Talesweaverツール,升スレ conbo7hits!
2?
3get
5geto
6ゲト
ジョルジュ長岡が7ゲットだ!!
_ _∩
( ゚∀゚)彡
>>2 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
>>3 おっぱい!おっぱい!
| |
>>4 おっぱい!おっぱい!
し ⌒J
>>5 おっぱい!おっぱい!
ジョルジュ長岡
aho
多重アドお願いします
Cp2がクリアできねー
誰か教えてやれよ
俺は知らないがw
武器などの装備品の画像の変更お願いします。
斬り76の木刀や、性能封印剣のWOCなど作りたいのです。
経験値升はないかなぁ
さすがにバグ利用者には勝てない(つд;)
ゼリッピ、ぬるっぴないのかぁ〜
じゃあとっておきのちーーーーとをおしえてあげようっ!!!
その名もですぺななっしんぐっ!!!!
死んだらゲームを終了でok
17 :
ネトゲ廃人@名無し:04/08/14 18:26 ID:T/jAlyTX
>>16 わざと死んでAlt+F4押して終了後、通常のようにTW起動すると・・・
なんでこんな寂れてるんだ〜〜〜〜〜〜〜〜
ぜりっぴよこせ
19 :
◆VkD6.UjZpE :04/08/15 13:42 ID:jY7iz2rs
ちんこ
そろそろですな
Heppokoガンバ。
>>22 使ってみたけれど、カーソルが周って、それだけですが?
>>22 ウィンドウモードでやってました、すいません。
ちゃんと動作しましたよ。コンボもします。
攻撃してからまた攻撃するまでの間が気になります。
>>22 ダメだわ、周りに敵がいても殆ど攻撃しない。特に小さい敵は。
ただカーソルが通過するだけ
command2にtabでフォーカス移動で終了
ここの説明をわかりやすくしてくれ。
これじゃちょいきついな。もうちょい使えるやつ製作よろ
フルスクリーン32色1027*768じゃないとどうさしない。
言い忘れてたスマソ。もうこれで更新する予定は無いです。
うまく動いてる人もいるみたいだからその人はラッキーってことで
command2にtabでフォーカス移動で終了
がわから無いといわれても・・・
>>28 > フルスクリーン32色1027*768じゃないとどうさしない。
なんて中途半端な…せめて1024*768にしてけろ_| ̄|○
ふふふふふ
ふははははあh
亜qqswでrfgtyふじこlp;@:「
1024でつ^^;
>>27 俺もわからなかったんだが、動作していると終了させにくいから
Tabキーを使って終了させろってことじゃね
いい感じに動いて増すなあ
トンクスheppoko
33 :
ネトゲ廃人@名無し:04/08/17 17:33 ID:EE+sMWtn
a
もっと使い勝手のいいツールはうpされないかなぁ
>>22 なんか、一定の間隔で無意味な方向をクリックして移動するから挙動不審。
しらねーよそんなこと。
もう消えたのか・・
使ってみたかったorz
消してませんよ
>>38 使用できないか見つけることができませんだってさ
俺も使ってみたかった_| ̄|○
37だが串さしたらいけた。
混雑してるか海外からの接続弾いてるらしいから
海外串かローカルなプロバだと403でるのかもね。
heppokoサソアリデス^^
使い方が良くわからん。
Tab押して、コマンド2にしようとするとツール閉じちゃうよ。
>>41 そういう仕様だって。終了の仕方はそれ。
狩場に行ったらこれ立ち上げてテイルズに戻るだけ
これ使って一番効率のいい狩場どこかなぁ
オレのはほんとに自分の周囲ちょこっとしか回転しないから
あんまり効率いくないかも。
装備品の見た目を、たとえば封印剣とプラチナウィングを入れ替えるのはどうすればいいんですか?
>>22 終了のさせ方をもう少し詳しく教えて下さい。
他の所でこのリンク貼ったら、プログラム攻撃の
不正アクセス行為とみなされそうですよ。
48 :
47:04/08/18 17:51 ID:???
あっ、とりあえず終了は出来た。
49 :
ネトゲ廃人@名無し:04/08/18 18:03 ID:TIbTAF19
>>22 が賞賛されてるけど、
それって敵を認識とかの機能も付いてるんですか?
自分の周りをクリックするだけならフリーマクロで出来ちゃうわけであって。
>>49 アイテムは拾わなかった
大丈夫じゃね?
ただ自分の周りだけだから使いづらいが
一応自分の環境では周りに敵意無かったら最寄の敵のところに行くみたい。
アイテム拾わないのはいいんじゃない?レアアイテムは勝手にイベントリに入るし
うー、落とせない・・・・orz
無敵出来ました。@自分の名前をメモリ検索して(ry
>>53 どうやるんだ?
それつかって人形いけば(゚д゚)ウマーじゃん
Lv20なんですよ^^
LV20でもあるスキルつかえばいけるだろ
マキシ当たりじゃないとだめかもしれんが
ってことでおしえてk(ry
ネトゲでメモリいじって無敵になれるわけねーじゃん( ´,_ゝ`)
kakikomumadeni
1hunsika kakattenainoni
daremo tukkomanai
none
ぜりっぴって本当にあったの?
62 :
ネトゲ廃人@名無し:04/08/19 11:29 ID:QV+d3rAw
うpされたのはへっぽこマクロでぜりっぴではないです。
正直、ツカエナイ
合成バグってどうやるんだ…どんなに試しても分からん…
カンコック一T
65 :
名無し:04/08/20 06:47 ID:8DfkIGmA
経験値増やすのって
どうやるんですか?><
クエストが毎回初期化できる升あるけど
等価で情報交換希望です。
内容メアド晒してくれたらメールします。
1.一応情報持ち逃げ対策で固定電話、住所を確認
2.方法は1回こちらから封書でそちらの住所にやりかた郵送
3.確認後そちらの情報をメールなどで提示
4.以後メールなどでやり取りです
あとツールの使い方などは教えませんので
自分である程度いじれる人限定でお願いします。
( ´,_ゝ`)
69 :
ネトゲ廃人@名無し:04/08/20 14:55 ID:bIF91D+z
Irisの垢売ってChaosに行こうか悩むぜ
Chaosでお勧めの廃ギルドを教えてください
>>53 出来たぞ。無敵じゃなかったが瀕死状態から戻せる
71 :
ネトゲ廃人@名無し:04/08/21 00:15 ID:SMMHMofV
このスレを見ると夏の香りを感じる・・・
なんでだろう?
夏だから
本鯖でテスト鯖のが実装されたらプラチナ撒いてやるよ。
まぁツテってのがあるからアノ鯖限定だけどな。
75 :
age:04/08/21 23:18 ID:EAv6zNJo
age
結局本物うpされんのか。。。
∧_∧
( ・∀・)<○の中に入る文字を答えてね。
∧_∧
( ・∀・)<ぬるぬる○○ぽ。難しいかなー?
∧_∧
( ´∀`)<うーん……
∧_∧
( ´∀`)<あ、わかった!「ちん」だ!
∧_∧
( ・∀・)<違います。正解は「ぬる」です。
カーソルが中心でクルクルしないから
敵倒せねぇ〜(ノД`*)
あと環境のせいかな?って思うけど
一番最初の環境設定が
下にスクロールするやり方がわからないw
から教えてくださいm(_"_ )m~~'
じゃあ俺は虹画像張ってくれればやりかたここで晒すよwwwwwwwwwwwwwwwwww
エロいの頼むぞ
>>84 久しぶりなんで懐石にちょっと時間戸惑ってる
3:30くらいまでには終わるからまっとけ
そっちも暇なら他の虹画像でも探しておいてくれ
うわ、やられた
何度やっても制御してるところが見つからないと思ったら処理変えてやがるし
もう少し時間かかるかも
全然大丈夫!
CDTVと24テレビが
オレを睡魔から守ってくれるから!
ずっとTW触ってなかったがver2.44からpacking(いわゆる暗号化)がされたらしい
出来る限りやってみるか…
応援だけしてみるか。。。
(,,゚Д゚) ガ ン ガ レ !
>>86 漏れも応援してみる。
がんがってくれヽ(`Д´)ノ
ここまで(=゚ω゚)ノ起きてるかょぅ
ってなことで
>>81の質問に答えてクレ!
>>90 虹画像を張ってあげてください。m(_ _)m
あーでもSVKP 1.3x -> Pavol Cervenってなってたからstripperじゃunpackできないかもしれん
出来たらでいいや
>>91 俺はそんなマクロ使ってないから分からん
環境設定はbg2.bmpを適当なソフトで2倍に引き伸ばせ
2kだが無知でごめん。
unpackって何?
ヘッダが壊れています
で解凍できない罠
>>95 そうかsvkpとやらをunpackする方法探してくる Ξ('A`)|プログラム板
とりあえず寝るわ
unpack方法が分かれば、あとはfindwindowとmixcreature探すだけだから簡単なんだが
(゚Д゚)ノ ァィ
がんばって!
>>93 環境設定変更できた。
ありがとう!
>>22 できましたが。。。
実用は難しいですね。
でもありがとう。
100
>>40 使った串教えてくれないか?
なんだかんだ100近く試したができない・・・
>>101 いろいろ試してたら僕は出来たよ。
みなさんに質問なんですが解凍したあと
upload1468.ungzip
というファイルしかなくてツールが見当たらないのですがどうすればいいんでしょうか?
unpackerがまったく見つからん
>>82 どうせネタだろうと思うがunpacker見つけたなら教えろよwwwwwwwwwwwwっうぇ
104 :
ネトゲ廃人@名無し:04/08/22 22:19 ID:6BnN0p5z
保守age
83
stripperじゃunpackできないな
圧縮がべつのやつじゃないか?そこらへんは無知だからさっぱりだ
とりあえずがんがってくれ
83は何がしたいの?
裸パッチ?
たった20のレスすら読めないとはおめでたい人ですね
108 :
82:04/08/23 01:09 ID:???
とりあえずメール発射してくれ。
unpackうんぬんは個人で話そう
スレの進みが止まってる当たりがなんとも
今更ながら
2.51で多重起動成功
パケ取得DLLの人です
ネタじゃなくてマジ
じゃあ多重起動した状態でSSアップよろしく
ついでに多重起動制御してるのはクライアントでパケットは全く関係ないだろ?
多重起動って隠すほどでもないだろ。できることなんて限られてるし
>>113 TWの多重はSSじゃ証明できない(やってみればわかる)
あと、多重がパケットと関係あるとは言ってないが???
>>115 ('A`)?
ウィンドウモードできどうして両方のウィンドウずらせて
そこでPrtscrキーで保存でいいだろ
なにをいってんだこいつは…
>>116 できあがりを想像してみた?
それならペイントでウインドウ重ねても(ry
なんでこうも偉そうなんだ('A`)うpしねぇのも分かる気がする
うpしろよ馬鹿
つーか、多重は誰にでもできるっしょ。
BOTを晒してくれよ
なんだかんだでHeppokoマクロでかなりあがってるし。
レアもそこそこ
もう一度再up誰かお願い!
>>125 貴方は 70994番目に騙された人です。orz
自動回復ツール使えなくなっちゃった
良いの心当たりないですか(´・ω・`)
自分はチートとか大それたのはいいや…
まげ
お金、経験値ともにマックスになる升教えます。
教えて欲しい方はIDとPWを記入の上、メールください。
人生の勝ち組になりたい人はぜひ。携帯アドなんで信用してください。
[email protected]
>>129 IDとPWなんか教えなくなってできるだろ
釣るならもっと文章に知恵使えよ
で、多重は?
134 :
ネトゲ廃人@名無し:04/08/27 11:20 ID:kWrO0JsC
回復ツールないと不便ですよね
私も自動回復鶴使えません(´Д`)
人によってはできるという話も聞きますが…とりあえず症状を挙げ
たれぽ(03e)→反応せず
autoherb(ver0.1.8)→競合落ち
アイテム増殖のやり方
知ってる人居たら教えてください
たれぽは使ったこと無いから分かりませんが、autoherbが動かないのは
連打速度が速すぎて(キー押し込み時間が短すぎ)TWがはじいてる???
UWSCで強引に画像判定機能を使って激重自動POTマクロ作ったら、
普通にPOT飲んでくれましたから。
KBD(VK_F5,0,0)
で連打してるから、キー押し込み時間はUWSC中では最速の設定なはず・・・・
FOR~NEXTでF5連打してもちゃんと動いてマす。
画像判定用の画像はHPやXP、SPといった辺りから、(0〜9)と(/)を切り取って
背景にマスクをかけるだけ。TWのSS機能を使うとJPEG効果でうまく認識しないから
必ずPrintScreenで。
今回作ったのは、HP,MP,SPをXXXX/XXXXのTXT形式で認識させ、前と後ろに分離して
TXT→数値変換やるし、超目玉の激重画像判定使うので、TWを快適に遊べないほど重たいです。
HP,MP,SPを4+1+4形式で取り込むので1サイクル辺り9*3=27回もの画像判定の嵐が吹き荒れます;;
autoherbの画像判定って、ほんとにすごいですね。(コンパイル型万歳!?)
ActiveBasic勉強しようかなww
139 :
138:04/08/27 22:42 ID:???
計算間違えました><;
>>HP,MP,SPを4+1+4形式で取り込むので1サイクル辺り9*3=27回もの画像判定の嵐が吹き荒れます;;
数字1文字当たり(0〜9)+(/)の合計10個の画像を照合しますが、画像がHitしたら
すぐ次の数字の認識にかかりますから、期待値で1文字当たり5.5回照合します。
よって・・・
1サイクル辺り、5.5*9*3=??8.5 (もう見たくありません。
そりゃ重いわww
141 :
138:04/08/27 22:48 ID:???
>>140 パケ解析する元気ないです。(というより、テクなし
ところで、新バージョンのパケ解読に成功した人っているんですか?
だれかオートハーブUPしてください。。。OLZ
143 :
127:04/08/28 01:05 ID:OfuNIEPL
たれぽ(03e)→反応せず
autoherb(ver0.1.8)→チャットをonにしないと機能しない=矢印キーでの操作と併用できない
チャットonだと機能してます
>>130 F4に赤POT入れていたため、alt押すとalt+F4=TW強制終了orz
>>142 autoherbでググればすぐ出てくるやん…
漏れはパケ解析・多重起動・高速チートやったが、
漏れ以外誰も升やってないよな?
マクロツールの話と釣りしかないのが寂しい
BOT晒してくださいお願いします
147 :
138:04/08/28 11:28 ID:???
>>145 Mapleは最近対策されてないぞえ
come here
>>145 めいぽはどうだい?
対策って言っても下手なアドレスずらしだけだ。
結構解析を楽しめると思うがどうよ。
152 :
138:04/08/28 13:49 ID:???
>>148 中身のファイルに拡張子.ZIPを加えて再度解凍したら復元できます。
何故か、UP中にファイルの中身がおかしくなったみたいですが、UP元のファイルは正常でした。
153 :
ネトゲ廃人@名無し:04/08/28 14:42 ID:OfuNIEPL
オートハーブ、alt押しながらだと回復しました
130さんありがとう
問題はaltをどう押すかなわけですが…
はてどうしよう
altと矢印キー同時押しだめだ… orz
たれぽはたまに反応したりする
他人にカーソル合わせると、相手空欄の1:1開いたりイベントログ開いたり
裏で何してるんだろう…
単純にFキー押してるわけじゃないのかな
結局今まで通りにはできないのね(´ ;ω ;`)
>>147 upload25851.zip→TalesWeaver.UWS→TalesWeaver.zip→解凍出来ない
もしくは
TalesWeaver.UWSをTW・たれぽ・autoのどっかにぶっこめばいいと思ったが同一の名前もない
UP先壊れてる?
157 :
138:04/08/28 16:25 ID:???
>>156 すいません。
UWSC用のマクロですから、UWSCをダウンロードしてください。
TalesWeaver.UWSのままで読み込めます。
初心者にでも出来る多重起動の方法をテキストにまとめてもいいけど
あんたら俺に何を提供できる?
面倒な作業してノーリターンってのは勘弁。
でもな、TWを多重起動しても何もおもしろくないと言う・・・重いし。
>>138さん
軽くしか見てないですけど、Shiftやったあと常に判定にした方が良いとおもうので
そのあとにリピートつけた方が良いと思いますよ
あと画像でHPとるなら千の位のみに範囲絞って画像判定したらまだ軽いです。
一番楽で軽いのは10秒に1回とか回復押させるのがいいですよ。
全快のとき使ってもアイテム無くなりませんしね。
うちも画像判定で敵自動で倒してましたが重くて、
適当に動いて倒すように変えました。
がんばってくださいね
こっちに書くのが正しかった・・・
TWの連打ツールどこでDLしたか忘れたー
ホイールクリックでONOFF切り替えられて
左クリックのみ連打のやつ。
教えてくだちぃ
自作すれば?
BOTってどうやるんですか?
ドゥル鯖のBOTerをいつも羨ましく思っています
BOTってスーパーロBOT対戦の略じゃないんですか?
167 :
167:04/08/29 12:41 ID:???
>>138 プログラム改造したんだが、後でアップしてもいいかい?
169 :
138:04/08/29 19:24 ID:???
170 :
167:04/08/29 21:11 ID:???
171 :
ネトゲ廃人@名無し:04/08/29 22:05 ID:0JJwYIqD
こわれてる?また上のやつと同じようにすれば動くのかな?
172 :
167:04/08/29 22:14 ID:???
上のやつと同じようにすればできますよ。
173 :
138:04/08/29 23:53 ID:???
