【狂喜】モンスターハンターG 双剣スレ 一連斬り目【乱舞】
1 :
1 :
05/01/07 08:27:02 ID:???
2 :
1 :05/01/07 08:46:05 ID:???
母「おい、おまいら!!夕食ができますた。リビングに集合しる!」 父「詳細キボーヌ」 母「今日はカレーですが、何か?」 兄「カレーキターーーーーーーーー」 妹「キターーーーーーーーーー」 姉「カレーごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」 母「オマエモナー」 父 --------終了------- 兄 --------再開------- 妹「再開すなDQNが!それより肉うpキボンヌ」 母「ジャガイモうp」 姉「↑誤爆?」 兄「タマネギage」 父「ほらよ肉>家族」 妹「神降臨!!」 兄「タマネギage」 母「糞タマネギageんな!sageろ」 兄「タマネギage」 姉「タマネギage厨uzeeeeeeeeeeee!!」 母「ageって言ってればあがると思ってるヤシはDQN」 セールスマン「イタイ家族がいるのはこの家ですか?」 母「氏ね」 父「むしろゐ`」 兄「タマネギage」 妹「兄 、 必 死 だ な ( 藁 」
4 :
ネトゲ廃人@名無し :05/01/07 11:04:19 ID:nDp7PtHE
よんw
5藤久美子
6ろふし
もう立ったのかよ(w
ィヤン9ック
ちょっと早すぎじゃあございあせんか?
どう考えても174以外のスレはリンクいらないだろw
まあできちまったものはしゃーないし
>>1 には以降自粛してもらうという方向にして
今から双剣の妄想でもしてようぜ
14 :
1 :05/01/07 20:33:54 ID:???
やっぱまだ早かったか。スマンかった。
>>13 の言う通りにしばらくROMってるよ。
>>14 早かったのもあるし、関連スレのリンクが腐ってるのもあるし。
立てる前に他の武器スレ参考にしたり、本スレで相談してくれれば良かった。
G発売で、結構良い勢いで消化されるんだろうな。ここ。
Gで直ぐにグラディオスウルティマスを作れるように 既に素材を用意している俺は勝ち組。 棘出ないけどね…(´・ω・`)
レア4以上の必要素材は全て倉庫にありますが?
海外版双剣素材=G版双剣素材 って確定はしてないけど、HR13(ハード)までは海外版のを そのまま流用する可能性って高そう。もしかしたら少し素材 変更するかもしれないけど。 漏れも素材集めたけど、結局HR20(Gクラス)以降の素材で 作れる双剣が主流にはなりそう。 とりあえず、適度な双剣作ってオフクエオンクエで練習かな。
ダブルドラゴンウルティマス 作成楽杉だな。 誰かが作りそうだからここはインセクターを作るか
海外版の双剣の作製・派生一覧って どっかにあったっけ?
あった
blog.goo.ne.jp/nocco14gg
24 :
ネトゲ廃人@名無し :05/01/11 23:00:11 ID:YE8J23Uh
封龍剣絶二門age
絶一門が麻雀のソレを由来とするならば、二刀流でも絶二門にはならないと思われ。 双剣になって更に「切れ味」を絶つからいいのか!?
なにマジレスしてんの?
両手毒束 +ゲリョキャップ+ふんどし まさにバーサーカー
作成難易度が インセクター+>>>>>ダブルドラゴンなのはどういうことだろう 今からバサルと一緒に刃羽集めのたびに出てくる
糞武器の可能性大
ギロチンに行く俺は勝ち組
片手のパワーアップ過程で派生するらしいが
電プレ見た限りでは ポリタンからダブルトマホークというのになる
いらない。名前からしてださい
34 :
ネトゲ廃人@名無し :05/01/15 01:21:54 ID:Q+OPBLhp
ってか双剣なのにトマホークってw斧じゃねえかよ
つクギバット
つポイズンタバルジン
デュアルディアブロがださい件について
頭で・・・考えるな・・・ 知るんだ・・・ 元ネタ知らない人から見たら、俺キモいね(´・ω・`)
インセクター改はアレだな いわゆるハンマーでいうオンスロート的な位置付けだな
殆どの武器が左右非対称でダサいけどな
双剣のために素材集めにいったら 1クエでカンタ刃羽が3個出た でもその前に頭が99個溜まってしまっていた 結論 150匹で3個出るよりも50匹で1個出るほうが精神的に良い
今から素材集めてる奴は負け組み。
43 :
ネトゲ廃人@名無し :05/01/16 14:05:58 ID:71kr1wdQ
>>42 MHやってたら勝手に集まりますがw
負け犬さん
>>40 左右非対称だからダサイというのは思考が幼い
>40 非対称だから美しい、とゆう美学を知らんのか 発売まで@4日だな、おら、ワクワクしてきたぞ!
トマホーク作ろうZE!!
ダブルトマホーク ゲッターか
48 :
ネトゲ廃人@名無し :05/01/16 18:28:45 ID:kd0HbDhw
デュアルトマホークだけどな
しかし対称があってこその非対称だろう とのたまってみる
剣士防具とガンナー防具、どっちがお好き?ってのと同じ事 俺はどっちも味があって好きだ だから双剣も見た目に不満はない
51 :
1 :05/01/17 20:45:20 ID:???
50までいったからそろそろロム解除していいかな・・・ 発売まであと3日(一部の人は明日だが)切った訳だが、最初にどの双剣めざす? 漏れはグラディオスウルティマス作ろうと思う。素材も揃ってるしな。
>>51 なんかいも言ってるが、俺はデュアルトマホーク作って様子見。
お帰り。
とりあえず何かしら最終強化作って 余りの使えなさに絶望するつもりです
俺はグラディオスとトマホーク、ダブルドラゴンを作って 暫くはグラディオスとトマホークで練習する予定だ
エクスカリバーがあると聞いて飛んできました
神楽みたいな双剣・・・よっしゃ俺!!!
爪みたいな双剣もSSにうつってたな。ランポス素材を使ってるみたいだった。
「伝説の双刃」 「食いしん坊セット」 おまいらはどっちが欲しい?
どっちって…どっちもネタなのかorz
マスターブレイドもってるオレとしては伝説の双刀だな。
63 :
ネトゲ廃人@名無し :05/01/18 19:00:34 ID:C03cIc/9
いや、伝説の双刃を作ろうと思ってるんだけど 食いしん坊と比較される程度のネタ武器なのかとorz
>>65 逆だよ逆!
食いしん坊が伝説の双刃なんかと比較されるほうがショックだっつーの
>>66 よ、「食いしん坊」と「伝説」と聞いたらどっちがネタだとおもう?もし伝説がネタだと思うなら・・・
ってか伝説より双雷剣キリンの方が強いだろ?
強いかどうかなんて関係ないだろ? 今のところ「食いしん坊」がダントツで魅力ある。
工房試作双剣はすぐつくれそうだな。これをはじめにつかってみるか。
工房試作双剣なんてあるのか。 ランスやハンマみたいなアレ? あの手数でどっかんどっかんやるの? やべえ脳から変な汁出てきたハァハァ
72 :
ネトゲ廃人@名無し :05/01/19 19:02:51 ID:kTiOJv7h
誰かチェーンソー作った奴いる? 俺は今円盤不足で必死なんだが。
>>72 まだGゲッツしてないんだが、円盤どのくらいいるんだ?
74 :
ネトゲ廃人@名無し :05/01/19 20:23:10 ID:W1Pd2kEr
工房試作やばくね?強化にキリンの角18本とか・・
でもキリンイベントの時は皮以外ばんばん取れたからいいんじゃね? 皮4つ出るまでにたてがみ100個以上出たなぁ…遠い昔の話だけど
とりあえず色々作って適当にやってみたが、結構微妙(´・ω・)でも、その微妙さがまたイイかも
グラウル作るためにオフ夫婦を10回程やったのだが、 棘が3つしか集まらなかった件について。
78 :
1 :05/01/19 20:45:10 ID:???
みんないいな、オレはザラスで予約して本当なら今日とどくはずだったんだが、 21日発送とかほざきやがったんでキャンセルして当日組となった。 スレの活性化のためにフラゲできたひと、分かるだけでいいから双剣の名前とレシピ、 あとできたら性能なんか書いてくれないだろうか。
79 :
ネトゲ廃人@名無し :05/01/19 22:47:34 ID:DQDzL/tL
双剣のベースみたいなのってどんなのがあるんですかぁ??
・運搬スキル レザーライトGヘルム(+3) スティールGメイル(+8 本来は+4) レザーライトGアーム(+3) レザーライトGベルト(+3) ブルーGジャージ(胴のスキルポイント2倍) 計+17 これが限界なのかな ちなみに発動スキルは ・運搬の達人 ・投擲技術UP ・挑発 ちょっと草食卵いってくる
ゴバーク
インセクトスライサー カンタロスの斬羽 5 ランゴスタの斬羽10 モンスターの濃汁15 刀身を硬く、ただ硬く。それだけを考えて鍛えられた双剣。 無属性だが、驚異的な攻撃力。レア度6 攻350 緑がやたら長い…
双龍剣【天地】 プラチナチケット5 老山龍の蒼角 2 黒龍の鋭角 2 巨大な龍でさえ、近づくことを恐れるという究極の剣。 この剣の怒りは天地の怒り。レア度7 攻322 龍360 ギルドナイトセーバー 宝石券 7 ピュアクリスタル 5 のりねこバッタ20 ギルドナイトの中でも、特命を帯びた者のみが扱いを許される秘剣。 斬れ味は神の領域。レア度6 攻266 水230
双剣は切れ味おちるの速いから、緑長いのつくることを、おすすめする インセクトスライサーつくってみたけど強い。 つか双剣つよい
86 :
ネトゲ廃人@名無し :05/01/20 07:33:56 ID:a+We6jc/
インセクトスライサーってインセクター改の上位ですか?
ごめ、スライサーなんて作れるわけないや おれ作ったのインセクターだたかな 今、会社なんでよくくわからん 刃羽つかうやつね
憤怒神に「食いしん坊セット」装備させたら禿しく似合う件について
双龍剣だとオフレウスがまったく怯まないのだが……
龍属性は大幅に変更されてるみたいだからね。 弱点が変わったか、効果値の計算式が変わったか…検証はまだまだ先の話でしょう。
>>90 尻尾振っているときに鬼人化して
乱舞2回やったら怯みました・・・
93 :
ネトゲ廃人@名無し :05/01/20 17:36:28 ID:OGm2acPZ
ノー;; sage忘れスマン・・・
>>94 調べもしない厨は失せろ
ところでよく
「尻尾振ってる時に鬼人化して乱舞」とか聞くけど、
鬼人化ってかなり隙あるんじゃなかったっけ?
誰か詳しく
調べもしない厨は失せろ
>>95 結構早い。 オンなら鬼人化超有効。
98 :
95 :05/01/20 18:33:39 ID:???
>>96 ここで聞く以外にどうやって調べろとry
>>97 超サンクス
今からG買ってくる(`・ω・´)ノシ
どの攻撃が仲間を怯ませたり ふっ飛ばしてしまうのか、教えてください
100 :
ネトゲ廃人@名無し :05/01/20 19:04:56 ID:q6teNQJ+
龍属性双剣はないのかのぅ・・・
双龍剣【天地】 プラチナチケット5 老山龍の蒼角 2 黒龍の鋭角 2 巨大な龍でさえ、近づくことを恐れるという究極の剣。 この剣の怒りは天地の怒り。レア度7 攻322 龍360 オフだと無理か
103 :
ネトゲ廃人@名無し :05/01/20 23:24:37 ID:plUlvPpY
アサシンカリンガ └>ツインダガー (Twin Dagger) 98 無 810z マカライト鉱石 x 1 鉄鉱石 x 5 大地の結晶 x 5 └>ツインダガー改 (Twin Dagger +) 112 無 990z マカライト鉱石 x 2 鉄鉱石 x 8 大地の結晶 x 8 └>ハリケーン (Hurricane) 140 無 1710z マカライト鉱石 x 5 円盤石 x 10 大地の結晶 x 15 └>ハリケーン改 (Hurricane +) 182 無 3150z マカライト鉱石 x 8 円盤石 x 15 大地の結晶 x 10 └>サイクロン (Cyclone) 238 無 5850z マカライト鉱石 x 10 円盤石 x 20 大地の結晶 x 5 ボーンネイル └>ボーンサイス (Bone Scythe) 154 無 2070z 竜骨【中】 x 2 ドスランポスの爪 x 2 カラ骨【小】 x 15 └>ボーンサイス改 (Bone Scythe +) 168 無 2610z 竜骨【中】 x 4 ドスランポスの爪 x 5 鬼人薬 x 1 ├>カットラス (Cutlass) 182 水13/防1 3900z 砂竜のヒレ x 2 水竜のヒレ x 2 鬼人薬 x 5 |└>カットラス改 (Cutlass +) 210 水21/防3 7860z 砂竜の鱗 x 10 水竜の鱗 x 10 鬼人薬グレート x 5 └>グラディオス (Gradios) 196 火18 5940z 火竜の鱗 x 5 雌火竜の鱗 x 5 火炎袋 x 5 └>グラディオス改 (Gradios +) 224 火 7280z 火竜の甲殻 x 5 雌火竜の甲殻 x 5 火竜の骨髄 x 1 └>グラディオスウルティマス (Gradios Ultimus) 252 火 15930z 火竜の翼 x 1 雌火竜の棘 x 9 火竜の骨髄 x 2
とりあえずいろいろと双剣つくってみた。双剣リュウノツガイは火属性攻撃力つよいし切れ味メーター黄色の部分が多いから それなりにつかっていけるな。インセクトオーダー改は見た目と音がカッコイイ。属性ないが攻撃力は今のところ最高の322。 ギロチンは派手だし見ててたのしい。双竜剣(極)は黒竜剣をそのまま双肩にした感じ。 ブロスブロスと食いしん坊セットはまだ使ってない。
インセクトスライサー作った人、凄いな…あの数の刃羽集めたのか。 ランゴスタの刃羽はまだ出るけど、カンタロスのがマジで出ない…orz 巨大昆虫クエ以外に良い集め方、あるなら是非教えてほしいです…
何枚いるの?そういうとこちゃんと載せようぜ
>>106 合計50枚だけど
ってかそんなの楽勝だろ2000時間とかやってる奴いるんだから
無印ではハンマーと片手剣しか使えなかった俺にとってはネ申武器かもしれん
塊から双剣できる?
爺さんがキリン素材をノヴァクリにしてくれなくてギルドナイト強化できん・・ どっか簡単に集まるとこないかのう
>>112 もう結構やっちゃたからなぁ・・さすがにそれは
原石運びながらゲリョ狩るとするよ
盛り上がってないな、意外にみんな双剣使ってない?
双剣使いたいが派生情報が出るまでもうすこし待ってる人 1人 バトルトマホークからギルドにしちゃっていいものか・・・ それとも改にするか
本気で挑むに当たってまだそれほどみんなが習熟してない&強化されてない。 ガードが出来ないのもハンマー使い以外は非常に大きいマイナスポイント、らしい。(友人談) 面白いけどまだ趣味武器の範囲だそうな。俺もそうです。
まぁ、双剣使いで溢れかえって厨武器と言われるより、 使う人が少ない方が自分が目立って嬉しかったり
hahahaha インセクトオーダー改作っちゃったぜor2 ゲージ長いけど、最終強化しても属性ないのねコレ・・
なんかヒーロブレイドは2つあるんだけど 村長の古い剣って何?ヒーローブレイドじゃないんだ?
サイクロンから派生できねぇーのか?
サイクロンが最高だっつのw つかサイクロンいらねーだろ 弱すぎ
いや、Gで新規にはじめた人間にとってサイクロンはそれなりに使える。 緑長いし素材は手軽だし繋ぎとして使うには十分かと。
序盤では食いしん坊が大活躍する。 と思う
オフでは食いしん坊が作れない
サイクロンすら作れないよ・・・ マカライトの必要数が、装備全体で考えて多い・・・。 みんなどうやって稼いでいるの?
>>111 ピッケル全種類かついで 上位水晶で 出るまで 落とす→掘るの繰り返し
当然 気まぐれスキルつけてな〜 2〜3回やれば出るとは限らないゲリョやるかは確実
誰か白いモノブロス倒した人いない? 倒すと「村長の古い剣」がもらえるらしいが
>>130 こんなとこまで来てマルチとは相当必死だな
そんなことより村長の古い剣どこだよ・・・・ 別スレで白いモノブロス倒すともらえるらしいと書いてあったが・・・
>>130 ああ、それデマだぞ。
流した本人が言うんだから間違いない。
>>132 >そんなことより村長の古い剣どこだよ・・・・
→白いモノブロス倒すともらえるらしい
そんなに簡単に手に入るならとっくにテンプレ入りしとるわ
>>128 おまえ・・・新規だな!
無印からやってる奴はサイクロン作っても
余るほどマカライト持ってるはずだからな
なんでこんなに盛り上がってないのー? 双剣難しいけどカコイイし楽しいのになぁ。 今日4人双剣でやったけどすごかったよマジオススメ
護りのピアスってどうやって手に入れるの?
>>137 だよな。4人奇人化特攻してクック股下乱舞虐殺最高だよな。
今からデュアルトマホーク作る所なんですが これって強化&分岐はありますか? 双剣リュウノツガイ作りましたが弱いですね まだ操作慣れてないとは言え厨刀で5分くらいの クックに15分かかりました (飛んでる時間も入れてだけど) 工房試作品はキリン素材が無くて作れないし…
まぁ無難にレイピアルートでいいんじゃない
で、双剣の一番強いのはどれなんだよ さっさと教えろ。そうしなきゃ盛り上がりようがないぞ
えーと多分既出だろうけど 片手のオリジンを二段か三段強化するとダブルドラゴンかドラゴンなんちゃら(片手のまま) の分岐になる。 そっから先は今オンできないから素材足りなくて調べらんね
オリジンって何だよ馬鹿野郎
自分で弁当つめるやつね、知ってる死ってる
>>144 スレ違いだけど、インドラやオデッセイにもなるよね。
無印の時より全然安く作れる。
150 :
144 :05/01/22 01:18:56 ID:???
Gナイフオリジン(ドラグ1個と竜骨小1個) そっからGナイフオリジン改→アッパーカリンガ→アッ(略)改→ダブルドラゴン ちなみにダブルドラゴンは攻撃力266の龍属性220武器ゲージ弱め 分岐のドラゴンバスターは攻撃力252の龍属性200武器ゲージゴミ そっから先派生するかもしれないが黒龍の角もってねぇからしらん。
ダブルドラゴン→双龍剣・極→
>>84 オンは極を持ってるのがゴロゴロしてるな。
>>141 デュアル┬デュアル改
├ギルド系
└インセクト系
真性馬鹿野郎は黙ってろ
真性馬鹿野郎は黙ってろ
何ですか?このゲムキチは(;´Д`)
>>151 デュアル系って無属性で攻撃力高めの切れ味ゲージが優れてる系?
