3 :
ネトゲ廃人@名無し :04/02/12 15:38 ID:8E5XNnwP
どう言い訳しても糞尿下呂皿仕上げ
↑
ここ過疎りすぎ‥5get!!
逆足とLSGの組み合わせは凶悪だな。
ジャンプしろ
ソフトウェアでバックモニタ( ゚д゚)ホスィ
バックモニタ確かに便利そうだが、 画面のドコに表示するスペースを置くんだ・・・
そもそも足元の敵を撃とうとするとチャットウインドウがアクティブになって攻撃できな(ry
インターフェースあんまし考えられて無い感じ
前スレ埋めようぜ
置くスペースか、うむ。考えてない。 インターフェースはコロコロ変わってるし模索中でええんでねぇべか? チャットウインドウのオプションは欲しいよねぇ・・自動で隠れる、とか。 ん?戦術指南スレか。すまそん。
今日もPOFのLショット出待ちにいぢめられた ぼすけて
ゲートでの出待ちって、マップ反対側からしか対抗策無いのかな。
ホーム設定されたら対抗策などない どちらかが飽きるか破産するまでひたすら続く泥沼消耗戦 これが嫌で辞める奴って多そう
飽きるのも早くなるね 課金することはできるけど、 商売にはならないな
LSGで出町以外の有効な使い方を考えてみるか・・・ ・逆脚で(背後から)奇襲 ・追加装甲つけて強行突破 今の仕様だとこんなもんかな 今後、煙幕と光学迷彩が実装されたら 格闘・SGのような短射程武器は強化されるのだろうか・・・
>19 こいつも追加。 ・敵視界外から接近 中規模戦以上なら以外と出来るもんです。 煙幕は知らんが、光学迷彩は性能次第だな。 特に気を回さなくともある程度認識できるレベルなら大して変わらないし、気を回さないと見えないレベルなら結構強くなる。 完全不可視レベルならもう最強。
光学迷彩装備して両手にインゴット …志村、後ろ後ろ!
で、前スレ970はマシ腕もらえたの?
中規模以上の戦闘でもSG強いね 大抵MAPの極一部で戦争行われるから横や後ろをとりやすい 無限でSGうまい人いたな 奇襲事態うまかったんだけどね
>>22 無事もらえましたよ。
で、軽く使ってみた感想というか仕様というか。
・クリックから射出に1秒ほどタイムラグ(既出
・その間旋回、移動ができない(既出
・50mはかなり短い。弾速は腕マシ程度?1クリック1lくらいは消費する。
・当たればスタンする。<マシだから全弾(両手時間差で)当てれれば脅威
・ハメはできない(左、右とタイミング良く押しても、次の射線まで2秒ほど空く
・自軍が優勢時の支援兵器か?
って感じです。
まぁ、死に武器といっても過言ではないかもしれませんね、現状では。
まず10000Solの価値は無い、、、
SGの有効な使い方 ・ゲート後ろで待機。あとはズドン ・ロンバガ行け。森にかくれて接近してズドン 相手はカニに必死だから楽々接近できる ・S逆脚で特攻すれ。敵スナイパーまで超高速で接近。2発叩き込んで死んで来い。 ・中距離で撃つ馬鹿は何がしたいのだ? 正直流行だけでSG持つなオンドゥラ!!
>チャットウィンドウでお悩みの方 チャットウインドウは3−4行表示にして画面の上方に持っていくといい 最小にすると戦況把握できなくなるからね ほぼ全ての計器が動かせるから色々試してみよう。 >LSG LSGだけ装備でヴァストネストとかゼキショウのど真ん中を攻めてる人は何を考えてるのやら 広いマップではLマシに超負けてるのでゲート戦以外では役に立ち辛いよ つか状況で装備変えれない味方はイラネ
金が・・金が無いんだよぅ
>>29 上手い奴になると岩の陰に隠れて敵をやり過ごし単機側面ついて注意を引きつけ、
1,2機道連れにするという高等テクニックをしている奴を昨日見かけた
まぁ、1,2機居ればいい罠
つか聞いてくれよ 最近になって蟹漁師始めたんだけど L棍棒*2で殴っててもちょくちょく蟹に逃げられるから 「もっと速く振らなければ」 と思ってM棍棒*2にしてみたんだけど 棍棒ってサイズ小さいほど微妙に振り遅いのな…_| ̄|○ダメダコリャ んでLナックルにでもしてみようかと思うんだが なんか「使えなくなった」とかよく聞くし威力ガタ落ちだし使ってる奴も少ないし …悩む。 実際ここらへんどーなのよ?教えてエロい蟹漁師様!
>>32 棍棒が壊れやすいような気がしたんでナッコーに替えてみたんだが、ロンガバじゃ
ライフル蟹にダメージ入らなくてだめぽ
今じゃBANKを圧迫してるよ
>ライフル蟹にダメージ入らなくてだめぽ thx まじすか…_| ̄|○ 素直にL棍棒で逝って来ます('A`)ウヴァー
マシ腕なかなか使えるわ。 射程短いけど、弾速速かった。 ばらまけるし、1発でもあたったら相手結構硬直する。(ライフルハメパッチくらいか?) こっちの射撃が終わって、相手が動くより先に動けるようになるし。 まぁ、こっち多:あっち1での使い方くらいしかできないけど。 あとS逆の高速移動止め、か。
なんかJMって硬直武器ばっかだな
それしか、思いつかないんでしょう・・・
毎日FPSでいじめられ続けた五井ック&開発陣は、 自分たちが作るゲームは以下のようにしようと決意しました。 ・移動速度は遅い (狙いを付けやすくするため) ・当たると動きが止まる (同上) ・弾速は遅く、かつ見える (自分たちが敵を探せなかった経験から) ・有効射程を短く (同上) ・誘導系武器のロックオンは自動 (自分たちが敵に弾を当てられなかった経験から) 彼らの夢は無駄金を使って着実に実現されつつあります。
('A`)マジッスカ・・・
終わってるな…('A`)
ゲート出て直ぐで突っ立ってる汁様の後ろからハンドガン食らわせてきた。 POFが多くて真正面からやる気にはなれなかったんですぐ引き上げたが。
なんつー誤爆_| ̄|○
今日のゼキショウはおもしろかった ピーク時はすごい人数だったな POF側は戦況報告や応援要請が出ててみんなで戦争してるって感じだった 途中メモリエラーが2度も出たよ メトロさんメモリの開放処理ちゃんとしてねorz
戦闘中でのジャンプの有効な使い方教えて下さい。
岩などに隠れてジャンプしながらSGやバズを撃つ ジャンプの間隔を一定にしてるとジャンプした瞬間撃たれるから気をつけてな
>>35 Sマシ腕買ってみた。
昔よりは使えるようになってるがそれでもまだまだだな。
クリックから発射されるまでの時間が長すぎる。
おかげで突っ込んできたS逆足逃しちまった。
それと左右同時発射の条件って何なんだろう?
同時クリックだとすると、タイミングが厳しすぎる気がするのだが・・・
>>38 アンチスレにでも行きなさい。
JMでいじめられた人よ。
>>47 慣れたらそこそこ当てれるようになるのでガンガレ。
それと左右で完璧同時発射はできないみたいよ。
絶対といっていいほど僅かにずれるから。
あとマシ腕で左右同時発射はやめといたほうが無難かと。
ゼキショウ行っても殺されるばかり…… トーシロにハンドガンナーはムリですか?( ;∀;)
>>50 ありがとう。その一言がすごく救いになる。
とりあえず今日は寝て明日また殺されてきます(´・ω・`)ゞ
晒しスレで出てるワープってどういう現象? やりかた晒さなくていいから ・どういう現象か ・ワープ使用ジャンクに遭遇した場合の対処法 を教えて欲しい
パケット遮断アプリを仕込んでプレイするとあら不思議、 JMの動きがコマ送りのように飛び飛びになる現象 対処法無し ケーブル抜き差しでもやれるけど見た目があほな上に まともにJM操作ができなくなる馬鹿行為
大規模戦でがんばって敵を押し込んだのに 全く前に出てこようとしない同じ企業の奴はどうしたもんか せっかく相手下がったのに相手に当たらない位置でマシンガン撃ち続けてしかも俺のカーゴに当てますか もうちょっと相手と仲間の動き見て行動してくれ、と思うな ・・・今日それでPvミッション3回ほど失敗したんだよ('A`)
前スレ970氏が特定できてしまったw
>>48 左右同時発射は5回くらいできたのでできるハズなんだけど、どうも難しいんだよね。
どちらか一方でも撃つと一定時間硬直して操作を受け付けなくなるから、
どうせなら両方撃って硬直時間あたりの攻撃力を倍にしようと思ったんだけどなぁ。
もうちょいと研究してみるけどロンバガで集団ゲリラするときは使えそうだけど
普段の戦闘ではまだまだ使えないかな。
ショットガンに勝る要素が何もないのが辛い。
>>47 戦闘が(FPS風)アクションなのに
硬直武器ばっかってどう考えてもunk仕様だろ
ハメパッチの頃にさんざん既出だけどな
お前アホか?
>>54 敵企業が下がっても、敢えて前に出ていかない方がPvPミッションは楽に遂行できると思うんだがどうか
FFする馬鹿は論外だがな
>>56 極少数かと思われるがこのゲームに適した人間もいる。
そういじめてやるな。なま暖かく見守ってやれ。
ISDNだとゼキショウの真中の激しい攻防になると通信0%になる。 多分これでワープしてるように見えるんだろうけど、漏れから見ても他の人ワープしまくり。 逃げる時はいいかもしれないけど、攻撃したりするのはまったくダメ。デメリットのが大きい。
ぶっちゃけISDNはJMに限らず あらゆるネトゲに向いてないと思われ。 なんつーかリアルでもっとがんばれ
>>58 ゴメンヨ
だがこれだけは言わせてくれ
マンセーは本スレに(・∀・)カエレ!
>>60 たしかに。まぁ今時ISDNなんて光収容で引けない香具師だから許せ
俺もな_| ̄|○
バズーカ使えねー。
>>63 びっくりするほどアホ仕様だよな
もう笑うしかないね…
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
>>62 いっそ光にしろ。
ADSLなんかahooの推奨する時代遅れ技術ですよ
USENの光引こうとしたら断られて、しぶしぶahooに入ってたら よくBフレ業者が来るようになっていつの間にか引かれてたorz 何でだよヽ(`Д´)ノ 意地でも入らないと決めてもう半年・・・
>>55 む、特定されてしまったか。
昨日はつるぺたで小一時間ほどしか使わなかったんだが。
てかもれら二人で組んでみない?マシ腕同士で。
ロンバガでゲリラしようか(*゚∀゚)=3
なんだか過疎ってるな ところで俺のジャンクを見てくれ L逆脚 Lナックル2つ こいつをどう思う? コッチの攻撃が当たらないんだぜHAHAHAHAHAHAHAHA!!
L逆脚はエロイヨ エボスでお使い中目の前の奴に鉛弾ぶち込んじゃった
71 :
ネトゲ廃人@名無し :04/02/15 21:02 ID:oL1bScLS
アメリカの軍事パレード。ミサイルに続いてエコノミストが行進。 「ロシア、日本を瞬く間にズタズタにしてしまった、強力な兵器だ」
破産しそうになったし飽きてきたから装備放出したいんだが。 無所属よ明日の夜にシンヤマト横流し屋にカモーン 時間は当日言うわ('A`)ジャアナ
釣りなら本スレでやれよ・・・
Lマシ*2で戦場にでたら5分もせずに燃料切れになった エナジーセル使ってあと5分戦って燃料カスカスで帰還した 3機位落としたけどツマランかった。 結局Lマシも俺にとっては死に武器になった もういっそのこと五井が死ねばいいのに、と思った。
5分も持つなら十分使える武器だと思うが
五分でも十分てか 面白くねーよ
エナジー何枚も持てばいいだけだろ
エナジーセルの単位は枚だったのか
テストなのに死ねばいいとか言っちゃってる香具師はなんなんだろ?
プロテスターの人々
テストなのに…か。
プロテスターは必死なのです。 だから五井が死ねばいいのになどという非常識な暴言を吐けるのです。
このままいけば将来面白くないゲームになるとなれば 商品化されてようがされてなかろうが言うことは変わらんだろうな
あのさ 思うんだけどさ ゴイックたちは面白いと考えてるんだと思うよ 「この糞テスターどもセンスねえな」 って考えてるんだと思うよ
>>85 あのさ
思うんだけどさ
テスター達はつまらないと考えてるんだと思うんだよ
「この池沼開発共センスねえな」
って考えてるんだと思うよ
>85-86 正 解
先輩マシンガンナーの人達に質問 Lマシ二丁に憧れてるんだが、もしかしてマシンガンはMマシ二丁のほうが使えるのだろうか? 本スレとかこのスレとか見てるとあんま良い評判聞かないから不安になってきますた 新人マシンガンナーに教育してやってください
>>89 レスはありがたいんだが…
スマン俺の頭じゃ89の言いたい事がどうもよくわからん
3点バーストや 消費出力やたら高めなのや 燃料ガバ食いなのに耐えることが出来れば そこそこ使えると思う 高Lvエンジンがないと正直厳しい
LV13用エンジン使ってもLマシ全弾撃ちきれないらしいからな 何考えてこんな調整入れたんだ?
何のためにエナジーセルがあると思ってるのかね? モノの運用すら分からん輩は戦術スレに来なくていいよ
スレタイに騙されるな マンセーは本スレに(・∀・)カエレ!
>>93 他の武器との消費の差を見て物を言いたまえ
ぶっちゃけLマシは今の状態でも十分強いよな。
弾薬の変わりにエナジーセル持ってくだけだし。
いまのLマシを氏に武器とか言う香具師はカスタマイズできるゲーム全般に向いてない。
FPSやっても下手なんだろうな。
>>88 MとLは運用法が違う。
Mは弾幕用、Lはダメージソース。
当て方も変わってくるから体で覚えろよ。
何でこんなところにまでアンチがいるんだw cβ開始のときにボコされたのがよっぽど悔しかったのかね アンチはアンチスレに(・∀・)カエレ!
>96 カスタマイズできるゲーム全般に向いてない→FPSやっても下手 の繋がりが意味不明だが Lv上げるのが苦にならないマゾゲーマーにとっては最適な武器とは言えるかもな まぁこれからどうなるかわからんが。
99 :
88 :04/02/16 03:39 ID:???
風呂入ってる間にこんなにレスが…ありがとうございます
>91-92
確かによく見たら消費出力高いですね
あまり細かいスペックは見ないので気付かなかった、気をつけよう…
>>93 ジリ銭の俺にはその出費すら積もると痛いです
気にならなくなるくらい稼げるようにガンガル
>>96 MとL両方持って戦場に出てみようと思います
当てるのは腕マシに比べると当て易いからなんとかなるかなー
>>98 レベル上げてるプレイヤーがマゾゲーマーかどうかは置いといてLマシは最適な武器でもない。
長所と短所があるからそこを把握して使うことが大切。
なんですぐに最適とか最強の装備を見つけたがるかね?
状況によって使い分けるものなのにな。
>101 レベル上げてるプレイヤーがマゾゲーマーとは言ってない。よく読め 最強だから最適なんじゃない 低レベルが扱いにくい武器という選択肢をより低いリスクで選べるから最適(有利)なんだ ここは言葉が足らんかったなスマンコ
よしお前ら!俺がS逆足の戦いかたを教えてやる! 武器は出来るだけLハンドガンがベターだ! Lハン二丁+足装甲2個+Sタツコアなら速度も下がらずかつ攻撃力もソコソコある! 敵の群れの中に突っ込め、まずはそこからだ。S逆足なのにニ脚と肩を並べて撃ち合うなんて馬鹿の極みだ! だが馬鹿正直に敵の正面から突っ込むな!出来るだけ側面を突け、これは基本だ! 敵の群れに突っ込んだら敵を選べ!狙うのは同じ逆足・四脚・あとスナイパーだ! 逆足・四脚は足だけ狙え!撃破することなんざ二の次だ。足ぶっ壊したら早く次に行け!止まってると足ぶっ壊されるぞ!! スナイパーはライフルを狙え!ついでに足も壊せればGOODだ! ついでに余裕があれば箱コアの香具師をぬっ殺せ!撃破数稼ぐなら箱コア狙いが基本だ!! 大規模戦では撹乱がメインのため、かなり死にやすいが、その分敵の火線が自分に集中するため味方の負担を減らせる! 非常にやりがいがあるプレイだ! なに?タイマンの時はどうしたらいいかって? S逆足でタイマンはかなり不利だが勝てないわけでもない! やはり基本は足狙いだ!スライド移動は何度もするな!基本は直進移動で翻弄することだ! 直進移動で接敵すると敵は大体真後ろに下がる!そこを狙え! こっちも馬鹿正直に真っ直ぐいったら蜂の巣だから蛇行して接敵するんだ!そうすりゃ勝てないこともない! 長文ゴメン。もし全部読んでくれた香具師がいたら指摘よろすく(´・ω・`)
S逆脚Mライフル2丁もなかなかいいよ。 足が速いからヘルプ要請があればすぐ行ける。 Mライフルはあっという間に壊れるけど直しに帰るのも 早いから、特に敵側ゲート近くまで攻め込んでる時は 有効だと思う。
106 :
103 :04/02/16 04:36 ID:???
>>103 読んでくれてアリガトー。タイマンのところの直進で蛇行って矛盾してるけど・・
蛇行しつつ接敵ってことで・・・キガツカナカッタヨママン(´・ω・`)
>>105 MライフルならS腕で持てるから足装甲+SタツコアorM箱コア+Mライフル2丁でも速度が落ちないからいいね。
こんどやってみよう(´Д`*)
んじゃ、おまいらおやすみノシ
107 :
103 :04/02/16 04:38 ID:???
>>104 ね・・自己レスしてどうするよ漏れ・・
夢の中で吊ってくるorz
103氏の書き込み読んで俺も撹乱してみたくなってしもうた そこでちょっと聞きたいんだが撹乱するときのタイミングってのはどんなもんなんだろうか? 味方がやや押され気味で敵の増援を撹乱し遅らせたりするのがベストなのかな ついでに生還できりゃ強行偵察にもなるし
>>108 後ろに味方が集中してる前で、敵を引き連れてくる、ってのはどうか 少数。
合間をかいくぐって敵引き連れて旋回して岩陰に潜んで後ろの味方が撃破してくれた時は失禁ものだ
味方が前線を押し上げたい時に撹乱するといい感じかも もちろんタイミング合わせて味方が上がって来てくんないとただの特攻だが それはそれで面白いと思う。
>>109 なるほど、小出しさせて主力の力を削ぐのですか
かなり高度なスキルが要求されそうですね、敵さんも誘われてるとわかったら戻るだろうし…
かといって引き付けすぎたら自分があぼん
しかし成功すれば脳内麻薬で昇天できそうです (*´Д`)アハァ
112 :
ネトゲ廃人@名無し :04/02/16 07:20 ID:eKA6c9ar
よしお前ら!漏れもS逆足の戦いかたを教えてやる!
武器は無限にはきついかも知らんがLSG二丁だ。
LSGx2+M箱コアなら速度は87出るぜ!めちゃくちゃやらかいけどな・・・
まず敵の群れの「隅」を見つけろ、しばらく様子を見るか突っ込むかは状況しだいだ。
そしてターゲットが孤立してから気が付かれないように回り込め
いきなり群れのど真ん中から特攻すると3秒と持たんぞ。
側面に回ったらあとは87kmの足でくっつきLSG連射あるのみだ。
5秒以内にカタをつける。
余裕があったら連鎖的に2,3匹は始末できる。
気が付かれたら最速クラスの足で見方の壁の後ろに逃れるんだ。
無駄弾をばら撒くよりは少しでも敵を減らして相手のラインを崩す、そうすれば戦況も動く。
足が弱いんでとにかく狙われないようにすること、一緒に弾幕張ろうとかは考えちゃダメ
基本は単機での遊撃とおもへ
耐久減って反転した敵の背後から、単機で移動中の敵の背後から
大きな岩の横を回りこんでから、じっと岩の陰に隠れて横を通り過ぎてから・・・
多少無理して突っ込んでも相打ち覚悟なら1getは確実に出来る。道ずれだw
ちなみに、タイマンの場合は
基本的に相手に直進で左右にカーブを切りつつ移動>あっという間にLSGの間合い
連射、5秒で(ry
とにかく
>>103 氏と基本は似てると思います。
やられるときはやられるし、運がいいときは一回の出撃で7getできました。
足の弱さ、コアのやらかさ、火力の高さ、足の速さ、どれもが (*´Д`)ハァハァ
S逆足ブーム到来か!?
今日JMをプレイできないのが実に歯痒いな
>>112 バズが元に戻ればその戦法のバズ使い復活。
気づいたら何もできずに殺される様は圧巻。
今でも金に余裕あればS逆脚Mバズx2で特攻するけどね。
更にミサのスタックなくなったら、LHGx2でつっこまずにミサ乱射で撹乱。
ついでに言えば、S箱コアだったら、
Lv4平均エンジンでLRFx2も搭載可能。
S2脚の前衛なんかふりきって前線でパスパスできますよ。
S逆脚はおもしろいんだが
俺、ラグも何もしないからスゲー弱い。
戦争中、俺を殺した奴に聞いてみたんだが
ラグってなくてウマーだそうだorz
俺と同じS逆脚フェチ多いのがわかって嬉しい
( ´Д`)ハァハァ
よしお前ら!俺もS逆脚について書きますよ。 LSGでの基本戦術は112氏とほぼ一緒。なので注意点を挙げてみる。 逆脚のメリットは驚異的な前進速度なわけだがデメリットもある。 ・極端に脆い ・平行移動が遅い ・旋回速度が遅い ・上記理由から相手は足を速攻で狙って壊してくる このへんがデメリットだ。 極端に脆いことに関してはM脚追加装甲の着用でなんとかする。 正面からの攻撃に追加装甲は意味がないので食らう時は側面に食らうようにする。 M腕は脚に比べるとかなり耐久が高いので腕に食らうようにしてもいい。 平行移動が遅いので正面からの撃ち合いは避ける。 この中でも旋回速度が遅いのは結構危険な要因になる。 ブースト+蛇行で急接近>攻撃の流れの中で相手とすれ違ってしまった時に S二脚で反応の良い相手だと相手がこちらの後ろを簡単にとれる。 (S逆脚の旋回速度は30度/秒、S二脚は45度/秒だったと思う) よってS二脚は鬼門。データ見れば解るけどS二脚は脚も壊しにくい。(逆脚の2倍程度の耐久) LSGなら速攻で相手のコアを吹っ飛ばすように狙わないとこちらも射撃で動けないから非常に危険。 LHG二発くらいでS逆脚は壊れるので一番の鬼門はLHG二丁拳銃のS二脚Mタツーコア。 速攻で落とす自信が無いなら逃げたほうが良い。 (続く↓)
(
>>116 続き)
撃った相手にきっちり止め刺せなかった時に逃げる判断も必要。
逃げるときは蛇行+フェイント+援軍を探すことを忘れないこと。
グールや無所属機、地形、友軍の助けも最大限活用して逃げる必要がある。
逃げる時は必死になること。叫ぶくらいで丁度良い。
逃げ切れないと思ったら待ち伏せに切り替えるのもいい。死なばもろともで。
敵陣真ん中で脚破壊されても諦めない。
叫びながらショットガンをばら撒いて一人くらいは道連れにするのを推奨。
戦局を良く見て、相手の視線も注意すること。
敵の銃口の向きを良く見て動かないとターゲットをもらいやすい。
かなり人を選ぶ機体だとは思うけど、使いこなせれば楽しいと思う。俺はまだまだだけど。
それでも112氏の戦術と似たようなことをしてたら3日で総撃墜数170超えたよ。
被撃墜数はもっといってると思うけど orz
長文ごめんね。
ちょっと待て。 撃墜数170で被撃墜数もっといってるってありえるのか。 現在ほぼ死んでるMバズx2 M箱コアで突っ込んだ時ですら 勝率6割あったぞ、俺。 射程の問題か? とりあえずLHG上位弾2発で逝くのはマジでした・・・
>>115 お、ナカーマ(AA略
まさに昨日のゼキでS逆+Mバズ×2でかき回しました!
マップの端や敵の集団の視界外からコソーリ回り込んで背後からタイミングよく
ズドンズドンズドンと。
で、撃破できない事の方が多いけど関係なしに、敵が振り向き始めたらすれ違うように
ダッシュして一陣の風のように去る・・・ってカンジで。
複数の敵の背後をとって狙いを選べられるようならスナイパーを先に狙いますな。
コアの破壊よりライフルへのダメージ目的で。
敵陣奥深くに潜入して手痛い一撃を食らわして、且つ上手く自陣まで生還出来た時の
快感といったら・・・病み付きになりますぜ、旦那方。
>>118 「総」撃墜数ね。「撃墜数」は常に1〜3、死ぬほど調子良い時に5になるかならないかだよ。
一回出撃で一機落としてすぐ落とされて、って繰り返してれば
すぐに170回くらいトータルでは落とせるよ。
若葉マークも入れれば200機は落としてる(同時に200回は落とされてるんだけど)
もちろん一機も落とせないで落とされることもあるし。懲りずに再出撃するんだけどね orz
122 :
103 :04/02/16 12:17 ID:???
なんか明日S逆足の同胞が増えそうでハァハァ(´Д`*)
>>108 基本的にいつ何時撹乱しても敵にとっては嫌だと思う。
味方が皆無な時は別デスガ、それは撹乱とは言わず神風特攻・・
しかし味方が一人でも居る時なら、攻め込む時は隙を作れるし、退却してる時なら足の遅い味方機を逃がす時間を稼げる。
この場合漏れの脳内では・・・・
仲間を逃がす時間を稼ぎつつ自分も生還したら勝ち
時間稼ぎできたけど死んじゃったら引き分け、
即くたばったら負け組み。
S逆足の最大の天敵はやっぱりマシですな。特にL腕マシ
L腕マシの攻撃力が弾一発一発にあるのだとすれば1掃射中2発当たればαβοοη..._〆(゚▽゚*)これは危険
Lマシなら3発ぶち込まれればαβοοη..._〆(゚▽゚*)でも90km/hならよっぽど弾幕が厚くない限り3発連続で食らうことはない。
突撃した瞬間油断しててL腕マシ食らっちゃってサンドバックになった事が一杯ありますともよ・゜・(つ∀`)・゜・
まぁた長文に・・・名無しに戻りつつ吊ってきますOTZ
腕マシってグール狩り以外で使う人いるんかな 射程はLハンに毛が生えた程度だし、耐久性も手マシ並、威力は手マシ以下なはず
>>123 俺は牽制&弾幕に使ってるよ。後退するときにばら撒きながら後退したりとかそんな感じ。
125 :
103 :04/02/16 12:50 ID:???
