【Lineage】リネージュWizardsの会 45
1 :
ネトゲ廃人@名無し:
ウィザードよ!
知と術の実践者、凡て世の事象の起源を理解した者、
剣で獣を討つだけが人の力ではないと気付いた者達よ!
我ら、茲に知と魔法の研鑚を行い実践することを誓う。
全てのウィザードに幸あれ!
詳細
>>2-6 ※
>>2-6を見ずにステータス系の質問したら島流し!ウィズ以外の話題も原則吊るし首!
※相場関連は全チャ眺めて自己判断。
※VSウィズ、VSナイト、VSエルフ、VSDE、VSプリ議論OK、最強を目指し精進せよ
※BOSS狩りは各自の判断で。範囲魔法サモン何でも来い。PKされてもわめくなよ\kv
※低INTナイト様の御降臨時は優しく誘導しる。
2 :
ネトゲ廃人@名無し:04/11/25 07:15:34 ID:9Fj2Lpy0
◆DEXの値によるER修正
DEX:7=-1 DEX:8以降、2毎に+1 (8,9:+0 10,11:+1 ...)
◆STRによるダメージ補正
仕様変更が相次ぐパラメーターであり、詳細は不明だが、以下の説が有力
STR:8=-2 STR:9以降、2毎に+1 (9,10:-1 ...) STR:23以降、3毎に+1(23,24,25=+6 ...)
STR:29以降、2毎に+1(29,30=+8 ...)
◆ヒールの回復量はアライメントが同じなら魔法ボーナス(MB)依存
Lv1ヒールの場合、MBが-1のとき1d4(Avg2.5)。以降MB1毎にダイス+1(Avg5,7.5,10 ...)
実験等は
>>2の相撲参照(相撲→魔法研究室→「ヒール」)
◇持てるアイテムの総重量は [(CON+STR+1)/2]×150 で求まる。([ ]内小数点以下切上)
◇MRは攻撃魔法のダメージを半分にしたり、あるいは障害魔法を無効化できる度合い
◇アライメントはヒールの回復量にのみ依存(1000刻み)。故に第2スレの928が実証しているとおり、
ブリザードやバンプの威力はロウフルでもカオティックでも変わらない
人いねぇ(;´д`)
【魔法】
ホーリーウェポン :命中+1、アンデッドにのみ追加打撃+1
エンチャントウェポン:追加打撃+2
ブレスウェポン :命中+2、追加打撃+2、祝福された武器にする(※1)
上記3点の重ねがけは不可、最後にかけられた魔法の効果が残る。
火属性精霊魔法との重ねがけには効果あり
弓矢に効果無し、ただし弓で直接殴る場合は効果あり
※1.祝福させると言われているが実際の祝福武器とは違う模様。
詳細は
>>6の相撲へ
現在のインビジ仕様
US独自仕様がこっちにきたと思われる
以下点
・ライトつけても第3者には灯りは見えない
・他PCからの魔法は完全防御、完全不可(NPCからの攻撃を除く)
・POTや補助魔法などのエフェクト第3者に見えない
・喋っても位置ばれない
ディテクのみで解除可能
自分でディテク→数秒のディレイ
他人がディテク→ディレイ無し
リザレクション
魔法を使っても経験値はきちんと減少する
グレーターリザレクション
exp25%回復
【装備付け外しによるMPの変化】
@「最大MPがα分増加する装備」をつける時
現在の素MP量がα+1以上の場合は、装備後に現在のMP量がα分だけ増える。
現在の素MP量がα以下の場合は変化なし。
A「最大MPがα分増加する装備」を外した時
現在のMP量がα分だけ減る。
ただし、MP0にはならずに必ずMP1だけ残る。
※素MP量 : 装備によるMP増加量を除いたMP量
【MP増殖への応用】
・ウィザードセット(MP+50)でMPを増加するには純粋MPが51以上なければいけない。
・ウィザードセット+マインドベルト(増加合計MP+100)を全て装備してMPを増加するには純粋MPが101以上なければいけない。
・ウィザードセット+ソウルベルト(増加合計MP+75)を全て装備してMP増加するには純粋MPが76以上なければいけない。
・ウィザードセット+マインドベルト+マナクリスタル(増加合計MP+200)を全て装備してMP増加するには純粋MPが201以上なければいけない。
JP未実装だが韓国では1段階MP増殖もEND
何時JP実装になるかは神の溝汁
*** 2004/11/10 KRテスト鯖 ***
【従来魔法変更】
攻撃魔法・・・・・・・・消費MPが増えたが攻撃力上昇
カオティック魔法・・消費アライメントが減って成功率上昇(C-P除く)
上位範囲魔法・・・・消費HPが0になりF-Sを除く全ての魔法が攻撃力上昇
下位範囲魔法・・・・全体的に攻撃力上昇、使用HPが0になった、FBの攻撃範囲化増加、FCディレイ追加
補助魔法・・・・・・・・効果時間が長くなり手間が減った。
回復魔法・・・・・・・・G-H変更なし H-Aの消費MP増加して回復量増加
【追加魔法】
レベル7:ホーリサイクル、マジカルマイン
レベル8:ファイアーウォール
レベル9:ライトニングストーム、フォグオブスリーピング、イーミントゥハーム、カウンターディテクション
レベル10:クリエイトマジカルウェポン、グレーターリザレクション、マススロー、アブソルートバリアー、 アドバンススピリット、ブリージングブリザード
【サモン変更】
クエストでサモコン作成が可能になります
通常 (サモコン)
28 オウルベア (スケルトンアクス)
32 バクーク (ライカンスロープ)
36 ジャイアントアントソルジャー (エルモアゾンビソルジャー)
40 バグベアー (ミノタウルス)
44 キングバグベアー (スケルトンガード)
48 スケルトンファイター (ガーゴイル)
52 ブルート (ダイアーウルフ)
◆JP実装時までに変更になるかもしれません
1&テンプレ貼ってくれた人おつー。
ただ【追加魔法】のところのホーリーサイクルとマジカルマインは
それぞれホーリーウォークとバーサークに変わったんじゃなかったかな。
※訂正
【追加魔法】
レベル7:ホーリーウォーク、バーサーク
こんなとこで
母「おい、おまいら!!夕食ができますた。リビングに集合しる!」
父「詳細キボーヌ」
母「今日はカレーですが、何か?」
兄「カレーキターーーーーーーーー」
妹「キターーーーーーーーーー」
姉「カレーごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」
母「オマエモナー」
父 --------終了-------
兄 --------再開-------
妹「再開すなDQNが!それより肉うpキボンヌ」
母「ジャガイモうp」
姉「↑誤爆?」
兄「タマネギage」
父「ほらよ肉>家族」
妹「神降臨!!」
兄「タマネギage」
母「糞タマネギageんな!sageろ」
兄「タマネギage」
姉「タマネギage厨uzeeeeeeeeeeee!!」
母「ageって言ってればあがると思ってるヤシはDQN」
セールスマン「イタイ家族がいるのはこの家ですか?」
母「氏ね」
父「むしろゐ`」
兄「タマネギage」
妹「兄 、 必 死 だ な ( 藁 」
メンテで調整されたDE地下進行路まじうまいな
1Hでbテレ70青p60でたよ
これだけで時給65K
まじやばすぎ≧◇≦
>>11 相場が一気に下がるよな。
特に解呪スク(*´д`*)
進行路混んでた・・・
単騎はちょっときついな…
クラハンにはちょうどいいかも。
緊急メンテで修正くるから、今のうちに集めさせていただきますねwwwwwwwwwwwっうぇ
外のDE軍の強さはどうなったんだ?
アレの方を早急になんとかして欲しいのだが。
なんか異界みたいにクラハン向けの狩場が出来てうれしいな(*´-`*)
>>18 そういう意味ではGJだよな。
別にレアなんて出なくても、大人数でワイワイ出来る狩場が増えることは好ましいことだ。
侵攻路1fで1時間ほど頑張ってみたよ
L52↑DKWiz ダイア2 Str型
黒魔石 13
B-tele 130
青P 85
GP 120
気持ちよくDropがあるので快感
ちょっとウマすぎて混んでるのが難だけどな。
もう少しドロップわ悪くてもいい気がする。
いくらDKWIZとはいえそのドロップは異常だな・・・
このバランス感覚だれか修正してやれよ・・・
混んでても全然問題ないくらい敵沸くな。
迂闊に引いたらすぐ沸くし。
通路の前を人が歩いていったからしばらくは出ないと思ったら、自分と前歩いた
人との空隙が出来た瞬間で沸いてたりするしw
敵の沸きもドロップもバランスは激悪だな。
もう少し調整すれば遊べる狩り場になると思うが。
>>22 イベントで散々アイテム消費させた割にしょぼいアイテムだったから
サービスのつもりなんじゃないかな。
後USでDROPアップイベントやってるからJPも多少は振舞う気になったとか。
>>25 あ〜b-teleの消費膨大だったみたいだしなぁ。
俺TCもってたから気軽に楽しめたが、b-tele使ってたら
ストレス溜まったかもな。
それのリバウンドかね。
b-テレ既に売れない。
何気に中華の収入を落とす役割もしてるなw
経験がちょっと不味いのがあれだが沸きまくるのがたのすい〜。
あっちへ行っては500Aこっちへ行っては500Aだからねえ
で、○○が足りません。といわれたり、バンディット一家に囲まれて飛びなおし
b-teleや青Pのような店売りできない消耗品はインフレになりづらいからいいかも
やばい飛び道具の少ない1Fなら初心者〜中級者PTで行けるのもいい
>>20 Lv48DEとLv46Wizでその1/3ほどしかとれませんでした・・・
>29
混み具合かもしれない
俺が頑張ってたときは、まだ人はそれほど多くなかった
数歩歩いたらわらわら2〜3匹敵が寄ってくる感じ
あるいは殲滅速度
狩る場所によるよな。1fだと上のほういくと沸くんだが
5匹以上を単騎で処理できる奴は美味いな。階段付近が空いてて楽
たまーにダッシュ君がMPKしてくれるが帰還してまたいけばいいだけだし。
ただ青pはともかくb-テレは明らかに鯖の使用量をオーバーしてる感じ。
そのうち修正くるとおもう。
PTだとしゃべりながら狩ることもあるからかな
LV48SOM、AR、サモコンありで30分ほど遊んでみたが
b-tele45枚GP50個青P20個ほど出た
黒魔石は4個しか出なかったけど
階段付近は楽って書いたけどESCでヘタレ狩りな('A`)
空いてるから索敵が楽ってなだけ。
>>29 敵を発見次第DEが突っ込んで沸いてヒール回数増えて休憩を
何度も繰り返したから、とかじゃないよな?
KRテスト鯖のマナドレって吸える上限20のまま?
KRサイトあさったんだが書き込み見つからない。
2Fは1人では厳しいな。
DEWIZを狩りたいんだが、囲まれて帰還の繰り返しだ。
クラン員も友達もほとんど引退済みなんだよなぁ。
b-teleはすぐ修正来るだろうな。
気がついたら手持ち100枚になってた。
すいませんサモンてLv36になってもリザードマンとかウェアウルフって出すこと可能なんでしょうか?
現在32なんですけど勝手にリザードマンがでてしまいます
>>37 ROSC(サモンコントロールリング)ってアイテムがあれば選べるけど、
それが無い場合はLVごとに決まったモンスターしか出ない。
ROSCの値段はサーバーごとに違うけど10Mくらいじゃないかと思う。
ただ、最近以後のアップデートでROSCが作成可能になるって情報があるので
今は値段下降してるのでもっと安いのかもしれない。
>>36 b-tele出まくるのは蟻穴BOTいじめかも
とりあえず青Pがめちゃくちゃ出るのでありがたいな
>>38 ありがとうございます、ROSCないと無理なんですね
10Mでは自分だと値段下がっていてもとても手がとどきそうにないのでしばらくリザードマンで狩りしてみます。
2f単騎やってみたんだが
サモン自体を狙って矢とか魔法タゲがくるんでかなりやっかいだぬ。
ドロップは青pとb-テレが逆転した感じだった。40分ぐらいしかやってないが。
なんにしても敵より人が問題だ。沸きすぎて壊滅→隣が壊滅→隣が(ry
ドミノじゃあるまいし。2fだと戻るのめんどくせーんだよなあ。
ラスダバドローブは結構でてるようだ。既に売り多し。
なんかLLN見るとエピ3実装でまた地下侵攻路の仕様が変わってるみたいだね
うまいのはエピ3までか
侵攻路1Fに出稼ぎがいた。
モンスにヘイストヒールであっさり昇天しよった。
DROP 4COP
>>43 おめおつ。
侵攻路でディケイ出まくってるな。
使わんけど安くなれば欲しい。
初めのHPMPくらいはよくしようとウィズ作っては消ししてるんですが
サイトで見てCON18のHP上昇が6~9というのを見たんですが
HPが6上がるのはよくでる割りに9上がるのがまだ一回もでてません。
CON18でHP9upはでますか?(もう50回くらい繰り返してますorz
空いてるときにもう一度ダイア有りで1時間狩ってみた
1Fの2F階段付近の広間をぐるぐると大回り、周囲には4PT10人くらい
経験値:0.32%
Drop:青P150 GP170 B-tele170 黒魔石20 解呪200 ラスタバド剣と盾1 肉無数
経験値的にはさすがに他の狩り場よりも劣るけれども
ダイア2をフルに使ってもこれだけ経験値が入るので満足
>>44 全茶ログより
[04/11/26 00:23:31] [○○ろ] sell ディケイポーション3M
@カノ鯖
そういえばMMOで
終了したのって何がある?
49 :
ネトゲ廃人@名無し:04/11/26 13:51:54 ID:yFqfsAj8
前から思ってたんだが、WIZって装備揃えるのにどのクラスよりも金かからないか?
他クラスとの比較は
条件をある程度提示しないと無駄に荒れるぞ
どの程度をそろったって呼ぶんだ
DEのが金かかるとおもうけどな・・・武器とか靴、鎧・・・・
WIZはIG、IB、COPとかここらは共有できるし、WIZセットだって安いと思うよ
>>51 >>50が言いたいのはそこから先の話じゃないの?
高望みをしたらきりが無い感じで。AR・SOM・サモコン・四賢者帽べレス靴…
そんな事いったらDEもAS・オガベル・DnDB等あるし、
他クラスもサイハやらナイトヴァルドソードとかあってキリが無い。
というか揃えられる装備がある分プリよりマシだ。
全然あおるつもりとかないんだが、プリも一応極めていけば金かかるな。
コストパフォーマンスで考えればわかりやすいんじゃないか。
例えば資産50Mなら、どのクラスが一番コストパフォーマンスいいか、とな。
しかしこれはあれだな、異クラスでのコンバットデュエルの平等なルールを決めろと
言うくらい難しいものだな。
予算を組んだ後に比較する方法だと、WIZの場合はリゲとシリじゃ金がかかるか
かからないか、という感覚も違ってくるだろう。(SOMな
リネ終わるまで一般プレイヤーはベレス靴を手に入れる事が出来ないに1バナナ
相場サイトにWIZ用ラスタバ装備がないのは何でだろう?
ラスタバドダガーとかラスタバドラウンドシールドなどのゴミアイテムはあるのに、、、
以前掲示板で指摘されていたのにそれでも追加されないんだよな。
俺はメインがナイトだが、WIZのほうは流用とマナマントとか適当に装備させるだけで十分狩できる。
ナイトのほうは3周してるけど崩すと明らかに弱くなってだめぽ。
うぃず すれ は まったり してて いい ですね
666666666666666666666666
>>55 相場が決まってないアイテムを追加したら荒れるのがわかってるからじゃない?
>>56 どうだろうな。靴はたぶんでるはず。
ただ魂と交換タイプの装備はでたのを聞いたこと無いな。
61 :
54:04/11/26 17:35:15 ID:???
上に同じ
>>60 カノだかアクでデーモンスタッフが出たって記事があったがそれ以降音沙汰ないな
本土のボスで出てきた奴倒した方が確実なのかな
全鯖で見たって、バフォ杖とデモン杖くらいじゃない?
シリ相場でFullzel,Fulldai
水晶杖 115k
+4マジックブック zel代のみ120k
+4Wizセット 250k
+4TS 140k
+4マナマント zel代のみ120k
+4IG 180k
+4IB 200k
奇跡セット 90k
MMB 150k
5%指輪 90k
総額で「1M+455k」だな。
試練やらずにいきなり買い揃えるなら+500kでおよそ2Mだ。
正直なところ、資金2M程度ではナイトかエルフで
FullZelFulldaiの方がはるかに使いやすい。
65 :
64:04/11/26 21:07:50 ID:???
マインドベルト MMBを売って差額350k
+6SOM 3M
Intアミュ 3.8M
+7SOM +6SOMと1.1M
SMB マインドベルトを売って差額1.5M
ここから防具OE1周開始
↑このプロセスはかなりしんどいね。
特にマナスタッフなしでマナスタッフを買うまでが。
WIZなんてSOCとサモンとマナマントとG−haで充分。( `ハ´)
>66
出稼ぎはカエレ
マナスタッフが50〜100k程度だったなら、
ゼロから始める初心者でも何も問題ないんだがなぁ。
そういう時代もあったよな。
SOCとサモンとマナマントとG-haあれば1ヶ月で
>>65の装備整うね
リネやり初めて一年くらいのWIZ
武器・・・7SOM、7SOF、7BSLS、SOC
防具・・・5WIZセット、5T-S、5IB、4PG、4INT本、4マナマント、INTアミュ、SSB、ROMR×2
一番嬉しかったのは、1Mくらい貯めてSOMを買った時ですね。
それからはなんかひたすらつらかったです。
レアなんてドレイクから出たB-ZELが最高だし、
シコシコやり続けてこんなもんです。
はぁ。。。これからまたシコシコやってARまで頑張りますわorz
>>70 12-13Mを1ヶ月でとなると1日あたり400kほどだな。
時給40kだとしても、毎日10時間、引き狩りだな。
それって面白いの?
>>72 やってるときは面白くない
達成した後はかなり面白い
その後突然空しさに襲われたり
こうして見るとRMTに流れる奴が出てくるのも頷ける。
目標があるうちは辛いと思ってもやれるんだよなぁ。
まあ時間がある学生だからやれるというのはあるが。
デ ィ ケ イ ポ ー シ ョ ン
>>72 そんなことするくらいだったらRMTに手を出してしまいそうな自分が居る。
1M2000円だとして、2.5万円もあれば12,13M買えるわけだ。
時給1000円のバイトなら25時間分なわけだ。
毎日10時間引き狩りを1ヶ月続けるよりは、人間としてはるかに有意義なことをしている気がする。
でも規約違反。
>>78 ゲームなりに苦労して揃える所が楽しいんじゃないのか?
RMで買って揃えた装備なんてうれしくもなんともないと思うんだがな
それは人に寄るんだよ
1日10時間一ヶ月毎日作業狩り
ゲーム内では廃人と呼ばれ
家族には引き篭もりと呼ばれ
やっと手に入れた装備・・・それが楽しみだとぉぉぉぉぉ
RMで買った装備は達成感など微塵もないが
その装備で楽しむリネは最高だぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
でも規約違反
「ゲームは一日一時間」と、かの偉人も云っておられたであろう
カノの偉人?
