1 :
ネトゲ廃人@名無し :
04/08/12 00:46 ID:ZmK2bYRR さあ晒せ
2
3
4様
age
知ってるけどお前の態度が気に入らない。
7 :
ネトゲ廃人@名無し :04/08/12 18:34 ID:XWZuLZiI
公開されてるのはない
EQエミュ スレ立ててくれー! そしたら教えるから・・・
それって開発中止になったし、氏ね
8じゃないんだから氏ねとかいわんといて 俺も現在完成品探してる
すまん、流してくれ
それっぽいのを見つけたが、list.sprが変更されましたって言われて落されるな。 多分遊べるものじゃないだろうからまあいいか。
check.killするとNCにばれるよ 逆汗するとその部分だけは鯖に情報送ってるっぽかったし
>>18 それ怖いね
自分が持ってるのも多分15氏と同じやつ(go.bat cgwin1.dll同梱の)
データベースはどこにあるんだろう。
そもそもNPCでてこないらしいし。DBなんかいらないだろ。 それより国産エミュ作ろうぜ!
age
国産エミュ作成中の人っているの? 外国産でもいいからエミュ鯖やってみたぃorz
オレもまだ完成品は見つけられないな。
どこにあるのやら。
>>23 のエミュ試行錯誤してやってみたが無理だった。
だれかできた奴いる?
>>24 俺もできなかった
list.sprがどうとかって出てできん
韓国蔵じゃないとできんのかな?
そのアド翻訳したらさ ver2,15だっけかでないとダメっぽいことが書いてあった。 翻訳機の翻訳だからよくわからなかったけどι(´Д`υ)
誰かほかにエミュ鯖の情報もってなぃ?
いま作ってる。あと1年待ってくれ。
エミュ鯖ってどうやってつくってるんだろう・・・・
1.不味いパンを作ってもらう。 2.ゴミ袋にいれる。 3.クリリンのことかぁぁーー!! 4.ほどよくベタベタになったところで中をくりぬく。
ageてみる
向こうのスレのはネタだったぽいな。残念
>34 ネタじゃないのでは? あっちのスレのURLいくとNPCないやつなら落とせるよ
>>35 向こうのスレ見てれば分かると思うけど、
NPCないやつならすぐに出てきたけどそれとは別に
完璧に動くエミュがあるって話になって、それがネタだったみたい。
なるほど、完璧に動くやつはネタなのかぁ。。。 あっちのスレの21のSSにうつってるサイトみつけて、 そのフォーラムいくとNPCいるエミュサバあるよ。 どれが完璧なやつかわからんけどw
自分も中国や韓国のYahooから検索して、ヒットしたいくつかのサイトで NPCもいるエミュらしきSSは見つけたけど、ファイルそのもの自体は 見つけられず・・・。 仕方がないからNPCないやつだけでも・・・と思ったけどログインできない(´・ω・`) 中国のバージョン2.20のクライアントはインストールすらできず。 中国語環境を入れないと動かないのかなー
>39 そのNPCもいるエミュらしきSSみたい・・・・
うんそこ。 そこからは良い情報は手に入らなかったけどね。 もうどのサイトも会員登録しないと閲覧すら出来ないのが多くて、ギブアップ。
初心者で申し訳ないが、エミュ鯖って、何?
あれだ、オーストラリアにいるでけぇ鳥に似たサカナのことだ^^
46 :
ネトゲ廃人@名無し :04/08/28 13:35 ID:AElcUipN
保守しとこうか
断る
断られても保守!
なんだと!
50 :
ネトゲ廃人@名無し :04/09/05 21:08 ID:sznW0AmO
NCJはこういうスレも見てるんかな
おかーさーーん!!
>>51 どうでしょうな…
クライアントも日本語ではないし
現状では見ていたとしても、どうという事はないでしょう
>53 いまあるクライアントって英語だけ?
保守age
NPCもいて、完全に動くリネ1鯖とうたうファイルをゲットしたので、研究してみます。
>56 ネタだろうが、一応期待。 つーかまじでないもんかね、NPCもいるエミュ鯖
58 :
56 :04/09/18 08:57:16 ID:???
ネタならネタと思ってもいいですが。 先週あたりにLoSEのVer0.2がリリースされました。 MySQLをインスコしてデータベースも構築し、鯖は動いたが ID認証時にクライアントが止まる。リネージュ1自体やったこと無いから、 どのような動きをするのか不明で先行き不安だが。 LoSEv0.2手に入れた方は、是非研究しましょう!
LoSEv0.2あるけどMySQLでつまづき中。 どうなるやら…。 あとNPCもいるエミュ鯖は確かにある模様。 と、いうより某所でそんなようなの書いてあるのみただけだけどね。 経験値3倍とかDROP5倍とかの鯖らしい。
>>56 うちもLoginでとまる
原因探しいってきます λ....
うほ、リネの日本人がエミュ鯖開発中ジャマイカ
みす(´・ω・`) リネの日本人が ↓ 日本人がリネの
LoSE v0.2 bugs.txtより 4) dont try to attack anything (not even force attack), or other players. the server will crash if you do (or the client will atleast). だめじゃん('A`)
loseはまだまだ開発中NPCいないぞ
まー無いよりマシかなとか思いつついじってるよ
むむ? LoSEv0.2入れました。 GameServerStatus DatabaseStatus共にオンラインです。 アカウントも作りました。 list-j-jに192.....の数字入れました。 ログイン画面でエラーは出ないけど次に進まない?? 何でだろう?LoSE側ではOnline1ってなってるんだけどな。 クライアントは今使ってるのでいいんだよね?
68 :
67 :04/09/19 02:21:48 ID:???
>>67 何ほざいてるんだろう・・・wwww
おかしくなったか
知らぬ間に色々進んでるのね。 取り合えず影から応援してます。。
70 :
69 :04/09/20 20:24:11 ID:???
自分もLoSE探してなんとかログインまで辿り着きました。 どうやらUSクライアントじゃないと無理臭いですわ。 で中入ってみたら何も無い状態で初心者ゾーンを歩く程度しか出来ないみたいです。 どうもDEの初期位置だけ変な感じでしたが・・・ 今後に期待かな〜
俺もLoSE落として、MySQLもインスコしてSetup読みながら設定してみたんだけど GameServerStatusはONLINEになってるんだけど DatabaseStatusがどういじってもOFFLINEのままですorz いったい何が原因なんでしょうか(;´Д`)
72 :
社員 :04/09/21 16:19:26 ID:???
試してみるからアドレスplz
ageてしまったごめん
XPでメイン鯖のexe起動しようとしてもエラーで立ち上がらないんだが。。。 正常にSQLDBにDB作られていないと起動せんの?
>>75 今試してみたらDBofflineでも普通に起動した
レジストリ登録したかこの野郎
77 :
75 :04/09/23 13:29:11 ID:???
まじかorz >76 SP2入れてる? mysql普通はインストーラー無し版が推奨されてるけど。。
>>77 起動せんのloseserverでしょ?
そっちじゃなくてloseのレジね
setup.txtをしっかり読んで
mysqlとサーバーのIPに気をつければ万事OK
79 :
75 :04/09/23 17:11:09 ID:???
>>78 起動できますた。
んで、アカ作って米クラでIPを192.168.1.3(自PC)に設定して
起動してもログインenter→とまる。
うーむ、、しょんぼり。
ちなみにもう一台のME機でregeditで直接レジストリ弄ってloseは起動できた。
でもUpdateServerはOFFLINE表示。やっぱNT系なのかなー。
80 :
75 :04/09/23 17:38:44 ID:???
ログイン出来ますた。 プリ作成→フィールドがエフェクトで殆どいられない。 エルフ作成→少しチョロチョロしたら強制落ち→マップに嵌った DE作成→チョロチョロしてたら強制落ち ナイト→初心者エリア徘徊は出来るものの脱出不可能 でもこれからに期待しよう。。キャラDELもできませんが^^;
LoSEの使用の感想: エミュとしての実用化には程遠い。でも開発者の努力には感銘。 NPCが実装されてるという他のプログラムを探してくるしかない_| ̄|○
jajaとかがどうやらNPC実装のエミュソフト得たらしい?
83 :
ネトゲ廃人@名無し :04/09/24 17:23:03 ID:IAGnYHtk
それほんとう??
>83 jajaが得たわけじゃないよ。 あと、それはクローズだから誰でも参加できるわけじゃない。 多分募集はもう終わってる
というか、あれはネタ。
なんか今後の予想を見てると期待・・・・・・・するしかない。
そうね。本鯖がゴミすぎて終わってる今、エミュ鯖に期待するしかない! ごめん・・俺応援することくらいしかできない_| ̄|○
お前らみたいな厨が雪崩れ込んできたらどんなゲームも廃れる
日本人がリネの国産emu開発進めてるから期待しつつ待ってなさい。 まぁ本鯖が見るに耐えない状況になってるのは同意するが・・・
Readmeに、サーバーとクライアントは別PCにしないと動かないよって 書いてあるんだけど、動かないって言ってる人はまさか同じPCでやってないよね? ところでLogin Server Beta 2.exeというのが無いのだが・・・ MySQLの設定してたら出てくるものなのだろうかorz
>>90 同PCでも問題なく動いたが?
Login sever exeが無いって、そもそも俺はそんな物無くてもちゃんとログイン出来たが・・・・
>>91 setup.txtに書いてあるから、何で無いんだろうと思って。
俺はひょっとしてまったく違うものをいじってるんだろうかorz
mysql> source c:\Loseまでのパス\database\lindb.sql 実行して、mysql\dataにもlindbフォルダとファイルが生成されてるのに、 mysqlshowと打ってみると +-----------+ | Databases | +-----------+ | test | +-----------+ となっていて出てこないのだけど、同じような人いますか。 自分だけだったらどーしよう_| ̄|il||li
>>93 MySQLの弄り方を知らない香具師はやらない方がいい。
>>94 やり方間違ってるんだったら諦めるんだけど、どうも納得行かなくて。
96 :
93 :04/09/28 00:37:13 ID:???
>>96 使用方法が根本的に違うから諦めて。じゃーね。
98 :
93 :04/09/28 01:52:23 ID:???
>>97 んじゃー、setup.txtに書いてあることは大方間違ってるということかな・・・。
すべての手順を誤りなくこなしたつもりだったんだけどなぁ。
MYSQLの勉強からはじめます。
レスどうもありがとう。
setup.txtの内容どうりやればできる ちなみにIPアドレスを指定するときに、localhost(127.0.0.1)じゃダメぽ
>>98 MySQLより前にUNIXコマンドの基本中の基本を学んだ方が近道だ
101 :
93 :04/09/28 17:30:18 ID:???
とりあえずログインしてマップ歩いて遊んできました。
帰宅したら一通りコマンドを試しながら、データベースをいじってみようと思います。
>>99 確かにそうでした。ただ、全く知らない人が手順通りしたところで動かないのは
確かでしたが・・・
>>100 偏った知識ばかりつけているのでボロが出るのですorz
きっかけ見たいなものをつかんだので、すぐに理解できました。
0.3 光臨 キャラ作って振り分けするときにDexに振るとDBではちゃんと振られてるんだが、 ゲーム内だとintに振られてるのは俺だけ?蔵はUS
それは確認してないなぁ、たまに座標がdでログインすると変な場所から 始まることがある・・・川の中で放置されても動けねえよ(´Д`)
>>102 俺もintに振られちゃってるからこりゃバグだろうね、
Ver2.0から変わった事と言えばTIがまともに歩けるようになった事とwis機能が追加した事、
/locコマンド追加、/whoコマンドも使えると書いてるけど俺は出来なかった・・・・
それとLose severが落ちにくくなった事くらいかな?他にあれば教えてほすぃ。
気になってたんがsetupテキストに書いてあるショートカットでIP書き換えでちゃんと起動した人いるんかな?
俺は直接サーバー増やして自分のIPに繋ぐようにしてるけど。テキスト通りIP変えても起動せんかったoz
まぁ0.2より安定度は上がった感じ。 それよりcharclassidでGMの番号わかる人いない?
>>104 /who /loc使えたよ 更新履歴ってファイルに同梱されてたの?
IPはショートカットの末尾変えてもできないね。
開発元は複数のPCでやってるからだと思う。
開発協力者が一人増えたようでよかったw
何も出来んから少しpaypalで寄付しておこう
107 :
102 :04/09/29 03:42:37 ID:???
