1 :
1 :
04/05/19 12:56 ID:RQRcDY7w
2 :
1 :04/05/19 12:57 ID:???
■ オープンベータテスト開始日時決定のお知らせ ■ 2004年5月13日 童話王国のオープンベータテストの開始をお待ちの皆様、 大変長らくお待たせ致しておりましたが、 遂にオープンベータテスト開始日時が下記の通り決定致しました。 ■オープンベータテスト開始日時 2004年5月20日(木) 14:00 より オープンベータテストに参加をご希望の皆様は 会員登録及び童話王国クライアントソフトのダウンロードなどを ご準備の上、開始まで今しばらくお待ち頂けますようお願い致します。 なお、クローズベータテストにご参加頂きましたテスター様に関しましては、 クローズベータテスト時にご使用頂きました会員ID及びクライアントソフトにて 引き続きご参加頂けますのでご安心ください。
糞スレキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
4ゲト。糞スレキタキタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
明日から久しぶりに、解析でもやるか(;´Д`)
,. -─ '' "⌒'' ー- 、 __,,. -──- 、. ./ ,r' ´  ̄ ̄ `'' ‐-r--、 r=ニフ´  ̄ ̄ ~`` ‐、 \ / ,r--‐''‐ 、.._,,二フ-、 ,. -‐゙ー-‐ ''、'ー--''-_、 \ / / , '´ ,.イ ヽ__ }ノ´二 -‐ヽ._ \ { i >{ L ,'ー 'ー ''´ ̄} ト、 !. 〈/ } / ,.イ ヽ、___ヽ、 ./ カパッ  ̄レ' _, ‐' 、 " `,二ヽ! r''二  ̄ ` ‐- 、..__,. -‐─┴─' ゙─‐'--''─- 、..___ ,. ‖‖ ‖‖ /⌒ヽ / ´_ゝ`) 華麗に6げと | ∠ / __ ) (´⌒;; / / // (´⌒;; (´⌒(´⌒ ⊂二/ ∪ (´⌒(´⌒;;
7 :
1 :04/05/20 11:18 ID:???
あと3時間近くでオープンですね。 私も解析がんばるんで、みなさんもよろしくお願いしますね。
定期age
クローズドに参加してた人で解析してた人いるの?
まぁ、とりあえず、マクロを置いておいてやる。 While True MMV(222,261,500) MMV(222,261,500) MMV(222,261,500) MMV(222,261,500) BTN(LEFT,CLICK,206,247,50) BTN(LEFT,CLICK,206,247,50) BTN(LEFT,CLICK,206,247,50) MMV(222,261,500) MMV(222,261,500) MMV(222,261,500) MMV(222,261,500) BTN(LEFT,CLICK,276,309,50) BTN(LEFT,CLICK,276,309,50) BTN(LEFT,CLICK,276,309,50) MMV(222,261,500) MMV(222,261,500) MMV(222,261,500) MMV(222,261,500) BTN(LEFT,CLICK,574,464,50) BTN(LEFT,CLICK,574,464,50) BTN(LEFT,CLICK,574,464,50) MMV(574,464,500) MMV(574,464,500) MMV(574,464,500) MMV(574,464,500) Wend 最初のダンジョン(初心者チュートリのところ)で使えるマクロ。 ただ、左クリックを連打にしておかないと、上手くいかないのでそこら辺は自分で考えろ。
>>11 神。自分今解析中。
左クリック連打の鶴とかありますっけ?
13 :
12 :04/05/20 16:24 ID:???
12ですが、ツール見つけました。 UP希望の方いたらUPしますよ。
14 :
11 :04/05/20 16:30 ID:???
>>13 俺はジョイパで左クリ連打設定にしているんだが、ツール使った方が楽かもな。
できればアプ頼んだ。
たかが
>>11 みたいなの晒したくらいで神呼ばわりする
>>12 の頭の悪さがヤバイね。
てか、こんなのに「解析」とか言うな。恥ずかしい。
多分
>>11 もそう思ってるぞ
>>11 正直使えなかったわけですが。( ´_ゝ`)
>>17 俺は普通にマクロできたぞ。
あぁ、喪前の頭が悪いだけか。
19 :
11 :04/05/21 18:12 ID:???
>>19 ついでに解析とか言うな。
バイナリかパケットでも漁ってると思ったじゃねーか。
22 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 04/05/21 21:03 ID:???
>>18 御前より頭いいから安心しとけ。
俺はWPEの升でも見つけとく罠
いままでいろいろ升してきたけどやっぱ楽しくはないね。 楽しいのは最初だけね。
口先だけのペテン師である
>>1 ごときに童話のマターリ感は崩せんよ
升で紙を気取りたいなら他池
ってか、うんこ出そう。
誰かいないのか?
( ´ー`)誰かがいたらどうなんだ? エエコラ
31 :
19 :04/05/23 12:02 ID:???
19ですが、11じゃなくて12でしたね。
>>20 すいません。偽者じゃないで。
いちいちコテハンでageんな鶴厨が、
ID登録で架空の住所入力して登録する方法無い?
35 :
sage :04/05/24 18:25 ID:???
もうすぐめいぽの猿升er共が押し寄せてくるから気をつけてな
てか終了で。
複数垢同時起動に放置寝マクロ 強制終了で絶対に死なないバトル。 全部デフォルトで揃ってるから升する必要が無い(;´Д`)
んだ
じゃあそれ晒せよ
晒すって何を? 晒すまでのことは言ってねぇと思うけど
>>39 馬鹿キタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ ! ! !
まれに見るバカが来たな。 以後楽しみです。
宣伝か。 (・m・`)
スピードハック対策が甘すぎ。3分で乳鉢使い切っちゃったよ。 とりあえず公式に報告しといた。 しかしさすが台湾製だな。インターフェイスだけじゃなく作り方も粗すぎる。
ジョイパッドで戦闘、移動のある程度の操作を 出来るようなソフトを作ったのですが、 こういう物は、公開する前に公式にお伺い立てるべきでしょうか? それとも、外部ツールは絶対禁止ってなってる以上、 公開は無理っぽいですか・・・? スレ違いとは思いますが、ツールスレが見つからず、 何処で聞けば良いのか分からなかったので、ここで聞かせて下さい。
>>47 絶対禁止になってた?
規約にはそんな事書いてなかったと思ったけど。
ソースあれば抜粋よろ。
>>48 規約ではないのですが、↓のように書いてあったので、
そう思ったのですが・・・。
データ操作等をしなければ大丈夫なんでしょうか?
[公式]->[困ったときのサポート]->[禁止事項]
・外部ツールの使用禁止
いかなる理由があっても、外部ツールを使用する事を禁止します。
データ操作などのゲーム内で外部ツールを使った行為が確認された場合、
必ずゲームマスターによるゲーム内での警告があります。
>>47 非常にグレーな感じ
先に聞いておく方が良いとは思うけど
聞いたら駄目って言いそうな気がするんだが・・・
>>45 普通の人がそこら辺に落ちてるTool拾って
簡単に出来ない程度に対策されていれば十分な気もする
俺は普通の人だから画面がブラックアウトして操作不能になりましたが、何か?
>データ操作などのゲーム内で外部ツールを使った行為が確認された場合、 >必ずゲームマスターによるゲーム内での警告があります。 つまりパケとかメモリとかバイナリ変更とかしなきゃお咎めは無しだね。 ただの支援鶴なら大丈夫と。
ありがとうございました。 公開できる程度に手直ししたら、どこかにUPしてみます。
>>52 君は重大な事を忘れている。
ここは升スレだ、堂々とここで公開汁。
5秒ごとにPCの時間経過を送信してるからスピード関係はいじったらアウト。 下の最後の4バイトが時間(ミリ秒)。 鯖側で受信時間とパケ内容を比較すれば配信元にもばれます。 S 02:19:10 00:01:80:11:00:00:00:04:01:2A:E2:A3: S 02:19:15 00:01:80:11:00:00:00:04:01:2A:F6:2B:
56 :
ネトゲ廃人@名無し :04/06/06 15:22 ID:nqd+SAeg
クレクレ君です いろんな升を教えてくれー
スレURLを通報しますた
>>55 その事よりパケットの復号化やってしまう貴方に萌えました
(〃▽〃)キャー♪
59 :
ネトゲ廃人@名無し :04/06/10 12:08 ID:jwSMUmb4
age
童話で同じ垢のキャラを同時ログインてできますか?
61 :
ネトゲ廃人@名無し :04/06/15 17:30 ID:wsBUVvaO
不定期age
お金やらアイテム個数やら弄っても変わるのは表示だけ 自分がショボイのは分かるけど、このゲーム升出来るの?
升する情熱が沸かんなこれは 自動生産も仕様でついてるしレアな装備とか結構簡単に作れちゃうから価値無いし 多重垢の多重起動もデフォルトでできるからexe改良する必要もないし それで稼げばすぐにランクイン金額たまるし 俺TUEEEEEするにも戦闘エンカウント制で外にはすごさがわからんときたもんだ RMTも成り立たなそうなこんなゲームに労力割く気にはなれんな・・・ ある意味、これだけヌルくしたのは荒れないという意味では上手いかもしれん。
一先ずメム増やして、バザーで見せびらかしの幻獣並べてるヤツらから奪いたい(;´瓜`)
戦闘のアニメーションがうざいからスキップさせてる。かなり快適。
よしダレカここにマクロ晒せよ
そしたら生産系100lvにできるツールヤルヨ
後これは俺が作ったんじゃなくて貰ったものだからな〜
IDとかPASSとかイラナイよ
[email protected]
誰か翻訳こんにゃくきぼん
晒してた人にしか教えネェよ
んじゃレベル100にしたSSを見せてくれ。
72 :
ネトゲ廃人@名無し :04/06/24 11:10 ID:pRm8hpnW
これ、ストーンエイジと同じくらい糞だな。
>>37 強制終了で絶対に死なないバトル。
↑のメリットが分からないんですが、
何方か説明してもらえませんか?
デスペナルティを受けずに済むってこと。
このスレまだあったのか。
>>75 お前みたいに書き込む奴がいるから落ちないんだろ!
77 :
ネトゲ廃人@名無し :04/07/08 12:33 ID:bBlwQG5V
不定期age
童話ってチートできますか?
78にだけできません
童話ってチートですか?
φ( ゜゜)ノ 升 76833を9090909090
責任は負わない。
ふ〜んできるのか^^by78 76833-9090909090 でなにができますか? それとメモリチェックなどにひっかからないでしょうか? 童話最近始めたばかりなんでよくわからんです^^
>>84 だからお前にだけ無理だって言っただろ、
お前にだけ何の変化も無いから。
まぁキニスルナ
とりあえずパッチ飛ばしは拾った 公開されてますた
パッチ飛ばしで自爆使い放題ウマー
~パッチ起動~ 14FE66 75をEB ※これがないと改造ができません。 これは掲示板に初晒しかな? 一応俺のサイトの隠しに掲載されてるから気がむいたら来てね。 ちなみに晒すのはこれだけ
場所わかんね
本ヌレも晒しも荒れてるから逃げてきた(;´Д`) 実生活で嫌な事でもあったのかな?荒らしてる奴。
糞升野郎晒しage^^
晒されてキレたんか
95 :
ネトゲ廃人@名無し :04/07/13 01:19 ID:OUgTijPy
不定期age
96 :
ネトゲ廃人@名無し :04/07/13 08:15 ID:o8iqEFeh
あえ白
97 :
ネトゲ廃人@名無し :04/07/13 08:16 ID:o8iqEFeh
青白光さんおはようございます
晒しスレのせいか静かですねぇ
99 :
ネトゲ廃人@名無し :04/07/13 12:33 ID:Z9TOGOSK
導さんおはようございます
101 :
ネトゲ廃人@名無し :04/07/13 22:52 ID:OUgTijPy
毎日age?
喪前らガンガレ
クレ厨が必死だな
>>103 日記で、「マクロ使ってランキング載っちゃったー!」とか糞杉だな。
オマエは小学生かと(ry
6/2日に日記が晒されてるなら、そこから先は誘導と本当の真実は隠蔽されてると見るべきだな チャネラーみたいだから、升スレくらいはチェックしてるだろうし
>>106 いや、
>>43 は本人の書き込みでしょう。
日記を見る限り、幼稚で目立ちたがり屋な性格の様だしね。
少なくても、ヲチ板で晒される前までの情報は信用できると思うよ。
マクロを使うことが悪いとかそういう事を言うつもりはないが、
普通に遊んで、ランキングに入っている人に迷惑(疑惑)が
掛かるような行動は謹んで貰いたいものだ。
チート関係の話すらないですね。
このゲームは標準仕様はユルユルだけど 重要な事はキチンと鯖側で制御してるし 決定的なチートは出来ないようになってるよ
復号化のやり方が公開されてるね
本スレは元より、晒しも質問も夏休み臭くなってきたので 俺はココに住みます。
あたしもここに住もうかなぁ(ぉ>w<
そういやマルチポスト野郎もここには来なかったな
ノートンとかで常に遮断しとけばパッチ飛ばし放題。 当たり前だけど鯖側に当てられたパッチは飛ばせない。 だから自爆使い放題とかはできない。 が、俺は今でも自動応答キャラ消しクライアントのままでログインしている。超便利。
>>43 の香具師にツール貰えばいいんでないの?