16連だの方ですね
+6ブラインドクロウ 700k
+6SM zel代が180k
+6DR 350k
+4TS 140k
+6SG zel代が180k
+4SB zel代が120k
オクアミュ 50k
5%指輪*2 90k*2
Wis型DEのFullZelFullDaiだと1.9Mか。
試練装備も買い揃えるなら、2.6Mぐらいになる。
けっこう高くつくが、ここから先は普通に時給20k以上は出せるだろう。
引き狩りOnlyで300時間がイヤならこっちだな。
+6ロングボウ 350k
+6BoE 250k
+6ECM 190k
+6E-TS zel代が180k
+4GOP zel代が120k
+4IB 200k
奇跡セット 90k
5%指輪*2 90k*2=180k
エルフのFullZelFullDaiだと1.56Mか。
海底やハイネ地上で時給25kぐらいはいけるだろう。
やっぱ、序盤はDexエルフだな。
87 :
86:04/11/27 10:35:10 ID:???
マナスタッフが使えるのは火山ぐらいまでだからな
それ以上の狩場にいくようになるとマナスタなんていらない
ただ、問題なのはマナスタがない鯖なら仕方ないにしても
存在する鯖だとマナスタなしでやっていくには
クリスタルスタッフ
エンシェントローブまたはラスタバドローブ
マナマントまたは属性マント
シャイニングマインドベルトまたはシャイニングソウルベルト
青P常時、
装備込みで最低wis17以上
装備込みで最低int18以上
50↓だとすると
これらがそろわんと
7som一本にすら見合わない。
PTハントだけで食いつないでいくならなんとかなるが
いちからwizを育てようとしたら、マナスタがある鯖では
気が狂ったかと思われるような根性がいる
マナスタがない鯖では皆同じ条件下なので諦めもつくだろうけどな。
>>64の装備に
+300kぐらいで+6SOMが入手できれば
ペアハンでもクラハンでもそれなりに戦えるんだがなぁ。
鋼鉄SOMが出れば解決
そもそも思うのだが
昔はSOMが有効な狩場しか儲かる狩場がなかったから
異常な収益効率を阻止するためにSOMを廃止したのは納得がいく
しかし、いまは傲慢にしても侵攻路にしても、
PTにせよ何にせよ高LVになればマナスタで悠長に叩いていたら
逝く狩場が増え、そこでのレアGetの夢もあることでマナスタが封印されている
理由がおもいつかない
むしろどんなに儲けて装備だけを整えたところでLVをあげなければ
どのクラスも戦力にならなくなってきている。
蟻穴も宝石Dropなくなるということだし、マナスタ再実装されても
何の問題もないとおもうのだが?
戦争でもマナスタじゃ敵に当てられない時代なのに。
マナスタ新規入手ルート再実装反対している奴って
マナスタを使える武器というよりも高値で売りさばける資産としての価値ばかりに
目がいっている奴だけなんじゃないのか?
マナスタッフが新規入手可能になったとして、
誰が困るか?
相場暴落にあえぐ8↑som所持者だけじゃないのか?
10M20Mがゴミになる?そんなことはないだろ
NBよりはましだろ?性能ダウンがされなければな。
むしろ性能ダウンしてもいいからなんて言ってるのは
他のクラスの奴に違いない。
wizだったらsomの性能ダウンなんて望むわけがない。
まして新規入手可能となればなおさらだ。
これがエルフと違うところだ。
NBエルフは同じエルフにすらやっかまれていたからな。
SOFだって十分な値段するんだから、オークWIZから同じようにSOM出りゃいいのにな。
ナイトやDEが稼げるようになるし一石二鳥な気が。
SOMの有無でWIZが強いクラスかどうかえらい変わるんだが、
lv15試練でSOM復活でlv50未満だけ使用可能にすればええ 初心者がwizで初めたらSOMないとつらすぎてすぐ辞めてまうし wizでlv50になれる廃人はSOMなくてもいけるっしょ?TOIでも行っとけ
待て、DKなってからのSOMの吸いの速さは格別なんだよ。
som新規入手可能になるとして問題は難易度だな
T-Uの成功確率がどの程度になっているかが気になるが
そもそも高LVまであげるのがwizはきついわけで、
かといって簡単に儲けられる手段を提供するのも
ナイトやDEにとってみれば気にくわないことだろうから
LV15だとやさしすぎるな
LV50だとホーリーウォーク実装されればモーション
追加されてもT-U狩りできるかもしれないから無意味になるわけで、
LV30試練を
クリスタルスタッフと
マナスタッフのどちらかを選ぶ選択制にしたらどうだろうな?
皆マナスタ選ぶだろうな。
むしろそのせいでクリスタルスタッフの価値が上がるか?
盛り上がってるけど、SOMの話しても仕方ないじゃん。
今後さらに衰退するだろ。
ないとさまひょうじゅんそうび
+6ダマ 250k
+6目盾 試練+180k
+6RKH 試練+180k
+6ECM 180k
+4TS 140k
+4COP 130k
+4IB 200k
+4IG 180k
おーくあみゅ 50k
RoMR2つ 180k
ブレイブベルト 試練
1.67Mだな。時給はハイネ地上で平均して10kぐらいだろう。
結局WIZの手に握られるのはSOC以外は意味無いのかな
とりあえずFIで経験値稼ぎ&スク狙いをする以上
Lv52以上でもマナスタがなくなるのは大打撃だぞ。
4クラスのフルゼルフルダイと
それにかかる値段を見比べてみて思ったことは
他クラスと同等の楽しみを得ようと思うなら
500k以下で+6SOMが買えないといけない、ということだな・・・。
新マナドレの威力次第かな。
int依存だとうれしい。
>>93 >むしろ性能ダウンしてもいいからなんて言ってるのは
>他のクラスの奴に違いない。
>wizだったらsomの性能ダウンなんて望むわけがない。
こういう「違いない」「わけがない」って思想は危険だな。
俺はWizだが、SOMは削除して代りのMP供給方法を実装して欲しいよ。
とりあえずはマナドレに期待かな。
INTに依存して吸収する量に差を付けるよりも、
INT依存で成功率を設定して、成功すれば固定的に40貰えるとかのがいいなぁ〜〜
固定的に貰える量がWis依存だと捨て振りに幅が出ていいかもなぁあ〜〜〜
戦争バランス取れないけどな・・・
吸える量がSP依存でWIZP需要UP
地下侵攻路で青Pが馬鹿みたいにドロップするのが
少しだけ新規WIZへの追い風になるかな
見習いスタッフに自然回復+5くらいついてればなお良いんだけど
ウィズダムポーションて言うくらいだからWIS上がってもいいと思う
せっかくのクラス専用POTだし
>>104 だからぁ、SOM削除してってのが何で要るんだよ
代わりにMP獲得手段があるならSOMが必要ないってのはわかるが
だからって削除する必要があるかい?
代わりのMP獲得手段を手中にできる奴は相対的に得するが
手中にできない奴は痛い目を見るってことだって分かってるよね?
まるで俺DK変身できるからウェアもライカンも変身できないupこねーかな
って言ってる傲慢タイプの方ですか?
>>110 104の文章を見たら、代わりのMP獲得手段は「大抵のWIZにできる
方法で」って前提があるとわかりそうなもんだが。
マナドレに期待してるって辺りから。
あとあなたの言ってる。
>代わりのMP獲得手段を手中にできる奴は相対的に得するが
>手中にできない奴は痛い目を見るってことだって分かってるよね?
これはまさに今のSOMのことをあらわしている、と思うのだが。
買えないやつが悪い、とあなたが言うのであればあなたにこの台詞を
言う資格はないと思う。
あと
>だからぁ、SOM削除してってのが何で要るんだよ
SOMがある現在の状態のまま、SOMの代わりになるようなMP回復手段
が追加されたらSOMを持った人が強くなりすぎるから、でしょう。
もっともすでに存在しているアイテムを削除することはありえないと思います
けれども。弱体化することはあるかもしれませんけどね。
実際SOMの存在がWIZに関するデザインの大きな足枷になってるとは
思うから、SOMの弱体化等をしてでもWIZがWIZで在れるようなアップが
来ることを私も期待しています。
マナドレが使える魔法であるのなら韓国情報サイトで
その手の記事があってもいいようなもの
つまーり、期待できない。
エピ3みてると攻撃魔法↓ エンチャ系↑
そして殴りをサポートする新魔法
=SOM試練復活させろや!!
そんなに消してほしいのか?
またーりしる
SOM以外のMP確保手段として自然回復を取り入れたら今度は戦争でやばいしな。
SOCの自然回復をSOM使ってる間は捨てるわけだし、SOMはバランスいい武器だと思うね。
強いて言うなら打撃が強すぎかもしれない点か。
SOM普及バージョンが来て変更されたら1/1追加打撃-3とかになったり。
>>110 >>111な人が全部言ってくれた。
SOM無しで十分なMPが確保できるようになったら
SOM有りは有り余るMPを存分に使った狩りができてしまう。
それでもSOMが全鯖にほぼ同量あるレアアイテムなら問題ないが、
鯖によって数に差がありすぎる上、存在しない鯖すらある。
それがマズイ。
SOM消せ=SOM無い鯖=貧乏人
韓国でマナドレはそうとう使えるらしい
SOMがなくてもSOF+マナドレでMPきれないらしい
SOM -16/-16 追加命中+20
叩くごとに敵のHPが回復します。
その代わり、敵のMPを吸い取ることが出来ます。
>>117 テスト鯖じゃ殴りにいくWizが減ったはずなんだが(・∀・)ニヤニヤ
PTハントで侵攻路の経験では
マナドレ&タッチ&殴る
のWIZが結構居るのが印象的です
吸える量はそこそこ有るのかも
チルタッチの威力はINT初期DEでも
20近く吸えるのでWIZなら強いのかも
121 :
ネトゲ廃人@名無し:04/11/27 20:51:35 ID:13rifeCj
質問:カスパ変身LV49INT20Wizが31Fで狩りすると1hどのくらい行きますか?
もちろん常時WISp 青Pです。
>>121 まず自分で試してその数字もってきたらどう〜?
>>121 リネ昼で0.35くらい。夜で0.32くらいかな
調子いいと0.4近く出る
INT18だと無理ぽ?
34Fまで駆け抜けた方が敵の足が遅いからまだやりやすい気がするな。
失敗が続くと大名行列になるだろうが・・・。
ディケイポーション
SOMの代わりが出てこようが、俺の今の狩りスタイルは変わることはない。
どんな新要素が増えようが、それにスタイルを合わせる必要もない。
エルフはしらん
掲示板で愚痴らなければそれでいいんじゃないかな
>>111 >SOMがある現在の状態のまま、SOMの代わりになるようなMP回復手段
>が追加されたらSOMを持った人が強くなりすぎるから、でしょう。
オレはこの意見は違うと思います。
Wizが高レベルで強力なのは確率魔法とダイアウルフです。
攻撃魔法も回復魔法も決して燃費がいいとは言えません。
むしろ悪いです。
NBに玉消費が来たらどうなるかわかりませんが
PT全体の回復が出来ないWizの回復魔法では、遥か彼方にNBには追いつきません。
攻撃魔法がボスに連打ぐらいしか使う意味がないのも周知の事実。
当の確率魔法は石とアライメントによって使用回数を既に制限されています。
WizのMP自然回復を増やしたところで(もちろん程度次第ですが)
燃費の悪い攻撃魔法と回復魔法の使用可能回数が若干増えるだけでしかありません。
特にマナスタッフが活用できる狩場ではこのことがあてはまります。
>>132 自分で言ってるように「程度次第」でしょ。
SOMと同程度のMP量を確保できるような回復手段であれば
魔法の使用可能回数は若干どころでなく増える。
SOM持ちWizが全員高レベル者で傲慢上層に篭ってるわけではなく、
大半はLv40代でSKTCやらFIやらにいる。
そういう場所では攻撃魔法の威力も決してバカにはできないよ。
F-C、スロー、H-Aと使用頻度の高い魔法が狙い打ちで弱体化受けるのきついな・・・。
F-C 出稼ぎ魔法
スロー おなじく出稼ぎ魔法
H-A さらにおなじく出稼ぎ魔法
よかったな
出稼ぎに死を!!
>>127 ARありLv49 INT18 は?(;´Д`)
>>135 こいつあほだな
じゃあサモコンなしで引き狩りまんせースケファイター召還はどうなるんだ?
F-CはともかくH-Aを使ってるのはほとんどみない
ましてスローなんて使ってるところなんて一度も見たことない
139 :
ネトゲ廃人@名無し:04/11/28 09:44:08 ID:uxcZjwq1
スローやらH-Aを出稼ぎ魔法って言いきる奴は漏れも初めてみたな
むしろ変身してもモンスが遠慮なく襲う仕様のがvs中華には効果ありそう
>>137 AR有りでもINTがまだ低く処理が遅れる。赤字覚悟ならいいが、安全に?狩るなら50INT20↑をススメル
141 :
132:04/11/28 09:46:29 ID:???
>>133 SKTCやMLCでの稼ぎが幾分、
増えるぐらいどうというほどのことでもないとは思うが
それよりも、マナスタなしでも
FIでマナスタあり並みに活躍できなければいかんと思うわけだが。
両者を共存させるようなプランだって可能だ。
例えば、静止状態で16秒毎ではなく8秒毎に自然回復するようにすれば、
マナスタッフで戦闘状態になるロスと吸収によるプラスがかなり近くなる。
マナスタ所持者にとってはさほどのメリットにはならず
マナスタなしにとっては大きなメリットになる。
こういう案を採用しないのは、
「マナスタもちが強くなりすぎることへの懸念」があるからではなく
単にNCソフトの魔法関連のバランスを担当者の感覚がイカれてるからだと思う。
>>137 スケ斧にすらT-Uまともに決まらないのでやめた方がいいよ。
バーサク&GP状態のやつに追いまわされたらどうにもならん。
143 :
132:04/11/28 10:10:04 ID:???
ARありとARなしで比べてみるとわかるけど
マナスタッフがあればどっちでもMLCやSKTCでの効率はさほどかわらんですよね?
常時青ポだったのが青ポ消費なしになるぐらい。
つまり、自己回復とランテレとときどきの攻撃魔法のためのMPさえ確保できれば
それ以上のMP回復は青ポ代と比べてみた場合に
倒せる敵の数はあまり増えないってことだよね?
一方で、マナスタなしにしてみればARありでも常時青ポしてもまだMP足りないでしょう。
MP自然回復量を増やしても、それから受ける恩恵はSOMなしが遥かに大きく
SOMありでは嬉しいけれどさほどかわらない、ということになると思うがどうだろう。
1tickあたり60MPぐらいまでなら、
マナスタもちにとってはほとんどバランスかわらないと思う。
TU狩りは別。
>>141 もうひとつの可能性として。
プログラマーがヘボくてバランス担当の考えた仕様を
プログラムとして実装できない。
・・ありえんか。
ばかじゃねーの
魔法回復速度はやくしないのは
鯖負荷があがるからだよ
じゃ、戦争廃止しよう
ばかか
戦争なんて鯖負荷そんなあがらないんだよ
あがるのはPC負荷だけ
じゃ、HP自然回復廃止しよう
うん、それがいい
うむ。それいいな。
HP自然回復なんて実際意味ないよな
レベルが低いころは役に立たせてもらったけど、
自然回復重要度が、HPとMPじゃLVの大小で反比例してるっていう感じだし
リネのHP自然回復って、なんつーか
あったらあったでうれしいけど
ERが1増えるとかそのぐらいのうれしさ?
微妙すぎてもう高LVの俺にはわからんわ
あんまり強力だとBOTとかさらにやり易くなりそう
WIZスレで悪いがCONDEもやってるのでHP自然回復なくなるのは痛い。
WIZだけHP自然回復なくなってMP自然回復増加or間隔短縮なら歓迎だけど。
>>148はわからんけど
>>150,151はリネ全体のこと言ってるみたいなので言ってみました。
おれとしては50ボーナスで各魔法のMP消費減少とかMP自然回復の間隔短縮とか
まぁA-Rあるとそこまで足りないわけじゃないし、いいんだけど
ほかのクラスの50ボーナス
ないとさま 1魔法
えるる てれこん
ほかのクラスの50ボーナス
ないとさま 1魔法&近接ダメージ+5
えるる てれこん&弓ダメージ+5
うぃず ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
おいおいクリスマス釣りーは早すぎますよ
>>155 追加ダメージはLv50ボーナスじゃないな。
エルフの場合はLV50で上位精霊が出せるのが大きいな。
ラスタバドスタッフってなんで何Mもするの?
ほとんどゴミじゃ・・・・
分かってないなー SP1されるとな
どうなるんですか(;´_ゝ`)?↓の人教えて
まほうがいたい!!!
興奮してくるんだよ
自然回復は状態に関係なく16秒ごとにしてくれるだけですべて解決なんだがな。
モンス、ペットは状態に関係なく5秒毎だしな。
あとあまり知られて無いというかほとんど使われて無いけど、30↑ナイトはHP自然回復が3秒毎でなく2秒毎
ってのがあるしmp回復が他クラスより早いっての付けてくれても良いと思うんだけどね。
エルフはLv50で命中も上がるな。
しかしそう考えるとWIZはまじでなんもねーな。
ヤギなれるだけか。w
50なってからずっと山羊ですがなにか?
>>164 そのヤギがでかい。
ナイト・DEとのペアハンや31F51FのT-U狩りが楽になる。
167 :
ネトゲ廃人@名無し:04/11/28 18:23:58 ID:FAn+qGxC
その山羊もモーション追加されるまでだなあ。
毎週メンテでドキドキですよ。
後50試練アイテムも増殖ENDで価値が一挙に下落するのもな。
エルフにはエンタングル来たな。
これもDROP率次第だが、MR無視って正気とは思えんな・・・。
ヤギがでかいと言われても
全クラスLV50になれば変身できるわけでボーナスでもなんでもない
>>170 誰もボーナスとは言ってないがな。
ヤギを一番有効に使えるのはWizだろう。
T-U狩りやペアハンならヤギの欠点であるACの悪化を気にしなくていい。
おまえらそんなことよりこの問題を解決してみろよ
DQの呪文で
ギラとかバギとかが入ってる中
なんで一つだけ、マジックバリアというとても長く、分かりやすい魔法があるんだ?
この疑問に答えてくれよ
え?ゲーヲタ乙だって?お前等もそんな事で熱く議論してるってことを忘れるなよ!
エンタングルって前からあったよな?一度FIで使ってる奴見た事あったぞ
そりゃドラクエの当初の命名担当者が降りちゃったから仕方ないでしょ
ドラクエの魔法ってなにからとってるんだっけ?
適当かと思ったけど元ネタっていうか言語?だっけ
>>173 前からあるがNB以上の超レア。相場なんて無いが、倍するかも。
>172
ゲーヲタなのは全然構わないがスレが違う。
堀井語ってことでおk?
