/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ちょ、ちょーとまって!今
>>1がテンプレ貼ってるから邪魔しないで!!
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,. ヽ─y────────────── ,-v-、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^)
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| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/ _.. r(" `ー" 、 ノ
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
_,-ー| /_` ”' \ ノ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'"
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ
ヽ `、___,.-ー' | / / __.. -'-'"
| | \ / | l / . -‐ '"´
\ |___>< / ヽ
クブルスリー
戦術的な手腕は他の艦隊司令官に引けを取るが、部下の統率に関しては高い能力を持ち、国内警備の第1艦隊司令官として堅実な成果を上げる。
平時の統合作戦本部長としては適任であるが、自由惑星同盟建国以来、最大の難局を乗り切るには指導力と政治感覚が欠如していた。
パエッタ
歴戦の勇将であり、戦術レベルでの用兵には傑出したものがあったが、その作戦構想には戦略的視点を欠いていた。また、やや我意に固執する傾向もあった。
ルフェーブル
同盟軍の艦隊司令官の中でも老練な人物で、的確な用兵を行う手腕と防御戦における粘り強さを併せ持つ指揮官であるが、帝国領侵攻作戦では、その力量を充分に発揮できなかった。
パストーレ
部下を良く統率し、戦術レベルに関しては優秀な手腕と豊富な経験を持つ勇将であったが、戦略的視点を欠くため機動戦は不得手であり、それによって大敗を喫することになる。
ビュコック
実戦派の長たる、叩き上げの老将。
同盟軍の中で最も老練な艦隊指揮官であり、高い人望に支えられた統率力と、その熟達した戦術的手腕によって、数々の戦いを潜り抜けた。
堅固な地形に依った防衛戦とそれに続く反撃を得意とした。
その用兵は帝国軍にも高く評され、皇帝ラインハルトはその死所を去るに際して、全将兵が起立・敬礼すべしと命じている。
ムーア
戦術レベルに関しては、優秀な手腕と豊富な経験を持つ闘将ではあるが、戦略的な視野を欠く。
部下に対しては進言よりも服従を求めることが多く、それゆえ、その行動の誤りを正す猶予を得ずして戦死することになる。
ホーウッド
よく部下を掌握することのできる指揮官であるが、戦術的手腕は平均的であり、前線において激しい戦闘を戦うにはあまり適当ではなかった。
アップルトン
自由惑星同盟軍の正規艦隊司令官の中でも、屈指の艦隊運用手腕を有する提督であるが、統率力がやや劣るため、緒戦において最もその力量を発揮できる指揮官であるといえる。
アル・サレム
艦隊司令官として艦隊を掌握する才に優れているが、その用兵は慎重であるあまり巧遅となりがちで機動性を欠くため、一定宙域の防御任務に適する指揮官である。
ウランフ
機動力と的確な攻撃指揮を兼ね備えた猛将。座乗旗艦盤古(バン・グゥ)。
その艦隊運用は巧みで、防御戦においても隙がない。
当時の自由惑星同盟軍指揮官の中において最高の名将と賞され、市民の人気も非常に高かった。
ルグランジュ
戦術的手腕には長けていたが、戦略的機動性に劣るため、戦場の変化に臨機応変に対応するには不向きな指揮官である。
ボロディン
ウランフに次いで信望の厚かった名将。座乗旗艦ペルーン。
高い戦術指揮能力と巧みな防御戦を展開する手腕を持ち、守勢に強い指揮官である。
5 :
ネトゲ廃人@名無し:04/05/17 18:00 ID:BXfD4hhj
原作の経歴なんか貼る必要ないだろ。
実質晒しスレだし。
>>5 /⌒~~~⌒\
/ ( ゚?>t?≡ )y─┛~~
(_ ノγ U ∩_∩) THANK YOU 2ch ┌───────┐
α___J _J and (|● ● |
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ GOOD-BYE 2ch WORLD! /.| ┌▽▽▽▽┐ |
/ ● ● ( ┤ | | |
|Y Y \ またどこかで会おうね \. └△△△△┘ \
| | | ▼ | | \あ\ |\ \
| \/ _人| ∧∧∩゛ ∧_∧ | \り\ | (_)
| _/)/)/( ゚Д゚)/ (´∀` ) __ n \が\. |
\ / 〔/\〕 U / ∩∩ ( )o/ \ ヽ \と\ |
| | | c(*・_・) | |ヽ(´ー`)ノ_| | | (__丿 |. /\ \う | (-_-)
(__)_) UUUU /∪∪ (___)(_(__) ⊆_ ヽ_┘ └──┘(∩∩)
>>7 酷いやつだな、こんな厨房が一杯なんだろうか
晒し天プレある程度決めておいたら?
1.所属陣営
2.キャラクター名称
3.特徴
4.晒し理由
5.その他の情報
6.所属サーバー
例
1.同盟
2.ウランフ
3.仕切り屋
4.戦果詐称
5.大将昇進
6.イゼルローン
みたいな
その他の情報に前世とか、HPの所在とか書けば良いし
1.所属陣営 帝国
2.キャラクター名称 ミターマイヤ
3.特徴 特殊旗艦持ち
4.自慢の理由 戦闘機並みのスピードで20個艦隊を退かせた事がある
5.その他の情報 3日で上級大将に昇進
6.所属サーバー 内緒♪
7. ステータス 89-52-52-78-86-73-75-100-100-0
此処は自慢スレなのか?晒しスレなのか?
1.帝国
2.レンネンカンプ
3.戦闘中、全体発言で挑発すること有り。
4.イゼ出身で単艦にて素早い戦線復帰と高いキャラステで初心者狩り。
5.連戦連勝で有頂天
6.イゼ鯖
イゼ帝国の高ステオリキャラは初心者狩り多杉
同盟にも一部同じ様な事してる奴も居るがな
12は池沼
ミッターは特殊戦艦持ってないよ
本当だと言い張るならcβ最終のミッターだろうな
帝国からは厨房と聞いてるから自分で自分を晒しに来たのかもしれない
>>16 単艦オリキャラは例外なく要注意
高ステと戦艦の火力にモノを言わせて巡航艦だろうが
駆逐艦だろうが容赦なく攻撃してくる
単艦はオリキャラより、特殊旗艦と強化人間に要注意じゃないのか?
低脳オリキャラはむしろカモ
20 :
16:04/05/20 14:14 ID:???
>>19 もちろん高ステのオリキャラ(具体的にはラインハルト系提督)な
双璧はレアキャラ化しているようだがそれ以外も粒が揃ってるからな
レンネンカンプはイゼ失陥で復帰位置が首都になったから
以前ほど暴れなくなるだろうが
ま、高齢キャラにも要注意なのは当然だが
イゼ帝国の場合は一部オリキャラの跳梁が顕著だという話だ
というか高ステオリキャラの中の人の問題でしょ
散々好き放題に初心者狩りしておきながら
「同盟は逃げてばかりで戦おうとしない」的発言
見ていていたたまれなくなってくるよ……
初心者なら戦場に出てくるな
>>22 どう読めばいいんだ?
マジでわからんから教えてくれ
24 :
ネトゲ廃人@名無し:04/05/20 18:01 ID:atlWjTtD
そもそも初心者ってなんだ?
どっからが初心者がないんだ?
特殊戦艦すら逃げていくからな。
そっちほうがいたたまれないな。
駆逐艦とか巡航艦を守ってくれよ。
なぁ戦艦乗りのお爺さん方。
イゼ鯖の帝国オリキャラは艦隊乗りにならないのが多いね
ついでにRPなのかもしれないが暴言多すぎ
ミュラーとか腹が立つより関わりになりたくないと思う
ミュラーが暴言?そんなRPあるか
防御等ステータスだけ目当てに選んだ最強厨に決まってるだろ
俺Tueeeeeeの最強厨だろうな
俺もミュラーが暴言はいてるの見たな。
なにかに対して「めんどくせぇ!」とか言って
えらいさんにたしなめられてたけどシカトこいて
たな。
あんな奴がミュラーとは・・・。
イゼ帝国のボルシチ?みたいな感じのジャネキャラが
逃げながら艦隊運用の講釈垂れてすごくうざかったな
ボルシチ・・・ボルジアか?
強化人間てのは、ジェネキャラの高功績者のことかな?
う〜ん、ヤンの葬式に行って
唾はいてそうなミュラーだなぁ
高ステータス者だとおもわれ
>>29 縦と本文が一致してるって珍しいな
ミュラーはRPじゃないな、たしかに
wwwww、顔文字連発で
あれでミュラーじゃなかったら完全放置だろう
ボルシチとかレンネンがRPとの際どいラインを歩きながら暴言はいてる
同盟オリが全体チャットではおとなしめなのは勝者の余裕なんだろうな。
イゼ鯖同盟ね、、、アル・サレムがわりと血の気が多いかな、、。あとホーランドは知能指数低そう。
帝国から見て 同盟の初心者キラーといえばヤン・ビュコックの両者かな。
特にヤンは鬼。 いつも数名の仲間とともに単艦で突っ込んできて特殊戦艦から民間船まで
見境無く狩ってますね。
艦隊勤務が暇なのはよくわかるけど オリキャラが単艦でうろつかれると困るんですよ、、、
他はともかくあの馬鹿速いのは何とかしてほしい、、
イゼ鯖同盟って
アル・サレムとかホーランドって影薄くないか?
てゆっかビュコックとボロディンが働きすぎ
お前等艦隊行動のときいつもいるなと思う。
ヤンは鬼畜だな。同盟の癖に随分人事面で優遇されてそう。
単艦あり幕僚あり、だからな。
アル・サレムは影薄くないだろ
むしろウザいくらいだろ
40 :
ネトゲ廃人@名無し:04/05/21 05:40 ID:u1KIpaoC
頭薄いけどな
逆に「いい仕事してんな〜」ってヤツいる?
頑張ってる巡航艦or駆逐艦乗りとか
そっち方面で名前出しても自演乙で終わりそうな予感
このゲームは他のMMOと違って敵に晒されてこそ、そいつの価値が上がりそうだな。
味方に晒されたら最悪だけど。
どっちにしろ晒すのは名無しだろうから大抵は自演扱いされるな
自演乙
イゼ帝国のナイトメアなんかどうよ?
あれたしか駆逐か巡航でかなりの戦果挙げてただろ。
同盟駆逐艦乗り発売から今まで一隻も撃沈した経験の無い俺からすれば神のような存在だ…。
48 :
ネトゲ廃人@名無し:04/05/21 22:23 ID:cfuXsyhX
>>46 寝落ち狙いで敵の領土を単機でうろうろしていた。
う〜ん、芳しい
いい仕事といったらイゼ帝アーサー提督だろ
あの人こそ地でミュラーのロールができるよ。
イゼ同だっらビュコじいかな
帝国からは、戦闘能力は蛇蝎の如く嫌われているが
その人柄は慕われているいるよ。
53 :
ネトゲ廃人@名無し:04/05/22 13:33 ID:ZQwCMpsc
超低ステータスである俺の出した被害に勝てる奴はいないだろう
はよキャラ作り直させてくれよ
単艦でも幕僚でも巡察でも後方輸送でも何ひとつ役に立たない
月曜に鯖リセあるとの噂だから期待汁
期待だけで終わりそうだな
おぃおぃ。俺は弱い虫のようなキャラをじわじわ育てて楽しんでるんだからリセットするなよな。また一からやり直しじゃねぇか。
>>57 おいおい アッテンボローを
育てるなよ 政治は低スキルだろうが
イゼ鯖のルフェーブル提督は
凄い方のようですねw
祭りの燃料投下ですか?
ルフェーブル
栄光ある同盟軍宇宙艦隊の最精鋭艦隊と謳われる第3艦隊司令官
同盟軍司令官の中でも老練な人物で、的確な用兵を行う手腕と防御戦における粘り強さを併せ持つ指揮官である。
>>52 戦術入ってきて「鬼ごっこやろう」って全体チャットで話し掛けてくる奴だったからな。
ゲーム始まった当初はワーレンなんかとつるんで同盟を荒らしまわっていた。
オマケに奴は出身イゼルローンだったから撃沈されてもすぐ出てきてイゼ同盟の
嫌われキャラNo1だった。イゼルローン陥落知ったみんなの反応
「これで奴の顔をしょっちゅう見ずに済む」
まあ敵に嫌われるのは望むところなのかも知れんが、あの言動じゃ味方からも
嫌われてそう。
>>61 いきなり何も知らずに強いキャラを持ったゆえの勘違いだったかもしれん
高ステで戦艦持ちだと駆逐艦乗りの苦労も知らないから
「俺サイキョーwww」と思ってしまうだろうし
あんま悪く言ってやるなよ
俺も死ぬほど嫌いだったけどな
1.帝国
2.シュークリーム
3.何時でもタメグチ 時々貴族プレイ
4. IRCで五月蝿い
5.cβで功績上げたウランフ
6.ポト
元々ウランフが強いから功績上げただけなのに
自分が強いと思い込んで艦隊司令を要求
それだけでもウザイのに
あれこれ指図する
少し黙ってろ
>>63 貴族プレイって何?
「貴様ら賎民ども・・・」とか「○○、コーラ買ってこい」とか言ったりするんですか?
>>64 ○○様とお呼びと 鞭を振るってくるんでつ
はいはい
イゼ同のメビウスなんとかが強い
っと
そういえば、侯爵だとか言ってたけれど
爵位って実装されてるの?
同盟一筋の俺にはわからないが教えて帝国な人
いや、一応あるよ
貴族でジェネキャラ作ると
侯爵、伯爵、公爵、男爵、子爵と出る
71 :
仕事中の ◆naNASi.n.I :04/05/26 16:14 ID:s4BkDFN2
盛下がってまいりました
1.同盟
2.ロボス
3.昼寝
4.昼寝しすぎ
5.優柔不断
6.ポト・イゼ
なんか、聞いた話だが
ポト鯖のミハエルってどうなのよぶっちゃけ正直に言ってくれ
なんか凄い嫌な奴らしいがぜんぜん話し出てこないな
で、他にネタは出てないのか?
正直たいしたネタもなしに晒すのはどうかと思うぞ
どうせ晒したところでリセ入ればうやむやになるし
別にいんじゃね?
名前は姓⇔名だけだった
また姓⇔名するんじゃないかな?
ミハエル=壊れたラジオ
ミハエル=電波
房だろう
ミハエル=下手糞
射程延長された要塞砲つかっても陸戦止められない池沼
罷免キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
>>83 おいおい、嘘つくなよ3階級特進して、3長官兼任してたぞ
>>83 おいおい、嘘つくなよ階級上がりすぎて名誉職で
引退辞任してたぞ
しかし、ミハエルだけで盛り上がれる俺たちも・・・暇だよな正直
本人降臨希望
盛り上げよう
だれか奴のネタもっとアップしてくれ他鯖だから詳しいこと解らない
あーくだらね
新ネタ希望
焼酎はただの焼酎じゃない
芋焼酎だ
215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/06/06 17:20 ID:mljwYB/4
ミハエルも良く言えば戦術指揮官なんだよな
帝国のその古参固定メンバーには戦略的視野のある奴がいない
216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/06/06 18:36 ID:4ZF16hfg
ジュノー、ルーカス辺りはともかくとして
補給も頑張っていたと思われるミハエルが何故か大佐になって左遷され
下手糞なブラックモアが何度艦隊潰されても
大艦隊持って現れるのは理解出来ない
帝国の古参メンバーは池沼揃いか?
あーくだらね
ほんとくだらね
ところでOFF艦狩りする奴ってどうよ?
さっきイゼに同盟が攻めてきたがOFF艦凄い勢いで落としてる奴いたんだが。
凄い勢いで功績溜まりそうだな
寄港しない奴が馬鹿
イゼルローンで落ちるほうが悪い。
でも鯖落ちで復帰できないとかなら仕方ないな。
落ちるなら少し下がって落ちろ。
>>99 縦読みになっていたとはな!