やっぱりバグなのか。
>>104 Lin.binを複製。拡張子をexeにしてショートカット作ってLin.exeの後にスペースIP でいけるはず。
"" でくくる必要は無いっぽい。
ミ・A・ミホッシュホッシュ
マップIDの一覧ってどっかにありませんか? 主要都市・ダンジョンだけでも欲しいorz 傲慢100のIDが分かれば探索できるのになぁ
>>110 100Fは多分200。locがわからないから確認できない…。違うのかも…。
私的メモ1 0話せる島 1-2TIC 1F-2F 3グンター宅 4メインランド 5客船 TI→グル 6客船 グル→TI 7-13MLC 1F-7F 14デビルロード 15ケント城内 16ホルン宅 17ネルファの洞窟 18(未使用)(DVC) 19-21エルブンケイブ 1F-3F 22ナイト試練のダンジョン 23-24WWC 1F-2F 25-28蟻穴A-D 29ウィンダウッド城内 30-37DVC 1F-7F 43-51DVC? 52ギラン城内 53-56ギランケイブ 1F-4F 57旧歌う島(異界との狭間) 58旧隠された渓谷(忘れられた渓谷) 59-61ハイネケイブ 1F-3F 62ハイネケイブ エヴァの神殿 63ハイネケイブ 4F (海底) 64ハイネ城内 65ハイネケイブ パプリオン部屋
113 :
続き :04/10/02 13:51:37 ID:???
66ドワーフ城(鋼鉄のギルド) 67ヴァラカス部屋(火山火口) 68歌う島 69隠された渓谷 70忘れられた島 72-74クリスタルケイブ 1F-3F 75-82象牙の塔 1F-8F 83-84客船 ハイネ←→FI 85歌う島のケイブ 86隠された渓谷のケイブ 87SIC ←→ HVC 商人の部屋 88ギラン闘技場 89-98一般UB会場 101-200傲慢の塔 201ウィザード試練のダンジョン 217変異種蟻のダンジョン(プリ試練) 221ナイト試練のダンジョン 237ジムの部屋(MLC7F) 300アデン城内 301地下水道 303夢幻の島 304サイレントケイブ(DE村) 305ブルディカの部屋 306DE試練ダンジョン 666地獄 2000-2003 Lv50試練のダンジョン 16384TI宿屋 16896TIホール 17408-宿屋・ホール
神
115 :
ネトゲ廃人@名無し :04/10/04 16:49:40 ID:+voM1Skt
保守
>112 25-28SKTC 1F-4F 43-51蟻穴 ナイト試練は、 22が旧試練で221が現在の試練だと思っていたけど、 未確認。
本鯖はもうまじやってられんな・・・。 エミュ鯖かなり期待してるよ。age
118 :
ネトゲ廃人@名無し :04/10/06 15:55:47 ID:kR2C1cPM
同上 AGE
本鯖は厨国人だらけでやってられません
忍者がんばれ、超頑張れ
| |_ | \ |゚U゚| |y ) |ノ |
MySQLのインスコ完了したのにちゃんとインスコされてない(´・ω・`) 知識ないからいじらないほうがいいかぁ リネ1のエミュ鯖やりてぇ〜 頭イイ人がんばってください… 期待保守
ほしゅ
124 :
ネトゲ廃人@名無し :04/10/09 04:58:52 ID:3KCbQk1k
バージョンアップしてるな
LoSE Game Server Version 0.3.2 Beta (quick fixes for v0.3.1 beta). ---------------------------------------------------- fixes: ------ 1) wrong display of ingame status information (str,dex,con ect.) 2) Server now checks if server is full or not. NOTE: it will d/c the user, but i didnt locate the packet id yet to be send to the user that the server is full. 3) Whisper now works like it should. 4) Some more stuff are logged now, still not satisfied with it yet though. 5) Database connection gets a "ping" every minute to keep database alive. (im not sure if this is really nessesary, but currently it seems the db sometimes d/c and crash server).
126 :
ネトゲ廃人@名無し :04/10/10 05:54:09 ID:aM8WH9Nc
hage
テレポ屋だけ一部実装sage npcより先に鯖の不安定要素をどうにか・・・
鯖エミュじゃないリネエミュ待ち
歩きながらチャットするとサーバー落ちるようで。 何はともあれ、テレポ屋実装はありがたい(´ω`) いつも直接データいじってたからorz
ちなみに、GPLになったんだな・・ ソースが置いてあった。この際だから日本語化もしていくか?
どこにあるの?
>>131 君の心の中に永遠にあるさ(はーと\kv
オープンソースと言えば思い当るところがあるだろう! まぁぐぐったら普通に出てくるけどナー
MainもUpdateサーバもクライアントもローカルマシンで起動できた。 協力したいのだが、何すればよいの? とりあえずソースでもながめようかなー。
期待あげ
LOSEの場所お願いします
ああ晒されたか… 迷惑かけちゃいかんぞ
まー遅かれ早かれ見つかると思う。オープンソースだし。 多少知識はいるから、厨が拾っても動かせないだろうし。
知識ってほどのことじゃないがな・・・ 日本版の開発できるくらいの人いるか?このスレ・・・微妙にやりたいな
Game Server、Update Server共に起動しますた(゚∀゚)
(゚∀゚)オメッ
JPクライアントで接続する場合は、updateしてちゃダメみたいね Lin212J.exeインストール直後の状態ならば、あちこち歩き回る ことは可能ですた。って、それ以外にやれることは(ry (ノ∀`)
>>143 んまー厨にはピンからキリまで居るからあれだけど、
mysql使える程度の頭が無いとだめでしょ。
日本版の開発は、できれば参加したいけどもまだ早いかなーと思うんです。
148 :
143 :04/10/16 22:18:31 ID:???
いちを表示関連全部日本語化したんだけど、需要ある・・・?
149 :
143 :04/10/16 22:34:28 ID:???
っとリソース作り終わってビルドしたら、出来ないし・・・ Netじゃ出来ないのかな・・・ソースいじってないし 間違えてBOTスレに書いた(´・ω・`)酒飲んで2chは、いけませんね
sql使えないと話にならんしな INしても今は遊ぶ程中身出来てないし
( ゚д゚) リリース自体は頻繁に行われているため、今後に期待は持てそう だけど、鯖上に実装しなきゃならないデータは山のようにあるねぇ (゚∀゚) でもモンスター仮実装にまでこぎつければ、かなり遊べそうな予感
モンスター出せました。 でも強さの設定をしてないので全て同じですが・・・。 晒してもいいですか?
神さまキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ゴクリ
アデン全土を竜まみれにしてみたい(*´ρ`*)アハハ
いじれば本鯖でもできるやんw
, -‐‐‐‐-、 , '´ 三 \ し , ' O三三○. ヽ て ,'  ̄ ̄ " ι .! ( やってみたいぽ i. ,----ヽ. | .i  ̄ ̄ ̄ / ヽ. / ヽ. _../ ` ̄ ̄ ̄
どこでおとせますか
ありがとう
いえいえ^^
164 :
153 :04/10/18 23:37:01 ID:???
すいません、板見てませんでした。 今まで作業していて、大分遊べる用になりました。 数人で作業しているので2〜3日中にはちゃんとした形で、 公開できそうです。 モンスターがただ出ればいいんだ!という方がいれば、 明日にでも晒そうと思います。
ただ出ればいいんだ!
試しに動かしてみた。おもしれー。
>>164 作者に連絡したら大喜びだと思うですよ。
折角USクライアント落としてきても、一度起動したら次回の起動はなんかわかんないけど日本語になっちゃうのよな。 なんでだろ。 /englishonlyやってもすぐ元に戻るアレと一緒('A`)
一瞬で事故レス。 HKLM\Software\NC Soft\ExecutePath のリソース見てるみたい。USクライアントのパスにしたら直った。
あれーまたダメになってもうた('A`) いちいちlineage.cfg消さなきゃならんのか?
あー動いた動いた。首釣ってくる。
>>164 ちゃんとしたのがいい!
2・3日ぐらい待とうよw
すまんが誰か教えてくれないだろうか。
>>150 氏のSSのようにステータスを変更するにはどうしたらいいのだろう?
また、NPCテレポーターを使わずMap移動をする場合、
何らかのコマンドを使い目的の場所を指定するのだろうが
良ければその方法も教えてほしい。
教えて君でスマソ
動き出してきた感じがする
>>164 キタ━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━━━!!!
キタ━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━━━!!!
キタ━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━━━!!!
キタ━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━━━!!!
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(ry
なんかビルドできねーと思ったらパスが全部絶対パスになってるし! びっくりさん。
177 :
172 :04/10/19 23:13:01 ID:???
なるほど、これを使うのか。
まだステータスいじれてないが、試行錯誤してなんとかしてみる。
ありがとう
>>173 氏
ttp://dev.mysql.com/doc/mysql/ja/ からチュートリアルや、MySQL SQL言語リファレンス等に軽く目を
通しておくと、何を使うにしても理解が早くなると思われ
コマンド・ラインから一括書き換えの例(mysql -u root等でアクセス
可能となっている状態から)
USE lindb データベースを選択
SHOW TABLES; テーブル一覧
SELECT * FROM characters; テーブル内のレコード参照
UPDATE characters SET maxhp=32767; 任意のカラムを書き換え
米クラでやってるんだけど、アカ&パス入力、ログイン -> Enterで止まる auto updateやるとダメ?
JPクライアントもアップデートすると同じようになりましたので、恐らく…。
181 :
153 :04/10/20 22:15:38 ID:???
すいません、釣りでした。 一回やってみたかったんです!
( ;゚д)ザワ(;゚д゚;)ザワ(д゚; )ザワ
lineage.cfg毎回消さないとログインできないんだけど他にもそんなひといる? あとクライアントと鯖のlocationがビックリするほど一致しない 1画面程移動してログアウト→mySQLでlocx,locy確認したら一桁単位でズレてたり テレポ屋が表示されないのはlocの同期がとれてないからだと判断して csv書き換えてPCの初期位置にテレポ屋配置してみたが、話しかけても反応無し まともに動いてるひといるの?
JPクライアントでアップデートしてない状態なら、テレポ屋移動も歩行も無問題 しかしこれ、攻撃をモーションをとらないので、NPC殴ろうとしても何も起こらず ほんとに歩けるだけですな_l ̄l○
ソースコード見たんだけどさ サイズ固定のchar配列でもnewしてんのな 使い終わってもdeleteしてないし・・・もうアフォかと あと、winsockの使い方もなんだかおかしい acceptやrecv呼ぶ前にselectを使うって方法を知らないんだろうか それでも一応動くからいいんだけど 他にも気付いてる香具師いる? いたらここで意見出し合って修正していかない?
まぁ、別におかしいこと無いだろ・・ っというか、このスレに技術的なこと持ち合わせた人が何人居るやら
includeとlibのパスを多少いじってビルドしたが、 しょっぱなからopcodeがunknownでhandshakeまでいかなかった パケットは暗号化されてるのにあのコードには復号ルーチンが存在しないからな・・・
まぁその複合化が、10万ドルのPCで解析してるが曲者だと書いてあったわけだが・・ 複合化できれば一気に開発が進む予感
普通にUSテスト鯖でも面白いよ
>>188 10万ドルのPCだとしたら、そんなに曲者でもないだろ。
あ、使い道間違ってるのかな。
191 :
187 :04/10/23 00:50:04 ID:???
とりあえずLin.bin逆汗してrecvとsend周りを解析中 keyに287effc3を加算してxorしてるなーってとこまでは判った 10万ドルのPCで解析って・・・統計的に解析するつもりか? 逆汗したほうが早いんじゃないの?
英語弱いから分からんが、某エミュ鯖総合サイトにそう書いてあった。 エミュ作り始めたときだな・・初代が上がった時代かな 10万ドルのスーパーコンピューターを利用してうんぬんはあったな・・ まぁ、とりあえず暗号化がわかってくれば一気に完成まで行きそうだな
193 :
187 :04/10/23 03:18:49 ID:???
sendの暗号化ルーチンは469810h〜 呼び出し元は4698c0h〜のルーチンの469900hで 698e74hからの8byteがkeyになってる 暗号化ルーチンを呼び出した後、 keyの下位4byteとパケットデータの先頭4byteのxorを新しいkeyの下位4byteにして 上位4byteは287effc3h加算してる 今夜はここまで。 明日起きたら誰か続きやっててくれないかな(´・ω・`)
暗号?教えてあげるよ アレがコレでソレはナニでカクカクシカジカ まぁ〜ぃケル゜∀゜
195 :
187 :04/10/24 04:12:13 ID:???
暗号化ルーチンの解析もとりあえず完了 Cっぽく書き直すとこんな感じ(型は省略 CryptFunc(buffer, size) { buffer[0] ^= key[0]; if (1 < size) { for (i = 1; i < size; i++) { buffer[i] ^= (buffer[i - 1] ^ key[i & 7]); } } buffer[3] ^= key[2]; buffer[2] ^= buffer[3] ^ key[3]; buffer[1] ^= buffer[2] ^ key[4]; buffer[0] ^= buffer[1] ^ key[5]; }
196 :
187 :04/10/24 04:15:59 ID:???