今グラディオスウルティマス目指して頑張ってるんだが
>>103 の間違ってるじゃん
海外版のやつなのかな?ボーンネイルの後は
ボーンネイル
└>ボーンシックル (Bone Scythe)
154 無 2070z 竜骨【中】 x 2 ドスランポスの爪 x 2 カラ骨【小】 x 15
└>ボーンシックル改 (Bone Scythe +)
168 無 2610z 竜骨【中】 x 4 ドスランポスの爪 x 5 鬼人薬 x 1
├>ガノカットラス (Cutlass)
182 水13/防1 3900z 砂竜のヒレ x 2 水竜のヒレ x 2 鬼人薬 x 5
|└>ガノカットラス改 (Cutlass +)
210 水21/防3 7860z 砂竜の鱗 x 10 水竜の鱗 x 10 鬼人薬グレート x 5
└>グラディウス (Gradios)
196 火18 5940z 火竜の鱗 x 5 雌火竜の鱗 x 5 火炎袋 x 5
└>グラディウス改 (Gradios +)
224 火 7280z 火竜の甲殻 x 5 雌火竜の甲殻 x 5 火竜の骨髄 x 1
└>双剣リュウノツガイ (Gradios Ultimus)
252 火 15930z 火竜の翼 x 1 雌火竜の棘 x 9 火竜の骨髄 x 2
双剣はしまい方が激しください
報酬受け取り画面のバックが渾身のホームランを決めた瞬間だったりすると、 あれだけ糞扱いしてたカメラの中の人にGJしたくなるね。
練習兼ねて、オフクエ全部双剣でやったけど。 尻尾切るのが、辛い…。とくにグラバサとか。 尻尾振りまわし中に、殴られつつ乱舞もいいけど半分博打だし。 モノディアは、ふっとばされるし。転倒後に尻尾に乱舞でいいかもだけど、 転倒し辛い敵だと尻尾切る前に死んじゃう。 モノディアの突き上げ>転倒して立ちあがりに突進くらうのが一番痛かった。
落とし穴はどうだ?
落とし穴でどうやって尻尾切るんだよw
タゲが分散しないオフはバーサクしない方が安定する気がする てか緊急回避無しじゃ怖くてタイマンできね
>>162 Gは試してないからわからんが
無印なら落とし穴にはまってる時に尻尾きれたぞ
162じゃないけど普通に尻尾の当たり攻撃してたら切れたよ
↑162じゃない161 ちなみに相手はバサルモスで、尻尾切れた瞬間穴から出た
思ってたより使い辛い>双剣 上級者向けってより使い辛いだけの気がしてきた。 せっかくの鬼人化もスキでかすぎて使わない方が安全ってなんじゃそりゃ 威力もハンマーほどないから時間のかかる事といったら・・・ 雑魚掃除にしてもくるくる回ってるとモンスからズレてるし 硬い敵にはあっという間に刃こぼれするしで マゾ武器だよ
MH時代、円盤石使ってなかったから、捨てまくってた俺は負け組・・・。 とりあえずアサシンカリンガ・ボーンネイルから派生する双剣の強化チャート詳細の報告待ってるよ。
たしかに強いと言える状況がかなり限定される感はあるな 片手とハンマーの長所と短所を両方引き継いだような何とも言えない武器だ ・片手剣からの長所 手数が多い、小回りがきく 素早く抜刀、納刀ができる 斬撃属性 ・ハンマーからの長所 瞬間火力に優れる攻撃がある 風圧を無効化し着地時にイニシアチブを得られる ・片手剣からの短所 リーチが短い 非力で瞬発力がない(通常時) 3段目から大きく立ち位置がズレる ・ハンマーからの短所 ガードができない 大技の使い所が難しい どっちかというとクセがある挙動 双剣独自の長所はザクザク斬り刻める爽快感、逆に短所は切れ味がマゾい所か。 PTでは結構強いがソロだと正直下から数えた方が早い、そんな武器な希ガス
つーかあれだな双剣追加したのはいいけど種類少なすぎw
どうせ双厨剣しか使わないんだよ
工房試作双剣のレピシキボン
>>173 ゴールドチケット3 ドラグライト鉱石25 キリンの雷角2 ゴム質の皮10
>>176 俺はあの「チャキチャキーン」ってのが結構好きなんだけどなぁ。人それぞれやね。
ボーンシックルが武器生産に載ってないんだけど なんでだろう(´・ω・`)
双剣でモノブロスに勝てる気がしねぇ
双剣の回転義理はあまり使い道なさそうな希ガス 四段目→五段目なんかはキャンセルできないし…(´・ω・`) やっぱり俺には片手しかないやノシ
Gからはじめた者だけどボーンシックルって切れ味悪くなるのが早すぎないか?
>>179 たった今ズタズタにしたぞ。鬼人化かなりオススメ。
>>180 俺は片手剣から双剣に転向した…。基本的に雑魚は回転斬りメインな気が。
強いかどうかは兎も角、双剣楽しいな。
基本は片手と同じでいいけど、コンボが長いのと緑ゲージ短いのが多いからちょっと工夫が必要だけど。
>>183 雑魚には回転斬りもいいけど、抜刀斬りからのコンボオススメ。
ランポス系には正面から密着して抜刀斬りからのコンボが繋がる。
海外双剣強化表見れないしorz 情報出揃うまで片手とボウガン堪能するかな
レウスの股下で鬼人して突進でどーん とまらねーっての、使い辛いってーの! 仕方ないから下上横のコンボで緊急回避ばっか つーか速攻キレ悪くなるし 駄目だな、この武器
俺が使えないから糞武器wwwうぇww
クロオビの双剣ってあるのかな。双剣以外確認したんだが、なかったら残念だなあ・・・・
>>184 あー、それだ。俺もやってる。
>>186 キレは気にするな、黄色あれば十分。その為に鬼人化があるんだ。
飛竜は隙みつけて鬼人→コンボor通常攻撃で倒れたらチャンスだ、コンボ3回くらい入る。
護りのピアスってオートガードのスキル付いてるけど、ガードがない双剣には意味 ないよね?
191 :
977 :05/01/22 20:41:51 ID:???
ギルドサーベルとかって男性専用とかだったりするんでせうか 漏れのキャラ♀なんだけど、それが一番名前的に気になるんだが・・・
骨系の双剣でリュウノツガイとカットラス(多分ですが…)があるということなのですが、どちらの方が切れ味がよいでしょうか? リュウノツガイは切れ味が悪いということが言われていますが、カットラスの方はイマイチよく分からないので…。 また、作って実際に使ったことがある方も感想を聞かせてもらえるとうれしいです。
自分初心者で武器がボーンシックルしかなくて ボーンシックルでクックに挑んでるんだけど 勝てる気がしない・・・ 装備新しく買い換えたほうがいいでしょうか?
サイクロンは?
196 :
ネトゲ廃人@名無し :05/01/22 21:40:05 ID:qm7ljzfC
ゴミ
>>194 このゲームで詰まったら、敵の動きを覚えるのも重要だが、武器を強化するのも重要。
しかし、双剣の材料は序盤で揃えるにはきついだろうから、ある程度進むまで他の武器を使った方がいいかも知れない。
>>170 での解説通り、片手剣とハンマーを合わせたような武器なので、どちらかを使うと双剣に戻ったときにも動きを生かせるかも。
ちなみにお勧めの武器は、片手剣ならアサシンカリンガ。
ハンマーならブロードボーンアックス。
畜生、ツインダガーから強化して一生懸命円盤石集めて、 素材あるのに敢えて駆け出しハンターを気取りながら サイクロンを作って愛用してるのに、何処行ってもゴミ扱いじゃねぇか 見た目も気に入ってるのにサイクロンカコワルイ(プゲリョスとか言われてるじゃねぇか リュウノツガイ作ってくる・・・
>>198 お前はそれでいいのか!
だったらその武器の良さを広めろ。ライブでカッコイイとこ見せてやれ!
リュウノツガイ使いの俺からしたら鉄武器の緑ゲージは魅力的。サイクロンは知らんが。
結構双剣強くない? 片手昔使ってたけど。 鬼人化がかなりつかえる。 風圧で吸い込まれそうになったときとか押すと結構避けれていいよ。 おもしろい。 食いしん坊萌え。
201 :
ネトゲ廃人@名無し :05/01/23 00:08:04 ID:a9mCgaBX
>>191 デュアルトマホークからの派生のギルドレイピアは、女子でも装備できましたぞ。
ボーン系の双剣ってガノカットラスかグラディウスどちらにするべきですか?
リュウツノガイ俺も作ろうと思ったけどレイヤとマラソンはしたくない。 なのでガノカットラスにした。これこれで鬼人薬とか集めるのメンドイ。 いい双剣はいねーのか!?
双龍剣はダブルドラゴンからの派生ですか?
>>201 おーう、サンクス
んじゃ俺もそれ目指してみるよ
206 :
ネトゲ廃人@名無し :05/01/23 00:30:53 ID:FtBvHdUp
ダブドラ→双龍剣【極】 ラオと黒龍の角2本ずつと金チケ5枚だったかな 結構強い。
>>203 なんでマラソンする必要があるんだ?棘か?
209 :
207 :05/01/23 01:14:47 ID:???
>>209 しっぽを狙って切れる余裕がない
斬破刀でギリギリだったからなぁー。
211 :
207 :05/01/23 01:25:29 ID:???
>>210 レイアなら楽勝。炎はいてる時に尻尾攻撃しろ
ダメージくらいたくないなら1回切って離れろ
俺もいるぜ(・∀・)
ワロタ
つーか棘は報酬で3個単位で出るやん
217 :
207 :05/01/23 04:14:13 ID:???
蒼いリュウノツガイは作れるのか教えて
●アサシンカリンガ→○ツインダガー→○ツインダガー改→○ハリケーン→○ハリケーン改→○サイクロン(終) ●ボーンネイル→○ボーンシックル→○ボーンシックル改→○ガノカットラス→○ガノカットラス改(終) →○グラディウス→○グラディウス改→○双剣リュウノツガイ(終) ●リベットクラブ改→○ブロスブロス→○ブロスブロス改(終) ◎デュアルトマホーク→○デュアルトマホーク改(終) →○ギルドレイピア(終) →○インセクトオーダー(終) ◎工房試作品【鋸斬り】→○ギロチン→○正式採用機械鋸(終) ◎ダブルドラゴン→○双龍剣【極】→○双龍剣【天地】(終) ◎双鉄扇【ガバス】(終) ◎食いしん坊セット(終) ◎凄く風化した双剣→○風化した双剣→○いにしえの双剣→○封龍剣【超絶一門】 ○:強化 ●:片手剣 ◎:生産
221 :
220 :05/01/23 08:19:26 ID:???
追加 ●バーンエッジ改→○ゲキリュウノツガイ(終)
222 :
220 :05/01/23 08:34:14 ID:???
訂正 ◎デュアルトマホーク→○デュアルトマホーク改(終) →○ギルドレイピア→○ギルドレイピア改→○ギルドナイトサーベル(終) →○インセクトオーダー→○インセクトオーダー改→○インセクトスライサー(終)
>>220 解析情報か?
ってか、双剣の塊あるんだ。
だけど、超絶一門てw
バーンエッジ改について詳しくキボン
220はコードいれたようだな。まあ乙。 インセクトオーダーはインセクトスライサーまであるぞ。
225 :
220 :05/01/23 08:44:00 ID:???
スマソ、ギルドナイト"サーベル"じゃなくてギルドナイト"セーバー"だったorz 各派生の最終武器の性能(切れ味はめんどいんでパス) ○サイクロン / 攻撃力:238 / 属性:無し ○ガノカットラス改 / 攻撃力:210 / 属性:水210 / 防御+3 ○双剣リュウノツガイ / 攻撃力:252 / 属性:火250 ○ブロスブロス改 / 攻撃力:336 / 属性:無し / 防御+5 ○デュアルトマホーク改 / 攻撃力:350 / 属性:無し ○ギルドナイトセーバー / 攻撃力:266 / 属性:水230 ○インセクトスライサー / 攻撃力:350 / 属性:無し ○正式採用機械鋸 / 攻撃力:294 / 属性:雷230 ○双龍剣【天地】 / 攻撃力:322 / 属性:龍360 ○双鉄扇【ガバス】 / 攻撃力:224 / 属性:睡眠(蓄積値)340 ○食いしん坊セット / 攻撃力:182 / 属性:無し ○封龍剣【超絶一門】 / 攻撃力:182 / 属性:龍510 ○ゲキリュウノツガイ / 攻撃力:336 / 属性:火390
>>223 今回、錆びた塊と古代の塊があってそれぞれ武器があるんだが、
双剣は古代の塊しか無いぽ(ちなみに片手剣は錆びた塊オンリーっぽい)
バーンエッジ改はバーンエッジの強化品(当たり前かw)
バーンエッジは「火竜の堅殻」*2「火竜の骨髄」*5「爆炎袋」*1で生産できる火属性の片手剣
ゲキリュウノツガイ以外にハイイフリート、ゴールドマロウに強化できる(どちらも片手剣)
>>224 確かに俺はチート房だが、オフ専なんで勘弁してくれ
オフ専はチート使わなきゃ武器が少なすぎorz
まぁ、うざっかたら消えます。双剣好きなんでみんなにも情報を・・・と思ったんだが
>>226 マジdクス
やっぱりオンのHR21からがGの本番かよ・・・
まあ、チート関連は深く考えるなよ
散々調合生活とかに世話になっといて
今更ツールからもたらされる情報にケチ付けるのもねぇ
>>226 自己マン野郎氏ね!
まだ発売から3日だぞ
>双剣好きなんでみんなにも情報を・・・と思ったんだが
余計なお世話なんだよ!
生産効率求めるヤツにはいいかもしれんがな・・・
勇者様が奇人化で斬ってもよろけない俺に対し 振り上げ斬りしかしてこなくなったんだがどうすればいい?
説明してやるのも一興
無印の頃からグラウルを夢見て、夫婦マラソンして、 グラディウス改まで作ってから切れ味に絶望し、 それでも後には引けないから強化の為にレイア単品をやってるんだが 十回以上やっても棘でneeeeeeeeeeeeee!!
ギルドマスク一式にギルドレイピアがかっこよすぎ! と一人おもっているが ユニオンマッタクデネェェェ
ギルドレイピア改作りたいんだがライトクリスタルって何でとれるっけ?黒龍以外思いつかん
水晶運びの報酬や HR13以下のゲリョスから剥げたり沼で掘ればでたきがする。
交換でもとれるぞ
224だが
>>226 、いや乙。別に消えなくていいよ、情報もっとキボン。
>226 少し教えてくれ。 いにしえの双剣は音が小剣と同じか?あの透き通った音するのか? あと攻撃力大きくて切れ味少ないのも同じか? 頼む、下手したら生涯の伴侶にするやもしれん。
双雷剣キリンが忘れられてる件について
古代の塊がでない件について
古代のの塊を掘るゲームになった件について
246 :
ネトゲ廃人@名無し :05/01/23 16:42:22 ID:tLNgAkPJ
ところで、鬼人化って使いどころがわからないのだが。 乱舞とか、特にキャンセルできないために確実に反撃くらうし。
なにー!?古代の塊はピッケルで捜索するんじゃないのか!? 採取するのか!?
ところで伝説の双刃ってどうやって作るの? 村長の古い剣がどこにあるのやら・・・
>>250 ラオ倒したらもらえる
ラオは訓練所くりあ
>>251 サンクス!
訓練所クリアって全ての被龍を全部の武器で殺すのかな?
とりあえずやってみよう。
鬼人化はスーパーアーマーを活かす時に使うな。 竜が空飛んだ→鬼人化で風圧無効化 相方がランサー、ボウガン→スタミナに余裕あれば鬼人化 敵が固くて弾かれる→属性武器で鬼人化乱舞 雑魚相手なら鬼人無しの薙ぎ払い→縦切り→回転切りのコンボでいいと思う 見た目に格好いいし、高速で6連撃を加えられるので単位時間ダメージも悪くない ただ固いやつには属性ついてないと厳しいかも
サイクロンせめて攻撃力350以上はほしかったな
256 :
232 :05/01/23 18:43:42 ID:???
誰も気にしないと思うけど近況報告。ちょっと聞いてくれよ。 あまりにも棘が出なさ杉なので、ランポスフェイクを作りタロスGやレウスと 組み合わせて激運スキル発動させた。砂漠のレイア行ってみた。 このレイア、糞でけeeeeeeee! でも大した変化はなく、普通に討伐、報酬も大して変わらず。案の定王冠クラスだった。 最後のレイア単品、沼地に行ってみた。 早速発見…ん?何だあれ?クックか? とか思ってたらピンクレイアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! 王冠取ったから当たり前だが、忘れていたのでビックリ。 我がインドラの錆にしうわなにをすry 微妙に硬かったり、ゲネポス、イーオスが死ぬほどウザイ。倍近く時間をかけて討伐。 報酬は…(´・ω・`)ハァ… 激運つけても、竜骨【中】とか竜の牙が増えるだけだった。
王冠クラスのレイアとレウスを倒せば、 レウスブルーにレイアパープルがでるのかぃ?
一回は確定で出るが以後はランダムだ
つーかピンク奥さんになったら通常の奥さんでなくなったよ 桜〜しかとれなくなったorz 棘でねぇよ ピンク奥さんから無印棘とれんのか?
俺の双剣がすぐ切れ味悪くなるんだけどお前らなんかしたか?
攻撃回数が尋常じゃないからな。とはいえ黄色ならまだ鬼人化乱舞で貫通出来るべ
下手するとガンナー級に砥石で金使うからな。
んでその伝説の双刃ってのは強いのかい?
>>263 ぶっちゃけ弱いし、見た目も一部のひとたちにしか受けなさそう。
そんな漏れは♀レイアG装備につけてるがな。これが似合うんだなー。
サイクロンでリオハートとか倒すのはキツイかねぇ つか超絶一門かギルドサーベルオフで使わせてくれよ
いいんじゃねえ?これだけ微妙なら、新しい物好きの厨もすぐに居なくなって ハンマーと同格になってくれそうだし。
すみません、虫双剣作るのに、どれくらいの刃羽が必要ですか?
苦労して作った俺のガノカットラス改がすぐに刃こぼれするのですが どうすればいいですか?(´・ω・`) ガノカットラス改でディアブロス挑んだら、すごく時間かかったOrz
とりあえずランスよりはマシと思うが ハンマーよりはイマイチだな
270 :
スカイネット :05/01/23 21:48:15 ID:pjwqteol
双剣の簡単なでいいから作り方教えてください
ハンターナイフ強化していけ
273 :
ネトゲ廃人@名無し :05/01/23 22:00:26 ID:bUyVSUCv
>270 おまえにもかぞくがいるだろう
>249 thx! おお、やはりこの音か。たまらんな。 その上この微妙性能、素晴らしい。 これで心置きなく大地の結晶注ぎ込める。
サイクロンは攻撃力低い ガノトットスはすぐ刃こぼれ使えない オフ双剣で使えるのはないのか・・・○rz
鬼人化で風圧無効はいいんだが、乱舞モーションは邪魔だ。キャンセルできんし。 なんか、鬼人化→普通に前攻撃x3→キャンセル回避してる方がよくないか?
ガノカットラス改か双剣リュウノツガイどっちのほうが切れ味がよいですか?
ガノって水属性か?
双剣強いかも。サイクロン攻撃力230 属性なし で乱舞10回でクック倒せた
双剣ふたりいるPTで普通のレイアやるのに40分近くかかた ありえない あれだよな、やっぱ双剣はよええよ。 んで大剣2人いるPTで仕切りなおしたら10分かからんかったよ。 ネットで双剣にあたったらハズレだな。変にだるい
クエ時間は武器による。強い双剣なら早いお まぁ武器ではずれとかいってる時点で(ry 好きなの使わせてあげようよ。よっぽどなネタ武器じゃない限りいいんじゃね?
ただのプレイヤー補正だろう。後武器の差か 現状で紅蓮級の双剣はギルドナイトと虫改ぐらいしかないじゃないか このクラスを持っていれば普通に強いよ とりあえずオフドスガレを1分で殴り殺してきた。 ブロスブロス改が使いたくてやった。今は反省している
ところで取説の双剣解説キャラが持ってるのって何? なんかソードブレイカーみたいなの
リュウノツガイの緑ゲージはどんなもんですか?おおい?
双剣コンプ目指してるから強さとかどうでもいい。 って香具師俺の他にいない?
ガイシュツかもしれんが、雷神宝剣キリンから双雷神宝剣キリンができるな
>>281 俺双剣3槍1のPTで夫婦いったが13分ちょいでおわったぞ。
エリアなんて変えさせなかった
初めて使ってみたけど使いづらいな・・・ 鬼人化して暴れても軽い敵だと最初の一撃しか当たらないし
鬼人しないならダッシュ切り(2段)→切り上げ→切り下ろし(2段)→回転切り(3段)試してみ これで攻撃200もあればほとんどの雑魚殺せるから 鬼人使うなら前転→切り上げで派生 つってもハンマーで溜め2の方が強いけどな
>>289 仰け反りで逃げられると言う事かな?
