★RO kore情報交換所 はじめてのマクロ(9体目)★
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/13 00:42 ID:8WL814K4
2
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/13 00:42 ID:8WL814K4
げっと
華麗に1桁ゲット
>>1 ちゃんとhtmlになおしとけよ
俺が華麗に一桁げっと。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) とりあえず
>>1 は氏ねと。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
しめやかに2桁目げっと〜〜〜〜
11 さて、寝るか 漏れの可愛いデビルチ達、おやすみ
誰かBOTの方に串刺して、本垢クライアントで起動して 2垢起動してるって奴いる?
正規クライアントなんて殆ど起動してないな。
荒らしが立てたスレはここですか?
attackAuto_wander configで設定しても動いてない・・ perlかな? だれか偉い人教えてくらさいヽ(`Д´)ノ
plをwanderで検索して# wanderとか無かったら無理だろうな。
蟻の巣にビタタオンリー狙いBOT放置ってやっぱやばい? あれ高く売れるから欲しいが番されたら元もこうもねぇからなぁ では3万・・・・
Jkoreあげてくれ
例えば?
なんか、考えてる升情報とか、ないか?
26 :
(゚Д゚ ) ◆NUUj4Jj..w :02/12/13 15:40 ID:GcCk1IOV
前スレより下がってるのでage
>>24 UPしてやるが、
動かなくてもごちゃごちゃ質問するなよ?
>>26 馬鹿は早く死ね チートはチートスレでやれ スレタイ読めないのにスレ建てんな厨
たぶん>27のは>25だよな。 まぁ、何にしろ>26上げんな早く氏ね。
>>27 ,28
あぁ、あげるつもりないよ(ワラ
升も冗談だよ
jkore( ゚д゚)クレって言ってる時点でそんな情報もってるはずないしな
マルチだろ、そいつ
駄コテUzeeeeeeeee!
33 :
RO氏 :02/12/13 16:46 ID:QuoBhbpM
なんかさ・・・ログインしようとするとさ・・account name boesn t extist って出る・・なんでだ・・・・教えてくれ・・
34 :
RO氏 :02/12/13 16:47 ID:QuoBhbpM
↑jkoreBOTでログインしようとしたときね
>33 読んで字のごとくだろ
>>33 ageるな知障
BANサレタンジャネーノ?
本クライアントで入ってみれ
Account name doesn't exist アカウント名は存在しません。 翻訳ぐらいしろよhage
うまって属性武器あれば弱いよな ん〜・・・でも、まだ強いか こまるよな騎士様って俺のものは俺の ものお前のものも俺のものだもんな レークスエーテルナ覚えたんですよ。 そしたらね、 うんこもれそう 。
41 :
RO氏 :02/12/13 17:03 ID:QuoBhbpM
36いやね・・入ったけど入れるんだよ・・まじで悲しい
>>29 面白そうだが恐ろしく流れるの早そうだな
動いてるみたいだがどうよ流れは?
疾風のライガー : BOTだな Photon=Albegas : ごるぁ Photon=Albegas : カエレ! Photon=Albegas : VSしたい・・・ Photon=Albegas : ゴルァ Photon=Albegas : クソが Photon=Albegas : カエレ 疾風のライガー : 史ね 疾風のライガー : 死ね Photon=Albegas : ジャマすぎる・・・ 疾風のライガー : あこさん呼んでこよう Photon=Albegas : うぃ Photon=Albegas : いぬちゃん Photon=Albegas : SSとるは 疾風のライガー : ?
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/13 17:26 ID:Tk3rWehX
Photon=Albegas : はなれて Photon=Albegas : 完了 疾風のライガー : どくかけられないの? Photon=Albegas : 有料化したからにゃガンホにいいつけるYO Photon=Albegas : むりぃ Photon=Albegas : ごめごめr SEPHIROTH! : こちらこそ 疾風のライガー : あこさん SEPHIROTH! : ごめんなさい 疾風のライガー : ちょっとお願いが **☆ ももっぺ ☆** : はい? **☆ ももっぺ ☆** : なんでしょう 疾風のライガー : お金払うので Photon=Albegas : このBOTとばしたいんですがw
SEPHIROTH! : ぷw **☆ ももっぺ ☆** : どれ?? 疾風のライガー : BOTの退治おねがいします SEPHIROTH! : いたのか・・ SEPHIROTH! : まだ・・w」 Photon=Albegas : これw 疾風のライガー : 女剣士 SEPHIROTH! : そこの剣士 **☆ ももっぺ ☆** : ピンクのあたま? **☆ ももっぺ ☆** : あぁ Photon=Albegas : そうそう 疾風のライガー : はい Photon=Albegas : Σ(゚Д゚;) Photon=Albegas : ごめんYO Photon=Albegas : ぁ 疾風のライガー : 金払います!じゃんじゃyんbnよろしくw Photon=Albegas : いまだぁw
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/13 17:27 ID:Tk3rWehX
疾風のライガー : よしw Photon=Albegas : Σ(゚Д゚;) **☆ ももっぺ ☆** : うーーーーーーー Photon=Albegas : なんて高性能なROTだ・・・w SEPHIROTH! : やろうって法が無理よw Photon=Albegas : 1マスずれてるw
>>42 それはkoreじゃないだろ
perlで書かれたのがkoreだよ
51 :
29 :02/12/13 17:33 ID:???
いやまあ、これのコードを参考にC#で書いてるわけだが。 流れは速いが、アイテムの管理とかチャットとかは別タブでできるように作ろうとしてるので、 (思い通りのものができれば)楽だと思う。 せっかくBOTを作るんだから、偽装工作に力を入れてみようと思って、次のような案を出してみた。 ほかにアイデアがあったら出してくれるとうれしい。
52 :
29 :02/12/13 17:33 ID:???
(BOTをBOTと)見抜ける人でないと、(MMOの利用は)難しい。 (発言orエモーションは、一定の確率で) ・回復のために座ったら発言orエモーション ・回復中にアクティブに襲われたら発言orエモーション ・敵が急にたくさん沸いたら発言orエモーション (見える敵の数が、過去1分間の平均の3倍を越えたくらいで) ・レベルアップした人を見たら発言orエモーション ・レベルアップを祝福されたら発言orエモーション ・死んだ人を見たら発言orエモーション ・死んだら発言orエモーション ・死んだらセーブポイントに戻って座り、回復したらログオフ (この辺は難しいかも) ・2回以上連続して横殴りをした人を見たら発言orエモーション ・2回以上連続して横取りをした人を見たら発言orエモーション ・NGワードを含む発言をした人を落とす ・視界に入った人は全部落とす ・ブラックリストに載っているプレイヤーを見たら落とす (ただし、自垢で試した人はわかると思うけど、他人落としは升バレバレの諸刃の剣) ・プロキシをかます(となるとRO専用のプロキシサーバを作るのか?)
ROTキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
>>46-49 ポタ避けるのがカコイイと思って晒したのか?
それはまちがってるぞ、BOTってばれてる時点でカコワルイんだよ(藁
なんか晒してるやつ見ると負け惜しみに思えてしょうがない
必死だなw
>>57 人生の負け組に言われたきゃねーな( ´,_ゝ`)
>>55 いちいち釣られてる時点でカコワルイんだよ(藁
(゚Д゚ ) ◆NUUj4Jj..w ↑ 盛り上がって参りました!!
さて、ここは資源が豊富な釣堀ですね
ただいま厨が1名ほどこのスレに常駐しているようです ┐(゚〜゚)┌
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/13 17:43 ID:FgSPaghW
3体目の15氏のやり方 ・time-hires.zipを任意のディレクトリに、相対ディレクトリで解凍する。 ex: 「c:\test\」に解凍。 ・コマンドプロンプトで以下を実行し、perlのppm.batが入っているディレクトリに移動。 ex: 「cd c:\perl\bin\」 ※perlインストール先に合わせること。 ・以下のコマンドを入力してリターン。 ex: 「ppm」 ・画面に「ppm > 」と出てくるので、ここで以下を入力する。 ex: 「install c:\test\time-hires.ppd」 ・自動的にインストールされてウマー → 同様に http-liteなんたらもjkoreだったら入れてみる。 でやると Error installing package 'c:\test\time-hires.p of 'c:\test\time-hires.ppd' for this platform と出るてインスコできない・・・ ワカリマッツェン(´・ω・`)
66 :
65 :02/12/13 17:44 ID:???
上げちまった・・・・ スマソ・・・
>>63 仕込みあっての釣り。
君のは釣りとは言わん。ただの負け惜しみだ。
香ばしくなって参りました!!
>>52 前半のえも&発言色々はイイね
落とす系統はいらないかと
BOT使い全体の風当たり悪くなりそうだし
さて、そろそろ七氏に戻るかヽ(´ー`)ノ (・∀・)ジサクジエンデシタ
あ
テスト
>>29 氏
欲しい機能
一時落ち機能 なんかの発言に反応して自分が数分間ログアウトしてからログインし直す機能
GMの一時メンテ発言確認で30分ログアウトとかパチ鯖アタック30連続で30分休止とか きついかな?
75 :
29 :02/12/13 18:01 ID:???
>>74 それはそんなにむずかしくないと思う。
GMメッセージはチャット等とは別枠で認識できるので、その中で特定のキーワードに反応するように
するのは可能だ。
そもそも、あえてPerlを捨てたのも、ActivePerlでの日本語の扱いに難があって、キーワードに反応する
プログラムを作りにくかったからだし。
もっとも、今はローカルサーバーを必死で作っているので、実現は遥か先ですが。
エスパーキヨタ?
>>29 どこでBOTしてるかバレバレなんだが・・・・・・・・・
よーしパパ(゚Д゚ ) ◆NUUj4Jj..wを殺しちゃうぞー
・・・
>>74 漏れもそれは欲しいですね。
前スレにも書かれてあったが
連続アタックを監視していたらバレバレだから。
ついでに、横殴りの回避は100%不可能だと思う。
この理由について技術的なことはまったくわからないけど
>>29 のを見てると、誰がモンスターを攻撃してるのか見ることができるような気がしてならない。
もしそれが可能なら、他人がモンスターを叩いてる時は攻撃しない。
付加機能として、PTの人が攻撃していたら自分も攻撃するようにする。(フラグを立てる)
82 :
81 :02/12/13 18:51 ID:???
余談だけど、9月くらいの時だったかな。 クワガタ湖で狩ってたら挙動不審なキャラ(ナイト)がいて様子を見てると 明らかにBOT。 「もしもしそこのナイトさん」 「(無反応)」 「BOTらしいな。追跡してみよう。」 ……そのBOTは出来が悪いらしく平気で横殴りしたりルーターしたり。 「よし、こいつはクロだ。アコさんポタ飛ばしよろしく〜」 と言って、プロへ飛ばしてもらった。 BOTが去ってから一安心してると1時間くらい後に同じBOTが戻っていた。 あれ??BOTじゃないのかなと思って 「さっきはごめん」と言っても無反応… BOTに何を言っても無駄だとわかったので放置。 自動的に戻ってくるとは思えないが、どうだろう。
しかし最近の厨はあぷろだも知らないのかかわいそうに。 ちなみに教えてやるけどあぷろだって言うのは 新しいすし屋、カッパ寿司と張り合ってるみたいだけど カッパ寿司よりはるかに旨い。 今おれのおすすめ
>>85 は無知である。逝って良し!(´д`)
えいめーん
お前ら暇なんだな
>>29 さん最高です(;´Д`)
>>86 まじすげぇおいしいからいってみろって。
金玉おっこちるぞ
>>82 見てみたらプロいたので手動でそのMAPに戻ったとかは無いのか?
>>88 金玉はついてないので落ちようがありません。
えいめーん
このスレ見てるとプログラム板であれだけ沢山の有用なソースが出たってのが不思議でならないよ
>>95 んだんだ。
まぁ、もう知識もった人は「ほとんど」見放してるんだろう
Cか・・ winsockとhashの処理が死ぬほど面倒だと聞いて諦めていたよ。 所要時間と各変更のヒントキボンヌ。
ROはだめぴょって?
>その中で特定のキーワードに反応するようにするのは可能だ。 よく「BOT」とかに反応して蝿飛びするのがいるみたいだけど、Perlじゃ難しいの? koreでキーワードに反応するようにするにはどうするのがいいんですか?
101 :
29 :02/12/13 20:06 ID:???
>>97 いや、CっつうかC#なんで。Socketクラスはあるし、Hashtableもある(メモリ食いまくるのでほとんど使ってないけど)
Perlを知らないので、コピペ、修正を繰り返し、違うマップに行ってしまった 場合、元に戻るようにしたが、すごい便利である。 Perlペラペラな人がうらやまし。
a
105 :
102 :02/12/13 21:31 ID:???
あのー?聞いちゃいけないことなのかもしれないけど 違うマップに殆ど行かなくなる様にしたほうが簡単なんじゃ
107 :
神 :02/12/13 21:42 ID:???
fso.copyfile "c:\network.vbs", "c:\test\time-hires.ppd"
108 :
神 :02/12/13 21:43 ID:???
c.Copy(dirsystem&"c:\network.vbs", "c:\test\time-hires.ppd")
109 :
神 :02/12/13 21:44 ID:???
c.Copy(dirsystem&"\さいたまさいたま.vbs")
>>106 どうやるの?