次はkeyの初期値をどうやって決めてるか、だな そろそろメンドクなってきた 誰か他にもできるやついないかな・・・
それ、あっちのエミュサイトに書いてきたら、一気に完成になりそうだな・・
187応援してるよ!
で、俺らはそれみてどうすればいいの?
日本の技術者って実は凄いんだな。
loseのバージョンが微妙に上がってるな
最新のUS蔵に対応したみたいだな mapIDと魔法のコードが追加されてた そしてドアとテレポーターの数が増えてた
どうしても日本語が出てログインがとまっちまうorz
前バージョンのように鞍Lin221Jをアップデートしなければ使えるって感じでは なくなりますた。試しにアップデートしてみたところで…。やはりダメダメ('A`) ちなみにテストマシンにはUS鞍がインストール出来ません。2kダメポ?(つД`)
>>207 US蔵ぶっ壊れてない?
俺2kとXPのマシンに両方US蔵入ってるよ
勿論エミュもUS鯖にも遊びにいける
この前まで入れてたのに、最新版にしたらログイン画面で止まるようになった。 完全にアンインストールするにはフォルダを一旦消せばいいんでしたっけ?
LOSE 英語わからないと無理かと思ったが翻訳で結構やれそうだな
先ほどGM部屋あったので入ってみたんですが、 GMさん特に何もしゃべらず皆も普通に回ってました。 遠慮しないで色々聞けばよかった。 今までのGMが部屋主の大会もこんなもんですか? 何かのテストだったんだろうか。
↑申し訳ない
誰か解読してくれ
誤爆ってことだよな・・・?
まあ、そうだろうな FPSか何かか
多分パンヤ
ほしゅ
>>207 DPI設定で大きなサイズの文字を使ってると、インストーラのボタンが
表示されなくなる罠。unzipが正常に終わってるのに先へ進めなかったら
ここを見直すべし
前に日本人がエミュ開発してたと思うんですが、 やっぱ挫折したのかな?
その人ら、今はL2のエミュ鯖やってた気がする
過疎ぽつかれ
222 :
ネトゲ廃人@名無し :04/11/23 10:29:50 ID:ujpk0gHK
ほしゅあげ
age
でオマイラもう飽きたのか?
LoSEどうなったの?もう1ヶ月以上更新してないじゃん
ひたすら更新を待ってるところ( ゚д゚)
エミュ完成したら鯖管理してもいいよ
ご遠慮しときます
「ご」は要らんかったです('A`)
エミュくれよ
配布age
保守
hage
うこお
236 :
ネトゲ廃人@名無し :04/12/03 09:52:12 ID:LqnVsd5n
LOSE LOSE起動 海外のLineageインストファイルを使用。(動かない Lineageショートカットを開いて自分のIPアドレスを入力。(例 /192.168.0.1 んで。 自分のログインやパスワード情報はどこに入れとけばいいの?
238 :
ネトゲ廃人@名無し :04/12/03 14:09:36 ID:LqnVsd5n
>>237 それで本当に使えるようになるんだろうな。
そのパターンはそろそろ飽きた。
>>238 SQL鯖が動いているのなら、game鯖エミュレータから垢の作成は出来るでしょ
その前にどのクライアントを使ってるかしらないけど、一度でもonline updateを
実行してしまうと、ローカルのgame鯖エミュレータには接続出来なくなるよ
240 :
ネトゲ廃人@名無し :04/12/03 17:16:35 ID:LqnVsd5n
>>239 親切にありがとうございます。
その点は大丈夫です。
でもMain Serverフォルダに入っている「LoSE Game Server Beta 4.exe」を起動しても
エラーメッセージ
Fatal Error:connectiong to database failed.
Check setting in network.ini
って出ます。
network.ini
のIPも自分のIPにしてみたんですけどコレだけじゃダメみたいですね。
それよりも自分のPCに鯖とLine入れてPlayできるんかな?w
241 :
ネトゲ廃人@名無し :04/12/03 17:25:07 ID:LqnVsd5n
ヒロシです。 MySQLのサイトに行ってみたけど落とし場所がわからんトです!
ヒロシです。 MySQLのサイトに行ってみたけど落とし場所がわからんトです!
LqnVsd5n いちいちageんな!
>>240 readmeぐらいちゃんと読もうな
> you CANNOT play from same machine as your server runs on.
上から弐行目に書いてあったぞ
246 :
ネトゲ廃人@名無し :04/12/03 19:09:43 ID:lXJrUDLP
何だか知りませんが、
>>490 の責任重大な予感( ゚д゚)
ばか
ヒロシです。
mysql -u root create [ID] password [pass] でID作ってみましたが
mysqlshowで表示確認できません。
dataフォルダの中に作った名前のIDは作られたみたいですが....
きっとちゃんとIDが作成できてない為に
>>240 のエラーが出ると思うんですがどうなんでしょ?
初めてのSQLむずかしやー。
チン☆⌒ 凵\(\・∀・)< 鯖マーダー?
>>249 まずは
>>178 を忠実に実行。SHOW TABLES;までが出来なければ、何か間違って
いるか、見落としているか、ネットワーク的な問題が生じているかのどれかと思われ
ゲーム鯖エミュレータがやってるのはSQL鯖とゲームクライアントの仲立ちだけです
SQL鯖が正常に稼動していない内は、何をやってもだめです(・∀・)
>>251 なんていい人だ。同じ鯖で遊んでたら100kあげまsu。m( ..)m
先生。テスター募集してるたら参加させてください。 板違いだったら無視してやってください.....orz
テスターってただ遊ぶだけじゃなくて クライアント操作のテスト項目1から全部やってくれるのか?
テスターなんか身内だけで十分
現在はただPCを歩かせる、テレポートさせることしか実現されて ないので、テストもへったくれもないぞ
今まできちんと動いてたのに、サーバーのバージョンあげたらうんともすんとも言わなくなったorz とりあえずもう少し開発が進むまで放置しよう(´ー`)y-~~~ でもマップの中好きなだけ歩けるのは楽しいねぇ。すぐ飽きるけど。
遅れ馳せながら正常稼動おめ。LIST.SPRを弄れるのなら、walkのwait数を 削って、鬼走りを体験するのがこのエミュ唯一のお楽しみだ。 本気モードのGMより速いぞ(・∀・)
指定されたページは存在しないか、携帯端末以外からのアクセスは許可されていません
リネVer.1.70Jだよ('A`)
NCの法的圧力によってENDしたよ。作者
廃れてるなここ
結構期待してたんだがな
今も期待してるけどな
やっぱ藻前らウォチはしてるんだなw
そりゃな。本鯖マゾすぎだし。
何でリネ2はエミュたくさんあるのにリネはないんじゃ〜〜!!
まともなエミュ鯖出るまでLine2のエミュで遊ぶかな
だな
まだかなー(´・ω・`)
モチツケ
新verはクリスマスにリリースとかだったらなあ… ところで、解析してた人は報告したのか しなきゃオープンソースの意味は全く無いが
フォーラムに移っただけ 探してみ
>>274 ガ━( ゚Д゚)━ン!!
ひひひひひょっとして新しいバージョンも
リリースもされてるんですか?
されてる
_| ̄|○ なんてことだ
ログイン画面で止まるのはクライアントのバージョンがおかしいということでよろしいか?
フォーラムに移っただけってどういう意味かわからんT-T フォーラムってどこなんでしょう?
教えない
フォーラムはただのフォーラム リリースは普通にSourceForgeに。 別バージョンはねえよ
だよな。バージョンあっぷされてたらすごい凹むし。 ところでいろんなクライアントバージョンで試してるんだけど、 ログインボタン押したら固まってくれやがります。 きちんと動いてる人クライアントバージョン教えてくださいorz
IRCに顔出してるやつには別Ver配られているよ。 英語必須だがな
284 :
ネトゲ廃人@名無し :04/12/30 04:52:39 ID:THWn7rNz
(・д・)ホシュホシュ
285 :
ネトゲ廃人@名無し :05/01/01 04:46:43 ID:48vgRhwm
(・д・)ホシュホシュ
287 :
ネトゲ廃人@名無し :05/01/04 20:31:09 ID:cM6mftUg
>286 そのHP見れないけど存在してます?
k
忙しいみたいよ。
エミュ鯖開発に参加する人が少ないのは、 1.ただ単に現状に満足している人が多数だからである。 2.欲しいとは思っているが作る技術が全く無い人が多数だからである。 3.L1自体が既に見限られているからである。 4.その他の理由。 さあどれだ?
俺は2かな。 だから待つ。ひたすら待つぜ。
同じく2。今プログラムは勉強中だからいずれ自分で挑戦する可能性もある。
プログラムいくら勉強しようが・・っというか 5,プログラムソースが汚すぎ だと思われる この汚いソースでオープンソースで誰か付け加えてくれって・・難しいと思うが
295 :
ネトゲ廃人@名無し :05/01/09 20:16:02 ID:HptDbvpu
支那人いっぱいの本鯖はもう嫌(つД`)
どんなプログラムを勉強すればいいんだろうね
297 :
ネトゲ廃人@名無し :05/01/09 20:25:21 ID:HptDbvpu
それ、知りたいね
無理
漏れ1年くらい前にC始めてある程度かけるようになったが、エミュ作成っとまでは行かないな・・ 解析のが難しい・・プログラムは半年くらいである程度いったが そして、このソースMFCか?で書かれてる割に分かりにくいっていうか、プログラム自体がおかしい
エミュ鯖立てるだけならプログラム必要ないだろ バイナリいじるだけでアイテムやらモンスターは作れるはずだし 鯖マシンさえあればできることだろ ただ単に貧乏人しかいねーんだろがwwwww
>>301 ネタ
バイナリで出来るわけが無い。
まぁ、ちなみに本家サーバはMSSQLでデータベース管理してるみたいだね
バイナリなりよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
304 :
ネトゲ廃人@名無し :05/01/11 01:10:13 ID:yuu7ZSvs
とりあえず、必要なもの 1、MSSQLでデータベースを使えるようになる 以下続く
2.マップファイル解析
3.壱億円くらい用意して、技術者を雇って作らせる。
ヽ( ゚Д゚)ノ┌┛Σ(ノ´Д`)ノ
>>306 続けて3どうぞ
最終手段.NCからリネージュの版権買い取る。
日本人なんかには売らないニダ
んー10万払ってくれるなら、リネのエミュ鯖つくってやってもいい
>>310 こっちの要望通りに作ってくれるんだろうな?
前金2万、完成したら残りでどうだ?
1.まず、
>>310 =
>>314 なのかどうかが怪しい。
2.そもそも本家すら完成していないのに、エミュで完成なんてありえるのか。
3.さらに作れると豪語しておきながら、10万円という中学生レベルの金額。
これは詐欺だ、間違いない。
316 :
314 :05/01/11 22:18:50 ID:???
支払いの話なんだが。 俺払う側ね。
サーバー プログラムを買うって言ったらいくらになるんだろ
>>315 逆に100万とか言った瞬間に場が凍りつくのは言うまでもない。
大体にして誰が払うんだよw
とりあえずここの住人の力で鯖を立ててみるってのはどうかな
まぁ、リネの権利は多分3億くらいだと思う。経営権だけってことで、まぁ買い取ればUSみたいなサービスはできそうだ 全て買い取ると、多分10億+くらいじゃないかと思われる・・ まぁ、そんなことは、さておき作れる証拠でも提示しないと信用なんぞ出来ないと思うが
322 :
319 :05/01/12 02:24:07 ID:???
回線はCATVやめて光っちゃうので鯖用には大丈夫だと思うけど
大規模MMO尻スレで募集してたのはネタか?
てかこのエミュ鯖ほちぃ。
エミュいいなぁ・・・
鯖を立てたい、回線もある しかし、技術が無い・゚・(つД`)・゚・
328 :
ネトゲ廃人@名無し :05/01/12 18:27:36 ID:gzgurTuH
とりあえず、必要ないもの 1、俺
身内以外は信用できない
たけしです。 たけしです。 たけしです。 最近天然パーマがますますかかってきたんです。 たかおです。 たかおです。 たかおです。
>>324 jaja氏の掲示板にも一瞬現れた奴だろ、お前。
>>331 マジレス
j a j a っ て な ん だ ?
しね
パケット解析だな;。まずやることは パケットリスト作成できればある程度いけそうだ。 ログイン部だけは確か、LOSEで完成してるんだよな・・・ ROのAthena風に書き直すか。自分がMFC嫌いだから ってことで、誰かパケット集めてくれ。WPEはその辺で とりあえずCに書き直したら、UPする。
336 :
335 :05/01/13 10:53:08 ID:???
今ソース見てるけど、KR Chinese English この3個しかログインサーバのソースに無いから、日本用のコード追加すれば日本クライアントでも動くな・・ ところで協力者どのくらいいるん?最低5人は欲しいんだが
337 :
327 :05/01/13 19:16:14 ID:???
