【アスガルド】装備・与ダメ・狩り方を語るスレ3
>>163 検証した訳じゃ無いんで、話半分のつもりで聞いてくれるとありがたいが
戦や修の高hitを生かそうと思ったらDEX80以上は欲しい。
80↑あれば高hit付与の武器装備したら、俺の環境ではクリ率上がったなぁって実感出来た。
逆に指輪をSTR装備にしてDEX50台だと多少hitが増えた所で
クリ率はそんなに変わらなかった。
まぁDEX振り無しで80は、補正のみで達成は無理っぽいから
素で15程度になるまで振っとくのが個人的にはおすすめ。
>173
それはそれで参考になるんだが、>163をもう一度よんでくれまいか?
ところでそれやったのっていつ頃?
DEX効果下がってからは低DEXでもHIT>DEXってな話がちらほら聞こえてくるんだが
>>174 今の仕様になってからだよ。
DEX80位あれば、hitの影響や恩恵を余す事無く受けれるっぽいって言った方が良いかな。
163読んだけど、そこまで詳細に調べるのは俺には無理だ。
SLv1=HIT1
SLv30差あるスキルで、オラスラ有り無しで比べてみればわかる。
>>174 俺が試してみた結果だとDEX30でもHIT54前後でも
DEXよりHIT上げた方がクリが出ます。
DEX50くらいあればHITの方が2倍くらいでるかもな〜。
あ、ついでに俺は戦だから。賊はわからね。
>177
おまい頭いいな!
丁度居合いとツバメがそのぐらい離れてるわ
>178
やっぱりそうなのか
HIT付与のボス剣がほしいな
試してきたよ
ツバメ58(1上がったぜ) オラスラなしでHIT26
居合い30 オラスラありでHIT56
因みにDEXは53
対亀正面の非クリ回数を測定
ツバメ 50発中13回
居合い 50発中12回
結論>176が正しかった
更に>178も考慮すると、低DEX戦士の場合のクリ率はSLV1=HIT1>DEX1ってことになるね
SLV上げ頑張るよ m9っ`・ω・´)
よーしおじさんも調べようかな
ツバメ72 HIT12 DEX53にすればいいのかな
ヒロロン今HIT12だっけか?
指輪もはずしてDEX調節しなくちゃいかんな
>181
ヒロロンはHIT12だよ
問題はキャラのLVだね
>180は89戦です(SLV低いのは突っ込まないで)
なんか全クリと9割クリについて熱くなってるヤシがいるけど
全DEXの賊でも対亀でたまにMISSやノンクリは出るはずだぞ。
これは俺の予想だが、
恐らくどれだけDEXやHITが高くても
必ずMISSかノンクリかクリが出る「確率」というものが設定されているからだろう。
たまにMC2のビーズなんかを引き付けてる高レベルの賊でも
グリーンビーズからクリもらってるところ、見たことないか?
そして高DEXのキャラ持ってるヤシも、
亀にいきなりクリもらったり、突然亀にノンクリが出たりしたことあるだろ?
本当に100%クリだけ出そうとするのも無理な話だぞ。
90%クリ→9割クリ
99%クリ→全クリ
93戦 DEX53 HIT12 ツバメ72
普通の亀正面 50発中 非クリ8発
たまたまだけど2セット目も50発中非クリ8発
居合いはめんどいのでやめときました…
LVが一緒じゃないからなんとも言えない
186 :
ネトゲ廃人@名無し:04/09/08 22:01 ID:79XFuTJd
>>183 ちょっと訂正させてもらうが
俺の全DEX賊で亀にノンクリは絶対にでない
もといモスにもノンクリはない
MISSかクリに限られる
つまり攻撃したときに、最初に当たるor外れるの判定があり
当たると確定した後ノンクリorクリの判定があるということ
前者の判定のほうはDEX150でもモスにMISSが出ることから
通常のプレイじゃMISSを完全になくすことは不可能
しかし後者の判定のほうはかなり容易にクリのみにすることができる
何が言いたいかというと、ここでの全クリの定義はMISSorクリしか出ないってことだと思う
これから騎士に転職しようと思ってるんだけど
(ボーナス込みで)CON10先振りとCON15先振りで迷ってるんですが
どっちがいいですかね?PTとペアが多いです
CON25オススメ
PT用ならCON10振り
PT用だったら壁役に徹するCON多目だと思うけど。
ペアがほとんどっていうならCON薄目でもいいと思うが。
dex110 めった80
モスにノンクリでますた
クリ率100%ってのはないんじゃないか?
【レベル・職業】89戦士
【ステータス】STR21、DAM48
【スキル】つばめ69 居合い58
【装備】スワロン、81エンチャ服、鬼脛、属性リビ、戦耳DAM6付与×2、マニ手2
【対象】カメ正面
【ダメージ】つばめ1230 居合い1880
DEX戦か?
>163だけど、昨日の実験の続きをやってきた
今度はDEXとHITについて
89戦でツバメ58 対亀正面の非クリ回数を測定
DEX53 HIT26 100発中27回
DEX23 HIT56 100発中25回
これだけ見るとDEXの値に関わらずDEX1=HIT1ってことになるけど
昔から言われてる低DEXではDEX>HIT
最近言われてる低DEXではDEX<HIT(これがワケワカメなんだが)
を踏まえるとなんともいえん罠
誰かDEX80と50ぐらいで同じような実験してくれないか?
余談だがDEX30下げたら非ダメがかなり増えてビクーリしたよ
196 :
187:04/09/09 14:38 ID:???
レスthx
CON15ぐらいがよさそうですかね〜…
でもCON15振って後々高レベルになってから
やっぱりCON10でよかったかなと後悔したくない(´・ω・`)
>>195 ほー
俺も極低DEXのDEX35とDEX5でやってみたい気もするけど
あまり時間取れないのよね
DEXの高低によるHITの影響を知りたくてまた実験
>195と比較するべくDEX53・HIT56とDEX23・HIT26で100発づつ殴ってきたけど・・・
89戦でツバメ58 対亀正面の非クリ回数を測定
DEX53 HIT26 100発中27回
DEX53 HIT56 100発中0回
DEX23 HIT56 100発中25回
DEX23 HIT26 100発中61回
上は27%以上の上昇で下は36%の上昇
つまり! わからない・・・_| ̄|○
>197が書いているとおり5と35ぐらいで試すか、HIT落とさないとだめだわ
気力が出たときにやってみます
あと高DEX(80ぐらい)と50ぐらいでHIT0とHIT12をそれぞれ調べれられれば
DEXの高低によるHITの影響の大きさもわかるんだが、俺はこれ以上DEX上げれないのよねぇ
誰かやらない?
>>187 CON15は明らかに多い。
多分騎士はまだ攻撃面が改善されると俺は見てるから
壁役のみとして生きるためのステ振りは後にステ振りミスになる可能性がある。
CON10くらいで後はSTRに回すのがいいと思われ。
高レベルの槍ってどれもHPが100以上付いたものばかりだしな。
Dexとhitの関係について知りたかったため
一週間ほど前に石化2の緑デスアイを対象に丁度調査をしていました
Dexを80〜110、hitを40〜90の幅で10づつ変え、それぞれ100回づつメダル無しで殴りました
SLVは大地の怒り74です
左からhit40、50、60、70、80、90で100回殴りクリの出た回数、-はデータ無しです
Dex
80: - 42 58 62 73 -
90 : 45 60 68 80 83 96
100 : 50 67 73 85 96 -
110 : - 77 90 96 - -
この結果からみると、ほぼdex1=hit1のようにみれますが…
実際100回殴ってみるとこの倍くらいのデータがないと安定しない気がしました
興味のある話題だったためにデータを提供させていただきました
(書き込むの初めてなのですがちゃんとsageれてるかな…?)
賊はDEXの影響が強いからHIT1=DEX1になるんじゃないか?
ヤケクソでやってきました
89戦でツバメ58 対亀正面の非クリ回数を測定
DEX49 HIT36 100発中21回
DEX49 HIT 6 100発中50回
これと>198の下のデータを比べると
DEX23 HIT56 100発中25回
DEX23 HIT26 100発中61回
DEX49では29%の上昇 DEX23では36%の上昇です
更に↓の上昇率は34%
DEX53 HIT26 100発中27回
DEX23 HIT26 100発中61回
そして更に、とてもありがたい>200のデータを見てみますと・・・
DEXが30増えたときのクリ率の上昇は32〜35%
HITが30増えたときのクリ率の上昇は28〜31%(23%ってのありますが捨てます)
>180からの一連の計測をまとめると
「およそSLV1=DEX1=HIT1だが、低DEXではHITが高DEXではDEXが若干有利に働く可能性がある」
あと>185も考えると、SLVやDEX、HITの1ポイントのクリの上昇率がほぼ1%なのに対し
LVによる上昇率は2%以上あることになりますね
試行回数や計測パターンが少ないので完全とはいえませんが、今までほとんどわからなかった
クリ率の関係が見えてきて個人的にはすごく満足です
>203ですが、数字に詳しい人は「1%の上昇」ってとこに突っ込みを入れたくなるでしょうが
話をわかり易くするためですので、御容赦を
すいません・・・賊の話してもいいですか?
何か悩み事かな?
Lv68めった5の賊が聞いてあげよう。
ダメです
ちょっと賊のステ振りで聞きたいことあるので教えてくれ。
対人だと最低DEXいくつくらいあればおk?
今DEX110あるんだけど火力不足でSTRに振ろうか悩んでる。
対人対モンスでもそれなりにって思ってるんだが
それだと中途半端になっちゃうのかな・・・
>>206 うは・・・めった5ですかw
御教授お願いします。
>>208 STRはいくつかも晒しなさい
話はそれからだ
全鯖の火力トップを教えてくれ
>>208 対人で最低なんてものはない
DEX130でも150でも足りないと思うほど
もう少しDEX上げれば回避するんじゃないだろうかと常に思うのが対人
ある程度戦えればいいよと思うならDEXなんていくつでもいい
>>212 なるほろ…確かにDEX高ければ高い方がいいわなw
対人型、対モンズ型、バランス型で
仮にSEXが170あるとしてどんな割合が理想?
対人型 STR30 DEX140
対モンス型 STR110 DEX60
バランス型 STR60 DEX110
こんな感じでどう?
>>213 対モンス型はあまりにも極端すぎるだろw
>>213 どれだけの性能の指輪があれば
対人→対モンスって変更出来るんだよ
単純計算で1個あたり20か…
モチツケ…それはただの理想値だw
あまり理想的じゃないと言ってミルレス
それじゃヲマイサンの考える理想値を言ってクレブタ
漏れのSTR140 DEX30の賊は亀に3500出るぜ
サポ有りで亀に全クリ出るぜ
すげーだろ
>>218 STR200 DEX200
こんだけあれば対人も対モンスも最強だろ
221 :
ネトゲ廃人@名無し:04/09/10 17:12:34 ID:c9q0nO6K
理想はやっぱ全CON全ステ200だろ。
対モンス
STR70〜80 DEX90〜100
対モンスは亀以外バランス型が一番いい気がする
対人はAARとDEX高めるか
スキレベ廃前提ならCON多目に降ってバランス型だな
五人でミッションをスタート
↓
一人ゲートでPTが解除されない場所に飛ぶ
↓
13人フルにPT組む
↓
ミッションを終了する
↓
13人全員に100%ボスアイテムドロップ
ふーん
今頃になって得意気にやり方書いてるけどそれって不具合の悪用だぞ?
汚物認定されたくなきゃやめとけ。
おい。即席組んだら戦士の質が明らかに昔より下がってるぞ。
このスレで何とかしてくれ。
サポ込みで火山2のチャンプ系に、正面からツバメで800って何だよ。
しかも、ここまでヒドイ戦士は久々に見たので記念に苦情カキコ。
何レベルの戦士だよ
その戦士はLv60以上と見た!!!
つか虎に800ってドコの雑魚戦だよw
無メダルとか着けてたんじゃねーの?
戦士は鍛えてないのが多いとか思われるから
そういう戦士には、あんま即席に混じって欲しく無いなー。
>>183>>186 レビア実装後から確定ノンクリってのは無くなったと感じます。
(亀にノンクリでなくなりました)
確定Missは出ますので全クリ=クリorMissと自分は考えています。
騎士の与えるダメージって、どの程度あれば並なのだろうか?
今、レベル91・ディス手1・無属性・DAM8付与戦耳2装備で
ツリランス(ボス槍素材こねぇ)
亀正面=ブラスト1700程度 スパイン2600程度
マーブル
亀正面=ブラスト1600弱 スパイン2450弱 なんだが・・・。
これから先の装備面を、STR/DAM方向かDEX/HIT方向にしようか
迷っててな。個人的にはクリ率を稼ぎたいんだが、火力ねぇとブラ
ックリスト入りする事もあるわけで。
タクティクス込みの数字です。
ついでに、71光服アメットで現在はSTR95DEX60前後。
>>233 STR95の割には火力低すぎだがまぁなみ程度の火力はあるだろ
>STR95の割には火力低すぎだが
それが騎士だ
厨戦、厨修、厨賊は一部の馬鹿げた騎士を見て騎士十分強いとかほざくからな
>>235 STR78の賊でも亀に1670出せるわけだが
いくらなんでも賊よりも火力したってことはないだろ
騎士でSTR35の俺はどうしたらいいですか
やはり火力低すぎか・・・しかしクリ率も不足してるわけで・・・。
戦耳=DAM重視(DAM11〜12付与2個)
指輪=現状のSTRを維持しつつDEX向上(現在はSTR寄り)
目標ステはSTR100DEX75〜80位か?
武器=オクタは無理としてもHIT付与ヘブタ
他 =ディス手もうひとつ
を目指してがんばってみるよ。レスdクス。
俺もSTR100くらいの騎士だけど亀にブラスト1800〜くらいが限界。
槍は中ランクボス槍。
騎士なんてこんなもん。でもがんばってる。
>>239 騎士って賊よりも火力ないのか?
んなわけねえだろ?
>>240 マニ2つに戦耳DAM8二つ、属リビでこのダメ。
90になってオクタ装備できれば2000なんとか行きそうな気もするが。
賊はDEX多目に振ってるヤツ多いからな〜
というか職業特性上、振らなくちゃいけないというべきか
全STR賊とかなら与ダメはそれなりに強くなれると思いますよ^^
>>236 231は無属性だぞ。
属性リビなら1850とかいってる。
俺の剣戦STR100ツバメ73戦耳DAM20ディス手一個ボス剣DAM13属リビ
亀正面ツバメ2250フレイム1600 平均1900ちょっと
単発は強いけどコンボだとその騎士とも賊ともあんまりかわらなさげ
DEX振り斧戦のが今は強いよ〜
HIT斧も出たし
居合いだけが取り柄ですはい
>>231 無属性って無リビですか?サイクルか無リビでも結構変わりますよね。
(サイクルとか論外なスレでしたら御免なさい。)
私は今レベル83、ディス手1、サイクル、DAM6・5付与戦耳で
ディス槍ブラスト=亀正面1500
マーブルブラスト=亀正面1400
と結構離れてるんですが、スキルの差でもあるのでしょうか。
無リビであれば納得できると思うのですが、その辺ちょっと気になって。
ちなみに、STR100でスキルは62です(´・ω・`)
ソロでのAC
騎士>戦>修>賊
【レベル・職業】修道士Lv73
【ステータス】STR59、DAM55
【スキル】大地20から30?
【装備】エンチャ済みドリル、戦耳×2、15%メダル、
【対象】カメ正面
【ダメージ】1625-1670
【SS】なし
(´・ω・`)
そのステでそのダメか…
賊って一体何なんだろうな
249 :
231:04/09/12 12:31:14 ID:???
一応無リビでのデータです。
スキルレベルはブラスト80↑スパイン55↑です。
【レベル・職業】戦士Lv91↑
【ステータス】STR116、DAM103
【スキル】フレイム65↑、ツバメ70↑
【装備】中級ボス剣(HIT型)、戦耳×2、無リビ、ボス手なし
【対象】カメ正面
【ダメージ】フレイム:1600↑、ツバメ2200↓
【SS】なし
DAM型ボス剣で属リビにすればツバメで2300↑は出るくらいかな。
ソロだと言われてるほど強くはないですね。
>>250 お前の装備がカスすぎるだけ
そんなカス装備でそこまでダメだせるのは戦士と大地修だけ
いやちょっとマテよ
そんなに雑魚いダメか?
十分強いと思うぞ
廃基準だろ?
>>251 大地修?STRそんだけあれば、炎でもかなりの高ダメ出るだろ。
賊でそのSTRでめったでいくつでるんだ?ツバメ70に対するんだから
めった80↑で。
賊のデータってことごとくでないよな。
あほか
強さ比べるなら当然スキレベはそろえないと意味ない
こんなことも分からないやつは馬鹿だ
はずかしすぎ
>>249 参考になりました。わざわざありがとう。
頑張り(σ`・ω・)σマス。
>>256 しかしながら頭打ちになってない現状、揃えて比べられないし、以前に書き方が厨
SkyOceanギルマスの舞子です☆ 戦闘ギルドSkyOceanは今ギルメンの募集しております、なぜかといいますと
正直な現状、ギルメンが10人も満たないからです。
理由はこういった募集をしていなかったことと、ギルド規約にギルメンと交流があることなどと書いてあったためかと思い、改善も兼ねスレを立てさせていただきます。
http://skyocean.localhost.hn.org/ ★。、:*:。.:*:・'゜☆。.:*:・'゜★。、:*:。.:*:・'゜☆。.:*:・'゜★。、:
【レベル・職業】98賊
【ステータス】STR90、DAM118
【スキル】めった97
【装備】カチハプン、戦耳×2、無リビ、モノ手2
【対象】カメ正面
【ダメージ】めった1850前後
【レベル・職業】98賊
【ステータス】STR90、DAM107
【スキル】鉄のムチ89
【装備】ペンタウィップ、戦耳×2、無リビ、モノ手2
【対象】カメ正面
【ダメージ】鉄のムチ2600前後
↑鉄ムチは2300前後ね
>>260-261 カチハプンはDAM14、ペンタ鞭はDAM4
DAMの差が10じゃないのはなんでかな
武器以外は揃えないとデータとしての意味ないよ
42get
42get
42get
91戦、STR133、属性リビ、DAM型ヘクサ、ディス手1で
亀にツバメ67で2600前後、居合い55で3800前後
97戦士
STR152
戦耳DAM13×2、ディス手2、DAM9STR2付与アジャカティ
属リビ
ツバメ83イアイ68亀
3400強
5000弱
亜細亜って奥田よりダメ出るの?
