〜〜
>>606 サンドバッグには、ランゴかアプケロスの絵を描いておいてく欲しい・・・
最終系の武器以外も使えるようにしてくれ。
>>608 ヤバイ、そんなの付けたらマジ馬鹿売れの予感。
ドス系やクック、ゲリョスみたいなレウスより弱めの
中ボスクラスのモンスターがもっといたほうがいいと思うな
時代は人・竜大戦時代
知恵のついた人間たちが迫り来る強大な竜の大群にたちむかう
否、これは自然の摂理に反した報い、制裁なのかもしれない。罪を犯した人間を駆逐せんと竜の大群は今日もやってくる
だが、我らもただ人類全滅を待つわけにいかない。龍の如しハンターが巨大な武器を持ち竜に挑む
はたして勝ちどきをあげるのは人間か、モンスターか
MONSTRE HANTRE2
ハンター側に、つかえないゴミスキルをゴチャゴチャ設定するなら。
竜の行動パターンに変化を付ける、スキル(性格かな?)を設定して欲しい
竜用スキル
・おこりんぼう
いきなり怒りモードに入る。
ノーマルより強めになる、エリア移動が減る。
・いやしんぼう
一人を集中攻撃する。
性格を見抜ければ、囮作戦で楽勝!
・びびりんぼう
スグ逃げる・・・現状?
・くいしんぼう
戦闘中でも食おうとする、バカだから三回は食おうとする。
肉が使えなさ過ぎなんで、大食いなんで体力大きめ
双肩での事何だが、
ニュートラル+R1が奇人化なら、↓+R1はバック宙…とかどうだろう
高さはギリギリでレウス、レイアのブレスかわせるくらい
距離はランスのロングバクステくらいで
本スレは自分の妄想が否定されると必死に煽りあうからうざい
引継ぎがあったほうがいいなかったほうがいいとか死ねよ
同じ穴のなんとかになっちまうから、落ち着け。
メイド服があるならホウキとかチリ取りがほしい
バキュームなんてものがあるなら、掃除服がほしい。
なにが言いたいかというと、ネタ装備を増やせ。
ネタ装備つったら
・メイド服
・モンスターの顔がそのまま武器になってるシリーズ(クックアンガー、グラビ砲、クックジョー等など)
・マグロ
・バキューム
・にゃんにゃん棒
・パラソル
・扇
くらいか?
>>618 ポリタン
肉
さぼてん
クマー
ハンマーのこと忘れないで
620 :
619:2005/06/07(火) 22:45:06 ID:???
あと包丁と釘バット、食いしん坊セットかな
くいしんぼう
>>619 おおおおお・・・・すまん、俺ハンマー使った事ないんだ
ハンマーはネタ武器多いな・・
ネタ武器
片手 まごのて ライトセイバー バールのようなもの
大剣 看板 のこぎり 大黒柱 道路標識
槍 高枝切りバサミ
ハンマ シティハンターとかに出てくるいかにもな形の
とりあえず思い付くままに書いてみた
>>623 ハンマーの派生は
100t→100Gt→100Tt
だよなw
マジで実装して欲しい。
双剣のネタ武器で両手花火とかだめかな?
しまった、ネタ防具の豚、イノシシ、ランポス頭忘れてた
新しいネタ武器は、もっともっと武器にみえなさそうなのキボン
布団たたきとかバケツとか
バケツはハンマーかな?回転して攻撃できるし
ポリタンク:水属性ハンマー でないかな
バケツは頭装備が定番かな
いらんいらん
629 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/06/08(水) 18:07:26 ID:7AHEJf9n
わーるどもっとふやせ30個ぐらい増やせ
比例してモンスター増やせ
PS3出るのは確実だよなw
武具、飛竜グラを一新するためPS3に開発を移行しました
って言われても怒らないからお願いですよ
無理ですお^^
酒場で小銭を払って、酒のつまみが頼めるといいのぅ。
特別な効果とかいらんから。
ああ、そういう無駄な機能すごく欲しいw
つまみとか、チップ払うと猫ちゃんがダンス披露とか、メイドさんがお酌とか
ファミ痛に載ってた港の親方の手足に水掻き付いてるのな、泳げたりするのかな
本スレの厨達を妄想スレに誘導しないでほしいな・・・
モンハンでもっとアイテムを活用する方向に持っていくには、
持ち込めるアイテム数を5種類とかに減らした上で、アイテムの効果を
大幅アップさせるのがよいんじゃなかろうか。
アイテムを採取、調合してその場で色々作って戦うハンターこそ、
俺たちの期待してるモンハンの姿じゃないのか!?
>>635 妄想厨は別に構わんが、否定厨は来ないで欲しい。
誘導しても来ないという、現実。
>>636 訓練所の事か?!
>>637 ああいうバランスをオンラインで。
あくまで得られるのは称号のみ、とかにしておけば
最善最短で連クエされることもないだろうし。
本スレの414をかいた訳だが、何となく向こうでは納得しちゃったけど
クエに関係ない飛龍が元気になっても、その手のクエに行く頻度や
飛龍の関わり具合からするとやっぱりあってもいいなと妄想アゲイン。
生態全書買ってきたわけだが
ガレオス対モノブロスなんてのが載ってる
それと村長とモノブロスの戦いは1ヶ月に及んだんだってさ
時間制限なしかよ
話ぶった切って悪いけど麻痺の効果って、
頭:噛み付き、ブレス、咆哮の効果減少もしくは不能
脚:移動不能や移動速度ダウン
翼:飛行不能
みたいに攻撃する場所によって効果が違ったら面白いのにねぇ。
毒は麻痺とは逆に胴と言うか心臓に近い位置に攻撃当てないと効果が薄いとか。
>>640 村長が1ヶ月かかった奴を
俺たちは初戦で30分程度で殺せたということか・・・
神じゃね?プレイヤー
村長はヒーローブレイドだけどな
>>640 生態全書ってそんなこと書いてあったか?
1〜3には無かったような・・
もしかしてvol4?
そう4!
4のフィギュアが一番いい!メラルーアイルーね
モノブロス完成したけど邪魔
あやまれ!
ものぶろすくんにあやまれ!
モノブロスの角を口にさしとくといいお^^
>>643 待て待て
小説には
リアルでの一分=MHの世界上の一時間
で計算されてるから、正しくは30時間だと思われ。
それでも一日ちょいか
>>643 村長が現役の頃は武器防具製造他ほとんどの技術が発達してなかったらしい
発見して狩りの準備するまでに相当の時間をかけたと思われ
村長が戦ってる絵が載ってるが両手に武器持ってますよ
でも村長の初クエがモノブロス討伐だろ?
凄いんじゃないかな?
え?初クエなんて情報あった?
ねぇじゃねぇか
Thidas ID:X7Q3D1
瀕死なのになぜか回復しないアホ
名前がティーダだからなのか装備がピアスで髪型が短髪
YOSHI ID:8C8UUD
ことわらずにずっと肉と虫を取ってる厨房
うわあああああああああ誤爆った
>>657 ID:???
よりによって過疎スレに誤爆するアホ
名前がネトゲ廃人だからなのか脳が膿んでいて行動が短絡
本人乙
661 :
659:2005/06/10(金) 12:39:10 ID:???
必死だな。まじで本人かもしれん
663 :
659:2005/06/10(金) 13:19:30 ID:???
>>662 何を勘違いしたって
>>657を書いた本人だと思ってフォローしちゃった。
自己レスでネタにしたって思われたら恥ずかしかった。
必死だなで気がついたw
どうでもいいけど晒しに籠もってな
( ´,_ゝ`)プッくさいのがわいてたんだな
既出かもしれないけど、ボウガンに手ぶれがあったら面白そうだな
スタミナの残量で手ぶれの酷さが上がるって感じで・・・
MGS3だなこりゃorz=3
>>665 なら、弱点の防御をもうすこし落として
ズーム時の低速エイミングを同時に実装して欲しい。
初めてズームした時ポカーンてなったわ。
今の仕様は謎だね。
ロマサガやってて思ったんだけど、
武器の耐久値とかあったら面白くね?
使い込めば最大切れ味値が微妙によくなっていくが
あるピークを境にどんどん最大切れ味値が落ちていき最後は使い物にならなくなる。
んで、この武器に愛着わいたらもう一個同じものを拵える必要が出てくる。
これは鉄系武器だから長持ちするとか
素材も楽に集まるし凄く強いんだけど耐久値が低く、
生産時の価格が高いブルジョア武器とかどうよ?