でもやっぱり、
あーくだらね
ほんとくだらね
まぁイゼに攻めてきた=イゼが最前線な状況なんだろうし
んなとこで寄港しないほうが悪いだろ、さすがに。
同盟にしてみたら全滅させないと戦術モードのままで
いつになっても確保できないだろうし、イゼじゃ他に攻める所もないだろう。
OFFに関してはイゼ所有陣営がその隣のグリッドで・・・とかならまだわからんでもないが。
キャラによってはCP溜まる時間を待てない(次の日仕事とか)事情もあるのも困り者だよな、実際。
そのへんちっとは考慮しろ、糞某。
鯖落ちなどに関しては103に同意。
んでも停戦協定に関しては本スレとかで散々水掛け論になってるのが現実なんだよなぁ。
そもそも落ちなきゃいいわけで、これも某のせいなわけで・・・
ま、OFF艦ばっか狙ってるような奴はどの道ロクな奴じゃないだろうから
そのうち別件で晒し食らったりはするんだろうな。
ここで落ちるといいかもしれない
(イゼルローン所有の場合)
同盟51.13
帝国57.13
>>106 イゼルローン所有しているなら、イゼの後方は安全だろってことだ。
イゼ奪った場合は、そこに屯してるオフを狩るがなー。
ボライソーって何だこいつうるさいな
少しはだまれ
ボライソー様と呼べよ
cβからやってる古参だボケ
113 :
ネトゲ廃人@名無し:04/06/10 16:35 ID:kQGXKYdB
こいつ典型的な古参、うぜえうぜえ!!エラそうなんだよ!!!
ボライソーってたまに名前聞くんだが、
何か逸話とかあるのかな?
>>115 こいつの周りの人間に、ファシストの気がある。
そいつらに踊らされているのにも気付かない哀れなやつだよ。
だからまぁ、そっとしておいてやれや。
正直、イゼ同盟のホーランドもウザ。
なんか自分だけは別格とか思ってる。
全体チャットで味方をけなし、敵をけなし、
何様のつもりなんだ・・・人の話聞かないのはアスタンテと似通う部分があるな。
>>117 外の人をまんま踏襲してるんだろ中の人は?ゲラ
ボライソーって何処の鯖だよ
見たこと無いぞ
最近、司馬遼太郎の坂の上の雲読んだんだけど、銀英伝って、これをかなり参考にしてるな
盗作とは言わないけど。
戦略戦術思想や人物像、要塞戦や艦隊戦、財政や軍政。あらゆる点で相似点がある
イゼルローンは旅順要塞なのね
ノギはだれよノギは
>>123 ごめん、全然わかりませんその感性。
イゼが203高地なの?単に重要拠点って意味では似てるけど
まだ人物像とかなんとか言うなら「項羽と劉邦」とか吉川三国志
とかの方がライバル関係とか似てるんじゃないの?
まあカタカナの名前の敵が出てくるのと戦艦が出てくる分には
項羽と劉邦や三国志よりは似てると思うけどね。
「司馬遼太郎俺は読んだど〜!」って言いたかっただけだよね?
それともこの前のNHKのその時歴史が動いた見たのかな?
他で言ったら駄目だよ、「銀英伝って日露戦争がモチーフなんじゃ
ないの?」とかってw
てか銀英ってば
三国志とナポレオニックと後南北戦争とか、
英雄譚、古代戦とかのいいとこどりのごった煮でないの?
128 :
123:04/06/13 02:38 ID:???
>>125 そうでもないよ
たとえば、日露戦争は独裁者が愚かな皇帝専制と、政体は民主主義でこそないけど
国民が愛国心と進取の気勢に富んだ新興国との戦いなわけで、結果としてそこの差が
戦争の勝敗に大きく関わるんだけど、銀英伝はそれをひっくり返して優秀な独裁者に
率いられた皇帝専制と、衆愚政治に陥った民主政体が戦争したらどうなるかっていうのを
大きなテーマにしてる。
もし、銀英伝の愛読者であれば、共通点を見出すのは自然なことだと思うよ
あと「後世の歴史家」という視点や、傍系的に物語を彩った人物の挿話をところどころで挟む
あたりも銀英伝の特徴と共通してる。
細かい点では、ミュラーのイゼルローンの港湾閉塞作戦とかはもろに旅順閉塞と共通してるし、
寡兵を持って大軍を討つという発想が如何に愚かかということを述べるくだりなんかは、
ほぼ文章の流れも表現も「同じ」といっても差し支えないほどだと思う。
ヤンが如何に虎の子一個艦隊で帝国と戦うかと苦心するあたりは、東郷艦隊の苦しさとかぶる。
旅順要塞砲をたのみに引きこもった旅順艦隊を如何に引き出すかというくだりを読んで、
銀英伝の愛読者で共通点を感じない人はいないと思う。
129 :
123:04/06/13 02:39 ID:???
他にも数え上げればきりがないけど、一度読んでみるといい。物語全体に漂う両者の共通点を
見出せるはず。自分は吉川三国志(あらゆる三国志小説の中での最高傑作と思う)も
項羽と劉邦も読んでるし、そこにも共通点が見出せるというのも理解できる。でも坂の上の雲には
もっと、局部的ではない大きなテーマ性の部分から細かい部分まで影響を感じたってこと
なんだよね。
ただ、それをもって田中芳樹を批判してるのでも銀英伝の作品としての価値を貶めるものでもなく、
作者が影響を受けたんだろうなと感じたということ書いたまで。
小説を創作するという活動をする上で、その程度、他の作品から影響を受けることは自然なことだと
思うし、田中芳樹のオリジナリティを損なうものではないと思うよ。
批判してるわけではないし、依然として自分自身が銀英伝の大ファンとしての一感想だから、
そこまで激しく否定されても困るな。
激しくスレ違い&長文スマソ
ただ、銀英伝の愛読者なら、ぜひ坂の上の雲は一読をお勧めする。
ノギに相当する人物でしっくりくる人物は銀英伝は見当たらないけど、旅順要塞を日本兵で死屍累々とした
実質上の当事者である、ノギの参謀長の伊地知ははっきりと共通する人物がいる。
言うまでもなく、アムリッツァの大敗を招いたフォーク。
まあ、狂人となってヤンへの刺客となったフォークと違って、伊地知は戦後もそれなりの位置を軍部に占めた
点では違うけど、その点は本筋からはあまり重要じゃないな。
ドーデモイイデスヨ( ´_ゝ`)
ココは人物批評スレです
すれ違い(・∀・)カエレ!!
って煽ってみる
政体云々の部分は主客転倒してないかなぁ・・・
銀英伝の場合はまず英雄であるラインハルトがいて、
それに対するアンチテーゼとして「共和制」国家が敵対している。
まずラインハルトありきなんで、
この部分に関しては日露戦争からはまるっきりモチーフをとっていないと思う。
大体、勝敗の原因に国内体制の健全度が大きくかかわるってのは
日露戦争に限らない歴史上の真理ってやつだろ。作品内でも触れてるけど。
歴史上の普遍的事実だからこそ銀英伝でも採用された視点だろう。
ほかの細かい部分に関してはよくわからんけど同意する。
上でほかの人がいってるようにいろんな歴史物のごった煮だから
参考にしてる部分もいろいろあるかもねー。
鯔磯ーが必死に話しをずらしております。
135 :
134:04/06/14 05:21 ID:???
違いもはなはだしい
むしろ、日本の政治をテーマにしている気がするが
ていうかさ
ここ、人物評だろ
おまえら自身のキャラを評価してかけよ
俺のは既に出てるからいらんよな
イゼ
呆ランド=癒着屑。ルフェの頃に警戒心が芽生えおとなしくしているが相変わらず癒着している。
Antnel=平気な顔してスパイ。底辺。
零区=地上部隊の頃生産惑星を狙いつづけた。忌々しい。
ポトロ
鯔磯ー=廃人、CBでシトレだった頃ずーっとゲームやってた。廃塵。
取り巻き=廃人、いつ自分が仲間外れにされるか分からない。そんな状況を作り出している。
ミハL=脳たりん。有能ではない。
黒モア=ヤバイ。いつまでたっても向上しない。ヤバイ。
パパは暴露しちゃうぞ
キャラクター名 是苦戸
特徴 酸っぱい
肺ね船通信が笑えた。
>鯔磯ー=廃人、CBでシトレだった頃ずーっとゲームやってた。廃塵。
のあとに
>2004.06.14
>戦況に変化なし
>土曜は仕事。夜に2時間。日曜も忙しくて全くログインできず。
>時間欲しいなぁ。
>なんにしても、時間なくて遊べん。
だとw
> 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/06/15 08:37 ID:yT5rP51d
> イゼ鯖同盟は、今日、終わった……
> みなさま、お疲れ様でした。
> もう帝国の侵攻を止める必要はありません……。
何があった?
148はロボスの中の人とか
これから姿を消すので後は好きなだけ攻めてくれといいたいに違いない
間違いない
>>140 先週あたりまでかな
毎回艦隊の1/3からほぼ全て食われて帰ってくるところ
145 :
144:04/06/16 04:36 ID:???
最近は見ない
IRCでも発言しているところ見ない
居るだけだな
最近はゲーム内では全く見ない
IRCには居るけれど発言しているところは見かけない
>>143 そんなのロボス罷免するだけで何とかなるじゃないか
>>147 罷免されたら復職請求出すつもりらしいよ
元々要職にあるキャラクターは要職をやる特権が有って
やるから元に戻せとGMにメール送るだけで元通り
そして又ログインしないと
ぐちゃぐちゃになるぞ
緊急浮上
4 名前: 無名上等兵 投稿日: 2004/06/17(木) 08:02
帝国のオリキャラは原作のイメージより弱め設定です。
同盟のオリキャラは原作のイメージより強め設定です。
そうしないとイゼルローンに攻め込めないからバランス取ってるんでしょ。
今のところ変なパラにしすぎてバランス取れていないけどね。
なんだこれ、まじか?
原作のイメージどうの言ってるわりには
原作無視だなおい。
そりゃ、ロイエンタール見りゃ解るよ
あれ、弱いCPは有るがな
ロイエンタールって能力どのくらい?
>>153 ロイエン
指揮:96 機動:79 攻撃:84 防御:82
ミッター
指揮:93 機動:100 攻撃:86 防御:89
劣化ミッターマイヤー
双璧のはずなのに、戦術では指揮以外全てにおいてミッターを下回る
ジェネがちょっと成長した感じだな
>>154 ロイエン
政治:80 運営:75 CPそれぞれ1500くらい?
ミッター
政治:65 運営:58 CPそれぞれ1100くらい?
この差はそれなりに意味あると思うがなぁ。CPは成長の早さだし。
だが、まぁ、それでもミッターの方が強いとは思うけどね。
ロイエンイメージ
指揮:98 機動:83 攻撃:87 防御:85
ミッターイメージ
指揮:94 機動:100 攻撃:86 防御:90
どうよ?
双璧相撃つでロイエン艦隊の攻撃を味方が
到着するまで粘った点でミッターのほうが
用兵家として上だろう。
強化されていると言われる同盟ではアッテンボロー、これは強化しすぎ
ウランフの防御が原作のイメージよりも強化されているかな。
ヤンはあれでいいだろうね。
まぁ提督級のキャラはほとんど強化されている。
>>156 CPの総量はそんなに関係ないよ。
双璧相撃つ!の頃のイメージはもっと上。
ロ
指揮:99(100) 機動:87 攻撃:89 防御:88
ミ
指揮:97 機動:100 攻撃:90 防御:93
もうこんなくらい無敵って感じじゃないか?
ロイエンは、各地に分散させようとした兵力を
集めた手腕である指揮は100に近い。機動も高い。
戦術能力総合では、ミッターマイヤーのほうが上。
特に、倍以上の艦隊を相手にしていた防御は凄い。
最終的にロイエンタール艦隊を、退かせたので
ミッターの攻撃は、ロイエンの防御よりも少し上。
>>154 確かに弱めに設定されてるな...
ゲーム開始時は
ロイエン
指揮:96 機動:83 攻撃:85 防御:84
ミッター
指揮:93 機動:100 攻撃:86 防御:89
こんな感じじゃね?
ミッターはそのままでもいいと思う。
これってさ某の好みも反映されてないか?
俺はジャン・ロベール・ラップはヤンに近い能力なんだろうと思ってたんだよ。
ヤンが認めてたぐらいだし。しかし現実は悲しいかなアッテンボローにすら及ばない巡航海苔。
俺の中では
ヤン=孔明
ラップ=ホウ統
ぐらいの扱いなんだけど話が始まる前に落鳳破で散っちゃったって感じ。
>>159 漏れの中ではラップは「未完の大器」
よってあんなもん
・・・ユリアンであの能力付けなんだから仕方なし
こっちのが本スレより光栄風スレでおもろいな
ユリアんやらカリンは能力設定困るだろうな
Wなんか二人ともただのスパルタニアン乗り扱いで
ユリアンは指令官になど到底なれないのであった…
>159
あと
>落鳳破で散っちゃった
漏れもそう思ってた。
>>160-161 二人ともゲーム開始時は 子供 じゃねぇか
あんなもんだろう。
それよりも提督級のキャラの強化っぷりのほうが問題だ。
アッテンボロー=戦術系能力80前後が丁度いい
ウランフ=防御は70ちょいが丁度いい
ボロディン=防御85前後が丁度いい
ビュコック=防御80後半が丁度いい
その他初期提督=実際のキャラ設定はもう一回り弱いくらいが丁度いい
ロイエンのイメージ
指揮:100 機動:82 攻撃:93 防御:86
ミッターのイメージ
指揮:97 機動:100 攻撃:86 防御:88
アイゼナッハも戦術系無能といわれても仕方ないよな
ジェネに比べたら弱い
指揮:77 機動:74 攻撃:70 防御:76
167 :
ネトゲ廃人@名無し:04/06/20 11:05 ID:AdgNrsjS
>>166 海賊なんて偶に攻撃120とかの目撃例があるから、
比べる方が間違っていると思うがw
下げ忘れ・・・_| ̄|○スマンカッタ
海賊にいっぱい人材として欲しい性能のキャラ居るよな
政治・運営90台後半とか
戦術系化け物とか
ステ100以上ってどうやって成長するんだろうな
ステ100のキャラ見ても100になると経験値入って無い見たいだし
>>170 成長と言うより、ランダムで適当に設定されているから、
馬鹿げた数字にになるんじゃないかな?
