【鬼人】モンスターハンターG双剣スレ 砥石2個目【変人】
みずから2げと
| スレッド立てても レス付かないのは
| なんでだろ〜♪
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V |
| なんでだろ〜♪
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V
_,ヾゝー'"'"'"ー、,; ,.:-‐―‐-.、_
,ラ 、_ ヽ,、 / \
イ r-'ー゙ "ー‐、, ミ/ ヽ
i! ,! i! ミi ,ハ i
,j i /ニ=、 ,r==、i ,,ハ ,ノヽi! ゙'レ>ヾ-、 ,!r'
i V <(・)>i i!(・)>゙!,i !!イ(・)) <.(・)>゙ i /!i
゙!ji! ., j .i_ /j i 。 。, ト-'
,ィi:. ;" ー-‐' ト' .! ,.=、 / ̄ ゙̄ー-、_
__ノ !ハ : 0 ; ,/ _,.-‐''\ ゙='' ,/
/ \\  ̄ ,// ゙ー-‐‐"
/ \.゙ー-イ ,/
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/
| ゲッター以外の レス付かないのは
| なんでだろ〜♪
\_______________∧_____
/
| なんでだろ〜♪
>>1 乙乱舞す
気絶無効をつけてゲリョ戦、乱舞しまくり、もう最高
>>1 ドスガレ乙
双剣だとクックたん犯しまくり(*´д`*)/ヽァ/ヽァ
>>1 乙 ∧ ∧
/| | ,| | ,| |\
/ /| | \ ____,-,.=..=、-、____ ノ | |ヽ ヽ
| / | \_  ̄/ ,--、T,--、 |、 ̄ _ノ | ヽヽ
| | L  ̄`L.,. `ヘ_,※_,,ノ´ 、,..l´ ̄ _| | |
| | / /ノ__,-v'''^''v‐、__ゝゝ ヽ | |
| | | ,-‐‐‐‐‐‐‐-( ゝ.__ヾ'^=^//__ノ )-‐‐‐‐‐‐‐、 | | |
| | | ヽ ̄~‐‐ 、 `',‐- ノ、 ̄ ̄,´ゝ-‐~´ ,.-‐~ ̄ノ | | |
| | | ヽ (ソヽ/"" ~~^ ^~~ ゙゙゙ヽヽ/ヾ| / | | |
| | | / ,--、| | | ,‐‐、 〈 ,| | |
| | | _/ /===))ゝ____,...-‐↑‐-、.._____ノ)(===ヽ `‐;;、 l | |
| | _| ∠ヽ |=l/ .|二=/´_..|__丶:=二| ゝ=ノ /==ヽ |_ | |
|__|__| ∠=:::::) /´| |==|~ |  ̄|:==| | ゝ ゝ===ヽ |__|__|
/二二>==´ ノ 丿 ゝ=:|~ ̄l| ̄~~|::::=ノ ゝ `‐`==<二二::ヽ
( /{ミ三∀__/ (____,.......-‐|_/ゝ__..|....._ノ\_|‐-........____) `ゝ∀三彡} | )
\__|:::|二, _/ / `l ゝ `,二|:::|__ノ
~∨~´ ,..-‐'´ヽ_/ ,⊥ \___/ `‐、_ `~∨~
_,:::´ _,.......、 ヽ/´ `ヽ/=‐-、 `ヽ
前スレ梅
三連休はじめっ!
そんなおれはサボリーマン
ガバスは救世主となりえるのか!!!
こうご期待!
乱舞で睡眠発動するとそのまま起こしてしまいそうなのは仕様ですか?
ところで属性重視で行く場合あえて刃をなまくらにして乱舞の隙を少なくするのはありか、と思った。
伝説の双刃をつくった。
うむ、ライトセーバー(音が)
PSO思い出したよ。
攻撃力266って・・・50000z(更に言うとマスターブレイド用のモノハート+48000z)
の費用に合ってない気がする。
オフ専だからこれが最強なのかもしれないけどさぁ(つд・`)
がんばってインセクトオーダー改作ったのに、双剣は属性あってなんぼだよね^^; って言われちゃったよ(´・ω・`)
>>14 気にするな、閃光→大樽Gで全てを吹き飛ばしてしまえ
攻撃力不足もこれで解消さ
17 :
12:05/02/11 15:52:37 ID:???
>>13 緑はマスターブレイドよりちょっと短くなった感じ。実用範囲内ではあると思う。
デザインはまんまマスターブレイド二本。両方とも同じグラなので見栄えは良いかな。
せっせと双剣制作中。
一通り持ちたいけど、最終形だけで充分コレクションだよね?
過程の形状まで保持してるやつなんていないとオモワレ
コレクションも結構だが、つかってやってけれよー 双剣
ブロスブロス改を作ろうと素材集めてたら
オフでは背甲が出ないことが判明した件について。
唯一の目標が…。
なんだかお前ら
蒼あおで大人気らしいぞ
なんでだ?
強いんか?
切れ味真っ青の双剣あるよな?
あると言ってくれ。
うっひゃらほう
ギルドナイトセーバー最高
匠スキルで青ゲージ延ばしてズバビシャーンですよ(*´Д`)ハァハァ
>>16 派生表と画像数枚しかねーじゃん・・・
そんな利用価値の無いサイトいらねーだろ
自分で作ったのか?
っ【スルーピアス】
>>24 数点だけど、武器名クリックで
ノーマル切れ味と切れ味+1ゲージ見れて便利だよ
27 :
18:05/02/11 21:08:26 ID:???
俺はハードクラスでインセクト改までつくったぜ
ダメージ表示した状態で
レウスの顔を超絶一門とギルドナイトセーバーで斬ってみたんだが
ギルドナイトセーバーのほうが1.5倍ぐらい効いてた。超効いてた。
乱舞で200与えてるぐらい効いてた。
竜属性が本気で効かなくなってんなレウス…。
つーか
>>20ってまじ?
オフ専だけど棍棒作ろうと思ってたのに
うむ、残念ながら角竜の背甲は
オンの上位ディアブロスからしか入手できない
上質と交換できなかったっけ?
ガバス作ってみた
イメージと違いガッカリした
戦ってみた
ウヒョーーーー!!!
クックが眠ったり起きたり眠ったり起きたり
足ガクガクだった
ガバス中毒になりそうなおれガイル
あまり需要はなさそうだが、エフェクトの出方を教えてくれまいか?
ランスの突進や、ムロフシのグルグルに継ぐ攻撃方法はあるのか?
>>34 ガバスで乱舞したときのエフェクトの出方はムロフシの回転と一緒
一発目にエフェクトが出れば全弾睡眠効果になる
クックだったら乱舞一回で2回寝るぞ
クックイベ
ガバス4人で乱舞楽しそうだな
>>33 本スレでお前そっくりな奴を見かけた
お前か(´・∀・`)
(´・∀・)ガバス楽しそうだなぁ
>>37 いや、本スレのはおれじゃないぞ
本スレ流れ早いから最近読みとばしてるし('A`)
ガバスに切れ味+1つけたら緑ゲージが10%くらいできた
緑10%あってこの攻撃力ならネタじゃなく普通に使えそうな希ガス
まあ、装備してるだけでネタ臭さ全開だけどな
ファミ通嫌いだから使わない
ファミ通嫌いじゃなかったけど、この宣伝武器は露骨すぎてイメージダウソ(´д`)
ガバスいろんな意味でひどいよな
カプコンもここまで堕ちたか・・・
扇子なのにセンスねぇよな
鉄扇が一枚一枚、ガバスで出来てたらそれこそ「ガバス」だったのにな!!
そしたら、露骨なイメージダウンにも繋がらなかったのにな!!
と持ってないのに言ってみる。
ま、リア中、編集員くらいには大うけなんじゃまいか?
漏れは愛剣のギルドナイトセーバーと添い遂げることに決めたよ
ギルドナイトセーバーって厨御用達っぽいな
別に何と思われようといいさ。漏れはこの武器が好きだから。
48 :
ネトゲ廃人@名無し:05/02/12 20:48:52 ID:iw162adO
ギルドナイトとインセクトだとどっちのが強い?
49 :
48:05/02/12 20:52:22 ID:???
ごめんあげちゃった・・
ギルド>>>>インセクト
相手に水耐性があるなら逆転するが…
哀しいがコレが現実。
超絶のグラ好きなんだけどずっと装備してたら許されないんだろうなぁ・・・
マタリ部屋だけしか使えないか
おれは悲哀派だから。インセクト一筋。
漏れもブロスブロス改であちこち渡り歩いてみたいなあ
どうでもいいけどファミ痛の双剣攻略は乱舞厨が多すぎるという暗愉なのか?
まあ安心して乱舞しまくれるのはゲリョス戦くらいだとは思うけど
>>50 属性の弱体化によって
虫剣=ギルドだったりする。
そしてGクエで活躍できるのはブロブロ改。
攻撃2セットもいれたら青になるブロブロ改なんて意味ないですよ^^^^^^;;;;;;;
あと、属性弱体化したっつっても効く奴にはホント良く効くし(こけないけどな)
効かない奴にはほとんど効かない。
水は安定して効く方なので勝ち組
俺はギルドの方が強かろうがインセクトを使うっ!
あの音とフォルムに惚れたぜ!もうあの音無しの双剣じゃおちつかねえ!
つーかインセクト作るためにせっせと13まで上げたけど、作ったら目標なくなっちゃったよ
どーしよー
乱舞を的確に決めていけばブロブロ改は確かにイケる
ただ足下占領+見た目乱舞厨と一緒のおかげで理解してもらうのが大変
しかし使い続ける
誤解されないように言っておくがギルド使ってる香具師が
みんな
>>55のような厨じゃないからな
このままじゃ、ほんとにギルドが厨武器に認定されそうだ・・・
双剣で足元占領は悪いことじゃないだろ。
むしろ頭や尻尾にしゃしゃり出る事の方がパーティでは迷惑。
乱舞足元占領されて困るのは
片手剣だけのような気がするなぁ。
大剣、ハンマーは殴る場所の自由度高いし
ランスは敵との距離感とるのが一番簡単だしね。
グラ相手に乱舞連発してるやつは、サックリ死んでくれるから
困り者だが。
ところで、通常攻撃からのキャンセル鬼人化は、足の後ろだと
乱舞で前だと回避、横だと外側に回転2段って感じに使ってるんだが
回転2段のほうが乱舞より邪魔になってるような気がしてる。
回転2段使うぐらいなら乱舞のほうがいいかな?
つ、通常攻撃からキャンセルで貴人化できるのか・・・?
知らなかった・・・ッ orz
双剣を愛する者としてこれ以上ない不覚・・・!
な…なんだってー(`・ω´・ )
キャンセル奇人化できるのか…○刀乙
>62 >63
説明書にも書いてあったような
ガノトトスとの戦い方正直わからん。
ハンマーみたいに溜め2殴りで離脱とかできないし、
足元仲間でいっぱいですよ。
足元空いてるときは、尻尾やら体当たりしてきそうな気配ムンムンだし。
倒れてるときと体当たりの戻り中ぐらいか殴りにいけない。
アドバイスPLZ
誰もギルドが厨武器なんて思わないよ
まぁ、格好いいから厨は寄りついて来ると思うけど
双剣の中でなんとか使えるような性能を持っているだけで
インセクト、ギルド、双龍、ツガイ、超絶の中でまぁ、やや上位辺り?
それ以下の双剣なんてオフ専みたいなもんですよ
オンでブロブロなんて使われたら用事が出来るね
>>65 自分はソロだが、水吐きモーションで左足に切りかかって
適度に攻撃したらそのまま相手の右後ろに抜ける。
時計回りに次の攻撃を避けたらあとは繰り返しだなあ。
今HR13でリュウノツガイ使ってるんですが
この時点で作れる双剣ってどんなのなんです?
インセクトオーダー作りたいけど刃羽って13で出るのか?
黒4本ソロの達成報告があったみたいだな
ランスで達成したらしいけど双剣じゃ厳しいか・・・
星5の4本ソロでさえ、双剣での達成は難しく感じたもんな
>>68 刃羽はでるけど、G級いってから作ったほうが何倍も楽だよ
ツガイがあるなら水属性のギルドナイトサーベルとか作ればいいじゃまいか?
HR13でも作れるし
>>69 双剣は、砥石の心配をしなきゃならんような……。
20個で2匹持つのか?
>>66 たまにでいいから正式鋸のこと、思い出して下さい
72 :
キレアジ:05/02/13 03:13:41 ID:???
俺を忘れてもらっては困るぜ?
円盤と竜骨小も調合G持ちならいける
>>70 おれが星5の4本ソロしたときは
ギルドナイトサーベルで砥石20個、キレアジ2匹使ったよ
スキルはもちろん砥石使用高速化
>>65 まずはソロでやってみるのをお勧めする。
離れる→ブレス→足元攻撃→尻尾の方へ回避→ループ
の繰り返しをマスター(簡単だが)する。
んで、パーティ戦では、スキル「挑発」。これ一択。
あとはソロと一緒。
双剣使いって66みたいなのしかいないの?
ねんがんの でんせつのそうじんを てにいれたぞ!
>>66 使っちゃダメですかそうですか
まったりなら別に構わんが
てか上位なら何もってても問題ないだろ。G級でも普通の連中なら大丈夫
問題はG級色違い。んで色違いは事前に確認する術は2クック、2ゲリョ、蒼桜しかないので
G級ではエースクラスの武器以外は厳しいってのが
>>66の結論だと思うのだが?
G級いくと双剣つかいは殆どいなくなるな
ドスランみたいなクックとか出たら、小さすぎて攻撃の邪魔になりやすいし、
逆にデカイとみんな足の方を攻撃するしかない。
双剣の場所はかなりすくなくなるわな、G級。
双剣使いの漏れを奮い立たせてくれる言葉
「当たらなければどうということはない!」
66はG級とは一言も言ってないわけだが
単にブロスブロス(改?)をコケにしたかっただけと思われ
82 :
66:05/02/13 15:24:06 ID:???
いや、ごめん。ブロブロで渡り歩きたいとかいうからG級でブロブロかよプゲリョスって思ってた。
ブロブロ作れるのって上位の後半だし。上位レベルならブロブロつーかサイクロンでも十分過ぎるしな
正直上位など眼中になかったのでG級だと思っていた。
一応ブロブロ改でもG級にかろうじて通用するけどね。色違いは無理だが
上位クエの時点でインセクトオーダー改作った人尊敬するよ
カンタ刃羽合計8枚なんて無理・・・・
双剣に限った話ではないが
G級色違いには通用する武器が限定されすぎるのがなんとも
即死を免れるために防具も限定されるしね
昨日ブロブロ改で渡り歩いてみたいと書いた者だが
G級はランス一択です…叶わない夢を書き込んでホント申し訳ない
まあネタでブロブロ改四人とかで行ってみたいな、とかたまに思うけど
双剣使ってるとたまに咆哮食らうはずの立ち位置で咆哮食らわないこと無いか?
>>86 双剣は関係ないだろ
咆哮をしっかりガードとか思ってたら何の反応もなかったり
完全にガスの圏内で(ノ∀`)アチャーとか思っても何にも起きなかったり
リュウノツガイでディアブロスって倒すことできる?
ちなみにオフね
足を引き摺った所までいったんだが時間切れ('A`)
倒すことは可能ですか?
教えて!ハンターな人!
匠つけれ。結構楽に倒せるようになるぞ
白モノもオフディアもリュウノツガイで仕留めてますが
角も尻尾も折って切ってとなると閃光無しでは確かに時間かかるなあ
匠?そんな装備まだ作れません
>>89 匠か…
でも匠って、G装備にしかついてないんじゃマイカ?
>>90 白モノまで倒せるんですか…
すげぇ…
エロイハンター様
助言ありがとう('A` )ノシ
ギルド剣でモノデビル行ったら40分位かかった俺が来ましたよ。
オフのモノブロスならインセクトスライサーで10分くらいで倒せるさー
ってこりゃたいしたことないぽ?
しかしまだモノデビルでないよ(´・ω・`)
しかし双剣でフルフルとかどうですか
自分はぼろぼろにやられたのですが・・・
フルフルは顔狙えるから、まだ良い方だと思うが。
鬼人化、解除の切り替えをする隙も沢山あるし。
双剣は黒グラビとかがヤバイよな。
白ゲージでも全部弾かれるから、本当に乱舞しかすることが無い。
>>96 むしろ乱舞があるだけ片手より恵まれてると思うべきだ
>>88 リュウノツガイだと倒しにくいのか?
漏れはサイクロンで倒してるわけだが。
100 :
88:05/02/14 00:01:13 ID:???
>>99 切れ味ゲージの差だよ('A`)
リュウノツガイはデスパライズ並に酷い
オフ専のオイラがきましたよ。
じゃあなにか?
サイクロンより上位を目指してつがい作ろうとしてる俺は無駄なことしてるんか?
オフで一番使い易いのはサイクロンなん?
なんか伝説の・・・いや、気のせいだな・・orz
>>101 感じ方だと思う。サイクロン使えます?って言ってその人がボーンシックル改だったりするから。
漏れはサイクロンに愛着湧いちゃってるから次への移行が悩みどころ。
火属性が効く相手ならツガイ、そうでないなら伝説の双剣だな
匠さえあればツガイがオフ最強なんだが…
オフ専だと匠入れる為には
最短でもクロオビヘルム、クロオビメイルが必須なのよね
腰にランポ、足に青ジャージかガレオスでやっとだから余りお勧めはしない
双剣使いはGだと少ないけど、その原因は武器自体にあると思う。
Gになりたての頃だと選択肢が極端に狭くて
超絶・インセクト・ギルドナイトは簡単に作れる方だが、
ゲキリュウ・キリンは材料が非常に稀なため作りづらい。
でも、片手とかよりも優れてる突進(抜刀)攻撃の打点が低めであるおかげで
堅い部分に当ることが少なく、コツコツダメージを与えるには適している。
あと、尻尾を切るのも慣れればお手のもの。
つまりは、機動力と手数で戦うスタイルだから武器よりはテクが大事さ。
納刀も早いから、補助アイテムも駆使して戦えるし楽しいと思うよ。
>>104 > あと、尻尾を切るのも慣れればお手のもの。
コツを教えてください。
寝かせてしっぽにコンボしかできませんorz
レウスとかは余裕でいけるけど、
グラビで尻尾切ったことないなぁ。
切れるの? つーか、届く?
>>105 レウスは滞空>着地の際に鬼人乱舞>回転切りを上手く当てればあっさり切れる。
銀蒼レウスも同じでいけるが、切れ味が鬼減るのは覚悟してくれ。
レイアはブレス3連誘導してから尻尾殴ればいけるだろ。
グラビは狙うとしたら、
・わざとタックルを誘発させてタックルの戻りに尻尾が降りる点を殴る
・ガスのモーションがでたら尻尾に向かって鬼ダッシュ。
ガス発生したら尻尾の先っぽに乱舞を当てる。で何とか切れる。
通常時は高い位置にあるので攻撃することは難しい。
前スレでG級レイア強すぎと言ってた人がいたので、自分もソロ特攻してきた。
特に絶望するようなものでは無いと感じたが。
インセクトスライサー・・砂漠レイア
アイテム無し、ガチンコで30分前後。
2度目の転倒で尻尾斬り。
超絶一門・・・森丘
アイテム無しガチ、40分程度(移動が多くて時間かかった)
1度目の転倒で尻尾斬り。
基本的には片手剣と同じ戦い方。
違うのは、転倒、着地、ブレス時の乱舞。
序盤は転倒狙いで足。尻尾切った後は顔狙い(怒り時は足狙い)。
体感では、転倒はインセクトの方が多かった。尻尾は超絶だとあっという間な感じ。
Gレイアの1番恐ろしいところはラグで突然目の前に出現→タックルで
即瀕死になるところかな、漏れの場合は
レイアに限った話じゃないけど…
>>107 タックル誘発させるのめんどいし、
やるならガスの時くらいか・・・ガスの時は暇だしなぁ
>>108 アイテムなしって砥石とかも?
普通に考えりゃ閃光と穴だろ>アイテム無し
引き継ぎでいきなりツガイやガノを作ってしまった自分はこれからサイクロン作るんだけど
これってゲージ黄色で研ぐのかな、オレンジで研ぐのがいいのかな?
まだHR低いんで属性有りなら黄色でも問題ないんだけど
双剣は基本的には片手剣だからね
黄色で戦う片手剣はあんまいないだろ?
まぁ、そういうことだ。ジャストヒットすれば弾かれないがうっかり弾かれると危険だからな
ただツガイもガノも緑のみでとか言うと戦えたもんじゃないので黄色でも頑張って使う。
>>112 漏れへたれ双剣だけど。最初の切れ味低下から1〜2セット入れて砥石。
オレンジまで行って乱舞性能低下してからだとちょっといただけないと思ってる。
>>114 なるほど、確かに飛竜が転ぶと同時に切味オレンジになったら意味ないなあ
よーしサイクロン作ってディア行ってみるぞー
ガノカットラス改で行ったら研いでる時間のほうが長いような気分になったからなあ
例えば封龍剣で、
青切れ味と緑切れ味で属性ダメージが変わるよな?
殴ってて、青切れ味維持と緑まで消費で、
倒す時間にけっこーな差が出るんだが。
これ、俺の勘違い?
>>116 そういやモーションによる差は出ないって検証結果は出てたけど、
斬れ味による属性低下は実験してないな…
切れ味によって属性ダメージが変わるのは本当だよ。
ボウガンの属性弾の再検証していたら偶然そのことに気付いた。
検証の結果を書きたいけどちょっと今から外出するので帰ってから書き込みます。
ちなみに、通る属性ダメージは、緑ゲージを100%とすると黄色ゲージは75%になります。
青ゲージ、白ゲージの武器はまだ手に入れてないので検証してません。
超絶一門とギルドナイトセーバーとインセクトスライサーの実験してみた。
力の護符+力の爪あり、インセクトスライサーには匠で青ゲージをつけてある。
翼は弾かれダメージ。当たり所とかミスっててダメージ違ったらスマソ
オフ一対蒼レウス
顔 足 翼 腹 尻尾
超絶 36 13 15 16 16
セーバー 31 17 10 19 9
スライサ 37 20 9 20 11
同桜レイア
顔 足 翼 腹 尻尾
超絶 40 15 15 20 19
セーバー 35 20 9 22 9
スライサ 41 25 9 27 9
匠+インセクトスライサーtueeeee
>>119 …だから、前スレの属性検証で、なぜかアプノトスの火耐性が超高いって事になってたのか!
