【モンスターハンター】 ガンナーズシティー 8番街

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1ネトゲ廃人@名無し
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに
・sage進行

◆前スレ 【モンスターハンター】 ガンナーズシティー 7番街
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1084979013/

◆モンスターハンターオフ専用攻略スレ Quest.69
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1085496342/
◆モンスターハンター Quest132
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1086507201/
◆モンスターハンター おしゃれスレ 3着目
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1085823522/
◆ネ実スレ モンスターハンターVol.16
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1086266555/

◆モンスターハンター公式サイト
 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/index.html
◆カプコンQ&Aページ
http://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/multimatching/
◆ガンナーシティ支援サイト
 http://www.giza10.net/mh_gun_city/
◆参考サイト
 http://www.geocities.jp/mhgunner/
 http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Keyaki/8472/MHGUN.html
 http://d.hatena.ne.jp/acha777/10000101
 http://www.pensil.jp/mh/
 http://seven029.hp.infoseek.co.jp/
次スレは>>950
2ネトゲ廃人@名無し:04/06/07 23:13 ID:???
ぎしぎしあんあん
3ネトゲ廃人@名無し:04/06/07 23:15 ID:???
 ◆ガンナーズスキル
【段差ハメ】
 飛龍が歩いて段差を登れない習性を利用して、ハメる戦術。
龍に殴られず一方的に攻撃できるのはガンナーの醍醐味。
【歩き納銃】
 ヘビガン必須スキル。左スティックを倒しながら銃を納めると歩きながら銃をしまえる。
回避率が飛躍的に上昇するのでマスターしておくこと。
【転がり回避】
 単なる回避技として用いる以外に、移動技として用いると飛躍的に機動力が上昇する。
銃をしまわず高速移動できるので活用できる機会は非常に多い。スコープモード中にも
出来るが前転のみなので注意。
【スコープ固定】
 スコープで照準を付けた後、通常画面に戻しても銃の角度がニュートラルに戻らない現象。
広い視界を確保したまま攻撃できるので重宝する。
【食らいキャンセル】
 リロードや納銃モーション中に弱い攻撃を受けると怯みモーションになり、通常より早く
リロードや納銃できる現象。オフラインではさほど役に立たないが、味方の攻撃を受ける
オンラインでは仲間に蹴りを入れてもらうことによりノーダメージで行える。要練習。
【歩き調合】
その名の通り交戦中にカメラ移動を駆使して歩きで敵の攻撃をかわしながら弾調合。
強力だが、持ち込み制限のある弾を大量に使いたい場合等に使用。敵の隙を突いて行うこと。
緊急時には、スタートボタンでオールキャンセルできる。
【ガンナーステップ】
剣士とは逆の方向に攻撃を避けることで、剣士とガンナーで敵を挟む位置関係にする立ち回り。
誤射の防止にも効果的。ガンナーから見て右に回避するクセをつけるべし。
4ネトゲ廃人@名無し:04/06/07 23:18 ID:???
◆ガンナーの戒め
【ムロフシ殺し】
散弾を乱射し、味方のハンマーを完全無効化する技。
追加効果として回避行動をキャンセルさせる効果あり。
【ザ・ワールド】
散弾水平撃ちによって、味方の「時を止める」最終奥義。
突進を回避中に散弾撃ちなどはプロの仕業だろう・・・
【装填バグ】
弾丸Aを射撃した瞬間に弾丸Bへ切り替えすぐ戻す(L2はその間押しっぱなし)と、
弾丸Aの最大装填数=弾丸Bの所持数、となるバグ。通常弾同士なら一度に99発装填可能となる禁断の技。



関連スレ
◆【酒と泪と】MHハンマー使い4槌目【漢のハンマー】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1084492704/
◆モンスターハンター・ランスpart3
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1084493489/
◆【Monster Hunter】 † 片手剣スレ_Part3 †
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1086509240/
◆モンスターハンター・大剣スレ 2刀目
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1085736830/
5ネトゲ廃人@名無し:04/06/08 01:55 ID:???
5本の角ゲット!

>>1
スレ立てドスガレ乙
6ネトゲ廃人@名無し:04/06/08 21:14 ID:4lyZGEbd
またひでー寂れ具合だな
7ネトゲ廃人@名無し:04/06/08 21:31 ID:???
前スレがまだ埋まってないからな。
ここにまだ書き込みがあまり無いのは当然。
8ネトゲ廃人@名無し:04/06/09 00:22 ID:???
980超えてても、通常のスレ進行だしねw
寂れっぷりを感じさせるなぁ
だけど、まだまだ面白いし漏れは遊ぶぞ〜
9ネトゲ廃人@名無し:04/06/09 00:23 ID:???
正直13〜16のHRP稼ぎが萎える・・・。
10ネトゲ廃人@名無し:04/06/09 02:41 ID:???
禿同。
☆5,6に参加しようとすると寄生厨よばわりされるしな。
11ネトゲ廃人@名無し:04/06/09 08:18 ID:???
リロバグ使ってラオに毒弾レベル2を99発撃ったが
毒に成らなかったorz
普通に拡散撃った方がマシだな
12ネトゲ廃人@名無し:04/06/09 09:16 ID:???
倒せる速さと報酬ポイントで、時間あたりで一番ポイント稼げるのは
クックマラソンですかな。
13ネトゲ廃人@名無し:04/06/09 11:15 ID:???
金とHRの両方を考えたら、4クックが一番よいね
14ネトゲ廃人@名無し:04/06/09 11:27 ID:???
>>10
募集スレ使えYO!
HR・武器防具不問な募集がほとんどだぞ
15ネトゲ廃人@名無し:04/06/09 11:32 ID:???
今更感が強いが、☆4クックの流れでも書いて見る。

・ジャングルクック一本狙いで周る。出ない場合は バサル>盛岡クック>イベント の優先順でまわす。
・いうまでもないが装備は攻撃重視。
・時間かかるので摂らない。
・現地到着後、支給品受け取らずに2へ移動。開戦。
・なるべく2の北側で倒せるように誘導しつつ戦闘。
・倒したら剥いで5に移動。時間が許す限り昆虫採集。
・不死虫は直に売らずに取っておいて、粉塵にしてから売る。

これで大体、時 / 3万円・1300-1600HRくらい。
悪くない。

んでも、募集スレで4クック募集すると「効率悪い」ってつっこみレスがすげぇ入るんだよね・・・。
「じゃあ、効率いいことやっててください」って思うけど、いつも放置。
16ネトゲ廃人@名無し:04/06/09 11:32 ID:???
×・時間かかるので摂らない。
○・時間かかるので食事は摂らない。
17ネトゲ廃人@名無し:04/06/09 18:39 ID:???
やっとHR17になったよ。
18ネトゲ廃人@名無し:04/06/09 20:21 ID:???
募集スレの俺の募集に来い!
☆5,6討伐良くやるけどHR13でも全然構わんぞ!

今日はサッカー見てるからまだ募集しないがな(*´э`)
19ネトゲ廃人@名無し:04/06/09 23:05 ID:???
すまん。原則としていつもソロでやってるから。
20ネトゲ廃人@名無し:04/06/09 23:40 ID:???
本当は募集スレですべきなんですが、ガンナーのみ募集なのでこちらで募集します。

時間:今から〜1時間ほど
場所:ノーブル S-14
クエスト:☆5〜6討伐系
備考:システム上HR13以上の方になります。

HR13〜16など、なかなかHRあがらないとお嘆きの方一名募集します。
4人ガンナーなので拡散も散弾も気にせずどうぞ。
死んでもなかない、責めないで、またーりと狩りをしましょう。
2120:04/06/09 23:56 ID:???
とりあえず3人でクエに行っておきます。
ご希望の方は酒場でお待ちください。
22ネトゲ廃人@名無し:04/06/10 00:57 ID:???
個人的にはグラビのが効率よさそうな気もするけど。
23ネトゲ廃人@名無し:04/06/10 20:56 ID:???
効率云々いっていると最終的に黄金ギョに辿り着くから
このへんでやめとこうぜ。
24ネトゲ廃人@名無し:04/06/10 21:07 ID:???
大剣上がりの俄かガンナーは、ディアの角折りたがるな〜
散弾で近接ハメテまでして、自分の手柄にしたいんだろうか。
25ネトゲ廃人@名無し:04/06/10 21:21 ID:???
昨日にこりずここでも募集してみます。
プチガンナーシティやらないか?

時間:今から
場所:ボールド J-9
クエ:☆6とかいろいろ
備考:HR13〜16ぐらいの方で、ガンナー専門の方。
    ランクあげたいけどつまらないなぁとお嘆きの貴方。
    自分もそんな時、みなさんに助けられました。
    プチガンナーシティやりませんか?
    競技とかはなしでまったりとやるつもりです
    街に着いたら「募集みたと」一言お伝えください。
2625:04/06/10 21:34 ID:???
3人でクエいってます。
ガンナーシティ希望の方がおられましたら、酒場でおまちくださいませ
27ネトゲ廃人@名無し:04/06/11 16:33 ID:???
他の武器スレでは4角ソロアタックの話題で盛りあがってるのに
ガンナースレは閑古鳥が鳴いているなw
おまいら挑戦しないのかい?
つかやっぱり物理的にムリポ?
28ネトゲ廃人@名無し:04/06/11 16:52 ID:???
>>27
正直イメージすら沸かん
29ネトゲ廃人@名無し:04/06/11 16:57 ID:???
>>27
前スレで出てた様に、弾薬庫に来てもらわないと無理でしょ
30ネトゲ廃人@名無し:04/06/11 17:03 ID:???
>>27
高級弾惜しまず使おうとしても、
素材持ち込みの限界、調合の時間等の攻撃不可能の時間もある。
毒は通常の半分しか削れない。

正直やる気にならない、漏れも倒せるイメージがわかない。
31ネトゲ廃人@名無し:04/06/11 17:18 ID:???
じゃあまず使用ボウガンと持ち込む弾を挙げていこう。
弾は拡散2と毒2は外せんから爪と牙と骨は必須だよな。で連射性の高い貫通1も外せんか。
通常123、貫通23、散弾123はどうするか。
しかしこれら全部を撃てるボウガンはメイルしかないから威力が期待できん。
貫通1を現地調合も考えたが時間のロスが大きすぎる。
となるとライトならグレネ、ヘビィならラスニか。しかし全部撃ちきっても弾が足りないだろうな…
32ネトゲ廃人@名無し:04/06/11 17:25 ID:???
流れとしては一匹目を毒攻めしつつリロバグ使用の段差撃ちで拡散以外の弾を連射。砂漠だと最適距離がなかなか取りづらいからな。

しかしこれで一匹目を倒したとしてももう一匹を拡散と毒攻めだけで倒せるだろうか…
そもそも一匹目が拡散ないと弾も時間も足りないかもな…
33ネトゲ廃人@名無し:04/06/11 17:37 ID:???
とりあえず必須と思われるアイテムは
回復G(ノーダメは厳しいか)
クーラー(フルGでもいいが雄叫びピヨリと連射性で曙か)
ペイント弾
こんがり肉
音爆弾(エリア移動の際の時間短縮。弾調合するならいらないか)

ぐらいか。閃光はいらないとしてこれで五つ。
残り15を埋めていこうぜ
34ネトゲ廃人@名無し:04/06/11 17:45 ID:???
リロバグ使用前提ならクーラー不要のフルGもありだな。ピヨリが怖いが。
あとは火力を補う攻撃up大とかペイント不要の自動マーキング、ランゴ・ゲネ対策の麻痺無効も候補だな。
35ネトゲ廃人@名無し:04/06/11 17:51 ID:???
攻撃速度UP+地図のスロットが開く+ダメ高速回復の曙で決定だと思うよ、俺は
あと食事は体力+50&攻撃力UP(大)だろう
とにかく攻撃力を高めないと時間&弾が足りまい
36ネトゲ廃人@名無し:04/06/11 18:00 ID:???
装備も腕もへっぽこだが、やるだけやって動画あげることだけしてみるか。
37ネトゲ廃人@名無し:04/06/11 18:23 ID:VkJzSgMa
>>36
応援するぞ
超ガンガレ
38ネトゲ廃人@名無し:04/06/11 18:23 ID:???
ageちまった_| ̄|○
39ネトゲ廃人@名無し:04/06/11 22:58 ID:???
拡散と毒2っていってるがから骨たらなすぎないか?
40ネトゲ廃人@名無し:04/06/11 23:14 ID:???
きちんと時間管理して撃てば毒弾はそんなに言うほどは使わないでしょ。
むしろ問題は調合時間・・・
41ネトゲ廃人@名無し:04/06/11 23:29 ID:???
>>34
砂漠のゲネはともかく、ランゴって出たっけ?


弾薬要員を一人連れて行って、調合を任せるとかどうよ?
まあ、段差くらいでしか安全に補給できないだろうけど。
42ネトゲ廃人@名無し:04/06/11 23:35 ID:???
10にはランゴ出るな。
1には出ないから段差ハメしやすい。
43ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 01:12 ID:???
>>33
調合書は3冊。できれば4冊

>>35
異論なし

【使用ボウガン】
 ・グレネードボウガン
  or
 ・ラストニードル

【装備】
 ・曙    (地図不要・リロ+1・ダメージ高速回復)
 ・フルG  (クーラー不要)

【ポケット】
 @ カラ骨(小)
 A イーオスの毒牙
 B 竜の爪
 C 貫通弾Lv1

 O ペイントボールorペイント弾
 P こんがり肉
 Q 調合書1
 R 調合書2
 S 調合書3
44ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 01:15 ID:???
D〜Iに 拡散Lv2、毒弾Lv2、散弾Lv2 を MAX

残りをどうしよう。
45ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 01:17 ID:???
すいません カプンコさん!







10発!…いや5発でいいから、まとめて調合させてください…orz
46ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 01:32 ID:???
拡散Lv2を3個で枠を埋めないほうがいいんジャマイカ?
47ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 01:35 ID:???
>>46
なるほど。修正
【使用ボウガン】
 ・グレネードボウガン
  or
 ・ラストニードル

【装備】
 ・曙    (地図不要・リロ+1・ダメージ高速回復)
 ・フルG  (クーラー不要)

【ポケット】
 @ カラ骨(小)
 A イーオスの毒牙
 B 竜の爪
 C 貫通弾Lv1
 D 毒弾Lv2
 E 散弾Lv2

 N 回復G
 O ペイントボールorペイント弾
 P こんがり肉
 Q 調合書1
 R 調合書2
 S 調合書3
48ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 01:39 ID:???
ヘビボなら、こんがりより強走薬Gかな?…
49ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 01:54 ID:???
升できる人、大タルのダメージと拡散L2のダメージ比べてみてくんねぇかな?
それで大たるを持ち込む価値があるかどうか判断出来そう
50ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 04:18 ID:???
貫通とか有効利用するには2体同時に相手した方がいいみたいだけど、
ディアの攻撃って他のディアにどの程度当たるんだろう?

結構ダメージあれば同士討ちも視野にいれて動くんだが。
51ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 04:50 ID:???
>>50
ディアではないが。

盛岡夫婦にて、4で嫁の足を引きずらせたので逃がすまいと麻痺を入れたら旦那来襲。
死にかけの嫁を救う為かいつになくやる気のある旦那だったが、
下手にやる気を出したばかりに突進やら尻尾ビンタやらを嫁にクリーンヒットさせ嫁死亡。
その後旦那は逃げる様に飛び去った。

以上の事から考えて、結構なダメージは入ってるんジャマイカ。
麻痺中のダメージボーナスが敵から敵の攻撃にも適用されてたのかもしらんが。
52ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 07:03 ID:???
>>51
事故に見せかけて嫁を殺すとはレウスも悪よのう・・・

ディアの突進を食らってもゲネポス死ななかったような記憶があるので
同士討ちってあんまりダメ無いような気がするよ
53ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 09:29 ID:???
>>52
さすがに一発じゃ死なないけど、ダメージは入っている
54ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 10:32 ID:???
夫婦喧嘩の場合は、
・攻撃が龍属性プラス
・防御が龍属性マイナス
って関係あるような気がする。
55ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 10:40 ID:???
同士撃ちでダメ狙いは、苦労の割りに実が少ないと思うので、

却下
56ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 11:03 ID:???
ディアブロ2匹を突進で正面衝突させるってのはダメかな・・・
57ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 11:27 ID:???
要するにディアブロスの生態で観れるムービーはただのじゃれ合いだと。
58ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 11:37 ID:???
あれはオスとメスの愛情表現です
59ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 12:19 ID:???
つまり、こういう事か?
突進  =スキンシップを求めて喜び走り寄って来ている
突き上げ=子猫のように、角で遊んで欲しいという表現
尻尾回転=喜び興奮した犬のように、回っている
雄叫び =意志表現、もしくはこっちに来て欲しいと呼んでいる
潜り  =驚かせようとする無邪気な悪戯、またはかくれんぼ

酷いよ。それなのに尻尾切り落としたり、爆破したり……





って、書いてて鬱になってきた.....orz
60ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 12:32 ID:???
大丈夫だ。ハンターの数々の所業も愛情表現に転化。

剥ぐのはヤバいな
61ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 13:02 ID:???
よいかガンナー。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の高いランスが後衛、
両脇を片手剣とハンマーが固める。
お前は私の前に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。
62ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 13:29 ID:???
前衛は・・いや前衛でいいのか。あれ?
63ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 13:38 ID:???
>>61
今やってるだけに激しくワラタ
ジェラード(ガンナー)のLPが心配されるな
64ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 13:39 ID:???
そんな…薙ぎ払いが完全に決まったのに…
65ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 15:49 ID:???
大タル1こ80ダメージ2個設置で160
拡散1こ全部爆発当たって128+α
+αは武器の攻撃力によって違うけど、なんとなく2〜15くらい
ちかづいて設置する時間の無駄な気がする。ただでさえ荷物いっぱいなのに。
6649:04/06/12 16:11 ID:???
>>65
おお、検証ありがとう
大タル持ち込む価値はなさそうだね

>>47
心の友、通常弾Lv1
67ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 17:00 ID:???
>>47
どうでもいいが曙スキルはリロ+2じゃあるまいか。
68ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 18:04 ID:???
音爆つかって撃ち込むとダメ余分に入ったりしない?
69ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 18:20 ID:???
ここで円盤弾の出番ですよ
70ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 18:26 ID:???
そこで円盤弾ですよ
71ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 18:27 ID:???
↑リロードしてなかった

かぶってしッまった・・・orz
72ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 18:30 ID:???
動きとめられる閃光弾は欲しいよね
閃光弾はアイテム欄1で5個
素材玉+光蟲でアイテム欄2で10個(調合は弾使って空き出来たところに)
閃光弾+素材でアイテム欄3で15個
どれだけ持てるかは他のアイテム次第ですね
73ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 19:41 ID:???
ってことは弾撃って空きができるまでは閃光玉はつかえないってことか・・・
74ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 19:57 ID:???
>>73
拡散L2もね
75ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 20:59 ID:???
音爆はどうする?
現地調合はしないまでも、エリア移動時の時間短縮のためにも
完成品10個ぐらいは欲しい気がする。
76ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 22:29 ID:???
音爆結構重要じゃね?
ガンナーは離れてるから潜りにすぐ対処できるしマップ移動の阻止も出来る。
77ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 22:42 ID:???
音爆の代わりに散弾ぶちこむのはダメかな
78ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 22:48 ID:???
潜行してゆっくり移動の時は、音投げるより
散弾地下に向かって撃ちまくりがいいな
出てくるまで一方的に攻撃出来るし
79ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 22:53 ID:???
散弾では止まってくれませぬ・・・
80ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 23:19 ID:???
4の南から北にかけてゆっくり移動するとき
ヘヴィでも前転>散弾連打>前転の繰り返しで
出てくるまで攻撃出来るけど
81ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 23:26 ID:???
散弾ぶちかませば音爆と同じ効果があるべ
82ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 23:30 ID:???
>>81
 _, ._
( ゚ Д゚)マジ?
83ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 23:36 ID:???
>>81
ないべ
84ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 23:39 ID:???
ウソとも言えない
地中にいるときに散弾でひるめば音爆弾と同じ効果が出る
85ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 23:42 ID:???
◆JOE/FtpCgI
86ネトゲ廃人@名無し:04/06/12 23:56 ID:???
1人じゃムリポそうだけど、3人ぐらいで散弾ぶちかましたら
音爆当てた時と同じようになったぽ
87ネトゲ廃人@名無し:04/06/13 00:25 ID:???
修正(曙スキルの個所)

【使用ボウガン】
 ・グレネードボウガン
  or
 ・ラストニードル

【装備】
 ・曙    (地図不要・リロ+2・ダメージ高速回復)
 ・フルG  (クーラー不要)

【ポケット】
 @ カラ骨(小)
 A イーオスの毒牙
 B 竜の爪
 C 貫通弾Lv1
 D 毒弾Lv2
 E 散弾Lv2

 N 回復G
 O ペイントボールorペイント弾
 P こんがり肉
 Q 調合書1
 R 調合書2
 S 調合書3

閃光玉派、音爆派、散弾派は、空いてるポケットを埋めてくれ
88ネトゲ廃人@名無し:04/06/13 00:32 ID:???
4本でのハナシだが

閃光派と音爆派へ

閃光玉派…所持弾数が多い弾丸用
音爆派…所持段数が少ない弾丸用

これであってるかい?
89ネトゲ廃人@名無し:04/06/13 00:51 ID:???
>88
音爆自体は1人だと片手動画みたいにひきずり出し専用になると思うよ
ガンナーは銃構え、リロードもあるし効果時間中の攻撃回数はかなり少ないと思う
道具に余裕があれば、片手動画みたいに光とセットで使うのが良いんだろうけど
90ネトゲ廃人@名無し:04/06/13 15:11 ID:???
エリア切り替え直後の潜り時間ロスを
消す為の音爆弾だし、無ければ相当時間的に無駄が生じる筈だよ
91ネトゲ廃人@名無し:04/06/13 15:13 ID:???
>>90
そこで散弾ですよ
92ネトゲ廃人@名無し:04/06/13 15:50 ID:???
だから地面に向かって散弾撃てば当たるんだってば>潜ってるディア
4にエリア切り替え直後に、よくやる北に向かってゆっくり移動するときなんて
出る場所は決まってんだから、安全に撃ちまくれるぞ
93ネトゲ廃人@名無し:04/06/13 18:21 ID:???
地下に潜ってるディアが怯んで飛び出してくるように散弾撃つには、
かなり接近しないとならないからな。
拡大地図上でディアと自分が重なってる状態くらいに。
突き上げが怖いヘタレには無理だろう。
94名無しさん:04/06/13 19:17 ID:juuI9Ppz
潜りディアに散弾当てるだけなのに
そんなに威張るなよ。。。
95ネトゲ廃人@名無し:04/06/13 19:29 ID:???
威張ってるように見えるのは、お前がヘタレだからだろ
96ネトゲ廃人@名無し:04/06/13 19:31 ID:???
暁使用の人はOのペイント不要だよね?
97ネトゲ廃人@名無し:04/06/13 19:32 ID:???
お、今日はガンナースレか。
まあ頑張れ。
98ネトゲ廃人@名無し:04/06/13 20:00 ID:???
とりあえず一匹で使う弾数、弾種を割り出すのが先かと
99ネトゲ廃人@名無し:04/06/13 20:03 ID:???
以前散弾はそれほど威力が無いって言われれたようだけど、実際のところどうなの?
Lv2散弾持っていく価値あるんだろうか?
通常2の方が強かったりして
100ネトゲ廃人@名無し:04/06/13 20:19 ID:???
相手によるだろ。ゲリョスに算段はかなり効いてるような希ガス
101ネトゲ廃人@名無し:04/06/13 20:20 ID:???
>>98
オフディアでよかったら、各種弾丸がディアから奪う体力値を検証してみようかと。
102ネトゲ廃人@名無し:04/06/13 20:30 ID:???
>>101
是非おねげぇします
103ネトゲ廃人@名無し:04/06/13 20:31 ID:???
>>99
LV2 散弾は強い。ただクリティカル距離でのLV2 通常弾はもっと強いだけ。

>>101
オフとオンで防御率は変わらないから調べる価値はあり。
出来れば調べて欲しいな。
104ネトゲ廃人@名無し:04/06/13 20:37 ID:???
どっかに書いてあったが、
オフのディアブロスの体力が3500、オン★4以降は10499だから3倍。
持てる最大の6分の1くらいの量の弾丸でオフディアを倒せれば
四本ソロも可能ってことになるかも
105ネトゲ廃人@名無し:04/06/13 20:53 ID:???
>>104
弾丸の量的には確かにそうだね。
でも、調合の時間が掛かるからなぁ、ガンナーは。
その時間分のロスが大きいと思う、ソロだと。
106ネトゲ廃人@名無し:04/06/13 20:53 ID:???
しかし、他の近接系がソロ4本で盛り上がってるとこに
「ガンナーは理論上無理」とか出たら寂しいよなぁ・・・。
107ネトゲ廃人@名無し:04/06/13 21:00 ID:???
>>106
確かに…。
でも、ガンナーには他の武器には無いと調合、リロードって言うハンディがあるからなぁ。
リロードはともかく、調合時間何も出来ないのがもどかしい。
本当、いっぺんに調合出来るシステムのパッチ当ててくれ、って言いたくなる。
HDD対応だったらなぁ。。
108ネトゲ廃人@名無し:04/06/13 21:00 ID:???
調合はディアが潜ってる間に、二回できる
109ネトゲ廃人@名無し:04/06/13 21:29 ID:???
が、浮上角攻撃で自分が沈む。
110ネトゲ廃人@名無し:04/06/13 21:39 ID:???
できても飛び出てきたころにリロード発射じゃ遅い
111ネトゲ廃人@名無し:04/06/13 21:41 ID:???
とりあえず、以下の弾でやってみた。
一種類の弾だけを使って撃ち尽くした時、どのくらい体力を奪えたかの数値。

仕様ボウガンはラストニードル(攻撃力264+攻撃Upスキル6=270)

LV2通常弾95発 1279 (4発はずしたぽ・・・)
LV1貫通弾60発 1468
LV2貫通弾50発 1285

ディアとの距離は、段差上からのときはかなり至近距離。
地上戦では、ディアの尻尾ふりふりがギリギリ届かないくらいの
距離を保ったつもり。
112ネトゲ廃人@名無し:04/06/13 21:54 ID:???
その三種類で凡そ4000かぁ。
かなり厳しいよなぁ、やっぱり。
113ネトゲ廃人@名無し:04/06/13 22:05 ID:???
次は拡散。ボウガンは同じくラストニードル(攻撃力264+攻撃Upスキル6=270)

LV2拡散48発 5249

今回は全て地上から。距離のことは考えなかったので様々。
子爆弾がほとんど当たらないこともあったけど、まあ現実的なのではないかと。

ちなみに、四本クエをオフでやると、ディア体力が半分の5249になるので。
1匹目は48発で死亡しますた。

今後も、ヒマを見て他の弾丸もまじえて、同じことをやってみようと思います。
114ネトゲ廃人@名無し:04/06/13 22:13 ID:???
老山竜砲ヤバイのコピペもう無いかな
115ネトゲ廃人@名無し:04/06/13 22:35 ID:???
俺もやってみた。オフの隠しクエのディアブロで、体力は3500。
拡散2を33発で死亡した。1発あたりのダメージ量はだいたい同じですな。
116ネトゲ廃人@名無し:04/06/13 23:33 ID:???
>>114
ヤバイ。老山龍砲。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
老山龍砲ヤバイ。
まず使用可能弾が少ない。もう少ないなんてもんじゃない。超少ない。
少ないとかっても
「回復弾とか補助系使えないくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ通常弾以外LV3弾のみ。スゲェ!なんかLV1通常弾とか使えないの。銃の常識とかを超越してる。
だってLV3弾ってのは、調合しなきゃならないらしい。ヤバイよ、調合だよ。
だって普通は大剣とか研ぐだけじゃん。だって一振りするたびに電気袋消費とか困るじゃん。
「5回斬ったらフルフルに会いに来てね」とか言われても困るっしょ。
片手剣振る回数と、虫アミ振る回数いっしょとか泣くっしょ。
だから剣は研ぐだけでいい。話のわかるヤツだ。
けど老山龍砲はヤバイ。そんなの気にしない。サポ弾も毒LV2のみ。ヤバすぎ。
飛竜戦の準備に5時間!スゲェ!

