1 :
本当はエルフのお兄ちゃん :
04/11/11 23:11:05 ID:OSfuUo3i ウィザードよ!
知と術の実践者、凡て世の事象の起源を理解した者、
剣で獣を討つだけが人の力ではないと気付いた者達よ!
我ら、茲に知と魔法の研鑚を行い実践することを誓う。
全てのウィザードに幸あれ!
詳細
>>2-13 ※
>>2-13 を見ずにステータス系の質問したら島流し!ウィズ以外の話題も原則吊るし首!
※相場関連は全チャ眺めて自己判断。
※VSウィズ、VSナイト、VSエルフ、VSDE、VSプリ議論OK、最強を目指し精進せよ
※BOSS狩りは各自の判断で。範囲魔法サモン何でも来い。PKされてもわめくなよ\kv
※低INTナイト様の御降臨時は優しく誘導しる。
2 :
ネトゲ廃人@名無し :04/11/11 23:12:04 ID:OSfuUo3i
HHH選手 (´c_,` )>だな RAWのトップヒールで、ゲームの支配者・・・の筈だが、裏では誰よりも尊敬されている鼻デカ番長。 HBKことショーン・マイケルズとダラダラ抗争を繰り広げている。口癖は「だな。」 HBK選手 川・∀・儿>だろ?ポール RAWの至宝。ショーストッパー(ショーの主役)。だが、後頭部から頭皮が丸見えなのが玉に瑕。 HHH選手とD-Xというユニットを組んで大ブレイクした過去を持つ。 ステファニー・マクマホソ・ヘルムスリー (´゚c_,゚`)>シャラップハンラー! HHH選手の妻。尻に敷いている。 リック・フレアー選手 (゜б ゜)>Woooooo!!!!! 業界そのものに革命を起こした伝説の中の伝説。 リヴァイアさん (゜т ゜)>・・・・ 別名バティスタ(っていうかこっちが本当)。仲間内ではデイブと呼ばれている。筋肉がヤバイ。 ランディー・オートン王子 ( ´〜`)>だよね 最年少戴冠記録保持者。女性にかなり人気、ヤバイ人気。
4 :
ネトゲ廃人@名無し :04/11/11 23:13:27 ID:OSfuUo3i
◆DEXの値によるER修正
DEX:7=-1 DEX:8以降、2毎に+1 (8,9:+0 10,11:+1 ...)
◆STRによるダメージ補正
仕様変更が相次ぐパラメーターであり、詳細は不明だが、以下の説が有力
STR:8=-2 STR:9以降、2毎に+1 (9,10:-1 ...) STR:23以降、3毎に+1(23,24,25=+6 ...)
STR:29以降、2毎に+1(29,30=+8 ...)
◆ヒールの回復量はアライメントが同じなら魔法ボーナス(MB)依存
Lv1ヒールの場合、MBが-1のとき1d4(Avg2.5)。以降MB1毎にダイス+1(Avg5,7.5,10 ...)
実験等は
>>6 の相撲参照(相撲→魔法研究室→「ヒール」)
◇持てるアイテムの総重量は [(CON+STR+1)/2]×150 で求まる。([ ]内小数点以下切上)
◇MRは攻撃魔法のダメージを半分にしたり、あるいは障害魔法を無効化できる度合い
◇アライメントはヒールの回復量にのみ依存(1000刻み)。故に第2スレの928が実証しているとおり、
ブリザードやバンプの威力はロウフルでもカオティックでも変わらない
ごめん、誤爆した すいませんでした
【魔法】
ホーリーウェポン :命中+1、アンデッドにのみ追加打撃+1
エンチャントウェポン:追加打撃+2
ブレスウェポン :命中+2、追加打撃+2、祝福された武器にする(※1)
上記3点の重ねがけは不可、最後にかけられた魔法の効果が残る。
火属性精霊魔法との重ねがけには効果あり
弓矢に効果無し、ただし弓で直接殴る場合は効果あり
※1.祝福させると言われているが実際の祝福武器とは違う模様。
詳細は
>>6 の相撲へ
現在のインビジ仕様
US独自仕様がこっちにきたと思われる
以下点
・ライトつけても第3者には灯りは見えない
・他PCからの魔法は完全防御、完全不可(NPCからの攻撃を除く)
・POTや補助魔法などのエフェクト第3者に見えない
・喋っても位置ばれない
ディテクのみで解除可能
自分でディテク→数秒のディレイ
他人がディテク→ディレイ無し
リザレクション
魔法を使っても経験値はきちんと減少する
グレーターリザレクション
exp25%回復
【装備付け外しによるMPの変化】 @「最大MPがα分増加する装備」をつける時 現在の素MP量がα+1以上の場合は、装備後に現在のMP量がα分だけ増える。 現在の素MP量がα以下の場合は変化なし。 A「最大MPがα分増加する装備」を外した時 現在のMP量がα分だけ減る。 ただし、MP0にはならずに必ずMP1だけ残る。 ※素MP量 : 装備によるMP増加量を除いたMP量 【MP増殖への応用】 ・ウィザードセット(MP+50)でMPを増加するには純粋MPが51以上なければいけない。 ・ウィザードセット+マインドベルト(増加合計MP+100)を全て装備してMPを増加するには純粋MPが101以上なければいけない。 ・ウィザードセット+ソウルベルト(増加合計MP+75)を全て装備してMP増加するには純粋MPが76以上なければいけない。 ・ウィザードセット+マインドベルト+マナクリスタル(増加合計MP+200)を全て装備してMP増加するには純粋MPが201以上なければいけない。 JP未実装だが韓国では1段階MP増殖もEND 何時JP実装になるかは神の溝汁
エピ3の魔法仕様変更のテンプレも作ったほうが良いのかな? まだtestだし気が早いか…それに漏れミミナガだしー(・∀・)―ヒャッホー
ヒャッホー
*** 2004/11/10 KRテスト鯖 *** 【従来魔法変更】 攻撃魔法・・・・・・・・消費MPが増えたが攻撃力上昇 カオティック魔法・・消費アライメントが減って成功率上昇(C-P除く) 上位範囲魔法・・・・消費HPが0になりF-Sを除く全ての魔法が攻撃力上昇 下位範囲魔法・・・・全体的に攻撃力上昇、使用HPが0になった、FBの攻撃範囲化増加、FCディレイ追加 補助魔法・・・・・・・・効果時間が長くなり手間が減った。 回復魔法・・・・・・・・G-H変更なし H-Aの消費MP増加して回復量増加 【追加魔法】 レベル7:ホーリサイクル、マジカルマイン レベル8:ファイアーウォール レベル9:ライトニングストーム、フォグオブスリーピング、イーミントゥハーム、カウンターディテクション レベル10:クリエイトマジカルウェポン、グレーターリザレクション、マススロー、アブソルートバリアー、 アドバンススピリット、ブリージングブリザード 【サモン変更】 クエストでサモコン作成が可能になります 通常 (サモコン) 28 オウルベア (スケルトンアクス) 32 バクーク (ライカンスロープ) 36 ジャイアントアントソルジャー (エルモアゾンビソルジャー) 40 バグベアー (ミノタウルス) 44 キングバグベアー (スケルトンガード) 48 スケルトンファイター (ガーゴイル) 52 ブルート (ダイアーウルフ) ◆JP実装時までに変更になるかもしれません こんなもんか?
>>10 48のノーマルでスケファイでるとなると本格的にサモコンは52以降でなきゃ有用に使えないな
ライトニングストーム等の追加された新魔法のグラフィックでてないのかな(´・ω・`)
前スレの960さんの死に上げの便箋を手に入れた者です@ベガ 半信半疑でやってみましたよ あんたはネ申だ 1ヶ月もあればCON初期WIZをHPMAXまでもっていけそうですね それとCON初期ナイトにも当てはまるみたいなんで 2キャラともHPMAXまで死に上げしてみます
sell 虚心兵産サモコン 10k wis plzzzzzzzzzzzzzz
>44 キングバグベアー (スケルトンガード) >48 スケルトンファイター (ガーゴイル) サモンモンスの能力に変更がないならROSCの価値は52↑の装備品になるな ROSCの値段が下がるな
>15 スケ斧の火力が落ちるような気がしないか?
>>14 だからネタじゃないってば
LVアップのときに何の数値がでるか100%割り出せるからね(´・ω・`)
個人的にはエルモア戦士サモン早く使ってみたいんだが。
>>17 とりあえずその便箋オレにくれ
NGワードかスルーしろよ
>>17 じゃ、ネタばれしろよと絡む漏れ(´・ω・`)
カウンターディティクションって戦争用魔法っぽいけどダメージ100前後確実に
いかないとレベル9魔法って位置付けにならないよな
どのくらいのダメ叩き出すんだろう
そういやどっかの韓国のHPで死に上げについて解析してあるのを見たことあるし 韓国じゃ10LVでHP400 MP300とかのWIZや、その他にもたくさん死に上げしてある キャラが存在する、それにMP800の↑の死に上げWIZは別キャラのエルフも10LVでMPが300 あるそうだ。 これは確率的に運だけでできることじゃないし、特別なノウハウがあるのだろう 案外960の言ってたことは本当かもしれないな まぁ、ネタバレしてしまうと死に上げキャラが増えすぎて修正入りそうだから ネタバレはしてくれないだろうなー
要約するとバラせないならネタだすなということですね"φ(・ェ・o)
25 :
17 :04/11/12 10:25:22 ID:???
960さんの便箋は本当ですよ(´・ω・`) ちょっと時間がかかりますが確実にHPをあげることができます まだちょっとしか試してませんので現在は少ししか上がってませんが よかったら死に上げした自分のキャラのSSをアップしますよ と思ったんですが前スレの699のバグでキャラ使えなくなったorz
ここまで自作自演&乗ってる来る奴らも珍しいな
まあID表示無いから自演し放題だしな
エルフってさ、ナイトとウィズを足して2で割って弓を強くしたようなクラスだよな? なのになんで0.9/0.9くらいを望んでるんだ? 0.5/0.5で我慢しやがれ
むしろ0.4/0.4で0.2が属性魔法に頼る方向ぐらいでよい
マジレスすると おまえら死に上げでLVアップするときに HPの上昇地と、そのときのリネ時刻をメモってみろよ いくつかデーターがとれたらそれをよーく見てみろ バカじゃなければ気づくはずだ たぶん960もそのデーターを使って法則を見つけだしたと思われ
もうわかった。うるさい
しかしサモコンなしサモンの、 「スケファイ→ブルート」という流れ・・・何だコレw
サモコンは完全に値下がり決定だな 中華もサモコンを手放し始めている KBBも攻撃速度アップで強化されるんだよな? 中 華 が 強 化 さ れ る
ペア狩りはwiz一択の時代が来るのかなぁ。 忙しくなりそうだw
スケファイ弱体化されてるんじゃねーの?
テスト鯖つないでる人はトリップつけて書き込みして欲しいとおもた。 あと、具体的なダメージ計測とかしてもらえると嬉しい。 フローズン何発でBB倒せるとかそんな感じでレポしてくれると泣いて喜ぶ。
・フォグオブスリーピングの詳細 消費 30/5/1 アライメント-5 ターゲット指定ではなく、地面指定。 但し、PCNPCの区別関係なくかかる。 成功率は60%(但しステータスの表記は無かった。) 眠ると1分間行動不能。攻撃を受けると治る。 購入代金100k
>37 60%ってすごすぎない? 1分間の行動不能の間にディケイとかC-Pとか掛け放題なら まさしくWIZの時代!
指定対象がPCじゃないだけだろ・・・少し頭使え
そういえばいつぞやのイベントのとき、フォグスリープで
BBだけじゃなくGMまで寝ちゃってたのは
>>37 だからだったのか・・・
42 :
37 :04/11/12 13:19:39 ID:???
>対象を中心に周囲3セルに存在するPCやNPCを一定確率で眠らせます。 >眠ったPCやNPCは攻撃を受ければ目覚めます。 ってことか。
44 :
37 :04/11/12 13:33:46 ID:???
連カキすまそ(´Д`)これで消えます。 キャンセルの実験データがGAの掲示板に載ってたので書いときます。 参考程度に見てください。 ◆キャンセル使用キャラクター 45 Wiz (Int 15) 実験対象 45 エルフ 「MR」 (%) 成功回数 / 使用回数 「47」(素) 10 / 20 「60」 9 / 20 「70」 5 / 20 「80」 1 / 20 「90」 0 / 20 「100」 0 / 20 ◆キャンセル使用キャラクター 45 Wiz (Int 15) 実験対象 48 ダークエルフ 「MR」 (%) 成功回数 / 使用回数 「42」 11 / 20 「50」 9 / 20 「60」 8 / 20 「70」 5 / 20 「80」 2 / 20 HAHAHA.......
WIS型DEが…
ちと酷いな・・・
MR依存になったのか…MR100にすればキャンセされないと… ・・・ナイトの優位性はいずこ?
なんか久々にワクワクしてきたな(´・ω・`)
(´・ω・`)
うわーマジでDEやばいな。 MR100だとINTMAXとかのWIZじゃないとキャンセかかんねーじゃん。 量産型DEXエルフとかだとやるだけ無駄だな
Wizでこれなら、エルフのintじゃキャンセルなんてかすりもしないのではないか? ふはははは! もうエルフなんて怖くないぜ
つーかこれELFゴミにし過ぎだろ…哀れだ… NC社長myキャラELFからWIZにでも乗り換えたのか?
てか何でINT15WIZ? KRだとINT盾で15のWIZが主力なのか? INT18のLv45Wizでの実験結果でないと・・・少しは数値変わるよね?
税率50%より高く設定できる様な仕様にならないかなあ。 今までは雑魚でも弓ELFの数の暴力に屈してきたが、epi3が来れば。 フィールドでも風の上位精霊くらいならサモンで何とかなるし。 マナマントをどうするかなあ。矢も軽くしたのなら魔石をもう少し軽く...
日本と同じ確率計算なら、 キャンセはInt20でMR80に30%程度の成功率と予測される。 Int20Wizでキャンセ主体での攻城戦参加はもはや戦力外に近いな。 戦場でのWizはもう 「FS自爆攻撃」と「フォッグで隊列妨害」と「味方前線にイミュン」 ってことになりそうだ。
>>55 キャンセが効かないんならアブソルートバリアで壁WIZもありかも?
WIS25MR装備Wiz最強説
25まで上げるなら別にChaでもSTRでも最強だろ
>57 Wis25って、MR装備とか特に意識しなくてもMR100行くんじゃないか? 最低L57あるわけだから、15+28=43がMRの基本値なんだし。 Wis23でMR+43(Wis18エルフ+クリアマインドで試した)なので Wis25のMRが低く見積もって50だとしても、属性マントのMRだけで100突破可能
確率系魔法に対してはMR100以上も効果がある…はず。
ナイトでも可能なMR100でエルフのキャンセルほぼ無効化 intマックス近いWiz以外はmp消費の点からキャンセル使わないで他の事やったほうがいいかもな つまりDK変身キャンセル無効仕様にかなり近づいたと
前スレの960を見て、今即INしてラバン殺した。@或 何もでなかった。アラが1000下がった。 メールで内容を教えてくれる、 というのであればメアド晒します。 連絡ください。
完全スルーしましょう。
単なるネタならいいんだが そのうちRM or Adena を要求してくる悪寒。。。。。
前スレ960が正しいとすれば、HPやMPのUPは時間によるもので乱数は入らないということ ということで実験 Lv1のエルフ(同ステ)をパーティにしてLv上がるまでいっしょに狩りしてみた 同時にLvUPすれば同一HPMPになるはず・・・ HPもMPも違うじゃねーか ということで、前スレ960の話題END
>>65 960は時間によるものなんて一言も言ってないと思うが
>>64 ちなみに、RM請求されて払った後そのままトンズラされたら詐欺でつかまる?
今はさ、話題もたっぷりあることだし死に上げの話題を わざわざ引きずる必要なんてないんじゃないかなぁ。 正直ワクワクしてそれどころじゃないんだよ(´・ω・`)
そうだよな。 みんなが今一番関心を寄せてるのはマジカルマインだろ?
俺は魔法強化後の威力が気になる
マジカルマインはすごく楽しみだな。 平安京エイリアン(;´Д`)ハァハァ
ホーリーサークル、使ってみたいが、これ覚えたらクラハン嫌いになりそうな気もするな。 アドバンススピリット凄まじいな。 PT全員にかけたら凄い強力。 アドバンススピリット屋とかも・・・、この魔法覚えられる奴がそんなしょぼい活動せんか(・ω・;)
WIZやっててよかったTT NBエルフの嘆きがすげーここちいい WIZ2人もいらないし〜 とか言ってた奴とは二度といってやらね うぇーはっはっは
>>73 ホーリーサークル
対象:自分周辺5セルにいる自分を除いた全ての血盟員
神聖な結界で全ての対象の命中率に+2、ダメージに+2、ACに-2の効果を与えます。
ただし、詠唱者が攻撃をするか攻撃を受けるとこの効果は消えます。
何故に嫌いになる?
>>75 >ただし、詠唱者が攻撃をするか攻撃を受けるとこの効果は消えます。
これじゃない?
>>74 そんな度量の狭いこと言うなよ。
ここはむしろどんなに迫害を受けた相手にも勝者の余裕も持って
接するべき。
今ってCONエルフとCON18 INT18 WIS15 WIZをアデナ0の状態から 育てたらどっちが早く渓谷を卒業できる?
鋼鉄SOMキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
マジでキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
うおおおお 鋼鉄SOMキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
何も表示されないんだが・・・
おれも まさか なんとかの尻尾とかいう新アイテムのSSじゃなかろうな
釣りか?今日のwizスレはのりの良い奴多いな
>>75 完全にWIZをPOT扱いにする事になる可能性があるから。
SOMSOF持ちDKとしては殴りたいしね。
仮に覚えたとしてクラン員が強要することはないだろうが、もし攻撃せず回復だけしてろと
言うような奴がいたらクラハン嫌になると思う。
エリアオブサイレンスの効果時間って2〜3秒らしい。 エルフなんてこわくねーぜ(`・ω・´)
リニージの 新規 魔法 `ボソコス` 義 效果は 次と ようだ. 防御力 10 減少, 攻撃力 増加, 命中率 増加, 長続き時間 5分 李くらいで 出る あるという のを 気づいた 読者たちが 多い ので 考えられる. そうだ. `HEYwook` 銀 いつも ユーザーと 一緒にすること から インタビューを `良い~` する. PK テスト サーバー `クッ` 様を 会ってみよう. HEYwook : ボソコスを どんな 経路で 手に入れるように なったか? クッ : ターン 確率 パッチが なりながら オマン 31階 トンサニャングを してから ナンポックハングウルに 得るように なった. 初めには 10万に 売ったが 価格に ますます 下がって 直接 学ぶように なった. 今は 倉庫に 4犬や あるから 願ったら 一つ くれる. HEYwook : 使用を 日 見たのか? クッ : 勿論だ. 一応 使えば 防御島が 10 減少する. そして 魔法師が 修正杖で 攻撃する時 寝る 当たるの ない のが 分かっているが? ボソコスを 使ったら たいてい 番(回)の ミス いなく だ 迎える. そして 重要な のは ダメージが おおよそ `4` も 出る. HEYwook : 能力値 変化は どうか? クッ : ない. ただ 力, デックスに 影響与える 感じを 受ける. なんだろうコレ・・・ ホーリーサークル?31Fの何かから出る魔法でレアではないみたいだけど。 GAより。
ホーリーサイクルっぽいような・・
int23以上とかじゃないと、この仕様変更の恩恵受けられないんじゃないの? JP来るまでにintMAXになるしかないな。
>>88 やっぱり、ボソコスってマジカルマインと違うじゃん
マジカルマインの代わりがそれだよ
LLN LMN 知ったかおつ
ボソコス→バーサーク 効果:ダメージ増加&命中率大幅増加 ただしAC+10(防御弱くなる)の副作用もあり 用途からいってPT用の魔法 実験を見るかぎり、最低ダメージの底上げが確認できず、 今までのような単純な「ダメージ+α」といった魔法ではなく、 「最大ダメージ+α」というような感じらしい。 ダメージの期待値にして、大体+2〜3くらいの効果ではないかと思われる。
マジカルマインないの…?
2. ソブクェスが 追加 になりました. 1) [鋼鉄 まなの 杖] - 象牙塔 3階の セリス 象牙塔 3階の セリスを 通じて 鋼鉄まなの 杖を 作ること ある クエストです
問題は「鋼鉄まなの杖」の性能だな。 SOMのようにMPを吸収するのか、全く違うものなのか…
ネタ記事じゃないか
>>93 そういえばマジカルマインって実は既に実装されてない?
何も無いとこでいきなり爆発してダメージ食らったこと2〜3回あるんだが・・・
どこかで魔法エフェクト見れないかな?
>>99 傲慢の塔のトラップじゃないの?
あるいは、消えてたDEがFBしてきたとか。
鋼鉄のマナスタッフはMP回復UP装備。
>>102 記事じゃないが、中国人に聞いた話だ。
クリスタルスタッフの上位版
>>103 韓国人じゃなくて中国人?
鋼鉄のマナスタッフってSOC試練の途中で手に入る
神秘の杖のことだって聞いたんだが、そのことでは?
単なるMP回復up装備ならSOCの方が高級感があるな
>>100 それこそ傲慢とかDE実装前だったし、それは無いかと。
あとダメージはそんなに大きくなかった気がする。
GMが遊んで使ったのを踏んだのかも・・・
[キャンセルレーション] : MP/HP 50/0 -> 30/0, 確率 削除 (´д`)・・・。
>94-95 ざっと見た感じ目立った点 ・ キャンセルの確率削除(つまり元通り?) ・ 全体的にMP消費上がってたぶんが下がって威力だけ上がった感じ ・ カンタマが10秒→7分に。 あとNBの材料削除でMP消費25。 DEのABも材料削除。 [修正 杖] +20 MP回復 [力の 杖] 日程確率で サイレンス 市廛 [まな 寿井区] Int+3, MP200 上昇 修正杖ってなんですかー!
