ウィザードよ!
知と術の実践者、凡て世の事象の起源を理解した者、
剣で獣を討つだけが人の力ではないと気付いた者達よ!
我ら、茲に知と魔法の研鑚を行い実践することを誓う。
全てのウィザードに幸あれ!
詳細
>>2-13 ※
>>2-13を見ずにステータス系の質問したら島流し!ウィズ以外の話題も原則吊るし首!
※相場関連は全チャ眺めて自己判断。
※VSウィズ、VSナイト、VSエルフ、VSDE、VSプリ議論OK、最強を目指し精進せよ
※BOSS狩りは各自の判断で。範囲魔法サモン何でも来い。PKされてもわめくなよ\kv
※低INTナイト様の御降臨時は優しく誘導しる。
◆DEXの値によるER修正
DEX:7=-1 DEX:8以降、2毎に+1 (8,9:+0 10,11:+1 ...)
◆STRによるダメージ補正
仕様変更が相次ぐパラメーターであり、詳細は不明だが、以下の説が有力
STR:8=-2 STR:9以降、2毎に+1 (9,10:-1 ...) STR:23以降、3毎に+1(23,24,25=+6 ...)
STR:29以降、2毎に+1(29,30=+8 ...)
◆ヒールの回復量はアライメントが同じなら魔法ボーナス(MB)依存
Lv1ヒールの場合、MBが-1のとき1d4(Avg2.5)。以降MB1毎にダイス+1(Avg5,7.5,10 ...)
実験等は
>>6の相撲参照(相撲→魔法研究室→「ヒール」)
◇持てるアイテムの総重量は [(CON+STR+1)/2]×150 で求まる。([ ]内小数点以下切上)
◇MRは攻撃魔法のダメージを半分にしたり、あるいは障害魔法を無効化できる度合い
◇アライメントはヒールの回復量にのみ依存(1000刻み)。故に第2スレの928が実証しているとおり、
ブリザードやバンプの威力はロウフルでもカオティックでも変わらない
【魔法】
ホーリーウェポン :命中+1、アンデッドにのみ追加打撃+1
エンチャントウェポン:追加打撃+2
ブレスウェポン :命中+2、追加打撃+2、祝福された武器にする(※1)
上記3点の重ねがけは不可、最後にかけられた魔法の効果が残る。
火属性精霊魔法との重ねがけには効果あり
弓矢に効果無し、ただし弓で直接殴る場合は効果あり
※1.祝福させると言われているが実際の祝福武器とは違う模様。
詳細は
>>6の相撲へ
現在のインビジ仕様
US独自仕様がこっちにきたと思われる
以下点
・ライトつけても第3者には灯りは見えない
・他PCからの魔法は完全防御、完全不可(NPCからの攻撃を除く)
・POTや補助魔法などのエフェクト第3者に見えない
・喋っても位置ばれない
ディテクのみで解除可能
自分でディテク→数秒のディレイ
他人がディテク→ディレイ無し
リザレクション
魔法を使っても経験値はきちんと減少する
ディスインテグレートはJP鯖でも実装済み
5 :
838:04/10/30 23:09:22 ID:???
(つД`)
【装備付け外しによるMPの変化】
@「最大MPがα分増加する装備」をつける時
現在の素MP量がα+1以上の場合は、装備後に現在のMP量がα分だけ増える。
現在の素MP量がα以下の場合は変化なし。
A「最大MPがα分増加する装備」を外した時
現在のMP量がα分だけ減る。
ただし、MP0にはならずに必ずMP1だけ残る。
※素MP量 : 装備によるMP増加量を除いたMP量
【MP増殖への応用】
・ウィザードセット(MP+50)でMPを増加するには純粋MPが51以上なければいけない。
・ウィザードセット+マインドベルト(増加合計MP+100)を全て装備してMPを増加するには純粋MPが101以上なければいけない。
・ウィザードセット+ソウルベルト(増加合計MP+75)を全て装備してMP増加するには純粋MPが76以上なければいけない。
・ウィザードセット+マインドベルト+マナクリスタル(増加合計MP+200)を全て装備してMP増加するには純粋MPが201以上なければいけない。
○WIZになじみの深いデータおさらい
◆WISの値によるLv.up時のMP上昇幅
WIS:12,13,14=4,6,8 WIS:15,16,17=6,8,10 WIS:18=6,8,10,12
MPの回復量はwis14以下は1ずつ、wis15・16は2、wis17・18は3。
◆INTの値によるマジックボーナス
INT:12,13,14=+1 INT:15,16,17=+2 INT:18=+3 INT:19=+4 INT:20=+5
・消費MP低減ボーナスの減少量は以下のとおり
Lv.(INT-11)までの消費MPが(魔法レベル-1)ポイント低減される。(例・INT18…Lv.7まで低減。Lv.7魔法の消費MPが6点軽減される)
◆CONの値によるLv.up時のHP上昇補正
CON:〜15=0 CON:16=+1 CON:17=+2 CON:18=+3 CON19以降も有効。(Lv.51+でね)
ステータス参考例
CON18 INT18 WIS15 STR9(お勧め
CON18 WIS18 INT16(お勧め2、大器晩成(高M)
CON18 WIS15 INT15 CHA11(サモン3 中華と間違えられる可能性あり)
CON12 WIS18 INT18 CHA12(魔法使いの鑑)
SOM有鯖ステータス参考例
CON18 INT18 WIS15 STR9(おすすめ
CON18 INT18 WIS16(おすすめ
CON18 INT16 WIS18(大器晩成
CON17 INT18 WIS15 CHA10(サモン3
CON18 INT17 WIS15 CHA10(サモン3
【変身時のフレーム数】
DK :攻撃15 攻撃魔法22 補助魔法20 移動16
ガースト:攻撃16 攻撃魔法19 補助魔法19 移動27
カーツ :攻撃19 攻撃魔法19 補助魔法19 移動16
バルログ:攻撃19 攻撃魔法43 補助魔法30 移動18
サキュ :攻撃20 攻撃魔法36 補助魔法30 移動16
バフォ :攻撃21 攻撃魔法34 補助魔法30 移動12
スパ :攻撃21 攻撃魔法36 補助魔法36 移動18
ウェア :攻撃21 攻撃魔法44 補助魔法44 移動16
ミノ :攻撃22
ライカン:攻撃22 攻撃魔法36 補助魔法36 移動16
オークF:攻撃23 攻撃魔法35 補助魔法35 移動16
スケ :攻撃23 攻撃魔法36 補助魔法36 移動16
デーモン:攻撃24 攻撃魔法24 補助魔法30 移動16
スケ斧 :攻撃25 攻撃魔法42 補助魔法42 移動15
ロバ :攻撃26 攻撃魔法26 補助魔法26 移動16
カスパ :攻撃37 攻撃魔法30 補助魔法30 移動16
ドワーフ:攻撃37 攻撃魔法37 補助魔法37 移動14
◆右クリックディレイ軽減法
Windowsのコントロールパネル>マウスの設定でダブルクリック速度を最速にする。
これでかなり快適にタゲが変えられるようになる。
が、この設定を変えるとダブルクリック自体がやりにくくなるので注意が必要。
転載
エンシェントボディベルト(HP+60,回復+3)
エンシェントマインドベルト(MP+60,回復+3)
エンシェントソウルベルト(HP+40,MP+40,回復+3,+3)
古代装備だが古代スク使わない
上位ベルト外の主要材料は不明.
エンシェントガントレット.
エンシェント盾.
エンシェント法力バリアー.
ミノタウロスの爪.
魔法の石(イグナムレン).
魔法の石(ヨツンクルコート).
瞬間する体力療養剤.
傲慢尖塔のパスポート.
ケントのパスポート.
忘れられている島のパスポート.
前スレ見る限りwis16型は負け組みって事か
wis15と16の違いは青P飲んで回復が+1違うだけ
1ってでかいようだが条件が青P飲んでということだし1程度なら数分でもヒール1打差くらい
ヒールなんて後半じゃ使ってられないから回復+1の差は小さい
他のステを1上げる方が効果でかい
WISアミュつけてMR+3ができるというという恩恵もあるわけだが。
とりあえずINT16<<<<<<<INT18ってことだろ?
50にもなれない雑魚が、「wis16型は明らかに負け組」の事実を受け入れられないようで。
大体今からキャラ作るとか言う奴の何割が50になれるんだかな
ということはINT16の状態でマジ本とINTアミュ装備してしまえばいいわけですね
当方Lv52CON/INT型WIS15(INTに2振った)
INT16(同じくINTに2振った)で同じクランにLv52の奴いるが、
正直微妙…
サイレンスやC-Pの決まりが明らかに悪い。
レッサードラゴン沸きまくってもサイレンスしようとしてMP無駄使いしてるだけだったな。
マミー食いに行く時ソルジャーならそこそこTU決まるが、
ジェネラルにはサッパリなようだ。
INT16ってスローとヒール要員にしかならねーぞ
もう一人wizがいたら存在価値ない。NBをもう一人入れた方が火力が安定するわ
WIS16で別に問題無いと思うけどな。
まあWIS15STR9のが打撃+1でいいと思うこともあるが、SOF使わない限りは特に差は無いし(STR常時で)
WIZ-MP=一般人
wis16型を否定すると物凄い速さでレスくるねw
負け組必死だなうぇうぇうぇww
ここで卓上論ばかりかかげてLvがまだ50にもなってないカスが負け組
どうせ仕様がちょっとでも変わったら何かの理由付けてキャラ作り直すし
自分の根気の無さを、仕様のせいにしてるだけ
Wis18型が有利と言えるのはLv60↑になってからなわけだが
JP全部あわせてもLv60以上のWizって20人もいるのか?
そんな超トップ集団の中で勝ち組だの負け組だの言い合いをするとは思えん。
むしろ庶民に対する優越感を共有できるように思われるが。
根気がやたらと必要なゲームもどうかと思うけどな。
ゲーム開始からLv52のARもちになるのに必要な狩り時間はざっと1000時間はかかるだろ。
これを素直にできるヤツってのは、むしろ無気力な奴隷体質なんじゃねえの?
>>23 それ言ったら初期INT18が有利なのは傲慢51Fのみになる訳だが。
INT16と18じゃ41Fのレッサーへのスロウ成功率も大して変わらん
大体何でLv60以上って言い切ってるのかが意味不明
>>25 intアミュも買えない貧乏人ですか?
アミュとマナクリ付けて int18 と int20 じゃかなり変わるのだが
Lv52になったと考えたとしても int20 と int22 は全然違うのだが
Lv60になったら? お前らの鯖に何人Lv60+wizがいるんだよ
そもそもお前らがLv60になるころにはリネサービス終わってるかもよ
初期int18は確定。これ定説。
こ・・・香ばしい・・
レッサーに対してはアミュ付けて20と18でも変わらんよ
リアルINTと反比例してる
>>26に萌え
>>25 スローでしか対処できない程度の奴だってのがよくわかった
下手にスローかけると位置がずれてわかりにくくなるんだよ
一つお利巧になって良かったね
話の次元が違うんだよ
Lv60じゃなくてLv57以上と言うのが正確だろう
INTMAXになったらMPの量で勝ちと言ってもいいだろう。
しかし、現在の仕様上、そのLvに達するまでの効率や、
そのLv以下でwizとして求められているものを同Lvで比較したら劣っていると言える。
回復と不安定なスローしかできないWIZはNBエルフに劣る場合が多い。
29 :
23:04/10/31 03:09:39 ID:???
>>28 そうなんだけど
ぶっちゃけTU狩りでInt高い方がレベルアップはやいでしょ?
そのことも考慮するとLv60ぐらいじゃないかなーと思うわけよ。
ConIntでLv60にするのと同じ時間で、
ConWisだとLv58ぐらいじゃねーかと思うんだが。
例えでスロウの成功率を出しただけなのに、
何故スローでしか対処出来ない奴 になるのかワカラネー
ホント、wis16型って馬鹿ばっかりだな
高Lvでの話だしたら文章の粗を探して突付く事しか出来ないみたいだし
しかもそれはすべて一人よがり
>>29 細かい計算がめんどくさいからわからんが、感覚だとそんなもんかもしれないな。
51Fで、CON/WISはLv51素INT17だと0.4%/h程度だったらしい。
Lv51素INT19 0.6%/h LvUPまで166h
同 素INT17 0.4%/h 同 250h 差は84h
Lv52素INT20 0.8%/h LvUPまで125h
同 素INT18 0.5%/h 同 200h 差は75h
自分がLv52だからそれ以上だとどれほどの効率がでるかわからん。
下はCON/WISの同Lvの奴が0.6%/hだと言っていたのを参考にした。
>>30 はいはいスロー決まるのでOKならどうぞINT16でやってください。
こっちが独りよがりというは心外だな。
CON/WIS型の同Lvの奴の話も踏まえて話をしているんだ。
お前こそINT18と16でしか比較ができていないから乏しいぞ。
全面的にINT18が勝ちと言ってる訳ではない。
INTMAXになったらCON/WIS型が優位だとも言っている。
ヒールができて、スローもレッサードラゴンにかかって、MR100%で、たまに確率魔法も決まるので満足ならそれで結構。
PTにNBがいるのが普通になったら、WISよりINTが求められる立ち振る舞いが多いんだよ。
MPいっぱいあってもMRあってもINT<WISの理由は弱いんだよ。
前スレから読み直してくれ。
こんな時間に釣られたぞ。ワーイツレタツレタ 必死だな( ´,_ゝ`)って自爆までしておいてやるよ。
デスナイトぼこり中、ナイト数人のBOXの中デスナイトアーマーをもぎ取った俺が勝ち組
CON/INTかCON/WISかはそいつのプレイスタイル次第でいいよ。
MPが足りなくてCON/WISがうらやましいなとか思ったことないし、
そろそろリネなんかやってられなくなるからINTMAXなんてなれない。
クラン員にNBエルフ多い。
だから俺はCON/INTで良かったと思える。
INTMAXまでがんばれる、FIでのペア相手がいつでもいる、
CON/INT型なんてMPねーじゃんwwwCON/WIS最強!
そう思える奴はCON/WIS型でいいよ。
MP回復量多い、MP多いといってCON/WISを選んで
結局作り直せばよかったとか泣き言言ってる奴が俺の周りに多いから俺はCON/INT勧めてる。
俺の言ってること全部過去ログで既出。
俺の話お終い。
てか時間が無限にあるならそりゃWIS18のがいいのは間違いない。
が、一日何時間もできなかったりする奴も多いだろうし、何よりリネ自体いつまで続くかわからんと
思えるほどに人口が減り始めてる。
こんな状況でLV54以上を見据えたキャラで育て始めるのは意味がない。
少なくとも他人に勧められんよ。
LV51になった時より早くINTが高くなるには初期INT18のステにした方がいい。
ワーイツレタツレタ
人に薦めるかどうか何て関係ないだろ?
自分が遣りたい事をやれば良いのに
ログ読み返して理解したけどwis16やってる奴らって
ゲームの衰退を全茶で「中華市ね」って言う奴と共通する部分が多いと感じた
何だかんだ言って言い訳を作る為に無駄な発言が多い
俺はwis16じゃないが、
>>37みたいなwis16批判してる奴の方が
何も言えずにグダグダ言ってるようにしか見えねーよ
言い訳も何も言えてないじゃんw根拠もほとんどないし
ちなみにスレの流れでは
825 ネトゲ廃人@名無し sage 04/10/28 16:30:53 ID:???
なあ、経験豊富なWIZ廃人に質問なんだけどさ
先日サモコンを手に入れることができたから
WIZを作ってみようと思ってるんですよ。
そこで質問、FIで単機もしくはペアやるならHPorACどのくらい必要ですか?
ちなみにSOM&INTアミュは持ってるんだ。
CONにどのくらい振ったらいいのか悩んでるんです。
これがキッカケな
質問者の考えからCHA型も踏まえ検討
CONWISで死に上げが最強→今からならINT18以下泥沼化
>>37ステ振りを教えてくれという流れだから人に勧めてるだろ
関係ないとか言っちゃってただのWIS18最強厨じゃんwwww
そんな俺はCHA型…orzイイジャンホットイテクレヨ
勝ち組負け組くだらんね
自分の納得のいくステなら他人がなんと言おうが勝ち組なんですよヽ( ´ー`)ノ
まー、何にせよWIZスレは結構進むな。
今はネタがあるからかもしれんけど。
他職スレ全然伸びねえ・・・。
wis16批判してる奴って一人だけだろww
俺
>>38だけど
>>28じゃないからな
勘違い&必死だなとしか言えなくなってるwwwうぇwwwwww
お前が一番必死wwwww
何時からこのスレに張り付いてるんだよwww
CON/INT18型はLv57にもなれないへたれだからどうでもいいやwww
>>43こんなとこにはりついてないでLv上げに励めよwww
なんだこの流れ(´Д`;)
2人くらいで煽りあってるだけじゃん
wis18も16も15も雑魚wwwwww
wisなんて初期で十分だよwwうぇwwうぇうぇww
話しを切って申し訳ないんだが
con初期(hp210)
int18
wis18(mp400)
cha12
の47レベルウイズで復帰しようと思うのだが
いかんせん昔の知識しか無いもんで
火山アップ程度で引退していた時期よりももっとマゾゲーになってるでFAですか?orz
マナ杖はあるから気合さえあれば復帰はできるけど・・・
ROMってたけど俺が思うに 要は一般人がCONINT18廃人か引きこもりで時間持て余してる奴がWIS18ってことだろ
てか大概の奴がlv48ぐらいが限界だと思うぞlv50で廃人とは言わないがやりすぎ感があるからな でlv48でSTR9CONINT18WIS15かCONWIS18INT16どっちが良いとしたら俺的にはCONINT型だな
WIS型はMP多いしlv59でINTMAXできるしlv64までCONWIS上げて死に上げ とかいってる奴がいるがそんなことできる奴が何人いるんだよ 大概の奴は飽きるか時間無くてできねえ そんだけ気合い入れて勉強しといたら東大受かるんじゃねーか? と思ってしまう
長文スマンな
>48
CON初期では一撃かそこいらで殺されてしまうきつい狩り場が増えてしまった
火山より旨い狩り場はUPされていることはされているけどPT推奨。
良い変身が増え、MP増殖が規制されたものの魔法攻撃力が増え
サモンモンスターも大幅に強化されMP回復力増強アイテムも追加された
が、雑魚敵から受けるダメージが増え、数倍になってる奴もいる
マゾゲー率はアップしてるようなされていないような、、、って感じだ
>>48 BBが安くなってるからそれ装備して少しでもHPアップさせといた方がいいかも。
砂漠とBB・BK荒地とMLC周辺とギラン東から北、ハイネに夜時間は新しいDEが出るから注意。
まあクラン員と一緒に狩りすればいいやさ。
CON18INT18WIS16が一番ということは理解した。
CON18INT18WIS16でwizを作った
結果
Lv50で31Fアミュ購入
T-U狩りでLv52になった。
慣れが必要だがLv50→Lv51は3ヶ月
Lv51→Lv52は50日
問題なのはLv50以降ではなくてLv50になれるかが問題でしょ?
Lv50になるのに最速なのはSTR18CON18だよ。
でもLv50以降楽しもうとしたら…っというか
必要とされるステはCON18INT18は必須
CONはLv45の時点でだいたい
12=200
16=250
17=300
18=350
こんな感じになるのではないだろうか
まず魔法自体がHPを消費する魔法もあるし
あげれるだけあげるのは当たり前。
CON初期にはCON初期の戦い方があるといか言うけど
常時Fキーに指置いて攻撃2〜3発くらったらPOTとヒールで
回復みたいなのは正直つかれる
CON18はPOTなしで狩れる
そりゃそうだよなヒールタゲあわすまでの時間の余裕があるし
次INT↓
>>49 なんだ、まだいたのか
文面変えての自作自演乙
ステが違えば狩りスタイルが違うだけだっつーの。
INTについてだが
魔法の成功率
具体的に言うと
夢幻でのカーパラ
PK戦争狩りでのアイスランスやスロー
エルモア31F51Fでのターンアンデット
サイコロやコカトリスなどのテイミングモンスター
この5つか具体的な例が
>>31 で紹介されてるので一目瞭然ですね。
ヒールの回復量もINT+1ごとに+10~40くらい変わる
体感でも十分理解できるくらいにね
魔法消費MP軽減もだな
だから魔法使いなのだしINTもあげておくことがお勧め
じゃないと必要とされないし
必要とされることが目的じゃないなら
STR18CON18のほうが早くLv50なれる
次今問題になってるWIS↓
うんこ
WIS16とWIS18の違いだが
Lv45時点での最大MPは50くらいしか差がない
これは装備で十分おぎなえるレベル
MRボーナスは
WIS16=MR+3
WIS17=MR+6
WIS18=MR+10
WIS19=MR+16
これはかなり違いがでるものだがMRをあげる装備が充実している現在
INTを捨ててまでWISに振りMRをあげるほとの効果は薄い
青Pの回復量の差は2
これもかなり違うんだがこれもMP回復装備の充実している現在
INTを捨ててまでWISに振る価値がないと思われる
個人的にはWISは初期(Lv40=MP240)MP250あれば十分足りると思うけど
T-U狩りやFIなど狩りを主体に考えた場合休憩は少ないほうがいい
SOMで吸えばいいって昔は思ってたけどね
でも傲慢とか吸えない敵増えてるし
んじゃあまったポイント振っておこうっという感じ
以上のことからCON18INT18WIS16がもっとも利にかなったステであると私は思う。
んで前スレ
>>825さんへの答え↓
58 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/31 08:11:50 ID:OjXRGVt7
>先日サモコンを手に入れることができたから
>WIZを作ってみようと思ってるんですよ。
>そこで質問、FIで単機もしくはペアやるならHPorACどのくらい必要ですか?
>ちなみにSOM&INTアミュは持ってるんだ。
>CONにどのくらい振ったらいいのか悩んでるんです。
CONはもちろん18で正解
誰がなんと言おうと正解
でサモコンSOM&INTアミュを所持しているってことは
INT18で作成INT盾とINTアミュでINT20でエルモアT-U狩りでLvあげが楽
夢幻での強化大精霊にカーパラでZELDAIウハウハ
残り4ポイントだがCHAかWISかSTRかこの3択だな
ホネオノ3匹はディアに勝るというらしいし
素直に定番ステCON18INT18WIS16を完成させるのもいいし
STRをあげてSOMで吸える量を増やしてもいいし
まあお好みですね。
以上です。
追加
>そこで質問、FIで単機もしくはペアやるならHPorACどのくらい必要ですか?
単騎は何度かやりましたが
Lv49以下では少し沸いただけでも死ぬ
CHAに振ってスケオノ3匹いてなおかつスロー多様すればいけるもん
なのだろうか?
死亡による経験値ロストのリスクが大きすぎるのでお勧めできないな
ペアならばWIS16でドワモーフでDKナイト様と一緒なら1h/0.25↑(最大0.5?)は安定して出せるだろうな。
そんな俺は元ナイト様アヒャー(ry
ああ具体的なこと書いてなかったなもっかい追加だ
>>そこで質問、FIで単機もしくはペアやるならHPorACどのくらい必要ですか?
このスレで聞くのが間違いだ(笑
単騎の場合いくらあっても死ぬもんは死ぬ
いくら必要かと聞かれても答えられる人はこのスレにはいないよ。
HP430くらいでAC-60くらいか…?
でもこの部分に関しての反論は受け付けません。
ステータスの部分の反論は受け付けます。
間違ってること言ってないから幼稚な知能ではそれすらままならず
詭弁にしかならんと思うけどね。
ディアウルフ出せれば余裕
ゼニスリングあればどっぺゾーンもいける
スケ斧4いればドワモーフで走り回れる
3でもいけるかも
>>62 チャイナだと思われてキャンセレされてENDしそうだな
INT16WIS18はINTMAXを見越したステなのだから通過点で比較しても意味が無い。
INTMAXとまでは言わなくてもLV52まで上げる苦労さえ乗り越えれば、
PTにおいてもINT18LV50WIZと同等以上の働きが出来るのだからNP。
CONWIS18INT15STR9というステでDKになった奴なんてゴロゴロしているのだから
INT16でDKになれることも実証済み。当然INTMAXにもなれるだろう。
どっちらが良いかと言えばどちらでも良いわけで、
これは、どちらを選択するかという問題だからな。
その辺り勘違いしないように。
結局、自分がどこまで上げたいか、上げれるかによるんだろうね。
毎日10時間INできてLv57以上まで育てるならConWisでいい。
そこまでできないならConIntで良いと思う。
>>57 >Lv45時点での最大MPは50くらいしか差がない
>これは装備で十分おぎなえるレベル
「INT16でもINT盾とINTアミュで補える」と言ってるのと同じような希ガス。
仮にINT型がMBでMP50増やしてもWIS型も同じ装備をすればMPの差は埋まらない。
66 :
52:04/10/31 10:22:01 ID:???