┏┳┳┓ ハイ. ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ 妄想は ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃
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┃ 妄想 ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
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┗━━━┫ ┗━┓
. ┗━━━┛
>>668 そんな、自己厨が強い武器を使わずに寄生だらけになる妄想は嫌だ。
オフゲーがそれで通用するのは、あくまで戦うのが自分だけだからだよ。
>>669 誤爆だと言ってくれぇぇぇぇぇぇーーーーーーーーーー フォーーー
妄想スレで妄想止めれはお前・・・・釣りだろ
┏┳┳┓ ハイ. ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ 妄想は ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃ ┃┃┏━━━┓┃┃ ┃
┃ 妄想 ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
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┗━━━┫ ┗━┓
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∧_∧
(´・ω・)
( ∪ ∪
と__)__)
┏┳┳┓ ハイ. ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ 妄想は ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃ ┃┃┏━━━┓┃┃ ┃
┃ 妄想 ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
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┗━━━┫ ┗━┓
. ┗━━━┛
1ミス即死はリアルといえばリアルだがゲームとしてツマラン。怒り咆哮→突進も。
だから次回は敵の動きを速くして攻撃力を抑え目にする方向で調整してほしいな。
>>676 ただ、気のおけないフレ同士だと1死クエも殺伐としないから漏れは歓迎
┏┳┳┓ ハイ. ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ 妄想は ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃
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┃ 妄想 ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
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脳味噌リア消がお気に入りのAAで暴走中だな
鬱陶しいが飽きるまでスルーで
2chも低年齢化が進んできたようですね
┏┳┳┓ ハイ. ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ 妄想は ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃ ┃┃┏━━━┓┃┃ ┃
┃ 妄想 ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
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それすらも妄想
┏┳┳┓ ハイ. ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ 妄想は ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃
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┃ 妄想 ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
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┗━━━┫ ┗━┓
. ┗━━━┛
ここまでは2レス毎に1個出てきていたんだが、683はその法則に従っていない。
従って 683!=その他の"ハイ(ry"の人 という図式が成り立つ。
┏┳┳┓ ハイ. ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ 妄想は ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃ ┃┃┏━━━┓┃┃ ┃
┃ 妄想 ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
┏┻┓┃
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┗━━━┫ ┗━┓
. ┗━━━┛
妄想を妄想で終わらせない
ここはそんなキワモノの集うスレでし
┏┳┳┓ ハイ. ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ 妄想は ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃ ┃┃┏━━━┓┃┃ ┃
┃ 妄想 ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
┏┻┓┃
┏━┛ ┣┻┓
┗━━━┫ ┗━┓
. ┗━━━┛
しかし、妄想スレで妄想せき止めてどうしようというのか。。。
本スレに池って言ってるのか?
2では翼を切り落とせるようにしてくだたい
┏┳┳┓ ハイ. ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ 妄想は ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃ ┃┃┏━━━┓┃┃ ┃
┃ 妄想 ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
┏┻┓┃
┏━┛ ┣┻┓
┗━━━┫ ┗━┓
. ┗━━━┛
┏┳┳┓ ハイ. ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ 荒らしは ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃ ┃┃┏━━━┓┃┃ ┃
┃ 荒らし ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
┏┻┓┃
┏━┛ ┣┻┓
┗━━━┫ ┗━┓
. ┗━━━┛
荒らしでも無いんだがな
ズレた orz
レア武器は肉質の効果(倍率?)を倍にして(その他の性質は槍でいう所のゲイボルガ位)、
効き易い所には更に効くように、効き難いところには更に効きづらく、とすれば
・上手いか否かが一目でわかる
・上手くないとその武器を入手しようという気が起こらない→リタマラの減少
等の効果が期待できる。
劉騎槍ゲイボルゴ
ありそうなので考えると獣騎槍ゲイボルザ
┏┳┳┓ ハイ. ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ 妄想は ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃ ┃┃┏━━━┓┃┃ ┃
┃ 妄想 ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
┏┻┓┃
┏━┛ ┣┻┓
┗━━━┫ ┗━┓
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集騎槍ゲイボルズ
┏┳┳┓ ハイ. ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ 妄想は ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃ ┃┃┏━━━┓┃┃ ┃
┃ 妄想 ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
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もう一つの妄想スレに転載されてたやつの転載
674 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/06/10(金) 03:01:45 lBBTuK3V
Gも買ってなくてMH自体1年近くやっていないオレの2の妄想
2はプレイ時間に応じてサーバー分けて欲しいな
オレが一週間に3,4時間しかできなくて周りと差ができちゃうってのもあるんだけれど、常にできるだけ全員で新鮮味を味わいたいから。
1のとき、フラゲして0時になった瞬間に繋げたら、皆で本当に右も左もわからない状況でクックに怯えて全滅したり、全員でボーガンを試したり、かなり楽しめた
だから、オレもできるだけ全てを自分で確かめたいから、できるだけ情報をシャットダウンしてた
でも、1週間もしたら得意顔で情報を漏らしたり、ダメ出しするやつが増えてきた。
1ヶ月もするとクックマラソン絶頂期、ラオ厨大繁殖、狩りの最中に雑談もほとんどなくなり、単調作業と変していた。
で、つまらなくなったのでKDDIとは解約。
こんなことにならないようにしたいのよ。
まぁ、無理だろうけどね
自動的にサーバー振り分けはまず無理だろうけど、
カプコンが「このサーバーはプレイ時間が比較的少なめの人用です」みたいなことを表記すればコイツの言っている感じになるのか?
人大杉状態だとそんなこと言ってられないだろうけど
>>700 その鯖にネタバレ厨・お手伝い厨が出て祭りになる
プレイヤーのプレイ時間を取得して
HR制限エリアみたいなプレイ時間制限エリアを作るとか
2では引継ぎなしでシステム一新とか本スレで言ってるけど
糞になる可能性少しも考える奴が1人もいないのなw
リア消だらけか?
光蟲やにが虫を売り出してくれ・・・頼むよ・・・
にが虫はともかく
光蟲はG級になったら大量に手に入るだろ
網持ってくのが面倒。それに取る時間もめんどう
高くてもいいからピッケルと虫網は壊れない仕様に、これ必須
┏┳┳┓ ハイ. ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ 妄想は ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃ ┃┃┏━━━┓┃┃ ┃
┃ 妄想 ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
┏┻┓┃
┏━┛ ┣┻┓
┗━━━┫ ┗━┓
. ┗━━━┛
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
>>709 落ち着いて話し合おう。お前の目的は何だ?
妄想をやめさせることじゃねえのw
>>704 引継ぎありの猛将伝だったら新規の人以外はすぐ飽きるだろ。
糞になる可能性はあってもいい加減一新してほしい。
私は罠系アイテムの素材は全部現地調達がいいんだけどなぁ。
トラップツールとか鳴き袋とかやめて欲しい。
チャットしつつ狩りの準備しようよ。
みんなで肉焼くゆとりもないじゃなーい。
店売り無くなってもソロで準備しとけってなるんだろうけどさ。
と、書いててどうしようもないって結論に!
雑魚用の罠増えれば無限沸きも許せる人でしたー。
オレも効率無視して、チャットしつつ肉焼く雰囲気が好きだな
ランクがあがるにつれ、シレンみたいに持ち込み制限とか、持ち込み不可(さすがに武器はOK)とかのクエを用意してほしいな
で、最終的には全てのクエ持ち込み不可&武器も持ち込み不可で、クエ始まる前に初期装備レベルだけど武器の種類のみ選べるとか
そうすればクック襲来でも本気でビビルだろうし、スリルが増して狩りしている雰囲気も増しそう
最強厨がうるさくなりそうだな
>>715 ミニゲーム感覚なら問題なし
でも恩恵があるとやっぱ寄生が起こりそうなオカン
持ち込み系の罠も欲しいがフィールドトラップも増やして欲しいな
武器でのゴリ押しじゃなくて知恵で戦うのもハンターって感じだし
本スレで馬鹿がここ晒しちゃったよ
しかも痛い奴がきそう
むしろこっちが妄想厨隔離スレとして建ったはずだが、
今の本ヌレクオリティは当時の妄想厨のそれを遥かに凌駕している訳で。
ここじゃねえよ馬鹿かw
本スレからさっそく痛いのが流れてきたようですな
本スレのZ8ZatN32は、2chをチャットか何かと勘違いしているのだろうか
リア厨なんだろ
本スレに今いるのってw
うーん、いたい
>>716 同意。訓練所もあんなにレア素材の入手先として存在するなら、いらない。
>>717 トラップが何故使われないかというと、トラップにダメージ与えるためのもの
以外が存在しないからだよ。麻痺や落とし穴も、効果が短時間だから
結局はダメージ与えてるだけだし。
だから後半は、それなら普通に殴っとけ、ということになる。
罠は、もっと普通の攻撃とは方向性の違う、長時間相手が少し不利になるような
効果とかを起こすようなものなんかが必要なんじゃないか?