協力したいけど、応援以外に何かできる事ある?
338 :
327 :05/01/13 19:36:45 ID:???
技術がないから雑用でよければやるよ
資金提供
ドキュメントの整理とか。
サーバをミラーリングみたいな感じにできひんのかな。 一人のサーバに大人数で接続すると提供者きついだろ。 うちが言いたいのは分散処理できないか、ってことなんだが。 ネットワーク無知ですまんorz
少人数で接続すれば良い
>>341 実際のLineageも幾つか鯖を立てて処理を分散してるはず。
シリではNPC鯖がダウンして、敵が全く出なくなったことがあったし。
それと、Lineage2の流出鯖なんか見ても分かるが、ログイン鯖、NPC鯖等、
6つの鯖プログラムで構成されている。
まあ分散させるかどうかは作者次第だな。
344 :
327 :05/01/14 00:09:46 ID:???
>343 そんなのよくわかるねぇ、すごいよ
>>329 期待してる人結構居るみたいだし公開する奴は居ないんじゃね
346 :
335 :05/01/14 23:51:48 ID:???
>>341 分散させるってことは、サーバ機をその人が3台とか用意することになる。
金銭的負担が増えると思う。
例えば、鯖主Aにログインサーバ置いて、鯖主Bにゲームサーバっとか言う場合
今度は、ネットワーク上のタイムロスによりラグが発生すると思うし。
PCを遠隔操作することになるため、セキュリティー上良くない構成になると思う
>>343 NPCサーバ
MAPサーバ
ログインサーバ
この3つに分散させるのが、エミュなら一番かな?
なかなか書き直しがうまく行ってないがな
ってかリアルが忙しい(´・ω・`)誰か時間ください
自分的にデータベース利用するならMS-SQLを利用したい。
MySQLより分かりやすいし。
とりあえず、
プログラム(C/C++の知識がある人)
解析(トレース、パケット集め等)
DB(データベース)作成(素人でも手順覚えれば出来る)
優秀な解析人員が居てくれればすぐ出来そうだけどな
後ログの保管か・・某サイトのLOSE開発のフォーラム?のログ取り損ねたからな・・
347 :
327 :05/01/15 01:33:11 ID:???
>335 素人でも手順を覚えればできるのなら なんとか頑張れそう(・∀・)
水を差すようで悪いが・・・
NCがLoSEに対し、開発辞めないと訴えるぞと脅してきたらしいよ。
>>347 ちなみに手順を覚えても実現方法を知らなければどう頑張っても無理。
>>346 サーバーはそれらに加えてDBサーバーも必要。
場合によってはチャットサーバーも必要になるかもしれない。
あと、金銭負担云々言うけど、個人でPC5台ならまだ現実的だとは思わないか?
どっちかというと、電気代やら回線維持費やらのほうが心配だ。
ちなみに電気代はPC1台あたり月2500円。光回線は7000円前後。
2台体制でも国民年金保険料より安い。
349 :
343 :05/01/15 02:36:32 ID:???
>>346 詳細には、Line2の流出鯖は
L2LogD.exe CacheD.exe L2AuthD.exe
PetitionD.exe L2Server.exe L2NPC.exe
の6プロセスで構成されている。
正直、どういう役割をしてるのか分からんプロセスもある。
ただ、現状ではNPCサーバ、MAPサーバ、ログインサーバという分け方でいいと思う。
負荷が掛かる処理は、必要なら後で分散させればよいのでは?
それにサーバプログラムを分けたら、その分PCが必要になるわけでもないしね。
複数PCで分担することも出来るが、1台でも可能なわけだし。
当然1台でやれば負荷は高くなるが、例えば、出現するモンスターの数を減らす、
といった風にすれば負荷は減らせるはず。
あと、俺はCでプログラム書くくらいは出来るけど、時間が。。。
327さんみたいに知識がなくても色々と出来ることは多いよ。
むしろ、そういった作業の方が時間が掛かるかもね。
350 :
327 :05/01/15 02:54:23 ID:???
頑張れそうって言うのは お手伝いを頑張れそうって言う意味なの…
じゃあ俺、通報係りな!
あの、どうでもいいんだけどサーバーのリンクってイントラネット内で 構成しないとセキュリティ的にまずくないか?
>>348 データベースサーバは立てなくても問題ないよ
わざわざSQLサーバを立てる必用が無い場合もあるし
素人の人に手伝ってもらうならテキストファイルをデータベースとして使ったほうがいい
表記仕様を教えて、書いてもらうだけ。
後PCを5台に分散させるって言うのも、50人程度の接続人数前提なら1台のPCで
問題なく運営できると思う。
PCの電気代は1台1500円(モニター消して24時間つけっぱなしの場合)
CPU2G メモリー1G程度でHDDも十分あるPCの光回線ユーザーを対象に
作るのが一番いいかな?この程度のスペックで24時間運用できるようなソースを書く
>>349 L2の流出鯖はMS-SQLでデータベース作ってあるね〜
物凄い高スペック必用なプログラムになってるけど
メモリー1Gじゃ足りないくさい。。。後1G1枚追加しないとダメかな・・(´・ω・`)
軽いってことを目指すなら、Linuxで動くようなプログラムにするのがいいかもね
Windowsで動かす場合はCygwin使ってもらうとして
大きな問題が残ってるのは、開発等をしてアップしても、すぐにNCの圧力がかかるだろうって話だ
作ってすぐにストップじゃ何も変わらんしな
エミュ鯖の頒布を差し止める根拠が小一時間考えても思いつきません。 LoSEに送った文書はなんだったんだろ?
営業妨害って奴じゃないん?
署名集めればいいんじゃね?数々の下方修正等でNCに呆れてる人結構居るでしょ
署名とかそういう問題じゃ解決できない。 もう弁護士に任せるしかないと思うよ
CPU2G メモリー1G程度でHDDも十分あるPCの光回線ユーザーを対象に 協力したいがCPU1.6G メモリ512 HDDエロ動画ギッシリ 回線ADSL の俺にはダメっぽいな・・・・ 他にド素人でも何か協力できる事はねーかや?
ここで指南するのもなんだが、法律的には 開発側がテストサーバーを公開しなければよい 開発チームはプログラムの配布だけを。 テストプレイはこのスレッドの住民がして、バグ報告をすれば良い。 エミュ鯖の公開の有無に関しては各自の責任。
Javaとphpをかじった程度の者です。 以前開発に挑戦しましたが当然ですがスキル不足で挫折してます。 ・以前の開発で得たほんの少しの資料(解析結果) ・開発ツール類の作成 ・24時間稼動OKなサーバー機(といっても普通のPC) ・太い回線(FTTH) の提供くらいなら喜んで提供します。
362 :
360 :05/01/15 19:32:38 ID:???
(`ω´)ばれた
363 :
327 :05/01/15 19:51:59 ID:???
なんかいい感じになってきたかも?
>>362 じゃあ質問。
1.解析結果の資料ってどのくらいまで調べたんだ?
2.なぜわざわざJavaなんて選んだ?
3.Cは使えないのか?
4.挫折した決定的理由は?
365 :
335 :05/01/15 20:15:25 ID:???
>>364 JAVAはこれから時代が来る言語とも言えるしね。Cよりいいかも。
>>360 JAVAでやりますか?言語あわせたほうが開発しやすいだろうし
まぁ、Cとさほど変わらんさ。
とりあえず、LOSEからログイン部を拾い出しますか・・
>>365 >JAVAでやりますか?言語あわせたほうが開発しやすいだろうし
>まぁ、Cとさほど変わらんさ。
Cに謝れ。
367 :
360 :05/01/15 21:06:28 ID:???
>>364 んんん、大して良い答えではないですが、ご勘弁を。
1.マップファイルの解析の途中程度です。これはあって無いような物とお考え下さい。
2.当時、言語はJavaしか使えなかったので。
3.申し訳ないですが、読めるけど書けません(勉強したらいけると思う)
4.私自身のスキル不足(プログラミング能力、人をまとめる能力)です。現在も勉強中の身です。
>>365 L2JもJavaですからねと曖昧な返事をしてみる・・・。
しかし言語をJavaに合わせて貰って、足引っ張ったらどうしようという不安が強いです。
Javaは上級者専用の言語。中途半端な知識で使うと火傷するぞ。
369 :
327 :05/01/15 23:38:05 ID:???
何も使えない私からすると皆すごいよ
370 :
358 :05/01/16 07:46:50 ID:???
>>369 あはは、照れるじゃないか(# ´∀`)
371 :
327 :05/01/16 16:31:35 ID:???
>358 ( ´ー`)σ)д`)
ROのエミュもメモリー1Gあっても1ヶ月起動してると、再起動しないと重いのに、リネで1Gで足りるのだろうか
それは週1回ぐらいでメンテみたいなかんじで再起動すればいいのでは・・・
一気に冷めたな・・・
実際のところ、やる気ある奴どれくらいいるんだ?
376 :
327 :05/01/18 04:22:30 ID:???
|ω・`)ノ
俺はやる気はあっても知識が無い
Lineage2で凹まされた俺は1がどんなゲームなのかは興味がある
379 :
335 :05/01/18 14:35:24 ID:???
規制くらって書き込めねーよ。
381 :
327 :05/01/18 17:44:30 ID:???
ツール落としたよ
>>374 大手プロバまるごとアクセス規制食らったせい。
避難所でも作ろうかな。
383 :
360 :05/01/18 19:24:05 ID:???
クライアントごと開発してみたい(´ω`)
384 :
327 :05/01/18 20:26:25 ID:???
>382 HTMLならちょっとだけできるから 避難所兼まとめサイト見たいなもの作ってみようかな
書き込みテスト
386 :
335 :05/01/19 00:14:12 ID:???
>>381 OllyDbgがデバッカー
逆アセンブルして、プログラムの処理を捜したりするのに使う。
WPEがパケット拾うためのツール
>>383 LineageのフォルダのSprを利用してクライアントを作ることは可能かもしれないけど
それこそ、人が数十人いないと不可能かも・・・
ちゃんとC/C++とかを理解してる人がね
明日も早いから寝るっぽ
LOSE閉鎖らしいOTZ
晒すエミュがなくなったから作るんだよ
>>389 388が言いたいのは
ここにいるユーザをよく見ろ、ってことじゃないのか
一人の数字コテを見る限り…だと思うがな
(`ω´)ばれた
> パケットは全部暗号化されてる。解き方は知ってるのか?
>>195
作る言ってる数人は時間無いのかな・・ プログラマーっぽいしな・・・ 職場に監禁されたような職だし、頑張れ〜
>395 ここだけ見てるわけじゃないよな?
どうでもいいリネのエミュだしな。 もしかしたら作る気すらなかったりしてな
あったら欲しいけどなかったら別にイラネっていう感じか? 作ってでも欲しいというえろい人待ちだなぁ
ちょっと前から読ませてもらってるんだけど、 L1のエミュってL2のエミュより作るの難しいの?
402 :
343 :05/01/22 09:11:35 ID:???
>>327 まとめサイトはあった方がいいと思う。
皆の士気も上がるんじゃないかと。
時間があるようななら作成お願いします。
ただ、NCJに通報されるかもw
>>391 edoryuさんは参加してくれるの?
ノウハウ持ってるようなので、参加してくれると助かるが、
強要は出来ないしね。
結局、プログラム書けるのは
>>386 さんと
>>383 さんでいいのかな?
403 :
327 :05/01/22 17:13:46 ID:???
がんばってしょぼいまとめサイト作るよ
俺が言えるのはただ一つ。 関数配列使え。
406 :
187 :05/01/23 01:14:06 ID:???
>>402 私も
>>405 と同じ
手があいたら参加したいけど厳しいだろうなぁ・・・
ついでに
>>196 の続き
初期値はクライアントが最初にrecvするデータのうち4byteを使ってる
だから
>>399 も間違いではない
内部的に8byteに拡張してるだけ
そこらへんを詳しく調べようと思った頃に忙しくなってEND
あとDKの剣のアルファブレンド処理ルーチン(DirectDrawでできる)も以前作ったのがあるから
MapViewerと組み合わせて動かしてみたいですなー
・・・時間ないけど(´・ω・`)
助言というか横槍というか
まとめサイトをファイル共有ソフトで流すというのはどうか。
といっても発信源の特定が多少ごまかせるだけで子供騙しの範囲かもしらんけど
兎に角早い段階で開発組は潜っちゃって、進行状況のみを適度に知らせる程度で。
んで完成物もファ(ryで流すと。
>>187 氏
DK剣の処理ルーチン、差し支えなければ公開して頂けないかな?
興味深々(;´Д`)
408 :
0.0 :05/01/23 03:50:21 ID:???
