信長の野望Online 天翔記刷れ【第四拾七の陣】
★━━━━━━━━━━━━重要事項━━━━━━━━━━━★
壱、粘着荒らし強力電磁波を発する人は放置しましょう!
弐、次スレ建設は(
>>950)慌てず・騒がず風林火山
参、950以外がスレを立てる時は必ず宣言してから立てましょう
四、晒しはしたらば(
http://jbbs.shitaraba.com/game/12574/)で汁!
伍、小牧山ネタは隔離スレで汁!
六、ネタや捏造を見分けられる目を養いましょう
七、祭りの時は徹底的に!
八、職業叩き、技能クレクレは本スレで
百、重要事項はこれで打ち止め!
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C)2664武田騎馬軍団:天翔雑談スレ改訂版┏━━┓〜〜〜〜〜〜┃☆佐渡┃〜〜〜〜
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━━━━━━┓〜〜〜〜〜〜〜〜┏┛【加賀】┣┛【越中】⇔∴【越後】∴∴∴┗┳┛※
※※※※※※┗┳━━━━━━━┻⇔┓凸∴⇔☆蜃気楼┃∴凸春日山∴∴∴┃※※
※※※※※※※┃【越前】∴☆東尋坊∴┃金沢┃富山凸▲▲━⇔━┳━━⇔━┻┓※
※※※※※※※┃∴∴∴∴∴凸一乗谷┗▲▲▲▲▲▲▲∴∴∴∴┃【上野】∴∴┃※
※※※※※※※┣━━━━━━⇔━┳⇔┛∴∴▲∴∴∴凸∴∴∴⇔∴∴凸前田┃※
※※※※※※┏┻━━┓比┌┐∴小┃∴【美濃】┃∴凸山賊∴∴▲▲▲┳⇔━━┻┓
※※※※※※┃【山城】┃叡││凸谷┗┓∴凸∴⇔∴∴∴∴┏⇔┛昇仙┃【武蔵】∴┃
※┏━━━━┫∴凸京┃山││∴∴∴⇔稲葉山┗┓【信濃】┃甲凸☆峡┃∴∴∴∴┃
※┃【摂津】∴⇔∴∴∴⇔☆└┘【近江】┃┏━⇔━▲∴∴∴┃府【甲斐】⇔∴凸川越┃
━┫凸大坂∴┣⇔┓∴▲▲▲▲┳⇔━▲▲【尾張】▲▲━⇔▲━⇔━┓┗┓∴∴∴┃
〜┃凸堺∴┏┛凸┗━▲【伊賀】┃【伊勢】┗┓那凸┃【遠江】┃【駿河】┗▲┻⇔┳━┛
〜┃☆裏堺⇔∴奈良∴⇔凸∴∴⇔∴凸長島┃古∴┣┓浜∴┃∴富士☆┃:トコ ┗┓※
〜┣━⇔━┫【大和】∴┃伊賀郷┗┓∴∴∴⇔屋∴┃┃名∴⇔∴凸駿府┃【相模】┃※
〜┃雑賀郷⇔三輪山☆▲∴☆∴∴┃海┏━┫┏⇔┛⇔湖∴┗┳━┳⇔┛凸∴┏┫※
〜┃凸∴☆┗━━┓∴▲忍者砦┏┛賊┃〜┃┃た凸┃☆∴浜┃〜┃∴小田原┃┃※
〜┃千引の石洞穴┗▲▲▲━━┛∴凸┃┏┻┛ぬき┃∴凸松┃〜┃☆地獄谷┃┗┓
〜┃【紀伊】∴∴┏━━━━━━━━━┛┗┓【三河】┣━━━┛┏┛┏━━━┛┏┛
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〜天鯖の歴史〜
6月19日 ・天翔記サーバー公開。
7月 ・惜しくも、国勢は忠実どおりに…。
・みのわらじ、小木霊乱獲が始まり、火陰陽様が量産される。
8月 ・ついに合戦が合戦解禁。斎藤、上杉が強国の名乗りをあげる一戦に。
・上野ネズミーランドが全盛期を迎え、火陰陽様最盛期へ。
・ニンニンの神、沙音氏が天翔初50達成。
・20日のNPC出現間隔修正パッチが当たり、経験徒党の効率化が加速。
・27日の更に他のNPCにも出現間隔調整が入り、夏と共に経験値荒稼ぎは終りを迎える。
9月初旬 ・ニンニン強化パッチがあたり、不意打ち厨が大量出現。
・各所で神職、鍛冶屋が不遇職だと騒ぎになる。