>>65 MP50の差は問題ではないと言うことが言いたかった。
WIS16でマナクリ装備で現在MP500ほどあるし。
これがMP550くらいになってもできることに差はないと思うしな。
どこいっても常時MP250以上あまるし。
もっと激しい狩りをしたほうがいいのか?
保有MPの多さってのは俺としてはあまり必要がないと思うのよ
WISにふるのは少しのMR上昇とか青Pの回復量の問題で
あとペアで延々2時間(メイプル一本分)狩りしても休憩入れるのまずないのは
ありがたいけどな
INTを捨ててまでWISに振る価値がないって言いたいのよ
実際CON18WIS18INT16でキャラ作ってLv55+の知り合いいるのだが
Lv52になるまで苦労が倍以上だし
彼の場合FIで延々ペアやってればなれるけど
相方探しがしんどいってさ。
俺は「MPは最大値よりもいかに回復するか」だと思ってるから、wisは16で十分だと思ってる。
AR持ってることも手伝ってか、FIペアではMP余りまくるし。
MP吸えない狩場に行ったとしても、「MPがあと50あったら死なずに(帰還せずに)済んだのに」っていう状況って、
ゼロとは言わんが、ほとんど無い。
一度にMP500(マナクリ込み)を使いきるほどの状況って、ありえない。
そういう状況が起こる前にスローやアイスでいかに予防するのかがwizの力の見せ所だと思ってるしね。
wis16とwis18で最大値がいくつ違う、っていうことじゃなくて、
普段の狩場でMPがいくつあったら安全に狩れるのか、っていうこと考えると、
wis16でいいのかなーと思う。
68 :
67:04/10/31 10:28:14 ID:???
うおおおお。
推敲に時間かけてたら、
>>66と内容かぶってるし。orz
69 :
52:04/10/31 10:30:47 ID:???
>>64 Lv59の時点でCON18INT25WIS18の2キャラどちらに価値があると言えば
それはWIS18でスタートさせたほうのキャラなんだが
ここで質問しているようでは
まずLv52になることすら難しいと思う
本当に価値を求めるとすればCON25WIS25で死にあげなんだろうが
ゲームとして楽しむという行為を逸脱してるだろ
Lv50までwizは他のクラスに比べて倍以上の時間を費やすのだから
そこまで行くのに少しでも楽なほうをより理解して
そして少しでも役にたとうと思うならCON18INT18WIS16でキャラ作るのが
最良だと思うのだが…
まあ目的意識の違いか
粘着キャンセしたいならLv6魔法を覚えれるLv24で十分だし
Lv50になりたいならSTR18CON18でSOMとSLSもってDVCだし
Lv52(Lv57)ならCON18INT18WIS16でLv50までSOMSOFもってガリガリやって
Lv50から31F(51F)でT-U狩りだし
Lv59ならCON18WIS18INT16で始めればいいだけだしな
結局何がやりたいかによるってことか。
70 :
52:04/10/31 10:36:08 ID:???
>>68 普通に考えるとそうなるが
少数派のWIS18信者がINT18を羨ましく思って
詭弁を言われるのはどう考えてもおかしい
ってのはROMしてて痛かったからちょっと本気だしてる。
INTを捨ててまでWISに振る価値は俺には理解できないが
実際やろうとしてる人もいるので
そのやってる人があまりにつすぎて
そのつらさを教えてやりたいってことなんだろうか?
憶測だが…
FI単騎って、ガーゴイル3とファイター3はどっちがいいですかね?
ファイター3でやったら、ドレイク来たときに、ファイターに攻撃移って死にましたTT
48まであげてガーゴイル出したのですが、ドレイクに会えなかったので・・・
お勧めとしてはどっちですか?
ちなみにミノゾーンをやる場合です
INT16でFIペアが辛いとか言うのは単純にナイトが雑魚なのか
WIZのスキルが激しく欠如しているかだろ
もう一個の可能性としてFIペアが浸透してきているから、
Lv45同士でペアする馬鹿とか出てくる
Lv45じゃAC65程度が限界だろうし、Lvの問題もあって回避低いから
BBに行っても激しくキツイ。
倒すのに時間掛かるわダメージ食らうわ回復でMPもたねーわでいい事無し
INT16が少数派なんじゃなくて、
wis18信者が連続書き込みで必死だから皆萎えてるんだよ
>>28みたいな奴とか52とか
傍から見てて痛すぎる
73 :
52:04/10/31 11:05:26 ID:???
>wis18信者が連続書き込みで必死だから皆萎えてるんだよ
なんだ…そうだったのか…
はは・・ははは・・・(脱力
だからぁ、wisなんていらないって
CONINT18は当然、残りはCHAかSTRの方が1.25倍は強い
WIZはHP1000もいらないけどMP1000あったらうれしいよな
>>58 一つだけ否定させてくれ・・。
夢幻で大精霊にカーパラでZELDAIふはははははってのは幻想だよ。
俺石使ってCPしても他に人がいると皆ドロップ取られるよ。
一人で倒すとアデナ(930)をくれました、もしくは空だよ。
愚痴だよごめん。
>>71 攻撃力はガーゴイル<斧
耐久力はガーゴイル>斧
移動速度はガーゴイル<<<<<|超えられない壁<<<斧
ミノゾーンの単騎ってことなので経験値じゃなくレアを求めてる
と解釈してのレスをする。
死にたくないならガーゴイル、死んでもいいからたくさん倒して
レア欲しいなら斧でいいと思う。
77 :
72:04/10/31 11:12:54 ID:???
ああ、間違えちった。
>wis18信者が連続書き込みで必死だから皆萎えてるんだよ
訂正
INT18信者が必死だから萎えてるんだよ
否定されると怒涛のごとく連続で書き込んで無意味な議論したがる
>>74 STR12だからって自己嫌悪にならなくてもいいよ?
>>66と
>>67を読んでもint18よりwis18が有利だという論拠を示してもらえると、
無意味な議論じゃなくなると思うんだけど。
>79
最大MPだ回復力だとそれも良いが
多少マッスル気味の方がリネの仕様的に合っているのだよ(゚∀゚)
わからないかな〜
>>78 そんなHPとMP1000なんて有り得ない例出されてもな。
その辺りが凄く必死に見えてくるんだよな
>>76 ガーゴにしますTT
ありがとうでした^^
なんで分からないんだ…
初期INT18からはじめて50+になっても
自分よりINTが低いDEXNBエルフの回復力より低いっつーのに。
だったらMP使いまくってスロウやらひたすらかけまくるしかねぇ。
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : :
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i:
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,
>>28と
>>52にあやまれ!
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. あやまれあやまれあやまれっ・・・!!
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r':
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ;
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :
>84
ん?まったくスレ読んでないのだが
スロー使うなら元INT18型の方が良いだろ?
elfさまの神聖なるNBの回復力を、GHごときの低級魔法と
比較してる不届き者はおりませんか?ヽ(゚∀゚)ノ フゥーッ!!
88 :
75:04/10/31 11:48:36 ID:???
なんとなく思いついたから書いてみただけ。
mp1000あったらmp気にせずにどこでも魔法使いまくれるなーって思った
HPは500前後あればいけるし。DEFBとか傲慢高層は知らんけど。
ちなみにおれはCON18WIS15WIZなんでWISマンセーとかじゃないです
mp1000なんてありえんしな( ´_ゝ`)
89 :
52:04/10/31 11:53:19 ID:???
>>84 フルヒールがあるが?
NBエルフを引き合いに出すのは間違ってると思うが
wizはヒールのうてる回数が倍くらい違うぞ
その点についてどう思う?
そのNBの資金でAR買ったLv48wizのほうがNBエルフより休憩回数も
帰還回数も少ないだろ矢補充いらんのだし
ケイブ深層に永住できるのはwizの特権なのよ
G−Hの回復力なら
INT18平均116 INT20平均134 差は18 7回G-H使うとすれば
INT18は812 INT20は938 差は126だから7回で一回分MP(16)が浮く計算になる
一分間に3回G-Hを使うとする。MP回復間隔は平均30秒としよう。
普通は常に戦闘中でなければ糞なんだけどね
wis16とwis18で良いのかな?青P使用時のMP回復力差は3か
などと思ったが飯時で計算めんどいしG-Hだけ使うとは限らないのでこの話は無かったことにしていただこう
91 :
52:04/10/31 12:00:03 ID:???
>>76 火強化 カーパラディア2匹でがんばったが
横殴りエルフがB-DAI…
こっちN-ZELとゴミ多数
でも横殴りなんて偶然の産物だよ
こっちは常時カーパラ可能で100%次もある
f77j r〜〜〜〜〜
. , -‐lル/、 __ _ノ あああ‥‥
// fヽ ,_、/__ `ヽ_ ⌒ヽ〜〜〜〜〜
゙7 .ハ.'二ル' |〈___ノf レ1(
L__|、 ,L| しL.し'゙" ←>>強化スクget失敗
. |. |\_,ヽ "` "′
/ / |. |
〈ーく }ーく
 ̄  ̄
__∧____
/
どうなさいました‥‥‥‥? お客様‥‥‥‥
さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥!
この強化スクをゲットする可能性はまだいくらでももある‥‥!
まだまだ‥‥ 強化スクをゲットの可能性は残されている‥!
どうぞ‥‥‥‥ 存分に夢を追い続けてください‥‥‥!
私は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥!
今更夢幻の大精霊で稼ぐとか言っちゃってる時点で雑魚だな
Lv30台が夢見ちゃってるのか?
93 :
23:04/10/31 12:11:36 ID:???
>>83 サモンださずに、ナイトとペアなり、単騎でガリガリするなりして、
DKなった方がいいと思う。
,r';;r" |;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;
,';;/ /;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;
l;;' /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',;;;;;;;
. ,l;L_ .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;iソノ
ヾr''‐ヽ, ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
l rO:、; ´ ィ○ヽ 'i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、l 11月末時点でLv52に
| `'''"/ `'''''"´ !;;;;;;;;;;;;;;;/ l | 到達してないWiz諸氏
. ,' / 、 |;;;;;;;;;;;;;ノヽ'/
. l ,:' _ ヽ .|;;;;;;;//-'ノ プリかDEへの強制クラス
', ゞ,' '"'` '" i;;;;;i, `' / 変更をとり行います!
', i、-----.、 `''"i`'''l
. ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\ ,' ト、 INT18以下はプリです!!
ヽ ヽ〈 i| Vi゙、
゙, ,ヽ===-'゙ ,' , // ヽ
. ',.' ,  ̄ , ' ノ /./ ヽ,
. ヽ.  ̄´ / ,、 ' / / \
ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙ /
,、 - '''´ | ヽヽ /,、ィ /
96 :
23:04/10/31 12:25:32 ID:???
つーか、オレは初期ステがInt18Wis18のcon16ですけどね。
いいんだ。いいんだ。Wizとしては最強のステ振りなんだ!
ただ、ヒールタゲするまでの時間的余裕がなくて
プレイヤーが神経張り詰めて疲れるのと、POT消費量が多いのと
ときどき瞬殺されるだけさっ。
Lv64までいけばきっと最強なんだ!
97 :
52:04/10/31 12:27:32 ID:???
/ノ 0ヽ
_|___|_ おいメクラ
>>52の5行目を声に出して読んでみろ
ヽ( # ゚Д゚)ノ ふざけるな!大声を出せ!タマを落としたか!
| 个 |
ノ| ̄ ̄ヽ ヘ ξ
∪⌒∪ _( (;;;;)д`)_
>>92
>94
FIサモコン使ってソロの方がその三つの例よりDKになるのは早いと思うが
>>84 非INT型だともっと回復量が少なくなるんだから、
INT型でもNBより劣るからって非INT型にする理由にはならない。
スローは数使えるより成功率が高いほうがいいだろう。
一度の狩りに使える魔石の数には限りがあるし、
失敗が多いってことはスローがかかるまの時間が長いってこと。
その間逃げ回ってれば効率は落ちるし、戦ってればダメージが増える。
>>97の「おいメクラ」が「おいイメクラ」に見えて
>>92はイメクラなのだと思った。
どうやらWiz様降臨中か・・・
StrとかChaWizの皆様、まったりしないか?ヽ(´ー`)ノハーマッタリマッタリ
>>69 >Lv50までwizは他のクラスに比べて倍以上の時間を費やすのだから
これはどういう計算?
さすがに倍以上ってことはないと思うが。
って前に聞いたときもスルーされたんだよな…
Str型でLv62ですか何か?
104 :
52:04/10/31 13:22:05 ID:???
>>101 やることなくてたまにはおまいらとお話がしたいのですよ
>103
鯖どこよ?
多分L62ってだけで個人特定できると思うが。
俺の居る鯖には、L62っぽい候補は2人ほど居るが両方とも既にInt型だ。
一人は元はStr型だったがな。
106 :
52:04/10/31 13:32:58 ID:???
>>102 >>Lv50までwizは他のクラスに比べて倍以上の時間を費やすのだから
>これはどういう計算?
Lv49→Lv50という意味で
wizはフルエンチャ1OE装備MLC7Fで平均1h/0.25=400時間
elfはワッフル常時で傲慢の塔平均1h/0.4=250時間
KniはBP常時で傲慢の塔平均1h/0.5↑=200時間
これは狩りだけの時間でwizの場合MP休憩とかも+されるから500時間
KniはPOT飲んで延々敵きるだけなので休憩なしで200時間
elfは休憩ありでもいいがMTに帰還するなど矢の補充などで300時間
こんな感じなのだがこれは一回も死ななかった場合で
死ぬとさらに時間が+される
っということで倍以上かかるというお話なんだが
これ以上具体的にどう説明すればいい?
納得してもらえた?
なんだSOM無し鯖のWIZが喚いてるだけか。
WizはOE1周装備とマナスタと2Mぐらいの物資代があれば
ナイト様とFIのペアで0.4%平均はいけると思う。
ナイト様とログイン時間あわせられれば
わずかにエルフよりも成長がはやいと思われ。
ただし、BBエリアメインだからアデナ収支はウンコになるが。
長時間、定期的にログインできないor固定の相方確保できないWizは
>>106の言う通り。
けどMP増殖仕様変更でエルフもLv48-Lv50のプロセスはさほど楽ではなくなったね。
>>96 フローティングバーで混戦時にヒールしやすくなったし、
今後はさらにファンクション2回押しでHP回復が可能になるので、
通常の狩ではPOT消費は今より減ると思う。
即死系はどうにもならないけどね。
せめてイーミュン実装で即死がなくなって欲しいが、
イーミュン前提の強化BOSSが出てくるだけだろうな。
CON振りが無駄になるくらいの奇跡のアップデートが来ないかなぁ。。。
マナシールドとか。
問題は「OE1周装備とマナスタと2Mぐらいの物資代」を稼ぐまでがひたすら長いってことだなw
111 :
52:04/10/31 13:46:16 ID:???
>>107にこそ
>>54を適応したいな。
俺はSOMのあるサバだが
使っていた時期は変身リスタ適応前のアリ穴ぐらいだな
だいたいずっと倉庫しまってるけど
ないならないでスケオノ変身でSOCとSLSもってエルモアT-Uダッシュでもする。
これでも1h/0.25がギリギリでるがシーフだのなんだの揉め事はあるだろうな
とりあえず装備強化が先かwizsetマナマントSOC持ってドワでナイトについていって
ヒールだけの夢幻コースで金貯めるかな
>>106 どういう計算かは分かったけど納得はできない。
狩り時間400時間に対して休憩100時間は多すぎ。
ずっと単騎ってのも不自然だし。
傲慢に常時ワッフルで0.4%/h出せるエルフは黒字になってる?
Lv49って話だからNBは使えないわけで、増殖G-Hでも回復間に合わないと思うんだが。
BPナイトはずっとBP使ってても黒字が出る装備ってこと?
その装備を整えるにはしょぼい狩場に篭って稼いでる時間があると思う。
出稼ぎが来るまではBK荒地とSOMで
Wizのアデナ収支は保障されていたんだがなぁ。
まず出稼ぎの侵入でシーフ天国になり、
次いでラスタバド軍でもはや狩場ではなくなってしまった。
>>111 Lv49でエルモアなら未変身のほうがいいよ。
とりあえずよ
wis厨は
wis25のint18↑のキャラ作ってみろよ
それができない奴がおおいからint18推奨っていってるんだよ
LV上げるんだってintのほうが早い
MRの意味が無い状況でwisを薦める理由がわからん
効率の話し始めると、FIペアや増殖引き狩りで
1%/h近く出るとか言う奴が出てくるからなぁ。
常にペアがいるとか、常に沸きポイント独占とか、
明け方の空いている時間限定とか、
赤字覚悟で濃縮POT使いまくりとか、
聞けば聞くほどどんどん付加条件が増えていく。
そんで一般ピーポーの他クラスと比較してWIZマンセーとか言っちゃってるの。
そんな話を常時聞かされる周囲の人に同情してしまう。
50こえてさらに育てた場合MP量の差は出るけどな
WIS16でMP回復2
WIS18でMP回復3か
まぁ回復もあんま無いな
まぁ、自分の初期すてはSTRCON18だからな・・
どちらにも属さない・・・叩き殺せばいいんだ・・いいんだ・・・
Int25っていう奴は最近ちょくちょく見かけるが、
他のステで25って奴は居るのかね?
Wis25は何となく居そうな気がするが、
よくネタで言われるCon25(&死に下げ)を目指してCon振ってる奴とか
本当にいたらお目にかかりたい。
はっきりと言おう!
Wizでレベル上げがタイヘンなのは、
プレイヤーの疲労とモチベーション維持が難しいが最大の原因と思われ。
経験値はメーターでてるからモチベーションになりやすいのだが
アデナ時給は80kとか100kとかじゃないとモチベーションになりにくい。
更に重要なのは魔法関連の強化アイテムが1か0かって感じで
DaiやZelを貼って少しずつパワーアップって感じじゃないのがよくない。
シリ相場だと
Intアミュ=4M
SSB=2M
マナスタッフ=3M
BEクローク=13M
AR=26M
FullZel達成後、次の目標がいきなりこれらというのはけっこうキツい。
いったい何時間引き狩りすればええんか、と。
120 :
119:04/10/31 14:01:46 ID:???
そんな貴方は、STRCON型でSOM+SLSもってDVC
122 :
52:04/10/31 14:07:21 ID:???
>>112 100時間多すぎかな?
400時間やってる内にそのくらいの休憩は入れたと思う。
たまにはペアするかもしれないけど俺の結果はそんな感じだったから
その一説としてとらえてもらえるとありがたいな。
>傲慢に常時ワッフルで0.4%/h出せるエルフは黒字になってる?
強化スクと傲慢スクでギリギリ黒字になる
>Lv49って話だからNBは使えないわけで、増殖G-Hでも回復間に合わないと思うんだが。
もちろんジュース60個〜150個ほど持ってだよ。
>BPナイトはずっとBP使ってても黒字が出る装備ってこと?
6KATフルZELマントだけ+5B-COMRで街中でもBP使って余裕で黒字
>その装備を整えるにはしょぼい狩場に篭って稼いでる時間があると思う。
Lv48までOTいってれば余裕で金たまるっしょ
オーガからかダークエルフからレア一発でればさらに装備よくなる。
123 :
超暇人:04/10/31 14:08:23 ID:???
Lv48 8SOM 8SOF 9MB 6INT盾 6T-S AR 7COMR 7HOMR 5P-G 6I-B INTSTRamu ROSC ROMP*2 SSB
で実際やってみた ペア相手53普通ナイト
STRCON18 Lv48までは一番早かった FIならペア行けるがドレサイコロにスロー絶望的 単騎象牙5Fで0.35/h程度
CONINT18WIS16 ペアなら二人にフルエンチャでもMP余裕 傲慢T-UはLv低いのでFIの方が↑ FI表BBペアで0.3-0.4/h程度
CONINT18WIS15STR9 CONINT18WIS16型と大差なし
CONWIS18INT16 INT18に比べるとスローがやや劣る FIドレで2/3と1/2程度の成功率の差 FI表BBペアで0.3-0.4/h程度
CONINT18CHA12 ペアで二人にフルエンチャだけでMPEND 攻撃魔法混ぜた骨斧3のFI裏BBで0.25-0.3/h程度
ペア相手のナイトからしてみればCONINT18WIS16が一番良いそうだ
単騎やってて一番楽しかったのはSTRCON18 象牙6〜7Fが意外と楽しい
傲慢T-UはMP量より成功率高めた方がやりやすそうだ
>>123 そんなお前さんのメインキャラはいったい何型なんだ・・・。
125 :
52:04/10/31 14:13:35 ID:???
>>114 未変身でやったばあいモーション縛りでどうがんばっても
何回やっても1h/0.2%しかいかない
変身することで機動速度を上げモーション縛りを少なくすることで
ギリギリ1h/0.25%という数字がでる
126 :
123:04/10/31 14:14:08 ID:???
>>122 その赤字にならないってのは何時の話?
POT値上げ前ならまだ納得行くんだが現状でナイトフルZEL装備で
1h0.5%、赤字なしってちょっと信じがたいんだが・・。
>>122 >6KATフルZELマントだけ+5B-COMRで街中でもBP使って余裕で黒字
傲慢のどの階?
たまたまレアが出たときなら分かるが、常時黒字はちょっと信じられない。
>>125 鯖と時間帯の違いかな。
129 :
52:04/10/31 14:24:16 ID:???
>>123 LV48wizにLv53kniが一緒に狩りをしてくれるということはあまりない
なぜならLv48程度ではLv49のつらさを理解していないためか
死ぬことが多い
死んだ数ほどスキルとしての経験値はたまるし
データとして取るためにならまだしも
常時一緒に狩りというのは難しいだろう
身分相応っという言葉もあるしな
俺はINT15だがエルモアは変身でも未変身でも同じくらいだったな。
結構波が有って0.18〜0.22ってところか。
バフォだと0.20〜0.25程度。バフォの場合T-U使うのは一家解体時や
たくさん群れいている時だけで、単騎の敵はSLSで殴った方が安定する。
この辺がINT15の弱いところだなあ。
131 :
52:04/10/31 14:39:01 ID:???
>>127 現在2F~11F
11Fスク採取(使用用)
21Fスク採取(売却用)
>>128 現在2F3F4F5F11F
11Fスク採取(使用用)
21Fスク採取(売却用)
ナイトの場合変身必須(のけぞりモーション少なくするためスパルトイがお勧め)
実際やってみて街中でBP使えるほど儲かったし
>鯖と時間帯の違いかな。
他サバやと空いててもう少し効率いいのか…
バンディット狩りしてると結構CHA型WIZを見かけるな。
今の仕様だとサモン出す必要も無いから潜在CHA型はもっと多そうだ。
24Fで60overナイトが赤字のこの時代に
fullzel程度で黒字が出せるとはめでたい妄想だな。
134 :
52:04/10/31 15:10:41 ID:???
>>133 24Fじゃなくて
現在2F3F4F5F11F
11Fスク採取(使用用)
21Fスク採取(売却用)
こっちで十分黒字だしてるLv52+のナイトの知り合いいるが?
/ノ 0ヽ
_|___|_ おいメクラ
>>131の9行目を声に出して読んでみろ
ヽ( # ゚Д゚)ノ ふざけるな!大声を出せ!タマを落としたか!
| 个 |
ノ| ̄ ̄ヽ ヘ ξ
∪⌒∪ _( (;;;;)д`)_
>>132
装備よりレベルだな
Lv52でAC-58(MR)で黒字出るし
>>126 メインLv51エルフでWiz用の装備がそこまで揃ってるってのはかなり神だな。
137 :
123:04/10/31 15:24:17 ID:???
>>129 メインキャラは51エルフ
ペアした相手は一人だが単騎もやって狩り易く経験値の良い狩場だけ紹介
一応全タイプ49まで育成 単騎ペア共にEND回数0
分相応な相手でも敵倒す速さが遅いならMP吸う量増えてその分攻撃魔法に回せば殲滅は気にならないはず
138 :
123:04/10/31 15:25:59 ID:???
>>136 エルフ装備担保でwiz装備レンタル中ヽ(´ー`)ノ
139 :
52:04/10/31 15:42:07 ID:???
>>132 ミスって鉄拳制裁してもた。。。
133な
>>134 fullzel6katで黒字なんでしょ?
かなりきつそうだなぁ。ってかその程度で黒字出るなら
もっと混んでるだろw
なんかこの粘着質なやつ見てたら
SOM無しソーサラー思い出した。
142 :
52:04/10/31 16:11:20 ID:???
>>140 試そうとしてないだけだろ
実際やってるんだからやってみれば?
>>141 あんなのと一緒にしないでくれ
言葉の使い方がおかしいな
粘着というのは相手が嫌がる行為を延々と続けることであって
俺の場合は話し合いだ
理解できたか?