あれは武器調達の関係で、火属性武器だけ黄ゲージで実験してた!!
そうか、そうだったのかああ
変な事言っていたらスマソ。
切れ味で通常ダメが違う事はないの?
もちろん通常ダメージも違うぞ。
ただ、無印のモンスターハンターでは、属性は斬れ味に関係なく一定ダメージだったんで
今回の新発見だって話になってんだな。
>>123 そうするとその性能低下(殲滅速度低下)を属性が原因ってどうやって判断してるの?
通常ダメが違えば当然倒す時間も遅くなるわけだし。
わかって無くてスマソ
>>124 まずダメージを表示できる改造をする(この時点で、このキャラはオン接続しただけでBAN対象)
緑ゲージ+属性付きの武器
同じ攻撃力で、緑ゲージ+属性無しの武器
両方でダメージを見ると、差額で属性のダメージがわかる
さらに、
さきほどの属性武器を黄ゲージまで削る
同様に属性無し武器を黄ゲージまで削る
これでこの武器のダメージ差を見ると、黄ゲージの属性ダメージが判明するわけだが、
恐らくこれが、緑の時に対して75%に減少していたんだろうと思う。
まあセーブしなきゃいいんだ
なるほど、だからリュウノツガイよりインセクトのほうが
ガノトトが良くこけるんだな・・・
と書いて思ったんだが、それだと
物理攻撃力>>>>>属性攻撃力
ってことか? 属性に意味がない気がするんだが・・・
検証した人ちとアホウな俺に教えてくれ・・・
属性あるからって黄色ゲージで調子こいて乱舞連打してる双剣使いは
派手な見た目ほどには役にたってませんよ
やるなら緑ゲージでやってね
って事だろ
>>120 乙
確かに匠+インセクトスライサー強いな。
超絶やセイバーも匠で切れ味伸ばしたり、他のスキルつけたりするの考えたら
どっちもどっちな感じだし、人の好みでいけそうだな。
しかし、セーバーが青レウスでそれだけ通ってるとなると、
普通のレウスでは、かなりダメージ通ってるんじゃないだろうか。
>>127 えーとな、
>>120を良く見るとわかるが、
翼や尻尾は物理攻撃に強く、属性に弱い。足とかはその逆。
レウスの超絶一門なんか、足を普通に切って13ダメージなのに、翼ではじかれても15ダメージだぜ
翼や尻尾に乱舞するなら超絶がいいし、足や腹を攻めるならインセクトって事っしょ。
顔ならどれでもよさげだし、戦い方に合わせて武器を変えてけって事さ
>>127 あれだ、属性はモーション補正を受けないらしいから、
一撃が軽い多段技とかだと、属性ダメージのほうが大きくなるんよ。
たとえば乱舞とか。
乱舞と回転切りメインで戦う俺は属性が高い方がいいってことだな
セーバー作るためのバッタ集めで光蟲が300超えてるぜ!!!!
乱舞しないなら、スライサーよりブロブロ改の方が強いと思うが、
どう思う?
133 :
127:05/02/14 17:18:27 ID:???
なるほど、っていうことは
属性あり武器はダメージが安定
属性無し武器はポイントを狙うことで高ダメージ
って感じになるんだな。
Gソロレウスで、いつも足狙ってたんだが、なんかインセクトのが強い気がと思ったらそういうことか。
では、検証結果を。
俺はPAR持ってないので、キックと石ころによる古い検証方法でダメージを出しました。
対象 アプトノス (単位:D=ダメージ)
G突き 44D バベル(攻 414)
G突き 55D グラシアルブロス(攻 414 水 22) → 属性=11D → 水軽減率 50%
G突き 39D パラディンランス改+α(攻 368)
G突き 54D クリムゾンブロス(攻 368 火 31) → 属性=15D → 火軽減率 50%
通常1 34D マスターブレイド(攻 280)
通常1 45D ライトニングペイン(攻 280 雷 22) → 属性=11D → 雷軽減率 50%
通常1 45D ヴァルハラ(攻 414) 黄色ゲージ
通常1 53D グラシアルブロス 黄色ゲージ → 属性=8D → 22*0.5*075=8.25
横殴り 16D グレイトフルハム(攻 520) 黄色ゲージ
横殴り 26D ポリタン(攻 520 雷 28) 黄色ゲージ →属性=10D → 28*0.5*0.75=10.5
ちょっと見にくいかも知れんけどこんな感じになった。
Gになっても計算式途中で発生する小数点部分は切り捨てだとしたらダメージは一致する。
ちなみに同じ方法で、ファンゴ、ランポス、ゲネポス相手に検証しても、
黄色ゲージの属性ダメージは緑ゲージと比べて75%になった。
>>132 なんで?
切れ味も攻撃もスライサーの方がいいのに?
一瞬の白ゲージではな…匠25で切れ味+2にすれば変わるのかしらん?
訓練所でしかお目にかかれんピアスがあれば25まで届くわけだが
>>136 解析によると、切れ味は+1と-1しか無かった
>>134 おー、確かに減ってるな。今回属性弱く感じる理由には、切れ味のダメージ減少もあるのかもなあ
超乙、あとこんだけの武器集めたのもすげえと思った
>>134 なるほど、つまり白ゲージは物理ダメも属性ダメも鬼増える上に弾かれないから
tueeee−−−つまり匠最強と
てか匠とランスのガード性能+1と高級耳栓がスキルの中で
頭2つくらい頭抜けているなあ・・・
おまけ
HP 火 水 雷
アプトノス 88 50% 50% 50%
ファンゴ 160 50% 50% 0%
ランポス 56 50% 50% 50%
ゲネポス 80 70% 40% 80%
イーオス 120 - - -
このランポス、ゲネポスの耐性と、ランポス装備、ゲネポス装備の耐性を見ると
少なからず相関関係がありそう。
今回飛竜の弱点はその飛竜素材から作れる防具を見れば分かる。
と言われているけどまさにその通りかも。十分信じていいと思う。
それと
>>120がいいデータを載せてくれたので、ガンナースレに属性弾の再検証結果書き込んだあと
蒼レウス、桜レイアの肉質も出してみる。
双剣は斬れ味減るのが早いと言う方へ。スキル【業物】を付けて見るべし。
こいつの効果は斬れ味の耐久率を二倍にするので、砥石の消費量がかなり
減るはずだ。
もっとも、付けられる防具が無茶苦茶限られてしまうが……
漏れは切れ味+1をつけてるなあ
オフで業物付けるともれなく麻痺倍化がついてきます
ランゴ、ゲネポスマジコワイ
なぁなぁ、120 。
気が向いたらノーマルレウスレイアとか別飛龍でも検証してくれるとお兄さんとっても嬉しい。
とにかくこのスライサーのダメージ見ると勇気付けられたよ。
超絶よりも蒼桜相手なら足顔腹はダメージ出るんだなぁ。
オフの属性双剣のゲージが淋しいのは
弾かれないように弱点を狙う訓練をプレイヤーにさせるためなのか
よし、ガノ改でレイアに挑戦だ
…黄色ゲージすら短いんでむしろ研ぎの訓練だった
ガノカットラスが標準の俺が来ましたよ。
帰っていいよ
双剣でのグラビどうたたかってる?こいつが一番つらいんだが・・
>>148 黒グラビ討伐動画みたんだが、
超絶使いの人はガスの時翼に乱舞当ててたよ。
>>150 それってマイスターで共有されとるの?
おれも見て狩りの勉強でもするかな
双剣って立ち回りでかなり与ダメ違うよな
乱舞するタイミングってだいたい決まってるけど
乱舞までのつなぎのチクチク攻撃が大切だと思う今日この頃であります
ねんがんの いんせくとおーだーかいを てにいれたぞ!
HR13になってからひたすら虫クエ・・・
頑張った甲斐もあり、13のままでオーダー改入手( ゚д゚)
ツガイ、カットラス改、双刃をメインに使ってたんだけど、双刃との別れの時が来た模様です。
とは言えサイクロンは売っちゃったけど、双刃は一応残してはおくつもりъ(`―^)
次はギルチケ入手次第、水双剣のランクアップを目指します('◇')ゞ
っ[チラシ]
双剣使い氏ね
股下に潜って乱舞だけしてりゃいいと思ってるだろ
で、お前の武器は何さ
きっと片手剣だよ。
蒼レウスに超絶一門なら、足に乱舞するより翼に乱舞のほうが強いんだな…
>>143 オフで業物って付けれるのか?
最近オフで双剣を使ってるんだが俺の戦法を聞いてくれ。ちなみに武器はインセクトオーダー改だ。
まず基本は抜刀⇒斬り上げ⇒回転セットを飛竜の左足に集中させる。そのうち飛竜転倒。
コケたらそいつの弱点部位(レイアとかなら頭)に乱舞。としてるんだがこれでいいのだろうか。
皆の戦法を聞かせて欲しい。
レイアは首だった希ガス
いや、頭で合っとるハズ
Gから参戦して、ようやくHR12になろうって所なんだが
双剣使い目指して片手で訓練中
ようやくグラディウス(改にはまだ強化できてない(TT)と
ガノカットラス(これもまだ改にできてない)
片手はデスパライズとポイズンタバルジン作って
双剣はオフで練習してる身です
オンで片手、オフで双剣とやってると、両方同じように見えて
ポジションは微妙に違う感じがする
双剣は乱舞あるんで、片手よりポジショニングに自由度が高いね
どちらも足元で暴れるのが楽っちゃ楽だけど
双剣は片手で弾かれるような部位にも鬼人化>乱舞で強引に攻めていけるのがいい
砥石の消費は半端じゃないけどw
最初から育てるなら、まずガノカットラス作って、リオ夫婦狩りまくって
火系>龍系って流れが楽かも
片手は適度にちくちくやって、かなり節約プレイができたけど
双剣は乱舞してる最中に気がつくとHPごっそり減ってたり
砥石が回復より高いってのもあって、片手に比べるとお金がかかる
ってか砥石20個って少なくないっすか?
せめて50個は持たせてほしいなりよ
どの敵とやっても、敵そのものより砥石残量との戦いになってしまうw
レウスのホバリング終了後の着地、顔の正面からだと風圧の外から抜刀斬り当たるんだな
切れ味が毎回下がるごとに研いでたらきりがない。
そんな時は、業物か切れ味+1つけなされ。
伝説の双刀作るのに必要な村長の古い剣ってどうやって手に入れるんだ?
今日初めてモノ狩ったのにモノハート出ちゃったので作ろうかと思ってるんだけど
>>165 オフ全クリ、訓練所全クリして、オフラオクリアしたらゲト!
>>165 初モノだと王冠がついてない可能性が高いね
レウス、レイア、モノの王冠を付けて
色違いのもクリアして、初めてオフ全クリだよ
>>166,167サンクス!
今倒したばっかだからオフ全クリしてきまつ。
双剣使ってるとフルフルが非常にやり辛い
帯電あるからどうしても消極的になっちまう
みんなどうしてる?
>>154 対ゲリョの時は背後回って常時鬼人化乱舞一択ですyp
通常切りなんていらねーぜ!(・∀・)ヒャッホーイ
>>169 フルフルはぶっちゃけ一撃一撃は重いが、技発生後の隙がでかい。
電撃もじつは、終わりのほうには当り判定が無い(これは慣れ)ので
電撃終了前>翼に真横から抜刀攻撃>通常1回〜2回
この後の派生で電撃が見えたら横に緊急回避で安全地帯に
電撃がないようならそのまま足に回転切りが届くはずだからそのまま入れる。
この繰り返し。
尻尾振りまくろうものなら、足に抜刀>通常2発>前方回避>向き修正(頭に)
というのを繰り返せばノーダメージで倒せる。
>>164 業物、切れ味+の装備ってどの敵の素材で作るやつについてんの?
効果が載っててもキーITEMがでてなったりで全然つくれてないよ
ちなみにオフは星4の途中、オンは骨髄狙いで
ほとんどリオ夫妻しかやってません
色違いとか、レアITEM使うものはまだまだ数こなさないとだめっす
>174
クロオビメイル
グラビドGフォールド
ブルー(G)ジャージーorガレオスGグリーヴ
これが一番簡単に作れる切れ味+1だと思う。
HR13必須なのが悲しいけど。
訓練場グラビはハンマーと片手剣がかなり楽なので大丈夫。
後は教官の気まぐれ。20%にかけましょう。
俺は空いた頭と腕で発動出来るスキルを探索中。
ハードランクで何かオススメありますかね?
ブラックピアスとレイアアームで感知?微妙。
ハヤテのピアスですかね
クロオビヘルム
クロオビメイル
ランポスフォールド
ブルージャージー
のほうが楽じゃね?
クロオビヘルムはクックのコインで作れるから余裕だし。
クロオビアームも胴系統倍加。
作るの面倒だケドナー
>>173 そろそろ12になろうって所で、HR13はまだまだだなー
それまで腕を磨くしかないぽ
とりあえずモノブロスに負け越してるんで
グラディウス改でガノトトス狩ってガノカットラス改に
育ててから再挑戦しようかと思案中
そんなわけで真紅の角はありえないのですよ
ひたすらリオ夫妻狩って脊髄のドロップを祈るのみ
...ってかオンだと2−3回に一回はデターーーーとか聞くんだけど
自分のところに来た事はないんだよねこれが...とほほ
ムロフシのレス)
このレスを見たら
7日後以内にムロフシになります
無残な姿でムロフシになります
回避する方法は1つ
ガンナーになりこのレスをコピペしてほかのスレに7つ貼る事です。
100%これをやってください
本当にムロフシになります
ごめんなさい。ムロフシになりたくないんです
>>173 頭:レイアG、腕:レイアG 防御力:118
頭:ゲリョスG、腕:レイア 防御力:106
両方とも体力+10。 逆鱗がキツければ下ので。
これと食事で体力130までいく。 手放しでおすすめできるのはこのぐらい。
双肩にけんせいのピアスってどうなんかな?
ふつうに防御たかい頭にしたほうがいいのか
心眼つけてビシャビシャやったほうがいいのか・・・
双肩つかいのみなさんの意見きかせておくれ
心眼はどれほど効果あるかいまだに解明されてないが・・・
>>170 フルフルの電撃終了後は、鬼人化して立ち↑↑で頭に3発クリーンヒットさせた方が
効率いいんじゃない?
せっかく大剣の攻撃無視して頭に走りこめるのだから行ったほうがよいのでは。
ちなみに俺はオフ専。
てかフルフルの咆哮からの死のコース、怖すぎ
そんな俺の双剣使用時のスキルは『高級耳栓』
これヤヴァイ
>>179 本気でお守り程度
ダメージ実験でも差異は無いって結果になっちゃってるしなあ
>>181 フルフルは電撃範囲に居なければ咆哮即死コースには
ならないはずでは?
>>182 そんな、ゲキリュウノツガイを持って
スキル心眼と匠を付けてフルフルを殺してる俺の気持ちはどうなる?
お守りマニアに認定
>>183 フルフル怒る⇒咆哮⇒電気ブレスとか首伸ばし噛みとかフライングボディプレスが怖い。
電気ブレスは三つに分かれるから落ち着けば避けれるのかな?
とにかく怒ったフルフルはヤヴァイですよ。
怒った時の赤フルのは避けれない時があんだろー。
相当チキンにやらないと電撃避けれないぜ。
たまたま超絶一門を手に入れて
双剣も使ってみようかなと思った俺様が来ましたよ。
すげー厨くさい展開・・・
→や←の光龍破っぽい奴がはねとか尻尾にあたって使いやすいと思ったんですが
やっぱ奇人化して乱舞してないとダメージ的にまずいんすかね?双剣としては。
ダメージ的なことを気にするなら、まずソロでいろいろ試すことをお勧めする。
奇人を使うパターン、全く使わないパターンで。
そんな事よりもまずくらわず、チクチク当てることから練習した方がいい。
後々、乱舞の使いどころはわかってくる。
とりあえずムロフシなんで避けて当てることはまーかしてって感じなんだけど
手数当てないとダメージ的にマズイのかなーと思って。
モーション別のダメージ率一覧って双剣版出てます?
>>190 > とりあえずムロフシなんで避けて当てることはまーかしてって感じなんだけど
双剣は「避けて当てて避けて当てて研ぎ」の繰り返し。
ムロフシの避けて当ててとはちょっと違うよ。
> 手数当てないとダメージ的にマズイのかなーと思って。
武器の攻撃力見て今更そんな事考える前にわかって欲しい希ガス。
>>180 フルフルの顔は狙える時狙いたいが、正面にいるときに咆哮をくらうと
その後確定で顔や電撃を位かねないから、足狙いにしてる。
双剣の攻撃力だと、顔切るより転ばせてからのラッシュ狙った方がいいかなと思ってる。
まあ高級耳栓つけると双剣は強いよ。ハメパターンで喰らう事が殆ど無いから
やりたい放題、咆哮で硬直してるディアを乱舞でこかせるし。
弱点と長所を同時に補えるいいスキルだけど、頼りすぎるのはね・・・
>>190 ダメージはこのスレのちょっと前に
アプトノス相手に色々調べてくれた人がいましたよ
貴人化中に攻撃力がハネ上がるのは回転斬りと乱舞(初段とフィニッシュ)
通常の1、2発目はそれほど変わらないんで飛竜のスキが小さいときは
無理に貴人化せず抜刀斬り→1、2回斬って回避で十分
貴人時は風圧無効を生かしてヒタヒタ歩み寄り、飛竜のスキや攻撃する部位に合わせて
回転斬りと乱舞を使い分けるといい鴨ね
まあG級色違いには弾かれない乱舞狙うしかないんだけどね…
>>194 乱舞は初段とフィニッシュだけなのか...
降り立つときに初段空振りさせて乱舞かましてたよ...
となると、へたに乱舞かますより、回転切り連発してたほうが
ダメージあがるのかな
ところで、ちょっと前の書き込みで通常攻撃をキャンセルして奇人化できるって
書いてあったんだが
具体的にキャンセルってどんな状態の事言ってる?
昨日試してみたんだが、それぞれの連携の切れ目でしか
奇人化できなかったんだが...
2回セットの攻撃の1セット目の後とかにいきなり奇人化できんの?
あくまで行動後の隙をキャンセルするだけよ
>>194 なるほど、参考になります。
とりあえずそれ練習してきますね
>>196 行動後に緊急回避か鬼人化かの2択をすばやく判断できるように
練習するのがいいと思う。
ランスのステップキャンセル程極悪ではないけど、もうちょっと
張り付けるなってときにいいね、鬼人化キャンセル
乱舞のダメージは初段が通常斬り1発目の1.5倍くらい
フィニッシュは2倍くらい、途中の斬りは1/3くらいのダメージが8回
回転斬りは1.7倍×2回転くらいなんで、弾かれないのなら
半端に乱舞当てるよりは回転斬りきっちり当てたほうが強いことが多いような
当てる部位にもよるんで一概には言えんが
他の攻撃も1.3倍ぐらいダメージ増えてるようだし、
物理ダメージの高いスライサーなら常時鬼人もそれなりに有効かもな
当方ムロフシだけど
鬼人中は、いないと考えていいのかな?
それとも普通に吹っ飛ぶの?
吹き飛ばし、切り上げは普通に喰らう。
通常攻撃で、たとえばちょっと仰け反るような攻撃は仰け反りを無効化。
ディアブロ・レウス系の足踏みは無効だけど、突進は喰らうってこと
鬼人化中はのけぞらないだけであって吹っ飛びはする。
ちょっとでも双剣使える奴は通常時は滅多に鬼人化しないから
片手と同じように扱うべし。転倒時はほぼ必ず鬼人化するから赤く光ったら
ムロフシ回転当てまくっても大丈夫だ。
強走常用で乱舞しかしない奴はスタンプで飛ばしまくっても全然オーケーだ
>>204 鬼人化コンボしないの?
通常時は鬼人化セット、転倒時は乱舞じゃないの?
強走常用じゃなくても乱舞しかしない奴は飛ばしてもOK
俺は鬼人しまくるけどなー
レイア、レウスはほとんど乱舞で頭ねらいかな
うおおお、解析神のサイトに肉質の情報がキタ―――(゚∀゚)―――!!!
双剣使いでもないのにインセクトとレイピア作ってみた。
まあ感想は皆と似た様なものなので割合。
インセクトは見た目がいいけど、音がなあ…
しかも似合う装備が全く分からん、おしゃれさんアドバイスくれまいか
にわかムロフシは
回転しかやらないから^^;
>>208 フルランゴかフルタロス
心まで虫になりきれ!