銃っていったけど、もしかしたら大砲なのかもしんない。でも銃じゃないって事にすると
「ヘビーボウガンの最終形って説明はナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超強い。攻撃力300。ヤバイ。強化して360。ランポス一撃で殺せない。最強ボウガンなのに・・・。怖い。
それに見た目クック砲。超クック砲。ちょっと赤い。それに超のんびり。飛竜がケツ向けてるときにリロードしたら
90度旋回2回してズサー食らうくらい。
飛竜見つけて、ペイント弾打とうと構えたら、もう戦いは終わってるくらい。
ガコッ、ガッチャンッ、ガコッて。アラレちゃんでも言わねぇよ、最近。
なんつっても老山龍砲は浪費が凄い。店売り弾なんてほとんど使えないし。
うちらなんて「ヘタクソと組んだから高級弾使わないでおこう」とか、
「採集するのメンドクサイから店売り弾でいいや」とか、
「金がないから散弾はLV1でいいか」とか思ったりするのに、
老山龍砲は全然平気。むしろ高級弾しか使えない。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、老山龍砲のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ老山龍砲をこよなく愛するガンナーとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
117ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 00:16 ID:???
>>112

たぶん大剣の900とかっていう数字を鵜呑みにしてるんだと思うが、
大剣でも一発40とか50しか与えられないんじゃなかったっけ。

属性はよく覚えてないけど。
118ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 01:18 ID:???
>>111
貫通のダメージってこんなもんなのか・・・
こりゃあ厳しくなりそうだな
119ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 01:23 ID:???
ディアの尻尾が弾丸属性に弱いことを考慮すると、他の武器よりは
部位狙いの効果があるかもな。
120ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 01:32 ID:???
>>118

たぶん大剣の900とかっていう数字を鵜呑みにしてるんだと思うが、
大剣でも一発40とか50しか与えられないんじゃなかったっけ。

属性はよく覚えてないけど。
121ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 01:43 ID:???
>>115で、オフの体力は3500って書いてあるが、
竜刀のカタログ数字なら、4発引っ叩いたら死んじゃうじゃんw
やっぱ防御力とか考えると大剣でも50とかなのかな。

それを踏まえて>>111を見ると、ガンナーはメインのダメージソースではないが、
他の武器の邪魔をする事無く、飛竜がどんな体勢でも安定したダメージを与えられる。

という位置づけかな?
122ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 01:43 ID:???
とりあえず>>120>>111をもう一回読み直すべきだと思います。
123ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 01:44 ID:???
120=121?
ププ
124ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 01:57 ID:???
>>122
本スレのアフォがガンナースレにpopしてるんだと思われ。
放置しとけ。
125ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 08:31 ID:???
とりあえず拡散2だけで一匹は倒せそうな感じだね。
問題は残り弾薬で後一匹分のダメージが出せるか、って事か。

>>111より
LV2通常弾95発 1279
LV1貫通弾60発 1468
LV2貫通弾50発 1285 として、
自分はグレネード愛用者なので以上の弾薬は全て使えるとして、
とりあえずこれで 4032
あと6000強のダメージが必要なのね。
拡散2を99発使用すると、毒弾2は持ち込み分しか使えないが、
毒弾1をもっていけば、20分程度は維持できるかな。
って毒のダメ、どのくらいだっけか・・

この時点で必要なアイテム
カラ骨(小) 竜の爪 貫通1 貫通2 通常2 毒弾1 毒弾2
回復G ペイント弾 こんがり肉 調合書1 調合書2 調合書3 調合書4
合計14個か。
126125:04/06/14 08:46 ID:???
グレネード使用前提だと、残り使用弾薬として挙げれるのは
通常1 散弾1,2 円盤弾 拡散1
で、アイテムとしてやっぱり 閃光玉 音爆弾は欲しい。
残りアイテム枠6・・

 通常1 散弾1 散弾2 閃光玉 音爆弾

夜までログインできないのだけど、この火力で果たして・・・
127ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 09:08 ID:???
通常1使うような悪あがきするんなら徹甲榴弾2でも持って行った方がいいと思われ。
音爆の代わりになるし。
128125:04/06/14 09:35 ID:???
前スレ、キャッシュ残ってたんで毒ダメとか見てきた。

どうやらディアの場合、120ダメージ/分みたい。
20分維持できるとして2400・・
散弾については1発で10〜20のダメ。平均15与えられるとして、
散弾1,2 110発x15=1650

合計 4050

>>125の合計がおよそ4000として、
10500−(4000+4050)=2450
うお、厳しいなこりゃ。
時間制限も考慮してないし。

>>127
徹甲榴弾は持込数が少なすぎかと思うんだけど。
音爆弾なくして徹甲榴弾でもいいかもしれないね。
当てるの難しいけど。
129125:04/06/14 09:39 ID:???
ていうか、
>>111のってラスニーでの数値じゃん。
どこでグレネードと勘違いしたんだ俺。_| ̄|○
ああああああああああああああああああああああえほhyれおてょえrjlwけn


消えます。
みんな元気で。
130ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 09:41 ID:???
これでFA?

【使用ボウガン】
 ・グレネードボウガン
  or
 ・ラストニードル

【装備】
 ・曙    (地図不要・リロ+2・ダメージ高速回復)
 ・フルG  (クーラー不要)

【ポケット】
 @ カラ骨(小)
 A イーオスの毒牙
 B 竜の爪
 C 鳴き袋 
 D 爆薬
 E 音爆弾
 F 拡散弾Lv2
 G 毒弾Lv2
 H 貫通弾Lv1
 I 貫通弾Lv2
 J 散弾Lv2
 K 閃光弾
 L 音爆弾
 M 回復G
 N ペイントボールorペイント弾
 O こんがり肉
 P 調合書1
 Q 調合書2
 R 調合書3
 S 調合書4
131ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 09:43 ID:???
クーラードリンクどうするよ?

調合書4と入れ替えか?
拡散弾と入れ替えか?

どうしよ…
132ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 09:45 ID:???
>>129
ラスニーか!ラスニーでFA?



グレネードじゃむりぽ?
133ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 10:01 ID:???
>>132

ひっくひっく・・
125です。
グレネードの場合。>125、>126、>128のダメ計算でもまだ弾薬が足りません。
しかも通常2 貫通1 貫通2のダメージは、算式がラスニーでの計算であることを
考慮してなかったので、攻撃力の関係から大幅にダウンすると思われます。
閃光、音爆弾も必要でしょうが、どれかを削って弾薬もしくは合成材料をもって
行く事が必要となると思います。また使用可能弾薬からボウガンを選定するのも
ありかと思います。
134ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 10:24 ID:???
消えるといってなかなか消えない125です。すいません。
ラスニーもってないので知らなかったんですが、
グレネードと使用可能弾薬同じなんですね。無知ですいません。
だとしたら、>125-128の計算式もラスニーには当てはまりそうです。
なのでまとめてみたいと思います。アバウトですが。

ラスニー使用

1 カラ骨(小)
2 竜の爪
3 貫通1
4 貫通2
5 通常2
6 毒弾1
7 毒弾2
8 回復G
9 ペイント弾
10 こんがり肉
11 調合書1
12 調合書2
13 調合書3
14 調合書4
15 散弾1
16 散弾2
17 閃光玉

閃光玉は毒化の際どうしてもほしいかなと。毒は最速でいれないと
20分維持は結構大変なので・・・・
この段階で、ディアの残りHPが2500程度となると予想しています。
今夜はとりあえずラスニー作るところから始めます。タハー。
135ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 11:01 ID:???
4本挑んできますたが
2体目きついでつ・・・グレネードだと弾薬が足りない・・・
136ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 11:09 ID:???
>>134
弾薬足りないなら大タルも考えるべきか?
137ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 11:14 ID:???
そうすると音爆が無いと設置が辛いぞ
138ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 11:15 ID:???
地図は覚えてるだろうから、いらない。
でもクーラーは無いと回復が間に合わない。
高速回復がひっかかる。
2と7での戦闘でディア以外からの攻撃が問題かな。
麻痺>突進なんてガンナーじゃヤバすぎるもんね。

精進してフルGで空きを稼ぐしかないか。
139ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 11:17 ID:???
【装備】のところに ガノスGシリーズも入れといてくれ
気絶倍加 腹減り半減 暑さ無効
フルフルとの違いは回復薬広域化が腹減り半減になっただけ
140ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 11:24 ID:???
地図なくてもペイントすれば分かる?
141ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 11:27 ID:???
>>139に小さな神を見た
142ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 11:39 ID:???
>>140
慣れればどこに居るか分かると思うよ。
俺はいつも地図無しでやってる、アイテム欄一杯一杯だから…
143ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 11:43 ID:???
125です。俺もしつこいね。すいません。
残りHP2500を削る方法について使用可能弾薬見ながら考えたのですが、
やはり毒弾1を調合するしかないんじゃないでしょうか。毒テングダケとカラの実
で10発まで調合可能です。毒化するのに毒弾2を回し、毒化維持は毒弾1で行う。
これを2匹とも実行すれば、計算上はかなり切迫できそうです。
>>130氏のやり方と平行してますが、こちらはあくまで机上の空論です。
問題が山盛りなのは覚悟の上での書き込みです。ご了承ください。

1匹目
閃光玉使用、毒弾2で毒化。20分維持を目標。使用弾薬は拡散2+α
※毒ダメージを稼ぎたいので、少なくとも20分かけたほうがいい?
2匹目
閃光玉、毒弾2で毒化。20分維持を目標。全力で攻撃。
※毒を20分維持する毒弾が足りないかも

ラスニー使用  装備フルフルG
1 カラ骨(小)  2 竜の爪
3 貫通1     4 貫通2
5 通常2     6 毒弾1
7 毒弾2     8 回復G
9 ペイント弾   10 こんがり肉
11 調合書1   12 調合書2
13 調合書3   14 調合書4
15 散弾1     16 散弾2
17 閃光玉    18 毒テングダケ
19 カラの実
144ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 11:50 ID:???
カラ骨とっとくなら、残りの候補はこんなもんか?

カラの実(99)
カクサンの実(10)→+カラの実で拡散Lv1→予想ダメージ800程
ランポスの牙(99)→+カラの実で貫通Lv1→予想ダメージ2400程
円盤石(20)→+カラの実で円盤弾→予想ダメージ????程

徹甲Lv2(9)→予想ダメージ????程

大タル(10)→予想ダメージ800程
爆薬(10)

時間があれば「貫通Lv1」かな?
145ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 12:03 ID:???
>>144
最後の アイテム欄の空きは拡散2の調合用に必要で、
これは早いうちに空けなければいけないと思ってましたが、
一匹目に他の弾薬を使用するようにすれば、貫通用にランポスの牙が
いいかもしれないですね。
時間がやばめならカクサンの実で拡散1でしょうか。

それと>>143で一匹目は20分かけたほうがいいかも、と書きましたが、
早めに倒せればその分2匹目に回せるわけで。全力で攻撃でいいんですね。
まぁ、実際は拡散2撃ち尽くすとしても結構時間かかるわけですが。

午後こそ仕事します。上司が見てますんで。
146ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 12:13 ID:???
>>139のガノスGなら
こんがり肉を強走Gでもいいね。
移動時間&使用時の硬直時間が減る。
強走G効果6分>スタミナ減(150から125)が6分>強走G効果6分
スタミナ最大で20分、強走状態で30分。
147ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 12:26 ID:???
拡散Lv2が[6(+32x4)]で128+αなら
徹甲Lv2は[3(+30)]だから30+αになんのかな?火属性でもうちょいあるかな。

でも>>144
>徹甲Lv2(9)→予想ダメージ????程
は予想ダメージ300程か
ダメっぽいねぇ
148ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 12:34 ID:???
徹甲榴弾の存在意義って音爆効果だけ?
149ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 12:48 ID:???
ランススレからコピペ

848 名前:841 メェル:sage 投稿日:04/06/10 11:51 ID:???
ダメージ検証レウス上段ヅキ

左から、おくりゅうそう、ゲイボルグ、ガトリング
顔 80、59、37
翼 30、16、11
尾 30、19、14
足 49、29、25
腹 51、29、28

これ見るとレウスは突属性に対して、頭○、その他△だよな。
ディアは弾属性に対して、首下○、尻尾◎、その他△になってる。

レウスとディアで同じとは思えないけど、
△と○で2倍程与えられる(無属性ゲイボルグから予想)なら、
グレネードでも機動力で尻尾狙えば、なんとか出来そうな気がします。

ハイ、机上の計算ですみません。
150ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 12:51 ID:???
2匹同時に毒攻めで4本クリアしたぜ!
151ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 12:52 ID:???
調合用に1枠空けるなら、その枠にLv2拡散3発持ってくのがいいんジャマイカ
152ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 13:01 ID:???
>>149
ガンナーであっても、機動力で弱点狙撃か。






イイなぁ。グレネードで挑戦してみるか。
153ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 14:18 ID:???
ガンナー4本の検証すすんできたな。ガンガレ
大剣勇者様の俺が応援するゾ
154ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 15:46 ID:???
二匹同時に毒進行で、40分で一匹につき4800ダメージ。
残りのカラ骨60を拡散レベル2につかい、一匹につき3000ダメージ。
あとの3000ダメージは散弾、貫通、通常で。
155ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 17:16 ID:???
HR13でタイタングレネード・メテオキャノン使ってる人見たんだけど、
13でも作れるんですかね?
156ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 17:20 ID:???
GWのグラビイベントやってれば創れますね。一人でも。
あとは、高ランククエについていけば13でも可能ですね。




って自分で調べんかい。
157ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 17:23 ID:???
125です。
仕事がなくて会社がやべえ状態だってのに、
オラわくわくしてきたぞ(AA略

そろそろ定時なんで帰れそうです。
帰ったらグダグダ書き込んだこと、早速試してみます。

>>149
尻尾弱点なんすかー。って>>119にもあるんですな。見落としてたyp
ラスニー作る前にちょっとグレネードでやってみます。っていうか、ヘタレとしては
ライトじゃないとダメくらい過ぎて逆に効率悪いかもしれないんで・・。
それとグレネード好きなのもあるんですが。
158ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 17:57 ID:???
次は散弾。ボウガンは同じくラストニードル(攻撃力264+攻撃Upスキル6=270)

LV1散弾60発 680
LV2散弾60発 957

毒弾もやってみたぽ。

LV2毒弾8発 496

6発目で着毒したが続けて7、8発目を撃った。毒弾そのもののダメージと、
毒状態は2分くらい続いたので、毒によるダメージも合わせた数値。
ディアブロスは毒状態で、5秒毎に10の体力減少だった。
159ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 18:03 ID:???
よーしぽまいら今夜時間があったら
ディア部位ダメージ調べてやるぞヴォケども!
160ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 18:08 ID:???
>>158 お疲れ様です。

毒Lv2つおいね。
大体の計算でも{496-(120x2)}/8=32か。
やっぱり毒維持は必須っぽいな〜。

円盤弾も試して欲しいな。時間が空いた時でいいので。>>158
161ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 18:27 ID:???
>>159
期待して待ってるぞゴラァ!
162ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 18:29 ID:???
ところで貫通って頭に撃っても尻尾まで到達するんだよな?
なら心眼で頭-尻尾下に貫通ぶち当てれば相当ダメージソースになるんじゃないかなと思ったり
163ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 18:45 ID:???
>>162
最大ヒット数が3だからあんま意味ね>貫通L1
164ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 18:54 ID:???
>>158
☆3のディア(体力7000)でも毒維持と毒弾ダメージで
やれそうやな。
50分毒維持で50x120=6000
毒弾ダメは30x50=1500 大体やけどなぁ。

ヘタレの俺はそっから始めてみっかな。
165ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 18:58 ID:???
くっそー!なんで俺はHR14なんだYP!

安西先生・・・4本がやりたいですorz
166ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 19:11 ID:???
正直、円盤弾なんて今まで殆ど使ったことなかった。
で、やってみますた。同じくラストニードル(攻撃力264+攻撃Upスキル6=270)

円盤弾12発 283

えーーーーけっこうダメージでかいぽ。
1発あたりのダメージは貫通弾なみじゃんか。知らなかった・・・orz
3回ぐらいやってみたけど、いずれもほぼ同じ結果。
1発のダメージが30を超えたこともたまにあった。
167ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 19:26 ID:???
>>166
円盤弾だがな、12+20で32発のみでも、持ち込む価値はあるかい?
168125:04/06/14 19:54 ID:???
帰宅して挑戦。とりあえずグレネードでやってみました。
結果:

 時 間 厳 し 杉 だ yp

まず一匹目を、拡散2+毒弾2で毒化+毒弾1で維持
の方向で時間見てみようと思ったんですが、
速攻でエリア10に向かい毒化しようとすると虫がじゃま・・・なので
散弾1で尻尾目標に撃ち続け、ディアが4に移動したら(2分経過)
閃光玉使って毒化しました。毒弾2は5発で足りたようです。
で、その後、散弾1を撃ち尽くした後拡散2連射。毒化維持は1分半〜45秒ごと
毒弾1を使い果たした時点で拡散2が60発程度しか撃てておりませんでした。
その後拡散15発程で撃沈。予定より弾薬を消費しています。
急がなくてはならないと思い、結構外したからでしょう。
で、この時点で時間が33分。
かかりすぎ。

ちなみに毒化がうまく維持できず4回目の挑戦でした。
回復薬Gは情けないことに残り1つ。この時点でこの先はきびしいと思いリタイア。
毒弾を維持しながら全力で戦うってすげーむずかしい。改めて思いました。
自分の技術じゃクリアはまだ当分かかりそうです。
169ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 20:11 ID:???
>>168
おつかれー
なかなか辛そうだ。俺もやってみよかな
170ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 20:20 ID:???
今度はグレネードボウガンで。(攻撃力192+攻撃Upスキル6+鬼人薬G6=204)
本来なら食事効果で攻撃力Up6と行くところを、鬼人薬Gで代用。

LV2通常弾99発 929
LV1貫通弾60発 1119
LV2貫通弾50発 984

う〜ん。やっぱりこの辺の弾丸は攻撃力の差が出るぽ。。。
171ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 20:30 ID:???
>>168
おつかれさま。

思うんだが弾一発辺りのクオリティ上げるのは必須と思うから
グレネードじゃ無理じゃない?
172930:04/06/14 20:43 ID:???
ここで勝手に検証結果発表(グラビだけですが)

オフ☆5グラビに滅龍弾を撃ち込んだ結果

1 8 発 で 終 り ま し た(5分19秒)
173ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 20:44 ID:???
>>172
乙。
すげぇな、そんな威力あるもんだったのか滅龍弾・・・。
174ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 20:47 ID:???
125です。
>>169
ぜひ挑戦してみてくださいな。
自分はHR13あたりからガンナー始めたクチで、技術はかなり
しょぼいんで、撃てる場面でもたついてしまうことが多いです。

>>170
数値見るとやはりグレネードではきびしそうですね。
ただ実際やってみると、やはりボウガン構えたまま走れるライトボウガン
でなければ撃てないと思われる場面も多く、正直自分のスキルでは
ラスニーを使ったとしてもこれ以上のダメージ効率を出せる気がしないです。
たはー。

>>171
オフは一応アルバ改でクリアしましたが、それ以降はネタでクック砲
使う程度なんで、自分ではうまく立ち回れるか正直疑問です。
突進は緊急回避で避けるとして、潜った場合は調合のチャンスで、
調合しつつだとライトでは構えながらかわせても、ヘヴィの「徒歩」では
飛び出してくるディアを避けれないかもしれないです。
この辺は練習次第でしょうが・・・

ちなみに拡散2の調合ですが、ディアが潜ったら即調合、出てくるまでの隙に
一発でも調合してやってみました。逆に出てきたら調合が2発でも攻撃に移行。
これを練習すればもう少し時間的に短縮できるかもです。
175ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 20:50 ID:???
>>172
過去(2スレ目)で17発と言う結果が出ていたりもする訳だが。
基本的には最大ヒット数の無い貫通弾だから、
頭から尻尾まで真っ直ぐ通せば16発くらいで行けると予想。
176930:04/06/14 21:02 ID:???
>>175
途中で遠距離から何発か撃ったから距離を縮めたらいけるかも

21:40からオフレウス検証予定
177ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 21:31 ID:???
威力検証で盛り上がってるようですが、
問題は時間なわけで・・・。

ということで4回チャレンジして
全部時間切れ・・・。
俺はギブアップ。
178ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 21:42 ID:???
さっきディアとやった時、ディアが突進無限ループに入った。
こうなってくれれば、少しは楽なんだが。
179ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 22:00 ID:???
片手剣でもソロでクリアできたんだから、ガンナーでも楽に出来ると思いきや・・・
一匹でも辛いや。

まじで2匹に挑戦してる人は凄い。
減龍弾はディアには気かなそうな予感だけど・・
180930:04/06/14 22:11 ID:???
ここで勝手に検証結果発表

オフ☆5リオレウスに滅龍弾撃ち込んだ結果

滅龍弾 22発(2発調合)+通常弾Lv2 8発、10分47秒 相変らず飛び回り杉orz

…こうして見るとグラビ弱くないか?
181ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 22:22 ID:???
>>180
グラビは分厚いから、頭から尻尾までズビビビビって当たるからじゃない?
182ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 22:24 ID:???
169ですが試しに四本一匹目だけやってきますた。
装備・・・艶一式、グレネードボウガン
使った弾は
拡散1・・・3発
拡散2・・・99発
貫通1・・・40発
音爆、閃光、毒は使わず。一匹目倒した時点の残り時間は17分ちょっと。
最初いきなりエリア7で3Pになってしまって時間ロスしたかも。
オフディアは拡散30程度で倒せるので、拡散だけで倒せないかと思っていったのだけどカス当たりが多かったのかな。
ちなみに貫通はなるべく尻尾下を狙っています
183ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 23:31 ID:???
拡散は子爆弾の当たり具合にもよるからな〜
184ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 01:02 ID:???
とりあえず2匹倒すつもりで時間短縮を目指してやった。
平地では毒持続しながら、
閃光、音爆当ててからの通常弾貫通弾など。

段差ハメ出来る場所に来たら、
通常弾と貫通弾連射。
通常弾が無くなってアイテムに
空きが出来たので拡散2を調合し乱射。
これで1匹目は28分程度で倒せた。

問題は2匹目。
結局、閃光音爆なし、カラ骨(15個もなかった)と
爪と毒牙と通常弾1しか残らず
ダメージ不足で倒しきれずに時間切れ。
せめて段差ハメできる所に来てくれれば・・・。
185ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 01:44 ID:???
ん〜、解ってると思うけどかなり厳しくね?
理想通りいって拡散99発で一匹逝けたとしても
後一匹に毒化+通常2、貫通12、散弾12を撃ちつくしても約2500残る。
この2500を通常1で減らせるか?
186ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 01:48 ID:???
このスレ見てると、はやく4本に挑みたくなってくるな
187ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 06:09 ID:???
まだHR14なんで出てないけど4本ってオンクエ最強なの?
188ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 06:35 ID:???
>>187
黒龍を除けばソロが一番難しそう
189ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 07:40 ID:???
>>180
ラオに顔面から撃ったらすごそうだな
190ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 08:18 ID:???
125です。
あれから何度か試したんですが、やはり問題は時間です。
一匹目を拡散2メインで倒すなら20分くらいで倒さないと2匹目がどう
やってもきついと思い練習しました。が、少なくとも自分には実際25分
切るのは相当難しいです。ていうか現在最速で27分です。先は長いね。
時間短縮できる部分としては、咆哮を食らわない、突進を避けたら確実
に撃ち込む、調合で攻撃のチャンスを見逃さない、等 当たり前のこと
かもしれないですが、それがなかなか・・・・

それともうひとつ、毒化が安定しないっす。毒が切れて何度もリタイア
しました。攻略の要は毒だと思っていますが、これを安定させれないと
クリアは厳しいんじゃないでしょうか。毒弾当てても維持できないって
のは、何が問題なんだろう。

>>182
おつかれっす。
拡散2なんですが、正面から顔狙うと子爆弾がたくさん当たるような気が
するんですが、気のせいでしょうか。

>>185
そこで毒弾1調合ですよ。
>>143で書いたんですが、2匹とも毒化を維持しないと弾薬的にきびしい
でしょう。が、グレネードだとそれでも足りない可能性が多いです。
現在50分の間で確実に全弾撃ち込む事ができてないのでまだなんとも
言えないですが。ちなみに閃光を使うと、毒弾2を5発か、毒弾2が4発+
毒弾1を2発で毒化できます。2匹を20分維持するには残り毒弾が厳しい
ですが。

ここまでやっててアレですが、実際グレネードでクリアできる根拠ってまだ
ないんですよね。やはり気持ちを切り替えてラスニーで練習始めたほうが
いいのかな。ラスニーならば、机上の空論だったにせよ、希望が無いと
いうわけではないので・・・。
191ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 08:29 ID:???
125です。
長文の上連カキコスマソ。

アイテムの内容、グレネードという事で少し変えてみました。

【ポケット】
 @ カラ骨(小)
 A 竜の爪
 B カラの実
 C 毒テングダケ 
 D カクサンの実
 E ランポスの牙
 F 毒弾Lv1
 G 毒弾Lv2
 H 貫通弾Lv1
 I 貫通弾Lv2
 J 散弾Lv1
 K 散弾Lv2
 L 通常弾Lv2
 M 
 N ペイント弾
 O 回復G
 P 調合書1
 Q 調合書2
 R 調合書3
 S 調合書4

Mに何を入れるかはいろいろ試しましたがまだ検討中。音爆弾がいいのかな?
ライトだと空腹状態でも回避はなんとかなるので、その分弾薬にまわせるかと。
それと実際貫通1を調合する時間はなさそうですね。なのでEも検討の余地有り
192ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 08:41 ID:???
最初に肉一個だけ持っておいて食えばいいんじゃないの?
193ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 08:58 ID:???
>>191
ランポスの牙削って音爆、閃光で
194ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 09:03 ID:???
125です。今日も仕事ひまそうです。
>>193
あああ、そうでした、結局Eは閃光玉に落ち着いたんでした。
ていうか閃光玉は必須かも。毒弾節約にはこれないとどうにも。
>>192
ライトだと構えたまま走れて、緊急回避も連続で使う場面が
あまりないからできれば弾薬とかで使いたいんですけどね。
ダッシュできない分はタイムロスにはなってますが・・。

