2 :
ネトゲ廃人@名無し:04/09/30 13:34:10 ID:ydZbWtQR
通報しますた
自分で鯖立てて一人プレイしるけど、激しくつまらん
誰か来るか?
>>1 ウインドウ化のところはとっくに無くなってるよ
>>4 そのちゃんと動く鯖自体を稼動しているマシン構成と一緒にうpしてください
・エミュ鯖やる気はないけど、参考にしたいので質問
アンタラスのステ。
アンタラスは実際に倒せたか。
アンタラスのドロップ。
城NPCの弱点・耐性(あれば)
よろしゅう。
そういえばスキルに
skill_level = 1 name = [アンタラス リジェネレーション]
skill_level = 2 name = [アンタラス リジェネレーション]
skill_level = 3 name = [アンタラス リジェネレーション]
skill_level = 4 name = [アンタラス リジェネレーション]
ってありますから、アンタラスは強烈に回復できるんじゃないでしょうか。
>>7 エミュ鯖なんて古いもんの話なんかしてるんだ。^^
ん?
エミュ鯖つかってHP100万とかにして殴り続けてみな。
自然回復分もあるだろうが体感的にHP1000万はあったように感じた
>>10 ヒールじゃなくてリジェネってのが何かイヤラシサを感じる・・・。
・リジェネレーション
一時的にHPの回復速度を上昇させる。
TGSの討伐で急に自然回復量が増したってのもあるし、
やっぱやってるんだろなぁ。
NCとしたら、「倒せるもんならたおしてみろよwwwwww」的な
モンスなんだろうな・・・・
そして倒されたらまた強化して
倒せるもんなら倒してみろよwwwwwっうぇwwっうぇうぇうぇwwwっうぇ
npcid:12211 npcname:[antaras]<can be attacked>
lv:70 exp:429,634,524 sp:120,000 種族=dragon 性別:male
STR:84 INT:76 DEX73 WIT:70 CON:71 MEM:80
HP:4,520,000 MP:747
攻撃力:2877 魔法力:1700 攻撃速度:206
防御力:4800 MR:440
skill_list={@s_full_magic_defence;@s_antaras_body;@s_dragon_weakness}
全ての魔法に対する防御とアンタラス特有の物理防御があって、
弱点は他のドラゴン類と同じって事かな?
[adena];300000〜400000; 100%
[heavy_war_axe]
[dasparion's_staff]
[dark_elven_long_bow]
[sword_of_damascus]
[lancia]
[divine_hose]
[divine_tunic]
[blessed_gloves]
[divine_boots]
[adamantite_earing]
[adamantite_ring]
[adamantite_necklace]
[scroll_of_escape_to_castle]
[silver_arrow]
[greater_healing_potion]
クレクレ君でごめんよ。
マニュアルに記載されているfixedファイルをダウンロード出来ないので、
できれば別の取得方法を用意して戴ければありがたいです。
20 :
7:04/09/30 17:45:39 ID:???
>>18 マジでサンクス!
HP:4,520,000かぁ。凄いなしかし・・・。
それと、ドラゴン属の弱点てなかったような気が。
ウーム。
本ヌレに貼ってきまする。
と思ったけどやっぱやめた。
ディテクトドラゴンウィークネスじゃないか?
>s_dragon_weakness
これってヒューマンウォーリア系の「ディティクト〜」と繋がりあるのかな?
他の種族(昆虫・人型etc)が同じようにこのパッシブスキルを持ってるなら、
もしかしたら種族フラグの役割をしてるのかも。
相手に与えるダメージは70*P.Atk/P.Defだったと思うから
TGSで体験したLV75キャラでダマ装備して515。
仮にエンチャありで600としても 70*600/4800=8.75ダメージ
やぱ近接職は踏まれるのが仕事だな...
グラとウォーロードがLV58で覚えるスキルに
LV1:ディテクトドラゴンウィークネスがあるね。
{{{adena;10;30;100}};70}
ってなってるのはアデナが10〜30の範囲で70%ドロップする事だろうって分かるんだけど
例えば
{{{short_sword}1;1;10.123}};{{small_sheild}1;1;15.678}};60}
ってなってるのはどんな意味なんだろう...
ショートソードなら括弧内の10.123%*60%?
それとも括弧内だけの10.123%?
>>25 すまぬ、見逃してた。
大体イメージ通りで合ってるのね。
>27たぶん前者
>>23 いや・・・もしかして・・・・。
>s_dragon_weakness
これって・・・・「ドラゴンによる攻撃」が弱点なんじゃ・・・。
ってことは・・・。
リネ2でプレイヤーが操作できるドラゴンと言えば・・・・。
そう!ハッチリンだよ!(ストライダー・ワイバーンも)
竜育てる最終目標は竜を倒す事なんじゃね?
うぉぉぉぉ!なんかオラ興奮してきたぞ!
>>29 う〜ん、でもそれだとアデナのDROP率である70%は
後ろの方についてるから混乱するんだよね...
いくつか抽出して例あげてみます。
ちょっとお待ちを。
32 :
30:04/09/30 18:25:29 ID:???
と思っけど
>>25見たら全然違うや♪〜 <(゚ε゚)>
33 :
31:04/09/30 18:25:32 ID:???
ああ、申し訳ない。
前者ですね...すいません&thxでした。
どう考えてもアンタラス倒せないんじゃないのか?
4,520,000は無理だろ
倒せないボスキャラとして設定してるのがありありだよね。
GMリジェネの存在も明らかになったし。
倒されそうになったら GMがリジェネかけてそうじゃね?
姿は見えないらしいし。アンタラス本体のリジェネも明らかにされたし
GMリジェネまでされたら絶対倒すのムリだよな
37 :
ネトゲ廃人@名無し:04/09/30 20:25:43 ID:90TmNTNL
リジェネもいらないんではないのか
200人で攻めてもHP4520000÷200人=22600
1人分担で22600与えなきゃだめなので1撃30ダメージとして22600÷30=753回
1動作4秒だとして753×4=3012秒
つーことは50分ぐらい殴り続けてやっと22600のダメージ与えるから・・・・・・
その間に死ぬしラグるし30もダメージ与えれないだろうし・・・・
がんばれ日本リネU野郎ドモ!!
38 :
ネトゲ廃人@名無し:04/09/30 20:32:04 ID:ItgrBhA9
エミュ鯖スレはどこ行った
40 :
ネトゲ廃人@名無し:04/09/30 20:34:52 ID:ItgrBhA9
>39
即レスサークルKサンクス
41 :
19:04/09/30 21:05:45 ID:???
今やりなおしたら成功したので前言撤回します。
>26
韓国で使ったっての読んだけど
元々の与えられるダメが少なすぎるからほとんどかわないってさ。
マニュアル片手に起動させて接続してみたが、
漏れ鯖はずっと点検中。
あれこれしてる間に気が付いたら接続できるようになってました。
L2Serverも起動に結構時間かかりますね。あるいは漏れPCがヘボいのか。。。
ログインしてキャラ作成して走り回るところまで行けたので、
これからNPC鯖起動してきます!(`・ω・´)
45 :
43:04/09/30 21:59:51 ID:???
やっと敵も湧いたのでネフィティル狩ってレベル3にUP!んでいったん落ち。
誰もログインしてないのに鯖PCのPF使用量がどんどん上がっていく。
現在3.36GB。これ、しばらくほったらかしにしといたらエライことになりそう。。。
とか書いてる間に急に2GBまで減ったのでアレと思ったら、鯖が落ちたみたいです(´Д`;)
>>44 その時点だとSQL頑張ってくれとしか言えんなぁ…
漏れもhtmlの日本語化はじめようと思ったけど、どのNPCがどのhtmlに
なるのか分からないわ。前スレの方、コツを伝授してください
>44
うちは、L2AuthD.exeを起動させると、なにやら'port'がエラーだとログが出る。
EnterpriseManagerを開きデータベースlin2dbにアクセス。の部分で
'port'って項目が出てこないのと関連あるんだろな。。。
さて、おまいら。
765氏のおかげで、本鯖動いちゃう訳だが
動いちゃった後のGM関係の
・GMコマンドとは
・ワイバーン乗り回そうぜ
・ステータスのいじり方
・その前に、GM権限のつけ方
って解析に入らないか
>>49 あ〜、そっか。
ワイバーンのデータあるんだよね。
ワイバーン良いな。
別にステータスなら簡単にいじれそうな?
PC_parameter.txtいじれば一発じゃね?
>50
見た限りでは、ハッチの笛で、ストライッダー、ワイバーンを呼ぶと思われ。
DBにもPET関係のデータ保存先があるから、こっちをイジルのかも。
GMコマンドという噂もある。
・・・以外に整合チェック多くて、なにも進んでいない状態org
まずは、キャラデータのいじり方から入るか
このデータもしかして少し古い?
何度試してレッドベアーのorg_hp=230が実際と違う。
ターバル持ちLv32ドワでSS使って1発340〜400与えれるのに
350以下のダメージの時は1発で絶対に倒せないんだけど。
グル城村周辺にいるから、みんなも試してほしい。
記者クラブ見ると、HP363って書いてあるな>レッドベア
確かにnpcdataには230って書いてあるけど、
データが古いかどうかはまだ判断できないな。
ゲーム中ではこの230という値をベースに、レベルや何かの係数によって算出された別の値が適用されてるのかも知れない。
今から鯖起動してケルティル辺りで確かめてみるから20分ほど待ってー
そういえば、店で何が売ってるかという奴のいじり方、さっぱり検討もつかん・・・
微調整とか、しないわけがないとは思うが・・
57 :
55:04/10/01 01:40:57 ID:???
よ〜くデータ見たら、店の何を売ってるかというリストの変え方、
わかったかも。できれば誰かに試して欲しい。(鯖たてもできないヘタレですorz)
で、問題のファイルは「ai.obj」。
58 :
54:04/10/01 01:49:33 ID:???
>>53 データ、古くないみたいです。
ヤングレッドケルティルで試してみました(自分で立てた鯖にて)。
npcdataにはorg_hp=41と記載してありますが、
実際には60以上ダメージを与えないと倒せませんでした。
記者クラブにはHP:65と記載されてるので、
おそらく内部で何か計算して、org_hpよりも大きな値がゲーム中では適用されてるのだと思います。
ますますアンタラスが無理に思えてきたわけですが。
59 :
55:04/10/01 01:54:47 ID:???
ついでに、NPC税なるものがありそうな悪寒・・・・
>54
多分、普通に「con=*」が鍵と思われる
60 :
54:04/10/01 02:05:29 ID:???
>>59 おっしゃる通り、たぶんconの影響ですね。
鯖がまた落ちてしまったので、ちょっといじったai.objを組み込んで起動させてみます。
ファイルとしてはたぶんこれで間違い無いかと。
括弧の中の左の数値がアイテムIDで、右の数値は税率っぽいですね。
テストで店頭にツルギを並べてみる予定。
765氏おつかれさまです。
マニュアル見たら1発で成功しました
ただ、1台のPCで鯖と鞍起動してるので、ハードディスクからすごい音が・・
62 :
54:04/10/01 02:24:48 ID:???
解っている範囲から書き出してみる
・キャラデータは、line2world - user_data にある
SPは数値入れればよいが、他は整合チェックでダメぽ。
・アイテムは、line2world - user_item にある
item_typeにitemname-j.txtを参考にデータぶち込む
>54
line2world - npc_boss の中を見ると、アンタラスのHP違う
これ自体が使われているか、解らんが
データを更新しても、反映方法が解らん
いちいち鯖再起動しているんだが・・・・
line2world - castle に次回功城戦日付があるが・・・・
NPC鯖立ち上がっても、NPC沸かない状態になってしまったorz
ようやく鯖立ち上がりました(;・∀・)
Pen4 2G 512M XPproSP2+SQL2000でなんとか動いた
SoftEther使って別の場所からアクセスしてるせいかもしれないけど、たまにラグが…
装備屋の人は商品売ってくれるのに、
道具屋の人は何も売ってくれないのって俺だけ?
何か変なことしたかなぁ。。。
うーむ、どうやれば転職出来るのか謎・・・('A`)
69 :
48:04/10/01 06:16:23 ID:???
765さんのマニュアルは完璧だった。
手順1こ見逃してただけですた。スマン・・・orz
>65氏日本語化乙です。
解析と全然関係無いけど、記者クラブのデータって
かなり高い確率でこのサーバーデータ使ってそうだよね。
あそこもSQLだし。
タトゥーに備えてステータスが及ぼす各数値について調べ始めました。
とりあえず攻撃速度とDEXの関係
剣装備のステータスで数字はDEX値、()内はDEXボーナス、[]内は攻撃速度
HuF30 (+10) [330]
EF 35 (+15) [345]
DEF34 (+14) [342]
OrF26 (+ 6) [318]
DW 29 (+ 9) [327]
初期攻撃速度が300でそれにDEXボーナス*3を足したものが初期攻撃速度のようです。
他もちょっとずつ調べます。
>>70 記者クラブはL2DBってサイトからデータ貰ってるって書いてあるだろ
74 :
70:04/10/01 10:21:18 ID:???
>>73 じゃあそこがサーバーファイルの中みてサイト作ってるんだよ。
ゲーム内で調べ様のないMobのクランとか載ってんじゃん。
・・・(゚A゚)
>74
それは見た目で判断してるのです。
うん。
77 :
70:04/10/01 10:47:20 ID:???
そういう事にしとく(´・ω・`)
78 :
61:04/10/01 12:20:51 ID:???
あれからPC1台ではやはりサーバーは不安定だわゲームが重いわで
どうしようもなかったので、もう1台の方にサーバーを移してクライアントと分けてみました。
NPC鯖も無事起動しゲームの方も安定してるようでよかった
サーバー環境はPenIII1G
Mem640M 仮想メモリ4096M
ですけど、一人で遊ぶにはまったく問題ないようです。
これから知り合い呼んで負担テストでも行ってみます
NPCの数を減らしたりする方法ってどうやるんですか?
>>70 海外じゃモンスターデータ(HPやドロップ確率)が各種メディアに公開されているが、
日本じゃ書籍だけしか公開されていない。
つまり海外は公式データを普通にもらえているというわけだ。
で、記者クラブはそのデータを使わせてもらっていると。
日本も書籍以外でデータ公開してくれれば作業が楽になるんだが・・・と日記サイトの方で昔ぼやいてたしな。
申し訳ありませんが、どなたかLineage2 Chronicle1 Fixesを再アップしていただけませんでしょうか?
Gamingtownのサイトが閉鎖してしまっているようなので、お願いします。
82 :
19:04/10/01 14:45:34 ID:???
>>81 無くなってる?
繋がらないだけなら時間を変えて試すといいよ。
と思って確認したら無くなってたorz
みなさん、クラは中国の使ってます?
>>66の話だと、日本クラ使うと何か色々不都合がありそうですが。
Gamingtownにあったファイルの中身突っ込んで、なおかつフォント関係を日本語を使うように修正して使ってる。
データファイルのいろんな値を一括処理するツールとか無いんかなぁ。
久しぶりにエクセルのVBAいじるかー。
>>85 だね、Excelから弄った方が絶対楽だと思う。
まだ鯖も建ててないけど...(・ω・)
ついにNCが動いたか・・・
Fixes昨日まであったから今日消えたのか
誰かがタレコんだらしいね。
まぁ遅かれ早かれ公開鯖はああなるんだろうけど…
流出鯖のみならずl2jにまで被害が及ばんといいんだがな…
>>79 俺はScriptフォルダのnpcpos.txtを弄った。
4450行辺りまでが普通のNPC、その後にMobがズラズラと。間にQAやコアやアンタラスがあったっけ?
最後の方に、中ボス、クエ関連Mob、PT型Mobのボスの記述があったかと・・。
今現在、上記+初期村Mob以外全部削って(txtサイズ4.7M→1.3M)起動させてる。
それでもHDDガリゴーリ('A`)
Gamingtownに以前、フルクライアントとは別に、システムフォルダ他が入った自己解凍ファイルがあったと思うのだが、
それを日本クラに入れてなおかつ、フォント関係のファイルを言語設定で2で日本を指定。
いうまでもないが、ファイルの復号&再暗号化が必要とされる。でも、フォントを決めるファイルだけ取っといて、
Gamingtownのパッチ入れる→取っといた日本クラのフォントファイルを入れるでも、
日本語がちゃんと使えてなおかつ、NPCとちゃんと会話できるかもね。(日本語じゃないとNPC名とか地名とかわかりにくく感じる)
どなたかFixes放流してくだされ
l2jで我慢か
97 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/01 22:20:25 ID:CvRXmvii
俺パンツ見えればゲーム内容なんてどうでもいいから満足しとるよ
98 :
19:04/10/01 22:24:54 ID:???
99 :
81:04/10/01 22:33:57 ID:???
>>98 助かりました。ありがとうございます。
さっそくこれから鯖建てにチャレンジしようと思います。
100 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/01 22:42:34 ID:Hwhh3HAz
クラのIPの変え方教えてください!
あ。。。
sageるの忘れたorz
>>100 既出と言おうとしたが、一応このスレでは初めてだな。
L2.ini書き換えが必要だが、ファイルは暗号化されてる。
あとは以下を参考に頑張って。
831 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:04/09/05 06:12 ID:???
l2decryptでググれば暗号化復号化ツールはすぐ見つかる
>>91 なるほど4分の1弱減らすわけか・・
NPC読み込んでる途中にメモリーがオーバーフロー起こして
本鯖が強制終了しちゃうわけでorz
フェアリー谷とか行きそうにないところは削りまくるか・・・
中華クラでL2.ini書き換えて自鯖に接続してみたが、
ログインはできるものの鯖一覧が表示される手前から再びログイン画面に戻ってしまう。。
何か忘れてるんかな。
日本クラでは無事にログインできるんだが道具屋が冷たいorz
ヤターやっと安定するようになった。
今更ながら765氏おつです。
とりあえず流出鯖設置してみたがすごいHDDに負担かかるな(;´д⊂)
Pentium4 2.53Gにメモリ1G(仮想メモリ4Gに設定)でHDDゴリゴリ〜
ちゃんと鯖と蔵PCで分けてるんだけど足りない。
負荷の低そうなSQLやログ関係とかリポート関係の鯖プログラムを他のPCに
肩代わりさせるとかするしかないか。
ところでGM関係のアカウント設定やGMコマンドとかって、どうやるんだこれ?