しかし、なんつーか43を見たらMMOってなんなんだろう・・
と考えさせられた。
唯のクレクレ升厨なら藁えたんだが
ちゃんと自分で解析して、作りこむのなら敵わねーなと・・
どうでもいいが、、俺ネトゲ♀キャラに萌えた
おれも
萌えキャラとして名前だすか 漏れは初心者のvみあvっつーヤシに萌えた
vみあv? ああ、、妙に格好からして萌えた
過疎スレでの雑談は気にならんが、 晒しは他でやれ
(゚∀゚)チンチンマンマン!! マンマンチンチン!!(゚∀゚) (゚∀゚)セクース!セクース!!(゚∀゚)
(ノ∀`)アチャー
スキルでは勝ってるがやる気では負けてるな〜 ぷへら RMT成り立つかな〜 ぷへぷへ
>>115 ある程度のプログラム知識がないとクレないらすぃ〜よ
そのサイト見るとよっぽど暇なんだなあ、と思うよ。 わざわざコードとにらめっこしてまでつくろうと思わん。
戦闘とかは、スピードUPできるみたいですよ。 exeいじったけど・・ ぷへぷへ
そのままPT組んで戦ってたら。 周りが遅いっていうか、なかなか操作可能にならなかったから、 「なんだこれ、超ラグいぞ」 とか、発言してた・・・ 馬鹿だな orz
戦闘升晒しキボン
廃れてますね
132 :
ネトゲ廃人@名無し :04/08/13 11:09 ID:NQU56ZoQ
青白光age
だが断る
無視リスト入れるつもりが、友達登録してしまった・・
ばーかばーか
漏れも65マジほすぃ
メルアドよろ
アニメーションスキップとは何処まで指すのか知らんが 魔法エフェクト切る方法なら簡単にできる 魔術士だけどもさくさく狩れて良いよ ただpt組むと他の人また無くちゃいけないから意味無いんだけどね
>>139 良く使うエフェクトが重い魔法を
あんまり使わない軽い魔法に変えているのだが
エフェクトをなくす事もできるのか。
よかったら教えてくれまいか。
隠す程のことでもないから 童話フォルダ内のあるフォルダ丸ごと削除して その状態で童話起動 すると必要なファイルだけDLされる 元に戻すのは削除したファイルを別にコピって置いて 全て上書きで戻してやれば元の状態になる どのフォルダ消すかとかそれくらいは自分で考えろ 後今の所特に不具合でて無いけどもし何かあっても自己責任な
先生!全然わかりません!(´・ω・`)
Spellのフォルダを消せ! すると全てのエフェクトがなくなる! 軽くなり、更に微妙に早くなr
ヽ(´ー`)ノ
未来人乙
148 :
ネトゲ廃人@名無し :04/08/13 22:09 ID:zowK/Uj/
(´-`)-3
thx かなり戦闘楽になた(・∀・)
>>142 それがローカルだけじゃなくキャラとして存在してるならすぐ消されるよな
Spellフォルダを消すって林檎レベルだな
Spell内のどのファイルが関連してるのかわからん とりあえず、祈りエフェクトはどれか教えて
>>153 一個ずつ消していけば解かるんじゃないか?
こんばんは青白光です
こんばんは青白光です
>>152 最初は不要なの消そうと思ったけど
どれがどれか調べるの面倒だったからやめた
チートとか全く分らん人間がただ65の書き込みを見て
試してみただけだから仕方ないじゃん(´・ω・`)
>>153 spで始まるのが(多分)魔法・特技関連だと思う
cで始まるのが(多分)幻獣特技
上の以外だと思うけどおそらくfaで始まるやつ
後は消しながら調べてくれ
分ったら教えてくれ
出来ればついでにミスのエフェクトも調べてくれると助かる
念の為言っておくけど上にも書いたとおり全然知らない
ど素人の言葉だから間違ってる可能性も大きいけどな
>>157 いや、別に煽るつもりじゃなかったんだ
その昔林檎と呼ばれるMMOがあってな
似たような方法の弄りがあったんよ
林檎はどうなったか?シラネ
全てのエフェクト消して数回戦闘したんだが 仮想メモリどんどん増えるよ
しかし使えることに変わりはない
Spellフォルダを消さなくても、フォルダ名を Spell_ にすれば解決
そろそろ本題にはいろうよ 鯖側の送信データ偽装とまではいかんが、有用なの教えて
雑魚は引っ込んでなさい
祈りのエフェクトだけ教えてくれ
祈りエフェクト消しても回復するまで動けんし 祈り終わっても判り辛いからかえって使えんぞ。
逆だ馬鹿 祈りエフェクトだけ残したいんだよ
残したいのは、 祈り、MISS、魔法封印などの可否、全力攻撃のダメージ あとある?
漏れの人生かな
全無効状態で、義勇でたら魔法封印の判定エフェ必要と感じた。 なんか知らんが、敵が複数残ってるときにはPTメンバーの攻撃ダメ、当否が 表示されず、一匹だけのときは表示された。
人が作業中か戦闘中かただボーッとしてるだけなのかもわからないからそこが不便。 自分なりに調べてみるかな。
ハア・・ なんか、どうでもいいけど最後に一言・・ スキル無くても頭くらい使えと・・・ 3回も起動したら、ほとんどのエフェクト特定できるだろと・・ ウへ・・
(;´ρ`)マンドクサイ おしえて
>>157 調べてみたらぜんぜん違うぞ
Cのが祈りのエフェクトがはいっていた。どれかは特定できぬ。
SPのが魔法のエフェクト。ミス表示はわからん
アクセスを分析するツールでもないかの〜
>>176 エフェ特定できん厨は氏んどけwwwwwwww
180 :
導 :04/08/18 00:05 ID:???
忘れないでね〜
ニセモノカエレ
既出。
ひとりぼっちでもGMだけわかるようにしてみた。 無駄な努力だな・・・。
(´д`)
イベント時に便利・・・・・・か?
もうやんなちゃう
フランスパン食って口内炎が出来るとかマジちんこたつし。
チラシ裏へお帰りください
今更ながら
>>145 はいい未来レスをしたなと思う。
陳列台でアイテム増やせるね
なんだってー
既出
陳列台どうやるの?
200げと
申し訳あるませんが、ツールをお渡しする事は出来ません。 私がツール、ソースをお渡しするには、ある程度のWindows知識があり信頼の 有る方のみとなります。 すなわち、プログラムについてお互いに情報交換でき、ツールを使用する事に ついての考え方、目的等が同じような方になります。 そして、ツールを使用することについて、使用していないユーザーに迷惑を掛 けていることは事実なのですが、どの程度までの迷惑をかけるのか? を私は重要視しています。 一方的に相手をPKする、奪う等の直接の危害を与えるようなチートツールの使 用をする方にツールが渡る事がないようにツール、ソースを渡す事、具体的な 方法を教える事に、このような条件を付けています。
ナンダナンダ
五平餅の中の人?
くそ、ひっかかってしまった
自分だけエフェクトファイル抜いてるやつ頼むから教えてくれ。 知りたいのは、「祈り、MISS、魔法封印などの可否、全力攻撃のダメージ、戦闘中に頭上にでる交差剣マーク」 頼む!
spellフォルダのCで始まるファイル名のが該当すると思うんだが。 あまりにも多すぎてここからは他の人にバトンタッチ
断る
>>214 自分で考えろ⊂(´∀`⊂⌒`つ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
やっと夏が過ぎてまたーりモナ ⊂(´∀`⊂⌒`つ
すみません。コレだけは教えてくれくれプリーズ。 お金マックス
オカネMAX(*´д`*)━( *´д )━( *´)━( )━(゚ )━(Д゚ )━( ゚Д゚ )ハァ?
まず持てるお金の上限教えてください。 そしたらカンガルー
とりあえず 999万ぐらいはムリですか? あとソフトは 猫飯で。
猫飯
( ゚ Д゚) ・・・ _, ._ ( ´ Д⊂ ゴシゴシ _, ._ ( ゚ Д゚) ・・・ ((⊃Д⊂))ゴシゴシ _, ._ (;゚ Д゚) ・・・!?
誰か・・・悪夢等のエフェクト、特殊攻撃スキルでどれくらいダメージ与えたかのエフェクトだけでも教えてください 調べ切れませんorz
今まで調べた分を晒して誠意を見せれば神は降臨するさ。 まぁ俺は知らないわけですが。
>>226 それをやったら教えてもらえるのではなく俺が神になれるなorz
>>226 経験値1にしてカンタンlvうp ぐらいしか知りませんが
さらすほどのものかわかりません
229 :
226 :04/09/04 12:46 ID:???
悪夢などのエフェクトは分らんが、 虚空等のダメを表示させる簡単な方法は知ってるが エフェクト切る方法晒して、そこまで晒す気nothing
自分に必要な物の特定ほぼ完了 そして無駄な事をしたのに気づく_| ̄|○
どうせネタだろ
雨やら雪やら花びらのエフェクトが1番邪魔くさい希ガス
235 :
名無しマンセー野朗。 :04/09/11 16:57:15 ID:49Fq4h7P
どうわおうこくがいど?のSS掲示板で荒らしてひみちゅ うぜー
童話は消防厨房が多いから、クレクレ多そうで住民は大変そうだな
住民なんていたのか?
おまえら、質スレ・・・
241 :
ネトゲ廃人@名無し :04/09/17 21:23:38 ID:qi6KLArm
>>208 えらそうなこと言ってもチーターなことには変わりないのだ
雑魚野郎
最凶の間違いだろ藁
sp全部削除したけど祈りのエフェクトは発動したよ。
95 名前:ネトゲ廃人@名無し 本日のレス 投稿日:04/09/18 14:20:55 ??? こっちでこそーりうp アイテム欄一杯にしてから箱をクリック ↓ エラーメッセージが出たのを確認後、もう片方にいって箱をクリック ↓ エラーメッセージ確認したら、リログとアイテム欄にスペースを作る(リログとアイテム欄整理の順番は順位不動) ↓ 箱をクリックするとリログしたら開けれない箱が反応してあくようになる ↓ 童話内一時間後にまた箱がクリックに反応するようになる 社員のアイテム稼ぎ用の穴か? おれは祈願してもセレまでの幸運しか上がらないのでそれ以上は検証できず。
リログの意味が分からん
ホントにデキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!! これじゃバランス崩壊だな藁
>箱をクリックするとリログしたら開けれない箱が反応してあくようになる ここまでは出来たけどその後反応なし。
装備Lv制限解除のチートツール晒したら神になれますか? 武器だけしかできないけど・・・ 1週間使ってるけど今のところなんの制裁ナシです。 埋もれてるのでage
今からSpellフォルダのやつ1つ1つ調べようかと思うんだが リスト化して晒したほうがいい?
>>252 必要だと言われた封印の成否エフェクト入ってるファイルと
封印のエフェクトは別になってて成否のエフェクトだけ残すと
エフェクトだけ消えて時間短縮されないからあまり意味なかったよ
他のエフェクトには調べてまで残すものも無いし
祈りやスキルのダメはspファイルじゃないし
俺は戦闘短くなるから消してるので必要な物調べたけど
はっきりいって無意味だったと思ってる
それ以外の目的で消してるのであったり、
別に無駄でもいいと思うのであれば頑張って調べてくれ
調べて殆ど意味無くて凹んだ者からの戯言でしたorz
>>253 禿同。
俺もSP全消ししたけど時間短縮されないから速攻元に戻したよ。
ただ、回復術を使いまくると30分ぐらいで落ちちゃうのでエフェクト消すと変化あるのか
今度試そうと思ってる。
>>252 俺は快適に戦闘できるようになるから晒してくれるのならありがたい。
まぁ大変そうだし無理にはいわないよ。
256 :
252 :04/09/23 21:28:03 ID:???
直接ファイルいじって 選択したエフェクトだけ消せるツール作ったんだけどさ とりあえずまだ不備いっぱいあるし 課金きたときに晒すことにするよ
消したエフェクトの時間はスキップ出来るの?
ログをテキスト化する為に、パケット解析したいんだが、何か情報あるんかな? なきゃ、1から調べるだけだけど。
259 :
258 :04/09/29 22:37:24 ID:???
このスレの
>>48 など、いくつか情報見つけた。
めんどうみたいだな。
クライアントの解析はしたくなかったが、
やんなきゃ駄目ぽか。
とりあえず、ざっくりと動作は判った。x86読むの十五年ぶりくらいだから、色々思い出すのに時間かかった。お手軽に作るつもりなので、ngrep+WSHくらいで済まそうと思う。
何をしようとしてるのかさっぱり分からん
単に、下りパケットを平文化したいだけ。 とりあえず、クライアントのrecv周りを読みつつ、 WSHでちまちま作ってます。
見てる人挙手してくれ 14時までにここの住人の数次第でupするかしないか考える。 ちなみにツール内容 ・エフェクト除去(各エフェクト欄にチェックを入れることによりチェックを入れた物のエフェクトが消える) ・生産画面に 「持てません」 「が不足しています」 の表示で自動チャイム └未完成(稀にチャイムが鳴ってくれる程度orz) ・チャット欄最上段に 現exp/必要exp表示のon/off
265 :
264 :04/10/07 11:50:10 ID:???
書き忘れ。 ・オートパッチ飛ばし(窓モード、全画面モードとチェック欄があり、チェックしてスタートを押すとオートパッチを飛ばしてログイン可能) └βの段階ではほぼ完成※メンテ明けパッチ通過推奨
266 :
258 :04/10/07 12:12:09 ID:???
ノシ 自分でも作ってるが、見たいな。
ノ 俺漏れも
エフェクト除去したら時間も短縮されるの? エフェクトが出なくなるだなのかな。
そのぶん短縮される
短縮されるんだったら欲しいなあ
便利な機能が多いな
正直サクセスのPGはあまり期待できない
>>264 に期待
アイテム明日かよ 生産放置できないじゃないかよ てかイソップ全鯖20%前半ってどういうことだよ
誤爆かな? まぁグリムもいちご以外は20前後だよ やはり磯住人の方が納金組は多いんだな
こないね
おはようございます。 同じく過ぎてるが ノシ エフェクトon,offはやっぱり魅力的だなー。
277 :
258 :04/10/08 00:48:35 ID:???
今日の更新でパッチが当るかと心配したが、変化無くて良かった。 平文化ロジックは組んだけど、後少しだけ判らんとこがある…。 あと、ついでに。 ハンゲユーザでも、直接クライアントからログインできる方法が判った。 もうちょっと調査してみるけど。
278 :
264 :04/10/08 12:02:09 ID:???
おおかた完成なんだけど今晒したらしょぼいとか 使いにくいとか叩かれそうだからもうちょっと頑張るよ。 で、何かついたら便利な機能あるかい? 簡単なやつならがんばってみるけど・・・ パケットわかんないやつはリクしないでちょーだいね ・チャット欄最上段に 現exp/必要exp表示のon/off これLv上がったり死んだりすると表示がおかしくなる(;´Д`) 実際死んで減ったのに表示減ってないとかorz
279 :
258 :04/10/08 12:18:02 ID:???
>>278 ええと、リクエストうんぬんの前に、
どんな実装してるんですか?
今までの発言を読むと、クライアントの
ウインドウ内に表示を追加してる様にも
読めるけど。
ちなみに俺のは、以前も書いた様に
ngrep hoge > cscript fuge.js
で動く、完全独立のCUl。
>>264-
>>265 これだけあったら十分だなあ。
エフェクト除去とオートパッチ飛ばしがあれば大満足。
オートパッチ飛ばしって自動ログインのこと? もしそうなら激しく欲しい。 IDとパスを打ち込むのメンドイ。
283 :
258 :04/10/09 09:55:27 ID:???