ちなみにあいつの場合はみんなが見ている場面で
つまらない発言を延々とするからうざいということで
もう一度言うが俺の場合は話し合いだ
143 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/31 16:13:23 ID:d/M1JbUv
>>106 >Lv49→Lv50という意味で
>wizはフルエンチャ1OE装備MLC7Fで平均1h/0.25=400時間
>elfはワッフル常時で傲慢の塔平均1h/0.4=250時間
>KniはBP常時で傲慢の塔平均1h/0.5↑=200時間
すげー遅レスだけど、これおかしーなー
何で、wizだけMLC7Fで黒字っぽい狩りなんだ?
エルフで常時ワッフルで黒字出しつつ0.4/hってかなり大変だぞ
ナイトも同じ(しかもFullZelの6KATで黒字??ありえねー)
多分あんた、最近のリネやってねーだろ?
>52よ、お前今の狩場知らなさ杉。とりあえずウザイからINして狩って来い。
つーかキモ過ぎ。消えろ。
146 :
52:04/10/31 16:26:17 ID:???
>>143 >何で、wizだけMLC7Fで黒字っぽい狩りなんだ?
そこ以上の平均経験値上の狩場が見つからない。
っというか…どーいう計算と聞かれたからこーいう計算っと示したのよ。
確実に死なない狩場で経験値を積み重ねるなら
っという意味で俺は書いてたんだけどな
基本的にはwizはどこいっても黒字だべ?
装甲板が弱いからそれ以上の狩場に行くには
装備が必要だがLv49ではARもままならない人が多いでしょ
>多分あんた、最近のリネやってねーだろ?
イベントもちゃくちゃくとコナシテルが?
中華排除もガンガンやってる
>>144 今の狩場の現状は十分理解してる。
INして狩りもしてるが?
どの部分がウザイのか
どの部分がキモイのか
具体的に言ってくれないと治し様もないし
消える必要もないな。
お前の意見は却下だ。
147 :
52:04/10/31 16:30:06 ID:???
>>145 メインwizで稼いで余った金で最低限の装備を揃えて
アデナ100KからスタートLv48 フルZEL6KAT スパ変身で黒字
21Fスクは1枚買いとかもあるのですぐ売れる
ジュースGPBP持って→スクゲット売って→ジュースGPBP持って→(ry
アデナ引き出さなくても手元の金はだんだん増えていく
>52
独り善がりがウザイ。
話し合いだと思っている所がキモイ。
お前がいくら正しいと思っても、世の中100%正しいとか間違ってるという事は
結果を語り合う上でも難しい事だと思うぞ。
明日は早起きして精神病院行けよ。
>>146 >確実に死なない狩場で経験値を積み重ねるなら
>っという意味で俺は書いてたんだけどな
そういう狩場を選択するなら
比較対象のエルフ、ナイトの狩場からは傲慢は除外されると思うが
150 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/31 16:45:49 ID:AaTZ8IXP
WIZは安全な狩場での数値
エルフ、ナイトはそれなりにリスクを伴う狩場での数値
これらを比較して何が言いたいの?
>>147 Lv48フルZELで黒字かつ0.5%↑/hなら
DKクラスだと超黒字かつ0.6%↑/h余裕ですね^^
フルZELで11F行ったこと無いけど、サキュ+GPディアとか
ジュースで間に合うっけ?
ちなみに、Lv48でAC-50くらいの9BDB装備のDEで黒字50kくらいか?
ALA装備の1OE半だな
FULLZELのナイトが黒字ってのはいくら相当なんだい?
153 :
52:04/10/31 16:58:24 ID:???
>>148 んじゃ紹介してよ精神病院
論点がずれてるぞWIS18信者を撲滅するための行為だし
>>149 除外されないでしょ
行ける狩場で確実に死なずに経験値を積み重ねるのだから
俺は死なないのだが一般人や中級ユーザーだと死ぬのか?
>>150 >これらを比較して何が言いたいの?
そうだな何がいいたいんだろうなこの人達は…
単純に論理的にデータと結果を持ってこられて
言い返せなくなって困ってるとしか思えないよな
憶測だが。
ぬう、こりゃ暫くギスギスしてるかな・・・
IntWisの次は経験値比較
ほんとお前らって好きだよな、そういう比較で白黒つけたがるの。
もうちっとマッタリ行こうぜぃヽ(´ー`)ノStrWizの戯言でした
155 :
52:04/10/31 17:01:52 ID:???
>>151 聞いた話だがDKで装備しっかりしてれば1h/0.8は行くって言ったぞ
DKを過信しすぎてないか?
殲滅速度があがるだけで装備しっかりしてても超黒字にはならない
>>152 5K~15K
カオスイベントまた来ねえかな あんときは砂漠で軽く時給100Kでたからなぁ・・・lv42で
>>156 今回のイベントで禁断の魔法書を取り戻す、なんてのがあるから
タシテとかがまた出てくるんじゃないかなーくらいの期待は
している・・。
>>155 一度の狩りでいくつジュース使って何分持つ?
159 :
52:04/10/31 17:18:20 ID:???
>>158 15分くらいだな3〜4セットやると変身切れるわ
160 :
52:04/10/31 17:22:14 ID:???
3 set だとして、ジュース代が 32k/h 程度ですね。bpとggpで9k/h程度。
5~15k の黒字ということは、稼ぎが 46~56k/h ということですね。
21fsc 3枚/h くらい出せれば大丈夫?
162 :
52:04/10/31 17:37:54 ID:???
3〜4セットで変身が切れるってのが謎だが…まあいいや。
1時間でかかるアデナは、
BP 600Ax12=7200
GP 150Ax12=1800
ジュース 57Ax180x4=41040
SOSC 1200Ax2=2400
合計52440A
これに緊急用のOPやCP代がかかるのね。
21Fスクが15kとして5k〜15kの黒字を出すには4枚必要なのか。
どうなんだろう。
えーと、21fsc が 3~4枚/h 必要ということまではわかった。
しかし、この数字は2,3,4,5f で狩っている時間も含めての話。
実際のところ、2,3,4,5f で狩っている時間と 11f で狩っている時間の
比はどれくらいなの?
あー52が言ってることわかったわ。
やばいBOXになりそうだったら押し付けまくって緊急回避しながら
つぶせそうなところだけをコツコツ狩って行ってるのか。
それなら黒字になるかもな。
2,3,4,5Fの場合は何で稼いでるんだろう。
>>165 階段を使った押し付けはさらされるから注意汁。
COIとか使って人に姿を見せないように押し付けるが吉。
もやはWIZスレじゃないな
自然回復とMSBと治癒ヘルを使えば大分経費節減できるだろ。
できることもやらないで赤字赤字言うなよ。
169は DEXとSTR かけないのか?
>>83 待て、本気でミノでガーゴ使うつもりか。
人の多さにもよるけど、ガーゴイルの足の遅さじゃ敵に会えんのじゃないか?
ミノ以外なら全方向に自由に動けるけど、ミノは基本的に通路を歩くようなもんだし、足遅いと辛い。
一度ドレイクに敗北したくらいでスケ斧3を諦めてどうするよ。
MP結構使うけど、KBB2でもドレイクに勝てるんだぞ。
スケ斧3ならヘイストかけてて適正にヒールできれば確実に勝てる。
まさかINT低くてドレイクにスローかかってないとかじゃないよね?
ドレイク発見したら落ち着いてまずはスロー、そして他の敵が来てないか確認して雑魚から
殲滅すればそう問題なく狩れるよ。
なんだこの有様は・・・・・。
おまいら、とりあえず52をNGワード登録することから始めようか。
そういうときはアイスランスで固めちまえ〜
漏れは危なかったらアイスランス使うな・・結構使える
固まってる間に他処理する
>>169 経験値0.5%/h稼ぎつつ黒字だからおかしいんだよ。
ただ黒字出したいならどうにでもなる。
まぁ、ちょっと妄想の激しいナイト様は置いといて、WIZの話に戻ろうじゃないか
もうどうでもいいだろwwwwwwww
おまえら 必死に な り す ぎwwwwwwwっうぇえwwwwっうぇ
効率とか稼ぎとか人それぞれでいいじゃん?
「この狩場でこういう狩り方すると結構いいよな」とかそんな展開しろよw
何必死になって持論展開してんだかwwwwwwキモ杉wwwwwww
メインがElfで、最近全く使ってなかったLv48Wiz(INTWIS18, CON16)を
クエストイベントって事で久し振りに使ってみたワケよ。
Wizって脆いですね。ホントに(´Д`;)
エルフ感覚で狩りしてたら2回もENDさせてしまった… orz
G-HでHPの半分以上回復できるのは良いけど、その分一気に
HPバーが減るので、一時も気が抜けないですね。
クラハンでは、今まで以上にWizを守ってあげようと思いました。
>>177 禿同。
持論マンセーの押し付けキモイよな
アイスで固めるとダメージは与えられないけどSOMでMP吸えるんだよな。
BBとか固まりやすいしMP吸えるし、2倍美味い。
2倍かどうかは突っ込まないで。
Epi2から今回のイベントにおいて、「サモンがいかに大事か」というのが痛感するw
思えばBBを召喚できるようになってからずっと使ってたけど、DVCメインになってから
ずっと使ってなかった気がする。
サモンがいればいろんなとこに行けるクラスだな、wizってのは。今ナイトやってる身
だから狩場の選択が狭い狭いw
このスレ見てて、wizの装備ちょっともどしていろんなとこに行ってみようと思った。
そんな48INTWIS型wiz 47CONナイト
なんでナイトの時給の話が出てくるんだ
>>182 WizをLv50にするには他クラスの倍以上の時間がかかるんだ
→どういう計算なん?
→wizはフルエンチャ1OE装備MLC7Fで平均1h/0.25=400時間
elfはワッフル常時で傲慢の塔平均1h/0.4=250時間
KniはBP常時で傲慢の塔平均1h/0.5↑=200時間
→ナイトが常時BPで黒字出てる(その狩り方を継続できる)?
→出てるよ。2,3,4,5,11Fで云々〜
という流れ。
ナイト自給の話は、52大先生に聞いてくれ。。。
ところでバンデッド皆もう終わったかい?非常につらいがやっとオワタ。
185 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/31 19:13:42 ID:grn4sdFo
>>182 >Lv50までwizは他のクラスに比べて倍以上の時間を費やすのだから
>これはどういう計算?
>Lv49→Lv50という意味で
>wizはフルエンチャ1OE装備MLC7Fで平均1h/0.25=400時間
>elfはワッフル常時で傲慢の塔平均1h/0.4=250時間
>KniはBP常時で傲慢の塔平均1h/0.5↑=200時間
>これは狩りだけの時間でwizの場合MP休憩とかも+されるから500時間
>KniはPOT飲んで延々敵きるだけなので休憩なしで200時間
>elfは休憩ありでもいいがMTに帰還するなど矢の補充などで300時間
こんなことを言い出す
>>52が原因
なんでナイトやエルフが傲慢でWIZがMLCなのか理解ができん。
もっと数字が出る場所あるだろうに…
さらにすべて単騎の場合の数字になっている
WIZはLv49でもFIペアとか十分可能だと思うがね…
こんなのもWIZは辛いですよとアピールしたいだけでしょうか?
大事なことが抜けてますよ。
>メインwizで稼いで余った金で最低限の装備を揃えて
>アデナ100KからスタートLv48 フルZEL6KAT スパ変身で黒字
>21Fスクは1枚買いとかもあるのですぐ売れる
装備はフルZEL&刀で、傲慢の塔で狩して、その自給が出せるそうです。
>>181 確かにwizは傲慢高層以外は単騎可能だなぁ(31Fや51Fが単騎可能なのは言うまでもないけど)。
FIにしろDVC6Fにしろ、うまく立ち回れば永久機関だ。
特にLv52になってディア呼べるようになったら無敵だな。
そんな俺も予定ではあと4ヶ月でディア召還。
その時までどうかリネが廃れてませんように。orz
>>174 俺は単騎サモン連れでドレ+BB2+トロール1+KBB1が来たとき、
慌ててドレにアイス撃ちました。
・・・サモンが固まったドレ噛み続けて俺end_| ̄|○|||
焦りすぎると、ダメだな・・・WIZは落ち着いて的確にやる。
EB EB EB アイス 見たいな感じだ
full zel に毛が生えた装備に6katスパ変身ナイトで
サキュ2やディア2はジュースで耐えれるのかなぁ
死にたいなら
というか2,3,4,5のメデュ+αでもう持たないな
少なくとも52にはナイトの素質はかなりあるな。
フルゼルフルダイ程度で傲慢で黒字狩りができるのだからな。
wizよりナイトやったほうがいいんじゃね?
アンタが言うほどwizは弱くない。
WIZで目指すべき高級装備はARとROSC?
SOM
デーモンスタッフ
BE靴
INT+1のぼうし
このくらいか?
196 :
182:04/10/31 20:41:10 ID:???
レス沢山ありがとさん。
つーか52はないとさまのつどいにでも逝ったほうがいいっぽいな。
わかってるとは思うがないとさまに漢字は使うなよ?
あと知ったかも厳禁な。本気にされてフルゼル程度で傲慢単騎でアヒャスガンしだすからな。
デーモンスタッフ、BEサンダル、メルキ帽子
もうちょっとドロップ率上げてくれ・・・・・・
新モーションとヒール攻撃弱体化来たら、きつくなるね。
31層と51層で狩りできるのは高intかアミュ持ちだけかな。
今日はずいぶんとwizスレ面白かったみたいだな
俺もリアルタイムで52を観察したかった
>>195 そういうのは高級装備というか希少装備だ
高級装備っていうのは金さえ出せば買えるARとかROSCとかSOMとかだな
メルキ帽子はカノで45M、ベガで72Mくらいだったかな。
出したヤツは一気に装備が廃になっただろうよ。
しかし、とてつもないオコチャマが降臨してたのね。
202 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/31 21:22:11 ID:OjXRGVt7
まあ俺元ナイト様だし問題ないな
とりあえずWIS18信者一掃作戦完了につき名無しに戻ります。
>>203 またグダグダ荒らすようなら何度でもくるぜ!
今回は圧倒的勝利で終了させてもらうがな!
はっはっは!
Wis18型が有利と言えるのはLv60↑になってからなわけだが
JP全部あわせてもLv60以上のWizって20人もいるのか?
そんな超トップ集団の中で勝ち組だの負け組だの言い合いをするとは思えん。
むしろ庶民に対する優越感を共有できるように思われるが
「今から」育てるっていう事を考えたらCONINT18のがいいだろね。
T-U狩りがENDするならもうCONINTだろうがCONWISだろうがどっちでもいいかもしんないけど、
スローを楽に決めたいならINT18の方がいい。
それにINT16で始めたらLV52でもINT18だよ?
INT18なんて初期ステと一緒。
より早くステ振りの効果を楽しむならINT18から始めた方がいい。
延々とwis18がどうとかっていうよりもう少し実のある話をしようじゃないか
(´д`)
>>208 後悔したくないなら
con18 wis18 int16 これ必須
よくint18薦める奴がいるが世の中上をみてもきりがない
さらに、本気で上をみるならcon18 wis18 これは必須
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / CON/INT型にしたら
/●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ WIZ(24・男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
結局何処まで育てるかによる。
Lv60を見てるなら、CONWIS18は悪くないステータス
そのステータスから、STRふっていった魔法剣士のようなステータスの人もいるし
INTは後から降っても効果得れるが、WISは後から振ると効果が薄い
くどいなww
結局好きなように育てればいい。
攻撃力がすぐに反映されるからってナイトでSTR20の人もいるでしょ
STR初期なら、16でSTRアミュ+PGで19でしょ。初期以下ですよ
韓国ではINT25達成後MRのためにWISふっていくWIZも居ますしね
そういったWIZの人は初期ステータスをCONWIS18にすれば良かったと言ってます
52までとかだったらSTRCON18でもいいし。何処まで上見るか次第
要するにINT,CON18作った奴等はCON,WIS18型にコンプレクウス抱いてると。
INT16 WIS18 CON18の場合
INT25達成に必要なポイント 9
最短59達成 65まで同じEXPで上がるから65達成を考えたふりかたを考えてみよう
韓国某氏の場合。
WIS22はMRのためにINT25達成後ふり
STRは所持量のため
INT25 WIS22 CON18 残り4をSTR
完全魔法特化なら、WIS25達成でその後INT25か?
達成レベルは68
WIS18 CON18 INT16から
INT2降って、残りをSTRとDEX降って戦闘タイプってパターンもあるみたいです
全部65+が前提ステータスですね・・
基本的にCONやWISベースキャラは高レベルを目指してますよね
WIS型エルフとかもそうですね・・
ttp://lineagelatest.parfe.jp/html/jp/2004/9/jp88.html L60以上は9月の段階で21人
今だとL58-59の連中が頑張ったとして30人くらいはいても不思議ではない
上の奴らは、もう何年もプレイし続けて、様々な仕様変更に臨機応変に対応
あるいはぐっと我慢してきた奴ら。
WisIntが16か18かで将来後悔するしないとか言ってる奴に、
長期のプレイ中に訪れるであろう未知の仕様変更に耐えられるとは思わない。
自分の好きなプレイスタイルと、それにあったステで頑張れ。
多分L60行ってる奴らは、口では後悔したと言ってても中身は非常に充実してるはず。
LV57以上まで育てるかもしれない人は INT16WIS18、
そこまで絶対やらないのが確実なら INT18WIS16 がベスト。
もうステの話題やめない?^^;
まぁ、55とかまで育てて、ステータス間違った言って、新しくDK作った人もいるしな
好きなようにやればいい
wis初期だとその内限界が見えてくるけどな
少なすぎるMPに、傲慢上層でMR必須な狩場
wis18ならばROMPだけマナマント常用していてもMR90近くまで持っていける
wis初期だとそうはいかない
単騎でLv低い狩場に篭りっきりなら問題ないけどな
>>224 SOMあるならWISは不要だよなぁ、殴りに行くからにはCONは必要だけど。
クラハンもボス狩りもしないってのならサモナータイプでINTよりCHA優先
がいいのかな。
226 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/31 22:45:05 ID:grn4sdFo
>>220 結構いい線行ってる
>L60以上は9月の段階で21人
>今だとL58-59の連中が頑張ったとして30人くらいはいても不思議ではない
高LvWIZは頑張れば月に2LvUPは十分可能なのでもっと射程が低くてもいいかも
>自分の好きなプレイスタイルと、それにあったステで頑張れ。
>多分L60行ってる奴らは、口では後悔したと言ってても中身は非常に充実してるはず。
その通り!
チン ☆ マチクタビレター ☆
チンチン マチクタビレター ♪
♪ ☆ チチン
♪ .☆ マチクタビレター
☆ チン 〃 ∧_∧ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(・∀・ ) /\_/ <
>>52マダー?
チン \_/⊂ つ ‖ \_____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ‖
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| /|\
| |/
キリないね。・・オヤスミナサイ
初期INT18はリアルINTに反比例してる奴が多いんだね
>>229 INT18でもINT16でもINT初期でも関係無く
人に言われたまま何も考えずにステ振ってるやつなんかどれも一緒
con18wis18int16が最強、int18はカスって言っているやつは
Lv59、int25にしてから言ってくれ。
最低でもLv55+ですよね?(・∀・)
Wizの中の人のLvって、どんどん下がってますね
前からそんなに高くない
中の人のLvが高いクラス順は
ナイト>>>エルフ>DE>WIZ
これは常識
Int18Wis18Con16が最強に決まってるだろ。
con18wis18int16とcon18int18wis16はどちらもカスではないよね。
2ちゃんでも今まで議論されてきて上記の2つは推奨ステとして挙げられているしさ。
どちらもメリット・デメリットあるからやはり最終的には好みだよね。
CON/INT型はスローやT-Uが効き易いから即戦力になる。
31F51F等のT-U狩りも成功率の高さでレベル上げも早い。
正確には判らないけど、個人的にCON/INT型は一番多いんじゃないかなって感じる。
CON/WIS型は、自然回復、MR、最大MPアップ。
T-U狩り効率など、スローの成功率等はINT型に比べ劣る。レベル上げが遅れるとされている。
しかしINTMAXになったら最大MPなどの関係で、CON/INT型より全てにおいて勝る。
自分なりにまとめてみたけど書き忘れとかあるかな?大体こんな感じだと思うけど・・・
散々議論されてきたけどやっぱ好みだよなぁ。どっちも魅力あるステだよ。
Int/Wisが最強だろ。
240 :
ネトゲ廃人@名無し:04/11/01 03:06:07 ID:CXoZTxaB
死ななきゃね。
こんじゅーはちがさいきょう
RagnarokもWIZのスレッドは糞だったな
育て方が多い分、自分が一番じゃないと納得できない子供が多いのかな
いいえ
52が馬鹿だっただけです
まぁ世の中CON初期でDK達成するすごいWIZ様もいらっしゃるわけで・・
結局やる気次第ですよ。
DKWIZも中の人へぼいとPVPとかやっても弱いし・・
逆に中身ちゃんとしてるPVPうまいWIZはほんと強いしな
まぁ、こんなところで書き込んでる暇があったら狩りしたほうがいいな
>>242 ROもステ振り色々あるのか。
てかWIZはステ振りポイント多くて本当多彩だし、エルフもDE、プリも型はいくつかある。
ナイトも技とか追加して基礎ステ変えて割り振るポイントを増やせば面白いのにな。
まあ、ナイトはKRで無茶苦茶育てられてるから今更大幅な変更加えたら高レベル陣が
怒るだろうが。
信者とか言われてスイッチオンしちゃった頭の弱いWiz様が、随分潜んでたんだな。
多分前スレでしつこくループネタやったのも、同じ奴らだろうなぁと推測。
テンプレとか延々張り付けるだけの、阿呆でも出来る粘着方法だし。
>>246 過去レス読めば判るが、他人を信者だの厨だの呼んでいる奴が
より頭が弱くより必死で粘着。自分じゃ気付かないのかな?
ほっといてやれ
より快適なwiz生活を送るためにステの話題をするのは良い事だが
他人に迷惑をかけないと言う前提で自分が楽しめれば良いのであって、
どのステが最強とか言う話題はナンセンスな上に現状で問題が無い
人間にとっては非常に不愉快になる時がある。
そんな漏れはcon初期wizだorz
前スレ見る限りwis16型は負け組みって事か
>>250 その通り。間違いない。あんたが大将。
はい、次の話題どうぞ。
前スレ見る限りwis16型は負け組みって事か
まぁ、con/wis型が最強なのは疑いようの無い事実だ
その通り。間違いない。あんたが大将。
はい、次の話題どうぞ。
前スレ見る限りwis16型は負け組みって事か
まぁ、con/wis型が最強なのは疑いようの無い事実だ
質問です。
是非経験ある方の回答をお願いします。
FIでサモン無し単騎DKWizを時折見かけるのですが、
どのようなLvとステでどのような装備なのでしょうか?
ドレイクとタイマンとかしてて、信じられない思いで見ているのですが(^^;
アイスランス使ってKBB凍らせたりしてるのを見ると、
STR型というわけでもないように感じています・・・。
すごすぎ。
もうお前らWIS18推奨してる奴のこといじめてやるなよ 必死になって1人自作自演してるし、せめてsageろ
CONINT18の方がいいに決まってる lv57になった時後悔する?もうアホかと 一般人がなれるわきゃねーだろ たかがゲームにのめり込みすぎ 今から始めてもリネ終了で間に合わねーよ
>>258 プロファイラーとしては失格の部類ね
改行言葉使いどうみても他人
綺麗な文章をかけない人間と私を一緒にしないでもらいたい。
結論:
議論の内容みて自分で考えて自分の好きなステでゲーム楽しめたらそれでOK
最強突き詰めるもヨシ。アデナかき集めるもヨシ。
それができるのがWIZってクラス
260が良いこと言った
257のレスをつけたいがために250-255のような必死の工作。
ニヤニヤ。
>>262 ここまで必死になる理由ってなんだろう?
常人の域を逸脱してるような気がするが…
きっと博学な52さんが知ってるよ
やっぱ結論はINTWIS18CON16だな。
>>263 >>264 2chの特性としてただのコテハントリップ付きはその個を特定するために
一過性の特徴みたいなものができてしまう。
同じ人が作った違う作品でも見る人にとってはそれがわかってしまうような。
その個を嫌う性質を持った人達が責任や立場を捨て
同じベクトルで情報の共有をできる場として存在している。
それが2chであり
自分の理論を正しい物として証明できない場合
武力行使(誹謗中傷やプライバシー暴露荒らし叩き煽りブラクラ人としてのルールを破る)
にでるのは蛮族の極みだと思うのだが
なぜ日本人そして一般人と呼ばれる人種は個を嫌うのだろうか
一見矛盾しているがここがそーいう場であると理解できない素人さんには
やはり半年ROMして理解していただく必要がある。
更なる上部構造へシフトすることができる人間のみ
52にように神と呼ばれる存在になる
当然にように理解しなければいけないことを理解した人間。
今まではその必要性がなかった人達なんでしょうねぇ。
厨房と言われる人達は…
Lv48までならCON/INT18でもINT/WIS18でもあんまり変わらないんだよな。
INT/WIS型の方がHPが少ない分死の危険性が若干高いぐらいか。
それでもCON初期に比べれば、緊急回避の余裕は十分あるから、戦い方はあんま変わらんね。
あとは極端なCHA型やSTR型がいて、あとは趣味の部類もしくはサイコロか
そんな私は、魔法をすばやく打つべく
INT18/WIS16/DEX13で48まで育てました!!!