NCソフトは今のアル鯖のバランスがベストと信じていると思う。
ユーザーには信じられないことだが。
NCがJPのNonPK鯖の現状など気にとめるはずも無い。
NonPvPじゃなくて、SOM無しのことだろ・・・
>>166 山羊がでかいと言うが早い話が未変身状態での性能が悪すぎるだけ。
仮に(大袈裟だが)WIZのクラスボーナスに魔法モーションなしというのがあれば
わざわざ装備の外れるバフォになる必要は特に無いだろう。
結局50ボーナスは山羊変身と言うのは他のクラスとの山羊変身の利点の差から見た場合なだけなわけで
WIZのボーナスと言うには弱い。
DKなんかはどのクラスでも性能上がるから何も言われないが
同じDK変身をするにしても山羊の魔法モーションの様に一方(これは殴り視点)から見ると
DE>ナイト>WIZ>エルフ の様にクラスごとに効果に差が出るのと同じ。
ただWIZの山羊変身の場合は元の性能が悪すぎる部分が並以上になるから特出して見えるだけ。
それに狩りで回復魔法多様するのはやわこいWIZくらいだしな。
早々と50未満の段階でブランクスクロールに魔法を爪こめられるのですから(ry
夢幻の島の風の大精霊を一人で狩ってみたいのですが
サイレンスがあれば一人でも狩れますか?
ちなみに装備込みINT18 LV47 スケガ3匹だせます。。
微妙なとこだな、なんでもチャレンジしる
昔はスロー、サイレンス決まれば狩れたな。
・・・今ってスロー決まるっけ?エフェクトだけか?
INT18だとサイレンス決まるかどうか・・・
サイレンスよりC-Pの方がいいんじゃない?
夢幻だとロウフルも減らないし
C-PはINT18で何度もやりましたが決まる気配がなかったです
スローとサイレンスって大精霊に無効になったんですか?
サイレンスの購入を考えているので非常に悩んでます
(貧乏なWIZなもんでtt
ep2からボスにはスロー無効になった、エフェクトは出るけど効果なし。
でも大精霊には効いたという話は聞いた。
サイレンスは時間が30秒ほどしか持たない。KBB2では30秒じゃちときつい。
あと風はAC68ELFでも通常攻撃100ダメージは来たのでWIZ単騎食いならやはりカーパラが必須。
>>191 サイレンス対人と持続時間違うのか?
対人だと3分なんだが・・・
>>192 相撲部屋より
サイレンスにかかったモンスターは一定の回数魔法を唱えることによってサイレンスの効果を破る。
このため一定回数をこなすのが遅いモンスターほどサイレンスにかかっている時間は長くなる。
サイレンスはスローとセットの魔法だと思ってる
実際傲慢イフもスロー有り無しでサイレンスの持続時間がまるで違ってた。
>>186 出稼ぎに混じってだらしなく引き狩りしたら?MC必須っぽいけど。
サイレンス決めても横でジーっと見てる他キャラや出稼ぎの成果になるような気がしてやなんだよなぁ。
単にゴミ精霊なだけかもしんないけど、ディアがちゃんとDROPもぎ取ってるんだろうか不安だ(´・ω・`)
>>184 だからヤギがLv50ボーナスだとは言っていないと何度言えば(ry
>>193 サイレンスはスローかけてからだと効果時間倍になるよ
スローかけると、それだけモンスの魔法詠唱間隔が延びるから結果的にサイレンスの効果時間が延びる。
ホーリーウォーク実装までの我慢だ
204 :
ネトゲ廃人@名無し:04/11/29 18:37:20 ID:TTM1UekO
>>184はLLNに常勤してるLnB0Ahnqっぽいがどうだろう
いい加減にデムパ飛ばすのやめてくれ
大精霊普通にサイレンス無視されたんだが…
あれ?火精霊は物理攻撃が範囲で即死クラスなんだっけ?(´・ω・`)
>>205 え、そうだったの?
じゃあ俺のサイレンスは無意味だったのか・・・(´・ω・`)
全属性魔法と見かけが変わらない範囲攻撃持ちじゃなかったっけ?
そのうちでも強化火は魔法より物理のがヤバイって聞いた気がする
6FGjt1TfとLnB0Ahnqはそろそろ勘弁してほしい。
ななーし って奴も俺は嫌い
火は物理も範囲で遠距離、魔法も範囲あるな。
火の強化は数で押しても瞬殺って光景も珍しくない。
211 :
205:04/11/30 01:06:02 ID:???
書き忘れたけど水でもサイレンスかけたのに無視されたよ。
土と風はわかんない。
そのときの水は強化だったからもしかしたら強化にはサイレンス無視がついてるのかなぁ・・・?(´・ω・`)
おまえらばかばっかりだな
風 物理少し強 魔法強
地 物理少し強 魔法強
水 物理弱 魔法強
火 物理弱 魔法強
水(強化) 物理即死 魔法即死
火(強化) 物理即死 魔法即死
物理攻撃で即死するのに強化にさいれんすかけるばかがおおいねΣ(゚∀゚)!
素直にc-pだ。INT15の俺には無理だが。
素直にc-pだ。INT15の俺には無理だが。
質問なんですが。知り合いのwizがラスタバド杖?をゲットしたらしく
使い心地を聞いてみると、SOCからラスタバド杖にすると回復するタイミングがはやくなった
というんですが、MP回復量は2つ減るし、使い方が難しいと思うんですが。
これを使って狩りしてる人いらっしゃいますか?
>>215 むしろその知り合いに回復間隔が何秒になったのか聞いてほしい。
ラスタバドスタッフってどういう用途で使うのさ!!!!
>>217 SOCと魔剣(SOS)との持ち替えマンドクセって人用。
SP+1状態で索敵して遭遇時すぐターンアンデットやスローをかけるような人用。
エルモアT-U狩りとかじゃね?
確か回復量UPとSP1UPだろ
SOC+SOSみたいなもんときいたが。
すまん普通にかぶった。
>>198 悪いな俺説明下手なんだ。
山羊が便利がいいからLv50ボーナスいらないみたいに言ってる
(と俺が思った)やつに言いたかったんだ('A`)
Lv50ボーナスの話題の時に山羊の使い勝手が~ って話になってたから
山羊があるからLv50ボーナスいらんだろって言ってる様に見えたんで。
だから俺も山羊がLv50ボーナスって言ってるなんて元々思ってn(ry
>>202,204
両方違う 残念!
というか別に他のクラスと比べて弱いとか言ってるわけじゃないからあんなのと一緒にせんでくれ
(オレ必死ダナ
大精霊にサイレンスやC-Pと言えば消費するものだけ消費して
魔法の成功判定すらでないバグなんとかならんのかね
スロー無効化になったから余計あのバグで魔石無駄に消費するんだが・・・。
スローはともかくT-Uに関して言うと
SP関係ないよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>222
騙されたと思ってInt12WizでWizP飲んでみな。
31F骨にTU決まるようになるから。
つーか確率魔法にSP関係ないってたら
SPどこに適用されてんだよ。
スローやC-Pなどの状態変化魔法は体感するほど変わる
あとはびみょー
装備や知恵ポのSP上昇は、実は内部計算ではSPあがってないらしいぞ。
じゃ、何があがってるのか?というと
攻撃魔法のダメージ算出のときに参照するInt値がプラスされてるらしい。
回復魔法には全く関係なし。
お相撲さんから抜粋。
>アンデッドを一定確率で一撃で倒す。成功率は術者のレベルとINTに依存する。
エルモアも31Fも(51F行った事ないってか行けない)
T-U…WISPで体感あると思うぞ
LV49・CONWIS18INT16
盾とアミュでINT18の低INTWIZだがorz
レベルやintが低いときはwisp効果を体感できるって話もあるよね。
>貴方の(SP+INT−相手のレベル)*5%ぐらいが成功率です。
こういう意見もあるが、これだとINT型であってもLv52くらいじゃ傲慢では成功しない計算になる。
(術者のLv+INT−モンスのLv)×(1−モンスのMR)
くらいだったりして。
(モンスのMRは50%なら0,5と置き換える。)
>>222 エルフとWIZ同INTでののTUの成功率の違いについて
400字以上でレポート提出よろ
234 :
232:04/11/30 11:18:01 ID:???
んー。そうなるとエルモアWIZのMR50%がネックだなー。
普通のエルモアWIZ(Lv22、MR50%)相手にDKwiz(Lv52、INT22)のT-U成功率が26%になってしまう。(´・ω・`)
>>232 Lv40とLv50で成功率ほとんどかわらんから、それはないと思う。
逆にInt20とInt27でムチャクチャ変わるから、やっぱり違うと思う。
>>230 体感の話を言うなら
「体感で効果ない」という人間の方が多い。
1k回くらいデータとらんとダメだ。
>>230 相撲に書いてあることが全て真実とは限らないぞ。
238 :
232:04/11/30 11:29:05 ID:???
>>235 なるほどー。
ということは、算式にLvは入らずに
(INT×3−モンスLv)×(1−モンスMR)とかになるのかなー。
これだとINTが1上がる毎に成功率が3%上がる計算になって、
INT20とINT27で成功率が21%違うことになる。
んー。もっと上がってる気がするから見当違いかなー。
SPもどこかに入るんかねー。
少なくともスローに効果があるのは間違いない
ある程度のレベルがないと0%になる気がする
レベル15とかでエルモアいっても決まらなかった覚えがある
>236
Int12Wizなのであまり参考にはならんと思うが
L55で31FT-U挑戦してみたが、知恵P無しでは300回近くでTU一切決まらず
知恵Pありでは100回やって10回ちょっと成功
(5回TUして駄目な場合はサモンと殴りで倒した)
Int18以上では、殆ど差はないと良く聞く。
INT16でラートアンデッド倒すときLv30でWIZP使って200回近く試しても成功なし
Lv32なってからWIZPなしで挑むと20回くらいやったら成功した
Lv32 WIZP有で5回程度
相撲を持ってくるのは非常に効率的だが、相撲のTOPに「T-Uの検証情報よろ」って書いてあるの見落とすなHage。
T-UにSP関係ないって断定すんのは早いですよ。
245 :
242:04/11/30 12:45:21 ID:???
Σ('A`)!?
話変えてしまって申し訳ないんですけど、61F層でウイズ1エルフ2で何とか
狩りできる階ってありますか?またコツなどあったら教えていただけないでしょうか?
ちなみに全員レベル49です。
相撲部屋では
WIZp+SOS装備とSOF装備の状態でSPに5の差が出る。
双方でTUの成功率を検証したところ、差はほぼ無かった。
→TUにSPは無関係
だったと思うが、もうこれはSP無関係で確定じゃないのか?
攻撃魔法、確率魔法、回復魔法はspの影響の受けるのか?
攻撃魔法はspで攻撃力が上下する(実験済み)
確率魔法はspによって成功率が変化するのかは正直不明。
回復魔法に至ってはspはまるで関与しない(実験済み)
spと確率魔法の関係だが、諸説紛紛
実験したって、それを立証できないしな。
確率魔法を誰しもが気楽に実験検証結果がわかり
確認できるような物でないと(短時間で検証できる)
これは永久に解決しません。
いくらきちんと1千回なり検証したとこで
「でも、wizp飲んだほうが・・・・」って
必ず言いつづける派と
検証結果を信じる派に分かれるからの。
検証する人、無駄骨折りつづけてください。
もし、検証するなら・・・
デモソ杖+wizpの状態を作り出せる人にお話きけ!
2年半ぶりくらいにちょっと遊ぼうかと思ってるんだけど、STR18/CON18WIZはもう無理かな
SOMなくなっただろうし。
キャラは1からつくるんだけど
>>248 >確率魔法はspによって成功率が変化するのかは正直不明。
スローはWISP飲んだほうが掛かりやすい
残念ながら攻撃魔法・確率魔法にSPは関係あります。結局自分じゃ('A`)マンドクセで他力本願な
>>248に萌え
るわけねぇだろクソ
SP+1による確率魔法成功率の上昇率
INT+1による確率魔法成功率の上昇率
を比べてみると明らかに後者の方がわかりやすいってつーのは
だれもが知ってるよな?
そろそろWISPかWIZPか統一しないか?
WIS汁
WISPに決まってるWIZPとか言ってるのは池沼
WISDOMの略称でWISPって言う人と
WIZ用のPOTでWIZPという人で分かれてるのかと思った
WP
>>256 その理論で行くと内藤用は
KNIPになるな
ナイト様が新しい名前を覚えられるわけないからやめれ。
クンニPに見えるからやめれ
>>249 元々SOM無いアルタイルと、無茶苦茶高価なリゲルを除けば
SOMはまだ金で手に入る装備なので、そのステでもいけるかと。
ベガでは今のSOMの相場は+6で3,5M 〜3,8Mくらいなんだけど、
リゲルっていくらくらいで取引されてるの?
ベガですらもうそんな値段か。
リゲルは無茶苦茶釣りあがって11m以上、12m前後?くらいになってる。
もうWIZの必須装備と言える状況じゃなくなってるな。
264 :
262:04/11/30 18:17:04 ID:???
>>263 たけえええええwww
ベガではサモコンが10Mくらいだから、それよりも高いってことか。
またそむのわだいかよ
>>255 じゃあpleaseをplzと略す人は全員池沼ですね
むしろb-tereって言うやつが気になる
というか既出な話題すぎ。
please->plzは発音で表してるんだろ
thanks->thxとか
you->uとか
wisdom potionはウィズダムポーションだから
おれはWIZpって読んでる てかどっちでもよくね?
もうその話してない
またそむのわだいかよ
知恵ポとよんでるのは、少数派?
むしろチエポン
>>248 知り合い閣下杖持ってるけどその人はSP関係って言ってた
閣下杖持ってる人が誰だがすぐわかりそうだがそこら辺は突っ込みなしで頼む(´-`)
>>275が、まじなら
やっぱり
sp±2で検証しても明確にはその効果を体感するには
微妙すぎてはっきりと言えないってことだな。
spが確率魔法にどの程度のウェイトを占めてるのか?(計算式)
なんてことが解る日はくるんかね
極端にsp変化しないと体感なんざ無理そうだな。
±7かわりゃ、依存するかしないか解るだろ。
275はSPが関係あるのかないのかはっきり汁
SPがT-Uに影響すると思ってるなら
1.WISPあり
2.WISPなしSOF装備
これで試せば簡単
高LVWIZでWISP使ってT-U狩りしてる奴いるの?
>>279 俺は55+だがt-u狩りするときは常にWISP飲んでやってるよ。
効果は
あるような気がする。
T-U確率0%のやつが飲む→2%くらいになる。
T-U確率80%のやつが飲む→82%くらいになる。
数字は例えです、うまく言えないけどこういうことじゃないの?
0%→2%なら違いははっきり感じるよね。
int24で常時飲む、飲まないで各5時間51層T-U狩りを行ったことありますが、
違いを拾えるようなデータにはならなかった。
効果があるかは定かじゃないとして、
飲んでるとふいんき(←なぜか変換できない)が違うんだよな、
まぁ、飲まないよりまし?って感じ。
WIZってLv34〜lv40くらいまでのlvあげるのってすごく大変じゃないすか?
エルモアだとシーフしそうになるしどこらへんの狩場がいいんですかね?
>>283 SKTC2~3 DVC1 HC3 MLC DOP ハイネ地上 砂漠
※SOMの有無防具次第
286 :
283:04/11/30 23:03:37 ID:???
すいません 鯖はシリウス
武器は7SOM 7b−sls SOCで
防具は4WIZセット 4IG 4IB 4T−S STRアミュ 4INT盾 SSBです
今はギランC1F、2Fであげてるんですけどなかなかあがらず悩み中です
犬などはいません よろしくお願いします。
>>282 変換できないのは
「ふいんき」じゃなくて「ふんいき」だからだな。
T-Uに関してはINT初期の俺からしてみれば
>>281 の発言を支持する。WISPだけで明らかに変わるからな。
>>283 エルモアは未変身でいけばシーフにならなくて安心。
逆に出稼ぎのゴミクズどもにシーフされまくりだけどな。
俺はLV30台は前半ハイネ地上、後半GC4だったな。
LV40になったらGC4辞めてエルモア変身未リスタで行くようになったが、
今は変身未リスタないからずーっとGC4でもいいかも。
INTの高いWIZさまがいらっしゃるようで・・・・
>>283 この先ずっとしんどいぞw
マナスタッフがあるならMLC6-7Fでいいんじゃないか?
SKTC4Fでもいいが、混んでるからな。
>>286 それだけの装備あればDVC1〜3Fいけるぞ
ただし同じくらいのLVのドベが1匹欲しいとこ
ムリアン二匹以上きたらキツイべ
294 :
283:04/11/30 23:30:46 ID:???
ありがとうございます。とりあえずGC4F試してみた所DEのトルネドにより(つД`)
他にも色々狩場の候補をあげてもらったのでためしてみたいと思います。
>>287 ネタをネタと…ふいんき(←変換云々)は有名だぞ
「体感で違う」とか「明らかに違う」とか言ってないで、数字取ってみな。
プラシーボ効果って言葉の意味がよくわかるから。
俺なんてWisP+SOS有りの方が成功率悪かったし・・・
たしかに明らかに違うとか言うだけのヤシは信用できんな
>>296 そういうお前さんが悪いなら悪いと具体的な数字を出していないのは気のせいか?
299 :
296:04/12/01 01:00:39 ID:???
>>298 ここで数字を出しても建設的な議論にはなりませんよ。実験結果が見たければ相撲のbbsを見ればいい。
あっちで出ている数字の方が実験方法もしっかりしているし、試行回数も多い。俺の出すデータより信頼性は高い。
しかし、ネットである以上は他人の出した数字はどこまでいっても信用しきれない。
だから各々やってみればいいんですよ。SOF装備とWizP+SOSで比べてSPで5の違いがどれほどのものか。
実際、体感と現実の違いは実験してみなけりゃわからないでしょう?
LV50↓でCONWIS。SOMSOF有りARなし。
MR100って投資効率的にどんなもんでしょう?
5mほど溜まってラスタバローブ買うかMR100目指すか悩んでいるんですが。
DVC5~6,傲慢27~30,41,43~50(それより上はLv50↓じゃ行かないだろう。)
後侵攻路の2~3か。
行きたいならMR100目指すのも良いかも知れないが、
傲慢41↑以外はMR100でなくてもそこまで問題ない気はする。
マナマントで楽になると感じているのならラスタバ買ったら良いと思う。
>>300 そりゃ狩場によるだろうな。
あと目的。
いち早くDK目指したいなら、ナイトDEとFI篭るだけ。
BBゾーンならハピのカーパラ防げる程度のMRがあれば十分だし。
戦争するなら間違いなくラスタバドローブだろう。
というか、5Mの投資でMR100%になれるって、現在どんな装備してるの?(´・ω・`)
もし100%に1%でも届かなければ意味無いよ。
>>300 現状でMR100はあまり意味がないと思う。
MR100近くが必要な狩場で単独ならおそらく狩をするにはきついし、
PT狩ならWIZは回避に徹する方がいいだろうし。
上で挙げられてる狩場でなければ必要ないという理由もある。
対してMPはどの狩場であっても必要で、投資の対象としてMR装備
よりMP回復増加装備は損が無い。
MR100を確保するよりはラスタバドローブの方がいいと思うよ。
>>301 302 303
レスありがとうございます。
今まで狩り場はMLC6、DVC3だったのでMRは全く必要なしでした。
なんか装備がふつうすぎて面白みが欠けてきてたので・・・
WIS18なので+6ヘルムマントにコットン、リング、メ盾でいけます。
もっと余裕があれば10%リングにしてメ盾とコットン外せますが。
いっぱいいっぱいでMR100しても投資効率はかなり悪そうですね・・・
ラスタバドローブがんばってねらってみます。
ありがとうございました。
ラスタバドローブは今後値が上がるのか下がるのかさっぱりわからん。
古代はじわりじわりと上がっているような気がするので
古代を諦めた人がラスタバに流れる可能性はある。
しかし今はかなりドロップあるみたいだからなぁ。
ドロップ調整されたら買いかな?