>>123 L腕マシは二発同時に弾が出るから時間あたりの威力はかなりのモノだと思う。
ただ弾速が遅いのと射程の問題、さらにM腕マシが連射数6なのに対してLは3なので、牽制に使いにくい。
Sパーツ相手だとかなりの攻撃力を発揮するけど、通常戦闘では使いにくいですナー。
ただ耐久力は手マシの2倍近い性能があると思った。
重量も手マシより軽いので、補助兵装としては並以上だと思う。
ハンドル消すの忘れてた!ヽ(`Д´)ノ (´・ω・`)
それにこのゲームでの撃ち合いはある程度以上だとあまり差はないように感じました。 それよりいかに連携がとれるかが命ではないかと。 戦術ってことで自分なりにいくつか発見したので書いてみようとおもいます。ベテランの人たちはすでに気づいているのでしょうが、まだ戦術スレには 書いてないということで・・・。 ○平原で戦闘中に前線ができたら、正面の岩にくっつくいて左右を見ると敵が左右に避けているのがもうまっすぐになって見えます弾ばらまけば当たりまくり。ただし囲まれないように注意。横をとられると敵は大体後退するので前線を押し上げられます。 ○上に同じくマップを攻めるときは端から。少なくとも片方からの攻撃は受けなくてすむので。ただし、これは中央で弾をばらまいて前線ができているという前提です。真ん中が薄ければ分断されて逆に不利になります。 ○前線を押し上げる意味は、相手を囲むと敵が逃げてるつもりでも段々攻撃の密度はあがります。積極的に回り込むといいかんじかも。ただし、無理やり囲もうとすると敵に背後とられます。前線の後ろに敵がいないのをよく確認してから。
文章二つにわけて書こうとして連打してたら規制されますた・・・。その2です。(というか小技) ○ただ平原で撃ち合うときは左右に避けるだけじゃなくて、かくれられる岩場があるところでやるのがいいかも。・・・しかし、これはあくまでもできればの話。前線が崩れては意味ないです。周りがよく見えるようになってから試してください。 ○あんま使えないけど、相手に照準を合わせながら前進+左右旋回すると周りがよく見えます。戦いながら戦況を把握したいときに、これやると相手からはジグザグ移動してるように見えるので上手い人がやればなかなかいけるかも。自分は難しかったです。 ○スナイパーに狙われたらスナイパーにまっすぐ向いて、何か来たらとりあえず左右に動くと、距離があると結構さけられます。すぐ後退するか岩に隠れたほうがいいですが。 ○大規模戦では初心者はグール狩って支配率上げてください。戦闘に参加したい場合は、初期マシンガンの場合は敵が正面にいてその間に味方がいないと言う条件付けでの話ですが、弾を左右にばら撒いてくれるだけで敵の前進スピードが遅くなったり するのでそれでがんばってください。 っていろいろ偉そうに書いてるけど自分自身はあまり撃墜できてません。今所持金3桁ー昼はグール狩らないと生計とれません;;。もっと腕磨いて撃墜ランキングにのってやるぜ!!!・・・という心意気でがんばります。
話題のS逆足が突っ込んできた時の対処法 相手の足元を移動先よりちょっと前に着弾するようにして狙う これだけで追加装甲なしの場合Lハンなら2〜3発で動きが止まるはず あとは煮るなり焼くなり武器まで壊して放置するなりお好きに 慣れてくればワープ野郎の動きも止められます 突っ込んできた逆足のコア狙う人ばっかりで誰も足止めようとしないのでちょっと書いてみた 毎回無限さんの足止め役やらせていただいてます
久しぶりに戦術スレぽくなってきたな S逆脚でつっこんでくる奴は俺的に鴨 蛇行しながらまっすぐしか進んでこないから狙いが定めやすい ある程度ラグの先読みできるようになったら脚壊すのはけっこう容易 相手が旋回したころに5個分ぐらい先の足元を撃つといい もしくは相手を横から眺めるようなかっこうになったときに5個分ぐらい先の足元を撃て あと突っ込んでくると周りでいっせいに攻撃する奴等が多いが同士討ちの元になるからやめとけ 相手はそれが目的なんだけどな とくにマシンガンやSG撃つのはやめれ ハンドガンナー2、3人に任せておけばいい 撃ち落せなくてもさっさと消えるだけの敵に執拗以上に追いかけなくていい
>>129 ワープ野郎はなかなか当てれないが、S逆なら慣れたらすぐ脚壊せるな。
ワープ野郎の横からの対処法希望。
軽い疑問なんですが、腕マシってArmパーツを兼ねつつHandに マシンガンが標準で装備されてるヤツでつか? それとも腕に装備するタイプのヤツでつか?(つДT)
>>130 S逆足は撃って来る香具師を無視して無防備な香具師を狙うから始末に終えん。
不意打ちされた香具師も迎撃に移る、そいつを無視して違う香具師に奇襲、そいつも迎撃に移り・・・
こうしてFFの嵐が生産される。
>>132 腕マシは腕に装備するマシンガン
マシ腕は腕パーツ内臓型マシンガン。
腕マシ→腕に装備するマシンガンでSMLの三種類 マシ腕→マシンガンの形した腕パーツでSMの二種類
136 :
132 :04/02/16 15:23 ID:???
皆早いレスありがとう!
>>131 予測に予測を重ねて止める
相手のワープの仕方をみて動き方の癖や次の出現位置を大体予想
で、相手が現れたらすぐに相手の進路をふさぐように足元に射撃
とかやってると結構止められる
ちなみに相手が壁際なんかにいる時は進路がかなり限られるので
ワープしててもしてなくても当てるチャンスだったりする
PvPに慣れてない人は相手の動きを見る練習をするといい
始めは難しいかもしれないけどそのうち癖が直ぐ分かるようになってくる
そうなって避けれるようになるし逆に当てれるようにもなってくる
死んだ数だけ強くなる
初心者も積極的に前へ出て欲しい
>>131 ワープは相手の癖を見て予測するしかない
こちらの数がいるなら他の人の撃ってない辺りを撃って弾幕をはるといい
後退でワープしてる人は深追いせずにほっとくのが一番
メトロさんオートダッシュでワープ状態になる現象早く直してくださいorz
ゼキショウなんかの開けたマップで昨日のような大規模な戦闘になった場合の
戦線の動かし方についてちょっと触れてみる。
まず敵の前線を後退させる主要因は「マシンガンの射線の数」だと思う。
射線の数が勝るエリアでは敵は後退するので、その後退分だけ前進する。
これが戦線(ごく限られたエリアのだけど)を前進させるという事。
前進したら次に左右を確認し、隣接エリアの敵の前線に対して横から攻撃を加える。
(さっきまで相手にしていた香具師らの事も忘れずに、こまめに注意しよう)
>>127 でも書かれているけど、これは非常に効果的に働く。
そのエリアの戦線前進に大きく貢献できるだろう。
あれだけ大規模な戦闘になると、どうやってもゲートに押し込むのはたぶん不可能で
戦闘への参加人数と補給線の距離に寄って、どっかで均衡する位置があると思うんだけど、
まあどうせなら制圧目指して頑張ろうという事で。
ちなみに昨日POFでは、大きく進行したエリアに向けて「下がれ」の指示があったが、
そゆのはたぶんNG。せっかく前進させた戦線なのだから、
そこから挟撃に移るなど、より価値の高い動きがあると思った。以上長文失礼。
小技もう一個書きます。 s逆足の飛び込みアタックで戦況をかき乱す敵に対処するには、まず敵の真後ろをとります。 そして相手のカーゴに数発当てると相手は左右に避けようとするので避けて旋回する分移動距離 がながくなる・・・つまり追いかけるほうはショートカットできるのでsノーマル足なら後ろから追いつくことができます。 武器はもちろんハンドガンかマシンガン(使ったことないですけど・・・)がいいとおもいます。
>>139 今までの経験から前進しすぎると返り討ちに合い逆に窮地に立たされることが多い
状況次第では下がれという指示は悪くない
とくに前進が容易に進んで入るときはばらける傾向にあるため逆に攻められることも多々ある
また左右から攻めて両方が前進していたがため片方から大量に攻められゲート前までもってこられたことも今まで何度もあった
無限とPOFの戦力比が全然違うため前進しかしないのは無限側にチャンスを与えることになる
ゼキショウの例で申し訳ないがPOFが今より強くなるためには
・右丘の防衛
・ゲート左L崖及びつの字あたりの防衛
・状況報告
・各場所での応援要請
・まとめ役
この辺は必須だと思う
左側が正面からやりあっていて右側から横を攻めるのは時と場合によっては有効な手段だが
左側が膠着状態でありかつ右側に戦力がある場合に行うべき
完全に押されている場合は後退してL字当たりや右丘付近の狭いところに誘い出して倒すのがベストだと思う
まとまってなくてすまん
どうでもいいがお前らレスなげーよ 本気で教科書みたいになってるじゃねーか 盛り上がってるからいいけど( ´∀`)
まとめ役が欲しいのは同意なんだが 実際やるとなると動きがおろそかになって口だけ番長になりそうな悪寒 自分は周囲の戦線がどこら辺にあるかを話しているだけなんだけど こんな情報があると動きやすいぜとかいうのがあったら教えてください。
とりあえずウザがられても、まとめ役作った戦いをやってみたらどうだ? それに効果があるなら口だけになっちまっても理解は得られるだろう。 戦線の状態や突撃・後退のタイミングを図れる情報があると戦いやすいな。 マップの主要エリアに友軍機が何機いるかなど。 まとめ役が集団戦闘の要として役に立てば突撃兵の楽しみも増えてありがたい。 幸い、まとめ役はチャットで動きが鈍くなる仕様だから探すのは楽だ。
ゼキショウをマップから見て考えるとかなり無限有利に作られています。 戦闘は中央やや南寄りのプロ2側の岩棚が2個と東に丘あるところで止まりやすいです。 それに大してPOFがシンヤマト側に攻め込む場合は、途中に丘があり 攻め込む場所が狭くなっているのに対して、無限側からは丘を飛び降りて 戦闘に参加することも可能になっています。・・・多分バランスを取るためにあえて マップをそういう作りにしてる気がします。 マップのつながりかたを見るに 無限側はリトリとデルデを取って、シンヤマト、オアシス、プロ2を拠点とし、 POFはエボス、シノクを取り、プロ2、プロ3、シンヤマトを拠点とし、 無限にとってのゼキショウと、POFにとってのヴァストネスが同じような位置づけに なっているように作られているようなきが・・・。
司令官は良いが、第二の汁になるなよ
まとめ役は数人いないときついような気がする… ゼキショウとかは一人であの広いMAPの戦況を把握するのは至難の業だろう レーダー付ければなんとかなるかな、使ったこと無いからよくわからんけど
149 :
ネトゲ廃人@名無し :04/02/16 18:00 ID:AeR73nTW
>>147 お汁は戦場以外での行動が痛かったからだろ。
戦場でやる分にはウザがられるぐらいで、即KoSには繋がらん・・・・・と思いたい。
>>148 レーダーつけても敵味方の区別が付かんから、あんまり効果なし。
要所要所の戦闘エリアに一人は居るのが好ましいのだが。
そうだな 全体のまとめ役一人と要所要所の場所に小隊長って感じにならないときついね あと死んだ人はすぐにリトリせずにCANCELして状況報告してからF1でリトリしてほしいね 左から無限進軍中、中央の人達は左から気をつけて とか 全体のまとめ役はゲート前の警護してればいいと思うよ
状況報告するのはスナイパーでもいいよな。 そこまで移動激しくないし、チャット終わらして直ぐに攻撃出来るし
汁はゲート前で動かなくてひたすら指示しかださないからうざいんじゃないの?
スナイパーが居れる場所ならそれがいい。 開けた場所以外だと、ちときつかろうが。 つか、グループ組んで小隊行動とってるやつってどの位いるんだ? 戦闘に参加してても、そういう感じに動くグループは見たことない。 結局レーダー共有ってだけなのか?
戦闘中の状況報告は前衛より後衛のライフルの人達がしてくれると助かるね ただ前衛でも人数がいれば少し下がってチャットして戦線復帰でいけるから思ったより大変ではないよ
ああ、汁は指示内容が間違ってたり、指示しておきながら別ゾーンでグール狩りで楽しんでたから晒されたんだっけな。
たまに見かけたと思ったら無謀に突っ込んで行って 味方(漏れ)に後ろから撃たれてたな。
激しく4脚の戦い方キボン やられ役?(´・ω・`)
>>153 cβ時代は固定グループ組んでやってた
レーダー持ちライフル一人とあとは前衛4人といった構成だった
脚やカーゴ壊れた人は仲間で撃ち殺して帰してた
アイテム落としたら仲間が拾うからドロップも怖くなかったな
基本的に固まって行動し1:複数の状況でどんどん撃破するように動いてたよ
20日のパッチ以降みんなログインしなくなって俺一人になったけどなorz
光学迷彩が入ればな。 偵察の重要度も上がるんだけど。
>>157 Lライフルとバズミサで遠方から弾幕、支援くらいしか。。。
レーダーつけてグループくんだりしてね。
>>157 ライフル持って後方支援
LVが7前後ならLマシンガン持って特攻
横と後ろ移動が早いから避けるのに自身あればけっこう使える
まぁ指揮してくれる人は欲しいが、士気を下げる発言はやめてほしいな。 突撃してスナイパつぶししてる人に「支配率下がるからやめろ」とか。 S逆脚ブームが来てるみたいだからねぇ、一気に冷えるぞこのブームがw
支配率を気にしている香具師が存在するとは思えんのだが・・メリットないしなー 聞くばっかしじゃアレなんで4脚の使い道を考えてみたが・・・ 厳しい。ゲーム無いじゃぁ二脚のことを器用貧乏とか言ってたけど、実際は4脚が器用貧乏な気がする。 足に武器つけられないし、前後左右同じ速度だけどS4脚の移動<S二脚の前方移動だから逃げる時に逃げれん やっぱりバズ・ミサなんかの重たい武器を目一杯搭載しての後方支援が一番のような希ガス。
>>157 こっそり教えてやる。他の重火器支援と割り切ってるヤツもこっそり聞け。
いいか、多脚はLを使え。それ以外はただの的だ。そしてLマシ2丁とエナジーセルを4〜5個もっていけ。
そしてL多脚の防御とマシンガンの攻撃を見比べてみろ。 ・・・・・・わかったな?
ライフル相手は多少分が悪いが、ハンドガンなら下がり撃ちで意外となんとかなる。ただし相手が1人のときのみだ。
・・・まぁ中距離で援護射撃してなさいってこった。 もう一度言う。
L多脚の防御力とマシンガンの攻撃力をよく比べてみることだ。
-司令官システムが実装されました 汁大量発生('A`)
>>165 ダメージ11!?( Д) ゜゜
硬てぇ硬すぎる。Lマシ相手ならかなり有利にいけそうだ。
サンクス。今度L4脚で頑張ってみるよ!
昨日ヴァストで無限のS4脚Lマシ見たな。 結構強いと見た。つか負けた。 横移動早いから、2脚相手と同じように撃ってると全然当たんね。
多脚って防御こんなに高かったのか、知らなかった どうりでいくらMマシ撃ち込んでも逃げようとしない訳だ
素朴に尋ねる。 無所属傭兵って雇いたいと思うか?
こー考えると結構足のバランスは出来てるんだな。 ただ逆足のM・Lとか四脚のMとかは微妙だが 逆足Lはスナイパーにはもってこいなのかな?
>>157 後方支援担当。
積載量が多いし後ろ方向の移動が速いんで後方支援には一番向いてる。
あなたが無限ならLRFないから使いどころが難しいがな。
LRFが買えてと腕ミサLバズが元に戻ったら
ベルギュ時代のように多脚スナイパーやりたいよママン・・・
>>164 高級武器の値段が下がるのは助かるがナー
ドロップした時も買いやすいし。
そしてL多脚ブームが来ようとしているが・・・ 明日のパッチでミサ、バズが元に戻ったらただの的
>>170 cβ時代のD*eとかよく雇われてたよ。
最近は見かけないが。
今ならSa**raとか傭兵やってんじゃないの?
>>171 脚のバランスはcβ開始当初が酷かったからなー
テスターの意見集めて煮詰めた結果、いまはそこそこバランスが取れてる。
あとはM逆足とM多脚かな。
L逆足はブーストつけないで狩りに行くとき使えるよ。
収容量多いカーゴは重いからSMじゃ使えないし。
>>168 俺も昨日ゼキショウでL多脚Lマシ持ちにボコボコにされた。
なんでこいつ多脚なのに突っ込んでくるんだヴァーーカ!! と甘く見てたら楽々脚撃ちぬかれて撃沈。
その後もっかいリベンジしにいって友軍と2人で襲い掛かったが2人とも撃墜された。
緑色のお前だ!!覚えとけヴォケが!!
146に書いたことを詳しく書くと、これよりしたは戦略になるのですが・・・ 開発側は結構よく考えてマップの配置をしてるとおもいます。 企業情報のマップではよくわかりませんが、それの位置関係だけを書くと、以下の図のようになります。 -------------(シノク)--------------- | | <<シンヤマト>>------(バンガーデン)------<<プロ3>> | L___ | / | | L -----(ヴァストネス)----/ | | | | (リトリ) (ベルギュダック) (エボス) | __ / ~ | ~~L | | ___/ (ゼキショウ) ~~~L | | / | ~~| | <<オアシス>>--------(デルデ)----------<<プロ2>>
素人か。
よめたもんじゃねぇー ところでバンガーデンってなによ?ヘイヘイ
-------------(シノク)--------------- | | <<シンヤマト>>------(バンガーデン)------<<プロ3>> | L___ | / | | L___(ヴァストネス)-/~~~~~ | | | | (リトリ) (ベルギュダック) (エボス) | __ / | L__ | | ___/ (ゼキショウ) L__ | | / | L | <<オアシス>>----------(デルデ)----------<<プロ2>>
機動力の関係でネビュラ使えんので、 Lタツ+Lブースト+L両腕+L多脚+L腕追加装甲が現在最も硬い機体な訳だが。 誰か使用レポキボン。
******** -------------(シノク)---------------********** ******|*************************************|********** <<シンヤマト>>------(バンガーデン)------<<プロ3>>***** ******|****L*************|**************/***|********** ******|********L___(ヴァストネス)-/~~~~~****|********** ******|******************|******************|********** ***(リトリ)*******(ベルギュダック)*******(エボス)****** ******|********__ /******|****** L__********|********** ******|****___/*****(ゼキショウ)****L__*****|********** ******|***/**************|*************L****|********** <<オアシス>>----------(デルデ)----------<<プロ2>>*****
185 :
165 :04/02/16 19:28 ID:???
>>175 なんだか漏れくさいな・・・
>>180 昨日ゼキショウで使ったよ。腕追加装甲はなかったがな。
んで感想、激しく的。激しく駄目。激しく無駄。
マシ相手にはほぼ無敵、ただしハンドガンに弱すぎる。2体くるともう危険。3体で死亡。
その装備するとブースト込み45`ほどに落ちるので、ただの障害物にしか見えないね。
あと何故かコアのみガンガン減る。腕や脚はかゆい程度の傷でおさまるが肝心のコアの防御がそれほどでないため厳しい。
どのみちL多脚はLハンには弱いから考えて使ってやってくれ。
Janeは>**のところがalt要素で見える。 で、>181-182のリンクにカーソルを合わせてみた。 ズレテナーイ いや、微妙にズレてるけどわかる程度になったよ。
すみません。AA使うのははじめてなもので・ 多少読みにくいですが上のような配置関係になっています・・・。
>185 (´・ω・`) 一瞬ネビュラコアにすればとも思ったが、防御そこまで高くないし、なにより耐久低いんだよね。 Lマシ相手にはさらに無敵臭くなるけど。 そう考えるとやっぱLハンは強いな。 JUNK相手ならどんな相手にも一応有効なダメージが通る。
191 :
165 :04/02/16 19:38 ID:???
ちょっと追加。 ゼキのような大規模戦では、敵や味方の後退にあわせるってことも必要だと思うがどうかな。 Lフル装備だとその流れについていけないのよ。 なので後退が遅れてS2脚ハンドガン部隊の追撃喰らって撃沈。。。 戦艦と航空機の戦いみたいなものだった。 スミマセンデシャバリスギマシタ。ソロソロ名無しにモドリマス
192 :
189 :04/02/16 19:38 ID:???
oh..なんちゅー遅レスだ。失敬
>>191 退却する時にLフル装備の香具師を援護するために居残る粋なアンチクショウはいないのか!
165氏の正体がわかってしまった気がする・・・ カンガルーなんて背負ってるの珍しいからな。 最前線に突っ込んで来て集中砲火ですぐ沈んだ気がするんだが・・・違う人?
グリコもカンガルー背負ってたな
┌───────(シノク)───────┐ │ │ <<シンヤマト>>───(ロンバーガノン)───<<プロ3>> │ ヽ │ / │ │ ヽ──(ヴァストネス) ── ´. .│ │ │ │ (リトリ) _,─(ベルギュダック) ─ヽ (エボス) │ / │ ヽ │ │ / (ゼキショウ) ヽ │ │ / │ ヽ │ <<オアシス>> ──── (デルデ)─────<<プロ2>>
>>197 よくでき・・・ませんでした。
またのご来店をお待ちしております。
ところでさっきからMAP配置AA張ってる香具師は何を訴えたいんだ? 練習なら別スレでやって( ・∀・)クレ!!
明日パッチがあたってミサイルバグが直ったら 腕ミサを使ってみてくれ Sで十分 相手を倒すのには使えないけど、なかなかいい仕事するよ
ミサイルバグが直ったら、 ミサ乱射しながら近づいてSG発射も悪くないかもな まぁ、激しく目立つので蜂の巣にされそうだが・・・
>>197 ┌───────(シノク)───────┐
│ │
<<シンヤマト>>───(ロンバーガノン)───<<プロ3>>
│ │ │ ││
│ └───(ヴァストネス)─────┘│
│ │ │
(リトリ) ┌─(ベルギュダック)─┐ (エボス)
│ / │ \ │
│ / (ゼキショウ) \ │
│ / │ \ │
<<オアシス>>─────(デルデ)─────<<プロ2>>
ミサイルは突撃支援とでも言うか、 飛ばせば相手は避けるからその隙をついて攻める。 大規模専用ですね
アー、ついにL多脚ブーム来そうだなぁ ずーっと使っている俺から言わせてもらうと165の言ってることは 当たらずといえども遠からずという感じ。 Lマシ2丁ではなくアレをもってコレつけるんだ、コレ。 前線支援しつつ後退時に壁。 コレサイキョウ。
206 :
197 :04/02/16 20:27 ID:???
上の方で意味不明になってたから普通に見えるように直したんだけど、
ウザかったね。ゴメソ。そしてありがとう
>>202 ところでこのMAP、オアシス-ゼキショウ-プロ2が繋がってないよな。
207 :
204 :04/02/16 20:32 ID:???
>>206 あー、同一人物が何度も貼ってるのかと思ってた。スマソ。
>>205 アレとコレ?ああアレとコレね、OKOK。
まず地面から大地のパワーを吸収して、溜めて撃つアレね。
コレね、コレが無いとやっていけないよね。後ろの支え棒だろ?
>>208 お前は祖国へ帰れw
205氏が言ってるのはショットガンと腕マシではなかろうか。
あの硬さなら足とまるもクソも、当たってナンボだからショットガンも苦にならない。
あとは自衛用のL腕マシつけて接近してくるハンドガンナーを撃墜、ってとこだと思うが如何か?
だからね、MAP違うよ。 オアシス-ゼキショウ-プロ2と繋がってないといけない。 ベルギュはゼキとつるぺたからしか行けない。 直すなら、位置関係も直してね。
月曜なのに妄想も無くてスレタイ通りになってるこのスレ( ・∀・)イイヨイイヨー だが!! お前等のせいで2脚が器用貧乏に見えてきたので責任とって2脚もメリット説明してくらさい。orz
多脚ショットガンだと奇襲掛けない限り敵に近づけない罠
棍棒+L腕マシと見た
相手硬直させる目的でショットガンじゃないか? 意外と硬さに味を出すためにハンドガンだったりしてなw
ミサイルorバズ? 昨日、ゼキショウで無限の多脚が乱射してた。
>>202 ついでにロンバーガノンって微妙に間違えてるしな
>>211 二脚は横移動速度速い、脚壊れにくいってメリットがある。
大規模戦で
最前線突っ込む逆脚 中距離でMG+HGでの弾幕二脚 遠距離狙撃砲台の多脚 最後尾でグール狩りする若葉
って状態の戦線を良く見る。
単機特攻よりはグループ組んでラインを作る役目だね。撃破されにくいし、生存率は非常に高いんでは?
お勧め武器はLHGとMGだね。速攻かけるタイプではなく、じわじわと敵を追い詰めるのが二脚だと思うよ。
>>211 隣の芝は青く見えるってもんだ。自分の足に自信を持て。
2脚は一番大事な足だと思うぞ、騎兵に砲兵が多くても歩兵がいなければどうにもなるまい?
220 :
176 :04/02/16 21:05 ID:???
そういや戦場では個人技の無限、連携のPOFってなってるよな。 悪く言えば無限は烏合の衆、POFはタイマンでは弱い。
>>221 まさに企業別ってカンジで非常にいいと思うんだよね。
少しずつ駆逐してくPOF、一気に乱入引っ掛けて前線くずす無限。
集団だと連携の強いPOF、鬼みたいに強い少数精鋭の無限。
最高じゃないか
PoFはLライフルがあるから前衛後衛でまとまって進軍するんじゃないかなと思ってみる。 逆に無限はバズやミサがお察し下さいなので必然的に接近戦。 少々話題に乗り遅れたがL多脚ブームは絶対来ないだろ・・・あれハンドガンで楽々粉砕だぞ?
ハンドガンで来る前にマシンガンで迎撃じゃないのか?>L多脚
228 :
205 :04/02/16 21:19 ID:???
ヒントは全て違う物をつけること ・・・というともう正解言ったような物か。 腕ミサ腕マシライフルにショットガンorハンドガン。 体半分だけ出して障害物から弾幕、障害物の多い地形を抜けたらライフルで、 突っ込んでくるハンドガンナーにショットガン、後退時にミサ弾幕 今の状態だとなら絶対取り残されて死ぬがな
>>220 まぁ努力は認めるが、スマンがワロタ
>>227 LハンvLマシはなかなかわからんぞ。
本当に腕の差だからな。
なんだか205の機体が「器用貧乏」に思えた香具師手をあげれ ノ
>>227 2脚同士ならLマシでもなんとかなるかもしれんが、多脚は・・・。
ノ
233 :
205 :04/02/16 21:27 ID:???