>>718-726 うわ。いきなり妄想関係ない話題でスレ埋め始めたよ。
別にいきなりでもないだろw
>>715 武器持ち込み不可で武器選択の段階で武器の大雑把なレベル決められれば、相手がクックだけでなくなって
廃人も初心者も関係なくスリルのある狩りができそう
もちろん武器レベルのレベルを最高にしてクック狩る、みたいなことはできないような制限をつけて。
あと
そこで手に入れたアイテムは持って帰れないが、街には戻らずに引き続き違う相手のために武器改造とかには使える(けど、同じ相手を連続狩りはできない)
で、全滅したら最初からやり直しでどこまでいけるか挑戦みたいな感じにしたら面白そう
でも、そうすると長時間プレイが当たり前みたいな風潮になりそうだな
妄想しすぎてスマソ
>>729 それで報酬が一切無いなら賛成だ。
しかしそれでレア報酬があるなら絶対に反対だ。
>>727 どうもカプンコのチームは、各龍の設定担当がバラバラに良い敵役を目指して設定し
結局みんな同質の強さで設定されてしまい、最適な戦い方が同じになっている。
だから、攻撃力が大きいのは拡散 それ以外では経済的な近接が最適戦法
現状の罠でも
HPはオフ並だが攻撃力は黒龍並のクックが設定されてれば罠前提で戦うでしょ。
上記は単体では、ある戦法で簡単にクリア出来てしまうアホ設定と言われており
対戦ゲームではNGだが、vsCPUのみで種類が有るならゲーム全体の配役として個性の一つでしょう。
>>732 >どうもカプンコのチームは、各龍の設定担当がバラバラに良い敵役を目指して設定し
>結局みんな同質の強さで設定されてしまい、最適な戦い方が同じになっている。
各竜の強さの設定は別々の人が行ったと、そしてその際に情報交換が無かったせいで強さ(長所短所の特徴)が似通っている
強さが似通っているから攻略法も似通っている。
つまり竜ごとに大きな変化が無いと言っていると思う。
補足するとガノトトスの攻撃力極大、体力少な目みたいに最初から大きな特徴の設定は除くのだと思われ
>現状の罠でも
>HPはオフ並だが攻撃力は黒龍並のクックが設定されてれば罠前提で戦うでしょ。
詰まる話、黒龍並の攻撃力を持つクックと落とし穴などのトラップ無しで戦えるのかと言う意味
クックは例えだが、罠の存在価値が薄いから現状の罠の性能を活かせる様な敵の設定をしろと言っているのだと思う。
>上記は単体では、ある戦法で簡単にクリア出来てしまうアホ設定と言われており
>対戦ゲームではNGだが、vsCPUのみで種類が有るならゲーム全体の配役として個性の一つでしょう
「上記」は「黒龍並のクック」を指していると読んだ
体力はオフ並みのクックだけならハメ殺し出来てしまうアホ設定だが、他にもクック並みの速さのグラビとか
「異色な敵」「極端な敵」を設定をすれば自然と攻略方にも大きな変化が生まれると言っているのだと思う
本人さんが説明してくれるのが一番だけどしゃしゃりでてみました
734 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/06/14(火) 16:07:23 ID:Df+vdKAq
漏れが731をぬっころしてやる!
簡単に書くと
今のMHの敵は個性がない。だから最適な戦法が皆ほぼ同じ。
罠を使わせたければ法外な攻撃力と少ないHPのクックを置けばよろしい。
ってことかな?
引継ぎなし
頼む、カプンコ、やっと回線がひけたんだ、東京に上京して
2ではバックアップとれるようにしてくれよ・・・
ネトゲはコピーできないものなのか?
なぜコピー禁止なのか誰かおしえてくれ
>>738 そろそろメモリーカードの第一世代が天寿をまっとうした人が出始めているしな
そしたら
田中:メモカは専用に新規購入するのが当たり前でしょ?
とか言い出すのかね。
まあ管理責任っちゃあ管理責任だが、管理し易い配慮をするのはメーカーの責任でFA?
>>731 実際に拡散が特に有効なのは黒龍・ラオ・破壊前のグラ・バサみたいな肉質ガチガチだけなんだけどね
罠の有効性にしても、グラに穴・タルを使うかどうかでかなり変わる
蒼レウスなんかは閃光で戦闘時間が大幅短縮
何が言いたいかって言うと、罠とか敵の強さの特色自体はそれなりに設定されている
それが感じにくいのは、武器・防具を最強にしてしまうと性能がオーバースペック過ぎるから
MHの最強装備は言わばゲームクリア後のバランス破壊装備
オフゲならいいとしても、ネトゲだと最終的に全員がそれを目指してしまう
結局オフゲのバランスなんだよね
序盤〜中盤のバランスは良くできると思うよ
>>740 漏れも序盤のゲームバランスは秀逸だと思う。
金が無い、装備が弱い、って採取しつつ討伐とかしてたころが一番楽しかったよ。
っていうか、〜にはこのトラップがないと絶対に倒せないとか
新システムやトラップを強要するようなやり方は絶対に嫌だな
たとえばロックマンX5とか(新システムしゃがむを強要させるトラップ装備
ラオを落とし穴に落としたかった
オンやったことあったらオンしかでない素材とかをオフでも出るようにしてほしい
いちいち繋ぐのめんどくせ
>>740 バランスをゲーム全体を通してのものと見るか、最終的な状態でのものとして見るか
ネトゲだし実際のプレイ時間は後者の部分が長くなるんだよな、MHは
そういう意味でもバランスはオフゲ的、かな
このスレの最初のほう見て思ったんだが、カプンコは
ここに出てる妄想を採用したりしないよな?
たまたま作ってあったのと妄想がかぶっただけだよな?
たのむよ
メタルサーガやってたらいい妄想が浮かんできたぞ。
飛竜に体力とは別に装甲値を部位ごとに設定。
それが0になるまではいくら攻撃してもハンマーの溜め2みたいな弾かれモーション。ダメージ小。
で、装甲値が0になったら筋肉が露出、そこ攻撃するたびに怯み+大ダメージで体力が0になったら死。
怯みのモーションも体力へのダメージも部位ごとに設定。頭は怯み時間・ダメージ大、足や翼は逆って感じ。
ハンマーは装甲値を減らしやすい、ランス・ボウガンは体力を減らしやすい、剣系はその中間
と武器ごとの特長も生かせる。これはゴム質・鱗・岩系で変えた方がいいかも。
装甲値を高めにすれば今までの狩り+トドメ付近に皆でタコ殴りって感じになって
バランス崩さず爽快感タップリというナイス仕様だと思わないか?
元気イッパイ→瀕死の差もリアルに描けるしな。
748 :
747:2005/06/14(火) 22:47:57 ID:???
ハンマーの特長は装甲の上からでも安定ダメージって設定のがいいかな。
グラビで妄想したからこうなってしまった。ハハ。
おkwwwwww
装甲0になったから、ハンマーさんはどっかに隠れててwwwwwwwwwww
それはハンマー使いである漏れへのあてつけか?
分厚い装甲の上から刀で斬りつけても装甲に阻まれて肉は斬れないが
武器を叩きつけた衝撃は装甲を通り抜けて肉体にダメージを与える。
また、装甲の破壊にも斬撃より衝撃の方が有効。
装甲が破壊され、むき出しになった肉は斬撃・刺突に非常に弱い、って感じか。
ハンマーは装甲の上からでも安定ダメージって設定よりも
武器パラメータを衝撃力と斬撃・刺突能力みたいに分けた方がいいんじゃない?