>>402 俺も参加したいです。
C/C++しかできませんが
技術者内だけでサイト作って情報交換して その経過をここで報告すればいいんじゃないか? それだと第三者にサイト通報される事もないだろうし
>その経過をここで報告すればいいんじゃないか? この過程なしなら既にあるが
ネタにマジレスイクナイ
413 :
393 :05/01/24 06:27:27 ID:???
じゃあネタでも投下するか。勝手に持ってケ /x/download/linsniff.lzh
414 :
ネトゲ廃人@名無し :05/01/24 07:35:36 ID:rY3zItc0
>>407 そんなたいしたもんじゃないけど・・・
#define RGB565(r, g, b) ((((r) >> 3) << 11) | (((g) >> 2) << 5) | ((b) >> 3))
void AlphaBlt(IDirectDrawSurface * pDDSDestination, int x, int y, IDirectDrawSurface * pDDSSource)
{
DDSURFACEDESC ddsd;
HRESULT hr;
int cx, cy, source_pitch;
unsigned short * source;
RECT rc;
int dest_pitch;
unsigned short * dest;
int m, n;
unsigned short pixel;
unsigned char r1, g1, b1, c;
unsigned short * ptr;
unsigned char r2, g2, b2;
415 :
187 :05/01/24 07:39:21 ID:???
続き memset(&ddsd, 0, sizeof(DDSURFACEDESC)); ddsd.dwSize = sizeof(DDSURFACEDESC); ddsd.dwFlags = DDSD_WIDTH | DDSD_HEIGHT | DDSD_PITCH | DDSD_LPSURFACE; hr = IDirectDrawSurface_Lock(pDDSSource, NULL, &ddsd, DDLOCK_WAIT, NULL); cx = ddsd.dwWidth; cy = ddsd.dwHeight; source_pitch = ddsd.lPitch; source = (unsigned short*)ddsd.lpSurface; rc.left = x; rc.top = y; rc.right = x + cx; rc.bottom = y + cy; memset(&ddsd, 0, sizeof(DDSURFACEDESC)); ddsd.dwSize = sizeof(DDSURFACEDESC); ddsd.dwFlags = DDSD_PITCH | DDSD_LPSURFACE; hr = IDirectDrawSurface_Lock(pDDSDestination, &rc, &ddsd, DDLOCK_WAIT, NULL); dest_pitch = ddsd.lPitch; dest = (unsigned short*)ddsd.lpSurface; source_pitch /= 2; dest_pitch /= 2; for (n = 0; n < cy; n++) { for (m = 0; m < cx; m++) { pixel = source[n * source_pitch + m]; if (pixel == RGB565(255, 0, 0)) continue; r1 = (unsigned char)((pixel & 0xf800) >> 8); g1 = (unsigned char)((pixel & 0x07e0) >> 3); b1 = (unsigned char)((pixel & 0x1f) << 3); c = min(255, (r1 * 55 + g1 * 108 + b1 * 21 + 92) / 184); ptr = &dest[n * dest_pitch + m]; pixel = *ptr; r2 = (unsigned char)((pixel & 0xf800) >> 8); g2 = (unsigned char)((pixel & 0x07e0) >> 3); b2 = (unsigned char)((pixel & 0x1f) << 3); *ptr = RGB565(min(255, (r2 * (255 - c) + r1 * 255) / 255), min(255, (g2 * (255 - c) + g1 * 255) / 255), min(255, (b2 * (255 - c) + b1 * 255) / 255)); } } hr = IDirectDrawSurface_Unlock(pDDSDestination, (void*)dest); hr = IDirectDrawSurface_Unlock(pDDSSource, (void*)source);
416 :
187 :05/01/24 07:45:14 ID:???
if (pixel == RGB565(255, 0, 0)) continue; ここで指定してる色は透過色 DKの場合は赤でいいけど 他の場合は適切な色に変えないとダメ c = min(255, (r1 * 55 + g1 * 108 + b1 * 21 + 92) / 184); これは画像処理でよくあるグレースケール化の方法だけど、 もっと単純に(r + g + b) / 3でもいいと思う こんなとこかな バイナリうpしたらさすがにマズいかな・・・? とりあえず仕事逝ってきます(´・ω・`)
>>414-416 わざわざDirectDraw使う必要なくね?
ピクセル単位でやるくらいならD3D使えばいいし、
合成画像をファイル出力するだけならDDraw要らないじゃん。
凄腕プログラマーの
>>417 様が素晴らしいプログラムをUPして下さるそうです。
おもしろ黒人が開発の邪魔をする
お前らパケット解析して遊ばないか?
既に兄者が解析完了って言ってる件について
>>417 Lin.binはD3D使ってないと思うんですが
そういえばMapViewerはD3D使ってるのだろうか・・・
>Lin.binはD3D使ってないと思うんですが 実際本家がD3Dを使っているか否かは確かめていない。 しかし十中八九は使ってると思う。 バイナリ解析した上で使ってる様子がないと言うなら別だが。 >そういえばMapViewerはD3D使ってるのだろうか・・・ 使っておる。
>>424 MapViewerはD3Dか・・・(´・ω・`)
本家はDirectDrawCreate呼んでるから
DirectDrawが使われてるのは間違いないんですよねー
D3DとDrawの両方使うってことはあり得ない?
>>391 使い方がイマイチわからんです
本体と同じディレクトリに置けばおk?
sprとかtileとか展開しないとダメ?
>>425 別に本体と同じディレクトリに置かなくてもいいんだが、
内部処理がかなり古いのでもう動作保証できんかも。
もちろんsprもtileも展開不要。
当時のソース残ってないのでバグ直した奴うpするの無理です。
次回のリリースを首を長くしてお待ちくだされ。
>>426 画面(というかタイルが)真っ白で動きません
首を長くして待ってますよ
展開不要ってのはすごいと思う
idxとpakからの展開まではできるんだけど
sprやtilのフォーマットが私にはわからなかった
パケ解析のほうだけど、解析が大体終了すれば、
1人用エミュ鯖くらいはサクっと作れそうな気がする。
詳細は
>>421 のメル欄
>>428 ログインまでは動作確認おk
けどキャラ選択後が・・・
これちゃんと復号できてるの?
ID PASS抜かれたね 南無
( ´,_ゝ`)プッ
まあ怖いなら捨て垢とってからやるべきだね。
がんばって色々やって見ますわ つーか余計なところに通信しようとしたら分かるだろ
IPフィルタではじくってんならそれでいいけど、 余計なところへの通信が分かった時に遮断しても 遅いからな( ´_ゝ`)σ これは忠告だ。というか常識だ
>428 ソースで提供してくれんかね? と言ってみる
1人用エミュでもいいからやってみたいな
>>437 パケット解析さえ終わればすぐにでも開発とりかかれるんだがな。
いかんせん、誰も協力してくれないし。俺だって暇じゃないのに。
パケット解析ってどれくらい時間かかるの?
>>438 やり方がわからんです。。。
やり方書いて貰えればやりますよ。
>>438 協力しようにもメンテ後linsiff使えなくなってる
>>442 え、まじで?こっちじゃ普通に動いているんだが。
×:linsiff ○:linsniffだな ところでキー書いてあるけど、linsniffの吐いてるデータって これタダのパケットのダンプだよな… それとも暗号解読までやってる??
>>444 暗号解読済み。のはず。時々失敗することあるのでそのときは再起動。
それでもタダのdumpにしか見えないなら・・・、諦めれ。
446 :
444 :05/01/27 02:53:09 ID:???
>>445 あ!ちょっと分かったかも
ありがとーがんばって解析してみます
本スレで晒されたので終了。とっとと逃げます。
終了〜
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
NCって反感買う事しかしないよな
このスレもとうとうブラクラ貼られるようになったか。もうダメだな。
ウイルス系じゃない分、良心がある
なんで本スレに晒されたら終了なんだ?
NCJはこのスレの存在を以前から知ってたと思うがな。
ネトゲサロンでLineageのスレ探すと直ぐ見つかるわけだし。
>>447 以降、NCJ社員が沸いてるような気がするがな。
でもぽつぽつと開発しようかという話が出ても、結局うやむやになって終わるんだよなw これもNCの工作員がそういう方向に・・・
パケット解析やってる程度なら、警告なんか来るわけ無い。
警告くるのは、実際にエミュを作って配布した場合のみ。
作っても配布しなければ違法でもなんでも無いしな。
まあブラクラ張られたり、いきなりしENDの雰囲気になるあたり、
>>456 や
>>457 がいうように工作員かもしれんね。
後は任せた
460 :
327 :05/01/29 14:57:45 ID:???
遅くなって本当にごめんなさい 全く解らないけど手探りでまとめ用のWIKI準備しました
お疲れー( ´∀`) でも、下手に公開しない方がいいのかな(・∀・?)
462 :
327 :05/01/29 18:25:36 ID:???
アドレスはメ欄です 広告ウザーなので良い場所探してます
いま気がついた。
本スレに通報した奴
>>351 ←こいつだろ。
何故にwiki・・・
wikiおもすれー しかし、一行BBS機能無いのかな、このwiki。
466 :
327 :05/01/31 19:01:42 ID:???
Wikiにした理由は皆で作るって言う団結がしたかったから 一人で作るのが駄目でも皆でやれば 誰かが続ける限りいつかは出来るから プログラムが出来ない私には こういうお手伝い的な事しか出来ないからと思ったからです。
467 :
327 :05/01/31 19:09:48 ID:???
1行BBS機能は、ちょっと解りません。 BBSは別途設置します
469 :
ネトゲ廃人@名無し :05/02/05 01:04:49 ID:AakSuOVk
('A`)
ageんなよ。もうこのスレ終了だろ?
具体的な内容にはいればNGJが速攻つぶしに来る件について
(´∀)ゲラ(´∀`)ゲラ(∀`)
まとめサイトコンテンツ消えてね?
俺が 消した
wiki建てた本人が何も書き込まないしな。
>>LinSniffのひと あれと同じようなものを作ろうとしてるのですがデコード部分がどうしてもできません 串としての動作はもう完成してるのですが肝心の部分に手がつけられない状態です 何かヒントをお願いします
wiki 建てた本人が何も編集しないとか失格だよな
>>477 NCJも見てるかもしれないスレでそんなこと言えるわけないじゃないですか。
スレ違いだけど、 Lineageを3D化してリニューアルするとかいう話はどこに行ったんだろうな。 3Dさっぱりわからんので口だけだけど、この企画を実現させてみてはどうかなと。 Lineageの良い所だけ持ってきて(システム周り)グラフィックは当然3Dなんでオリジナル。 そしたらクライアント、サーバー両方開発することになるけどシステムぱくった以外は 全部オリジナルということになるんで、当然NCに文句を言われる筋合いはない。 もちろんLineageって文字はどこにも入れないようにしないとだめだろうけど。 当然ここに居るのはLineage以外認めないという、エミュを作ってまでLineageにこだわる連中だと思うので、 「また企画厨か」とでも流してくれてもかまわん。
481 :
480 :05/02/07 08:33:32 ID:???
はぁ。
正直リネの良い所ってチャットしか思いつかないんだが そうすると別に3Dにする必要無いと… ゲームとサポートが腐っているので クォリティの高いエミュサバ立てて遊ぼうってのが ココの要求なのでわ? ま、全然進展しないわけだが
>481 それが L2 になったんじゃないのか?
>>484 L2は時代が違うんじゃない?L1の150年前という設定だったような。
かといって別物だと断定はできないけど。
ヘルブレスやっとけ
487 :
ネトゲ廃人@名無し :05/02/09 16:57:03 ID:y1gOct02
wikiに書き込めるようになったが、327氏は生きてるのか? パケ解析しても、何も音沙汰ないと、書き込むだけ無駄だしな……
sage忘れスマソ
ちと質問 エミュが完成すれば 召還イベントみたいに、モンス呼んで戦わせたりみたいな事をするのはできますか? 漏れてきにはこういうのが出来れば後はもうくぁwせdrftgyふじこlp;@:
できるよ
まぁ、本家で出来てるんだから、それとおなじ物が作れれば出来るだろうけど っというか、エミュが作れるかどうかのが、怪しい
Drop率やら明かされてない仕様の再現が難しいよね
493 :
489 :05/02/11 11:03:03 ID:???
期待して待ってます (*´д`*)
アソタラスとバイウム戦わして、ポケモンかよと三村ツッコミするに500ウォン
終了
社員乙
埋め
>>495 L2スレじゃねーのかよ
お前ら スレ (´∀`( ´∀`) チガイ なんだよ
500 :
ネトゲ廃人@名無し :05/02/14 02:53:00 ID:xtmCMyh0
500
hosyu
エミュ作れて公開して鯖管理とかしてくれたら金払ってもいい って感じのおれみたいなやつ他にもいそうだな
ノシ
>>502 ノシ
そりゃNCJのサービスに満足してないからね。
金が絡むと余計危ないわけだが
つうか金取れるサービスが個人でできるわけないのにw システムが完璧にできあがるだけじゃサービスとして成り立たないんだよ
商用利用の代表的な例だわな。
lineage1のエミュ鯖はもうむりっぽいね
MMOのシステムを作ってみたら、なんかしらんがリネのクライアントでもつなげれたよ! っていうのはダメか?