弄ってみるか〜
ウチでもL2Serverまで動いたよ
後はL2NPCが動けば完了だ
Sub npcdata_adena_change()
Dim min_adena
Dim max_adena
Dim count_min_adena
Dim count_max_adena
Dim forward_str
Dim back_str
Dim str_temp
Dim str_result
Dim start_num
Dim start_max_adena_num
Dim end_max_adena_num
Dim tgt
Dim coldata
Dim adena_rate
'アデナを何倍にするか設定する。例:4倍
adena_rate = 4
coldata = "V"'一部のBOSSはU列にアデナが設定してあるので気になる方は書き換えを。
tgt = "[adena]"
i = 1 '指定した列の1行目から処理開始
Do
str_temp = Range(coldata & i).Value 'セルのデータ取得
start_num = InStr(str_temp, tgt) '[adena]の開始位置探し
'[adena]が見つからない場合はパス
If start_num > 0 Then
forward_str = Mid(str_temp, 1, start_num + 7) '最小アデナの直前までの文字列を保存
start_max_adena_num = InStr(start_num + 8, str_temp, ";") + 1 '最小アデナの桁数を取得するための処理
end_max_adena_num = InStr(start_max_adena_num + 1, str_temp, ";") '最大アデナの桁数を取得するための処理
back_str = Mid(str_temp, end_max_adena_num)
count_min_adena = start_max_adena_num - start_num - 9
count_max_adena = end_max_adena_num - start_max_adena_num
min_adena = Mid(str_temp, start_num + 8, count_min_adena)
max_adena = Mid(str_temp, start_max_adena_num, count_max_adena)
'temp = Mid(str_temp, start_num + 1) '数値取得
'アデナをadena_rate倍する
min_adena = min_adena * adena_rate
max_adena = max_adena * adena_rate
str_result = forward_str & min_adena & ";" & max_adena & back_str '文字列整形
Range(coldata & i).Value = str_result
End If
i = i + 1 '次のセルが空白なら処理中止
Loop Until Range(coldata & i).Value = ""
End Sub
↑長すぎると言われたので分割しますた。
DROPするアデナを4倍に設定する例
エクセルのVBAです。
npcdata.txtをエクセルで開く→Alt+F11(VBE起動)→「挿入」→「標準モジュール」→コピペ→F5(実行)
経験値や2倍に設定する例。2倍じゃ足りない方は7行目辺りの2という数値を書き換えて。
経験値じゃなくてSPを増やしたい方は8行目辺りのGをJに。
使用方法は同じ
Sub npcdata_change()
Dim temp
Dim str_temp
Dim start_num
Dim col
Dim num_rate
num_rate = 2 '例:値を2倍します。
col = "G" '列指定。必要に応じて以下の記号に書き換える。半角文字
'E:レベル、F:取得経験値(意味無いぽい)、G:取得経験値率(増やすならこっちを書き換える)、J:取得SP、
'AZ:基本HP、BA:基本MP、BB:基本物理防御、BC:基本魔法力、BD:基本魔法防御力、BE:基本物理攻撃力
'上の数値には、各ステータスの値による補正が加わるので、ゲーム中の値とは異なるぽい
i = 1 '指定した列の1行目から処理開始
Do
str_temp = Range(col & i).Value 'セルのデータ取得
start_num = InStr(str_temp, "=") '数値取得準備(イコールを探す)
temp = Mid(str_temp, start_num + 1) '数値取得
'計算方法
temp = temp * num_rate
Range(col & i).Value = Mid(str_temp, 1, start_num) & temp 'データ戻すための文字列整形
i = i + 1 '次のセルが空白なら処理中止
Loop Until Range(col & i).Value = ""
End Sub
↑経験値とかSPを増やす例
もっとビューティフルで処理速度の速い書き方があると思いますが、
最近のパソコンなら一瞬で処理が終わるはずなので、たぶんこんなのでも大丈夫です。
19さんの上げたFixesを探してるけどいまだにみつかんないでつ(つДT)
>>27、
>>29のDROP率の考え方が正しいとして、
敵のアイテムDROP率を一括調整するスクリプト。
使用方法は
>>111の通り。ただ、この方法だと一部は4倍〜5倍が限界になっちゃうのが難
不具合があった時のために、ファイルのオリジナルを別に保存しといて下さい。
Sub npcdata_drop_change()
Dim forward_str
Dim back_str
Dim start_rate_num
Dim end_rate_num
Dim count_rate
Dim result_str
Dim temp_str
Dim item_drop
Dim drop_rate
Dim tgt
Dim coldata
drop_rate = 4 'アイテムDROP率を4倍にします
drop_rate_limit = 70 '限界を設定します
tgt = "}};"
tgt2 = "}"
coldata = "V"
i = 1
Do
j = 1
temp_str = Range(coldata & i).Value
'各アイテムリスト群に設定されてる全てのDROP率を調整する
Do
start_rate_num = InStr(j, temp_str, tgt) + 3 '処理が終わったら3
If start_rate_num <> 3 Then
end_rate_num = InStr(start_rate_num, temp_str, tgt2)
forward_str = Mid(temp_str, 1, start_rate_num - 1) 'DROP率の前の文字列取得
back_str = Mid(temp_str, end_rate_num) 'DROP率の後ろの文字列取得
count_rate = end_rate_num - start_rate_num 'DROP率の文字数カウント
item_drop = Mid(temp_str, start_rate_num, count_rate) 'DROP率取得
item_drop = item_drop * drop_rate
'DROP率が限界を超えた時は、限界値を設定する
If item_drop > drop_rate_limit Then
item_drop = drop_rate_limit
End If
'文字列整形
temp_str = forward_str & item_drop & back_str
j = end_rate_num
End If
Loop Until start_rate_num = 3
Range(coldata & i).Value = temp_str
i = i + 1
Loop Until Range(coldata & i).Value = ""
End Sub
ちなみにこのスクリプトでいじってるのは、
>>27の書いてる
>例えば
>{{{short_sword}1;1;10.123}};{{small_sheild}1;1;15.678}};60}
>ショートソードなら括弧内の10.123%*60%?
の60%の部分です。
したがって、限界値を100に設定した場合、アデナは100%DROPするようになりますが、
他のアイテムは100%DROPするとは限りません。
ただファイルをぱっと眺めればわかるように、この値は結構低めに設定されているので、
MobによってはDROP率を通常の100倍以上に設定することも可能です。
例えば某Mobの武器DROP率は0.7442% * 0.5736% = (´Д`;)となってるので、
たとえ限界値を70にした場合でも通常の100倍以上に設定できます。
なお、限界値を100より大きな値にした場合、アデナのDROP率は100%を超えるわけで、その場合どうなるのか不明。
あと、本当にこの値をイジることでDROP率が上がるかどうかも試してません。
暇なら誰か試してくださいな。ネムイネムイ(つД`;)
petdata.txtの中、ウルフとハッチリン3種のデータしか無いな。
ワイバーンはGMコマンド専用かな。
あと道具屋で道具買えてる人いる?
なんかデータ覗いてたら、エルフ村の道具屋のデータとかどこにも見つからないんだが。
L2adminのファイルを見てるんだが、アカウント管理だけでなくゲームワールドの設定や
GMみたいな操作はこれからできるって言うかこっちをインストールしないと出来そうに無いんだが・・・
こっちのインストールマニュアルも日本語化してほしいな。
htmlフォルダのcel001〜cel003.htmとgreen001〜005.htmが該当>E村道具屋
まぁ根気良く探すよろし
効果とか何も設定されてないみたいだけど、
武器強化スクロールの他に武器強化クリスタルスクロールってのもあるみたい。
コメントを翻訳サイトにかけたら「決定武器強化スクロール」。微妙に意味不明。
赤POTの仕様をリネ1みたいに即効性にしたい場合はskilldata.txtの中をs_lesser_healing_potionで検索、
operate_typeをA1にして、effectを {{i_hp;30;diff}} とかに書き換えたらいけそう。
122 :
118:04/10/02 13:53:17 ID:???
サンクス!
ずっとNPC名で探してましたorz
あまりに不遇な両手剣。
グラフィックとか使い回しで何とか種類を増やせないかチャレンジしてみます。
>>109-111 動作確認できました。
ちなみにBOSSの他、ネフィティルもちょっと通常のMobとは扱いが違うみたいで、
>>110の1行目をUにしないと、ネフィティルのアデナだけ増えません。
DROP率調整は確認するのにちょっと時間がかかりそうです。
>>112をちょっといじれば、アイテム価格の一括調整や装備品の性能一括調整とかも可能。
あと、経験値はやっぱnpcdata.txtのG列で決まるようです(エクセルで開いた場合の話)。
道具屋が冷たいので、ai.objイジって全部装備屋の店頭に並べて、
現在、経験値2倍、アデナ4倍、DROP率4倍、武器威力1.5倍でプレイ中。
今のところ問題無し。
ぬーん、途中でL2NPC.exeが強制終了しちまうなぁ
npcpos.txt弄らないと駄目か(ノдT)
DROP率UPも正常に動作してるようです(あくまでも体感ですが)。
あと装備品の性能表示はクラ側のファイルで行われるため、
Itemdata.txtをイジって武器威力をUPした場合、
攻撃力は実際にUPしますが、装備品の性能表示ではUPしてないように見えるみたいです。
GMスキルすごいぞ。
まさに神だったよ。
やば過ぎる
PT仕様のモンス(HP2倍経験値2倍SP2倍とかのMob)、
アイテムDROPデータが空白だな。
別の場所に記載してあるのだろうか。
起動-終了繰り返してるうちにlogてんこ盛りorz
あと、WINDOWS\PCHEALTH\ErrorRep\UserDumpsに
500Mのダンプファイルが何個も出来てHDD埋まったyo(TдT)
終了時にserver.exeが↑生成してるようだけど、他の人も同じ事起きてる?
今はセキュリティ設定で「SYSTEM→アク禁」して強引に押さえ込んでるけど・・
今見たけど、ErrorRepの中にUserDumpsなんてフォルダ無かった。
他の人はどうだろ。
そういやどこぞにリネージュ2C1鯖セットアップガイドってトピックあったけど
投稿してるのって765氏なのかな?
内容はともかく文面が似てたから少し気になってたりして
すいません、これじゃぁ何のファイルかわかりませんね
npcdata.txt の説明といいましょうか、まぁそんなものです
スクリプトの説明書きと思っててください。
あと、自分用に作ってるのでかなり適当です
>>132 58行目は命中率補正、
77行目は、そのモンスターが一族の支配者であるかどうか、だろうね。
全部0だから今のところ機能してないぽいけどw
20行目は、スポ専用取得アイテムのような気がする。
あと、22行目の値に関して、
>>27の例で言うと、
{{{short_sword}1;1;10.123}};{{small_sheild}1;1;15.678}};60}
の場合、short_swordとsmall_sheildの両方がDROPすることは絶対に無いようだ。
DROP率をめちゃめちゃにいじってテストプレイしてみたけど、
必ず、どれか一つしかDROPしなかった。
例えばgremlinの場合、22行目の値は3つのグループに分けられているので、
同時に3種類までしかDROPしないはず。
>>134 おおー、情報ありがとうございます
私も弄りたいのですが二日前からからDLし続けてるのですが回線がしょぼいので
やっとサーバとFixがDLできただけで、最後のSQLに12時間以上もかかると・・・・
早く起動させたいなぁ
エクセルとかで編集してるんだよな?
エクセル使えば
>>110からのスクリプトで一括処理できるので便利。
むぅNPC鯖建てるとPF使用量3.8Gを境にメモリのオーバーフローで鯖が落ちてしまう・・・
NPC削らないとダメなんかなぁ?
環境はPen4 2.4C
メモリ1.5G 仮想メモリ4096Mです
NPC減らさないで安定してる人がもし居るのならどんな構成でやってるのか教えて欲しいです。
>>138 サーバーとクライアント一台でやってない?
普通にメモリ1G 仮想メモリ4GでNPC鯖立てて安定している。
この状態でさらにクライアントまで起動すると・・・(((゜□゜;)))ガタガタ
正直最低でも2台必要。
>139
138はOSがXPとか言うんだろう。
しかもセレロンだし。
普通の奴は、鯖+蔵でも余裕だぞ。
>140
は?138のレスをよく見てみ。
>138 環境はPen4 2.4C
>>138 L2Serverが完全に起動してからL2NPC起動させてる?
L2Serverは起動するのにかなり時間かかるし、起動途中でL2NPC起動させたら俺も落ちた。
ちゃんとやってもダメなのなら、
>>139の言うように、鯖と鞍分けるしかないだろうね。
L2Serverの完全起動の目安ってなんかある?
Pen4 1.6
メモリ1G 仮想メモリ4Gで30分ぐらい放置してからL2NPC起動してるんだが
そのうちL2Serverが消えてそのままL2NPCが強制終了する_no
PetitionDに↓見たいに出ればOK
2004.10.02 23:25.58: *new connection from 127.0.0.1 1320
2004.10.02 23:25.58: incoming packet 102
2004.10.02 23:25.58: received tail: 0xD1C7EC703C399EC41556C34FBC26C64F
2004.10.02 23:25.58: computed tail: 0xD1C7EC703C399EC41556C34FBC26C64F
2004.10.02 23:25.58: 1320: world Lineage2(1) of Lineage2 connected
サンクス!
家帰ったら見ながらやってみるわ
>>134 全部あってるみたい
20行目はドワスポ情報サイトのスポ品目と一致(微妙にサイトの情報は間違っていたがw)
22行目もそうみたいです。
21行目はオルフェンとクィーンアントが使われていたのでボス用?とかおもったけど、
アンタラスは22行目の使っていたので、たぶん、形式の違いで、英語の意味そのままで、
どっちか使いがってのいい方を気分で使う感じではないかと。
21行目のは、{[ドロップ品名];ドロップ個数の最小値;ドロップ個数の最大値;ドロップ確率};
これを羅列していく。
22行目はそれのドロップ確率をmulti(掛け算形式)にしてる。って意味かなと。
{{
{[ドロップ品名1];ドロップ個数の最小値;ドロップ個数の最大値;内部の確率1};
{[ドロップ品名2];ドロップ個数の最小値;ドロップ個数の最大値;内部の確率2};
};全体における確率}
実際に一個一個のドロップ確率は 内部の確率×全体における確率 だけど、
見た感じ 内部の確率の総和は100に調整されてるっぽいので、どちらかのアイテムをUserにゲットさせるとか調整しやすいからこの形式もいれてるんでない?
>>146 なるほど。謎だった22行目の内容もほぼわかってきたかな。
リネ1のBOSSみたいに、倒したときにゴミでもいいから大量にDROPバラまくようにするには、
21行目に個別に設定していくと便利っぽいね。
skillacquire.txt
・スキルの習得条件
・各クラスごとの習得できるスキル一覧
項目数が少ないのでたぶん内容の説明は不用かと。
ちょっとイジったら、レベル1でエキスパタイズ:Sとか、クリエイト7を習得済みにできるの確認。
ドワにフレイムストライクを習得させたりができるかどうかはまだ試してないです。
ちょうど鯖が完全起動しちゃったところなので、良かったら誰か試してみて下さい。
ai.obj
・NPC関係全部
・店頭に並ぶ商品一覧(設定できるのは品物と税率。値段はItemdata.txtのdefault_priceで設定)
・ゲートキーパーの料金(ちなみに行き先は中国語です)
npcpos.txt
・Mobの数、出現位置、湧き間隔
出現位置をイジったら、街の中にアクティブMobを大量に湧かせたりできるかも(用途不明)。
湧き間隔を極端に短く設定してみたので今から確認してきます。
ai.objで、ゲートキーパーの料金を格安に設定してみた。
もしかしたら、「黒研究入り口前」とか、自分でテレポート先を設定できるかも。
gatekeeperで検索したら探しやすい。仕様はたぶん以下の通り。
{"行き先"; X; Y; Z; 料金; 謎の数字 }
・:行き先"は自分で好みの名称に設定してOK.俺は城村行きに"ケント村"って付けてみた。
・謎の数字(この値の意味はよくわからないが、とりあえず合わせといた方が無難ぽい)
アデナ:5
オーレン、象牙の塔:4
ギラン:3
ディオン:2
グルーディオ城村:1
グルーディン、初期村、猟師、象牙の塔の各階、他:0
やっとレベル19になったので転職クエ開始したら、
NPC削りすぎてオルマフムいなくて進行不可(;・∀・)
npcpos.txtを元に戻してただま再起動中。
w
手軽に転職とかして、実験でもするなら転職にいるアイテム買えるとかすれば、
いとも簡単に試せそうだな。例えばC2時点での最強と思われる、
7溜めTSSとかさ。
二次転職クエは、
ゲートキーパーの料金の0を一つ消すだけで難易度が半分になる。
下のエラーログ(赤字のログ)って何が原因か判る方、教えてもらえないでしょうか?
色々弄ってるのに変わらない・・・・
エラーの原因と対策が判ればhtml化しようと思います。
CacheD.exe & L2Server.exe
PAC failed c0000bb8
L2Server.exe
DBSocket open 4ebb8(79595fcc)
DBSocket open 4edec(795973d4)
Too many builders[0]
AuthSocket open 4ee24(795987dc)
Can't connect to log server
>>154 マニュアル通りにやってない、あるいはどこかで手順、順番を間違えてる。
マニュアルに従って全部やってればそのエラーは出ないよ。
アトゥバハンマーのレシピ落とす奴がnpcpos.txtに居ねー
NCめ碌なモンじゃねぇな
157 :
138:04/10/04 00:29:56 ID:???
2004.10.04 00:18.44: running thread: 0 => 1 (packet: 0)
2004.10.04 00:18.45: *new connection from 127.0.0.1 1332
2004.10.04 00:18.45: incoming packet 102
2004.10.04 00:18.45: received tail: 0xD1C7EC703C399EC41556C34FBC26C64F
2004.10.04 00:18.45: computed tail: 0xD1C7EC703C399EC41556C34FBC26C64F
2004.10.04 00:18.45: 1332: world Lineage2(1) of Lineage2 connected
2004.10.04 00:18.46: running thread: 1 => 0 (packet: 0)
2004.10.04 00:24.13: *close connection 127.0.0.1 1332 (by client)
2004.10.04 00:24.13: 1332: world Lineage2(1) of Lineage2 disconnected by crash
2004.10.04 00:24.13: running thread: 0 => 1 (packet: 0)
2004.10.04 00:24.14: running thread: 1 => 0 (packet: 0)
って感じにエラー出てやっぱ落ちます、ちなみにOSはXP PROですがOSが原因なんでしょうか?
running thread: 0 => 1 (packet: 0)が原因だと思うんですが自分ではよくわかりませぬ・・・・
158 :
138:04/10/04 00:31:38 ID:???
petitionのlogで気になってた部分がありまして
下のようなログが流れてたのでこれが原因かな?とも思いました。
2004.10.04 00:17.04: category 1(メニカッイサトワ) added to the Lineage2
2004.10.04 00:17.04: category 2(チャスモユマーュ) added to the Lineage2
2004.10.04 00:17.04: category 3(BUGアィク・) added to the Lineage2
2004.10.04 00:17.04: category 4(ネホホUG) added to the Lineage2
2004.10.04 00:17.04: category 5(モホマキスィメ・) added to the Lineage2
2004.10.04 00:17.04: category 200(ユヒコナアサオチ) added to the Lineage2
2004.10.04 00:17.04: category 255(ニ萢・) added to the Lineage2
せっかくマニュアルがあるのになんで守らないかなぁ。。
>>154も
>>158も、マニュアル通りにやってないのが原因。
自分ではちゃんとやったつもりかも知れないけど、一部作業が不足、あるいは順番を間違えてる。
マニュアルの最初からやり直すとよろし。
マニュアルの中で疑問点があるならそこで作業を止めて質問しる。
どこでどう間違えたかもわからんのに、エラーログなんかコピペされてもどうしようもない罠。
なんで日本鞍だと道具屋が何も売ってくれなかったりNPCが冷たかったりするのかやっとわかった。
単に中華文字が表示できないだけみたい(´Д`;)
htmlの中の「購入」に相当する中華文字を日本語に書き換えたらちゃんと売ってくれた。
NPC日本語化プロジェクトが進めば中華鞍いらないね。
それまでは必要な所だけ自分で書き換えて我慢だ(´・ω・`)
ai.objのGKの行き先も日本語に書き換えればちゃんと日本語で表示されるようになるしね
・・・・NPC総数の差で鯖が落ちる落ちないが変わってくるって、
OSより「下の」環境の問題って気がするんだけど、どうなんだろ
>>158 その文字化けが原因だね本来そのログは流れてこないから。
で暇だから見てみたけど ’ の付けすぎだと思う恐らく下の方の文字化けまで修正したのかと
兎に角惜しい所まできてるから頑張れ。159の言う事も正しいがもうちょい丁寧にね、煽り文句に聞こえてしまうぞ
昔ベーマガの編集部に電話して
「シンタックスエラー出るんですけど!」
って言ったら「間違いがあるはずなので探してみてくださいね」
と言われたのを思い出した。
>>164 ワロタ
イリガルファンクションエラーとかもなー
とりあえずアデナとアイテム関係はDBを直接書き換えて反映されるな。
あとは経験値とDROP率補正マクロで書き換えれば良いし。
問題はGM関係情報でないな〜
それらしきところ書き換えてみたんだが反映されねぇ。
L2admin使うしかないのかな〜
もう少し解析してみよっと。
じーえむけんげんがてにはいったら、おしろのへいしのひっとぽいんとをかなりすくなくして、
うぉーろーどでばったばったとなぎたおせば、さんごくむそうに勝るそうかいかんだろうねっておかあさんがゆってた。
がーんびっくりまーくひとつかんじにしちゃったまる
スーパーヘイスト速ぇえええwwwwwwうぇ
ってアイコンが開発チームのロゴだし('A`)
>>158 PetitionのSQL実行で失敗しているケースが多い気がする。765氏
作成のマニュアルには’を書き加えるようになっているけど・・・
変に書き換えしなくても正確に実行する方法を試してみた。
これ日本語ロケールだと文字化けしているだけで元のSQLには問題ない。
Petition.sqlを実行する方法
1.OSのコントロールパネル地域と言語で中国語を指定して再起動。
2.確認のために再起動後Petiton.sqlをノートパッドなどで開くと
正確に漢字が表示されるか、’の整合性は取れているか確認。
3.Enterprise Managerの環境設定で既定言語を選択する設定部分が
あるのでSimpleChineese(?)を選択する。
4.Petitionデータベースを作成。
5.クエリーマネージャでPetition.sqlを開く。
6.正確に表示されているなら実行。正確に表示されていない場合、
フォントをSystemなんとか(GB2312)とかに変更すると正確に表示。
フォントはエディタだけでなく、テーブル表示部分の設定も同じに
しておくと良い。
7.実行後、Petitionのテーブルstateやcategolyを開いて中を確認。
8.以上でPetition.sqlには手を加えることなくPetitionが作成可能。
終わったらMSSQLの設定を元に戻して、OSの言語も日本語に戻して、
再起動で完了。
OEの成功率とかは今のままでいいんだけど、
レベル差によるDROP率低下ペナルティを何とかできないものか。
この仕様を消すだけでかなりバランス変わると思うんだが。
どうもScriptの中にそれらしきものは無いっぽいんで、sqlの方を覗いてきます。
exeの中にベタコーディングされてたらお手上げだけどね(´・ω・`)
良スレ記念sage
テスト鯖Pen3 600M 512M PF3209M
l2serverまでは765氏のマニュアルのおかげでゴリゴリ起動。
その後l2npc起動させるとl2serverが落ちるのですが、
l2npcのログ画面を見ているとNPC2800体?ぐらい出現させたところでl2serverが落ちるようです。
スペックの低さが問題でしょう。npcpos削ったらいけるかな。
l2npcの起動失敗する人はどれくらいの数字で落ちるんだろう。
ちなみに自分の環境ではl2npcとl2serverはタスクバーから最大化させないとログ画面が見られませんでした。
set @conn_str = '127.0.0.' + @world_id + ''';''sa'';''l2online'
この部分が「127.0.0. + @world_id」になっているのは
ローカルIPの最後の一桁と@world_idがイコールじゃないとダメなのかな?