やはり音爆弾かな。
195ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 09:37 ID:???
肉はいるかと。スタミナがなくなるってのは思ってるより辛い。
特に砂漠ディア。あそこはエリア移動するとかなり歩かないと駄目だからロスがでかい。
ってのはまぁ片手の時の話なんだけど、ガンナーは歩き調合するなら問題ないか。
それと近距離なら雄叫びは諦めて喰う選択肢も。でもただ喰らうのではなく、調合窓開いて喰らおう。
その間に弾薬補給。
ただそんなに毎回喰らってたらHPもたんから緊急回避で位置取りとの二択かな。
つーことでディアは雄叫び回数がかなり鍵になりそう。
片手なら比例的に有利になるけどガンナーはどんどん不利になってくし
196ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 10:16 ID:???
雄叫び無効っていうスキルが欲すぃ
197ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 11:32 ID:???
クーラーなしでいけるの?
198ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 12:47 ID:???
>>197
このスレ最初からゆっくり読んでみ。
まずアイテム欄を空ける為のスキル探しからやってんだよこっちはよ!
199ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 13:11 ID:???
こんなときに支給ボックスにアイテムがおけたらなぁって思うのは漏れだけじゃないはず
200ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 13:26 ID:???
スキルで暑さ無効を付けるよりも自動マーキングを付けた方が
時間のロスが少ないと思うのだがどうよ?
必要時間時間(ペイント装填、構え、撃つ×4,5>クーラードリンク飲む×2,3)
+1匹倒して次の奴を探す時間を短縮

アイテム欄のペイント弾をクーラードリンクに変えて砂漠の方の奴から先に
やっていってみたらどうだ?
201ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 13:41 ID:???
砂漠で減っていく体力はどうするんだyp
202ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 13:42 ID:???
すまん、寝起きで勘違い
203ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 15:50 ID:???
最初砂漠行くと上のほうの砂漠で3Pにならないか?
204ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 16:00 ID:???
>>200
たしかにペイント弾撃つより、そっちのがいいね。
クーラーはいつでも飲めるけど、ペイント弾は最低一発分
攻撃のチャンスを消費するわけだし。
205ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 16:17 ID:???
>190
169です。何でこんなに拡散外したのか(汗
夜に帰ったらまたやってみる。自分の今の課題は拡散2で99発以内で一匹目討伐だすね。
時間短縮はそのあとで。んで出来たら今度は拡散2以外の弾でディア討伐か。


ちょいと今の課題をあげよう
1.持ち込める弾でディア2匹の討伐が可能か
2.アイテムスロットの問題
3.時間の問題(戦略など)

んでPARもっとる人に
各種弾を尻尾下にヒットさせたときと頭や他の部位ダメージの検証をやって欲しいのだが・・

206ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 16:32 ID:???
125です。グレネードで本当にクリア可能なのか、計算してみました。
>>170氏の数値を参考にしています。ありがと。

1. >>170より
LV2通常弾99発 929
LV1貫通弾60発 1119
LV2貫通弾50発 984
小計        3032

2. 続いて散弾のダメージ
少し乱暴ですが、>>111のラスニーの与ダメと上記>>170でのグレネードの
与ダメの減少率を散弾の与ダメにも当てはめてみます。
>>158の散弾L1,2のダメ合計(680+957)=1637
1637×3032/4032=1230.9

3. 毒弾による与ダメ(着弾のダメは入れてません、1匹目20分維持できたと
すると、2匹目に回す弾薬ではおそらく15分が限界かと)
15分x120=1800

4. 拡散2(一匹目に毒併用、75発で倒せたとしています)
24発xおよそ100ダメ=2400

5. 拡散1のダメ(激しく想定)
10発x75ダメ=750

1〜5合計
3032+1230+1800+2400+750=9212


やはりラスニーなのか・・・_| ̄|○
207ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 16:47 ID:???
125だす。
>>205
>1.持ち込める弾でディア2匹の討伐が可能か
これがいきなりひっかかりそうです。
>>206を見て欲しいんですが、やはりボウガンの攻撃力も
視野にいれないと厳しいっぽいっす。
それと拡散2ですが、俺も全然当てれてないです。もっと
練習しないとダメっぽいっす。しかもヘヴィで。
とりあえず物凄く錆びたアルバ改でも持ち出してみるか・・

部位ごとのダメージは気になります。
ていうかライトだとそれが最後の綱って感じも・・・
208ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 16:59 ID:???
>200
うーん、防御力に不安が残るかな
209ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 17:07 ID:???
>>208
でもどうせ1撃くらったら回復しなきゃならないんじゃない?
210ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 17:21 ID:???
ほんと何度もすいません、125です。
>>206の補足っていうか、アレなんですが、使用弾薬は>>191のカキコに準じてます。
が、ランポスの牙はナシ。その代わり閃光玉、音爆弾使用って感じです。
よって使用可能弾薬は、
毒弾1(12+10)
毒弾2(8)
通常弾2(99)
貫通弾1(60)
貫通弾2(50)
散弾1(60)
散弾2(60)
拡散1(+10)
拡散2(+99)
という内訳で計算してます。
計算自体はかなり荒っぽいのは見てわかると思いますが、
会社ではこの程度が限界っす。

他の切り口での攻略の可能性も視野に入れるべきでしょうが、
自分が考える上では弾薬やアイテムの選考はこの辺りが
限界かな、と。
211ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 17:29 ID:???
125です。仕事にもこの粘着性があれば。
ペイントしない手間はかなり魅力的ですな。が、ぶっちゃけ装備作る素材が無い罠。
あれば断然そっちのほうが有利かと。まぁ作ってみないとわかんないんでしょうが。
212ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 17:31 ID:???
分かったから125は仕事しろよ
213ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 17:47 ID:???
>>206
理論値は
拡散L2 * 25 = 32*4*25=3200
拡散L1 * 10 = 32*3*10= 960
で、子弾を全部当てるつもりで行けばさらに1000稼げる。
あとは積極的に尻尾狙いで行けば+300くらいは稼げそうでねぇ?(+毒弾着弾ダメージも考慮で)
まずはこっちの弾薬でディアを倒せるか練習してみると良さそう。

ついでに、自動マーキングで簡単に作れる方
自動マーキング・挑発・毒倍加
1:グラビドGキャップ/ランポスレジスト/ハンターガード/ハイメタGコート/シルバーメタルブーツ
2:ガレオスキャップ/ハイメタGレジスト/ガレオスガード/レイアフォールド/ランポスレギンス

ラスニーなら、撃ち切るだけの実力があれば理論的には可能か?
214ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 18:09 ID:???
改造スレによると、4本クエをオフでやった時のディアブロ体力が
オンと同じにできるようになったらしい。
これ使って、オフで4本をプレイしまくる!
実際にオンで4本やると、失敗しても必ずデータがセーブされちゃうからイヤぽ。
215ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 18:15 ID:???
さすがにジャドーに思えるのは俺だけか
216ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 18:58 ID:???
125です。
>>212
ちょっとだけ仕事したyp!1111

>>213
理論値でいくとギリギリ10500に届きそうですね。
ちなみにその計算でいくと、一匹当たりにかかる拡散2は、
10500/128=82.03
83発でいけるって事ですな。
ぬぬぬ。
どこまで子弾当てれるようになるか・・・

今夜はグレネード、アルバ改(ラスニの代用)で拡散2を何処まで
節約できるかと、残り弾薬撃ち尽くすのにどれだけかかるか、
やってみようと思ってます。
217ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 19:12 ID:???
>>215
俺の家にはルータがないし、PCが家族共用で、
いつでもオンに繋げられる環境にないから、目をつぶってくれ。
218ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 19:31 ID:???
>>203
二分過ぎてから行くとなる。
やっぱ二匹同時に相手かな。
ガンナーだし。
219ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 19:50 ID:???
>>214
あれは2倍になるだけらしいぞ
HR13〜は3倍のはずだから足りないポ
220ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 20:00 ID:???
>>219
んなこたーなかったよ。
やってみたら、4本のディアはちゃんと体力が10499で、
オンと同じだったぽ。
221ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 20:03 ID:???
ちょっと改造スレ見てきたが、今やキリンまで出せるようになったんだな。
もう一度キリンとやってみたい。
イベントの時はまだヘタレだったから、氏にまくっていますた。
222ネトゲ廃人@名無し :04/06/15 20:19 ID:???
拡散LV3使うとかダメ?
ほかに麻痺させてる間は2倍ダメージだからそういうの利用したり・・・
後は大タルとかしかないかな・・・
223ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 20:26 ID:???
>>222
拡散3を使うならタイタンかヴォルになるわけだな
224ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 20:35 ID:9IaQtNJ8
睡眠弾でのダメージ3倍で大タル×3もどうだろ?
225ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 20:38 ID:???
ダメージ3倍じゃなくて、防御力3分の1じゃなかったっけ?
で、タル爆は防御力無視だから関係がない、と
226ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 20:39 ID:???
爆発ダメージは固定
227ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 20:39 ID:???
ヴォルだと毒は使えないね。
228 ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 20:40 ID:???
そうだ!!ラオ砲で挑む猛者はいないのか!?
229ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 20:45 ID:???
せっかくだからデス・クリムゾンこと老山龍砲を作るぜ!




駄目だ!手が震えて・・!
オフで作ってリセットするだけで精一杯なんだっ・・!
わかってくれっ・・!
230ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 20:45 ID:???
>>228
勇気と無謀は違うのだよ
231 ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 20:50 ID:???
タイタングレネード使って
貫通とか散弾などをLV3にするってのは?
232ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 21:09 ID:???
ディアに大タル爆弾を使ってみた。

音爆にハマってるディアの胸元に大タル2個をセット。
しかし、セットしてから銃を構えて撃ってるヒマがなかったので
ディアが着地する瞬間を狙って、大タルにLv2通常弾を撃つ。
これを6回繰り返して、奪えた体力値は、893 だったぽ。
233ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 21:11 ID:???
LV3拡散弾だと13発しか持ち込めないじゃん。
234ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 21:11 ID:???
>>229
貴様それでもガンナーか!!!













うん、誰だってそうする俺もそうする
235ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 21:24 ID:???
外出かもしれんが一応。
開幕の平地のディアはこっちに気がつく前に攻撃すると
絶対砂漠のほうに逃げられて怒涛の3Pが始まる
236ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 21:30 ID:???
こういう事はできるかのう。


●→      ◎     ←●
         ↓



        ●●

         ◎         
237 ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 21:43 ID:???
>>236
上級ディアの突撃って防具ナシで100ぐらいくらったっけ?
それならガッチンコで100ずつ喰らわせられるのでは?
それか片方が地面潜りやってるときにもう一体の方に行くとか。
238ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 21:46 ID:???
一つ疑問なんだけど、
なんで125は名前の欄に125って書かないの?
239ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 21:48 ID:???
>>225
雑魚相手には睡眠で大タルの威力が上昇していることを確認している。
飛龍に対する爆発だけダメージ修正無効だと思われ。

あと、ぶっちゃけ睡眠弾を持っていく余裕なんてないだろ。

>>232
理論値の960よりも少ないんだな。
もしかして爆発に対しても防御率が関係あるか爆心地からの距離による
減衰でもあるのかな?
240ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 21:51 ID:???
バクシーシ
241125:04/06/15 21:51 ID:???
>>238
書いたってID出ないこの板じゃ意味ないだろ?
242ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 22:16 ID:???
一行目の「125です。」を省けると思えば?
まぁ、あんたが四本攻略に積極的に向かっていこうという姿勢は感心出来る。






ソノチョウシデシゴトモモガンバッテクレ
243ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 22:18 ID:???
モモってなんだ、モモって・・・・


老山龍砲で拡散LV3のみ持込撃ち切ってから殴りのみでディアに挑んできます・・・orz
244ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 23:36 ID:???
125です。
>>242
>241は俺じゃないですよー。ってどうでもいいね。
ありがとうございます。仕事がんばります。
名前欄は他の板とかで書き込むときに誤爆防止くらいの
意味しかないです。っていうかあんまり考えてないです。

今日は友人がログインしているのであまり4本ができそうにありません。
ですがいちお、少しやってみました・・・が、ひとつ問題。
通常2、散弾1,2、拡散1,2 をただ撃つだけで11分程かかる事が判明
これってどうなんでしょう。拡散2メインで倒す方はやはり20分切る
くらいを目標にしないと時間、きびしいんじゃないでしょうか?
245ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 00:04 ID:???
>>244
時間は短縮したいねぇ

散弾は
前転一回分ぐらい離れて

拡散は、
背中の頂点狙い

通常は
密着で(死ぬかもナー)

貫通は
ガンナー → 敵 → 壁 で打つのが基本でないかと。
敵と壁の間が狭い方が、次弾を打つサイクルが早いんジャマイカ?
246ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 00:14 ID:???
つーか傘でねーよ
247ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 00:52 ID:???
リロバグ使えば1匹目は即効で倒せるけど、2匹目で拡散の材料と通常弾レベル1だけになった。

いやいや、これは辛いですな・・・
248ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 01:07 ID:???
流れを中央からぶったぎって悪いんですケド、お手軽で強力なライトボウガンってなんですかね?
全くの初心者でどれが強いのか…。グレネードはサビた塊でないしで…。どうなたかご教授下さいませませ。
249ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 01:18 ID:???
>>248
グレネード普通に生産するんじゃ駄目かい?
攻撃力、リロード速度、使用弾種を考慮して総合力で考えれば
やっぱ、デザートストームなんじゃないかな?
拡散2撃つこと考えなければ、ライトボウガンはこれ一個あれば大丈夫と言っても過言でないほど優秀。
250ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 01:20 ID:???
お手軽で強力なライトボウはグレネード以外ないぞ。
あと基本的にライトは補助弾つかってナンボのもんだから攻撃力は期待しないほうがいいと思う。
よく見るライトボウはデザートストームかな?
野良でやってるとガンナー自体全然みないからよくわからんけど…
251ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 01:24 ID:???
現在hr17でデザートストームを使っています。
ラストニードルを作ってみたのですが、避けられずに氏にまくりです。
なのでライトボウガンをまた作ろうと思うのですがおすすめがありましたら教えてください。
252ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 01:24 ID:???
>>247
禁断のりロバグ使う手があったか。でもそれだと毒化を維持するのに大変じゃないか?
拡散撃つ時だけに使うって手もあるが。
でもリロバグつかってクリアしても達成感は低そうだ
253ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 01:29 ID:???
125です。
>>244訂正。
×通常2、散弾1,2、拡散1,2 をただ撃つだけで11分程かかる事が判明
○通常2、散弾1,2、貫通1,2 をただ撃つだけで11分程かかる事が判明

単純にスタート地点で撃ち続け、普通にリロードして使い切るまでの時間です。
11分程度、と曖昧なのは、最速で連射できているわけではないからです。
うまい人はもっと早く撃てると思います。

>>245
自分は通常2も散弾同様少し離れて撃ってます。
その程度の距離でも攻撃力かわっちゃうのかな?
っても、ぶっちゃけあまり密接した状態だとダメージ
と転倒が怖いっす。

>>248
個人的な意見ですが、攻撃だけ見るとグレネードが頭ひとつ出てる感じです。
あとは、どの弾薬をメインに使いたいかで結構変わってくるんじゃないでしょうか。
グレネードが入手できないとしたら、次点としてはデザートストームがいいかもっす。
254ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 01:47 ID:???
>>253
大体10歩くらい離れた位置で1段階攻撃力が落ちる。
ATK200だと165%→100%(33→20)って感じまあ、防御係数も考慮すると5くらいかな?
255ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 01:56 ID:???
>>248
塊でないで悩んでるってことは
オフ専かHR12以下ってことかな?
なら迷わずデザートストーム。
256248:04/06/16 02:08 ID:???
皆さん、ありがとう。
おっしゃる通りHR7の新米ハンターですっ。
迷わずデザートストーム作りますね。そして慣れたらヘビーになってやるぞ。
257ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 02:19 ID:???
>>256
ヘビー目指すなら早いうちからヘビーやっといた方がいいかもよ
258ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 02:49 ID:???
>>256
悪い事はイワン、ヘヴィやるつもりなら最初からヘヴィでやった方がいいぞ
ライトから入ると死にまくる事請け合い
259ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 02:51 ID:???
ライトに慣れるとヘビィでかなりストレス感じると思う。
使いたい方で慣らすのが理想だが・・・
両方使える人の見解キボンヌ。
260ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 03:13 ID:???
自分はライトはスパルタカスファイアを愛用してる。
ヘヴィだとHR13まではアルバレスト改使ってた。そのあとラストニードル作ったけど
形がいまいち好きじゃないのでいまだにアルバレスト改ととっかえひっかえしてる。
261ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 03:22 ID:???
>>259
ヘビィで慣れるとライトが楽過ぎて死ぬ気がしないと感じる
>調子に乗る>そして死ぬ

って感じかな?

俺はライトは局地的にしか使っていないからあんまそうは感じないけど
普通に両方使っている人だとライトは火力不足に感じるかも?
262ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 03:50 ID:???
漏れはライトはデザートストーム・グレネードをPT編成によって使い分けてるな。
3剣士+1ガンナーだったらデザートストームで補助がいいし、
1剣士+1ガンナーだったらグレネードで攻撃力重視した方がいいだろうし。
しかし、普段は大抵ヘビィボウガン使ってる。

ライトからヘビィに入るのは、
ハンマーからランスにかえるくらい感覚が変わるので、
全く別の武器だと思っておかないとダメだと思う。
ライトはヘビィを使うための練習にはならない。
263ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 04:41 ID:???
ランスからヘビーに入ったけどあんまり違和感なかったな。
むしろ転がりある分、機動力ランスより上っぽ。
264ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 06:20 ID:???
グレネードボウガンに限らず威力がトップクラスのライトは補助がおざなりなことが多くて、
ヘビィが普通に使える人なら敢えて使う理由がないのでは。
弾代も馬鹿にならんしな。

ちょっとでも攻撃力として参加するつもりでボウガン使うなら、
グレネードなんて半端なもの使わずに、ヘビィに慣れたほうがいいと思う。
補助もこなせるタンクメイジなんて素敵なボウガンあるし。
265ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 09:18 ID:???
ちと便乗で聞きたいのだが、ヘビーって普段何してればいい?
ライトからラスニ作ってやってみたが全然わからん・・・。

遅いから麻痺とかは切り捨て気味で攻撃力重視で行けばいいのかな?
266ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 09:32 ID:???
>>265
ヘヴィの攻撃力でライトと差が出る弾は、通常、貫通、散弾 だと思うよ。
もちろん毒弾とか徹甲榴弾とかも着弾ダメはちがってくるけど。
自分はヘヴィ使うときは 毒化してから上記3種から状況に応じて撃ってる。
機動力を犠牲にして攻撃力を得ているわけだから、その攻撃力で勝負しようぜ。
267ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 09:38 ID:???
>>265
ライトで普段行っているのは補助だけか?
普通に攻撃しているのなら今まで通りで良いと思われ。
今までが零距離に近い距離で戦っていたなら、距離を中距離主体に変えるくらい。

ちなみに、毒弾、麻痺弾は威力減衰が無いからヘビィの攻撃力が生かせる。
268ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 10:02 ID:???
攻撃チャンスに確実に攻撃をぶち込むくらいかな?
クック砲とデザート愛用してるけど、デザートの時は麻痺、毒、閃光でサポートしてる。
クク砲の時は最初飛竜に張り付いて毒2と通常2撃って
弾切れたら、少し距離開けて貫通2と散弾で打ち落として感じかな。
余裕があったら、落とし穴>閃光のコンボしたりしてるが‥
後、近接が大剣だけの時は、デンプシー中だったら散弾角度変えずに撃ってる。

私のプレイはこんなもんかな
駄文失礼しました。
269ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 10:08 ID:???
あ、毒はずっと維持してます。
報酬を全部持ち帰りたいよママン…言葉足らずでスマソ。
270ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 10:15 ID:???
ムロフシ→ヘヴィと転身したんだが、あまりの機動力の無さに快感すら覚えた。
ライトだと近接っぽい立ち回りができて楽しいね。
接射してたら仲間にふっとばされるけど。

ヘヴィは中距離が強いってよく聞きますけど
中距離ってだいたいどれぐらいですか(;´Д`)
271ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 10:19 ID:???
ヘビィで麻痺弾持ってって、
戦闘序盤に全部撃ち込むつもりで撃つと、
威力の高さでよろけ→麻痺 が何度かできて意外と強い。

(鈍重)ランス→ヘビィ
(軽快)ハンマーor小剣→ライト
は、あんまり違和感なく移行できるんだよな
272ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 10:23 ID:???
>>265
PTでラスニ使うときは、Lv1毒弾で毒化したあとLv1麻痺弾で麻痺一回。
あとは相手に合わせてLv2通常かLv1貫通撃ってれば大体敵が死んでる。

ソロのときはクック砲だから分からん。

>>248
デザートストーム、グレネードボウガン、スパルタカスファイアの内どれかだと思う。
PT前提なら、グレネードとスパルタカスのメリットってLv2貫通弾くらい。
個人的にLv2貫通弾ってLv1貫通弾とLv2通常弾に劣る弾だと思うし、
この2つ撃ち切って敵が死んでないことってまず無い。
だからリロード速くて麻痺が撃て、回復も撃てるデザートストームマジオススメ。
Lv1散弾もグラビ戦では役に立つ。
273ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 11:01 ID:???
>>270
中距離というか弾の威力が減衰しない程度の距離をキープすれば威力を発揮できるよ。
距離は歩きで10歩、緊急回避で3〜4回。それ以上離れると通常2は威力が下がる。

>>265
漏れはタンクメイジつかってるがラスニーでも麻痺→毒→麻痺ができるからそれがオススメ。
んで麻痺毒切れたら通常貫通。漏れはこんな感じかな。
274ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 11:20 ID:???
>>273
dクスでつ。
思ってたよりも結構近距離なのね。精進します(`・ω・´)
275ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 11:59 ID:???
勉強になるなぁ。
最近周りにクールなガンナーが多いのでちょっとアコガレ気味。
そんなところに、女王虫の尻尾の誘惑・・・
ムロフシなおれもラストニードルを作ってみようかと思案中。
276ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 12:34 ID:???
各ボウガンにあだ名つけてくれ。

カンタロスガン → タシロ砲
277ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 12:40 ID:???
ラスニーの真の魅力は滅龍弾での突進止め。
引かれそうになってる仲間を救った時は汁が出そうになる。

ただの自己マンだがなーーーーorz
278ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 13:03 ID:???
可変倍率スコープ → タシロスコープ
279ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 13:17 ID:???
ロングバレルのメテオ → バキューム砲
同じくヴォルキャノン → バキューム砲改
280ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 13:18 ID:???
デザートストーム → 神砂嵐
ラオ砲 → デスクリムゾン
メテオキャノン → ザクバズーカ
281ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 13:56 ID:???
俺、「中東持ちばっかでウザい」とかってデザートストームのこと言ってるんだと思ってた。
282ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 14:36 ID:???
ちょっとオフディア挑戦してみたけど
こりゃダメだ。絶対的に弾がたりねーよ。致命的。
4本ソロなんて100%不可能っぽいな。
283ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 15:21 ID:???
2匹同時に相手をし、つねに毒を維持しつつ
すべての弾丸をもっとも有効的な距離から撃ち込むことが出来れば可能だ
284ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 15:29 ID:???
>>282
それ達成した時には、2ちゃん的神ってレベルじゃすまなそうだな。
ディアブロス同士で体力を削らせつつ、毒を維持して貫通や散弾をうまく当てる

まさに神プレイ・・・。
285ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 16:54 ID:???
一匹ならなんとかいけそうだが、二匹はなぁ〜
286256:04/06/16 17:16 ID:???
そうなんですか…。
じゃあくどいことしてないでヘビー使います。
どうやらタンクメイジかアルバレスト改がいいみたいなので作ってやってみますね。
ガンナー楽しみだぁ。
287ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 17:18 ID:???
125です。
今日は少し仕事しました。やったぜかあさん。
勝手ながら、ここらで少し情報をまとめてみようと思います。
このスレの情報にはいくつも選択肢があったのですが、
極力合理的だと思う方法を選んだつもりです。間違いがあったらごめんなさい。

まだクリアできる確証を得られていない部分もあります。
実際、自分自身クリアできる自信はないです。実際不可能なのかもしれませんし。
まぁそれでも、もうちょっとがんばってみようかと。
数値的にはギリギリいけるかどうかってところがすごい燃えますよね。
288ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 17:20 ID:???
クエスト:「4本の角と一丁のボウガン」
依頼主 :会社での立場がヤバイ>125
内 容 :もうだめぽ。俺の技術じゃ、もうだめぽ。
※※※現在、クリアできるという確証は得られておりません。※※※

【使用ボウガン】
 ・グレネードボウガン
 ・ラストニードル

【装備】
 ・クーラー不要スキル付装備(フルフルG、ガノスG等)
 ・自動マーキングスキル付装備
※自動マーキング・挑発・毒倍加
 1:グラビドGキャップ/ランポスレジスト/ハンターガード/ハイメタGコート/シルバーメタルブーツ
 2:ガレオスキャップ/ハイメタGレジスト/ガレオスガード/レイアフォールド/ランポスレギンス
 その他も有り(http://www.pensil.jp/mh/ 等参照の事)

     イチオシは自動マーキング?
289ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 17:22 ID:???
【ポケット】
 @ カラ骨(小)
 A 竜の爪
 B カラの実
 C 毒テングダケ 
 D カクサンの実 ※
 E 閃光玉
 F 毒弾Lv1
 G 毒弾Lv2
 H 貫通弾Lv1
 I 貫通弾Lv2
 J 散弾Lv1
 K 散弾Lv2
 L 通常弾Lv2
 M 音爆弾
 N ペイント弾orクーラードリンク(装備による)
 O 回復G
 P 調合書1
 Q 調合書2
 R 調合書3
 S 調合書4
※ラスニーの場合、D カクサンの実 → こんがり肉or強走薬G かな?
290ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 17:22 ID:???
■■■125なりの方針■■■
岩場を徘徊するディアは地形、壁つっこみ、段差等、近距離で撃つチャンスが多く、
近距離、中距離用弾薬を使用する戦闘はこちらのディアメインで行いたいところ。
逆に砂漠を徘徊するディアは広さがネックとなり、遠距離戦向けとなると思われます。
むしろ安全な距離から撃ってもダメージの減少が殆どない、拡散2向けと言えるかも
しれません。
ですが、総弾薬数は変りません、どちらのディアに対してもその場面で最大の効率を
たたき出す弾薬を選ぶ事が大事です。下に記すのはあくまで想定。実際は岩場でも
遠距離になれば拡散を使用する場面もあるでしょうし、逆に砂漠で近距離戦を強いられる
場面もあると思います。使用弾薬の選定はあくまで方針であって、それしか使っては
いけないという事ではありません。ご了承ください。

○角は折らない。折ったとしても1本。壁に角がささった状態に持ち込む工夫が必要。
 壁を背にして突っ込んできたら緊急回避。もがいてる時間は一方的に攻撃可能。
 いつでも壁を意識した戦闘を。
○2匹とも毒化の維持を確実に行う。2匹あわせて維持の目標は35分。
 (実際、30分が限界かも 汗)
 毒化はボウガンでの時間当たりのダメージを上乗せできる唯一の手段。
 時間短縮も含めて攻略の要だと思ってます。
○音爆弾は閃光玉とのコンボに使うのもいいですが、ディアが潜って毒化維持が
 できないと判断したときは迷わず使ってください。
291ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 17:23 ID:???
[][][]1.岩場を徘徊するディアブロス戦[][][]
目標タイム:30分

主な使用弾薬:
通常弾Lv2
毒 弾Lv1、2
貫通弾Lv1、2
散 弾Lv1、2
拡散弾Lv1(調合:カラの実+カクサンの実)

閃光玉使用後、毒弾Lv2を4発と毒弾Lv1を2発で毒化、毒化は最低20分は維持しないと弾薬不足の恐れ有り。
序盤は音爆弾、閃光玉を使用し積極的に近距離戦をメインに。ディアの体力が減り、怒り状態への移行が頻繁
になるようだったら中距離〜遠距離へ。貫通、拡散を。

[][][]2.砂漠を徘徊するディアブロス戦[][][]
目標タイム:20分

主な使用弾薬:
毒 弾Lv1、2(Lv1調合:カラの実+毒テングダケ)
拡散弾Lv2(調合:カラ骨(小)+竜の爪)

