-ResonanceAge- WarAgeスレDay23 河童の川流れ
1 :
ネトゲ廃人@名無し :
03/08/22 23:02 ID:EMWiGyIU 立てたよ
へー
3 :
ネトゲ廃人@名無し :03/08/22 23:03 ID:7qaTs3QF
エルガディン統治体制表 現段階決定版 最高国家元首(過去の功績をたたえた名誉職 国家管理委員会の雑用役。国家管理委員会の前では土下座をする義務あり) ・emanon ・teshius ・fuuki ・SENNPUUKI 国家管理委員会(戦争時は指揮官も勤める・国家先導委員会の内容を最終決定する・国家管理を行う最高権力職、はむかったやつは銃殺) ・takukino ・ivvi ・Scarlett 国家先導委員会(国民の意見などを聞き対策・意見・改正案などを国家管理委員会に提出する) ・Vert ・Vandeen・rusifa ・gungunir ・suiko ・Hiroko ・muunya 軍部総統委員会 ・xEIJIx ・kobun ・zyle ・karinto 情報収集機関 ・guri
漏れが危うく立てようとしたスレタイと全く一緒だ
エルガディンとうちたいせいひょう (せいしきさいようばん) えろいひと ・emanon ・teshius ・takukino ・ivvi ・Scarlett かわいそうなひと ・rusifa ・gungunir ・suiko ・Hiroko ・muunya じえんでおおごけしたひと ・fuuki つよいけどあたまがよわいひと ・Vert ・xEIJIx ・kobun ・Vandeen ・zyle ・karinto よくはしるひと ・guri もりのばんにん ・kazaha しおれウン子 ・karinto
ワラゲ 森スキル上げのゆかいなビスクメン ◎鯖移動逃げ BRAINPOWERD GaPznDRa Striders ◎節操のない人たち Altemisie(鯖移動逃げの仲間) bongie lucilla PALtan SophiaChang yoga ◎G火炎瓶(擁護) kamiDtwo momozon 森でスキル上げのゆかいなエロ (お袋の味) zefhyr DeathMask GPFJUN vector cocytus karintou standard Cens 森の番人 D鯖ビスク sazanami Ichcyon momozon Lucilla GaPznDRa SophiaChang pokari Hiziri うまく流されちゃったけどELGのスキル上げ厨 heven karintou VanDamme cocytus Misskittin Brawn haraide windle zefなんとか
7 :
ネトゲ廃人@名無し :03/08/22 23:05 ID:7qaTs3QF
ワラゲ 森スキル上げのゆかいなビスクメン ◎鯖移動逃げ BRAINPOWERD GaPznDRa Striders ◎節操のない人たち Altemisie(鯖移動逃げの仲間) bongie lucilla PALtan SophiaChang yoga ◎G火炎瓶(擁護) kamiDtwo momozon 森でスキル上げのゆかいなエロ (お袋の味) zefhyr DeathMask GPFJUN vector cocytus karintou standard Cens 森の番人 D鯖ビスク sazanami Ichcyon momozon Lucilla GaPznDRa SophiaChang pokari Hiziri うまく流されちゃったけどELGのスキル上げ厨 heven karintou VanDamme cocytus Misskittin Brawn haraide windle zefなんとか
重複させちまった。。。 まぁ、すぐ埋まるだろうからこのスレが埋まったら 使って下さいな。
かぶっちまった
「ResonanceAge」サポ−トです。
ご質問の件ですが、不正行為に当たると判断されますので、
行わない様お願い致します。
今後とも「ResonanceAge」を宜しくお願いします。
ご報告ありがとうございました。
株式会社ハドソン
「ResonanceAge」サポート係
[email protected] >スターオンラインID *
>サーバー名 diamond
>キャラクター名 *
>(障害などの報告ではないのでスペック等は省略)
>
>質問です。
>
>あるサーバで、WarAgeの給料を支給するNPCが倒された時、
>一旦PreAgeへ戻るなどしてもう一方のサーバへ移動し、
>そこでNPCから給料を受け取る行為は、
> * 複数のワールドを行き来できることを利用したPVP戦術/敵NPCの独占/採掘物の入手
> (複数ワールドの行き来は、あくまで混雑状態の回避の為に行なっている暫定的な措置です)
>に違反すると言えるでしょうか。
■ゲーム内での不正行為に関して(03.08.04) ResonanceAge公開テストにおける禁止事項 ResonanceAgeをプレイする上で、以下の行為を禁止とします。 * PvPにおいて別ゾーンからの移動先で待ち伏せるなど、ゾーン移動のシステムを利用した戦術 ↓↓↓ その後 ↓↓↓ 03/08/15 04:23:14: (SH) Altemisie : 増援攻撃準備 03/08/15 04:23:25: (SH) Altemisie : 嵌めるな、やるなら弐階から 03/08/15 04:23:39: (SH) Altemisie : では増援ポイントの真上に布陣よろ
zefhyr=中立狩りパーティの一員、スキルアゲ厨、こいつが森ですきる上げしてるときは中立の人森に行かないほうがいいよ
ivvi=中立狩り指導者、ELGに行商に行くときは常に死の危険があることを忘れずに
for最強シップブレンド ren0 hun0 bre2
つか、攻めてくれELGよ 数にびびってひくなんて情けなさすぎる。。
河童厨 BSQ側 PALtan ALPHA ELG側 kobun Vanndeen ALPHA河童名言集 03/08/17 02:00:57: ALPHA : おまえらごときにやられるかよ
河童どっちも多いしなぁ あれもどうにかしてくれハドソン
鯖移動を利用した、攻撃・撹乱・逃亡厨 vart rusifa baaya
なんで退くんだよエロ 渓谷攻めから戻って来るまでずっと留守番だったのに
Vertだろ
ルシファはぶとかいっても、あいつ開き直って暴れてんじゃん ちゃんと浄化しろよ!
>>21 そんな感じかも
いや、ELGのは沈殿浄化だから、上のほうはきれいに見えてもしたには汚物がたんまり
ハメ指揮官・森の番人・★厨 Altemisie
うっせーはげ★
★荒らすなよ
じゃかましいワ、ボケェ♪
最近はついてないが。。
うっせーはげ♪
とりあえず嵐はやめよう
「ResonanceAge」サポ−トです。
OOCコマンドの乱用や、他人に迷惑をかける発言、行動等は
公式に禁止しています。
お約束を守って頂けないプレイヤーには、監視を付け、
警告をしていく事にしております。
お問い合わせ頂いたキャラクター「darby」及び「Yuming」については
過去ログを検証し、同一人物かつ問題のあるユーザーである事を確認致しました。
今後アカウントやキャラクター名を変える等の行為があっても、
接続環境等を確認し監視を続ける事にいたします。
またOOCコマンドでキャラクターの執拗な侮辱行為があった場合、
要請があればご要望の通り問題ユーザーのIP等を提出させて頂く事も考えております。
その後は誠に恐れ入りますが、該当ユーザーの個人情報等の件につきましては
プロバイダ、その他の機関にご相談をお願い致します。
今後とも「ResonanceAge」を宜しくお願いします。
ご報告ありがとうございました。
株式会社ハドソン
「ResonanceAge」サポート係
[email protected]
はぶ★じゃなくて除け者だろがこのハブ野郎
ネタ・・・だろ・・?((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ELG香ばしい奴増えたなぁ
ELGはまずrusifaによってもたらされた損害の賠償と謝罪をBSQにすべし!
>>36 案山子あたりから香ばしいやつしか入ってきてないよ
なんでもいいけど攻めてくれ 待ってるんだが。。
損害賠償として先生とテッシーとフーキ様をBSQにくれ BSQは愉快な人が少なすぎて遺憾
鯖移動を利用した、攻撃・撹乱・逃亡厨 vart rusifa baaya こいつら、案山子育ちなんだよな・・・
BSQは結構まとまって落ち着いてきてるからemanoとかtessiがでしゃばりだしたら逆に弱くなるかも
fuukiは信者と本人による自演なんだが。。。
案山子バグ利用ELGのBANマダーチンチン
弱くなってもいいんだ おじぎしながら全軍特攻して壊滅するような楽しいBSQキボンネ
ELGはよわいからこれねーんだよ。 それ以外ないわ。 もしくは夏休みにしまくって飽きたか。
行ったら行ったでBSQにぼろぼろにされるから結局BBSに逃げるしかないわけですわ
>>51 はいはい、工作員さんはROMってなさいって
ELGも落ちたものだな はめまくり 雑魚ばっかりだから仕方ないか
あれ言い訳できると思うなよ? 厨房帝国の面目躍如だな
まあエロだし仕方ないとは思うんだが 先生までやってるのは萎えた 名指揮官だと聞いてたのに
ビスコが嵌めてた時のセリフ ・嵌めの状況を説明しろ ・ログ出せ ・SSは撮ったんだろうな
種とボルテックスとストロングでなぶってくれてありがとう 火炎瓶も使ってたな しかも組織的にやってくれちゃってありがとさん
ビスコは結局ハメじゃなかったでFAなやかん 火炎瓶で無敵剥がしはないよママン
今回は完全にハメ。 敵がくる前から前出すぎ。 まぁどうせBANされないからどうでもいいが。
なんか黙ったままだが言い訳の1つもないのか? できないだろうがな
エロ名物ストロング嵌め
ストロング、ブリザード、ボルテックス、プラント・・・etcでハメか(´・ω・`) 王国から出てこないで、入ったらこれじゃ萎えるな 5秒でダメのログが200越えたんだが ELGはハメの非難はもうできないな
ELGの俺から見ても完全にハメだしな。 擁護はできんな。
某Zの種が酷かった 透明状態の後ろまで回って植えてたね
66 :
ネトゲ廃人@名無し :03/08/22 23:47 ID:I6JagfW7
>64 擁護はしなくていいけど、これからもBSQがやった時の指摘は容赦なくよろ。
>>61 >>57 まず状況説明くらいしろ
できないってことは嵌めじゃなかったってこと
(嵌めてる時のビスク側主張)
まあいいだろ。そういう流れになってしまったというのもあるだろうし 次からはやめてくれよ
結論 ハメはなかった
RA専用のアップロードって無いの?
oioi..またせめてこねえのかよ
・ビスコ目的は死に覚悟でミクル暗殺補助かけた後全員同時に特攻 ・入った瞬間出現ポイントの上に重なる程の位置に20人は布陣していたエロ 手当たり次第に火炎瓶で無敵を解除し、coma plantで足止め ・範囲攻撃で40人はいたビスコ入り口で壊滅 こんなとこか
火炎瓶で無敵はがしてハメですか… 捨て台詞は 「無敵とけてたしな」 ですか…
ハメの指示でもあったんじゃねぇのか? 種植えてストロング・ボルテックスなんてはめる気満々じゃねぇか
射撃→ゾーン移動を繰り返すαに釣られて かなりのELG兵が前に出てしまっていた 特に指示とかはなかったよ
78 :
ネトゲ廃人@名無し :03/08/22 23:54 ID:I6JagfW7
> ・ビスコ目的は死に覚悟でミクル暗殺補助かけた後全員同時に特攻 この辺重要だな。 ELGが城に入ると同時に追った訳じゃなくて、少し間をあけた。 んで、嵌められた、と。 本来なら、無敵を利用して逃げれば良いんだが、 > 火炎瓶で無敵を解除し というバグ技?でそれも阻止されたと。
ハメの指示はなかった。 それぞれがやったことが結果的に組織的になった。
おい俺たちはELGみたいに無闇に叩き過ぎるなよ
火炎瓶じゃ無敵は剥がれないぞ 自発的な行動がなければ
83 :
81 :03/08/22 23:56 ID:???
訂正 熱くなる一人の奴みたいになるなよ
>>77 この前スレで、SB→ゾーン移動を繰り返す奴がいるって
ビスクの奴が行ったときは下がれって言ってただろ・・・
火炎瓶で焦って動いちゃったあわてんぼさんが多かったんだろ
もう叩くのすら疲れたよ… とりあえずSS付きでハドソンにメールしとくわ
ELGのときはあれだけ盛り上がったのに、 BSQは大人だな。
今までの悪行が祟ったのかもね…
無敵状態でも火炎瓶が当たるバグを悪用したエロ兵の発言 「火炎瓶で焦って動いちゃったあわてんぼさんが多かったんだろ」
つか呆れてるんだよ 相手があっての戦争なのにあんなことされちゃ やってられんわ
ビスクは無敵状態のキャラクターを囲んで G火炎瓶を使うのは止めたんですか?
正直ハメはどっちもどっち。 今回のELGも、前回のBSQのもタイミングが悪かった
ビスクから見たら ・ビスコ目的は死に覚悟でミクル暗殺補助かけた後全員同時に特攻 ・入った瞬間出現ポイントの上に重なる程の位置に20人は布陣していたエロ 手当たり次第に火炎瓶で無敵を解除し、coma plantで足止め ・範囲攻撃で40人はいたビスコ入り口で壊滅 エルガから見れば ・エルガ裏中少し下がって皆待機 ・ビスクくるまで下がれという指示の中待ち構え ・1りのビスクが先行突入後ゾーンに逃げようとする ・それを追って向かったエルガ兵とビスクの次の部隊が鉢合わせ ・無敵常態から攻撃してくるビスク多数いるため下がれなくやむを得ず応戦 これは偶然の事故だハメじゃないとはっきり言える。
自浄作用とやらでハメに参加した奴 warageから追放しろよな
まぁこれで前回はめられたELGの気持ちがわかったんじゃないか?
ひたすら篭って嵌めだからな。ハドソンも呆れてるだろう。
>>97 事故でしたじゃ済まないんだが?
攻めてこいやゴラァ
ちなみに今回のはハメなの?
ELG側のログを掲載します。参考にしてください 03/08/22 23:34:10: luciano は叫んだ : bsq1 03/08/22 23:34:14: [EL] shutaruku : 敵そとにいます 03/08/22 23:34:23: emabon は叫んだ : あるふぁ弓撃ってきた。これだもんなぁ 03/08/22 23:34:26: suiko は叫んだ : 表か? 03/08/22 23:34:29: Navarro は言った : いれてください 03/08/22 23:34:30: ivvi は叫んだ : 出るなら全員で出ないとやられるだけだよ 03/08/22 23:34:36: takukino は叫んだ : 15:30に突撃しよう 03/08/22 23:34:45: [EL] shutaruku : 敵そっちに入り間s! 03/08/22 23:34:48: ivvi は叫んだ : bsq52 elgallより多いかも 03/08/22 23:34:49: takukino は叫んだ : 行きましょう 03/08/22 23:34:54: [EL] shutaruku : すぐに←といってます”Z 03/08/22 23:34:55: luciano は叫んだ : 表ではありません 03/08/22 23:34:56: DeathStar は叫んだ : BSQ7 03/08/22 23:35:01: emabon は叫んだ : 裏から一斉に出るのね。おーけい 03/08/22 23:35:02: suiko は叫んだ : 入ってる、頑張れ 03/08/22 23:35:03: Hiroko は叫んだ : てききた 03/08/22 23:35:09: emabon は叫んだ : きた? 03/08/22 23:35:16: Hiroko は叫んだ : 18 03/08/22 23:35:24: Grenade は叫んだ : 来た〜 03/08/22 23:35:29: ivvi は叫んだ : はめばはさがろう!!!
