-ResonanceAge- WarAgeスレDay25 一期一会

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ネトゲ廃人@名無し
立てたよ
2ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 02:16 ID:???
ヘー(´・∀・`)
3サミアドン:03/08/26 02:16 ID:???
 
4ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 02:17 ID:???
フーン
5ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 02:17 ID:???
>>1
じゃ、ちょっとしごいてみて
6ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 02:17 ID:???
あるMWの日記 パート1

俺は今日からMWを始めたば仮の新米だ。
モラとかいうやつに連れられてビスクの港に飛ばされてきた。
早速最大の城下町と言われるビスクの城に行ってみることにした。
にぎやかな町だ。
闘技場とやらが目に飛び込んできたので入ってみることにした。
2階のほうが見やすそうだなあ、移動するとそこにはまたサルの姿が・・
話しかけると今度は見知らぬしょぼくれたサルの村に飛ばされた。
うろついていると更にWAR AGEとやらに飛ばされてしまった。
俺はいったい今どこにいるんだ・・そんな疑問を抱きながらすすむと
ビスクの兵員募集が目に飛び込んでくる。
とりあえずそのビスクとやらの兵隊になることにして城に飛ばされた。
支度金の5000JADEをなんに使うべきか・・
とりあえず区っていければ生き延びれるだろう・・そうかんがえた俺は料理の練習をすることにした。
7ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 02:17 ID:???
あるMWの日記 パート2

全財産をつぎ込んででも料理がうまくならないと食っていけない。
俺は必死で料理の練習をした。
いつしか俺は得意のイチゴジャムを作って店に売り生計を立てるようになっていた。
イチゴジャムで億万長者になった俺は、初心にかえりMWとしての修行を開始する。
町をうろつくと銅インゴットが売っていた。
他にもMWに必要な道具が沢山売っている。
俺は迷わずナイフを作り出した。1つ2つ・・いつしか数十本作りどんどんと上位の武器が作れるようになった。
材料なら練習なので銅インゴットで十分だ。
腕を磨くためなので製品は全てそのままその辺にほうり捨てた。
お金がそこをつきかける。しかし俺にはいちごジャム職人としてのうでがある。
いつしか八百屋でイチゴジャムを作って売り、稼いだお金でMWの腕を磨く習慣がついていた。
そして、これを繰り返すうちにスミス70の凄腕MWになったのだ。
8ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 02:18 ID:???
あるMWの日記 パート3

スミス70になったと入ってもそこまでの道は平坦なものではなかった。
俺と同じようにイチゴジャムを店に売って、そのお金を鍛冶屋まで運んで腕を磨く職人を何人か見かけた。
しかし驚いたことに、一部の数人の職人はほかの職人と違い目にも留まらない速さでジャムを捌いていた。
何とかその一人を捕まえて話してみると、「上級職人になるには幻の秘技『マクロ』を使わないと話にならんぞ」といわれた。
その秘技は鍛治の鍛錬にも使えるらしい。
幸い八百屋と鍛冶屋は近かったので毎回お金をたんまり持って鍛冶屋に行くことにしていた。
重量ぎりぎりまで持つことによって足腰の鍛錬もかねていたのだ。
秘技マクロは恐ろしい威力を発揮した。
通常の職人のそれこそ数倍の速度を出すことができる上まったく疲れない。
秘儀マクロは俺の成長に大きな手助けとなったのだ。

9ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 02:19 ID:???
エルガディンとうちたいせいひょう (せいしきさいようばん)

えろいひと
・emanon ・teshius ・takukino ・ivvi ・Scarlett

かわいそうなひと
・rusifa ・gungunir ・suiko ・Hiroko ・muunya

じえんでおおごけしたひと
・fuuki

つよいけどあたまがよわいひと
 ・Vert ・xEIJIx ・kobun  ・Vandeen
 ・zyle ・karinto

よくはしるひと
 ・guri

もりのばんにん
 ・kazaha

しおれウン子
・karinto

10ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 02:19 ID:???

森でスキル上げのゆかいなエロ (お袋の味)
zefhyr DeathMask GPFJUN vector cocytus karintou standard Cens
11ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 02:20 ID:???
クソ回線で攻撃があたらない人
vart
12ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 02:20 ID:???
>>6-8
すまんが、素でウザイ
晒しスレに行ってくれないか?
まだ俺が穏やかな気持ちの間にさ、消えてくれ
13ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 02:21 ID:???
>>12
いらいらしてる?
14ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 02:21 ID:???
関係あるかどうか知らんが、今日エロにfuukiいたな
15ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 02:22 ID:???
>>14
無関係
16ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 02:22 ID:???
>>9
そのテンプレいらねーっつの

私怨丸出しだぞ?
17ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 02:22 ID:???
>>12は苺mwにスキル越された古参mw
18ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 02:23 ID:???
>>16
いや、何スレか前で統治体制表連張りがうざくて作られたやつだろ
19ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 02:25 ID:???
>>13
うるせーな、おまえに関係ないだろ?

>>17
いや、むしろ装備代稼ぐのにジャム作りで忙しい
クソエロが臆病な癖して給料だけ殺してワキャワキャ喚いてるしな
堂々と丘で戦えってんだ、チキンエロが
あ、そうか、まともに戦ったら勝ち目ないからか(プ
クソして寝ろチキンエロが
20:03/08/26 02:25 ID:???

前スレ -ResonanceAge- WarAgeスレDay23
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1061561014/
21ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 02:27 ID:???
>>19苺mwにスキル越されて徹夜でジャム作りに励む古参mw
22ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 02:27 ID:???
>>18
統治体制なんか、どうでもいい
ただ得意気に貼るのがウザっぽい
連貼りおわってもテンプレでしつこく貼ってたら、連貼りより
たちわるくねぇ?
23ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 02:27 ID:???
ワラゲ 森スキル上げのゆかいなビスクメン

◎鯖移動逃げ
BRAINPOWERD GaPznDRa Striders

◎節操のない人たち
Altemisie(鯖移動逃げの仲間) bongie lucilla PALtan SophiaChang yoga

◎G火炎瓶(擁護)
kamiDtwo momozon


森でスキル上げのゆかいなエロ (お袋の味)
zefhyr DeathMask GPFJUN vector cocytus karintou standard Cens


森の番人
D鯖ビスク
sazanami Ichcyon momozon Lucilla GaPznDRa SophiaChang pokari Hiziri


うまく流されちゃったけどELGのスキル上げ厨
heven karintou VanDamme cocytus Misskittin Brawn haraide windle zefなんとか
24:03/08/26 02:27 ID:???
おまえら、とりあえず前スレのリンク張ろうよ
25ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 02:29 ID:???
次スレから当地体制表は張らない方向で
26ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 02:29 ID:???
ここにティッシュ置いときますね。   

  _,,..i'"':,
  |\`、: i'、
  .\\`_',..-i
   .\|_,..-┘
27ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 02:29 ID:???
>>24
1に張れよw
28ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 02:31 ID:???
872 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:03/08/16 02:10 ID:???
Altemisieって昨日のエロ城内転送場所でのハメにも参加してたな
糞決定

18日になったらメールしとくか

874 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:03/08/16 02:13 ID:???
恐らくこれの事だろう。

03/08/15 04:23:14: (SH) Altemisie : 増援攻撃準備
03/08/15 04:23:25: (SH) Altemisie : 嵌めるな、やるなら弐階から
03/08/15 04:23:39: (SH) Altemisie : では増援ポイントの真上に布陣よろ
03/08/15 04:23:44: (SH) Altemisie : それ以外はおもてから豚へ
03/08/15 04:23:46: (SH) L* : そっこうでCC
03/08/15 04:23:46: (SH) c* : 表からでましょー

884 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:03/08/16 02:27 ID:???
>>874
なるほど、2階からのハメはAltemisieが主導だったわけだ
29ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 02:31 ID:???
■ゲーム内での不正行為に関して(03.08.04)
ResonanceAge公開テストにおける禁止事項
ResonanceAgeをプレイする上で、以下の行為を禁止とします。

* PvPにおいて別ゾーンからの移動先で待ち伏せるなど、ゾーン移動のシステムを利用した戦術

↓↓↓ その後 ↓↓↓

03/08/15 04:23:14: (SH) Altemisie : 増援攻撃準備
03/08/15 04:23:25: (SH) Altemisie : 嵌めるな、やるなら弐階から
03/08/15 04:23:39: (SH) Altemisie : では増援ポイントの真上に布陣よろ
30ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 02:33 ID:???
>>28-29
ELGなんて裏口のハメでビスコ大量殺戮してるのに何でそんなのいつまでも張ってるの?
31ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 02:35 ID:???
>>30
通路に入らないように後ろに下がるのと
出来るだけ動いて無敵が取れた敵狙うようにはしてるけど。
32ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 02:35 ID:???
残像はまだしもZONE越えのあとの無敵に火炎瓶使うのやめて欲しいよなー、BSQさんたち。
33ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 02:35 ID:???
03/08/15 04:21:21: (SH) Altemisie : どこでもいいので弐階へ
 鍛冶場から登っている人も少数居ましたね。 登ってすぐ
03/08/15 04:21:57: (SH) * : 敵の増援きました
 これと戦ってほぼ撃退した後、
03/08/15 04:22:21: (SH) Altemisie : モラへの道へ集合
 戦って散らばったビスクはここでまとまりました。そして、
03/08/15 04:22:45: (SH) * : そとでません?
03/08/15 04:22:52: (SH) Altemisie : では表から豚へ。
 外へ出ようとしますが、
03/08/15 04:22:57: (SH) * : 2名転送
03/08/15 04:23:07: (SH) Altemisie : あ、きた
 通路に向かって移動している時にELG少数が復活して来ました。
 復活ポイントで鉢合わせし、一部が透明の敵を攻撃しだしました。
03/08/15 04:23:25: (SH) Altemisie : 嵌めるな、やるなら弐階から
 これと正当に戦うために、二階に戻ります。
03/08/15 04:23:39: (SH) Altemisie : では増援ポイントの真上に布陣よろ
 迎撃が完了したので、表へ向かいますが一部は上から援護しました。
 ≪このときに"増援ポイント"へ2階から攻撃が行われています。≫
 そして、戦ううちに分散したので同じ場所に集合し直します。
03/08/15 04:24:54: (SH) Altemisie : 全軍表門への道の真上へ
 復活してくるELGが下火になるまで待ち…
03/08/15 04:26:23: (SH) Altemisie : 表から脱出
34ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 02:35 ID:???
>>30
BSQなんて裏口のハメでエルガ大量殺戮してるのに何でそんなのいつまでも貼ってるの?
35ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 02:35 ID:???
あとサイドキック
36ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 02:37 ID:???
>>30
ゾーン直後にタネ植えたり、サイドキックかましたり、火炎瓶連打の
ビスコに言われたらおしまいだな(藁)
37ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 02:38 ID:???
「ResonanceAge」サポ−トです。