片手剣と同じように、仰け反り先に移動してから攻撃開始が良いね。
例えばランポス系なら、切り込む時出来るだけ尻尾を、斜め方向に狙うと、
全連携が仰け反ったランポスに入る。
または数発前から入れて、仰け反った瞬間前転で密着>乱舞とか。
片手剣コンビネーションが使えればその応用で行けるから、結構楽しいよ。
そんな私も、片手剣の方を未だメインに使っているけどね・・・。
切れ味の良い双剣が作れたら、本格的に使用予定です。
今更ふと思ったが 伝説の双刃ってオフのみで作れるって事だよな 性能微妙そう・・・
厨について 双剣使ってみる→奇人化乱舞のみ延々繰り返し →すぐ死ぬ→双剣よえええ こりゃひどい 双剣出る前にみんなが予想してたとおり うまいこと立ち回ればディアもノーダメで倒せる 咆哮はまあくらうけど 砥石は・・キレアジも持ってけ・・
今ハリケーン改使ってるんですけどサイクロンが最終段階なんですか?
>>293 ディアでノーダメつっても・・他の武器のが楽やん・・
>>294 そうみたいね
切れ味が長いから使いやすいという話
マカライトがあれば作れるのだけどね・・・
ディアみたいに蹴られて仰け反る敵には双剣のが楽。 鬼人化>足滅多切り のが転倒させやすい。 ただ、蹴られても仰け反らず、ダメージ累積するから注意だな。 メイン槍だが、ディアは双剣のほうが楽に思えるよ。 ただ、レイア/レウスみたいに画面端での強烈なハメを持つ奴にはやりのが安全。 要は使い分けろつーことだ。
ブロスは高台乗って鬼人化乱舞してれば楽に倒せるな。 高台のあるエリアだとこれだけでいいな。全て顔に当てれるし。 普通のエリアだと怒り状態に気をつければ全然問題ない。 高台は虫との戦いになるが('A`) グラビモスと一対はオフ双剣じゃどうしようも無いな…。倒すの時間かかりすぎorz
ところでギロチンのスペック晒してくれる勇者いねぇ?
オフでコードつかってみたんだが、ファミ通がらみの双剣あったぞ。 剣っていうより扇だな,効果音が面白い。凛装備とかに合いそうだ。
あれは激萎え。 双鉄扇【ガバス】って…前回電撃に差をつけられたのがよほど響いたのか。 もう必死だなとしか言えない。それでも今回電撃にはポリタンGがあるわけだが。
なあ気持ち良いからって理由で双剣使うのはいいんだが、 股下で竜巻のように大暴れしまくる奴が多くて激しく迷惑なんだ。 俺は普段抜刀きりのみで、風圧で他の武器が攻撃できないときだけ 2、3斬り→回避して他に譲るって戦い方で、パーティに馴染んでたのに 鬼人化大暴れの双剣勇者様が現れて、そのポジションまで奪われたんだ。 そして攻撃がかち合うと大剣が一方的に悪いような扱いだ。 普段でも倒れたときでも片手とかと一緒に斬れるんだから、 大剣が斬り込める唯一の場面ぐらい譲ってくれないか。 つまり、竜巻小僧(双剣勇者様)がこれ以上増えないように 「 双 剣 の 戦 い 方 」 テ ン プ レ を 作 っ て く だ さ い 。
■足元にPTメンバーがいる乱戦状態 鬼人化>通常切り>回転切り>ステップして解除>レバー下で密着 以下頭に戻る ■足元にPTメンバーがいない状態 鬼人化>乱舞 後は状況判断して暴れれ ■双剣とのPTの武器相性 好相性武器:大剣・ハンマー ぐるぐる回ろうが、なぎ払われようが構わない。 ただ、切り上げ系だけは簡便な。 相性悪い武器:ランス・片手剣 乱舞出しすぎると、槍と片手剣が攻撃しづらい。 乱舞よりは回転切りなどをメインに。転倒したら乱舞でGO. こんな感じでやってるが、他の人のスタイルもききたいな・・・ 双剣*4で一度やってみたいってのもある。
>>304 双剣使ったことないんだが、鬼人化中って薙ぎ払いくらっても平気?
ok
thx 周りが双剣のときは気兼ねなく薙ぎ払いますわ。
カチ上げだけはカンベンな
309 :
ネトゲ廃人@名無し :05/01/24 18:42:54 ID:UwsI0onV
おまいら双剣のよさは龍を穴にはめて狂走薬つかっての四人で乱舞だろ 飛び上がりに閃光重ねてまた穴はめたら レウス5分でぬっころせるぞ
肉うまくやけない
311 :
ネトゲ廃人@名無し :05/01/24 19:07:50 ID:xs8zERgl
オンラインで仲間が戦っている最中肉焼いていたら斬破刀で切られた(なぎ払い) 冗談の通じない御仁だ
双剣は狂走ぜったい飲め。 それ以外の双剣は使い物にならんな
ただたんに誤爆しただけか、お前が間違って肉やき機んとこで□押したとオモって親切で切ってやったのかも。
双剣はゲリョス狩りまくって狂走集めまくれ あのきたならしいゲリョスと友達になれ ほんと狂走飲まない双剣かんべんしてください。
316 :
ネトゲ廃人@名無し :05/01/24 19:34:00 ID:xs8zERgl
<314 じゃあせめて蹴りにしろよ
麻 痺 は な い の か
双剣に状態異常は相性良すぎるから仕方ないかもね
>>318 やっぱそうだよな。デスパラでがんばる。
乱舞で状態異常が発動したら一瞬で効果が出ちまうからな。流石に厳しかろう
>>316 ボケに対して派手に突っ込んでやったんだろ
そいつ大事にしてやれよ
>>300 ギロチン 攻266 雷属性180
切れ味はつくってみれ
ギロの緑ゲージはゲージ総量の1/6強くらい。
なあ、ブロスブロスの話題がでないのはなぜだ? ・・・結構好きなのに
インセクト作りたいんだけどやっぱり刃羽を集めるのは 虫クエが一番いいの? どこか無限にランゴわくとこないかしら・・ (誤爆帰りです)
はーい、貴様等ー、緊急告知ディスヨー。 ローカルルール変更に伴い各武器別スレでは次スレはたてられません。 たてても問答無用で削除だそうです。 つまり現行のスレが1000になったら各武器別スレは終了です。 詳しくは片手剣スレ見てちょ。 だからもっと有意義な話題をするべし
>>329 そうだな、まさかとは思ったが念のため片手剣スレいって確認してきた。あっちのスレのやつらもしらんらしい。
スルーでよろ。
無印の頃
>>328 みたいなの見た希ガス
わざわざ過去ログから拾ってきたのか
関係ないが、今の俺の装備を晒す
頭 無し
胴 レウス
腕 レイア
腰 レウス
足 レイア
武器 グラディウス改
厨臭いとか、何よその中途半端な強化はふざけてryとかは聞きません。
オフ専だからこんな格好しても恥ずかしくないもん
武器も強化したいのに、出来ないだけだもん…(´・ω・`)
あれ、竜装備って厨臭いの? 訓練場で見たからかっこよかったから がんばってレウス装備揃えようと思ってたんだけど・・・(´・ω・`)
まぁ男ならガノス一式にしないとな。あのキモカッコよさはガキにはわからん。
335 :
331 :05/01/25 01:21:36 ID:???
>>333 別にそういう訳では無いよ
俺もレウス胴と腰は気に入ってる。
レウスとレイアを象った武器に、レウスとレイア装備で固める精神が
俺様カッコeeeeeeeee!てな感じだと思った。気にしないでくれ
ちなみにレウス装備揃えるには鱗が大量に要るからガンバレ(`・ω・´)ノシ
>>325 ブロスブロス改は十分実戦的だけどねぇ。
ただ外見で損するタイプ。
棍棒と斧だから一部の人の嗜好にしか合わない
そろそろ双剣まとめてくれ
そうけんは いちごよりも おいしかった
ブロブロ改作るのに必要な材料ってなに?
乱舞中は薙ぎ払い食らっても大丈夫 薙ぎ払い中は乱舞食らっても大丈夫だよね? だから大剣とは場所かち合っても気にしないで戦うけどな
現状双剣はダメージ原にはなりえない。 鬼人化は鬼人薬使用時と同程度の攻撃力上昇でしかないので じつは乱舞もそれ程役にはたっていない むしろ鬼人化抜刀大剣の邪魔をするのでいくない 加えて一回の乱舞で刃こぼれしてしまうので実質260の攻撃力があろうとも 230程度に落ちてしまう 片手のように状態変化に乏しいので同列には並べない。 発売日から使っててこの武器つくづく付けたしなんだなぁとおもたよ
一ヶ月後をみててください。 ハンマー並に人口減りますから
そっちのがよろこびそうな人ばっかだけどな 双剣使いは
送検4人でやった人に聞きたい。 4人でやったら処理落ちしたりしない?
>>345 4人でやって雷、竜属性で乱舞すると、すさまじいことになるのは確か。
てか双剣振り回してる時に強い弱い考えてねえな。 「ウヒョオオオオオ!ヒヤッハァ!ヌルポリァアアアアアア!!!!!」 ってそんな感じ。槍特攻もハンマブンブンも飽きたから俺はこれでいこうと思う。
双剣って弱いとか言ってるけど、4人でやるとかなりハメることできない? 切れ味おちたら1人ずつ順番に磨いで常に3人は切りつけてる状態で やったらレウス、ずっと転びまくりであっという間に終わったよ。 あそこまで、いくと殺戮だね。
349 :
ネトゲ廃人@名無し :05/01/25 11:47:29 ID:G2pFHCG0
俺はここで上げられてるような立ち回りで双剣やってるが、 鬼人化乱舞しかやらないやつマジ勘弁(やり込みの制約の如く乱舞のみ) ヘイト上げすぎで尻尾食らったあと突進重ねられてピヨってアボン。 懲りずに何事もなかったの如く乱舞再開… 母親(レイア)に子供(ダメ双剣使い)がアレ買って買ってと 腕を振り回してねだっているように見えた。 使いたくなかったが思わず「フレに呼ばれたので」を使ってしまった…
俺がガードしている所を乱舞で一気にスタミナ減らされたので 仕返しにチャージで吹っ飛ばしたら怒られた件について
乱舞やって楽しいのは本人だけなんだよな 実際ダメージなんてカスなんだし まわりの奴は膝ついてばっかで一向に斬れないし 尻尾や角斬りでダメージの程度がわかるっての 糞ほど尻尾で乱舞ってるのに全然切れない 結局大剣が切るはめになる ほんと双剣が「いれてくださーいw」なんて言ってくると 「駄目ですよーw」って言ってやりたくなる 神双剣になんて会った事ねえよ
>347 ガッ
前にも書いたんだが、周りを見て乱舞するのが大事だとおもうんだが・・・ でも、ぶっちゃけて言うと乱舞が下一回で出せるので楽してしまう罠。
麻痺双剣あれば神なんだが そんな都合のいいもんはないな 全てのレシピ晒されてからにした方がいいな 今ではリュウノツガイでも弱すぎてPtでは迷惑にしかなってない
双剣でも尻尾は切れるが向いてない。尻尾を狙えるチャンスが少なく、かつ攻撃できる時間が短いからな。 尻尾を切るのは、抜刀切りや突き上げで常にチャンスのある大剣と槍の役目だろう。 クック辺りで乱舞三昧してくれば、乱舞のダメージが低くないことは分かる。まぁ、何時乱舞をするかが問題だけどな。
>>354 解析関係で晒されてるが麻痺双剣は無い模様
唯一の状態変化が眠りでハミ通双剣っぽい
ファミ通の双剣、電撃のハンマーより使えなさそうな悪寒。
乱舞は狙った部位を削れるってのが良いのではないかね 通常攻撃も手間は多いけれど 大剣を一回振りまわす間に抜刀、切り上げクラスのダメージ以上はちゃんと当てれる 少なくとも同クラスの武器で比較すれば攻撃力はハンマーに次ぐ 打撃のハンマー、斬撃の双剣って感じ。ランスは天上なので無視 逆に尻尾みたいにふわふわ動く物相手には真価を発揮できない。 尻尾切りは大剣に任せとけ。適材適所というだろう
どうしても尻尾狙いたい奴は乱舞じゃなくて←→の横攻撃にしろよ 振り回した剣は真上にも判定あるからな
イフマロから双剣に派生しませんか?
>>360 しない。
火属性の双剣は簡単に作れるからそっちにしなYO
ブロスブロスって緑ゲージあるのかな?
サイクロンが一番使える。レウスを乱舞20回程度で倒せる 斬破刀より早かった。 まぁレウス戦しかサイクロン(双剣)使わないけどね 攻撃力が500以上あれば使えるんだけど
サイクロンが一番使える。レウスを乱舞20回程度で倒せる 斬破刀より早かった。 まぁレウス戦しかサイクロン(双剣)使わないけどね 攻撃力が500以上あれば使えるんだけど
ディアブロとか、慣れると転ばせなくても角折れるぞっと。 マア、かなりムズイ&ダメージ食らう覚悟必須だが・・・ 尻尾に関しては転ばして>乱舞を地道に当ててれば結構切れる。 どんな武器でも同じだけど、ようは中身の人次第だよ。
匠スキルで切れ味が 橙→黄 黄→緑 緑→青 になるみたいよ!
>>361 ブロブロは改までいけば少し緑がつく
んで黄色は普通に長いので多分オフ最強
このゲーム、女キャラブチャイクだな。 売上倍違うのにもったいないな。
>>369 情報サンクスコ。
ぶっちゃけデュアルトマホーク改とどっこいどっこいみたいだね。
俺は全双剣集めるから強さなんて気にせずガンガンッテます
>>340 GJ これ欲しかった。
いちいち探すのめんどかったし
修行中の双剣背負って街渡り歩いているいるが 日に日に双剣の人数が減っていってる 使いこなせれば神武器になる予感はあるんだがなぁ 上手く立回れた時の攻撃力には、目を見張るものがあるよな 上手くなりたいなりたいとは思うのだが 現状では後四歩も五歩もある 他の修行中のみんなも諦めずに頑張ろうぜ
おう
序盤の双剣は結構きついね・・・。 サイクロンにできるまでアサシンカリンガにしておけばよかった orz
引継ぎで双龍クラス作ったやつとか、ギルドナイトサーベルかインセクトオーダー改くらいまでいってたりしないときついよな
>>374 強い双剣できたら復帰する
ぶろす×2改でオフ一対尻尾切ってクリアできる俺は現段階ではうまいほうだと思う
なんかHR13で双龍n天地持ってたやつが・・ 極までしか無理だよな?
>>374 双龍剣が知られてきてるっぽいからそのうち厨御用達の武器になりそう。
武器自体は見た目カッコよくて強い、だが厨自体のスキルが…orz
頑張ろうぜ。
>>378 ブロス改ってオフだと作る条件シビアだよな…。上質がかなり確立低い。
どれくらいアイテム使用したのかとタイム教えてくれると嬉しい。
俺はアイテム使用しまくってカットラス改で10分残して倒した。
オフ専の人間はメリット無いよなぁ。ブロスは水使えば楽だけど…。
双剣でグラビやったが胸の装甲板すら剥がせなかった。 双剣弱すぎ、ちなみにサイクロンな 狂走飲んでまで、それこそ狂ったように乱舞しまくってたんだがな・・・ 抜刀の2、3発でポロって剥がれたの見て 双剣嫌になった。 ハンマー以下やね
>>380 ういっす。
タイム 30分以内(針が25)
アイテム 応急薬全て 回復薬1,2こだっけな、もっとかもしれんが忘れた、 落とし穴、閃光などは無し
砥石、数忘れた黄色が無くなったら磨いだ5,6こ以上はつかたとおもう
リュウノツガイからゲキリュウノツガイに強化できるようにしてほしかったな。
>>381 俺もやってみたがこりゃ双剣ソロじゃ無理そうだ。
強い弱い以前に当たらないもんな。グラビは鬼門だ。
>>382 なかなか早いんじゃないかと思う。属性無しのが案外使えるのかも(´・ω・`)
双龍だとめっちゃ早そうだ…。
ってかブロスオフだと作れないっぽいorz
村長の古い剣は一体どこにあるのだろうか・・・ オフで入手出来ると踏んでるんだけど 現在運搬系を残しほぼクリア。 情報もまるで出てこない。 どっかで誰かが言ってた オフラオの背中に刺さってるんじゃねぇ?w ってのが結構マジなんじゃないかと思えてきた。 後村長の古い剣のアイコンが?になってるところから 安易に火山の塊の場所で取れるんじゃねー?と思ったが 一向に出る気配がない。 後可能性があるのは訓練所か・・・ 引き続き調査を進めます。
過去ログに糞ほど書いてあるんだが 過去ログ見てないのか? オフでラオ倒すと手にはいるんだよ。 ラオクエどうすれば発生するかなんて聞くなよ。 それこそ過去ログ参照だ。
ヤバイ。双剣ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。双剣ヤバイ。 まず斬りまくる。もう斬るなんてもんじゃない。超斬る。斬るとかっても 「片手剣2セットぶんくらい?」 とか、もう、そういうレベルじゃない。 何しろ鬼人化。スゲェ!なんか風圧とか効かないの。片手剣とかランスを超越してる。鬼人化だし超斬るし。 しかもガードを使えないらしい。ヤバイよ、ガードだよ。 だって普通は防御とか考えるじゃん。ハンマーならまだしもスタイリッシュな双剣が漢武器扱いなんて困るじゃん。 鬼人化中咆哮受けたらスタミナ減るってのも困るっしょ。 双剣使ってたら、さっきまでは体力満タンだったのに、咆哮されてハメ即死とか泣くっしょ。 だから片手剣とかは盾を持っている。話のわかるヤツだ。 けど双剣はヤバイ。そんなの気にしない。咆哮食らいまくり。ディアブロスの咆哮ハメなんか平気で食らう。ヤバすぎ。 双剣っていったけど、武器アイコンは片手と同じだから分類は片手剣かもしんない。でも片手剣って事にすると 「じゃあ、右手に持ってる剣はナニよ?」 って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。 あと超返り血。タオル必須。頻度で言うと3分で10リットル。ヤバイ。敵、出血しすぎ。斬ってるこっちが痛そう。怖い。 それに超乱舞。超強い。それに超止まらない。一部では必殺技とか言われてる。必殺技って。小学生でも言わねぇよ、最近。 なんつっても双剣は手数が凄い。ファンゴとか余裕だし。 うちらなんて双剣とかたかだか両手に持っただけじゃ上手く扱えないから片手にしたり、ランス使ってみたり、ガンナー使ったりするのに、 双剣使いは全然平気。双剣を双剣のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。 とにかく貴様ら、双剣のヤバさをもっと知るべきだと思います。 そんなヤバイ双剣をメイン武器に選んだハンターとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
超がんばる。
>>385 ラオ、ラオと言う事らしいが、条件がアレなんで実際にチート以外で見た奴がいるのかも知らん。
って事で訓練場制覇してみなされ。
訓練所全武器クリアで発生だっけ。 普通にしんどい。 つか全ての龍の全武器のフラグたてんのがまずしんどい。 オンでもハンマーなんてなかなかイネーからなかなかフラグたたん
ワリー 過去ログ漁ってナカッター 話題にのぼってないからてっきり忘れ去られてるのかと思ってん。 話題にのぼらない理由がわかったよブラザー。 時代に乗り遅れた俺にレスくれた優しき住人に感謝。 訓練場全武器ってヤバイな。 やりすぎだよカプコン。
>>392 時代に乗り遅れた、なんかすごい表現だなと思う
あんた、なかなかイカしてるぜ!ガンガレ
鬼人化と鬼人薬って重複しない気がす それとも双剣自体がめっさ弱いだけなのかな? ほんとこの武器硬い敵には相性ワルいなぁ グラ、バサ、ディア、モノ相手は使うのやめた方が賢明か 逆にフル、ゲリョ、ガノとかにはイイ感じっぽ
グラビ双剣ソロ無理ぽorz
>>391 別に訓練所のフラグは使用武器関係ないぞ。討伐数っぽい気もするが、運な気もする。
>>394 ディアブロスはいいんじゃまいか?