あれだ。そろそろゾーンぎわのルール作るか。 どれくらい離れるとかさ。
03/08/22 23:34:11: (SH) takukino : 15:30に突撃しよう つうのが有ってな、行ったらBSQも入ってきたってのが本当の所だったり。 ちなみに、その発言あったのも15:30だったりもする・・・
つーかな、ゾーン際がある時点で何か間違ってる気がするんだが。
ivvi・・・ 今まで糞指揮官だと思ってたよすまん お前はイザという時漢になってくれる香具師だったんだな 転送ポイントに重なってストロング連射してきた先生はもう消えていいよ
ELGが出ようとしたその時にBSQが入ってきたと・・・
宅は天才だろう。 なんたってビスコと同じタイミングに突撃を出すぐらいだからな
>>105 その発言のおかげで突撃するタイミングを失い、ゾーンぎわでたまった状態になったんだよな
言い訳の仕方が数スレ前と同じだな もう言い合いはやめようや
いつもならもっと下がってるのに 弓届く範囲になんでいたんだ。。?
意図した嵌めではなかったね 交戦状態に陥ったら双方もう止まる訳がないし、、
スレの流れ見てるとほんとにエロはお子様が多いな 今回ビスコが嵌められたってのになんて静かな流れなんだ
118 :
ネトゲ廃人@名無し :03/08/23 00:13 ID:OpNbidUJ
小規模のスレからだけど。 **************************** ただいま戦争まっただなか これからzoneして敵本拠地に入ります zone際に移動 突入前に敵がzoneから出てきました その時あなたは? 1)敵を確認しだい攻撃 2)攻撃されるまで静観 3)zone付近なのでタゲ不可能な場所まで後退 4)無視して突入 ***************************** 1)はやりたいけど規約違反だからやめる。 2)は逆に攻撃されて危険だから下がった方がいい。 3)正しい。 4)正しい。 というような話だったな、向こうでは。 どうよ?
とりあえず、今から戦争参加します 今日は面白そうだ ビスコ報復行くよね?
もう行ってる
こんどこういうふうに衝突してしまったら 両軍のリーダーがOOCでストップとマクロに登録しておいて発言するのはどうだろうか そして再開は相手のゾーンに多く入っている割合が多い方がゾーン移動できて違う方は待っていると
ゾーンまで押されて入らないでSB連射 で、一発でもダメージ食らったらゾーン移動 回復して出てくる エロはホント臭い戦い方好きだな
>122 それは無理だろうな。 ゾーンが落ちた時の休戦でさえ、 その時間を利用して兵を集めたりどんどん前進してきたりするのが居た。 嵌めに何の抵抗もない人が混ざっている中でそんなことをしても、 まず事態の収拾は不可能だと思われ。 こういう状況で、事故だったんだ。スマンと後から言えばそれで済むこと。 BSQとしては、ハメられたことを忘れる代わりに、CCのバグってるやつを解消してほしいな。
>123 それは、「ゾーン移動のシステムを利用した戦術」だな。 灰色だ。 しかし、SBの範囲内にいつまでも居るのは間違ってないか?
>>124 俺はCCよりもビスクに攻めてきて欲しいな
>126 CCを落とし直してバグ解消してくれたら、 マブ大使と一緒に攻めてあげられると思うのだけども…。
エロは臭い戦いが好きな国で、ビスコは取り合えず突撃が好きな国って事でFA?
>128 ELGについては知らないけど、BSQは昔からそうだね
もう水際で戦うのはやめようぜ・・・
突撃と言うか、戦争好きだな。 最近、BSQ篭城戦が無くて飽きかけなんだが、 ELGの人々よ、どうにかしてくれまいか・・・?
ビスクもすっかり階級装備だらけになっちまったな 裸ゴリラ時代がなつかしいぜ
俺はいつだって裸ゴリラだぜ
種うざいな・・・
まじでエロの人責めて来て下さい おながいします
たのんます〜!たのんます〜! 攻めてくだせえ〜!!おねげえしまづ〜! せめてギガ前で戦わせてくだせぇー! このとおりだ〜!
丘は地形がなぁ・・・
つか今日攻めてばっかりなんだが。。
攻めないならサブをELGに入れようかな・・・
来ないなら、もう寝るよ。
攻めてこいよ ハメてやる
丘かビスク城内で戦いたいな
攻めるのめんどくせ〜 しかも城外だとアイテム落とすから嫌ポ
渓谷のエロはこれから丘侵攻開始だよな!? ワクワク
じゃ裸できてポイントだけ置いてけ
ELGが攻めてくれないから、 かな〜〜〜〜〜〜りBSQはだれてきてる。 お願いだから丘に入ってくれ、それだけでもいいから。
なんで追撃で攻めないんだ・・・。
何かすごい作戦を練ってるに違いない ワクワク
今日はエルガディン大勝利だね ビスクが攻めてこないならもう寝ようかな
来ないので攻めます
攻めてもらって大勝利って。。 凄いね
>>149 /oioi
今度はエロが攻めてきてくれYO
いいや、大勝利さ。 Miql死んで無いもん。
なんでもいいから丘にこいや・・・ 50以上の大軍で頼む
一人残らず壊滅してみせただろ これで負けてるっていうの?
このままだとまたうちから攻めに行く展開か・・・?
負けてる 勝ちたきゃ攻めて来い
>>157 両軍同時に進軍してばったり・・・ってのはどうだ?
キター!! ワクワク
15で止まってるわけだが。。
ここは攻められたいビスクメンがいっぱいいるスレですね
全軍でいきたいんだが、こねぇのよ・・・・。 渓谷からでないやつが多い
/oioi 早く来ないとHGが切れちゃうよ 20分持つんだけどな
今日はAlいないから負けるかもな(;´ω`)
とりあえず40で我慢してくれ
おお、大いなるElgの民よ、我らの願いを聞き届けてくれたか!? 嗚嗚、勇者達よ、我らBSQは全力で持って迎撃させてもらおう。
こっちも多いが全部が全部一カ所に集まってるわけでもないので ちゃんときてくれ
40で上等!!! ビスクの方が多いから戦争したくないビスクメンは10人くらい帰っていいよ
補給に戻ってたエロも多いと思われ・・・
増えてきたーーーー!!! マジでワクワク 特攻するんでやられるけど(・∀・)イイ!!
実況してもいい?
48人で攻めてきたエロ、68人のビスクにビビッて何もせず撤退
早くも渓谷ですか・・・
68で渓谷ってアフォか・・・
えっ?もう終わり?
あのー・・・・・
言葉が出ないしSS撮り忘れたし・・・
Coma種と睡眠種でまた嵌めたか もうね。。
ワラタ 今のは嵌めじゃないぞ。悪いけど
丘に来ないわけが分かったよ もう二度と来なくていいよ Preに帰れ
無抵抗の敵しかきれんのな ZONE際で敵釣って籠城してハメハメか なにしに来てるんだELGは?
だめじゃん、エロ どうしちゃったのさ?
さすがにさっきの種には萎えた・・・。
昔はハメといえばBSQだったのに 劣勢に陥って本性を現したなエロ
期待してたんだがこれか・・・ ある意味すごいワクワクさせられたよ、嵌められてる間な
Coma種ってどんな効果?
こまっちゃうくらいの効果です
ivviが中立殺しとハメを徹底しろという命令が出てるんでつ 逆らったら銃殺らしいでつ
狭い通路にcoma種を置かれると 何も出来ないということがわかりました
>>184 散々同じ事を前に言われたな
で、前喚いてたエロによると、名前見える範囲はNGなんだろ?
逃げ逃げ嵌めの思考しか出てこないELGには哀れみの情しか浮かんでこないよ 落ちたものだな。。
約10秒の間移動及び方向転換が出来なくなります*smil*
>>196 お前らもいってたよな、不用意に動くのが悪い
>>196 BSQが攻撃に来るまで、エロは裏口の通路には入ってなかったぞ
同胞達よ、言いたい事は分かるけど ここはグッと堪えようや。 ここで叫んでもエロと同じだしさ
もう夜でも60人ちょっとしかあつまらんのなELG 少なくなったね
>>200 入るや否や特攻してきたビスクが居たね
それを追いかける形でゾーンに近づいてしまったのがエルが数名居た
マジックリムーブ増産でもするか・・
>>201 うん、ただちょっと衝撃を受けただけさ
今度攻める時は突撃だけじゃなくて何か作戦考えないとだめだなー
coma・睡眠で嵌められるってのはBSQじゃかなり前から分かっていたがしなかった ELGは実行に移した 得意げにな
>>204 近付いてしまった・・・って。
敵が逃げたら追いかけて当然だろ。
今日のこれからの展開は
何だか萎えてきた。 別にエロがとかビスコがとかではないのだが何か疲れた Preでもなんだか面白く感じない きっと疲れているだけさ 明日になれば きっと
>>204 特攻してったビスコを追いかけて
何故ゾーンに近づくんだ?
遠のくんじゃない?
攻撃してきたら前進して攻撃して良いのなら、そう言う条件とはっきり言って欲しいね。 複数の人が書き込んでいるから何ともいえんけど。 ただいま戦争まっただなか これからzone移動します zone際に移動したそのとき! 突入前に敵がzoneから出てきました その時とっては行けない行動は? 1)敵を確認しだい前進して攻撃 2)その場で立ち止まって攻撃 3)zone付近なのでタゲ不可能な場所まで後退 4)無視して突入 ただいま戦争まっただなか 敵がこれからzone移動してきます 名前の見えない位置まで離れて布陣したそのとき! 待っていました!敵がzoneから出てきました その時とっては行けない行動は? 5)敵を確認しだい前進して攻撃 6)その場で立ち止まって攻撃 7)立ち止まって攻撃し、敵の一部が逃げ出したら前進して攻撃 1〜7の中で、NGと思う番号をあげよ
>>212 お前らは近づいて掃除とかって言ってたよな
最初T字で待機。ビスクが突入。ビスクの最前線がボルテックスしながら突っ込んでくる。 反撃で敵の中核に種攻撃。 これもハメ? もしかしてビスクが全軍中にはいるまで攻撃しちゃだめだったのか?
そういえばビスコの種部隊でcomaを使える奴は8月初旬には既にいたからかなり前からいたよね。 んで詳しくは知らないのだがここまでcome種の事を知らないとするならば今まであまり使われて いなかったが、今回エロはしっかりと使ったでFA?
>>212 ELGに攻撃されてゾーンへ後退したんです
嵌められる前にやってやる、と考えたんだと思うんだけど
結果、遅れて来たBSQが範囲攻撃を受けることになりました
王国攻めてるときkobunがゾーン行き来してストロングしてきたっていったけど本当?
takukino指示出すのはいいんだけど 「30分に突撃しよう」ってその発言してるのが 神業的に30分ちょうどだもんなー。
Coma種ハメは尼橋でも、東→中央の通路でもやられたことあるなぁ。 つーかComa種はハメなのか?
少しは、前さんざんハメハメ文句言われた ビスコの気分を分かって貰えたかな?
ビスクの奴もゾーン移動したエル兵に サイドキック食らわせて来たって誰かいってたぞ? バグ利用だろ?
またウンコビスコは自分たちが嵌められると騒ぎ出したか 昨日一昨日までは、数が減ると嵌めとしかいえなくなるんだな、とか言ってたくせに
あーもうなんだか疲れたよ 入り口付近で一発の種の為に60人もいたビスコが即撤退だもんな 卑怯とかそれ以前に面白くねー
だんだん種の凶悪さがでてきたな
ハメられてもビスクは静かだなあ
種強いね 置いた人が死んでも種は残る?
>>228 ELGは前々から知ってたよ
尼橋を突破できない主な理由が種だったし
実際に食らってみれば分かる 目の前に大軍がいるのに10秒も動けないんだぞ?(攻撃は出来るか知らないが包帯なら出来た) んですぐ目の前にいる敵に何も出来ないでストロングボルトに火種を食らってみろ! エロが同じようにやられたらスレが祭りになるだろう。
>>231 種置いてゾーン移動した場合、死んだ場合を今度試してみるわ
>>219 さっきのその前、アルファが偵察と称してやってたな
中入って攻撃→Zone→中入って攻撃→Zone・・・
種部隊のせいで尼橋突破しなくなった。
>>235 一回しか入ってなかったけど?
それで逃げ回るELGもいたっけな
>>233 なんでMagicremovePotion飲まないの?
必需品だと思うんだが。
しかも種は橋の下に植えられるしな 反撃しようがない
なぁくる気もねぇのに渓谷でたってしょうがないでしょ? 帰っていいよ
>>237 下がってやってるんがだ
近寄った方がよかったのか?
アルファっていつもこんな勘違いばっかしてるんだな
coma種の性能は前々から変だと思って 修正希望メールも送ってるよ
>>242 ビスクならmとかkにスライムオイル持っていって作ってもらえ
>>230 自分たちで嵌めやってたからな
さすがに恥を知ってるんだろ
一部騒いでるうましかもいるようだが
たしかにcoma種は凶悪。 禁止にしとく?
>>299 うん。だから開戦かと判断して特攻しにいったんだが。
すでにまわりは魔法唱えたりしてたし。
>>233 あっと言う間にスレが流れるだろうね
ビスクは静かだなぁ
で、pokoriってのがまだ泳いで逃げまわってるわけなんだが
>>246 エロの人は嵌めが恥だということを十分に認識しているようですね
Miql毎日殺されて守ることしか考えられなくなったか・・・ 野戦じゃまず勝てないヘタレばかりだしな 中途半端な新兵ばかり多くて戦力なんて半分もいないみたいだしな
>>247 禁止にしたらまた世界が狭くなるから、ゾーン際での使用は「控える」でよいかと
これで各国の対応が見てみたい・・・。
そろそろ伝家の宝刀が出ると見た
>>253 橋で種にやられるからな
丘に行く奴も減るってもんだろ
少しは今回のことで理解できるようになったか?
むりかw
使用不可じゃなく連続使用でのハメが問題かと これからはマジックリムーブ飲むけど やってる奴は痛すぎだな
ビスクの隼キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
BSQの方が使える奴作れる奴どっちも多いんだが これからやるか。。
俺エロ兵だけど、今回のビスクのような負け方は エロもビスク本陣、尼橋で何回も経験してるよ。何を今更という感じ。
>>258 これがハメなら眠り魔法とかの連続使用もハメになるんだが。
ハメなれてるBSQ ハメなれてないBSQ
種部隊は橋の下に植えてきて味方壊滅とかになったから みんな橋いやがるようになったんじゃなかったかな?
ハメなれてるBSQ ハメられなれてないBSQ
269 :
264 :03/08/23 02:02 ID:???
ELGもやっと種の使い方が分かったきたようだな 遅すぎるくらいだぞ
というか未知の武器は今まですべてビスクからもたらされてきたよ。 ハメ、ワーム、火炎瓶、ストロングボルト、種。
とりあえずゾーン境界が近いところでのcoma種は控えます。
俺おもったんだけどエロ王国裏口からミクル近すぎ・・
>>271 ストロングボルトもビスク?
これだけは案山子wizのいるエルだと思ってたんだが。
スゴイヨ、ボク coma ノ タネ 2カイモ クラッチャッタヨ シカモ グウゼンニ ソノ ニカイトモ zorn デノ タネ ヲ クラッテ ソノママ コロサレチャッタヨ
ゾーンが範囲に入らないぎりぎりの所を狙おうぜ
>>273 の事情によりあまり離れても危ない
今日から種部隊活発的に活動するぞ〜
クソッ ムカつくからチンコ切ってやる!
>>276 magicremovepot ハ モッテ コナカッタ ノ ?
>>258 エロは橋や東でよくやられてたからマジックリムーブPは必須って流れに大分前からなってるよ。
作るの簡単だしね。
また嵌める準備してますか?
