-ResonanceAge- WarAgeスレDay10
2
奇跡の時:メリット
・AGIとDEXがMAX
・透明化(死んだり殴ったりすると効果消えます)
・武器に雷属性付与
・全レジMAX
・オリハルコン掘れる
・HP最大値が増加
・スタミナ回復速度が上がる
のどれか一つ、効果はRAタイム24時間(でも実際バグでRAタイム12時間)
・HP&MP全回復ポーション(20k)1人1個が買える
・栄光装備の型が売ってる
・栄光の矢、栄光の種とかが売ってる
*栄光の装備はすべて”使用回数30回”のゴミ
・オリハルコンが掘れるようになるのは、単に”DIGスキル”が100になるだけ。
デメリット
・銀行&触媒&食品売りNPCなどがいないので補給が不可能。
・給料・転送が居ない
・ガードも居ない
−− 呪いの時詳細 −−
・デスナイトから出る変な種
PLANT5 ダメ30 ACとAGIが-10
・強化版デスナイト(ヘルバースト使ってくる)があちこちに沸く
共通デメリット事項
・奇跡・呪い終了後、玩具とミルクはリアル4時間は復帰しない
エロの統治体制一覧(最終決定版)
評議会統合元老院(評議会では議長を兼任とする)
・emanon ・teshius ・fuuki ・SENNPUUKI
評議員議会員(各機関、及び、団体との兼任とする)
軍部特別親衛騎士団、魔術師組合総合委員会、特殊育成機関、情報召集機関
以上の組織に在籍している者
軍部特別親衛騎士団
・CHOSINKU ・windle ・GATOTU ・Rentu ・karinto
魔術師組合総合委員会
・Vert ・xEIJIx ・kobun ・mure ・FONE ・Vandeen
・レイチェル ・zyle ・Pukurin
特殊育成機関
・rusifa ・gungunir ・suiko ・Hiroko ・Mittsu ・takukino
・muunya
情報収集機関
・guri
[Domination Area]
ムトゥーム墓地(War_Age) :デミトリを倒す
ヴァルグリンドの巣穴(War_Age) : エルーカスクイーンを倒す
[Conquest Camp]
Lexur-CC1 : Namedのスプリガン一匹を倒し出てきたエビルウイスプを全部倒す
Lexur-CC2 : Night Queenを倒す夜以外
Lexur-CC3 : 中央にいるOrc High Priestを倒す
Lexur-CC4 : ネズミボスTeslaとMislaを同時に倒す
Garm-CC1 : コボルト皆殺し、ボス含む
Irvana-CC1 : 雨の日に尼を倒し、犬を皆殺し
Irvana-CC2 : ゴーレムを先に倒すかゴーレムからイクシオンを引き離して倒す
Irvana-CC3 : イクシオン、ワーム、マンモスを全部倒す?
Alvis-CC1 : 蛇女3匹を外に出して10分ぐらい叩くとダメージが入るので3匹倒す
Alvis-CC2 : 名前付き3匹を倒す?
>>3 誤 ・全レジMAX
正 ・MP最大値とResistMagicがMAX
>>6 Irvana-CC2とIrvana-CC3は逆だぞ。
前スレ本アカでチートやっちゃって
なかった事にしようとしてるやつが必死過ぎ。
10 :
_:03/07/29 16:39 ID:???
11 :
_:03/07/29 16:47 ID:???
αについて
夏厨ハケーン
前スレ見事な1000だったな
/oioi
あまり叩きすぎるなよ
rみたいに開き直ってウザ行為マンセー化されても困るので
>>16 それ俺が考えたんだよw
みんなに気に入ってもらえてうれしいw
今日は両軍、同数ぐらいだな。
いい戦いが出来ます様に…(*´人`)ナム
r,s,h,g,mが参加しませんように…。(-人-)
151 名前:Bisque Knight 投稿日:03/07/28 08:16
俺達はビスク騎兵隊だ。
2ちゃんねるからエロを追放するためにパトロールの毎日だ。
他板で発見してメチャワロタ
ま、放置プレイはSMの数ある技術の中でも高度の部類で難易度も高い。
おまいらが使いこなせないのも無理ないか。マゾだもんな、おまいらは。
>>23 放置プレイされるほうだからな。テスターは。
尼が反乱起こして案山子付近で大暴れ。
こっちは味方なんで、攻撃できないのに尼のほうは勝手に
嫌って攻撃してくる。
大変ですな
>>26 あれは案山子寝マクロ対策のような気がする。
しかし、今日昼間の尼の反乱はすごかったな。
グリフォンまでリンクしてたぞ・・・
フリーズブレードかけるアフォはいるやら・・・
もう手におえませんな
アマはビスク兵でもエロ兵でも満足できないようです
案山子で待機してた俺もやられたよ
スチーム掛かっててSGも掛かってるのに追いつかれてシボン
一撃でダメ100近く食らうし、もう案山子で敵迎撃はキツイな
993 名前:ネトゲ廃人@名無し 投稿日:2003/07/29(火) 17:13 ID:???
umanon
なんかイイ
自画自賛か
今日はもう合戦はじまってる?
進行中の模様
なんかビスクは見たことない名前が多いな
ELGも見たことない名前が多いような。
どっちも新兵ばかりっぽ。
38 :
34:03/07/29 21:42 ID:???
ありがとう いざ
てかエロ早くCC落とせよ。
ビスクで落とせないじゃねーかよ!
エロにゾーンハメされました、嬉しかったです。
くそぅアルテミスの指揮uze
うぜぇならテメェがやれハゲ!
何回戦闘中に落ちるんだよ!(T_T)
毎回復活がヒヤヒヤする、、なんとかして
8Mだと全然平気だよー
モー板(狼)のとあるスレで、1001ストッパーが壊れ
1001以降もまだ書き込みできている模様。
1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
1006 名前: 名無し募集中。。。 投稿日: 03/07/29 17:25
何これ
1014 名前: 名無し募集中。。。 投稿日: 03/07/29 17:28
お〜い、まだ書けるぞ?
現在1300レス目を超えてまだまだ書き込みが続いています。
皆さんも参加して2ちゃん新記録を樹立しよう!
http://ex2.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1059468886/
8Mって回線速度?自分は光なんです
>>46 パソコンを9801っていう機種に買い換えるといいよ
NECで売ってるから
虎さん、変に遠慮しないで指揮してくだちい(つДT)
エロ滅茶苦茶な陣形ですがな
その人の指揮結構よかったと思うよ
指揮UZZZZZZZZZZZZZZZZEEEEEEEEEEEEEEE
アルテミスーーーーーーーーーすすうすすすすうってICHで言おう!
遅延して聞こえないから大丈夫!!
日本語に疑問はないか?
虎ってあだ名にあわね。
体重50キロの気弱男だろどう考えても。
アルテミス&ライオンいるときって古参少ないもんな。
アルテミスって香具師はどっちなんだ?ビスコ?エロ?
イルバーナの骨
今日のBSQはやけに強いな…。
何かあった?
俺は俺に指示出す野郎全てに噛み付いてやるよ ぷ
相変わらずALPHAのバルクは痛いな
鯖が重すぎて的が動かないから楽だろ?
ELGが誇るSB部隊が壊滅してました
ナージャを召喚できた…。
>>59 BSQそのものは強くない。
αが強すぎるだけ。
>>61 スチームかけながら詠唱して無くても当ててきやがったよ・・・
もしや当たり判定って敵PCでされてる?
α?あんなん雑魚だろ
少なくとも漏れの相手ではない
エロは完成した奴が多いのが強みだからね、ビスクにも着々増えてきたんですよ。
某LEROはALPHAとのスキル上げ競走に負けたから姿を消した
今日の落ち方ひどすぎ
今日のBSQは強いのか
今から参戦してもいい?
もう3週間前に全スキルカンストしてるが?
最近魔法でしか死んでないYO
ALPHA強い強いと絶賛してるけど自分自身が弱いと気付けよ
エンチャ付きバルクは確かに痛いが
あと3時間ぽっち、めんどくせー
ALPHAはエンチャ無しで撃つ事なさそうだな
よくFB、Vigorが飛んでる
3週間前に全カンストしてCON評価でALPHAの方が上だったと言う事は
やっぱALPHAはチーターと
つか、αの評価そんなに高くないぞ?
アルパだろ
WIZ作って前線で魔法撃ってみろ
面白いぞダメ179とかな
もういいよ、グングニ
廃人には勝てんな。
そういう奴はこれでバッチリだ
/no dame----ji
勝ちたいとも思わないけどな(藁
廃人なんて一日20時間はやる
179じゃ普通に痛い程度で別に珍しい事じゃないぞ
αの異常さはエロに入ってみないとわからんよ。
179じゃ逝っちゃいます
とりあえずさっきのRのセリフを晒そうZE
戦争に来てて???は無いだろ
>>87 WIZはカンストでもHP200くらいしかない。
毒矢やそれ以上の矢だったら一撃あぼーん。
179でたいしたことないってのも、すごいもんだ 感動した!
俺のHPがちょうど179だよ・・・
FB+クリティカル+カマの
通常攻撃よりダメージ上だよ<179ダメージ
175R
グングニにメアド聞かれたテシウスは1000駄目くらい喰らってた
100get
チータなんてもう居ない by へどそん
今前線どこ?復帰していいのか、、
渓谷ゾーン移動してすぐ落ちた、、
仲間に聞いてみな
ここで聞かれてもな・・
メールと掛け持ちの暇つぶしなんだから
ノートで藁毛してるひと 1
107 :
102:03/07/29 23:18 ID:???
瞬間SBかけられて死んだ。エロの鬼畜!
前線どこ?
ヤバイ…マジで強いよ今日のBSQ
援軍ELGにたのんます。。。
>>107 尼橋でLDしてログインしたら周り赤い奴だらけだった漏れよりマシ
あと2時間で・rusifa ・gungunir ・suiko ・Hiroko ・Mittsu ・takukino
・muunya 彼らが応援に行く それまでそこで踏ん張れ
事件はここで起きているんだ!
BSQに外交に行こうと思ってるんだ。なので漏れがいっても攻撃しないでくれ。
ELG元老院四天王が集まれば怖いものなしだな
>90 マダー?(Ary
i i!i | | | i/ / | / ii | | ト、i:|!:::!゙!::|::::| ゙i ゙、ヾ'、 ゙、‐|、i:::::::::||:::::::|::::::::::::::::::ヽ:::
/i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
/  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
BSQの新人たちの正体は某PvPサークルでつ
さーてRAも制覇しちゃうかな(藁
入隊は受け付けてないが上手そうな香具師は仲間に入れてやってもいいよ?
なんだそりゃ、、、
頼むよ、援軍…
タクキノやルーやグニグニでも良いから
今日エロ本拠地で見た意味深な会話
△△「○○チソ また尼つれてこよーよ 仲間のしたい拾いたいwwww」
××「ok ROで鍛えたMPKテク全開してきまっwwwww」
ガクガクブルブル
ネタだろエロ兵め
そろそろ尼姫の裏技公開するかな
火と氷エンタとビガ重ねれまつ
ダメ200いきまつ(藁
これでrぬっ殺しますた
WarageIIは、
>117-118 vs 「これは俺らの総意だ」
になりますた
>>123 KobumとLusifaだったかな?
どうせ口だけだろと思って軽く流してたのでよく覚えてない
>>117 マジでビスク来てくれたんだ
スキル低いのにいい動きしてて驚いた
やっとビスクの時代キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ちゃぷちゃぷ
TinManoko これでALCなら神
まったく話題になってないようだが、2鯖体制になったらワラゲも別鯖になるよな?
週末以降は双方合わせての100人規模はしばらく起こらないんじゃないか?