つまりDHCPで自動割当になっているとイチイチ直さないといけない。
ていうかローカルIPが固定でも"192.168.0.10"になっていたら
そのサーバーで使用する@world_idは10じゃないとダメって事っぽいなぁと思ったんですが。
いかがでしょう、諸兄。
>>174 127.0.0. → 192.168.1.4(鯖用PCの固定ローカルIP)と書き換えてますが、
全く問題無く動作してます。
あいたー、そうですか。
会社で仕事する振りしながら鯖立てに勤しんでたんですが
「worldねーよハゲ!」と言われ続け途方に暮れてたもので。
いま自宅でSQLをDLする間にちょっとでも前進しておこうと思ったんですが
もう一晩悩んで見ます。
( ゚Д゚)<しっかり仕事しる!
すいません...
外部からの接続は一応試せました。
SoftetherとLANをブリッジしてWAN側のアドレスをno-ipに投げていますが
L2.iniにno-ipで固定しているアド書いたらちゃんと行けました。
「システムエラーです。しばらくたってから接続してください」って出ますけど...
174、176です。
自宅でやったら上手く行きました。
それで
>>178の訂正なんですが、no-ipでアドレスを固定しても
lin2dbには*.*.*.*でしかアドレスを入力できないので
前述のsoftetherで云々は、
SoftetherとLANをブリッジしてWAN側のアドレスをno-ipに投げ
外部からSoftetherのユーザとしてログインし、ローカルとしてサーバーに接続する。
でした。どうもお騒がせしました。
GM権限ついたんだが、GMコマンド解らん
つかえねぇ
>>149 テストしてみて正常に動作しました。
自分でいくらでもテレポートポイント増やせるみたいです。
絶望の廃墟前にひとっ飛び。
{"絶望の廃墟前"; -20108; 137559; -3894; 800; 0 }
Petition.exeを起動すると
Shining Lore: starting petition swquence is 1
と出る。
開発中止になったシャイニングロアをこんなトコで見ることになるとは...
gmコマンド
最初に//hide off
これ使うといろいろできるっす。
ほかにもいろいろあるっす。
//gmspeed 0~5
↑ゴキブリモード
//teleport x y z
好きな座標へ一気にw
//teleportto キャラクター名
誰かの元へ
//recall キャラクター名
自分の元へ
ほかいろいろありまする。
ちょっと経験値の出し方を調べてみたよ
npcdata.txtのデータからゴブリン(経験値:146)とインプ(経験値:176)とレオグル(経験値:4725)を使った
経験値は記者クラブのを参考にした
ファイルの中身で関係してそうなのが下のやつ
ゴブリン:level=5 exp=2885.1 acquire_exp_rate=5.88
インプ:level=6 exp=6038.8 acquire_exp_rate=4.9
レオグル:level=61 exp=146308200.825 acquire_exp_rate=1.27
計算式はlevel^2*acquire_exp_rateで小数点切捨でつじつまが合う
実はexpが謎なんだよ
これいらないデータってわけじゃないと思うんだけどね
SPはそのまま使ってるっぽいね
\geodata\pathnode.bin failed!
地形データを弄る手順は無かったと思うので心当たりがありません。
これは必ず出るのでしょうか?
それともファイルが壊れているのでしょうか?
>187
俺も出るけど、動作に支障はなさそう。
ってか、いままでは支障はない。
ttp://www.uploda.org/file/uporg10636.txt >>27の{{{short_sword}1;1;10.123}};{{small_sheild}1;1;15.678}};60} の場合、
>>134や
>>146の言うように、short_swordとsmall_sheildの両方が同時にDROPすることは絶対に無い。
そのため、どんなにラッキーでも同時に敵がDROPするアイテムの個数は、
アデナを含めて最大でも3種類か4種類だ。(ごく一部のBOSS除く)
んでこの仕様を変えてみることにした。
例えばgremlinの場合、アデナを含めて全部で7種類のアイテムが3群に分けて設定されている。
このままだと、どんなにDROP率を上げても3種類までしか同時にDROPしない。
しかし、確率としては非常に低くても、超ラッキーの時はこの7種類全部をDROPする方が熱そうだ。
そこで、各アイテムのDROPする確率はそのままで、
超ラッキーな時は全種類DROPしうるようにnpcdata.txtを書き換えるスクリプトを作成してみた。
使い方は
>>111参照
一応動作テストはしてみて、それなりに正常に動作してるっぽいけど、
暇な方いらっしゃいましたら、DROP率を大幅に上げてみてテストお願いします。
3行目のdrop_rate = 1で、DROP率を通常の何倍にするか設定し、
4行目のdrop_rate_limit = 70で、限界のDROP率を決めます。
あと、npcdata.txtのバックアップは忘れずに。
しかしこれ、DROP率を100%以上に設定したらどうなるんだろう。
青ネになってからも高確率でDROPするようになるんかな。。
レベル差によるドロップ率はどうやってきまってるのか調べてみるとよいかも。
俺がしらべりゃいいんだけど二週間ほどブラジルにいくから無理だ。
俺もバミューダトライアングルにいくから無理だ。
L2server.exeのBroadCastメニュー→Gods Voice~~
で水色文字のアナウンスできました。
町とかのNPCのHPって設定ではいくつなの?
殺せない仕様になってるのかな。
バルサク頃したい・・ヽ(`⌒´メ)ノ
>>192 こんなところにアナウンス機能あったんだ。
これいいね。
てかGods Voiceって、何かセンスのあるネーミングだなw
前スレの過去ろぐ保存してあるとこなんてありませんよね
そうですか
npcpos.txt見てるとボスの周期分かっちゃうね。
オルフェンは基本出現周期が48時間でランダム分の周期が20時間。
つまり
1)28〜48時間
2)48〜68時間
のどっちかになるんだと思う。
でもこれを知ったところで待つのが苦痛なのは確か。
>>196 3 :名無しさん :02/11/26 18:03 ID:Happy2chLife
(゚◇゚)ノ
ありがとうございます見れました
lin2worldをクエリアナライザで開いて
ユーザーテーブルのdbo.user_itemを開くと
item_id:ワールド内のアイテム番号
char_id:ワールド内の作成順キャラクター番号
item_type:scryptフォルダのitemdata.txtから番号を拾って入力
amount:個数(重ならないアイテムは1以上入れても1になる)
enchant:武器、防具の強化数 Nグレを+20にしても変化なし
eroded:0
bless:0
ident:0
wished:0
warehouse:インベントリなら0、倉庫なら1
サムロン*サムロン+20とか簡単に体験できます。
店の入り口とかで引っかかる問題、解決できた方いませんか?
>>200 全体的に障害物にひっかかりやすくなってますよね。
実際に見えているオブジェクトよりも幅が広い感じ。
202 :
195:04/10/06 00:07:59 ID:???
ガイドライン板までがんばっていって、DAT貰ってきました・゜・(ノД`)・゜・
ほかに欲しい人いますか?と聞いてみるテスト
(・ω・)ノ はーい
>>170のをやってみたんだがやっぱり
>>158みたいなエラー出た_no
書いてある通りにやってstateやcategoly覗いたら一部の文字が??になったり
元の奴は漢字表示されてるし’もある、クリエの時も大丈夫だったのになぁ…
もうちょっとやってみるか
それってエラーなのか?
どこにもエラーって書いていないんだが・・・
文字化けしてるだけだろ?
前スレのDATほすぃです。てなわけで(・ω・)ノ
>207
(´ω`) ハー アリガタヤ アリガタヤ
209 :
206:04/10/06 03:38:56 ID:???
>207
心より感謝♪
ttp://up.haiiro.info/file/124.zip 作成図を少し追加
628ファイル
手持ちのSSがなくなったのでとりあえず終了です。
作成図に関してですが、html原文自体がサーバーのレシピデータと違っているのがいくつか見受けられました。
(htmlでは3個なのにrecipe.txtでは2個だったり、DグレードがCグレードになってたり、あるいはrecipe.txtのデータ自体、記者クラブのと違ったり)
どちらが正しいか、よくわからないので個数等は原文ママです。アイテム作成の場合は気をつけて下さい。
クエストファイルはちょっとずつでも持ち寄ればかなり楽になると思います。
765氏そして他の皆さん日本語化プロジェクト頑張って下さい。
211 :
210:04/10/06 04:16:39 ID:???
作成図→製作図です。スイマセン
>>205 本来そのログは流れてこないからって書き込みがあるが?
>>210 おつです。
記者クラブとかHTMLとかrecipe.txtとか、どのデータが今の本鯖の仕様なのかわからないけど、
とりあえず流出鯖はrecipe.txt通りに動作してるはずなので、
流出鯖用にHTML化するならrecipe.txtに従った方が良かったのかも。
もっとも、一部の情報サイトには今の本鯖仕様のレシピが載ってるから、
それに併せてrecipe.txt書き換えて、HTMLもそれに合わせるのが理想か。
アカン、すげー面倒そうだ(´Д`;)
petition.sqlで修正する個所は最初に出てくる11行分だけで、
途中の1行、最後の7行は修正する必要なし。
クエリアナライザでpetition実行時にエラーが出るが無視。
それで起動できてる。
あとマシンスペックが極端に悪いorメモリが極端に少ない
だと鯖が正常に起動できていても蔵から接続できない。
成功スペック
p4-2.8c/mem2G/SATA
失敗スペック
p3-800/mem384M/ATA100
216 :
94:04/10/06 10:11:44 ID:???
ここんとこずっとny起動してますがFixes見つからないorz
ハッシュpls
217 :
ひみつの文字列さん:2024/12/01(日) 19:24:36 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
218 :
94:04/10/06 10:31:03 ID:???
>>217 thxxxx!
家に帰ったらDLしてみます
shareには流れてないの?
>>215 参考までに漏れの例も晒しとく。
Mobile Celeron 2.4GHz / Mem 768MB / ノートPC
現在、NPC数2108まで落として稼働させてる。
デフォルトだと余裕で鯖落ち。
221 :
215:04/10/06 12:07:30 ID:???
mem2GだとNPC数3934のまま鯖稼動して、
同じPCで蔵起動後2時間プレイしてもへっちゃらでした。
multisell.txtで、
一足お先にBグレ二刀流製作を実装できるね。
名品館のおじさんおばさんに、クリスタルをアデナで買い取らせたりも可。
カタナ3本持ってきたらサムライロングソードと交換とか、自分でいくらでも追加できるな。
結構いろいろとイジれるもんだなぁ。
本鯖より面白いユーザー鯖いくらでも作れそうだな・・・
224 :
ひみつの文字列さん:2024/12/01(日) 19:24:36 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
GMはどうやってワイバーン乗ってるんだろ・・・・・
>>225 Create_Petでペット作成しているのかな?
そんなコマンドがGMにはあるっぽい。
170の訂正
フォント周りの設定は不要
petitionデータベース作成時に照合順番をChinese PRC_CI_AS_KS_WSに変更。
なんか本鯖より先に城vs城とか出来そうな悪寒…
ワイバーン隊やストライダー隊など作って、
ディオン城vsグル城やったら面白そう。
765氏が書いたマニュアルどなたかうpしていただけませんか_| ̄|○
過去ログからたどっていってもありませんでした・・・
素材は良いのがそろってるんだし、
やり様によっては本鯖越えれそうだな。
それには時間と設備と技術が(ry
>>231 DAT化されてたファイルだったので見逃してました…
情報thxでした!
gamingtownのページあさっても出てきませんでした^^;
Fixesファイルどなたかお願いできないでしょうか
itemdata.txtいじって、例えば武器の攻撃力を上げた場合、
>>126の言うように、実際に攻撃力はUPするが、
ゲーム中で装備品の性能を表示しても反映されない。
反映させるためには、ローカル(systemフォルダの中)のweapongrp.txtをそれに合わせて書き換えないといけない。
誰かが自分仕様の鯖立てて、身内同士とかでワイワイやるなら、
その鯖専用のリネ2フォルダを作ってもらって、
鯖の仕様に合わせて書き換えたweapongrp.txtやarmorgrp.txtを使ってもらった方が快適にプレイできそうだ。
インストールマニュアルの*4の最後と*5の所のテーブルをいじる部分は↓のSQL実行すればOK(どこで実行しても大丈夫)
INSERT INTO [lin2db].[dbo].[server] (id, name, ip, inner_ip, ageLimit, pk_flag, kind, port) VALUES (1, 'サーバー名', 'サーバーのIP', '127.0.0.1', 0, 0, 0, 7777);
INSERT INTO [lin2db].[dbo].[user_auth] (account, password, quiz1, quiz2, answer1, answer2) VALUES ('アカウント名', CONVERT(binary(16), '暗号化したパスワード'), 'a', 'a', CONVERT(binary(32), 'a'), CONVERT(binary(32), 'a'));
INSERT INTO [lin2db].[dbo].[user_account] (account, pay_stat, login_flag, warn_flag, block_flag, block_flag2) VALUES ('アカウント名', 100, 0, 0, 0, 0);
サーバー名・サーバーのIP・アカウント名・パスワードは適宜書き換えて使用してくれ
(パスワードの所はPassEncrypt.exeで作成した文字列を入れてくれ)
追加でデータベース作るには以下をクエリアナライザで実行
CREATE DATABASE lin2comm;
CREATE DATABASE lin2db;
CREATE DATABASE lin2log;
CREATE DATABASE lin2report;
CREATE DATABASE petition;
ここのログみて見事に流出鯖が立ったよ。
Pen3-450MHz(Dual) Mem1G Swap4GでNPC数削らずに安定。
(クライアントは別PC)
L2Jとちがってイイネ!
HTML日本語化はL2JのCVSみたいに個々のファイルを
アップデートできる環境があると誰でも参加できそうだな。
どっか日本語でできるところ無いだろうか。
う、lin2world忘れてた・・・ orz
付け足しておいて下さい
user.iniをいろりろ弄くってるんですが
どうしてもローアングルでの透化を解除する方法わかりません
どなたか教えてください(パンチラ好きすいませんw
武器、防具+512まで確認
アクセサリは+999まで。
+512ゴッドブレード装備のDeFでマイト3かけると攻撃力10000超えます。
dbo.user.data
<race> 0:Hum 1:E 2:DE 3:Orc 4:DW
<gender> 0:男 1:女
<職>
0:HF 1:ヲリ 2:グラ 3:ヲー 4:HK 5:パラデ 6:DA
7:ローグ 8:トレパン 9:鷹目
10:HM 11:HWiz 12:ソサ 13:ネクロ 14:ヲーロック
15:クレ 16:ビショ 17:プロフ
18:EF 19:EK 20:天麩羅 21:ソドシン
22:Eスカ 23:プレイン 24:汁
25:EM 26:EWiz 27:スペシン
32:パラスK 48:タイラント 53:ドワF
まで確認。後は想像つくと思います。
職だけかえても以前覚えたスキルは使えますし、
新たな職のスキルも覚えられます。
スポれるナイトとかw
L2NPC.exeの起動で、良くNPC数4000前後とかカキコされてるけど、
実際の数って、L2server→メニューinstansで表示される数だと思う・・。
いや、自分の環境(AthronXP2500+、RAM1.5G、仮想メモリ5G)で
object数が25000キッカリでメモリオーバーフローT_Tで停止する訳でorzナニガナニヤラ
ところで、少し前にGM権限取得の話が出てきたけど・・・どのテーブル弄るのか、
良ければ誰か情報提供お願いします。
訂正します。
×L2server→メニューinstans
○L2Server.exe→メニュー"Report"→"Instance"
でした。
L2Server.exeってWindowすら出てこないのだが
え?俺だけ?
メニューなんてどうやって見るんだ?
>>244 Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\PROJECT_L2]
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\PROJECT_L2\L2NPC]
"posx"=dword:00000257
"posy"=dword:000001e6
"sizex"=dword:00000223
"sizey"=dword:0000019a
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\PROJECT_L2\L2SERVER]
"posx"=dword:00000000
"posy"=dword:000001e5
"sizex"=dword:00000256
"sizey"=dword:00000198
>>149 謎の数字は各城に最も近いワープポイント、ってのを表してるっぽいね。
戦争時のテレポート制限に使われてる気がする。
例えばこの値が3なのは、ギランの他にハーディンの私塾があるけど、
どちらにもギラン攻城戦時にはテレポートできない。
そんなわけで、ai.objのゲートキーパーの仕様は以下の通りかと。
{"行き先"; X; Y; Z; 料金; 戦争時のテレポート制限 }
・戦争時のテレポート制限(例えば1に設定したポイントには、グルーディオ攻城戦中はテレポートできない。)
アデナ攻城戦:5
オーレン攻城戦:4
ギラン攻城戦:3
ディオン攻城戦:2
グルーディオ攻城戦:1
テレポート設定の例
{"絶望の廃墟前"; -20108; 137559; -3898; 200; 0 }
{"悲嘆の廃墟前"; -41738; 123359; -2920; 200; 0 }
{"オルマフム北門"; -51305; 135902; -2924; 200; 0 }
{"オルマフム南東門"; -49869; 146929; -2800; 200; 0 }
{"忘れられた神殿前"; -52917; 191144; -3554; 200; 0 }
{"黒魔法研究所前"; -47115; 59288; -3323; 200; 0 }
{"ギラン東狩り場"; 106493; 135452; -3401; 200; 0 }
247 :
246:04/10/07 01:45:54 ID:???
本物っぽくするならこの方がいいかな。
{"絶望の廃墟前"; -20108; 137559; -3898; 200; 1 }
{"悲嘆の廃墟前"; -41738; 123359; -2920; 200; 1 }
{"オルマフム北門"; -51305; 135902; -2924; 200; 1 }
{"オルマフム南東門"; -49869; 146929; -2800; 200; 1 }
{"忘れられた神殿前"; -52917; 191144; -3554; 200; 0 }
{"黒魔法研究所前"; -47115; 59288; -3323; 200; 0 }
{"ギラン東狩り場"; 106493; 135452; -3401; 200; 3 }
・キャラ巨大化
・読み込み範囲の拡大(望遠した時に遠くまで表示)
やってみたひ(´・ω・`)
>245
サンクス
犯罪者の巣窟はここと聞いてやってきました
ドワっ娘にボウマスタリとウェポンマスタリ〜lv24とマイトとシールドとフォーカスとデスウィスパーとガイダンスとヘイストとリターンとブレスザボディとww2とグレーターバトルヒールとソングオブウインドとソングオブハンターとサモンコラプデッドマン覚えさせたい。
正解
世の中にはいろいろな人間がいる。
最初からlv75で始めても楽しめるやつだっている。
まぁそういうことだ。
>>255 それがどうした
犯罪の言い訳にはならんぞ
>>234 ヒントthxですっ
ny入手して動かしてますがまったく引っかからず(´・ω・`)
ny以外じゃあないですよね…
>>257 まだアップローダに残ってるよ
このスレとかのリンクとか回ったら見つかるはず
>>255 家ゲーでもチートコード使わないと楽しめない奴がたくさんいるご時世だしな
>>256 社員うるさいよ
おまえらは犯罪者 おまえらは犯罪者 おまえらは犯罪者 おまえらは犯罪者
おまえらは犯罪者 おまえらは犯罪者 おまえらは犯罪者 おまえらは犯罪者
おまえらは犯罪者 おまえらは犯罪者 おまえらは犯罪者 おまえらは犯罪者
おまえらは犯罪者 おまえらは犯罪者 おまえらは犯罪者 おまえらは犯罪者
おまえらは犯罪者 おまえらは犯罪者 おまえらは犯罪者 おまえらは犯罪者
おまえらは犯罪者 おまえらは犯罪者 おまえらは犯罪者 おまえらは犯罪者
おまえらは犯罪者 おまえらは犯罪者 おまえらは犯罪者 おまえらは犯罪者
おまえらは犯罪者 おまえらは犯罪者 おまえらは犯罪者 おまえらは犯罪者
鯖立てられないからって逆ギレかっこ悪い。
NGワード 罪
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おまえらは法律違反者 おまえらは法律違反者 おまえらは法律違反者 おまえらは法律違反者
おまえらは法律違反者 おまえらは法律違反者 おまえらは法律違反者 おまえらは法律違反者
隔離スレとも言われるリネ2本スレにこのスレのURL貼られてたから、
そこから流れてきた話題を理解出来ない方が必死です。
なるほど、糞会社に金払ってる池沼が暴れてるだけか
エミュ鯖はマジ必死に潰しにくるよ
おまえら乙
やれやれ
>>265-266 うわっ
きたならしいチーターどもが踏ん反り返ってるよ
あー醜くすぎて笑えるー
ここの住人で鯖立てて一般公開してるヤシなんかいるの?
公開もしてないのにどうやって潰すのさw
あと勘違いしてるヤシがいるけど、チートでもエミュ鯖でもないんで。
俺は流出鯖立てて仲間で遊んでる。
同時接続は多くて15人くらいか?
まぁ潰したきゃいつでも来いよ(ワラ
>>266 おいおい
たかが3000円も払えないお前のような貧乏人は黙っててくれる?
こんなクズと一緒にされちゃあ迷惑このうえない
>>271 永遠にアップデートもない、
単純作業地獄のリネ2をわざわざ15人でやってなんの意味があるの?