やっぱ指揮があると全然違うなぁ
ぷ、また嵌められに来たな、ウンコドモ
>>281 それはお前がマヌケだろ
というか5回も連続で使わせるなよ・・・
>>274 一番初めはKOURYUのインビジ+ストロングだね。
本格的にストロングの凶悪さがわかったのはGとかのストロング3人組がハメに使ってたころかな。
となると次はG火炎瓶がエルに出回るかな。
ビスコのパクリばかりでエロはどこかの国と変わんねぇな
>>291 で、やられてビスクは文句を言うわけだな(藁
裏門はいる>coma種何度も植え植え>SB,ボルテックス バチーリSSとログ送信しときますた。
>289 インビジストロングは凶悪だったな。 あれに比べればコマ種なんでかわいいものって思えてきた・・・
毎度ながら言わせて貰います。 さぁ 盛り上がってきました!
やっぱりWARはやることないし、森に帰るわ。
さぁ 燃料投下しました!
BSQ,腰が引けてるなwwwwwww
>>298 判断はサドソンが下すことでつ。
コマ創るのに苦労しただろうに・・弱体化か・・
使い方ひとつでつね。
Coma種は眠り+ダメージだからな。 ダメージなくしてもいいんじゃないかとメールしてみる
そもそもゾーン移動というものがなければこんなハメは起こらない。
すごいとこで落ちちゃった
俺も落ちた
渓谷落ちたな
まあ、今思い出したんだが明日仕事だったよ
FOR最強伝説は続くって感じだな 弓FOR、種FOR・・・
俺明日サッカーだわ
次は種修正か。 必要スキルと威力のバランスもおかしいから修正してほしいけどな。 Coma種も火炎種もわりと低いスキルで使えてしまうし。
火種とかは弱体化しなくても良いが、coma種の効果時間を短くして欲しいな。
せんそーまだ起こってる?
結局ビスクの言い分はは全軍ゾーン移動完了する前に攻撃するのはハメってことなのか?
いやだいたいELGの本性が分かったからもう手加減しないよ 籠城戦でポイントかせいで丘には来ない WarAgeを楽しめない人間ばかりなんだね・・
沸きポイントに種植えられて攻撃されたら嵌めじゃないのか?
お前ら分かった。暫く俺のジサクジエンを止めるから持ちつけ!
じゃあ俺もやめとくかな
>>316 エロもポイント落としてばっかだと裸ゴリラになっちまうからな
種って魔法みたいに何でもできるんだねぇ
でハメ・籠城を正当化か もう新規でELG行く奴なんていないだろうに。。
なんも言ってないよ
弱者の戦法ばかり繰り返してるとそれで終わってしまうよ 二度と立ち直れなくなる まぁそれでいいみたいだが
どこにでも、口の悪い嵌め好きな人は居る。 個人のモラルはあえて問わないが、集団としてそれを抑制出来ないのでは、その勢力が云々言われても仕方あるまい。
まあまあ、エロには例の自浄作用とやらでクズを一掃して復活してもらおうじゃないか
エロってオカにちょっと顔出しては速攻王国引きこもって狭い通路では目しかできないアホウの集団だからな。
煽るだけの隔離スレ、か・・・
>>331 思うんだが、エロ的にはこの戦法って楽しいのかね?
俺だったらストレス溜まりそうだよ
渓谷で1時間にわたって歩き続けるのは楽しいんだろうか
ハメテミスのせいでつまらん・・・
某ELG民のゾーンを越えた嵌めの異常な粘着さと、まともな方々の差に戸惑いつつ、 優勢であり余裕で丘に攻め入られるELGが40以上渓谷に留まっているのを指を指して笑い、 お陰でつまらない戦争を消火しながら、BSQの方々の制動の難しさに頭を悩ませ、 戦争に目的の選択はあっても手段を選択する余地は無いと言い聞かせて納得するが、 マンネリ状態萎え萎えな某BSQ三等兵です。 まあ、そんなのどうでも良い事ですが、こんな深夜まで煽り合いご苦労様です。 それだけの体力があるなら、両者非難の嵐の中、 よりよい世界を作れるよう協力しろよお前ら・・・
BSQが森のCCバグ直したんだから ELGは丘のCC1(虎)森の蛇、ヴァルグリンドの巣落としてくれないかな?
>>331 指揮している奴がいないからな
指揮する奴を補助するやつも居ない
tもeもやる気がまったく無い
そろそろ100の強さの案山子設置時期ですよハドソン
WarAgeで殺されたからってスレで愚痴愚痴言ってる奴ら痛い
今日のELGBBS戦士はおとなしいね いつもの人がいないのかな
vandeenさんどうぞ
今日は嵌められたのがウンコビスコだからだろ いつも 嵌め:ウンコビスコ 嵌められ:エルガディン エルガディンが嵌めを主張 ↓ ウンコビスコが嵌めを否定 ↓ エルガディンが嵌めを主張 ↓ ウンコビスコが嵌めを否定 ↓ 以下、飽きるまでループ 今日 嵌め:ウンコビスコ 嵌められ:エルガディン ウンコビスコが嵌めを主張 ↓ エルガディンが嵌めを肯定 ↓ おわり
種でBSQを一掃させたあと 速攻で丘せめてたらガングいけたんじゃないの?
ZONE移動するたびに人が減って中央行く頃には10人とかになってるんじゃない? 自分でポイント稼げないポイント厨が多いみたいだし
>>348 今のビスクじゃ否定できんな
今から勝てる戦いに行くそうですよ
ELGの話だが?
>>374 ポイント保ったら勝ちと思っているやつがエロはほとんど
城内でビスクを殺しただけで勝ったと満足
どうせ丘に行っても負けるだろうと考えて行かない奴ばかり。
アイテムロストが4点しか無くならなくなるとか
砦落とすとものすごい報酬があるとか
もっと積極的に戦闘を楽しめるようなシステムに
ならない限りずっとこのダラダラした戦争は続く
やる気のある人も多いんだけど、 丘へのゾーン移動を嫌がるのが半数程居るので 好機があっても攻められない状態。
70の大軍で50ちょっとのエロを落とせなかったからって エロが16しかいないのを落としに行くか
まあ亡命の実装を心待ちにしようぜおまいら 俺がエロを更にエロくしてみせるぜ!
>>354 その直前には鯖移動してきた香具師がいたしな
弱WARなんで瞬殺されたみたいだが
>>355 なんてスケベなんだ(・∀・)
漏れもエロに亡命しようと思ってたが、今日の二回に渡る嵌めっぷりでやめる事にした
ビスクに亡命してくる香具師はわんさかいるだろうから、一日3回はミクル殺して
一日に1回奇跡を繰り返すのを目標にしる
奇跡なんてバグってるからどうせおきないよ
03/08/23 04:14:20: (SH) Altemisie : うちとったりー
丘いっても橋でタネ嵌めされるから行かない、というELGは増えてるね BSQがタネの件で愚痴言うけどさ、アマ橋の下というありえない場所で タネつかって足止めするのも戦術だとELGでは理解してたぞ あと、ちゃんと攻めてるELGもいただろ ギガのところで大規模な乱戦しただろ しかし丘ってラグくてやってられんなって言うのが本音 渓谷と違って単調な行軍だし、攻めてもギガかアマ橋で交戦でツマランのよ
何を討ち取ったんだ?
>>367 事実、俺も丘は飽きた
いつもギガ砦かアマ橋なんだよな
>364 種で愚痴ってるんじゃ無いと思うけど。 最近ずっと話題の嵌め問題っしょ。
マジックリムーブ飲めばよし って数人がかりで置かれまくったら終わりっぽいが。。
>>368 うわ痛いな、グングニルとかと変わらんな。もう一緒に戦争はできないな。
丘は傾斜多いから視界悪いし、重いし ビスクからだと上から降る感じだから、視界良好で 弓フォレなんかは絶好の戦場だろね エロから攻めると、下から登る感じで攻撃しづらいんだよなぁ
ってかWarAgeなんだから、もっとWarに有利なシステムにしろってんだ。
>>364 今日はelgがその1度だけ、bsqは6度ほど攻めてきたな
毎回同じでツマランならなぜ自分で変えていこうとしない?
黙ってちゃ何時までもこのままだぞ
士気も上がるはずが無い
>>369 誘ってから下がって渓谷のグリ崖で戦うとか回廊突っ込むとかいろいろやってみれば?
BSQにとっての裏門の坂も同じ 結構緩傾斜でも上と下じゃかなり違ってくるよな
>>370 なんか昨日の嵌め論争で、そっちも使えばいいだろとか
ビスコ(と思われる奴)のレスあったんだけど
丘が重いのが全ての原因 エロは丘に攻めたがらない ビスクは渓谷軽いので攻めたがる
ishでやるつもりがi抜けてシャウトしちまったことあるな。。 あれは恥ずかしい
>>377 エロのは短い傾斜で、逆にストロンガーのヒットアウェイがしやすい地形だろ
丘の長い傾斜はエロの弓フォレがうんざりするほど矢が通らないんだよ
デコボコに当たりまくってさ
ビスコの弓フォレはバンバン討ってくるけどね
お互い有利な地形を見定めて布陣しだした結果だね 丘はギガ砦からアマ橋までの地形 渓谷は裏門前の地形
>>364 橋の下の種なんて明らかにバグ利用だろ
普通に考えて貫通するはずが無い
壁越しに魔法撃てるようなものだぞ
さっさと修正するようにメールしろ
あと種強すぎ、もうあほかと
ホームとアウェイで命中率が変わりますよ
やられると分かるComa種の恐怖。。 マジックリムーブPOT切れたら終わりだな
>>367 ビスコ
・渓谷攻め 表・裏だけでなく侵攻ルート、侵攻方法など自由に攻めを選択できる
・丘防衛 橋・ギガース砦周辺に配置しておけば城内侵攻の防衛も兼ねることができる
エロ
・丘攻め 橋を越える決定打がないため、いい加減みんな疲れた
・渓谷防衛 Miql防衛をする必要上、裏口前でしか配置できない
裏口で守れるのに何で不満言ってるんだ?
>>388 ガルム入り口当たりに本隊潜伏させて
FOR数名先行させて砦だけ落とさせれば?
陽動にはなるかな
>>389 裏口で守ってるのはそこしかいけないからだばーか
>>389 あのな・・・
「裏口でしか守れない」と散々言ってるだろ?
だから裏口で守ればいいじゃねーか、突破されるのは今弱いからだろ
裏口で守り疲れた&ビスクにまた裏口か、と言われるのがもどかしいんだろ
>>390 攻撃するのに、そんな距離差があったら各個撃破されるカモになるだけ
丘の行軍路もさ、よく考えたら狭いんだよな
バイパスでグリ・サソリがあるだけで、ほとんど一本通路
はぐれることは無いが、横に展開して迎え撃てる場所ってかなり限られてくる
>>391 橋→町→橋
ギガース砦手前→谷底→CC攻略→橋
時間を計算してからもう一回もどってこい
>>394 裏口で守ってたら、お前等ビスコは「また篭城かよ」とかほざくだろ
たまにその煽りにのって渓谷中央に進撃すると、表の砦や見張り台や滝や
裏のゴーレム経由でかわして王国入るしな
待つしかなく、動けないのがどれだけ苦痛かお前等だって分かるだろ
>>397 大急ぎで町戻った後はichとかで橋に来たと言われるまで動けないと思われ
>>394 は?
守ることで言えば作戦は成功だろ
事実、70近い大軍で攻められ続けても全部撃退してる
で、攻めきれなかった鬱憤晴らしにビスコは暗殺部隊送り込んできたんだろ?
>>399 また橋で防衛かと思ってるビスクの事は考えないんですね
防衛成功してるんなら何の文句があるんだ?
攻めやすいビスク、丘は一本道で渓谷まではぐれる兵は皆無 守りやすいビスク、アマ橋という堅固な場所があり広い拠点で楽々待ち伏せ 地形にも恵まれ、店売りのインゴットで戦士装備も速い補充 ・・・これだけ揃ってりゃ不満はないわな
>>402 そう思うなら、丘はいったエロ軍をたまにはサソリ入り口とかで
迎え撃ってみろよ
渓谷に入ったビスコを、時々エロは迎撃にでてるだろ?
>>404 CC落ちたらまず戻るしかないからね、橋に偵察は置くだろうけど。
相手の城入り口までの超長距離行軍、案山子どころか確実に裏門でしか待たないエルまずは上陸阻止 ちょっとでも押され気味になるとすぐに城に引っ込みゾーン移動直後にcoma大量設置、範囲魔法。 極まれにしか丘にこない。(ビスク6に対しエル1) 上記、どこにもウソはないよな?反論できる点があればよろ。 現状戦争が起きるのはビスク側が大幅に努力してるよな?相手の城間際まで毎回 いってやるんだから。 まもなくビスクも萎えて戦争起きなくなるヨカーン
>>406 橋まで来ないからこっちからいってるじゃん。大体攻撃後の防衛になるんだから
そんな前に人数集まるの早くできないでしょ。
>>407 CC落としたらエロが底にいると分かる目安になる
その機能を利用したくての誘導か?
CC落とさず港直行しても余裕で中央はいったところで
待ち伏せされるしな
作戦練っても実行できる(突っ込める)人が今のelgにいないから無理だと思われ
ワラゲではなくスキルアゲになる日も近いでFA どっちも萎え萎え
>>408 >案山子どころか確実に裏門でしか待たないエル
案山子で待ってる場合、案山子から見えない位置で裏も表も侵入可能
仮に案山子で待ってて裏から侵入された場合、まず100%ミクルは倒される
表の場合、少なくとも2通り以上の侵入ルートが案山子からは見えない
スパイキャラでもない限り、それら侵攻ルートは予測不可能
zone移動して直ぐの細い場所ではCOMAは無理がある 橋の下の種はもうモラルの問題でやってるやつみんな晒してもいいくらい 橋の上で必死に種植えてるおれが可愛そうだろ!?ヽ(`Д´)ノ ちなみにCOMAはBSQのFORの人が嵌めっぽいから火種のほうがぜんぜんいいよねって言ってるのを聞いたことある
>>413 なんだ?
頭悪い点をきちんと指摘して欲しいのか?
>>417 上に書いてくれたことを補強してくるわけですね。ありがとう。
裏門で待つ<ウソじゃない ってかいてくれてるわけだし。
やっぱり戦争起きなくなりそうだね。
>>408 じゃ遠慮なく
ビスクが協力しない暗黒期(ビスク古参Pre引き篭もり多い時期)
エロは毎日攻めて蹂躙して差し上げた
相手の入り口まで長距離なのはお互い様
エルガが攻めた場合、城内の入り口までにいくつかの防衛ポイントがあって
それを全部突破しないと、エルガはビスク城内にすら入れないけどね
ビスクの王国侵入を防ぐには裏門しかないし、裏門で被害が大きくなれば
いくら復帰を急いでも攻め込むビスクに対し応戦準備も間に合わない
被害が大きくなる前に、防ぎきれないと判断したら止むを得ず王国へ退く
これは防衛戦術として定着してるし、有効だからみんなやってるだけ
ゾーン移動直後にタネというのは、先にビスクの偵察が出たり入ったりを
追って迫った群のかち合い、それはビスクも先に主張していたはずだが
エルガでもハメに対する「下がろう」の声はいつも出てるし、抑制もしてる
ごく稀にしか丘に来ないと言うが、ほぼ毎日4-5回は進出してる
数が少なく、獲物となるエルガが少ないから不満なんでしょうがね
やる気のある人は常にでてるよ、数が伴わないのは侵攻じゃないとか言わないでね
>>420 × 裏門でしか待たない
○ 裏門でしか待つ手段がない/裏門で待つしかない
>>422 うん、それはそのとおり。でも、漏れが言いたかったのは事実として裏門にしかいないってこと
だから、ありがとう、っていったの。
これから導き出すビスクの大幅な努力で戦争がなりたってるっていう結論はかわらないでしょ?