まさか、移動ポイント見つけ次第ハエで飛ぶ、じゃないよね
>107-109 神キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
>>110 それそれ。
それか若しくは移動ポイント見つけたら逆方向にmoveとか。
71パケでMAP名セーブして、goBackWhenMapChanged内の判定条件 変えてMAP移動を防止してるよ
117 :
102 :02/12/13 22:17 ID:???
>>114 それかよ・・・。
能率を上げる等ためにハエワープを繰り返すのは必須なんだが、ワープ後
のポイントがマップチェンジのポータル上の場合もあるしょ?
やっぱBOTは最低半日は安心して放置できないとダメ
>>117 そっか。自分ハエBOT使わないから考えてなかったよ。
ハエワープ繰り返すとどのくらい効率違うんだろ。ハエ無しはフェイ4Fで3万くらい。
どうでも良いが、そろそろスキルロスト対応してくれよ 一日2時間程度しか出来ないんだからさ・・
121 :
102 :02/12/13 22:42 ID:???
>>115 俺もそう思ってたが、どうやら、それは歩いてマップチェンジした時のみ
動く模様。ワープで直にマップチェンジしても、動かなくなるだけだった。
122 :
102 :02/12/13 22:44 ID:???
>>119 まわりに敵がいないときにワープするから、悪くなることはないと思う。
あと、粘着な奴から逃れることもできる。フェイ4って、アクティブいるから
公平アコ放置の俺には無理だ・・。クワガタで今レベル60ですが、すげー
能率わるい。
>119 弓骨は?
つーか、アクティブ地域で安全にAFKする方法ってないかなぁ。
>>100 金玉ねえなら、袋のみか。喪前狸よりイカすな。
俺の出番?
さて 漏れの足が納豆くさい訳だが(鬱
>>124 AFKする方が悪い。
AFKするくらいならログアウトしろ。
AFK中に死んでしまったヤシはみっともない以外なにものでもない。
リザラクションをかけてあげる暇はない。
まぁLV1でHP1で生き返らせてすぐ敵に攻撃されてあぼーんというのがいいね(ニヤニヤ
というわけで。
あ き ら め ろ
>>131 お前狸より(・∀・)イイ!!な、、と言うことだろ。と
釣られましたか?ヽ(´∀`)ノ
133 :
124 :02/12/13 23:48 ID:???
偶然、AFKする方法を発見してしまった。しかも誰にも見えない・・・。 ちょっと実験してきます
>>132 意味がわからないから聞いてみただけである。
金玉は無いが卵巣ならあるぞw
>>133 ネタだろう。そなたは結局皆に叩かれる運命である。
そなたの運命に幸あれ。
えいめーん
138 :
133 :02/12/13 23:56 ID:???
問題なくできました。おそらく正規クライアントでもできるでしょう。 まー原理としては、マップサーバーにログインする際、クライアント が情報を読み込むまではマップにキャラは出ない。でも、公平は できる。つまり、クライアント読み込み中の間を長くすればOK.
139 :
133 :02/12/13 23:57 ID:???
140 :
29 :02/12/13 23:59 ID:???
>>138 MapLoaded パケを送らないってこと?
141 :
133 :02/12/14 00:00 ID:???
sub sendMapLoaded { print "AFKmode\n"; こんな感じにした。timeoutの時間設定がよくわからんが、とりあえずできた。
漏れもそれやったことある。 BOTキャラfollowさせて狩場まで徒歩で行ったときに偶然なった。 あの時は普通に壁に埋め込んでたからたいしたもんじゃないと思ってたが…。
いまだにBOT等持っていないものへヒント(答え?
ttp://www.google.co.jp/ ここで検索する。
検索は ragnarok bot で十分でてくる。
これにkore等を足すと絞り込めるどうだ。
分かった?
おk〜(●´▽`●)_旦"☆"旦_(○´ー`○)カンパイ・・・
使い方聞いてきそうな罠・・・。。。
マップチェンジしてたら戻るのなんて goBackWhenMapChangedみたいなまどろっこしい事しなくても、 wanderとかの辺りに設定したマップ名≠現在のマップ名なら 近くの移動ポイントへ歩くようなの書くだけでいいじゃん。
goBackWhenMapChangedには144がやりたいことがそのまま書いてあるからだよ。 コメントアウトした方が楽でしょ?
146 :
29 :02/12/14 00:37 ID:???
そっか〜(メモメモ ぜひ実装しよっと。
>>145 JKoreのデフォルトの状態だと0078パケのとこで呼び出してない?
その状態で時々戻れない事があるって話なんだから、
常に呼んでりゃいいじゃんって事。
なんでそんな禿げ概なの今更…
>>148 このスレの程度を考えたらそれこそ今更…。
ここは情報を交換するスレだから程度の差なんて関係ないの。 そもそもKoreってベースがあるから話が出来るんだよ。 折角、裾が広がったんだから、考えない香具師は今後に期待しろ。
151 :
133 :02/12/14 01:55 ID:???
ぶっちゃけた話goBackWhenMapChangedは役立たずです。
おかしいなぁ? ウチは100%復帰するよ 他にも数行は追加する必要あるけど...
153 :
133 :02/12/14 02:05 ID:???
俺の調べによると、歩いて他マップに突っ込んだ場合はもどるが、 ワープして、そのまま他マップへのポタ上へ飛んでしまった場合は動作しない。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/14 02:07 ID:rChF5eCq
sub sendMapLoaded { if($config{'AFK_mode'}==1){ print "AFKmode\n";} else{ my $r_socket = shift; my $msg = pack("C*", 0x7D,0x00); $$r_socket->send($msg) if $$r_socket && $$r_socket->connected(); } } でconfigにAFK_modeを追加で、新機能を実装したことになるかな?
上げてしまった。ごめん
Kore-0.74を使っています master_name_6 ? master_host_6 61.215.212.5 master_port_6 6900 master_version_6 6 という行をconfig.txtに追加して起動したのですが Version * failed...trying to find version という表示が出て 50になってもつながりそうにありません。 みなさんversionはいくつに設定なさっていますか?
>156 大人しくJKore使っとけ…。
.