これは主にハンゲ等が対象のツールか・・・ 俺には関係ないね
>>278 使いにくかろうと気にしないっすよ
メモリリークの負担を少しでも減らしてくれるだけでネ申
個人的にはエフェクトON/OFFさえあれば他はいいかな
なんかここで自動ログインツールですとか言って 垢PASSハックツールつくったらいっぱい釣れそうだなw まぁ童話ごときで犯罪したいともおもわないがw
>>286 それは俺も思った。
でも正直な話、
>>283 のソフトはあまり利用者居ないような気が・・
ID・PASS自動入力ツールならVectorあたりであるんで、
個人的にはログテキスト化ツールの方を期待してる。
とりあえず
>>258 氏と
>>264 氏は騙り防止でトリップつけてみては如何か
288 :
258 :04/10/09 23:08:43 ID:???
まぁ、漏れのような、ハンゲでID取った人間には便利なので、一応まとめた。 (ハンゲはID/PASS入力出来ないのよ) それから、騙られたら名無しに戻るだけなので気にしないで。
>>258 氏
ツール公開乙でした
個人的にはログ出力ツールに激しく期待していまつ
何はともあれ、製作頑張ってください
ハンゲーム用かぁーー 一般用も作ってくだせー
_____ /:\.____\.| 対ガッ用超高性能ぬるボックスの最新版のテスト開始! |: ̄\(∩( ;゚∀゚)< 重いので持ち上げたり投げ飛ばしたりするのは不可能、飛行機が突っ込んでも返り討ち。 |: |: ̄ ̄ ̄∪ ||耐熱耐寒耐水耐電耐風耐食仕様、ペテルギウスに突っ込んでも大丈夫。 |: |: :||薬品も通り抜けフープも毒針も脳内ダイブもアバカムもアロホモラも姿あらわし術も効かない。 |: |: :||反中間子ビーム信者にも圧力にも馬耳東風野郎にも屈しない。中の人は衝撃で死ぬことはない。 |: |: :||宇宙空間でも大丈夫。酸素も食料も中の装置のための電気も一生分ある。排泄物も秘密システムで処理できる。 |: |: :||蓋を塞がれたりコンクリで固められても別に平気。 |: |: :||マイナスイオン式空気清浄機式で完全循環型だから毒ガスアタックなんか効かない。 |: |: :||日産のタイヤだから外れない。テトリスのブロックになることもない。 |: |: :||両親や親族は一人ずつ別のぬるボックスに入るから代理ガッは不可、メンタル面での対策も万全。 |: |: :||箱は俺が蓋をしめた瞬間オートロックで鍵がかかり、中からしか開かない。tanasinnだってへっちゃら。 |: |: :||未来の素材を使っているから電磁波、放射線、宇宙線、山手線でも平気。 |: |: :||ゴジラでもウルトラマンでもアメリカ軍でも神でも壊せない。自衛隊なんて論外。 |: |: :||中には一生分の本、CDもあるし、人口衛星を使ったワイヤレスLANのPCもあるから退屈で死ぬことはない。 |: |: :||タイムスリップ、ワープもできる。もちろんぬるボックスを叩こうとしても自動的に避けられる。 |: |: :||中の人が死んだらぬるボックスごと自爆するから死後のガッは無理。 防音で超音波も効かないがぬるぽを外に配信できる。 |: |: :||そしてふた閉めた後降りるための降りるためのはしご付き。ふはははは、完璧すぎる。 バタンッ!! ________ |: ̄\ \ <ヌルポヌルポー!! |: |: ̄ ̄ ̄ ̄:|
/:\.____\.| 対ガッ用超高性能ぬるボックスの最新版のテスト開始! |: ̄\(∩( ;゚∀゚)< 重いので持ち上げたり投げ飛ばしたりするのは不可能、飛行機が突っ込んでも返り討ち。 |: |: ̄ ̄ ̄∪ ||耐熱耐寒耐水耐電耐風耐食仕様、ペテルギウスに突っ込んでも大丈夫。 |: |: :||薬品も通り抜けフープも毒針も脳内ダイブもアバカムもアロホモラも姿あらわし術も効かない。 |: |: :||反中間子ビーム信者にも圧力にも馬耳東風野郎にも屈しない。中の人は衝撃で死ぬことはない。 |: |: :||宇宙空間でも大丈夫。酸素も食料も中の装置のための電気も一生分ある。 |: |: :||排泄物も秘密システムで処理できる。蓋を塞がれたりコンクリで固められても別に平気。 |: |: :||マイナスイオン式空気清浄機式で完全循環型だから毒ガスアタックなんか効かない。 |: |: :||日産のタイヤだから外れない。テトリスのブロックになることもない。 |: |: :||両親や親族は一人ずつ別のぬるボックスに入るから代理ガッは不可、メンタル面での対策も万全。 |: |: :||箱は俺が蓋をしめた瞬間オートロックで鍵がかかり、中からしか開かない。 |: |: :||tanasinnだってへっちゃら。未来の素材を使っているから電磁波、放射線、宇宙線、山手線でも平気。 |: |: :||ゴジラでもウルトラマンでもアメリカ軍でも神でも壊せない。自衛隊なんて論外。 |: |: :||中には一生分の本、CDもあるし、人口衛星を使ったワイヤレスLANのPCもあるから |: |: :||退屈で死ぬことはない。タイムスリップ、ワープもできる。もちろんぬるボックスを叩こうとしても自動的に避けられる。 |: |: :||中の人が死んだらぬるボックスごと自爆するから死後のガッは無理。 |: |: :||防音で超音波も効かないがぬるぽを外に配信できる。 |: |: :||そしてふた閉めた後降りるための降りるためのはしご付き。ふはははは、完璧すぎる。 バタンッ!! ________ |: ̄\ \ <ヌルポヌルポー!! |: |: ̄ ̄ ̄ ̄:|
/:\.____\.| |: ̄\(∩(´・ω・`)< 中にガッで書いたの誰ですか |: |: ̄ ̄ ̄∪ ||
warota
295 :
258 :04/10/12 17:14:19 ID:???
297 :
258 :04/10/13 22:14:08 ID:n4h70U5H
>>258 氏よ
このスレの流れ的に見てハッキリ言って童話での升鶴は需要がないように思える。
しかしお主は神だ、この調子でぜひ頑張ってほしい。
あくまで提案・リクエストなのでスルーしていただいても結構なのだが、
・使い方がイマイチわかりにくいし手間もかかるように思える。
解凍→童話フォルダにコピー→起動という様にはできぬものだろうか?
・《ダイアログ表示》《ファイルに保存、または表示も保存もしない》この2点の機能だけでも
ツール起動後にチェックボックスにチェックを入れることによって切りかえるといった様にできないであろうか?
繰り返すがあくまで提案、リクエスト。
不可であったり、('A`)マンドクセー場合はスルーしておくれ。
最後になってしまったが・・・
アリガトウ・゚・(ノД`)・゚・。
>>258 のツールも
>>264 のツールも心待ちにしてますよ。
ただ
>>297 をDLした所、敷居の高さに使う事もカキコミも出来ず・・。
やはりexe化して
>>298 のいうような仕様にならないと
使用者を選ぶように思います。
同じく、マンドクセだったらスルーでお願いします。
あんくらいのもんで扱えないような香具師は升なんかしようとすんなってことなんかな?
301 :
258 :04/10/14 12:40:38 ID:???
色々ありがと。 使いにくいのは、俺の知識不足と手抜きのせいです。 今は調べながらでもあるし、何もなくても作れる方法 だけ使ってるので、使う人を選んでしまうんでしょう。 特に意地悪してる気はありません。 Windowsのプログラムは経験少ないし、外(漫喫) だけで作業すると、環境が限られちゃって…。
>>300 今や升目的でここに住み込んでいるのは喪前くらいなものだろ
チラ裏に流れてくんなよゴミ共
使えないのは俺だけか…… cmdから打ち込んでも全く反応なしだよ。
306 :
258 :04/10/15 22:46:36 ID:???
307 :
258 :04/10/15 22:53:12 ID:???
>>305 OSはなんでしょう?
あと、ネットワークが複数あると、ngrepがパケットを拾えません。
コマンドラインからら
ngrep -L
と入力した場合に1,2だけなら「-d 2」で問題ありませんが、
3以降が表示されるマシンでは、「-d 3」などで試してください。
埋め
>>258 さまへ
できましたら、C版でもWSH版でもいいので、複合部分のソースください。
自分でもいじってみたいです。
WSH版落とし損ねたんです・・・・orz
310 :
258 :04/10/16 00:34:46 ID:???
311 :
258 :04/10/16 00:40:00 ID:???
>>309 参考までに。
ngrep -d 2 -x -t > xxx.pkt
で生パケット記録。
cscript //nologo conv.js < xxx.pkt > xxx.hex
で平文hex化。
cscript //nologo conv.vbs < xxx.hex > xxx.txt
で文字列抜き出し。
ってなってるので、データ調べるなら参考まで。
>>258 氏いつもご苦労様です。
一つだけお願いがあります。
そろそろトリップ付けてもらえないでしょうか?
ニセモノが沸いてブラクラでもしこまれたら・・・
>>306 OSはWin98です
ちなみに落とせません・・・
315 :
309 :04/10/16 06:18:08 ID:???
>>258 ソースコード眺めているうちに御礼もしないまま寝ちゃってたorz
どうもありがとう。
まだ動かしてないけど、これからいろいろいじってみる
316 :
309 :04/10/16 06:22:23 ID:???
とはいっても、僕も windows プログラミング経験皆無だから、どうなることやら・・・
何をやっているのかちんぷんかんぷんだが、取り合えずガンガレ!
318 :
ネトゲ廃人@名無し :04/10/16 22:00:43 ID:Vy34AbTA
ソース今落せなかったよ>< 見てみたかった…
319 :
258 ◆0/yYLQ4//o :04/10/17 07:27:17 ID:ckvR8jt8
>>314 98ですか…
2000以降しか動かないかも知れません。
コマンドプロンプトで
cscript
って入力するとどうなります?
>>315 ども。
俺も1日使ってみて、色々不足に気づいてる。
あと、まだメッセージ拾い損なう時があるなぁ。
生産放置の終了を拾い損なうと、心理ダメージがデカイかも。
321 :
258 ◆0/yYLQ4//o :04/10/17 07:40:07 ID:ckvR8jt8
上げるな
あーすまん。寝ぼけてミスった。 蟲頭だからなー。 トリップ使うと、sage忘れるんだよ…
>>258 氏
>>283 の直接ログインのやつ再うpしてほしい。
自分ハンゲでIDとってしまったので..orz
age
327 :
324 :04/10/17 15:55:01 ID:???
>>328 特に削除はしていない。
URLで判る通り、2Chアップローダだから、
時間が経過すれば、普通には落とせなくなる。
また少し直してるんで、今夜にでもうpしときます。
気にせずに次の段階に期待しつつ 333get
使い方が全然わかりません・・・
>>336 WinPcapとngrepは入ってますか?
入ってれば、とりあえず.bat起動するだけで動きます。
改良乙です 20041018版ではdisp(全て表示).batが無くなってしまったのか…orz
>>338 あー、自分で使ってて、あんまり意味無かったので、ファイル消しちゃいました。
全て保存.batをエディタで開いて、「> log.txt」を消すと、全て表示になりますです。
>>339 態々教えて頂き申し訳ないです
無事全て表示を作り直す事が出来ました
多々感謝です
会話を拾うと 会話,発言者の名前,発言者の名前,発言 という風に表示される気が… 発言者が重複してるんだけど、俺だけだろうか(´・ω・`)
導ですこんばんわ
>>341 会話の場合、
発言者の名前と、
メッセージ本文が出力されます。
で、メッセージ本文は、
発言者の名前: 発言
って形になってます。
つまり、
会話,発言者の名前,発言者の名前: 発言
です。
ラグナロクのキモさをアピールするスレ
糞コテ迷惑なんだよ氏ね そもそもお前らこんな事やってホントに楽しんでやってるんか?
全くだ。 ずっと批判しかできない糞コテがいるのでどうにかしてほしいな。
>>258 もう情報出すのやめれ
素人にそんなに撒いたら・・・
別に升っぽく無いから構わないと思うけどな。 DUPEとかなら隠す必要あるだろうけどゲームバランスには何の影響も無いから無問題。
どっちかっつーと支援ツールの域だな…… クライアントに不可能な動きをさせるわけでもなんでもないし、そもそもクライアントに干渉してない。 受信部を監視してるだけで。
【俺めも】 一部の長いパケット(銀行の持ち物一覧など)がうまく 処理出来ていないのが判明。 これが直せれば、持ち物一覧の出力が出来る予定。 まぁ、荒れる事もあるかも知れませんが、 マイペースでやって行きますので、気長にお待ちを。 すでにレスされてますが、あくまで受信監視しかしません。 ゲームの内容には手を出すつもりはありませんので。
353 :
309 :04/10/20 21:48:36 ID:???
どうやって使うの?
355 :
309 :04/10/20 23:14:26 ID:???
>>354 起動はしますか?
.NET Framework が必要です。
起動して、「計測開始」ボタンを押すと重量がmaxになるまでの
予想時間(単純な線形補完)を表示します。
最初に重量の変化が起きるまでは????分てな感じになるとおもいます。
スパイウェアじゃん
357 :
309 :04/10/21 01:49:00 ID:???
動くかどうかわからないので、動いたら教えてもらえると嬉しい。
>>356 他プロセスのメモリ読んでるから、それが原因でワクチンソフトに
スパイウェア判定されることがもしかしたらあるかもしれない。
回避方法があれば教えて欲しい。
メモ
Managed C++ よくわからん。
MFCで書いたほうがいいのだろうか
>>357 >>354 じゃないが、.NET Frameworkランタイム導入後に動作しますた
どの程度環境を書けば良いのか分からないけど当方XPHEです
2次生産による減数にも対応していると便利だと思ったけど、
それだと生産品以外の重量も予め計算しないといけないんだよな…
359 :
309 :04/10/21 13:39:31 ID:???
360 :
358 :04/10/21 15:21:00 ID:???
出力出来るログを増やしました。
銀行の出力が多くてウザイかも知れませんが、ご勘弁を。
なお、銀行の出力のみ、key2が確定するまで出力しません。
出力が大きいので、key2が外れた時のリスクが大きすぎる為です。
ttp://up.isp.2ch.net/up/3d6bf3ef83a7.zip パスはpass
readme.txtにも書きましたが、関連パラメータの整理が出来ていません。
興味のある人は、整理してくれると助かります。
>>357 何も入れてないと、
ダイナミック ライブラリ mscoree.dll が $PATH に見つかりませんでした。
って言われますね。
($PATHの部分は環境変数の内容)
>>361 改良乙であります
保存できるログがかなり増えてますね
早速テストしてきます(`・ω・´)シャキーン
糞コテ晒しhage
366 :
309 :04/10/22 08:15:15 ID:???