ちょっと聞いてくれ、すごいことを発見した。
桃から生まれたアイツは桃太郎だよな。
ということはだ、膣から生まれた俺達は、
膣太郎と名乗るべきなんじゃないのか?
2鯖になるとドチラかの鯖で大規模戦争やろうよ!って
宣伝すればOKだよ
俺卵だし
ああ、ツアーの時がそうだったか
了解っす
今日のBSQは強かった。
が、しかし、GAKUがBSQとは。
全快バリバリの中学生がELGじゃなくてよかったよ。
これ以上ELGの厨とかいわれたらこまるからな。
もう一つの鯖は何?SkillAge?
馬鹿?
”戦える”人数で言えばBSQの方が多いな。
ELGはスキル上げとかがほとんど・・
大規模戦よりPal(ryあたりとタイマンしてみたい。
アリーナ池
そろそろワラゲ終わって次のageのテストはじまるんじゃねーか?
BSQの救世主ALPHA様マンセー
久しぶりにあげてみる。あいつワラゲにいやがるのかよ。しかもビスコとは。終わったな。あいつやたらリーダーシップとりたがる勘違い野郎だから注意するべし。
丘にBSQ58人いますよ、オマイラ
本人が沸いてるな
エロの香具師らゴメン
ビスコ圧倒的で今日は全く勝てそうに無いから寝るわ・・
ポイント30位持ってかれたよ。。。はは
ビスコBBS戦士大量発生の悪寒
年内はなんだかんだでこのまま
ついに来たかBQSの時代が!!!!!
このまま奇跡起こせ。
今日のELGって王国内と渓谷で全部で58人しかいねーんじゃん・・。
人数で言えばBSQの方が上なんだな。
自演かこわるい
自演逃げとは一本とられたよ
どうりで今日のエロはハメ&落ち逃げが多いわけだ。
今週鯖増設かー
このまま「この垢使用中」で人増えなけりゃ天国だな
エロは聞かない名前まで落ち逃げするようになったな
とりあえず知ってる奴で落ち逃げ:mure
いい機会だから奇跡起こせよ。
かなり亀レスだが
>>64 そうだよ、弓を含む遠距離攻撃は命中側PCで処理されてる
だから人によってはかなり当たるし、当たらない人には全然当たらないので
総じて弓は当たらないとされる
>>161 最悪だな、それ・・
かなり避けてるのに相手のPCがへぼだったら当たりまくるのかよ
>>160 一度BSQのCCを落としてくれって言ったのに無視されたんでムリです
モンスが仲間なのに制圧されてないことになってる場所が多々ある
>>163 テシウスに提案すれば落としてくれるかもな。
テッスィはもうおねむだろ
>>162 ごめん、俺の国語力に問題があったらしい
命中側っていうのは撃ってる方じゃなくて喰らってる方ね
撃たれた相手のラグが少ないとバンバン当たる
逆に撃たれた相手のPCがへぼいと目の前で撃っても当たらない
>>162 逆じゃない?
当てられるほうがヘボいPCだと当たらないんじゃ?
あの文はどっちとも取れるな
なあおい、ALPHAから199ダメージ食らったんだが。
戯画砦での攻防でスペック低い人たちが落ちまくってたね
落ちる人は環境見直してきてね
159さん、無差別に晒すのはやめようね(はぁと
αはセリフをホットに登録してるんだね
補助する人から見ると視界にいる人から順々にクリックしてくんだけどそれだと分かり難いんだよね
ああいう風に言ってもらえると「あ、ピンチの人がいる!」ってなって結構いいよ
でも たくさん人がいると何処にいるのかなかなかわからないです
そうか
としか言い様がないな
α専用マクロでも作ってやれ
弓強すぎだな・・
200ダメージは異常、弱体化メール送るよ。
接近戦のみにしかFBは効果無いようにしろってな。
接近戦でもカマで160とか、Exeなんてあたらねーし死ぬ可能性高いし
Warやってらんね。
ビスク兵は
/target ALPHA
をhotキーに入れることを義務づけよう。
>169
ヴィガーとFBかけまくってましたから(ぷ
それより装備なんだったのよ
まさか階級装備なんて言わないよな
>>159 場所と双方の数書いてくれ
今日は人多いからか、むちゃくちゃ重いぞ
>>174 >接近戦のみにしかFBは効果無いようにしろってな。
これはFORの大半が思ってると思うよ
妬みで弓そのものが弱体化されるくらいならFBかからない方がましだし
あんまり当てられたこと無いけど、この前食らった時は50位だったよ。
>>169 漏れは200食らったこと有るよ。
もちろん即死だが。
んじゃ俺は
FBのBladeをWeaponに変えて、どの武器でも強化できるようにメールするか。
>>170 あいつは川の中で囲まれて観念して落ち逃げした
俺だって50対50の所で落ちてる奴なんぞ晒さんよ
魔法にも強化欲しいな。
一撃200ダメージのSBとか(・∀・)
丘おもすぎ(´Д`;)
>>181 それで大砲とか種とかやたらコスト高くて半分ネタクセー武器が叩かれるようになるんですね?
弓にFBかからないほうがバランス取れてる気がする。
狙われるALCはhp低いからノーマルでも脅威だし。
WARは魔法強化魔法導入→100overの魔法より
FORにFBかからない→bowはいいとこ80が限界の方を選ぶだろうな
>>187 それ以上にWar泣かせ・・。
突っ込んでいって斬りかかっても200なんていかねーよ。
Exeやチャージなんてまともに当たらんしな。
FORにはネイチャーやサイレント、ツイスターとか延命措置が有る上にEE高くてACも高いだろ?
その上遠距離攻撃で200とか出されるんじゃやってらんねー。
このゲームは F P S ですか?
ALPHAならノーマルバルクでも階級装備に100ダメとかいくかもな。
>>189 といってもWar装備のForなんてまず見ないけどな。
まぁ中堅WarとほとんどACが変わらないのは確か。
廃War装備には負けるけどな。
>>189 bowが55からであるようにslashは90からbluntは60からなんだよ
一度しか成功したことないけどFB+Vigor+バーサク+Vortexで180範囲攻撃やったことある
でもねむされて死んだ
>>189 今のワラゲはそんな感じだな。
αが一人ずつ即死攻撃で息の根を止めて行ってる。
でもバルクって硬直長いんでしょ?
ガンガン突っ込んでいけばそんな余裕ナインじゃないの?
>>193 Warのように特攻で死ぬ可能性大でそのダメージなら頷けるよ。
FORのようにバルクで遠距離で安全に撃てる攻撃が200行くのが変って事。
バルク撃った後はネイチャーやツイスターで逃げられるしな。
>>195 αの取り巻き(奴隷)が一生懸命ご主人様に奉仕して
足止めしたり回復したりするのでとどかない
>>195 皆がガンガン突っ込む程の勇気があったらここまでαが持ち上げられてないと思われ
実際ELGで突っ込むのって2〜3人、その数人が突っ込んで失敗したらじわじわ狩られていくだけ
>>195 バルクの硬直中につっこんでいけるWarがいない。
つーか突っ込むと死ぬしな。
あれだな。ForAgeってことか。
>>196 FORもそこらへんおかしいと思ってるから
bowにFBかからんようにしてくれって思ってるFORが結構居るんでしょ
とりあえず遠距離武器ににFBかからないようにしるってメールすべし
その副作用でソニックストライクが最大100ダメージになってもご愛嬌ってことで・・・
ところで基本的な質問。
弓ってスタンさせれる?
FBが弓には効果がでないようにメールしろ。
Vigerだけで十分だろ。
>>201 SonicStrikeが強力すぎるとMWの火器や大砲の出番がないからそれほど
強力にしなくていいと思ってるよ、漏れはな。
そもそもWarは特攻が生き甲斐。
>>202 スタンより硬直の方が長いのでイミナイ気がするが、一応ピヨピヨマークは出る
よく考えたらWARが特攻できないのは移動ガードが無い(見つかってない)からか…
人任せにしないメールしろよ
>>205 そうか、銃器があるからソニックストライクが強力である必要は無いな
弓にFBかからなくて移動武器ガード・移動素手ガードがあれば結構特攻できるかな?
>>209 意味不明。
人任せにしないで、メールしろよと言いたかったのです
>>211 俺はこんな感じでメール送ってる
・遠隔攻撃がラグで消え去るのを何とか汁
・遠隔攻撃にFBの効果が出るを何とか汁
・ガード技はどこへ行った?
つーかFBの効果自体を変更とか。
それぞれ火炎、氷の追加ダメージ(30くらい)とか。
ある程度はダメージ入って貰わないと
SonicStrikeはSLA80の技ですよ…
SonicStrikeが使えない技になると
Warは藁毛で突っ込んで斬るしか出来ない駒になっちゃうよ
>>214 遠距離だからそんなに威力高くなくていいんじゃない?
必要スキルが高いからといって威力が強い必要はないし。
>>214 ファイナルジャッジもメガバーストもジャッジメントショットもblunt80のconなんちゃらも
全部ゴミだから心配すんな
>>214 漏れはWar版バルクみたいなので良いと思ってる。
そもそもBOW20の低級スキルが異常に強すぎ。
>>214 遠距離で100行けばいいさ、メガバーストなんて70とか、歩けば60とか55ダメージまで落ちる。
ALCに都合のいい解釈ばかりですな
移動ガードとか入れば
WAR>FOR>ALC>WAR・・の図式が成り立って職による強さのバランスがとれてくる
と思うが
>>217 バルクはスキルの値によって威力が変化するからちと特殊だな。
だから覚えたてのときはたいして強くない。
>>220 現状FOR>ALC,WAR,NEC
なんだがな。
生存能力も秀でてるし攻撃力もWARより上でEEも高く、これといった欠点がない。
なんかようやくワラゲスレっぽくなったな。
今書き込んでる奴は戦争あってるのになにやってんの?
むしろバランス議論な訳だが。
ソロだと弓FORは強くないね
こっちの魔法当たりまくり
>>224 ずーと戦争なんかしてられるか。
ゲームは休憩しながらってな。
ビスク異様に増えてるけどマジで有名なやつ等はいった?
PvPで有名なサークルと言えばScV、PvP、KRS、HSP、P*Pってとこか
AWCもネタかどうか判らんが来るらしいし
しばらくBBS戦で盛り上がりそうだな(藁
>>220 移動ガードあるだろ
スキル上げて使えよ
それともスキル1から使いたいのか?
それこそバランス崩壊だろ
現時点で上手くまとまってると思うぞ
少なくとも糞UOやDAOCよりはな
>>228 ま、盛り上がるにこしたことはないな。
ネタは豊富なほうがいい。
1ヶ月後くらいが見ものだな
>>228 PvPの奴の同名以外は見たこと無い
HSPなんか来たらとんでもないことになるぞ、主にBBSがw
>>231 Hasu(精子)とsArAsA(肉便器)コンビはプレで見たぞ(プゲラ
>>228 MasaFがきたらMeteorしかうたなそうだな(ワラ
>>228 α以外はカス
丘で押し返して渓谷攻めてきても
エロの数みて撤退始めちゃうんだもんな
>234
すごいね君は
ある意味rやsみたいなもんだな
誰が仕切ってるんだ?
HSPは中立で便乗狙ってきそう
>>235 事実そう。
漏れなんか死ぬときは8割はαのバルクだよ。
あとの2割はハメ、取り残されてタコ殴り、だな。
どこのMMOから来てもいいが、自分たちでしかわからん略称使うな
UO廃御用達の鯖とUO廃人ギルドの一覧でもまとめてから使え
できないならUO関連スレにでも(・∀・)カエレ!!
今日は、なかなかおもしろかったんだが、
やはりBSQの指導者不在はきついね。
情報漏洩になるんで、詳しく書かないが、
今日のBSQメンなら、良くわかるはず。
>>239 UOのPvPは別格だからな
正直UOの一流ギルドが本気できたら
ビスクとエロが手を組んでも少数に負けるぞ?