あ〜、でも衝撃力うんぬん言い出すと武器に重量設定しないとおかしくなるな・・・。
ハンマー=打撃、剣系=斬撃、ランス・ボウガン=射突に設定して
鍛冶屋で自分の武器をアタック・ディフェンス・トリックの3つのモードから選べるように。
アタックは攻撃力うp、ディフェンスはガード性能うp、トリックは…状態異常強化とか。
素早さ上げたら強すぎだからなあ。
>>752 なぜ他社のシステムをパクるのか、これがわからない
>>753 しょせん妄想スレだから良いとこどりなんだろ
>>740あたり
>序盤中盤くらいのバランス〜
つまり無印でつね
ガード出来ない武器にダメージ半減+吹っ飛び有りの腕ガードでも付けてくれないかな。
それと咆哮は無くした方がいいと思う。
おまいさんはどんだけ難易度を下げればいいんだ?
オレは防具にもクセをつけてほしいな
重装では走るスピードが遅くなって、しかも動くときの音がけっこう大きくて、敵に発見されやすくなる
軽装ではその逆
また、砂漠エリアで重装だと、さらに遅くなってしかもアイテムを使ってもライフが減り続ける
軽装でも素肌を露出する装備だとライフの減りが激しい
あと、戦闘面でいえば
咆哮を至近距離でうけるとそのまま麻痺する
足元にいると上空に連れ去られて即死
タコ殴り防止用に、敵の行動パターンを強化(元気なうちは、プレイヤーが2人以上近づくと空に逃げて空から攻撃してくるとか)
絶対に倒せなくて逃げるしかない敵がランダムで出現
評判が落ちる程難易度を上げて欲しい
せめてタコ殴り防止策だけでも実装されればもうお腹一杯
>>756 lll ll , /::/.// /::::::::\ヽヽ ヽ ヽ
///_.//:://  ̄ ̄ ヾi,::\ ト|ヽ|
lll ll //' /'`メ、 ,r'`ヽ::::ヽl ああ…
/ ====u== ≡ /=u==== .| 無念…
/'⌒| ll|:::::::`ー--‐'" :::::::::::\‐-‐'" | 無念だ…!
| l⌒| |::::::ヾ~し'"ソ ::::U::::::::::\ー' | 防御不可武器で怒り咆哮コンボを食らうのは無念…
.| |二|ll |:::::::::::` ̄ ノ r‐:::::::::::::::::ヽ、 しかし…
| ! | |::::::/ ̄ ~  ̄ ‐-- ' 仕方ないのさ…これも…!
ヽこ, リ、::/:::::ム──────‐‐i .|
/ミ :::\:::::::::::::: | 思うようにいかねえことばかりじゃねえか…
/ミ :::::::\::::::U:::: ミ三彡 / モンスターハンターは…!
/ミ ::::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::/ 不本意の連続…
/ミ :::::::::::::\::::::::::::::::::::/
/ミ ::::::::::::::::\::::::::::/;|`ー,
ヽ、 :::::::::::::/;;ヽノ;;;;;;| 7
小タル爆弾
咆哮は難易度がどうこうじゃなくて純粋に気に入らない。
ランポスとレイアが協力してかかってくるのと同じくらい理不尽じゃないか。
この二つを改善したら黒龍の攻撃力とクックの素早さと黒グラの硬さを
兼ね備えた飛竜を標準にしても納得するよ。あんだけデカいんだから当然ってね。
>>760がそれほどまでに咆哮毛嫌いする理由が知りたい
硬直が長すぎるとかそんなもんじゃないだろうなーー
>>761 よく考えるとそこまで嫌うことないかな。モーション見て納銃すれば追撃も何とかなる場合もあるし。
でも無い方がいいと思うよ。この気持ちは変わらん。ガード出来る武器出来ない武器の差もかなり縮まるだろう。
咆哮の仕様を変えてくれるのが一番いいけどね。あれがないと威厳が無くなるしな。
あとは手動で耳栓ポーズとれるようにしてそれで防げるとか腕ガード出来るようにするとかの
改善方法を考えてもらうのも有りだ。
763 :
761:2005/06/17(金) 14:26:06 ID:???
カウンター咆哮は普通にガードが間に合わない
のっさりの岩竜、鎧竜は兎も角火竜は近接にとって死への一歩
手動でガードはガードの無い武器のデメリット削減には多少役立つけど
出来たって派生の関係から言って大きなメリットにはならない希ガス
咆哮がウザイのは同意だけど俺はそこまで毛嫌いしてないな
メイン剣士だからガンナーの低防御力の恐怖は共感し難いんだ。すまんな
いっそガードの無いハンマーや双剣、ボウガンは今より攻撃面に特化する事で相殺で良いのではと思っている
2での武器系統が未だにゴシップの域を出ないのが不安要素
現状の咆哮は理不尽すぎるとは思う。
戦闘開始時は咆哮で敵の攻撃からスタート(背後攻撃だと即逃げ)や
カウンター咆哮からの攻撃(場合によってはこれを起点にして即死連携)等
また、色違い飛竜のスピードアップなどにより位置取りでは対処できない場面が多い。
さらにこれを避けるためには(高給)耳栓スキルが必須となり装備はかなり制限されてしまい
装備のコーディネイト、スキルシステムといったMH(G)のキモの1つともいえる楽しみを
放棄せざるを得ない。
ここらのバランスのおかしさがランス、麻痺ガンのような効率重視を助長しているとも思う。
だいたいアクションゲームというジャンルにおいて
「咆哮が来た時点であとは運まかせ」なんてのは普通に考えておかしい。
765 :
761:2005/06/17(金) 14:48:09 ID:???
・咆哮の性能(硬直時間や効果等)の見直し、下方修正(いっそ吹っ飛ばし効果とか怯み+低ダメージとか)
・開始時即咆哮、カウンター咆哮の廃止or見直し(要するに使ってくるタイミングの調整)
・効果を全範方位ではなく前方○度範囲にする(これが一番実用的か?)
・最終手段。咆哮の廃止(マジに最終手段)
追加修正ヨロ
2はメインが龍(竜じゃない)と大型哺乳類っぽいからその辺りの兼ね合いも微妙
>>765 せめて、ダイビング避けなら普通に避けられるようにしてくれればOK。
咆哮直前にダイビング→がおー→声が止んだ頃に起き上がる→耳を塞ぐ
というのが理不尽すぎる。
>776
だよな。判定は吼え始めの一瞬だけにして欲しいよ。
しまった、>766だった...orz
ダイブで回避できるってのも不自然だな。やっぱ飛竜との距離と角度で効果を軽減するのが自然だ。
ついでに他の攻撃も直撃とカス当たりでダメージと吹っ飛び方分けてほしいな。
足元に居るのに突進で大ダメージと共に吹っ飛ぶのは納得いかん。尻尾も根元近くなら大したことないだろ。
そうすれば突進正面衝突や尻尾回しクリーンヒットで即死しても文句は言わん。
尻尾で即死が有りうるのは危険すぎる
やめてくれ
俺が避けれそうにないから
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┃ 妄想 ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
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>>770 ヘヴィガンナーが燃えるか萎えるか・・・・それが問題だ
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┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃
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┃ 妄想 ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
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>>770 >>769の仕様なら思い切って飛び込めばちょいダメですむんじゃない?
でも中途半端に逃げようとして食らったら死、と。まあダメージはいくらでも調整出来るし。妄想だけど。
俺はその方がリアルっぽくていいと思う。
妄想ついでに、こちらのキャラにも部位ごとに防御率設定してほしいな。頭部と胴体と四肢の3つでいいからさ。
そんで飛竜の尻尾攻撃を頭狙いと下半身狙いの2通り用意するのだ。
頭狙いは転がりで回避出来るけど当たったら大ダメージ、下半身狙いは転がっても当たるけど
ダメージは低めとか。ちょっと妄想が過ぎたか。
┏┳┳┓ ハイ. ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ 妄想は ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃
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┃ 妄想 ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
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>>774 尻尾とか突進にあわせとコマンド入力で尻尾とか頭を掴んで
スタミナと体力の続く限り飛竜の動きを邪魔できる
妄想スレ向きのネタだな・・・逝って来る
スレタイをよく読みたまえ
>>777
スレタイをよく読みた まで読んだ
>>778 スレタイをよく読みた まで読ん
まで読んだ
ハンター四人がレウスの尻尾にしがみ付いた状態でレウスが突進
>>780 想像したら萌えた
なんかちょっとしたギャグ要素あるといいな
飛竜の攻撃力下げて切り上げの倍ぐらいカッ飛ぶ攻撃を怒りクックのように繰り出してきて
こっちの攻撃でも物理法則無視で飛竜がきりもみ回転で飛んでいったり、そんなバカゲーもいいと思った。
逆に今のリアル路線を突っ走るなら、思い切って飛竜を普通じゃ勝てないくらいに強くするのもありだ。
クエストは討伐だとランポス系やせいぜいクック止まり。こちらが飛竜に出来ることといえば
卵や雛を死に物狂いで掠め取ったりとかその程度。大人飛竜相手だと基本的に逃げの一手。
討伐出来るのは最後のお楽しみで。
そうするとそれまでメインの相手となるランポス他動物系の仕様を全部見直さなきゃならんがな。
ていうか今までの対飛竜メインの路線で行くとしてもランポス系の動きは適当過ぎる。
まず雑魚系の動きからじっくり検討して欲しいもんだ。
783 :
藤岡:2005/06/18(土) 22:28:34 ID:???