→←は連打のつもりでした。
烈火は腱鞘炎の危険性ありなので、おしっぱでコンボ出せるようにしてました。
えっと、、
Procedure Skill_key(temp)
KBD(temp)
KBD(temp)
for i=0 to 20
KBD(VK_RIGHT)
next
RecoveryScan(3)
KBD(DefaultKey)
Fend
ですけど、→連打のループが始まる前に、0.2Sほどディレイを入れると、
コンボ中でも安定してスキルが出せるみたいです。
UWSCをダウンロードしてからどうしたらいいの?わからん・・・
175 :
167:04/08/30 00:28 ID:???
>>173 パソコンの処理能力によって多少ディレイは変わってくる。TWがCPU100%使用してるのが原因。
また、スキルディレイによっても変わってくるかな
>>174 AutoPOTの上のほうの設定を自分仕様に書き換えてからUWSCに読み込ませて起動する
寝ぼけてるのかw
UWSCってなに?
UWSCってどこで落とすの?
お前ら少しは調べろよ…
181 :
167:04/08/30 01:04 ID:???
Potion_Key関数いらない。削除するの忘れてました。
TWウィンドウが非アクティブのときにマクロ停止するソースは
//----ドット座標に変換
HPRec=113+4*INT(HPRec/10)
MPRec=123+4*INT(MPRec/10)
SPRec=133+4*INT(SPRec/10)
+ //クライアントID取得
+ Client = GETID("TALESWEAVER CLIENT VERSION 3.05 ,RELEASE ,FOR JAPAN","D2MainWindow")
while TRUE
+ //ウィンドウが非アクティブのとき休止
+ while STATUS(Client,ST_ACTIVE) = False
+ SLEEP(1)
+ wend
+のついた行だけ追加。間違っても+つけたまま追加しないように。
>>167 マクロで出来るだけ高みを目指して欲しいのだが・・・
敵を自動でサーチ→Ctrl+左クリックとか追加できませんか?
184 :
167:04/08/30 12:17 ID:???
開けないんだが
開いてテキストでみてもつかいかたが。。。
188 :
167:04/08/30 12:39 ID:???
>>185-187 おまえらちゃんとこのスレみてるか?
>>174はDLできたのなら自力でいけるはず
とりあえずスレ汚しすまん
>>167 マウスの中ボタンだといちいち押すのが面倒なので
ホイールの回転で拾わせるとよさそう
↑回転動作
↓回転停止
といった感じ
>>184 ちょとしたアドヴァイス
動作は安定してます
ただ模索の円幅がでかいため
2−3回間に自分の周りを一回点だけ模索させたほうがよさげ
@は模索で敵がいなかった時終わり際にF1使用させて(気合とかクレイとか)
組み込んでみるとおもしろいかも
>>167 Autoherbについてなんですが。
Altも一緒に押すって事は
recover.cppの39〜54行目辺りと同じような書き方で
VK_MENU追加すれば良いんですかね?
ミジンコな質問で御免なさい(´・ω・`)
この素晴らしいツールを800×600モードにも対応させて欲しいです。
勝手なお願いスマソ(´・ω・`)
あれもう消した?
404になってるorz
193 :
167:04/08/30 13:15 ID:???
>>192 いや、消してませんよ。サーバーダウンかな?
>>190 そうですよ。何度も注意しますが、F4つかわないでください
>>191 対応化完了(?)そのうちアップします。
>>189 >>189 AutoPOT
ホイールの回転でアイテム拾わせるのはいい案ですが、UWSCはホイールの回転受け付けてないので実装不可能です。
キーボード上に割り当てるなら出来る。
AutoAttack
そうですねー。それ実装してみます。
>>193 消耗品はF5〜F7に入れてるので大丈夫です
有難うございます。(´・ω・`)
>>170のやつなんだが、SP回復はするんだがHPとMP回復が発動しない・・・
どうしたらいいんだろうか?
196 :
167:04/08/30 14:02 ID:???
回復移植はしないのか?
設定の変えるところをわかりやすく教えてください。お願いします。
人に聞く前に調べろ
そういうのは開発者のやる気を損ねる
おめでたいこといってんじゃねーよ
改変exeうpしろ
上のほう読んでもわかんないんだって
203 :
167:04/08/30 16:21 ID:???
>>195 うちじゃフルスクリーンじゃないと回復しないよ
205 :
167:04/08/30 17:19 ID:???
>>204&195
すいません。自動回復はフルスクリーン1024*768しか動作確認してませんでした。
ウィンドウだと画面からステータス読み取る位置がずれて回復してくれません。
>>167 自動回復のみ使わせてもらってます、ありがとうございます
回復時にラグ激しいのは対処できないものなのでしょうか?
autoherbでも妙に重くなるんですよねえ
UWSCと相性悪いんだろうかorz
3.05パッチ来てからスキル最小化しても妙に重いんだよなぁ・・
最近は活気的になってきますたね
209 :
167:04/08/30 18:53 ID:???
>>206 ラグって言うのはゲーム自体じゃなくて回復のほうですよね?
タスクマネージャーでInphaseNXD.EXEの優先度を通常以下にすると少しはマシになるかな
回復だけだったらautoherb改造して使ってたほうが便利だと思います。
UWSCのソースは、SLEEP入れて少しラグ発生させてあるのでそれ取れば速くなります。
Bloodshed Dev-C++誰かうpってくれませんか?
Borland C++ Compiler 5.5でした_| ̄|○
迷惑メールのところに入ってた…
お騒がしすいません_| ̄|○
214 :
わかりません・・・:04/08/31 02:42 ID:FbYpw4j2
すみませんが、UWSCを落としたらそれを、どうすればいいのですか…?
過去ログ読んでもわかりませんでした・・・どなたか教えてください><
記録→自分の周りをCTRL+クリックで連打→停止→保存→読み込み→
保存したファイルをクリックして実行回数を設定→再生
216 :
わかりません・・・:04/08/31 03:04 ID:FbYpw4j2
ありがとうございます!!でも記録ってどうやるのですか・・・?
217 :
わかりません・・・:04/08/31 03:08 ID:FbYpw4j2
あっ、それと落としたUWSCはどこに置いて、どのプログラムで実行すればいいのですか?
ちょいと聞きたいんだが、スピードハックしてる奴って傍から見ててわかる?
他人が見たら足が早いだけだとなんか言い訳できそうだから、良い見分け方ないかな
('A`)何この展開
せっかく作成者が降りてきてくれたのに
なぜこうも自分で調べることすらできないやつがUWSCなんて落とせば誰でも使えるだろうに。
真面目に低レベル過ぎる香具師は無視しる
多分そろそろlzhって何ですか?とか出てくるぞ
上げてる時点でネタだろ、皆もマジレスするな
>>221 そうなってきたら大変だな'`,、('∀`)'`,、
スルーできない香具師も同罪
lzhって何ですか?
LZHの読み方 : エルゼットエイチ
ね
おおおーすごい!!ありがあとうごじいますー^^
簡単な設定でHP SP MPの自動回復だけ出来るtoolがあれば良いんだが
talepoの制作者はここ見てないのかな
もし見ていたらTW305Jに対応したtalepoをぜひ作って欲しいです
見返りは何もありませんがorz
自動攻撃OFFにならないんだがなんでだろう
ふと思ったんだ。いや、全然素人考えなんだけど。
アイテムルーターの狙いを敵にできたら・・・とか
自分一人のマップに放流できたら・・・とか。
いや、変な事言ってすまんかった_| ̄|○
231 :
218:04/09/01 03:03 ID:???
他人から見るとキャラ移動の速度自体は変わらないから
通り過ぎると画面の途中で消えてアレ?ってなる
寂れちゃった・・・
>>203のtoolは800×600のフルスクリーンには対応してないのか・・・
俺のパソだと1024*768だとクライアントがフリーズするしウィンドウモードも同様に無理だ
開発者様もし可能でしたら800×600のフルスクリーンにも対応をお願いします。
gurafikku kaeruno douyarunndakke?? osiete orz
236 :
167:04/09/01 17:43 ID:???
>>234 対応してないって言うのは、自動回復機能かな?
1024*768でしか確認してなかったからすいません。
ちょっと忙しくてTW触れないから、フルスクリーン800*600のSSアップしてくれたら何とかできそう。
ウィンドウモードは未対応
>>229 HomeだかEndを軽く押せば停止したと思う。
>>230 アイテムルーターはただ単にzキー押してるだけだから、それは無理です。
TWでZ押してみればよくわかる。
使用者へ
正直、自動攻撃とか使ってる人いる?
需要少ないなら自動回復だけのバージョンもアップしようかな?
237 :
167:04/09/01 17:51 ID:???
>>234 ごめん、
800*600のSS見つかったからアップしなくていいです。
>>229 それでも停止しないようならキーの割り当てを変更してみたりするといいかも
何度もすいません
>>167 とりあえず死んで
升できない奴が神気取るな
>>167 ノ 自動回復だけのVER欲しいです
COMBO.UWSを弄って回復だけの作ろうとしたら、上手くSLEEPが入らなくて断念しましたorz
240 :
229:04/09/01 20:24 ID:???
>>167 レスどうも。
一時的には停止するんですけど・・・ちょっとキー変更やってみます。
・・自動回復ノミホシカッタリ
241 :
ネトゲ廃人@名無し:04/09/01 20:38 ID:hNJSDQfS
ほんとに初心者の質問で悪いんですが、
>>203を落として解凍したファイルを
TWのフォルダに入れればいいんですか?
242 :
超雑魚:04/09/01 21:02 ID:A9ABZoXw
あのー誰かチート教えてくれませんか?
>>241 喪前はツール使う以前に
Windowsの操作方法を勉強しろ
>>243 これはいいチートですね
>>244 もうお門違いで通すか
操作の基礎すらわからないのはもうね・・
246 :
241:04/09/01 21:48 ID:hNJSDQfS
おかげさまで動かし方はわかり、
動作も確認したんですが、
homeキーで停止しないのですが・・・
247 :
241:04/09/01 21:56 ID:???
うわ、すいません。
// 入れてただけでした・・・_| ̄|○
あと、聞きたいことは2つあるのですが
1.ウィンドウモード時にTWがアクティブじゃないと動かないのか
(TWを最小化してIE見てるとか)
2.カーソルがぐるぐる回るんですが、敵を素通りして攻撃しないのはどうしてでしょう?
>>241 しつこいしウザい
チラシの裏にでも書いてろって
うん、自動回復のみキボンヌ
>>208のソフトともうひとついれてあるソフトが合わさって
マップに落ちているゴミ(画面外でも勝手に走って拾いに行く)を
すべて正確にオートで拾う現象が発生してるんだがなんだこれ?
なんか変なのが沸いてるな、まだ夏休みなのか?
課金くればこのスレもすっきりするだろう
>>251 課金始まった他のMMORPGを見たことあるなら
そんな台詞は出てこないはず
自動回復だけのバージョンぜひ作って欲しいです。
今度は800*600のフルスクリーンにも対応希望!
ごめん升ゲーのメイプル出身('A`)
>>252 まぁ、月額2000円じゃ引篭もり廃人や中高生には厳しいだろうから、
その手の質問をする輩は減るんじゃないかな。
このゲーム面白い?
3Dネトゲに飽きてさ
ROとこれどっちにしようかなって思っているんだ
他にやりたいのないし・・・
課金されるっつーことはRMTが激化すると考えるのは俺だけか・・・?
てことは引篭もりは(ry
さて間もなくこのスレを見る事もなくなるので挨拶を
ツール製作者の皆さんおつかれさまでした
必死にDLがんばったみんなおつかれさま
またどこかで会いましょう・・・・サヨナラ(´;ω;`)
261 :
167:04/09/03 15:59 ID:???
自動回復のみのバージョンつくりました。
800*600はこちらでスクリーンショット検証したんですが、
1024*768とステータス読み込む画像の座標同じなので理論上動くのですが・・・ほかにバグがあるのかもしれません。
こちらの事情によりクライアント起動できないので動作確認できません。
138さん、まだ見てたら800*600で自動回復をデバッグしてくれませんか?
>>250 アイテムルーター機能がそのソフトのキー割り当てと被ってるためです。
ゲーム中落ちてるアイテムの近くでzキー押してみればわかる。
キーの割り当てをマウス中ボタンから別のキーに変更するといいでしょう
>>260 さようなら。お疲れ様でした
>>247 1.このマクロはパケット解析してるわけでもメモリ見てるわけでもなく、画像判定なので
ウィンドウがアクティブじゃないと動作してくれません。
2.素通りするのは画像判定のため重いからです。
特に、モンスターが小さかったり円の外側だとマウス移動が荒いので
そういった現象が起こりやすくなります。
@InphaseNXBの処理優先度を下げてみるとうまく動くかもしれません。
Aマウス移動関数の
Procedure Mouse_Move()
a= 3
alpha=alpha+0.3 ←この0.3を少なくするとマウスの動きが遅くなるため、判定が向上します。
262 :
167:04/09/03 16:00 ID:???
>>262の自動攻撃とかいろいろ付属の設定でF1=112とかあるけどどういうこと?
よくわからんので教えてください。
>>264 なぁ・・・質問する前にせめて作者のコメントくらい良ーく見ろや。
課金始まればこの手の質問は減ってくれる・・・と良いな。
>>262の自動攻撃とかいろいろ付属の設定で自動回復はできたけど、自動攻撃ができない・・・
どうすればいいの?
>>266 どうすればっていわれたってお前の環境しるわけでもねーし
どうにもいえないだろ
すこしは考えろや
Keyの割り当てがよくわからないんだって。Keyno割り当てとかよくわからんし。
調べてわからないからいってるんですよ。
そんなこともわからない君はもっと屑だね。
>>270 言い方が悪かったか、少しといわず分かるまで調べろ屑
>>270 わからないならやめればいいじゃん バカか?( ´,_ゝ`)
つか教えてもらうくせに何様だコイツ
こんな奴に誰が教えるかよ
>作者様
ウインドウモードですとY座標の位置が定数で固定してあったので
書き直しましたら動きましたので報告致します。(当方800*600ウインドウ)
こういう奴らまじぶっとばしたくなるな
277 :
167:04/09/04 12:17 ID:???
>>274 こういうことですね?Xだけウィンドウ対応にしてYも変更することすっかり忘れてました。
//////////
//オートリカバリ関数
Procedure RecoveryScan(Num)
for i=1 to Num
-HPColor = peekcolor(HPRec,35)
-MPColor = peekcolor(MPRec,50)
-SPColor = peekcolor(SPRec,65)
+HPColor = peekcolor(HPRec,Cdata_CLY+35)
+MPColor = peekcolor(MPRec,Cdata_CLY+50)
+SPColor = peekcolor(SPRec,Cdata_CLY+65)
-は削除、+は追加です。
AutoPotにもAutoAttackerの↑↓キー機能を追加して欲しいです。
↑↓キー機能を使うと
ポインタが特定の位置に吸い寄せられるのは仕様でしょうか?
280 :
ネトゲ廃人@名無し:04/09/07 21:30 ID:GKY73dHQ
262の再UPお願いします
これに気づくのにすいぶん遅かった
神降臨してたのか・・・
期待しないで再降臨願うかな
うpしようかな?
お願いします!!
284 :
ネトゲ廃人@名無し:04/09/08 14:17 ID:UaqUvKn4
暇だったからautoherbの画像判定部分だけをDLL化して
UWSCに組み込めるようにしようかなぁ
と挑戦して飽きた
あとは細かいとこだけなんだが需要と受け継いでくれる人いるか?
需要はともかくやってみたいねぇ
どなたかautoharbのAlt同時押しする奴うpして下さい…
287 :
284:04/09/08 16:42 ID:???
288 :
284:04/09/08 16:50 ID:???
2連すまんが書き忘れたんで…
もし万が一要望あるんなら
そのうち読み込み部分を別スレッドにしてやる
これによってどうなるかは自分で考えろよ
>>287 サンクス
がんばってみるわ
なにぶん勉強中なんで手探りになるだろうけど(汗
クラック以前にあれはオープンソースだったはずだろ
コンパイルと少し弄れる能力があればできるはず
がんばれ
>>289
それじゃあ、漏れが使ってるマクロ正式オープンが開始したら配るわ
>>291 のオープン開始前のうぷに勝手に期待して
age
294 :
167:04/09/09 20:01 ID:???
>>294 ありー
早速使わせてもらいましたが
テスト鯖では使用不能っぽい
テスト鯖だからかUPしたものだからかはわかりません
と結果報告
多重起動教えて
多重起動教えて
多重起動はメモリのコードセグメントを1バイト潰せば可能
このスレのガキにそんな高等技術あるわけねーだろww
1.メモリ検索をクリックする。
2.文字を選び、自分のIDをいれて検索。
3.多分4件ヒットすると思うので(PCによっては違う可能性有)上から順番に見ていく。
4.見ていく際に、アドレスをクリックした後▲ボタンを4回押す。そしたら自分の名前がでているアドレスがある。(PCによっては回数が違う可能性有)
5.文字列更新使用をクリックし、右にある 自分の名前・・・・・・・を全て消す("・"も)。更新ボタンを押す。
6.全てが・にならなかったら、文字列更新使用をクリックして解除し、+0h等のところを全て0にする。
7.文字列更新使用をクリックし、金庫にある中の欲しいアイテムの持ち主の名前を入力する。
7.更新ボタンを押す。
8.TWに戻り、金庫の中を見ると7で選んだ名前が自分の名前のようになり、誰でもや序列を自由に決められる。
9.誰でもにした後、TWを再起動するか、猫飯でまた自分の名前に戻し引き出す。
多分これでできるおk
>>262さまもう一度オートアタックツールをうpしてくだしい。・゚・(ノД`)・゚・。
自動回復ツール神様降臨に、乗り遅れてしまった_| ̄|○
自動回復ツールが今回のうpでまた動かNEEEEEEEE
同じく動かない、久しぶりに手動でポーション使ってるが結構疲れるな
>>305>>306 問題なく動いてる訳だが。
大して難しいもんでもないし、少しくらいは自分の頭を使って考えれ。
>>305>>306 ヒント
クライアントバージョンは今いくつだ?