でさらに連投スマソ サモンがえらいことに。 レベル 28 以上 : オウルベア、骨アックス -> GAS、スコーピオン レベル 32 以上 : バクーク、ライカン -> エルモアゾンビ兵士、ケルベロス レベル 36 以上 : GAS、エルモア兵士 -> リビングアーマー、エルモア将軍 レベル 40 以上 : BB、ミノ -> KBB、SP骨斧 レベル 44 以上 : KBB、SP骨槍 -> ガーゴ、サキュ レベル 48 以上 : SP骨斧、ガーゴ -> サキュクイーン、魂 ケルベロス(?) レベル 52 以上 : エティン、ダイアウルフ -> ドレイク、レッサードラゴン NCの連中アルコール入ってるとしか思えない(´д`;)・・・。
つけた こういう いたずら 夏至 ない 見送ります
外部板にあったネタだろう? > 右:ダークパトロールのアーマー:AC-4 MP+10 重さ30 > 装備可能クラス:全クラス これってWIZ向き・・・じゃないよね。
113 :
108 :04/11/13 02:30:06 ID:???
メインで死に上げした後吊ってきますorz
↑魔法より↓のが気になった。まあどうせ手が届かないけどな ブラック ウィザドの ネックレス' 義 ドングリョックチは. CON -1 , INT +2 , 最大M.P + 10, M.P 回復量 増加
人 / \ ( ´口` ) ドングリョックチ
>>110 韓国人より日本人のほうが釣られてるかもしれんね
内容が断片的にしか理解できない分だけ余計にそうかもなw
最強厨がwizに流れてこないことを願う今日この頃。
どうせ今から始めても最強になれんしな。 WIZ最強時代も、WIZいじめ時代も生き抜いてきた人が一番強い
intにボーナスふれるようになって、初めて強くなる。 それ以前は所詮雑魚。
他人をすぐに雑魚扱いする最強君登場
>>122 でも、明らかに121が言ってること外れてるとも思えないんだけど・・・
最強君が仲間を呼んだ(´・ω・`)
str20残りconに振った僕でもintボーナスで強くなれますか?
それなら素直にSTR25完成コースじゃ・・?
>125 みんなと仲良くやるならInt18Con18で今すぐ作り直せ、最強厨がうだうだ言う前に 我が道を行くならそのステでもOK >126 ネタにはなるが、そんな奴いるのか? Cha25共々見てみたい気もする
STR23のwizなら知ってるけどな。 一応25までやると言っていた。
引退したのか知らんが、カノにSTR25MAXのWIZがいたと思った。 FIサモンなしソロでばっさばっさ殴り殺してるのが楽しそうだった ナイトと戦っても殴り殺すくらい強かった
戦争のやり方が大きく変わるっぽいな・・・ WIZがFWを門の入り口にはって、ナイトの侵入を防ぐって防衛になりそうだな 真面目にヒールで防衛してたら、攻めが攻撃中心できたら絶対抜けるしな。 現状の引き込み防衛の弱点だしな まぁ、日本の戦争のように攻めがいつまでたってもヒールばっかやってて、永遠と弓の打ち合いになってるような戦争なら 別に日本は戦争のやり方も変わらんけどな
攻撃魔法 MP消費量増加、ダメージ量UPだが、消費量を相殺できるほどではない。 連射できないため、一撃を重くする必要がある。 状態変化系魔法 MP消費量上がりすぎ、確実に決めないときつい。 結局、int依存がより進むわけだな。
魔法強化されてWIZで攻撃側の弓部隊に攻めるのが楽しくなりそうだな F-S、トルネード、ブリザード、アースクエイク 四属性同時攻撃とかいって束で特攻していくと楽しそうだ
>131 回復魔法と強化魔法以外使わなければ解決
>>132 韓国ではFSが出たころから、陣形が大きく変わって、
K EEE K
K EEE K
K K
KKKKKKK
こんな感じになってる攻めの陣形が
まぁWIZを警戒してるわけだな
エルフの3倍くらいナイトが居るからな・・WIZもエルフの2倍くらい居る
韓国じゃエルフの攻撃当たらんからな・・
攻撃的に一気につめてこられたら、エルフなんざ何人居ても・・・
当たらん+タゲ集中できない。これで一気に抜ける。
>>133 そんなBOTみたいなのヤダー(;´д`)
なんだかんだいってたのしそうですね
ヽ(゚∀゚)ノフゥー!!
戦争って戦略や戦術うんぬんより戦死のペナルティ無くなればもっともっと活発になる
門で耐える意味が無くなるからダッシュ大会にならない?
3回死んだらその戦争に参加出来ないとかな。
シューティングゲームのようだな
ペナルティ無しはどうかと思うがLV45以上はLV45基準のEXPロスに統一するとかが可能なら、 高レベル者でも死ぬまで全力で戦えるし、高レベル目指している人も戦争に参加しやすい。 捨て身の特攻ももっと増えて面白くなるかも。 PKカウントの扱いがJP独自になっているように、 戦争もより盛り上がる方向でJP独自に進化したらオモロくなるかも。
>>140 それ面白いな
戦争エリアをUBみたいなテレポーター経由ってすると
参戦の管理もしやすいしな
クラスやレベルによって死ねる回数とか変化させてって
妄想しちまったよ
浅草寺は経験値現象は止めてらリスタまで10分とかにすればいいんじゃね? 復活不可でも良いし。 戦争としての死亡リスクは上がって戦略性は増すが、経験値は減らないから 参加視野するなるかも、
145 :
144 :04/11/14 03:26:02 ID:???
何で俺こんなに日本語不自由なんだ…
やすい ちゅうわじてん つかう からだよ かい BP1000 @650 うぃすぷりず
??????????????????????????
ここはスレになりました。
ないとさまがたすけにきてくれるはず
助けてー!ないとさまー!ヽ(`Д´)ノ
(^^) sell サイレソス 800k plzzzzzzzz (゜∀゜) スガーン (^^) oren bbs come ok? (゜∀゜) スガーン (^^) &ないとさま oren bbs comeeeee (゜∀゜) スガーン
154 :
ネトゲ廃人@名無し :04/11/14 12:33:26 ID:tOrVvX9q
教えて君ですみません 現役WIZ先輩諸氏にお尋ねしたいことがあります 現在の傲慢イフリート、レッサードラゴン、ネクロ等に対する サイレンスのかかり具合は、INT別に見るとどんなカンジでしょうか? また60F層のトラとケルベロスには INT20でスローはよくかかりますか? CON/INTベースでINTに振ったDKWIZで行けるでしょうか?
サイレンスのかかり具合はよく分からない。 が、レッサーはともかくネクロやイフにサイレンスをかます意味は あんまりないと思う。でも君のINT22もあるんだしそこそこ決まるんじゃね?(超適当) トラはスロー無効。ライカンも無効。ホンケルも、INT20でFIドレくらい決まる。 何よりも恐ろしいのはジョーだ。CONWIZだろうが殴られたら昇天する。 スロー必須。ディアで引いてる時に、スタラックでズレた位置の確認も忘れるな。
レッサー&イフ、ともにサイレンス成功率は微妙。 ちなみにINT22。 感覚的には・・・31fグールにTU決める感じに似てると思う。 ネクロはパンチが凄いのでサイレンス不要。 スローはしらね。
げ、INT22でもレッサとイフはサイレンス微妙なのか・・・。 サイレンス覚えてイフPTとの戦いを楽にしようと思ってたんだが。 さっさとINT23目指すか・・・(´Д`)
イフはともかくネクロにサイレンスかける必要はないね イフは堅いのでPT人数少ない時はまずスローかけるのがいいと思う 最近のサイレンスは効果時間短いしね ネクロはエルフいるなら弓でFAとってもらい殴りにいく 50Fでの貴重なMP源だね(somあり鯖か知らないけど) 虎はスロー意味ないし、ホンケルも沸きまくったときだけスローすればいい 炎はいたくないし普段は弓エルフにFAとってもらってまかせるのがいいね ただ、ジオにはスロー必須 たまに2〜3匹重なってるのがいてへたするとCONナイトでもさっくり死ぬ時がある 61階層はどうせWIZじゃ攻撃あたらないし、バフォなって引き役がいいかもね 飽きるけど
うちのクランのLv48 INT17のWizでもイフにサイレンスかけてるよ。 INT22もあれば十分実用レベルでかかると思われる。
>>154 イフ
INT20でも一応かかる。29Fまでならまぁ実用レベルで使えるだろう。
でも30Fでイフ6とかくると失敗している暇はないので、INT20では不安。
また、イフへのサイレンスは早いと15秒くらいで切れることがあるので
サイレンスかけたからといって安心しすぎてはいけない。
レッサードラゴン
INT22でも一応かかるが連続で失敗しているうちにブレス食らうと
大変なことに。
INT24もあればほぼ一発でかかる。
ボーンドラゴン
INT24でも実用レベルではかからない。
失敗しているうちにブレス食らうと(略)
ネクロ
殴られたほうが痛い。
サイレンスかけると多分逆に迷惑だと思うのでかけていない。
でも、もしかしたらレッサーデーモンと同じようにサイレンスされると
隣に立たない限り攻撃してこなくなるかもしれない。
スローをかけると魔法を撃ってくる速度が遅くなり,MPの切れるのも
遅くなる=殴りかかってくるまでが長くなるので大量沸きの時は
有効ではある。
CON/INTに〜って部分は単騎で行くなら止めたほうがいい。
人といくなら十分いける。でもwis12だとMR100にするの結構大変
だろうからレッサーとボーンのブレスは食らわないようにしないとすぐ死ぬ
悪寒
ただ問題はそこまでして傲慢イフ食う価値がないってことだ
効率厨が沸きました。 PTで集団で行って楽しければいい。赤字でも楽しければいい
サイレンスしても黒字出せるならするけどさ 赤字になってまでサイレンスする価値ないよ イフ弱いし、たげ役をしっかり決めて 集中でヒールしてればあんなの問題にもならない
>>162 視野クソ狭いなお前。
レア出して利益を得てリッチになる「楽しみ」は無視か
たまに30F行くくらいなら魔石奮発してサイレンス乱発してもいいけどなぁ。
そこそこ行くようになると赤字もいいとこ。
それにサイレンスって結構MP食うから下手したらスロー決めてヒールしたほうがMP効率もよかったりする。
サイレンスはあんま意味無いな。NonPVPだとCP決めたほうが爽快だし
PCならともかく、NPC相手で-2000とか意味わかんねぇ
CP使いまくってカオティックMAXになったことあります
>>162 楽しいのはいいが、傲慢イフのでるとこだと気を抜くとすぐ死ねるぞ。
NBが一人でもいればいいけど、WIZ2とかで前衛が高MRでない場合はつらいぞ。
まあなんだ。全滅しても全員笑い飛ばせるような面子ならいいけどさ。
イフは前衛一人の方が良いケース多いよね。
NonPvPはCP使ってもアラ減らないのだよ。スパスパ決めて爽快アルよ。 イフにもけっこーきまる。
171 :
154 :04/11/14 18:41:25 ID:???
皆さんありがとうございます お礼がまとめてになって申し訳ありません お恥ずかしいことに死ぬのが恐くて 傲慢へは死んでもいいLV48DEX型エルフでしか行ったことがなく そのクラハンの折も、何度かWIZのクラン員が死んでいたもので(´・ω・`) しかしそろそろWIZでついていかない訳にも いかなくなってきて、不安になって質問しました。 どうやらうちのクランではまだ61F層_そうです
>>166 >NonPVPだとCP決めたほうが爽快だし
この文が読めないようですね
ノンピーヴイピー シーピー き そうかい
NonPVP だと CP 決 めたほうが爽快だし
振り仮名振っておきました^^
>>166 カオティック魔法はSafetyZoneで使用した場合アライメントが減らない。
NonPVPは橋とか建物の入り口等のCombatZoneを除いて全てSafetyZone。
だから傲慢とかで敵にカオティック魔法使ってもアライメント減らないんですよ。
正直羨ましい(つДT
174 :
ネトゲ廃人@名無し :04/11/14 18:53:08 ID:WyM3c/ar
>>173 その恩恵を受けれるのは鯖トップの廃人だけ
そして排除できない支那に苦しめられるのがNonPVP
\ ∩─ー、 ==== \/ ● 、_ `ヽ ====== / \( ● ● |つ | X_入__ノ ミ そんなエサで俺様がクマ――!! 、 (_/ ノ /⌒l /\___ノ゙_/ / ===== 〈 __ノ ==== \ \_ \ \___) \ ====== (´⌒ \ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;; \___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ (´⌒; (´⌒;;;
>>173 その書き方だとNON-PVP鯖はCOMBATかSAFETYしかないように見えるぞ(;´Д`)
正しくは
NON-PVP鯖ではSAFETY・NORMALではカオ魔法使ってもアラが減らない
な
>>171 61F層にLv49↓のElf2,Wiz2で何度か遊びにいったけど、人数いれば余裕じゃないか?
足速い敵いないし、油断してなきゃまず死なない。
はじめて行ったとき、意外なほどの楽さにびっくりしたけどな。
PvPで使いたかったら ブランクスクに詰める専用wizでも作らないとな
マーシレスサーベルタイガー HP850 AC-64 Lv49のDEXエルフが8ロングだと命中25% 同じエルフが8ハンターだと命中50% Lv49↓のエルフ2、Wiz2で楽ってのはどうなんだろう。
>>180 魔法で攻撃して後精霊、サモンでたこ殴りとか・・。
タゲは移りやすいけど足遅いから引くことは不可能じゃないし。
>>180 50↓の連中5人ほどで行ったけど、確かに処理は遅めだけど、すごくつらいという感じはしなかったぞ。
>>178 と同じく寧ろDROPも美味くて楽しいとも思えた。
61って、一人引いてWIZがFC連打で狩るんじゃないんかな
48非DEXエルフで身内でたまに行きますが問題なく狩れてます 行くときは3エルフ(全員非DEX) 1DE(WIS) 2WIZ がメインメンバーです 8X+ブレーサー+風属性で結構当たってるように感じてます 正確な命中率は判らないですが
>>185 煽られたと勘違いして脊髄反射しちゃったんだろ。
INT低そうだしそっとしておいてやれ。
尻でビーストリングが700kで落札されてたけど これってどーなん?
>>187 ROSCの材料は魔力の石×100、ダークフォレスタのリング×1、ビーストリング×1、
ブラックウィザードのリング×1、ビーストウォーリアーのリング×1、エレメンタルリング×1。
他のリングのドロップ率も分からないしサモンの仕様変更もある。
ってことで、今は何とも言えない。
190 :
178 :04/11/14 21:21:39 ID:???
>>188 184ではないけれど、私の場合、引きはカスパーWizです。
近くで打たなければ、ほとんどタゲ移らないよ。
>>185 >>165 の「サイレンスはあんま意味無いな。NonPVPだとCP決めたほうが爽快だし」
に対して
>>166 は「PCならともかく、NPC相手で-2000とか意味わかんねぇ」
とNonPVPサバでの傲慢(というかノーマルゾーン)でのカオティック魔法はアラが下がらないことを知らずに(もしくは忘れてて)
>>166 と発言してしまった
そこに
>>172 がNonPVPだからアラは下がらないことを
>>165 が見落としてることを煽ったのが
「>NonPVPだとCP決めたほうが爽快だし この文が読めないようですね」の文
文が読めない=漢字が読めない ってことで振り仮名打った これも煽りだろう
というわけ
4セル以内に入らなきゃ、タゲ変わらないんじゃなかったっけ?
193 :
178 :04/11/14 21:33:26 ID:???
>>180 「楽」と表現したのは、21f層のイフや31f層の骨弓と比較してってことです。
言葉たらずでもうしわけない。
殲滅速度は遅いので、経験値効率などはよくないです。
でも広い場所を確保できれば殲滅不能になることはほとんどないので問題なく狩れますです。
Lvがたりなくて敬遠してる人がいたら友達誘って行ってみると楽しいと思うよ。
>>191 >>166 は別に
>>165 に向けてレスしたのではなく
「PCにC-P使ってアラ下がるのは分かるが、
NPCに対してC-P使ってもアラ下がる仕様が解せん」
こう言っているだけだと思う
それを
>>172 が勘違いして見当違いの煽りを行う
それを見た
>>185 が「意味分からん」と
アンカーばっかで見辛いが、こんな感じ?
バクーク呼びたいけどそのためにサモコン買うのもアレだし新規にwiz育てようかな
バクーク火力はあるよな。 仕様変更前に4匹連れて狩りしたときは楽しかったョ
ノストラダムスの大予言みたいだな… 「それ」→「ないとさま」 「奴隷」→「NB耳長様」 つまり、これはないとさまの奴隷であるNB耳長が、 NBを強要されてしょうがなく精霊の玉を買い漁る さまを予言した言葉だったんだよ!!!
それの奴隷はしようがなく玉にすがりつく
ヽ('A`)ノ ( ) すがりつき玉へ ノω|
>>197 ダークエルフでやってみた結果と併せて考えると…
ないとさまの玉にNB耳長と黒耳長の雌がすがりつくと、
大きいモノから白い群が発射されるということかな
その白い群が我々ウィザード様ということだ
なんて奥が深いんだ・・・
Epi3アップ後の各クラス NBみみなが ∩∩ (;ェ;) ヨウナシッテ イワレタヨ・・・ その他みみなが ∩∩ (`・ェ・) ツライケド ガンバルヨ !! POT様 (`・ω・) シンマホウ クルヨ !! くろみみなが ∧_∧ (;´_ゝ`) シンソウビ・・・シカシMPガ・・・ ナイト様 ______ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(●)、.:| + | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| + OK、BP \ `ニニ´ .:::::/ + ,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、. : | '; \_____ ノ.| ヽ i | \/゙(__)\,| i | > ヽ. ハ | || プリはしらね
204 :
ネトゲ廃人@名無し :04/11/15 08:17:03 ID:5ThBJjHf
|\/\/| | | |______| /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(●)、.:| + | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| + グローヴィングオオオラァァァアアア \ `ニニ´ .:::::/ + ,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、. : | '; \_____ ノ.| ヽ i | \/゙(__)\,| i | > ヽ. ハ | ||
プリ (;´Д`)クラン員募集中! ↓ (;;´Д`)クラン員募集中!
プリ魔法実装でプリも狩りに連れて行って貰えると喜んでいそうだが プリ「モンス叩いていい?」 クラン員「MP回復してもらわないと、じっとしてて」 プリ「・・・・」 これが現実。
Wiz「暇ですね」 プリ「だねぇ」 Wiz「MP回復もっと早くなりませんかね」 プリ「そうだねぇ」 Wiz「あ、あいつら帰還しましたよ」 プリ「あー、やっぱ人数足りないか」 Wiz「ですね、我々がいない分前衛増やさないと」 プリ「じゃ、とりあえず帰還するか」 Wiz「私たち、何しに来たんでしょうね」
プリでも青P使ってりゃオーラ切れるまでに充分貯まらね?
MP40使う魔法3個かけるとすると。 無理だな・・ WIS型プリなら3個余裕でいけそうだな
プリ魔法は一つは40以上、一つは50以上、一つは55以上。 殆どの奴は40MP/10分しか必要ない。
エンシェントスケイルメイル使えば余裕かな?持ってる人異常に少なそうだけど
ASM+威厳+ベルト+WISアミュ+青Pでぎりぎり3つ維持できるくらいか? ベルトだけだと1つ維持するのにも止まってないとムリ。 ASMくらいなら持っているプリは結構いそうな気はする。
ASM・威厳・SSB・WISアム・青Pで自然回復9かな。 Lv55↑のプリならこのくらいの装備は揃うだろう。
にしても戦闘すると考えると、常時青P+廃装備必要って事か。 キツイな。
メディテスクを姫にあげて点数を稼ぐチャンス
アブソルートバリアってぶっちゃけ使えますかね?(´ω`) たとえば戦争 2時間だとして 30秒間に魔石1個消費、@500Aで 500*240=120k ギランの場合壁8人必要だから 120k*8=960k 約1Mで城完璧に守れる 安いな MPもたないけど
イベントも終わったし、今日か来週のメンテで新モーションですかね。
>>216 エルフの集中タゲ食らったら、切れた瞬間死ぬんじゃ・・・
タゲ集中してくれるのなら一人にかければ良いから安く済むな。 切れる前にかけなおすことも可能だろうし。
フォグ→CP→火壁PKが流行ってるらしい これも赤ならないならやりたい放題だな
>>219 POT飲んだりすると効果が切れるらしいのでかけなおし可能としても
その瞬間効果が切れるだろう。
で、使ってから魔法の発動までに1秒ほどのディレイがあるらしい
ので、連続で使ってMP切れるまで無敵状態を維持ってのは不可能
なんじゃないだろうか。
ソース・・と言えるかはわからないが情報元はLLNね。
EP3から覚えれる魔法をLv5ごとくらいにすりゃいいと思うんだが。 現在の一般的なのはだいたいLv8魔法くらいまでだしLv8魔法がLv40で 新しい魔法がLv45と50になっても文句はないだろう。 現在出回ってる魔法はもう全習得してていいとしてね
レベルともかく、もう少し一般的に入手しやすくして欲しい。
そうそう 実装されたって入手できなきゃ絵に描いたモチ そんなモチに、何度も踊らされてきた自分・・・・・・・おまいらはどうですか?
踊る前に手に入らない事実が突き付けられる現実。 もうちょっと期待させてくれてもいいものを・・・
これまでにもいろいろな装備・魔法書が追加されてきたけど、 自分の持ち物ってほとんど変わってないなぁ。 強化数は変われど、万年同じ装備・・・。 MB・SPは変われど、万年同じ魔法・・・。
>>227 手に入らない魔法ってなに?
現状ディスインテとディケイくらいしか普及してない魔法なんてないでしょ。
で、ディスインテとディケイがあったところで狩りの方法には革命は起こらない。
しかし!今回実装される魔法見ればいやがおうでも期待せざるをえない。
フォグスリはテストで100kってことはライブでは500くらいで収まるかな。 とりあえずこれは買えそう。
この眠り魔法・・・例えば 全茶 デーモン8Fhhhhhhh 移動中。。。眠り眠り・・お先〜〜 または、Bテレで飛んでくる場所で、連射・・・・飛んできた瞬間Zzzz
FoS使ってダッシュの妨害か。これ使ってピンクとかにならない?