だから、エルサイドももう少し協力的になって丘にきてほしいな。
>>408 前に虎さん(だったよな?)が渓谷決戦をビスクにいれてもさ
そんなのバカバカしいって事で余裕でかわして大軍でエロ王国はいったろ?
あの時からエロ軍は渓谷地形のあまりの脆弱さに気付き、守る布陣場所は
どこがいいか模索した結果、裏口しか有り得ない事に行き着いた
裏口布陣が読まれてるのは先刻承知、そこしかないんだからな
ビスコだって読みやすいから苦労ないだろ
>>421 こういう優勢の時は攻めてあげてるという奴ではなくポイント稼ぎの奴の方が多い
今のビスクは勝てる戦いにいくとかぬかす奴ばっかだからな
>>423 お前、脳天気だな
>>386 の状況で工夫してるも何もないだろ
数が互角以上の場合、ビスコは単純に攻めるだけでも自由に攻め手を模索できる
むしろ工夫・努力してるのは制限された状況下のエロの方だっつの
亡命すれば?で終わらせてはいけないの?
ポイント稼ぎたいから丘にせめてこいってか ビスクのエゴなんじゃないの?
>>429 片方の優勢な勢力に全員が移動したら戦争どころじゃなくなるぞ
表から攻めること考えた方が得策かな。。
>>424 エロは谷底から向かう場合、通常CCを落とさずに行く
CCを落とせばそこにビスコの注意が向けられる
むしろ避けるべき行動なんだよ
>>433 いいよな、ビスクはエルガ王国の表も裏も狙えてさ
頑張って防衛させてもらうよ、丘の攻略みつけるまでね
437 :
ネトゲ廃人@名無し :03/08/23 05:36 ID:jf0yWv6m
>>421 ごめん、みてなかった。
過去の話じゃなくて上で書いたことは現状>未来のこと
についてだから。そこのところは戦争が起きなくなるって
とこでわかるよね?
お互い攻めるメリットについてあなたの言うことは正しい
と思うよ。でもね、私が書いたのはそういったことを前提に
した「事実」。城内でのことにしてもひとこともハメとは言ってないよ。
ウソ全くないでしょ?相手が同数に近い数で、城の間際、もしくは防衛側
が圧倒的に優位に立てる(範囲、タネ等で)ビスクはエルよりも相当多い
回数侵攻してる。
エルが来るってことも否定はしないよ。その回数に全く差はあるが。
だから、ビスクの協力がなえつつある今、戦争が起きなくなるのでは?
と書いたの。
普通に港から入ればいいんでは?
ageてしまた・・ゴミン
>>435 橋突破できるじゃん・・・その先は知らんが
>>425 読まれていようが、ワンパターンとなじられようが
あれは地形的に仕方のない事だよな。
戦力と頭が足りないおかげで橋を突破できないのを苦し紛れに言い訳してる風にしか見えん まあどうでもいいがな。攻めたきゃ攻めればいいし嫌なら篭ればいい
>>437 血気盛んな人がいる限り、戦争のきっかけはなくならないと思う
規模こそ小さくなっても攻めて攻められは続くと思うね
対人が好きな人がWarAgeに来てると思うから(変なのの少数はのぞく)
優勢な勢力の攻め込む回数が増えるのは自明の理でしょう
劣勢な勢力が攻め込んで疲弊するのはアンポンタンの戦略だと思うよ
ビスクの協力とやらが萎えてきたら、エルガの方から攻めるだけ
丘の有効な攻略法がないから攻めあぐねてるのを、「臆病なエルガ」と
とらえないで欲しい
確かに篭城派の人がいるのは事実だけど、それもお互い様に存在してるでしょう
>>445 そんなに煽るなよ
頭が足りないとか言ってる時点でアウトだな
言い訳でなく事実を語ってるのに、もう勝手に熱くなってろって感じだ
エルガディン優勢、と謳われていた時代でも ビスク攻めはかなり困難だったよ。堅いんだ、あそこ。 橋下種が登場してからは互角の勝負と言っても良かった
>>447 ここで言い争うと警戒されちゃうて事ですよ
>>445 戦力十分どころか、倍近い数で攻め手も橋を落とせないことが延々続いてたんだがな
その突破方法が確立してないのに、同数以下で行けという方がどうかしてる
>450 率先して叫びながら突っ込んで死ぬバカと、怒号交じりのウザイ命令を ギャーギャー喚く厨がいて、やっと攻め込んでた感じだったな
橋の突破方法は簡単 そのまま全員で突っ走って突破 多分犠牲者はそんなにでないと思う
しね
>>445 戦力が足りない頃、ビスコは渓谷入っては丘に戻り、渓谷入っては丘に戻りを繰り返してたような…
あの頃は頭が足りなかったということかな?
バカはしね
もう朝からうるさいから お前ら全員死ね
橋ってよく考えられた防衛点だよな 攻め手は橋の狭い箇所からしか進軍できなく、橋の先も急に曲がっていて隣はガケ 多少押されても、橋の城寄り側で扇状に包囲できるし橋下という場所もある
>>453 敵地ビスクで少しでも歩を緩めれば、狭い通路で種・ストロンガーの
餌食になるからな。今日ビスクが裏口でやられたアレ。本当に必死だった。
橋下に種さえ植えられなければ、突破は難しくないよ 相応の人数が居るけどな
暇人ども皆しね 朝からうるせぇんだよ! どうせ言い合ってもお互い平行線を辿るという事に気づかない時点で死ね
>>454 そんなにでないって・・・それはビスクだから言える事だな
強行突破なんざ、何度も試したよ
けど40で突破して25の生き残りで橋をクリアしてもさ、城内まで攻め込めれると?
本当にここで言い合って今後口論が収まるとでも思っているのか? 18時ぐらいになればまた再燃しておわりだ。 少しはゲームから離れて頭を冷やせ! ついで死ね
>>465 何をついで死ぬと
ミソ汁でもついで死ぬと
意外と弱気な先生に萎えた
率先垂範? んなのシラネーヨ 意味を載せて言わないと相手に通じないから俺に言っている価値がない。 俺も死ね んでお前も死ね
死の直前にATK+10か いい根性してるな
>>462 朝っぱらから、こんな不毛なスレをわざわざ見る喪前様のが
かなりヒマだと思うんだけど
これは禁句だったかな
今から寝るんだよ だからお前も一緒に死ね
>>469 なんだかんだいって意味わかってんじゃネーの?
この照れ屋さん!!
>>468 先生は昔から強気だぞ
周りが変っただけだと思うが
あと機を見て軍を退くのは戦争の一貫
死ぬまで突っ込むのがいいなら、タネフォレになることをお勧めする
>>460 ゾーンの多さと通路の狭さではBSQの方が上だもんな
>>475 そうそう
狭い通路が曲がりくねって、しかも長いんだよな・・・
シラネェー言葉はシラネェーんだよ! 後で調べておくからお前は死ね オラ!もう6時だ。 お前ら本当にそろそろ寝ろ 嫌なら死ね
自分的には良くまとめてあると自負して、とりあえずコピペしとく ビスコはせいぜい今のうち、わが世の春を謳歌しとけ ビスコ ・渓谷攻め 表・裏だけでなく侵攻ルート、侵攻方法など自由に攻めを選択できる ・丘防衛 橋・ギガース砦周辺に配置しておけば城内侵攻の防衛も兼ねることができる エロ ・丘攻め 橋を越える決定打がないため、いい加減みんな疲れた ・渓谷防衛 Miql防衛をする必要上、裏口前でしか配置できない
>>478 睡眠時間10時間でついさっき起きたばかりの俺はどうすれば・・・
裏口からミクルまで距離短いんだよな ビスコ城内から玩具まではゾーンが邪魔だし距離も長いし
>>480 ビスコならせっかくだから朝の散歩、エロならガングぬっころしに特攻
うるせぇな・・・黙って起きてろ! それからハメハメ言っている悪い子は俺がいつかハメ殺すぞ! 俺は寝なきゃいけねぇーんだよ でも眠くねぇえから代わりにお前らが死ねって言っているのがまだわかんねぇのか?アン? これで最後のレスだから言っておくが お前ら窓開けて外見てみろ!もう朝ナンダヨ!だから死ねよ
ゴーレム砦ルートなら、河童(無敵)状態のまま裏前に上陸できるしな
そういや、ワラゲ専用の画像うpロダの話はどうなった? さっき画像みてきたら、ワラゲの続いてたんで気になったが
>>485 いつものあぷろだ使えばいいじゃん、という事で決着がついた。俺の中で。
俺的現状打開案
現状
ELG
│
墓 渓谷 巣穴
│ \ /
ヌブール─森─回廊─丘─BBSQ(東西港)
打開案
ELG
│
墓 渓谷─巣穴
│ │\ /
ヌブール─森─回廊─丘─BBSQ(東西港)
>>485 んじゃ、再度
>>500 に任せよう
>>487 分かって無いな、巣穴と繋げたところで
橋を通るのは同じ事、BSQがELG攻めるルートが増えるだけ
ELG
│
墓 渓谷──海岸
│ │\ │
ヌブール─森─回廊─丘─BBSQ(東西港)
獣人の第三勢力が出来れば変わるだろうが
とりあえずこれがいい
>>488 丘←→渓谷間での単調な押し合いから、
巣穴・墓の両DAの取り合いという幅が出るんだけどな
当然、DAを落とすだけのメリットを持たせないと意味が薄いが
そういう状況になったらDAを取ることに意味はあるだろう MOBが味方になるだけでかなりおいしい アマなんかに殺されちゃうウォーロードもいそうだしな(藁
エルガディンがなかなか攻めれないのは 裏口が物凄く弱くて少数でも突破されると すぐにミクル狙われるのと。 尼橋とビスクにはいってからのゾーン移動が こっちに不利過ぎて突撃にのリスクにあわないから。 だから弱い裏口を守ってどこでも動ける裏口前に布陣して 境界まで追いかけ丘まで入って丘の途中で帰るみたいな 戦いかたしか出来ない。
逆にいうと今はこれだけか よく見るとつまんないね。 ELG │ 墓 渓谷 │ \ ヌブール─森─回廊─丘─BBSQ(東西港)
一回、ELGとBSQを入れ替えてみればいいんだけどな。 そうすれば双方の言いたいことが分かる
今まで何度も尼橋の下や城内のゾーン境界付近で種使っておいて、 自分たちがやられるとコレか。すごいな、ビスクって。
奇跡を起こすとどっちの位置にするか選べるとかな
>>492 の図を見て改めて思った・・・
中立の行商がELGに来るのは大変だな、と
それを殺すなんて(ry
正確にはこれか森は中立の勢力みたいに せっていされてるのかもしれないけど実際には死にマップだな そこを一部のアイテムが中立でしか手に入らないようにして 何とか戦場にしようとしているがよけい話しがややこしくなってる。 それにヌブールから敵にせめられた時ビスクはガルムに逃げられるけど エルガディンは逃げるとこが無い、よって実際は森はビスク有利。 ELG │ 墓 渓谷 巣穴 │ \ / ヌブール─森─回廊─丘─BBSQ(東西港)
漏れもビスク側が今更Coma Seedについて騒いでるのは見てて?なんだが。 今まで散々橋で使ってたよな?それも橋の下とかから。 エロがビチクソ城に入った時にも平気で使ってたよな? んで自分らがやられたらこうか・・・ おまえら大丈夫か?(プ
COMA種使ってたのはmomozonとその近くのやつだけだろ? 普通のやつはあんなはまる種つかってなかった
というわけでビスクは自陣内(丘)に常時普通の砦を4つ それに巣穴と目の前のかなり近い位置にガルムでこれで6っこ しかも森に攻めた時でもいつでもガルムに逃げられる為に 森の中でもアドバンテージを持ってる。 それに対してエルディンは自陣(渓谷)のなかには普通の砦が ビスクより少ない数で3。 こりゃいくらエルガディンが数が同じ状態で必死になって 奇跡起こそうとしても起こらないはずだ。 このマップ作った奴はアホだな。
一部のせいにしてるんですか はまるから使ってなかったとは考えられないのだが。国の政策として嵌めマンセーなビスコが。 ただ使いたくても使えなかったんでないのか?
コマダネは知ってるだけで尼橋防衛のときはほとんど 城内入場のときもほとんど使われてエルガディンは 毎回30〜50人が全滅だったはず。 でなにやっても突破出来ないからエルガディンにも 強い種部隊が欲しいと言う事になって 今回一部の廃人が必死にスキルあげて 本格的に戦場に導入されたんじゃないかな?
あれだ。認識の差だろ。 ビスク側は今まで使ってたのでその凶悪性を認識していた。 エル側はほとんど使ってなかったので認識不足だった。 今度ゾーン境界付近での使用を控えればいい
504 :
ネトゲ廃人@名無し :03/08/23 09:40 ID:8yMtyX9z
COMAだけはまずいよね・・・ さっさと修正入ってくれないとバランスとかそういう問題じゃない COMA→COMA→COMA→COMAって延々と続いちゃうんだからさ
sageわすれごめ
>>502 はぁ・・・
これまで散々使っておいて、エルガが使い始めたら制限ですか・・・
いい加減にしろ
ELGのコマタネ使いの人にムゴイと思うな 必死にスキルあげて、やっと導入できたと思ったら 今度は使うな、だもんな
じゃぁENCがずっとエクス使えてたほうがよかった? バルクのダメが落ちないほうがよかった? そんなのは全部に言えること 今話してるのはバランスだろ?
ぶんっっっもうですね、ゾーン付近での使用て書いてあるでしょうに・・・
>>508 じゃあ、こんなところでウダウダ言わずメールしろ
修正されなかったら仕様だ
前パッチ前にも、これまで散々使っておきながら修正されなかったのは
お前等が隠し武器的に持っていたかっただけだろ、橋のな
で、エロが使い始めたらこれか
オメデテーナ
>>504 そもそも種のディレイが短めだからな。
種→インビジPot(ディレイ消化)→種→(略
という感じで植えまくれる。
もっと種のディレイも長くしたほうがいいかと。
>>502 使ってる側よりも食らってる側のほうが認知してると思うのですが。
>>502 はビスコだな
>>512 種によって&スキルによって時間変わるとかのほうがいいですね
バルクって20の技にしては使えすぎるよな。。。 AC無視にも程がある こっちの方もメールたのむぜ? あとでエロの弓フォレバルク反則とか騒ぐ前にな(プ
>>514 最近来たのは甘ちゃんベイビーなのでいい薬だと思ってる
甘ちゃんベイビーなのにワーロード多いな
もっと殺してくれ
この上ボーリングで転がせるようになるんだぜ どうなることやら。
丘とか森でサシで戦って殺してやってくれ
>>516 もうネイチャーとともにTでは修正入ったみたいだぞ
ストロングボルトもグリーバにボコボコにさせられて それに対抗する為にスキル上げてやっと撃てるように なったと思ったらそれと同時に弱体化だったからなー まぁベータだからしょうがないけどね。
>523 確かにロードに形だけはなれるだろう しかし維持できるかどうかは別だし、戦線に立ち、 敵に名前も知れ、そしてロードを維持するなら 喪前様はその階級にふさわしいと言えるだろう 飾りのポイントなんざ、無いに等しいものさ
>>524 αは何も騒いでないのか?
