JUNKMETAL 戦術・戦略 指南スレ Battle8
2
3 :
ネトゲ廃人@名無し:04/04/17 23:17 ID:hvHKfux5
さぁ、はじめようか
最後の宴を
とりあえずバズは味方の後ろから撃つな
前へ出ろ。
誤射して後から半殺しにされても文句言えねぇぞ。
漏れぽふみん!
こんな時間でちょっとハイテンションだから書き込んでみる
それで前スレで語られてたLBZタンクついて
ぶっちゃけLBZ強すぎ修正汁(`Д´)
1.1〜2発貰うだけで主武装が持ってかれる&2発でカーゴも逝ってしまう
2.連射しすぎ
3.LBZタンクビミョウに堅い
漏れは特攻LMG使いで良くソロでゼキとか行くんだけど
大抵LBZでやられてる。というかLSGとかLMGでやられることがほとんど無いよ(´Д`;)
LBZの嫌な所は前述したとおり
LBZタンク1機ならあんなヘタレ玉ヌルヌルよけてパシパシしてやれば撤退してくれるんだけど
2機いるとマジスネオ
タンク一機が前から掃射、もう一機が横にソローリ回り込んで十字砲火。そうなると避けるのにも限界になるわけで
そりゃ一発位貰いますよ、えぇ勿論。1発貰うとなると
1発貰う→スタン→避けきれずに2発目→カーゴ逝かれる→(´・ω・`)
もしくは
1発貰う→スタン→なんとか2発目避ける→1発目でLMG大破済み →何もせずまま帰還(´・ω・`)
何にせよ1発貰うだけで戦闘続行不可能な状態にまで持ってかれてしまうと
そこでLBZタンク優先的に狙うんだけど・・・・・ダメポ(つД`)
タンク1機をLMG2,3機で戦えば簡単に勝てると思うけど、そんな美味い状況無いわけで。
仮にそんな状況なったら、タンクが特攻して味方一人道連れにして自爆
死ぬときは安らかに死んでくれよ・・・
それとゲート戦でもLBZマジ強すぎ
一発で主武装が逝かれるんで、ゲート出たところの後ろにLBZが一機でもいると
その一機で5−10機くらい戦闘不能にされる
倒そうとしてもすぐにゲートに戻って戦線復帰するし
LBZタンクキモイです。超キモイです
メトロンマジ修正してくれ_| ̄|○
別にLBZタンクはかまわんが、強化弾の範囲だけは何とかしてくれ…。
ゲートや閉所戦だと、1機2門でも洒落にならん過ぎる。
せめてもちっと壊れやすくなってくれれば対処も出来るんだが。
>7に同意。もうちょっとだけ壊れやすくなっても良いと思う。
しかし
>>5、6は見てて辛い。POFだと思うんだけど、自分最強じゃないと気がすまんのか?
LBZは金運用にsol掛かる訳だし、少々強力でも良いとは思うんだけど。
>>5-6 お約束だが勘弁な
LBZ→LSGにしてもなんら違和感のない文章ができマスネ、と
前々から言われてることだが
LBZは高威力と範囲攻撃というメリットの代わりに
高出力で激重、本体弾薬ともに高く、かなりの低弾速というデメリットを抱えている
LBZタンクは確かに相性の良いアセンだが、修正が必要な程でもない
LBZ弱体化ですか、まあLRFの射程が100mぐらいになったら考えてもいいよ
言ってる事は、これぐらい愚かな事を言ってるぞ
それにLBZ2機でダメって当然だろ、夜叉タンクLBZでもMMGが2機いれば
10秒もせずにコアが溶ける、そういった状況に持ち込まれた自分の
状況判断能力が低い事を自覚しろよ
まあ、ID出ない新スレで自作自演煽り放題なんだから、あと1スレぐらい
愚痴るのやめないか、武器弱体化の話も荒れるだけだし本スレで十分だろ
>>4 FF食らってイライラするなら、まだまだFF食らい足りないんだ
もう俺なんかFF食らっても、また食らっちまったぜって笑うだけだぜ
まあFF食らったのは常に最前線にいる漢の勲章だと思え
でもBZを使ってる奴でBZの使い方の基本がわかってない奴が多いな
BZを近距離で使う時(トドメを刺す時)は直接当てるんじゃないんだぞ
どんな時も常に地面を狙え、言っておくが足も狙うな、敵の1機体分手前に
BZを撃ちこむようにするんだ
これなら敵がジャンプしても絶対にFFしないし、しっかりと爆風も当たる
水平に撃っていいのは前線の側面を取ったときだけ、それにレーダーを
持ってない奴は水平に撃つな
戦場で練習するのが一番なんだが、戦場でやると犠牲者が増える
すいてるネゲ行ってやれ、ネゲの猿時間に行って猿をBZでハメ殺せ
その時に注意する事はBZを一発も外すな、ちゃんと地面撃ちが出来れば
一発も外さない事は簡単だから練習しろ
LBZに関しては喰らってるほうと喰らわせてるほうで
意見の一致は無理だろうね。
個人的には強化弾の範囲を心持狭めるのと
LBZ自体をもう少し壊れ易くしてくれるだけで充分。
ダメージ自体の調整はイラネ。
LBZもLSGも、一番嫌われてるのはFFってことか。
つまり使ってる奴が悪いんじゃねーかよ
壊れ易くなれば後ろに下がる輩が増えて現状より悪化しそうだが。
>>14 バランスの話をしてると思うのですが。
運用の話はまた別。
>>14 それはそれで弱体化に繋がるからいいんでないの?
無限前衛陣には御同情の他無いが…。
本スレも戦術スレも晒しスレもBZ夜叉タンクな話題。面白くねぇ。
んじゃてめぇが面白い話題だせよ
じゃあ地雷の使い方について1つ。
撃破される寸前に置いて、ドロップ狙いに食らわせるくらいかな・・・
リーパックに地雷満タン詰め込んでアレスの細道に置きまくりたい。
36000solぐらいですか。
orz
>36000sol
ランク3だと苦痛じゃないぞ
今度の月曜に武器データ変更or追加なければこのスレ死亡だな。
つるぺたのPOF支配率が順調に上がってましたが、支配までいけるのかね。
昨日で3%増加したが、無限の攻撃もすごかったし。
LBZの爆風範囲を狭めるという弱体化意見が出たけど
爆風範囲が狭まるとLBZは終わりだろ、範囲があるから当たる武器だぞ
LBZ弱体化って叫んでる奴はLBZ使えない低レベルかLBZ買えない奴だな
MS、RFが支援としか使えない無限でLBZ弱体化したら主撃破武器は
MGだけになるな、これはこれで無限強化か
次のパッチは新マップだろうから武器追加はこないだろ
メトロは明らかに出し惜しみっしてる
LBZは効果範囲も攻撃力もそのままでいいから
とにかく壊れやすくしてほしい
>>24 いや正式稼動パッチがショボかったから
課金開始(β組の無料期間終了後)パッチは
きっと凄いのが来る
とか思ってる俺は調教済み
LBZもLBZ食らった壊れるからな、LRFを連発されて壊れる事もあるぞ
対LSGではなかなか壊れないが、これはLSG撃つ奴がコアしか
狙わないからだと思う
それにLBZやLSGが壊れにくいのは武器特性だろ、近接武器に近い性能なのに
MG程度でポロポロ壊れてたら全く使い物にならない
>>23=
>>27 LBZ厨必死だな。
POF民としては藻前らが幅きかせてくれたほうがありがたい。
頑張れ頑張れ超頑張れ。
>>28 お前病気だぞ、まあガンバレ、生暖かく応援してやるよ
晒しスレで晒されてる厨房共がタンク売れタンク売れって散々叫んでたしな
今の夜叉バズタンクはそういう奴らが目立つんだろ
>>27 LSGは壊れやすくなりました
肩狙ってるけどなかなか壊れない
腕を狙ったほうがいいかもしれない
>>32 BZを付けている方の側に回ってLSGを撃っても超近距離で全弾Hitでない限り1発で腕は壊れない。
で、その距離だとLSG発射の硬直の間にBZを反撃で食らうと避けられず終了。
かなり分の悪い賭けだぞ。 ってSGvsBZの話ではないのかな?
SGでBZとタイマンやる場合は
常に横か後ろをとりつつ撃つべし
たとえ脚破壊してヨチヨチ歩きにしたとしても油断しないこと
LBZ2発当てれば勝ちだからな
ところで範囲が無いと当たらないっつのはずいぶん下手だな
当てろよ。使い込んでんなら
まあ、まてBZよりもキャノンとグレだろ、修正必要なのは
とりあえずグレ嵌めなんとかしてくれ。
38 :
35:04/04/18 15:04 ID:???
ロンバガやアレスの橋程度の狭さなら通常弾でも当てられるが、
ヴァスゼキでコンスタントにBZを当てるのは困難、つーか相手が普通の奴なら無理。
まともにそれを当てられるなら射撃の腕はロンバガ神以上。
BZは最低でも40〜50m程度の距離まで近づかない限りまともに狙って当てられる武器じゃねー。
最近俺がいいと思ったのはBZを撃った後にRFでフォローの射撃。
肩武器は全体的に壊れにくいように感じる。
手武器に比べて被弾面積小さいし。
前スレでRFの話題が出てたが、自分LRFerなんで遅まきながらコメントしとく
まずLRFでも撃破は全く期待できない、ていうかRF使うなら期待しちゃダメ
何故かってRFerはそもそも目の前の敵を倒すのが目的ではないと思うから
1.敵RFerやMSLerを下がらせる
2.突撃してくるor左右から回り込んでくる敵機を足止めする
3.味方の前線に穴が空かないよう敵の圧力を調整する
4.味方の突撃に合わせて敵前面に露払いの先制射撃を行う
5.集中攻撃されている味方を助ける
6.MSLやBZの攻撃対象を足止めする
7.追われている味方を援護する
RFerの仕事ってこの辺だと思うんだけど、特に上の三つは重要だと思われ
まず1、敵RFerやMSLerを攻撃できるのは自分だけ、他の誰にも頼れない
2、敵機が味方前面を突破すると、味方の火線は内向きになる
外向きの火線は多少方向が間違っていても敵への圧力になるけど
内向きになるとFFしか生み出さない
RFは被弾硬直があるから敵の特攻を防ぐのは重要な役割
3については言うまでもないと思う
おまけに役立たず呼ばわりされないであろう個人的な目安、偏差射撃は必須
0-50m:そこまで敵の接近を許さない位置取りができている
50-100m:敵が視認できるなら相手がどんな機動をしていようと当てられる
100-150m:S逆90km/hをコンスタントに足止めできる
150-200m:戦闘機動中のS二脚をコンスタントに足止めできる
200-250m:まっすぐ後退している機体に命中率5割以上
250-300m:停止している機体を発見から3秒以内に照準して攻撃できる
ちょっと修正
100-150m:相手の機動・相対角度に関わらず高速型の機体(S逆お使い装備など)に命中させられる
150-200m:相手の機動・相対角度に関わらず大抵の機体に命中させられる
200-250m:相手の速度・相対角度に関わらず直線的な機動をしている機体に命中させられる
撃破に固執しちゃいけないのはMGも同じだな
MGの仕事は敵を抑えることだと思う
250-300mに一つ追加希望。
:スナイパーを識別して先制攻撃を仕掛けられる
前衛の動きから、スナイパーがいるってことにも早く気付いて欲しい
>>43 味方前衛を攻撃している敵後衛を攻撃できる=味方前衛と同じ位置にいる
これは余程そこ場にいる味方を信頼しないと出来んぞ。
前衛に自分が逃げる囮として使われること程げんなりすることはないからな。
>>44 MRFなら硬直が少ないから味方前衛の一歩後ろLMGが届くかどうか
のところで戦っても逃げどき間違えなければそうそう落ちない。
それに前衛の数が変わらなければ自分の攻撃で敵後衛の攻撃潰せば
そうそう戦線崩壊はないのでは。
>>45 PvPミッションクリアしたら状況考えずすぐ帰還する人がいないなら・・・かな。
俺ポフミンだけどLRFとMBZの比較をしてみた
S2脚・夜叉コア・VISUレーダー・脚装甲は出力不足で装備できず
LRF*2のみだとレーダーに見えるところから牽制出来る
しかし夜叉タンクがちょろちょろとやってきてLBZ撃ってくる
硬直長い為、避けられない事もしばしば
んで敵RFに真っ先に武器を壊され、戦線離脱
MBZ*1・MMG(二門装備できず...)だとLRFに比べて射程、弾速が不利だけど撃ち終わった後の硬直が短い
バズの耐久高い事も相まって敵RF、BZ、MS等を避けつつ敵MGにぶっ放せる
エネ消費が少ないので長い時間、滞在できる
しかし当たらないし、LRFの弾より高いから激しく金使う
俺はゼキ・ヴァスの大規模戦ではRF、アレスの小規模戦ではBZで粘るってのが効果的と思った
無限がPOFがとかLBZがLSGがとかタンクがどうのとかもういいのよ
戦況報告の方しっかりしてくれと俺は言いたい
「ヴァス封鎖」とか「ゲート前危険」とか、
封鎖してるのかされてるのかどっちだ。
「リトリ入れますか」とかもな。
オマエとりあえず自身で入れと。
T
[゚д゚]ノ(ノД`)
>>48 ナニカイヤナコトガアッタノ?ハココアガキイテアゲル
>>48 戦況報告は此処で語る以前の問題な気がするけれども
情報は簡潔正確に、というのは同意
ここは戦術スレらしくキーマクロに登録すべき候補を列挙し検証するのはどうか?
実際はmap毎に用意しなきゃで大変なんだけどさorz
T
[゚ш゚]<ハココアハ スッコンデロ、ヤシャコアガ キイテヤル
>>48 リトリがそんな危険な状態になることはあまりないような気がするが
戦場になることが多い場所でゲート前の状況から中が大丈夫かわからない時は
「〜入れますか」「〜大丈夫ですか」見たいなのは聞いてもいいんじゃないかと思う
封鎖されてたりする状況を知らずに突っ込んで撃破される方が迷惑だしな
まあ、ゲートを味方機が普通に出入りしてるのに聞いてくるのはさすがに萎えるけど
>>46 PT組んでたらPTメンバーのMGerのそばに
いればいきなり逃げ出されることはないと思うが。
それに、しばらくMGerで戦ってれば味方が抜けてくのはよくあるから
MGerで練習してからRF使えば逃げ時の判断はできるだろ。
>53
自分が逃げ時の判断できるから周りの味方もそうだとは限らない。
おい、ゼキのむーみん。そこは退く所じゃないだろ…orz
つーかアレかね。
封鎖されたゲートを死んでも良いから解放してやろうって香具師はもう無限に居ないのか?
>>55 個人的感想だけど無限民はすごい「勝ち」にこだわるような気がする。
被撃破=負け って感じで絶対に撃破されたくないっていう思いが強いのかな。まあ、ある程度それは正しい認識なんだけど。
その度が過ぎるからゼキ・ヴァストでも前線になかなかでないとか、ゲート解除のために特攻しないとか。
あとゼキ・ヴァストでよく見かけるけど味方からはぐれてPOFに囲まれると回線抜き。これマジで多いよ、無限民。
まあPOFでも似たような奴いると思うけどね。
死んで開放できるなら喜んで死ぬがな。
70人体制の封鎖の解除は無理です。
逆足LMG&LSG&足ミサでエボスとかエティアナ特攻最高。
ゼキ、ヴァストで前に出る無限少なくなったのは同企業の信頼関係が崩れ始めたのかも。
単機で戦争参加するのは厳しい。
突然だが、1〜2機程度で補給機攻めるならどこがいいだろうか?
無限もPOFもベルギュ、アレス辺りしか思いつかねぇ・・・
>>59 無限だとデルデ、POFだとエティアナがいいかな?
どちらにしろ1.2機だと人がいない時間じゃなきゃ
補給機破壊するまえに殺されると思うがね
そうだなぁ、即席グループ面でもイマイチ信用できないもんなぁ
オイオイオマエラもう帰ってるんですかってね
ソロでやってて取り残されるのは当たり前
グループ組んでても取り残される。
これじゃ前線の人が浮かばれない。
一緒に戦線張れる人が欲しいわ。
おいおい
MGとかSGとかあふぉですか。
LSGならタンク壊すことも容易。
LMGなら遠距離からでバズも避けやすい。
贅沢いいすぎ。
LHGでどうしろとorz
LHGならLMG壊したりLSG壊したりS2脚壊したり
パーツ壊したい放題だぞ!
でも撃破は諦めてください。
てかよ
狩り中に殺されたからって、
LHGMMGの漏れに対し、
夜叉タンクLBZや
LSGやらLMG(BZ付き)で復讐してくるの見るとな、
お前ら 必 死 だ な
と激しく言いたい。逆脚SハココアSMGでこいよ( ´_ゝ`)
BZの弾は撃ち落とせるかな
>>65 そんなんできたら集中砲火されてんのにバズ弾が自機にはあたらんな。
誰かの斜線でバズ落ちることになるのが大半になる。
>>64 スポーツの試合じゃなくて戦争なんだからまったく普通の判断だと思う
復讐するのにしょぼい武装で返り討ちの挙句、「この装備じゃ無理か」とか言う方が情けない
インゴ装備でも狩場に奇襲してきた場合射線邪魔しないように殴りかかるよ('3`)
>>68 そんな顔すんな。
オレ今朝ポー様ビームで籠破壊されてたとこで敵BZ厨に見つかって、
ヨチヨチ歩きで応戦してたら両手インゴ神が光臨してBZ厨ボコボコ。
おかげで命拾い出来たんだぞ。もう、彼眩し杉だった。
ポーが出て戦場になってインゴ狩人がいる所ってどこだろう
アレス?
71 :
ネトゲ廃人@名無し:04/04/19 15:35 ID:y2y9pTZR
>>48 それ以前に思ってたけど慣れると判る、基本的に「封鎖」というのはされるを省略している
こっちが有利で封鎖をする立場の場合は、封鎖しましたとかまで言う
多分、いち早く情報を知らせたいから「封鎖されていますので入らないでください」まで
書いてられずに「封鎖」と書くのだと思う
まぁ、普段の戦場がどんな感じか分かれば、どっちかくらいは分かるんじゃないかな
でも、ヴァスとか最近のゼキは、どっちの可能性もあるから正直分からん
69が無限民だとしたら、スーラではなかろうか?
人が少ない時間帯にバズタンクが入って来ることはたまにある。
>>69はPOFだと思うがね
そして場所はアレス湖
75 :
69:04/04/19 17:20 ID:???
残念でした。
正解はオレ無限、場所はデルデP2ゲート前。
>>73さん、
>>74さんボッシュートー
(ちゃらっちゃらっみよーん)
アセン晒しスレみたいなのは無いのかね、JMは
頭:ギガンテアI
胴:シンビジウムII
脚:グラモストラI
腕:アヌビスIx2
手にLSGか肩にLBZ付けて防御力高いしサイコーと考えて組んでみた。
弱かった。
>>76 だって晒すほどのバリエーション無いもの (゚ε゚)
せめてネビュラ系にアイテム持てる機能付いてたらなぁ
SRFを活用した高速狙撃機を目指してみた。
頭:SRS-120DW/MS-A
胴:ベティボックス
脚:アルトルプレ・オーロ
腕:シウレアスT
籠:キットバッグJM-A
兵装:SRF×2・グレネード・スモーク
利点:85km/sと300mレーダーで位置取りは自由自在
欠点:脆杉・単機だと敵倒せない
前衛のサポートをもっと直接的に出来る機体が欲しくなったんで考えたんだが
遮蔽物の少ないゼキやつるぺたで果たして使えるのであろうか。
岩に隠れて正面はカバーしつつ、斜め前方に向かって脚止め支援‥
あるいは一気に横に回り込んで狙撃か。横だと当てやすいし。
最近の装備。
夜叉コア M2脚 キットバッグ 無料腕*2 Lv13標準エンジン
SBZ*1 SRF*2 腕MMG*2 脚L装甲*2 (+スモーク)
最初はSRFの軽さを生かした敵LMGの間合いちょい外からのスタン援護とスナ潰し。
このときは回避メイン。脚装甲でSRFの脆さをカバーできる。
SRFが大破したら敵前衛のサイドから被弾上等のSBZ乱射で前線上げ。
BZ+夜叉はLRFをいくら食らっても痛くない。
撃破はあまり取れないけど楽しいよ。
RFのジャンプ撃ち技術と250mからのライフルを回避できるならオススメ.。
>>80 俺もたまに逆脚でMRFx2持って戦場出るけども、
コレの最大の長所は移動が早いって事。
かなり前線寄りで、撃っては移動、撃っては移動で敵側の箱ライフル狙うと撃破稼げる。
難点は熱中しすぎて足を止めると即沈むって事だけれども。
MRFx2 M腕x1 S腕x1 LBZx1 Sタツ S2脚
このアセンでMGのライン近くまで上がって戦ってる奴いて萌えたから真似してみた。
これなかなかよかったぞ。
84 :
ネトゲ廃人@名無し:04/04/19 22:28 ID:xBw18cvU
キャノン・M腕・LRF・天盾・LBZ・夜叉・タンク
LBZ数発撃ちながらキャノン入力、キャノン飛んだの見てからLRF発射。
距離調節が難しいが、上手くいくとLRFが当たった時にLBZとキャノンが当たる。
慣れるとこれで瞬殺可能。
脚Sミサのアセンを考えてきた
夜叉コア、S2脚、脚Sミサ×2、、、以上!
脚Sミサのみを運用する為試してみたが、速度・旋回性能・耐久力・ゴイック耐性
バランスが最も取れていたのがこれだった
撃破は絶対に取れないが脚Sミサで撃ちまくってみたい片には是非お勧め
脚Sミサは無限の最初に貰える装備だからほぼゴイられない
弾を通常弾にしておけば30発は撃ち放題
しかし、何発も撃ってて思ったが、強化弾の方が誘導性が良いような気が、、、、、
地雷置くのって調査と同じで時間かかるんじゃないのか?
>>86 地雷はすぐ設置できる
設置して3秒その場から動かなかったら自分が食らう
>>85 脚SMSの運用なら
Mタツ、LMG2丁、S2脚、脚SMS、スティンギー3、JUNK耐久、シングルLE
最近このスタイルが俺のマイブーム
LV10以上じゃないと無理だが、タンクに対してMSで牽制できてなおかつLMGで撃破も狙える
しかもLBZ1発食らっても脚SMSは大破しないことが多いから牽制しながら撤退できる
一番の真価の発揮はベルギュとかでの細道での1on1
細道でSMS連射すれば半分近くは当てれる上、止まったところにLMG撃ち込めば夜叉でも結構簡単に溶ける
さぁ
脳内最強アセン晒しのはじまりです。
M箱で1on1って・・・
そんなクマー
>>88 M箱じゃなくてMタツなんだが
まあ俺のアセンは強いって言うより安定してるって感じかな
90 :
88:04/04/19 23:16 ID:???
>>59 POF領ならエティアナだな
Pv慣れしているPOF機がほとんどいないのも理由
たまにゲートから少し離れたところに常駐してるMGerに捕まるとヤバイが
ちょっと待った。
ひょっとして、3秒以内に地雷をマクロで設置しまくると、ものすごい威力の地雷ができあがるのでは?
>>87 うお、同じ装備の奴がいる
ソフトだけスティンギーじゃなくて短縮とオートダッシュだが
タンク・4脚にMS打ち込んで、まだ当たりきってない間にMG連射が最高
4脚なら硬直中に脚もってける
>>92 実際地雷を踏んでみると分かるがダメージすごいぞ?
あまりの威力の低さに涙が・・・3秒以内に連打で大量設置できたとしても弱そうだ。
>>92 ハイスペックPCと光回線とマクロツールがあっても
重い鯖から離れては生きられないのよ
つか設置ディレイとかはないの?
>>94 地雷は威力はアレだが、相手を驚かせて注意を奪うことができる
前ランクアップミッションでデルデからオアシスに行ったとき、デルデに入った瞬間地雷設置したら後ろで爆破音がして追っ手が来るのが気持ち遅かった気がした
他に使い道としたらゼキの右側の細道で押されてるときに地雷設置しながら撤退ってのもいいかも
>>92 地雷は設置箇所より一定範囲内には連続設置できなかったはず
oβ最終日にオアシスリトリゲート前に地雷設置してそのまま2個目置こうとしたら
「すでに地雷があるので設置できません」みたいなメッセージが出て置けなかった
もちろんその後は誰かが地雷を踏むのを遠くからコッソリ見てましたよ
T
--===['A`]ノ キャノーン
<<~~>>
>>98 その構成はグラモストラIでも重量で足が遅くなるからお勧めしない。
HG+足MSでやってる人居る? 平原戦では如何に接近するかが肝だと思うんだが、
確か足ミサは硬直なしで撃てるんだよな?回避を強要して距離を詰めるってのはどうなんだろと言ってみる。
今オンできないから試せないので、やった事ある人居たら経験談plz
ミサイルが地面に激突して以上。
腕が無いとこうなります_| ̄|○
>>100 ぶっちゃけMGとか脚の止まらん武器にミサはあんま意味無い。
見た目のプレッシャーは有るが慣れちゃうと鼻糞ほじりながら避けれるから。
だから敵後衛を奇襲する時なんかは大いに効果有ると思う。
>>101も言ってる通り前進中はちょっとした起伏に引っかかってしまうし
スナの目にとまりやすいので距離詰めるなら素直に脚装甲にして置くのが吉。
>>100 足ミサは硬直はないが、発射時に後退するか、上向くかジャンプしないと
地面に当たるので、必然的に足止めされてしまいまつ。
後退(バックダッシュ)しながら弾幕張れるのにはかなりつかえるが。
>>100 自分ではなく他の味方機を前に行かせるには足ミサ良いかもね。
自分が突っ込むならあんま意味無いってか使いづらい。
まぁでもあれだ。
前衛でミサ使うのはFFをしないってだけでもかなーり有効。
>>100 つか前衛でLHG使う人間は、少なくとも敵の武器を狙える位のスキルが無いとただの的。
>>105 でもせっかく前に出てるんならMGで射線ふy(ry
戦場での貢献度
前衛MGer>特攻機>前衛MSer>とりあえず前衛で的になってる香具師>超えられない壁>後衛RFer、BZer、MSer
>>108 戦線の規模によって違ってくる。
大規模だと中距離、長距離支援機が化ける。
>>108 RFerに恨みでもあるのか?MGerやっててもRFerいないとマジできついぞ。
確かに前衛やってるとその活躍を目の当りにすることは少ないが、
奴らの攻撃は地味に効いてる。
まぁ、敵スナイパーはほったらかしで、敵前衛ばかり狙って外しまくり、
その挙句味方の籠をぶち抜いたり、BZぶち当てられて速攻撤退とかいうのはアレだが。
MGの背中に隠れて撃ってくる腕ミサ大嫌いなスナイパーは多いはず。
俺はMGerだが、上手いRFerが一人いるとホント助かる
確実に後衛を抑えてくれるしな
ヴァスの支配が逆転したのもPOFにRFerが増えたことが大きいと思うぞ
>>112 無限がメトロンのリトリに取った対策を見て
やる気が無くなった無限民が多いだけです。
by8名の少人数クランより。
そして相対的にBZ厨の占める割合が多くなって
さらにやる気無くす奴が出てきたわけです。
最近の無限が平地戦でアレ気味なのは、LBZタンクが増えてFF頻発、
前衛がやる気ナッシングになったせいじゃねーの?