ギルドナイトサーベル使用でかなり強いぞ。
1度転倒させると漏れなくもう2回転倒させられるし。
オフの人間には死ねとおっしゃるか サイクロンじゃどうにもなんねえよ リュウのツガイもイマイチなんだよね〜 双剣やめるか
訓練所は該当飛竜の討伐数で増える。 ツガイとサイクロンあればオフ全飛竜殺せるべ 双剣の友、閃光弾と共に挑め
じつはみんな室伏
ハンマーも使えないって言われてるの?
ハンマー使ったことないな どんな感じなん?
つーか未だにオンでしかドラグ鉱石掘れないのはナンセンス。 そうは思いませんかアータ?
いやぶっちゃけサイクロン最高だぞ? レウス、レイヤは乱舞20回程度で倒せる 蒼リオ桜リオは30〜35回程度で倒せるだが。 この4匹対策にサイクロン使ってるぜ
前まではサイクロン忌避されてきたのに最近急に人気が出たね。 無印である程度円盤石集めて、Gのオフでサイクロンを 一番最初に作った俺は流行先取りの勝ち組。
409 :
ネトゲ廃人@名無し :05/01/26 01:27:17 ID:KdCmYMvQ
ギルドレイピアを生産リストに載せるためには何をとればいいのですか? 初心者なものですいません。
インセクト系作った奴はえらい超えらい ランゴ刃羽50てなんじゃそら でもあのフォルムに魅入られてるので頑張っちゃうyo
作っちゃったよ 緑の長さに惚れてナ …斬刃って何?
腰を激しく振りながら踊るアレだろ
出っ歯のアイツ
>>409 ギルチケじゃね?猫イベントすればいいよ
厨武器と言われようが、弱いと言われようが、ゲームなんだから楽しんだもん勝ち みんなが最強だったらつまらん ただ、双剣のみで立ち回るのは無理だと悟ったw
双剣だけじゃキビシイ。フレとやってるときはいいが、野良だと何思われてるかわからんし。 サブは何がいいだろう。ハンマー?片手剣?ランス?ボウガン?大剣?
双剣から大剣とかにいくとガードなしの双剣がよりきつく感じるねぇ そうおもってガンナーになってみたが予想以上におもしろくて これはこれで双剣にもどれそうにねぇ・・・w
双剣の画像一覧とかねーか?
口の利き方を知らないガキだ。 きちんとお願いしろ。
>>419 様
双剣の画像一覧が掲載されているサイトをご存知でしたら教えて頂けませんでしょうか?
>>420 スマン、クラッカー食べてたら口の中の水分奪われまくって今それどころじゃないんだ。
>>421 それは一大事だ。
今すぐ俺の早朝一番、しぼりたてホットミルクを飲み干せ。
とりあえずダミーちゃんなデータ作って双剣を全部試振りして見た。 封龍剣【超絶一門】 ≫ヒュインヒュイン、めっさ軽やか。 正式採用機械鋸 ≫猫が鳴いているようなチェーンソーの音。 インセクトスライサー≫カンタロスを毒で殺した時の声みたいな虫の音。 双龍剣【天地】≫極とカワンネ、ふぉんふぉんふぉん・・。 麒麟≫双龍剣と超絶一門のあいのこぐらいの軽さ、ヒュッヒュッヒュ。 グラ、どっかうp場所くれたら裸+森と丘のキャンプで振ってるデジカメ写真載せる。 個人的に『封龍剣【超絶一門】』 『正式採用機械鋸』のグラは良い。 封龍剣【超絶一門】の音、映画の英夫とかグリーンディスティニー思い出したわ。
あぁ、そうそう双剣だけじゃないけど。 今回の新・最終進化系は全部ちゃんとグラが変わります。 ギルドも青白くなるし、インセクも刃渡り変わるし。 それと古代の塊から作る封龍剣【超絶一門】 また打ち直しかけるのに 大地の欠片 使うから他の事も考えてストック200かけとけ。
>>426 (>Д<)ゝ”イエッサ!!
って既に大量のSSあるが、それでもまだいるのかw
>>427 いや、もれもおまいさんと同じくチトキャラつくってグラ楽しんでるンだがな。見れないやつのためにとおもって・・・
はっといた。 デジカメからの画像なんで荒くてすまん。 とりあえず詳細は下の人が綺麗なので確認してもらうとして、 封龍剣【超絶一門】構えでの左右、納刀を。
>>429 乙。なかなかカコイイな。ほかにもうp希望する!
最近ではオンで双剣と一緒になるとイライラするな。 足の下でランブーランブーで邪魔だし 実はそれ程ダメージ与えてない罠 フルフルとかでランブーしてて電撃くると止まらずモロくらってやんのプギャー ゲリョスフラッシュ防御できねーからモロくらってピヨって盗まれてやんの もうさ、こんな片手剣おまけなんてやんなよと つーかほっといても使ってるやつ減ってきてるしな 上位いくほど使い勝手の悪さがゲームの進行を妨げるしな
>>431 おまいさんはきっと、双剣つくってみたがうまく扱えなくて逆ギレしたヘタレだな?
んじゃとりあえず変化前>変化後 ってこと試作の3枚貼ってみる。 倉庫の画像からだが勘弁してくれ。
考えたら試作>ギロは同じだった。 てなわけで ギロチン>正式採用機械鋸 をうp。 性能はギロから緑2割増しって感じ。 制式ATK294の雷230だが、 インセクトスライサーのATK350 緑55%の方が優秀な希ガス。
■ゲキリュウノツガイの作り方 トリガーおそらく 火竜の堅殻 生産、小剣バーンエッジ 費用5190 火竜の堅殻*2 火竜の骨髄*5 爆炎袋*1 ↓ 小剣バーンエッジ改 費用12900 火竜の堅殻*2 火竜の延髄*5 爆炎袋*2 ↓ 双剣ゲキリュウノツガイ(黒銀と金の2本) 費用15万 ATK336 火390 (緑10%蒼2%) 銀火竜の翼*1 金火竜の棘*4 金火竜の紅玉*1 バーンエッジ改からは小剣のハイイフリート、ゴールドマロウに派生。 ハイイフリートはイフマロと同じ、Gマロウは金色のコロナ。
当方にわか双剣使いなんですが、オフでディアに全く勝てません サイズのせいか尻尾回転を股下にいても食らってしまい乱舞も出来ず 慎重にいくと時間切れ、、リュウノツガイでこれではオン双剣デビューは厳しそう もしかして、双剣は補助アイテム必須なんですかね?
>>正式採用機械鋸 猫が鳴いているようなチェーンソーの音。 激しく気になるが材料がきついなぁ、、、
どの武器でも補助アイテムって必須だと思うのだが・・・ ディアなら音玉と狂走もってけばかなり楽だと思うよ が、グラビ刃がまず通らんのだが・・・ こいつは無理なんだろうかorz
グラビは足に向かって強引に乱舞するか、腹に回転切りでチマチマ削るぐらいか。 突進を予想して腹に乱舞が最も有効的だが、位置がずれると足に蹴られるので注意な。
森丘だけでサイクロン作るのつらいよぅ
グラがかわるっていうより色が変わるっていった方がいいかもな。ギルド系最終強化の双剣、ライトセーバーみたいだな。
頑張れ。俺は頑張って★2で作ったぞ その苦労が報われたかどうかは正直微妙だ
やっぱグラビは苦労するもんなんだな
俺だけじゃなくてよかったよ
>>437 俺はリュウノツガイでオンデビューしたぞ
役に立ってるかどうかはしらんがな
ギルドナイトサーベルでの話だがオフ一対までクリアできた 全部作ったわけじゃないので断言できないが オフのみで作れるものでは厳しそう プレイスタイルにもよるだろうけれど緑ゲージある程度無いと… 転倒時くらいしか奇人化しないので
>>437 アンドレやクリブロ級の槍あたりを使えばディアだろうと何だろうと
オフならペイントボール以外いらないだろうけど双剣はちと厳しいかな
オンで強い双剣作れば話は別だが
とりあえず音爆閃光は必要経費と割り切れば楽になると思うよ
やっとツガイができた いいんだ、緑が短くたって おいらは炎の双剣が欲しかったんだよ〜 雑魚相手なら双龍剣【極】より強いぜ!
そういえばゲージ消費が半分になる業物なるスキルがオフでも付けられるんだよね 自分も防具色々作って試してるんだがまだ見付からない これさえあればリュウノツガイでも奥様大満足なんだが
>>448 クロオビ装備一式だったと思う。気絶倍化も一緒についてくるけどな
んで双剣使っててふと思うんだが、攻撃を喰らうことを覚悟で飛び込んでダメージを叩き込むのと、
ほぼ攻撃を喰らうことのない隙のみをついてダメージを叩き込むのはどっちが良いんだろう?
前者だと正直上手いとは言えない気がするし、後者だと手数が減ってダメージが減る気がする。
攻撃を完全に受けないで、最大限のダメージを叩き込め!!
攻撃を食らうことのない隙を付いてダメージを貯め、時には大胆にでいいんジャマイカ?
vsグラのときは、睡眠耐性防具をつける(基本) 乱舞はブレス・ガスのときや、タックル後の隙に使う。 それ以外は通常>回転切りをメインに使う感じ。 Vsディア・モノ戦は慣れれば超絶楽。 段差があるところなら、上っておく。 突っ込んできたらちょっとおくに逃げて乱舞。これで角は簡単に折れる。 角をおったら、足元に入り乱舞連打。タックルだけは注意。 転んだら尻尾を狙うのもいいが、素材がイラナイなら足を切りまくる。 これで、起き上がりに乱舞重ねれば高い確率で再度転倒させられる。
Vsレウス・レイア 乱舞を多様すると、振り返りのタックルを喰らいやすいので レイアは咆哮>ブレスをまつ。 レウスは良く飛ぶので着地時に足裏にいて早めに乱舞発動>回転切り>逃げ。 上手い具合に転んだら、ディア・モノと同様で足に乱舞を入れると楽。 Vsフルフルの場合、リュウノツガイで乱舞が効果的。 防具を雷耐性の高いフルフルにしておけば、電撃くらっても痛くない。 ただし、洞窟であることがおおいのでホットドリンクをのむこと。 スタミナがなくて、ブレスを避けられないという事態は避けたい。
って感じで戦ってるが、双剣で大事なのは 防御力、スタミナ、隙を見極める だと思う。 みんな、ガンガレ。
しかし双剣弱いな。
使い方と、武器の選択間違えてると弱いよ。 どの武器も一緒。
飛龍の隙をついて、 武器出し斬り>切り上げ>鬼人化>通常斬り>通常2段目半回転>乱舞or大回転斬り>納刀>逃げ オススメ
誰かPARもってるかHR20以上で画像うpできる人、 ギルドナイトセーバー(最終系)の画像を上げてくれまいか。
双剣勇者様がうざいんだけど
勇者様は何使ってもウザイ
ブロスブロスに緑ゲージはありますか?
>>458 見た目は変わらない。ピンクの剣が緑、紫の細剣が青になっただけだ。
par買おうかな…
買うな馬鹿
>>463 おまいは俺かw
さっき折れもふとそのことを考えたよ。
でも調べたら1万ぐらいしたからやめた。
双剣は、片手剣から派生する攻撃面に特化した武器。ガード性能がない代わりに、全武器中トップクラスの手数で 敵をなぎ倒していく。しかし、リーチが片手剣同様短いので、使いこなすにはモンスターの行動パターンを頭に叩き込む必要がある。 長時間接近して攻撃を叩きこめる状況をいかに多く作れるかがカギだ。攻撃処断は、リーチ、威力ともにもっとも適している斬り払い。 これで一気に懐に潜り込んでから斬り上げにつなぐのが攻撃の基本だ。そのあとの動きは反撃を受ける危険があったら 回避行動で体勢を立て直し、懐に入り続けられそうな場合はそこから斬り下ろし(2発目)→回転攻撃につなごう。 体力に余裕がある場合は、反撃覚悟で鬼人化し、乱舞で強引に攻めていくのもアリだ。 飛竜戦の場合は、攻撃中に飛竜がダウンしたら、す速く通常攻撃をキャンセルしてから鬼人化。 そして斬り下ろし(1発目)を入れる理由は、前に踏み込んで攻撃するので、そのあとの 乱舞が前段ヒットしやすくなるためだ。
467 :
訂正 :05/01/26 20:03:24 ID:???
攻撃処断→攻撃初段
>>462 えぇ、その色合いがみたいんです。
おしゃれスレ住民なもんで、見た目が最重要なんですよ・・・。
>>468 ライトセーバーの青と緑みたいな感じだ。
>>469 ライトセーバーってSWのアレか?
・・・マジカヨ 嫌すぎる
サーベルまで作ったけど売ろうかな・・・
この中に勇者様がいる勇者様は↓だ!
スターウォーズではなく スターグラディエーターってことで多目に見てください
472は勇者ゲレルト様
↓も俺流だろ?
↓
↓
↓ ↑ ↓ ↑ ↓ ↑ ↓ ↑ →→→→→→→→↑
ばーか 貴様らのキモイやり取り見にわざわざ貴店じゃねーよ 俺様がたっぷり満足して遊べるようにもっとレシピとか強さとかたっぷり載せろってんだ!! そして可もなく不可もないお決まりなレスが続くのであった↓↓↓ だからみんな ばーか
>>480 大丈夫か?
リアルの世界で嫌なことでもあったのか?
きっと乱舞厨はカエレ、とつまはじきにされたんだよ
>>475 勇者はグレートマジンガー、宇宙の王者はグレンダイザー、CAPCOMの番長は松波さん。
>>466 テンプレ乙。
しかし、双剣はハンマーと違って攻撃後硬直中にずっとスタミナ減り続けるので
スタミナ管理が厳しいわ。
双剣鬼人化せんほうが延々攻められていいな 下前横だとド系延々のけぞりでダウンせんから死ぬまでハメられる。 竜戦では玉穴爆弾役に徹してる。戦力にならんからな 爆弾使います言ってるのに大タルになぎ払いくれて勝手に死ぬ奴は自業自得
>>485 ドス系は1リロードで吹っ飛ばせないボウガン以外は、全ての武器でハメるのが
可能なんで、別にそこは喜ぶところじゃないと思う。
487 :
ネトゲ廃人@名無し :05/01/27 10:45:36 ID:t7ofeqjj
仮に大剣攻撃力600、双剣攻撃力200として(切れ味は忘れて) 大剣攻撃 1回 = 双剣攻撃 3回 って考えていいの? そんな単純でないの? 細かいことは忘れて大体でいいんだけど。
んなわけないやん
>>487 大剣は一振り1回攻撃あたるが、双剣は2本もってるわけだから2回当たる。
これを踏まえて双剣のほうがすばやく攻撃できるからある意味では大剣より勝ってる、といえるな。
>>489 んなわけないやんw
ヒット数ふえれば補正かかってダメージ落ちるし
実際そんなに双剣ヒットしない
抜刀大剣が糞強いのはコレがあるから
なんか双剣での立ち回り勘違いしてアタッカーやりたがる奴おおいな。 双剣は閃光や罠、笛などでPTを補助しる。 マジで股下で馬鹿の一つ覚えみたいに乱舞ってる奴邪魔。 討伐で双剣いると時間かかる原因はここにあるな。
でもそれなら双剣じゃなくてもいいじゃうわなにをするやめくぁwせdrftgyふじこ
アタッカーは大剣ランスハンマーかな 小剣ボウガンは武器による麻痺や部位破壊、回復弾とかPTにいるとすんごいたすかるな。 そうなると一番手があいてるのが双剣なんでって事でそ
大剣ほどには行かなくてもそれなりにダメージ与えられるでしょ。 レバー上ででる飛び込み抜刀は密着すれば4発当たるしね 緑ゲージも少ない武器ばかりだから常に前線で股下 ってこともなさげなんだけどなぁ。厨は別にして。 アタック→研ぎ→補助→ってかんじで動いてれば いい感じに活躍できそうだけど。
麻痺属性の双剣とかあったらえらいことになったんだけどね 双剣はゴリ押し大好きな外人向けの武器だよねえ、、 でもリュウノツガイと笛を持って街にいってしまう漏れがいる
>>487 きちんと計算しないと大体すら出ない
ゲーム内の表示攻撃力は同系統の武器の比較にしか使えないぞ
>>491 双剣はこうしろ大剣はこうしなきゃいけないとかいってる奴はネトゲ辞めたほうがいいよ
モーション毎の威力は解ってるから、 例えばオフクックあたりで (武器は当然無属性) 双剣:切り払い→切り上げのみ 大剣:抜刀のみ で何発で倒せるかで比較検証すればよろし。
実際の攻撃力 ハンマーの数値×1/5 大剣の数値 ×1/4 ランスの数値 ×1/3 双剣の数値 ×1/2 片手剣 ×1.3/2
双剣は荷物持ちやってろよ 邪魔なんだよ
お、勇者様の登場ですよ
俺に任せろ!
双剣使いを見かけたら 空高く飛ばしてやるからwwwwwwww
大剣厨は大剣スレに帰れ。
なんだ、勇者かと思ったらただの知障か
506 :
ネトゲ廃人@名無し :05/01/27 15:12:28 ID:t7ofeqjj
私、バカで意味がわかないんですけど。 仮に大剣攻撃力600、双剣攻撃力200としたら 実際の大剣攻撃力 150 実際の双剣攻撃力 100 ????
双剣スレは片手剣スレと統合をなりました
この際 小剣スレ でいいんじゃねーの 片手に持つか両手に持つかの差だろ
近接戦スレにしろよ
>>507 .508
実際に使ってみな
如何に違う武器か解る
だったら、近接武器とガンナーにわけろよ ちかくでやるか、とおくでやるかの差だろ
武器スレで統合
もんはんで統合
おんらいんげーむで統合
ゲームで統合
趣味で統合
2ch統合
双剣ほんとウザいな。とにかく乱舞しかやらん奴が大杉で まともにサポートしてくれる奴なんぞ見た事ねぇよ まぁこちらとしてもココロおきなく股下でデンプシーできるんだけどな。 ここは俺の場所だ!クンナ!って感じか
無印最後までやっててGでは新規キャラでやってる者だけど、 双剣なかなか強いと思うよ。 チラシが両面印刷ばかりだからちょっと長文だけど許してくれ。 一番のキモは鬼人化をいかに組み込んでいけるか。 乱舞厨のように、鬼人化を乱舞の予備動作扱いするのは論外。 大剣やハンマーと違って動作に関係なくスーパーアーマー張れるので なぎ払いや片手剣のラッシュ、ガンナーの射線を気にせずに切り込んでいける。 攻撃動作に付随してないので攻撃のタイミングを前後に調節できる。 発動もスキが少なめだし、納刀でキャンセルできるので風圧抜けや その後の追撃にも素早くスイッチできる。 鬼人化せずに戦えばスタミナは絶対に余る。 ゲージを黄色全快にし続けるのは非常にもったいないと思う。 常に満タンと空の間をゲージがいったりきたりするようにこまめに切り替えると 火力も目に見えて伸びるよ。
>>522 まて、ガンナーの射線を気にしなくていいのは
こっちとしては良いがガンナーからするとショボンじゃないか?
そもそもグラビ相手にリュウノツガイを持ってくるというのはいかがなものかと これだから双剣使いはまったく・・・ そーいえばラオ相手に双剣できてた奴いたな。 勘弁してくれよ、まじで
525 :
522 :05/01/27 18:41:37 ID:???