・騒いだ結果、神職の救済パッチが当たるものの鍛冶屋が放置され、自決祭りへ発展。
・連敗続きの今川の遠江が遂に徳川により陥落。
9月17日 ・越中公開。
・合戦攻守判定が投票数から投票率へ。
9月下旬 ・連敗続きの織田に滅亡論が浮上。
・NPCの難易度による経験値、獲得金の調整により狩人マンセーになる。
10月 ・着々と力をつけてきた北条が遂に利根川で引き分けに持ちこむ。
11月初旬 ・鍛冶屋救済パッチが当たるものの、効率徒党には用無しでまた自決祭り。
・じわじわと削られた上野の国力と力をつけてきた北条に危険を感じて、上杉が合戦放棄。
・武田側が激怒し、北条へ大量の援軍出奔し利根川決戦が勃発。
・合戦では北条が勝利したものの、国力上げに専念した上杉が実質的な勝利を収める。
・内部論争により、斎藤の主力引退が相次ぐ。
・S木が斎藤、織田、武田で大暴れして有名になる。
・合戦で織田が天鯖初戦果20万初勝利
11月19日 ・大規模パッチが当たる。
・合戦は単純に大人数有利になり、ボーナスが廃止される。
11月下旬 ・合戦仕様変更により斎藤、北条は合戦で勝てなくなる。
・天狗になった徳川の主力の皆様の横暴が目立つようになる。
12月17日 ・新勢力、朝倉、浅井、本願寺が追加される。
・各国から大量流出が起こるが、特に北条は大量の主力を出奔させてしまう。
・注目のS木は浅井に仕官し、早くも浅井は厨国家へ。
12月下旬 ・天鯖晒しスレが立ち、晒しや情報交換が活発になる。
・公式に今川中傷スレ出現。
2004年1月7日・今川滅亡
1月上旬 ・武田対上杉-織田-徳川連合で合戦荒れる。新たな時代の流れの予感。
・武田の間者公式BBS天翔記織田家の部屋に光臨 織田援軍に来るな
1月下旬 ・S木、T介相次いで浅井を出奔、S木は浪人T介は上杉に帰還
・織田の援軍に困り果てた武田家小牧戦とのスケジュール調整に失敗
1月28日 ・北条・朝倉間に「敵対」同盟締結。
1月30日 ・春日山城本丸上杉会議にて「王の帰還争乱」勃発。反T介の気運が高まる。
2月4日 ・烈風伝サーバ公開及び「追儺式」イベント開始。
・烈風鯖にてS木のキャラ確認さる 天火姫【烈風 徳川 楠氏 ♀】IDGRNR6701
2月上旬 ・KC庁アイドル化進む。覆面市の競りでコケて表面化。
2月18日 ・国力修正パッチ追加、斉藤滅亡のカウントダウンが始まる。
2月下旬 ・S木武田に仕官、KC庁と夢の競演なるか?!
・伊勢が浅井の手によって落ちる。
・徳川会議にて劇団ひとりが体垢で大暴れ。「ネカマはすっこんでろ!!」の名言を残す。
2月24日 ・天翔始まって以来の最大の祭。日々のマンネリ化で「徳川滅亡祭」に発展
・徳川自称主力への粘着君がポップし、重複コピペ荒らし。
3月17日 ・織田斎藤隔離板で真性368(別名:こんにちわ君)がポップ。一時的に祭りと化す。
3月20日 ・マセガキ、意気揚々と武田会議へ乗り込むも保護者が登場して織田へと連れ戻される。
3月31日 ・斎藤家、大量の援軍をもらい本陣四天王:明智光秀を陥落させ天翔初の家老誕生。
4月7日 ・上杉家、織田の力を借り本陣四天王:北条氏規を陥落。T介が家老となる。
4月14日 ・新勢力、伊賀忍・足利・三好・雑賀衆が実装される。
4月21日 ・ついに武田-上杉が休戦へ、そして武田-徳川が敵対になり、次週の長篠の戦いが予告.