乱数設定真面目にやれよ、某・・・_| ̄|○
アイゼナッハ
指揮84 機動78 攻撃76 防御83
キルヒアイス
指揮98 機動83 攻撃86 防御84
ケンプ
指揮92 機動87 攻撃89 防御78
シュタインメッツ
指揮88 機動82 攻撃78 防御81
ビッテンフェルト
指揮83 機動94 攻撃100 防御72
ファーレンハイト
指揮86 機動91 攻撃94 防御75
ミュラー
指揮91 機動75 攻撃82 防御100
メックリンガー
指揮88 機動77 攻撃81 防御86
ルッツ
指揮86 機動83 攻撃87 防御83
レンネンカンプ
指揮82 機動78 攻撃76 防御75
ワーレン
指揮89 機動79 攻撃83 防御92
海賊の使ってる艦艇
表示「M」だけど、色々種類があるね
バトルシップ型とかデストロイヤー型とか
そういえば、同盟諸将について、
正直、帝国とは戦艦生産力の差が非常に大きく
>>172のように、「強化人間以上」のキャラ数に隔たりがある
むしろあれくらいヤン、ビュコック、アッテン、ウランフ、ボロディンが強く
それを中心に運用するぐらいでないと話にならない気がする。
あくまでもゲーム的な話だけどね
って、
>>172は妄想ステか、
あんなにされたらゲームにならないよw
アッテンボロー 指揮85 機動84 攻撃79 防御83
アップルトン .指揮73 機動78 攻撃73 防御76
アラルコン .指揮63 機動84 攻撃89 防御56
アル・サレム 指揮78 機動79 攻撃81 防御84
ウランフ .指揮93 機動81 攻撃94 防御76
グエン・バン・ヒュー .指揮70 機動86 攻撃96 防御48
パエッタ .指揮82 機動76 攻撃78 防御73
パストーレ .指揮84 機動75 攻撃84 防御65
フィッシャー 指揮100 機動94 攻撃56 防御51
ホーウッド 指揮70 機動72 攻撃76 防御78
ホーランド 指揮46 機動82 攻撃85 防御68
ボロディン 指揮91 機動78 攻撃76 防御86
マリノ 指揮86 機動80 攻撃84 防御70
ムーア . 指揮68 機動73 攻撃64 防御63
ルグランジュ 指揮81 機動79 攻撃79 防御80
ルフェーブル .指揮74 機動72 攻撃74 防御71
ロボス 指揮83 機動74 攻撃78 防御84
忘れた
モートン
指揮81 機動83 攻撃79 防御80
さらに忘れた
ビュコック忘れてた
指揮94 機動82 攻撃81 防御89
爺さん繋がりでメルカッツ
指揮92 機動81 攻撃87 防御88
主役の二人
ローエングラム
指揮98 機動86 攻撃95 防御85
ヤン
指揮99 機動89 攻撃85 防御95
↑は妄想ステな
現実はあんなに高くない
>>178 だから、これ以上同盟のステ下げて、帝国のステ上げられたら、
ゲームにならないって・・・
同盟は強化人間以下の集団じゃないか_orz
そもそもイゼルローンがあるから
ゲームとして成り立たない。
>>180 同盟の将軍様たちはそんなに下がってないぞ?
むしろ丁度いいんじゃないか?
原作の内容から見て、アムリッツァの戦闘を基準に提督評価を行うのはおかしいかと、
同盟側は補給を絶たれていたのであって・・・
絶望的な状況で立て直したアッテンボローはゲーム内の評価でもおかしくないと思うし、
アムリッツァ以前の状態では現状ぐらいのバランスでおかしくないと思うがどうか?
>>181 ゲーム的にはオリキャラの評価はステ最大80の強化人間を基準にした方が
齟齬が生じないと思う。
メックリンガー、アイゼナッハ、ロイエンタールは
内政系ステも含めて、「戦略的に動ける」能力を評価していると思うが、おかしいだろうか?
じっさい、使いやすいのは同盟の司令官クラスだよな
防御有るし、攻撃は若干低めでも70後半から80台と安定してる
名前 統率政治運営情報指揮機動攻撃防御
ビッテンフェルト 87 40 37 60 74 92 100 65
ファーレンハイト 83 42 37 64 80 89 92 69
ラインハルト 100 85 50 88 98 82 90 84
ケンプ 90 56 41 70 82 87 88 76
ミッターマイヤー. 97 65 58 80 93 100 86 89
キルヒアイス 93 58 64 84 94 85 85 80
ロイエンタール 94 80 75 85 96 79 84 82
メルカッツ 92 37 38 72 95 77 82 85
ルッツ 88 44 43 61 85 83 81 78
ゼークト 77 64 29 24 63 55 79 71
ワーレン 91 46 39 75 92 80 78 79
ケスラー 76 82 80 90 81 72 76 75
ミュラー 89 52 52 78 86 73 75 100
レンネンカンプ 75 77 70 68 79 68 74 77
メックリンガー 80 78 85 82 89 69 73 70
シュターデン 40 81 83 40 91 38 72 67
シュタインメッツ 78 74 82 73 75 81 71 72
アイゼナッハ 70 35 27 62 77 74 70 76
ミュッケンベル 86 83 77 49 78 61 70 73
>>181 おかしい。
アッテンボローはゲーム開始時、あそこまで高くない。
アイゼナッハは内政系低い。
ロイエンタールは戦略家である以上に戦術家。
>>185 その辺は、そう言った成長システムが無いからではないか?
成長後のステと見た方が良い。
ミッターが完全な戦術専門、ロイエンタールが内政系の代わりに戦術低め、
それで双璧として丁度良いと思う、指揮能力の分、戦場では攻防の数字以上に強いしね
アイゼナッハは勘違いした_| ̄|○スマンカッタ
>>187 成長あるんだが・・・。
成長するシステムがあるからあの数値を妄想してみたんだが。
機能しているかどうかわからないけど
若いキャラは自動で能力あがる。
>>184の一番下はミュッケンベルガーな。
同盟の方のステもあればキボン
攻撃70以上で。
>>188 成長することはするが、自動成長や自動老化は機能していないっぽ
艦隊司令クラスも順調に成長している罠。
>>187 ロイエンタールは内政云々以上に戦術家だがなぁ。
双璧っていうのは戦術上での話であって、戦術系能力は、ミッター≒ロイエン。以下妄想
アイゼナッハ 指揮84 機動78 攻撃76 防御80 |アッテンボロー 指揮87 機動84 攻撃79 防御83
キルヒアイス .指揮98 機動85 攻撃86 防御84 |アップルトン 指揮74 機動76 攻撃73 防御76
ケンプ 指揮92 機動88 攻撃87 防御78 |アラルコン 指揮65 機動84 攻撃89 防御56
シュタインメッツ 指揮82 機動82 攻撃78 防御81 |アル・サレム .指揮80 機動79 攻撃81 防御84
ビッテンフェルト 指揮86 機動94 攻撃100 防御71 .|ウランフ .指揮93 機動84 攻撃94 防御73
ファーレンハイト .指揮84 機動91 攻撃94 防御74 |グエン・バン・ヒュー .指揮75 機動86 攻撃95 防御51
ミッターマイヤー 指揮94 機動100 攻撃86 防御89 |パストーレ 指揮84 機動75 攻撃81 防御72
ミュラー .指揮91 機動75 攻撃82 防御100 .|ビュコック 指揮94 機動82 攻撃81 防御89
メックリンガー 指揮83 機動77 攻撃79 防御78 |フィッシャー 指揮100 機動94 攻撃56 防御51
メルカッツ 指揮92 機動81 攻撃86 防御85 |ホーウッド 指揮82 機動72 攻撃76 防御80
ルッツ 指揮89 機動83 攻撃84 防御82 .|ホーランド 指揮46 機動82 攻撃85 防御68
レンネンカンプ 指揮82 機動71 攻撃76 防御77 .|ボロディン 指揮91 機動78 攻撃76 防御86
ロイエンタール 指揮96 機動83 攻撃87 防御85 .|マリノ 指揮86 機動82 攻撃84 防御70
ワーレン .指揮89 機動80 攻撃81 防御86 .|ムーア 指揮68 機動73 攻撃68 防御63
|ルグランジュ 指揮86 機動80 攻撃79 防御81
|ルフェーブル 指揮74 機動75 攻撃77 防御73
|ロボス 指揮83 機動74 攻撃78 防御84
指揮値ってなんの役に立つの?
>>192 コマンドレンジ(青い円)の広がる速さ
=艦隊や巡察の命令速度ってことかな。
久々にM見かけたが
戦術系が凄い上がってた
指揮・機動・攻撃・防御が先月末に見たときと比べて+10ぐらい
何やればあんなに早く成長できるんだ?
名前 指揮 機動 攻撃 防御
ビュコック 92 75 80 93
ウランフ 85 87 93 83
ボロディン 86 79 76 90
クブルスリー 76 72 64 72
ヤン 100 83 87 95
アップルトン 84 78 69 76
パエッタ 81 71 72 82
ルグランジュ 79 61 85 80
アッテンボロー 90 84 83 91
ホーランド 52 86 81 65
ロボス 78 73 70 79
パストーレ 82 60 74 74
ムーア 74 65 78 73
アル・サレム 72 63 67 65
ラップ 71 68 66 75
モートン 53 85 71 85
カールセン 66 88 79 81
マリノ 67 84 82 66
グエン 54 90 96 60
>>195 正直、アッテンは
指揮:82 機動:81 攻撃:79 防御:82
程度でいい気がする
>>196 指揮はもう少し高めじゃないか?
括弧内は俺の中の銀英(妄想)。上がったり下がったり
名前 指揮 機動 攻撃 防御
ビュコック 92(92) 75(76) 80(79) .93(89)
ウランフ .85(90) .87(86) 93(95) 83(76)
ボロディン 86(86) .79(79) 76(76) 90(87)
クブルスリー 76(76) 72(72) 64(63) 72(71)
ヤン 100(100) .83(87) 87(85) 95(94)
アップルトン 84(81) .78(76) 69(68) 76(75)
パエッタ 81(79) 71(69) .72(74) 82(78)
ルグランジュ 79(82) .61(60) 85(83) .80(79)
アッテンボロー 90(86) 84(83) .83(76) 91(84)
ホーランド .52(40) 86(84) 81(83) .65(65)
ロボス 78(80) 73(72) 70(73) .79(81)
パストーレ 82(80) .60(58) .74(72) .74(72)
ムーア 74(73) .65(63) 78(77) .73(70)
アル・サレム .72(72) 63(64) .67(68) .65(65)
ラップ .71(78) 68(72) 66(74) .75(79)
モートン 53(53) .85(82) .71(73) .85(82)
カールセン 66(70) 88(86) 79(75) 81(79)
マリノ .67(72) 84(82) .82(83) .66(68)
グエン .54(58) .90(87) 96(97) .60(52)
>>197 時代設定がホーランド暴走死まえと思えば
こんなもんかなと
>>182 ゲーム開始直後(宇宙暦795年)に、アッテンボローがその数値なら
ローエングラム元帥府の将は、もっと能力が高いはず。
そうしないのはゲームのバランスなんだろうが
バランス取りに失敗している。
差を開きすぎたり、狭くしすぎたり・・・、バランス調整がんばれよ某・・・。
気になるのはバイエルライン
アッテンボロー=成長後
バイエルライン=成長前
なんだ? 流れる時間の速度が違うのか?
それと俺もラップはもう少し強くてもいいような気がする。
死亡したのは無能な上官のせいだし。
一日1ステが上がる今、ステータスの差なんて無意味だろ
201 :
200:04/06/21 04:36 ID:???
某サーバーの奴は一週間ぐらいの間に10ほどステータス伸ばしてるぞ
>>200 オリジナルキャラの能力は重要だろ。
原作のイメージもあるんだから。
バランスとか言って原作キャライメージを無視した
能力設定をしていたら、なんだこれ?ってなる。
>>201 それは例のマウスのツールを使っているのではないかな?
ロケットマウスだっけ?
そのうち不正行為で処罰するようになるか
使えなくするプログラムでも組み込むんじゃないか?
みんなもちつけ
オリキャラのステがどうこうってのは本スレにこそフサワシイネタじゃないのか?
ココは晒しスレだ
204 :
M准将:04/06/21 06:53 ID:???
>>202 違うよ
ツール使ってないね
まぁ、成長に着いて自分で調べたら?
205 :
M准将:04/06/21 06:55 ID:???
あらかじめ言っておくが
調べるって言うほど知能は必要ないぞ
いいかげん気づいていると思うからヒントは無し
本スレはすでにゲームの話をできる状況じゃない。
ここは人物総合でいいよ。
俺もコピペさせてもらって妄想。(ベース時代設定は成長しきったアッテンボロー)
名前 統率 政治 運営 情報 指揮 機動 攻撃 防御
ビッテンフェルト 90 40 37 60 80 93 100 70
ファーレンハイト 87 42 37 64 84 90 93 72
ラインハルト 100 90 60 88 98 84 92 86
ケンプ 90 56 41 70 85 88 89 78
ミッターマイヤー 97 65 58 80 93 100 88 92
キルヒアイス 93 65 70 84 94 83 89 84
ロイエンタール 94 80 75 85 96 84 90 86
メルカッツ 92 37 38 72 95 80 84 87
ルッツ 88 44 43 61 85 83 86 81
ゼークト 72 64 29 20 63 55 77 71
ワーレン 91 46 39 75 92 80 81 87
ケスラー 76 88 84 96 81 70 71 73
ミュラー 90 60 62 78 88 76 79 100
レンネンカンプ 75 77 70 68 79 64 75 73
メックリンガー 80 80 86 82 89 69 75 74
シュターデン 40 82 83 40 91 40 70 64
シュタインメッツ 81 74 82 73 79 84 77 79
アイゼナッハ 72 36 28 62 78 74 75 79
ミュッケンベル 86 83 77 49 78 61 70 73
まぁこれじゃゲームにならないかもな。
でもこれくらい優秀な人材が元帥府にいたのも原作なんだが…。
原作で勝敗のついいているものをMMOにするのは無理があるよなw
>>204 海賊とか旗艦撃破だろ。
確かに経験値が上がることもあるが言い訳みたいで見苦しい。
>>206 一々自作自演にレス付けなくていいよ
Mはここ見てない
>>207 Mって誰だよw
キャラ能力のバランスのとり方の方向はいいと思う。
ただもう少し、同盟将帥の上げ幅と、帝国将帥の下げ幅の
差を詰めたほうがいいな。
艦艇の差もあるから。
予想では、帝国はイゼを守りきれれば艦艇生産力の差で部分的勝利。
同盟は、イゼルローンに攻め込み奪取できれば圧倒的勝利か完全勝利。
妄想 指揮 機動 攻撃 防御
ラインハルト 100 93 96 91
キルヒアイス 97 92 93 92
ロイエンタール 95 88 91 91
ミッターマイヤー95 100 89 93
ヤン 100 87 92 100
ビュコック 96 86 86 92
メルカッツ 96 87 90 90
アッテンボロー 77 83 85 82
ワーレン 90 84 83 88
ヤン 100 86 88 93
ラインハルト 99 90 92 86
キルヒアイス 96 87 91 89
ロイエンタール 97 86 92 91
ミッターマイヤー 98 100 89 93
アッテンボロー 81 88 79 84
ビュコック 91 86 82 90
メルカッツ 96 83 90 88
ワーレン 90 84 82 89
漏れ 30 43 53 47
妄想ってゲームより楽しいな
特殊技能を妄想してみ
基本能力と一緒にな
帝国主要提督名テンプレ 妄想用にでも役立ててくれ
名前 統率 政治 運営 情報 指揮 機動 攻撃 防御 特技
ローエングラム:
キルヒアイス:
ミッターマイヤー:
ロイエンタール:
ミュラー:
ビッテンフェルト:
ファーレンハイト:
ケンプ:
ケスラー:
メックリンガー:
シュタインメッツ:
ルッツ:
ワーレン:
レンネンカンプ:
アイゼナッハ:
バイエルライン:
ぜークト:
メルカッツ:
こっちは同盟版
名前 統率 政治 運営 情報 指揮 機動 攻撃 防御
ロボス:
クブルスリー:
パエッタ:
ルフェーブル:
パストーレ:
ビュコック:
ムーア:
ホーウッド:
アップルトン:
アル・サレム:
ウランフ:
ルグランジュ:
ホーランド:
ボロディン:
ヤン:
モートン:
カールセン:
アッテンボロー:
フィッシャー:
グエン:
アラルコン:
マリノ:
ミンツ:
あ…同盟に一人忘れてた。最後に付けといて
ラップ:
名前 統率 政治 運営 情報 指揮 機動 攻撃 防御 特技
ロボス: 78 79 83 64 .78 68 72 78 昼寝:回復力アップ、命令のレスポンスが悪くなるw
クブルスリー: .80 73 81 68 .75 71 64 72 治安維持:効果が上がる
ビュコック: 97 70 83 .86 .94 76 80 92 艦隊所属時、旗艦の防御が上がる
ムーア: .70 54 68 60 70 62 74 70 軍事ロマン一直線w
ホーウッド: .83 .51 .75 69 78 70 75 76 民心掌握:支持率を上げやすい
アル・サレム: .84 50 69 64 71 56 69 63 艦隊が追いつかれるまで気付かないw
ウランフ: 94 41 82 81 91 86 94 77 突破:艦隊前進速度↑
ルグランジュ: .84 68 78 83 76 59 81 70 情報戦:戦闘で行動停止したとき索敵範囲が広がる
ホーランド: .80 71 81 48 41 83 82 61 奇策(攻撃):艦艇攻撃↑防御↓
ボロディン: .88 57 63 82 87 76 75 86 堅実:艦艇攻撃↓防御↑
ヤン: .96 13 12 92 .100 86 85 93 柔軟(守):艦艇攻撃→防御↑
モートン: 81 38 .58 68 54 83 69 81 特になし
カールセン: .86 41 47 70 70 87 81 79 突破:艦隊前進速度↑
アッテンボロー: 87 64 68 81 84 85 78 83 後退:平行移動(後退)速度↑
グエン: 84 42 43 59 51 89 97 57 猛進:艦艇攻撃↑機動↑防御↓↓
アラルコン: 82 28 48 57 57 85 88 53 猛進:艦艇攻撃↑機動↑防御↓↓
マリノ: 79 37 53 65 70 86 81 70 運用:平行移動速度↑
ミンツ: 61 .41 52 61 59 52 51 54 素質:経験値が入りやすい
ラップ: 78 .59 71 76 81 78 81 83 堅実:艦艇攻撃↓防御↑
文が長いって言われたから少し削った
晒しスレを荒らすな ><
オマエラなんか本スレにカエレ!!