先に岩場のディアを倒したとして、もし近距離用弾薬が大量に残っている場合、(この時拡散にはそれなりに
減っていると思いますが)序盤のうちにある程度撃っておきましょう。後半近寄るのはあぶないです。
拡散弾調合のタイミングが時間短縮の要。潜ったら調合開始。ディアが出てくる寸前、コントローラーの振動で
即調合キャンセル。攻撃のチャンスに調合をしてはだめです。その後、ディアが突進なら回避しながら一発
は調合できるはず。咆哮なら撃つ。弾薬ないなら仕方ないですが、その他の適切な弾薬があればそれを。
・・・ってライトの場合です。ヘヴィだと調合のタイミングはもっとシビアになるかと。

時間は無い、とにかく攻撃に専念。でも毒化は忘れない。
292ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 17:35 ID:???
125です。
以上、勝手なまとめです。もともとはこのスレの情報をまとめただけです。
が、如何にも私が考えたみたいに見える部分が気になってます。文才ない
もので申し訳ないです。また、この方法が最適かどうかの確証もありません。
そもそもクリアできる確証がないのですから。
ただ、4本に挑戦している人達や、この後の検証の足がかりになれば嬉しいス。



ていうかぶっちゃけ仕事忙しくなりそうで、あんま来れなくなりそうだからまとめたという罠。
てへ。

そういうわけで、私も4本ソロクリア目指して精進しつつ名無しに戻ります。
って言わなきゃ今でも名無しですが。
クリアできたら報告にきます。えらそうに。
それでは!
293ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 17:46 ID:???
ディアを毒化するときの確定場所ってどこか未だにはっきりしない。
尻尾とかはカウントされてる?
294ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 18:48 ID:???
ディアって毒の時間短いんじゃなかったっけ?
295ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 18:51 ID:???
>>294
逆だ。長いんだよ
296ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 19:02 ID:???
>>295
dクス 以前人と組んだ時に毒化するまでにかなり掛かったからそれと勘違いしてた
297ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 19:51 ID:???
やっぱ、砂漠の3Pで同士討ちさせながらも
散弾、貫通弾を2体に当てるってのがいいのか?
それこそ真のネ申でしょ
298ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 19:53 ID:???
分かったぞ!
ディアを二匹ぴったり重ねればいいんだ!
そうすれば普通に戦うだけで2体にダメージが入ってウマー!
299ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 19:57 ID:???
>>298
ΩΩΩ<な、なんだってー!?
300ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 20:13 ID:???
ワロタ

マジレスすまんが
2体同時に戦闘開始して、神が降りて来て死ななかったとしても
やっぱりダメージでどっかに逃げちゃうんだよね。

でもこの理論って、たとえ数分でも、たとえ数発でも
持ち込み制限を打破するためなんだよね?
いつか、そんな戦闘が出来るようになりたいな。

角笛がエリア超えて効果があれば、かなり役に立つのになぁ。
一回で壊れても、支給品で1つずつしか手に入らなくても。ハァ…
301ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 21:34 ID:???
調合生活で装填速度+スキルの検証をやっているみたいだな。

ttp://pensil.oops.jp/mh/contribute/wforum.cgi?mode=allread&no=13387&page=0

このスレでも何度か話題が出ているみたいだけど、実際の所どうなんだろ?
(向こうで書かれている内容はこのスレで過去に出ている内容とはまた違っていた)
302ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 21:46 ID:???
何を今更
303ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 22:36 ID:???
>297
仮にディアブロスの突進でプレイヤーの体力が90減るとすると、その攻撃力って90なんじゃないかな?
つまり、タンクメイジ(無改造)で通常弾1を撃つのと同程度。
ゲネポスとかデアの突進喰らってものけぞりすらしないことあるし、その程度の攻撃力だよ。多分。

まぁ、二匹同時攻撃をかわせるんなら、やらないよりは狙うべきだと思うけど。
304ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 22:43 ID:???
じゃあタンクメイジ(無改造)で通常弾1を撃つのとディアブロスの体力が90減るの?
305ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 22:57 ID:???
>>304
過去ログみろとは言わんが、少し上のレスくらい読め。
306265:04/06/16 23:08 ID:???
レスしてくれた方サンクス。ガンバッテミルヨー
307ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 23:19 ID:???
>>303
人の防御力によって減る体力は違うと思うが。
308ネトゲ廃人@名無し:04/06/16 23:44 ID:???
こないだまで滅龍弾を減龍弾だと思ってた漏れは負け組。
309ネトゲ廃人@名無し:04/06/17 00:07 ID:???
>>308
あながちそうでも……って、ちとまて!!

Google先生に聞いてみたら滅龍弾の方が多数派だとはコレ如何に……_| ̄|●

滅龍弾:約 2,120 件
減龍弾:約 2,560 件
310ネトゲ廃人@名無し:04/06/17 00:25 ID:???
龍滅弾だと思ってたわ
311ネトゲ廃人@名無し:04/06/17 00:25 ID:???
言語感覚の問題だね
312308:04/06/17 00:34 ID:???
俺が勝ち組に昇格ってよりは…









負け組多すぎ (;'A`)!!
313ネトゲ廃人@名無し:04/06/17 00:48 ID:???
>>312
枚数 減、龍騎、第2弾、という単語だけが入ったサイトがヒットしてるので
負け組が多いわけでは・・・・
314ネトゲ廃人@名無し:04/06/17 00:50 ID:???
別の世界では減龍弾が一般的なのでは
315ネトゲ廃人@名無し:04/06/17 01:09 ID:???
モンスターの攻撃力・防御力割合を表示するコード使った結果、
オフディアを100%とすると、
4本ディアの場合は攻撃力割合170%、防御力割合89%
怒ってるときは攻撃力割合254%

ちなみに、防御力割合というのは人間の攻撃を減衰する割合だから、
小さいほど防御力が高いという意味。

316ネトゲ廃人@名無し:04/06/17 02:41 ID:???
>>315
>怒ってるときは攻撃力割合254%

タマランですな〜
これだから対ディアはやめられない
317ネトゲ廃人@名無し:04/06/17 09:06 ID:???
>>291
時間きびしすぎねえ?
318ネトゲ廃人@名無し:04/06/17 10:22 ID:???
龍殺しの実を熊殺しの実と読み間違えていて、

なんで熊殺しから龍を滅することができるんだろう
龍と同じ強さは熊じゃなくて虎だろ
とか思っていました orz
319ネトゲ廃人@名無し:04/06/17 10:34 ID:???
七年殺しの実
320ネトゲ廃人@名無し:04/06/17 13:03 ID:???
滅龍弾ライトで使えるのあればなぁ……
321ネトゲ廃人@名無し:04/06/17 13:35 ID:???
攻略本買ってきた。
ダメージ計算式や部位毎のダメージ補正、オンのランクによる各能力の
上昇具合など、かなり詳細な数値が出ているから買う価値があると思う。

部位補正の○や×って単純に5段階とかではなくて%軽減若しくはダメージ増加だったらしい。
分量多すぎるから転載する気にはなれんけどな。
322ネトゲ廃人@名無し:04/06/17 13:52 ID:???
>>320
滅龍弾ライトとかいうとISPの定額サービスみたいだな
323ネトゲ廃人@名無し:04/06/17 14:39 ID:???
>>321
それはどの攻略本ですか?教えて下さい。
324ネトゲ廃人@名無し:04/06/17 14:40 ID:???
やっべ、調合sかt;い掲示板みたいな書き込みしちまった。
325ネトゲ廃人@名無し:04/06/17 14:43 ID:???
>>324
もちつけ
326ネトゲ廃人@名無し:04/06/17 15:08 ID:???
モンスターハンター 公式ガイドブック
327ネトゲ廃人@名無し:04/06/17 15:10 ID:???
↑は、2004年06月21日発売
エンターブレイン (ISBN:4-7577-1928-0)
328ネトゲ廃人@名無し:04/06/17 15:18 ID:???
>>324-325
warata
329ネトゲ廃人@名無し:04/06/17 15:22 ID:???
>>327
ありがとう。
あら?まだ出てないんですね。
330ネトゲ廃人@名無し:04/06/17 15:22 ID:???
>>323
>>326-327 に書かれている通りで\1575のDVDが付いていない奴。
ページ数は368pで値段分の情報量はある。

ただ、数値が詳しいのは良いんだけど、これに載っている数値(威力倍率や防御修正)で
計算した結果と、前に検証して出した法則が微妙に異なるのが気になる所。(誤差1程度)
例えば弾丸のクリティカルは一律150%でアプトノス相手には弾属性補正が+10%との
事だけど、前に作った実測からのクリティカル補正の一覧と合わせると前後1の誤差が出たりする。
かなり参考になるデーターだけど丸のみはできないかも。

また、麻痺弾での実測にアプトノス相手への+10%やアプケロス相手への-10%、-30%が
反映されていないっぽい事から、麻痺弾、毒弾は部位防御を無視しているかもしれない。
(PAR持っている人に飛竜相手に実測して貰いたい所)

あと、本に書いてあることじゃないけど、部位防御率とは別に掛かる防御修正は爆発ダメージ
とかにも影響しているっぽいね。>今までのタル爆弾などの実測データから推測。
331330:04/06/17 17:00 ID:???
計算式を再検証してみたら、ガイドブックに載っている式が正確だと判明
注意する事は1つ計算する毎に小数点以下(ゲーム中の表記だと1の桁以下)を
全て切り捨てる事だったらしい。
例: × 17*1.5*1.1 = 28.05 = 28
   ○ 17*1.5*1.1 = 25*1.1 = 27.5 = 27

それにしても、全然見当違いだった仮説式はかなり近かったようだ。
(ATK10〜ATK390の間で異なる個所は4つだけだった。)
332ネトゲ廃人@名無し:04/06/17 18:20 ID:T1gALZoj
エンブレのDVD付き攻略本予約やってるとこ教えてplz
アマゾン,三省堂あたってみたが古いのとかDVD付いてないのしか出てない・・
くおおお,ほっすぃーーーorz
333ネトゲ廃人@名無し:04/06/17 18:30 ID:???
ガイドブックが間違ってるわけねーし
334ネトゲ廃人@名無し:04/06/17 18:39 ID:???
>>332
普通にアマゾンで予約できるジャマイカ
335ネトゲ廃人@名無し:04/06/17 18:56 ID:???
熟練ガンナーの方々に質問。
グレネードボウガンとその上位のタイタングレネードありますが、どちらつかってますか?
正直タイタンじゃなきゃならない状況が余り思い浮かばないけど、ブレイブなんかで結構
持ってるかたみかけるけど、どうなんでしょか。
336ネトゲ廃人@名無し:04/06/17 18:57 ID:???
正直、タイタンはネタ武k
337ネトゲ廃人@名無し:04/06/17 19:07 ID:???
>>353
タイタンはボウガン使った事も無い様な連中が
ライトならこれが最強かな、と思って適当に作ったのがほとんどだろう。
でもたまに本気ガンナーが散財覚悟で使うときもある。
しかし散財覚悟でやるならやっぱりラオh(ry
338ネトゲ廃人@名無し:04/06/17 19:16 ID:???
>>334
サウンドトラックブックしかないようなんだけども。
6/25発売で2,500円・・なんか違わないかこれ?
新刊・予約のとこでモンスターハンターで検索かけて出たのがこれなんだけども・・
339338:04/06/17 19:39 ID:???
アスキーのとこで注文してきたわ,どうもお騒がせしました
340ネトゲ廃人@名無し:04/06/17 20:34 ID:???
つか、なんで本屋に買いに行かない
341ネトゲ廃人@名無し:04/06/17 20:35 ID:???
人とすれ違うのが…怖いんです

とかそういうアレ。
342ネトゲ廃人@名無し:04/06/17 23:26 ID:???
公式ガイドが手に入った事だし、>>125さんがやろうとしていた
4本ソロに必要そうなデータを計算してみた。

グレネードフル改造:基礎攻撃力:160
オン上位ディア防御補正1.1倍

部位防御率
    通常 火  水
頭 :-60% -80% -70%
首 :-40% -70% -60%
背中:-60% -80% -70%
腹 :-70% -80% -60%
尻尾:±0% -65% -55%
羽根:-50% -70% -60%
足 :-60% -70% -70%

部位無関係
毒弾1:14/発 308(22)
毒弾2:21/発 168(8)
毒ダメージ:120/分 目標20分/10分 2400/1200
毒2×4発+毒1×2発で毒入れ、100秒更新で合計33分あたりが限界?
拡散弾1:29*3 = 87/発 870(10)
拡散弾2:29*4 = 116/発 11484(99)

落とし穴(音爆)中は、ダメージ2倍
343ネトゲ廃人@名無し:04/06/17 23:27 ID:???
通常弾と貫通弾の距離補正
1.5/1.0/0.8/0.5

■通常2:基準値:19
尻尾:25/17/13/ 8、首:15/10/ 8/ 5
羽根:12/ 8/ 6/ 4、腹: 7/ 5/ 4/ 2
頭・背中・足:10/ 6/ 5/ 3

尻尾・首を近距離狙い:約2000
尻尾・首を距離適当狙い:約1600
近距離適当狙い:約1000

■貫通1:基準値:16
尻尾:21/14/11/ 7、首:13/ 8/ 6/ 4
羽根:10/ 7/ 5/ 3、腹: 6/ 4/ 3/ 2
頭・背中・足: 8/ 5/ 4/ 2

尻尾・首を狙い:約1800(60)
適当狙い:約1100(60)

■貫通2:基準値:14
尻尾:19/12/10/ 6、首:11/ 7/ 6/ 3
羽根: 9/ 6/ 5/ 3、腹: 5/ 3/ 3/ 1
頭・背中・足: 7/ 5/ 4/ 2

尻尾・首を狙い:約1800(50)
適当狙い:約1000(50)
344ネトゲ廃人@名無し:04/06/17 23:28 ID:???
■散弾1:基準値:8(+5)
尻尾:7+2、首:4+1、羽根:3+1
頭・背中・足:2+1、腹:2+1

尻尾・首を狙い:約1200
適当狙い:約500

■散弾2:基準値:8(+4)
尻尾:7+1、首:4+1、羽根:3+1
頭・背中・足:2+1、腹:2+1

尻尾・首を狙い:約1500
適当狙い:約700

こんな感じになった。
部位狙いさえ巧くやっていけば>>206の試算値を上回る事が出来るから
理論的にはグレネードで4本ソロ行けそうだな。
あとは腕前次第か……
345ネトゲ廃人@名無し:04/06/18 00:17 ID:???
>>333
PSO攻略本のようにならないとも限らないわけで
346ネトゲ廃人@名無し:04/06/18 00:34 ID:???
>>343
貫通弾って、密着よりも飛竜一匹分くらいはなれたほうが
ヒットマークが大きいのが出る気がするのだが、そのへんどうなのさ。
347ネトゲ廃人@名無し:04/06/18 01:52 ID:???
>>342
とてもグッジョブ。こういうの待ってたよ。
348ネトゲ廃人@名無し:04/06/18 02:02 ID:???
グレボウのフル改造は192な訳だが。
349ネトゲ廃人@名無し:04/06/18 02:13 ID:???
グレでも撃つ時間足りないような。
350ネトゲ廃人@名無し:04/06/18 02:46 ID:???
リロバグ使うしかないぽ?
351ネトゲ廃人@名無し:04/06/18 04:23 ID:???
>>346
貫通弾発射から0.23秒は威力修正1.0でそこから
LV1 貫通弾:0.20秒
LV2 貫通弾:0.28秒
LV3 貫通弾:0.40秒
の間威力修正が1.5になる。
威力減衰は距離じゃなくて秒数で書かれているから、初速が上がれば
その分該当する部分の距離も伸びるとおもう。

>>348
基礎攻撃力でなくて武器倍率だった。
(ボウガンの武器倍率=表示攻撃力÷1.2)
352ネトゲ廃人@名無し:04/06/18 04:53 ID:???
なんにせよ尻尾、首を狙って正確かつ高速に50分間撃ち続けられる
技量や集中力なんぞ持ち合わせてネーヨ ヽ('A`)ノ 俺にはむりぽ
353ネトゲ廃人@名無し:04/06/18 11:39 ID:???
にわかの質問
ラオ、ミラボレ戦では拡散2のみでグレネード
ランポス系ウザーな飛竜戦はグレネード、デザート
グラビみたいにザコの邪魔が入らない飛竜戦ではクック砲かラスニ
でおk?
354ネトゲ廃人@名無し:04/06/18 12:19 ID:???
わしはALLクック砲、ラオとかでたまにクレームつけられるが気にしてない。
ライトは軽すぎて撃ってる気がしない、たま〜にデザストで麻痺、毒責めするくらいだな。
355ネトゲ廃人@名無し:04/06/18 12:56 ID:???
>>354
クック砲、ラオでクレームつけられるのか。でも拡散2撃てるよね?
何が不満で文句言ったんだろ。リロード遅いとか?
356ネトゲ廃人@名無し:04/06/18 13:00 ID:???
>>353
OKもなにも、必要な弾丸撃てるボウガン使ってればいい。
そこまで縛る必要はないんじゃない?
357ネトゲ廃人@名無し:04/06/18 13:14 ID:???
>>355
回復と麻痺撃てないガンはゴミだと思ってる奴はいる。
たまたまランスで遊んでいる時に、一緒のガンナーについてそういう陰口を聞かされた事がある。

かく言う自分は毒麻痺回復しか撃たないデザスト補助ガンナーなんだけどな。
毒維持と回復弾以外はLv2麻痺撃って調合の繰り返し。グラビ戦で眠りに散弾使うくらい。
こういう戦い方もあるってことで>>353
358354:04/06/18 13:51 ID:???
>>355
リロード遅いとか、ライトもヘビィも拡散ダメ変わらないとか言われますな。
確かにその通り何だが、ククでも99発打ち切れるし、何よりこのボウガンが好きだから使ってる。
359ネトゲ廃人@名無し:04/06/18 13:51 ID:???
ラオで回復麻痺強要する奴なんてただのアホだろう
普段の戦闘でもそうだけど
360ネトゲ廃人@名無し:04/06/18 13:56 ID:???
>>359
だねぇ。ま、このゲームは基本的に自己回復。
他人に回復してもらったらラッキーくらいの気持ちでいつもやってるわな。
361ネトゲ廃人@名無し:04/06/18 15:25 ID:???
>>359
そうだなベビィ。
俺のボウガンじゃ、回復も麻痺もできないけどベビィ。
362ネトゲ廃人@名無し:04/06/18 15:40 ID:???
>ククでも99発打ち切れるし

しゃれなのか?そうなのか?
363ネトゲ廃人@名無し:04/06/18 15:40 ID:???
漏れはデザートとか持ってて支給品ボックスの中に
回復弾があった時くらいだな、使うのは。
それに使おうとしてもたいてい先に薬飲まれてあんま意味無くなる罠。
まぁどっちみち広域だの回復弾だのアテにするような香具師は下手糞だ。
364ネトゲ廃人@名無し:04/06/18 15:51 ID:???
補助特化で練習したガンナーがいるんだが、
回復弾のタイミングが凄かったよ。
攻撃モーションの出始めと仲間の状態を見て予測、弾換えしてるらしく
攻撃くらった瞬間に回復弾が飛んでくる。
多分、その人を入れるより他の攻撃力の高い武器を入れた方が効率はよかったんだろうけど、
凄いプレイを見れたので、効率上げるのなんかよりずっとよかった。
365ネトゲ廃人@名無し:04/06/18 16:07 ID:???
昨日ずっとムロフシしてたフレがヘビーでやってきた。
でグラビ行きたいっていうんで、グレネードからドラゴンデストロイに変更していざ出発。
睡眠ガスを必死によけるも、慣れてないんで食らっちゃってzzzzz。
そしたら間髪いれず散弾が飛んできたんで「やるなぁ!!!」と感心。
こっちも負けてられないと思い、溜めようとするとズビビビビビビ。
ん?もう起きてるのに。と思いながらまた溜めに入る。ズビビビビビビ。
そのとき、「あぁ、起こすために散弾にしたんじゃないんだね」って気づきました。
ムロフシ出身だから気づいてくれると思ったのに・・・orz
366ネトゲ廃人@名無し:04/06/18 16:15 ID:???
>>365
俺もやるなと思ったよ・・・・・一瞬ナ。
まぁ彼らしいといえばそれまでだがw

ってか、俺ストーカーみたいでゴメン
367ネトゲ廃人@名無し:04/06/18 16:31 ID:???
>>366
ガンナースレも見てたんだw
今度手本になるか分からんけどおいらもヘビーでいって教えてあげるつもり。
368366:04/06/18 16:37 ID:???
一通り見てたりするw
ボウガンおいらにも教えてください。よろしく。
369ネトゲ廃人@名無し:04/06/18 20:31 ID:???
他人にプレイ強要は良くないよな
自分の傭兵が欲しいのならそういった趣旨で募集すればいい

俺も回復弾はヒマな時にたまに使ったりするけどなー
前にここかどっかで飛龍に誤爆してもちょっとしか回復しないってのを見て
使うときは全部まとめて打ち込んじゃってる
回復弾のPARでの結果って出てる?なんか不安なので・・・
370354:04/06/18 20:35 ID:???
>>362
拡散lv2の事ね。
だいたい砦着いた時にはもう残弾10発くらいになってるよ。
言葉たらずですまんかった。
371ネトゲ廃人@名無し:04/06/18 21:12 ID:???
砦について10発残るようじゃ、やっぱ遅いかな。

グレネードなら手前のエリア最初で打ち切るし。

まあ、3人でラオ戦やるならクレーム付くかもしれんが
4人でやるなら99発で十分だよな。
372ネトゲ廃人@名無し:04/06/18 21:28 ID:???
>>369
確か、味方、敵問わず回復量いっしょだったと思う。
サルベージ出来なかった。

回復2で50?
373ネトゲ廃人@名無し:04/06/18 21:41 ID:???
>>372
YES

回復1で30
回復2で50

過去ログサルベージするのが面倒なのでソースはこっちで
ttp://d.hatena.ne.jp/acha777/20040508
374ネトゲ廃人@名無し:04/06/18 21:48 ID:???
タンクの見た目が気に入ってたのでずっと使ってたが
☆6クエ行くようになってから、貫通が1しか持てないのが辛く感じてきた
散弾3種持てても近づくの怖いよママン
6以降もタンク使ってる猛者いる?
375ネトゲ廃人@名無し:04/06/18 22:03 ID:???
>>372
>>373
サンクス、やっぱ気にせず撃って良かったのね
376ネトゲ廃人@名無し:04/06/18 22:06 ID:???
>>374
ノシ

毒12麻痺12通常2貫通1
これに加えて拡散1+拡散の実10調合撃ち
漏れはタンクの場合これで行く
貫通1しかないのは辛いと自分も思ったが
貫通2はクック砲でその使い辛さを体験してるのでこれで十分
377ネトゲ廃人@名無し:04/06/18 22:06 ID:???
1から6までずっとグレネード
378ネトゲ廃人@名無し:04/06/18 23:25 ID:???
もち毒なんて使わないよな
379ネトゲ廃人@名無し:04/06/19 00:42 ID:???
もち拡散Lv2だけよ
380ネトゲ廃人@名無し:04/06/19 07:51 ID:???
>>374
ノシ

毒1麻痺12通常2貫通1睡眠弾1
あとは麻痺牙適量+カラ骨適量の調合撃ち
ほとんど>>376と一緒だなぁ
ソロでもない限り毒継続しても、すぐ飛竜殺されるので
継続には余りこだわらない

睡眠弾は単なる趣味1回は眠らす。すぐ起こされるがナー
381ネトゲ廃人@名無し:04/06/19 12:15 ID:???
>>380
単なる趣味、いいね。
そういう人は密かに好き。
382ネトゲ廃人@名無し:04/06/19 14:37 ID:???
>380
私は睡眠はあまり使いませんけど、面白いですよね
殴られてても急に眠り出したりするしw
睡眠弾ももうちょっと効果時間長ければ運搬クエとかで有効に使えたのにね
383ネトゲ廃人@名無し:04/06/19 14:52 ID:???
仲間がいれば、眠らせてもらってからそのエリアを通るとかできるべ。
384ネトゲ廃人@名無し:04/06/19 15:41 ID:???
>>382
水晶クエでバサル眠らせてたよ
腹に当てるようにすれば12発で2回眠らせられるはず
385ネトゲ廃人@名無し:04/06/19 15:56 ID:???
>383-384
仲間がいたら、「私がすい」ってタイプしてる時にはすでに斬りかかって(⊃д⊂)
バサルたんは仲間がいなくても・・・後はわかるな?
火薬岩のレウスくらいかな、寝かせようかなって思える相手は
草食のディアもなかなかだけど、放置してれば勝手に上行くしなぁ
386ネトゲ廃人@名無し:04/06/19 16:30 ID:???
まあ、誰でも邪魔者はぬっ殺してから運ぶべと考えるし。
387ネトゲ廃人@名無し:04/06/19 18:57 ID:???
俺は一応聞くけどね。角だけ折るとか尻尾だけ切るとか。
388ネトゲ廃人@名無し:04/06/19 20:24 ID:???
ボウガンのレベルアップって何のためにあるの?
レベルアップしないで使ってる人なんていないでしょ?
最初からレベルアップした状態で作れればいいのに。
389ネトゲ廃人@名無し:04/06/19 20:28 ID:???
RPGのレベルアップって何のためにあるの?
レベルアップしないで遊んでる人なんていないでしょ?
最初からレベルアップした状態で作れればいいのに。
390ネトゲ廃人@名無し:04/06/19 20:29 ID:???
>>388
忙しい御方ですね
強化する時間て3分もかからないだろうに…
391ネトゲ廃人@名無し:04/06/19 20:29 ID:???
3分どころか1分すら…
392ネトゲ廃人@名無し:04/06/19 20:30 ID:???
金欠なんでしょう
393ネトゲ廃人@名無し:04/06/19 20:34 ID:???
オフじゃ金が無いから丁度いい感じなんだけどね
オンだと☆1クックのポイント稼ぎにまざりゃー金ぼろぼろだし
394ネトゲ廃人@名無し:04/06/19 20:49 ID:???
>>389
いぽーんとられたね ノ(´A`)
俺388じゃないけど。
395ネトゲ廃人@名無し:04/06/19 20:54 ID:???
他の武器はある程度お金と素材掛けた強化が必要だから
ボウガンもそれに合わせたんじゃないか?

