2get
4げと
3
おつ
(ノ∀`) アチャー
企業で一番必要なのは勤勉で頭のいいヤツ
参謀に適任だ
勝つための戦術を立案できる
次に怠け者で頭のいいヤツ
前線指揮官にすべきだ
必死で生き残るために的確な指揮をするだろう
次に怠け者で頭の悪いヤツ
命令されたことしかできないが充分だ
すべての障害を打ち倒す
最後に勤勉で頭の悪いヤツ
そういう奴はさっさと企業から追い出すか
KoSにすべきだ
うぉぉ、もうPOFのショットガンやらライフルやらレーザーやらなんでもこい。
だから・・・・
バズーカ安くして。
はぁ、さっさと課金されねっかな。
LRFを使おうと思ってるんだが、ナイスなLRF使いってどんな奴?
いや、動いてる敵前衛の武器をピンポイントで狙い打つとか、
そんな神業は無しで、基本的な立ち回りが聞きたい。
たとえば、つるぺたでPvP、5機編成で、自分以外前衛装備の場合。
うーん、POFレーザー、無限レールガンとなると・・・
両方エネルギー使いそうだけど
ムービー見る限りレーザーはチャージ時間があるね。
さすがにチャージ前の照準場所に照射ってのは無いだろう。使い勝手よさげ。
レールガンは・・・きっと射程のバカ長い、威力のバカ高いライフルか。
尋常じゃない硬直がありそうだな。やはり混戦ではまたもPOFに軍配が。
いやぁ、燃えるなぁ。バズーカもってレーザー機体に殴りかかり、速攻つぶされる俺・・・
やっべ、勃起した。
レーザーは射程短そうだぞ。
ただの光る棒がピューっと飛んでくだけだったりして。
んで普通に避けられるの。
どうせならレーザー同士が空中で拮抗してスターウォーズ
ソードって欲しいな、上位レベルでライトセーバー。 ごめん、やっぱいらない。
やっぱ逆境ほど燃えるな。
グールが持っていたな。ライトセイバー。
形は違うけど。
前スレ1000まで有効利用したかったな…
文章打ってる間に1000取られたよウワソ
前スレ
>>1000 チネ
前スレ
>>998 ageるなチネ
17 :
ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 02:05 ID:3pNvLN9N
a g e ! !
>>16 スマン、ちょうど999だったからつい…
あと負け犬は死ねよ。
>>前スレ998
出力の都合もあるが、片方LMG、もう片方MMG。
弾速が違うから避けづらいんではないかと信じながらPvP中。
あと、ハンドガンナーに対して、腕マシで誘っておいて手マシに切り替えるというのは
どうよ。LMGの弾見せると寄ってこないからなんだが。
>>19 LHGでLMGに正面から突っ込むってかなりアホだと思うが…
ていうかHGの殺れる殺れないにLMGはあんま関係無いし
武器は殆どLMGかLSGだと思ってるから。
>>8 とりあえず前に出すぎず、後ろに下がり過ぎない位置で苦戦してる場所の援護。
一箇所でボコスカ撃ってるとすぐ敵のスナイパーに見つかるから適度に移動。
あと敵スナイパーを狙撃。これだけやってれば邪魔にはならないよ。
あ、混戦してる場所には撃ちこむなよ。FFになっちまうからな
>>22 なるほど、飛んでくる弾はあまり見てないのか。
一応、LMGの二重3発弾を見たら距離を置いて撃ち方を観察しているわけだが。
一定リズムの単純射撃なら容易に近づけるし、ラグ偏差撃ちが出来ている相手か
も見極めないといけないから。
>>8 ライフルマンになりたいなら覚えておけ
This is my rifle.
There are many like it, but this one is MINE.
My rifle is my best friend. It is my life.
I must master it as I must master my life.
My rifle without me is useless. Without my rifle, I am useless.
I must fire my rifle true.
I must shoot straighter than my enemy who is trying to kill me.
I must shoot him before he shoots me. I will...
My rifle and myself know that what counts in war is not the rounds we fire,
the noise of our bursts, nor the smoke we make.
We know it is the hits that count. We will hit...
My rifle is human, even as I, because it is my life.
Thus, I will learn it as a brother.
I will learn its weaknesses, its strengths, its parts, its accessories, its sights, and its barrel.
I will ever guard it against the ravages of weather and damage.
I will keep my rifle clean and ready, even as I am clean and ready.
We will become part of each other. We will...
Before God I swear this creed.
My rifle and myself are the defenders of my country.
We are the masters of our enemy.
We are the saviors of my life.
So be it, until there is no enemy, but PEACE.
LSG持って真っ向からMGに挑むのは俺だけでいい・・・
意外と距離詰められるもんだよ
指がつりそうになるけどな(ノ∀`)
これぞ我が銃
銃は数あれど 我がものは一つ
これぞ我が最良の友 我が命
我 銃を制すなり 我が命を制すごとく
我なくて 銃は役立たず
銃なくて 我 役立たず
我 的確に銃を撃つなり
我を殺さんとする敵よりも勇猛に撃つなり
撃たれる前に必ず撃つなり
神かけて 我これを誓う
我と我が銃は祖国を守護する者なり
我らは 敵には征服者 我が命には救世主
敵が滅び 平和が来るその日まで かくあるべし
ついでに「きれいだよ シャーリーン」辺りもやるべきだろうか?
Front Mission Junky
まぁMGの弾を避けながら前進できる腕があるならLSGで正面から挑むのも悪くない。
なぜなら、40Mくらいまで近寄って撃てば大抵1,2発で相手の両手のMGが壊れるから。
その後は煮るなり焼くなり。
まぁ、大規模戦だと横槍が入るな
j3、横槍というか袋叩きだな
甑キタ━━━━(・∀・)━━━━!!!!
んなの読んだら13時には死んでしまう!!
こしたんかよ
>>34 こんなネターページまでイメヌかますおまえはチキンヤローだ
正面からのL・MMG弾幕なら二,三人いてもにじり寄れるよね、
斜線が×になる所を避ければ良いだけだから。
ただ高確立で横からLSGとか打たれるけど・・・・
>8
回り込む逆足を止めてくれ、丘の上にいる敵RFも牽制してくれ。
俺が狙ってる奴撃たれると俺のカーゴが・・・・
イメヌってなんれすか?偉い人おしえて!
本スレノートン先生が反応して読めねー・・・
____
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|∵∴(・)∴∴.(・)∴|
|∵∵∵/ ○\∵| ドグン_____
|∵∵ /三 | 三| | / __ \ \
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|∵∵ |___/ | |..| ⌒ | .. ..|| \
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ライフルマンになりたいなら覚えておけ
Don't try this at home
当方無限所属です。
ゼキショウやヴァストネスで
Mタツー
M腕
S2足
LHG2丁
Mサイズ足追加装甲
(レベル7通常エンジン)
で戦っているのですが、最近LMG使いが増えて近づけない・・・
なので
Mタツー
M腕
M2足
LHG2丁
Mバズーカ
M腕ミサイル
(レベル7出力エンジン)
でグループを組んだ時に戦っています。
MAPの真ん中で戦っているときは側面からバズーカを撃ちながらLHGで
突撃したりできるのですが、POFがそれなりの数がいてプロメキアU前の崖の周辺で戦っていると
マシンガンやライフルの弾幕が激しくてバズーカやミサイルを撃つしか私の腕では無いです。
_| ̄|○
弾幕が激しいときにLHGを使っているときに側面以外からから仕掛ける方法は無いのでしょうか・・・
今微妙にパッチ当たるか当たらないかってとこだが、戦術とアセン書いておこう
まず、基本装備は遠距離専用ならLRFx2のみなんだが、最近は奇襲神風逆足が怖いから
腕にMMGあたりなんかつけておくと早期発見できれば潰せて保険になるかも
そういうことで漏れ的にはLv7平均@S箱+Sレーダー+S2脚+LRFx2+MMG腕x2 と提案してみる
Lv4エンジンだよって香具師は腕マシ一個外せ MRFな香具師はタツコアでgo
戦場で狙うものは
・S逆足>足ぶっ壊してヨチヨチ歩きをラクチンget
・取り残された&後ろ向いて逃げる香具師>当てて足止めして味方MGの餌食、運よければ自分がget
・とにかく集中食ろてる香具師>結局どの距離帯からでもいい鴨
・相手のライフラー>牽制汁、しかし速攻でRF反撃食らうんで射撃後は移動必須
最初は一発片手で撃って、当たった感触なら両手で交互にタイミングよく撃ってハメる。
初撃当てるときは1〜2機分進行方向にずらす気分で逝こう
あと、腕のいい逆足LSGだとライフラー見つけると遠回りして後ろから撃ってくるんで
常に周りを見ていたほうがいい、特に変な挙動をする逆足がいたらレーダー見とけ
MG機体と同じラインで狙撃など論外
LHGは集団戦ではほとんど使えない。
akiramero
50 :
47:04/03/02 13:01 ID:???
そうですか・・・
_| ̄|○
それでもLHGを使ってるかもしれないので
遠慮なく鉛球ぶちこんでください・・・
このスレにフレッシュなミサイル誘導と戦車のレスが来るのが見える・・・
>>51 どうも初期機体から戦車選べるらしい。
誰もえらばねーだろうけどな!!
NPCのシステム実装で、今までと戦略が変わるな。
今まではゲート封鎖しての物理的な占領と支配率は関連性がなかったが
今度からはゲート封鎖=支配率のUPに繋がる ってことだね。
連日、いつでもどこかでゲート封鎖が起きる可能性ありだぁ。
>>54 そして、いつのまにか補給NPCが壊されている罠
補給NPCって脆い?
棍棒くらいじゃないとダメージ通らねー
とかでも面白いかも
>>55 今度は敵対企業のになるんだから、それを壊せばいいんじゃん。
今回のパッチでミサイルに関して、PvPでは化けたな。
当たってるかどうかわ分からんが敵の前線がすごい勢いで崩れれる。
特に足ミサは動きながら撃てるからかなり神パッチ。
ゼキに参戦したがミサイル飛びまくってすげえ楽しい。
>>8 すごいスナイパは撃墜を恐れず前線近くで敵のスナイパのライフルを狙撃したり
見方の撤退時に敵の前衛をスナイプして霍乱してくれるスナイパかな。
あと言うと、目視スナイプぎりぎりから敵の最前線を狙うスナイパーはFFするし
邪魔な場合が多い。撃破が怖いヘタレスナイパはいらね。
ミサイル熱いな
撃つ方じゃなくて避ける方
スルーっと寄ってくるミサイルの挙動を敵JunkにあわせてFFを誘う
敵Junkは後ろからの攻撃なんでかなり焦るっぽい
そこをLHGで衛星射撃ですよ
1体倒すと大体逆足MGが寄ってきて蜂の巣だけどね・・・・orz
>>58 スナイパはあんまり全戦に出てこられても困りもんだけどな。
直ぐ武器ぶっ壊れて修理帰還。
前に出すぎず、後ろに下がり過ぎない絶妙な位置取りがスナイパーに必用か。
ミサイルは本当に面白くなったなw
>>58 同意。
スナイパーは敵の前線を崩すひとじゃなく、
敵の後衛を断ち逆足による奇襲や側面攻撃を支援する者であるとわかって欲しい
テンプレサイトにスナイパー心得追加希望〜
>>59 使い方の実験中だからFF狙えるの今だけかもしれんぞ。
俺の考える花火職人心得は
近距離で撃つな、追跡ソフトのせいでFFの確立が格段にUPしてる。
中距離こそ職人の出番、マシンガン使い、それはミサイルの的である。
遠距離は弾の無駄、今のソフトの性能では当たらん、ソフトのない肩ミサ使え。
使い込めば変わるかもしれんが、こんな感じかな。
>63
LMGx2+ネフィラUキラーとなれるならLHG使いの俺としては
足装甲かミサか迷う所だー
花火打ち上げて突貫!!
早く帰りてぇーーーー
スモークの投擲距離伸びてない?
なんか逆足で花火連射してる人居たけど
ヤバイヤバイヤバイ
放物線描いて飛ぶミサイルが格好良すぎ
足なら30発でも200solだしな
なんだあの漢兵器は
で、戦車の使い心地マダー?
残念ながらまだ戦車手に入れた奴はいないっぽ
あーもう今日からミサイルだけ装備してフィールドにでます。
脚ミサ・肩ミサ
花火職人たぁ俺のこと。
>69
近距離用に棍棒も忘れるな!!
で、ミサイルの誘導性能はどんなものなんだ?
ログインできない俺に教えてくんろ
>>71 すげえ使える
誘導しょぼいって人も居るけどかなりググっと曲がるし。
下手に使えすぎてミサ厨とか言われるより全然良いバランスだ。
足ミサも救済されたね。
FF注意って言うけど、どうせ撃つのはLMGの前線に混じってだったり
横から奇襲だったりだろうからあんまり関係無い気もする。
後、機体識別範囲外でも
無所属が敵企業ならロックできるから
向こうからやってくる両手LSGS逆が味方か敵かが一瞬で判断付いたり。
無所属"か"敵企業
ね
足ミサかなりいいな
足ミサロック→クリック→ジャンプ→煙幕と同時に発射→衛星射撃
とか楽しすぎ
回避行動をとれば当たらない、とらなかったら当たる
要するに、相手に気づかれないように撃て、ってことだ
L足ミサを極限まで連射されると避けきれない勢いだが・・・
ま、どっちにしろある程度誘導してくれるってだけでかなり違うよ
操作しんどいけど誘導しないでも撃てるし
腕ミサでも十分面白い。
ありゃ最高だわ。
つーか肩のロックオンソフトウェア、誰かPOFに流してくれよ。
>>77 ばかやろう、一通り企業専用アイテムで
支配率のアドバンテージ稼いでからしか流れるわけないだろが
ミサイルもバズーカと同じく、全体にダメージが行くんですか?