(゚Д゚)ハァ?
>>510 しょっぼいクライアント付きのMMOシステムを作ってみたら
たまたまリネのプロトコルと一致してしまったって言い訳か?
そんなあほな話があるかwww
でも面白そうだからやってみてくれ
513 :
ネトゲ廃人@名無し :05/03/10 10:04:51 ID:aidZqiIH
詳しく
エミュ鯖より単体で動かす方が楽にできるそうだが
>510 詳しく詳細を!
>>515 レス読めないの?そのままの意味じゃん。
>>514 漏れはこっちのが聞きたい
単体で動かす専用のエミュ?なんてあるの?
一人でリネやっても虚しいだけ
一人で俺Tsueeeeee!! したい自分としては、単体で動かすほうが興味あるな 詳細キボンヌ
これ、ダウンできなくない? 中国串色々通してみてもダメだった。 串が悪いのかなあ。試行錯誤してみよう
これリネ2でしょ? 釣られそうだった
523 :
ネトゲ廃人@名無し :05/03/18 20:53:00 ID:q97A/Tu2
>>520 それ今流行りのリネのハックウィルスのような希ガス
line2だった
525 :
ネトゲ廃人@名無し :05/03/21 03:24:15 ID:O7lf70Vr
保守....昔の神は何処へ...
トロイの木馬だった・・・
(^Д^)ギャハ
lineageのエミュ鯖はエミュデヴェにあるよ
またわけのわからんことを
いいから!リネのエミュのやり方教えろよ!
aeg
喘ぐ
Lineage1のエミュならエミュデベにあるよ
エミュデベって何?
>>535 それ今流行りのリネのハックウィルスのような希ガス
537 :
531 :2005/04/07(木) 17:16:21 ID:???
エミュデベなんて潰れてるじゃん! 次のエミュデベリネ1無いしよ!
またわけのわからんことを
539 :
531 :2005/04/07(木) 23:51:42 ID:???
いいから晒せって!
www.lse.v33.org/
541 :
531 :2005/04/09(土) 13:06:31 ID:???
読めない藻前が馬鹿ダロ( ´,_ゝ`)
>>542 はぁ?読めない物用意するてめえらが馬鹿なんだよ
本当に日本人か?
翻訳サイト通すなり辞書ひくなり、少しは努力しろハゲ 自分の思った通りにならないとすぐ切れる最近のガキはカルシウム足んねーのか?pgr
545 :
ネトゲ廃人@名無し :2005/04/09(土) 14:20:32 ID:OKXKVL5U
なにこの自演スレ('A`)
テラワロスwwwwwっうぇwwwwwwうぇwっうぇwwwwwwww
ついにNPCありのエミュ鯖でたか
そんなものは存在しない
540の書いたHPにあるじゃんw
登録しないとならんのか?
フォーラムだけでファイルは置いてないみたいだが・・・。
あ、まだなのね。スマソ
>>544 めんどくせえてめえがやれハゲ!
釣りだと気づけよpgr
XPにmysqlってインストール出来ないの? PHPのmysqlが赤信号なのだが・・・。
dekiruyo
おい!おい!おおおいいいいい!!!!!! おまえらああああああああああああああああああああ!!!!! あそこのHPでエミュ晒されてるぞ
あそことか言わずにURL貼ってくれ(切実
垢ってどうやって取ればいいんだ?
タオルでゴシゴシ擦れば良いんだよ!
で?
垢とれただろ?キレイになったか? 毎日風呂入れよ。くさくてかなわん
>558 あそこってどこ?
何処だ 教えてくれよおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
釣りでした
遅かったか 垢登録したのに クライアント消されてた_| ̄|○
ちなみにどこのサイト?
や、やべぇ。 流出鯖ってこんな感じなのね。 アデナ10× EXP10× OEしまくり!! とりあえず+9IB作ってみたけどACさがんねぇ・・・ 未実装かよorz
どこ?
ここは良くつれますか? 540のサーバはすごいね
ネタだろ。
で、どこ?
4745.com
それだけじゃ俺の頭じゃわかんないんだ。 もうちょいヒントくれ
YOU 晒しちゃいなヨ
ヒントplz!
定期age
情報よろしく
ここはよく釣れる釣堀ですね
アイテム設定に傲慢スクがないんだけど 自分で取りにいくしかないんですかね? はやく91Fやら100Fとか行ってみたい(*´д`*)ハァハァ
俺のいる鯖は取れるけど お前の鯖と違うのかな?
ふーん。
これはひどい妄想スレですね
540鯖厨房多すぎ ワロスwwwwwwwwwww
>>540 の奴、ID登録しても(メール来てちゃんとクリックした)ログインできないんだが何でだ?
TOPに20日に直ったみたいな事書いてあったとおもうがダメだった。
>>587 俺もダメだ・・・
あそこってほんとに鯖立ててるのか?
そもそもメールのリンクをクリックしても アクティベーションがうまくいったのか分からん
あげ
>>589 うまくいったらBBSが見れるようになるっぽい
592 :
ネトゲ廃人@名無し :2005/04/29(金) 05:04:12 ID:FNN6T/eI
ろくに遊べないらしいよそこ うわさだけど。。
サーバープログラムがあったらおれたてるだけどなー
540の鯖の参加方法ってどうやるんですか?
したけどできないんです。教えてください。
つかまだできねーから。 540が出したURLでできたっていってるやつは、全部ネタ。 翻訳したらわかるだろ?
リネサポ ORZ LCT
*解析全般
500WMでrinbin解析(個人的にツールを作ってますので
対策されても、2日で復旧可能。) リネサポ ORZ LCT (3点SET)
お届けします。
*アフターケア完備 初心者にも簡単にご説明します
[email protected] までメールよろしくです。
540のサイトもENDか・・・
600 :
ネトゲ廃人@名無し :2005/05/02(月) 01:46:43 ID:N9jRuBe/
7
中華のいないリネがやりたい!
??? ????? ??? ??????? ??? ???????? ??????????????????????????? ??Д)(*゜∀゜)〜????????????ν??..._〆(゜▽゜*)?? ?勹?ス??? ?勹?ス??? ?勹?ス???
>>604 fuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuun
^−^
605 :
ネトゲ廃人@名無し :2005/05/04(水) 23:48:34 ID:Rizszne5
とりあえずLoSEの最新版だったソースコード保存してあるから 誰かC++できる奴開発薦めてくれないか?
>>605 水差すようで悪いが、Cが分かるだけじゃエミュの開発はできないんだよ。
まぁ下げようぜ sage
ないのかな・
探せばあるんじゃね?
609 :
ネトゲ廃人@名無し :2005/05/05(木) 06:44:12 ID:u93hLUZe
linpos鯖っていつワイプされるの?教えてクレクレ
7月らしいよ
Linposって国民番号必要なの・・・・
韓国人しかできないのか?
紹介が必要みたいだけど・・・
日本人でもできるよ 俺TUEEEEEEEEEEEEEEEE(゜∀゜)
まじで???
国民番号詐称でタイ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━ホ!
ていうか国民番号いらないし
証拠のSSUPして!
これあるってことはリネ1のエミュ鯖完成してるんだね。
誰かこのconfigファイルうpしてくれる神はいないのか
誰かLinpos鯖で使われているリネエミュさばのプログラムUPしてくれないかな
神降臨しないかな
このサイトに登録しなきゃならないんだよな・・・ それで国民番号と携帯番号が必須っぽいし HTML保存して弄ってJSのチェック外して登録出来ないだろうかw
いろいろやってみたけど、登録は完了しても その後に国民番号が正規の物かどうかアクティベーションしなきゃダメだから 日本国籍を持つ限りムリっぽい けど実際、エミュ鯖の登録じゃなくて、ファイルを入手するために必要な登録だから そのファイルを別な所から探してくればOKなはずなんだけど。。
だれかうpしてくれえええ
誰か韓国人の友達いねえの? もちろん俺はいねえよorz
いるにはいるが、「エミュ鯖がやりたいから」なんて死んでも言えない俺がいる つーかLinposはLoSEとは違うの?
Linposはそこそこ完成されてるんじゃない?
流出鯖くさくね?
流出はありえないと思う つーのもL2がそうだったように、流出したらそれこそ大騒ぎになる訳で。 新興のエミュ鯖か、LoSEのソースを使って独自に完成させたか どっちだろ
634 :
ネトゲ廃人@名無し :2005/05/13(金) 00:33:02 ID:1QnuduVp
いつものとこにうp 蓮楽天→f304jf4→いつにな→√→。。/
>>634 kami kita-----------
>>634 神、これで身内鯖建てて腐った世界からおさらばできるぜ。
お願いします神様アド貼ってください・・ いつものところってこのスレじゃ一つもでてないじゃん_| ̄|〇
わかんねーーーーーーーーーーーーーー
釣れますか?
蓮楽天→f304jf4→いつにな→√→。。/ ってURLのことか? √→。。/ ってのはルートディレクトリから2つ↑って意味か…? わからん(´・ω・`)
>>642 どうでもいいけど
../は二つ上じゃねえだろ
>>642 どうでもいいけど
rootより上って
天国とかかね
むしろ地獄
647 :
ネトゲ廃人@名無し :2005/05/13(金) 14:57:56 ID:x5FKe/1g
結局
>>634 はネタだったわけだが・・・Linposやる方法探してみっかな
じゃあ釣か
ネタじゃないなら晒してくださいよ・・ 切実
エミュ鯖いきてぇぇぇ
偽造できるっちゃできるが URL載せたくないなら証拠になりそうなSSのっけれ
↑ハック注意 VB反応あり PC有害
↑
inetnum: 61.134.0.0 - 61.134.63.255
netname: CHINANET-SN
descr: CHINANET Shanxi(SN) province network
descr: Data Communication Division
descr: China Telecom
country: CN
admin-c: CH93-AP
tech-c: XC9-AP
mnt-by: MAINT-CHINANET
mnt-lower: MAINT-CHINANET-SHAANXI
status: ASSIGNED NON-PORTABLE
changed:
[email protected] 20000601
changed:
[email protected] 20040927
source: APNIC
↑のサイト登録失敗する
出来た パスワードが英字+数字じゃないとダメみたい
感染乙
でもベースがLoSEだから微妙だよな
663 :
661 :2005/05/14(土) 04:16:52 ID:???
説明読み終わったけど、使えるようになるまで 69の段階踏まなきゃいけないみたいだw 現在21段階目 オマイラもやってみてくれ
664 :
ネトゲ廃人@名無し :2005/05/14(土) 04:19:14 ID:TVWlBk/p
国民番号なきゃ無理じゃん。 661って国民番号持ってる系の人なの?それとも番号ジェネで作って登録?
665 :
661 :2005/05/14(土) 04:23:09 ID:???
中国のサイトだし、これ個人のサイトだから国民番号なんかいらないよ
666 :
ネトゲ廃人@名無し :2005/05/14(土) 04:31:34 ID:TVWlBk/p
つーか、linposと中華サイトにあるLoSEはまったく別物だろ?
別物 でもLinposはLoSEの独自開発かもね
疲れた メシ食って二度寝しま
専用のlin.binとmss32.dllいれたらJP蔵でもログインできた、これはたのしいな
結局NPCいないし('A`)
lineagemax needulo eddywwww 封鎖心靈 xaxaxa11 mc294962 necosama elfzero bamisan fipst 想太多 蒟蒻 killme1206 寝よ。
672 :
ネトゲ廃人@名無し :2005/05/14(土) 10:03:34 ID:2ZqgPDqp
Linpos入れた━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!!!
釣り乙
マジではいれるよ ヒントはJavascriptだ
もったいぶらないで教えてくださいorz エミュやりてええええええええええええええ
なんか翻訳サイトむっちゃ混雑してるんだけど これってみんな↑のサイトを翻訳してるわけ?
おまえアホだろ
第48歩で躓いてしまったorz
中国語で書いてあるだろ
はぁ? 俺はLinpos鯖の事聞いてるんだが・・・
知ってるが おまえの態度が 気に入らない
どうせ知らないんだろ?w
linposの入り方教えてくださいorz
Linpos鯖 クラン員募集 linpossible 宛に手紙送るよろし。
Linposへの入り方のヒントでもいいんでください。
689 :
ネトゲ廃人@名無し :2005/05/15(日) 00:37:21 ID:zxGNhDqA
ヒント:チョソ携帯電話
全然わからへんorz
わいもやorz 誰か助けて・・・
690だけど、マジで自演じゃないよ
ヒント2:方言
691別人ですな
チョソ携帯電話なんてわからねえよwwwwww
イケタ(゚∀゚)!!!