で、ドロップ率修正と、R3味噌で資金不足が解消されたPOFのLRF隊が
その少ない無限前衛に財布を気にすることなくパスパスパスパス集中砲火、と。
oβ終了寸前のシノクのPOF前衛から見たら、LBZタンクと数のゴリ押しに頼って
弱体化したんだから、ざまぁみさらせと胸のすく思いではありますが
それ以上に無限の前衛陣には御同情申し上げたいのも事実。
ま、前衛が厳しいのは何時でも何処でも一緒なんで、お互いに頑張ろうや。
また荒れてきてるな、無限民よ反論するなよ
ここが戦術スレすれだと理解しろよな
シノク防衛は熱かった
これの弾幕に比べればゼキやヴァスは物足りない
あのLSGでさえ、暫くは厨が絶えなかった訳で…
LSGより遥かに入手困難なタンクが絡むLBZタンク厨の炎は
撃破が簡易な以上、そう簡単に消えないと思う訳で…
さらにLBZ強化弾LSGパラショック夜叉タンクなんてのは
厨房数え役満みたいなアセンな訳で…
母さん、アルター8の夜明けは遠そうです
んじゃパケ版は天和ってとこか?
LBZを必死にダメ武器と言いながら
弱体化を叫ぶPOF宣伝員が多いねぇ
LBZが駄目武器なんでなくて、使ってる連中が駄(ry
>>119 パケ版は燕返し。
やりすぎると目をつけられる。
素人にはお勧めできない。
パケ版組が入ってきて、どう変わるか楽しみだ。
>>112 >ヴァスの支配が逆転したのもPOFにRFerが増えたことが大きいと思うぞ
んなこたぁーない。
ヴァスみたいな平坦な地ではMGerの数こそが物を言う。
POFが支配を広げたのは単に無限にBZ厨が増えて前線MGerが減っただけ。
そもそもポフミンにLRFerなんて腐るほどいたじゃねーか
一昨日俺が参加した時のヴァスはすごかった。
無限前衛が俺と連れの2人だけ。対する敵がMGer2人とRFer7人。萌えた。
ぶっちゃけここでRFerマンセーしてる香具師は前衛で撃破されるのが怖いチキソ
んー、POF民の漏れが思うに盛り返した理由は
・BZタンク増加による無限前衛の減少
・ミッションとドロップ率変更による余りに差がありすぎた資金格差の是正
・課金によるタダゲー厨の消滅
・リトリの大蟹様
無限民の堕落も原因だけど、POF民の手柄で盛り返した訳じゃないんだよね。
その辺りが判ってないPOF民が大杉('A`)
ところで御前ら、今回のパッチは戦略・戦術に変化をもたらすパッチでしたか?
誰か教えてPlz
>>125 ミッションが2つ追加。
あとはチャット関係の追加機能とパッド関係だね。
PvPミッションについてはエボスPvPが入ったとか何とか。今から確認いってきますヽ('A`)ノ
エボス山脈輸送ルート強襲
エボス山脈を占拠するPOFのジャンクを撃破し、戦闘データを回収せよ。
運搬ルートの要であるエボス山脈を強襲することは、敵企業にとって脅威になるはずだ。
敵機撃破数によって報酬の増額を検討する。
諸君の奮闘を期待する。
報酬:1500sol、敵企業ジャンク3機以上撃破で4500sol 支給
こりゃ廃人時間帯のエボスは地獄絵図になるな。
正式稼動から入った初心者が大量離脱の悪寒(ノ∀`)
パッケ版じゃない新規参入者をいじめるミッソンが追加されますた。
これで
パケ版→POF
notパケ版→無限
とポフミンの少数精鋭化を狙ったゴイックの策略です。
また少数精鋭厨の発生か
つーかよ、P3の人大杉を解消するなら他に遣り様があるだろうが。
鯖強化とか鯖強化とか鯖強化とか。
これはもう駄目かもしれんね。
POF→エボス確保したきゃP2支配
無限→リトリ確保したきゃヤマト支配
そういうことなのか、メトロンよ
POF側のゼキPvPと無限側のヴァスPvPの報酬を上げればいいだけのよーな。
>>133 いいこと言った!
・・それでもミソ回しする香具師にとっては関係ないから
結果かわんないだろうけどね
追加味噌は
無限側:エボス襲撃
POF側:リトリ襲撃
メトロンは若葉を虐待したいのでつか?( ´∀`)ハハハハ
POFとか無限とか関係無く、初心者苛めミッションの追加は歓迎出来んなぁ。
若葉でもカウントされるんでしょ?リトリは大蟹様もおるし、どーすんだ?
導入時期が最悪に近いよ。何でこの時期に出しますかゴイック。
そこまでパッケの売れ行き悪いんか?
>132
いや、リトリはプラチナ様が確保してるから。
>>125 ランク3ミッションが正常化してPOF唯一の大型資金源が消滅
無所属地位向上するんじゃないのかよ!
そんなことされたら無所属ミソ余計やりづらくなります。
タイミング悪かったら即アウツ。
芋が存命なら、それでもエボスにマシ腕で乱入するであろうが…。
メトロンよ、芋のIDは無料にしてやってくれ。
無所属はPOFとリトリ襲えってことでしょ。
┃
┃
.T ・∵
ヽ[゚д。]ノ
》┃》
ヘ( 'A`)ヘ
∪┃∪
┗ .〒┗
└〔゚A゚〕┘
〔ooo〕==〕
┃・∴
┃
/__|三三∃ Θ
/ / ◎ ヽノ リトリに入ったらお前ら殺しますよ?
 ̄ヽm_m/
uu~‖ ‖ヽヽ
>>141 無所属大事にしなくちゃね、ポフミン同志
いや
無所属と無限がエボスで共同戦線張るんじゃね?
マジで
>>142状態もとかありえるし
今回のパッチはメトロの廃マンセー仕様に進む為の第一歩
とりあえずランク3ミッションは運のいい奴か
すいてる時間に出来る廃優遇パッチ
別段今ランク2で、solが足らないとか感じないが・・・LMGLBZ上位弾運用
狩りで生計立てたこともないし
PvPミッションだけでもかなりの黒字だって。
3機も殺せないよーって香具師は1機殺したら帰って
NPCミッションキャンセルしてまた受けるといい
すぐにポイントが1500まで貯まるからそれを売れば儲かる。
>>147 俺は先週はLBZ通常弾で一気にレベル13まで上げた
狩で赤字出る事も黒字な事もありトータルはチャラかな
でもランク3討伐ミッションを適当にやるだけで
夜の大規模戦用のLBZ強化弾資金は十分にできた
必死にミッションする必要もなく好きなPvPに参加できて
ぬるさが俺には合ってる仕様だったよ
個人的にはPvPミッションは楽しめないんだよな、
撃破されても悔しくないんだが金がかかると無意識にヘタレになる
それが嫌だからPvPミッション受けずに気楽に突撃する事が多い
こんな奴って多いんんじゃないか
>>148 そんなアナタと組んでみたい味噌豚ヘタレLv5な折れ j-,o
気楽に突撃する奴とはPvPミッションなしで組みたくない
.l''',! .r-、 .,、=@ .l''',! ./ー、,,,_ .r-,
.广''''″.¨゙゙! .,,,丿 {,,、、, .v-l゙ .!-r/i、 广''''″.¨゙゙! .!、, l゙ | .} ,=@
.゙l---, ぃ" .| .| .| _,,{゙l .ヽ ヽ--i、 .ぃ" .,,,,,,,,二i" .,..-" .ヽl、゙l
r---┘.―'i、 "',! ./ニニニ、  ̄| .L,,,,,゙l,,i´ .r---┘.―'i、 .| :,! | .l .|、
|__ ._,,,,} ノ .| | l゙ ./ ゙'i、 .|__ ._,,,,} "''''ツ ./ "''ト .|゙i、 ||、゙l
.,―-" | .ノ .l゙ `"゙゙゙'" ,i´,〕゙゙^'i、 | .,―-" | ../ `i、 l゙ ,l゙ | |.゙l.,ノ
.l゙ .,,,,,, .\ .l゙ .l゙ ,, .l゙ .|.} | | .| / .,,,,,, .\ ../ .,.i、 | l゙ .l゙ .| .,! .゛
| し,,l゙ .、 ゙,! ,l゙ ,l゙.i".゙゙'''''"! ゙l .″.|.,!'''゛ l゙ | .l゙,,,,l゙ .、 ゙,! ,/`/ .| ."'゙゙l ./ .l゙r┘,l゙
.゙l, .,/`∪ ゙〃 .`ー--丿 .゙'--ヽ{,,,./ .゙l,, _/`∪ .゙l.,i´ .!,_,,,/ .l゙../ | .,i´
よく考えたらPvPミッションが無いcβの時は
どうやって生活してたんだっけか・・
そういえば、若葉あqwせrftgyふじこlp;
PvP味噌はグループ組まないとダルイ
でも一々グループ組むのがダルイ。
つか、漏れの装備を見たら門前払いされそう。
デルデ猿味噌が複数受けれた時はジャンジャン稼げたが
今はリトリ迂回+お遣いで細々と稼いでますよ。
Lミサイラーだからかもしれんが大抵赤字。
ミサイルクランとか無いんですか?(ノД`)グループクミタイ・・・
そしてまた微温湯と言われる(ノ∀`)
156 :
141:04/04/20 19:02 ID:???
俺、無所属な。
PVPミッション誘ってくれれば幾らでもPOFに稼がせてあげるのに、
誘われたことなくてな。
無限はよく組んだから、結構稼がせたよ。お金は貰ってるがね。
お前らPVPミッションで無所属を突っ込ませる美味さしらなすぎだぞ。
報酬2000払っても問題なく稼げる。
これを無所属一機&POF四機でやったらもっと稼げる。
みんなPVPミッション好きだから、金のためにそういうことはしたくないのか?
157 :
ネトゲ廃人@名無し:04/04/20 19:32 ID:WNrCsM1T
もう飽きた!やめだやめだ!最後に一言言わせてもらえば、もうちょっとスピード感ほしかったな。オンラインだからこんなもんか orz
( ゚Д゚)ポカーン
客観的な意見を聞きたい。
斬の連中が無限に帰った。
無限とPOFどちらが優位だ?
1クランが元に戻ったところで影響はないか。
劣勢側につきたい無所属からの質問でした。
>>156 それは俺には楽しそうに見えないな、楽しさは人それぞれだけど
それやっちゃうとPvP味噌に緊張感もなくなるような気がする
正直、戦場での無所属は自企業の機体名なら存在しててもいいよって程度
MS装備しててたら邪魔でしかたがない、あと支配率関係ないから戦場で
助けようとも思わないのが実情だと思う
企業用兵無所属100人より芋のがいい、味方じゃなくても芋のがいい
>>159 最初に言っておくが斬マンセーじゃないし、JMにクランなんてイラネ
今日はまだ戦場で見てないが2日前のゼキは斬が戻って活気が戻った
ちょっとCCが臭かったが、俺が側面から突撃したら前線がきちんと
押し上げてくれるようになってた
それまではヘタレのMGerが多くて、同数や人数が多くても
前線が下がったりして、優秀なMGerが数で押され総崩れになる事が
何度もあったが、2日前はヘタレMGerも斬の後ろについていく程度だけど
戦力の数に数えていいぐらいにはついてきてた
戦場においてクランは一斉に崩れるとかがないから、前線の総崩れが
おきにくい点において斬は有意義だと思ってる
あと某鳥は、いきなりランキング1桁に入ってたな、ちょっと関心した
エリア支配数は相変わらず無限優勢だが、ヴァスはPOF優勢でゼキは無限優勢。
主戦場のこの2エリアがなかなか戦力が均衡してて面白い。
各戦場のほんの1コマだけをみればクランの働きも無きにしも非ずな部分があるかもしれないが
おそらく戦闘人員の数の差がかつてほど無くなった(たぶん)のが大きな原因だと思う。
これで鯖が安定してればかなり面白い状況なのにな。ガレージでフリーズとかやってられん。
>>161 たしかにここ数日のゼキ無限はかなり手強くなった希ガス
オープンから数日間は、2機3機でも無限の前線崩せたんだが、
いまだと戦線維持が精一杯(ベルギュ口までいけるかどうかくらいかな)
まぁ、封鎖されなくなっただけ、POFは盛り返したからいいか
>>159 今は人が少なすぎてどっちが優勢とか判らな〜い。
無料組みの残りとか、新規の繋ぎとか、新規参入者などが
完全に落ち着いて戦力の出揃った頃にもう一度聞いたほうが良い。
22日以降だがね〜。
最近BZのFFを避けれるようになったよ
最初に味方BZの位置を確認してから突入、BZ発射音がしたら
発射したであろう位置と目前の敵との射線をずらせば
ほぼ確実にかわせる
この時に大事なのはBZと平行して突入しない、クロスでもいいから
斜めに突入する事、あと射線をずらす時に敵の斜め前に移動するように
かわせば、敵がBZを避けたときに完璧な側面が取れる
後はBZが味方ごと爆風かます馬鹿でないなら好きに料理すればOK
まあBZはかわせるようになったんだが、最近はキャノンのFFが激しいよ
FF食らう数自体は少ないんだが、キャノン持ちの数に比べて異様に多い
さすがに努力してもキャノンのFFはよけれないよ
バズもキャノンもFFしてる側は気付いて無い事が多いんだよな。
コイツもラグ偏差のせいなんだけども。
グループ面撃破しててビツクリ
もうバズ使わない。orz
>>166 そうそう。FFしてる自覚が無いんだよ。
バズはジャンプ撃ちが基本だな。
>>166 後ろから撃つからだろ、必ず前に出て撃てばFFなんてほとんどしない
当然の事だがVISUレーダーも必須な、これないとFFし放題
あとBZで撃破取るのはいいけど、人が寄ってきたら諦めたほうがいいぞ
最近は前線突破して側面突いて足壊してから前線上げてくるMGerも多い
また、そういう奴に限って2機分ぐらいまで接近してMG連射するからな
あいつら来たらBZなんて撃てるわけないよ
当然の事ながらMGerの全員がこんな奴と言ってるわけじゃないからな
突っ込む時や引く時に、みごとな援護してくれる奴も多い
弾幕の張れないBZにはMGは必須のパートナーだ撃破譲ってやってもいいだろ
169 :
166:04/04/21 03:04 ID:???
俺の場合はゲート被封鎖間際で足壊れた仲間の盾になりつつバズ撃ってるつもりだったんだけどね。
どうも重なってたらしい。
ぶっちゃけ戦場にはLMGとRFがいればいい
と思う。
そーすっとPOF有利なんだが、なんであー戦術までLSGなのかねー
LSGな戦術ってどんな戦術?
個人戦以外では特攻かゲート戦
LBZが普及した昨今 LSGだけの封鎖は容易に破られる
LBZ装備だけどゲート封鎖解除戦の時はLBZ外して
LSGのみの装備にするの俺だけ?
はっきり言って撃破されるのが前提で連続突入するような
ゲート戦でLBZ装備なんてアホらしくて装備してられん
まあ最近は連続突入する根性のある奴は減って1回突入したら
またゲートの入り口で群れる奴ばっかりだからLBZ装備もいるかもな
>>171 側面取ってパシーンパシーン
でも最近のPOFで側面取るような上手いLSG使い減ったけどね
無限と同じようにゲート戦でしか見なくなった
あとタンクとLSGって思ってるより相性が悪いからやめた方がいいぞ
ゲート封鎖解除は、一斉突入だろ。
それと、LSGの使い方間違ってるぞ。
>>175 一斉突入は当然なんだが、数が揃わないと突入しないヘタレが多すぎるんだ
ゲート戦は連続出撃する事によって、ある程度の数の不利は補える
40人規模で封鎖されてるなら別だが15人程度の封鎖なら10人もいれば
簡単に解除できる
あとLSGの使い方は間違えてないぞ、側面が取れないLSGなんかカモでしかない
まさかLSGを正面から打ち合いするつもりか?
そんなんだからBZにカモにされるんだぞ
ゲート出た瞬間、後ろからLバズ撃ってくるのがウザイ
ゲート出た瞬間に後ろLBZ食らうのは、ヘタレだからだろ
いきなりバックしてないか
ゲート戦は敵の射線を一箇所に集中させない事の方が大事だから
まずは撃つことよりも敵に近づけ、それでFFを誘発すればBZは
半無力化できる、たとえMGでも出た瞬間に撃ち出せば素早く敵と
認識されて一斉集中砲火を浴びる
まあゲート戦は自分が生き残る事よりも、いかにゲート前の戦力を
ゲート前から分散させる事のが大事だから、封鎖の外まで一直線に
出てから旋回するのも1つの手だ、まあ撃破されるだろうけど
ゲート前で撃破されるより、よっぽど役に立つ
出待ちバズは当てられない方がヘタレ。
>>179 不思議な事にBZの砲火を潜り抜けてくる奴いっぱいいるな
ゲート封鎖で50人ミッション目的で封鎖してたとして、
自分一人が30回死ぬとそこの50人は居なくなるワケですよ。
ていうかもう死んでもなお敵の数報告して「やめよーぜー」
みたいな流れになると味方の方を殺したくなりますよ
たとえ突破したのが武器全損のヨチヨチ歩きでも慣れてないやつは陣を崩してくれる
>>181 俺と同じような意見の奴がいて嬉しいよ
俺は、なかなか突入しない奴にイライラする
あとゲート戦の途中なのにCCで封鎖っぽいですとか言い出す奴
>>182 なれてない奴はゲート封鎖よりも撃破の方に必死になるからな
足と武器さえ壊せば後回しでいいって事を理解するのに時間かかりそう
>>183 CCの情報が、自分の目視情報だとすると
それが既に最新ではないのは常識。
むしろ封鎖に突っ込んでCCで情報も流さない香具師はシネ
>>176 数揃えて、一回で解除する方がいいんだよ。追撃もしやすい。
第一階層で敵が修理して戻っていくのを、じっと見てるのはアホだと思うが。
「LSGで側面とって瞬殺」なんて、すでに死んだ戦術だ。
ゲート戦でのスタン狙いか、ロンバ以外では、出番が無い。
LSGで瞬殺とはどこにも書いてないんだがなぁ
夜叉コアが普及して瞬殺なんてのはなくなった
でもLSGで戦術って側面取ってパシーンパシーンの2発発射後逃走
それしかないだろ、それにLSGでも上手い奴はいるぞ
>>184 ヘタレの目視情報だから困ってるんだろ
せめて3回4回突っ込んでから封鎖って言えよ
数揃えるのは当然だが数揃えてる間に敵の数が増える可能性もある
一度突入したら繰り返し突入し1回で解除すべきだと思う
カウントとって一気に侵入するのは当然。
初回突っ込んで偶々瞬殺されただけで「数が違いすぎる」とか
ヘタレたこと言う香具師は利敵行為で銃殺でいい
周りに合わせて3回突撃して3回瞬殺されたってなら話はわからん
こともないがカウントやった香具師がそんなCC流してるのを見ると
殺意を覚える
さんざん人集めてカウントの号令かけて押し返せそうなのは中入れば
容易にわかる状況でお前様はどういうつもりですか、と
で、実際通れるようになっても「通過可能」ってCCは流さないし
もうね…あh(ry
>>186 VISUレーダーがあるのに側面取られるか?
2発当てても脚装甲が壊れるだけ。あとは、周りのLMGに気づかれて死亡だ。
LSGで特攻するのは趣味。
>>188 側面取れるよ、本気で上手いMG相手ならきついが
現状だと、ほとんどの奴が完璧な偏差撃ちなんて出来てない
芋が対多数戦の時に弱い奴に張り付く事があるだろ
あの作戦で敵に対していい角度で突っ込むんだ
まあ、それなりに腕がいるだろうから慣れるまでは難しいがな
慣れれば、そんなに難しい事はない、ただ撃破も多いが被撃破も多い
>>187 封鎖解除のCCがないってのは少しかわいそうだぞ
だって封鎖解除=追撃だから無理だろ、追撃に参加せずにCC流しに
戻るのも悪いとは言わんが、なんとも言えんわ
そうそうLSG2発打ち込めばMGなら武器は壊れるよ
そこで撃破取りに行くと周りから袋叩きに合い撃破される
まあ大規模戦で逆脚LSGは趣味でしかないだろうが
朝方の3対3とか、5対5の状態なら普通に生きて帰還できる
俺が思うに撃破にこだわるとろくな事がない、自分の相手の武器足を
壊したら次に危険な奴がいない事を確認してから足を壊した奴の
撃破を取りにいくぐらいの余裕がほしいな
少し質問なんだがラグアーマーってのが言われてるだろ
これって、どういう原理なんだ
単に、すごい偏差が起きてるって事なのか?
もしそうなら、すごい偏差撃ちすればいいだけか
ラグによって当たり判定が遅れてるだけなら、ダメージに時間的誤差が
あるだけだろ、それとも、どこかで当たり判定が消えてるのか?
よくラグアーマー事を聞くけど、ほとんどの奴が偏差撃ちが出来てないし
ラグアーマーが起きる原理を知ってる奴なんて極少数だろうな
この辺の詳しい事を知ってる奴教えてくれ
>>191 それで合ってるハズだよ。
偏差の値を大きくすれば当たる。
友達でH"で繋いでる香具師が居るけれど
やっぱり死ぬ時は死ぬ。
ただ、人数イッパイイッパイの大規模なんかだと自身も相手もズレがハンパじゃないそうな。
>>192 もしそうなら、よくラグアーマーで晒されてる奴の方でも
撃つ時にすごい偏差で撃ってるのか?
あと帯域が足りないだけならワープしそうな気がするんだが
これはシステムが勝手に足りてない部分を補完してるんだろな
要は偏差が大きいって事は偏差が起きるような
クライアントを作ったメトロが一番悪いでいいのか?
もしそうなら晒されてる奴もかわいそうな奴らだな
>>193 それは有り得ねぇ
現状の被弾判定システムじゃなかった場合、
超強力な鯖を用意して一括管理する(射撃、被弾全鯖管理)か、
自分には見えない弾丸を食らって
理不尽に死んで行くか(命中判定自クライアント)の二択しかない。
後者だと升も罷り通るしな。
前者が実現できない以上プレイヤーとして納得がいくのは
命中しない<突然死しない
だと思われるのでその点の判断は正解
問題点はPingが高い=回線が細いか経路不安定な連中を
蹴りもせず野放しにしている点。
通常MMOなら回線が太い人間、遊戯環境が優れている人間が
利益を享受するのは当然なのだが、唯一その受け入れ体制が甘過ぎる為に
逆転している現状をこそ問題視すべきではないかと。
そしてそれを逆手に取っている人間は屑確定なので
>>193の自己弁護乙。
>>193 どうもシステムで勝手に速度と進行方向の方向に機体ベクトルを補完して表示してるっぽいな。
ちなみに、Lagが発生してもクライアントに一切の制限がかからないのもラグ偏差に拍車をかけてると思うが。
クライアントでベクトル補正あるのは良い事だ。
っつーかほとんどのネトゲはそうしてる。
ベクトル補正が無かったらパケロス出る度にガツガツ止まるゲームになってしまう。
ラグと同じでパケロスも0にならないモノだし。
つーかパッケージ同梱のパッドって使用感どう?