誰か、例のAAを持て!
BSQ40、ELG30とかでもELGは丘攻めして戦うんだが、
BSQ30、ELG30とかでもBSQは渓谷から戦わずに帰っちゃうんだよな
帰り際に追いかけられて半分くらい死んでるけど
>>241 Kisouはなかなか強気で楽しいんだが
やはりビスク体質が少し混じってていい所で引いてしまうんだよな
被出すことなんて気にせずどちらかが全滅するまで続くような戦争をしたいぞ
>>245 BSQにはα信者の雑魚しかいないからな
>>248 粘着キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!
>241 途中でほっぽり出してPre帰ってたから良くわかんないけど、どったの?
・UOのPvPは別格
・正直UOの一流ギルドが本気できたら、ビスクとエロが手を組んでも少数に負ける
UOなんて雑魚しかいないよ
Pスキルの欠片も無いゲームだから
takukinoがそのUO一流ギルドの出身なわけだが・・・
UOのは何で変なこと言うヤツが多いんだろな。
UOのPvPはUO内ではかなり盛り上がって、Pスキルとかも重要だけど、
それが直接RAに結びついてどうこうという事はないだろ。
その理屈が成り立つと、UOPvPerは各国軍で引っ張りだこだな(ワラ
UOみたいなヌルゲー出身にRAが勤まるわけなかろ
落ちる奴に指揮は無理
Emanon
takukino
PALtan
Jerid
Alpha
Hasu
sArAsA
Firia
全てUO出身
>>250 今日、BSQで「作戦」の種があったんだが、
その「作戦」の種の実行を支持する指導者がいなかった。
指導者がいなかったため、現場の判断で動いて、
なし崩し的に「作戦」の種は実行されてしまったんだが、
もし、正確に動作すれば、Elgに大打撃を与えられそうだった。
種は撒いた。開花することを願って、
今日も、大地の肥料となるよ。
-裸ゴリラ、玉砕の日記-
2D見下ろし視点のUOのPスキルとやらが、
RAでどれほど役に立つのかそこが知りたい
>>259 ALPHA以外は雑魚だな
まぁそのALPHAも厨だが
>>261 集団の動きと連携は活かされてるぞ
ってかPスキル要求される順番で言えば
UO(TMS)>RA>UO(AOS)>(越えられない壁)>AC>HB>SB>DAOC>>>>>その他栗ゲー
なわけだが
264 :
250:03/07/30 02:13 ID:???
>260 へぇ。俺が居た時間は煩いほど指示が飛んでいた気がするけどな。
けどあいつは攻めになるとさらに意味不明になるからな。そのせいか。
>>263 連携取れるかどうかはRAでのPスキルだろ
なんか勘違いしてないか?
>>263 無理だな
視点が違う時点でRAでは全くの0
だーから、UOにPスキル要求されるのは分かったって。
やってたからよく分かるよ
そーじゃなくて、それとRAの関係がワカランと。
>>263 全然違う
ゲームごとに比べるのがそもそも間違い
FPS視点>>>超えられない壁>
>>2D見下ろし
つーかUOって何年前のクソゲー?
お前ら何か勘違いしてないか?
U O の P v P は 別 格
でもさ、今のRA戦ってある意味低レベルだと思うよ。
指揮官をうまいこと決めてそいつの号令で戦うっていう常識的なことも
Pスキルに入ると言うのならば、UOの経験は役立つだろうな。
でも、War極めていた香具師とか来てるのか?せいぜいPKギルド程度だろ。
なんか毎日のようにビスコって城門占拠されてるな。
あのさー
なんで奇跡起きたのに
ビスク滅亡してエル領にならないの?
こいつのせい
Enos(Mora)
・言わずと知れた族長。チュートリアルでの誘導がメイン。
・「奇跡」とやらをエサにBSQ・ELGの多くのプレイヤーを釣る。
・当然「奇跡」の内容は糞。それを承知してかワラゲでは既に逃走済み。
>>274 そいつうざすぎ、最初は良い奴とか思ってたのに
UOはいいとしても戦争ゲームを売りにしてる
ShadowBaneとCamelotの糞さには萎えた
Pスキルも糞も必要としない単調な戦闘
スキルTreeの選択で伽羅の強さが決まってしまう糞システム
一撃必殺の大味な魔法の数々
現時点でのPvPツールとしてはRAが最強っぽ
HSPでもScVでも何でもいいから
ビスクとエロには入らないで中立で来てくれ
UOは別格ってところ証明してくれな(プエゲラヲプス
戦闘中に案山子殴ってるLordのXecuToRとMachini
頼むから芯でくれ
RAの戦術が稚拙なのは、システムの欠陥でガチンコしかやることがないからだな
局地戦だといい味出でてることもあるよ
ゲート魔法があればUOの存在価値はなくなると言ってみるテスト
そしてそれを出せるのはネクロのみ
今日は押しつ押されつ楽しかったな(*´∀`*)
ビスコはヘタレだったがな
>>281 今日で判ったな
力半分で様子見にもかかわらずエロはボロボロ
明日から本気出すので荷物とられたくなかったら
裸でコイヨ(ゲラ>えろ
>>282 ここで、あーだこーだ言うのは不毛なのでそういう事でいいyp!
>>282 エロがだろ
第三者からみてもエロがヘタレだな
ぷぅーーーーーーへたれえええええ
なんだこれ・・・
城内まで侵入されてたのはビスコなんだがな。
今同数だぞ
ビスコもたまには給料倒してくれよ藁藁藁
289 :
281:03/07/30 03:03 ID:???
漏れの発言で荒れたみたい、ごめんよ
今日はGoodGameだと思ったのになぁ
丘でエロの方が人数少なくても攻め、逆に渓谷に来たとき同数のビスコは何もせず逃げ帰り、
あげく場内に侵入されたのはビスコなのにエロがボロボロなんだなw
漏れも今日はいい勝負だったと思う。
殺されたのが5回で、殺したのは15人くらいだが。
いつもは殺されるのが0回で殺すのは20人くらい。
それから比べれば大分進歩したよ、ビスコの諸君は。
給料消されるのが怖くて城内からは一歩も出られません
あるビスコWARLORDの証言
渓谷行って押し返されて補給に戻った奴が出たところでELGが一斉に
カウンターかけてきたのであっという間に橋突破されたな
ichぶっ壊れてるとか言い訳にしたくないが人集まるのがBSQはちょっと遅いな
>>294 どう考えてもビスコだろ・・
昨日なんか玩具の後ろでびくびく震えながら居たじゃないか・・。
敵ながら哀れすぎると思ったよ。
>>295 >給料消されるのが怖くて城内からは一歩も出られません
これがエロと言ってるのでは無く、
>>292は工作員で実はエロ兵だって言ってるんだべ
今は戦利品を配ったりしてたよ
ちなみに昨日はツアーに参加してたから知らない(;´Д`)
>>297 そうゆうことか。
ちなみに昨日は玩具の後ろで震えていたせいで、玩具は殺され
その後ヌブールに逃げられて大敗した。
>>294 雑談内容
A:おい、エロの動きはどうだ?
B:うーん、渓谷に数人ってとこかな
C:じゃー、攻める気配はないってことだね
A:ふむ。給料は今回はもらえそうだな
一同:よかったー!!
エロは誰かが「給料だ」というまで給料がもらえる時間だという事を
忘れてしまってる
それぐらい、なんか余裕なんだよ
UOのPスキルって、集合、移動、集中、撤収だろ
2Dの画面でゲートやリコで戦う局地戦と違うぞRAは
どちらかといえば、クエークやハーフライフで巧い奴が巧い
UOはプレイヤー多いから、そこで戦争屋(ウォーギルド)
やってる連中は変なプライドが高いし、自己厨も多い
だもんで、”BBS”が荒れる罠
>>300 RAはRPGとFPSと、どちらに近いかを比べると
今のRAはFPSに近いからな。
そんなにUOのPスキルが第一というなら、中立で山賊して欲しいよ
それなりに狩れるだろうから、それで自己満足しとけ
PK上がりで人を狩るのに興味をもってる山賊がいるのはワラゲでも
良いスパイスになる
集中でゲット続けて勝てると思ってる香具師は、まずログインから
出直して来い
そういえばまだBSQで鍛冶屋さん見てないなぁ
武器を作って貰えれば大分楽になると思うのに…
鉄が掘れればねぇ。。
持ち込みで作成しますって人が出れば
いくらでもPreから鉱石持っていきますyp!
FPSの感覚に慣れてる、そんな香具師は巧いだろねRAのWar
方向感覚やマウスのポイント合わせが、2Dと全然違う
クリックゲーじゃないんだよ、RAは
なんか前にエロの恐怖の大王が何か言ってたけど、それと関係あるのかな
なんでプレの墓地で掘らないのさ?
海岸側開放されればいくらでも掘れるんだがなぁ
BSQの鍛冶屋さんといえば野菜とかいるじゃん
来てないの?愛想つかされてんの?
>>302 それいいかもな
中立でPT組んで、2-3個のPTでビスコ、エロ攻め
別格のPスキルあるならできるだろ
>>309 僕が新参者だからですかね
一度ぐらい見た気はしますが、
鍛冶屋として武器を作ったり配ったりしてる姿は見てないです
>>308 普通に考えて海岸開放は無いだろ。
墓地いって掘れビスクメン。
エルガディンは武器等は鍛冶屋が作ってくれたりするの?
オリハルコンが掘れるので廃MWが多い
というかほとんどELGに所属しているらしい。。
エロは堀場が渓谷にあるから自分で掘ってMWに頼める
巣窟でも鉄等掘れれば、MWがきてくれそうですが
現状では厳しそうかな…
そういった点では、環境に恵まれているELGは羨ましい
エロ落ち逃げしすぎ
>>317 またでたか
時間と場所と双方のZone内総人数と周辺人数を出してからいえよ
混んでたらどっちも落ちまくるっつの
エロって言うな。一部の変なヤツだけだろ。
ワラゲで中立の人が渓谷で掘ってるの見たことある
ちゃんと死んでくれる奴の方が多いんだけど
周りに仲間いなかったりすると落ちて逃げる奴もいるんだよね。。
>>324 それはどっちもだな
rはひどかったけどな
>>319 さっきから丘で暴れてるbocotaの事だろ
もういない
ああ、bocotaって前に黄色ローブを10万で買ったキャベ厨のこと?
渓谷CC2は別にどっちがやってもいいんだよな?
エロが表示バグのCCを落としてくれない、奇跡起こせないって泣き言いう前に
ビスコは渓谷CC2落としてみろっつの
鉱石くらいは自分で掘ってくるので、軍強化の為に尽力してくれるMWいないかなぁ。
武器の購入の為にプレゼン戻ってるよ、おれは・・・。
どっち側よ?君は
ログインしたらいきなりゾーンハメが来たよ・・・。
廃人の深夜徘徊ハメが始まっていた模様
rusifa一味いつまでハメ続ける気だ?
いいかげん萎えてきた
>>335 直接言ってやってくれ、漏れはあいつらには関わりたくない。
言う前にストロング何発も来る
すまん、ちょっと長かったかもだな
だが、ビスクはなんでいつも無防備な西から来るんだ?
10人もいなかったのに、一斉に出るなり西と東から出るなりすればすぐだったと思うが
黙れr
ビスコは20人近くいなかったか?
みんな寝マクロ?