そうなんだったらミサイル買ってみようかな。
ライフルの弾速が下がってるね。目で見て避けられるようになった。
本スレで書いたけどスルーだったよ。・゚・(ノД`)・゚・。
81 :
ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 18:44 ID:sUEcovZX
>>80 正面からなら昔から避けられたけど
そんなにノロくなったのか?
俺は80じゃないけど、体感では2/3くらいになった感じ。
もう漏れミサイルだけで生きていく。
ゼキの高台から脚ミサ撃ちまくってるPOFがいたら漏れだ。
>>83 畜生、高台に向けて下から脚ミサ撃ちまくってる無限がいたら漏れだ
>>81 うむ。撃つ方でも
>>82みたいな感じだからいままでの感覚が当てにならない。
つかすげー当てにくくなった。
ついでにキャノン砲の弾速はLRFより少し速いくらいの感じだったかな?あんま見てる余裕なかったんでスマソ。
つかあれかっこいいな。
>>87 ほんと、積載量すごすぎ
キャノン用脚だな
というか、キャノンってこれ除いたら旧L多脚ぐらいしかないんでないのか?
POFYOEEEEE
ヴァストだけをみるといいんだが、
前衛足りなさ杉だろ
LRFとマシンガンナーが横並びですよ('_`)
>90
待ってろ俺が足ミサHGnerで蜂の巣にしてやる!!
残業fkdgrごえこげkhめ orz
>>77 肩は未実装なはず、オアシスCOM2無限ショップにはない。
>>71 今までが全く使えなかったから、ゼキで今はすごいミサイル飛び交ってる。
近接では相変わらず全くといっていいほど役立たず、前線少し後ろマシンガン
位置でかなり優秀な支援武器だ、ロックオンは御世辞にも優秀とは言えないので
当たったらラッキーというのは今までと同じだが、止まってる奴には当たるぐらい
のロックオン性能と思ってもらえたらいい。
まあ撃墜はマシンガンに任せて、後ろからミサイルたのし〜って連射するのいい。
うーむ、特殊Sパーツ群は単発武器には強いけど・・・
MG、SGには弱いね、それなりには持つだろうけど
なぁ両足Mミサと肩Lミサ1個どっちがいいだろうか?
LHG使いなんだけど対MG用に
好きにしろ
S2脚に脚ミサだと、すぐ手前の地面で爆発しやがる。
短足はいかんね。
俺ネフィラLMG使いだけど足ミサ厄介な物になったな。
前まではスナイパー意識してりゃ良かったけど、バックダッシュしながら誘導ミサイル回避はちょっと戸惑うわ。で、旋回してたら逆足に追い付かれる。
面白くなってきたなあ。
ロックオンが実装されたとこで、頭パーツのアンロックてのはどうなったんだ?
デルデの補給NPCって数人で攻め込まれたらすぐ撃破されないか?
POFがその気になれば速攻でデルデが落ちそうな気がするんだが・・・
>>100 動かない奴は何かと理由つけて動こうとはしないよ
ミサイルの使い方
ロックオンする
2・3発連打して直ぐにメインに切り替える
ミサイル発射される
逃げた方向にメインを打ち込む
相手脊髄切り替えし
ミサイルに突っ込む
(゚д゚)ウマー
その2
ロックオンする
足ミサを2・3発連打してすぐに腕ミサに切り替える
ミサイル発射される・ロックオンする
逃げた方向に大きく腕を振って腕ミサを打ち込む
直ぐにメインに切り替える(ry
なんか思ったんだが・・・
無限がデルデの補給機壊す→pof版ので復活→ぶっ壊す→ランクポイントみんなウマー
どうよ?
自社の壊してもペナルティないらしいんだが・・・
>>94 全ショップ確認したわけじゃないが
オアシスには肩ミサ用のロックオンソフトがない。
足ミサと腕ミサは別々に売ってる。容量は15TBだ。
メトロがミサイルの中で一番強力な肩ミサを
POFでも買えるシンヤマトとかで売ってるならしらね。
まさかだよな、メトロよ。
Lv2武器ショップには売ってなかったから
後で調べてみる。でも6種って何?
肩腕足 シングル/デュアル
だろ?
ニューパーツのお陰で
旧四足とSやMサイズの武器がそれなりに使い道が出てきたな。
すっかりシングル忘れてたよ
で、シングルって使えるの?
デュアルしか使ってねえ
>>87 これ…ザク○ンク(○ゼラベース)じゃねぇか!
漏れはガ○タンクがやりたいんだガン○ンクが!!
今日初めてLSG+強化弾を使ってみたんだが、これはやばいな。
LSG使いの撃破数が高いわけが納得できる。
ほとんどの機体が4発で沈むんだもんな。ヴァストで10分戦っただけで3機ゲットしちゃったよ。
しかもかするだけでスタンするときてる
大規模戦で使えないのは強すぎる故に警戒され狙われるから
もしくは頼りすぎのヘタレ
不意打ちしやすい現状ではLSG最強
MでやってみたがS逆使って近づけないやつがアホだわ
やっぱミサイルがあると戦場が生き生きと感じる。
今までのぢみな戦場から一気にミサイル飛び交う危険地帯へ
○=見方 ×=敵 ◎=漏れ
○ ×
○ × ◎
○ ×
こんな位置だと敵全滅させることができたりするんだよな。
>>116 その位置ならおまいをFFしまくれたり出来るんだよな。
>>116 まぁ、場合によっては、右4つが全滅したりするわけだが。
どんな場合だよ
名前見えないくらい離れてれば十分弾避けられるだろ
さらに右から×が来るとか敵が注意深い奴なら返り討ち確実だな
右から×が来ても注意深かったらやられないし
×が打ち合ってる最中に旋回して確認なんてしてれば左の○にやられるだろ
脳内で好きなだけ撃破してくださいね^^
大抵は一人で×を全部撃破で終わるな。
ミサにロックオンが付いてバズはますます使われなくなった訳だが
>>124 さっきシノクの狭い道で使ったら脳汁出た
馬鹿じゃん4対3の戦力差とその配置で全滅できない方がおかしい
シノクのヤマトゲート側から見て右の細い道での突破戦なんだが
ああいうところって装甲厚い奴でLMG乱射しつつ一列目突っ込んで
2列目以降は1列目落ちるまで弾打つなとか思う俺は変かな?
他人に「突っ込めそんで死ね」とは言えないからとりあえず単騎特攻するんだが
接敵するまえに2列目以降が撃つ弾でカーゴ潰されて進むに進めなくなるんだがorz
戦術スレっぽく、逆に
>>116の状況下で×のもっとも最善とされる行動を考えてみよう。
とりあえず増援は望めない&逃げれない状況と勝手に決めておく。
まぁ×と○と◎の機体にもよるんだが、
普通に2・1で別れて○を2で◎を1で対処するっきゃないだろうな。
だが、もし◎がS逆脚LSG持ちだったら1・2に別れるべきか。
この場合○の足止めをするのは硬い香具師の出番だな。
1vs3で撃墜されずに時間を稼ぐのは厳しいだろうけど、LSGに後ろから撃ち抜かれるよりましだよな。
おまいらどう思うよ。
◎に全員で向かうという手もある。
○は横並びだから慎重な奴と推測
乱戦になっていれば名前が見える距離までは撃ってこないだろう。
3:1ならまず撃破できる。
その後、撤退するなり迎撃するなりすればいい。
X全員が◎に気づいているなら
>>129に同意。
気づいているXが一番右の奴以外の場合で◎がLSG持ちならその位置取られた時点で
力量同じならX側に打つ手無しと思う。
ただ1人だけ気づいたところでボイスチャットかなんかですばやく背後取られたことを
全員に伝えれないとその位置取られて4:3な時点で詰みじゃないか?
漏れがその場にいたら他に2人を見捨てて逃げる
そこで◎にスナイパーが背後から撃って来ちゃうんですよ。
武器によってミサイルの誘導性能が若干違う気がする
金も出力とか重さもないんで、Sミサかってロックオンだけ試してみたんだが、
他の人が撃ってるミサイルと比べてなんかぐいって曲がるのね
もしかしたら、S>Lという誘導性能かも
あー、そうか。
漏れはもう×と○は交戦してて◎が突如後ろから現れた場面を想定してたよ。
しかしよくよく考えてみると結局
>>130のようにほぼ打つ手なしだな・・。
ボイチャがあって、チャットしてる最中に動きが止まらなければなんとかなるんだが。
それよりいつになったらミサイルMサイズの
性能がLよか厳しいの治るんですか?
ダメージ低くて消費出力高いってわけわからん・・・
>>135 一回でたくさん出るんじゃないのか?
使ったことないからわからんけど
さて、脚ミサはバックダッシュしながら撃たないと
かなりの確率地面に撃ちこむわけで。
硬直も無いし、逃げながら使うのが良いね。
足ミサは体が上を向く角度に移動していればいい
後退中は勿論の事、他にも色々有るから試してみ
物陰に隠れて上向き足ミサ*n>即切り替えで物陰から出て戦闘
(*'∀`*)
ハタから見てる俺だけど足ミサの軌道に惚れましたよ
高レベルで完全追尾とかされた日にやぁもう脳汁でまくりですよ
で、チャフはいつだ つかそもそもそんなモノ出てくるのか
いや出て欲しい。是非。
頭上から降ってくるミサイルとか無いかなぁ・・・。
誰かキャノン使ってみたって人いないのかね?
使い心地などのレポート希望
とりあえずキャノンの直撃食らったらコアに大穴が開いた
とりあえず、出待ち封鎖でもないのにLSG持ち出してくるアレスPOFにワラタ
とりあえず、脚ミサはクリック→ワンテンポ置いて発射 なので
クリック→ジャーーンプ!!→華麗にミサイル発射!!
の使い方をしている漏れ。
とくていしますた
>144
なんかラグによってタイミングかわらない?
前進しながら足ミサ連射出来たら強すぎるかなー
ってなわけでこんな機体考えた。
Sタツ・S2脚・RH:LSG・RR:SM・LH:LMG
LV4でも運用出来て、近〜中距離で遊べ、GETも狙える
どうかな?
訂正 RR→RL
>>143 敵補給機に変わってたら破壊する為じゃね?
LSGでも何発もぶち込まないといけないし
あ、今気づいた
企業ポイント貯まらなくてどうしようもない奴は
アレスで放置しとけ
補給機撃破のボーナス貰えるぞ
>>149 そんなに頻繁に補給NPC湧かないだろ?
普通にお使いしてたほうが金も入るし、ポイントも貯まるよ
アレス湖は適度に見通しが良い割に
通路自体は狭い箇所がおおいから、
LSGは接近し辛そうだねぇ。
キャノン使ってる人いたけど結構弾速が速かった
着弾時に爆発みたいなの見えたけどあれは範囲攻撃なんだろうか?
まあそんなことより発射音がイイ!!(・∀・)
脚ミサ前方ダッシュで撃ってたら、地面に潜行してから途中で出て
敵に向かっていってたんだが、相手から見るとどう見えるんだろう?
そのまま潜って見えるならカコ(・∀・)イイ!! と思ったんだが
エゥーゴvsティターンズでメッサーラばっか使ってる俺には、今回のミサイルパッチは神パッチだ。
155 :
ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 13:42 ID:E5vBQLAm
スモークのみの軽武装な逆足S高機動JMが敵前線に特攻してスモークを撒き散らす。
残りの味方が煙をめくら撃ちで鉛玉を浴びせまくる。
みたいな戦法実現したらいいなぁと夢想してみる。
>>155 問題はスモークで硬直しちまうことだな。
前線で使うと一瞬で足ぬっ壊される
まるでパブリうぁなにをsぅ:ふぃhg
ようやく前線では逆足はただのカモだということに気づいた。
S通常にしたら生還率・撃破率が上がる上がる
ああそうそう
Mタツ・M腕・S通常・LMG・LSG・肩Mミサイル
コレに増加装甲をつけるとしたら何がいいかな?
足が壊れる事はそうそう無くなったんで、
LMG持つ腕の方がいいのかな?
>>159 LMG壊れたときに持ってるほうの腕つぶす覚悟でLMG持つ腕に増加装甲。
俺はLMG潰れて後退するとき楯突いてる腕の方を火線に向けて下がってる。
後突っ込む時に盾を正面に向けて特攻とか。
クリックしたら、戦闘機のスモークみたいにプシューっと長く出るのが出ないかな。
そうしたらスモークの価値が上がるんだが・・・。
>>159 >俺はLMG潰れて後退するとき楯突いてる腕の方を火線に向けて下がってる。
>後突っ込む時に盾を正面に向けて特攻とか。
これが出来ない場合は脚装甲の方がマシ。
腕部は付けてるだけだと能力発揮出来ないから。
>>159 エンジンが10レベル平均型だと
総消費出力:4570/4600kwでS腕装甲以外積めないね
13レベルエンジンでも重量的にもS脚で積める限界に近いので
(S腕装甲でも1個付けると最高速34kmになる)増加装甲はムリっぽい。
>>161 いいねそれ、
その内派手な統一カラーリングのS逆脚部隊が戦場に絵を描いてくれそうだ。
色によって攻撃する方向や種類を決めておけば楽しそうだな。
メガフォースかよ!