フルフルセットで白いダース・モールになりきるとか
俺もモリモリ鬼人化してるなぁ。
攻撃力upってのもあるけど、仲間に殴られても転ばないのがデカイ。
たまに俺ごと竜殴ってるランサーとか大剣使いが
俺の攻撃判定の所まで着ちゃってダウンしたりしてるけど・・・
つか、ムロフシはふっとばし攻撃多くて双剣と相性良くない希ガス。
所でお前ら、常時鬼人化双剣×2、散弾ガンナー×2でPT組んでみろ
ちょっと楽しいぞw
暁胸にドラゴンウインゴで。。。
後なんだったっけな、足は黒いズボンに白い靴みたいの履いて腕は灰色の・・・・・
・・・・´・ω・`;ワスレチャッタ
ともかくその装備に虫スライサー背負ってた人を見ました。思わず脳汁垂らすほどカコよかたです。
ソロだと抜刀斬り使うために鬼人化しないで攻めたりもするけど
パーティーなら自分だけ狙われるわけじゃないし混戦時には
ハイパーアーマー欲しいから鬼人化メインでいいんじゃないかな
自分の場合転倒時に備えて少し早めに鬼人解除してスタミナに余裕持たせてるけど
>207
うrlきぼんぬ
パーティーだと鬼人化しまくるな
仲間の攻撃でいちいち仰け反ってたら死ねる
乱舞は隙があれば叩き込む
狙われてないと思ったら叩き込む
それ以外は↑↑緊急回避か回転
通常状態で近づくとかすっただけで仰け反るから怖い
218 :
ネトゲ廃人@名無し:05/02/16 17:43:32 ID:wVsokINs
これを参考に一番ダメージの高い所を狙えばいいんだね。
金銀のレイアレウスって翼が一番ダメたかいのか
ごめあげちった
うははははははははは・・・
槍万能すぎ・・・モウダメポ
221 :
ネトゲ廃人@名無し:05/02/16 17:50:11 ID:wVsokINs
属性おわってんな。これだとギルドよりインセクトのが使えそうだね
切れ味で属性ダメージが変わるって事なので、橙や青や白だとどうなのか実験してみました
アプノトス 水耐性0% 龍耐性90%
黒滅龍槍 龍430 白ゲージ 95ダメージ
ブラックテンペスト 白ゲージ 91ダメージ
黒龍槍 龍300 青ゲージ 67ダメージ
龍騎槍ゲイボルグ 青ゲージ 64ダメージ
バキュームスティック 水270 橙ゲージ 25ダメージ
アイアンランス 12ダメージ
バキュームスティック 水270 赤ゲージ 14ダメージ
アイアンランス 赤ゲージ 8ダメージ
青・白ゲージでの属性ダメージは、緑ゲージと同じ100%という事がわかりました
橙で50%、赤で25%まで減少するようです。さらに、端数は切り捨てのようです。
という事で、こんな感じかと。
切れ味による属性修正
白・青・緑 100%
黄 75%
橙 50%
赤 25%
属性は切れ味変わっても減るだけなのか…
肉質の上昇もひどいし、弱体化しすぎじゃね?
属性よりもやはり素の攻撃力だな
汎用性も高いし
つまりガノ改はオフですら不要なのか…?
つまり俺のインセクトが日の目を浴びるって事だ。
おまいら
最終的な飛竜へのダメージは、この表で計算されたダメージに
さらに全体防御率が加味されます。全体防御率は上位クラスの
飛竜ほど大きくなり、怒り状態ではさらにアップします。
ここの文章を読んでるか?
通常攻撃は肉質からさらに防御力でダメが減るんだぞ?
待った。属性は防御率の影響を受けないのか?
切れ味が影響するぐらいだし、受ける気もするな
>>227 読んでるっつーか前作からそうだぞ。
前作は怒り時に全体防御率が下がる奴もいた(前作のグラビは怒り時防御30%ダウン)
確か前作は黒龍が怒り時防御200%になって、しかも後半常時怒りになる扱いだったんで
毒とか拡散が超効いてた理由の1つがそれ。
>>228 前は防御無視判定以外の、全ての最終ダメージを軽減する効果だったんで
今回も普通にそのまま影響受けてそう。
むむむ、レウス捕獲クエで、ただのガノカットラスでいって時間切れでまけたのも納得だなこりゃ
片手だとタバルジンでも余裕なんだが....
改までいかないと緑ゲージつかないから、ノーマル状態だと
腹の下までいかないとはじかれてしまう訳で...あからさまに攻撃頻度が減る
当然ダッシュされたら食らう訳で...運良く回りだしてくれれば儲け物
ってか、もうすぐHR12なんだが、このクラスでお勧めの双剣ってナニ?
インセクトスライサーが最強ってことになるやもしれん
でもあの性能で最強ってのは寂しいよなぁ
せめてデフォで青ゲージは欲しかった
インセクトに厨が群がるのは勘弁
え?青ゲージ付かないの?
一昨日から必死で虫クエやってるちゅうのに・・・
調べときゃ良かったorz
匠で青が増えるだけなんだよな
>>235 匠+10で白がつく双剣は
ゲキリュウノツガイ
双雷剣キリン
双龍剣[天地]
ブロスブロス改
の四点
ブロブロ改は付くっちゃ付くが青と白がmm
因みにデフォで青が付くのは
ギルドナイトセイバー
ゲキリュウノツガイ(mm)
双雷剣キリン
双龍剣[天地](mm)
封龍剣[超絶一門](mm)
匠+10なら
すごく風化した双剣でも
白ゲージつきそうだな
ダメージみれる裏技いいな〜
スキルでスカウターとかほしいよ
あと 地獄耳 黄色チャットが聞こえる・・。
ほんとG級で
双剣つかってるやつみかけねー
>>238 激しくつまらなくなると思うが
やってみれば?
俺は飽きる
>>238 残念ながら上記に記した武具以外
白は付きません
切れ味は+1しか無いらしいからな。
('Α`)ノ先生〜グラビモス君がなかなか死んでくれません
>>243 あ、うん、そのなんだ…
肉質g…ゴホンっげほほ…
い、いや何でもない気にせず
双剣でがんばろうヨシがんばろう
>>245 悪い、parで切れ味を+10とかにする事かと思った
>>244 ・・・('Α`)
最近、黒グラの時はインセクトスライサーよりも
ガバスの方が役に立つんじゃないか。そんな気がしてきました。
試した事ないけど・・・
>>247 黒グラはギルドナイトセーバーがいいんじゃないか?
肉質見るとそんな感じ
ギルドナイトセイバー持ってないよ・・・
ねりこねマンドクセ('Α`)
ねるねるねるね混ぜるのマンドクセ('A`)
ガバス乱舞ってわざわざ睡眠耐性上げるだけなんじゃまいか?('A`)
ガバスなら、耐性最大でも、乱舞一発か+αで寝ないかな?
カバスなんて持つ気にもならねぇ・・・・
あれって持ってこられてもリアクションに困るな。
^^;でも打っておけば良いかな?
あれ強いから
グラフィックは見てらんないけど、怒り状態を押さえてくれるのは助かる
>>253 おまいのカバスと漏れのガバス交換してくれ!
画バスだったらハイガノもつよ^^;;;;;
インセクトスライサーあれば超絶一門がベストな敵って
バサルだけ?
翻訳よろ
超絶はそんなもんだと思う。蒼桜や普通グラビも若干超絶有利か?
現状は極、GKS、ゲキリュウで安定だね。
虫も強いけれど上の3つがあればどの龍に対してもどれかは虫を越えちゃうのよね
使い分けるなら上の3強、常に同じなら虫か。
天地までいっちゃうと虫を素で越えちゃうしね
>>259 頭悪いと拙いレスを理解できなくて苦労してますね^^
>>260 そうか、とりあえず斬羽あつめにひたすらいってくるyp
>>263 自分が読解力なくてそれを指摘され悔しがった末に思いついた反論が使い古された「本人乙」ですか・・・
や れ や れ
268 :
259:05/02/17 23:21:25 ID:???
深く考えずに軽い気持ちでレスして、二時間ぶりに来てみたら
(俺の所為だが)微妙な流れになってますね。
別に煽る気も荒らす気もなかったんだ、ゴメンネ
>>265 読書感想文は初ラオ並の脅威でした
本人が読解力のなさを認めたところでまったりと進行
ソロでG級ディアブロスに挑戦してるんだが、
スライサーで足引きずるあたりに時間切れしちまう
これ10%しか通らなくてもセーバーで乱舞当てたほうがいいんかなあ…
>>270 そんなおまいに樽G連打
マジオススメ
ガバスあたり持って逝ってみたらどうだ?
気分は訓練所になっちまうけどな
ラオに超絶は反則だな・・・。頭しか剥ぎ取れなかったよ。
>>270 ギルドセーバーで行って返り討ちにあう俺からするとあんたはネ申だ orz
>>271 タルGで火力上げるのもアリかー。やってみるわ。ガバスは持ってねかた
>>273 いや俺もタイムアップ負けだし仲間仲間
>>271 昨日ガバスで上位4本ソロしたけど
タルG10個使って1匹目倒すのに35分もかかったよ
G級ディアにガバスじゃ、無理な希ガス
>>275 む、そうなのか
俺がガンナーの練習してるときに倒せないといったらタルG使えと言われてね
って事はタルGはあまり効果無しか?
タルの火力はいいけどガバスが弱すぎって事じゃまいか
>>276 効果なしってことはないけど、ガバスの攻撃力と
切れ味に問題があると思う
単ディアより体力少ない4本ディア一匹に砥石15個以上使ったし
ちなみにギルドナイトサーベルなら
4本ディア1匹で砥石10個、タルなしで20〜24分くらいでいけたよ
ちなみにガバスもギルドナイトサーベルも切れ味+1は付けないでやった
279 :
ネトゲ廃人@名無し:05/02/18 00:40:16 ID:8A6TLqIQ
やっとインセクトオーダー改ができた。
鳴き声がきゃわゆいね
>>279 これで君の元にもオームの大群が嗾けて来るゾ
触手であられもない姿にされるがいい
281 :
ネトゲ廃人@名無し:05/02/18 02:10:49 ID:K0g9BcPS
ようやくガノカットラスが改にそだって緑ゲージついて小踊りしてる俺はマダマダっすね
ってか、改になっても、骨髄のためにレオスやるならサイクロン?
レオスって誰だ。
×骨髄のためにレオスやるならサイクロン?
〇骨髄のためにレオスやるならランス?
悲しいけどコレが現実
でもオレはG級でも双剣で戦い抜くぜ
オフラオでちとダメ見てきた
大タルG×2、小タルG×1で330
頭に超絶乱舞で150くらい(初弾20程度)
腹に超絶乱舞で200くらい(初弾40程度)
バリスタ1発で100
槍に行く前に死んだから、槍のダメはわからね
オフラオの体力は13333で、
強走なしでエリア2頭狙いで4000くらい
強走なしでエリア3腹狙いで4000くらい
強走なしでエリア4腹狙いで4000↑
途中のエリアだと1000以下には減らなかった
たぶん、エリア2と4は腹狙いで5〜6000は与えられると思う
暇があったら、セーバーとスライサーでも実験してみるわ
超絶で後ろ足に行くのってアリかな?
いつもランスで後ろ足を突いて砦前で残り10分切るくらいなんだけど
双剣に乗り換えてからは頭しかやったことなくて少し不安
乱舞とは相性悪いんかねぇ?
漏れも頭か腹しかないなぁ。
乱舞で動けないから速攻蹴られそうな気がして。
提案するだけじゃアレなんで試してきた
タルなどのワナは一切使用せずにオフラオの後ろ足を超絶一門で攻撃
エリア4で後ろ足が攻撃の届かない位置に入った時点の残タイムが23分
27分ほどの足止め効果が確認できた
ランスに比べるとちと劣るが、頭が満員なら足も良いかもしれんね
補足
攻撃手段は鬼人化せずに通常のコンボのみ使用
ダウンを奪った時だけ鬼人化して乱舞を3セット叩き込んだ
強走薬の類を併用していたらもっと縮まったかもしれない
心眼は切れ味が白のときのみに発動する。
>>281 骨髄の為にサイクロンでレウス ×
真紅の角狙いで適当にモノブロ ○
確か骨髄は盛岡爺さんの交換でいけたと思うぞ、角さえ折れば報酬で100%だしな
ちなみにレウスからの剥ぎ取りで骨髄だと通常・蒼ともにノーマル2%、ハードで8%な
>>291 最終目標はガノカットラス改なんだが、これ作るのにガノトトスやるよね
んでトトスには火って訳で骨髄ほしぇーって感じ
現状でモノブロに勝てるなら骨髄もいらないんだけど
サイクロンでガノトトスは○?
ならレウス狩る必要なしなんだけど
>>292 サイクロンは一応万能。
ガノカットラス改までの道のりなら問題ないと思う。
でも
>>281でガノカットラス改になったって書いてあるんだけど・・・
290 くわしく
おもしろレシピ
オフラオをまずぼこぼこにして
ステージ4で
バリスタ9発あてる
コタル三つあてる
キック連発する
ラオ「ぎゃーーす」
お
オ
ス
バ
コ
キ
ラ
大洲箱キラ
俺はラオのとき後ろ足行ってるよ。
ていうか超絶なら後足行くべきだと思う。ダウンしまくるよ。
足着地したら乱舞→解除→着地で乱舞→解除、で
スタミナきれたら通常攻撃で回復待ちこれでいける。
属性だけ見ると、腹のほうが2倍ダメージ行ってるぽいからなあ
足止め役になるかダメージディーラーになるか、難しい所だ。
正直、足止めはいらない希ガス。
ところで、双剣シティってないの?
超絶でオフラオの顔と足と腹切ってきた
護符爪あり、緑ゲージ
超絶一門 顔16、足17、腹27
食いしん坊セット 顔6、足7、腹12
計算してみるとこんな感じになった。
ラオの切断耐性は、どうやら無印と同じようなので無印公式ガイドから細かい数字でコピペ。
切 龍
顔 28 20
足 32 20
腹 55 30
って感じになる。無印だと腹40だったんだよな。
302 :
301:05/02/18 21:45:51 ID:???
すまん、ラオの肉質の話な。
あと無印で腹40だったってのは龍属性の話。
とりあえず双肩でフレに戦力外告知された俺に
やさしくいやらしく双肩のいろはまとめplz
そのすぐ人に頼る態度がいかんのだ
>>303 双剣の道は、まず自分が戦力外であることを認めることから始まる。
「遠慮なく切り上げていいよ」の一言から、さりげなく片手剣に足元を譲る思いやりまで
心を広く持ってサポートに勤めよう。
間違っても毎回足元に突っ込んでいって乱舞してはいけない。
薙ぎ→切り上げ→切り下げ→2段切り上げをスムーズに行えれば戦力にはなると思うんだがな
乱舞は属性目当てで弱点に当てる時、攻撃が予想され踏込みたくない時、尻尾切る時など
>>306 >攻撃が予想され踏み込みたくない時
こんな時に乱舞したら余計危険だと思うが。素直に納刀して次のチャンスを
待つか、踏み込み過ぎないよう軽く通常当てた方が復帰も早いし安全だと思う。
コレクションで作った双龍剣、せっかくだから活かそうと思い
双剣始めて、オン★4のレイアで修行を続けてるんだが、慣れた奴ほど
鬼人化しないってのは本当だな…
乱舞はキャンセル一切不能だし、スタミナ減るから回避もままならんので
行動が束縛されまくる。
しばらくはスキル度外視の防御カチカチ装備でやって基礎的なことを掴むつもりだけど、
これは覚えとけ、このスキルはつけておけというのは何かありまつか?
>>308 まずは鬼人化封印プレイしてみてはどうだろうか?
大剣デンプシー、ランス突進、ムロフシスタンプと一緒で
初心者ほど鬼人化やら乱舞を使いたがる傾向があると思うから
初めはガードできない片手剣だと思ってやればすぐに慣れるはず。
自分なりにコンボや立ち回りがわかってきたら鬼人モードの使い所を
練習してどのタイミングで乱舞や大回転が狙えるかを覚えれば立派な双剣使いになれると思う。
正直ガードできない割にそこまで恵まれた武器でもないが頑張れ。
>>309 鬼人化封印したら本気で片手剣と同じ動きをすることになるのだが。
というか鬼人化使わないと、双剣の最大のメリットである風圧無効と、
防御の代わりに足元での行動の自由を与えてくれるスーパーアーマーが
発動しないじゃないか。
封印するのは鬼人化じゃなく、乱舞と大回転だけでもいいじゃないか?
ガードできない割りに恵まれないというのには同意。ハンマーは接敵時間が
少ないからガードが無くてもやっていけるが、双剣はそうも言っていられないからな。
↑超文盲
>>310 鬼人化発動にかかる時間、みるみる減るスタミナ。
鬼人化する”だけ”でこのデメリットに見合うメリットが得られると思うか?
そりゃスーパーアーマーは魅力だが鬼人発動してる隙に先手を取れる時間が削られるし
大抵は突進を追いかけてスタミナが減ってるだろうからスタミナに余裕がない時が多い。
強走使ってるなら話は別だろうが、毎回飲んでられるほど用意できるもんでもないしな。
勿論強走使うなって言ってる訳じゃないが強走状態に慣れすぎると通常時に無茶な動きが
多くなるだろうからあまり頼り過ぎない方がいいと俺は思っている。
鬼人化は転倒や麻痺、隙の大きい怯みなど完全に攻め手に回れる時じゃない限り
使う必要はないと思う。使い勝手のいい↓斬り、←→小回転ができなくなるのも結構痛い。
少なくとも、レウスレイアを初めとする飛竜降下時に得られる
アドバンテージは減少していくスタミナ以上だと思うが。
あと、頭上を通過されるときに風圧キャンセルすれば、少しはマシになる。
スーパーアーマーは確かに、あまり役に立ってないな。
ガノスの足元に踏み込んだときに、転ばされてそのままタックル
されないようにするくらいしか活用している場面が思いつかない。
あと、なにも常に鬼人状態を使っていけと言ってるわけじゃないぞ?
まあ俺は強走Gを100個作り置きしてるわけだが。
なんつーか火力不足を解消するためだったら俺は何だってやるぞ。
「槍ありませんか?」なんて言わせるものか。ソロでG級ディアだって狩ってやる。
もちろん常時鬼人とかじゃなくてオンオフ使い分けてっけど、
ここぞという時に走りこんでスタミナ鬼人化できるのは本当にいいぜ。
すまん誤字った。「スタミナ無視して鬼人化」だった。
これじゃカッコつかねえええショボンヌ
† †
ヽ(`Д´)ノ 今だ!スタミナ鬼人化!
( )
丿\
スタミナ鬼人化さえすれば大丈夫
G級クエで至急品として配布される忍耐の丸薬を、
クエ終わって剥ぎ終わったらモドリ玉で戻って速攻で回収。
そうこにブチこんでおく。
重要なバトルの時に5個持って行き、スーパーアーマーが欲しい時に食う。
アレ?俺双剣士だろ?鬼人化は?(゚∀。)
しっぽを一瞬で切断した時だけ双剣が褒められる。
ふだんは鬼人コンボに通常コンボを織り交ぜながら乱舞ばかりで無い事をアピールしつつチャンスに乱舞。まぎれて砥石。
PTの武器によっては常時鬼人を強いられるので離脱を繰り返しながら。まぎれて砥石。
片手剣が飛び込んだあとに隙間を狙って入り込んで鬼人コンボ。まぎれて砥石。
飛竜着地に鬼人コンボ→乱舞。咆哮くらってスタミナ回復を。まぎれて砥石。
たまったストレスは転んだ飛竜のしっぽ(腹・顔)に抜刀コンボ→キャンセル鬼人化→鬼人コンボ→乱舞で解消。まぎれて砥石。
そんな双剣が漏れは好きだ。あ、研がないと・・・。
俺のスキルは常時「研ぎ師」!
アレ?砥石が足りないなぁ・・・_no
ついにねんがんの でんせつのそうじんを てにいれたぞ!
マスターブレイド好きにはたまらねえ…。
ころしてでも うばいとる
オフ専の俺には最強武器かもしれないなあ・・・
超絶でラオの後ろ足を斬ってみた
上位ラオだけどエリア4のラストで残り時間6分切った
こりゃホントにヤバイ威力だ
ふ、俺は倉庫にキレアジを大量に溜め込んでいるぜ
そーいやキレアジってマグダンゴにはひっかかるのか?
328 :
ネトゲ廃人@名無し:05/02/19 16:28:35 ID:iZ5zEJ8a
インセクトオーダー改を作ろうとしています。
カンタロスの刃羽がなかなかあつまりません。(現在4個)
なにか、コツなどあるのでしょうか?
ちなみに、ランゴスタの刃羽は70枚を超えました。
ユニオン鉱石も出ないし。(現在2個)
☆5の火山に連れて行ってもらう。
カンタは根性で
俺はランゴと一緒に集まってたなー
むしろユニオンの方がきつかった
砂漠が掘る場所も距離も集まってるからそこマラソンしてやっと集まったよ
タロス刃羽<確率的には逆鱗と同じくらいなんだっけ?
うむ。ハードクラスでは刃羽は2%らしい
運が良けりゃ2〜3個出るが、全て回っても
1個も出ないと悲しくなるな…
Gだと確率上がるが虫狩りクエ無かったり…('A`)ヌノレポ
334 :
303:05/02/19 19:43:06 ID:???
>>305 マジでありがとう。寝てたから返信遅れたけど
マジでありがとう。
335 :
294:05/02/19 20:27:03 ID:???
>>296 そういわれてみれば思い当たる節が・・。
よく心眼+切れ味つけて、オフの一対いってたんだけど
バルセイト・コアの5mmほどの白ゲージで
白ゲージのままレイア倒せてた。
で、あんまり心眼意味ないとかきいたもんだから
ハヤテのピアスにかえていた。そこで
久々にオフ一対いったら(切れ味+1、高速剥ぎ取り)
なぜか青ゲージにへっても、レイアは死なない。
そこから、通常3段x2 スタンプx2ぐらいでたおせたかな?
なんか体力多いなと思ってた、それこそが心眼の効果だったのか??
まあ 本当に体力が多いレイアだったってこともあるのかな?
飛竜はサイズによって2倍以上のHP差があるので多分気のせい
オフもあるのか
鬼人化の是非で荒れだして
結局
>>308の質問に誰も答えてないのにワロタ
慣れないうちはよく尻尾>起き上がり突進ウボァーでピヨって死亡したりするので
気絶無効なんぞどうか。硬い組み合わせが無いような気もするが。
あとは匠か。双龍剣だと青は付かないが緑がかなり長くなって
研ぐ回数が減るのでおすすめ。
>>338 荒れた?いつ?w
ちゃんと個々の意見を言って双方なる程っておもってるんだろ?