・・・今はCON/INT18を育成中です。
268 :
ネトゲ廃人@名無し:04/11/01 16:55:55 ID:jnbpPlJ+
どんなに頑張って工作しても最強はCHA型なのは揺るぎない
いつの時代でも敗者と呼ばれるステを公開
str:初期,dex:初期,con:16,int:16,wis:16,cha:12
どれを取っても中途半端、過酷なリネライフが君を待っている
↑オレのステ振りだけどβ時代からこのステだけど、ただただツライ
ヘタレなんで突っ込みは勘弁
ディスインテ戦争でやばいくらい人を殺してるらしいな。
でも強すぎだからって修正入れたら大量のアデナで購入したwizが
あまりにも可哀想だし、かといってこのままでも殺される人が可哀想。
一体どうしたらいいんだろうね。
俺は今も昔もstr12con18int18かなー
Lv53程度までなら最速でいける。最大MPとMP回復力とMRはある程度装備で補えるからね
Lv55超えとかそんなにやりこむ気ないもの ヽ( ´ー`)ノ
修正は入らないくさいな・・
まぁ、突き抜け500だからな
ERある高レベルナイトだと結構外すね
ディスインティの回避は常時カンタマで何とかなります。
だから、WIZがもしきて打たれる位置の人はカンタマを
張っておくことである程度回避できます
273 :
ネトゲ廃人@名無し:04/11/01 17:26:55 ID:jUL4/raG
STRCONなんだが仲間に入れてもらえないか?
魔法剣士様キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
昔はそのステータスが一番強かったんだよな〜
ナイトは殴り殺せたし・・・ソロは強かったし
今でも強いよな〜
いやステの話はもういいよ、おなかいっぱい
射程制限ぐらいはきそうなものだが
まぁバランスすでに崩壊してるしよもや気にすることじゃないのかもな
ただ常時カンタマとかいってても
保有してる側は相手がカンタマしたらエルフのFCなんかではがしにくるだろ
だからカンタマ張ってれば大丈夫というわけでもないかと
FC連打でカンタマはってすぐはがれるような状況では防ぎようが無いといってるのと変わらん
といっても防ぐ手段が無いのも事実・・・
門内にいられたら射程外なのはたしかだし
ディスインテグレートもってるWizって、戦争で使いまくってるんだったら
敵対クランが組織的にFPKしてきそうなものだと思うが
Wizが強すぎるのか、敵対クランがへたれ過ぎるのか
それとも、もうFPKなんて面倒なことやってる奴って居ない?
>275
今でも強いよな〜、とかお世辞でも言うものではない。
またInt原理主義者がキレてわめき出す。
俺もメインで使ってる(L52↑)けれども、敵を殴り倒す爽快感はピカイチ。
本気ナイトと同時にブルート殴りはじめて、こっちが先に倒せる。
>>277 狩り中に発見された瞬間500ダメージってイヤ過ぎ。
ヘタレじゃなくても手を出さないほうがよさげ。
>279
ディスってローフル魔法だから、先手のディスで赤ネになっちゃうと
威力激減してしまうのでは、と思ったりした。
タイマンならはじめの一発で勝負がついてるけれども、
多人数でかかれば、案外なんとかなるかも、と思ったFPK初心者な俺。
>>279 赤ネームで死んだら魔法忘れなかったっけ?
忘れるなら赤ネになれない以上ディスインテはやってこないかと。
バフォで逃げながら
キャンセル>スロー>ディスインティHP600以上あるナイトとかなら、COC連打の後ディスインティ
ディスインティかなり破壊力ある代わりにディレイ長いから上みたいな感じになるな
エルフの集団で襲ってきたら、POT連打しながらディスインティ打つのが正解かな
エルフのHPじゃおそらく死ぬだろうしな。
でもMR無視ってのが一番すごいと思うよ。
今までタイマンでエルフに勝てないって嘆きが通じたのだろうか・・・?
FIなんかで辻ディスインティグレート これ正解
>>283 ディスインテグレートはMR半減あるよ。
NBエルフとペアーで狩りしてるところでナイト側がBOXされてるときにNBエルフにディスインティグレート
これが正解
ディスインティグレートはMR貫通 ER回避のみ
おまいらMRの意味わかってますか?
ディスインティグレート:MR半減 貫通あり ER回避あり
INT25クラスのWIZが使うと500+のダメージ
INT16で半減なし350
現状わかってるところだとこの程度か?
大精霊みたいだな・・・ワンキル
ムリアンがINT16で即死だったかな
STRも魔法威力に関係あるから・・
STR25 INT25のWIZが使ったら神だな・・
WIS型エルフ以外は、AC装備じゃ間違いなくMR100無いから即死かもな
精霊魔法はキャンセルで無いに等しいからな・・
というより、Lv9とLv10の魔法は赤でしんでも忘れないんじゃなかったか。
>290
Str18Int23のWizなら知ってる。多分現在鯖最高Lv。
>>284 『FIBOX中にディスインテありがとうございました、DKWIZ様』
とか全茶で流れるのか、嫌だなw
でも、ほんとに死にそうなとき、対人で殺してもらえればEXP減らないしな・・・
いいこともあるかもしれん
しかしやはり即死はいかんよ。
でもWIZってそういうクラスだと思うよ。
とても強い攻撃力を武器に攻撃をする。
回復だけなら、ウィザードと言わずプリーストとでも言えばいい
WIZにより注意すればいい
戦争が下手なところは落ちて、うまいところは上がっていく時代だな
韓国の戦争見ると面白いぞ
プリーストは別に回復魔法使う奴のことじゃなくて、
聖職者や僧全般を指すと思うのだが・・・
そういう意味では善の神アインハザードを信仰し、
その神の力で魔法を行使しているウィザードというクラスは
一般的にはプリーストなのだと思う。
回復が専門の魔法使いは・・・ヒーラーとでも呼ぶのかねぇ
これのどれか。
◆ヒューマンメイジ
├ウィザード
│├ソーサラー
│├ネクロマンサー
│└ウォーロック
└クレリック
├ビショップ
└プロフィット
ポセイドンとディスインテもちWIZのduelがみたいとこだ。
そのうち韓国であるだろうな。
WIZ最強になってしまうのか!?
ゲラド様の話をよく読め
う〜ん、、、逆にWIZが優遇されすぎになってきましたねえ
>>256 8SOM、8SOF、AR、マナマント
OE1周くらい。
>>301 確か、70近くのWIZとポセイドンがエッティン2匹サモン状態で戦って
割と互角勝負くらい?でポセイドンが勝利だったと思った
ポセイドンのHP1000+余裕であるから即死は無いし
多分ディスインティグレート当たらんよ。ER高いし
さらに、ディレイ中回復間に合わなくて死ぬ予感
イベントクエなんだけど2週クリアまでどのくらいかかる?
場合によって課金しようかと思うのだが・・・
>>307 レベルによって内容が違う。
Lv50↑ならリザ砂漠、バンディットエリアの混み具合による。
1話と2話で5〜7時間もあればクリアできるかなー。
フローチャートが頭に入ってる場合ね。
>>308 即レスありがd
明日のアイテムよかったら課金してみるよ(´・ω・`)
母「おい、おまいら!!夕食ができますた。リビングに集合しる!」
父「詳細キボーヌ」
母「今日はカレーですが、何か?」
兄「カレーキターーーーーーーーー」
妹「キターーーーーーーーーー」
姉「カレーごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」
母「オマエモナー」
父 --------終了-------
兄 --------再開-------
妹「再開すなDQNが!それより肉うpキボンヌ」
母「ジャガイモうp」
姉「↑誤爆?」
兄「タマネギage」
父「ほらよ肉>家族」
妹「神降臨!!」
兄「タマネギage」
母「糞タマネギageんな!sageろ」
兄「タマネギage」
姉「タマネギage厨uzeeeeeeeeeeee!!」
母「ageって言ってればあがると思ってるヤシはDQN」
セールスマン「イタイ家族がいるのはこの家ですか?」
母「氏ね」
父「むしろゐ`」
兄「タマネギage」
妹「兄 、 必 死 だ な ( 藁 」
INT27でMR貫通のCoCが一発120前後。
インテ+3秒ディレイの間に4発撃てることを考えると???な
感じもする・・・
312 :
ネトゲ廃人@名無し:04/11/02 02:07:44 ID:ndynrhEq
貫通と直撃の違いのわからないWIZ様が増えてますね
貫通:カンタマ上からダメを与える(火竜のメテオストライク等)
直撃:MRの半減失敗
, --ミヽVー--- 、
>--'´ー‐'´ ̄ ̄ ̄` `ヽ、_
r┐ /ィ/ \ \
l ! // || \ ヽ \
ヽ \ // / / /レ! ト、ヽヾミヽヽ ヽ \ `゙''ー 、==
,. -----イ >、 \/ | |,ィT'! \ヽ.Tj::!リ| ヽ \ \
└‐'´ ̄〈 /ヽ ヽ. | _| l:::::j ⊥::レ' |`゙! | \
/ \ '′ 〉 | l!´ ̄ __ /_ノ \
// l ̄ | ヽヽ | | / _____ \
/ / ! |_, -─‐へ、`ー' ,ィ'ル'´ | | ``ヽ、`゙''ー-- 、 ヽ
/ / , -ァ_/ |/ ̄フヽ、 ヽ  ̄ | // ``ヾ
/ / / / ! |__/ lヽ ヽ |ヽ //|
|/ 〃 ! |フヽ / | \. ヽ"⌒l //|ヽ
! | | V ヽ \ヽ | // 〉|`ー-、
| | // |/ \ ヽV/ /ヽ.| )
| ノ 人 | `ーァ=く | (
| /ヽ ヽハ ( |_ノ`ーァ/
 ̄ ̄  ̄ 〉 ) | く _)\
あっなたーの胸に(ry
貫通のときって必ずダメージ半減してるような気がするんですがどうなんでしょうか?
そう言う訳で間を取ってWis17Int17しました。
あーあ
>>303 鯖に数冊あるか無いかなのに
全体が強化されたかのような勘違いすんなよ
>>256 STR初期、素INT20、7SOM、7SOF、AR、AC42のDKWIZでもドレイクに一応勝てた。
PTメンバーがいる時にやったから、サモン無し単騎ができるのはやっぱ
>>304くらいの装備が必要そう。
たいじんさいきょうじゃなくなったらぼくどうすればいいの?
かりでもだーくえるふよりやくにたたないじゃん。
\| |_― |
| | / |
|_‐\/―__ |
| | ―__―― 7\ \
/ |\//\\_/ \ \
/ | ̄/ ――― ̄w| \ ・・・
>>319、坊やだからさ。
 ̄――‐| ヽ / | \
| ー― / | _――― ̄
_| / / ̄ ̄―――――___
_― ̄/ ̄ ̄ ̄ ―― ´ / / |
/―― ̄ || |_∈≡ __/  ̄ ̄―――|
>>318 鵜呑みにするなよ
ARとOE一周程度じゃ同時に2,3匹来たらもう狩りにならん
ARとOE一周って、AC47とか48程度しかないぞ
敵が複数来るたびにアイスなんて打ってたらMP間に合わなくなるしな
最低二週でまともに狩りできるのはAC60以上からだ
だけど、実際にはそこまでのACにしてもリスク高すぎで俺は行かなくなったけどな
WIZのACなんて50超えたらほとんど大差ないぞ
>>321は単純に狩りが下手なだけじゃないのか?
FI単騎なんてクソ不味い
あそこは最低でもペア推奨
FI行くなら33F辺りでうろつく方が数倍マシ
自分の場合はEXP=傲慢
金=FI
だな
>>322 試しもしないで煽る前に自分のAC高めてみれ
AC50と60ではWIZでも全然違うぞ
痛さ的にはそこまでの差はないが、回避が全然違って食らいにくくなる
自分はAC60までしたけど、体感ないから50まで下げて、他の装備そろえたよ
50も60も変わらん。狩りに支障なし
それまで8だったSOMを9にしたり、9B-SLS買ってみたり
まぁ、ACは50のままでレア用貯金してるな。
AC60にする気は無い。
メルキ帽子や、デーモンスタッフ用の貯金に回してる。60にするの無駄だと思うし
>>325 さぞかし下手なんだな・・・
WIZのACなんて60必要無いよ・・
50で余裕だな
こーんな時間なのにAC50か60かでいちいち自演しちゃって、もぉ(*´Д`)
俺は逆にいつ仕様変更でゴミになるかわからん9SOMを8SOMに替えて
さらに9SOFも8SOFに替えてACを10くらい下げたことがあるな。
俺の体感ではACを強化したほうが快適だったな。
武器の強化みたいに実際強化されたのかどうかよく分からないものより
ACみたいにはっきりと-**って出る方が嬉しかったりする
>>326 ハイハイ
自作乙
>>329 俺も同じだな
8と9のSOMでのメリットが激しく薄い
SOMだけで狩れる場所なら良いが、
結局SOFと持ち替えになるから9は不要と判断した
元が弱すぎるから強化しても大した強さじゃないしね
出来る事なら10SOFが欲しいorz
52+の日記とか見てると、50あればいいって書いてあるところは実際多いけどね
60は別に必要無いかな〜あったらいいかな〜程度って書いてある場所は多いな
FIでAC関係無いって発言web上で初めてみた。正気か?
なかにはスキン専用エルフを常駐させている奴もいるというのに。
ゲーム内で言ったら確実に馬鹿扱いされますよ。匿名で良かったな
お前ら、知らないのにあんまり知ったかぶりしない方が良いぞ
wiz使いの悪い癖だね
>>333 絶対無きゃ狩れないわけじゃない。
ナイトと違って装備はある程度MP回復装備で固まってれば
狩り方で何とかなるからな。へたくそな奴はAC上げればいいだけだろ
このねた終了
322の必死な訴えは良く分かったのでそろそろお休みになってください
INT18とWIS16で言い争ったり・・ACで言い争ったり・・この板は何だ・・
好きなように好きなスタイルでやればいい。
装備なんかは、試せばいいだけだろ。出来る奴が居るからって
僻むなよ。出来る奴はそれでやればいい。それだけだろ
WIZなんかは中の人で変わるクラスだからな。どの装備が絶対必要ってのは無いだろ
>334
もの凄い哀れな奴だな・・・
「AC関係ない」なんて発言は誰もいってませんけどね
そりゃあればあるだけいいこともある。60より70、80、90(不可能だけど)なのは当然
だがしかし、そんなの口先だけなら幾らでも言えるわけだが
あげるにはそれなりに金が必要になってくるだろ、キミはRMTとかBOTでもしてるのか?w
>338
正直意味不明です
論点をずらさないでくだし
何だ、理解した。
成る程。
要するに322=338の自キャラは雑魚過ぎて他人の日記からしか情報を得られない。
そして自分は貧乏だからそんな装備ねーよバカーって事か
単なるリアル厨房の僻みだったか
どう見ても338は反322だけど
>>341 頭大丈夫?
どう見たのか判らないけど国語の勉強をやり直そうネ b
この荒れ方は本物のWIZスレ住人が今日の夕方に見てビックリだろうな
なんか必死な人がいるスレですね
おもしれー
もっと荒れろ荒れろw
ま た 5 2 か !
348 :
52:04/11/02 08:47:04 ID:???
名前こそ52だけど実際は52どころか50になれないヘタレですorz
349 :
50:04/11/02 09:10:43 ID:???
んじゃおれは50、最近しょぼい死に方しまくってLv上げする気がなくなってきたwizですorz
DKWIZになりたかった・・・
>>336 自分の好きなスタイル=他人も好き、って勘違いしてるんだろうね。
もっと言うと、俺のスタイルは強くて効率良いんだから、お前も好きになれ、みたいな。
強いのはあんただけで十分だから、一人で最強にでもなってくれ。
SOM無しといい52といいなぜWIZスレには香ばしいのが湧くのか?
それだけ意見が活発って言うことですよ。
プリのスレを見てみれば分かるように・・・・
プリのスレ・・・・
あれ?
自分の気に入る話題だけで埋め尽くしたいのは判らないでもないが、
そう思うなら自分が語りたい話題を自分で振ればよい。
それに皆が興味を示せばそういう流れになるよ。
52が去ったから確認したい。
あいつが言うほどwizって弱くないよな?工夫ができて一番面白い職業だと
思っているんだが。
サモンあってやっと他の職業と同じくらいだが、誇りを持ってやってるよ。
サモンか犬無いと固い敵倒すのも一苦労だが
お供がいればふつうに強い。
だからWIZやってる
って最近はペア狩りが多いが・・
当方56Wiz CON18INT24、武器7SOM・9SOF。
防具7TS・AR・7マナマント・7HOMR・6PG・7IB・5マナクリで素ACは-56。
SOMは昔は8や9が欲しかったが今はFI程度じゃ余裕で当たるしどうせSOFに持ち替えだしイラネ。
効率云々考えるなら51F行くし明るい所で殴りで気持ちよく狩りたいからFI行くだけだし。
ACが全く不要とという事はないがACによる被ダメ軽減の恩恵が薄いWIZで
MR・ステータスと引き替えにして上げる価値もまた無し。
WIZで素AC60越えなんかJPでトップクラスに食い込む廃神かMR・ステのどっちかを
犠牲にしてる奴だと思うんだが?
FIドレはスローかけてSOFでしばけばMP消費は70〜80程度(サモン無し単騎ならPOTが重い
ので飲んだり、戦闘中にMP回復が来る場合が多いので実際はそれ以下)。
MP消費量はINTによる回復量やACで多少は上下するんだろうがDKWizなら全MP費やして
狩れないって事は絶対にないだろ。
極論すれば裸にSOFでもMPあればどーにかなる。
wizは金がかかるのぅ。ようやくARが買えた。
次はテレコンかな?サンダルと帽子は買えそうに無いし。
・・・・・・・・・・・・SOMは金に換えました。
敵一匹だったら余裕だろーよ
問題は複数が纏めて来た時に、どれだけの量を狩りつつコンスタントに稼げるかだろ
経験効率を気にする気にしないという問題では無い
アイスだってINT上げていてもBBが固まらないときだってある訳だし、
そういう場合には最終的にACになるだろ、と
極論で裸でMPありゃって・・
そんな特異な例は論にならないでしょ
突っ込み入れるとしたら、
AC一桁な状態でFIなんか行ったら一撃100超えとか食らって余計に狩りにならんかと。
まとめてきたらFSでふっ飛ばせばBOX時の心配はあんまいらん
セルフヒールきたらもっと楽になるだろうな
FIのどこの話なんだろう。
犬サモンのドロップ戻ったね。
狩りが楽になる。
FIでBOX中にFSはCON18でも普通に自殺行為だと思うが。
BB倒すにしても最低2発で下手すりゃ4発だろ?
KBBやトロールにDEも混じってたら回数は増えるし
MPもHPもFSで激しく消費して、そこからさらにBOXのダメージ。
ペア狩り中だったら打てるけど、サモン無し単騎中に連発する度胸はないな。
マジレスすると魔法打つならこっちに近寄って来てる間にCOCかサンバだ。
それでもかなり危なっかしくてキツイけどな。
イベントアイテムなにもらえた?
ハイネゾーンの敵はFS一発だな
おい、なんだ、このゴミアイテムは?
366 :
ネトゲ廃人@名無し:04/11/02 15:23:55 ID:WILZyRw3
なにもらえたんだいな
レベルによってもらえるものに差があるのか?
VPマントは低レベルでレベル50↑がデってスローブ聞いたんだがマジ?
アイテム糞でしたね
課金しなくて良かった( ´_ゝ`)
368が戻ってこなくても誰も気にしないから別に良いんじゃない?
また一人不要な奴がキエタwイイネイイネー
>>367 んなことないっしょ。DK様がヴァンプマント出してたし、
LV50↓でデスローブが出たという報告もあるし。
カボチャとかそれ以外の変身アイテムは出ているのかなぁ?
とりあえず試したところでは、
デスローブ:足遅い、攻撃可、魔法不可、装備武器以外全部外れる
ヴァンパイアマント:足超遅い、攻撃不可、魔法不可、装備武器以外全部外れる
スペルスクは使えるのでヴァンパイアのワサワサを見ることは可能。
デスが攻撃できるならヴァンパイアは魔法が使えるようになっていれば良かったのに。
どちらが使えるかといえば足が速く攻撃もできるデスローブの方が
若干良いんだろうけど。期待していたMP回復などの特殊効果はナッシング。
まあ装備はずれるしマントだからMP回復付いてたって意味無いが、、、
重いから常時持ち歩くわけにもいかないし、まあ本当のハロウィン変身アイテムだな。
あ、ちょっとだけ訂正
NCJが気にするわ、課金してるのが一人減るってw
このスレで聞くのはどうかと思うけど 最新版の攻略本てもうでてますか?
何で今更ペットの仕様戻したんだろうか。
DVCではありがたいが、最近DKになってディアにアイテム行き易いだろうから
すぐ腹いっぱいになりそうで困るんだが・・・。
中華団体の圧力だよ
「犬とかかサモンにアイテム入らないのは人種差別!」
といったら仕様変更せざるを得ない
wizにとっては不便な仕様に戻ったなぁ。
アイリスマントが出たが・・・
WIZなのにヴァルドマントなんて出ても・・・。orz
はいはい
イベント中の一時的な変更だったらいいんだけどな>ペット仕様
何やっても誰かが苦情を出すんだよ。
犬サモンのドロップも苦情が多かったから戻したんだろう。
何でも中華のせいにするなっての。
仕様変更するくらいの抗議が出てるとすれば当然掲示板でも話題になるわけだが、
逆に良かったという意見のほうが多かったと思うぞ。不思議ですな。
たしかに猛烈に非難が出てるという感じではなかったな。
人によってはサモンやテイムが腹いっぱいにならない、好きなアイテムを詰めやすいから
便利って人もいたしな。
まぁ中華が中国語でメール送ったことで人が読み、
それにより苦情がいつもの数倍だと言うことが分かり仕様が変わったと。
仕様変更のたびに良く来る日本語の苦情メールは自動返信だから知ったこっちゃ無いと。
皆さんこれからは中国語でメールを送りましょう!
_| ̄|○
どっちが多かったかは数えてないが苦情はあったよ。
漏れの周りでもエルフはブーブー言ってたし。
中華がさらにサモコン欲しがるだろうな・・・
まあ俺も欲しいけどな
>>386 NCJがこりゃ仕様変更しないとまずいと思うくらいの
文句が出ているかどうかが問題なんであって、
文句が出る出ないの話ならほとんどの仕様変更に文句が出てるよ。
_____
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \
/_____ ヽ / | ・|・ | 、 \
| ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ ヽ
| ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ |
|` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | |
. ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l
ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━┥
犬みたいにサモンから収集できるんなら問題無いんだけどな。
チャイナの問題は置いといて。
イベントぐる並びすぎ(;´д`)
どうやらNCJは山賊で不満の出た理由がわからなかったらしいな・・・
全員が同じMAPに飛ぶからこういうことになるんだよなぁ。
無限じゃないにしても、宿屋みたいに振り分けられればいいのに。
>>393 行列緩和のためにイベント期間を延長したみたいだが、
やっぱ旬なうちに欲しいよな。
変身して遊ぶのも今日だけで、明日になったらもう倉庫行きだし。
公式によるとご好評だからだそうです。
NCJは日本語がわからないらしい
本日15時ごろバンプマントを1Mで売り払った俺は勝ち組。
仕様変更とか来て、マント欲しくなったら2回目に挑戦するしなー。
>397
1M程度で勝ち負け考えるようでは勝ち組とは言いがたい
>>398 zelが出ると小躍りする漏れはどうしろと…
>>397 本当は負け組みなのに気が付いてないからある意味勝ち組み
>399
どうするもこうするも
君はzelが一枚出る度に 俺は勝ち組 と考えるのかい?
>>388 熱くなっているところ申し訳ないが
ペットの仕様はUSのものをそのまま持ってきただけなので
USが仕様を戻したからJPも戻っただけだよ
日本人の抗議は関係ない
11月24日(水)に2時間メンテ。
新モーション来そうだね。
>>404 23日は祝日。
24日にイベントアイテム削除。
通常のメンテも2時間。
何も来ないよ。
新モーションじゃなくて変身モーション追加だけとかNCJはやりかねんぞ
っていうか多分そうだと思ってる
ナイン記者:今度のアップがウィザードの下方修正だという言葉が多いですがアップをするようになった背景は?