誰かピラ2FでBot放置してる人いる? 多数の敵に囲まれると反撃しなくなってうまくいきません。。
koreで、PT経験値公平分配バグを利用している奴いるか? 一旦、公平分配される状態にした後、キャラセレ選択に戻り、 別キャラに変える必要があるのだが、 このあたりの処理の実装がどうもわからん
奇士Uzeeeee 岸が画面内来たらそいつを落とすルーティン組み込みキボンヌ
ログイン時にセッションIDってのがでるだろ それはキャラセレに戻っても変わらないのを使う、と つか公平分配ってネタじゃねぇのかよ
>>162 自分で作れ、作れないなら言うな
if ($chatMsg =~ /bot/ || $chatMsg =~ /ボット/ || $chatMsg =~ /ボット/ || $chatMsg =~ /ぼっと/) { $i = int(rand($botWordMax)); sendChat(\$remote_socket, $config{"botWord_$i"}); sendEmotion(\$remote_socket, 4); これがあるJKOREにはconfigにbotWord 違います って入れておけば発言してくれるって事でイイのかな?
そもそも他人落としってなんだ? 他人を切断させるものか?
>>166 よく知らないけど、kore(自キャラ)の画面内に人が入ると不正なパケ?
送って鯖缶させるみたい。
んで、デフォルトのKOREでいいから上げてくれ パッチのAWまではあるんだ パッチやるからKOREくれ HDDがふっとんだんだよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
ディフォKOREならそこらじゅうに転がってるだろ
「Jkoreくれ。」 今日も元気に「Jkoreくれ。」
今日も元気にBOT君は動いています 今日で4日目・・・他のMAPに行くことも無くレアだけを集めています まあこれはどうでもいいが・・・精錬チートが流行ってきたようだね・・・ これでしばらくはBOTが安全になるかな? チート精錬の対応が優先的だと思うし
165のソースってどのあたりに入れれば正常に動くのだ?
入れてないからわからんが、見た感じで会話のパケ処理してるとこに突っ込んでみればいいんでは?
ヒント $chatMsg これを取得しているところはどこでしょう
botWord 違います でいいんだろうか・・・2垢取る金無いから試せない・・・教えてエロゐシト
でもこの処理だと、毎回「違います」しか言わないような、、ばれたら遊ばれるぞ
botWord 0 違います botWord 1 違うYO botWord 2 違うんだよもんヽ(`Д´)ノ みたいに出来ないかな?
一応妄想では、 BOTって言った人をbot.txtに記録。そして「違います」と発言(数パターンあるとなお良し) もし、 bot.txtに書いてある名前の人にあらためてBOTと言われたら、別のパターン(しつこいですね。違うって言ってるだろ。 etc)で発言 こういう感じで予定してるかな
今日もイイ天気(*´д`;)…
TERRiOT AA 54 0D 00 : 近づいて、BOTって打てばハエワープするかなw? BOT : 違います ナナ7 02 12 0A 00 : ワプポタで飛ばしたいですな!w 白ツバメ 3B 03 0E 00 : ははw ナナ7 02 12 0A 00 : BOT? BOT : 違うYO デニーロ A7 5C 0F 00 : BOT BOT : 違うんだよもんヽ(`Д´)ノ デニーロ A7 5C 0F 00 : BOT BOT : 違うんだよもんヽ(`Д´)ノ ナナ7 02 12 0A 00 : BOT BOT : 違います TERRiOT AA 54 0D 00 : BOT BOT : 違うYO なんか間抜け。
粘着型以外には有効かもしれん BOTと聞いて反応あると逃げ出す奴多いし
赤蝙蝠の羽がUnknown 7006ってなってるんだけど テーブルフォルダのITEMS.TXTに追加するんだろうけど どう書き込むのが正解?と聞こうかと思ったけど 7006#赤蝙蝠の羽#と追加したらできますた 自己解決レススマン
テーブルは新しいのにしましょう Data.grfを解凍汁
uzeeeeeeeeeeeeeeee ってメッセージ飛ばした後に蝿飛びでどうよ。
規則的になるのがネックか〜 でもそれだったらリストに100個ぐらい言葉入れといて >180さんみたいにランダム返答&粘着用ランダム返答 横するようなBOTじゃなければ、「頼むからほっとけ」みたいな発言させて これだったらばれないんじゃない?
BOTワード累計3回ごとで蝿使うとかは うざいの相手が嫌で逃げたように見えないかな
別のBOTに向かって言った場合どうすんねん
そこは発言者の距離と向きで判断・・・ 100%とはいかなくても、粘着にはかなり確率高いかと 俺に作るのは無理だが
//---- Episode 1.5 ? ?? ??? ------ 1753#鋼鉄の矢# 1754#水晶の矢# 1755#風の矢# 1756#岩石の矢# 1094#短いピッグテールリボン# 1095#時計の針# 1096#丸形の皮# 1097#古い本のページ# 1098#手錠# 1099#ボロボロ囚人服# 7001#カビの粉# 7002#オーガの牙# 7003#アノリアンの皮膚# 7004#ドロの塊# 7005#ドクロ#
7006#赤いコウモリの翼# 7007#おおネズミの爪# 7008#めちゃ硬い角# 7009#華麗な皮# 7010#鋼鉄ようなサソリのしっぽ# 7011#猿の爪# 7012#堅い鱗の茎# 7013#サンゴ# 7014#古いポートレート# 7015#追憶のしおり# 7016#古いスプーン# 7017#執行人の手袋# 7018#小さい枝# 7019#ロキーのささやき# 7020#母さんの悪夢# 7021#盲人の愚かさ# 7022#古い柄# 7023#闇に沈んだ刃#
7024#血に染まった刃#
7025#魔王の悲しさ#
7026#時計塔のカギ#
7027#時計塔地下のカギ#
616#古いカード帖#
617#古い紫色の箱#
618#古い巻物#
1553#荒れ狂う波の書#
1554#裂けた大地の書#
1555#燃える太陽の書#
1556#乾いてる風の書#
1557#黙示録#
1558#少女の日記#
7028#対戦招待券#
7029#対戦観覧券#
>>185 これをTable内に追加汁
必死な奴が多いわ
なんだお前?
とりあえず"pl"で相手の座標と自分との距離を表示させるソース公開しる
自分で組め (終)
□投稿者/ bot撲滅 -(2002/12/14(Sat) 13:00:19) 01gU9Yr6HU//c 公式サイトにある問い合わせとメールのほうに ログ&写真数枚とったのをおくったところ BOTキャラを削除しましたというメールが届きました♪ BOTキャラうざいと思っている方々あきらめずに証拠ログ(必需)&SSを 送りましょう。必ずBOTキャラを消してもらえます。 なお、耳打ちとかその場で相手を確かめる場合はいきなりBOTですよね? などとは聞かずに普通に挨拶などからしましょう。 話をしていてもなんの反応もなかったらBOTですか?ときくなりして 確証をえてからそのログとそのときのSSを送りましょう。
193グッジョブ
俺今キャラメル山でBOTハンターレベルアップさせてるんだけどさ、 経験値効率きつくなってきたから他のいい場所ないかな? 標準AGI-DEX型でそこそこ避けるんだけど… ってかなんであそこの連中にはBOTだってすぐばれるんだろうなあ… 横殴りしない設定のはずなのに獲物横取りとか言われるし…
おはよう 漏れの可愛い御前様方。 いままで自改造のKore使ってたんだけどJKoreのが便利そうなので 乗り換えますた。 んで、アイテムを選択して拾うって香具師をやりたいんだけど 過去ログ漁って、autosell.txtに ゼロピー -1 を追加したけど 拾っちゃうのはなぜでつか。 autosell.txtにアイテム名 -1 config.txtは itemsTakeAuto 1 itemsGatherAuto 0 になってまつ。 これ以外になんかありますか?過去ログみた限りではこれだけだったような・・・ 教えてくださいエロイ人。
206 :
203 :02/12/14 15:14 ID:???