例えばこの魔法・・・ UBで連射して、少しずつ倒すとか・・ 眠った仲間は叩いて起こすとか・・・EB1発打てば起きるしな・・
足止めて確率魔法で邪魔するぐらいなら とっとと走った方がいいんじゃないかと思うな。 怖いのはボスや傲慢上層などの一撃デカイとこでのMPKだろ。
>>233 ナイトはほぼ眠ってしまった。
どうせ、WIZがバフォで走ろうがナイト様には追いつけないし。
なら、眠り領域作りながら走ったほうがいいかもな
ライバル減れば、WIZが攻撃できる機会が増えるし
>>234 いや、LLNでやってた実験は参考にならんだろ。
キャンセの効き具合から考えても対人でそれほどかかると思えん。
>>236 戦争とかPKの場面とか、瞬間のダメージが重要な場面では
平均値の底上げは結構利いてくると思う。
POTでギリギリ耐えてるところへタイミング良くwizがサンバ打てば
200当たるのと300当たるのでは大きく意味合いが変わってくるぞ
普段の狩りでサンバをMPなくなるまで打つ場面なんて少ないだろうから、
むしろWIZが対人仕様として強化されていると見てもいいのではないだろうか。
238 :
ナイト様 :04/11/16 18:26:01 ID:VjbYbk4d
どうも、対人最強に復帰したナイトです。 俺のMRは100です。新仕様ではキャンセルもかかりません。 WIZはナイトに勝ち目無いな(ぷ
>238 日本語(ry
>>237 もうちょっとよく読もうよ
サンバ1回で200とか食らったら恐すぎ('A`)
>>241 もうちょっとよく読もうよ
5回撃って200ダメのところを300ダメなら
CPでギリギリ耐えている身にとっちゃ連打されると怖いってことだろ
アドバンススピリットは他人にもかけられるらしいから もし覚えたらアドバンススピリット屋でもやろうかなあ
アドバンススピリット 、ホーリーウォーク、バーサクなどWIZの新魔法すごいのが多いな。 結構出回るようだったら、かなりWIZ使えるな
なにこれWiz最強じゃん やってらんね
かなり調整が入るんじゃなかろうか。 このまま実装したら廃Wizが凄いことになりそう。
NCってバランス取るのマジ下手だね、あほかこれ? 足速くなる魔法BP速度くらいになるのか?
バーサクっていやがらせに使えそうだなあ・・・
辻バーサクか…確かにBOX中とかにやられたらヤダな。
嗚呼・・最強厨がNBELFからWIZに移ってくるorz
ホーリーウォーク!!! Wizやっててよかった・・・。 本気速度で移動できたらもっとボス狩れるのにってなんど思ったことか・・・。
ホーリーサークル マジカルマインの代わりに、ホーリーウォーク バーサクのようですね てか、いくらテストサーバーだからって出回るの早すぎじゃないか(´・ω・`)
>>255 さっさと出回らないと試験にならないじゃないですか(´・ω・`)
これいくらなんでも強すぎるな。 48でもかなり強そうなせいで現NBとかが流入してくると思う うぜえ
>>256 でも、ディスインテグレートの時は・・(´・ω・`)
期待するだけ無駄ですかそうですかorz
中華に加えて最強厨もWizか・・・Wiz増えまくる一方だな。
いや、昔からWIZは魔石あればさいきょ(ry
WIZの目から見ても新魔法は異常に強力すぎると思えるんだが、こういう情報見ると 現状の強さをまた一つ奪われるんじゃないかと危惧してしまう・・・。
実はサモンがものすごく弱くなってるとか
264 :
ネトゲ廃人@名無し :04/11/16 22:29:36 ID:X+Dap7uD
まなすたっふがきえるんだろばかうんこていいんと
流石にいきなりマナスタッフ消すことは無いと思う でも、性能下げられそう・・・
>>261 魔法コンプできれば強いだろうな。
まず無理だと思うが。
現状でも鬼のように恵まれてる廃Wizは EP3実装で神になるということですね。 ワクワクしすぎて汁が出てきたよ。
マナドレインである程度MP確保できればいいが、それが できなかったらマナスタッフが凄い値段になりそうだな。 性能ダウンがなければ、だが。
バーサクって普通敵に使うよね?
SOMなしで狩れる位の強化後SOM削除になるのかな
魔法は使わなくなるのかな?(攻撃一辺倒) だとするとサイレンスの代わりにも使えそうだな。
>>265 NBを一夜にしてゴミ化させるNC様だぞ
ここまでWIZ強化で進むと来るべき時が来そうで逆に怖い
SOMの仕様変更が怖くて高OEのSOMを買えない_| ̄|○
9SOM持ちとかいるからSOM削除は無いと思う。 その代わり打撃でのMP吸収無効とかになって事実上SOMEND。 というか今のままで52↑のWIZ強くねぇか? 魔石切れるまでDVC6FとFI篭れるし。 DKが定時に出てた頃はMLCでの狩りが楽しくてしょうがなかった・・・。
魔石切れるまで、ってか荷物が持ちきれなくなるまでだなー。 俺も現状でDKWIZ強いと思う。 これから手に入るかどうかわからない新魔法と引き換えに増殖ENDとモーション変更と攻撃魔法とH-Aの 消費MP大幅増が来なければ。
明日のテスト鯖UPですべてが分かる 両手斧 DS 未知の斧、槍 SOM 龍 etc...
277 :
ネトゲ廃人@名無し :04/11/16 23:23:23 ID:+Xp7kHIh
リネージュは現MMOで最低のランク 新規参入者は見込めず、やってくるのは中華と厨が引退したふりして作った新キャラだけ。 滅び行くゲームで君は何を求め狩りをする?
まだ、新魔法がアップされて間もないのに すでにダウングレードを想定してしまうところにWIZの通ってきた 道のりを感じるw
だいたいバフォで2段階加速するとナイト様追い越せてしまうだろ。 DKで追いかけれるのはいいけどバランスかなり崩すんじゃないかな
>>278 SOMが手に入らなくなったときから受難が始まったんだよなあ
被ダメアップ、NBの台頭、増殖END etc etc
そんなことよりお前ら、クリスマスの予定は?
>>282 パンドラたんのお店で買い物だよhage!
ウィザードらしく魔法の研究をこのまま続けるぜ!
>>281 ハッ(゜Д゜)
てことは、SOM関連は本サーバーUPにならないと分からないのかorz
>>282 家族でどこか泊まりに行く予定^^
スノーマンに変身してます…
うわ 何このスレ最強厨ららけ(^ω^;)
予想。 SOM=MP自然回復+20 MP+100 打撃6/6 命中+1 こんな装備になってMP吸収なしっとか
そうすると、今度はSOM持ってない人やSOM無し鯖の連中が騒ぎ出すぞ。
そういった仕様をアップした後で、クリスタルスタッフをSOMにする試練を導入する。
SOM持ちはどうせWIS初期でMP少ないからそれくらいでいいよ wis型で作り直したら最強WIZになるだろうけど果たしてそこまで努力するやついるのかなw
プラス思考で考えるならマナドレがSOMいらなくなるほど強化されるとか・・ ないだろうなあ(´・ω・`)
クリスタルスタッフがMP回復+10だっけ・・・ 割といいかもな・・・ 必要材料 クリスタルスタッフ、魔力の石100、古代のスクロール っとかな
マナドレ下方修正されたとかどこかに書いてあったな
まあ、それは置いといて
>>289 SOM MP自然回復 SOCと同じ 10/10 1回ダメージ与えるごとにMP1回復(+0であっても+10であっても1回につき回復量は1)
こんなのどうですか(´・ω・`)
>>295 それ強いな・・・
20回叩けば現存のSOMより上だな・・・
STR上げてると損だな・・・・
10/10だとSOF並だしな
多分叩く武器にはならんと思う
おそらく自然回復がめっちゃ高い、っとかMPが増えるってのがありえるラインか・・
それとも、それすらなく消滅か
>>277 現MMOでの最高ランクって何?
・・・いや、別に煽りじゃなくて。
そりゃ、あーた Ragnarok onlineでしょう 常時接続人数6000↑で大人気ゲームだから
エルフ弱体化した分Wizを強化するのはうれしいが PTプレイで忙しくなりすぎるのはちょっと勘弁だなー。 単騎も快適にできそうなんで、ちょっとくらいならがんばるけど。
まぁ、あのかわいいキャラクターは・・日本人もには人気があるしな・・・ リネはどっちかっていうと、殺し合いで殺伐としたゲームに作られてるから・・日本人には向かないかもな まぁ、一長一短。 6000人のうち、1000はBOTだろうけどな・・・ 中国人がBOTに置き換わったような感じだな・・リネで言うなら
今NBエルフやってるんだけど今度Wiz作ろうと思う なので最強のステ振りと最強の装備教えて!!
釣られていい?ダメ?
>302 ごめん、多すぎてどれに釣られたいのかがさっぱりわからん・・・マジデ
>296 SOFは9/9でダメージ+3Str+3だから Strのダメージ修正+1としてもダメージの幅は 5 - 13 で平均値は9 10/10の武器はダメージ幅が 1 - 10 だから平均値は5.5 SOMは3/3だからダメージ幅が 1 - 3 で、平均値は2 SOF並というのは大げさだけれども、それなりに叩いて強い武器なのは確か
空振りするごとにmpが回復する杖なんてどうよ? 大気中のマナを吸収しますとか。DK変身でアヒャーΣ スマン、妄想しすぎた
WIZ強化しすぎだろ。まじで氏ねよ。
>306 モリヘカエレ
WIZ強化を手放しで喜んでるのが少ないのが弱体化慣れしてるWIZって感じだな。 正直40で覚えれるにはおかしい魔法が多すぎるな。
うぃずさまおれにどんどんまほうかけてくれよ(゚∀゚)
310 :
森の人 :04/11/17 07:54:05 ID:???
魔法修得(使用)は、 Lv1魔法…Lv4 Lv2魔法…Lv6 Lv3魔法…Lv12 Lv4魔法…Lv18 Lv5魔法…Lv26 Lv6魔法…Lv35 Lv7魔法…Lv42 Lv8魔法…Lv48 Lv9魔法…Lv55 Lv10魔法…Lv60 希望
>>310 とまではいかなくてもLv5刻みにはした方がいいと思うよなぁ・・・確かに。
Lv40程度の捨てキャラがLv10魔法を覚えれる事には流石に問題がある。
本鯖適用同時にsom削除 wiz強化しすぎで 甚だ冗談に聞こえなくなってきた
ホーリーウォーク 20分 持続時間中移動速度を上昇させます。ヘイストと併用可能 バーサク 持続時間中対象のACを10減少させて、攻撃力、命中率を上昇させます。 まあ修正がくるだろうけどねえ・・・・・・ STRWIZ復活?
この魔法の実装だけじゃなくてLV50ボーナスもくるんだよな。 絶対何かマイナス面がくる・・でなければおかしい・・うぅ。
Wizは、昨今の不遇によってかなり耐性がついてきましたね。 疑り深くなったとも言うけど。
ここにいるメインWIZ使いはみんな思ってるはずだ。 「どうせ修正入るんだろヽ(´ー`)ノ」
回復ではNBに負け MPではB2S(ディレイ無し)の方がはるかに回復が早く 火力や耐久力では比較にならず エルフに勝ってる部分はサモンとFSとアイスランスというふざけた時期もあったからなあ
つ い に ウ ィ ザ ー ド の 時 代 が や っ て き た !!
>>318 まだ来てない。来るかも?なだけだ。
つーかWIZ強化はチャイ締め出し完了してからでいいッス(;´д`)
とりあえず50ボーナスをくれないか?と思う今日この頃。 役に立つ、立たんはこの際どうでもいいから。
今までNBに媚売ってた効率厨がWizに今度は尻尾を振りそう 俺のやってる鯖でも、何組のNBコンビが解消されるか見物
テスト鯖のupですでに脳内沸いちゃってるあふぉWIZが集まるスレはここですか?
>>322 今までのだとテスト鯖でアップされた仕様の9割は、ほぼ採用ですからね。
盛り上がってますがもし新魔法が地下進攻路の敵とかだったらどうすんだよ まず出回りにくく手に入らないぞ…消費MP増えて我慢の狩りがずっと続くと思うと とてもいいアップデータとは思えないんだけどねぇ。
早くもwiz育て始めてる知り合いが多いんだが お前らちょっと先走りすぎじゃないのかと思う今日この頃。
未だに分からない奴がいるな・・ チャイナ締め出しは無理。いくらIP拒否っても繋ぐことは可能だしな 狩り方でBANすることは無理。規約にもあの狩り手法はいけないとは書いてない そして、中国人と決定的に証明する理由が無い。 まぁこんな話はどうでもいいとして まぁ、昔のWIZの活気が戻ってくるといいかもな サモナーWIZのもっとも華だった時代・・・
WIZ以外のやつらはWIZにフルエンチャしてもらえば最強だろう という思考はできないのだろうか(´・ω・`)
>>325 新エピ来る頃にモタモタ育て始めちゃ遅いよ。
古株だけでいいとは言わんが、 最強厨はこないで欲しいなぁ・・・
最強厨の意味が良く分からないんだけど・・ 俺最強!俺最強!とか言ってる奴の事?
これでWIZ強化されたとかいってる人はいつでもプラス思考で羨ましいよ
好みもこだわりもなくその時代時代の最強に近いクラスばかりやる厨の事 今まで散々お世話になったのに弱体化されたらボロクソ言ってクラス換えします
>>330 最強になりたがる奴のことかな。
昔のWiz最強時代はWizをやり、Wizが弱体化してエルフが強化されたらエルフに移行、
エピ3がこのまま来ればエルフをやめてWizを再開。
こんな奴。
チーターのBANは現行犯のみだしな・・・ 結構きついと思われる。
>>334 してるけど追いつかない、と思う。
報告メールの中には嘘や間違いがかなりあるだろうから、
確認するのに時間がかかってるだろう。
SSが証拠にならない以上、GMが目の前で見つけて、裏付けを取ったらってところだろう GMが24時間見張ってるはずもなく、1ヶ月に1回のメルマガ等書いてるのも確かGMだし チートに関しては多分、裏付けを取ってから慎重にBANしてると思われるし まぁ、仕事だからな。ユーザーからメール送られてきて、あぁそうなんだ!んじゃBANしようかっとは行かないからな でも、最近チート関連はリネサポとか力入れていてると思うから、後韓国のクライアント来るから そのときにはチートは8割くらいは減ると思われる。
エルフやめてWIZやろうと思うのですが 一番強いステータスはなんですか
エピ3UPで今のところMCは完全にできなくなっているらしい
>>338 CHA INT型で頑張れ
CHA18で残りINTだ
結局はマゾいWIZ
>>338 STR18、残りCHAで最狂(*´д`*)
頂上目指して下さい。
>>330 そういえばMUに「俺最強」って名前の厨坊が
いたっけか・・・
しかもエルフでしたw
344 :
DE様 :04/11/17 15:02:44 ID:???
こんにちは。MR130のレベル52DEです。 もうキャンセルもカーパーラもかかりません。 近距離なら3秒いなでレベル60WIZ殺せます。 WIZが逃げてもガントレット使えば5秒いないでレベル60WIZ殺せます。 対人最強の座が確立したDEをWIZの諸君も尊敬するように。
>>320 50ボーナスはDEもまだ無いのであきらめてる。
それよか他クラスのようなレベル10ごとになにかっての欲しくないか?
MP回復10LVごとに1とか10LVごとにMP軽減1とか(新MP仕様ならそれぐらいでも良さげ)
とか書くとこれだけ強化されてるのにまだ強くなりたいかとか言われそうだなぁ。
まぁ現状じゃ何もないからなぁ・・・
>>338 エルフの頃と同じ、DEX18まで振っておけば傲慢上層でも攻撃あたるぞ
>>344 DE最強でよかったね^^
けどここじゃスルーされて惨めだね(禿藁)
この流れだとSOM弱体化は十分ありえる・・・。 テスト鯖にSOMがないというだけで、もう修正されてる可能性も。 ユーザーの資産を勝手に消すわけにはいかないので、吸える量激減で事実上ゴミ。 NCの狙いはNBと一緒で、以前と変わらず使えますよ しかし、実際には制約つきで厳しいと言う方向性。 問題視されてる(SOMのいらない)TUには確率微アップもあるし、 それくらいのことがないと、これら突然のWIZ強化は説明がつかないような。 SOMあり鯖なし鯖混合でバランスとりにくいし、 開発側からするとそろそろ統一したいってのもあるんじゃないかな。 ・・・とどうしてもマイナス思考に
とても優しい心をお持ちの349様が降臨されました。
>>350 ちょっと前なら価格操作乙とか思ってたけど、NB弱体化しないと言ってて
いきなり弱体化したNCだしありえるな。
SOMがびっくりのオークスタッフに変化
1振り魔石1個とか
SOMの相場さがってる?
ホーリーウォークとかやりすぎだけど、 SOM弱体化前提での話なら筋が通る気もしてきたぞ
SOMと交換で新魔法含めた実装済魔法もらえるってどうだ。 +0〜+6SOM:LV7以下の魔法から好きなもの1つ +7SOM:LV8以下の魔法から好きなもの1つ +8SOM:LV9以下の魔法から好きなもの1つ +9SOM:LV10以下の魔法から好きなもの1つ とかどうよ?
9somでインテ貰えるなら迷う要素はないな
>355 9som「だけ」下がってる、と感じた 8somとか7somは何故か値上がり みんな仕様変更にビックビクだなぁ・・・
360 :
DE様 :04/11/17 17:41:03 ID:???
勝てないから放置して逃げるとは WIZも下品になったもんだ
som消えるのはなんかなぁ 高い金払って買ったんだけど鬱だべな
test鯖の魔法全部実装してくれるならSOMなくても俺は泣かないよ。 そのかわりsocの自然回復を20にしてくれ。
363 :
みみなが :04/11/17 18:25:05 ID:MOw82Ikv
>361 最近NB覚えたオレの方が鬱だ
Epi3アップ後の各クラス NBみみなが ∩∩ (;ェ;) ヨウナシッテ イワレタヨ・・・ その他みみなが ∩∩ (`・ェ・) ツライケド ガンバルヨ !! POT様 (`・ω・) シンマホウ クルヨ !! くろみみなが ∧_∧ (;´_ゝ`) シンソウビ・・・シカシMPガ・・・ ナイト様 ______ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(●)、.:| + | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| + OK、BP \ `ニニ´ .:::::/ + ,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、. : | '; \_____ ノ.| ヽ i | \/゙(__)\,| i | > ヽ. ハ | ||
マナドレが代替になるのかと思ったらガッカリの性能だったしなぁ。
SOMもMP増殖もなくなるのなら LV3毎にMP回復量+1 MP回復間隔1/2 でちょうどいいと思う。
>>366 単純に考えて今の倍以上回復するわけだが。
51Fとかどうなるか考えようよ。
MP回復量を増やした上でTU狩りのバランスとればいい。
ホーリーウォーク バーサク共にMP消費50 HP消費10 魔石消費なしかよ・・(´・ω・`)
>>359 さんくす
8SOM2本持ってるんよ
9SOM買わなくて良かったとは思うけど
そろそろ売り時かねぇ
ちなみに今の仕様だとLv40+ INT19(20だったかも)で 異界サラマンダーから60近く吸えた
勘違いされるかもなので追記 つまり、19増えたってことだ ただし成功率が低いから(ry
>>373 自然回復と重なったとしか思えないんだが。。。
マナドレもSOMと同じくMP40制限だったはずなんだが・。。。
>>373 あれ?マナドレで吸えるのはSOMで吸えるほうのMPと聞いたがアレは嘘だったのかな?
自然回復と重なったって事は無い?
今のマナドレインは吸収40消費45相手のMPは80(90かも)減少だったと 思いますが・・。 60吸えてしまうと現行の仕様でもmp回復に使えることになってしまいますし。
相手40減少、自分に20吸収で消費が45だから黒字にはならないと思われ。 60増えたのは自然回復かSOMだろう。
マナドレの吸収上限が40MPを超えている。 ↓ マナスタで吸うMPとモンスターが消費するMPの枠が統合 ↓ マナスタ無意味化の悪寒
379 :
372 :04/11/17 21:21:06 ID:???
あれ?そうなの?(´・ω・`) それじゃあ、自然回復と重なったんだな・・・つかえねorz
おまいら思い出せ。モーション実装時にドワの速度が等速になったんだよ。 だから50+には恩恵があっても49以下にはたいしてかわらないんじゃないかね
>>380 等速じゃないはず
スケ斧と一緒の速度だったかな
しかしこのアップデートは嬉しいような嬉しくないような。。。
最強厨があふれなきゃいいんだがなぁ
むしろ、このあからさまな強化っぷりをみると リバウンドが怖いんだが・・・・。
リバウンドを恐れたらダイエットなどできんよこのご時世
βからやっていて いろいろと受難はあったが 俺が一番きついと思ったダウンデートは 被ダメのアップなんだがな いくら魔法やアイテムが実装されても MPMAXで瞬殺死しかねない
アドバンストでCON16でもそこそこいけるだろうし ホーリーウォークのせいで普通にTU狩りできるだろうし なんかほんとにこんなに喜んでていいのかな。
被ダメアップが1番きつくて INTによる使用MP軽減がかなりよかった。。。
今は食って痩せる時代。 少なくとも太ったほうがいいだろ・・・ 漏れなんか、日に日に体重が落ちる・・・ 1日2食しか食わない割に、1日の移動距離が10キロだからな・・いい加減車欲しい(´・ω・`) チャリなれたけど・・
そういえば新しいUPのモンスターめっちゃ痛いらしいな・・・WIZ死ねる・・・
どこの情報?
太いよりスマートな方がいいと思うけど?