漏れはフルプレよりこっちを期待して予約したんだが
アマゾンでなーorz
晒しスレより
昨日ゼキに肥えがいた
いつものバズタンクで、敵の前線に単機で突入
半径300m以内に居る無限は肥えともう一機だけだったので、肥えに5機のPOFが集中攻撃
マシの嵐の中、バズを適当な方向に乱射しながら3分ほど暴れてた
おそらくラグの為、自分の弾が当たらないのも知っていて、
バズで適当に撃って当てようとしてたと思われる
ラグを逆手に取った最悪の見本だな
いい加減肥えをどうにかしろ
こいつ粛清祭りしたら面白そうだ
>>199 まず貴様を粛清祭りしたいな
マルチ死ね。
202 :
本当のまとめ:04/04/22 10:40 ID:kNIvTzZ0
タンクでラグアーマー発動させられるんか
ある意味凄いな<肥え
懐にナイフとか忍ばせておかないとおちつかず,人と対面できないタイプだな。
本人にその気がなくても,冗談とかをまにうけてわけがわからなくなって1人になりたくて
ナイフで人をさすとか
すみません最近自分、対LSGの勝率が悪すぎます・・・ってか負け続き・・or2
特に夜叉タンクBZ、逆脚この2タイプのLSGが怖くて怖くて(;´Д`)
自分のアッセンとしては
コア : Sタツ or 夜叉
腕 : S
脚 : S2脚 + M装甲
手 : MMG×2 or MHG×2
肩 : SBZ×1
横、斜め移動しながら撃ち込んでる時に、相手がスタスタ近づいてきて、シパーンシパーソ・・・・・・(ノToT)ノ ┫:・'.::・┻┻:・'.::・
何かいいアドバイス頂けないでしょうか?
LMGに持ち替えろ
B鯖来たぞ
>>205 とりあえずその装備にSRSなんちゃらいうM頭とVISUレーダー付ければ
シパーンシパーソはあまり喰らわないのでは?
後はM腕付けてL手持ち武器持つくらいか
出力が足らんのかもしれんが
>>205 夜叉コアタンクにしてキャノン装備すれば大抵のLSGに勝てるよ。
>>205 夜叉コアならMMGでコア狙うととろけるように柔らかいぞ。
1v1ならLSGの射程外からバズ避けつつコアを狙う。
多対1なら、ニゲロ
最近、夜叉をSBZで焼く快感を覚えてしまいやみつきになった。
OPが多ければ多いほど物凄い勢いでコア耐久が減っていくのがイィ!
>>205 まず突出しない、横取られない(レーダー使うか、地形を使う)
次に敵を間合いに入れさせない(LSGは結構もろいから近づかれる前にぶっ壊す)
これだけだと抽象的過ぎるかもしれないので、アセンで少々
・バズーカ捨ててLMGに付け替える
・バズーカ捨てて肩・腕ミサイル入れるか、脚装甲捨てて脚ミサ入れる
とにかく間合いに入られたら手がつけられないので(特に夜叉バズタンク+LSG)、
いかなる場合でもけん制できる体制が必要かと
肥えとグループ組んだ事あるけど、普通にダメージ受けてたぞ
撃破も普通にされてたし横で見ててもワープしてなかった
なんか必死に肥えを煽ってる奴がいるんだろな
俺には偏差撃ちが出来てない奴しにか思えない
ちなみに過去は知らん、過疎マップに入り浸ってからしか知らん
疑問に思う奴は肥えと組んでみろよ、別垢で捨て垢作って7日あれば
確かめられるだろ
最後にスレ違いすまん
俺はキットバック、夜叉タンクLBZ&VISUレーダー
LSGに関しては真後ろを取られないかぎり余裕、タンクは旋回性能あるから
レーダー壊れないかぎりゲート戦以外で後ろを取られる事はない
偏差撃ち地面撃ちさえできればLSG射程ギリギリで武器破壊できる
嫌いなのは足ミサかな、時々足ミサを両足で連射しながらMG撃ってくる
奴がいるんだが、これが相手だとハメ殺し食らう
たぶんマクロ使って撃ってるんだと思うがメトロに対処してもらいたいよ
215 :
本当のまとめ:04/04/22 15:35 ID:vHXAm19Y
>>213 グループ時は新VGA
ソロ時は旧VGA&回線圧迫
コエニグの話になると必ず
>>213みたいのが湧いてくるよな
>>213 てか本人も認めてるんだから、擁護しても意味ないぞ
接続人数が増えてくると肥えタイム
タイマン勝負で負けた時に、
「やっぱりこの時間帯じゃこんなもんか」って言ってたからな
>>215 そんな奴いねえよ、煽るにしても少しは考えて煽れよ
>>217 もし、それがベルギュなら意味が違うぞ
あそこは無限からも見放されてる、
今じゃ過疎時間はPOFに占領される事も多い戦場だ
だから時間によっては、人が集まらず補給機を守り抜けない
だから、「やっぱりこの時間帯じゃこんなもんか」だぞ
ベルギュはCCで呼びかけても全然人が集まらんからな
そろそろ晒しスレ行って下さい喪前様方
それから
>>215はsageろ、プゲラと同等でいいのか?
>>214 ミサイル連射されると撃ち落としたい衝動が
そういやVISUには脚と腕のシングルしかロックオンソフトしかないけど
どちらかというとミサイルは防御火器っぽいし、VISUに多数ロックを入れて欲しいね
VISUで腕や肩ミサイルが運用できればミサイル使う人増えると思うんだけど
何より無所属を誤射する危険性が減るし
>>214 おそらくマクロではないと思われ
脚ミサは、クリックしてから、実際に発射するまでの間に、2秒ほどのズレがある
ゆえにクリックの直後に武器を変えると、MSMG同時発射できる
マクロじゃないのか、夜叉タンクやってると足MS使う事ないから
無知が露呈してしまったみたいだな
MSとMGのハメに関しては認めてる所もあるんだよ、だって夜叉タンクは
耐久性と速度というのを持ってるから弱点を作らないといけないと思う
今はMSが圧倒的に苦手だから夜叉タンクを相手にするにはMSが効率いい
今ですらMS撃たれると7割ぐらい食らうから、もしタンクの足が落ちたら
タンクは消えるだろうな
あと夜叉タンクはBZ結構避けれる、タンク運用の基本は敵の正面に
付かない事かな
223 :
221:04/04/22 18:12 ID:???
>>222 基本的に同意
MSerだから言うんではないが、MSは昔と比べてだいぶ見直されてきているな
このまま使う人増えれば、夜叉BZタンクの地位が相対的に下がり、MSの地位が上がり、
RFの地位がますます上がってくるかもね
まぁ、夜叉タンクは、「工夫すればなんとか倒せる」ってだけで、まだまだ純粋に強いとは思うが…
修正に頼るよりはいいね
ミサイル録音が実装される前からJMはじめたんだがその頃
ミサイルで代用出来るからバズが死に武器って言われてたと思うんだ
違ったっけ?
まぁ、どうでもいいことなんだが(´・ω・`)
たしかに、ネタ武器だの漢武器だの言われて一般人には敬遠されていたと思う
あれが一般に定着したのは、無限の先人たちが、細道やゲート前での飽和攻撃を編み出してからだろう
俺はポフミンだが、ここまで使える武器に化けさせた無限の先人たちには素直に敬意を表したい
>>225 レスthx
やっぱり以前はネタ武器って言われてたんだよね
俺がpvpをまともに出来るころには既に凶悪な武器に生まれかわってたんだよな
いつ頃から認識が変わったんだろうか…
たしか昔はBZ、MSは硬直があって使えなかった
硬直がなくなってからもBZは重量、出力の関係でMSより運用されなかった
最近タンクが出回ったことにより装備できる人が増えたからBZ使いが増えた
って認識してたんだが違うのかな?
実際タンク以外でBZ運用してる人は少なめな気がするし
逆関節でバズ運用してる俺は少数派なのかorz
LSGも修正入って多少弱くなったけど以前から奇襲orゲート戦以外で使いづらいのは変わってないよね
何であんなに騒いでたんだろう
>>228 昔は夜叉コアがなくてそれ以外のコアだと3,4発食らうとぶっ壊れるからじゃないか?
脚もタンクがなかったからすぐ壊されてたし
ついでにVISUと上位レーダーがなかったから奇襲が今よりも数倍かけやすかった
しかし、もうバズタンクの時代も終わるかもね
もともと狭い場所での運用で生きる武器なのに、ここまで汎用性が出たのは、
無限の戦力が大きかったからでしょ?(oβのシノク戦なんかが象徴的)
いまはPOFの金欠も解消され、戦力も拮抗してきたから、そんなには通用しなくなってるし、
しかも、対バズーカ用に、RF・MG・MSと、対策を取ってきている
何が言いたいかというと、JMのバランスは実は神レベルなんじゃないかと・・・
そして、俺らはゴイックの掌の上で踊ってるんだなぁ・・・と思った
とりあえず
>>231 五井乙
>>231 POFの資金力は蟹のドロップ率修正が入ってやっとなんとか戦える程度
ランク3ミッションバグのおかげで今は一時的に裕福な層が居るけど
だぶついた資金が消えてからどうなるかは微妙な所という希ガス
今のバランスが神?
死にパーツの数を考えてくれ
>実際タンク以外でBZ運用してる人は少なめな気がするし
んなこたぁない
RPGで・・・
死にパーツ増えて問題だと思ってるアホがいるのはなぜだろう
ひのきのぼうで がんばって りゅうおうを たおして ください
>>227 今もBZには発射硬直も着弾硬直もあるんだが。
BZが急激に増えだしたのはタンクが普及する前かな。
俺が記憶している限り、大規模戦でBZを初期から使いまくってた奴は今でも2脚。
MMORPGだろ
それに死に武器が増えていい事は何も無い
LRF恐ろしいな。
大平原で10人のスナイパーが投入されれば、
前線押しまくられる。
POF好調の要因はスナイパー大量生産と、
それに耐える事ができる経済力の改善が理由とみた。
あと無限のおされ気味の原因は、
大味すぎるBZタンクの増加と、
前線へのBZFFが要因なのは断言できる
MG使い俺だけってなんだ?
>>237 単に、バズが壊れにくいから戦場に長くいられるだけだと思うよ。
その分MMGerは回転良く前線に出て行かなければならないけど、
ミッション達成と同時に全員消えるから今の現象に。
日付変わった瞬間のMMGerの人数を見ればわかる。
もの凄い数いるぞ。
>>235 いや、oβ初期のときは硬直がなんかもっとひどかったとかって聞いた気が
俺はその当時BZ使ってなかったからもしかしたら違うかもしれんが
えーっと 本スレでLRFのバランスが糞だという意見がでていますが
どう思いますか?
夜叉バズタンク最強!→夜叉バズタンク急増→ライフルスタンウゼー→ライフル転向
次はMGかな
oβ初日からやってるが、最近になってやっとLMGの強さが理解できた。
時間をかければマシンガンナーも増えると思われ。
>>243 その調子で次はマシ腕の強さを解明してくれ
β終了してからやってないんだけどさ
現状で
POF→資金ぶりが良くなった→LRFイパーイ→(・∀・)イイ
無限→LBZタンクイパーイ→MG居なくて前線作れねぇよ(;´Д`)→(・A・)イクナイ
でヨロシ?
一ぽふみんとしてはPOFが勝ってるってのはなんだか切ないなぁ
POFは弱いからこそぽふみんな訳で強いPOFなんかぽふみんじゃない気がするよ
ってどうでもいいこと言ってみる
>>245 あとPOF側がLBZタンク対策が出来るようになってきたってのがあるな
まあ、無限はこれでLBZタンクが減ってMGerが増えればまだまだいけると思う
ただ、MGerは慣れないとLBZタンクに比べて撃破されやすく撃破取りにくいから無限辞めてPOFに移る奴が多数出るって可能性があるがな
RFはMGに撃破譲る形になりやすい
同企業もウマーできるし、味方内の不満もでにくい
撃破はあまり稼げないし、金も飛んでくが
「助かったよ」の一言が何より嬉しいPOFスナイパー21歳
>>246 そう簡単に夜叉タンク捨てられるかね
夜叉タンク→二脚辰って、二脚辰→逆脚ハココア並にきつそう
ここ数日のライフル急増も、そこら辺に関係がありそうだな
>>247 いつもありがとう!
249 :
205:04/04/23 00:04 ID:???
アドバイス頂いた皆さん、有難うございました。
是非参考にさせて頂きます。
>>248 POF民だけど、タンクと2脚は戦場戦況で使い分けてるよ。
思うに無限民はアセンのバリエーションとゆーか
使い分けが無さ過ぎると思う。
確かに個個でみればLBZ強化弾夜叉タンクは強い。圧倒的に。
けど、全体で見れば戦力のバランスを欠く元になってるだけなんだよね。
>>247 御前らいつも乙津。
最近は籠撃ち抜かれる事も少なくなってきて(゚д゚)ウマーよ。
無限のBZ使いをアセンで分けると夜叉タンクBZと2脚BZ、その他は誤差範囲
俺の目には2脚BZ使いで上手い奴はいない、みんなMGと同じ距離でジャンプ撃ち
してるだけ、これは操作が下手な奴、横を向いてる奴にしか当たらない
2脚BZやってる限りBZを効率よく当てる距離なんて理解できないと思う
それと夜叉タンクLBZ組の8割はダメな使い方をしてる、こいつらも
ほぼMGerと同じ距離かMGer少し前で撃つのでBZの9割以上の弾が当たらない
でもLBZだからラッキーHITが撃破に繋がり羽根付が多い
LBZを使いこなしてるのは夜叉タンクの残り2割ぐらいかな、一気に距離を詰め
プレッシャーを与えながら必中距離まで近づき一撃で武器全損、2撃は足破壊
これが出来てる奴は皆無に近い
この一気に距離を詰めるのはHGに似てると思う、BZの使い方は射程があるが
MSやMGと同じ運用をせずにHGと同じ運用するべきだろうな
上手いHGerが後ろについてきてくれると一気に前線を乱せ非常に相性がいい
だが無限のMGerの半分以上がヘタレだから前線かき乱しても前線が一向に
上がってこないんだよ、1人目の足壊してやっと上がってくるんだ
>>234 しつこいな。こいつも。
ひのきのぼう は XMG だろ?
夜叉タンクはRFはLRFだろうと、そんなにきつくないぞ
不意打ちで食らうのは頻繁にあるがLRFでもLRFだけなら
50発以上耐えると思う
RFに正面に付けられてペチペチやられると抜けにくいが
最初に角度をつけてからブーストすると簡単に抜けれる
まあ2機以上に正面付けられた終わりだけどな
BZの届く距離なら1発打ち込んで威嚇に反応してもらうしかない
それにPOFのLR部隊でも上手い奴はほとんどいない、ほとんどの奴が
正面からしか当てれてないぞ、角度が付いてて動いてれば
RFなんてほどんど当たらない
この辺は無限のRFも同じだ、いやMRFだからもっと悪い
MRFなんて撃破取れないのになんで前衛より多いんだ
今の無限は前衛の支援にMRFがいるんじゃなくて
MRFの支援のために前衛いるみたいじゃねえか、なんせ大杉
無限はあれだな
夜叉タンクが大逃げするもんだから、無駄に犠牲が大きい
前衛は、タンクがないものと思って戦線張ったほうがいいかもね
ライフルも、当然と言えば当然だが、前衛がピンチになってきたら逃げなきゃならんし
無限MGerマジで報われないな……
辛くなったらPOF来てもいいんだよ…
>>240 激しく遅いが。
本スレの話題をもってくるな。
本スレ住人はお帰りください。
ブラボー過疎深刻
>>254 POFの宣伝員お疲れ様です
無限のMGerも有用のタンクと全く必要ないタンクの違いは理解してる
MGerも10人いても安心して横を任せれる奴は10人いて3人ほどだぞ
後は打ち合えば、とりあえず後退って奴がほとんど
残り7人は敵が足壊れないと前進入力しねえんじゃねえかと言うぐらい
前に出ない
今、無限が弱いのは負け癖がついてるのが原因、まあ同数でも逃げるヘタレが
量産されてしまったとも言うがな、その内に直るだろ
>>256 なんかアルファにプレカゴ多いな
わざわざアルファでするなんてレア厨なんだろうけど
プレカゴ装備して撃破しても誰も腕を認めないのにな
JMって、たった3k速度が違うだけで全然違うかなら
俺は2k削られるのが嫌で足装甲を片方しかしない事もある
パッケージ版売りたいからと言ってメトロも無茶するよ
>>258 逆だ
プレ籠だから撃破したとき楽しいだろ?
話は別でアドパックの修正はありえると思う?
>>257 ヘタレでも前線に10機もMGerがいるなら文句無い罠。
無限弱体化の主原因は、LBZタンクと絶対的なMGerの数不足でしょ。
>>258 プレ籠単体を過大評価しすぎ、所詮キットバックと変わらん
Lコアと組み合わせられるのが本当の問題。
っと、パケ買えない厨学生でしたか。
夜叉タンクLBZからアドバイス
タンクは横移動できないから敵に常に斜めに構える、ゲート戦でも斜めに
構える、斜めに構えて45度が射線の正面にする事によって横移動できない
欠点がある程度解消されます、弾は見て上下に移動するとかわせます
対LSGは先手必勝、でもLSGの射程前に撃ってはダメですLSGの射程に
入った後に偏差撃ちします、強化弾の場合はかなり前方に偏差撃ちしても
爆風が当たりますので、爆風を当てるようにしてください
対MG戦に関しては天盾を装備してる事を前提に敵を45度に見て突っ込んで
ください、かなり食らいますが天盾の防御と夜叉の耐久で30秒は軽く耐えます
2機分ぐらいまで一気に近づいたら偏差撃ちをしますが射線が90度ぐらいに
向くようにして撃ってください、これで高確率であたります
上手いMGerだと斜めに突っ込んでも正確に射撃してきますが、この場合は
当たったら少し角度を変えて突っ込んでください、角度が変わると見え方も
変わるので偏差具合を確認されるまでは弾の当たりが減ります
>>261 お前の方が勘違いしてる、Lコアには金玉籠で十分
というかM足以上しか装備できないLコアは正直死にコア
結構、金玉籠って優秀だよな容量が4ってのが問題すぎるが
あれが6になれば俺はキットバックから変更するよ
ばかか。
フルプレ速度とかそんなんがいいんじゃねーんだよ。
収納数12これ。
意味分かるか。
喪前の金玉が二倍になったようなもんだぞヽ(`Д´)ノ
>>265 まあ狩り豚がしたくてパケかなり買いたいんだが、
大阪までいかんとないしなあ。
それに味噌豚にとっても12は魅力的だぞ。
6じゃちょっときちぃなあってのが実感だな。
漏れ無所属な。
単騎攻めだから
生存率あげるためにも、
アイテム一杯もてたほうがありがたいんだよね。
LVあげやり直しまんどいが・・・
>>267 セブンイレブン店頭販売してたっけ?
してるなら買いにいくんだが・・・
キャノンっていくら耐久力あるんだよ、LBZですら落すのしんどいぞ
とりえず2発直撃させたのに撃ち返してきやがった
なんとか撃墜したけど、キャノン1発食らっただけでボロボロ
今のところキャノンは下手糞が多いからいいが上手い奴が増えたら
本気で終わってるな、メトロ少しは考えろよな
>>271 読んでるよ。
やっぱ注文711に届く。
受け取るじゃねーかヽ(`Д´)ノモウカワネーヨ
ところでBRAVO鯖を見てくれ
こいつを見てどう思う?
むーみんでやってるがおもしろいぞ。
無所属やってるのとほとんどかわらん(´∀`)
なぁ、無限のエロイ人に聞きたいんだが…
最近、無限がゼキP2占拠すると決まってエボス行くよな
でも、無限エボス・エティアナ占拠→POFデルデ占拠→無限デルデ奪回→
POFエボス奪回→POFエティアナ奪回→POFゼキ奪回
と、無意味に戦場広げるせいで各個撃破されてる
なんで、ゼキでずっと封鎖続けないのか疑問なんだが…
>>275 飽 き る か ら
いや、俺ポフミンだしエロくもないんだけどね
封鎖はもちろんだが、ずっと同じところで戦っててもつまらなくね?
>>275 P2中立だった頃はエボスミソうけて突っ込んだ人も多いんじゃない。
結構返り討ちにしてやったけど。
むーみんの行動に意味なんて無いぜ!
無限は劣勢になりつつあると言うのに
ヤマトの支配率維持に必要なベルギュを放棄しつつ
シノクとエボスで無駄に戦力を消耗
落ち目もいい所ですね
支配率なんて上げてもカニ発生で終了だし考えるだけ馬鹿
今の無限は統制を失って散り散りになり
各所で撃破されて支配を下げて行く
という演技をする事によって
無限有利パッチを引き出そうとしているんだ
間違いない
>>281 エボスのショートカットに大蟹様を沸かせる気か!?
リトリの蟹様ドロップ不味すぎ
もっとポンポン落としてくれたら狩り豚も集まろうに・・
蟹の前では人間の力なんてちっぽけなものだ・・・
>>282 シノクにダイナ様が、エボスのショートカットには大猿が来ます
その後POFが劣勢になりゼキの飛行系が全て大型に
次の逆転ではアレスがグランドシザースだらけに
そしてスーラのグール密度が倍になりノークのグライダーが大型になり
デルデにサンドエイプマンが湧くようになって
最後はシアトリコールが各街の第一階層に入ってきます
>>285 支配率と絡ませて出現するグールが変わるとかあっても面白いかもな
グールの支配率が一定以下になると強力なグールが湧くようになるとか
折角時間の概念があるんだから
季節や昼夜によって出現するグールが変わってもいい筈だ
まぁメトロンにゃ無理か
B鯖で無所属になってプラチナ一家を狩ってみたが
ぼろぼろ落とすとまではいわないが結構稼げる
B鯖の無限がPOFに勝てる戦略を教えてください…_│ ̄│○
デルデ封鎖解除にいって、MAP半分まで押し返した後逆封鎖でPOF支配目の前だよ…
>>288 A鯖に戻って来い
全域POF支配になって企業間戦争もなく
間違って無限に入った初心者や少数の無所属いびりながら
経験値と金溜めるだけのゲームに成り下がった時
本当に五井が何もしないのか見届けようぜ
俺無限だけどヴァスもゼキもイマイチ面白くないからな
なんだかんだで人数頼りの戦場だ、特に夜は人が増えすぎて重いだけで
いくら技術磨いても、もう1人じゃどうにもならん
そんな俺は過疎マップ好き
俺は参加してないけどブラボーに関して言うと
若葉でも両手装備できるLSG、それをカモにする装備であるLBZは
レベル7でタンク必須なのを考えると、初期レベルのブラボーでの
無限は苦戦を強いられると思うわ
それとメトロはアルファとブラボーで別の設定できるのか?
もし出来ないなら、どちらかの鯖では、どちらかの企業が勝っちまうかもな
今のブラボーの状況考えると無限強化パッチくるかもな
とりあえず言える事はパケ版&LSGのせいでブラボーは終わる
さあメトロがどういう対策するか楽しみだ
無限強化は要らないから、本当に人を…戦える人を…
歴史はまた繰り返す
無限が有利になるまで、あと3ヶ月は我慢してください
3ヶ月も待ったら無限終わると思うが
ブラボーでは;
てかよう、
何のミサイルかしらンが、
一門のミサイルにハメ殺されるんだが・・・。
硬直が以上に長い。
どんなに避けても一発あたりゃ終わりってなによそれ。
>>296 ミサのスタンなんてどれも同じに感じるんだが違うもんなのかね?
といっても、戦場で飛び交ってるミサの8割は足ミサだから
種類によっては違うのかもな。
つか、ヴァスムーミンのミサイルがウザイ。
避けてる間に距離詰められてRF撃つ暇もなく後退させられる。
とにかく無限前衛の俺から言わせてもらうと、
敵前衛はいいから奥にいる敵スナイパーを狙ってくれ。
まぁ前衛も狙ってくれる分には超したことはないが、何よりも敵後衛が
邪魔で仕方が無い。迂闊に前に出ると、一斉放射→脚装甲アボン、そしてスタン地獄→
敵前衛が一斉に寄ってきて俺がミッションターゲット状態に→ガレージ行き
MGが少ないから敵スナ狙える距離まで出ると
超高確率で蜂の巣にされます。
夜叉はソフト積めないからM箱なんだよ・・・。
弾高い癖に威力も弱いし命中も期待できないけど
深い事考えずにロックして撃つだけで対象の行動を妨害できる
その間自分はフリー、ミサイルってそういう武器だよね?
>>299 ミサイル撃つならタツにSTANDEDでよくね?
ただでさえ使いづらい兵器なのに中距離で
敵スナ潰しに徹する物好きなんて居るのかねぇ?
ぶっちゃけ、中距離まで出て行ってわざわざ足の止まるミサ撃つくらいなら
手に持ってるMGばら撒いた方が効果ありそうなんだが。
つーか、本職のミサイラーを見たことが無い。
>>301 MGerがある程度の数まとまって脚SMS装備すれば
片足だけでもかなりの効果が出せるはず
問題は武装切り替えと、夜叉コアでは運用し辛い事
多ボタンマウスやパッド、スティック使ってる人ならいいだろうけど
>>301 ここまでスレ読んできてまだ知らないのか?
脚ミサは
自 分 の 動 き は 止 ま り ま せ ん!
ヴァスにて毎回脚ミサでRF狙ってるよ!