特になし・・・orz
>>217 (・∀・)ニヤニヤ
いつもお疲れ様です(・∀・)
>>モートン
漏れも特技を思い浮かべてみた。
何も思い浮かばなかった・・・orz
名前 統率 政治 運営 情報 指揮 機動 攻撃 防御 特技
ローエングラム: 100 95 75 90 99 .90 92 86 凄い華麗な、なにか
キルヒアイス: .95 72 81 86 96 .92 91 90 攻める隙も逃げる隙もないなにか
ミッターマイヤー: 94 51 .53 .84 94 100 87 89 艦艇の速度150%
ロイエンタール: 93 82 73 85 96 .87 90 87 若いけど老練さを思わせる凄いなにか
ミュラー: .88 63 68 76 91 .79 78 .100 艦艇の防御力150%
ビッテンフェルト: 92 38 43 60 87 .94 100 .69 艦艇の攻撃力150%
ファーレンハイト: .87 46 .47 .62 89 .88 .94 .70 艦艇の攻撃力120%
ケンプ: 92 37 43 .70 92 .87 89 78 ワルキューレの攻撃力150%
ケスラー: .78 81 90 .95 77 .72 73 74 逮捕100%(こわっ
メックリンガー: 81 80 83 .82 81 .69 78 76 芸術全般(他に役に立ちそうななにか)
名前 統率 政治 運営 情報 指揮 機動 攻撃 防御 特技
シュタインメッツ: 84 76 81 75 82 .83 78 .80 辺境統治したときに役立つなにか
ルッツ: .86 32 35 60 86 .84 86 .81 堅実無比な用兵術のなにか
ワーレン: .85 30 36 70 84 .82 80 .86 .粘り強い用兵術のなにか
レンネンカンプ: 78 76 74 65 78 69 71 .72 平時の場合に統治するなにか
アイゼナッハ: .73 24 33 59 72 .73 75 .81 伝わりにくいなにか
バイエルライン: 80 21 26 63 78 .84 78 .69 大胆ななにか
セークト: .72 61 23 19 62 .53 80 .72 帝国軍人としてのなにか
メルカッツ: 93 36 38 74 95 .78 83 .90 近接戦闘に強いなにか
しかしミュラーってなんで毎回防御100なんだろうね?
どう原作読み返してもそうは思えないんだが
どちらかというとボロディンと同じにおいがする。
(完全に艦隊が戦闘不能になるまで戦い続けるなにか)
>>221 そうか?
ボロディンは守勢に強い勇猛果敢なイメージだけど
ミュラーは攻めるよりも完全に守りに徹する感じ。
ボロディン:指揮87 機動79 攻撃79 防御86
こんな感じの防御≧攻撃のバランスタイプ
>(完全に艦隊が戦闘不能になるまで戦い続けるなにか)
帝国領侵攻作戦では戦闘宙域の岩礁に阻まれ
逃げるに逃げられない状況だったはず。だったような。
普通に戦えば、基本に忠実、それでいて粘り強いって感じ。
ミュラー:指揮86 機動75 攻撃76 防御100
攻めより守り。完全に防御タイプ
>(完全に艦隊が戦闘不能になるまで戦い続けるなにか)
皇帝を守っている状況で、逃げるわけにもいかないからじゃないの?
名前 統率 政治 運営 情報 指揮 機動 攻撃 防御 特技
ミュラー: .88 43 69 76 88 .82 79 .92 旗艦が撃破されても続けて艦隊指揮できる
アイゼナッハ
特技:電波を送信できる何か
グリーセンベック
特技:電波を受信できる何か
グリース
特技:電波を受信できる何か
シャウディン
特技:電波を受信できる何か
>>223 その特技が実装されればその数値でもいいかもねぇ
でも某にも外注先にもそんな技術無いから
防御100で間に合わせてるって感じだな
どこをどう読み返してみてもミュラーは防御100だろ
モートンの特技ねぇ・・・
昇進するのに必要な功績が2割増しとか
特技じゃねぇか
>>227 原作のあれはどう見ても防御が高いんじゃなくて
旗艦撃沈される前に旗艦を変えただけだろう
強行でバーミリオンに到着した艦隊は6割。
さらに旗艦リューベックを破損したのはヤンのトリックにかかって
敵との間に割り込んで味方の爆発に巻き込まれてのこと。
その後も旗艦は乗り継ぐものの艦隊が全滅することはなかったのでは?
その後の戦いでも守勢に回れば長い時間戦線を維持できる軍人だった。
その通り
しかし守備において優秀という印象は受けない。
双璧よりは下だと思う。
むしろ損害を受けつつも柔軟な対応他により高士気を維持し、
しいては戦線を維持できる能力が秀でていると思われ
防御100だと部隊の消耗率にも影響出ちゃうからなぁ・・・
そこいらはルッツ・ワーレン・アイゼナッハあたりと同等くらいと思われ
原作どおりにすると帝国の勝ちで毎回きまっちゃうからな
同盟に艦艇性能ちょい優秀とか能力値上げ底は致し方ないところか。
>>231 その柔軟な対応こそが粘り強い用兵なのでは?
>防御100だと部隊の消耗率にも影響出ちゃうからなぁ・・・
結局これかw
要するに今のバランスよりも、もっと有利になりたいって聞こえる。
>>233 なんでやねん
持ちこたえるけど被害もそれなりに食らうようにしろってこと
ミュラー防御100には同意だね。
被害が出たのはトリックに掛かった場合のみ(イゼルローンのメルカッツ、バーミリオンのヤン)
しかしそこで守勢に徹した場合は被害を最小限に押さえることのできる
用兵手腕を持っている。
たとえば銀英伝VIIのシステムで言えば、ミュラーってのは
損耗ユニットの交代など陣形の組み替えが巧みで、判断も
操作も素早く、的確に行えるプレイヤーってことだろうな。
結果的に戦線を長く維持することが可能で「守勢に強い」
ということになる。
ビッテンフェルトなんかは、ある程度の損害を無視してでも
攻撃に有利な間合いを維持した艦隊運動が得意で、
艦隊運動をこなしながらも、手動攻撃の選択もタイミングも
ベストと言える入力ができる。結果として、単位時間あたりの
攻撃効率が良い=打撃力がある、という感じか。
>>231 >むしろ損害を受けつつも柔軟な対応他により高士気を維持し、
>しいては戦線を維持できる能力が秀でていると思われ
ヤンじゃないか。
>>234 >持ちこたえるけど被害もそれなりに食らうようにしろってこと
そんな我侭言ってたら、防御に強いキャラ全員下げないとダメになるだろ。
ヤン、ビュコック、アッテンボロー、ボロディン。ミュラー。
90超えてるのはこのくらいか。
みんな柔軟かつ巧みな用兵で、防御が高いと評価されている。
アッテンボローは逃げるのが上手いだけなような気がするけどw
>>236 キャラとプレイヤーをいっしょにするとごちゃごちゃになる。
>236
とするとミッタマイヤーは態勢変更の使い方に長けていて
攻撃時と移動時のメリハリがあるというところか
効率的な攻撃レンジから少しでもはずれると即態勢変更で
機動力を確保して素早く間合いを詰めにかかる
態勢変更に要するタイムラグの見極めも完璧
敵艦隊の動きの先読みも利きそうだ
そういや、今セッションミューラーと一度も合わないな
>>237 まあ、アッテンボローの数値はいくら何でもおかしすぎだわな
バランス取りにしても、原作無視しすぎw
原作でアッテンボローが率いた艦隊は、最大で5~7千隻程度だっけ?
銀英7で言うと約20ユニットか(幕僚がいるいないで話は変わるけど…)
幕僚がいて1個艦隊率いていたら、80~80後半でバランスの取れた良将だろうね。
そこから底上げしても、90以上の能力があるとは思えないな。
戦術能力80後半でバランスを取ると、ぴたりくるのではないかな?
そこから順調に成長すると、セッション後半で今のバランスに近くなる。
アッテンボローは全体的に75前後ぐらいじゃない。
80もないっしょ。
ゲームバランス考えての上げ底込みだったならスマソ
にしても現在の指揮90防91はあまりにもあれですけどね・・・
妄想ついでにさ、今の艦艇の防御力って絶対ヘンだよな。
横取られようが後ろ取られようが悠々と対応できてしまうのって。艦隊にも言えるけど。
とりあえず、今の防御力で良いのは前面のみにして、側面、背面は今の駆逐艦並にしたら良いと思う。
そうすれば戦闘がスムーズに進むし、より戦術的なゲームになる。(一隻だと高ステでも辛いから、援護協力戦が重要に)
また艦隊戦でも同じことが言え、原作のように側・背面とられたら一気に劣勢に陥るという、醍醐味が味わえると思う。
それに、撤退の仕様はだいぶ改まったとはいえ、すぐに撤退してまた突入という輩はあまり減ってないのを思えば
士気のシステムは撤退したら10%程度のステータスペナルティを課す様にすればいいと思う。何度も撤退したら当然
20%30%と減っていき、高ステでも寡兵と大差なくなる。とか。回復には一旦惑星に駐留して再出撃する必要がある。とか。
それに、敵が撤退したら、その戦術内の味方は5%づつくらい士気が上がるとか。
まぁこれは艦隊向きではあるかな・・・
しかし、不毛だなぁ・・・
計画自体不毛だった
>>245 キャラの話なら許容範囲だけど
それはさすがに本スレ話
正直どうでも良い話をしてるから
ここは平和なのであってその手の話をしたいなら本スレ逝け
キャラバランスの話はどうでもいい話でもないけどな。
ゲーム開始時のアッテンボローで、ビュコックに匹敵しているのは不自然極まりない。
いいとこ80、底上げバランスとって85前後といったとこじゃないかな。
気になるのは同盟のキャラ能力を底上げして
なぜ帝国のキャラ能力を下げるのかというところ。
バランスを取るなら
同盟=底上げ
帝国原作イメージそのまま
か
同盟原作イメージそのまま
帝国バランス取るために全体的に下げ傾向
まぁこれが普通なのかもしれないけど某に普通を望むのは酷か…。
その望みは
普通に対して礼を失していると思わんかね?
同盟提督クラスの運営は軒並み高いのに対して、
帝国の提督クラスは運営が低空飛行という点もあるよね。
原作みててもそこまで運営が低いと思えないが…
キャラを弱くしてバランス取るってのが、どれだけ世界観を
ぶち壊してるか気づいてないのな、某は
同盟は民主主義だから、志願兵が多くて士気が下がりにくいとか
そういう方向でバランス取ればいいのにな
あと、旗艦の性能差も・・・だ
旗艦の性能はほぼ同性能で、ユニットだけ性能差を
つけるようにしてくれよ
といっても、もう終末が近いかw
田中先生にキャラステを決定してもらうとかなw
バランス考えないで自分の中にあるキャラ設定で
バランスは他で取っていけばいいし
無理だけどな。
255 :
ネトゲ廃人@名無し:04/06/23 20:56 ID:xA+QXtdb
マイクロソフトに作って欲しいな
AOEシリーズっぽくごちゃキャラで戦争できたらな・・・
このスレも課金が開始された場合はdat落ち確実だな
>>257 それは無いな
なぜなら、課金開始など永遠に来ないからだ
>>258 そうなん?
この前のメールキターはネタですか?
>>259 事実らしいがまだしないらしい
登録のメールアドレス変えるとは思ってなかったんだろう
通常課金の時の生かしてたんだろう
浅はかだよ某 いつもの事か
261 :
260:04/06/24 13:11 ID:???
課金しないらしい
263 :
260:04/06/24 18:20 ID:???
>>262 まだだろうけど
その前に持つかな。。。。。
ろくなパッチも当たらず、ろくな修正もしないもんだから暇つぶし
ラインハルト:曹操、かなぁ
キルヒアイス:陸遜、負け知らず
ロイエンタール:張遼、智勇を兼ね備えてる
ミッターマイヤー:趙雲、なんか速そうだし
ヤン:孔明、やっぱこれかな。郭嘉もありか
ビュコック:黄忠、老いてますます盛ん
ウランフ:ジュチ、これだけモンゴル帝国
アッテンボロー:馬岱、孔明の忠実な手足
んじゃユリアンは姜維だな
なんとなく中途半端なところも含めて
266 :
260:04/06/25 14:09 ID:???
>ロイエンタール:張遼、智勇を兼ね備えてる
ロイの反骨相がな。。。
>ヤン:孔明
あんな不真面目な孔明はないと思うが・・・。
むしろ関羽。 戦場で最強、謀略能力に乏しい(結果論ね)
配下には当たりやわらかく受ける信頼も厚いが、権威権力を嫌う。
三国志だと高い戦術能力とやる気の無さ、徹底的に低い忠誠心
・・・なかなか該当する人が居ないな。
>>267 身体的戦闘能力の低さはどうかね?
換羽は・・・一騎当千だろう
ヤン:曹操に下った後の徐庶でどうだろう?
強いキャラはイメージ定着(してるわけでもないけど)が難しい。
みんな思い入れとかありそうだしね。
だからこれ
ブラウンシュヴァイク:劉禅に董卓の性格だけ付け加え
ヤン:郭嘉の戦術眼+生涯在野だった胡昭
イゼ鯖同盟のイーグルってヴァカ???
全体チャットの流れが読めない厨房かwww
こんなのしか居ないイゼ同終わったなwww
www
www
www
痛いやつツートップ
イーグル
フェニックス
イイヨイイヨ
晒しっぽくなってきたよ
おれ、ひさびさにログインしようかと思うんだけど、少しは状況は改善されてるのかね?