少なくとも漏れはそうだ。
でその質問だが好みが多すぎて何とも言えん。
クエに合わせてなら必須のスキルもないしG級はわからないが
研ぎ師もいれば切れ味もいる。質問自体が曖昧だから答えようがない。
あまなんて言うか、本人乙
>>338 まあ、言葉尻はきつかったかもしれないが双剣にかける
熱い気持ちは伝わったぜ。
『本人乙』
便利な言葉だな
>>341 本人乙w
言い方はあれだけど
>>339のいうスキルの話はわかるような希ガス
漏れはそこまでもたどり着いてない訳だがorz
サイクロン作ろうと思ってるんだけど、
なかなか大地の結晶とマカライト鉱石がたまらない…
みんなどうやってためてる?? なにかいい方法あったら教えてください…
>>343 その程度の苦労は嘆かずにガンガレ。
どうしても楽したいなら☆4(HR13)以上のクエで掘れば腐るほど出てくる。
339は池沼
今更いわんでも分かってるだろ
1行レスの内容無いのはヌルー。
個人的に助かってる前スレのテンプレコピペ。少し修正
新規から始める双剣ステップアップのテンプレ。
アサシンカリンガまで強化
↓
ハリケーン改までの素材を揃えてから一気に強化。早まると死(実体験に基づき)。
↓
サイクロンでオフ・オン下位を過ごす。この間にハイドラバイト作成。
↓
(余裕があれば満遍なく飛竜を倒しハヤテのピアスget)高速剥ぎ取りピアス。オフでも出る飛竜各20匹以上討伐→村長から貰う。
↓
HR13で虫クエマラソン。カンタ刃羽8、ランゴ刃羽50、ユニオン鉱石8取ってインセクトオーダー改作成。上記のピアスがあると大活躍。
ユニオン鉱石はオンで☆5の火山に連れて行って貰うと楽に集まる。
↓
(作りたければギルド作る。俺はお勧めしない)
↓
HR21でインセクトスライサー作成。
↓
HR30。好きなの作れば?ぶっちゃけ天地以外スライサーと大差ないか弱く見えるんですが^^;
↑長文書けばいいと思ってる池沼
お前さん達にちょいと聞きたいことがあるんだがよろしいでしょうか?
星3のラオクエ、サイクロンかツガイでソロでのクリア(撤退)は可能でしょうか?
もちろんアイテムはありで
バベルあたりの槍を使えばヘタレの漏れでも出来るんですが
戦い方共々教えていただけると助かります
>>350 ガバスで4本ソロやってたけど飽きたから
これからツガイ持って試してくるyp
352 :
351:05/02/20 16:22:33 ID:???
>>350 クリアできたよー(・∀・)
武器:リュウノツガイ
スキル:切れ味+1
狂走薬G飲んで腹にひたすら乱舞してました
戦闘開始前に鬼人薬グレートを飲んで
戦闘が始まったら怪力の種を3分に一回食べる
タル爆とかは使わなかった
ちなみに砥石20個使用(キレアジ持ったほうが安心かな)
>>351 350氏ではないけど、リュウノツガイでクリアできたらサイクロンでもできますかね??
リュウノツガイは切れ味は悪いが武器威力属性ともに高く、匠付だと結構優秀な部類に入る
ラオは炎の効きやすい珍しい龍だしね
まぁ、多分倒せるんじゃないかね
355 :
351:05/02/20 17:36:22 ID:???
サイクロンは持ってないから試せない
サイクロン作るのに円盤石が足らないのでつ(つД`;)
円盤石は鉄鉱石とかほしくてほってれば嫌でもたまる。
俺がそうだったんだ。間違いない。あぁ、森と丘ね
オフクックで3と洞窟掘る、クック即殺
虫大量発生で1(8)2(4)3(6)のランゴ始末、3と洞窟掘る、高台のランゴ(12)始末
で10分ぐらいで7〜8個掘れんかな。まぁ検証でわざわざってのもあれだが。
金ないから俺もいってみるかね
359 :
350:05/02/20 18:26:40 ID:???
おお、わざわざ検証ありがとう
自分もサイクロン作って試してみようとしたんですが
腹下で強走薬切れ→離脱しようとしたところに落石→後ろ足→尻尾で
一瞬でこの世からきえましたよ
もっと精進してきます
ラオにはインセクトスライサーより封龍剣の方がきく?
>>360 爪護符ありで、オフラオの腹を虫で切ると22ダメ
封龍なら27ダメ
匠虫なら25ダメ
なるほど。
顔だったら虫も封龍剣もあんま変わらないですかね?
すまん腹に封龍は29だった
顔は虫11 封17 匠虫12
あ、封龍は超絶で調べてる
滅一門とか絶一門とか超滅一門じゃないんで注意
>>365 サンクス
やっぱラオには封龍剣(超絶)がきくのか…
でも大地の結晶そんなにないし…
大地なんか適当にほってりゃたまるぜ
合計120個も無理だよ気が滅入るよヽ(`Д´)ノウワァァァァァァン
>>368 灰水晶系の運搬なら報酬でいっぱいもらえるぞ!
さらに宝石券ももらえてギルド双剣も作れる!!
しかし運搬もこれまためんどいorz
いちいちいくつ必要とか考えずにクエ行ったらちまちま掘るクセつけとけ。
マメに掘るようにしとけばそのうち貯まる。
いやー
初めてだったとはいえドスゲネごとき狩るのにここまで苦労する武器
ちょっと他に無いわ
乱舞がちっとも食い込まないからものすげーストレスたまる
取り巻きの掃除も満足に出来ないし
糞 武 器
† †
ヽ(`Д´)ノ スタミナ鬼人化もできない奴が双剣語るな!
( )
丿\
>>371 君は双剣を勘違いしている。
あれは防御の無いかわりに弾かれにくい片手剣だ。
鬼人化なんて飾りにすぎない。
>>371 初めてとはいえドスゲネも狩れないなんて確かにちょっと他にないわ
才能ないから二度と双剣使わないほうがいいよ
>>371 吹き飛んでしまうからな>ドスゲネ
通常のコンボいれたほうがいいよ
乱舞はもっとデカイやつに使うためにある
ダウン奪えば簡単に尻尾切れるよ
モンハンGではエリア移動直前に、なぜかプレイヤー見つけてないようなしぐさを
しばらくしてから逃げるんで、その間に乱舞を叩き込むものよいな。
乱舞は飾りです!
お子様にはそれが分からんのですよ!
流石にGになるとどうしようもないが
頼む、誰かアイテム無しでのグラビの倒し方教えてくれ
足元で殴るにしても足に弾かれるから攻撃方向ちょっとでもミスるとロクに殴れないし
下手するとタックル食らって凄まじく減る
まともに「あ〜、俺ダメージ与えてるぜ」感が全くない
超絶使えばまだましだが、インセクトスライサー使うと下位でも苦労する始末
誰かポスケテ
>>379 アイテム無しでとか言ってる時点で、双剣の特性の1つを殺してる事になる
片手剣・双剣・ライトは納刀抜刀が最速クラス=交戦状態から最も早くアイテムを使用できる、という特性だ。
元々武器スペック自体が低めなのに、そんな縛りプレイなんかして英雄にでもなるつもりか。
というかグラビにインセクトでアイテム禁止ってどんな罰ゲームだよ。しかももしかしてソロかよ。
一回肉質表見て来い。マジでどんな英雄志願だお前。
グラビ倒せないならオフで練習すれ
足に弾かれるならちゃんと腹を斬る練習すれ
横タックルは尻尾に向けて前転すれ
ブレスの首降ろし速度の違いを覚えて、ガスが出ない時に腹斬れれ
ブレス以外の練習は、訓練所の双剣バサルとかオヌヌヌ
頼む、誰かアイテム無しでのクックの倒し方教えてくれ
足元で殴るにしても踏まれたりクチバシ食らってロクに殴れないし
下手すると突進食らって凄まじく減る
まともに「あ〜、俺ダメージ与えてるぜ」感が全くない
双龍剣【天地】+匠使えばまだましだが、インセクトスライサー使うとオフでも苦労する始末
誰かポスケテ
頼む、誰かアイテム無しでのランポスの倒し方教えてくれ
近くで殴るにしてもバックステップや横ステップされてロクに殴れないし
下手するとジャンプ攻撃食らって凄まじく減る
まともに「あ〜、俺ダメージ与えてるぜ」感が全くない
超絶使えばまだましだが、インセクトスライサー使うと下位でも苦労する始末
誰かポスケテ
>>381の言い方だと
グラビ相手に双剣は役立たずでろくにダメージ与えられないから
アイテム使ってろカスって言ってるように聞こえるな
ぶっちゃけそうだから仕方無いんだよな
弱さを認めることも大切なり
双剣悲惨だな・・・
ま、俺はランサーだから別にどうでもいいが。
弱さがあるからこそ、好きになるんですよ
女と一緒だな
ランスみたいに弱点がない完璧な女はおれ無理
まあ、そんな完璧な女がおれに振り向くわけもないけどね(´・ω・`)ヒサントカイウナヨ
まあ、弱い強いっていう物差しでしかモノを見れないような哀れな人間にはなりたくねーな。
G級でもお前ら楽しいから好きだ(`・ω・´)
鬼人化した時、後ろから鬼人弾撃ちこむから盛大に暴れてくれ(`・ω・´)
たま〜に持っていく散弾、お前ら居ると遠慮なく撃てるから好きだ
弱くたって良い、たくましく楽しく育ってくれ
一緒に黒グラビ2匹行こーぜー(´・ω・`)
双剣は片手の延長だからな。
アイテム無し片手でグラビ倒せない様なら双剣でも無理
せめてGKSつかえや
昨晩念願のリュウノツガイつくったよ(イヤッホー
オフのバサがめちゃ楽になった
尻尾も切れるようになったり
これからマカライトとりまくるぞー
ってかHR上がったらデュアルトマホークとかでてきて
マカライト25個とかいわれ....
鉱石類は漏れの収入源の一つだったのに,,,,
あとはインセクトかー、刀羽なんて見たこと無いよ?
で?
まぁそんなつれない返事してやるなよ。
普通にプレイしてたらそんなもん。漏れもやっとインセクトオーダーができた程度だ。
ハードのグラビ程度なら別にアイテムいらんだろ。
インセクトは長期戦になるだろうが、それ以外なら別に・・・
G級だと基本的にどんな武器でもアイテム使うと思うが。
グラビは基本的に回転誘って腹に↑↑か乱舞だろ
属性付きなら乱舞のがいい気もする
足なんて狙うもんじゃないと思うが。
397 :
379:05/02/21 13:48:33 ID:???
上位グラビにソロでインセクトもって練習してたわけなんだが
尻尾回転中、レーザー後、テツザンコー後、放屁中羽or尻尾に乱舞
こんな感じで攻撃してたんだけど、
腹殴ろうにも足にはじかれたりするもんで(これは俺の練習不足だが)
死ぬわけじゃないんだがすさまじく時間かかるわけなんですよ。
G級入ってからグラビで双剣使ってる奴なんて見たことねーし
どんなもんか解らんから書いてみたんだけどな。
変な流れになってすまんかった。
黒グラで双剣は有効。
ビーム吐きまくるので、翼に乱舞しつづけられる。
白の時は、機動力を活かして戦う感じだ。
まあGで双剣つかってるやつあんまり見ないけど、俺はよくつかってる。
ただ、使い分けてはいる(ディアや、白グラのときはガンナになったりね)
フルフル以外は双剣使ってる俺が来ましたが、
グラビにインセクトで行ってる時点でどうかと思うわけだ
それはともかく、練習するならパーティー組んだ方がいい
双剣使ってる時に一番気にするのは、
大剣の切り上げとランスの突進だからな
油断するとここから即死コンボに発展する
まあ、固定でやってるなら平気かもしれないがな
サイクロン・アイテムなしで下位レイアを何分で倒せるのが普通?
ソロね
解析サイトにラオや黒龍の肉質も載ったが、
>>301が計算で出した結果とぴったり合ってて感動した
2分くらいじゃね?
それ以上かかっちゃうならこのゲーム向いてない
>>397 だからわざわざ効かない無属性武器持ってってどうすんだって
翼にスライサーの乱舞なんて効くわけねーだろ
アホか
† †
ヽ(`Д´)ノ スタミナ鬼人化ならスライサーでも平気だ!
( )
丿\
そうだな、スタミナ鬼人化ならば!
スタミナ鬼人化って何?
超絶一門作りたいけど太古の塊ってHR21からじゃなきゃ無理なのか…
寄生しか…
21にならんと寄生もできんがなー
上位グラビの羽根に乱舞
虫剣14+2+2+2+2+2+2+2+2+16=46
GKS16+5+5+5+5+5+5+5+5+19=75
超絶14+7+7+7+7+7+7+7+7+15=85
腹を2段階壊せば虫剣のほうがダメージ行くかもしれない
色々やってみる
もはや超絶一門ですらマニア武器とかほざかれた訳だが。
ラオにはかなり凄まじい特攻だし龍の効き目の強い箇所を狙える腕があれば
金銀以外の夫婦にもなかなかの強さを誇るんだが・・・効率至上主義様には不人気なようだ。
双剣で頭狙うのがいいらしんだが、どうよ。
俺は未だに疑問。
大剣、ランス、ハンマーよりも双剣が頭行った方が良い優位性をだれかご教授くだされ。
超絶はマニア武器だろ…
いつでも使えるのラオとバサルぐらいしかいねーじゃん
夫婦も頭切れりゃまだ目はあるが趣味の世界であることに変わりはない
せめて双龍にしとけ。
>>411 腹は柔らかいし龍も超効く
頭は堅くて物理ダメージが通りにくい
顔は属性ダメージが足と同じだけ通る
双剣が腹に超絶の乱舞するのが最も効率がいいが、4人パーティ全体で見ると
単発系が腹に普通にダメージ与えつつ顔を属性で削りまくるというのもアリかもしれん
>>411 血がどばどばでて俺が嬉しい。
実際は頭も切りにいける片手剣って扱いだべ
優位性はたいしてないです。まぁ、双剣も頭にいけるよってぐらい
>>413 腹に龍が効くのはラオ、普通グラビ、バサル、ディア。
夫婦にはあんまり効かん
要はこうだ
「俺サイキョーで一番強いんで! 一番弱い腹は、もちろん一番強い俺が攻撃するのがチョー効率いいんで!
双剣とかの雑魚は安全な頭で踊ってていいよ! どうせサイキョーの俺だけで倒せるから!」
>>411 ラオなら
>>413でいいと思うが夫婦の話か?だとしたら正直微妙って所だ
頭はカウンターで反撃食らいやすい箇所だから一撃離脱できる大剣やハンマーのが適任だし、
ランスでも高性能なものなら顔ハメに近い事も出来てかなりのダメージを叩き出す
片手よりは少なくともいいかもしれないって程度だと思う・・・双剣でダメージ稼ごうとすると急突進で反撃受けやすいしな
417 :
409:05/02/21 19:40:10 ID:???
なんか腹2段階壊した時のダメージがヤバイ。
90%以上通ってる気がする。もうちっと実験してみる。
>417
ランスだけど切れ味白の場合はヒットストップが発生する、んで7回突けばまず確実に怯む、黒でも。
ヒットストップ出るってことは相当通ってるのは間違いない。
オフのレウス単体へサイクロンで行ってみた。45分以上かかってなんとかクリア。
尻尾斬ってあとは頭狙いで着地にブレスに乱舞、足に↑2〜3いれて回避したり。
なんか尻尾斬るのにえらい時間かかった。大きさは普通サイズだったが斬りにくかったな。
冠サイズ出すのにリオ夫婦は数こなすことになることになるだろう。
もっと早く狩れると思うんだが何かアドバイスもらえないだろうか?
ツガイ作りたいんですけど
オフの捕獲で翼でます?
一対が無理なんでやりまくってるんですが
全然でません…変わっちゃったのかな…
出ます。今回は一対が色違い固定だから翼がやけにレアになってしまった。
>>419 オフでサイクロンなら15分から20くらいでいけないか?
尻尾きろうとしたらやっぱり時間かかるな
>>421 ありがd!
ガンガッテ(σ´Д`)σゲッツ!!
してきます…λ....
おい、お前等
G級グラビに超絶もって行くのだけはやめておけ
この前のグラ金冠イベの影響でかなりの人が金冠持ってて
黒グラ出た時にやばすぎる
てか、今黒グラが目のm(ry
660 :ネトゲ廃人@名無し :05/02/21 10:17:45 ID:???
カッコよかった双剣の言葉
「弾切れた?散弾は?遠慮すんな、打て。まだ強走薬はある!」
(ノ∀`)
662 :ネトゲ廃人@名無し :05/02/21 10:32:10 ID:KHUDVmMm
>>660 やべぇかっこいいw
漏れもそいつと組みてぇ
ガンナースレより
>>422 そうか、やはり尻尾がロス大きいと思うか…
なんというかエビフライで尻尾残すようで斬らないと落ち着かんのよ。
逆鱗出ないなら斬る必要もないかなぁ。レスthx
>>424 どうしたスネーク!? スネェェーーク!!
こちらスネーク、リオレイアの巣に潜入した。
大佐、指示を頼む。
まずは体中に飛竜の糞をなすりつけ匂いを消しておけ
話はそれからだ
>>418 なるほど、ちょっと計算してみた。解析サイトの肉質で言うと、
白ゲージでのヒットストップは68以上で発生
青ゲージでのヒットストップは81以上で発生
で、槍と双剣で実験してみた結果、グラビの腹を二段階壊すと
その時点で腹の肉質が切断25→80に変化する事がわかった。
80なら白ゲージじゃないとヒットストップしないので、たぶん合ってるのではないかと。
というわけで、腹2段壊せばスライサーの出番かもしれない。
>>419 尻尾に固執しないで最初は腹狙い、降りてくるときに尻尾、ブっ倒れたときに尻尾に乱舞
これで尻尾切れて20分ちょっとだったような気ガス。
最終強化版の双剣で 攻撃力高くて 白もつく ってことで
勢いでブロブロ改つくっちゃいました(初双剣)
ぶっちゃけ飛竜用ではなく ドス系狩るのに手っ取り早そうだったからなんです
切れ味落ちるの早くても こんなもんなのかなぁ と思ってますが
・・・もしかしてやっちゃいました?w
いや、別に。
でもドス狩りならハンマのが楽でしょ
433 :
419:05/02/22 10:17:04 ID:???
双剣リュウノツガイ作成記念パピコ
試し斬りにオフ森丘レウスいって足だの顔だの乱舞しまくって20分少々で倒せた。
サイクロンで行った時はほとんど乱舞活用してなかったのもあるか。
倒れたときに顔面乱舞してたのを尻尾でやれば一石二鳥かな?
>>431 地味に攻撃力あるし防御+5もガードの無い双剣にはうれしい。
…でもやっちゃったかもネ☆
レウスは全身火無効なわけだが
435 :
431:05/02/22 10:33:39 ID:???
432
ドス頭とファンゴ頭を集めるために双剣つかってみようとした俺ガイル
433
砥石とお友達になることにします
にわかでスマソ
>>431 ブロブロ改、俺も作ってるぞ!!!
ただ、使ってないがな
>>433 ツガイの試し斬りならゲリョスがオススメだ
最近、GKSツガイ超絶があれば、
大抵の敵はなんとでもなると思ってる俺ガイル
437 :
431:05/02/22 15:23:30 ID:???
>>436 昨日ブロブロ改もってフレの居る街に入ったらさ
「いもむし背負ってる」って言われたよ・・・orz
攻撃力up大つけてドスラン狩ってきます ノシ
初めて使った古代の塊からできた採集強化した双剣で
オフのグラビたんに15分もかかってしまいました
尻尾切れる武器がこれしかなかったんだよ
ままん
† †
ヽ(`Д´)ノ 古代じゃなくて太古だ!
( )
丿\
ねんがんのインセクトスライサーがかんせいしたぞ!!
これ良いね(*´д`*)ハァハァ
でさ、既出だとは思うんだけど、これの音聞いてたら気が付いたんだけど、
大きい方を振ったときの音が、乱舞だとずれるのね。
殺してでも うばいとる
>>440 漏れも今しがたスライサーを作ったお
最後に残ったランゴの斬羽@7が
森丘クック1回で入手できたのはラッキーだった
思うに、乱舞は属性が生かせる場合に特に有効なので
スライサーだと鬼人化しても乱舞しない戦い方になりそうな気がする
443 :
ネトゲ廃人@名無し:05/02/23 02:30:34 ID:TYbRLweA
>>442 問題は突進斬り二段目、回転切り上げとか
極端に一発の威力が少ない技があることだけだな…
ageちまった…orz
ちょっと食いしん坊で黒グラ逝ってくる
445 :
735:05/02/23 02:49:29 ID:57vmVjHn
ガノ改作ってディアブロスに挑戦。
毛もなし
つかえません
黒龍行ったんだが、白ゲージ+匠無いと全部弾かれるどころか、
白ゲージ+匠でも足と腹しか斬れないのな
こりゃもう乱舞以外するなというお達しですか
447 :
446:05/02/23 06:36:04 ID:???
おっとっと白ゲージ+匠って変だよな
匠で白ゲージつけて、と読み替えてください
>>431 レイア程度ならG級でもブロブロ改で特攻するがな〜。
あのボコボコっていう剣とは想像し難い音が良い
やっちゃった武器なら「ダブルトマホーク改」だろ。
ブロブロは緑がつくだけマシ。
オン専用なのに中途半端な仕上がり。
ノヴァクリ、カブレラ、獄炎、ピュアクリ辺りをふんだんに使って、
更なる強化をしてくれたら良かったのに…。
糞…馬鹿プコンめ…。
スライサーの片隅で、俺のトマホークが泣いてるじゃないか…。
>>442 属性が乱舞と相性がいいってだけの話で、
普通に殴るよりも乱舞の方が瞬発力あるのはスライサーも同じだから
戦い方はそんな変わらんと思う。
>>446 黒グラだって羽乱舞ばっかりさ
おかげで槍とかが足元で苦労してんのに
羽乱舞しか狙ってねーからほぼノーダメで行けるけどなw
スタミナ鬼人化すると緊急回避が封印される件について
ラオ戦で強走G使って足に乱舞でひゃっほいしてきた。
たしかにやたらダウンとれるんだけど緊急回避使えないし
乱舞中だったりでやたら被ダメージが大きい。
おまいら、ラオ戦で足いくときはどういう戦法がお勧めですか?