>>297 ウザイって言ってくれて本当に有り難う。
基本は片足SMS、L脚装甲、LMG、腕LMG、天盾、
これで速度と防御持ったまま近接と援護を無理やりやってる。
一つだけでも結構な使いがって。
脚ミサ装備するんなら、やられる前にやるくらいの気概がないとだめだな
RF狙いだと、前線から突出しないといかんし、撃たれれば当然スタンする
でも、突撃にも防御にも逃げにも使える上に安いから一度使い出すとやみつき
あとよ〜く見てみたけど、
やっぱり脚Sミサは強化弾のほうが誘導性が増してると思ふ。
他の方も検証求む
>>305 たしか通常弾は縦軸方向の誘導性が強く、強化弾は横軸方向の誘導性が強かったと思う
強化弾が来たときは、一度左右に振ってそれから前移動をしてみると吉
ついでにS>M>Lの順で誘導性が高い
無限のMRFに敵のRF狙ってくれと言ってるが、俺はMRF部隊は戦力に入れてない
役に立ってるが、戦力としては0.5人分以下だと思う
POFに聞きたいが、無限のMRFって嫌だろうけど、そんなに気にはならんだろ
>>303 ゴメン、俺がウザイの足ミサじゃなくて腕ミサ。
射程からして恐らくL腕だと思う。
足は途中で地面に突っ込んで消えるか、
大抵Sだから射程足りなくて大抵届かない。
腕はMRFくらいの距離からボシュボシュ飛んでくるから
気づくの遅れてLRF撃つ→硬直にボガーン。
避けたら避けたでその隙に敵のMG部隊に距離詰められてあぼーん。
前衛は足ミサのほうがウザイかもしれないけど
後衛は間違いなく腕ミサのほうがウザイ。
無限のMGerにお願いです。
横に来てBZやら脚MS垂れ流すのはありがたいんですが
さっさと手に持ってるMGばら撒いてください。
POFのスナばっかり気にして目の前のMGer野放しにしないで下さい。
MS支援なんざ大して役に立ってないMRFスナにやらしとけば良いんだよ。
>>307 嫌だし気になるorz
ゼキみたいに戦線の移動が激しい戦場で、突撃時・退却時に足止められると命にかかわる
また、脚ミサでスナイパー引っ掻き回すと、前線が一気に上がることがよくある
逆の見方をすれば、スナイパーが戦線支えてる割合は決して小さくないということだ
(ただし、前衛にとりあえず着いていって、遮蔽物もない場所でとりあえずポスポス撃ってる奴は問題外な)
cβのときに思ったが、自陣営が不利になってくると、どうしても味方を疑ってしまう(特に前衛に見られる)
MGerはRFerに、RFerはMGerに支えられているということを忘れないほうがいいと思うよ
311 :
310:04/04/24 00:42 ID:???
cβ→oβ orz
正直MRFは怖くない
LRFはMRFを一発で壊せる
MRFはLRFを三発で壊せる
スナイパー同士の撃ちあうということになれば
結果は想像できるでしょう
>>307 俺はMRFは地味に気になる
MRFを食らうだけならそれほど気にならないが、硬直してるところにBZとかMGとかの追い討ちが来るのが怖い
特に最前線に立っているMGerはそういう状況になる可能性が高いし
>>309 SRerばっかり気にするなって言うけど前線で戦う奴は下手すると1回脚止められることが撃破につながる可能性があるから
まあ、前線に出ずにスナイパーと同じ位置でMSとかBZ撃ってばかりのMGerは論外だがな
>>313 MSerは、ありがたいなどと思われなくたってやっていけるさ
地味に敵を固め、地味にRFを壊す
まさに職人
いまヴァスで前衛足りてないのに夜叉タンク、プレカゴで
武器はMRF2丁だけの奴みた
なんか激しく疲れたよ、MRFなんてM箱逆脚で十分だろ
MRFの支援って止まってる的しか当てれない奴用の支援だろ
俺は動いてる敵も当てれるからMRFの支援なんていらね
敵RFも前衛の数が相手と同じなら自分でプレッシャー与えて
下げられるから対RF用のMRFもいらね
>>314 RFを頻繁に食らうなら動きが緩慢なのか単調なんだよ
たぶんRFが当たるまでRFの位置が確認できてないだろ
>>317 つらr(ry
妄想はいいから。RFもMSもBZも使ったこと無いのならはっきりとそう言いなさい。
そして一度使ってから感想を200文字以内に纏めて提出しなさい。
>>318 だって俺は夜叉タンクLBZだからな、怖いのはMSだけ
BZは目視で完璧に避けれるからPOFのBZに撃ち負ける事はありえない
LSGは後出しでも勝てる
RFも正面から2機以上じゃないと隙見て逃げれる、近くならBZ1発撃ては
当たらないがRFerは必死によけるから問題ない
MGは武器が壊れて必死で後退する振りするとついてくるので
タイミングみて前進して必中距離で撃つと勝てる
別にMRFなんかで敵の足を止めてもわらわなくて全然OK
一緒に特攻してプレッシャーかけてくれるHGerや
足壊した後でもいいから前線押し上げてくれるMGerのがいい
200文字には全く足りないが、これでいいか?
>>317 使 っ て ね ぇ ー ー ー ー ! !
RFもMSも使ってから頼みます。
それと、お友達のMGとHGがRFの支援が欲しいとか考えませんかな?
前線で足が止まった奴らを援護してくれるのはRFなんだがなぁ、、、
あと、POFのBZは避けるって、、、、、、そこでRFで動きが止まってBZ直撃
ん〜、釣られすぎ?
ノータッチでお願いします
>>320 釣られすぎ。一言で終わらせろよ。
L B Z 厨 必 死 だ な (プゲラ
これでいい。
いつもの脳内戦争ですね^^
ゼキとヴァスはベルギュ口より押し込んだ状態を維持
ベルギュは封鎖、アレスは中立化して常時戦力を投入
ロンバは封鎖されなければよし、シノク、エボスは要らん
一無限民の意見
ヴァスは頑張らないとベルギュ口より先に戦線が移動しない。
ゼキは考えずに攻めるとP2まですぐ戦線が移動してしまう。
ロンバはPOFの人次第。まともに攻められるとすぐ封鎖される。
ムーミンな意見。
封鎖封鎖。
たまにはいいかもしれないけど、ねぇ・・・
一回2000solくらいでカタパルト使えるとかないかな?
着地した途端にガレージ直行だな
MHGおもしろいんだが、足狙いにくくねえか?
コアばっかにあたって足破壊できねぇ。
しかもエネルギーがどんどん減っていく。
最近、ヴァスゼキじゃHGer見なくなったというか、混戦もあり見れなくなった
でもベルギュぐらいに行くと上手い奴いるぞ、地形的なのもあるんだろうけど
MGerを昔のように武器破壊してから撃破してるよ
たぶんMHGは今はテスト中なんだと思う、他の武器はSサイズでも飛距離が
伸びてないのあるからな、もう1回ぐらいHGに修正来るんじゃないか
メトロもスレ読んでるだろうから最強厨にならない程度に要望スレ書きな
>>331 HGから強化LBZ弾打ちたいんですが。
HGの間隔、無反動で。
HGは完成度の高い武器だろ。
ただ単に他の武器と比べた時にインパクトに欠けるだけ。
弾薬代安い。本体安い。必要出力低い。防御力が高い。使い勝手もいい。
これでHG強化したら全員HG使いになるって。
HG使いは昔ぐらい増えてほしいけどな
それに増えすぎる事はないだだろ、MGと違い人を選ぶ武器だぞ
MHGは1発の消費エネ低下とかいいんだと思う
HGerって意外と弾使うし金玉が多いんだよ
でも既存籠の性能が悪すぎるのが原因だから
既存籠の収納数UPがいいのかもしれん
HG使いが少ない一番の原因って夜叉の存在ではないのかな
手持ちの武器破壊やタンク以外の脚破壊ぐらいはHGでもできるけど
肩にバズでも積まれたり、タンク装備されたりしたら無力化も撃破もできないし
あとはマシンガンより前にでなきゃいけないからライフルやミサイルが怖い
マシンガンの距離でもたまにライフル数機にはめられるのに
HGの距離だとさらにはめられやすくなるからね
まあこれは平原での大規模戦の話だからそれ以外の場所や小、中規模戦ではもっと出番増えそうだけど
入り組んだ場所だとHGも生きて来るだろうなぁ
市街戦MAP欲しいな。
LSGマンセーになりそうだけど。
アレス湖とかで障害物の影からHGerが出てきたら結構驚異ですよ
四脚Uのショックアブソーバーと脚装甲の硬直緩和
そして射撃硬直と被弾硬直
これらの相互関係はどうなってるんだろう
HGはカモだから真っ先に殺してる。
タイマンとか以外の対人でHGメインに使う奴はうんこ。
340 :
無所属:04/04/25 16:19 ID:???
>>339 ( ´_ゝ`)フーン( ´_ゝ`)フーンフン━━━( ´_ゝ`)━━━!!
そんなエサでクマー
無所属クランのKMFは糞ばっかりだな
傭兵するなら所属書け
正面から会っても撃たないくせに
POFと戦いだしたら後ろからパシーンパシーンかよ
まあヘタレKMFからすればこれも戦術か
>>341 (・∀・)ニヤニヤ
後ろから撃たれて死んだのか、ご苦労さん。
KMFが糞なのは間違いないが、
それはゲーム内で容赦なく撃ち殺すことで晴らせよ( ´_ゝ`)プ
SGでやられるほどヤワなコア積んでないよ
でもカーゴやられたからPOFにやられちまったよ
タイマンじゃKMFの奴らに負ける気がしねー
タイマンなんて今じゃほとんどないがな
>>343 一緒だよ。
タイマンで戦う理由もないしな。
しょせん負け惜しみだと言うことに気付け
今のゲーム内システムじゃどうしようもないからな
注意を促す意味でも晒し続けるわ
KMFは無所属というシステムを利用したPOF社員だ
戦場だろうと狩場だろうとお使いだろうと無限民はKOSしろ
あと個人晒しは晒しでするわ
このスレは無限大公社の提供で御送り致しております
ていうか発砲してくる無所属は最優先で排除してる。
だからあんまりウザいって事は無い。
VISUレーダーでも青く表示されてるしな。
ていうかさ、POFだと無所属は何色で表示されてるのさ?
やっぱ青なの?無所属がVISUレーダー装備して自身が見ても青?
後さ、無所属がロックオン使うとロック出来るのは両企業ロック出来るの?
教えてエロい人
無所属が青?POFは何色に見えてるんだお前
こっち無限でPOFは青に見えて無所属も青に見えてますが何か
ちょっと色覚おかしくないか
俺の見えてる限りでは
POF→青
無限→橙
無所属→薄紫
グール→赤
植物→黄
マジですか。
3年落ちの液晶だからかな。
赤、青、黄、緑しか見えねぇや( ゚∀゚)アハハノヽノヽノヽノ \ / \/ \
しかしあのレーダーもうちょい何とかして欲しいな。
POFが重なってると緑(グループメンバー)に見えたり、
POFとグールが重なってると橙っぽく見えたりする事がある。
>>347 次からは質問スレでな。
>>351 ナカー[゚д゚]人[゚д゚]-マ
POFの仲間だと思って全く気にしていない場所からシパーンシパーン。無所属かyp!
俺、MMGよりLHGの方が勝率が良いんだけど、MGって使い勝手良いのか判らん。すぐ壊れるし。
てか腕MMG攻撃力170ぐらいしかないんだな。
今までずっと使ってきて初めて知ったよ。
A鯖でLHGと腕MMGで夜叉対策も完璧だと思ってたら、
その夜叉もどうもいまいち削れなくて、
結局LHGで殺してますた・・・。
今日B鯖で無所属と腕マシ同士で撃ちあって初めて気付いたよ。
なんでこんなにダメージ通らないのかと。
腕マシじゃ連射性能ほとんどかわらねーし。
まいったねこりゃ(゚∀゚)アハハー
MMGのが総合的な攻撃力が高いような・・・
それと、腕MGの利点てあるのか?
時々、手ぶらで両腕MGって奴がいるんだが
>>355 それ腕MMGと腕SMG間違ってねーか?
腕MGの最大の利点は武器が壊れにくいってことだな
腕MGを乱射して弾幕張って、逃げ切ろうと思えば逃げ切れるし、撃破も出来ないことも無いしな
無限じゃあまり必要無いかもしれんが、結構狩場を荒らされるPOFだとつけてる奴多いんじゃない?
360 :
ネトゲ廃人@名無し:04/04/26 14:00 ID:fHvuQU6h
正直LMGはエネルギー減りすぎだと思う
えーDrKがルート&FFしてきたのでTellで警告してみました
以下Tellログ
漏れ> 受死
DrK> ^^
DrK> ok
DrK> lets pvp ^^ its fun
漏れ> OKOK
漏れ> comeon baby
漏れ> Where are you?
漏れ> Are you a chicken guy?
そのごオンラインだが遭遇無し
すまん つたない英語で日本を辱めたorz
スレ間違えたorz
SHGでプラチナ様と遊んできまorz
さあ、24時間、自作自演、煽りタイムです
皆様、揃って参加しましょう
まだUNKOMETALやってる香具師がいるのか?
クローズドで俺は卒業したぞ。
だから何故辞めた香具師がスレにいるの?
実はoβ+課金後無料期間までしゃぶり尽くして、なくなく金払えなくて辞めて
未練たらたらなんですよね?
漏れ気ままな務所生活
ここ2週間でヴァスの支配が大きくPOF側に傾いたけど、
無限支配44% POF支配44%
この時に無限側がきっぱりとヴァスから手を引いたら、今のの状況にならなかったのかな?
相手企業JUNK倒さなければ相手側の支配率下がらない。狩でグールの支配率奪える程度
エロイ人誰か教えてください
>>367 敵を倒すだけが支配率あげる要因じゃありませんよ、と
ただその企業がそこにいるだけで支配率はあがる
つまり何十人もそこで狩りしてれば支配率はグングンあがるってことよ
それに補給機もからめれば結構上がりやすいしな
というか敵企業を倒さないと支配率あがらないってどこの情報だよ
公式のマニュアルには「倒すと上がる」て書いてあるんだよなあ
無所属が企業機撃墜=支配率下がる
とも書いてあるが
企業機が同企業機撃墜の場合はどうなるんだろう
>>368 狩ではグールの支配率奪えるだけだと思うが?
ヴァスには補給機無いので居るだけでは変動しないと思う
>支配している状況によって、ゾーンには、5つの状態が存在します。
>支配状況は、ライバル企業JUNK、またはグールを数多く倒すことで変動させることができます
↑ 公式マニュアルより
371 :
365:04/04/26 16:27 ID:???
>>366 UXOのスレ探してて目に止まったので除いてみた。
クローズドやってみて、このゲームはダメだなと思って、卒業した。
そりゃそうとこんなゲームがもう課金開始なのか?
372 :
ネトゲ廃人@名無し:04/04/26 16:27 ID:EuhMSI24
>>368 アホかお前
自企業補給機が無ければ、いくら人が居ようが上がらないんだよカス
グール支配率0%の所で狩りをして、「オレ企業支配に貢献してんなぁ」って思い込んでるバカですか?
そのために調査系ソフトが実装されたんだよボケ
今日はヴァカがいっぱい沸く日なんですかね?
ヴァカよりアギト様沸いて欲しいんだがな。
>>372 調査は情報もって帰って売却するだけで相手企業の
支配率削って自企業の支配率をあげられるの?
各支配率を合計すると100になるからゼロサム式(で合ってますよね?)の計算方法だと思っていましたが、
ひょっとするとあれは、勢力支配値/支配値合計で表されているかもしれませんね。
グールを倒す毎に支配値+1、採取物を売って+1、10分毎にフィールドに出ている企業JUNKの数だけ+、って感じで。
それで「POF支配率=POF支配値/(POF+無限+無所属+グール)」みたいになってたり。
調査で奪える支配率
相手企業からなのか、中立からなのか今一判らん
公式にも書いてない orz
>>376 自企業補給機が無ければ、いくら人が居ようが上がらないんだよカス
>378
そうだったの?
上がるって聞いた事あるけど。
補給機が存在しないマップもあるけど、そこはどうなるんだ?
>>382 補給機が無いと支配率変わらないのかって聞きたいんじゃないのか?
ハァ?
人がそこに居れば支配率あがるに決まってるじゃねーか
どっちなんだよー
実験したって人はいないの? っても、実験のしようが無いだろうしなぁ・・・
>>385 いい加減消えろ
バカは死んでもバカだから、死ななくていいからこのスレに来るな
ていうか支配率システムをちゃんと説明しないメトロが悪い。
誤解を生む説明や言葉が足りない説明はイカン。
システムの根本はユーザーが手探りで探る状況じゃダメだ。
ちうことで公式にFAQで答えて下さい。
>>387 頼む、煽るならソース出してからにしてくれ
.
>>388 FAQで答える訳ねーだろ。
支配率は五井と谷内が神の手発動させて…ウワマテナニスルプラチナ
このスレで煽るなよ。イライラすんの判るけど。
支配率についてはソース出して語ろうよ。経験でもいいから。
居るだけで支配率変更するなんて何処にも書いてないからな
もしそんな仕様だったら戦闘する意味無い
補給機の意味合いも薄れるし
公式よく読め
>>394 それは認めるがな。
ただたとえばPOF支配率1%になって、以降POFがそのMAPにいかなくなったとしても、
そのうちPOF支配は0%になる。補給兵無しMAPでもな。
何だこのコンニャク問答は。
駄スレにも程がある。
>>396>>397 グール支配率に注目しろ
グールに狩られた狩人だけでもってると思ってるのか?
何もしなければ徐々にグール支配率は上昇する
>>399 何もしない時などユーザー側は確認のしようが無い。
どれだけ撃破された・撃破したなどもユーザー側で把握のしようも無い。
メトロに「こういう仕組みです」と細かく説明してもらう他解明のしようが無い。
脳内補完解説はもうヤメレ。知ったかぶりはもう見てて痛々しい。
>>401 お前こそ痛いわ。
公式見解の一つや二つでもないと何もわからない屑が。
>>402 作った人間ではないのでその通りなのですが何か。
脳内で妄想膨らませるよりマシだしぃ〜。
(ノ∀`) アチャー
JM中毒なのはわかるが落ち着け
409 :
406:04/04/26 22:32 ID:???
>>409 だから帰れって。
正直本スレ住人はこのスレにはいらない。
ここはひどいインテルネッツですね
もうすぐ半分です、溜まり溜まったストレスの半分も吐きだせたか
さあ頑張って残り半分、荒らしていきましょう
厨の皆さん中盤の中だるみですがガンバレ
ここは帰れスレになりました。
何だこりゃ
本スレに帰れ以前にここは妄想スレではない。
戦術・戦略指南だ。
妄想兵器だの妄想システム仕様など妄想戦術などを語る場ではない。
今現状で在る武器仕様でどんな戦術戦略が出来るのか語れ。
ID出ないからって暴言吐きまくり・・・
おまいらヒマそうだな
じゃあ地味武器HGについて語ろうぜ
oβ、無限のベルギュ封鎖時、偵察しにヴァストに出てPOF三機とコンニチワ(SGer、MGer、HGer)
体を横にして天盾を使ってみたり、相手に重なったりしつつ応戦
SGerの足を壊して、MGerの武器を壊した時には脳汁が出た
最後には敵のHGerにヌッコロされたけど、かなり楽しかった
このあたりでHGの虜に
んで
遠距離攻撃全盛期の現在、平原での戦いでHG使いはどうしたらいいのだろうか
BZやら脚MSつけて戦ってるけど結局HG使わねぇよ
HGは狩りでもよく使われます。
そこで!
一度企業から脱退し、狩り中の無所属に見せかけて敵企業の背後から・・・
>>416 煙幕炊き続けて煙を渡り歩き間を詰めて接近戦
でも死ぬ。
今HGで一番長く戦えるのはエボスだったりする。ちなみに俺無限。
敵を盾にしてFF誘いつつ無力化してくのがパターンなんだけども
大規模は・・ハテどこで使おう?
SHGで逃げる香具師の足をパスパス撃ち抜きまくり!
止まったところをSBZ連射だwashoi!
MHGは射程短すぎだWashoi!
LHGは(ry
>>416 POFが優勢になりつつあるから今後はわからないがベルギュいいよな
昼間のすいてる時間なら高確率でタイマン勝負になるし運が悪くても3対1ぐらいだ
2対1で勝てる腕持ってると病みつきになるよ
3対1だとまず勝てないが、その時は弱い奴に目標を絞って撃墜すようにしてるよ
HGだけど今のヴァスゼキだと無理だよ、人大杉でMGでも技術じゃなくて
その瞬間の人数差の勝負になってる、少し前なら状況判断で逃げ切れたりもしたけど
今じゃ状況判断で逃げ切るとゲート封鎖されるからな
もう撃破されるの覚悟で援軍が来るまで残って戦う事にしてる
>>417 それやったら終わり、今じゃ有名なPOFの奴と同じでネタに出るたびに晒される
敵支配地に行くなら所属企業の誇りを持てよ
>>417 俺もそれやったよ。
無所属になって片方の企業ばっか攻撃するという、
敵支配地域でPKするのに無所属になる利点ってなんだよ
PKするのに無所属になる必要ない
1対多したいのだって無所属になる必要ない
HG使うからといって無所属になる必要ない
奥部まで入り込み狩り装備を撃破して撃端数稼ぐヘタレでFA
たとえそれが同企業奴が敵支配を下げる理由だとしても糞確定
>>422 無所属に攻撃されたり、助けられたりとかされたときの
反応を想像すると面白いから
>>423 要は不意打ちしたいヘタレじゃん
不意打ちする敵企業の奴に悪いから、それ以下か
どうせ人数が多ければPK:しない無所属のふりして
狩り装備や1人の奴を見つけた時に後ろから撃ちはじめるんだ
不意打ちのヘタレさ議論するならスレ違い
戦術戦略スレなんだから不意打ちされた時の対処法やら話せよ
不意打ちは対策は議論にならんだろ
BZの不意打ちなんか食らった瞬間に終わってるからな
不意打ちする奴がHGでも上手い奴なら武器から壊すから
MGなら不意打ち食らった瞬間に武器壊されて逃げるしか手がない
BZ以外の不意打ちに耐えれるのは夜叉タンクLBZだけじゃないのか
これならLSGの不意打ち食らってカーゴ壊されても対応できる
MGやHG相手ならカーゴ壊されたら終わりだがLBZ左右どちらが
生きてれば対等に戦える
>>424 企業に属してる奴は
無所属に何気なく近づいてLSG、LBZ撃つ奴が多いから
ヘタレじゃ無所属はやれない。
敵企業(無限なら無限)の機体名を適当にパクり、無所属になって無限の背後からシパーン
この暗殺方法だと数機は確実に狩れるし、混乱を招くことが出来る
ヘタレとか言う前に、もっとも有効な「戦術」で賢い
>>427 過去にPKやったり、撃墜マーク付けてるくせに支援企業名を機体名に書いてないとかないよな
企業人からすると無所属は経験値くれないからグール以下だぞ
それにヘタレじゃない無所属なんてアルファ鯖でも10人いないだろうが
>>429 イヤ、やった事は無い
面倒だからな
完全片方の企業のためにやってる人は尊敬するが、
BAってのはどっちつかずっらしいから、戦闘狂じゃねぇの?
つうか、無所属PVPミッションなんて不意打ちじゃねえとほぼ無理だしな
本気でBA. 知らんのか、無所属ヘタレを代表する逸材だぞ
無所属でPKする場合はゲートを背、しかも1歩で入れるぐらいギリギリで
武装してる奴には攻撃をかけず、お使いや狩装備の奴が通るとPKする
それが見つかって武装してる奴にやられると、そいつと同じ企業に入って
後ろからパシーンパシーンか、ズトーンズトーンって奴だ
他にもPKする時は企業に入り奥地で同企業の狩装備が1人の時に
後ろから攻撃するといった念の入れたヘタレだ
>>433 やられたから悔しいのか?
嫌がらせとして最も有効な手段じゃないか
>>434 そういう風にしか考えれられない、おめでたい方ですか
それとも本人か
>>433 >>434 つうか、それって嫌がらとかなんじゃなくて
どうみても無所属PVPミッションじゃん。
失敗すると金もらえないんだから弱装備狙うのが当然だと思うが
437 :
436:04/04/27 03:56 ID:???
×嫌がらとか
○嫌がらせとか
>>430 漏れ10人も思い浮かばねーよ。
上げてくれ。
漏れのKoSリスト補完すっから。
別に企業変えまくってやるのもいいけどな。
正直ツマラン。
まあ好きにしたらいいが、
誰にも相手にされなくなるだけだろうな。
それとゲート際ぎりぎりでゆらゆらは、
無所属だろうが企業所属だろうがいろんな香具師がやってるぞ。
オマエら少し落ち着け
一日出来ないからって熱くなりすぎだ
どんな方法でも撃墜されて、愚痴ってるヤツが一番ヘタレ
愚痴る前にやることあるだろ
風はアレス湖へ…
パッチServerにアクセス出来ないのは俺だけか!!
新型グレネード試したいのに(´Д⊂
>>444 同志444よ!私もだ!
さっきから何回試しても無理だ。
フロンティアスピリッツ汁分泌したいのにorz
リトリを奪取するチャンスか?
下手糞でも当てられて爆風もスタン時間も馬鹿でかい上にマシンガンなんかはすぐ壊してしまう攻撃力
一騒動おきそうなだ
新グレネード実装で一騒動確かにおきそうだな。
強すぎwwwwwww修正されるねwwwwwwwwwwというのが久々に頭に浮かんだ。
昨日の話を蒸し返して悪いんですが、新マップの支配率が激変してるらしいです。
これは本当に>376みたいな計算方法かもしれませんね。
新マップは各勢力の「支配値」がまだ少ない=分母が小さいため、支配率がコロコロ変わる、とか?
一気にクソゲー化したな
つーか、LBZが叩かれてたからグレを出して来たんだろう。
五井のやりそうな事だ。
にしてもSの時ですら「店売りはヤヴァイ」って言われてたのに
一気にLまで、しかも強化弾まで出しますか。
俺たちは丁々発矢がやりたいんだよ、五井。
マジスネヲ
ちなみにグレの弾は強化弾より通常弾の方が強い気がしる。
強化弾は(弾多い)射程が延びる。
通常弾は(弾少ない)威力が上がる。
新街のミッションがひたすら不味い・・・
支配率が安定するまでは、激しい消耗戦になりそう
あかんLグレネイド、夜叉タンクに詰まれたら、
LHGじゃ手も足もでません。
なにあれ。
LBZ強化弾でもたいがいうざかったのに、
避けようが全くないんですが!!