367 :
309 :04/10/22 11:29:24 ID:???
メモ x1=信仰,x2=武器属性,x3=防具属性 2=木,4=火,5=土,7=闇
>>361 乙であります。
ログ保存ですが、特定のログだけlog.txtに吐き出すことはできないでしょうか。
購入だけとか……
371 :
309 :04/10/22 21:41:39 ID:???
銀行の出力を整理しました。
個数を合計し、並び替える。
ttp://up.isp.2ch.net/up/cc74f696e5e1.zip パスは、pass
>>368 上のファイル内、ID-PASSフォルダに同じ物が入ってます。
>>370 今の所、プログラムでは出来ませんが、その程度なら、
popup.vbsを消したフォルダで
ngrep.exe -d 2 -x -t | checker.exe "購入"> log.txt
とか書いた.bat動かせば、とりあえず行けるかと思います。
だたし、きちんとclose処理出来ないので、今の所ちょっと
使い物にはなりませんねぇ・・・
次回、close処理直しておきます。
埋め
久しぶりに来た升スレっぽくなってるし spellフォルダ消すだけとかいってた自分とは全然次元違うよ・・・
升とは違うような気も…
>>375 全部消さなくてもいいよ
自分は特定できた
楳
--
テスト
今spellフォルダ消しても何にも意味がない気がするんですが
>>383 メモリ落ちしにくくなる&さくさく狩りできる
てすと
386 :
309 :04/10/25 13:25:28 ID:???
>>264 様のエフェクトon,off機能が激しく欲しい
今のままじゃPF落ちが多い だからといってspell全消しはPT狩りで不便
攻撃魔法のエフェクトとかだけでも消したいっす…
389 :
309 :04/10/25 19:43:06 ID:???
>>387 thx.
童話初心者なんで、いろいろわかってないんだ… orz
390 :
309 :04/10/25 20:20:38 ID:???
258さんのツールをngrep無しでいけるようにしようとした。 winpcap ライブラリを呼び出して、packetを取り出すところまではやったが tcp の解釈をするところがめんどくさくて、萎え。 各種プロトコル毎にpayloadを考えなくちゃいけないんだよね? 実質的にether protocolだけでいいような気もするけど、 各種プロトコルを分かり易い構造体にmapしてくれるようなlibraryないかな。
戦闘中のエフェクトは「spinf.adf」
あとは判るでしょ。判らなくて聞かないように。
ちなみに起動時にいじると戦闘開始→落ちなんで。
>>309 x[0]、x[2]相も変わらず不明。
何か固定っぽいけど6キャラ中1体だけ違うキャラが居た。謎です。
・設定を別ファイルに記述する様に変更。それに伴ない、設定内容を変更。
・エンカウントの出力を整理。
・[放送局]を出力可能に。
・生産作業から、生産(白)と、生産(緑)を分離。
・王国を[王国]に変更など、他にも細部修正。
ttp://up.isp.2ch.net/up/95f7091c11c1.zip 表示、ログ出力、ポップアップの設定を別ファイルで行えるようにしました。
単純な設定ですが、説明が下手なので判り難いかも。
>>390 うゎ、thx
一応自分でも、winpcapのサンプルソースとか読んでるんだけど、
まだまだ全然取りかかれそうもありません。
dllの呼び方からして良く判ってないからなぁ、俺。
今回のソースも、むちゃくちゃです。
>>258 このツールは例えば、生産放置.batを起動させていれば
工具不足になったときにチャイムで知らせてくれるといったものでしょうか?
いまいち使いかたがわかりません。
ついでに、ステ監視ですが要望というかなんというか。 最前面表示ができるようになるととてもうれしいっす。 あと、HPだけないのはそこだけわかんないせいでしょーか。
330 名前: 名も無き求道者 [sage] 投稿日: 04/10/26 02:13:51 ID:81X3hzsV ついでに、ステ監視ですが要望というかなんというか。 最前面表示ができるようになるととてもうれしいっす。 あと、HPだけないのはそこだけわかんないせいでしょーか。
隠してるアドを晒したら、更新どころの話じゃなくなるのは わからないんだろうか、このバカは
よければソースも頂きたいのですが
404 :
402 :04/10/26 11:42:37 ID:???
405 :
ネトゲ廃人@名無し :04/10/26 13:20:09 ID:U8HOqTL5
258さん 326のやつ、もっかいうpしてくれませんか・・・
406 :
405 :04/10/26 14:33:12 ID:???
sage忘れ・・・スマソ
通報しますた
今度から呪いかけるときはメインキャラでって明記しようぜ 呪いの意味がないですやん
>>309 氏
うあ!まさかこんなに素早く対応してくださるとは…
感謝しまくりです!
メモ ether protocolだけにキメ打ちだったら比較的簡単ぽい 13,14byte 0x0800 -> ip 24byte 0x06 -> tcp tcpのdata offsetの読み方がよく分からない. 0x0800 で 32?
何してるか簡単に書いときます。 1. 童話のウィンドウを左上に配置。 2. if 戦闘行動選択時の青いバーが左上にある then 敵が居そうなところを10個所クリック 3. if 戦闘終了のダイアログが出てたら then ○をクリックしてダイアログ消す 4. 1に戻って無限ループ こんだけ
収監されますた。。いや、マジで
ここにあるもの使ったら収監されたと言いたいんじゃない? もち嘘なわけだが ここにあるのは補助ツールでチートじゃないぞ
スルー
UWSCって便利だな…>< 自分でbmp比較のソフト作ってた… ああもう… コレあれば全く必要なかったぢゃないか。 309サンクス
>>415 まさかそんなことはないだろ。
きっと
>>414 は誰も気が付いてないチートして収監されたんだよ。
そうに違いない。
そもそも外部ツールの使用は禁止されているんだけどな どの範囲まで適用されるのかはよく分からんけど 今回のツールは確実に黒
UWSCで自動戦闘してたらGMに呼ばれてたみたい 黄色の文字が出てた その時放置してて画面見てなかったせいか ゲームに戻ると牢屋?みたいなところに入れられてた 怖いからそのままログアウト 再起動してログインしてもやはり牢屋からのスタート 村への扉を使っても何も起きないのでたぶんGMと会うまでは出れないっぽい 同じ経験した香具師いない? もうグダグダ言われるの嫌だし、この垢は消して別垢取ろうと思ってます
>もうグダグダ言われるの嫌だし、この垢は消して別垢取ろうと思ってます この一行がネタの匂いをかもしだしている
本当は使い方が・・・
>>422 スクリーンショット頼むぜ。
牢屋見てみたいよ。
メモ 所持アイテムの位置がわからんぽ たぼん0x641830-0x6418CFが該当だにゃ。 ポインタに飛んだ後がめんど。
・key2決定ロジックを改良。
・文字列置換(replace)追加。
・[PC]、[PET]、[NPC]、[落]、[陳列台]、[アイテム]、[消費]、[生産状況]出力追加。
・複合パケットに対応。(これに伴ない[出品]、[生産成功]の出力を一時取り止め)
などなど。
ttp://up.isp.2ch.net/up/5ba39f378091.zip パスは、pass。
複合パケットを解釈出来るようになったので、出力漏れは無くなったと思います。
これでも何か出力が洩れる場合が見つかったら連絡ください。
replaceは必須ではありませんが、replaceサンプル.iniのような指定が出来ます。
天候:30 など、私が確認できていない物も、追記すれば動作します。
430 :
258 :04/10/29 08:59:20 ID:???
>>405 レス忘れてた。
>>428 にも入ってますので。
>>429 ども。
ついでに。
書き忘れたけど、座標と、アイテムの出力がテキトー。
間違ってたら、教えてもらえると助かる>ALL
>>428 のツールの使用目的を教えて下さい・・・
落としてみたんですが使ってみたんですがイマイチ理解できません。
使い方そのものが間違ってるのかな・・・俺OTZ
Win98です
>>431 ・Logを保存する
・特定のメッセージを抽出表示する
・特定のメッセージをpopupさせる
好きに選んでくれ。
>>431 98ってことは、環境が整ってなかったって
オチじゃあ無いだろうな?
WinPCap、ngrepは当然だが、
popup使うなら、WSHも必要だからな。
本当にマクロチト使いまくって誰が始めに刑務所に入れるか…やってみるなんてどうだ?
>>435 台湾のハリハリサイトで升ツールいっぱい落ちてるぞ
日本語版で使えるかどうかは知らんが試してみてはどうだ?
>>437 ありがとうございました
どきどきしながら試してみます(`・ω・´)シャキーン
>>438 いや。ぶっちゃけあなたの期待しているものでは無いような気がするょ
動きまわる部分までは比較的簡単に作れると思うけど…
・アイテム関連の出力を整理。
・サンプル.iniの内容追加。
ttp://up.isp.2ch.net/up/4acfcc9832af.zip パスは、pass
どのように使うか、人それぞれかとは思いますが、
私の普段使っている設定を、サンプル.iniで入れて
起きました。(ただし、名前は自分で入れてね)
手を抜いて作れそうな部分は大体終わったかなぁ。
当面は、各種属性の値の対応とか、replaceの設定
の内容を調べようかと思います。(特にアイテム)
とは言え、私のキャラだけでは判らないアイテムも
多いんで、判った分だけでもここに書いてくれると
助かります>all
特に付与:とか、アイテム持ってないと判らないので、
職人さんが居たら、製作のついでに対応を調べて
欲しいです。
>>431 目的は、
>>432 とかでも書かれている通りになります。
必要な環境を揃えたら、まずは、
>>440 に入れた、
サンプル.batでも実行してみてください。
その上で判らない事があったら、質問下さい。
久しぶりに、自分でもリアルタイムに使ってみた。 (開発はunix上でやってるんで、放置中に採っておいた一日分のパケットを まとめて処理させるのがほとんどだった) まだまだ抽出洩れてるし… hostのipが、コロコロ変わってるっぽいし… まだまだだなぁ… orz
>>431 WSHをいれてみましたがさっぱりなのであきらめます・・・
生産放置中重量オーバーや材料不足時になったときなどに音が鳴るツールじゃぁないのかな?
444 :
ネトゲ廃人@名無し :04/10/31 08:34:34 ID:5uiwaps4
>>443 その通りだが。
何がどうさっぱりなのか、具体的に書かないと、誰も答えられない。
445 :
443 :04/10/31 10:58:56 ID:???
Win98 WinPCap、ngrep、WSHをインストール済み プログラムSystem32フォルダ内に某ツールを解凍→生産放置batを起動→某ツールを最小化 →??('A`)??
>>445 コマンドプロンプトから
ngrep -L
って入れてみ。
それでInterfaceが3以上表示されるPCの場合、
使用したい.batの中の
ngrep -d 2 -x -t
を、
ngrep -d 3 -x -t
とかに変更してみ。
>>446 せっかく説明していただいたのに理解できません。
中卒の俺にはムリのようです。
あきらめますね('A`)
a
アホウの緑茶魔王がツール使って拳法家の特技の 数値測定結果を書いたスレ立ててたね。 削除されてたけど。 ここ見てるんだろうアホウ? そういう検証は一人でこっそりやっとけ。
>>449 某サイトでツール公開されてるからそっちジャマイカ?
つか、緑茶魔王にこっちのツール使う頭脳あるとは思えん
そうなんですか、早とちりでしたorz
309さん、もう一度ステータス監視をupしてもらえませんか? 自分でも弄ってみたいのでソースもよければお願いします
うんこここもももれれそそうう
>>453 まずはキーボードなおせ
うんこはそれからだ
いつも思うんだけど、うんこもれそうならここに書き込んでる間に行けばいいのに。 誰か他の家族が使っているんだろうか? それともギリギリまで我慢して一気に出す派なのだろうか? どちらにしてもいちいち書き込むなってことだ。
兄者たちスゲーナ 俺font書き換えるくらいしか出来なかったや・・
(サンプル.ini一部訂正) replace パラメータ:11 攻撃力 ↓ replace パラメータ:11 回避率 パラメータ:65は、MAP書換の指示だけなのか? 値に0以外出てこない… 戦闘中に出てくる、パラメータ:24、:25の意味が判らない…
チラ裏で晒してるバカがいる
わざわざメル欄に書く意味が分からん。
465 :
258 :04/11/03 12:43:21 ID:???
【俺めも】 パラメータ抽出ロジックに不備ハケーン 今夜にでも直す。 ちなみに、ソースを入れ忘れたのと、 パスを書き忘れたのは単にうっかり。
>>258 氏
更新乙です
自然回復時のパラメータ06のMPの挙動が少々おかしいかな
自然回復→幻獣へのMP維持 の順で処理が行われるからかもしれません
MP回復薬使用時は正常に挙動しました
報告はこんな感じでいいのかな?(´・ω・`)
>自然回復→幻獣へのMP維持 の順で処理が行われるからかもしれません 前に質問スレに出てたけどその通り、維持MPは後払いです。
また、パス書き忘れてた orz
>>467 確認ありがとう。
パラメータ関係など不確定部分の多いものは、サンプル.iniの
replaceに書いてあるので、良かったら使用中の.iniにコピーして
使ってください。
で、現MP(パラメータ:06)の回復については、おっしゃる通り、
回復してから幻獣の維持が行われるのでこういう変化に
なるようです。
他に攻撃属性なども、戦闘の都度、いったん0に戻ってから
再度属性が付くなど、ちょっと気になる動きもありますが、
今の所サーバーから送られてきている通り表示している
だけなので、これでご勘弁を。
replace アイテム種:06 HP/MP回復 replace 装備種:8 皮鎧 # 属性付与は幻獣属性の番号も参照 replace 付与:05 最大使用回数増加 replace 付与:17 HP増加 replace 付与:1a 攻撃の属性 replace 付与:1b (金の抵抗力?) replace 付与:1c (木の抵抗力?) replace 付与:1d (水の抵抗力?) replace 付与:1e (火の抵抗力?) replace 付与:1f 土の抵抗力 replace 付与:20 光の抵抗力 replace 付与:21 (闇の抵抗力?) replace 付与:2b 逃走成功率 replace 付与:32 連打技術 replace 付与:40 祈り replace 付与:41 神の加護 replace 付与:42 元素強化 replace 付与:44 戦闘勝利による幻獣の親密度上昇の程度 replace 付与:45 散歩による幻獣の親密度上昇の程度 replace 付与:47 敵との遭遇率減少 replace 付与:4c 防御の際の属性
# 付与が複数ある場合の2つ目の付与。今後に期待して一応。 #replace 付与2:13 パワー向上 #replace 付与2:14 スピード向上 #replace 付与2:15 知力向上 #replace 付与2:16 スタミナ向上 #replace 付与2:17 魅力向上 #replace 付与2:18 幸運向上 #replace 付与2:34 戦闘経験レベル増加 #replace 付与2:50 連打技術 replace 幻獣属性:3 水 replace 幻獣属性:5 土 replace 幻獣属性:6 光 #replace 昼夜:0 昼 #replace 昼夜:1 夜 #replace 天候:29 Unknown(ハロウィン/南瓜) #replace 天候:30 Unknown(ハロウィン/幽霊) #replace 天候:31 Unknown(ハロウィン/蝙蝠) #replace 天候:32 Unknown(ハロウィン/髑髏) #replace 天候:33 Unknown(ハロウィン/全部)
>258氏 Win2000で動かそうとしていますが、苦戦中です。 log, disp, replace など、概ね稼動するのですが、肝心のpopupを使おうとすると、 cmd.exeのwindowが一瞬タスクバーに現れるのですが、 続いてpopup windowが出るかと思いきや出ません。 cmd.exeのwindowも一瞬で消えてしまうので、 タスクバーのアイコンを急いでクリックして表示内容を読もうとしても ほとんど読めません。が、どうも、 「。。。が見つかりません」 と文句を言っているようです。何かのexeファイルかな? 念のためWSHは最新にしていて、再起動もかけています。 原因について(あるいは原因の調べかたなど) 心当たりがあればお教え下さい。
473 :
258 :04/11/04 08:46:16 ID:???