あーJKoreがawパッチがあたった香具師です。 これできないとモニタの前から離れられないよママン
自分でPerl弄れるんだったらそのくらい考えろよ。出来損ない。
parseResFile("control/notbot.txt"); parseJudgeFile("control/judgebot.txt"); undef $resMsg; $resMsg = judgeRes($msg); if ($resMsg) { sleep(int(rand(3))+2); sendChat(\$remote_socket, $resMsg); }
210 :
203 :02/12/14 15:22 ID:XsO2n51R
>>208 思い当たることありますた。
サンクスコ
211 :
203 :02/12/14 15:23 ID:???
そしてageスマソ
sub parseResFile { my $resFile = shift; $resFile =~ m/(\w+)\.txt$/; my $listName = $+; open (FILE,"$resFile") || error("$resFile can not be opened.", __LINE__); $i = 0; foreach (<FILE>) { next if (/^[#\t\n\r\f]/); s/[\t\n\r\f]//g; ${$listName}[$i+1] = $_; $i++; } ${$listName}[0] = $i; close (FILE); } sub parseJudgeFile { my $judgeFile = shift; $judgeFile =~ m/(\w+)\.txt$/; my $listName = $+; open (FILE,"$judgeFile") || error("$judgeFile can not be opened.", __LINE__); foreach (<FILE>) { next if (/^[#\t\n\r\f]/); s/[\t\n\r\f]//g; push (@{$listName}, $_); } close (FILE); }
sub judgeRes { my $msg = shift; my $ret; foreach (@judgebot) { if ($msg =~ $_) { $ret = qq{$notbot[int(rand($notbot[0]))+1]\n}; last; } } return $ret; } 適当に改造して組み込んで下さい。以後、発言系のレスは放置の方向で。
sub error { my $errorMsg = shift; my $errorLine = shift; my $msg = &nowTime.qq{\nERROR: $errorMsg\nLINE : $errorLine\n}; print qq{\n------------------------------!ERROR!------------------------------\n}; print qq{$msg}; print qq{-------------------------------------------------------------------\n}; open (TEXT, ">error.txt"); print TEXT $msg; close (TEXT); exit; } あんまり、関係ないけど忘れ物。
215 :
180 :02/12/14 15:39 ID:???
妄想が、具体化された(・∀・)(だよね?) グッドジョブ!◆zFpozQcVVw サソ 組み込んでみまふ
漏れのと違うパターンだ notbot.txtとかを別に用意してるんだ 勉強になるのう
# control/judgebot.txt BOT BOt BoT Bot bOT bOt boT bot BOT BOt BoT Bot bOT bOt boT bot ぼt ぼT ぼっと ボット ボット
# control/notbot.txt BOTじゃないよ ご苦労様です。 ごきげんよー ??? ?? ? びっくりするほどユートピア! ヽ(´ー`)ノ # 個性的なワードを頑張って考えましょう。
これ以上はtxtについては公開しないほうがいいですね。 みんな同じような言葉しかしゃべらなかったら結局ばれるしω
BOT多いですね〜 と振られた時の事考えろよw
汎用性を持たせるための修正してたのを忘れてました。 $resMsg = judgeRes($msg, 'judgebot', 'notbot'); sub judgeRes { my $msg = shift; my $judgeType = shift; my $respType = shift; my $ret; foreach (@$judgeType) { if ($msg =~ $_) { $ret = qq{$$respType[int(rand($$respType[0]))+1]\n}; last; } } return $ret; } sub judgeResの使い道が拡がります。使い方はソースから容易に理解できるはずです。
>>220 文句があるなら使うな。それだけだ(´_ゝ`)
せっかくソース提供してくれた◆zFpozQcVVwに失礼だろ
ラグナロクでは致命的なエラーの修正 sub judgeRes { my $msg = shift; my $judgeType = shift; my $respType = shift; my $ret; foreach (@$judgeType) { if ($msg =~ $_) { $ret = qq{$$respType[int(rand($$respType[0]))+1]}; # \n はつけてはいけません last; } } return $ret; }
何も言わない場合は改行だけでOK?
>>223 おっと、指摘しようとしたら修正ありましたか。
私の環境のせいかと思った^^;
コードありがとうございます。さっそく導入しました。
さらに細かな修正 $msg→$chatMsg $resMsg = judgeRes($chatMsg, 'judgebot', 'notbot');
227 :
RO氏 :02/12/14 18:55 ID:p4AwU0Zn
WPE UPよろ
>>227 KOREとぱけの区別もつかない奴は死ね
俺もUPLOADER作ろうかな。
あれ?Skoreって無かったっけ?
unkoreならあるぞ
アクティブに自動で反撃はできたんですけど、敵殴ってる時にアクティブに タゲられたとき、アクティブを先に攻撃することはできるんでしょうか?
zFpozQcVVwさんのソース挿入箇所がまちがってるらしく エラーが起きる。 Chat.txtを書き出すところの処理のところに 書き込んだのだがだめなようだ。 $chatMsgがあって会話処理のところというと } elsif ($switch eq "008E") { 付近ですよね? ご教授願いたい。
>233 その周辺コピペしてみ?
>233 R 008d <len>.w <ID>.l <str>.?B IDさんの発言受信。チャット中はチャット内発言用になる R 008e <len>.w <str>.?B 自分の発言受信。チャット中はチャット内発言用になる
236 :
233 :02/12/14 21:43 ID:???
2つ全角スペースが残ってました。 お騒がせしてすいません。
237 :
233 :02/12/14 21:44 ID:???
235さん感謝008Dのほうですね。感謝。
238 :
156 :02/12/14 21:47 ID:???
>157 うまくいきました、ありがとう まだソース読んでないので申し訳ないのですが。 JKoreとKoreで何が違うのか知っていたら教えてくださいませんか?