これまでの経緯から、そのパッチ入ったその日からα、
エルガのほとんどからメチャクチャ狙われると思うんだけど
(Preに帰りそうだな)
>>523 ストロングボルト使いかヴォルテックス使いか種使いだろうな。
20分でAmature→Warlordだからな。
最近弱体化されたんじゃなかった?
にわかロードまんせー給料いぱーいまんせー 給料だけいただいても、ジャム作りながら鍛冶 一昨日の1日だけでスミス55ウハウハ過ぎ 階級さがってもきゃぷてーん まだまだ給料いぱーい ウホ、いい給料・・・
>>530 さらに弱体化された
このまま行けばExeなんかも弱体化されていきそう
>>529 残念ながらストロンガー使いじゃない程度の普通のALC
>>529 ストロングボルトじゃ今は無理
初弾はDSではじかれるし全弾命中でも
時間がかかると回復されてダメ
しかもラグで当たらなかったり
車体が短いのでかなりの確率で死ぬ。
俺もヘッポコウォリアだが、時々PTに恵まれると 間違って敵を倒す時もある 階級はソルジャーとガードの間を行ったり来たり このことから、俺はせいぜいソルジャークラスって事か?
>>529 種でハメまくれば10分で50Pくらい余裕です。
今のPTでポイント共有仕様だと
2勢力共に全員がWarLordになってもおかしくないな
WarLordなんて価値無さすぎ
うまい人はうまいと思うね ヘッポコはどこまでもヘッポコ 人に攻撃魔法うっただけで、指がカチカチ震える私には 不可能な数字だ そんな私はアマチュアーニュービーの階級維持者
>>536 それでビスコのワーロード急増したんだな
納得したよ
戦争よりこの時間とかに一人で暴れた方がポイントはたまる
>>536 なかなか解りやすいな。
確かにビスコのWarLoadは増えたよな
>>535 >>537 死にまくってでも戦場にいつも出ていれば
廃人がPT組んでくれて即lordになれる
ルートばかりしていると無視されるがな
指ふるえるってゆか、ある種の興奮はあるね 武者震いってゆかビビってる訳でもないのに 腕や手が震える そんな漏れは、当然ガード止まり (・ω・`)・・・
そのワーロードにしてくれた廃人はよく覚えておきな
>>542 が言ってるように、ルートばかりして何もしないと
次から2度と組んでくれないな
逆に弱くても参戦意思が強い奴なら、廃人から誘ってくる
漏れは嫌われて、組んでもらえなくなった
同時期参戦の知人は、ヘッポコウォリだが逆に誘ってくれるらしい
この差が何なのか、あえて言わなくてももう分かるだろ
つい最近弱体化されたばかりなのに、またバルク弱体化か。 主力技がどんどん弱くなっていったら弓FORはやってられんな。 Bow60くらいに使える技を追加してほしい。
種って強いわりに使用出来るスキル低すぎないか 生産で作るのをもっとスキル低くして 使えるスキルを高くすべきと思う 金さえ出せば強力な技使えるというのは間違っている
>>545 αさん、こんにちは
つい最近弱体化されても、20の技なのに使えすぎますよ
そんな事いったらストロングボルト弱体化されても
続けているALCや包帯立ち止まりで苦境に立たされるウォリアに
何を言えますか?
自分だけが苦しくなったと思わないで下さい
今までが甘々だっただけですよ
種スキルをシコシコ上げるのは現実的でないような・・
弓なんてダメはゴミでいいんだよ タクティクスオウガが良い例だ、バランスを崩すだけ
>546 金さえだせば協力な武器や防具を作れるようになった ビスコのバグMWはどう説明するんだ ジャムばっか作ってるんじゃないと個一時間(ry
弓はダメージは痒い程度で、デレィが短い方が面白いな
>>550 誤字がなければ良かったね
書き込むボタンを押す前に読み直す癖を付けよう
>>545 死ね
普通に考えて、重装備の馬鹿でかい鎌で斬られる方が ダメージでかそうに思うんだけど・・・
弓と魔法が逆なんだな 弓は威力弱いがディレイ早く。サクサク撃てるがミスが多い。 魔法は威力強いがディレイ遅く。詠唱時間長いがミスは無い。 にならないかね
>>554 詠唱妨害という糞な設定が無くならないと無理
>>554 そうなると面白いね
でも、ALCの詠唱時間は今のままでいいから、スキルぎりぎりで
やっと唱えれる魔法は、たまに失敗する方がリアルだと思うんだけどね
>>547 包帯は全クラスに関わることだけどな。WARだけじゃなくて。
弓FORは、通常攻撃、バルク、ホークアイ、ジャッジメントの4つの攻撃方法がある。
そのうちホークアイは通常と同威力、ジャッジメントも通常+魔法ダメ(30くらい)。
はっきりいって使える技はバルクだけなんだが。
ALC(wiz)はストロング弱体化されても下位魔法は連射性が高く、威力もそこそこある。
有効な魔法はストロングだけじゃない。
>>555 壁があるじゃないか ヽ(´∀`)ノ
UOでもそうだったけど、フィールドマジックが絡んでくると
かなり面白いよ
リコールストーンウォールの早期導入が望まれる
ま、導入同時期に銀行前とかに壁だすバカもわくだろうけどね。。。
>>557 何をどう言おうが、弓フォレが敵集団に追われまくっても
生存率が異常に高いのは仕様のせいだろ
自力で隠れて走れてバルクで一撃、もうね(ry
>>558 ワラゲ以外の街エリアで、そういう魔法が使えなくするように
制限すればいいだけでは
>>559 それも次のパッチでどうなることやら。
自力でのバルク一撃殺しは相当相手が弱くないと無理。
>>557 FORは金さえあれば幾らでも強くなれるな
スチール矢にサンダーアローに毒矢
睡眠種、火種、
味噌汁にFB、その他ATK+装備
ALCはどうだ?
唯一攻撃力上がるかもしれないMGCなんて
上がってるかどうかも分からない始末
MGCを高める補助魔法も無い
ALCにも攻撃力上げる技とアイテムがもっと必要だ
>>556 詠唱失敗するは敵に斬られるはで
全部ジャッジメント仕様?
そうなったらあまりのおもしろくなさに
このゲームとっとと止めるよ。
よく勘違いしてる奴がリアリティと
ゲームのおもしろさは比例しない。
って言うかその仕様なら1回死んだら そこでゲームが終わって最初からキャラ作りなおし いやもう2度とゲームに参加出来ないようにするほうが リアルだとおもわれ。
腕を切られたら、その腕に装備品つけられなくなったりな
>>562 金と時間さえあれば簡単にスキルあがるALCとにたようなもんだな
bow60で古代長弓&木矢でFB(火)かけてもらって裸の人に110くらいのダメージ。
まぁ120前後のダメじゃ雑魚アルケしか一撃で殺せないんだがな そういえば前にbaaya一撃で殺したことあるな とりあえずバルク以外の弓技がないに等しいのが糞
rusifaの最強wiz宣言キター! rusifa は言った : 最強wiz様と戦えていい経験ができたじゃないか
WIZ150ぐらいしかHPないうえに EEもひくいからしにやすい
■今後のアップデート予定 2003.08.05 * 実装予定の技の効果 ・Flame Blade 炎属性の追加ダメージを与えるようになります ・Freeze Blade 氷属性の追加ダメージを与えるようになります
03/08/21 01:10:47: ALPHA : Wizなんてもっとじゃくたいかされりゃいいのに
FORもWizも弱体化 WARが強くなるかもなぁ。。
その嵌め技も大幅弱体化されるかもね。。。
NEC強すぎ WARより強い一撃必殺技 ALCより簡単に出来る足止めや、ネタ魔法満載 FORより強い最強ペット達
WAR・NECは最近弱体化もされず放置気味 FOR・ALC同士が弱体化メール送りまくってつぶし合いでもしてるのかねぇ
>>575 お前のせいで妄想スレになっただろ
〜かも。。〜かも。。うるせーんだよばーか
ここって妄想スレ鴨
バランス取れてきてると思う いままで仕様の上にアグラかいてたヘタレALCや ハメFORが騒いでるだけ ここで伝家の宝刀を出そう いやならやめれば?
DTKは上限かなり高いけど実装が遅かったせいで まだ限りなく強いっていうのが出てきてないからたたかれてないってことかな?
WAR強すぎ HP300超えGポーション各種装備 味噌汁、FB、WM強化 ペットを説教で蹴散らし 動きながら使えるtauntで確実に足止め フォローで接近戦に持ち込めばプラチナ鎌通常攻撃 G火炎瓶連打で殺しまくり 廃WARに勝てきしねぇ
WAR、DTKはダメージ源が基本的に近接攻撃 ALC、FORは遠距離攻撃 こうやって遠距離のバランスからとって近接職でも 活躍できるようにしてるのかもしれん・・・
SABがオールマイティキャラになりつつある。
現実にはイチゴミルクはあるのに 紅茶は無いし。 なんだかなー
Dでせんそうやってるぞ。
紅茶はやばいね、相当の中毒性あるよ、あれ
火炎瓶とBlazeって範囲攻撃のはずなのに 範囲じゃないよな、なんでだ? 他に範囲とかいてるのに違うものある?
ネタにマジ >HP300超え ヘルス80でも270ほど >Gポーション各種装備 、味噌汁 WAR特有の物ではない >FB ENCだろうがボケ >WM強化 スタミナ2倍消費だし、WM40ほどでもATK上昇9がいいところ >ペットを説教で蹴散らし ペットが弱いんじゃボケ >動きながら使えるtauntで確実に足止め 接近しないと使えんぞ、確実に足止めって一瞬だろうが >フォローで接近戦に持ち込めばプラチナ鎌通常攻撃 だからWARだけじゃねっつの >G火炎瓶連打で殺しまくり だっからWARだけじゃねぇぃkじじひldklslの >廃WARに勝てきしねぇ 氏ね
>>586 廃だろうが何だろうが、ソロならウォーってアルケの餌なんだがな
Pスキルが(ry
残像にも火炎瓶が有効なのは寒いな。 遠く離れた敵から火炎瓶食らうこと多々・・・ もしかして残像みつけたら残像むかって連射してるやつでもいるのかな。 サドソンにメールっと。あたり判定考えてもらわんと
FORの弓にFBがかかるとつよすぎだといい 自分の剣にかかるとアルケミが勝手にやった事とゆう。
>>597 その遠く離れて見える敵というのも残像かもしれんがな
火炎瓶は明らかにおかしい時がある
>>598 ワロタ
でも、ほとんど同意
Warに斬られるALCって撤退している時か、不意打ちで瞬殺されるかくらいだろ
Pスキル(ry
P(ry
>>596 距離の取り方の問題だな
スチームかかってるWARは脅威だ
火炎瓶やTauntの射程距離にさえ入ればWARが大抵勝つ
入れなければALCが勝つ
WIZは特に詠唱妨害ってのがかなりきつい
Preで紅茶売り出したら、もの凄い勢いで売れると思う あれはヤバスギ
>>603 スチームウォリが怖いのは追撃された時ぐらい
ソロだと足速かろうがウォリが怖いとは思えないな
DTKは怖いが
鎌のディレイより足止め魔法のが速いだろ?
Pス(ry
でもイチゴミルクがあるからあってもよさげ NECとかつらそうMP回復の魔法もくそだったらしいし
>>604 紅茶回復遅すぎ、あるにこしたことはないが。
Gマナポーションが早く安値で出回って欲しい
ソロではアルケミにまけるといってるけど 信じられん1回WARの射程に入ったら HPがあるから何発も魔法撃たないといけないし 詠唱中の鈍足で結構斬られる WIZはHP150とかしかないから 2回斬られたら死んだりするよ。
あとアルケミでもSHAに40ふってない人は鈍足 WARあいては結構辛いはず。 FORは全員使える
またビスク援軍呼んでない? 戦闘終わったら10へった
SHAじゃないALCなら高ENCか高WIZ狙い ENCならAC高いしメズマやFBで逆に返り討ち狙えそうだ WIZなら走って消えて瞬間勝負のストロングと火炎瓶コンボで一発心中狙い
>>607 材料がSeasoned Leafって時点でそんなに大量に出回ることはないと思われ
>>610 1回射程にはいると
スチームで距離とろうとしてもタウントで引き寄せられる。
あと火炎瓶使ってくるWARとかもいるし
1回詠唱に失敗すると次がすぐ出せないアルケミは結構辛い。
HP150のALCがWarAgeっていうのがそもそ(ry
FORはコツ掴めば誰でもすぐに強くなる 単調なスキル上げを我慢すれば、大抵はソロで何でも出来る スキルにも恵まれ隠れて走ってなすりつけてウマー
>>605 >鎌のディレイより足止め魔法のが速いだろ?
WARもALCもした事無いんじゃないのかモマエ
鈍足がある限りALCは先制攻撃しないと勝つのは難しい
逆にWARも先制攻撃しないと勝ちにくくもあるが
大抵ソロで勝つのは不意打ち(先制攻撃)
と自分の技のレンジ距離を詰めれたほうが勝つ
>>615 ごろごろいてそういうのが他職強すぎ、弱体化汁とか言ってる気がしないでもない
>>615 そのワラゲでHP80くらいのワーロードALCがたくさんいますが何か
WIZはヘルス少ないからどうあがいてもそこまでは増えない。
WARって安定思考なんだけど 取り分も一番多くなきゃいやって言う人が多い。 公務員で給料も一流企業並にくれといってるような感じ。
>>615 HP150のALCだがソロで余裕でWarlordなれる
HP150WIZ2人で組めばどんな廃人でも殺せる
楽しみ方は人それぞれだろう
な? WARは他職は叩くのに自分が叩かれると Pスキルのせいにするだろ? じゃーなんでそのプレーヤースキルのあるおまえが 敵にちかづいてボタン連打するだけのPスキルなんていらない 間抜けな職業やってんの?なんて絶対聞くなよ。
同じ職業で同じシップ配分でも階級等に差があるように ヘッポコもいれば世渡りうまい奴もいるし普通に強い人もいる 同じシップ配分、強さ評価では各下の後輩にあっさりポイントを抜かれた 漏れの気持ちも察してくれよ (´・ω・` )・・・
ビスク戦闘終わったら20人も減ってるよ さすがに応援呼びすぎ。
>>614 Tauntなんか一回かかってもすぐ向きかえられるだろ
まさかTauntかけられてテンパってんじゃねーだろな?
ビスクの戦闘中だけ増援はよくあること。 ビスコもいつのまにか厨帝国(ry
職業間バランスの議論なんて永遠に決着つかんのだろうが こう遠距離職ばかり弱体化されるとなんかなぁ・・・
tauntとかamity mimicは慣れればいくらでも逃げれます。 パニくると敵の思うがまま。まぁPスキ(ry
>>628 少なくとも
>>625 は、トント後オロオロして方向を見失い死んでしまう
そんなALCに思える
今まで言われてたことを必死で言い返すスレはここですか?