勝手に、ワン!ツー!で空飛んでろよ!
>>158 だがスナイパーにとって一番ムカつくのはS逆脚であることは間違いない
S逆脚は自分が生存することよりも特攻して敵を撃破したり撹乱したりして
自分がやられてもいいから味方に有利になるように立ち回るのが好きな人にお勧め
そんな状況から生還することにこだわりを持つややマゾな人にはさらにお勧め
死を前提とした逆足特攻は、撃破されることにたいしたリスクの無い現状ではただの嫌がらせに過ぎない。
だからそういう奴にはあまり逆足使ってもらいたくないなぁ。
LSGとの相乗効果でイメージ悪い
>>169 死ぬのが嫌ならそもそも逆脚は使うべきではないと思うんだが
あれほど死にやすい脚はないぞ
>>170 いや、だからさ
逆足で敵を撃破しつつ、生還するってところに…
俺がマゾだったよ…orz
敵中特攻
敵混乱
高笑いを上げつつ高速で離脱
イイ!!(・∀・)
LSG持って逆足で特攻してるのは別に死にたいからってワケじゃぁ・・
なんとか生きて帰る努力はしてるけどね?
囲まれてるうちは背中見せたら死ぬからね?
結果的にそうなってしまってるだけで・・
それでもまぁ煙幕やら敵やらを壁にして生還出来た時はPCの前でガッツですよ。
LSGてつっこむと撃破されるのは必至だろ
逆足最大の利点の移動速度が維持的にとは言え「0」になるのだから
つか特攻って死ぬもんだろ
大規模戦でも必至ってほどでもないかも
突っ込む場所と方向と抜ける方向と。後はタイミングで。
2機以上は相手するの無理だから煙幕なんぞで一時的に1機だけ隔離してみたり。
まぁなんだ。
ジェットコースター乗って「キャーッ」とか言ってる連中に怖いなら乗るなと言ってるような感じだな
絶叫物乗ると俺黙るな、顔ニヤニヤしながら黙る。
気持ち悪言ったらありゃしない。
叫んでる香具師より物静かな香具師のほうがビビッてる率は高い。
いや、漏れは絶叫系乗るとかなり黙ってる人だがな
M逆脚なんであんなにデカいんだよ・・・
トリッカーと正面から撃ち合ったら壊されるぞ・・・
>179
あの足は威圧のためのパーツだ
獣は相手を威嚇する時、自分を大きく見せようとするだろう?
てかL2足L腕MタツーLカーゴでトリッカーの中突っ込んでみ。
全然ダメージ来ないから。
まぁ武器は壊れるのですが。
武器撃つ時ってさやっぱり断続的に撃ったほうがいいかな?
LHGでも「ババン!ババン!・・」って撃つよりは「バン!バン!バン!・・」とテンポ良く撃ったほうが
相手にプレッシャーかかりそうな気がする
>>181 LHGは
プレッシャーって言うか一発目で誘導
二発目で当てるって感じでは?
>>181 ミサ連携等の途中に必中を前提としたのならそれは構わん
特に連携を考えてないなら片手ずつ打たないと簡単に避けられる
とりあえずフルファイアはいらん
と へたれLHGerの漏れが言ってみる
ともかくフルファイア必須
と へたれLHGer見習いが言ってみる
HGは手動でタイミングを見て撃った方が当たるね、確かに。
あ でももっとへたれな時だったから久々に使ってみようかな
しかし他のソフトがげkslくう;kr
一々クリックするのがめんどい
↑それ。
指が攣るってだけの理由でLHGからLMGに転向した奴は多いと思う。
バズーカリローダーと
バズフルファイアマダー?
結局の所、S同士だったら多脚と普通脚どっちが有利なんだ?
ネフィラUってのがS普通脚と同じ速度だったんだが、戦場じゃ普通脚の方が多いし・・・。
最近ハンドガンの人はめっきり減ったね。
接近しようと思っても八方からマシンガン掃射されたら近づけないもんな…
>>193 追加装甲つけるなら2脚。
機動性取るなら多脚。
多脚は着弾しやすいが、前方向に対応できる。
2脚は着弾しにくく、追加装甲を付けれて足を壊されることが減る。
着弾しやすいから
対応する頃にはもうだめぽ
当たっても良いと考えるにはあれは脆すぎる
よって2脚>多脚
ぶっちゃけ2脚は器用貧乏ではなく万能。
脚にパーツ付けられ、被弾しにくく、速度も悪くなく、不便しないぐらい積める。
多脚の積載量は今じゃ殆ど宝の持ち腐れだしな。
しかも積載量はタンクが一番いいみたいだし
>>194 LHGやってるけどさ、やっぱキツイよ。
MGのX放火で弾幕張られると近づけない。
しょうがなく一番薄そうなところ探して岩陰で待機
戦線が下がってきたら横から奇襲撃ち逃げ
それくらいしか俺には出来ない
>>197 だからこそ出力増大、燃費悪の方向へどんどん向かっているわけで。
コスト的にLHGが有効な兵器になる訳が無いと思うのだが
LHGがメチャ使えたらツマランだろうな。所詮サブとか護身用とか、その程度でいい。
戦争でHGが主力武器になり得んのと同じ。
んでSGは弾が仁丹なんだから装甲抜いちゃイカン。
まあ散々ループだが。
>>201 みんなLMGで左右にゆらゆらしてる現状が、一番最悪だな。
それとも、Lスナしか使わず、前線にでない人ですか?
LHGは使える武器じゃない。
使う武器だ。
初心者はLHGで狩り→LHGで戦争に参加→好きな武器へ
がマジおすすめ
それなりの度胸とテクが身につく
下 手 なやつは
何 使っても
下 手
これぞ鉄の掟。
LSGであよわくば・・・な典型的FF厨になら成り得るが
>>205 下手なやつは何使っても下手
かっこつけたつもりかもしれんが意味おかしくないか?
何使っても弱いならわかるが、例えどんな武器使っても上手くなるわけはないし下手はおかしい
只のトートロジーだな
馬に乗馬するのと同じ
下手な香具師は何を使ってもネギ鴨。
とりわけSGを使うのが下手な香具師は鍋付きだな
SG使うのが下手
↓
当然ダッシュすらできないヘタレ
↓
ダッシャーインスコ
↓
Sgワープ野郎の出来上がり
↓
みんなよえーなーHEHEHEHE
FAとかいうのに入ってみたんだが殆んどがこういうので萎えた
ハンドガン一筋で、タイマンなら9割がた勝てるんだが、
POFのLマシ軍団が並列に攻め込んできたら手も足も出んな
PvPやるならまずHGを使うべし
>>211 良いかもね
安いし、戦場での立ち回り覚えるのに最高かも。
下手するとティキンスナイパーを量産することになるかもしらんけど
>204
俺はそれやったが、死にまくりでかなり散財した。
LHGだとパーツ壊すまでは行っても止めさしきれないし
1、2機落としても生還が難しい。最初は味方と敵の動き方分からないので孤立しがちだし
最初はMMG辺りでゆらゆらして見て、戦場の流れとか各武器もちの動きを知ることだと思う。
そのうえでLHGやって見ると突っ込むタイミング狙い所なんか分かっておもしろいと思う。
こまかい射撃とか動きはその都度覚えて行けばいいし
>>213 Lハンだったら死亡したら即ゴイれば散財しないですよ
まぁゴイックは漏れの右持ちLHGが大層お気に入りみたいで何度も横領しやがるんだけどな。
いつかL棍棒でボコボコにしてやりたい
LHGを本気で使いたいならLSGを勉強すべきだと思う。
もちろん出待ちやロンバガじゃなく、平野の大規模でな。
・LSGは発射硬直があるから、囲まれるような位置取りは出来ない
・相手に悟られないように近づく必要がある
これらの点から、囲まれずかつ、側面を捉える癖が身に付く。
チキン度も当社比率で2倍以上になるがな(藁
俺の場合M左腕がお気に入りらしい。
まぁ彼も生活大変なんだろうさ。
だよな、言っちゃあ悪いがHG使いに脅威を感じたことなんて無いし
回り込み技術さえあればタイマンではほぼ負けんなこのゲーム
戦場はLMG撃ちながらゆらゆらばっかりだが
久しぶりにバズーカ使ってみたけど、連射速度落ちてる気がする。
昔は今のショットガンみたいな不意打ち瞬殺兵器としても使えたのだが。
今は近距離ならショットガン、中距離ならミサイルの方が使い勝手がよくて、
バズーカはこれといった使いどころがあまりない中途半端な武器になって
しまったかな。新しく実装されたキャノンが、ライフル並の速度で飛んでいく
バズーカっていう武器なのでさらに。
みなさんレーダー活用しましょうよ。回り込まれるのかなり回避できますよ。
あと置き去りにもね。
HGは威力、弾速、射程のどれか強化されてもいいと思う
そしたら前で使うピンポイント武器として活躍の場が増えると思うんだが
既出かも知れんけど今回追加されたパーツって、
全部集めてタンク機体作れって事だろうか。
特徴と異常な重さとタンクの積載量を考えるとそう思える。
HGは現状上級者がサテライトに使うもんだし
射程短くして威力上げるのがベタだと思う
>223
ジャンプするような得体の知れないキャタピラをタンクだなんて呼ぶなぁっ
でも作りたい。
>>223 キャノン腕以外は無所属ならなんとか集められなくもないのよ
問題はアギトARとCAが完全に運でしかないのが・・・
ロンバガやベルギュに長時間篭るのもなぁ
>>225 あれは非常に弾性に優れた新素材で作ったキャタピラなんだ。
前後に体重移動をして撓ませて跳b(ry
お話中すみません 先生方
平原にて一人で LMG2丁×3 LHG2丁×2
を相手にする方法を教えてくだたい orz ゲートマデ逃ゲテモゥタ
234 :
ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 08:48 ID:NHrHpCLJ
>>229 相手にするだけならマシの射程ギリギリで引き撃ち
で、今相手にしている奴以外は真っ直ぐ突っ込んでくるだろうから
HGは後回しにしてマシ持ってる奴を最優先で迎撃していく
当然撃墜し様とおもったら一匹の足壊した時点で突っ込む>4匹に囲まれてAbo-n
むしろ突っ込んで行って漢を見せろ。
足壊れたからリトしてたら横からミサイルが連続で飛んできた
あと15秒、でも側面からもろ当たってる 合計20発くらいか
ん、どのパーツも耐久力まっったく減ってませんが・・・・リトせいこー・・。
>>236 横からなら角度によっちゃ武器に当たったかもな
武器が一番防御力高いからウマー
なる。
LSGの防御Pt255
S腕ミサの攻撃Pt250
そういう事か
勝つのはかなりムリっぽいから足掻き方だけでも。
狭い場所なら自分の武器を当てるより、同士討ちを狙え。
下手糞が高威力の火器を持っていたらねらい目だ。
うまく立ち回れば同士討ちで少しは落とせるんじゃね?
自分の撃破成績は変わらないがな
ハンド用盾って無いかな〜。
ホールド式でクリックしてる間中前に展開。
>>240 それならむしろ一度クリックで展開、もう一度クリックで解除の方がいい。
だがそんな機能が実装出来るなら、HandでなくArmの追加装甲でも実現できるがな。
>>241 敵発見→Arm用盾展開→Hand武器に切り替え→盾持ってない方の手を自分で破壊
>>242 >Hand武器に切り替え
この時点で自動的に解除すればいい。
ミサイルだって武器切り替えするとロック外れるのと同じ事。
でもそのシチュエーションはちょっと惹かれるね( ・ω・ )
ラグラグでどこ撃ってるかわからない回避メインの大規模戦やるくらいなら、
巨大なシールド構えて両陣向かい合ってのシールド削りあい合戦のほうがいいかも。
カルネージハートのジェイラーみたいなやつな。
4脚で至近距離戦するハメになった
余裕で足ぶっ壊れた
普段PvPをS2でやっていたから余りの脆さにビックリ
多脚はその積載量よりも消費電力がポイントな希ガス
S2脚は速度も被弾面積もハードポイントも優秀だけど電気馬鹿喰いするからね
禿げすぎてピカピカだけど気にしない
>>244 盾(・∀・)イイ!!