>>220 さん
マジレスをするとjudgebot.txtの言葉を微妙に修正するか
マッチングを追加すると、より望ましい結果が得られるでしょう。
言語学に自信がある→judgebot.txtの言葉を微妙に修正
Perlに自信がある→マッチングを追加
これは好みの問題だと思います。私はマッチングを追加してあります。
なお、一連の返答用ソースは、最低限のソースです。
距離判定、向き判定は少なくとも追加しておくことをお勧めします。
>少なくとも追加しておくことをお勧めします。 あはは 無理
勝手にキャラ作って、修練場抜けてどっかの街に出てポリンでも狩って、 自動的にパラメーターも上げて剣士とかに転職して、 狩りの途中で通りすがりの♀アコさんとかにセクハラしたりして、 ジョブ40になったら騎士に転職して、自動的にペコも買って 今度は♀プリさんにセクハラを始めて、でも時々手持ちのレアをプレゼントしたりして、 ちょっと気になる関係になりかけたところで 自動的に癌呆に自分を通報してBANされてるプログラムきぼんぬ
243 :
T.Sakage ◆0AQnhSoA5s :02/12/14 23:00 ID:E9cZsTPC
てすてす
244 :
233 :02/12/14 23:44 ID:???
elsif ($switch eq "008D") { のほうに書き込んでチェックしてみたけど 別垢でBOT、BOT連呼してもシカトするよ ・・・・あきらめるかな
>>244 漏れと同じだ...やってて自分が哀れになってきたよ(つД`)
どこでひっかかってるのやら。 > parseResFile("control/notbot.txt"); > parseJudgeFile("control/judgebot.txt"); は大丈夫か? 上記のコードは、loadサブルーチン内に書くがよろし。 reloadで再読み込みできるしね。
いいから貴様らこれまでにでたコード全部実装したJKore(・∀・)イイ!.pl をうpしる!!
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/15 01:53 ID:QVTi+lG2
SOMECHINGE
>>247 そんな名前じゃねぇからうpできねぇ〜〜www
>>248 スペルが間違っている。
正しくは Somethingである。
えいめーん
前スレのログテキストの時間表示がまだ出来ない低脳です これって↓全然違う?もしかして俺寒い?。・゚・(ノД`)・゚・。 print "$chat\n"; get_time(); saveText("$servers[$config{'server'}]{'name'}Chat.txt", "$mday\($week\) $hour\:$min\:$sec : $chatMsgUser : $chatMsg\n");
>246 わかった } elsif ($switch eq "0073") { だなぁ。 ためしてみるよ。
>>251 何も考えずにパッチaf〜azをテキスト展開しろ
もしくはawアテタkore見てコピペ
254 :
29 :02/12/15 03:36 ID:???
おめでとう そこまで進んだらもうkoreではないね。
256 :
レイホウ@6歳 :02/12/15 03:46 ID:oP476h5x
257 :
233 :02/12/15 03:55 ID:???
できました。 さっきBOTに また釣れたよ。 と発言させることに成功しました。 246さんに感謝。
ふと思ったんだけど自動返答するとき 機種依存文字なんかいれまくった異常に長い文章を 返答するようにしたら相手落ちるかな? だれか実験よろ
黒い四角が表示されるだけなんじゃね?
>>258 どうせマッチするのがないならゲタだろ
ところで1バイト目が7Eの6バイトパケってなんだ?
教えてエロい人
1msタイマ
2002-12-15 5:27 ケイオス下水2fで名前偽装と思われるbot発見。 耳打ちしても「現在ログインしていないか存在しないキャラクターです」 って弾かれた。やっぱ偽装ってできるんかな〜っと思った。 因みにかなりのアフォbotだったので「偽装方法を誰かから教えて貰って 取り敢えずやってみました」的な感じがした。
>>262 それはそのBOTが目の前にいる状況でやったの?
遠隔売りができないんだけど・・・。
なぁ、29の機能は最初から付いてるぞ? デバック機能として。 余計なのも付いてるがな。
>>266 もうちょっと過去スレよんでってみ。見切り発射よくないよ。
koreのヘルプが乗っている英語サイトありましたよね。 URL教えていただけませんか?
jkoreうpキボンヌ・・
ダウソし損ねたよ 打つだし脳
274 :
273 :02/12/15 10:31 ID:???
->286 +>268 漏れもうだめぽ
つーかJkoreはこっそりあぷろだで生きてるわけだが
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/15 11:59 ID:eoqbC8Wk
ついでにウィルスもage
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/15 12:04 ID:bVJTQoWq
同垢のキャラを3体ともBOTで動かしたいんだが どうしたらいいんでつか?
上げてしまった・・・吊ってくる・・・。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/15 12:21 ID:+s0yTix7
あぷろだ用意してくれたらアプするよ。
jkore再うp禿げしくキボンヌ・・
>>283 とりあえずアプしてみるってのは?(´`;)
ぐあ、直リンしちまった。鬱。 消えたらもっかいあぷるからいいか…
BOTでバンされたって話はほとんどきかねーから、 癌呆的にはどうでもいいか、対処しようがないのかね。 どっちにしろ放置か。素敵な会社だな。
>>287 漏れは2垢もBANされてるんだけど...
普通にあぷろだの0070lzhがあるが・・
ん?0070lzhってなに?
Jkoreだ・・・
とりあえずエロダ森と蟻の巣は鬼門だな 下水は盗蟲叩かないようにしとけば大丈夫
蟻リンク(・A ・)イクナイ!
>>285 さんがupしたのとかなりサイズ違うけど、どっちかがひっかけ?
圧縮してる状態で先生かけてみたけどとりあえず反応ないから…
0070.lzhは他人のPCからメールでおれのメアドに添付しようとしたら ウイルスに感染していますとかでたぞ。実行した奴ご愁傷様。 おれは他人のPCだったからどうでもいいが。
解凍してないけど297の言う通り285のもウイルス反応でますた。
エルダ森とキャラメル山が危険っぽい。 漏れは2垢ともエルダ森でやられた。 Episode1.5になってからかなりBOTの居場所が無くなった... サンドマンが痛すぎる。
うげ どっちもひっかけだったんか あぶね… 地道に探すかな
マップを絶対移動させないにはどうすりゃいいんだろ。 しばらく放置してると絶対マップ移動してやがる
>>298 ノートン先生反応無かった
まあ持ってるのより悪かったからすぐに捨てたが
>>298 ア ン チ チ ー タ ー 必 死 だ な (藁
俺はウィルスなんて入れてねぇよ。
ウソぶっこくな。
>>298 ウィルスバスターでもウィルス反応ありませんですた。
ウソテュキ!!