343 :
ネトゲ廃人@名無し:03/07/30 07:08 ID:ThbnYsFx
14いて実働10〜9
ビスク終ってるな
いいね夏休みって
>>338 あのな、お前みたいな幻影抜けたら速攻案山子に行ったヤツにはわからないかもしれないが、
西出口と東出口では連携が取れないのよ。
ビスコの地形知ってる?ichが使えない状態でどうやって足並み揃えるのよ。
勝ち組は何とでも言えるのよ、あーすれば良かった、こーすれば良かったって。
挟み撃ちってのは両部隊の連携が取れてるから成功するのだ。
お互い別々にでてたらそれは挟み撃ちじゃないだろうよ。
時間決めて出てけ・・・という所だろうがしようとしたら突っ込まれました。
>>347 >ichが使えない状態でどうやって足並み揃えるのよ
なんでそれをエロ側の俺に聞くんだ?
自分たちで作戦くらい考えろよ
丘で死のうが東で死のうが、一旦死んだらヌブール→西に移動するんだろ?
西で待機して作戦提起したらいいじゃないか
西と東の連携だってICH使えないなら使えないなりに工夫しろよ
RA時間何時に一斉に打って出る、とかな
西からなにも考えずにバラバラに出てたら同数や数に勝ってても意味ない
で、そのエロの10人ってのは結局どうなったんだ?
橋から飛び降りますた
>>349 お前阿呆か?
>RA時間何時に一斉に打って出る
ichが使えないのにどうやって一斉に打って出るのだ?
知ってる?ビスコ東と西の間には中央ってマップがあるんですよ?
敵にアホやらなんやら言う前にサドソンに改善メール汁
文句言う相手は直す気のないサドソン
>>352 >自分たちで作戦くらい考えろよ
>丘で死のうが東で死のうが、一旦死んだらヌブール→西に移動するんだろ?
>西で待機して作戦提起したらいいじゃないか
ビスクには作戦考えたり、打ち合わせする習慣はないのか?
エロでは相手の出方次第で色んな意見が出てくるぞ
>>352 エロは皆が意見を出して作戦を練る。
何時何分何秒に突撃、とかな。
/ichが使えない代わりに城の近くの者が伝令をする。
そうやって情報をうまく流してるんだよ。
ビスコも飛脚係作ったら?
てかいつも思う事なのだが・・・(漏れELG)
なんでエロが門前まで攻めてるときにビスコは平気に西から出たり入ったり出来るんだ?
あんな障害物も何も無い場しょからひょっこりでてくる神経・・・ここはPreじゃないんだぞっと。
あとゾーン違って連絡とれないってのはわかるが・・・ビスコには2PC2垢あって両方ビスコの奴とか居ないのか?
>>357 そうそう、作戦次第では1PC1垢でも2キャラが西と東にいれば情報を伝えれなくは無い
>358
リログしている間に・・・・
ダメだろ
作戦立案からダベりまで自由発想のエロish
必要最小限の情報しか流れないビスコish
今週一杯は仕事忙しくて早朝〜昼までしかログインできそうに無いけど
来週からでしたら出きる限りBSQで鍛冶屋活動再開してみようかと思いますが
作り置きしておくとしたら何が宜しいでしょう?
BSQは銀行と鍛冶場が離れすぎている上にZONEが分かれているもので
鍛冶場で時々受注生産の/ish流しても誰にも気付かれず時間が過ぎ去っていくことが多々あり
商売が成立しにくいですよね
BSQにUOからの出稼ぎ組みがきてるってのがホントなら
IRCでスムーズに情報伝達されるようになると思う
UOのWarGuildではゲーム外チャットツールを使うのは普通
しょうがないさ、負け組みビスコには好きなように言わせてあげなよ( ´∀`)y-~~~
ALPHA強すぎ!RAで最強ぽ
強すぎるから弱体化メールしたほうがいいかな?
だな、まずはα弱体化メールだな
俺も送っておくよ
αさん自演までしてRA最強を名乗りたいですか?
ライン
> 63 名前:ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日:03/07/29 22:50 ID:???
>
>>59 > BSQそのものは強くない。
> αが強すぎるだけ。
>
ELGそのものは強くない。
SBが強すぎるだけ。
>>368 自演じゃねーよ
今のALPHAと勝負して勝てる奴なんていない
もうAnikiは雑魚
全盛期のAnikiと今のALPHAと比べてどっちが脅威?
前も過去もαの方が脅威
前も過去も ×
今も過去も ○
全盛期のアニキだろ
ワームだけでも痛かったのにウィスプまで出してたからな
しかも2個
アニキがいるかいないかでビスコが圧勝か互角かに分かれたが
今はアルファがいようといまいとビスコは負けるし
>>376 馬鹿じゃねーの?
αの方が脅威だろ
Anikiなんて逃げるしか能がないし
αは狙った獲物確実にしとめるスナイパー
本人か信者か知らんが変なの湧いてるな
>>376 あのときはENCやNECの魔法が未実装だったからな。
総合的に見てもαの方が強いよ。
ほぼ必中だし、威力は階級フル装備で平均160ダメ
>380
フルエンチャバルク
FBが有るから異常に強いんだよな。
あれが無ければちょうど良い。
古代長弓以上の弓が出たらどうなることやら・・。
(´-`).。oO(なんでFORが強いっていう奴は皆フルエンチャ前提なんだろう・・・)
(´-`).。oO(PT組んだらLDくらう俺はバルクでもいいとこ70〜80なのにな・・・)
(´-`).。oO(なんでELGは弓矢に当たりまくって1人に怯えてるんだろう・・・)
(´-`).。oO(ELGに入ればわかるさ・・。α以外のFORはゴミ)
ELGって数多いけど、ただの烏合の衆って感じなんだよな
本人は左右に動いてるつもりでも、すぐに忘れて棒立ち前後の動きしかしない
数が多いと、自分が狙われる可能性低いと思って、安心してる奴が多い
その分BSQは、左右の動きが多く棒立ちしてる奴少ない
>>386 それって藻前のPCがへぼいだけじゃあないのか?
>>385 ELGでALPHAALPHA騒いでるのって案山子WIZや低スキルの奴だけじゃん
中・高スキルの奴は何も言って無いけど・・・
ワロタ
>>388 廃人含めてαのことは有名になってるよ。
>>387 ペンW2.4
RADEON9000pro
光回線
平均FPS70だけどラグは出てるものの見間違えるほど馬鹿じゃないよ
そしてIllusionSword使える奴が現れたら神交代してENCを崇めて
チーターや寝マクラーやキャベ厨やハメ厨と叩いて
E N C 弱 体 化 汁 !
ですね(藁
NPCのENCが表舞台に立つのは許せんな
弱体化スパイラルに嵌るのか?
今のシステムでPT組まないとどこにも行けない仕様になったら、
大多数のPCが町から動けなくなりそうだがな。
つーか、お前らWarAgeだけで語りすぎ。メインはPreじゃないのか?
>>397 対モンスと対人でどちらがゲームとして楽しいか、それを考えれば分かること。
(´ー`).。oO(なんで弓FORの中でもARPHAだけが突出してるんだろう・・・)
>>397 普通に考えて近接職のWAR並かそれ以上のダメージを弓矢で出せるのが変じゃないか?
せいぜい最大120〜130が丁度良いくらいだろ。
1発がギガースケイブの攻撃力より強いしな。
何よりネイチャーやツイスター、高EEのおかげで生存率高いのにあの高威力は変。
ってことで漏れはメール出しますた。
漏れはBREだけどな。
まず職業が均等になることはない
Pスキルが低いだけで毎回弱体化メール送る奴がいるだろうし
厨会社サドソンは真に受けるわけで最終的にMob狩りは5人いないと倒せなくなるだろう
>>400 晒しスレの噂ではパケ弄って命中精度上げているらしい。
本人が自慢げに話していたらしいぞ。
>>400 漏れもそう思う・・
BSQはFOR大国だから、他の廃FORも居るはずなのだが
今までALPHA以外のFORに殺されたことが無いんだよな・・
種FORは確かにやっかいだが、一撃で死ぬほどではないし驚異ではない。
それだけαが強いって事
ども本人が居るようだが、強いとズルいはまたちょっと別だぞ。
For弱体化のまえにアルファ弱体化(てかBAN)メールだな・・・
本人じゃねーってんだろ。お前死んでこいや。
じゃあ案山子WIZか。
ご苦労だな
(´-`).。oO(臭いスレだなぁ・・・)
>>408 WIZならヘルスがカンストでも1撃だよ。
αとかどうでもいいからFor弱くするようメールすればいい。
α、ALPHA、アルファうっさい。
何でもチーター扱いしてんじゃねーよ。ぼけ。
カンストでもないくせにそんな話されてもな。
詠唱中にやられるって奴はただのへたれ。
モーションみたら詠唱中断するぐらいの方法取れや
Hiroko一家(案山子族)の王がALPHAですね?
>>413 奇跡でヘルスカンスト状態にして
Wiz90 Cle40で HP216が最大。
次回のサドソンメンテでWIZのHEALTH MAX100になりそうなやかん!
ところでWarでHealth100になるとHPいくつになるん?
廃Warでも2発で沈没か。
Slash43のWar(金ブロソ)、Blunt42のAlc(金重メイス)
嵐弓装備For(スキルは同じ位か上記二人より↓)
に、フレイムBとVigorをかけてヘズラーにいるW???Legsを攻撃。
WarとAlcは0〜1でForは60↑のダメージ。弓強いね、ダメージは。
Forそのものはフルエンチャで200突破。それ以外だと高スキルForで120あたりか。
対人だと、灰色なALPHAは別として、Forの矢の命中率は高くない。
何故なら、矢の命中と攻撃の命中率で当り判定がされるから。
攻撃でも弓のディレイ、技の種類を考えると連続4〜5回攻撃。
その全てが立ち止まって弓を撃つから、できても精々二連続。
それ以上は魔法や敵Forの的。しかもバルクだった場合はさらに顕著になる。
対モンスだと忍び足、木の葉隠れでかなり強い。
巧くやれば全職業中最高かもしれないが、剣・メイスForは別格。
どの道、弓Forを弱体化しても避けられなければ巧い人間の的だがな。
エンチャ出来ないように、だと不自然さを感じるから、
一発弓矢を撃ったらエンチャが解けてしまうようにすればいいよ。
>>419 あのな、これだけは言っておくけど
ドワーフ以上のランクの敵になると
プラチナのブロードアックスですら一桁ダメージになるよ
後半のWARは1Hじゃただの壁でしかない。
逆にフルエンチャのザーク&エグゼ鎌で200オーバー出るけどね
>>420 インビジPOTを使うとバルク中でもタゲられることはない。
それと一発で即死するのがまずいと思われ。
FB付きカマWARに斬られる方がずっとマシ。
>>422 ExeなんてWarAgeじゃ滅多に当たらないんだがな。
弓Forやったことないからわかんないけど、
ThrowとBowってどっちが当て易い?
へっぽこWarでベルセルク→Throwで詠唱中Alcや攻撃中のWarに
当てるのはそんなに難しい事じゃなかった。ダメージはへぼいけどさ。
For現状だとタゲ外し、高速移動、遠距離、近距離、シップ次第では種での範囲。
育てるの大変なのかもしれないけど、万能だね。
Forつくって自分で試してみようかね。
そういやバルクって攻撃受けても中断されずそのまま攻撃できるんだな。
>>423 俺が言っているのは、インビジPot等などを使う使わないじゃなくて、ノーエンチャForの強さ弱さ。
インビジPOTでタゲられない、フルエンチャで200overとは別次元。
そもそも対人で異常な集発力を放つForを弱体化しろ、という話の前提がフルエンチャ状態なのが
可笑しい。
430 :
422:03/07/30 12:05 ID:???
>>424 そんなことない、エグゼは凄いぞ
俺はワラゲで12回エグゼ出してるが
2回カウンターで自分が即死 4回カウンターで自分が瀕死 6回空振り・・・
あれ?(゚∀゚)
>>429 フルエンチャのWarがその異常な瞬発力を発揮できないのが問題。
そもそもネイチャーにサイレント、ツイスターといった”生命維持能力”持ってるのに
特攻Warよりずっと安定していて攻撃力もあるってのはおかしくないか?