フランベルクのほうがいいよ
DAM屁草とDAM奥田で亀にどれくらい変わりますか?
>>272 STR2付与アジャカティでSTR152ってことしたらSTR最高付与ボス剣でSTR142
DAM16STR6ボス剣でSTR150、DAM12付与戦耳2、属性リビ、
ディス手2、居合い70↑で4600くらいです
1行目おかしいけど気にしないでください
あと、ヘクサとオクタの差はDAM3と基本威力が少しちがうくらいかな
俺は屁臭と言いたい
一般に
アジャカティ、腐乱部流苦、ダメ奥田
敵の固さごと並べるとどうなる?
腐乱鐘苦>亜細亜家庭>駄目奥田
283 :
ネトゲ廃人@名無し:04/09/15 00:16:31 ID:vDQfm8ZT
腐乱の能力とどの程度付与で奥田超えるか。また、亜細亜もからめて詳しく調べた人いないかな?
漏れは亜細亜ダメ13STR3付与>ダメ8付与腐乱>奥田
ふつうにかいてくれないとすばやくりかいができないです まる
でもHITとか他の能力見るとやっぱオクタが1番だよな
オクタはHITでダメ用のアジャカかフランをそれと併用かな
一本だけならオクタだろうけどね
オクタってなにげにHPとかもおいしい。
オクタはずすと結構ドキッとするくらいHP少なくなってる時があるし。
本スレ見てからここ見たらオクタがオタクに見えた
俺漏れも
俺だよ俺。俺俺
そんなに漢字が好きなら中国いってこい!
人型奥田と駄目型奥田、それぞれいくらくらいしますか?
スルー
荒地戦用怒理流
指揮官専用苦郎亞ゝ夢
【レベル・職業】Lv76修道士
【ステータス】STR65、DAM71
【スキル】大地32?
【装備】エンチャドリル、71光服、エスケープ脛、属リビ、戦耳×2、セビジ、スパイク
【対象】カメ正面
【ダメージ】2216〜2232
リビが手に入ったので記念に亀逝ってきた。
おいおい、大地ってそんなに強いのか!?
俺の戦STRもスキレベも30づつは高いけど
ツバメで負けてるよ・・・;;
297 :
295:04/09/16 21:25:28 ID:???
修はDAMが高いからかと。
いまDAM71だけどDAM1=STR2〜3て感じ。
>>297 大地が強すぎなだけ
マシンや炎のSlv32で実験してみれば分かる
299 :
296:04/09/17 00:41:22 ID:???
>>297 一応DAM64あります。
ので、そこまでDAM差があるわけでもないかも^^;
>>298 のようでね・・・
最近久しぶりに復帰したら大地の性能良くなってんな〜。
>>299 ナックル装備可になった為にえらい事になっております
剣戦士やってるんだけど
自己補助以外無しでデスチャンプにクリでるように
するにはスキレベどのくらいいるかね?
フレイム54 つばめ55 DEX50 HIT65 でちっともクリでなかったよorz
>>302 お前が♀戦士ならクリトリス鍛えろ
♂戦士なら無理
ソロでは賊より高いクリ率を誇り
ソロPT共に戦騎の火力を圧倒する
それが大地修
>>302 デスチャンプスミル
LV : 99
AAR: 50
DEX:113
キャメル船長
LV : 99
AAR: 50
DEX: 99
俺は戦士じゃないから具体的には分からないが、
船長にクリティカルが出ないようではだめぽ
DCは自己補助のみだと燕65DEX50で正面クリ一割ってくらい。
>>302,307
だからクリ率の話するならキャラLvも書かんとなんとも言えん
309 :
302:04/09/17 20:06:24 ID:???
>308
スミマセンLV85でした
310 :
307:04/09/17 20:12:39 ID:???
90ですよ
??????????????
???????????????
?????????
?????????
?????????
(?Д)(*゜∀゜)〜???????ν?..._〆(゜▽゜*)??
?勹?ス??? ?勹?ス??? ?勹?ス???
【レベル・職業】89戦士
【ステータス】STR27、DAM16
【スキル】フレイム59 居合い59
【装備】スワロン、81エンチャ服、鬼脛、メダルなし、戦耳DAM6付与×2、マニ手2
【対象】カメ正面
【ダメージ】フレイムクリ488〜500 居合いクリ1154〜1166
>>312 ひょっとして、ずっとステ振らずに取っているのですか?
全CONと予想
名もなき狼だか猿だか知らないが
ココの香具師って自己顕示欲が強いよね。
をっちゃーしかり。
たまに本スレで自演しては叩かれてるけど、いい加減うざいよ^^
318 :
ネトゲ廃人@名無し:04/09/18 14:46:52 ID:ckY9xx/P
騎士弱い気がする・・・需要があるのが救いだが。
AC-8 AAR30 SAR30 DAM10 HIT10
ぐらいの騎士専用ガーター実装してほしい
あとアタック2レンジが洒落にならないほど使えない。っていうかむしろ邪魔
タイルターゲットon、対人offで狩りしてても、大PTとかマジ動けなくなる
お前もあれだろ?
騎士になるまでは騎士十分強いとか言ってたくせにいざ自分がなってみたら
その弱さに気づいたってやつ
アタック2レンジも散々既出
まあそれくらいのガーターつけてやっと戦士に追いつくくらいの差はあるのは事実
スキル威力、DAM、HIT、AAR、SAR、MC全て大幅に劣るからな
あ
つまり、戦士と言う職が強すぎと。
強すぎるってことはないでしょ
修と戦は前衛なんだし。
俺の中では騎士、賊、ピコ聖、一部の吟も前衛だな。
いい加減、くだらん区分けはやめたらどうだ>323
それと局にカエレ。
>>324 ピコ聖と一部詩人はどうかと思う
前衛なステ振りしてるネタキャラでしかないでしょ
俺の中では って文章が見えないか?
どの職が前衛かなんて人それぞれ、なんだよ。
一から十まで説明しないと、分からんのか。
ピコ聖はともかく一部詩人は前衛じゃない
>>326 人それぞれだと思うなら噛み付くな。
必死杉
330 :
ネトゲ廃人@名無し:04/09/18 19:51:01 ID:wdNTcXM9
今の戦はマジ強すぎ
特に魔法防御面が圧倒的に優れてるから
MC1でペアする場合の安定度が修・賊に比べ圧倒的に上
修だと自己補助&金靴でMCを補強しても腐乱下痢音の
遠距離1発で230程度は削られるんで痛くてたまらん
それに範囲スキルの性能も修とは比較にならないほど優れてるしな
戦がどれだけ恵まれてるのか理解できない奴は
修or賊のバランス型をLv91まで育ててみることだな
そういうの全部ひっくるめて、分かってないから
厨戦なんだよな。
戦士はしいていえば居合い戦がソロがしにくいってぐらいだな。
賊を92、戦士を89まで育てた結果(共にバランス型、戦は流行りの斧戦)
戦士が79辺りで、賊の火力に並び追い抜いた。
賊の立場からしたら、こりゃあんまりだ。
次はCON30〜40後、STR振りの修でも育ててみる。
補助スキル・スペルの重なる重ならないを
一度見直した方がいいかもな
戦士はPTになると格段に強くなりすぎる
賊がレベル下の戦士に火力抜かされてもなんともないと思うが・・・
dcや船長相手なら賊のが絶対強いし。
>>336 まぁソロならな。
てか賊って必要経験値低いし
ソロで十分なんじゃねぇの?
ずっとソロってろよ。
必要経験云々で行くと
騎士と吟はスペシャルな存在。賊、戦、聖辺りはゴミみたいな存在じゃないと
おかしいな。
今現在スペシャルなのは戦士だしな。
ま、詩人はともかく韓国じゃ騎士に誰も勝てない。
でもここは日本なわけで
騎と賊持ちだが、同じような捨て振りならペーパーあるから
賊と騎そんな差がないと思うし、便利スキルや使い勝手で
今のバランスでまだ納得できるけど、公式の職業紹介で
戦の特徴の両手武器とか実装されて今より差がでると・・・。
じゃあ、日本独自路線として戦士最弱でいっとこう
扱いは今の賊以下、PTに二人目の騎士以下な扱いで
>>343 韓国が戦士最弱(というか騎士が強すぎる)だと思うんだがw
韓国は
騎士>戦・修>>>>>>>>>>賊
日本は
戦>>>修>>>>>>>>騎士・ダガ賊>>>>>>>>>>>>>>>>ムチ賊
ま、普通に連想したらその韓国のようになるわな
どう考えても騎士が弱いなんてイメージはない
むしろ最強、勇敢勇猛、カリスマ、頼れるやつというイメージが騎士の一般的イメージ
マジでそろそろ騎士にもいい思いさせてくれよ。
今まで騎士やっててホント良かったと思える仕様変更って無いぞ。
あえて言うなら盾持てるようになった時の頑丈さには一時惚れたが
よくよく考えてみれば防御力だけ戦士と並んだだけだし。
そのうち攻撃力が賊並に落ちてることにも気づいて絶望したな。
でも馬がアレじゃあな…
やっぱ結論は戦強すぎ か・・・
とりあえず2レンジなんとかしてほしいいいいいいいいい
もう取っ払ってくれ、いらん
騎士持ちのみなさん、メールしませんか?
アタック2レンジやめて、代わりにブラスt(ry
とりあえず漏れはメールしますた
俺もメールしたぞ
みんなアタック2レンジ〜〜って言ってるけどさ
それって何か発動条件とかあるの?
普通の1レンジアタックしか出せないよ(´・ω・`)
ボス槍かポポ槍除く片手槍で、1ます離れたところからモンスか人クリックしてみろ。
アタック2レンジってそんな使いづらいん?
むしろタゲ取りの範囲が広がって(・∀・)イイ!!と思ってたんだけど…
いいところ全く無しだからな
威力も2レンジ目のダメージは正面の2分の1だし
モス相手にアタックが何も無い場所に空振りする確率が3倍以上になって
更に目的の場所に即座に移動できなくなる感じか?
>>353 わかった。
俺がディス槍装備できるようになるまで待ってくれ!
78まであと三日くらいかな…ドロ槍マンセー
>>356 ドロ槍ポポ槍は1レンジ
その他が2レンジ
って言う事でルアスで一番安い槍でも買って実験したらどうだい?
絶対に初めは戸惑うぞw
使いにくいことこの上ないからな
しかしこれに慣れてくると中々どうしてそれなりに使いこなせるようになる
だがな
この状態を経てまた普通の槍に戻ったほうがPSは発揮できるな
要するに早くアタック2レンジ撤廃しろやぼけ
戦より大地修のがおかしいがな
居相1発撃つ間に大地3発は入るしな
なんで戦のが叩かれるんだろうね
ここの住民は与ダメ厨だから大地修持ちですかそうですか
最大ダメは居相のダメを強いと言われ
タゲ取り性能を言われる時はWPAと言われオラスラだってDAM+7 HIT+30
HITそんなに無くてもクリでる仕様だしHIT+30なんて飾りだ
現状で騎士強化すれば騎士はソロで強くなりすぎるんだよ
今の状態で騎士に不満を持つなら
バランス崩れるまで強化しないと納得しないんだろうな
現状の95武器含み攻撃力は
修〉戦〉騎賊
防御&安定性能は
騎〉戦〉修賊
PT需要は
騎〉戦〉修〉賊
何が不満なんだ?
>>359 まあまて
95ならPT需要は
騎賊>戦>修だ
キャッスル2と4限定だけどなwww
>>359 君が過剰にDEX振りしているのは痛いほど分かる。
オラスラって1ボタンでDAMHITがあがるんだから最高のスキルだぞ。
それを飾りと言えるのはまず騎士をやった事がないはずだ。
他職をやってから物言えボケ!
つか実際は戦って弱いんだよな。死なないだけって感じで特別な取り柄がない。
まず鈍くさいし動きが重くて、見た目も×。
その上足が臭いから絶対PT組みたくないよ。
賊も恵まれてないよな。
賊やってる人はだいたい対人を意識したステ振りか、ペパーが軽く当たるDEXを確保している。
だから普通にクリが出るから気づかないが、ぶっちゃけHITが低いから弱いのは確かだ罠。
タクティをソロで使用不可にして(画面内にグループ員必須)
ユニークにHIT+30くらいつければいいかもね
ペアならアモリでDAM上げるかタクティでDAM上げつつさらにHIT30上乗せか2択になるわけだし
現状を士農工商で言えば
士=戦
農=騎
工=修
商=賊
えた=前衛詩人
って感じだな
士=戦
農=騎
工=修
商=賊
ネタ=前衛詩人・ピコ聖
非人=魔
つまり
戦=マジンカイザー
修=真ゲッター1
賊=サイバスター
騎=マクロス
って琴か
すまん
>>364 20代後半の俺が理解できなかった。
唯一マクロスだけ分かったよ('A`)
大地修は強いが、りんご必須で、
STR修じゃないとりんご持つのはつらい。
でも逆にりんごなんてMC4以外じゃ使い放題だしな。
たぶんユーザの要望を聞きまくると全職で亀カンストできるという結果になりそうだ
ソロとPTは切り離せるだろ
現に戦と騎の差はそこにあるわけだしな
また防御、安定性は戦>騎だ
AC以外の性能で戦が圧倒的に優れてる
騎士は攻撃力、命中率、防御全て完全に劣る
さすがに現状でバランス取れてるとは言えないほど差がある
>>359は低レベルか仮に95以上の戦だとしてもDEX戦かバランス戦だろ
同格のSTR騎士を見て騎士強すぎとか言ってるように見える
同じステ振りなら圧倒的に戦が上
しかし大地のほうがおかしいのは同意
もっとも俺には斧戦のほうがおかしく見えるがな
大地修は火力はあるが、補助多すぎて使い勝手が悪い
さらに防御面に大きな不安要素があるからな。
アタッカーとしては使えるが、タンカーとしては全然ダメだ。
戦士は両方出来るってところがおかしすぎ。
修のおかしな点は91光服だな。
あの性能は異常すぎる。
戦は大して鍛えなくても
PTだけに限って言えば、かなり鍛えた騎・賊を
あっさり抜いちゃうから叩かれてる訳だな。
そして高Lv狩り場になればなるほど、ソロは無理。
同じステ振りならって・・・
騎士の高レベル武器にはHIT補正がないから
その分少しDEX振るのが普通のやり方だろうな
STRDAMはボス剣並みのものはあるな
あと、HP補正がかなり高い
HPは戦より多いやつがほとんどだと思うが
CON振りをその分減らしてSTRなりDEXなりに振ってからでないと
話にならないんじゃないのか?
CON振りすぎた戦がCON薄戦の火力羨んでるのと大差ない気がする
連投スマソ。371は戦・騎の話ね
戦より柔いのにHP減らすのか?
ACだけ低くても駄目なの知らない低レベルがいるな
MC、AARも最近は非常に重要だろ
また騎士はブラストがクイポ可ってこととハボックに硬直がないことから
戦よりも敵にタゲられる時間が長い
結果、騎は戦よりHPの減りが早い
>>375 何を言いたいのかよくわからない
全ての点で騎士>>戦でないと気がすまないってことか?
基本的に防御能力に大きく関わるのはHPとAC、ってのはみんな納得してくれるだろう
Bと重なるHP補助あるわけだし、ソロペアでは戦にHPで劣ることはないはず
加えてAC-100、DEX補正は戦より高い(兜、91光服)
だからその分火力に割いたステ振りもできるだろう、と言いたかっただけ
あなたのおしっゃる通りMC、AARでは戦が勝ってるかもね
まぁセルヒないみたいだしそれくらいは譲ってやろうよ
他人のいいとこだけ見て妬むより、自分をのばす方法考えた方がいいんじゃない?
と思った92騎士でした
エンチャ実装後になかなかいい耳ができたから戦士始めた。
補正でなんとかなると思ったから全STRにした。
戦耳実装で泣いた。
それでもなんとかがんばって91服着れるようになった。
もう後戻りも転職もできない。
いっそ与ダメ厨として生きていこうと思った。
ま、戦はスペックがズバ抜けてるからな
範囲あり、ペア以上ならAC-100余裕、遠距離あり
火力も騎士や賊に比べれば遥かに高い。
今は戦士が前Verの賊状態になってる。
CON無し前衛は職関係無く聖からは敬遠される
装備補正のみでHP4桁行かない人は出来れば即席は遠慮して貰いたい
剣戦士はいいバランスだと思う
居合いが強いって言っても発動時間とかあるし
相当に鍛えないとネ申クラス(36歳級)にはなれない
ただ斧戦士はバランス崩してると言わざるを得ない
今の斧の威力なら
・斧にHIT-20〜-30
・斧のWEI50-100
・斧を両手武器、盾装備不可
このいずれかを付けるべき、と漏れは思う
CON薄からCON無しに脳内変換乙
ボーナスCONの影響が分からないと見える
とりあえずウォーリアダブルアタックは半端じゃなく強いな
STR75程度で威力だけならツバメ55≒ウォーリア35
斧はHit無いからクリ出難いけどオラスラでなんとかなるしな
雑魚狩場だとマジうんこ漏れるくらい強いw
1st戦士Lv70越えてLv79ヘル抜ける段階まで上げたが段々転職する気が消えていったな
失敗ステでLv70ヘル中は100%転職するつもりだったが・・・
正直騎士でピアシングボディ鍛えたいんだが
もっかいLv80戦士育てるのはダルイからやんねー
>>332 居合戦ってなんだそりゃ?
ウォーリアパワーアタック戦とか居るのかwww
>>377 すごく・・・素敵です・・
ただ、ちょっとCON振って戦耳×2付けた奴に与ダメ負けるよな・・・
俺?俺はDEXもちょっと振ったケチな野郎ですわ
>>378 馬鹿みたいな威力を出そうと思ったら結局CON薄いから
壁にはなれないんだが・・・
遠距離?アピールは確かに糞スキルだな。廃止でいいぞ
範囲って、ウォーリアパワーアタックなんて芋スキルだぜ?