なにかの罰ゲーム?
何も知らない池沼が煽ってるのを見ると笑えるな。
そろそろ釣られる方もいい加減にしとけよ。
やーやいいな
見苦しい
うわっ 大漁すぎ
釣ったこっちが引いたよ
こいつらホント釣れやすいな
ほんと解析厨ってバカそのものだな
multisell.txt
上から順に、名品館のおじさん、おばさん、全国の鍛冶屋
書式は{{もらえる物;個数};{必要な物1;個数};{必要な物2;個数}}
必要な物は何種類でも設定できるみたい。
例えば一足お先にサムロン二刀製作実装するならこんな感じで。
{{[samurai_longsword*samurai_longsword];1};{{[samurai_longsword];1};{[samurai_longsword];1};{[stone_of_purity];500}}};
名品館の店主にアデナでDクリを買い取らせる例
{{[adena];56000};{{[crystal_d];100}}};
>>222の、カタナ3本持ち込みでサムライロングソードと交換する例
{{[samurai_longsword];1};{{[katana];1};{[katana];1};{[katana];1}}};
278 :
277:04/10/07 15:54:48 ID:???
書式ミスった。こっちが正しい。
{{もらえる物;個数};{{必要な物1;個数};{必要な物2;個数}}}
名品館だがblackmerchantってのが面白いな。
闇商人か。
韓国では初期の頃に廃止されてたんだっけ?
L2J 公式落ちてる???
skilldata.txtのメモ
レベル20から二刀流装備できるのに、
どの二次職にも二刀流にかかるマスタリーは無い。
んで例えば、ソード/ブラントマスタリーを二刀流にもかかるようにするには、
s_sword_blunt_masteryのeffectの値を書き換える。(ウォリアーの同スキルはs_sword_blunt_mastery_war)
p_physical_attack;{sword;blunt}の部分をp_physical_attack;{sword;blunt;dual}と書き換えればOK
(注:ナイト系のソードブラントマスタリとウォリアーのソードブラントスキルは別々のスキル)
パワーストライク等を二刀流でも使えるようにする場合も同様。
ふがしでモータルブロウを撃てるようにとかも可。
他に、reuse_delayがスキル再使用までの時間で単位は秒。
例えばWIZの召還は21600に設定されてる(=6時間)
アルティメットディフェンス中に動き回るには、effectの中の ;{p_block_move} を削除。
範囲攻撃スキルの範囲はaffect_range
この値をクソでかくしたら、例えば絶望の廃墟のど真ん中でスキル発動したら、
理論上、廃墟の敵全てにHITとかもできるはずだけど未確認。
甲状腺時間ってUNIXタイムスタンプ?
最近レスがありえない程滑ってる奴多いな
そんなレスは野暮だと思うわけだが
鯖の設定をやっと終えてリネ2起動→パスいれてログイン→鯖選択画面で止まるorz
点検中を終えてやっと入れるかと思ったら・・・
似たようなことになった人いますか?
俺用メモを貼っときますね。
・L2NPC.exeを起動させたら強制終了する
→仮想メモリMAX、メモリを増設する、npcpos.txtを編集して敵の数を減らす。
・完璧に設定して、IDとPASS入力したのにログインできない
→たぶん鯖PCがヒィヒィ言ってて反応が遅いだけ。10秒ぐらいマターリしる
・ログインできたけど状態が「点検中」
→L2server.exeが完全に起動してない。
>>144を参考に完全に起動してからログインする。
ちなみにL2server.exeは完全に起動後、HTMLのキャッシュを始めるので完全起動後もしばらく重い。
・状態が「快適」なのに何故かキャラ選択画面に進まない
→たぶん鯖PCがヒィヒィ言ってて反応が遅いだけ。10〜20秒ぐらいマターリしる。
288 :
286:04/10/07 23:14:36 ID:???
>>287 状態が快適なのでまたーり5分待っても進みませんorz
鯖と鞍のPCは分けてあります
289 :
286:04/10/08 00:02:04 ID:???
グローバルIPを127.0.0.1にして鯖と鞍を一緒にして起動させたら動きました^^
でもダイナミックDNSで指定して鯖PCとは別のPC(ルーター接続)からつなげようとしてもキャラ選択に進みませんorz
FWは設定できてると思うのでグローバルIPの設定がまずいのでしょうか^^;
2002・2005・2006・2008・2104・2106・2107・2108・2109・3999・7777のポート開放してます
どなたか助言お願いします(ノД`)
うーんうちのも
>>286さんと全く同じです
鯖、倉が同一PCだとOKで、ルータで別々に分けるとキャラ選択に
行けません。
このときの鯖状況は快適・ping9999と出ています。
ルータは全ポート開けています。ping自体は通ります。
AEGISは分けても動いているんだけど・・
>>289 自分のLAN内の鯖にダイナミックDNSで登録したアドレス使って鯖にアクセスしようとしてないか?
普通のルーターは同一ルーターのLAN内から逆引きは出来ない。
グローバルIPを複数持っていて鯖と鞍に別々に割り振っているなら別だが・・・
同じLANなら普通に鯖のローカルIPを使って鯖にアクセスすれば問題ない。
(鯖が192.168.0.50とかならこれをL2.iniに書き込んでアクセスすればいい)
292 :
286:04/10/08 00:46:26 ID:???
>>291 言われた通りにしても同じ結果でしたorz
l2jではダイナミックDNSで出来てたので同じ感じにしてみたのです^^;
知り合いにつなげてもらいましたがやはり鯖選択画面で止まる様なのです
みんな鯖と鞍一緒なのかな?
>>292 L2.iniだけでなく、データベース復元作業に使うSQLスクリプト内の
グローバルIPを記述する場所も同じように書き換えて
もっかい実行しないと通らないよ。
漏れは鯖PCのローカルIPを192.168.0.77で固定、
SQLスクリプト内のグルーバルIPを記述する部分とL2.ini内のIPを192.168.0.77に設定して、
あとはマニュアル通りに。
鯖と鞍は別PCだけど正常に動作。
294 :
286:04/10/08 01:15:46 ID:???
>>293 キタ━━(・∀・)━━!!
マニュアルに書いてあることでしたね^^;
どうも助かりました^^
これからデータいじってわかったことあったらカキコしますっ
おめ
296 :
242:04/10/08 04:35:10 ID:???
やっとGM権限の付け方が判ったというか、ずぅっと"Admin〜"とか"GM〜"とかで
探してたのがアホぅでした。"builder"だったんですね。
正に監視者の気分。自キャラ以外のPC誰も居ないけど=□○_
韓国サーバーでの最新UPデート
ttp://kisha.ath.cx/article/detail/173 項目2と3と4の一部、特に3は簡単に実装できるな。
skilldata.txtをちょっといじるだけ、4はItemdata.txtをいじるだけ。
2はPC_parameter.txtで一部調節できるがバランスとるのが大変かな。
流出鯖で遊んでる方は一足お先に実装してみるといいかも。
レベル差によるDROP率低下ペナルティに関する設定はどこだorz
SQLスクリプトを眺めてるんだが、SQLに関する知識は皆無なのでほとんど意味不明。
Scriptフォルダの中にはそれらしき項目は無いし、どこなんだろ。。
ルーター内で接続はできてるのですが外部(ルーター外)からの接続ができません_| ̄|○
l2.iniでうちの鯖のIPの指定はしてあります
lin2comm_newファイルのSQLOLEDBとL2server.iniのIOBufferCountの値をいじってないのがまずいのでしょうか・・
マニュアル通りにセットアップ中。
lin2dbのserverテーブルのセットアップ時に
>portには、7777を。
とマニュアルに記載されているんだけど、俺のとこには表示されていません。
たぶんこれ無視進んでもエラー出ると思うので中断中。
どなたかご指南たもれ。
なんか必死すぎて日本語変だな。。orz
スクロールバーで右にスクロールする
又は
TABで送る
以上!
303 :
300:04/10/08 09:37:38 ID:???
>>299 内部LANで出来るようになっているなら基本的にはルーターとサーバPCの
設定の問題だとおもう。
基本的に内部で正確に動作しているなら外部からもポートを開いてやれば、
正常に動作するはず。
ちゃんとサーバーPCの必要なポートをポートフォワーディングしてるか?
ポートフィルタリングとポートフォワーディングは違うぞ。
まずはこの辺の設定見直して駄目なら流出鯖の設定部分を変えてみれ。
306 :
299:04/10/08 11:04:30 ID:???
>>304 ルーター内部は繋がりますし鞍PCのl2.iniのグローバルIPをダイナミックDNSにしても繋がるんですけど他の人のPCからだとダメぽなの
です
鯖PCかルーターが原因ぽいですよねぇ・・・
L2Jを使ってたときの設定のようにポートを開放しただけなんですけどポートフォワーディング設定はいじってないです
L2Jとは勝手が違うってことでしょうか_| ̄|○
細かな補足まで非常に感謝です^^
>>306 OSのバージョンとセキュリティソフトの有無も書くと判り易いかも。
あと
>>305のページに書いてある、
>バーチャルホストの設定をしているなら外してテストする(ホスト名でアクセスするのでなければ
>バーチャルホストでも問題はないかもしれないが、できるだけ単純なケースでテストするのがよい)。
もチェック。
どうでもいいんだが、auth(アカウントの部分ね)はDDNSのホスト解決で内外おkなんだが、
鯖の接続となると、lin2db\serverはDDNS不可なのでは?
自分もルーター下でNAT変換等やってるのに繋がらないんだが、それが問題なのかも。
>>303 なんちゃらupdate.sql実行してないからでは?
会社からなんで正確なファイル名わからんが
>>303 俺もport表示されなくて困った事があったけど解決できた。
>>309の発言に補足して…
lin2dbで「lin2db_AuthDBSchema.sql」を。その後に「lin2db_update.sql」を実行。
多分、これ忘れてるはず。
鯖を持ってないんで立てることには興味ないんだけど
攻撃力や魔法力等のステータスにSTRやINT等の各ステータスが
具体的にどう係わっているのかを出してはくれないか?
セット効果やC2のタトゥーでいじれるとなると、気になる
312 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/08 15:50:48 ID:shht/ha2
L2ServerのHTML読み込むとこで鯖が落ちる・・・
昨日まで余裕で起動できたのに・・・どして・・・><
ごめん、下げ忘れた
>>311 その辺は韓国鯖で最近調整されてるし、
たぶん調整後の状態で日本に導入されるだろうから、
C1データの流出鯖でシミュレートしても、本鯖とは大きく異なる結果になってしまうかも。
>>314 それは十分承知なんだけど、当方シリオラのため現在の狩りで装備やらSpSやらで魔法と近接戦闘の組み合わせをシミュレートしたいというのが本音。
実際のデータをいじくってみても何ら算出式が出せずじまいで、流出鯖ならわかるかなぁといった気持ちで質問しました。
316 :
308:04/10/08 16:37:00 ID:???
>>309 >>310 情報thx
自分の見落としだったかorz
あとで試して見ます。
それよりワイバーンに乗れた人いる?
GMコマンドの
//ride
はブロックされてるようだが・・・
ping0これが目安。
318 :
308:04/10/08 20:08:25 ID:???
説明不足と早とちりですた(´・ω・`)
lin2db\serverにport列は存在してます。
ルーター下の外部接続ができないのです。
LAN接続は問題なく動いてます。
1台のPCで全部稼動してるので、iniファイルは殆ど127.0.0.1でやってます。
変更点は、
NewAuth\etc\config.txt
DevServerIP="DDNS"
これで内部、外部接続共にアカウントの部分はクリアできるのですが、
lin2db\server
ip=DDNS及びWANIP inner_ip=127.0.0.1及びLanIP
この設定で、サーバー選択画面でpingが9にも関わらず、選ぶことができない状況になります。
NAT変換で7777と2106を自分のIPに繋げております。
他エミュ鯖等でDDNSとホスト解決でなんとか凌いできたのですが、
Softetherを使わずにルーター下からの接続が成功した方いますか?
>>252 クイックステップLv2はいらないのか?
>>318 LANの鞍PCから実際に鯖に繋げて、
netstatでネット接続状況をモニターするか、モニター専用ソフトで
使用中のポートを調査して必要なポートを割り出す。
調査結果のポートを鯖PCにNAT変換で割り振る。
これで大丈夫と思うけど〜
公式のクライアントが使用するポートは2009番 2106番 2203番と
なってるので、2106番を除いた2009・ 2203あたりがサーバー設定
のポートとは別に開いておく必要があるのかも知れません。
2106・7777とは別に2009・2203あたりを開いてみると良いかも。
詳しくは実際にLAN内で接続調査する方が良いかと思います。
犯罪者になる前にちょっと聞きたい。
ヅロン1500メモリ512MBのスペックで、仮想メモリいじれば鯖マシン(最大で15人ほど)にできますかね?
NPCは削りまくります
322 :
300:04/10/08 21:12:23 ID:???
>>318 ちょっとまてよ・・・
ルーター下の設定なのに何故DDNSのアドレスやWANIPを設定するんだ?
765氏のマニュアルには・・・
…ちなみにルーターなどを利用して別のパソコンからアクセスをする場合は
NewAuth\etc\config.txtのDevServerIP及び※2はサーバーのローカルIPにすると幸せになるかも
と書いてある。
ルーター下の鯖PCでは、DevServerIPには鯖PCのローカルIPを指定することになるはず。
NAT変換を正確に設定していれば、DevServerIPにはローカルIPで良い。
>>252,
>>319 skillaquire.txtを編集すれば全部習得できるように変更できるね。
本鯖ではその存在価値がほとんど無いシリエンナイトや天麩羅も、
上手く調整すれば頑張れるかも。
最強のシルレン様作ってくださいね
326 :
299:04/10/08 23:20:30 ID:???
>>306 アドレス転換テーブルを設定して使われてると思われるポートはすべて開放しましたがやはり同じく鯖選択画面で止まる模様_| ̄|○
空けたポートは2002、2005、2006、2008、2009、2104、2106、2107、2108、2203、3000、3999、7777です。
もう最終手段で1025−10000のポート空けましたが変わらず_| ̄|○
設定時におけるすべてのIP(グローバルとローカル)は192.168.11.3(鯖PCのローカルIP)にしてます。
他の人のPCにはうちの鯖へのDDNSを書き込んだL2.iniを上書きしてあります。
相変わらず鯖選択画面までいってPING9999みたいです^^;
OSはWinXPホームエディション、セキュリティはノートンのInternet Security
FWはアプリごとに許可出してます
帰ってきてからずっと挑戦するも失敗続きです…
>>310 その設定はちゃんとやっていて起動時にどのアプリにもエラーはでてないのです_| ̄|○
今アンタラスに挑戦してる・・・・・
石化とかまじやべぇ・・・
食らってる間にどんどんアンタラスHP回復しちゃうし・・・・
>>326 原因の特定がルーターとPC間の問題なのか、Norton Internet Securityや
XPがSP2ならOS標準FWなどのソフトウェアFWの問題なのか、紛らわしい
環境だな。
サーバー立てるときはシンプルにFW切った状態でテストしてから、FWを
ONにしていくのが良いよ。
いきなりFWONだとルーティングが悪いのかFWが悪いのかわからね〜
シンプルな状態でも駄目ならルーティングか鯖ソフトの設定が悪い。
イケるようならFW系が悪い。
192.168.11.3がローカルIPということですけど・・・
ちょっと気になるのでサーバーPCからコマンドプロンプト起動、ipconfigを
実行してみた結果をコピペしてもらえへん?
あと出来ればOSのネットワーク接続のTCP/IP設定部分の設定ぐらい書い
た方が良いよ。
329 :
326:04/10/09 03:59:19 ID:???
>>328 コマンドプロンプト起動→ipconfig結果
Connection-specific DNS Suffix . :
IP Address. . . . . . . . . . . . : 192.168.11.3
Subnet Mask . . . . . . . . . . . : 255.255.255.0
Default Gateway . . . . . . . . . : 192.168.11.1
OSのネットワーク接続のTCP/IP設定
ルーター:192.168.11.1
鞍PC:192.168.11.2
鯖PC:192.168.11.3
という感じです。
OSですがWinXPは鞍PCでした_| ̄|○
鯖PCはWin2k SP4です^^;
今知り合いが落ちてしまってるので明日試します
ルーター使ってる人は設定部分のグローバルIPもローカルIPで表記していいんですよね?
これがちょっと引っかかってるんですがどうなんでしょうか(ノД`)
>>329 むむぅ ローカルPCの設定には問題ないな。
ルーターもNAT変換設定しているようだし・・・
流出鯖の設定にも問題はないようだし・・・
なんで繋がらないんだろうな。
どこかに見落としがあるんだろうな。
とりあえずFWはずしてテストしてみ。
あとは鯖PCをDMZにしてテストするとか。
普通に外からっていうか
リモートホストを経由しての接続で
繋がったよん。もち、ルータ下の鯖ね。
俺の方法:
@鯖PCをローカルアドレスの記述で起動。
Aルータのポート番号2106,2009,2203のTCPとUDPをを鯖PCに開ける。
B蔵PCをRASPPPoEでリモートホストに接続。ルータのグローバルIPアドレスと
違うアドレスを取得出来てる事を確認。
CL2.INIをルータのアドレスに書き換え。
D蔵起動。
で、一応グローバルアドレスを持つPCから鯖に接続、リネUにIN出来ました。
UDPも開ける必要があるのかどうかはシラネ。
なんだったら、アドレス晒すから繋いで見る?
ちなみに、鯖も蔵もXP Pro SP1ね。
333 :
331:04/10/09 05:06:48 ID:???
これで他人が繋がらなかったら
めっちゃカコワルイなぁ…と思いつつ
とりあえず、テストということで。
143.90.86.52
test:test
検証よろ。
先着1名様で。
334 :
318:04/10/09 08:47:26 ID:???
情報thxです。
今は試せないけど、あとで試してみます。
あと、GMコマンドの//rideは台湾プレリュード鯖では使えました。
//ride(1~2)
1ストライダー
2ワイバーン
C1鯖でも使いたいのう(´・ω・`)
GMコマンドって解析したいけどどこに記述されてんだろ@@
だりか教えてくだせぃ
>>335 L2server.exe逆汗して (StringData)"BuilderCmd_・・・ 云々書かれてる所さがしてみ
>>336 THX!
あとGM権限になるにはlin2world→builder_acount_idんとこにアカウントとか記述すればいいんだよね?
perlでデータファイルをいろいろと一括処理するの作ろうとしてたら、
UTF-16かよorz
OllyDbgで解析してるけどBuilderCmdが見当たらないorz
>>337 user_dataのbuilder列も変えた方がいいのかな・・・?たぶん
あと、L2Server.exeのメニューの"Let builder logon"項目は・・・どうなんだろ?
とにかくウチでは適当に0→1とかチェック入れたりしたら有効になったよ(滝汗
とりあえず道具屋の「買う」の文字コード$2D,$8D,$70,$4Eを
コンバートするツールは成功したよ
ANSI以外扱うの初めてでなんか苦戦したけど・・
>>340 THX!
変更して起動してまつ!
あと、ごめんGMコマンド教えてくだせぃ
解析俺にはミリだったw
鯖ソフトほしいなー
誰かアップしてくれませんか?
>>347 修正乙!
今戦争のやつ解析してるんだが・・・
時間が・・わからんorz
>>349 > 333 名前:331[sage] 投稿日:04/10/09(土) 05:06:48 ID:???
> 先着1名さまで。
351 :
229:04/10/09 15:16:54 ID:???
>>330 FWはずして接続→同じ結果
鯖PCをDMZにして接続→同じ結果で失敗_| ̄|○
最終手段ルーターなくして接続→同じ結果(ry
どの例も鯖選択画面まで行って進めず(PING9999)
ルーター内は相変わらずつながるし、鞍鯖のl2.iniの設定でグローバルIPはDDNS指定です
これ見る限りでは鯖設定ミスぽいのですが同一鯖とルーター内部は起動するところを見るとどこが悪いのやら^^;
かれこれこの地点で数日格闘中です(ノД`)
ガンガレ
>>336 disassemblerって逆汗したらどこにtxt保存されるの?
>351は鯖と蔵同一のグローバルIPでやろうとしてるんだよね?w
>>347 なんか不思議なコマンド結構あるなぁ
//dietとか//healthyとかなんなんだろう
>>229 ルーターとか関係ないから。一回日本公式に、アカウント作って遊んでみ。
んで、ポケッーーーーーーっと眺めてればどこがおかしいかわかるよ
とりあえず最初からやりなおしてみんしゃい
358 :
331:04/10/09 17:15:32 ID:???
>>351 DDNSを使用しないで
IPアドレス決め打ちしても同じですか?
うちはDDNSで試してないんでアレなんですけど
鯖側のアカウント情報に
最後に接続してきたIPアドレスが記載されてるので
DDNSではじかれてる気がするんですけど。
359 :
329:04/10/09 18:48:07 ID:???
>>354 鯖と鞍のグローバルIPは一緒でぃす
>>357 違うところにフォルダ作ってやってみます_| ̄|○
それに当たって質問ですが
「lin2comm_new.sql」を開いて検索文字列「'SQLOLEDB', '127.0.0.1';'sa';'l2online'」を訂正するとき
ローカルIPは192.168.11.3なので「'SQLOLEDB', '192.168.11.31';'sa';'l2online'」というようにIPの語尾は1をつければいいのでしょうか?