>>523 すまん。
別にガンナーの前に仁王立ちになれって言う意味じゃなくて、
射線をまたいだりとか、ラグでお互い気付かず誤射しちゃって
「ごめ^^」「いえいえ^^」ってならなくて済むって意味。
まぁぶっちゃけ俺はレウス、レイア、蒼桜には双剣で倒してるけどな 乱舞で余裕で倒せるしな レウス、レイアなら10分程度で倒せるし 武器を使い分けろって事だな
527 :
522 :05/01/27 18:48:01 ID:???
・・・ついでに各アクション毎のポイントとか書いてみてもよい?(´・ω・`)
>>521 >>524 もっと激しく!3落ちしたエピソードとかフルドラゴン装備で〜とか付け加えるともっといいぞ!
お前らは所詮役立たずだってことを認識するべきだと思うぞ 大人しく隅っこで回復笛吹いてろって
今双剣やってる奴の8割はお試しじゃないかな? 一ヶ月もすれば逆に双剣イネーって状況になると思うんですよ。 また大剣ばかりのPTに逆戻りですよ。
みんなが大剣になるなら俺はムロフシになる
>>521 ・
>>524 ↑↑↑
なんか大剣勇者の焼酎学生どが混ざってるみたいね。
友達作れない池沼くんて、ちょっとしたことも許さないんだよねー
好きな武器使ってこそでしょ。コミュニケーション能力きたえれ。
文句はオンで本人にどぞー。
グラビやラオに限らず 採取系イベント以外で双剣使ってる池沼はダメだね
自分で使いこなせない=駄目武器か 双剣で四本ソロだってこなせる奴もいるのにな 一生厨刀振り回してろ
はっきり言っていいかな? 双剣ってダメ稼げないし、すぐ研磨しないといけないし 本当にダメな武器だよね
双剣使いはオフ専で
双剣が使えないから駄目とか言ってるんじゃなくて 双剣勇者がうざいの
どの武器も勇者様はウz・・・貴重な戦力なわけだが
omaegauzai
マジで勇者ウゼー
これからのスキル次第では化けそうな武器ではあるが 正直使えない武器だと思う
>大剣やハンマーと違って動作に関係なくスーパーアーマー張れるので >なぎ払いや片手剣のラッシュ、ガンナーの射線を気にせずに切り込んでいける。 これもまぁ合ってるけど思うけど、むしろ鬼人化中は仰け反らないので とっとと懐入って各種連携。 これが他の武器だと妨害しないように後から来る者が部位を考えて 叩かないといけないのだけど、鬼人双剣が股下いると気兼ねなく後からでも叩ける 非難の原因は後から来て味方巻き込んで乱舞する房と 鬼人化の仕様を知らない人が、股下で頻繁に張り付いてる双剣が邪魔で 手出し出来ない場合、そんなところじゃないかな。 自分はレバー横斬りで頭・翼・尻尾狙うのが好き
もともと海外版で外人ウケを狙っただけの武器だしね、調整できてないままだよな だいたい手数が倍でも二本振ってるんだからさ、 切味ゲージの減り具合いは他の武器と違うはずだろ これじゃネタ武器だよ
>>542 そういやそうだよな
振り回してるっていっても俺ら2本持ってるじゃん
切れ味ゲージの長さを2倍にするか切れ味ゲージを2本にしる
ゲージ2倍や減りが半分ならいいがゲージ2本だと研ぐ時間も2(ry
お前らネタ武器の話なんてしてないでムロフシになろうぜ!
じゃあ、俺はムシブロに入る
じゃあ、僕は税理士になる
>>542 落ち着いて考えてみろ。2倍攻撃回数があって、2本あるなら
切れ味の減り具合は、他の武器と同じになるはずだろ。
それに、この程度で文句言ってたらガンナーはどうなんだという話になる。
>>522 スタミナ空まで鬼人化し続けるというのはいただけないと思う。
そりゃあ、緊急回避でちょうど空になって、その後の数瞬ほど敵が攻撃してこない
状況を作れればよいが、実際にはそんなの無理だし。
……いや、待てよ。オンなら可能なのか?乱舞、大回転後の隙も気にならないのか?
自分オフだからわからない。
>>549 4人でやったら常に砥石使えるスキがある感じだぞ
緊張する場面の方が少ない
リュウノツガイの素材きついな・・・
鬼人化しても 切り払いが使いたかったとせつに思う。
切り払いは便利だよな 鬼人化しちゃうと攻撃しづらい
鬼人で切り払いが使えたら強すぎる希ガス
サイクロンでリオレウスが倒せると聞き 作ってさあ試し切りというとこでデータ破損したのでセーブできません。 さすが俺、こういう展開慣れてるさ。もっかい初めからか・・・はっはっは卵運びたくないさ。 鬼人化してメモリーカードに乱舞したい気分さ
556 :
ネトゲ廃人@名無し :05/01/28 04:18:58 ID:HPSyJkHb
>>555 サイクロンでリオレウスまで行きました。
あっという間に洞窟まで追い込むのですが、そこから倒せません。
視点が動き、自分と敵の位置関係が分からなくなってしまいます。
ぶっちゃけ、俺、下手です。
オンに行ったら大剣使いに文句言われそうです。
オンでは乱舞してる勇者様多すぎるからな。 それが当たり前と思ってる奴が育つのは仕方ないのか。 双剣のオンでの注意点 先に股下に行っての乱舞ならともかく 後からのこのこ来て乱舞、他の武器の邪魔をするな。 玉は双剣がなげろ。ない?採集しろ! 笛は双剣が吹け!ない?採集しろ! 罠はそ(ry
要するに双剣は攻撃するなって事だな ハッキリと双剣という存在自体イラネって言えや糞が
蒼レウス相手に必死で股下入ろうとズサーのあと股下いって バックジャンプ火球で焼かれまくってるフルギルド、ナイトサーベル紳士がおったな 即効3オチして「パターン悪すぎ!」とか言ってキレまくってたがこいつ多分チーターだろとおもた
>>548 緑ゲージが同じとして、槍で10回突いて切味が落ちるなら
双剣は20回でないとおかしい、ということジャマイカ
実際のところどう補正がかかってるのかは知らないが
それよりも問題は緑ゲージの短さ
リュウノツガイのゲージだけ見たらレッドサーベル改とあんま変わらないよ、、
最終型なのに
前作出た頃の片手剣と同じ扱われ方だな
>>541 オンだったら頭・翼・尻尾は大剣とランスに譲ってください。
頭は室伏に、脚は片手剣に。 双剣は…
大剣勇者さまと双剣勇者さまとムロフシ勇者さまと拡散ガンナー どれが邪魔?
室伏はひたすら頭殴ってろ 大剣は尻尾ぶった斬ってろ 片手剣はチマチマ脚斬ってろ ランサーは外から翼なり尻尾なり頭なり突いてろ ガンナーは遠くから麻痺弾撃ってろ 双剣は雑魚狩ってろ
モノブロス10分ちょいで狩れるようになったんでオンで双剣四人プレイを試してみた すげえ楽しかったよ、四人で乱舞とか仕掛けると気分爽快 攻撃力も問題なかったし、研ぎも交代ですればいいし 個人的にはハンマー四人より楽しかった
インセクトオーダー作った! 音が凄い格好良い! 双剣楽しい!
インセクト音いいね。 キィーンっていう。 どっちかっていうとナウシカのセラミックの剣が弾かれた音に似てる(マニアック) 封龍剣超絶一門は、封龍剣の音と似てる。 ギルドナイトは、いかにも剣らしい音。 音でいうなら、インセクトのがやっぱいいな。
ところで双剣シティってどっかにあるの? 双剣四人プレイとやらを漏れも楽しんでみたいんだが
ないから君が作るんだ!
双剣出番ねぇ、とか言われてるが。 実際、乱舞すればどんな堅さにも弾かれないのは凄いことかと。 黒ディアさまの尻尾とか他はゲージ蒼じゃないと弾かれるし。 パーツ破壊の性能はムロフシィのハンマーと同格。 それとダメージ補正だのなんだの言ってるが。 他武器もそうだが双剣の属性値には補正かからねぇ。 乱舞は属性の威力で勝負だな。 ただ場所の奪い合いは以下に冷静に回り見れるかで決まる。 突進回避>鬼人化で特攻>尻尾ではじかれアボーン、とかは愚の骨頂。 あわてず相手の補足速度と動き見てから突っ込んでも間に合うぞ。 なぎ払い>斬り降ろし なデンプシー大剣がいたら、 『ジャストヒットしてませんから、切り上げで飛ばしてもらったほうが助かりますから、残念』 と、言って華麗に回転切りをかすめてやれ。
>>571 なぎ払い←→切り下ろしならまさしく鬼人の出番じゃないか。
あと、はじかれても中断されないだけで、実際は弾かれている。
弾かれ分のダメしか入らないし、切れ味も2倍消費する。
届く部分が堅いところばっかりなゲリョスとか、
何やっても弾かれるバサルの尻尾斬りにはいいが、
弾かれない場所に鬼↑↑を細かく入れるほうが安全強いように思える。
乱舞は確かに強い。
その場から動かないし攻撃範囲も狭めなので迷惑になりにくい。
だが確定で入る場面に使う程度に留めるべき。
乱舞ついでにワンポイント。
弱点やクリティカルなど、「いい」当たり方になるほど
乱舞終了までの時間が長くなる。
当然その後の回避に響くので、レウスレイアのブレス中に頭乱舞などする場合は注意。
切れ味落ちると乱舞短くなるのもその関係なのか
伝説の〜って作った人いる? まとめにも乗ってないし性能気になるんだけど
>>574 ちょっと強いサイクロンてとこ
緑ゲージは長いけどこの攻撃力で無属性ではオフ専がいいとこ
>>573 それはただ、切れ味がオレンジに達した時点で
乱舞が前半部分になるというだけ
>>574 強めのサイクロンくらいの性能だった希ガス
ところで切れ味青以上の乱舞って緑までのから変化したりする?
577 :
ネトゲ廃人@名無し :05/01/28 16:19:03 ID:HPSyJkHb
オフ専で双剣だけ使っています。 友達の大剣見たら、双剣を非難するなんとなく理由が分かった。 確かに大剣は便利この上ない。 特にあのガード。あれはすごくいい!! 強い敵もなんのその。 確かに大剣は全体的にものすごく、ものすごく使える。 しかし、大堂の道には入りたくない俺としては双剣を使おうっと! っていうか、大剣ってあんまり便利で初心者用の武器っぽくない?
全然ぽくない
>>577 スレまちがちゃいないか?
大剣スレ行ってそのかきこすればほめてくれるかもよ(・∀・)
貧弱な釣りだな
大剣は初心者っぽいかもしれないけど双剣は大剣より厨っぽいと思うよ そんな俺はムロフシ
帰れ。ここは双剣スレ。 ムロフシ使いって排他的で嫌い。
大剣が初心者向けって・・・ あぁ、オフ専か
「あれは薬使ってる」と最初にアヌシュにケチをつけたのもムロフシだったな
大剣は初心者っぽいかもしれないけど双剣は大剣より厨っぽいと思うよ そんな俺はムロフシ 大剣は初心者っぽいかもしれないけど双剣は大剣より厨っぽいと思うよ そんな俺はムロフシ 大剣は初心者っぽいかもしれないけど双剣は大剣より厨っぽいと思うよ そんな俺はムロフシ そんな俺はムロフシ そんな俺はムロフシ そんな俺はムロフシ そんな俺はムロフシ プッ
どこのスレも武器専用は香ばしいね
ムロフシうぜー ムロフシは全員死んだほうがいいと思うよ
ムロフシ弱すぎ ムロフシと一緒にクエストやるぐらいなら勇者とやったほうが数倍まし
あれてるのは双剣スレだけだよぷげら
ハンマーより双剣のほうが爽快感あるし楽しい
双剣最高
双剣で上位キリン行った香具師 ノ
>>597 ノシ
双剣二人 リュウノツガイ、ギルドレイピア
ハンマー一人 ドラブレ
ランサー一人 忘れた
イベクエにキリンでてるの? キリンは未だに見たことないよ〜
>>598 ようするにランサーは影が薄くて弱いって事がいいたいんだな
他武器に文句言ってる時点でムロフシも双剣も同格だ。
古代の塊はどこで手に入るの?
沼池、ただしHR21以上 オフだと岩があって採掘出来ないところがあるんだが そこでたまに出る
ハンマースレが荒れてると思ったらここも荒れてるのか
大剣スレも荒らしが来てた 人がいないせいかスルーされてたが たぶん意図的に荒らしてる奴がいるんだろう
上級キリンがどうしようもない おとなしく拡散弾撃っとくか・・・
キリンに双剣できた奴いたなぁ 少しは考えろ。何もキリンで持ってくる事なかんべよ 乱舞>雷撃>即死ってパターンを何度繰り返せばいいんだよ これだから双剣使いは・・・
それはさておきガノカットラス改の使い勝手が聞きたい ツガイとどっちが使いやすい?
正直ツガイのほうが上 ガノはすぐに切れ味がオレンジまでいってしまうから研ぐのがとにかく面倒 でも火属性が効かない奴にはツガイは役に立たないから両方作るのが一番
誰か双剣の立ち回りまとめてくれ
超絶一門強いな リオソウル、リオハートに対しては双龍剣【極】よりダメージが通る ほぼ属性依存だからモーション補正や切れ味補正もあまり影響がないし、 敵によっては双龍剣【天地】よりも強いかもしれん
今日約20匹目のレイアでようやく棘二つ剥ぎとれた(つд`)ナガカッタヨママン・・・ 埃をかぶっていたグラディウス改が遂にリュウノツガイに! オンソロ上位で通用するのか…?
>>615 今、☆4でドス系に使ってます
楽しいお
>>615 匠つけれ
匠無しだと評価はかなり微妙。すぐ切れ味落ちるし
匠ってどの防具でつけるの?
>>615 おめでとう、次はガノカットラス改だな
ヒレ各10枚必要な上にこいつも匠無しでは厳しいが
ブシュブシュ音を立てて暴れると気持ちイイぞ
黒帯鎧にグラビドG腰、胴倍化脚でおk フルクロオビでもよい
621 :
615 :05/01/29 20:11:23 ID:???
>>617 よーし、じゃあ張り切って匠とやらを(゜д゜ )キャァー
俺の持ってる防具では出来そうにないぽ
やっぱりリュウノツガイは倉庫の肥やしになるしかないか…
>>619 ガノカットラス改?遠慮しときます
水属性の気持ちよさはオデッセイで知っているが
「改」で終わるのがどうしても納得できん
だから次はギルドサーベルかインセクト何とか辺りを
>>620 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
胴倍加脚は思いつかんかった。マジサンクス。
ガノにするかツガイにするか迷ってます 属性で変わるんだろうけど、最初はマズツガイでいいですか? できれば武器を強化した後、ディアブロ防具にしたいのでディア狩れる武器がいいです 今の防具はランポスです ディアよりいい防具あれば教えてください
>>622 悪いことは言わん
双剣はガノもツガイもやめとけ
両方とも切れ味が悪すぎでやっとれん
らいびでないけどなんで?
>>623 レスありがとうございます
ボーンシックル改まで派生してしまいました
626 :
ネトゲ廃人@名無し :05/01/29 22:01:34 ID:PU64k3qe
>>625 俺もボーンシックル改までやって、切れ味に我慢できなくて、サイクロンを作り直した。
ちなみに俺はオフのみだから素材集めに結構がんばったぞ!!
でも、後悔してはいない。
今のところ満足。
ところで、サイクロンより緑ゲージが多いのってありますか?青も含めて。
>>608 キリンにはどの武器がいいの?
ボウガン以外で
双剣は、片手と比べて火力は増大してるよな うん その分さ、普通にやれば戦力になるからさ、無理して踏み込むな 乱舞ばっかり狙うな 普通に回避中心でやっても結構ダメいくし、強いよ
632 :
ネトゲ廃人@名無し :05/01/30 00:08:04 ID:Mw6P1VmA
確かに双剣では厳しいところも多々ある。 でも、それでもやってのける双剣ハンターがかっこいい。 しかし、一番かっこいいのはガンナーだな。 報酬2200、玉代3000とか言っているやついるし。 かっこよすぎるぜ!!!
>>630 双剣スレにきたら双剣すすめられるに決まって(ry
オフや下位クエだったら 属性ダメージのある双剣を黄色ゲージの段階で研ぐ必要ないと思うんだが 弱点ちゃんと狙えばいいんだし
>>630 マジレスするとハンマー
攻撃力にもよるが頭にタメブチ込めば一発で怯んでくれるからね
自分はまだ双剣で挑んだことはないけど鬼人化時も乱舞は控えて
回転斬りなど回避でキャンセルできる技を中心に攻めればいいみたい
小回りの効かない槍や大剣より遥かに楽らしいよ
まあハンマーは溜攻撃が風圧無効+弾かれないだから耳栓さえつければどの敵にも 有効なんだよなあ、尻尾切れないけど。
>>634 そういや、双剣って他の武器よりも弾かれにくくない?
切れ味黄色でも、どこ切っても弾かれないし。
切れ味オレンジで、やっと他の武器の黄色くらいの弾かれ具合になる感じだ。
キリンに双剣は相性いいぞ。 乱舞しか意味ねえからこれしかやらないがとにかくスタミナ持続アイテム 使って踏み込んできりまくる。 チャンスは ・キリンが前足でなんか地面ひっかいてる時真正面から乱舞る ・前方落雷の時側面から顔に当たるように乱舞る ・バラバラ落雷の時当たらない事を祈りつつ乱舞る ・キリンが転倒した時確実に頭を乱舞る やんない方がいい時は ・バリアのような落雷の時、乱舞ると確実にくらう ・キリンがピョンピョン飛びまくってるのに無理に合わせると無駄にダメ喰らう ちなみに自分の周りをピョンピョン飛んでる時上手くいくと乱舞が2,3回入る。 オケツを斬ってもしょうがない訳だがオケツを斬ってもキリンがすっとぶような のでふっとばしたところを確実に乱舞るのもいい。 あとは回復はいつもより多めに、ちゃんと雷装備しとけばなかなか死なない。 ポンスカ死ぬヤツは特に何も考えずに特攻してると思われ(装備面も考えて無いくさい)。
厨専用武器だなコリャ
>>630 ずば抜けていいのは槍・・・強すぎ・・・
キリンに双剣も悪くない
ただし、仲間に
「吹っ飛ばされたほうが安全なので、自分が乱舞中でも、突進・切り上げ・溜めスタンプバンバン狙っちゃってください」
とでも、頼んでおくこと前提でな
キリンやったことある奴なら納得してくれるだろう
こうすることで、安全に乱舞連発できて活躍することができる
並の攻撃力ある武器なら どの武器でも変わらんな キリンあいてだと 攻撃するタイミングはみんな同じだし 4人で20分も切ってれば倒せる
>>641 アポがいなけりゃそんなに難しくないよね。
ケルピステップだけ気をつければ 雑魚だね
キリンは槍、ボウガン、ハンマー、双剣、あと頭狙えれば大剣と まあどの武器でもなんとかなるみたいだが 片手剣・・・
募集にのったら3人片手剣で見事全員1オチずつしてくれましたが何か?
インセクトオーダ作ったよ。 音が良いとは聞いていたが確かに(・∀・)イイ!! これで蝶の様に舞い、蝿を叩き落すが如く敵を倒すんだな。いいネタ武器になりそうだ。
ギルドレイピア改までいったけど 次の段階に進むにはノヴァクリスタル5つも必要なんて・・・orz 交換したくてもキリン素材なんてないし、イベクエのキリンも 倒せないし・・・。
伝説の双刃、見た目に反して結構使えるね。 切れ味緑がマスターブレイド並みに長いよ。 確かに強化版サイクロンだ。 苦労に見合う価値はある。のかな…?