そしてUPされた物は何を動作させようとしている?
オートP うpったほうがいいのか?
>>310 うpしなくていい
問題なく動いてるな
つか設定のとこよく見れば普通は動かないとか言葉でねぇよ
ミジンコばっかなんだな
>>309サンクス
バージョン書き換えたら動いたよ
バージョン書き換えても
アタックは動くんだがアタッカーは動かん
アタッカーは使わずにいたから元から動く品だったかもわからん・・・
オートpotうごかね。。メンテ中に神光臨待ちでもするか
屑とか言うな。・゚ (;゚`Дフ。ウワァァァン
俺は待つんだよ今今今今今待つよ、3分だけ光臨してくれる神を
そんな事言いながら実は
>>316が神で俺を試してるんじゃないのか?
分かった、分かったから泣くなよ。
オートポtをメモ帳か何かで開いて
>>309見れ。
神を待つより早いぞ。
やっぱり
>>316が俺の神だったよ
最初からわかってたんだ、気紛れな神が俺に優しく触れてくれている事はね・・・
あのさ・・俺、俺の後ろでよかったら・・恥ずかしいけど、いいよ
320 :
167:04/09/15 14:22:40 ID:???
バージョンアップ対策
UWSCのヘルプから引用
戻値 = GETID( タイトル, [クラス名, 待ち時間秒, MDI子タイトル] )
引数
タイトル: 識別したいWindowのタイトル(他のWindowと区別できれば一部分だけでOK)
つまり、タイトルには一部分入れるだけで判別可能なので"TALESWEAVER CLIENT"とでも入れておけば、
今後バージョンアップしても問題なく動作するはずです。
課金で引退のため、
課金前日に露店チートやら転送チートなど晒すかな( ´ー`)y-~~
バイナリやらでそのまま課金してBAN喰らっても保障しないから
悪しからず。
322 :
308:04/09/17 14:18:42 ID:???
>>322 さり気に神光臨してるな
サイト運営してる人の手助けにもなるし
非常にいいかと
324 :
ネトゲ廃人@名無し:04/09/18 07:14:45 ID:KqChGVFs
325 :
324:04/09/18 07:16:44 ID:???
sage忘れゴメンナサイ ゴメンナサイ
なぁ、ちょっと俺の願いを聞いてくれ
Inphase.INIを弄ったチャプターのワンシーンが見れるんだけど
シーンごとに番号が振り分けられてて
お目当てのシーンを探すのがとても面倒なんですよ。
ここの住人さんで、番号(シーン)を探すツール作ってくれませんか。
。・゚・(ノД`)・゚・。俺引退するけどチャプターの話が気になるんでぃす。お願いします。
ちなみにInphase.INIを弄ってChapを見る方法。
プログラムファイルの
Inphase.INIの以下の行を変更
PLAY_VISUAL_EVENT0→1 (通常プレイ時は0に戻す)
VISUAL_EVENT_FILE_ID22→見たいイベント番号
イベント番号例、マキシミン
↓
830 C6 アドセル:マキシミン チャプタ6開始
829 C6 クラド クエストショップ:
828 C6 クラド クエストショップ: (-鮫ヒレ10 -たこ足10 -ラルヴァのさなぎ10 -ロイヤルゼリ1 SEED+15000 XP+3000)
827 C6 戦闘直前
826 C6 戦闘直後
825 C6 シャドウ&アッシュ:潜入
823 C6 戦闘直前
821 C6 戦闘直後
819 C6 アドセル
850 C6 墓01:NPC会話
849 C6 墓02:戦闘直前
848 C6 墓03:戦闘終了〜カウルへ
>>326 かなり面倒なんで多分無理
できなくは無いけど
正直、他人のためにそこまで出来ない
328 :
308:04/09/19 17:55:28 ID:???
10Mとかボリすぎだろ。
>>328 >ガナ鯖で金持ちの人,金下さいm(_ _)m
この一言でお前に対する評価は最低にまで下がった 氏ねよカス
黙ってれば神だったんだがな
>>321 露店チートやら転送チートなど
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
332 :
308:04/09/20 02:43:15 ID:???
>>329-330 う〜ん…
またやっちまったか…
どうも俺のネタはいつも外す傾向にある
(本気ならメアド晒すだろ…)
ただ…こっちも労力が存在する事を知って欲しいなぁ…と思った訳ですよ
慣れないHSPなんかで書いて無理して分かりやすいソース書いて見たり…
(本職はC++なんだが)
↓で「必死だな(pgr」ってレス来るのは分かりきってるんだが
まぁ気分悪くしたお詫びにそのうち、全リスト晒してやる
マジでスマンかった反省してる
最後に…説明文のバッファサイズは129ぽいとだけ言っておこう
なんつうかションボリス(´・ω・`)
必至だな(par
parワロタ
(´・ω・`)
337 :
334:04/09/20 09:59:08 ID:???
-------チラシの裏--------
いや、俺はチガウ
--------ここまで---------
338 :
308:04/09/20 11:32:56 ID:???
お疲れ('∀`)b
>>308 Pゼリーのリーフならあげてもいいよ
俺からの気持ちだ(´ー`) 染色くらいしか使い道ナイダロウケドナー
autoattacker再UP希望
342 :
308:04/09/21 01:01:49 ID:???
ロムに徹すると言ったが礼言わないのも
失礼だと思うんで
>>339-340 ありがとう…でも物はいらない
その言葉が嬉しい
1ヶ月は課金してみるぜ('A`)
346 :
167:04/09/21 13:47:02 ID:???
>>308 お疲れ様!
実装予定のアイテムなんかが見れて結構いい!
自分もHSP一度挑戦したことあったんだけど、
そのころはあまりにも知識不足だったんでそれ以来触ってない。
>>326 そんな方法でチャプターが見れちゃうんですか!?
かなり役に立つ情報をありがとう
番号とチャプターの進行の法則性が見えないから作成順に番号振ってるだけなんだろうな。
一つ一つ試していくのもめんどくさいし、ファイル解析すれば出てくるのだろうけど解析技術がない。
>>344 更新お疲れ様!
AutoAttackの件で、移動にアイテムルートをうまく使うって手があるんだけど横殴りが心配です。
今のところ解決方法がないのでほかの方法を探してみますか。
Ver 3.10になってから鯖無し起動できなくなった気がするんだけど…
俺だけか?
なんだか蔵のメモリ除いて書き出したリスト程度で喜んでる奴やら
金取ろうとしてる奴やら居て笑えるスレはここでつか?
メモリ覗く以前に、メモリにどこのファイルから読み出してるかを調べて
元のファイル直に覗いた方が良いと思うのだが。
具体的に言うとTalesweaver.datを覗いてみるとかね。
やり方はよつばの人とかacidlemonの中の人が書いてるコラムを熟知すべし
ちなみにdatばらすツールは昔某所で配ってたりもしたもんだが今のチトスレ
レベル低すぎて・・・
>>348 そんなあなたにチャプ抜き出しツールきぼんぬしてみたり!
なんかSVKP圧縮施してる所為でバックドアと誤認する問題が発生したらしいね
さて皆、無知を装ってメル発射だ、さすればパッキング無しになるかも
玉手箱の増殖方法なんて存在すんの?
夢のかけらの無限増殖のやり方ってどうするの?
ポセイロンから黄箱10個落ちてくるから殺しまくりたいんだけど・・・
>>352 魂の欠片を持って出口ワープゲートに入ってニモイの小屋に戻る。
画面が切り替わる前に中に戻った奴がスクロールでそいつを呼び戻す。
タイミングはかなりシビアだが、成功すれば夢の欠片を使っても消滅しなくなる。
ちなみに失敗すると欠片は消えて最初からやり直し。素人にはオススメできない。
↑釣り
>>353 その時夢の欠片はどっちがもってたらいいんですかー?
356 :
ネトゲ廃人@名無し:04/09/25 03:10:34 ID:1fpziU8i
釣りなのか?リアル友達よんでやろうと思ってたんだが、
てかアノ鯖の人は普通にやってるひと多い希ガスる。
とりあえず試してみるb
これのバグの対応を見て今後の課金を考えてみるぽ。
>>308 ガナ鯖?そこらへんでやめとき。
出所知ってる人は知ってるんだから。
と、
>>348のフォローで十分だった。正直スマナカッタ
>>353 なんでそれをすると無限に使えるのかよくわからないな
まさにマジック
>>359 実際にやり方知ってるけど、かなり不思議だぞ。
教えてもらってやった時吃驚したし。
361 :
352:04/09/25 13:15:09 ID:???
>>360 教えていただけませんか?
加速器で効率上げるのもできない香具師ですが('A`)
加速できるけどフリンバグわかんNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
加速できたけど20分ぐらいでスピードハック表示が出るよ('A`)
天堂だけど何倍がいいのかな?
353の方法じゃできないのか?
新の方法知ってる人教えて
353はその時夢の欠片がどこにあればいいのか・・・
数回試したけどだめぽ・・・
366 :
ネトゲ廃人@名無し:04/09/25 14:23:25 ID:1fpziU8i
PKゾーンでなにすればいいですか?今きてるので;;
367 :
360:04/09/25 14:40:51 ID:???
353は違うと思う。
まぁ、試してないから分からないが。
俺がやってるのは違う。PKゾーンの方法。
>>367 教えてくれ・・orz
それか一緒にフリン連れてってくれ・・orz
369 :
ネトゲ廃人@名無し:04/09/25 15:24:42 ID:1fpziU8i
もういいかげんにもったえつけるなよーウワーン
>>360 マジ教えてくれ('A`;
頼むorz
ここがだめならメールとかで頼む・・・
マジデワカラン・・ネ申ヨ・・
露店に箱を並べてから開けるとなぜか減らないよ
開けれないだろとマジレス
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バグだが無限かどうかも疑問・・・この前こんなことあった
1、フリンPKゾーンで間違えて相方をヌッコロしてしまった(2人PT)
2、魂のかけらとseedと夢のかけらを落として町へもどってしまった(当たり前だが)
3、んでそれ拾ってスクロールで呼び戻してから拾った夢のかけら使って次のステージへ
4、なぜか夢のかけらが2個アイテム欄にあった(PKステージの次のステージクリア後)
しかし2個あるうちの1個使ったが・・・残りの1個は消えてましたとさ
ヒントになるかどーかはわからんが参考程度に
376 :
ネトゲ廃人@名無し:04/09/26 01:52:40 ID:DH31JaNv
PKはできなくなってるぽいので
できないのか;;
加速ツールやるからおしえてくれい
377 :
360:04/09/26 03:48:56 ID:???
>>375 残念。
かけらは2個重なろうが3個重なろうが、ワープ後消滅。
無限ワープは手元に来る度に増えたままになる。
かけら放置で無限ワープできたけど、
出来るときと出来ないときがある。
他に条件があるのかな?
あと、かけらを持ってるやつを殺して、
かけらをとっても無限にはならなかったよ。
そろそろ箱無限も晒してくれる神が現れることを祈って
期待hage
380 :
sage:04/09/26 10:38:12 ID:M/9vhZJk
夢のかけらバグ晒し
まずはフリンのPKゾーンに行き、かけらを持ってるやつを殴り殺す。
っでそいつをまた呼び戻すとかけらが増えてるので、それを1個相手に渡す。
その渡された奴を殴り殺す、っで呼び戻すと増えてる。
次は1個多い夢のかけらを床に置く。
っで両方かけら持ってるのからどっちでもいいのでぶっ殺す。
っで呼び戻すとかけらが増えてる。
夢のかけらを1個床に置く。
これの繰り返しなのだよ。
もうそろそろ晒してもいいだろ?こんなけ引っ張ったんだから・・・
え?
次のステージにいけば増えてるの全部消えるんだぞ。
かけらバグはつかっても消えないってバグなんだぞ
そろそろ晒すか・・・
1.フリンPKゾーンについたらとりあえずモンスターを全て倒す
2.ステージクリアしたら、夢のかけらをもっている人にたいして、素手かなんかでコンボ
使いまくる(自分がやった時は 攻撃→攻撃→攻撃→攻撃→連)
3.攻撃されているとき(自分がやった時は連されているとき)に、夢のかけらを使用
4.次のステージへいくと、あら不思議 夢のかけらが消えてな〜い
自己責任でよろ
>>382 釣れますか?
いくら試しても次のステージで夢のかけら消えてるよ?
だれかちゃんとしたの教えてくれよぉ〜orz
>>383 修正されたのかな?
課金前にやったのだが・・・
出来るけど、使ってるうちにすぐになくなる。
まずいです。
オマイラ課金で無限できなくなってるの知らないの?
388 :
360:04/09/26 17:16:32 ID:???
>>387 オマイみたいに出来なくなってると思ってる奴は幸せだな。
一番幸せなのは何も知らないことだが。
>>382 もう晒しちゃったのか。もちっと引っ張りたかったな。
>>383-385 何回もやってれば消えない方法が分かってくる。
そこんとこは自分でガンガレ。
>>388 そうなんです、できなくなってると思いたいんですorz
もしかして
>>382を何回もやってればできるのかな?
お前ら釣られすぎ
知らない奴のオナニーに付き合ってんじゃねえよpgr
>>388 消えなくなったが・・
10秒ぐらいで使わないと消えるorz
町に飛んだ時とかもうねひss(ry
>>388 消えなくはなったけど、すぐ無くなる
どうしたら無限にできるようになりますか?_| ̄|○
393 :
ネトゲ廃人@名無し:04/09/26 22:32:05 ID:DH31JaNv
少しは実験してみましょう
少しやれば試行錯誤すれば永久的につかってポセイロンウマーでしたよ
まぁ出てきたぜリキンに殺されてしまいましたが^^;
>>393 それはネタですね。
あくまでこのバグは一時的です。
釣られる奴多いなあ
396 :
ネトゲ廃人@名無し:04/09/27 06:24:01 ID:6/1PJdQl
敵を倒してドロップ品を拾うだけならバグは
ずっと使える。
アイテムを使ったりするとバグが直っちゃう。
399 :
308:04/09/27 21:23:43 ID:???
かけらバグで盛り上がってるとこすまんが書き込み…
>>348 圧縮の解析て苦手なんですよ…
とりあえずコラム探して……?
なんかそれっぽいのは日記に見つかったような
見つからないような…
とりあえずヒントは得たし、これで正解だという確証も得たんで
一週間以内で復号器作ります
(学校が始まったんで忙しいんですよ(^ ^;A
ヒントアリガト!(´▽`)
age
401 :
308:04/09/28 02:10:44 ID:???
途中まで展開できた
0x0Eバイト目がPASSって気付いたら後は楽だ…と思ったら途中でorz
適当解析じゃダメですか、そうですか
ってことで今日は寝ます
誰か…
オートハーブ、オートアタック等のツールUPしてくれる神いないか?
何で今更かって?
ハードディスクあぼんしてしまって、データーとンじまったんだよ(>_<)
404 :
ネトゲ廃人@名無し:04/09/28 10:39:25 ID:/W4RDeTE
フリンバグの全貌。
・まずフリンのPKステージで敵を全て倒す。
・かけらを持ってるやつを1回もしくは2回殴る(武器でも魔法でも素手でも可)
・これでかけらは使っても減らないが、敵の攻撃を受けると消えるので
かけら持つキャラはナヤがお勧め(常時木の葉を巻いた方がいい)
あとおまけバグ
・夢幻スクロールは名前入力欄出した後にスクロール捨てて名前入力して
相手呼んだ後にスクロール拾うと無限に使える。
これらのバクは明日のメンテで修正されると思うので
それまでバグ使ってキョンシーでもなんでもゲットしてくれ。
箱バグも簡単だからすぐ見つけれる。まぁがんばれ。
どなたか
TWのマクロ・チート売ってください
1000ウェブマネーくらいなら出せます
売ってくれる方がいたら
捨てアド晒しますのでよろしくお願いします
[email protected] です
>>404 既出の内容だけ言われてもね・・
箱バグ言えば良いのに
かけら置いてダメ受けても消えるのか?
いちいち木の葉マンドクセ
AGE
Ageれてないキターorz
箱バグって箱あける場所が関係してるのか?
それとも、あける前になにかするのかな。
展開完了…
労力の割に面白くない
疲れただけ
確かにリストの元になったファイルは発見したけど…
そのままでは人間が読むのに適さない
メモリダンプから取り出したほうが楽だし見やすい
意味無し鶴だと思うんで特に要望が無い限り公開しません
ちなみに中身は8863個のファイルで合計102MB
フォルダはなんか絶対パスで格納されてたんで無視しました
見たい…(´・ω・`)
箱バグも実在するのだとしたら、
明日のメンテで消える確率大でしょう。
知ってる方、そろそろ種あかしお願いします…
アドも載せますから…orz
>>411 とりあえず希望。
ツールよりも中の人が気になったり
そろそろ箱バグ晒してください・・・。
どうせ明日のメンテで消えるかもだし。
いや・・・
箱バグなんて無いって・・
おまえら本気で信じてんの?w
あ、もしかして俺釣られた?w
>>416 そんな勿体ぶるなってw
知ってんだろ?w
教えろよw な?w
418 :
308:04/09/28 21:50:13 ID:???