>>358 同じでした_|\○_
>ローカルIPは192.168.11.3なので「'SQLOLEDB', '192.168.11.31';'sa';'l2online'」というようにIPの語尾は1をつければいいのでしょうか?
なんでやねん
・・・ネタ、ですよね?
うはwwww
英語版のhtmlみっけちゃったwwwwwwwww
363 :
229:04/10/09 19:14:12 ID:???
>>360,361
前は192.168.11.3だったのですがマニュアルで「127.0.0.」というのをローカルIPに変えるとかいてあったのでてっきり_| ̄|○
l2server.iniのIOBufferCount=3000の値をいじってないのですがデフォルトでいいんですかね
SQLもアンインストした方がいいのかな…
364 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/09 19:40:56 ID:o/3dnsTb
>>229 もういい加減うざい。消えてくれない?
全然鯖ソフトと関係ない話してるし。IP関係の本でも読んでろ
も う だ め ぽ
366 :
229:04/10/09 19:55:18 ID:???
>>364 364さんに限らず不快な思いさせてすみませんでした
この内容はこのスレしかなかったのでつい色々聞いてしまいました_| ̄|○
色々ご指導してくださった方非常に感謝です
色々試してダメでまたいい人が多いんで甘えてしまいますた(´・ω・`)
以後ひかえます
ィ`
368 :
@:04/10/09 20:55:11 ID:???
あのさ、BuilderCmdAlias.txtみたら全部書いてあるよ、スキル全セットは””//set_skill_all"てなってるし。
370 :
338:04/10/09 21:24:19 ID:???
>>362 マジかよw
以前職人さんがUPしてくれたHTML集を適用してるんだけど、
一部のレシピが中華なままだから、
recipe.txtからレシピ関係のHTMLだけ(rp_***.htm)自動生成するスクリプトがやっと完成したところなのに。
俺の数時間orz
こうなったらフィルターかまして日本語化するようにするか。。。
>>370 それはそれで凄い需要があると思うぞい。
てなわけで応援してる。
アンタラスを倒すのに
攻撃力42000、クリティカル480、攻撃速度1200でSS2600発使いました@2人。
1撃400〜3600ダメージ×2×2600
dbo.npc_bossで確認したところアンタラスのHPは1000万。
npcpos.txtの[antaras]を見ると、npc_ai={{GM_ID}=1}とかなってますね。
これがGM操作を示唆するものか分かりませんが、これを削っても削らなくても
アンアタラスはピクリとも動きません。
普通にポータルストーンを使って巣穴に入ってもPOPした位置でボケーとしているので戦えません。
巣穴の手前部分は段差があって巣穴の奥にいけないからです。
dbo.user_dataでアンアタラスの位置へ移動しておき、
NPCサーバーが完全起動する前にINしないとギランへ飛ばされますのでご注意。
>>372 石つかって入っても攻撃してこなかった!?
俺らもやったけど石化とかもばちばち使ってきたよ!?
石つかって入っても手前の広場まで来てくれませんでした。
あらら〜(。v。)
何が原因だろね・・・・・・
未だ Lineage2 Chronicle1 Fixes が見つからない・・・orz
どんくさいのかなぁ
>>377 同じく見つからない
今は気長にnyで落ちてくるのを放置中
>224の文字列ってハッシュじゃなくて2chプロバイダあたりのやつなのかな
だとすると時間的にもう無理だろうし
事故レスしてどーするよおれorz
上は>376宛てってことで
>>377 Shareのハッシュでしょ。
乗り遅れると大変だな。
>>379 ありがとん
一晩ぐらいじゃ見つからないか
明日の朝にはHDDにあるといいな
おやすみ
サーバーファイル持ってないくせに
>>224は持ってるから拡散しとくよ
>>381 shareのクライアントもってなくてfixが落とせない
nyで放流してくれんかね?
FIX、nyで流れてるぞー
流出鯖で適当にバランスとって一人プレイ中。
本鯖では怖くてできないOEを初めてやってみたら+5ヘルム完成( ゚∀゚)キタワー
お金無くなったからそこで止まってるんだけど、流出鯖でOE失敗した人っている?
>>384 nyでなかなか落とせなかったのだよ
share入れたらものの十数分でゲッツできた
ゲッツできたら流出鯖のURLでもとおもったが
なんか変な虫がいるんで辞めとくわ
アイテムデータ眺めてて思ったんだが
右にあるでかい数字って分母?
自前鯖だけどさ。。。アデンとっちゃった!w
自慢にならんだに
>>389 あなたはLineageUをクリアしましたと
エンディング出なかった?
>>391 城全部取ってアンタラスぶっ殺したら、EDっぽい雰囲気になって出てきたよ〜。
各キャラのアデナとかEXPってデータベースのどのあたりにありますか?
敵殴ってlv上げようにもがくがくで動かないorz
>>391 エンディングでなかったねw
出たらおもろいけど・・・
たまには本鯖いってきま〜
npcdata.txt削ってもNPCを4kぐらいメイクしてしまう
なぜだ・・・
nocpons.txt削るんじゃない?
のーしーぽんずどっとてきすと(?_?)
そーいやnpcキャッシュとかネームとかいうテキストもあったからそっち削ってみようかな
アリガd
あのファイル構成見れば、どのファイルをいじればいいか判りそうなものだが…
>>397 ああああああごめん
npcpos.txtだったorz
401 :
385:04/10/10 20:48:43 ID:???
調子にのってエルヴンリングもOEしたら+4エルヴンリング完成( ゚∀゚)キタワー
recipe.txtからレシピHTMLファイルを作成するPerlスクリプトがとりあえず動くようになったんだけど、
パフォーマンス無視して書いてたら全ファイルを生成するのに30秒ぐらいかかるようになっちゃった (ノ∀`*)
noneグレ、Dグレは完成、一部Cグレ装備以降の変換フィルターがまだなんで、例えばフルプレ盾とかは
[full_plate_shieldの製造]
full_plate_shield
材料
full_plate_shieldの破片11個、ミスリル合金9個、合成コークス3個、高級レザー3個、
クリスタル:Cグレード25個、ジェムストーン:Cグレード10個
みたいになっちゃうんだけど、とりあえず動作に支障は無いレベルになりました。
あと、良くも悪くも流出鯖のrecipe.txtに完全に準拠したHTMLファイルを作成するので、
流出鯖の仕様とは完全に一致するけど、本鯖の仕様とは一部異なってるかも。
ちょっと完成したHTMLファイルの動作テストしてきます。
ハッチリンよりウルフの方がつよくないか?
403 :
385:04/10/10 21:39:40 ID:???
製造方法が2種類あるBグレレシピですが、
//---
製造方法 - I
簡単な材料で製造します。失敗する確率が高く、成功・失敗に関わらず材料は全て消失します。
製造方法 - II
沢山の材料で製造します。失敗する確率は低くなります。成功・失敗に関わらず材料は全て消失します。
//---
上記の部分の正確なメッセージがわかる方、あるいは掲載されてるサイトをご存じの方、いらっしゃいませんか?
>>400氏の奴試してみたら強制終了する事なく起動シタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
いままでNPCの2700辺りで逝ってたのに無事に起動してマジ感謝ですよ
406 :
385:04/10/10 22:56:50 ID:???
+4エルヴンリング、+4→+5で見事に燃えました(´・ω・`)
>>405 あ、単純に、「どちらの製造方法を選択するか」、というHTMLファイルで
表示されるメッセージの正確な文章が知りたいだけです。
>>403の文章は、中華のHTMLファイルから適当に翻訳しただけなので、
日本鯖のレシピで表示される文章とは、細かい言い回しとかが微妙に異なると思います。
動作には全く関係無いんですけど、なるべく正確にしたいので。
本鯖でドワキャラとBグレレシピがあればすぐ確認できるんですけど、
キャラ枠一杯でorz
>>403 製造法-I
簡単な道具で製作します。失敗する確率が高く、成功の如何にかかわらず製作図は消滅します。
製造法-II
良い道具で製作します。良い道具で製作すると失敗する確率が低くなります。成功の如何にかかわらず、製作図は消滅します。
408 :
385:04/10/10 23:46:26 ID:???
>>407 サンクス!
とりあえず一通り動作テストは上手くいきました。
あとはBグレレシピの動作テストと、英語名→日本語名変換フィルターが完成したら
スクリプトの最終チェックしてどこかにUPします。
パフォーマンスの改善は面倒なので省略。
遅くても30秒以内には全レシピHTMLファイル(500個ちょい)を作成するのでたぶん大丈夫。
recipe.txtを自分仕様に書き換えて遊んでる場合でもバッチリ対応したレシピHTMLファイルを作成します。
必要なこと
・Perlが動く環境
・recipe.txtを適当なテキストエディタか何かであらかじめ(UTF-16から)ShiftJISに変換しておく。
>>404 えーほんと!?
うちもNPC2900くらい読ますと落ちてたので
試してみます
410 :
409:04/10/11 01:51:17 ID:???
動きました!
感謝感謝(`・ω・´)
411 :
385:04/10/11 02:42:41 ID:???
ttp://up.haiiro.info/file/293.zip とりあえず完成したのでUPしときます。
recipe.txtからレシピHTMLファイルを作成します。
Perlの動く環境が必要です。処理を終えるのに30秒ぐらいかかるかも知れません。
使い方は同梱のReadMe.txtに書いてあります。
■必要な作業、の所だけは必ず読んでください。
注:面倒だったので、単位が全部「個」になっています。
>308
GMコマンドrideのブロックだが、Nowって表示されているのから
今だけ、ダメよ。って読み取れるんだが
どっかに、rideしても良い時間というのがあるのだろうか・・・
NPCデータにいないものに乗れると言うのも変な話だが・・・
npcdataのexpの数値って名前の色の判定に使われてるのかな?
弄ってみたら赤ネームになったけど倒したときに取得できるexpは変わってなかったみたい
>>411 うっひょー!すんばらしいツールありがとう。ありがたく使わせてもらいました。
スワップするHDDを別に設定したらめっちゃ起動が楽になった
早く気が付けよ俺orz
ところでL2鯖がいつも不正終了しちゃうんだけど
鯖を落とすときにも落とす順番ってある?
タスクマネージャで全部ぶった切る。
またはOSごと落とす。
江戸っ子なので
ちんたら終了を待ってられません。
各能力値の計算式を求めてるんだけど、
魔法攻撃力がよくわかんねぇ。
とりあえずINTの値が1違うだけでかなり変わるっぽいんだが。
物理攻撃力に対するSTRの影響はほとんどの場合+2%だが、
マスタリの影響で実際には1.8〜1.9%ぐらいしか増えてるように見えない。
サムロン*サムロン(236)を装備してる場合、STR+1で攻撃力は4〜5UPだ。
CON+1によるHPUPはベース値に対して2%〜3%弱(レベル60ウォーロードで50ぐらい)
MEN+1によるMPUPはベース値に対して1%〜2%弱(レベル60エルダーで10ちょい)。
対して、WIT+1による詠唱速度UPは5%〜7%だな。
HMはWIT+3で16%UPする。WIT+5だと28%UP。
EMはWIT+3で18%UPする。WIT+5だと32%UP。
関係ないっちゃ関係ないことなんだけど、
記者クラブに新しくのったことが、流出鯖データの解析して出したもののような気がするのは
気のせい?
誰かhtmlの日本語化してる?
さすがに一人で7000ファイルは…
各自で数ファイル(50ファイル位)とか和訳すれば結構楽に行けると思うんだけど…
協力してくれる人多ければ英語版のhtml置きます
>>419 日本語にする労力とメリットを考えると
英語のままでも良いと思う・・・
npcdata.txtいじって調整したんだけど反映されない…
それ以外に何すればいいのかなorz
>>419 計画性なしに、バラバラに各自で翻訳すると、途中結果提出時にだぶるんだよねえ。
漏れはa-bまで
おいらはkを。
みたいに、ファイルの頭文字ごと翻訳分担するとか?
鯖立ててみようと、マニュアル見ながらやってましたが、
1.L2LogD.exe→ID,pass入力
2.CacheD.exe→ID,pass入力
3.L2AuthD.exe→ID,pass入力
まではいいんですけど、
4.PetitionD.exe→ID,pass入力
すると、何度もID,pass入力窓が出てきます。
ID,passは合ってるはずなのに・・・
なぜじゃぁ〜 orz
>>425 PetitionDのその件に関しては無視して次の手順に進んで大丈夫です。
>>418 鯖データ流出も影響してるかもしれないね。
今まで情報規制?してたのを、これを機に公開しはじめたってのもありえそうだ。
428 :
425:04/10/11 15:18:48 ID:???
●不吉なコレクター:バルサクの骨組み立て成功率:80%
●願いのポーション
各モンスターが材料を落とす確率は10%。
1.愛する人〜:50%でピュリナ、50%でサキュバスに分岐
・ピュリナに分岐した場合:3.3%の確率でグレースネックレス、96.7%の確率で帰還スク
・サキュバスに分岐した場合:2.5%の確率で愛の秘伝書入手(→トライにて500kに換金)
2.途方もないお金持ちに〜:33%でグリマ3匹、33%でアデナチャンス、33%で10k入手
・グリマ3匹に分岐した場合:10%で金塊を1個〜10個落とす(1個5kで売れる)
・アデナチャンスに分岐した場合:1%でM単位のアデナ入手、99%でグリマ3匹
M単位のアデナ入手:1M、2M、3M、4M、5M、6M、7M、8M、9M、10Mのいずれかがもらえる(全て等確率)
(従って、M単位のお金が貰える可能性は33%×1%=0.33%。300回お願いクエやれば1回は貰えるさ!)
3.この世の王に〜:33%で王権の証明入手、33%でアレクサンドラサンチェス出現、33%で古代の王冠入手
・アレクサンドラサンチェス出現に分岐した場合:33%でボナパルテリウス出現(ここに到達する確率10.9%)
・ボナパルテリウス出現に分岐した場合:33%でラムセバリウス出現(ここに到達する確率3.6%)
・ラムセバリウス出現に分岐した場合:33%でデーモンキング出現(ここに到達する確率1.2%)
・デーモンキング出現に分岐した場合:33%の確率でアイテムチャンスへ(ここに到達する確率0.4%)
・アイテムチャンスに分岐した場合:各20%の確率で、デーモンホース、デーモングローブ、
デーモンチュニック、デーモンブーツ入手。残り20%はハズレ。
※パッと見た感じでは、王権の証明や古代の王冠と、デーモンキング出現とは、何の関係も無いっぽい。
4.この世で最も知恵のある〜:33%でアイスボルトの魔法書、33%で知恵の箱、33%でバトルヒールの魔法書
・知恵の箱に分岐した場合:20%でアイスボルト&バトルヒールの魔法書、20%でヒント1、20%でヒント2、
10%でヒント3、20%でヒント4、10%でハートオブパアグリオのお守り
430 :
429:04/10/11 16:44:50 ID:???
33%ってのは33.3%のことです。残り1%の場合とかは無いです。
boot.iniに/3GBセットしても、やっぱり落ちる
MEM 2GBでページファイル4GBに設定してるのに何故なんだろう
XPが悪いのか、SP2が悪いのか
>>431 XPSP2で、物理メモリ1GB、仮想4Gで出来てるので
HDDの残り容量とか、、あとはなんだろう
基礎設定が正しく出来てないと当然鯖は落ちる。
マニュアル見直すほうがよろしいかと。
城攻戦やりたいんだが、開戦日時データが
どこにあるのかさっぱり。。。
castle*のテーブル適当に弄っていたらL2Serverハングするように
なって、元に戻すの苦労した。
ヌルポたんとアジト戦でもしてくるか
GM(Builder?)権限持って、//set_siegeコマンド使ってみると良いよ
それで開戦日時が布告されると思う、多分
GM権限の持ち方は・・・レス遡ってみて
>>419 中国語の翻訳は_だけど英語の翻訳なら手伝えるよ
Server fileの方は何処にあるんだろう(´・ω・`)
うーん
サーバーのグローバルIPに****.dyndns.orgを使いたいんだけど
エラーがでてはじかれてしまう(´・ω・`)
なんかいい方法あったら教えてエロイ人
next_siege弄ったらあかんの?
鯖立ててないから確認できないけど。
Excel2000でnpcdata.txt弄って保存すると内容が一部欠落してしまう…
よく見たら、開いてそのまま保存しただけで欠落してた。orz
誰か原因知ってる人、お願いします。
Excelだと1セル内に書き込める文字数に制限あるんじゃ?
256文字だかなんだか。
それをオーバーした分が消えてるのじゃなかろうか。
442 :
308:04/10/12 11:50:53 ID:???
>>412 NOWは、C1では無理、の意味だったら嫌だなぁ(´・ω・`)
台湾preの方でもNPCにはなかった・・・
ワイバーンに乗る、って扱いではないのかも。
実際ワイバーンから降りる時は//ride 0と入力しないと降りれなかったしね。
クライアントの描画の方法、なんとかなりませんかねぇ。
画面表示にすごいウェイトをかます(例えばリモートデスクトップとかVNCとかを使う)と、
なかなか萎える観察ができるんですけど。。。
最初に奈落描いて
空書いて
太陽や月描いて
地面描いて
石や木描いて
MOBをぽとぽと落として
他の静物も書いて
壁とか描いて(悲嘆などで建物の中にMOBが閉じ込められてるのはこのせい?)
要は画面に表示されようが角度や遮蔽物の関係で表示されまいがお構いなしに、
視野に存在するあらゆるものを毎フレーム全て描画してたりするんです。。。
ここなんとかできたりすると、だいぶ軽くなると思うんですけど。。。
判定が重くてそっちの方がダメなのかな。。。
他のゲームもこんなもんなのかな。。。
>>440 当方、OfficeXPのExcel2003使ってるけど無問題。
バージョンUPしたら解決すると思われ。
>>443 仕事上、たまに3DCGを製作するんですが、見えない部分のオブジェクトを作ると、
レンダリングの時にその部分も全部計算されてしまい、無駄に時間がかかるので、
見えない部分に関してはモデリングの時点で全部削除するのが鉄則です。
(遠くに山が見える壮大な風景のシーンとかでは、山の反対側の斜面は全部削除)
そんなわけでたぶん、
今の技術では見えない部分を判定するより、全部描画しちゃった方が速いのかも知れません。
直接は見えないけど、その見えない部分にあるオブジェクトによって発生する影だけ見えるとか、
その辺の判定もしてたら逆にすっごい重くなるかも。
>>443 描写エンジン自分で書いてみな。
単純なさいころくるくる回して、視界に入らない面は描写しないようにしてみな。
あとmobが閉じ込められるのは別の理由だろ。
>>445 443氏が言ってるのは、単純に内積を取って解決!
って事じゃないと思うのですが…
447 :
443:04/10/12 13:36:53 ID:???
>>444氏
ありがとうございます。
>>445氏
むつかしいことわかんないんですけど。。。
例えば、オブジェクトが100個あったら、100個分、メモリが必要ですよね。
攻城戦で人が1000人いたら1000人分。
アデナアートでアデナが1万個置いてあったら、1万個分。
30FPSだったら、毎秒30回、これらをいちいち画面に書くわけですよね。
当たり判定とかで表にあるものはわかるので、そこらへんがうまく使えれば
もっと軽くなるのかなぁ、と思っただけなのです。
力技しかないのですね。ごめんなさいです。(´・ω・`)
母「おい、おまいら!!夕食ができますた。リビングに集合しる!」
父「詳細キボーヌ」
母「今日はカレーですが、何か?」
兄「カレーキターーーーーーーーー」
妹「キターーーーーーーーーー」
姉「カレーごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」
母「オマエモナー」
父 --------終了-------
兄 --------再開-------
妹「再開すなDQNが!それより肉うpキボンヌ」
母「ジャガイモうp」
姉「↑誤爆?」
兄「タマネギage」
父「ほらよ肉>家族」
妹「神降臨!!」
兄「タマネギage」
母「糞タマネギageんな!sageろ」
兄「タマネギage」
姉「タマネギage厨uzeeeeeeeeeeee!!」
母「ageって言ってればあがると思ってるヤシはDQN」
セールスマン「イタイ家族がいるのはこの家ですか?」
母「氏ね」
父「むしろゐ`」
兄「タマネギage」
妹「兄 、 必 死 だ な ( 藁 」
何度見てもこのコピペ笑える
>>447 クライアントのレンダリングまで弄れないから
諦めるしかないような…
カリングとかそういうの抜きにしても
レンダリングには普通、Zバッファを使うんだから
不透明ポリゴンは手前の物から描くのが普通ですよね…
クライアントのソース流出を期待するか、もしくは3Dメッシュデータ解読→スクラッチから組むとか・・・
描画エンジンはUnrealエンジンカスタムだし、L2のテクスチャやメッシュは
そのまま普通のUnrealオブジェクトになっている。
描画エンジン部分を逆アセンブルするなりして、描画カスタムすれば?
今日のパッチ当てたら流出鯖に繋がらなくなったんだが・・・
ini書き換えたか?
>>455 もちろん。
ログインは出来るんだが、サーバー一覧の手前で落とされる(;・∀・)
今日のパッチがログイン時のプログラム更新だからか??