買った時点でフル改造だったら序盤ボウガン一択になりそうだし
逆に改造代込みで売ってたら高すぎで序盤ボウガン使えないし
396388:04/06/19 21:12 ID:???
なるほど。お金の問題と考えれば納得できなくもないです。
397ネトゲ廃人@名無し:04/06/19 21:40 ID:???
>>396
素直な奴だ
398ネトゲ廃人@名無し:04/06/19 23:42 ID:???
>>395
強化できる回数は4回までとか決まっていれば
「LV強化x3+ロングバレル」とか、「LV強化x4」とか同じボウガンでも、バリエーションが出たのになあ。
サイレンサーと、可変スコープもロングバレルに匹敵する価値が出せてれば
「ロングバレル・サイレンサー・可変スコープ・LV強化x1」とかもあり得るし。
399ネトゲ廃人@名無し:04/06/20 00:33 ID:???
最近、ガンナーシティやらないなぁ・・・
もう下火?楽しかったなぁシティ・・・
400ネトゲ廃人@名無し:04/06/20 00:50 ID:???
クック砲4人×2でどちらが早くクック倒せるかとか
見てみたいクック
401ネトゲ廃人@名無し:04/06/20 00:50 ID:???
あ〜おれもやりたいな、ガンナーシティ。
夜仕事だから、参加できるとしたら朝か、昼なんだけど。

だれか今日の朝 や ら な い か
402ネトゲ廃人@名無し:04/06/20 01:13 ID:???
前に通常1、無改造クロスボウガン、裸でレウス討伐行って
失敗したときのことが思い出される。
403ネトゲ廃人@名無し:04/06/20 01:15 ID:???
2対2のチームで飛竜2匹出るクエ行って、
どっちが先に倒せるか競ってみるとか。
404ネトゲ廃人@名無し:04/06/20 01:19 ID:???
それ難しいんだよ
レウスレイアだとレイアの方が体力低いし
バサル2匹だと、片方はランゴ無限沸きだし
ディア2匹も似たようなもんだな
どっちも同じ条件ってのがないのよ
405ネトゲ廃人@名無し:04/06/20 01:21 ID:???
1回目
Aチーム:レイア
Bチーム:レウス

2回目
Aチーム:レウス
Bチーム:レイア
とかやって合計タイムとかいうのはダメかな?
406ネトゲ廃人@名無し:04/06/20 01:27 ID:???
レイアの方が体力が高いと言ってみるテスト

    オン通常/オン上位
レウス  4000/6000
レイア  5000/7500
407ネトゲ廃人@名無し:04/06/20 01:32 ID:???
それじゃ名実共にレイアのが強いってことに(;;´Д`)

そうだね
2回にわけてやればいいかも
408ネトゲ廃人@名無し:04/06/20 01:36 ID:???
コックピット:オフ
武器:不問
防具:頭装備のみ
弾:通常1のみ
回復アイテム:応急3個のみ

☆4森丘クックにいって戦います。
自分の体力も弾丸の装填数も、マップも見えないのでかなりサバイバル
そしてみんな味方の動きを止めるように撃ち、最初と2番目に落ちた人が負け
戦いをやめて、6の崖の上で罰ゲームを受けていただきます

罰ゲーム:いわゆるケツ拡散弾です
4人で大タル8個置いて、敗者はその崖側にひざをつきます。
大タルに拡散弾を打ち込んで敗者は窪塚ダイブ

終わったら仲良くリタイアしましょう
409ネトゲ廃人@名無し:04/06/20 05:06 ID:???
前そのコクオフクックルールでやったらメチャメチャ楽しかったよ。
良いオチもついたし。
もっかいやりてぇなぁ…。
410ネトゲ廃人@名無し:04/06/20 06:32 ID:???
近接居ないと散弾撃ちまくれてたのしーのな
ガンナーシティやりたいねぇ
411ネトゲ廃人@名無し:04/06/20 06:47 ID:???
4本ソロクリア目指して色々やってるのだが、
うまくいかんワイ。
やってる人は気づいてると思うけど、毒維持に失敗する時あるよね。
具体的に書くと、毒L2で毒開始させてから1分半後に毒L1追加して、
その1分後に毒が切れちゃったことがあったんだよね。
他にも同じように毒が切れちゃうことがあって、うまく維持できない。
毒状態の時に毒入れれば毒効果時間がリセットされるのとは
ちょっと違うっぽい。
別の要素がありそうだけど、わからんかったです。
412ネトゲ廃人@名無し:04/06/20 07:52 ID:???
ディアブロ2匹なら条件は同じと言ってみるテスト
413ネトゲ廃人@名無し:04/06/20 09:00 ID:???
>>412
( ´._ゝ`)
414ネトゲ廃人@名無し:04/06/20 09:33 ID:???
>>412
砂漠に魚と麻痺野郎がいると言ってみるテスト
415ネトゲ廃人@名無し:04/06/20 10:33 ID:???
8人街に居るのを4:4で分けて同クエに行ったらどうか
多少違いは出るけど誤差程度でそ
416ネトゲ廃人@名無し:04/06/20 11:31 ID:???
クック砲4人で四本か。いいね。
417ネトゲ廃人@名無し:04/06/20 14:56 ID:???
お、ガンナーシティの開催を望んでいる人が結構居る?
最近スレ速度が遅かったから人が居ないのだろうなと思って、
声を掛けていなかったんだけど、何人か来られるんだったら開催しようか。

時間は今からでも夜からでも良いんだけど、参加したい人って今どれくらい居る?
参加できる人が多い時間に合わせるよ。

自作自演で実は一人しか居ないとかは勘弁な(笑)
418ネトゲ廃人@名無し:04/06/20 16:18 ID:???
毒L1追加はL2に比べて毒量が少ないから早めに切れるといってみる
419ネトゲ廃人@名無し:04/06/20 16:30 ID:???
>>411
毒維持が出来る部位が限られることは知ってるよな?
うろ覚えだが、翼とか尻尾に当たっても毒維持されないはず

誰かこの辺検証してた人いなかったっけ?
420ネトゲ廃人@名無し:04/06/20 16:32 ID:???
>>418
過去に毒L1でも毒L2でも追加される時間に変わりは無いと言う
検証結果が出ているといってみる。
421ネトゲ廃人@名無し:04/06/20 16:58 ID:???
部位で思い出したけど、
皆、ペイント弾を打ち込んだときの効果のブレの経験はありませんか?

たとえば戦闘中盤、飛行中のフルフルに継続用ペイント打ち込む
→一回目のペイント効果時間ぐらいで切れてしまう

ホバリング中のレウスに打ち込む(振動があったのでhitしていると思います)
→効果なし

毎回ではないのですが、なんか変。
422ネトゲ廃人@名無し:04/06/20 18:48 ID:???
ラグと言う魔物
423ネトゲ廃人@名無し:04/06/20 19:05 ID:???
>>417
今日の夜なら行きたいyo。

>>421
ペイント玉でもたまにあるね、それ。
結局ラグなんじゃマイカ?
424417:04/06/20 19:47 ID:???
>>423
そんじゃ今夜22:00からゴーディNの何処かでガンナーシティを開催するね。
425ネトゲ廃人@名無し:04/06/20 19:52 ID:???
ペイント弾って対象の足が地面についてないと当てても発動しない気がする
426ネトゲ廃人@名無し:04/06/20 20:00 ID:???
>>425
盛岡6でホバリングしまくってるレウスに玉当てたら発動したが

ラグという魔物だろうねえ、きっと。
(;:.@u@)=3 ッタク
427ネトゲ廃人@名無し:04/06/20 20:00 ID:???
>>425
天井ウネウネしてたフルフルに当てたら発動したよ。
428ネトゲ廃人@名無し:04/06/20 20:00 ID:???
んなーこたーない
429417:04/06/20 22:02 ID:???
これからゴーディ N-3でガンナーシティを開催します。

興味のある方は一緒に遊びましょう。
430ネトゲ廃人@名無し:04/06/20 22:12 ID:???
>>426
なによその変な顔文字は。ふざけてるにょ?
431ネトゲ廃人@名無し:04/06/20 22:22 ID:???
なんかいやってもリロバグできね><

詳しくおしえて兄貴たち〜〜〜
432ネトゲ廃人@名無し:04/06/21 00:03 ID:???
うう・・・、下火とかいい出しといて参加できない・・・。なんでこんなときに仕事なんだ・・・。
433ネトゲ廃人@名無し:04/06/21 00:04 ID:???
うう・・・、下火とかいい出しといて参加できない・・・。なんでこんなときに仕事なんだ・・・。
434ネトゲ廃人@名無し:04/06/21 00:27 ID:???
>>433は腹黒
435ネトゲ廃人@名無し:04/06/21 00:54 ID:???
>>430
なんだと
436421:04/06/21 02:00 ID:???
>>422-428
サンクスです。これもラグだったんですね。
思い返せば確かに当然です。気付きませんでした。

振動があった時は、効果は大丈夫とみていい・・・のかな。
437ネトゲ廃人@名無し:04/06/21 10:02 ID:???
>>431
2コンにある言葉を言えば出来る。
438 ネトゲ廃人@名無し :04/06/21 13:03 ID:???
>>437
うんwさいきんやりはじめたばっかだからねw

2コンはないのよ〜んw

つ〜かオンのみ?
439ネトゲ:04/06/21 13:28 ID:XKhno922
リロバグ分からないんでやり方を教えてもらえませんか?
おねがいします
440ネトゲ廃人@名無し:04/06/21 13:33 ID:???
リロバグについて聞いてるやつはマルチポストしてるぞ
放置推奨
441ネトゲ廃人@名無し:04/06/21 14:46 ID:???
だから2コンにリ(ry

ゴメンナサイモウキエマス
442ネトゲ廃人@名無し:04/06/21 17:07 ID:???
>>439
セーブ中にメモリーカードを抜けばできますよ^^
443ネトゲ廃人@名無し:04/06/21 17:11 ID:???
>>442
なんだよぉ・・・もうちょっと続けようと思ったのに・・・。
答え教えるの早すぎ。
444ネトゲ廃人@名無し:04/06/21 17:27 ID:???
>>442が言っちゃったからもういいよな

リロバグ便利だよな
タイミングがめちゃシビアだけど一度成功したらあとはずっと
ボウガンでもリロード要らなくなるからマヂお勧め
445ネトゲ廃人@名無し:04/06/21 17:41 ID:jUyzXMyN
クレクレで申し訳ないんだが自分も激しく飽きたので
リロバグなるモノを知りたいです。
できたら具体的に教えて下さいm(__)m
446ネトゲ廃人@名無し:04/06/21 18:06 ID:???
>>445
>>442に書いてあるとおりですよ。
タイミング難しいけどがんばってね ^ ^
447ネトゲ廃人@名無し:04/06/21 18:35 ID:???
>>437
ネタだと思ってたのに・・・
まさか「ドラミちゃーん」でいけるとはなあ、ワラタよ
448ネトゲ廃人@名無し:04/06/21 18:39 ID:???
リロバグとはリローデッドバグの略。つまりエージェントスミスのことだ
449ネトゲ廃人@名無し:04/06/21 19:31 ID:???
リロバグとは理論上のバグの略。つまり仕様のことだ
450ネトゲ廃人@名無し:04/06/21 20:06 ID:???
ロリバグとは(
451ネトゲ廃人@名無し:04/06/21 20:16 ID:???
おまいら・・・
ソロ四角はあきらめムードですか?
452ネトゲ廃人@名無し:04/06/21 20:19 ID:???
>>445
>>442の通りセーブ中にメモカ抜くだけ。
セーブ開始して一秒くらいしてから抜くのがコツだな。
ただ単にセーブ失敗させるだけなのでデータは消えない。
そのままクエに出れば弾のリロードがいらなくなる。
失敗してたらロードしてやり直し。
俺はオフでしかやったことないがオンでもできるはず。
まぁバグ技なので使う時は自己責任で。晒されても知らん。

分かったか?分かったらもう帰れ。後ageんな。
453ネトゲ廃人@名無し:04/06/21 20:50 ID:???
>>452
うお!すげえな!出来た!しかも弾も減らなくなったし禁断の技だな・・・
454ネトゲ廃人@名無し:04/06/21 21:25 ID:???
>>451
最終目標として目指している。

……まずはHR19まで上げないと話にすらならんけどな。

>>453
その状態でオンに上がるとDDNSやらなんかの画面で弾かれて
接続禁止を食らうことがあるので注意な。
455ネトゲ廃人@名無し:04/06/21 22:01 ID:???
>>454
いや大丈夫だったよ
オンでも打ちまくってます!!
456ネトゲ廃人@名無し:04/06/21 22:24 ID:???
>>452 おいおい簡単に教えるなよ・・・
リロバグ広まっちゃって、厨房がガンナーに流れ込んできたらどうすんだよ?
457ネトゲ廃人@名無し:04/06/21 23:03 ID:???
やべぇ>452にでてたリロバグ試してみたけど
こいつはスゲーよ!!
もう病み付きになっちゃうね
458ネトゲ廃人@名無し:04/06/21 23:21 ID:???
ガンナーはリロードがあるから面白い
459ネトゲ廃人@名無し:04/06/21 23:23 ID:???
リロバグいいね!タイミング激ムズだけどやる価値あるよ!
460ネトゲ廃人@名無し:04/06/21 23:28 ID:???
拡散弾の装填数が増えても3発しか撃てないじゃないか・・・

期待してたほどでもないっす。( ´・∀・`)
461ネトゲ廃人@名無し:04/06/21 23:35 ID:???
>>442
ありがとう^^¥
462ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 00:15 ID:???
今日モデストかどっかでHR20ガンナーが7人集まってたよ
シティかと思ったらただの刻流戦だったw

ところでレウスと連戦してるとき拡散調合無しに3発以上連発してる奴がいたけど
升みたいのあるの?てっこ〜りゅ〜弾ではなかったと思う
レウスごときに毎回拡散国流戦なみに放つ?

リロバグでも3連発したら調合+リロする必要が在る気がするけど
463ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 00:17 ID:???
>>462
リロバグでは調合だけでリロは必要ないはずだぞ。
でも拡散連射は升だろうなぁ。
464ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 00:21 ID:???
>>463
なんか成功時のタイミングによって変わるらしい。
俺が試した限りじゃその時に所持していた最大弾数まで連射可能で、
追加で調合した分を撃つにはリロードが必要だった。
465ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 00:26 ID:???
>>463 464
そっか サンキュ〜
リロバグ楽しくて注意されない限りやっちまうyo(;´Д`)
466ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 00:31 ID:???
これだけリロバグ蔓延したってことは、もうこのスレも駄目だな。


氏ね>>452
467ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 00:35 ID:???
>>452のせいで無礼部辺りでリロバグ使いまくる奴が増えるんだろうな

うはwwwwwwwww連射最強wwwwwwwwwwwww
468ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 00:48 ID:???
一人が同じネタ引っ張ってるのか?
469ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 01:45 ID:???
・・・まぁ、半分以上は同じやつだろうな。
正直ツマンネ
470ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 02:00 ID:???
リロバグって、ただ単にAのリロードの数をBの弾の最大数に変えるだけなのに、
リロードしないで拡散弾を高速連射してる人が居た。とか
リロードの動きが変だった。とか、UFOでも見たかのような、
いい加減な内容の噂が広まってるよな・・・

拡散弾は反動そのままで高速で連射できないし、リロードの動きが変って・・・眼科行けよ。
チートしたって反動あるっちゅうに。
471ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 02:15 ID:???
>>470
いや、実際の所リロバグで反動を書き換えられるし……
(その場合、1発毎にリロードが必要だけどな)

あと、タイミングによってはAの最大数がAのリロード数になる。
(ってか、それ以外はまだできた試しが無い)

ついでに、全部通常1の反動になるチートって無かったっけ?
(チートスレ見ねぇから知らねぇ)
472ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 02:53 ID:???
まぁ、どうせ使わないし。
それよりゲリョス好きなガンナーについて語りませんかおまいら。
473ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 04:23 ID:???
今からこのスレはゴスロリ痴女のゲリョスタンについて語るスレになります。
474ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 04:42 ID:???
リロードはガンの魅力の一つだからリロバグいらね
475ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 05:01 ID:???
DUPEはダメでリロバグはおkな理由が分からん。
あ、リロバグを使う人は増殖もデフォでやってるのか。
使わないからどっちでもいいけどね('A`)
476ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 05:17 ID:???
随分前に方法だけをここで知ったリロバグって奴を、
オフ★1生肉クエでためしてみたよ。
リロードが消えちゃうと、ずいぶんシラケるもんだね。
まともな戦闘で使ってないが、使おうと思わないよな・・こりゃ。

知らない方が良い事もあるって奴だな。
477ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 08:09 ID:???
ガンナーの最大の魅力は、ゲリョが突っ込んでくるのを、スコープ覗きながらまってることだよな!
あの頭振り回しながらバタバタと突っ込んでくるのを
限界まで、むしろ食らうまで覗いてるのが最高。
ハァハァ ハァハァ ハァハァ ハァハァ
478ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 08:40 ID:???
>>475
データー的なものが増えるか増えないかの違いだろ。
あと、DUPEと違ってそんなの使わなくても勝てて当たり前だし、
何よりDUPEと違って「確実に他人を巻き込む」と言うものでは無いし、、
普通の遊びに飽きた連中が試したくなる気持ちは良く分かる。

ところでお前ら、良くあんなタイミングがシビアなバグを
当たり前のように出せるんだな。
(煽り除いても書き込んでいる連中の大半は100%出せるみたいだが……)

てっきり余りにもタイミングがシビア過ぎて実用性が皆無に近い物だと思っていたよ。
479ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 08:44 ID:???
>>475
例えるならあれだ、某ロボ大戦で全滅しての資金無限増殖は使わないけど、
リセットは駆使するみたいな感じか?
(まあ、向うは仕様だけどな)
480ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 08:49 ID:???
>>475
ついでに、MHで言う所のさびた塊をリセットを駆使して望みのものが
出るまで続けるか、一度失敗したら諦めて取り直してくるかの違いも
似たようなものだろ。

そういう意味では、リセット駆使はDUPE寸前な行為だし、DUPEがどうの
リロバグがどうのと言っている連中でもグレネードボウガン作るために
リセットを使った心当たりのある奴は結構居るんじゃないか?

(俺もDUPEは嫌いだけどリセット駆使はやっていたな……)
481ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 09:47 ID:???
一発でグレネード出たからリセット使ってません
482ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 10:01 ID:???
最近はさびた塊すててるな・・・
483ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 12:02 ID:???
さびた塊リセットもDUPEもリロバグも使ってない。
つーかそれが当たり前だと思ってたが。
484ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 12:10 ID:???
つーかさっきセッブ中にメモカ抜いたんだが・・・セーブデータ消えて
リセットされてる・・・。なんだよ嘘じゃねーかよリロバグなんてよ〜
だめだ・・・もう最初からやる気おきんからMH売ってこ
ようかな・・・orz
485ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 12:21 ID:???
セーブ中にメモカ抜いたらそうなるのはあたりまえだが
486ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 12:23 ID:???
484は立て読みなのだが
487ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 14:09 ID:???
>>477
俺はアイルーたんが小タル爆弾頭に乗っけて突っ込んでくるのを
スコープで…ハァハァ
488ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 14:24 ID:???
森のジジイをスコープで覗いたら・・
489ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 15:29 ID:???
漏れもガンナーだが双眼鏡携帯。
スコープと違い匍匐前進しながら覗くので、アイルーたんとかジジイと同じ目線でみれる。
赤い照準みたいなのもないし、見易い。
マジお勧め。







ゲリョスに盗まれたorz
490ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 17:38 ID:???
ちょっと質問させてください。

最近、俄かライトガンナーを始めたんです。
で、麻痺が面白くて麻痺ばかりさせていたら怒られました、もっと攻撃しろと。

夫婦の時などは、麻痺弾2を調合しながら♂♀を各3回ほど麻痺らせ、その後貫通1を連射
しているのですが、もっと攻撃弾を使った方がいいんですかね?

武器はメイルシュトロームを使っています。


質問スレに書こうか迷ったんですが、ガンナーのエロイ先輩方教えてクレクレ
491ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 17:49 ID:???
>>490
メイルなら補助だろ。
492ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 17:50 ID:???
自分もよく分からんけど
紅蓮3本自分ガンナーではおまいと全く同じ戦い方してる
拡散撃って仲間ぶっ飛ばしたり、ヘビィでのっそり貫通打つより
麻痺らせて龍刀達にデンプシさせまくるほうがよっぽど効果的に思う

が、一人がどう立ち回っても劇的に変わることはないんでお好きなように
493ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 17:51 ID:???
>>490
L2麻痺弾うってて文句言われるってどんなパーティーだ
2人でやってたなら分からないでもないが、4人いたなら文句言われるようなプレイじゃないだろう
494ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 17:56 ID:???
メイルならそれで正解だろう。
♀♂各3回も麻痺させてるんなら十分貢献してるよ。
つーか他人のプレイに口出しするような香具師の言うことは大抵押し付けだ。
間違いない。
495ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 17:56 ID:???
メイルなら補助ですよね。そうですよね。


グレネード×拡散で、下の人を吹っ飛ばしてしまうヘタレなんで・・・
あ〜 もうちょっと修行しまふ。 スレ汚しすまそ

496ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 17:59 ID:???
>>490
基本的にその動きで間違ってないよ。

ライトガンナーの攻撃力なんて拡散L2を使わない限り、
どう足掻いても近接には勝てないんだから、
拡散L2を撃ちまくる黒龍戦や、
攻撃力が足りなくなりがちな4本の時以外は、
補助に徹するのがベストだと思われ。
攻撃力自体の低い渦潮なら尚更ね。
ちなみに漏れも渦潮使いだよ。

漏れは近接もやるんだが、
その時は実際ライトガンナーに攻撃力は求めていないから、
その怒ってた人には失礼かも知れんけど、
攻撃してる暇があったら取り敢えず麻痺(か毒維持)しとけや、と言いたくなるよ。
麻痺中は与ダメ2倍になるから、攻撃力にも大きく貢献できるしね。
むしろL2まで使って麻痺に徹してくれるようなガンナがPTに居たら
狩りが格段に楽になるから、漏れは490氏のようなガンナーは歓迎だよ。

正直攻撃力が期待出来るのは、
ヴォルキャノン/クック砲/ラストニードルの3つ位じゃないかな。
497ラオ砲使い:04/06/22 18:06 ID:???
今日も調合中に戦闘終わってたよ
498ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 18:08 ID:GyOB+5vv
リロバグってどうやるの?
499ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 18:11 ID:???
ラオ砲なら通常3を事前に調合しておくしかないんでね?
調合屋使えば結構速く調合できるからマジオススメ
500ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 18:12 ID:???
501490:04/06/22 18:14 ID:???
レスくれた皆様、ありがとう。

なんか相性の悪い人にあたったと思い、忘れまふ。
これからも麻痺の快楽におぼれたいと思います。


    M    
  (`・ω・´) <キョウハツメカワネバ
 ^^~~^^^~~^^^~~^^^~ 
502ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 18:53 ID:???
>>490
文句言ったヤツが厨
しかしながら麻痺弾オンリーというのも確かにアレなので
ここぞという時に拡散撃ったり、回復弾撃つのも楽しいぞ。

>>499
>調合屋使えば結構速く調合できるから
益々散財
503ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 20:48 ID:???
俺はデザートストーム使いで基本的にLv2麻痺専門です
残り3人の武器や腕にもよるけどレイア・レウス程度なら
大抵3〜4回も麻痺らせれば瀕死に近いです
貫通1か通常2も持っていってるけど
あんまりダメージは期待出来ないので
それほど積極的には撃っていきません
あとはチョコチョコと回復撃つぐらいかな・・・

麻痺らせるタイミングは気をつけてます
計算通りに良いタイミングで麻痺が入るとちょっと嬉しい

確かに紅蓮4や黒龍槍4でゴリ押しも悪くないんだけど
麻痺ガンナー+近接3人ってのも安全で早く仕留められるので
悪くないハズ・・・と俺は思ってる
504ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 21:03 ID:???
麻痺に徹するガンナーなら、要所で回復手段(弾とか笛とか)をとるのもいい。
505ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 21:07 ID:???
Lv3通常弾だったら、調合するよりも
オフフルフルマラソンあたりの方が
良いような希ガス。
506ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 22:06 ID:???
そうだよ。近接3人もいてガンナーに攻撃しろって…
おれも基本的に麻痺ガンナーで、レウスとかがエリア移動したとき、みんなより先に移動先に着いたら拡散発射!
あとは回復笛吹いたり、最近のマイブームの回復弾。
回復弾は体力ないくせにデンプシーしてる勇者様に撃ったりしてるよ。
507ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 22:16 ID:???
お〜 麻痺ガンナーがいっぱい!
わたしも基本的には506氏と同じ立ち回り

回復弾に加え、フルG着てるからピンチの時には納銃して回復がぶ飲み

麻痺してるレイアたんと必死で切ってる近接を横目で見つつ、
麻痺弾2を調合しながらハァーハァーしてまつ
508ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 22:24 ID:???
漏れはバサルタソにはどんなときでも回復弾ですよ('∀`)
509ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 22:33 ID:???
ところで回復弾で敵撃つと敵も回復するのかい??
510ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 22:42 ID:???
>>509
味方と同じだけ回復するらしい、微々たる数値
気にせずまとめてぶちこんでヨシ
511ネトゲ廃人@名無し:04/06/22 22:48 ID:???
>>510
なるほど。dクス。
漏れもバサルタンに回復dうわなんだおまえやめr8rcmzふじこ「:p
512ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 00:07 ID:???
ガンナーシティは毎日やってないんですね。
残念です・・・
513506:04/06/23 01:04 ID:???
>>507
いいなあフルフルG。まだ作れませぬ。
サポート好きなんだよね。それでも隙があれば徹甲留弾撃ったりしてます。
それでトドメさしたりしたときはもう ハァハァ ハァハァ
514ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 01:51 ID:???
麻痺でしびれている間だけ攻撃弾撃ち込みます。
夫婦はレウスが最初メイルで2、3発で麻痺になるので
その隙に撃ちます。解けたら残りの麻痺を撃ちこんで麻痺状態にします。
そして調合してます。で麻痺→攻撃→残りの麻痺→調合の繰り返し。

レイアは最初3発で麻痺状態にしてその後毒弾撃ってます。
解けたら麻痺残りで麻痺させて毒継続に毒弾1を撃ってます。
で麻痺弾調合しつつ折りを見て毒弾を撃ってます。

回復弾はほとんど撃ちません。
いざとなったらフルG効果で回復してます。
515ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 02:33 ID:???
↑ちなみに麻痺は麻痺2です。orz
516ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 05:24 ID:???
麻痺弾自体もそれほど威力低くはないしね
517テスト:04/06/23 07:54 ID:???



(;@=@)
/〜/〜仲良しビーーーム
∪∪
518ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 08:27 ID:???
補助ガンナーはやれる事がたくさんあるから、
近接よりも、状況判断と行動について精度の高さが必要になってくるよね
うまいガンナーだとほんとになんでもこなす。
単体火力は低くなるけど、他の3人に上手く合わせられればもすぬごいことになる。


>>517
なによその顔文字はふざけて…ないわね
519ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 09:08 ID:???
ぶっちゃけ麻痺弾は部位防御無視でダメージが入る。

飛龍相手には調べてないので、PAR持っている人に検証してもらいたいところ。
520ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 10:15 ID:???
飛竜相手には調べてないって…亀かなんかで調べたのか…?
521ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 10:15 ID:???
漏れもメイル使いの補助ガンナーでつ。

多弾種打ち込みたいんで、調合物色々持ち込みやす。
夫婦の報酬を泣かずにあきらめることができるようになりやした (´・ω・`)














・・・って、なるかい! お金かかとるんじゃい ('A`)

せめて、フルフル装備の左手の盾にもならないキモイ物体つける余裕があるのなら
あそこに弾入れる小袋を縫い付けてください、お母さん・・・_| ̄|○

ところで、メイルで撃つ拡散2とかは戦力ではありませんか、そうですか。 
522ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 10:20 ID:???
調合書は辞書と同じ扱いに、弾は別枠にして欲しいよね。
それがだめなら、ガンナー用の鎧は収納数増やしてくれ。
せっかくグラまで違うのに収納同じじゃ意味ないよ。
523ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 10:37 ID:???
>>521
拡散2の着弾ダメージなんて子爆弾に比べゴミだから
メイルでもおk
524ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 11:43 ID:???
>>520
亀と草食竜相手に調べた。
公式ガイドブックの計算式に当てはめると、毒弾、麻痺弾の場合は
どう見ても部位防御が無視されている。
(草食竜に対する+補正も無いし、亀に対する−も無い)
他のは弾は調べていないけど、円盤弾あたりは怪しいかも?
525ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 11:51 ID:???
亀が草食竜なのでは
526ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 12:13 ID:???
>>525
アプトノス=草食竜
アプケロス=亀
という認識だと思われ。
527ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 12:25 ID:???
ダメージ計算用のスクリプトを個人用に書いてるんだが、
拡散弾のダメージって
6+32*3で火属性2って記述されてるんだよね。
火属性2*3とか2*4であの驚異的な火力になるはずもないし、
子弾1発32というのは火属性以外の属性を持っていると考えるべきだよね。
そうすると弾属性なんだけど、弾属性にはボウガンの威力が加味される。

だれかPAR持ちの神、
メイルシュトロームLv5とイャンクック砲Lv5で拡散撃ってきてくれまいか。
子弾の攻撃力32に弾の威力が加味されるなら、両者で丁度倍ほどのダメージ差になるはず。
「拡散の子弾は定数ダメージ」ってのが暗黙の了解みたいになってたけど、
ダメージ解析コード出てからキチンと検証されたことって無かった気がするんだ。
誰かおながい。ほんとマジで。
528ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 12:27 ID:???
>>527
ヒマなのでやってみるぽ。しばし待たれよ。
529ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 12:27 ID:???
>>527
タル爆弾とかと同じ扱いなんだと思ってたが・・・
ボウガンによって拡散のダメージ変わるとしたらえらいことになるぞ。
530ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 12:40 ID:???
リロバグって何ですか?
531ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 12:49 ID:???
なんか違うな。
拡散Lv1は「6(+32×3)」て書いてたろ?
まず6。これを100で割った数値が弾丸倍率
・攻撃力/1.2=武器倍率 ・弾丸倍率×武器倍率=基本攻撃値

グレネードLv5の攻撃力192に拡散Lv1「6(+32×3)」を当てはめると
192/1.2=160   (6/100)×160=9
ここまでが武器ごとに異なる数値で、(32×3)は子弾の固定値
火属性はまた別の計算で出さないとダメ。
532ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 12:54 ID:???
たぶん火属性って、子爆弾1つずつに計算されてるんじゃないかな?