多脚の特徴といえばあれだろ。
減量さえ頑張れば、前後左右どこへ走っても正面向いて突っ込んでくる二脚より早いとこ。
モロいが慣れると中距離では使えた印象。
前方防御用の盾装備の案をみんなでメトロにメルしようぜ
正直機体に鎖やら土嚢やらを縛り付けて
防御力upの追加装備の方が盾なんかより燃えるんですが・・・・
思いっきり積載・出力オーバーしててワラタ
>>251 パラショックIのブースト性能が
+56kmも有って笑った
ハハハハハハハ
orz
>>251 旋回速度6って。
マシンガンで最大攻撃力2507って。
耐久力26500って。
見ているだけで笑えるな。
>>251 まずOSが入っていない。
次にComLv.1なのにファクトリーランクがB。(この辺は実装されてないから微妙な判断だが)
最後にエネルギー最大値と出力最大値を考えても、明らかにLv.1で装備出来ないエンジン。
この辺に笑った。
>>256 まあ、昔のLV1エンジンの方が性能良かった訳だが
側面じゃなくて前面の盾がほせぃ。しかも手に持つヤツ。
防御力10 耐久力5000くらいで。
「ボックス・フォーメーション」とかやりてぇ。
>255
ばっかあの盾みたいのの攻撃力がすごいんだよ
まああの攻撃力が標準だったならなら、その耐久もさして高い訳じゃないな
>>201 確かにその通り、
あとHGって壊れなさすぎ…もっとすぐ壊れていいよな
ハンドガン壊れやすかったら死に武器になるな。
ハンドガン弱体化したら死に武器になるよ。
>>258 そんな高性能の前方防御盾なんか出たら
盾+LSGの装備で前線に穴開けられまくって
大規模戦崩壊するけどね。
ああ、大きさが今の腕盾と同じなら別に構わないか。
>>260 同意。
とにかく口で糞たれる前に、メール発射だな。
>>264 まてまて、壊れやすくするより
弾を少なくしようや。いくら何でも、HGには大杉だろ
6発で良いよ。6発で。
>>264 メール発射する前にもっとよく考えろよ。
おまいはハンドガンナーをこの世界から消したいのか?
確かにリボルバータイプにしては弾入りすぎだな。
オートマティックは20.リボルバは6発って別れるなら装弾数減らしてもいいや。
6発ならハンドガンリローダーの意味も結構出てくるしな
LHGを修正する前にLSGだろ(笑
あ、バカでしたか
すみませんm(__)m
ちょいと質問
脚ってそんなに狙って壊せるものなの?
昨日グループ組んだ人がレベル10なのにMマシだったんで、援護機かなと思ったんだがバンバン敵撃ち落とす。
聞いてみたら、脚つぶしてバズ叩き込むというなんともスマートな戦い方だったんだが。
Mマシだと攻撃力不足でダメダメだと思ってたんだがどうなんだろう?
いまだにLSG強すぎとか思っちゃってる268が可哀想でしょうがない。
使ってみたら?
壊れやすいのが難だけど、使い勝手はいいぞ。
普通に撃破できる。
わざわざ射程に飛び込んでるとか
考えて戦えばある意味一番楽な相手かもな
何故かM箱の奴多いし
LMGを何回か掃射してやればかなりダメージ入るんじゃなかろうか
>>269 連射できるから使いやすさはイイね。
でもスナイパかLMG数発でも当たるとぶっ壊れるのでなんとも。
相手がL脚以外なら楽に壊せる。L4脚とかだったら・・・素直に帰れ。
>>269 ダメージ通るから壊せないこともないだろうけど、
奇襲に非常に弱いのがMマシだなー。
横から攻撃されると一瞬でMマシ逝かれるから結構上級者武器だと思われ。
まぁL多脚の重武装には手も足も出ないわけですが・・
>>269 少し慣れれば狙って壊せるよ。
Lv10BZ機体ならLBZ+LMG+MMGでSコアS脚M腕Sカーゴ
MMG2本より片方LMGの方が何かと便利。
タツーって強いのか?
あの丸みが弾を受け流すんだよ。
出待ちだとミサイルのほうが強いぞ。金がかかるけど
被弾する瞬間にW入れると弾けますよ
あ、でも足に被弾する場合はS入れてくださいね^^;
ログイン→さっそくゼキショウへ→ミサイル群の荒々しい歓迎→修理費見てorz
ぶっちゃけ避けれねぇ
>>281 前から来るのはギリギリまで引きつけて左右ダッシュ。
横から来るのもあるのでひきつけてる間も前後移動こまめに。
後ろから来るのは避けよう無いから無視。
前左右から同時に来たらジャンプ。
とりあえず止まった時がやられる時。
>>281 三人くらいミサ使いがいても余裕なんだがなー
人数が多いとか他と連携されたりするとどうにも。
284 :
283:04/03/04 17:20 ID:???
>>281 途中で送信しちまった。
こりゃ避けられないって状況はあるが、
問題はどうやってそういう状況を作らないようにするかだ。
ロックオンされたミサイルの方が避けるの簡単だ・・・。
「あれ?あのミサイル俺を狙ってるな」と思ったら、
ピョンと飛べば簡単に。
あれの大群にめっさ当てられてる人が居たけど、なんでだろ。
286 :
281:04/03/04 17:22 ID:???
ゴメン、ゲート出て直ぐの話だわ。出待ちロケットの嵐ね(´Д`;)
でもこの間ゼキで前・左・右からミサイルが飛んできた時はどうしようもなかったorz
287 :
283:04/03/04 17:31 ID:???
>>285 ぴょんと飛ぶとタイミングずらして発射された他の兵器が当たったりしますが。
ズシンと着地した瞬間狙われたらどうにもなりませんが。
死角からライフルで足止めされれば面白いほどヒットしm(ry
まあ色々な状況があるって事だ
Lv5の対junk若葉ですが、
四脚ではミッション無謀ですかね?
Lv10とかの逆足に奪われたり、ヌッコロされたりです。
やっぱり2脚が無難?
スレ違いかも知れないですがご教授ください。
武器は何を使っている?
まずはそれからだ
>>288 他に人が居る場面では撃墜ってのは運
4脚は中距離等見てから避ける事が可能な距離で
きちんと避けていけるなら強いと思う
291 :
288:04/03/04 17:49 ID:???
LMGとLハンドミサイル。
ミサイルあたんね。マシンガンじゃ落ちね。
むろん接近は出来ない。
総じて火力と金と、多分経験が足りない悪寒。
>>291 ミサイルってのは連携して何ぼだからなあ
逆に言えば連携出来るなら有効。出待ちでも有効。
あと、LMGで落ちないってのはそりゃ当たってないんとちゃうか?
>>291 まぁ、ミサイルは当てるモンじゃないしな
行動を制限するもの、LMGは距離を問わない高火力だぞ
届いてないか残像を撃ってるんだと思われ
狭い範囲で左右に行ったり来たりしてるヤツには、
自分も同じように左右に銃身振って撃てば良いんじゃないのかと言ってみる。
>>295 真中に一発打ち込んで回避方向見てから射撃する
これからはRFとMissileの複合攻撃だ。
まずMissileを撃つと、それに気付いた敵は横方向に回避のための移動をする。
一方向に移動し続ける目標を撃ち抜くのはスナイパーにとってさほど難しいことではない。
ここを自慢のRFで確実に当て、はめ殺す。
従来のスナイパー単独では一度気付かれたら当てることは困難だったが
おとりのミサイル煙幕でうまい具合に騙し討ち出来る。
敵味方の識別も出来るし、スナイパー標準装備必至だろう。
>297
昨日ヴァスでやられた
そいつはミサ>RF>ミサってコンボで足止めされて
周りの奴からも一杯ミサイル食らったよ。
>>297 誘導実装直前のバズ&LRFでそのコンボやられた事がある
タイミング的にはLRFで止めてバズを当てるっつー感じだったが
どちらにせよ有効な戦術だなぁとオモタ
しかし、こういうのって1人でやるんじゃなくて
タッグ組んでやるもんだよな…
JMは横の繋がり薄いしね
>>297 揚げ足取りだが本当に一方向にだけ動いていたらミサ単独でもバカスカ当たらないか?
脚ミサ連発されたら切り返しで避けるの辛くないか?
大きく避けないと
レベル4〜6でLMG使ってる奴はどんな装備してる?
俺はSタツS2脚でマシ射撃間隔短ソフトがメインなんだが、
燃費が半端じゃない。
武器燃費入れるとLMGの攻撃力が犠牲になりそうで個人的には駄目。
そこで、両ソフト入れるために、Mタツにして4脚を色々試してるんだが
アラウネス1でぎりぎり戦えるぐらい。
当り判定でかすぎ。
みんなはどうしてる?
楽に使うために7までがんばって上げてる
俺は気合かな
>>303 両手LMGならMタツネフィT
スティンギー3と間隔短縮両方入り
片手MMGでいいならネフィUでもいいかもな。
追加装甲が一切無いのが痛いが、気合で避ける。それだけの機動性はある。
POFって初心者でも果敢に突っ込んでくるのな。
で、それに気を取られてるとLSGであぼん
あとタツー陣営の攻撃が淡泊なときは、だいたいLSGが回り込んでくる兆候。
で、そのLSGに気を取られているとタツーが突っ込んでくる。
戦術的によくできてるし、企業としてもまとまってる。
これに対抗するためにオアシスに新ネフィラを置いてるんだよな・・・
でも無限で新ネフィラ使ってる奴あんまみないなあ。なんでだろ?
ハンドガンフルオートって使った事無いんですが何か意味あるんですか?
>>307 一瞬で壊れるから
絶対に被弾しないなんて俺には不可能
弾のあたらない距離でふらふらしてる、
超チキンプレイならしばらく壊れないかもしれないが
しかし前線で誰も使ってないな
たまにバズ持ち辺りが使ってる程度か
指とマウスに優しい
>>307 果敢に突っ込む初心者と見せかけて実は経験者の囮部隊だし
ミサイルは威嚇射撃に等しいな。
撃ちあってる最中に横からボカスカ撃たれたら下がるっきゃない。
結構使える(´¬`)
886 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 04/03/04 19:25 ID:???
ついに言ってしまったよ・・・・・ヌトロ・・・
もうダメかも
-------
■ワープと言われる現象について
βテスターの皆様より一番多く寄せられるメール内容に関しまして、公式回答とさせて頂きます。
現在、ワープと言われる現象についてのお問い合わせが数多くありますが、開発サイドとしては既知の問題です。
原因はご存知のとおり、各クライアントとサーバ間の通信速度の違いにあります。
JUNKMETALは大人数による大規模戦争をリアルタイムに楽しむことの出来るMMOを目指していますが、
ワープの問題を解決する為に行ったテスト環境では、サーバ側で大人数のクライアントと同期を取り続けることによる、
ゲーム全体の速度低下・操作性の低下等が、解消できない問題として挙がっております。
今の時点での結論としましては、今の操作性・快適性を優先とし、いわゆるワープ現象については仕様として
楽しんでいただくと言う方針になっておりますので、ご理解の程よろしくお願い致します。
引き続きJUNKMETALの世界をお楽しみ下さい。
>>288 単純な回避運動ではただの的。横移動+旋回は当然のようにできないと接近する逆脚
を相手にするのは難しいでそ。
>>303 実のところM多脚とL多脚のサイズはほぼ同等。見分け方は停止状態のとき、直立気味
なのがLで、だらしなく広げているのがM(1限定、2はしらん)。そのうえLのほうが防御力が
高くて耐久力も上。速度が-2km/hだが、それぐらいなら腕でカバーできる。
あと、下を向くと手持ち武器を脚の中に隠せるような気が(見た目は完全に脚の中)。
多脚の最大の欠点はモテモテであることだろうか。多脚な自分でも、敵企業の多脚を
発見するとじつにおいしく見えちゃうし。
ここにそんなもん貼り付けてどうする気だ?
多脚様にはいつもLバズを美味しく召し上がって頂いて
感謝しております、sir!
ミサイルにロックオンが付いた今、バズーカは範囲攻撃にしないとほんとに趣味武器になるよな。
妄想だが範囲ってどれくらいあったらちょうどいいかな?
だいたい半径ジャンク一機分ぐらいか。LSGの弾の拡散具合からしてこれぐらいが妥当だよなあ。
弾速倍になったら範囲攻撃いらない。
物陰に隠れてる奴あぶりだすのに使えるだろ〉範囲攻撃
範囲攻撃になったら敵移動予測地に叩きつければダメージ入るんだがら速度いらねーべ。
半径ジャンク1体分ぐらいの範囲攻撃なら文句ない。
>>318 バズーカははるか昔から範囲攻撃武器だぞ。
近くに着弾すると爆風でちゃんと大ダメージ食らう。
324 :
288:04/03/04 20:05 ID:???
このスレは張り付いていると参考になる。
ミサイルは牽制色が強い、と。
単騎で攻める場合にはイマイチか。
まあ、Lv5じゃほとんどロストしないので、
いろいろ試しまさぁ。
>>322 (ジャンク防御力-バズ攻撃力)/2ダメージぐらいが適当かな?
バスの攻撃力がそのまんま入るとしたら強すぎだしな。
>>324 心配するな、当方レベル10だがこれまで左手一本しかロスト無しだ
つかロストしなさすぎだろこのゲーム
バズに範囲つくなら、出待ち突破の時別マップから迂回する方法もありになるな。
今の数で押すやり方は面白いが、少々泥臭すぎる。
当方レベル10だが、M脚装甲12個ドロップしてるがな。
あぁ。被撃墜数の差か。被撃墜数1100突破('A`)ノシ
>>323 なぁ、それってラグでずれてただけとかじゃないよな?