強走のんでるなら、内側ではなく外側から
つま先に 通常一撃+乱舞>移動繰り返し。
怒りモードで歩くペース上がったら
つま先に 乱舞>移動
って感じ。
>>453 フレの緊急だったんだけど、彼は典型的大剣勇者で頭指定席から動かなくて、
あとの場所がガラ空きだったんで練習兼ねて腹&足いってました。
いざって時にどこでも行けるよってのにこしたことはないと思うので。
>>454 ふむ、乱舞中に足に巻き込まれるのは開始が遅いからっぽいね。
ありがとう、練習してみます。
ダブルトマホーク改って強化が残されてる気がする
ベイルカイザーだって情報が出てきたのは極最近なわけだし
なにかキーになる素材がとてつもなくレアとか、そっちの可能性があるんじゃない?
抜け駆けは許さん!
いや、強化レシピは素材がどんだけレアでも工房で参照できるし…
ベイルカイザーも名前は前から出てたし・・・
トマホークには未来は無いんだよな…。
ラオの話に便乗しちゃうんだけど、
ダウン時の攻撃って、奇人中だと食らわないの?
それじゃ無敵技だよ・・・
鬼人中だと自由に動けるから隙間に入って食らわないことはあるが
対ラオ戦では
「俺がおっぱらってやるZeeee!!!!」
と叫びながら必死に肥やし玉投げる俺がきましたよ
ラオのダウン時は、
風圧で飛ばされないから
立ち位置によって食らわないだけだと思うが
>>463 神! 黒竜もそれでおっぱらってくれ
達人のピアスされ作れれば漏れは何とかなる
耳栓+15の装備さえ出してくれれば何もいらんよ
456 ネトゲ廃人@名無し sage New! 05/02/23 12:49:21 ID:???
ダブルトマホーク改って強化が残されてる気がする
ベイルカイザーだって情報が出てきたのは極最近なわけだし
なにかキーになる素材がとてつもなくレアとか、そっちの可能性があるんじゃない?
457 名前: アクアンスピア改 [sage] 投稿日: 05/02/23 13:07:26 ID:???
抜け駆けは許さん!
458 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 05/02/23 13:08:20 ID:???
いや、強化レシピは素材がどんだけレアでも工房で参照できるし…
ここみてると双剣来ないでくださいって言いたくなるな
オレも470とは一緒にやりたくないな
なら、ラオにも超絶一門つかったりするなよ?
G級に入るとパッタリと気配が消える双剣
双剣カコイイ!!とのたまう輩は少なくないが、その大半はハードクラスで
PTメンを巻き込みつつ乱舞連発の唯我独尊勇者様
双剣の地位とイメージは低下する一方です
>>471 いや、こいつ全武器スレに書き込んでるから
今G級グラビソロを、ギルドナイトセーバー使って倒してきた
なんだ双剣だって案外ダメージ稼げるじゃないかと思った
>>474 グラビにGKSは相性がいいだけだと思うが
わざわざ相性の悪い武器で行く利点がなにも無い件について
いや、俺が言いたいのは、
敵によっては双剣がダメ稼げるってことであって、
例えば、フルフル相手だと双剣でダメ稼ぐのは難しいと思うぞ
フルフルはゲキリュウノツガイ安定だろ
頭狙うチャンスも大量にあるし
フルフル行ってみるまで赤か白か分からんだろ
つまり、ゲキリュウで行って、赤だとダメ稼げない
GKSで行って、白だとダメ稼げない
そーゆーところも考えるべきじゃないか?
グラビは黒でも白でもGKSで問題ないんだが
480 :
ネトゲ廃人@名無し:05/02/24 13:49:18 ID:3r7SLES9
>>477 ブロブロ改のことをおもいだしてやってね
おーおー、ゴミ武器使い同士で醜い争いしてるな。もっとやれw
槍使えば黒グラビ程度の雑魚はソロ15分で殺せるのにな(プゲリョス
わざわざ双剣なんつーゴミ武器使って喜んでるマゾのみなさんお疲れ様www
>>481 つまらん煽りおつかれさま。
みんなするーするから
おれがかまってあげてもいいよ。
>>479 赤でも火は5%通る
それと合わせてゲキリュウの物理ダメージも計算してみろ
恐ろしい事に、足を切ったダメージはゲキリュウのほうが大きい
匠装備で行くともっとひどい事になる。ゲキリュウの性能はムチャクチャだ
個人的にランスの強さには下手糞救済の意味も持ってる気がするんだよなあ・・・
本当にランスが好きな人にとっては、厨が入りこみやすいから
強化されすぎは迷惑なんだろうけどね
切れ味倍率の関係で、物理ダメージだけでも
ゲキリュウノツガイ>>インセクトスライサー
なんだよな…。ひどい。
ゲキリュウの物理攻撃力はかなり優秀だな。
GKS
物理238 水属性230
インセクト
物理322
ゲキリュウノツガイ
物理336 火属性 390
双雷剣キリン
物理252 雷属性 300
ゲキリュウつくるの悩んでたけど、比べたらやっぱ作ることにした。
猫も杓子もランスランス
そこに双剣使ってたらネタ呼ばわりされる時代だしな
片手剣?なんだっけそれ?
>>486 インセクトは350だぜ。青ゲージ無いんで実ダメージは低いけどな!
489 :
486:05/02/24 14:07:01 ID:???
槍は下手救済ではないと思うよ。
ヘタレがつかうと、ガード攻撃しかしないし(毒槍なのに毒にすらならない)
上手い人が使うと、攻防に優れた武器であることは確か。
ただ、481みたいに「俺Tueee」って勘違いしてる奴が多くいると思う。
野良でも双剣でGクエやってるけど、同士あまりみないなぁ・・・
今度一度でいいから、4人双剣でクエに出てみたいぜ。
>>483 簡単に計算してみた
GKS 83.1+34.5=117.6
ゲキリュウ 126+19.5=145.5
モーション補正は計算に含んでないが、
大体こんな感じになった
ゲキリュウ強いな・・・
491 :
486:05/02/24 14:09:09 ID:???
>>488 あ、すまん。インセクト2段階目と勘違いした・・・
ゲキリュウノツガイ1本あれば他の双剣必要無いという現実
高すぎる攻撃力と白ゲージであいつもノックアウトだ
そしてそのうち双龍剣【天地】がその位置に
ギルドも水属性がもっと高ければ、双璧になれたかもしれんものを・・・
物理の激流、属性有利なギルドみたいな・・・
この流れにちょっと疑問。
耐性のやたら高い脚で計算すればそりゃゲキリュウ>ギルドだろうけど。
ギルド剣なら耐性低い場所に攻撃当てるように立ちまわれば
水弱点の飛竜にはゲキリュウより上なんじゃないの?
グラビ、赤フル、並or銀レウス、ディア相手ならゲキリュウよりGKSのが強いと思われる
でも赤フルは確定とは言えないし、ディアも龍が効くので極の方が有効か
対レウスも電鋸かキリンの方がよいしね
グラビぐらいしかいないわけでつ
よかった
インセクトが最強にならなくって
おれは最後までコイツと超絶を愛用するぜ
>>494 >耐性低い場所に攻撃当てるように立ちまわれば
こんなことしてる間にも斬ってしまえるんだな。
1発ごとのダメージじゃなくて時間ごと、
ひいては流れの中でどれだけダメージ出せるか考えろ。
双剣とはそういう武器。
「立ち回り」が何故に「1発のダメージ」になるかが不明な訳だが
つまり
>>497は
何も考えずにきりまくった方が与えるダメージ総量は高いと
言いたいのだろう。
実際のところはどうなんだろうな?
弱点求めて位置取りしてる時間のロスと弱点を切った場合のダメージの高さの
対比だと思うんだが。
それこそ敵によると思うが、
動きの速い敵だとチャンスがあれば殴った方がいい気がする
弱点求めて動くと、他武器と鉢合わせになることもあるな
いや、当然その通りだけど、その結果斬るのが常に脚ってわけじゃないだろ。
クエの総ダメージで考えるとまた結果は違うんじゃないか?
要は何が言いたいかと言うと
おまいら、G級入ってからこつこつ溜めてるバッタ、ギルド双剣に注ぎ込んでもいいですよね?
ギルドナイトセイバー
ゲキリュウノツガイ
このニ本は双剣使いならオススメ。
インセクトは、音と形がタマラン
503 :
497:05/02/24 17:14:25 ID:???
>>499その通り。わかりにくい書き方でスマンカッタ。
ということで、各武器で飛竜を斬った場合のダメージを
部位ごとにまとめてあるんだけど、いる?
場合によっては○○イラネとか××使ってる香具師は厨とか
煽りの種になる気もするんだが。
Gクエストでも懲りずに双剣使ってるぜ
グラビとディアだけは他武器に変えてるけど・・・
ゲキリュウ強いったって白青ゲージの量は
激青+激白>虫青>激流白=激流青
あんな少ない白ゲージ、双剣じゃアットいう間に消耗しちまうし
実際使う段階の事考えたら大差ねーんじゃないか?
白維持のために砥ぎまくって攻撃チャンス減らしてたら馬鹿みたいだしな
506 :
497:05/02/24 17:43:57 ID:???
青ゲージ状態で比較しても、
火が全く通らない夫婦でさえ、金銀でやっとイーブンくらい、
蒼桜以下ならゲキリュウの方が強いという結果になってしまったのだがorz
GKSの出番、グラビ2種類だけっぽ・・・
超絶作ろうとオフでクエクリア→リセットを繰り返してるわけだが、
いつの間にか生産する武器が変わらなくなってる・・・
さびた塊の方も生産してみたら順番まで同じだった・・・
もうだめぽか?
たまたま最悪テーブル引いただけじゃないの?
駄目だ、何か一向に変わらん。
さびた塊は作る順番変えたら変わったが、太古の塊は変わらない。
アッパーカリンガ2つ、アトラスG改3つ、ボーンソードG改2つが出る。
前は全部出てたんだが・・・
>>509 そう思うなら諦めろ。
テーブルに偏りありまくりだから、そうなるだけでいつかは必ずアタリが出る。
>>488 各色ゲージの倍率って、もう計算した人がいたのか…
教えてプリーズ
質問スレからコピペ
451 :名も無き求道者:05/02/24 10:57:58 ID:gO4cnwvK New!!
>>449 黄100、緑112.5、青125、白150
↑でいいと思う
513 :
511:05/02/24 22:10:39 ID:???
切れ味補正 :切れ味ゲージによる威力補正。[赤50 橙75 黄100 緑112.5 青125 白150]
肉質補正 :飛竜の部位によるダメージの通る割合。
モーション補正 :攻撃モーションによる威力補正。
ヒットポイント補正:武器の当たる位置による威力補正。
切れ味補正 × 肉質補正 = 有効DMG率
(有効DMG率≦25 で弾かれる または 有効DMG率>25 で弾かれない)
有効dmg率 × モーション補正 × ヒットポイント補正 = 正味DMG率
攻撃力 × 正味DMG率 × 飛竜防御率 = 正味DMG
↑ちょっとわかりにくいけどまとまっていたので自分のためにもコピペ。
双剣スレは保存なので。
ウザかったらわりぃ
516 :
ネトゲ廃人@名無し:05/02/25 02:13:17 ID:FOXtAPSD
質問です。
スキルで攻撃力UP(中)をつけて、食事で攻撃力UP(大)をつけると
それぞれが有効になるんでしょうか?
517 :
ととす:05/02/25 03:56:12 ID:???
凄まじいサイズの釣りカエルだ
食いつかずにはおれん(ジタバタ
まぁ、俺的には、
仲間に迷惑かけない程度に好きな武器使えってコトでFAだぜ!
相方もヴァルハラ使ってるしな!
G級とかマジマゾい('∀`)
オンでようやく立ち回り方が見えてきた希ガス。
しかし片手剣との相性が・・・。
たまたま組んだヤシがそうだったのかもしれないけど、
そいつが切っていた足と逆の方に入り込んで転がすためにダメ覚悟の乱舞してたら
飛び込んできて勝手に巻き込まれてる。
何回やってもわざわざ乱舞の方に来るから、通常セットに代えたらこれは漏れに飛びかかってくる。
こりゃスーパーアーマー無しじゃムリポと思って鬼人コンボ入れてたら回転の1〜2発目の間に
キラレにやってくる片手剣がいるじゃないディスカ。
もうどうしろと言うのかと。
これってたまたま勇者様だっただけ?それとも片手剣ってこう?
521 :
519:05/02/25 10:59:16 ID:???
>>520 野良で初めて出会った人と結構長い時間やっていたのに嫌われていたのかorz
漏れのフレも頻繁に斬られていたのだが、それも嫌われていたからなのか。
嫌がらせに斬られに来るヤシもいると言う事?w
>>519 獲物がなにか書いてないからよくわからんが
それだけやって息が合わないと感じたなら股下譲ってヤレヨ
こっちは片手剣より位置取り融通効くだろが…
執拗に足にこだわるおまえが勇者なんだよ。
世の中いろんな奴がいるんだ。
極端に言えば同じ行動する奴なんて一人もいないんだよ。
>それとも片手剣ってこう?
こういう言い方はないだろ。
おまいさんとそのフレと、全く相性が合わないヤツだったのかも知らんだろ?
知らぬ間にそいつのイヤな事をやってたのかも分からんだろ?
もっと心を大きく、全てを受け止められるほど穏やかに
それでどんな馬鹿でも「可愛い奴だ」と笑ってられるようになれるとイイな。
長文スマン
524 :
519:05/02/25 11:20:57 ID:???
>>522 色々やったから。飛竜に拘わらず。
しっぽ狙おうがか羽斬ろうが、すかすの頭狙おうが飛び込んで斬ってくるし切り抜けていくから飛竜の周囲にいるだけでダメだった。
フレはランスなんだけど当てられていたしね。
唯一フルフルは大丈夫だったな。
>こっちは片手剣より位置取り融通効くだろが…
なるほど。
ついでに聞きたいんだけど、片手剣が足の外側斬っていた時に逆足の外型斬っていても位置取りがわるいのか?
ディア、トトスとかで。
525 :
519:05/02/25 11:25:46 ID:???
>>523 そう言う斜めに受け止められているとは思わなかった。
片手剣の動きがこうならこっちで考えないといけないし、同じ事を感じているヤシが多数いるくらい
基本的な問題だったらどうしたらいいか教えて貰おうと思っただけ。
そいつがたまたまなのかどうかってことね。
正直、よっぽどの腕でなければ片手剣ってそういうもんだと思う。
攻撃弾かれると、攻撃連打してたら次の攻撃で突っこんじゃうし。
双剣にする前ずっと使ってたけど凄く融通利かないと思ってた。
片手は攻撃後のキャンセルに回避に派生すると、かなりの距離移動してしまう
防御面ではそれが優秀と言えるけど、双剣がいると突っ込んでしまうかもね
双剣の人が、一つのポイントで長くとどまる戦い方をしていたなら、十分ありえる
片手は弾かれた次の攻撃が抜刀斬りと同じ飛込み斬り下ろしになってしまうから
コンボいれるつもりで↑↑とかいれてると、ピョンピョン跳ねて反対側に
突き抜けてしまったりする
漏れは片手双剣両方やってるが、双剣の時は片手いた場合
相手の動きにあわせて斬る場所を変えている
たいてい足元は捨ててもっぱら尻尾、頭、翼の先あたりになり
与ダメ的にはよろしくないのだが、まぁ、双剣の場合乱舞あるんで
弾かれる所にも無理矢理斬りにいけるという自由度があると思ってあきらめてる
複数の人で遊ぶ場合、殲滅速度より、おたがい気持ちよく斬りあう事を優先してる
お互い遠慮しがちで弾かれまくってたり、ポジション取り合って尻もちつきあったり
する事ほどつまらんことは無い
と言いつつも、大剣やハンマーに打ち上げられるのも、なかなか楽しいなーと思ってたり
>>528 俺もそんな感じだ。
おかげで属性剣が手放せねー
動画見ればわかるけど、片手使いは攻撃→キャンセル回避がデフォの人が多い
>>519があたった人が上手いか下手かは知らないけど、
離れてても突っ込んでくるなら気にしないでいいんじゃないかと
ただ、鬼人乱舞を股下付近でやられるとキツイかもしれん
片手は尻尾回転を股下歩いてかわす事もあるからな
人が多いとこで片手のフルコンボ出したり、なんでも緊急回避に繋ぐ奴は問題外なんだけどなー
と無印からの片手使いが言ってみる
531 :
ネトゲ廃人@名無し:05/02/25 12:19:39 ID:FOXtAPSD
>>516 を質問した物ですが
これは「答えるまでもない」質問でしたか?
ほんとに知らないんですけど・・・。
かっこいい方、教えてください。
ゲキリュウ+剣術 でイーオスを倒してみると
剣術無しの状態よりえらい攻撃力上がってる気がするんだが・・・
まあ、片手と一緒の時は乱舞するより鬼人化での攻撃力上昇攻撃を狙うほうがいいかもね。
534 :
533:05/02/25 12:31:05 ID:???
>531
ごめん、スキルと食事効果だったね。
533のはスキルとアイテムの組合せだったorz
食事効果とスキルはどうだったかな?
あんまり攻撃力うpのスキルってつけないから覚えてないや。
無印の頃にどっかで見かけた気はするんだけど
535 :
519:05/02/25 12:47:43 ID:???
色々解答dクス。
やっぱり程度の大小は有ってもぶつかりやすいわけか。
乱舞無しでも変わらなかった事や何度も立ち位置変えていた事とかを考えると
余程行動の相性が良すぎて同じ所狙っていたんだと思う事にするよ。
片手剣相手だとこっちが倒しちゃう場合が多くて心苦しい。
打ち上げられるのは別に何とも思わないw
立ち位置かぶったかなって、移動するだけだし。
>>531 sageような。
漏れは上がると思って食事してる。数値見てないから何とも言えないけどw
あと、質問スレって言うのも有るからそっちの方がいいと思うよ。
モンスターハンター&MHG質問スレPart.23
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1108946784/
>>519 最後の一行が余計だ、他武器批判する奴は問答無用で厨房決定
マジレスするとその場で本人に言わないのが問題
実は単に下手な人かもしれないだろう、そうだったならこっちが譲ってあげればいい
もしパーな勇者様だったらその時は切り刻んであげればいい
>>519 どうも正直じゃないな。
お前さんはハッキリ言わないだけで
「誤爆しまくりのヘタレ片手使いに会いますた」
と主張したいんじゃないのか?
お前さんの言う通りの内容なら明らかにその片手がヘタレ。
>>533-535 めちゃりがとうございます。
しかも、すみません。
出直してまいります。
ゲキリュウノツガイで思い出したが、
Gゲリョで試し切り。
乱舞しまくってたら5分くらいでチーン。
Gトトスで試し切り。
乱舞2-3セットでコロンコロンコケル。ソロ討伐で15分ちょっと。
作って正解な武器だとおもうが、問題は蒼ゲージミジカスギ
そんなわけで、最近シッポ斬るのが趣味になりつつある
回転中の尻尾の先に乱舞のダメージ高い最初か最後の一振りを
当てるのがなかなか難くていいかんじw
尻尾の攻撃判定の外から殴るってのは、どの飛竜にも応用きくから
距離感つかんどくといいかも
ところで、いま龍属性ついた武器もってないんだが
一番てっとりばやく作れる龍属性の双剣ってなにかね?
GKSすら面倒でつくれないでいる漏れにやさしくアドヴァイスぷりーず
>>541 すいません。龍属性の双剣って何本ありましたっけ?
ぶっちゃけ超絶一門しかない
極は匠つけても緑ゲージだけだし
極は基本威力高いから緑でも十分強いよ
>>545 極いいけど逆鱗があるから面倒かなって思う。
龍効く奴には超絶以下
龍効かない奴にはスライサー以下
雑魚狩りもできる龍武器って位置付けなんだろうけど、
微妙すぎじゃね?
天地まで行ければ最強クラスだけど作成不能だしなあ
>>546 すいません。2本しかないし考えればわかるのに聞かないでくださいね^^;
まあ双剣には選択肢ほとんど無いんだよな、実際。
龍属性は珍しく2本迷えるんだし、そのくらい楽しもうや。
いやいや、威力の高さで転倒を狙えるから極結構いけるよ
龍効かない奴なんて黒グラと金銀しかいないし
クック・ドスガレ・フルフル・ガノトトス・モノブロスは龍0%〜5%しか効かないわけだが
>>548 漏れ質問してないぞ。
極っていうから超絶って書いた理由書いただけ
>>550 威力の高さって…龍効く奴には超絶のほうが効くだろ。
まさかいまだに「属性ダメージでは転ばない」なんて信じてるんじゃないだろうな。
恐らく普通に使うであろう龍15程度の相手で計算してみる
双龍剣【極】でディアブロスの足を前斬り1 9+4=13
封龍剣【超絶一門】でディアブロスの足を斬り1 6+7=13
結論:カワンネ。好きなほう使え
鬼人化すると物理ダメージが約1.3倍になるため、斬り上げや前斬りメインなら極のほうが上。
しかし多段ヒット技(回転斬りや乱舞)は物理ダメージが低いため、多段技メインなら超絶一門のほうが上。
自分のスタイルにあったほうを選ぶのがいいと思われ。
と、なんか普通に選択の余地があっていいなと思った。
時々でいいから、ガノカットラス改の事思い出してあげてください
レイアのコイン集める時、さんざんお世話になったよ。
>>554 前斬りの比較だとそうだけど、
双剣はモーション補正の低い多段攻撃が主軸だからなあ。
前斬りで同等ということは、属性の比率の高い方が優位だってことの証明になっちゃうんだよ。
しかし鬼人化しても物理部分しか威力上がらないんだよな
うーん、因果な武器だぜ双剣
6+7=13とかは普通じゃん?