これでむーみんの人々にも
壊れない肩武器のウザったさが伝わったろう
ポフミンの金持ってる人 Lグレ積むべし
LHGとかLSG系はLGRともっとも相性が悪いんぢゃ・・・
こっちの攻撃範囲に近づくと射程短すぎてよけれねえよ(;´Д`)
>>454 あなたはさきほどノース入り口で死んだ無限の人か
スタン性能だけならSでも凶悪だったんだけど壊れやすいし
弾が手に入らなかったからそんなに問題にならなかったんだろうな
弾が店売りになったし全サイズそろったとなると恐ろしい事になりそうだ
おまいらLv上げはどこまでやってる?
一応13まで目指す?
それとも10で妥協?
PvPやりたさに7で特攻?
>>458 7で特攻してたけど、いろいろ試して見たくて10にする事にした。
ポフミンなんでパーツ拾い無視でエチ穴籠もって機銃鳥撃ってたよ。
短縮いれたMHGで。
460 :
ネトゲ廃人@名無し:04/04/27 16:55 ID:WBgW3keK
夜叉ってどこに売ってるんですか><
>>458 7で十分。金稼ぎかてらに、いつかは10
13はそれに見合う強さとアセンが見つかるまで、上げる気ねぇ
プレ籠あるんなら7でも10くらいのアセンができるぞ
俺はもう7でイイヤ
>>460 夜叉はクラブHE3個と交換
交換してくれるNPCはP2の真中のでかい柱のところ。
13で出力余裕でも、積載量のほうで限界がくるんじゃない?
燃費エンジンなんて減る出力に対して容量の増加がすくないし…
>>460 追記
適当な街で叫べば3000〜4000で買える。
orz
まちがった
訂正thx
なんか本スレを中心にグレ祭りになってるな
出ちまったものは仕方ないから愚痴ってもアレだとは思うが、まあそんなことはどうでもいい
それより、対グレの基本的な立ち回りについて語ってはくれまいか?
一発あたると糸冬らしいので、何とか回避を維持できる距離とか、それによって有利になる武器、死に武器等、教えてくれ
家帰ったら、グレバズ夜叉タンクを倒してみたいので、オネガイイタシマス
>>468 撃たれた瞬間相手に向かってダッシュ。
んでLナッコーでボコ殴り。
>>469 L系200mぐらい
届くんじゃなかったっけ?
いけるか?(^^;
>>470 その距離で撃たれて避けられないならヘタレ
グレハメは至近で撃たれて成立するもんだろ。
長距離なら背後から撃たれりゃはまるが。
>>471 対一ならいんだけどね
さっき見てたら何機かで
絨緞爆撃されてかたらな
いくら敵でもかわいそうになったよ
>>471 近づくこと前提にしてる話なんだが
その距離で最初の2発避けても近づく前に次のが来て死ぬぞ
遠距離でグレ発射
かわしながらMGあたりで対応
至近距離でグレ発射
近づいてLSGで対応
集団戦
逃げろハゲ
グレネード仕様
Sグレ 150m
Mグレ 154m
Lグレ 158m
強化弾でそれぞれ10mぐらい飛距離が伸びる。
近づかなければ無問題。しかし、中距離武器最長のLMGでさえ攻撃距離は108m。
100mを切るとあの範囲攻撃で回避がきつくなってくると思うのだが。
200m以上のレンジからチクチクするか、それとも・・・・・逃げるか。
さてどうする。
遠距離からスナイプするしかねぇなこりゃ
>>476 おれもそう思う
LRF数機ではめるかorz
予想通りハメ合戦になりそうな勢いだな
グレは近接兵器につよいがRFに弱い
RFはグレには強いが接近されると弱い
ってことは・・・・
グレハメ>RFハメ>s逆脚特攻LSGハメ
の3すくみ状態をゴイックは狙ってたに違いない!!!!
(´Д`)ぬるぽ
父
┌――─┴┴─――┐
│ セルフサービス .│
└―――┬┬─――┘
││ ./
゛゛'゛'゛ /
/
| \/
\ \
\ノ
えと、グレネードって実際には見たこと無いんですが、こんな感じですか?
。 。
/ / ポーン
( Д )
* * * *
* * * * * *
* * * *
パーン
( Д )
俺は両肩LBZ強化弾で両肩グレと何度がタイマンで戦った
最初はグレの放物線と範囲に慣れてなかったんで撃破されたたが
その後は2連勝、まあ相手が下手ってのもあるけどつらい
弾切れまでひたすら逃げ回ったよ
対グレだとLBZは最も苦手な距離で戦う事になる
開発電令をみたところ
ノースのミッションは上級者=ランク3以上しかないってことか
はやいとこランク4解放してほしいもんだ
大規模戦で適当にバラまけば当たる
LBZとLGR
これらの対処法をご教授ください
LBZが適当にバラ撒いて当たるわけねえだろ
とりあず偏差撃ちから覚えろ
強化弾なら適当で充分当たるでよ
>>488 あたらねぇよ。
まぁ事故ることもあるが、それはそいつが狙われすぎてた場合な。
このスレは無限大公社の提供でお送りしております
>>486 誰かを盾にして逃げるかBZ以外は喰らってでも避ける
あれはどうしようもないよ
487は前もBZは当たらないとか言ってた奴だな
BZは至近距離の偏差撃ちできる奴以外に当たるのは下手糞でFA
>>491 ちゃんと爆風の範囲ぐらい理解しろよ
自分が下手なのを自慢するなよ
このスレは無限大公社の提供でお送りしております
>>494 不利になったらいつもそれだな
POFは幸せですな
こないだまで
このスレはPOFの提供でお送りしております
と書いてあったような。。
このスレは不利な企業の提供でお送りしています
このスレは脳内戦士の提供でお送りしています。
次の脳内戦士さんどうぞ
↓
POFは不利なのか?
自分的にいま絶好調なんだが
好調なんじゃねぇの
企業間だけでいえば、かなりバランスは取れてると思うが
ところでMGerは勝率や動き等、どこまで戦えれば「強い」といえるんだろうか?
とりあえず、ラグ偏差ができれば並より上
パーツを正確に撃ち抜く腕を持っていれば、最高クラスと呼べるのかね
脚狙えれば充分
今のPOFはcβ時の無限なみに好調
企業間のバランスは今日 完全に崩れた
今だ五分五分ぐらいだけど、リーマン・学生が多いA鯖POFは
GW中はほぼ無敵かな?
事故る=無力化
大規模戦になればなるほど事故の多いこと多いこと
BZ余裕でかわせるだろ うぼぁ〜 とかいてるやつは最強の戦士
なあ至近距離で爆風ありで偏差撃ちなけりゃ回避できるって香具師・・・
あふぉですか。
至近距離で連射されたら、
横移動でさけるより早く爆風がかするんだよ。
かすったらほとんどすべての武装がもげるんだよ。
ああ、至近にもつれこまれるまでもなく、
撃破されてるんですね、遠距離で( ´_ゝ`)プ
>>505 ただ単に毎回偏差できない奴や至近距離なのに敵の足元にバズ撃ちこまない奴との対戦が多かったんでしょ。
羨ましいことです。
>>505-506 アホかと言いたい
近づかせない為に射程が長いんだろ、タンクに勝ちたかったらMMGと足MS装備しろ
昔のように、もう一度MGを最強武器にしたいのか
こういう奴やは常に最強装備じゃないと我慢できないんだろうな
どうせ自分は偏差も出来てると思い込んでる奴らだろうな
(;゚Д゚)<グレネー!!
>>507 近づかれた時の話をしてんのに近づかれるなってアホだろ
個人的にはもう少し、MGの耐久性と連射性を良くして頂きたいであります Sir!!
現状ではMGerは燻っている事しかできないであります Sir!!
別に破壊力とか射程距離も今のままで良いし、スタンとかもいらないから・・・・
まぁ、先に脚が死ぬけどな。>逆間S&2脚S
超個人的にはステルスソフトでのゲリラ戦法復活望む・・・
>>509 近づかれてからも勝ちたいのかよ
もうどうしようない最強厨だな
そうですLBZは最強なのです
でも負けないっ
論点ずれてる言って済まそうとするのか
本気でどうしようもないな最強厨は
LBZは遠距離でも中距離でも近距離でも当たらないのいいんですね
ハイハイそうですね
>>514 >>505-506を読み直せ
近距離で偏差無ければ当たらないってのがおかしいと言ってるんだよ
どこをどう読んだら近距離で勝ちたいになるんだ?
どこをどう読んでも、近距離で範囲食らって負けるのが気に食わない
近距離でも勝てるようにしろって読めるぞ
>>516 よくわからんが
出待ちGR最強って言いたいんだな?
ある距離ではその武器が強力、とかそういうのはあって当然だろ。
最厨兵器( ´,_ゝ`)プッ
ハイハイGRは厨兵器ですよっと
出待ちGRは最強で確定だ
GRはいつ修正されるかだけの問題だろうな
GRは超遠距離以外全てにおいて最強に近いからな
これとタメ張れるのキャノンぐらいだろ
バランス バランスって
言ってる本人がバランス崩す物
実装するいいゲームだな
だってタンクが鈍足だと思ってるんだよ
今のGRは糞兵器程度にしか思ってないさ
LBZは仲間との撃破取り合いで使うんだよ
その逆だよ、LBZは特攻して武器足破壊して放置するんだよ
LBZで夜叉コア壊すなんて弾代がアホらしい
LBZで撃破稼ぐ奴は、撃破にこだわりすぎ
こういう奴は前線が押されてても必死で武器足壊れた奴に
必死にFF上等でLBZ撃ちこむんだろな
逆脚LBZで戦線をかき乱すことも可能か。
逆脚LBZは激しく相性が悪い
生きて戻って来る気がないなら使ってもいんじゃないか
運がよければ大規模戦でも活躍できる
あと逆脚LSGと同じように撃破まで狙うとダメ
まず1機も撃破出来ずにガレージに強制帰還させられる
逆脚と相性悪いのは旋回性能が悪いから近づいても
弾の遅いLBZでは偏差撃ちに限界が出るから
なるほど・・納得
高速で移動するBZ発射台にならなれるかな
もう一つ致命的な欠陥がある
LBZは高いから落とすと凹む
特攻には向かない
腕LMGってどうなの?
腕LMGは攻撃力228で3発。
腕MMGは攻撃力220で6発。
他は出力もすげえ事になってるし弾代も高いし、なんか腕LMGってパラメータの上では
すごく使えなそうに見えるんだけど。(腕MMGのほうが良さそう)
>>531 >228で3発
実際には2×3発だし、固いから結構使える。
強化弾入れたら手MMGより威力高いしね。
そこまでしなくても強いけど。
>>532 え、じゃあ228*6発のダメージ相手にたたき込めるの?
見た目だけ(エフェクトだけ)6発に見えるだけじゃなくて、実際6発ぶん当たるわけ?
>>532 やっぱ3発×2門の計算なんだ。
弾消費は3発だよね?
>>533 そう。でも減る弾は3発分。おとく。心太。
>>530 ランク3 Lv13の俺はLBZ落したぐらいで泣かないぞ
連続で落しても少し凹むぐらいだ
でもLv13になってから100回は撃破されてるけど
天盾もLBZも撃破では落してない、リトで1回落としたけど
それも仲間に拾ってもらったから実際は0だな
Lv13になってから全く狩りしないしPvPミッションも
ほとんど受けずに適当に討伐ミッション受けてるだけで
金は減らんぞ、まあ買い物は弾とエナセルリペアぐらい
>>531 使えるよ。
L腕マシを使って、無差別PKをする奴もいるぐらいだ。
ここも荒れてきたな
・・・アルター8荒廃近し?
539 :
ネトゲ廃人@名無し:04/04/28 17:20 ID:V3GUyPcK
どうでもいいが、敵機がHGだったので自分もHGに持ち替えて戦ってみる
互いに少しずつコア耐久が減って行って中々燃える
で、嬉しそうに沸いてくるGRタンクやBZタンクが激しく邪魔だな、敵でも味方でも
一瞬で倒しちゃうね、ションボリ
>>540 コアが徐々に減っていく・・・ダメだ!脚を狙え!
むーみんは
アレスを戦場にすればNF支配
ぽふみんは
サウスを戦場にすればNF支配
どっちが有利かは言うまでもないが
拮抗した戦力でもノースフロンティアの支配はPOF有利。
P3→シノク→アレス→ノース
オアシス→リトリ→スーラ→マティス→サウスフォレスト→ノース
距離が違いすぎるからなー。
まして今は戦闘員の数に差がかなりあるしな。
>>544 昼間や朝方なら圧倒的に無限有利だから大丈夫
どこの町でも救援CCが入りまくってる 封鎖もよく無限がしてる byポフミン
勢力の人数とランクポイント売却って関係あったよな?
昨日POFで500pt売ったらたったの20000solでビビッタ
人数かなり多め?
>>546 Oβから変動無しじゃろ
無限の方はよくシラネ
oBから常にPOFが多い
戦場に出てこないPOFが多いのを
POF民が勘違いしてただけ
正式稼動で無限のタダゲー厨が減って、数の均衡が取れただけかと…。
>>544 オアシスやP3からの距離よりも
どちらが多くNFをホームにして戦えるかだな
受け手に回ったら無限が圧倒的に不利なの間違いないが
逆にアレス−シノクを封鎖されるとPOFは何もできなくなる
>>548 Oβの頃からって・・・・
無限と違って篭る狩場少ないし、狩場すら戦場になってたような気がするが・・・・
戦わなきゃ、現実と
荒廃ついでにリトリ攻略を、
リトリ攻略の重要性
1、リトリさえ落としてしまえば以北のゲート防御が不要
2、支配率71%で無限の中では支配率が一番低い
3、無限民の収入の80%以上はここが無いと無理
リトリ攻略の楽な理由
1、ミッションがPOFにはあるが無限にはない、(蟹キャンなんてのもあるし、戦力維持が楽かも)
2、プラチナ様が沸くので無限民は棍棒標準装備 (撃破しやすいでしょやっぱり)
リトリ攻略、
中央山頂での消耗戦が有効、山頂で戦線を維持すると無限は蟹の中で闘うことになるのでPOF有利
ゲート近くまで追いかけると立場逆転します。
以上、実行されると無限終わります。
>>549 POF民の言う事はいつも口だけ
1つも根拠が見当たらない
>>546 ちなみにB鯖の無限のP売り価格は5万超えてますが。誰か来いよ〜
>>552 よっしゃ、GW中はリーマン・学生で戦力維持が楽だから
リトリ攻めるか。
>戦場に出てこないPOFが多い
どこでにいますか?
戦場にならない狩場ってリーフォルぐらいしか思い浮かばないんですが?
むーみんの皆さんはMAPをよく見てください
POF民は、相変わらず鯖人数比のSSも
ランクポイント売値の証拠を突きつけられても
認めないのかよ
まるで半島だな
もりあがってまいりました
559 :
ネトゲ廃人@名無し:04/04/28 18:14 ID:9PqVdIJY
>>555 今のGRの威力が前提ですので、お早めに、
GR弱体化あととかだと、後ろからバズタンクの猛攻を受けることになります
ごめんなさい 証拠にすらなりません
すいません、あげてしましました。
証拠を出しても認めない
まさに半島
時間帯によってログイン
人数は違うと思うが確かに
無限はただゲー房が
大量に抜けたのはたしかだな
今はPOFの方が混雑するときは多いだろう
前から社会人が多いって言われてるから
社会人=これぐらいの金は別にたいして
だろうから
証拠ってなに?
>>563 お前はまだそんな事言ってるのか
朝方だろうと午前中の過疎だろうとPOFも狩場に攻めてきてるよ
脳は大丈夫か
oβ末期の廃人タイムは無限ばっかだったけどね
だな、昔の無限の多さは異常だった
金がなくて攻めれなかっただけだろ
>>565 攻めてってるのは中堅クラスが
増えたからだ
お前こそ脳は大丈夫か?
今まで無限が多すぎただけだ
無限は中堅クラスが増えてないと
さすがだわ
んー、確かに無限は中間層が少ないね。
高レベルは相変わらず多いけど。
朝方、深夜は互角に渡り合える戦場がないので
嫌がらせ程度に狩場を攻めてます
>>532 亀レスで悪いんだが
MMG(230pt×6)
LMG(276pt×3)
腕MMG(220pt×6)
腕LMG(228pt×6)
ってことか?LMGは一門だが三発以上は出てるような・・・弾消費は3のようだが
こう見ると一回の発射でLMGが最弱になるんだが、実際はどうなんだろうか?
晒しスレで出てたが
教えてるなんてそんな無駄なことしてるな
とかだもんな 無限て
POFはたまに
PVP初心者講習しますやら
初心者質問受け付けますとか
いろいろ人育てようとしてる人がいると思うが
そのあたりが効いてきたんじゃないか?
というおれもPOFで
oβ末期に初心者で
いろいろ教えてもらい現在戦場に出てってる
人数は知らんが支配都市の数の時点でPOF優勢だろ
オアシス→ヤマトのおつかいミッションないんだぞ
俺POF民。まだ十分互角の範囲だとは思うがな。
動かないとoβのPOFみたいになるかもね
>>575 んまぁ、防御力と発射間隔もあるが、LMGだけ3発射なのか
見た目では六発ぐらいは出てるが・・・
サイトに載ってるLMGの発射数が3っていうのは弾薬消費の数なのか
ま、VISUで試してみれば分かるか
>>577 普通に3発しかでてないぞ。
FPSカクカクで残像でもみてるんじゃないか。
マウスを横にガッと振りながらうってみそ?
そうすれば3発しかでてないのが目視できるから。
>>574 初心者にかまいすぎ
POFは質問の解答の後、自慢交じりの馴れ合い雑談が始まるから抜けた
でも無限は無限でもっと初心者をかまうべきだと思う
>>579 すまねえ
俺質問の答えだけ言ってあと無視してた
もうちょっと新人かまってやったほうがいいのか……
でもCCがだらだら雑談で埋まるのもうざってえしなあ、困った
>>580 それでいいんじゃない?
簡潔に解答がベストだと思う
>>579 必要以上にかまいすぎることはないが
結果的にそれが
人を前線に送り出してるのは確かだよな
前に無限の初心者とばったりこっちを撃ってくる事も知らない
うろうろしてるんでとめて基本的なことだけ教えてたことあった
Sayでやってたんで味方はスルーしてくれた
人がいなくなれば致命的なゲームだからな
無限でもPOFでも人が増えてほしいよ
長文ごめん
前線に人は欲しいが、良質なのがいい
負けることは、強くなるのに必要だと思ってるような奴
自分なりのスタイルと、かっこよさを追求できる奴
倒された後に、素直に強いと思える奴
要するに、前衛くれよ!!
そういうクランつくればよろし
グレ バズ ライフルに頼らない 前線命のクランを
>>585 ありそうで、ないよな
PvPクランはあるようだが、全員夜叉タンクだったら笑えねぇ
あったら入ってみたいが、狩り装備のLSGで応戦しても何かと煩そうだな
BZが趣味武器といわれていた頃にBZ使いの集まりを作ったな。
今は全員MGerに復職しているが。
なんかグレはライフルはバズは、とか言ってるけど最終的に前線を一気に押し上げていったのは
数機のMGerなんだが
やっぱマシンガン無いと話にならんよ
>>588 そのMGerが真っ先にグレやライフル、バズの餌食になるわけだが
・・・MGerは歩兵みたいな役割だなヲイ
その数機のMGeはrグレネードの撃ち合いの時とかずっと物陰に隠れてたよ
で、撃ち合いが止まった瞬間一気に前に出て前線押し上げてた
見てて燃えたよ
>>589 将棋で言えば『歩』だろ。金成を目指せ。芋みたいになれるぞ。
芋はゲートから突然出て集団に突っ込んでいくから
「香車」だな
「香車」は逆脚LSGじゃね?
芋は「銀」っぽい希ガス
逆足HGerは・・?
>>594 ある意味王将
あと、LBZ夜叉タンクが飛車でLGR夜叉タンクが角で双璧な
ていうか話題がねぇんだな…
とりあえず芋にちなんで1対複数の立ち回りでもレクチャーしてくれよ
壊れにくい武器握って地形で斜線を遮断しつつFF狙いの他になにかある?
もしそういう状況に好き好んで飛び込む時のためのアセンなら
組んだ事がある
エンジンは高出力10レベル以上(できれば13燃料60L)
OSスタンデッド、連射・攻撃時エネ節約3lv・移動時節約1lv
Mタツ・アヌビス×2・M2脚・ビックガンガル
武装は腕LMG×2(弾薬は高級弾)・L脚装甲×2
壊れない、スタンしない、MGの連射に強い、夜叉に強い、
相手の想像以上の耐久力、防御力、機動力の維持を
乱戦に飛び込むのを前提に高出力エンジンを使った
戦争用装備でなく戦闘用装備。一対一、一対他数(乱戦のみ)
なら戦果を残せる
立ち回りの前にまず装備を整えておけば、勝率や戦果はUPだ!
たぶん
立ち回りはまず敵と重なる事、脚を壊してそれを盾にすること。
実は夜叉タンクでLグレ二門装備してけば一対他数なんて簡単すぎる
とか言うのは無しですか?
B鯖、始めのほうPvPしたいが金なくて、ベースは全て無料セット、MHGにM足装甲で戦闘でてた。
これだとゴイ活用で、MHGと装甲だけで修理安くつくから。
するとどうだ、金溜りLHGにしたらまるでダメだ。
射程短いからマシンガンナーとタメはれねえ、、、
LV7だけど最近ゴイられる確立が圧倒的にあがった
腕以外ゴイられたことないんだが、
リトはカルブラばかりしょっちゅう落としてる・・・。
ゴイられて、何をゴイられたのかとステ欄を見るとLMGが消えている
LMGゴイらたぁぁぁぁ!とか思ってるとM腕ゴイられてただけでビビる事がよくある
戦闘が面白くない、GRのせいで完全に遠距離チキンプレイ推奨だな
GRが3機もいるとMG10機と対等以上に戦ってるよ
>>602 同意。
さぁ、メトロンにメール発射だ!
メトロはなんつーか。FPSを作ってるというよりは RPGを作ってる感じだな
個性を強くして武器のこせいやパーツアセンブルに多様性を持たせるのではなく
強い武器を強いパーツをどんどん出して行くみたいな。
4gamerのインタビューでは PvPの為のバランス調整をしっかり考えてみるみたいな事、言ってたんだがなー
ホントもう、グレ最悪。
1対1で近距離で両肩グレに出会った場合、100%勝ち目がない時点でもうどうかしてる。
負けても敗北感無し、ただストレス貯まるだけ。
マシ上手い奴とか、バズ当てるのが上手い奴とかなら負けると敗北感感じまくって
次は殺ってやるって気持ちにさせられるけど、
グレでやられるとマウス投げ出したくなる。
夜叉タンクも逆足LSGもバズタンクも「別にいいじゃん」って思ってたけど、
グレだけはもうだめぽ。
GRハメは対処のしようが無いからな
出待ちGRってだけで晒していこうかと思うほど俺はキテル
出現位置が細道の、出待ちバズタンクもグレ以上にウザイ
ウザイから何?
晒すんじゃない?
修正が必要
発射間隔をライフル並みに
グレUZEEEE、だからお前ら
「使うのやめれ」→やなこった
「PvPつまんなくなった」→知るか
「俺引退するわ」→帰ってくんなよー
「修正メール発射したよ」→GJ
グレバズウゼエ言ってる奴はさぁ、要は俺のプレイスタイルに
合わせろって事だろ?死ねよ
発射間隔はこのままでいい
絨毯爆撃は楽しい、牽制って意味でな
スタンはイラネ
そういやLBZって結構連射できるんだよな
SBZはHGより連射できるぞ
LBZ修正とか言ってる奴がいるがLBZは企業専用武器だから
なかなか修正来ないだろ
LBZの発射タイミングをRF並みにとか言ってる奴いるが
それならRFの弾速度をBZ並にとか、RFの射程をHG並とか
言うのも要望の範囲に含まれちまうぞ
細道出現でBZうざいというけど、BZじゃ1機しかハメれないから
数連れて突破が出来るがスーラから入るアレスにGRは
ひどすぎGRが5機もいれば20機以上ハメれる
とういうかGRが5機いれば突破不可能になってる
グレウザすぎてもう今日はJM萎え
金も貯まらないし。
キャノン・タンク売ったらいくらくらいになるんだろ。
つーか買い手居るのかね
グレと同じようにキャノンもうざいんだけどな
キャノンも店売りしやがれ
合計80万で売れました。
MGR/LGRは確かに糞だが、
範囲スタン兵器のウザさを無限民に知らしめた功績はあるかな。
POF民はLBZで嵌め殺され慣れてるから、あんま騒がんし。
それはそれとして、明日のパッチでMGR/LGRの修正か凍結せんと
マジでヌッコロスぞ<メトロン。
>>621 MBZ使えばいいだろ、MRFとLRFの性能差と違い
MBZ強化弾で実用十分
LBZ強化弾は昔からオーバーキル装備と言われてる
MGR/LGRは確かに糞だが、
長距離スタン兵器のウザさをPOF民に知らしめた功績はあるかな。
無限民はLRFで嵌め殺され慣れてるから、あんま騒がんし。
それはそれとして、明日のパッチでMGR/LGRの修正か凍結せんと
マジでヌッコロスぞ<メトロン。
明日いきなり修正は無理だろうな
とりあえずGRは弾の供給を止める事だな
これなら緊急でも出来るだろ
せめて、これぐらいはしてくれよ
課金になっても明らかに調整必要なものを出すってのはどうなんだろな
ここは戦術スレで合ってるよな?