漏れはバズ横に着弾してもぜんっぜんダメージ受けないんだが
>>323 という事は自分の足元に向けて撃つとダメージ食らったりするわけか。いや爆風の範囲知らんけど
ダッシャーの枠を空けないといけないのかぁ
今日はワープしまくるぞ!! (*゚∀゚)=3
>>328 JMは食らう側判定。弾を避けるのにラグとかは関係ない。
ちなみにオレは誘導してないミソとバズの弾の区別がつかん。
見た目でわかるのか、あれ。
バズは壁を背にしてピッタリくっついてそこに撃ちこんでもらったのをジャンプでかわしてみろ。
ちゃんと食らうから。
>物陰に隠れてる奴あぶりだすのに使えるだろ〉範囲攻撃
それだったらむしろ、グレネードランチャーだろ
クリック押し続けると発射速度溜めで離すと発射。
発射すると放物線を描いて飛んでいき、JUNK(かグール)に着弾か3,4秒後に爆発(範囲攻撃)。
そんなカンジの。
これをベルギュでうわぁなにをs(ry
>>329 自分にゃ食らわないな
でもグールもジャンクも何百匹固まってようとも範囲内の中に居たらダメージ
2〜3匹かたまってる蟹にバズを一発打ち込むと、全ての蟹が追いかけてくる。
たぶん範囲攻撃なんだろうな。
ふーむ。バズは範囲攻撃になってたか。てことは結構使えるんじゃないか?
バズ範囲内にいればスタンすれば最高
>>336 なってたか、じゃなくて実装当時から範囲だぜ
バズは一応敵2機が重なってるところに当たると両方ダメージ食らってるようだが
かなり狭いが範囲攻撃じゃない?
なぁおまいら、ベルギュ行こうぜ
>>333 迫撃砲が加われば戦術的にも広がりがでるな。弾道計算の処理は1回で済むから
今の誘導ミサイルよりはPC負荷低いし。
バズは紙一重で避けても爆風が当たるからな…
ところでバズ使ってる香具師に聞きたいんだが
0距離で撃って爆風が自分に当たると自分もダメージ食らうのか?
たまに特攻するとそういう状況になるんだが相手がダメージ食らってるか判断しにくいんでな…
>>336 食らってる側からすれば、範囲の直径はおよそJunk1機分強。2機はない。
つーか、そもそも範囲じゃなければ複数パーツにダメージいかないし。
Lミサイル買ったよ、
案外追尾が使えるのね、だいぶPOFをご馳走様できた。
乱戦でちまちま動いてるところを狙ってズドーンと。
味方にもだいぶ当たったが、相手がだいぶ引いてくれたから多分許してくれてるな。
カーゴもこわされた様子でもなかったし、逃げ延びただろう。
で、弾撃ちつくして帰ろうとしたら、S逆脚のLSG厨が無限のLMG軍団かいくぐって高速で突っ込んできた。
何とか2発当てたが、片腕武器ぶっ壊しただけでやられた。なんつー度胸のある奴だと関心しつつ回収。
やっぱ・・・・近づかれるとだめだな、
反対側の肩にバズーカでもくっつけるかね。
ところで、ロックオン機能2個付きの買ったんだが、
片方しかつけてないからやっぱり無駄だよな・・・うーん、やっぱ次もミサイルか・・・
そこで、ミサイルのお供には何がよかでしょう?
自分は両方LHGですが、他に良いものがあれば教えていただきたく。
>味方にもだいぶ当たったが、相手がだいぶ引いてくれたから多分許してくれてるな。
>カーゴもこわされた様子でもなかったし、逃げ延びただろう。
うわ…、こんな事を本当に考えているんだったら素で死んでいいよ
迷惑だからもう戦場に来ないでね
遠距離兵器のお供にするなら、近づかれた時に相手が引かなきゃ意味がないから
手マシ・腕マシ辺りが妥当か、もしくは思い切ってLSG
ミサイルは・・・・・
森の中で使うべし
ロンバガでレーダーくっつけて
隠れながらそこらをうろつく敵、無所属かまわず狙撃、
両肩にくっつけて第一波、命中したら接近してMSGかLHGでいただきます。
ただ、ダメージ与える前に見つかると死ぬ。残念だったな。
>>345 すまね、調子こきすぎた。
だいぶっても2機だったりして、
初めて味噌使ったら興奮して有頂天な俺。
頭が悪いから突っ込みどころ満載でも突っ込まれて答えられないのであしからず。
LSGか・・・
しゃぁね、出力重視のエンズィンにLMGくっつけて突進するか。
>>346 >ダメージ与える前に見つかると死ぬ。残念だったな。
なぜかワロた。
ミサイル追尾って、実際のところ無限に貢献してるのかね?
LRF、LSGに対抗する戦力っていうか、うっとうしい嫌がらせな感じ。
まぁ、もっとミサイル所持者増えればまた違うだろうが・・・・
つか、ミサイル飛び交う戦場ハァハァ。
pofのスナイパーにミサイル連射するとあっという間に逃げるよ
なので誘導できなくても目視でぶっ放してる
すごいスナイパーは本当にすごいが、
他のスナイパーは本当にしょぼい。
あんまりにチキンだからちかづくと何にもできないし。
逆にすごいスナイパーは近づかせてくれない
近づく前に大打撃うけるか、近づけても何気にうまく動いて貫かれる。
にしても、脚ミサ連射してる奴を遠目から見るのは壮観だな。
加えて逃げ惑うPOFの「ああんもう!」な感じの動きが面白い。
352 :
341:04/03/04 22:04 ID:???
>>343 スマソ、更新したら書いてあるのに気が付いた_| ̄|○
吊ってくる
スナイパーは撃つと動けなくなるし、
ミサイル食らおうもんなら即ライフルぶっ壊れるからな。
しかもあの連射力…正直ミサイルはかなり嫌な相手になった。
でも、前線でミサイル弾幕潜り抜けつつドッグファイトするの楽しすぎ
>>353 確かに。
S逆脚でミサイルの群れをジグザグに抜けて一撃食らわせた時なんか脳汁が沸騰したよ
その後ボコボコにやられたけどな・・
ミサイル避けることしか頭になくて真正面から突っ込んじゃったよ(´・ω・`)
LHGは火力がイマイチだなぁ・・・
近距離での安定した戦闘力はあるんだが、やっぱ値段か・・・
マグナム・イイオトコ 射程-10m、攻撃力+120、弾グラフイックがミサイルの弾頭に 装弾数500 350sol
マグナム・ヤラナイカ 射程-20m、攻撃力+200、弾グラフィックがもうバズーカ 装弾数400 500sol
また、マグナム・バキュームカー 2000sol
を装着することによって射程は通常+22.5mにすることができるが、
ハンドガングラフィックがナニ(ヒギョパム参照)になり、またドロップ率が脅威の2倍に。
ついでに武器体積3倍・太さ3倍・硬さ5倍(当社比)、おまけに機体名が強制的にヤマジュン漫画出演者に。
こんくらいしてくれ・・・適当だが
どうせならマグナム・バキュームカーと
マグナム・トイレトイレ(発射間隔の短縮、武器防御・耐久力2/7持久力1/8称号"Sou-Rou"獲得)
なんか選べてもいいな。みたいな
アレ?
今日は月曜日じゃないですよ?
とりあえずとしあきは死ね
見つけたら片っ端からぶっ殺すが
破壊されたら一定時間(5分程度?)、JUNK修理中ということで街での活動しかできなく
しないと、戦争が諦めが悪いもの勝ちになってしまうな。
でないと相手の指揮系統を崩して有利に事を運ぶという戦術が使えない。
もしくは、再出撃は即可能だが街単位でレストアポイント(お使いで回復)があって、
それを消費するとか。
ところで、補給NPCは無所属が破壊することは可能? 不可能?
>>359 >ところで、補給NPCは無所属が破壊することは可能? 不可能?
可能。でも意味無い。
けど、無所属が補給点を殴る所を見られたらその狩り場に行きにくいかもね。
アレスなんかでやったら即死モンかも。
やるなら周りの企業と補給点の所属ん考えて。
>355
>356
機体名にヒギョパムつけて内輪で盛り上がるのは全然OK。
だが、ここに虹裏ネタを持ち込むな。
虹裏でもさんざ言われたろうが。
レーダー範囲いくつの物が使えると思う?
俺使ってるのは
SRS-120DW/MS-A,レンジ:270 or 150
範囲150はほとんど使ってない。目視の方が見える。
範囲270はなんとかつかえる。
思ったほど使えないなぁ・・レーダー
>>364 それはお前のレーダーの使い方が間違っているのだと思うが。
俺は基本的にどっちも使うぞ。
どこで使うか、どれくらいの頻度で目をやるかによって決まる。
うまく使えばこれほど便利なものはナイ。気がしないでもない。
バズが範囲攻撃か・・・
リーフォルのジョー集団に打ち込めば
経験値が凄い事になりそうだ
昨日から急にJM関連のスレの伸びが悪くなったような気がするんですが、皆飽きた?
急速なRO本スレ化ぶりに飽き飽きしたのと
MOEPICってなんじゃらほいってのが重なったと思う
>>367 実際にやってみた。
バカスカ落せるんだけど経験値30-40じゃ正直美味しくない。
リーパックにバズ弾詰め込んで全弾打ち込んで破産してきたさ
JUNKが表示されるギリギリの視野って300くらい?
表示されてるか否かのギリギリJUNKでもLRFは当たってる気がする。
>>364 目視の方が見えるって…、もしかして後ろも見えちゃうNTの方ですか?
漏れはハンドガンナーだけど、突っ込む前は270で敵の後衛の状態を視姦し、
戦闘体制に入ってからは150で周囲の状態を視姦。
270だとレーダーが細かすぎて読み違えちまう。
こういうタイプのアクションゲーでは他のどのゲームでも言われているが、
レーダーを見て周囲の確認をしない奴=いつまで経ってもヘタ糞
まぁ、識別表示が実装されてないから参考程度にしかならんのは確かだが。
レーダー上で止まってる点=グール
例外:岩場の影はLSG
こっちの移動速度に合わせて動いてくる点=JUNK
例外:グールが追跡している
緑の点=グループ機
例外:ミッションターゲット
今の所この程度の使い道しかないしな
機体の向きと地形情報、敵味方グール識別と弾道表示が入り
機体方向が一定でレーダーが向きに合わせて回転するようになれば
メトロは神。
普通は方角が動いて自機の向きは変わらないよな
やっぱりメトロンはバカ
>>372 S逆脚で上手く突破できたときは楽しすぎるな
レーダー見ながら安心しきってグール狩ってる奴をkill
移動中の奴を横から奇襲してkill
赤い点が追跡しているから振り切って曲がり角で待機、kill
そしてベルギュへ逃亡
燃料切れ
ゲイザー に撃破されました。
ワラタ
POFの場合
後ろに数機居る(主に届いてないマシンガナー)事を確認して進軍
後ろの光点が引き始める=味方を顧みない高速帰還
数秒後自分に数機の無限が付く
頑張って牽制しながら下がっても誰も居ない
無限の場合
味方居ないなーと思いつつ前進
中央付近でPOFがラインでいっぱい来る
マップ中央付近からゲートまで必至に防戦しながら下がって
味方の援護キター>スナイパーライフル>カーゴ大破>あれあれあれれ??
他にも
後ろが見えないのでゲートの鉄板に引っかかる>距離が詰まる>リトリートしますか?
バックミラー欲しいな・・・
>>375 よくある事
状況判断できなかった自分が悪いと思うべし
味方に頼るな、周りをよく見ろって自分に言い聞かせてるよ
まぁ375の状況はこんなんか?
▼ ▼ ▼ ▼
▼ ▼ ▼
▼
∴<よぉーし、パパがんばっちゃうぞー
△ △ △ △<ヤベェ、数が違いすぎる・・・・
▼無限
△POF
∴375
▼ ▼ ▼ ▼<よっしゃ鴨だ鴨!
▼ ▼ ▼
▼ ∴<ウワァァン、なんで皆いないんだYO!
△<まぁいい。今の内に逃げようぜ(ゲラゲラ
△<あいつ何やってんだ(プゲラ
△ △
>>377 いや、味方が下がったと思ったら直ぐに下がるだろ
味方が下がる時の大半がカーゴ見せて下がる、援護しながら下がってくれるのなんて一部
下がったの見てからそんな事したら当然カーゴ逝くから出来ないし
こっちは牽制+後退+回避で味方に追いつく事すら出来ず
>>378 ▼ ▼ ▼
∴<よぉーし、パパがんばっちゃうぞー
△ △ △ △
↓
▼ ▼ ▼
∴<アレ、大して前出てないのに
▽ ▽ ▽ ▽
まあ、3機程度ならヤレるけど
>>381 >まあ、3機程度ならヤレるけど
お前がバカを見る一番の原因
>>376 >バックミラー
Cを押せ
オートダッシュ中じゃないとあんま効果ないけど。
>>382 いや、当然下がりながらだから撃破は無理だけど
流石にPOFの考え方は分かってるから無意味に前に出ないけどさ
5機とかになると牽制が追いつかなかったり
今牽制してるのと逆方向からの弾が見れずに当たっちゃったりと死ねる
ゼキだと戦線が中央辺りだから生き長らえる事も有るけど
ヴァストだと無理な場合が多いね
つまり届かないマシのさらに後ろがベスポジって訳d
無限民に物申す。
そろそろPOF真似のLSG、LRFをやめて重装の機体にしませんか?
L4脚ならLMG無視して突っ込めますよ。
LBZは対逆足LSG性能いいですよ、と。
みんな足遅くてゴメン
置いてかないでくれぇぇぇ
>>384 Cキーって操作が割り当てられてたっけ?