むり余計ひどくなってる メンテ情報にない鯖落ち一日多数
俺も晒してみよう
ボー○○oク
他に例を見ないほどの稚拙な運営
名前 統率 政治 運営 情報 指揮 機動 攻撃 防御 特技
ローエングラム: 100 95 75 90 99 90 92 86 統治:駐留星系の支持率UP。部下統率:艦隊参謀の統率UP
キルヒアイス: 95 72 81 86 96 92 91 90 人徳:艦隊士気UP、惑星支持率UP
ミッターマイヤー: 94 51 53 84 94 100 87 89 機動力:指揮ユニットの速度2倍
ロイエンタール: 93 82 73 85 98 87 90 87 星系統治:統治星系の支持率UP
ミュラー: 88 54 59 76 91 79 78 100 防御陣:艦艇ユニットの防御力1.5倍
ビッテンフェルト: 92 38 43 60 87 94 100 70 ビーム乱射:指揮ユニットの自動攻撃効率1.5倍
ケンプ: 92 37 43 70 92 87 89 78 空戦:ワルキューレの攻撃力1.5倍
シュタインメッツ: 84 76 81 75 82 83 78 80 辺境統治:辺境星系の支持率UP
ルッツ: 86 32 35 60 86 85 87 82 攻勢:指揮ユニットの艦艇ユニット攻撃力1.2倍
ワーレン: 85 30 36 70 84 82 80 87 防衛戦:指揮ユニットの艦艇ユニットの防御力1.2倍
メルカッツ: 93 36 38 74 95 78 83 90 近接戦闘:指揮ユニットのレールガンの攻撃命中UP
バイエルライン: 80 21 26 63 78 84 82 72 機動力:指揮ユニットの速度1.2倍
>>280 俺も晒してみよう
マイ○○ビ○oン
他に例を見ないほどの開発力のなさ 仕事の遅延
上げてやる
各サーバの上層部にメルカッツの言葉を送ろう
特権は人の精神を腐敗させる最高の毒だ。
オリキャラくらいは原作のイメージをそのまま表現してほしかったな。
銀英の世界観ボロボロになってるし、困ったものだ。
オリキャラをそのまま表現して、バランスをとるのが開発の腕の見せ所なんだろうが
それすらできなそうだな。開発先は。
>>284 無理だろ・・・”オリキャラですら”あれだしな
最初から同盟贔屓なのは、某の中で確定事項らしいよ
ずっと帝国で単艦と巡察でやってきたが、もう我慢の限界
ほぼ100%撃ち負け、速度が遅い帝国戦艦
黒色槍騎兵の主艦艇の高速戦艦、火力、装甲ともに同盟戦艦に
に劣り、 自慢の速度も殆ど変わらずw
艦隊でグエンとビッテンフェルトが撃ち合ったら、グエンが勝ちそうだ
生産でその差を補うそうだが、一番多いのが単艦乗りなのに
そんなバランス取りで人が着いてくるのやら・・・
巡察は殆ど的だしw
>>285 そうか。
ステ70前後で全然負け越さないのがよくわかった。
てことはあれだ、
どのグリッドで戦闘をしても、同盟は被害を出すがほとんどの戦闘で勝てる。
帝国は勝てないあるいは、被害甚大何とか勝てる。
こういう感じかな?
そういえば
同盟戦艦と帝国巡航艦が同じ速度なんだよな・・・。
同盟戦艦の速度は20,500くらいでいいんでない?
ローエングラム、キルヒアイス、双璧の能力値がしょぼいからな。
キルヒアイスは見た。
その気になればラインハルトと同等かそれ以上の実力ではないの?
あれはバグ認定ステでいいよ。
ゲーム開始時の宇宙暦795年で考えれば妥当なのかも?
でも同盟のキャラは育ちきってる感じのステだからね。戦場で確認してくれ。
それを基準に考えるとラインハルト、キルヒアイス、ヤン、この3人は一つ抜けた存在だと思うな。
それがあれか・・・。
>>264 亀レスだけど、ミッターは夏候淵なぞどうだろう。曹操陣営における機動戦の猛者。
歴史上人物に枠を広げると
ラインハルトにはアレクサンドロス大王の面影を感じたり。あと、ヤンの戦術には
ナポレオンの印象を受けたりも。権力への態度は180度違うが。
ヤンは・・・歴史上の人物で探してもいない。
それより某は、原作無視したステでユーザーを失っているのにも気付かないのか?
今後もあのステでいくならかなりの数のユーザを失うことになる。
強く設定されたキャラ操っても楽しくないし
弱く設定されたキャラ操ってもつまらないだけ。
気付け某。
ヤンはラングリッサーWのウィラー提督のパクリ
間 違 い な い
ヤンはある種いいとこ取りだからなぁ
カエサルの強靭な精神
范蠡の権力にとらわれない心
軍略はまぁホントにいろんな人から
原作つきとしてはヤンあたりが圧倒的に強いのは大変結構なんだが
MMOとしては・・・オリキャラNPCにするしかないだろね。バランス考えると。
>>288 ちなみにパッチ前の某の内部テストでは
(同種ユニットを10づつもたせてただ正面から撃ち合わせる)
ヤン>ミュラー>ビュコック>ラインハルト=ウランフ>アッテン>キルヒアイス
だったそうだ。(癒着さんから聞いた)
これに鑑定修正を加えた実戦での感覚だと
ヤン>ビュコック>ミュラー>ウランフ>アッテン>ボロディン>ラインハルト
って感じだった。さすがに修正も入るわな。
>>292 シリーズ通して、アッテンの強さはおかしい
開発者が自分の好きなキャラを強くしてるとしか思えないw
ヤン≧ラインハルト≒キルヒアイス>ビュコック>ミュラー>ウランフ>有名元帥いろいろ>ボロディン>>超えられない壁>>アッテン≧バイエルライン
いままでのシリーズではアッテン強くするのも仕方が無いんだけどね
アムリッツァ以降の同盟を考えると
アッテン・モートン・カールセン あたりは原作で書かれている以上に強くしないとバランスとれんし
アムリッツァ以前でやる上にMMOの今作なら同盟でも実績が無い人は下げちゃっていいと思う。
個人的な感覚だと
ヤン>金>メルカッツ>赤>蜂蜜≧色目>ウランフ>ボロディン>ビュコック>六元帥
脳内人物評論スマン
>>292 ヤンはほんといいとこ取りだなー
悪い点といえばだらしないところくらいかw
にしてもそのテストは、ずいぶん原作ファンをなめてないか?
ヤンが一番強いのは分かるけど、ラインハルトが
ヤン以外の提督と正面から戦って負ける姿が想像できない。
キルヒアイスは帝国内で、ラインハルトを除いて1,2を争うくらい。(この下に双璧か
ミュラーは勝てないけど負けないって感じかな。
ウランフ、ボロディンに関しては獅子の泉の七元帥より少し強い感じで
少しが重要だね。銀英7の開発陣は微調整と言う言葉を知らないらしいからw
アッテンは・・・、なんかもう・・・。( ゜д゜)ポカーン
>>292 そのテスト出所は怪しいけど結果は納得だ
防御高い奴は本当に強かったからな
ビュコックにはクローズドの頃から手を焼いた
某は恐らくミュラーの粘りを再現したかったんだべ
歴代のミュラーはいずれも四面楚歌の状況に身を置きたがったが
そのときの粘りはまさしく原作どおり、という感じでそこだけうまい調整だった
その弊害で防御が強いキャラ最強伝説となった、と
>>297 そこで特技:コマンドレンジ内の艦艇の防御力が上がる
とか
いっそゲーム開始時の最高値を90にするとかな
ジェネキャラも作成時の最高ステ下げてさ
90でも2週間もすれば100になるよ
クブルスリー
戦術的な手腕は他の艦隊司令官に引けを取るが、部下の統率に関しては高い能力を持ち、国内警備の第1艦隊司令官として堅実な成果を上げる。
平時の統合作戦本部長としては適任であるが、自由惑星同盟建国以来、最大の難局を乗り切るには指導力と政治感覚が欠如していた。
パエッタ
歴戦の勇将であり、戦術レベルでの用兵には傑出したものがあったが、その作戦構想には戦略的視点を欠いていた。また、やや我意に固執する傾向もあった。
ルフェーブル
同盟軍の艦隊司令官の中でも老練な人物で、的確な用兵を行う手腕と防御戦における粘り強さを併せ持つ指揮官であるが、帝国領侵攻作戦では、その力量を充分に発揮できなかった。
パストーレ
部下を良く統率し、戦術レベルに関しては優秀な手腕と豊富な経験を持つ勇将であったが、戦略的視点を欠くため機動戦は不得手であり、それによって大敗を喫することになる。
ビュコック
実戦派の長たる、叩き上げの老将。
同盟軍の中で最も老練な艦隊指揮官であり、高い人望に支えられた統率力と、その熟達した戦術的手腕によって、数々の戦いを潜り抜けた。
堅固な地形に依った防衛戦とそれに続く反撃を得意とした。
その用兵は帝国軍にも高く評され、皇帝ラインハルトはその死所を去るに際して、全将兵が起立・敬礼すべしと命じている。
ムーア
戦術レベルに関しては、優秀な手腕と豊富な経験を持つ闘将ではあるが、戦略的な視野を欠く。
部下に対しては進言よりも服従を求めることが多く、それゆえ、その行動の誤りを正す猶予を得ずして戦死することになる。
ホーウッド
よく部下を掌握することのできる指揮官であるが、戦術的手腕は平均的であり、前線において激しい戦闘を戦うにはあまり適当ではなかった。
アップルトン
自由惑星同盟軍の正規艦隊司令官の中でも、屈指の艦隊運用手腕を有する提督であるが、統率力がやや劣るため、緒戦において最もその力量を発揮できる指揮官であるといえる。
アル・サレム
艦隊司令官として艦隊を掌握する才に優れているが、その用兵は慎重であるあまり巧遅となりがちで機動性を欠くため、一定宙域の防御任務に適する指揮官である。
ウランフ
機動力と的確な攻撃指揮を兼ね備えた猛将。座乗旗艦盤古(バン・グゥ)。
その艦隊運用は巧みで、防御戦においても隙がない。
当時の自由惑星同盟軍指揮官の中において最高の名将と賞され、市民の人気も非常に高かった。
ルグランジュ
戦術的手腕には長けていたが、戦略的機動性に劣るため、戦場の変化に臨機応変に対応するには不向きな指揮官である。
ボロディン
ウランフに次いで信望の厚かった名将。座乗旗艦ペルーン。
高い戦術指揮能力と巧みな防御戦を展開する手腕を持ち、守勢に強い指揮官である。
>>301 Yのキャラ紹介か何かかな
帝国の方は、欠点じゃないものにケチついてたな・・・
ワーレン:堅実である事が自らの限界になっていたようで、その点を
突かれて敗北を喫することもしばしばあった。
ルッツ:若干、血気にはやって周囲の状況を判断できなくなる部分が
あり・・・
ケンプ:戦略的な柔軟さを欠く・・・
アイゼナッハ:その力量は1個艦隊の統率者に限定されるものであった
メックリンガー:前線での指揮は徹底さに欠ける感が否めず
アイゼナッハ以外はみんなヤンの智略にやられてるのに
欠点になってるよ・・・
ケンプは要塞ぶつけるのに気づくのが遅かったから、戦略的な
柔軟さを欠くですか、そうですかw
思ったんだけど宇宙空間では一回スラスター吹かしただけで慣性がついたら
あとは切ってても逆噴射しないかぎりとまらないものだよね?
だったら、ガイエも鈍足でいいからスラスター吹かしたあと切ってればよかったのにね。
そうすりゃ、イゼの中の人にそれを止める手段もなく、遠からずあぼーんしたのに。
>>303 あれだけデカイもんをそれなりの速度まで加速する為には吹かし続けないといけなかったとかあるんでねーの?
ただ、ぶつかっただけじゃ破壊まで至るか分からないし
ジェネ作成時の最高能力値50か60まで
または、総合ボーナスポイント最低100-最高400を自由に割り振り(この場合の最高値は70)
オリジナルキャラはバランス再調整(原作最重視)して
最高値を90にしてセッション通してステータス固定
ただ10下げるのはあほすぎる。
ステータスの最高は100
アイゼナッハは喋れば一流そうだ。
まぁ獅子の泉の七元帥はボロディンやらアッテンボローになら余裕で勝てる能力なんだけどな。
迷走する指導部と疲弊・閉塞した社会を背負った将官と、人類史上稀に見るすぐれた
独裁者が明確な目的と強固な意志をもって勝利への手配を付けた状態で常に攻勢を
かける立場にいられた将官たちをハンデこみで比較するのはいかがなものか。
おや?全く同じ状況な場合、あのステータスが妥当だとでも?
>>307 まぁなんだ、常に攻勢でいられる組織と言うのは
優秀な人材がたくさん揃っている。そういうもんだ。
それに、完結してしまっている原作がある以上、
変な妄想いれずに原作重視でステータスを決めるのは当然だと思うがね。
それを、そのまま表現してバランスを取れるだけの
開発力も発想もボーやマイクロキャビンには無かったのだろう。
それでステータスを弄くってバランスを取ると言う愚行に出たわけだ。
いや、別にステータスが妥当だとは俺も考えてないよ。
>>306の「余裕で」っつーのに「?」が付いただけさ。イーブンな状態での検証なんてできよう
はずも無いし。七元帥の功績ってのはカイザー・ラインハルトが勝利への布石を打った状況下
でのものだろ? それを無視して七元帥の能力を語る
>>306はいかがなものかとね。
結果だけ見てステ決めとかしてたら、例えばWWUのゲーム作ったらアメリカの将軍・提督は
全て高ステで、ドイツ・日本は全てカスということになってしまう。ロンメル、山本五十六クラスの
人物でさえ。米軍の戦果は米国の国力あってのものだろ? それを無視して「史実重視」で
米軍総高ステ、枢軸軍総低ステにしたら、逆に史実を無視してることにはなるまいか。
帝国の元帥が想像よりもショボイ能力なんで怒ってるんだろうけど、だからって
>>306みたく
一方に傾いた意見はよくないのでは? というわけさね。
まあ、カイザー・ラインハルトという「状況」の無い現状では、七元帥は浮かばれないのも事実だが。
>>310 俺も余裕でとは思わんし、少なくともボロディンは
双璧以外の提督とは互角に戦えると思う
ただアッテンは、バイエルラインとほぼ互角って書かれてるわな
あと、
>>306は結果で書いてるとも思えんが
ビュコックがボロディンを信頼してたのとか知らないだけじゃね?
ヤンのせめてウランフ、ボロディンがいればってのも
>>310 最後の結果しか見てないのかw
起きる全ての出来事それぞれに結果があり
それをできる限り検証してWWUは出来上がってるのではないかな?
ゲームのバランスを考えての能力設定だろう?
それが原作を壊しているのに気付かないか?
ラインハルトがいない状況ってのは同盟の無能政府と同じ状況だろ?
馬鹿貴族と無能政府の違い。
>>311 ゲームではラインハルトや双璧よりビュコック、ウランフのほうが強いけどなw
もしかしたらボロディンも対等に渡り合えるかも。
こういう議論を見てると
お互い結局のところ同意見だったりしても
瑣末なことで言い掛かりの付け合いになるので痛々しい。
概して思い込みを廃している人間ほど
過剰な思い込みを持った人間に罵倒される。
こう言う所で横槍入れると自演って言われちゃうよな
>315
きっと君が馬鹿なだけだよ
>>316 出来たらコテかトリップ等を付けてくれんか? そうしてくれると、とてもありがたい 君の意見にも大賛成出来るよ。きっと
なーんかこのスレ最近本当に頭の悪い人しかいないな。
釣ろうとして頑張ってるやつを見ると悲しくなるな。
で、つまらないかもしれないけど
オリキャラのステは固定って言うのはいいかもしれないね。
若かろうが年老いていようが固定。
今取ってるゲームバランスステの中間点が丁度いいと思うんだけどどうよ?
なんつーか上げすぎの下げすぎ。
オリキャラの下のほう見捨てすぎな気がする・・
引継ぎできる予定もないし存在価値ないが
上等兵のぼやき
「敵の将官まぐれで落としても功績しか入らないことって多いんだよな〜。せめて階級高い敵落としたら経験ガッポリくれよぉ〜」
>>320 それ実装したら、みんな降格→経験値( ゚Д゚)ウマー
宙茜色に染めてく
ほんと能力の低いオリキャラの存在価値無いなー。
>>323 ナイスなRPで場をなごませてくれたまい
ブラウンシュヴァイクが突然現れて、
同盟の諸君、ワシの旗艦をみせてやろう
スクリーンショットの用意は良いかね
とか言って来たけど、おもろかった。
最後は撃たれるがままに沈んでいった・・・
・・・これってRPじゃないな良く考えるとw
イゼ鯖の険悪ムードの中で、これをやったら神
>>324 それ、ポトだろ
昨日動いてるのみかけた
キャラ抽選の必要名声ポイントを能力の合計で決めれば雑魚キャラが選びやすくなる?