居合か?居合は強いな。まあ範囲としては使わねーだろうな
いいとこだけ全部見てるとそりゃそう思うだろうが
全部持ってる奴なんて居るの?
>>379 1000丁度とかでも良い?
十ヶ月振りぐらいに復帰したんだけど
70聖のptでの最低限必要な事教えてくれませんか
pt組みたいけど浦島太郎状態で、何だこいつ?ウゼーとか思われたくないんで(´・ω・`)
>>383 とりあえずキャラクリックでの補助や回復がしずらくなった。
どうしてもPT窓で補助や回復をしなければならなくなったのでそこをはやく慣れる。
まあ、以前から物陰とかでは窓使ってると思うしそこらへんはすぐかな。
ペアは以前とあんまりかわってないかな。
大PTだと補助の分担とかあるから、ちゃんと素早くかける。
回復は少々過剰気味でもいいくらい。林檎はけちらない。
前衛がくれることが増えてきてるし。
そんなもんかなぁ。
以前は杖がほとんどだったけど、盾持つことが結構普通になってきてるかもしれない。
杖で死ななけりゃ問題ないけど、盾持ってなかったがために墓になったりされると
PTに迷惑かかるだろうね。ちゃんと肉食って生き延びること。
もっとレベル上がってボスとかキャッスルいくようになったら、状態異常を
いかに素早く的確に解除できるかができる聖とできない聖の分かれ道かもね。
>>382 いやいや、CON振り10〜15くらいで
85〜89辺りで装備補正込みのHP1000超えるっしょ。戦耳×2で。
この位のCONなら、他職でも振ってるやつ多いし、戦のがまだまだ上。
騎士と並んで、壁にうってつけっしょ。
MC行くようになったら、居合いとWPAあるのと無いのとじゃ
えらい違いになるよ。
>>380 斧戦士は強いからHIT下げて両手武器にしたくらいの方がいいな
何度かメールしてるんだが次のバージョンアップでこの仕様にならないかな
斧戦士のあたふたぶりが見てみたいです
>>382 PT組んでて居合いとツバメしか使わない戦死いるだろ?それのこと
まぁ、ソロではフレスラ使えばいいだけの話なんだが。
で、バトルクライ修正してほしいな。
:::::::::::::::::::::::::::::::: : :: :: : ::: : : ヽ i
::::::::::::::::::::::: : : : :: ヽ マジデ〜?
:::::::::::::::::: : : : \ ヽ ウッソ〜
:::::: ::: : : : ∧ ∧
::::: : : :: : ∧_∧ \ Λ_Λ*‘∀‘) Λ
: : : : : . (;゚;ё;゚;´) ( ^∀^) )(^ワ
___ l⌒i⌒⊂)___ ヽ ( ) | | ∩
/ ⌒'⌒ / \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄
__/_____/|| ||\_____\_
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||| || || || || |||
海賊要塞ソロ MC2PT
∧∧ キョウモ スキレベアゲ ガンバッタナ...
( ´;゚;ё;゚;)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
フー
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
グス... ...
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/ ヒックヒック...
390 :
ネトゲ廃人@名無し:04/09/20 10:16:54 ID:fMf3eCWX
DAM型オクタソードとか91武器もってやってみればわかると思うけど
剣戦士でも同じSTRあれば斧戦に劣らないぞ
89くらいまでは確かに斧戦>>>剣戦だと思うが
居合ツバメ コンボに慣れたら俺は、剣戦>斧戦だと思うぞ。
WPAと違って居合はペアとかならあげやすいし。
あげてしまった すまんorz
>>390 ソロでは斧戦(ryイヤなんでもない剣戦強いや。
しかし斧(ハンマー)ゲッツするのと
DAMオクタ作るのとじゃ苦労が違いすぎると思うが・・・
漏れハデスだから、オクタ剣持ってるのなんて1人しかイネーヨ
>>386 >>390 マスカルハンマーがある限り剣戦は斧戦に勝つことはないです
スキレベ同じならDAM8マスカルとDAM10オクタでWDAの最低ダメ>ツバメ
敵のACが高いと圧倒的にダメ違いますよ
オクタ剣でDAM型HIT型作るより遥かに簡単にDAM型ウォーエクスキュートとHIT型マスカル作る事も可能だし
>>382 >377だけど、今は一応両耳とも戦耳にしてますよ
でも装備がんばってもHP1000は無理っぽいです
斧にAAR-20きぼんぬ
>>394 俺はHP50 AAR2の皮シューズ作ったことあるぞ。
イカルス実装前だったか、500万くらいで売ってしまったが…
気合入れればなんとか1000届くだろ。
お前は素CON35とか半端なコトして騎士になった俺よりは幸せなハズだ。
頑張れ!
>>396 あ、レベル99になったらHP1000行くかも。
>>385 HP1000だと足りない気がするんだが、そうでもないのか
でもウォーリアパワーアタックはマジで芋だよ
>>394 漢ですね
>>395 斧というかボス盾クラスにAAR-20だわな。
斧は攻撃モーションスピード-20%でいいよ。
ついでにインビジ中に魔法使用不可と蜘蛛の成功率をWIS依存でよろwwwww
喪毎ら
よくかんがえろ
ツバメ<WDAだが
WPA<居合いだろ
ぜんぜんバランスとれてるつうの
漏れの戦のスキルの良さ順
居合い>WDA>ツバメ>DS>WPA>フレイム
WWA>ツバメは疑いようがないが居合い>WPAとは断言できないな
そもそもWWA、WSの威力が高くWWAWSコンボ>ツバメフレイムorツバメ居合いだしな
WPAはタゲ取り専用と割り切れば範囲の広いスキルとして有用
一方居合いでも殲滅力はWWAWSに劣る上にタゲ取りスキルとしても完全に劣ってる
斧はスキル性能のバランスが剣より優れているように見える
剣は最大ダメだけがとりえ
WPAも居合も一長一短だろ
WPAは8マスだが正面に敵がいないと発動しない
正面以外の威力は正面よりかなり低め
正面はWDAと変わらない
居合は方向としては当てる感覚を掴み易い前方3方向
元の威力が高いのに加え自分と敵の向きによって威力が高くなる
アピールで正面に敵呼べるからWPAの方がタゲ取り性能は上かね
>>394 Lv94全STR戦だけどHP1000以上あるよ。
ボス手、ボス盾、ボス剣そろえれば届くかと。
ま、あくまで現時点での強さはそうなるが潜在的な強さを見逃せない
WPAを鍛えても未来はないが居合いを鍛えることには未来がある
現状WWAや大地が強いと言われているのは昔からある鍛え易いスキルだというのも大きい
居合いとスパインはまじで鍛えにくいからな
高レベル同士で比べてもWWA、大地と居合い、スパインではSLvに20近く差がある
WWA、大地は高いやつは80とかなってるが居合い、スパインはまだ60でも高いほうだ
今後SLvがある程度追いついてくると一発の重みは居合い>>WWAになるのは必至
天井見えてる斧と鍛えぬいたときに大化けする剣といった感じだな
>>405 今持ってるボス装備+これから揃えるボス装備じゃ無理ぽいです
高付与のボス装備が欲しい・・・orz
そもそも居合とWDA比べるのが間違い
鍛え難さはWPAが最高なんだよ
居合>>WPAでWDA>>ツバメなわけだが
居合ツバメコンボがWPAWDAコンボと並ぶ事はあっても
上回る事はない
鍛えぬいたら斧の方が強い気がするがな
一時期少し話題に出てたWDAツバメコンボは?
実用性ありそう?あるとしたら火力、使い勝手は居合いツバメやWDADSと比べてどうなんだろう
最高級の武器を揃えるのに結構コストがかかりそうだけど
>>409 動かない敵に対してはいいが、普通の狩りでタゲ取り考えながらWDAツバメコンボなんてできたら
亀4000出す以上に神だと思う
>>409 斧と剣スキル両方鍛えなきゃいけないとか
すごく・・・大きいです
武器交換キャンセルがうまくいくなら
斧2個つかってクイポ速度のWWAってできるんじゃないか?
そしたらWWAつばめコンボより強くね?
413 :
ネトゲ廃人@名無し:04/09/21 04:33:23 ID:92Xh/Btg
>>412 ソロならまだいいかもしれないが
キャラがガクガク(((( ;゚Д゚)))) ...しちゃって
タゲ取りとかきつそうだな
そもそも居合いの反則なところは、最大3匹分のスキル経験値を取得可能だということ。
前方3マスのどこにでも敵がいれば発動すること。
この2点につきる。
威力自体は斧に並ぶ為の救済処置として我慢できるが、
スキレベ60のつばめ返しと同一威力のスキルが、
光の速さでスキレベあがっていくのは斧からみても恵まれていすぎる。
>>414 光の速さって・・・
55にするだけでもかなりの時間と金がかかるんだぞ?
3匹分のスキル経験値って言うが3匹殴れる状況なんてめったにないしな。
しかし亀の群れに対してWPAしてる奴見ると乙〜とか思うな
あれも1匹分しか入らないんでしょ?
戦士の話ぶったぎって悪いんですが・・・。
スパイン使ってると「殲滅力上がらないしSPの無駄なんで、
やめろ」と言われる事があるわけなんですね。
しかし、ソロで船長や蒼辺りで試した限りでは、混ぜた方
が明らかに倒すの早いんですが・・・。
沸いたらスパインハボック、タイマン時はスパインブラス
トと、攻撃の要にしてるのでそう言われてもリズム狂って
うまくいかないですよ・・・。
>>415 3匹殴れる状況が中々ないってどんだけ低級の狩場に篭ってるんだ・・・
火山でもMCでもどこでも3匹殴れる状況なんて余裕だろw
つーか威力だけでみたら居合>>WPAなのは誰でもわかってるだろ
居合で亀4000だせるけどWPAで4000は出せません
あほか
スパインをメインにして戦えっていってるのと大して変わらん
それならWPAもMC2、氷の城じゃ最強じゃねえか
剣戦は割と普通だが斧戦が異常に強いのは周知の事実だろ
以前の厨賊のようだ、見苦しい
>>415 あんなみたいな雑魚剣戦はすっこんでてくださいね。
3匹殴れる状況が少ないということは、沸きの甘い狩り場で狩りをしているか、
大人数で狩りしているかだろうな。
おすすめの狩り場としては火山1、2ペア、石化ペアなんかをしてみるといい。
特に2と石化なんかは意図的に前方3マスに敵が来るようにすれば、
すさまじい速度で上げることができる。
>>415が雑魚かはしらねーが居合いを55にするだけならWPA、スパイン
に比べればまだ楽にできる
狩場の選択がおかしい
なぜ犬を使わないんだ
あそこなら相当楽に常時3匹居合いできる状況にできる
422 :
415:04/09/21 14:36:05 ID:???
ああ、スマン亀限定で語ってたよ。
低いスキル使って即席なんて組まないし
即席でスキル鍛えようなんてことしないから
最低55は欲しいと思ってずっと亀で居合い鍛えてた。
>>422 たしかに犬なら効率よかったかもしれない。
最低55ないと即席で迷惑かけるとでも思っていたのか・w・
なかなか頑張るな。
しかしタイミングを図れずに万年ソロにならないようにね。
>>417を見てるとスパイン鍛えなくていいのか?って思うんだが実際どうよ?
ごめ、斧戦やマシン炎修がアタック使わないのはわかるけど、
めったや鉄鞭に賊がアタック混ぜてるのに
大地修やブラスト騎士はアタック入れないのは何?
>>427 ちいさいダメが出るとむかつく人たちだから
修はともかく騎士は結構アタック混ぜてる子いるよ
スパインのダメがブラストの1.5倍でるなら、(完璧に繋がったとして)単位時間当たりのダメは
同じぐらいってのが、およその結論でなかったっけ? ようはSLV次第でしょ
ちなみにブラスト80とスパイン55でそれぐらいの割合になったような気がする
仮に両方同じだとスパインのほうが1.7倍ぐらい出るからスパイン混ぜた方が早いだろうね
スパインいらないって言ってるのはブラストを徹底的に上げまくった方々だと思う
430 :
417:04/09/21 19:01:34 ID:???
>>429 そうなのか・・・2レンジマンセーで鍛えたスパイン、場所と相手に
よっては封印するよ。自己満足したいので、これからも鍛え続けるけど。
亀とメカ犬でハボックブラストの練習してきます。
>>427 騎士については、アタックのモーションがあれなのと消費SPを
気にしなくていいからでは?俺自身は、タンク役としていろいろ
気にかけることが多くて余裕が無いヘタレだからだけどね。
騎士は大変だからな
叩いてるだけの戦、修や補助少ない賊とは違う大変さがある
コマスケを切らさないように注意しつつブラストスパインコンボ、
沸いたときはハボック、タゲも集めるもんだから自分のHPも
他前衛以上に意識しとかないといけない
またアタック2レンジのせいで非常に動きにくい
騎士を使いこなすのは大変
でも一番大変なのは聖と吟だ本当はな
手抜いてるやつ多いが…
>>425 実際はスパイン使うと余計殲滅は遅くなる。
417はよほどブラストが低くて極端にスパインが高いか、
勘違いしてるだけかと思う。
せめて他の2レンジと同じ発生速度ならいいんだけどな。
433 :
408:04/09/21 20:15:49 ID:???
>>409 ゴメンそれ言い出したの俺
結論だけ言うと
使 い 物 に な ら ん
>>416 その通り
覚えたての時、サルで実験して鬱になったよ
ところで皆さん、全てのスキルがそうかは調べてないが
クイポ無しでスラッシュはツバメ、ストライクはWDAでキャンセル出来る
これを利用してクイポ飲んでからスラッシュとツバメをずらし押しすると
ツバメ連打出来る
指ダルいし巧く行っても5連程度だが
マスターすればネ申
これを言い訳に俺はフレイム上げてない
って417からレス来てたし…
流してやってくれ
>>432 噂に聞いたが、硬直ありスキルをキャンセルしてアタックすると
硬直ありスキルのダメージがアタックにひっそり上乗せされる(表示上はアタックのダメ)
ってバグが本当なら強いんだが
【レベル・職業】91騎士
【ステータス】STR96 DAM116(ペンタ槍)STR95 DAM118(ヘブタ槍)
【スキル】ブラスト83 スパイン58
【装備】71光服・無リビ・ペンタ槍(STR3HIT6)ヘブタ槍(STR2HIT8)
【対象】カメ正面
【ダメージ】ペンタ槍 ブラスト1690〜1740 スパイン2530〜2600
ヘブタ槍 ブラスト1720〜1780 スパイン2600〜2680
STR1が効いてるのか?
>>427 なんでかって?大地修だがリンゴ食いながらスペース押すのが
俺にはきついからだ
>>428 ソロでアタックキャンセルしつつリクシャ飲みながら
MC1をやってみればこのだるさは体感できるぞ
いつもそれでも余裕っていうなら君にはすげーといってやろう
モンス案山子じゃねーしな
>435
なにかを勘違いしてるね
居合いで言えば、発動前のタメの硬直をアタックでキャンセルできるが
タメ時間自体はキャンセルできない
タメてる間にアタックを入れてそのままキャンセルしてツバメX2に繋げるが
そうすると発動はアタック→ツバメ→居合い→ツバメってなる
ほんでもってこのときの居合いのダメは大抵アタックかツバメのダメ表示に消されてしまうってこと
スパイン使ったことないからわかんないけど、スパインの出の遅さってのは居合いやWPAのそれとは
質が違うんでないか?
>>437に追記
その状況でもアタック混ぜられる賊は何だという話にも
なると思うが、以前に比べれば避けないとは言え、対モン
スならまだまだ避けてるから、肉の意識が薄くて済んでる
からじゃないかな。
一般的なステ振りの騎士とか大地修は酒orりんご+肉も
必要になってくるからな・・・そこでスペース絡めて連打
はきついと思う・・・。
クイポ可スキルでアタック混ぜないとかただの怠慢だろ
対2,3ぐらいならコンボしながら気合でアタック混ぜられるのに
修は何やってんだマジ
でも アタック混ぜためった<<<大地単発 だし。
アタック混ぜられないってやつはテンキーでやってんの?
>>441 あんたすげえよ・・・俺にはそんな余裕無い。
いや、できるのかもしれないが、余裕を持ってまたーり
遊びたい俺には多分一生無理だ・・・。
でも、クイポ可能スキル単発連打は嫌いな俺。
戦士楽しいぜ。
俺はアタックコンボでもまたーりでかなり余裕だな
スペースとCS交互に乱打するだけ
コツは敵が倒せそうになったらちょい前に乱打をやめることかな
そうすれば倒し終っても空振りし続けることはない
>>295 その与ダメ本当ですか?
【レベル・職業】修道士lv89
【ステータス】STR106、DAM118
【スキル】大地25から35
【装備】DAM9付与ドリル、戦耳*2、サイクルメダル、
【対象】亀正面
【ダメージ】2222-2236 2350-2370(15%属性メダル)
【SS】ねぇよモルァ!
【レベル・職業】修道士lv89
【ステータス】STR106、DAM118
【スキル】炎43
【装備】DAM9付与ドリル、戦耳*2、サイクルメダル、
【対象】亀正面
【ダメージ】1950-1968
【SS】だからねぇってのwwww orz
修はよく分からんけどDAM118はサイクル込み?
>>438 勘違いも糞もそういうバグの噂を聞いたって話なんだが
>446
ひっそりってことはSP消費しないでダメを与えてるってことか?
そういうバグは聞いたことないな、なんのスキルなんだろうか
SP消費してダメを与えてるのに、そのダメが表示されないのは>446で言ったように普通にある
クイポめったアタックなんかもそうだよね
>447追記
勘違いって言ったのは、ダメの表示が消されてるだけで上乗せってのとは違うよってこと
アタック混ぜるとか未だに不確定要素だからな。
俺もあれ意味あるとは思ってないし。
>>449 流石にクイポスキルにアタックを混ぜるのは検証も楽だし、分かりやすいだろ
アタックのほぼ回数分だけ減りは早くなる。
敵5匹ずつ位の比較で明確な結果が出るから自分で試してみろ
ちょい前に検証したけど、クイポスキルはアタック入れる意味あるよ。
ただ、コンボは俺のやり方下手なのかうまく出来なかったな。
コンボのほう検証してくれる人居たらよろしく。
453 :
441:04/09/23 13:17:29 ID:???