ありゃ、対策されたのかな
ほんとだ
あとLineageII.exeだけ戻しても接続できまへん
すまん
L2.exeだけ だった
Core.dll自体も変わってて関数呼び出せないらしい
systemフォルダを全て戻せば接続出来たよ
はて
ゲームに接続できるんだが数分たつと落ちるのも今回の対策のせいかな
パッチ当てたなら今日更新されたDLLとL2.exeだけ戻せばOKだな。
流出鯖に対する対策なんかな。
本鯖用と流出鯖用とフォルダ分けてるんで、一回本鯖につないで、
更新されたファイル一覧確認してくるわ。
情報thx!
接続前にBackUp作成してくる。
うpデートLOG
Connected to update server
Download .\Notice\Notice-j.txt file
Check file .\system\ALAudio.dll ..done
Download F:\ncsoft\system\0.rtp file
Patch start for ALAudio.dll...done
Check file .\system\Core.dll ..done
Download F:\ncsoft\system\1.rtp file
Patch start for Core.dll...done
Check file .\system\D3DDrv.dll ..done
Download F:\ncsoft\system\2.rtp file
Patch start for D3DDrv.dll...done
Check file .\system\Default.ini ..done
Download F:\ncsoft\system\3.rtp file
Check file .\system\Engine.dll ..done
Download F:\ncsoft\system\4.rtp file
Patch start for Engine.dll...done
Check file .\system\eula-e.txt ..done
Download .\system\eula-e.txt file...done
start unzip . unzip done
Check file .\system\Fire.dll ..done
Download F:\ncsoft\system\6.rtp file
Patch start for Fire.dll...done
Check file .\system\IpDrv.dll ..done
Download F:\ncsoft\system\7.rtp file
Patch start for IpDrv.dll...done
Check file .\system\Itemname-e.txt ..done
Download F:\ncsoft\system\8.rtp file
Patch start for Itemname-e.txt...done
Check file .\system\itemname-j.txt ..done
Download F:\ncsoft\system\9.rtp file
Patch start for itemname-j.txt...done
Check file .\system\L2.exe ..done
Download F:\ncsoft\system\10.rtp file
Patch start for L2.exe...done
Check file .\system\LineageEnv.dll ..done
Download .\system\LineageEnv.dll file...done
start unzip . unzip done
Check file .\system\Network.dll ..done
Download F:\ncsoft\system\12.rtp file
Patch start for Network.dll...done
Check file .\system\npcname-e.txt ..done
Download F:\ncsoft\system\13.rtp file
Patch start for npcname-e.txt...done
Check file .\system\NWindow.dll ..done
Download F:\ncsoft\system\14.rtp file
Patch start for NWindow.dll...done
Check file .\system\ServerName-e.txt ..done
Download .\system\ServerName-e.txt file...done
start unzip . unzip done
Check file .\system\ServerName-j.txt ..done
Download .\system\ServerName-j.txt file...done
start unzip . unzip done
Check file .\system\skillname-e.txt ..done
Download F:\ncsoft\system\17.rtp file
Patch start for skillname-e.txt...done
Check file .\system\skillname-j.txt ..done
Download F:\ncsoft\system\18.rtp file
Patch start for skillname-j.txt...done
Check file .\system\SysString-e.txt ..done
Download F:\ncsoft\system\19.rtp file
Patch start for SysString-e.txt...done
Check file .\system\SystemMsg-e.txt ..done
Download F:\ncsoft\system\20.rtp file
Patch start for SystemMsg-e.txt...done
Check file .\system\Window.dll ..done
Download F:\ncsoft\system\21.rtp file
Patch start for Window.dll...done
Check file .\system\WinDrv.dll ..done
Download F:\ncsoft\system\22.rtp file
Patch start for WinDrv.dll...done
Check file .\SysTextures\L2Font.utx ..done
Download F:\ncsoft\SysTextures\23.rtp file
Patch start for L2Font.utx...done
Check file .\SysTextures\L2UI.utx ..done
Download F:\ncsoft\SysTextures\24.rtp file
Patch start for L2UI.utx...done
>>469 レス書いている間に既に変更ファイル抽出されたみたいなので削除しとくw
さんざん探したけど
レベル差とドロップ率の関係に関するデータが見つからない
逆アセしないとむりぽ?
>>473 >さんざん探したけど
ドコをどゆふにどのくらい探したか言ってごらん?
まずNCSoftに聞いたよね?
つぎに京都府警。これで解決すると思うよ。
リネージュ2利用規約
第20条(損害賠償)
ユーザーが本約款に違反した場合には、当該違反行為を当社が差し止めする権利ならびに
当該違反行為により当社が被った損害額を請求できるものとします。
連貼り乙
変なのがきちゃったな
>>476はこれを起動することが罪になると思っている小学生です
>>476はローカルで起動することが罪になると思ってる小学生だろ
ただ一生懸命外部からの接続を模索している奴は気をつけれ
うは、スマン
ゾヌで何故か更新されてなかったorz
10分ごとに送信するあなたが好き
結局翻訳計画は立ち消え?
485 :
419:04/10/13 11:11:43 ID:???
ちと忙しくてここ見る時間がなくてレス遅くなってすみませんでした。
結構強力してくれそうな方が多いのでうpろだにageてこようと思います。
ただ問題点がいくつか
・恐らくスレを大量消費してしまう。(自分が〜を和訳する。などで)
・和訳する場所の割り振り方
・レスを見る限りでは10人に満たないところ。(スレ消費を考えてレスしてない人はいると思いますが)
うpろだはいいところありそうですがどこかに別BBSなり別スレなりを立てた方がいいと思いますが他の人の意見どうでしょうか?
ログ読み直してみるとそうだね
期待してたからちと気が短くなっちまったかな
もうちょい気長に待ちますわ
B作成のロジック解析した方いらっしゃいますか?(´・ω・`)
>>479-480 手持ちのコードなりDBがNCが設定したNDAの対象だと証明されれば民事訴訟を起こされる可能性はあるな。
もういいから。な?
ごめん、オカシなのが紛れ込んでるの多分オレの所為なんだ...
やっぱガキの相手はするもんじゃないねぇ
>>487 アドレスを見るにそれ自鯖だろ?
誰もいなかったら立ってないとおもうんだが・・・。
つか自鯖無許可で晒すなよ、管理人じゃないだろうに・・・。
GMコマンドでユーザー一覧みたいなのないかねぇ・・・
//whoだと接続人数しか出ないorz
GMコマンドってアイテムも出せないよね
DBに入力マンドクサイ・・
daseru
496 :
434:04/10/14 02:39:47 ID:???
>>435 ありがとう。set_siegeコマンドで無事に城攻戦できた。
シージゴーレムで城壁壊すのは気持ちいいな。
仲間呼んで本鯖アデン城取りの予行練習しよう
systemフォルダの中のL2.exeを実行すると
アップデートすっ飛ばせるからお試しあれ。
火曜日のパッチから窓モードで接続できなくなったのだが
できるパッチでまわってないですか?(´・ω・`)
パッチなんてものはない
>>500 そう言うなよ、最初はみんな初心者さ。
まぁ謙虚になれない初心者ほどうっとおしいものはないのは確かだが。
502 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/14 17:16:57 ID:rk0FmfFb
>>419 >>499-503みたいな感じでスレが消費されるぐらいなら、、
翻訳関係でスレを消費した方が遙かに有意義な気がする。
Scriptフォルダの中身やGMコマンド関係も一通り解析されたようだし、
翻訳関係でスレが大量に消費されても問題無いと自分は思います。
>>504 そして、翻訳ばかりなったら、”翻訳すれじゃねーよっ!!ボケガッ!”っと
思うわけですよ。見たくないレスはスルー。
”それじゃおれの翻訳レスもOKな。見たくない奴はスルーしろよ。”
ってことを書かれて勝手に翻訳の進行を始めると
それはそれで、
>>499-503みたいな感じ と変わらないわけでして、
結局のところ
>>504みたいなことを言うぐらいだったら、
自分のHPで翻訳プロジェクトを進めるのが無難なんだと自分は思います。
有意義ではあるけど、それで本来の解析関係の話題を
切り出しにくい流れになったら元も子も無い気もする。
別のところでやれとまでは言わないけどね。
翻訳関係のレスしたい人はすればいいし、
スレが大量消費されるくらい盛り上がればHPも自然と立つというもの。
初めからHP立ててやったら99%成功しないと思うよ。
まぁ本筋と全くかけ離れてるわけじゃないし、レスの流れ次第だと思う。
今のところ、翻訳以外にやること無いし、いいんじゃない?
>>508 L2Adminの解析??も残ってますぞ!!
どなたか窓モードでできる方法を・・・
過去ログも読めない人には教えられません
窓化は出来るんですが多重起動ができません。
Core.Dllが読めないとエラーでるのえすが
多重起動できてる方っていらっしゃいますか?
エミュと同じでcore.dllとかも元に戻さないといけないのでしょうか?(´・ω・`)
それは解析とは少し違う希ガス。
チートスレがあるならそっちで、ないなら諦めよう。
しょうがねえな多重についておしえてやる
まずPCショップいってもう一台PCを買っていまあるPCの隣に設置しろ
以後のはなしはそれからだ
てか、765氏が1ヶ月間を目途にHTML日本語化プロジェクトを行うって書いてたから、
完了したら降臨するんじゃないの?
あれからレスが無いので、今どうなってるのかよくわからないけど。
色々言い訳するのもあれだから、現状を言うと「計画倒れ」。
過去の偉大な方々の日本語化HTMLより、はるかに質が劣ってしまう。
自分はweb翻訳などで比較・修正して日本語化をしていたが、
後で本鯖を見てみると、色々と違いが発生。
そんな事を繰り返しているうちに鬱になり、やめてしまいました。
日本語化の件に関しては、指摘の通り大勢で計画的に実行したほうがいいかと・・
思うんだが武器アイテム倉庫と転職クエ、ゲートキーパーなんかの
必要最低限の訳だけなら大した量ないし記者クラに書いてある奴の利用でなんとかなるんでないか?
実際エミュ鯖なんかじゃ転送量安くして初期村の商人NPCだけ翻訳してそこに人を集中させてる
(ただでさえ人が少ないからそうでもしないと交流が生まれない)
転職クエはなくして転職NPCを別に用意してた
518 :
515:04/10/16 11:37:19 ID:???
>>516 試したようで悪いんですが、実はその言葉が聞きたかったんです。
自分でやろうかと思っても、765氏の計画が順調に進んでいるならムダな労力になってしまうし、
身動き取れない状況でした。翻訳用の別の掲示板を用意するという案もありますが、
とりあえず最優先と思われる、
初期村4つ(話せる島除外)、グルディオ、ギラン辺りを手分けしてやりませんか。
(話せる島に関しては過去の日本語化HTMLにて一通り翻訳済みぽい)
んで翻訳関係が活発になってきたら、その時に別の掲示板なりを用意する、という方向で。
あと、翻訳班だけでなく、チェック班もいた方がいいような気がします。
(UPされたHTMLファイル群を適用して鯖起動してゲーム中で実際に確認など)
まぁ提案だけじゃあれなんで、
(・∀・)ノダークエルフ村やってきますね。
(ちなみに本鯖でSS大量撮影して、対応したHTMLを手作業で打ち直す予定)
fixデータが簡単に手に入らないおかげで、鯖建て質問房繁殖の防止に一役買ってるな
と、喉から手が出る程欲しい厨房が言っております。
店の品揃え変更ってどのあたり?
NPCとかItemとか見てみたんだけどそれらしきパラメータが見当たらないし
>>521 過去レスにばっちり書いてあるわけなんだが・・・・・
>>521 ご機嫌な漏れ様が特別に教えてあげよう。
参考:
>>57、
>>62、
>>149、
>>246 書式:
{アイテムID ; 税率}
アイテムIDに関してはItemdata.txt参照。
税率は100以上に設定しても正常に動作する。
例えばピュリ石は原価3kだが、本鯖の相場(20kぐらい?)を再現したい時は税率を600とかに設定すればOK
もし良かったら、税率をマイナスに設定したら原価以下で売ってくれるか試して欲しい。
ちなみに、目的のNPCの売り物リストを手動で探すのは至難の業だ。
denkusとかarielとか、NPC名で検索しる。ゲートキーパーに関しても同様。
ちなみにエルフ村のハーブティエンとクリミスは、何故か名前がgreenとcelだったり、
他にも不一致なのがあるので注意。
エミュ鯖では、GMの姿が猫だったりします。
ミューザキャットかな。
どうやんの?
>>523 orz
めんどうがらずにしっかり読むようにします。・゚・(ノД`)・゚・。
>>523 あるかどうか知らんが、htmファイルの中身を検索できるソフト使えば、
例え直接書き換えたいNPCが見当たらなくても、中身リンクは同じはずだから、
まだなんとかなるかもね
アカ名をaccount、パスをpasswordでGM権限付けて新規アカを作成するSQL
INSERT INTO [lin2db].[dbo].[user_account] (account, pay_stat, login_flag, warn_flag, block_flag, block_flag2) VALUES ('account', 100, 0, 0, 0, 0);
INSERT INTO [lin2db].[dbo].[user_auth] (account, password, quiz1, quiz2, answer1, answer2) VALUES ('account', CONVERT(binary(16), 0xB5394575C8F9ED7144DDFBFB36AC8A8A), 'a', 'a', CONVERT(binary(32), 'a'), CONVERT(binary(32), 'a'));
EXEC [lin2world].[dbo].lin_SetBuilderAccount 'account', 1;
何回設定し直しても最大NCP数だとNPC鯖が落ちる orz
後、NPC鯖起動中にlogDでSQLのキューがずっと1になりっぱなしなのが気になるなぁ
(PAC failedは諦めるとして)
鯖のグローバルIP指定で動的IPアドレスだと繋がるんだけど静的IPアドレスだとつながらない
DDNS以外でうまいことやってる人いない?
>動的IPアドレス
>静的IPアドレス
なんじゃそりゃ
ほっとくと吉
>>530 IPアドレスを動的に割り当てにしておくとつながるけど、静的割り当てにすると
うまくいかないってことだろ。
普通だと逆のケースが多いけどな
GMコマンドを調べてみる
城主設定
//set_castle_owner 城ID 血盟名
城IDはlin2worldのdbo.castleのID参照
能力設定
//setparam param value
paramは[EXP,SP,INT,STR,CON,MEN,DEX,WIT,LEVEL]、valueは0〜99
職業設定
//setclass 職業ID
IDはmanual_pch.txt参照
またGamingが新しいサーバの為とか言って寄付金求めてますよっと・・・。
誤爆失礼。
レベル上がるにつれてDROP悪くなるのを変更出来る所判った人とか居る?
この仕様を物凄く変えたいのだが何処探せばいいのやら・・・
>>537 今、検索かけたところ、「どうやって変えるの?」というのはあったけど、
実際に「こうすりゃいい」と言うのが見当たらないのだが、何か見落としてるのかな。
>>536 それはまだ解析されてないんだが、
どうやらexeファイルにベタコーディングされてるんじゃないかってことになり、
逆アセしないと無理ぽという結論に達した。
従って、たぶん逆アセしないと話が進まない。
逆アセの知識の無い漏れは断念。誰か降臨お願いしますorz
>>536 ?でもそれってクライアントでやってるのか?
541 :
539:04/10/17 11:53:04 ID:???
>>540 クラじゃなくてL2server.exeかL2NPC.exeかその辺り、って意味です。
542 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/17 12:36:41 ID:4El01TbV
前スレUPしてもらえませんか?
馬鹿は見てて楽しいな
lv補正ダウンドロップ撤廃というのは無理だが
モンスターごとのアイテム最低ドロップ率は現状でも設定できるんじゃ?
現状はLv20のモンスターの70%ドロップのアデナは最大Lv差補正で35%になり、,C2なら20%代にまでなるように設定されているが
同じモンスターのレアドロップ、たとえば0.01%ドロップのDグレアイテム取得率はLv20でも50でも75でも0.01%になっている
(韓国掲示板で0.1%ドロップのアイテムを落とす低lvモンスターをLvが違う十数人の暇人が寄ってたかって倒しまくってもそれぞれの統計は0.1%に近かったそうな)
ガーゴイルの0.001%Bグレ装備も同じようにLv75で倒しても同じ確率で出る。
レベルキャップ 75 → 80 (81以上はEXPテーブルないからミリ orz)
l2server.exe
000137B5: 4B 50
0003D165: 34 11
0003D166: 24 E5
0003D167: 82 71
0003D168: 37 7B
0003D16F: 33 10
0003D170: 24 E5
0003D171: 82 71
0003D172: 37 7B
00051D02: 4B 50
00051D0D: 4B 50
00051D64: 4B 50
00051D7C: 4B 50
00051D8B: 4B 50
00051D8F: 4B 50
000AF19C: 4B 50
000AF1A0: 4B 50
000AF859: 4B 50
000AF85D: 4B 50
0014A2BA: 4B 50
あっれおかしいな
グローバルIPを書き換えるのって
sever.dbとAuthのiniとL2.iniの三箇所だよね?
マニュアル見直し4周目行ってくるorz
>>546 >l2cache ファイルを配置する?,メモ帳で開けた後に、中IPを、変える 127.0.0.1(あなたが何がIPであることを知らないと言わないでくたさい、どのようにIPを直す、時間を節約する、不詳に詳しく述べるのが明瞭だ
>同様で、L2logD フォルダの中 l2logd ファイルを配置して、同じく開けて、中のすべてのIPを直すのは127.0.0.1だ
>L2NPCの中で、L2NPC ファイルを配置して、同じく開けて、中のすべてのIPを直すのは127.0.0.1だ
>L2Server を開けるフォルダ、探し当てる l2server ファイルを配置して、中のすべてのIPを直して、127.0.0.1,しかも、その中の中のIOBufferCountを5000に変える
中華の知恵をふりしぼってさがしてるんだけど
IPのことはここらへんかな。
できれば前スレのログもらえませんか。。。
>>545 別にないなら作ればいいような?
それこそ、まったくのオリジナルのアイテムだろうが、Lvだろうが作れそうに見えるが。
ログインは通ってお知らせまで行くんだけどキャラセレの前で
ゲームサーバーへの接続が失敗しましたになるorz
>>547 前スレログの入手方法はこのスレに書いてあるから
君はIPについて勉強しなおしてから出直したほうがいいよw
>>550 あいぴーびぃーしっくすしってんのかあほ!
鯖起動に時間がかかると思って、perfmon.iniでCheckPerfMon=0にしたら
1分で鯖起動完了するようになった
クライアントの問題だったっぽ
>>550 下手な煽りご苦労さん
やっとnpcpos削らないで起動するようになった
途中で落ちてた原因はNOD32アンチウィルスだった orz
NOD32入れてる奴は、IMONの設定で鯖プログラム群をチェック除外指定すれば動くようになるよ
>>544 >韓国掲示板で0.1%ドロップのアイテムを落とす低lvモンスターをLvが違う十数人の暇人が寄ってたかって倒しまくってもそれぞれの統計は0.1%に近かったそうな)
韓国人は統計とるのにサンプル数20でいいと考えてる国民なので、
ましてや0.1%の計測なんて韓国人が何を言おうと信じられません。
200匹倒して双方1つづつドロップして、
”ふむどうやら一緒であるな”
とかいってそう
マヂデ
ところでアンサラスをLv80のやつが殺したらやっぱりアイテムドロップ率下がってなんも落とさんようなるのか?
>>556 いま試してみたが、Lv70だと城帰還スク、アダマンリング、ダマ剣、ディヴァインブーツ、アデナ366k拾ったけど
Lv80だとドロップなしでした
アンサラスが寝こけてるところまでは辿りつくんだけど
あいつ起こすにはどーすりゃいいの?
それともやっぱあいつの頭って空っぽでGMがバイルダーオンせにゃならんのかな
10分程待ってみたらどうだろ?結界閉じるまで←の時間掛かるし
関係ないけど、L2Server.exeの設定"user PathFind"有効にしたら、
障害物回避する移動の仕方してくれるんだな
・・・まぁ今更気付くのもアレだけど
もしかして、今サーバファイル手に入らないのか?
>>559 やっぱアレはDVCの奥の結界に話しかけてから行くのかな
//teleportで直接飛んじゃったから
あの結界通るのに必要な石って記者クラかなんかに書いてあるかな
アンタラスにもドロップダウンが適用されているとなると・・・コレはいかんな
てかLv70数十人でかかっていって報酬BグレってNC舐めてるな。ドラゴンシリーズ落とせと
>>562 確か、レベル差によるドロップダウンって、
BOSSに関してはクロ2からさらに厳しくなるんじゃなかったっけ。
BOSSよりレベル高いキャラが倒すと、今までチョロっと何か落としてたのが、
もうほとんど何も落とさなくなるとか。
んでクロ2からは、トドメじゃなくて一番多くダメージを与えたキャラのレベルで判定されるんよね。
・・・もしかして、詰んでる?