>>782 分かりました、応急処置としてブルファンゴのアルゴリズムを改良して入れときます
ファンゴだけ変えたって仕方あるめーよ。あれももうちょい猪らしくキビキビ動いて欲しいもんだ。
ランポス系の改良案だが、従来ののけぞり→威嚇の無駄に長いやられモーションを
少し怯むくらいに変えて攻撃頻度も大幅に増加したら集団で襲ってきた時のプレッシャーは
かなりのものになると思う。
今のまんまじゃ何匹居ても余裕で真ん中を駆け抜けることができるからつまらん。
奴らと戦う目的のクエストではそれもいいだろうが、
対飛竜クエストでそれは辛いな。
786 :
著作権侵害:2005/06/19(日) 08:27:32 ID:???
以前雑談スレに投稿された小説を
『勝手』に書き直してみて(原作者に非ず)
『勝手』に妄想スレに投下します
臓腑を直接握り潰されるかのような咆哮を挙げる巨大な角竜に、
それに対するかのように猛々しい掛け声を響かせながら、蒼き長髪の若い大剣使いが、
自らの身長をも凌駕する紅い長刀を背負い疾駆する。
右方向から急接近する人間に対し、角竜は一抱えも有りそうな恐ろしく太い尻尾で応対する。
大砲の発射音並の爆音が辺りに響き、まるで隕石が落ちたかのように地面が深く抉れた。
が、しかし、そこに人間だった物は無い。
角竜の視界の端に蒼と紅が閃き、それを飛竜の脳が認識したと同時、胸部から激痛が神経を通り伝えられた。
787 :
著作権侵害:2005/06/19(日) 08:27:47 ID:???
剣士は自らを挽き肉に変える一撃を前に一瞬たりとも躊躇わず、生死を分かつ僅かな地面と尻尾の隙間に飛び込み、
そのまま四肢を獣の様に使い跳ね上がりながらの抜刀。
竜を屠る為に灼熱から生まれた紅刀は十分な勢いを与えられ、幾重にも重ねられた胸甲を切り裂き、
常識外れの筋肉をも突き破り、その奥の内臓と血管をも断ち切った。
人間とは比べる事すら不可能なほどの生命力を誇る竜にしてみれば、かすり傷程度なのであろうが、
虫けらに噛まれた人間がする様に、其れを潰そうと憎悪を込めた瞳が離脱する剣士を追う。
788 :
著作権侵害:2005/06/19(日) 08:28:03 ID:???
角竜の象徴である二本のねじれた角を離れつつある蒼髪に向け、両足の筋肉が爆発の瞬間に備え隆起する。
そして全てを微塵に砕く突進を開始……出来なかった。
いきなり胸の内部に生まれた溶岩を流し込まれたかの如き激痛。巨岩をも砕く牙の隙間から苦鳴が漏れる。
それは死角の岩影に溶け込んでいた闇色の弓師による狙撃。毒飛竜の口部を模した無音器による静音射撃。
放たれた礫は力を篭めた事により開いた胸の傷口から体内に入り込む。いかに堅牢な外殻と強靭な筋肉を持っていようと無意味。
竜の爪に詰められた火薬が体内で爆裂し、硬質な爪の破片は内臓ズタズタに引き裂く。
しかし強靭な生命力を持つ角竜は、内臓を挽き肉にされてなお生きていた。
蒼い髪が翻り、紅い刃が空気を貫く。刀身はそのまま角竜の瞳を、その奥の脳を貫き通す。
角竜は断末魔を放つ事無く絶命した。
>>785 そこは飛竜がやってきたらとっとと退散するようにすれば解決。
今まで一緒に襲ってきてた事自体おかしいよね。
というか飛竜と一緒に戦うことを前提にモーション等を考えてたのかな?
だとするととんでもないアホ揃いだな。
モンスターたちの間ではハンターを倒すと魔札がもらえるんだよ
だから波状攻撃しかけてくる。
>790
ヴァンデル!それヴァンデル!
ゃ こ
じ の
ん ス
な ぁ っ レ
ぁ !
は
ぁ ! !
あ
ぁ
あ
ぁ あ
ぁ
>>792 ハラショー(訳:素晴らしい。確か露語)
イッツ ファンタスティック(訳:素晴らしい,幻想的。英語)
794 :
793:2005/06/19(日) 19:30:44 ID:???
でもこれを何度もカキコして荒らすのは止めてね
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┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃
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┃ 自演 ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
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そもそもランポスが森丘2の高い崖の上から湧いてくるのが納得いかん
キャラも高さに応じてダメージくらい受けろ
えっ、既出でしか?
このスレの妄想とは少し違いますがね
今日ソフト買ってきたらやる前に嫁にPS2を没収されました
説明書と公式を何度も読んで脳内で狩りまくってます・・・
やりたいやりたいやりたいやりたいやりたいやりたい・・・・・orz
ヨメハンターG
都市部以外では大ヒットしそうだ
>>797 お前は小学生頃のオレかw
親にゲーム機本体隠されて、説明書読んでハァハァしてたなぁ
片手剣弱すぎるから鬼人化いれるのどうだろ?
効果は双剣と違うようにして。
例えば威力が微妙に上がって、剣からオーラが伸びて射程が倍になるとか。
属性効果を無印に戻すだけでいい
一部高すぎる数値は下げで
それだと無属性片手剣は相変わらずだから、属性はGのままで属性武器の物理攻撃力を上げたらいい。
片手剣の長所って手数とガードと素早さだろ。でも素早さって言っても転がりが主だし、
ガード性能悪いし、手数も高性能ガードに支えられたランスとあんま変わらん。
それで解決案だが、転がりも武器の種類ごとに速さと移動距離を変えたらどうか。
軽い物は速く長く、重いものは遅く短くしか移動できないようにする。ハンマーとヘビィボウガンは別に解決案を出すとして。
あとは剣を振る速度をもう少し速くしたらかなりマシになるんじゃないだろうか。
というかそもそも属性武器自体要らないんじゃないか。麻痺と毒と睡眠以外ね。
どうせ色んな属性があっても見た目と与えるダメージの違いしかないんだから
個性があるように見せかけてるだけのような気がする。
で、睡眠属性の改善案。今の仕様じゃほとんど使われてないからね。
蓄積具合は変えなくていいとして、睡眠状態になったあと数秒間は攻撃しても起きないようにするとかどうかな。
そうすれば普通に皆で攻撃してる最中にいきなり眠らせても、すぐ攻撃を止めたら起きない。
その後は罠置くなり回復するなり卵運ぶなり好きにすればいい。
竜の巣に突入するとラピュタが浮かんでいる。
つ「閃光玉」
「目が!目がぁぁーーーー!!」
空の王の前では言葉を慎まないといけない。
今はステージ毎のボス曲になってるが、これをボス毎のテーマに変えてくれ。
色違い出すなら色毎にも変える。
桜は乙女チックに、銀ならクソ神々しく、金は雅やかにだああああ!!!