話の流れを変えて悪いんだが
左右の武器を別にしている奴っている?
今日試しに手LMGと腕LMGつけて戦ってみたんだが、結構面白かった
もしこういうアセンの人いたら立ち回りとか教えてほしい
あと、いい武器の組み合わせとかあったらそれもお願いします
た だ し 、GR+BZはなしの方向で orz
逆足にして空いてる手にLSGを持ってシパーン
基本的に両手と考えると同じ射程の武器装備が必須となる
理由は、片手(1武器)だと自分と同じ武器を両手に装備してる奴に
圧倒的に不利になるから
だから手MGと腕MGみたいに中距離同士なら、ある程度問題ないが
SGとMGや、RFとMGなどは戦術的には間違ったアセンになる
間違ったといっても趣味的に考えるとOKだけどな
でも腕MGはHGと同じ使い方が理想だと思う、近接して旋回して
ひたすら叩き込む、なぜなら同距離では手MGに圧倒されるから
あと個人的に間違っていそうなアセンは
タンクに手MG
横移動できないタンクで手MGは手MGがすぐに壊れるし
手MGからダメージを受けるからせっかくの耐久力が台無し
夜叉コアLSG
足が遅すぎてLSGの利点である距離を詰めての攻撃が出来ない
ゲート戦ならOK、天盾付けて突撃
逆脚LBZ
上に出てるからか省略
右手にLMG、左手にSRF、左肩にMGR
遠距離の敵をチクチクと攻撃し、味方が撤退する時はGRを撒き散らし敵の進軍を止め、
前線が上がる時は自分もLMGを乱射しつつ前線を上げ、物陰に隠れてMGRジャンプ爆撃。
絶えず前線に立つ事が重要。
趣味アセンだから強さはアレで撃破も取りにくいが楽しい ( ´∀`)ノ
>>627 右腕LMG、左手LMG、右足SMS
脚Sミサを210m横合いから連射、射程108の手LMGが届くまで
牽制でLMG連射しながら接近。
狙うは脚破壊のみ。
で、ミサで固めて接近したら脚Sミサを腕LMGに切り替え
両LMGで撃破。
腕LMGは一正射で6発出る。弾速は遅いものの、近距離の破壊力では手LMGより
優秀で夜叉破壊に向き、壊れにくく、手LMGより軽いから使ってる。
近距離に入るまでの当て難さから、手LMGと脚Sミサ併用になってるが
全部あわせるとどの中近距離は結構いける。
脚装甲がL脚装甲一つになって多少心細いかも知れんが。
あとみんな武装切り替えボタンどこ?
俺は右の武装は R(腕・肩) と F(手・脚) にしてて非常に使い易い
左は割り当てる場所無いから武装自体つけねぇ(ノ∀`)
LMGって凄く撃ちにくくないか?
ガガッ…ガガッって
MMGに慣れすぎたかな
あと夜叉でMG持ってると
変な起伏で打てない時があるな
久しぶりにタツーLMGやってそう思った
戦場ではLMGの発射速度と射程距離に助けられてる
MMGも良いけれど相手が早いと追いきれない事が、、、
そういや、アレス湖、スーラ入り口で守ってたの傭兵部隊だったな・・・・
ジョー狩りの人が雇ったのかもしれん。
メンテ直前にエボスにGRタンクが乱入。
こっちも同等装備じゃないと手ぇつけれませんよ( ゚∀゚)アヒャヒャ
なぁ、ぽまえら
ここは一つメンテ中の暇つぶしに戦術スレらしい論議をしてみないか?
グレタンクx5に対抗しうるJunk5機の装備、戦術ってのはどう?
夜叉タンクパラショック装備で突撃
焼け残ったらゴイック
撃破されたらゴイック
>>637 キャノン5機とか遠距離からライフル5機でハメとか
もっと真面目に考えてもハメ武器で対抗するしかない気がする・・・
タンクとタイマンなら、相手が慣れてない限り旋回スピードの関係でタンクヨワーなんだが。
5機は絨毯爆撃ですから不意撃っても返り討ちになりそうだ。
タンクだったらバックするだけで二脚じゃ丸見えになってアウツだろ。
あとはGRで炎上。
グレタンクに対抗できるのは、
ライフル、キャノン、グレ
このどれかを積んだタンクだけ。
以上。
敵をけん制する足MSerx1
側面回りこみをかける逆足LSGx2
足MSお構いなしでグレ撃ってる奴を黙らせるLRFx2
こんなんどうかな?逆足LSGが止められたら最後だが…
>>641 そのバックって選択肢をできるやつが意外に少ない。
馬鹿みたいにグレで自分の足止めて腕LMGにやられるやつばっかり。
タンクの旋回速度は2脚と一緒なんだが・・・
>>644 近距離で戦闘になった場合、タンクは横移動できないから前進+旋回or後退+旋回になるから、
横移動の出来る他の脚に比べて敵を捕捉し難い。
旋回速度の話ではない。解り難くてすまん。
646 :
645:04/04/30 15:08 ID:???
訂正
>>644 タンクは横移動できないから回避や敵機捕捉の時の動きは前進+旋回or後退+旋回になる。
60m以下の距離で戦闘になった場合、横移動の出来る他の脚に比べて敵を捕捉し難い。
旋回速度の話ではない。解り難くてすまん。
そこまで寄るのが大変なので、遭遇戦やゲート戦以外では難しいですがね。
後退でゲートまで逃げられるのも多々だし。
グレ修正きますた
648 :
ネトゲ廃人@名無し:04/04/30 15:11 ID:CiFJKLdS
スタン時間の低下ってこと?>グレ修正
>>648 ■グレネードパラメータ調整
・グレネードで攻撃したとき、相手がヒットバック
しないように調整しました。
低下っていうか無くなったものと思われる
未確認だが
650 :
627:04/04/30 15:28 ID:???
>>632 あんたは俺か?
装備も戦い方も同じだよ…
どうせ70m切るくらいまでは手LMGでも牽制が主だし、射程距離が違うデメリットはそんなにない。
あと、腕と手の弾速が違うところもいいよね。かなりプレッシャーかけられてる、と思う。
>>650 生き別れの双子の兄よ、、、、、こんにちわ
腕LMGの壊れにくさは良いね。脚Sミサも壊れにくい。
おかげで長く戦場に居られるし、退き際を間違えて死ぬることも多い。いい事だらけだ
ゲート戦用のアセンはSBZ、LBZ
エンジン13Lv高出力
L脚4脚、右M腕、左L腕、天盾×2、ガンガル、Lタツ
武装、右SBZ・左LBZ、のみ
出待ちMGでは死なないことを前提に。
LBZだkだとどうしても中距離のMGを逃がしたりするのでSBZで動きを止めて
LBZで武装の破壊、こっちの出待ちで相手タンクを固めるのにもSBZが重宝する
ブラボは今日も閑散としてますね・・・と
来もしない味方の為に相手皆引き付けてゲートから遠ざけたりしてるんだが
流石に寂しくなってきた。
因みにLMG2丁のS逆でチョロチョロしてまつ
S逆+LMGってアセはポフミンによく見かけるが、
俺から見ると激しくゴミくさいんだが・・・どこがいいんだ?
高速移動すればするほど相手から見れば大きくラグ偏差する必要がある
ラグ偏差捉まれる前に相手の足なり壊せる腕があればいいんでね?
偏差気味にMMGとか弾の多い奴ばらまかれると詰むが
>>654 逆脚の横移動の速度はS2脚より1km下だからラグ偏差を大きくする必要はない。
被弾面積が広い上に耐久が低いからすぐ壊れるから前衛向きではないだろう。
前進後退で緩急つけての回避&斜めに構えて攻撃っていうならおとなしくタンクでMGerした方がマシ・・・。
タンクでMGって釣りだよな
タンクがMGだけもってるわない
99% LBZかLGR積んでますよ
タンクがMGを積む理由を勘違いしてる、お前、持ってないだろ
それじゃなかったら初心者だな
タンクがMGを持つ理由は足元にまとわりつくジョーやファングを
殺す為や、LBZ装備なら武器足壊した後に弾節約の為にMGで
トドメを刺すためだぞ
特にMMGなんてMGerと戦闘始まれば5秒で壊れる
ちなみに言っておくがレベル13標準エンジンでもLBZ2門と
LMG2門は詰めない、LBZ2門積んだら2つ積めるのはMMG、
L棍棒ぐらいだ、当然LSGも2つ詰めない
タンクにMG積むなんて、装甲に穴あけてるのと同じ。
それなら何も載せない方が良い。
後衛ビビリFFバズタンクなら関係ないだろうけど。
タンクにMGはいらねえな。LBZでMGerぶっ殺してる間にMG使い物にならなくなってるだろ。
えっ、MGの射程には入らない、そうですか。
タンク持ってないからわからんが。
120M射程のマシ腕も意味なさげ?
>>661 そこまで、なぜタンクにMGを積みたがるかわからんが
ゆらゆら出来ないタンクでMGは死に装備
なんらかの特殊な用途では使うかもしれんが
メイン武器のオマケ、補助武器にもならないのが現状かな
特殊な用途はトドメ刺しぐらいじゃないか
LBZ強化弾って20発しか入ってないから、戦場で効率よく
撃破していっても6機ぐらいが限界だから、1回の出撃で
それ以上撃破したいなら、MGでLBZ弾の節約するしかない
ちなみにキットバックな、プレカゴなんてねえよ
MG装備しない奴が多いようkだけど俺はLBZとMMG装備するぞ
といってもベルギュ、ロンバ、アレスなんかの補給機ある所だけだけどな
ヴァスゼキで気分によって片腕だけ腕MMGつけるかな
ゲート封鎖嫌いだから、封鎖してる間はファング狩って時間つぶしだ
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | SBZ+SMG腕。
| ( _●_) ミ 昨日までLMGerだった。 夜叉タンクLBZよりお手軽。
彡、 |∪| 、`\ マジでお薦め。
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
タンクでも真横向いてMG連打すればプレイヤー疲れるが逆脚でMGやるよりはるかにましだろ。
>>664 更にその装備だと夜叉タンクを追いまわせて楽しいな
実際に夜叉タンクが何かコンパクトなJUNKに追いまわされててワラタ
667 :
w(プゲラ ◆1RJ8etMmfY :04/05/02 04:20 ID:zRHr001k
無限死ね
逆脚MGが弱いと思ってる奴とは、
>>665は下手なんだろな
逆脚MMGで上手い奴はいるぞ、MMGだから得意不得意が
激しく被撃破も多いが、かなり楽しいアセンだ
けどGRが実装されてからA鯖では激しくつまらないアセンに
なった、なんせグレが強すぎ、避けれず、MMGと逆脚プリン
GRと出会ったら逃げるしかない
B鯖だと逆脚MMGで面白く遊べるから俺はタンク持ってても
よく逆脚MMGで遊ぶぞ、2脚MGは俺はあんまり楽しめないな
昨日は幽霊船と1on1する機会があった
動きがマニアックすぎてほとんどダメージ与えること出来なかった
さっくりと負けたけど心持ち半熟値が上がった希ガス
大規模戦では直進の速度より横移動の速度が大事
>>669のアセンは小規模戦の特攻向きなんだろ
グレどうのこうの以前にA鯖での戦闘には全然向いてないんじゃない?
>>671 当然小規模戦
撃たれ弱い装備で大規模戦なんてやってられない
A鯖は既に前衛いらねえよ
後衛RF、中衛GRBZで終了
>>672 逆脚で前衛はもうA鯖では通じないと思うけど
s2前衛は相変わらず必要だと思うぞ
遠距離でのGRBZは当たらない
中距離でのGRBZは牽制にしか使えない
夜叉タンクGRBZで近距離ならどうだって話になるけど
タンクは横移動できないからサイド取ればカモ
最近はMMG持ちのタンクキラーも居るし
やっぱ前衛はLMGの横隊が有効だよ
>670
いきなりズボンのチャックを下げるんだもんなぁ・・・
>>673 現実は甘くない
遠距離ではRFにハメられ
中距離ではGRに牽制され
近距離ではGRにまとめ焼きされる
MGにも役目があったよ足が壊れた敵の掃除だ
RFにしてもGRにしても夜叉コア壊すのしんどいからな
あとタンクのサイド取ればカモと言ってる時点で
戦場出てないのがまるわかりすぎ、それとタンクもってないだろ
タンクに側面とっても旋回速度と最強防御天盾の関係で
全足中一番側面からの攻撃に対する対応が早い
タンクが苦手なのは正面からの攻撃
前衛はMマシ腕002が最高
ただし、夜叉相手のみ。
タツ相手にするには脚壊し速攻でやらないとかなりキツイ
Lv7容量型でも
夜叉コア S2脚 天盾x2 M脚盾x2 S籠
脚盾削ってプレ籠ならGRもBZも付けれる
ソフトもマシ腕ソフトにスティンギー3つけれる
射程120はかなり強み
引き撃ちTueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
Mマシ腕002の性能で消費出力二桁なのは間違いだろうな。
マシ腕ソフトが5TBしか食わないのも間違いだろうな。
ロストしたらめちゃくちゃへこむけど、
MMGよりいいよ。
>>675 わかったよ 素直にB鯖でタイマンすればいいじゃない!
ぶっちゃけA鯖でMGerいらねーよ
上で書いてたのはほとんど強がりだよ
俺はA鯖でs2MGerが楽しいんだよ
タンク落として脳汁
あーマゾいマゾい('∀`)
>>675 ニ脚とタンクは旋回速度は同じだからサイド取られればタンクでもきついはずでは?
逆脚なら前進と旋回を混ぜればサイド取り続けるのは可能だし。
それとタンクが正面攻撃苦手なのは同意するがその場合は後退で逃げ切られて
撃破できないことが多いから、あまり弱点になっていない。
あとMGerがいなければ逆脚突撃でRFerガンガン落とせるからいないときついだろ
MGerが味方にいなかったら、敵の逆脚突撃で味方のREerがんがんやられるってことだろ
敵中後衛から見たMGer→獲物
味方中後衛から見たMGer→防波堤
報われないな
夜叉が堅いのは6000超の耐久力の高さ故であり、防御は100という、屈伸の紙装甲。
「せっかく堅いのにMMG装備したら装甲に穴」とか、「M頭装備したらそこが弱点に」とかいう奴いるけど、
コア直接狙われるより、MMGやM頭経由で食らうダメージのほうが少ないだろ。
もちろん被弾面積が増えるという効果はあるだろうが、
たとえばMMGがなくて手が空だったら、MMGにぶち当たるはずだった弾も直接コアに当たるわけで。
低耐久、高防御で堅いコアなら、柔らかい武装をするのは弱点になるだろうが、
高耐久、低防御で堅いコアなら、そうとは限らんだろ、というか装備したほうがいいだろ。
逆足使ってて一番怖いのはMGerだもんなぁ。
相手がMGerだと即効で足壊されるし。
逆足だとグレタンクはあまり怖くない。
ボフボフ撃ってる間に20mまで接近してSBZ叩き込めるし。
喪前らはHGerは怖くありませんかそうですか_| ̄|○
>>684 奇襲されると怖い
大規模戦では存在感薄い
LSGが落ち目になると同時にLHGもダメっぽくなったな(´・ω・`)
ガンガレ
逆間接は 正直、相手に上手いMGerが居ない事が前提だな。
逆脚MMGerがやりたければB鯖来い
そしてPOFのグレにやられろ
>>682 肝心な事を忘れてる、タンクにMG装備しても相手がMGerなら
最初の一掃でMMG壊れる、装備しても意味がない
あと天盾付けるのが普通だから横から狙われて天盾の外に
飛び出してるMGは精神衛生上被弾が増えてる気がして
しかたがない
つまりタンクにはHGをつけるべきなんですね!
>>688 俺付けてる・・・前面からの防御力が少しでも増すかな?とか思って。
>>689 Lインゴのがいいんじゃないの、被弾面積的にもいい感じ
どうせLHG装備しても弾は装備してる分だけだろ
手持ち盾が出たらLBZタンク組は装備するんだろな
マシ腕は夜叉タンク相手に最高だなー。
壊れにくいから多少無茶して突っ込んでも大丈夫だし。
夜叉タンクGRきっついわ。
連射速度はえーし、
ダメージでけーし、
どんなに接近して回り込んでもどっかかするし、
コア潰そうにも耐久ありすぎでLHGじゃきちーし。
BZとかGRとか発射間隔短すぎやせんかね。
デメリットがほぼ見当たらんのだが。
BZはまだしもGRは適当に撃っても当たるからな
>>692 LHGつかわなきゃいいじゃん。
それこそ、マシ腕とか。
全弾コアに直撃させれば3秒で沈むぞ、夜叉。
タイマンでグレと打ち合っても先に殺せる。
こっちも瀕死にされるが。
LHGがGRやBZ並に強くなったら・・・
誰もコストパフォーマンスでGRやBZツカワネ。
>>694 マシ腕そんなに優秀なのか・・・
Mマシ腕のサイトズレは治ったのか?
今までは夜叉の天敵と言えばMMGだったけど、
柔らかすぎて倒す前に壊れてしまうのが普通。
そこがマシ腕だと壊れないから、倒せる。
スタンまでついてるからな、BZついてると対夜叉に限れば鬼
>>696 MMG腕は外側下にちょっとずれてる模様
SMG腕のが使いやすくていいんじゃないか?MMG腕より威力高いしSBZ載るし
>>694 おまえタイマンで夜叉タンクGRとやりあったことねーだろ。
GRを乱射されながらコアに直撃オンリーなんて不可能ですよ。
しかも発射後硬直も短いからすぐ動けるし。
脳内と理論値だけで語るのやめてくれんか。
今、無限のランク2でHGerやってる奴は相当なマゾだな
悪いことは言わないからブラボー来い
168 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 04/05/04 04:45 ID:R1p2LVRi
LBZがあれば真正面からのGRタンクには着弾点を見て前後左右避けて
着弾前にジャンプしながらLBZ撃てば、避けれてGRを潰せる、、、、、事が多い
ハメがあった頃もこれで何とかしのいでいた。
最近ジャンプ避けの偉大さを知ってきた、、、GRはどうせ足元しか当ててこねぇし
中央付近で無いと上方に当たり判定大きくないし
BZ以外の武器は、、、その後GR黙らせられないからシラネ。
あ、こっちもGRでジャンプの意味無いタンクじゃ無かったら先手取られても勝てる
タイマンで夜叉タンクグレなら逆足使って至近でSBZ叩き込めば黙る。
最近逆足SBZにゾッコンです。
金の減り方が尋常じゃないけれど。
>>704 オマエは俺か
俺も最近S逆SBZerで頑張ってる
LSG持つより射程に余裕を持てる分
撃破されることも比較的少ない
ただS箱だから気を抜くと一瞬で逝くけど
>>700 やっぱズレは直ってないのか。
ズレ直らない限りMマシ腕は使えないな。
Sマシ腕でも買ってみるわ、thx
>>705 S箱、、、、、マゾってるな。
惚れそうだ!
>>701 やった事あるぞ。
エボスで1人で出待ちしてるグレタンク相手にマシ腕で勝利した。
もちろん3秒ってのは理論値で、俺が実際に3秒で倒したわけじゃない。
直撃しなかった弾ももちろんあるが、それでも先に倒せるだけの能力を持っている、という話。
いままでのMMGだと、グレの一撃で壊れたところが壊れないのはとても美味しい。
>>708 まあ別に不可能といってるわけじゃない。
ぶっちゃけLHGでも勝つときもある。
だが、極めてまれ。
GRはもともとある程度偏差撃ちできるやつにかかったら、
本気でどないしようもない。
だいたいの予測地点に置くだけでいいからな。
逆足なんて近づく前にあぼんだ。
まあ、まずは自分にダメージ通るようにしてもらおうか
メトロンさんよ
そんな低確率、まぐれ、運の話しているわけじゃない。
グレタンクとタイマンでぶつかったときに、勝利する確率の高い武器だろうマシ腕は。
とりあえず防御が100で耐久が6000な夜叉をつぶす為には低攻撃力が複数でる武器を使うのが定石。
その中でマシ腕はグレネードに巻き込まれても壊れにくい武器ということで、
グレタンク相手に有力な武器だろう、間違いなく。
俺はそもそもLHGで倒せないという奴にアドバイスした。
俺のアドバイスは間違っていたのか?
どう考えても、どう転んでもグレタンク相手にはLHGよりマシ腕だろ。
LHGよりマシ腕が勝率がいいのは確実だけど、そのマシ腕でも勝率はたいしたことないんじゃないかなぁ?
同程度の腕ならGR夜叉タンクの方が勝ちやすい?
>>711 そりゃそうでしょ。
ただグレ夜叉タンクを使う奴はへたれが多いってことだ。
というかLHGじゃグレ夜叉タンクにゃ勝てないだろ。
LHGが勝ったらチーターで、
グレ夜叉タンクが負けたら居眠り中だ。
メトロンって武器の防御、耐久の値にパーツのでかさ、つまり被弾面積を考慮してないよな。
夜叉の固さはその耐久力もあるが、小さすぎて被弾面積が少ない事もでかいよ。
夜叉タンクで武器もたれたら、直接晒されるコアの面積が小さすぎる。
もし仮にM夜叉(名前適当)が実装されたとして、
防御110で耐久8000だとしたら、そっちのほうがS夜叉より倒しやすいと思う。
話の流れブッタ切って悪いが、人数の多い企業の方がロストしやすいとかないよな
どっかで聞いた気がするんだが、気のせいだろうか
それと腕MMGで夜叉を撃つと、凄まじく時間がかかるんだが・・・これも気のせいだろうか
>>715 いや、ホント。
それも予想の範疇じゃなくて、公式に言われたよ。
開発伝令だったか、cβの掲示板だったか忘れたけど、
人数多い方がロストしやすいのは真実。
B鯖のPOFなんてボロボロ落とすし、A鯖も無限よりはPOFのほうが落としやすい。
あと、相手の制圧フィールドのほうが落としやすく、
自分の制圧フィールドだと落としにくいとかもあったかと。
>>716 α無限ですがボロボロ落とします。
何故ですか。
最高7連続したことあります。Lv11で。
なぜですか、って、完全なランダムだったら起こりえるだろ。
ロスト確率が1%だったとしても、100回連続で落とす”可能性”はある。
てか、人間の感覚なんていい加減なもんで、ロストしたときの印象は強く強く残り、
ロストしなかった時の事なんてさっぱり忘れてしまう。
蟹ドロップが2回連続でしただけで、たった2回で「ドロップ率あがったな」なんて感じたり、
4回連続でドロップしなかっただけで、「ドロップ率さがった」なんて感じたり、
ものすごくいい加減なもんだ。
よく人の噂をしているときに、その当人が現れたときに「噂をすれば」なんて言うけど、
あれだって、「人の噂をしているときに、たまたまその人が現れた」という偶然が強く印象に残り、
それ以外の人の噂をしていて、その当人が現れなかった時なんてすぐ忘れてしまうから、
「噂をすれば」なんて事になるんだしな。
数百回ちゃんとメモとって統計でも取らない限り、人間の感覚なんてアテにならんものだ。
LHGで勝てる。
極めてまれだが。
徹底的に旋回してちょっとでも当たりにくくし、
近い方のGR狙ってつぶせば、
もう片方じゃかなり当てにくくなる。
ただタンクが間抜けな場合だな。
まあ710でも書いたがちょっとでも出来る香具師が使ったら終わり。
ちなみに夜叉GRタンクのためなんかでマシ腕なんぞいちいち使ってられん。
基本は単騎ゲリラなもんでな。
腕マシはつけてるけどGRにかなり早く焼かれて事切れるから、
微妙だし。
まあなんにしろGRは自分もダメージ食らうようにするか、
最低射程距離設定してもらいたいもんだね。
自ダメージも最低射程もいいけど、連射できるのをなんとかしてほしいものだな。
装填数30とか、あのちっさい武器のどこに入ってるやら。
3個くらいしか入らないでリロードタイムがあるとか、そういう風にはできんものか。
メトロンの乱数が馬鹿なんだよ
リロード時間の概念は実装されてるんだよね。
ミサイル乱射しながらリロードすると、システムメッセージに「リロード中」って出て撃てない時間がある。
ただ、その時間がものすごく短い。一瞬。
なんでリロード時間の概念を利用しないのかな。
7回連続落したなんて嘘だな、ありえない
もし、そんな確立で落す事があるなら
ゲート戦すればドロップだらけになるわ
717は2人に追い回されただけで
「360度囲まれちゃって、あれじゃどうしようもないね」とか言っちゃうタイプ。
>>717は、ゲート付近まで攻められたら必死で戦ってる奴が
いるのに、一層でゲート封鎖ですとか言い出しそう
マシ腕ほんと落としやすいよなぁ・・・ていうか落としてきた
漏れはLMGよく使うんだけどタイマンじゃLBZタンクに勝てない
正確には逃げられるor殺される
場所はデルデ
装備はマシ腕*2+スモーク
mission受けずに突貫して散財して帰るんだけど
この前初めてマシ腕でタンクを逃がさずに仕留めた
マシ腕があるならまだ戦えると思った
おまいら1on1限定だけど巧いタンク使いってみたことあるか?
今じゃどうなってるかわからんけれど、ちょい昔は
ベルギュに行くと1on1でLBZタンクと戦う事が良くあった
戦ってみれば分かるけど、巧いタンクは避けないで突っ込んでくる
上半身横に45°曲げて、横から回り込む感じで近づく
漏れは2脚LMGで後退しながら邀撃するんだけど
一気に近づかれて、ほぼ零距離LBZで撃沈
よく横に回り込め!とか言われるけど突貫してくるようだったら
回り込んで戦うのは非常に難い
. ○ ○ 近づかれて
目の前のタンクが左から回り込もうとする ○ 正面 △
左に回り込もうとすると、普通に正面に出てしまい× △ ← →
右に回り込もうとすると、回り込む前に近づかれて× 左か? △ 右か?