漏れが言いたいのはその点。
エグゼって言ってる香具師は誰だ
ロックマンエグゼだろうが
エグゼドエグゼス?
オーロラ・エクスキューション
ネビラチェーン
まぁExecutionの読みを日本語で明記するならばエクセキューションだな。
それは置いといて確かに弓FORのエンチャ付きは遠距離出来る割に強いが
それで考えて弱体するとエンチャ前提でしか使えなくなる気がするよ。
無難なとこが弓にはブレード魔法が効果出なくなるくらいか。
時間当たりの攻撃力なら
War>For=Alcじゃないか?スキルにもよるが。
ワラゲにおける攻撃成功率を考慮した場合の時間当たりのダメージは。
Alc>For>Warになる。
>>431 忍び足は有効範囲からして虎穴に入るのと同等、しかも確実に噛まれると来る。
木の葉隠れは効果時間が短すぎて一時凌ぎにしかならない。
竜巻走りは結構使えるが、所詮は高速移動、下手すれば生命維持にもならない。
安定していて攻撃力もあるというが、多大な隙を生むバルクは諸刃の刃だ。時に、大量の雷が降ってくる。
というか、すまんがいつまでフルエンチャ前提の話をしている?
ちなみに、Warの技は博打的でないとバランスが取りづらいと思われる。
ワラゲでの戦いは
時間あたりじゃなくて 一発の威力じゃない?
>>440 まあ、For作った事のない最強房が、
暴れてるだけでしょ。
個人的にはこんな風に見える。
攻撃力
War=弓For>Wiz
攻撃する機会の多さ、攻撃の容易さ
弓For=Wiz>>>War
命中率
Wiz=>War=>弓For
>>441 回復されては意味ないからね。一撃が重いほうが強い。
>>440 突っ込んで行ったらタコ殴りにされるのは当然、Warならサイレントすら無いんだぞ?
>>443 Wizやってみな、魔法なんて10発撃って5回当たれば良い方だから。
>443
なにげにバランスいいな。
後はWarの攻撃力がもう少したかければ。
Alcだって突っ込んで魔法を唱えれば殺される。
Forのような緊急回避手段もないから、まず死ぬ。
最悪の場合詠唱を中断されて攻撃すらできない。
>445
DSかかってるだけだろ。
>>448 違う。
ラグがあるから確実に近くだと思われる相手に魔法撃ち込んでも当たることは無い。
遠くに離れられると不発に終わるし。
詠唱中は鈍足だしな。
>>443 命中率がForよりWarの方が高いってのは言い過ぎだろ・・
特攻しても当たらないこと多いし、お前FOR以外の職やったことあるのか?
Warどもがヘタクソなだけだろ。
WarよりもForのほうが前にでてる。
つーかForは移動技や木の葉隠れがある分、Warより前に出れる。
棍棒Warなんかより棍棒BREの方が数倍怖い。
>>445 一度魔法が当たった相手には、連続して魔法が当たったりするから
あれはラグが原因なんだと思う。ラグ故に、WarもForも事情は変わらないと予想。
ツイスター→ネイチャーで特攻が容易なのもFORの強みだな。
敵の真ん中に入ったらサイレントでタゲられなくして、火種を置いてさっさと逃げる。
追ってるときだと分かりやすいけど
敵の走る速度が落ちたり止まったりならない?
そういうときに攻撃しても全然当たらない・・・。
>>450 おまえこそForやったことないだろ。
どう考えてもWarのほうが攻撃は当たる。
>>457 勝手に決めつける房ハケーン
漏れはForなんですが何か?
>>451 WARは回避手段がない
移動盾があっても魔法は回避できない
FORはタゲを一斉リセットができるから単独でもつっこめる
お前は頭悪いのか?
>>450 近接攻撃は優遇されてる。。。あれで当たりやすい方なんです。
しかし、弓の処理がいまいち分からない。For達は当たらないとボヤくけど。
(´ー`).。oO(なんで弓FORの中でもARPHAだけが突出してるんだろう・・・)
>>456 ラグだよね。高低差がある場所や、曲がり角だと
相手PCの動きが不自然になるので一目瞭然。何もない角に突っ込んだり、
足が地面に沈んでいたり。
いつまでたっても自分の職業が弱いってやつが多いね。
ここで忍び足が使えるとか言っている人間は、忍び足の効果範囲を知っているのか?
その後にある全技仕様不可時間の長さも分かって言っているのか?
忍び足の後に種が仕掛けられるなんて、妄想にしか聞こえない。
もしForの回避技が言うように使えるなら、種Forの生還率の低さは一体どういうことだ?
というかやっぱりたかだか矢1本であのダメージは異常だな
今のMWの銃と矢のダメージをそっくりそのまま交換して調度良い
>449
ラグのこと言い出したらどの職も同じだし
比較の意味が無いだろ。
頭悪いのか?
>>467 あんな派手な特攻をかまして生きていられるだけでも
生存率は高いとイエル。
>>467 実際それで活躍してるんだけどな、BSQの種FOR軍団は。
>>467 お前はワラゲ行ってからしゃべれ
とりあえず今晩まではROMっとけ
>>467 それをどうにかするのがPスキルじゃないのか
>>470 ああ、そういうことか
WARの上級技かと思ったよ
というか、ALPHA以外のFORは雑魚
>>478 正直漏れもそう思う。
あいつだけ何であんなに強いわけ?
>>467 種植えてる最中の硬直時間ならなくすことが可能。
ツイスター+ネイチャで突っ込んで、種+サイレントで逃げ。
慣れればうまく逃げれる。
今思ったがAnikiはもうワラゲ来てもほんと役に立ちそうにないよな
昨日のELGなんてディスペラーが4人もいたし・・・・
>>479 ・チート
・廃を越えたネオ廃だから
・実はハドソン社員で会社内からアクセスしてるのでラグ率が限りなく0に近い
・他の弓Forがバカばかり
に一票入れちゃおうかなーみたいなー
要するにアレだ
αは高橋名人だったってワケだ
ALPHAは廃人ではない。廃神様である。
すでに神の領域にいるので他のForなどとは比べようもないわけで。
まぁ、弓の避け方も知らない案山子wizが喚いてるだけなんだけどね。
>>487 違うな
それならALPHAだけでなくて他のFORにも普通に殺される
自走砲αにたいして、自動迎撃システムAKABANが必要だな。
>>487 じゃあなんで他の弓Forのは避けれてαのは避けれないわけ?
αは灰色なので資料としての価値は無いでしょう。
問題は完全援護付与状態の弓Forの異常な瞬発力と、
それに対して同等の条件のWarがその攻撃力を上回れない、ということじゃない?
後は注意の欠片も無い案山子産Wizのわめき。
当り過ぎってあなた、突っ立てる相手なんか亜米利加のブチ切れお父さんも楽勝だよ
もういいから、αが怪しいとメール送れ。
>>488 他の弓の狙いが甘い&当てても一撃必殺には至らないせい。
>>487 ALPHAだけ突出してる理由を教えれ
それともBSQの弓FORはみんな雑魚ってことか?
昨日、大砲もって出撃してた人がかわいそうに見えた
大砲よりも弓の方が威力がある世界って一体...
αをチートという事にして弱体化を免れようとしている弓Forが居るようですね
甘 い
>>493 じゃぁ他の弓はクソの役にも立ってないんだな
ビクソでもビクソ内部の香具師を煽ることがあるんだな
必死に掘って作った銃弾が矢なんかよりずっと弱いなんて・・・
漏れMWだけど泣きそう。
ビスコの弓FORはみんなプレに帰って鍛えなおして来い
雑魚はくんな
by 487
スマソ、銃だったか
初めて実戦でみたもんで、あれが噂のって感じで見てた
αがパチンコで銃弾を飛ばせば強いんじゃないか?
>>504 弾弓ってのがあって石なんかを撃てる
銃弾も飛ばせるだろうな
そういえばビスクの雑魚弓FORに殺されたこと一度も無いな
かつて廃帝国といわれたビスコも今や雑魚FORしかいないんだな
単にFOR育てるのがダルいから育ってる奴が少ないんだろw
投石器や攻城兵器みたいのが欲しいな。もう、エイジオブエンパイアでいいよ。
今のビクソはALPHAでもってるようなもの
だからALPHAの擁護だけはほんと必死
>511
お前味方にもそう言えるか?w
糸吉 言侖
ビスク弓FORは全部雑魚
しばらくワラゲこなくていいよ
除くα
晒しスレでα奴隷がポイント厨の取り巻きであることが判明
劣勢であっても堂々と戦うのがビスクじゃなかったのか?
漏れ、初めてビスクに入って後悔したよ
昨日はわけわからん指示にわけわからん集団が混ざって、あちこちで
陰口叩かれてるの聞いてて嫌気がさしたね
でもさ、実際α以外のビスコのForってだれ?
ぜんぜん記憶にないんだが。
>>515 雑魚の名前なんかどうでもいいだろ?
どうせ当たんねーんだし
>>512 敵に言ってんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺はいつも足止める奴にへばりついて止まった瞬間exe発動させてる
それ以外は前出たり下がったりで盾&けん制
ビクソも暴言厨の擁護とは腐りきったものだな
ビスクFORは厨房がエロのお嫌いのようで相手にしたくないそうです(一名除く)
戦績ポイントの修正要望が本スレで出てたけど、
殺傷数は完全に切り離した方がいいような気もするな。
殺傷数は上限無しで、ランキングみたいな感じで全員の殺傷数を参照できたりとかね。
522 :
520:03/07/30 13:24 ID:???
ああ日本語が・・・・・
真面目に考えて弾の補給に時間のかかる銃より店売りの矢の方が強いってバランスどうかね
ほんとダメージを逆にしてほしい
>>523 その上設計書で大金かかるしな・・。
それが1Jで売ってる木矢の方が強いとは・・・。
BBS戦士が暴言吐いて調子に乗ってるな。
俺はBBS戦士だが暴言は吐いてないぞw
>>529 煽ってる時点で暴言
2chに慣れすぎて死ねくらいでないと暴言と認識できなくなったんだな
最近昼間はαの話題ばっかりだな
まあなんだかんだで暴言が止まってレスも止まったな。
θ ε α γ η λ δ ξ ι ε ζ α γ η ρ ι
ψ ω θ ζ γ α β δ α β α ξ τ ? η γ π λ δ ζ σ ε β α δ γ λ ν ο δ κ γ ε β
μ ξ η α γ β α ξ ν ω ρ ζ μ η ι π σ τ υ β κ ε δ θ λ α θ τ μ γ ι β
みなさん晒しスレの方に行ったようで
ぜんぜん弓よりも銃のほうが強いんだが。
しかもディレイも短いし。
補助付の弓と低スキルの銃を比べるのはやめてくれ。
こんな時間にBBS戦争とはおまいら暇ですね
そんな俺はもちろん無職汗デブヲタヒッキーですがね
>>536 FBショットガンでせいぜい30
FB弓で余裕で150超え
これでよくそんなこといえるよな
銃はネタアイテム
ディレイ短いって言ったってただでさえ弾集めるのに時間かかるのにな
弓は、撃つ→後退の繰り返しだから安全だし矢の消耗も銃ほどではない
ネタをネタにしないのが我らの仕事。
さあ、銃強化のお話でもしようか?
>>539 ショットガンでスキルいくつから使える?
RAの銃は水鉄砲です
ショットガンにFBかけたら通常攻撃で120〜140程度出て
FORの弓よりディレイ少なくてレンジも長い
晒しスレより。
>>546 それはネタ
ショットガン使ってる現場見たことあるし
>>539 スキル20のショットガンの通常攻撃の威力とスキル60overのバルクの威力を比べてるのか。
ちなみにスキル50だいの弓では余裕で150overは無理。
一撃50くらい出れば満足か?