306 :
275:04/12/01 05:24:33 ID:???
知り合い曰くT-U成功率に影響するのはLvとintらしい
まぁその人もきちんとデータとったわけじゃないけど(´-`)
その人はSOFでも普通に60Fいけたってさ( ´_ゝ`)ウラヤマシイ
てか万人がデータとっても効果がわからないような消耗品なんて使ってもしょうがないと思う(´・ω・`)
もうその話してない
308 :
275:04/12/01 05:59:16 ID:???
そうか(´・ω・`)ションボリ
309 :
ネトゲ廃人@名無し:04/12/01 06:42:10 ID:AN5/zWWm
半角カタカナ使ってたし_| ̄|○
というか、51F層でSOFを装備する意味が分からない。
>>310 SP関係ないって証明したいんじゃないの?
個人的な意見だと、なんというか敵によるな・・・51f↑だと、ジェネラルにだけ確率アップするような。オークやソルジャーはいつもどおり。
>>306 LV48INT19ELFで31F層の骨にTUはまず決まらん
しかし同INT同LVのWIZなら確率は低いがTUは決まる
よってTUはMBに関係無くSPが関係するんじゃないかな
>>312 SPが関係してても、そんな確率じゃ狩りには使えないんだから意味は無い。
実用的な確率だとほとんど効果が無いのは散々既出。
0.01%でも上げたいと思うなら、おまじない代わりに知恵P飲めばいい。
51F常駐の廃Wiz様のみお答えください。知恵P飲んでますか?
さあどうぞ↓
>>313 使える使えないの話では無く
SP除いたステが同じのELFとWIZで確率に大きく差が出たのはSPが
関係してるからなんじゃないかって事じゃないの?
俺の勝手な見解だけど
SPには最低確率の底上げが関係してるんじゃないかと思う
高LV高INTに知恵P使っても確率が変わらないのは
素のSPがそのモンスターをTUできる
最低確率を越えているからと考えたら納得できた
またそむのわだいかよ
>>281てことでいいんじゃないの。
ちなみに俺は飲んでない、知恵P飲む飲まないで数字に違いがでないから。
飲んでない時のほうが経験値良い時とかあるし。
>>314 わざわざ持っていってまでは飲まないけどジェネラルから出たら
重いし飲んでる。右上のエンチャントの表示が増えるのが気持ち良い程度。
T-U確率上がってくれと願いながら飲むよ。
NB玉消費なしかよこれでまたWIZが微妙にならないか心配(´・ω・`)
こんなもんでよくね?ペアではWIZのほうが優位性高いだろうし
高層のPTハントでNBなしは正直心配だった。ベストバランスだとおもう。
エルフ2.3人でNB回せば回復は間に合いそうだね
WIZはスローとエンチャ要員になるのか?
翻訳きぶっこんだだけであんまりわからんけど
11月 10日 '生と 死' アップデート 以後 HPわ MP義 消耗が 調整 になった 魔法たちが
12月 1日, 各 魔法たちの HPわ MP義 消耗が 再び 一度 再調整 になりました.
1車 アップデートでは HP義 消耗を 減らして MP義 消耗を 相当量 伸ばしたが
MP義 回復量より 消耗量が もっと 大きい 関係で MP義 保有量が 少ない 低レベル ユーザー達に 多い 負担を 与えた のが 事実です.
このような 事項を 考慮した ように 12月 1日 2車 アップデートでは エネルギー ボルト類の 攻撃型 魔法たちと 戦闘に たくさん 使われた スロー等の MP消耗量が 小幅 下向き 調整 になりました.
詳細な 事項は 下の リストを 参照 日 くださること 望みます.
MP / HP 表示したし,
本サーバー > 11/10 テストサーバー アップデート > 12/1仕事 テスト サーバー アップデート 内容 順序で 作成 した.
てかいてあってMP消費が多少変更されたのかもしれない
スローの消費MPが減ったのかな。
色々MP変更とかがのってたけど
スロー30/0から26/0になったりしてる
ホーリウォークはMP減ってるけど効果時間も減少ぽい
うさだ萌えっぽい
ホーリーウォーク20秒wwwwwwwwww
イーミュン30秒wwwwwwwwwwwwww
あほかとwwwwwwwwwwwwwwwwww
ホーリーウォーク20秒これはまじで勘弁
今回のうpで一番楽しみにしてたのに_| ̄|○
逃げる時かボス急行の時ぐらいしか使えないのか・・・
>>315 SPはSPでも「素のSP」だと思われ。
少なくともWisPやSoSによるSP上昇効果が
確率魔法において、全くの皆無であるか
全くの皆無ではないにしても
IntアミュでInt+1する効果に比べて遥かに遥かに劣るのは確かだ。
LLNみてきたけど
ターンアンデット MP15→20
orz
これはギャグでやってるのか・・・
エルフの弱体化に比べりゃマシだぞマジで・・・。
334 :
耳長:04/12/01 23:51:01 ID:???
期待が大きかった分、おまいらの方がダメージ大( ´,_ゝ`)
全然ホーリーじゃねえじゃん
>>329 20秒ごとにモーション入れてMP使ってまでやることだろうか?
ホーリーこのままだったらまじへこむ
引退します NC死ねよ ミミナガもかなりきつそうだな
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / NCに期待してたら
/●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ WIZ(2年・男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
T-Uは消費60くらいにしてもいいが、ホーリー20秒って一気に減りすぎだろ・・
エロフひでぇな。
どんどんMp回復効率悪くなってるし、さらに地属性もスキン以外いらん。
WIZは新魔法は無かったものとして考えろって事だな。
戦争でFS特攻とかは面白そうだけどね・・・
>WIZは新魔法は無かったものとして考えろって事だな。
もう今のままでいいよw
しまった!
「もう今のままでいいよ」
と言わせるためのNCソフトの計略だったのか!
ユーザーには「だってNCソフトだから」と思わせれば勝ち。
まさにガンホー作戦よのう。
FSは凄いな。
現在MP65HP40消費なのに、今回の調整でMP52HP0消費になってるよ。
FS凄くてもドレ狩るときにつかったり雑魚相手にMPあまってるときぶっ放すくらいだからな
もっと実用性のある魔法を強くしてくれ
ほとんど全部の魔法が強化されるし
mp消費量も前回のtest時よりもやさしい感じになってる。
攻撃魔法全部でHP消費することもなくなったしね。
Wizは普通に現状維持かそれ以上。
反面Elfは完全弱体化。
スローもさりげなく3分から30秒になってたのね
NCは腐りすぎぽどMめ
スローの持続時間ってPC相手だろ?
戦場でスロー状態でGP飲まずに30秒つったってるわけないんだから特に変わりない
スローってPCにだけ30秒なの?
NPCには3分のまま?
スロー 3分→30秒
ホーリーウォーク 20分→30秒
イーミュン 3分→10秒
分かってたけどさ、NCのバランス感覚ってすげぇや!
スロー 30秒
サイレンス 10秒
フォグ 30秒
イミュン 10秒
ディケイPOT 10秒
バリア 10秒
あちゃーこりゃだめだ
あらら、β版の頃から楽しみにしていたイーミュンが瞬間魔法になっちまったか。
期待してはいけないという言葉がこれほど骨身にしみる事は滅多にないな。
攻撃魔法はMP効率が今とトントンくらいになったのかな?
こんな変更なら来ないほうがいいのかも。
この先の楽しみも無くなったしそろそろ潮時か。
もうレベル上げやめて、あと1ヶ月は思い出作りに徹して遊ぶわ。
ホーリーウォークでWIZもボスダッシュに参加。
ついた頃にはMP切れで殴っても攻撃当たらず・・・
だから待ち狩り、休憩狩りにもどしたいんだよNCは。
消費MPでかくして一発でかくしたのは
沸いたときに殲滅力をでかくするかわりにその後で休憩ってのを
一般にさせるため。
ALAやARの相場が上がる?
そりゃ一時はあがるかもな
だがな、肝心な事を忘れている
ユーザー数減っているんですよ?
エルフはエルフですごいな。
WIZに例えたらTU消滅させてAR以外のMP回復手段凍結ってな感じか。
NCもとっとと転職させてレベル1もどして別ゲーにしなさい
今の仕様でWIZが2段加速dえきたらやばいので、別にホーリーは今のままでいいや
なお、各魔法達の性能はまだテストサーバーの段階であり今後も調整が続くと思われます
調整続いても結果は期待したものじゃないとわかってるからなぁ
WizはLv52〜のDK+ディアx2が強力すぎですhhh
新魔法ゴミ化乙 エルフはクラス自体がゴミになったからまだいいか・・
今LLNの記事読んできた・・・エルフWiz共に凄いことになってるな・・・
韓国エルフWiz双方が「隣の花は赤い」を言い合った結果
NCがキレてどっちも性能ダウンした、と何となく思った。
>359
エルフもIntに振り込んでサイクロとかテイムして引き連れれば強いぞ。
ハイドベ3でも結構強いがな。
何かと目がいきがちなディア2だが
あれだけ強力なサモンがないとだめなほど
へぼい本体の火力のことはあまり触れられない。
T-UのMP消費増に加えてホーリーウォークのゴミ化
これすなわちT-U狩り糞仕様。
またWIZは経験稼げないという時代に突入である。
>>359 そのLv52になるまでにナイト、エルフより遥かにマゾい。
その証拠に、Lv52↑の数が全然違う。
大器晩成ってことで許してくれよ。
笑えるぐらいダウンデートされたな、オイ(゜Д゜)
もう少しユーザーの反応を考えろと。
>>363 それはもう過去。
FIペアの相方と廃な時間さえあればどのクラスでも簡単に高Lvになれる
テスト鯖については、まだ調整入るんじゃね?
今のままだと
リネージュ無理('A`)
>>365 せめてピンでの話にしようぜ。
ペアとか言い出したらキリねぇわ。
まあ、傲慢の骨で楽なったかもしれんが、
それやるにはレベルが・・・
12月1日21時現在のベガのLv50↑の数。
ナイト:589人
エルフ:786人
WIZ:414
FIが実装されてどれだけ経つやら。
これが物語るものは。
ちなみにLv52↑となると、こうなる。
ナイト:348
エルフ:347
WIZ:173
ナイト、エルフに比べて半分以下ですよ。
>>359 SOMさえあれば単騎でやるとしてもエルフの効率と同程度出せるし、
DE、ナイトより効率は出無いが金は貯まるという点でマゾくない。
俺からしてみればナイト・DEを単騎でLv52まで上げる方がマゾいな。
ペアでFI(回復専門)やるならマゾくないと良く聞くが
SOMあり前提でWIZ始めた俺には殴らない事自体がマゾい。
51FのT-U狩りがいくら効率良くても俺からしてみればマゾ以外の何物でもないな。
もうプリが一番マゾいでいいじゃないか。
俺の鯖じゃ6SOMが11M+なんだが・・・
SOM買う金ためる段階で既にマゾい
SOMなしで11Mもどうやって・・・あっ、エルフで稼げばいいのか!
そして→
>>367-368のような結果になる
>>369 これだけは言っておこう。
Lv52までのレベルあげはナイトとDEが最速です。
DEなんか火山単騎で赤字にならずに0.4%↑だせます。
単騎メインならエルフかDEが基本だよ(だったよ)。
SOMさえあれば、と言ってるけど
SOMは高騰してて1stで買うなら100時間以上引き狩り。
MLCやFIが空いてきて、経験値稼ぎが楽になってきたのはごく最近のことだよ。
たしかに
現状の混雑具合というか空き具合と
B2Sの12秒ディレイ+1段階増殖のみの仕様を前提とするなら
SOMありWizもエルフもレベルあげではさほど大差ないと言える。
(Lv50でパワーアップできるエルフの方がモチベーションの維持は楽だろうが)
しかし、それはSOMが激安でWizに供給された場合のバランスであって
現実のバランスとは違うよ。
昔の混み混みのときは
索敵速度が遅く近接メインのWizは
やはり経験値稼ぎは厳しかったよ。
FIも混んでて、0.3%程度だったしね。
373 :
372:04/12/02 12:01:33 ID:???
でもまあ、とにかく
今の仕様なら、最初から総資産15M↑の装備(ただしシリウス相場ね)で開始するなら
どのクラスも大差ないよ、と言えるのかもな。
エルフはB2S6秒時代と傲慢50F時代で、52↑まで登りつめたヤツが大半だろう。
Lv52でいきなり強くなるこのゲームでは
この期間の格差に他クラスが追いつくのには、かなりの時間が必要になるだろうな。
その前にリネのサービス終わってそうだが。
374 :
372:04/12/02 12:02:38 ID:???
そういうわけで、とりあえずRMTで装備そろえてから
始めるか、ってヤツが増えるんだよな。
で、支那人の出稼ぎが大量繁殖、と。悪循環すぎる。
SOM復活 → 日本人WIZ増える → 日本人WIZが手に入れた消耗品が出回る → 出稼ぎの出番無し
これで万事OK
出稼ぎもSOM狩りするのかな。(´・ω・`)
>>368 そのデータってさエルフの効率が物凄く良かった時代を
経てのものだから現状のレベル上げのし易さとは関係が薄いような気が。
現状はエルフもwizも経験効率変わらないし、高レベルになっちゃったら
wizの経験効率のが高い。
>>376 逆に言えばwizにはそういう時代も無かったってことでしょ。
>>376 >現状はエルフもwizも経験効率変わらないし、高レベルになっちゃったら
>wizの経験効率のが高い。
これって絶対条件として高価なSOM有
さらにT-U狩りENDはもう間近
現状の50+層の分布図を変化させるほど期間はもう残されてない
というか今更上を目指す奴がいるのだろうか
>>376 単騎の強さはエルフ>WIZだろ。なんでWIZのが効率良いんだよ。君はながみみ君か?
傲慢31実装時、wizはそこで鬼のような経験効率を出せたが
いかんせんそこで狩りができるwizは少なかった。
しかし傲慢51実装後どれだけ時間が経っているだろう。
51実装により高レベルwizの経験効率がエルフを上回ったのは確実。
そしてEp3では高レベルエルフでさえもENDの予感。
高レベルwizは生き残るだろう。
もうwizの時代を否定する要素は全くないよ。
そしてホーリーウォークで束の間の幸せ(*´д`*)
>>380 51Fで効率よく稼げるWIZの数と、23F〜24Fで効率よく稼げるエルフの数って全然違うと思うけど。
51Fで効率いいのは、Lv50↑かつINT型のWIZだけだよ。
>>380 SOMの問題が怖いんだが・・・
ゴミ化されたらエルフ以上にEND
>>383 そのおびえる姿はNBの変更におびえるエルフのごとし
アル鯖WIZは偉大です。
アル鯖WIZのインタビューでSOMない分ひたすら増殖狩りで
50になったっていってたな増殖ENDSOMなしになったら52以下は結構きつそう
>>366は52まで単騎であげたのか?
52まで上げようと思うならFIペアの相方見つけるのが最短。
っておれは思ってるけど?
てか単騎の話だってどこどこの狩場でしこしこってだけじゃん
おれまだサキュだから31,51以外のケイブで単騎しこしこってのはやる気せん
WIZが高Lvが少ないのは
DK目指したりしてる人の数が少ないんじゃないの?他のクラスに比べてね
>>387 オレは
>>366ではないが、
>52まで上げようと思うならFIペアの相方見つけるのが最短。
>っておれは思ってるけど?
今ぐらいにFIが空いてればそのとおり。
ほんの半年ほど前までは、今のような経験値はだせなかったんだよ。
だから、どのクラスでも単騎で稼げる経験値が重要だった。
ナイトやDEのレベルあげがはやいのは
ペア相手がいない時間でも単騎で経験値を稼げるからだ。
FIに住み込みしてると、相方がいないときは何もできんからな。
いや、サモンあり単騎できるけど、リスキーな割りに利益小さいから。
>WIZが高Lvが少ないのは
>DK目指したりしてる人の数が少ないんじゃないの?他のクラスに比べてね
これがどうしてなのかを考えようやw
>>387 いや、だからクラス比較してんのにペア狩りでの効率話してどうなるのかと。
大元のディアの話からの派生考えればそうだろ?だってどこどこの狩場でしこしこってだけじゃん
> WIZが高Lvが少ないのは
> DK目指したりしてる人の数が少ないんじゃないの?他のクラスに比べてね
他の職に比べて挫折率が高いんだと思う。理由はm(ry
390 :
389:04/12/02 13:36:09 ID:???
すまん、レス引用したら少し残った(;´д`)
>だってどこどこの狩場でしこしこってだけじゃん ←関係なし
考えてみると、Lv49以下のWizに優遇な稼ぎ場を与えて
Lv55以上はTU狩りを下方修正して他クラスと同じぐらいにしとけば
バランスとしてはベストなんじゃないか?
51fモンスの経験値さげればいいだけだとおもうのだがそこんとこどうよ
経験値下げると他の職にも影響与えるので
T-Uの成功率落すとか成功率は上げて魔石必要にするとか。
SOMなし鯖でも工夫次第でどうにかなりますよ。
レベルが低い時はひたすらペア狩り。傲慢実装後は31Fや44FでひたすらT‐U。
44Fはコリアンが42Fで封鎖してたからコリアン消滅後の話ですけどね。
51F層のモンスのMR上げればいいだけの話。
>51Fで効率よく稼げるWIZの数と、23F〜24Fで効率よく稼げるエルフの数って全然違うと思うけど。
ナイトで混み混みの23F24Fが効率良いってねぇ・・・。
そもそも23F24Fにエルフ一杯居るか?あそこが美味いエルフってのは
DKNBだけだと思うよ。51F↑はwizしか居ないね。wiz以外じゃまずすぎ。
>51Fで効率いいのは、Lv50↑かつINT型のWIZだけだよ。
その限定されたwizの量がかなり増えてきたよね。
んでもってさらに高レベルになれば31F↑での狩りでも
十分美味しい経験を得ることができる。
まぁあまりの美味しさに消費MPが20に増えそうな感じなんだがw
余計なことしなくてもバフォEND T-UMP消費増 増殖完全END
これだけでかなりへぼくなるから心配するな
>398
それらが一切影響を及ぼさない俺は、殴るの大好きStrWiz
増殖するくらいなら敵殴ってるし、敵MP無い狩り場はそもそも行かないし。
SOM下方修正で捨てキャラ一直線だな
400 :
ネトゲ廃人@名無し:04/12/02 14:46:32 ID:km9AKhwb
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ほぼ単騎サモン有で8SOMしか持ってなくもうすぐ50な俺は負け組
したらばのエルフスレに面白いレスあったので貼り付け。
エルフENDというより当然の調整だと思えてきた
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あくまで、仕様上の最大値って事で許してください。
Lv45↑wiz (wis16型、SOC、マナマント、ARあり、常時青ポ) 一度に35回復
Lv30↑elf(wis13型、CM、常時青ポ、SSB) 一度に12回復
12秒毎にB2S→エキストラH使用(mp+7)
静止状態(1時間辺り225回回復)
wiz7875mp、elf4800
移動状態(1時間辺り112.5回回復)
wiz3938mp、elf3450mp
攻撃状態(1時間辺り112.5回回復)
wiz1969mp、elf2775mp
こんな極端な比較は意味ないですが
元手に45LV以上と25m以上かかるwizより
LV30で3m程度?あれば良いエルフでMPの使える総量が
エルフのが多くなってしまう現状は、やはり問題あるかと思うぞ。
非INTエルフのE−Hで50も回復したっけ?