636 :
ネトゲ廃人@名無し :03/08/23 12:41 ID:mMp0c8Nd
>>625 WARなんて単純に殴ってくるだけじゃん
落ち着いてれば全部かわせるものばっか
WARって一番Pスキルいらないよね? ちかづいて斬るだけだもん。
こういうFPS視点に慣れてないのが多いから方向音痴は多そうだな なんかの魔法にグルグルと強制的に視点変更するのがなかったっけ? あれやったら、大抵はワラワラと散りそうだな(藁)
まあ
>>625 が何を言おうがWarはALCのエサなんだよ
ALCなんて単純に魔法打ってくるだけじゃん 落ち着いてれば・・・レバ・・・・レバ・・・ ヽ(`Д´)ノ
>>638 ALCは離れて魔法撃つだけ
必ず当たるしな
>>637 詠唱中鈍足なのにかわせるかよ。
スチームかけた状態で距離とろうとしても
追いつかれるぐらいなのに。
>>642 そんな単純なものでもないが
離れて撃って必ず当たるのはカカシくらいだ未熟者
>>628 Tauntで詠唱妨害出きるの知ってるか
距離どれだけ詰められるか分かるか
スキル1で使える業にしてはPvPで実用性高すぎる
wizのバイデングやパラライズがtauntに比べてどれだけ
実用性の無い無駄な技か・・・
tauntは動きながら使えないように汁!DSで弾くように汁!
>>642 ALCやったことのないやつがしったかぶり?(プ
必ず当たるねぇ・・・ニヤニヤ
>>645 自分のヘタレっぷりを棚にあげて、よく言うよな
同じALCとしても信じられないぞ喪前の発言
>>642 アルケミっていうかWIZむずい
常に先読みして弱い魔法と強い魔法織り交ぜて
撃つのが辛い
フリーズの効果も結構はやくきれるし
そこらへんも計算に入れてうたないと。
チェスや将棋やってるように5〜6手目で
勝つように仕向ける。
MPをからにせずね。
>>647 WAR必死だな
>>650 ヘタレALC必死だな
ちなみに漏れはENCなALCだヘッポコ
>>647 シップバランスと今の育ってるところのスキル
戦闘ショートカットの中身
普段の戦い方を教えてくれ。
だいたいWAR・FORは主要スキル80、WizはRS80ぐらいまで育てきれば 職業ごとの強さがでてくる それ未満でバランス語るのは無理があると思われ
ヘタクソなALCが必死なスレはここでつか? 魔法構成を考えろ、実戦の経験を積め、敵と自分を見極めろ 話はそれからだ未熟者が
>>651 エンチャンター近接職じゃん
なに言ってるのお前。
WIZみたいに最初から最後まで
魔法一本で詠唱しながらずっと鈍足で
戦うわけじゃないじゃん。
つーか前スレの最後で鯖をまたいでの増援要請はOKってことになってたから活用させてもらっただけなんだが 後でごちゃごちゃ言わないようにちゃんと徹底的に活用することを宣言しておいたはず
WARってPスキルぜんぜんいらないけど
>>652 それを自分で開拓もせず、人に頼るか。。。
そしてな、人に物を聞く前に喪前の構成と主要スキル、ショートカット等を
まず晒せ
話はそれからだ3等兵
>>656 ハドソンがダメって言ってるんだからダメじゃないのか?
>>655 うは、初めからWIZ100に振ってるのか…終わってるよ、それ
オレencだけどさencって最強だよな 近づけばビガーFB付き鎌 眠りはMRポーション無いヤツには強力すぎ 逃げたければテレポで一瞬で逃げれるしな まるで死ぬ気がしない enc弱体してもいいと思う、encのオレが言うから間違いない
WARとFORは次パッチで致命的な程弱体化されるから現時点で語る必要ないと思われ…
>>649 紅茶飲みつつフリーズとショックボルトだけで大抵の奴は殺せるが…
>>658 ちがうおまえの意見が胡散臭いから
ホントにアルケミか知りたい
アルケミなら答えられるはずだ。
>>655 ENCが近接だろうが何だろうが、ALCはALCだアホ
>>662 先手取れればだろ?
しかも長距離で
中距離で角曲がってWARとばったり
なんてなったら結構修羅場。
>>661 騙るのはいいが、それを実戦で使う事がどれだけ大変か
わかって言ってるのか?ヘッポコWIZ寄りALCよ
>>660 まず落ち着いて
>>655 を100回嫁
そしてWizを育てて魔法だけに頼る戦闘を体験してみろ
>>666 反論できなくなって、いつもの逃げ言葉
Preに帰りなよ
WARってPスキルいらないよね?
>>645 すでにTauntは走りながら使えない。
使うと止まりますよっと。
>>667 全然大変じゃない
お前のキャラのスキルとお前のPスキルがへぼいだけ
>>663 何度も言うが、それなら先に議題を醸し出した喪前様が晒せって
欠点をちゃんと指摘してやるからさ
優しく指導してあげるって、怖くはないぞ?
>>645 Tauntは使用時に立ち止まるようになってるぞ
それを近づかれてボコられるのは相当アイタタタタだろ
ALCがWARに1vs1で負けるのはこれくらいだろ
・相手が廃スキルキャラ、またはお前が低スキルキャラ
・お前の回線、PC環境がしょぼい
・相手がうまい、またはお前がへたくそ
>>669 エンチャンターさん
なんでWARの鎌をタウントかけられたりしながら
攻撃魔法撃ちながらよけれるかの話ししてるのに
でてくるんですか?
ニセWARはでてこないで。
って言うか実際WARが強すぎたのと包帯が使えすぎるのとで 今度のパッチで包帯が一瞬止まるようになるはず。 ALCが前衛の壁が無いと戦えないようになったように WARも後衛の援護が無いと戦えないようになるはず。
エンチャンターsuikoがいるスレはここですか?
ラグってる奴に魔法は当たりにくいのでラグってるWarは脅威だ しかし凄い距離から攻撃当ててきやがる。 仕様に問題があるのだが。
メディ中に、アイテム使えるのと、ルート可能なのとか直さないとな
>>672 論点が変ってるが、WIZALCが散々近接うんたらでWar(のようなENCもか?)
に勝てんと言ったところからスレが延びてるんだが
あんたが言う、キャラのスキルとPスキルがヘボイ漏れだが、別に不満はない
Pスキルがなく喚いてるALCが必死なだけだろ
漏れは、そういうアホなALCをいつものように探して狩るだけだ
スキルが高くなくても、うまいALCはうまいし名前も売れてるから
そういうのだけには近づかないがな
既にHealingPOT・GHPが必須になってますが。。 包帯なんて後衛の回復がよほど厚くない場合以外前線で使うわけない
>>679 お、新しくなったんだ、ちととってこよう
情報dクス
>>676 包帯より普通Gポーションがぶのみだろ
それにポーションまで足止めがつくと
一番死ぬ確率高いのはALCな
WARが弱体するわけではない
>>670 WarはPスキルいらないからな
Pスキルがもっと必要になるくらい弱体化させなきゃね
WARって自分にエンチャントできるし ステータス異常も回復出来る 投げナイフで遠距離攻撃も出来るし オールマイティーキャラになってるじゃん。 これ異常何が欲しいの? それとも欲しいの全部手には言ったから 今度は他職をもっと引き下げようとしてるの?
>>674 まとまったな
まあヘッポコな奴は腕が悪いのをスキルのせいにして逃げるからな・・・
suikoもENCなのか?
つか、俺はビスクなんだがな・・・
>>687 Francisさん、こんにちは
まあ確かにヘタレALCの戯言なんか聞き逃すしかないわけで(藁)
>ステータス異常も回復出来る 一日一回の技で効果も毒以外は回復みたいな微妙な性能じゃなかったっけ?
>>683 右クリで落ちなくなってるみたいなんで注意
>>689 ナメクジエキスで一発だろ
回復専門のクレリックが泣いてるぞ
WM技の一部も立ち止まり、移動防御もモーション開始時に立ち止まり(FORも似たようなもんだが) 通常攻撃以外をすると敵に近づけなくなるのが次のパッチなのでヘタレALCは大喜びだと思われ ちなみに対Mobはペット系以外はかなりきつくなってる
流れを見てても、普通にヘタなALCがWIZだけ弱体化ニダ!って 騒ぎ立ててる風にしか思えませんね もっと頑張りなさいよ
>>692 でもここに沸いてるヘタレALCは、そんなの無視して喚いてる事実
どこから何をどう説明してよいものやら・・・
ヘタクソなのは魔法構成とかショートカットのコンボ、装備品に
かなり関係してると思うけど、ヘタレ指摘が怖いせいか何も明かさないし
名前晒せって言ってるわけじゃないんだけどね・・・
なんかどんどん弱体化されていくばっかりだな>WAR・FOR 育てる労力少ないALCに人が流れるわけだ
>>696 ALC人口多くなっても、魔法を使いこなせてるALCは少ないよ
ここ見てても分かると思う
699 :
694 :03/08/23 13:09 ID:???
>>699 なんだ、ALPHAが次回パッチに向けてALC心中を狙ってるだけか(藁)
>>696 FORなんざ、ギガハメで弓上げさ
モンスが鬱陶しかったら姿けして誓うの奴になすりつけさ
楽勝、楽勝
近接寄りだろうが、ストロンガーだろうが ALCはALCだと漏れも思うのだが。。。
アルケミは自分に魔法かけるとたしかにあがるけど ぎゃくにいうと自分に魔法かけないと育てられなかったのが マクロ対策でいろんなのがはいったからもうこれ以上は増えないと思う。 じっさいCLE、ENC、SHAやるぐらいならSAB、RANやったほうがいいし。 WIZも上位魔法がクソなのとノアピが手に入らない &現実でぜんぜんダメだからアルケミ自体が下火になっていくと思う。
あれワープしてくるからよほどヘルスないとすぐ死ねるかと WAR・FORは適正のMob探す必要あるけど Wizなんて小蛇うってるだけであがるもんなぁ。。
魔法のスキルだけね それもたぶん対策で厳しくなるだろう。 他の能力は強いモンスターに撃たないと上がらないしMpもふえない。
あとモンスターがワープしてきてしねるのはアルケミ。 ハドソンもいいかげんにして欲しい。
>>704 セカンドでWiz作ってWarAge参戦してる奴多いし
そういう奴はへたくそなの多いから他職叩くんだよな。。
案山子、寝マクロの育てやすさから最強厨が流れ込みやすかったんだよね
>>709 逆な人もいるよ
対人上手な人は何やってもそれなりに上手だし
最初からWizでもヘタレはヘタレ
自分のヘタレっぷりを無視して、他職を叩く奴が
単にココに定住してるだけ
>>710 インビジは自分にかけるだろ?
つまり強さ70の敵にかけてるのと一緒になる
だからあがる。
でも連続でかけるのの制限とかもはいってると思う。
魔法を掛ける対象が同一ゾーン内で、一度でも掛けた後だと 連続詠唱であがる度合いは、確実に比例して低くなってますね 寝マクロ対策の一環だと思う サルのように虎やタルタロ殴るだけでスキルUPするWarが羨ましいよ
CLEの魔法スキルあげはマゾいよ。
>>711 ワラゲでどの職でもだいたいこいつは強い・ソロではあんまり会いたくないってのは
いるからな
スキル高くてうまい奴が強いのは当たり前か
>>712 Miqlやガードに順々にかけていけばかなり上がるよ
何も敵性Mobにかける必要は無いよ
>>713 同ZONEで同系Mob殴り続けても上昇率下がるみたいだけど…
NECな俺だが 俺 が 最 強
だから、もう、スキルも低けりゃ、RA歴も浅い夏休みに始めたいろんな意味で 弱い子いじめんな 普通にスルー城
新シップ一気に二個も入ってくるから バランス取りはその後になると思われ 放置されてた期間も長かったしな・・
WIZ:30以上の魔法がクソ、現実でもクソ、ノアピは手に入らない 極めようとする人はこれから先の新人ではたぶんいない。 ENC:他人にエンチャント出来るが、自分にかけた状態で WARより強いと苦情が来るので、エンチャントした状態で 素のWARは超えられないニセWAR。 もちろんエンチャントしたWARには勝てない。 CLE:回復という作業が攻撃を食らってからのことなので もともとHPやACのたかいWARより弱い。 しかももちろんだがSOWやWMは使えない。 SHR:蟲が頭が悪い上に4分、防御形魔法という 中途半端な物を与えられるが攻撃方法がない。 最強魔法がファイナルジャッジメント でこれがはねかえる上に弱すぎ。
ソロWarが同じくらいの強さの他職に勝てる確立って少ないよ
ALCと、WAR、それぞれ個性もあるし、EXスキル構成が違っているので 同じような強さの定義が出来ん 同じ時間掛けて、と言う意味なら、また別の意味になるだろうし
なんか最近どいつもこいつもG火炎瓶・GHP持ってるから ゲーム性が変わってきたような気がしないでもない。。
各クラス、シップの強弱を単純には語れないから、 個別の技・魔法・消耗アイテムについて、少しづつ修正をかけていくしかないだろうな。 とりあえずFBは、通常攻撃+属性追加ダメになるようだし。
>721 相手にするのも時間の無駄だなWARにも負けるCLEはどうすりゃ・・・
攻撃魔法持たない純cleな俺はワラゲではいいカモのようです ボルテが使えたってあたんねーよ
>>725 ALCはCON評価かなり高めだから相手が評価低いといっても
一概に弱いとは言えない
>>727 常識だよな?
ALCってこんな基本的なことも知らないのばっかなのな
03/08/23 13:43:21: GetBacker は叫んだ : メン見つけても攻撃しないようお願いします!w 03/08/23 13:45:29: [EL] bakuchi : 秀銅 もうELGはこんなのばっか・・・ 秀銅って何さ・・・
Bow60 バルク 80〜90 ディレイ15秒以上 攻撃中と攻撃後硬直。 RAV60 SB 50〜60 ディレイ詠唱時間のみ 詠唱中遅くなるが移動可能。 SLA60 通常 50〜60 ディレイ2〜3秒 移動可能。 データは大雑把だが、バルク強すぎか?
>729 解説よろ
>>730 おおざっぱすぎ
範囲攻撃のStrongBがなんで入ってるんだ?
総合ダメージは他の2つの比じゃないだろ
03/08/23 13:43:21: GetBacker は叫んだ : メン見つけても攻撃しないようお願いします!w 03/08/23 13:43:37: は叫んだ : なぜ? 03/08/23 13:44:49: は叫んだ : 攻撃して欲しくなかったら、丘へ帰ってもらえば 03/08/23 13:45:29: [EL] bakuchi : 秀銅 03/08/23 13:47:47: は叫んだ : 帰ったみたいですね 03/08/23 13:48:08:は叫んだ : P鯖は不思議が多いですな^^; 03/08/23 13:48:39: (OOC) GetBacker: かなりのもうけねw 03/08/23 13:48:54: (OOC) GetBacker: みすですw メンソレータムが渓谷に来ておっかけてたら GetBackerが意味不明なことを言い出した ってことですばい
禿同がなぜ秀になるんだろう。。
メンってメンソレの事か。変なヤツの仲間、と。メモメモφ
>>730 つーか何でSLASH60が通常攻撃?
普通はExe、使用度の糞さを考えても比較するならチャージ・Stabだろ
ELGに変なのが多いだけだろ メンソレはよく単騎特攻してくるMNKだし
>732 バルク撃ちはじめから移動できるようになるまでに SB二発(バルク一発分)入れられる程ディレイがある。 しかもバルクは当たる条件(相手が詠唱中、立ち止まっている等)が少ない。 SBなのは同じスキル60で比べてみたから。
>737 そうか? 敵にダメージを与える合計量で言えば、 通常攻撃 >> Stab > Exe >> チャージ 個人的にはこんな感じだけど。 圧倒的に、通常攻撃の使用頻度が高いよ。
ストロングボルトはRS80だろ…
>741 すまん間違えた。
あとそれと、バルクのディレイは、鎌のディレイ2回分より短くなかったかな。
>>739 じゃSBが強すぎるんじゃないのか。。?