スキル1→アタック→スキル2→アタック
これで一応繋がってる気がする。
モーション出ないしほとんどアタックダメしか表示されない。
普通にコンボやる間隔でスペースをずらして入れる感じ。
でも漏れも自己満足でやってるだけだから
一応速く倒せるけど、疲れる割に効果が薄い。
それより完璧なアタックコンボのタイミングがわからん(´Д` )
クイポ可スキルは連打が一番繋がりやすい気がするんだが
目押しで繋げてる香具師いる?
目押しとか無理だろこのゲーム。
明確なキャンセルポイントとか設定されてないし。
リールの繋ぎ目もないから目押ししにくいよな
赤7がはみ出てるからそれをポイントにして後は感覚で押すしかないね
さすがにこのゲームでバービタは無理だろ
>>448 ん?勘違いしてるのは、噂を流してる奴がって事か?
>>456 集中して直視すれば、ギリギリ可能だが
時間が掛かってしょうがないのと、目が疲れてどうしょうもないな
>>456 PSないんです。すみませんすみません。
>457
そそ>勘違い
最近の91服聖はホントにPSないヤツばっかりだな
補助全くしないで他の聖に負担かけてるヤツとか、
ハサミ打ちが定石とされてるモンスに対して常時順押ししてるヤツとか、
まともにリプレイ外しできないヤツとか、
王道のリーチ目出てるのに気づかないヤツとか、
小役取りこぼしの演出なのにいつまでも7狙ってるヤツとか見てると哀れになる
目押しって俺はてっきり格ゲーの繋ぎのことかと思ったが…
みんなスロット好きなのね。
>>459 なるほど。
実際WPAをキャンセルして使うと殲滅速くなるが
これは普段のスキルコンボが変わらない速度で出て
さらにWPAが当たるから速くなってるわけで
別にバグってるわけじゃないって事か
>>462 お蔭で全く貯金が出来ないがな・・・
さて、今注目の狩場MC4。
証を集める必要があるが、非常にうまい。
ドロップは最上位En指輪がたまに出る。
しかし、ブレインナイトはかなりのDEX。
賊でもクリを出すのはなかなか厳しい。
クリもガシガシしてくるので、
1人でタゲを保持するにはガード1、ナイト1.5としても
3以上はよほどCONの多い騎士でもないと厳しい。
つまり、居合い、ハボックなどの範囲スキルの意味は薄い。
1人がタゲを集めるような狩場ではないから。
だから大地修最強かって言うと補充も難しい場所だから
そういうわけにも行かない。
つまりMC4を語れ
戦士とかは強いじゃん?
修道士とかダガー賊とか普通じゃん?
騎士って弱くね?おかしくね?
槍って結構リアルじゃ強い武器じゃん?ブラストアッシュは骨砕くじゃん?
骨砕くだけでも強いのに、スパインとか最強じゃね?
確かに戦士って強いけど、戦士の上級職ならもっと強そうな気がしね?
戦士は強いんだからもっと強くてもよさそうじゃね?なんかおかしくね?
一人でタゲ維持が難しければ複数で維持すればいい。
つまり、ハボック騎士なりを2〜3人入れればこの問題は解決されるだろう。
こうすることによって常に一度に大量のモンスがタゲ移動をする状態になり、
安全性が上がると思われる。
騎士が火力欲しいというならば
片手槍で今の両手槍の火力の0.7くらいにして
両手槍では1.2倍くらいにし、両手ではフル補助フルAC装備でどう頑張っても
AC-90くらいしかいかなくしないとバランスがおかしくなる
そうしないと
最高の攻撃力、最高の防御力、最高のタゲ保持性能
騎士は完全無欠になっちょうよ
今でも最高の防御力、最高のタゲ保持性能があるんだからいいと思うが
1つ言えば斧戦が抜きん出てつよすぎるってだけ。他は割と普通
最高のタゲ保持性能とかいってるが
騎士だけだよ飛び道具無いのは。
あと片手槍は現時点で今の両手槍の7割〜8割程度の威力。
騎士が最高の防御力誇るのは片手槍装備時だけだしな。
まぁ攻撃力追加しただけで完全無欠になるとかいうやつは
大体脳内騎士で物言ってるだけだから気にしないが。
剣戦や修と比べても見劣りするんだが
騎士の攻撃力あげたら騎士が最強なってバランス崩れるって分かるけどさ
今がバランス取れてるかっていうと、取れていない。
クリ率は全前衛職最低。ダメージはダガー賊と同等もしくは剣戦士以下(←ちょっといい加減な表現だが
騎士はもうちょっと見直されるべきだと思う。2レンジの問題とかも残ってるし。
まぁ騎士やってみればわかるだろうけど
>>470 騎士は防御において最強だからいいじゃん。
最強の壁職なんだよ。
CON薄くて壁になれないのは失敗ステ。
WIS振ってない聖みたいなもんだ。
戦、修→前衛
騎→壁
賊→パシリ
聖→肉、酒
魔→遠距離
吟→萌え
>>471は
騎士持ってる人の意見とは思えんなぁ
主観を押し付けないでね
騎士もってるやつの意見は偏ってるから参考にならない
客観的な意見がいいと思うが
騎士はスタンダードコースでハボック撃って遊んでろ
修が強いと思ってる厨騎のみなさん
修やればわかる、攻撃面は戦と同等だが燃費、防御に大きな問題かある。厨戦騎は自分の固さを分かってない
騎士は戦やってた時期があるから
いくら鍛えても攻撃面は過去の自分に勝てるかわからない
戦時代の自分と比べるから弱いと思うんだよ
大体騎士が攻撃力で賊と同程度なわけない
めったで亀に2000なんて無理たろ?
それにハボック、スパインもある
ついでににタゲ保持とタゲ取りは違うと言ってみる
全てが一番じゃなきゃ嫌ですかそうですか
俺も騎士だけどさぁ、騎士強化しろとか言ってる奴は馬鹿にしか見えない。
騎士は火力が職業特性じゃないんだよ。
恥ずかしいから「騎士は最強であるべきだ」とか言うのマジやめてくれ。
文句あるなら戦士作り直せ。
文句言ってる奴はどうせ、戦士やってステ失敗したから転職したクチだろ?
そうじゃなきゃマゾ職って言われ続けてる騎士をやる理由が無い。
一応騎士も戦も修も賊も一通りやったけど
騎士は単体の能力は弱いけど(というか殲滅力ない)
PTにおいて需要があるからいいと思う
>全てが一番じゃなきゃ嫌ですかそうですか
そういうわけじゃないと思うが、
もう少しだけ殲滅力が上がると助かるなぁと漏れも思うよ
>>471 戦、修→殲滅時間短縮マクロ
魔→墓のスペシャリスト
男吟→萎え
騎士に殲滅力与えるのはどうかと思うが
騎士でも殲滅できますよーってなると他の前衛困るだろ
他職と比べて強い・弱い、とかじゃなくてさ
壁役orPT補助強化しろって意見なら賛同するけど
>>475 燃費?全職見てそれ言ってる?
防御?修の防御は強化されまくってるの分かってる?
これ以上強化して欲しいとは困ったもんだ
全てが一番じゃなきゃ嫌ですかそうですか
ところでめったで亀に2000は無理な領域だが
これがペアになったらどうだ?
シレイラさんならきっとできるさ
と、友達から聞いたことをコピペする俺
修はほんとに強くなったよなぁ
もしも、今の仕様でこのままずっと行くなら
調整が必要だな。特に補助関連。
他職から見た、戦の凶悪な殲滅&防御の原因の1つは間違いなく補助関連。
>>476 なんで騎士がマゾ職って言われているか、その理由は考えないのか?
弱い上にPTでも一人以上は拾われないことも多く
必要経験値は全職最高とかいう馬鹿げた仕様のおかげ。
騎士がいればPT全体の殲滅力が上がると言われても
そんな他職の土台のような位置付けの職なんていつか嫌になるだろ誰だって。
騎士の高レベル層の数を他職と比較すれば一目瞭然だろ?
各職のバランスは各職の人口を見るのが一番だと俺は思ってる。
賊が強い時代は二人に一人は賊やってるような人口比だったし。
騎士は上級職なんだから、どういう形かで総合で基本職より上回らなければおかしい。
もしくはなにか特権のようなものが無いとな。
なぜかこれをアンチ騎士派に言うと、全てが一番にしろと脳内変換されるわけだが。
>>483 >そんな他職の土台のような位置付け
聖や吟もそうなんだけど・・・。
現状の補助、スキルを見れば騎士はPTM全体をサポートする役目、
つまり中衛って位置付けなんじゃね?
それに咥えて殲滅力アップなんかさせたらそれこそ騎士だらけになると思うが。
今の状態でさえかなり鍛えた騎士は他職にヒケを取らない火力も兼ね備えてるし、
それでもまだ火力求めるなら修か戦やれってこと。
>騎士は上級職なんだから、どういう形かで総合で基本職より上回らなければおかしい。
>もしくはなにか特権のようなものが無いとな。
ボーナスステがあるジャマイカ
前衛のつもりだったのが勝手に中衛にされても困るな
>今の状態でさえかなり鍛えた騎士は他職にヒケを取らない火力も兼ね備えてるし、
これは厨戦修にありがちな見方だな。
その騎士がもし戦士のままでやってたら今頃どうなってるか
想像に難しくは無いと思うが?
別に騎士側の要求だって、戦士修より殲滅力高くしろとは言ってない。
ただせめて土俵は同じにしてくれってこった。
70までで語るなら騎士はいいかもしれんけど
90以降で語るならスキレベによるスキルの威力の上昇度の違いで
どんどん引き離される。
武器の性能も相まってな。
まだ90にも達しておらず、鍛え方も甘いやつは
騎士持ちか否かに関わらずわからないことだ。
初期に転職したのならかわいそうだが
中衛として位置付けられてるのがはっきりわかっている状況で転職したのなら
黙ってそのまま騎士やってろっておもう。
どうせ騎士強化してくれって言ってる香具師はステ振り失敗戦士の逃げ道で転職したんだろ?
1stで戦をやっていた
噂のCON後振りのためCON26も振ったのにSP550しかなかった
70ヘルを超えて75あたりで未練が残るので戦を作り直した。
元々火力は低そうだったから騎士に転職は考えてなかった
一年かかってアタック45ルナ56フレイム65ツバメ75居合い55の戦ができあがった。
途中斧が飛び抜けたけど格好悪いから剣で満足だった
転職時点での騎士のスペックに満足できないなら転職するなといいたい
これから劇的に強くなるだろうなんて甘い期待にすがっといてやれこうしろああしろと見苦しくてたまらない
捨てていた1stを攻城のPT補助のために騎士にしようかと今79ヘルがんがってる
騎士なんて今の賊なんかよりよっぽど恵まれてるんだよ
賊はまず両手武器(鞭)と片手武器(ダガー)のスキルが別物
騎士は両手でも片手でもスキル同じだろうが
使い分けられるだけありがたく思えよ
昔は鞭のHITが低かったがボス武器が強くなり、ダガーとHIT値は同等or上になっているし
前Verで活躍していたステ振りの賊なんて惨め過ぎる
賊の各種便利スキルと騎士のPT用スキルは比べられない
このあたりは好みの問
てか本当に中衛止まりでPT補助とタゲ取りだけの存在になったら
騎士なんてみんな捨てるぞ。
少なくとも新しく騎士になろうなんて思うやつはいなくなるはず。
それこそバランスがおかしい証拠だと思うがね。
今まだ騎士が多少いるのはあくまでもこれからの「可能性」にかけて
騎士を続けているだけであって
誰も騎士に満足して続けてるわけじゃないぞ。
つまり今の仕様で騎士やってるやつはマゾだと?
魔だって攻撃職から補助職に転職するんだし、
騎士も前衛から中衛に転職すると考えたっていいんじゃね?
それとも騎士強化しろと言ってるヤツは
過去のネクソンの謳い文句に未だにしがみついてるのか?
まあ、騎士はスパインを硬直無しのただのクイポ不可スキルぐらいにしてやってもいいんジャマイカ?
ソロじゃ居合いみたいに使いにくいだろうし、問題無くね?
>>490 使用人口少ない=バランスおかしいってのはワケワカラン
聖や吟が前衛より少ないのはバランスがおかしいからか?
違う罠、単純にその役割に人気がないだけだ
むしろ騎士を前衛化するほうがバランスがおかしくなる
これ以上前衛増やしてどうするよ?
戦、修だけでも役割分担できてないというのに
>>494 いつから修は前衛になったんだ?
前衛は戦、騎だろ
修の大地をとっぱらえば修は中衛と言えるな
そうすれば
>>494が言う差別化が行われバランスとやらが達成されるな
よし
修弱体化メール送信!
>>495 ネタのつもりなんだろうが・・・
なぜ修は前衛じゃないんだ?
それに現在あるスキルをとっぱらった仮定の話しても無意味。
もうPTでの役割は
戦、修→前衛
騎、賊→中衛
聖、吟→後衛
となっていることに気づけ。
中衛でもタンク役でも別に文句は無いが・・・あのMCの低さ
はどうにかならないものか。
タンク役を引き受けて、魔法攻撃であぼんとかやってられね。
戦士に攻撃力はおろか防御力でも負けるからなぁ・・・。
攻撃力 戦>>騎(現状維持)
AC/AAR/SAR 戦≧騎(AAR/SARは現状でもいい)
MC 騎>戦
というのはだめかね?
ウォーリアシェル MC-40→MC-20
ナイトユニーク AC-15 MC-15→→AC-15 MC-30
マジックウォール MC-60、AC-35 MC-19ともに→AC-19、MC-35
そして新しく
ナイトシールド(仮) AC-40 MC-40
>>494 なら賊マンセーのVer0.92時代の賊と戦修の人口比と
今の賊と戦修の人口比の違いはどう説明する?
最近の新規は戦士好きだからとでも言うつもりか?藁
役割に人気が無いというのも一理あるが
それは聖吟と前衛を比べた時にしか言えんな。
大体の人はまず最初に前衛をやるか後衛をやるかで決め、
前衛とやるとしてどれが一番強いか、または一番やりがいがあるかで決めるだろう。
そこで騎士は強くもないし、人の助けになることを生き甲斐にするような
後衛気質なやつは最初から後衛をやるだろう。
前衛として生きるのに一番やりがいの無いのは騎士だと思う。
鍛えても知れているのはデータで証明済みだしな。
>>496 お前がネタだろ
修が前衛と断言できるなら騎、賊も前衛と断言できる
自分が都合いいように騎と賊の位置づけを勝手にしてる馬鹿さ加減に気づけ
>>498 最後のナイトシールドはどうかと思うが、そうなったら俺
喜んでMCとかでタンクやるよ。
CON薄めの前衛がびくびくする中、肉食いまくりながらでも
タゲ集めまくるの楽しーぜー。
多分調子に乗りすぎて逝きまくるけどなorz。
現仕様でのスキルの種類、威力見れば戦修が前で
騎賊が補助職なのは一目瞭然
なんか馬鹿が混じってる?
現仕様がそうならそれが全てと言い切ってしまいそうなほど馬鹿だな
現仕様がそうなら騎と賊は今後修正が必要なだけ
流れ無視ってすまないけど
吟のターン覚えるまでのMコンの使いどころってどんなもん?
あんまり連発しても前衛にうざがられそうだし
かといって使わなきゃ使わないで後衛が危なそうだし…
誰か参考までに教えてください
最近騎士が異様に増えてるの気付かないの?
ボスPTじゃ戦より騎士が多く来るし
91服だって戦より騎士のが多く見掛ける
修は本当にやってみれば分かるとしか言いようがない
LVが上がり上級狩場になるにつれ
敵の固さからくる防御、燃費がつらくなるんだよ
未だにボスで苦労するのが魔、修だしな…
攻防含めれば
戦〉騎修〉賊
こんな感じだろう、
修は柔らかい分騎士より攻撃力はあるが
騎士は攻撃面で劣る分鉄壁の壁になる
戦は両取りだがあえて言えばソロキツイだな
普通に戦士が多い
>>499 プレイヤーに殲滅(前衛)好きが多いんだろう、としか
つか、そもそも賊人口減少は俺の意見を肯定してる
>大体の人はまず最初に前衛をやるか後衛をやるかで決め、
>前衛とやるとしてどれが一番強いか、または一番やりがいがあるかで決めるだろう。
個々の勝手な期待・希望で全体のバランスを無視することはできんよ
最初から騎士=壁役と規定するしかない
規定前に殲滅役を期待して騎士になった奴には泣いてもらうしかないな
魔、賊も似たような境遇だし
MMOの宿命だと思って諦めれ
>>496 弱体化しても差別化にはならない
修を前衛からはずすのは結構だが
騎士を前衛にしては意味がない
個人的には 修=ソロ 騎=壁 戦=殲滅(PT) 賊=3職劣化ハイブリット
じゃ修のSTR依存をなくし戦士の盾を撤廃せんとな
戦士は壁もできるんだがこれについて何も言わないとは馬鹿だろ
自分勝手すぎるあほくさい意見を押し付けるな屑
想像で叩かれてもなー
ちょっと沸点低すぎるぞ・・・
戦士の防御弱体化なら賛成するよ
攻撃も防御もってのはありえないし
修はSTR依存どうこうより
防御を紙に、体力を2〜3倍、リカバリ系の効果を1/3とか
ずっと戦士やってきた俺としては今の仕様はいただけないな。
賊最強の時代、戦の殲滅力なくて上がりにくいスキルを鍛えに要塞篭り。
スキル鍛えながらだから当然レベル上昇もゆっくり。
やっと90なってボス4いけるようになったかと思えば、石化チケ店売り廃止。
で、スキル上昇楽、レベル上昇楽、戦の武器強化の仕様変更。
やたらと戦増える。しかも賊で楽に90なってボス装備移植してる。
スキルはともかくレベルはあっというまに追いつかれ、装備いいので大差なし。
スキル上昇もはやいし、抜かれるのも時間の問題だしな。
結局、最強職といわれてるのを転々としてるやつが正解らしいな・・・
ボス行き修で苦労するか?