ソンナコトだから、ベルギュではLBZタンク一回も勝ったことないんです。えぇ、とても
だからいつもLBZタンク強すぎ修正汁(゚谷゚)と内心思ってた訳なんですが
このマシ腕ならいける
LMGじゃどう頑張っても近づかれ、LBZ3-6発避けながら邀撃して夜叉CORE3/5減らすのが精一杯だった。漏れヘタレやし
マシ腕ならどうなるかというと、LBZ発射する前で夜叉CORE1/2まで減らせられた
後はLBZ撃つ時の硬直狙って撃ちまくれば勝てる。あとは運と勘と五井ックしだい
要は何が言いたいのかって
近距離戦闘においてLBZタンクの勝率6%から37%まで上がったって事
以上
120m圏内・障害物、遮蔽物多数・LBZタンク1on1での戦闘について
独断と偏見が入り交じったLMGぽふみんからの感想でした
>>724 嘘に聞こえるかもしれないが本当の話。
仲間内で「確変入った」と呼ぶ。
出血大サービスでした。
>>727 そのLBZタンク俺かもしれない、先週ぐらいはよくいて
MGを50は撃破したかな、連戦を除ければ勝率は軽く9割超えてた
正直言ってベルギュだとMG腕だろうと同じだと思う、連戦でコアが
減ってたらやられるけど、FULL状態だと戦う場所を間違わなければ
MGは敵じゃない、ジャンクで後ろが見えないから壁に追い込めば
勝てるよ
あとMG腕マンセーになってるけど、腕MMGとあんまり変わらない
んじゃないの、タイマンで一番やっかいだったのがM腕MGだった
足壊してもカーゴ壊してもMGで反撃されたから地味に削られ
連戦できない事が多かった
武器よりもプレ籠持ちのが痛い、プレ籠持ちには距離がつめれない
つめれない=LBZ当たらないだから、BZが避けれればどんな武器でも
OKだと思うぞ
もうプレ籠出てからLBZタンクに限界感じてる、、まあプレ籠よりも
GRで嫌になって先週末ぐらいからほとんど参戦してない
>>730 >あとMG腕マンセーになってるけど、腕MMGとあんまり変わらない
対夜叉ならどちらも同じ効果だと思うけど、夜叉タンク以外じゃ使い物にならないっぽ
LMGやLHG来たら速攻でMGぶっ壊れて、話にならないことが多いんで
大抵LMG。肩なんか乗せてる場合補助武装的にMMGかな
汎用性高いけど戦闘用として話にならねMMG・・(1on1の場合)
夜叉用かグール用か射線作るくらいにしか使って無いよ
>MGを50は撃破したかな、連戦を除ければ勝率は軽く9割超えてた
MG撃破し杉。次はヌッコロヌ('A`)q
というか
MG腕よりかプレ籠の方が天敵なのかyp(´Д`;)
>>730 MG50機撃破してる奴がプレ籠のわずか数kmの差でギャーギャー騒ぐなよ・・・
わずか、で終わらせられる速度の差じゃないんだけどな。
>>732 タンクやったこと無いから何とも言えないが
LBZタンクの勝敗は距離と運だと思うぞ
距離を取られたらLBZタンクは弱いが
距離を詰められるLBZタンクは強い
後はLBZが当たるか当たらないかの運だと思う
>>732 プレ籠同士ならタンクと2脚でMGの距離で打ち合いしだしても
だいたい20秒以内に超新距離まで接近できる
足装甲付けて速度がさらに落ちてる奴なら10秒かからない事もある
これなら全部の弾を当てられても夜叉が大破する事はないし
全弾当てられるような動きもしない、天盾もあるしな
でもプレ籠付けてる奴に、その距離まで近接する事ができないんだわ
一応、タンクのが速いから2分とか3分かければ近接できると思うんだが
それまで夜叉がもたん
かと言って逃げてもプレ籠の前進とタンクの後退が似たようなもんだから
まず撃破される、運にまかせて中距離から撃つしかないんだよ
中距離で当たるのは下手糞だけだから撃墜しても面白くはない
>>733 数値的にはわずかだけど、体感では全然違うからな
2脚に足装甲付けるのも嫌になる時がある
736 :
ネトゲ廃人@名無し:04/05/04 22:40 ID:FH0XXIkA
×だいたい20秒以内に超新距離まで接近できる
○だいたい20秒以内に超至近距離まで接近できる
>>735 夜叉タンクの最強具合を間接的に解説されても萎えるだけなんだが
キットバック二脚としては…
>>735 >だいたい20秒以内に超新距離まで接近できる
>足装甲付けて速度がさらに落ちてる奴なら10秒かからない事もある
>これなら全部の弾を当てられても夜叉が大破する事はないし
全弾10秒も当たったら余裕で大破するだろ。
まぁ、当たらないだろうが…
>>737 強いのは強いけど、そう最強でもでもないよ
まあ対2脚MGerは足が遅いからベルギュでは戦う前から勝つ
自信があって戦ってたけど逆脚MGerは嫌いだった
特にMMG装備した逆脚で上手いは、いっつも勝ってもギリギリ
ベルギュ対MGerで1on1で負けたのは全部逆足MGerじゃないかな
あと2脚LSGや夜叉タンクLSGは本気でカモだった
対LSGなら2機相手にしても余裕で勝てたよ
自慢とかじゃなくてLSGerに上手い奴が少ないんだろな
LBZの的になるような直線的な動きをする奴ばっかり
蟹じゃないんだから、そんな近づき方したらダメだよ
2脚MGerだけど、殆どのタンクはMGの距離から撃つと
後方旋回して避けモードになるか、そのまま旋回してどっか逝くか、
その場でバズ乱射したりする奴ばっかだよ。
要するに近寄ってこない。
そんな遠距離から撃たれても鼻くそほじくりながらでも避けられるよ、みたいな。
まぁ、ぶっちゃけ撃破できないからむかつくことはむかつくんだが、
こっちも撃破されないので、なんかあんまり強いとかやばいとかいう印象はない。
個人的に一番イヤなのはやっぱりオーソドックスにMGすげー使い方上手くて、
脚から見事に壊してくる奴とか、数人でライフルに狙われたときとか。
LMG同士でタイマンして武器破壊、脚破壊、コア破壊ときれいにやられると
自己嫌悪におちいるな
>>741 しかもそういう時って、自分が連続で撃破した後だったり調子乗ってる時で、
「俺ってもしかして強えぇ?」なんて思ってる時だったりしてなorz
チョキだしてる時にグーで来た奴に負けたり、
パーで来た奴にチョキで勝ったりするのは当たり前だからな。
チョキvsチョキで負けると自己嫌悪。
>>723 知ってる中で確実にリロード時間が有るのはBZ。
これは撃ちつくして装填しても、弾が残ってて装填しても
リロード中で撃てなくなる時間がある。
脚ミサは、1発でも弾が残っている時に装填すると
リロード時間は無い。
しかし、弾を撃ちつくして残弾0の状態で装填すると
なぜか「リロード中」の表示が出て撃てない時間がある。
まあミサイルはバグだと思うんだが、他の武器はどう?
>>744 GRはリロード中は空でも弾残っても両方である
HGはソフト使ってだから正確じゃないけど両方ともないというか体感できない
MSは使わないから知らないが、リロード時間は武器によって設定
されてるんだろうな、GRとBZだとGRの方がだいぶ長く待たされる
GRは万能兵器に近いからどうでもいいわ、もう使わん
個人的にはJMの世界から消えて欲しい武器だ
タンク相手に回り込むって話になってるが、あいつら旋回早いから止めたほうがいいぞ
MG使ってるなら正面に回ったほうがいい
真正面から撃つと絶対避けられないから、あいつらすぐに逃げてくぞ。LMGだとちょっと辛いけどな
でも強いほうのタンクさんは殺れるかわがんね
最近は武装に関してポリシーだのなんだのいってられん。
ウェスタンオアシスでノークティア以外POFに封鎖されるなんて異常事態が起きるしな。
A鯖もB鯖もPOFが勝って終息しそうな雰囲気だな
ここ1週間A鯖はやってないからA鯖は詳しくないが
B鯖は不利な状況なのにまだランクポイント値上がりしてる
夜のゼキの封鎖解除手伝ったら30分もせずに
軽く2万solなくなるのはきつわ
あとGR弾も高すぎて買えねえ、GR弾どころかオアシスで
買うLBZの弾が高いのがきついわ
今のB鯖無限には有能な指揮官もいないし、他の奴は
どういった戦略考えてんだ?
俺と同じで弾代稼ぎと防衛で必死で疲れきってるか
あとB鯖無限のCCの語尾にw付ける奴多いな
>>748 A鯖の無限ランクポイントの買い取り価格も上がり続けている。
26,000sol(5/3)→26.600sol(5/5)
β後期で23.000solぐらいだったと思うので人手不足は深刻。
POFは底値で不動らしい。
人数差を超えて打ち勝てる戦略はないものか・・・
「継続的」にとなるとどうしても人数の差が大きい。
イベントが終れば
無所属&ぽふみん→む〜みん
が続出すると思われ
しかしぽふみんも懐ぽっかぽか
どれだけ人数が流れるかで
来週以降の展開が変わってくるな
こうごきたい!
ポフ何人いるんですか?
どうすればこんなにあちこちで閉鎖できるの?
もういい加減むかついてきた
無限も普通にオアシスに敵の侵入を許すようになったし もう終わりだな
>>751 ちょっと前のPOFの愚痴とソックリだな。
俺は今の状況好きだけどねー。
無限CCのPOF臭は抜けきってないけど。
>>749 人数差がついたのはやめってったひとが多いってのもあると思うが
それよりも無限が新人育成に失敗したせいだと思うぞ。
ヴァス・ロンバで戦ってれば、Lv7の撃墜100未満の逆脚MGerとか
そうゆうのがPOFに結構いる。
POFの新人が前線に出てくるようになったのがこの人数差では
754 :
名無しさんの野望:04/05/05 23:26 ID:BPJD3gkb
ムーミンはポフより狩りに熱中しすぎるとか聞いた
>>753 単に新規加入者が「POF横文字でカッコイー」って流れたとこにPOF優遇パッチが重なっただけだろ
アレスのNF口は本来トンネルからノーザンフォレストに繋がる筈だったと予想。
そうすりゃ
リトリ→スーラ→マティス→サウス
シノク→アレス→トンネル→ノーザン
とマップ数が同じになる
エティ→卵は間に1マップ挟むかネゲでもやらないとPOF有利すぎだな
>>753 なら無限の新人はどこに消えたんだ?
主要な狩場の人数も減っている。
逆脚MGerも戦力差があってこそだと思う。
無限がやるとRFの雨→死亡
戦力を集結するのが数少ない方法だがサーバーが落ちる。
バランス云々よりもこのままだと無限の構成員が集中してサーバーが・・・
決着が負荷で鯖落ちは勘弁orz
やはりポイント売却価格は
売り回数で左右されると思う。
昔不利になってつぎつぎと無限に移った人がいても、
POFは20000から動かないという事実を考えて、
人が減ったら価格が上がるというシステムじゃないような気がする。
前に無限有利時のときは無限のほうが人数多いのに、
POFのほうが価格が安かったのはおかしいでしょ?
スナイパーのお前らに質問。
遠距離の敵の識別法は何を使ってる?
昔は腕ミサのロック・アンロックで識別してたけど、今はJ-STARSがある。
だけどもレーダーだけで判別するとたまに無所属を間違えて撃っちゃう。
どうしたものか。
>>758 むしろそれは腕ミサのロックの方が間違えるんじゃないのか
そして無所属と敵企業を間違えるということは貴様は無限かっ!
それはさておき、やはりJ-STARSでしっかり判別するぐらいしかないんじゃないか?
無所属撃ちたくないなら所属ごとの数を見て気をつけるぐらいで
>>759 サンクス
数を気をつけるようにするよ
FFは注意してんだけど、POFと無所属の判別が甘かった
ハハハ!踊れ踊れ!ポスポスポス・・・→無所属junk撃破→orz
すまんかった・・・あの時の無所属
なまじオアシスの後ろに狩場があるから危機感薄いんだよな<無限。
>>757 昔からPOFは人多かったぞ。少なかったと宣伝していた奴は一部だけ。
・・・確かにoβ最終近くはアレだったが、登録アカウントだけは多かったんじゃねーの。
それでも今の無限を見ればまだあれもマシだったかと思える今日この頃。
oβ末期でもヴァス、シノク同時封鎖とか無かっただろ
>>764 例えるならヴァス、シノク、ロンバガ同時封鎖。P2はエボス以外封鎖。
ヴァス、シノク、ロンバガ、デルデ、リトリ、ゼキ、NF4つの街、マティス、アレス封鎖。
こんな状況に無限は陥ってたしな。リトリとデルデはともかく他は今でも恒例封鎖状態。
敵が多くて面白いのは確かなんだが。
POFから無限に移ってきて両方体験したけど今の無限のがずっとマゾくていい感じ。
昔のPOF時代と違って資金はそれ程気にならないけどそれでも押さえ込まれる程に戦力差が圧倒的。
所持金が2桁3桁〜って言ってる奴いるけど
氏ねよ。無限でもすでに存在してるわ。
今のPOF所持金6桁いってる奴多数だろ?
弾が高いグレを連発する資金のゆとりがある。
POFなのにエッグ行く気もねぇ奴多数いるの忘れんなよ・・・
POFも大変なんだな……
俺は今朝0Sol行ったが。
ってちょっと待て、本スレと間違えちまったぞ
罪滅ぼしに戦術スレっぽい話題を
今日SBZ初めて使ってみたんだがやばいほどいいな
LBZと比べて、発射前硬直の短かさが扱いやすい
ずっと前にSBZいいって言ってた奴、凄いな……
俺は金より経験値が欲しい。
経験値1を、10solで買えるなら買うな。
レベル13が果てしなく遠い。
>>755 トンネルとアレスは無関係だろう。全体マップを見ればそれは自明
まだポイント売却価格が売り回数だとか言ってる池沼が居るのか。
サウス攻めとかもうイラネ
オアシス出発の場合
リトリ(プラチナ様)→スーラ(ミサ犬、マシ蜘蛛)→マティス(ライフル蟹)→サウス(ミサ猿)
といった具合に何度か死線を潜らなければならない
リトリは蟹漁師がいれば問題なく通過できるが
スーラマティスはかなりメンドイ
サウスにいたっては猿封鎖とかされてる
ムカつくことに運が悪いとサウスつく前にMG逝ってたりするし
下手すると籠足壊されてグールに撃破なんて情けない事態も起こる
サウスでも卵でもいいけど
ゼキ常時押しくらいになってベル支配、P2中立化してからだろ
無限が立て直すにはやる事沢山あるな
リトリ支配率UP
ベルギュ支配
ゼキ支配
ヴァス中立
プロ2中立
ヤマト支配
>>772 トンネルはNFに繋がるのかね
多分NFは無限支配だろうとメトロンが読んでの
POF救済マップっぽいような気がするが
実際はショートカットにもならん死にマップになりそうだな
むーみんって今はどこを攻めてるの?サウス?
ゼキに無限いないときがあるのが不思議
>>770 SBZいいよな。
自分は主にゲート守備戦で夜叉タンクの
「絶対に生きて帰れるぜ〜!ゲハハ!」
と、思っている(主観)奴を嵌めて殺すのに重宝する
って言うか、これ以外一人で夜叉タンクをゲート内に逃がさず
始末する方法があるのかどうなのか、、、、、。
ジャンプ撃ちすると両肩で6発ぐらい出るのもいいし、
威力も結構あるのもいい。
まあ下手にLBZやLGRと撃ち合うとあっさり壊れてしまうんだが
連射力と弾の安さで何とかカバ〜。
リトリ支配率UP、ヤマト支配は
プラチナ撤去されない限り無理
蟹漁師が散々狩ってるがグール支配は25,6%から全然動かない
漁師装備じゃないと手も足も出ないから
Pv装備で移動中の時にタゲられるとレーザーで余裕で狩られる
む〜みんはヴァス、ゼキで稼げって
ランク3味噌の出待ちしてる暇があったら戦場で弾撒いてこい
>>779 俺もSBZ愛用。逆足箱コア手MMGで。
バコバコ当てまくってダルマにするのが好きです。
使ってると何故か逆足LSG全盛の頃思い出すのは気のせい?
実際、至近なら簡単にハメが出来てしまうのだけれど、
バーニア性能UPのソフト入れたらどうなるのかね。抜けれるのかな?
抜けられないなら修正入るような予感。
>>760 優しいと言うか甘いな・・・
戦場にいる無所属は邪魔と思うが攻撃して悪いとも思わない。
長くからの無所属の友軍は名前とかを覚えている事が多いがそれ以外は知らん。
もちろん識別から状況の判断はRF使いの必修項目だろうが。
>>761 危機感と言うより焦燥感が漂っております。
幾度の大規模作戦も思うような成果を残せず士気の低下は深刻であります。
卵・NF方面は放棄する事も必要かもな・・・
NF方面はアレスではPOF有利かと言ってマティス・サウスはグールが凶悪だ。
でもスーラだと狭い上に敵の経路が2・・・
とにかくオアシス周囲を封鎖されるのだけはなんとかしないと。
金がないのも辛いが「金があっても勝てない」のは悲しいぞ。
基幹となる前衛もRF+GRの雨で指揮を削がれているし。
乾卵を放棄する勇気があれば、ここまで押される事もなかったろう。
元々無限は資金的には苦しくなかったんだから、無視しても問題無かった。
乾卵放棄でも。POFはネゲ進攻してこなかっただろうしな。
こんなにも早くノースを取れるなんても思ってもなかったよ。
アレス防衛隊の連中に感謝だ。
>>783 俺無限
金はあるけどイベントが羨ましかった
ついカッとなってやった
反省している
>>784 晒しスレで晒されてる奴はほんとにそんな感じかもな
反省はしてないだろうけど
イベントっつっても、期間限定でグールパーツが高く売れます程度なもんで、
別にどうでもいいがな。
>>786 甘い、奴は修理ついでに強化弾だろうがなんだろうが補給してくれるぞ
1箱当たりの弾数が武器の最大装弾数より少ない場合は
外でて詰め替え→その装備のままチップ渡す→足りない分まで補充
で買った弾数よりも多く詰め込んでくれるし
なんの高級弾かしらんが、11519solも貰えるんだから、
高級弾代が入ったってせいぜい+1000sol程度の得だろ?
>>788 だな、役に立つとしたら北での戦闘ぐらいだろ
北でゲート戦、防衛をやっている時は結構役に立ったり
まぁ金が沢山稼げるだけのイベントってのは同意
>>789 メトロンが「歴史の1ページ」って銘打つほどのイベントだから
複線として後々何か絡んでくるんじゃね?
ま、あるとしたらPOF優遇パッチに間違いないが
一番上の都市でレーザー兵器解放でしょ。
シアトリタンが大量発生しなければ卵での戦争は結構面白くて好なのだが。
遠すぎてだめぽ。
ゼキの代わりに卵挿入きぼんぬ
>>792 シアトリ>敵企業の順で脅威だからな。
敵企業に気を取られるとあっさり破損→大破コンボ。
GRの特性で壁抜けがあるから面白いかな・・・
建物を壁にしてもGRで焼き払われそうな予感がする。
つーか、狩場のルールも糞もないだろ。なんで勝手にルールとか秩序を求めるんだ?
狩ってる途中だろうが無所属だろうがなんだろうが、全部ぶっ壊せよ。
>>796 秩序なんて求めるなっていうオレルールを押し付けないでください
俺ルールの押し付け合いがJMの本質だと思うが
>>797 それすらも、オレルールだろw
>>798 そういうこと。狩場で獲物とられたらそいつを殺せばいいし、殺伐とすんのがJMだろ?
和んでるの見てるときもちわりーんだよ。
>>800 見かけた敵対企業と無所属は殺戮の宴に添える肴でしかない
殴(や)れ! 刺(や)れ!
犯(や)れ! 殺(や)れ!
壊(や)っちまえ――――!!!
愛? 平和? 正義? 自由?
そんなもの…クソ喰らえだ!
そんなものは見えやしね―――――!!
「PSYCLOPS」の目にうつるものはただ一つ!!
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/^''Yニ -=ニ・ニ>卅彡ナナナ ニY''ヘ
| 久|ニ ー'´| `ー ニ|/ヘ| v V v V v V v V v V v
!.イ|ニ l| ニ|ヽ | > 二〃 フ | <
ヽ_|彡/ l|、_l 〕 ヽミ|_ノ > ノ へ |ヽ <
|`<// v======v ヽヾ>| < _ / <
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| l ::::::::::\__/::::::: l | ハ 八 ハ 八 ハ 八 ハ 八 ハ
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>>776 もともとの位置が高すぎたな無限。
P2被支配もアレだが、ヤマト支配は考えてみればJMにとって異常事態ともいえる。
それだけに落ち目になるとすごく目立つ。
実際の支配力低下よりも士気の低下のほうが大きそう。
互いの利益になるからそうしている。
些細な事で同企業で争って利益が出るか?
俺はそう思っている。
お互いに自由意志でかまわない
争いが好きならFFでもTKでもするといい。
それを排除しようとするのも自由意志だ。
力でも論理でも勝ったほうが正義だから・・・
そう言えば最近ミサイルでロックオンされることが少なくなった希ガス
MSerのひとどれくらいいますか?
>>805 俺は本職のMGerに戻った。
ヴァスで対RFとしてMSを使っていたが戦力差が大きくなり意味が無くなったと感じた。
ゼキだとRFはさして多いと感じないのでMGで参加している。
価格対効果を考えるとMSは・・・駄目だorz
MSあたらねーから嫌い
腕・肩(特に肩)は知らんが、脚は健在だろう>MS
退却時にへばりついて来る敵MGerを、MG牽制以上に引き離すことができるし、
応用で、取り残された味方を比較的安全に助けることもできる(確率は高くないが)
逆に、逃げるタンクに当てることで、普段は追いつけないこいつらを止めることができ、
日ごろの恨み・鬱憤を晴らすこともできる。
あとは、RFerの逃げ狙いで、適当にうち、数秒間RFを止めることもできる。
価格も安いし、まだまだ第一線張れると思うよ。
809 :
806:04/05/06 18:31 ID:???
>>808 足MSを失念していた。
まあ異常に価格が安いから別物だ思うが。
足MSありなら逆に増えてるんじゃないかな。
POF:LRF/LSG
∞:LMS/LBZ
なんか納得がいかない・・・
POF:+GR
でもあるしな。
店売りをLSGとLBZ交換してくれないかな、
LMSとLRFは能力が違いすぎるので却下だろうけど・・・
いちムー民の希望でした
やめてくれ
無限弱体化の一二を争う要因のひとつがLBZだってことに
みんな気づいちゃうじゃないか
実際掲示板に踊らされ過ぎてた感はあるな
LBZなんぞ至近距離でなければ無用の長物
GRですら80m〜以遠ではまず当たらないというのに
無闇にタンクが増えていたからな
POFが増え過ぎてゲート周辺でしか戦えなくなるとこの傾向はますます伸びるし
この先も自浄作用による修正は不可能だろ
ところで無限で撃墜10とか20のヤツがLBZタンクやってるの見ると殺意を覚えるな
POFでLGRタンク始めて急激に撃墜伸ばしてる豚も('A`)
>>812 撃墜数伸びてるならいいじゃん。気にすんなよ。
JMにまだHGerは存在するのかな・・・
MHG使いつづけてるが、敵にHGがいなくて虚しくなってきた
夜叉タンクとか論外だし
・・・こうなったらSHGやLHGに浮気してやろう
オススメはドレですか?
>>813 FFの嵐、同企業機体諸共爆破で稼いでる
同企業撃破で撃墜数ってのびるもんだったのか、知らんかった
>>814 最近Lタツーの奴ちらほらみるから、LHGまじおすすめ。
LタツーはLMGでも1しかダメージ通らないからな。
>>818 カナストラ様装備してる人にLMG撃たせて貰ったが一掃射50喰らったって言ってたが
無限の数少ない戦力をどう配分するか・・・
卵は放棄で決定。
NFも戦力・MAPを見ると侵攻は厳しい
P2・ヤマトはゲリラ戦を主体にして攪乱。
更にオアシスに主力をおいて周囲(ゼキ・ベルギュ)の支配から確保する。
で延命は出来るんじゃないかな。
NF(GR+チップ交換)卵(イベント)を同時に取る事は極めて難しい。
エティアナ封鎖作戦とNF奪還作戦を見てそう感じた。
POFのみんなも大目に見てくれ。
>>818-819 カナストラを手LMGで攻撃すると3発で93ptのダメージ
LMGが1ダメージなのはシンビジウムシリーズ
>>805 この前うまいMSerみたぞ。
ミサ両肩から無誘導で撃って最後の地面への着弾で直撃
MS使いたくなっちまったよ。
>>822 それって普通にバズ使った方がいいような。
本職のMSerは何人か見るけどどの人も共通して
一時間くらいすると戦場に出てこなくなる。
やっぱり金がきついんだろうね。
>>823 こっそり教えてあげよう。
BZを撃つと相手に必死に避けられるが、MSだと甘く見て回避しない奴が結構いるぞ!
ということは・・・
MSの中にBZを混ぜて撃つんだ!