>>647 激運付けて水晶運びで掘りつづけろ
棒状の骨とマカライトも忘れるな
せっかくだから俺はデュアルディアブロで響鬼プレイを楽しむぜ。
双剣のいいところを5つあげください
1.攻撃が早い=ダメージ密度が高い 2.鬼人化で低衝撃無効化 3.乱舞が弾かれない 4.隙が少ない 5.かっこいい
・切れ味悪い ・嫌われてる ・使えない武器が多い ・厨が多い ・納刀がかっこ悪い
納刀といえば、ランスとハンマーのはかなり無理があるような気がするんだが
ランスはわかるがハンマーは普通だろ。 ハンマーはベルトで肩からかけてると脳内解釈。
>>653 >4.隙が少ない
これは、「通常攻撃中の隙が少ない」だろう。
乱舞と二回転の後なんてスキだらけだぞ。キャンセル回避できない攻撃って、
これの他にはハンマーの大回転ホームラン失敗くらいしか無いんじゃないか?
ランサーは絶対腕の関節外してるよ。 あんなぐるっと回せるわけないだろ。
勇者がこんなにいるんですね
660 :
ネトゲ廃人@名無し :05/01/31 02:18:51 ID:88gfoYPb
ここだけの話、どうやら俺は胃腸が弱いらしい。 屁の量が半端じゃない。
なんかワロタ
>>660 俺もすごい屁量なんだけどこれって胃腸が悪いのか。
双剣が厨ばっかなんじゃなくてここにいる奴らが厨ばっか。 早く埋めてしまえ。次スレはいらん。
あなるせっくす
おまんこはぁはぁ
おいすー^^
鬼人化中に右スティックをしたに倒すと乱舞って書いてあるけど、 何か、やけにメタメタに斬る時とすぐ終わっちゃう時があるんだけど メタメタに斬る時の条件とかってあるの??
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllll / ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllll iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii 乱 そ は .iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii| 舞 こ じ |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 終 で か |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 了 れ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| だ .た |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| よ ら |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、 /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :. :. :. :. :. :. :. :. ‐‐--‐‐':. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,.‐- 、 : : : : 廴ミノ ///¨' 、 y':;:;:;:/⌒i! J:;:;:;:;};:;:/;}, ;il||||li' t`'---‐';:;:;:l ,.r'"''、,┘ 7;:;:;:;:;:;:;:;「 ノ4 (⌒i .}:;:;:;:;:;:;;/ /..,__彡{, | `i:;:;:;:;:;} ( .ミi!} l、 .」:;:;:丿 クュ二二`Lっ) `==='
切れ味が 赤、オレンジ:4発で終了 黄色、緑:10発で終了 青、白:シラネ
このゲームの村人 声皆障害者っぽい
>>672 ラッパーだよ
YO!
YO
武器屋とか
家の裏に住む女の声は絶妙だな。 普段は笑っている様にも聞こえるし、 「兄が失踪〜」の時には泣いている様に聞こえる。
それより、長老の声って無印のときより途切れやすくなってない? ハラヘットンナまで聞こえる前に次の台詞喋りだす。
サイクロン作ってみた。 刃と刃がこすれ合う金属音に、すごい不快感を感じた。 これっておれだけ(?-?)
双剣用に匠ゲットしようと訓練所やってるんだが・・・ グラビコイン挫けそうでつ・・・orz グラビ時間かかり過ぎだよママン・・・
双剣スレで言うのもなんだが… グラビコイン集めはハンマーお勧め なにも考えずに4に突撃して倒すだけ 雑魚もいないし、武器、防具、アイテムも優秀。 1回5分かからないよ
ブロスブロス改が熱すぎる・・・ しかしあのコンパクトさでディアブロの上質角をどこに使ったのか 武器爺を激しく問い詰めたい、問い詰めたい 鬼人化すると棍棒と斧になるのがイイw でもリーチは双剣最短。
双剣使いの諸兄に聞きたい。 ラッシュの組み立てってどうしてる? 立ち↑↑が主軸になるのは無論だと思うけど、その前後の組み立てを聞きたい。 ○立ち↑↑前 ↓↑(走り↑↑):間合いを詰めつつ3HIT。スキが無く威力も高い。 打点が低いのは長所でもあり短所でもあり。 風圧が来た時点でキャンセル鬼人化しなければならないので間合いを離されがち。 鬼人化+歩き接近:風圧中にラッシュをかけられる。PTに邪魔されにくい。 怯みを誘発した際に乱舞に繋げられる。バックジャンプに回避キャンセルで追撃できる。 ○立ち↑↑後 ↑:鬼人中はこれが〆になりがち。遅くて性能は低め。 回避キャンセル:細かく位置取りしながら攻めを継続できる。攻撃密度は低い。 →or←+回避キャンセル:リーチや踏み込みが短い。 鬼人化キャンセル:間合いが離れていない場合のラッシュ継続に。 -------------------------- 自分は基本的に↓↑で間合いを詰めつつ↑↑に繋いで 状況次第で鬼人化か回避に繋いでる。脚堅いゲリョスとかには↓↑封印。 →or←や↑3発目〆は基本的に使わず、鬼人中も↑↑回避基本で細かく攻める感じ。 もっとダメ稼げたり、攻めを継続しやすい連携のさせ方あったら是非教えてエロい人!
>>679 鬼人化乱舞のみが一番イイ、鬼人化してない時の双剣は攻撃力unko乱舞以外もunko
武器は当然属性剣でお願いします。
>>679 同じ武器の種類でリーチなど存在しない。気のせい
こいつで飛竜倒すのって無謀? へたに慣れてない大剣使って全く動けないより こいつ使った方がいいと思ったんだが、この前一緒にやった人嫌そうだった…
ギルドナイトソードの作り方教えてください… 携帯からみれる派生表あるとこでもけっこうですので…
イノシシ10匹と飛竜のクエストで躓いた。 やっぱり買い物しないとだめかな。 女キャラだと、どんどん無様になって かっこ悪くて。
>>680 俺は大抵、
抜刀斬り>斬り上げ>切り下ろし半回転
こっから回避に派生してる
余裕がある場合は
>左右回転>回避
を追加
鬼人化中は滅多に乱舞しないで通常二つor三つ+回避をメイン
厨はなかなか気づかないのだが 実は乱舞はそんなに強くない。 むしろ奇人状態のMAXヒットのコンボの方が強かったりする。 比べてみれば分かるが、乱舞のフィニッシュにあたる両手振り下ろしが 強力なだけで他の乱舞時の攻撃は相当弱い。 馬鹿みたいに乱舞連発するのは無意味だと気づいた方がいい。 乱舞の使いどころはそばに仲間が居ない、もしくは敵のダウン時、壁のへこみへ追い込んだとき。この3つだけ。
>>688 おまえもバカみたいに既出文章を書いてるのに気づけ。
もうみんな知ってるから。
>>688 乱舞は威力のためにやるんじゃない。
定点攻撃のためにやるんだ。
>>690 おまい あたま いいな
しかしそんな事を考える厨は一人もいない。
結局下位では乱舞連発
上位でも乱舞連発
G級でも乱舞連発そして3落ち
超絶乱舞は対夫妻足削りの最強技ですよ
>>688 目から鱗が落ちる思いです。
鬼人化の立ち状態から↑↑↑が、乱舞よりちょっと弱いくらいかね。
切れ味は格段に乱舞の方が落ちるし。
しかし、なんで乱舞はR3押し込みじゃなく↓なんだ。
↓が通常状態と同じ動きなら、確実に鬼人化通常コンボ>乱舞なんだがなあ。
>>693 後半激しく同意。
せっかく攻めたくても機動力がた落ちだもんなあ。
スタミナ削れる時点で既に機動力や回避にリスク負ってるんだから、
せめて突進技くらい残してほしかった。
ところでオフで必死こいてガノカットラス改作ったんだけど、
正直サイクロンより弱い。
具体的に言うとランゴがサイクロンの↑一発で倒せるのに対し
ガノカットラス改だと2発かかる。ランゴ水弱点のはずなのにな。
他にもアプトノス大がサイクロン3に対しガノ改4とか、
クックやっても、砥ぎのロスを計算に入れても遅い。
ナニが言いたいかと言うと、属性攻撃の効果実装されてないんじゃないのかと。
風流もしかり属性弾もしかり、属性ダメ0として考えるとしっくりくるくらい弱い。
今更ながらサイクロンって名刀だよな。 例えるならバベル。例えるならBBA。例えるなら蛇剣【大蛇】。
片手剣なら何だ。アサシンカリンガか? 何か違うな…
5日かかってやっと念願のインセクトオーダー改が完成した。 で、まともに双剣使い始めたんだが、G級素材使わない双剣の中では 比較的緑ゲージ多いはずの虫改でさえ劣化がめちゃめちゃ早い。 こんなに何度も砥がなきゃいけないものだとは正直思ってなかった。 双剣まともに使おうと思ったらやっぱり匠とかつけないとやってられない? それとも俺が突進とか回転攻撃(乱舞は使ってない)使い過ぎなだけ?
>>698 いや、双剣はもともとそんなもん。
693も言ってるが、半分くらい鬼人攻撃(乱舞除く)まぜてやれば
ちょっとはマシになるが。
まあ、ガンナーの中の人はもっと苦労してんだ。
この程度で泣き言を言うなよ。
ダブルドラゴンは生産だけじゃなくて 何かを強化していってもできるって聞いたんですけど なにから強化するんですか?
ダブルドラゴンの基本は肘撃ち これだけでクリア可能
サイクロンとガノカットラスどちらを作ろうか迷った結果 ガノカットラスにしたけどやっぱ作る直前でサイクロンにした はやくインセクトとか作れるようになりてえよ・・・ランクたりねー!
>>688 オフ双剣なら↑コンボと乱舞のダメは大して変わらないかもしれないが、
オン上位の属性付き双剣が作れるようになると断然乱舞のほうが強いぞ。
同一時間内の攻撃回数が圧倒的に多い=属性分のダメが全然違うっていうのが理由。
なので、「乱舞を出し切っても飛竜の反撃を受けないタイミング」なら、積極的に
乱舞を出すべきだと思う。
それ以外の曖昧なタイミングには、↑↑あたりで様子見。(これやらずに乱舞のみの
人が多いのは確か)
あとは、とにかく隙あらば研ぐことを心がけ、極力青・緑を維持する。1回の討伐で
砥石10個以上使うぐらいの覚悟でいくべし。
乱舞自体の強さ(攻撃回数?)にも影響するし、↑↑や、通常時↓が弾かれると
本当に乱舞に頼るしかなくなる。
で、ソロやオフだと、この研ぐタイミングが少なくて辛いのは確か。
>>705 その属性ダメなんだが、今回モーション補正かかってないか?
あれだけ攻撃してる割には乱舞の属性ダメ低い気がする。
感覚の話で誠に申し訳ないが。
サイクロンって最終武器になりえるかな?使ってる人どうよ・
他の武器よりも、双剣でやるほうが相性がいい(楽に倒せる) 飛竜って何かな?
>>709 バサ楽勝だよ
弾かれない、隙が多いから楽、ガスも容易に避けれる、尻尾きりやすい
この前G級Aバサいったんだが、俺以外の双剣乱舞しすぎでガスくらいまくり。
挙句の果てには死んで、さらに「回復無い」と着たもんだ。
バサこそ、乱舞を当てなくてもいい典型的な敵だと思うんだが・・・
ダッシュ>お腹の下に抜刀攻撃>↑↑⇒>回避 これの繰り返しで終わるし。
双剣初心者なんだけど ランポス相手にはどの攻撃が効果的でしょうか? 片手剣みたいに1発ずつちくちく当てていくしかない? ためしに作ってみたリュウノツガイが 亀相手に試した乱舞2回で切れ味落ちて愕然としてます・・・
ツガイは切れ味がすぐ落ちるから匠必須じゃないかな? インセクトオーダー改持ってるが、これけっこー長持ち。 ギルドナイトサーベルとサイクロンがたぶん同じくらい。 俺はランポス相手は1体なら↓でハメ 複数体なら→混ぜて、ジャンプアタックを撃墜しつつハメ 鬼人化はしないかも
>>710 バサで乱舞の使い道は毒ガス中と転倒中に尻尾にするだけだね。
弾かれエフェクト出まくりである意味快感。
>>712 サイクロン&ガノ改は
↓(or抜刀)が2Hitに↑をつないで3Hitで倒せる。
↑↑で3Hitで倒せるな。
→も3Hitするけど倒せないな。
もっと弱い武器なら↓↑↑↑→を横からケツに当てる感じでいけば良いんじゃないかな。
敵が自分の右にいる場合は→を←に変えてな。
そんな感じ。
双剣使いのスタンダード攻撃セットは 抜刀攻撃or突進攻撃(↓)>通常攻撃(↑)*2>回転攻撃(→) だと思う。どの敵にも安定してダメージ入れられるし硬直がほぼ無い。 通常3発目以上入れると隙だらけになるので注意かな。 ツガイは切れ味悪いので、私は切れ味+1つけてる。 匠がないようなら、業物をつけておくのもあり。 ゲージが約1.5倍くらい長持ちしてる。(体感)
武器を研ぐ時間も考えると、 時間でのダメ効率も重要だが、切れ味対ダメージの効率も重要そうだね。 基本攻撃が上下に長いから、ゲージが黄色あたりだと 意図しない場所に当たって弾かれることがある。 乱舞はこういうときに中断されないように攻撃を通すためのものだと思ってる。 青とか緑の時に乱舞して無駄にゲージ消費するのもったいないよ。
>>711 いや、骨系よりサイクロンの方が使い勝手が良い。
その上で、オフでしか通じないんだよ。
>>712 基本的には片手剣と同じ立ち回り。
飛び込みから↑で繋げられるだけコンボ入れて、軸がずれてきたら
回避で位置を合わせてまた↑連続。
慣れてきたら、立ちから↑↑で出る回転攻撃を鬼人化でキャンセルして
鬼人化通常攻撃で追撃すると片手剣よりダメージ効率よく倒せるかね。
砂漠とかの亀あたりなら、鬼人化の威力が存分に発揮できる。
ただ、オフランポス相手だと鬼人化するより先に敵が死ぬので
そこは臨機応変に。
718 :
712 :05/02/03 13:15:04 ID:???
なるほど、よくわかったっすありがd リュウノツガイは双剣の中でも切れ味悪いほうだったのか・・・ ガノカットラスでも作ろうかな
ガノカットラスは、もっと微妙とだけ言っとこう・・・
双剣で一番切れ味良いのはインセクトスライサーだね
ツガイは炎エフェクトが気持ちいい いずれはゲキリュウノツガイを使いたいね 攻撃力と属性値では最強の双剣(相変わらず切れ味良くはないけど)
>>721 全部あるでしょ?(多少の間違いはあるにせよ)
ガノカットラス改の方がサイクロンより弱いと 言われているのはなんででしょうか 切れ味は悪いかもしれませんが、属性が着いているから 攻撃力は上になると思うんですが。 今オフでガノカットラスまで作っちゃったんすよ 苦労したのに弱いなら泣ける……。
強いか弱いかじゃない。 その武器を愛しているかどうかだ。
ガノカットラスは絶望的に切れ味悪くなるの早いからやめとけ。
水属性双剣は素直にギルドナイト系を作ったほうがいいね 素材集めはそれなりに大変かもしれないけど 運搬の達人のおかげで、宝石券はずいぶん集めやすくなった
オフメインならガノカットラスも悪くは無い。 が、オンもできるなら、水属性はギルドナイトになる。 双剣って、以外に種類少ない気がするんだが・・・ オフ: サイクロン(汎用)ガノカトラス(水)リュウノツガイ(火) オン: インセクト(汎用)ギルドナイト(水) キリン・ギロチン(雷)竜(ダブドラ・超絶) ゲキリュウ(火) 選択肢すくねーw
ブロスブロスなめんじゃねぇえええええええええええええええ!!!!!!!!!!
死なない双剣使い 本当に尊敬します
>>729 それ(マ○カス)振ってマツケンサンバでも踊ってろい
732 :
724 :05/02/03 19:04:37 ID:???
なるほど、みなさんありがとうです
Gから始めたので、ギルドナイトは遥か彼方なんで
とりあえずガノカットラス改を作って、オン始めます。
>>725 その言葉に感動しました!
クックジョーとガノカット改担いで今日からオンに発進します!
>>710 でもそれだけだと片手武器の飛び込み斬り〜のコンボの方が威力あるんだよね。
むしろバサルは片手剣でやる方が早く終わる気がする。
ツガイ作ろうとレイア狩ってるんですがね、予想通り棘が出ない出ないorz こりゃいかんと激運つけたら竜の牙&爪が異常増殖するわけですよ。 ライトクリスタルと交換できるのは知ってるが、いかんせん数が足らない。 そこでライトクリスタルに交換してくれるアイテムを聞きたいのですよ。 ええ、わらしべ長者式に棘ゲットな魂胆ですよ
棘そんなに出ないか? 一回クエ行くたび、6個ぐらい報酬ででるが・・・・
>>734 オフの火薬岩運び行けば、ライトクリスタルくらい2〜6個くらい平気で出るぞ
棘が欲しいなら死ぬほど狩りまくれ
作ったばっかのサイクロン、双剣練習がてらモノブロス行ったら勝ててちょっと嬉しかった しかしこれ、うまく使えるようになると楽しそうだねー ところで、ここで乱舞だっ!て思って奇人化したのに回転切りが出てよく(´・ω・`)としてしまうのは私だけでしょうか・・・
>>738 サイクロンでモノブロス、何分くらいかかりますか?
サイクロン作ろうか迷ってるので。
双龍剣の話題が全く無いな
双龍剣つかっているやつは にわかだから このスレにはこない
あおのぎゃくうろこないの(´・ω・`)
>>741 早い話がネタミヒガミウラヤマシーだろ
戦い方とは関係ないし
激運で剥げば逆鱗は出易いもんなのかな? 幸運だと刃羽とか結構出るような気がするから(虫クエで一回平均5個ぐらい) ランポス被ってあおいってこようかな
>>744 ランポスかぶっていくのは間違いではない
でも剥ぎ取り確立があがるわけではない
報酬でも上位なら背中破壊で出るから(確立かなり低いが)
幸運効果あるかもしれない
棘は壊せるパーツ全部壊してから止め刺すと報酬で出やすくなるよ。 翼の先の爪x2と頭のトゲトゲ。 各パーツに乱舞しまくるか、めんどくさいならハンマー使いに頼んで壊してもらいな。
>>739 時間見てなかった・・・
まぁ双剣初使用だし最近モノブロスも倒せるようになったところなのであてにならんと思いますはい
>>747 自分も双剣未経験でモノブロス初討伐したばかりですよ。
とりあえず作って試してみます。どうもありり。
>>741 にわかもなにも双剣そのものが新しいわけだから…
さすがに双龍剣だけではつまらないので
ツガイとサーベルと食いしん坊も作ったお
超絶が作れたのでモノブロスいって見た。 20分で討伐。 結構竜属性効いてるねぇってのが感想 ただほとんど足しか切ってないのにシボンヌまで2こけのみ 属性は怯みとか部位破壊に関係ないのかもしれんな、と思った もしそうだとしたら怯ませ用の高威力武器とダメージ用の高属性武器という住み分けが出来るかも知れぬ
まぁでも、オフで作れる3刀ならサイクロンが一番オススメだ 素材も製作資金もあんまり痛くないし、万が一のことがあってもそんなに後悔しないで済むと思うし
とりあえずガノカットラスから強化出来ない俺が夢見てるのが ブロスブロス改だぜ
股下双剣ウザいとか言ってる奴はどの武器使ってんだ? 片手の人に言われるのは、わかる。お互い別足担当(この辺は無印片手×2の立ち回りと同じ)にするのが ベストかなと思う。 でも、ハンマーや大剣やらランサーに言われてもハァ?と思ってしまうのだが。 PTに片手と双剣がいるならムロフシは頭にポジション移す方がいいし、ランスで股下に入り込んでるのは 本人がヘタレなだけ。まして大剣に股下でウザいと言われる筋合いなど微塵も無いわけだが。
オフ専だからうざいなんて言われたことがありません。
ぶっちゃけ片手アイコンが混ざってるとウザイのでどうでも・・・ とりあえずお空に吹っ飛ばされても文句言わなければいいのだが 足元でランブーしてる人は吹っ飛ばされるとぶちきれる人が多いのよね あとランスは確かに離れててもいいんだがある程度近くにいないとクリティカルポイントで当たらんのよ 攻撃してれば必然的に前に出てっちゃってランブーにはめられて双剣ごと突進乙ってパターンが多い 攻撃範囲に引っかからない様に間合いの調整はしてるけどね けれどもでかい色違い飛竜だとそんなことは言ってられない訳で
どっちもどっち
あー馬鹿みてー お前等脚斬るとき馬鹿正直に前から斬ってるわけ? 人間で言うところのアキレス腱の部分を乱舞したら突進してもこっちはあたらんよ
デュアルトマホーク改にするか、インセクト系に進もうか悩む俺がきましたよ。
俺なら迷わずインセクト
レウスとかの尻尾ってみんな切れてる?