GM金首露:率直に私は下降修正だと感じていませんし、
一部で私達はウィザードが強いから下降パッチをしなければと思ってパッチをしたのではありません。
今度の修正で一番大きく感じる部分が変身モンスターのディレイ追加だと思います。
(中略)
ですが不法プログラムのためにどうする事もできなくすぐ適用しましたし、
そうしたらユーザー達が感じる下降パッチという認識が強かったようです。
ナイン記者:随分前からネイチャーズブレッシングにディレイが追加されるという噂が出回っているが計画はありますか?
GM金首露:ディレイが追加されれば多くのユーザーから反対の声が上がるので^^: 全然計画にない状態です。
不法プログラム使用者を排除するためにWIZを犠牲にし、
エルフについてはユーザーの反対が怖くて何もできず。
>>407 NBにディレイ入れても不正プログラム使用者の排除につならがないし。
>>408 いや、論点はそこじゃないんだが・・・。
>ナイン記者:48〜49レベル台のユーザー達のために変身モンスターを追加する計画はありますか?
>GM金首露:その部分に対しては考慮中であり、ウィザード達のサモンモンスター追加等も優先的に考慮しています。
サモン追加キター。
>>409 論点はどこ?
散々wiz虐めしといてエルフはユーザーの反対が怖くて弄ることができない、というところ。
露骨にエロフびいきなところだな
それなら最初からwizなんてクラス作らなきゃいいのにさ
何だ…また悲観Wizの愚痴か。
なんでWiz虐めなんだ?
モーション入って一番損をするのは51弓エルフで
一番得をするのは低LvSOCWizだろ?
Wiz悲観厨大杉
よくわからんのだがモーションが入るとどのような得があるんだ?
>>415 MCしてる人としてない人の差が、より広がる。
未変身時の魔法速度UPが同時に来るからじゃない?
エルモアのT-U狩りとか楽になりそう。
>>414 Lv50ちょいくらいのWizも結構痛いけどね。
51FのT-U狩りがかなり厳しくなる。
ここに居るのはWIZ最強時代を知らないからいえるんだな
エルフなんか、思いっきり趣味クラスだったしな
プリ並の最弱クラスだったことを知らんのかね・・・
WIZがちょっとマイナスになってエルフが強くなっただけだ。
嫌なら辞めちまえ
変身リスタの仕様変更があってからWIZがうるさい。
んじゃ未変身時の魔法モーションを速くしてやろう。
ついでに変身時の魔法モーションも追加しとくか。
いや、NCさん。
WIZが変身するのは攻撃モーションが未変身より速いからですよ。
SOM削除してSOC&マナマント&青P&AR&セマ帽子&バルタ帽子&BEサンダル&ラスタバドローブなど、
MP回復装備を追加したりするのも結構ですが、
そんなことするなら殴りよりも魔法の方が快適に狩りが出来るようにしてくださいな。
現状では、魔法攻撃力UPとかされても圧倒的に殴りの方が効率良いです。
リネIIやROくらいMPがガンガン回復してくれればマシになるんだろうけど。
>>418 昔のエルフは剣使った場合プリ並みだったよな・・。
弓ならダメージボーナスあるからかろうじて何とかなったが。
それでも魔法が使える分エルフのが強かったけど。
>>414 wizがモーション変更に対して悲観的になるのは
1.バフォにモーション入ることでt-u狩りが厳しくなる。
2.バフォに(略)でMLCなんかを走り回って狩りするのが
きつくなる(ヒールのモーションがあるため)
3.ナイトとのペア狩りでレベル上げる場合に、バフォに(略)
によってヒールモーション溜まりが起こる。
と経験値稼ぎづらくなる要素がたっぷりっていうのがひとつ。
んで、1をやったときの美味さを目指してがんばってるwizが多い
から、レベル上げてもソレができない上に50ボーナスも無いから、
「レベル上げても意味無いじゃんヽ(`Д´)ノ的に思う人が多いのだ
ろう。
近いうちにwizに50ボーナスが付加されるって話があるのも、バフォの
弱体化でwizが50になった場合のメリットが減ったから、っていうのも
あるんじゃないだろうか。
ちなみに他のクラス(主にエルフ)にも当てはまる、とか51+にしたとき
一番恩恵受けるのはwizだろ?とかそういうのはわかってることなので
突っ込まないでください。
wizのみを虐めてるとは思わないし、悲観するやつが多すぎるっての
>>414に同意なんだけど愚痴りたくなる気持ちはわからなくないからなー。
>>419 >WIZが変身するのは攻撃モーションが未変身より速いからですよ。
魔法が速いから変身する場合もある。
>SOM削除してSOC&マナマント&青P&AR&セマ帽子&バルタ帽子&BEサンダル&ラスタバドローブなど、
>MP回復装備を追加したりするのも結構ですが、
>そんなことするなら殴りよりも魔法の方が快適に狩りが出来るようにしてくださいな。
魔法で快適に狩りが出来るようにするためのMP回復グッズでしょ。
>>421 中途半端なことはせずに魔法のみで狩りが出来るようにしろってこった
韓国の人に実際聞いたけど、バフォに魔法モーションが入っても
ナイトとのペアー狩りは十分可能だし、そんな効率は落ちないって聞きましたよ
魔法連射してガンガン魔法オンリーで戦えるようになったら
攻城戦はどんなことになりますか?
そのくらい想像つくでしょう。このゲームは狩りゲームじゃないです
魔法連射できるようになったら、攻めでエルフじゃなくWIZが並ぶようになるかもな
さらに、回復が多いってことはヒールも無限にできる感じになるだろうから
門が抜けなくなるっと。現状、MP回復装備をそろえたWIZがたくさん居ると抜けにくいが
>>421 魔法が速いからという理由で変身して狩りをすることが一般的?
そういう場面もあるってだけで、どっちかというと殴りが普通でしょ。
(SOM持ってない人、アルタイルのWIZはSOC持ってコツコツ狩りしてるのかな。)
現状で魔法を使って快適に狩りが出来るのは51Fくらいじゃないか?
モーション追加されたら快適とは言えなくなるだろうけど。
さらにセマ帽子、バルタザール帽子、BEサンダル、ラスタバドローブ、ARを持ってるWIZが一般的とは言えない。
WIS18で常時青P使って狩りするとしても、どれだけの魔法が使えるのか。
SOMがある鯖で考えると、SOMを持ってる人と持ってない人の成長速度は全く違う。
これが現状(SOMで殴る狩りが一般的ということ)を如実に表してると思うよ。
>>423 ナイトとのペア狩り限定の話ですか?
「SKT周辺だけならそんな効率は落ちないって聞きましたよ」
並みの説得力あるね。そりゃそうだろうと思うもん。
>>423 対人では魔法ダメージは重複しないでしょ。
騒ぎすぎだな。別にたいしたこと無いだろ
今のMP回復でも自分は満足しているし
それが分からんお子様が騒いでるんだろうな
>>422 それは無理だろう。
現状で殴りがメインってことは、殴りがそれだけ強いってことだ。
DK変身でSOFなんて使ったら相当なもんになる。
魔法だけで狩りができるようにするなら、この殴りをなくさなきゃならん。
が、今更SOFをなくすなんてことはできない。
これができるならSOMは全鯖から消えてるよ。
リネのWizはこういうもんだと思うしかないね。
>>425 一般的と言えないかもしれんが極稀な例ってわけでもないでしょ。
殴り無くしたらSTR型のWIZが消えるけどな
エルフで例えれば、エルフは弓で戦うものだから剣は必要無い言ってるようなもんだ
エルフは火エルフで剣でSTR型だとナイトより強いからな
STR型じゃなくても、ナイトからドロップ取れるくらいの火力がある
それと同じで、叩く道を選ぶ人も居れば魔法で戦う人もいる。
実際ブリザードとかFCとか使って狩りしてる人も居る。何処とは言わないが
あえて言えば、Lv50のボーナスで移動速度そのまま。魔法速度上昇って魔法を追加して欲しい
技術的に出来るだろうし。
というか下方修正するんじゃなくて実装する際にそのテストしてるんだから
そこでどう思ったかで修正してそれを本パッチとしてやりゃいいんだよ…何故しないんだ
プレイしてみてこれはどれくらい脅威か分からないならGMとか開発者になるなよ
テストしてると思うが・・・?
韓国のが人が多いのに、文句いう人日本のが多いのなんでだろ〜?
>>435 omaeが知らないだけ
向こうでは辛い修正とかしたらデモ更新とかしてんだぜ?
>>435 韓国の掲示板とか読んで言ってるんでつか?
日本のプレイヤー1サーバ2000
韓国は5000とかだ
その比率からすれば韓国のが少ない
全体人数から見た文句言ってる割合は日本のが多い
もう現状の変更くらいなら受け入れるからSOM復活させてくれよ。
SOM無くなったらWIZ楽しくないよ。
SOMで吸ってSOFに持ち替えて殴ったり、SOMで殴るかSOCで棒立ちになった方が
いいか考えたりするのが楽しいんだよ。
魔法変身でヒールとエンチャしてたまにスローとかのWIZなんてつまらんのだよ。
ついでに増殖もあると緊急時に敵から吸ってMP100確保してスローしまくってぎりぎり
逆転とかがあって楽しいんだよー。
サモン追加ってLV52以上のLV56やLV60とかの話かな?
単純に廃クラスのモンスの追加だけじゃなくて、ディアのように
CHA消費値を増やしてさらに強いモンスターが召喚できるとか、
そういう多様な仕様にして欲しいな。
例えばLV52↑で
CHA6 ブルート
CHA8 ディアウルフ
CHA10 レッサーデーモン
・
CHA34 デーモン
とか。キャラ選択もただ選択する画面じゃなくて買い物ウィンドウのようにして
自分のもってるCHAで種類と呼び出す数を選択できるようになると良いな。
今日はブルートとレッサー閣下とか、CHA16使ってボーンドラゴン1匹とか。
4レベルごとにこんなの全部考えてたら大変過ぎるとは思うが。
>>440 望みを絶つようで悪いが56+のサモンだと思うぞ。
高レベルが増えることで変身が追加されたように、ソレと
同じ意味合いでのサモン追加だろうし。
・・ちなみにCHA34って不可能じゃないのか(;´Д`)?
>441
サモンの出る数は(Cha+6)/6、端数切り捨て。
この'/6'の部分が変わることによって、出るモンスを違えようと言いたいのでは。
今は、/8でダイアが出るのみ。
一応Cha+6の最大値は25+3+1+6=35(アル鯖は34)なので、大丈夫。
CHA25+1+2が最高か?アミュ+アイリスアミュ
妄想だな。
デーモンなんて出たら、絶対死なないし
NOPVPならFBで自滅の心配も無い。
WIZに勝てるクラスがなくなるからな・・・
まぁ、単純に56以降っとかいうあれだろ
>>444 まあ妄想は妄想だが、種類を増やす手段の話で
バランスの話はまた別だ。
あと対人のサモンの攻撃力は1/8だか1/6なので
サモン使えば最強とかそういうのは無い。
ところでサモン追加って何?ソースは?
漏れ的妄想では属性付きサモコンリングなんて出て追加されたらなーと。
火のサモコンなら火山モンスなの呼べたりとか。
対人じゃなくて、狩りな・・沸いてもFBやアースクエイクで・・
真美さんも多分秒殺でしょうね・・
個人的に、強さディアウルフ程度のDKを連れたいな
CHAがMAXの神が操るモンスと考えると傲慢上層の敵と
渡り合えるくらいに強くないとな。
範囲攻撃とかは無くす事もできるんじゃないか?
野生やテイムとサモンは別扱いかと。
まぁCHA20必要で、ドレイクくらいまでならありえそうだが
CHAよりINT依存のほうがWIZらしい気もする。
通常の10倍の魔力の石を使って、さらにMPのすべてを使ってデスナイトを召還
効果時間は使ったときのMP量に比例する。MP500で利用した場合3分
こんな感じのだったら、メンガンテ的でいいかも・・・
メガンテじゃなくてマダンテだな・・
属性サモコンえーなあ
ファイアーエッグとかでいいからさ
DEがメガンテなら、WIZはマダンテが合ってもいいと思うがな
ディスインティグレートよりちょっと弱い威力でアースクエイクの範囲
455 :
441:04/11/03 19:57:48 ID:???
>>442 サモン出すときの+6を忘れてた。
それなら一応可能か。
でもデーモンなんて出したら範囲魔法でサモンした自分まで
殺されそうな気がするんだがw
つーか
そもそも不当高速LVあげがBOTでできるってことで
モーション追加なんだろ
でもな、そもそも韓国プレイヤーより平均LV低いのに
マイナスアップデートばかりきたらどうなんだよ
俺さ、正直韓国の高LVプレイヤーとか羨ましくもなんともなくなったな
だって考えてみろよ。なんでも放置でやりたいほうだいのころに強権でLVあげた
奴等だぜ?あるいはBOT使いか。日本のプレイヤーのLVが低いのだって
相対的にあっちよりLVあげがきつくなるようにアップデート先回りされているんだし
韓国でLV60+なんて日本でLV51ぐらいの価値しかないぜ
正直日本でLV55ぐらいな奴は韓国で現LV70ぐらいの奴と同じぐらいの苦渋味わっていると
思われるから尊敬に値するよ
日本でLV70+な奴はポセイドンより偉いな
世界に先駆けて高LVになれる?あたりまえじゃん
情報が出回るよりも早め早めにアップデートがくるから
価格操作厨に惑わされず装備を整えていけるだろ
エルフはNB60M+なんて頃があったそうだが、それはぼやぼやしてただけのせいで
ちゃんとやっていた奴なら高くなる前に手に入れられた。
日本じゃ転売厨がもうけまくった後にアップデートくるから
何して儲けるにもリスクがありすぎる
たとえば新狩場がアップされるだろ?
他に情報がないから、あってもテストサーバーだし
同じ国内だから自分で情報つかみやすい
それにすぐupくるから高LVな奴はみんな同じスタートライン
で不公平感がない
でも日本とかだと既に向こうで何ヶ月かたったあとでupくるだろ
そのせいでupされるときにはその狩場にあうように
万全にチューニングされた狩り厨が新規狩場におしかける
はっきりいって高LVの意味がない
韓国は、5年サービスしてるわけだ。
少なくともナイトにマイナスなアップデートは無いし
関係ないな
だから結果的にLVより装備優先、儲けること優先になってしまうから
戦争は冷めるしマネーゲーム化は韓国より深刻
そこにきて出稼ぎだろ?
Wizだってだけで出稼ぎだと思われるし
昔ならありえなかった
画面端を狙ったのでもなんでもないファイアーボールあたりうつとだ
近くの画面外にいた奴が
出稼ぎかどうかを確かめる為か
近寄ってきてうざい
461 :
ネトゲ廃人@名無し:04/11/03 20:08:40 ID:RtVUu4tU
まぁ、戦争が冷めてるのは日本人の特徴的問題だ。争いごとを好まないからな
_____
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, / \
/ −、 −、__ ヽ / ______ \
| | ・|・ | | | / / ─ 、 ─ 、 ヽ \ ヽ
| `-●−′ |___/ | / | ・|・ |──| |
| 三 | 三 6 l |/ ` - c`─ ′ || |
. ヽ (_|___ ,-′ | (____ | l
ヽ ___ /ヽ ヽ / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━┥
パンヤでもやろうかな畜生め
DEがメガンテなら、WIZはマダンテが合ってもいいと思うがな
ディスインティグレートよりちょっと弱い威力でアースクエイクの範囲
_____
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, / \
/_____ ヽ / ______ \
| | | / / \ ヽ
|⌒ ⌒ |___/ |/ ⌒ ⌒ ヽ |
| (_人__) 6 l | (_人__) | |
. ヽ ,-′ | | l
ヽ ___ /ヽ ヽ / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
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デイスインテグレートは弱体化するんでなくて毒属性とかにして
即死経験値ロストを無くしてほしい。それなら両者満足な予感
殺せるのがいいんじゃないか
買ったら代金分殺したいぞ
サモン追加はビーストリングかな。
あのクマ使いたい。
くまー
_____
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/_____ ヽ / ______ \
| | | / / \ ヽ
|@ @ |___/ |/ @ @ ヽ |
| (_人__) 6 l | (_人__) | |
. ヽ ,-′ | | l
ヽ ___ /ヽ ヽ / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━┥
ウニョラー!
マジレスすると
ユ ニ コ ー ン が 召 喚 で き る よ う に な る
_____
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \
/_____ ヽ / | `|´ | 、 \
| ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ ヽ
| `|´ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ |
<` - c`─ ′ > l |. ── | ── | |
. ヽ(____ / | ── | ── | l
`、 ___シヽ ヽ (__|____ / /
/ |/\/ l ^ヽ \ヽ_____/ / /
| | | | l━━(t)━━━━┥
明日発売です。
【週刊文春】新潟の被災者を鞭打つ韓国の掲示板「もっと死ね」「天罰」
新潟の被災者を鞭打つ韓国の掲示板「もっと死ね」「天罰」 新潟県中越地震、韓国ネットワーカー 週刊文春(11/11)
質問させてください。
舞踏会?って強い敵が出てくるそうですが、単騎とPTどちらでも出来ますか?
どのようにしたらクリアなのでしょうか?
さっき自分で様子を見ようとしたのですが、ものすごい人が並んでて入るのは無理でした。
当方51WIZ CON型INT型でスケ斧3体出せます。
単騎可能でしょうか?
皆が並んでいる間に対策を立てれればと思い書き込みました。宜しくお願いします。
中にいるラスタバWIZを1人で倒せば次のステージに進めるチケットをもらえる。
周りにいるソルジャーとかシーフとかその辺の雑魚は、他の人に倒してもらっても問題なし。
ラスタバWIZも本土に出る奴や1週目のような強いやつじゃなくて、
せいぜいKBB程度の強さしかないから余裕で倒せる。
気をつけるのは前の人が雑魚をたっぷり残して次に進んでいる場合だけだな。
その場合も雑魚にスローかけまくれば問題ないと思う。
魔石は20個くらい持っていったほうが良いかもね。
>>475 他人が1発でも叩くとチケット落さないから、サモン不可だと思われる。
君とレベルもステも一緒だけど、4匹くらいまでなら単騎で倒せるかな。
ただ、1次会場→2次会場→3次会場と、だんだんDEの数が増えていくような気がしたから、
3次会場では注意が必要かも。
ちなみに、3次会場のWIZは1次と2次のWIZより強いからそれも注意。
INT21でサイレンス5回以上失敗したんで、諦めて殴りに徹した方がいいかも。
まだクエスト第三週やってないけど、グルの行列は凄いね。
こういう時にきちんと並ぶあたり日本人らしいと思った。
道徳があるというか、右へ倣え体質というか。
ベガで仕切ってた奴はヤバイ感じだったが
平和主義がまぁ、いいのか、悪いのか、ゲーム的には裏目に出てるんだがな・・
もう少し殺伐として、戦争が活発になればな
画面内にPCがいると、敵が沸かないって知ってるからだな。
並んだ方が効率良い。
空いた頃にクエスト受けるのはいいが、変身の旬は去っている・・・
つーか
並ぶの面倒、すいた頃にカボマスがでればいいなあくらいの気持ち
VPマントもデスローブもどっちも安いしなぁ。
期間も延長されたし、並ぶ気になれんやね。
でも、みんな並ぶんだよな・・・。
>>479 他国の方もちゃんと並んでました。まぁ結局なんの行列か理解してなかったみたいで、トップに来た時軽く火病ってたが。
>>485 前2週で使った時間・アデナを少しでも取り戻したしたいんだろ。
ハァ…、リッチローブでも出ないものかねぇ。
3時間並ぶのは勘弁だが30分くらいなら並んでみたい(´・ω・`)
ウニョラー!
トロッピキー!
キロキロー!
並びたくない奴は行列がなくなってからやるか、行列無視して入るかしているよ。
並ぶのも遊びの内と割り切れる奴が並んでる。
>>486 リッチローブとまではいかなくてもラスタバ系の武器防具くらいは
出ても良かったかもな。ストーリー的にも無理はないし。
VPマントとデスローブは必ずだすようにして、レアなおまけとして
ラスタバ装備を付ければ完璧。
やばい リネ辞めて1ヶ月なんやけどやりたくなってきて集中できん 麻薬かこれ
チキンの俺はインビジでうっすらと順番抜かしする予定
自分の次の人にWIS送って進めてるから、横入りは分かるよ。
>>492 きっと掲示板見たりリネ関係のサイトを見てるからだよ。
見るのやめたらやりたいとも思わなくなるんじゃないかな?
情報に触れてるとやりたくなるもんだ。
>>492 PCを窓から投げ捨てるか、バットで殴り飛ばせば無問題。
某受験雑誌にも書いてあったぞ。
Q.「PSが気になって勉強できません。どうすれば勉強に集中できますか?」
A.「自分の視界にいれないようにしましょう。他人に預けるか、中古ショップに売る。あるいは金槌で壊してしまいましょう」
だ、そうだ
ぁぁ、スマン。改行いれてなかった_| ̄|○
並んだおかげで、カボマスク出ました
リネやめてもう1年たつけど未だにDKにフルヒールしている夢見る
2年近くやってきたものだし、そう簡単には抜けないよ
繋いでしまったらお終いだからアンインスコしておいて、ネカフェから離れておけば大丈夫
そのうち体から抜けるだろうさ
リネ引退したけど、早めに帰宅するくせが残ってた
結局復帰した。
そうか!わかったぞ。
最近CDやゲームが売れんとか業界が言ってるけど、売れない原因のひとつは
ネトゲにあるんだ。
通常のスタンドアロンのゲームと違って、
・自分がゲームをしていなくてもゲーム内の状態が変わる
・自分がしていない間も他のプレイヤは成長する
・他プレイヤとの交流
とかがあるから、「セーブしといて明日続きやろ〜」みたいなことが出来ない
むしろ、他人に抜かれたくないから時間を割いてプレイする。
結局、ネトゲしかしなくなると。
だから訴えるべきはネトゲ会社なんですよ>JASR○C, AC○Sさん
( ´_ゝ`)
誰でも思いつくことダナ
まーでもそういう要素もあるんだろうなーと思う。nyとかネトゲとか2chとか
じゃあ久しぶりにステについて語ろうか
ナイトでINT型とかWIS型は考えられない。
DEでCHA型とかINT型は考えられない。
プリでINT型とか考えられない。
エルフでCHA型とか考えられない(少しは居るのか?)。
WIZってどのステでも戦い方があるような希ガス。
はい終了。
プリのint型orWIS型はもしかすると化けるかもしれない
そう思ってる
Intプリはベガにいる、Int20DKプリ
Chaエルフは、初期から犬5ができる唯一のステだから、これもいる
たしかIntかWisナイト、これもDKいなかったっけ・・・
考えられないのはあくまで507の常識の範囲が狭いだけ。
>>507 アク鯖にCHA型で60+のエルフがいるよ。
con25 wis25ナイトを見てみたい
WISプリは君主魔法追加で大活躍できそうだな。
グロオーラとかいう
INTナイトも尻かどっかで聞いたような気がする
>>507の量見が狭いだけ
現状ではSTRWIZとか考えられませんから、残念!
一生独りでクランにも入らずに中華と間違われる狩り方ならそれでもいいけど
SOM頼りのSTRWIZは傲慢とか上がってこなくていいです
517 :
ネトゲ廃人@名無し:04/11/05 00:43:18 ID:w7hRKGpV
なんだかんだ言って、ステ議論大好き人間ばっかりなのね。
518 :
ネトゲ廃人@名無し:04/11/05 00:51:06 ID:bxbVm4kw
WIS25死に上げINT25ナイト
ヒール回復量60〜100(INT初期エルフのG-H並) 消費2
SMB+青P+属性マント=MPR18 MP350程度
Lv79 orz
嫌がらせ用のWIZってどんなステがいいの?
INT18 WIS18 CON16 か?
>>516 おまえ・・・某・・・
いや、なんでもない。なかよくしような。
「嫌がらせ用」とかって激しく時間の無駄じゃね?
毎日が休みの引篭もり君ならべつにいいけど
>>519 嫌がらせの主が分からん
ぶっ殺すなら、CON18じゃないかな
INT18も必要だと思われる
ってかそんなことしてるからWIZの格が落ちていくんだろう
所詮WIZは他職を殴り殺すことは出来ないんだから、おとなしくINTで魔法効き易くして
CONで殴られても死なないようにしとけ。
俺はSTR CON WISに振った結果、SOF持っても殴り殺せずスローすらなかなか入らない
中途半端なWIZになっちまったよ。キャンセスロー&自分にヒールしてる間にあっという間に
MPなくなるしな。
STR25のWIZ知ってるが、多分INT25MAXWIZとも渡り合える強さがあるな・・
その人の初期ステータスはCONSTR18だったかな
中華対策なのかもしれないけど…
47Fクラハン行くっていうのでカンタマでも覚えようと
ロウフル寺院に飛んだら赤い熊とDEレンジャーx2がいて死にました(´・ω・`)
ロウフル寺院は象牙に行ったほうが・・・(´・ω・`)
どう考えてもステ議論ふった奴は釣り
ヤヴァイよヤヴァイよー。
>リエラのスタッフ 攻撃力と防御力減少。移動速度とMP回復量増加
>ダークソーサラーのスタッフ SP+2、MP回復量+?