ご報告いただいた不具合に関しまして、現在Test-Serverに於いて
修正され、次回パッチにてLive-Serverも修正されることとなります。

また、不具合の不正利用者、および、不正利用者からのアイテム
移動を行ったキャラクターに関しましても、確認が取れ次第に削除
の措置を取らせて頂きます。


今後とも「ResonanceAge」を宜しくお願いします。
ご報告ありがとうございました。


              株式会社ハドソン
              「ResonanceAge」サポート係
              [email protected]
38ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 02:44 ID:???
>>1
   n                n
 (ヨ )              ( E)
 / |    _、_     _、_    | ヽ
 \ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/ / good job!!
   \(uu     /     uu)/
    |      ∧     /

       _n n_
  _、_  .(  ll  )    _、_
( ,_ノ` )  `/ /ヽ  ( <_,` )
(    ̄ ̄___/ ヽ___ ̄ ̄   )
 \   丶     /     /    good job!!

  _n                 n_
 ( l    _、_     _、_    l )  good job!!
  \ \ ( <_,` ) ( ,_ノ` )  / /
   ヽ___ ̄ ̄  )  (   ̄ ̄___/
     /   /    \   \
39ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 02:44 ID:???
なんの件の問い合わせなんだ?
イチゴの件だとは思うがちゃんと送った方も貼っとけ、うましか
40ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 02:51 ID:???
>>37

>(苺)を
>行うことにより、無制限にGoldを入手することが出来ますが、
>これらを行ったキャラクターは、きちんと削除されるのでしょうか?
>
>また、不正利用を行ったキャラクターからGoldを移動した場合、
>移動先のキャラクターに関しても、きちんと対応されるのかが心
>配です
>
>2アカウントに渡り、不正利用を行ったキャラクター、Goldを移
>動したキャラクターがありますが、今だ処罰されていません
>(これらのアカウントはこの2アカウント以外の接触はありません)

*一部(苺)で略
4140:03/08/26 02:55 ID:???
2垢それぞれ2000K程持ってるが、はした金で対応が遅いのかも知れぬ
42ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 02:55 ID:???
まぁ玩具も殺れたし今日は枕を高くして眠れるってもんだ。
愛するお前らおやすみ。BSQメンがいるからこの高揚感が味わえたんだから感謝だな。
43ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 02:58 ID:???
>>40
今日のDUPE祭りについてもメールしといてくれ
44ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 03:01 ID:???
>>40
GJ
45ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 03:17 ID:???
46ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 03:18 ID:???
>45
買い物してるだけにも見えますが、、、
47ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 03:20 ID:???
ウンコビスコは例によって4時とかに暗殺部隊出動か?

03/08/23 04:14:20: (SH) Altemisie : うちとったりー
48ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 03:21 ID:???
>>12が穏やかな気持ちのうちに移動汁!

ResonanceAge 晒しスレ その38
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1061731303/
49ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 03:34 ID:???
今日は、非常〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜に面白かった。
「へへへー、ELG攻めてこいよ」と言っていた人達も、考え改めないと行けないだろうね。

正直めちゃくちゃ悔しい。
特に、ELGがすばらしい戦術をつかった訳でもないのに、
自壊するかのように混乱して、あっさり首を持って行かれてしまった。
この前ELGを攻めて、表と裏半々にしてミクル狩れた時と
ある意味、状況が似ているのかもしれない…と思った。

敵が攻めてきたら迎撃に出る、これが基本だね。
人のことばかり笑っていられない。
って、今日は渓谷でひたすら敗退してたんだよな…。
ついに時は巡ってきたか…。
50ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 03:42 ID:???
>>49
>特に、ELGがすばらしい戦術をつかった訳でもないのに、
>自壊するかのように混乱して、あっさり首を持って行かれてしまった。
傲慢と奢りが見える文章ですな
51ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 03:49 ID:???
>>49
そうか?俺はマジ全然つまらなかったぞ?
ポイントも全部で60近く減ったしガードだぜ?信じらんねーよ
援護も全くこないしヘタな奴に限ってウロウロしてるし
うっとうしいのが多くて邪魔で仕方なかった
エロが調子に乗る前に叩きたかったがね
乗り込んでミクル行くのにあんなヘボな攻めじゃ先が見えたね
ヘタクソは色気ださずまず援護魔法を覚えろ
話はそれからだ
52ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 04:03 ID:???
>>51は病んでると思う
53ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 04:04 ID:???
>>49,>>51
安心しろ今日は俺がwarageに行ってなかったからだ。明日からは安心して特攻できるぞ。
54ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 04:18 ID:???
>>49
elgが60もの大群集まって攻めれたら
丘なんて余裕で突破できてガングも楽勝って事だ

今までbsqが浮かれていたのは数が多かっただけな
55ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 04:22 ID:???
人が多くて勝てるのは当たり前の話だから大して悔しくは無い
56ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 04:23 ID:???
>>54
今日ウンコエロが勝てたのも数のおかげって遠まわしに言ってる?
57ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 04:29 ID:???
そろそろ夏休みも終わりだな。。
58ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 04:32 ID:???
03/08/26 00:33:00: JohanStrauss は言った : 森でスキル上げでもしようかな

晒しスレにしようかとも思ったが、あえてここに晒し。
ちなみに時間帯見てもらえばわかると思うがDiamond鯖渓谷=王国で両軍激突中。
BSQもうだめぽ・・・・・
59ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 04:34 ID:???
エロは数さえ揃えば勝てるから萎えてないで毎日70人集まれと言う事だな
6058:03/08/26 04:34 ID:???
ああ、場所はヌブールwar_age。
実際にスキル上げ行ったかは知らんが、こんな発言が飛び出すあたりにBSQ敗北の原因あるんじゃね?
61ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 04:41 ID:???
誰が何しようがその人の自由

なんか勢力で何かに縛られてる頭の痛いやつが居るようで

ちょっとロールプレイしすぎだろおまえ
62ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 04:43 ID:???
>>61
/oioi kazaha散々叩いといてそれはないだろ
本人様、または森CC常連様の御降臨でしょうか?
63ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 04:47 ID:???
ワラゲでスキル上げて何が悪い

本当に悪いと思うなら勢力総出でCC落としにいけよ
64ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 04:48 ID:???
>>61
どうでもいいが 頭の痛い じゃなく 頭の固い な
晒されて顔真っ赤にしてるせいで間違えたのか?
とりあえず夜更かししてないで国語の宿題終わらせて来い
65ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 04:50 ID:???
>>63
森CCでスキル上げは別に構わないさ
ただ、時と場合選べっていってるんだヴォケ
勝ち戦になってこういう馬鹿な味方増えたわ・・・
66ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 04:53 ID:???
>>62
/oioi なんで>>61がkazahaを叩いたと分かるんだ?
67ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 04:56 ID:???
共有BBSに荒らしが沸いてる
今上の辺りにあるスレに殆ど降臨してるよ
ID[4D/.6xTw]ね…
ちょっとひど過ぎるから、お前らもアク禁要請のメール送ってください
68ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 05:06 ID:???
ここらでビスク暗黒時代を再び見せてくれ。
たかが一回ガングの首を取られただけで丘の侵入者を無視して
反省会だか会議だかをしてる現状だ。
ビスクは知恵を付け過ぎた。いや、知恵があると勘違いしてた。

傲り高ぶった国家は滅びる、そんな歴史の中でしか見られなかった
そんな瞬間に出会える気がしてたまらないよ。

今日のELGは凄かった、明日も明後日もその勢いでBSQの勝ち戦厨を駆逐してくれ
もっと痛みを、もっともっと叩いてBSQの膿を出しておくれ。
死ぬことを恐れた元裸ゴリラ軍団、これを粛正出来るのはELG王国の戦士達しかいないのだよ。

そして両軍、膿が出切った状態でぶつかり合おうではないか。
69ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 05:22 ID:???
そういやJohanStraussって戦争終わったらいきなりichで反省始めた奴だよな。
丘に敵来てるのにずっと自己完結反省ich流し続けんの。
70ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 05:23 ID:???
>>65
ビスクも結局、森の妖精のせいで負けたといいたいんですね
それならエルは森の番人とP鯖住民さえ居れば毎日勝てるな
71ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 05:26 ID:???
>人が多くて勝てるのは当たり前