曲名のサブタイトルから
森丘のボス曲=リオレウス
砂漠のボス曲=モノブロス
沼地のボス曲=ゲリョス
火山のボス曲=グラビモス
らしい。
ゲリョス装備だとR3ボタンダブルクリックだけで閃光効果のある「目が眩っしゅ」の使えるスキルが欲しい。
パラメシウムごときがハンターを止めようとする。
こんな夢を見た
片手剣の盾に小型ボウガンが仕込まれていた
属性弾だけ撃てるようだった
ランス勇者に麻痺を要求されていた
朝起きた漏れは泣いていた
こんな夢を見た
武器にボウガンを選択した
クエに出発したら勝手に盾と片手剣も背負っていた
弾切れと同時にキャラが舌打ちしながらそれらを構えた
朝起きた漏れは泣いていた
飛竜と遭遇。
脇に抱えた小型(ライトボウガンよりも更に小さい)の筒を構え、拡散弾を発射。一発、二発、三発・・
幾多にも重なる爆音と、飛竜の悲鳴。
翼爪と一部甲殻を破壊された飛竜が唸りを上げる。
それを合図に、ハンター達は役目を終えた筒を投げ捨て、己の獲物を手に取った・・
さあ、狩りの始まりだ
こんな妄想をしたらちょっぴり脳汁がこぼれた。稚拙な文章でゴメンチャイ
どうもこのスレの妄想は装備とか技とか強化してくれ、って感じで実装されたらつまんなくなりそう
これ以上プレイヤー本体が強くしないで、むしろちょっと弱体化させる方向で
それで、もっと罠の重要性を大きくして、種類も増やして欲しい
体の小さい人間が他の動物より勝っている知恵だ。ってな感じで
フィールドは不思議なダンジョンみたいな感じで、毎回違う風にして(できなければ、フィールドのパーツの組み合わせをランダムにして、パーツも定期的に変更)
クエが始まったら、フィールドを散策してマップを作る。
そこでその地形に合った罠をつくる
みたいな感じで
罠強化の例
森だったら、木を切り倒して障害物を多くして突進できないようにする。
突進の勢いにも絶えられそうな巨木が2対あったのならばロープを張って、突進したら転ばす(細い木にも張れるが折れる)
崖の上から石やネットを用意していおいて、上から落とす。
落とし穴から更に調合して、竹槍とか油を穴の底に用意(油に浸った直後なら火をつけることができる)
丘等のスッキリしているフィールドでは相手が落とし穴に気づいてしまうが、ジャングル等のでは気づかない
せめて、時間がたっても罠が消えないようにしてほしい
>>809 志村〜! ジャングル! ジャングル!
沼地のイメージは実はフルフル戦だったと言ってみる。
罠ずっと置きっぱなしじゃ不具合がありそうだから、罠置いた奴が手動で破壊出来る様にしよう。
あとあんま罠重視だと1クエに時間かかるから、武具の必要素材を減らさなきゃな。
ジャングルのは太古の律動とかいう曲名だった。
サブタイトル無いからどの飛竜の曲かはわかんない。
ジャングルはトトス様ではないかと大胆予想
ジャングルはクックだよ
ジャングルはレイア。
ジャングルはドスイーだヴァカども
手元のサントラによるとジャングルはバサル
ジャングルはアイルー&メラルー
マジレスするとジャグンルはあおいく><
┏┳┳┓ ハイ. ┏┳┳┓
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┃ 妄想 ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
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300mのランポス
m=ミリ
ラオが砦直前で光に包まれ、背中から6枚の光の翼をはやして浮かび上がる。
咆哮は光の洪水となり、瞬時に半径15kmが火の海に。
しかし、スキル「高級心の壁」、「暴走」を発動させたギルドナイトの手によr
竜を竜にけしかけるとかどうかな?
夫婦喧嘩させたり、ディアボロ2匹に同士討ちさせる。
どうすればいいのか分からないけど。
>>834 キライな匂いを付けるとかどうだろうか?
自発的に攻撃させる手段は他に思いつかん
まあ夫婦なら夫の浮気写真を抑えればどうとでもなるが
2では散弾の仕様をアマコアとか地球防衛軍みたいに
同時発射した弾の一つ一つに判定とダメージを設定して欲しいなぁ。
接近戦で全段ヒットで同レベルの貫通弾の全段ヒットと同程度の威力だが
飛距離は短い位のバランスでさ。
Gの仕様だと完全にザコ掃除用だもんなぁ。
もし散弾が通常貫通並の威力になったら至る所で時間が止まるわけd
・・・厨は接近しないから大丈夫か
>>824 カブトムシで喧嘩させるみたいに肉を奪い合わせるとか
サンキューさんになんてことを!
841 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/06/27(月) 03:34:20 ID:aNdgiFti
妄想あげ
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まだ少しずれてる。
>>842-843さん
漏れの力じゃこれが限界
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┃ 妄想 ┣┫ . ・∀・ ┣┫ GOGO ! !┃
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ずれまくりorz
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〜〜〜〜AAの練習ここまで〜〜〜〜
〜〜〜〜〜妄想ここから〜〜〜〜〜〜
飛竜の咆哮に対抗してハンターも絶叫することで凌げるようにしてくれればいい。
本スレの馬鹿たちがオンできなくなってくれたら(;´Д`)ハァハァ
>>851 全員無条件BANですか
祭りになりますねw
BANした理由はあなたは馬鹿なのでw
廃人と初心者を分けるシステムがほしいな
前にどこかでみたけど、プレイ時間によってエリア振り分けとか
廃人のセカンドキャラは・・・まぁ、運がなかったもんとして
プレイ時間が短い人が長い人と遊びたいときは、長い方がお誘い(逆は不可)、的なシステムにを作ればモウマンタイ
怒りの上の激怒が欲しいな
発動は一瞬なんだけど、その瞬間に運悪く攻撃範囲内にプレイヤーがいたら
噛み付いてブンブン振り回して大空へポイッとか
踏み付けにしたまま他プレイヤーを威嚇とか
エリチェンしてこんな光景が広がってたらちょっと燃えるなー
強制的にバラバラに別れさせられて
一人一頭のモンスターと戦わなければならない
なんてマゾなクエストが次回作であればいいとおもう
ラオの10倍サイズの海竜あたりに飲みこまれて、内部から攻撃して倒すクエ希望。
咀嚼、胃酸、律動圧縮などをかわしながら攻撃を入れ続ける。
体内には剥ぎきれないくらいの剥ぎポイントもアリ。
共に海の藻屑と消えるに一票
紅酷瘤を見ては
シューティングスターキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
トトスで
エイブラキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
金レイアで
マイセンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
黒グラで
ナースキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
な漏れが、ヴラムドの登場を切に求めるのは至極当然な流れと言える。
うおお・・・懐かしいが全然覚えてない
ブラムドって一番の長寿でヨボヨボのだっけ?
861 :
859:2005/06/30(木) 15:28:57 ID:???
>>860 氷竜としか憶えてましぇんorz
エイブラと並んでザコい扱いだった気がするが、長寿とは目のつけどころが違いま砂....
ジャングルブック見て思いついちゃった!
飛龍又はランポに育てられた、少年又は少女というのはどうだろう。
ドラクエでいうメタルスライムみたいな存在で。
育てる前に喰うだろw
,-v┬'丁j'丁に{`7ァ,-、
┌‐ァ=h, ー'‐_ニ,ニ二' ‐'-ニr ノ‐ァ、─‐┐
{. _L-Xニ!ニ.>┴'〜!-ニス┐ヽノ j / !
LK〉‐" . 、 ヽ`V‐ァ'^Y´`レ′
K7 /,. , , , i il ト |! `〈. ! |
{_l ,! il l ! |l.| |! |l ト、 ヽ-、'─'ァ
/ | !l.l.Lレ'--ヘ!ヽ-'^二'ニ_ l |i `>イ
`!,! l l「r,ニ,ニ、 ´ィ‐,-、 l l.ト<i l
. ! !l !イ|:::-'!` ´|::::ー'lゝ| ,!|`ハ. ! とりあえず突進しますね
ヽ!ト!、!:::::j 、 L:::::ノ | //<ヽ `ゝ.