あれこれ詰め込んだ福袋みたいなゲームだから
細かいとこに目を向けるとメチャクチャなのがわかるな
やっぱレベル差によるDROPダウンを何とかせなアカンな。
まぁ漏れには無理なんで、
>>545氏、お願い致します(´・ω・`)
>>561 討伐の証みたいなのとポタ石もって結界から飛んでも寝てました。
記者クラブに英語名かいてあるのでitemdataから御検索あそばせ。
>>563 ボウマスタリを全部覚えてからLvダウンすれば…
とりあえずアンタラス召喚するなら、
//summonnpc antaras 1
で召喚できるはず
で、どうすれば動くか研究だなぁ
>>568 てか、動かなくても倒せないなw
こんなの動いたらどうしろと・・・orz
//summonnpc antaras 100
とかもできるのか!?
>>570 できるはず。
さっき試してみたら、BOSSのクイーンアントは沢山出せたし。
ちなみにコマンド最後のnpcは無くてもOK
//summon antaras
で出る(数を省略したら1匹だけ出る)
書式:
//summon NPC名 個体数
//summon アイテムID 個数
NPC名はnpcdata.txt参照、アイテムIDはItemdata.txt参照
例:ウェアウルフを10匹出現
//summon werewolf 10
例:1Mゲット
//summon 57 1000000
ふむふむ、GMコマンドも結構わかってきたねぇ〜
判ってると思うんだけど、いちおー今のところ説明されてないものを。
//healthy 対象をターゲットした状態で対象のHPとMPを全回復
自分をターゲットしてからコマンド入れれば全回復。
//summon2 30 1 +30スモールソードげっと
//setskill 4111 1 石化取得
//set_quick_siege 3 10 10秒後にギラン城戦開始(ヌルカは21
いっぱい書こうと思ったけどめんどくさくなった
>>566 ポータルストーンね
記者クラの記事読んだのかれこれ半年前だったからすっかり忘れてたわ
GMコマンドでクエストの最終段階に設定して
石持って心臓から飛んで10分待ったらちゃんと動いたよ。
普通のパラで行ったから即死だったけど・・orz
>>539 PC_parameter.txtに書いてある。
みつからな場合、てめーはC1で話をしているという事だ。
C2にUPしとけ
>>576 なんて項目名?
性向値に関しては書いてあるけどDROPに関しては何も書いてないよ。
Window化のマウス問題なんとかしたいよねぇ。
プログラムが画面左上からの相対移動値固定になってるのを
クライアント領域左上からの相対移動値固定にすれば直りそうじゃない?
そんな設定項目ないかなぁ?
リネージュ以前に、それは開発ソフトウェアの問題だな。
設定項目云々とは全然関係ないぽ。
いあ、iniファイル覗いてるとDirectXでほとんど組まれてるのが分かるな。
Inputまで使ってるならどっかに変更できるポイントがあるかもしれん。
人間って面白いな
このSQLサーバってwin98じゃ動作しない?
結構動作スペックいるのな・・・流出鯖
メモリー3Gか・・無理っぽ
>>584 ちゃんとスレ読め。
みんな搭載メモリ1GB前後で動かしてる。
うちのPCのメモリDDR 2Gx4だから鯖立てたらどうなるんだろう…。
ビックボーイ鯖
>>588 自慢したいだけなんだから
ほっとくと吉。
これやってる人てみんなPC2台もってんの?
>>590 なんでスレ読まないの?
全員2台持ってるわけないじゃん。
>>585 別に仮想メモリ使えば、1GB物理的になくてもいけると思われ。
>>592 >みんな搭載メモリ1GB前後で動かしてる。
>1GB前後
1GB必要だとは言ってないな。
256MBとかで動かしてる強者いる?
ちなみにうちは768MBで稼働中。
256だとOSが不安定になる。限度512かも
512MB、2枚欲しいが高けぇなぁ・・・
256MBで動かしたが、フルNPCだと途中で落ちた
L2Serverなら問題なく起動したよ、時間はかかるが
このSQLサーバってwin98じゃ動作しない?
極力仮想メモリ使わないほうが早いし静かだけどな
>>595 とにかく質を選ばず物理的メモリーが欲しいのなら、ヤフオクあたりをウォチすれば
1万ちょいで512MB2枚狙えるかも?
某サイトの立て方のところに
2Gっとか書いてあった。1Gでも動く人は居ますがっとか書いてあったな・・
店売りの値段を値上げできた人っている?(デフォルトの1/2から3/4など)
これはtxtファイルいじるだけじゃできないかな・・・
>>602 店売り価格は原価の半分。これは変更不可。
店売り価格を高くしたい場合はItemdata.txtで原価をUPしる。
そのままでは店買い値段もUPしてしまうため、
ai.objで税率を-50などに設定すると、
店買い値段そのまま、店売り値段UPという状況に。
このSQLサーバってwin98じゃ動作しない?
>>598=583
スレ違いなら根拠を示せ。
誘導房なら誘導先のスレ貼れ。屑
自分で調べもしないで随分と偉そうだこと・・・
SQLが如何なるものかも解ってない池沼ハッケソ(´∀`)
鯖の立て方以前の質問は華麗にスルーで。
おまいら親切杉( ゚д゚)
98程度のPCじゃリネ2のエミュが動くと考えにくいんだがな
614 :
602:04/10/20 22:00:46 ID:???
>>603 thx
参考にして色々試して見る
もっと頭やわらかくせんといかんなorz
>>613 そのまえに、98だとメモリ実質140mぐらいしか使えないから起動自体怪しいような?
まず98じゃメモリが無理だろ(笑)
このSQLサーバってwin98じゃ動作しない?
まず調べてから質問しろ
とりあえずおまいらスルー汁!
調子に乗ったアホが喜ぶだろうがっ
2Kならメインメモリ512でもHDD二台(ページング専用HDDとして)あればいける
XPだと512+256でHDD二台かな
カスタムしてメモリ食わないようにすれば512でも行けるかも知れん
でも鯖とクラ同時は_
621 :
602:04/10/21 00:48:01 ID:???
とりあえずアイテム全体を1.5倍にして店売り価格は3/4扱いにはなったんだけど問題は店から買う時の値段がおかしい
税率設定に問題があると思うんだけど例えばN-SSや包帯などは0Aで店に売られるorz
税率は15,20,30,50の4種類があるのがわかって普通の値段と同じようになるように計算して
15→-23
20→-20
30→-13
50→0
計算式はX=1,○○÷1.5
○○には15,20,30,50のいずれか、1.5は品物の値段の設定を1.5倍にしたから
こんな感じで変えたんだけどこの値がおかしいのかな
税率20って原価に20%+するって意味だよね?
うまく出来た人ご指導おねorz
622 :
602:04/10/21 00:49:01 ID:???
とりあえずアイテム全体を1.5倍にして店売り価格は3/4扱いにはなったんだけど問題は店から買う時の値段がおかしい
税率設定に問題があると思うんだけど例えばN-SSや包帯などは0Aで店に売られるorz
税率は15,20,30,50の4種類があるのがわかって普通の値段と同じようになるように計算して
15→-23
20→-20
30→-13
50→0
計算式はX=1,○○÷1.5
○○には15,20,30,50のいずれか、1.5は品物の値段の設定を1.5倍にしたから
こんな感じで変えたんだけどこの値がおかしいのかな
税率20って原価に20%+するって意味だよね?
うまく出来た人ご指導おねorz
623 :
602:04/10/21 00:50:20 ID:???
うわ、連書すまそ(ノД`)
>>621 包帯やNSSじゃなくて、武器防具はどんな感じになってる?
全部0Aで店頭に並んでる?
>>621 考え方は完全に正しい。
タイプミスとかで、妙な値を書き込んでない?税率-230とか。
-23とか-20とかをちゃんと記入しているなら、あなたの計算通りの値段で店頭に並ぶはず。
店売り価格 = 原価 ÷ 2
店買い価格 = 原価 × (100 + 税率) / 100
税率20は原価の1.2倍(Dジェムストーンなら1.2k)
税率-10は原価の0.9倍(Dジェムストーンなら0.9k)
すみません、マニュアルがどうしても見つかりません
前スレ975のものは違うファイルに(118.mp3というファイル)なっていました。
どなたかうpしていただけませんでしょうか?
お願いしますm(__)m
海外のForumにマニュアルあったよ
スレ違いになるが、ほんの少しでもメモリの使用率下げたいなら、
いっそOSを色々削るのが当然ながらいいんだろうな。
OE関係のってどこにある?
よく成功率70%とか言われてるけど実際にはいくつか気になる。
武器によって成功率違うとかってのもあるのかな?
630 :
602:04/10/22 06:46:52 ID:???
>>624 >>112さんのこれを使ってItemdataのSの項目を1.5倍にしたんだけどこれがもしかしたらうまく行ってないかも・・・
ちと時間の都合上まだ色々試せてないんだけど他の品物は通常よりちょっと高め?くらいの値段だったと思う
テキストエディタの機能の置換で「; ** }」を置換してるから置き換えの間違いはしてないはずorz
>>630 原因わかったかも。
実は
>>112のスクリプトは私が書いたものなんだけど、
整数倍しか頭になくて、1.5倍とかの場合を考えてませんでした。
んで、調べてみたら、包帯の元の値段は75A、NSSは7A。
これらが1.5倍された時に小数が生じてしまったのがちょっと怪しいような気がする。
default_priceを1.5倍するのならこっちの方がいいかも。
Sub price_change()
Dim temp
Dim str_temp
Dim start_num
Dim col
Dim num_rate
num_rate = 1.5 '例:値を1.5倍します。
col = "S" '列指定。
i = 1 '指定した列の1行目から処理開始
Do
str_temp = Range(col & i).Value 'セルのデータ取得
start_num = InStr(str_temp, "=") '数値取得準備(イコールを探す)
temp = Mid(str_temp, start_num + 1) '数値取得
temp = Round(temp * num_rate)
Range(col & i).Value = Mid(str_temp, 1, start_num) & temp 'データ戻すための文字列整形
i = i + 1
Loop Until i > 4231
End Sub
売値より買値が高くなった場合0Aに一括で変更されるとか・・・まさかね
633 :
630:04/10/22 14:48:25 ID:???
>>631 わざわざすみませんorz
生兵法はなんとやらですね
家帰ったらやってみて報告します
誰かクエストの報酬調整できた人いる?
Scriptフォルダ内のquest_pch見てみたけどそれらしきものがない・・・
>>634 クエスト関係のあらゆるデータは、
L2adminフォルダの中のimportフォルダのScriptフォルダの中のquestdata.txtに記述されてる。
お願いPOTクエストの成功確率、骨組み立ての成功確率、そのほか種々の確率や報酬など、全部このファイルの中。
ちなみに内容を理解するには、基本的なプログラミングの知識が必要。
637 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/23 06:00:30 ID:htSTE+dP
すみませんが、どなたかインストールマニュアルを再度アップして頂けないでしょうか
questdata.txtに確かにクエスト内容記述されてるけど、
これって変更したら反映される?
試しに復讐のアローの報酬を一桁増やしてみたんだけど、
何か反映されてないような気が。
上手く行った方、このファイルをどのように処理されましたか?
639 :
633:04/10/23 11:27:08 ID:???
>>631 見事店売り3/4、店買い値段は通常でできました
以上ご報告でした
>>638 確かにquestdata.txtには「データ」は記述されてるけどね・・・
NPC.exeが実際に利用してるのはscriptフォルダのai.objの方。
ま、その、何だ、・・・頑張れ。
ちなみに復讐のアローの報酬関係ならL18138辺り。
クリスタライズ Lv4とLv5を追加してみたが、機能はするものの
スキル説明が出ないなぁ
もう少しいじってみるか
蔵側のskillgrp.txtとskillname-j.txtをいじって完成
これでSグレまでのクリスタライズが出来るようになった
裸パッチどこで手に入れられるの教えてエロい人ヽ(`Д´)ノ
国外
>>648 えらそうに。
所詮、エミュ鯖スレのコピペだろが。
先程友人に『パソコンは電源入れなくても予備電源で起動できるんだぜ!』と言われて
電源を抜いた所、起動が出来なくなりました。
どうすればいいですか?
652 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/26 02:10:03 ID:uGCQS126
653 :
651:04/10/26 02:11:37 ID:???
>>652 僕のインポが直りました。
でも、直してほしいのはパソコンの電源です。
多重起動利用して、同アカウント内のキャラを同時ログインできんかな?
できたら受け渡しに便利そうだが
できない
鯖側で弾かれる 2PCで確認できるよ
いろいろ探してきたつもりだけどマニュアル発見できず。
どなたかお願いします
nyで現在放流中
>>656 私も探すより聞いた方が早いと思いますのでよろしくお願いします。
自分で探すのって効率悪いですよね。
>>657 ハッシュというものをお教えいただけませんか?
自分で探すのって効率悪いですので…
nyはルーターの設定が難しいのでmxで流して頂けないでしょうか?
困ったちゃんな池沼どもはスルーの方向で(´∀`)
lineageII サーバ用 でキーセットして寝なさい
663 :
ひみつの文字列さん:2024/12/01(日) 19:24:36 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
fix入れてないし、こんくらいいいでしょ
うむ、ご苦労であった。やっぱ聞く方が楽だね、これからもヨロシクたのむよ。
>>656 俺たちって負け組みの中では勝ち組よりの方だよな?
こんなゲームやってる時点で負け組みの最底辺だと思うが自覚症状無いのか?
やっぱ持つべきは利用しやすい先輩だな
まぁそんなに誉めるなよ
照れるじゃん
>>668 そんなこと言うなよ同じ最底辺同士仲良くやろうぜ、その中でも真の最底辺を競ってるんだよ。
>>672 >>663はハッシュを晒してるだけで、自分が流したとは言ってない。
あと、流すと宣言してタイーホってのはNy上のBBSの話ね。
知ったかはやめたほうがいいよ。
流すと宣言してタイーホというのは、その一例があっただけで、宣言=タイーホなわきゃないじょん
オマエラ必死杉。
特に通ぶっとる
>>673にワロタ
規約・法律厨はほっとけよ。
どうせ捕まるのは人殺しマン以上の池沼だけだ。
663 :ネトゲ廃人@名無し [sage] :04/10/26 11:02:55 ID:???
MX嫌いなので。
・・winny起動したら見つけました
という可能性もある。何も(ry
通報しますたAAまだぁ?
通報しますた(AAry
これで満足?
>>672 ネタ古すぎ。
このスレの住人ならみんな知ってるだろうし。
あっという間に終末感漂うスレ進行になったな・・・
うんこばっかだな
日本語化メッセージやマニュアルだけ貰っておこう。
>>663乙
>>672のリンク読んで勉強してきました。そこで疑問なんですが(スレ違いかな?)
検察側は冒頭陳述で、金子被告がウィニー開発に至った動機を次のように断じた。
「被告人は中立的なファイル共有ソフトの開発を目指してウィニーを製作、配布していたものではなく、
もっぱら著作権法違反行為を企図していたものであり、いわば確信犯的に行っていた」
とあるんですが確信犯的って使い方間違ってませんでしょうか?教えて下さいエロイ人
今までの日本語化メッセージファイルをまとめてどなたかうpして貰えませんか?
>>678 言葉なんて正しい使い方をしてる人よりも間違った使い方をする人が多ければ
多い方が正しい使い方になる事が多いみたいだし変化するものだから気にするな
691 :
687:04/10/27 15:56:30 ID:???
>>688 Goo辞書でひきましたが間違ってるように思えたので…
日本語の勉強からはじめてみます。すみませんでした。
>>690 ありがとうございます。
>>687 もう来るなよ
688も690も構うなスルー汁
自演乙〜
日本語化ファイルの纏めうpは俺も欲しい。
おれもおれも
俺も欲しい。
βの時みたいにユーザーの切替せずにクライアント2つ立ち上げれるようにするパッチって需要ありますかね?
えみゅ鯖スレの人にはかなり需要あると思いますよ
鞍2つ立ち上げるのはキツそうだけどあった方が良いね。
だからそれは違うスレへ。L2.iniの IP書き換えと同じだからいらないだろ
>>700 697も馬鹿じゃないだろうから698の遠まわしの発言で普通分かると思うぞ
クエストのデータの書き換えまではいけたけどやっぱり適応されない・・・orz
どなたかヒントいただけませんか(ノд`)
>>700 っていうか元は解析スレでそういうのしてただろ
むしろ日本語版HTMLの方が需要あるような。
親NCか社員ぽいのがウルサイので潜行します
あちこち探してみたのですが、fixがどうしても入手できません。
まだ入手可能なところあるのでしょうか?
元ファイルネームのまま糸たらして待ってます・・・・
海外のソレ系のページにそのまま置いてあるんだが
>>708 即レス感謝です。
もっとよく探してみてきます。
>>702 questdata.txtの入ってるフォルダの一つ上の階層に、L2Import.exeってのがあるっしょ。
それを使わないと適用されない。
使い方はL2Import.doc参照。
711 :
685:04/10/28 18:26:15 ID:???
もう少し日本語化してみました。
>>685と同じファイルが一つ含まれていますが、ミスの訂正です。
ttp://haiiro.info/up/file/831.zip ちなみに日本語化したのは、グルーディオ、ギランのお店関係、ゲートキーパー、一部の倉庫、など、
目に付きやすい部分を主にやりました。
ゲーム中のNPC名と、内部処理用のNPC名がかなりズレている場合があり、
HTMLファイル名には内部処理用のNPC名が使われているため、困る場合があります。
そんな時はnpcpos.txtで目的のNPCの近くにいるNPCを検索後、
目的のNPCっぽい名前を推測しながら探すと何とかなる場合がありました。
あと、例えばゲートキーパーのHTMLファイル名は基本的にgatekeeper_***.htmなんですが、
エルフ村のゲートキーパーミンティエルのはmint.htmだったり、結構不統一です。
力尽きたので誰か残りをお願いしますorz
と書きつつしっかり
>>712に書いてしまった俺sage(´・ω・`)
きにするな&乙〜
715 :
545:04/10/28 23:14:31 ID:???
>>712 毎度お疲れさんです
ドロップ率調べたいけど仕事忙しくて平日は無理
明日からまた調べてみますわ
Yahooオークションで出品されてるBOTが仮想クライアント機能対応してるんだが、
これ解析すればパケット情報から何から分かるんじゃないか?
鯖弄って中身分かって、パケット情報も分かればいろいろ面白いことできそうだが
すごい高いな
今日クロ2先行体験のCDが届いたわけだが、このスレは鯖解析スレってことで
倉解析の別スレ立てたがいい?
クラ解析は需要がある?
いや、むしろエミュ鯖研究のスレッドを新しく建てるべきだが、
それ以前に両者あまり投稿が少ないから、このままでいいのでは。
>>722 つか、C2の暗号の複合&再暗号化の方法発見して、
さらしたらある種の神に余裕でなれるかと。
724 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/30 01:41:05 ID:pTrk+vr/
>>710 SQL使うのかな?
import.sqlが見当たらないorz
自分はSQLサーバって何?って人なんですが、
なんとかマニュアルを見ながら鯖が立ち上がるところまでは来たのですが、
ものの10分もしなう内に鯖落ちしてしまいます。
鯖PCは
Pen4 2.6G
メモリ 1G
OS XP pro(HTTはon)
ページファイルはシステムとは別のHDDに4Gです。
やはりスペック不足なのでしょうか?
NPC鯖を別のPCにやらせる方法を
どなたか教えていただけないでしょうか?
>>726 NPC鯖の起動中に落ちてるぽいね。
>>400参照
他に、自分がその鯖でやりたいこと、狩場などを考えて、
npcpos.txtをいじって、無用のNPCは徹底的に削除するという荒技も。
>>725 2004_5_25_l2importスコナークカ.txt
これでないのか?
729 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/30 19:13:54 ID:ucTY6nUJ
C2届いたのですがここはすでにエミュスレですか?
730 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/30 19:23:59 ID:ucTY6nUJ
Ver411 RSA 2048bit...
orz=3
>>729 ま、テンプレにある「暗号方式など」の、C2暗号解読して、
復号&再暗号化できるように検証するのがよしかと。
732 :
726:04/10/30 21:28:57 ID:???
>>727 早速レス頂きありがとうございましす。
>>400の通り/3GBを追加したところNPCを削る事無く、
無事起動することができました。
1人でプレイするには全く問題ありません。
まさに、過去ログみろよ!って感じですね。申し訳ないです。
ありがとうございました。
C2暗号化のプロセス
これどうなってんだろ・・・今までと全然違うことになってるんで全然わからん
誰かヒントpls
誰かC2体験鯖のログインIPわかったやついる?
最近オークションを賑わしているBOTプログラムの
ダウンロードページを発見しました。
「天堂II行者」(英名L2Walker)というソフトだそうです。
http://www.tt2xz.com/ 日本版に改良してくれる神様はいませんでしょうか
英語版探した方がいいんじゃねーの
英語すら読めない厨なんだろ。
英語版は結構前から出回ってるけどな。
これ使ってみたけど、オークションで騒がれてるほどいいBOTだと思えないぞ。
自分でスクリプトがしがし書いたほうがいい動きするし、やっぱはたから見てるとBOTって解るしな。
アソBOT戦記 五九伝説
あれ?あのオクで出回ってるBOTって
スクリプト書けない人向けの罠BOTって聞いたけど…。
使ったら即BOTってばれる程度の簡単な構成らしいぞ。
まぁBOTなんてありえないんで俺には関係ないか。
743 :
737:04/11/01 15:41:55 ID:???