人が増えすぎてゲームが大味になりつまらなくなりつつある
72ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 05:34 ID:???
>>71
warageでは戦争なんだから人が増えるのはいい。

何処でもPvPできそうなchaos ageに期待するんだな。
73ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 06:01 ID:???
>>72
そうだとするとWARは外歩けねぇな(´Д`)
74ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 06:28 ID:???
>>72
ギルド同士の戦争もあるといいな
20v20と同じ人数で戦えるのが一番理想的
勝ち負けも短時間ではっきり区別のつくものがいいな
夜中の人の居ない時間に勝った負けたは面白くない
75ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 06:38 ID:???
>>74
チョンゲーの形ばかりの団体戦とは違うWarageの魅力に気付いてみよう。
人のいない時間帯の勝った負けたってのはカウントされてませんよ。
76ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 07:44 ID:???
>>40
マジで!?
俺も苺で700万稼いで銀行に放り込んで歩けどbanされてないよ。
レア物にでも交換しとくか。
これからワラゲに乗り込んでMW作ろうと思ってたのに・・・
77ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 07:56 ID:???
>>37はネタ
78ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 08:12 ID:???
で、スミス70まで何日かかるのよ?
79ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 08:16 ID:???
WarLord ネズミ式倍増化計画

まずWarLord1人に強力をしてもらう
5人PTのBSQと5人PTのELGを用意する
どちらかののPTがWarLordを殺す
あとは交互に違う勢力の人を交代しながら順番に殺すと
Amateur10人が80PのWarLordに成長する

戦争終わったあとは、みんなで仲良くWarLordにならないか?
80ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 08:20 ID:???
>>79
ネタだとは思うんだがそんなもんが日常的になったら漏れは二度と戦争なんぞしない
81ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 08:29 ID:???
ランクがピラミッド式になったら
死ぬことを恐れて戦わないやつが今以上に増えるだろうな
死ぬデメリットよりもっとガツガツ戦いたくなるようなメリットを早く増やして欲しい
82ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 08:34 ID:???
>81
やはりノルマをキツクしたらいいんじゃないかな?
それこそリアル1時間以内に階級に応じてポイントを取らないとくらいに。
で、Preいたりログインしてなくてもノルマが適用されるようにしたら
ポイント取るだけ取ったら引き篭もるって事は無くなると思う。
83ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 08:52 ID:???
>>82
飴と鞭は使いような
死んでアイテム全部ロストというデメリットは痛すぎる
ノルマなんてこれ以上高くしたらそれこそ廃人しか遊べなくなるだろう

鞭で叩いて戦争にかりたてるんじゃなく
飴(ご褒美、報酬)で釣ってかりたてて欲しい
84ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 09:00 ID:???
やはり奇跡としてスキルを飴に・・・

ただ、現状でもウォーロードなのに城に引き篭もってるのが多から
それの対策は欲しいなぁ
85ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 09:14 ID:???
>>78
二日
86ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 09:14 ID:???
敵城内のNPCを殺すと銀行枠が増えるとか
給料を殺すと特別手当と特別なアイテムもらえるとか
砦落とすとベンダーを設置出来る権利が与えられるとか

国管理で戦争することの報酬がいろいろ追加されると思うが
パッチまだかーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
まちくたびれた
87ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 09:15 ID:???
60p以上のwar lord 同士装備なしで交互に殺しあえばメダルで金の無限増殖できるな
88ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 09:21 ID:???
盆休みがあったとはいえ、これまでのパッチが当たるペースから
遅れているところからワラゲ導入時と同じパターンなので
そろそろ大規模パッチが来るはず・・・
あの時のように1日落とせなくて祭りになったりしなければいいのだが

パッチ後のワラゲを妄想しつつまったりしる
89ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 09:22 ID:???
>87
それ密かに重大な穴だな
メールしておけ
90ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 09:29 ID:???
>>87
一度殺した相手からはポイントはいらないだろ
メダルも2度目は出ないと思うが

出来るようならハドソンまぬけすぎる
91ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 09:30 ID:???
>>79>>87
を繰り返せば金無限に入るかも
92ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 09:30 ID:???
ポイントも入るしメダルモデルよ
93ハドスン:03/08/26 09:31 ID:???
お前ら気付かなくていいところ気付くなよ
94ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 09:34 ID:???
さてみんなの森で仲良く金の無限増殖するか

みんな仲良くあつまれ
95ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 09:35 ID:???
まぁそんな事して金を手に入れても代わりに周りからの信頼等を失うな 
96ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 09:39 ID:???
>>97
集まってみろ
漏れが泣きながら殺しに行って殺されてやる
97ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 09:51 ID:???
>>96
いや実験的にする必要がある
試さないとメールも送れないだろ?
早速試しに100回ほど殺し殺され

やらないか?
98ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 10:12 ID:???
試さないでも『〜とこうすればこうなってしまうんじゃないスか?』とメール送ればヨシ
浮いた時間は漏れと一緒になか卯で飯だ。
あそこ1人じゃ入りづらいんだ畜生ちんぽ爆発
99ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 10:23 ID:???
ガング倒して喜んでいるのは、廃人と指揮官だけ。
渓谷から港、中央までの長いロードの末、ガングだけへの特攻。
これ、まさに廃人仕様。対人しにきた中級者はただ長いロードを
つき合わされただけ。

その後、給料長やれて、あーよかったあとはBSQ来るの待つだけと
アホが酔いしれているの様は間抜けそのもの。
ガング退治後、もう一度すぐ丘を蹂躙しに行かないと、給料ヤッテ
補給を断った意味がない。

* ふーき 1点 優勢時のみ指揮する狐
* たく   2点 最近がんばってる
* 他    0点 指揮しないなら報告に徹しろ
100ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 10:53 ID:???
>>97
つーかできた。100ほどメダル集めたところで飽きてやめた
101ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 10:57 ID:???
ぶっちゃけずっと前からできてたんだけどな、今頃気付いたの喪前等(プ
102ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 10:59 ID:???
T鯖パッチインフォ
*MAGICステータスが魔法の威力に反映するように修正しました。

AlcAge再来の予感
103ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 11:02 ID:???
ALC弱体と同時に姿を消したエマノンとフウキが戻ってくるかもな
104ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 11:06 ID:???
レジも修正してくれよ
105ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 11:20 ID:???
>>99
タクウザイ
106ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 11:33 ID:???
ふーき 宅 先生 虎は書き込みあると全部
本人扱いされるな 
107ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 11:35 ID:???
信者といえば先生や虎よりフーキ強烈だな
「fuuki様死なないで」とIsh(ぉぃぉぃ
あいつ味方が優勢なときしかこないだろ。。
108ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 11:36 ID:???
fuuki信者はちょっと現実見つめなおしたほうがいいな
109ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 11:38 ID:???
>>107-108
わざわざ2つに分けてかきこまないように。
110ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 11:46 ID:???
>>106
信者(つーかファン?)と、それを妬む奴が同数いるってことだろ
擁護もつくが批判(大抵本人ウザイ系だな)も多い
ま、いろんな意味で有名人は大変だな
111ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 11:53 ID:???
てか素性もわかんない奴が操ってるゲームキャラに心酔してる奴が何に考えてるのか知りたい
112ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 11:56 ID:???
最近ヒール奴隷が働かなくて困る

昨日αも奴隷にヒールかけられた後、遅すぎって言ってたwwww

113ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 12:18 ID:???
114ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 12:19 ID:???
>>111
そんな事を言ったら、大金をはたいて人がやってるプロ野球観戦とか
サッカー観戦は何考えて心酔してるんだ、になるぞ
コンサートもそうだ、別に自分の腹を満たすわけでもないのに
そのアイドルだか歌手だかに金儲けをさせるために、徹夜して
チケット獲得に奔走し、ありあまるエネルギーを無駄に使い消費し
心酔するのも何を考えてるんだと言う事になるんだが
115ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 12:21 ID:???
>>111
僻むな妬むな、雑魚
お前には慕う奴もいなければ、擁護する奴もいない寂しい奴なんだって事を
自覚しろ
そうすれば、多少は気にならなくなるぞ
116ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 12:33 ID:???
正直エロの指揮官は、俺より強い奴がいい
居るわけないか(´・ω・`)
117ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 12:33 ID:???
>>114
現実に存在するものは直接自分の目標とか趣味につながるからじゃない?