今は全職苦労せんぞ
修は多い
装備も揃えずに要塞でダラダラスキル上げしてた雑魚が
文句言ってるんじゃないってことですよwwwwwwwwww
SEX190↑でsl高ければ大抵の賊には負けないぞ。
ボス装備持てないとか、タダ自分がカスなだけだろwww
石化チケ?ハデスで予想出来ましたから。大量に買いだめしておくのは当然でしょう
その後露店して数十億設けましたよ^0^
戦士なんてボス手なくても賊より強いな
SEX6程度の指輪戦士vsSEX10指輪、モノ手装備の賊
戦士のほうが強い
>>511はいつからやってるのか知らんが後発と言ってもいいくらい90になるの遅いだろ
石化チケ店売り時点で90未満なんて後発もいいとこ
抜かれるとか抜かれないとか言う次元ではない
イアに嫌気がさしてセトアにきたのでね。
汚物だらけのイアよりはセトアきてよかったとはつくづく思う。
>>512 F2を見てる限りじゃボスPTでの職別人口
賊=戦>騎>>>>聖≧魔、吟>修
最近は修が募集かけてる場合以外はほとんど最後に修が残ってる
戦、強すぎだって。
斧だけ強いとか言われてるけど、剣も充分強い。
騎・賊の強化か、戦の弱体化が必要なのは誰が見ても明白。
あと修の91光服も。
今のバランスが良いとか言ってるやつは
頭悪いとしか言いようが無い。
誰が見ても納得できるようなバランスなんて無理だろ。
ただ現仕様のバランスが「頭悪い」と言われるほど崩れてるとも思わない。
つーか 普通に騎士増えてるじゃん
俺は戦士も騎士もやってるが、騎士のほうが何かと便利だぞ
そりゃPTプレイなら断然戦士のほうが強いが
固定聖とペアやトリオするときどっちがいい?って聞くと
確実に騎士って言われるぞ
普通にボス槍でブラスト亀に1900くらいでるしね
亀に1900でれば充分じゃないか?
俺の戦のDSが2200くらいだから
DSのちょい弱を連発できるんだし、火力に関してはあまり不満はないと思うけど。
そもそもその職ひとつ取ってもステ振りのさじ加減によって
攻撃力、クリ率、耐久力、回復力、命中率が変わるアスガルドのキャラクターで
職ごとのバランス整えようって考えるのが間違いだと思うが。
職ごとのバランスつけるならステ振り自体をなくさなければならなくなる。気がする。
強い騎士への道
・マニ手なんか比にならないくらいのボス手を手に入れろ!
・Slvを上げろ!(ブラスト75以上)
・対人に備えたステはやめろ!どうせ賊には勝てっこねぇからDEX振りすぎは避ける!素30↑とかはアホだ!
・武器はなるべく少ないステータスを補正する目的で!(特にHIT・STR)
・CONは10以下にし、STRは100以上にしろ!
・指輪は全てAC5以上にしろ!性能はSTR6・DEX2以上が基本だ!
・戦耳でDAM・DEXを稼げ!DAM10以上+DEX1以上*2が望ましいゾ
・盾装備で片手槍とかは論外だぜ?
これにかかる予想総額は…
なんとたったの30億っ!!
って、廃じゃねぇか馬鹿!
もう知らん、現状に不満足な騎士はみんな戦士やっとけ。それがお前らの幸せのためだ。
30億なんざ賊で魔女選別してりゃ1週間で貯まるよ
>>522 マジで?
おれも賊買ってチケ狩りやろうかな…
一時期ハデスに移住してハデス騎士捨てたイア民
ハデスが実装し、鯖間でハデス:イアのレートが1:8の時にイア金1億程取引をし
全額が1個5000Gのクイポ代等の高い薬代に消える
1月以内に戦士のLvを91にして転職
タクオナユニは全て自己補助扱いでPT補助スキルのドラスケとコマンドは全く役に立たない
それこそ戦士の上位そのままだった
うはwwwwww騎士最強wwwwwwwww
状態だったが
1.45で辞めた俺は今はイアに戻りピコ聖をしている
良ボス手二個で40億なんだが・・
つか、前衛の中にタンカーとアタッカーがあるのを先ず知れと
どっちも前衛の一言で括って
前衛とは攻撃力が高く防御力に優れているって決めてる時点で
どうかしてる
魔女1週間ではむりだろ
石化チケだけでは絶対ダメダし億クラスのドロップがそうそうあるとも思えん
>>527 計算してみた
1時間当たりのチケドロップ枚数20〜10として平均15枚
1枚280万で捌いたとして30億までの必要枚数1072枚
よって総必要時間1072÷15=およそ72時間
一日あたり10時間弱でいける計算
ヒッキーなら余裕じゃね?
1週間で1000枚以上露店で捌くのは1垢じゃ無理だろうけど
やめろ馬鹿
せっかく空いてるくるみがまた混みだすだろうが氏ねよインポヤロウ
つーか1時間15枚はありえないyo
混んでるマップだし石化チケドロップはそんなに多くはないと思うが、
そんなことはさておき。
そういう魔女選別狩りとかできるのって基本的に賊の特権だよな。
他の職ではできないとは言わないがつらいのは確かだろう。
そういう便利なところを無視して、戦・修の火力ありすぎ、
賊避けなさすぎとか言うだけのやつがいるのがなんだかなぁと思う。
火力に差がありすぎってのもわからんではないんだけどね。
>>530 平日の明け方5時前後に行ってみろ
運がよければ、2、3時間独占出来たりする
ちなみにオレの自己ベは1時間で31枚
賊持ってるとなにかと潰しきくね
マジヒッキうらやますぃー
一気に供給するんだから、実際にやったら供給過多で200万でも売れない。
逆に言えば、賊なんてチケット取るだけが取り柄なんだから、もっと通えうざ賊め。
チケ価格が100万になるまで通い詰めろうすらトンカチ賊め!
>>525 普通の2手(10億↓)で十分だと思うんだが
>>534 資金さえあれば他の露店買い占めて相場管理が可能とか言ってみる
ダフ屋じゃんw
>>535 安いね。ディス手Dだけで4億弱ですよ。セトアでは。
イアじゃディス手Dなら3億だな
>>519 DSだろ?
WDAなら2700くらいか?よくわからんけど。
さすがに低級スキルより劣っているのにクイポ可だからという理由で
満足する騎士はいないだろう。
それにそのままその斧戦死のスキレベあがれば更に差は開く一方だぞ
>>535 元ネタが強い騎士を作成する方法だからな
この場合並のディス手は対象外と判断した結果
良ディス手の話をした訳だ
そうだったのかスマソ
そうなると521の最後の一言がすごく(ry
レスるときは>つけろハゲ>542
>>543 2ちゃん書きこむのは半年ROMってからにしろ、な
>>544 いい感じに時を止めやがったなこのド素人が
色んな高レベル武器が実装されてるけど
一番使い勝手がいいのはやっぱりヒット奥田剣?
戦90オクタソード weight23 Attack90〜130 HP+55 SP+55 STR+3 DAM+7 HIT+7
+ランダム(BDAMAGE HPorSP STRorDEX DAMorHIT)
戦91アスタシャ weight23 Attack75〜99 HIT+16 DAM-2
戦91アジャカティ weight23 Attack65〜75 DAM+5 AC-4 STR+15
戦95コロナ weight24 Attack100〜145 HIT+10
戦95フランベルク weight?? Attack170〜208 HIT-5 AAR-5
その中で一番火力あるのはどれ?
エンチャ次第、敵のAC、スキルの種類次第だが
フランベルクorアジャカティのどちらか
賊95ラグナロク weight8 Attack115〜120 HIT+10 STR+10 DAM+10 2回攻撃
95賊ダガー
ライトブリンガー
attack120〜180
攻撃属性を強制的に神聖属性に
95賊ダガー
プリンティン
攻65〜87 HIT+7 クリティカルのエフェクト時、なにか見える
お前らはこんなんで十分だ
亜細亜家庭はよっぽどDAMがつかないとDAM型ボス剣に勝てないな
アジャカティはDAM10もつけばDAM12付与オクタより強いぞ(リベ以外)
STR100 STR140 付近ともに
では腐乱と亜蛇はどっちが火力あるのですか?
武器攻撃力はACに依存する
STRによる攻撃力増加はAC無視攻撃力を含む
DAMによる増加は最終的な値に乗算
敵によって違うんじゃないか?
検証きぼんぬ
>>555 リベ以外って事はリベは普通のスキルと依存度が違うって事?
通常スキル同程度の威力が出るなら、攻撃力の高い武器の方がリベはダメが出るな
これがリベがAC無視攻撃で全ての要素が防御力無視となって現れるためだと言うのは推測に過ぎないが
素からAC無視要素のあるSTRやDAMより上昇率が高くなっているのではと予想している
>>560 まったく逆。AC依存攻撃の占める割合が大きい。
だからやわらかいビーズやらスマイルへのダメージがやばいくらいに大きいが
案山子くらいの固さの敵にはDEX賊のめったよりやや強いくらい。
ちなみに敵のむいてる方向関係無しにどの方向からでもダメージは一定
データ出せと
だが、断る
この岸部露伴
が最も好きなことの一つは
自分で強いと思っているやつに
居合切り
しつつ
『NO』と
断ってやることだ!
という名言を残した彼は
実は荒木本人です
573 :
564:04/09/27 23:32:19 ID:???
>>547 今更だけどボス剣にDEX付くのか?
>>555 ボス剣にDAM+12とSTR5が付いた場合
オクタソード DAM+19STR8 Attack90〜130
アジャコング DAM+15STR15 Attack65〜75
STR100超えると、STR7がDAM+4&Attack25〜55を上回るのか?
岸辺露伴age
>>575 最高付与のオクタと比較するんならDAM13STR3位の最高級と比較すべきだと思う
漏れはDAM10STR3とDAM14付与をもってるから
アジャコング DAM+15STR18 Attack65〜75
アジャコング DAM+19STR15 Attack65〜75
577 :
575:04/09/28 01:43:41 ID:???
>>576 なるほど
確かにその通りだ・・・出直して来る
てゆーかスゲーなそれ
ってゆーかアジャコングて!
そして時は止まるんですか
前から思ってたんだけどさ
ミルレスの
が最も好きなことの一つは
もうそのノリはくだらんからやめろ。
と言われたことに対して
このぐだぐだ感をなんとかして!
心の中で、そうつぶやいていた自分がいた
装備とか与ダメのネタは飽きたからそろそろ狩り方について語ろうぜ
>>588 画面内の敵は俺の物だから、お前らみんなスルーしていけよ
ってな感じの狩り方でいいだろ、もう
ミュージックコントロールの使い道をご教授してもらおうか
バインドボイスの使い方をご教授してもらおうか
片栗粉Xの使い心地を(ry
てか、なかなかでございました
ペア前衛誘って狩りすると立ち位置悪い人おおすぎ。
tとdc沸いて平気でdcに背面殴られながらt殴ってたり
もう見てらんない。
いくらタゲ取りうまかろうとよだめ高かろうと、
立ち位置悪かったら聖の負担がそれだけ増えるのだからもう少し考えて欲しい。
このことについてさあみんな語れ!
>>593 火山2の場合、下手に動いて画面外のモンスにタゲられるよりまし
SP分回復してくれればHPやばくなれば肉食うから平気
実際DC背負っててもそんなに痛くないんだよな
>>593 そんなのは状況による
普通のリカ速度で問題なく耐えられるなら背面から殴られてようが問題ない
極端な話背面からモスに殴られてても移動する必要はないだろ?
それと同じ
仮にHPがやばい減り方してるならそれは問題だがな
ちなみにAC-100の戦騎賊ならDC程度背面でも痛くないぞ
>>595 今賊でペアでAC-100いくのか?
戦騎修の間違いジャマイカ?
賊は正面避けるからDCのダメだけになるから余裕って言えば余裕だが
>>597 俺の賊はボス膝なしだけど91紫服でペア時AC-100いけるから
そこそこの装備のやつならいけるんじゃないかね
基本的に吟と魔以外はフル装備すればAC-100いく
漏れの賊は91光服にロックでAC-97いくぞ
俺のPCはAC100Vですよ。
俺のPCはアス起動時常時CPU100%フル稼働ですよ。
俺のアレはいつも150°ですよ。
股間に一物手に荷物
漏れの装備。
ゴーグル7
指輪19
服45
靴12
盾43
耳4
手19
脛15
=164
漏れの装備。
ゴーグル7
指輪19
服45
靴12
盾43
耳4
手19
脛15
=164
漏れの装備。
ゴーグル7
指輪19
服45
靴12
盾43
耳4
手19
脛15
=164
漏れの装備。
ゴーグル7
指輪19
服45
靴12
盾43
耳4
手19
脛15
=164
Lv95ボス剣無リビ両ディス手オラスラで亀正面2500って弱いでしょうか?
Lv95で2500でないのは雑魚ですか?
↑ツバメです
居合いでいくつ出んの?
CONやDEXとの兼ね合いもあるしダメだけで強い弱いは測れない
ダメージのみ見るなら与ダメ厨と比べることになるから、最上級ではないが普通に強い方なんじゃない?
燕と居合いのスキレベいくつ?
>>608 今日早朝に亀相手に完全武装で与ダメチェックしてた人?
スキレベどうこうじゃなくてLv95戦士で強いか弱いかなんですが
>>614 ソロ時での船長への与ダメ&クリ率、およびHPとACを述べなさい
>>614 雑魚相手にもクリが全く出ないなら弱いし船長クラスにもガンガンクリ出るなら強いし、与ダメだけでは判断出来ないって事だと思うが
与ダメ厨としてなら最終的にツバメ3000以上が目標だしまだまだってとこだ
自分のCON20・93戦がSTR100DAM62属リビ・ツバメ73で正面2250だな
DEXよりなので船長にはクリびしびしでまする。ディス手一個だけど…
オラスラ忘れてたからDAM69だったわヽ(´ー`)ノ
今更だけど、ネトゲサロンってIDが???だから見にくいよな
次スレはネットウォッチ板に移動しない?
そうすると旧廃人スレと内容被るだろう
621 :
雪子:04/09/30 04:43:10 ID:???
______
___/ \_
/ .| \ヽ
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| l `| | ヽ.___/ヽ__/| |
| ヽ6|| ( ・) || ( ・)l | |
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| .|| ヽ__,/(` ´)ヽノ |
| |. l {ヽ `─´/| |
,| | ヽ ヽ/=====ヽ/ |
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.| | / \ ∞ノ / iBook / カタカタカタ
| | | \  ̄ ̄ ̄ミつ_/_____/
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| || | ̄
晒されて怒りに満ちた顔をしてるけど、これでも名前は雪子=月也よ! 年齢は、ひ・み・つ!
周りからは名前にちなんで、「こき子」なぁ〜んて呼ばれてたり
でも、テクノさんには「ユー!コキ!」と命令され、手コキをさせられてるけどね
ん? あらやだ! なんとなく雪子と似てるわね・・・さすがテクノさんだわ!
話は突然変わるけど、最近の私の趣味は、テクノさんと一緒にコキコキ音頭を踊ること
もちろんBGMには、牧 信二の「古希古希ロック」でね
でも、テクノさんたら、これは俺の歌だな!と言いながら、
「コキコキロックだな! コキコキロックだな!」とか替え歌にして踊っているけど
あと、もう一つの趣味は、大好きなりんごをアス局で売ることかな〜
そうそう、あんたら知ってる? アダムとイブはりんごを食べて、エデンの園を追放されたのよ!
二人とも、サラ森のりんごが大好物だから、なんとなく身につまされる話だわ・・・
まぁ・・・テクノ(アダモ)のてぃんこは、毎日のように慰撫(イブ)してるけどね!
622 :
ネトゲ廃人@名無し:04/09/30 08:40:49 ID:Od12CLti
相変わらずの賊ネタで申し訳ないが、露店で最近マニ手見なくね?
ガントレットと古代のみのマニ手、賊にはどっちがいいんだ?
sage忘れ申し訳ない
言わずもがな
STR3 HIT3 DAM7のポポ槍ができたんだが、グランドやマーブルでこれ以上の槍作るのって現実的だろうか?
>>625 せっかくkポポ槍でいいのできたんだから
あんな使いにくいの作らんでもいいんじゃないか?
>>625 漏れのグランドSTR3HIT5DAM12
マーブル作らなくっていいよな?
629 :
628:04/09/30 13:39:11 ID:???
付与値ですた。合計はわかんね
630 :
ネトゲ廃人@名無し:04/09/30 14:11:45 ID:HZdfT2E9
今ってどれくらいのステがあればいいのかな。
STR+DEXだけじゃ目安として弱い気ガスル。
CON、DAM、HIT入れてLV91戦だったらどれくらい必要?
雑魚は雑魚なりに目標作りたいんで。
>>630 CONじゃなく、補正込みのHPSPの方が重要でしょ。
狩場にもよるだろうけどHP1200もあればいいんじゃないか?
DAM、HITは剣か斧かで変わるだろうし戦耳の有無でも変わるね。
STR+DEXは160以上あれば十分強い部類。
91なったばかりならメインスキル60↑、範囲スキル55あればいいと思う。
>628
いらないんじゃないの?
マーブルでそれ以上の作るなんて、いったい幾らかかるのやら
さてグランド取りにいってくるか・・・・
>>628 終盤までそれ一本でいけるんでない?
漏れのグランドDAM11付与だが91片手槍DAM5付与と
案山子、背面、属リビ合わせで殆ど与ダメかわらん(10もかわらん)
91槍ならDAM7か8付与ぐらいに匹敵するんじゃね?
634 :
630:04/09/30 17:08:44 ID:???
>>631 サンクス
剣戦LV91なりたて
HP1335 SP822 STR92 DEX67
・DAM型剣 DAM119 HIT32
・HIT型剣 DAM110 HIT42
装備:光服・手ディス1モノ1・無リビ・ストライダー・ペンタ盾とか
つばめ 64
居合い 48
ルナ 64
ふ…フレイム 16 onz
たまに内輪でPT狩りいくと与ダメクリ率で他の戦に劣る気が…
即席とかあまり組んだこと無いから他はよくわからない。
STR低いのが原因なのかな?