ヽト、 ̄ t‐┐ /!' ,h_lヾ、 ヽ、
|l li> .._ ヽノ _.. ィニ7 /ノ、_). iヽ、 ヽ
. l| ll::::,‐メ「丁-、イ/' /:::: >! | l. i |、
ノ .ノl::r‐!::|_,{Kア/, '//:::::::i: `ォニ! | ,!i}
ーニ∠ノ:::てl::{./7T{,レ'、:::::ヽ:'::::::〈ヽ } !l / リ
/:.:.::::::/!::lイ:::L!::l.!|:::::::::::::r'::::\ノノj/ ′
. /{:.:.::'::::/_,{ニ┴、_,r'二ファ-、::::::::::::ヽ、-、
,-i' `‐〜'7/ヽ !>ロ<l ' ‐- \:::':::::::::`i ヽ、
. {_,ヘ. / , └^┘ ヽ、 ‐=.ヽ__:::_「 ゛ |
┌l `ー'フ了 , / , ! 、 丶 ヽ、´ ,r'`ヽ
. lニ|::::::.::ヽ ノ/ /ブルファン子 `ヽ __/ヽ-く -ァ }
ノ_|:::i:.:.::: > ' / ! l ヽヽ ゛ } :.:.::::::::: 〉-'ア
妄想ネ申よ、我に力を
866 :
妄想ネ申:2005/07/02(土) 08:13:01 ID:???
>865
つ【力】
亡
女 木 目
心
ネ 申
パーン
>>855 そいでもって偶に仲間食われたり、突進真っ二つで
てロストしたら更に燃えるだろうな。
フレンドリストまで抹消されちゃうの。(;・∀・)
>>868 フレンドリストは消えないほうがよくない?
リストを開くと、永遠に白く光ることの無い名前がポツンと・・・
A「死んじゃったwwww新しいキャラ作るから古いキャラのリスト削除しといてwwww」
B「うはwwwおkwwwww」
感動も何も無い。
>>869 そのうち大半が真っ黒になるから・・・(退役してって・・・)
ウィザードリーオンライン
スキルは装備と関係なく無制限に追加出来るが、発動には格ゲーばりのコマンド入力が必要。
>>873 それいいね。格ゲーの操作センスもないヘタレは
このゲームでは淘汰された方がいい
スピニング・レイヴもできないんですか?
どれとは言わないが自演のにおいがぷんぷんするなw
魚とか野菜もバランス良く摂取しないと体調が悪化するシステムの導入。
女性キャラの下着はグリーブ、レギンスの足部分と別に選べる。
ノーパソ萌え
ウホッ、男も選ばせろ
黒ディア素材の銃
攻撃力フル改造で420
使用可能弾
通常L1.3発 L2.6発 L3.6発
リロード速い
こんな銃があったら迷わず使うって漢は名乗り出ろ
ノ
キャスト系の銃で、砂色・白色・ケルピ色(?)があるのに黒色が無いことが許せなかった俺が来ましたよ
ヘビみたいなボディに小ぶりな手足、手には紅玉にぎった
こ れ ぞ 【龍】
みたいのを出して欲しい。
蒼レウス以上に飛びっぱなしくらいの方が雰囲気出るな。
>>886 じゃあもう地上に降りてこない設定で行きます
888 :
中田:2005/07/11(月) 14:32:24 ID:axRgRiaX
これからガンナーは麻痺だけ撃てばいいようにしますね^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
ジャンプ(2段まで)と兜割りと踏みつけ可能でヨロ
死んだふりしたゲリョスには攻撃し放題。
別におかしいこといってないよな?
>>886 ドラゴンは絶滅しかかっている希少な存在って設定なんだけど・・・
ドスで田中が一杯出すらしいからなぁ・・・
流石、良ゲークラッシャー田中
ドスは昔の話らしいから
ストIIに対するストZEROみたいなもん?
いっそ武器がモーニングスターと投げナイフだけだったあの時代まで遡れ
おはようマイマザー一番星君グレートか
試着室みたいなの欲しいな・・・
オープニングのビールの水面が微動だにしていないのはなんでだろう
振ったり斜めにしたりしてるのに…
カチカチに凍ってるのかな?
沼の水と一緒で、中にザ・ワールドが潜んでます
散弾水平撃ちガンナーが!?
散々外出かもしれんが
トリブロス
動きは他のブロスと一緒。
ただし超怒りっぽいので音爆があんまり有効でない。
金が付くとスケルトン仕様が出現。
ドスアプケロス
世界は奴の背中に乗っている
ドスドスランポス
もはやちょっとした竜
ボ・ガンボス
87年、奇天烈ニューウェイヴ・バンド、ローザ・ルクセンブルグは解散の道を辿る。
その後、元メンバーのどんと(vo&g)と永井利充(b)はKYON(key)、岡地明(dr)を誘い、念願のボ・ガンボスを結成する。
ローザ時代とは一転、セカンド・ライン・ファンク、リズム&ブルース、ボ・ディドリーのジャングル・ビートといったアメリカ南部音楽を貪欲に飲み込み、徹底的に消化したアーシー・サウンドを志向。
そして抜群の演奏力に裏打ちされた、歌えや踊れやの熱狂的ライヴ・パフォーマンスが話題を呼び、すぐさま注目の存在に。
双ガンきぼん。
小型で装填数も少なく、リロード時間は普通のガンの約2倍。
2発同時発射だから弾消費2倍。威力2倍。状態異常蓄積も2倍。
反動のでかい弾は撃てない。
照準は・・・・・照準は・・・・どうしよう・・・?
間違って奇人化してガンで突進しますた!!
火球、落雷、放電くらったら1時間アフロ
>>901 それはリオソウルだろ
奴は弱点集中狙いが出来るか否かの良い試金石だが
出来る奴にはただのカモだ
いよいよ両刃薙刀の出番ですかそうですか
そこで、ゲリョソウルとゲリョハートだ。
てゆーか、もう
「剣神ドラクエ」
システムでよくね?
あとガンコン(別売り)
ガンコンは無理。
これから出るTVには使えない。
テラキモス
バサルモスのリペ版がようやく登場。
・色は白地に黄ばみ多数
・ヒキコモリなので殴ってもなかなか出てこない
・女キャラばかり狙ってくる
・毒ガスのかわりに黄色いガス
等
一瞬『テラキモス』が名前だと分からなかったが・・・GJ
┏┳┳┓ ハイ. ┏┳┳┓
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919 :
orz:2005/07/24(日) 02:42:30 ID:???
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2ではショートボウガン、或いはハンドボウガンをキボン
性能は言ってみれば近接携帯用の単発ボウガン
アイテム使用の感覚で装備切り替え、使用感覚はライトボウガンと同じ
クエ前に選択した一種類の弾しか使えず、その代わりポーチはボウガンとワンセット(=弾のスペース必要無し)
群がる雑魚に散弾撃ったり、ペイントボールの代わりに使ったり
PT用に回復弾をチョイスしたり、確実に相手のタゲを自分に変更させる弾とかあっても良い
>>911 ムロフシとか乱舞とか突進とか、楽しそうだな。
武器に拘らず、好きな盾を持ちたい。
防御力も個々に与えれ。
ハンマーとか双剣持ったら強制で外れればいいじゃん。
盾なしランサーとかは素手でガードしたらいいじゃん。
あとガンナーも盾で防御出来ていい。
ガード性能は基本を-2くらいにしとけばバランスも問題ないっしょ。
スナイパーが欲しい。攻撃力は激強、代わり大砲のような地面固定型。設置にも取り外しにも時間はかかる
厨対策しすぎか('・ω・`)
片手剣や双剣みたいに軽い武器を持っているときは、バク転が出来るようになったら有り難いなあ。
と思った訓練所片手剣
もっともっとがむしゃらでダサカコイイ動き増えるといいなぁ。
あと、みんなでダンスもね!
弾切れガンナーはケリだ殴打だとケチなことはせず、
剥ぎ取り用のナイフで特攻出来る。
現行の剥ぎ取りナイフは切れ味よすぎ。
バサで弾かれたり、研ぎ必須な仕様にしてくれ。
穴を掘るのにスコップが要って、掘る時間に比例してデカさが決まる。
穴の大きさに合わせたネット(大・中・小)を被せて完成。
ちっさかったら飛竜が躓く程度。
おっきかったら今と同じぐらい。
プレイヤーが踏んでしまえば落ちる。段差よじ登りモーションで脱出可能。
みんなでスコップ使えば掘る時間短縮。
これなら仕掛けてる感があって良くないか。
シュ〜…ぽんぽん、でなぜあの大きさの穴ができるのよ。
>>928 落とし穴は小説版によると特殊な何たらで土壌を柔らかくしているらしい。
だから実際に穴が空いてるワケではなく、飛竜並に重い物が乗ったときにだけ作動(地盤沈下?)するとのこと。
いや、俺もこの説明じゃ納得出来てないんだけどねorz
土壌を柔らかく・・・
向こうの妄想力に負けたor2゙
モノブロスも土壌を柔らかくしながら地中を進むのですねw。
>>932 どうやって柔らかくするんだ?