INTエルフ計算だよ
>399
SOMの下方修正は、KRに来てから嘆くことにするよ。
今から嘆くのは、精神的に損をしている気分になる。
まあSOM無くなってもPOTのみながら殴るつもり、殴るの好きだし。
エルフ全盛期の時に似たような比較あったよな
エルフのCON初期=WIZのCON18とか
魔法は圧倒的にエルフが使えてさらに弓のダメージボーナス
あの時のWIZはよく劣化エルフと馬鹿にされたもんだ・・・
今となってはエルフが不憫で仕方ないよな。
もうイジメルようなこと言うのやめようぜ。
エピ3情報なかったらINTエルフ作ってたかもw
なんで10秒しか効果が続かないのにどの魔法もMP30も40も消費するんだよ!
10秒しか効かないならMP消費量10程度で十分だろ。
ホーリーウォークだって20秒しか続かないならMP消費10程度でいいだろうが!
10秒の効果時間で何が出来るんだ?
サイレンス掛けても相手に10秒間逃げ続けられたら復帰って同じだろう・・
ディケイ掛けてもHP700 MR90の相手を10秒じゃ殺せる気がしない・・
その前に俺のMPが尽きそうだ
>>409 まだテスト段階で決定じゃねーんだから
ウダウダ言うんじゃねーよヴォケ
日本人が今何を言っても無駄
リネに費やしてる時間も無駄
やめたら?
やめるよこんなゴミゲーム
やめるの?
やめるやめる言ってる奴は実際やめてない
間違いない
効果時間60min以下の魔法はきっとネタだろ(´・ω・`)
それかROのMP回復仕様変更時みたいなのが来るとか
実際人へってますが? エルフ人口が半分以下になるのは間違いない(プ
その人口減少情報を知られるのを未然に防ぐために「/who」を封鎖したんだよ(´ー`;)
INTMAX WIZのHAならNBの回復量を凌げますか?
ワラ
>>401 INT18に振ってなければLv51まで変化無しですから!残念!
あーGCがあったな、まぁいいか(´-`)
>>421 今でもINT初期のNBなら凌げる
エピ3でH-Aの回復量アップなので余裕に凌げるけど
MP消費50 OTZ
WIZがどんどん魔法使いらしくなってしまう
それは(´(・)`)クマッタ・・
>>421 Int27のHAは平均で198回復。
Int12のNBは平均で169回復。
Int15のNBは平均で182回復。
Int18のNBは平均で195回復。
Int19のNBは平均で208回復。
だ。
>>402は計算を間違えてるな。
Int18Wis13のIntアミュつきのエルフなら
B2S→EHでMPは9回復するぞ。
>>428 便乗質問
INT18〜のHA回復平均量教えてだしあ orz
GHと同じでいいのかな?(・ω・)
>>428 INT27のH-Aってそんなもんなのか。
INT15なんだがG-Hで100前後、
H-AでディアのHP見る限り150ぐらい回復してるけどな。
HAとGHは回復量同じだわな。
今人が減っているのはDQ効果(==
>>433 DQ発売前に減っていたのは何効果なんだい?
ヨンさま効果
NCJがぺ様に金払って「趣味はリネージュです。JP鯖で遊んでます。」と
一言言わせたらユーザー減少に歯止めがかけられるかな?
おばさんプレーヤ激増か…全チャで夕食の相談とか
ちょっと面白いかな?毎日だったらかなりブルーだ
なあ、ペ様のファンの層っておばちゃん連中が多いらしいのだが・・・
そんなんが増えても嬉しくないな…
わざわざJP鯖って言わなくてもよくないか?
つか、わざとらしすぎて怪しい・・・
でも、KR鯖で遊んでるって言うとあばちゃんタイーホ祭りな予感。。
そこらじゅうでペネタの井戸端会議がっ
おばちゃんはwizなんて難しいクラスはしないだろうから結局wiz少子化であぼん
OP満載でSLSもってDVCでLV50にした
Ikukoは偉大だったな
みなも先人に学ぶのだ!
どうせRMTだろ
あれ?
昔と今じゃ環境が違いすぎる。
昔のほうが遥かに凄みがあったと思う。
一回逝くと13%〜15%減ってた時代だ。
45時間程度の時間が無駄になってたわけだ。
しかも今より鯖オチとか理不尽な切断多かったしな。
保障もなかったし。
確かIKUKOはサイコロキャラで非CONだったような。
それ考えると凄いな。
非CONなんて物じゃねぇ
確かCON9だ・・・
CON10だった・・・
gameで凄くてもなぁ( ´_ゝ`)
逝く子…
NC頭悪
ホーリーウォークMP5くらいへれしたって30秒じゃつかえねよHAGEEEEEEEEEEEE
>>447 一回10%〜13.33%な。
サイコロ時代にCON18だったWIZっているのか?
知り合いにSTR20のDEX15CON8ってWIZはいたけど。
>>402 ちと遅レスだが
B2Sディレイ中は魔法一切使えないことと
魔法モーションあること忘れてないか?
>>455 ほとんどいない
HP200代でも十分だったからなぁ。ダメなのはSQとアンサのみだった
12/03アップデート
エネルギーボルト 3/0
イーミュン 30/0/2 1分
ホーリーW 15/0 30秒
クリアマインド 10/0/1 20分
NB 30/0
かんがえてみればステータスを自由に決められるようになったっていう仕様変更は
割り振れるポイントが多い=ランダムだったら好きなステータスにするのに途方もない時間がかかり得るWIZ
にとって、すばらしい優遇仕様だったと思うのだが。
ぎゃくにランダムにステータスが決まる仕様だったからこそ
ステータスによる絶望的な不遇を埋め合わせる為に
SOMは必須だったんだよな
リマイニングポイントの割り振りを再びランダム化させた上で、
既存のキャラクターは、一度のみランダム挑戦権を獲得。
ランダム挑戦をしたあかつきには封印されたSOMをクエストで獲得可能
もちろん新規キャラは無条件でクエスト獲得可能
封印を解除すると装備可能になるが、同時に交換不可能になる
現在ワールドに存在するSOMはすべてエンチャント数が保持されたまま
封印される。
ゲームバランスを崩すような妄想はやめれ
仕様変更ごとに作りなおす
これが真のWizard
そして永遠にLv50-、、、
一般プレイヤーはやめろってことだな
>もちろん新規キャラは無条件でクエスト獲得可能
こうしたら当然新規キャラ作ると思うが・・・。
てかボスDROPにしてNC側が蛇口の開け閉めすりゃいいんだよ。
ブレスウェポン30分持続はうれしいな。
ショートカット1つ空くよ(´・ω・`)
8*3もあるのに足りないか?
俺も今はBWが一個入ってる。
1.狩り用(ランテレ、G-H、STR、BW、帰還など)
2.ボス用(CoC、FS、濃縮クリア、枝、帰還など)
3.戦争用(H-A、WB、サイレンス、濃縮クリア、帰還など)
って振り分けてるんで、BWは1にしか入ってない。
BWが30分になるならDEX入れられるなー。
狩り中にはあまり頻繁にSC1,2,3を入れ替えないから足りない時もある
漏れは
1.通常狩り用(POT,ランテレ、ファイアアロー、ヒール、ターンなど)
2.エンチャント用
3.PK,ボス用(CP,キャンセ、スローサンバ他)
2にBW入れてるけど魔法増えるならやはり一つでも減らしたいな。
DEXとかブレスアーマーも20分なら外せる。
てかFキーでの切り替えでオートアタック止まるの修正して欲しいなぁ・・・
1武器とかポーションとか
2エンチャント類
3スローとかサイレンスとか
マウスのボタン
ボタン1CTRL
ボタン2TAB
ボタン3ポーション用(F5)
ボタン4 F3
ボタン5 F1
こんな感じ
5ボタンホイールマウスってのかな
片手で殆ど可能
便利だぞ〜おまいらも買うといいかも。
CTRLはPK用
TABはアイテムウィンドウ開くため
後はポーション連打用と
ショートカットセットの切り替え。
エンチャントかけるときは絶対落ち着いてるはずだから、マウスには登録してない
DVCのSP骨に、T−U効きづらくなったような気がするのはオレだけ?
SP骨はMRがあるのでレベルが上がると傲慢モンスよりT-Uかかりづらい
・・・かも
高レベルじゃないから正直わからんが
>>470 戦闘中にエンチャントかけ直しはしないのか?
BOXされながら右下の魔法ウィンドウボタン押して、
魔法ダブルクリック、タゲ合わせてクリック
これをHPがピンチになる前にこなすのがWIZをやる醍醐味だと思ってたんだが…個人的に
傲慢でTU狩りとか知らない殴りWIZですよ
WIZの世界は広いよ
蟻穴に篭もってることもできるけどね
TU狩りで高効率狩りもできるし、
>>474みたいな殴りで単調になりがちな狩りも楽しめるし
人とPT組んで回復役として活躍できたり
Wizには他にもまだまだいろんな楽しみ方が有るはずだ!
俺もSP骨にT-U効きづらくなったと思う
こちらの条件は前と全く変わらないんだけどね
同じくT-U効きづらくなったと思う
俺の場合は51F↑だけどな・・・
なんかたまにいたやけにしぶとい奴が増えた感じ
>476
そだな
中華みたいにシフしまくり、引きまくりってのもできるしな_|\○_
>>478 たまたまだと思う。
漏れのT-Uは絶好調だった。
うぃずさん おげんきですか
ぼく の BPは ぜっこうちょう です
また あそんで ね(゚∀゚)
現実のナイト様もそれぐらい友好的だと可愛いもんなんだが。
いまだに効率無視でDVCでTUしながら殴り狩してるけど、それほどかかりにくいとは思わないな。
やっぱ色々狩り方変えられるのが面白い
>>483 Int20以下のザコは黙っててください。
実は金があるから、育成代行でLv70とかだったりしてな。
487 :
ネトゲ廃人@名無し:04/12/05 14:11:24 ID:VT1BMJF1
>>485 52のINT20だよ(;´Д`)
もう経験値重視は飽きた
>>485 ごめん俺INT27だけど殴り好きなんでたまにDVC2Fあたりにいくよ
経験重視というか51F↑でひたすら逃げ回りながらT-Uって飽きるんだよ・・・
まああと2つで目標のWIS23。これで常時マナマント+属性リング2可能になるから
それまでの辛抱なんだがな・・・
まんこちんこないと
>>488 いい加減飽きるよな。
俺はあと2週間辺りでDK予定だけど、なったら経験重視辞めてクラハンとかいっぱい参加するよ。
ウィザードは所詮人間なんだよ
人間がエルフに勝てるわけないだろ
張り合うだけ無駄なんだよ虫けらドモ
ウィザードが人間というのは分かるが
だから人間がエルフに勝てないというのは論理の飛躍
具体的になにがどうだから勝てないのか説明しない
>>492は虫けら以下
ネタに糞レスでスマンが、大抵の物語では人間よりエルフのほうが優れてるように描かれるよ。
エルフは人間に慰み者にされる生き物です
呼んだニダ?<ヽ`∀´>
エルフ関連はロードスとかフォーチュンしか記憶にないけど
ディードとか100歳とかじゃなかたっけ??
物語によって違うだろうけど、力や体力以外では全てにおいて優れていた気がする。
で、それがリネとどう関係するんだ?
つまり
エルフ>WIZが当然の流れなんだから
NBを羨ましがるなよって事
関係しねえよ。
ちょっと脱線くらいいいじゃねーか。
だれもNBの話なんかしてないが
被害妄想?
>495
それはハーフエルフぽ
503 :
ネトゲ廃人@名無し:04/12/05 18:57:32 ID:yyeJduPm
むしろエルフが人間を嫌ってるんじゃなかったか?
森に引きこもって生活してる奴らだからな
おれたちみたいだな
ゲーム内のことでいがみ合うのはうんこみたいだぞ
だって中の人はどうせ人間だしさ
朝鮮人は自分のことを、妖精やエルフの類と思ってる(・∀・)
来年童貞のまま30歳になる俺は妖精さんになるんだ。
ゲーム内にいるフェアリーは皆30歳童貞なんだよ
嫌すぎる・・・・orz
木の根から産まれてくるエルフは全員童貞処女
生殖器の必要がないからな
エルフには精霊殺しが効きます。(半分精霊なんだっけ?)
GAかPFかどっちか忘れたが新しい記事にWIZを一日でlv45にする方法のってるぞ
一日Lv49計算だと11%↑の経験値得られて一応赤字にはならんらしいだれかやってみれ
象牙でパイン振る記事だす
で、1日何時間するの?
18時間くらいかな
微妙、、
どう考えてもパインモンスがパイン代を補えるほどのドロップをだすとは
思えないんだけど単純にパイン振りまくるわけではないの?
韓国のこの手のレポは厳密性に欠く。
突っ込まないほうがよろし。
某ゲームの韓国開発者のインタビューの中に、日本では常に完璧が必要とされるってコメントがあったが
これが意味することは、日本では細かいこと気にしすぎってことなんだろうな
ほんと、細かいこと気にする香具師多い気がするな・・・
何しても文句言う香具師が絶対居るし。まぁ日本人の人種的正確なのかもしれんな
とりあえず出稼ぎを徹底的にBANしてくれれば文句は言わない。
>>514 たしかM単位のパイン代がかかるって書いてあった気がするが。
1ヶ月くらい前のレポかな?
記事についていたユーザーの感想も「使えネー」だった。
>>520 韓国人がいい加減すぎるだけだろ
文句言うのは韓国人も同じ。韓国人は文句言わないのか?
「変身しろ」とか「何も言わずに飛ぶな」とか韓国でも言ってんのかな。
元々ケイブ変身ルールは初期に沸いてたチョンどもが押し付けたルールだし言ってるんじゃない?
ただMLC程度じゃ言わずにDVC低層ぐらいだろうけど
日本で厨房と呼ばれている奴が韓国の標準と考えると判りやすい。
叫びをなくされたり、商店用のコマンドが出来たり、
商売エリアが新たに作られたり、、、
そういう対処をしないとメチャクチャになるのがKR。
>>494 スレイヤーズでは無駄に長生きでひきこもりでやる事ないから、体若くてアルツハイマーって奴が多くて種族的に社会問題化してるって書かれてた。
すげぇ設定だなとある意味で感心した。
◇レス番1桁目. ◇時刻の秒2桁目 ◇時刻の秒1桁目
[1] 女子高生に. [1] 「キタ━(゚∀゚)━ !! 」と [1] チンコ引き千切られる。
[2] 初恋の人に. [2] 「必死だなw」と. [2] 濃厚な一晩を過ごす。
[3] 母親に. [3] 「愛しているの」と [3] 24時間説教される。
[4] ヨン様に. [4] 「反省しる」と. [4] 言われながらオナニー。
[5] 女友達に. [5] 「逝ってよし」と. [5] 押し倒されて首チョンパ
[6] 二丁目の兄貴に. [0] 「ウホッ」と. [6] 刺される。
[7] 片思いの相手に [7] プレゼントを捨てられる。
[8] 風俗嬢に. [8] キスされる。
[9] 幼女に. [9] 一生からかわれる。
[0] 運命の人に. [0] 通報される。
幼女に、「反省しる」と、通報される。
反省汁 妹汁
おにいちゃん。。。
こんなところで朝早くから何してるのっ!?
モーション変更っていつくるんだろ?51fスク買い込んじゃったから早く使わないとな・・・
明日だったらどうしよう_| ̄|○
侵攻路の青ポのドロップ率おちてないか?
KR鯖いってきた自分から言わせて貰うと、日本人神経質すぎ
後、特徴と言えば狩場で突然知らない人から声かけられてPT狩りすることも多い
日本で3年以上プレイしたのに、1回も無いし・・
KRだと1日目だったし
会話は、頑張って英語で何とかなったから、課金が出来るなら
1、US
2、KR
3、JP
だろうな・・・
今はUSでプレイしてる
ちなみに、KRやUSだとシーフルールも無いし。
シーフ上等の人も居れば、しない人もいる。
する人は堂々としするし。嫌なら殺すor妨害する。
ちなみにKRの全茶は商売チャットが殆ど
人数が5000人近い人数常時居るから
商売チャットだけで物凄い勢いで流れるから、商売ゾーンや商売コマンドが作られただけ
後、街では貼り付けもあったから、それも理由だな。
>>534 >今はUSでプレイしてる
>ちなみに、KRやUSだとシーフルールも無いし。
釣りか?
実際やってないだろ
少なくともUSはボス以外横から殴ったら普通にキャンセル飛んでくる
>>535 日本みたいに全茶で文句を永遠と言いつづけるような香具師は居ない
不満があれば妨害or殺す
>シーフ上等の人も居れば、しない人もいる。
>する人は堂々としするし。嫌なら殺すor妨害する。
って書いてあるだろ
×永遠と
○延々と
>>534 鯖によるのかもしれないがKR鯖ある程度やったのだが狩場でPT組むとかフレンドリーなことはなかった。
大体クラン単位で行動してて、むしろ入れてほしい気もした
USは全茶ないし・・・
>>532 モーション変更ってエピ3と同時じゃないの?
モーション変更明日だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあなんかのイベント同時だろうな早くても
リネ始めて2年強。
最初からずっとWIZでした。
何人もWIZ作ったり、まったりプレイなので
50↑はいませんけど、結構やってるハズです。
今日初めて「相撲部屋」見ました。
アースジェイルが範囲魔法って初めて知ったよ..._l ̄l○
進行路ってなんか変更でもあったの?
最近やたらとそこへ行くツアーあるみたいだけど。
新しく実装されるクエストでDEダンジョンで出るアイテムを使うクエストがある
で、そのクエストで運がよければメテオが出る。
カスパの追加モーションまだー?
出稼ぎuzeeeeeeeeeee
大晦日にNCJの本社を人間が手を繋いで取り囲むイベントとかすると面白いかも
>>547 多少魔法モーション入るぐらいじゃ
ヤツ等の狩り方に変化はないんじゃね?
>>545 敵が弱くなってドロップが良くなった。
ただし経験値は良くないから気をつけろ。
WIS19以上にMPMAX増加ボーナスないのはまじだったのか・・・
>>544 マジで!?Σ(゜Д゜ )
一年以上やってるけど初めて知った・・・。
>>552 アースジェイルの魔法説明自体に範囲魔法と記述ないので
知らん人結構多いんじゃないか?使わんしな。
俺も相撲部屋で初めて知ったクチだ。
すぐにゲーム内で確認したよw
>>553 まだ出さないんじゃね?
今はディケイとwiz装備が目的だと思うが
>>555 KRもラスダバド弱体化パッチ後進行路は触られてないっぽいけど
JPはまだ出ないのか?
ラスタバ侵攻路で
青ポが出にくくなったような気がするんだが気のせい?