明日のメンテでかけらバグが修正されてなかったら、
仕様確定ですね。
箱バグっていうのは存在しない
単に欠片バグでポセイロンを倒すと黄色箱大量getできてうまーってだけ
欠片バグ=箱バグってカンジか
421 :
ネトゲ廃人@名無し:04/09/29 11:36:03 ID:nMOraYvm
メンテまで後30分なので箱バグ晒し
まず箱×10を10セット用意する。
霧島に行き用意した箱を床に置く(重ねて置くかないとダメ)
30分経つと強制送還される。
箱を置いた場所に戻る。
箱をいくら取っても無くならない、ずっと床に張り付いたままの状態になる。
これで箱無限の完成。
でもその箱を他の人が取ってしまうとバグが消えるので注意!
あと30分少々だか頑張ってくれ!
とりあえずフリンだけ閉鎖されましたね
テレポでは入れるから公式告知を見る限りバグは健在
フリン閉鎖されましたね。
公式告知を見る限りバグは直ってないらしいからテレポで入っちゃダメよ(゚д゚)
投稿反映されてないと思って投稿しなおしちゃったよ_| ̄|○
425 :
167:04/09/29 15:45:46 ID:???
>>421 10個*10セット意味不
黄色出やすくなったっぽ(まぁこれぐらいしてもらわんと)
霧島で待機してる奴は
>>421の可能性大。
詐欺に注意!
>>426 そのままの意味だと思いますが。
箱は10個で1スロット消費しますから。
まぁ、
>>421は釣りだろ?
>>421 うお!箱バグが晒してある・・・
ってメンテ後できなくなってるけどな。
俺はこれのやり方で箱レア全部ゲットしたよ。
このバグ霧島行ってたつはみんな知ってたんじゃないのか?
>>308 自力解析ご苦労様です。
でも、レンムMoDのサイトにバラし方からバラしたファイルまで全部UPしてありますよ。
まずはTW系のサイト調べてからの方が良かったかも。
しかし、自力で出来るのはすごいと思った。
でも、この後SVKプロテクタが外せなくなるのは時間の問題。
結論としてTWではマクロは作れてもBOTは無理そう。
431 :
ネトゲ廃人@名無し:04/09/29 18:46:55 ID:198qAVZY
箱バグって霧島の何処部屋ですか?
ってもうできないかよ;;
以前から出来ません
433 :
308:04/09/30 00:53:35 ID:???
>>425 thx
SUSIEプラグインかぁ…
アレ書庫のプラグインがゴミなんだよねぇ…
まぁ、幸い今回のなら多分作れないことは無い
要望次第
>>430 なんだ、晒してるサイトあったのか…
…ばらし方載ってないような(^ ^;A
たぶん、このサイト知っていても俺は自力で解析したよ
データの解析が悦びなんだよ、俺の
このサイト見たらなんか気力沸いたよ
とりあえず、敵ステの取り出し鶴を模倣してみるかなぁ
421の箱バグつられてやってみたけどできなかったわ。
>>308 あのツール韓の新クラunpackできないんだけど
できるようにバージョンアップよろ
>>433 確かに乗ってないなぁ
バラしたとのはあった
.datをバラす→zlibを解くとこれが出てきます。
この後各ファイルをデコードする事により上のtxtが出来ます。
デコード出来ない人はバイナリエディタ等で中見ながらちまちまとドゾ
装備ファイルやスキルファイルの差し替えにより実装前アイテムや
スキルの体験(あくまでも見た目だけ)が出来たりできなかったり こういうの
見た感じこれはあったがかなり上級者向け?
datばらしてzibにする
zibとけばuppackがでる
各ファイルをデコード(できない人はエディタで中みてチマチマ)
と簡単に説明はされてはいる
1サイト運営者としては使いたい画像があるゆえ(サイト発展等)いい傾向とみてはいるものの
・dat→zib(ツールがあるらしい)
・zibバラシ(datを解体するほどの専門知識が必要?)
・各ファイルをデコード(デコードとなるからには機械任せの操作がある?・バイナリで誰でもできるなら問題ないが)
↑上の3つの難関があるわけだが書店で調べればできることなのだろうか(もしくは自宅かグ検索で独学・・?)
まあ実際には工作員がよつばの人の技術を借りてるかと。
438 :
308:04/09/30 09:22:53 ID:???
>>435 韓のは別物だからなぁ…
韓国の蔵をわざわざ他人の為にとってこいと?
まぁ、暇だからやるだけやってみよう
>>436 > ・dat→zib(ツールがあるらしい)
> ・zibバラシ(datを解体するほどの専門知識が必要?)
> ・各ファイルをデコード(デコードとなるからには機械任せの操作がある?・バイナリで誰でもできるなら問題ないが)
これのうちdat→zlibのとこは拙作の鶴で出来ます
zlibバラシの意味が理解できませんが(汗
デコード(解読)についてはバイナリエディタと睨めっこすれば10分位で分かると思います(現在製作中
|-`).。oO(どうでもいいけど、普通datを展開した時点でzlibも解けてますよね)
やっぱ
>>437の言うとおり技術借りてるだ(ry
TalesWeaver.datに関してVer2.34以前と違うところは
頭にmagicが付き、パス名が暗号化され
ファイル本体はzlibのdeflate圧縮
最初のxorも書店で調べれば出てくる基本中の基本なので
それ系の本を読んでみろ
ここまではよつばの人も書いているから4月の時点でガイシュツ
マズいのはVer3以降になってSVKプロテクタが厳しくなる事と、dllまで覗けなくなる事
こっちのが問題、でも日本のVer3は何故かこれが適用されていない
だから今ごろになってこのスレでこんな話が盛り上がるのか
ちなみにdatばらしてzlibにするではなくdatをバラすことにより出てきた
ディレクトリ付きアーカイブ内の各ファイルに更にzlib圧縮が掛かっている感じ
これもよつばの人が書いている通り
特に難しい圧縮じゃないので308が書いてるようにzlibに関しては
「zlibの公式ページへ行き
おもむろにソースを落す」
で、十分解凍可能かと。
zlibかかったせいでクラ容量は減ったがクラ動作が重くなった、特に起動とか
最後にzlib圧縮を解いた後のファイルのデコード、これができない
エディタで見ると途中までは見えるけどなんか先見えなくなるし
MODはツールまで公開する気は無さそうだし、解説も不十分だし
誰か完全なツール作って公開してくれ
440 :
308:04/09/30 11:23:03 ID:???
441 :
440:04/09/30 11:28:56 ID:???
442 :
440:04/09/30 11:54:51 ID:???
443 :
437:04/09/30 21:31:41 ID:???
>>439 知ったか君はメモリダンプで抽出した文字列見てればそれでいいじゃない。
0009.d2dとか、値が連動してても所詮クライアントであって当てにならんですよ。
信用できる部分といったら文字列リソースくらい。
後は自己満足ですな。
444 :
308:04/09/30 22:14:47 ID:???
>>443 同意
例の血バグ事件を思い出せば蔵にある敵データなんて参考程度でしかないことは容易に創造出来ますね。
さらにアイテムリストの名前部分を書き換えても反映されないです
レアテーブルも鯖側で弄れますし(ラセットとか確かメンテ後出なくなりましたよね)
要するに妄想の補助道具です
私は解析好きの人間なんで、趣 味 です
一応0009.d2dのデコード成功…ぽい
今回はまだ完成にほど遠いんで公開はしません
とりあえずDLLを逆汗できるように解凍したいんだが
それさえ出来れば楽に多重できるんだが
447 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/01 11:38:32 ID:bItcQHoy
今出来る箱バグはね〜のかYO!!!!!!!!
448 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/01 16:31:20 ID:M0M1+b0A
TW内のtexの中のデータをBMPか何かで
画像出力する方法ってないのかな(・ω・)
誰か知ってたらおしえて。
とりあえず、どの敵がなんのレアをどれだけの確率で落とすか知りたいんだけど分かる神がやり方とか教えて暮れねーかな・・・
450 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/03 23:05:35 ID:ZnMgRujI
1.希望が持てるor諦めがつく
2.出るのかで無いのかだけでもはっきり知りたい
3.純粋に誰が何を落すのかを全部知っておきたいが、ファンサイトが穴だらけなのでデータで確認したい
こんなところ
>>451 お前はまずネトゲの基本から出なおして来い
454 :
167:04/10/04 16:48:15 ID:???
458 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/06 08:39:30 ID:KSPbapvD
オートP うpして〜
460 :
167:04/10/06 16:44:10 ID:???
センキュ!
便利な機能追加されてますね。個人的にはコメントアウトされてる部分が特に。
例外処理を全然やってないんで、TWのspcファイル以外をTWspcdec通すと
何が起こるかわかったもんじゃありません。よい子は真似しないでください。
そう何度も使うようなプログラムじゃないんで修正はしません。
461 :
167:04/10/06 16:46:05 ID:???
メンテ空けてドロップテーブル変更されたっていうけど誰か確認した人いる?
あと、箱クノからは変わらずカラフルでるってのも聞いたんだけど、実際どうなんですか?
箱ないから確認できないし、そのために露店の買うのもバカくさいしなぁ・・・
ってか、今回のキャンペーンで帽子類手に入れた勝ち組って何人いるんだ・・?
で?まだフリンいってないけどかけらバグ消えたのか?
一番気になるのは血人形沸かなくなった?
(♯・∀・)=3沸かないお!
PKゾーンがPKじゃなくなりました
夢ではクノ+血人形5体の存在は確認
神降臨待ちsage
今日オープンでなにやらあやしい話をしてる人と発見
「二個つかうんだぁ」「10回くらい実験したから間違いなぁいよ」
こんな感じで話してた
新手のバグ技かぁあ・漏れにもおしえてwっうぇwっうぇwっうぇ
こっちが金(ウェブマネー)払うんでパルシュのアイテム売ってください。対象はシャルン仮面やケントウシ兜、箱アイテムです。料金などは応相談で。升で出したアイテムでも構いません。メールよろしく
TWの多重機動パッチってねえ?
Lvアゲも秋田(マァズットダガ
DUPE、経験値増加とかなぃのかな?
ポイッ(ノ´ー`)ノ ⌒ 【キボンヌ】
471 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/11 01:31:47 ID:6wIB7CrJ
なんかたのすぃことないかな・・・
漏れも楽しい事を期待…してるだけじゃあれなんでネタ投下
欠片バグはまだできる、ダメ表記さえ出ればいいんだから、
あとは考えれ
鶴升スレが前まではただの鶴スレ、今はバグ晒しスレですか
474 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/11 02:58:57 ID:7u7Q0qSC
いや、正直言ってふつーにやってると飽きるだろ?
475 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/11 09:03:38 ID:b73u1uum
ツールのアップお願いします。
>>472 箱イベント終わったからそんなことやってもねぇ・・・
オートPOTのツールUPお願いします・・・・
なんでツールの再UPが禁句なのかがよくわからないや。
>>479 もう出たんだからUPする必要はない
簡単なことだろ
独占厨のほうがよっぽどうざいんだが
独占房というか
こういうスレにantiな人がいるのはあたりまえ
おまいらするーしる
2次配布は製作者に失礼
>>483 2次配布が失礼?
全く意味わからんぞ。ツールを広めるのがいやなら、2ちゃんにUPすること自体間違ってる。
載せたいじょう、欲しがる人には責任持ってUPすべきだと思うが?
つかDOMにいちいち相手するなよ
オートハーブ改変して使ってろ
所でこのスレでbot作ろうとしてるヤシいるか?
>>485 作ろうというよりは既に手堅いのは作ってある
が、
>>484みたいにDOMが大量にいる2chでは話にならん
488 :
485:04/10/12 13:05:02 ID:???
>>486 漏れのは敵判別まで。後はPC避けとかで横防止つければ完成・・・
と思ったらコンボ繋がらないし重いから誰か協力者募りたかったがもう少し粘ってみる
>>487 漏れはミジンコで正解
まぁ独占だとか何いわれようが
UPされないんだけどな
>>481 や
>>484、せいぜいほざくがいい
おーとpotが消えてますよー。
うぷしといてね。
492 :
ネトゲ凡人@名無し:04/10/12 17:35:48 ID:QZtu9S79
このままでは同じことが繰り返される思います。
ツールUPとUPされたツールに対してのコメント。
それ以外の暴言などは必要ないと思います。
493 :
ネトゲ凡人@名無し:04/10/12 17:38:44 ID:QZtu9S79
あと人に頼むときにタメ口はやめた方がいいです・・
そんな人にUPする人なんていませんよ
ツールUPしてくださるお方はいませんか・・・?
もしよければおねげえします!!!!11
>>494 いませんよ^^
ごめんなさい^^;;;;;;;;;
ため口だろうが敬語だろうが教えてないじゃん。
ワラタ
498 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/13 11:14:15 ID:dPsMj6Rm
敬語じゃなくて丁寧語と言ってみる
>>498 みゅ??
丁寧語は敬語の一つですが・・
敬語じゃない丁寧語って・・謎だ。
>>496 ずっと粘着しないでくださいよ^^;;;;;
まるでツールないと死んじゃう見たいな態度ですよ^^;;;;;;;;;;;
502 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/13 22:30:43 ID:eXOP32i/
ザワザワ( ゚д)゚д)(゚д゚)(д゚(д゚ )ザワザワ
何故かは知らんけど、
>>500 が凄く必死ですね。
何でそんなにも取り乱してるのだろうか。
加速器試してみたのですが、窓化しないと使えない物なのでしょうか?
(使用してみたところ見た目の速度が変わらなかった物で…。)
あと、さりげなくPOT系がまだ使えるらしいので
少しプログラムばらしでも勉強しようかと思うのですが、
勉強するにあたって役立つHPなどがあれば教えて頂ければ幸いです。
皆様にとってくだらない質問かもしれませんが
ご教授頂ければと思い投稿させて頂きました。
>>503 貰えないからって必死に反応すんなよ
お前のほうが必死に見えるぞ
必死な奴の特徴(ry
507 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/14 11:50:00 ID:RK5SPiMn
>>全員
だまれ
508 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/14 12:12:28 ID:CCywgGMK
>>505 たった2行のうちに"必死"と2回も言ってる。
お前かなり必死だな。
>>504 > あと、さりげなくPOT系がまだ使えるらしいので
> 少しプログラムばらしでも勉強しようかと思うのですが、
> 勉強するにあたって役立つHPなどがあれば教えて頂ければ幸いです。
なんの勉強したいかがわかんない…
510 :
必死君:04/10/14 16:39:57 ID:???
すまん、koreスレで書き込んだ必死君なんですけど・・
とりあえず釣られておきます。
>>508 "オマエモナ〜"
511 :
必死君:04/10/14 16:42:10 ID:???
512 :
必死君:04/10/14 16:44:08 ID:???
そういえば429も漏れ
513 :
必死君:04/10/14 16:45:26 ID:???
あ、俺=2だし
514 :
必死君:04/10/14 16:47:25 ID:???
515 :
必死君:04/10/14 16:51:59 ID:???
>>504 プログラムばらしって逆アセの事ですか?
アセンブラは本一冊買ってプログラムみてれば勝手に分かる。
その前にVisualC買ってAPI使ってガンガレ
>>515 アセンブラとはアセンブリ言語のコンパイラの事だったような…
( ̄д ̄
アセンブラ=アセンブリ言語のソースプラグラムを
オブジェクトプログラムに変更するためのプログラム
コンパイラ=コンパイラ言語のソースプラグラムを
オブジェクトプログラムに変更するためのプログラム
コンパイル=ソースプラグラムを
オブジェクトプログラムに変更する事
( ̄д ̄
というか皆アップの仕方がわからないんだよb
521 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/14 22:20:54 ID:Rdf/QweQ
やっぱTWもチートあったのね
トレ鯖のイ○スってのがずーっと動かないのに
POTだけは使ってておかしいなあ?って思ったんだけど・・・・
まあフリンバグ使うようなヤツだから何でもするかw
自分でマクロ作ろうと思って、
とりあえずAPI使ってタイマーでときどき技だしたりしようとしたんですが、
ESC押したときの終了メニューが出ます。対策されてるんでしょうか?
523 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/15 13:49:40 ID:ZCvKoXMC
<dt>1
厨房ども喰らえ。??????
? ?
?? ??
???? ????
??????????????
????????????????? ???
????????????????? ?? ?? ????
????????????????? ??
?????????????????
???????????????
????????????
???????????????
?????????????????
きっとこれのことだな
l _,,,,,,,,_,;;;;i
l l''|~___;;、_y__ lミ;l
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | ホント ぽこたんはカワイイぜ!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/ フゥハハハーハァー
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ __
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, /⊂////;`ゞ
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: / .人 l,,l,|,iノ
l l ヽr‐─ヽ / ∩(____) あ、ぽこたんインしたお!
゙l゙l, l,|`゙゙゙''― / .|( ・∀・)_
| ヽ ヽ // | ヽ / おいす〜
/"ヽ 'j_ " ̄ ̄ ̄"∪ '''''''⊃
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" zzz
暇だから自動回復鶴作ろうとしたらなぜかautoharbと同じ現象が…
keybd_eventじゃだめなのかなぁ…
誰か対策知ってたら教えて下さいm(_ _)m
>>527 試してないんで分からないんだが
PostMessageだかSendMessageじゃだめなのか?
529 :
527:04/10/19 16:38:19 ID:???
>>528 thx!
そういや…autoharbが使えなくなったときに全角に対処した気がしたけど…
もしかしてWM_IME_CHARになったのか!?