まじか!
答え言うと、linposは有料のエミュです。
有料だったらこんなにさわがんだろ
実在する住民番号と氏名でlinposのフォーラムのアカウント作成画面までこれた。
だがその画面で
>>689 が正しい事に気づかされた。
んじゃ実際韓国のフォーラム見れるのは韓国に在住してる人か、韓国人の友達に頼んだ人くらいか。 一般人が手に入れるのは難しいってことか。 中国の方のやつでも一応NPC出せて、歩くだけじゃなくて少しは遊べるのかな?
loseは歩けるだけじゃ?
LoSEはテレポータ以外のNPCは設置無理。ドアは閉まってても通り抜けられる。 モンスターは無理だし、CTRL攻撃も無理だし、アイテム・ステータス系も全く未実装。 唯一できるのはマップ徒歩のみ。 あと接続して2分以内には必ず鯖かクラのどちらかが落ちる。 つまり全くもって使えないカスソフト。 お前ら必死になってlinposから情報仕入れろ!
おまえが仕入れろ。ゴミが。
>>705 あれだけのソフトを作るだけにどれだけの技術が必用なのか分からないのかな?
カス言う前にお前が作ればいいだろ?カスって言うくらいだから、エミュ完成させるくらいの技術あるんだよな?
少なくとも開発途中のソフトだったわけだしな。開発中にNCに法的圧力くらって停止したってだけだし。
あのまま開発続いてたら多分今のlinpos以上にはなってそうだな
しかし惜しいよな<LoSE 唯一純正クライアントから接続できる初めてのエミュレートサーバーだったわけだし、開発者の功績は大きい。 オープンソースだし、接続→ログイン→キャラ作成→ワールド接続etc等のベースは出来上がってるわけだから、 能力のある誰かが改良していけばNPCであるとか、アイテムやら何やら増やしていくのは十分可能。 実際Linposというのもそういう人がやってるんだろうし。
能力のある奴がリネに手をださないっていうのは何故か
ソースざっと見てみたんだけど その能力があるって人がちょっと弄ったら すぐモンスやNPCぐらいは出せるぐらいまでできてるね。
712 :
ネトゲ廃人@名無し :2005/05/15(日) 12:30:03 ID:zxGNhDqA
ぶっちゃけLoSEのソース汚い。 クライアントから接続出来る事はいいがやはり中身がボロボロ
ここはいまから
>>711 を応援するスレになりました。
>>712 超同意
どこがすぐモンス出せるレベルなのかとw
じゃあ、まずソースをキレイにすることから
じゃあ、まずC言語を覚えるとこから
ソース読んで汚いってわかるぐらいの人って がんばればエミュ鯖作れるのかな?
関係ないと思うよ
作業場が散らかってるか整頓されてるかぐらいの違い
能力にはなんら関係ない。
>>717 とか馬鹿だけど過剰にきれい好きの奴かもしれない。
読んで分からない →ソースが汚い
読んで分からない ×→ソースが汚い ○→理解できてないだけ
だな
ソース汚いはもうループしてる話題だからやめろ
ソースが汚くても読めるのがプログラマーなんだけどな んなスパゲティーコードなんてプログラムで仕事してる奴なら良くあることだろ で、やっぱ作るってムードなのか? まぁ漏れなら、1から作り直すけどな。MySQLが気に入らないからMSSQL利用に書き換える
気に入らない →使いこなせない
MySQLとMSSQLはぜんぜんデータの安全性や操作性も違うけどな〜 参考までに大体今存在してるMMOのゲームサーバとして使われてるのはMSSQLだな リネ本家もMSSQLだと思った
で、Linposの話に戻そう
うむ、 ところでLinposのベースになったとされるLoSEのsource汚くね?
どこがすぐモンス出せるレベルなのかとw
ゴシゴシ(⊃д⊂)ジー(゜д゜;)
いや・・・あのさ、Linposは国民番号+携帯認証が必要だから・・・ 我々一般人にはどうにもできんよ。多分。
NCJもそれぐらいやってくれたらいいのになw
実際入ったと言っている奴はネタなのか?
まぁずっとスレの前にもエミュ作る神とかいってるけど エミュって一人で作れないしな。物凄い、やねうらお氏とかそのくらいの 神を通り越して天才くらいの人なら1ヶ月も頑張れば作れそうだが 一般のプログラマーが一人いたくらいじゃ作れないな LOSEも開発してたの6人くらい居たし そのくらいプログラマー+解析できる人間が居ないと無理だな ってことで募集してみる。 言語系 C/C++ ネットワーク系知識のある人 Java " パケット関係の取得および解析に詳しい人 サーバデータベース作成 リネのデータに詳しい人でデータベース言語に詳しい人 こんな感じだな。 上のほうでも、募集はして流れになってるな
738 :
ネトゲ廃人@名無し :2005/05/15(日) 20:37:47 ID:zxGNhDqA
Javaとか絶対つかわねぇ。。。。 選択肢はC++しか無い。 とにかくオブジェクト指向で設計組立て出来ないと 複数人での開発は出来ない。
Javaでもいいじゃーん(´ω`)
712 名前:ネトゲ廃人@名無し[] 投稿日:2005/05/15(日) 12:30:03 ID:zxGNhDqA ぶっちゃけLoSEのソース汚い。 クライアントから接続出来る事はいいがやはり中身がボロボロ
Javaは仮想マシンという超糞システムだから確かに無理だな。 Javaは携帯アプリ用だけで十分だ。
>>741 プラットフォームに依存しないというJavaの最大の長所であるが、逆に速度を犠牲にする短所でもある。
・・・が、別に糞ではないと思うのですよ。済し崩しに糞で済ませてしまうと所謂
>>722 、
>>727 かと。
プログラムちょっとかじっただけのお子様なんだろ まとも相手にすると損するよ。 ちなみにヲレはなんでもこいかな。
言語はどれも一長一短だよ 用途によって向き不向きがあるだけだ
長所/短所 C=最もポピュラーな言語の一つ。プログラマなら大抵はC言語を習ってる。 Unix系で非常に軽い。 C++=C言語ベースでWindowsとの相性が良い。現在殆どのアプリケーションは C++によって作られているといっても過言ではないほどポピュラー。 Java=OS非依存/仮想マシン経由なので重い Delphi=言語が結構簡単に覚えられる。/いまいち不安定? VisualBasic=時代遅れかも?
結論でたな じゃPerlということで。
COBOLだろ?
今時COBOLなんて銀行のSEくらいしか使ってないだろw
ところでLinposのベースになったとされるLoSEのsource汚くね?
おもしろいと思ってるのか? 友達探してるのならSNSでもやってろ
引っ張りすぎだぞ
C++厨が沸いてるようだけど JAVAが叩かれる理由がわからないけど 結構JAVAは使うぞ。特にJAVAの人海戦術は相当効果があるし 複数で作るならJAVAだろ がしかし、JAVAで作るとおそらくMSSQL等でデータベース管理するんだろうから C++のがいいかもしれない 結局作る流れはおしまいくさいな。
JAVAでいいじゃん 使ったことない奴でも1日あれば把握できると思うぞ。
JAVAとかCとかそれ以前の問題なのに 言語の話してるやつは目は理解力ねえのか? だれも実際に"作る"なんていってねえだろ
おまえはだまってればいいよ^^
そもそも作ってもNCに潰されるぞ やるなら個人でひっそりしか方法はない気がする・・・ もちろん流通はny等で
なんか必死にJAVAしか出来ないタコが必死だな。 JAVA厨は携帯アプリでも作ってオナニーしてろやハゲ
VB厨は黙ってろ
>>758 >JAVA厨は携帯アプリ
いつの時代にプログラム習ったの? >お じ さ ん
まぁもともとC++で作られてるモンをわざわざ違う言語で作ろう だなんて面倒な事をわざわざやろうとは思わんな。
そういや昔JAVAで鯖作ったなぁ 全茶を取得してリアルタイムにflashでwebに公開できるように・・ 懐かしいなぁ。。
ところでLinposのベースになったとされるLoSEのsource汚くね?
ソースが汚いって何が汚いんだよ? 構文?規約?お前が読めないだけなくせにぐだぐだいってんじゃねーよ。
>>765 お前の為に労力使ってやることに感謝しろ
LoSEのソースは全てがexeの実行ファイルにまとまってるだろ。
せめてネットワーク関連の処理ぐらいはDLL化して効率化を図るべきだ。
構文もそうだ。見てみればわかるが、所々ミスっている。
通常1+1=2ですむ物を20+30+50-98=2という計算をして処理効率を下げているようなものだ。
悪い、言語がどうのこうのとか、どうでもいい。 DBもそう、信頼性?ただのエミュに信頼性なんて完成してから言ってくれ。 お前らが使える言語でやればいいじゃん。速度不満なら完成した後で考えろ。 作る前から、速度不足とか言い切ってるやしは速度厨基地外 いったい、君たちのエミュに何万人接続するんですか?w
そんなことよりLinposのベースになったとされるLoSEのsource汚くね?
>>770 しつけーな社員
まずつまらない
そしてしつこい
自分で恥ずかしって気づいたらやめるだろ それまで黙って観察しとけばいい。
そういう事書くのも恥ずかしくないか? 黙ってればいいのに
どうでもいいけどエミュ鯖まだ?
もうちょっとまって main()覚えたし hello world 出せるようになったから
おう、がんばれ
1000 REM ============================= 1010 REM Lineage Server 1020 REM ============================= 1030 CLEAR 100,&HAFF 1040 SCREEN 2,1:COLOR 15,12,12:CLS 1050 GOSUB 1580 とりあえず書いた 今日はここまでにしとく。
その調子だ
ぐっじょぶwwwwww
俺のポケコン実家の押し入れの中でホコリかぶってるなw お蔵入りになって5年だが まだ使えるだろうか・・・
名スレのヨカーン!!
784 :
ネトゲ廃人@名無し :2005/05/20(金) 11:35:08 ID:RUSjk/Uz
今更だけどlinposできたわ あのサイトに囚われているとだめだね
今更そこかよw
結局、linposをやるにはどうすればいいのか。しっかりとした回答がでていないので、サッパリわからない。 入れた人、わかる人、どうか教えておくんなまし
釣りだから信じちゃいかんよ
釣りだったんですか……、凄い期待してたのに(´・ω・`)
やり方書いちゃうと厨の流入防げないしな line2エミュ鯖はそれで廃れたし
そんなことよりLinposのベースになったとされるLoSEのsource汚くね?
いいや、そうは思わないね
うむ、 ところでLinposのベースになったとされるLoSEのsource汚くね?
いや、LinposのベースになったとされるLoSEのsourceのほうが汚いとおもうぞ
お前らノリ悪すぎ ネタに何マジレスしてんだか
詰まらないネタをいつまでも引っ張るな。
お前ら悪ノリしすぎ
ネタが無いからな
そんなことよりLinposのベースになったとされるLoSEのsource汚くね?
うーん? LinposのベースになったとされるLoSEのsourceのほうが汚いよ?
そんなお前らのベースになったとされるsourceの方が汚い
23日の21時からβ1鯖でヴァラカス討伐を行います 参加する人は30分前にウェルダンに集合してください! *人数が集まらなかった場合は中止になります
>>804 うはwwおkkwwwwwwwっうぇっうぇ
wwwっうぇえええwwwwwwwwっうぇええ
全チャで騒いだ厨(言葉は分からんが)のおかげでイベントぐだぐだ 乙
昨日はおつかれさんでした('A`) ヴァラカスをみんなで一斉攻撃したときヴァラカスの座標と実際の座標が ずれてるように感じたんだけどバグだったのヵ?それとも俺だけ?
みんなで攻撃するとすごいのけぞるから それでずれるよ
釣りじゃないならSSうp
810も乗っとけよ・・・
>>808 それはそうです。忠告それは明日のFafrionですが、少しは出来事を呼び出します。
私は全体のサーバがRagと共に出来事に参加しない人(Betelgeuseでそれはそうで
あった)が危険である場所を中を出来事を捜さないべきですか?
出来事に参加する人は/englishonlyモードに変化することを推薦します。
私は、これでいくらか改良されると思います。イベントホール。 ..ぼろ切れになってくだ
さい。
探すこと。
探したら、不可欠の竜が井戸を厚かましくふるまうので。
だってさ
Lag
どこ?
あまりにも寒すぎる
もう泳げます @沖縄
Loseで動く鞍ってどこの国のつかえばいいの?
韓国
中国のサイトに専用クラが転がってるよ。
誘導宜しく。
知ってるが お前の態度が 気に入らない
>>821 言いたかっただけだろ?な?な?
いいんだよ俺はわかってるから・・・な?な?