>>470 確認thx
自キャラだけではこんなに確認できませんでした。
あと、replace用の配列が100個しか有りませんでした。
付与2:と一緒に直しておきます。
ちなみに、付与2:の出力の順番って
付与:00,00の値,付与2:11,11の値
でok?
付与の2個のアイテムを見た事無いので…
474 :
258 :04/11/04 08:48:44 ID:???
>>472 popup.vbs
は同じフォルダに有るでしょうか?
>474 >458の版をDLしたのですが、popup.vbsは同梱されていませんでした。 そこで>466の版をDLしてみたらpopup.vbsがついていて、解決しました。 どうもありがとうございます。
てすつてすつ
477 :
258 :04/11/04 20:37:18 ID:???
>>475 すいませんでした。
入れ忘れてたようです。
ちなみに、popup.vbsの6行目
先頭の「'」を消すと、Popupと同時に
beep音が鳴ります。
お好みで消して下さい。
>477 そういうことなら、 beep を鳴らすだけのディレクティブがあってもいいんじゃまいか。 popup を売った popup 内緒話 beep 内緒話 とかね。 …すみません、生意気言いました。
479 :
470 :04/11/04 21:42:34 ID:???
>>473 OKです。
付与について、戦闘敗北時の幻獣親密度下降の程度とか、調べきれてないものが
あって申し訳ありませぬ。
>>478 popup.vbs書き換えでもそれくらいなら対応できる気がするが…
結局のところpopupの条件に引っかかったら、その時の内容を1行まるまる
WSHに渡してるだけのような気がするので、WSH側でも「内緒話」って文字列を
検索するようにすれば良いかと。
>479 その例はそれでもいいんだけど…。 たまたまパソコンの前にいるときに発生したら教えて欲しいイベントと、 パソコンから少し離れていても教えて欲しいイベントとはクラスが違うかもしれませんよね。 販売放置だけじゃなくても、採取放置では beep 持てません beep 必要な工具を持っていません popup 持てません popup 必要な工具を持っていません popup 連盟 とかかもしれないし、親密放置では beep 買取待ちアイテムの名前 beep 俺様の名前 popup 買取待ちアイテムの名前 popup 俺様の名前 popup 親密度が上がりました とかかもしれないし。 あるいは、 popup はいらないんだけど beep は欲しいという状況もあるかもしれません。 例えば、義勇やってるときに popup はジャマなので、 beep が元に戻りました ← ドーピング薬切れにいち早く気づきたい beep 霊化モード ← 霊化切れにいち早く気づきたい beep 開かずの箱 ← 戦闘結果はゆっくり見てられないことが多い とかかもしれません。 とはいえ、上記は「あるとうれしい」レベルですね。 本当にやりたいのは、「××を○○個採取したら beep&popup」とか、 「アイテム欄がいっぱいになるか最大重量-100を越えたら beep」とかです。 これらはもうちょっと工夫しないとだめなので、ソース見ながら考えまつ。
生産終了検知でPC落とすようにはできませんかねー。
パソの電源自体落とすツール使えば?
気が変わらなければ、月曜以降に1.から順に実装。 予定は未定で決定じゃないので、意見あればヨロ。 【俺めも】 1.host-xxxx-xxxを、自PCキャラ名にreplaceするロジックを試験搭載。 2.log、dispについて、複数キーワードのANDが出来るよう拡張。 ex: disp [王国] 銀塊 3.log、dispの条件に、カウントダウンと、大小条件を追加。 ex: popup count:100 生産作業 砂金 popup 現重量 >4000 4.popupとbeepを分ける。 ex: beepのみ。 beep ほげ ex: popupのみ popup- ほげ ex: popupとbeep popup ほげ
今a speederって加速器使ってるですけど
これの回数制限解除ってどうやったら出来るのか解る人居ます?
Ollyで検索かけてみてもそれらしいアドレスが見つからず困ってます。
どなたか教えていただけませんでしょうか
DL先:
http://www.cs504.com/
>>486 童話の話か?
回数制限ってのが何の事なのか、
書いてもらわんと判らんが。
どっちにしろ、童話は全部、鯖管理
だし、送信パケの改変も難しいから。
>485 2., 3. は log と disp だけじゃなくて popup にも使えるのですよね? 別の GUI で .ini を生成して checker を kick するようなことを 考えているのですが、その場合、 3 はとても便利です。 是非実現してください。 count の仕様が良く分からなかったのですが、 これは生産ログの緑字の個数をカウントしていくということでしょうか。 checker 起動からの累計数を数えるわけですね? 一般技術レベル上げをしているときに、 「MP が××以下になったら祈る/薬を飲む」というような ことを良くやるのですが、 うっかり忘れて戦闘中に(薬物アクセつけない状態で)薬を 飲むハメになってちょっと悔しかったりします。 3. の応用で、 popup MP < 40 などと書けるとうれしいです。
489 :
480 :04/11/06 18:04:09 ID:???
# 例によって攻撃の属性は1から順番に金木水火土光闇 # 属性ごとに項目が分かれているものも、この順序は今のところ例外なし replace 付与:1a 攻撃の属性 replace 付与:1c 木の抵抗力 replace 付与:1d 水の抵抗力 replace 付与:25 解毒効率 replace 付与2:11 MP回復速度 replace 付与2:2d (金の抵抗力?) replace 付与2:2e (木の抵抗力?) replace 付与2:2f (水の抵抗力?) replace 付与2:30 (火の抵抗力?) replace 付与2:31 (土の抵抗力?) replace 付与2:32 光の抵抗力 replace 付与2:33 (闇の抵抗力?) replace 付与2:36 魔法関連装備の製造 replace 付与2:43 逃走成功率 replace 付与2:75 食物効果
490 :
480 :04/11/06 18:07:48 ID:???
# replaceはこんな使い方(再置換)も可能 # ワールドの対応がこれで合っているかどうかは保証できないが。 replace host229- グリム- replace host230- グリム- replace host232- グリム- replace host235- イソップ- replace グリム-5202 りんご replace グリム-5212 めろん replace グリム-5222 いちご replace グリム-5232 ぱいん replace グリム-5242 ぴーち replace グリム-5252 ばなな replace グリム-5262 れもん replace グリム-5272 みかん replace イソップ-5202 こぶた replace イソップ-5212 たぬき replace イソップ-5222 きつね replace イソップ-5232 ねこ
491 :
470 :04/11/06 18:17:14 ID:???
489と490の名前打ち間違えてたスマソ
>>488 > 2., 3. は log と disp だけじゃなくて popup にも使えるのですよね?
そうです。ちょっと変な書き方しちゃいましたが、log、disp、popupなど
全部同じ条件が書けるようにしたいと思います。
> count の仕様が良く分からなかったのですが、
条件に合致した回数をカウントして、指定回数になったら実施。って
感じで考えてます。
ただ、実装の都合で、書き方などはまだ変わるかも知れませんが。
> 3. の応用で、 popup MP < 40 などと書けるとうれしいです。
そうですね。そのような使い方が出来ると良いと思って考えています。
>>490 確認ありがと。
属性に付いては、
replace 属性:n 属性:xx
replace 属性,n 属性,xx
ですべて行けるようになるかと思います。
(〜属性って名前は、他に使わない事にしたいと思います)
新クライアントでも問題なく動いて安心。 まぁ、プロトコル自体は大きく変らないだろうけど、暗号テーブルは そのうち変えられるかもしれんので心配。 ところで、戦闘中に送られてくる、パラメータ:25の意味が判らない。 1ターンごと、戦闘結果の後に送られてくるので、アニメーション 開始の信号なのかと思うが、値の意味が判らない。 刀で戦闘する時にはほとんどが18、たまに19。 幻獣士で戦闘すると13。 使う技とか、Lvとか、戦闘結果とは関係ないようだし… 良かったら、みなさんの環境でのパラメータ:25の値を教えて頂けると ありがたいのですが。
>>494 パラメータ25の勝手な予想
続く数字はおそらく、キャラのポジションを示す
前衛は11〜15、後衛は16〜20
つまり、リーダーで前衛だと13、後衛だと18
こんな感じかな?(13、18以外は勝手な予想)
前後
JO
KP
LQ ←リーダー
MR
NS
そして、パラメータ25を受け取ることにより
対象キャラを行動済みと判断してると思う
人気オンラインゲーム「ハンゲーム」のサーバーに不正侵入し、 他の利用者がネット上に作ったゲームキャラクターの設定を書き換えたとして、 京都府警ハイテク犯罪対策室などは22日、 埼玉県入間市の高校1年の男子生徒2人(いずれも15歳)を 不正アクセス禁止法違反容疑で書類送検した。 「ハンゲーム」は、利用者の“分身”となるキャラクターを設定し、 服飾品や顔立ちを替えて遊ぶゲーム。洋服やアクセサリなどをネット上で購入する。 調べでは、生徒の1人は昨年11月、自宅のパソコンから計12回にわたり、 東京都内のオンラインゲーム会社のサーバーに接続し、 京都府内の主婦(40)がキャラクターに着せていた 洋服やアクセサリー(計1000円相当)を、自分のキャラクターに移し替えた疑い。 別の生徒も同年7月から11月までの間、 宮城県内の小学生(10)の登録内容を同様に書き換えた疑い。 生徒らは「他人を困らせるのが楽しく、 ほかにも50人くらいに不正アクセスした」などと供述しているという。(読売新聞) おまいら、タイーホされないように気をつけなさいよ。
単なるパス抜きだろうに…
>>495 パラメータ25の件、恐らくその通りですね。
敵側の情報の中に、1から10位までの数値が出てくるので、
これらで戦闘のシナリオを管理している模様。
戦闘中、誰が、誰に、何を行い、ダメージがいくつなど、すべて
送られてきているが、1人じゃ全パターン解析できず。
まぁ、ログに出すほどの重要度はなさそうなので、後回し。
>>485 で書いた、1.を実装してみたが、いまいち不便。
特定のパケット([MAP移動]+[PC])が送られてこないと、
自PC名が取得できないので、生産放置だけ続けていると
取得できないんだよね…
2と3の実装を考えていたら、簡易マクロ言語になってしまった罠。
(判断、演算、記憶まで実装するとなぁ・・・)
色々と割り切って、目的毎の判定ロジックを用意して、パラメータ
だけセットする方向にしようか、などと迷っている。
ウインドウサイズを変更できるツールを作ってみてるんだが サイズ変更したときのマウスポインタの挙動がおかしい 実際のポインタの位置とゲーム中のカーソルの位置があわないんだが これを苦労して直したとして、使う香具師っている?
>>500 画像領域が広くなるのか、拡大するだけなのかにもよるけど(後者?)
前者なら激しく欲しいな。童話狭すぎ。
前者は他キャラ描写用のパケット分析しなきゃ無理だろ・・・
・log/disp等の出力から、日付と、行以下の時間を省略。
・否定を「-」から「!」に変更。
・新しい設定ファイルの記述を試験搭載。(詳細は、readme2.txt参照)
ttp://up.isp.2ch.net/up/284bb2131022.zip 一応機能拡張してみた。
ちょっと書き方が難しいかもしらんが、大抵の条件なら
機能的には不足無いと思う。
ただし、復垢で垢毎に別の条件判断させたりする際には
今の所PC名の判断が出来ていないので、他の工夫が
必要になります。
グダグダだったよ… orz >行以下の時間を省略。 ↓ >秒以下の時間を省略。 readme2.txtにも誤記あるから、おかしいと思ったら ここで聞いてくれ。
506 :
500 :04/11/12 00:58:52 ID:???
>>502 後者
やっぱり作るのやめました
めんどい
というか、義勇ツールとか王国買取ツールとか信じられない
>>507 嘘だからあれ。そんなもん出される前にワザワザ吐くわけがない
510 :
ネトゲ廃人@名無し :04/11/12 22:26:07 ID:NiLI3DJI
緑茶魔王のニックネーム見てみろ
・新しい設定ファイルの記述に<文字列式>を追加。
ttp://up.isp.2ch.net/up/325a0c9f8bba.zip 新しい設定方法に<文字列式>を追加しました。
これで、任意のメッセージなどを表示したり、popup出来ます。
演算を組み合わせれば、作業終了時間の予想くらいは出来そうです。
とはいえ、まだ判断文に文字列が使えないので、使い勝手はいまいち?