変更当初に比べて出にくくなった感はあるな。
みんな思ってるなら偏りじゃないんだろうな。
青P値上がり前に2000個以上買い込んだがAR買っちゃったので
倉庫の肥やし状態(´・ω・`)
AR持ってても青Pがぶ飲みしてる
WPはがぶ飲みするほどの価値を感じないけど
出にくくなったとかいうけど
それを証明できる確率はラスタバ侵攻路に1250回くらい通ってみないと分からないわけだが
一日二日で出にくくなったとか出まくりとかいうのは浅はか
科学的証明じゃないので、そこまでする必要無いと思うが。
リネの場合、体感で完全に変化がわかる場合も多いし。
全か無か、みたいなね。
それにしっかりデータ取ってると、その間にまた変更される罠。
>>559 単騎のときは31か51fいってれば自然に減ってくよ
てかラスタバド侵攻路で青P出まくっても廃人WIZは相変わらず青Pを@500で買っていってくれるから儲かる
Int初期でレベル30の試練は無理ですか?
折角レベル30まであがったのに、全然だめぽ。
Int初期でレベル30の試練は無理ですか?
折角レベル30まであがったのに、全然だめぽ。
青は減ったと思うよ。
アップ当初はBteleとGPと青Pの比が3:3:2くらいだったけど、
いまは2:2:1くらいになってる。
平たく書くとBteleとかGPが100個でると青は50個くらい。
GPは消費数がもとから多いせいか変化無いけど、Bteleは
ゆるやかに安くなってるでしょ。
でも青Pは全然。
さあ何回書くかな
>>551 遅レスだけどまじかよ・・・
俺Wis21まで上げてたんだが・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>564 INT初期だと難しいみたいですね。
どうせ試練ではクリスタルボールを高い金出して買わないといけないので、
今はそのお金でクリスタルスタッフを人から買って、LVが十分上がってから
試練に望んだ方がいいかもしれませんね。
ばかがまたデマ流してるよ
WIS19以降でもMPMAX増加ボーナスは厳然として存在しますよ
この手のデマは昔からあったな
MR装備を安価に揃えたい奴が流した
「マジックチェーンメイルにはzel貼ってもMRがあがらない」というデマ
守護者狩り流行により自分の使っているエントマクロが有効に働かなくなるのを
恐れたごく一部の奴が流した
「エントが胞子液受け取らないのはエントのアイテムストックが
いっぱいになっているんじゃなくて
表皮が枯れていて時間をおかないと渡せないだけ」というデマ
まあ他にもいろいろあるんだが
デマに流されないように気をつけなよ諸君w
ああそうそう、おそらくWIS19以降のボーナスがないというデマは
WIS型が流行することによって将来のWIS型の弱体化を懸念している
一部の奴が流していると予想される。
573 :
569:04/12/06 20:00:56 ID:???
>>571 まじなの?それ本当なの?
ごめん必死ですよマジで!!!!!
まぁアレだ。ソースだせや糞ども。
576 :
575:04/12/06 20:46:41 ID:???
>>573 MAXMP14以上(13ってのは絶対ないので14)の数字でたことないでしょ?
MAXMPボーナス期待してINT上げ我慢してのWIS18以降のWIS振りは
無意味ってことになるんでソースありの情報あればよろしく!
WIS20で6上昇とか勘弁orz
>>575 俺は571じゃないけどMP14増えたことあるよ。
証拠のSSはあるかもしれないけど、そんなのがソースになるかな。
SSは偽造できるから匿名だと信用性0だ
キャラ名晒して日記書いてるようなサイトのものであれば証拠になると思うがな
WIS22でMP18増えたことありますよ
信用しないで結構
昔どこかの日記サイトでwis21か22でMP14上がった、ってのをみたんだが
アドレス忘れた_| ̄|○
思い出したらまた貼らせてもらう。
582 :
569:04/12/06 23:05:30 ID:???
どっちだよおおおおおお
どっちが本当なんだよおおおおおおおお
漏れの二年間は無駄になってしまうのかどうなんですか必死ですおだれかおしえちぇくださsふぁい
MR上がるからいいじゃんよ
そそ素のMRあがると常時マナマントに四賢者帽+属性リング×2って離れ技もできるしな。
WIS20で6アップとかゴミだな・・・
>>569 MpMax値なんてたいした価値無いのに先振りした時点で・・・
INT先振りなら経験値効率がだいぶいいし、もったいない気がする。
勝手な予想だけど、INTに先に振ってれば今より1Lvくらいあがってるんじゃない?
そうするとMpの差は・・・
更に言えばMp上昇値の上限が仮に上がったとしても、それ以上に運の要素が大きすぎるのも問題じゃない?
WIS18のままでも最大値が出続ければMAXMpは高いし、WIS25で逆も言えるとかね。
ライフストリーム使えねぇ。orz
クラハンの休憩中に使えばエルフが有効利用してくれるさ
これ前提のB2S弱体かもしれんな
魔石消費がなぁ。
でも、PTハント大体二時間以内だし、MPも捻出できないほどでもないから一応使ってみるかな?
>>587 INTも魅力だけどさ、MP量の多さっていうのも魔法使いとしては憧れじゃん?
漏れもINT捨ててまでそういう無駄にMPにこだわるのもどうかとは思ったんだけど、やってみたかったんだよ
意味ないのかそれとも
>>585に出てるみたいに14とか出る可能性もあるのか・・・・orz
釣りだよソースないし
あんたと同じwis厨が信じて疑わないだけ。
おとなしくDEXにふっとけ
まあwisあげればMRあがるから無意味ではないんだがな
AC5下がるリングとか追加実装されたり
MR優遇クラスでも装備によっちゃMR100達成きつくなる変更あるし
wis振りできるような奴なら
MR100にするためにMR装備なしの
WISアミュなしで100達成できるのがかなりイイ感じだと
思われ。wis振りが無駄っていう奴は
へぼナイトにBPのまなくてもKVS装備すれば強くなるよとかいってるのと
原理的には変わらないゴミ理論
>>593 しかしINT振りより優先するほど旨みはないと思うが
へぼナイトの装備次第では、bpなしのKVSのほうが強いかもしれないとつっこんでみるテスト
INTMAXまでは恐らくINT上げた方が、結局はレベル上がるのは早いと思う。
INTMAXの前にWISを上げてMRを100%にする場合のメリットが少なすぎやしないか。
MR100%が必須の狩場でレベル上げってどういうことだ。
レベル上げるなら、ナイトDEとFIペアもしくは53FでTU狩りが一番いいと思われるが。
DK変身できてMR100%あれば十分、っていうのなら別だけどさ。
個性を大事にしたいのかもしれんぞ。
みんながみんな同じパラ上げてもつまらんだろ。
俺の経験上装備込みでINT25までもっていったら
MAX上昇ボーナスあるのならWISにふった方がいいかもな
INT25からINTあげてもあまりT-Uに影響があるようには感じなかった
WISは24から25に振ってもMRはあがりません。
なので、装備なしでMR100にするには、レベル70からです。
70かあ。昔は夢のお話だったが今はわからんな。
もうすぐ必要経験値2倍なんだがおまえらどうしてますか?
デスペナ痛いんでここで止めようかなあと思ったが
目標なくなるとつまらんしどうしよう。
戦争やるオイラにとってはINT27が最終目標ですなぁ。
例えINT25と27でほとんど違いがなかったとしても、
25で参戦してアイスとかC-Pが決まらなかったりすると、
「あぁ、やっぱ27まで上げとけばよかった。」ってなりそうで。
デスペナ倍増直前まできてLineageやめました
今はもう戦争でいろいろ魔法撃つだけ
70まで行けば、ポセイドンクラスのナイトとタイマンで勝てるようになるから
日本で70になれれば、おそらく勝てる奴が居ないだろうな
>600
もうすぐL65おめ。
俺はL55で目標の90%は達成できたが
残りの10%のためにL66まではまったりとやる予定。
Dex7 → Dex18の道は果てしなく遠い。
>602
実はL45でL46から必要Exp倍増するから止めた、とかならワラタ
いまさら2とか増えてもねえ
いあ、MRのために振るけどさー
魔石消費がどうとかほざいてる
貧乏人はWIZすんじゃねぇ
>>606 しかし、こちらの消費も考えず「もっとスローよろ」
とか言われると腹立つけどな。
FIとか傲慢なんかPTで行ったらWIZだけ経費異常に多いしな。
>>607 ないとは5ふんごとにBPつかって30ふんごとにGGPつかってるんだぞ。
それくらいあたりまえだ。
>>608 5分も持ってんじゃねぇか。
スロー一瞬だ。一発成功するかわからんし、
複数だともっと大変だ。場合によっちゃ常時青Pだ。
PTハントの時のWIZの消費は洒落にならん。
単騎だとそうでもない分余計にな。
そんなもん後の分配で適当に加減すればいいだろ。
どうでもいいわハゲ。
>>609 だよな。昔FIツアーに参加した時の話だけど
ドロップはレアのみ分配あとは取ったもん勝ちとか
しかも2時間くらいやってナイトやエルフが2、3人抜けるって
言ったから俺も抜けようかと思ったらWIZに抜けられると困るだよ?
だったら待遇良くしろよって感じだった。
昔いたクランはFIクラハンする時は
WIZ以外が石5個ずつ出してくれてたな。
WIZも経験してるベテラン多かったからな。
Wizでツアー行く気がしないのはスロー代のせいだよな。
いま魔石500Aだから1時間で30回打つと15kの消費になる。
これに常時青ポだと500A×6だから、合計で18kの消費になる。
エルフの常時ワッフルより消費デカい。
PTの人数が増えれば増えるほど、
突撃しやすくなる→鬼湧き増える→スロー回数増える、で余計にダメぽ。
ナイト様とペアするか、MLCやら31Fやら51Fやらで単騎してた方が遥かに稼げる。
>>615 人数多いのにちょっと鬼湧きしたくらいでスロー必要になるようなへたれPTだとしかたないな
>>616 ツアーってそんなPTしか集まらなくないか?
侵攻路とか傲慢の塔は特に。
ツアーは罠。ないとさまの見本のような人が1人はいる。
うぃずさま、や、えるふさまもいるわけだが。
>>615 俺の場合H-Aができないから、というのがツアーに行かない理由かな。
狩場によるけど、射線を取りにくい場所で分散してまとめて攻撃食らってると
やはりH-Aないと辛いから。
まあそれがスローの増大にも繋がるわけだけど。
スローとかBPを使わない奴らはツアーにもクラハンにも全くもって要りません
SFを使わない奴も入れといて
あとNB使わないLV50↑エルフも入れといて
>>622 NBなりの優しさなんだよ。
INT低くてヒールしか能のないWIZの役目を奪ったらかわいそうってとこだろう。
Int低い場合はヒールすら役立たずだがな。
624はその辺が分かってない阿呆かな?
SFってなんですか
すこしふしぎ
Sex Friend に決まってるじゃないか。
けたちがいの こういんとの もれさまが こたえてやるぜ
さいえんす へくしょん
ふぁっ!い!なぁっる!ばぁぁぁーん
>>626 シャドウファングじゃないかね。
DEの使うEWみたいな魔法。
略称を推測しても元文章が無価値な落書きだから意味が無い。
>>610 MRボーナス
WIS18 10
WIS19 15
WIS20 21
WIS21 28
今WISアミュでWIS21なんでここまでしか知らんが
+5、+6、+7と変化してる事から、以降は
WIS22 36
WIS23 45
WIS24 55
WIS25 66
となるんじゃないか?
クリアマインド覚えたWISエルフがいればWIS24まではわかるんだが。
>>633 攻略通信に載ってたと思うが
23か24あたりで+3しか増えないところがある。
WizardなんだからMPがとめどなく溢れるくらい欲しいね
STRとか上げてもどうせナイトより弱いんだし
同じLvで比べると、そりゃナイトより弱いのは当たり前。
ツアー中に死んだ奴に出たZEL渡すとか何やっぱグルかな
叩きでナイトより強かったら立場が無いだろ
逆にナイトがWIZ並にヒールとか、攻撃魔法してたらどうするんだよ・・
ナイトのEBがFS並の威力だったら・・・
ナイトの治癒ヘルムのヒールが、WIZ並だったら・・
まぁ当然だな・・
まぁ、それぞれクラスに個性があるってところだろ
>>635 レベル10未満でSTRが同じなら与えるダメージ自体は
ナイトもwizも同じだぞ。よろこべ!
31F↑ツアーナイト2WIZ2エルフ1NB1で主催者・自分はWIZ、NBはクラン員。他は全別クラン。そのエルフがEND。鬼沸きでNB・WIZもMP切れ申告済みでスローかかってない骨FA取る+ヒール届かない所へ移動後END。一時間経ったのでギランへ帰還
そして清算、アデナ(まだ出る時代)と消耗品分配。ZELが分配されてないから質問すると主催者は死んだからと復旧代にしてと言いエルフにZELをあげて良いかPTに同意を求める。当然納得いくわけなく数名無言。NBに一枚ZEL出してたがあげる話になった為着服。
エルフはいらないと言いながらも受け取って解散。
文才無く長くてすまん。
クラハンならそれはいいと思うが、ツアーは確かにあかんね。
しかし、ZELは何枚か出て、出た分全部あげることになったのか、それとも1枚だけ出て
それを着服したのかがわからん。
NBElfをEndさせてまで
Zelを欲しがるわけがないだろうが・・・
ZELくらいのために死ねるかよw
ただツアー主催側の人間なら疑惑もたれるようなことはしちゃいかんね
しかし31~40でその人数でMP切れ死人がでるほど沸くって、メンテあけ直後にでも行ったのか?
死んだのはNBではない方のエルフだろ?
これを着服だと疑う奴の方がおかしいと思うが
NBでなくLv45あたりのキャラなら着服もありえるけどな!
>>647 人が居なくて一ヶ所に溜まってた状態
>>648 すまん説明不足で。死んだのは非NBエルフ。死んだ後一応型を聞いたら非CONでLv44。ZELは3枚位出たのを全て譲渡。
>>643訂正:NBに一枚→NBが一枚。数日後街中でその二人でずっと向かいあってるのを発見('A`)
ナイト2人はDK?
Lv44ごときで死んでももどすのに30分かからんだろw
非CONはやはり辛いんだな。
俺最近PTしてないや。非INTのWizはやる事無いもん。
んでそうするとリネってのは急速にクソゲー化する訳だが。
マナスタッフの代替がマナドレだと
結局、MP吸えない狩場では雑魚っぽい存在になってしまうよな。
Wizってクラスは。
PTにWiz2いると一人あたりで吸えるMP量減るし。
大人しく自然回復を増やすとかB2Sを導入するとかしないとダメぽ。
それかLv7↑魔法に上位メディテーション導入とか。
STRCONで高レベルの奴は接続時間うんぬんより、よくそこまでやったなと思う・・・
珠ちゃんとか天空山とか一層マゾいや
ハイメディテーション
MP間隔が短縮されます
効果期間 10分間
対象 術者
ここが最強厨の巣窟ですか?
>656
お、同じベガ鯖の奴が居るなヽ(´ー`)ノ同士よ
マゾいというか、Wiz好きだからあそこまでやってられるんじゃない?
たまにはSOMないWIZ生活してごらん
大体STRCON型って昔のWIZだろうな
被ダメも増えず、SOMで叩き殺すのが普通の時代だな
その頃はINT型とかよりSTRCONのが多かったしな
その時代の人は、単純に強くて儲かるからっとかで作ってた人と
ほんとに好きで作ってた人の2種だしな・・
>>660 31,51に引き篭もり・・・INTmax達成('A`)
ζ ζ
(´・ω・`) キシャー
^゙´\ / ^゙´
^゙´│ │^゙´
^゙´│ │^゙´
^゙´│ │^゙´
^゙´│ │^゙´
^゙´│ │^゙´
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>664
強くて儲かるから、という理由で始めた奴は
とっくにキャラ消して耳長に転向してるだろうな。
そしてそういう奴らがエピ3でまたWizに戻ってくる可能性がある、と。
昔韓国のインタビューでやたら暗い最高レベルWIZいたね。
その人もSTRCONだった。
そういや昔は、CON18以上は意味が無い、なんて
いうのが定説だったっけか。
>>666 ああ、ポセイドンと対決したとかいうやつだっけ?
>>668 確か、いろんなパターンでやって
数回ポセイドンが負けたはず
魔法込みAC-60の時代が懐かしいょ
ぺすと
STRWIZといったらシリのdispうわなにをするやmr
ある日
>>673に
手紙が届きました・・・
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/ 粘着 / / /
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うるせえよ身内ネタサルモネラチンカスどもが死ねうんこまんこちくびトゥリクビ
天空山さん27Fでサモン無し単騎してたよ
強すぎだろw
27Fサモン無し単騎って可能なのか・・・。
魔石がかなり出るからスローとサイレンスを多用するのかな?
あのLVでまともに単騎は無理
やってたとしてもすぐにMP切れるだろ
どれだけやれるか試しにやってただけじゃないの?
ある日スクロールが届きました・・・
_____
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/ 鎧破壊 / / /
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STR18あったところで所詮WIZ
イフ一匹処理するのにもかなり時間かかると思われ
実際ディア2匹いてもかなり時間かかるからな
サイレンス決めなきゃMP大赤字
サイレンス使ってたら魔石代で稼ぎゴミ
とりあえず経験もドロップもまずい狩場で単騎する理由が考え付かない
実際いってみろ
>>682 はいはいMLCケルゾーンまで帰りましょうね〜。
お前らは27Fで狩りしたことあるのか?
やったことあるならそんなガキみたいな煽りやってないか。
27Fに限らず27F〜30Fでディア付きでも
単騎やってるWIZなんて普通いないと思うぞ
稼ぎも経験も11F↑のが遥かに上
お前らがせめてDKモーフ可能なレベルなら
ディア付きでもいいからいってみるといい
27Fの一番の強敵はケルPTなような気が。
平然とレッサに混じって2PTとか来過ぎ(´Д`)
イフ復活してなきゃいくらでも引き狩りできたろうになぁ。
682は効率厨なんでしょ
放置しないとまたIntWisの時みたいに暴れるから
出来れば放置していて欲しい。
イフ1よりもケル3の方が嫌
ケルPTがMPも補給できつつ一番うまいんだけどどんな処理の仕方してるんだ?