>>230 いや、実際そうなんだ。
だけど、前衛いっぱい居てスナイプ不能って時には弾幕係、
スナイパー出たら逆スナイプ、前線が敗走し出したらいち早く撤退の合図を送れると、
撃てない時間が無くイライラしないで済むのはすごく楽しいのよ。
またまた205の人がわかるようなわからんような。 昨日ゼキショウの無限側の人?
ニ脚はやっぱり正面対決に強いからから大分重要だよナー。 RPG風に言えばニ脚=戦士だしなー。ニ脚がいて初めて他の脚が役に立つ。 S多脚・2脚が正面でにらみ合うのに適してて S逆脚が突撃遊撃 多脚が広報支援しつつ持ち前の防御力でLマシ殺し コンナ感じ?M多脚とM・L逆脚はお察しください
なんだかんだで脚はバランスイイんだな。 次は腕の検証でもするか?w
>>226 大規模戦の時、マシ使いにはえらい強かった>L多脚
Mマシなんて1ダメージだし。
こっちはLマシ2つ装備して牽制しながら戦ってたら5機落として1割くらいの耐久しか減らなかった。
ただ、Lライフルで狙われるとちょっと弱いね。でかいから狙われやすいし。
スナイプされてわずかな隙を見せるとハンドガン使いにつけ込まれるし。
>236 腕は検証しようがないだろ。 せいぜいL腕の存在意義ぐらいで。
腕の耐久力ってあんま気にならん なぜなら先に武器が死ぬから 俺の中ではL腕は重いだけ、電力食うだけだなぁ
Mコア、L腕だとコアに当たりそうなのを腕が防いでくれるよ
さておまいら。脚についてはもう出尽くした予感がするから新たな燃料を投入してくれ。 なんかないか?
ライフル蟹の安全な倒し方教えて。
武器が壊れたときは、コアにダメージが直接行くのではなく 腕に行って、腕が大破してからコアにダメージが行くようにすれば 腕の耐久力も少しは重要になるかな? もちろん、脚武器は別だぞ
ここでバランス良くて(・∀・)イイ!! とメールしないとまた変に変更されるべ
(´・ω・`) しばらくここに住み着きますよ。本スレがあまりにもアレなんで・・・ いっしょに語り合おうぜはぐれ者のオサーンども。
>>244 岩とか障害物にひっかけて殴るとわりと安全かも。
戦術スレだからなぁ・・・アセン晒しなんてしたら飽きてくるだろうし微妙に違うしなぁ。 じゃあおまいら、PTプレイしてますか? ってことでどうだ。 _| ̄|○ ゴメン、PT組むけどリト保障とレーダーと一緒にマシで射線張りしかしてない。 ショットガン持ち、マシ持ちとかで役割決めてるPvPミッソンパーティーは存在するのですか?
現状サイズのバランスが糞なんだろうなー。 S・M・Lの武器だとSよりLのほうが攻撃力、発射間隔、防御耐久力供に上なのが馬鹿げてる 攻撃力はまだしも発射間隔はSを上にしろよ、と。 Sハンドガンなんて死に武器以外の何者でもないしな∩(・∀・)∩
PT組むけど予めきめなくても自然に役割分担なるよ? こっちはレーダ機体使ってるけど、 チキンプレイもあれだからLMGもって他の攻撃型を前線まで引っ張るのと牽制 LMGなら敵も倒せるしね
oβになってからはほとんど組んでない 大抵ソロで戦争いってる POF側は最近状況報告や応援要請がよく流れてるからそれほど困ってはいない でも本音はPT組みたい 固定PTで何も言わなくても連携とれてた昔のが楽しかった 20日のパッチさへなければorz
よし!俺がスナイパーとしての戦い方を教えてやる! Lライフル二丁が攻撃力の面でベストだが、Mライフルでもかまわん!スナイパーは前線に出ている同僚の援護だと心得ろ! 脚はあまり関係ないが、出来るだけ移動速度が遅いヤツはやめておけ!接敵された時逃げられないからな! まず敵味方を判別するために近くの味方の動きを良く見ておけ!そいつが攻撃したりされたりしたら援護だ!FFには注意しろ! あまり一箇所でバスバス撃つなよ!敵にもスナイパーがいるうえにS逆脚などがピンポイントで狙ってくる可能性がある! こまめに移動しろ!出来るだけ目立たない場所でスナイプだ! あんまり夢中になって撃ちまくるなよ!戦況を見る目もスナイパーには必要だ。リロードするさいによく戦場を見てみろ! スナイパーは臨機応変にスナイプポイントを変更しろ!いつも高台に上っていると痛い目に会うからな! 同じ敵に執着するな!敵は入れ替わり立ち代りで来ている!厄介な奴から黙らせていくんだ! スナイパー→バズ使い→S逆脚SG使い→一般兵ってな具合の優先順位で鉛弾をぶちこんでやれ!混戦場所にはあまり撃ち込むなよ! 大して真新しい事書いてないから流してOK・・・早くズーム実装されねぇかなぁ。
既出だろうけど、Vで視点変更しておくと、なんとなく精密射撃しやすい気がする
1人称視点にすると機体が邪魔で狙撃なんてしてられないと思った。 でも3人称だとズレるしなぁ。。。
スナイパー、逆脚、二脚について色々出てきてるな。必要な技術もそれぞれ違う。 スナイパー → 射撃技術 二脚 → 相手の注意をひきつけ、ラインの維持。それに必要なのは回避技術。 逆脚 → 確実に落とせる距離までの接敵技術 ってことになるんだろうか。
あとは武器のチョイスかなぁ 自爆覚悟でいくなら逆足+SGの組み合わせとか
スナイパー→未来予測 左右に回避運動されると当てるのが結構厳しくなってくるな。 やっぱ二丁ないと厳しい。個人的にはやっぱ両手で1丁持ってほしい(´Д`*)
つーか、早くやらせろ
逆脚使ってると足元狙ってくるから、後退でも結構交わせます
>>260 後退速度如きではすぐに射線修正されるのがオチじゃないか?
Lマシ3発でアウトの状況下で漏れは後退なんて恐ろしくてできない・・((((゜Д゜;))))
明日マシ腕買って有効手段を模索してみようと思う。
ゼキショウかヴァストでマシ腕POF見かけたら可愛がってあげてくだせい
スナイパーについて補足 ・腕マシはつけておけ 常に遠くから撃てれる状態と思うな ・乱戦のところにはスナイプするな FFの元だ ・Lライフルだからって果てしなく遠くから撃つな ズームがない現状では前の方に出て撃て ドロップするのが怖いならライフル使うな!
腕マシって接近戦用だと思うんだがどうだ? あれは牽制ではなくもっぱら対ハンドガンナー用で使ってるんだが。 機動力機体はS脚が多いから、至近距離からL腕マシばらまくと簡単に脚逝くからあとは煮る。 弾速の遅さをS逆脚の突進力でカバーするというのもおもしろいかもしれんな。
流れぶった切りで申し訳ないが
戦争を固定メンバーで組めたらな、と俺も思う
何度か戦争PTは組んだが、ゲート前で待ち合わせて一緒に出撃とかやらないし
前線で会っても別々な方向に行く奴もたまにいる、レーダー見てくれよ…
起動戦士ガンガル ランポーvsジヨンで中〜近距離の支援機体ばっかやってた時の名残で
常に誰かと一緒に行動したい、そして敵が仲間の方を向いてる間にMGをドゥララララララララ
>>252 漏れとやらないか?oβ組みだがな
M腕マシ→牽制用 L腕マシ→Sキラー 現状Sニ脚が幅利かせてるから有効かも
>>263 S逆脚で敵のラインど真ん中に突っ込んで霍乱するならL腕マシは有効。
止まらなくても射撃できるからね。
ただ、LSGに比べると決定力に欠けるよ。とくにMタツコア相手だと
離脱が遅れて囲まれる可能性が高い。
最近始めた新参者で戦争ではs2脚にMタツ、HSG+MMG+腕マシで行ってます。 で、質問ですが。 戦場で逃げるときs2脚だと後退速度が遅くてマシンガンでけん制しながら後退だと敵のs逆関節に追いつかれて撃破、背を向けて逃げるとカーゴ狙われて撃破ってパターンが多いのでいっそs多脚に変更しようかと思っているのですが、これってやっぱダメ機体なのかな? あとHSGはLマシに持ち替えますけど。
>>267 多脚は二脚なんかと比べると被弾面積が広く、かつ耐久力も劣るので脚を壊されやすい。
ただスライド速度や後進はSニ脚より早いから逃げやすいことは逃げやすいことは逃げやすい。
ただSニ脚の全身速度>S多脚の後退速度なので、やられる時は二脚と同じぐらい、もしくはそれ以上にやられる。
脚で全然ダメダメなのはM逆脚とL逆脚ぐらいだと思う。後はまぁ用途に応じてって感じ
>>267 レスありがとうございます。
とりあえず明日戦場で試してきます(`・ω・´)
>>269 おまいが無限なら漏れが相手かも知れんがガンガレ。
死にまくって自分のスタイルを模索するのが一番だ。
5:5で中距離程度の距離で打ち合ってても 後ろからLSG二丁持ちが1匹突貫するだけで即終了ってのは(・∀・)イイ!
>>267 周囲に味方が多い状態で早急に退却したいのならブーストでM字・s字ターン→フルブースト離脱だが
そうでないのならただ後退ではなくて左右にジグザグ動きながら退くと少しはマシになる。
但し味方に誤射される確率も上がる諸刃の剣。
>>267 逃げる時は腕マシ左右連射も有効だぞ。
腕マシは射程短いけど、こちらは後退、敵は前進って状態なので
射程は1割か2割伸びてるような効果がある。
あと回避のために左右に振らせれば、その分距離が開くしな。
M腕マシは支援用にはもってこいだ。
手武器はあえてLSG2丁というのも面白いぞ。
s2脚+sタツ+LSG+M腕マシ、
平野戦では単機じゃ戦果期待できないが、中規模戦なら役どころはある。
普段は1vs1に陥ってる味方機を援護、腕マシの弾幕で敵の集中力を削ぐ。
他と交戦中で全く気がついてない敵には背後から接近して蜂の巣。
手頃な岩があれば後ろに隠れてて、飛び出してきた敵を狙い撃ち。
s逆脚が特攻してきたら広範囲攻撃で足止め。射程短いから遠くの味方にFFしにくい。
マシ・ハン以上に隠密接敵技術が必要なので
敵を見るとすぐ発砲してしまうヤツにはオススメできない。
お前らなんか臭いぞ 本スレに(・∀・)カエレ!
ナニガ臭いのかよーわからんが 戦術スレですよ?
JUNKMETAL 戦術指南スレ
そうかそうか、腕Mマシはスタン効果があるのかイヒヒヒ アーヒャヒャッヒャッヒャ
>>278 何処を読んでそんな結論にいたったのか・・・
オープン臭い
武器腕Mマシはスタン効果があるぞイヒヒヒ アーヒャヒャッヒャッヒャ
質問、M手マシ使ってるんだが戦争時に壊れやすくてすぐ撤退してるんだが…。 ワシの回避技術が無いのか、それともM腕マシに変えたほうがいいのか…? 誰か使ってるやつ居ませんか?
>>282 漏れもすぐ壊れる
まぁ漏れは回避下手なのは自分でわかってるので、LハンドガンとM腕マシにしてるよ
さんくす、M腕マシ買って見ます。
M手マシは対人メインアームとしては役者不足です。 弾幕支援に徹するなら、弾速早い分腕Mマシよりは使えるかもしれんが。 壊れ易さはLマシとさほど変わらんような気がするがなあ。
手マシンガンは壊れやすい武器だが射程が長い 腕マシは壊れにくいが射程が短い 戦場においてはまず相手の攻撃をよけれるようにならなければいけない 対ハンドガンであれば射程がマシンガン>ハンドガンなので相手が前進してこればこちらは後退して 常にハンドガンの距離にさせない用にする必要がある 対マシンガンであれば落ち着いて弾道を見ればよけれる またMマシは威力面でいまいちなので自分がメインで倒しに行くというよりはサポートにまわったほうがいい 腕マシはメイン武器というよりは撤退時の弾幕程度に考えおいた方がいい 威力も手マシ>腕マシだったはず 敵を倒したいならLハンドガン、手Lマシンガンがおすすめ
無限の某上位ランカーのメイン対人武器は手Mマシ。
>>287 ありえない、Lマシ>>(越えられない壁)>>Mマシ
そんな俺は無限で常に30位から10位を行き来してる某ランカー
>>288 30位から10位でランカーと言っちゃうあなたが素敵
煽りあいは本スレか晒しでやれ
そんな小物、晒しにはいりません
>>289 >>285 の
>M手マシは対人メインアームとしては役者不足です。
に対する反論というか・・・
彼は昔Lマシ*2+肩バズだった 今の仕様じゃLマシはアレだから仕方なくMマシなんだろ
1:1ではMマシンガンは役者不足 1:複数ならそこそこいける ランク上位=上手いという認識は捨てた方がいい 止めを刺すことができれば上がっていくから ランク上位に入りたいならサポートとしてハンドガンナーやLマシ持ちのサポートするといい 相手がかなり削ってくれるのでタイミングを間違わなければ撃破はもらえる ただし当てる腕が必要
なんでここも腐ってきてるんだよヴォケどもが
>296 <-なんでも人のせいにする
>297はヴォケの一人らしい。氏ね
>296 <-腐ってるのは自分ってことに気づかない
マジで難民は本ヌレに( ・∀・)カエレ!!
まあ、なんだ。 この流れが、腐ってるというんだろうな。
断る
ID出ないと元気ですね
なんで関連スレ張るんだよ・・・ここは戦術指南ですよ? 煽りあいする場所じゃ無いので素人集団はお帰り下さい
>>305 脊髄反射で煽りとかに対してレスしてるも前も同類。漏れもな。
スルーして自分なりの戦術なんか張ればよかったのにな
逆2LSG/LHGで前線に出た後生還するいい方法はないでつかね? いつもヌッコロされるんでつが・・・
>>307 前進だけするな、と言っておくか。
読まれやすいからな。
>>307 逆脚で前線なんて、NTでもなきゃ生還できない。
マシ数発食らっただけで脚ぶっ壊れるからな。
>>307 その装備だと突撃用かな?
LSG使うと足が止まるので狙われてまず帰れないと思ったほうがいい。
逆脚は絶対に止まるな、前進以外するな、すこしフェイントいれつつ退避、くらいかなぁ。
でも3割程度しか生きて帰還できないかな、逆脚は。
そのぶん帰ったときの感動はでかくて鼻血でそうになるから病み付きになる。オススメ。
企業レベル1のペーペーがいきなり前線行くのって 同企業人としてはどうですか? スレ読んでてs逆ぶっこみ野郎をやってみたくなったんですが
>>312 激しくモーマンタイ。 むしろ大歓迎だ。
むしろ初期機体でも戦場に出て慣れてくれって感じ。
>>307 まずは相手の背後をとることが大事
大きく迂回して敵企業の最後尾へいき後ろから順番に撃破
倒せなくても他JUNKが存在に気づいたら逃走に入ること
逃げるときは蛇行しながら射程外へ突っ走れ
横移動やら後移動は厳禁
特攻機なので生還できたらラッキーぐらいに考えておくこと
生きて生還することを前提に前線に出たいなら2脚か多脚
>>312 つってもSタツ、S2脚、Mマシは欲しいな。
追加装甲ありゃ意外といけそうで怖い。
逆脚なら良い勝負思想。
>>312 全然かまわない
仲間が増える分敵JUNKの注意がそっちにも行くから助かる
早いうちから戦争慣れして戦力になるのもいい
まずはFFしないことと敵の攻撃をよけることをメインに参加するといい
動けない奴は盾にされることがあるが泣くな!
逆脚は平原で使う分には申し分ないが、ベルギュやロンバガの古戦場では使えないと思わないか? せまい道が多いし、どの方向からも敵が来るから回り込みが意外と難しいんぢゃないかのー。
>>317 それは逆だよ。 高速で接近攻撃&即森に逃げてまた背後から攻撃を繰り返す。
足止めくらいにしかならないけど生存率は高いよ。 あとは持ってる武器による。
LSGなら背後から一発撃ってすぐに離脱。 段差にはまらなければほとんど死なないよ。
S逆は接近後に見つかると死だけど 脆い事を念頭に置いて行動すればそんなに死なない。 LハンS2脚より死なないはずなんだが。
つまり COMLVが低い人は前線で敵の注意を引き付けろって事?
今の戦場にCOMLVはほとんど関係ない 装備が整ってないとかPvP慣れしてない人でも役に立つことがあるってこと
そうか。 Mマシ&ブーストだけは買えたので、今日は戦場で突っ走ってくる
>>320 COMLV4にならないとブースト無くてきついから。 LV1〜3までで敵が出てきたらロンバなら
森に隠れて見方がいるところまで後退。 もしくはゲートに逃げるほうがいいよ。 多分戦って
もすぐに足を壊されるから。 S逆足って脆いからすぐに足止め食らうしね。 森消しのチート
野郎に会わなければブースとの光もないしみつかりづらいので生存率は上がるよ。
じゃーまた少し戦術というか、JMでの考え方について・・・。 このゲームはFPSというよりも、感覚としては飛行機ものに近い感じがしてます。 理由は前進後退左右移動速度が違うことと、旋回にすごく時間がかかることです。 ・・・そういう自分はハンドガンナーで敵の後ろを取ってカーゴ壊すことに最高の 快感を感じているものです・・・。
戦術以前にミサイル直して欲しいな。 いつまで腕ミサイル殺しておくんだ?
うむ 腕ミサイルがないと大規模戦が地味だ
>>307 >>103 ぐらいから20レスぐらい逆脚について書いてあるから嫁。かなり参考になると思う。
>>317 ロンバガでは奇襲しやすくかつ見つかりにくいのでS逆脚でも問題ないが
ベルギュはキビシイ。やっぱり段差が多いと動きが止まりやすいから平原より死にやすい。
腕ミサイルが復活すれば格闘野郎に戻るんだけどなぁ・・(´・ω・`)
MGの扱いについてなんだけど MGは相手の未来位置を予測して、そこ1点に撃つべき? ○→ / ● ○=敵機 ●=自機 /=MGの射線 漏れは、クリック→マウスを左右に泳がして弾をばらまく という撃ち方してるんだけど…。 ○→ | // ● 味方が前にいる時はやりませんが。
使い分けろ。
前線にて、敵が突っ込んできたので集団で倒しました。 そして、前を見てみると丘、横を見てみると敵の戦線の真横でした。 横回避してる敵に弾を当てるチャンスだと思い、横から撃ちまくりました。 そしたら、敵が集団で向かってきて、蜂の巣にされました。 味方はどこいったんだよ!さっき集団で敵を蜂の巣にしたじゃねえか。 そのとき、横から攻撃を仕掛けるチャンスとは思わなかったのかよ! 間違ってたのは味方ですか、俺ですか?
>>331 常に周りの動きに注意しろ
チャンスだと思ったらカンチャなりで声かける
声もかけずに自分の思い通りいくわけではない
周りのみんなは深追いは禁物と思ったんだろう
>>331 さっきのゼキショウ無限側がそんな感じだった。
何でかと思ってそのあとしばらく味方の動きを監察してみて理由がわかった。
だ れ も 前 進 し な い
横移動しながらマシンガンダダダ後ろ移動しながらマシンガンダダダ
挙句の果てにハンドガンナーまで横移動しながらパスパスパス後ろ移動しながらパスパスパス
漏まいそれ届いてねーっちゅーの!
味方の援護が受けられないことが分かったのでアホらしくなって止めますた。
漏れが撤退した時点で相当攻め込まれてたので今ごろどうなってるのかな?
ちょいと見てくるか。
っておまいらこんな時間から大規模戦ですか( ´_ゝ`) ・・・いい時代になったなぁ_| ̄|○ 以前はお使い3時間すると大規模戦闘1時間できるくらいの金欠状態だったのに スレ違いか、スマソ
337 :
331 :04/02/17 18:34 ID:???
>>335 うちはゼキショウPOFでした。
POFだけかと思ったが、無限も一緒だったのか。
味方がいつのまにか一人もいなくなってるんだよなー。
敵が後退してるというのに、誰も前に出てこない。
出てこないどころか、味方の前線がなくなってる罠。
前線でカンチャなんてしたら蜂の巣だし。
夜の大規模戦はもう少しマシなんだが。
カンチャをするタイミングを計るのも腕のみせどころ 横から攻めれるときなんてチャットする時間ぐらいあるだろ? 向こうが後退してるから前進するだけでは向こうの戦力がそろった位置で返り討ちにあうのがおち 向こうのゲートまで攻めようとしたらそれなりの人数そろってないと厳しいよ 特に今日の昼間は声出てなくて連携とれてなかったしな まとまってないときは深追いはしないほうがいい
なぁ俺も特攻野郎仲間として331と335の気持ちはよくわかる。 PT組もうぜ!
野砲つくれよ野砲
>>335 POFだが同意。
はっきり言って前進しない前衛なんて全く脅威を感じない。
おかげさまで狙撃はすげえ楽。狙撃手つぶしがほとんど来ない。
MGでも同様。HG持ちは届かないところからパスパス撃ってるしな。
HG持ちの大半は役立たず。ロストしても痛くないんだからもっと突っ込めよと。
ま、しかし、HGで特攻しても誰もついてこないから漏れだけが餌食になるんだがね。
しかも、「突っ込むなよ」みたいなCCする香具師がいるしな。
要約すると「チキンが多い」
状況わきまえず突っ込むだけの奴は無謀 一人で突っ込んで死んで文句言うならGP組んでみんなでつっこむなりCCで呼びかけるなりしろ スレ読んでると何も指示しないが俺に合わせろと言ってる我侭な人にしか見えない まだ突っ込むなよって指示してる人の方が全体見てる感じがしていいよ ただ今のPOFにチキンが多いのは同意だけどな 不利になると参戦しなくなり有利な状況だと参戦するPOFが多い あと人の後ろでハンドガンやマシンが撃つ初心者が多い 射程外から撃っても当たりませんよorz
やはりアレだな。 最新の戦術っていったらいかにワープを利用して敵を撃破するかってことだな。 みんなワープすりゃ 妬みも不正もへったくれもない! ワープできるようなヘタレシステムが悪いということ。 大問題にでもならなきゃ修正しそうにないしな。 みんなでやろうワープ攻撃。 まぁゲームにならんだろうけどなー
344 :
331 :04/02/17 20:17 ID:???
マクロに Follow me! とか入れとくかな? しかし、誰がどこで言ってるのか分かりにくいんだよなー。 まあ、今夜の戦場では、おとなしく最前線で縦横移動しながらMGばらまくか。 つーわけで消えます。戦場で会いましょう。
>>342 前衛は指示と言うかチャットがし難いからな。突撃のタイミングを合わせるの
はなかなか難しいよ。Sayマクロなり、グループマクロなり作っておく方がいいかもね。
JMは85%の臆病と12%の特攻上等と 2%の冷静指揮官と1%の変態で構成されています。 ちなみに特攻上等は英雄になれる「かもしれない」 逆から見たら的or無鉄砲だしな。 臆病は凡兵ですな。 指揮官は・・・戦場にいながらチャットで応援要請や追撃要請が出来る人…かな。 変態は・・・言わなくてもわかるだろ?
戦場で武器が壊れちゃったら、どうすればいいですか? 自分の企業に貢献する方法はあるのでしょうか。
>>347 早い脚なら膠着常態のところに横から突っ込んで隙を造れ。
遅い足なら戻って急ぎ修理しろ!
>348 ふむふむ、敵の機体が並んでいるところを横切るのですね? 注意を分散させるってことかな。 足はS2脚、お金がまだ無いからロストするパーツは買えないので、 しばらくはこれで楽しみたいと思います!
さっき初めてS逆脚で撹乱してみました 結果は、 瞬 殺 右から左に走ったのですが中央辺りで足が壊れ蜂の巣に 一応敵の一機を道連れにできたからトントンかなあ
>>350 もしかして直進でつっきらなかったか?
できるだけジグザグに動きながら移動するといいぞ。
ちなみにマシンガンの射線を見切って動ければいいんだが、
敵壁
壁
自 壁
こういう状況で壁に向かって逃げると蜂の巣になるのはわかるよな?
撃つ側としては壁に追い込むように撃つべきで、
逃げる側としては広い方に味方の方に逃げるように心がけた方が死ににくいと思う。
ちなみにマシンガン3体に囲まれた時って三箇所壁があるようなもんなんだよなぁ・・・。
3対1じゃ流石に死ねた・・・。2対1ならまだ撃ちながら逃げれるが・・・。
逆に言えば3対1なら高確率で撃破可能って事なんだな。
でも最終的には撃破されるよりさっさと修理して戦線復帰した方がお得な気もする。
S逆足LSG箱コアレーダー装備で攪乱特攻してみたけど、 ショットガンじゃ駄目だな。打った後足止まった所を狙われる。 相手が雑魚だったり烏合の衆だったりすれば楽々狩れるけど。 大規模戦より少数戦では驚異だが
>>351 ジグザグ運動はしてたけどちょこちょこ動いてただけだったかも
敵の射線が集中するのは引き付けられてるってことだからいいかもしれないけど…
ちなみにゼキショウPOF側でやってます、それらしい奴がいたら見て採点でもしてやってください
354 :
353 :04/02/17 22:48 ID:???
今撹乱中にメモリエラー起こってワープしたみたいになっちまったかも…_| ̄|○illli
ゼキショウで愚痴ってる人達の気持ち分かったよ 今日のPOFはグダグダすぎ スナイパーは敵スナイパーほったらかしで乱戦の中に撃ちこみFF上等 マシンガンナーは後ろでひたすら連射 前のハンドガンナーの動きなど注意してないからFFしまくり ハンドガンナーも前出てくのが一部で射程外から撃ってる人も多い ショットガンナーは仲間がいようがお構いなしに乱射 しかも中距離からでもばかすか撃ってくる 今日のPOFはめちゃくちゃLV低いorz
可能性1:POFにはFPS自体初めての初心者が多い 可能性2:2chとか外部攻略系サイト・掲示板なんか見ない奴が多い 可能性3:本気でやってない奴が多い(様子見に1回出よう。適当でいいや、とか)
>>356 1と2はなんとか許容できるとしても、3はなあ…
俺も初めて戦場に出るときはなるべく慎重に様子見程度でいいや、と思っていたが
気付いたら破産寸前、次の日からは戦争の為に金貯めてその日に使い切るというスタイルに
全然金貯まんね、でも充実してる
前線動かんっていうけどちゃんと見ててみ 元気な味方がやってきたらまた前進するから。 ちゃんと波に乗らんと無駄死にだよ。 なにしろティキソばっかだし。
なあ、武器の射程の認識って 近接武器 | ショットガン■ ハンドガン ■■ マシンガン ■■■■ バズーカ ■■■■■■■ ミサイル ■■■■■■■■■ ライフル ■■■■■■■■■■■■ くらいで合ってるか?