なんとなくRubyで開発してたからMessage使うの面倒なんだけど頑張ってみる
…まず、autoharbのソースで試してみるかな
530 :
527:04/10/19 19:10:49 ID:???
keybd_eventの代わりに
SendMessage(hwnd,WM_KEYDOWN,VK_F4,0x003e0001);
SendMessage(hwnd,WM_KEYUP,VK_F4,0xC03e0001);
で動く事判明
環境依存かもしれないんで自己責任で
自分で鶴つくった意味無しだったよ
あ、俺のテスト環境だった…
autoharb改造するなら
SendMessage(data.hTW,WM_KEYDOWN,nHPKey,0x003e0001);
だな…HPは
532 :
531:04/10/19 20:13:23 ID:???
確かめてから書くべきだった反省してる
0x003E0001の0x3eの部分はスキャンコードらしい
クライアントは仮想キーコードじゃなくこのスキャンコードでキーを識別するようになったぽい
data.hTWは使われて無い変数なんでhTWに変更
とりあえずスキャンコードはF1〜F9の範囲なら
スキャンコードさえちゃんとしてればkeybd_eventで動くみたい
>>527-532 お前ら悪いがここにいるやつらは多分何一つ理解出来てないと思うぞ
つっても俺もせいぜいolly使って逆汗して多重起動が出来るくらいなんだが
>>533 別にいいと思うけど?
前のクレクレ君ばっかのころと比べるとすごく雰囲気よくなってないか?
535 :
534:04/10/19 23:27:26 ID:???
ちなみに俺は話に全く付いていけないクレクレ君。
exeが怖くて踏めないチキンな漏れにはソースつきはありがたい
もう次からはミジンコ対策にソースのみの配布でいいよ
少し調べりゃコンパイルなんてリア厨でもできるし
使い方を教えれ
ドッフルギャンガフフフフフフ
差分やと書いて有るだろ
上の方検索すれば似た名前の鶴が使用不可になったとも書いてある
ようするにその鶴を使用可能なようにアップデートするプログラムだ
多重ツールだけでもないものですかねぇ?
アスですらあるというのに・・・
425のツール再うぷキボン
AutoAttacker技術者まだいるかな?
ちょいとバグ修正してるんだが
敵倒した後、マウス回転前にカーソルが敵に合わさると
攻撃しずにそのまま耐えるだけという状態でそのままだと無意味にしんでいくんだが
//自動攻撃んとこの
Print "死亡確認"
SLEEP(1)
Mouse_Reset()
ELSE
Mouse_Move()
倒した瞬間にマウスポインターを当てのないところへもっていけば(クリック無し)
うまく作動すると思うんだがどうだろう
>>543 そのちょいうえを
Print "攻撃中"
int_i = 0
while DoesMonsterDead() = 1
int_i=int_i+1
IFB int_i = 190
Print "再攻撃"
KBD(VK_CONTROL,DOWN,20)
BTN( LEFT, CLICK)
KBD(VK_CONTROL,UP,20)
int_i = 0
ENDIF
に書き換えるじゃダメ?
>>544 ダメくさい
カーソルが敵から少しでも外れれば動作はするっぽい
Print "敵を捕捉!"
KBD(VK_CONTROL,DOWN,20)
BTN( LEFT, CLICK)
KBD(VK_CONTROL,DOWN,20)
Print "攻撃中"
int_i = 0
while DoesMonsterDead() = 1
int_i=int_i+1
IFB int_i = 190
Print "再攻撃"
KBD(VK_CONTROL,DOWN,20)
BTN( LEFT, CLICK)
KBD(VK_CONTROL,UP,20)
int_i = 0
ENDIF
SLEEP(0.1)
RecoveryScan(2)//自動回復
wend
SLEEP(1)
敵を倒した後の動作をどうするかだな
@敵をロック中でも回転させる
A倒した後に適当なところへカーソル指定
今のところこれぐらいしか思いつかん・・
546 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/21 18:09:54 ID:y2m1Lnh5
167さん帰ってきて・・・
何処に行ったの;;
547 :
544:04/10/21 18:18:21 ID:???
>>545 敵を倒しても敵を倒したと認識しないからその問題が発生してるんだぞ?
548 :
545:04/10/21 21:02:06 ID:???
549 :
544:04/10/21 21:08:51 ID:???
だから、俺の追加したものは、死亡確認が凡そ20秒程度されなかったら再クリックして誤魔化してみた
>>549 あーそういうことか
死亡の方考えてた
わるいorz
552 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/21 23:26:26 ID:wwfYeBHF
チートのやり方教えます。
教えるだけなんでIDとPASSも教えてくださいね^^^
教えれる種類は
;全敵ヒール攻撃 ;梯子攻撃(弓用) ;梯子攻撃(魔法用) ;梯子攻撃(手裏剣用) ;梯子攻撃(殴り用) ;どこでもはしご ;無限はしご ;オールミス etc... です。
ちなみに、チートをするにはそちらのPCにもファイルが必要なんで
チートのやり方と共にファイルも送ります。
「ウイルスやらスパイウェアやら入ってそー」とか思う方はメール送らないで下さい。
要は、私が信用できない人は送らないで下さいってコトですよ。
んで、私のメルアドは
[email protected]です。
このメルアドに、
1行目に貴方のメイプル内での名前
2行目にチートをしたい理由(できるだけ詳しく
3行目にIDとパスワードを明記
最後に「チート教えて下さい。」
を書いてメールを送ってください。
敬語を使ってないものや、理由がムカツクモノ、
まぁ、私が気に入らない人にはメール返しません。
基本的には全部返すようにしてます。
チートのやり方をココに直接書かない理由は
ムカツク奴とか敬語すら使えない奴に方法を知られたくないからです。
長文スイマセン。
>>552 あんた釣りの才能ないなぁ
釣りたいならもうすこし文章ひねろうぜ
>>552 小泉内閣メールマガジンに登録しておきました^^
555 :
167:04/10/22 19:46:24 ID:???
死亡確認が非常に甘いのが原因。画像判定で厳密にするのは際どいから
別の対策のほうが簡単。死亡確認の際にHPバーの画像判定してるので
そのバーの座標の少し右上をクリックするコードを攻撃ループの中に入れれば何とかなる。
>>555 しかしそれをすると、氷手とかを無駄に巻き込んであぼーんな予感じゃまいか?
今、加速器使ってみました。面白いね、これ。
でも加速器って、TW専用のチートツールってわけじゃないでしょ?
オレの使ってるのと、他の人の使ってるのって同じなのかな?
日本語版の加速器とか使ってる人 いますか?
>>557 調べればある
違うゲームの升スレにもでてるぞ
559 :
557:04/10/23 11:40:20 ID:???
560 :
557:04/10/23 12:25:53 ID:???
>>558 連投ゴメンよ。ちょっと調べて来たよ。加速チートって、超オーソドクスだったんだね。
日本語版のDLもできたんだが、再度質問良いすか?
速度の無段調整のできる加速器ってのはナイ? 最低倍率1.4倍くらいまでのしか見つからなかった。
倍率高いとスグ落とされる気がするんだけど、1.4倍でもダイジョウブなんだろうか?
探せばあるよアルヨ
>>561 センキゥーー
ところでオレのサバには、加速器で偉そうにしてるヤツがいたんだけど、そいつって結構ミジンコ?
今日まで気付かなかったオレも、相当ミジンコではあるが。
クズだな
加速も出来なかったなんてバクテリア並みじゃないか・・
そうか、バクテリアなみか。テリアって言われるとなんかの犬みたいだが(アフォ全開)。
とりあえず、ウォーブーツ履いて1.4倍加速することにしました。
移動速度って、ジョギング1.1倍、羽靴1.2倍、ミンク1.3倍じゃねーかな。
566 :
167:04/10/23 17:38:29 ID:???
マクロもうpしてくださいよ 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ってかなんでテンプレにPSOのチートサイト載ってるの?
漏れ加速器頑張ってるんだがうまくデキネ('A`)
×1.4だと1分もたない……。もしかして間違った鶴使用してるとか?
あと日本語版の英字11文字のやつ。
あれmain.exe指定なら起動できるんだが加速してくれない。
inphased.exe指定だと起動してくれないから加速できない。
漏れバクテリア以下だ('A`)
まさかみんな同じ状況で根性で使ってたなんてことないよね?(´・ω・`)ショボーン
バクテリア以下って、どこまで分解してやろうな。
ミトコンドリアくらいか? リボソームとか良いか?
そこは気前よく素粒子まで分解してやれよ。
なあ、英字11文字のなんて、オレ知らないんだが。
一般的なのって、英字8文字か、9文字のと違うか? 日本語版あるかは知らないけど。
俺が使ってんのは7字だな。空欄とか入れると9になるが
574 :
572:04/10/23 20:38:37 ID:???
>>573 ソレ、オレの言ってる8文字だろ。最低1.41倍の。
英字11文字は他のスレで見つけて試したんだが_でした。_| ̄|○
その空白いれて9文字の奴、
オイラの環境では加速器→TWじゃないという事聞かないし、1分ほどで落とされます_| ̄|○
でも来ちゃったよ(;´д`)
漢字英字まじり8文字のやつで大成功。(通称2文字)
1.52倍でやってみたが落ちる事なかったよママン。゚・゚(ノД`。)゚・。
これで漏れもバクテリアより上に進化したかも(・∀・)ニヤニヤ
でもこれやると今まで必死にやってきたのがバカみたい……。
ルシナヤのバーヤヽ(`Д´)ノバーヤ
>ルシナヤのバーヤヽ(`Д´)ノバーヤ
ルシは元々育てるのはマゾいぞ?
くっそ、知らないツール言われると、腹立つな。自分に。
オレはリボソームかゴルジ体なのか。
>>575 ソレ、怪しいUPロダなのか、キチンとしたDLサイトなのか、つーのだけ、ヒントに教えてもらえない?
11文字ならどっかのテンp(ry
11文字のは、シャア専用みたいなヤツだよな。ちょっと、それは・・・・・
漢英八文字わっかんねええーー ファッキュー
>>575 も前の言ってるヤツか分からんが、漏れは通称2文字のヤツ使ってるんだ。
で、落とされないがF2押すと1倍にもどっちまうんだよ( ´д`)
どうにかならんものかね
>>580 通称二文字って、天なんとか?
9文字が、あすぴ
8文字が、ぴぎあ
11文字が、らいと だよな?
どれが一番安定動作するんだ? え? 環境に拠る?
582 :
575:04/10/24 00:35:29 ID:???
通称2文字→天むす
8文字→あすぴ
9文字→すぴ○○(○○は2000と64bitの間のver?)
11文字→月姫?w
一応この4つは試しました
@あすぴ→システム不安定になりその他のプログラム落ちまくり。
そのクセして加速されなかった_| ̄|○
たぶん、環境次第では動くのでは?
倍率はノーマルだと×1.4固定
Aすぴ○○→加速すらされませんでした…。
B月姫→実行ファイルを起動するときにこいつから起動することによって加速するらしいのですが、
TWの場合、main→inphasedなので加速されるのはmainだけでした。
加速できる可能性は捨て切れません。
C天むす→倍率固定あるもののかなり細かい倍率設定ができます。
まずは作動させるためのkeyを変更してからの方がいいかと思います。
環境 Athlon2500+@3200 512MB RD98SE@98pro ADSL12M
常駐 ノートン先生 Autoherb(TW時)
("`д´)ゞ これからどこまで加速できるか試してきます。
カチッ
[1ユーザー]様が[奥歯の加速装置]を押しました。
いや、1.23だからみたいな
584 :
581:04/10/24 05:15:03 ID:???
>>582 ぴぎあ試してきた。
倍率は、たぶん15%単位で上昇? かな。130%っぽいので、超安定動作。
オレ、8文字と9文字間違えてるね。算数できません。
( ´д`)突き姫わっかんネ
混乱9行ってみたけど、地面にアイテム散らばってるの見て、ガクガクして引き返しました。
オレのサバ、まだ加速器ってバレた人いないんだ。判明一号はイヤだのう。
125%以上だと、即バレすると思うんだけど、どう使ってマスや?
あと、先輩方ゴメンなさい。こんな、加速器程度でカキコミしちゃって。
585 :
573:04/10/24 10:04:54 ID:???
いんにゃ,最低1,1倍からのだよ
あと、スローにも出来るw
586 :
581:04/10/24 14:58:26 ID:???
>>585 あすぴ、じゃないんでぃすね・・・・・・
つか、人によってホント全然違うなあ
587 :
575:04/10/24 15:27:41 ID:???
×3で試してみましたがさすがに落ちましたw
×1.5〜×2が安定帯域ですね。
あすぴはあくまでもノーマルなら固定倍率ってことです。
588 :
573:04/10/24 16:07:01 ID:???
もしかして、1,2倍でやってる俺ってチキン?
1.2倍でもナヤトレイ抜く気がする・・・・・
オレ、もっと遅いや。過疎マップでは、もっと加速してたが。
それで多重はどうなった?
591 :
575:04/10/24 23:32:47 ID:???
どなたか蔵2.34Jありませんか?
ちょっと試したいことが…。
蔵2.34Jっぽいの、あるっぽいけど・・・・・
593 :
575:04/10/25 00:35:57 ID:???
(ノ゚ρ゚)ノ ォォォ・・ォ・・ォ・・・・
TW234J.exeって名前なら間違いないと思います。
できればUPしていただけるとありがたい^^;
594 :
592:04/10/25 00:45:20 ID:???
アプロダとかわかんないっす。
あと、ADSLだから、この容量のをUPできるのか・・・・・・
595 :
575:04/10/25 01:02:42 ID:???
597 :
592:04/10/25 01:16:44 ID:???
ゴメン。やっぱり、ウチの昇り速度じゃムリっぽです。
POTを自動でやってくれるツール探してますが
UPできる人はもう離席なのでしょうか?
すいません
>>425を誰か再うpしてもらえませんか
HDD消してしもうて全鶴消えてがっくしorz
て事でまた展開鶴作ります…
今度はディレクトリ対応の予定
誰かマクロをメールで送ってくれませんか?
ウイルス保管してニヤニヤしてたら間違って起動しちまったよorz
多重したいと思いOllyDbg使って逆汗して
いろいろいじったり調べたりしたのですが・・
どこをどうゆうふうに書き換えたらいいか全然不明でorz
多重できた方OllyDbgじゃなくても構わないので
ヒントだけでもいいので教えてもらえませんか?m(_ _)m
eb findwindowa
exeって暗号化されててそういうの調べれないんじゃなかったっけ?
復号ツールはstripperじゃだめみたいだし。
同じ加速器で1.04倍や-1.04倍や4倍だろうがなんだろうが、
1分で落ちるときもあれば6時間落ちないときもあるんだが、
どうなんだろうか。
あと、加速器使用したかどうか、って記憶されてる希ガス。
findwindowa
てのがマジなら…
ラッピングすりゃいいんじゃないか?
というか全然ツールアップされてないよね。
このスレ意味無し。
ツールは別でGETしてきて、使用感を話し合うスレッドですよ。
ところで、加速器使ってるとき他人からみてどうなってるかわかんないのは問題だよな
加速器なんてもういいから
マクロ、多重の話キボン(つд・)
パケット解析の話もしようよ・・
ファイル解析も欲しいなぁ…
MoDのサイトのパスかかってるとこ、上の二つのファイルを組み合わせれば30分でできますって書いてあるが、
どうやってやればいいのかさっぱり…'`,、('∀`)'`,、
誰かボスケテ
誰か、レコルの人ペットの飼育マクロ作ってくれないかなぁ…
話題変えるたって、4連クレクレはヤバイだろ。
>>613 何処が問題なんだか。
俺がマジレスしてやるから厨房はもうこないでいいよ。
>>620 マジレスするが、問題だと思うよ。
それって、何の検証もしてないってことだろ。
そういう姿勢は問題だな。
ヤバイヨヤバイヨ
2chブラウザで見てない香具師までもが升スレ見てるのか
知ったかぶりの巣窟
つか、日付を考えよう。
鶴つか作ってた人や解析してた人は、もう次のMMO行っちまったと思う。
ここらへんでファイル解析のやり方について簡単に説明〜
・最低限必要なもの
プログラミング技術。(ファイルの入出力できないとどうしようもない)
バイナリエディタ。(自分がよく使うものはBZ、Stirling)
電卓。(Windows標準搭載のもので十分)
根性。
・あると便利なもの
Excelなどの表計算ソフト
解析するファイルによっても必要な物は変わってくるが基本的にこれくらい。
画像ファイル解析するならbmpファイルなどの構造知らないとほぼ不可能
ファイル開いたら、まずは規則性についてあれこれ考える。
BZならファイルをbmp表示してくれるからこの辺が非常に楽。
実際見ればわかるがデータの種類によってbmpパターンが大きく違う。
たとえば圧縮ファイルならノイズのような画像。
数値データがたくさん並んでいるなら大抵は規則正しくスペースが空いている。
本気で解析したいなら解析本は売られてるので買うなり立ち読みするなりご自由に。
ネットだけで勉強するのは少々難しいかもしれない。
>>625 自分は本も読まず
オフライン環境で解析スキル上げた経験ある…
なにが言いたいかってぇと、やる気さえあれば可能
ついでにHEX WORKSHOPってHEXエディタオススメ
論理演算できるからXOR計算がすぐできる
日本語表示不可能だからサブウェポンだけどな
>>624 俺はまだいる(ただのファイル解析好きですまんが)
ぬるぽ
630 :
628:04/10/29 21:08:10 ID:???