9+4=13って少なくね?おかしくね?
9ってめちゃくちゃでかくね?4はちょっと小さっけど。
4は小さっけど9って4の倍以上でかいじゃん?
確かに13って凄いけどこの二人が力を合わせたら14ぐらい行きそうな気がしね?
ちくしょう笑っちまった
最初計算の突っ込みかと思ったら
普通にネタでワラタ
良いセンスだな
龍の質問したものです
漏れの勉強不足だったようで...そうか、2本しかないのか...
正直すまんかった
† †
ヽ(`Д´)ノ 気にスンナ!お前もオンでスタミナ鬼人化だ!
( )
丿\
双剣って種類少ないよね
各属性の武器2つずつってのは寂しすぎる
せめてキリンが作れたらなぁ
次回作では片手剣からの派生で作れるんじゃなくて
最初から双剣でうってたり作れたらいいなぁ…と思う(´・ω・`)
>>559 まてまてまて、待てよおめー
仮に9+4=13だとするだろ?
そうすると7+6=13は少し小さすぎると思うんだ
7ってのはかなりデカいだろ。9には及ばないけど、でも9よりちょっと小さいだけだろ?
6だって、その7に次ぐ大きさじゃないか
いくら9が大きくたってな。7と6とが力を合わせれば、
4を足した程度の9には勝てると俺は思うんだ
つまり、つまりだな。俺もおまいもちょっと勘違いしてるだけで
もしかしたら9+4=7+6=13なんじゃないか!?
ヤヴェーこれマジヤバイ。大発見だよこれ
電撃にオススメ双剣として
ブロスブロス改が挙げられている件について
>>568 お前マジ頭いいな!
もしかしたら天才じゃね?
ブロスのデザインが感性に合わなかった
棍棒二刀流なんてあんまりすぎる
感性の問題じゃないと思う
あれが良いと思う奴なんて居るのか?
若いうちは鋭利でスマートなデザインを好みがち
女の趣味もひたすら美形を求めたりする
歳をとると多少欠点があるほうが愛しく思える
ブロブロはそんな武器
スマートなイメージの双剣の中じゃ異質かもね
>>573 俺結構好きだ
少なくともリュウノツガイ系よりかはカッコイイと思う
まぁ少数派だろうがナー
少ないというだけで価値を見出す人もいるしな
ランボー2見た事ある?
序盤に棍棒2本で試合してるんだけど、あれと被るんだよね。
なんか正式名称があったような...
ガキの頃見たとはいえカッコヨカッタんだよ。
>>576 なるほどなぁ
超絶一門好きだし、女なら美形求めちまう
まだまだ俺もガキってことか
無印オフで必死に破鎚シャッターを作った漏れとしては
ブロスの尻尾を思い出させるブロブロ改があの程度の切味というのが、、
582 :
ネトゲ廃人@名無し :05/02/26 18:08:01 ID:BiBwRgM4
リュウノツガイ作りたいのですが・・・
雌火竜の棘を効率よく手に入れる方法ってないのでしょうか?
当方オフ専です
>>582 単体レイアやるしかないな
それにしても火属性双剣って性能いいのな
ツガイで雷撃の二重奏のソロ達成報告あったぞ
ゲキリュウはもちろんツガイもG級で通用するんじゃまいか
ただ火属性がいかせる敵が少ないのが難点だが
>ただ火属性がいかせる敵が少ないのが難点だが
かなり致命的な欠点だと思うが・・・
火属性には浪漫がある。
バサルとトトスぐらいしか用がないのが難点だ
トトスは雷・・・ゲフンゲフン
ガノトトス・翠ガノトトス
切 叩 弾 火 水 雷 龍
頭 30 30 60 25 0 25 5
首 60 50 100 30 0 30 5
背中 20 20 20 20 0 25 5
腹 100 80 80 35 0 35 5
尻尾 50 40 60 30 0 30 5
翼 25 25 30 20 0 20 5
足 50 40 30 10 0 10 5
>>582 くちばし→沼→ライトクリスタル→森丘→雌火竜の棘
ついでに深紅の角→森丘→火竜の骨髄
オフ専ってつらいね・・・
必死でガノ改作ったら変なヒレが二枚できたんですけど、
仕様ですか?そうですか・・・orz
テンプレ作るとしたらインセクトまでの流れの今ある奴と
それぞれの作り方くらい?材料の集め方とか
大剣でみた勇者とか厨者とかのも欲しいなw
>>582 確率は低いが火竜の翼を沼爺と交換でライトクリスタルという方法もある。
でも翼だとライトクリスタルもらえる確立は20lだから根気でリタイアするしかないかな。
>589の中の人が書いてくれた方法で棘を貰うべし。
>>589 ライトクリスタルは火薬岩運搬の報酬で手に入れたほうがいいんジャマイカ?
593 :
589:05/02/27 00:42:50 ID:???
>>592 まだできn・・・orz
報酬で結構でるんですかね?
このスレいい人多くて居心地いいですね。
>>593 このスレは普通だ。
本スレがおかしい。
カンタの刀羽をあつめに、虫クエにいくこと8回目くらいにしてやっと1個。
まじか〜〜〜〜。ランゴの刀羽は90枚突破。
やるきがでないよ。
意味のないことは承知で激運をつけて狩りに出発。
な、なんと、1回で3個もでやがった。
激運は報酬だけじゃないのか!?
それG級と上級どっちの話よ
よし、遂にガノ改・伝説・ツガイ・サイクロンを集めた!
ラオ先生・・・俺もGKS振り回したいです・・・(´・ω・)
つ[MMBB登録]
つ[PAR]
好きなほうもってけ
イタダキマス(´・ω・`)っ[MMBB登録]
がんばれ
刀羽は前の虫イベで激運つけてやると10枚単位でボロボロでたね。
リュウノツガイ作ってみたけど切れ味ワルー!
あっと言う間に砥石必要になるな
ガノカットラスの方が良さげかなぁ・・・
>>603 どっちも殆ど変わらない。
切れ味が欲しいなら匠か業物かサイクロン(伝説双刃)のどれか作るしか。
業物はちと違う。あれはだめぽ。
×刀羽
○刃羽
「じんば」と読む
>>605 「切れ味が欲しいなら」な訳で・・・
まぁ、アレは匠と比べるとどうしても劣る上にオフじゃ付けれないしなぁ
検索したら片手剣で検索するとゲキリュウと絶滅しか出て来ないじゃん。
しかもゲキリュウ持ってる奴ってクエ行く時はランスに変わりやがんのw
最強の双剣のひとつが自慢厨のオナニーの為だけの存在になってるなんて笑えるよなwww
いままで、使えない双剣でごめんなさい。
俺よりはいいさ
壁|ω・)・・・
尻尾きりのリタマラでは双剣が増える。
緑すらつかなくてごめん。
>>616 切れ味維持が良くなるだろ・・・
もうこれ以上レスさせんなクズ
>>607 「はばね」と入れると変換してくれるぞ。
今回ははばねとじんば両方変換できるんだよな
謎すぎる
双剣はしっぽ切りやすいね
大剣x2、ランス+双剣でレイアいったら
全員しっぽ狙いでワラタ
二度目のブレス3連発で切れてウマー
逆鱗狙いには双剣いいかも
業物は「弾かれたときの斬れ味倍消費を防ぐ」だけだから
斬れ味欲しいからって付けるものではないでしょ
多少は斬れ味に関係してるけど、これをどう見るかは人それぞれ
弾かれなきゃ関係ない品
業物は双剣の為にあるスキルかと
乱舞は狙いつけても途中で弾かれるとこに当たったりするし
相手によるけど実質斬れ味うp
乱舞は切れ味の悪い方が硬直短くて使いやすいだろ
属性ダメージは緑より切れ味落ちると減っていくんだが…
>>514 ふと思ったんだが、
その計算おかしくないか?
有効DMG率≦25で弾かれる
って、白ゲージだと肉質15以下じゃないと弾かれないことになるが
黄色ゲージだとクックの足ですら弾かれることにならないか?
黄色ゲージ100でクックの足25ね。
あと、緑ゲージでゲリョスの足弾かれたっけ?
なんか、微妙に計算式が違う気がする。
クック足に黄色は弾かれるときとそうでない時がある。
モーション補正で100%より上と下のものがあるからじゃないかと見てる。
ゲリョ足に緑は多分確実に弾かれる。
>>620 双剣確かに尻尾切りやすいけど、
上方向にリーチ短いからデカイ夫婦とかだと
大剣か槍の方が楽っちゃ楽。
>>626 違うのはお前の記憶。
ごめ、適当に考えごとしながら書いたから文章が変だった
> 切れ味補正 × 肉質補正 = 有効DMG率
> (有効DMG率≦25 で弾かれる または 有効DMG率>25 で弾かれない)
ここで、弾かれるかどうかのフラグが立っているってなってるんだが、
黄色武器の切れ味補正が100
クックの足の肉質補正が25%
これを計算すると、有効DMG率が25%になって弾かれることになる。
>>627がモーション補正でって言ってるが、
上の計算式では、モーション補正と弾かれは関係ないってなってる。
つまり、
>>514で上げられてる計算式は微妙に違うんじゃないかって話がしたかった。
オフでグラビやったんだが、返り討ちにあってしまった
なんか、奇人化してると、コケない攻撃多くて
知らないうちにHP減っててタックルで死んだり
かなり間抜けな死に方が多いな
基本的に尻尾の先&腹の下で乱舞でいいんだよね?
にしてもオフだと尻尾斬り辛いね
突進するときに腹の下で乱舞しつつ尻尾が通り過ぎるの待つくらいしか
まともに斬りにいけないよママン
ファイアーも奇人化した頃には尻尾上がってるし...
尻尾はガスはいてる時がオススメ
グラビは突進させずに尻尾回転を誘って乱舞がいいと思う
立ち位置によってある程度調整できるはず
グラビのこけない攻撃は尻尾くらいなので
体力が減ってたら立ち位置が悪い可能性が大
乱舞連打じゃなくて、乱舞>うろつき>乱舞>うろつき
スタミナ切れてたら、↑↑>うろつきか回転>うろつきで
張り付いたまま回復を図る
ガスやぶちかましは準備動作があるので、
確認したら、速攻で安全地帯に移動すれば基本的に間に合う
俺はだいたいこんな感じでやってる
流れ無視なんだけど、↑↑↑の最後の振り下ろし2発って弾かれ無効な気ガス
多段攻撃は初段にしか弾かれ判定(?)無いっぽいね。
(エフェクトは弾かれだけど弾かれない)
左右で出るの回転攻撃も初段以外は弾かれない希ガス
>>634 多段の毒麻痺睡眠と同じっぽいね
初段で出ると多段中は全部出る
>>635 どちらかというと、前作からあった
剣を振る>ランゴに当たる>そのままバサルの尻尾に当たる>弾かれエフェクトは出るがモーションは止まらない
というような現象の延長線上じゃなかろうか?
637 :
加賀:05/02/28 19:58:58 ID:abb/iFzH
>>630 ああ、確かに言われてみるとそうだ
件の計算には斬りかた修正値が入ってない。
斬りかた修正ってのは、モーションのどの部分が当たったかによってダメージが減少する修正で
この計算はモーション補正とは別に、切れ味と肉質の所にかかるんだ。
で、例の「心眼」スキルは、この斬りかた修正に影響する効果だって奴だな
インセクトのさくさく感がイイ
640 :
ネトゲ廃人@名無し:05/03/01 02:13:54 ID:xHwYaS1W
無線ルーター(&子機)を使いたいのですが、
どれがいいのかわかりません。
オススメのがあったらおしえてください
マルチで聞くのはやめれ。
642 :
ネトゲ廃人@名無し:05/03/01 03:14:55 ID:nonV/gw7
ハードまでは大剣が大人気で
下手すっと4人全員大剣、なんて時あるじゃん?
でもG入りすっとランスが人気沸騰中になるじゃん?
けどいつもオレ双剣つかってんのよ、
んでランスの奴らと組んだりする時あるじゃん?必然的に。
そんでこないだオレ(双剣)・ランスA・ランスB・ランスCの組み合わせになったのよ。
あ、ちなみにクエはレウスっすけど。
ま〜以前からわかっちゃいたけど双剣って迷惑かけまくりっすわ。
オレが変人化してポコポコしてっとも〜ぉ大変。
ランスの方らは攻撃のたんびにこけてやんの、ハハハ。
もぉみんなの怒りがフルに伝わってきたね
だからって攻撃の手は休めないケドね、だっておもしれーじゃん。
3人が毎回3回突くたびにコケコケしてよ、ニワトリかっつーの。
つ〜か実際んとこランスってヘボくね?
最初は火玉正面ガードしても無問題とかスゲーとか思ってたけどよ、
なんか自分だけ守れりゃそれでいい、みたいな?空気?オーラ?
そんなん発してる気がすんだよね、最近。そこんとこどーよ?
>>642 どこを縦読み?
自分では面白い文書いてるつもりなんだろうが、とりあえず
面白くない・自分のヘタレさを棚に上げる・勘違い
と3拍子揃ったage厨だということは分かった
>>642 すごいヘタレだな。どっちも。
双剣の射程でランスの邪魔なんて到底できねぇ。
逆に邪魔だと思われたら突進ですぐ場外に追い出されそうなもんだがな。
>>643 は下でけんそオラもだ3つ最なそ
ん 人〜
か
禿で謙遜。オラもだ。3人、つ〜かもっと謎。
てか、釣りだと思うクマー
全体防御率じゃないのか?
片手も含め機動力あるのがウリなのにかち合うってのはおかしいね
4人で遊んでるのにオフ気分でやってるんじゃまいか?
漏れはオンでやるときは尻餅つかせないことを最優先にしてる
あとはダメージ受けない事かな
必然的に自分個人の手数も与ダメも減るが、その減った分以上の
攻撃は他の3人がやってくれる
双剣や片手の機動力ある人は、大剣やランスの攻撃のスキを埋めるように動いて
トータルのDMGを底上げするのが基本かと
まぁ、こういうのを寄生と考える連中もいると思うけど、物は考えよう。
複数の人と遊んでる訳で、気持ちよく遊べたほうがいいと思うね
MHのオンって個人の手数を増やすのではなくて
4人で単純に討伐時間が四分の一にはならんから1+1+1+1=4で
誤爆等の数を減らして以下にマイナスを減らすかがキーじゃないのか?
>>648 そういう面では、単純に見た目の手数が多い双剣ってのは
独りよがりなプレイになりがちな武器ではあるね
オンとオフの決定的な違いは、竜の攻撃対象が複数いることかと
他の人に注意がいってるスキをいかにうまいこと突けるかが
トータルの撃破時間に大きく影響する
目の前に無防備な竜がいるのに尻餅ついてて何もできないんじゃ
ストレスたまるわな
そういう意味では途中でキャンセルできない乱舞ってのは
使いどころが難しいね。乱舞じゃないと弾かれるし
鬼人化中は全ての攻撃が乱舞並の速度&物理ダメ激減がよかった
実際そうだと思ってたし。
>>651 む、通常攻撃はDMGupしないんかな
漏れは基本的に奇人化しながら戦ってるんだが
回避分のスタミナ見ながらちくちくやってたのは無駄な行為だったのか?
漏れも最初に見るまではスタミナ消費する行動が奇人化すると
通常の状態で実行できるものと思ってたよ
走るのも早く、剣を振るのも速い...みたいな
発売元がカプだけに奇人化中はオリコン状態だと思ってたよw
>>652 ダメアップは確かにあるけど、コンボを最後まで繋がないと
シャキン!を↓に置き換えた方がダメ高いとかなんとか。
ところで、もまいらインセクトスライサー作りたくて
毒煙玉をコツコツ溜め込んで50個くらいたまったんだが
スライサーに仕上げるまであと何個くらい必要?
ちなみにいまデッドリー作成中です..これも結構つらい
>>654 それよりハイドラバイト作った方が楽だぞ。
虫も殺せない攻撃力+結構強めの毒性能。オススメだ
656 :
ネトゲ廃人@名無し:05/03/01 13:45:07 ID:nOqb5yyK
おはつでーす
最近Gを購入しました。オフのラオ昨日たおしました
657 :
ネトゲ廃人@名無し:05/03/01 13:50:14 ID:q5pCgxKp
はふ。。ソロでG級レイア挑戦中、超絶使って再三敗退・・
だれか俺に勇気あるお言葉を・・orz
>>657 乱舞主体の戦い方にしないと、
インセクトスライサーやゲキリュウノツガイに劣るよ。超絶一門。
思い切って厨臭い戦い方してみては。
>657
閃光投げて顔に乱舞いれろよこのペニスマン
661 :
ネトゲ廃人@名無し:05/03/01 15:22:32 ID:q5pCgxKp
みんな・・ありがと〜
がんばってみる
まぁ、双剣じゃ黒4本ソロは無理そうだな。
水武器が弱すぎるせいで、黒ディアソロが可能かどうかってレベルだと思う
せめて双龍剣【天地】があれば…
亀レスもいいとこだが
>>177のレスを見て7日後に
たまたまパルセイト・コア作ってムロフシになってしまっていた事に
なんとなくスレを見直していた今日、気が付いたわけだが
これをどう思う?
双雷剣キリンより機械鋸の方が強いと思うのは気のせいかな?
切れ味が青にもならないっていうのは痛いけど
匠つけると圧倒的にキリン
>>664 ハンマーースレに帰るんだな。おまえにもムロフシ仲間がいるだろう…。
この遅さなら言える!
ヌルポ
正直あんなダサい格好してまで切れ味+1付けたくないんですが
そんな俺は双剣使い失格ですか?
ミラバルカンが出りゃそうでも無いんだろうけどな…
クロオビ胴、レウスSグリーブ、まではいいんだがモノブロSアームがなぁ…
>>671 そこが分かれ目だよな。オサレかスキルか。
俺は人前ではダサすぎて匠スキルはつけられん。
そう、ソロ時にひっそりですよ。
所でダメ算出を見てみたけど、普通にギルド強いじゃん
特に色違い系にかなり有効だし
てかゲキリュウノツガイってトトスとかフルフルとがゲリョスみたいに
双剣だと相性がいまいちな相手にしか効いてないなあ・・・
まぁミラバルカンが無印のフルドラのような厨装備扱いになるのは目に見えてるが、
一部飛龍には切れ味+装備がないとマゾすぎる糞バランスにした田中が悪いな
超絶一門とセーバー使いな俺はどうせ白つかんから切れ味装備なんぞ関係ないがな
>>675 弱いといってるわけじゃないと思うんだが、Gは属性弱化されてる上に
セーバーは中途半端な性能だから強くもないって話
実際、単純に攻撃力が高いスライサーやゲキリュウのが汎用性もあり
水が弱点のはずの赤フルやディアにもセーバーと大差ないからな・・・
まぁそれでも双剣は乱舞があるから属性武器も十分活躍できるし、
コンボ重視は攻撃力の高いもの、乱舞重視は属性が高いものと住み分けできてるからな
678 :
ネトゲ廃人@名無し:05/03/02 10:37:28 ID:xTaEEHk+
双剣って使ってて楽しいですか?
今、片手剣なんですが双剣に変えようか悩み厨です。
678
下げ忘れすいません・・・
>>678 楽しいかどうかは人それぞれだから何とも言えない
とりあえず1本、サイクロンとかの自分が今作れそうなのを1本作ってみてはどうだい?
自分が使ってみて、自分にあいそうもしくは楽しそうだったら使い続けて行けばよいし
そりが合わなそうなら売り飛ばしてしまうもよし、倉庫の肥やしにするもよしだと思うぞ
楽しいかどうかは人によると思うけど、自分は片手剣から槍に変えてみたら動きの遅さと、
囲まれた時のウザさを感じて動きやすい双剣にしたよ。
ただ攻撃力、属性、切れ味どれもつらいし、ガードもないから上手く立ち回らないとすぐ死ぬマゾい仕様だよ。まぁ自分は生粋の双剣士だからそこは愛でカバーだけどw
>>680 オフ☆3なので作れるとしたら今はツインダガーぐらいだと思います
まずは作ってみようと思います!
ありがとうございました。
>>682 ツインダガーで止めるのは自殺行為。弱すぎる。
ハリケーン改までの素材と金を揃えて一気にそこまで作るといい。
素材や必要な金額は自分で調べてな。
マゾマゾ言われてるが、自分の身長よりも低い段差から落下しただけで死んじゃう
彼の事を思えば防御170〜180くらいまで上げてHP150にしてりゃ即死もそうそうないし
そんなにマゾでは無いと思う俺が居る
>>682 ツインダガーはちょっとまずいかも。
ツインダガー マカライト1 鉄鉱5 大地5
ツインダガー改 マカライト2 鉄鉱8 大地8
ハリケーン マカライト5 円盤石10 大地15
ハリケーン改 マカライト8 円盤石15 大地10
サイクロン マカライト10 円盤石20 大地5
だからクエに行って必ず採掘して最低でもハリケーン改、
欲を言えばサイクロンまで持っていくといいよ。
ちなみに漏れはツインダガーからちくちくとw
おかげでサイクロンの良さが身にしみました。
>>684 膝下より短い段差から落ちても死んじゃう彼の事ですか?
>>672 見た目ならレザーライトUの腰が匠+3ついてておすすめ
スペランカーのあいつなら、身長の1.2倍の高さ以上で死ぬぞ。
それ以下は耐える。
そういや彼はガンナーだったっけ?
幽霊を消し飛ばす凄い銃をもっていたような、、、
いきなり基本的なこと聞いてすまない。
同じ飛龍の足だけ狙っても、
ランスとかハンマーだとこけまくりなのに
双剣だと死ぬまで1回こけるかどうかって感じなのだが、
これはどうして?