>>115
で、ゲーム内限定のどんな奴が操ってるかも分からないただのデータに心酔したり、嫉妬したりする心理が知りたいのよ。

ネットRPGやるの初めてでただ好奇心から聞いてみただけなんだが不快にさせてたらす万
118ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 12:37 ID:???
強いキャラ・PSの高いキャラ・指揮の的確なキャラの向こうにはプレイヤーがいるわけで。
で、ゲームをやっているからには、そういうふうなプレイヤーになりたいわけで。
119ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 12:42 ID:???
上で晒されてる人たちは「強いキャラ・PSの高いキャラ・指揮の的確なキャラ」のどれも当てはまらないとおもうんだが。
120ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 12:42 ID:???
>>116
指揮官に必要なのは強さではない
121ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 12:43 ID:???
>>118
つーか例えば宅とか見てもわかるように指揮の才能のないやつってのもいるわけで
なりたいからといってなれるわけではないし、指揮をすればするほど見方の損害が多くなるなら
迷惑なことこの上ない
指揮をしたいならRSTでもやればいいんじゃないのか?
もっともそっちは戦術がメインのゲームなのでそれこそ挟み撃ちや陣形あらゆる戦術を駆使してくるので生き残れないとは思うがな
122ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 12:45 ID:???
そういえば昨夜、スイコの粘着が/ishでスイコうぜーって
言ってたな。掲示板だけでは我慢できなかったんだろうな
123ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 12:47 ID:???
>>115は晒されてる人間の近い友人で、自分より人気のある友達にジェラシーを感じている。
その鬱憤を晴らすために2ちゃんで友人をたたいているんだが、後ろめたさを感じていてそれを他人になすりつけようと必死になっている。
と分析してみる。
124ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 12:48 ID:???
>>122
晒せ
125ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 12:49 ID:???
>>99
>給料ヤッテ補給を断った意味がない。
確かに廃人共の自己満足だな

そういえばタクの指揮でガング狙った事無いが
126ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 12:51 ID:???
>>124
スイコうぜー
127ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 12:52 ID:???
給料狙うとどうしても被害が大きくなるから、被害だけを見て叩いてくる人間がいることを予想してんじゃない?
無難にポイント稼いでほとんど死者なしで帰ったほうが皆ウマーだからな
128ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 12:58 ID:???
ガング狙うと被害が出やすく自分が生還しにくいので宅はガング狙いません。
つーか、宅の場合ガング狙っても狙わなくても味方の被害は大きいから
無難にポイント稼いでウマーってのはほぼありえません。
129ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 12:58 ID:???
>>99
>給料ヤッテ補給を断った意味がない。

てか、銀行に大金入ってるし。補給を断つというなら、各店員さんを制圧するしかないかと。
130ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 13:00 ID:???
指揮官に必要な能力は人望と知識だな。
このバランスで指揮官の能力は決まると思う。
下手な戦術でも人望があって参加率が挙がり参加人数が増えれば勝てることも多いし
人望がそこそこで敵よりやや劣勢な戦力であっても知識があれば勝てることもある。
ところで今の指揮官って戦術の基礎知識のあるやつなんていないだろ。
したの問題をとける奴はいるか?
ちなみに学校で習う知識ではないのでいくら優等生でも計算式を知らなければ答えは出ません。

【問題】
100人の軍と50人の軍が戦闘をしたときどちらが勝ち、また何人生き残るか。
なお、兵士の能力は全てまったく同等とし、1人殺して次のターゲットに移動する時間
や戦闘開始のの合図から敵に接触するまでの時間はないものと考える。
131ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 13:01 ID:???
元詐欺師で指揮もダメダメだと分かっていながら、宅に指揮をさせているのはなんでだろうな
132ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 13:06 ID:???
100人の方は13人の消耗。50人の方は全滅
133ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 13:08 ID:???
させているではなく勝手にする
その時にすでに指揮出す人がいれば複数の指示がでてばらばらに・・・
召集かけてもついていくのは殆ど見たことの無い名前ばかりだし
前からいる人とかは脳内あぼーんしてる見たいだけどな
134ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 13:08 ID:???
>>130
100人のほうが勝ち、75人生き残る
135ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 13:12 ID:???
100人の軍を嵌め50人が生き残り100人は全滅
136ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 13:12 ID:???
>>130
ぶっちゃけノリと兵の質だけで決まってるけどな、今は
137ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 13:12 ID:???
>>130
100人の方が40人生き残り50人の方は全滅
138ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 13:14 ID:???
>>134-137
いっぱい釣れたね
139:03/08/26 13:15 ID:???
>>130
100人の方が25人残り、50人の方は全滅
攻撃目標は両軍とも別々の人物を狙うとは限らない
140ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 13:15 ID:???
釣りかよ(;゜口゜)
141ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 13:16 ID:???
釣りかよ(;゜ロ゜)
142ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 13:17 ID:???
釣りか!(;゜ロ゜)

143ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 13:18 ID:???
釣りかよ!!(;゜д゜)
144ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 13:19 ID:???
釣りかよ (;´・ω・`)
145ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 13:20 ID:???
釣り!?(;´∀`)
146ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 13:20 ID:???
釣りだよ(・∀・)
147ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 13:23 ID:???
130は自分で答え言いたかったんだけど、132に速攻当てられて悔しがってる最中です
148ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 13:27 ID:???
【問題】
100人の軍と50人の軍が戦闘をしたときどちらが勝ち、また何人生き残るか。
なお、兵士の能力は全てまったく同等とし、1人殺して次のターゲットに移動する時間
や戦闘開始のの合図から敵に接触するまでの時間はないものと考える。

一度に一人が攻撃できる相手が一人か複数であるかで答えが違ってくるな

149ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 13:27 ID:???
>>132
正解

>>135
兵士の質が同じと言う前提なので相手が嵌めれるのであればこちらも嵌めれる

>>136
兵士の質が同じなのでのりも質も同等

>>137
計算式を知らなくてもありえないことはすぐわかる
100人が50人を殺す間に50人が60人を殺せるのか?

>>139
攻撃目標は両軍とも別々の人物を狙うとは限らない
それを踏まえても公式どうりの結果になるはず


説明は面倒なので各自「ランチェスター」でぐぐってくれ
150ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 13:35 ID:???
軍事オタは帰れと
151ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 13:35 ID:???
ふーき 宅 先生 虎は
慕う人がいる分 一般人よりいいわけか
152ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 13:38 ID:???
>>150
軍事オタは知識ひけらかす場所ないんですよ。
153ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 13:40 ID:???
RTSにはまったことあるやつなら軍オタでなくとも常識問題だな
154ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 13:40 ID:???
「ランチェスターの第二法則
戦力の消耗は両者の2乗の差の平方根
155ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 13:41 ID:???
RTSオタ(・∀・)カエレ!
156ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 13:41 ID:???
このゲームはあくまでResonanceAgeだぞ
よく考えろ
157ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 13:42 ID:???
RAはRTSとはかなりかけ離れてるからな、こんなところでランチェスターとか得意げに言われても名に濃いつとしか思われんよ
158ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 13:43 ID:???
>>130
名に濃いつ(*´д`)
159ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 13:43 ID:???
まぁRAのRvRでは役に立たない知識だな。
160ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 13:44 ID:???
ほんと、名に濃いつだよね
161ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 13:47 ID:???
ランチェスターはアホだな
閉所、広所、兵の構成、指揮官の作戦によってそれはぜんぜん違うようになるぞ
敵と同じ構成×2で2対1、広所でやれば100の方は死者0
逆に閉所で本当に少ない人数でしか戦えなければ
50が精鋭ぞろいなら50の方が死者0で圧勝できる
162ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 13:48 ID:???
>>161
ランチェスタは兵力の数の差の重要性を言いたかっただけ
163ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 13:50 ID:???
ランチェスタ=卓上の空論
164ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 13:51 ID:???
>兵士の能力は全てまったく同等とし、1人殺して次のターゲットに移動する時間
>や戦闘開始のの合図から敵に接触するまでの時間はないものと考える

前提条件がリアルでまったくあり得ない条件、かつRAでもまったく適合しない条件
ゆえにどうでもいい
165ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 13:51 ID:???
名に濃いつ
166ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 13:51 ID:???
机上の空論なら聞いたことあるが・・・
167ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 13:53 ID:???
>>163も名に濃いつだな
168ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 13:56 ID:???
今現時点でいろんな意見を組み合わせた結果(文句は受け付けない)

fuuki:ココ2日間また出現している「自演自作」などの噂もあるが
   取りあえずの所ついてくる人が多数いるので戦争としては
   人が集まるのでいい感じ ただ、しばらくきていなかったせいか
   戦術などが少し古い

emanon(emabon):比較的多く出現するがここ数日でていない
   こちらも信者は少しいるがfuuki程ではない
   一応人は少しあつまるようだ 

takukino:人気はあまりよくないが、ココ最近本当にわずかではあるものの
     慕う人が少しいるようだ(?) 戦術などはいまいちではあるものの
     現時点では一番召集をかけている指揮官 戦争の火種にはなる
     過去は状況把握が異常に下手であったが
     最近は状況把握を促すようなIshもある 普通の奴よりは上

teshius:人気は比較的高く、人が集まる物の一部のELG内部の個人的
    嫉妬などの粘着TELLなどにより最近はめったに出現しない
    セカンドの方で遊んでいるが 他人には情報流失はしていない模様

この4人でfuukiとteshiusは一番前で戦死することが
takukinoやemanonの1.5倍くらい死んでいる
指揮官は基本的に死ぬと本隊が崩れてしまう
なので戦死回数が多いのは少し問題である

ELGにはVa*d***のような指揮官をつっこませるようなIsh
s****やH*****などの多数Ishが入るので
BSQの指揮よりやりずらいと思われる

169ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:00 ID:???
>>168
フウキのせいで人が集まったというより、人が集まったところになんかフウキがいたって感じだべ
指揮してる様子もないし。
170ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:01 ID:???
>>168
肝心の戦術的特長に言及しろ
それ以外の出現率なんかは無意味

毎回毎回へたくそな指揮で味方を無駄に殺してる「戦争の火種」なんかいらねー
171ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:02 ID:???
>>168=宅
172ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:03 ID:???
昨日の晩の作戦には宅ちゃんいなかったな
まぁそのおかげで、混乱もなく勝てたわけだが
173ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:04 ID:???
>>172
昨日は誰が指揮してたの
174ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:05 ID:???
8−12時ごろまではtakukino
その後はfuukiかな
175ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:05 ID:???
>>173
ログ見たらわかる
70人近くも参加してた大戦なのに、お前はどこでなにをしてたんだ?
176ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:07 ID:???
ビスクで鍛冶
177ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:09 ID:???
>>175
彼女んちでsex
178ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:09 ID:???
ていうか宅を慕う人が少しずつ増えてると言うがほんとなのか?
ゲーム内でそんな発言まったく見ないぞ
例えば誰がなんと言ってたんだ?
179ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:11 ID:???
>>175
誰もがも前酸みたいな、廃人様じゃねーんだ
RAの大戦ごときでパソの前に張り付いていられるかっツーの
180ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:17 ID:???
>>179
じゃあおとなしくROMっとけ
181ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:21 ID:???
落ち着けお前ら
要するにこうだな?