>>629 おまいに言われるまで気づかなかった…
「落ち着いていこうぜ」で、めるぽとかゐるぽになってるのかと思ったが、
まさか、自分にガッしてたとは…('A`)
>>627 えーい!ガガガガガガガガッ!!
631 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/30 09:53:15 ID:Kwyako9I
ガガガッガッガガッ!!(故障
( ´∀`)<ぬるぽ
?<ガッ
( ´∀`)<・・・
( ´∀`)<ぬるぽぬるーぽ
?<ガッ
( ´∀`)・・・
( ´∀`)<ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
?<ががgっががががががががっがぅっくぁwせdrftgyふじこlp;@:
( ´∀`)
( ´∀`)<ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぉーいやっほー
_ __
_ =ニ∠__) ミ 、
,∠__) | ` 、─、
\ | >、_,)
`n ∩ / :
l⌒l──⊂(・( ・)つ∧ i !
ヽ、| /と(∀・ _(,, ・∀・) |\l
, -、/ /(ノ と )─‐l l ガッ
ヽ、\ _/ ( Y /ノ 人‐′
 ̄(_フ `|/ ) < >∧∩
_/し' ノノV`∀´)/
(__フ 彡イ /
相変わらずレベル低いスレだwww
進歩の跡が見られないwwwwwwww
まぁもうTWやる気無いしどうでもいいんだがな
今ペナ5で加速器で速度1,5倍にして遊んできた
ドラグーンHAEEEEEEEEEEE!!
・・・いやただそれだけだ
>>634 漏れHAEEEEEEEE!!!!
じゃないのか。
固定狩りか・・・・・・・
ttp://mbc.jetos.com/MoD/ レアテーブル表Ver3.10JP版見たいよ…(´・ω・`)
>Ver3.10レア表、0000.txtと0009.txtを合成したら完成します。
>パス掛かってますが、上記の2ファイルを元に自分で作ってみて下さい。
>30分も有れば出来るはず。
こう書いてあるが、デキネェ('A`;)
j251_0009.html や item310.htm 眺めてるとピンとくるよ…!(`・ω・´)
あ…ダメダ 格納データ多すぎてヤッテランネヽ('A`)ノ
そんな簡単なプログラムぐらい自分で組め
くだらないつまらないマクロとして範囲スキルを定期的に作動させるのがあるよな?
アレを普通の狩場でやってるともろばれで速攻BANなんだが。
ゼリキンワールドなら、安全で目撃もされない、GMも(普通は)こない。
条件がいくつかあって、
1.物理防御が合計92だったか94以上必要(ゼリキンがれべるあがっちまう)
2.2PC以上(1PCでも良いんだが2PC以上だと効率のびる)
3.寝放置するならそれなりのPCスペック(毒ゼリだらけになって最悪フリーズ)
この中の2は、一人だと毒ひよこ1匹倒しても経験値1。だけどPT(寄与度)なら追加で+1
さらに、PTメンバーも毒ひよこに少しでもダメージ与えてるとそのPTメンバー分も追加で+1
3PCなら50レベルくらいまでは1日1レベルあがるかな?くだらないだろ・・・orz
昔やってたけど詰まんないぞ。まじでorz 役にたたないクソレススマンwww
いつかのスレにあったが金庫からアイテムとる升すげえな
zlibってどうやって解くの?
むしろdatバラシ鶴 再upキボヌ
頭のmagicって言うのが分からない…
zlibについてはクリアなんだが、datがバラせないとどうしようもないしなぁ…
ペットを加速器でずっとやってると落とされるな
>>643 あくまで最初の頃の話だ。ずいぶん前に止めたから今はわかんね。それと詰まんないけどって念を押したじゃんorz
・・・今のを知らんからなんともいえんのだが、チャプ6からの話だろうか?<墓
延々と放って置けるレベルにするのがまずはじめになるのかな?それだと
ッツーか遅レスだな。スマンorz(多分もうこないからそっとしといて)
magicってつまり識別用
俺は無意味だと思ってすっ飛ばしてる
え?どっかの屑が想定外のファイル突っ込んだらどうなるかって?
しらねぇよ、んなこと
下手した4G級のゴミファイルつくるかもな
がぁぁっぁぁlっぁぁぁ
完成したはずなんだけどデバッグしたら途中で止まる
開発環境も変わったしテスト環境も違うんで何が原因だかワカンネ
とりあえず、昔あげた鶴持ってるヤツ今回のバージョンの0374.KFDが展開できてるか調べてくれないか?
韓国テスト鯖の145武器調べたいのに…
ところでautoherbがALT押しながらじゃないと動かないのはなんでなんだ。
今回の3.16jpって韓国の3.16krとは別物では?
datをバラさずにzlib解いてもデーターって見えますか?
教えてエロい人!
>>653 キーの判定が仮想キーコードではなくスキャンコードで判別するようになった
>>654 別物、だから韓国のヤツ落としてきた
>>655 意味不明できるものならやってみろ
datバラシ鶴を再UPしてくる神はいないだろうか
datバラシとまでは行かないが欲しい部分だけ抜き出すことは出来た
これを展開すればデーターでるかなぁ…
さっきデバッグ終わったんで適当に配布すっか
俺による俺のためのものなんで
UIなんて無いがな!
>659
是非お願いします。
↑使って韓国の145武器調べられたんで報告
やっぱ接頭語がつくだけみたい
Oh!! 感謝
だが俺の環境ではエラー吐いたorz
なんでだろ…
file open error????
>>663 どの段階でエラー吐きます?
コンパイルできないのか…それとも実行できないのか
現在のところ確認してるバグ
・相対パスが使えない
GetCurrentDirctory使って絶対パスに無理やりしてやればいけるのかな
・俺のデバッグ時に用いたのが残ってる
…恥ずかしい限りです
センセー ファイルの書き出しがうまく行きません
outfileって所で転けてるんだけど、どうしてー?
あ、私はコンパイルできました
出力先フォルダ指定するとき相対パスにしてるとなんか開けないバグがあるみたいです
とりあえず絶対パスにしてください
一応、絶対パスってのはドライブレターから始まるパスのことね
c:\
見たいな感じで
あと、引っかかる可能性があるのは…
出力先のフォルダは存在している必要があります
センセー うまく行きました!!
相対パスでやってたんで出来なかったようです
天堂加速器使ってる奴いる?
加速器なんてどうでもいいよ…
出力先のフォルダが存在してる場合はERROR_ALREADY_EXISTSが帰ってくるけど
この場合特に問題はない。
逆に、存在してないフォルダの下にさらにフォルダを作成するときにERROR_PATH_NOT_FOUNDが返ってきて、
フォルダが生成されてないから以降のファイルが作れない。
ソース見た感じではE:\\Program Files\\Nexon\\TalesWeaver\\TalesWeaver.dat\\outputが存在してるのが
大前提になってるように見えますが。
あともうひとつ突っ込むと、CreateDirectoryは絶対・相対パスどちらでもいけるからGetCurrentDirectoryしなくても出来る。
まぁ、MSDN見ればすぐにわかることですが。
>>672 実際やってみるとなぜか相対パス動かないんだよねぇ…
存在する筈のディレクトリなのに…
fopenでこける
CreateFileならいけるかも知れないけど…
ReadFile関数って一々読み込みサイズをもらう為の領域確保するのが面倒orz
> ソース見た感じではE:\\Program Files\\Nexon\\TalesWeaver\\TalesWeaver.dat\\outputが存在してるのが
> 大前提になってるように見えますが。
んとコレは俺のデバッグ用の仕様のまんまだから
デバッグ時に一回ごとに出力先と入力先を指定してるのはバカらしいでそ
デバッグのままリリースする俺がアホか…
さて…次はd2dをデコードし直すかな
解析量が半端じゃなく多いんで一人だと厳しい…
main(){
FILE *fp;
if(NULL==(fp = fopen("./1/new.txt","w"))){
puts("Error");
}
fclose(fp);
}
実験してみたらこんな感じで正しく動作した。ただし、「1」フォルダが先に作られてるものとする。
ファイル解析は、マップとSFCD(?)が途中なのでそっち終わったら手伝うかもしれない。
っていっても1週間くらい放置状態だったが・・・。
俺だけ開発環境が違うorz
JAVAでもええのかのぅ…
少しは手伝えるとは思うが…
これこれ、これだよ俺の求めていた感じは
これでこそツールスレって感じだ
これからもソースファイルのみでいいよ(^A^)
>>677 JAVAとC++って構文は、ほぼ同じじゃないかなぁ
Javaやったことないけど、C++出身の友人が構文似てるし楽〜とか言ってた
>>678 俺は初めてのMMOなんで別の升・ツールスレッドの雰囲気知りませんが…
(つうか半年位前までネット環境無し)
まぁ、喜んでもらえるのは有難い事です
しかし、まさか名乗りあげてくれる人がいるとは思わなかったんで、どうやって分業すっかは考えてなかった…
飯食った後にこっちで解析終わってる分の資料だしますわ
まぁd2dの解析とプログラム書くほうで分かれたらいいんじゃねぇの
ついでに暇だからd2dの基本構成書いといてやると
始め4byteがテーブルの数
次の4byteが各テーブルのデータの数
次からがデータ部分だが
データ部分は最初1byteが識別コードになってる
識別コードが0x01ならstringで次2byteがbyte数って感じ
でその後データが続いてデータの数だけ読めばまた識別コード。
でそれをテーブルの数ぶんやれば終わりと。
まぁunpackできる位だから俺が言うまでもなかったかもしれんがな
まっがんばれや
681 :
676:04/11/06 19:49:14 ID:???
>>680 飯をまったり食ってる最中にまとめられてしまった…
ちなみに、識別コード0x01は文字列型と思えばいいと思います
他は大体数字なんで
byte数なのは0x01だけだったかも(他もあったかも知れないけど)
識別0x01なだとbyte数が2バイトでしたが
それ以外は大体1byteだったはず
デコード時はMoDにあるtxtを参考にしていけばいいと思います
さすがだな
まっそれじゃもうデコードも終わったも同然だし
うーん楽勝だったな
組み合わせるのくらい余裕だし
さて俺に次のネタをくれないか?
>>661 ROのApezみたいに知識がなくても使えるバラシ鶴は作れない?
>>683 なんでわざわざ作らなきゃいけないんだ?
>>659で書いたが
元々、俺のために作ったものを公開しただけ
しかも俺、ROやったことないからApezってなんだかわかんね
>>684 apezってのはハッカー組織だった気がする
公式サイトに色々ツールがあったりして、過去に日鯖をハッキングとかしてた
フロントエンド作ったけどクレクレ君にあげるのはなんか嫌だなぁ…
相変わらず成長してないスレですね
688 :
基本:04/11/06 22:52:45 ID:???
void error(const char* str){puts(str);exit(1);}
DWORD MAXDATA,MAXID;
void decode(FILE* in){
int data=0;
BYTE Type;
for(;data<MAXDATA;data++){
fread(&Type,1,1,in);
printf("Data[%2d] : Type[%d]\n",data,Type);
switch(Type){
default:printf("Unknown Type of [%d] Offset of [%d] \n",
Type,ftell(in));return;
}
printf("\n");
}
}
int main(int argc, char *argv[]){
if(argc != 2)error("引数が足らない ");
FILE* in = fopen(argv[1],"rb");
if(in == NULL)error("読み込めねぇぞ!");
fread(&MAXDATA,4,1,in);
fread(&MAXID,4,1,in);
printf("MaxData[%d] MaxID[%d]\n\n",MAXDATA,MAXID);
decode(in);
fclose(in);
system("PAUSE");
return 0;
}
689 :
拡張部:04/11/06 22:54:25 ID:???
void func01(FILE* in){
DWORD len=0,id;
fread(&len,2,1,in);
BYTE* mojiretu = (BYTE*)malloc(len);
for(id=0;id<MAXID;id++){
fread(mojiretu,1,len,in);
printf("id[%4d] : %s\n",id,mojiretu);
}
free(mojiretu);
}
スイッチ文に
case 0x01:func01(in);break;
追加
void func00(FILE* in){
DWORD len = 0,id;
fread(&len,1,1,in);
if(len > 4){
printf("Unknown subtype[%d]:offset[%d]",len,ftell(in));
return;
}
DWORD num;
for(id=0;id<MAXID;id++){
num = 0;
fread(&num,len,1,in);
printf("ID[%4d] : %d\n",id,num);
}
}
追加その2
これで0000.d2dが多少見れるものに…
d2dはそこそこ解析できてきたみたいだな。
マップファイルの解析は、画像パーツ抜き出しと設計図の読み取り、移動可・不可領域の識別は大体できた感じ。
ただしポータルの位置、移動先データが見当たらない。解析不足なのか・・・
ちなみに、mmpファイルがミニマップファイル。d2mファイルがマップファイル。ppdがまだ解析してない。
たぶんポータルデータが入ってるんだと思う。
公開するにはまだ時間がかかりそうだ。公開したところで一部の人にしか関係ないんだがな。
145武器の画像公開よろ
ppd…PortalPointDatかな
つうか、ファイル解析って自己満足でしょ
自己満足だな。あとスキルアップのため。
まぁそうなるんだろうな。ただ、データ構造を覗いての自己満足
しかし、それがいい
…よく考えてみたらポータルのデータは無いのかも
昔鯖に接続しないで起動したときポータルなかった気がする
ファイルの置き換えなんてやってみるか。すぐできそうだけど。
ppdファイル見てみたけどみんなの予想道理ポータルデータじゃなかった。
マップ上の地点をいくつか指していて、その地点から近い順にほかの地点の座標がいくつか保存されている。
ただし条件があって、必ず移動可能な範囲のみを指し示している。
何に使うのかは不明だ。
GJ!!
そいや・・・名前メモを編集するエディタって需要あるかなぁ
結構簡単にできそうなんで
一度登録すると消す事ができないっぽいから需要あると思うよ
PCの基礎知識ぐらいあればそれぐらいわかるしょ・・・
|┃
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | 人類は滅亡する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
>>711 GJ!
そろそろ、俺は中間テストなんで開発できん…byD2D解析してた人
テストの時期か。がんばれ!
展開ツールのソースは解析用に無駄なものが入ってるのでそれを取り除いてからアップするよ。
SFCDフォルダの中身見てみたが、アイテムのアイコン画像とかが入ってそうだ。
それ以外の画像はdtxかな。
久々に覗いてみたら良い流れになってるな。
そいや…合成レシピってD2Dにのってるのかなぁ
自分でそれくらい見ろよ
さっきテスト勉強の合間に調べたらかなりミスってたね…
んで、小一時間かけて修正して
今では、MODにあったver310の0000.d2dをデコードすればModにあるのと完全に同じテキスト吐くように修正した
でも、面倒なんでうpするのは明日にします…
まぁ、何はともあれ145武器の必要ステは120っぽいです。(直刀ですが)
d2mファイルの説明書の最後のほうのMapPlan MPlan;
が間違っていたので修正(というか逃げた)。
あと、間違えて同封したcsvだけじゃ分かり難かったんでxlsを同封。(本当は最初から入れておくつもりだった。)
ソースもアップしときました。前回のd2mformatをDLした人はもう一度することを勧めます。
d2mファイルにはマップ名等の簡単に識別できる情報が含まれていないから、
一度展開して画像&設計図と睨めっこしないとどこのマップか分からない。
だからd2mの連番がどのマップに対応しているかはすべて手作業で行うしかないのかな。
チラッとd2d見たけどそれらしいものはなかった。dmm(ミニマップ)の連番はd2mと対応してないから
ヴァー!!
HDの空きが少なくて全部展開するのは不可能だし、そもそも面倒でやる気がおきない。
ってことで自分はそこら辺には手を出さないので各自お好きなようにしてください。
マップの一枚画像作るのって、一度にメモリ上に画像作ると相当メモリ喰ってしまう。
だから小分けしてあとは手作業でフォトショなり何なり使って組み合わせたほうがいいのかな。
そこらへんで何かいいアイディアあったりする?
TW内で表示されてるマップ番号とは違うのか?
そーいや、そんなのあったね。すっかり忘れてた。
しかし、クライアント起動できるPCがないので確かめられない。
ROのLAパッチ無くなって寂しいから、ほかのオススメあったら教えてほしいな。
( ´ー`)フゥー...自分でLAパッチでもつk・・・・マンドクセ
TWの晒しスレってどこだ?探しても見つからん・・・
だれか誘導よろ
TW晒し板ってどこだ?探しても見つからん・・・
誰か誘導よろ
すまん、2重投稿してしまったorz
>>726サンクス、恩に着るよ
DATの分解方法探してるんですがいまいちよくわかんないっす・・・
Zlib形式の圧縮、解凍できればいいのかな?と思えば、なぜかCのコンパイラ系がうちのPC動かない?し・・・
>>730 つっこみどころ満載すぎて、どこから突っ込んだらいいかわかんないけど…
まず、zlibってなんだか分かってる?
Cのコンパイラが動かないって…何使ってんだよ、エラーメッセージは?
そして最後に
そんなことくらい自 分でやれ!
>611氏のやつどなたかお持ちでしたらUpお願いできませんでしょうか?
間違って削除してもーた・・・・orz
中間テスト事実上終了…スレよ私は帰ってきた!
とネタはこれくらいにして
今さっき解析したら合成レシピって韓国蔵は欠落してるんだね…
145武器の材料欲しかったけど、まぁしゃぁない
日本蔵の合成テーブルは知られてるのばっかで面白くないなぁ
今はMOBステをカンマ区切りテキストにしようかなぁっと奮闘中
適当でいいならできるんだけどねぇ…
妙なとこでこだわり症だからできるまで時間かかりそう(途中であきるかも)
期待しております
レアーテーブルも知りたいけどね・・・
紅炎装備とか誰が落とすんだか
>>734 テーブルは多分鯖側
よくドロップする敵変わるベ?