>沈黙の剣 攻撃時一定の確率で魔法「サイレンス」発動
>バラカのアーマー STR+2 DEX+1 CHA-2
>リエラのローブ MP+100
>リエラのアミュレット INT+1 WIS+1 CON-2
>リエラのリング AC-5
>ビーストウォーリアーのローブ HP+? HP回復量+?
>ビーストウォーリアーのアミュレット CHA+2 CON-1
>ダークソーサラーのローブ MP+? MP回復量+?
>ブラックタイガーのクローク HP回復量+?
>パプリオンマジックアーマー 水属性MR+? HP回復量+? MP回復量+?
>アンタラスマジックアーマー 土属性MR+? HP回復量+? MP回復量+?
>ヴァラカスマジックアーマー 火属性MR+? HP回復量+? MP回復量+?
>リンドビオルマジックアーマー 風属性MR+? HP回復量+? MP回復量+?
?が多すぎてなにがヤヴァイのか分からない説明してくれ
>>529 例えボスドロップだろうと、これだけMP回復装備が増えちゃうと、ね。
SOM削除が起こりうるのかなーと。
>バラカのアーマー STR+2 DEX+1 CHA-2
>リエラのアミュレット INT+1 WIS+1 CON-2
ナイト用と思われる装備は全く損失が無いのに大して、WIZエルフ用は積載量が一段落ちるという
のはさすがナイト大国だな、と思うのは穿ちすぎか。
荷物持ち犬-1は積載量が大幅に下がるわけだが
そこでBO(ry
なあ…532はネタだよな?
多分Cha-2されることによってナイトのChaが10になるから、犬が減る
と言いたいのだと思うが…
まさか、知らないはずないよな、うんうん。
そう簡単に釣れるなよ
悲観的にしてるお前らに
嘘でも絶望的なWIZに希望の光を与えてやった
ナイト様のこの立つ瀬があらへんがな
>529
一番やばそうなのは沈黙の剣だな。
それ持ったナイトに勝てる気がしない。
こういう武器ってのはMR効果はあるんかな?
発動したらダイレクトにかかる?
SOM削除秒読み段階ですね
SOMが同エンチャント数のラスタバドスタッフと置き換わるとか
そろそろ起こり得ます
そんなのゴミやん。と言われるとしても、
置き換えなしできれいさっぱり削除よりはましかと。
どうせ置き換えるならラスタバドローブや
古代ローブにしてくれとかいうのは虫が良すぎです。
さらにcha減少装備が鎧としてでてきたというのは
連れて行けるペット数がchaの値に応じて即座に反映される
システム実装の予兆かも。
chaが満たない場合は即座にペット小屋に送られる等ね。
もしこれがくればRKCがゴミになります。
同時にcha10なウィザードはcha12+維持がほとんど無理
(アイリスアミュ除く)になります。
いよいよステ厨が祭りを起こす予感がします。
何気に対魔龍鎧もくることでDSM持ちに冬がくるかもしれません。
ビーストアミュでcha+2がくるのでそれと同時かもしれませんが。
そもそもSOMがある状況でMP自然回復に強力なボーナスをつけるわけには
いかないんですよ。
もしそうなるとSOM持っていることを前提にしたMP自然回復効率を
考えるようになる為、削除したときのがっくり感が、そうでないときよりでかくなるから。
もしかしたらSOM削除あるいは何かと置き換え、それと同時に
既存の回復システムに変更がくる可能性があります。
どう考えても上のリストにあるアイテムって、超レア級なのだが
それを基準にいろいろ語られても困る
ステ厨って、大抵Int18かWis18かでわめいてる連中だろ?
なんで祭りが起きるかよく分からない、連中の頭の中はいつもお祭り気分だろうが。
てか、自然回復が滅茶苦茶多い方がゲーム的にはいびつになるんじゃなかろか。
SOMなら殴りにいかんと回復できないという弱点も併せ持ってるから、紙装甲なことも相まって
戦闘で色々考えれるんだが。
あ、超レアの自然回復装備実装した上でSOM削除して、
「これだけ自然回復装備があればSOMがなくとも云々」
とか言って、本心は一般人の効率激落ちで長期間プレイしてくれて(゜д゜)ウマーとか考えてそう
で嫌だNC・・・。
それでもやるのがKRユーザーなんだろうか。
ステ厨というか、SOMがなくなったらwis12のWIZは普通に終わりだろ
現状SOMの魅力はMPの最大最小に限らずMPが確保できるという事。
だからMP400だろうが800だろうが然程変わらないのさ(例外もあるが)
これが出来なくなるとWIZはMPが尽きるまでヒールを駆使しながらナイトのようにPOT使って
HPを維持しなければならない。戦闘中は回復速度遅いから青P必須だけど回復のwis18と+6の差はでかい
消さなくてもSOFのみで戦えるだろうけど結局はMP回復が追いつかずオレンジJ持って狩りへ
過去の例を見ても
既存アイテムの一括削除 or 置き換えは行われない。
やるとすれば、性能の下方修正や代替アイテムによる陳腐化だろうな。
SOM削除とか本気で言ってるんだろうか
だとしたらもう・・・(つД`)アワレ
SOMなくなったらホントに引退すると思うに900バナナ
>>545 価格操作厨の戯言だ、キニスンナ(・∀・)
>>528 こんなもん実装されたところで一般庶民の手に入るもんじゃねーよ
ダークソーサラー系はかろうじてどうにかなりそだな
吸えるMPが3固定くらいで
>>547 にしてもへたくそな価格操作だな。
BEクロークやラスタバドローブが出たときも同じ事言ってたのかな?
まあMP回復装備増加でBEクロークやラスタバドローブの値段が
下がってくれれば嬉しいんだが、それ以前にドロップ増えてくれないとなぁ。
>>537 同系列なイラプ発動なバフォスタッフ、DKソードのサンバなどはMR関係なしにダメージ来てたはず。
さすがに状態変化なのでMRは関係あると思うけどねぇ
つかSOM+ARorSOC+ARでいけるだろ
何を騒いでるんだ貧乏ウィズどもは
自分も通って来た道なのに、レベルが上がったり所持金が増えたりしたら、
自分よりレベルが低い所持金が少ない人を見下す奴っているよなぁ。
それも含めたロールプレイならしょうがないが、素の性格がそれならかなりヤバイ。
最近のネトゲにロールプレイという概念はあるのだろうか?
>555
大丈夫、そもそもユーザーの9割以上はその言葉の意味を知らないw
でも、ネカマは一つのロールプレイだとは思う。ネナベもね。
おまいらSOMなくなったら
アルタイルにこい( ^▽^)
558 :
ネトゲ廃人@名無し:04/11/05 12:29:06 ID:FYARgNP/
は?それぞれのキャラでやってるんだからそれだけでロールプレイだと思うが?
553はRMTERで苦労しらず。それだけのこと。
マナスタッフでの最大吸収量が10MPとかになるのかもな。
Lineageは魔法システムがクソだから
根本から改善されないとマナスタEND=WizENDになりかねんのだがな。
せめて静止時やメディ状態でのMP回復速度を速めないと。
とりあえず、マナドレの仕様変更してくれよ。
必要MP減らす代わりにHP増やしてもいい。
減らす量はINT依存、減らした量をWIS依存の量で吸収。
それ以外にもリング系で回復量+なやつきぼん。
傲慢低層のクモなどは、最初はMP吸えなかったのに、
後のアップデートで吸えるようになったんだよな。
SOMを消滅の方向に持っていきたいのなら
考え難いアップデート。
>>560 マナドレの仕様は本当に変えて欲しいよなぁ。
マナドレで吸えるMPはSOMで吸えるほうのMPらしいから、
変更が来てもおかしくは無いと思うのだが。。。
ただKRに実装するとみんなこぞって他人のモンスからMPだけ盗んで
問題になりそうだけどな。
JPにもシナチクがいるから同じような状況になるかも。。。
マナドレが今のままで、SOM使わずに魔法だけで戦うには
MPの回復速度を上げないと話にならないが、
それだと対人バランス戦争バランスがネックになるんだろうな。
旗内のMP回復速度に制限をつけて、それ以外の場所では
もっと早くMP回復するようになればいいのかな?
殴り時の回復間隔はSOM対策で1分のままにして、
移動時15秒、待機時7秒くらいでどうだろうか?
この辺りの仕様がクラス別に変えられないと
エルフとのバランスも考えないとダメだろうけどな。
戦闘の終了判定が30秒ぐらいだから、それ以下の間隔で敵食ってたら
いつまでたってもMP回復しないわけで・・・
つうかDKそーどでたらナイトやるよな?
やるな、てか45で放置してるのがあるし。
>旗内のMP回復速度に制限をつけて、それ以外の場所では
>もっと早くMP回復するようになればいいのかな?
ソース見たわけじゃないから確信は無いが、普通のプログラムの書き方で作られてるソースなら
多分、そういうことするとソースすべてを書き直すようなことになるから不可能だと思ったほうがいいな
新たに何かを追加して、解決していくのが一番現実的
プログラムは追加しやすく、再利用しやすいプログラムを作るからな。
少なくとも、魔法だけで戦ってる人もいるわけで・・
自分はSOMがいつ消えてもいいかな。
高INTになるほど、WIZは強くなるしな
CONWIS18でINT25達成した人知ってるが、強すぎるくらいだ
ディア連れて、FCとかブリザードしながら狩りしてるとか・・やばい
アルタイだからSOMないしな
結局魔法なしで狩れる。
>>566 んーでも行動によって間隔をずらす仕組みはあるわけだからなぁ。
場所によって回復間隔を変える仕組みは無いだろうから
書き換え無しでパラメータだけ弄るってのは無理だろうけどね。
WIZは60で強いクラスかな。それか52でディアウルフか
ナイトも60超えると一気に攻撃当たらなくなったりするしな
エルフは50か?NB使えるってのが一番強くなる時か
プリ・・・以下略
DEは52かな。あぁ45かも
まぁWIZが一番高レベルになるほど強いかもしれん
逆に今よりMP回復増やしたら多分、一番効率出るクラスになるしな
高レベル者なんかFIでブリザード狩りとかが出てきそうだ。
今でもFSとか打って狩りしてる人もいるしな
CONWIS18INT16だと
9+7でWIS25INT25だな・・・達成レベル66
このステータスになったら、青Pでの回復がとてつもなく高いし、MRは間違いなく100%
WIS18の人。今の回復に+7されたら・・十分ですよね。
このステータス完成後はSTRふりかな、攻撃魔法と搭載量のために
しーえっちえーだばか
CHA型はペットを多く連れることが出来る代わりにMP回復やら何かを犠牲にしてるんだから
当たり前だろ
ほへ?
ハラ イタイヨ ママ
正直CONが減っても全然痛くもないのだが・・・
減ったCONが即HPに反映されるようだと、面白いと思うけれども
そしてバクで減ったHPが元に戻らないっと
LVがあがるとconやwisの値をもとに
LV1からそのLVまでのHPやMPの上昇値が
振りなおされ
前のLVよりも高い場合はそれが適用され、
前のLVと同じか、低い場合は前のLVの値に+1した値になる
逆にLVが下がった場合は、
同様に振りなおされたあと、
元のLVよりも低い場合はそれが適用され、
元のLVと同じか、高い場合は元のLVの値から-1した値になる
という具合に、某RPG形式にすればいいと思われる
問題は、鯖負荷が上がることだけ。
低い殲滅力のまま努力してLVあげた
con型やwis型の奴は文句言うだろうが
一番まともな方法だと思われる。
ナイト様のHP1000越え続出になるな(;´_ゝ`)
int29か・・・。
intmaxWIZなら廃アイテムも買えるだろうし、やばいな。
つうか素のステで効果が良くなる装備とかあってもいいと思う。
IWIS高いとMP回復速度アップとか・・・
>>581 ウィザードリィだな。
同じこと考えてたよ、オレもw
>>582 別になってもいいんじゃね?
そもそもHPいくら増えたところで自然回復量は
MAX依存じゃないし。
龍倒すとかなればHP1000あったところで一人じゃ無理
ポセイドンのお墨付きw
そもそも一撃の重みがDEに抜かれた以上
HPの高さとタフさぐらいしかナイトにはとりえがないでしょうに
高HPでわめくのは
ディスインテグレート使いのウィザードか
FB使いのDEぐらいだけど、
LV70↑のウィザードに使われるならまだしも
どこの馬の骨かも分からない奴に怪しい金でせしめた魔法を
持ち出されても困るだろ
>581
CONWISに振ってる奴は、殲滅力を捨てて安全を確保してるわけだし
別にいいんじゃね?
Wizardlyだと、Lv上がっても各ステータス下がる事もあるな
元々リネージュってWIZARDRYからきてるんじゃなかったの? 同じ会社だと思ってた
NCJのオススメステで作った奴が悲惨な思いをするというのが、
なんともかわいそうな話だよな。
>>589 どこをどうしたらそういう話になるのかさっぱりわからん・・。
ナイトのHPが増えると城攻めがおかしくなるがな。
第一、雑魚が出すアイテムじゃないしな。新アイテム
新しくアップされるボスだからな
韓国でナイトがよくHP増やしてるのは、戦争で長く飛ばないためにだからな。。
CP連打で徐々にHPが減っていく感じだから(あっちのナイトは)
ようは、いかに古代CP使わず長く粘るにはHP量ってことで増やしてる
っというか、この装備は踏み切ったな・・・
ボスも廃人に独占されるんだろうな・・・今のグリムみたいに
どこに出るボスなんだろうか?新しいマップかな?
リネ2には国境の先のエルモア王国?のマップがあるようだが、
リネは地下侵攻路の先のディアド要塞とかが先なのかな?
[ ブラックウィザードのローブ ]
ブラックウィザードが使うローブ。MP回復率とMP最大値を増加させる。
俺はこれにも期待している
ARの値下がり期待
エピ3のインタビューから抜粋。
おそらく侵攻路の先で出るんだろうな。
今回のエピソードでは特別なラスタバドのボス達が登場するようになります。
バラカというディアド要塞を守るボスと召還系列(エレメンタル類)のダークエルフウィザードであるリエラは
ディアド要塞を征服しようとする皆さんに一番大きい足かせと同時に恐怖を与えるはずで、
彼らが使う準ボス級モンスター達はディアド要塞辺りに近づくプレーヤー達を阻止しようとするでしょう。
CON16な俺はコレに期待
[ ビーストサモナーのローブ ]
ビーストサモナーが使うローブ。MP回復率とHP最大値を増加させる。
いくら上がるか知らんが、BBとセットで100行けば余裕が出来そうだ。
そしてCon18+BB+ビーストサモナーのローブが必須な狩場が
もう傲慢の時点でLv52+ 上層は60+-の狩場なんだがな
高レベル向け狩場がアップされてくるから
70+くらいじゃないと攻撃が当たらない狩場とか出てくるはずだ
そして、HP量も必要な狩場が増えるだろう。
自分的妄想だが、ボディーベルトとかの効果が上がりそうじゃないか?
HP+100くらいに
今何かといってHP必要だからな・・ディスインティグレートにしろ
それは友達が居なくてひとりで行こうとするからだろ
クラハンなら4-5人で45くらいありゃ別に問題ない
LV10-11の上げ下げでHPを死に上げする方法がわかったんですが
この場合ステ振りはどんなのがいいですかね?
ちなみにHPは死に上げで上がるのでCONは初期にしようかと思ってます
MPはLV10の段階で0になってしまいますが・・・
現在考えているのは STR15 WIS15 INT18 です(MPが少なくなるのでWIS18に
にしようか迷ってます、、、でもLV上げを早くしたいのでSTRもほしい・・)
なにかアドバイスがありましたら教えてください^^
そもそも古代装備ってLV45で装備できるんだから
LV45ぐらいの奴が間違っても狩りに行こうとは思わない場所の
ボスが出すアイテムが古代装備より強くてもなんら不思議はない
ナイトヴァルドソードと同じぐらいの高級装備を
防具にも実装しようってことだろう
ま、KVSのせいでエンシェントソードは暴落したがな
昔は封印ソードですら古代スク並かそれ以上の相場あったんだが
今はいくらだったか....orz
>>601 WIZの死に上げはMP犠牲にするから止めとけ。
WIS18にしてもものすごい勢いで下がるぞ。
>603
無意味無価値カスのようなアドバイスだな・・・
>601
CONが少なくなる分積載量も低くなるしそのステでいいんじゃない
Lv50時点で装備無し最低MP300ほどあれば装備でどうにかなるさ(多分)
今後も最大MPアップ系、MP回復力アップ系アイテムは増えていくようだしね
正直、STRにチマチマ振ってLV上げの苦労から逃げようとしてる香具師が
死に上げ+LV50の苦労、もとい苦痛に耐えられるとは思えない。
606 :
601:04/11/06 08:41:38 ID:???
>>604 アドバイスありがとうございます
とりあえずこのステでがんばってみることにます
死に上げと言っても、10LVでHP170くらいしかいかない
(数キャラ作りましたがなぜかこの付近のHPになると死に上げできるなくなる、上限があるのかな?)
なので韓国のようなバケモノのようなキャラクターは作れませんが、STRにアドバンテージがあるぶん
がんばってみようかと思います。
HP100死に上げするだけでも100時間以上かかる作業
CON初期なんて選んで大丈夫か?
608 :
601:04/11/06 09:04:24 ID:???
>>607 以前にも3キャラほど平均より100+のキャラクターを作ったので大丈夫だと思います
(その以前に作ったキャラはWISが初期だったり、どれも変なステ振りだったので今回
新しく死に上げキャラを作ろうと決心しました。)
今回はHP200越えを目標にがんばります
それでもLV50の時点でたいしたHPにならないんだよなぁ・・・orz
ちなみにCON初期じゃないと死に上げは不可能みたいです
以前はCON18でやってたのですが、数ヶ月前密かにCON18のLVアップ時のHP上昇幅と
LVダウン時のHPの下降幅が変わるという仕様変更がきてしまったので実質上CON18の
死に上げは不可になりましたorz
CON初期だと、わりと簡単にHPは上昇してきます
もしCON18で死に上げできたよ!っていう人いたら教えてください
>>585 古代スク自体が他にも使い道があるものだから
ARはほとんど下がらないと思うんだがなー。
俺も数ヶ月前にCON型ナイトを死に上げしてHP+50くらいのを作ったけど
ある日突然LVダウン時にありえない数値のHPが下がってそこで諦めたよ・・
変だな〜とは思ってたんだけど、やっぱりマイナーな仕様変更がきてたのかOTZ
611 :
ネトゲ廃人@名無し:04/11/06 10:20:03 ID:JZo+STEu
すまん
3週目のクエスト教えてくれ
そういやさ、傲慢51F↑実装のときwizの攻撃が当たらない敵ばっかりだから
WIZENDって必死に叫んでる奴いたけど、むしろ51F↑実装されてから
wizが優遇されてきたような気がするね。
ただしint型のwizだけだけど・・・。
WIZスレ見てたらやたらナイトが作りたくなったので作ってきます。
>>603 しかしKRにはHP1000↑MP100↑のLV10死に上げナイトがいるんだよなぁ。
WISに1振っててCONも高くなかった。
MPがウンコになるのが定説なのだがこれは運なのだろうか?
>>609 封印解除済みARは代替装備がボロボロ出たらさすがに下がるだろ。
616 :
ネトゲ廃人@名無し:04/11/06 11:34:21 ID:icMgIjoA
>611
まず挑戦するということを覚えよう
>>614 GameaboutにCON18/WIS17で死に上げしたWIZの記事があったはず。
HPは平均より若干↓でMPは平均より100↑だったんだけど・・
探し方がわからんとです・・orz
>>611 昨日の緊急メンテで画面内にも敵が沸くようになったようなので
そこだけ注意ナ。
ていうか、あのクエストのどこに迷いようがあるのよ・・・
17という数字にヒントがあるのだろうか
各クラスごとに、しにあげしたときにHPが上がりやすいCONの数値が存在する
逆にWISの値も存在する。
だから、これをうまく理解すればWIZはすごいキャラ作れるかもな
623 :
601:04/11/06 14:40:56 ID:???
色々とレスくれた方嬉しいです 参考にさせてもらいます
各クラスで実験しましたが
CON18ナイト CON18エルフ CON18DE は死に上げは無理でした
CON全振りは死に上げはムリだったので、やはり死に上げしやすい
CON値が存在しそうですね
最初からMPの最大値は捨てる気だったので、MPのことは諦めてたんですが
もしかしたら死に上げできやすいWIS値が存在するかもしれません
WIS18とWIS15とWIS初期は最大MP0になってしまったのでダメみたいです
WIS17とかWIS14など一般的に人気の無い数値のなかに死に上げできやすい
値があるのかも。
色々なステ振りで実験してみることにします
良い結果がでたら報告しますOwO
CONWIS17あたりが結構良さそうに感じるが、
CON13WIS13とかで死に上げしてLV10HPMP250にできるなら、
残りSTRに振ったほうがいいもんな。
偶然だとは思うがCON16で何度かLVダウンしたけどHP下がった事ないんだよなぁ。
とにかく報告楽しみにしてまっす。
30回くらいしか死に上げしてないし1年以上前の話だから
データとしては価値低いが、参考までに。
CON18WIS16 WIZ → HPMPともにやや下がり
CONWIS初期 DE → HP変わらずMP悲惨
魔法クラスがMP死に上げできると
NC様がバランスとるのマンドクセとかで
成功する確率をシビアにしてるとか・・・。
スマン・・・・つい自虐的な妄想してしまった。
WIS型エルフ作ったときWIS18でHP上げたくて頑張ってたらMPばっか増えた覚えが・・
最終的にHP平均 MP100になったが
>>623 絵文字がレイジェス氏に見えた・・・OwO これ・・あの人よく使うしな・・
>>627 WISエロフでMP上げたくてがんばったらMPなくなりました。
上がるときはほとんど4なのに下がるときは9とか。orz
WIS型でMP上昇値4とか乙すぎ
結局運っていうオチじゃ?
運でしょ。
たまたまHPが増えた人が「こうしたら増えた」と言ってるだけ。
水さすようで悪いが、CONの値によって上昇する確率のが高い値は間違いなく存在するぞ
上昇する確率90%だったとしても、運の悪い奴は増えないからな。
運って言われればそうだが
25でつ(*^ー゚)b
CON16WIS15 WIZでLv下がってもHPMP下がってなかったのも運デスカ
637 :
601:04/11/06 22:18:19 ID:???
>>620 のHPにあるDEと同じCON9で試してみました
死に上げ開始から2時間でHPは初期状態から+17にすることができました
まだまだ上がっていきそうな気配がします
ところがMPは若干下降傾向にあるみたいで、初期より−5になってしまいました
死に上げの方法としては韓国でも、特定のモンスを狩ってLVアップしたきに多く上昇するとか
言われてますが 所詮迷信なのかな〜って思います。
でも個人的には上昇しやすい時間帯と下降しやすい時間帯があるように感じました
(いっきにHPが上がっていったり、いっきにHPが下がっていくことが多い)
韓国の死に上げ成功者のインタビューにも「上昇線と下降線が存在する」みたいな
ことが書いてあったので、本当に存在するのかもしれません。
ちなみに自分にも迷信みたいなことがあってそれを信じてやってます(確信をもてることじゃ
ないのであえて言いませんが)
WIZスレとあまり関係の無い話になってきたので自粛したほうがいいかな(´・ω・`)
いやもともと大した話題がなかったんだ、ぜひやってくれ。実験データは貴重なんだ。
WIS型DEのHP増殖キャラ・・これ完璧
なんというか波があるんだよな・・
上がってるときは上がっていくし。下がっていくときは下がる
自分は下がり始めたらキャラ作り直すかな
だから運でしょ。
パチンコだって連続して当たるときもあれば
1000回転くらいハマることもある。
パチンコは運じゃなくて実力な・・
運言ってる奴は、よっぽどHP増やせないことが悔しいらしいな・・
まぁ、今から育てる奴はHP増やして育てるべきかもな
どうせレベルは止まることは明らかだから
競馬を運だって言ってるようなもんだ。確立もあるからな
リネのゲームの確率に絡むことは単純に確率で指定してあるわけじゃなくて、
確率の大きいときと小さい時があって、全体ではある値に収束っていう感じのものが多いし
(古代スク、ディスインテグレード(?)、OE等は有名?)