侵攻路の奥に出現するモンスの事かな? そりゃ今でさえ廃人推奨な場所だしなぁ…。 これ以上廃人推奨な狩場が出来ても何らおかしくない。
Lv55くらいの6人PTが全滅するくらいの狩場
ちなみに今ある侵攻路はSCみたいに雑魚敵ばかりの場所になり、 黒魔石がたくさんドロップする場所になるらしい。 で、3Fの奥から行ける場所が今の侵攻路みたいになるとか聞いたな。 もっともその3Fの奥から行ける場所はNPCvsPCの戦争場所になるよう なので、死んでナンボって形で元々作ってるのかもしれんけど。
いや、もうアップはどうでもいいから被ダメなんとかしてくれ
いや、もうアップはどうでもいいからNCは下手にいじらないでくれ バランス感覚ないんだから後が怖いよほんと・・・
このUPは餌だよな〜 つ、釣られないぞ…畜生
しかし何年も前から予定されていた魔法は全部実装してくれないとなぁ。
現在のMP1あたりのヒール回復量 n-h e-h g-h f-h NB h-a Int12 3.500 3.384 4.900 4.200 8.400 3.266 Int15 4.750 4.818 6.294 4.891 9.050 3.962 Int18 6.000 5.636 7.250 5.705 9.700 4.833 Int19 7.250 6.454 7.812 6.272 10.35 5.208 Int20 8.500 7.272 8.375 6.666 11.00 5.583 Int21 9.750 8.090 8.937 7.060 11.65 5.958 Int22 11.00 8.909 9.500 7.454 12.30 6.333 Int23 12.25 9.727 10.06 7.848 12.95 6.708 Int24 13.50 10.54 10.62 8.242 13.60 7.083 Int25 14.75 11.36 11.18 8.636 14.25 7.458 Int26 16.00 12.18 11.75 9.030 14.90 7.833 Int27 17.25 13.00 12.31 9.424 15.55 8.208 Int28 18.50 13.81 12.87 9.818 16.20 8.583 EP3でのMP1あたりのヒール回復量 n-h e-h g-h f-h NB h-a Int12 3.500 2.933 4.900 3.360 8.400 3.360 Int15 4.750 4.076 6.294 3.851 9.050 3.851 Int18 6.000 4.769 7.250 4.409 9.700 4.409 Int19 7.250 5.461 7.812 4.813 10.35 4.704 Int20 8.500 6.153 8.375 5.116 11.00 5.000 Int21 9.750 6.846 8.937 5.418 11.65 5.295 Int22 11.00 7.538 9.500 5.720 12.30 5.590 Int23 12.25 8.230 10.06 6.023 12.95 5.886 Int24 13.50 8.923 10.62 6.325 13.60 6.181 Int25 14.75 9.615 11.18 6.627 14.25 6.477 Int26 16.00 10.30 11.75 6.930 14.90 6.772 Int27 17.25 11.00 12.31 7.232 15.55 7.068 Int28 18.50 11.69 12.87 7.534 16.20 7.363
回復量に使用した計算式 n-h:5*(MB+2)-1 e-h:9*(MB+4)-1 g-h:9*(MB+10)-1 f-h:13*(MB+12)-1 EP3変更点 e-h:消費MP11〜13 → 13〜15 f-h:消費MP33〜40 → 43〜50 h-a:消費MP24〜30 → 44〜50 消費HP50 → 30 回復量 9*(MB+10)-1 → 13*(MB+12)-1 ? Int20以上で n-h>g-h になるのは変わらず。 ただ、補助魔法モーション追加・増加があるからIntMax近くなければ n-hを使いこなすのは難しくなりそうだが。 Int25以上で e-h>g-h だったのが Int37まで g-h>e-hのままに。 e-hは高Int低HPな人の選択肢になるかもだけど基本的にゴミ。 f-hはNCに嫌われてるみたいだけどバランス崩すような使い方でもあるんだろうか・・・。 h-aは回復量がf-hと同等になったとしても消費MP増加のため基本的にMP効率低下orz
おーご苦労さん。 int25以上でe-h>g-hになるってのは知らなかった。
なるほど。e-h弱体化の理由が理解できた。 f-hはやはりアンデッド狩りが容易なための弱体化だろうなぁ。 韓国ではアンデッドに対するヒールダメージ弱体化もあったし、ヒールでアンデッド倒すのはNCの 意向に合わないのかねぇ。
403 :
ネトゲ廃人@名無し :04/11/18 07:30:19 ID:1t/c/gZ1
そこでint25のナイト様かプリ様が最強になるんですよ epi3で他クラスは消費MPが抑えても13(現行は抑えられれば11) なのだが、治癒ヘル装備できるクラスなら7(現行は6)で使える int25でMBは10 9*14-1 = 125 MP7でHP125回復できる。 ナイトでMP7用意できない?
ゲテモノステは最強にはなれない
>404 その昔StrWizが最強だった時代があったと思うが あれはゲテモノじゃないのかね? バランス取るのが下手なNCのことだから、 どんなステが最強候補になってもおかしくはない …まあ、それでもInt25ナイトが最強とは、ちょっと思いたくないがw
なんつうかエピ3のCOC コールライトニング サンバースト イラプションの調整間違ってような COCとコールライトニングは消費MPが大して減ってないのに 消費MPが増えたサンバとイラプとダメージ変わってない エピ3の消費MP1あたりのダメージ(LLN参考) 攻撃者:SP13、INT18の47レベルWIZ 防御者:MR23%のナイト コ−ルライトニング:3.13 コーンオブコールド:3.04 イラプション:1.93 サンバースト:1.95(射程4) おまけ エネルギーボルト:2.52 アイスダガー:2.94 ウィンドカッター:2.76 チルタッチ:2.82 ファイアーアロー:2.39 スタラック:2.54
チルタッチは強いのか・・・?
408 :
ネトゲ廃人@名無し :04/11/18 11:07:49 ID:f0Ikp8ib
アラは連発しても減らないから無視しておいて 同じ消費量でFAと同程度〜それ以上ということなら遠距離FA以外ならちるのほうが有効 ただ問題はモーションだな KRでは同時攻撃→ランテレキャンセルができなかったと思う それを考えると消費増えて威力上がったのは上方修正だよな
>>399 は魔法の計算式が今と同じだったらの話しだな。
消費MP増えるけど回復量も増えるんじゃないのかな?
これからWiz育てようと思うんですがソーサリースタッフ、メイジスタッフ、クリスタルスタッフは強化しても意味ないですか?
どっちですか?(;´Д`)
意味はあるが、そこまで金をかけるまでの価値はない
金が余ってあまってしょうがないなら強化しとけってこった
なるほどありがとうです
SOSは魔剣にして、+8とかまで強化しとけば、使える武器かもな SLSの代わりにもなっていい感じ SOCは、どこぞに+9作った人がいたような・・・趣味だな 明治スタッフは。。。龍討伐のときに購入して、今でも持ってるな・・・
ウィンドウォークの速度はBPと同じらしいです GAより
みす、ホーリーウォーク
ウィンドウォーク WIZバージョンだな。 ヘイストと併用でGPBP速度攻撃速度は速くならんからな・・まぁ仕方ないが
皆に置いていかれ完全に孤立するプリ
>>403 >ナイトでMP7用意できない?
Wis25にして青ポでMP自然回復21まで可能。
Lv79Int25Wis25になればアヒャーできるかもね。
>>406 範囲魔法も。
ライトニング:2.13
フローズンクラウド:1.15
ファイアーボール:1.04
アースジェイル:1.49
ライトニングは攻撃範囲がアレだけど敵2体以上なら有効かも。
地属性耐性を持ってる敵が多いことに気をつければ
射程・威力・連射性能でアースジェイルが優秀。
まあ、元のデータがMR半減を除外してない5回〜10回程度のデータだから
あまり信用しない方がいいかも。
>>422 索敵で置いていかれるけど狩りには置いていかれなくなるだろうから大丈夫。
ホーリーウォークは絶対に来ないで欲しい
攻撃魔法も敵弱体化魔法も回復魔法も 燃費が悪くなって、基本的にはダウンデートだろ?これ、と言いたいが ポイントはスリーピングとイミュンでどれだけ被ダメージ減らせるようになるのか? ってのとマナドレがどれだけMP吸えるのか?ってことだな。 マナドレで吸いまくりなら、マナスタッフ暴落だなぁ。
俺的にはストームウォーク的な魔法が欲しい。
>>425 とりあえずイミュンは被ダメ半分だろ?
にしても3分で魔石2個だとピンポイントでしか使えんな。
マナドレが使い勝手良くてもSOMで吸いつつマナドレで効果倍増。
SOMが暴落するほどとは思えんけどなぁ。
>425 それらの影響をほぼ一切受けない俺はStrWiz 攻撃魔法はFA取るのにしか使わない 補助魔法は敵にはかけない 回復魔法はGHくらいしか使わない ・・・言ってて哀しくなってきた・・・
エピ3でのマナドレのMP吸収量ってでてたっけ? HP50減らしてMP40とかなら微妙だしなぁ。 MPない敵からは当然無理だろうし。 やっぱ傲慢とか高レベル狩り場での効果わからんと判断できんな。
HP50消費して、INTに依存する量を吸収。 10とかだな。 エルフのB2S弱体化バージョン・・・ 20すって、100ならGH1回で回復するだろうし
>>429 MP吸収量は出てないが、「効果減少」とは出ている。
今のマナドレで吸えるのは20程度。
まあ、そういうことだ。
>>428 ホーリーウォーク+イーミュン+バーサクのSTRWIZって結構凶悪な気がする。
STRWIZでその3つを常用するのはちと厳しくないかい?
>>434 ホーリーが20分、バーサク5分、イーミン3分で3つともMP消費50。
AR持ちのWIS18WIZでも洒落にならんぐらい厳しい。
つーか無理ヽ(´ー`)ノ
>435 どうせStrWizはSOM持って殴りに行くので、 MPが吸える狩り場ならホーリー+バーサクなら十分行けると思う イミューンは魔石使用らしいので、常時は使えないし しかしこれで・・・StrWizにも夢が出てきた 昔みたいに最強だと最強厨がのさばり始めるから これくらいの夢がある状態だと、やってて張り合いも出てくる
今のSTRWIZが常時STR DEX PE BA 重量UPか・・ フルエンチャントきついな STRWIZなら STR HWO?(ホーリーウォーク) BS?(バーサーク) PE 重量UP? DEXと防御を捨てて破壊力オンリー?
>437 ホーリーウォーク=HolyWalkだから、HWかHWaで良いと思われ (HolyWeaponとかぶるけれども、Wizは普通使わないだろうし) バーサーク=Berserkだから・・・Ber?
BSいいかもな。。読みやすい ホーリーウォークはHWAかな? イミューンはIM?
>439 イミューントゥハーム = Immune to Harm この"to"って、Blood to Soul = B2Sって略されてる前例を見習うと I2H? BSは・・・俺の鯖のとある有名な血盟だからちょっと微妙w
IHで決定!キッチンの名前っぽいがな
>>439 BSはB2Sとかぶらんか?
まあ、会話やらの流れで判断はできるが・・・
略称はともかく、イミューンとか新攻撃魔法とか 瞬発的な魔法増えるとまたショートカットが困るな。 もはやチャンネル切り替えも駆使せねばならんのか・・・
>.443 Hウォーリーを探せ
>>425 燃費悪いに同意。ファイアーアローの燃費が10/MP位あること考えれば、
かなりのダウンデートだ。
対人はともかく、狩りは結局今までのスタイルと変わらんね。
メインの余ダメは殴り(+サモン)
沸いたときスロー一辺倒がダークネスとかになるくらいかな?
アイスダガー1発で通常30ダメージ ファイアアロー1発で通常45ダメージ ぐらいじゃないと消費MPの割があわんよ。
BPGP速度で逃げながら魔法連射しながら引き狩り。 韓国では、殴るWIZはほとんど居ない現状となっている・・・今 集めて集めて、魔法連射がWIZのスタイルとなっている それかTUによる狩り・・・
>>449 SOMがないんだからしょうがないっちゃそれまでなんだが、
引き狩りの嫌いな人には厳しい仕様だねぇ。
>>447 追ってこなくなるんじゃなかったっけ。
カーズブラインドとの区別ついてない −w−;;
>>449 魔法でやるなら範囲に頼るしかないだろね。
傲慢X0Fとかでそれやったら怒られるかなぁ・・・
>>449 そうなの?
まあ今でも数字が欲しけりゃT-U狩りだけど、MLCやDVCでの殴りもそこそこいけるけど・・・・
>集めて集めて、魔法連射 つまり象牙8Fということか。
>>454 あんだけ集まられるとさすがに無理だと思うな(´・ω・`)
鯖で500人程度でも主要狩場はどこでも結構人がいるのに、 集めまくって魔法連射なんてやりづらいよなぁ・・・。 KRは他人の迷惑なんて我関せずで狩りして、邪魔だと襲い 掛かってくる奴がいたらPK上等で応戦する好戦的な雰囲気 なんだろうか。
つーか、その集めまくって作戦てさ・・・・激しくチャイナ臭いんだが・・・・・・ チャイナが繁殖してる今のままで、絶対に次エピきてほしくねーよ コリアンはそんな大味な狩り方でも楽しいんだろうが、漏れは職人芸術的な 狩りが好きでWIZを・・・・・・ orz
全員が全員FPKマンセーだったらやりやすいだろうけどな 邪魔で斬りかかっても逃げられるわ自殺するわで反撃するやつ少ない(´・ω・`)
PK鯖でプレイしてるにも関わらず、 PKされると全茶でわめくやつもいるからなぁ。 リネって基本的に対人ゲームだよね?
>>459 基本的に狩りゲーム。
PKして全茶でわめかれたからってこんなとこでわめくな。
全茶でわめかれる覚悟がないなら
PKなんてしないでコンシューマゲームでもやってろよ。
現状PvPシステムはノーマナーに対するアンチテーゼにしかなってないね。
俺は馴れ合いは嫌いって奴の言うことはわかるが、 現在のPvPシステムやアイテム落とすシステム、 いまどき49ごときじゃ初級者にすらうらやましがってもらえない ゲームバランスは 普通にゲームやっている奴からしてみれば RMTでいくらでも金つぎこんで不利分を潰せる狂人が 得するシステムだから、対人ゲームとさかんに喚く奴を見ると 心の奥底を疑いたくなる。 PvPで相手を打ち負かす意義はいくつかあるが、 相手が悔しがれば自分が疲弊してとりたてて何も得られなくても うれしいという奴よりも、 相手が悔しがっただけじゃだめで自分が得しなければおもしろくない という奴が多いから結果的に MPKしかけて獲物をよこどったり、詐欺や借りパクをしたり する奴が多いんじゃないのか? 対人ゲーというなら狩りゲーとして楽しんでいる奴にはちょっかいを出さないで 欲しいし、嫌がらせされても対人ゲームなのだから我慢して欲しい どっちつかずに自分が有利になる為にはどんなリスクも厭わないような 面をしておきながら、何かケチをつけられるとぎゃーぎゃー喚くガキが多すぎ そんなだから出稼ぎごときにのっとられるんだよ あんなの日本人プレイヤー同士が本当に協力すればすぐ追い出せるだろ 足の引っ張り合いしてるから最近日本人と取引しないって奴もでてきたし そうなると物の流通やキャラ強化などで出稼ぎのほうがスムーズになって そのうち転覆されるぞ
対人ゲームにしてはPKペナルティがきつすぎるからな。 韓国だとPKカウント100まで大丈夫だし、死なない自信あるなら常時赤ネーム出来るだろうね。 あとはPKよりもMPK,粘着キャンセのが手軽で効果的っての問題だな。
本鯖適用っていつだろうなあ。 バランス調整が、かなり難しそうだ。 とりあえず、int上げとくかな。
エルフ装備を一式売ってARと+8SOMとサモコンを買ったんだけど まだ他にあったらいいものってないのかな… つか、エルフ→WIZってほとんど装備合わないんだよね
>>460 なんつーか、目からうろこが落ちまくった。
そういう見方も確かにあるな。
国 民 性 の 違 い この言葉につきる
51アミュ。 可能ならメルキ帽子(・∀・) とりあえず、ステータスボーナスふれるLvにならないとね。
469は466へのレス
>466 Wizであるという誇り これが無いとただの最強厨への階段を登り始めることになる
>>460 基本的に狩りゲーム
基本的に狩りゲーム
基本的に狩りゲーム
お前みたいな}{ageはドラクエでもやってろ(´,_ゝ`)
Lineageは経験値とアデナをひたすら稼ぐだけのマゾゲーです。
Wizardはナイトの体力をひたすら回復するだけのマゾクラスです。 tu-ka、Wizは回復魔法強化だけで十分だ。 フルヒールの上位にウルトラヒールとかを追加しろ! ナイト自体が強いんだからおまえらの自己強化なんていらないんだよ!!!!
なんでこう極端にアップで移行したりする人がいるんだろ。 エルフはエルフでWIZはWIZでいろいろする事があるのに 厨は「NBが」、「回復WIZの役割が」、そんなのしか言わない奴の多い事多い事
ホーリーウォークが決定打だろうな。 nbエルフ様が金に物言わせて新魔法買って行きそうで怖い('A`)
ところでどうでもいいところなんだけど ホーリーウェポンの対アンデット追撃+1って もしかしてエンチャントウェポンの追撃+2より対アンデットは↓な訳? なーんかこれおかしくね?HWっていらなくね? しかもHWがLv4でEWがLv8で覚えられるからHWって役割ほぼ無い(Lv4-7でアンデット狩りきついし) どうせならHWをアンデットのみに+2-5(乱数)の追撃とか EWはアンデットには追撃±0で無効とかしたほうがいいよな
フルエンチャしてるナイト・DE相手にHW。弱いキャンセレみたいなもん。 気付く奴少ないしね。 HWいらなくね?には同意。↑くらいしか使ってないw
>>478 @他所様に掛けられる
A素で+1、さらに不死だった場合+1で実質+2
B案山子卒で使える
ぱっと見、これだけ利点有るけど・・・
頑張って考えてみた。 (4)10分タイマーに使える
漏れは、青P使ったと同時にかけてる。 DEXとかSTRではかってもいいが、MP効率考えると タイマーとして使うならHWで十分だな・・
俺もだいぶ前から青pタイマーに使ってるよ あと素手の人にかけまくるとログ流しができる! orz
HWって確か命中が上がらなかったっけ?
HWは命中+2でアンデッドに対してのみダメージ+1だったと思う。
新魔法の導入なしだと単なる弱体化だよな。
命中上がるからボス狩りには使える
ホーリーって命中上がるの? 相撲部屋には打撃+1としか書いてないが。
HW 悪魔系・アンデット系に命中+2 ダメージ+1 EW 全ての敵にダメージ+2 BW HWの効果+EWの効果 だと思っていたんだが・・。
490 :
ネトゲ廃人@名無し :04/11/19 00:36:58 ID:6ljCJFNC
そんな事より! いつになったらレベル48までSPが上がる仕様が JPに適用されるのだろうか。 韓国のWIZに比べると 日本のレベル48↑のWIZはSP2も損してるんですよ
韓国じゃCPの射程も2だし、JPとは結構 違うらしいよ。
H-Wは必死にMP搾り出してE-W掛けたナイト様に掛けてあげる魔法です^^
>>490 韓国でもSP上がるのはLv40までらしいよ
この前誰かのインタビューでそんなこといってたけどその人の勘違いだったみたい
∠⌒ヽ、 /______フ ( ´D`) 彡|ミミll==ノ~~゙lぅ=== `τu'
エルフやナイトは永遠にLv10毎にダメージボーナスあるのに WIZだけLV40で止まるのはいかがなもんかな WIZってINTMAXになったらWIZとしての成長ほぼENDだよな
intMAXの次はwisMAXだよ。 そのあとはstrに振るもよし、dexに振るもよし。 正直いくらでも強くなるよ。
正直WIS上げる気あるなら先に上げた方がいいだろう。 そうしないとMAXMP損するから・・・貧乏性かな(´・ω・`)
既存魔法は軒並み、弱体化されてるわけだがw スローが30MPとか、アフォかバカか、と。
INTMAX達成して、なおかつHOMR+ROMPだけでMR100達成したら STRを振るのが正解じゃないかな?所持重量+攻撃魔法の威力のために
DEXじゃないの?
>>499 ステ振りが一番無駄にならないのはWizだろう。
ナイトがINT上げてもたいした意味はない。
>>503 50ボーナスで使える様になる魔法の失敗が減る・・・事はないか。
SP上がらんもんな。ヒールの回復力は上がるんじゃないか?ヽ(´ー`)ノ
ナイトはStrとDexに振ればええやんけ。 なんでわざわざIntに振るねん。
>>504 INT18まで多分あんま変わらんと思う
まぁ、世界広し、WIS型ナイトも居るし・・・Lv52だったかな
エルフも無駄にならないと言えば、ならないかも。
プリもそんな気がする。DEも同じ気がするな・・
INT振っても、ヒール使って結構狩りするし。
DEは無いかもしれんが、プリエルフはCHA振ってもいいし・・・
まぁ、何か一つあんま意味ないステータスはあるよな
WIZならCON振っていくことはあんま無いし・・・
>>506 CONが元々18なら19以降自然回復力大幅にあがるぞ。
52以降のレベルアップでHP増加の期待度も上がるし。
まあ、HPの自然回復力に頼るWIZなんかいないわけだが・・・
INT25 WIS22 達成レベル。9+4=13 63 まぁ、STR振るのが普通だろうな。 魔法攻撃力上がる「(これ結構大きい)」 所持重量増える(これも大きい) 叩いたときの攻撃力(叩かないから知らん) こんな感じか。 WIS22で確かLv65くらいでHOMR+ROMPでMR100だよな まぁ、大体こんな感じだろうな・・・ INT25達成>MR100達成>STRひたすら これじゃないかな。
>>509 スタイルによるとは思うけど・・・
俺は叩くの好きだからstrに振ろうとおもってるよ。
いつ51なれるのか全くわからんが。
間違いなく先にEP3くるから仕様変更でどうなるか。
まぁ、STRの値による魔法攻撃力UPって結構大きいよな・・ ボスで、STRかけたか、かけてないか・・・これでボスドロップ違ってくるし・・・
2年WIZやってるが・・・ STRで魔法ダメ変わるの今初めて知ったよorz...
不自然な仕様だからな。
まぁ、魔法を打ったときの反動を抑えるだけの力ってことかな? STRがある場合 <−−−−−−魔法の進む力 その反発ーーーーー> STRが無い場合 <−進む力 その反発ーーーーーーーーーー>吹き飛んでいくWIZ ロケットランチャー打ったら、玉が飛ばず、打った本人が吹っ飛んでるみたいな絵だな・・・ こういう原理なんだろ・・・きっと
吹き飛んでいくWIZ想像してワロタ
>>514 結構納得できる考え方かもw
しかしwizほどステータス振りが有効な職業はないよな。
ズドーン!! _____________ ´⌒ヽ ,_○ ウオッ ) ,_/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ゝ_ 人 ,/ こんな感じか
>>517 かめは○は打って、吹っ飛んでいくかめ○人?