>>760 転ばしてから斬る
俺ならギルド
それはそうと、超絶一門ゲットですよ
グラは格好いい。かなり格好いい。
性能は・・・・既出か
イマイチと言われるリュウノツガイでモノに挑戦 まあ初めてだし、閃光も音爆も持たずに軽い気持ちで行ったら そんなときに限ってでっけえ白モノがきやがりましたよ 2落ちしつつ何とか30分ちょいで討伐に成功、、意外に強いよこの剣 上手く立ち回ればアイテム砥石のみでも20分かからなそう オフなら切れ味オレンジになるまで研がなくても平気だね、、属性持ちは
新規から始める双剣ステップアップのテンプレ。 アサシンカリンガまで強化 ↓ ハリケーン改までの素材を揃えてから一気に強化。早まると死(実体験に基づき)。 ↓ サイクロンでオフ・オン下位を過ごす。この間にハイドラバイト作成。 ↓ (余裕があれば満遍なく飛竜を倒しハヤテのピアスget) ↓ HR13で虫クエマラソン。インセクトオーダー改作成。上記のピアスがあると大活躍。 ↓ (作りたければギルド作る。俺はお勧めしない) ↓ HR21でインセクトスライサー作成。 ↓ HR30。好きなの作れば?ぶっちゃけ天地以外スライサーと大差ないか弱く見えるんですが^^;
>>763 ツガイでならモノブロスは17分くらいが漏れのベストタイム
閃光音爆無し、亀掃除有り、尻尾は斬ったが角は折れなかった
漏れも双剣始めたばかりなんで、このスレの猛者ならもっと早いはず
マップ移動時に潜ってるモノが飛び出すのまで待つのが嫌なんで
音爆はあったほうがいいね、精神的に
ハヤテのピアスとは何ぞや
HR13でも改までは作れるのか〜 まだHR3足りないよ… オフメインだったけど一気にあげたくなってきたな… あーすげー楽しみだ
>>767 ランゴ刃羽50枚を上位で集めるのはとても凄い労力だと言っておこう
Gだと羽・甲殻が出なくなり 羽の代わりに刃羽が出る、が 問題は虫狩りクエがないことだ。
サイクロンでレイアの尻尾切るのにすごい苦労した・・・。 回転ジャンプ斬りってなかなかあたらんねぇ。
Gクラスには、虫クエのバージョンアップクエがないってことなのね するとどこで狩るか・・・ タロスが出るクエってガノとか聞いたような
レイアレウスの尻尾は、 ブレスやホバリングの後に乱舞で切ってるな まだG級じゃないから蒼桜までしかやってないが
G級だと死ねる?
ムロフシよりは死ににくいんじゃないか? 転倒・麻痺時以外の乱舞封印すれば・・・
>766 高速剥ぎ取りピアス。 オフでも出る飛竜各20匹以上討伐→村長から貰う。
G級だと、怒り中の突進喰らったら死を覚悟してもいい。 防御186でも怒り突進で100前後減り>起き上がり重ね(無敵利用狙い)>失敗死亡 とかある。ただ、それ喰らったの1回だけかな。 鬼人化での風圧無効を上手く使い、広い方で戦うとまず死なない。 乱舞の使いどころを間違えなければ、旋回中の蹴り以外ほぼノーダメージで倒せる。 尻尾に関しては、ブレス・ホバリング・転倒時に狙うのみで。 まあオンなら、誰かしら尻尾狙ってるし無理にやることは無い。
俺は飛んで降りてくるときと倒した時に切ってたなー 切れる前に殺してしまうときもあったりなかったり…
>>764 ハイドラバイトからHR13でインセクトオーダーになる所を細かく教えて貰えませんか?
ハイドラバイト使って、虫を毒で倒して剥ぎ取り
>>782 ドラグライト鉱石がHR13〜です?
いまHR8で羽は集めているので
すみません。脊髄反射で聞いちゃいました^^; サイト回ってきます
ドスライトも刃羽も出るのは13以降だからそれまではサイクロンで我慢汁
5 カンタロスの斬羽 10 ランゴスタの斬羽 15 モンスターの濃汁 8 カンタロスの刃羽 50 ランゴスタの刃羽 10 モンスターの体液 10 ユニオン鉱石 5 ドラグライト鉱石 25 マカライト鉱石 10 円盤石 スライサーまでに必要な素材全部
HR21成り立てで斬羽を集めるなら、ランゴスタはジャングルクックがオススメ。 4と9と10で狩った後は、7から6に行くための台の上でほぼ無限湧きのランゴを狩り続ける。 余程大きなサイズのクックじゃない限り、端に居れば炎も届かない。 問題はカンタロスなんだが、ジャングルゲリョスの10に6匹だけ。 狩って出なければリタイア、出たらゲリョスに殺して貰うというのが早いと思う。
あそこのカンタロスはグラビ槍のガード突きを2発耐えるので ゲリョスハントのついでにちくちくやってるぜ。 リタイアしすぎで御金が('A`) ヤドダイモデナイヨ
このスレ的にはやっぱり匠は最重要スキルなのか?
いいもんつくっちまえば業物の方が重要じゃないかな
火属性の双剣ってツガイかゲキぐらいしかないよなー ゲキは作るのかなり後になりそうだし、 ツガイ作れそうだったら作ってしまった方がいいんだろうか
ツガイはG級でも双剣メインなら作っておくと便利。 フルフル、ガノトトもツガイで十分やれる。 但し切れ味の悪さは否めないから、属性攻撃狙いになる。 業物・匠は最重要ではないにしろ、あれば非常に便利。 もっと楽なのは、砥石使用高速化。これベスト。隙もない。 私がG級で活躍してる武器: ツガイ・ギルドナイト・超絶一門・インセクト
活躍>使用 だ。 慌てて投稿するとだめだな。すまん。
おーそうなのか よし、あと棘8本集めるかー!orz
唐突だけど、雑魚複数同時に相手する時は別として 相手一匹の時は突進切りより緊急回キャンセル↑ (上に向かって切り上げるやつ)の方がよくないか? ←→とか突進切りとか多段HITの奴は刃の劣化が早い気がするし 多段HITのやつって1HITしかしないと ↑切りの半分くらいしかダメージ無いしさ。その辺どーよ?
雑魚相手にする時に切れ味気にするほどでもないだろ。と思う。 あと、ランポス系はイチイチ回避入れてると ステップで逃げられたり、攻撃喰らったりするので気にせず殴るのがいいかと
インセクトスライサーは硬さを売りにしている筈なのに 青ゲージがないのは何故だ 好きだから使ってるけどな
ギルドナイトカッコエエ・・・ でもオフ専な俺orz この機会にモデム買っちまおうかなぁ
>>796 ↓は2発とも威力高めな気ガス。
あと攻撃判定出しながら間合い詰めるから前転↑より潰されにくい。
何発止めにするにしても、↓始動のほうがコンボが早く終わるので隙が少ない。
こんな理由で自分は↓始動派。
ただ、打点高めで縦に細い一撃で始動したい場合は前転↑始動。
ゲリョスとかグラビとかの股間斬るときね。
>>800 インセクトオーダー改でオフのケルビに↓だと1発HITで死なないが
↑だと1発で死ぬので、補正値は↑のが高いのだろう、きっと
インセクトスライサーの緑ゲージは魅力だよ
切れ味+1ついて白ゲージ発展するやつって双剣にはある?
双龍剣【天地】は白ゲージ付く ギルドナイトセーバーは青ゲージだけだった。
封龍剣[超絶一門]も青のみだった
股下大剣uzeeeeeeee リーチあるんだから他斬ってくれ
ソウケンジャマ。ドッカイケ。
太鼓の塊の入手方法がわからない
>>809 解析サイトによると、Gランクのジャングル10、砂漠6、沼地7と11、火山3と8の採掘で1%
火山8の真ん中の採掘のみ2〜4%
おぉお!感謝!!orz
オフで生産できない・・・・orz
双剣てなんか格ゲーやってるみたいな楽しさがあるんだよね どうでもいいけど俺の携帯が 格ゲー を一発変換できてビビッタ
>>814 片手剣でもコンボ感あるだろ。
鬼人化モーション中は暗転して敵の動きが止まるとかなら納得だが、
そんなのはモンハンじゃない。
そういう派手なのは無双にまかせときゃいいんだよ。
なんかひねくれてるなお前
双剣装備してるだけで厨のような見方をされそうな昨今。 野良1戦目はとりあえず片手装備から始めるのが吉。 んで、2戦目から双剣で奇人化しまくりで基地。 これが今の俺クオリティ
俺は双剣使いをみかけると ガンナーで麻痺弾うつか麻痺属性武器に変える 俺は双剣は難しくて使えないけど 双剣使いを応援してます
ワンコンボ決めては研ぎ 乱舞しては研ぎ かわいいよ研石・・・
研石のことかよ・・・!!
822 :
ネトゲ廃人@名無し :05/02/06 01:19:56 ID:4ag6h/fs
>>814 いまの携帯はモー娘。を一発変換できるようになってるレベルだからね
やっとツガイ作れるだけの素材があつまったぜー! 棘できるまでクチバシ交換してクリスタルにして更に棘に交換と長い道のりだけどがんばるぜー
と、思ったらグラディウスの甲羅が足りてなかった_| ̄|○ ほしい時に限って全然でねえ・・・
カメンライダーひびき・・・
うはーガノカットラス改作ったけどまじつえー クックが5分で狩れるぜー研いでる時間が3分
攻撃当てた時に黄色の効果が出る時ってダメージ与えてるの?
はじかれても1/4やらでダメージは与えられます。らしい。。
訓練所のバサルで研石一つも使わないで倒したな・・・。 切れ味真っ赤になってるけど乱舞でガインガイン。
やばい、インセクトオーダー改まで作ってみたものの、何この音。 他の人のギロチンやら双龍剣やらはエフェクトイパーイなのに、何この地味さ。 す ご く イ イ 虫の音色が俺を癒してくれる。 ジャングルは俺のホームタウン。 ランゴ、カンタは偉大なる戦友。 そして、堅さのみを追求した斬れ味。 これぞ、まさに漢の双剣。 こいつと添い遂げる覚悟ができました。
そんなこと言われると我慢できなくなるじゃないか! HRあと2だよ・・・
>>832 つらさだけは覚悟しておくように。
黒刀、トライデントよりも、さらに虫達とディープな時間をすごすことになる。
孤独で暗い場所での時間が長いので、MHG=ジャングル虫狩り みたいな感覚になってくる。
鬱耐性+3がないとキツいかもしれん。
漢になって帰ってこい。
カンタは出なければリタですむ分気楽じゃね? 1クエ6匹ですむから ランゴの方は無限沸きランゴを50分殺しつづけてやっと斬羽10個集めたよ…orz そして作ってみた結論 んー、弱いわけではないが武器の使い分けをするなら必要ないかなってとこ。 双剣ランクで言うなら 神:双龍剣【天地】 いつでも安定:インセクト 属性で使い分け:ギルドナイト、ゲキリュウ、正式採用鋸(Gキリンが出たら双雷)、超絶
俺、がんばるよ だって双剣好きだもん
たった今サイクロンを作ってきた俺がきましたよ。 先にリュウノツガイ作ったけど、サイクロンのほうがイイッ!! 切れ味長いし、空気を切り裂く音も格好いい。 今からこいつでグラビモス斬り刻んでくるぜ!!
837 :
ネトゲ廃人@名無し :05/02/06 16:08:27 ID:ZNNVWC50
ねんがんの ガノカットラスを てにいれたぞ!
839 :
ネトゲ廃人@名無し :05/02/06 16:36:39 ID:ZNNVWC50
密林クッククエのトト様との決戦場で有限ランポスと無限ランゴがいる。 たまにクックが邪魔しに来るけど自動マーキングつけて気付かれる前に逃げるを繰り返せば余裕
このあいだグラビに超絶一門で来た奴がいてさ 俺が今まで見た双剣は攻撃を回避しないし、毎回鬼人化乱舞しかしないし 薬切れて戦線離れるし…とろくな奴が居なかったので 「正直戦力外かな」とか思っていたらこいつがまたやたらと上手い ガスは食らわないし、乱舞してんのにふっとばされないし、グラビームを見分けて乱舞たたき込む始末 俺間違ってたよ、双剣は厨だけじゃなくて神も居ると認識を改めることにする!
どの武器もそうだろ
双剣は初心者と、下手糞が新しいもの好きで食いついてるから 糞が多いだけで、結局は使い方次第
>>843 まあそうなんだが、大剣なんかは10段階評価で5とか6くらいの腕があれば
一応実用になるのに対して、双剣は9とか10の人でないと使いこなせない。
>>834 無印ランスでいうところのゲイボルグ。
でもあそこまで強烈な切れ味というわけでは無いので、無印ムロフシのオンスロートといった所か。
使い分け?あの音色以外に何を使い分けろと。
いや、足攻撃な場面が多いから属性あった方がいいんだけdくぁwせdrftgyふじk
>>847 それは言いすぎだろ
どの武器もお前の言う5前後の腕があれば十分使い物になる
双剣がそこまで難しい上級者武器、そんな武器使える俺マジすげーとでも思ってるのか?
いや、双剣はそんなもんじゃない? 5〜6でも実用にはなるんだけど 攻撃か回避のどちらかが疎かになってる感じ これを両立出来るようになるのが7〜8ぐらいからじゃないかな 例えば大剣で言えば抜刀の精度さえ上げれば実用レベルになる 確かに切り上げや薙ぎ払いを駆使できるのならより優秀な兵だけど 双剣は乱舞と切りこみと鬼人化を使いこなしてやっと攻撃と回避が安定してくる ランス以上に敷居が高いのは確かだと思うよ
大剣は操作系統自体も少ないしね。
>>850 自分で言ってる事おかしいってわかってる?
大剣で抜刀しかしないのは攻撃が疎かになってるとは言わない?
試しに抜刀だけでやってみろ、滅茶苦茶時間かかるから。
で、切り上げや薙ぎ払いを駆使できれば攻撃も出来て7〜8って訳だろ?
実用レベルも熟練レベルも双剣も大剣も全く同じじゃねーか。
>>851 操作に必要なコマンド数=難度には直結しないから。
大剣の場合操作が難しいんじゃなくて制御が難しいって事だ。
それができてないのがデンプシー勇者、抜刀オンリーのチキン。
抜刀のみで攻撃が疎かになってるとは言わんぞ。 すくなくとも不慣れな薙ぎ払い等をやって 他者を死に追いやったり、自ら隙を作ったりするくらいなら抜刀のみでいい デンプシーも薙ぎ払い切り上げの2発が共にクリティカルならともかくノーマルヒットだった場合は 属性のおかげでかろうじて抜刀に勝るぐらいだ。莫大な隙と引き換えにな だいたいデンプシークリティカル2往復=抜刀クリティカル3回 時間あたりの火力密度は上がるけど、それ以上に回復時間かけられてはたまらんわ
大剣抜刀攻撃って単発でも結構馬鹿にならんダメージを叩きだすぞ。 それオンリーでもきちんと弱点に当てることができる人ならそれなりに戦力だと思う。 チキンな戦法だけに安全だし、大剣の瞬間攻撃力からしても、攻守共に悪くない。 でも双剣は連続攻撃ありきだからどうしても長い時間張りつく力が要るからな。 奇人コンボオンリじゃ危なっかしいし、チキンな単発当て逃げ戦法じゃ非力で使い物にならん。 敵の弱点、攻撃パターンを把握し、それプラスそれぞれの攻撃の隙に何を何発当てるか。 自分なりの戦術構築ができ始めた頃が大剣抜刀攻撃オンリなみの戦力と言えるんじゃないかと思う。 大剣の抜刀は、それを当てるだけの隙と弱点だけ把握すれば良いのに対してね。 双剣は使い手の腕に依る部分の比重はでかいよ。
要するに大剣強いってことでいいのか?
そうでなければここまで大剣勇者が跋扈すまい
双剣は上級者武器。それを使ってるオレ様上手すぎ、って事だろ。 勇者様の言い分は。
確かに。 双剣勇者様も似たようなもんだな
>>852 >操作に必要なコマンド数=難度には直結しないから。
そういう極論を言ってるんじゃないだろ。要素の話だから。
落ち着こうぜ。
あと、抜刀オンリーでめちゃくちゃ時間かかるってのは違うな。
860 :
ネトゲ廃人@名無し :05/02/07 09:05:45 ID:URKbtjii
ギルドナイトサーベル使ってるけど弱いねonz 両手剣のほうが攻守ともに優れているけど が、ギルドナイトの見た目と音と何より三国みたいに ザックザックいける感じがなんともいえないのでがんばって使いこないしてみるよ ところで双剣専用のサイトとかない?
双剣使い続けて先日Gまでようやくたどり着いたのだが、心配事が幾つか。 このスレでよく長時間張り付かなきゃいかんとあるけど、どんなものなの? 自分は↓からのコンボを一通り(状況によってはさらにコンボ)与えてから離れてるけど、ずっと股下にいるものなの? 他のPTの邪魔にもなりそうだし、ノーモーションの突進とか怖いし、とてもじゃないが長時間貼り付けない。 もっと精進するべき?
>>861 安心シル。基本的に貼りつき武器じゃないから。
ただ、最大限貼りつくように努力すべし。
黒グラって超絶一門の青ゲージでも腹に弾かれるのな。乱舞しかできねぇ
>>861 股下から離れず攻撃ではなく、攻撃しては離脱、攻撃しては離脱の繰り返しで
攻撃と攻撃の間隔を出来るだけ狭めれという意味で張り付けということだろう。
尻尾回転攻撃が両回転ある奴は一撃離脱気味だけど 仲間に攻撃ガシガシ当ててるわけじゃなければ 片方しかない奴には文字通り張り付いて良いと思うが・・・ 鬼人化あるから仲間に殴られる分にはそんなに気にならないし。
865 :
ネトゲ廃人@名無し :05/02/07 14:26:55 ID:yyhsu0Jm
ツガイが気持ちよくてうざいとわかりつつもちょっとハッスルしてしまった 今は後悔している
すまん 下げ忘れた… o-rz=3
白ゲージ追加すれば良いじゃない と、書き込む前に一応確認したら …ダメなのか 蒼ゲージ伸びるだけなのね スライサーも多分蒼追加だけだし 白が付く武器は何があるんだろうか
つ【天地】
>>867 上のほうで、双龍剣【天地】のみ白ゲージ付加との報告があるな。
天地のみか 白ゲージ無しの双剣は黒グラで歓迎されなくなるかもしれないね… 普通のグラビは腹が二回剥がれると斬属性の弱点に変わるんだが 黒グラは腹が剥がれても弾かれるのけ?