肉質によって
着弾は○%減少
子爆弾は固定で当たった個数分
火属性は◇%減少
→全部足したのがダメージ

こんなかんじでしょ?
533ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 12:56 ID:???
534ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 12:59 ID:???
>>530
本スレからきたヴァカか。>>452
535ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 13:04 ID:???
>>531
それは、今までの定説で・・・・って話じゃない?
公式ガイドブックには6+32×3と書いてあって
32が固定値とか肉質無視とか書いてないんだよね。
表の枠組みとしてはボウガンの攻撃力が関係するとこに入ってる。

だからわいた疑問なんじゃないか?
最近の4本ソロ検証でも、グレネードとラスニで拡散ダメは一緒って
当たり前のように語られていたが。

・・・まぁ固定ダメだろうけどな。
536ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 13:17 ID:???
大体でダメージ計算するなら
LV1通常弾=攻撃力×0.05もしくは攻撃力/20
LV2通常弾=攻撃力×0.1もしくは攻撃力/10
LV3通常弾=攻撃力×0.083しくは攻撃力/12

こんなかんじか。
距離も肉質も、この数値に計算して行かなきゃな。
食事とかは食べた後の攻撃力で計算できる。
537528:04/06/23 13:19 ID:???
ただいま戻りますた。結論から言えば

  ほ と ん ど 変 わ り ま せ ん !w

検証方法は、オン★6のエリア3にいるバサル(体力4499)をぬっ殺すのに
使用したLV2拡散弾の数で、メイルは50発、クックは47発。
このエリアなら、狩った雑魚は二度と湧かないので、
雑魚によるダメージを排除できる。

雑魚排除してて、今更ながらクック砲の威力に感嘆。
普段はライトボウガン専門なので・・・
538ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 13:22 ID:???
>>537

メイルの面目が潰れなくてよかったよかった。


それにしても>>452のせいでヴァカがどんどうわなんだおまえやめr(ry
539ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 13:29 ID:???
>>537
そういう検証方法なら誰だってできるな。今度からは自分でやれ>>527
540528:04/06/23 13:52 ID:???
拡散弾の一発目が攻撃力に比例するのは確かだすな。
升で攻撃力を8倍以上に上げてみると、その違いがよくわかる。
541ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 14:00 ID:???
リロバグについて知りたいんですが、
>>4で紹介されてる装填バグと
>>452で紹介されてるリロバグ,どちらが本当ですか?
ちなみに452は怖くてためせません。
4はなかなかうまくいきません。
542ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 14:03 ID:???
>>541
よく見ろ。
>>4は装填バグ
>>452はリロバグだ。
よってリロバグとして正しいのは>>452
543ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 14:04 ID:???
だから452でFAだっての。
怖くてできねえくらいなら端ッからリロバグなんかしようとすんじゃねえ。

漏れらはその恐怖を背負って戦ってるんだ。なぁ?同士よ。

                                                          アレ?
544ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 14:11 ID:???
ていうか、基本的にバグなんだから
製作者の意図から外れてるものなのにそれでもやりたいのかね。
545ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 14:11 ID:???
>ちなみに452は怖くてためせません。

調合にカエレ
546ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 14:26 ID:???
まず>>4を試して、期待と違った効果なら>>452を試せば?
547ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 14:38 ID:???
>>452のやり方をすすめてるってのは問題じゃね?
リロード無くなってたしかに楽にはなるけど、そこまでして
クエ成功させても楽しくないだろ?この先も楽しみたいと
思うならあまり>>452はおすすめできない。
まぁ、試してみるくらいはいいかもしれんけど。
オンでは使うなよ。
548ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 14:47 ID:???
>>544
FC版ドラクエ3の金増殖とかやらなかった?一度は試してみたいってのはあるだろうて。
 
まぁ教えない方がいいし知らない方がいいと思うけどね。
間違いなくDUPEと同じ道を辿るだろうから。
549527:04/06/23 14:53 ID:???
>>537
おつです!マジ感謝。
Lv2拡散全ヒットのダメがおよそ130と出ていたし、
それも考慮すると32の額面がそのまま当たる固定ダメと考えたほうが良さそう。
ただ、怒り状態の防御率変化の影響は受けてる感じなんだよね・・・

>>539
一応正確な値も知りたかったんだけど、
仮説として倍の差があるかもしれないと自分で言った以上
精度としてはそれで十分だったね。試せたね。すまんかった。

そうするとバサとかグラビの弾軽減率が高い相手には鉄甲榴弾イイね。
ほぼ距離無関係にLv2通常1セット分のダメ当たる。
550ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 14:55 ID:???
勢い余ってラストニードルを作ってしまったムロフシなんですが。
やっぱり防具はランゴGで決まりでしょうか?
551ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 15:18 ID:???
タロスGでしょ?麻痺無効(゚д゚)ウマー
552ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 15:19 ID:???
ハイメタGを推してみる
553ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 15:28 ID:???
多分みんな知らないと思うんだが>>452の方法でリロバグした後、
もう一度同じことをすると通常に戻せるよ。
だからオフで試してオンでは通常に戻してくることをお勧めする。
554ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 15:56 ID:???
ここで流れをぶった切ってあお銃のオススメの使い道を紹介してみる。
裸で遭遇地点から動かずオフクックを足ファックして倒す。

起き上がった直後に倒れるクックタンハァハァ
555ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 16:02 ID:???
ちなみに、森と丘なら上手くいけば気づかれる前に殺せます。
クック砲でも義理代用可能。
マジオススメ
556ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 16:03 ID:???
義理>ギリorz
消えますね…
557ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 16:03 ID:???
なんかすっげー素でおかしいの混ざってるなw
558541:04/06/23 16:07 ID:???
皆さんレスどうもです。
まさか別々の裏技だとはおもいませんでした。
559ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 16:12 ID:???
誰がおかしいって?
560ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 16:14 ID:???
>>559
漏れも気になった。
561ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 16:21 ID:???
ガンナーは所持金はいくらあればいいですか?
3万より減らないようにしてたら大丈夫ですか?
最近は3万より減りそうになったら麻痺弾とかけちりますよ。
困ったときは通常弾∞うってます・・・
562ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 16:21 ID:???
いやここで説明で書いたら意味がないかとw
563ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 16:42 ID:???
夕べからガンナー始めました
赤いショットボウガンを作って使ってるんですが、飛竜との戦いがどうにも長引いてしまいます
不慣れなせいももちろんありますが、ひょっとして、攻撃力的にタイマンでは絶対に倒しきれない飛竜とかいたりするんでしょうか
564ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 16:50 ID:???
あくなき追求と鍛練の前には不可能などない
このスレの兵共がそれを証明してくれている。
精進せよ!


マジレスするとライトボウガンだと確かに火力は足りないんで
手っ取り早く飛竜に勝ちたかったら拡散弾L2の撃てるボウガンつくって
撃ちまくるといいよ
565ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 16:57 ID:???
>>564
なるほど、有り難うございます
するとグレネード系ですね。鉱石には余裕があるので作ってみます
566ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 17:04 ID:???
>>565
いやいや、ちょっと待て
落とし穴使ったり、大タルとか試してからでも遅くないぞ
いきなり拡散弾ってのはオジサンどうかと思うよ
まだまだ先は長いんだから自分なりのプレイスタイルを見つけよう、ね
567ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 17:13 ID:???
こうして拡散厨がまた一人増えるのであった


オンなら、拡散弾はあおとおくりゅう以外にはイラネ
近接が物凄い下手糞な場合か、ソロでやってる場合は別だけどな
オフなら、拡散弾使う程強い飛竜は存在しねー
ちゃんと弱点狙って撃ってればそんなに時間かからず倒せる

いきなり拡散使うと上達しないからやめたほうがいい。
568ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 17:19 ID:???
俺なんて、
クロスボウガン改フル改造で☆1ゲリョスが倒せない
ダメージソースがLv1弾しかないのがダメらしい
せめて閃光玉が効いてくれれば…
やっぱ毒維持する事を憶えた方がいいのかも
オフはドスガレまでクリアできたんだが
569ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 17:28 ID:???
撃てるボウガン使うときなら、Lv1拡散を3発は必ず持ってくよ。
ざっくり計算して1発でLv2通常弾の10発とか20発分とかダメ出るからね。
3発程度なら味方に迷惑かけずに無理なく打ち切れるし、弾も安めでマジオススメ。
570ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 17:32 ID:???
ボウガンやってる時って、弱点狙い?ボディ狙い?
571ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 17:38 ID:???
>>566-567
なるほど
572ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 17:49 ID:???
公式ガイドブックから、各飛竜の弾属性に弱い部位上位3箇所を抜粋してみた。
カッコ内は軽減率。

イャンクック : 頭(0%) 腹(20%) 羽根(30%)
ゲリョス : 頭(0%) 尻尾(20%) 首(50%)
リオレウス : 腹(10%) 頭(30%) 足(35%)
リオレイア : 腹(0%) 頭(20%) 足(45%)
フルフル : 頭(10%) 首(30%) 羽根(60%)
ガノトトス : 首(+30%) 腹(0%) 頭・尻尾(40%)
バサルモス : 腹(50%) 足(70%) その他全て(80%)
グラビモス : 腹(50%) その他全て(80%)
モノブロス : 尻尾(+20%) 首(20%) 頭(40%)
ディアブロス : 尻尾(0%) 首(40%) 羽根(50%)
ラオシャンロン : 弱点(20%) 腹(60%) 頭(70%)
※ラオシャンロンの弱点は背中の鱗が壊れている部分

とりあえず書いただけなんで誰か体裁整えてw

>>570
敵ごとに違うから一様には言えないが、
モス親子とディア・ラオ以外は頭あたり狙えばとりあえず良さそう。
頭・首・腹が弾弱点であることが多いようだ。
573ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 17:56 ID:???
散弾で削りつつ転かして、転けたら顔の正面に回り込んで至近距離から通常弾連発ってのは間違ってはいないって事か
通常弾で足を狙った方がもっと効率がいいのかな、うーん……
574ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 18:01 ID:???
通常弾って常時至近距離から弱点攻撃じゃないのか?
575ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 18:04 ID:???
>>574
立っている状態だと顔をねらえないんだよ(つДT)
L1+十字で照準を合わせるのが慣れなくてさぁ
576ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 18:05 ID:???
>>573
(多分)散弾は、攻撃範囲の中で近い部位に優先的に攻撃が当たるので
頭とか翼とか尻尾に当たってる可能性高い希ガス。
577ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 18:07 ID:???
>>576
なるほど
飛竜戦が長引くのは散弾に頼り過ぎなのもあるのか
578ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 18:13 ID:???
>>575
俺常時R1でやってるよ
およその向きを合わせておけば、
スコープ画面に入った瞬間、指の感覚だけで照準を合わせられる
579ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 18:14 ID:???
>>578
d、やってみまつ
580ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 18:32 ID:???
>>577
まず毒を憶えれ。クックなら無改造クロスでも5分切れるよ。
581ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 18:36 ID:???
>>580
わかりました、やってみます
582ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 18:37 ID:???
ガンナー初心者は麻痺に頼るなよ。
相手によく効く弾を撃てる様になる事が肝心。
ちなみにフルフルに麻痺は効き目薄。
583ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 18:45 ID:???
麻痺に頼るって、どういうこと?
584ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 18:45 ID:???
飛龍の弱点ってどこ?
585ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 18:47 ID:???
586ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 20:05 ID:???
>>582
バインドキューブで麻痺らせたら5秒ぐらいだったorz
フルフルのバカーヾ(゚д゚)ノ゛.oO(ボーガンじゃなくてスマソ)
587ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 20:23 ID:???
フルフルはあんまし麻痺効果ないよね。パーティー組んでても隙みて徹甲撃ってたほうがいい気がス

588ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 20:37 ID:???
そこでこやし弾ですよ
まぁ大抵は剣士に榴弾持ってもらうけどな
589ネトゲ廃人@名無し:04/06/24 10:08 ID:???
復活記念age
590ネトゲ廃人@名無し:04/06/24 10:18 ID:???
>>541の結果待ち・・・
591ネトゲ廃人@名無し:04/06/24 12:23 ID:???
848も850も正しいけど言い方が判りにくいんだとおもう

弾のリロード値とボウガンのリロード修正値によって出るのがリロード速度
そのリロード速度に作用するのが装填+スキル
リロード速度速いがこれ以上変わる事はない

しかし拡散2を撃つ場合スキル無しではリロード速度普通までしか行かないので
結局装填スキルをつければ一段階上がってリロード速度速いになる

ちなみに速いはリロードモーション2.3秒、普通は3秒
103発撃って72秒の差、拡散2を+4発位だろうか
俺だったら万が一の事故防止に龍25か火25選ぶかな
ツッコミよろしく
592ネトゲ廃人@名無し:04/06/24 12:24 ID:???
うん誤爆 (@u@ .:;)
まあいいや
593ネトゲ廃人@名無し:04/06/24 13:43 ID:???
>>592
大剣スレの誤爆?あなたかわいいわね。
594ネトゲ廃人@名無し:04/06/24 13:50 ID:???
>>590
あんまり人の不幸を面白がるものじゃないよ。
595ネトゲ廃人@名無し:04/06/24 14:05 ID:???
ラオ戦ってみなさん、何撃ってます?
開始すぐは何撃つのが効果的なのでしょうか?
とりあえず、コツコツ貯めた滅流弾と貫通Lv2
あとは、お決まりの背中に拡散Lv2を撃ってますがこれで迷惑になってないか
ちと、心配になりまして。
596ネトゲ廃人@名無し:04/06/24 14:18 ID:???
背中に拡散Lv2なら迷惑になることはないべ
597ネトゲ廃人@名無し:04/06/24 14:34 ID:???
開始すぐは背中に拡散だなぁ。
早めに傷を広げておきたい。
マップに侵入してくる時は顔に貫通打ち込んだり。

剣士入れるよりガンナー4の方がはやかったりするんだろうか。
598ネトゲ廃人@名無し:04/06/24 14:56 ID:???
ラオ戦だと
背中用に
拡散Lv1、2
徹鋼榴弾Lv1、2
頭用に
貫通弾Lv1
予備で
通常弾Lv1、2
持ちすぎかな…orz
599598:04/06/24 15:00 ID:???
おっと使用武器は
鬼ヶ島です
600ネトゲ廃人@名無し:04/06/24 18:11 ID:???
>>598
>>572の表の通りだとすると、
弾属性の貫通と通常は背中の弱点狙いで
定数ダメージの割合がほとんどである徹甲榴弾は、
頭もしくは剣士が陣取ってるところを狙ったほうがよさそう。よろめき狙いで。
601ネトゲ廃人@名無し:04/06/24 18:15 ID:???
拡散で背中破壊

ダウン時、高台から滅龍弾発射してみたいよね


ところで明日からのイベントでシティー開いてクック砲四人で行くとかしないのか?
602541:04/06/24 18:22 ID:???
>>590
>>470さんの書き込み見て,微妙にメモカひっこぬき>>452の信憑性がきになるので
まだ試してません。もし本当でも、データ消えるかもしれないリスクに比べて
リロード無くなるだけというのはへこすぎるから、自分はPAR使って満足
しますた。(オフ)しかし拡散レベル2当てずらい。
603ネトゲ廃人@名無し:04/06/24 18:47 ID:???
PAR使ってるんならバックアップとってから試せば〜?もう知らんよ
604ネトゲ廃人@名無し:04/06/24 19:07 ID:???
602は本当に馬鹿だな
605ネトゲ廃人@名無し:04/06/24 19:13 ID:???
だからぽまいら相手にするなと

まぁsageてるだけマシだが。
541さんよ、正解は>>4だからもう試して満足して消えてくれ。

あと、シティにもこのスレにも もう来ないでね
606ネトゲ廃人@名無し:04/06/24 21:23 ID:???
質問っス
弾によって威力が最大になる距離が違うってのぁフォント?
607ネトゲ廃人@名無し:04/06/24 21:35 ID:???
通常弾は至近距離が一番強いけど貫通や散弾は
前転2回くらいの間合いの方が強い
608ネトゲ廃人@名無し:04/06/24 22:44 ID:???
>>597
確実に早いと思う
が、ラオって最後のエリアに入ってからしかシボンヌしないのかな?
ムロフシ4人で砦到達前になんとかぬっころしたが、
ガンナーが二人居たときはエリアに入ってすぐ死亡
あんまりダメージ与えすぎても意味なかったら悲しいな
609ネトゲ廃人@名無し:04/06/24 23:06 ID:???
>>608
過去スレか本スレで最後のエリアじゃないとダメって言ってた気がするよ。
610ネトゲ廃人@名無し:04/06/24 23:16 ID:???
明日のイベント昼からやる人いる?
ガンナーシティー最近やってないみたいだし。

や ら な い か
611ネトゲ廃人@名無し:04/06/24 23:25 ID:???
逆鱗デネー→ウホッ 糞クエ!
の流れが目に見えてるから、シティーで純粋に討伐楽しむのがいいだろうね

>>609
んじゃ拡散ガンナーは一人居りゃ十分なのね・・・
612609:04/06/25 00:18 ID:???
>>611
おれがやったときは近接2ガンナー2人だったよ。
3人とも上手い人だったからよかったけど、
違うパーティーのときはガンナーおれ一人だったんだけど、近接がウロウロしまくりでダメージ与えきれず失敗したよ。
メンバーに下手糞がいたらガンナーやらしたほうがいいかも。
613ネトゲ廃人@名無し:04/06/25 00:21 ID:???
ガンナー4人で拡散打ちまくり
☆6ラオがボロボロになって最終エリアで早々にご臨終

どうしても撃破したいなら全員ガンナーが一番確実かな
614ネトゲ廃人@名無し:04/06/25 00:24 ID:???
大剣スレより天災vsおくりゅう
紅蓮で腹を狙って抜刀切りして奪えた体力値は、
通常時は最大38、怒り時で19だった。

LV2拡散弾もやってみた。
1発当たり、通常時で最大130強、怒り時で70弱くらいだった。
子爆弾がうまく当ってくれた場合だけど。
615ネトゲ廃人@名無し:04/06/25 04:38 ID:???
>>608
エリア5に来ないと死なない。
エリア1-4で削りすぎると、5に入ってすぐに死ぬ。

剥ぎたい場合、1-4であまり打ちすぎない事。
616ネトゲ廃人@名無し:04/06/25 11:43 ID:???
>>615
5に入ってから最低でも1発は攻撃しないと
死なないんじゃなかったっけ?
剥ぎ取りしっかりしたい場合は
下半身まで5に入ってから撃てばOKかと
617ネトゲ廃人@名無し:04/06/25 11:52 ID:???
ラオは、エリア5に来る前は、いくら攻撃しても
体力がある値以下には下がらないようになってます。
エリア5に来たら、通常どおりになります。
618ネトゲ廃人@名無し:04/06/25 14:19 ID:???
>>601
今日20:00頃からガンナーシティを開こうか?
取り敢えず反応があるようなら開催するよ。

逆鱗は出ないけど夫婦タッグマッチは頻繁に起きるらしいね。楽しみだ。
619ネトゲ廃人@名無し:04/06/25 16:14 ID:???
   _____      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 /:\.____\  / 対ガッ用高性能ぬるボックスのテスト開始!
 |: ̄\(∩(;゚∀゚) <   ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽーーーーーーーー!
 |:   |: ̄ ̄ ̄∪:|  \ ぬるぽっぽぬるぽぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!
               \___________

    バタンッ!!
 ________
 |: ̄\      \   <ヌルポヌルポヌルポー!!
 |:   |: ̄ ̄ ̄ ̄:|
620ネトゲ廃人@名無し:04/06/25 16:41 ID:???
.        __
       ヽ| 'A`.| ガッ スルノ マンドクセ...
       ┷━┷
621ネトゲ廃人@名無し:04/06/25 17:13 ID:???
今日の夜11時以降でもガンナーシティやってますかね?やっていたらいってみたいです。
622618:04/06/25 19:05 ID:???
20:00でなくて、22:00の書き間違えだった……
20:00じゃ家に着いていないし。

22:00開催予定で参加できそうな人が居ないなら
>>621さんに合わせて23時から開こうかな。
623ネトゲ廃人@名無し:04/06/25 19:11 ID:???
>>621
あなたが主催するよろし。
ここで告知したら来る人絶対居るよ。
624622:04/06/25 19:17 ID:???
22時開催で来れる人は挙手ノ

今から家に帰るから到着までの1時間に誰も居ないようなら
23時から開く事にする。
(むしろ、先行して誰かが開催しててもいっこうに構わないよ。)
625ネトゲ廃人@名無し:04/06/25 19:56 ID:???
>>624
ノシ
626ネトゲ廃人@名無し:04/06/25 21:33 ID:???
ガンナーシティ開催の流れに割り込んでスマンが☆6ラオをソロクリアできたので報告
既出だったらまたまたスマン

武器 ヴォルキャノン 防具 曙一式

使用弾薬内訳

貫通1 60(+10)
貫通2 50
通常2 71
(通常3 10)
拡散1 3
拡散2 102
拡散3 13
鉄鋼3 9
大タル 6
怪力 5
(バリスタ 9)
(撃竜槍 1)

※括弧内は支給品

前スレだったか前々スレ辺りで話題になってたので挑戦してみた。
一回失敗したからガチガチに固めていったけど、
もしかしたらここまで準備しなくてもいいかもしれない。
これから挑戦する人の参考程度にでもなれば幸い。

俺も時間があったらシティ参加したかったよorz
627ネトゲ廃人@名無し:04/06/25 21:40 ID:???
>>626
撃退でなくて討伐できたのか?
628ネトゲ廃人@名無し:04/06/25 21:44 ID:???
書き忘れてたが撃退
撃退は既出だったのねorzハダカデラオニフマレテキマス
629622:04/06/25 21:48 ID:???
これからゴーディ N-2でガンナーシティを開催します。

興味のある方は一緒に遊びましょう。
630ネトゲ廃人@名無し:04/06/25 22:12 ID:???
撃退は体力半分だからな
631ネトゲ廃人@名無し:04/06/25 22:42 ID:???
>>619
       _____ パカ!
  ( ゚Д゚)ノ/____/\
  | |     (゚∀゚)/ ̄:|
  くく   |: ̄ ̄ ̄ ̄|:   : |


        _____
(゚Д゚ )  /____/\
ノヽノヽ=3 プゥ (゚∀゚;)/ ̄:|
  くく  |: ̄ ̄ ̄ ̄|:   : |



 ( ゚Д゚)ノ ________ バタンッ!!
 | | /      / ̄:|
  くく  |: ̄ ̄ ̄ ̄|:   
632ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 01:43 ID:???
>>578
俺はR1で顔に合わせて、L1で敵の動きに対応してサイト動かすかな。
633ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 13:44 ID:???
ヽ(・∀・)ノ ●ウンコー
634ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 14:49 ID:???
>>633
片手スレもおまいだよな?
635ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 15:37 ID:???
今オフで鬼ヶ島取ろうと火山で採掘してるんだけど、全然出ないのな・・・。
やっと掘り当てた錆塊も大剣だったし。
ところで鬼ヶ島よりグレネードボウガンの方が強そうなんだけど、どう?
636ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 15:46 ID:???
かなり強くなるまではグレネードにしといたほうがいいよ。
普通に攻撃特化で使いやすい。

鬼が島は、高レベル弾の運用などの余裕ができてからのほうがいいかと・・・
格好よいけど、リロード遅いし。
637ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 15:55 ID:???
>>635
Lv2麻痺弾を調合撃ちする場合
Lv2拡散弾を調合撃ちする場合

だったら鬼ヶ島でも問題ないと思われ
リロード遅いけど、曙とあわせれば気にするほどじゃない
638ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 16:02 ID:???
グレネードは素材から作れるが、鬼ヶ島は魂からしか作れない。
コレクションなら鬼ヶ島。
639ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 16:06 ID:???
鬼が島の売りは幅広い使用可能弾なんですかね?
640ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 16:20 ID:???
鬼ヶ島の売りは形と音だろ。
641ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 16:23 ID:???
幅広さではメイルに勝てないけど最低限の攻撃力を残してあるライトつーこった
オフで唯一拡散と榴弾のレベル3が撃てるところもポイント高し
642ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 16:25 ID:???
サンクス。ややクセのある、攻撃よりの汎用てことね
643ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 18:51 ID:???
漏れは攻撃にグレ 援護にデザストしか使う気しないや。
問題そんな無いけど リロード普通以下だとなんとなく気分悪い
マシンガンっぽいボウガンが欲しかった
644ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 19:33 ID:???
次回作が出れば、三脚付の重機関銃みたいな銃が出ると妄想してみる。
それにしてもバリスタと大砲、苦労に見合うほど強くは無いねえ。
645ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 19:47 ID:???
そんなものより敵を完全にアウトレンジできる狙撃銃が欲しいぞゴルア
今の仕様だと当てたら直ぐ気づかれる。
646ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 19:56 ID:???
伏せ撃ちと曲射が出来れば良いや。
あと、円盤弾を地形兆弾対応型に。
647ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 20:02 ID:???
伏せ撃ちはしてみたいね。
後、弾のスロットはアイテムと別にして欲しいのと、調合はまとめて出来る様にする事と
銃の攻撃力をもう少し引き上げて欲しい。
648ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 20:16 ID:???
曲射は今でも似たような事なら出来るな。
ロングバレル外しておくりゅう行ってみ。

ヘヴィはもう少しメリットが欲しいな。
反動が小さいとか、もっと攻撃力が高いとか…
しかしあんま強くしても面白くないかもな。もともと遠距離攻撃ってのは
リスクの少なさが売りだからなぁ。向こうは届かず、こっちは届く。
経費の事はともかく、あまり強いとゲームとしてつまんなくなる。みんなガンナー。
649ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 20:27 ID:???
曲射なんて言わずに、素直にブーメランでいいよ