近接武器 | ショットガン■■■ ハンドガン ■■■■ マシンガン ■■■■■■ バズーカ ■■■■■■■■■■■■ ミサイル ■■■■■■■■■■■■■■ ライフル ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 開き方はこれぐらいかも。めっちゃ適当だけどね
>>359 ショットガンとハンドガンは大差ない。
カスッタだけでもスタンするし、距離があっても
全弾当たるし。
つか具体的な射程書いてあるだろ。
>>362 射程認識と実射程は似て非なる物と思うがな。
ミサイルとライフルは現状同じと考えてもいいよな。 ライフルはズームがないから視認できるギリギリが射程だし
なぁ、ショットガンを射程ぎりぎりから撃つのはアリかな? MGの弾幕が厳しくて十分近寄れないときにやったりしているけど ダメージが目的というよりも、当てて硬直させたり とりあえずショットガンナー居るぞー、と アピールしておとりになったりしてるんだが まったくの無意味ってことは無いよなorz
なんかいつもより皆S逆脚の対応が良くなってる。 おかげでゼキショウにてM脚装甲落としちまったよバーヤバーヤヽ(`Д´)ノ
昨日は散々S逆脚の活用法とその止め方の話してたからな それが広まったとか?
>>360 あー■の間に灰色の影が見えるけど
見ようとすると消える。これなんていったっけ。
全然どうでもいいな。
ふと思ったんだが POFってゼキショウ落すよりヴァスorロンバガのヤマト側ゲートを封鎖するか リトリでも攻めたほうが利益になるんじゃないだろうか… 戦術じゃなくて戦略っぽいけど (゚ε゚)キニシナイ
リトリはともかくヴァスはヤマト側ゲート封鎖しかかっても大量に無限が出てきて突破されるし ロンバガは封鎖しようにも蟹とかにやられてどうにもならなさそう というかヴァス封鎖できるなら大規模戦は起こってないような
>>369 ミッションがないと儲からないから人集まらないよ、多分。
>>369 >>16-17 JMにおいて「そのMAPを落とす」という行為は無いに等しい。
あるとすればそれは「事実上の棲み分けの定着」みたいなもんだと思う。
ヴァストネスは 先週の木曜くらいまではPOFで封鎖されてたよな Pvミッションウマー LSGウマーでした。 封鎖突破された原因は多分、アルバトロス一派の封鎖特攻辺りだと推測 グループでやれば烏合の衆の封鎖くらい余裕で潰せるだろうしね。 リトリ・エボスにPvミッション発生すればもっと殺伐とするのにな。 デルデPvミッションの配達先がP2だったら殺伐とするのにな。 つーか、ハンドガンナーは撃沈気にせずにつっこめバカ。 マシンガンナーも撃沈気にせずつっこめバカ。 スナイパーは敵スナイパー、バズ、ミサ、マシンガンナーの順で狙え。ハンドガンナーは無視しろバカ。 逆脚殺しはハンドガンナーに任せとけバカ。 SGなんて大規模戦場に持ってくんなバカ。 つーか、脚狙う癖つけろバカ。 ハッピートリガー多すぎやしないか?
(´-`).。oO(なんでもう終了したなめたけのスレが・・・・ヌケド・・・和香・・・どっちだ・・・)
アルバトロス一派って具体的には誰なのよ? 奴はどっかのグループの親分なのかい?
突っ込む、突っ込む行ってるけど戦線の中央で突っ込んだら 援護貰えても挟撃の形になるから意味無いんだよね 逆に中央の戦線は引きながら相手の戦力削ればいいのに中央から膨らむ形になる事が多い POFは西の丘が進軍の妨げになるから東に戦力を若干重視した方が良いかも ついでに突っ込む時はカンチャで一声掛けてくれればそちら向かうかもしれん
>>369 戦争屋は支配率とか利益とかはあまり考えてないのが本音
戦争できれば場所は二の次の人が多いと思う
利益考えるならゼキショウよりデルデ落とした方がいい
そうだなあ、参戦する時に、そこ制圧できるのかよ、とか 制圧して利益はあるのかよ、とか全然考えない。 とりあえずみんなでワイワイ殺し合いできればそれでいいや、みたいな。 お使いと、獲物奪い合い誤射しまくりされまくりでストレスのたまる 狩りの、鬱憤晴らしみたいなもんだし<大規模戦
画面上に時間が表示されていたら、「1800に左翼より突撃開始」とかできそうなのに。 いちいちチャット欄にコマンド打ちこまないといけないのはちょっとねぇ。 マクロ登録しても、リアルタイムで確認しつづけようとすると大変で・・・
わかってないな、
>>373 はグールのアルバトロスのことを言っているのだよ。
ヤツは1機で数十機のジャンクを手玉に取るからな・・・。
>>373 ____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 |
|∵ | __|__ |
\| \_/ /
\____/
アルバトロスほど無限で嫌われている奴も珍しい。 もちろん、グールの話ですよ。うわdfmkdま何をするdfslっふじこ
385 :
ネトゲ廃人@名無し :04/02/18 13:01 ID:yySzyRk7
____ /∵∴∵∴\ /∵∴∵∴∵∴\ /∵∴∴,(・)(・)∴| |∵∵/ ○ \| |∵ / 三 | 三 | |∵ | __|__ | \| \_/ / <のび太くん、どら焼き ま〜だ〜? 早く買って来てよ! \____/
____ /∵∴∵∴\ /∵∴∵∴∵∴\ /∵∴∴,(・)(・)∴| |∵∵/ ○ \| |∵ / 三 | 三 | |∵ | __|__ | \| \_/ / <のび太くん、パッチきたらしいよ! \____/
メトロ見直したよ マジでパッチきた サーチライトとスモークが実装されてた
さあああてお前等、検証の時間だ。対象は新パーツ類、また新4脚だ。 新4脚は防御や最大重量が減ってる代わりに機動力うp、ショックアブソーバ搭載。 これはバズ向けの脚かのう。
スモーク撃ってみたけど少し発射までに時間が掛かってた
サーチライトの存在意義を問う。
目くらまし
味方2Grp以上での戦闘で、SK対象を視覚的に指定するため使用
新脚ものすごいわ・・・ショットガンおよびバズ発射時の硬直がほぼ0に近い。 そのぶん防御が紙すぎるのでどうだろう・・・意外と使い方は難しいかもしれん。
おっ、新アイテムきたんだ? このスレのみんな検証お願い 想像膨らませてはぁはぁするから
前世代の海戦では、夜戦において駆逐艦がサーチライトで敵艦を照らし、 戦艦が艦砲を加えるといった戦術が存在しました。
空飛べるJM 味方修理出来るJM サイコ機能付きのJM 地雷はあるな バリアー 誘導ミサイル 給料 ランクの特権 土地制覇した時の報酬 この辺がもっと増え無いと面白くないな 今のところ敵倒してもなんかやりがいが薄い RAの戦争の方が戦術いっぱいで面白かったわ
戦争つったらファミコンウォーズ以外無い
補給物資売り歩く機体もほしいな 弾きれだる
JMスレのどっかに書いてあったけど、無所属になって リペアキットやエナジーセル・弾丸を戦場で売り歩くのもいいな 正に死の商人
煙幕ってSMLどれ買えばいいんかね? サイズによって性能に違いナシ?
>>395 ああ、スナイパー用に前線の奴が敵を照らすのか。
>>400 SとMは性能に大差なかった気がする。
Lは無限なんで、わからね。
ちなみに、マシ腕の新種は従来の奴より、
火力が低く、耐久力が高い。腕ポイントがonになってるが、
従来のやつでも腕につけれるので、現状、大差ない。
サーチライトは暗視使ってる奴にも有効そうだな まぁ、暗視ソフトが必需品なのはベルギュぐらいなわけだがorz
399みたいなこと実践している人いる?
やりたいんだけど、まだ遠いマップは人が少ないので商売になんないね 3,40人ぐらい常にいるようになったら別だけど
ヴァスやゼキみたいなPvPが盛んなマップは需要ありそうだけど 敵陣深くでEN切れした時は泣きたくなった
エリアレプタンスTって使ってるヤシあんまみないけど カーゴないけどHD量からみると 他に回収まかせの大規模orグループ支援用ってとこだろ 逆間でなんとか運用できないかな
>>407 カーゴ無しには機動力よりもドロップ回収よりも致命的な欠点があるんだ
リロード不可能
だから運用するってんならマシ専用だな
>>407 なるほど
サーチライトだが
そのうちライトがないと歩けないMAPが出てくるかも
とか言ってみるテスト
>>409 ログで地下道路のマップがあった、というのを見た気がする。
そんな調子で地下坑道とか、そういうマップは出てくるだろうな。
地下坑道ハァハァ
わかったぞ!サーチライトの効果的な使いかた。 モールス信号よろしくな感じで、パッパッと点滅させて状況を知らせる、あれだ!
>>410 暗視カメラで終了でない?
>>408 何を落としても拾えないしな・・・
四人ネビュラで一人全身Lのカーゴ装備なら多少使えるか?
>>416 サーチライトON/OFFマクロの追加要請のメールでも
メトロに発射しなさいな
>>415 すくなくとも1人での運用は無理だな・・・○| ̄|_
>>415 SSにあったような地下だと暗視カメラ使えないかもな
あとはソフト使わなくていい分他のソフトいれれるぐらいか
スナイパの格好の的にはなりそうだけどな・・・
マシンガンを使ってみたんですが、小技みたいな感じで上にも書いてる人がいますけど 制圧射撃というものがあります。弾幕。敵がいるところを中心に敵3体分くらいにマシンガンを 左右に小刻みに振らすと、敵がどっちに避けても必ず当てることができます。 もちろん上手い人なら弾が無駄になるだけであまり意味が無いんですが、 (そもそも必ず当たるのは撃った弾の1/3で、2/3は必ずはずれるわけですから) これの効果は敵を倒すことではなく、必ず弾があたるということから敵の前進を止めることが できるということです。・・・実際やってみたかんじ、片手では難しい。豆鉄砲。両手だとようやく 弾幕らしくなってくるかんじです。パッチで装甲が重くなったので腕に装備とかはできなくなりま したが・・・。
煙幕実装。まだ使ってみたこと無いのでわからないんですが、見た感じ 煙幕の大きさが小さく、時間も短いことから撤退用の感じがしました。 煙幕を張ったところに突っ込むと、突っ込むほうは先の様子がわからず 防御側は煙幕から出てくる敵を撃てばいいだけです。 実際すでに上手く使ってる人を見かけたのですが、逆足で戦闘中逃げるときに 自分の前に撃っていました。これは今までは後退するときに背中を見せることが できなかったのに、煙幕を張ることで常に前進しながら行動を取れるってことで 上手いつかいかただと思いました。 煙幕が攻撃に使えるようになるには単発ではなく、何発か同時に使う。もしくは そこに注意を集中させて別のところから攻め込むのもいいかもしれないです。
サーチライトは・・・どんな感じなのかな? 敵の優先攻撃目標を味方に知らせるくらいしか思いつかないです。 ライトをつけるのは敵の情報を得るより。敵が得る情報の方がおおい らしいので・・・。
つか、サーチライトマウスのポイントとずれてんじゃねーか 使いにくいわ ヴォケ 射程短すぎるし
煙幕は撃つ時止まるから逆足が使うのは自殺行為だと思うが・・・
>>423 煙幕なのに脚止まるのかよ・・・
5対3ぐらいの時に3のうちの一人が煙幕撃ちまくって乱戦に持ち込むぐらいしか出来んかな
忍法だから手順踏まんといけんのよ
>>421 かなり射程短いっぽいのでその使い方も難しいかも
あれだ、サーチライトつけた機体で集まって壁にライト当てて光のshうわなにをするはなs
あれだな 5人集まって一斉にサーチライト これぞ奇面フラッシュうわなにをするやめr
トンネルタイプのMAPが出来たら煙幕もライトも使えそうだな。 てかトンネルが入り組んでるMAPほすぃ(´¬`) 暗視装置必須なぐらい暗いなかいきなりライト照らされて画面がホワイトアウト。
>>428 ベルギュならトンネルじゃないけど
夜は真っ暗になるし、細道いっぱいあるから
今回の追加装備役にたったのにな・・・
ゼキショウとかツルペタで使っても_| ̄|○
>>424 足は止まるが使えないわけじゃない。
てか射線が見えなくなるんでかなり有効。
スナイパーには天敵になりそうですた。
パッチ当たったんでバンクに眠ってたSマシ腕いじってきたけど、新パーツ追加でかなり変わったね。 ショック吸収つきの多脚で撃つとマシ腕もバズとかと同じく硬直がほぼ消える。 これだけでずいぶん違うんで実戦投入してみた。 まずはS多脚で煙幕はりつつ敵に接近(この多脚は煙幕の硬直も消える)、接近自体は簡単にできた。 で煙幕の中から敵機をサーチ、補足したのでマシ腕ファイア! ダダダダダと命中、敵機が固まってるのをみてもう片方のマシ腕も発射! ・・・したのだが、ここで周りの敵機に脚撃たれまくって撃沈。 とにかくこの脚はでかくて脆いのでMに付け替えてやってみたけど結果はあまり変わらず。 Lは出力の関係で試せなかったけど、いくら発射後の硬直が消せても発射までに時間がかかるのが欠点。 このせいで一射目以降にマシ腕使うと蜂の巣にされる。 ただ以前より使えるようになってるのは確かだった。 射程があと50m伸びれば普通の武器の仲間入りできそうなんだけどなぁ。 旧型Mマシ腕と新型は試してないけど似たようなもんなのかな? てか本当は今日Mマシ腕買っていろいろ試すつもりだったのだが、 新しく実装されたパーツ買いまくってたらバンクの容量なくなってしまったw
マシ腕+バズとかならいけそうだね マシ腕はあくまで足止めみたいな感じだよなぁ今のところ。
>>431 マシ腕とかS多脚とか簡単に試せて良いなぁ
メトロさん、プロV専用武器とか無いんですか?
Mマシ腕の002は何を表現しているのデースカ?怒り?カナシミ? 耐久ちょびっと上がっただけで値段も4000アップ、威力も大幅ダウン。 硬直無かったりするのかね?1と2使ってみた感想をキボンヌ。 _| ̄|○ さすがに3万5千もはらって違い無し・・・とかだったら泣ける
>>433 マシ腕は、オアシス以外でも売り出してる。
バズーカとミサイルの有効な使い方教えてくだされ
新4脚部実装でスナイパーへのバズーカカウンターも無意味になったな。
>>433 マシ腕、シンヤマトで売り出した。
POFならそこで買いたまえ
白状します ゼキショウでPoFライフル軍団に突っ込んで煙幕かましてた馬鹿です_| ̄|○ 煙幕タノシーーーッ
煙幕は硬直が無ければ ライトはクリックでon/off出来て有効距離がもう少し長ければ タノシーーーッ と言っても良かったんだけどな
煙幕弾に色の種類とかあると楽しかったな
カラフルなサーチライトで照らしつつそのなかにレーザーキャノンが混じってる罠
ショットガンは使い時がかなり限られるね でも寝るわ
でも って何だ
バズが少しはましになったから使ってみたんだけど、 LSGと違って、バズはメインウェポンにはならないよね。 結局他の武装も持ってかないといけないから出力がきっつい。 かと言って4脚で行くとスナイパーから真っ先に狙われるし、 こっちのバズはLRFの射程には全然及ばないし、弾遅いから 新4脚の効果もあって余裕で避けられるしで、運用が難しいな。 当たれば気持ち(・∀・)イイ!んだけどなー。
腕ミサイルは死に武器になった
>>446 LSGは手武器、バズは肩武器
バズがメインウェポンにならないのは仕方ないと思う。
ただ、バズはSGと違って距離が離れていても一発があるから、
敵軍で持っている奴がいたら、横に回りこまれないように気をつけないと
一発もらって、武器やブーストが死んでアボーンな予感
あと、バズ乱射で狙われるとそっちの回避に集中するから
他の武器に当たりやすくなるかもしれん
449 :
448 :04/02/19 08:53 ID:???
バズが他の武装持っていけないのは メトロのバランス取りがまだまだ、甘いから 電力関係は大分良くなったとは思うけど、 もっと練りこんでもらわないとなー あと、消費電力の少ない腕とか早く欲しいもんだ
バズ乱射の後ろから敵が突っ込んでくると、まず落とされる奴はかなり居る。 ヴァスでバズ乱射を見たが、アレはヤバイって。まさに強襲用武器。
>>448 手武器だからメイン、肩武器だからサブっていう分類は、
正しいとはいえんぞ。
それに現状では、バズを装備すると外の武器がまともに装備できん
わな。
着弾地点から爆風に攻撃判定つかないと、
死に武器とはいわんが、趣味以外ではつかわれんだろうな。
無限に新4脚+Lバズ×2のみの援護機体が出てくるのはいつの事やら・・・ POFのLSG使いだから、そんな奴が居て 移動しながら撃たれたら死ねそうだc⌒っ*゚∀゚)っ
バズは牽制武器としては最高かも。1発でも意識を引き寄せられる。 当てることを考えるなら・・・まあがんがれ。
>>453 牽制なら、ミサイルのほうが性能いいしな。
出力の関係で、牽制しかできなくなるぞ。
>>451 まぁ、俺の案が正しいとは言えんよな・・・
肩は支援的武器しかなかったもんだからそんなイメージができちまったorz
バズの消費電力馬鹿でかいからなぁ。
Mバズでの消費電力でもかなりあったから、
Lバズなんて装備したらまともな装備は確かにできなさそうだ
もうちょっと下げてもいいと思うぞメトロよ・・・
ゲームとしてみるならバズの爆風効果はあってもいいよなぁ
あと、バズ被弾時は各パーツ均一にダメージを受けている感じだけども
被弾箇所のダメージを一番高くしてもいいかも
例えば、M腕とかぐらいならバズ一発で大破、
そのほかの部位は攻撃力何割かのダメージみたいな感じ
コアに当たるとしゃれになら無そうだがな
ただバズもLSGのように接近して撃つのがメインになるとかぶるので
うまく差を出していって欲しいな
昨日無限名物バズ乱射見たけど、威嚇止まりだな。 俺POFだけどもうちょっと使い道欲しいよな。
ゼキショウとかヴァストは開けてるからバズミサも避けやすいだろう。 ベルギュくらい狭くないとダメージ源にはならないな。
中距離(80〜100Mくらい)でバズ発射ですよ。 難しいスナイピングだと思えば問題ない。 ゼキ・ヴァスじゃ接近強襲可能な時なんてほとんど無いんだから 単独で行動してればライフルx2と同じくらい稼げるよ ゼキ・ヴァスは人数集めて乱射されても全然怖くないんだよな。 スナイパーまじってないんだったら威嚇にすらならんよ、避けやすいから。 スナイパが動き止めて周囲が乱射・・・コストパフォーマンス最悪だな ちなみに無限名物ではないのじゃ むしろ、元POF名物だったのじゃよ 猿山が宝の山で無限が愚痴ばっかり言っていた頃の話じゃよ
バズ使いはPOFにも無限にもたくさんいたけど腕ミサ使いまくってたのは無限な気がする ベルギュダックの頃の話だからもう一ヶ月以上前か
逆脚に両手Lショットガンで敵の背後をとって奇襲 試してみたがおもしろいな 脚追加装甲の硬直防御はかなり良すぎる 必須アイテムになりそうだな
ん、そんなに脚の追加装甲って使えるのか。 出力が上がってたから、糞かと思ってたが。 今度、装備して戦場にいってみよ。
脚追加装甲かなり使えるようになってるよ。 かなり優先されるようになってる。 脚無傷で、追加装甲2個先に壊れるし。
>>461 ダッシュ中スナイプされてもそのまま動けたよ
465 :
464 :04/02/19 10:39 ID:???
勘違いだったらすまん 周りに敵がいないところで前からパキュンと弾が当たっても動けたから スナイプされたんだと思ってるがきちんとした検証はしてない
えぇ・・・ライフル無視なのかよ・・・ ヒデェなぁ・・・。 ライフルでパスパスやって殺しまくれると思ったのだが ソレは流石に凶悪すぎだな、と反省 って ライフル微妙に弱いままかよ・・・ ヘッドショットで撃破とかしてぇなぁ・・・ せめて攻撃力上げるとか何かないのかなぁ・・・ ライフルは発射も着弾もスタン撤回すりゃいいのになぁ・・・ 何回要望メールしたっけなぁ・・・
まあ、UT2k4に帰れ、ということだろう
ズームが実装されて部分攻撃できるようになったら強いじゃん
>>465 あってるよ。
脚追加装甲生きてたら、ライフル無視。
弱体化と強化を同時にやらないもんだから相変わらず何のテストをしてるんだか さっぱりわからんな 実装時のバグ出しのみが目的なのかね その割にはバグを直せないようだが
>>470 メトロはね、弱体化と弱体化を同時にやるんだよ・・・
以下まだ妄想の域ですが PTのリーダーはマーカーをつけることができますよね。 で、マークをつけるのはPTメンバーだろうから4つ付けて・・ リーダー本人にはつけられないから1個あまると・・・ で、別のPTのリーダーと話し合ってお互いのリーダーに付ければ 10人PTができるのではないかと・・・ ハンドガンナーとマシンガンナーが対になって動くとお互いの 長所短所をおぎなえていいのではないだろうか・・と。 マシンガンナー→援護、ハンドガンナーが危険になったときのカバー ハンドガンナー→マシンガンナーが弾幕を張ってる間に敵に近づき仕留めると。 この二人は射程も威力も違うから近くで戦うことはむずかしいけど、マーカーか なにかでお互いの居場所を知っていれば何かと便利なよーな便利でないよーな。
エントリー・コード使えない・・・ この馬鹿ソフトがぁ! 漏れの2000solを返せぇ(T▽T)
/soft 盗聴 かTから選択した後誰かをクリック
>>471 もしくは、弱体化と強化を極端に施して、
死に武器とマンセー武器を同時に作る、だな。
>>474 その「使えない」じゃないと思われ。
いい加減、認識距離延ばすソフト実装してくださいよ・・・ orz
>>472 cβの頃二つのPTでお互いのメンバにマークするのをやっていた
PT内はレーダーで居場所分かるし違うPTの人もマークで分かる
仲間の位置が分かりやすくていい
サポートにすぐいけるしすぐきてくれる
478 :
477 :04/02/19 12:05 ID:???
補足 チャットはフレンドリに登録して共有してた
なかなかいいやり方かもね、それ まぁ組む相手がいないわけだが
>463 優先されるってか、 単に柔らかくなったので 速攻で逝くようになっただけだと思う>足装甲
>>481 そ、そうだったのか・・・
どうりで逝きまくったわけだ。
>>466 今回のパッチでライフル強化されたよ。
パッチ前より発射間隔が短くなってる。
cβ時代の硬直パッチ前みたいな感じ。
射撃後の硬直も短くなったから試してみれ。
足装甲で被弾硬直消せるようになったからそれに対応した修正だと思うけど、
スナイパーにとっては嬉しい修正でしたよ。
・・・MRFとLRFの差は広がっちまいましたが_| ̄|○
実は昨日少しハンドガンナーとマシンガンナーの連携を試させてもらったのですが、 こつはあまりハンドガンナーとマシンガンナーが近づきすぎないこと。 ハンドガンナーとマシンガンナーがいつも近くにいると、マシンガンナーの射撃で ハンドガンナーは敵に近づくことができないから。 マシンガンナーは普通に撃ちまくって、ハンドガンナーは斜め横から接近していき 攻撃を加える。そうすると大体敵は攻撃力の高くて距離が近いハンドガンナーの 方を向いてくるので、そのときにマシンガンナーは連射しながら前進するってのが いい方法ではないのかと思いました。・・・ちなみに昨日は自分があせりすぎて 失敗しました。この連携はなかなか難しいと感じました。
192あったM足装甲の防御力が140まで堕ちたからな・・・。 出力も上がって相当使いにくくなった。
>>480 ウホッ!
つーか二人で何するんだよ('A`)モレムショゾクダシ
>>484 つうかハンドガンナーはマシンガンナーの方向いてる奴の脚とか武器とかに攻撃して
嫌がらせするもんだとばっかり思ってたんだが・・・。
まともにやったらFFのが恐いよ。
LMGとMMGの違いがいまいちよく分からん 微妙に高いから微妙に固くて攻撃力が強いだけなのか?
腕装甲で各種武器の発射時硬直軽減とかはできんのだろうか。 新4脚ヤワラカすぎてツカエネェヨ・・・・・・
>>489 なんで、追加装甲で発射硬直が消せるんだよ!
ショックアブソーバー(衝撃吸収装置)を新装備として追加汁 1.パッチ前の追加装甲 2.ショックアブソーバー(衝撃吸収装置) 3.今回の追加装甲(1+2) これで3つくらい脚装備が作れるぞ
POFだけどゼキショウ前出すぎじゃないか? 補給や修理で戻る人いるし 長い事帰ってこないし
>>484 ハンドガンナーが前出てるときはマシンガンナーは相手の横を取りにいったほうがいい
ハンドガンナーは弾を避けながら近づいてなんぼだからハンドガンナーより後ろにマシンガンナーがいる状態になると
FFをくらうかFF恐れて避けれずに敵の弾を食らう
MG-MG、HG-HGの組み合わせでもそうだが連携狙うなら十字になる練習したほうがいいよ
敵としても前方と斜め前からこられても同じ画面内に見えてるから慣れた人なら簡単に対処されるよ
>>489 新多脚は後方支援用として考えた方がいい
スナイパーにはうれしいパーツ
>>491 新4脚にショックアブソーバーつけたから、
その追加はありえないだろうな
ああ、ライフル戻ってるね。 ハメれない程度に連射できるわ。 ライフル部隊編成できたらまたPOFの時代の予感 でも、ヘタクソ多いんだよなぁ・・・ 長々と味方に誤射し続けてる後衛多脚スナイパーとかな・・・ ブースト壊すんじゃねーよ、と
ライフルはL二丁ないとだめ?
>>496 LライフルでM脚装甲が一瞬で飛ぶようになってるのな。
>>497 ダメじゃないが・・・
射程も威力も全然違うよ?
S箱コア、頭無しにすりゃ、
LRFx2でもS逆でMAXスピード出る。
交互連射すりゃほとんどの機体は近づく前に何かが大破
Pvミッションメチャクチャ楽。
相変わらず恐ろしいなライフル。
ああ、もちろん弾薬代も恐ろしいほどかかるよ・・・
20分で何千sol分つかったっけ・・・
やっぱりLライフル揃えた方がいいのか。 企業ポイント売って一丁だけ買っちゃうぞ〜
>>500 ライフル1丁だとそんな脅威でもないからやはり両手持ちをおすすめする。
つかこんどはPOF専用武器がゆうg(ry
503 :
950 :04/02/19 17:56 ID:???