そんなしょぼいテキストデータ程度で毎回あのファイル鑑査されてたんじゃたまんない
>>735 そんなことは承知してますよ
ただ、参考にしたいだけ
ちなみに、現状でも検索機能に優れたエディタとか使えば誰が落とすかはわかる
兜がシクルレンサーCPで確率は10/1M
羽はフレイムリザードで確率は 100/1M
鎧はバッドブロウCPで確率は 10/1M
ただし、同じテーブルにいくつか入ってるのもあったから確率は最悪これの4分の1くらいになる
しかし・・・鯖側判断はわかるが、なら最初からクラにいれんなYO!
と思うのは素人たる所以ですかね?
>733
飽きたら引き継ぎますよ?
データ参考にしたいッス
>>733 今はまだ飽きてないよ〜
俺は原則公開派なんで欲しい情報あって且つ俺が知ってたら教えてもいいよ
取り除くのが面倒なんだよ、きっと
だってネクソンだぜ?
きっとほぼ小麦から送られてきたのそのまま…
いくつかは蔵側で使用するデータっぽく感じたし
0001.qelとか蔵で使いそう…
いらなそうなもの適当に引っこ抜いたあと再圧縮かけたら少しは動作軽快になるかなぁ…
つうことで今やってることと平行で再圧縮用プログラム組むかも
739 :
ネトゲ廃人@名無し:04/11/24 16:46:28 ID:o+UEVfZm
動作軽快にしたかったらさ、解凍したままのデータを蔵に使わせればいいんじゃない?
たしかInphaseNXB.iniのオプション設定でパック機能をオフにすればできたと思う。
違ってたらスマン。
まぁ解凍したままだとデータが大きくなるって欠点があるから
再圧縮用プログラムも必要だろう。
いらないものと言えばbmpにも使われてなさそうな画像があったなぁ・・・。
自分的にはいちいち削除してるよりはとっととプログラムの改善とかゲーム面白くするイベント
考えていてほしいものだ。
失礼。
dtxファイルは、どれも共通してビットマップ形式とほぼ同じ。
ひとつのファイルにいくつかの画像が入っていて、大抵は共通性のあるものでまとめられている。
dtxの種類は256色タイプと、16ビット(RGBα)、16ビット(RGB)の三種類で全て。
ゲーム上でアニメーションを動かすことを考えて位置修正用の座標と、画像サイズ、
画像を展開するときに必要なメモリサイズ等が含まれていたと思う。
テストのため時間がないんで簡単に
dtx用のSusiePlugin上げときましたよ。
・・・どこにですか?
743 :
ネトゲ廃人@名無し:04/11/27 21:28:48 ID:qYBzt2jb
>742
>711
合成リストってはいったないんですかねぇ?
>741
ありがたくいただきました。
>>744 あるけど晒したくない
韓蔵じゃ消えてるんで晒したら日本蔵まで消えそう…
とりあえず、TW内ではアイテムとかは固有のIDで管理されてるのがヒント
>>746 MOBステ、表の一番上のとこ間違ってるよ
STAB HACK HACK INT DEF MR DEX でHACKが2つになっちゃってる
正しくは
STAB HACK INT DEF MR DEX AGIだね
スペクターのDEX155じゃやっぱ混乱10階上限回避は装備込みで回避190くらい必要か
>>747 746のデータを見る限りではスペクターのDEXは100なのでは?
MRと見間違えたと思われます
749 :
748:04/12/04 20:47:30 ID:???
すまん
間違っていたのは俺の方みたいですorz
スペクター硬いなーDEF240でHP45000かよ
PKステじゃ火力無くて無理だね
10階はステAGI160〜170くらい+かなりの火力無いと厳しいかな
751 :
746:04/12/05 11:06:55 ID:???
>>747 間違ってましたか(汗
MoDの後釜みたいなサイト作ってみようかな…と考え中
各アイテムのクリティカル率やドロップ率なんてデータも蔵に含まれてるいるのかな?
猫飯使ったチートコードを発見しました
・インクリ成功率変更
・手持ちのseedがなくても露店商品購入可能
・モンスターEXPの読み出し位置変更(ゼリッピのEXPを4桁にすることもできます)
5M以上持たせたキャラ(捨てキャラ可)のIDとパスワードをメールして下さい
3つともサーバで管理されているので猫飯使ってもできません
糸冬
寒いな
ろくに知識も無いのに馬鹿な奴だな
753は期末テストの勉強でもしてろよ
756 :
746:04/12/05 18:12:59 ID:???
期待してます。
758 :
746:04/12/05 22:58:05 ID:???
レアテーブル公開
ちなみに”はじめに”は一応目通しとけよ?
thanx
数値/1Mでいいのかな?
760 :
746:04/12/06 00:45:58 ID:???
>>759 数値/1Mくらいだと言われてるっぽい
まぁ、とりあえず比例はしてる筈
自分はそれはテーブルの発生確率だと思ってるんだけどね
なるほど。
>>746 ありがとう、やる気出てきた
しかしとんでもないデータ量だから重いですな
bcc32 ex.c
で
Borland C++ 5.5.1 for Win32 Copyright (c) 1993, 2000 Borland
ex.c:
エラー E2140 ex.c 21: ここでは宣言はできない(関数 files )
エラー E2140 ex.c 27: ここでは宣言はできない(関数 files )
エラー E2140 ex.c 31: ここでは宣言はできない(関数 files )
警告 W8057 ex.c 49: パラメータ 'out' は一度も使用されない(関数 set_dir )
エラー E2140 ex.c 88: ここでは宣言はできない(関数 root )
エラー E2140 ex.c 94: ここでは宣言はできない(関数 main )
*** 5 errors in Compile ***
というエラーでるのは単なるスキル不足?
それとも、ex.c自体のエラー?
実はBCC32じゃコンパイルできない?
何故なのでしょうか・・?
(・∀・)カエレ!!
(・∀・)カエレ!!
(・∀・)カエレ!!
>>763 なら宣言できるとこに持っていくなりしろよ
俺BCC嫌いなんで適当に自分で対処しろ
ヒントはCのリファレンスを読め
768 :
746:04/12/06 19:01:02 ID:???
シナリオ概略公開
ありがとう、でもExcel2000で開くと列Jの表示がおかしいっぽい。
んでもってxlsファイルで保存し直すと列ごと消えちゃう
互換性の問題かなぁ
ついに<c4>ゼリーキング</c4>が登場した。</n>片付けた。
770 :
746:04/12/06 22:09:03 ID:???
う〜ん…謎
OpenOffice使って開くと何の問題も無いんだが…
EXCELはアンインストしてどっかいったなぁ…
Excel2000だけど平気っぽいよ?
ゼリキン登場と同時に片付けた気になってるのは
ボリスの心の病なのでお察しください。
知らんけど。
てか、
>>769はどのようにおかしいのだ?
マクロって最前列のやつしかできませんよね?
みなさんPCをたくさんお持ちなんでしょうか・・
多重しても最前列しかできないから意味内TT
773 :
746:04/12/07 02:26:15 ID:???
期待するだけの猿どもliarの意味を辞書で調べることを薦める
お前ら 猿山のボスが怒ってるぞ!
>>773 騙りはやめて欲しいです
まぁ、liarの意味を知ってた方が幸せかもしれませんけどね
え、でもコレ全部ネタだとしてもよくこんなに大量にそれっぽいデータ作ったな
そっちのほうがすごいと思うが
>>777 99%は本物
ちょっとだけ書き換えてある個所あるかも知れない
liarとしたのは自分にとって都合のいいように書き換える可能性があったからです(俺は自覚のある自己中なので
>>778 なるほど
つまり素敵なレアアイテムのDROP情報を隠蔽してるかもよー、ってことですな
とりあえずトップリ装備希望
サンドグラスのレアのドロップ率が実はもっと高いとか(笑
とりあえず新セット装備のDROP情報隠してるのはわかる
追加されたセット装備ってテシスセットじゃないか?
まぁDROPするモンスターわかっててもわからなくても
紅炎セットと同じでふざけたDROP率だろうからあんまり意味無いかも
†蒼氷の兜氷の属性を持つ兜。 清らかな氷結を象徴。
†蒼氷の羽氷の属性を持つ羽。 清らかな氷結を象徴。
†蒼氷の鎧氷の属性を持つ鎧。 清らかな氷結を象徴。
†蒼氷の腕輪氷の属性を持つ腕輪。 清らかな氷結を象徴。
†蒼氷の靴氷の属性を持つ靴。 清らかな氷結を象徴。
ですか?
レアテーブルには記載無かった…韓国のテーブル調べて欲しいなら探してきますよ?
トリップはいいトリップ見つからないんで…まぁ、仮トリップ探しておきます
蒼氷セットかー
調べられるならぜひ調べてほしいです
仮鳥テスト
んじゃ、韓国蔵ばらしてきます
がんがれ〜
完了
1000992†蒼氷の兜 495,スペクター 1/1M
1000993†蒼氷の羽 221,ブラッディードール(ブラッディー石?) 200/1M (黒羽と同じテーブル) 387,ブラッディーマリー,200/1M(白羽・シャクバリと同じ)
1000994†蒼氷の鎧 496,サンドバーグ 1/1M
1000995†蒼氷の腕輪 413,無事はぜ 100/1M
1000996†蒼氷の靴 414,ボクサーハゼ 100/1M
書き忘れ
バージョンはテスト鯖のver3.20 (kr)
わざわざお疲れ様ー。
(>ω<)ありがとb
羽は秘密庭園で人形狩り放題の要塞持ちクラブじゃないと狙えそうに無いね
腕輪と靴は紅炎よりかなり出しやすいのかな
>>789 武士ハゼとボクサーハゼは、たぶんチャンピオンの方だと思う
確率的にそんな感じだな…
案外羽が一番出しやすいかも
413と414だからチャンピオンの方だよ
韓国の名前にはCPって書いてないのかorz
機械翻訳かけただけなんで…汗
学校から書いてるので鳥つけられない罠
レアテーブルみたけど怪物からの90鎧等のDROP率跳ね上がった?
前からこんなもんだったっけ
>>797 前から体感2〜3%だったしこんなもんかと
dtxの仕様を以前出てたspiのソース見ながら調べてたらかなり糞仕様…
twdtxの作者さんSUGEEEと感じいってます
あんな形式解析した氏に敬意を表しながら改造して1つ目以降のファイル対応
(個人的な理由によりプラグインではなくなったが)
にする予定だったが9割完成したとこで疲れた風呂入ってくる
リッチのDROP情報も削除されてるな
リッチってレアあったっけ?
ハサミも通常ドロップだと聞いたが
無いんじゃない?
前倒したとき通常でハサミはでたよ。
聖魔環は
聖魔環も通常じゃないの?
俺がそれは削除してないよ〜つってると図星の時リアクションに困るので黙秘とさせて頂きますが
dtx2bmpツール一応完成
16bit(RGB)の時がよく分からなかったんでそこは未対応にさせていただきましたが
今回ほとんど流用なんでパス付き
つっても簡単だな(需要あるか謎だし付ける意味あるのか謎)
結構面白い画像がみれました
キノコとか骸骨とかスタッフロールとか
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/tw_analyzer
>>804 マジ乙
スクリプト組んで一括変換したら総容量500MB
かなり面白いものがありますね…0419とかオヌヌメ
(゚Д゚≡゚Д゚)
>>804 お疲れさまー。
ネ申降(゚Д゚≡゚Д゚)臨ですか?
500M…でかいね
PNGにでも圧縮するべきかもなぁ…
PNG圧縮について調べとくわ
>>807 このスレ知る前にbmp2とtga2をPNGに変換するプログラム作ったんだけど
PNG保存はlibpng使えばかなり楽ぽ。
ついでにアルファチャンネルへの対応も希望です。
またもサンプルソースみっけてきて適当に流用してやっつけ仕事でPNG圧縮かけてみました
αチャンネルって透明度だっけ…普通にやる分にはイラナイような(冬休み前でレポートイパーイorz)
連レスすまんがこれで全部やってみたら凡そ実サイズは80MB
しかしHDD上のサイズが160MB…
明日の朝までに2レスついてたらdtx.zip->png(一括変換用)のソース+バイナリあげるかな
プリーズ
がんがれ
期待age
おまえらよくそんな時間に起きてんな…
pngに圧縮する分変換にかかる時間はかなり伸びたハズ
(以前のが適当すぎただけともいう)
ちなみに自分でコンパイルしたいっつう奴は-DUSEPNGオプションつけること
gcc以外の場合はシラネ
適当にUSEPNGマクロを定義するなり自分でプリプロセッサがやることを手作業するなりしてくれ
あとはzlibとlibpngも必要
トゥートゥー卵削除されてる?
dtxって書き換えればNPC裸化パッチ作れそう…
あと敵も萌えにすればハァハァ(*´Д`)
天空の羽毛クエ…俺には関係なさげだけど…一応解析しとくか
期待age
完了
1. フェニックスの羽 天空の羽毛50個 2500万SEED
2. クロウの羽 天空の羽毛50個 2500万SEED
3. アミティスプラチナW 天空の羽毛200個 4000万SEED
3. カルデアブレスW 天空の羽毛200個 4000万SEED
ちなみに必要な天空の羽毛は庭園で取れる模様
いよいよ要塞独占が始まるか…
さぁて、面白くなってまいりました
血人形から出る蒼氷の羽&羽毛で作れるクロウ、フェニックス、要塞羽
要塞所持のメリットがようやく出てくるな
>>824 霧島の以外はみんな蒼氷の羽出すと思う
ドールとマリーセットで湧く方ね
dtx書き換えツール作る人いるかな?
自分は面倒なのでやらないけど、書式説明書アップしといたから作りたい人いたら参考にするといい。
っていっても間違ってるかもしれないがな。
dtx->bmpの時点で不要な情報(位置補正とかいろいろ)が落とされてるから、bmp->dtx変換は元ファイルから必要なデータ読み取るか、
dtx->bmp変換時にbmpに書き込まれないデータを吐き出さなきゃいけない。
書き換え鶴そのうち作るかもしんないけど…
今はレポートがorz
本鯖の3.19蔵解析したいけど書き換え面倒だ…
誰か0000.d2dと0009.d2dだけどっかにUPしてくれないか?
折角クライアントインストしたのに、この前公開したテスト版と同じdatだったって愚痴
解析すんの面倒になっちゃったよ
ガンガレ!
(・ω・)適当にがんばb
多重起動できない ヽ(`Д´)ノ
弾性中って合成レシピ存在するんですか?
開けられないヽ(`ω´)ノ
これはただのテキストファイルだぞ…
まぁ、読んで理解できる奴がこのスレにどれだけいるかは知らんが…
いやファイルが見つからんのですが・・・
あんま、考えたくないがhの挿入忘れじゃないか?
つか、このファイルが解読可能な人にはこんなん3分程度で作れるだろうし
解読できない人にはさっぱりだろうから公開する意味なかったな…
違うんですが…
もしよろしければLZHなどに圧縮してUPできませんでしょうか?
843 :
839:04/12/19 14:34:05 ID:???
落とせました。dクス
今、NPC店の商品リスト見てるんだが…
ここどこだよ!
N42武器が置いてあって謎の箱なるアイテムがあって
しかも黒羽s、白羽sまでありかつグラインダーなんかもある
勇者の墓の隠し部屋…かね
ガンガレ
0114.d2dを書き換えれば…
まぁ、私は加速器反対派なんでやり方なんて教えないけどね
GM専用NPCとかじゃね?
>>847 多分違うと思う…
なんか勇者の墓関係が集まってるとこにあった
要塞なんかはそこからかなり離れた番号のファイルだったし
>>849 GM専用ではないはず
わざわざ好感度2が必要にしないっしょ
むしろGM専用っぽいのはハニパン、各種ベリー、古臭いキノコが好感度条件なしで買えるとかいう店かと
要塞の商店の商品リスト見る限りAPWあるんだけどなぁ…
そういや新町(竹林)を解析するか…
って俺はレポートから現実逃避してる最中だったorz
自分にレスしとるorz
ほどほどにガンガレ
漏れもレポートという現実から逃避中だ。
(´ー`)y─┛~~
852 :
ネトゲ廃人@名無し:04/12/19 18:55:51 ID:PyoYxe/K
?
韓国の蔵調べてますが
結構大規模なアップデートですね
個人的な感想として新スキル追加くらいのでかさではないだろうか
なんかアイテムが未実装品含めちゃいますが日本の現行蔵と比べて凡そ400ほど追加
さらになぞの合成レシピまでできちゃってます。
これは解析した結果、料理系スキルらしい
ハッもうこんな時間…
明日もし暇だったら今日の韓国解析結果をどっかにあげるかも
855 :
851:04/12/20 02:34:24 ID:???
そりゃ凄い。新スキルクラスならかなり盛り上がるな。
期待してるけどレポートもガンガレ。
人のこと言えた身分じゃないけどナー(まだ現実逃避中
何かの本で、めんどい事を先に済ませる人がお金持ちになる素質あるトカ無いトカらしいが
どーせ漏れは無理ですよ、と
ァ '`,、'`,、'`,、'`,、(´▽`) '`,、'`,、'`,、'`,、 _no
_| ̄|○ ...漏れも無理か…
勇者の墓、10階までの間で色々探してみたのだが見当たらなかったよ…
あるとすればもっと上かなぁ…
料理ってもしかして店で合成?そんなわけないよな!