伏せ撃ちはどうなんだろ。メリットないような気がスル
三脚使うのってブレとか無くすためだろうけど、もとからMHのガンナーって走りながらでもブレないしなぁ
通常がぶれるようになって、伏せ撃ちだとブレなくなるだと、相対的に弱体化だし・・・

円盤弾の地形跳弾はほしいね。
あと個人的には、強力な弾は発射したら硬直が大きいだけじゃなくて
後ろにズササササッって大きな反動もほすい
それを利用したプレイとかしてみたい(・∀・)
650ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 20:43 ID:q9OgNQ8M
ズサーは普通にするような
651ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 20:46 ID:???
>>649は拡散とか撃った事ないのかな?
652635:04/06/26 20:47 ID:???
あれ?>>642氏は漏れでつか?
そりゃ鬼ヶ島使ってみたいけど漏れオフしかできないからなぁ・・・・
オンならグレネードやらメイルやら造れるんだろうけどな。
とか言いながら火山逝ってたら塊キター
でも片手剣だったよorz
653ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 20:57 ID:???
>>652
それ、封龍にしなよ。
グラビで金策するのに超便利だよ。
654649:04/06/26 20:58 ID:???
ああ、もっと反動強いってこと
いまの拡散の3倍か4倍くらいかな
655ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 21:07 ID:???
味方ダメージあったらガンナーバランス取れるかもな
ついでに他の問題が一杯出てくるけど
656ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 21:14 ID:???
>>655
散弾は勘弁だな
657ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 21:20 ID:???
散弾の当たる範囲をちゃんと認識してれば、味方に当らないように撃てる。
658ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 21:20 ID:???
大剣食らったら即死だろ 今の仕様じゃ
659ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 21:26 ID:???
>>657
またおまいか!ずれた野郎だ。
660ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 21:35 ID:???
散弾うつ奴はヘタレ
661ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 21:36 ID:???
散弾が真後ろにいる味方に当たるとでも?
662ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 21:37 ID:q9OgNQ8M
バイオに出てくるような散弾でもいいがな ランポスの頭吹っ飛ばしたり出来るし
663ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 21:45 ID:???
散弾ネタは荒れる元だな、ひかえようぜ。
664ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 22:02 ID:???
散弾で仰角つけて撃つより、通常で弱点狙った方がいいだろ。
665ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 22:10 ID:???
ガンナーも弾の威力に頼らずに、ボウガンの攻撃力だけで勝負すべきだと思います。
666ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 22:14 ID:???
ボウガン殴りが一番強いのはラオ砲
667ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 22:20 ID:ORAV9UT5
今日MH買いました。オンラインモードにいくのはオフラインである程度
慣れてからの方がいいんですか?はじめてのオンラインゲームなんで
教えてくれるとうれしいです。スレ違いかもしれませんが教えてください。
668ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 22:40 ID:???
>667
おまいがガンナーになるつもりならスレ違いってこともないかも
操作方法ぐらいがわかればオンライン初めて問題ないんじゃない


と漏れは思う
669ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 22:45 ID:???
使いたい武器の基本操作を覚えていけたら一番いいけどね。
この板にそれぞれの武器のスレがあるから、見てみるとよろし。
大体の場合、専門スレには武器のあつかいかたが書かれたサイトが載ってるべ。
670ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 23:02 ID:ORAV9UT5
>>668 >>669
ありがとうございました!ガンナーいいなって思ってたんで
ここで質問しました。早速登録して行ってみようと思います!
671ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 23:47 ID:???
>>670
村長に話かけて、☆1クエは全部やった方が良いと思う。
チュートリアルみたいなもんだから。
672ネトゲ廃人@名無し:04/06/27 03:38 ID:???
ガンナーいいよ(^^)v
673ネトゲ廃人@名無し:04/06/27 05:19 ID:???
みんな優しいわね。どうしたの?
674ネトゲ廃人@名無し:04/06/27 08:16 ID:???
>>673
ガンナーだから優しいに決まってるじゃないか!
675ネトゲ廃人@名無し:04/06/27 08:41 ID:???
初心者には優しく、なまじ上級者に一番厳しいのがガンナースレ
676ネトゲ廃人@名無し:04/06/27 08:56 ID:???
どのスレでも大剣には厳しく
ハンマーには優しい
それがモンハン
677ネトゲ廃人@名無し:04/06/27 11:33 ID:Kla+Ub7/
皆さんはライトとヘビィどっち主流に使ってます?
漏れはライトで通してる・・・
使い分けしてるならどっちのほうが使う機会実際多い?
678ネトゲ廃人@名無し:04/06/27 15:37 ID:???
にわか拡散ガンナーはライト派が多いけど、
ヘビー使っていて詰まるような問題は無い。
4角はクリアが厳しいけどこれはライトもヘビーも変わらんし。
679ネトゲ廃人@名無し:04/06/27 16:22 ID:???
>>677
飛龍が2匹出るようなクエスト以外はクック砲を使う事が多い。

あのフォルムがたまらん・・・
680ネトゲ廃人@名無し:04/06/27 16:29 ID:???
ところでおくりゅーに毒入ったっけ?

入るならグレネドで毒弾撃ってみようかと思うんだが
681ネトゲ廃人@名無し:04/06/27 17:03 ID:???
黒龍は拡散2だけ撃ってれば終わるし
それら以外の普通の狩りの時は毒・麻痺主体やってます
というわけで普段使ってるのはライトばっかりですね

ヘビーの利点って通常や貫通でダメージ稼げる事だって思ってるけど
この認識ってあってますかね?
その辺に期待する人はヘビーを使って
期待してない人はライトを使ってる・・・と思ってます

俺がヘビー欲しいなって思うのは対ラオ戦ぐらいですかね・・・
682ネトゲ廃人@名無し:04/06/27 17:15 ID:???
>>681
オン討伐クエを全部ソロでクリアしようとすると必然的にヘビーになるよ。
ライトじゃどうしても攻撃力が足らなくなってくるからね。

ダメージ大きいから、部位攻撃でダウンさせたり怯ませ易いって言うのもポイント高いかな。
PTプレイやるなら素直にライトが良いんじゃないかな?

あと、ヘビー使いはあのガコッ、ガシャッ、ガッコンていう
無駄なギミックや形状が好きで使ってる人間が多いのではないかと思われ。
ヴォル砲とラスニー以外は拘り持った人間が多いよね。
683ネトゲ廃人@名無し:04/06/27 17:37 ID:???
ラオ砲もってると
チートか変人かの二択どちらかに思われる
684ネトゲ廃人@名無し:04/06/27 17:40 ID:???
ラオ砲と滅一門とクロームとドラゴン剣士&ガンナーを持ってる人は同ですか?
685ネトゲ廃人@名無し:04/06/27 17:59 ID:???
>>684
チートか廃人か暇人と思われるだろうな
686ネトゲ廃人@名無し:04/06/27 18:35 ID:???
メテオキャノンもってると
マニアか変人かの二択どちらかに思われる
687ネトゲ廃人@名無し:04/06/27 19:36 ID:???
ショットボウガン・碧を持っている奴見たことねぇ
688ネトゲ廃人@名無し:04/06/27 19:44 ID:???
散弾がもっと強かったらねぇ・・・
発売当初のキモクエでちょこっと活躍してました>ショットボウガン・碧
689ネトゲ廃人@名無し:04/06/27 20:55 ID:???
それよりガンナーG装備がもうちょい防御力高かったら
接近して上向き散弾連射出来て楽しいんだが・・結構パンチ力あるし。
体力マンタンなのに6グラビにひき逃げ即死で唖然とした
690ネトゲ廃人@名無し:04/06/27 21:28 ID:???
>>687
ドスガレは碧でやったな。
691ネトゲ廃人@名無し:04/06/27 22:07 ID:???
碧作るくらいなら赤作るって感じの材料だよな
ゲネポス防具にも言えることだが
692ネトゲ廃人@名無し:04/06/28 00:39 ID:???
オフ専だと碧の前にデザストできちゃうんだよな。
693ネトゲ廃人@名無し:04/06/28 02:36 ID:???
まあオフでライト使ったことないけどな
694ネトゲ廃人@名無し:04/06/28 02:44 ID:???
ヘビィを使い始めた。ヘビイの弾の速度速いんだね、初めて気がついた。
695ネトゲ廃人@名無し:04/06/28 15:17 ID:???
今、ふと思ったんだが、麻痺中にぶち込んだ麻痺弾って、
次の麻痺へのダメージの蓄積になってるのかな?

今まで麻痺中は麻痺のダメージがないような気がして、
麻痺解けるまで攻撃弾を打ってた。

状態異常ダメージの蓄積が状態異常中も起こるなら、毒は関係ないが
麻痺と睡眠(最近マイブーム)を撃ちこんでみよーかな


    〃〃∩ _M, ,_
     ⊂⌒( つД´) < オシエテクレナイト ヤダー
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              ジタバタ
       ∩  M
     ⊂⌒(  _, ,_)
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック...ヒック..
          M
     ⊂⌒(  _, ,_) 
       `ヽ_つ ⊂ノ  zzz…


696ネトゲ廃人@名無し:04/06/28 16:19 ID:???
カワイイバサルタンのAAがあるから答えよう。
麻痺中に麻痺撃っても、次の分の蓄積はされない。

よく麻痺中に麻痺乱射してるガンナーを見るんだが
うざいと思われそうだから言えない漏れ(´・ω・)
697ネトゲ廃人@名無し:04/06/28 16:24 ID:???
>>696
まじか!
そいつは知らなかったよ。


    〃〃∩ _M, ,_
     ⊂⌒( つД´) < 30発も損してた〜
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
698ネトゲ廃人@名無し:04/06/28 16:36 ID:???
>>696
でも麻痺弾はふつうにダメージ高いからいちいち弾変えずに撃ったほうがいいかんじとおいらは思うよ
・・・弾がもったいないと思わなければの話・・・
699ネトゲ廃人@名無し:04/06/28 16:37 ID:???
>>698
やっぱ訂正・・・
変えたほうが普通にダメージたかいか・・・
700ネトゲ廃人@名無し:04/06/28 19:45 ID:???
そうだったのか
ダウン中もよろめきの蓄積はされてるみたいだから勘違いしてた
今度からマヒ中は回復弾でもばら撒いとくかな
701ネトゲ廃人@名無し:04/06/28 19:48 ID:???
みんなレウス撃墜するのになに使ってる?
702ネトゲ廃人@名無し:04/06/28 20:06 ID:???
>>701
閃光玉
703ネトゲ廃人@名無し:04/06/28 20:09 ID:???
702って凄腕かも
704ネトゲ廃人@名無し:04/06/28 20:13 ID:???
どこが凄腕なんだ・・・
慣れれば滑空攻撃だって閃光で落とせるだろ
705ネトゲ廃人@名無し:04/06/28 20:19 ID:???
滑空って閃光で落せるんだ…
ずっと転がりスルーしてますた
706ネトゲ廃人@名無し:04/06/28 20:20 ID:???
っつか 玉じゃなくて弾でしょ!701が聞いてんのは
707ネトゲ廃人@名無し:04/06/28 20:24 ID:???
>>701
通常弾Lv2
708ネトゲ廃人@名無し:04/06/28 20:24 ID:???
>>704
「ねえ、わくわくさん。703は閃光玉だけのダメージで倒すって意味だと思うよ!
いわゆる揚げ足とかいうやつだね!」

「そうだよゴロリ。揚げ足はおいしいな!でもこの場合揚げ足っていうのもおかしいな。
みんなはいい答えわかる?」

709ネトゲ廃人@名無し:04/06/28 20:26 ID:???
まてまてまてまて
今のワクワクさんやゴロリはこんな口調なのかorz
710ネトゲ廃人@名無し:04/06/28 20:41 ID:???
>>708-709
不覚にもワロタ
711ネトゲ廃人@名無し:04/06/28 21:10 ID:???
拡散なんてふわふわを落す為にあるもんだぜ
まぁたいていは麻痺弾なんだけどな・・
712ネトゲ廃人@名無し:04/06/29 02:02 ID:???
滑空中に無理に狙って落とそうとはしないな
ホバリング時は大抵下で大剣勇者様がデンプシー中なので
拡散撃つと吼えられそうで怖くて使えないw
っつ〜ことで大抵麻痺弾撃ってます
713ネトゲ廃人@名無し:04/06/29 03:09 ID:???
>>701
ここぞとばかりに散弾
714ネトゲ廃人@名無し:04/06/29 08:43 ID:???
   _____
  ||// ∧_∧|∧_∧
  ||/  ( ´・ω・)(    ) うんこくさい…
  ||   (    )|(  ● )
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'

   _____
  ||// ∧_∧|∧_∧
  ||/  (n´・ω・)n   ) でもうんこついてない…
  ||   (ソ  丿|ヽ ● )
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'

   _____
  ||// ∧_∧|∧_∧
  ||/ r(    (n´・ω・`n) うんこついてないのにうんこくさい…
  ||  ヽ  ● )|(     )
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
715ネトゲ廃人@名無し:04/06/29 10:56 ID:???
すいません。 質問なんですが、鬼人弾とかって龍にも効果出ちゃったりしますか? ちょくちょくココ、来てるのですがその話題に巡り会えてなくって。 おながいします。
716ネトゲ廃人@名無し:04/06/29 11:06 ID:???
よし。じゃ試してみるんだ。

オフクックに裸で(効果が分かりやすいように)尻尾で叩かれて来い。
鬼人弾1発打ち込んで、もう一発叩かれて来い。

おっと当然体力の減りはメモリでイイから、ちゃんと数えておけよ。
んで、ここに報告しに来るんだ。じゃ頑張れよ。

あ、終わったらセーブしちゃ駄目だぞ。弾が勿体ないからな。じゃな。
717ネトゲ廃人@名無し:04/06/29 14:29 ID:???
>>715
鬼人やら硬化弾は効果死ぬまで永続だから
クエ開始に打ちますって言えばいいような

そういう問題じゃなかったか、メンゴメンゴ
718ネトゲ廃人@名無し:04/06/29 15:17 ID:???
LV1と2の通常だけでレウスって狩れるのかな
719ネトゲ廃人@名無し:04/06/29 16:26 ID:???
>>718
「無理」にレウスの逆鱗1枚
720ネトゲ廃人@名無し:04/06/29 16:26 ID:???
やはり無理かw
721ネトゲ廃人@名無し:04/06/29 16:32 ID:???
しょうがないので罠を用意してみたが、レウスめさっぱり食いつかない
肉は食べるはずなんだが
722ネトゲ廃人@名無し:04/06/29 18:10 ID:???
赤の時は食わないぞ
青の時だけ食べる
723ネトゲ廃人@名無し:04/06/29 18:11 ID:???
>>718
クック砲使ってオフレウスなら結構楽勝だったよ
724ネトゲ廃人@名無し:04/06/29 18:13 ID:???
>>722
それは知ってるんだけどなかなかエリアに来ない内に消えることが何度か
725ネトゲ廃人@名無し:04/06/29 18:16 ID:???
>>723
ヘヴィか……
そう言えば使ったことないな
726ネトゲ廃人@名無し:04/06/29 19:55 ID:???
なつかしの毒殺しテンプレ。

□オフ☆5レウス毒殺し

(1)開始二分以内にに移動。3で遭遇と同時に閃光弾、ペイントを付ける以外は何もせずに10に移動。
(2)レウスが3から飛び立ったのを確認したら毒肉を水飲み場付近に置き、8に移動
(3)レウスが10で青くなり、水飲み場の方を向いたら10に再度移動
(4)しゃがみ歩きでレウスの真後ろの茂み辺りで待機、肉を食って毒化したら近寄って赤くさせる。
(5)後は20〜30秒位の間隔で毒弾を打ち込むようにする。
毒維持は一分持つがウスはよく空中で旋回するため早めに撃っておく。
一分以上旋回することはまず無いので豆に打ち込んで置けば毒はほとんど切れない。
(6)10で一、二回空中旋回→着地した後、レウスは4に移動する。(9に行くフリするので注意)
(7)追いかけて4で毒弾を喰らわせたらすぐ9に移動。
これから先の移動はレウスが赤状態か青状態(時たま毒弾喰らっても青状態のまま飛び回る)かで変わる。
大体は3か6にいくので3だったら毒続行、6だったら弾替えして巣で掃除でもして待ってればいい。
ここまで毒状態を保てればLv2通常弾だけでも殺せる。

補足:(2)でレウスが10に移動してくるまで結構間があるので、その間に猫掃除を
   しておくと少し楽になる。
727ネトゲ廃人@名無し:04/06/29 19:59 ID:???
>>724
行動パターンがあるから、それ読んで配置しる
728ネトゲ廃人@名無し:04/06/29 20:04 ID:???
なるほど、かなり細かいマニュアルだ
後は避けるテクニックと当てるテクニックだけか
729ネトゲ廃人@名無し:04/06/29 20:06 ID:???
5→6に移動した場合は次に9に行く
5→4に移動した場合は次に3に行く
これを見届けてから罠を仕掛けに行くと
730ネトゲ廃人@名無し:04/06/29 21:27 ID:???
>>729
自動マーキングがない場合は……?
731ネトゲ廃人@名無し:04/06/29 21:45 ID:???
最近ガンナー始めた初心者なんですが、回復弾って敵も回復してしまうんですか?
教えてくだちい
732ネトゲ廃人@名無し:04/06/29 22:34 ID:???
733ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 00:03 ID:???
けどまぁ味方がピンチの時は関係なく撃つとよろしい>回復弾
734ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 00:47 ID:???
えっとガンナー二人でもいいから遊びたいんですけど、
ガンナーしてるひととなかなか遊べなくてどうしてなんでしょう?
募集するとかは無理なのでよろしく〜
735ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 01:35 ID:???
まず日本語の勉強からな
736ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 09:06 ID:???
>>718
オフレウスならデザストでいけましたが…
オンのは戦うのマンドクセ、てか時間足りね。
737ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 10:41 ID:???
オンの盛岡レイアレウスはよく逃げるなあ
738ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 11:57 ID:???
>>737
レウスがレイアから逃げてるからな。
739ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 12:37 ID:???
ぽまいら
毒にしたモンスターに解毒弾うってきたけど効きませんでしたよ
740ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 12:38 ID:???
>>739
GJ!!!
ワロタ!!!
741ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 13:05 ID:???
>>739
天才

紙一重の人間じゃなきゃそれは思いつかんよ
742ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 13:46 ID:???
ガンナーって近接と違って腹減り倍化はあんまりペナルティにならないかな?
ダメージソースはライトヘビィ問わず毒による割合が大きいし
そうなってくると近接ではお蔵入りしやすいモノブロスセットが日の目を見ることができると思うんだけど。
最近始めたんでわかんね。
743ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 14:00 ID:???
俺はモノブロスセット愛用中。麻痺無効なのがイイ
744ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 14:52 ID:???
ライトなら一回点出来れば十分だし、スタミナ最低でも関係ないね。
ヘヴィだと2,3回回転出来ないとキツイ
745ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 15:02 ID:???
ようやく昨晩オフ一対クリアできたよママン。
相変わらず毒弾ど下手だけどorz

毒弾ヘボのままオン行ったらいぢめられる?
746ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 15:15 ID:???
>>745
んなこたぁない。
現状だと毒にする必要ないくらいみんな知識もってるからな。
ただ、二人でやるとかいう場合は毒継続できる腕がないときついかもね。
747ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 15:16 ID:???
>>745
剣士の人はガンナーの毒より自分達の近接攻撃で倒そうと思っているので毒の発動維持が下手でもいぢめられない
麻痺や撃墜が上手いと褒められる。回復弾なんかも喜ばれる。でも下手でもいぢめられる程ではない

つかオフをガンナーで一対までクリアできた人間が足手まといになることは有り得ない。むしろ最初は退屈
748ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 15:25 ID:???
グレネードが手に入ったのでガンナーに手を出してみた初心者です。
テンプレサイトは読んだんですが、みんなどうやってるのかなーと思うところを
ご質問す。

照準モードがえらい使いづらいんですが、これがメイン画面と考えていいんでしょうか?
散弾だと適当に撃っててもあたるんですが
通常や貫通だと通常モードじゃ全然あたらない(つД`)
こんな根本的なことだとテンプレサイトにも書いてないんですが
どういう立ち回りをするものなんでしょうか?

あとボウガン自体の改造ってさっさと限界までやっちゃったほうがいいんですよね。
スコープってどっちが使いやすいんでしょう。固定と行き来改造できるってこと知らずに
何回も改造してしまった・・・
749ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 15:48 ID:???
>>748
1、照準モード使って頭を狙う
2、散弾はいっそ近接に転向
3、スコープ倍率使えればいぱーい頭狙える
750ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 15:53 ID:???
>>748
スコープは一度合わせたら通常画面に戻って撃つ。
移動しなければ照準はそのままで撃てるから。
通常画面ならいざという時に任意の方向へ緊急回避出来る。

慣れればR1のスコープモードじゃなくて
L1押した時に現れる赤い十字を調整して照準合わせ出来るようになる。
スコープかL1で合わせるかは好みなんでやりやすい方でいいと思うけど、
どっちでも出来る事は覚えておいて損はないと思う。

ボウガンの改造は、何はなくともとりあえずLV5にする。
ロングバレルとサイレンサーは正直どっちでもいいと思う。
精密射撃がしたいならロングバレル、
敵のターゲットになりたくないならサイレンサーかな。
オフではサイレンサー意味ないけどな。
スコープも正直どうでもいいと思う。
距離によって威力が減衰するので、
倍率最大にするような場所から撃ってもあんまりダメージ期待できないしね。

間違ってるとこツッコミよろしく。
751ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 16:02 ID:???
>>750
LV5まで改造すると弾速が上がってブレも殆んど無くなるから、ロングバレルは必要無い。
あれは、趣味で付けて置けば良いんじゃないか?
利便性だけを考えるならサイレンサー一択かな。
752ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 16:06 ID:???
>>749-750
おー、ありがとうです。L1は知らなかった・・・
R1画面で照準を合わせた後って移動したらデフォルトに戻っちゃうんでしょうか。
せめて上下角だけでも固定できたらと思うんですが・・・

あと、ゲリョス相手に森4の段差ハメってのを試してみたんですが
なんかゲリョス問答無用で突っ込んできて毒はきまくって
その毒くらっちゃうんですが
なんか間違ってますか俺
753ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 16:17 ID:???
>>752
足元にきたら照準合わせ次第スコープ解除して連射
毒はきそになったら蜂蜜の方に回避
の繰り返しでドウダロウ
754753:04/06/30 16:19 ID:???
森4か 誤爆スマソ
でも基本は大体一緒だと思う
755ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 16:22 ID:???
>>753
森9の攻略法だね
参考になったよdクス
756ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 16:33 ID:???
剣士からガンナーになって、なんかやたらに攻撃喰らうなぁー
回避の行動が、自分が思ってるタイミングより遅くなるし
なんかしらんが前転ばっかしてる、何故だ?と思ってたんですが
スコープ画面ばかりじゃ駄目ってことっすね。
色々参考になりました。ありがとう。
757ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 17:17 ID:???
漏れはスコープ画面メインでやってるけれど、
近接と要領は変わんないよ。
できるだけ敵の攻撃が当たらない位置(でもそこそこ敵の近く)にいて、
スコープ画面で弱点狙って連射、
敵のモーションを見て当たる攻撃が来ると分かったら解除して即回避。
一番重要なのは、慣れだ。
758ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 17:21 ID:???
あ、もう一つ質問あった。

スコープ画面の十字が動くスピードが早すぎて
照準をあわせるのが難しいです。
これもやっぱ慣れなんでしょうか。
759ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 17:22 ID:???
慣れです。
もしくは、照準に対して標的が小さく映ってるって事だろうから、
倍率変更スコープにして、拡大して撃ちましょう。
760ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 17:23 ID:???
いぇっさー
がんばって慣れます(つ∀`)
761ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 18:23 ID:???
どこもかしこもサイレンサー推奨してるが
正直サイレンサー付けてるやつってほとんど居ないね。
ロングバレルのがカッコイイから?
762ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 18:39 ID:???
>>761
YES
サイレンサーは音もしょぼくなるからな。
763ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 18:55 ID:???
漏れロングバレル推奨
ピンポイント射撃たのしー
764ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 19:29 ID:???
6挺ある内4挺がサイレンサーなんすけど・・・orz
765ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 19:36 ID:???
漏れは紅、デザート、メイル、ラスニー、クック、ヴォル、ラオと持ってるけど、
その内よく使うラスニー、クック、ヴォルはロング用とサイレンサ用分けて作ったよ。
ラオはロング、メイル、デザート、紅はサイレンサのみ。
そんな感じ。
766ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 19:36 ID:???
拡散2とか撃つ用のボウガンなら、ロングバレルのがいいと思うけどねぇ。
767ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 19:55 ID:???
今日は食材の日ですよー。
おれの鬼が島がピカー!
768745:04/06/30 19:56 ID:???
>>746
>>747
レスさんくすです
周りから褒められるような
ガンナーになるよう頑張りますっ
769ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 20:04 ID:???
ロングバレル、貫通弾で気分はデューク東郷ですよ
マジおすすめ
770ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 20:29 ID:???
>>758
スティックを軽く押し倒すとゆっくり移動するよ
771ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 21:51 ID:???
サイレンサーって効果あんまり感じられなかったので
俺は全部ロングバレルにしてます
まあライト主体なんで狙われても大した事無いからってのもあるけどね
772ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 22:09 ID:???
攻略本に書いてあった事で真偽が良くわからなくなってた
睡眠中大樽も3倍か否かを検証してきたよ。
とりあえず、草食竜にはなんらかの増幅効果があるらしい
ってのを前に見た気がするので、クックで試してきますた。
睡眠弾LV2をこさえる為に眠魚釣りからやったさ。

大樽が3倍の威力で入るのなら1発240になるので
オフクックのHPが1500なので睡眠中3倍になるのなら
理論上、睡眠大樽2発のコンボ3回と大樽1発で死ぬ計算になる。
大樽の起爆方法はキックで漢着火。使用ボウガンは5回強化したダークフリルパラソル。

結果、睡眠大樽2発を5回と通常の大樽3発、小樽2発、通常LV2を5発で死亡。
途中ネコの小タルも1,2発あたったかもしれません。キックは間違いなく
大樽のみにあてるようにしたのでキックが3倍で入ってた、とか言うオチは無い。

結論、飛竜(少なくともクック)には睡眠中に大樽はダメ3倍にならない。
もし飛竜以外には3倍になるのだとしても使い道はソロガンナーでドスランポス系
討伐の時くらいしかなさそうな予感。攻略本アテにならないぽ。
・・・ん?良くみると麻痺と落とし穴の所には「飛竜」、と明記してあるのに対し
睡眠状態の方は「モンスター」になってますね。寝ている「ヤツ」を起こす時は〜
とかになってるし。

オトナって汚い(´・ω・`)
773ネトゲ廃人@名無し:04/07/01 00:00 ID:???
>>772
オフクックの体力は1000ですよ
774ネトゲ廃人@名無し:04/07/01 00:13 ID:???
>>773
Σ(゚Д゚;)

・・・そんな基本的な所から誤植デスカ。
ってか1000で計算すると大樽13で既に死んでるじゃないか、と思い
再度検証しなおしてみたら

睡眠大樽2発を4回と通常の大樽3発、小樽2発、通常LV2を5発

ですた。
公式ガイドと同じくらい自分も誤植しまくりですかそうですか
775748:04/07/01 09:02 ID:???
ヤター
オフクック倒せたよ
通常弾LV2を80発も使っちゃったけど(;´д`)
剣士出身だとまとわりついて接射がやりやすくていい。
狙撃はもっと慣れないと無理だす・・・
776ネトゲ廃人@名無し:04/07/01 09:50 ID:???
>>775
おつー
次は是非とも毒弾を試してほしいです。
毒弾レベル1を12発もっていくだけ足りるから。
クック発見>毒弾連射で毒化>40秒感覚で毒弾うちこみ
これで5分程度で倒せます。
コツはクックに発見される前に毒弾撃ち込むことかな。
777ネトゲ廃人@名無し:04/07/01 09:57 ID:???
オフクックなら大タル至近ヒットさせれば10発で死なないか?
俺が検証したときはだいたい10か11で倒せたけど。
778748:04/07/01 10:04 ID:???
いや・・・ボウガンの取り扱いの訓練なんで
大たるとか使っちゃ意味ないんですが(w

今度は拡散とか徹甲榴弾とか使ってみまつ
毒弾とかはスコープ画面使って確実に当てないとまずいんでしょうねー
やってみます
779ネトゲ廃人@名無し:04/07/01 10:36 ID:???
>>777
それは起爆に小タル使ってたんジャマイカ?
780ネトゲ廃人@名無し:04/07/01 10:51 ID:???
ボウガンは初期の頃はほんと強いね。
無改造クロスでもオフクックなら5分以内でいけるし。
781ネトゲ廃人@名無し:04/07/01 11:14 ID:???
( ゚д゚)ノ ハイ!質問!
ここはガンナーのプロが集まる場所だと思い質問します
1つめは レウス等に麻痺弾をうちこみあと1発で麻痺する状態にしておいて
3〜4分後麻痺弾をうちこんでも麻痺ってするのですか?
時間中和ってされないのでしょうか?
エリア移動で中和ってされるのでしょうか?