俺はCキーをオートダッシュに変更しちゃたよ
>>386 スナイパーの的になるので引退しました ByL4脚使い
いやホントにスナイパーから集中砲火喰らうぞ。
>>387 新しく追加された、スクリーンショット用の自機の真正面モード。
■ カメラモードでの撮影
「C」キーを押すことでカメラモードになります。
カメラモード中はカメラを自由に動かして撮影することができます。
ADQE カメラを左右に動かす。
WS カメラを上下に動かす。
つ…使えねぇ otz
>>390 後ろが見られるから、グールpop待ちの時は使えるぞ
>>390 ゲート出てオートダッシュ
その後ちょくちょくCで後ろから何か来ないか見たりするけど
>>372 ミッションターゲットは青い点でグループ機とは色違うんじゃないか?
あと補足すると、同じ赤でも暗い赤は大破してる
レーダーに表示させるのが四角ではなく三角で方向まで読み取れるようにしてくれたら、
レーダーの有意性はグンと上がる。
今の状態でも、読み慣れた人なら旨く使いこなせてるしね。
HALOのレーダーでも、移動速度、方向、距離、移動パターンから、戦闘に馴れてるか馴れてないか読み取れたし。
まぁあの場合は敵味方区別ついたけど。
レーダー001 識別なし、グループは識別
レーダー002 味方orその他の識別のみ
レーダー003 敵、味方、無所属の識別あり
レーダー004 JUNKの向きの識別あり
こんな感じか
レーダー004 80TB
オレ思ったんだけどさー
やめとくわ
そうか。寂しくなったら戻ってこいよ。
あれ? 斬鉄剣てまだ実装されてないんだっけ
>>399 FFか本スレにお帰りください。
しかし
>>395のLv別レーダーだとしたらかなり燃えるな。
容量があれば4にしたいが・・・Lv3とかでも現状かなり厳しい容量だしな。
>>400 全員が前線に立つ必要は無いから
ゲートでぽつんと待つシンビジウムコアのオペレーターがいればいいよ。
>>401 いやそれ修正されるだろ。
されますよねメトロさん(´Д`;)
>>400 ?
元々レーダーってレベル別じゃないのか?
レーダーソフトの説明読んでみれ
Lv別の種類わけが
>>395の分け方だったら燃えるってこと。
無所属と敵対企業の区別が付かんとかなり誤射しちまいそうだからなぁ。
まぁ誤射しても問題はないわけだが
高性能レーダー追加=POF強化パッチだから
P2が無限支配にならないと実装できません
HAHAHAHA。見ろ、Lハンがゴミのようだぁ!
ごめん(´・ω・`)
Lハン安いから、特攻→FF誘発→死んだらゴイックとやっている私には、ものすごくありがたい武器なんですが。
約3000solの武器の性能を100%引き出すのと
約9000solの武器の性能を30%引き出すのと
どちらがお得なのかねっちゅうハナシですかいな。
今日タンクと戦ったけど結構威圧感あるね
2脚と連携しながら前線をぐいぐい押し上げてた。
旋回が早いから弾幕張られるとやっかいだった
単体だとミサイルの的のようなきもするけど
現状のミサイル誘導は無所属にとって優しくないわ。
誰彼構わずロックしちまうし、ロックされちまう。
ミサイル装備に前線無所属は邪魔ですかね?
>>410 そうじゃない
修理費10000万sol行くまでに何回死ねるか、
あるいは威力30の武器で5回特攻できるか威力75の武器で2回特攻できるかというハナシだ
しかし、レーダーは性能悪い方が萌えると思うのは俺だけか?
415 :
ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 20:05 ID:T5ugx57w
>>414 俺もレーダーは光点のみがいい。
方向が出るなんてもってのほか。
便利が多すぎるとつまらなくなる。
レダ萌え
>>412 ご愁傷さまだがハッキリ言って邪魔。
今日もロックオンするたびに無所属さんじゃないかと
確認をとるようにしていたんだが、あらぬ方向から
きたJUNKを「ああまた無所属か」と思い込んで敵企業に撃沈された。
すまないが今度から無所属は敵企業JUNKごと沈めさせてもらう。
乞う、悪く思いたもうな。
そんなレスでageた俺はもってのほか。
どうもバラショックは設定ミス臭いね。
キットバッグと同じ容量で、あそこまで説明文が違うと
急いで実装しすぎたか?
と、疑っちゃう。
つーわけで、バラショック持ってる奴は将来的に勝ち組。
多分容量は12個くらいに増えるね。マジでマジで。
バラショッカーの俺は勝ち組。
出力、重量、共に有り過ぎ。
スピード出なさ過ぎ。
見た目微妙すぎ。
耐久力は物凄い嬉しい。
後ろからインゴ持ちに殴られても痛くなーい。
さっき蟹を見に行ったらLSGの餌食になったよ。
とどめは蟹に食らったけど。
いやー、はじめてみる蟹、でかいでかい。
正直新パーツをタンク以外につける気にはなれないな…
>>422 新コアは強いと思うんだがなぁ
単純に足装甲からのダメージが相対的に低くなるのが美味しい
まあ在る意味キャノンより入手困難だけど
キャノンを喰らった。
喰らった後はインゴで殴られたようなエフェクトが出てコア手足武器のゲージ真っ赤になりパニックに
S箱コアなので2発目で大破。
ライフルよりちょい遅いバズーカみたいなカンジだった。
俺も撃ちてぇ
正直高性能レーダーは容量バカ食いで
電子戦型じゃないと積んでられないくらいにして欲しい
戦闘管制は燃えるよ
そうするとコパイが欲しくなるな
高lvレーダー・ミサイルジャミング・砲撃要請実装(このへん突っ込み不可)
↓
電子戦闘用コア他一式実装(まぁ適当に想像しる)
↓
必要出力・重量・さらにミッションこなすのが必要条件
↓
がんばって揃えて、いざ戦場へ
↓
がんばって戦闘管制する
↓
必死すぎwwwwこいつキモいなwwwwとかいって晒される
メトロンの作戦は常に計画通りだ!
ジャマーとかアンロックとかあるからなー
指揮厨UZEEEEEEとかいって晒される
メトロンの作戦は常に(ry
指揮して勝てばベタ誉め(゚д゚)ウマー
負ければボロ糞言われて晒し(゚д゚)マズー
素人にはマジでおすすめできないな・・・
POFはバーミリオンがいるから安泰
無限は誰もいないからオヤスミ
考えても見ろ、これはMMOだぞ・・・
まさしく「船頭多くして皆晒しスレに登る」、もしくは笑えるくらいに指揮系統混乱するぞ・・・
a>左翼MG隊制圧射撃、左端の小道から奇襲SG隊行け!
a>後衛支援部隊前進!
b>右翼一旦後退、岩場に誘い込んでSGで各個撃破
c>味方側ゲートから愛と芋!手の空いているもの向かえ!
a>あれ、SG隊が右翼に・・・おいbなに勝手に言ってやがる
b>ハァ?てめぇのぶたいじゃないっツの
後衛>敵大軍、うわぁぁぁぁ
c>なんで誰も来ないんだ!あーあ芋進入
a>右翼崩壊!てめぇよくも
なんか大分大変そうです
無限はあれだね、部分担当指揮官のが良いのかも。
全体を統括できる人材が居ない以上は出来る範囲で
指揮を取っていくしか。
その内相応の人材が出てくるかもしれないし、
或いは各個で遊軍を動かす戦略になるかも。
無限で指揮官的な人が出てくると、みんなで
「おいおい、あいつ何様のつもりだよ?エラソーにしやがってよ」
みたいな雰囲気になりかける。と見た。
>>432 POFも後ろで指揮官気取りの人しか居ない
全体が全く分かってないっつーかなんつーか
指揮したいだけみたいな
前線からの状況報告がまめに来ないと的確な指揮なんて取れないと思われ。
DRの戦争は指揮官が居てよかったんだけどなぁ(´-`)
そうなるとやっぱりJMらしく烏合の屑鉄共ってので落ち着くのか
でもその方がらしいといえばらしいね
元帥閣下も倭國COMの感覚でがんがってるのかな
俺、無限で昨日早朝のシノク襲撃作戦に、ずっと参加したんだけど
CCは少なかったな。4時間近くやってたけど仕切るってほどの奴なんて
1人もいかなったような気がする。
最初にシノクで祭だから暇な人は参加してってCCが来て参加したんだが
その後は右が手薄とか、ゲートが手薄ぎみというのが、時々聞こえてくるだけ
まあ無駄にログが流れるより、今の殺伐で十分な気がする。
それはそうと、無限の奴はLSGが弾不足せいで贅沢には実験できないわけで
LSGの上手い使い方がわからん、いろいろ教えてくれ。
頻繁に前田に2発で撃破されるんだが、狩で追加装甲してないからだよな
戦場では俺が至近距離で6発撃ってもしずまん奴いるし、俺が手足合わせて
4枚もM追加装甲してるのに正面から同じ数だけLSG打ち合って負けるとかある。
なんか妙に硬い奴がいるんだが、やっぱコツがあるんだよな。
今更だが、
レーダー001 識別なし、グループは識別
レーダー002 派閥識別有り。
レーダー003 機体の向き識別有り。
レーダー004 ステージマップ上に、自分及びグループのレーダー範囲を投影する。
ってな感じで戦場を把握出来ないかなと。ムリか。メトロだし。
漏れLSG使ってないんだが、やっぱLSG使いは距離を見誤っちまったらダメだな。
中途半端な距離で撃っても大して痛くないし、脚装甲つけてれば直ぐ動けるから反撃でαβοοη..._〆(゚▽゚*)
確実に仕留めるにはやっぱ不意打ちっきゃないぽ
>>437 ちょっとでも離れると拡散してしまって2発での撃破は無理
銃口ぶつかるくらい〜ショットガン2本程度の超至近距離なら上位弾でMコア2発可能
それ以上離れると至近距離などと言えない。
それと、追加装甲なんて正面からの被弾はほとんど防いでいない。
>>440 正面からのSG被弾を前提とするとは凄腕だな
SG持ちは奇襲以外にその能力が生かせる所は無いな。
戦争とかでSG持ち出すヤツ居るけど、
左右に移動しながら追撃→SG効果範囲離脱
速度を生かして直進→LMGの餌食
といった感じでダメダメだしな。
>>442 もう一つある 「特攻」 ひとり殺して俺も死ぬ。
ハンドガン減ってきたので最近武器破損する前にコアが逝く方のことが多くなってきたり
いろいろ意見ありがとな、至近距離ってのを勘違いしてた、もっと根性出して
突っ込めという事なんだな、
俺はLSGなんだけど出待ちは暇なのが嫌いなんで全くしない、
基本的に待ちってのが暇で嫌いだ。
あと俺もゼキ、ヴァストではLSGは、混戦にならないと役にたたないと思う
でも昨日のシノクぐらいなら十分に役に立つぞ。広い所は無理だけどな。
そしてロンバでは唯一にして最強の武器だし、使えば使うほどすごい武器だと
思うわ、無限も安いんだから買うべきだな、バズ買う金があれば割り増し価格
でも4丁は買える。
今後LSGが修正されるにしても今はLSGで遊ぶべき。
最近全然JM起動してないのに戦術スレに良く書き込んでる・・・
なんだかなぁ(´-`)
LSGは面白く無いんだよなぁ、生に合わないっつーか
勿論アンブッシュの上手さとか距離詰める上手さも有るし
アンブッシュでなければ命中精度を上げなきゃならない、その為の連携も必要だけど
当てた時点で終りっつーのがびみょー
楽しいけど面白く無い、みたいな
>>446 細かいんだが、性に合わない。であって、生に合わない。ではない。
LMGでしばらくユラユラ。
金も無くなり飽きてたらLSGにチェンジ。
背後から奇襲して連続ゲット。
ああ、気分爽快。
ディズニーランドでも待たされる乗り物には乗りたくない(断言
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
25歳。
先週までたった10撃破だったけど、 LHGとL盾で
1週間で500撃破達成した。一度やってみなよ。
今だけだけど、狙えばたいていの武器は1発で壊せる。
壊すだけ壊してニヤニヤすることもできるし、
思い切って突っ込んでいけばMGの的になる。
金なきゃお使いすればいいだけ。暇つぶしになる。
強化弾とか激安だしミサイルいくら食らっても死なないからマジお勧め。
452 :
ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 01:30 ID:VuCTj5DG
ディズニーランドとか平気で1〜2時間待ちだからな
そのくせ乗るのは数分
あほらしくて何も言えん
ケタ違いの廃な方が降臨されました
戦場にたつ無所属としてはミサイル誤射くらいなら喰らっても別にって思うがね。
Lならキツいが。
ところで無所属と企業所属がグループ組んだ場合、グループ内ではロックされんよな?
あと手動でロック解除する方法ないんかね?