BOW100のバルクの威力は軽く250超える。
by チーターより。
スキル20のFB付通常弓攻撃で30いくか微妙だな
>>548 鉄砲スキル20と弓スキル60は育てる難易度は同等ぐらいじゃないか?
バルクはスキルが上がるにつれて威力もあがるからな。
昨日てっしーとレイタソが銃と弓の威力について検証してたぞ
結論からいえば実戦においてはっきりいって弓矢が強い
撃つ時の硬直や発射速度よりコストと威力がかみ合っていないし
気軽に戦場に持ち出せる点でも弓矢が実戦向きだそうな
仮に銃スキルをライフルにまで高めてやるとしても弾一発のコストが
割に合わないし、銃自体も重いし弾も重いから多くは持っていけない
射程距離が少しばかり銃のが長い感じだったようだが、FBかけた状態でも
銃の弾は脅し程度で涙が出たそうだ
MWはおもちゃの鉄砲でどうやって戦えばいいですか?
銃関係は「動作テストのためにとりあえず実装してます」程度だと思う
>>552 60はないな。
せいぜい50だろ。
で、それがどうかしたのか?
>>554 そういえば昨日、てっしーが銃もって出てきたな
戦場では初めてみたので、なんか、もの凄い印象を受けたが
実際は水鉄砲だったのか
そりゃ涙も出るだろう(藁)
銃20いくころには弓50なってるところ見るとやっぱ弓が断然上だな
>>557 50はありえないせいぜい30
50までいくには1億Jadeぐらいかかってもおかしくはない
で、鉄砲スキル30と弓60で比較したとしても弓のほうが強すぎといいたい
銃は弱くていいよ。
最強厨が沸くから。
>>562 いやそうじゃなくて弓を弱くしろと・・・
FORに最強厨が既にわいてるから
強すぎるのはバルクショットだけじゃないの?
>>561 くらべるなら銃スキル30と弓スキル30だろ。
で、弓30くらいの通常攻撃だと20〜30ってとこか。
弓を弱くしろといい始めたのは最強厨である。
殺傷数でいえばストロングの方が遙かに多いと思うがな。。
3人ぐらいで組めば前衛壊滅させることも可能だし
弓は一度に一人だけだし必ずしとめられる保証もない
>>565 >くらべるなら銃スキル30と弓スキル30だろ
なんで?
>>565 銃30でもそんなダメでん
ショットガンはデレイ速いが威力も低い
初期の銃のがよっぽどダメでる
それでも10-20がいっぱいいっぱいだ
つまり銃の弾のコストを1Gとか2Gぐらいにさげたらいいじゃねーか?
そうすれば育ち方も同じぐらいになるだろ
鉄砲の育ちが遅いのが問題なんだろ?
>>565 弾重いし、コスト高いし、補給難しいし
同じスキルでもはるかにマゾいですが、何か?
>>570 それじゃ戦士の弓持ちみたいな感じでツマラン
成長速度は遅くて良いから、それに見合う何かが無いから
銃は豆鉄砲だと言ってるんだ
>>568 なんで低スキルの銃と高スキルの弓を比べるのか知りたい
大砲で敵を殴ればスキルがあがるように調整すればいいんだろ!
わかったよもう!
たとえ弾が1Gで買えたとしても銃より弓のがヌルい
マゾいからこそ価値が出るおもちゃではあるが、弾を店売りすれば良いのか?
通常攻撃ではWarの方が上
バルクとチャージではバルクのほうが上
ジャッジとソニックではソニックのほうが上
補助なしで、弓Forと剣Warの威力対比
>>573 育てるのに要する時間と労力が全然違うから
分かりましたか?ビスクの雑魚FORさんよ
>>572 >それに見合う何かが無いから
FIRE ARMにふったらSMITHの上限が上がるという特典がある
ソニックストライク使えるの?
それとも食らったことあるの?
いつも疑問なんだがSSキボンヌ
そもそも違うスキルを同じ土俵で比べるってのが無理がある。
スキルの上げにくさへの対価を効果に求めるべきではない。
この2点より、敢えて解を導きだそうというならば火機30と弓30を比べるべき。
>>568 スキルが高いほうが威力が上なのは当然だろ。
比べるなら同じ条件で比べなければ意味ない。
>>579 それでナイフを自作できても、それに何のメリットがあると?
>>582 そうやってにげられてもねえ・・・
反論できないなら潔く負けを認めたら?(プ
大砲で敵を即死できないのはおかしいというWMでてきそうだな(藁
>>583 >>584 じゃあ、弓スキルのあがりやすさが問題だな
いったん弓スキルだけリセットして、現状の1/3ぐらいの成長速度にすればちょうどいい
>>584 同じ条件なら環境も考えて欲しいな
店売りの矢(1g)を400−500もってひたすら打ち続ける弓上げとさ
穴掘りまくってインゴット貯めて、10万もする権利書をALCにライジングを
頼みつつ購入し、やっと弾作ってもせいぜい数十発程度しか持てない様な
クソ重い弾もってスキル上げする銃と、同じ条件と言われてはたまりませんな
>>590 要約すれば「弓スキル上がりやすすぎ!」ってことでいい?
弓スキルは50以下の成長速度は知らないけど
70超えると1000本撃って0.3とか0.4上がればいい方ですぜ。。
0.1上がらないときもあるしな
MWは銃で戦うのが本業ではないから成長遅くするというバランスなんだと思うが・・。
この流れだとその内どのスキルも画一化されそうだな。
>>592 あがりやすすぎだろ・・
やっぱここに問題があるな
弓スキルが上がり安すぎるというのが問題だ
似たようなスキルの鉄砲と比べてもこうスキルの数が異様に違うので明らかだ
>>592 魔法やってみような・・・もっと辛いから・・・
>>578,580
成長速度・コストを考えてバランスを騙っていいのか?
それだとALCの魔法の大半がおかしいことにならんか?
1000本撃つのにMob相手に2時間以上かかったりますが。。
銃はシラネ
>>592 それを言うと水掛け論になるぞ
銃を70以上あげるとしたら、クソ役にも立たない設置するたびに
壊れるかもという恐怖と戦いながら意味不明なキャノンボールでも
あぼーん、あぼーん、って撃ち続けろってか
だいたい大砲なんて一人じゃ持ち運べないし、弾なんか一発コストも
高いし重いし(ry
>>598 >成長速度・コストを考えてバランスを騙っていいのか?
むしろ語るのが普通だと思うが
鉄砲と弓のスキルで同程度のレベルで同程度の強さに調整するなら、
成長速度が速いほうが一方的に有利だと思うが・・
>それだとALCの魔法の大半がおかしいことにならんか?
そうは思わんが、どのへんがおかしくなるの?
設置式大砲なんてαのバルクで一撃ですよ!
下手にバランスに手を出さないほうが無難なんだがな。
もしやるとしたら、いっかい弱い辛いと言われるスキル全てを
底上げしたほうが良い。
>>597 PREで子蛇に魔法撃ってRSを81まで上げたが結構楽だったぞ
>>577 ジャッジよりもソニックよりもバルクの方が上
何にも解ってないForが多いね。(反論してるのが全部Forとは言わないが
BOWが火器と同じぐらいマゾくないと言っても解らんと思うが・・・
初期の火器でも作るのにシルバー40個ちょいとカッパ50個ちょいが必要。
設計書は高いし、弾は1発ブロンズ4個。
100発作るのに400個のブロンズが必要。
こんなのと店売りでほいほい買えたりする弓を比べるのがおかしい。
今の仕様だと弓50と火器30を比べたとしてもやはり弓の方がゆるいんだよ!
弾丸100個持って行って死んだらなけるぞ?(矢100個なくしても痛くないだろ?
<スキルの上がり易さ>
SLASH&BLUNT > BOW
だから
<威力>
SLASH&BLUNT < BOW
でもおかしくないよな?
>597
敵がいないとスキルを上げられない弓と
寝マクロで延々上げられる魔法を比べてもらってもなぁ。
SLAとかってどうなんだろ?
>>609 <スキルの上がり易さ>
SLASH&BLUNT < BOW
だとおもうぞ、1000本の矢を撃つのに2時間だとしてそれで0.3とか4って言ってるけど
少なくともスラッシュではそんなにあがらない
物理攻撃系は寝マクロじゃ上げられん
その分強くていいと思うぞ
>608
矢も最初の頃は店売り1本100overとかだったから、そのうち
Rasty素材で店売りされるかもね。
スキルの上げやすさは考慮に入れてはダメだな。
「上げづらいスキル=最強」で良いのか?よくないだろ。
「上げやすさが、魔法>近接>弓>銃だから、
同スキルでの強さは、銃>弓>近接>魔法にしる!」
って主張したいのか?
>>607 同じ必要スキルの技どうしを比べてみた。
で、バルクは強いということを言いたかったんだが。
ソニックとバルクはたいしてかわらんよ。バルクのほうがちょい上だが。
ブロンズ400個を全て弾に作れる鍛冶スキルもいるんだよな・・・
最低でも40ちょいは鍛冶スキルいる
そこまで鍛冶スキルをあげるのに、また掘って掘って掘るわけで・・・
店で弓と矢を買って、10分後にはヘビに矢を射るフォレにはわかるまい
>>602 >そうは思わんが、どのへんがおかしくなるの?
この間比較の為にFORとALCの新キャラ作ったんだが
RS60、PS40、MS20まで上げるのに二日で済んだ
このキャラの一発辺りの魔法攻撃ダメージが大体40〜50程度
で、FORを作ると2日で上がったのはbow25くらい
バルク使ってもダメージは20前後、当然ツイスターやNatureは使えない
時間対効果で比べるとALCは他職なんか話にならないくらい楽
>>612 2時間あれば0.5はあがるけど。
SLA70overだけどね。
二日。。
ふざけすぎ
>618
だから、スキル上げ用の弾を店売りにするようにメールすればいいだろ
現状は「銃を実装しただけ」の状態なんだし、これから化ける可能性は充分にあるだろ
もうちょっと待って見れ
>>618 つまり、ダメージ1の弾を店売りにして
SMITH50まで上げるのに最低20万以上かかるようにしろって言いたいのね?
漏れもALC
そして2ヶ月くらいかかってそのくらいなんだが・・・
資金があれば楽にあがる、って事でしょう。魔法スキルは。
0からのスタートなら相当時間がかかるはず。
>>621 だが事実だ
案山子使わずに子蛇に魔法撃って育てて二日だぞ?
>>616 「上げやすさが、魔法>近接>弓>銃だから、
同スキルでの強さは、銃>弓>近接>魔法にしる!」
って主張したいのか?
まさにその通り
なんか勘違いしてるようだが、現状では1年たっても鉄砲スキル70のやつなんかでないから
安心しろ
つーかさ、弓のコストを鉄砲の弾並みに間属するって方法もあるな
それなら弓スキルと鉄砲スキル同等でもいいかも
>>623 金以上に労力がかかるんだよ、スミス上げは・・・
もうモマエには武器売らん
630 :
608:03/07/30 14:43 ID:???
>>614 店売りされて、尚且つスキルがもっとあがりやすくならないとね。
僕の意見は、火器をやったこともないような人の発言が不愉快だったので
発言しました。
もし火器スキルあげて連射とか貫通撃ちなどの技が使えるようになるのであれば
もっとやる気がでるんですけどね・・・^^
WAR vs FOR に ALCまで参戦。
あいかわらずNECは蚊帳の外。
>>622 可能性だけあってもなあ・・
逆に化けない可能性もあるのだが、そのへんはどう説明するの?
>>629 寝マクロしてないALCの方が少ない現状
それは無理
635 :
616:03/07/30 14:45 ID:???