ROやってからJMやると世界が変わります。 JMやってからROやるとアカバンされます。
504 :
503 :04/02/19 17:59 ID:???
名前消し忘れた…orz
ウワー RO腐ってるね。 なんでプレイしてる人が居るんだろ・・・ JMにドワ子みたいなキャラが追加されたらこんなルール遵守する人増えるのかなぁ
>>502 まぁ、運営自体もノーマナーな会社なので仕方ないと思われ
>>502 スゲエ世界だな。。。
ルールルールルールで縛り付けてPCは楽しめるのかね?
良識に任せるって所もあるべきだと思うんだが。
ROをやって見ればそんな言葉は言えなくなるぞ508よ。 ようするに・・・
俺もRO出身だけど、JMやるとROなんて二度と戻れないな 見ててイライラする
つーか何が言いたいのかワカンネ('A`) 他ゲームなんざどうでもいいよ。
>>502 このルール、俺がやってる某PKMMOに適用したら、半分以上が垢BANだなw
ハッカー多すぎorz
ROをストレス無くやってる奴は精神疾患というのはもう昔から言われてるだろ。 で、ここは戦術スレなんだしそういうやつの撃破方法でも考えるか? ・・・撃破した途端晒しスレ直行かね。
このネタ話すなら晒しかどっか行ってくれ 戦術指南と全く関係ないじゃん・・・
レフトアチケット?の使い方教えれ。
本日23時から各企業で会議するらしいぞ 本スレから転載 時間:23:00〜あきるまで 場所:POFはプロ3本社 無限はオアシス本社 無所属会議はエティアナの真ん中
バズーカの上位弾は爆発が大きいとか聞いたんだけど、ホント?
ここ戦術スレじゃん。 ROが何の関係あるんだ・・・。 で、Lスモークって何処に売ってるの?
520 :
519 :04/02/19 20:32 ID:???
何時の間にか質問スレなんて出来てたのか・・・
LスモークはPOF専用か
523 :
484 :04/02/19 23:07 ID:???
>>493 さん
そうですねー
確かに・・・そういうところもありますけど、自分とあなたが話しているのは若干内容が
違っている気がします。
戦術というのは、だいたいお互いの個人スキルが同じ状態でどういうふうに動けば
こちらが有利に働くか・・・・というものとして考えると
>ハンドガンナーは弾を避けながら近づいてなんぼだから
これについてですが、これは同じ技量同士だとハンドガンナーに限らず同じ足をしている
すべてのJMにいえると思います。・・・つまり正面から避けて接近するのは同じ技量同士
だと無理ではないかということです。これができるのならば戦線というものは存在しなく
なるからです(お互いが弾を避けて近づけるのなら最後には接触してしまいますから)
普通敵と接触するときは、お互いに気をつけていれば正面対正面からぶつかることに
なるはずですが、その場合、特に同じ数のハンドガンナーVSマシンガンナーだとおそらく
(正面対正面に限れば)マシンガンナーが勝つと自分は思っています。射程の長さが
違うためです。つまり、正面からぶつかる場合、ハンドガンナーが正面でうけて
マシンガンナーが側面に回るのは無理があるのでは・・・と。
・・・ただし、これはあくまでもハンドガンナーとマシンガンナーの連携プレイを行うときの
話です。
524 :
484 :04/02/19 23:32 ID:???
続きです。 ただし、493さんが書いていることが間違っているわけではないです。 493さんが書いていることと自分が書いていることは見方と変えれば 同じことだと思います。 マシンガンナーの方が射程が長いので、横に回りこむという動作の間にも 攻撃を行い続けることができますし、マシンガンナーよりも必要出力がハンドガンナー の方が低いので足に追加装甲をつけることも可能です・・・。 距離が無駄にならないってことではマシンガンナーが横にでるのがいいとおもいます ・・・相手が1体でこちらが2体の場合は。です。 しかし大規模戦闘の場合、横一線に並んで戦線でハンドガンナーとマシンガンナーが 並んで撃ってるというのは・・・。。大体戦線を作っているのはマシンガンナーだとおもいます。 なぜなら敵の戦線で、射程の短いハンドガンナーが前に飛び出したら、自分だったら先に その近づいてきたハンドガンナーを狙いますし、他の人もそのハンドガンナーを狙うでしょう・・・。 戦線の維持にはハンドガンナーはマシンガンナーにどうしても負けると思うのです。 その点でハンドガンナーは戦線の維持よりも積極的に相手の横を取ったほうが都合が 良いと自分は思いますが、実際ではどうなんでしょうね・・・。
525 :
484 :04/02/20 00:03 ID:???
493さんが書いていることと自分が書いていることは全然違うことの ような気がしました。493さんが書いているのは包囲殲滅戦・・・。 みたいな感じなんだろうか・・・。 確かに「ハンドガンナーが左右に周る」という無駄が無く、 マシンガンナーは左右に移動しながらも弾を撃てるので攻撃に 無駄がありませんよね・・・。 大規模戦闘もつきつめれば小規模戦闘の重ね合わせですし・・・。
526 :
484 :04/02/20 00:16 ID:???
中央にハンドガンナー、左右にマシンガンナーを配置した場合 (完全にわけることはできませんが、中央にハンドガンナーが多めで 左右にマシンガンナーが多めにいる場合) は、まず戦線は一時後退します。中央の火力が足りないためです。 で、敵が前進してきたところを射程の長いマシンガンナーが横から 叩くと・・・。戦い方としては誘い込み型になるのでしょうか・・。 中央にマシンガンナー多め。左右にハンドガンナー多めの場合は 中央にマシンガンナーが多いので中央が突出して前進できることに なりますが、先ほどのように中央だけが進むので一時的に前進は できますが・・・。相手に囲まれて十字射撃を受けることになるのかな・・ 左右の打撃力は高いので端から一体ずつ粒していく戦い方になりますね・・。
すまんもう少し日本語を勉強して出直してくれ。
529 :
484 :04/02/20 00:20 ID:???
ごめんなさい。まったく意味ないことを考えてしまいました。 ようするに同じ戦力だったら・・・どっちもどっちだという当たり前の結論に・・・。 用はその場の状況にあわせて臨機応変に戦うのが最良ということで。 勝手に妄想的なスレを何個も書き連ねてすみませんでした。 疲れたのでグールでも狩ってきます・・・。
・・・・もしかしたら今の感じだと大規模戦はハンドガンよりマシンガンを使えと いうような感じがしてきました。 ・・・ ・・・ ・・・ モー無理。だめ。自分戦術なんてわからないからー。 レベル10まではハンドガンナーなんで戦場でみかけたら 鉛玉ぶちこんでやってください。 さよならー
今のゼキショウ・ヴァスのような大規模戦だと、わざわざハンドガンを選ぶ意味がないね。 Lコアもいないし、ハンドガンでできることはマシでもできる。 しかも射程が長い。 マシを使えるならマシがいい。 今のデルデのような混沌とした状況ならハンドガンもいい。
493さん、勝手に絡んでいってごめんなさい。 失礼しましたー。
ハンドガンだと射程が足りずゲート前なんかだと役立たずだけど マシンガンだとスナイパーにあっさり壊され そうでなくてもあっさり壊される上に 弾薬とエネルギーでカーゴ容量を圧迫 そんなわけで俺は落としても安いハンドガンナーの方を取る。 信頼性も高いしね。LSG食らっても腕のが先に逝くし。
マシ使いは弾幕はって脚を壊し、Lハン使いはコアにトドメ。これで良いだろ
ロンバガ専門の無限所属ハンドガンナーの私見。 POFの諸氏は少々思い切りが足らない。 道の上で左右に動きながら撃ちまくるだけのヤツ多すぎ。 まだ不慣れなだけなんだろうか。上手い人は忍び寄ってガツンとかましてくれるのだが。 ハンドガンの射程で後退しながら撃ってるのに突っ込んでこない。S逆脚の速度が泣くぞ。 こっちとしてはダメージ覚悟で突っ込んでこられたら死が見えるのだがなー。 仮にこちらを倒しても周囲の無限機にやられるから躊躇しているのだろうか。その間に俺に撃ち殺されてちゃ世話ないが。 何が言いたいかというと、LSG手に入れたPOF新兵の皆さんはもうちょっと勇気出した方がいいんじゃない?という話。
ロンガバでLSG運用するのに視界が開けた場所にいるなんて ぶ っ ち ゃ け あ り え な い
シュワルツ・ランツェンレイターを組んで 全員黒い機体に両手LSG スナイパーの援護を受けつつ 敵側面からS逆脚でKAMIKAZE やってみたいなあ
進め進め!勝利(修理)のゴイックはお前達に下着をちらつかせているぞ!
539 :
493 :04/02/20 04:40 ID:???
>>523-526 同じ技量だったらとか全員が正面向いて撃ちあっていたら等という極端な想定は無意味
そんな状況ありえないから
そして戦術は状況によって変わる
>>493 のレスは
484がハンドガンナーが戦ってるところへサポートしにいった
状況は敵が1に対してこちらは2
目的は相手を倒すこと
を前提としたもの
あと大規模戦争参加すれば分かるけどこの十字は大規模でも使われてるよ
どうやってその状況に持ち込むかというのが各自の腕の見せ所だと思うよ
えらそうに書いてるけどただのへたれの戯言だと思ってくれ
>>535 今日ロンバガにいって無限を何機か倒した感想
無限は簡単につっこみすぎ
そして動きが単調すぎ
POFとか無限とか抜きでどっちもどっちだと思うよ
ロンバはPvP慣れしてない人が多いってだけかと
540 :
ネトゲ廃人@名無し :04/02/20 05:02 ID:WL+r4wrr
終了
>>539 さすがLSG両手装備の人は言うことが違うなあ
ロンバガで無限に殺されたことは一回もない 鳥マシンガンのほうが正直強いな
今日のゼキショウ戦の感想。 POFはプロ2側ゲートから見て左手が手薄。 昨日に比べて何度も側面から攻撃を受けていたが、人数が足しないのか人が回ってなかった。 そこんとこどうにかしないとゲート付近まで簡単に攻められるよ。
LSG卑怯みたいな空気だが・・・
接近させる奴が弱いんだろ
グループ組んでレーダー見てろ
撃つ瞬間読んでバズ打ち込むなんてのもスナイパー対策の基本だし
同じようにやりゃ戦えるだろ
>>543 西側だっけ?
あっち弱いね。
無限もアソコに集中すりゃいいんだろうけど
東側から側面攻撃くらうし、なかなか難しいかと
LSGもってて負けるほうがおかしい。 対MG→射程にもぐりこめば勝ち。 対HG→無条件で勝ち。 てゆーかね、ショットガンクリーンヒットの距離で打ち合ってんのに勝ってしまうと なんだか申し訳なく思ってしまう。
さも我が庭だといわんばかりにハンマー担いでやってくるPOFのアホどもを 次々とブチ殺すのはとても気持ちがいいものだ。 アッハッハ(´∀`)ハッハッハ in ロンバガ
>>544 あとPOFが2〜3機回せればってレベルだから。
無限はあっち側に集中しても、迂回する形になってしまうから、544の言う通り東側と中央もきつくなる。
数的には今ぐらいでちょうどいいんじゃないかね。
結構忘れられてることも多いし。
>>545 対面で遭遇、MGの間合いから始まるとしよう。
君が二脚 相手が逆脚 だと君は即脚を狙って止めるよね?
君が二脚 相手も二脚 だとSGの間合いに入るのは結構難しいよね?
多脚は割愛。あれはたしかにLSGの的。
中規模戦あたりからLSG持ちは結構きついよ。
無限にもスナイパー機が多かったが、 殆どがMスナ装備だったな。 cβ組みもMスナばかりだった事から やはりLスナは弾薬補給が難しいのかな?
無限は橋からブルって降りてこないから楽
>>545 大規模戦だと
対MG→射程にすら入れない
対HG→相手が後退しながら打ち続けるので攻撃が届かない
中規模戦だと
対MG→射程に入るのが難しい。
対HG→50m付近での打ち合い
小規模戦
対MG→即勝利
対HG→勝率高
>>549 難しいどころの騒ぎじゃないだろう・・・
無所属に横流ししてもらうとしても、
バルキノ80発1500くらいとられるんじゃね?
つーか、横流ししてくれる奴ほとんど居ないしな。
無限が戦場でLRFを恒久的に使うのは不可能に近いだろう
>>548 ロンバの話だから。
戦争じゃ使いづらい武器なんてのは既出だよ。
SGは射程短くして弾がもっと散らばれば別に問題ないんだけどな。 上手い香具師が3人も居ればゲート封鎖ができてしまう困った武器になってるしなぁ。 まあ、POFにまともなショットガンナーが居ないのがせめてもの救いだが。
Mマシ弾、Lバズ弾、Mスモーク弾、Lハン弾、Lマシ弾、エネセル買いだめ。 これだけでバンクいっぱいいっぱい。Lライフル弾買いだめなんて_。
おっと誤爆スマソ。
ロンバ無限ハンドガンナーしょぼすぎ 鴨LSG使いぐらい倒してくれよ 安心して蟹狩れません
558 :
112 :04/02/20 06:22 ID:???
無限撃破ランク1位ゲトー、戦術スレの喪前らありがとう。
機体構成は
>>112 を参照のこと、ちなみにoβ組
毎日ヴァス・ゼキ戦場に入り浸って思ったことをまとめると
・やられるときは撃破数が一桁の人にもやられる(特にハンドガンナー)
・強い人は接近すら困難、相打ち覚悟で特攻しても足グシャ→アボーソ
・基本的に漏れは1on弱い、不意打ち等の状況作りが人より少しマシなだけ
・一日100殺で一回の出撃に2〜5get、生存率20%位 無理に突っ込む癖がある
・格下の相手を奇襲LSGで狩ってるだけのヘタレ
3〜4機がライン組んでMG弾幕はってる後ろから
コソーリ近づいて全滅させたときなんかハァハァですた。喪前ら誰かレーダー見ろよとw
あら・・・逆脚ランキング1位なんて初じゃねーのか? つか、すげーマゾだな。 どうやって金貯めてるんだろ・・・ あ、そういや俺、おまえと同じ機体構成の奴に一度殺されたよ 名前変えたのか知らんが今日は遭遇してないけどな どうでもいいけど、 撃破率を取るか撃破数を取るか・・・自己満足だけど悩むな
>>558 おめ。
俺はもう少し逆足ハンドガンナーで頑張ってみるよ。
MMG使いだったけど、金もレベルも良い感じになって来たので、LMGに乗り換えた。 むちゃくちゃ使いにくいね、MMGに慣れすぎちまったか?また鳥撃ちから始めるか・・・。 個人的に逆脚潰しはMMGが一番スマートに決まる。
某イモグルテンもS箱コアS逆間接機体だったような。 ライグい環境での奇襲には最適の機体なのかもしれん。
ゴルゴのように立派なスナイパーになるための 装備と心構えを教えてください。
>>563 絶対に一撃で撃破しろ。
それが出来ないならゴルゴにはなれない
>>563 スコープが実装されて無い時点でゴルゴは無理だ、諦めろ。
諦めきれないなら目視で、点に見える敵と思しき機体を狙い打て!
基本はLRF2丁。
ダブルLRFで敵と思しき機体を一撃で撃破するであります! もしも味方だったら御免なさいよー。
567 :
112 :04/02/20 07:46 ID:???
あーそうそう、ラグ使い落とすときは 相手が逃げに徹してるときは落とせない (相手だってどこ飛んでるか気が付いてないこと多い、ランダムに近い 一旦引いて、相手が撃ってきたら反撃 (狙ってくるときは大抵はパケット遮断をoffにするため、こっちのも当たる ラグを準備するのに2,3秒はかかる (そのあいだスキ多め 相手の攻撃は単調になる (ただ撃ってるだけ、喪前なんて逆足でも避けれるよ、増援の初心者のSMGのが怖い ラグ使いとの1onは怖く無いが、普通の香具師が敵に混じると怖い (増援に的を絞るとラグ解除+攻撃・ラグ使い狙いだと増援の攻撃が横から来る 集団の中でラグ使いを見たら最初は撃たないようにする 射撃をし始めたら狙う、するとラグ発動、そしたら放置、ラグ解除するので射撃.... ラグ使い始めたら放置、でも相手が射撃始めたら攻撃 これで相手は回避は出来るが、攻撃できない and ラグ解除すると狙い撃ちorz状態
ダブルLRFまであと26000sol! ラシャーイ ポイント売リ] λ...オセワニナリマス
>>112 撃破ランキングがどんな集計してるか謎なんだけど、
生存率20%のランキング1位より生存率100%のランキング30位のほうが良いと思う。
まあ、個人的な嗜好。
生存率100%で4位が最高だった。
ランクはKill/Deathの率や使用武器ごとのランクも出してくれると もっと盛り上がるよな。必要な情報はサーバーにログにあるんだし。
ふと思ったんですけど、 POFが全員LSGを持って 全員で全ゲートを封鎖しにいったら このゲームは終わりますかね?
てかLSGなんてメインで使ってる奴いるの? どう考えても足潰した奴のトドメ用だろ。
>571 終わりはしないだろうが、 一時的に無限の活動域が急激に狭まるだろうな。 まぁ、そうなったらパッチが当って終。
最近Lナックル両手オンリーやってる近接馬鹿ですが、 ナックルで攻撃するとき、アッパーとか 画面左隅にカーソル置いといて攻撃のとき(この場合左ナックルでの攻撃)に右に一気に動かしたり してるんですが…攻撃力ってかわんないんですかね? その辺ご存知な人いますか
>>571 7〜8人で同時にゲートから出てスモーク連打。
生き残った奴は敵陣に切り込んでスモークでFF誘発しながら乱射。
そして第2陣がゲートから出る。
これでゲート封鎖なんて解除できるでしょ。
>>571 昨日のデルデでPOFにゲート取られたという情報が流れたときは
それを危惧してたけど、数揃えて突っ込めばなんとかなるべ
一時的に閉鎖はできるけど、恒久的には無理でしょ。
>>572 Lショットガン+煙幕で、ゼキショウやヴァストネスの大規模線でも
10勝1敗の率でやっていけるよ。マシンガンはいまいち勝ったという
実感がないけど、ショットガンは勝ち負けがはっきりしているのがいい。
地形暗記必須だが。
方法はありますよ 以前一回やったんですが(あえて自主規制)を雇うんですよ。 で、先行して出撃させ(同じく自主規制)の後ろ側に行くのと同時に 本隊がゲートから出撃、で挟撃。
というかLSGは使い手の性質がですぎ 奇襲のうまい奴はLSGどんどん使ってくれ でもな 弾幕張ってるMG部隊と同じラインってどうよ? しかも奇襲をするに際してルートも考えずに真正面だし 敵が近づいてきたら後ろに下がるし んで近づいてきた敵の脚潰したら、敵ごと後ろから撃ちますかorz ヘタレSG使いは(゚听)イラネ
>>579 FF警戒してMGを信用してないんでしょ
信用してないのは構わんが敵もろとも撃つのはかんべんな というかFF警戒してるならルートくらい考えろっていう話しよ
>>580 てめーが味方撃つから味方は信用できねーってか
おめでてーな
SGは卑怯とかいってる人は腕が足りないだけ SG持ちなんて奇襲さえ受けなければ1:1だろうが小〜大規模だろうが鴨なのに もっと武器ごとの射程や相手の動きを見て戦闘するべき 当方ハンドガンナーだがロンバで死んだのは1回きり 勝率9割以上出してるよ
まぁモレは逆脚ショットガン、多脚LMG、2脚ハンドガンナーと一通り経験してみての感想だが・・・ SGはまず頭1つ抜き出ている武器だろうな。これは確実。 腕とかゴチャゴチャ言う前に、近づけば終わり。 HGも近づかなくてはならないが、接近したあとも腕の勝負。 レーダーで回避しろ? まともにレーダー見てるか?むしろただでさえあのレーダーの性能なのに接近感知できるか? 周りに誰もいなけりゃ問題無いが、グールやら友軍やらいたときはまずレーダーは使い物にならなくなる。 大規模戦の逆脚LSGは鴨=相手が下手。 ルートや状況良く見て突っ込めばまず間違いなく3機は殺れて帰還できる。 まぁ何が言いたいかって言うとだ。SGで撃墜数稼いでるヤシはそれなりに上手く、それなりに卑怯であるってことだ。 強キャラ嫌いにはオススメできない。
え?LSG使いはスモーク必須じゃないの? 真正面から向かう奴いないだろ(´∀`)ハハハ
正面に煙幕出した後に素直に後退するか、逆に前に出て 間合いを詰めるか、ショットガン二択。 正面に煙幕→少し横にもう一つ煙幕→どっちの煙幕を通って 接近するか二択をかける、とかいろいろあって楽しげ。
ショットガン>>ライフル>(越えられない壁)>マシンガン>>ハンドガン>>・・
自分の腕は二の次にして武器だけに頼ろうとする人が増えてきたな どんないい武器使っても腕がついてこなければ意味ないのに その武器の特性を活かした戦術を話そうぜ あの武器卑怯とか言うのではなくどうやったら勝てるのか話そうぜ あの武器卑怯とかいう話は晒しか本スレでしてくれ
>>584 んー、まあ一つだけ言えるのは
簡単に近づける要素がない装備ではあるな
特にタイマンでは死に武器
大規模戦でも注意してる奴に見つかったら最後
SGは自分の接近する技量も勿論必要だが
ハンドガンより更に近づく必要が有る上に、それ自体が
中距離でも腕マシとの連携が取れるハンドガンと違い
サポートは腕マシしか無いとなると、自分の技量より
相手の技量の方に左右されやすい
ま、接近された所で結局切り返しのスピードが速く幅が大きいこのゲームでは
命中率はハンドガンと変わらないからワンチャンス武器だとは思うけど
相手が下手なら事故って無駄にダメージ貰う要素が無い武器ではある
そうだね。うまく接近する腕があってのSGだからね。 接近させなけりゃMG.HGでかたずけられるんだから。 まあ、強いからってみんなSG装備してきたら楽なんだけどな。
SGはハイリスクハイリターン。単に撃墜数稼ぐならこれほどいい武器もないだろ。 まぁその代わりに撃墜しまくってパーツロストしても泣かない、と。 メトロさん。とっとと鈍器を使いやすいようにしてください。 グールが弱体化したせいで狩りでも鈍器は使いにくくなっちまいやがりましたよ。
スイッチ式でハンマーが小型ロケット発射器に・・・ 妄想スレ】 λ・・・トボトボ
さっきから不安定なんだけど俺だけ?落とされまくり
俺もだ…いきなり落ちる
不安定だね、2度も落ちた
落ちはしないけどマップの切り替えが妙に遅い。
いまプレイしようとしたら サーバが混雑しているのでは入れません だと。
ハンドガンよりショットガンの方が当てやすいと思うけど。 相手も攻撃してきたら喰らいやすいけど。
ショットガンやっと買えたんだけど。 敵が持ってると怖いけど、自分は使いこなせないなぁ たまたま横から忍びよって倒せた事はあるけど ムズイ
人間無い物ねだりばかりしたくなるもんだからな。 俺はLHG使ってSG使いたちと戦う事にするよ。
>>599 俺も今日、LSG初めて買った。
気持ちいいいいいいいいいい
一気に3機落としたよ。
小規模戦じゃ、無敵だな。
どこのスレも大荒れの中ここはマタリだの。 捕虜問題とか鯖の中の人問題とかいろいろあるがまぁ耳ふさいどくか。 MSGだと箱にはなんとかなるがタツ相手だと無理だなぁ。 うまく箱のみ狙っていくけど恨むなよオマイラ
ゼキ行ってみたんだが何もできなかった 表示距離がNearで遠距離からは支援できないし 近づくとコマ送り状態で敵味方の識別すら不能 こんな漏れはどんな戦い方すればいいんだ?
今日は初めてツルペタで本格的に戦ったが 2chで一騎当千ぽいこと言うような強敵はいなかったな まぁ小規模戦闘のみだったけど
一騎当千みたいなこと言ってる奴いたか?
個の質より数の方が問われる仕様なので、この一機がいるだけで戦況が変わるって輩はいないでしょ。 ある程度以下の腕なら幾ら集まっても個に負けるがね。
>>606 いるよ。
ラグ使いやその他半無敵野郎。
無敵野郎はバグorチーターなので語る対象でない 集団戦時のショットガンやバズーカーなどそういうの語ろうや
そう言った意味ではちゃんと連携が取れてるPOFの人たちがうらやますぃ。 ロンバカで延々と同じグループにカモられたよ。 こっちはゲート前の防衛さえも怪しくなってるし。
cβの時も、ワープ航法で敵陣に突っ込んで撹乱してた椰子がいたなぁ。 逆間接とミサイルの組み合わせだったと思う。
前線に出よう!と思ったら味方に後頭部零距離射撃でバズーカくらいました
>>611 2、3回やっちゃった事あるな、それ
POFだったら・・・・・・逃げる!
そういえば、ワープ航法してるやつってレーダーからはどう見える? やっぱり飛び飛びでしゅか?
>>609 もまいの場合は連携云々以前の気がするな。
それとcβ時代は無限の猛者たちは会話せずとも連携取れたんだぞ。
一人でゲート出発→途中で無限機に会う→無言のまま合流→(繰り返し→)そのまま敵と遭遇→殲滅
ずっとこんな感じだった。
まだみんなプレイはしてるようだが、戦場がゼキとヴァストに分かれたのと
人数が多くなったのとで個々のプレイヤーがが目立たなくなったな。
よくコミュニケーションとってるPOFの方が固定グループ持ってるだろうし
その中での連携はとりやすいとは思うが。
てか確実に連携とりたいなら固定グループ作れ。
ロンバに潜んでる無限LSGをLハンで嬲り殺すの気持ち良過ぎ 弾代勿体無いよ、手に負えない武器は素直にやめておけ
糞POFキター 何度も殺されてんだろ?え?m9(゚∀゚)
森林に行く無限なんて雑魚ばっかだろ。そんな奴らに勝って何が嬉しいんだか… とっととゼキショウかツルペタに来いよ、POF社員さん。
煽りたい奴等は晒しへ帰れ
ロンバガは確かに雑魚ばっかしだな。流石に棍棒じゃ勝てないけどPvP装備で逝くと余裕で勝てる。 そーいやーロンバガPOF支配になりそうだね。ライフル蟹がイナクナッタからだろうけど。
(´-`).。oO(クローズの時はロンバガは巧者揃いだったんだがな・・・)
木消せるから、他のとこで下手な俺でも結構勝てたよ
ぶっちゃけ、強くなるには何を考えながら戦えば良いのでしょうか?