スキルLVとステが足らないのがわかったから、もう少しスキル鍛えてくる。
あと伸ばした方が良いとこあったら指導ヨロで。
あと、ID:??? ←此ってどうやるんだろ?
教えてばかりで申し訳ない;
>>634 HPSPめちゃめちゃ多いな.
CON20くらい?
それはともかく,漏れの知り合いの90戦がCON薄目だがS+D200あるらしい.
これってやっぱり汚物入ってるのかな?
>>635 アイテムレベル付いたアジャコングがあれば行けそうな気がしたり
637 :
630:04/09/30 17:34:38 ID:???
CON20くらい振ったー
CON20の割にはHP多くてSP少なくないか?
素のCON20でLv91だと装備補正無しのHPは1200〜1300くらいか。
こっから装備補正分のHPがつくわけだが。ボス剣もあれば
普通に達成可能なHPだな。
ただ、>638が言うようにCON20だとしたら
SPがちと少なめかも知れない。
>>634 こういう人がいると、なんか教えてあげたくなっちゃうよね
十分強いほうだからガンバレ!
というか、Lv91にしてはスキル高いほうだよ タブン
ただ、フレイムのSlvが心配かな
つばめ・ルナコンボなら、今からでも遅くない、引き返せ!
1.居合い・つばめコンボに切り替える
2.つばめ・フレイムコンボに切り替える
フレイムが16なら1.のがいいかな
倍くらいの殲滅力になります
>>633 まぁまて
案山子へのダメは
武器攻撃力の影響少ないからあんまり参考にはらないぞ
火山やMCで比べる事をおすすめする
それよりこの前ボス槍手に入れたんだが
騎士強いな…
騎士弱いと愚痴ってる奴らはドロ槍を捨ててみな
642 :
630:04/09/30 19:45:16 ID:???
違う場所からカキコ
CON18か19だったかも。
SP少ないとは前から言われてたから、LVアップ時に少し伸び悩んだのかな。
ツバメ居合いコンボは修行中っ
つばめが上手く繋がってくれないけどね…
普段ペアなんで、ソロのときにフレイムもちょっと鍛えてみる。
基本はツバメ居合いで行くことに。
一括で恐縮だが、レスくれた方々に感謝(礼
こうやって剣戦士はデータでてるんだよな
斧戦士のかかし、もしくはカメへの与ダメが気になる今日この頃
どっかのスレで船長正面から6000とか書いてあったしね
聖の補助ありで
644 :
640:04/09/30 19:57:25 ID:HJIjXr67
>>642 うかうかしてると後続の人に抜かされる勢いなのでオレも頑張ります
あと、ID:???ってのはメール欄にsageって入れたらなるみたい
何も入れないと、ご覧の通り
>>643 遊びで育てたWDAが55になったから記念に参考にならないかもしれないけど置いておくよ
STR150 DAM75 WDA55 マスカルハンマー 属性リビ
案山子背面5500〜6450
亀正面3100〜3450
WDA55、マスカルでさえすでにメインのツバメのダメ超えてるからこのまま斧に転向しようか迷ってるorz
646 :
635:04/09/30 20:27:48 ID:???
勇気を出して聞いてみた。
オールライズありでの数値だそうだ。
なんていうか、疑って悪かったorz
そしてこれからもよろしくヽ(´ー`)ノ
>>646 CON薄目、廃人の別キャラとかなら200あってもおかしくないと思うよ
このスレに聖持ちはいるかな?
とりあえず聞いてみるが
戦士と修の、後衛から見て理想のCONはいくつくらいかな?
装備は一級品、スキレベも鍛えぬいた状態として。
狩場はMC2や城のような激しい狩場ね。
これから更に被ダメの厳しい狩場が実装されるかもしれんし
そうでなくても鬼沸き時でも聖が安心していられる程度のCON値が知りたい。
>>648 CON値じゃなくて補正込みのHPSPだと思うが。
650 :
648:04/09/30 23:15:24 ID:???
それもそうだな。
じゃあ自己補助のみのHPってことで。
SPは別にそれほど問題無いと思うから除外するよ。
651 :
628:04/09/30 23:19:38 ID:???
レスサンクス
騎士捨ててたんだが、この槍のおかげでやる気でてきたよ
ブラスト低すぎなので要塞いってきます(`・ω・´)ノシ
652 :
635:04/10/01 00:13:19 ID:???
>>650 戦士なら最低1000 できれば1200。
修道士はそいつのAC次第なんだが
最低1300 出来れば1600欲しい。
ああ、どうせBはかかるから装備補正でそれくらいね。
結局HP高くても立ち回り悪ければゴミなんだがな。
653 :
635:04/10/01 00:15:01 ID:???
連続投稿スマソ
>>647 なるほど…。ボス剣の鬼脛・ロダでもそんなものなのか?
おまいらはSEX200↑のすごさを知らない
普通に計算してみれば分かるが
SEX10程度の指輪4個でも厳しいぞ。
>>652 漏れの全CON90修でHP1670なんだが・・・
やっぱ修は全CONだよな!
あ、モンクエイドありか・・・ありなら2200近くありますよ・・・
CON56振りで1600ジャストです(モンクエイドなし)
耳は戦耳
658 :
648:04/10/01 00:56:48 ID:???
>>652 それくらいでいいのか。
最低なら今育成中のCON薄戦士が90になれば
1000ギリギリ到達ってところだな。
修で90とするとCON30は振ってエルヴンとか買えば1600いけるか。
一応戦耳装備のつもりだけど。
>>658 全STR90でも装備さえよければ戦耳装備でもHP1000届くはずだが・・・
ひょっとしてCON3振りくらい?
>>657 ドリルです 92レベで1610ありました
661 :
648:04/10/01 03:22:35 ID:???
CON7だよ。
それだとなんか勘違いしたかな?
一応先人に色々聞きまわって予測した数字だったんだが。
一応斧戦士orアジャかフラン予定の剣だからHP付与のオクタ剣の分は抜いてる。
それと場合によって色々付け替える靴の分もね。
テクノがオールとアモリ有りでデムピ部下につばめ4700出してたが雑魚じゃない?
テクノ強いと思えないんだが・・・
ラスブレかかってたとかいう落ちじゃないだろうな
ホーリーディスペルゾーンやディメンジョンはどんな時に使うんだい
何度かすれ違ったが何回みても4700前後で雑魚戦士だと思った
属性あってなかったんじゃまいか?
さすがにアモリ入って4700はないだろ
アモリありなら部下にクリ500くらい増えるんだぞ
つかフレイムちゃうの?
死にすぎてコイルテクノになったと言ってミルレス
テクノは居合いとツバメのみですよっと
無リビに決まってるだろ普通
漏れもみたがアモリオールかけたあとに放ったツバメが4600〜4800だったよ
このスレで個人名出すのやめないか?
MC1ならどう考えても無リビだろ
賊や魔のいるPTならまだしもあそこで属リビ持って行くのは意味わからん
>>661 CON7振りなら戦耳装備でHP1100くらいジャマイカ?
MC1で属性リビもっていくのがわからん????
それは相当火力あるか単なるへぼいだけだろ
無で有効な敵は船長だけだろ確か
他なら属性リビ2種に付け替えしたほうが断然に強い
船長の時だけ無に変えればいい
この辺ができるかどうかもPスキルじゃないのかよ?
メダルの付け替えめんどくさっ
そんな俺はPSLv3くらいかな?
MC1の敵ってメダル付け替えするほどHPあったっけ・・・
賊には必要かもな。
675 :
635:04/10/01 11:02:40 ID:???
>>658 652はあくまでも俺の私見。
もちろん多いに越した事はない。
ただやっぱり3桁と4桁は気分的にも大きく違うと思う。
>>655
全CON万歳ヽ( ゚ー゚)ノ …装備補正ありでその数値?
っていうか、城とかMC2とかで少数(3,4人とか)PTじゃなければ
よっぽど雑魚くない限り死なないことも大事かと。
ところでモンクエイドってBと重ならないよね?
個人的にはMC1はペアくらいなら属性リビは欲しいと思う。
他の敵はともかくフランゲアンデッドはかなり固いんでな。。。
>675
lFlの固さは部下とあんまかわらんよ
エイドバグなら重なるよ。
CON30振りだけどHP楽々2500オーバーウマー
678 :
635:04/10/01 12:33:17 ID:???
>>676 すまん、硬いっつーかHP多い。
自然回復多すぎてヘタレな前衛じゃアモオールもらっても殲滅追いついてないからな。
一部前衛はソロでぬっ殺してるみたいだが。
アレは素直にすごいと思うw
>>660 92になったとして、大体1700ちょっとになるはずだが・・・
俺の装備補正に問題ありなのかねorz
>>669,670
視野が狭いな
属性リビの有効性はかなりのもんだぞ
一回使ってみろ
船長なんて属性リビでも直ぐ倒せるし、聖がパージすれば船長は最後まで残してても問題無い
痛い攻撃してくる下痢やHPが異様に多い石化モンスのが厄介だし
MC1で船長なんてデムピ部下と並んで雑魚だし
問題は属性を合わせられるかだけどね
テコキはキャラ性能だけなら雑魚ではない
中身はしらんがな
無リビもってない奴必死だな( ´_ゝ`)
なんで与ダメない=雑魚なんだろな
テクノを擁護するつもりはないがテクノ叩きも無理やりすぎるな
対人するしないでステも変わってくるだろ
与ダメ最強めざしたかったら全STR斧戦士高スキレベ最強だろうが
そうすると平均ダメだせ、CON振りなしは終わりとかになるんだろ?
別に無とリビの話流れにテクノナイト関係ないだろうに
無リビもってない奴必死も関係ない話
無より属性2種使ったほうが殲滅はやいだろってことだ
倒す速度速ければそれだけ効率やPTの安全性もあがるだろ
特にペア狩りとかなら尚更だろ
対人向けのステしてるなら余計こういう工夫が光ってくるんだろ
MC1で属リビ使ってないやつとか居んのか
ボス倒すときも属性合わせないのか?
あ、逃げるんですねプ
ペアでボス倒してるやつ見たことないんだが
つーかMC1程度の敵でなぜ属性を気にする必要あるか分からん
無リビで何事もなく殲滅していけるしな
メダル付け替えるほうがめんどくさすぎてやってらんねー
ま、SC余ってて無リビじゃ殲滅追いつかない賊限定の話だろうな
強い戦、修、騎じゃそんな必要ないしな
ケースバイケースでいいじゃない
ペアでボスを倒すのは場所限定もしくは壁なしで倒せるスカモス
リビについては無リビで殲滅できるってのに同意で火力のある戦士
修道士等ではボス以外は付け替えの必要性が薄い。唯一効果が大きいのはゲリアンデッドかもしれないが
複数を相手にする場合、範囲攻撃を考えると余り付け替えのメリットが大きくない。
ツケかえを複数回する間に殴れば殲滅速度が余り変わらないなどの理由が挙げられる。
ボスはまぁ、変えたほうがいいとは思うが、ドロップ、経験値狙いの場合ボスには余り手を出さない。
したがってスロットを圧迫するリビは最初から出していない事が多いな。
ペアでボス倒すってただの自己満厨だな
Fアンデットだろうが属性と無比べてそんなに違うか?
何発分を気にするのか?
無を装備して殲滅に危機を感じるくらいだったらペアやめとけ
無理やり例えてみると
追い越し斜線で必死に飛ばしてる車と普通斜線で走ってる車が
信号待ちになったら並行に並んでいるって感じか?
>>686 スカーレットはペアの場合消費なしで倒せるから、証集めに倒す事はあるな。
Fアンデットは属性合わせたほうが早いが、ティラノほどじゃないし、さほど気にしなくていいと思う
居合い戦士だと範囲で削るから無で十分。
確認p使っても時間の無駄だし
数回殴って付け替えてもその頃にはほとんど削れてる。
慣れれば1、2発殴れば分かるもんだけどな
特にペアなら常に正面から殴るから
ダメの変化は分かりやすい
狩ってるうちに属性ごとのダメ覚えられるから
出来るのならやったほうがいい
出来ないなら背伸びせず無リビで殴ってろって事だ
衝突キャンセルと似たようなレベルの技術だな
スカモスのペアまたはトリオでの倒し方を教えてください
690
MC固めて居合い適当に当てる
職を書けと
CON25@STRの修です_| ̄|○
スカモスはタゲ取れば前後するだけだから、聖が離れて範囲に巻き込まれないようにし、リカだけもらう
あとは頑張れば時間がかかるが倒せる
騎士だと、ペア早いぞ
スカモスの与ダメ15〜1000↑ってダメがばらつくんですが
高ダメを安定して出す方法教えてください。
15ってSTR3素手でアタックのダメか?
STR140↑のブラスト89の与ダメです
聞いた話によるとスカモスの自補助のロックが重なるらしい
700
>>678 Fアンデットは自然回復が早いだけでしょ
殲滅力あるなしが倒す速さに顕著に現れる
雑魚はペアするなってこった
702 :
619:04/10/02 00:36:20 ID:???
ネットウォッチに次スレ立てない?と言った者なんだけど、でもあそこの板って妙に痛くないか?
気になるアイツスレってのも晒しスレ化してるし、
移動したことで荒れるのであれば、ここでもいいような気がしてきたよ
きちんとデータで語っている当たりがこのスレのいいところで、
それに変な奴が加わると言いがかりや、人物の特定とか始めそうでさ
700過ぎたところで、みんなの意見を聞かせて欲しい
703 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/02 01:51:55 ID:TMLUjPHl
微妙どころか隔離板でしょあそこ。
あんなところにまでアススレ乱立するのもどうかと思う。
じゃあ小規模はどうなの?
>>705 小規模からサロンに移転された経緯があるから、小規模はだめぽ
毒男板はどうよ? どうせみんな毒男だろ?
独身は独身でも小学生とか中学生だろ?
このスレに無職30代とか居たらどうするよ
なんか臭そう
>>708 高校生大学生は独身じゃないと?
ついでに社会人で家族持ちでアスやってる人数のが多いと?
ネトゲやってるとしたら普通は独身ばっかだろ
主婦は多いが
711 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/02 07:51:09 ID:R+uKGVHw
戦闘ギルドスレと合併しても問題無いと思う方は挙手願います
ノ
戦闘ギルドスレは見たこと無いんだが
そっちは対人じゃないのか?まともに活動してるのか?
攻城スレの事か?
あそこは晒しスレとほとんど変わらないだろ
大体鯖が違う
ここのが確実に有意義
714 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/02 08:49:17 ID:R+uKGVHw
過疎スレだし
消えちゃっていいんじゃないかな
イアだけ勝手に消せばいいだろ!
MC3に即席で混じってくる剣戦さんへ
居合いを使うなとは言わないけど
ティラノ沸いて前衛がタゲ保持し続けないと
聖にタゲ移っちゃうのに、呑気に全然繋がってない
居合い・ツバメを連打するのは勘弁して下さい。
騎士無しPTなのは最初っから分かってるでしょ?
一番繋がるルナスラを使えってことだね
Gリカ汁怠慢聖職者
>>697 STR140ブラスト89でスカモスにそれだけしか出ないんですか?
私は戦ったことないから単純に不思議だと思ったんだけど
だとしたらスカモスめっちゃ強くない?
だって15って余りに・・
>>698 余りに与ダメが少ないと感じた時にスペルオーダーしてみたいですね。
すいません戦士の諸先輩方。アスタシャってどの敵からドロップするのでしょうか?
しらん
すいません722のボケナス以外の方。アスタシャってどの敵からドロップするのでしょうか?
しらね
すいません722のボケナスと724のネカマ野郎以外の方。アスタシャってどの敵からドロップするのでしょうか?
ひみつ
まぢれすすると MC3のでいどりーむからでるよ
せんしだとやりにくいから とうぞくそろがいちばん やりやすいかな
('A`)
('A`)
('A`)<ホシュ
__________
<○√
‖
くく
しまった!ここは糞スレだ!
オレが止めているうちに他スレへ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
前スレかその前かもしれないけど
クイポ不可 とクイポ有りだったかな
〜55 どこで狩りしてたの
〜58 スキレベ気にしてる方
とか書いてあったスキレベに関して主観的な
見方してたのもう一回張ってくれないか?
スマンこのスレ内にあったのか
思い込みはいかんねすまんかった吊ってくるorz
なぁ、誰か話し振れよ
んじゃ、思ってる事でも言ってみるか。
最近の戦は雑魚増えすぎ。強い職、人気のある職には
つきものかも知れんが、それでもひどすぎる。
ここは狩り方の話もOK見たいだし
基本的な立ち回り等を独断で書いていく事にする。
期待age
今の仕様で1から育て初めてLv81でメインスキル64になった孤独な俺を誰か褒めて下さい
つ スキル経験値二倍
>741じゃないが、実際に1から育ててみれば>741がいかに孤独かわかるよ
恐らくはほとんど樽か亀、気晴らしに胡桃ってとこだろう、よくがんばったね
実はペア火山でしただったらぬっころすが
744 :
368:04/10/05 16:26:04 ID:???
話題振るのも良いけど、俺のキャラ育ててくださいよ(´・ω・`)
ハデスのLv10の全INT聖をLv60まで育ててくれる人募集。
出)ハデス金5000万
745 :
368:04/10/05 16:27:01 ID:???
スレ違いだボケェ!
釣ってこいドアホゥ!
>>743 つ ルナスラッシュ64
ごめんなさいふざけました
>>747 鯖どこよ?