・takukinoがいない戦いは盛り上がる
182ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:24 ID:???
漏れが知りたいのは
2日で鍛冶70いくのか、苺でBANはあるのか。
この二つだけなんだが
183ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:25 ID:???
>>181
タクキノは募集と偵察任務につかせるべきで指揮は別人がしろということだろう
184ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:26 ID:???
eやtaがあまりにも糞過ぎて
teやfuやAlがずいぶんまともにみえる

指揮しようとするやつなんて実際まともなヤツいない
185ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:26 ID:???
>>181
いつだかtakukinoいないときあったけど盛り上がる前に
人集める奴いなくて人が集まらなくて盛り上がるどころか
戦争おきなかったよぉ

>>182
苺はBANかはしらんけど
悪質だと銀行から装備まで真っ白だって
ある日ログインすると裸に、、、
186ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:27 ID:???
>>183
あいつが偵察すれば敵が1人いただけで
ichで敵本隊発見!と騒いで混乱する
187ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:28 ID:???
タクキノを兵士募集大臣に任命する
指揮官はまた別人が行うこと
188ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:28 ID:???
>>185
味方が無駄に死ぬよりマシ
189ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:29 ID:???
>>186
そんなログあるん?
UP汁
190ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:29 ID:???
[騎馬部隊]〜ビスク総合スレ〜[世界征服]
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=5303&KEY=1054756694

ビスコが揉めてるな
191ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:31 ID:???
>>185
アイテムワイプってネタじゃなかったの
MWホシイところだけど悩むなぁ
192ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:31 ID:???
戦争って死ぬものだろうなぁ。。(´−`)
193ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:34 ID:???
>>191
新アカとってmwつくりゃいいべ
194ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:35 ID:???
>>192
意味なく死ぬのは無駄死に
takukino兵募集>なーんも考えずに丘特攻>ビスコに迎撃される>味方多数死亡>takukinoと一部生還
195ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:35 ID:???
というか、ガイダンスを造った方がいいな。戦場、戦況は「慣れ」で予測できるようになる。

★ まず/w elg と/w bsq の2つは最低でも、マクロ登録し即使えるようにしておく。
  (デフォルトで搭載しとけ・・ってのはメール済み)
そして丘にでてマクロを使うわけだけど、そのパターンで戦況が読める。

1)/w elg で1、エルガン一人・・・この場合、敵は廃人か升の生き残り。相手にしない方が良い。
                 しかしこの手の敵は、ビスク本拠地へ一直線なので、隠れるのは簡単。その後本拠地で大勢で叩く。

2)/w elg で2、エルガン二人・・・この場合が最もタチが悪い。ほぼ「コンビを組んで、狩場荒らし」のパターン。
                 こちらが隠れる場所も隈なく探してくる・・・しかし稀に大部隊の斥侯の場合も

3)/w elg で3〜5エルガンPT・・砦を少数精鋭で強襲するパターン。現状ではほぼ谷砦。
                  ただ、7/10以降は砦の攻防は多彩になる。・・この人数は確実に味方に報告した方が良い。
                  ( 2)の狩場荒らしが何組もいる場合もある。)

4)/w elg で5〜10そして味方が15人近く・・エルガン敗走・・敵は尼橋>ギガス砦>熊川(もしくはガルム)>丘入り口の経路で逃げる。
                       追撃中は味方も必死なので、報告は当然少ない。この後7)に繋がる事が多い。
196ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:35 ID:???

5)/w elg で10以上、味方が少ない・・・一番柔軟に守備的に対応できるのはビスク東口(港へも丘へも近く、NPCも居る)
                     しかし不利な時ほどPスキルが重要。あえて奇策を講じるポイントも多い。(内緒だけど。)

6)/w elg で10人以上、味方も多い・・・基本は尼橋。でもイロイロなパターンが有る。要経験。
                     たいがい報告も飛び交ってる。

7)/w elg でエルグ0、味方が多い・・・「攻めてるようとしてる」パターン。丘>峡谷のゾーン移動の境目で
                    味方を待ってる。(これが暗黙の了解になってる部分が、新規参入の人にはわかり難いかも。)

8)どちらも少ない・・・攻めている時。自信があれば峡谷に進もう。個人で伏兵しながら進めるポイントもあるけどここじゃ書けませぬ。


以上が「典型的なパターン」だと思う。もちろん例外もある。五分五分ぐらいだと思ってくだされ。
それでも「何も知らない」のとは違うはず。
それと明日からは、また劇的に変わると思うので、あしからず。


これみれば誰でもわかる
197ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:36 ID:???
>>195-196
>これみれば誰でもわかる
みづらいから誰も読まない
198ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:36 ID:???

5)/w elg で10以上、味方が少ない・・・一番柔軟に守備的に対応できるのはビスク東口(港へも丘へも近く、NPCも居る)
                     しかし不利な時ほどPスキルが重要。あえて奇策を講じるポイントも多い。(内緒だけど。)

6)/w elg で10人以上、味方も多い・・・基本は尼橋。でもイロイロなパターンが有る。要経験。
                     たいがい報告も飛び交ってる。

7)/w elg でエルグ0、味方が多い・・・「攻めてるようとしてる」パターン。丘>峡谷のゾーン移動の境目で
                    味方を待ってる。(これが暗黙の了解になってる部分が、新規参入の人にはわかり難いかも。)

8)どちらも少ない・・・攻めている時。自信があれば峡谷に進もう。個人で伏兵しながら進めるポイントもあるけどここじゃ書けませぬ。


以上が「典型的なパターン」だと思う。もちろん例外もある。五分五分ぐらいだと思ってくだされ。
それでも「何も知らない」のとは違うはず。
それと明日からは、また劇的に変わると思うので、あしからず。

コレデイイ
199ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:38 ID:???
200ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:38 ID:???
>>156-157
は今回ちょっと改行失敗しちゃったな。
だけど喪前はできる子だって信じてるから次からがんばって
201ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:40 ID:???
つーか改行しないヤツってリアル消防?
202ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:40 ID:???
156-157って関係ないような。。
196-197だよね
203ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:40 ID:???
>>200
204ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:40 ID:???
コピペだから改行しないんでしょ
205ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:40 ID:???
>>200
喪前はできる子だって信じてるよ
206ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:40 ID:???
>>200
RAとランチェスターとの実践的相関関係を解明してくれ
207ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:41 ID:???
ランチェスターもういいでしょ
いらんよ
208ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:43 ID:???
だから、いつでも相手より上回る人数で攻めろってこと。
209ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:44 ID:???
少数だからなんともいえんが
10:2とか15:4で少数が勝利しているのは。。。
210ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:46 ID:???
>>209
具体的に書け、ばーか
211ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:46 ID:???
RTSとFPS?って何の略なんですか
212ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:48 ID:???
>>211
ResonanceAge Test Server
Frame Per Second
213ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:50 ID:???
>>209
それって同じエリアにいる人数を比較しただけじゃないのか?
スキル上げ厨とか戦闘に参加してないやつも入ってるんだろ
214ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:50 ID:???
トンクス!
ちなみにFrame Per Second 日本語に約すとどうなんの(*´д`)
アホでスマン
215ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:55 ID:???
>>214
秒間ごとの描画更新速度、かな?
↓Googleの検索から

frame per second (fps)
デジタル動画を表示する時の、画面の更新速度。
この値が大きい (=フレーム・レートが高い) ほど、動画の動きは滑らかになります。

fps 【Frame Per Second】
読み方 : エフピーエス
フルスペル : Frame Per Second
動画のなめらかさを表す指標。1秒間に何枚の画像を表示しているかを示す。
216ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:58 ID:???
聞いてる方と答えてる方、どっちがボケてるんだ?
217ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 14:59 ID:???
廃CLE廃RAN+HUN廃SAB+FGT廃WIZ+SHM廃DTK
のPTで行けば15人程度の普通のやつら余裕で皆殺せます
218ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 15:10 ID:???
>>217
ほんとに殺せるのかどうかはしらんが、そうだとしたら別に聞くまでもなく「廃だから」ということでいいんじゃないのか?
219ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 15:11 ID:???
エロが弱いのはWARのせいだろ。特攻精神がねーんだよ。WARは後ろへ下がるくらいなら逝け
220ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 15:19 ID:???
>>219
同意
特攻しないWARはPREへかえれ!!
おまえらなんざ必要ね〜!!
221ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 15:28 ID:???
前線Warが後退してくるのは、後衛がヒールなりを安心できるレベルで
飛ばしてないからじゃね? HP高いWarを壁&突破口とするなら、常
時WarのHPバーとにらめっこしてヒール飛ばせば、Warも安心して突っ
込むだろ
222ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 15:29 ID:???
エロのWARの浄化のためにも特攻しないWARはがんがん晒していこう
やつらにはPREに帰ってもらう
223ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 15:30 ID:???
>>221
ELGに献身的なCLEが居ることを夢見てる時点で…
224ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 15:31 ID:???
なんだかんだいっても昨日はうまくいってたな
特に港での一戦は見事だった
225ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 15:31 ID:???
>>221
安心して特攻って・・
特攻精神のかけらもないように思うんだが
226ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 15:36 ID:???
>>225
特攻精神ってなんだ?
にらみ合いでWARだけ無駄に死ねば、結局前線が崩れて負けにつながると思うがな
227ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 15:38 ID:???
>>226
必要に応じて「自分の命を顧みず」突っ込む精神
けして適当に突っ込む無駄死に精神ではない
228ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 15:42 ID:???
まぁ、いずれにしても、Warが後退してくる理由は、そのまま戦いつづけると死ぬ
という一言に尽きるので、後衛がもう少し援護するのがよろしいかと