軍人なら指揮機動攻撃防御の合計。
政治家なら統率政治運用情報の合計。
当然ヤンとかローエングラムは沢山名声が必要。
自分で得た名声を使ってオリキャラを抽選できるようになると
無駄に階級の高い雑魚キャラでRPを、っていうのがしづらいじゃないか。
強いキャラにも価値がつくし。
>>326 階級での名声加算をなくすってことでは?
329 :
同盟軍の隠れた名将:04/07/06 21:10 ID:ByYhVDYA
ルフェーブル
同盟軍の艦隊司令官の中でも老練な人物で、的確な用兵を行う手腕と防御戦における粘り強さを併せ持つ指揮官であるが、帝国領侵攻作戦では、その力量を充分に発揮できなかった。
ライオネル・モートン
同盟軍の末期を支えた勇将で、戦略的機動性と防御戦闘における士気手腕に優れていた。
ラルフ・カールセン
最末期の同盟軍を支えた実戦指揮官。
叩き上げの軍人で、細かな艦隊運用よりも大胆で機動性に富む攻撃を得意とした勇将である。
マリノ
攻防共に優れた戦術的才能を有する指揮官。
上位レベルでの作戦立案に関する経験は欠くが、末期の同盟軍にあっては得難い勇将であった。
昔のキャラ経歴つか紹介?
なんか凄い偏ってるよなw
能力値は兎も角、アッテンボローって負けた事は無いんだよな
バイエルラインと互角と原作には出てるが、実際にはミュラー、ビッテンフェルト、レンネンカンプ(ヤンの入れ知恵有り)とかとはやりあってるのに・・・
しかも、指揮してた艦艇は多くても1万いってないような艦数でさ
またウランフなんかは、帝国領侵攻作戦で補給が滞って士気が著しく低下した状況にも関わらずビッテンフェルトと互角にやりあってるし
士気が落ちてなければ、ビッテンフェルトにも勝つんじゃないか?
そもそもヤンがイゼルローン要塞を奪取するまでは、帝国が一方的に侵攻して来てる状況で、同盟領を守り続けた同盟提督連中はそれなりに能力が高かったんじゃなかろーか?
ゲームの能力が妥当かはもにょもにょだが、帝国のラインハルト陣営の提督とそんなに差があるとは思えんな
帝国領侵攻作戦の負けっぷりが変に凝り固まったイメージ作ってないか?
もにょもにょが気になって夜も眠れません
>>331 アッテンはバイエルラインと互角、作中に書かれてある以上
これは揺るぎ無い事実
つまり、バイエルラインも同盟軍でヤンの指揮下にあれば
あのくらい働けるわけだ
ウランフがラインハルト軍団に負けてないのは、誰でも分かる
ラインハルトにできるやつと言われてるしな
>そもそもヤンがイゼルローン要塞を奪取するまでは、帝国が
>一方的に侵攻して来てる状況で、同盟領を守り続けた
>同盟提督連中はそれなりに能力が高かったんじゃなかろーか?
別に一方的じゃないぞ、同盟も何度となくイゼルローン要塞攻め
しとるぞ、全部撃退されてるけどな
それと、帝国にラインハルトのような戦略家が存在してなかったから
守り続ける事が出来た訳だしな
逆に同盟にヤンがいなかったから、イゼルローンはずっと落ちなかった
同盟の諸提督とラインハルト軍団とそれほど差がない?
ビュコック、ウランフ、ボロディンしかラインハルト軍団と
遜色ないようにしか読めない、俺には
次点でモートン、カールセン、ルグランジュってとこか
ゲーム内の数値で言えば
ラインハルト軍団80台〜、上記以外の同盟提督60〜70台前半って
とこだろ
ところで、もにょもにょ=アッテンだけは妥当、じゃないの?w
フェニックスは行動を水面下に抑えて叩かれるのを回避しているようだが
我らが亜美鯖同盟のロードナイト閣下は今日も無能、いや低脳っぷり全開でした。
彼の特徴
●大言壮言
●厚顔無恥
●他者卑下
●自己讃美
●自己弁護
●無能指揮
●リアルフォーク
艦隊戦イベント敗退後のロードナイトのIRCでのコメント(自分だけ艦隊8000隻失って)
「 しかし、ローエングラム候やワーレンにやられたのだから、
不名誉な撃沈ではないのが救いですねえw 」
不名誉ですよ!救いようありません!イゼ鯖にカエレ!
>>334 メール欄見てみようぜ
お前さんわざわざ相手してやってるイイ奴にも見えるが、最後の一行見るともにょもにょだぞ
Σ(゚Д゚)ハッ!?
こんなしょぼいゲームのしょぼいすれで
俺はメール欄に書いてたんだーとか
つったーとかつれたーとかアフォですか
某に一言
原作よく読め。
手に持ったところがボロボロになるほど読め。
親指当てたとことがくすんでしまうまで読め。
古本屋で買い取り渋られるくらい読め。
>>337 あなた、もにょもにょですよ
>>338 原作に忠実にし過ぎてももにょもにょだろ
ゲームにならんって同盟側が愚痴りだして現状と逆になるだけだ
両軍が拮抗する能力を持たせるか、同盟側を弱くしたとしても付加価値を付けるかしないともにょもにょ・・・
しかし、某はもにょもにょだしなぁ・・・
ところで、漏れの脳内にもにょもにょが侵攻して来てるんだか、侵略される前に迎撃するにはどうしたらいいだろうか?
>>338 あれだな。子供向け小説を題材に戦略MMOなんて作るなということだな。
元の設定が破綻しているのを取り繕うから無理が出ると。
エ、イミガチガウ?
とりあえず特技がないと
ポプランと、名前忘れたけどメット着用のワルキューレのパイロット
全く役に立たない。
オフレッサーもキスリングもシェーンコップもみーんな役立たずだ。
ルフェーブル
同盟軍の艦隊司令官の中でも老練な人物で、的確な用兵を行う手腕と防御戦における粘り強さを併せ持つ指揮官であるが、帝国領侵攻作戦では、その力量を充分に発揮できなかった。
ルフェーブルは同盟軍司令官の中でヤンに次ぐ指揮官
ビュコック以上だ
>>343 釣りもこの辺で終わりにしようや。
登場してすぐに戦死した司令官。
その実力は田中先生の頭の中。
まぁ、原作を忠実に再現すると、この原作はゲームにならないというのは
誰しも分かっている事だろうが、その方法が某らしいと言うかなんというか・
もうゲームとは関係ない原作の話題になっちまうんだが
個人的には帝国の7元帥が強いってのは違和感ありまくり。
最高司令官が天才肌で全てを裁断するタイプなのに
その配下が能力・器量ともに併せ持つもの多数って歴史上あまり例がない。
別に最初からラインハルトが上にいたわけじゃないからなあ
ほとんどはラインハルトのほうが階級低い時には既に実績をあげているんじゃないか?
以下、全く持って個人的感想。
ちなみにアニメ版しか見たこと無いです。
映像上、金髪軍団で優秀だなぁと思えたのは疾風と鉄壁だけでした。
ワーレン、ルッツ辺りはナニがナニやら。
ビッテンなんかあんな奴現実にいたら一番最初に死ぬぞ。普通。
>>346 ロリコンと種無し以外分艦隊指揮の経験すらありませんが?ゲラ
そーなのよね。
貴族階級はまるで人物がいないってくらい腐れてるせいで(これもやりすぎ?)
上位職の見本となるべき人物もメルカッツくらいしかいない上に、
上が使えているからなかなか指揮を発揮する場も与えられない。
で、抜擢されて艦隊指令になったらすぐ上には天才がいて的確な指示がもらえる。
これで人物が育つとは思えないんだけどな。
軍閥化が進んでいたとしても同盟のほうがはるかに人材が育ちやすい気がする。
そら、才能のある人は上記の様な環境でも頭角を現しはするだろうけどさ・・・
貴族連中の中では、メルカッツ・ファーレンハイト。この二人以外に有能なのは居たのかな?
居たけど、話に出てこなかっただけなのか居なかったのか・・・
う〜ん ここの流れだとラインハルトが一々配下の指揮をとっている上に温室のバラのように扱っているみたいだが
そもそも各々独立している上に潔癖症のやつが無能だと判断した者を使い続けるとは思えんのだが。
感覚的には信長と各戦線の司令官みたいなもので天才の下にいたから育たないとかはちょっと違う気がする
てか、ラインハルト自体が人材探ししてたからな。
>>349 あれだろ、大人小人の世界だからだろw中華マンセー
同盟も帝国貴族と大して変わらん描き方だったと思うぞ。
育てるってより、才能が元々あって早熟な者を探し出してる訳だから
あんまり上がどうこうって話とは関係ないな。
>>350 大人小人世界観だと、器量が小さい者は才能もないように描くだろw
人材探すつっても限度があるだろw
フィクションだからしょうがないっちゃしょうがないが
才能のあるなしじゃなくて抜擢されたとたんに名将でございってのもなぁ。
一番上だけが優秀と言うだけで、上手く機能していた組織って歴史上ある?
ちょっと必死すぎですよお前さん。
ラインハルトの場合、素晴らしい才能、優秀な部下、阿呆な無能者を打倒する決意、凄い強運に恵まれていた。
ヤンの場合、並ぶものがいないほどの戦術眼、優秀な部下、しかし運が無かった。
無能な上司に代わり、自らが上に立とうとしなかった。民主主義としての指導者としても上に立たなかった。
こんな感じ?
それと著者に軍事知識が不足しているのを忘れてはならない。
IDってあったほうがいいなw
誰が必死なのかわからないw
345から自演炸裂って感じだなw
普通に有能な軍団長=信長の命令を忠実に実行する中間指揮官
ラインハルト軍団=上の命令の意図自体を汲み、目的遂行を第一に独自の判断で行動できる
多分これをごっちゃにして語ってるな。
上のような指揮官は優秀な組織には必須。
下のような指揮官は天才と呼ばれるような提督の元では育ちにくい。
こういうことだろ?
お前たちも分かっただろう、銀英伝は糞という事が
何の話をしているか解りません
解説ヨロ
つか、そんな話は別の板行ってやって欲しいんだが。
ライトノベル板かどっかに銀英伝スレあるだろ。
>>345板違いだとわかってるならはじめから話ふるなよ
要するに、ゲームの中でくらい勝たせてくれよ。
なぁ・・・頼むよ、後生だからさ・・・。
ビッテンフェルトタイプの指揮官は少なくとも近世まではいるけどね。
ネイとか。
>>363 おいおい、このスレはロードナイトを祭り上げたり
ロードナイトを祭り上げたりロードナイトを祭り上げたりするスレだぞ
ちょっと脱線しすぎじゃよ
某が情けない道に進むから、こういう話になってしまうんだな。
>>364 ずっと脱線しておる
前のレスを見ていけば、分かるじゃろう
原作批判まで飛び出しておるw
>>362 ワーテルローの一事でネイを評しないでくれ。
モスクワ遠征での退却戦で殿軍を見事務めあげた、攻守にすぐれた名将だと思うんだが
(ナポレオンがネイを「勇者の中の勇者」と評したのはこの時)。
ワーテルローは・・・ワーテルローの時は魔が差したんだ、たぶん。
ビッテンフェルトにしたって攻勢においては判断能力にもすぐれ、一瞬で二倍の敵を屠る
有能な指揮官であると思うんだがなあ。
>>367 じゃあ、アムリッツアで劣勢にありながら与えた損害は同等のウランフはさらに優秀なんですね?
同等の条件なら圧勝か
ウランフ、ボロディンは明らかに双璧レベルだな
キャラステがおかしいと気付いているのに必死だな( ´,_ゝ`)
攻撃はそのままで防御は70台が妥当だな。
Wの話であれですが、参考に投下。
統率/運営/機動/情報/攻撃/防御/陸戦/空戦
ビッテソ:75/ 22/ 78/ 38/100/ 54/ 74/ 88
ウラソフ:84/ 39/ 76/ 57/ 94/ 75/ 73/ 94
ちにみにWだとビッテソは艦隊司令としてはイマイチ
ウラソフはケンプ、ファーレンハイト辺りとほぼ同等の能力
ウランフは空戦が高いのが何だか分からんなあ。何のイメージから来てるんだろ?
「残りのミサイルを全弾発射しろ!」のセリフからミサイルが高い(Uくらいの話ね)のなら
分かるのだが。
編成に空母が入ってるからかな?
サターン版
統率 運営 運用 機動 攻撃 防御 占領
ビッテン. 74 31 76 77 91 54 71
ウランフ 82 45 79 72 86 71 77
とりあえず防御補正しすぎ
ビ 攻91->100 / 防54->65 | 攻撃+9、防御+11
機動77->92 | +15
ウ 攻86->93 / 防71->83 | 攻撃+7 某御+12
機動72->87 | +15
防御+3ほど補正されてる?
もっと上げられてるやついるかもな。
376の> の先を見ると変なレスばかりw
>100とか
376真の狙いはソレだったのか・・・
新しい、新しいよ!
オレは今猛烈に感動している。
感動しネーヨ帰れ
防御の計算が変更されたってことは、某的に
しまったぁ、防御上げすぎたぁ
ってことだな。
<Reinhaimu> あとは、ミュレンハイム艦隊を徹底的に消耗させていくとか
<Reinhaimu> 昼に居るのは、メルカッツ艦隊、フォーゲル艦隊、ミュレンハイム艦隊かな あとは臨時の第7艦隊
<Reinhaimu> でも、七艦隊は16U級の小規模艦隊が多い
<Reinhaimu> 帝国の昼の方針は迎撃任務だから
<Reinhaimu> 防御攻勢ですね。 同盟を疲弊させるのが目的w
<Reinhaimu> 惑星攻略じゃないよ
<Reinhaimu> 危険地帯に艦隊や巡察を展開させてなければ、問題ないでしょう
<Reinhaimu> 昼間に動ける艦隊が3つほどあればなぁ・・・
<Reinhaimu> 艦隊司令やってもよいけど。ステ弱いw
<Reinhaimu> 帝国のレインハイム 指揮73、機動84、攻撃73、防御80だったかな・・・
<Reinhaimu> 48歳にしては強かったな><
<Reinhaimu> 同盟のレインハイムは指揮50、機動80、攻撃64、防御64
<Reinhaimu> 政治と運用選んだからね>< 48歳
<Reinhaimu> 運用が40位だったので、大将になれなかった私・・・そう思うと、そいつが羨ましいorz
<Reinhaimu> 固定なのか^−^;
<Reinhaimu> 帝国は1週間で変動だった
<Reinhaimu> まぁ大半の人が、臨時艦隊で満足してるから固定に近いけどねw
<Reinhaimu> 通 は 参謀で楽しむのさ!
<Reinhaimu> 固定なら 昼に居る 艦隊司令を大事にしないと
<Reinhaimu> 大事な点は、帝国の生産力は2倍
<Reinhaimu> だけど、輸送力は同盟と同じ
<Reinhaimu> 短期間に一気に消耗させたら、直ぐに後方から持ってくる訳にはいかない
<Reinhaimu> 補給担当も兼任しましょうか?
<Reinhaimu> なんとか、イゼを取って欲しい・・・
<Reinhaimu> 壊滅したらダメなんだがw
<Reinhaimu> 帝国側でかなりの功績を稼いだからなぁ・・・
同盟のIRCで帝国の情報流して、亡命するといってるが、フェザーンか?二重スパイか?
うだうだうだうだ
元いた陣営の情報だら流しにするようなアホはIRCからキックしろよ
べらべらべらべら
しゃべるこいつも脳ミソないのか?