もしかしたらルナ、その鯖の最高Lvかもな
741だよ(´・ω・`)
ずっと要塞5だよ
実はピコ聖だよ
79からアモリヒットは使わなくなりました
SP消費が辛かったよ
↓以下ピコ聖叩き↓
えーとえーと…
ピコピコうるせーよ
最近はリベのほうがウルセー
739まだー?(ピコピコ
>749
お前がロオなら最適なギルドがあるぞ、探してみれ
739だけど、当たり前で誰もが知ってる事しか書かないよ。
それでも最近の人は、知らなかったり出来無い人が多いみたいだけど。
まず、70頃からお世話になりだす火山。
自分の鯖(イア)では、前3、後衛3〜4程度のPTで待ち狩りが多いけど
こういうPTでの一番やっちゃいけない事は、モンスを後衛から離れた位置で
叩き続けてそこで倒す。これやってる人多いけど、ダメね。
スキル2,3発で確実に沈む敵ならともかく、それ以外の敵は
ちゃんと後衛のすぐ傍までモンスを引っ張ってくる事。
理由は分かると思うけど、後衛のすぐ近くに沸いたモンスに対して
迅速に処理する為ね。
後衛やった事無い人は、チャンプ系の虎から背面2発で
後衛が死ねる事を憶えといて。
後衛から離れた位置で戦闘始まっちゃって
前衛そこに集結、前衛の対角方面に敵が沸く
前衛がタゲ保持してた敵を置いて、聖のタゲ取りに向かう。
前衛をタゲってた敵がバラバラになりつつ、タゲってた前衛を目指す。
こうなっちゃうと、モンスの数によってはどのモンスが誰をタゲってるのか
分からなくなって、何かグダグダの内に後衛が墓とかのパターンなのでかなり危険。
そもそも釣りPTに反対なんだけど
釣りPTって移動狩りより効率でるのかな?
んで、あきらかに釣りに行く人が一番危険だし、
釣った獲物を途中で逃したら予期せぬ方向から敵がきて普通に狩りしている人にも迷惑だし
前3後3いるなら、Lv60PTでもグダグダにならないと思うよ。
ましてイアの待ち狩りでしょ、グダグダになりたくてもなれないよ。
>>754 それはどうだろ?
離れてるって言っても距離によるし。
画面の半分くらいなら後衛から3マス程度で敵が見えてイミットサンドアピ届けばタゲは取れる。
もちろんミスはあるわけだが…。
DCならいざ知らず、Mチャンプ背面2発くらいで沈む後衛も問題あり。
そもそも背面見せないのが理想だが。
漏れもこの前ペアで火山2行ったけど、70聖でもHP/AC装備でノカン肉20枚食らって生き延びた。
店売り61、店売りライドだったから金銭的には問題ないはず。
りんご惜しむな、肉持て、HP低いなら光じゃなくてせめて店売り着ろ。
PTM的には盾の方が杖よりも好まれる。杖持つのは基本的に自己満。
それで死んでも前衛のせいにはするな。
画面の端と端くらいで叩く前衛とかがダメなのは間違いない。
>>754 まだレベルの低い聖が言うのもなんなのですが、
前衛が敵見つけて移動したら、聖も付いて移動してはダメなのでしょうか?
たとえ待ち狩りといえども動いちゃいけないわけではないですし・・・
チャンプ系が沸いたときにもちょっと逃げて前衛に叩いてもらい安いとこに移動したり
することで、沸きすぎで前衛がタゲとりきれないとき以外はそうは死なないかと。
また、敵がばらばらで前衛に向かって歩いていても
結局はそういう敵は大体近距離でしか攻撃してこないわけですし
途中で誰をタゲってるか分からなくても問題ないように思えてしまいます。
この考え方が間違っているようでしたら指摘お願いします。
この先それを参考に頑張って以降と思いますので^^
759 :
754:04/10/05 21:18:44 ID:???
誰でも知ってること、ほんと基本的な事なんで
そんな事言われても困るw
コンセプトは『問題のある前衛をまともな前衛に』だよ。
あと字数制限もあるから、そんなに詳細に書けないんよ。
>>757 確かにマイティ程度じゃ死なないな。
説明不足ですまん。
>>758 俺個人は、そっちのが良いと思うよ<移動
ただ、即席でPTに参加すると動く所か
チャットに夢中で釣りしてる前衛を死なせる聖も居るからね。
前衛に合わせて動いてくれる聖は即席だと稀なんよ(少数PT覗く)。
敵がバラバラ云々は、また今度書くときそっちの方で触れるからそっちで。
760 :
754:04/10/05 21:22:10 ID:???
字数制限じゃないや、改行制限ね。ま、どっちでもいっか。
火山で釣りなんてしたことありません…
イア大変ですね…
俺聖だけど、前衛が画面外ギリギリでたたき始めたら近くに移動することにしてるよ。
だって、そのまま待ってても前衛はこっち来てくれないし、
前衛ばっかり経験入るのってシャクじゃん。
ずっとその場で回復し続ける聖はボランティアなのかな?と思えてしまうよ。
>>762 私も聖やってるとやっぱ移動しちゃうな。
ホント経験値入んないよねw
実質自分ら経験とか以前に
他の前衛が殴る前に1発でも多く殴りたいだけちゃうんかと。
そんな変なとこで殴られるから他の前衛もそっち行っちゃって
結局最後は丁寧に回復してる聖に経験値が入らない
まじありえないし。
んで動いたら動いたで元の場所まで誰も戻らないんだよね。
私が元の場所まで帰っても独りぽつんとしてみんな来ないし
そんななら移動狩りせぇ言いたなるわ
何か文句言ったらどんなにいいこと言ってもみんな黙っちゃうし場は暗くなるし
立ち回りとかのPSについて即席で考察する人なんか誰もいやしない
即席じゃ明らかに正論飛ばしても仕切り厨としか見られないのかしら。
何か文句を言ってては駄目
下手に出て 〜しませんか とか言い方の問題では?嫌味を含ませずに
もっと〜してください とかだと何だコイツと思う人もいるだろうし
あくまで提案。自分が正論と思ってる時点でもう押し付けになってる
どうしてもだめならあきらめがかんじん…
突っ走る賊とか先頭走る聖とかしょうがない人もいるからしょうがないわ
先走る聖はどうしたらいいですか。
ギルメン(聖)とよく狩りに行くんだけど、その人火山とか不思議とかでも勇敢に俺の前に出るんですよ。
先週一度言ってみたけど、すぐまた前出ちゃう(´・ω・`)
助けてゼブラーマンの中の人
???薬+ピュタでついてこれないほどのスピードで突っ走れ
早いって言われたらそっちがすぐ前に出るから早くしてるとでも言ってやれ
なんだよこの釣りを前提とした流れは・・・
時間かけてまでペア募集するなら
募集の時間を短くして、皆その分、狩りに時間を使いたいんじゃ無いの?
あと運良くペアしてくれる相手が見つかっても
ハズレな人が来たら、ペア時は死ぬ確立が格段に高くなるし
あと関係ないけど個人的には遠距離でモンスが止まるバグを直して欲しいな
ちと質問を〜
91でSTR134 DEX60の剣戦士
91でSTR107 DEX75の斧戦士
ペアするならどちらがつよい?
ああ、SLVは65付近でみてね
もしかして剣戦は嫌だと言われたか?
>>772 居合いのタメ時間を考えると、斧のほうが敵倒すの早い気がしてさ・・・
実際、ペア組むのとしたらどっちの戦士のほうがいいのか聞いてみたかった
剣のほうがやっぱりいいのかな?
>>769 剣がいいと言われるのは単純にSEX値が優れてるって点もある
STR134DEX60剣とSTR119DEX75斧なら斧のがいいかもな、実際STR11程度斧戦にとっては大して変らないが
STR134DEX60の斧戦士がおすすめ
91でSTR134 DEX60の剣戦士
はアジャでそのステか?
俺も剣戦もっているが、オクタ剣(STR3付与)で
そのステいこうとおもったらSEX11程度4個SEX6付与程度の戦耳2こ
光服じゃないとたどり着けないわけだが。
手はdex3dex4付与のディス手、conは15振りな。
計算したがたどり着けなかった_| ̄|○
どんな装備してるんだ。
CON無し装備鬼なら可能だろ
そういう意味ではペアするのには向いてなさそうだな
それだけの装備があればHP1000はクリアしてるだろうから問題ないだろうけど
ペア大好きな俺には関係ない話か。
hp1300超えてるし。
>>765 その聖より前に出ればいいだけ
ペアなら聖を気遣ってところどころ立ち止まる必要はない
キャンセル使いまくって追い抜かれないようにすればいいよ
PTなら後ろのこと考えて、とでも根気強く注意するしかない
あと、前に前にでる聖なら攻撃されても余裕で耐えるだろうからあせってタゲとる必要が無い。
攻撃に耐えられず死んでいろいろ言うようなら、前に出るなとでも言えばいい
戦士や修ってティラノ正面カンスト出る?
昨日火山行って賊でアモリ・オール・???・ペパー・属性リビで
5000が限界だった時ふと思ったから聞いてみた
どのぐらいなら出るかはわからんけど、ペアで出してる奴ならいる
居合いでカンストもペアの話だ。
>>781と同じ条件の補助があれば割とたやすいと思う。
91剣戦だけど出ないですが…、雑魚ですか、そうですか。 onz
>>781 斧なら、へっぽこ装備でt正面8000出る。
WDA55、属性合わせたリビ、DAM10付与のブローバ、戦耳DAM8×2、アモリ
STR100程度で出た。DEX60足らずなのでもち全クリ。
カーズとペパーあればWDAだけなら正面から9999連発出来るよん。
カーズ・ペパー・ライズに戦耳DAM型に変えれば、だた。
賊を95まで上げて、斧戦やろうぜー>781
武器攻撃力やSTRなどの兼ね合いもあるが、亀に3000以上がカンストする目安だと思われ
WDAならペアでもカンストする奴いるし
790 :
785:04/10/06 16:46:52 ID:???
居合い48
>>768 最近やっとアピ覚えた戦なのですが、
遠距離で止まるという事はアピでも止まるという事ですよね?
その条件と、止まる敵の種類をよければ教えていただけませんか?
敵の種類はさまざまなので一概に分類は難しいかも
感覚的に遠距離を撃って来る敵、デス系などの準ボス系は止まらないように思う
赤蝙蝠の様に一度隣接したらとまる敵とはまた性質が違う
発動条件は遠距離によってタゲを変えられたとき(スキルの走り当てでも稀に発動)
ただし、新たにタゲを取ったキャラが周囲2マス以内に近づくと再び動き出す。
赤蝙蝠などと違い止まった敵を一定距離において釣ることが出来ない。
>>766,780
とりあえずもう一度言ってみます(・・´)
ぶっちゃけ火力も遠距離も無いのでー
あんまり自分が前に出すぎて余分にモンス集まってくれちゃっても
効率良く倒せないんですよ。どうしても囲まれてりんご大量消費みたいな。
属性合わせてデスカイソンにクリ2000くらいで。ぁーもうSTR指輪にしようかな…
794 :
792:04/10/06 18:30:34 ID:???
付け加えて
とまる敵はタゲってからの動きが最も一般的なモンスだと思われます
>>791 火山2行って、他キャラをタゲってる虎に
アピール打つと分かりやすい。
発動条件は
>>792が書いてくれた通り。
796 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/07 08:24:29 ID:XjGsVlKA
もまえさんがた、大地の怒りは、
STR20ちがうと亀にたいするダメージってどれくら
いかわる?
教えてください
も
S
い
教
・・・?
縦読みじゃねーのかyp!変な改行すんなヽ(`Д´)ノ
300ダメくらいじゃないの
前にCON20振りDEX12振り、古代のみの戦耳とマニ手で亀にツバメで2000出せた香具師がいたはずなんだけど
まだいるかな?
いたらSTRとSLV教えてくれないか?
俺、全然届く気配がねえよ・・・
800get
なによその800ゲトふざけてるの?
ここであちきが802をげとー
ダメ型ボス剣あれば亀に2000なんて余裕ジャマイカ?
85聖なんだが安全に即席MCペアしてみたいんだが
お勧めの即席してる前衛誰がいる?
91服とかでも弱いのいるみたいだし、誰が強いかね。
WPAがあるから、戦士がいいんだが。
ここIDだすの禁止じゃなかった?
>>804 高Lv(与ダメ)騎士が安定してるんではないか?
そうか。どこで聞けばいい?晒しスレは
何か、違うだろ?IDが出せるスレを教えてくれ。
ここで晒すと迷惑かかるから、アス内で知り合いに聞くべし。
でも(俺は)お気に入りの前衛なんて教えたくないですよ。
鯖イアならここで聞けばいいんじゃない?
■アスガルド(イア)■きになるコイツを語るスレ■7
>809ありがとう。
聞いてみるわ。
ヒロロンとかスワロンってLvいくつぐらいまでつかえるかね?
見た目上81服着きたらボス剣にしてほしい
75からDAM付与のモノソード、LV78からDAM付与のディスソード
後は狩り場とかクリの出具合にあわせて、ヒロロンとかスワロンに調整するかな
修でドリルとフック付け替える人なかなかいないね。
ヴぇるpでどうなる事やら…
今の剣戦はボス手ボス盾ボス剣戦耳が標準装備ですか?
他職の脳内では最高付与DAM型HIT型オクタ剣2本常備・最高付与ヘクサ盾ディス手2は
最低標準装備らしいです
これだから厨戦は┐(゚〜゚)┌
本スレで暴れるな厨戦共
大人しく隔離されてとけ
本スレで暴れてるの修じゃん
フレイムウエポンの作り方教えてください
カレー
71服モノ剣で船長にミス連発してる戦士がいたんですがどうなのよこれ
スキレベ低いときってやっぱスワロンとかHITが高い剣のほうがいいのかえ
テスト鯖、暫くやってみたけど
氷の城の奥にPTで行くとどうしても、戦が壁兼釣り役になるぞ
それか全CON修か。他の職だと今んトコ無理。
賊は脆いのと、カムフラかけ続るのでPTから離れられ無い
あとLV95以下(特に戦・賊)はお呼びじゃ無くなる
それとキチンと鍛えて良装備じゃ無いと敵にミス・ノンクリ連発で
例えLV98だろうが次からは呼ばれなくなる事になりそうだ。
望むところなのです …@2LVあげなきゃ…
>>824 騎士はどうよ?
レベ95↑じゃないと無理な場所作るならレベ最高99までって制限やめて欲しいよな。
制限を無くしたところでLv99にはなれないんだがな。
>>824 釣り前提かよ(;´д`)
それはともかく無敵聖が釣るのが一番安全なんじゃねーの?
動けないなら無理だが。
>>826 こう言われるの嫌かも知れんど
ハボック・補助役に徹してくれると、かなりPTが助かってた。
>>828 遠距離痛すぎて、マインドハンターかかってる戦か全CON修クラスのHPが無いと
偵察さえ危険ぽ。
B切れてたら少しのラグでモンス1匹だけでも墓るぽ。
ぶっちゃけHP見ながら肉食べるとか無理だったぽ。
まあ、まだこの仕様が確定した訳じゃないんだけども。
ああ、それとCON薄すぎる前衛とCON無し前衛はご愁傷様。
このままの仕様だと、CON薄・CON無しは
PT組むとき確実に嫌がられる事になりそう。
お、CON17先振り騎士の俺は勝ち組か??
まあなあ、CON0とかCON10程度の薄さで余裕なのがおかしかったしなあ
自分のCON0賊は遊び用だしいっか
wis聖とかdex賊の遠距離回避性能はどんな感じだろうな。
ライズでwis160とかDEX160とかのレベルの話ね。
イアのデータでテスト出来るなら試してくるんだが・・・
まあFWどころかアンタゴンも無いCON薄戦士の俺はずっとMC行ってますよっと
あげてみる
MCは遠距離激しくないからなw
装備を語るスレだからここでいいはず!
・リビ全種
・SEX10↑リング4つ
・HIT10↑付与のオクタ剣
・STR+DEX+DAM+HIT12↑の戦耳2つ
・AC35↑AAR6↑のヘクサ盾
どれから優先してそろえよう?
ヘクサかな
STR2HIT2DAM7付与が最高な俺にとって12って・・・ショボーン
ついでに俺のも教えて欲しいです
・賊75Lvを80にして蜘蛛覚えて魔女狩り
・戦91Lvでボス通い
・修91Lvで氷の城アイテム狙い
どれがいいでしょうか?
>>839 リア厨によく有り気な自分の脳内で勝手に話できてる野郎だな
何がどれがいいでしょう何だ
お金稼ぎか、ボスアイテム欲しいのか、城でレアアイテム欲しいのか
蹴り殺すぞ池沼
>>840 >リア厨によく有り気な自分の脳内で勝手に話できてる野郎だな
>何がどれがいいでしょう何だ
お前さん最高
なんかしらんが笑えてきたよ
次からは俺もそういう言い回し使わせてもらうよ
ボスアイテム合成するとき、
スロットの左下から順にDCBAと置くと高付与の物ができる。
他にも、
試したらSTP4DAM12ついた。
ディス剣にorz
STP!STP!
このVerUPで、CON無し・一つのステに特化キャラは
新狩り場ではゴミ以下の厄介者になりますように。
CON薄系=今までどおりの狩場では十分活躍できる。
CONチョトおおめ系=CON薄が即死するような狩場ならこっちも一緒
CON大杉系=所詮はHPのみ
CON薄系=新しい狩場じゃ、墓りまくってイラネ。アドリブンの奥に行けない。
CONチョトおおめ系=上より多少マシ。装備によっちゃ新しい狩り場OK。
CON大杉系=Lv95でSEX150しかねえ。うぇっうぇwwwうぇwwwww
ロオに93の戦士キャラ持ってるんで
MC優先装備でアド奥行ったが
遠距離は最初の方の弓矢を飛ばすやつのは120程度。
後半のゴーストフリックルのはよくわからなかったが
多分250〜300程度。
スカモスと同じくらいだったな。
ちなみに近距離はどこも100未満には抑えてた。
まぁあのMCも、実装当初はCON薄は行ってられないだろうと言われていたが
今ではもうぬるくさえ感じることさえもあるしな。
アド奥も1から作った装備無しのテストキャラでなく、
きちんと各自の鯖にあるメインキャラで行けば
そこまで言うほどきつい狩場にはならないはず。
沸きは少ない方だしな。
CON薄最強厨必死だな
即席だったら
クエスト的に聖1だからいかないほうが賢明だな。
修はCON薄40以下は論外
戦士はMCあるしCON7以上
賊は鞭論外、無振り論外
装備で変わるだろうしあくまでも目安。
即 席の話だからな
よしCON7振り戦死の俺は勝ち組
スパインが硬直無しになって火力が強化されそうだが、HITはそのままで敵AAR上昇
狩場はMCのようにクリの出やすい敵と出にくい敵が混在するとこを想定するとして
85lvでSEX160〜170程度の騎士ってDEX幾つぐらいにするべき?
潔くセンチョやDCにクリは諦めるべきなのか、極DEXでいくべきなのか
教えてステ振り絶妙な騎士様!