俺の話はディア付き前提かつ引き狩りはしない
>>687 とりあえずお前が口だけの脳内妄想プレー雑魚WIZなのはわかった
ほら暴れた
突っかかるから反応するんだ。
放置しとけ。
独占厨と効率厨はお帰り下さい
ケルが嫌なら27、8より9だろ
まぁ、WIZなんて職は、出来ないっとは言い切れない職だしな
狩場話題は何度出たことやら・・
出来る奴はそれですればいいだけ。
出来ない言う根拠が無い。
魔法の使い方や動き方で出来る場合もあるかもしれんしな
ナイトみたいな、POT使って殴るだけの職ではないしな
前線向きに特化されてるクラスじゃないからね
まあ、忙しくも楽しくはあるクラスだ。
引き狩りは知らん。
長くやってる賢明な諸氏なら、
WIZが一概にどうとは言えないクラスだとわかっていると思うんだがな。
なんにせよ自分の良いと思うものを押し付けるのは良くない。
WIZは使い方次第という部分が多いしな。
こういうこと言うとスキル厨がわくから書いとくが、
特別なスキルとかじゃなくて、地味な知識の積み重ね。
誰でも得れるもの。
27で単騎するやつがいたっていいじゃな〜い。
あんたのやりたい事やりなよ。
(´_ゝ`)
>>697 長い割りに意味ねーこと言うなよ。縦読みしちゃったじゃないか。
700 :
ネトゲ廃人@名無し:04/12/09 18:39:20 ID:k0lvUqd2
上げちまった、吊りたくないけど
>>697 最後の2行激同
俺も効率悪いのはわかってるけど時々ディア2つれて
27単騎しますよ。
楽しいから。
>>697 最後の2行激同
俺も効率悪いのはわかってるけど時々ディア2つれて
27単騎しますよ。
楽しいから。
イフって不味いよね。
もう少しドロップ考えてくれてもいいと思うがなあ。
そもそも強くなった俺らは他にすることなんてないんだよ
もっともっと強くなりたいって奴はそれでも黙々と効率に励むけどな
傲慢でアデナでなくなった時点で俺は↑めざすのはやめた
効率云々言ってるやつは俺ぐらいつよくなってから言えよ
戦闘力(LV) 5の ゴミめ
馬鹿は完全放置で。
救いようがない
ジエンパラダイス
m9(^Д^)プギャーーー
オナニーしたあとこのスレみたらおまえらどうでもいいや
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; DKになればPTで大活躍だ
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
〜''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
チラシの裏がないんでここに。
公式推奨型のcon16-int18wis18よりも
一般人推奨型のcon18-int18wis16の方が使いやすい
ってのはなんか納得いかない。
wis16→18で、con16→18に匹敵するボーナスがあってもよいと思うのですが、
いかがなものか。
公式を信じるほうが悪い。
エルフのDEX型の項なんかめちゃくちゃだぞ。
残りの1ポイントはHPが欲しい人はCONにふりましょうだったかな。
HPかわりません。無駄ステです。高レベルでも被害者いっぱいいるし哀れ。
Lv48時点でCON18と16を比べると、HPは90前後違う。
WIS16とWIS18だとMPは50前後違うが、WIS18の方がMRは7%高くなり、青P使用時のMP回復量が2多い。
この違いをどう見るか、かなー。
高Lv目指す根性があるなら、CON18で始めるべきか。
増殖が完全にENDしたら、WIS18が持て囃される時代になるのかのぉ。
最終的にはCONWIS18だな
後振りでも効果が歴然のINTと
後から振ったらMP上がる量を損するWISと
今からゆっくりでもいいから、50目指したりするならCONWIS18だろうな
そんなのあたりまえじゃん。
魔石と精霊の玉が、店での販売&買取しなくなるらしい@テスト鯖
またまたご冗談を
m9(^Д^)プギャーーー
>>717 特に問題は感じられんと思うのは俺だけか?
717だが、俺も特に問題はない。
ただ、魔石の備蓄がない奴は結構辛いかなと思った。
チャイナが店買いできなくなるのは嬉しいが
どうせ阿呆が高値でチャイナに売るだろうしなぁ。
概算に過ぎんが、最大MP分の有利も込みで考えて
マナスタッフを活用できる狩場だと
Wis16型で100のMPを使えるときに、Wis18型だと106のMPが使えるに過ぎない。
マナスタッフを活用できない狩場でも
Wis16型で100のMPを使えるときに、Wis18型だと114のMPが使えるに過ぎない。
最大HPの差から来るセルフGHの回数差を考えると、ほとんどないに等しい。
マナクリ増殖を考慮すると、この差は更に縮む。
現行、マナスタッフで吸収してる分のMPを
wis依存で知恵ポで回復するとかにもっていかんと
Con18による最大HP量の方がずっと有利でしょうな。
>>720 それくる頃には個人商店実装済のはずだから
良くも悪くも解決するんじゃなかろうか。
>>719 販売がなくなると魔石の値段が上がりそうでやだなぁ。
買取がなくなると、人売りするしかないので面倒だなぁ。
特に魔石なんて中華に売るのが嫌だから過剰分は全部店売
りしてたのに・・。
まったりクランなら安く売ってもらえるかもしれんが、だいたいは相場だよな
商店NPCが販売しなくったって
どっかの常時IN廃人が
相場よりかなり割り増しであっても大量に売り露天開くから問題なし
ぼったくりには金払いたくないってなら
払わないで自力で取るか、知人たよればいい
それが無理な友達ナッシングな奴は、引退すればいい
727 :
723:04/12/10 20:28:43 ID:???
>>724 知り合いに安く売ったりもしているけど、それでもたくさん手元に
残る数があるのよ。
確かに知り合い少ないけどまったく居ないなんてことは
ないの(´・ω・`)
LLNの方ではもう必死な価格操作が始まってるな < 魔石
知り合いに傲慢24fヒキーな廃人がいるからそいつからいつも魔石売ってもらってるな。
売るの面倒で5000個以上貯まってるとか^^;
いずれ精霊水晶なんかも売れなくなりそうだな
NCはもうダメか('A`)
まいしは 31えふで たくさんとれるよ
そうこに いちまんこいじょうあるから ねだんがあがったら
ぽっとさんに うって あげるね(゚∀゚)アヒャー
いちまんこ
m9(^Д^)プギャーーー
734 :
ネトゲ廃人@名無し:04/12/11 01:38:04 ID:JApVok2m
無理ぽ
ドロップ絞られなければそんなに値上がんないだろ。
EP3ではスローのMP増えて、連発し難くなるし。
でも、PT組んでると間違いなくスローは強要されるぞ
死亡の理由とかをスローの出し渋りのせいにされたらやってられん
MPきついから連発できない、とか言うと言い訳がましく聞こえるだろうしな
そういう馬鹿にはヒールしないで死なせて解らせるのが一番
マススローが入手しやすければ、大量に沸いたとき使うスローは
1回でも済むし今思うほどMP大変じゃないのかな、と淡い期待を
している。
次の瞬間、その馬鹿を死へと追いやったモンスターが向かって来て
共倒れの予感(・∀・)
飛べばいい話
スロー連打してるとクァグマイアはかなり卑怯な魔法だったんだなとふと思うよ(´ー`)
RO厨は巣にカエレ(・∀・)
うわきもりねすれであーるおーのはなししないでくださいきもくてびーぴーのめなくなります
魔石と精霊玉のドロップ率がどうなるか分からないと何とも言えないね。
現状は魔石は31層、精霊玉は51層で大量に入手可能だし。
KRテスト鯖では相場落ちたみたいだしね、
テストはドロップ5倍らしいので単純には考えにくい
■クァグマイア ( Quagmire )
指定された地域から25セル地域に粘土泥沼を作り、かかった相手は
AGI と DEX が50%減少して移動速度が半分まで遅くなる。
このスキルは、PvP ゾーン以外ではプレイヤーキャラクターに対して無効だ。(2003/03/06 パッチ)
ボスモンスターには無効。
つまり、その指定した沼みたいなのに入った奴はスローって事なんだろうか
こんなのがLineageであったら俺はドラゴンと58Fで引き狩りするよ( ´_ゝ`)
実装されたら魔石消費10くらいになりそうだが
>>749 これって、いわゆるマススローなのでは・・・。
うん、5*5の沼が数十秒持続してそこを通ったmobにはスローがかかる。
pcには被害なし。しかもボス以外には成功率100% MP消費は屁みたいなもん。
その範囲抜けた後もスロー効果持続なんだろうか。
どうでもいいが魔法の名前がマグワイアに見えた。
ROかよ
ZQの毒霧みたいなエフェクトじゃなかったっけ。
ちょっとしかやったことないからあんまり覚えてないや。
ファイヤーウォールの凶悪さだけ覚えてる。
FW上手く使えれば、序盤はメッチャレベル上げが楽なんだよな。
半年以内でオーラだしツマンネ
RO厨は巣に(ry
このままではホーリウォークが糞使用でうpされてしまう
おまいらテスト鯖いって暴れて来い!
別にいいよ、あんなおかしい魔法は。
ただでさえ50ボーナスないのに、ボーナスに相応するバフォモーフの価値が下がっては・・・
ホーリーウォークを効果30分にして50ボーナス魔法にしよう。
>>760 lv50未満はすっこんでな( ´,_ゝ`)
バフォとホーリー足でもっとはやくうごけるではないか
>>761 きもすぎくさすぎもうこのすれこなくていいよ
>>762 ホーリーウォーク実装される前に補助魔法のモーション追加されるからいいジャマイカ
でも正直、wizの足まで速くするのはどうかと思った。
マジカルマインとなんちゃらサークルの変わりになる魔法が
浮かばなくて(もしくはシステム的に追加するのが難しくて)
とってつけたような感じしかしない。
WIZだと瞬間移動みたいな魔法が欲しいよな。
実装されてないけどストームウォークみたいなのくれないかしら。
でも戦争やばくなるからだめか。ホーリーヲークもFS特攻用jかしらね
767 :
ネトゲ廃人@名無し:04/12/11 18:46:23 ID:Sqw7uVP+
>>766 わかったから
そのオカマっぽい喋りなんとかしろ
>>766 エルフの画面内テレポートが欲しいよな。
それならMP10でも良いのに。
ストームウォーク 10/0 - 風 Neutral 自分
画面内のある一点を決め、そこに瞬間移動する。
それを利用した詐欺等出るだろうな
ストームウォークあればサキュみたいな素敵な狩りが…
ストームウォークがあっても、WIZには関係ないわけだが
だからWIZにくれってことだろ。
ヒールみたいに壁越し不可にすればたいしてバランスくずすとはおもえないがな
壁越し不可のストームウォークってどこで使うんだ・・。
消費がテレポート並ならまぁつかえるか。
ボス狩りでBOSSに近づくため、ボス狩り厨のWIZが買い占める予感
ショートカット切り替えてる間に出稼ぎがブリザでFAだなw
ペットがテレポについて来れないようにすれば出稼ぎは使えないな。
779 :
sage:04/12/12 04:49:45 ID:RnsQnAx6
もはや ヒーラーはおらんのか?
魔法少女アニメのキャラの名前つけてる女WIZやってるのって俺だけ?
シリウスの「まじょるか」って廃WIZもいる
あのアニメの何の名前か知らないけど・・・
てか「〜ノ介」って名前で女WIZとかキモイw
>>772 ストームウォークで抜かしたら「リアル出てくるか?」って言われちゃうよ
カノにメテオさんっていうDKもいる
なんか出稼ぎシナ人のマネをして
サイクロとか夢幻とかで引き狩りしてると
いきなりテレポでモンスターのとなりにくっつけられて
そこから一歩でも動こうとするとテレポで戻されるんだけど
これってウチのクライアントが壊れてるの?
それとも高レベルモンスターの特殊能力か?
ザンギエフの吸収投げ技ハメみたいな感じだよw
シラネーヨクソガ
モーション削ってるのが悪い
氏ね
削ってネーヨ
>>784 魔法モーションなしの変身で攻撃魔法使いながら移動するとなりやすいらしい。
>>784 その現象が起きだしたのってここ最近じゃない?
俺もこないだから確認してる。
普段から引き狩りをしてるんじゃないけどモンスが大量に出た時に
引きながらFC唱えてると固まって無駄に危険に陥る。
しばらくほっとくと動けるようになるんだがすげぇうざい。
皆の衆に質問ベルトって何装備してる?
今Lv49で増殖用にSMB装備してるんだけど増殖ENDきそうだからSSBに代えようかなと
思ってるけどどうだろうちなみにCON18でHP350しかない。
あとBWとEWって単騎の時かけてます?SOMとSOFもちかえながらやってるから両方にかけるのめんどいんだが
>>790 10月だか11月でのメンテで判定が厳しくなったらしい。
>>791 52エルフだが出来た時からずっとSSB愛用
>>791 52だけど今はBB。これで一応不満ないけどクラハン用にSMB欲しいと思ったことはあるな。お金ないだけだけど・・・
>>791 現在SMBで増殖ENDに備えてSSBに変更?
増殖ENDが来たらSMBの需要が上がると思うんだけどなー。
Lv49でHP350って少ないね。
主な狩場がMP吸えるモンスばっかりだったらBBの方がいいと思う。
それと、EWは攻撃力+2、BWは攻撃力+2かつ命中上昇、
さらにホーリーウェポン、エンチャントウェポン、ブレスウェポンは、重複不可。
最後にかけた魔法のみ効果が残る。
なので、ブレスウェポンのみでいいかと。
>>791 オーガベルト愛用
エンチャントはSOM装備した状態で自分にBW、その後SOFにEW
FIでの狩りがほとんどなんだけど、SOMだとドレイクに当たるか心配だから
SOFならほぼ当たると思ってEW。両方BWだとMPもったいないしね
797 :
791:04/12/12 18:02:51 ID:DnXbv38R
レスthx
BBでSOM装備してMP吸収で行くのがよさそうですね
オガベルは金銭的にきびしいんで
しかし俺の考えたSMB→SSBに代えるって意見は一つもでなかった所をみると
やっぱあんま良くないのかな、SMBでSSBよりMAX30増えるよりHP20+のがいいと思ったんだが。
>>797 SOMでMP吸えるんならMPのMAX値は関係無いしね。
少しでも死亡のリスクを減らすためにBBまたはSBBの方がいいと思うよ。
>>791 普段バフォなのでベルトとは無縁だけどDECとかにサキュで行く時は、
ヒールかけるときの余裕が欲しいのでBBだな。
武器はSOFにEW、SOMにBWをかけている。本当かどうかは知らないけど、
攻撃+2は武器にかかり、命中+1は本体にかかると聞いたので。
>>784 ESCダッシュでもなるな。
10秒くらい連続してダッシュしてるとその現象くらう。
800ゲット
>>784 >>799 Epi3で遊ぶための風エルフ作るかーってエルフやってたら、
弓の引き狩りでも発生しやがる…。
モーション消化しきる前に移動開始して、一歩動いた後に弓モーション
(WIZなら魔法だけど)出る状態になると、その現象が起こりやすいぽい。
鯖とクライアントの位置判定のずれが原因なんだろうけど、以前より
かなりシビアになってるぽいね。
MC対策の一環なんだろうな。まあそれぐらいは良しとしてやるか。
えむしーたいさくのいちかんなんだろうな。まあそれぐらいはりょうしとしてやるか。
えむしーたいさくのいちかんなんだろうなまるまあそれぐらいはりょうしとしてやるかまる
>>801 攻撃・補助魔法のモーションが無いミノ変身で
自動攻撃しながらホイールクリックでスタラック連打してると
その現象が起こる
ランテレすると解除されるけどな
テレポートできないDECとかだと帰還するハメに・・・・
オーガ無限狩りってまだできるの?
できたとしても教えるわけがない
今話されてる動けなくなるやつ、暫らくその場でじっとしてると
収まるよね?
敵に追われてるときとかでなければ一応帰還せずとも復帰できるぞ。
>>810 サイクロとか夢幻の痛いヤツとかDECのBoxとかはキツいぞ〜。
>>805 平仮名にすればナイト様だと思っている池沼。
MC対策って割りには、出稼ぎが未変身でMCだか加速だかしまくってるんだけどな。
それは出稼ぎじゃなくてGMのプライベートキャラクターです
>>812 違ったのかΣ
それはすまんかった・・・一度でいいからないとさま気取ってみたかったんだ・・・
>>780 亀レス
俺もやってるが、ストレートにキャラ名そのままは抵抗あったのでローマ字に変換してる。
おかげで3年やってるのに中華によく間違われるよorz
動けなくなる奴、俺は傲慢でなるな。
31F層の時はよかったが、41Fでレッサ引いてる時は無茶苦茶怖かった。
帰還の判断が遅れたら確実に死んでた。
>>815 きみ も いっしょ に
アヒャーΣ(゚∀゚)スガーン!!
して いいよ
⌒* *⌒
※ ( ・д・)
(( レ(___)―※
ノ___ゝ ))
/ <
なんだこのゴキブリは?北国にはいないぞこんなの
⌒* *⌒
※ ( ・д・) <失礼ね、ゴキブリなんかじゃないわよ
(( レ(___)―※
ノ___ゝ ))
/ <
ζ ζ
(´・ω・`) キシャー
^゙´\ / ^゙´
^゙´│ │^゙´
^゙´│ │^゙´
^゙´│ │^゙´
^゙´│ │^゙´
^゙´│ │^゙´
\ /
∨
知性のかけらもないな
m9(^Д^)プギャーーー
ただの愚痴スレだからね
はやくマナドレのマホトラ化こねーかなー。
2ndでWizつくったけど、SOMないから
出稼ぎ妨害とクラハンの補助要員専用になってもーた。
>>826 今の成功率のままくると、int高くないと使い物にならないね。
昔の仕様にすりゃいいんだよ
昔どんなだったの?
INT初期でも困らなかった時代
>>826 あとカンタマのマホカンタ化だな。
両者カンタマかけてマホトラするとMP一気に回復。
まあそれは冗談でも、キャンセレをカンタマで弾き返せたら痛快だろうな。
昨日も出稼ぎがキャンセルしてきやがった。ゴキブリ並にウザい。
コットンシャツってWIZ専用のインナーかと思ってたのに違うのか
ナイト&プリ→Tシャツ
エルフ→エルブンTシャツ
WIZ→コットンシャツ
こうだと思ってたのにぃぃぃぃぃぃ
防具は廃人専用とはいえ色々追加されてる割にTシャツだけは増えんよな。
パンティーの種類とかランジェリー追加希望。あひゃ
そして18禁へ
ナイトにはランニングシャツがお似合い。
837 :
ネトゲ廃人@名無し:04/12/14 02:36:39 ID:1dTy/qYm
むしろブレイブフンドシ
ブレイブ亀頭
>838
速さが1.5倍?
なにこのINTの低いスレはまったく
エロフさま流入の模様
ナイトはランニングにモモヒキだな
腹巻を忘れるな
もちつけ おまえら
ぺったん、ぺったん
なんだこのスレ
新たなGMインタビューでもNBの無限狩りを問題視され
NBの大幅弱体を免れなくなったエルフ様のウィルス攻撃とみた
これが俗にいう冬厨っていう種族ですか( ´_ゝ`)
おまえら耳出てるぞw
ああ、もうそんな時期か・・・
小・中学生がこなきゃそれでいい。俺?俺はベビーフェイスの10代後半
∩____∩
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| + OK、PB
\ `ニニ´ .:::::/ +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
>>852 ガキは帰れ。
リネは俺たち40代のものだ。
>>854 おっさんは仕事してろ
リネは俺たちNEETの物だ!
40代が一番うざい
こうしてWIZらしい話題もなくスレが流れていくのであった・・・
40代は臭い
死臭がでてる
夏場の満員電車が一番きつい
夏コミも結構キクけどな
そのうち俺らも40代になるんだぞ・・
てか生きてるかワカンネ
>>864 韓国人も大抵日本人が感じてるのと同じような不満があるようだな。
下方修正ばっか
エルフ様のB2Sは上方修正されたよ?