>>637に書いてある話もあながち迷信ってだけじゃないかも。
古代スクに関しては周期があるしな・・・
でも、CONの値によって上がりやすい、下がりやすいはあると思う。これは間違いないと思う
リネ4年弱やってるが、何か周期がある感じがする。
確率が大きいとか小さいとかは時間を区切ってるからそうなるだけであって
偏りが生じるのはしょうがない
確立っての分母が無限での話だからな
結局データも無い今はジンクスの域をでていないのが現状
周期というか、乱数の処理が甘いんだと思う。
レベルダウンした時のことを考えるとCon18は危険なんだね。
ってことは、Int18Wis18Con16が最強?
死なないことが最強
すげーーーーーー!!
CON初期ってかなり死に上げしやすいな
1日でHP+50くらいいったΣ(・∀・;;;)
601氏には是非頑張ってもらいたい
「ら」抜き言葉の馬鹿が行き詰ると
>>535のような発言になるのか
反面教師じゃないけど、お前ら国語の勉強位は最低限やっておけよ
大人になってもまともに会話が出来ない奴を見ると心底哀れに思えるから
そんな過去の発言にレスするなんて
おまいは国語は出来ても流れにはノれないタイプですね
と、常駐してる引き篭もりが必死です
>>653みたいな粘着って必ず出てくるよな
「ずつ」を「づつ」と書く奴が多いこの時代で、
「見れる」等のように「ら」を抜いているだけならまだマシなんだけどな
どっちにしても自分以外の誰かに「釣れるなよ」とか意味不明
もう少し小学校でまじめに授業受けた方がいいぞ
>>654 例文馬鹿丸出し。基本的な文法が解ってないどころか、ら抜き問題の
本質すら理解してないぽ( ´,_ゝ`)プ
粘着は650だろうが、、、、
ほんと恥ずかしい奴だね。
WIZスレらしくなってまいりますたヽ(゚∀゚)ノ フゥーッ!!
>535のタイプミスだったとかそんなくだらんオチが待ってるんだろ?
>>959 マジレスすると、「づつ」は旧仮名で今の義務教育上では教えていない。
「づつ」で教えてる学校や教師がいるならそいつも低脳なだけ
661 :
ネトゲ廃人@名無し:04/11/07 10:54:54 ID:st7zkM3Z
>654
>「ずつ」を「づつ」と書く奴が多いこの時代で、
今は新聞などのメディア業界の指針では「づつ」なんだよ
勉強になった?
662 :
661:04/11/07 10:55:47 ID:???
すまんあげてしまった
んじゃ新聞読んでみろよw
づつ なんて書いているメディアは無いぞっと
もう帰れよ低脳共が
>>663 朝日新聞、毎日新聞、日経新聞がweb上で公開している文書を検索すると、
「づつ」と表記されたものなどは容易に見つかる。紙面が全て新聞社の定め
た表記ルールに則っている訳じゃない。社外の執筆者に依頼した場合は特
に顕著だが。
>>654 >「ずつ」を「づつ」と書く奴が多いこの時代で、
こういうどっちつかずな例を持ち出して、
>「見れる」等のように「ら」を抜いているだけならまだマシなんだけどな
と話を展開するとは、おまえ想像を絶するほどの馬鹿だろ。
ペチ ☆ 在日を追い詰めちゃダメ
( o・-・)っ―[] /
[ ̄ ̄ ̄] (・∀・)←
>>665
っとかここはWIZスレだ。朝っぱらから下らんことで騒ぐな
日本語の使い方なんて各自勉強して来い。
で、今日の昼飯は何にするよ、おまいら
今日の昼飯は
まーぼーどーふ です
ようかんまん
すまん3日3晩カップラーメンや 肥満40超えたし抜け毛ひどなってきたorz
カップラーメンか・・・
早くご飯作ってくれる人作れよ〜
たとえばwisエルフなら
mp上昇は4〜9
mp下降は6〜9
>>671の言われた行動をするためには。
・ご飯作ってくれる人を探す。
・その人がご飯を作ってくれる。
・ウマー
でも自分で作れば。
・ご飯作る。
・ウマー
プロセスがひとつ少なくてすむ
WIZと関係ないが地震はじしんなんだよな。
濁音の使い方は個別に覚えるしかないのだろうか。
>>674 sell BP 1000 600K wis pizzzzzzzzzzzzzz
そろそろここがWizスレだとゆうことにきずけよ
わざと過ぎてもうなんかね、ツッコム気にもなれんよ
CON13WIS17で約20回→ HP+3 MP-16
>>673 違うだろ
・自分で作ろうとする
・マンドクセ('A`)
・カップラーメンになる
だろ
無理やりスレ消費してるように感じるのは気のせいか?( ´,_ゝ`)
馬鹿だからそう感じるんじゃない?
>>673 1ご飯作ってくれる人を探す。
(その人が材料を買ってきてくれる)
(その人がご飯を作ってくれる)
2ウマー。
(そのひとが後片付けしてくれる)
1自分で材料を買ってくる。
2自分でご飯作る。
3ウマー
4自分で後片付けする。
なんつーか、2chって学の話になると、お互いむきになるよな
なんでだろー?
もうそろそろ10台が終わるな・・・
そういう人見つけないとな・・・
何の話をしとるか・・・
今日の夕飯は鍋らしい
_ | (・∀・) |
`)) | ̄ ̄ ̄ ̄
´ ∧
<⌒>
/⌒\ △ ジサクジエン王国
_________]皿皿[-∧-∧、 △l |\
/三三三三三三∧_/\_|,,|「|,,,|「|ミ^!、__△|_.田 | |△_
__| ̄田 ̄田 / ̄ ̄Π . ∩ |'|「|'''|「|||:ll;|____△|_.田 |△ |____
/__,|==/\=ハ, ̄ ̄|「| ̄ ̄ ̄ ̄|「| ̄ ̄| |__|__門_|__|_____|\_
/_| ロ ロ 「 ̄ ̄ ̄ | | 田 |「| 田 田 |「|[[[[||ll.|ロ ロ,/| l⌒l.l⌒l.| | |「| |「|ミミミミミミ
私が作ってあげよう
男だけど('A`)
今日は炊き込みごはんと刺身ヽ(゚∀゚)ノ
自分で作ったけどな('A`)
うむ・・・男が料理作れるっていいことのはずなんだが
いい旦那さんになれる・・・はず・・・なんだがな
一向に彼女が出来ない(´・ω・`)19の秋
692 :
601:04/11/07 18:23:20 ID:???
>>679 WIS17でもダメですか・・・
WIS18、WIS17、WIS15、WIS12 死に上げムリみたいですね
もしかしたらWIZはMPの死に上げ不可なのかも(´・ω・`)
DE(WIS初期)をさらに死に上げしたらMPが少し上昇しました
何十回やって初期のMPより−3なので、これはおそらく誤差範囲だと思うので
運によっては上昇しそうな予感です
CON13WIS17で40回やった結果。
HP50/MP82 → HP54/MP28
MPはとにかく順調に下がっていくわ。上がる気配も感じられない。
どうせ下がるならWIS18にしてMP0を覚悟してHPだけ死に上げするか。
WIS初期でMPの死に上げにチャレンジする手もあるが、
青PやMRの事もあるから厳しいよなぁ。
>>665 出版業界じゃ、タブーもいいとこだな。
づつ が見つかるのは、校正もしてないネットや一部の雑誌程度。
むしろお前らがそこまで死に上げを研究してるとは思わんかった。
やっぱマクロですか?
さあね。だが戦闘しかやる事がない上にステータスの種類が少ないリネに於いてはこれぐらいの事はテクニックとして認められてもいいだろう。
マクロは感心せんが。
現在暇なのでレベル上げシュミレーター作成中・・
CONの数値による最大と最小 レベルアップとレベルダウン時の変動を
記録中・・・
情報があるかた情報望む・・・
---ここから---
リネージュ及びリネージュIIは
香田さんの首切り映像を見て
快感を覚えるような奴が城や廃装備を持っている
狂人ゲーム
---ここまで---
あなたも狂人になるかもしれません
699 :
601:04/11/08 08:06:58 ID:???
CON12(初期)WIZ LVアップ時HP3〜6 ダウン時も同じ これだけは確かです
他のCON数値は、あまり回数をやってないのでなんとも言えないです
(CON18とかだとアップ時とダウン時で違う数値がでるのは確かですが)
とくにCONナイトは酷かったです、死に上げやればやるほどグングン下がっていきました。
あとダメ元で
2PCを使って 同じステの2キャラを同時にLVアップ・ダウンなどもしてみましたが
2キャラ違う数値がでたので、時刻がHPにあたえる影響は無いようですね(当たり前のことですが^^;
死に上げしてる最中に気になったことがありました
・WIZセットを装備したまま死に上げすると MPがマイナスになることがある
(WIZセットを装備しててもMP40しかなかったり)
さらにWIZセットを装備した状態で最大MPが50のときにWIZセットを外すと、実質最大MPが0になり
クライアントが落ちてそのままそのキャラクターではインできなくなってしまいます。
・渓谷(@シリ鯖)にいるマクロの多さに驚きましたw(渓谷なんかに自動狩りマクロなんて意味あるんですかね・・・?
私は死に上げキャラに全装備を渡した状態で上記のバグにひっかかってしまい
まったくインできない状態になってしまいました。
一応メールしましたが、NCJがバグを改善してくれるまで死に上げの実験はできそうにありません(´・ω・`)
血狙いじゃないの?
一回しか出たことないけど('A`)
バグの改善はしない(というかでかいない?)状態で、そのキャラのmpを1にした
上でハマリを解くような対応をしそうな気がする。
何の対応も無いに1票
もしかしてLv51+でConに振ってからLv10まで下げると
運が悪いとMax HP0とかいう事態が発生するのだろうか…
んなわけねーだろ
確かHP10ぐらいで下がらないはず
WIZセット装備状態でマイナスになるなら、ボディーベルト装備状態で下げていったら・・・(ry
とゅーことはボディーベルトつけてLv上げて、はずしてLv下げて…
を繰り返すとHP60以下にはならないってことかな
(どっちにしろLv30でHP60とかもうダメぽだけど
おそらく、ボディーベルトつけた状態でレベル下げていくとHPが50以下になってしまう現象が起こりえる・・・っと
んでボディーベルト外すとマイナスか・・
つけてレベル上げても変わらんと思うけどね
最低値かどうかの判定をするときに
参照するのが装備混みの最大HP(MP)なのか。
おそらくMP増殖が、あれになった時にそうなったんだと思う
とするとレベルアップ直前にWizセットやベルトを外すと上昇率が良くなるってジンクスに真実味が出てくるな。
関係ないと思う。レベルダウンの時の最小値判定が最大MPなわけだ
その最大MPの量を判定するときに装備品も含めてるため
その装備品のMPUPより下がってしまうっという現象が起きて
その装備を外すと、マイナスになるって感じだと思う
HPはいらないからMPだけ死に上げしたいって人は、
魔剣を装備してたらいいのかもな。
ほかにHPMPの最大値が減る装備ってあったっけ?
MPが減る装備があればMPが一定以上減らなくなって良さそうなんだが。
CON12WIS16で20回。
HP50/MP82 → HP55/MP64
WIS16でもMPは順調に減る。WIS初期でも減るみたいだから、
WIZでMPを死に上げするのは無理なのだろうか?
上がらなくてもキープできれば嬉しいんだけどなぁ。
増殖のコツは、減り始めたらすぐ作り直す
平均より下回ったら、リスタ>作り直し
2PCor協力者が居ないと厳しい
装備持っててもらわないとデリートできないからな
後リザレクションつかえる人に協力してもらうっとか
漏れはリア友に協力してもらった
その結果MP100増やすことに成功
100ちょっと増えて減り始めたからやめたヘタレですよ
そうそう、WISの値は初期でした。
CON18STR18キャラでMP増やしてました。
>>713 数こなしてるだけでそ…。
「宝くじに当たるコツはとにかく買いまくること!」って言ってるのと同じ希ガス。
結構前にKoreanで死に上げでMP800?くらいのキャラできた
みたいな記事なかったっけ
HPを50くらい犠牲にしてMP増やした事になるな
んー、正直微妙
今の狩り場仕様だとHP>MPだしなぁ。
戦争ぐらいじゃね?MP多くて楽なのは。
もしかして、奇数数字だと上がりやすいのか?
>>717 みたいなのができたから修正されて今はできなくなっているにちがいない
>>717 はHPが減ってしまってますが
たしかKRにはHPとMP両方死に上げしてるキャラもいるんだよな〜
しかもやりかたが、HPを何百に上げてそのときMPは1
その後MPを何百にも持ってった
HPだけならまだしも、HP→MPの順に死に上げしてる
これはとても運だけでできることだとは思えないんだよなぁ
>>722 ソースは?
少なくとも死に上げで両方とも成功している奴は聞いた事が無いけど。
724 :
ネトゲ廃人@名無し:04/11/08 21:02:36 ID:vEr6C8MX
>>724 そこじゃないね
確か死に上げしたエルフとWIZが一緒に載ってた
gameaboutの記事だったような気がするけど(違ってたらごめん)
古い記事だから見つからない^^;
こんなENDゲームで必死に死に上げみたいなつまらない事をする行為に敬意を表すよ
ENDゲームだと思っているのに
ENDゲームのスレをみている725に敬意を表すよ
>>727 みじかいと よけいに かっこ あくいだろ (゚∀゚)アヒャー
IntWisとかConIntとかConWisとかで
Wiz装備そろえるのって↓こういう流れでオーケー?
1、水晶杖とFullZel装備
2、+6マナスタッフ
3、+7マナスタッフ
4、Intアミュ
5、シャイニングソウルベルトまたはシャイニングマインドベルト
6、ラスタバドローブ
7、防具OE1周開始
>>730 ラスタバローブなら、ARまで頑張ったほうがいいかも。
>>730 漏れ的には
1.水晶杖・フルゼル装備
2.6SOM
3.INTアム
4.P-G
5.SSBかSMB
6.防具OE開始
7.3〜6の装備売ってAR
8.3からやり直し
7SOMは後回しでいい。
ラスタバローブは中途半端だからなくていいや。
wisconな自分の場合 β時代からだから参考になるかわからんが…
1、SOMとFullZel装備
2、6SOM
3、6SLS
4、6SOF
5、防具OE開始
6、7SOM
7、8SOM ←SOM試練ENDの情報でPG貯金を崩して急ぎ買い
8、防具OE2開始
9、7SOF
10、7bSLS
11、Strアミュ
12、Intアミュ
13、シャイニングソウルベルトまたはシャイニングマインドベルト
14、AR
次はROSCか…
1.見習用杖、Wiz兜、Wiz靴、Wizクローク、レザー盾、スタデッドレザー鎧
2.島の印
3.シルバーソード
4.骨セット
5.骨セットOE開始
CHAConWizの場合
1、SOM+Wizセット(FullZel)装備
2、6SOM
3、オクアミュ
4、水晶杖
5、防具OE開始
6、7SOM
7、マインドベルト
8、5%リング×2
9、6水晶杖
10、ROSC
基本的に単騎では弱いので常にサモンか犬が友達。
高レベルになるほど吸えなくなるのでMPは常に足りない。
SOMと水晶杖のこまめな持ち替えが必要。
後半で6水晶杖を作るのは持ち替えをミスッてもFAを取れるようにするため。
やっと7まで来たよ…。
8、5%リング×2
9、6水晶杖
この二つもすぐ終わるだろ
Str(゚∀゚)の場合
1、ダマ剣orKAT+(FullZel)装備
2、BP
3、BP
4、BP
5、防具OE開始
6、9TSU
7、BB
8、10%リング×2
9、BP
10、BP
基本的に装備に金かけるよりはBP。回復POT買うくらいならBP
高レベルになるほど痛くなるのでHPは常にたりない。
WizかNB耳長を拉致る事が必要。
5〜8で装備がいきなり揃ってるのは仕様変更前でドロップ着服出来たため。
アヒャーΣ(゚∀゚)スガーン
スレタイ読めなんて言わないよ
ないとさまはいってもむだだからな
1+9SOM
2+2OE防具
だらだら時間かけて装備揃えるよりさっさと金で買ったほうがいい
金で買って楽しいと思うならなにも言わないがな…
渡る世間は糞ばかり
('A`)
強くなる過程が楽しいのだよ。
3年がかりでようやくARだぞモルァヽ(`д´)ノ
あらあら
まあまあ
おろおろ
もえもえ
それからどんとこしょー
死に上げマンセー
スレの平穏さから察するに、多くのwizが期待(苦笑)していた
魔法モーションの増量はこなかったのね?
今日はカノの変身イベント開始日。
NCJには複数の小出しアップデートは出来ないだろう。
カノ変身イベントが控えてるのにクエストを延長したのが奇跡だ。
実は直すのがめんどくさかったから延長したとか。
メンドクセーからバカ殿見てんだよ
CON18WIS12でやってみたが、MPは順調に下がるな。
まだ試行回数が少ないからたまたまの可能性もあるが。
MPの死に上げって今も可能なのだろうか?
友人に手伝ってもらってCON17WIS17で計4日間死に上げしてみたよ。
上がったり下がったりで3日目終わった時点でHP1MP18上がって、
4日目HP-9MP-1・・・
3日目の時点で辞めとくのが吉だったよ。辞め時が重要
何処となく奇数だと上がりやすい気もする17とか9とか
やっぱ25だろ
だな。そっちの方が確実で早い
Lv73でINT,WIS,CON25(エリクサー使えばLv68でもok)
そこからLv10まで下げて死に上げ
これが一番いいと思います。
WIS25まで上げたらもう当初の目的のレベル下げなんて考えは無くなるんだろうな。
CON17 WIS17 いい感じだ
今のところHP+8 MP+10
CON17 WIS17 やってみた。
約6時間後→HP+2 MP+3
もうマイナスになってもいいから明日また続けるよ。
死に上げって・・・お前ら今から新キャラ育てるの?
もう手遅れだろ??
>>765 普通のキャラを高LVまで育てるの?
もう手遅れだろ??
6時間とか…他に時間の使い道は無いのか(´-`;)
今時リネージュとか…他に時間の使い道は無いのか(´-`;)
こんな朝早くから2ちゃんか…他に時間の使い道無いのか(´-`;) 俺もか
もう俺たちだめぽ
人生まるごともうだめぽ'`,、('∀`)'`,、
お前ら目を覚ませ
オマイラオハヤウ
昨日やっとLV50なれたよ
去年6月キャラ作成
今年1月LV49
49で5END
一日2~3時間しかプレイできなかったから一年以上かかった(;´Д`)
31Fとやらをバフォで体験してきます
待て!Lv50じゃ無謀だ!
>>773 初期INT18ならINT20にして51F行きなさい。
31Fより経験値もアデナも稼げる。
>>773 とりあえずオメ
一日2〜3時間もプレイできたら幸せだぞ。
よーしみんな。あたしと寝てください(*≧v≦*)♪
51Fはまだやめときなさい。
確かに美味いが死亡の可能性が極めて高いよ。
せめて安全圏を突破してから行くことをオススメする。
ちなみに31Fは混みまくりで狩りにならんよ。
>>777 ok oren bbs plzzzzzzzzzz
T-U狩りでうまーなのはint24+から
それ以下はカス
Lv50 INT20あれば51F行けるよ。
経験値は0.4〜0.5くらいか。
カスってわけでもない。
誰でも最初はカスから始まるんだよ
そう、あの修哉もヘラクレスも世界〜も。
@
@@
A@
@A@@
@@@AA@
B@AA@@
@B@@AAA@
------------------?
一番下のラインは何が来る?
制限時間4分
悪スレ住民なら解ける
イベントDKで狩してみた
0.32%/h @ DVC浅層
あまり効率かわらねぇ…
>>784 普段そんな稼げんのかよ(;´д`)
俺も頑張ろう・・・
おい、雑談スレ住人なら見たかもしれんが、
エピ3での魔法仕様大幅変更だぞ。
一応PFで軽く確認したがマジネタみたいだ。
もうなんてゆーか・・・アボガドバナn(ry
コピペで悪いが
エピ3UP<BR>
6. 全体的な 魔法の バランスが 再調整 されました
1) ウィザード 魔法
* 1段階
[エネルギー ボルト] [アイス ダガー] [ウインド カッター] : MP 3 -> 5, ダメージ 似ているように(?) 調整
[テレポート] : MP 5 -> 10
* 2段階
[キュア ポイズン] : MP 8 -> 15
[チル タッチ] : アライメント -3 -> -2, MP/HP 9/1 -> 10/0, ダメージ 増加
[カーズ ポイズン] : アライメント -300 -> -50, 詠唱可能範囲 増加, 持続時間 1分 -> 2分, ダメージ 増加
[ディテクション] : MP 8 -> 15
[ディクリース ウェイト] : MP/HP 20/5 -> 10/50, 持続時間 15分 -> 30分
[ファイアー アロー] : MP 3 -> 10, ダメージ 増加, 詠唱可能範囲 減少
[スタラック] : MP 3 -> 10, ダメージ 増加, 詠唱可能範囲 減少
* 3段階
[ライトニング] : MP/HP 15/8 -> 20/0, ダメージ 増加
[エキストラ ヒール] : MP 13 -> 15
[カーズ ブラインド] : アライメント -400 -> -80, MP/HP 17/5 -> 30/0, 詠唱可能範囲 増加, 持続時間 10秒 -> 30秒
[ブレスド アーマー] : 持続時間 10分 -> 20分
[フローズン クラウド] : MP/HP 17/6 -> 30/0, ダメージ 増加, 詠唱可能範囲 減少, ディレイ 追加
[ウィーク エレメンタル] : MP 8 -> 10
続き
* 4段階
[ファイアー ボール] : MP/HP 16/7 -> 30/0, 攻撃範囲 増加, ダメージ 増加
[フィジカル エンチャント: DEX -> エンチャント デックストリティ(?)] : HP 23 -> 50, 長続き 時間 10分 -> 20分
[ウェポン ブレイク] : アライメント -600 -> -200, MP/HP 26/20 -> 40/0, 詠唱可能範囲 増加, 成功確率 増加, ディレイ 増加
[バンパイアリック タッチ] : アライメント -4 -> -1, MP/HP 15/1 -> 20/0, 詠唱可能範囲 増加, ダメージ 増加
[スロー] : MP/HP 15/10 -> 30/0
[アース ジェイル] : MP/HP 18/5 -> 30, ダメージ 増加
[カウンター マジック] : MP/HP 30/10 -> 20/0, 長続き 時間 10分 -> 10秒
[メディテーション] : MP/HP 30/25 -> 5/30, 長続き 時間 15分 -> 10分
長いので5~10は省略
他、エルフ精霊魔法で気になったのはB2Sディレイ大幅減少、NB必要材料追加
DE闇魔法ではAB消費MP30>>20
新魔法追加 サモンモンス変更
レベル 28 以上 : ウェア ウルフ, ベアー -> オウルベアー, スケルトン アックス
レベル 32 以上 : リザードマン, ライカン スロープ -> バクーク, ライカン スロープ
レベル 36 以上 : ラットマン, ジャイアント アント ソルジャー -> ジャイアント アント ソルジャー, エルモア ゾンビ ソルジャー
レベル 40 以上 : バグベアー, ミノ−タウルス (変更 なし)
レベル 44 以上 : スケルトンガード, スケルトン ファイター -> キング バグベアー, スケルトン ガード
レベル 48 以上 : キング バグベアー, ガーゴイル -> スケルトン ファイター, ガーゴイル
レベル 52 以上 : ブルート, ダイヤウルフ (変更 なし)
一応俺もPFで確認(今Macなので数字しかみれなかったが)したが、
ガセではないみたいだ。
いいところ
・効果が強化
・HP消費がなくなる
・アラ減少幅が小さくなる
わるいところ
・消費MP増加
・魔法が届く距離の減少
・FCにディレイ追加
ってとこか
エルモアゾンビソルジャーって汚くてイヤだな。
[カウンター マジック]10秒ってオイオイ。
[メディテーション] 時間がかかるB2S。
で、中華愛用のスケガが出なくなると。
それにしても何を目的とした変更なのか。完全に意味不明だ。
wis型の時代再来?