CON28振りDEX2振りのステ振りが微妙な騎士しかいないので答えられません
CON20残りSTRでいいだろう
DEXは指輪とかの装備品だけでも70はいけるしな
>856
補正だけでDEX70なんて夢のまた夢だよヽ(`Д´)ノ
DEX70とするとSTRが80ぐらいか
余ダメに泣きそうな気もするが、やっぱこんなもんなのかな
最終的にSLv90としてもDEX70以上欲しい
スパインとライトニングを90という仮定で70だww
だからそれに達するまではDEX70でも足りないと思うだろな
本当は80欲しいが…
HITが低いままな以上騎士はステバランスが難しい
>>858 そうなんだよな。
騎士は現状HITが低いからその分をDEXとスキルで補わなければいけない。
だからと言ってDEXを無理して上げると
ただでさえ微妙なスキルの威力が更に微妙になる。
俺はDEXが多少低くてもスキル鍛えりゃ補えるだろうと思って
今ブラスト65にやっとなったとこだがドロにすら全クリ出ない。
マジサンに8割がいいとこだ。DEXは50ぐらい
STR吟と併用して育ててるが、
同じぐらいのDEXでも詩人の方がクリが出るとかもうね_no
しかもスキルは60ぽっちなのに。
そこにHIT10の差が生まれているのだと思う。
サポーターズとタクティクスの差ね。
やっぱHIT補正欲しいよ。どのスレでもみんな言ってるし。
贅沢は言わないからユニークにHIT15DAM5ぐらい付けてくれないだろうか
ソロでの性能は良くなってしまうが、PTでのこと考えたらこれぐらいあっても罰はあたらないと思うんだが
ペアで無リビで部下にツバメ5k、居合い7kって汚物?
それともスキル鍛えればそれくらい余裕なの?
>>861 DAM型ボス剣で余裕
HIT型でもSTRやスキルレベルがTOPクラスならでるんでない?
スワロンの俺じゃ一生出せないな_| ̄|○
>>859 ドロ全クリは結構難しいぞ。
ナイトだとDEX70↑ SLV70のツバメでもオラスラなしじゃクリ率半分ちょっとってところだ。
マジで同じ条件でクリ率8割ちょっと。
まーDEX補正高いんだし、クイポきくんだからもうちょっと頑張れ。
大地55DEX55HIT88でドロに全クr
>>861-862 HIT型ボス剣でもSTR130.スキレベがそれぞれ85、70位あれば十分達成可能
と言うよりはまだ大分余裕がある
ツバメ85居合い70てどこの世捨て人だよ…
戦Lv85なんだけどDEX45じゃ少ない?
超少ない。現仕様に依存しすぎかも。
ブラスト84DEX63HIT54でドロナイドロマジ全クリだけど毒食らうとドロナイはクリ率9割くらいになる。
871 :
868:04/10/13 20:20:43 ID:???
Lv85で45じゃ少ないのか・・・
やっぱり60くらいは必要なの?
あとLv79でDEX43の修も持ってるんだけどこれも少ない?
やべえステ詳しく書きすぎた特定しないでね^^
>>871 ばーじょんうpでモンスのAARが上昇するらしい
テスト鯖やってないなら、ばーじょんうpしてから試してみないとわからない。
>>872 ボス手の有無でDEXってだいぶ違うからねー
オレ的には剣戦士はDEX60くらいあればいいと思っている
ペアするのにも、聖HIT、オールライズで結構クリでるようになるし
スキルレベルを鍛えれば鍛えるほど、DEXに振るんじゃなかったと思う日がくるよ
剣戦でDEXに振ったらまずいだろ
指輪やボス手で60くらいならクリアしようぜ
ボス手って平均的なやつで1個で6億ぐらいしないか?
2個で12億とかむりぽ。
>>864>>870 いいデータをくれたよ。ありがとう
ブラスト85にしてからまだ文句あったら言うよ。
ブラストを65、DEXを100弱にしてから、同じLvで同じくDEX100弱の賊に挑戦
ややHPを残して勝利
確認のため、もう一度やってみる
が、当たらない当たらない当たらない
どうしようどうしようどうしよう
補助は全てかかっているその上コンボも絶好調のはずだなのに何故当たらないんだこのこのこのこのこの
と、焦っているうちに、完敗。
「何故だっ!」
俺は嘆いた
そして彼はこう言った
「両耳グレアにしてみた」
なんということだ
私はリアルの用事を捨ててまで亀に通いブラストを55から一気に65にしたというのに
彼はその私の努力を「両耳グレアにしてみた」だけで埋め合わせてしまった。
ならばと私も両耳グレアにしてみることにした
記憶の書でイカルスに飛び、雑貨屋でグレア耳を二つ買った
私の計算に狂いは無い。私は圧勝した
いくらDEXが100あろうと、AARが50では意味が無いのだと知った私は、また強くなった。
しかし
しかしだ
これでは賊ではないか
私は何を求めて騎士になったというのだ
DEX騎士は対人で最強になる可能性がある と
その言葉を信じて今までやってきたが、早くも闇が見えてきた。
だいたい、対人とはなんだ
戦争即ち攻城戦ではないのか
攻城戦でこのような、個対個の、邪魔の入らない真正面からのぶつかり合いなどありうるのだろうか…
否、 ありえない。 私は大きな間違いを犯した。 最高に最悪の失敗だ。
この窮地をどうやって切り抜ける…いや、どうごまかして生き抜いてゆくか。 それが私に課された、重く、大きな課題。
賊からもらう攻撃がノンクリの快感!!!!
賊への攻撃がクリ連発の快感!!!!
それを求めてがんがれ!!!
DEX振った戦やってるけどWエイド・95新スキル使えば正面タイマンは負けないヨカン
モンス狩りあきたーよ
>>878 片手槍でAC-100でDEX100もありゃ7割は当たるし
賊の攻撃なんて蚊に刺された程度
普通に負けるなんて有り得ない
CON薄いんじゃまいか?
今って91服でどれくらいのスキルレベルがあったら認められるんだろう?
クイポ不可
55未満 MC産乙
60 もうちょっと頑張れ
65 今のぬるぽだとこんな感じ?
70 並
75 ちと頑張ってる
80 廃人かも
90 トップクラスというより無職乙
882 :
881:04/10/14 12:22:04 ID:???
ちょっと定義が曖昧だったので訂正
「即席で91服着た前衛が求められるスキルの期待値」
クイポ不可スキル(炎、つばめ、WDA)の場合
55 MC産 カエレ
60 MC産 名前も見たことないのに91服かよ
65 火山→MC産 今のぬるぽだとこんな感じ?
70 石化産 募集側が求める期待値はこれくらい
75 俳人クラス そこらの前衛よりは頼りになるな 名前くらいは見たことある感じ
80 廃人クラス 同職業の香具師からはマークされてる 前衛の人数減らしても行けますな
85 廃神クラス 知名度かなり高い 即席なんて組まねぇよ
90 トップクラス というより無職乙
範囲鍛えてるかどうかにもよるだろ。
91入りでクイポ不可65↑&範囲55↑なら鍛えてる方だ。
91入りでクイポ不可60↓&範囲30↓だったらヤヴァイんじゃね?
めんどいから職業ごとに分けろよまじ
居合いとWPAとハボックとキンハースキル一緒にすんなまじ
と書いたものの装備にもよるな。
例えば剣戦士の場合なら
91服でマニ手鉄壁スワロンorヒロロン15%メダル属ベルトサークルでクイポ不可スキル75↑と
91服でボス手ボス盾オクタ剣リビ全種ロダSEX10↑リングでクイポ不可スキル55だったら
後者の方がダントツで強いだろう。
なにが言いたいかっていうともうちょっとスキルの恩恵欲しいよな。
56からはスキルの影響が顕著に現れるようにしてほしい。
ボス手揃えまくったりして
スキルちょっと高いだけのやつに負けたら明らかにありえない
クイポ不可を55から75にするのと
ボス篭って装備揃えるのとどっちが早いですか
両手斧と盾装備でログアウトしてたら
ログインしても、斧・盾持っててスキルも使えんだけど。
俺の戦、もしかしてサイキョー?
鞭賊変化無し。ダガー賊強化。
さすがネクソン、いい仕事してます。
>888
有名になりたきゃそのまま戦うんだな
どうせ斧戦
>>890 両手斧になったの知らないフリするから問題無し。
F2のお知らせとか、見ねーしw
>>891 メインは別に居るから、これまた問題無し。
ペアでAC-100余裕、クリ時は威力3倍戦士だぜー。
知らないフリは無理だろ。
そこらじゅうで斧戦が「俺引退するわ」「転職するか…」みたいなコト連発してる。
アンタゴン常備でいい
>>894 そりゃSTR極振りで、スキルも大して鍛えてない奴だろ?
そんなのキツイ狩り場に行けば行くほど、淘汰されて当然。
次の大幅な修正は、剣戦のPT時の高すぎるhitが下げられると見た。
要するに弱音吐いてる奴は与ダメ厨だから放置でおkってことか
>>897 だな。次に与ダメ厨が選ぶ職は剣戦だろうなー。
オラスラ弱化→騎士へ
いや、それも嫌だぞ俺。
与ダメ厨が選ぶなら騎士だろ。
スパ使いやすくなったし、今までの斧戦から即転職可能。
ぶっちゃけ両手斧3倍の前に剣とか霞みまくり。
1秒制限はいいから、居合のタメもなくしてくださいよ。
結局敵のAARも増えなかったし
両手斧使わなきゃ今まで通りの強さ
なのに引退とか転職とかわけわかんねーよ
でも転職したらしたで攻守補助万能な騎士様になれるんだよな
おいおい
そんな簡単に騎士が最強とか万能とか言うなよ
Lv95まで上げてスパインとライトニングをSLv80以上にして初めて
勇者と言ってもいいくらいの性能になるだけ
Lv94までは修のHITを30低くした補助ある前衛どまり
つまり晩成という言葉ではいい足りないほどの超晩成型の前衛ってことだ
できるものならしてみやがれ
95%のやつはその領域に達する前に挫折する
>>900 居合いは鍛え易いし、即面ダメ出るし、上手いことやればコンボにも組み込めるし
正面に敵が居なくても発動するし、WDA並のダメ叩き出せるし。
何より斧の時よりHITがプラスされるし。
与ダメ厨が騎士に流れるっつっても極少数だと思う。
いっぱい流れて行っても
>>902が言ってくれてる理由で挫折する。
あと騎士や賊は、戦士と違って装備も高めで取引きされてるのが多いし
何より戦士は適当装備でも補助さえあれば強いが
上記2職は適当装備だと雑魚前衛になっちまう。
スパインは70スキルで威力は大地以上SP消費
ブラストクイポ化ツバメより少し弱い程度
AC-100
ハボックとスパインのコンボも容易
新スキルなんて覚えたらますます手が付けられない
スパインは70スキルで威力は大地以上SP消費
→つまり大地のほうが強い
ブラストクイポ化ツバメより少し弱い程度
→少し弱いではなくフレイムと同じ威力だからかなり弱い
AC-100
→剣戦、修、ダガー賊も達成可能
ハボックとスパインのコンボも容易
→そうだな
つか戦士と比べるが
破壊力
WWADS両手斧>スパインライトニング>居合いツバメ=WWADS片手斧>スパインブラスト>ツバメフレイム
ソロクリ率
剣戦=騎士>>斧戦
PTクリ率
剣戦>片手斧>>騎士=両手斧
不思議なことにバランス取れてんだよな
修?
修ってソロ職だろ?
戦、騎と単純には比べられない職だしな
ソロなら大地クイポだし騎士よりHIT30も違うんだから余裕で強いだろ
与ダメだけ見ちゃいかんな
賊?
賊はもう少し強化してもらえるといいな
特に鞭は救済が必要
俺は与ダメ厨だが今から育てなおすとしても変わらず斧戦だな
両手斧のHITが低いと言うがソロ、ペアなら片手斧で今までどおりの強さだし
PTで両手を使うとしてもHITは騎士と同じ
鍛えればクリが出る
今まで散々騎士クリ出るじゃんと言ってた一部の馬鹿な斧戦が痛い目見るだけ
鍛えるというやる気のあるやつは騎士と同じように鍛えてクリ出せるようになる
そこまで上げられれば化け物と化す
使用スキルDS(Lv50)、WWA(Lv70)、WPA(Lv85)が騎士のものよりもかなり早めに
習得できるため鍛えるのも比較的楽というのも大きい
ぶっちゃけ今すでにLv95以上の騎士でも鍛えるの糞だるいだろうに今から騎士
育てるなんて正気の沙汰とは思えない
素直に斧戦したほうがいい
ていうか斧は選択肢が増えて強化されただろ
スパインライトニングはさすがにspが・・
>>909 気にすんな
PTでも酒使え
ちなみに俺はソロ時コマンド有りでSP1200↑な騎士wwwwっうぇっうぇwwwwww
>>906 与ダメしか見てないのお前じゃん
修でAC-100?
なにそれアーマー+レイン耳?
PT職のはずの騎士はソロでもえらく強いですよ?
与ダメは
両手斧>ライトニング騎士>大地>両手騎士>片手斧>剣>片手騎士>非大地修>賊ども
防御は
騎士=片手武器戦>ダガー≧
両手斧>修>鞭
大地の燃費は最悪だし
騎士万能じゃん?
散々おまえらが強いと叩いてた片手斧より強いんだぞ?(笑)
HIT差だってボーナスステ5+レギオンDEX5+光服3?
STRバカじゃなければDEX15
STRバカでもDEX10は多い
俺コマンドかけても900くらいだよ_no
サラかワラで酒売ってほしいよヽ(`Д´)ノ
両手斧にも鞭みたいにHITつけれ
クリ率を無視したダメは
WDA&DS戦≧炎マシンガン修>ツバメフレイム戦=ブラストのみ騎だろ
CONとDEXに多少多めに振ったバランス戦と自然回復型の修が同じくらいだろ
つまり
今回の変更は
素晴らしい
斧にHIT-させるなら
ネムアくらい
装備させくれても
いいのに
なwwwwwwwwwwwwwwwwww
クリ率まで考えれば
片手斧>剣>片手騎士>非大地修
とかありえないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ぶっちゃけ妬みすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
WSWDA≧炎マシンは普通に有り得ないがな
とりあえず
騎士最強伝説が始まったかな
斧戦は?
やっと普通になった程度
>>902 激しく同意。
なんかもう騎士はスパインはもちろん
ライトニングも全員習得完了してて
SLVも90くらいあってクリだしまくってるとか思われてるよな、絶対。
というかもう斧戦の次に攻撃力あると思われてるが
お前等実際スパインライトニングコンボしてる騎士見たことあるのか?
今現在騎士の片手槍みたいに密かな調整でもされてる可能性だってあるのに。
まー他職の火力はどうでもいいよ。
そんなことより盗賊らしいスキルもっと増やしてくれ。
金箱一瞬で開錠したり罠探知とかしたいよ。地味好みなんだ。
って微妙にスレ違いだな。吊ってくる。
斧だってクリ出にくいんだから
そんないいもんじゃねえぞ
船長ソロとか攻撃ミスでまくって死ぬ
盾ないしな
中PT専用になりそうだぞ
両手斧・片手斧ぐらい使い分けろよwww
つまり両手斧も片手斧も普通でFA?
片手斧弱体化しろよ
騎士だって片手は弱いんたよ
>>928 こんなとこに要望出すなよ
メールしとけ、な?
>>929 昨日送ったらお馴染のコピペメールが即帰ってきたんだよ
データベースに蓄積するんだとさ
UOしたことないけどUO漫画みてたら
箱の中にいろんな物入れて 爆弾とか入れたら開けた人が爆発するとかおもしろそうだった
ぜひ賊にそんなユニークスキルをば
結局、ヴァージョンうp前に両手斧と盾装備のままログアウトして
これからずっと死なない斧戦が最強ってことですね。
>>911 与ダメしか見てないのむしろお前だろwww
>>915のいうとおり修は妬みすぎ
自職の強さを分かってないwww
お前らHITいくつだよw
ソロでHIT90行くくせにそこ無視して与ダメだけ高い騎士を羨ましがるなw
むしろ大地だけ使った場合ソロで万能なのは修だろ?
強敵をソロするのはHITも与ダメも高い修が最強だ
騎士なんてソロじゃ片手槍になって糞弱いぞ
ってかいい加減修うざいな
修はソロ職だ
PTじゃ戦、騎には及ばない
賊が中衛とか言うが戦、騎から見ればPTにおいてはすでに修も中衛だ
ソロしてるときは前衛なんだろうがな
修は与ダメ厨が流れ込んだからな
クリ率は棚から牡丹餅程度にしか考えず与ダメが最も重要
そこで負ける戦、騎が妬ましいだけだな
羨ましかったら散々お前らが言ってたように騎士しろよ
95まで上げてその上スキルも鍛えるやる気があるならな
できもしないくせに何言ってんだ
厨修ども^w^
修でHIT90?
まさかボスナックルでのHITで他武器の攻撃力あると思ってるのか?
騎士がバカばかりだと言うことが分かりました
指揮官5、ブレイク32、エルブン7、ゴーグル10、ヒット30で計84
グレートモンクビッグヒットは今ないんだったか
あるなら90超えるがビッグヒットでも変わらんじゃねーか
ごまかすなよ
>>936 ゴーグル 10
ブレイクウィストレット 32
フリーエルブンコザック 7
指揮官専用クローアーム 5
モンクビッグヒット 30
合計84?
最悪95まではオクタか荒地だろうから荒地でもHIT87か
オクタなら90普通に行きそうだが。
ブレイクよりバーバリやヴィヴィルが人気だがな
それに95武器もって来るなら
騎士さんがたも素敵なコンボ使えるようになるだろう
やっぱり騎士は頭が悪いんですね、
940 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/15 15:33:47 ID:1sCOzcQX
おまいら質問
騎士で自補助と???呑んで部下正面3100って雑魚?
>>940 並〜ちょい強め 程度じゃないのか?
十分強いとか・・・ここは仮にも装備・与ダメ・狩り方を語るスレですよ
>940
それは片手槍のブラストか?
その与ダメだと亀に属リビで1850ってとこだな
まあそこら一般の騎士程度
3500めざしてがんばれ