エルフなんてどうでもいい
サンバとかどうでもいいからテレポのMP10やめれ
DVCとか沸きポイントに居座られたら狩りにならんよ
むしろNC的には待ち狩り推奨
・・・・・・・としか思えんような、糞うpばかりだ(´・ω・`)
リネ1を2のゲームデザインみたいにしようったって
無理あり杉だと思うんだが
HAの上方修正キボン
韓国でまたwis15Lv55でMP958というきちがいでますた。
凄いな( ´_ゝ`)
wis15でそんなのやられたら立つ瀬がないじゃん
下方修正とかする前にそうゆう奴なんとかしろと
WIS厨最後の砦MRが残っている
サンバのディレイ3秒みたいだが、使い道が思い浮かばないな。
ホイール使うと30秒って誰もつかわねえだろこれw
MPがmax近くあればあとでWIS上げてMR上げればいいじゃまいか
NC死ねよ
MR100がデフォルトなこのご時世に攻撃魔法のダウンデートすんなよ
ただでさえC-PはDelay6秒とかDecayPotが効果10秒とかふざけたアップだってのによ
>878
そのうちMR自体の弱体化が来るんだよ。
>>878 とりあえずもちつけ
テストの情報なんて一週間で変わっちまうんだからもはや討論する意味すらないぽ。
どうだろうな。色々な意味で裏切ってくれそう。
エルフ見てるとサンバぐらいどうでもいいやって気もするけどな。
変な新魔法あるし
明日実装って無理だろう・・・。
ネタかと思ったら、本当に明日から実装かよっ!
SOMが無くなるかどうかの運命の日という訳ですな
/つ_∧
/つ_,∧ 〈( ゚д゚)
|( ゚д゚) ヽ ⊂ニ) まじっすか!
ヽ__と/ ̄ ̄ ̄/ |
 ̄\/___/
無くなったら完璧引退
と言うことは今回のバランシングで最終決定って事か?
スローとランテレどうするよ・・・
え?エピ3実装って…
サイレンスは?カーパラは??wwっうぇwwっうぇwww
結局期待のホーリーウォークはゴミのままかよ・・・
B2S上方修正するならホーリーウォークをやれよ!
流石にもうだめぽ
んーEP3期待のほうが大きいんだがなぁ。
SOMがあって装備もレベルもあるからこんなふうに思っちゃうのかね。
ホーリーウォークは耳長様からものすごい反発きたらしいから
このままずっと30秒のままなんじゃないか?
そこでライアのワンドですよ、絶対出回らないけど。
12/01以前の仕様なら魔法書のドロップ次第で期待が持てたんだが。
一番使用頻度の高いG-Hが下方修正されなかったので良しとするか。
>>894 ライアのワンドは常時ヘイスト=馬鹿斧ですから!!!!!!!!!!!!!!!
残念!!!!!!!!!!!!!
持ち替え不可能ゴミアイテム斬り!!!!!!!!!!!!!!!
ほしゅ
LV7で消費MP15 30秒
15-6=消費9
常時HWってのも可能だけど30秒おきにかけなおすのだるいな
ホーリーウォークはMAXMPの80%とか100%とかを消費でいいから、効果30分とかにしてくれー。
絶対値ならMP400消費とかさ。
これでwis型WIZにも光が。
EWの速度でマセキ消費3個とかでもいいです。
加速させてくれー
魔石を1個50Aにしてくれ。
もっとガンガンと確率魔法を使いまくりたい。
・chinks相手にbuy 魔力の石(1000) 500kとやる
・トレード・ウィンドウに500000aを一旦置き、ESCキーを押す
・上を2回繰り返す
・トレード・ウィンドウに50000aを置いて、OKボタンを押す
・速攻でログアウトする(・∀・)
魔石1渡されるに500k
>900
耳長がヒステリックに騒ぎ出すから、間違いなく不採用。
耳長っつーかチョンの国民性として足の引っ張り合い大好きってのがあるからな。
>>907 したらば見てると日本人も同じように見えるがな
>907
2世代くらいさかのぼるとチョンの血でも混じってるんだろ、あいつらは
それにしても耳長うざいなWIZを目の敵にするのをやめろ。
エルフやってる奴は自己厨多い
WIZも結構耳長を目の敵にしてるけどな。
エルフさますぐwizのスレに光臨するな。
なんだかんだいってNB以外のエルフ様は強化っぽいな
WIZはなんか微妙・・・
JPの場合モーション追加も同時来そうなんで弱体感否めなさそう
たかがゲームの中の権利や待遇ごときで種族同士がこんなに
いがみ合うのだから現実の民族問題ってのは解決が難しいのが
よくわかるな。社会の縮図だな。
結局は性能ダウンしたまま本鯖に来るわけか。
さすがNC、期待を裏切らないな┐(´ー`)┌
スロー、テレポ、がまじで痛い
サイレンス、カーパラも若干痛い
このままだと回復POT一直線だ。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 予想は裏切り期待は裏切らない・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えていた時期が
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 俺にもありました
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
ファイア ジレンマ優( ´_ゝ`)?
カーパラの持続時間戻ったんだな。よかったよかった
ディテクのMP消費上げる意味がわからん・・・。
マジでT-U狩り一直線だな。
F-Cの射程制限は来たーの?
魔石が店買い出来なくなるようだが、今以上に取引価格は上がるのかねぇ。
セーフティでR2Nが使えなくなったらしいから復活するかも。
それ以外にもアンデッドに対するヒールダメージの減少とか、
MP増殖完全ENDとか、WIZにとっては暗い話題が続くな。
店買いなんて出稼ぎくらいしかしてないので無問題
問題なのは店売りできなくなった方
値上がるより値下がる確率の方が高そうだけどね
ブレスドアーマーとブレスウェポンが30分になったよ(・∀・)!!
B-Aスクがかなり使えそうだな
ホーリーウォークの持続時間が短くなったのはチート対策で
云々・・
ってのをどこかで読んだ。
どこで読んだか覚えてない。
よかったら教えてくれ。
ブレスドアーマー効果時間アップはナイト様にとっても最高の仕様だな。・゜・(ノД`)・゜・。
もし魔石が値上がるなら、今の取引価格が
店売り価格より僅かに(50~100A)安い程度になってる。
一時期のBPが店売り価格で歯止めをかけてたいい例。
石を今よりも使うようになるなら分からないけど、
スローやサイレンスの弱体化とかMp消費増大があるしどう考えても消費は減る。
魔石は自給できるから問題ないよ。
それともシナチク対策とかでドロップ絞られるのだろうか・・・・・・
新魔法とか考えると弱体化って感じはあまりしないな。
テレポ使う狩場ほとんどいかないしスクと併用すればいいや。
升erと中華が居なければここまで悪化する事はなかっただろうな
>>929 魔石は今でも400〜500Aで売れるからなあ。
明らかな供給過多であれば1年以上前のように310Aで人売りか店売りだろう。
カンタマの時間短縮や新魔法の魔石消費、ディスインテグレートなどが
普及したらカンタマスクも必須になるし、キャンセレもMRで防御されるなど、
消費が増えそうな要素も結構ある。
ヴァラカスイベントみたいなのがあると数百の魔石は簡単に消費するし、
その時ストックが無ければ辛い。
出稼ぎがプレイし難くなるのなら歓迎だが、魔石が出やすい狩場に進出してくるのは勘弁だな。
ナイトメインだけど5000個くらい余ってる
たまにカンタマスクで使うくらいかな
あと暇潰しにそのWIZでリザードマン全部に
スロー掛けて30体くらいを引いて遊ぶくらい(´ω`)
魔石は値上がんないんじゃないか?
DROP下がるわけじゃないし魔石足りなくて店買いしてますって俺の周りだと聞いたこと無い。
出稼ぎが店から買えずどんどん値段上げて日本人から石買おうと
する気がする。
んで、そうやって高い値段で買おうとしてる人間が何人も居ると、
売るほうもその値段が通常だと思って高く売り始める。
んで値上がり。
こんな状況になりそうな気がするなー。
スロー30秒になったから頻度はどうなんだ
>>936 むしろ魔石の値段を吊り上げて出稼ぎに大打撃を与えてやろうぜ。
んなんまくいかねーよ
イーミュントゥハームは10秒で魔石2個消費?
最初の30分魔石消費無しからみるとずいぶん劣化したよな。
NCJ推奨のCON16WIZの最後の望みが完全に絶たれた。
10秒で魔石2個消費なら、MP消費は10ぐらいでいいだろ・・・。
行き着く先は皆同じ。Lv上がる程個人差が無くなる。NCJの策略はLvを上げさせない事。
ランテレの代わりにHWってことなのか・・・?
今は出稼ぎどもに魔石売らないようにしてるけど
個人商店・市場実装されたら悪いけど出稼ぎに
購入される可能性あっても売っちゃうよー
倉庫にたまるだろうし店売りできないからね
俺みたいなの結構いると思うので値上がりはないと思う
個人商店は売買共に出稼ぎ用のシステムだよな。
そうだよな今不売買がんばっても個人商店きちゃ意味なさそう。
>>941 CON16の最後の望みはアドバンスドじゃねーの。
ドロップ率しだいだが16である程度いける予感。もっとも18だとマジ最高なんだが。。
デ−スインティグレイト : MP70, 空で から 巨大な 窓が 飛んで来て 攻撃 対象の 身を 貫通, 地に ささって 巨大な ダメージを 与える.
巨大な窓Σ(゜ロ゜)
KRのWizの座談会の話も
過去にこのスレで話し合われたこととほとんど同じだよな。
ウィザードよ!
知と術の実践者、凡て世の事象の起源を理解した者、
剣で獣を討つだけが人の力ではないと気付いた者達よ!
我ら、茲に知と魔法の研鑚を行い実践することを誓う。
全てのウィザードに幸あれ!
詳細
>>2-6 ※
>>2-6を見ずにステータス系の質問したら島流し!ウィズ以外の話題も原則吊るし首!
※相場関連は全チャ眺めて自己判断。
※VSウィズ、VSナイト、VSエルフ、VSDE、VSプリ議論OK、最強を目指し精進せよ
※BOSS狩りは各自の判断で。範囲魔法サモン何でも来い。PKされてもわめくなよ\kv
※低INTナイト様の御降臨時は優しく誘導しる。
◆DEXの値によるER修正
DEX:7=-1 DEX:8以降、2毎に+1 (8,9:+0 10,11:+1 ...)
◆STRによるダメージ補正
仕様変更が相次ぐパラメーターであり、詳細は不明だが、以下の説が有力
STR:8=-2 STR:9以降、2毎に+1 (9,10:-1 ...) STR:23以降、3毎に+1(23,24,25=+6 ...)
STR:29以降、2毎に+1(29,30=+8 ...)
◆ヒールの回復量はアライメントが同じなら魔法ボーナス(MB)依存
Lv1ヒールの場合、MBが-1のとき1d4(Avg2.5)。以降MB1毎にダイス+1(Avg5,7.5,10 ...)
実験等は
>>2の相撲参照(相撲→魔法研究室→「ヒール」)
◇持てるアイテムの総重量は [(CON+STR+1)/2]×150 で求まる。([ ]内小数点以下切上)
◇MRは攻撃魔法のダメージを半分にしたり、あるいは障害魔法を無効化できる度合い
◇アライメントはヒールの回復量にのみ依存(1000刻み)。故に第2スレの928が実証しているとおり、
ブリザードやバンプの威力はロウフルでもカオティックでも変わらない
【魔法】
ホーリーウェポン :命中+1、アンデッドにのみ追加打撃+1
エンチャントウェポン:追加打撃+2
ブレスウェポン :命中+2、追加打撃+2、祝福された武器にする(※1)
上記3点の重ねがけは不可、最後にかけられた魔法の効果が残る。
火属性精霊魔法との重ねがけには効果あり
弓矢に効果無し、ただし弓で直接殴る場合は効果あり
※1.祝福させると言われているが実際の祝福武器とは違う模様。
詳細は
>>6の相撲へ
現在のインビジ仕様
US独自仕様がこっちにきたと思われる
以下点
・ライトつけても第3者には灯りは見えない
・他PCからの魔法は完全防御、完全不可(NPCからの攻撃を除く)
・POTや補助魔法などのエフェクト第3者に見えない
・喋っても位置ばれない
ディテクのみで解除可能
自分でディテク→数秒のディレイ
他人がディテク→ディレイ無し
リザレクション
魔法を使っても経験値はきちんと減少する
グレーターリザレクション
exp25%回復 アデン教会での復旧不可
【装備付け外しによるMPの変化】
@「最大MPがα分増加する装備」をつける時
現在の素MP量がα+1以上の場合は、装備後に現在のMP量がα分だけ増える。
現在の素MP量がα以下の場合は変化なし。
A「最大MPがα分増加する装備」を外した時
現在のMP量がα分だけ減る。
ただし、MP0にはならずに必ずMP1だけ残る。
※素MP量 : 装備によるMP増加量を除いたMP量
【MP増殖への応用】
・ウィザードセット(MP+50)でMPを増加するには純粋MPが51以上なければいけない。
・ウィザードセット+マインドベルト(増加合計MP+100)を全て装備してMPを増加するには純粋MPが101以上なければいけない。
・ウィザードセット+ソウルベルト(増加合計MP+75)を全て装備してMP増加するには純粋MPが76以上なければいけない。
・ウィザードセット+マインドベルト+マナクリスタル(増加合計MP+200)を全て装備してMP増加するには純粋MPが201以上なければいけない。
JP未実装だが韓国では1段階MP増殖もEND
何時JP実装になるかは神の溝汁
*** 2004/11/10 KRテスト鯖 ***
【従来魔法変更】
攻撃魔法・・・・・・・・消費MPが増えたが攻撃力上昇
カオティック魔法・・消費アライメントが減って成功率上昇(C-P除く)
上位範囲魔法・・・・消費HPが0になりF-Sを除く全ての魔法が攻撃力上昇
下位範囲魔法・・・・全体的に攻撃力上昇、使用HPが0になった、FBの攻撃範囲化増加、FCディレイ追加
補助魔法・・・・・・・・効果時間が長くなり手間が減った。
回復魔法・・・・・・・・G-H変更なし H-Aの消費MP増加して回復量増加
【追加魔法】
レベル7:ホーリーウォーク、バーサーク
レベル8:ファイアーウォール
レベル9:ライトニングストーム、フォグオブスリーピング、イーミントゥハーム、カウンターディテクション
レベル10:クリエイトマジカルウェポン、グレーターリザレクション、マススロー、アブソルートバリアー、 アドバンススピリット、ブリージングブリザード
【サモン変更】
クエストでサモコン作成が可能になります
通常 (サモコン)
28 オウルベア (スケルトンアクス)
32 バクーク (ライカンスロープ)
36 ジャイアントアントソルジャー (エルモアゾンビソルジャー)
40 バグベアー (ミノタウルス)
44 キングバグベアー (スケルトンガード)
48 スケルトンファイター (ガーゴイル)
52 ブルート (ダイアーウルフ)
◆JP実装時までに変更になるかもしれません
次スレテンプレ案
修正ヨロシク
見事なテンプレだが
>>956はまだ不確定要素も多いし、日本じゃ数ヵ月後だし外しててもいいんでない?
> ◆JP実装時までに変更になるかもしれません
↑コレ入ってるからいいんでない?
だな
アドバンス,B-W屋できそうだね。
エルフみたいな守銭奴じゃないから無料でかけてやるよ^^
シスア=LLN
隣接してるんだから気づけよw
965 :
963:04/12/17 16:31:05 ID:???
魔法リニューアル一覧きてるね。
サイレンスの持続時間が短いけど、結構楽しみだな。
エルフ乙
先にサイクロ拉致問題解決しろよ
マススローって3分ほんとなんかな?
つかってみたら30秒でしたっておちになりそうなきがしてならない。
コリアンは毎回毎回試行回数5回とか10回とか
何故あんないい加減な実験しかしねぇんだろ?
しかも、ランダムで大ダメージとか言ってますが
レジスト発動しなかっただけなんじゃないかと。
∧_∧
( ´∀`)
( ) コリアンの脳みそは―――
| ||
(___)__)
(##) パカッ
\ T /))
( ´∀`)
( ) はい、
| || メロンパン入れになってまーす♪
(___)__)
へぇ
NBディレイなしだってよ。
int27で、あの程度のダメージか。
明らかに燃費悪くなってるな・・・・・・
MP消費だけ上がって、ダメージ変化無い魔法とかあるし。
NBディレイなしかまたwiz用なしになるじゃないか
耳長すごいデモ起こしてたらしいからね、しかしディレイなしにまでするとは耳長恐ろしや。
NBもどしたんだからホーリーウォーク戻せと。
スローもサイレンスもCPもキャンセも効かないんじゃWIZ終わりじゃん
あれだけ魔法のダメージ大きくなると
知恵Pの恩恵が大きくなりそうだね。
NBはディレイがなくなったところで消費MP30だし
回復量減ったし、B2Sまだまだウンコだから大幅弱体化だよ。
チョンの耳長凄いな、ディレイ戻ったのか。
これから日本のNB様はチョンに足向けて眠れないな。
>>979 おまえは何をみてきたんだと
INT27であの程度のダメージですよ。B2Sも3秒しかディレイないし。
魔法職が魔法弱いってなんだよ
>>975 MP維持のためにB2S多用+モーション追加で立ち止り
=スムーズに狩りができない=WIZ様回復お願いします
3秒に1回魔方陣とかみたくねーw
55↑変身だとウルトラマンに変身するようなモーション
これもみたくねーw
ホーリーウォーク、マススロー、アドバンススピリットが手に入るかどうかだな。
ビンボー人には無縁かな?
>>983 PTは待ち狩りが主流になったりしてな。あーやだやだ。
無縁。どうせ廃人が封鎖等で独占して高値で売る
>>980 韓国人ユーザーが凄いというより、NCの巧妙でもなんでもない露骨な罠に
あっさりかかってしまったという感じが・・・。
弱体化なのは確実なんだし。
イーミュントゥハームを
対象自分、
消費MPを20にして、
耐久度MAXHPの30%食らう or 60min、
にしてくれ
最初からこの辺で落ちつかせるつもりだったんだろうな。
NCはなかなか上手いな。NB弱体化したってきがしない
これでまたPTではNB様の天下か。
NBをこれほどまでに弱体化するよりも、HAをPTにも有効にして欲しかった。
そしてWizのHAも50MP消費に変更で、MP効率は悪化している。
よくもこんなダメなアップデートができるもんだ。
現行でInt20の24MP消費で134回復なわけだが、
これと同じMP効率にするなら
新仕様でInt20の44MP消費で245回復しないといけない。
LLNを見る限り、Int20だと180ぐらいしか回復しなさそうだ。
何気にHAも超弱体化されてるよ。
そろそろスレ立てか995とった人おね
正直HAなんて戦争でしか使わないんだけど、みなさんそんなに使ってる?
クラハンの危ないときは結構つかってるな〜。
スロー30秒、サイレンス10秒。。。
韓国のWIZは、抗議デモ起こさないのか?
また新しくGAにおもしろい記事のってるぞorz
>>992 犬回復用にとても重宝してるんです。
タゲをあわせなくてもいいからとっても楽なんですよ。
カーパラの消費MPを馬鹿みたいに上げて
サイレンスとスロー10秒か。
NBディレイ入って、バランス良くなったと思ったんだけどな。
NC社長のNBエルフが、WIZにサイレンスされて殺されたんだろうなぁ。
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1000げっとorz
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。