おまえがヘタレだから
>>695 だな。
それか余程ひどい武器を使ってるとか、アキレス狙えてないとか。
>>694 ・足は左右別計算だから狙いが分散してる説
・攻撃が足以外に当たってる説
ハンマー・ランスがこかしやすいのは上のが少ないからだと思われ
なぁみんな
どの飛竜に対してどの武器で行けばいいかまとめようぜ?
>>698 一定水準から大差ないから好みってことにならないか?
属性にウエイトを置くか、単純な攻撃力にウエイトを置くかで違うし。
好きなので行けばいいんジャネ?
701 :
694:05/03/02 17:12:58 ID:???
>>695-696 いや、そうじゃなくてw
具体的に言うと、オフディアの左足オンリー狙いで
ランス前突きオンリーだと倒すまでに3,4回こけるのに対して、
双剣だと1回程度なんだよ。
細かいダメージの当て方だと怯みにくいとか、
怯みの累積値は時間ごとに回復するとか、そういう仮説が立たないかってこと。
ヘタレじゃないとは言わないけど、
サイクロンでオフラオ討伐とかオフ一対でパーツ全破壊クリアとかしてるし、
一応双剣の使い方は問題ないと思うyp
>>701 漏れのオフディアはそんなにバランス感覚良くないな。
>701
とりあえずもちつけ つ旦~
とりあえずランスは何を使ってるのか、双剣は何を使ってるのかくらい書かないと
単純に双剣乱舞でダメージ与えすぎてこかす前に倒してるだけかもしれんyp
双剣士派生一覧
共通部分
乱舞連打→乱舞封印→チキン→ノーマル双剣使い→派生へ
TypeA:鬼人化殴り多め→鬼人化過多→常時強走G→「ゲリョスとお友達」
TypeB:落とし穴乱舞→閃光乱舞→「虫とお友達」
TypeC:高級肉焼き機GET→スキル拾い食い発動→食いしん坊装備→「肥満児」
TypeC':TypeC+煙玉+罠肉常備→「BUTCHER」
>>701 情報が足り無すぎる
双剣は判定がムチャクチャな所にもあるんで
本当に抜刀のみで足殴り続けるとかじゃないと、腹や翼に当たってる可能性は否定できないぜ
むしろよくこかさずにディアを狩るなんて器用な真似ができるな
双剣のリーチからいって必然的に足狙い→転倒→尻尾か足に乱舞でループになるだろ
段差で頭斬ってるだけとかは無しな
【乱舞連打】
何が何でも股下で乱舞する勇者様。
ハンマー・大剣に飛ばされても股下に戻って乱舞。
自分の乱舞が他人の3落ち原因だとわかっていない。
強走薬グレートが一番好き。
【乱舞封印】
回りの助言や経験から乱舞多用を避けるようになる。
しかしノーマルセットや鬼人セットがうまく入らずいまいち股下乱舞から抜けきれない。
ここという時の股下乱舞でスーパーアーマー死にする事も多々
【チキン】
股下乱舞の危険性を知り、余程のチャンスでないと乱舞を使わなくなる。
罠などを多用するようになるが、その時だけストレス発散とばかりに乱舞。
しっぽは大剣やランスが斬るものと思っている。
役割と言う言葉がわかり始めるがいまいちそれを実践出来ないでいる。
この辺りからホームランに耐性ができる。
【ノーマル双剣使い】
乱舞のタイミングをわきまえて、立ち位置もPTの武器に応じて変えられるようになる。
ピンポイントに部分破壊ができるようになり、しっぽ・頭・翼とまんべんなく立ち回れる。
ダメポ。漏れの力じゃノーマルがかけないw
ランス最強!
っつー煽りじゃねーの
なんか勝手に格付けしたりして、大剣スレの厨っぽい流れに似てきたな
そのうち称号とか【剣聖・ムサシ】とか言い出すんじゃねーの
中学生の妹のことで困っています。
ここ最近、妹は風呂上りに毎回僕の部屋にやってきます。
脱衣所でしっかり体を拭いていないせいか、濡れたタンクトップに乳首が透けて浮き出ています。
視線を逸らしながら注意すると「やっぱ妹のでも気になるんだ?」
と俺をからかいはじめる始末です。
こんな調子で二三時間も居つかれては堪ったもんじゃありません。
この高見盛そっくりの妹を退治するにはどうしたらいいのでしょうか。
鬼人化して乱舞
社会から追いやられている双剣やヘビガンにこそおもしろさがある。ランスなんて白災あればって感じで下手でもなんとかなるからな。
>>712 たまには片手剣のことも思い出してあげて下さい。
>>710 面白いと思ってコピペしたんだろうが
うっとおしいからやめれ
ところで自分をその格付けにあわせてみたら
まだ乱舞封印からチキンの中間あたりくさい・・・
もっとがんばります(;´д⊂)
>714
ゴシゴシ ゴシゴシ
★★★★★☆【双剣マスター】
PTの武器特有の立ち回りを理解し、適切なポジション取りができる。
通常攻撃メインだが、周囲がクリアなら弱点に乱舞する事も忘れない。
飛竜転倒時は仲間の動きを見て行動し、相手の起きるまでの時間に合わせて攻撃手段を選ぶ。
直撃はほぼ無しで被ダメは極小。麻痺中に尻尾斬るか、斬らないかの判断ができる。
強走薬グレートは常備しているが、鬼人化のオンオフを使い分けている。
★★★★★★【剣聖:宮本武蔵】
ポジション意識の低いPTでも、流動的な状況の中でほんの少しの隙間や先端に攻撃。
攻撃判定の位置を理解し、正確に部位を狙える。
普段の立ち回りでは、ほとんど存在感がないが、ガッツリダメージを与えている。
味方の攻撃も合わせあと何回切れば飛竜がのけぞるかほとんど予測できる。
格付けUzeeeeeeeeeeeee
ランススレでテンプレから外されて相当経ってんのに
なんで今ごろ格付けなんだよ
ネタがないせいじゃないか?
ガンナースレで黒グラビ2匹のソロ報告があった
あの戦法使えば双剣もソロクリアの可能性が出てきたと思った俺ガイル
誰もが同じ道を辿ると決まっているスレはここですか?
双剣なんてそれ以外する事無いだろ。
テンプレ以外の動きしてたらゴミ。
オフで(プレイヤーの)経験値稼ぎは必須だね
ノーマル双剣使いまでレベルアップしてない奴はオン行っちゃマズいよ
tu-kaチキンの時点で十分標準な気がするんだが・・・
その水準にすら達していない乱舞勇者が多いのは事実だがな
>>707 なんかアレだな。書いてる奴が勇者系なのかわからんが、ソロとパーティの動きが混同してないか?
尻尾つっても、レウスなんかだとランスや大剣の邪魔になるだろうし、片手剣のいないパーティで股下乱舞が
他人の3落ちの原因となるかどうかも疑問。股下ランサーの場合はランスがへたれなだけなわけだし。
>>727 お前が書いてみれ
>立ち位置もPTの武器に応じて変えられるようになる。
これ読んだ?707よりうまく書いてみてくれ。
漏れは密かに
>>707で共感しちゃったw
ちょっと極端だな
正直言って、格付けウザイ
つか、
自分で動きを考たりできないゲーム脳な厨でFA
うーん、
>>707最高!
共感できない人は厨確定だな。
最近は厨房多くて困るw
とりあえず
>>707神はテンプレ確定という事で
今の自分のレベルがわかると、次に何練習しなければいけないかわかってイイね!
一部荒らしが混ざってるようですが、
格付け(というか道しるべ?w)は必要だと思う
称号がちょっとカコワルイけど、「ノービスソーディアン」や「ソードダンサー」
みたいなカコイイ称号に変えるともっとイイと思うなー
4本スレじゃ赤フル2匹クエをGKSでソロった神が現れたというのに
お前らはくだらない事で盛り上がってんなあ
うるせーばか
漏れの乱舞はもっぱらレウスのバックジャンプファイアー攻撃とかレイアのバックダッシュ
バサル、グラビの踏み潰し攻撃時専門
こういうとっさの時はおいしい部位がガラ空きになる事が多い
今日は4人ともシッポ斬り狙ってて場所取り合戦が激しかったよw
おたがいコカしあってたから結果的に一匹倒すのに30分近くかかっちまった
シッポの後は頭の取り合い(w
一人蚊帳の外で翼あたりにきりつけてたんだが....
普段やってないから、翼の動きについていけず....攻撃届かない事が多かったorz
707で言う所のチキンだな
もっと精進しろよ腰抜け厨
何この流れ
なんか格付けが張られてから、急にスレの質が下がったな。
>>735に至っては、痛い称号まで披露し始める始末。重症だ。
確かにソードダンサーは個人的にはちょっとね。
おじちゃんにはそんな若者ライクな称号名乗れないよ orz
奇人化の←入力の回転斬りを見てアイススケートを思いだす今日この頃。
格付けだとかレッテル貼りだとか・・・おまいら、
人を何かしらの枠にはめるのがホントに好きですね
745 :
ネトゲ廃人@名無し:05/03/03 07:27:45 ID:pAHvHMhQ
あのさ、貴人化して突っ込んで尻尾にパーンて時あるじゃん。
そんでゴロゴローってなって立ち上がる瞬間に突進してくるときあるでしょ。
あれってどう対処したらいい?
最近G入ったんだけど、まず尻尾で4割減って突進で確実に逝くのよ。
もし防御力上げるしかないなら双剣やめるよ、言っとくけど本気だから。
ごろごろーってなったら、その後のぷぎゃーはどうしようもないから
発端である尻尾でパーンを食らわないようにする
>>746 そもそもこのゲームは一撃食らったら殆ど終わりだと思うが
確かにガードがあれば助かる状況もあるが、
基本的には危険な攻撃を、危険な位置では食らわないようにするしかない
それを身に着けるまでは、ガードが可能な武器の方が練習に良いだろう
ガードに頼らなくても生き延びる事が出来るようになれば、きっと大丈夫さ
>>746 >言っとくけど本気だから
この時点でキミみたいな勇者様には双剣は向いてない
大人しく大剣でも使ってろ
>>749 大剣使ってもガード出来ずに尻尾でパーンされてると思うw
最初の頃はいろいろ攻撃くらいまくってゴロゴロしてたけど
HARDも終盤になると、あんまり転がってるやつはいないな
怒り状態だと動作が機敏になるし、フェイクダッシュとかで
やばい事はあるが
Gいったらこれも食らっちゃいかんのかの
基本的には食らっちゃいかん
前転の無敵が12フレームあるはずなんで、それで怒り尻尾とかは抜けれ
タックルは無理
対夫婦だと尻尾突進と、レウスのバクステブレス突進辺りが極悪連携かねぇ
どっちも立ち位置+回避で対処できるし、慣れりゃ食らわなくなるさ。
ディアの怒り咆哮突進に比べたら可愛いもんだw
あればっかりは装備に依存しないと避けられねぇ
咆哮時に武器しまったってきっちり重なってるとダイブ間に合わないしな
てか、最悪即死しない装備+HPなら夫婦突進は食らってもOK
突進後ズザー+方向転換あるから、突進を終わり際で食らったり壁絡まない限り
極悪連携に発展しないし。
とりあえず尻尾は確実に避けれ。死ねる。
>>753 無敵あったのか、初めて知った
乱舞中の姿勢低くなるタイミングで尻尾避けたりってのは練習してるんだが
ぎりぎり避けられそうに無い時もあきらめて食らってたよ
>>755 ゲリョスの閃光とかレウスのブレスは、比較的簡単に前転で抜けれるぜ
>>755 慣れると咆哮もかわせるぜ
ディアとフルはかんべんな
>>758 ゲリョスの閃光はかなり簡単だが、
レウスのブレスは前転した場所が着弾地点だった場合、
爆風でやられるから、注意が必要だと思う。
>>757 流石に咆哮は前転じゃ無理じゃねーか?
逃げ走り〜ダイビングヘッドなら避けれるけど・・・
>>760 咆哮の短いやつならなんとかいける
ディアとかはダイビングしてもダメだったりすることがある
てか、スタミナ0で鬼人化解けた直後って、
無敵時間ないか?
たまーにスタミナ0と咆哮がかぶって、
耳抑えないでそのまま動けることがあるんだが?
>>761 むむ、それは無いな
ってか漏れはさすがにスタミナ0まで奇人化しないな
まだまだ攻撃食らう位置で立ち回ったりしちゃうし
回避分は残しとくチキンです
>>762 鬼人化してギリギリまで攻撃
尻尾とかぶちかまし回避のため、前転
で、スタミナ切れる咆哮くる、てな感じ
このパターンが多い気がする
この後、耳抑えてる仲間を一発切って移動、
とか出来て便利なんだが・・・
双雷剣ってつくれるんだ
残業続きでイベ逃したぽ;;
>>761 マジかー。未だかつて成功したこと一度もないyp
大抵前転の終わり際に咆哮食らって
普通にくらっときゃ良かっ・・あれ?突進来sウボァ-ってなった事しかねぇ
鬼人化後無敵なのかはわからんが、俺も似たような事あったけど再現できね。
狙ってできる物じゃないっつーか、バグっぽい気がする
訓練所に通う双剣使いの叫び。
「砥石さえあれば!!」
>761
ディアの足の後にいる時に、たまに咆哮無視する時がある。
鬼人化とか関係無しに。
やっぱバグかな?
無印からの引き継いで、双剣を作ろうと思うんだが
双剣リュウノツガイって強いかな?
>>746 格ゲーの無限コンボもそうだが、
要はコンボ導入の初撃さえ回避すれば良い
つまりだ
当らなければどうということはない
>>753 前転の無敵時間って、前転開始直後から12フレームってこと?
どのタイミングから12フレームなのかイマイチ把握できん
だが無印からやってると
双剣を使うのでなければ、新スキルシステム位しか目新しい点がない
G級では苦しいかもしれないけどとりあえず使ってみてから
判断するといいよ
なぁガノトトスに乱舞ってどう入れてる?
>>775 トンクス、やってみるよ。
双剣には前々から興味があったから。
>>776 転んでるときと釣り上げたときと麻痺してるときだけ。
>>776 漏れはトトスには極力狙わない。倒し方は。
オフやPTの立ち位置と鉢合わなければトトスの左に回るようにしてブレス・タックル・かみつきの隙に
抜刀攻撃から1〜2発&回避。
倒れた時に足と腹の辺り(ちょうど立ち上がった時に足を斬っている位置)で乱舞してる。
ごくまれにタックル中に良い位置にいいタイミングでいた時も乱舞するかも。
逃げ際の水に飛び込む前にも抜刀攻撃を足へ当てる。
気のせいかしらんがこれやると戻ってくる確率高いし。
>>774 開始から無敵にはなってないよなたぶん。
なんか空中にいる時だけっぽい
そもそもMHて秒間何フレームで動いてるの?
それがわからない事には12f言われてもピンと来ないyp
おそらく20〜30ぐらいだと思う
少なくとも60は絶対にありえん
>>776 あらかじめ顔の前で鬼人化しといて、ブレスモーション見えたら即右足側に回りこんで首に乱舞
ブレス後は微妙に右足側に首が傾くので全部当たる
終わったらすぐ振り向いて前転で脱出可能
解析サイトには、6/30秒だけ無敵時間がありますって書いてあったな
753はそれを勘違いしてるんじゃねーかな
>784
6/30秒ってことは 30フレーム中6フレーム ってことだな。
>753は60fpsと思って12フレームって書いたんだろうけど、まぁ時間的には同じことか。
786 :
776:05/03/03 17:20:56 ID:???
レスありがとうございます。
参考にさせてもらいやす
飛竜に向かってダッシュ→両手の抜刀突き→一発切り→転がり避け
この繰り返しでいいの?双剣の行動って。
本当にチャーンスの時だけ乱舞るのかい?
>>787 通常セットも入れるし、斬りが複数回の時も有るし、半回転フィニッシュまで入れる時もあれば、
鬼人で斬り→回避もするし鬼人2回転セットもすれば、今なら倒せるって感じた時に乱舞入れたりするさ〜。
スキあらば攻め、危なくなったら避ける
突き詰めれば全部の武器がこうだろ?
>>787 チャーンスの時だけらんぶっとけ。
チャーンスじゃない時の乱舞はダメージ覚悟で。
最初はレイアで練習すると良いかも。
チャーンス一杯あるし、回避の練習にもなる。
>>776 漏れはブレス行動先読みで乱舞おいとく感じだな
たまに首で殴られたりするがw
足元乱舞は基本的にやらない
きっちり同期とれてないから、誰もいないと思って乱舞かましたら
目の前にしりもちついた3人がいたりしてヘコむので
>>791 ブレス先読みで乱舞無しってチキン手前?
>>794 先読み乱舞はまずいだろ。
>>783とかの乱舞はまともだけど。というか参考にする。
武器編制やPTの立ち回り関係なくラグ怖いから乱舞出来ないってありなの?
漏れ的にはあり得ないんだけど。
前転無敵たったの6フレームか・・・狙って避けるのは相当キツイな
バーチャあたりやり込んでる人なら感覚掴みやすいかもしれんが
実際狙ってほぼ完璧に避けられるのはゲリョ閃光くらいのもんだ
ただこれも4人いれば閃光出る前に怯むことのが多い
尻尾回転も慣れればそこそこ避けられるが、そもそも尻尾食らう位置にいること自体危険
やっべぇ離れる暇ねえって時は転がっとくか、くらいの感覚でいいと思う
特にレウスは逆回転あるからなあ。
尻尾前転抜け→尻尾すぐ戻ってキター
とかになると目も当てられん。
>>795 先読みったって何の兆候もなしにランブいきなりやるわけじゃないだろ
たとえば頭を振り上げる動作をしたときにあたる位置なら乱舞とか
そんな感じかと
トトスは腹の位置も高いしな、片手はしょうがないとして大剣もランスも腹の下に来ることがあるね
腹の下にたかってた連中がシッポとかタックルで吹き飛ばされたときは
足にいくけど、漏れも基本は顔狙いだな>トトス
ゲリョの閃光が前転で回避しやすいのは
攻撃判定が1フレームしかないとかそんなんじゃね?
>>799 そうなら「たまに首で殴られる」っておかしくね?
>>799 途中で送信しちゃったよorz
腹の下に行ったらだめっしょ。大剣も、もちろん双剣・片手剣も。
どのタイミングでどこに置いておくのかわからないからどうとも言えないけど
たまに当てられてる先読みじゃダメポ
どうも、
先読み=バクチ
先読み=前モーション確認
という食い違いでレスがこじれてるな。
>>803 そうそう。
たまに首で殴られるのがたまたま立ち位置で当たっちゃったのか、タックル食らってるのかわからないし。
食らっちゃう時点でバクチと思ったんだけど。
前モーション確認は先読みとは言わないような希ガス
>>796 バーチャは秒間60Fだろ?
もしMHGが秒間30Fなら、MHGでの6フレはバーチャでの12Fだ
まぁ、この場合持続が6F(12F)だし、回避行動後何フレームで発動するか謎だから
ちょっと微妙だけどなー
>>798 回避する方向が悪いと思われ
尻尾範囲外に向かって回避すれば往復しようが何しようが関係ないyp
双剣黒龍ソロが達成されましたよおまいら、動画もアップされるそうだ。
そのうち黒4ソロも達成されるんかねぇ
ところで鬼人化ってどの程度攻撃力あがってるんだろうか?
体感1.5倍にすら届いてない気がするんだけど・・・
お前の直感は正しい。
食いしん坊セットでオフ森丘1のアプトノス5匹を↑1回だけで斬った時のこと
通常時:3〜4発 3発当てて立ってるときもあった
鬼人化:3〜4発 3発当てれば倒れた(止めに4発目必要)
>>807 おいおい、1.5倍に"すら"ってなんだよ
風圧無効、尻餅無効、物理ダメup(1.3倍とかだっけ?)
強走Gで常時鬼人化もできるってのに
どんだけパワーアップすりゃぁ満足するのかと・・・
物理ダメUpはゴミ。
1,1上がってるかさえ怪しい
金銀出るかもしれない沼夫婦に超絶なんか持って来るなよ
>>812 片手スレからばっちり誘導されてきやがったな
とりあえずその命令に関してのおれの意見は「その場で言え」
>>811 鬼人の攻撃うpは1.2倍から1.3倍くらい
鬼人化は「物理ダメージ」up
かなり大雑把に最終ダメージupは
超絶→1.1倍up
GKS→1.2倍up
虫スラ→1.3倍up
よって
>>811は超絶使い
因みに↑のはレウスの顔面↑切りね
当然殴る相手にも個所にもよるし、
殴り方でも(属性付きは特に)違うから目安程度でよろ
双剣でキリン倒すの無理ぽ('A`)
白ゲージ付くゲキリュウノツガイなら活路はあるのだろうか…
緊急回避程度じゃキリンの攻撃から逃れられないからなー
ギロチン作って「かみは しんだ」とかやりたいんですができますか?
ギロチン使いが増えそうな週末になりそうですね
1.2倍前後のダメージ上昇って十分高いだろ
例えば、自分の体力が100の場合と120の場合とだと死にやすさが格段に違うしな
スーパーアーマー付くだけでも便利なのに攻撃力まで上昇してくれるんだぜ!
斬り払いできなくなるデメリットもあるけど
適切なタイミングで使っていける奴は一段上の双剣士だよな
皆でギロチン作って切り裂き魔RPしようypヽ(゚ω゚)ノ
ギロチンの刃か動いたりは
しませんね
キリンの肉質見た?
角(顔とは別)が弱点で、火と水が同程度に有効らしい
ゲキリュウ持ってない人間が選択すべき双剣は
GKS、ツガイ、インセクト、どれがベストなんだろうね?
ゲキリュウ>ブロブロ>インセクト=GKS=ツガイ
戦い方によって多少は変わるだろうけど
どうせ弾かれるし通常コンボは無理だろ。
んで乱舞メインと考えるならGKSかツガイ?