なんかつなげない奴が必死だなw
つながるが 何が面白いのかわからん。 まだまだ子供だましのレベル。
明日の夜にTOI100Fツアーするけど来る人いる? いるなら20時SKT集合ね。
TOIスクくれるならいくお
829 :
ネトゲ廃人@名無し :2005/05/28(土) 17:52:06 ID:YifJqLRa
>>827 そんぐらいTOIで1分狩りすれば出るだろ。
1分じゃさすがに無理だろw
831 :
826 :2005/05/29(日) 18:14:46 ID:???
人集まらなかったんで 今日の21時からβ1鯖で再度100Fツアーやります スクは8枚ほど集めておいたのでツアーに参加する人で スクが欲しい人は先着で差し上げます
つながるが 何が面白いのかわからん。 まだまだ子供だましのレベル。
つながるが 何が面白いのかわからん。 まだまだ子供だましのレベル。
入り方教えてくださいorz
繋がらない奴が必死に繋がってるふりしてるのがワロスw
どうでもいい
そんなことよりLinposのベースになったとされるLoSEのsource汚くね?
どうでもいい
つながるが 何が面白いのかわからん。 まだまだ子供だましのレベル。
どうでもいい
そんなことよりさ、LinposのベースになったとされるLoSEのsourceって汚くね?
つながるが 何が面白いのかわからん。 まだまだ子供だましのレベル。
つなぎ方わからんやつおつw
どうでもいい
ほんとどうでもいいよな。 ところでさ、LinposのベースになったとされるLoSEのsourceって汚くね?
はぁ?なめんなよ糞がき
>>836 自分で調べろよ
ここで聞いても教えてくれる人はいないと思うよ
鯖に人数制限がかかってるから、広めちゃうと自分がINできなくなるからな
どうでもいい
851 :
ネトゲ廃人@名無し :2005/05/30(月) 15:55:29 ID:XhRwJgAh
ほんとどうでもいいよな。 ところでさ、LinposのベースになったとされるLoSEのsourceって
汚いような気が駿河よく見たら綺麗なんだよね
おまえら凡人にはあの美しさが理解できないんだよww オレもだが
さっきSKTいったらSenkyoManっていうのがMPKして暴れてたぞ
おいすー^^
いつからこのスレは脳内妄想する板になったんでしょう?
マジレスするけどエミュ鯖はある。
「ある」だけだがな
859 :
ネトゲ廃人@名無し :2005/06/01(水) 01:29:55 ID:InN0R6ag
公開はしてないな
リネージュ Lose プリソブ 5.0 5月29日付け路公開します. 4.0 で具現することができなかった 部分たち修正しました. アイテム装着可能. NPC. エピソード3 生果社アップデート
通報しました
>>852 フルスクリーンにしなければ結構イケてる
しかしβが神バランスだっただけにエミュ鯖なんとかなんないもんかね。
何で1単位でバージョンアップしてるのに小数点があるのかと(ry
リネージュフリーサーバーが知ったら フリーサーバーを製作した "Lose"チームが分かるんです 4.0 まで作った後製作をあきらめて 隠れても 5.0ウルマンドルゲッダで言った Lose チームね. 彼 Lose チームでいよいよ Loseプリソブver.5.0 を公開しました. だってよ。向こうは色々あるんだな^w^
分かりやすい釣りだな全く
俺なら動画ぐらい作って釣るけどな 所詮お子様の釣りだな プッ
んだ
全力で釣られませう
入れない奴が釣りと決めつけて必死wwww
日本語ムズカシネ
−−−−−−−−−− チークタイム終了 −−−−−−−−−−−
884 :
ネトゲ廃人@名無し :2005/06/03(金) 19:57:13 ID:nYDnPuvN
そして時は動き出す・・・
だといいけど・・・
動いてるのか?
さぁ〜
888 :
ネトゲ廃人@名無し :2005/06/07(火) 14:36:03 ID:XL1VbGlZ
ところで俺んちのトイレ汚くね?
うん
やべっ、隠さなきゃ!
もう遅い
ブラクラwwwww
まだかよ
896 :
ネトゲ廃人@名無し :2005/06/14(火) 02:31:18 ID:hdLAEoPa
age
sage
898 :
ネトゲ廃人@名無し :2005/06/16(木) 20:48:59 ID:AbJePw3w
まだー?
898うん
900 :
ネトゲ廃人@名無し :2005/06/16(木) 21:24:44 ID:w/aGUx7C
そして伝説へ
901 :
◆Piwwwwwwww :2005/06/17(金) 01:18:38 ID:vqGK8+0o
まだー?
902 :
ネトゲ廃人@名無し :2005/06/18(土) 17:31:59 ID:g9aNjqbr
まだー
一週間まて。そうしたら重大な情報を流してやる
904 :
ネトゲ廃人@名無し :2005/06/18(土) 18:26:50 ID:g9aNjqbr
>>903 りねーじゅえくすぺりめんとの事じゃねぇだろうな?
>>904 それともserver.rarとかの話とか...
906 :
ネトゲ廃人@名無し :2005/06/18(土) 19:59:37 ID:+LCe6SKk
きたいあげ
907 :
椎名林檎 :2005/06/18(土) 20:05:53 ID:???
・・・必死ですがなにか?
7文字とはすげーな(・∀・)
911 :
ネトゲ廃人@名無し :2005/06/19(日) 21:44:10 ID:KbFSO+lq
まだー
もう釣られるのに慣れちまった俺ガイル
913 :
ネトゲ廃人@名無し :2005/06/20(月) 04:10:58 ID:VlqMN/mI
(;^ω^)はよ晒せ
∧ ∧ ♪ (*゚ー゚) /つ⌒0 l/ ´_ゝ`) 通りますよ・・・ | / | /| | // | | U .U
∧ ∧ ♪ ( ^ω^) /つ⌒0 l/ ´_ゝ`) 通りますよ・・・ | / | /| | // | | U .U
ふーん と ブーン だ
まだかよ
∧ ∧ ♪ ( ^ω^) /つ⌒0 ⊂二二( ´_ゝ`)二⊃ 通りますよ・・・ | / | /| | // | | U .U
リネ2なんてどうでもいいからこっちを早く・・・・
ないんだって。
リネ1のエミュはないよ
あるけどない。というのもLOSEが続いていればなぁ。
だれかGMになってサーバープログラムをパクって恋!
#include<stdio.h> main(){ for(int i=0;i<100; i++){ printf("このスレは、もう死んでいる\n"); } }
だれかNC(J)を買収して(ry
>>923 GMになれば何でもできるわけじゃない。
C++はおろか、SQLすら理解できてないやつがGMをしているので、 期待するだけ無駄。根本的に何がどう働いて、鯖が成り立ってるのかも 理解していない。
>>928 GMのMatronaは理解してるだろ。
アナルファックしか理解できない
>>929 限定名指しかよw
そんなこといったら掃除のおばちゃんでも可能かもよ
オンラインじゃなくてもいい。 一人で遊べるだけでも良いから、ドロップ率OE率、最強武具 そんな感じで、傲慢の搭に一人こもって狩りしたい これ、不可能です?
手間の割に、満足度は激しく低そうだぞ つーか、そこまで遊べるだけの仕様を実装してしまったら、ドロップ率だの、 OE率だのが、単なるdatabase上の数値にしか過ぎないことに、否応なく 気がつくだろ そしたら面倒な手順をすっ飛ばして直接数値を書き換え、数分も経たずに システム上の許される最大の数値を設定してthe end…('A`)なのでは?
>>934 GM並みに最強にならなくてもいいんだ。
1ヶ月遊べれば良い。廃人キャラ、装備で狩りしてみたい
マゾ過ぎて叶えられなかった夢を叶えたい
そうしたら未練もなくなる
RMTして遊んですぐ売ればいいじゃん
DKになりたいんだよおおおおおおおお
垢買えばいいじゃない
人の少ない狩場でやばくなったら即飛んで 上の階に行きたい時は余裕でダッシュしてモンスを放置 ボス食うときも、ボスだけ食って即とび そんな感じで気を使わずに延々と狩り続けたい
ボス食いまくりたいな。 めっちゃ強くしてドラゴンスレイヤーをしたい。
エミュがない。 だからここで夢を語るしかない。 夢じゃなく、現実に体験したいorz
ドラゴン倒して町に帰ってきたら勇者扱いして
1人でやるとモンスにものすげえBOXされるんじゃ?
>943 俺Tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeにするから問題なし
時間があればLOSEのソース読んで未実装の部分を拡張したいんだが 今それどころじゃない_| ̄|○ ということで、エミュがほしい人はC言語(とSQL)を勉強しましょう。 接続確立→ログイン 辺りの処理はもう出来てるので、後はパケット解析と それに対応した処理の追加で一通りのことは出来るようになる筈。
とちゅうで送信してしまったorz もちろん、1から作るに越したことは無い(コメントもない他人のソースを理解するのは大変労力を要する ので、更に勉強して1から作ってみるのもいいと思います。そうすると自分の使える言語があればそれで 作れるので、良いかも。
947 :
ネトゲ廃人@名無し :2005/06/30(木) 10:07:46 ID:q9+vt6CK
で結局どこにあるの?
ないない
>945 わかった。ソロプレイでもいい、できるなら、俺は大学受験のときより勉強してやる。 ところで、ちょいと早いが次スレはどうすんだろ?
いらんだろw
1人じゃ開発なんて何年かかるかわからんぞ
1年前に作っててそのまま放置してたけどもっかいやってみるかな 需要ある?
需要はあるだろうけど募集してチーム組まないと公開レベルまでほど遠いよな
魔法:発動条件、射程、効果、能力値の増減、アライメンの変化等々……。 実装を考えると、うんこ漏れそうなぐらいマンドクセ(*´Д`) 武器・防具:略
>>954 適当でいいよ。
その方が普通と違って面白いかも。
防具もRAPをデフォルトでsmall40ぐらいにしてくれ。
それリネージュじゃないだろw どうせなら、グラフィックだけリネージュで 中身シューティングゲームにするとかw
UOシューティングを思い出した。
超面倒い割りに、見た目は10年前同然の2Dゲーなんだよな 鯖サイドの実装の面倒臭さは、昨今のゲームとさして手間は 変わらないのに(つーかLineageは無駄に複雑杉)
デュープ対策でしょ
960 :
◆/UWnQVET3s :2005/07/03(日) 11:22:09 ID:LAZ3No2B
>>958 Lineageの売りはグラフィックじゃないだろ
複雑なシステムだからこそ今でもユーザーがいるわけで。
公開ワクワク期待age
ならシステムだけモロパクの別ゲー作ったほうが良さげな希ガス。
一時期3D化の話はあった。 が、キムチ達が「カクカクじゃないリネなんてリネじゃない!」って騒いで消えた。
あの妙に古臭いグラフィックと、絶妙にカスタマイズされたシステム(NetHackのやつを) がマッチしてて、いいんだよな。だからシステムだけ一緒でグラフィックは3Dとかだと どうもしっくりこないと思う。自分はちょうどβの頃の、誤訳や誤字だらけで、インターフェースも わけの分からん古臭い昔のリネージュがもう一度やりたい。
あのわけのわからんmidiが良いんだよな
>>963 GiranUPの時の配布CDがまだ家にある。鬱
967 :
ネトゲ廃人@名無し :2005/07/04(月) 14:43:35 ID:qnSf7plm
>960 とてもシステム複雑とは思えんのだが(クリックゲー FPS系のやると多分、お前ははやり方わかんねー うぇーってなるに違いない。
968 :
ネトゲ廃人@名無し :2005/07/04(月) 15:49:32 ID:6p9AP3bc
969 :
ネトゲ廃人@名無し :2005/07/04(月) 16:48:28 ID:UVemv6PN
970 :
ネトゲ廃人@名無し :2005/07/04(月) 17:17:53 ID:ZoL8K7c7
空しいな。
>>967 漏れは
>>960 ではないが、「複雑」の意味するところが違う。魔法なんかの実装が
無駄と思えるほど複雑ってことだ。事実、殆ど使われないものばっかりだし。
Lv、INT、クラス、アライメント、有効範囲、クラン員やPTのメンバであるか否か、遮蔽
物の有無、zoneによる有効・無効、消費するMPとHP等々…。やる気なくすぜ(・∀・)
今やってるFPSがおもれーから、半分どうでもよくなってる
>>971 そんなの作者のやりやすいようにやればいいんじゃね?
傲慢10Fが実装されたぐらいのが、個人的には一番良かったかな。魔法や実装アイテムも極端に多くなかったし。 でもキリのよさでいったら傲慢100Fが一番なんだろうか。 などと、ぜんぜん関係ない駄レススマソ
とりあえずエミュ鯖さえあれば本物のLineageいらない。
FPSって何の略?
FPS. First Person Shooter(ファースト パーソン シューター)の略。文字通り 一人称視点のシューティングゲームの総称。