>627
マジかよ勘弁してくれよ。これ以上(相対的に)弱くなってWARは何すれば良いんだ?
なんだ、最強厨の寝言だったのか・・・
銃も竜騎士もいらないよ。最初から無かったほうが厨が増えなくて良かったのに
>>633 ネガディブだな。
引篭もりはネガティブ傾向になると言うが。
>>629 手動だよ、5時間くらいボタン押し続けただけで上がってんだよ
>>632 子蛇は序盤に湧き待ちが結構あった
給料貰えて有害なスキル上昇2倍&案山子ありのワラゲじゃもっと育てるの
簡単だろうなぁ・・・
ELGにWiz増えるわけだ
>>638 適正のmobじゃなきゃ意味がないって意味<案山子と変わらない
まぁ、今の仕様じゃ楽な方に流れるのは無理ないけどな...
>>628 今あんまり労力かかんねーぞ
ELGに所属させて掘りを上げて鉱石溶かすだけで60以上まで持ってける
案山子はない
小蛇はいるか
>>641 エロは声かければ手伝ってくれる人も結構居るしね。
ついにMWにも最強厨がでてきたか。
>>640 何に唱えても上がる仕様だから適正のmobなんてない、給料もらってスキル上げるだけ
今MWどもがFORが店売り装備でスキル上がるって言ってるのと一緒だよ
>>637 普通はそうだろ
お前は現金100万円と、現金150万円が当たる可能性があるだけの宝くじとならどっちがいいんだ?
>>639 あがんない、あがんない
ワラゲ来て見たら工作員の戯言ってわかるから、来てみな
>>641 おまえ、スミス30以下の見習鍛冶屋だろ・・・
>633
最初の頃の弓なんてマジでマゾかった。
20でバルク覚えても、HuntingBowもなければ
LongBowもなく、最低44ないと使えないUndineまでのつなぎはダヌ弓。
しかも今の銃並にダメージが低かった。
ダメージ入らないからなかなかスキルが上がらない。
Bow35+ダヌ弓でタルタロッサストックマンにクリ1ダメはショックだったし、
強くなってもダヌ弓じゃ倒せる敵が限られてしまう。
ダメージでないからPTに誘ってもらえない。
そんな弓が今は化けてにわかFORでもさくっと50まで上がります。チッ
だから銃も化ける可能性は充分にある。化けない可能性は少ない。
スキルの上がりやすさで言えば、
RS80(ショックボルト) = Slash50 = Bow35 = 銃5
こんな感じか?
銃80まで鍛えたMWはWIZの16倍の強さ!
…ナンカナァ
で、案山子のHirokoがタルタロに来ているわけだが・・・
二日でRS60ってのはネタだろ?
二日もぶっ続けで魔法打ってりゃ目立つだろ。
…ストロングボルト、な。
・・・メテオかな?
>>648 うましかか?
なんだその例えは。
化けない可能性を説明しろっていってるからネガティブだといったんだが。
>656
ネタじゃないと思うが。
前に糞ALCが「3日でRS50まであがったwwwww」とか
ほざいてるのを聞いたから。
>>652 で、きみはお前は現金100万円と、現金150万円が当たる可能性があるだけの当選発表日未定の宝くじとならどっちがいいんだ?
>>656 ネタじゃないよ
ELGの表門近くでず〜っとやってたけど人全然通らなかったし
引篭もりといわれ、図星だったためわけのわからない例えをもってくる
>>648
>>660 なんか別次元の成長速度ですな・・・
近接50程度のWAR・FORなんてワラゲじゃほとんど役に立たない割に
もっと時間かかってると思うが
>>659 それがネガティブだというのなら、化ける可能性のみを力説する君が単に楽観主義なだけということもできると思ううんだが
>>661 現金100万を選ぶということは、今の仕様を選ぶってことだよな?
現金150万が当たる可能性を選ぶということは、この先化ける仕様を選ぶってことだよな?
釣られてる香具師が多くて笑える
近接鍛えてるWizはそうでもないぞ
HPも高いしな
魔法は上がりやすいから弱くていいとかいう意見が出てるがおかしいんじゃないか?
まず魔法の寝マクロや連打上げ等、不当な上がりやすさを修正すべきだ。
>>620 一体どこで上げてるの?
そこまで上がりやすい狩場なんてあるの?
SLA70台だとマンモスや神父、エージェントを
2~3時間叩いて0.1上がればよい方なんだが・・・
もうみんな上がり易くしていいよ。上げるのメンドクセ。
>>667 現金100万=現在の弓の成長の速さと強さ
宝くじ150万=将来実装されるかどうかもわからない弓を上回る鉄砲の強さ
>>650 廃じゃなきゃあがらんよ。
このゲーム一般人だってやってるでしょ?平均3時間できたとしても
わき時間とかあるしね。更にワラゲで掘るなら強盗とかいるし、戦争にも
参加しないとだからなぁ。よって労力はかかるでしょ。
>>652 最初の頃の火器だってまぞいよ?
設計書高いし、弾丸はブロンズ7個必要だったし。
でも、言うとおり化ける可能性があるのでメールしときます^^
>>672 別に上がりやすいから弱くていいなんて言ってない
弓が銃に比べて上がりやすいからおかしいなんて脳みそ沸いたことを言ってるMWに
その弓の数倍早い魔法はどうすんだよって話をしてる
WAR vs ALC vs FOR の三つ巴になってまいりました。
NECの参戦はいつだ!?
681 :
674:03/07/30 15:06 ID:???
く・・・スルーされたか。でもみんな本音ではそう思っているんだろ?
未実装の多いNecの参戦は当分先
>>680 新shipが導入されて、
最強房がMWから流れ込んだとき。
…で、言いたいんだが
おまえら一つの職業だけに入れ込んで
自分の職業に偏った意見を言いすぎだぞ!
2つ以上やれ2つ以上
>>671 Wiz90+SHM40だけどブラントは30でカンスト。
今、ヘルスは40程度だけど正直微妙。
うそ。ごめん。ある。
>>685 最強房とは、そういうものです。
隣の芝生は、青く見えるんだろうね。
>>687 最強厨ハケーン
WarAgeでは強い組み合わせだよね。援護して良しSB飛ばして良し。
最近はForにも最強厨が流れてきてたいへんだ。
カンスト状態のキャラで遊べる場所があればなあ…
>>677 今、廃人じゃなきゃ50まで上げるのつらいのってメイクポーションと裁縫くらいでしょ
古参は分からないかもしれないけど一つのスキルに搾ってあげれば
一日2時間くらいやってれば40〜50くらいまで一週間かかんないよ
>>679 つーかさ、君の考えではあがりやすさって言うのはどうでもいいことなの?
じゃあ仮に鉄砲のスキル上昇率が弓の2倍になってたまのコストも格安になっても、
それはそれでバランスが崩れることはないし、MWが相対的に強くなることもないと思うの?
Downloaderのver更新された。
気のせいかパチ鯖繋がるの早くなった希ガス。
矢ってどれ使ってるんだ?
>>691 WARもそうだけどFORはそう簡単に強くなれないので挫折するのがほとんどかと
廃人が数ヶ月かかって作り上げたキャラと作って数週間の案山子Wizの強さを
比べるのが間違い
>>694 MWが、鉄砲だけで戦う人なら、今のままでは、
マゾすぎるが、
MWは、鉄砲で戦うことも出来る人である。
smithいらねーから、鉄砲で戦わせてくれとでも、
メールすれば?
もしくは、飛び道具で戦いたいんであれば、
Forにでもなるか。
>>690 ワラゲ実装前からこのシップだったんだけど...もはやシップで最強厨にされる時代になったか(´・ω・`)
鍛冶屋のMWと最強厨の銃MWがいるってことだな。
を。
パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
>>685 俺、NEC以外一通りやってみてるけど
MW=別に銃イラネ、棍棒で他職の近接以上に戦えるし簡単に作れても萎える
ALC=ワラゲなら育てるの簡単すぎ、PREで育てるのやmob狩りには不便すぎ
FOR=補助付きの時に目立ちすぎるだけでソロじゃそうでもない、Blend上げマゾすぎ
くらいの感想な訳だが…
FORに関しては弓にFBつかないようにすれば問題解決のような気が。
>>702 Blendは、マゾイねー。
手間もそうだが、
材料集めと、金がかかりすぎる。
MWに友達いないと、死ぬほどきついしね。
>>699 シップどころかALCは最強厨、WARは最強厨などと言われるくらいだからな…
変なやつが居ると他のまっとうな人間がいつも迷惑するんだ。
釣りかと思ったらマジでキター!
T鯖パッチかな
>>703 漏れもそう思う。
一撃必殺はMWの大砲の役だと思うし。
パッチはきてねーよ
>>706 その2職にほとんど人が集中してるからな
>699
廃人の言うことなんか気にスンナ。
まあRS90も俺から見れば廃人だがなっ
>>707 ダウンローダーが、変わっただけっぽいから、
Tパッチ向けの布石っぽいね。
パチチェックが早くなって(・∀・)イイ!!
FORにNINJA来たら一撃必殺の特色がさらに濃くなるわけだが・・・
他職をたたき、弱体化を要求する→最強厨達。
自職の弱さを嘆き、強化を要求する→可哀想だった奴ら。
一撃必殺は強そうに見えて実は育てにくいんだよな
>>694 上がりやすさ前提でバランスの話はできんね
同スキル程度でバランスを併せて、その後スキル上昇の適正化でしょ
WAR・FORは大器晩成型
ALCは早熟型ってところかねぇ
>>717 早熟型じゃなくてマクロ推奨型だ。
正直迷惑してる…マクロっぽいの全て不可にして
じっくりやらせろ
>>717 MWだけ大器晩成かな。
ほかは普通ってとこ
WAR・FORは廃人型
ALCは一般人型ってところだな
お前らいい加減んしろ。
NECを参加させろ!
>>722 オマエ、この房どもの叩きあいに、
飲まれてないのが、どれだけ幸せか、
わかるか?
いや、なんか寂しくて・・・(´・ω・`)
>>713 ん?HARAKIRIMIMICがそんなに恋しいのか?
>>722 んじゃまずDTK参加させるか。Sumは...
まあ、NECが糞WARみたいに「3人いればヘズラー制圧できるww」とか
言わないようなバランスにして欲しいな
>>727 SUMは、墓地で寝マクロですか。そうですか。
女王エロすぎなんだよ。
オメーらは、Anikiのワームぶち込んでもらえよ。
_| ̄|○ごめん、オレには叩けないよ・・・
>>716 いや、同時進行すべきでしょう
むしろ成長速度のバランス調整のほうが先にすべきだと思うよ
今、成長バランスが取れてないとしたら後発の人が著しく不利になる
>>722 心配するな
ソニックストライクが使えるDTKが出てきたら自然と叩かれる
前のサキュバス覚えてる香具師いるか?
あの顔のブサイコなことブサイコなこと…。
モンクとブリーダーとサモナーとエンチャンターの4つのシップ、
技をそれぞれ減らしつつ一まとめにしてしまおうか。
何でもできる器用貧乏の出来上がり
>>730 ワイプあるのに不利とか関係ないと思うが。
大事なのは課金後のバランスだ。
>>730 リセット前提のβテストで後発が不利とかアフォですか?
Breいいじゃないか…まだスキル上限強化された分…
SumにEEをくれ…後4でいいからさ・・・
これでサドソンが裏切ってワイプかけなかったら暴動モノだな
Necの泣き言は全てのシップが揃った後で聞いてやろう
>>739 絶対要望するやつが出てくると思うぞ!
「愛着のあるキャラクターを消さないで!」
>722
とりあえず。
グールタッチ強すぎ。
>>641 墓地の三連掘りで60台半ば、某有名プロレスラーで70前半。
やっとことも無いのに適当抜かすな。
じゃあワイプ無しの厨房隔離鯖でも作ってやれ
Test鯖並の不安定さでな
>>722 とりあえず
ナイトカーテン邪魔すぎ
NECのエファクト全般的に黒すぎ
>>734 >>735 なんか勘違いしてないか?