漏れは攻撃魔法ってエネルギーを作り出してそれを投げつけてるんだと思ってた。 だからSTRのダメージボーナスつくかと
>520 それだとDEのガントレットとかと同じ攻撃方法になるから、 むしろダメージボーナスがつくのはDEXの方だな
SOF装備時の攻撃魔法って STR+3とSP-2で威力上がる?下がる?
>>522 俺が実験したときは威力に変化なし。
ちなみにstrが魔法威力に関係してるというので
strを掛けてダメージ計測するもダメージ変わらず。
strって本当に魔法ダメージに影響あるのかね。
WISにふって帽子なしでMR100目指すのもいいかもなあ。 ホーリーウォークくると帽子の選択肢も増えるしな。 まだINTMAXじゃないし悩むのはまだまだ後だが。
6SOFと8SLS SP骨殴るの時、どっちのが強いかな?
>525 SLS アンデットボーナスは追加打撃+10に相当。
>>523 STRが関係あるのはEBとかのLV1、2の攻撃魔法全てと、
上位単体属性魔法(サンバとかイラプとか)の内の一部だけ、
と聞いたことがある。
>>523 がどの魔法について実験したのか教えてくれるとありがたい。
相撲部屋を見て来い、と。
>>528 ファイアーアローかウインドカッターだったかなぁ。
んま、相撲部屋言ってきますw
相撲部屋見てきたが・・・、strと魔法の威力についての記述がみつからん。 もしかして単なる都市伝説だったのか。
質問します。 ただいまDK目前なのですが、主な狩場はGC、MLC、DVCでした。 今後DKになったらどのような狩場に行けばよいでしょうか? ステはCONWIS18のINT15(+1)のSTR9です。 INT低いのでT-U狩りは厳しいと思うし…難しいですねぇ
DKになる程このゲームやってきたのに、他人に訊かないと 自分の狩場すら決められないの?色々行ってみればいいじゃん。 初めての単騎の場所で怖かったら、クラハンで行ってちょっとだけ 単騎でやらせて貰うとかしてさ。装備によっても狩りスタイルによっても 適する狩場って違うし、自分で見つけた方がいいと思うよ。
厳しい奴だな(;´_ゝ`)。 DVC5〜6でレア狙いながら狩るのがいいんでない。
>>532 DKなってINTに1振れば51Fで狩りできる
もちろん、INT盾 INTアミュ付けてね
ただし慣れるまで大変
慣れれば0.5%前後は出る
T-U狩りも結構だが、とりあえずDVC6に篭ってみなさい。 楽すぎて笑えちゃうから。
IntMAXまでDVC5f潜ってたほうがいいぽ。 気晴らしにFIとか傲慢とか。 Vegaにいる某Wizはlv58+だってのに年柄年中DVでオガ狩ってるぽ。
お金があればEXPは買えるしな・・・ ディアウルフ連れて、DVでテレコンつかって狩りすると儲かるし ディア連れてDVC6F半永久滞在すれば、儲かる・・NB値下がり気味で不味いが 後は、ディスインティグレート買うためにお金貯めてる。ってのもあるかもな
ディスは金だけで買えるものじゃない気がするなぁ。 少なくとも知り合いがゲットとか条件だろうな。 んなトップ廃知り合い居ないから諦めてるけどな。
厳しいって言うけど、
>>533 がそう言いたくなるのも解るけどなぁ。
DKなったらこういう狩りしたいとかそういう目標も無しでよくDKにまで達せるもんだと思うよ。
DKなればDK変身にステ+1、ディア2と圧倒的な戦力を手に入れられるんがだから、人に聞くまでも
なくいろんな狩場に挑戦するもんじゃないかと思う。
まぁ、「こんな狩場でこういう狩り方もあるよ」っていう 紹介程度ならいいんじゃないかな?
543 :
532 :04/11/20 00:57:02 ID:???
色々な意見、本当にありがとうございます。 実は私、クラン無所属で、ここに至るまでオール単騎なもので…^^; もちろん知り合いも少なく、情報源は限られているのです。 DK達成したら傲慢はINT低いから無理だろうなぁと思ってまして、FI単騎を目標に してました。もちろん今まで行った事もないので勝手がわからないし。 とりあえず達成したらDVC5〜6Fや傲慢51Fなどに足を伸ばすのが楽しそうですね。 先輩方、ありがとうございました^^
こういう楽しみもあるのか・・・ ちょっと自分には理解に苦しむが
545 :
ネトゲ廃人@名無し :04/11/20 01:23:26 ID:eR6ejH86
マゾゲーをオール単騎…
素直に垢買いって言えよ
ってか釣りか
正直そういうやつに会ったら 買ったな、としか思えん
いや、売るためかも知れんぞ・・。 とはいえ俺も、クランに所属はしているが内輪クランの上 経験稼ぐ狩りはほとんど単騎だったから人のことは言えないか。
ちょこちょこ沸く高lvでどうしたらいいかなんたら聞く奴は全て垢買い もしくは育成代行だよな DKなるまでオール単騎とかOFFゲーやってろと お前ゲームの中まできて後ろ指差されてるぞと
FI2回しか行ったことないような悲しい人も世の中にはいるのです…私とか まあソロ向けの狩場必死で研究してるけどね
52まで単騎だけで上げてる人は、確かにいるよ。珍しいけどね。 しかも、好きな狩場しか行かないから知識少ないし。ヘタではないけど。 でも、そういう人は、 他人と関わりたくない 自分で全て解決できる めんどくさい のどれかに当てはまるので、 狩場について安易に他人に意見を求めたりはしない。・・・と思うよ。 (「^^;」て顔文字使ってて30過ぎなのに女DEとかなら、RMT率高い気がする。 周りを見てて思ったんだけどね・・・DVCも知らないのに8武器とか持ってるし。)
↑ネカマDEね・・・。
>>540 ありがとう。みつかったよ。
STRを掛けてstr+5にした程度では100回程度のダメージ計測では
str補正の効果はほとんど感じられない理由もわかった。
結論としては魔法の威力はstrの影響を受けるけど悲しいほど微々たるものだということ。
それよりwizPで1割以上威力の上がることにびっくりした。
sell WISP offer plz
>>554 逆に言うと、アイスダガーやファイアーアローを連打するような狩り方を
する場合には、P-GやSTRの恩恵をかなり受けるってことだね。
使い分けてこそ。
557 :
532 :04/11/20 02:44:30 ID:???
いえいえwれっきとした自分育てですよ。2年半。 実はWIZやる前はナイトをやってまして、クランにも所属してました。 でも、人間関係がうざいのと、クラハン後の分配やその後の雑談が煩わしくて あぁ、これなら単騎でやっていこうと思って新たにWIZを作成したわけです。 RMTなんかも全然興味ありませんし、釣りでもないです。 ただ、これから迎えるDKからの世界を聞ける人がいなかったもので こちらの方々に参考までに尋ねてみただけです… お騒がせしました。これからも単騎で頑張ります。
>>557 お前さんは、以前に俺のクランにいたナイトじゃないのか?
β時代には世話になったな。やっぱ煩わしかったか。すまん。
今はもう寂しいぐらいに煩わしくないぞ。
漏れもクラン未所属でDKになった口だ。一度引退して某鯖立ち上げに合わせて 復帰したのだけど、クラン加入を装った赤ネトラップに見事引っかかった。 赤虎ならぬ虎馬が心に住み着いた次第(つД`)
STRボーナスが付く魔法だが、 直接攻撃につく追加ボーナスと同じだと思ったが違ったか?
クラン加入を装った赤虎ってどういうやつ?素でわかんね まさか/JOIN打っただけで赤くならないよな
ボクはVegaサーバ在住ですから 赤虎とかわけわからない話はやめてください
マジレスするのもなんだが、お前の鯖にあわせて話をするスレではない。
>>557 同じようにβからやってて、基本単騎ガリガリでやってたから雰囲気はよくわかる
自分も元々リアル友人でクラン作って入ってたけどは周りが引退して一人とりの
こされて、単騎ガリガリやってようやくLv51。
なんか虚しくなってきて日々宝石屋近辺でポツーンとつったってたらクラン
に勧誘され加入。その後定期的にクラハン行ってそれなりに楽しんでます。
とりあえずFIペアハンからやってみたら?
後、適当なクランに入れてもらうとか。
565 :
ネトゲ廃人@名無し :04/11/20 09:52:20 ID:p4t2bSfT
質問よろしいですか・・・ 物理攻撃にはクラスごとにLVボーナスが存在するようですが、 魔法にはクラスボーナスやLVボーナスは存在しないのでしょうか? ぶっちゃけ、LVとINTが同じだったらナイトとWIZでも魔法全般同じダメージや確立なんでしょうか?
<物理攻撃> ナイト/DE:10Lv毎に近接ダメージ+1 エルフ:10Lv毎に弓ダメージ+1 <魔法ダメージ・成功率> クラスによって基本SP・MBが変わってくるので、同じにはならない
>>565 むしろLVとINTが同じならナイトの方が魔法ダメージ大きいです。
少し上にSTR関連の話が書いてあるので読むよろし。
568 :
567 :04/11/20 10:17:53 ID:???
ごめん少し嘘書いちゃった(´・ω・`)
>>556 いや、strかけてpg装備しても悲しいほどダメージ増えないよ。
ためしに100回ダメージ計測してみな。
俺はもう魔法威力を求めてstrを上げるのはやめたよ。
連打する分手数が多くなるから、小さな差でも 大きくなるって事を言いたいんだと思う。 塵も積もれば〜ってヤツ。
>>554 このテの話になると、いつもデマが飛び交うのだが
お前さんの誠実な態度にはおそれいった。
>>565 一般的には攻撃魔法と回復魔法に関しては
Wiz特有のクラスボーナスというものは存在しません。
確率魔法に関してはWizの成功率は高いです。
原因は詳しくは解明されていませんが、マジックレベルの差ではないか?と言われています。
>>571 いやいやstrのMPを攻撃魔法に使ったほうが
効果的だよ。それくらいstrは魔法威力に反映されない。
ところでホーリーウォークの移動速度がBPナイトと同じらしいな。
幸せすぎて怖いよ。
Str-Wizだったら単騎でガリガリってのもわかるけどな。 Str型だと、Str18Con16Int14あたりがベストか?
なんでconを16で止めるのかが分からん あと2振るだけで、Lv45でHPが90増える STR18CON18 or STR16 CON18 INT14辺りのほうがまだいい 殴りWizにはCON18必須。これはCON厨とかではなく、Wizやったことある人なら分かるはずだ。
なんといいうか殴りWIZやるぐらいなら INT火エルフやったほうがずっといいと思うんだが。 スロー等の補助魔法確率も大差ないしな。
世の中にはCON初期で殴りWIZやって、Lv52達成した人もいるがな ようは、死亡率がとてつもなく高くても、死んでもやる気がある人なら出来るってことだな CONに関しては中途半端にするなら初期にしちまえってところだな・・・
いやエルフは足遅いからだめだろw wizにはホーリーウォークあるよw
>577 お前みたいな奴が、これから耳長NBからWizに転職するんだろうな。 Wizというクラスで接近戦をすることに楽しみを覚える人もいると言うこと。 世の中効率だけじゃないよ。
なんで優遇スレとかWIZスレでホーリーウォークとか前提の話で進んでるんだろう… みんなディスインテグレートとか普通に持ってるくらいの人達ばかりなんですか(´・ω・`)?
たまにいるジャイアンとタイマン張ってる未変身のWIZのことだな
ボス級モンスターじゃないらしいし、 サイレンスみたいな感じで出てるらしい
EPI3でWiz最強とか喜んでる奴いるけど、 魔法の燃費悪化、新魔法書はレアでほとんど入手不能とかなんじゃないの実際は。 恩恵受けられるのはint高いWizだけかな。
韓国タイプの狩りすれば今よりMP効率が上がる。 引きまくって、一気に倒す
確かテストサーバいってた香具師も、蟻穴で引きまくりで、まとめ狩りだったよな 後TU狩りだっけか・・・ まぁ、戦争でも楽しそうだしな。 このゲームは狩りより戦争のバランスを取ってアップデートされるゲームだしな 第一戦争ゲームだから、それが通常だが
こういうのをWizやってる誇りっていうんだろうな。感動した。 M 仕様変更とか来ても萎えずに、今の自分で勝負して欲しいです。
Wizにも他クラスの10Lv毎とか5Lv毎のボーナスとか欲しいな、 とは思うのだが 具体的に何をつければバランスをよい方向に動かせるのか と聞かれるとこれというアイデアがだせない・・・。
>>591 それよりLv10ごとに自然回復の時間間隔が-1sec
のほうがいいな(・∀・)
日本人だけ強化される仕様きぼん
IQ130以上 con18wis18int16 IQ100〜129 con18wis16int18 IQ100以下 strに振る
>>594 ???
IQ高い人はリネなんてしませんが?
\ ∩─ー、 ==== \/ ● 、_ `ヽ ====== / \( ● ● |つ | X_入__ノ ミ そんな俺様でエサがクマ――!! 、 (_/ ノ /⌒l /\___ノ゙_/ / ===== 〈 __ノ ==== \ \_ \ \___) \ ====== (´⌒ \ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;; \___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ (´⌒; (´⌒;;;
このぐらいやってくれんとなぁ。 MP回復ボーナス Wiz→3Lvごと エルフ→6Lvごと プリ→12Lvごと DE→24Lvごと ナイト→なし
回復ボーナスつくとしても、Wis依存だろ。
MP回復ボーナス Wis8以下→Lv8ごと Wis9-12→Lv7ごと Wis13-15→Lv6ごと Wis16-17→Lv5ごと Wis18→Lv4ごと
WIS8以下→Lv15ごと WIS9-12→Lv14ごと WIS13-15→Lv12ごと WIS16-17→Lv11ごと WIS18→Lv10ごと WIS19→Lv9ごと WIS20→Lv8ごと WIS21→Lv7ごと WIS22→Lv6ごと WIS23→Lv5ごと WIS24→Lv4ごと WIS25→Lv3ごと 初期ステ(51+ボーナス)のみ
>>599 WISに振らなくてもクリアマインドでWIS17が約束されているエロフは嬉しいだろうな。
+8SOF装備のSTR31のStr型Wizだと 9(Str)+8(Dai)+5(SOF平均)+3(SOFボーナス)+2(EW)=27ダメ平均か。 サキュ変身のGP速度だと、27*72*4/3=2592 バフォ変身のGP速度だと、27*60*32/21=2468 カーツ変身のGP速度だと、27*60*32/19=2728 DK変身のGP速度だと、27*60*32/15=3456 Int型バーニングDKエルフStr12+PG+PE:Strの9ダマだと 5(バーニング)+4(Str)+9(dai)+5.5(ダマ)+2(EW)=25.5 25.5*60*32/15=3264 ワッフルありだと3264*1.15=3753 Str-Wizの火力もタカがしれとるのう。
>>602 PE:DexではACボーナスを貰えないのと同じ理屈で
クリアマインドによるWis上昇はMP回復ボーナス無効にするってのが自然だろうな。
MP回復大幅増加するなら、TU狩りの経験値は通常の1/4で決定だなw 個人的にはその方がいろいろと楽しめていいと思うが。
>>591 HPになー。
>>602 DEXのACボーナスだって魔法やアミュで上げても効果ないんだから、
当然
>>601 も素のステータスで、ですよ。
まぁ
>>602 はやりすぎとしても、wis19以上のmp自然回復量
増やしては欲しいね。
19~20が4、21~22が5、22~23が6、24~25、が7 とかさ。
>>603 むしろ火剣Intエルフってそんな火力しかないのかと思ったが
>>607 所詮は「BPなしPE:StrなしのCon型ナイト」と同じ火力だからな >Str12のバーニングエルフ
結論的には ・単騎メインでやります → Str-Wizでもやってろ。FIはサモンだしていけ。 ・PTメインでやります → バーニングエルフでナイト様にバーニングしとけ。 ってことか?
Int型エルフでDKだとInt20+1でInt21か。 確率魔法の成功率がInt15のWizと同じかレベル差でそれ以上になると思われる。 だが、やはり微妙。
バーニングエルフってちょっとカッコイイと思った。 名前が。
バーニングウィザードもカッコイイな。
BANNEDWIZARDはどうかな?
カコイイ!ステキ! ______ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(●)、.:| + | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| + OK、PB \ `ニニ´ .:::::/ + ,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、. : | '; \_____ ノ.| ヽ i | \/゙(__)\,| i | > ヽ. ハ | ||
SOMなしのWizが攻撃魔法とスローとエンチャのみにMPを使った場合を考える。 カスパ変身でInt18Wis18でARありのSSBあり。自然回復1回で39MP回復。 攻撃魔法は、半分を初級魔法、半分を中級魔法(サンバなど)とする。 初級魔法は2.5MP消費で20ダメージとし、中級魔法は18MPで90ダメージとする。 PTはナイト、NBエルフ、カスパWizの3人組で回復は完全にNBまかせ。 移動時間が全体の2/3で戦闘時間が全体の1/3を占めると仮定する。 1時間でスローを30回。ナイトにPE:StrとBWをかけるとする。 移動40分間で回復するMP:39*40*60/32=2925MP 戦闘20分間(魔法状態とする)で回復するMP:39*20*60/48=975MP スローの消費MP=12*30=360MP BWの消費MP=25*6=150MP PE:Strの消費MP=20*12=240MP (2925+975)-(360+150+240)=3150 3150/2 × 20/2.5 = 12600 3150/2 × 90/18 = 7875 実質20分間での与ダメージだから (12600+7875)/20 = 1023.75/min 結論:魔法のみでのダメージはウンコすぎ。
前衛にDEXは絶対かけるべき。 食らうダメージが明らかに減るから、ヒールする回数が減る。 遠距離攻撃の回避のはずだが、DEXをかけてERが上がると、明らかにダメージ減ってる ソロやってても、STRよりDEXかけるしな・・WIZでも
ま、おまえら気づいたほうが良いよ 予言してやろう いつくるかは分からないが ・祝福された帰還スク実装及びノーマル帰還スクに発動ディレイ実装 ・LVおよびDEXによるACボーナスが装備によるDEX加減の影響を受けるように修正 ・グレーターリザレクションの経験値復旧後でも聖堂復旧を受けられるように修正 ・CONWIS数値による最大HP/MPが即時に反映されるように修正、キャラ毎の誤差消滅 ・liquor効果の千鳥足状態異常攻撃をしてくるモンスター実装、高CHA数値により抵抗可 これらが来るであろう 2年後か4年後か それは誰にもわからない
2年後か4年後までリネが存続してると思ってるのか?
1年後すらあやしいな
620 :
ネトゲ廃人@名無し :04/11/20 19:15:21 ID:iWO4NXL4
等価交換の法則により ホーリーウォーク実装後にマナスタッフが消滅しますよ
51F+しか行ってないから消滅しても無問題 ホーリーウォークがあればバフォにモーションあっても無問題
自分の事しか考えない奴っているよな
一生、51Fに篭もるのか、と思うと もうリネージュやる気なくすと思うのだがどうか。
ふと思ったんだが、アル鯖のwizってどんな狩場でどんな狩り方が 一般的なのかね。俺はSOMのあるヌルイ環境で育ったから想像もできん。
俺アル鯖やけど狙いモンスはアンデット系のみやね だからDVC エルモアなんかはこみこみや
火山で永遠と引き狩り、 60F台とかで、まとめ狩り 集めて集めてFC連打等
G-リザレクって経験減るとこで死んでから コンバットで死んでG-リザレクもらったら経験25%かえってくるのかな? だったら価値あるけどそうじゃなかったら・・・
経験値減る死に方した時だけだろ
>627 教会まで戻れない狩り場で、かつ死ぬ可能性が多分にある場所なら有効なのでは。 例えば傲慢上層とか。 何回死んでも、教会で復旧できるのは最後に死んだときの経験値の50% G-Resだと、死ぬたびに25%復旧 2回死んだらG-Resやっていたほうがお得ということになるかな
>>631 ああ、コンバットで死ぬと失う経験値は0だから
0の25%=0の経験値が戻ってくることになるな。
聖堂で復旧しなければできるって書いてないかい?
FIで死ぬとムリなのかな・・・。
実質91f層の救済措置ってとこではないかな。 ただリザレクかけにいった本人が死にそうで嫌だな。
犬用ではなかろうか?
>>632 違う、普通に25%戻ってくる
latestに書いてあったじゃん
こmばtで死んで25%増えて、4回繰り返せばlvu…うわっなにをsq;wぇj;おえいj;ふじこ;ぇkj
死んでないヤツにはかからないのかな? 1、対象の属性をチェック。死体ならかかる。死体でなければかからない。 2、かかった場合、対象は「復活」する。 3、かかった場合、対象は最後の1回の死亡によるロストが25%だけ回復する。 こんな感じの判定で動いてる魔法かねぇ。
傲慢ってSOMいらなくね? さもこncha18えんしゃんとろーぶでウェーウェーウェーってやりてえな
傲慢の塔ではマナスタッフいらなくありませんか? カリスマ18でサモンコントロールリングとエンシェントローブを装備して ウェーウェーウェーとやりたいと思います。
ウェーウェーウェーってなんですか?
エンシェントローブ+SP骨斧4体で引き狩りしてーなー
タゲ移ってサモン飛んで終了。
範囲攻撃でサモン飛んで終了。
>>643 スパ変身の仰け反りの声とみた!