>>381 すごいぞ!
なんて香ばしいんだ。
もっとログ晒して楽しませてくれよ
こいつは帝国で多くの要職を兼任してたらしいからな
こいつの持ってきた情報がニセじゃないってのもこの間裏取れたしな、一部だけど
なかなか使えそうな奴でいいね
人材は大切に使わないとだめですよ、帝国の間抜けどもwww
馬鹿をうまい事活用して、さっさと戦端を開いてくれよ、
過疎化が進んでるぞ、チキン亜美同盟軍www
罵声を浴びせるのは結構だが、
かりにも戦争なんだから戦わせろよ。
リネージュよりツマランぞ〜www
387 :
ネトゲ廃人@名無し:04/07/16 12:50 ID:U85Xz8yE
個人的な見解 by水星同盟
シトレ:( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
ロードナイト:電波1 最近は大人しい?
イチゴチマト:電波2 IRC非参加 引退思考中
レインハイム:裏切者 黙って後方だけしとけ
エリーヌ:威張り杉 あなたは司令長官ですか? 後方担当が前線に出るなよ。
ブルックス:ウゼー こいつが原因で初期の和気藹々雰囲気が無くなりつつある。
ラパス:レインハイム派? 後方勤務ご苦労さん
レイゼンビ:あなた本当に司令長官ですか?
アーメド:少しウザイ 黙って陸戦任命しとけ
388 :
ネトゲ廃人@名無し:04/07/16 13:14 ID:wnDmPQEy
ブルックスのおかげでロード、アシュー、イチゴがよい奴に
見えてきたのは俺だけ?
気になるのはこいつら同一人物?
メルカッツ
ファーレンハイト
オフレッサー
シュタインホフ
ヤン
ロボス
ドーソン
同じ奴だったらあれだな、メルカッツ艦隊で、ファーレンハイト参謀とかで出てきてたから・・・。かなりうざいなぁ。
Wとかオフラインをやったら?
390 :
主婦:04/07/16 14:06 ID:???
まんこがあついわぁ
391 :
主夫:04/07/16 14:32 ID:???
だりぃ
>>389 おいおい、いくらなんでも毎日輸送に励んでいるシュタインホフ元帥に失礼だろ・・・
>>393 おいおい、それは不味いだろう
誰か輸送やってやれよ
395 :
ネトゲ廃人@名無し:04/07/18 17:29 ID:HcHsaLTc
>>389 少なくともシュタインホフは違う。
メル・ファー・オフレッサーは同一人物。
メルとファー、強力なの2人もとるなよ(^^;;;
>>387 ブルックスが居なくなってからIRCの雰囲気よくなって
今日はアルトミュールとヴァンを奪還
アレは亜美同盟の厄病ネ申だったね
>>396 まぁ彼が最後にブチ切れてかけた発破が効いたようにも見えなくないが。
言ってた事は正論だったけど、正論過ぎて嫌われたのかなと思わなくもない。
正論だけじゃ、物事解決しない
399 :
ネトゲ廃人@名無し:04/07/21 11:03 ID:UiU8X8yb
ポトから移転してきた同盟のエリーヌって卑怯だよな。
オリキャラ司令官の殆どがオンしてるからジェネでは司令官になれない。
だから艦艇の輸送艦隊司令官に立候補して艦隊番号を手に入れたら、
それを編成して前線に出てるよ。アーメドも同じだがな。
エリーヌは現在三次長だが、損害出しても平然と補給できて自分の好きな
ように編成が出来るから良いよな。
輸送艦隊を利用するのはポトロでは最近普通に使われている手段で、
知らない手を使う奴は卑怯というのは違うだろう。
それから水同は上層部批判多いが、前線部隊も帝国に1度も勝った事がない
智将ぞろいで、お似合いなんじゃないか?
負けてる組織を引き締めに掛かったら、その負けてる現場は反発するとは
負け組構造そのままだなw
>400
前線の艦隊司令官は指揮執れないからな。
電波の提案で第三者が全体の指揮を執る事になっている。
その人選は上層部がする訳なんだが…
引き締まるどころか前にも増してたるんでますw
403 :
age:04/07/21 22:41 ID:UfrovJSJ
>396
いや。こいつはまだいるよ、自分ではいっといて実行するのはめんどくあいとか言って、うっとおしいったらねぇYO
ビールで酔ったようなふりしてるけど、今必死で、言った事を実行しなくていい様に思案してるんだろうな。
<BroksBEER> いや、いまさらですよ^^;>艦隊護衛
<BroksBEER> 敵のやり様を見てもなお、現在のままを続ける時点で・・・
<BroksBEER> 単艦や巡察では、艦隊にはかないませんから・・・
<BroksBEER> 護衛の艦隊が離れてなお、単艦や巡察で護衛されているのは理想ですかね?
<BroksBEER> 贅沢って言うか、物理的にムリw
<BroksBEER> 出来ますよ>准将
<BroksBEER> 私がそうでした<生き証人
<BroksBEER> 私は48で強化ステで准将でした
<BroksBEER> そっこー大佐に落としてもらったけどw
>>403 ブルックスネタ飽きた。
もっと香ばしい人はおらんのか?
人自体いない
406 :
ネトゲ廃人@名無し:04/07/22 18:01 ID:XAYddKOk
アレクシオス・ロードナイト
経験値獲得により能力が上がりました。
統率68 政治58 運営67 情報51
指揮62 機動80 攻撃83 防御86
それと稼動時刻に関して記述ミスしてますので訂正します。
大体は19時〜24時
時々は19時〜3時
で、週に2日ほどの休みの時には10時〜24時です。
と言う訳で、よろしくお願いします。
同盟HPでの書き込みなのだが…
既に書込みしてる所を記事修正すれば良いだろ。
何故一々自慢するような事をするのだこいつ?
>>406 彼はリアルフォークなんだぞ。そのへんを重々承知しておいてもらいたいものだな。
要するに
「自己顕示欲」のためさ。これ以外にない。
書こうと思ってたことを既に書かれていたこの安心感
みんな思ってんだな・・・・
オリ当ってなきゃ移住するものをorz
掲示板の内容が漏れるのは同盟に多いな
帝国の掲示板漏れたことは無いのかな
過去の事例知ってる人おしえて
これ見てると、パスワードの掛かった自分の陣営内部の情報を考え無しに
垂れ流す同盟のほうが色々な厨房各種取り揃えていそうで帝国のほうがいい気がする
>409
帝國と同盟のHPを見比べた事あるのか?
>>410 銀英伝7やってないからどっちもHPが何処に有るかも知らないです
412 :
ネトゲ廃人@名無し:04/07/23 16:30 ID:WhTiZh7u
個人的な見解 by水星同盟
シトレ:後任人事などの引継ぎを、ちゃんとして引退を。
ロードナイト:自論主張電波
イチゴチマト:全体が見えず色々と主張する電波 IRC非参加 引退思考中
レインハイム:艦隊編成電波を飛ばし、周囲からスルーされた続けた異物
アシュビー:元アッシュ 言語障害者?と思わせる発言多し電波
エリーヌ:自分を特別な存在と勘違い中 黙って後方業務しとけ! 前線に出るな。
ブルックス:ウゼー 現在消息不明 IRCメイン室には現れない 電波3兄弟の兄貴分 *1
レイゼンビ:リアルロボス 能力が退化しアシュビーを艦隊司令に任命 今度はレインハイムを本部長にと画策中
アーメド:激ウゼー 精神年齢が厨房以下と思われる 陸戦部長が前線指示するなよ
*1 ロード・イチゴ・アシュビーの3人を持って電波3兄弟
こうなったら、リセットに期待するしかあるまい〜
・総員リセ要請開始だーーーーーーーーーーーーーー!
本日未明、亜美鯖において
(AshB_01F) ビュコック殿がんばれーー
(AshB_01F) じゃ 本拠地へ^^
(AshB_01F) ロードナイト殿をF01幕僚へーー
(AshB_01F) 突入してーー
(AshB_01F) 全滅だ・・
(AshB_01F) ウラノフ殿に見捨てられたよ・・
(LOAD0) ロードナイト分艦隊、被害甚大です
(゜∀。)
>>414 AshBはこれで全滅2回目だな
どうやら彼には艦隊司令は荷が重いようだ
>>415 彼が戦略的視野を著しく欠くことはアッシュ時代の行動からもわかる。
戦術的にはどうか知らんが、ともかく無能。
>>416 戦術的にも答え出てるだろ
艦隊戦で壊滅なんてめったにある事じゃない
初心者がオリキャラ当選して勇んで出撃→操作分らず旗艦撃沈
っつうパターン以外に全滅とかアリエナイ
420 :
ネトゲ廃人@名無し:04/07/26 16:15 ID:bNsKit/G
以前にイベントみたいな感じで1個艦隊同士の戦いを行なったのよ。
その時にアシュビーは戦いに負けたビュコック提督に対して色々言ってたな。
「負けるにしても終結が早すぎ」とか「戦いは結果が全て」などと…。
詳細知らないけど
被害大で早い負けなのか、被害少なくして負けたのか、どっちなんだろうな。
被害は少ないけど、これ以上戦っても無理と判断したなら
あとのことも考えているのかいないのか、どっちなんだろう。
結局、無能爆発したのはどっちなんだろう。
422 :
ネトゲ廃人@名無し:04/07/27 02:57 ID:P2VC1b/j
イゼ同人物を語ろう
艦隊で全滅なんてますますありえない・・・
補給担当に喧嘩売るつもりだったとしか思えないな
425 :
ネトゲ廃人@名無し:04/07/27 12:47 ID:+791e17i
(艦隊全滅は)むしゃくしゃしてやった。
今は反省している。
つか、アシュビを司令につかせる環境を作ったお前らにもワラタよ(;´Д`)
>>424 サークル外への退避に失敗して包囲されればあり得るのでは?
>424
イゼ同のアッテンは昨日(開戦当初は)有利な立場にありながらぽっくり逝ってたぞ.
撤退可能な場所に居ながら全滅するようなヘタレ使う位なら漏れを使えと言いたい.
イゼ同盟の元帥、独裁政権の○ォルトナー曰く・・・
「勝てる戦いは勝たせてもらう!」だそうな
勝てる戦いで負けるようなやつに価値はないと思うのは、俺だけか?
イゼ帝だけどあの場にいたイゼ帝の殆どの参加者が
あきれ返ってたその後の再突入繰り返しといい何がしたかったんだろう?
431 :
ネトゲ廃人@名無し:04/07/29 10:23 ID:4rRkj/Rk
ロードナイトが参謀希望し、司令官全員が幕僚に任命するのを
嫌がってた事にワロタ
432 :
ラル:04/07/29 10:28 ID:EA8A9igM
初めまして〜ナイトオンラインのRMTサイトの場所をおしえて欲しいんですが誰か知りませんか?
>>432 君の住所・年齢・電話番号・家族構成がわからないと教えられない
>433
性別と容姿が抜けてないか?
あと契約しているプロバイダのメールアドレスもな。
使用している銀行名、支店名、口座番号と暗証番号もね
プチトマト銀行、魚雷支店、番号:444444、暗号:ニイタカヤマ登れ
名前:山本五十六、住所:ガダルカナル戦線、性別:男、容態:無能&馬鹿
以上
簡単に言うと、同盟の無能者司令長官が自分の能力のなさを帝国にグチッているだけだよ。
スターリンいわく、共和主義者たちの最後の悪あがきだ!
さあ、帝国の諸君! 今こそ脳なき叛乱賊どもを叩き潰すのだ!〜
亜美鯖アシュビーなんとかしてくれ。
あんなやつが同陣営だと思うとやってられんよ。
23:00停戦と取り決めてあるはずなのに、停戦せずに延々攻撃。
それを非難されると開き直ってあまつさえケンカ売るし。
同じ電波でもロードナイトは同陣営に迷惑かけるだけだが、
アシュビーは敵陣営に迷惑かけるたうえに、
両者を険悪な雰囲気にする。最悪だ・・・
帝国さん、あいつ見たら集中攻撃してやってください
AshBはラグで自動攻撃offれなかったとか言ってるけど絶対うそだよな
隣のグエンはとっくに自動攻撃offって引き上げてるのにAshBだけその場にとどまって延々攻撃
ルグランジュが間に割って入っても隙間からしつこく攻撃、しかも1U沈めやがった
まじ最悪
アッシュビーは前からじゃん
新鮮なネタ希望
>>440 嘘なのはわかりきってる。
自動攻撃以外に、きっちり手動攻撃も行われていた。
射線が一点集中してたってことは手動攻撃だろ?
まじ最悪な奴だな・・・
というかそんなの艦隊司令にしてんじゃない(゚Д゚)
まじで大丈夫か亜美同は
一言、「無能」♪
446 :
ネトゲ廃人@名無し:04/08/02 03:36 ID:RZ4/PczK
イゼ同も前よりやばくなった。
要職の大将が二人もいなくなった。
元同盟にはついていけないらしい
同盟崩壊がまた一ページ
じゃあいっそのことイゼ同は全員亜美同へ移住でおながいします
違う、同盟が負ける理由は簡単だ!
「無能」だからさ〜!
事実、帝国は有能者もしくは普通以上の能力者が集まる。
同盟は無能者もしくはゴミ(糞)以下の無能力者が集まる。
なぜでしょう〜?w
449 :
ネトゲ廃人@名無し:04/08/02 13:24 ID:4T0rPmM5
AshBの本人の性格だね 友人の財布からでもカネ盗む性格だな・・・
バレタら訳の解らんいいわけ・・・
違う、同盟が負ける理由は簡単だ!
「リアルがある」からさ〜!
事実、帝国は学生もしくは引きこもりが集まる。
同盟は社会人もしくはフリーターが集まる。
あとはわかるな〜?w
リアル=RPなんだろう。。。
452 :
ネトゲ廃人@名無し :04/08/03 00:18 ID:ASIfFxNB
ポトの話は出ないんだな〜
平和だからなのか??
>>452 特に目立つ電波や厨はおらず。
ウェルスムスやボライソーもここ(2ch)で聞いてたほど
おかしなヤツじゃなかった。
同盟から見る限りでは帝国のヤツらも普通。
関係良好ってところ。
平和だな〜 毎日戦争しとるけどw
454 :
ネトゲ廃人@名無し:04/08/03 07:28 ID:gL3eWb6H
え〜と、つまり・・・
学生と引きこもり=有能
社会人とフリータ=糞以下の無能者
ということ?
>454
こと、ゲームに関して言えば、そのとおりだろ。
フリーターに時間がないかどうかは知らんが。
悪質なやろうだな。
>>453 上はいま若干揉めている
連戦連勝だからまとまってただけかもね<potoro同盟
potoro帝国は上層部の入れ替えがあったようだ
あっちも崩れてくれると、その間に同盟の建て直しができるんだが・・・
意外と団結強いから無理かな〜
ポト帝で何か有ったみたいだな
誰か掲示板でもIRCのログでも晒してくれないかな
伸びてねーなー(w
同盟掲示板見てるやつならわかるように
パスワード掛けるほど、やり取りなど無い
つまり、晒そうにもゲーム内かIRCのログ程度
そして、今の主流は非IRCだし、ゲーム内ではそうそう電波と遭遇することも無い
漏れの場合は毎日海賊狩よ!w
晒そうにもゲームが一段とつまらなくなった
469 :
ネトゲ廃人@名無し:04/08/09 17:02 ID:jr55DKh5
亜美同のアーメドって、何であんな知的指数の低い話し方しか出来ないのだ?
例えばどんな話し方?
ネタのみ上がり
まあ 聞いててうんざりするね アーメードは
今日も帝国からあきれられてたみたいだし
まあ ネタ人間なのは確かだね 電波の
>>472 人魚みたいだな
それはさておき名言のコピペよろ。
私は、いい…
亜美同へ
いつか使ってね
アーメドは消えます
被害は消えません
アーメドは消えました
憎しみは消えません
電波は きれいに消えました
ただし 艦隊も消えました
なにからなにまで消えました
いやな事だけ消えません
過疎化の進むスレに救世主が!!