とりあえず正式鋸の為にドスケルビ殺戮してくる
白なら胴体も切れるはず、計算上は
キリンに乱舞当てるのって至難の技じゃないか?
たまにピタっと止まる時ぐらいしか当てられねえよ('A`)
つ【ガバス】【ボマー】【大樽G】
そ れ だ !!!
とりあえずゲキリュウでキリンソロしてきたぜー
普通のサイズなら振り向きに前斬り1が角に当たるっぽいんで(ヒットストップかかる)
振り向き誘って一撃離脱でやってた。
ゲキリュウは乱舞すると一瞬で白無くなるほど短いんで、単発技で戦う武器なんだなあと思った。
ツノに単発切り当てるだけで時間内に倒せるの?
そんなに体力低いのか
>>833 正直時間ギリギリだった。残り5分警告出てた。上級キリンな。
装備は匠で防御ガチガチ、猫飯は攻撃大+HP50、護符爪完備、
強走薬と強走薬G5個で常時鬼人(前斬りのダメージアップのため)
角斬りつつ、蹄ガリガリやったら頭の下で乱舞。ダウンしたら頭に適当にズバスバ。でなんとか行けたぜ
その戦法ならスライサーでも行けるんじゃね?
角は火効かないし
切れ味が違うだろ、切れ味が・・・
顔も角もはじかれないしさ
双剣について質問なんですが今回のキリンクエで双雷神剣キリンをつくるのに必要な素材はでるんですか?さっき狩ったら蒼角と蒼雷尾くらいしか出なかったんですが
今回も出ません
正直、みんな双剣(罠など使わず)だとどの飛竜まで倒せる?
アプトノス
てか何で乱舞キャンセル出来なくなったんだ〜
外国版では出来たのに・・・
キャンセルできてようやく他の武器に並ぶぐらいのバランスのはずなのに・・・
>840-842
不覚にもワロタ
846 :
840:05/03/04 21:36:11 ID:???
オンの話で
>>846 オーダー改でソロディアまでしかやってないorz
もちろん高台なしで
>>840 赤フル2匹、ソロできたよ
めちゃくちゃ厳しかったけど
849 :
848:05/03/04 21:48:56 ID:???
ごめん、よく読んでなかった
赤フル2匹罠なしは無理だ('A`)
>>840 黒龍とかキリンはそもそも罠効かないぞ
爆弾は双剣と相性悪いから微妙だし
851 :
ガバス:05/03/04 23:21:14 ID:???
壁|ω・`)・・・
852 :
848:05/03/04 23:30:00 ID:???
罠なしで赤フル2匹やってきました
結果時間切れ
でも二匹目足引きずってたから不可能ではなさそ
さてとイベいってくるかー
念願のギロチンつくるぜぃ(`・ω・´)
すまんガバスとは相性最高だった
スライサー一択の俺が来ましたよ・・・
ジェイソン多すぎ。
せっかく前回のキリンイベ頑張って機械鋸とってひゃっほいしてたのに
もうキリンイベかよ、もっと自慢させろ!
双剣の正式採用は工房の爺が手抜きしたに違いない
緑ゲージ止まりで匠付けても青ゲージすら付かんとは…
派生最終形態
・サイクロン:オフ可 攻撃力238 無属性
・ガノカットラス改:オフ可 攻撃力210 水属性210
・双剣リュウノツガイ:オフ可 攻撃力252 火属性250
・食いしん坊セット:オンのみ 攻撃力182 無属性
・デュアルトマホーク改:オンのみ 攻撃力350 無属性
・ブロスブロス改:オンのみ 攻撃力336 無属性 防御+5
・インセクトスライサー:オンのみ 攻撃力350 無属性
・ギルドナイトセーバー:オンのみ 攻撃力266 水属性230
・ゲキリュウノツガイ:オンのみ 攻撃力336 火属性390
・双龍剣【天地】:オンのみ(未実装) 攻撃力322 龍属性360
・封龍剣【超絶一門】:オンのみ 攻撃力182 龍属性510
・正式採用機械鋸:オンのみ 攻撃力294 雷属性230
・双鉄扇【ガバス】:オンのみ 攻撃力224 睡眠属性340
・双雷剣キリン:オンのみ(未実装) 攻撃力252 雷属性300
・伝説の双刃:オフ可
チラシの裏
オフで作れる双剣で爽快感と破壊力があるのって、ない?
伝説の双剣以外で orz
村長の剣どこさ
>>859 つ【双剣リュウノツガイ】
乱舞すると炎のエフェクトがどかどかどかんっと派手だよ
>>859 オフラオ撃破。(条件:訓練所制覇、夫婦モノ銀冠で色違い殲滅)
多分リュウノツガイじゃないかな。匠付けると結構いい性能よ
>>860-861 ありがd、武蔵な人
雌竜の棘か、前作では確立1%だからモノブロハートより苦戦しそう、でもガンガル。
そして訓練所制覇&オフラオ撃破が条件の伝説の双剣、むりぽ。
・・・双剣使いの道は果てしなく険しいっすね、兄貴ぃ(つД`;)
巨大なクチバシを沼地ジジでライトクリスタルに交換
ライトクリスタルを森丘ジジで棘に交換でウマー
つばさをください(つД`;)
>863
リオの捕獲をすると報酬で割と出るぜよ
だけど
それでライトの代わりにもらえる塊から
双 剣 を 作 り た い !!
今の所28回中全滅
866 :
864:05/03/05 15:32:52 ID:???
|||i orz i|||
やったぁー!リュウノツガイを手に入れたぞ!
こいつが初双剣だァー!試し斬りに行ってくるよ、ママン
868 :
ママン:05/03/05 17:41:09 ID:???
夕飯(クック)までには帰っておいで
うわ双剣強い(;^ω^)9mっ
自分もリュウノツガイ作ろうと思っているのですが、例えば乱舞何回くらいやったら
切れ味がオレンジになりますかね?? 大体でいいので使ったことある人教えてください。。
自分で試してみろ、どんな武器も作って損することはない
おk!
リオレウスと戦ってみた、何時の間にかエンシェントでリオレウスを倒してる自分がいた
相性悪すぎだよ、パピー…
竜との相性というか君との相性じゃないかね?
レウスとかは比較的やりやすいと思うのだが
>>874 マズィンガー?やりやすいのか…そうかぁ、もう一度やってみるよ!
フルフルが相性悪い希ガス。
発電中は攻撃できんし、
乱舞するとまず電撃の反撃を食らう。
>>877 それぞれ一長一短さ〜。
グラビは組みやすいけど堅いとか、キリンは異常に堅いけど機動力を活かせるとか
トトス乱舞少なくなるけどコツ覚えるといけるとか。
慣れだな
機械鋸でかみを倒せますか?
神は無理だがレイアキャップを被ればジェイソンとため張れる。
>>877 フルフルは方向転換したときは絶対放電しないから
方向転換した→ワンコンボor乱舞
方向転換しない→様子見る
これを心がければ双剣でもじゅうぶん戦えるよ
トトスは足元乱舞は危険だけど
顔面前うろついてレーザー誘導してから
レーザー時の顔が地面スレスレに降りてくる所に
首に乱舞叩きこめるぞ
普通に足元殴った方が早い気がしなくもないがなー
双剣オンリーな僕はフルフルにガクブルです。
アーアー(∩゜д゜)キコエナーイ
_,
(。∀゚)つ∩;゚Д゚)キ、キコエ、ナイ....
罠なしでG級ソロで、滅多に倒せないのは
ディアブロスくらいかな
(黒龍とラオ討伐は除いとく)
やつは弱ってくるとやたら走り回って攻撃できねぇ
フルフルはツガイで、↓↑緊急回避で、
ほぼノーダメでやれる。
こけた時に頭か首に乱舞すれば2〜30分でやれるはず
白なら回転切りで属性叩き込むのもアリかもね
ソロでキリンやってきたけど、正直、G級のキリンが出たら、
ソロでは無理だと思う、時間足らないよ・・・
>>887 ツガイってゲキリュウノツガイのことだよね?
普通のリュウノツガイでそのやり方だと20分台で倒すのは_
ギルドナイトセイバーとリュウノツガイって属性が違う程度の強さ?
フルフルやトトスよりも
一番の敵はムロフシだと思っている俺がいる
相性悪過ぎだぞゴルァ!
今日も元気に空を舞う
>>889 攻撃力自体は大差ないけど
青ゲージの量(特に匠装備時)の差がかなりあるし
属性が水と火って事もあってギルドナイトセイバーの方が上かと。
>>890 ポジティブシンキーン!
鬼人化乱舞
↓
飛竜の反撃クルー
↓
ムロフシのかいしんのいちげき
↓
高々と舞い、反撃食らわずに済んでウマー(゚д゚)
>>892 それあるw
キリンにダメ覚悟で飛び込んだ時に飛ばしてくれると緊急回避に見えるw
現実
いまだ チャンスだ 鬼人化だ
↓
俺の乱舞で地獄行きだぜ、この野
↓
ムロフシのつうこんのいちげき
↓
宙を舞う
↓
起き上がる双剣士目がけて元気に駆けてく飛竜
↓
ウボァー
↓
どんw
>>894 それは悲惨だな。
鬼人化直後に飛ばされるとマジ凹むし。
でもキリンの時はそれは感じないな。
他の飛竜はそもそも立ち位置の応用で何とかなるだろ。
縦横無尽に飛び回る片手剣は気になるけど。
双剣リュウノツガイの緑が悲惨なので、サイクロン作ろうと思ってるんだが
強いかね?
>>896 オフでサイクロンを作り、オンのHR14くらいまで使ってたさ。
それまで双剣オンリー。
っていうかG級でも双剣オンリーの予定。むりかな?(現在HR24)
サイクロンならオフで最後までいける。
オンでもHR13クラスでも使える。(もちろん腕もいるけど)
13になると選択肢が増えるから使わなくなるけど、
サイクロンは双剣の中では名刀だと思ってる。
カンタの斬羽は★7のフルフルでゲットすると楽。
カンタが9匹しか出ないが1回で2個前後出る。
(場所はたしか8に6匹、7に3匹)
お前らギロチンは加工したか?
今日でキリン終わりだぜ!
俺はもう正式にしたけどな、オヒャヒョハヤhhソfンゴlmdj
オフ一対を回復アイテムのみ使用可、スキルと罠を未使用で何分かかる?
大剣なんかは10分でおわるって書いてあってヘコむんだけど(これは匠ありらしいが
まず武器が違うからな。手数で押す武器なのに弾かれるようでは話にならん。
まぁ、閃光2〜3個使えば10分で両方終るよ。双龍極ね
>>903 今やってみたけど、匠+超絶一門で13分って所
レウスが足引きずって逃げられちゃったんで、もっと上手くやれれば10分狙えるかもなー
解析サイトによると乱舞はかなりの攻撃力だな
デュアル改でレイーアの足を狙って全部ヒットすれば72のダメージだと
>>906 試した武器がなかなか絶妙だw
そう言う目的なのか?あの黄ゲージはw
見た目良いのにまだ倉庫に入りっぱなしだよorz
乱舞って属性攻撃の威力には干渉しないようだから
ベースが貧弱な超絶一門とかは若干不遇だね
大剣から双剣に移動したんだが、やはり勝手が違うわあ。
レウス戦はどう戦えばいいかな?
>>909 降下時にアキレス乱舞か尻尾乱舞置いておく。
バックジャンプ火炎を出されても食らわない立ち位置でアキレス攻撃。
乱舞出せない隙は飛び込み2発回避か鬼人切り回避。
倒れたら尻尾切りor顔乱舞。
スタミナ無かったら通常セットしてキャンセル鬼人乱舞とか、起きるタイミングに合わせて。
翼の破壊は苦手なので誰か漏れにも教えて下さい。
G級それじゃ無理とかなら補足よろ
>>908 乱舞の5ダメージ部分は一瞬で5ヒットするので
ホバリング着地なんかの一瞬下がった顔に重ねる事で大ダメージや怯みを狙える
逆に物理重視武器なら乱舞の初段とフィニッシュを狙う戦い方もあるわけで
要は戦い方の違いよ
>>910 トンクス、後は2ゲットズサーの時に飛び出し切りとかするかあ
レウスレイアは尻尾切ったら後は顔面オンリーで良いキガス
爪折るのマンドクセ('Α`)ツカワナイシ
双剣でしばらく戦うと
片手剣がすごく上手くなっている件について
それは気のせいだ
そうか?刺し+斬り2連があまりに使えなさすぎるので
片手剣でも盾+斬りコンボはあんまし使わないようになったぞ。
別に乱舞が好きな訳じゃないんだけどさ…。
(緊急回避出来ないのが痛いよね)
コンボ主体の人は、どうやって乱舞以上の時間与ダメを稼ぐのか知りたい。
たまに練習で、コンボ↑↑で止めて回避の繰り返しするんだけど。
あますところなく、スタミナゲージを乱舞を入れた方が与ダメは高い感じがした。
当然、被ダメはコンボ主体の方が少ないんだけどもね。
乱舞後の被ダメを無視すると仮定するなら
コンボ派が与ダメで勝る要因なんて無いに等しいと思う
被ダメと天秤にかけるからこそ通常コンボが生きてくるのだ
喰らいながら戦うのはカコイクナイ。
攻撃をくらわない範囲で通常コンボと乱舞を織り交ぜてくのがカコイイ。
と、漏れは思っております。
>>922 いや違うな。
裸で3死。これ最強カコイイ。
>>923 いや待て・・・違うな。
ガッチガチの防具で3死。
「ランゴとゲネ麻痺うざすぎww」
アプケロス相手に。
>>920 乱舞は間違いなく双剣で時間あたり最高ダメなんだからその比較は不毛。
大剣でデンプシーと抜刀回避を比較するようなものかな。
コンボ主体じゃ無くて、「被ダメの無い時に乱舞する」んだから発想が間違ってるよ。
緊急回避やキャンセルできればスタミナ以外の理由で乱舞使わない意味無いような気がする。
ダメ効率最優先なら乱舞でFA
一応切り払いから↑↑↑で回避↑↑↑で乱舞並のダメージでんか?
これでも10hitなんだが
>>925 色々ツッコミどころがあるな
言いたい事は分かるんだが、そのままだと誤解が生じますよ
マンドクサイんで後は任せた↓
928 :
925:05/03/07 12:32:15 ID:???
>>927 うまく表現できてなかったかorz
たぶんまだわかりにくいが単純に時間当たりで比較すると
スタミナ無視ダメ無視常時乱舞>>>>>>>>>ダメ無視通常セット
実際のゲームじゃそんな事無いから、わかるだろ?
わかってくれよ・・・・わかってくれるよな・・・・・わかってくださいorz
食らったら回復しなきゃいけないしなあ。
回復してる時間は攻撃していない時間だしなあ。
反撃受けないポイントならいくら乱舞してもいんじゃね?
そういや鬼神化してから前二連→回転はどうなん?
手数もダメージも乱舞より上っぽいけど
鬼人回転は切る場所が狙えない&隙馬鹿でかと乱舞の方がマシ
本来なら腹足でがっつり稼げたのにウヒョヒョーって翼の方まで移動しちまうからな
>>930 ランゴとか挙動不審(マテ)な敵が多数囲んで来た時にはいいな。
トカゲ掃除する時にトカゲは乱舞を正面から当てると下がっちゃうから使う時もある。
飛竜転倒時にたまに使うけどなんとなく気分的に使う感じ。
乱舞はピンポイントに狙えるから旨いわけだ。
wwwには慣れたがどうしても(マテ)(オイ)(爆)が受け付けられない俺ガイル
俺は超余裕だけどなwww(マテ
ブレイヴで修行するのをオススメするぜ(;ォ
精進したまえwwwwwwww(核爆
>>933 マテってVIPなの?
2chで昔からみるのだが
>936
2ch以前の草の根ネットの頃から見かけるyp<(マテ (プ (ォ (爆
むしろおじさんには(マテとか(爆の方が馴染みがあるですよ
w1つならDiabloで慣れたけど wwwwwww にはどうしても馴染めないorz
うはwwwwwおkwwwww
少し前にメールで流行ってたなぁ。
その頃はまだPCも持ってなくて2chも知らなかったけど。
↑↑↑のフィニッシュ硬直があと少し短かったら・・・
あれ半ば死に技と化してる気がする
>>932 トカゲ系とはホント相性悪いよな・・・
Gのイーオスやドストカゲとかもうね…
トカゲなんざ背後に回って乱舞でいっちょあがりだろ
少しは頭を使え
>>943 正面からってわざわざ書いてあるだろ。
少しは頭を使え
>>944 裏周りで終わるからそもそも正面からいく必要ないんだよ
少しは頭使え
トカゲごときにスタミナ使ったり強走飲んだり、必死に後ろ回って1匹づつ倒してるスレはここですか?
双剣でまとめてランポス系を処理する方法を教えてくれ。
非力すぎてGクラスになると雑魚狩るのも一苦労だ。
>>947 軽量級武器の宿命だから諦めろ
それでも双剣はがむしゃらに斬っても結構迎撃できるからいい方だ
双剣使って黒龍をソロで殺せない奴はアホ
>アホでも撃破できるぐらい簡単てことだ
>双剣自体、強走Gのんでアホ乱舞するのが圧倒的に強いし、アホ武器ってことで別にいいだろ
4本スレの総意は以上で決定しました
お前らアホ乱舞だけしろ。他は何もするなよ
黒4本ソロできるような人達の命令ですよwwwww
>>947 ジャンプアタック誘って、空中にいるときに回転切り
これで、両断されて一発で死ぬよ
↑
オマエガナー
俺がかよ!
今更で申し訳ないんだがグラビのビームの見分け方がわからない・・・
音が違うのかな?それとも動作?
スマソ誤爆しますた・・・
>>955 ガス無しビームの咆哮
グオォォォォォ・・・ホゲェェェェェェェェ
ガス有りビームの咆哮
グオォォォォォ・・・ボゲェェェェェェェェ
>>955 首を振り下ろす速度が違う
速い時がガス無し
>>951はあれだろ?
反撃確定の乱舞しかできないヘタレなので
双剣=乱舞連発
これをスタンダードにしたいワケですね?
いや4本スレのコピペじゃねーの?
自称黒龍ソロ余裕って奴のセリフ
ソロスレは脳内上級者が多いから。
槍→ハメ殺すだけ、誰でもできる
双→乱舞するだけ、誰でも(ry
その他→爆弾持ってくだけ(ry
「ランスなんて閃光投げて顔突いてるだけだ」なんて言われてたなソロスレ
>>951 たった2行読んだだけでカチンときたぜ…
こいつは討伐動画とか上げてんの?
4本スレに真剣に達成報告してたおれガイルorz
なんであんなに荒れちゃっんだ(つД`;)
次スレは?
片手剣に合流でいいんじゃねーの?
>>965 動画とか全く上げてない。しかも超絶一門しか持ってないらしい
黒龍では、足踏みは一切食らわないらしい
今上がってる黒龍ソロ討伐動画の人とは確実に別人。
あの人は足踏みガンガン食らってたし、他の双剣使ってる動画もあるしね。
ライトとヘヴィも全く違う武器だけど同じスレだし、
別に双剣も片手剣と同じスレでもいいかもな。
なんつーか派生武器つながりって事で。
>>972 片手剣みたいなクソ武器と一緒にすんなよ
俺らは天下の双剣様だぞ?
恥を知れ恥を
976 :
ネトゲ廃人@名無し:05/03/07 21:43:56 ID:74nTM01Z
埋め乱舞
乱舞!
乱舞! 乱舞!
乱舞 乱舞! 乱舞!
乱舞! ∩ ∩ ノ) 乱舞!
乱舞! 川 ∩ 川彡'三つ 乱舞!
乱舞! ⊂ミ∩、⊂ミ∩彡⊃ 乱舞!
乱舞!⊂三ミ( ゚∀゚)彡三彡三⊃ 乱舞!
乱舞! ⊂彡川⊂彡川ミ⊃ 乱舞!
乱舞!⊂彡川∪⊃ U川彡⊃ 乱舞!
乱舞! (ノ ∪ 川 ∪ミ) 乱舞!
乱舞! ∪ 乱舞!
乱舞! 乱舞! 乱舞!
乱舞! 乱舞!
乱舞!
>アホでも撃破できるぐらい簡単てことだ
>双剣自体、強走Gのんでアホ乱舞するのが圧倒的に強いし、アホ武器ってことで別にいいだろ
>アホでも撃破できるぐらい簡単てことだ
>双剣自体、強走Gのんでアホ乱舞するのが圧倒的に強いし、アホ武器ってことで別にいいだろ
アホ乱舞→確定反撃→アホ乱舞→確定反撃→回避不能突進→死亡。
誰も埋めねーのかよ
じゃあ、おれが一句
乱舞する
その後ろから
ファンゴくる
名作だな
じゃあ俺も。
乱舞する
初撃で怒られ
耳塞ぐ
じゃあ、おれも
頼まれて
貼った格付け
叩かれる
当時はうけたのによー
俺も一句
チャンスきた
今だ鬼人化
飛ばされた
チャンス来た
今だ乱舞だ
飛ばされた
>>985 たしかに当時はウケてたな
ネカマの話題でスレ一つ消化した記憶があるわ
まあ、いまの双剣スレに貼ったら叩かれる罠
格付け多すぎ
怒り中
鬼人突撃
無謀だな
いや、大部分は当時も冷めた目で見てたぞ。
だけん今も本スレはアレなのが常駐してるから、
張れば似たような反応になるかもな。
ウケてたのはネカマと腐女子だけだった希ガス
>>992 気にスンナ('A`)ノ
叩かれる覚悟はできていたさ
うめ
おんりー1000か?
あるいみオンリー1000か
999で止めておくかな
仮面ライダー響鬼みて双剣を思い出したのは漏れだけか?
999
↓いっとけ、怖くない。おめでとう。
ブロブロ乱舞で1000get
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。