>>615 SOMなしのカスパモーフで魔法のみだと泣きそうなほどに弱いな。
その計算だとInt28Wis25にしても1分あたりで与ダメ1700ほどか。
ペアや単騎だともっと弱くなる計算だしな。
MP増殖まじで完全ENDするのかな。 全てのクラスにとってむしろバランスのいい小技だったと思うんだがなぁ。 なんかどんどんと工夫の余地がなくなっていってる気がするよ。
「魔法使い」としてプレイ可能になるには MPの自然回復が1.5〜2倍ぐらいにならんとムリだな。 リネのWizはHeal、DeBuff、CrowdControllに活路を見出せ、と。 あと、SOMとSOFもかw
>>647 ただでさえ少ないSCでどう配置するか、アイテム欄を開いて如何に素早く増殖するか、てのは楽しかったな。
SOMで吸って回復って手も使うわけだし。
どんどん力技になって、MP無くなったら飛ぶだけって感じになっていくよな。
魔法増えるからSCは埋まるんじゃない? 新魔法のドロップが悪くて手に入らなかったとしても、 今まで使ってなかったマナドレとかも使うようになるだろうし。
えむぴーぞうしょくってなに? やっぱこれからはえむあーるそうびないとのじだいがきますね。 だーくえるふでもダークストーンもったいなくてあーまーぶれいくつかわないでぺあはんしようとするやつもいるだろ。 ないとはみんなびーぴーのむからだいじょうぶ
最近ペアハンペアハン騒ぐ奴多いよな 追尾BOTをごまかしている気がしてならない
653 :
ネトゲ廃人@名無し :04/11/21 06:23:48 ID:8c21PX7z
心がお前病んでるよ
言いたい事も言えないこんな世の中じゃ
チルタッチ
○| ̄|_
このまま2化が進むならMPやHPの回復間隔も常に一定になるかもね
シリ鯖だが、AR27Mって高すぎ。去年は18Mぐらいだったぞ。 FIのドロップ落ちてるのか?
∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | >>これより、このスレはくまー帝国の物だ! / ∩ノ ⊃ ヽ J ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
\ ∩─ー、 ==== \/ ● 、_ `ヽ ====== / \( ● ● |つ | X_入__ノ ミ そんな俺様でエサがクマ――!! 、 (_/ ノ /⌒l /\___ノ゙_/ / ===== 〈 __ノ ==== \ \_ \ \___) \ ====== (´⌒ \ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;; \___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ (´⌒; (´⌒;;;
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
>>662 / ∩ノ ⊃ ヽ J
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>658 RMT相場が去年の半分以下まで落ちてるからな
ゲーム内で稼げなくなってもRMTじゃ去年より安く大量にアデナが買えるから
ゲーム内で稼げないにも関わらずレアアイテムの相場があがるんだよ。
インフレかよ
インフレとはまた別 懐かしのDS曲線の移動だろう
DS懐かしいな。 クリックできなくてむかつくから11F+は長いこと行ってないや(´・ω・`)
>>664 なるほどな。
出稼ぎシナ人→RMT買いしたヤツ→古代装備のBuy
と、本来だったらまずOE1周をそろえるために使われたであろうアデナが
古代装備の方に流れていく。その結果として値上がりしている、ってのはありそうだな。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
>>1-1000 / ∩ノ ⊃ ヽ J
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
>>670 食べていい?
/ ∩ノ ⊃ ヽ J
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
. ∩___∩ ; ; | ノ||||||| ヽ ` , / ● ● | ;, | \( _●_) / ミ ; 彡、 | |∪| |、\ , ./ ヽノ/´> ) : (_ニニ> / (/ ; ; | | ; ' \ ヽ/ / : , / /\\ . ; し’ ' `| | ; ⌒ お腹が空いて帰れないクマ・・・
エルフの属性選択みたいに、Wizも 回復型、攻撃型、支援型を選べるようになって欲しいなぁ。
選べるよ、キャラ作るときに
ステ振りじゃなくて習得できる魔法に差をつけて欲しいってことじゃね?
INT20でダイアーウルフテイム無理?
習得魔法に差異ねぇ カオティック魔法一切使用不能 自己int(装備補正無効)-18レベル以下の魔法の消費MP半減 F-HがHP完全回復に グレーターリザレクションで経験値70%復旧 逆にロウフル魔法一切使用不能 お供ボーナスが+1ではなく+2に 魔法を食らうと食らった魔法のMPを一部吸収 バンパイアリックタッチの吸収能力増大 中立 現行のまま
>>679 そこまで変えたいならやるゲームを変えたほうがよさげ。
>>678 int23になって初めてダイアウルフテイム成功した
int22でも可能らしいが俺には無理だった
攻撃型Wiz ・ダメージ型攻撃魔法の消費MPが1/4に(75%の確率で消費MP0)。 ・回復魔法の回復量が1/4に。 ・確率魔法の消費MPが2倍に。 ・各種エンチャントの消費MPが2倍に。 回復型Wiz ・回復魔法の消費MPが1/4に(75%の確率で消費MP0)。 ・攻撃魔法の消費MPが2倍に。 ・確率魔法の消費MPが2倍に。 支援型Wiz ・攻撃魔法の消費MPが1/2に。 ・回復魔法の回復量が1/2に。 ・確率魔法の消費MPと魔石消費が1/4に(75%で消費なし)。 ・各種エンチャントの消費MPと魔石消費が1/4に(75%で消費なし)。 バランス型 ・現行どおり 象牙の塔で選択できればなぁ〜。 Lv30以上でタイプ変更毎に1回死亡分の経験値をロスト。
Str型Wizで回復型にすると強すぎるな・・・onz
SOM売った。+7で4.8Mだった。 早速「SOMなしWizのスレ」を見ようと思ったら…無い_| ̄|○
H-Aの消費MP増大きつそうだなぁ。 H-Aて複数回復ってよりタゲあわせが不可能なBOX時に使ってたから、これからさらに前衛に狩り方 考えてもらわんといかんな。 てか今の六倍の値段で六倍の効果時間のBP作って欲しい。 ナイト様、休憩の時もそわそわしてどうしょうもないから(´・ω・`)
休憩が必要であること事体 WIZとして考えるべきだぞ
ぞうしょくでなんとかしろこのうんこやらう
そんなに派手な攻撃WIZやりたいなら ディアブロUのソーサレスでもやれ(・・・いや、あれも地味かもしれん)
690 :
ネトゲ廃人@名無し :04/11/22 09:36:58 ID:osF2CNT8
今 intcon18 str12のsom有り48wizです。 正直 このまま育てていくか迷っています。 理由はズバリMP(MR)の量。 今からsom有りwiz作りなおすとしたらステ振り迷う。 エピ3での魔法のHP、MP消費の仕様変更あるし。 HP消費の魔法が少なくなるし MP消費増えた魔法多いし 新魔法でMP使うし。 今までのステは conwis18 int16(廃ステ) intcon18 wis15 str9(一般的) con18 intwis17(バランス?)などなど 語りつくされてますが。 今 考えてるのは intwis18 con16 なんです。 con16は ちと不安なのです。48時点でcon18との差 約100_| ̄|○ 痛い wis18はMP最大量やMRや青ポ使用時のMP回復量などを考えると・・・ このまま行くか 作り直すか。作り直すならどのステか・・・アドバイスplzzzzzzzzzz
いっそのことないとになれ たのしいぞ(゚∀゚)
>>690 イーミュンとかがどうなるかわかんないので断定はできんが、
CON18じゃないと今の高レベル狩り場が怖すぎるな。
一撃がデカすぎる。まあ、一撃耐えれるかどうかの問題なので
16あれば充分かもしれないけど・・・。
とにかくエピ3の仕様が確定されない事にはなんとも。
狩場に困ってるんだけど、アドバイス頂けます? スレ違い?
48でぶつぶつ言ってるような人は CON INT18でいいと思われ。 たぶん50にはなれないし55とか無理であろうよ。
>>695 一月くらい前に、ナイトを引退してWIZ様になった者です。
マターリやりたくて、一月経ってもLV27のヘタレなんですが、
最近単騎での狩場に悩んでて、どこに行ったらいいかなぁと、アドバイス頂きたいのです。
素AC-26
CONINT18 STR9
SOM無しで、6MBとSOC持ってます。
普段は相方のDEと二人で狩りしてます。
>>696 犬連れてゲイザー無視しつつハイネ地上で出稼ぎスタイルで狩りだな。
>>696 MPきれたらWizセットのMMB(安いので)でMP増殖を忘れるなよ。
MMBとWizセット外してから
1 + 17*5 = 86MP
になるまで待って、そんでからMMBとWizセットを装着だ。
そしたら166MPになる。
>>696 SLSに持ち替えてエルモアか気合いでDVC1Fでもいいかもな。
× WizセットのMMB(安いので)で ○ WizセットとMMB(安いので)で
ナイト時代からの愛犬がLV31×2なんです 他の犬はなんとなく使いたくないんですよね… 我儘ですけど… ちなみにベガ鯖なので、出稼ぎスタイルで狩りしてると 周りの方が嫌な感じがある&出稼ぎだと思われたくないので、ちと厳しいのです。 我儘で申し訳ない。 自分で色々探した方がよいですかね…
たくさんレス有難うございます。
>>698 増殖ってイマイチよく解らなかったんですよ。
なにせ低INTナイト出身なもので…
でも教えて頂いたのでやってみます。
>>700 エルモアはペアハンでいつも行きます。
単騎で行けるか不安ですが、行ってみます。
DVCは辿り着く前に逝きそうな…
Wizの狩りかたは
・犬orサモン引き
・マナスタッフで殴りつつ、要所で攻撃魔法。
・TU狩り
のどれかしかありません。
>>696 の装備だと引き狩り以外はムリでしょう。
MP増殖については
>>7 を参照。
低レベルだと、奇跡セット(幸運セット)+MMB+Wizセットだろうかねぇ。
MMBはシリ相場で150kぐらいだったかな?
まあ、アデナがないならなくてもいい。
奇跡セットは90kぐらいだが、Intアミュとるまでずっと使えるので買う価値はある。
でもアデナないならなくてもいい。
MP増殖は、最大MPを増加させる装備を全て外した状態で
現在MP > 装備で増えるMP になったときにMP増加装備をつけると現在MPが増加する、ことをいう。
KRではもうできないのでいつできなくなるのかガクブルな小技でもある。
ラスタバドローブを3.5Mで店売りして欲しい。
>>696 レベルを上げたいならMLC1FでPOT飲みながら殴りかなあ
回復はPOTとヒールを組み合わせる感じで
元ナイトだと遅いし打たれ弱いと思うだろうけど
経験効率はその装備としてはかなり早い方になるはず
個人的なお勧めはワニ島だなぁ。地味にBPたまるし良いと思うよ。
5ターンも回復待たないとMP増殖できないのって不便だな SOC+WIS15の青Pなら1回で10+2+5=17か MSB増殖なら1ターンでできるがMSB高いよなぁ
>>708 MSBも150kぐらいでしょ。
MP使いまくり→休憩+増殖→狩り再開
でいくか
初級攻撃魔法連打→MSB増殖→初級攻撃魔法連打
でいくか、の違いかと。
ハイネやSKT北の浜辺やオーレン右の荒地で
変身引き狩りするのなら後者の方がいいのかなぁ・・・。
ペアハントのこととかも考えると、 休憩してまとめて回復するスタイルのがいいかもね。
>>703 そうですか…
周りの迷惑にならないように引き狩り頑張ります
>>704 奇跡セットは装備してます。
お金はナイト装備売って、今の装備を買ったのの残りが少しあるので、
MMB買います。
MP増殖の説明有難うございます。
慣れるのが大変そうだけど、がんばります。
>>706 思ったより打たれ強いなぁと思ってます。
ただ、ナイトと同じ感覚でやると即死な気がするので気を付けてやってみます。
>>707 ワニ島ですか。
行ってみます!
>>708 MSBはちと手がでないです…
このぐらいの値段で勘弁して欲しい。 ラスタバドローブ → 2M BEクローク → 3M セマ帽 → 6M BEサンダルとバルタ帽 → 10M
今ごろのSOMなしWizは、MP使い切ると 奇跡アミュとMMBとWiz帽子を外して休憩。 合計MPが91MPまで回復したら、全部装着して181MPにする、か。 Lv45までならペアハントもこれでいけるだろうが FIと傲慢とDVC4F↓は激しくムリっぽいよな・・・。 その後、MMBをMBにしてから、+6SOMかIntアミュか、だな。
>>713 SOMなし増殖なしでナイトとFIドッペルをペアでいけたよ
1時間に1、2回休憩入れたけど
結局、ナイトのスキルの問題じゃない?
ちなみに、ナイトはLv48 1OE装備だった
>>714 よほど牛歩ならね^^;
レベルよりかは、1OE程度じゃ3体囲まれただけでも厳しいと思うけど('A`)
>>714 1hで何%でたかが重要だな。
相方が48ナイトの1OEでも、マナスタありなら
BBエリアで0.5%/hでも休憩なしが基本だしな。
ナイトがcon25str25の死に上げ中だったりしてw
>>715 3体に囲まれるってのがほとんど無かったよ
ほとんど1体とか2体
>>716 0.5%くらい出てたよ
ちなみにアル鯖だからSOMは。。。
719 :
714 :04/11/22 15:28:28 ID:???
0.5じゃなくて0.6の間違い
>714 そんな糞ペアでドッペルって釣りじゃなかったらただの馬鹿だろw スキル以前の問題だな
0.6はさすがに信じられんな・・・。
待て ナイトは確かに糞だがWIZがINT25かも知れない
723 :
714 :04/11/22 15:44:48 ID:???
Lv48で2~2.5%だったらLv49で0.6くらいでしょ?
ちなみにマジだよ
>>720 俺もどうかなと思ったけど実際やってみたら結構いけてウマーだった
そんなことよりKRでLv52-MP1000超えが出ましたよ('A`)
装備もステも公開されてなかったから詳しい事はよくわからんが・・・
MP1000て・・・・ なんでそんな無駄なことに何千時間もかけれるんだ WIZでMP1000も500もたいして変わんねーだろ やっぱ日本人と考え方ちゃうんやろね リアルしょぼいからせめてゲーム内では有名にてか
>>718 沸いて2体って・・・
そんなでBB行ったら敵と遭遇できるんか?w
726 :
714 :04/11/22 15:55:21 ID:???
>>725 いや、沸いたら3体とか4体出るよ
でも、1時間に4,5回くらいじゃなかったかな適当だけど
ドッペの売りは沸きだと思う。いっぱい食えればウマウマ
>>690 俺自身そのステータスでlv50までなったけど受験勉強で放置してるうちにこのアップ来たから
復帰したらINTWIS18で再スタートしようかと思ってる。
>>729 wizのcon16って激しくもったいないよなぁ
conに4もパラ振りしても、Lv50でのcon初期とHP50くらいしか違わないからなぁ
ボディベルト相当にパラ4振ったことになる
conに5振ってHP100くらい、conに6振ってHP150くらい
conに4振るなら、まったく振らないで他のステにふったほうがいいんぢゃね?
731 :
729 :04/11/22 17:12:20 ID:???
そのHP50が意外とでかそうな気がする・・・ HP650のナイトが600になってもそんなに違わないがHP300が250になるとビックリ死(造語)が増えそうだ。
新魔法という飴に対して SOM削除と消費MP増加という鞭
今後HP量は高くないとやっていけなくなりそうだな
HP低くてもどうにかなったのはFI実装前ぐらいじゃなかろうか その頃でもDVCだとサキュ2タゲで瞬殺されてたし
>734 なんでPOTとか使わないんだ? 赤Pでも使ってれば多分瞬殺はないと思うんだが。 俺は狩りの時はちょっとHPの減りやばいなー、 と思ったらジュース飲み始めるのだが、そういうのって少数派なのか・・・
CONはHPもあるけど当裁量も結構大きいからな。 やっぱ16は最低欲しいと思う。 てか漏れは昔CON初期でやってたんだが、ファイアストーム、h-aがHP消費でかいんで作り直したんだよなぁ。 今さら小さくなりやがって。
じゃあCon初期で頑張り通したオレは勝ち組だな
なんでエルフとWIZのスレはいつも他人と差別化したがるんだ どっちもスレ住人かぶってるのか( ´_ゝ`)
勝ち負けにこだわってる奴って大体負けだよね
ちょっとまておまえら ワニ島なんてBPほとんどたまらんぞ あり穴をすすめろ PKされかかってもランテレできるから超おすすめ 宝石でなくなるけどな
>>734 FI実装前はcon16で余裕だった
たいした装備じゃなくてもスケガ2匹でDVC6F篭れたからな
あの頃はサキュどころかSQ2匹でも普通に狩れたぞ
昔はサキュにもスロー効いたのが大きかったなあ 今でもINT25とかなら効くのかもしれんが
INT22でもそれなりにかかるよ。 実用と言えるほどではないけど。 SQもたまにいける。 カオスエルモアWIZにT-U決めるよりはかかりやすい気がする。
INT23あれば強化され始める前のLV48INT18くらいには決まるよ。 ムリアンは22あれば大体1発。
INT初期は負け組である ○なら右の乳首を ×なら左の乳首を押して下さい
,;r''"~ ̄^'ヽ, ./ ;ヽ l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイベー! l l''|~___;;、_y__ lミ;l con18 wis18 int16を選んだ奴は普通のWizだ ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | con18 int18 wis16を選んだ奴は ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 訓練されたWizだ!! ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ ホント、リネの魔法使いは地獄だぜ / ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, |;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / | ゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l | ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ /"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`" / ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
(。人。(ヽ('-'*) ぷにっ
/⌒彡::: /冫、 )::: __| ` /::: / 丶' ヽ::: / ヽ / /::: / /へ ヘ/ /::: / \ ヾミ /|:: (__/| \___ノ/:: / /:::
MP増殖ENDが来たら Wiz帽を外してウインドヘルムでGヘイストして それからまたWiz帽をつけてもMP50は増えずに 実質40+50MPで90MP消費することになってしまう。 これってどうなんよ? Wizセット野郎にはウインドヘルムや マイナーウインドヘルムを使う資格はねーんだよ! ってことなの?
普通にマジヘル+ARなら問題無い WIZSETとか増殖に邪魔 つかバフォじゃ装備できないし
748は右なのか左なのか気になって眠れません
マイナーウィンドヘルムはエルフかwis18cha18のWIZ用
754 :
750 :04/11/22 23:29:10 ID:???
ARもってないっすorz GGP消費がメインだけど、せっかくのWiz専用のWHも AR所持が前提のアイテムになってしまうのかと思うと寂しい限り・・・。
まあ、左ですね
劣化ARいっぱい追加されるし エピ3ぐらいで多少は出回るだろ。WIZセット卒業しなさいってこった。
劣化ARが何故出回らないくらい少ないのか謎だな。 エピ3で消費が一挙に増えるからさすがにDROP率上がるかな? まあ、NCに期待するのが間違いなのかもしれんけど・・・(´・ω・`)
Drop率が異常に低いものは、相当に性能がよく無い限り 相場が高くならないですよ ある程度出回ってくると、体験談などが浸透して 人気があつまり、相場が高騰する 俺の予想としては 今後MP管理がむずかしくなることでMP自然回復装備は人気が集中する いままで古代装備手がでなかった奴でも劣化装備なら 買えるってことで手を伸ばす いまは古代装備相場安定している(つかデフレっぽいが)が、 劣化装備もゴミ扱いされていて安定っていえば安定だ。 しかし古代装備のように云十M出す代物じゃないから買える奴は買えるし、 それで儲けやすくなる奴もいるだろう 劣化装備相場上昇→それにつられて性能が絶対的に上な古代装備も相場上昇 俺の読みどおりになるかな?
俺の読みねプフプフフ
代替品の相場が古代装備の相場につられることはあっても逆はなかろうもん
昔より稼げないしPOTなどの消耗品は高いこの状況で 昔よりはるかに高い古代スク・・・・・おかしいだろおおおおおおおお
円に直すとARの価格は昔も今もさほど変わっていないんだろうか?
逆に落ちてるんじゃないでしょうかね? 1,2ヶ月プレイしないんだったらいったん円になおして買い戻した方が いいみたいですね。今の流れだと。
>672 円に戻すとARの価値大幅に下がってます 俺の鯖で言えば実装直後のお祝儀相場が落ち着いたところでだいたい10M その頃のRMT相場が1M=10000円くらい。つまりAR10万円 今のAR相場25M RMT相場1900円 つまりAR47500円 ゲーム内相場2.5倍 RMT相場約1/5倍 結果半額以下だよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお RMT前提ゲーになってきたな >763 底値の判断が難しい。撤退はじめてる会社もあるみたいだし 業者以外の売りも大幅に減ってる。今のまま下降し続けるのか それとも・・・・接続人数見る限りありえないか
廃人価格操作必死
もしもEP3でSOMが消滅したらNBなんかよりも WIZが一番弱体化されてるんじゃないかと思うんだが。
大丈夫。SOM関係なしに弱体化だから 強化されるのは一部の廃人WIZとNB以外の全てのエルフ
ホーリーウォークがあるだけでwizは大幅な強化だろうねぇ。 ナイトとのペアが格段に快適&効率的になるわけで。 NB様もナイトとペアできなくなるからナイトDEがwizに擦り寄ってくるのは 明白なわけで。 20mでも高い買い物ではないだろうな。NBみたいに玉使わないしw
強化 ではないだろう 「便利」にはなるだろうが、「強く」なるわけではない。 攻撃速度もあがるなら20Mでも高くないけどな。 移動速度だけで20Mは割に合わんぞ
バフォ→DKやバフォ→カーツで 効率は上がるだろうけど、0.02/hぐらいじゃないの?増えるとしても。 個人的にはスロー30MPになったのが痛い。 マススロー、スリーピング、イミュンと併用しろってことなんだろうけど。 あと攻撃魔法の燃費が悪すぎ。ますます殴り依存になる。 攻撃魔法と回復魔法のバランス担当してるヤツの感覚おかしいよ。
ますます殴り依存になるからホーリーウォークが活きてくるんじゃない? BPDKナイトと等速で動きまわれるんだよ? ペアでも単騎でも快適この上ない。 これまで49wizの経験効率が悪いって言われてた原因は歩く速度の遅さ。 敵の殲滅速度は工夫でいくらでも上げられるんだから これはもう強化としか言いようがないじゃん。
それが韓流( ゚д゚)
最近ほんの数分でMPを使い切ってしまう
ホーリーウォーク使ったバフォでBP使ったDKとペア組むと、追い抜いちゃうわけか。(´・ω・`)
ホーリーウォークはKRテスト鯖だと、 ディアド要塞付近にいるDEジェネラルしかドロップしない。 ドロップ5倍のKRテストですら、あまり出回っていないらしいので、 JP本鯖に来た時はいったいいくらなんだろうねえ。 これ覚えたら狩りの効率が圧倒的に上がると思うので、下手したら10M超えるかな。 Lv49程度のWizだと手が届かない品になるんじゃないの? ARとか先に買わないといけないものあると思うし。 最盛期のNBみたいになりませんように( ̄人 ̄)
新魔法で便利なものは手に入らなそうだなぁ。 既存の魔法は軒並み消費増やされるし、エルフにはNB以上かもしれない激レア新魔法を引き合いに 出されてWIZ強化だと文句言われるし、エピ3があんまり楽しみでないよε(´・ω・`)
軒並みサイレンス並の確立ドロップ NBまでは行かないが、テレコンくらいなのは間違いないかもな 最初は高いだろうからしばらく様子見なのは間違いない効果がウィンドウウォークだからな・・・ 攻撃速度上がらんから・・・引き狩り TU狩り程度か
てか 魔法速度向上ポーションほしいよな
すぐMPなくなるのにいらん
NCはWIZにTU狩りさせようとしてるとしか思えないなあ 軒並み消費アップの中でTUだけ消費増えないし
おまいらホーリーウォークにいくらまで出せる?