>>739 英語すら読めないなら英名まで出さないかと思いますが・・
英語版がそのHPに置いてあるのにも関わらず日本語版作ってくれとか言ってる時点で英語読めないのがバレバレ
あー、墓穴掘っちゃったねぇ
まあ英文字が読めるのと英語が読めるのとでは雲泥の差だわな
祝糞スレ化!
てか、BOTのスレじゃねぇだろ
勘違いもはなはだしいわ
>>737は逝ってよいぞ
自分が解析した結果ややったことなどを
報告するスレだったと思ってるのは漏れだけ?
ぐだぐだいってねーで、解析しろや グズが!
>>746 それは大して変わらん
雲泥の差なのは英語が読めるのと読んで英語を理解できるかのところだ
解析だ!解析だ!今日も楽しく解析だ!
英語を解析するスレはここですか?( ´_ゝ`)
↑YOU is a big foll!!
中学英語もできないようじゃ救えない
マジきついな
757 :
sage:04/11/02 01:43:30 ID:yHEY4O6u
じゃあブロックしまーす
トスは任せろ
L2WalkerでC2体験鯖に入れた香具師いる?
ログイン鯖IPは解ってんだが、ゲーム鯖につながらない。
なんでだ?
何をどーやってもゲームサーバーの接続に失敗する・・orz
お知らせまではちゃんと出るんだけどなあ。・゚・(ノД`)・゚・。
過去レスみろよ たこっ!
たぶんだけど、中国のクライアントつかってないか?
一応日本の蔵で過去ログは舐めるように読んでみた・・・。
取り敢えず今もう1度最初からマニュアルどおりセットアップしてみてまつ(´Д⊂
Ping9999に100ペリカ
L2Walkerで自分で立てた鯖に入れた香具師いる?
普通に蔵でなら入れるんだがL2Walkerつかうと
21:02:32 Link LoginServer Succeed.
21:02:33 Login LoginServer Succeed.
21:02:33 6 ServerFail.
21:02:33 ->Login LoginServer Fail.
って出るんだけどなんでだ?
L2J鯖なら問題なく入れるんだけど…
BOTやマクロに関する話題はクレクレ君等が来る原因になるので無しです 。
gamingtown.net死亡(?)により、Fixes入手できません><
どなたかどこかにうpしていただけないでしょうか?
>>769 一刻も早く首吊ってこい。
話はそれからだ。
772 :
765:04/11/03 00:43:40 ID:???
取り敢えず鯖は立った、外部からの接続も出来た、GM権限もつけれた。
その上でNPC動かないっていう症状でた人他にいないかな(´Д⊂
Mob動かない、NPC喋らないでもう・・・AI Notfoundとか出てるのが原因くさいんですけどね。
>>769 スレ読み返せばどこかにある。
サーバすら立たない俺って一体…
鯖が立ってもPC2台無いからできない
ざまあみろ!!!
くおおおおおおおおおお!
>>662 >>663で頑張ってみたけどぜんぜん落ちてコねーよっていうか掠りもしねぇ!
頼む!オラにみんなの元気わけてくれ!
すいません。サーバーファイルにたどり着くためのヒントを教えていただけないでしょうか。
ny
じゃなかったmx
opennap
7.クエリアナライザを起動、各データベース上でクエリを実行します。
a.lin2world上で「lin2world_20040609_all.sql」(↑にて書き換え済み)を実行する
b.lin2commで「lin2comm_new.sql」(↑にて書き換え済み)を実行する
c.lin2logで「lin2log_20040416.sql」を実行。
d.lin2reportで「lin2report_20040416.sql」を実行。
e.lin2dbで「lin2db_AuthDBSchema.sql」を実行。その後に「lin2db_update.sql」を実行。
(順番を間違えないように)
f.petitionで「petition.sql」を実行。
petition.sql実行してもエラーがぼこぼこ出てくる。'とか加えてんのになぁ…。
petition.sql うpキボン!!
783 :
782:04/11/03 06:56:26 ID:???
↑のサイトでサーバデータらしきものなんかもありました。
鯖みつかんねーとか言ってる人は↑で探してみなさい。ではでは。
>>780 ちゃんと'を加えてるのなら、
なんかエラーっぽいのがズラーと出ても無視して次の手順に行ってOK.
俺もエラーか警告やらが大量に表示されたが、
そのまま最後まで作業して、現在正常に鯖は稼働してる。
785 :
780:04/11/03 07:54:19 ID:???
ほっほー
786 :
780:04/11/03 08:36:34 ID:???
鯖キタ─(゚∀゚)─!!
787 :
780:04/11/03 08:58:19 ID:???
Cached.exeがエラー落ち…
オフセット:0000dc48
788 :
780:04/11/03 09:05:55 ID:???
問答が無いばっかりに俺の日記になってしまった。orz
ここはお前の日記を(ry
いちいち下らん事を報告してくれなくていいから。
つーか書き込まないでくれ。
報告無しに解析もあったもんじゃない
解析しろ解析
と、解析のかの字も知らない人がおっしゃってます
普通に蔵でなら入れるんだがL2Walkerつかうと
21:02:32 Link LoginServer Succeed.
21:02:33 Login LoginServer Succeed.
21:02:33 6 ServerFail.
21:02:33 ->Login LoginServer Fail.
って出るんだけどなんでだ?
解析できてないからL2Walker使えないんだと何故わからん。
プロトコルバージョンすら解らん香具師は帰れ。
19にしろ
逝く逝くにするんだぞ!わかったか坊ちゃん
>>794 他で聞いたら直ぐ教えてくれたよ。すまんかったな。
二度と来るな
低俗な煽りが増えたなぁ
無駄に吠えるヤツはこのスレにゃ(゚听)
自鯖たてて一人で寂しかったのでWalker使ってPT組んだり複数放置して
俺の鯖賑わってるな〜したら凄く虚しくなってきた
イ`
__
\ノ'∀ン 日本語化プロジェクトの話題が少なくて寂しいヒャッホウ
ノ ノ ̄
//
__
\ノ'∀ン ここにもいたのかヒャッホウ
ノ ノ ̄
//
__
\ノ'∀ン 祭りだヒャッホウ
ノ ノ ̄
//
社員があらしにきたみたいだな
高レート大好き逃げ鯖厨の皆さんいらっしゃい
__
\ノ'∀ン いくさいくさ〜ヒャッホウ
ノ ノ ̄
//
__
\ノ'∀ン 逃げ鯖にいくさヒャッホウ
ノ ノ ̄
//
810 :
776:04/11/04 03:24:07 ID:???
>>778 >>779 >>782 ク、すげぇぜ・・・・・
万歳して一気に元気わけてくれたのには
さ す が に び び っ た ぜ !
ありがとうございます。なんとかそれらしきファイルを見つけました。
今落としてる最中です。助かりました。
__
\ノ'∀ン きにすんなヒャッホウ
ノ ノ ̄
//
エンチャしてもらったらログアウトするまでずっと切れないようにするのって
どこをいじればいいの?
__
\ノ'∀ン ログアウト1000年後とかでもOKな奴かヒャッホウ
ノ ノ ̄
//
>>812 skilldata.txtをイジって持続時間を長くしる。
abnormal_time ってのが持続時間(単位:秒)。
エンチャ系は基本的に全部1200(=20分)になってる。
これを21600(=6時間)とかに書き換えたら満足できるんじゃない?
効果消したい時は逝け。
Mob側のスキルまで弄っちゃって、出血と毒とスタンに喘いでる
>>815を想像して萌え
817 :
814:04/11/05 13:08:13 ID:???
>>816 しまった、それはマジでありえるなorz
818 :
815:04/11/05 20:06:10 ID:???
ごめん出血じゃなくて、skilldata.txtがどこにあるのか分からなくて喘いでるよ(´・ω・`)
もっと喘ぎますからヘタレな僕に救いの手を。うざかったら無視でいいです。
んじゃ無視しようか
最近、話題が無いねー
欲求満たし過ぎて飽きた?
流出鯖のおかげでエミュの存在価値がほとんどなくなっちまったわけで…
すでに解析マニアが中身いじって遊ぶ程度のものでしかない。
知り合い数人集めて城攻めや竜討伐しながら俺TUEEEEしたら秋田
いまからこのすれはをーかーのさいきょうSET.INIをさらすすれになりさがりました
誰か船動かせた人居る?
>>824 素直に「自分で設定できません、誰か教えてください」って言え。
物の頼み方もしらないオコチャマには何も教えてあげません。
>>824 あんなものすら設定出来ないなんて…考えられないな
>>825 流出鯖のvehicledata.txtの事だよね・・?だったら、
Station idは全部(停泊所も含めて?)0で良いっぽい。
Point{x;y;z}で、次のPointに向けた針路・速度をdeparture{速度;回転角速度;ウェイト(ms)}で設定する形。
(ハングルでもコメントされてるけど)ただ、ウェイトは機能して無いような。
船を止める場合、play_soundとかmessageで誤魔化すしかない?
set_kick_posとcheck_ticketは、まぁ・・分かるよね。削れば薩摩守(゚д゚)ウマー
座標調べる根性有れば、独自の航路を作れる。ただし地形と被らない様に。(したらエラー吐いて死亡かも
まずは既存のデータ弄って速度800とかで空飛ばすとかから、かな?
あー、あと、Pointのz座標は、「移動中は水平移動、到達したら瞬間移動」てな感じで('A`)・・・
思い切りピッチ角上げて「離水開始!」とかやりたかったのにさ・・・。
もしかして「自力で自由に操縦する」って意味だったのかな?
…他の誰かヨロシク。
830 :
825:04/11/06 11:10:12 ID:???
自分とこじゃぁ機能してないように思えて…
>>825 そういや、本鯖では出発したばかりとかタイミングが悪い時だと
船を待つのに1時間近く待たされるよ
ねぇねぇ
掛布さんね
リアップのCMに出たよね?
あれから数年たってるけど
髪 全然変わってないよね?
833 :
学内LAN野郎:04/11/07 22:04:50 ID:FSdmJKoX
学寮のLAN内でlineage2のエミュ鯖稼動させて動かしてみたいと重いレスしました。
なにとぞ厨なのでよろしくお願いします。
とりあえず自分だけが入れる鯖は立てられたのですが、やはりNPCやモンスター関連等、
稼動するのに必要なもののいじり方がわかりません。だれか最初からご指南いただけないでしょうか?
このスレはすべて読みましたが、具体的なことがよくわかってない状況です・・・
どなたかよろしくお願いします。
ちなみに鯖はL2Jの0.3です。
>>833 エミュじゃなくて流出ので立てないのかww
javaが読めるようになってるといいかも
>>834 厨だって自分で言ってるからいいじゃないの。
nyも使ってない感じだし、流出鯖拾ってくるのも833には荷が重いだろ。
>>833 流出鯖の仕様は大体わかってるけど、
エミュ鯖の方はサッパリ知らないなぁ。
本物が手に入るこの状況で、わざわざエミュを使う必要性が。。
あ
い
多重起動はシステムのどこいじれば2つINできますか?
教えてクンで申し訳ないけど・・・やってみたいです
---ここから---
リネージュ及びリネージュIIは
香田さんの首切り映像を見て
快感を覚えるような奴が城や廃装備を持っている
狂人ゲーム
---ここまで---
あなたも狂人になるかもしれません
>>841 windowsXPならできるだろ。頭使えよ。
ぐーぐる様にお願いするんだ!
google様マジおすすめ
ごっごる様〜!!助けてプリーズ!
…なんだ…もう…
ぶっちゃけgoogleを始めとした検索が使いこなせないなら
PC持ってる意味が半分以上失われたようなもの。
初心者とか厨房以前の問題。
窓からPC投げ捨てて家庭用ゲーム機で遊ぶが吉。
俺ってgoogleを始めとした検索を使いこなせてるのかな?
不安だな〜もし使いこなせてないなら窓からPC投げ捨てた方がいいんだろ
でもそれはもったいないから売るかあげるかするけど不安だな〜
本屋で検索の穴みたいな本よんでくれば?
L2.exe L2.ini L2.intをコピーしたいんだけど
L2.iniがsystemの中に入ってない・・どこにあるの?
は?
あまりに寂れててスルーしても虚しいだけなんだよなぁ
確かに馬鹿のカキコが最後に残ってると、本当に馬鹿スレみたいだもんな( ゚д゚) タワケッ
カツオ!
みんな スルー汁
スルーする?
どーも。Janeで書き込めなくて困っている野郎です。
公開PROXYなんて知りませんよ・・・
>>834 流出鯖の方が設定しやすいのですかね?nyで流れてますか?
>>835 javaは使える環境になってます。
てか、datapack手に入れて入れてみたんですが、
npc data is missing in npc2.csv forなんたらって出ます。
これはNPC鯖が立っていないってことなのですかね?・・・
ご指導よろしくお願いします。
L2J鯖が設定できないヤツが流出を使いこなすのは無理。
特に自分で調べる気がないヤツは何やらせても駄目。
学校から書き込んでんだったらブラウザに設定があるだろ馬鹿
javaが使える環境とかそういう問題じゃねえし
>>860 厚顔無恥とは正にこのことだな。
いい年したオッサンにハシの使い方やケツの拭き方聞かれてる気分だ。
申し訳ないです。ホントに無知識で・・・
あの解説HPが消えてから頼りにするところが消えてしまいました・・・
厨なのはわかっています。それを承知でだれかネ申になっていただけるかた
いませんでしょうか?
よろしくお願いします。
ちなみに回線は学校のじゃありません。
昨日はJaneで書き込めたんですが、今日書こうと思ったらこのスレだけかけなくなってました。
原因不明です・・・
地引網乙
>>865 しゃあねーなー。
簡単に説明するぞ・・・
ちょちょんのちょーんだ。
いいか、わかったな?
おまいら面白し杉ですよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
広島大学で鯖建ててくれないかなw
お好み焼きに焼きそばを入れるような香具師の頼みが、聞き入れられると思うのかっ!
どうかひとつ
道端で空き缶置いて土下座したまま2・3時間そのままの浮浪者から
神扱いされて喜ぶ奴っているのかね?
そのレベルの望みにすがってる865は本当に頭悪いな。
俺なら浮浪者に丁寧にお願いされても、びた一文くれてやらん。
くれてやったら、同じような馬鹿がぞろぞろ湧いてくるからな。
このとおりです
エディー・マーフィー演じるとある国の王子様が婚約者を探しにアメリカに渡った話の中で、
劇中のエディー王子様が浮浪者に弗札の束を渡して神扱いされるシーンがあったよなぁ。
で?
多重起動のやり方おしえてください。
お願いします。参考になるURL乗せてもらうだけでもいいです
お願いします
MFCソースでAfxWinMainを検索する。
このモジュールをCOPYして、stdafx.cppに入れる。
#ifdef 内にMutexをいじっている個所があるので、#ifdef から#endifまでを削除する。
リビルドする。
なんのために多重起動したいのか分からんがウォーカー使った方がいい場合もあるぞ
1
http://www.google.co.jpを開く 2 検索欄に「lineage2 多重起動」と入力する
3 検索ボタンをクリックする
※
http://www.google.co.jp (えいちてーてーぴー せみころん すらっしゅ すらっしゅ
だぶりゅだぶりゅだぶりゅ どっと じーおーおーじーえるいー どっと しーおー どっと じぇーぴー)
※lineage2 多重起動
(えるあいえぬいーえーじーいー2 たじゅうきどう)
※検索ボタンは入力欄の右下にあるのでマウスのカーソルを合わせて左ボタンでクリック
(クリックとはマウスのボタンを押す動作のこと)
色々出てくるので読むといいです
エミュ鯖の動かし方や多重起動のやり方覚えるより
googleの使い方のコツを先に覚えた方が早いよな。
前者はほとんど応用が利かないが、後者は何にでも応用できる。
l2.ini
[WinDrv.WindowsClient]
UseJoystick=True
[SDLDrv.SDLClient]
UseJoystick=True
なんかここが変わったのう。
>>884 そのファイル過去ログみると置いているサイトあるんだけどな。。仮ってとこ
ガイシュツも何も、半年ぶりくらいに見たな
よかったね^^^^^^^^^
ほらほら、アンカー忘れてるぞ
>>892 よかったね^^^^^^^^^
誰か窓化iniうpきぼんぬ
>>898を日本語に翻訳してみた
「誰かパンツの履き方教えてください」
誰か教えてやってくれ
新しいiniの暗号解除は出来たんだけど
そのあとの窓化へのコードの書き換えがわからないです。
どこを書き換えればいいか教えて下さい
一応前の窓化iniが使えるからまだいいけど、
自分で新しいiniを窓化したいんで、お願いします
お願いします
iniに目を通せばモロに分かるはずなんだがな。
中学英語も読めない人は帰っていいよ。
>>901 んん?
バイナリエディタで読んで、わからないんだけど
他ので読まないとダメなの?
中学英語程度なら誰でもわかるでしょーに・・・
くだらない煽りする程度の住人に聞くくらいなら、分からないままでいいです
どもでした
素敵な捨て台詞乙wwwwwっうぇ
二度と来るな禿
暗号解除したiniをバイナリエディタで…ねぇ。
もうくだらない釣りはやめていただきたいね。
あれだ、中学英語は分かるけど過去ログは読めないんだろ。
日本語から勉強しなきゃな。
>>903 お前も素敵な勝どきだな
物知ってようと厨はこのスレから消えてもらいたいものだ
907 :
ネトゲ廃人@名無し:04/11/09 20:08:26 ID:iIvFVypJ
なんか、プロトコルバージョン 426 に上げてきたねw
>>906 902必死杉wwwwwwwwwwwwwwwwww
いいから窓化iniあげてくれよ〜
だれでもいいからさ〜
902は何で死んでしまうん?(AA略
バイナリエディタって…
勝鬨?バイナリエディタのことですか?(ワラ
>>912 本当に必死だなwwwwwww
無知は罪なり
厨なやつほどwが多いってお前らよく言ってなかったか?
>>914は+7厨
バイナリエディタの一言で何を言ってもダメな人になってしまったな…
バイナリエディタ、正直に言うよ…
笑った。正直笑った。
おいおい、L2.iniはバイナリエディタで開くのが旬なんだよ!
こんなことも知らないのか!?
バイナリエディタ(笑)
あえて無駄な事をすることの中に粋があるってもんよ。
よって902は江戸っ子。
922 :
ネトゲ廃人@名無し:04/11/09 21:29:33 ID:E1Lgs2R+
通ぶってる奴もツール使ってるだけなんだけどねw
通ぶってるやつなんかいねーだろ
皆アフォな900をからかって遊んでるだけ
ラーメンを食うのにハシを使うよな?
でも902は残念なことにスプーンで食べようとしたんだ。
通とかそれ以前の問題なんだ。
スプーンでラーメン食ってる光景想像したら泣けるな…902乙
>>928 とっておきのネタなんだろうけど、残念ながらあまり面白くない
いや十分面白いけど。
言われてる方は面白くないかもしれないけど。
正直解析にも隔離用スレが必要だな
質問者も回答者も厨ばっかりじゃねーか
つっても流出が出た以上話すこともないのか
>>928 それ、スプーンはスプーンでも先割れスプーンだな。
小学校の給食思い出した。
一応言っとくけどバイナリでも正解だぞ。
暗号解除はしたって言ってるから900は間違いだけどな。
ブームはバイナリエディタに移りつつあるな
通はWordで変更するんだよ。
スガキヤスプーンで寿司を食うのが通ってもんだ
こんなほのぼのとした会話で伸びるなんて。
で。次のスレタイは何なんだ。
しばらくみないうちにレベル低い質問房があふれてるなつД`)
>>937 その前に解析することあんのか?
クレクレのためだけのスレならいらない
不意にクレクレタコラという言葉を思い出したんだが
何だったか思い出せない
つ【google】
プロトコルバージョンが426にあがってるな。
バージョンあわせてもログインしたとたんすぐに落とされてしまうのは自分だけ?
(゚д゚)
>>942 σ(゚∀゚ 922。同じこと繰り返すな!
いくらで買ったか知らんが、そのBOTはもう使えんぞw
(゜з゜)
11/9から窓化できなくなりました・・・
どなたかやりかた教えてください;;
死ね
各種パッチ置いてあったサイトが見れなくなってる・・・
今日起動できなくなってFullCheckしちまったんですが、
どっか他に置いてあるところないですか?
>>948 ないです
あってもNCJにここで晒したら潰されます
過去レス読めば暗号解除できて窓化などはアホでもできます
望遠もできます
・過去ログを見て、分からない部分のキーワードで検索できる
→大抵の場合は質問するより早く問題が解決できる
・ただ検索するだけではなく、Googleキャッシュも活用できている
→2chの過去ログなどを拾ったりするのにとても便利
・中学英語程度なら理解できる
→暗号解除したiniを見て、自分で項目を確認・設定できる
以上のごく基本的な素質があれば中学生でも簡単にできます。
大学生にもなってパッチキボンとか言ってる人は少しは反省しましょう。
ini書き換えるにはviっていうエディタが使いやすくていいよね
旬はバイナリエディタだよな
やっぱりバイナリだよなー
バイナリって東北の方でも採れるってほんと?
バイナリで毎年10人は死ぬらしい
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C2の流出鯖マダー?
Lineage2Ver5xxの複合化がわからん