新要素タプーリで楽しみだがただでさえ肥大化していくクライアントが益々おデブに
なってしまう訳ですか。
オープンベータ開始時と今とでは同じPC使っているのに動作が全然違うんだよな。
韓国先取りスレ見てたら新敵も追加されとるらしいね
最近ちょっと他のゲームに浮気中だから、もっと深く解析するかは謎…
>>756のMOBステ表だけど、レベルが日本と違くない?
日本と韓国じゃ違うのかな。
ジェネラルが3匹いて、混乱9のジェネラルとしては220レベのが一番ステ合ってるけど
混乱9のジェネラルそんなレベル高くないよね?他2匹はDEXがおかしいし・・・
あれは素DEXだから…
装備補正・スキル補正・パッシブスキル考慮してないよってDEX・AGIあたりはとくにズレが酷い場合がある
血バグ以降はdat内のdata(レアテーブルなどはNEXON側が独自にアレンジを加えた?らしく実際とは違うところがあるらしい
>Tool/wEBis
あなたのデータを元にクラブ内だけで見れるHPに載せて良いでしょうか?
もしくは、TW解析現場を教えていいでしょうか?
ダメならば両方とも諦めます
>>865 勝手にどうぞ〜
ちなみにリファーのログ見て一人でにやにやしてるんで
多少把握してるんだが2クラブほどクラブサイトの掲示板にリンク貼ってるな
注意書き増やそうかな…
・基本的にリンクフリーです。
・信用しすぎて痛い目みてもオレはしったこっちゃないです。
何気にねこたれのモンスターデータ
>>866の使ってるね
イインジャネーノ
たれはしょうがないよ( ゚,_ゝ゚)プゲラ
3日間レスがないとは・・・
実に素晴らしい
毎日見には来てるけど自分スキル無いからかける事も無い罠
って書いてるか・・・
先日とあるプレイヤーが、
ログアウトする瞬間にとある方法でその人のIPアドレスが分かり、
別垢で作成されたキャラから本キャラを特定する事も出来る
といったような話をしているのを聞いてしまいました。
私は他人のIPアドレスに興味は無いのですが、もし自分のIPアドレスが
見ず知らずの人に覗かれていると思うとあまり気分のいいものではありません。
もしこのような事が可能なのでしたら、良い自衛策を教えて頂きたいです。
あと、
ここで質問しても良い内容で無ければスルーをお願いします
調べたことないんでわからないんだが、もし本当なら直接的な自衛策はないな。
ネクソンに報告(現段階では不確定なので報告するようなことじゃないが)か、
二次対策としてセキュリティソフト入れて(ネットやってるなら入ってるのが当たり前だが)
ログインパスワードを難しいのに変更するなりいろいろしてくれ。
これはメッセにログインID載らなくなって少ししてから調べたことだが、
ログインID自体はパケットに乗ってクライアントまで届いてるから、キャラ名からID調べるのはすぐに出来る。
今どうなったかは知らんがな。
まぁ、暇があったらその辺調べとくよ。
875 :
874:04/12/28 12:01:17 ID:???
そうそう、
>>873がいうように、普通に考えたらデマの線が高い。
IPは知らないけど…キャラ見ただけでIDなら抜けるよ
確か予定に入ってたと思うけど、アルバムを他人に見せられるとかの
P2P要素を導入してきたらIPわかるだろうけど、現段階では恐らく
直接他人のIPを調べる方法はないと思われ。
NEXONがパケットに画面内のキャラ全員のIPを垂れ流してるなら別だが。
パケットの内容は調べたことないからわからん。が、普通そんな事しない。
ログインIDくらいはすぐにわかるけど。
でもここまで書いて思った。
将来を見越してのプロトコルならIPくらい乗せるかもしれないね。
でもログインする瞬間ならわかるけどログアウトする瞬間って…
自衛策としてはゲーム終えたらネットに再接続してIP変えるとかが確実かな。
固定IPだとしょうがないけど。
まぁ、悪い意味で目立つ行動をしなければ追われることもないでしょう。
>>877 アルバムの実装の仕方は気になるね。
P2PだとNATとかFW関係でトラブル続出な気が・・・
879 :
874:04/12/28 14:10:13 ID:???
今ログオフ時のパケット解析してるが、
用事があるので帰ってきてから続きをするよ。
そういや…対策されたくなくて晒してなかったが一時引退なんで記念に晒すけど
デバッガでアタッチしてDebugOutputStringsをぱくるとPETの餌がなにか分かるよ
加速器ネタの晒しキボン
882 :
872:04/12/29 09:10:55 ID:???
沢山の回答をどうも有り難うございました。
回答をまとめると、
・他キャラのIPアドレスをゲーム上から割り出す事は多分出来ない
・ログインIDはゲーム上から割り出す事が可能
と言う事ですね。
興味本位でdtxzip>png借りて中身見てたんだけど、
多くの画像で右側数pixが左側にマップされてませんかね。
全部かと思ったらそうでもなかったり。一応報告。
884 :
874:04/12/29 17:31:40 ID:???
>>882 遅くなってごめんよ。
結果からいうと・・・手伝ってくれる人がいなかったんで調査できず。
一人寂しくパケットいろいろ調べてみたんだが、自分(他人が目の前でログオフした場合は知らんが)のIPアドレスに限っては
ゲーム開始してから終了するまですべてのパケットにおいて一度も送受信されてはいないことがわかった。
ついでに、キャラが画面内で見える範囲に入ってきたときのパケットを見たが、他人のIPアドレスらしきものはなかった。
>>883 あぁ、そうそう。数Pixel開始位置がズレてるものがかなりある模様。
OP画像とかもそうだった。
DebugOutputStringはPET経験値くらいしか使い道が…
他人のHPでもわかれば面白かったかもね。
あと
>>884乙
かなり適当な憶測仕様だったから…特に二枚目・三枚目の処理がむちゃくちゃ適当だし…(-.-;;
>>884乙彼
>>885 PETのシークレット好物とか何コレ?てやつ探すときには便利ですよ
最新のアイテムテーブル持ってないと検索できませんけど…
Tool氏よ、会っただけで相手のLvを知ることは可能でしょうか?
俺指名ですか…
ん〜…簡単にはできないかも
パケ解析できてる人ならわかるかも知んないけど…俺未熟なもんで汗
その辺調べてみてもいいけどTWって自分のステとかはかなり解析しづらい仕様になってたような…
他人のステはどうだろ
>>tool氏
なるほど、tool氏のようなネ申でも困難ということは
私のような猿には無理ですね。・゚・(ノД`)・゚・。
890 :
874:04/12/30 20:19:54 ID:???
会っただけで相手のLv見るのは不可能だ。
残念ながらパケットには無かった。
>>882 目の前でログオフってのも検証してみたけど、相手のIPアドレスは載ってない。
もしログオフする前に何か特定の行動をゲーム上で起こして、IP抜き出すのであれば、
そちらは検証してないので不明。その解析erに、これからログオフするということが知られなければ
まずIPを抜かれるということは無いだろう。
どうしても心配なら、ログオフ前にゲーム上でログオフ・落ちるなどの発言を控え、
誰もいないところでログオフすればIP抜かれる可能性は0に等しい。
パケット見て気づいたんだが、一部に脆弱性が確認された。
チートできるってわけじゃないが、危険度は結構高いな。
いくらゲームとはいえ、こんな甘いセキュリティで大丈夫なのか。
こういうところもしっかり仕事をしてもらいたいものだ。
明けおめことよろディース
ちょっとやってみたいことがあるので、
じゃんけん増殖バグが確認された公開テストのクライアント残っている方は
どこかにUpしてくれませんか?
Ver3.14ですかねぇ
寝糞のFTPからは消されてまして・・・
>>895 3.15はテスト鯖ですか?
テスト鯖ならUPしてほしいのですが・・・
>>896 テスト鯖じゃないです
テスト鯖だったら「jtales3.18.zip」はあるけどコレは違う罠・・・
やっぱりないですかぁ・・・
Ver差し替えて遊ぼうかと思っていましたが。
3.18は今寝糞でUPされている物ですね。
確か天空の羽毛が手に入りやすかったような
>>898 うpされてますかorz
差し替えとか漏れにはそんなスキル無いから・・・
この3.18だとペットが出てきませんよっっっ!○| ̄|_
差し替えできたら合成バグもいける罠
ヒント:テスト鯖TWフォルダ内のVersionInfoをTALESWEAVER_VERSION 319に書き換える。
これだけじゃ接続先がルグランだけになってしまう。
あとは考えればスグにわかります。実際Ver3.18で現在のサーバーに接続することに成功しています
色々いじってたらテルニピに繋がった(´ρ`)
当たり前だけど誰も居なかったよ・・・
904 :
902:05/01/02 17:30:18 ID:???
今テルニピ入ってみたらクエリいたよ(;´Д`)
>903
ツール見つけたの?
>>903 (;´Д`)漏れにはその画像が何を意味するのか…
>>904 バレタ━━(゚∀゚)━━!?
パルシュ害人 名前: 無名 [2005/01/02,01:39:11] No.125
距離ツール使用してます
試しに何十体か殴らせて見ましたが
その場から動かずに殴ってました
>>904 SSキヴォンヌ(;´Д`)
信用してないわけじゃなくてただ単に見てみたいんだ
なんだクエリって・・・
>>911 うは・・・マジでテルニピだ・・・
テスト蔵で現在のサーバーにつなげて、例えば増殖バグとか使った場合
現行蔵で接続しても増えたアイテムはそのまんまなんだろうか・・・
913 :
904:05/01/04 01:06:47 ID:???
ちなみに俺は901さんではありませんので・・。
914 :
903:05/01/04 01:35:39 ID:???
916 :
ネトゲ廃人@名無し:05/01/04 04:54:37 ID:rXANif/h
さぁさぁさぁ盛り上がって参りました!
調べたけど多分韓国の3.21専用ツールだと思われます
ボタンで書き換える・書き換えない(もとの数にもどす?)のフラグを立てて
WindowProcで毎回書き換えているようです。
時間無いのでさっと目通しただけですので本格的な解析ではありません。ご容赦を
920 :
910:05/01/04 12:49:38 ID:???
誨淫
なぁ、テルニピに繋いだコツを使ってアルミドにつなぐことは可能なのか?
923 :
901:05/01/08 23:40:05 ID:???
ヴァー('A`)
ホント今更ながらすまない、テスト鯖をずーっとルグランだと思ってたよ、まさかテルニピだったとは('A`)
>>912 増殖は蔵が無いからできなかったが、Ver3.18で本鯖につないだ状態で取った芭蕉扇は本蔵でも残ってたから
たぶん増殖できる。
>>922 サーヴァー情報にアルミドないからつなげるのは不可
3.18で繋ぐメリットは無いよね?
羽のDropはサーバー側なわけだし
増殖は出来そうなんだよなあ
レンムにそれらしいのが…
クソー
何度やっても「サーバーとの接続が切れました」メッセージが出て
サーバーリストすら取得できん・・・
神よ俺にスキルをorz
928 :
901:05/01/09 14:11:44 ID:???
>>927 残念ながらココに方法を晒すとTW自体が荒れそうなので公開することはできません
聞きたいんだが
ケルティカなんて名前のサーバー公開されてなかったよな?
930 :
901:05/01/09 16:54:28 ID:???
>>929 聞いたこと無い鯖だよ
寝糞のVCDSからVer3.14落とせたと思ったら速度0でした('A`)
931 :
ネトゲ廃人@名無し:05/01/09 17:44:25 ID:xGn/twB7
>>929 新鯖追加だったらネクソン神なんだが
そうなのか?
念のため言っておくが、文字を”ケルティカ”に置き換えたわけじゃないぞ。
二つの画像を張り合わせて減色しただけだ。
誰だ本スレに持っていったのは…
936 :
933:05/01/09 21:05:16 ID:???
なぜかオープンベータになっていたんだが、
新規アカウント登録が出来ずに結局ログイン画面で玉砕した。
わざわざ古いクライアントインストールしたのに・・・。
このサーバーはいったい何の目的で使われているんだろう。
祝福の入りかたキボン
カップルでもさいふりでも無理だた
今晒しに画像あるけど
どうやってるんだorz
上のレスを読んでいるとキャラ名からログインIDを調べる事が可能なようですが
これは正規の方法では無いですよね?
それともフレンドリストに載っているのものならゲーム内でIDを表示させる事が出来るんですか?
ここを何処だと思ってる(゚Д、゚)
厨天使キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>939 キャラ名から調べるのは俺は無理
でも画面のなかに入った奴のIDを密かに抜くのはできます
tp://auction.msn.co.jp/item/42350794
コレってチャプどれくらいだろう・・・
韓国のファンサイトで蒼氷の靴がスカーブロウから出るっていう情報が出てるけど
韓国の最新バージョンだとDROP追加されてたりするのかね?それともやっぱデマ?
いいかげん玉しか落とさない上位MOBにいいアイテム配置して欲しいよ
レアテーブルと確率見てるといつも思う
今の配置はあまりにもテキトーすぎ
>>943 それは確か12月の秋葉原イベント時にも配っていた余りモノだな、確か。
中身は3.05だからチャプ6のはず。
・・・ってそのオクの下の画面みたらチャプ6書いとるのが見えるやん。
>>945 ゴメン。バージョンを聞こうとしてたけど、書き込む前にそこ見ててチャプって書いちゃった。
3.05か・・・
>>944 だよなぁ・・・
いい加減イベントでしか取れそうにないレアアイテム止めて欲しいんだけど
948 :
ネトゲ廃人@名無し:05/01/13 04:07:12 ID:/KLn4PqA
age
TalesWeaver.datの展開が微妙にワケワカメ
途中まではすんなり行けるのだが…
0x2742D4あたりからのヒントを誰かください…orz
いや、先頭もすっ飛ばしてるんだけどさ…
>>949 昔の俺を思い出すなぁ…多分同じとこで止まってる筈
ディレクトリ構造がかなり冗長に格納されてるけどそこら辺解析できてるかい?
ちょっと質問なんだけど、同じクエストを永遠に繰り返す事ってできるの?
クエストとかのフラグ処理は
キャラデータと同じで鯖側で管理されてるから無理ぽ
>>950 あ、そうか。ディレクトリ構造がPackの中にあったのか…
もうちょっと睨めっこしてみます。thx
「あれ」の差し替えでアイテムとかMobとかのデータは読めたんですけど…
>>953 なぜか絶対パスで格納されてるんで先頭部分すっとばす仕様だと無理かもね
まぁ、ディレクトリ構造なんて無視して作ってみては?
どっちにしろ解析しないと次のファイルの位置出せないかもしれないけどね
引退しようと考えているのだがどうせなら升して
派手に垢BANされたいと思う。
派手に暴れられる升を知ってるネ申は
とりあえずレス下さい。
升提供者にはID&PASS公開します。Lv210 (鯖などは提供者のみに)
956 :
ネトゲ廃人@名無し:05/01/16 14:05:18 ID:4y5wTer7
引退するなら黙って静かに消えてくださいね
晒しage
チュートリアルで経験値100貰えるところで何回でももらえる方法ってないですかね?
2nd育成マンドクサイ
958 :
ネトゲ廃人@名無し:05/01/16 16:04:22 ID:vfZWaFZ+
面倒なのに2nd育成するって凄い矛盾ですね
狩りして100貰うよりイベントで100貰うのがはやいので
つーかhookするだけで繋がるじゃん
なんでこんなので苦労してるわけ?
クレクレ君だからさ
sentence[0] = せりふのテスト。
sentence[1] = ああああああ
sentence[2] = よよよよよ
sentence[3] = アラララ
sentence[4] = [2003.2.22]</n>>_< 〜気持ちいい
sentence[5] = ボリス、愛してるさー。
sentence[6] = ^$#^&@%&%^%$^%
sentence[7] = うほう〜〜〜 私の愛はどこよ
sentence[8] = ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
sentence[9] = ばばば
sentence[10] = あsdふぉぴj
sentence[11] = くぇおpりあsd02394
sentence[12] = あそぢfじゅくぉうぇりfjqふぉじ
sentence[13] = うほほほほほほほ〜
>>964 それ初めて見たとき何かとオモタヨ(;´д`)
ネクソは何考えてるんだろうな
テルニビ入れなくなってる…
というか垢けされったっぽい?
新規で作れないし…
誰か入れる人いる?
つーかどこの町にもいるNPCなんだな(;´Д`
すまそ
本スレの342-343に変なの沸いてるがあれってどうなの?
釣りだとしても気になる
>>969 本スレとかもうみてないやw
アドきぼん
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>>971とりあえず目通したんだがさっぱり分からん
人数過多で入れなくなるのとバグと何の関係があるんだ・・・
霧島のチカブムの書き込みも意味不明
釣りじゃないとしたら本当に何かのバグ技があるのか
それともこいつが勘違いしてるだけなのか・・・
M〇〇P升てなんだ?
某スレで見てすごく気になってるんだが
多重起動で2鯖やろうとすると、片方は課金切れって表示されるのは俺だけかな?
まぁ露天放置しつつ他鯖やってるから問題ないんだけどさ・・・
>>976 いつからか知らんがそういう仕様になったらしい
ってかエミュ鯖はまだか!?
とすれ違いナことを言ってみるテスツ
インクリ成功確率ってアイテムによって違うのかな…?
解析した人います?
0009.d2dを見ても通常ドロップについて解らないのですが。誰か解ります?
TALESスクロールがどうなってるのか見たい
そういやTALESスクロールってあったな