なお、サンプル.iniは従来の記述だけ。
サンプル2.iniは、従来の記述と新しい記述を両方使ってます。
(適当に例となりそうな処理を書いていますが、コメントアウトしてる
部分も多いので、必要なら使う際は"#"を外してください)
## ちょっと一般人には使いにくい記述だったかと後悔。 ## 重量の変化から、満載状態になる時間をリアルタイムに予測するロジックを書いてみた。 replace パラメータ:1f 現重量 replace パラメータ:20 最大重量 ##### 積載予測.ini(最大重量、現重量変化後、生産開始で計測開始します) ### 現重量と最大重量が取得出来ていたら、1 @ if:$sw$=0 if:$現重量$>0 if:$最大重量$>0 set:$sw$=1 ### 1で、[生産作業]だったら、開始重量を記録して、2 @ [生産作業] if:$sw$=1 set:$開始重量$=$現重量$ disp:計測開始($現重量$) set:$sw$=2 ### 2で、[時刻]だったら、3 @ [時刻] if:$sw$=2 set:$sw$=3 ### 3だったら、算出して表示後、2 @ if:$sw$=3 set:$増加$=$現重量$-$開始重量$ set:$経過$=$経過$+1 @ if:$sw$=3 set:$予測$=$最大重量$-$開始重量$*$経過$/$増加$ @ if:$sw$=3 disp:開始後:$経過$分($開始重量$→$現重量$)/終了予測:$予測$分($最大重量$) set:$sw$=2 # 生産終了したら、8.(止めたら、9) @ [生産作業] 工具を持っていません set:$sw$=8 @ [生産作業] 原料が不足 set:$sw$=8 @ [生産作業] 持てません… set:$sw$=8 @ [生産作業] 止めました set:$sw$=9 # 生産終了を通知 @ if:$sw$=8 beep:1 popup @ if:$sw$>7 set:$sw$=0
>>512 を.iniに書き実行後、
・パワー増加アイテムを付け・外し
・適当なアイテムを捨て・拾う
・生産開始
で、以下のように、1分毎に予測します。
まぁ、重量増加だけ見ているので、道具の消費など、
それ以外の要因は考慮されませんが。
計測開始(4455)
開始後:1分(4455→4455)/終了予測:0分(6475)
開始後:2分(4455→4505)/終了予測:80分(6475)
開始後:3分(4455→4490)/終了予測:173分(6475)
開始後:4分(4455→4540)/終了予測:95分(6475)
開始後:5分(4455→4590)/終了予測:74分(6475)
グダグダだ… @ if:$sw$=3 disp:開始後:$経過$分($開始重量$→$現重量$)/終了予測:$予測$分($最大重量$) set:$sw$=2 ↓上記の行は、以下のようにつながってます。 @ if:$sw$=3 disp:開始後:$経過$分($開始重量$→$現重量$)/終了予測:$予測$分($最大重量$) set:$sw$=2
義勇ツールと王国買取ツールは実在しますよ 台湾の童話サイトぐぐってみ
>>515 めんどくさくい嘘つくな初心者可愛そうだろ
517 :
470 :04/11/14 12:09:22 ID:???
# 先週書き忘れた分。 replace 付与:24 魔法関連装備の製造 replace 付与:43 戦闘敗北による幻獣の親密度下降の程度 replace [会話-02] [連盟] replace [会話-03] [チーム]
>>519 社員様ですか?
普通に中国語が読めたら検索したらわかると思いますが?
それすら面倒なのでしょうか?
>>520 んなもんないから
ここに来る前に大人の会話を勉強してこい
とりあえず必死な方が居ますね
スルーしましょう。 有益な情報が流れる…258氏個の場を借り手お礼。さんくす
>>517 いつも、thx。
俺、連盟入ってないし、PTも滅多に入らんから、調べれんかった。
次の時、プログラムに[連盟]と[チーム]入れときます。
【俺めも】
新記述方法に、文字列式での判定とか追加した後、
ログからの抽出を付けてみようかと考慮中。
これを使えば、自分宛ての内緒を使って、checkerに
命令やパラメータを渡せれるので、起動後の変更が
やりやすくなるかな、と。
(例えば、自分宛てに内緒で「@ pgm1」とか送ると、
pgm1.iniが読み込まれるみたいな)
age
>524 その機能はトロイの木馬かと。
527 :
258 :04/11/17 08:55:26 ID:???
>>526 一応、自分が自分に送った内緒に限定するつもりだったけどまずいかな?
まぁ、それと別の問題として、ここで内緒の書式とか書いちゃうと
運営側に、サバの口グから特定されちゃう可能性が発生するのに
気がつきましたのでcheckerの機能としては実装やめます。
(iniファイルにロジックを書く事は可能)
>>527 このスレは今週月曜日にURLを通報済みです。
529 :
258 :04/11/17 20:45:45 ID:???
>>528 わざわざありがとう(笑)
ちなみに、私はこのスレに最初に書き込んだ時から、
このスレは運営側に当然チェックされている前提で
書いているので、今更何も変りません。
って言うか、こんな見つけやすいスレが、運営側に
見つけられていないと思う方がおかしいでしょ。
・[生産詳細:〜を、[生産作業:〜に変更。
・[生産作業]を、[生産作業:緑]、[生産作業:失]、[生産作業:終]に分けた。
・[連盟]、[チーム]出力追加。
・新しい設定ファイルの記述に<文字列式>の代入と判断を追加など。(詳細は、readme2.txt参照)
ttp://up.isp.2ch.net/up/0637ea3d8ee2.zip 一次生産.iniを充実させてみました。
重量予測に加え、道具の消費予想もします。
また、作業終了後に成功率や原石発見率を算出します。
(珊瑚と真珠には対応していませんけど)
取り扱い説明書を細かく書いていただけるとありがたいですo 気が向いたらでいいので(つД`) ちなみにWin98です
エフェ消しが出来なくなった気がする
敵の出現位置をクリックする。ツール作ったんだがいる?
いらね
うそつき
新クライアントでも戦闘中のグラフィック消せた香具師いる? spinf.adf移動待避しても消えん スレ違いだったらスマソ
○んこ
544 :
ネトゲ廃人@名無し :04/11/27 12:18:46 ID:1jIMXi21
>>534 できまつよ。
パスワード入力しないですむ例の方法を使ってショートカットから起動しましょう。
童話のチェックソフトを回避すれば万事OKでつ。
>>535 持ってる…てか自作して使って…まつ。
簡単なんでヒント書くね。
的の周りに丸い円があるでしょ。
そこの色は全部同じなわけで…1bitの比較すれば…
(`□´) 以上である!(爆)
サゲワスレタ><
>>544 チェック回避しても出来ないのです・・
どうかご教授くださいorz
古いクライアントドコカニアプするかね…
クライアントUPはさすがにまずいかと・・・。
ウワサデートちてきたぞ
はいはい
>>546 spellフォルダの中身のファイル消してしまえ〜♪
削除依頼だしとけよ
【生存確認】 一応、生きてる。 checker.exeをMFCアプリに修正中 そのまま起動して、ログ書き出せるようにはなった。
ログイン自動化のソフト持ってる方…><ウプして頂けると助かります 消しちまいました><
>>555 お疲れ様です。
更新お待ちしておりまする。
埋め
?
562 :
ネトゲ廃人@名無し :04/12/08 01:54:40 ID:ZvT4SNu4
ステータスシュミレーターなるものを作成中なんだけど ガイシュツ?
>>562 どんなのだ?
ちなみにシュミレートじゃなくシミュレートな
何で最初が肝心なんだ?教えてくれオメーら
>>562 成長にランダム要素が多すぎるから作りにくい&作っても激しく役に立たない
だがその心意気よし。欲しい情報があれば調べるぞ。
566 :
562 :04/12/10 03:49:59 ID:???
揚げ足取りうざいので公開しません(´・ω・`) 体力値とLvを入力して平均HP出すやつとか 筋力と戦闘技術と武器の性能入力して破壊だすやつとか まぁそれなりにいろいろとできてます 某所で公開してるのでわかる人は探してみてください
高圧的+使えない=
>>566 揚げ足取りって・・・
日本語指摘されただけでそれかい
いくらなんでも了見狭すぎだぞ
出来なかったんだろ
埋め
公開しないのに神気取りですかwww 公開しなけりゃお前なんかクソの役にもたたねークソ以下だよpgrwwwww 今までご苦労さんwwwww
埋め
>>544 久々にここに来ましたが、かなり参考になりました。
ありがとうございます。
加速器ってある程度は使えるみたいね。 すぐに落ちちゃうけど…高速で突っ走りたい時なんかは使えそう。 一応目的の位置まではいけるから… これが可変できればなぁ… シェアソフトだから申し込むかな><
ちなみに天空は使うと漏れの環境では止まる。 使えるヤシもいる様だけど、どうやって使うのかな…
>>577 確認しました、抽出しませんね。
今日は気力ないので調べれませんが、
明日調べてみます。
変換テーブル変わっただけなら、すぐ
直せるから良いけど、フォーマットまで
変わってたらメンドイな・・・
ざっと見てみたが、テーブルの差し替えだけで済みそう。 夜にうp出来ると思う。
乙カレー
258氏 乙
みちしるべツール期待age
beepもpopupもでません(´・ω・`)ショボーン なんでだろう・・ もしかしてMeの奴はカエレ!!とかでしょうか(´Д⊂ (たぶん違う)
>>586 インターフェースとデバイスの一覧(?)が出てきますた。
>>587 一時生産.batの中はこうなってるはずだ。
ngrep -d 2 -x -t | checker.exe 一次生産.ini
この、-d 2は2番目のネットワークデバイスを使うことを指示している。
今使ってるのとあってる?
わかんなかったら、-d 1とか、適当にやってみ。
>>584 ageて無い訳だが。
で、みちしるべツールって、何よ?
親切にお答えくださって、ありがとうございます。゚(゚´Д`゚)゚。 それなのにうちのngrep・・・orz 童話生産状態で1から7全てのインターフェースで-d試してみたのですが 何の出力も得られず、0 received,0 droppedのつれない返事ばかりですた。 漏れが何か見落とししてるのに間違いないんだけど(´・ω・`)ショボーン
258さんへ、いつもログ取りツールでお世話になっております。
私は
>>582 で落とした物をフォルダ4つにコピーして起動していますが、
先刻Application Errorがでたので、エラーログを書いておきます。
ログファイルの最終更新時刻は23時半以降でした、何か分かれば幸いです。
2004/12/18 1:29:56
エラー発生アプリケーション checker.exe、バージョン 0.0.0.0、
エラー発生モジュール checker.exe、バージョン 0.0.0.0、
エラー発生アドレス 0x000119d3
データ:
0000: 41 70 70 6c 69 63 61 74 Applicat
0008: 69 6f 6e 20 46 61 69 6c ion Fail
0010: 75 72 65 20 20 63 68 65 ure che
0018: 63 6b 65 72 2e 65 78 65 cker.exe
0020: 20 30 2e 30 2e 30 2e 30 0.0.0.0
0028: 20 69 6e 20 63 68 65 63 in chec
0030: 6b 65 72 2e 65 78 65 20 ker.exe
0038: 30 2e 30 2e 30 2e 30 20 0.0.0.0
0040: 61 74 20 6f 66 66 73 65 at offse
0048: 74 20 30 30 30 31 31 39 t 000119
0050: 64 33 0d 0a d3..
>>591 うーん。
Winpcapも、ngrpも、一応95/98/Me対応なんだけど、環境が無いので
調査のしようがありません。
現在作成中の、GUI版のcheckerは、別のライブラリ使ってますので、
それでなら動くかもしれません。(保証はできませんが)
ちなみに、VB+MacMonV2でぼちぼち動き出しています。
(VCは面倒だったから、結局VBに変更しました)
>>593 わざわざありがとうございます。
しかし、私は、なんとか作る事は出来ますが、このログを見て
原因を突き止めることまでは出来ません。
なにしろ、初めてVC使って作ったもので、VCの使い方が
良くわかっていません。
内部のエラーチェックやアクセス例外も何もチェックしていませんので
想定していないデータが来ると、どうなっても判らない代物です。
(まぁ、変なとこ書き換えたりはしないので、止まるだけですけど)
そんな訳ですので、済みませんが直せないと思います。
>>595 レスありがとうございます
今のところ丸二日間5つ動作しています
一次生産放置とっても助かります。
最後のdispの3行をコピーして生産結果をlogしてます。
みてるかどうかわかんないけど みちしるべ管理人さんお疲れ様です 使い方も簡単でほんとに感謝しています。 おそらくこれから ツール開発→サクセスの妨害(データ改変)→ツール開発のいたちごっこになるかと思いますが これからもよろしくお願いします
>>597 パケット監視じゃなくてメモリ監視じゃないの?
普通にクライアント再コンパイルすればアドレスは変わるんだが・・・
今回パッチどころか総入れ替えに近かったしねぇ。
第一サクセスはたぶんコンパイル権利すらない。
公式に沸いてる池沼ですか?
>>258 氏
>>283 の直接ログインのやつ再うpしてほしい。
自分ハンゲでIDとってしまったので..orz
特定名あげてる奴へ 説明書に書かれてる >また、公式より警告が来た場合は速やかに開発停止になる点に関してはご了承下さい。 の意味わかってるか? 感謝の念を記すのは、あっちで設置されている掲示板でだけやれ。 それとも応援ごかして実は開発停止を望んでるのか? 本当に感謝してるんだったら制作サイドの足引っ張るような真似は(・∀・)ヤメレ!!
>>597 の
>みちしるべ管理人さんお疲れ様です
これとかのこと?
258さん ホントにアリガトでした m(_ _)m
604 :
603 :04/12/23 03:30:07 ID:???
>601 今頃になって意味わかた・・・ おいらのことですね・・・ みなさんごめんなさい。以後気をつけます。m(_ _)mぺこ
>258 人魚姫対応版の再うpキボン。 昨日まで入院してました…。 童話王国すごいことになってますね。 orz
退院おめ!
>607 ありがとうございます。DL完了しました。 >606 ありり。でもまた年明けから入院なんだけどね。 年末年始帰宅みたいな感じで。
>>258 氏
これを読んだら
>>599 の、直接ログイン再うp激しくキボン
そんな便利なものがあることを、今日初めて知った・・・
手数をかけてしまうが、是非ともよろしくm(__)m
何度も何度も再upしてもらえると思ったら大間違い
そんなこと言わずに頼む! 今日初めてそのツールの存在を知ったので、DL出来なかったのさ これからはマメにチェックするので、ラスト1回頼んますm(__)m
(・∀・)カエレ!!
一分たたずにレスなんて・・・ クリスマスに孤独な人がいる・・・
つーか、寂しい人もいなくなっちゃった予感・・・ 童話イベントに夢中か・・・www
>>616 いや、
>>614 もそうだが、藻前も充分寂しそうに見えるんだが
漏れの気のせいですか?
クレクレな奴らは、まず「その情報をおまいらに教えた奴」に
クレクレしてこい。
日頃見向きもしてなかったスレに押しかけて見知らぬ人間に
クレクレするよりは、それが筋かと。
別に世の中はおまいらのために回ってるわけじゃないから。
きりがないからもううpしなくていいよ
620 :
591 :04/12/27 21:07:00 ID:???