4月28日 ・雑賀の小隊制反対多数で頓挫。三好は今川と敵対同盟推進で足利&雑賀がスイス化。
5月10日 ・自称主力様の交渉失敗、出奔と共に、たぬき祭り発生
・武田による遠江国力操作を公式にて募集。実質の内政干渉で非難の嵐。
5月12日 ・笠置山で桶狭間マップ使いまわしによる合戦が起こる(三好vs伊賀)
5月26日 ・武田が国力操作、勝ち馬達招聘、などを駆使して遠江陥落。脳筋待望の属領を増やす。
6月8日 ・第一回越前流れ兵法家ローカルルール撤廃作戦決行
6月9日 ・『信長の野望 Online』発売1周年記念イベント 「東西対抗大合戦」開催(6月23日まで)
6月23日 ・新目録、潜在能力の追加、付与石の修正等が6月30に既存鯖に実装されると公式で告知
6月30日 ・大型パッチ実装。ダンジョン各地が人気スポットとなる。
・小牧山で織田が守備側でついに敗れる、織田滅亡説が浮上。
7月7日 ・期間限定イベント『七夕祭』開催(7月21日まで)
7月12日 ・天鯖厨四天王筆頭T介が北条へ電撃移籍。多くの波紋を呼ぶ。
7月14日 ・伊賀-足利-浅井の談合により、足利-浅井が敵対。ユニクロ国家の力が試される。
・三好⇔足利⇔雑賀の奇妙な三国同盟樹立。雑賀の迷走が続く。
7月28日 ・織田の忍者浦○が公式に斎藤民と偽り、武田との離間の計を実行するも
わずか6時間で織田民とバレる。
7月29日 ・隔離スレにて浦○がPOP、祭りと化す斎藤民の仕業だとのたまうも、相手にされず黒確定
〜天鯖各国キャッチフレーズ〜
上杉家「案山子と虎の化かし合い」「旧・トコす家」
北条家「虎の威を借る工作員」「新・トコす家」
武田家「俺様最強脳筋勝ち馬国家」「国力操作・極」
徳川家「山帰り準備中」「知能が低いへたれたぬき」
今川家「復興した永年スイス国家」「キノコ栽培人」
斎藤家「梅雨の水虫ブーメラン」「脊髄反射擁護・極」
織田家「元祖ペットボトラー」「逃げ惑うゴキブリの如し」
浅井家「コルホーズ推進ユニクロ国家」
朝倉家「浮気症の薄い影」
本願寺「腹黒坊主なハゲ」
伊賀忍「厨ヌンの里」
足利家「剣豪将軍のタン壷」
三好家「エースを狙え!第2章」
雑賀衆「封鎖された小隊」
10 :
1:04/08/02 15:14 ID:???
テンプレはこんなもんでいいでしょうか
あと前スレは【第四拾六の陣】です 申し訳ない
合戦も単なるNPC倒すだけの陣取り合戦だから飽きるんだよなあ
PC戦も戦果になればもっと熱くなるんだがなあ
>>15 対人戦メインはやめた方が良いと桃割れ
敵国の廃人に良い様に狩られるだけで良い事ないと思う
そこそこの装備でも武将いって廃人面できる今の方が
もれは良いと思う。
じゃないと廃装備以外マジデやる事なくなるぞ
>>16 だからといって対人>即降参な今の合戦もなんだかなぁと。
武将>NPC>対人くらいで戦果はいればいいのかねぇ
廃人なんてどこの国にもいる訳だし、相手国にも自分と同じくらいの
奴等いる訳だし対人がもう少し活発になるほうがいいと思うがなぁ
まぁスレ違いな訳だが
小牧山はPC戦活発ですよ。
両軍ともマゲゲッターでも別に怒られないし
低レベルも結構いるし
>>19 マゲゲッターってソロを徒党で叩いたりしてるのか?
そんなのPC戦とは言わない。
7対7の徒党戦はやっぱり目に見えて減ってると思うけどねー
武将戦だと、奥の方へ行くに従って対人技能入れる余裕がなくなってくるし、
迎撃徒党は対人特化の徒党が多いから、
勝負はハナから見えてるし、
やっても時間と装備のムダだから逃げるんだよな。
戦闘中に実装の一括切り替えができれば、まだ勝機があるから
対人しようって気にもなるんだけどな。