こんなに消費MPが増えたらどうにもならんだろ。
Wis型がどうとか関係ないと思うぞ。
青P
途中で投稿しちまったい(;´д`)
やりなおし・・・
青P以上のMP回復手段が増えないと装備の整わない中級者では
休憩時間がものすごい事になりそうだな。
Lv32の通常サモンがバクークって嫌がらせ以外の何ものでもないなw
>>793 っていうかその場合48↑のスケ斧に移行するだけと思われ
メディテの変更はむしろオレが望んでた通りで満足できる。
消費30MPって自然回復7回しないとMPプラスにならねーのおかしいし。
攻撃魔法や敵弱体化魔法でメディテ切れるのに15分持続しても意味ねーし。
>[ディクリース ウェイト] : MP/HP 20/5 -> 10/50, 持続時間 15分 -> 30分
なんか「体力削ってがんばるよ」っぽくてワロタ
2.各種製作システムがアップデートになりました。製作NPCと製作可能なアイテムは以下の通りです。
・話せる島のダンジョン1階のレーダー:サモンコントロールリング
(゜Д゜)
サモコン NB値下がり age
>>803,804
実際材料発表されてないから何とも言えんだろ。
白鱗×3とかだったらどうするつもりだ。
まあそこまでは無いとは思うけどね。
廃人必死
私は瀕死
まあ、実際は向こうのテスト鯖で実装された後
かなり修正入ると思うけどね。
[マナドレイン]:MP/HP45/20→0/50、効果減少、射程距離減少、成功確率増加
キター
モンスターからのマナドレでMPシーフが来るのか
射程減少って
1セル魔法になるのかな
7.新しい魔法が追加されました。詳しい内容に対してはゲームオプションのヘルプ(Ctrl + H)で確認する事ができます。
1)ウィザード魔法
*レベル7:ホーリサイクル、マジカルマイン
*レベル8:ファイアーウォール
*レベル9:ライトニングストーム、フォグオブスリーピング、イーミントゥハーム、カウンターディテクション
*レベル10:クリエイトマジカルウェポン、グレーターリザレクション、マススロー、アブソルートバリアー、 アドバンススピリット、ブリージングブリザード
マジカルマインキター
シェイプチェンジはいつjpにきますかねえw
魔法くるのはもちろん歓迎だが、
比較的手に入りやすい事を願いますよ。
ドロップがボスのみとかならいらねヽ(´ー`)ノ
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 50ボーナスまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
ここまで追加されて、シェイプチェンジ無しかいw
ブリージングブリザードってラスタバドの女ボスが唱えるやつなのかな?
そうすると、地下要塞のDropのみかぁ。
EP3ででる新装備はMP回復補助系が多いから、Dropそれなりにあるんだろうかね。
マジカルマインにファイアーウォールにカンタマ10秒・・・NCよバランスは大丈夫なのかw
というよりは、テスト鯖でどれだけ地下要塞のテストが出来るかが心配
いくら気合の入った廃人でも、取得経験値が5倍ぐらいにならないと厳しいんじゃないか?
おまえらイミュントゥハームついに実装だぞ
キタキタキタキタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!!!!!!!!!!!!
>>806 ROSC生成材料
ビーストリング(1) エレメンタルリング(1) ビーストサモナーの指輪(1)
ブラックウィザードの指輪(1) ダークフォレスターの指輪(1) 魔石(100)
>>818 こんだけ使ってできるのが指輪1個ってありえない密度だなw
何にせよ材料が新アイテムだと相場変動が不明だな。
>>817 消費が過去に発表されたままだとイマイチ使えんがな。
他の調整から推測すればMP依存度が高くなりそうだけど・・・
どのみち実装後も調整入るかね。
>>820 現在のヘルプ
消費MP80/50 効果時間30分
~~~
ひそかに増えてまっせ
糞みたいにレアで受け渡し不可とかになりそ・・・
NB材料消費でWIZの立場が上がったと思ってると痛い目見そうだな・・・
WIZが回復しつつ、スローなどのMP消費増加ですぐMPがなくなってしまうぞ
>>821 いつの間にw
未実装魔法のヘルプ書き換えるとはやるな。
なんかテキスト誤植くさい気もせんでもないが。
さすがに30分だと強すぎるだろ。
グレーターRESってなんじゃらほい。
もしかしてEXP減らないのか???
>>825 25%復旧するだけ
その後アデンで復旧不可
これは大胆な変更だなぁ。MP回復速度を上げてくれないとちょっと洒落にならないな。
よほど高レベル以外攻撃魔法で戦うってのは無理になるのか、今のコーンとかレベルまで1,2レベル
攻撃魔法が上がるのかどっちになるのかね。
あとマススローってのはストップの代わりだろうね。妥当な感じがする。
マススローなんて使えたらFIで無敵になるな
>>829 FIでそれが必要な戦い方してたら無謀だべ(;´д`)
ココまで大規模だとトータルでどうなるのかにわかには判断できないな。
今後テストサーバで調整もあるだろうし。
それよりNB玉1個消費とは、、、
ちょとまとめ
1)ウィザード魔法
*レベル7
ホーリサイクル:自分が攻撃をしたり受けたりするまで、対象のACを2下げ、ダメージと命中率を+2にする。
マジカルマイン :指定された地点を踏むと作動する魔法トラップを設置する。
*レベル8:ファイアーウォール
*レベル9
ライトニングストーム:
フォグオブスリーピング:自分の周り2セルにいる相手を一定の確率で眠らせる。使用するとアライメント-50。
イーミントゥハーム:自分または血盟員が受けるダメージを半分にする。
カウンターディテクション:
*レベル10
クリエイトマジカルウェポン:選んだ+0の武器を+1にする。+0の武器のみ有効。
グレーターリザレクション:
マススロー:
アブソルートバリアー:絶対無敵のバリアをつくる。この間は行動はできない。
アドバンススピリット:
ブリージングブリザード:
マススロー周囲3セルだって
つかえね(*´д`;)…
box中に使えるんだったらそれで十分だ
あとはディレイの問題
*レベル8
ファイアーウォール:自分と対象との間に炎の壁を作り、壁に触れるものにダメージを与える。
マナドレの性能によってはSOMがゴミに、、、
なったらいいな( ´,_ゝ`)
やっとWIS型の時代がキタって感じだ
魔法MP増加すりゃMPたっぷりある方がいいからね
いやいやCON/INTだろ
841 :
夕モリ:04/11/10 18:38:49 ID:???
んなこたぁーない
要するにサモコンは今までレベル44から購入する意味があったのが、
48からになってしまったという事でいいんだな?
>>839 回転率の重要さに比べたら最大MPはほとんど意味無いんだよなぁ。
ありったけのMPを打ち込むBOSSとかそういう時だけ役にたつ。
CONもイーミュン実装でどうなるか微妙だがマナドレHP50な事を考えると、
やはり最大HPは重要。イーミュン実装されればイーミュン前提で調整されるし。
必死に死に上げして無駄な時間を過ごしていた人が可哀想^^;;;;;;;;;;;;;;;;;
お前らスローのMP消費30には文句なしか?
>844
なんで死に上げが可哀相なんだ?
ちとスローと攻撃魔法の消耗、増え過ぎ。
カンタマとサイレンスの効果時間、短過ぎ。
キンタマも短いわ
[ファイアーストーム]:MP/HP65/40→70/0
FS好きな自分としてはこれすんげえ嬉しい。
攻撃魔法でHP消費しないのは良修正だなあ
イーミュンは効果3分で石使うしボス狩り用になるかな
>>850 石20個と3分ごとにMP50使うだけでダメ半減なら俺なら常時使うぞ
MP50で3分で魔石1ならBOXされたら確実に使うし
敵が2匹見えてもかけたほうがMP的にいいかも知れない。
問題はショートカットに空きが無いって事だ。
ふんわりたっぷり薄切りハムは
フレッシュ野菜と召し上がれ〜
>>853 誤植だろ
効果30分だったら覚えたwiz最強じゃん。
856 :
ネトゲ廃人@名無し:04/11/10 19:51:38 ID:THm0ZjQm
CHA16(+2)のサモン4WIZは時代遅れですか?
>>856 今回のアップとはあまり関係が無い模様。
出るモンスもサモコン持ちには関係のない話しだし。
今まで通りだね。
>>856 時代遅れも何もサモン4体時代なんて今まで来た事がないだろ
昔は素で4体
気合入れたら8体
>>842 ガーゴイルをどれだけ重要視するかだろ。
あの書き方だとレベル48の標準がスケ斧
そうなったらサモコンなんてイラネ
ROSCは材料費しだいなので、相場がどうなるか分からないね。
MP消費量増加は魔法の威力UPがどれくらいかによるなあ。
新実装の魔法書ってどのくらいのドロップ率なんだろう。
全部5M以上とかな相場になったらやだなあ・・・・・・
こんだけUPが多いと、予想がつかない。
32でサモン:ゴッキーって、結構攻撃力(だけは)無いかぃ?
ラットマンみたく修正入れられるのかな・・・
って、32でサモン使う事の方が稀か。
サモン覚えた人には「BB召還まではドベ使った方が強い」って今まで言ってた
魔法ダメUp、サモン強化、イーミュン実装
その結果、敵の攻撃力1.5倍とか来たりして・・・
まぁBOSSは多分1.5~2倍だろうけどね。
・・・WIZ即死じゃんw
ママーLv45ドベ三匹消えちゃったょー
昔Wizとエルフやってたときにゴキテイムして火山時々いってたが
ヘイストしたのがに率いたら攻撃力すさまじいぞ。
HPもろすぎるのと通る人ほぼ全員に嫌そうな反応されるのが難点だが・・・
昔ゴキテイムしてPKしてた人居たね
>>862 そうか、ROSC無しがガーゴイルの可能性もあるのか λ......
折角いまのルート仕様のままだと仮定して、火山とかITの入り口とかで
ペットを即殺しようと思ったのに。
スチールファングを店売りして結構ウマー
初期段階魔法が軒並みクソ化しすぎ・・・。
よく活用したF-Cが使えない魔法に・・・。
ファイアアローやスタラック、LV1魔法とか消費MP増えすぎだろ。
NCはWIZに魔法使わせたいのか殴らせたいのかどっちだ。
初心者WIZ、まあいないだろうが、いたら泣くぞ。
NBの性能も落ちすぎ・・・。
NBに嫉妬したこともあるけど、救われる場面も多くて頼りにしてたのに・・・。
まだテストサーバなのにハリキリすぎですよ
lv3ブランクスクの時代到来
マナスタッフで吸わないとMP維持できんだろ。
ファイアアロー5MPって何だよ。
テレポート10MPってランテレ狩りもできねーじゃん。
索敵速度がウンコのWizでランテレできんとどうしようもないぞ。
>875
そこでマナドレ→POT使用ですよ
そこでテレポートスクを使うという発想がどうしてないんですか…
ちょっと聞いてきた。
FCも含め攻撃魔法はとてつもなく強くなってる模様・・・
テストサーバだからなのか知らないが
叩くより、攻撃魔法中心で敵倒したほうが効率いい模様。
戦争に関してはFSがHP消費がなくなったので
かなりいいって話
戦争に限って言えば、WIZがどう攻撃を展開していくかによって、
場が物凄い変わる戦争になって、盛り上がりムードだそうだ
あと10%で50だ
CON/WIS>INTではかなりきついかったけど
バフォになったらいいことあるんかね('A`)
このエピソードでまず「ヤタ-!! 新魔法実装されるよ!!!!」と言わない奴は
似非WIZか新参WIZだと認識しているが当たってるだろw
古参はほぼ確実に喜んでいる
消費MPが糞のように増加するようだが、ダメージ2-3倍以上にしてくれないと割にあわんな
これがMP回復アイテム出現の布石だとよいのだが
どちらかでなければ激しく糞ゲー化するっぽ
戦争なんかヤラネ
Gang反Gangで勝手にドーゾ
>>879 ないけど・・・。
まあドッペで0.55↑がコンスタントにでるようになると嬉しくなった。
INT18+2からじゃないと51fでのT-U狩りは満足にできないぽ
メテオ打つまで引退しません
>>879 ナイト様に置いていかれることが少なくなる
何故かNB弱体化(予定)でエルフがSOMの仕様を叩きまくってるのには笑ったw
最初から、おかしかったしな・・・
半永久的に狩場滞在するエルフって・・
どんな儲かる職だよって感じだったし
バランスよくなったから、48でずっと止まってたWIZ課金しようかな・・
引退時SOMとか売っちまったが・・・残り財産・・・レッドナイトクローク・・・
リネ2で成功したwiz象を1にもってこようとしてる感じだね
具体的に魔法威力のテストが見たいな。
あっちのテスト記事ってかなりいい加減だが今との差が分かる。
KRテストサーバいってくるしか無いかな
KRサーバ接続トライ中・・・繋がったら実験報告書く
Receiving file 46/1485 sprite\3668-32.spr 24586 bytes.
かなり時間かかりそうです・・・しばらくお待ちください(´・ω・`)
>>894 多分今日中は無理だ。
DL終わった後、その後WIZ育てにゃならん・・・
テストサーバだから早いにしても、結構時間かかるしな・・
とりあえず、何知りたいか聞いておく。
魔法書が手に入りそうにない魔法の検証は無理だと思います・・・
っていってもテストサーバはFS程度なら街中に放置されてるくらいだが
初級攻撃魔法、上級攻撃魔法(単体)、回復魔法(主にG-h)
範囲魔法は検証大変そうだから無理かな
新魔法も無理だろう…まぁ運よく手に入ったらぐらいで期待
ヒール攻撃もできれば頼みたいところだな
現在の状態・・・
Receiving file 290/1485 sprite\3746-28.spr 135980 bytes.
検証してきて、良かったら課金するかな・・・
ちょうどSOMが廃止された時くらいに49でやめたんだよな・・
その後リゲルちょっとやって、
アルタイダッシュだけして引退・・・
そっからずっとやってないんだよな
当時支流だったSTRCON18のWIZだったな〜スパにTUかからねぇーーーっとか言って
頑張ってたっけな・・・
>>898 KR-testって無料期間あるの?
ちょっと、やってみようかな・・
あ、でも住民番号とかあるんだっけorz
つか、海外からの接続は(ryとか言われない?
>>899 特定IPは入れる。USも同じ
住民番号は(ry
KRは無料3日だったかな?忘れた
つか俺おもうのだが
これだけ大規模なアップデートって
久しぶりだよな
LV50↑ナイトにも地味に関係あるぞこれ
正直
ここからパート2にすべきだろってぐらいかなり変わるぞマジで
久しぶりって言うかエピソードの追加なんだから…
以前のえぴの追加は…
Ep2光と闇の実装は…そっか1年たってるのか
実際いつごろになりそうなの? 今までの経験と勘から教えてエロい人
早ければ春。遅いと夏休みだな。
アップデート完了しました
スケガ出なくするのは中華対策かね
レベル1魔法・・・大差あんま感じない・・・強化されてない気もするが、EBが強い気もする・・・どうだか
レベル3魔法・・・FC ライトニング・・明らかにダメージ増えてます。
ってことで今日はこのくらいで寝ますZzz....
そりゃ大差を感じないのはあんたLv40+とかでMPも300確保してるからだろ( ;´_ゝ`)
案山子殴ってLv5のMP40とかの現状じゃ誰も楽しくないからWIZは一切増えずいなくなるねw
そして単騎狩りが当たり前な仕様ばかりだから上層とかには誰も登らずにひたすらDVCとかで
みんなコソコソプレイして生きていくんだよ
[エネルギーボルト] [アイスダガー] [ウィンドカッター]:MP3→5、ダメージが同じになるように調整
ダメージ増加とは書いてないわな
FCのディレイと範囲低下は中華対策かな
カーズブラインドの仕様変更が嬉しいのは俺だけか?
ウザイDEとか足止めできて結構好きなんだが。
一応まとめ
攻撃魔法・・・・・・・・消費MPが増えたが攻撃力上昇
カオティック魔法・・消費アライメントが減って成功率上昇(C-P除く)
上位範囲魔法・・・・消費HPが0になりF-Sを除く全ての魔法が攻撃力上昇
下位範囲魔法・・・・全体的に攻撃力上昇、使用HPが0になった、FBの攻撃範囲化増加、FCディレイ追加
補助魔法・・・・・・・・効果時間が長くなり手間が減った。
回復魔法・・・・・・・・G-H変更なし H-Aの消費MP増加して回復量増加
一概に改善か改悪かの判断は出来ないけど、
今までよりは魔法使いらしくなるのかな?
肝心のMP回復がどうにかならんと何もかわらんだろー。
おはよ〜
>>916 えっとね。今よりMP効率は上がってる気がするかな?やや
1発が重たくなったから、いいかも・・?
マナドレイン。。。使えん
がしかし、PTとかで狩りしてる人見ると、攻撃ばっかするWIZと回復ばっかするWIZが
いたから、ヒーラーとアタッカー?に分かれてWIZが動いてるように見えた
アタッカーっぽい人は、数多いときはFSや、少ないときでも単体魔法連射
PT組んでる回復WIZはHA使ってたかな。全員同じクランだったし
ただ、やっぱARないとMPきついかもな〜魔法連射は。
青P使いまくりになるのは分かるが、WIZらしいからこれは気にならん
おそらく、STRCON型だとAR必須だろうな・・・
対人に関しても見てくる。
魔法使いらしいけど、上級魔法を何も考えないで連射するとMPすぐ空っぽ
MPの使い方は今以上に考えないとダメだが、楽しいクラスになったな・・
マナドレの効果が上がってれば一瞬でSOM数発分のMP確保できるんだが
LLNの記事だと効果減少って書かれてるしねえ・・・
後、ナイトが走り回って敵集めまくってそれをWIZが魔法連射で倒すって狩りが
効率かなりいいみたい。
あっちの国では極一般的な狩りになってて、別に文句言う人も少ないみたい
LLNより抜粋
>[テイミングモンスター]:必要材料減少
これでテイム可能モンスが増えれば個人的にはうれしいな
引き狩りしかしてないから、何ともいえないが・・・SOM無いからな・・
引き狩りの効率は物凄い上がってる気がする。
SOMあると選択肢広がるけど、
SOMないと今までとは全く違う戦い方になるのかな?
>>922 犬とか連れて、魔法攻撃しながら引き狩りしてると、効率がいい
見た感じの人口分布
ナイト=WIZ>>>>>DE>>>|小さな丘が出来ました|>>エルフ>>>>>>>|越えられない壁|>>>>>>>>>>プリ
引き狩り嫌いの人には厳しい仕様って事か?
実装後はミノ変身でSLSやSOF持って殴りながらマナドレ連打。
MLCとか今以上に快適になるじゃないか。
>>925 そもそもWIZが接近して戦うのがおかしいから、多分ソロは引き狩り中心になると思うが
営業側がストレートに言ってたし。。。WIZらしくって
PT狩りが結構バリエーションがありそうだ・・・
>>926 マナドレは昔からPVP用魔法
自分のMPが減る。
相手のMPを減らす目的で使う魔法だよ
いくらMP吸ってもHP減るから、HP回復のためにヒール使うから(ry
複数WIZが居るPTで、NBエルフも居るとマナドレインの出る幕はあるかも
WIZのMPが全員切れそうな時に、マナドレで平均的にHP減らして、エルフがNB
MPが少ない人が、マナドレして、MPある人がヒール
これを利用するとあることが出来ることが分かった。
2PCでWIZ連れて狩る・・・
まぁ、感じだと、WIZはWIZらしい方向に強くなったってことか
叩き型WIZが生き残れますように・・・
マナドレの限らず、今まで日の目を見なかった魔法に
スポットがあたるのはいいんじゃないか?
今やってる狩り方。。。。
犬2匹連れて、ひたすら引く引く引く引く引く(ry
FBorFC連射
休憩・・・
再開
後もう少ししたら傲慢でTU狩りかな・・・物凄い効率いいって話だし
こういうUPは早く来ちゃうんだろうな
なんにせよNBが使いにくくなってHAが陽の目をみることになりそう
精霊魔法の需要バランスは取れたかもな。
DEの魔法モーションついてから、剣エルフとして生きてる人もいるし
52こえると剣のが使い心地いいらしいから、かなりいいかも
NBは間違いなく修正が来るっと思って火でずっと居た人もいるし
仕方ないってところかと。少なくともUPまで時間あるから今のうち稼いでおけばいいこと
某STRWIZ呪○がどんな顔するか期待
ゲームバランスは取れるかもしれんけど、
既に高い金だして買ったNBエルフが騒ぐのが目に見えるからな。
まあ、俺WIZonlyだし、狩り仲間にNBいてないから関係ねぇやヽ(´ー`)ノ
エルフスレ祭り状態かねぇ・・・
後1年くらいあることが予想されるため、20Mでも元は取れそうだ。
ってか、明らかに儲かりすぎだからな。このくらいでちょうどいいよな
今NBを目標に頑張ってるエルフには災難だな。
ところでWIZ未実装魔法・新魔法は変更あっただけで
『まだ』実装されてないんだよな?
インビジが消費MPが減ってCOI代わりに使いやすくなったな。
まあCOIが安くなるほどの影響は無いかもしれないが。
インビジがちょびっと値上がりするだけじゃね?
エルフスレは祭りになる要素がないもんな。
エルフENDっていう結論が出ちまってる。
このぐらいでENDになるとは、ミミナガどもは打たれ弱いなw
まぁ打たれ弱いやつがミミナガに流れたんだけどな。
それにしても、初期魔法の消費が大きくなったら
SOCの入手が30試練というのが、ますます変だよなぁ
INT盾と逆がいいとおもうんだがなぁ。
どうせ骨セット卒業まで倉庫行きなんだし。
俺なんかはもうFA魔法はほとんど使わないけど、初期wizとかは
大変そうだよなぁ。だがどっかに歪みが生じるのは仕方のないことなのかな。
はやいとこ魔法威力の検証をしてほしいもんだ。
個人的にはHPを消費しなくなっただけでGJなんだけどね。
950だけど次スレどうしようかね。
GH FH HAに魔石一個使用とかついたらWIZ様も轟沈するだろう
>>951 GHまでそうだとWIZよりもWIZをPOT代わりに使ってる
ナイト様とかの方が遥かに痛手だと思うぞ。
FHは完全回復で石1個消費とかいいかもしれん。
H-Aは石消費してもそんな痛手じゃないかも・・・
>951
Int系のWizは困りそうだな。
非Intはヒール使わずにオレンジPOT辺りを使った方が割に合うと思う。
>>949 wizスレの方がENDと叫んでる回数圧倒的に多い気ガス
なんつうかそんなにPOTも魔石も持てんよ
まあcon18int18wis16推奨ってこった
>>951 一番弱いヒールをミノかサキュで連打すれば言いだけの話
MP効率がそっちの方がいい手間が増えるだけ
ついに100%誰でも死に上げできる方法を見つけたよ
LVup時のHPの上昇具合を様々な面からデータをとり
とある計算式ができあがった。
HPの上昇はランダムではなかったんだね
あまりこのことが知れ渡ってしまうと修正が入りそうなので
それぞれのサーバーのラバンに死に上げのやり方が記されている
便箋を詰めておきました(リゲルはラバンが見つからなかったので
ギランにいる他のNPCに詰めておきました)
(´△`)アァー データーとんの疲れた・・・
961 :
960:04/11/11 18:44:06 ID:???
便箋には書き忘れてたんだが、CON初期WIZでデーターとったから
他の数値のCONだと当てはまるかわかりません。
あとMPの上げ方はイマイチわからなかったのでWISを上げるなどして
補ってください
>>960 バーボンの便箋見つけました(´・ω・`)
久しぶりに所持品無しからWIZやったらやっぱり初心者がWIZするとすぐ引退するということがよく分かる lv15試練をもっと簡単にしてSOCにするか MP回復速度を早めるべき
枝持たない派の漏れはキュアポイズンのMPが上がってショボーン。
>>958 変身モーション(N/M)の定義追加なのに連打できるか?
967 :
ぁーぁ:04/11/11 19:03:11 ID:???
インビジ覚えたWIZ消しちまっただぁよ・・('A`)
>>966 連打自体はできると思う。
モーション溜まりまくりで単機ケイブ狩り以外では使い物にならんと思うが
>>968 今のカーツみたいなもんだね。
詠唱速度はやたら速いが、モーションたまりまくり。
雑談の方に書いておいたけど一応こっちにも
ネタ投下
>特に ´ターン オンデド´ 魔法の 性能が 大幅 上向きされたという 点に 魔法師たちの 高速 レベルアップ 時代が 渡来するかも 分からないという 予想が 控え目に 出て ある.
>非常識的だと 割 位 成功率が 高い ´ターン オンデド´が 彼 エール のであり, 一方では バグである のという 予想 も 出て ある 状況だ.
Lv28で31F+骨斧にT-U決めてました(´ω`)
修正くると思うけどね-w-;
ターンオンデトてまた新しい魔法でたのか?
>971
訳したやつそのまま張ったからそうなっただけで
ターンアンデッドのことでは?
>>971 翻訳ウェブにおおきな期待しないです よ
それよりアブソルートバリアだ!
魔石が尽きるまで壁になれるから戦争で門WIZの誕生か?!
と思った数分後
あ、キャンセル…
DEスレからお邪魔しますよ
2Lvチルがえらい事になってる気がするので検証頼みます
DE(INT初期)が使うとヒールよりMP効率良いのですが
WIZだとどうでしょう?