>>594 レスありがとうございます。OSをMeからxpにアップグレードしたところ、
何事もなかったかのように動きました。
またなにかありましたら、ご報告いたします。激しく感謝m(_ _)m
>>258 氏
台湾のサイトにある、マクロの改良をおねがいしますw
>621 ヒトにモノを頼むときにそういう態度はやめましょう。
>>621 >台湾のサイトにある、マクロ
そんなもの使わん
>>258 氏
自動ログイン再UPお願いします。
バックアップとり忘れたままPCアボーンしますた
つ【自業自得】
>バックアップとり忘れたままPCアボーンしますた 他にやることが山ほどある希ガス
>>627 やっと前の状態に近くなった
いじりまくってたから何が足りないのかも判らん・・
>>625 メッセぐらいさらして頼めば誰かが送ってくれるかもしれんのに・・
名前が取得できないなと思ったら、 鳥と木のせいで、PC区分の値が変わってたのか・・・
>>258 是非自動ログイン再UPお願いしたいです。
了解です。 アド取得してきますね。
取得してきました。 宜しくお願いします。
ホットメールかよ リスク無しじゃ神に失礼だ プロバイダのアドを晒すぐらいの芸を見せろ
(・∀・)ニヤニヤ
( ´ー`)y-~~
まったく誠意が見られんな。 そんなお前には自動ログインのプログラムなんてやらねぇよβακα..._〆(゚▽゚*)
自動ログインなんて公開されてたっけ?
自動ログインと見せかけたキャラ削除ツールなら誰かが考えてた
自動ログインに見せかけたパスワード漏洩ツールなら 誰かが引っかかって全財産盗られた挙句 証拠隠滅に全キャラ削除されてましたよ
例の公式掲示板で騒いでた盟主か
VBを利用してプログラムを作成して ハンゲユーザーが簡単に童話にログインできるショートカットを作る方法ね…ハンゲじゃなくてもできるけど。 要はコマンドラインを取っちゃえばいいわけで…やってみたらアッサリできたのでご紹介… かなりゾンザイな書き方で悪いけど分かる人だけってコトでご勘弁を。 @VB起動してフォーム作ってテキストボックス1つ張る。 Aフォームロードのイベントで Dim cmd as string text1.text=command てのを書く BコンパイルしてFairyland.exeに名前を変えとく。 CハンゲのPlayを押してFairylandloginを起動させる。 D童話王国の実行ファイルFairyland.exeを先ほど作ったFairyland.exeに挿げ替える ESTARTを押す。 FVBのさっき作ったソフトの中のテキストボックスにコマンドラインが… 以上。
650 :
649 :05/01/18 17:20:45 ID:???
自分で作った物とソースが無い物に関しては鵜呑みにすると痛い目に合うと思う。 メッセ晒した所で手に入るとは思えん。 手に入るものと言えば妖しげな物だろうね…
ツールと言うほどのものではないけど、漏れはWSHでIDとパスを 自動入力させてる。 Dim appShell Set appShell = WScript.CreateObject("WScript.Shell") If appShell.AppActivate ("FairyLand") Then WScript.Sleep 500 appShell.SendKeys ("account{TAB}password{ENTER}") End If WScript.Quit ID・パスの入力画面で上のスクリプトを実行。 4行目はいらないかも。 5行目のaccountとpasswordを自分のIDとパスに変更。 あ、これはハンゲじゃなくてクライアントのログインね。
大半が知識ないのにそんなの書いても激しく無意味
知識がないのに升スレにくる香具師=厨房
違う。ミジンコだ
このスレで生まれたミジンコがチラ裏で暴れています 引き取って下さい
なにこのすれ
ageんな
サゲサゲ
Botして逆切れしてる馬鹿が晒しスレで暴れてるから引き取ってくれ あんな電波じゃここも引き取ってくれなさそうだな…
AFK
いやいや、私はプロを自称する人間のマクロとやらを眺めてみたいので お待ちしていますよ いや、ご高説は結構ですからプログラマはソースで勝負してください
マクロ欲しくて必死なやつが多いな
どうでもいいが晒しスレで晒されているぞ 既にココの住人は潜っているが…な
昔はチラ裏にリンク張られたこともあるから別に・・・ あんまり升っぽい事してないしな。どっちかというと支援ツール作りスレだ。
おこちゃま乙
668 :
ネトゲ廃人@名無し :05/02/01 20:47:04 ID:LHAr5v7W
晒しスレってどこ? あと無視リストにいれたほうがいい名前教えてください
671 :
ネトゲ廃人@名無し :05/02/02 14:32:35 ID:rt76fB5I
道ツール使えなくなってるな
アップデートで実行ファイルが来てるんなら当然かと まぁ2〜3日待てば更新されるんじゃね、前回もそのくらいだったし
最近忙しくて、金ウナ釣りしかしてない orz
>>675 確認しました。
テーブルのアドレス探す時間無かったので助かりました。
258タソのツール更新版マダー?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
☆チン
チン☆ ∧_∧
ヽ___\(\・∀・)
\_/ ⊂ ⊂_)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| |/
>>675 のファイルががあっても実行する環境が無いorz
後学の為に是非ともソースを添付していただきたく。。。
>>682 がダウンできない…
もう流れてしまったのか…不覚…orz
2chうpロダなら一日は持つ。
気長に待つか、後で繋げ。
>>682 thx
落として公式に送っときますた
sage?
最近全然ネタないな… ちょいさみしい
ぼちぼち引退ついでに公開するか…升
689 :
ネトゲ廃人@名無し :05/02/10 14:26:37 ID:SK0KLuca
そろそろ 働いてみようか?
悪事を?
ID削除されたかも〜サクソス怖いネ
なんで?
ここもそろそろ終わりだな 童話王国サービス停止も間近ですよっと・・w
1 お ま ん こ
Λ_ _Λ ∩ ( ゚∀゚)彡 ハッスル♪ハッスル♪ (⊂彡)
697 :
ネトゲ廃人@名無し :皇紀2665/04/01(金) 12:55:00 ID:WXqz/qAM
4月馬鹿あげ
戦闘人形耐久増やしは既出かね?
/::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\ ‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶 /::::::::::::::/!i::/|/ ! ヾ リハ:|;!、:::::::l /´7::::::::::〃|!/_,,、 ''"゛_^`''`‐ly:::ト /|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\ ´''""'ヽ !;K ! |ハト〈 ,r''"゛ , リイ)| 馬鹿だろポマエラwwwwwwwww `y't ヽ' // ! ぃ、 、;:==ヲ 〃 `'' へ、 ` ‐ '゜ .イ `i;、 / l 〉 ` ‐ ´ l`ヽ / ! レ' ヽ_
ハンゲメンテ中ログインする方法は、メンテ前に前もって起動ページを開いておく方法があるのは分かるが、それ以外にないんだろうか。 258氏のツールもいいが・・・。DLできね・・・ (ToT
ログインページを保存しておけばイイジャナイ
>>701 それじゃダメらしいぞ?
ハンゲからのヤツ検証よろ
703 :
701 :2005/04/08(金) 14:13:08 ID:???
>>702 漏れもハンゲからなんだが...
保存する時に「Webアーカイブ・単一のファイル」を選べば起動画面の保存は出来た。
ハンゲがメンテだろうがそうでなかろうが普通にログインして遊べてるよ。
この方法はIEのバージョンによって出来たり出来なかったりする。
IEの詳しいバージョンは覚えてないが、
XP ProSP2 のIEでは出来たが Win2000SP4 のIEでは保存出来なかった。
保存したファイルを開く事は出来たけどね。
こんなの升とは言えんよな
スレ汚しスマソ
>703 >保存する時に「Webアーカイブ・単一のファイル」を選べば起動画面の保存は出来た。 めちゃくちゃありがとぉ。 完全保存でやっていたんだがそれでは出来なくて。。。 ホントにあなたは ネ申!!
ページ設定ってさ、ログインした状態で他人に設定されるとパス変えても意味ないな パスワードは何があっても教えないほうがいいって事が身にしみて分かる
>>703 ネ申
始めたときハンゲしか知らなくてしばらくやってから困ってたんだ
ワールド変えとかめんどくさいけどこれだけでもかなり助かった
ホントにありがとう
ここROMっててヨカターヨ(つД`)
ROMってないじゃん
>>707 ROMってたけどホントに助かったと思ったから書き込んだんだよヽ(`Д´)ノ
釣られてしまった('A`)
ここはクレクレ君だらけのインターネットですね ハンゲ厨が喜ぶだけなら書くんじゃなかった(´・ω・`)
>709 俺にはわからないが 多分ハンゲにかかわらずHPからログインするゲームならいろいろ応用が利くやり方だろうと思う。 すばらすぃ。ヽ(^Д^)ノ
メンテになるのがわかってれば、キャッシュファイルぶっこ抜けば良いだけではと思う…。
713 :
701 :2005/04/11(月) 13:39:49 ID:???
>>712 > この方法はIEのバージョンによって出来たり出来なかったりする。
とは書いたものの、設定を変えたら出来るかもしれない。根拠ないけど
検証よろ
windowsXP SP1では保存に失敗した。。。 windowsXP SP2では保存に成功した。。。 なんで?
チトおしえてください! おねがいします!1
717 :
ネトゲ廃人@名無し :2005/04/22(金) 00:46:50 ID:dtPeej0V
clickdelay = 0.05 // sec (default 0.2) loopdelay = 0.5 // sec (default 0.5) 童話ID = GETID("FairyLand", "FairyLand") dim 敵前列中心[2] = 277,313 dim 敵後列中心[2] = 212,250 dim マップ左[2] = 83,340 dim マップ右[2] = 725,340 dim マップ上[2] = 400,110 dim マップ下[2] = 400,550 dim 祈り[2] = 490,572 dim n = 0 dim ループカウント = 0 ifb 童話ID < 0 then fukidasi("起動してない?", 100, 100, 1, 10, "MS 明朝") logon() sleep(5) fukidasi() else
718 :
ネトゲ廃人@名無し :2005/04/22(金) 00:48:41 ID:dtPeej0V
while true acw(童話ID, 0, 0) ifb chkimg("戦闘バー入れ物.bmp", 0, 146, 50, 146 + 1, 146 + 1) //戦闘検知 ifb chkimg("戦闘バー.bmp", 0, 42, 45, 51 + 1, 55 + 1) ifb n = 2 then lclk(529,572, clickdelay) lclk(595,465, clickdelay) endif ifb n >= 3 then lclk(529,572, clickdelay) lclk(524,406, clickdelay) n = 0 endif for i = 3 to 5 lclk(敵前列中心[0]+73*(i-2),敵前列中心[1]-51*(i-2), clickdelay) lclk(敵前列中心[0]+73*(i-2),敵前列中心[1]-51*(i-2), clickdelay) next for i = 2 to 0 step -1 lclk(敵前列中心[0]+73*(i-2),敵前列中心[1]-51*(i-2), clickdelay) lclk(敵前列中心[0]+73*(i-2),敵前列中心[1]-51*(i-2), clickdelay) next
719 :
ネトゲ廃人@名無し :2005/04/22(金) 00:49:32 ID:dtPeej0V
for i = 3 to 5 lclk(敵後列中心[0]+73*(i-2),敵後列中心[1]-51*(i-2), clickdelay) lclk(敵後列中心[0]+73*(i-2),敵後列中心[1]-51*(i-2), clickdelay) next for i = 2 to 0 step -1 lclk(敵後列中心[0]+73*(i-2),敵後列中心[1]-51*(i-2), clickdelay) lclk(敵後列中心[0]+73*(i-2),敵後列中心[1]-51*(i-2), clickdelay) next n = n + 1 endif else sleep(loopdelay) //戦闘終了処理 ifb chkimg("戦闘終了.bmp", 0, 360,80,370,90) lclk(505, 465, clickdelay) else
720 :
ネトゲ廃人@名無し :2005/04/22(金) 00:50:44 ID:dtPeej0V
//移動 //lclk(マップ上[0],マップ上[1], clickdelay * 15) //lclk(マップ下[0],マップ下[1], clickdelay * 5) lclk(マップ右[0],マップ右[1], clickdelay *15) lclk(マップ左[0],マップ左[1], clickdelay * 15) ループカウント = ループカウント + 1 endif //MP不足検知祈り ifb chkimg("MPバー.bmp", 0, 760, 565, 761, 566) fukidasi("まだMPだいじょうぶ" , 100, 100, 1, 10, "MS 明朝") else fukidasi("祈り中" , 100, 100, 1, 10, "MS 明朝") sleep(loopdelay) lclk(祈り[0],祈り[1], clickdelay) endif
721 :
ネトゲ廃人@名無し :2005/04/22(金) 00:51:56 ID:dtPeej0V
//定時イベント ifb ループカウント > 3000 then sleep(loopdelay * 20) lclk(650, 570, clickdelay) sleep(loopdelay) lclk(300, 340, clickdelay) sleep(loopdelay) lclk(300, 370, clickdelay) sleep(loopdelay * 10) lclk(祈り[0],祈り[1], clickdelay) ループカウント = 0 logon() endif endif wend endif procedure lclk(x, y, slp) mmv(x,y) sleep(slp) btn(LEFT, CLICK) sleep(slp) fend procedure logon() fend
722 :
ネトゲ廃人@名無し :2005/04/22(金) 00:53:07 ID:dtPeej0V
移動のとこ弄ればそこそこ使えるだろう。 bmpは各自準備。 分からないヤシは使わない。
【俺メモ】 パッチを当てるとスペルフォルダの中身がfirework.lpq・nsp.adf・title.lpq・work.adf・Spell.lpqの5つだけになっていた。 このフォルダを削除状態で起動するとSpell.lpq以外の4個が補充され、以前のようにエフェクトがカットされるようになった。 このうち、firework.lpq・nsp.adf・work.adfの3つは削除前とファイルサイズが同じだったが title.lpqだけは極端にファイルサイズが小さくなっていた。
実際に使用するには移動にランダム要素を入れればよい。それを書いてないのは分からないヤシへの対策なんじゃない? 光の使徒なら虹ワープを定時イベントに入れれば安定だな…
エフェクト消せなくなったっぽいな
ウイルス注意
>>728 ウソイクナイ
しかし漏れにはサパーリわからんかった
わかる人解説キボン
>727 まだ試してないが マクロおつ!