>SB二発(バルク一発分)
余裕で超えてるだろ
>ディレイ15秒以上 攻撃中と攻撃後硬直。
もう一回撃つまでに15秒以上かかるのならSB優位
実際にはショックボルト・フリーズも絡むから単位時間当たりのダメージ
量はWiz優位
変な比較の仕方するなよな。。
>>740 技一発の性能比較だろ?
使用頻度・合計量なら当たらないバルクより弓の通常攻撃の方が高いぞ?
大きなガンを持ってる奴が勝つ。
>>730 FB+グレソのエンチャの方がダメ出るんじゃないの?
肉団子 は言った : たまには使ってください。
>>746 胃の当たりにそこそこの大きさのやつが一つ・・・
750 :
740 :03/08/23 14:24 ID:???
>745 ま、もともと変な比較だからな。 弓に関して言えば、食らった量で言えば バルク > 通常 かな。 近接職だから、矢は滅多に当たらないけどね。
>>747 完全ソロで考えるのならSLA60のWARとMS60SLA上限までいったENCなら
ENCの方が強いかな
眠りもあるし
>>750 中途半端な知識しか持たずにバランスを語るのはやめてね
>>730 相手にもよるがバルク80〜90ってのはbow70超えしてるはずだが
階級装備の奴にbow70でバルク当てて70半ば、裸の奴で90だしな
Slashも装備によって違いすぎるし、金鎌・鉄鎌辺りが主流だから
Bow60 バルク 70〜80 ディレイ15秒以上 攻撃中と攻撃後硬直。
RAV60 Burst 50〜60 ディレイ詠唱時間のみ 詠唱中遅くなるが移動可能。
SLA60 Stab(鎌)70〜80 ディレイ4〜5秒 追加ダメージあり
1on主流技だと上記の状態だと思うが
ACで結構ダメージ軽減できるしな>物理攻撃 安定してダメージ入れられよく当たるのは魔法 バルクもまた弱体化されるようだしバランスとれてきてるんじゃね?
>>612 >>ENCならAC高いしメズマやFBで逆に返り討ち狙えそうだ
氏ね
>>753 Stabそんなに行くかぁ?そもそも当てる前に
死んでるから良くわからんかったりするんだがなw
つーか攻撃量を比較しても意味ないんだよね 射程とか、補助魔法に足の加速があるとかそういうのも絡んでくるし それだけじゃなく総攻撃量比較も無意味 たとえば1秒間隔に30のダメを与えれるのと10秒のディレイで300ダメを与えれるのでは 後者のほうが有利 まとめてダメージを与えれるメリットってのが大きいんだよね
というか 各種レジストスキルって意味あるのですか?
>>758 そこだよな、一番の問題は。
レジがまともに機能してないから、そもそも議論の出発点にも立ててない。
>>757 目標を倒しきれるかってことかな?
廃WAR・廃FORならエンチャかかってれば
2発も当てれば沈む奴は出てくるし
WizはSBでも2発食らわせて死ぬ奴はそういないわな
ただ範囲攻撃だからWiz同士で連携すればWAR・FORとは
比較にならない戦果を得られるだろう
Wizは一発が重い職という感じではないしね
763 :
740 :03/08/23 14:43 ID:???
>757 んだね。 スキル 技 ダメージ ディレイ 動作 リスク 当てやすさ Bow60 バルク 70〜80 15秒 長い硬直 カウンター 正面の固定目標のみ RAV60 Burst 50〜60 3〜4秒 鈍足 詠唱中断 一瞬見れば必中 SLA60 Stab(鎌)70〜80 4〜5秒 一瞬硬直 カウンター 数b範囲内で追尾 これでどうだ
>>760 そんなことないよ
例えば5回に1回しか当たらないと考えたとき一度の300ダメを与えれれば、5回に1回はかっく実に敵を倒せることになる
前者だと途中で逃げられたり回復されたりする
Mesmerizeの射程がショックボルトよりかなり短く効果が3秒以下である事はWarの人達は知っているだろうか。 キャストタイムの長さも合わせて接近職に決めるのは難しく割に会うかどうか。 下手するとスカってまったくの無駄になる。 数が優位な時にハメ殺すには役立つのだが。
数b範囲内で追尾→数b範囲内に追尾し続けなければならない に訂正。
>>764 一度に300ダメなんてDTKのリープぐらいしかないが。。
エグゼで150ぐらいかな
>>767 クリティカルか補助魔法か知らないけどアルファがバルクで300ダメ出してたよ
>767 んな話してるんじゃないって。 740(漏れ)が、合計ダメージ量とか変なこと言い出すからそれに反論してるんだろ。 乱戦の中で普通に戦って、ダメージログ見た時に、 通常攻撃によるダメージが一番多い気がするよ、と言いたかったんだけどな。 本当は。
補助付きのエグゼカウンターかなんかだろ・・・ 通常攻撃クリティカルorバルクで300なんて普通でねぇよ
150だろうが300だろうが大抵のAlcには死を意味するわけだが
一線級はそれぐらいでは死なないが 低スキルキャラにあわせてバランス調整するから 弱体化ばかりになるんだな・・・
おまいら 細かいことウダウダ言ってないで、どうやったら集団で勝てるか考えて見ろ。 と、小規模のワラゲスレ568(漏れ)が言ってますよ
高ダメージ技の比較中申し訳ないがモンクの素手攻撃で人を殺せるのだろうか・・・
弓→狙撃係、一撃重傷を狙う仕様へ。攻撃力と射程を伸ばして矢の予測追尾を廃止、弾道は直線。 矢の飛翔速度をスキル依存にし、一部Mobは弓に対して回避行動を行うようにする。 一つの攻撃行動のディレイが他の弓技全てに影響し、全体的にディレイ増加、硬直時間を長くする。 RNGを修正、EEを60まで落として回避とスタミナを増加。ミミックゼロ。ツイスター使用時の硬直を廃止。 Hunが可哀想なので、Sla増加させて上げてよ。 Wiz→高い攻撃力、まあまあな連射性、特殊効果、範囲攻撃等の半PT半ソロ仕様へ。 新たに敵との距離を支配できる魔法を高スキルと低スキル域に追加、 全体のMP消費量はこのままで、全魔法の攻撃力を増加、ディレイを増加。 防御、今まで通り紙クソ。詠唱時の鈍足を緩和し、詠唱速度減。 攻撃魔法の種類を増やし、スロットを追加。 レジの効果を調節し、耐魔法防御力に。物理ディバインは・・・いらないか? War→Monk、よく分からんので放置。 Sab、突進攻撃技を追加。高Slaにさらに武器と技を追加。剣技のリスクを緩和。 盾技を調整、追加して防御力強化。 Fig、Wmを適当に追加してディレイを弄るだけで十分。 Mw、そもそも何で生産シップが一つだけ(略 ネクロ→Smの召還できるものが少ない気がする。後はよく分からないから放置。 さあ、文句を言ってくれ!
望み通りボロクソに言ってやろう めちゃくちゃ面白そうじゃないか!!修正汁!
硬直のある技に、ジャンプキャンセルを導入して欲しいな。
サモナーやシャーマンがmobしか召喚しないのが サドソンの心の狭さというか発想低い感じ。 壁出したり、霧出したり、隕石呼んだり 地面から火吹かせたり、色々して欲しい・・・・
> 弾道は直線 これに加えて、 射線上に味方が居たら攻撃が無効になるように、 射線上に別の敵がいたらそれに当たるように、 して欲しいな。
それだと味方に視線を遮られても魔法が打てるってのもおかしい って論法になりそうな。。
種 : 必要スキルを軒並み上げる。 肉団子 : 弓との差別化を計るため、手榴弾のような扱いに。 ペット : とにかくDisciplineの実装を。
魔法はいいんだよ。魔法だから。
>781 いや、どうせ弓撃つ人は最前列に出てるから実はあまり関係ないんだ。 言いたかったのはここ↓ > 射線上に別の敵がいたらそれに当たるように 射程延長&攻撃力増加とこれをあわせると、 遠距離の敵集団に向けて矢の雨を降らせるのが可能になるかなと。 魔法は壁越しにでも当たる、どういうモノだと納得すればOK。
視線チェックも厳しくするべきかな 森とか障害物のあるところでは弓・魔法は余り役に立たず WARが有利とか
壁越しにはもう当たらないが・・・
>>782 ただでさえBlend必要、単価高い、店売り種弱すぎてPlant上げにくいのに加え
Nature弱体化でつっこんで種植えができなくなるのに必要スキルを上げてどうする…
純HUNだがわからんぞ・・・ まぁ種スキルはどうせ上がっても使えるだけあるだろうからいいが ネイチャー短くなったらもう種植えむりになりそう
>>788 HUN80振りで今Plant62の決して純HUNとは言えないHUNだが
火種の必要スキルを上げられるとPlant50からが上げれなくなる訳だが
Plant上げを兼ねてちょっと強い敵と戦闘に行くと赤字になり
火種を除くほとんどの種がダメージ0でPlantも上がらず
50そこそこしかないSlashで攻撃当たらないと呻きつつ殴る日々ですよ
正直Plant技が欲しい…
悪用も可能と言う部分を見て見ぬ振りしてそのまま運用するとこうなるな アレコレ試して、悪用の可能性があり次第改善策をメールするのが吉
>>763 初撃と追加ダメージを一緒に計算してどうすんだよ
追加ダメージは包帯・POTでいくらでも相殺できるだろ
>792 つか、stabのディレイが間違ってることの方が重大かと。 それにダメージの数値なんて、2倍間違ってなければどうでも良い。 もっと右の方見てくれ。 スキル ダメージ ディレイ 動作 リスク 当てやすさ 弓 中(通常)高(バルク) 長い 全て硬直 カウンター 正面の固定目標のみ 魔法 中 短い 全て鈍足 詠唱中断 一瞬見れば必中 近接 中(一部高) 短い 一部硬直 カウンター 数b範囲内で追尾 これでいいかな。
魔法は必中ではないのだがなー。 詠唱中に逃げた奴にはまずあたらん。
魔法は確実に当たる まずはその職業を経験してみてから言おうね?
詠唱中断されなければの話だな
近接攻撃は、盾ガードでスタンのリスクもあるな
そのリスクはほぼゼロだろ…
>>798 ワラゲで盾持ってるやつなんてあんまいないけどな
Preで補助主体のALCで ワラゲなんて行った事も無いですけどね。 魔法は必中は必中なんだけど 詠唱始めた瞬間に射程範囲ギリギリの所にいて動いている人とかは なぜか魔法が当たりません。 それと自分が突っ込んで行ってすぐ詠唱始めても 相手のほうで見える自分の残像が魔法の届く範囲に入ってない場合も 魔法唱え終わってもなかったことにされます。 それになぜか魔法が凄いかかり難い人とそうでない人がいます。 魔法唱え終わっても5秒ぐらいブランク置いてやっと魔法かかる人とか・・・。 魔法は必中じゃないって言いたい人はこれが言いたいんじゃないかな? まぁ、50やそこらの詠唱時間短い魔法じゃ分からないと思うけどね。
いや当たるあたらんって対人の話だろ。 Mob相手なら自分のクライアント上だから必中はアタリマエ。
細かいこと言い出すときりがないぞ スキル ダメージ ディレイ 動作 リスク 当てやすさ 弓 中(通常)高(バルク) 長い 全て硬直 カウンター 正面の固定目標のみ。ただしただ立ち止まっているだけでは100%当たらない。ラグによる残像には当たらない。命中の条件を満たした後にAGIとDEXで命中判定。 魔法 中 短い 全て鈍足 詠唱中断 一瞬見れば30m程度(?体感)以内に必中。ただしラグがあると当たらない。 近接 中(一部高) 短い 一部硬直 カウンター 数b範囲内のほぼ正面にとらえておかないと当たらない。 ラグがあると当たりにくい。命中の条件を満たした後にAGIとDEXで命中判定。 満足かな?
>804 >793
てか、なんのために比較してたんだっけ。
弱体化要望出すためw
直接攻撃も弓も火炎瓶も相手側クライアントでの判定希望。 これでみな当たらなくなる。
鯖でやれば解決するんだが。。
っつーか、ラグ多いし、同期とれてねぇし、バランス云々なんて時期尚早だし 未実装が多いから何か実装されるたびに、あーだこーだうるさくなる。
移動ガード不可に→ガード時、貫通ダメ増加→盾AC減少→3種ガード廃止→ →Taunt移動不可→包帯移動不可、バーサク移動不可 かんべんして
>812 その間にも色々強化あったのに書かないお前に苗
もちつけ NECはグールタッチという鬼技がある。 防御不能かつ行動不能時間長し。 さてどういう展開になりますかな?(・∀・)ニヤニヤ
↑ NECじゃないだろ喪前
取り合えずwizは攻撃力が高いが防御がひ弱い修正キボン。 NECは暫くネタ職にしておいて放置で・・・。
具ーるタッチねぇ…鬼技ねぇ… ふーん。
それはいかんな、この際WAR以外廃止してしまえv(^^)v
それはいかんな。SaberとFighterが強すぎるのでモンク以外廃止してしまえ。
グールタッチ硬化時間みじかくなったよ 睡眠種の半分ぐらいじゃない?
昔からあんなもんだったけど<グール
グールタッチは集団戦ではいまいちだぞ。 使用者も2秒ほど硬直するからな。特攻してきた敵に対して使用するくらい。
なんか今日takukinoいる?WarAge 指揮する奴がいつも見ない奴だけど・・・
ワラゲに於いて攻撃呪文は必中か? 答えはNo 例え、近接攻撃可能な距離に相手が居たとしても 相手側のクライアントで範囲外に居たとすれば その呪文は無効(無かった事)にされる この状態で相手がディバインシールドを掛けていたなら 何度もDS発動のエフェクトが発生する まぁ常識だよな
ワラゲで最弱はCLEですよ
モンクはどうよ?
何をいまさら
モンクはつぇ〜だろ
つぇ〜のか。 弱体化しようぜ。
そろそろ戦争の時間?
>>826 この時は近接攻撃も当たりにくい(ほぼ当たらない)
なぜか火炎瓶だけ当たる。
この状態が俗に言う周りに敵がいないのに火炎瓶くらう状態。
(突っ立ってる残像に火炎瓶は効果ないよ)
火炎瓶だけはガチ
とりあえずワラゲでCLEより弱いの探そうぜ藻前ら BREなんてどうだ?
BRE自体WarAgeに存在するのだろうか・・
>>836 棍棒振り回してボルテックスやってくるFORはBREに分類してもいいかと。
D鯖ELGこの時間帯には減るみたいだけど飯の時間か?
CLEも相手のスタミナ奪える魔法とか攻撃系があればいんだけどね・・
きっと、ELGは子供だから、ママにごはんだよ〜〜っていわれてるだろうな。 はよくって、戦争しようや。それとも宿題のこしてできないか?
ビスコの方は煽りがお上手で
月末に人減ったらワラエル
とりあえず飯食え 話はそれからだ
840は2chで初めての煽りなんだよ あんまり苛めるな
ヘタクソ過ぎて不覚にもワロタ
純BREって存在するの?
兄貴〜
24時間耐久ワラゲはっじまるよー!!!