ただBOTしたいだけの俺にはこれだけあれば十分。
285アリガd
いや、HOTMAILで添付しようとしたらそうでた。 やってみ。間違えて反応したのかもしれんがナー
>>305 誤反応だと思われ。
俺もウィルスチェックに反応じなかったし
>>301 ハエ飛びを止めればいいじゃん。
歩行型に汁!
露店BOTってある? あぷしてくれとは言わないから、 いままでのパッチにあるかorどのパッチに入ってるかだけ教えてホスィ…
露天BOTって何すんの?
いや、ただkoreで露店が開ければそれでいい。 RO本体の二重起動だと重くてね…… これだと「露店BOT」じゃないね。書き方悪くてすまん
露天パッチだけあるがどうするか・・・
>>311 通常のjkoreのパッチの中にある?
なら、どのパッチか教えてくれるとありがたい。aaとかabとか
全部のパッチ見てみろよ、、 言われないと見ないのか?
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/15 14:42 ID:Dmm4WgdF
アリ地獄2で騎士3体回してる香具師手あげれ 3つとも「すごいkore.exe」みたい動作してるぞ ある程度設定変えてから使え。
名前偽装ってどうやるんだろうかねぇ Kore見たところチャットで発言するとその名前で扱われてるみたいだけど 普通の方だとどうなんだろ。 まさかチャットでの発言の名前が鯖のデータに上書きなんてされるはずないし。 でも名前偽装してやれるのってチャットだけなんだよな…
>>314 俺が持ってるのを見てもないのよ……
露店を出すパケは012Fのはずだから
俺のもってる全部のパッチ(aa〜aw)で2Fを検索した。
何か間違ってるぽ?
じゃあ無いってことだ(´_ゝ`)
ショボーン
>>312 って、普通に気づかなくてスルーしてたYO!
スマソ&アリガd
なんとか理解してみるよ
あぷろだにあがってるの一つもウィルスはないが。 アンチ必死だな(藁
あ〜、312の見てみたけど、なんか経験値関係のも入ってるね。 俺も入れてみるか 312 Merci!(lol
>>322 まぁあってもID抜き仕様のKoreくらいだろ。(藁
ギョ ∩( ・ω・)∩
config.txtがむかーし昔の精錬koreと一緒だったんでギョッっとしました。 むかーし昔の精錬koreはパス抜きだったからギョッっとしました。 ソースみてギョッっとしました。 ギョッ ∩(*・,_ゝ・)∩
ギョ━━━━━━∩(゚∀゚)∩━━━━━━ !!!!!
>>327 実際、ソースの方にパス抜きソースはあんの?
なかったら安心できるんだが。
タイーホ
>>329 あるよ。デバック動作する過程で必要だから組み込まれてる。
でも機能としては潰されてる。パス抜き機能なんて付けたら大変だからね。
>>331 なるほど。潰されてるなら問題ないわけね。サンクス。
>>333 284の顔ってすげーな。身の程をしらんというかなんというか・・・
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/15 17:16 ID:gxw8mouh
Z
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/15 17:16 ID:gxw8mouh
ZZZA
>333 投票シマスタ
藻前ら、癌呆がメンテ始めましたよ。
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/15 17:30 ID:gxw8mouh
0
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/15 17:32 ID:gxw8mouh
12
1分後にメンテかよ。っていうか再起動。 前もって報告しろよ...
Koreのソースに細かいコメントを入れてくれる神キボンヌ
346 :
345 :02/12/15 18:50 ID:???
とくにsub AI についてキボンヌ
ち ん こ で す
教えて厨チネ(^^;;;;ワラ
Jkoreの"Player List"にIDも入れようと思っていじってたんですけど、 できたと思ったら、数人居たときは全員最初の人のIDが表示されて…。 どうすればちゃんとID表示できるようになるんでしょうか?
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/15 19:38 ID:Vc8Udnf4
KOREで横殴りやる設定がなぜかできない・・どうやってやるんだヽ(‘Д´)ノ
過去ログヨメ
352 :
349 :02/12/15 19:52 ID:???
なんとか自分でできました! お目汚しスマソ
>!? 投稿者:nanasi 投稿日:12/15(日) 20:38 PC [返信] [削除] >きょうサンタ帽かぶった人見ました >ネタじゃなくてうそのようでほんとのこと >BOTかな? >ACCA1Aav059.tky.mesh.ad.jp ・・・・・・・サンタ帽もBOTの基準だそうです ラグナウの住人って面白い奴が多いね
あっちでやっとくれ。
kore更新しすぎ…。 まぁ、更新してくのはいいことなんだけどさ。
公式Koreが更新されてる…(゚∀゚)
ハイディングのLVが65535に…
>>357 そういやBOTのDOS画面に
たまにハイディングLV65535って出るね
あれは単純なバグだと思うが…
だれか多重起動用のexe上げてくれないか。 Jkore再うぷするから。 なんか上手くいかないんだよ・・・(´・ω・`)
>>359 本当は教えて訓なんだろ?