>>727 を簡単に動作できるよう修正してみた。
http://up.isp.2ch.net/up/19652a0115de.zip −使い方−
UWSC(
>>724 参照)を適当なフォルダに展開。
上記zipのUWSとBMPを同フォルダに移動。
童話クライアント、UWSC起動、「童話せんとうまくろ」再生。
これだけで場所、職を問わず動くはずだ。
注意点として、
・移動は左右に動くだけ
・戦闘はF8スキル使用して敵を指定するだけ(戦闘幻獣は殴るだけ)
(F8をカラにしておけば、スキルなしの通常攻撃になる)
・回復はしない
・XPスタイル用なので、2000等は
>>727 のReadme.Txtを参照して修正の必要あり
という点がある。
スキル上げ、カード狩りくらいには使えるか。
>>731 戦闘終了ログが残っちまうな、これ。
// 戦闘終了画面を消すためにステータスオープン
leftClick(33,609)
// ステータスクローズ
leftClick(33,609)
これを
移動する()
の前に挟む事で対処はできたが。
spellフォルダ消して起動するとエラー落ちしちゃうようになったぽ
736 :
ネトゲ廃人@名無し :2005/04/30(土) 20:44:41 ID:z23bMZFl
>731 移動するが戦闘してくれないのだが・・
>736 必死ですね。 通報されてしまいますよ
逮捕者出たぜおまいら
サクセスさんこんな所発見しますた 犯罪者は早く捕まってね
芋虫sage
sega
746 :
sage :2005/05/06(金) 17:14:03 ID:gXJ3/Ktv
GMから呼ばれた時ダウンするようにマクロ改造した〜
いやジャンプしてもチブィだから
チヴィ...てなんの事かワカラン...
確かに戦闘してくれないな。コード見たけどいまいちわからん 勉強してくるかな
>>749 勉強に水をさすようで悪いが。
戦闘幻獣はだしているか?
だしてないと、ヤバイ敵>幻獣死ぬ>逃走の判定になってしまうぞ。
65行目の
ifb (指定位置は倒したか?(戦闘幻獣) = True or MPは〜%以上?(8) = False or HPは〜%以上?(60) = False)
を
ifb (MPは〜%以上?(8) = False or HPは〜%以上?(60) = False)
になおせば、この判定は無くなる。
全体的に日本語多すぎキタナイソースでつね…
みなさん白梟をつよいこと呼びますがどこが強いのか全く分かりません このスレでもすごい人気でマーケでもよく見かけるので セカンドの魔で使ってみたのですが 糞の役にも立ちません いつか使えるようになると信じてLV30まで育てたのですが完全に騙されました 何ですか?あの打たれ弱さは 元気撃つ前に死んだら話にならないでしょう? ただでさえHP低い魔にへなへな梟じゃあ倒せる敵も倒せませんよ 今は見切りをつけて白雲を育てています つよいこは今日から改名してよわいこと呼ばれるべきです
,,,,, ,,,,,;;,,, ミ;;;;;;@,,- ェ) uu''''uu みなさん黒羊をもこたんと呼びますがどこがもこもこしてるのか全く分かりません このスレでもすごい人気でマーケでもよく見かけるので セカンドのドワ女1で使ってみたのですが 後向かせると糞にしか見えません いつかかわいくなると信じて親密100まで育てたのですが完全に騙されました 何ですか?あの気持ち悪さは ただでさえ気持ち悪いドワ女1にきもきも羊じゃあPTも募集できませんよ 今は見切りをつけて白雲を育てています もこたんは今日から改名してきもこたんと呼ばれるべきです
,,,,, ,,,,,;;,,, ,,,,,;;,,, ,,,,, ネー ミ;;;;;;@,,- ェ)(ェ -,,@;;;;;彡ネー uu''''uu uu''''uu
[会話]マスターT:ちょっと [会話]マスターT:人が話してるときに [会話]マスターT:内緒送らないで欲しいのですよ〜 [会話]マスターT:妨害はやめてなのですよ〜 [会話]マスターT:いいかげんやめろ [連盟]放蕩キリギリス:仕事なんてやってられないよね [連盟]放蕩キリギリス:人生楽するのが一番 [連盟]放蕩キリギリス:仕事なんてしないでぱーっと遊びに行こうぜ [連盟]放蕩キリギリスがゲームから離れました
,,,,, ,,,,,;;,,, ミ;;;;;;@,,- ェ) uu''''uu みなさん黒羊をもこたんと呼びますがどこがもこもこしてるのか全く分かりません このスレでもすごい人気でマーケでもよく見かけるので セカンドのドワ女1で使ってみたのですが 後向かせると糞にしか見えません いつかかわいくなると信じて親密100まで育てたのですが完全に騙されました 何ですか?あの気持ち悪さは ただでさえ気持ち悪いドワ女1にきもきも羊じゃあPTも募集できませんよ 今は見切りをつけて白雲を育てています もこたんは今日から改名してきもこたんと呼ばれるべきです
おまえの脳みそはポリポリの下半身か
彡¶ _____∩____ /;;;/;;;;/;;;;/丶;;;;;ヽ;;;;;; ヽ /;;;;;/;;;;;;;/;;;;/;;;;;;ヽ;;;;;;;ヽ;;;;;;;ヽ _/;;;;;;;/;;;;;;;;/;;;;;|;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;ヽ;;;;;;;ヽ_ ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄('A`) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ ヽ____________/ §l::||:::: |l§ / ̄\ (●) (●) ||§ r┤ ト::::: \___/ || § / \_/ ヽ::: . \/ ,ノ 《》 | _( ̄ l―---oo-――'"ヽ__ | _)_ノ \\ハ// / ヽ ヽ____)ノ \ソ/ / ヽ、 晒しは禁止だぞ!また晒したら僕が出てくるからな
36LVで刀技34は ひくいなw せめて 50〜 ないとw 刀技 タブンポンコツw
\\ メンテメンテメンテ〜♪ // (⌒) .(⌒) (⌒) .(⌒) (⌒) .(⌒) ( ´・●・)つ ( ´・●・)つ ( ´・●・)つ ( 二つ ( 二つ ( 二つ \./ /、 \./ /、 \./ /、 ∪`J ∪`J ∪`J
母「おい、おまいら!!夕食ができますた。リビングに集合しる!」 父「詳細キボーヌ」 母「今日はカレーですが、何か?」 兄「カレーキターーーーーーーーー」 妹「キターーーーーーーーーー」 姉「カレーごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」 母「オマエモナー」 父 --------終了------- 兄 --------再開------- 妹「再開すなDQNが!それより肉うpキボンヌ」 母「ジャガイモうp」 姉「↑誤爆?」 兄「タマネギage」 父「ほらよ肉>家族」 妹「神降臨!!」 兄「タマネギage」 母「糞タマネギageんな!sageろ」 兄「タマネギage」 姉「タマネギage厨uzeeeeeeeeeeee!!」 母「ageって言ってればあがると思ってるヤシはDQN」 セールスマン「イタイ家族がいるのはこの家ですか?」 母「氏ね」 父「むしろゐ`」 兄「タマネギage」 妹「兄 、 必 死 だ な ( 藁 」
. ↑ この辺にゴミがついてますよ
トリックスターは、動物をモチーフにしたキャラクターやマイキャンプ、
穴を掘ってアイテムを掘り出すドリルシステム等が特徴のMMORPGです。
また、ゲーム自体は無料でプレイする事が可能で、
マイキャンプ用のアイテムや、特殊な装備品を購入する場合のみ
課金する方式となっています。
http://www.trickster.jp/ 暇ならこれやろうよ
2Dで動くしずっと無料で遊べるし
PKもないし廃プレイしなくても十分楽しめるよ
童話好きなら気にいるはず
俺がそして次にいつものように吹かせてやるよ思いっきり!! 今朝の愛犬だった… ハンサムな俺様はして 思い出した 家から出た。いつもの様に出来事の柴犬を コースに毎朝いる… そのことを 散歩に連れていったと時あの親父いつもの散歩の事だ。 愛犬は電信柱で1しょんした 思わずその場で解いて 水溜りについていた いつもの様に俺の家の前のおまいらを不覚にも一つ先の木で髪をセット…… あれ俺の横に柴タンがいない どこいった????? 柴タンは変なしていた 絶体絶命の俺 その親父の切れた顔 とりあえず柴タンを連れて走った 死に物狂いで おっさんの手が 俺にぃ 俺にぃ とその時!! おっさんは思いっきり犬のウンコで滑って柴タンに絡まったリードをしりもちを… m9(゚∀゚)プギャーと笑いながら おっさんにほえて しょんべんを家に無事帰還 けど昼飯食ってる時ふと思い出した… 鬱だ
みなさん白梟をつよいこと呼びますがどこが強いのか全く分かりません このスレでもすごい人気でマーケでもよく見かけるので セカンドの魔で使ってみたのですが 糞の役にも立ちません いつか使えるようになると信じてLV30まで育てたのですが完全に騙されました 何ですか?あの打たれ弱さは 元気撃つ前に死んだら話にならないでしょう? ただでさえHP低い魔にへなへな梟じゃあ倒せる敵も倒せませんよ 今は見切りをつけて白雲を育てています つよいこは今日から改名してよわいこと呼ばれるべきです
,,,,, ,,,,,;;,,, ミ;;;;;;@,,- ェ) uu''''uu みなさん黒羊をもこたんと呼びますがどこがもこもこしてるのか全く分かりません このスレでもすごい人気でマーケでもよく見かけるので セカンドのドワ女1で使ってみたのですが 後向かせると糞にしか見えません いつかかわいくなると信じて親密100まで育てたのですが完全に騙されました 何ですか?あの気持ち悪さは ただでさえ気持ち悪いドワ女1にきもきも羊じゃあPTも募集できませんよ 今は見切りをつけて白雲を育てています もこたんは今日から改名してきもこたんと呼ばれるべきです
752-768>>頑張って流そうとしているヲマエは童話大好き子だな…
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マクロ使ってたらさっそくGM降臨('A`) 今は反省している
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742 名前: ネトゲ廃人@名無し 投稿日: 2005/05/02(月) 23:18:16 ID:???
ttp://jkidx.sakura.ne.jp/up/up/data/up0067.zip >>739 を再度うp
750 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 2005/05/10(火) 10:13:17 ID:???
>>749 勉強に水をさすようで悪いが。
戦闘幻獣はだしているか?
だしてないと、ヤバイ敵>幻獣死ぬ>逃走の判定になってしまうぞ。
65行目の
ifb (指定位置は倒したか?(戦闘幻獣) = True or MPは〜%以上?(8) = False or HPは〜%以上?(60) = False)
を
ifb (MPは〜%以上?(8) = False or HPは〜%以上?(60) = False)
になおせば、この判定は無くなる。
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742 名前: ネトゲ廃人@名無し 投稿日: 2005/05/02(月) 23:18:16 ID:???
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750 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 2005/05/10(火) 10:13:17 ID:???
>>749 勉強に水をさすようで悪いが。
戦闘幻獣はだしているか?
だしてないと、ヤバイ敵>幻獣死ぬ>逃走の判定になってしまうぞ。
65行目の
ifb (指定位置は倒したか?(戦闘幻獣) = True or MPは〜%以上?(8) = False or HPは〜%以上?(60) = False)
を
ifb (MPは〜%以上?(8) = False or HPは〜%以上?(60) = False)
になおせば、この判定は無くなる。
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>>833 \\ メンテメンテメンテ〜♪ //
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742 名前: ネトゲ廃人@名無し 投稿日: 2005/05/02(月) 23:18:16 ID:???
ttp://jkidx.sakura.ne.jp/up/up/data/up0067.zip >>739 を再度うp
750 名前: ネトゲ廃人@名無し 投稿日: 2005/05/10(火) 10:13:17 ID:???
>>749 勉強に水をさすようで悪いが。
戦闘幻獣はだしているか?
だしてないと、ヤバイ敵>幻獣死ぬ>逃走の判定になってしまうぞ。
65行目の
ifb (指定位置は倒したか?(戦闘幻獣) = True or MPは〜%以上?(8) = False or HPは〜%以上?(60) = False)
を
ifb (MPは〜%以上?(8) = False or HPは〜%以上?(60) = False)
になおせば、この判定は無くなる。
やっと画面キャプして全自動BOT完成した〜♪ ほしい人は「売ります!」とりあえずレスしてみてね 以下機能 ■自動移動(指定したマップまで移動します) ■自動生産(指定した採取物を勝手に取ってきてくれます 要:移送パウダー ■自動戦闘(勝手に戦闘してくれます 当然回復もします ■自動銀行(勝手に銀行に預けてくれます 生産物も ■自動売り(勝手に雑貨屋いってアイテム売ります ■自動マケ(勝手にマケ開いてくれます そのほか色々〜 ちなみに販売価格は5万を予定してます 画面キャプだから結構いいPCないと厳しいです 30人あつまったら一斉販売します(公開されるのいやだからねw 嘘だと思う人はそうおもってくださいなぁ ちなみにアクティブパール必要です。
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>>849 釣り覚悟で「買います。」
あと、商売の邪魔にならない範囲でいいんだが、ちょっと質問いいかな。
全画面キャプとあるけど、総容量どれくらいになった?
↑の単純戦闘マクロでさえ、20枚近くになっちまったもんでな。
それに、職業によって使うスキルも回復手段も違うだろうし、
戦闘幻獣の回復やら犠牲やらetc...と、画面をあげだすとキリがない。
(=回復一つとっても選択肢が盛りだくさん。
これに移動(MAP数だけでも…20は超えるよな…)やら戦闘やらが。)
それと、GMの巡回には対応してるのかな?
ウイルス乙
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5万メム? あぁ、確かに安いな
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>>859 パール抜かしてで1.5Mぐらいです。ちなみに画像データに関してはRBGとその範囲で判定しています。
回復に関してはユーザーに優先順位をつけてもらいます(設定してください
GM巡回には基本的に対応していません。(対応する必要がないから・・・
不正パケは一切送らないので・・・
ちなみにMAPに関しては3色で取り込むわけではないので軽いですよ
(釣りなのかな?
こんなところですが、他にご質問があればどうぞ
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もちろんGMがここ見てるの知ってるんだろうな?
童話で初の逮捕者ppppppppppppppggggggggggggggggggrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
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>>869 バカじゃなないの?逮捕されるわけないじゃんw
低脳きたね・・w
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876 :
859 :2005/05/16(月) 22:03:13 ID:???
>>866 レスthx。
とりあえず、その返事で怖くなったので
誠に勝手ながら買い注文はキャンセルすることにする。
すまん。
やっぱり、GM対処は欲しい機能の一つ。
まだBOT未開拓のMMOとはいえ、
商売するんならこの位の機能はつけて欲しい。
不正パケを送らないとあるが、
GMが「一定の動作を繰り返している」とみなせば
パケとか以前に即内緒orシステムメッセージが飛んでくるぞ。
何でそんなことが言えるのかって?
漏れのマクロ垢が巡回でBANされたからだ。
でもガンガレ。
こっからはこっちの戯言だが、
本気で売り込むつもりなら捨て垢で動作実績して
結果をSSBBSに貼り付けるなりマケでレアアイテム並べるなりして、
その効果を見せ付けた方が客はつくと思うぞ。
(GMの巡回手口とかも見えてくるだろうし。)
新クライアントのエフェクトの消し方教えれー お願いします