ボンバーマンの様々なルールについて

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46ネトゲ廃人@名無し
http://kaede.sakura.ne.jp/~shin/bomberman/syoki.html

ここにブロックの初期配置出てるけど、これ使って初期投げ全体の
何パーセントが回避不可能なのか計算出来ない?
47ネトゲ廃人@名無し:03/02/05 21:56 ID:???
>>46
出来そうなのでガンガレ
48ネトゲ廃人@名無し:03/02/05 23:38 ID:???
>>46
グローブや爆弾が出現する確率がわからないので、正確な値は出ないよ
あと、2回目の爆発からはめちゃくちゃ複雑になりそうなので、ほぼ、むりと
49ネトゲ廃人@名無し:03/02/06 01:10 ID:???
>>48
最初の爆発でグローブが出て初期投げされた時の中で確実に死ぬ割合
だけならできないかな?
グローブと一緒に爆弾が出たとか、投げられた方にもグローブが出て回避できるとかは
複雑になるので抜きで。
50ネトゲ廃人@名無し:03/02/06 02:01 ID:???
>>49
やっぱり、グローブの出現する確率がわからないから無理だよ
51ネトゲ廃人@名無し:03/02/06 02:31 ID:???
>>50
いや、だから「グローブが出て初期投げされた時の中」で。
グローブが出現したって前提から始まるんで、グローブの出現する確率は関係ないかと。
52ネトゲ廃人@名無し:03/02/06 08:59 ID:???
>>49
ああ、そういうことか、それだったら簡単かな
最初の爆発でグローブのみ出現するという条件で、
あと、2人から投げられるというのも除くと(やられたことあるけど)
1個投げられたら100%死ぬっていう場合は
上のリンクの画像を
(1)(2)
(3)(4)
(5)
とすると
(3)@、(3)C、(5)@、(5)A、(5)D
ぐらいかな30通りあるので、マップの出現がどれかに偏ってなかったら1/6
17%の確率で、1個でも初期投げされたら逃げれない位置になってしまう、ってことか
53ネトゲ廃人@名無し:03/02/06 12:06 ID:9szODBBu
投げる行為がなんかうざいね
おれが死ぬ死なないの問題じゃなくて
もちろん死ぬこともたまにはあるけどしななようにしてる
それなのに意味もなく投げる香具師は本当にうざい
一回で倒せないとおもったらもうなげんなよといつも思う
おれの意見は44に近いかな
54ネトゲ廃人@名無し:03/02/06 12:13 ID:???
>>52
ありがd。
あと、(4)のBも回避不可能だよね?
だったら1/5で20パーセントかな。
ごくまれっていうほど少なくもない気がするねぃ。
55ネトゲ廃人@名無し:03/02/06 12:19 ID:???
>>54
ああ、そだった、20%か
結構、おもってたよりか多かったな