っつーか剥がれないよ腹
黒グラ腹は剥がれる(身内の槍が剥がしてた)。 が、ぶっちゃけ剥がれた頃には既に瀕死。 グラに双剣は、まさに線での攻撃だから慣れていてもPTでは攻撃しづらい。 双剣縛りもいいが、武器を選ぶのも大事だと思うぞ。
873 :
340 :05/02/07 17:31:00 ID:???
ブロスブロス改にも白ゲージが付くようですよ 切れ味レベル+1状態のゲージ画像をうpしました(所有物だけですが)
黒グラは腹剥がれても青ゲージじゃ弾かれた。素直にハンマーにでもすべきかorz
ついにオフ専の俺が目指してる最終装備不ロス部ロスかいgじゃおえいら やっほーーーい
オフでブロスブロス改できないんじゃ・・・
グラビ腹って、剥がれると弾かれ能力変わったっけ 結局変わらないってきいたことがあるような
ランゴの刃羽だいたい毎回5〜6枚出るんだけどこんなもん?
殺 し て で も
やっぱりか こっち全然でねぇ 鉱石もでねぇ・・・
スライサーに白付かなかったらすげー悲しい・・・。 あんなに苦労したのに
インセクト改まで、 タロスあと2枚 ランゴあと19枚ってとこまできた こっちは思ったより早く集まりそうなんだけど、ユニオン鉱石が全くでない みんなこっちはどうやって集めてた?
>>883 バサ虐め
今はアレと交換出来なかったか?
アレだよアレ、アレアレ
21〜になると刃羽もユニオンも売るほど出ることは黙っておくか
いやー 20以上じゃ意味ないのよねー とりあえず13になったから速攻作ってしまいたいのよ 交換できるってもカンタ刃羽とか他レアっぽいのばっかだしなぁ 地道に掘るか
双龍剣【極】持ってるんだけど超絶一門はいらないかな? 見た目と音は超絶の方が好きだけどお金ないし基本攻撃力低いから悩んでます
>>887 いらないよって言葉で安心したいんだろ?
諦めつくように背中をそっと押して欲しいんだろ?
必須ダヨ(・∀・)
>>877 前作の公式ガイドによると、部位破壊しても肉質は変わらないそうな
大ダメージ与えたという目安と、報酬の増加らしい
双剣の乱舞の売りは高速属性打撃なので乱舞を活かすなら超絶が良いだろう。 天地まで行けばそれで十分な気もするが
でもランスで突いてると血はドビュッて出るようになるから柔らかいんじゃないかなぁ ギィンギィンギィンってのがドブシュドブシュドブシュって感じになるし
892 :
889 :05/02/08 08:56:57 ID:???
>>891 今やってきた。確かに血がドパドパ出るようになるわ。まるで草食竜だ。
こりゃ超効いてる気がする。攻略本に載ってねーのイクナイ
虫クエを毒武器片手皆殺しでやってると一周で大体 カンタ刃羽1.5 ランゴ刃羽3+報酬くらいは出る。 15周くらいやればよっぽど運が悪くない限り虫改作れるよ。 ちなみにランゴ斬羽10はジャングルクックの無限沸きの所で30〜40分くらいでいけた カンタロスはまだ1枚しか取ってねーからワカンネ
ついにねんがんのインセクトスライサーをてにいれたぞ! 元々HR27だったからロクに苦労もせずに材料集まった。 1からでも3時間程度で作れるもんなのな。
あああああああインセクトスライサー白ゲージ付かねえええええ
双剣で白ゲージがつくのは以下の4つのみ。 ブロスブロス改 ゲキリュウノツガイ 双龍剣 【天地】 双雷剣キリン キリンが飛びぬけて長い。作れないけどな。 ついでに、正式採用機械鋸は青ゲージすら付かない。
>>886 ユニオンは、沼爺とのトレードで入手できるよ
アルビノの中落ち→ドラグライト鉱石orユニオン鉱石
鎧竜の頭→紅蓮石orユニオン鉱石
カンタロスの刃羽→紅蓮石orユニオン鉱石
漏れが確認したのはこんなとこ
って交換のことは知ってたのね ゴメソ
さて、そろそろインセクトシティしませんか?
漏れはギルドナイトサーベルに惚れてしまったよ もうずっとこれメインでいくぜ 早くセイバーに強化してぇぇぇ
インセクトスライサーを作った記念に オフのグラビに素っ裸で挑んだら25分以上掛かった上で敗退。 持ち込んだの回復薬10と砥石20とクーラー3つだったんだけど お前らならどれくらいで狩れる?もしくは狩られる? ビーム後のおならがあるからどうしても踏む込みが緩慢になっちゃう。
耳を研ぎ澄ませ! ビームの声が違うぞ!
どんな感じで違うの??
音源が二箇所ある感じ ビームの声に混じってゴゴゴゴみたいな音が混じる
なるほどう。良く聞いてみる!
それはビームを出してる最中の音? それとも出す直前の声?
出してる最中かな
ギョワーンとギョルルワーンみたいな感じだな。 鳴き始めてすぐに判別出来るよ
おまえら、わかってねぇな。 真の漢はデュアルトマホーク改。 負け組みとか言わないで・・orz
>>911 馬鹿っ
真の漢は食いしん坊セットに決まってるだろっ!!
双剣これしか持ってないッスはいorz
解析神の敵HP表示改造コードを使って、双剣のモーションごとのダメージを調べてみました。 食いしん坊セット 攻撃力182 緑 オフのアプノトスの腹を斬った時のダメージです。 +がついているのは多段、かっこ内は鬼人化時です。 前斬り1 14(18) 前斬り2 8+6(10+8) 前斬り3 5+7+16(6+9+21) 横回転斬り 10+8+6(13+10+8+13+10+8) 抜刀 12+6 斬り上げ 15(20) 乱舞 (28+5+5+5+5+5+5+5+5+33)
あと一つの ビームの確認方法 グラがビームの後にガスを出すときは 体勢が低くなってるぜ 黒グラの怒り状態だと音での判別難しいな
>>914 GJ
乱舞全弾あてるとホームランより攻撃力あるのか
ちょっとびっくり
たった今ギルドナイトサーベルで4本ソロ達成してきたけど
これを見てればもうちょっと戦い方変わったかも
ちなみに砥石だけじゃ足らなくてキレアジ使ったよ
キレアジに感謝感謝
まあ鬼人薬とかの補正値見る限り、 双剣の補正値は基本値が14だから 肉質とかでズレはあるにせよ多少は合ってそうだ つーかわざわざ食いしん坊とか使ってんのはそれ狙ったんじゃね
【SHOHEI】 【9MX9G8】 ・会話ログを独り言で埋める ・人の意見・忠告無視の自己中。 ・しゃべり方が不自然。 (例.「偶然だ、実に偶然だ。」) ・飛竜狩り中に、通路上(別エリア)の草食竜を狩り続ける。 ちなみに敵はドスガレなので狩っても意味無し。 ・こちらが敬語をしようしているにも関わらず、威圧的な言葉遣い。 *注意!:名前を呼ぶとおこります (例.俺「ショヘイさんまたよろしく〜^^」 ショヘイ「まて」 「ショウヘイだ」 「それだけだ」)
>>919 誤爆だな?実に誤爆だな
ここは双剣スレだ それだけだ
G級ソロ双剣は思いの他辛い・・・、かなり辛い・・・orz 張り付かないとダメージ稼げないし、ちょっとでも欲張ると 大ダメージか即死コンボが待っている。 どんな立ち回りがよいのやら・・・。
防御が無いのに常に近距離で戦え、と言われるのは双剣だけだからなあ。 ハンマーは一撃離脱できる分、まだマシ。
黒グラは・・・無理だな・・・
>>921 あんまり根をつめるな、道具使ったってイイジャマイカ。
〜分以内に倒せなくてもイイジャマイカ。
使い通す事が大事だ。
時間内に倒せればいいんだYO!
とりあえずムカついて困った時は、
落とし穴→大樽or大樽Gドカーンでスッキリ汁
>>914 GJです。乱舞って最初の一撃も強かったのか。意外だ。
あと、前斬り3の3発目。イメージ的には、振り向きざまに刺す一発目がダメージでかくて
2,3発目はちょっとだよな。
しかし計算してみると、
通常 抜刀コンボ斬り1+2(+3) = 61(+28=89)
鬼人化 前転前斬り1+2(+3) = 56(+36=92)
……うあああ、大回転と乱舞しないなら鬼人化の意味がまるで無い。
鬼人化/解除の代わりに1,2回攻撃したら通常の方が強いじゃないか。
防御と引き換えに得たものがコレかよ。
乱舞はハンマーの溜め3スタンプと違って、気軽に使えるもんじゃないんだから、
鬼人化攻撃力UPは2倍とまでは言わないから、5割以上は欲しかった。
と、いう文章をオフ専用スレに誤爆してしまった。スマソ。
まあ鬼人化したら乱舞だろう 乱舞は超つえーし。 鬼人時の通常攻撃は、抜刀斬りだせない分弱くなるのもしょうがない むしろ鬼人化と通常状態を切り替える戦略がアリになってるので やれる事増えて面白いと思った
鬼人化の売りはスーパーアーマーだろ。 防御が低いと龍の足踏みで知らない間に致命傷を受ける所なんて最高 しっかりつかいこなせば面白いぞ
つーか、鬼人はなぎ払い野郎への対策。
>>926 乱舞したらまず反撃確定だろう。勘弁してくれ。
ひるんだ直後にやっても、反撃を食らって文句が言えないくらいの
隙は出来る。
でも、鬼人化>通常状態と考えないで単なるモードの違いと
考えるのは面白いな。
927も言っているが、むしろ風圧でひるんで突進食らうとか
を防止する防御的な使いかたの方がよいかもしらん。
鬼人化のメリットは、乱舞とかじゃなく風圧無効、仰け反り無効にあると思う。 ただ、上のデータを見ると乱舞をするよりは、 通常*2→回転切りのほうが安全かつ安定しているんじゃないか? ソロでG級は、戦う場所さえ間違えなければ死ぬことは無いよ。 てか、防御重視装備になることは間違いないが・・・
双剣はドス系を↓↑→ではめられるのがうれすぃ。 もちろんソロのときしか使わないけどね。
双剣強いじゃないか。強走薬飲めばだけど
飛竜の着地とかに乱舞フィニッシュだけ置くのとかも熱いな と思ったら、乱舞フィニッシュだけなら斬り上げ→前斬りのほうが強いのか…
超絶できたので耳栓と研ぎ石高速つけて 星4の蒼レウス行ったら30分かかって負けました('・ω・`) 攻めると食らうし奇人化しないと風圧うざくて風圧無効つけたほうがいいのかな
>>934 閃光+丸薬で乱舞連打超オススメ
穴でも良いけど弾かれる…
俺もHP表示コードを使ってちょっと調べてきた。方法はオフクックを眠らせた後に頭部に攻撃。 ミートポイントなのか、頭部も場所によってダメージが変化するのか結構バラついた。 ・食いしん坊セット 前切り30 鬼人化前切り31 かなり斬ったが大体これで安定。ちなみに眠ってない時に頭部を狙った数値は 通常9/鬼10 ・インセクトスライサー 前59 鬼60 これもほぼ安定。眠ってない時のダメージは19/20 睡眠時はダメージ三倍は正しいらしい。 んで属性武器もと思ったのだが、バラつきが激しくて断念。 とりあえず、最も試行回数の多いギルドナイトサーベルだけ書いておく。 ・ギルドナイトサーベル 前49 鬼46 通常切りは恐らく45だと思うのだが、何故か49が出ることが最も多かった。最大ダメージは70程度 ちなみに、以下は比較するための物。どうやら爆弾は睡眠時でもダメージ三倍じゃないらしい。 大タル爆弾G 150 / 大タル爆弾 80 / 小タル爆弾G 30 / 小タル爆弾 20 激槌オンスロート振り下ろし一発目 280 / 天上天下無双刀抜刀切り 162
>>936 たしか前作の攻略本かなんかで、爆弾への攻撃では攻撃判定が消えないため
たとえばペイントボールで起爆した時に、ペイントボールが貫通してそれが3倍ダメージになるって書いてあった
大タルと小タルを置いても、小タルが爆発した時点で小タルの爆風範囲に敵がいるとそれが3倍になると。
>>937 それじゃ、今回キックの範囲まで広く感じるから
槍のガード突きで起爆しねえと殆どダメージ少なくなるような…
とりあえず樽爆弾は全員でおかないとあんまり良い威力を発揮できないみたいだね
☆8ディアで眠らせて大樽Gを置く作戦は実際は効果が薄いと
>>936 無印の時クックは睡眠やら麻痺やらの倍加効果が変則的だったと言う検証があった
だから大タルの倍加を確定させるにはレウス辺りでも試した方が確実だと思われ
HP表示コード使ってる人に質問です。 スタミナゲージが切れる寸前に始めた乱舞の威力ってどうなります?
属性の実験もしてみました。 数値は左から前斬り1 抜刀攻撃1段目 2段目 槍は横突きと上突き。あと斬れ味の色と属性です。 使用武器は同じ攻撃力で属性の有無の物を用意。 全てオフラインで実験しています。耐性値は前作の公式ガイドより。 アプノトス 前作火耐性50% 39 34 21 リュウノツガイ 黄 火250 30 25 12 デュアルトマホーク 黄 アプケロス 前作火耐性60% 26 23 15 リュウノツガイ 黄 火250 19 16 8 デュアルトマホーク 黄 アプケロス 前作水耐性0% 43 40 31 ギルドナイトセーバー 緑 水230 20 17 8 伝説の双刃 緑 アプケロス 前作龍耐性90% 61 73 黒龍槍 緑 龍300 58 70 ゲイボルグ 緑 今回の実験でわかったこと ・前作同様、属性ダメージはどんなモーションでも同じっぽい ・前作同様、属性ダメージ計算式は「(属性/10)*肉質による軽減」っぽい ・前作と違い、アプトノスは火耐性64%、アプケロスは火耐性72%になったぽい(それでピッタリになる) ・でも弱点だった水耐性は変化無しで0%のままっぽい
>>940 スタミナ赤で乱舞開始し、乱舞途中でゲージが無くなった時でも
ダメージは変化しませんでした。
ブロスブロスの切れ味が物凄くダメポなんだが
白ゲージあるじゃん!
アプトノスとかの雑魚でも属性に対する耐性が前作よりあがってるんですね。 検証乙でした。
黄色あればじゅうぶんじゃん双剣
>>941 乙
ザコでそれじゃ竜はすごそうだな
弱点属性以外は本気で効かない感じかもしれん
長々と検証とか言って長文書いてる奴まじうざいよ? ほんとありがとうございます。
そういえば鬼人化で攻撃力アップって属性ダメージも増えるのかな?
おまいら!カンタロスの斬羽はどこで集めてますか? 漏れは★6ジャングルでシコシコ集めてます・・・
>>952 今やってみたけど、全く変わりませんですた。
>>954 検証サンクス
ガノカットラス改がますます微妙に思えてきたなあ
序盤サイクロン→中盤ギルドかな…虫はHR21越えないと作るの大変だし
いつになったら双剣 極を天地に出来るだろかね、 早くラオの蒼角実装されないかな・・・
もうすぐオーダー改が作れそう 13直後だからほんと苦労した・・・果たして苦労に見合う性能はあるのかどうか・・・
そういや、そろそろ次スレの季節だね スレタイどうしよっか?
妥当なところで【鬼人】【回転】を推してみる。
【鬼人】モンスターハンターG 双剣スレ 砥石2個目【変人】 ちょとひねってみた ・・・おれセンスねーや('A`)
【奇人化】【勇者様】 【股下舞】【一択!】 ゴメン
>>961 自分で書き込んだ後で、そっちの方がいいなと思って
少し間を置いて書こうと思ってたところだが、書いてくれてありがとう。
>>961 研ぎ石2個目というのはなかなかいいと思うぞ
とぎいしさげ
やっとインセクト改できた!好きな感じのグラでよかった しかし、この音はどこから出てるんだろうか・・・
鞘の中につまった刃羽が振動してるんだよ
上位の武器を作るためにせっせとHRあげてるのだが。 サイクロンの見た目に愛着がわいて来ちゃったorz まだ見ぬ上位武器のグラに期待。
インセクトスライサー完成記念パピコ カンタの刃羽より、斬羽の方が集めるのに苦労した G級に虫クエないのねorz 自分HR23なのでフレに頼んで ☆8ガノトトスのジャングルで集めたよ・・・ 付き合ってくれたフレにはハチミツをあげました(現地調達w ランゴは☆6のクックジャングルでトトスの高台で無限沸きw
ソロG級レイア超絶一門もって行ってみた 勝 て る か ボ ケ
本スレで、G級バサルに紅蓮より超絶の方が早かったって言うから、行ってみた。 確かに本職の武器より若干早かった気もするけど、 イーオス掃除、切れ味の劣化速度、など大変だった。 でも、双肩スキーだから、楽しかった。
973 :
971 :05/02/10 17:06:17 ID:???
>>972 それ俺だ、俺。
今ソロGレイアで挫折した
・何時突進来るか解らない、火待ってるだけだと手数足りない
・股下も脚の裏も頭も何処も彼処も危ないから何処攻撃すりゃいいのか謎
・突進しまくりのレイアに心が折られた
974 :
972 :05/02/10 17:18:16 ID:???
>>973 2chも狭いな…。
ガンガレ!俺は怖いから、本職で行くけどな!
てか、攻撃力低いから、張り付き時間長くしないといけないのが辛い…。
そして防御が出来ないし。
俺は取りあえず、オフで練習しようと思うよ。
>>973 お前は訓練所のレイアをどうやって倒した?それを考えればおのずと
答えは出る。
というか双剣使ってるのに閃光落とし穴使わないのは駄目駄目
仲間の麻痺ガンナーに頼っちゃあ終わりだ
>>975 一応大樽G2 大樽3 閃光5 落とし穴 使ったが、無理でちた
落とし穴はともかく、閃光使ってもレイアぐるぐる回りっぱなし→雄叫び→即レイア目回復
アイテム使い切る=負けな雰囲気
>>976 耳栓つけるとレイアのぶち切れ時の牽制咆哮も無効化できるのでお勧め
フルフルSセットで閃光15持ち込んでやったら瞬殺出来た
>>977 金貯めてソウル防具でもつくるよ・・・じゃないとソロでフルフルG倒すのもかったるいしな
金足りNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>976 てかタルなんて部位破壊以外じゃ使わんよ
1乱舞で元取れちゃうし。その分を調合書と閃光玉に変えて乱舞でGO
>>975 訓練所のレイアなんて砥石採集するだけで勝てるだろ。
G級レイア、そんなにすごいのか・・・・?
>>980 俺が戦ったなかで一番強い個体は
こっち防御力150超えてるのに突進で体力を80%減らしてくる
もうね、アフォかと馬鹿かと
大抵の個体は60%ぐらいのダメージ
そろそろ次スレ立ててよい?
ドゾドゾー。
、ゝし刈'//r- \ヘYY// (ヽ))/) ,. --─ '彡=゚Д゚ミ、 シシ神様がこのスレに / シシ小ヾゞ 興味を持たれたようです |〈 ( ミミミ彡彡 | ,) /`ー--ミミミ彡` /〈,,,,// {,,,ノ,,ノ )LL )LL
そいじゃ、立ててくる テンプレ追加あったらよろしく
986 :
985 :05/02/11 00:15:50 ID:???
↑誤字だ・・・スマソ 誤:無印の使った武器への未練は斬って捨てるがよい 正:無印で使った武器への未練は斬って捨てるがよい
M (`・ω・´) うめないか? """"""""""""""""""""""""""""""
ちんこまんこ下痢便セックス
992だったら首吊る
梅
双剣で火龍ソロ、マジやばい
態度が気にくわない
なんか変な奴が入ってきましたよ(プゲリョス
>>996 うるせー馬鹿
とにかくやってみろやばいから
何こいつ? まぁこんな奴はほっといてインセクトスライサー慣性だぜ
1000なら彼女できる
1000なら美少女でハーレム
1001 :
1001 :
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