紅茶飲んで後衛からDS-ヒールコンボをWarにかけるだけで、永久機関のように
敵を殴りつづけてくれるんだから、パーティーの組み様によっては今より戦力にな
るんじゃない
229ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 15:43 ID:???
>>227
じゃあ>>221の指摘でも別にいいんじゃないのか?
前線にいるやつほど後方で休息する頻度が高くなるだろ
一時期に比べてヒールする人員が減ってることは事実だしな
230ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 15:47 ID:???
そう考えると純クレリック、ヒールが出来てヴォルテックスも使えるっつうことで
後衛だと死にヴォルテ、前衛だと死にヒールのジレンマなのかな
231ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 15:49 ID:???
>>230
ボルテックス使いのCLEなんて今いるの?
232ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 15:51 ID:???
>>229
そうじゃなくってさあ
もちろんヒールがあればあるに越したことはないけど必要であればたとえヒールがなくても突っ込めってこと
例えば、尼橋で膠着してて敵が崩れかかってるときに指揮官が
「突撃すれば一気に突破できる」と判断したときに自分の命を顧みず特攻できるかどうかなんだよ
突っ込めばもしかしたら自分にたげが集中して袋叩きに合うかもしれないけど
WAR全員で突っ込むことによって多少の損害が出てもそれ以上の戦果を上げればいいだけだし
233ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 15:54 ID:???
>>231
漏れメインSHMだけどボルテックス使えますよ
234ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 15:54 ID:???
>>232
そういう時にWARだけが突っ込めばいいと思ってるヤシが大勢いるから
いつもいいところで橋が落とせないのだと今やっと気づいた
235ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 15:57 ID:???
上の方でランチェスターが出てるけど、
100人で50人攻めても、50人が死ぬまで抵抗したら13人の被害が出るってことだよな。


で、もし100人中の100人が、優勢な戦いで死ぬのはゴメンだと思っていたらどうなるか。

だれもが「死ぬ13人」になりたがらない=50人が突っ込んできただけで100人が後退する

そういう意味で、>232 とかが言っているように、死ぬ気で突っ込むことも必要。
236ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 16:00 ID:???
>>235
それはWARに限らない
ワラゲの配分率はALC4:WAR2:FOR1:NEC1
前衛的なALC、FOR、NECが一体となって出るべきところで出る、これが重要なんだよ

RAではWARのみが前衛なんじゃねーっての

>>234
禿同
237ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 16:01 ID:???
P鯖玩具
            _,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_
            f;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
          _,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
        ,.r'´,.    -┐   ':..,゙ヽ
       ,r' ,::;:'    ,ノ ヽ、    ゙:::.ヽ
      ,.' _.,:;:'___ _立_  ___;;ミ゙、          ̄ノ ̄| ̄
     .l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l           ,勹 .├‐''
     l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{         ´_フ  ヽ、_,
     | l ;;:.,.   ::、.       ...   '゙|
    ,.-''、.,! ,.::'    ヽ、:.゙、 ;;.:' ''  ヽ | ,.、       __l__
   ./  、/ `ヾー─tッ−ヽ''  kーtr─ツ'´〕. ヽ.        |
  / {´i Y::::..   ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l        i,____
  | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::..  ```  :. }ツl l
  \  ノ ヾ ;:::.   .:r'' :: ll! :ヽ;:..:.   .: j,ノ ,!       ┬‐┌,┴┐
    ヽ',,;l  ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/           l__ ノl士
  ッジ::::::|  ゙ ,r'´:::;;;;;;;::>  弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ      ノ凵  l土
 弍:::::::::::l  /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、  |:::::::::::ヒ
  シ:::::::::::l   i':::,!  ´  __  ゙  l::::l:. |::::::::::ス       __ヽ__‐┬┐
  彡;:;:::::l  l:::l     ''''''''⇒;;;:,   l:::l  |::::;;ャ`        ニ メ ,ノ
  ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .::     ゙::.   l::l ノ^i`、         l ̄l ハヽヽ
 ,イ(:::j    i::;ヘ  :;:.       .::   l::l'"  l:ヽヽ         ̄   ̄
 |;:ヽヽ   l::l  ヽ ;:.... ..  .. :  /l::l   ノ ,.イ
 |;:;:;:;\\ l::l   ', :;.:;::::::::::..::.  /  l::l,r'' /;:;:;|
 |;:;:;:;:;:;:;:ゝ`l::lー--.、`ー-----一,'-‐,二l::l''´;:;:;:;:;:;:|
238ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 16:02 ID:???
Pは適当にやらせとけ
239ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 16:08 ID:???
>>235
勿論そういうことだ
計算だけでは戦争ができない
ランチャスターに対するあまりにあほらしい意見に途中から放置していたが
ランチェスターの法則はどこかのゲーム博士がゲームのために開発した法則でもなんでもなく
あくまで実際の戦闘を理論化するための基礎だ
それだけで万能ではなくいってみれば難解な方程式を解くためには
足し算引き算ができることが前提であるようなものであって
言ってみればランチェスターは戦術において足し算引き算程度に過ぎない
知ってて当たり前、知らなければさらに深い思考ができない
実際の戦場ではRAみたいに生ぬるい世界ではなく兵士はそれぞれ1つしか命を持っていない
しかも戦場には数千種類の兵器が混在し、地形もさまざまな上、司令官もプロ
240ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 16:15 ID:???
>>239
タテ?ナナメ?
241ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 16:16 ID:???
もともと実際の戦争の話を引っ張り出すのがあふぉだろ
242ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 16:20 ID:???
>>241
それをいったら、指揮官も偵察も陣形も必要ないんじゃないか?
別に実際の戦争じゃないんだし、そんなことをまねる必要ないという話になる
243ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 16:22 ID:???
>>242
RAの実際に応じた陣形や戦術が肝心だという意味だろ
RAとの比較、実証などがなければまったくの無意味
空理空論だな
244ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 16:30 ID:???
RAではランチェスターよりエンチャンターの方が役にたつ
でFA
245ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 16:32 ID:???
>>243
てことはいつも何かしらの指揮官がいるエロが、指揮官のいないことが多いビスクに負けてる時点で
RAには指揮官をおくことは無意味だと実証されてると思うんだが
246ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 16:33 ID:???
FreezeBとFlameBが、氷属性の追加ダメージ、炎属性の追加ダメージになったら
レジストされる可能性があるんだろうか。もしレジられたら戦力低下するか。
247ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 16:35 ID:???
>>246
それによってレジストスキルがまた必要になってくるってなら、
それもいいと思う。
レジスト低いと追加ダメージ大きいとかね
248ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 16:35 ID:???
>>245
そんなことは以前から指摘されてる
状況報告と行動提起だけで十分だとな

自称指揮官のtakukinoなんかは特にいらねー
249ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 16:37 ID:???
俺の考えた陣形はこうだ

    ■■■■■■■■■■
 ■■■■■      ■■■■■ 
    ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
    ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
    ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
    ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇

■WAR
◇ALC

名づけて

真ん中を薄くしてWARが崩れたら成り行きで、
アルケが押し出されて、必死にがんがらないと
いけなくなる陣
250ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 16:40 ID:???
戦う場所など様々な要因が関係してくる
case by caseで色々と変えるべき
251ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 16:41 ID:???
むしろこの方がいいだろ

■■■■■        ■■■■■
 ■■■■■      ■■■■■ 
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
  ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
    ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
252ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 16:43 ID:???
>>249
FORとNECは居ませんか、そうですか・・・・
253ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 16:45 ID:???
で、一応WarなMonkはどうしたらいいですかね?
254ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 16:45 ID:???
どんな陣形もラピッドストリームには適わない
255ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 16:45 ID:???
まぁ指揮官がいないとゲームが始まらん
BSQから攻めてくるのは指揮官が入ってきてから
256ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 16:46 ID:???
確かにRAでは指揮官はいないほうがいいかもしれないな
特に優秀なやつを選抜してるわけでもないし
現にいないほうが勝てる
むしろ厨の命令に対する反発新でばらばらになるデメリットのほうが大きいな
257ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 16:47 ID:???
>>248
自称指揮官はtakukinoじゃなくてivviだろ
258ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 16:48 ID:???
募集と目的地だけ教えてくれれば指揮官はいらん
ようするに戦争を起こすために必要なだけで戦闘には必要はない
259ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 16:50 ID:???
>>257
どっちもいらね
260ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 16:51 ID:???
そういえばBSQでもハメテミスとかがいるよりも烏合の衆のほうが勝てるな
261ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 16:52 ID:???
>>258
ごもっともだけどそれってやっぱ難しいでしょ
集めるときだけに使わされて用がすんだらポイ

それじゃだれもやらなくなるぞ現時点じゃ
takukinoくらいしかいないみたいだけど
262ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 16:53 ID:???
>>260
それは無いだろ
走るの疲れるけど
263ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 16:53 ID:???
指揮官がいない戦争は所詮戦争じゃなくて
ただのゲリラにしかならん
264ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 16:55 ID:???
>>263
だからそういう現実の戦争の理論はやめろって
これはRAなの、ゲームなの
265ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 16:55 ID:???
>>260
昨日のビスクは無様だったな
渓谷でウロウロ、表門から入った直後にまた渓谷、
裏門に回ろうと桟橋まで行った辺りでエロの部隊に挟み討ち食らって最後は潰走