47、メイン狩場MLCの俺なら700k。 実際は傲慢やFIペアメインにもっと引き上げられるんだろうけど。 エルモアメインの人はあんまり必要なさそう。 ただでさえ混んでるのに実装後は無理してホリウォ覚えたwizで溢れそう。
3Mぐらいか
>>781 金あればいくらでも
ただしDIより高いってのは勘弁な
結構レアみたいな事が記事に書いてたような・・・勘違いだったらスマソ 俺も2〜3Mかなぁ ていうか今気づいたけど魔法増えるのも嬉しいけど現時的なレアが増える(魔法書)ってのもやる気出るね
俺は10mまでなら出せる
20くらいまで出してもいい。 でも手元には50kくらい( ´・ω・)
おれは10〜25までだな。25超えたらずっと八木でペアして頑張る。
Lv50以下には欲しいが 50越えたらヤギでいい気もする。 DKで追いつけるのは魅力だが・・・ そもそもWIZが叩くことが稀になってきたしな あえて言えば55の人が、ダークWIZモーフで追いつけるくらいか
>>789 Epi3がくるころにはモーションが大幅に変わっている
バフォはダメダメになるぞ
攻撃モーションと同じになるってことくらい分かってるが、 ぶっちゃけペアーハントならそれで十分だと思われる 現状韓国でも、ドワやバフォで問題なくペアーハントできる言ってる ってことは、まぁあったらいいな魔法だ 狩り効率も移動速度上がったからって上がるのはTU狩りくらいか・・? 引き狩りも安全性が増えるな 後、MLCとかならDKモーフで捜索速度が上がっていいかもしれん DKがMLC行くのか分からんが
EPI3、KRテスト鯖実装当初はWiz最強だと騒がれたが・・・ 実際のところは、MP消費量と魔法威力上昇が釣り合ってない、 使用頻度の高いスローとか最悪。実質的な燃費悪化。 新魔法書で使えそうなものは軒並みレアで入手困難。 長耳はNB以外の既存魔法が一部を除いて大幅上方修正。 あれ? おかしいな、Wiz強化じゃなかったっけ? なんか、視界がくもってきた・・・ ハハハ、よく見えないや と言うことでよろしいか?
>>790 ダメダメってほどでもないだろ
まだ使ってないからなんとも言えんが。
52まではベレでがんばるつもりだけど52なったらほしいかなぁ
8~10mまでなら出す
ボスクラスが出すわけじゃないから、そんな高値にはならんよ DVDと同じような狩場ってことを考えて、また新しい魔法があるから もっと今よりPT狩りは楽になるだろうし。HPMPUPとかダメージ減らしっとか そう考えると、10M以下なのは間違い無さそうだ。 おそらく、売りは少なくなるだろうな。 間違いなくPTでしか行けそうにない狩場だから クラハン等でクランのWIZの分を取りに行くって感じだと思う 後は廃人クランが常時狩りしまくって、ぼったくり価格で売るか・・ PTハントできそうな知り合いが居ない場合は作っておいたほうがいいかもな。 DK+くらいの知り合いを
\ ∩─ー、 ==== \/ ● 、_ `ヽ ====== / \( ● ● |つ | X_入__ノ ミ そんなエサで俺様がクマ――!! 、 (_/ ノ /⌒l /\___ノ゙_/ / ===== 〈 __ノ ==== \ \_ \ \___) \ ====== (´⌒ \ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;; \___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ (´⌒; (´⌒;;;
そんな揚げ足取るような事するんじゃないよ。かわいそうじゃない。 DVD、DVDって・・・ ププー
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ )'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l / D | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l D ヽ l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ / | V l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | V | | ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ | | D | | l | ヽ, ― / | | l D | | !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! | ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ / / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, | ,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl | /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l ,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | | 、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ  ̄ ̄ | /  ̄
DVD以外は間違っては無さそうだけどな。 実際DEダンジョンで狩り出来る奴なんて極一部だからな。 おそらく、身内とかじゃなきゃ手に入らないだろうな
>>792 いやさ、NBの下方修正だけでもwizマンセー時代の到来かと思ったのに
それに加えてwizのこの強化だよ?
低レベルで装備もろくにないwizが弱くなるかもしれないけど
それをもってwiz最強を否定することは苦しいかと。
新魔法書はある程度の値段になってくれるとうれしいねぇ。
最近篭って一発のあるのがDVCくらいしかないから
そういう一発のある狩場が増えるのは大歓迎だ。
明らかに強化なのにな。 ほんと悲観Wizって生き物は…
自分の思いこみを勝手に「明らか」と決め込まないでくれないかな
ドロップ率にもよりけりだが アドバンスドとウォークは20mまでなら出してもいいな。最終的には5〜10ぐらいかな?
新魔法書を落とす敵で明らかになってるのって バーサーク デッドリーグール ホーリーウォーク DEジェネラル この2つしかわからないんだが、情報持ってる人居るかな。
>>804 まだまだ先の話とはいえ、美味い情報を積極的に晒す人は少ないと思うぞ。
その内LLNとかで出てくるだろ。
アドバンスは、馬のような変なのが出すらいし。DEダンジョン
>>800 NB修正されるとヒールしなきゃいけないから面倒くせー
ホーリーウォーク覚えたWIZが弓もって引き狩りしたらエルフの立場無いな
カウンターディティクションはドッペルがゴミのように出すそうです
高層とかだと回復はNBに任せちゃってるからなあ。 狩り方を考えないといけないね。 ヒールタゲ分散すると面倒だから、ワントップがよいのかな。
>>811 傲慢とかの狩りは、ほとんどがクランで行くから、HAがほとんどかな
韓国では一般で集めるってことはあまりなく、知り合いと狩りいく場合は
一時的にそのクランに行く等・・
バーサーク デッドリーグール ホーリーウォーク DEジェネラル カウンターディテクション ドッペル
結局漏れみたいな雑魚wizにはカウンターディテクとバーサクくらいしか手に入らなさそうorz
ホーリーウォークは今のリザレク並に出て欲しい
Murofusianasannと名前欄に入れるとハンマー投げ機能で【30m】とか出るぞ
>>816 リザレク並でも需要がリザレクの比じゃないからそれだと超高騰の予感
こう?
テスト
>>792 NB下方修正でWIZマンセーを喜べるか?
また回復優先になるだけだろ
822 :
821 :04/11/23 20:46:59 ID:???
てすと
LLNとか攻略通信のお悩み相談室とかに、 EPI3でWiz強化だ、エルフENDとか騒いでる莫迦いるよね。 新魔法の使えるやつが、簡単に入手できると思ってるのかねえ。 ホーリーウォークとアドバンスなんか超高騰しそうなのに。 テスト鯖だからこそ、あえてドロップ量多くしてるの忘れてる。
まーエルフはNBENDしたがクラス全体として強化されたしなー。 WIZは新魔法は手に入るかどうか判らんし、MPの消費激増で初級者が 壊滅的な打撃を受けるような・・・。 一年前に始めた時ですらWIZ挫折してエルフで助走期間を置いた俺なんかは エピ3のWIZで始めるなんて絶対無理だ。
ちょっとまて、サモコンがごみ扱いになるという話があるようだがどういうことだよ
>>826 48で普通に呼べるサモンがKBBからスケファイになるって話
828 :
827 :04/11/23 23:40:26 ID:???
あ、あと材料集めて作れるって話もあるが ゴミ同然になるかは知らん
>>821 NBの下方修正だけじゃなくwizの強化もあるだろ?
で、現状NB使ってまで多人数PTで行く狩場なんて限られてるだろ?
そんな限られた状況での回復役なら喜んで受けてやるよ。
リネのほとんどはペアか単騎ってのが俺には普通だし。
新魔法が簡単に手に入るか、入らないか。
そんなのは問題じゃないんだよね。
NBって簡単に手に入った?25m↑の魔法だよな。
値段とかドロップ率の問題じゃないんだよ。(程度にもよるが)
しかもドロップもディスインテみたいに特定のBOSSからじゃなく
普通の敵から得られるらしいし。
ドロップ率をもってきてwiz強化を否定するのにはずいぶん苦しいと思う。
>>829 Wizは既存の魔法は弱体化されてるぞ。
全ては新魔法のドロップ率&使い勝手次第。
むしろ現段階で「Wiz強化」と断言できる根拠はない。
ちなみに
いままでNBエルフがやってた分と
同じだけの量の回復をWizでやるのはムリです。
97Fとか、ディアド要塞とかどうすんだろ・・・。
ディアド要塞とかはNPCとの戦争がコンセプトだからHAまわすしかないだろ 97とかはもう死にながら上るが前提なんでない? NCだってさくさく100F踏破されてDITばら撒かれたりしたくないだろうし その一点のみで調整してる気がしなくもないが…91↑の精霊しかり
IPばれたところでどうなるってもんでもないが いまどき引っかかるのが居るとは思わなかった
835 :
831 :04/11/24 01:03:47 ID:???
普通に釣られた(;´д`) 吊ってくる ∧||∧
ペアは別として、 FI以外は傲慢高層しか行かないからNB弱体化されると面倒くさい。
中華がこのままの状態でエピ3くるのはいやだー
一般狩場ではコスト的に微妙で使い辛くなるんだから 91F+くらいみんなで玉運んでNBエルフに活躍させてやれよ・・・。
>>830 >Wizは既存の魔法は弱体化されてるぞ。
mp維持できない低レベル貧弱装備のwizに限っては弱体かもね。
>全ては新魔法のドロップ率&使い勝手次第。
>むしろ現段階で「Wiz強化」と断言できる根拠はない。
ホーリーウォークのdrop率がNB並だったらWiz強化と断言できると思う。
使い勝手は想像だが、どうみても凶悪な強さを発揮しそう。
>ちなみに
>いままでNBエルフがやってた分と
>同じだけの量の回復をWizでやるのはムリです。
>97Fとか、ディアド要塞とかどうすんだろ・・・。
だからさぁ、多人数PTで経験&アデナ美味い狩場なんてないだろ?
楽しみたいだけで多人数PTやりたいならNBを1人入れて
玉消費して狩りしてもいいし、Wizにがんばってもらえばいい。
97FなんざNB居なくても狩り余裕。ワンキル精霊の処理とか面倒だし
ドロップも不味くなったし微妙すぎる狩場。
ディアド要塞はまだ経験したことないからなんとも言えんな。
MP効率は悪くなったがダメージ魔法の時間効率は上がったし 確率系魔法の成功率も上がった。 弱体化とは言い切れないな。 加えて新魔法があるんだからWiz全体としては強化だろう。
NBエルフが弱体化で相対的に地位向上もあるしな。 いままでNBエルフが組んでた前衛が言い寄ってきてうぜーのなんの。 あたりまえだが既存の人としかペアしませぬ。
842 :
ネトゲ廃人@名無し :04/11/24 04:24:12 ID:TTKi5erR
>>841 いつのはなしだよ?
まだ魔法のUpも何もきてないわけで、そんなに劇的にかわんないだろ。
脳内おつ。
魔法が早かった変身でもEP3ではモーションつくんだろ? 時間効率も落ちるんじゃないか?
ウインドウォークがゴミみたいな値段で取引されてるのに ホーリーウォークだとNB並のドロップで強化ですか? 攻撃魔法の時間効率が上がって強化と言えるのはボス狩りなどの一部のみ。 通常の狩りじゃ痛すぎる。特にファイアーアローの修正が一番痛い WIZの武器といえる攻撃魔法は完全に弱体化だろ 今でさえ攻撃魔法での狩りが困難なのにさらに使いづらくなった これで強化と言えるのか? 確率系の成功率あがった?サイレンスのことか?それともディケイか? そんな滅多に使うことのない魔法より頻繁に使用するスローの MP消費が倍増してるの忘れてないか? H-Aも倍近くMP増えたの忘れてないか? 今の状況じゃ>830の言うとおり強化と断言できる根拠はない アドバンススピリット、イーミントゥハーム、ホーリーウォーク この3つの魔法書のドロップ率しだいだな >ドロップ率をもってきてwiz強化を否定するのにはずいぶん苦しいと思う。 ディスインテ実装されてWIZが強化されたと思ってる奴はいないだろ 強化されると断定できるのは1%にも満たない廃人WIZのみ
そのとおりなんだが、俺は色々変わって面白そうだから歓迎。 やれ強化だ優遇だと騒ぐ連中の脳内はお花畑。
849 :
ネトゲ廃人@名無し :04/11/24 07:34:58 ID:b252eroI
バーサーク デッドリーグール ゴミのように出る ホーリーウォーク DEジェネラル 中々でない カウンターディテクション ドッペル 捨ててある(テストサーバー)
魔法実装でこれからWIZをやろうとする人 B2SのHP消費増でINTに重要性を感じた耳長族 これつまりINTアミュの相場大幅に上がりそうな予感
>>844 だからさぁ、ディスインテなんて特定のボスからしか出ないけど
新魔法は普通の雑魚から出るんだよ?
ドロップ率低ければ、価格は高くなるだろうね。
でも価格が高ければ儲けられる狩場が無いこの時代、みんな狙うだろうね。
そして結果多く出回ると。
ただ君みたいにファイアーアローのMP消費量が増えると痛いと言ってるような
人にはwizは弱体化なのかもしれない。魔法のみでの狩りはきつそうだしね。
雑魚がどうとか関係ない。魔法の燃費悪化=弱体化。 攻撃、回復、確率の全てで燃費悪化。 新規でWiz選んだヤツは悲惨だな。
GHは変化無し、補助魔法は持続時間が軒並み延長して 燃費は多少悪くなっても使い勝手は向上しそう、新魔法も補助魔法多いし ここしばらくはIntが低いWizには暗い話ばかりだったが、 Epi3は殴りWizやってる俺には、多少は明るい話があって楽しみだ。
イミュン、スリーピング、マススローのドロップ率と性能次第だろ。 この3つが揃わないと単なる弱体化だぞ。
>>852 >雑魚がどうとか関係ない。魔法の燃費悪化=弱体化。
いや関係ありまくりでしょ。魔法で引き狩りしてる雑魚かそうでない人か。
殴りメインの人間からしたらアイスダガーのMPが3から5に変更されようが
ほとんど影響ないよ?ダメージがほぼ2倍になるしむしろうれしい変更。
少なくとも俺のまわりじゃ「wiz弱体化きたー」とか言ってる奴は皆無だよ。
どうみても強化としか思えないし。
>>854 俺はホーリーウォークとバーサーク次第だと思うなぁ。
君の挙げた3つの魔法は常用するような魔法じゃないよ。
狩り効率に最も関係してると思われるのは俺の挙げた2つの魔法だと思う。
この2つがあれば殴ってよし、T-U狩りもよしでもうwiz最強。
>851 ボスとか雑魚とか関係ない 要はドロップ率と相場 NBは雑魚がだすがエピ3の情報入ってくるまでいくらの値がついてた?多く出回ってたか? しかも雑魚が出すとわかってる強化といえる魔法はホーリーウォークのDEジェネラルのみ SQより絶対的に数少ないし狩場難度もはるかに上だぞ? 根拠のない脳内理論はおまえの頭の中だけでほざいといてくれ
まああれだ、BE靴や四賢者帽子なんかの情報が入ってきた時と同じだな 実装されてから予想をはるかに上回るドロップ率の低さに落胆するってとこだな WIZの諸君、今だけいい夢見て喜んでおくがよいぞ
>>857 >ボスとか雑魚とか関係ない
あのね、よく考えなよ。傲慢100Fのグリムとその他雑魚を
同じと考えられるか?俺は考えられないよ。
で、NBは高かったって話だけどNBが高くてdrop確率低いアイテムだと
いうことをもってエルフ強化ではないという考え方なのか?
そうじゃないだろ。drop確率低かろうが出てるものは出てるわけで。
で、そのdrop確率の低いNBをもってエルフつえーと言われてたわけで。
>>857 NB超下方修正だけで大満足してるから心配しないでいいよ。
>>855 ホーリーウォークは便利になるだけであって強くはならんだろ。
バーサクなんぞ、イミューンなしだと死ねるだけだ。
新魔法どれもイラネーからかわりに現行仕様のNBくれ。
>>855 NBに事実上の使用回数制限があるのに
イミューンなしでどうやって普段の回復を維持するんだか。
ディアド要塞が地下侵攻路より難度↑なら、NBの玉消費はキツい。
>>860 ホーリーウォークとバーサクをWizが使うことでナイトとの
ペア狩りの効率がupすると思うよ。
リネでは 効率up(アデナ含む)=強化 だと思う。
この視点からみるうとホーリーウォークによってwizは強化される。
>どうみても強化としか思えないし。 既存魔法が弱くなっている以上、全ては新規魔法次第だろ。 NB並み=30Mとして、そんな魔法を3つも4つも買えるかよ。
>>862 FIペアでの経験値効率が今の仕様でのNB&ナイトと同程度になるだけだろ。
よくて0.7%/hぐらいじゃないか?
エピ3はむしろ、WizはTUしとけばいいんだよ!って仕様かもな。
ホーリーウォークでTU狩りは安全になるはずだから。
つかバーサークってエルフにかけてあげる魔法じゃねぇのか なんか弓ダメあがるらしいじゃん。 遠距離ならACあんま関係ないし。 なんにしてもNB弱体化の不満をWIZスレにぶつけにきてる奴らウザい帰れ。
>>864 NBでFIペアなんてもうできなくなるだろうし
すばらしい魔法だと思うけどね。ホーリーウォーク。
さらに言えばバフォ変身できないwizですらナイトと快適にペアができる。
今圧倒的に稼ぎを出してるT-U狩りはモーション変更で封印されるのかと
思いきや、ホーリーウォークの出現でむしろ効率上がるんじゃないかとも思う
>>865 不満をこのwizスレにぶつけることで満足してくれるなら
ぶつけさせてあげようぜ。
そうじゃなきゃここまで弱体化されたNB様がかわいそうだ。
>858 NB実装時にエルフは弱体化されたのか? それまでになかった精霊魔法実装、Lv10毎に弓のダメージ+1など強化されまくり 今回のWIZはまず弱体が確実にあった上での新魔法実装だ その魔法が手に入れにくいなら強化とは言えないといってるのにまだわからんのか? もう一度言うが脳内理論はおまえの頭の(ry
>>866 は49以下のWIZでもらくらく買える魔法前提でいってるわけだが…
テストサーバーでもなかなかでないと言ってる。
どれぐらい出回るか次第だからおまいのいってることは正しいとも言えるし正しくないとも言える
せめてどれぐらいのDROPかわかる本国鯖にきてからいってくれ
まぁ輝鱗のDROP少ない少ないっていってたプレイヤーたちだからどれぐらい出回るか漏れにも検討つかんわ
>>866 NTエルフとエンタングルエルフのペアでたぶんいけると思う。
明らかにWIZ強化だろ。なぜDROP率云々で否定する? アデナさえ出せば凶悪な魔法が手に入るんだから。NBみたいなもんさ やること、できることが増えただけ素直に喜べばよろし。 ただ、SOMがないと新魔法もあれだな
>>871 ディスインテもアデナさえあれば買えますねw
弱体化なしで、
新魔法を全部揃えても20-30Mぐらいで済むってのなら
強化だと言われても納得なんだが。
>>868 人のこと脳内論理って言うからには君はたぶんKRテスト鯖で
wizをplayしてきたんだろうね。弱体化だってはっきり断言してるわけだし。
>>872 ディスインテはアデナあっても買えないよ。
ほぼ身内にしか出回らないし、傲慢100Fっていう特殊な狩場だしな。
というか、現段階で「明らかに強化」というのは脳内だろ。 ディアド要塞のヤバさ加減も不明だし 本鯖にそのまま適用されるかどうかもわからんのに。 「新魔法なしだと弱体化。 新魔法ありでもどうなるかはやってみないとわからない」 これ以上に何が言えるんだ。
>873 まともに返答できなくなると話題そらしか? 強化か弱体かは、新魔法のドロップ率次第だと何回いったら(ry しかし・・・おまえかなり頭悪いだろw じゃあ強化と断言してるおまえさんはテスト鯖でプレーしてきたのか?www
古代装備とかが値下がらないように 新魔法書ゲットできる廃が価格維持に必死になるから出回らないって
>>876 ドロップ率次第ねぇ・・・。どの程度のドロップなら強化で
どの程度のドロップなら弱体化なわけ?
おれはNB並のドロップなら強化だと思ってるけど。
脳内理論っていうか普通に考えれて新魔法実装でどのくらい強化されるかなんて
想像できるだろ?で、その想像を脳内理論っていうならどうぞご勝手にって感じ。
君も俺も所詮妄想でものを言ってるに過ぎないわけだな。
NB並みのドロップだと、イミュンだけで30Mいきそうだな。
おまえらとりあえず嬉しいUPなんだから喧嘩するな。 3魔法のうち1個でも手に入れば十分強化だな おれとしては
俺はとにかくホーリーウォークが欲しい。
どうせ実装したら「Drop率のバランス悪すぎ」とか愚痴で2スレくらい消費するんだ このスレを見ていると"いい大学に入っていい仕事に就いていい生活をして一生を終える" みたいな妄想で埋め尽くされているがその《いい大学》に入るための苦労を全く考えてない 3魔法のうちに1個手に入れる前に通常狩りに消費MP増加という苦労は見えないのか FIペアにしてもEP3ではスローとか2発で成功しても現状の3発成功とイコールの消費MP。 INT20とかなければすげーしんどいぞ、初期16じゃもうスロー要因としてもやっていけん
>FIペアにしてもEP3ではスローとか >2発で成功しても現状の3発成功とイコールの消費MP。 現状:スロー1回で12MP EP3 :スロー1回で27MP 27/12=2.25 2発で成功しても、現行の4.5発成功と同じ。 でも、まあ、スロー30回使って360MPだったのが810MPになるだけで キツいといえばキツいのだが、なんとかならんではない(いや、キツいが)。 それはそうと、サンバやコーンのMP効率悪化が何気に痛いな。
新魔法がこのままの効果で実装されたら、「WIZにとって強化された」のは事実と思う。 「覚えれる、覚えれない」というのは、また別の話し。 但し、魔法書が高くて金額的に覚えられない人にとっては、MP消費増大も合わせて 弱体化されたと思う人も多いと思う(俺はこの状況_| ̄|○) 魔法書の金額なんか関係ない、アデナなんざいくらでも有る、MP回復装備なんざ 実装されてるもの全部持ってる、って人には、大幅に強化されたと思う人も多いと 思います。 正直、捉え方は人それぞれかと。 (思うってのが多いのは、まだ不透明な部分が多いから)
魔石、青P、WizPはどこの狩場が一番貯まりますか?