なんか体から一杯汁出たりするのかね?
>>931 ネットにはそんなもんないから
トラップツールのほうだろうな、含まれてるのは。
そんなものがトラップツールに備わってるとはな
それにしてはトラップツール安いなぁ
土に潜る系は無理ありすぎな気がするなぁ
大剣の刃が広い武器は背中からのダメージ25%カットとかだったいいなぁ
片手、ランスは構えて無くても盾の方向からはダメ10〜25%減とか
微妙すぎるし作るほうとしてはめんどくさいのかな
飛竜が脱出するのを見計らって元の硬さに戻る地面か。
もうちょっと硬化が早ければ最強トラップが出来上がる予感・・・
いっそそのままどこまでも埋めてしまえ
一部地中潜行可能な奴は戻ってくるかも知れんが
……なぜバサに落とし穴が有効なんだ?
4人全員がスコップを片手に握り締めて
深い落とし穴の底で悶えるレウス目掛けて土砂を流し込むなんてのもイイ。
ボタン連打とかで中に土砂を注いで、そのまま埋め立てる。
段々と穴の中で上昇していく土砂と、小さくなっていくレウスの喘ぎ声…。
最後に硬くなった地中で低い呻きが木霊したと同時に討伐完了って表示が。
書いてたら少し寒くなったが、とりあえず
>>928はいいよな、うん
>>936 脱出するまでは飛竜の体温で固まらないんだろう。
眠らせたりした時に持続時間が延びる理屈が説明できんので・・・。
>>938 お褒めの言葉、ありがたき幸せ。
しかし生き埋めとはまた黒い妄想を…
しかしアレだな。柔らかくする=土が圧縮されて高低差が生まれるってことだよなぁ。
飛び上がった頃には何事もなかったかの用に平然と地面が・・・
しかも柔らかくするならネットいらんがな。
やっぱ落とし穴は古典的な方が味があるのぉ。
>>938 唯一のネックは、尻尾以外剥げないってとこか
掘り起こすまでがクエストですよ
墓荒らしかよ。また黒い妄想を・・・
大タルで砂吹っ飛ばしちゃえ
罰当たりなことをせず、墓前に生肉の1つも供えて成仏を祈った奴は報酬倍増とかもイイ。
毒生肉:逆効果
痺れ生肉:特に効果無し
眠り生肉:報酬欄MAX
王者とか言っといて、穴に落ちたくらいでギャーギャーうろたえんな。
バインドボイス→火球とか冷静な反撃の1つもしてみやがれ。
穴に落ちたぞーと思いきや
バックジャンプブレスであっさり脱出するレウス。
そもそも飛べる奴が落とし穴に落ちんな
フルフル並の咆哮を駆使するイャンクック
穴に落ちたフリしてハンターに襲い掛かるレウス
50分間鳴き続けるディアブロス
50分間走り続けるゲリョス
50分間とび続けるレウス
50分間潜り続けるモノブロス
他にはーー
エリア1から動かないラオシャンロン
全てのエリアでそれぞれ十匹以上湧き続ける虫達
ガメラ3のラストで物凄い数のギャオスが飛来すんじゃん。
シュレイド城にもあれくらいの数の黒龍が飛来してくれんかな。
どうやってクリアせいっちゅーんじゃ
耳栓−スキル発動
低級補聴器:硬直時間が長くなる。咆哮大だと気絶
高級補聴器:咆哮ガード不可。削りダメージ追加
「龍」ともなると人間に変身とか朝飯前なわけですよ。
一定のダメージを与えると第二形態の人間型になって襲ってくる龍希望。
空中浮遊しながら空に手をかざすと、いろんな災害が襲ってくる系な。
間違ってもフルミラ剣士になって突進とかしてこないようにな。
つ【ドラゴンボールZ2】
そういや同社のブレスオブファイヤじゃドラゴン形態より人間型ドラゴンの方が強かったな。
今やトカゲ形態では脅威を感じませんか。
装填出発システム
ガンナーはクエに出発する前に弾を1種類装填したまま出発できる。
その弾はアイテム欄に加算されない。
そのかわり装填した弾を撃ちきらないと他の弾をリロード出来ない。
>>963 微妙に
>>920のパクリな上にメリットが無い
持込の少ない拡散とかは結局調合撃ちだし
持込の多い弾だと僅かながら行動が制限されるわけだし
ぶっちゃけ不要
装填中の弾はカウントされない=アイテム欄入れ替えで良いだろ
例:持込が通常1と散弾1の場合
散弾を装填している時にはアイテム欄に通常がある
通常を選んでリロード
装填が通常になって通常のあった欄に散弾
部位および攻撃・破壊した時の効果をもっと細かく。
目・・・ガン以外で的確に当てるのは至難の技だが、潰せば以後の動きがメチャクチャに
金的・・雄は股間を叩くと極端に怯む
耳・・・破壊するとバランス感覚を失って飛行・歩行共にまともに出来なくなる
逆鱗・・うっかり攻撃すると怒りっぱなし
>>965 金的って・・・人間みたいに宙ぶらりんになってるわけじゃないんだから
目破壊 パターン読めなくなり脅威化
金的 ソフ論で検閲w
耳 漏れも良いと思う
逆鱗 同上
他には
口というか顎・・・噛み付き攻撃不可・ブレスも不可 時々涎が垂れる(意味は無い
足・・・最初は横転のみだが一定以上転ばすと歩行能力低下
翼・・・飛行に支障・耳も壊すと飛行不可
更に妄想
クック・レウス・レイア・バサは至近距離でブレスをガードすると
逆に顔に火炎ダメージ(大樽一発分程度
ドスガレ・ゲリョス・キリンも同様の理由で反射
ガード強化すれば、グラ・トトス・フルフル・黒龍も同様
ガードの価値をもっと高めたかったんだよぅウワァァヽ(`Д´)ノァァン!
>>966 考えてみれば爬虫類には無いもんだな
飛竜が爬虫類なのかは分からんが
もういっそ、武器防具まで現地調達。
持ち込みしてもすぐぶっ壊れる。
森ジジとかに頼むと少し強い装備になる。
高価な竜、龍装備等は気軽に使えない^^
マゾですね。
煽らないでわかってるから^^
>>969 但し【お裁縫・板金セット(部位別にMAX所持数20)】なるアイテムが追加される。
部位毎に防御力ゲージ落ちたら武器研ぎの倍くらいの時間かけて補修出来る。
タツジンなら突進かわした隙などに防具も新品の輝き。
えー、ネタと思うならそれでも良しなんだが…
決して直接に制作に携わっている人間ではないのだが
周りにそれに関わっていると思しき者が何人いる為、自然と
新作ソフトの開発状況が耳に入ってくる。
とりあえず上手くは言えないし言ってもならないのだが
世界観は現状のものとは一変される予定…らしい。
敵モンスターのデザインも幾つか見せてもらっているが
「モンスターハンター」というよりは、どちらかといえば
「スターウォーズ」のクリーチャーと似たようなものを感じさせる。
とりあえず面白そうなものが出来ると思うので期待は出来ると思う。
まぁ詳細はもう少しで某ゲーム雑誌等に掲載されるから、待ってなさいだそうだ
>>972 妄想スレに書き込む時点でネタに見えるぞw
まぁ、本当の事なら有益な情報thx
つ【守秘義務】
よって妄想乙。
>世界観は現状のものとは一変される予定…らしい。
今ある資料見る限りは人種が増える程度かな、魔法とかゴーレムなんてのは勘弁だけどな
石綿竜デスアスベス
不謹慎な飛竜だな
毒ガスの影響が忘れた頃にやってきそうだ
素材で作った防具は火耐性に優れる予感
しかし、長時間クエをやっていると体力満タンなのに突然死することがあるという
981 :
978:2005/08/05(金) 17:34:38 ID:???
捕捉
忘れた頃にってのは、セーブデータの時計で○時間後とか
塊よろしく○クエ後とかそんなの
しかも解毒やキャンプ程度じゃ完治せずに、お医者様の厄介になる必要が・・・
リペ版の青石綿竜の素材は更に毒性が強いという・・・