.__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン
|__|
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477 :
ネトゲ廃人@名無し:04/08/11 21:51 ID:Fb1Fst6M
過疎化の進むスレに救世主が!!
.__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン
|__|
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ダサッ
479 :
◆Tz30R5o5VI :04/08/11 22:09 ID:Fb1Fst6M
過疎化の進むスレに救世主が!!
.__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン
|__|
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,へ、 /^i
| \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
7 , -- 、, --- 、 ヽ
/ / \、i, ,ノ ヽ ヽ
| (-=・=- -=・=- ) |
/ < / ▼ ヽ > 、
く彡彡 ( _/\__) ミミミ ヽ
`< |__| ミミ彳ヘ
> | | )) / \
/ 7 \
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482 :
◆Tz30R5o5VI :04/08/12 11:58 ID:6n2KNuKX
>>481 過疎化の進むスレに救世主が!!
.__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン
|__|
| |
21:04 (FAshB_13) 従来F13は65ぐらいあって それから 20U前後撃沈され それ以降・・補充ない
21:05 (Ahmed) 補給要請した?
21:05 (FAshB_13) ^^;してにゃい
21:06 (Ahmed) こんど艦隊の補給要請を怠った場合は司令官からはずします。
21:06 (FAshB_13) ・・・・ 補給要請1度もしたことないんで・・
21:06 (FAshB_13) 今からはずしてw 輸送途中だけど・・ 辞任する予定だったんでw
21:07 (FAshB_13) それで ポト鯖いこうかとw 最近きめかねてたのよね・・
21:08 (Brooks) まぁ、借りた物は元通りにして返しましょう、と
21:09 (FAshB_13) イゼ鯖にもどるか・・ポトに移住するか・・続けるか・・
21:09 (FAshB_13) フィッシャー殿 こられたら・・司令返上して 旅立とうかと
21:12 (FAshB_13) じゃ 輸送おわらせて・・辞任しときますね
21:13 (FAshB_13) 戻ってくるかどうかは・・未定ってことでw
21:13 (m○nt0) 感じ悪・・・
21:14 (FAshB_13) なにが?
21:16 (m○nt0) よい旅を
21:16 (nilson) 分からない方には,分からないままでお幸せに
21:16 (t○kesi) お大事に
21:17 (FAshB_13) ・・・・
21:18 (m○nt0) お大事に〜w
21:20 (FAshB_13) まぁ いいや今度からは 敵対だろうし・・後味わるくても・・
21:20 (m○nt0) お大事に〜〜〜〜〜〜
21:25 (FAshB_13) 何事も経験だよ
21:26 (FAshB_13) 俺もようやく このゲームがわかりかけてきたんでね^^ 広い宇宙でためさん とって思ったわけよw
23:13 (FAshB_13) イゼ鯖にもどります^^
,、-――ー-- 、___, (ノ
AA中略
| "" / | | ヽ、_,ノ| |
>>483 これを見る限りアーメドは普通に見える(2行しかないけどw
AshBのほうが気色悪い。
>21:06 (Ahmed) こんど艦隊の補給要請を怠った場合は司令官からはずします。
凄い偉そうなんだけどこんな奴がこんなに偉そうにしてていいのか?
だから でしゃばりの 言うだけ言っていざとなったら
責任とらんやつなんだって
いわいる 電波
こいつの昔のジェネキャラの名前って何だっけ?
>>485 でしゃばりってことは、要職についてるというわけじゃないのかよw
口ぶりからかなり上位の要職だと思った。
それで司令官外すとか言ってんのかこいつ。
そりゃ亜美同崩れるわなぁ。
>>486 いまは元帥だがあくまでも予備
その前から勝手に命令出したりしてたからな
司令長官やその他がいるときまで勝手に仕切ってるときあるからな
正直あきれてたり こいつのチャットがうざくていやで
やる気なくしたりやめてった人間数人知ってるな。。。
貴重なプレーヤがこいつのせいで・・・
ポギー司郎呼びたいな
アーメドは消えます
被害は消えません
アーメドは消えました
憎しみは消えません
電波は きれいに消えました
ただし 艦隊も消えました
なにからなにまで消えました
いやな事だけ消えません
イゼ同盟 ○ォルトナー・○ックウェル両元帥
両者口喧嘩の末の引退、今までご苦労さまでした。
ついにイゼ同は終わったか
ジェネキャラ諸氏は過疎な亜美同にでも集団疎開したら?
オリキャラ諸氏にはご愁傷様ですとしかいいようがないなw
493 :
ネトゲ廃人@名無し:04/08/14 03:22 ID:bXURMLtY
無責任や喧嘩なんかするなよな〜 子供か
残された物はさいやく
艦艇補給もなし、指揮出来るものもいないし
494 :
ネトゲ廃人@名無し:04/08/14 14:36 ID:6qjQAvqo
今一番やばいのはユイルンか・・・
ポト鯖見に行きたくなった
突撃、玉砕の精神で突っ込めば、どんな艦隊戦も勝てる!
たとえ不利だろうが、劣勢で1対5だろうが撤退するな〜!
特攻だ! 特攻だ! 特攻だ〜!
その時は必ず、「帝国に栄光あれ〜!」とチャットに打ち込むこと。
また、多少工夫した台詞を最後に付け加えること。
以上
帝国突撃総司令部 司令長官and作戦課長 より
何マルチポストしてんの?
すげぇバカだな。
今まで見た中でお前が
>>497一番バカ
バカが多いな・・・
夏だし
今年は暑いな
504 :
502:04/08/17 03:17 ID:???
>>504 その蛆は脳みそごとバグに吸い込まれた。
スターシップトゥルーパーズ上げ
晒す人間もいなくなるほど上げ
よーし、パパ頑張って晒しちゃうよ
509 :
保守:04/08/24 06:42 ID:???
保守
510 :
ネトゲ廃人@名無し:04/08/24 10:36 ID:hiHVA6yP
水星同にアーメドとレインハイムが居なければこんなに人が減らなかっただろう
511 :
ネトゲ廃人@名無し:04/08/25 07:49 ID:FYvBGIHC
水星同って二人のせいで人減ってるの?
諸悪の根源
>511
かなりの人が辞めて行ってる。
514 :
保守:04/08/29 01:42 ID:???
保守
水星行ったけど、手続きが遅い
何か手伝う人が居ても、上層部の横の連携が無いから
階級足りないから〜にメール出してくれ、メール出したらなんでその階級が必要なのか
〜からメール出してくれ・・・たらいまわしで1週間階級も上がらず、職権カードも来ない
あほらしくなってキャラ消しましたよ
516 :
ネトゲ廃人@名無し:04/09/02 16:22 ID:Tk/JjQo9
まぁ、必要なかったのだろ…手伝い。
直接「いらない」と言いにくいから遠まわしに(以下略
517 :
保守:04/09/06 15:18 ID:???
イゼ鯖人いないな保守
イゼ鯖の問題児、やはりここはボルジアだな。
理由は言うまでもない、元帝国は帝国にカエレ!
519 :
保守:04/09/13 15:46:12 ID:???
そろそろ保守も必要ないか
最後の保守
帝国に集る奴等は子供が多いんだな
書き込み見てわかるよ
来なくなった連中もコイツ等と一緒に戦うのは嫌だろうて・・・・
>520 と一緒に戦ってる同盟の方々に同情しますよ
ムカつくヤツいるんでヴァナに帰る 晒すならさらしてやるよ
是非とも晒してくれ。ここはそういうスレだ。
526 :
ネトゲ廃人@名無し:04/09/21 17:55:34 ID:mOPurz8Q
帝国のミイエルとセガHPの大戦略掲示板に書き込んでるミハエルは
同一人物だと答えてみるテスト保守
527 :
ネトゲ廃人@名無し:04/09/24 02:58:31 ID:gZxcqDzn
ポト同も上層部も馬鹿ばっかりだよ。
前セッションから気になっていたのだが。
HPに載ってる戦術指揮官のやつらのせいで〜 負ける
>>527 だからどうバカなのか具体的に書けと。
指揮させてもらえないヤツの僻みにしか聞こえん・・・
ひさびさにネタになる人物が現れましたね
ポト鯖のムライ
酒場を見たがなんでかみついてるのかさっぱりわからん
おまけに電波お断りらしいw
なんか一本筋の通った自己厨って感じだな
>>530 あれは完全に読み違えてるな〜
恥ずかしい勘違いって事で早めに削除する事をお勧めしたいw
532 :
ネトゲ廃人@名無し:04/09/30 16:16:55 ID:PvoOYz/8
アーメド元帥
タナンチャイ殿〜
この名簿は一般の人が必要な情報をとりあえずあげているだけのようなので、
きっと秘密部隊の輸送艦隊は表に出されていないのですよ! (*^▽^*)
輸送艦隊は襲われたら大変ではないですか〜
機密保持のため、名前が表に出ないようになっていると思えば!
それに、輸送部隊もがんばっていますが、地上部隊だってがんばっています〜
上層部が認めていないのではなく、一般に公開する必要が無いだけの話ですよ〜
地上部隊なんて、その日によって、部隊番号ちがうしなぁ <(; ^ ー^)
ちゃんと、上層部は輸送の大切さを認めておりますよ〜
表面的な名誉にとらわれず、同盟を支えているのはわれわれだ!
という誇りを持って活動しましょう!
, / `ー---─一''"~´ ̄`ヾヽ
i i| ilレ ミミミミ''"`─- 、
, .,i! i !/i i ミミミミヾ ミヾ ゙ヽ
.i ,!i l.| ' i ゞ 彡ミミミヾ ミヾヾ `ヽ
, i!、k ヽ、 ヽ 彡ミミ ミヾヾ ゙
li l ヾ、 ヾ _,,== ミヘベ
, |i、ヽ ヽ、 ヽ ヾ ゙
!ヾ ヽー- _ ー- ,,__ 〃ヾ
ヾヽヾ ‐- ,,___ /ソツ、ヾゞ、ヾヾ
` 、`ー- 、...,,─-- __,, 彡ソソ ヾゞゞミミ
ヽ.、 `ー --- .,,─-- __,, 彡ソソノ,; ,,-弋ミミミミ
\ ゙ー‐- 、..,,,____,,. --彡彡彡'"'",ィ'-====、ヽミミミ
``,.-、-─r,=====、:;;,,::;;::f" ,.'i´ o`i 冫ヽ ]-'´ ∧∧
゙iヾ ニill 〈 (.O)ーi` ̄´i _`_-_'....' li ゙_/な 我ヽ
゙i ill::::::::;ー-‐γ'i'::l,⌒ヾ`)::::::::::;;'' 〃u \ .い 々
゙i :ill::::::::;; ソ::::;i,、, ヾ:::::::;''' _,,ノ' ,r-| .も に
゙i、 ゙`‐=='"..::::::;i,, .,,, ゙゙'''''"~´ l_| .の も
ヾ.イ '''"..-一、 u .lヽ が 認
ヽ :;;l ̄´ _,,,...,.ヽ ,イ_〉 あ め
゙i. u ;;iェ'´ i' ヾト! ./:! \ る .ら
゙!. :;;Fi、 ,,.ツ ./;:;: ゙i ! ! れ
./゙i ヽ ゙;ヽニ二ニ-'´ ./ :;:; / ヘ
/ i ヽ :..,,-‐' /::;' ;:; / /∨\/
ア ー メ ド だ ! !
我々はアーメドを認めてはいけない!
アーメドこそが自由惑星同盟の腐敗の中枢なのだ!
私は、全市民に問いたい!
今の上層部の判断は正しいのだろうか!?
演説は続いている......
534 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/02 17:28:14 ID:i50ZPTze
もう良いから…アーメドは去れ!
アーメドは同盟最後の盾だと思うんだが…。
あいつのせいで同盟に止めをさせないからって八つ当たりするのはやめようや。
>帝国工作員諸君
>>535 意味不明
前セッションの水星のアーメドの事だろう上にかかれてるのは
あいつがいやであのセッションは多く人がやめてったからな
537 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/04 12:10:54 ID:vUCKZTLz
>535
君がどう思おうが勝手だが、現実はあまくは無い。
問題は、アーメドが嫌で去った要職者が多数出た事。
539 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/05 15:38:46 ID:knIZnx1Q
>>536-538 落日の同盟を一人で支え続けているアーメドの声望を落とそうと努力してる
帝国工作員と勝ち馬に乗るべく同盟を裏切った方々乙
>540
本人乙
お前さんが知らないだけで、実際に去った偉い人は居る。
第一、前セッションの事なので今更落とそうと努力してどうするのだ?
543 :
541:04/10/06 13:21:47 ID:???
>542
あぁ…そうかもしれないな。
>540
我らの言ってるアーメドは亜美の前セッションです。
オリキャラだから勘違いするもの無理はない…スンマソン
まだあったのかこのスレ・・・
前マーキュリーサーバのアーメドは、ネットから消えようぜ。
>545
少なくとも、銀英Zからは消えた??
銀英伝Zには、これからも精神異常者の隔離病棟としての役割を果たしてもらいたいんだがな・・・
クソゲ乙
マダアッタノカ・・・
549 :
ネトゲ廃人@名無し:04/10/14 11:08:38 ID:/HC520SH
ポト同盟のニーナ・コットンフィールドって電波の可能性大デスカ? 保守
ちょっとまて、同盟HPのウィザーシュトルムの書き込みは何だ
他鯖のものなんで詳しくは知らんが、
ぶん殴ってやりたいぞ
水星から追い出されたみたいだけど、こっちに来たらただじゃおかん。
名前は変えても言動でわかるだろうしな。
敵陣営だったらお前だけを狙って絶対沈める
>551
追い出された訳ではなく、今後役職には就かせないって事らしい
まぁ、単艦で水星で過ごす位なら前回みたいに鯖移動するかもな。
取り合えず、オレも御前さんと同じで殴ってやりたいよマジで。
グリーンヒルもウィザーシュトルムも他鯖に行くような書き方なんだが
両方ともはっきり言って迷惑なんで来ないで下さい
本スレ=思い出スレ
新サーバ記念で一度だけカキコ
557 :
ネトゲ廃人@名無し:04/12/10 12:59:23 ID:4GZR1jLa
母「おい、おまいら!!夕食ができますた。リビングに集合しる!」
父「詳細キボーヌ」
母「今日はカレーですが、何か?」
兄「カレーキターーーーーーーーー」
妹「キターーーーーーーーーー」
姉「カレーごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」
母「オマエモナー」
父 --------終了-------
兄 --------再開-------
妹「再開すなDQNが!それより肉うpキボンヌ」
母「ジャガイモうp」
姉「↑誤爆?」
兄「タマネギage」
父「ほらよ肉>家族」
妹「神降臨!!」
兄「タマネギage」
母「糞タマネギageんな!sageろ」
兄「タマネギage」
姉「タマネギage厨uzeeeeeeeeeeee!!」
母「ageって言ってればあがると思ってるヤシはDQN」
セールスマン「イタイ家族がいるのはこの家ですか?」
母「氏ね」
父「むしろゐ`」
兄「タマネギage」
妹「兄 、 必 死 だ な ( 藁 」
558 :
ネトゲ廃人@名無し:
アニメ版の戦闘シーンをそのまま再現したようなゲームを目指して
現在こういうものを開発 しています。
http://www.geocities.jp/retsuden2004/ ネットワーク対戦の速度もなんとか実用レベルになり、またキャン
ペーンモードが追加されてCPU戦も結構遊べるようになったと思い
ます。
遊んでみて要望・感想等を聞かしてもらえないでしょうか?またユ
ーザーさんの方でもキャンペーンが作成できるようになってますの
で、ご協力いただける方を募集しています。よろしくお願いします。