勝てねー。
左手にLSG、右手にLMG、腕にMMGつけて
体はMタツ、足はS2脚、M腕。
1対1ではまず負ける。乱戦ではいつのまにか蜂の巣。
ライフルかハンドガンかショットガンで一度足止めされて、
再度ダッシュを再開できないままハメ殺されることが多い。
撃破できるのは敵の逃げ遅れを集団で追い詰めてボコってるときに、
運良くとどめをいただけた時のみ。
何が悪いというのかね。
>>455 足を止められるのであれば、まず足追加装甲を付けなさい。
話はそれからです。
>>455 武器が俺と殆ど同じなんで、思うところを…
・武器の間合いを把握しているか
・偏差射撃ができるか
・一人で突っ込んでないか←コレ重要
・味方や敵の位置取りを把握しているか
その中途半端装備
LSG*2で奇襲するかLMGで脚狙って戦うかLHGで漢の戦いをするか。
wwwww
ほんとうに中途半端だなwwwww
まぁ俺も最初はそんなだったさ そのうち自分で分かるさ
とにかく戦場へ出てればうまくなる
そして撃破数稼ぎたかったらLMG 一日で60ヤレル しかも被撃破10以下で
>>455 何が悪いって、決定的な攻撃力の無さだと思うよ。
右手のLMGは要らない。マシンガンは一つじゃどうしようも無いよ。
LSG一個じゃ秒殺不可能。しかも至近距離では発射後の硬直がキツイ。
腕のMMGは、俺使わないから解んないけど、弾幕用なの?
あと脚追加装甲は、出力に余裕あるなら付けた方が良いよ。
んでもLMG破壊されたときのような
いざと言う時に役には立つんだけどな>片手LSG
その気になりゃ特攻できるし
>>461 特攻しても一個のLSGじゃどうしようもないじゃん。
それなら最初から二個持って特攻したほうがいいだろう。
>>462 確かにハナから特攻する気なら、ね。
タイマンだったらどちらかに偏るべきだけど、
集団戦時なら臨機応変に対応できる上記の装備も悪くないんじゃないの?
腕マシって正直どうなのよ
相手が撃ってるマシが腕だと分かったら
腕かよプゲラオプスって感じなんだが
L腕マシは相手が撃ったらすぐ分かるし
M腕マシは当たってもアレだし、弾数でLMGじゃないってすぐ分かるし
>>463 そういうのを器用貧b(ry
まぁ100人いれば100Junkという事か
悪くないと思うなら文句言わずに使えばいいんじゃね
かてねーっていってるから対策が出てるんじゃないの?
漏れにはL、MMGで牽制しつつ隙を見て突っ込んでLSGぐらいしか思い浮かばんが
あとは装備を変えるしかないだろな
牽制目的で腕マシ×2+本命のLSG×2がベストか
人それぞれで良いよ。
上手い奴はLインゴで撃破数1000とか叩き出す。・・・もちろんグール相手に。
自分にあったスタイル探せば良いじゃない。
俺はもうマシ腕を放さない。・・・グループ組んでも。
>>464 プゲラオプス
100人いればバカは混じると言う事か
LBZ強いわ〜
一回当たったら殆どの奴が即ダッシュできなくて二発目も食らう
二発目は連打してるから三・四・五・あぼーん
まぁ、当 た れ ばだけど
岩陰に隠れて突然躍り出て両手LMGが一撃で尻向けて逃げ出すと
俺は世界の王だー!ってな感じですよええ。
LBZは強いというか攻撃力と範囲攻撃がある、だがそれだけ。
遠距離、中距離は弾が遅すぎて当たらない
近距離でもクリック後に間があるし弾が遅いから当たらない
下手糞に当てるか、連携して当てるしかないくせに必要エネルギー多すぎ。
あとLBZは金額高すぎ、性能と金額がつりあってない武器。
というのが、このスレでのFA。いまのところ気まぐれで装備する武器だな。
>>451 ほんとすごい廃だな、1ヶ月で前田や芋と同じ撃破数になるって異常。
まぁ漏れは昨日めでたく被撃破数1000突破したわけだが。
正直ゴイックにはお世話になりっぱなしでもうしわけない。
まぁその文脚装甲取られてるわけだが(・∀・)
>>471 いつもゴイられる足装甲って何時も同じ側面じゃない?
なんか偏ってる感じするよ
漏れは右側しかゴイられないな。
左M脚装甲はもうcβからの相棒。
ゴイックって実際どうなんだ?
毎回自費修理とたまにロストするけどゴイック修理だと、
長い目で見たらゴイックの方が安上がりなんだろうか
いや装備してるものの値段にもよるんだろうが
ある程度武器揃ってきたら
コア、足、カーゴ以外全部はずしてからゴイですぞ
全部つけたままゴイなんてガクブルですよ
>>475 やっぱそうなるか
面倒だけどまあ確実に出費は減らせるわな
ある程度武器が揃ったら
お金ないときはPvPミッションすればいいので
ゴイック使わなくなる
わざわざ頼むのダルイし
LMG→S二脚,四足II
LSG→二脚,逆足
LHG→二脚
LRF→二脚,四足I
PvPはこの認識でOK?・・二脚って万能だなよなぁ
>>480 敵陣特攻死に戻りプレイでもなきゃ10回は死なないだろ
特攻でもしなければ数時間で60キルは難しいのでは?
狩場でなら行くだろうけど。
戦場をどう取るかだな
ゼキやヴァスなら被撃破少なくて止めさせるかの運次第で60は行けるし
敵陣ゲート付近ならミスらなきゃ死なないが、結構な数行ける
ゼキやつるぺたでは10死なないなんて、チキンプレイしてりゃそりゃそうだわな。
撃破される見方ジャンクがいるから、自分が撃破稼げるんだよ。
>>484 さぁ、どうだろう
コアが赤くなるまでは突っ込むけどなぁ
まあ、俺様は一回も撃破されないで一万機以上落としたけどな( ´,_ゝ`)
>>478 ぜひHGのところにS逆脚をいれてk・・
S逆脚ハンドガンナーって漏れ以外にもまだ絶滅してないよね?(´-`)
レベル7になったのでミサイル購入を考えているのですがパーツ別の特徴ってどんな感じでしょうか?Mサイズのデータだけ見ると、
肩…威力◎ 射程× 連打× 耐久◎
腕…威力○ 射程◎ 連打○ 耐久○
脚…威力× 射程○ 連打◎ 耐久×
なので腕が使いやすそうなのですが、軌道・弾速・硬直が解らないのでイマイチ使い勝手が解らなくて…
何に使うのか。牽制に使うならSかMでじゅうぶんだし。
それでKillを取る気ならLがほしい。
>490に付け加えて
肩…威力◎ 射程× 連打× 耐久◎ 硬直 有
腕…威力○ 射程◎ 連打○ 耐久○ 硬直 有
脚…威力× 射程○ 連打◎ 耐久× 硬直 無
かな?
それにしても、脚ミサイルって発射時に妙にタイムラグありませんか?
そのせいで地面にぶつけてばかりです。
一日60撃破はゼキのみな
武器が壊れれば退くけど、エナジーセルやリペアキットを満載
POFだもんで封鎖されるからその時はLSG×逆脚で無理やり特攻(Gengに影響された感じ
ちなみに亡霊の人もLMGだけどもっと撃破数稼ぐね うまいんでしょ
1日って区切りが分かりません
24時間で60撃破ってこと?
アルター8時間の1日?
アルター8の一日って一時間半では・・・。
燃料も装甲も武器の威力も、絶対にその戦闘に絶えられる基準を満たせないと思うが。
MRF、チキンなファック野郎の俺には最高に楽しい武器だ
もうHGとかMGで突撃なんてできないね・・・
大規模戦ではLMG+LHG
中規模、小規模戦ではLMG+LSGの俺は珍種なのかな。
大規模戦だと敵がどんどん来ることが多いから足を止めないようにLHG。
逆に中規模、小規模戦だと奇襲することも多いのでLSG。
ッと言った感じでバランスはそんなに悪くないと思うのだが。
まあ、まだCON10じゃなくてLMG2丁装備できないからだけど_| ̄|○|||
_
/ \―。
( / \_
/ / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...―/ _) < ちんちんシュッ!シュッ!シュッ!
ノ:::へ_ __ / \_____
|/-=o=- \/_
/::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
|○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::)
|::::人__人:::::○ ヽ/
ヽ __ \ /
\ | .::::/.| /
\lヽ::::ノ丿 /
しw/ノ___-イ
∪
ロックオン→ミサイル発射→RF発射
結構ミサイル当たる。
>>498 Lマシ+Lハンは悪くない。てかcβから漏れはその武装だ。
漏れはそれ+Lハンの腕にL腕マシ。Lマシの腕にLミサを装着してる。そして肩にはM煙幕。
MタツコアL多脚M腕装備ならこれで出力一杯一杯。
ラグ偏差射撃って当たってるかどうかよくわかわないんだけど、
相手がS2脚で右に横移動してるとき、★を敵機、☆を未来位置として
→
★☆☆☆
↑この位置?
着弾位置としては何個目の☆の位置に当たればいい?
一個目の☆の位置だと相手と自分が横移動したまま平行線なんだけど・・
>>502 ズレは、相手PCの回線によるのでまちまちだが、
基本的には、S2脚横移動の場合は、
見えの位置より、進行方向に1キャラ分先に相手がいると思う。
S逆間接が90kで横切ると、3キャラちかくずれることがザラだし、
相手がFTTHなのかISDNなのかや、わざと帯域圧迫してるかなど
により、まちまち。
まあ、基本的には当たってるように見えてる場合は当たってないと。
>>502 ラグがひどい人だと(某kとか)
→
★☆☆☆
↑
これぐらいの位置でないと当たりません。
つまりは相手のラグ具合にもよりますが、大体はそのぐらいの位置でもいいと思います。
>>501 LHGの弾は見えやすく、案外避けられそうな感じがするから、
相手がLMG*2ならば、LHGの射程外を維持しようとする。
L4脚は防御が高いから遠距離ならなんとか避けやすくなり、かなりの耐久力を誇る。
ミサイルで移動方向を誘導し、MGを当てやすくする。
うほっ イイ作戦・・・
だけどLSGの特攻野郎は止められないね。
>>474 武器系統は外して、後のパーツは付けて補修を頼んでます、コアと足とカーゴ壊されると300〜600solかかるけど、
ゴイックさん使うので0sol、武器だけ自分で修理してるが大体100sol前後に収まる、普段は燃料を80solくらいガレージで入れてるので、
ゴイックさんに頼んだときに燃料満タンにしてくれること考えると、経費は0みたいなもん。
結局、1回の撃破くらってゴイックさん使うと平均400sol浮く計算、100回近く頼んでるので、実質40000sol浮いてる勘定
これなら、足や腕のパーツの一つや二つゴイられても全然お得。
ということで、ゴイックさん活用してます。lv.10の今でもです。
507 :
501:04/03/06 18:24 ID:???
逆脚LSGが横から来たら確かにちょっと厳しい
だから前線でも端っこじゃなくて出来るだけ真ん中で戦うようにしてる。
ライフルで狙われたらスモーク炊いてミサイル撃ちまヨ!
でもLSGに殺されるorz
508 :
506:04/03/06 18:29 ID:???
ついでに言うと、LSGで後ろからコアだけ撃ち抜かれてやられるだけなら、ゴイック使いには全然痛くない。
狩りしてる時にうしろからズドンとやられても、カーゴにパーツ満タンにある時なんかは単に帰る手間が省けたとしか思わない、普段リトしてるし。
ここ1週間、撃破されたやつがパーツ落としたの見たことないん
だけど、パーツドロップ見たって人居ます?
ドロップ率下がって死んだ時のショックが少なくなったのは悪く
ないけど、それに変わるものがないのがないのがもの足りない。
補給NPC周りの仕様をPvP用にもっと煮詰めれば変わるかな。
510 :
509:04/03/06 18:39 ID:???
重複してるし。
誤:それに変わるものがないのがないのがもの足りない。
正:それに変わるものがないのがもの足りない。
Sniperの心得を教えてください!先輩camperさん!!
それと、やっぱり両手にライフル持たないと役立たずなんですか?
>>511 撃墜目的なら2本
支援なら1本で十分
初めはロックオンソフト買ってライフル+ミサイルでコツを掴みなさい
味方打ち抜いた時の謝罪も忘れんなよ
気が付いたら背後からカーゴぶっ壊されて放置とかされるからな
名前わからなくてTellもできない
死んだ相手には素性がばれて粘着される罠
支援、とか言ってるけど前衛についた時に感じるウザさは
中立とか意味不明な機体名つけてる無職、戦場で狩りしてる若葉と大して変わりない
グループに歩を合わせもせず敵が来るまで待つだけならともかく鳥撃つ馬鹿まで居る始末
狙撃手やるのは構わないが支援とか援護とかいう言葉を使うのだけは止めてくれ。
>>511 絶対FFするな
自分はネフィラUで前衛より3機分後ろを目安に位置取り
両手ライフルで牽制している
よく武器壊されるけどね
>>508 ゴイック行く暇あるなら、その時間を狩りにあててドロップ売ったほうが結果稼げる罠。
Mバズ以下のバズを使ってる香具師で、
5発ぐらい連続で敵に当てたとき、2-3発分しか
カウントされてないと感じたことのある香具師っている?