2つめは 怒った飛龍に睡眠弾を打ち込み眠らせてすぐ起こしても
怒ったままなのでしょうか?
よろしくおねがいします〜。
782ネトゲ廃人@名無し:04/07/01 11:18 ID:???
>>781
そんなマニアックな質問、おそらく誰も答えられないかと。
自分で検証して結果をココにカキコ汁
783ネトゲ廃人@名無し:04/07/01 11:23 ID:???
麻痺弾は3・4分も間隔置いたら駄目のような気がします。
覚えですけど。
784781:04/07/01 11:41 ID:???
>>782
そうなんですよね・・・だから 「ここはガンナーのプロが集まる場所だと思い質問します 」
とかきこしましたw

>>783
もし時間中和がなければ オンレウスはたしか麻痺LV2を5発で麻痺したと思うので
4発でとめておき 飛び立つまでは鐵鋼弾や拡散を打ち込み飛び立とうとしたら
麻痺を撃って叩き落すってできるかなぁ〜っと・・・
785ネトゲ廃人@名無し:04/07/01 11:49 ID:???
わかることだけ感覚的に答える

おそらく3〜4分なら無理。1分以内、2分は持たないと思うがこれ微妙。
L2なら初回は2発で麻痺、L1なら4発
786ネトゲ廃人@名無し:04/07/01 12:20 ID:???
3、4分空けたら蓄積分がリセットされてますな。
麻痺撃墜したいなら、麻痺一歩手前まで蓄積したら、35秒間隔で麻痺Lv1を撃って
落としたい時にLV2でOK 成功した時は脳汁大量分泌されます。

後、エリア移動しちゃうと完全にリセットされる気がする。
睡眠弾の事はしらのぇ

787ネトゲ廃人@名無し:04/07/01 12:22 ID:???
ちょっと面白い事思いついて4本ソロ挑戦中です。
1本目は最速で31分くらいだけど、まだまだ無駄な動き多いから縮まるはず。
調合も片手4本ソロの人みたくカカカッって出来ないし、超技術不足でつTT
動画準備だけは万端なので達成したらうpします。
788ネトゲ廃人@名無し:04/07/01 12:27 ID:???
>>781
ガンナーではないが回答。
怒状態の飛竜を眠らせて起こしても怒状態は持続される。

ただしナイトメソでの実験なので、ダメージを持たない睡眠弾では違うかもしれない。
恐らくは同じ結果だとは思うが。
789ネトゲ廃人@名無し:04/07/01 12:30 ID:???
>>786>>788
ありがとうです
今はMHできないのですが 帰ったら実験してみます。
790ネトゲ廃人@名無し:04/07/01 13:24 ID:???
怒り状態といえば
前にクックの怒り継続時間を計ったら
エリア移動や麻痺が間に入っても必ず約1分だった
他の飛竜が同じかどうかは知らないけど
791ネトゲ廃人@名無し:04/07/01 13:46 ID:???
麻痺中に眠らせたら、麻痺が解除されて麻痺蓄積値も1段階上がる。
792ネトゲ廃人@名無し:04/07/01 14:44 ID:???
オフレウスの場合だけど調べてみた。

レウスの最初の麻痺状態移行閾値は100で、一発麻痺弾を撃つごとに
蓄積カウンターに、Lv1麻痺弾では25、Lv2麻痺弾では50が加算される。
蓄積値が閾値を超えると麻痺状態になる。
麻痺状態が終わると閾値が50増える。最高は250まで。

蓄積カウンターは10秒ごとに5ずつ減っていく。エリア移動されても
リセットされることはない。
793792:04/07/01 15:37 ID:???
バサルモスの場合は、閾値が200→250→275と、何故か275を
超えることは無かった。
ディアブロスは200→250→300→350だった。

ちなみに、潜り動作中と、突き上げ動作中のディアブロスに麻痺弾うっても
カウンターには蓄積されないようだ。
794792:04/07/01 15:42 ID:???
スマソ。バサルモスの場合は 200→225→250→275の間違い。
閾値の上昇回数は、どの飛竜も同じようだ。
795ネトゲ廃人@名無し:04/07/01 16:13 ID:???
スコープ画面使うのはラオ戦なんかでカメラが埋まってしまう壁際で撃つ時くらいかな
あとは突進してくるリオの顔をどアップで見たい時とか 口から炎洩らしてる時なんか最高
フルフルのニョーンて伸び迫ってくるのを見たい時くらい
トトスの水鉄砲は思ったより面白くなかった
796ネトゲ廃人@名無し:04/07/01 16:17 ID:???
>>792-794
激しく乙。
閾値の上昇に関しては公式ガイド通りみたいね。
しかし興味深いのが

>ちなみに、潜り動作中と、突き上げ動作中のディアブロスに麻痺弾うっても
>カウンターには蓄積されないようだ。

・・・今までここぞとばかりにバカスカ撃ってたよママン(つД`)
これってもしかして通常のダメージ(もしくは属性ダメのみとか)も無効になってたりするんじゃないか?
とか愚考するも、自分にはあいにく確かめる術がありませぬ。
797792:04/07/01 16:21 ID:???
毒の場合もほぼ同様。LV1毒弾は25、LV2毒弾は50が蓄積カウンターに加算。
麻痺と違い、毒状態中にも毒弾をうつと蓄積カウンターに加算されているが、
蓄積カウンターは毒状態が解除されると0になるので、意味がない。

毒状態になると毒状態維持カウンターがセットされ、時間経過ごとに減算されていき、
0になると毒状態が解除される。
毒状態中に毒弾を撃つと、維持カウンターが再び最初の値にセットし直される。
従って、毒状態が切れる直前に毒弾を追加するのが無駄がないと言える。
798792:04/07/01 16:25 ID:???
>>796
いや、通常のダメージは通っているようなので大丈夫♪
潜り動作中のディアブロスに散弾とかぶちかましても、ちゃんとダメージは
入っている。
799ネトゲ廃人@名無し:04/07/01 16:26 ID:???
>>792
激しくお疲れぇ(・ω・)ノ▽"フリフリ

ということは 麻痺移行ぎりぎりを維持したい場合は
50秒に1回L2麻痺を打ち込めばいいのか・・・
なんか毒維持も麻痺移行維持も 画面にタイマーがほしいなw
800ネトゲ廃人@名無し:04/07/01 16:29 ID:???
>>792
つまり、10秒以内にLV2麻痺弾を2回撃てれば麻痺状態になるとイウ事ね。
2回で麻痺にならなかった事もあるけど、それは10秒過ぎていたとイウ事か。
801ネトゲ廃人@名無し:04/07/01 16:29 ID:???
>>797
続けざまに乙です。
弾を打ち込む部位によってカウンターの上昇に違いはあります??
前にハミ痛かなんかでヤワい所を狙った方が早く状態異常になるとか見たように気がしたので。

あと毒弾と麻痺弾を交互に撃った時の各々のカウンターの上昇とか検証されてみては如何か?
前にガンナー2人で漏れは麻痺を、もう一人は毒を撃っていたのですが
もう状態異常になってもいいであろう量を撃ったにもかかわらずしばらく
毒にも麻痺にもならなかったような気がしたので実際はどうなのかと。
802ネトゲ廃人@名無し:04/07/01 16:34 ID:???
あれ、この情報って前からあるものじゃなかったっけ…?
803792:04/07/01 16:40 ID:???
>>801
今の所、打ち込む部位による蓄積カウンターへの加算量の違いは
見られない。まだ全飛竜で検証したわけじゃないけど・・・

毒と麻痺と交互については、今度やってみる。
804ネトゲ廃人@名無し:04/07/01 17:06 ID:???
モノブロセット完成記念パピコ
805ネトゲ廃人@名無し:04/07/01 18:31 ID:???
最強の龍属性防具完成記念パピコ(゚д゚)ウマー
806ネトゲ廃人@名無し:04/07/01 19:02 ID:???
>>805
ランゴGタロスG?
おめ〜
807ネトゲ廃人@名無し:04/07/01 19:02 ID:???
っつーか
ガンナーで龍耐性をつける意味って???
808ネトゲ廃人@名無し:04/07/01 19:20 ID:???
きっとおくりゅうの突進に耐えたいのさ

もしくは龍耐性 50 
この数値を出してみたかったに12眠魚
809ネトゲ廃人@名無し:04/07/01 19:27 ID:???
オフで作れるヘビィってひたすら数が少ないのな。
何となくこのスレに出ていた嘆きがわかったデヨ。
810ネトゲ廃人@名無し:04/07/01 20:13 ID:???
毒状態表  耐性値上昇 継続時間 蓄積値減少 体力減少
                      (10秒毎)  (5秒毎)
リオレイア. 200,250,300,350 60秒    10    20
ディアブロス200,225,250,275 120秒.   10    10
バサルモス 200,225,250,275 60秒    10    20
グラビモス 150,200,250,300 60秒    10    20
黒竜     400,450,500,550 30秒    10    20
ラオ     (毒無効)

黒竜にもいちおう効くことは効くみたいだが・・・
811ネトゲ廃人@名無し:04/07/01 20:15 ID:???
20秒に1回は毒弾1を当てていかないといけんな。
812ネトゲ廃人@名無し:04/07/01 20:52 ID:???
それから、
どうやら毒弾が当たった部位によっては、確実に当たってるのに
蓄積カウンターに加算されない場合があるようだ。
弾耐性によるものなのか・・・
加算される場合は、LV2毒弾は50、LV1毒弾は25で固定の模様。
813ネトゲ廃人@名無し:04/07/01 21:16 ID:???
なるほど。部位によって加算値が変わるわけじゃなく、加算されない場合があると言うことね。
814ネトゲ廃人@名無し:04/07/01 22:05 ID:???
麻痺状態  耐性値上昇 継続時間 蓄積値カウンター減少率

リオレイア. 110,160,210,260 10秒  10秒毎に5減少
ディアブロス200,250,300,350 15秒  15秒毎に5減少
バサルモス 200,225,250,275 15秒  10秒毎に5減少
グラビモス 200,250,300,350 15秒  10秒毎に5減少
黒竜     400,450,500,550 10秒  10秒毎に5減少
老山竜   (麻痺無効)
815ネトゲ廃人@名無し:04/07/01 22:11 ID:???
ディアブロスは、体力とかは最高だけど、他の飛竜より麻痺や毒には弱いと言えるね。
816ネトゲ廃人@名無し:04/07/01 22:23 ID:???
残念ながら言えない。
817ネトゲ廃人@名無し:04/07/01 23:59 ID:???
ディアブロは色んな意味で設定ミスだろうな〜
818ネトゲ廃人@名無し:04/07/02 00:11 ID:???
ていうか、全部攻略本に載っているんだが。
819ネトゲ廃人@名無し:04/07/02 00:33 ID:???
ハンマーも4角ソロクリアか。

後はガンナーだけかな?
820ネトゲ廃人@名無し:04/07/02 01:02 ID:???
ランスもまだではある
821ネトゲ廃人@名無し:04/07/02 01:32 ID:???
ランスは黒龍槍とグラビモスなら余裕だけど
ガンナ−だけはクリア出来る気がしない…。
822ネトゲ廃人@名無し:04/07/02 02:09 ID:???
片手神がランスと大剣はクリアできるって言ってたし
ガンナーは…想像つかない。
823ネトゲ廃人@名無し:04/07/02 04:47 ID:???
弾薬補給のみの荷物袋役が一人居ればいけるだろうな
824ネトゲ廃人@名無し:04/07/02 06:27 ID:???
スマソ 4本の奴って最初からディア2体なの?
825ネトゲ廃人@名無し:04/07/02 08:16 ID:???
4本の角、どうしても時間がきびしい。
826ネトゲ廃人@名無し:04/07/02 11:17 ID:???
>>824
ディアは最初から2匹いるぽ。ドスランみたいに1匹ずつじゃない。
827ネトゲ廃人@名無し:04/07/02 11:30 ID:???
>>826
すごい理解力だな、俺がゆるいのかorz
828ネトゲ廃人@名無し:04/07/02 11:44 ID:???
>>825
夫婦クエのディア版だよ
829ネトゲ廃人@名無し:04/07/02 11:50 ID:???
でも雑魚はいる罠
830ネトゲ廃人@名無し:04/07/02 19:40 ID:???
今回のイベント自分がヘタレ杉て一回で止めました…
フルフル捕獲10分って何よ

このソロガンナー泣かせイベントヾ(`Д´)ノ
831ネトゲ廃人@名無し:04/07/02 20:24 ID:???
ソロなら拡散弾うちまくりでクリアできるべ
832ネトゲ廃人@名無し:04/07/02 20:39 ID:???
>>831
何発くらいだった?
833ネトゲ廃人@名無し:04/07/02 21:14 ID:???
流れを無視して

黄金魚100匹釣ってHR18にして4本行ってくる
834ネトゲ廃人@名無し:04/07/02 22:42 ID:???
単純に計算して、★3フルフルの体力が4000、拡散一発のダメが
平均100として、30発も撃てれば充分捕獲可能になる希ガス
835ネトゲ廃人@名無し:04/07/02 23:59 ID:???
>>834
希ガスじゃねえつーの
やってから言ってくれよ。
ソロで何回かやったけど、もういいや

スタート(落とし穴、麻酔玉、弾ゲッチュ)

8直行、プルプルに麻酔弾で寝かす。

あとは拡散撃つのみ。

が、理想だけど調合しながらで時間足りない。
拡散より徹甲1、2、3。
店売り拡散1、あらかじめ作っといた拡散2
を撃った後、拡散を調合ぶっ放し。
のほうがいいかな。
明日またやってみるかな。
836ネトゲ廃人@名無し:04/07/03 07:15 ID:???
           /                 _,,.r ''"~´  ,.,.,.,.、`゙゙`''ヽ、,,
         /           ,. -―‐-frヽ    ,.r'――゙'--:= 、 `'ヽ、
       /             f7',r ''"""''ヽ,にニ='"r''"~~`゙`'''ー 、 ヽ、  `ヽ、
     /               i .i′    ,r'"  `ヽ. l        ) `ヽ.    ゙li,
   /                  ヽヽ、,,,r ''^ヽ、   ヽ.ヽ、.,,,,___,.ィ'"ノ^'i,. 'i,.    'i,
../                    ,r^`'''フ,′ ,,.、ヽ、   `゙''ー---、<   'i 'i,    ',
                   l,,,,r''''゙ー'''^ヾ:::ヽ, )、         ゙:, ゙'   ゙i i,    ',
                 ,.,.,f;:;:;:;r'''''ー ''''ヾ;`´:;く,ヽ        ゙ヽ.   'i, 'i,     !
                ,.:'";:;:;:;rイ,ノ´ ゙̄ヽ、゙t;:;:;:;:;`゙i                'i 'i,    l
               ,';:;:;:;::/ `ヾ、 ̄ ̄,゙ィ'ヽ=゙i;:;:;:;:゙t,             i, 'i    l  だめだったの、ひとりじゃだめだったの
              ,.ノ;:;:;:;:;:;l  ,ノ`゙'7'´     );:;:;:;:;ヽ.             'i, i,  ,'
             ,:';:;:;:;:;:;:;:;:;:゙ー'";:;:;:;:t,   ,,.ィ'";:;:;:;:;:;:;:;:゙i,    __,,.::-=,.,.,., 'i, i, /
             ゙t;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`゙゙゙"´;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ゝ、,,,f"´,.;:;:;:;'"´;:;:;:;::`i-'レ′
             ,.,;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:::ィ''" ,r--, ゙)
           ,;:";:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:, -、 ⊂ニ= シ / 
837ネトゲ廃人@名無し:04/07/03 09:14 ID:???
ガンナーソロに優しくないイベントを語るスレはここでつか?
838ネトゲ廃人@名無し:04/07/03 12:37 ID:???
ヴァルキリーファイアについて語ろう
839ネトゲ廃人@名無し:04/07/03 12:50 ID:???
うはwwwww無理wwwwwwwwww
840ネトゲ廃人@名無し:04/07/03 12:58 ID:???
>>838
スマソ 作ってねYO
841ネトゲ廃人@名無し:04/07/03 13:07 ID:???
ヴァルキリープロファイルについて語ろう
842ネトゲ廃人@名無し:04/07/03 13:17 ID:???
>>841
板スレ違い
843ネトゲ廃人@名無し:04/07/03 13:49 ID:???
バルキリースカートについて語ろう
844ネトゲ廃人@名無し:04/07/03 13:59 ID:???
バルキリーマスクは攻+7だ
845ネトゲ廃人@名無し:04/07/03 14:15 ID:???
VF-1Aバルキリーについてなら語れる
846ネトゲ廃人@名無し:04/07/03 18:16 ID:???
睡眠弾について語ろう
正直(゚听)イラネ
847ネトゲ廃人@名無し:04/07/03 18:20 ID:???
>>846
初心者の頃は使ってますたよ。
運び系クエでじゃまな飛竜を眠らせていた。倒す地震が無かったので。
848ネトゲ廃人@名無し:04/07/03 18:56 ID:???
デカルチャー!
849ネトゲ廃人@名無し:04/07/03 20:17 ID:???
イベントソロ報告
グレネードボウガン
11直行、残り6分10くらいにフルフル到着
着地点に大タル爆弾2個設置
降りるまでに徹甲1を2発、降りたところ徹甲1で起爆。
拡散1を3発、あとは拡散2を25発でいけました。

爪、金勿体無いので1回で止め。パーティー組んだ方がいいけど、
ポリタンあっという間に出来てチケット余るから、キリン素材欲しい人しかやらないね。
850ネトゲ廃人@名無し:04/07/03 20:43 ID:???
( ´_ゝ`)フーン よかったね
851ネトゲ廃人@名無し:04/07/03 21:58 ID:???
ここは僻みの多いインターネッツですね
852ネトゲ廃人@名無し:04/07/03 22:11 ID:???
一対の巨影で平原に集まるリオ夫婦に二匹まとめて戦い挑んでハァハァしてる漏れはだれでつか?
853ネトゲ廃人@名無し:04/07/03 22:49 ID:???
>>852
>漏れはだれでつか?

しらねえよ
854ネトゲ廃人@名無し:04/07/03 22:53 ID:???
tanasinn
855ネトゲ廃人@名無し:04/07/04 00:40 ID:???
フルフルをエリア8でとらえられれば楽勝だな。
エリア8に入る前にフルフルの位置に注目し、やつがエリア8の
入り口近くに来るまで待って中に侵入。
天上に貼り付いてるやつに向かって麻酔弾を2発撃って叩き落し、
あとは攻撃しまくればいい。
856ネトゲ廃人@名無し:04/07/04 01:11 ID:???
8の入り口の反対側にいる時に中に入ると、逃げられてしまうからか。
857ネトゲ廃人@名無し:04/07/04 05:32 ID:M2p1s2aG
ブレイブのキチガイ
精神年齢低いガキ。言動に問題あり
人のことを何故か馬鹿にしだし リアルで殺す宣言
する痛い厨房二人組み
僕たち二人で一人
ブレイブ鯖にて出没
リアル電話番号を教えないと殺されるようです
かっこいい夏厨!
ID 8K5HND名前 M.BOREUS
ID 9DT3DM名前 HIKARU
858ネトゲ廃人@名無し:04/07/04 08:24 ID:???
>>852-853

なんか笑った。。!1!!
859ネトゲ廃人@名無し:04/07/04 09:15 ID:???
>>857
何も言わずに盛岡6に来なされ

大タル爆弾でフッdだ後に撃ち捲りまふ
860ネトゲ廃人@名無し:04/07/04 11:01 ID:???
ガンナー×4ならイベント楽勝だよね
拡散と榴弾でただのちんぽ
861ネトゲ廃人@名無し:04/07/04 17:30 ID:???
>860
ワラタ
862ネトゲ廃人@名無し:04/07/04 21:23 ID:???
イベントクエ エリア 9で角笛で呼んだほうがはやいよ
863ネトゲ廃人@名無し:04/07/04 21:43 ID:???
そんな事より4本マダー(・A・)?
864ネトゲ廃人@名無し:04/07/05 05:42 ID:???
4本ソロ未UPはガンナーだけとなりました。
865ネトゲ廃人@名無し:04/07/05 06:27 ID:???
>>864
マジぽ?
866ネトゲ廃人@名無し:04/07/05 06:37 ID:???
ランスも出てたよ
867ネトゲ廃人@名無し:04/07/05 06:42 ID:???
ガンナー4本ソロの装備は曙必勝でつか?
868ネトゲ廃人@名無し:04/07/05 07:06 ID:???
フルフルGか曙という話だった
869ネトゲ廃人@名無し:04/07/05 09:59 ID:???
性能だけ見るとメテオキャノンってそこそこ使えるような気がするけどどう?
紅蓮石さえ使わなければとっとと作るんだけど、☆4だから自分じゃ掘りにいけなくてもったいない・・・。
870ネトゲ廃人@名無し:04/07/05 10:36 ID:???
>>869
性能だけ見ても使えなそうにしか見えないのだが?
実質通常2貫通1麻痺1だけだぞ。撃てるの。
871ネトゲ廃人@名無し:04/07/05 11:08 ID:???
確かに毒弾撃てないのはいただけない・・・。
ソロで使う気はないから拡散撃てなくても問題ないんだけど厳しいかぁ。
そりゃヴォルキャノンがほすぃけど当分先の話だし、
グレネードばっかりもちょっとさみしいし、どーしたもんかねぇ。
872ネトゲ廃人@名無し:04/07/05 11:22 ID:???
ヘヴィで「やや速い」なのは評価できる。
ラスニ&クック使ってて最近ヴォル導入したけど、
使用感の軽さがかなり快楽的。
擬似ヴォルとしてなら、まあ、いい・・・・・・か?
873ネトゲ廃人@名無し:04/07/05 11:30 ID:???
ぬぉ、ラスニの存在忘れてたw
でも「遅い」だから結局曙丸ないと使い物にならなさそうだからまだいいやって感じだなぁ。
つーか女王虫の尻尾が全然でない orz
ヴォルの練習・・・に紅蓮石2個がもったいない気もするがまぁいっか〜。
874ネトゲ廃人@名無し:04/07/05 11:31 ID:???
貫通が使えなくても立派なヘビィだとインジェクションガンは申しております。
875ネトゲ廃人@名無し:04/07/05 11:41 ID:???
貫通が撃てなくても材料集めが楽なおまいさんに決めたよ。
でも甲殻集め通に女王虫の尻尾がでたら・・・ゴメン。
876ネトゲ廃人@名無し:04/07/05 11:48 ID:???
貫通3使いたくてメテオ作ったけど、自分的にグラビ専用弾な感じがしてダメダメだったな
他の弾は違うボウガンでも撃てるし微妙。
貫通3がどうしても撃ちたいって人にしかオススメできない。

あと、リロ速度が速いでも遅いでもタイミング間違えるとダメは食らうから
あまり気にしないほうがいいぞ。
計算して撃てる実力があるならラス二は十分強い
877ネトゲ廃人@名無し:04/07/05 12:10 ID:???
おぉ貴重な使用者の意見ありがたい!
とりあえず作るのは延期しよう・・・。
インジェンクションで滅流弾がいかがなものか実体験してみようかと思います。
878ネトゲ廃人@名無し:04/07/05 13:02 ID:???
漢ならクック
変人ならラオ
879ネトゲ廃人@名無し:04/07/05 13:29 ID:???
奇人は鬼ヶ島
変人はダークフリルパラソル
880ネトゲ廃人@名無し:04/07/05 16:02 ID:???
とりあえずラオシャンロン警報ageときますね
881ネトゲ廃人@名無し:04/07/05 16:04 ID:???
あおいく
882ネトゲ廃人@名無し:04/07/05 16:11 ID:Tmmnw7b4
リロバグまんせー できたよー
883ネトゲ廃人@名無し:04/07/05 16:15 ID:???
尻尾って出ないのか・・・いらないんで何個か売っぱらった記憶が。
884ネトゲ廃人@名無し:04/07/05 16:16 ID:???
普段店売りの弾しか使わない漏れはラピッドキャストがお似合いですか?
885ネトゲ廃人@名無し:04/07/05 16:30 ID:???
>>884
むしろヴォルキャノンがお似合い
886ネトゲ廃人@名無し:04/07/05 16:32 ID:???
滅龍弾は弾集めの作業が入る分気楽には使えない
というわけで自分にとってはラオ専用
なら拡散2も撃てないとね→必然的にラスニー
887ネトゲ廃人@名無し:04/07/05 16:35 ID:???
>>885
HR16な漏れはやっぱりラピッドキャストがお似合いですか?
888ネトゲ廃人@名無し:04/07/05 18:54 ID:???
すまん、ずっと前から聞きたかったんだが
耐性リセットってどゆこと?
889ネトゲ廃人@名無し:04/07/05 18:57 ID:???
>>888
火の耐性に弱いキャラクターがブレス一発で死んだときにPS2を即リセットする禁断の技
890ネトゲ廃人@名無し:04/07/05 19:16 ID:???
4本難しいなぁ・・・。
891ネトゲ廃人@名無し:04/07/05 22:07 ID:???
ついにねんがんのメイルシュトロームをてにいれたぞー

まだ使ってないけど。
892ネトゲ廃人@名無し:04/07/05 22:41 ID:???
> 殺してでも うばいとる
893ネトゲ廃人@名無し:04/07/05 22:46 ID:???
>>892
いや、それほどの価値は無いだろ…
894ネトゲ廃人@名無し:04/07/05 23:06 ID:???
あんたボケ殺しだよ・・・・
895ネトゲ廃人@名無し:04/07/06 01:19 ID:???
サポート用:デザスト
あお用:ラスニー
攻撃重視・おくりゅう用:グレネード

にかわのおいらにはこれで十分
896ネトゲ廃人@名無し:04/07/06 01:34 ID:???
なんか近接3人龍属性で通常弾でも撃ってりゃいいか用:クック砲
897ネトゲ廃人@名無し:04/07/06 01:35 ID:???
うっかりやっちゃった用:あお砲
898ネトゲ廃人@名無し
4人もいたら、通常飛竜戦はクック砲でも充分だよなー
常時弱点攻撃できるからひるませるのも楽だし、コストもあまりかからない。