不利だから後発の人がかわいそうとかそういうみみちい話をしてるんじゃない
不利であればPVPでは弱い存在になる
その結果が反映されたメールを元にバランス調整がなされれば、また狂ったバランスが出来上がる
こういうことだ
DTKはForを足止めして斬り刻んでたよ。足止め、グールタッチと
限界値で80行くSlashの組み合わせは脅威っぽい
SUMは・・・
NECの足止めはきついよな。
SUMの性能は、例えるなら「EEもBLUNTも補助スペルもないSHM」だな
叩きようがない
まぁ次のシップ追加で化ける職だと思うぞ
>>746 たしかにそれもありえるが、
>むしろ成長速度のバランス調整のほうが先にすべきだと思うよ
ほかにもっとバランス調整しなければならことがたくさんあるだろ。
優先順位としては高くないと思うけどな。
明日の鯖増設でワラゲもおそらくに分割されるわけだが
オマイラどっちに行きますか?
新シップ来たら新たにNECやる香具師は蝙蝠(食べ物用)呼べる1しか振らない悪寒・・・
だって、振ったらヨワヨワだからな!
頼むから強化してくれ・・・
>>752 WarAgeが分割されるかどうかはわからないけど。
とりあえず新しい方いくかな。
>>750 SUMに振らずに済むようになってDTKが化けそうだ。
>>746 面白いくらい最初(弓の成長速度が〜・・・らへん)と主張が変わってるな
後発組やスキル値が低い奴はどんな状況でも出てくるし
そういう奴に影響されない為にも成長速度を前提にせず
同程度のスキル値で比較する必要があるんだよ
>756
それだっ。
>750
もし化けなかったら(ry
ところでだんながたぁ
ここであっしからひとつの提案なんですがねぇ
WAR AGEが分割されたらスキル上げの馴れ合いAGEにしてはどうですかねぇ、へへへ
森のオルバンスレーブってだれでも殴ってスキル上げしてみたいでしょ?
いままでは両陣営仲良くオルバンスレーブでスキル上げってことにはいかなかったですがぁ、片方をBSQ片方をELG専用にすれば面白いことにならないですかねぇ
デスナイトってSlash上限は高いんだが、EEに少し不満があるんだよな。
VMPかBBDのEEが高いといいな。
鯖ごとに所属できる勢力変更できたら面白いんだが
そりゃ無理か
>>750 血バードの範囲ステータスダウンとかで一気に叩かれたりしてな
>>693 一日二時間、一週間でスミス40〜50まであがるの??
ほんとだったら涙がでちゃうんだけど・・・。
>>698 MWのメインは火器でしょ?
確かに殴りスキルもあげられるけど、キャラ特性攻撃は火器だよ。
他の職業にはないしね。言ってみればForの弓と同じ扱いだと思う。
アルケとかの魔法がこんなんだったら文句でて当然でしょうが?
(金かかるしスミスあげしないと弾作れないしっていう仕様の事。
サモナーってCon上限だけ高いんだが、EEに少し不満があるんだよな。
50以上の石がほとんど手に入らない状態で、
デス上げする気にもならない俺は、中途半端な屑ウォーリー
リープカーニバル覚えてアスモダイ狩れ
リープって何からドロップする?
アスモダイから50以上の石が手に入らない
↓
リープカーニバルの奴ばっかでアスモダイも殺せない
↓
リープカーニバルを覚えてアスモダイを狩ろう!
↓
リープカーニバルを覚える為にはアスモダイからノアピースを(ry
ぷ
昔デスナイトから出た記憶があるが今でなかったっけ?
>>760 一理あるな、では旧鯖はすでにBSQが落としてるのでELG専用ということで新鯖はBSQ専用にしよう
DTKが強いってのは極一部の小波です
>>764 MWのメインはsmithだろ。
おもちゃの銃はおまけだ。
>>772 わかった。
これで両陣営とも森で平和にスキル上げできるな。
どうせ渓谷のCCがバグってて奇跡が起こせないから問題もないし。
>>772 わざと釣られてるんだよね?
>760ってしゃべり方からすると本スレかどっかに沸いた憲法云々言ってた
自称厨房なんだけど・・・。
マジスレごめん。
>>777 へへへ、覚えてくださったのですかぃ
その節はいろいろとおせわになりやしたぁ
今回もなかなか物分りのいい人ばかりでやりやすいですぜ
>>774 おまけのスキルが何故100まであがるんだ・・・?
>>766 スペルなんて10の足止めがあれば十分。近接と魂を鍛えたほうがいい。
>>779 FORのハーベストとか調教スキルみたいなもんだろ
>>778 いや、俺はお世話したつもりないんだが。
俺的には同意してもいい部分あったから叩いてないだけだよ。
アンチ無職の人でしょ?
火器は多分個人で運用するんじゃなくて勢力で運用しろってことだと思うが
あのコストの高さはそうとしか考えられん
>>781 まぁすんだ話はさておき、どうですかねぇこんかいの提案は
なかなかいい話だと思うんですがねぇ
馴れ合いAGEでスキルがバンバンあがる
こんないい話はありやせんぜ、だんなぁ
>>784 提案とかよりも、喋り方がキモい。
そしてそれをわざとやっていて、画面の前でニヤついてるお前はもっとな。
またキモイ奴が現れたな・・・
へへへ、どうやらしゃべり方については辛口の意見が多いですねぇ
まあそんな見た目で判断しないでくださいやだんながたぁ
ひとはなかみがかんじんですぜ、へへへ
変わったキャラだとは思うが
おかしな日本語使うやつが他にも沢山居るので
あまり気にならないが…
ゲームを楽しむより、スキル上げに楽しみを求めるか?まぬけが。
WARAGEは奇跡の時に勢力変更と、人数制限をつければ問題ない。
案山子は撤去して欲しい物だが、RSを修正するならば問題ない。
釣りに引っかかる俺も間抜けか・・・
>>784 馴れ合いで戦闘スキルとかあげてもつまらんから遠慮しておくよ。
もっとましな提案してくれれば皆も話してくれるかと思うよ。
つーか漢字が少なくて読み辛いんだが
変換くらい出来るだろ
案山子に人っ子一人いないな
>>789 連れないこと言わんでくださいよだんなぁ
袖ふれあうも何かの縁っていうじゃないですかぁ
何も無茶な難題を吹っかけてるわけでもないんですぜ?
あっしの提案に対する感想ぐらい言ってみてもバチは当たらないと思いますがねぇ、へへへ
というかこの時間帯にELG31人って少なくなったな
>795
案山子に尼がはりついているからな
>>790 そうですかねぇ、皆さんに喜んでもらえるとは思ったんですがねぇ
なんか昔CCのイクシオンがバグってスキルを上げ放題になったときに、そりゃあもうお祭り騒ぎになったそうじゃないですかぁ
また祭りをやって見ましょうやぁ
馴れ合いAGEでスキル上げ、最高じゃないですかぁ
BSQなのでよく分からないだけど昨日の夜攻めに行ったとき尼なんていなかったけど
昼間はいるのか?
沸くと連れてくるんだろう
>798
いつもは犬砦の奥にいるんだが、誰かが連れてきたんでしょ
誰もいないのはいいことなんだけど、おかげで奴らがPreに逃げてきてな・・・
タルタロッサでトレインMPKしまくってたりするんだなこれが
タルタロ索敵範囲広くなったから逃げるとMPKになるわな。。
私怨で俺の名前だすな!!迷惑だしウザイ
>794
じゃあ感想だけ
状況によりけりだと思うよ
今のワラゲでもELGはスキル上げできるし
新しいワラゲが出来たらスキル上げしたいBSQの廃人が自然と流れ込むでしょ
案山子房はPスキル低いのに無茶するからな。
そのくせ周りに文句だけは一人前に垂れやがるからうざいことこの上ない。
さっさとやめてくれないかな・・・邪魔なんだよ。
>>804 >そのくせ周りに文句だけは一人前に垂れやがるからうざいことこの上ない。
そんなやついるか?
ログきぼん
将来的にもワラゲは分割しないで欲しいな
すっかり晒し雑談スレになってしまったわけではあるが、それは
諸兄の戦略・戦術を秘匿するための仮面であると私は信じている。
最近ようやく、というか再び、BSQが渓谷へ攻め入ることが多くなって来た
訳だが、BSQは攻撃の拠点をどこに置いたら良いだろうか?
丘は防御に適した地形であると同時に、攻撃側が陣を構えるのにも
適した要地が幾つかある。それに対して渓谷はどうだろうか。
戦術的な要地として思い浮かぶのは通称「グリフォン崖」だけだ。
しかしあの崖では、ELGに圧力をかけ続けることはできない。
どこか良い地は無いだろうか。
ELG軍師からも利敵にならない程度に意見を聞いてみたいところだ。
>>807 要約・・・BSQが渓谷攻略するにはどこが良いかな?
ビスクはギガス叩けばいいんでないの?
あれだって強さ70だし、城からも近いじゃん。
>>807 そんなかたっくるしいことはどーでもいいじゃないですかぁ、だんなぁ
それよりも馴れ合いスキル上げAGEはもう明日から始まるんですぜぇ
そっちのルール作りのほうをしたほうがよくないですかねぇ、へへへ
さっきの変なしゃべり方してる奴より、俺的には>807のような
しゃべり方の方が気に入らないんだけど。
あなたはどっかのナレーターですか?
>>807 あまぞねす橋みたいな都合の良い場所はありません。以上
渓谷はとにかく駈けずり回らなければいけない場所。
もたついているとすぐに位置がばれるし、動き回れば広い渓谷の事
敵は位置をつかみにくい。
ま、斥候の数がかなりいるELG相手に、散らずに走るのは難しいだろうが。
>>809 ギガスは確か強さ50台だったような気がする。
見た目でかなり強そうに見えるけど。
>>764 >
>>693 > 一日二時間、一週間でスミス40〜50まであがるの??
> ほんとだったら涙がでちゃうんだけど・・・。
確かに古参の人からすれば、嫌になる位今はぬるいと思うけど、さすがにあり得ない。
DIG70、近接50、墓地にも出入り出来る状態で始めて、一日7〜8時間で一週間て所。
アクセ優先で言ったから、鍛冶のみで行けばもう少し早いかもしれないけれど。
でもそこから先はインゴット200〜300で0.1upとかなんで鏃世代にはかなわない。
>>814 じゃ、強いのと弱いの混ざってるんじゃない?
確かに70のやついたよ。
>>816 ELGだから記憶曖昧で違ったかもしれない。dクス
>>811 下衆なキャラ風の文章がいやだとおもう人もいれば
堅苦しいのがいやだという人も。
私は「キモイ」「キショイ」等のおかしな言葉や
WarAgeをワラゲって呼んだりしているのを見ると不愉快。
でもそれは人それぞれだから仕方ないのでは?
>>815 情報ありがと^^
やっぱ労力かかるよねぇ〜・・・。
DIG+近接(そこそこ)+WCって考えたらおかしいとは思ったんだけどね。
俺も鏃世代だけど、一日3時間もできないからあんま意味なかったよ(/ー ̄;)シクシク
鏃の恩恵受けたのはやっぱり廃人さん達だったんだろうね・・・。
ワラゲと関係の無い話は雑談スレへどうぞ
>>805 804じゃないけど
03/07/18 00:27:58: (SH) Hiroko : さっきの犬尼の中立の人MPKじゃん、ちゃんとそういってよ。しんじゃったよ
案山子Wiz代表のHiroko様のお言葉
リンクしている奴連れてきておいて横殴りも何もないだろ・・・