もう二度とやだからな、ああいうのは
266ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 16:56 ID:???
>>261
そのtakukinoがいらないんだっての
267ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 16:57 ID:???
>>265
その戦いも主だった指揮官はいなかった
やっぱ指揮かんいらね
268ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 16:59 ID:???
そもそも現実の指揮官なんて士官学校なり何なりをでてしかも見込みのあるやつがなるんでしょ?
RAの指揮官なんて適当に自称指揮官が指揮を取るだけだしどう考えても当てはまらないだろ
269ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 17:01 ID:???
>>267
いなくて負けたんだからビスコには必要ってことだろ
270ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 17:03 ID:???
更に頭弱そうなやつばっかりが指揮官なりたがるからな
ああいうのは他人の事より、自分の事をみつめなおす事に専念してほしい
271ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 17:03 ID:???
>>268
お前が一番リアルと比較してるよ
272ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 17:03 ID:???
>>268
指揮ってのは統率されてるからこそできるんだよ
命令系統と服従の体制な
RAの軍制はその点で軍であって軍じゃない

自称指揮官はむしろ邪魔になることが多い
現時点では複数の常連者による合議制が一番うまく行く
273ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 17:07 ID:???
要は慣れか
274ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 17:07 ID:???
>>272
同意だが、宅ちゃんには理解できないとおもうぞ
275ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 17:08 ID:???
共有のビスクスレがまた無茶苦茶なこと書いてあるな…
>>269
昨日の王国攻めは王国に入った瞬間指示が無くなった
ELGがビスクに攻めてきた時は指揮官の指示に従ったら
港→中央口開きっぱなし、東→中央口開きっぱなしになって
あっさりガング殺されて中央荒らされまくった
276ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 17:12 ID:???
>>275
それは不用意に港に迎撃に出た部隊が蹴散らされたからだな
最近のビスクメンは知らないだろうが、
ビスク城内は丘と違って侵攻ルートが複数かつ複雑なんだよな
いうなれば渓谷タイプといっていいか

ビスク城内は戦い方、防衛方法が丘とはまったく違うことを知っといて欲しい
277ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 17:14 ID:???
昨日ビスコの指揮した奴、やってくれるのは嬉しいが誤字多すぎるぞ
辞書の学習を初期化したりして、なるべく誤字をなくして欲しい
読みにくすぎる
278ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 17:15 ID:???
>>277
それ、Hirokoのサブ
279ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 17:16 ID:???
糸吉 言侖

ビスコは橋だけ
280ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 17:18 ID:???
>>279
エロは裏口だけだろうに・・・
281ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 17:19 ID:???
>>280
ビスコは表から入ってもズタボロじゃん
282ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 17:21 ID:???
昨日たまたま調子良かったELGと慢心しきったBSQがBBSWARしてるスレはここですか?
283ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 17:21 ID:???
>>282
視野狭窄
284ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 17:25 ID:???
>>264
普通にRAの話でしょ
285ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 17:28 ID:???
糸吉 言侖

指揮官なんていなくっていいが
戦争はおきない
286ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 17:33 ID:???
募集と目的地だけ教えてくれれば指揮官はいらん
ようするに戦争を起こすために必要なだけで戦闘には必要はない
287ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 17:35 ID:???
>>277
辞書の初期化なんてモードあるの?
288ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 17:39 ID:???
>>287
ある
289ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 17:45 ID:???
世もマツだな
290ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 17:50 ID:???
みんな仲良し

■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇
◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■
■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇
◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■
■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇
◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■
291ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 17:50 ID:???
次のパッチで
Magic値で威力up→魔法強すぎ→魔法弱体化
こうなるのが目に見えてるな
292ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 17:50 ID:???
指揮官、指揮官って言ってるけど確かに自称指揮官だよな

本当の戦争の戦略が使えるようなゲームだったらもっと面白いだろうな
もちろん戦略、戦術について熟知している人間じゃないと指揮しても勝てないようなゲームな
といっても無理だろうが、ある程度までなら近づけることも可能だろう

もし実際の戦争でtakukinoみたいな指揮官だったら
敵より先に物陰から撃ち殺すと思う

仲間の命はなんとも思わないような行動をとっておきながら
自分だけは逃げ腰・・・阿保かと、馬鹿かと
293ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 17:54 ID:???
Magic値が高いと高レジ相手にもレジされにくくなるぐらいでちょうどいいのに
294235:03/08/26 17:55 ID:???
良い機会なので>239殿、
実際の戦争での「敗走の条件」についても講義してもらえると嬉しいのだけど。

"戦術理論"に対する嘲りはクセノフォンの時代からあったりする。
「机上の空論だ」というわけだけども、世の中の「理論」なんて大抵そんなものだ。
経済について考える時に「神の見えざる手」について知っていて損は無いのと同じように、
戦争ゲームで遊ぶ時にランチェスターの法則について知っていても損は無い。
295ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:00 ID:???
俺の理想的な妄想なんだが
wizの総合的な防御力を低下させてUOで言うプレキャストが出来るようになると良いな。
他の接近系は総合的な防御力を上げれば盾となり突撃可能となり戦争に無ければならない存在となる
んでForは微妙だが偵察と高い攻撃力に攻撃時の硬直のでバランスを取り
ネクロはあまり育ってないので適当に



・・・・って今の話題は指揮官ですかそうですか
296ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:00 ID:???
>>294
理論と実際の現実が食い違う、まったくかみ合ってないから嘲りを受けるんだろ
ランチェスターの法則に基づいた、
RAでの実践、組織・陣形のあり方、戦術方法を具体的に挙げてみろってんだよ
それすらないから空理空論なんだっつの

で、本当に論理に自身があるならこっちでやれ
-ResonanceAge- WarAgeスレDay17 + 雑談
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1060522474/
297ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:00 ID:???
魔法の弱体化は避けられんでしょ
遠距離攻撃による大ダメージが今のワラゲのバランスを崩しとる
実際Forも弱体化されるようだし
最終的にレジ100のプレイヤーに対してWizはウンコでいいと思う
298ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:02 ID:???
>>295
>UOで言うプレキャスト
まずここから説明しろ
話はそれからだ
299ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:03 ID:???
>>294
敗走に条件はない
旧日本軍の太平洋における玉砕戦術のように、敗走がない戦術もある
しかし、近代戦において壊滅の一般的定義はある
通常、3割の戦力がなくなればそれは壊滅とされるのが普通である
ノモンハンの日本軍7割壊滅や日本海海戦のロシア艦隊9割壊滅などもあるが
実際には3割喪失すればほぼ負けが確実となるようだ
そして一般的に思われている全滅=壊滅は軍事的には使用しない
300ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:03 ID:???
>>295
プレメガバ×2 アボンヌ
301ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:06 ID:???
下位魔法が強すぎなんだよな。連射できるし。
高レジでもぜんぜんレジれないし。
302ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:07 ID:???
>>301
高レジっていくつ?
303ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:07 ID:???
詠唱速度upスキルを廃止するようにメールしますた
304ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:09 ID:???
下位連打になるのは
高位魔法が使えなさ杉ってのもあるかと

>295
メガバ2発じゃワラゲで前に出てきてるような奴は死なないよ・・・
305ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:09 ID:???
>>302
スキル値で70over、ステータス値で80overでもショックボルト10発中一度もレジれず。
306ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:11 ID:???
>>305
それはアレだな・・・
307ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:11 ID:???
PVPのレジはまだ未実装なんだろう
308ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:11 ID:???
プレキャストが出来ればクレが最強にならない?
ヒーリングオールをキャストしてボルテックス
開放しながら引き
309ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:12 ID:???
連携の基礎に「集中攻撃」があるっしょ。
全員がバラバラのタゲを取るんじゃなくて、一人を皆で狙って倒していくやつ。
あれを極めて、常に集中を決める100人の軍と50人の軍が、、、
と突き詰めて考えていったのがランチェスターだろうね。

理論があって応用があるんじゃなくて、
まず戦争があって、その一部分に注目したのが理論。
あまり過大に期待しないように>296
310ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:12 ID:???
60以上の魔法はレジできなくても全然いいんだが
30くらいまでの魔法はレジ50〜60で半分くらいはレジさせろって感じだよな
WARなんか出会い頭にショックボルトで動き止まったら畳み掛けるように魔法が飛んできて死ぬしかないぞ
311ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:13 ID:???
>>305
スキル地で70ってどこで上げたんだ?
ネタか?
312ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:13 ID:???
>>298
魔法を詠唱して魔法を開放しないでそのまま待つ事
敵が来たらとっさにでも撃つ事が出来る
これの後半あたりが分かりやすいかも
ttp://steee108.hp.infoseek.co.jp/2kinen.html
313ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:14 ID:???
>>311
レジ70は普通に可能だぞ
314ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:14 ID:???
>>311
無知
315ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:16 ID:???
>>311
泣いちゃった?
316ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:17 ID:???
>>310
つーか低級魔法は特殊能力(足止め等)だけでも完レジして欲しいね
317ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:17 ID:???
warageでアルケミ多いのは触媒だけで参戦できるから
あとみんな思ってるほどWIZ楽じゃない
よく30のWIZにも負けたといってる人がいるけど
実際は上位魔法がウンコでソロで使えるものが一つもなく
キャストスピードだけを頼りに下位魔法を連打してるのが実情