623 :
ネトゲ廃人@名無し :04/02/20 20:01 ID:LPrtM9C+
初期マシンガンに追われて河に突っ込んでったヤツを今日見たな。
>>622 弾をよけるように動く事
死なないようにする事
弾当てるのは二の次
>>621 釣れますか?
ageてしまった。。。 多脚初期装備でP3お遣いしてきます。_| ̄|○
>>622 味方の位置、味方の武器、味方の状態を無言のうちに察し、
敵の状態、敵の武器を読んでそれにあわせた的確な行動をとれればいい。
アーカイブを弄れるなら樹は消せるだろうな レーダーも無しにピッタリくっついてきたら怪しまれるだろうけど
>>624 サンクス。まずは生き残れるように頑張ってみます。
消せる消せないについての釣りではない。 一行レスでしかも俺すげーんだぜ?なオーラを撒き散らしてる奴が 樹消せるワケないだろって意味。
>>614 たしかにあれは面白かったね。
ヤマトでグルグル回ってると、見ず知らずの奴が集まってきて、
一人がゲートに突入すると、みんな後に続くんだよね。
cβのヴァストネスは、まずそういう奴等が小規模戦を起こして、
そのうち大規模戦に発展していった感じだな。
2/18以降のロンバガは棍棒よりもLハンの方が狩りやすくなったと思っているのは漏れだけか?
>>629 そうそう、俺が木を消せるわけがない
ロンバガだけ勝てたのはまぐれですよ
633 :
ネトゲ廃人@名無し :04/02/20 21:04 ID:4jfAIPDT
流れ無視して質問させてください。 LMGの燃量消費はソフトで軽減できますか?
634 :
633 :04/02/20 21:06 ID:???
ageてしまいましたすみません
636 :
ネトゲ廃人@名無し :04/02/20 21:18 ID:gLctUI3T
スティンギーはかなり使える
ageスマン
スティンギーとかいうソフトで攻撃ENをゴニョゴニョできるらしい。 必要容量はスクルージ程度らしい。
既出
>>622 ソロで強くなりたいなら足壊すことに集中してみなよ。
Sコアでマシンガン使うときあるなら、
自分の位置ずれ具合把握するためにJUNKコア耐久表示付けて試してたほうがいいかも。
641 :
633 :04/02/20 21:55 ID:???
既出でしたか、すみません。 答えてくれた方ありがとうございます。
ところでだ、最近思うんだがPOFってMG使い少なくねえ? SG使いばかりで戦線維持に問題が出てる気がするんだが。
>>642 誰だって支援に徹するより、撃墜数伸ばしたいさ。
漏れはS逆脚ハンドガンナーを貫き通す。 撃墜数なんていうのは飾りです。POFの香具師どもにはそれがわからんのですよ!
坊やが多すぎる>POF うまくなけりゃ、ゲート封鎖じゃないかぎりSGで落とせんし
無限が〜 POFが〜 cβ組が〜 oβ組が〜 煽り合いはそれくらいにしておけ
ある集団において傾向というものは確実に存在する
648 :
ネトゲ廃人@名無し :04/02/21 01:02 ID:5qUInAT+
なぁ。パッチが当たった頃からやたらとS逆脚が壊れやすいんだけど。 耐久力減った?
当たり易くなったんじゃないのかなぁ。 コア赤く点滅するの早くなった気がするから。
不覚・・・ageちまってた。吊ってくる・・・
いやぁRF使いの敵を相手にすると勉強になるね 高いところからの射撃なんだけど、方角と距離で射撃角度決めてるっぽいし まぁ漏れは目視と平面時レーダギリギリの距離しか射撃できないヘタレですが とりあえず30分で4機落とせますた('A`)ノ スクネ
ズームとミサイルロックオン実装されれば また変わる
攻め込んでるときは 攻めてる側の撤退→回復→前線のローテーションが長くて 攻め込まれてる側のローテーションは短くなる ゼキでPOF側が守りやすい岩場で膠着状態が続いたとき すばやく回復してきたPOFが大量に押し寄せると これがゼキでPOF強いと言われている原因なような気がしないでもない
ロンバのPOFやばいな。弱すぎ。
>>648 むしろ上がってないか?
前は防御力が100未満だったけど、今は100越えてる。
さっきゼキショウでLBZ2門&LSG2丁の4足に何度も殺されたんだが どうにか殺す方法ないですか。 遠距離じゃ何もしてこないけど中距離でBZ撃って来るから近寄りにくいし 近寄ったらLSGが待ってる感じで・・・orz ちなみに漏れLMG2丁だったんだが、多分あれS4足だな、回避動作速かったし。
>>657 ???
中距離でBZ撃って来るから近寄りにくいとか意味不明
バズ撃つ瞬間にマシ撃ってその後回避運動しつつ、LSGの射程には入らないことかね 同じようにバズ撃つとはまれば勝てるけど五分五分だろうな
>>654 今日ロンバ奇襲に来てたほとんどの無限、返り討ちにされてた思ったんだけど。
とくに北西の橋から攻めてきてた無限グループ
661 :
658 :04/02/21 05:36 ID:???
80Mぐらいの距離って中距離って言わない? LMG当たるには当たるけど、距離あるせいで簡単に回避されて それ以上近寄ると50Mぐらいの距離で相手も同時に近寄ってくるから LSGの範囲に入りやすいって事なんだけど。 後ろ逃げながら撃てば良いんだろうけど斜め後ろには蛇行じゃないと 無理だし、そうすると当たっても、大して当たって無い感じで。 そうですか、漏れがヘタクソなだけですかorz
口だけじゃなくてほんとに返り討ちにしてくれよ。ゲートから出たら 速攻でミンチにされたぞ。
663 :
657 :04/02/21 05:39 ID:???
>>653 その書き込み方だと突っ込みすぎる無限がヘタレってことになっちまうわい、ボケェ!
戦線を見極めるのも重要なことだっつーの
665 :
ネトゲ廃人@名無し :04/02/21 05:48 ID:OKwVtlLP
>>657 俺もゼキショウ、プロU側のアーチ状になっている岩の下でやられた。
SG持っていたんで、マシの距離でちびちび撃ってたら、側面の岩に追い
詰めるようにバズ連射。退路塞がれて轟沈しますた。
666 :
657 :04/02/21 05:54 ID:???
>>659 サンクス。
今度見つけたらそれで頑張って見ます!
ロンバカで高レベルお使い数機を見逃していたPOFは何を考えているのか 後から打たれる可能性もあるだろうに
POFとか無限とかイラネ
>>667 確かに、抜かれてる
南東の橋横で蟹を棍棒で殴ってると、よく逃げられてる場面見かけるな
LSG持ってるなら、しっかり仕留めろと
本スレに戦術指南、POFは見とけ
どれのことかわかりません、、、、
俺はLMG+MMG使ってたけど、弾薬費が高く貧困状態に陥ったのでMMG2丁に変更しました_| ̄|○ ところでミサイルってどういう使い方をするのがいいですかね? 今、俺は敵スナイパーへの牽制と突っ込んでくる敵への威圧目的で使っているんですが。 たしかにPOFはMG使いが少なめな気がする。 しかし、MG使いの俺が前線で敵と対峙しているときにHG使いもSG使いもなかなか援護に来ないのは何故だ_| ̄|○オレガツッコミスギナダケナノカ
まるちゃん
ハンドガン→安い→必然的にLv低いヤツラ多め 巧い奴でも使ってる奴居るけどな、無限の某鳥とか。 SG→接近戦ウマー→基本的タイマン能力低い奴多め ゲート封鎖もしくは奇襲用の武器としか思えない つーワケで期待するなって事だよ。 ちなみに俺は前衛する時はLMGx2 予備弾薬無し、エナセルx5持ってマクロ登録して戦場へ ああ、もちろん誰も追従して突っ込んでくれないんだけどな 君だけじゃないのだよ、経験浅い前衛への不満は。 ミサイルは牽制威嚇用でいいよ バズと間違えさせるくらいしか使い道無い 腕ミサ弱くなったもんなぁ・・・ 前衛ってのはなぁ、撃破されるのも仕事なんだよっ!! 弾薬代なんて知れてるだろっ!! ロスト恐れるんじゃねぇ!!
漏れは金が無いわけじゃないけどハンドガン愛用。 マシンガンは弾速遅いし、中距離での撃ち合いになるから 読み合いの部分も大きくて、当てるのがちょっと難しい。 漏れには向かないと思った。 なんつーかハンドガンだと迷わずに突っ込める。これ最高。
マシンガンは動き読んで一斉掃射ってのが楽しいんだけど 弾散らして牽制に使う場合が多いやね なんつーか、 ハンドガンの方が人を育てる武器って感じはするよ。 攻撃力高いシナー
>>675 まったくだ!ロスト上等!
逆脚で、回りこむ隙があるのに回り込まないやつとか、もうn(ry
ハンドガンで相手に当てる感覚を覚えたらマシンガンに移行ですよ。
Lv10エンジンの俺が最近行き着いた装備 SタツーコアにS2脚、M腕、Sブーストカーゴ Lハンドガン(左手)Lバズ(左肩) Lマシンガン(右腕)M腕マシンガン(右腕)Sスモーク(右肩) 出力は最大4600の4560位は使ってる どんなポジションにも対応できる機体だ、パンチ力は無いけどな。 みんなの装備も教えてくれよ。
結局戦争と代議母船・小規模戦じゃ必要な技量が違うからなぁ それぞれに通じる最重要項目としては回避能力だけども 大規模戦弾幕の隙間を見たり、相手の布陣に合わせて回避ルートが出来易い方向にに突っ込むのが重要だけど 小規模戦とタイマンは一つ一つの弾を良く見て、丁寧に避けていったりと若干違う 後、戦争は突っ込むタイミングが重要だよね。上手く突っ込むタイミング計らないと 早すぎても、遅すぎても横から撃たれる結果になる、POFは全く分かってないみたいだが マシは、牽制も出来る中距離武器みたいなんでイイんじゃないだろうか ハンドガンは腕マシでの連携、マシ自体での連携や事故狙いが強いと思う 全てを避けきれないように敷かれたマシ連携と、適当に撒かれた弾が一番怖い
>>675 戦術以前の問題で恐縮だが
アイテム使用のマクロ登録ってどうすればいいんだ?
>>682 /use アイテム名
マクロは公式に乗ってんだから自分で見れ
自分スナイパー始めたんですが、結構偏差射撃は得意なほうで 突っ込んでくる奴に当てまくってるんですがなかなか退いてくれません LRFは気にならないぐらい減ってない?
>>685 ラグ読みきれてなくて当たってないに3ヒギョパム
>>685 一応、一応だ。鳥に当たるように編射出来ても、人にはそれじゃ当たらないからな
通常の偏差+ラグ偏差だ。当たるように見えてるのは9割以上当たってないからな
スナの場合は、相手がブースト再点火してるかどうかで見るといい。一応だ
>>686 このゲームの場合当たったかどうかは撃たれた側が判断しているので、
自分の画面で当たっているように見えても実際には当たっていないこと
が多い。相手が動きそうな方向をかすめて飛ぶように、片方のライフルで
機体1個分先、すぐにもう片方のライフルで機体2個分先に弾を置いておく
ような感じで。
相手が突っ込んで来るような時には、足を狙って撃つとコアに当たるので、
コア狙って撃つと相手の頭の上を通り過ぎているかも。足破壊したいなら
相手が動く先の何もない地面目がけて撃たないと。
>>688 いや、そりゃないな、突っ込んでくるだけらなそれでイイけど
一発撃って、相手の回避方向見て、そちらにもう一発
細かく回避する奴なら逆の方向に
>>688 の方法なら一発も当たらない方が多いし
当たっても一発しか当たらない
ロンバガーノン両手ショットガンだとぼこぼこ殺せますね。
>>689 俺はだいたい688と同じ方法で撃破してるけどね
ライフルならもうちょい偏差かけてもいい。ただ、
ワープ野郎や回線引っこ抜き野郎を延々撃っていたと判明したときの徒労感といったら
orz
>>691 俺は
>>689 と同じだなぁ
なんだかんだ言って
>>688 の方法でもいいけど(自分も昔やってたけど)
ラグを感じるのに時間掛かるんだよ。切り替えされたらその倍・その倍必要になる
>>689 の方法の方が自分を信用出来るってカンジ、意味不明スマン
>>691 うーん、確実にラグによっては当たる状況で当たらなかったら
その相手には偏差を変えていけばイイだけだし
>>688 の方法は勿体無いっていうか成長しない気がする
今の状況が限界じゃない?
RFは交互射撃して相手の動きが止まったら当ってると思え。 移動止まらない場合あるが 腕が下に下がるという謎仕様があるので見分けつく。 遠くで動きまくってる奴撃つのは論外。 で、俺は 左RFが敵に直撃できるコース 右RFが敵1〜2機体分前着弾するコースを使って どの程度ラグってるか探ってから本格的に連射する
回線ぶっこ抜き野郎は確かにむかつくな。 ロストするのが怖いほど高価なもん装備してないだろって やつが死にそうになると同じ動き繰り返して、思わず(゚Д゚)ハァ? って。 PvP系のゲームではよくあるルールだけど、フィールド上で一定時間応答が なかったら大破でいい。
折角通信速度みてーなのが表示されてんだから 0%になったら大破にしてくれ。 さ、メールメール・・・
>>694 腕が下がるのはスタンしてる
しかもスタンはこっち側のクライアント依存だから
実際に当たって無くても腕は下がる、というか腕が下がったら当たってない
言ってしまえば
こちら側のクライアントで当たっていれば向こう側のクライアントではスタン処理がされていない訳で
向こうのクライアントで幾ら正確に射撃しても
こちら側のクライアント上では地面に相手が撃っている事になる
逆の場合で、スタンモーション中の射線が(銃口を地面に向けている)
そのままこちら側のクライアントに来ているのかは知らない
鯖にスタン情報は来てないだろうから向こうのクライアントだけのスタンだけの処理
=スタンによる射線の変更情報が流れていない、のかもしれない
此方のクライアントでの相手の銃口位置で射線が決定する訳ではないので微妙
マジすか。 腕sage結構便利だと思ってたのに騙しアクションなのかよ・・・ じゃ、ニュータイプ能力発揮して先行位置着弾が基本か。 そういや腕sageアクションして移動してるの逆脚に多かったな・・・・。
699 :
112 :04/02/21 10:37 ID:???
アセンさらそうぜと言ってる香具師がいたので晒してみよう、開くまで暇だ。 ちなみに昨日無限2位になってマスタ HEAD :無 or SRS-120DW/MS-A(Mレーダー) CORE :ベティボックスT(M箱) LEG :アルトレプレ・オーロ(S逆2) CARGO :キットバッグJM-A(ブースト) ARM :アテレスT(M腕) ENGINE:DEF-07T(7標準) SOFT :APARかダッシャーAT JUNK耐久力・サーベイヤー R-HAND:LSGx2 (強化弾) ロンバやPTでレーダー所持者がいないときはレーダ付 ズレてませんように・・・
文字ズレ無いように変更してっと。 HEAD :無し CORE :S箱 LEG :S逆 CARGO :Sブースト ARM :S初期腕 ENGINE:Lv4平均 SOFT :オートダッシュ(決してワープ目的ではない。前線までの移動用と帰り用だ L-HAND:LRF(通常弾) R-HAND:LRF(通常弾) ITEM :Sエナセルx2 バルキノx4(LRF予備弾) 逃走重視、生還重視だとこうなった。 撃破率90%弱のPOFスナイパーです。 突っ込んでくるLHGx2とSG持ちが一番怖いです。 ワープしてませんように・・・
S箱にすれば足のM追加装甲×2に煙幕も装備できる。 ただ、Lv10エンジンじゃないとつらいかもしれん。しかし、 S箱のHDD容量の少なさには泣ける。 ショットガン使いなら相手の耐久力調査ソフトは必要ない 気もする。10mくらいまで接近できれば耐久力に関係なく ほぼ瞬殺だし。
なんでズレてるんだorz
M辰 S2 S腕・M腕 Lマシ・Mスモーク 穿断・M盾 両足M装甲 Lv7出力重視エンズィン 微妙に硬くて微妙に早くて微妙に援護できて微妙に前線に出れて 微妙に弾幕張れて微妙に火力を持っている、微妙機で今日も最前線 ライフルは前衛飽和状態や敗走阻止・接近阻止、スモークは当然味方の撤退援護 LV10エンジンになったら出力重視でMマシ積めるようになるけどマンドクセ 回避に自信がないならお勧め出来ないピーキーな機体
晒してみる HEAD :無 CORE :Sタツー LEG :S2脚 CARGO :Sブースト ARM :M腕 ENGINE:Lv10標準 SOFT :ダッシャーAT HAND:LMGx2 (強化弾) ARM:MMGx2(強化弾) LEG:S脚装甲 L-SHOULDER:Mライト R-SHOULDER:Sスモーク 前衛機体、ライフル来たらスモーク ライトは高速光通信用(嘘
ぐはっ、しかも装備間違えてるのか HEAD :無し CORE :S箱 LEG :S逆 CARGO :Sブースト ARM :M腕x2 ENGINE:Lv4平均 SOFT :オートダッシュ(決してワープ目的ではない。前線までの移動用と帰り用だ L-HAND:LRF(通常弾) R-HAND:LRF(通常弾) ITEM :Sエナセルx2 バルキノx4(LRF予備弾) λ.........
逆足にタツー系のコアを積むのは重量と出力の無駄遣い と思うがどうだろう。敵の近くで足が逝ったらどんなコアだろうと 死亡確定だし、逆足だと足より先にコアが死ぬことも珍しいので。
>>707 悪あがき用。
よし、脚壊した後はぶちこみまくって殺すだけだ!!
と、安易に近寄って来た奴を殺して相打ちにするのですよ
脚潰れたら旋回率も落ちるから、真正面から近づくやつしかやれないとおもうが 流石に脚を潰した後は、相手動かないから回り込みしてくるのが一般的でしょ。 んまぁ出力があまってたら生存率上昇でつける意味もあるかもしれない
710 :
112 :04/02/21 11:26 ID:???
>>701 >ショットガン使いなら相手の耐久力調査ソフトは必要ない気もする
それじゃ無理なんだ。
漏れの場合平気で2,3機いるところに特攻とかやるんで(後ろから奇襲だがw
交戦済みでなるべく少ないやつ(←重要)から優先的に撃破
とにかく数を減らすことがいろんな意味で有利になるのよ
煙幕持ってるが、あれ使う暇あるくらいなら普通に逃げる
足装甲は速度の低下とロスト確立の兼ね合いで淘汰
>>707 禿同
>>708 足が壊れて死亡確定なのになぶり殺し食らうのが嬉しい俺よりマゾな香具師
112の行動が俺とほとんど同じでびっくり
ちなみに
>>705 へ。
Sタツー重量はM箱よりも重いという事実があったりする
>>711 しかし、出力が300w高いのでlv4クラスではSタツの方が都合が良いのである
713 :
705 :04/02/21 12:29 ID:???
Sタツー HDD容量56 サイズS 防御力156 耐久力1789 重量840 消費出力880 M箱 HDD容量60 サイズM 防御力170 耐久力1224 重量700 消費出力1185 今は出力が厳しいからレーダー必要ないならSタツのが都合がいいと 個人的に考えてます。
現状でレーダーあんまし役立たないっぽいしなぁ…。 ていうかこないだ近距離のSで一撃で沈められて以来 箱コア怖くて使えません…。 自分の機体晒し(前線にへばりつくように支援なタイプ) Mタツーコア M腕 M多脚 LRF MMG スモーク ブーストカーゴ カーゴの中はLRFの予備弾薬をあるだけ。 ソフトは燃費-35% 前線の人の名前が確認できるぐらいまで前に出張って 前線を狙ってくる火線を探して敵スナイパー・ミサ機体狙い。 それが居ないときはマシンガン(敵が止まってるようならLRF)で 前線支援。 んな感じでやってます。
Lv4エンジンの場合 旧S4脚、Mタツにほぼ全ての武装施しても 速度49〜52を確保できる なぜ旧S4脚の人気が無いのか謎 まぁS2脚、Sタツの万能さが半端じゃないからか
Lv6 Mタツー L腕 Sニ脚 LHG*2 ブーストカーゴ 中身はラヴィニアとSエナジーSリペアー 死んでも痛く無いし何処のマップでも普通に戦える S足だけど腕でかくて足に当たらんし耐久力高いよ。 後一個上がったら追加装甲か腕マシつけるかな。
>>716 それ45kmぐらいしか速度でなくない?
まぁいいんだけど
あ、速度落ちてたかな。 全然気にして無いわ(w Mのが早いかもね
719 :
717 :04/02/21 13:30 ID:???
あ、試したら S2脚だと前進ダッシュでも37キロだな ネフィラTに変えてみな 前進後退横 全部52キロになるぞ
俺も
>>706 とほぼ同じだなぁ。
違うとすればエンジンがLv7でM脚装甲つけてるぐらいか。
速度はやや落ちるけど、足の耐久力が段違いになるから、もう装甲外せないわ。
やっぱり怖いのは逆脚特攻…
>>715 敵にLマシ使いが増えるとあっつー間に脚壊されてあぼんだからだと思うが
仕事でゲームできんのでジャンク晒し 腕Mでタツ2脚S。もちろんブースト付きが基本。武器はLMG*2。 あとは相手にどの位スナイパーいるかによって、バランス型でM装甲4つか容量重視で装甲なしか。 前線の維持とスナイパー殺しをメインにしております。ライフル破壊するだけなら、LMGで十分ですよね?
レヴェル7から、L多脚、Lマシ2丁、M腕マシ2丁、Mタツ装備。 よく敵スナイパーに狙われます。多脚は後衛と思われてるのか当てやすいのか。
>>714 レーダーはロンバガですごい威力を発揮するよ
森の中での戦闘になっても相手の位置分かるからね
つるぺたやゼキショウみたいな広くてひらけたところではさほど効果なし
ただS逆撹乱特攻の時にはかなり役に立つ
どこが開いてるルートか分かるからね
ハイ、ゼキ終了 戦力分配能力と突っ込む根性、遊撃能力の無いPOFは デルデでも攻めた方が簡単だぞ
POFはちょっと攻撃すると一斉に引くから攻めるのが楽だな。 中々引かない人は大抵上手いんだけど数が少ない上にコッチは複数だから レイープして終了、POF弱杉だろ。
やっぱりそのMAPに敵味方無所属の数が出るソフト欲しいなぁ POF、なんか人数少ない気がするが無限もそんな感じなのかもしれんし
>>730 無所属から見てるとPOFの方があきらかに少ない。
実効支配しているMAPが少ないから当然といえば当然だろうけど。
もうやだPOF、ヘタレばっか 俺が後衛装備で3:1で耐えてるのに、なんであんたら素通りするよ 後ろ取ってるのに止まって見てる奴も居るし なんだこれ 右翼に戦力振り過ぎてんのか知らんけど最左翼が簡単に突破される 2人居れば多い方なんだから当たり前っちゃ当たり前だけど
>>731 今日、無限で500p=24800になってたから、
実数はPOFの方が圧倒的に多くなってると思うがな。
POFの同胞らよ、S逆脚が撹乱がんばってるのに引いていくのはどういうことだ。 久々にMニ脚で出撃して撹乱してたのを見て突っ込んだら漏れしかいなくて凹んだorz S逆脚ともども集中砲火で死んだじゃねーかヽ(`Д´)ノ
>>733 大規模戦に参加してる奴が少なくて、
お使いや(無限も狩りしてる人が多いらしいけど)、始めたけどカーゴを買う前に挫折した奴が多い気がするんだがPOF。
どうよ?
換金レートは人数じゃなくて換金した量で変動するって噂もあるね。 POFは稼げる狩場がないからミッション生活が多いんじゃない。 POFの俺から見た人数比は同じくらいかなぁ。
つまりPOFは烏合の衆ってこった( ´,_ゝ`) いや、そっちのほうが燃えるからいいけどさ
ゼキのPOFは何がしたいのか良くわからん・・・ 漏れが突っ込んでって無限の方々は後退し始めて押し込むチャンスだ よしイクゼーって突っ込んだら誰も援護してくれないし それで後方確認したらみんなしてグールに夢中になってらっしゃるし もうPOFダメポorz
駄目も糞もグール狩りしかアタマにない奴が無限から大量流入 ↓ 人が多いからpvpで稼ごうと言う奴増える ↓ ゼキはpvpミッション対象map ↓ 3機倒す ↓ 戦況お構いなしに速攻撤退 これじゃね?
>>738 漏れも同じ体験を・・・
ゼキでもロンバでも狩りに夢中になってて援護してくれない。
ロンバではLSG持ってる奴ら敵に撃つことすらしないし。
鳥撃つ暇があったら
敵 を 撃 て !!
もうPOF駄目だな 西に誰も居ないから西から攻められまくり 西攻められる>皆集まってくる>撤退させる>皆東に行く 馬鹿か阿呆かのドチラかだな 地形条件は悪くないから少人数でも持たせられるけど 補給して戻ってきたらだーれもいねーの もう金ねーよ、バーヤ
>>738 それ結構多いよね
突っ込んで押し込んだのに何故か味方も下がって一人だけになってて
逆に集団で攻められてやられてみたり
あとは敵に当たらない位置で平行移動してマシンガンばら撒いてる奴とか
ちょっとお兄さん、味方に当ててますよ?