>>824 ちょっとMSに手を出してみた
燃えた。
敵が右往左往する姿に( ゚∀゚)アハハノヽノヽノヽノ \ / \/ \ とかなった。
弾が尽きたので買いに→( ゚∀゚)アハハノヽノヽノヽノ \ / \/ \ →買うを繰り返す。
小一時間もして我に帰り所持金を見て_l ̄l○
>>827 敵が右往左往する姿を眺めるだけがMSerの生きがいです。
最近じゃあ撃破とっても脳汁でませんよ。
いろんな意味で一般人にはおすすめできない。
SSMクレイ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ン高杉!!!!!
surface to surface
anti tank
つうか、タンクなんて見た目と被弾面積倍以上に大きくするだけでいいんでねえの?
グレはもっと上に打ち出すような弾道にして落ちてくるまでやたら時間かかるようにすればいいんでねえの?
流れに関係ないけど、リアル武器との矛盾も少ないし、と、ふと今思った。
どれ、寝るか。
ところで、無誘導MSの着弾使って何機かで砲兵プレイはやってみて-。
カチューシャみたいに制圧射撃とかできんもんかな。
ミサイル研究スレはここでいいんですか?
>>831 グレネード使えぃ
ただしLGRだと威力ありすぎるからMかS推奨だ
いや、ちょっと待てお前ら。クレインってことは無限だろ?腕MSは射程長いだけで激しく使いどころ無いぞ
そこでお勧めなのがこれ、肩LMS!
逃げるタンク、逃げる逆足のカーゴを撃ち抜けます!
後ろからパスパス撃つだけで警戒心の無いチキンスナイパーになら当たることもあります!
今なら24発の弾がついてお得!いかがですか奥さん、この機会に是非!
最近思うんだが、MSって予備弾持ってくような使い方するもんじゃないよな
こう、背中向けて逃げる奴に最後の足掻きとか、タンクに正面から飛んでくように撃ったりとか
なんていうか、予備武装?だと感じるんだ。重量出力もそんなにえぐくないし
無傷補給機を手MMGで破壊してきた
消費弾薬数は900/900→360/366の1074発
……なんて情報は既出だったり必要なかったりスレ違いだったりしますか?
LMG使いなのだけど、通常弾と強化弾の威力って目に見えて違うかな?
オレは弾数が多い通常弾を主に使っているのだが、違いがイマイチわからん。
スレ違いかもしれないがここの方が詳しい人がいそうな気がして。
教えて賢い人。
LMGは通常弾でも良いぞ。
若干夜叉が早く溶ける気がするが。
どうせ先に足壊すだろうから、あんまり気にしなくて良いっぽ。
839 :
837:04/05/07 11:35 ID:???
>>838 サンキュウ!
ゼキやってると3000発ぐらい買っててもすぐなくなっちゃうぜ。
>>839 そんなあなたにゴイックはいかが?
>>839 めんどくさい
ゴイック距離はプロ2<プロ3<オアシス(直線で楽)<ヤマトかなぁ。
ゴイックも第一階層にいれば儲かるだろうに…。
目立ったとこでやったら逮捕されちゃうか。
ゴイックが「あの位置」にいるのが絶妙なんだよ
エレベーターから近くもなく遠くもなく、数分ロスするようなあの位置が
封鎖戦やってるときに夜叉タンク共が数十秒で復帰してきたら泣けるぞ
プロ2のゴイック懐かしい・・・POFの皆元気で殺ってるんだろなぁ
封鎖戦の時はどんな装備しててもゴイックなんか使わないけどなー。
ゴイッてからゲートくぐったらもう終わってたとかになっちまうからな。
つーか最近はもうゴイック行くのが激しく面倒くさい。
装備変更も重くて時間かかるし。
>>843 ゴイックは元気だよ
長い戦乱で両軍ともに疲弊してきているがね
あと、軍内の腐敗もいっそうひどくなって(ry
846 :
ネトゲ廃人@名無し:04/05/07 12:31 ID:fUHBW+gj
>>836 なんと。多いのですか。強化弾でこれでした。といっても1しか当たってないでしょうけど
いや、補給機は防御力低の耐久力高という設定だから、ダメージが1って事は無いと思いますよ。
多分耐久力が5万、防御力50とかそんな感じだと思う
>>846 俺もいつも強化弾MMGでNPC破壊に奔走してるが、
消費弾数はそのくらいだと思う。
つまり
>>836は近頃話題のチーtあwせdrftgyふじこlp
補給機全快→破壊まで
腕MMG(600発)×2
ほぼ撃ちつくしたな
>>849 チーは威力上がらないらしいぞ。
だから836はただの補給機すら壊したことのない狩り豚か、
補給機に全く興味のない戦闘狂かどっちかだな。前者なヨカーン
LSGでシパンシパンだろ
LMGとLMS愛用だが弾は全部ゴイック様。
腕LMSを2本生贄にささげたのが効いたのか、まったく奪ってくれない。
・・・ああそうだよ!!腕ミサつかってたのにゴイられたから変えたんだよ!!ミサイル弾なんて買ってられねぇよ!!
ってことでLMGは通常弾推奨。
ついでにバカスカ拾えるしな・・・・・・・・・バンクの中にアテレスが左右計6本、LMGは5本・・・。
夜叉タンク使ってみた
こちらは夜叉タンク3機いた
相手は1機でS4脚
マシンガンとバズで一方的にレイプされたよorz
もう狩り以外ツカワネ
>>854 ・・・本格的に貴方達が弱いと思われるので、もう少し練習したほうがいいかもしれません
なんで3:1で負けるんだ!?連邦のS4脚はバケモノか!
>>855 たぶん3機とも棍棒のみだったんだよ
いや ナックルか
いや、アレス湖で川を挟んでの対戦だったんだよ
相手はショートカット使えるにしてもこっちが下手すぎだよねorz
全身Lサイズ 特攻好きにマジオススメ
まず相手がちょっとびびる
あと中々死なない
タンク使えとか言うな
L4脚にLタツ、L腕を買ってみた。
中々でかくてカッコイイ。これで特攻してみようと思った
・・・キットバック装備無理だったんだな_| ̄|○
そこでガンガルーですよ
>>854 相手が無敵チート使ってたんだろ?
または全員タンク・Sナックルだったか、、、、、
川挟んでの攻防でBZに一方的にレイプってなんだ。
回避行動一切取らないなんて事しない限りありえないだろ。
これだから夜叉タンク好きな狩り豚は・・・。
俺的な法則。狩り豚は夜叉タンクでないと撃破数稼ぎが出来ない。
またゲート付近で出待ちしている夜叉タンクは狩り豚が多い。
別に854がどうこうってんじゃなくてな。
>>864 MGerに厳しい戦場に疲れ果ててゲート警備をすることがある。
そんなLBZ夜叉タンクだっているんだ。
ゲート警備をしているともう戦場なんて(ry
しかし戦術も何も無いな。
GR/LSG/LRF/BZの4種類で前線を構築できるし・・・
MGとHGは戦国の世の足軽だな。
>>864 狩り豚でもゲート警備してくれてるだけで俺はありがたいと思うがね
つーかそれじゃ狩り豚と呼べないと思うが
本当の狩り豚はもっとひでぇよ
足軽で結構
一兵として散っていくさ…
おもえら何か忘れとらんか
企業人ならサラリーマンだ
無所属なら自営業だ
戦争しててなんだかな。。。orz
腕LMGはまだまだがんばれると思うが、他のMGはマシ腕以外きついね。
なんのせいかは書かなくても。ですね。
>>850 MMG両手装備で補給機2機壊せます(強化弾)
MGerはまだ戦場の華だろ
GRタンクは速攻でRFかSBZにハメられてるしな
RFも主な役割は嫌がらせと対スナイパー&タンクだし
たまに間違えてるスナイパーもいるけどな('A`)
まだまだ撃墜のメインはMGerだ
それよりもHGerの姿が見えなくなって寂しい
今日ゼキで雨のようなミサイルを避けた 10以上はあった
VISUだったから画面中央が真っ赤
絶対無理と思って回避運動したら運良く岩にぶつかってくれた
避けたことよりも雨のようにミサイルを撃ってきた無限戦闘員の男気に惚れた
HGerなおまいらに質問です。
ぶっちゃけ、何か教えてください。アセンでも立ち回りのコツでも何でも。
俺、スランプ気味なんでLコアとか逆脚とか色々試行錯誤して死にまくり・・・
それとも、やはりHGを使い続けるのは無理なんだろうか・・・
>>872 ゼキヴァスならHGをメインで使うのはお勧めできない
接敵する前にライフルやバズで死にかける
どうしてもっていうのなら岩陰に隠れたりしつつ相手に近寄って
武器壊したり脚壊したりするしかないんじゃないだろうか
撃破できても自分もやられると思うけど
あと、夜叉タンクが来たらとっとと逃げる事をお勧めする
タイマンならまだしも大規模戦じゃパスパス撃ってる間に他の奴にやられるのがオチだし
>>872 テロや特攻、ベルギュだったら
昔ながらの天盾+LHG+S2
壊れなきゃいい 破壊はLHGに頼れ
夜叉タンクはヘッド壊してそこ狙え ダメっぽかったら逃げろ
ヴァスゼキみたいな平原で使いたいなら
MHG/SHG+S〜LBZ+S2 射程と副兵装が大事 BZが一番使い易いかも
副兵装を使ってある程度破壊してからHGも良し
HGで脚武器壊してトドメに副兵装でも良し
立ち回りは平原では突っ込むな 忍者の気持ちで行け
遭遇戦なら突っ込め 本領発揮だ
撃破しようと思うな 基本は脚武器破壊だ
行けそうなら撃破狙え
ジョー丘で狩りしてたら何か文句言いたげだがなにもせずにかえったチキン。
ID:jyun 機体名狂桜
誤爆orz
誤爆の罰としてオノレのIDも晒せ。
最近POFも無限も尻込みする香具師多いな。
全然突っ込む人とグループが居ない。
突っ込む時は敵の足が壊れた時くらいですか。
一人で突っ込めば確かに死ぬ。
けれど2人で突っ込めばギリギリまで闘っても結構生きて帰れるんだよな。
なんつーか、アレだ。
グループ面ぐらいはバラバラにならずに結束しろ。
ちゃんと付いて来てくれる人達なら結構無茶が効く。
前へ出ろ。
>>868 亀レスだがそれはちょっと違う
企業人はお抱えヤクザ
無所属は無頼漢というかチンピラか
そもそも完全出来高性でサラリーマンと言えるのだろうか?
労災なんてないし、必要経費も全部コチラ持ち
怪我とベントはこちら持ちって、今日びドコにそんなリーマンがいるんだよ
すなおにレイヴンって事にしとこう
今のPOFはミラージュっぽくていかん、俺はクエスト派なんだ
とAC厨が言ってみる
>>871 MSを一方向に避け続けていると、ミサイルの進行方向に対して斜め前方に移動していることになってしまう
つまり追尾を助けてしまうんだな。
適当な角度で前方に避けるか、真正面で左右にくぐるかした方が避けやすいぞ
ところで武装を将棋の駒に例えてみた
歩兵:MMG、腕MG。前に出てればと金になれるぞ!
銀将:LMG。なんだかんだ言ってもこの位置。歩を喰え
金将:BZSGタンク。防御は強い。はず。
香車:逆足LSG。行きはよいよい帰りは怖い。バンザイ突撃お手の物。絶滅危惧種か
桂馬:逆足SBZ。新種の自爆特攻機。タンクも食えるが銀怖い。桂馬の高飛び歩の餌食
王将:MS。愛と浪漫とちょっぴりの哀が空を飛ぶ!費用対効果?ナニソレ
角行:RF。SBZ装備で竜馬に。戦場の隅まで睨みを利かせつつ今日も同企業機で射線が
飛車:GRタンク通称豚。山地戦の天才だ。ヒューリージョーでも殴ってみせらあ。でもライフルだけはカンベンな
>>880 クエストって何だよっと言ってみる
そんな俺はキサラギ派
だけどポフ民
>881
,-、 ,.-、
./:::::\ /::::::ヽ
/::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::|
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l / l
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l , , , ● l
` 、 (_人__丿 、、、 /
`ー 、__ /
/`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''"
HGerはいらない子なの?
惑星移民だぜ
まさに屑だよ
地球から追い出された哀れなプロレタリア
>>879 >そもそも完全出来高性でサラリーマンと言えるのだろうか?
>労災なんてないし、必要経費も全部コチラ持ち
>怪我とベントはこちら持ちって、今日びドコにそんなリーマンがいるんだよ
居るんだよ。本気で。
ソイツは稼ぎまくってるからそのスタイルで良いらしいけど。
世界は広いぞ。
>>881で中々上手いなと思って883でワロタ
HGerガンガレ超ガンガレ
>>883 HG:将棋の駒入れの中になぜかはいっているオセロ
orz
誰か全身L装備の有効活用方法を教えてくれ・・・
シアトリのあぶく銭で揃えてみたんだが、難しいな、ありゃ。
ちなみに、L4脚(I系)、L箱 or Lタツ、L腕、L籠と揃えてみた。
見た目はでかくてかなりいい感じなんだがね。
おまいら、戦場で全身Lサイズはどう動くべきだとおもいますか?
>>881 すごい将棋になりそうだなおい…
銀 歩 王 歩 銀
香 馬 金
角飛角飛角飛角飛角
>>891 だから、オセロのチップを忘れてるぞと(ry
はいはい。
○ キャー
銀 歩 王 歩 銀
香 馬 金
角飛角飛角飛角飛角
ワロタ
「歩の無い将棋は負け将棋」だが
MMGerはいなくても負けない
>>890 突撃あるのみ!MGは無視してRFとBZ、GR、キャノンにだけに注意。
L装備にMGがほとんど効かないということが分かっていない人が多いからいい盾になれる。
なぜか多脚見ると皆さん攻撃しかけてくるからな。L多脚にはLMGでもほとんどきかないっつーの。
>890
ぜひ頑張ってほしい。
全身Lが流行したあかつきには、我らHGerが活躍すること間違い無し!
前に全身Lしてみたが、RFハメは全然怖くなかったな。
HGと近距離BZが怖かった。
中身の薄い書き込みだったので追記。
アセンブルはLのタツ腕四脚Tガンガルに腕LMGのみ。HGが少ない戦場なら箱でもいい。
火線の引きつけと戦線の押し上げが仕事。
MGなんて怖くないからバズとミサイルのみの回避に集中しながら突進。
大抵の武器なら攻撃があまり効かないからと他を狙いにいくか後退を始めるから、そこを腕LMGでしとめる。
無闇に突っ込まずある程度押し上げたら岩の陰でリペア使いながら援軍を待て。
来ないようなら早めに後退orリトリート。
今のPOFなら殿プレイしても援軍来そうなんで、ぎりぎりまで留まるのもよし。
ライフル一機なら怖くないが、他に機体がいるときついのはSやMのときと同じ。
>>899 RFで固められたところをGRとBZで爆殺。でかいのでなおさら狙われやすい。
・・・わらえん
L装備にもなんらかの救済がくるだろう
いやきてくれないと・・・・・・
筋肉バカキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
全身L装備?良いよ、MG上等って感じで。
Lv7エンジンでも武装をMHGにすればM盾までつけられちゃうぞ。
MG撃たれてもガハガハ笑って突撃ですよ。回避?シラネむしろイラネ。後ずさりする敵MGerが素敵。
まぁGRで焼き払われるのはお約束だがナー
出待ちグレバズとL装備修正してほしい
L装備って被弾面積考えないでスペック設定されてるよな
L装備が流行るには重量によるスタン軽減。
これさえあればいいよ。SBZ喰らっても動きが止まらないくらいね。
何度でた意見か…
>>899に触発されて使ってみた
RFにはめられてバズ死亡が多かった
が、MG被弾上等になってかなり面白かった
L二脚なら脚装甲つけれるからライフルハメの心配はかなり減るんだけど、如何せん出力がなー。
防御力も低くなるからLMG怖くなるし。
背が高くなってなお目立つのがなんとも。
…L装備限定クランつくりたいな。
先日POF側全身L装備でミサ連射してたのがいたけど迫力あるな
それに単機で突っ込んでいった無限MGerがいて、ミサイルの弾道が凄かった
結局無限機が落としてたけど全弾発射とかあったら変わってたんだろうなぁ
つまりはミサイラーに愛をください、と。
>>908 全弾発射あっても脚籠壊された時の最後っ屁くらいにしかならんよ。
ミサイルは狙われたら武器切り替えるか逃げるかしかない。
もっと前衛の数が多くて、かつ、ミサイル砲手が横に列組めば
脳汁モンだが現状じゃあ考えられないね。
そして、来るのは上方修正ではなくチャフですよっと。
910 :
890:04/05/08 18:22 ID:???
みんな助言をありがとう。しばらく全身L装備で頑張ってみるよ。
イベントなんかで手に入れたあぶく銭は、道楽で使い切るに限る。
>>909 その構図は実現したら確実に脳汁ダラダラだね。
全身L装備が横一列にならび、かけ声とともに
同時に射出される、逃れようのない程のミサイルの弾幕。
そのままジリジリと前進しつつ、敵を追い込んで・・・やべぇ、やりてぇ。
LSGに強いLBZ夜叉タンク
LBZ夜叉タンクに強いMGer
MGerに強いLSG
と ゴイックのいうじゃんけん風味のバランスに無理矢理あてはめてみた
Lミサの攻撃力ってLハンドガン1発分しか無いんだよな。
あの誘導性ならもっと攻撃力高くて良い気がするけど。
多弾頭ミサイルとか欲しいな。
近くまで来たらLSGみたいに弾が12発シパーン
ところでチャフってレーダーには影響しないのか?
影響しないなら変な話だ。
チャフじゃなくてフレアやデコイにすればいいじゃない
>チャフ弾はレーダーを妨害し、ロックミサイルの追尾機能を麻痺させる効果をもつソフトキル・ウェポンです。
開発伝令より。
これでMGerがもう少しがんばれるか?
関係ないけど、チャフって電子機器を混乱させたりするんじゃなかったっけ?
ジャンク自体は平気なのか?
今じゃほぼ使い道の無いミサイルをさらに弱体化させてもな・・・
ミサイルがもっと追尾するようになって、しかも威力があがる、もしくは弾の値段が下がらない限り
使う奴なんて物好き意外誰もいないだろ
>>914 >関係ないけど、チャフって電子機器を混乱させたりするんじゃなかったっけ
ECMか何かと間違えてないか? リアルのチャフは細かく切ったアルミ箔だぞ。
だいたい電子機器が混乱するなら自衛隊の護衛艦とかチャフ撒けないジャン。
チャフはレーダー波を乱反射させて撹乱するもんだな
しかしアルミ箔撒くとか、なんか環境への影響が気になる
アルミって土に還るんだっけ?
>>918 アルツハイマーを引き起こす原因になると言われています
戦争で環境への影響なんて考えるものなのか?
それは別の板で論争してください
アルミっつーか金属撒き散らせば植物が死ぬ
EMPが欲しい。
広範囲に乱撃して敵味方問わず電子機器ダウン。
JUNKから降りて白兵戦。
ウンダバー
>>911 LSGに強いLBZ夜叉タンク
LBZ夜叉タンクに強いMGer
MGerに強いLSG
あえて付け足そうじゃないか
出したもん勝ちのGRer
('д`)
>>926 LRFとLMSもじゃんけんの外にいるわけだ
あとMGerに強いLSG は無理やりだな、LSGはLBZタンクより
MGに弱いんじゃなか、それ考えるとLSG強化かよ
なんだかんだ言ってもMGは威力、射程、撃破率、いろいろ
考えても、かなり万能兵器なんだよな
GRはLRF以外の全ての兵器に有利だから話にならん
いろいろ書いてみたが激しくJM飽きてる、もう3日も起動してねえ
ここ見るのも久々だよ
MGやHGの練習したいならB鯖いくといいよ
劣化ウラン弾発売されないかなあ
馬鹿だなぁ、LGRはLBZで黙らせるんだよ
出したもん勝ちのGRなら
どれ相手でもあいこのRF
どれ相手でも負けるMS
こんなもんか?
>>930 >LGRはLBZで
互角の腕なら負けますよ、と
いかん、敵味方共にGRでやられすぎて泣けてきた
へたれBZとへたれGRなら、GRの勝ち。
凄腕BZと凄腕BZなら、BZの勝ち。
修正
へたれBZとへたれGRなら、GRの勝ち。
凄腕BZと凄腕GRなら、BZの勝ち。
タイマンならいいけど
LBZ夜叉タンクは複数集まると同じ数のMGerじゃやってられんよ
他方向から撃たれてかすっただけでマシが壊れてそいつは戦線離脱だし
当然無理矢理ですよ
凄腕なんてそもそも一握りしかいないから凄腕であって基準にできんですよ
腕が微妙、集団戦基準だと
★GR
↓
[BZ→LSG→MG→BZ]=RF
↓
HG
↓
MS
こんな感じか?
でも、数機で固まって行動して本気で恐ろしいのって(FF含む)
GRタンクとBZタンクだろうなぁ
RFも怖いけど集団対集団なら断然GR、BZだわ
>>936 集団戦だと
★GR
↓
BZ=RF
↓
↓
↓
MG
↓
LSG
↓
HG
↓
MS
ぐらいだと思う
>>918 そんなこと言ってたらjunkを撒き散らしたりは出来ません。
環境保全のためグール君が土中の金属を集めて固めてクレテルシナー
ミサイルってそんなに使えないのか。
>>939 奴らは実は星の清掃やさんだったんだよ!!
>>938 最近の戦場で脚Sミサ付けてないMG持ちはGRとBZの餌ですが?
右足に付けて切り替えボタンをR(右手武器)F(右足武器)
にしておけば戦場でも素早く切り替えられる。
210mの距離からロックオンで敵味方識別、タンクに当てれば
ドンドン動きが止まる。RFもうっとおしかったら下げられるし
ヘッポコ4脚RFならMS撃ちながら前進するだけで何も出来ないまま
MGで蜂の巣に出来る。
まあ肩MSや腕MSから入るのは大きな間違いだがな〜
脚SMSでみっちり訓練しろー
>>943 脚と肩腕は全くの別物。一緒に考えるのはどうかと。
脚は複数の敵を短時間に攻撃するのには向かないからな。
GR持ちが一人なら良いかもしれんが複数居たら変わらんよ。
地対地は牽制、対戦車は突撃補助ってとこかな。
弾が一杯出て効果あるように思えるが
タンクが相手だろうと実際そんなに当たるもんじゃあないですよ。
見掛け倒しで大して効果ないって点がミサイルで共通しているところかな。
まぁ、大半がそれを解ってるから脚装甲を選んでるんだろうけど。
945 :
890:04/05/09 03:10 ID:???
とりあえず、B鯖にてL装備で戦場にでてみた。
Lタツ・L腕・L4脚・L籠・L盾・LHGという感じのアセンで組んだが、
俺があまりHG慣れてないというのもあって余裕で撃破されちまいました。
MGの弾幕きにせずに突っ込もうにも、やっぱりダメージ受けるもんはうけますな。
M腕に取り換え、S肩ミサ積んでやってみるも、
肩ミサの硬直でライフルに狙われ、やぱり撃沈。
そのままM腕をロストし、泣く泣くログアウト・・・orz
Lサイズを極めるための道は長く、そして険しそうだ・・・。
ミサイルに当たるなんてよっぽどの不注意か事故だろ
>>945 腕Lマシにしてみるんだ
前、タツ2脚の全身Lで腕Lマシの人を見た
中々死なないし敵をガンガン道連れにしてた
見てるとポイントは敵に重なる事みたい
後衛と後衛のにらみ合いがメインの現状じゃ足ミサも意味無い。
RF、BZ、GRを押し下げれるって言っても一体しかロックできないんじゃ
他にウヨウヨ構えてる奴等に料理されるだけだろ?
足ミサに対する変な幻想なんかさっさと捨てて足盾に換えろや。
スナイパー封じには腕LMSお勧め。
一体で二、三体は相手ができる。
でも、いくら牽制しても肝心の前衛が居ないので意味無し。と。
>>944 脚Sミサ使った事あるか?
せめて上下左右に撃ち分けぐらいは出来るようになっているよな?
そして、Sミサの上位弾は「左右方向への誘導性が増している」
事ぐらいは知ってるよな?
ぶっちゃけ遮蔽物の無いところでタンクに10発脚SMSを撃って
5発以上当たらない事なんてありえない。
GRタンクが怖いのは戦場でのうのうと近寄って撃って来るからで
タンクを見かけたらミサ撃っとけばそれだけで生存率が上がる。
LMGの間合いギリギリでの打ち合いならGRにMGは負けにくい
そして脚SMSを使えばタンクの足が止まるからLMGの距離
以下に近寄らせる事もない。
こちらにMG・脚SMSが3機いれば、GRタンク3に被害を出さずに
無力化することもぜんぜん不可能ではない。
因みに脚SMSの通常弾は上位弾より上下方向への誘導性が高いが
そんなのあっても使えない。
最近の無限はSRFハメ→LBZごっつぁんが流行なのか?
>>951 無限某クランがやったからじゃない?メンバーでやってるの見たし。
953 :
950:04/05/09 03:39 ID:???
L装備はフルプレを背負うとアセンブルの幅が広がるな。
コアが大きいからちゃんとカーゴ隠せそうだし。
俺はもってないから試せません。
HGでまじでうまくなりたいなら、
無所属で単騎テロ。
これを延々一週間も続ければ、
イヤでもうまくなる。
というかならないならJM向いてないからやめれ。
周りはすべて敵。
夜叉タンクLBZLSGLGRどれが来ようが、
こっちの武器はHGのみ。
腕MGくらいは装備可とする。
これでほぼ大抵のやつには少なくともタイマンじゃかなりの勝率誇れる。
GR以外な