あとWIZはソロで勝てるのは遠距離+先制攻撃のときのみ
中距離や近距離できられるまたは同族のアルケミに先に魔法打たれると
詠唱がとまる&ダメージ&相手の間合い&相手の魔法につぶされないように
わざと食らって魔法となえなおしとかで意外とめんどくさい。
あとHP150しかないもし同じぐらいのスキルたとえばWARでスラッシュ80とかで
HPもある状態なら勝負はどうなるかわからないとおもう。
あとマクロ対策とストロングボルト弱体化でこのままだとWIZは絶滅するはず。
318ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:17 ID:???
>>315
ないたので方法を教えてください
319ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:19 ID:???
>>317
つまり低レベルとこレベル魔法の有効度を入れ替えればいいのか?
320ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:21 ID:???
>>309
>連携の基礎に「集中攻撃」があるっしょ
それは実践(実戦でも可)の中から誰でも自ずと知り得ること
わざわざ知っていて損はないというまでのものでもない

理論を語る中で重要なのは実際に即した理論なのかどうか、
それが特定条件では汎用的に適応できるのかどうか、だ
その意味でRAに具体的に合致しない、理論だけの空理空論はいらない
321ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:21 ID:???
>>317
人間でこれだけ魔法使えればいい方でネーノ?
本格的にAlcやりたきゃエルフ実装を待て、て事では。
322ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:22 ID:???
>>316
そんな使用にしたらWIZは最初の一発かわされただけで
負けるの確定になる。
一発分無効もう一回唱えなおしの時間があればWARは
近接に持ち込める。でいっかい近接に持ち込まれれば
アルケミはもう勝てない。

っていうかWARの人は投げナイフとか使ってるの?
あれが対アルケミ用の遠距離武器の役割じゃないの?
323ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:23 ID:???
>>322
捨てキャラでいいからWAR作って投げてみな
びっくりするよ
324ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:26 ID:???
ありゃネタ
火炎瓶の方が遙かに使える
325ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:26 ID:???
>>322
店売りの錆投げナイフも鍛冶作成の投げナイフも大して変わらない=使えない
トラ骨、いっちょん骨はまーまー使えるかな?
326ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:27 ID:???
>>317
スラッシュ80=近接平均80超えだからHP150のキャラじゃ主要スキル的には互角にならんだろ
Wizのスキルをほぼ完全に上げ終わった状態でようやく互角ってとこだぞ
327ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:29 ID:???
>>326
>Wizのスキルをほぼ完全に上げ終わった状態でようやく互角
それが寝マクロでできたのか・・・
328ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:30 ID:???
俺は一応スキル50以上のWar・Wiz・弓Forを持っているが、一番使いやすいのはやはりWarだな。
んで次に使いやすいのはWizといった所だが基本的に死にやすい。
で弓Forは使える場面が基本的に少なく走り回っているばかりといった感じだ。
ネクロは育てた事が無いく分からないし、これらの職業ももっと強くなればどうなるか分からないが
俺はwarが美味しいと思っている。地味だけけどね
329ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:30 ID:???
>320
流体の理論では、粘性や圧縮性を全く考慮せずに考えたりする。
この理論で空中を飛ぶボールの空気抵抗がどの程度になるかというと、
その答えはゼロ。抵抗無し。

なんだ、現実と全然ちがうじゃないか、ツカエネー。

…と言っているのに近いぞ、それは。

まぁ、紙飛行機を作って遊んでいるところに、教科書もったやつがきて、
ベルヌーイの定理が、、、とか言い出したらむかつくから、
このスレで戦術理論をぶちまけるのは場違い、というのには同意。
330ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:30 ID:???
で、T鯖のパッチはいつ当たるんだよ
331ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:32 ID:???
>>330
夏休み終了時
332ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:34 ID:???
北海道ではバカンスとかサマータイムなんかを適用してるのか?
333ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:34 ID:???
あとそう火炎瓶
アルケミはwarに火炎瓶使われるのがきつい
火炎瓶は意外と射程短いけど詠唱妨害が半端じゃないし
2〜3発食らうと死にそう。
warageのつよいSAB、ENCは大体持ってるし
WIZでも時々投げてくるのがいる。
直接判定だからスチームで距離とろうとしても当たったり散々
それとWIZはSABとかにはまだ勝てるけど
FORと当たったときは止めさせないことが多い
ツイスターとタゲ切りがあるから。
スチームかけてても本気で逃げられたら逃げられるし
長期戦になるとスチームかけ直しのときにこっちが遅れる
&後ろからは魔法当たらない&虫は追いつけない。
334ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:37 ID:???
----- 更新状況 <03.08.25> -----
 
不具合修正
*一部のテクニックの使用などで移動不可になる不具合を修正しました。
*スキルウィンドウの表示スキル値とチップの表示スキル値が同じでない不具合を修正しました。
 
追加
*裁縫でCarpenter Working装備を作成可能になりました。それに伴い一部の合成可能スキル値を変更しました。
*鍛冶でMetalwork装備と各種Platemail装備を作成可能になりました。
*chsayをデフォルトチャットに切り替えるボタンを追加しました。
*ゲームコマンド /chlistを追加しました。現在作成されているチャットチャンネルを表示します。
 
追加
*MAGICステータスが魔法の威力に反映するように修正しました。
*Sacred Circle、Blood Pactの効果を修正しました。
*PLANTスキルが上がるとPLANTのDelayが早くなるようにしました。
*FISTスキルが上がるとクリティカル発動率が上昇するようにしました。
*クリティカル発動時の遅延を無くしました。
*皮製防具の性能を調整しました。
*NPCから得られる装備に特別な色をつけました。
*ゲームコマンド /killmyself は、コマンドを使用して30秒間移動操作をしない場合に強制死亡するように修正しました。
*合成した結果を近くの人に通知するようにしました。
メッセージフィルターで表示を制御できます。


戦士のトーントとか動けるようになるのかね?
マジック値は微妙なんだそうだ
自殺コマンド30秒はナイスだが、リンクデッドも30秒にして欲しかったよママン
335ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:42 ID:???
>>333
さっきからの話を見る分にお前のスキルが低すぎるだけだと思うぞ
336ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:43 ID:???
>>リンクデッドも30秒
電話掛かってくると落ちる漏れは…
他の案があればいいんだけど
337ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:44 ID:???
えータウント動くと嫌だなー
あの技普通に強力過ぎ
しかもクライアント処理じゃない?
離れてても当たるような?
338ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:45 ID:???
>>334
これで見られるんだし、全文のコピペはしないでくれよ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1061286365/64
339ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:46 ID:???
>>336
ADSLなら保安器の交換かな
全てが保安器のせいじゃないけどな
340ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:47 ID:???
>>335
WIZ?
スキルはカンスト気味
Pスキルはわからないが
一応セオリーどうりは戦ってる。
341ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:52 ID:???
>>340
ショックボルト・フリーズ辺り使ってれば相手が火炎瓶一回使ってくる間に2回は撃てるし
詠唱終わるのが早いから妨害はされない
GEXP混ぜながら撃てば、姿見ていきなり反転してダッシュされない限り大抵の奴は逃げる間もなく殺せるだろ

ことWizに限っては遭遇して一番怖いのはDTKだぞ(動き止め→Stab・Exe喰らって火炎瓶喰らうと押し切られることあるし、毒喰らうし)
342ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 18:53 ID:???
>>340
だとしたらそうとうヘタだな
343ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 19:04 ID:???
>>342
おまえのスキルは?
344ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 19:05 ID:???
>>341
キャストスピードいくつぐらい?
345ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 19:09 ID:???
>>344
79だけど?
346ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 19:13 ID:???
>>339
保安機ですか、そういうのは良く分からないからな。。。
どうしたものか
347ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 19:14 ID:???
ゴジラでも見るか
348ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 19:20 ID:???
ヘタなやつはスキルが高くてもヘタってことだな。
349ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 19:21 ID:???
>>346
NTTの保安器が【6PTタイプ1】という場合に起こる
それ以外だとNTTの局舎から遠いとかか、家庭内の配線とかな

スレ違いなんで後は自分で調べれ
http://www.google.com/search?hl=ja&ie=Shift_JIS&q=ADSL+%95%DB%88%C0%8A%ED&btnG=Google+%8C%9F%8D%F5&lr=lang_ja
350ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 19:22 ID:???
>>340
ダメなやつは何をやってもダメ
雑魚はスキルが高くなっても雑魚
351ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 19:39 ID:???
なんだ、今日もパチこなかったのか
352ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 19:42 ID:???
/oioi
サルマンが丘でカッパしてたぞ
フリーズブレードを鎌にかけてたんなら、Wiz一人にくらい切りかかって来いよ
1発だろうが(´・ω・`)
353ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 19:47 ID:???
>>352
いつも一人で来て泳いでワープして帰る、もう誰も相手にしてない
354ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 20:22 ID:???
キャラスキルがヘボでも、巧い奴は巧いんだよな
そんな奴がキャラスキルをカンストしたら怖いな
でもそんな奴に限って、スキル上げそっちのけで戦争してる罠
スキル中途半端でも十分戦えるからか、全然スキル値かわってなさげ
355ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 21:21 ID:???
軍の中にアリーナがほしい。
356ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 21:24 ID:???
っていうかもうwarageあきた
昨日の大勝利でおなかいっぱい。
もうwarageでやることないじゃん。
357ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 21:37 ID:???
我が軍から厨が減るなら全力で勝つか・・・
358ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 21:40 ID:???
>>357
>>356こういうナンチャッテ厨が減るためにも、どんどん全力で勝つべし
359ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 21:51 ID:???
WarAge、マジで廃れてるじゃん
D行って驚いた
360ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 22:15 ID:???
もうビスクだめぽ。
361ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 22:16 ID:???
落ちた
そして入れん
362ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 22:24 ID:???
普通に人増えてるが。。
363ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 22:30 ID:???
>>359
そんなに人減ってるの?
364ネトゲ廃人@名無し:03/08/26 22:34 ID:???
どっちも50人越え
これからでしょ
365ネトゲ廃人@名無し
宅ちゃん消えた