あれだ、アカの他人が動いてくれると信じるほうが間違ってる 信じられない俺はダメ人間なのかな あいつは呼応してくれたから今度も来てくれるだろうってのは何人かいるけど そういう集団を作るか入るか、反感を買わないようにチャットで指揮しろ
>>740 そんで鳥狙いのLSGの流れ弾貰ってアボーンとかね
もうアボガドバn(ry
いや、そこを動けてこそうまい人なんじゃないかと わざわざ集団作らなくても連携取れるようになるのが理想 というのが前のPOF会議でも出てた話題
POFのみんなよ 愚痴こぼす前に声を出せ 応援要請すればけっこうきてくれるぞ
>>746 偶に西に増援きたなーと思っても、ちょっと敵と遭遇しただけで
速攻帰っていくけどな
西の無限さんよ、人居ないからどーんと西来てPOFの馬鹿の目を覚ましてやってくれ
今日POFのカンチャで五月蝿かった奴いたけど周り見て無さすぎ。 案の定oβ組だし勝手にレイプされておつかれさーんって感じ。
このスレ見てると、無限でもLRFとかLSG持ちは当たり前っぽいんだが… 皆マジでどうやって手に入れてるんでしょうかorz いや、無所属相手に取引とかスパイゾルゲーとかはわかるんだけどさ 実際やるとなったら、具体的にどうすりゃいいのかわかんわけで
俺さ、一応スナ・マシ装備なんだけど前衛少ない時は前出てるのよ POF POF POF POF POF 俺 POF POF 無限 無限 無限 無限 10秒後 POF 無限 俺 無限 無限 無限 あれ、決して前進する動きじゃないんだけどなー、っていうか 明らかに数で勝ってるのに遭遇しただけで撤退って何 俺より後ろに居る前衛サン、弾届いてないから来なくていいよ 戦場に出るのが苦痛になってきた 装備が装備だから撃破出来ないし避けつつ撤退が限界orz
無限さんの力でシノクとエボス封鎖してくれんか 少しはPOFも目覚めるかもしれん
無限でLRF持ちはお勧めできない、弾薬費がものすごいからな 横流ししてもらうにも弾一箱で1500solはぼられる LSGはまだ維持費が安いから大丈夫だけどね
ここを見て思ったこと
クローズ初期の頃の無限が今のPOFでその頃のPOFが今の無限
その頃は今と全く逆のこと言われてたからなぁ
>>751 と同じような発言が無限に対して言われてたり
正直エボスとか封鎖しても目を覚まさんな 才があるやつは比較的はやく戦場にでてる ないやつはレベルあげてるだけ。 撃墜数が1桁で妙にレベルが高い奴は すべて揃ってからじゃないとなにもできない奴だね 多分lv13まであげないと戦場に出てこないんじゃないかな?
正直、腕に覚えの有るPOF以外来なくていいよ 何機展開してるか、何機と遭遇しているか、でどれだけ前に出るか考えてもさ 結局こっちは2・3機残れば良い方、数で圧倒してても直ぐに撤退開始するから 援護貰えると思って突っ込んで、囲まれそうだ、って少し下がろうとおもったら 他に誰も居ないのね、頑張ってきたけど、もうこねぇようゎぁぁぁぁぁあぁあぁあん
>>751 狩りしたいだけの場合情報があるならもうPOFじゃないだろうし
あってもあえてPOF選ぶならなんか理由があって抜けたくないんだろう
ってことは現在戦場に出てこない奴は封鎖したら辞めるだけじゃねーの?
おいおいなんでPoFはそんなネガティヴになってますか。 おそらく無限も狩人は多いが奥地に引きこもってるから目につきにくいだけですよ。 ・・・戦場での腐り方を見て落ち込んでるなら・・・すまんかった。 漏れも無限でよくPvP用にグループ組むんだが、レベル8とかで初グループとか、レベル10で撃破0とか見るともうね・・・。
>>756 _| ̄|○アリエソウデイヤダ・・・
マシンガンナーでもドンドン前に出てハンドガンナー支援してくれる人より、
ライフルの横に立ってマシンガンやハンドガンをバスバス撃って敵きたら即撤退の人多すぎ。
やられるのが嫌なのか分かるけど前に出てください、もう蜂の巣ばかりはイヤン
>>758 そういう奴はケツひっぱたいて、目を覚まさせてやれ
どの方面から何機で突っ込むから援護よろしくとか、 そーいう連絡は入れておいたほうがいいぞ。 弾切れて下がり始めたら後ろから突撃かけていって ぼこられてた機体あったし。 援護しようにも弾ねーんだよ・・・。 援護こないこないと喚かれても、こっちはそっちにあわせて 弾薬消費のペース配分しているわけではないしな…。
うーん、でも取り合えず仲間と合流出来そうな状況だったら 弾節約して合流するまで耐えて、仲間の援護に当てるみたいな 取り合えずコア3割残ってれば援護しても有る程度安全だし 戦争では平行射撃で弾幕の効率を上げる場合が多いからコアか武器に当たるのに 戻ってきてる奴の大半がコアへのダメージが殆ど無い奴ばっか 武器にのみ当たるって事もそうそう無いだろうに 俺はコアダメージ赤く無ければ突っ込めると思っております (`・ω・´)
>>762 いや、マシンガンだけぶっ壊れたり脚壊れかけでコアほぼ無傷だったりよくあるよ
あとはエネルギー切れかけとか
意外とコアにダメ入ってなくても他の部分がやばいことはある
>>762 戦線にでなれた奴は、脚を狙ってくるので、
コアや武器が無事だが、脚が死にかけって場合が
結構ある。
もしくは、PvPミッションの途中か。
ハンドガソの在庫使い果たしたし、一人で死ぬのももう嫌だから当分お使いしてよ・・・ [ゼキショウ].....(´・ω・`)[プロII]
>>763-
>>764 いや、分かってるよ、俺も俺で脚狙ってるから
でも、後方で援護してるだけなら足だけ逝くって事は殆ど無かったからさ
でもさ、やっちゃったんだよ、盗聴
5,6人盗聴したけどやっぱり殆ど無傷でやんのorz
>>766 なら、PvPミッションだったんだろ。
次は、盗聴の結果ランク1だったとでもいってくれや。
チキンはチキンだ。
頭数数えてる暇あったら、テメーで一匹でも多く殺れ。
>>767 鯖開いてから突っ込み続けてもう金ねーよヽ(・∀・)ノ
リペアキット切れってことは?
>>769 それなら、その機体が耐える分戦ってから帰るだろ
>>766 まじでー?根性無いとは思ってたけどそこまでか。
PvPミッション後でも明らかにヤバいと思う所までは
突っ込む事は少なくなるけど援護はするけどなぁ・・・
金や自分の戦果を数字として欲しいのは分かるけど
そこまで露骨だと自分もヤル気無くすよ。
ミッション完了後は早く帰らないと敵に囲まれるのが怖いのれす
戦争の目標が無いから特攻するにも誰も付いてこない。 味方の大半は撃墜数が目当てで参加してるから、 殺されたくないし、瀕死の敵にばかり集中砲火する始末。 企業と言う緩い同盟関係はあっても、 一般的なTeam戦主体のFPSにあるような目的を持ったTeam関係では無い。 Teamの目的の為に死ぬことができないのがJMの不満が溜まる戦争の正体。
10秒に一回は左右確認しれ。 いい感じで押した後に味方が一斉に補給に行っちゃって 寂しい思いをすることがある。
2機に追われ後退してる味方に援護に入っても そいつはそのまま撤退しちゃうとかばっかなので 味方を当てにするゲームではないと思った
武器が全壊してたとか
味方機は盾か囮以外に使い道はないだろ
>>757 レベル上げてから初参戦ってのは真面目に武装を整えてからやろうって気がして好感持てるよ。真剣に戦いを楽しもうとしてるようでね。
ワープしまくりとか絶対無敵とかそういう仲間見てるともうホント飽きれる。
そういう奴に限って撃墜数維持に躍起だし。
そろそろ言っておくか ま た P o F か !!
レベル5ありゃ戦争参加なんて十分可能じゃん レベル10まで上げる利点と言えば、両手LマシにMコアが可能なくらいか
>>780 それをやりたくてレベルをあげてるんだがなかなかあがらん
しかしoβ組ですでにレベル10いってる奴いるんだがどれだけやってるんだ・・・
>>780 エンジン出力が絶妙なんだよホントに。
欲しい装備しようとすると10エンジンか出力型になるんだが・・・
_| ̄|○ 10まであと2万か・・・ここ2〜3日本気でグール狩りでやっと半分だ・・・
LV7出力型・゚・(ノー`)・゚・
_| ̄|○ 10までは根性であげた。これ以上無理。 13エンジンも積みたいがいくらなんでも経験値が・・・・・・ いままでのように容量一桁間違えてるエンジンだったなら上げるかもしらんが。。。
>>781 狩り場でグループ組んで、延々狩ってたらレベル5になる
頑張れ、このゲーム戦争参加が可能になるまでは忍耐だ
>>782 それは言えてるな…
2桁くらいの出力不足で装備できない事が多い
所属はどっちか知らんが、POFならリーフォル海岸がいいらしい
奥で沸くジョーをハメ狩りできるポイントがあるとか
俺は無限だが戦争するたびに金がなくなってきてそろそろヤバイ。 無限には稼ぎポイントとかないのだろうか?
>>786 PTくんで、PvPミッションやりながら参加すれば、
収支は+に出来るとおもうぞ。
そして、
>>762 に晒されろ。
無限で狩りするならスーラ荒地がいい感じらしいが? 漏れPOFだから本当か知らんけど
>>786 L棍棒もって地道に稼げ
今のゼキショウってPOF絶対絶命っぽくね?
ゲート前で狩られてるぞ
>>789 さっきはツルペタのプロ3ゲート前で
POF虐殺されてたし
普通
POF勢何やってn(ry
>>788 スーラは、ゲイザーやらジョーがでてそこそこ旨い
とはおもうんだが、狭いマップに人が大量にいるので、
稼ぎは微妙。
デルデ・リトリも人多すぎ。
サル山やらマティスは、人は少ないが獲物が結構きついし、
移動時間を考えると、他の混んでるところで狩っても大差ないか。
前衛が突っ込めば敵中に取り残されるって事は無いのに 殆ど突っ込まないから突っ込んだ奴が取り残される 取り残された奴は次から突っ込まないから、撤退が遅れた奴が取り残される 撤退が取り残された奴はより早く撤退しようとするから、その中で撤退がおk あれ
>>791 無所属で見てるとPOFは攻め込まれても
撃墜されるまでグール撃ってるな
仲間殺されてもグール撃ってるのは、まぁなんだかなーで済むが
自分撃たれてるのにトリ撃ってる馬鹿にはワラタ
POFはグール狩り場が少ないからな、お察しください とは言いつつも、いつまでもグールばっか狩ってんなボケァ!!
>>795 きっと、元蟹漁師なんだよ。
シノクは無限よりも蟹が恐かったから、
その名残で、無限より先にグールを狩ってしまうんだよ。
ゼキPOF満遍なく散ってて密度薄くね? つうか後方に遊兵多数ってのが納得いかん ゲートで待機は後方防衛の観点からわかるけど 前線とゲートの中間でぼーっとしてる人たち、何しに来てるのか エロい戦術家の方おしえて 逆脚特攻かけてみて無限の兵力集中運用っぷりに感心したよ さて今日のゼキはどんな塩梅かね ロギン(・ω・)
至近距離でLSGをジャンプしてから撃つ人がいるけど あれって何かいい事があんの?
>>798 ジャンプしながら撃つと、SGの硬直を消せる。
加えて、地上で棒立ちになるよりも、ジャンプしてるほうが、
被弾を防げる。
軽い場所なら、着地した瞬間にダッシュすることもできるので、
隙を完全に消せる。
>>800 んなこたぁない
ジャンプ終了まで硬直の有る攻撃をすると、硬直が終わるまで着地モーションを繰り返す
ジャンプ運動中にSGの硬直が解ける、って意味だったらスマン
いや、まあ軽くても着地の隙は一瞬有るわけで
そんなことよりスモークの飛距離伸ばせと
>>801 この辺は、cβのころにいろいろされてたんだが、
ジャンプの上昇中にSGを撃つと、着地した段階でSGの硬直が終わってる。
ジャンプの着地の硬直も、着地すると同時に方向キーを2回入れるタイミング
さえマスターできれば、着地直後にダッシュできるんだよ。
何回か練習しないと、たぶん分からないとおもうけど、
できるようになると、ほとんど硬直はなくなるよ。
昔はSGが完全に死に武器だったんで、だれもやらなくなったけどね。
oβになってようやくLバズを使ってみたけど、 連射力は確かに落ちてるみたいだけど、 発射後の硬直が全然無くなってるね。 (新4脚とかは使ってないですよ) バズ発射→歩き→バズ発射→・・・・ ってやるとそれなりに連射もできたし。 もっと無限の皆さんLバズ使おうぜ!
>>803 その頃は周りが95%以上Lマシで
俺がSG運用に必死になって発表しても
誰も反応してくれなくて寂し過ぎたぞ
流石にマシンガンの仕様までスルーされたら首吊る所だったよHaha
ジャンプの着地は隙があって狙われ易いが、ジャンプ開始のわずかな硬直までは狙えない。 ジャンプ中は前進し続けられて攻撃を殆ど受けないし、しかも相手の虚を突くことが出来る。 当てれば勝ちだが、外せば終わる。
散々既出だけど ゼキショウ左翼、 薄 す ぎ みんな右翼に固まってるのね、簡単にゲート付近まで突破されてるしorz それでも状況打開しようと単機で行ってるんだけどさ 後続機ないから中腹まで行って下がるか、孤立するから偶に撃破されるのよ(ノ∀`)アチャ-
>>807 SG撃った瞬間にジャンプ中でも速度0になるZE
>>808 俺も3時位まで一人で左翼守ってたけどレポート終わったから
そろそろ行くかな
[左翼] (д゚`)=3
>>809 POF側の左翼?
だったら援護行くよ。
すげぇな、スナイパーライフルとマシンガン持ってる人が突っ込んで マシンガン*2の人がその後ろでゴマゴマして全然前進まないの
仕事終わったんでゼキショウの左翼を攻めに行こうかと思ったが、まだPVPミッションを見つけていない・・・・。 数日連戦してたが暫くお預け。POF少しは楽かな?
LSGとLRF、その弾薬もたっぷり買い込んだし、そろそろ無限に行くかな( ´,_ゝ`)
POFはワープ航法がお得意なようで・・・ 無所属なのをいいことに傍から観察してるんだが POFの十八番になってんのか?
>>818 左翼ってところに売国奴って言ってるんじゃないかな?かな?
100人のPOF戦闘員のうち、70人が後方でぶらぶらしています 100人のPOF戦闘員のうち、30人が前進します 30人の前進する人のうち、10人が一人に合わせて突っ込みます 10人のうち、2人が先陣を走る人です 10人のうち、一発被弾すると後退する人が5人です 残る5人のうち、2人が突っ込んで即死します 残る3人はそこそこ耐えて、武器が逝きます もうだめぽ
十数人程度のJMをフルアーマーで揃えて、一列に並んで 弾を避ける事はせず、LMGで弾幕張りまくり、 その場でリペア回復しまくりでジリジリと戦線を押し上げてみたい。 無謀?
スナイパーの後ろに後ろにマシンガナーが居るって如何よ それに後方過ぎる所にスナイパー居てもぶっちゃけ邪魔なんだが ケツ叩いて進ませてもいいですかね
皆殺しだ
>>822 ミサイルやバズーカ打ち込まれませんか?
tu-ka POFとか無限とかイラネって言ってんの 本スレで十分だろ
すまん、ちょっと教えてくれ。 Lハン使いはどうやって戦ったらいいんだ? とりあえず突っ込んでみるけど味方が付いて来ない ヽ(`Д´)ノ
無限だがPOF見てると面白いな いつもスナイパー持ったマシンガンナーが突っ込んできて戦線空けてきてるのに 他の奴等はその後ろでパスパス撃ってるだけ、誰も来ないから意味が無い POFのマシンガンナー本職の人頑張れよ。突っ込んでくるスナ+マシの人も同じ人だし 可愛そうになって集中砲火してあげたよ(ノ∀`)タハー 逃がしちゃったけど
>>830 (ノ∀`)タハー、そこで逃しちゃうのかYO!
>>828 死んで覚えろ
死んで慣れろ
死んで上達しろ
>>831 つか、あの人相当前まで来てるのに
沈んでる所見た事ないよ(ノ∀`)マタニガシタヨー
Mスナなら俺っぽいな(・∀・) あれだけ突っ込んでも満遍なく牽制してるから撃破数1なんだよハハハハハハ 残金3桁になったからそろそろマラソンかな
Lスナなら俺っぽいな(・∀・) ・・・ごめん逃げ遅れていつも死んでるからチゲーナ('A`)
837 :
828 :04/02/21 22:49 ID:???
やっぱり死んで慣れるしかないか 今日はモッサリ死んだからお使い行ってくらぁ THX
やっべ、もうスモーク代も無いわ
>>836 また、明日遊ぼうな
俺の穿断の弾が大きく減る日は来るのだろうか・・・
本職マシンガンナーじゃねーけど言わせてくれ 全員前出ろ前へ 前衛少ないから仕方ないので突っ込む→敵スナイパーの攻撃で武器大破 そして街へ・・・ 後衛で待機してるLSGx2も同じだ!! LMGかLHG装備してつっこめやぁ!!
金貰えりゃあいくらでも大破するけどな
PVPミッションを撃破されても失敗しないようにすれば、 みんな突撃すると思うけどな。狩人も戦場に来るだろうし。 まあ、ハイパーインフレになるけどな。
撃破されなかったら1500 撃破されたら一回につき-500とかでバランスとれないかな
先払いでいくらか渡すとか・・・ 撃破せずにキャンセルしたらランクポイント大幅減
ホントに初心者ですまないんですが Lv1+初期装備で突っ込むのって 迷惑だったり、役に立たないですか? そうでなかったら、突っ込んでみたいんですが・・・
Lマシは突っ込む武器なのか 長めの射程を生かすものかとおもったけど
突っ込むのは止めない。 やりたいようにやれ。
>>846 他に突っ込む奴が居ないから
突っ込んで牽制と火力を両立させる為にLMGは持って来いだね
戦力強化の為に初心者集めてPvPのトレーニングしないか? 場所はゼキショウ中央で随時募集中だよ。 これは練習だから、とりあえず両手Sハンドガンの弱装弾で模擬戦しよう。 いいか、間違っても他の武装で来るんじゃないぞ、お兄さんと約束だぞw
>>849 昔そんなのでファイトクラブとか言うのがあったな。漏れ参加してないからなんとも言えんが。
でもまぁ頻繁に戦場に顔出してればある程度強くなれると思う。
漏れも最初は勝率2割切ってたけど徐々に上がってきてるの分かるし。
よーしパパLSG持ってっちゃうぞ〜(・∀・) ・・・マジレスしとくとSハンなんて持ってない。役にたたなすぎデスヨ
853 :
850 :04/02/22 00:55 ID:???
('A`)
シノクで敵が撃ってきたスモークに突っ込んでみたら 敵あわてすぎて相当FFしてたよ。重すぎだったから余計に。 味方にミサイル打ち込んでたり正直ワラタ 自分の撃ったスモークだろが!!
>>830 ああ、俺も無限だけど
ゼキとかでよく思うんだが
なんでLHGの俺がスナイパーライフルぶっ壊してんだろうなってよく思うよ。
856 :
851 :04/02/22 01:03 ID:???
('A`)('A`)
POFなんだが、一つ言わせてくれ 無限のスナイパーに好き放題やられてる時間が多いぞ・・・ LMG壊されてばっかりで、補給に戻ってばっかりだった 夜にはスナイパーも増えて楽になったが POFって、MGが前にでない→スナイパーが前にでない →MGが前に出にくい→スナイ・・・ って感じになってないか? 一行にまとめると、ライフルにはライフルで対抗してほすいです。
>>830 ゼキのPOFで前に突っ込んでる者から言わせると
POFのスナイパー後ろに固まってて、あんまり前にいってくれんのだが。
俺+2人で岩を回ってサイドアタックだ!と突っ込んで見れば さっきまであった前線が総崩れしてて逆に挟撃される形に・・・
>>857 多脚スナイパー多いもんな
多脚だと前線から逃げるの一苦労
だから後衛で安心感につつまれてスナイプしてるんだろ
多脚スナイパーは信用できんよ・・・。
俺がスナイパーしてる時は敵スナイパー最優先で撃ってるので
超能力か何か使って俺が戦場に居る時に戦争に参加してください。
直ぐに武器ぶっ壊れて修理に戻るけどな
気をつけろ、無限のスナイパーには動いて避けてるように見せて 無敵チートな奴がいる。POFにもいるかもしれん。
多脚だとLMG持とうがスナイプ銃持とうが 狙われすぎの壊れすぎ ワーイUNKUNK−ヽ(・∀・)ノ Lだと多少違うのか?
無限にもPOFにもチートは居るよ。 無限にもPOFにもベテランは居るし、 無限にもPOFにも素人はいる。 だからどっちがどうとかいう議論やめないかここ戦術スレだし。 罵ったり煽ったりするんなら晒しスレ逝って存分にやれ!!!!
シノクでSGが味方にしか当たってないとかいう話を聞いたんだけど 前に出られないんだったら最初に貰ったM腕でも撃ってたほうがいいと思うんだけどな 自分の狩場守ろうと必死なのは分かりますがはっきりいって邪魔になるだけだろうし LMG持って相手のマシンガンナーと撃ち合ってたらHGがガーゴに当たってくることが良くある今日この頃 後方で安全にスナイパーやりたくなる気分も分かりたくなるってもんです 数がいれば押し切れるんだし損害も少なくなるんだからもっと前に出てください御願いします_| ̄|○ 最初は落とされまくっても前衛出たほうが上達しますって言うべきなのでしょうか あとつるぺたは回り込めばPOF機狩り放題ですね、狩してる人が次々とやられてましたよ 仲間がやられてても平気でグール狩ってますし弾幕は味方にばっかり当たってますから……
つるぺたは行く機会も無いからどうでもいいや…
>>864 そーだよ
ゲート前は平和そのもの
HG撃ちまくってもトリに夢中な馬鹿狩り放題
4機も集めれば裏取れるつーかどんどん敵は後退していくので
ゲート前とるのは楽
まぁ暫くすると雲霞のごとく集まってくるけどな
というかグール狩りに夢中で敵機に気が付かないなんて、まさに
>>754 に当てはまる。
新入社員の教育はどうなってるんだorz
教育係は汁だったのでお察し下さい
まぁつるぺたみてーな方面にのこのこ狩り行ってる香具師らの事なんて 正直知ったこっちゃねーけどな・・。
数ではPOFが圧倒的だが戦えるのはその中でも一部だからな 数ありゃPvミッションで無限陣にとってはあんなにうまい所もないだろう とPOFの俺は思うよ 無限勢に叩きのめされればPOF新人勢も目が覚めると思うんだが… そしたらその他の狩場が一杯になるだけか_| ̄|○
ところでおまいら、新4脚のアブソーバーはSGとバズのみ有効か? 味方ライフラーは新4脚のヤツ多いんだが、モレが使うと硬直全然変わらんように思えるんだが。 まぁ速度速いから使ってるのかもナーとオモタ。 今日はPoFライフラーに立ち向かったら4人にライフル撃たれて泣いて逃げ帰ったよヽ(`Д´)ノ ライフル持ちが前進するとすぐ相手ライフルにフクロにされるから、これが前進しない理由なんぢゃないかとオモタ。 前衛が敵前衛崩してライフル部隊後退させてんのにその場でパスパス撃ってる味方ライフラーはヾ( ゚д゚)ノ゛アホデスカー?
俺は両手LMGのL4脚で前衛やってるけど、脚がデカイから脚ばっかり被弾する。 でも防御力かなり高い(265)から逆に脚にあたってくれた方が全体的な被害は少ない。 MGはLMGですら大して痛くないし、HGとSGは近寄らせないし、意外と強い。 ただし、ライフルに狙われるとかなり厳しい。狙われやすいし。 と言っても、まぁどの前衛でも前に出れば大抵敵スナイパーに狙われるわけだし。 総合的に見るとL四脚悪くないよ。ただ、L以外は前衛ではゴミ、ていうか的。
>>871 ライフラーって何だ?
と、とりあえず突っ込む。
多脚=何かしら重装備
だから、多脚スナイパーはよく狙われる
S2脚スナイパしてみ。
近づけるから
L多脚ってなにげにM多脚と大きさ的に大差ないよーな。 それでいて防御力はいいっすよね。 今日ガンガン脚に食らったけど余裕で耐えて前線離脱できた。 Mだったら頓挫してたこと必至。
>>873 ライフル持ちの人じゃネーノ?
マシンガンナーとかミサイラーとかのたぐいでわ。
でも先にコアがやられるんだけどな
ライフラー・・・スナイパー?
どっちもどっちだが、ライフルがスナイプ専用の武器つうわけじゃない。 ライフルマンだろ。
判った判った。 んじゃ、これからはライフル使ってる人間は全員フルチンマンでいいや('A`)
別に国産だしトンチキな名称でもいいよ そういう奴が英語ゲームに乗り込むこともないだろうし
スナイプマンでいいジャマイカ
銃士隊。
てか、普通に射手でいい気がする・・・
棍棒マン以外は全員射手な気も。
銃士といえば銃剣。 銃剣実装絶対されないだろうけど使ってみたいなあ…。 敵に威嚇射撃しながら近づいてばっさりハァハァ
>>884 うーん、そうなんだけど、個人的にはハンドガンナーとかマシンガンナーは射手ってイメージじゃないんだよね。
なんというか、針の穴を通す精密射撃ってイメージというか。
もうういいもういい名称なんて とりあえず全種クリッカーで
どうする?ライフル〜♪ ご利用は計画的に
漏れクリッカー目指すよ!
全員 鉄 砲 隊 でFA
当方マシンガンナーだが、マシンガンナーで撃破数稼げる奴っています? マシンガンナーって前線での戦いを強いられるが、弾幕を張るのが主な目的で、実際に敵を倒すのはショットガンナーorハンドガンナーばかりで撃破数稼げない。 しかも前線での戦いが多いから必然的に撃墜される可能性も高い。 POFにマシンガンナーが少なめな理由もこれが原因の1つの気がする。 リスクが高いのに見返りが少ない、しかも弾をばら撒く分弾薬費もかかる、特にLMGだと。 (´ー`)。o(マシンガンの攻撃力強化は望まないけど、耐久力を少し上げて弾を1割ぐらい安くして欲しいな)
今日は何故かやたらとバズーカを被弾したんだが、かなり痛いな。
1発もらうと全パーツの耐久力が一気に減るし。
2発もらったら武器破損+全パーツ赤ゲージ。
背中からバズをもらった日にゃもう ('A`)
>>891 MマシならKILL稼ぐのは難しいかもしれない。
Lマシは弾幕というよりダメージソースだから、ばら撒かずに直接狙え。
マシは前衛と言うより中衛だから、HGやSGの方が被撃墜が多いんでは?
なんにでもerを付ければいいと言うものではない
生まれてこの方HGに落とされたことのないLMG使いだ 初参戦からずっとLMGを愛用し続けてきたが、戦争で落とされること自体まずないぞ KILLは当然減る、グループ外の味方に持ってかれるなんてしょっちゅうだ それでもLMGは強い、落とされる奴は足のチョイスが悪いか突っ込みすぎなだけ
>>891 大体のポジションは経験済みだけど、マシンガンナーは
撃破数稼ぎやすいよ。経験的には、
ショットガン>マシンガン>=ハンドガン>ライフル
個性にもよるだろうし、実際は他にバズミサ積んでみたりとか
ハンドガンorショットガン+腕マシとかもあるから一概には
言えないけど。
個人的には、LマシよりMマシが使いやすいと思う。
896 :
112 :04/02/22 06:31 ID:???