LSGやらスナとかの完全に動きの止まってる奴相手に、
全く同じ場所に6発程度うち、こちら視点では全弾命中してるんだが、
相手のコアの減り方をみてると、1・4発目ぐらいタイミングでしか
ダメージが入らず、その後、相手が普通にブースト使って逃げる
orLSGを撃ってくるってのが、何度かあったんだが。
回線が細い香具師は、同時に食らったダメージのパケットが、
一部しか届かないって話があったんだが、その関連なのか。
バズのように、複数箇所にダメージの入る武器は、ダメージのパケットが
届くタイミングが遅く、最速のタイミングでは間が飛び飛びになるのかと、
邪推してるんだが。
LSGの場合、複数の箇所にダメは行くんだが、
バズと違い、一度に複数の別判定をもった弾を射出するために、
この影響を受けてないのか。
>>508 ノーダメージのときはガレージで燃料補給してるよ
狩り場で破壊されてゴイックさんのお世話になるなんて、1日一回あるかどうかだろ
519 :
518:04/03/06 20:06 ID:???
たかが被ダメージの情報が帯域に影響するほど膨大になることはあり得ない。
被爆側クライアントの被弾エフェクト等が重くて飛んでる可能性はありうるが。
>回線が細い香具師は、同時に食らったダメージのパケットが、
>一部しか届かないって話
ダメージ判定を鯖でやってないのでこれは無い
てか専門知識無い人が考えても無駄
結果メトロンがクソ、死ねやカス、いい加減位置ズレとワープには
うんざりなんだよこの雌豚会社!・・・・ハァハァハァorz
>>専門知識がない
メトロンのことかーーーーーーー!!
AA略
M箱M腕L頭L四脚にLRF一丁腕LMG二丁で戦線突入。
前線部隊の直後から味方前線機が撃っているJMをちまちま狙撃、
接近してきたらMG撃ちつつ後退。
どうやら完全に方針が阿呆だったらしく落とされまくりです。
せめてもの参考にしたいので容赦なくなじって下さいませ つДT)
ネットゲームだからダメージ判定鯖でやってもワープもなくなんないでしょ。
ワープに未来位置予測して撃つのもなくなんないでしょ。遅延あるんだから。
で、普通大抵のゲームはそういうの最初からわかってるから、
ちゃんと「俺の撃った弾はどこかに当たって誰かのHP減らしてますよ」って
確実に着弾判定が分かるように教えてくれるサインのようなの物を入れるでしょ。
少しでもネットでFPSやった事ある奴ならな。
デフォで付けろとは言わん、ソフトでいいからサーベイヤとかじゃなくてそういうの導入してくれよ。
後衛、中衛の奴は前に味方いるのに普通に撃ってないよな?
お前の見た目じゃ弾当たってなくてもがしがし当たってる事あるからな。
前衛と戦ってる敵の側面つくとか高台やジャンプして角度つけたりしてるよな?
正面から撃っても敵は前衛と正対してるだろうから避けられ易いし。
沢山いる味方の脇をぬうように撃つのは相当の腕じゃないとむりぽだろ?
まじで既出過ぎるけど頼むよホント。まじでまじで。
>>523 お前はどんな方針でそのアセンブリャにしたのか。話はそれからだ。
まぁライフル1丁がまず無謀。スナイパーしたいなら腕マシをはずすか、Mにして2丁持て。
L4脚は速度が遅いのですぐ追いつかれてアボンする。L4脚使いたいならMタツ使え。
腕マシは正直牽制にもならん。接近戦で相手の脚壊すためだ。
スナイパーを目指すなら前線にいる相手を狙うな。前線部隊のすぐ後ろにいるならなおさら。
相手の後衛、つまりスナイパーを狙え。ただし向こうからも4脚&スナイパー=最優先で狙われる。
長くなったが、辛口で言わせてもらえば個々のパーツすべてが死んでいる!!
でもそういう発展途上な機体は大好きだ。
>>523 S脚、M腕、Sタツ、両腕LRFで前線(MG)の後ろくらいから狙えば結構殺せる。
ただし前線撤退時のタイミングを逃すと一瞬で落ちるから注意しろ
このゲーム初期のBF1942並にネットコードがクソ(今でも重いけど)なのは間違いないだろ。
スペックとか関係なしにあれも重かった。
撤退するときは撤退しようとしてると悟られてはいけない。
追っかけるほうが圧倒的に有利だし、Kill稼ぐぞとばかりに攻撃を詰め込んでくる。
弾幕張りながらの後退もだめだ。
あからさまにバレバレで、敵もそんなことはお見通しだ。
苦しいときこそギリギリまで前進して攻撃し、撤退したい意思を悟られるな。
押せば流れにのせられて味方もついてくる。
ここが引き際だ、見極めろ。
>>524 あほ?
他のFPSでこれ程位置ズレ起こりますか?
しかも国内にあるサーバーで
MMOだから人数大いし仕方が無いってのも解るが
少人数の時も同じ状況だからシステムに問題があるとしか思えん。
あと文末にでしょばっか持ってくるの止めてくれ
いちいち同意求めてるようで気持ち悪過ぎ
S二脚MタツL腕ハンってなかなかいいな。
多少だが腕が脚とコアをカバーしてくれるから、なかなかウマー
ふと気がついて脚のHPみるとぶっ壊れそうだってとこで帰還できた。
今までは大概2.3機落として死んでたが、この微妙な差のおかげでなんとか生きて帰ったよ・・・
>>530 BFやったことないの?ないならいいや。旧版のDEMOやってみれば?
まだ鯖あるから。
君の言うネットFPSはBFのみなのかね?
論点ズレてきてるよ
つうか普通のFPSじゃこれと違うよ。フライトシムとか移動しっぱなしの奴と比べないとね。
そんぐらいわかってると思ったけど。無理ならいいよ。別に。
こんどはフライトシムですか、論点ズラすのに必死ですね
そして相手に無知と思わせる事を書くとは
セオリー通りですね
537 :
524:04/03/06 23:39 ID:???
>>530 てか他のレスはワケワカンネ-事言ってるけど何だ?誰だよ。
>他のFPSでこれ程位置ズレ起こりますか?
当然起こるよ。そいつの回線の帯域かpingが腐れてればね。
大抵のFPSはハイピンガーは自動でバンされるけど。
なんか中学生と高校生がケンカしてるみたいだ
いい加減止めろ御二方
そういう話題は本スレでヤレっ(・∀・)
>>529 しかしコア耐久力がヤヴァイ時にそれをやると自滅するなw
まぁ漏れは撃破されるまで撤退しない主義だが
540 :
524:04/03/06 23:52 ID:???
てか何であほって言われたのかよくわかんねーよ。
確かに書き方はキモかったけどw
システムに問題あるかどうかなんてどうでもいいし。
ただ着弾確認が確実にできる方法があればいいって書いただけなのに。
どっちもキモイ
>>537 >そいつの回線の帯域かpingが腐れてればね。
焦点はそこではなかったはず。
>>540 >システムに問題あるかどうかなんてどうでもいいし。
システムが正常になれば着弾確認も肉眼で確認出来ると思うんですがね。
最近流行の戦術:NetLimiterとかで帯域絞って半無敵化
地面に潜って被弾面積小
貴様ら戦術を書き込め。
>>543 半無敵の香具師を倒す手段ってあるか・・?
てか物凄い位置ズレがおこって無敵になってるのか?
LBZ愛好者はいるかな。
弾何使ってる?今上位弾使ってるんだけど通常弾の方が良いかな?
>>545 破壊力こそがバズの命と思ってるので上位弾使ってる
LBZ自体そんな頻繁に使ってないけどね
正直、無敵の奴を倒すにはLハンドガンナー一人でいい。
というか、一人じゃないと無敵になるから。
無敵や回線抜きを確認したら即効で放置して他の敵を見るのが結果として優勢に動く事になる。
相手をするのは攻撃された奴だけでいい。
問題なのはワープとは別物って事なんだよな。
あれは出現予想先に弾幕をはらにゃならんから厳しい。
>>545 LBZ+MMG2丁利用。
基本は、脚を破壊してからLBZ連射で修理費
をプレゼントする日々。
ただ、MGが一瞬で壊れるので、メインはLBZを使用。
タイマンでは恐ろしく使えないものの、集団戦では、
ゼキショウやらヴァストでも、動きを止めてる間抜けの側面に回りこみ、
修理費をプレゼント。
弾薬は連射するので通常弾を使用。
高級弾丸では、カーゴの空きがけっこうきつく。
まあ、LMGでも何の支障もなかったりもするが、
やはり愛だな。
>>545 通常弾使ってる。
前は上位使ってたが正直あまり差は無いと思う。
通常弾でも1発当てればほぼ勝ち決定だし。
LVが低くてもウマイやしはウマイ
LHG装備できるしなーばいばいあぎゃーあぎゃー
連射するなら通常弾が良さそうだね。カーゴにも優しいし。
連射タイプなので試しにLBZ片方だけ通常にしてみるよ。
最近、クリックしてから発射するまでの間が怖い…
突然味方機が横から来るとビクゥッてなる。時々当てるけどね…orz
>>552 そういうときにはジャンプ射撃ですよ。
ミサイルはロックオンあるから楽だけどバズは当てるのムズイがなー
バズは狭い場所で使うのに適してるかも。
ミサではロック射撃だと相手に当たる前に障害物にあたったりしてしまう。
予測して、置いておく使い方には已然バズは有効。密着でも分があるかと。
ここでお前らにジャンプの有効な使い方を議論してもらいたい
俺は結構ジャンプ使ってるよ
段差を乗り越えるためにな
>>557 オートダッシュ使っててもジャンプしたときは垂直ジャンプするから
そのときだけ前移動のキーを押さなきゃいけないからな
敵がなかなか出てこないゲート封鎖中の暇つぶしにみんなでジャンプでウェーブしてた
LSGウザイ
LSGウザイ
LSGウザイ
LSGウザイ
LSGウザイ
561 :
ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 06:34 ID:j5syqfKv
実際はLHGより微妙に射程が長いのもムカツク
>>555 友達と待ち合わせした時。あるいは誰かと取引で待ち合わせした時。
「人大杉でどこいるかわかんねーよ!」
「じゃ飛ぶか」
「おう」
ぴょーんぴょーん
「あ、いたー」
563 :
555:04/03/07 06:41 ID:???
お前ら…コレはイジメですか?
戦闘においてに決まってんだろうがこのおバカさんたち!
最後の悪あがき以外で回答せよ。
>>563 何だ戦闘においてか。最初に言ってくれよ。
ホッパー系の敵のジャンプに合わせてこっちもジャンプ
そしてナックルやマラカスで空中撃破すると脳汁出せる。
言わずもがなだが後衛には必須だろ、ジャンプ撃ち。
前後左右どこに動いても無理な角度で飛んできた誘導ミサを避ける場合にも使える事がある。
最後の悪あがきジャンプっていつも5回以上は飛べてる気がする
ジャンプにも偏差撃ちが必要?
だったら合わせるのかなり難しいんじゃないだろうか
ジャンプはLSG相手以外じゃ有効じゃないな。
ミサは着地狙われるし、バズは飛ぶタイミング如何でダメ食らうしな
それはそれとして
ウザイLSG使いを戦争じゃやってらんない構成で倒す事に意義を見出し始めたよ
L棍棒、S逆脚、S箱コア
Lナックル、S新多脚、S箱コア
MMG、MBZ、初期腕、S逆脚、S箱コア
たのしー
おまいらLSG2丁持ちS逆間接がそんなに嫌いなら
それに最も適した要撃アセンブリを考えて教えてくれよ
>>568 LHG×2、新S四脚かな
近寄ってきたら下がり撃ちで
昨日S逆LSG2丁を始めてやってみた
刺し違いであればスキルも何もいらない、誰でも出来る
あと奥のスナイパーを効率良く撃破出来るのはこの機体ではなかろうか
それと単騎で活躍できるのは敵が5人くらいまで
10vs10とかになってくると敵も広がるし周辺警戒する奴も出てくるから難しくなる
それとまがい物の力であれ小規模な前線を崩壊させる事が出来るので
使ってて楽しかったが1時間くらいで飽きる
あと撃破数は極端に伸びる
結果:LSGを使わないであんなけ撃破するイモグルテンはやはりネ申
>>568 LMGで十分。
さっき崖の上から降ってきたLSGに撃破されたのは秘密だ。
もし芋が狩りお使いの襲撃無しで3000こえたとしたら確かに凄いが。
FF誘発を狙った位置取りについては上手いというか鬱陶しいくらい。
確かに彼処までマゾれるのは別の意味で凄いな。
真空って何?
イモグルテンを神とか言ってる香具師はただの馬鹿
文面からして真空とはアレか
確かに発生要因は違えどアレはあれに似てるからな
真空保存とかあったら楽しげ
真空っていうと男塾の三号生のでかい奴が使ってた必殺技の名前?
芋は雑魚狙いしかしないだろ。
乱戦の中一番食べやすそうな的に集中して食っていくのには感心したが。
>>555 ミサイル発射時にジャンプ。これで味方に当たりづい。
脚ミサイルなら敵に気取られにくい効果もあり。
ぶっちゃけジャンプはこれぐらいしか使い道なひ。
ダッシュしてたら前に飛ぶと思うんだけど
オート奪取
俺はPOFなんだけど
狩場で脚が破壊されて、あとは侵入者に食われるだけとなったら
同企業のSG使いはFF構わずに俺ごと粉砕してほしい
敵が欲しいのは撃破数だから、敵にくれてやるくらいなら
味方に奪ってもらったほうがいいと思うんだ
俺 の 屍 を 超 え て い け
あえて超えたくない屍もあるって事だ。
漏れは狩場で同企業の屍を越えていってますが、何か。