>>801 命がけで飛びこんでストロングボルト本人にしか当たって無くて
しかもはじかれたりするとかなりしょんぼりしちゃうよ。
なんか人少ないんだが釣りばっかりて攻めてこないELG 裏門で出てきたのを殺すBSQ あんまり面白くないからかね。。
855 :
ネトゲ廃人@名無し :03/08/23 20:39 ID:MsXRFpkt
840って煽ってるのか?俺にはそう感じない。あんなこという奴はビスコメン失格。煽りと勘違いしたエロの厨もごくろうさん。
輪をかけて厨房くさいのが沸いたな ID出してるのはあぼーんしろってことか?
エルガディン統治体制表 現段階決定版 最高国家元首(過去の功績をたたえた名誉職 国家管理委員会の雑用役。国家管理委員会の前では土下座をする義務あり) ・emanon ;ショックボルト全盛時代にALC叩きまくっといて、裏でALCを作ってレアを乱獲そのことを2チャンで豪語してから台頭し始める。 その後も痛い言動で周囲の注目を集める、war ageにて案山子アルケミ全盛時代に指揮?をとったがぶっちゃけ勝てたのは案山子で急成長したアルケミのおかげ、アルケミ弱体パッチ後姿を隠す。 ・teshius ;よく特攻して殺されまくってたのになぜか名指揮官として名前が挙がる。とりあえず普通の人。 ・fuuki ;2チャンでの自作自演の嵐で全盛期は2チャンあれまくり。保母さん口調?とかいう独特なしゃべり方で信者を集めるが実際の本人は男。さらに信者は保母さんという職に美的妄想を抱く道程ヒッキー ・SENNPUUKI ;シラネ 国家管理委員会(戦争時は指揮官も勤める・国家先導委員会の内容を最終決定する・国家管理を行う最高権力職、はむかったやつは銃殺) ・takukino ;詐欺師、ドキドキルーレット。文章構成や語彙力にかなり難アリ、そのため彼が戦場で勢力チャットを飛ばすとすごいことになる。 ・ivvi ;中立殺し、暴言などで最近台頭しだした新鋭。指揮能力はtakukinoと同等 ・Scarlett ;シラネ
改行失敗
>>857 センプウキ知らん時点で最近入ったばかりのニワカWarAgeerだな
あと批評も2ch中心
コミュニケートも取れん引き篭もりはどちらかな
はぅ
結構前からいるけどセンプウキなんて知らんよ? BSQだからかな
5月末からやってるけどシラネ ちなみにエルガ
senpuukiって何した人?
>>863 よく覚えてないけどだしか寝マクロかなんかをやりまくったんじゃなかったかな
>>859 引きこもってないからこそ、小物なんて知らないんだけど。。。
初期からいるビスクです、あの人がいるときは帰りました
ELGのALC初代王者て所か
BSQのSB使いといったらKOURYU ELGはSENPUUKIだった
統治体制表にsennpuukiってのが入ってる理由は? 俺もELGだが聞いたこともない
ELG版アニキと思っとけばいいのか
とりあえず、よくわかんないやつは体制表からはずさない?
Scarlettってのも聞いたことないが何したやつ? ちなみに漏れはビスコ
虎と先生、ルシ公だけでいいと思うが
ELG入りした新兵です 先輩方、敵軍の要注意人物とかいましたら教えてください!!
つかかなーりまえからメテオ使ってたよな。。
この時間帯でELG30台ってなんかあったのか?
p鯖でシコシコすきるあげ中です( ´,_ゝ`)
森でスキル上げのゆかいなエロ (お袋の味) zefhyr DeathMask GPFJUN vector cocytus karintou standard Cens
うまく流されちゃったけどELGのスキル上げ厨 heven karintou VanDamme cocytus Misskittin Brawn haraide windle zefなんとか
スキル上げ厨なんて言わないで! お願いだから、D鯖に来て相手してちょうだい!
Dに行って殺せばいいじゃん
Pだった
僕チンも森でスキルしこしこしたいよぉ〜 ママ、彼らは森で何をしているのか教えてよぉ〜
戦争マダー? 食器洗いしてきちゃうよ?
50人以上いるんだから攻めればいいじゃん
また渓谷ピクニックか
>888 それじゃ面白くないじゃん
どうせ行っても裏でハメハメだからな。
>>888 どうせ王国引きこもって裏口入ってきた瞬間ハメ殺しすんだろ。ポイント厨のELGの相手はもう秋田、
それより表示バグッタCC落としてくれ。ELGに呪いの時をプレゼンとしてやるから。
みんなが寝てる時間にひっそりと王国に侵入するのがスキ(゚∀゚)ィィ!!
まだハメハメいってるビスクがいるのか。
ビスクの大半(60人)がハメと思ってるようだよ母さん
表から入ればいいじゃん ビスコは頭悪いのか?
ELGが… _,,-―=''' ̄ ___,,-―――='' ̄ __,-―='' ̄ / _,,-―=''' ̄ _,,-―='' ̄ ヽ / +  ̄ ̄ _,,-―=''' ̄ \ / . . . . ,,-='' ̄ _ノ ,_ノ ヽ / . 。. ★ ☆ ,,,-'' / iニ)ヽ, /rj:ヽヽ ヽ/ 。. . -―'' ̄ ;〈 !:::::::c! ' {.::::::;、! 〉 |  ̄ ̄| _|_ 丿 |~~~~~| __. ■ ■ . | (つ`''" __ `'ー''(つ | | | /|. 丿 | 丿 ▼ ▼ | ///// | | /// | __| 丿 | / 丿 ● ● ヽ γ´~⌒ヽ. / | / ――ヽ / ヽ / | /⌒ヽ、 \/ | | ̄ ̄ ̄ ̄| / ヽ
すまんワロタ
>>896 全然気がつかなかったぜ
俺のバックヴァージンをお前に捧げよう
>>895 内10人くらいはBSQから手を出した事を知りながら
隠している筈だよ
03/08/23 01:45:36: X : 先ほどの戦いの概要 03/08/23 01:45:50: Y : チト城責めに二度ほど失敗しまして、、、(笑 03/08/23 01:46:12: R : 失敗というかなんというか… 03/08/23 01:46:47: X : 丘からほぼ戦わずにelgが撤退して・・ 03/08/23 01:47:06: X : そのまま裏門まで押して突入して 03/08/23 01:47:50: X : 裏でcama種にはまって壊滅。。 中央での会話だけど、ゾーン嵌めだと叫んでいる人は居なかったな。 >895 BSQには一部、地形利用を全て嵌めとするアホの一派があるけどね。
ついに隠蔽工作までするようになったか。
905 :
895 :03/08/23 23:23 ID:???
どうやらハメハメ言ってるのは漏れだけだったらしい チンチンピアスをもう一つ増やすから許してくれもまいら
隠蔽擁護帝国ビスク
コマ種人間が明確に判っていれば、後衛がヒールなりDS連打なりで 援護しながら、サイレントランを適度にかませば、数回撒き散らすだけ はできるね コマ要員が名乗りをあげて、勢力として援護すればだけど、それさえす れば狭い場所では非常に有利かと…
そろそろ次スレのスレタイ考えませんか?
>>907 それプラス、今度導入されるであろう壁魔法が加わったら、狭い通路は攻め側が
相当不利になりそうだな
>>909 -ResonanceAge- WarAgeスレDay24 みんなでハメハメ
-ResonanceAge- WarAgeスレDay24 強姦
>>910 それはどうだろうか。
できるのはどっちも同じ。
ようは使い方次第。
<攻めて側>
敵の前に壁出し→消えるころに合わせてComa種植え→タイミング合わせて突っ込み
こういうことも可能。
-ResonanceAge- WarAgeスレDay24 苺MWLucilla
>913 違うだろ! ゾーン出現ポイントに重なって壁出しまくり。 これ!
>>913 そりゃ双方壁をはさんでやるからあんまし意味ないな。
壁は分断だろ。
敵の集団の先頭5人ほど残して壁発動→分断→リンチウマー
というかおまえらどんな壁想像してる?
>>915 あ〜、それも考えられるな
Zone転送ポイントとZone移動ライン上に壁出せば、ビスク西のような場所なら
完全に・・………
2〜3秒で消えるような壁ならイラン。 壁が出来る前と、消えた後、向こう側の状況が一変するような 時間じゃないと、使えねーって言われそう。
>>917 大きさとしては、人二人並んだくらいの横幅+人よりちょっと高いくらいかな
それほど大型じゃないけど、場所によっては非常に有効に活用できそうな壁
そんなイメージだよ
D鯖で衝突の予感がするぞおまいら 素早く集合せ”よ
壁出現時間は10秒もあれば、十二分だと思うけど、どう?
壁を消す魔法が無ければ、3〜5秒でも充分かと。 ペットと同じように、攻撃や魔法で消せるなら、それこそ4分とかでも可。
FORの種に、視線だけを切る壁(生け垣)がほすぃな。 魔法撃とうとしても「見えません」になる壁。
なんだっけ?デスペルサモンズだっけ? あれで消えそうな気がしないでもない まぁそれでも4分は長すぎだが。
いつになったら攻めて来るんだエロよ
で、WARはなにすりゃいいの?
戦争してるのかー?
エロ籠もりっきりで戦争にもならん 人多いのにね
ハメハメの準備オッケーwww
fuukiも虎も来てたみたいだがもう指揮はとらんのかな・・
エロの中で自分がやってみようと思う奴はいないのか?
・teshius ;よく特攻して殺されまくってたのになぜか名指揮官として名前が挙がる。とりあえず普通の人。 ・fuuki ;2チャンでの自作自演の嵐で全盛期は2チャンあれまくり。保母さん口調?とかいう独特なしゃべり方で信者を集めるが実際の本人は男。さらに信者は保母さんという職に美的妄想を抱く道程ヒッキー
指揮のような発言をしようものなら、即座にここにログをUPされるので 誰もそんな事はしないよ
_.. - ― - 、_ , '´ † ヽ、 〈 _ ) /´\ _,. - ― - 、.〃/ , '/ `ー-’‐'´ ` ' 、 / ,' -‐ // ,.' , i , l } ! `, ヽ ヽ \ {ソ{. ニ二|,' / / _! Ll⊥l| .Ll_! } 、.ヽ {ソl ニ二.!!イ /´/|ノ_l_,|.ノレ'レ_l`ノ|! | .l } ハソt.ー-;ュ;Vl /,ィエ下 「ハ レ| j| j|丿 \ !((.ヽニ{fj ! l ` ハ|li_] |iリ {、|,ノ!' <\n )’( (‘ーl | ´ __,' ,' ) /.)\_, ` ) ノノ\ tノ /(( お注射、しちゃうぞ!! V二ス.Y´| (( (r个 . ___. イヽ) )) {. r_〉`! }>' ) / ゝ 、,,_o]lム` ー- 、 \ f ,. '´/ o\ \ `! {/⌒ヽ \_ ヽ | .| / | ', '、 ヾ ,〉、 | .| l ヽ ヾ__,人 | |ミヽ j/_ } }、 ヽ ! .! ヾ_,ノ ヽ ミ , i ノ ハ イ y'⌒ } .| | /\ / / j ' / |l. / ./ t ノノ ヽ. ' o|l,' , ' ` ‐´' } / ー- <二.)_/ j ' ニ=‘ーァ',〉 / , , /〈ノ_〉 , ' / / / |l ELGイメージキャラクター fukki
なんだかんだいって、 結局朝の4時とか5時とかになんないと給料倒せないんだろうな
ELGが玩具倒すのは、朝8時とかだけどな。 それもP鯖のみ
ivviよウンコクサイのことをウンコと呼ぶのはやめてくれ ウンコクサイは確かにうんこ臭い、もしかしたらウンコをもらしてるのかもしれない しかしウンコそのものじゃあないんだ ただうんこ臭いだけなんだ!!
雲黒斎なんだけど・・・
何て呼べばいいか未だわかんねえよ(つД`)
ELGってきもいな。エマノンにしろ、フウキにしろリストラ無職の中年男だっての 童貞ヒッキーのキモイ妄想をここで吐き出すのはやめろ
>>938 ウケねらってんの?
それとも素でやってんの?
>>945 受け狙いと、素でやってるのと、どっちがよろしゅう御座います?
リアル持ち出したり人格がどうとかいってくるってのはなんなんだ? リアルに自信がない裏返しってとこかね
ウン・コック・サイ
OFFやってみたら、やばいやつしかいなくてそのトラウマじゃね?
>>951 2ちゃんでの出来事を2ちゃんないで解決出来そうも無いので
持ち出してくるのに 4はらたいら
次すれは?
確か重複があったんじゃなかったっけ?
そんなところだろう。
RAってオフないの?
落ちますた
中立狩りELG rusird rusifa ivvi zefhyr
渓谷でしか数そろえられんのなELG しかも敵少なくなってから BSQ全員呆れてるよ
もう駄目だなエロ
>>965 どっちも検索では50以上なんだが気のせいか?
ELG渓谷にBSQが来ると王国に半数以上の人間が入り、王国に BSQが入ると、入ったばかりにも関わらずヌブールのELG人口が増す ミクルが死ねば、更に倍
いやね、さっき久々にワラゲ行ったんですワラゲ /w all bsqしたら、なんか渓谷にBSQが一杯居るんです だもんで「よ〜し、パパ他の人誘って返り討ちにしちゃうぞぉ」とか思って迎撃しましょうって言ったんです そしたらね「アイテム無くなっちゃうじゃん」とか言いやがるんです じゃあ攻めて裏門に集合しようって言ったんです そしたらね「死んだらポイント無くなっちゃうじゃん、ノルマ満たしてるしどうでもいいよ」とか言って動こうともしないんです 悲しくなってBSQの群れに裸で突撃してしまいますた…
バカだなぁ。969は
969はしろうとの裸モンク
「死んだらポイント無くなっちゃうじゃん、ノルマ満たしてるしどうでもいいよ」 こんな玄人よりならド素人の方が余程カコイイ
ELGは最近そんなのばっかだよ。 もう前線逝くのがあほらしくなって来た。 亡命実装されたらBSQにお世話になるよ・・・
>>972 大丈夫だ、ELGのWarLoadの数人は、人に質問される前に不利を察知して
別サーバに逃げるから
エロも暗黒時代あったのに ポイントダウンを恐れるとは裸ゴリラ耐性がないみたいだな
さすが玄人(Warlord)
BSQの暗黒時代はポイント恐れる香具師は居なかった。 ELGは…(ry 早くこの厨王国抜け出したい
エロも一度裸ゴリラまで落ちればいいのにな 楽しいぞ、マジで
素人の場合一回でも敵を倒すと即昇進だからな。楽しいぞ。
ELG暗黒時代は人が少なかったからな あれを経験して今もワラゲにいる人は少ないんじゃなかろうか
本当のELG暗黒時代はWarLord自体居ませんでした
だれも埋めない・・・
このまま一人で1000とりごっこ・・・
>982 じゃあ一緒に埋めようか
984
埋めついでに、敵でこいつは強い!って奴いる?と聞いてみる
うめうめ
>>987 名前に注意を向けられるほど余裕が無いっす・・・
確かに強い人にぶち当たると、死んでからログを見るような…
出てない人も多いしね
ZigZag 能力じゃなくてPスキルが凄い エロ最強FORじゃないだろうか
ELGな俺だと、メンソールは強いな 1対1で戦ったけど、階級装備なのにジャブで30くらい食らったよ
これは密かに1000狙いが数人いると見た
996 :
ネトゲ廃人@名無し :03/08/24 03:18 ID:IlHn5yHF
モンク、氷付けたら、偉いダメージ出るみたいね 普通の人のパンチに氷がついたらクリティカルで98出てビックリ
しぇん!
げと!
Windle 死ぬのを恐れず突っ込んでボステクスかます根性が凄い 敵に回してこんなに怖いWarもいない
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。