今日はシノクの乱戦に参加しました。 おかげで36000solの貯金がパァ、まぁ楽しいからいいけど。 で、今日発見したこと ・シノク乱戦時、特に速度が必要じゃない場合はMタツ+S2脚+LSGでつっこむとイイ相打ち 集中食らうんだが平均して70%位耐久減ったところでべったり貼り付ける あとは箱コア、撃墜5の人等お好きに相打ち目標を探す もしかしたらタイマンではこのアセン強いのかもと思ったテスト ・ゼキにてPOFのスナイパーが後ろで固まってるところに特攻してLRFばかりを3get 単なる嫌がらせかも・・・高価なLRF持ってる人にロストの恐怖をってことで 羨ましくなんか無いからな、LRF… それはそうと、真横すり抜けてるのにPOFのMG使いは迎撃しない人が多いぞウェーイ それにPOFは企業武器イイのばっかりなんだからもちっと馬力出せウェーイ
>>895 クリック同時押しと連続交互押しとか使い分けて効果あるのってMMGが一番ぽいよね。
あとLMGは発射音がウルサイ気がする、ガガガガ!!みたいな。
MMGはホント、タララララララって。
ハンドガンナーやってる 大規模戦だと弾幕がきつくてなかなか前にでられなくて とりあえず避けてたまに突っ込んでくるのを狙ってるんだが これって役に立ってるのかな? MGに換装したほうが良いのかと悩み中
MGが合わないって思ってる奴はS4UにLMG2丁 他のオプションはつけないでこれでやってみな それでも合わないって感じたら本当にそうなんだろう
>>112 高出力エンジン積んで足装甲つけると尚グッド
足装甲はずしてLBZ1個積んでもいいけど味方に当ててしまうようならやめといたほうがいいな
POFメン弾を避けつつ近寄られると脅威に感じるらしく、接近して旋回で余裕で背後を取れるあとはお好きにどうぞ
いつも世話してる人より
>>898 気分的な問題だけど、そういう人はありがたいよ
前線を見守り飛び出すSGerを発見して駆除しに行ってくれる人は心強い
たとえあなたが負けても(ぉぃ)銃声で戦局が掴めるから立ち回り方決めやすいしね
>>898 MG使ってますが、901の方と同じくHG使いの人がいるとありがたいですよ。
HG使いの人を確認したら、なるべく敵のいないほうの側面に回り込んで援護するようにしてます。
若干敵に狙われるリスクが高くはなりますけど、
誤射を防げる
HG使いの人のターゲットの横移動をかなり制約できる
結果的にMGでも撃破率が高まる
等、双方にとって見返りが有るので。
それにしても昨日の昼間にヴァストで遭遇した無限HG使いの人はすごかった・・・
>>898 >901に同意
当たらなくても打たなくても居るだけで心強いよ。
側面特攻とか来たときHGerの方のおかげで
後衛は救われるよ。
MGerは前線で弾幕張るので手がいっぱいだからね。
>>898 んー、案外弾幕キツイ所でも、抜け道は有るモンだよ
特に前方60度位までの方位なら10人居ようが、15人居ようが結局自分狙い弾を避けて
弾幕を良く見て回避するだけ
最初に弾ひきつけられたらコッチのモノ、味方は全員逃げていくよ
あれ?
ちなみに常時奥まで突っ込んで、90%位は生還出来てるんだけど
ハンドガンじゃ辛い、というのも、何の装備しても突っ込んで倒せる事は無いから
倒そうと思えば、逆方向から他の機体に回り込まれる可能性が有る
必然的に被射撃角が大きくなり被弾する可能性も増える
一匹を重点的に狙うのも悪くないけど、その場合も自分への
射線が深くなってきたら、左右をパッっと見れ、自分に向かって直進してる奴が居るはずだ
なうげたちゃんす
ハンドガンじゃ辛い理由を書いてなかったな 単純な話、突っ込んだ所で味方のマシンガナーは付いて来ないから 牽制・弾幕・連携・火力を一人で担わなきゃならない この内撃破を狙わないのであればMマシが最高峰だが ぶっちゃけMマシ持ってる人に突っ込んで来られても怖くないんだよね 牽制は自分の身を守る事と戦線押し上げる事が目的、怖くないって近寄られたんじゃ駄目だしね それに被弾する事が前提(流石に避けきれるモンじゃない)だから)だから耐久力も欲しい ま、素人は突っ込んだ所で倒せない・危険・難しい・金が減るの4重苦なだけだから お前等一緒に突っ込んでください_| ̄|○
ハンドガンはあと10〜20m射程が長ければライン作りにも ある程度役立っていいのにな。 ショットガン持っている時に敵のハンドガナーがまっすぐ 突っ込んできて、「自殺したいのか?」と我が目を疑うこ とがある。期間後に戦った相手の装備全部紙に書き出す 練習でもして、観察力を上げた方がいいんでないかと思う。
907 :
906 :04/02/22 08:43 ID:???
帰還後ね……。
少し適当ダイヤ 全て正面100Mスタート・サラ地 SG:MG 3:7 SG:HG 3:7 HG:MG 4.5:5.5 30M以下スタート SG:MG 7:3 SG:HG 7:3 HG:MG 6:4 50Mスタート SG:MG 3.5:7.5 SG:HG 4.5:5.5 HG:MG 5:5 番外編 対初心者・武器毎に対策出来て無い人 SG:他 7:3 一応、知り合いと一晩中試した結果 通常の戦闘と違うのは相手の武器が最初から分かってる事 コレによりSGが一気に辛くなる。HGでも50〜70Mを維持して終了 って事で晒しスレでも誰か言ってたけど、SG対策は武器確認に始まり武器確認に終わるぞ SGのデットラインが大体40M以上、とはいえ40M以下でも切り替えしで避ける事も難しくない 当たらなければ一気に距離離される上にダメージ稼がれる SG使いは近距離こそ腕マシを基軸とした連携でSGの命中率を上げてみては
ハンドガニスト マシンガニスト ショットガニスト スナイピスト ミサイリスト バカー
ショットガン使いなら、相手が距離を取るつもりならそいつは放置 して、すぐにほかのやつを目標に切り替えた方がいい、というか基本。 味方のマシンガン使いと撃ち合いだしたら少し迂回して横〜斜め後ろ から接近すればいい。 両手ショットガンよりもショットガン&マシンガンのコンビネーションの方が バランスが取れていると思う。奇襲できたら足にショットガンで終了、奇襲 できなかったらマシンガンで壁、突っ込んでくるやつがいたらショットガンで 止め。
PVPミッションでこの前初めて13500sol稼げた自分に言わせてもらうと、MGで撃墜狙うなら相手の装備を確認して一番装甲の薄いところを狙い撃ち。足を止めた敵ならそうは難しくない。 逆脚・四脚2辺りが狙い撃ちを実践し易いよ。
逆脚SG使いなら放置できないんだけどな。
>>558 みたいなのが居るからな。
なんつーか、SG使いは注意すれば全然脅威ではないが結論か
そんなもんできたら撃破されねーよ・・・
byそんな確認してる暇ないPOF前衛
>>906 うーん、俺マシンガンナーだけど、勝負さっさとつけたい時は近づくよ
なんだかんだ言って回避前提で闘うゲームなのに
幾ら即死でも近距離で足止めちゃ撃ってのが致命的だと思う
近づいたら即ショットガンの人はそこまで怖くないけど、他の武器使われて
回避行動中にショットガン置かれるのが一番怖い
あ、そういや。
Pvミッションの金って
1~2が1500
3~*が6000ってのはわかるんだよ。
それより上ワカンネェ。
>>911 様
お願い教えて・・・今日シノクで破産しかけたの・・・
クローズβの頃からショットガン好きで使い続けてきた俺の戦術 ・奇襲特攻を心がける 距離離れてたり正面から突っ込んでいくとMG、HG共にイイ鴨。 必ず側面、背後つくか味方のための捨て石として動く。生還を考えるな。 大規模戦の場合S箱M腕LSGx2M足装甲レーダーで戦場中盤に待機し スナイパーの位置や戦場末端を探しそこへ高速を行かして潜り込み、 背後もしくは側面をつく。複数のスナイパーと差し違えられればより良い。 ・劣勢の撤退援護や足止めにつかう。 敵味方の火線の間にある障害物に貼り付いて待機。出てきた敵にショットガン。 うまく行くとスナイパー、MG使いの集中砲火で一瞬でそいつは沈む。 また、そこに自分が居るという事による牽制効果も結構ある。 ただし反動で障害物からはみ出て蜂の巣or置き去りで蜂の巣となること多し。 ・ゲート封鎖 ぶっ放す
>>912 数発撃ったら左右確認、突っ込んでくる場所は無いか、ショットガン持ちは無いか
味 方 は 引 い て な い か
基本的にPOF前衛は1人対10人を前提として動け、うgうごいて俺の足・゚・(ノД`)・゚・
>>916 敵スナイパーの弾見る ついでにRFの方向見る
周囲見て突っ込んでくる奴居ないか確認する
周りに味方機居るか確認する
敵の弾見て、LMGなのかMMGなのかLHGなのか腕MMGなのか確認する
無理・・・俺には無理・・・
敵の武器見てSGなのか確認してるだけの暇はなかなか戦場には無いと思う
みんなが前に出てくれれば余裕できるのに orz
>>917 >周りに味方機居るか確認する
これは必要ないな、居ないから
敵スナイパーの弾は正面からスナイパーの弾だけ飛んでくれば避けれるんだけどなぁ
位置がわからないと駄目だけど足装甲付けてるなら敵スナイパーの位置は
確認しなくていいと思う。どうせ他の射線と混じって弾見えないし、そこまで到達出来ないし
敵の弾見て〜ってのはちょっと無理、射線多すぎて誰だどの線なのか分からないし
回避するだけで一杯一杯です。でも一辺にMMGが固まってたらそっちの線は無視とかなら全然有り
大体マシの射程内に入っちゃえば、SGか如何か、なら敵の武器確認出来ると思うよ
多少は回避疎かになるけど、SG持ちかどうかを確認するのは重要
慣れれば一人で満遍なく牽制すれば10人程度なら押し返せるし
その間に味方の増援が・・・来るわけも無く危なくなったら撤退
後一番重要なのが後ろからの射撃を避ける事orz
>>917 有る程度近づいてるにもかかわらず、適度にMGをばら撒きつつ
さらに近づこうとしてるヤツは大抵LSGだ、気を抜くな。
後はRFなんかに自分が標的にされないことを願って目の前の敵を撃破しろ。
>>918 あー分かるなー・・・
数がもっと多くなると相手側も牽制貰っても心が折れないのか
攻め続けられるのが辛い。
一人で生産できる牽制は限界があるから味方の援護射撃があればー・・・
ってのに味方機が全員撤退してるってのも良くあるな・・・
>>919 撃破なんて狙ってたら突貫役は簡単に死ねるよ
ちょっと前に出てる逆関節の足壊すので限界
それ以上そいつに付いてると他の敵への牽制が疎かになる
つまり自分の死に繋がるから撃破とか、んなん無理
>>914 すまん、前半部分は一機撃墜1500solのミッションで9機撃墜できただけ。
MGソロでそんなにいけると思ってなかったから嬉しくて書いちまった。
6000solのミッションもあるのか、楽しみだ。
ちなみに武器を判別するなら、武器の形より弾を見極めるのを勧める。
ここのスレよく読んでればそんなに苦労はしないでも分かるようになる。
自分が強くなれたのはここのスレ住人のおかげだナァ。
なんか愚痴スレっぽくなってきたな。
クローズ組隔離スレだからだろうか('A`)
>>918 POFの俺が前衛やってる時の主戦場が
ゼキショウ西なんですよ。
無限スナイパーが丘の上にいつも居るのでね
癖のようにRF警戒してます
いっつもRFからの連続ダメージで武器壊れてる気がするしな
あと、脚追加装甲つけれないLv4なのでね・・・
出力重視にしたらエナセルいくついるんだろ・・・
ここの書き込み見てるとPOFで前線やりたくなるがミッションの都合でできないのが、ちょっと悔しい。
ネフィラUのサブウェポン無しLMG使いっている? 俺がそうなんだけど皆腕マシをサブに持ってるようで村八分な気分 あとそんな俺を切り崩すとしたらどういう読みで動く? さらなる高みを目指しご教授願いたい
多脚=重装備の可能性高い もしRF装備だったら厄介だし、 スモーク、バズ装備もうっとうしいのでかなり遠くから狙撃。 多分、最前線に到着するまでに武器壊せると思う
>>925 ネフィラIIは脆いから、スナイパーに任せちゃいそう。
あと、見た目グロイ。
928 :
925 :04/02/22 11:04 ID:???
ちなみに主な戦術は自分や味方が狙いやすくなる地形に敵を釣る 釣れない場合はひとりでちょこまか敵の目を引き付け味方が突入する機会を作る 狙うために突っ込むことはたまにある程度、狙わせるために突っ込むことはしょっちゅうな奴です 10回くらい連続でPvP成功させたりするので間合いの掌握はまぁまぁ上手いと自負してる
多脚スキーのJUNKMETALサイトは無いのかな。 多脚はこういう戦い方に徹しろとか、IとIIによる運用の違いとか。 多脚のメリットを潰す武装とその状況みたいなデータサイト。 無いなら作るか。
>>924 俺はミッション一回成功させて、その後ミッション無しで
突っ込んでるけど・・・まあ一回成功させるのに
生還と戦線を考える突っ込みだと時間ギリギリまで掛かるけどネ
金は失うために貯めるんだよ
まぁ、このゲーム、金がそこまで影響しないから
自分の命が惜しくて後ろでパスパスやってる奴にゃ
一生負けれる気がせんよ
ネフィラUは多脚の中でも可也特殊 S逆じゃない限り沈めようと思って沈められるものではない 多脚はサイズが変わると戦術も変わるのが面白いな
>>931 何気に積載量低いんだよな。
中距離が一番似合ってる感じ。
旋回速度を気にしなくちゃいけないほど
裏に回りこまれることさえなけりゃ
ブースター憑きの全方向60kmで
横やら斜めやらに切り抜けれそう。
スナイパーにあっさり脚ぶっ壊されるのだが・・・>ネフィーラ
>>933 狙いの良いスナイパー相手じゃ、何を持ってしても足がイカレる。
そういや追加装甲付けれないっつー多脚のデメリットあったな。
結構性能上がったらしいし、追加装甲付けたいね。
>>934 何気に切り替えしは全足最速だから
弾見てから避けるヨロシ
最前線に出れる性能じゃないからスナイパーぐらいは
全弾とは言わないが8.9割は避けて
スナイパーに狙われてる間は他の奴等が狙われない、位の意気込みで
936 :
925 :04/02/22 12:20 ID:???
穴があるとしたら思い切りの良いS逆使い、上手いRF使いとの遭遇って所か S逆小隊に突っ込まれたら確かに対処法が思いつかないな、ソロなら潰せるだろうけど
>スナイパーに狙われてる間は他の奴等が狙われない、位の意気込みで いいね、その心構えは大好きだ
(´-`).。oO(8,9割・・・・RFをそんなに避けれるニュータイプの人見たことないよ) 俺が狙った獲物は大体何かぶっ壊れて逃げるか 引いてチャンスうかがってるんだけど、チャンス無いから近づいて来れない ってのをよく見るよ。 ちょっと夢壊すようだが、 平行移動60km/s程度だったら、やっぱり当てれる。 一発当てて脚止めたら それこそ武器壊れるまで当て続ける自信あるよ。 POFから無限に転職したいのは山々なんだがLRFを手放せない・・・ orz
左右にランダムなリズムで動かれると無理だね>スナイプ100%命中 ある程度の距離があれば弾見てからでも避けられるし、 一定方向のみに移動なら60km/hでも当てられるだろうけど。 特に二脚相手だと装甲で硬直吸収できるからな。 武器壊れるまで当てつづけるなんて相手がよほど下手でない限り無理。
940 :
925 :04/02/22 12:41 ID:???
>>938 ネフィラUの話ばかりですまないが、その脚なら下手なスナイパ相手なら、最初の着弾以外は全部避けられるよ
938の腕がいいってだけじゃないのかな?
>>938 ニュータイプって確か先読みするんだろ?
ライフルはある程度はなれてりゃ(200mくらい?)
見てから動いても十分間に合う。
んで、調子に乗って打ってたら味方のスナイパーの的になる。
>>938 といっても、当てた後は左右前後の3つを選択する訳だべ
平行移動で120kmの差があるから避けるのも難しくない
逆に4足履いてる人で回避運動が上手い人は殆ど見ないが
回避だけは自信有るが俺も普段2足だし∧||∧
S4Uから見たら敵味方問わずスナイパが敵だろうし スナイパから見たら敵味方問わずS4Uが邪魔な存在だな いいライバル関係じゃないか
>>943 スナイパーはそれ以上に
装甲着きS逆が嫌そうな気がする。
>>942 RFをキチンと交互発射して微妙にハメれるように撃てるのなら
命中率60%くらいいくんですよ
新S多脚なら62km/s出るけど、
関係なく当てれる、と。
同時発射してるようなスナイパーは論外ですよ。
スナイパから見て邪魔なのは特攻逆脚だけですよっと・・・
>>945 いや、その場合は一発当たった時点、まあ少なくとも2発当たって狙われてるのに気付いた時点で
前後の移動による回避が出来なくなるから、左右の2択なんだよ
命中率60%ってのは人寄り少し運がいいか、相手の動きを読めているか
距離毎のスペシャリストで相手にしたくない順を上げるなら遠>近>中なんだよな 中距離のスペシャリストは確かに厄介なんだが、篭ってしまえば何もしてこないし、抉じ開けられることもない 俺自身は中距離派だけどPvPで味方を楽にさせる為にも近距離も覚えたい
お前等ノーマル2足は無視か。 お前等の頭には逆脚か多脚しかないのか! ・・・多脚IIが出たおかげで2足の存在価値さらに薄れた? 追加装甲の着けて、少し頑丈な中距離支援用脚として使ってください。
一番使いやすいから語りがいがないニ脚
2脚は神です。 損耗度一番高いのに頑張って弾幕はってたり 脚壊れたジャンク相手に群がって虐殺したり ちょっと強気に突っ込んでこられると直ぐに逃げて射程外なのに撃ったり 冗談ですがね。 2脚は2脚のポジションあるよ。 前衛用の脚として確固たる地位築いたよ。 さて、今日もRFで殺しまくるか・・・
N2は前線仕様の必須装備じゃないですか サブウェポン積めるS4Uと思えば至高の一品ですぜ
2脚は地味に出力圧迫してくるから嫌なんだよな。
近距離前線仕様:ノーマルレッグ系、MG系 or HG 近距離突貫仕様:リバースジョイント系、SG or HG 中距離仕様:4脚S系 or ノーマルS or 逆S、MG or BZ 遠距離仕様:4脚L、RF or BZ or ミサイル 戦法に行き詰まったらとりあえずこの中から好みの子を選べ あいたたたぁって事にはたぶんならん、たぶん
955 :
924 :04/02/22 13:14 ID:???
>>930 俺、無所属なんだわ。
PVPミッションがないと、弾代がきついのよ。POFに味方しても今のところ見返りほとんどないのがね。ゼキショウやつるぺたで無限撃墜ミッションがあればいいんだけど。
つるぺたにはPOF撃墜ミッションがあるから、POFは無所属に気をつけておいたほうがいいよ。無限は上手く仲間にいれると戦いが楽だと思う。
俺は暫く蟹漁師でもしてるよ。
>>950 GJ
立ってから10分経つのに2getすら来てないのにちょっとワラタ
>>954 いや、バズは前線仕様だって('д`;)
後ろで使っても前衛の邪魔になるだけで全く持って無意味
あの射程の長さは、前線で使って、敵前衛に避けられた後に
敵後衛に被害が及んだらいいねーぐらいに影響するくらいだよ
>>957 バズは、当たる奴が馬鹿ぐらいの性能だからな。
昔のバズは、今のLSGの位置だったけどな。
>>958 だなぁ、あの性能でかなりバランス取れてたのに
BBS戦士の馬鹿が・・・
>>959 あれはあれで、問題があったような気がしないわけでもないが、
現状仕様なら、着弾地点から爆風に判定つけて、本体じゃなくて、
足元を狙って攻めれるようになれば、弾速の遅さも気にならないんだがな。
>>960 いや、無いだろ
SG>バズ
スナ>バズの連携が楽しかったんだが今はもうだめぽ
>>960 この意見、何度も見かけるが、今は隣に着弾してもダメージ来るぞ<バズ
>>962 実は、位置ずれで直撃してるに1000マシ腕。
>>955 そんなおまにいいことおしえてやろう。
プロ3に1人で、他各町に2人いる。
ミッションキャンセルしてもペナルティといったペナルティはないので、まぁ探せ。
965 :
955 :04/02/22 14:52 ID:???
>>964 各街に1人ずつ無限側POF側と撃墜ミッションくれるやつは見つけてるんだが、リトリやエボスばかりで、俺の望むPVPができるマップじゃなくてな。
なんで、そのうちゼキショウやつるぺたでドンパチできることを祈りながらグール狩りしとるよ。
>>965 プロ3のPOF側ミッソがみつけれませんですたい。
あとつるぺたでPOF撃破、ゼキで無限撃破はあるからな。
>>966 情報サンクス。狩りに飽きたらゼキショウいってみる。正直、無限につくのも飽きてたし。
あと、プロ3に2人はちと自信ない。昨日なんとなく探してて流し読みだったんで。
ところでつるぺたミッションはプロ2であってるか? 俺はいつもそこで受けてるんだが、人によって 違うのか気になってんのよ。
確定とは言えんかもしれんが、撃墜ミッションは誰でも同じなのな。 あとはグループ組んでミッションしたらどうなるか確かめて、グループ戦闘ネタ投下準備しましょうかね。
>>969 んじゃグループくんでやってみる?
普通の企業のPvミッソンと同じと思うが。
17時にプロ2のつるぺたミッソン前な。
ベルギュにも一応あるんだが。遠いし不便だし、人少ないからなぁ
ところでゼキショウ行ってみたが・・・ POFも無限もどっちもどっちだと思った。
973 :
969 :04/02/22 16:35 ID:???
>>970 嬉しいがその時間はバイト……。
企業と同じだったら、グループメンバーが撃墜した分も報酬でるんだったっけか。
メンバーは同一企業。無所属はだめなんだったか?
>>973 グループ員が撃破したのもカウント、そいつが撃破されたらノーカウント。
無所属でもいけると思うが・・・
一番気になるところは、企業と無所属が組んでも大丈夫なら、企業PVPミッションと無所属PVPミッションを受けているジャンクが組んだら報酬はどうなるのかってことですよ。
>>967 そんな事を言わずに、これからも無限大公社をよろしくお願いします。m(_ _)m
POFのスナイパー下手すぎ。 LライフルはPOFでしか買えないのに、はっきり言って宝の持ち腐れなヤツ多すぎ。 敵前衛なんて撃ってる暇あったら、もっと前出て敵後衛を撃てよ。 敵前衛威嚇ならMライフルで十分だ。 あまりのイライラにもう無限に行きたくなってきたよ・・・orz
無限も たぶん 同じかな (( (`Д´) (`Д´) (/ /) (/ /) )) < ̄< < ̄< あるある探検隊! _(Д´ ) _(Д´ ) ヘ| |\ ヘ| |\ < < あるある探検隊! ( `Д)_ ( `Д)_ /| |ヘ /| |ヘ > >
あるある探検隊! あるある探検隊!
>>977 行きたいなら行けば?誰も止めやしないだろ
でも後衛撃てっていうのは禿同
どうせ前衛は動き回ってて当たらないんだから後衛撃ってくれ、後衛いなければ突っ込みやすくなるんじゃー
ヴァストいったらPOF少なくてびっくり スナイパーの俺が前線にいるってどうよ? (( (`Д´) (`Д´) (/ /) (/ /) )) < ̄< < ̄< あるある探検隊! _(Д´ ) _(Д´ ) ヘ| |\ ヘ| |\ < < あるある探検隊! ( `Д)_ ( `Д)_ /| |ヘ /| |ヘ > >
さてそろそろ無限を倒しにいきますか。 まずはゼキショウのPVPミッション見つけるのが先だが。 POFはSG流行りで逆脚使いが多かったから撃墜数伸ばせたが、無限はどうかな? 機体のバリエーションが多くて楽しそうだ。いつも敵にしてたPOFから殺されないかドキドキしながら無限狩るよ。よろしく。
>>977 ライフル好きなのか?
無限側は長距離攻撃が上手い奴がおおいぞ
コッチヘオイデ Щ(´∀`Щ)
たまにカーゴを破壊されるがな(ノд`)
スナイプの技術には自信があるのだがライフル置くバンクの余裕がない・・・
>>984 バンクって128個まで預けられるよね
おまいのバンクにはナニがそんなに入ってるんだ?
とっととスレ埋めようぜ。 相手にはLがあるってのが無限のスナイパーを育てる要素なのかね。 気合い入った奴けっこー見かける。
エロイ人、私スナイプしてるんですけどある問題で悩んでまして・・・ 画面の↓ | | ------- -------- | | これ消す方法ありますかね? 遠距離撃つ時ジャマでジャマで(ノд`)
正直、ランクポイントが無きゃとっくに無限行ってるよ・・・
>>987 誰もがジャマに思ってるよ。
てかね。メーター類とかさ、表示系全部OnOff機能つけてくれと。
とりあえずメール発射しておきますた(´・ω・`)
おまいらもメール発射しる
有利なほうにつきたいというヘタレはいらん さっさと無限に行け
やっぱり無限もPOFも関係なく悩んでるんですね(´・ω・`) もれもメール発射します
むしろ弱いほうに付いたほうが燃えるんだがな
弱すぎてどうしようもならんかったら・・・・・。
焦って画面外押して操作不能でアボーン(´・ェ・`)
もうさ全員無限にこいよ そしたら狩場も安心で皆が平和に暮らせるよ 【争いのない世界】junkmetal【無限はRO厨】
弱すぎるても何とかなるさ。POFにも精鋭は結構いるし 問題は今の新兵どもが(俺もだけど) 「POFよわwwww無限のほうがいいやwwww」 と流れすぎると少し困りそうな
問題はPOFが いのちだいじに 過ぎる事だろ。 足擦りむいて、血ィ出て俺出血多量で死ぬかも!って言ってるカンジ
俺は無限に移ってよかったとおもうよ 安心してPOFの初心者狩りできるし POFの強いのがきても無限の強い人が勝手に戦ってくれるから 初心者狩りしたいやつは無限がお勧め、マヂで気分いいよw こっちも死ぬの嫌だからね、無限だと一方的に殺せるからw
ワープすれば、万事解決
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