>878 おまえ面白い奴だなw 俺が新魔法の効果を否定したのか? 妄想はおまえの頭の中だけで(ry 俺は現実的、おまえのは脳内理論 新魔法の実装なかったらお前は今回の仕様をWIZの強化と言うのか? 強化と言うなら俺はおまえにもうレス返さない 弱体というのであれば、その新魔法が手に入らなければ弱体というのはわかるよな??? だからドロップ率次第だって言ってんだよ 現行の状態で新魔法が実装されるならおまえさんの言うとおり強化だ だが実際は違う。理解できたか?
NB並だとその3つで80Mいくんじゃねーか? WIZならみんなほしいだろ どうせ身内取引が始まって出回らないだろ。で、廃人が競り合げたりして価格操作していくんだろな さらに魔法のMP消費up増殖end これって明らかに下方修正じゃねーの? EP2から糞仕様だけどさEP3きたら余計廃れると思うよ。 やっぱ韓国からそのまんま仕様もってくるから糞だな
>>885 魔石 たぶん31F低層
青P DVC6F
WIZP DVC6F(WIZPは店売りするものです)
>>887 NB並だとお祝儀相場で80Mじゃすまないでしょう
しかもそんな低ドロップ率だとお祝儀相場が長引く
=一般人には手に入らない
>>886 お互い妄想なんだから優劣をつけるのもナンセンスだね。
>新魔法の実装なかったらお前は今回の仕様をWIZの強化と言うのか?
そりゃあ言えるわけないよ。
それでもNBの弱体化に比べたらまだマシだから我慢できると思う。
強化か強化じゃないかがドロップ次第ってのは基準を設けないとなんとも。
俺はNB程度出れば強化だと思うが君はどうか。
>現行の状態で新魔法が実装されるならおまえさんの言うとおり強化だ
>だが実際は違う。理解できたか?
君はどうして「実際は違う」と断言できるのか。
それこそ妄想(ry
>890 >>現行の状態で新魔法が実装されるならおまえさんの言うとおり強化だ >>だが実際は違う。理解できたか? >君はどうして「実際は違う」と断言できるのか。 >それこそ妄想(ry おまえ国語力皆無だな。よし先生がれくちゃーしてやろう おまえの糞な国語力だと「違う」って言葉が「強化」をさしてると思ったんだよな? この文章だけならそうともとれるけど>886はずっとドロップ率次第だといってるよな? じゃあ「違う」って言葉が「現行の状態」ってのをさしてることって気づかないといけないんだよ 今ある魔法にいっぱーい修正はいってるの知ってるよな? 学校さぼってリネなんてやってないでちゃんと勉強しろよ?
>>890 NB弱体化なんてされてねーし。
たかが玉消費程度でグダグダ言うアホエルフ多いな。
エルフの4つの属性の中の一つの、さらに1魔法が仕様変更なった程度で
WIZ全体のMPの燃費の悪さが我慢出来る程度なんだ?
おまいは莫迦ですか?
いや890はまだ体験してない世界を断言できることがおかしいといってるのだよ思うよ 強化にしろ弱体化にしろKRテストに接続してこない限り断言しきるのが妄想だと… 891のほうがレス読む国語力つけたほうがいいぞ
>893 俺はドロップ次第だと何度もいってるだろ?字読めないのか? 強化と「断言」してるのは890 そんな的外れな援護は自作自演ってすぐにわかっちゃうぞ?w なんかつられすぎたって感じなんで出かけてきます
今までのNBが良すぎただけだろ。
テスト鯖でものすごいSOM弱体があっても 本鯖導入までわからないからこわいね
エルフって馬鹿ばっかだな
つーかNB以外軒並み強化されたんだからいいんじゃねぇか? 水もNT強化で4属性それぞれ長所伸びたと思うぞ。
つーかWIZが強化って言うより、他職への依存度がさらに上がっただけだろ 既存のエンチャ+イミューン+バーサクを常時前衛にかけて さらに回復もして補助魔法使ってなんて、FIでSOM持ちでもかなり辛そうだから WIZが強化、NB弱体化って言うよりも お互い強い回復手段があって、バーサクで弓の殲滅速度も上がる 新魔法含めてお互い常時フルエンチャでやっていけそうな NBとWIZがペアでの相性が結構良くなってる気がする
MP効率が下がっただけでは弱体化とは言えない。 そのうち変身時の魔法モーションが来るわけで、 そうなると1発の重みが重要になる。
>>899 > つーかWIZが強化って言うより、他職への依存度がさらに上がっただけだろ
これ同意
なにこのジエンだらけスレきもすぎ
>>894 苦しくなったら自演と決め付けて敗走ですか。
所詮お互い妄想なんだよ。そこんとこ理解しとこうぜ。
> つーかWIZが強化って言うより、他職への依存度がさらに上がっただけだろ
これは全ての職業に言えることで、こういう方向に進むのは大賛成だね。
マザコンもキモすぎ
まあ、イミュンバーサク鉄肌爆剣の掛かったナイト様が最強ってことで。
LLN見る限り、バーサークは弓の火力あがってないと思うんだがどうか。
H-A→消費増加、スロー→消費MP増加、ホーリーウォーク→足速くなる、T-U→確率上昇、 バーサク→殴り威力アップ。 WIZはPTハントせずにINT型はT-U狩り、非INT型は殴り狩りしろというNCの啓示ですか? WIZに魔法で狩りさせたければ魔法の消費MP大幅ダウンと威力アップ、対人での計算を 変えて威力ダウンさせろとアフォNC。
NBの話は、結局、玉の値段がいくらになるのか?ってことだよな。 ナイトはBP、DEはダーク石、Wizは魔石を消費しながら狩りしてるわけで、 NBエルフも玉ぐらい消費して当然だろ、ってのはわかる理屈ではあるんだが 1時間あたり10kぐらいの消費にしておかないと逆にバランス悪くなるよな。 まー、廃人軍団が地下要塞でNBうちまくっても1日で3M稼いだウマー!になるのかもな。 バカを見るのは一般クランのNBエルフだろう。
>>907 プログラムのこと少し勉強したほうがいいな。
明らかに今の回復の感じからしてもどんなプログラムになってるのか分かるし。
HPの消費増えても、回復量増えたし。まぁ日本人のPT嫌いは仕方ないけどな
強化うんぬんで言い争ってるが、要は見方だよな、どっちとも取れる。 魔法単体で見れば強化だし Drop率含めてWiz全体でみれば強化とはいえないし、 まあ、森を見て木を見ずVS木を見て森を見ず、って感じかな。 意見がかちあうのはあたりまえだ。
>>908 >1時間あたり10kぐらいの消費にしておかないと逆にバランス悪くなるよな。
バランスで考えるなら10kでは足りない。
ナイトやDEはポットで回復してる。この分も消費させないとな。
>>913 ナイトやDEと同じにする必要はないでしょ。
エルフは彼らほど攻撃力高くないんだから。
NBは弱体化されていないよ。玉の重量の救済策として矢の重さが大幅ダウン。
アデナさえ出せば高級魔法も覚えられるのだからWIZ強化だ、なんていう人が、
まさか玉の値段を理由にNB弱体化なんて言うはずも無いよな。
>>900 今のように魔法が連打出来なくなるから一発の重みが重要になってMP効率は落ちるんだろ?
時間あたりの与ダメが変らないのなら結局トータルとして弱体化。既存魔法の話な。
や(←携帯変換できん)の値段を上げればいいんじゃねえか 銀や一本2、5A辺りで
>>914 まずは、10kの消費がバランス良いとする理由を教えてくれ。
おまえら むつかしいはなしは やめてくだしあ
>>914 Wizはエルフほど攻撃力が高くないのだけど、
魔石の大量消費はバランスいいの?
韓国はナイトが基準でアップデートされてる。 WIZは魔法書で金かかるが、覚えたら儲かる。 エルフはFULLで使うと、赤字になる ナイトもBPとかFULLで使うと赤字になる まぁ、ナイトより儲かってWIZより儲からないってのがエルフの理想っぽいな ナイトとDEのバランスのためにDEが儲からなくなったし。 韓国サーバではWIZが攻撃魔法を良く使うようになったっぽいしな・・・ 早く倒せばPTが受けるダメージが減る=MP節約に繋がる。 傲慢もWIZ4人+ナイト1とか、いったPTが流行ってるらしい
>>920 魔石の大量消費なんて極限られた場所だけじゃん。
>>900 変身時の魔法モーションが来て困るのは回復魔法と補助魔法だ。
しかし回復魔法の回復量は変わらない。
攻撃魔法にはディレイがある。
また、攻撃魔法モーションは大して変わらない。
つまり、魔法モーションが来ても、1発の重さは重要にならない。
魔石なんぞ傲慢とFIいかなけりゃ自然と貯まるよな。 メイン狩り場がDVC上層だったらそれはもう・・・
>>923 個人的にカーツの攻撃魔法が遅くなるのが痛いんだが…まあいいや。
魔法モーションでたいした影響を受けなかったとしても
時間あたりのダメージが増えることには変わりない。
MP効率は下がり、時間効率は上がる。
>>922 そこで文を止められても、なにがいいたいの理解できない。
ごく限られた場所だけだから大量消費してもいいというなら、玉も同じでは?
>>918 変身時の魔法速度が落ちることを加味するとどうなるかという話で、
現在の与ダメと比較して変らないのなら、MP消費が増える分弱体化。
魔法連打可能なミノやカスパにモーションついたらBOSS狩りも厳しくなりそうだ。
WIZスレとCCさくら板が最近の俺のブームだ
>>927 ミノやカスパは魔法モーションがないってだけで、
別に魔法速度が速いわけではないよ。
>>925 >魔法モーションでたいした影響を受けなかったとしても
>>900 の理論は根底から覆されたわけだ。
時間効率に議論を摩り替えたのは、意図的なものかな?
>>929 モーションが無いから最速で魔法が撃てた訳だが
>>930 モーションの話を出したのは時間効率の話をするため。
俺はモーション変更後の時間効率とエピ3実装後の時間効率を比較したが
あなたは今の時間効率とエピ3実装後の時間効率を比較したから
話が噛み合わなかったんだろう。
>>931 カスパとガーストでどっちが魔法が速いか比べてみれ。
>>932 >俺はモーション変更後の時間効率とエピ3実装後の時間効率を比較したが
>>900 >そのうち変身時の魔法モーションが来るわけで、 そうなると1発の重みが重要になる。
矛盾してないか?
また、漏れはUSテストでも遊ぶからモーション追加後の実体験も踏まえて比較してるよ。
話は噛み合っている。その結果が
>>930 だ。
>>933 >そのうち変身時の魔法モーションが来るわけで、 そうなると1発の重みが重要になる。
これは、今の魔法速度で考えちゃダメってこと。
で、話が噛み合ってるってことは、魔法モーション変更後で比較してるってこと?
魔法速度が同じなんだから1発が重いほうが時間効率はいいだろ?
>>931 魔法の連打性能ならガースト むしろロバとかのが早い
モーションないから連打が早いってのは違う
歩きながら魔法打って引くならカスパ
固定砲台として魔法連打ならロバ、ガースト
ってか竜狩りの時とか俺らんとこ全員ロバかガーストだったよ
カスパ変身の奴なんか1人もいなかった
時間効率気にするのってドレやユニあたりの中ボスくらいなんだが そんな局所的な場面のこと持ち出して弱体化じゃないといわれてもな
>>936 普段の狩りで攻撃魔法使わない人にとってはそうかもね。
モーション云々抜きに魔法速度も遅くなるんでなかったか? もともとモーションがあったDKがさらに魔法クソになるって聞いた気がするが。
モーションが入った分だけ足を速くしたんだ、間違いない
攻撃魔法のMPがデカくなろうが、通常の狩りは殴りメインだろ? ほとんど影響ないじゃん。 しかもwizの命であるT-Uに至ってはMP消費そのままで確率UPときてる。 今でさえおかしいくらい経験稼げてるT-U狩りをさらに優遇するところに NCのwizに対する愛を感じる今日この頃。
T-Uの確率アップは実験的にアップさせただけですぐ元に戻されたはず。
>>942 いや、T-U確率は上昇されたよ。
30レベルのwizが31F階層でT-U狩りできちゃったときのアップは
すぐに修正されたけど、その後適度な確率upでテスト鯖に適用された。
今のバランスでさえ他クラスから評判の悪いT-U狩りを徹底させる理由・・・ T-U狩り=SOM不要→SOM依存減 俺はSOM下方修正への第一段階に入ったと思ってる
すいません 話の流れがちがいますがWIZのLv30の試練でTIC1階にいる トレイタースケルトンガードを倒すとアンデッドのキーがもらえるっていわれたんですが15匹くらい 倒してもなかなかでなくて変身しててると出ないとかってありますか?
>>945 たぶん運が悪いだけ
俺は10匹目ぐらいで出た気がする。
変身しててもでるよ
運次第。 出ない時は10時間やっても出ない
948 :
ネトゲ廃人@名無し :04/11/24 18:22:00 ID:fLHuaSnn
>>946 947
やっぱ運次第なんですかレスありがとう_| ̄|○
これ数少なすぎて探すのだけで一苦労素直にSOC買って45になったら挑戦してみます。
>>948 出る場所ちゃんとわかっていればすぐ出るよ
ランテレ消費倍増 アンデッドヒールに耐性 サンバMP消費倍増 DVCの狩り効率激しく悪くなりそうだ OTZ
>>934 問題としていたのは魔法速度だから
>>930 の結論で満足してる。
時間効率については触れていない。
ただ、長時間の時間効率にはMP効率も含めるべきだと思う。
強い敵の場合、一瞬で倒せそうだから、案外いいかもな。 韓国のPTの組み方真似すればいいかも・・ 攻撃専門WIZとエンチャントWIZとヒーラーで分担して やると・・・ナイト+DE+WIZでかなりいい感じで狩りできるらしい
T-Uの確率を下げると30試練や50以下のWIZに響くので あえてT-U優遇させて51Fを激混みにさせることで強引に調整した とかいってみる
>>952 エンチャントはエルフにやらせるのが良いと思うんだが。
エルフイラネ
韓国の人曰く、エルフ連れるとB2Sでモーション使うから邪魔だそうだ・・・
姦国ではそうやって不要なものは全て毛嫌いする傾向があるから参考にならない 某ゲームでも最強厨が使うクラスは姦国では85%を占めていたくらいだからw
まぁ・・・6人PTでエンチャント言ったら相当MP使うからな・・ それを回復するのに、だいぶB2S B2Mするからな・・ WIZは、何もしないでついて回ってれば、切れるころにはMP回復してる。 むしろ、MPが余るから、攻撃も出来るな・・ 攻撃専門WIZ FS サンバースト等 エンチャント エンチャント+余裕なら少し攻撃魔法 回復 完全回復 これも余裕があれば少々攻撃 これに壁ナイト+DEが居ればかなりいい狩りが出来る模様 WIZの人数は場所によりけり。 瞬間火力あるから、沸いたらナイトがFCして、その後すぐ攻撃WIZがFS連打で一瞬で抹殺して ピンチを切り抜ける等・・・タゲうつるころには、全部死んでるそうな
で、経験値は? 傲慢100でやれって言ってるわけ?それとも古代スク? 5人もいたら古代スクも4Mよ? 大精霊をFSでやるとかたげ移った瞬間即死よ? 楽しめそうだけどね、そーゆーのキライじゃない それが真のwizの姿だと信じたいがね
机上の空論。
傲慢100は、回復オンリーだな・・全員 むしろ回復に加えて、玉使いまくりでNBするようなエルフも必要だな
まぁ、今の政治家みたいなことやってても埒があかないってことだな 国会の部屋の中でイラクは非戦闘地域言っても、これは現場に行かないで言ってるだけで ほんとに安全だと言えるなら、いってそれを証明するくらい出来るだろうにっと言った感じだな これと同じでいくらこんなところで唱えても、実際分からないってことで 新魔法の論議は終わりか?実際、KRいって試してくるくらいじゃないと、あれだと・・
エルフはコカモーフでNBとB2Sだけさせるってのはどうよ
確かなことは、日本に実装・適用されることに関して、確かなことはなにもないということだ
>>965 今まででTest鯖で実装されて、JPにこなかった仕様は少ないけどね( `ω´)y-~~
まあ、今のうちに蟻穴にでも行って宝石ためこんでおけってこった。
>964 え、コカモーフは補助モーションなしのままなの? だったらコカ大好きだからすごく嬉しいんだけど。 ほんとにコカモーフでB2Sだけしてたい・・・。
DEスレからお邪魔しますよ 新魔法のドロップですが DE将軍からのHWは割とドロップ有ると思います フルのPTで6時間滞在し2つドロップしてます PT員の反応見るに 「ラッキー」って感じで大騒ぎってほどでは無いので そこそこの率で出るのでは無いでしょうか それ以外の呪文ですが 割と目に付いたのがドレインマナ、チル・バンペリックタッチの使用者 が割と多いようです かなりの量吸えるのかもしれません。 バーサークはどの程度出るのか知りませんが PTのWIZ3名中2名が掛けてくれましたのでそこそこ出回っているようです
>>910 プログラムの事を知らない一顧客なんで、もったいぶらずによく分かってるなら教えて下さいよ。
魔法で狩りするというスタイルを確立させるならそうした方がいいんじゃないかというのが
>>907 なんだが。
プログラム云々でどうとか言い出すくらいなら別の面で魔法で戦い易くしてくれと。
まあNC社員でもない奴に言っても仕様が無いことだけどさ。
テスト鯖のT-U確率UPは高LvのWizを沢山育ててもらうためだそうです。 GMがギランで言ってたとKRのBBSに書いてあった。 さっさと高LvWiz作らないと傲慢高層とかのバランスチェックできないからかな。 いつまでもテストやってられないし、som無いしね。 最初の状態だとさすがにT-U決まりすぎたから、ちょっと戻しただけかと。
攻撃魔法で一気に殲滅とか言ってるヤツは MP回復量と1MPあたり与ダメージを計算してから言えや。
>>973 MP回復量はWIS15でAR・SOC・マナマント・SSB・青Pで1回35。
1MPあたりのダメージはずっと上のほうで出てるから自分で探してね。
攻撃魔法で一気に殲滅だ!
DDEND?
今スレで喧々諤々になってるのは そもそもNCのクラスデザインが頭悪いからだと思われ。 装備によって回復量に大幅な差が出るから格差が生まれやすい。 というより装備に頼る以外MP回復の大幅向上が見込めない今の状況は異常。 装備による補正は今の半分以下で良いから クラスとステータスによる補正を入れるべきだろ。 一通りのMP回復装備はあるがやりくりには気を使うことになりそうだ。 それでもWizは強化されてると思うし楽しみも多くなると思うけどね。
>>976 一度作ったら変えられないステ依存より、装備依存の方がマシな気がする。
不満なのはステ依存じゃない事じゃなくてアイテムのドロップ率が悪い事。
あとLVによる補正が欲しい。LV40〜LV51までは変身くらいしか目立った差が無いしな。
WIZスレってレス多いだけで中身ないに等しいね
>>978 賢い人は馬鹿のくらだらない発言からも色々なヒントを見出せるが、
馬鹿はくだらない意見をくだらない意見としか受け取れない。
君は後者。
したらばのNBエルフの集いスレを見てると NBエルフってやっぱNB様だったんだなぁ、と感じるよ。 NBなしだと52以後のエルフはキツいってのはわかるんだけどね。
>>981 どっちかっていうと妬みWIZの方が多くない?
というか、エルフ擁護的な書き込みをしてる奴がエルフであるとは限らないし Wiz擁護的な書き込みしてる奴がWizであるとは限らない。 書いてる人が「NB様」なのか「妬みWiz」なのかは分からない。 俺はWizだがどっちかというとエルフ寄りの書き込みしてるし。
>>982 いやぁ、他の魔法に比べて
ぶっちぎりで強力な性能だから
代償に何か消費しろって考えを理解できない
NB様はどうなのかなー、と。
ごく並み程度の性能でしかないGHと
PT回復に圧倒的なNBとを同列に論ずるとかアフォかと。
玉消費はやりすぎじゃないか?ってのは理解できるけどね。
玉1個100Aぐらいだったらバランスとしてはいいと思うのだが。
(1時間にNB200回で20kの出費。NB100回で残りNTにするなら10kの出費だな。)
正直玉消費でもやばい性能と思ってるよ。 B2Sのディレイが3秒になったって事は3秒毎に撃てるようになったって事だし、玉消費ぐらい付けなきゃ 今以上に死ななくなるよ。
>>977 Int18とWis18で意見が違うと思う。
WizはInt18の恩恵が大きいからな。
しかも作ったら変えられないステ依存なんだよね。
>>977 今のステ依存に加えてレベルによる回復力でもつければいいだけ
の気が。
10レベルごとに自然回復+1程度がつけばいいかな 他のクラスがレベル上がるごとに命中、ダメージが上がるのに WIZにはそういうのがないから
NB様は他の属性のエルフは眼中にないんだな。 他の属性でもそれなりに狩りしやすいようにするためにはB2Sのディレイを これ以上伸ばすわけにいかないだろうし、とはいえNBは相変わらず強力だし、と。 どこを締めればバランスが取れるかなんて、深く考えなくてもわかるだろうに。 ああ、そうか、タダ単に既得権益を侵されるのがいやなんですね。 ダメな政治家みたい。www