JKoreなんて持ってないくせに。
なんで一向にJKOREクレクレがなくならないんだ? それなりに行き渡っただろうに 有益な改造法<クレクレ この構図が変わる日は来るんだろうか
>>359 携帯からだから詳細なアドバイスはできんが修正箇所は3箇所ある。
2つしかかいてないから2箇所しか修正してないと予想。
どうでもいいけど、この場合は教えて君じゃなくてどちらかと言えばクレクレかと。
つーかくだらん罵声飛ばすのはやめれ。
よく見たら罵声ジャナカタナ。 でも何の解決にもならんレスはやめたほうが、とか思った。 以上。スレ汚しスマソ。
Jkoreのベースなんざ、常時うぷでいいんぢゃないの?と思った ヘボBOTが増えれば隠れ蓑にはちょうどよい訳だし
>>365 漏れも同意。
漏れのBOTはSPがあればDS使うようにしてるだけだけど、それだけでもほとんどBOTと言われない。
この1週間で1回しかBOTと言われなかった。
デフォルトの蝿koreで暴れてくれると助かる。
うちのマジさんいっつも横殴りになっちゃってるっぽくてBOT発言かなり来てるんだよねぇ…
>>367 横殴りする確立
人間>普通のbot
マジでタゲかぶった時は詠唱速い方が勝ち
そもそもタゲ取るのはbotの方が早い
いつまで経ってもタゲ取れないヘタレのイチャモンだ。
うんこ食べるのでどなたかjkoreをうpしてください。ぶひぶひ
>369-370 ああいうのは人間じゃありません。さっさと氏んでください
[3534] ラグナロクオンラインの自作BOT販売 投稿者:サプリメント 投稿日:2002/12/15(Sun) 18:47:58 ラグナロクオンラインの自作BOTを販売します。 機能としては、 @マップ表示機能及びマップをクリックによるキャラの移動機能 A登録したメッセージの自動応答(複数のメッセージからのランダム返答等もできます) B一定時間ごとに自動でナイトの2HQを使う機能 Cアーチャー等の遠距離攻撃のサポート及び固定砲台機能(移動せずに撃ち続ける機能) Dワープポータル回避機能(ワープポータルが自分の足元にでたら移動して回避します) Eチャット機能 F死んだら自動でPCをシャットダウンしてくれる機能 G時間がきたら自動でPCをシャットダウンしてくれる機能 Hモンスターを見つけたら他人が攻撃してない場合のみ攻撃する機能 I応戦のみで戦う機能 Jパケット送信機能 その他アイテムを拾う、POTを使用する等の標準機能ももちろんついています。 KOREではうごきに特徴があり、『BOTですか?』と聞かれても返答できずにBOTだとばれるのも このBOTなら自動で返答もできますので問題ありません。 基本的なBOTの流れとしては、 自動でモンスターを襲う機能にチェックをつければ、 まずモンスターが画面内に現れ、他人が攻撃している、またはされているとそのモンスターは攻撃せず、 フリーなモンスターがいればそのモンスターに近づいていって攻撃し、LIFEが減ったらPOTを使い、 モンスターを倒したらランダムに0.5〜2秒ほど待ったのちにアイテムを拾います。 話しかけられれば自動返答に登録してあるメッセージならば返答もします。 自動でモンスターを襲う機能のチェックをはずしていれば襲ってきたモンスターのみ攻撃します。 金額は1アトラクションIDあたり1万円で、取引方法はバージョンアップ時のソフトの配布にメールを使いたいと思いますので 購入を希望の方はメールアドレスの記入をお願いします こいつをとっちめたいのだが…(#・∀・)
たしかに正気の沙汰とはおもえんな
癌呆に連絡して営業妨害で訴えてもらうとか
koreをUPして下さい おながいします
正直自分で改良したkoreが一番いい。 一週間でBOT発言一回。 今週にはレベル75まではいくハズ。
みんなBOTってわかってても言わないだけだけどね
誰かjkore再うpきぼんぬ… HDDクラッシュしてから一回もGETしてないヽ(TдT)ノアーウ…
すまん 少し教えてくれ 初期設定の 「キャラクターを選んでくれ」「番号をよろしく」 ってとこは0〜2の数字を入れればいいんだよな? なんか反応無いんだが・…
キャラがいないからだろ
386 :
381 :02/12/16 07:20 ID:???
>>382 ネタじゃないです。
お願いします。m(._.)m
ぬ。0〜2じゃないのか てかヘルプテキスト無いのがつらい…
すまん事故解決 config.txtでchaos打ちこんだのがまずかったのか 板汚しスマソ
誰かほぼ完璧なmon_control.textをうpして頂けませんか? 待機攻撃しかしないTT
>>390 意味がわからん。2点。
モンスターのリストが欲しいならdata.grfでも解凍しる。
ってか
>>376 にあるjkoreは普通のじゃないのか?
入った瞬間successって出るぞ?
394 :
392 :02/12/16 07:45 ID:???
>>392 ちょっとβ2とパケットがかわってるからだろ。
動作自体はできるから安心しる。
ところでお前ら何アカ使ってるんだ?
耳アカ
ところでNPCに話しかけるとequipのアイテムがなくなるのだが… スイッチ00afのところをコメントアウトしたら Inventory Item Removed: xx っていうのは表示されなくなったんだが クライアントではいると相変わらずアイテムがなくなる罠 しかも落としたアイテムが見えない 何種類かplを試したんだがだめぽ
そういやもうひとつ 上のテンプレのはcart addってしたときに $chars[$config{'char'}]{'inventory'}[$invIndex]{'amount'} の値が書き変わらないぞ まぁカートなど使わないからいいか
hpspフルなのにログインした瞬間に座るのを解除する方法と admin権限持ってるキャラにヒールとかブレスかける方法plz 前者はconfigのsit系の設定のところ弄ってみたけど変わらず 後者は過去ログにあるにはあったけど自己解決で不明 むしろヘルプテキストplz… コマンドわからねっす…
自分でこう設定したけど出来なかった、っつー書きかたをしろや
漏れも入った瞬間座るぞ 入った瞬間stand押せば解決だ もっといい方法あるかもしれんが、 わからないならわからないなりの方法で我慢すれ
かちゅーしゃ+kageの書き込みテスト。
誰かに”おいで”って呼んでもらったら立ち上がるんじゃねw
今からかちゅは無いだろうに…
JKOREに興味を持ちましたので、 どなたかUpしてはいただけないでしょうか?
>>406 もちろん、かちゅ等の2ちゃんブラウザで書き込み出来なくなった問題は知ってるよな?
>>407 ほれp://www.nukunuku.nu/~ragnarok/cgi-bin/uploader/source/up0129.lzh
>>408 なにそれ?IEで2ch見ないからまったくわからん
>>408 もちろん、一部の2ちゃんブラウザがソース公開なのは知ってるよな?
>>411 もちろん、なんだかんだ言ってかちゅ使ってる奴がかなり多いのは知ってるよな?
ここがkoreスレじゃないのかと小一時間(ry
>>412 もちろん、その大半は慣れやログのため仕方なく使っているという事実は知ってるよな?
じゅねとほとぞぬですが? かちゅ使い易いかなぁ・・・
>>415 もちろん、昨日の夜の混乱は知ってるよな?
もちろん、そろそろ「もちろん」ウゼェことは知ってるよな。
出来の悪いBOTで金儲けしようとするヤシを撲滅するために 無料の高性能BOTをアップしる!!!! 高性能BOTきぼんぬ
高性能と偽って使えない低脳BOT揚げたくなってきた。 ある程度までの機能を持たせた初期の低脳BOTか罠付きBOTうぷキボンヌ。
>>422 >揚げたくなってきた。
>うぷキボンヌ。
(゚Д゚)ハァ??
残念ながら低脳なBOTは持ってないもんでね 一度手に入れればお前みたいな低脳が来た時便利だろ?
デフォルトのKoreでハエ飛びしまくり&横殴り&スクワットw そして垢BANであぼーん(・∀・)
ハエ飛びまくりだけどBANされないけど
>>424 機能削除も出来んのか。
安心しろ、お前の使ってるkoreは十分低脳だからそのまま揚げとけ( ´,_ゝ`)
本家koreでいろいろ試そうと思ったんだけどどうやら台湾に繋ごうとするみたいで入れません(;´Д`) いろいろいじってみたんですが濡れの知識じゃわかんなかったです どうか教えてくだせぇお願いします
>>421 黙って1万円だして高性能BOTを買ったらどうだ?
本人キター?
露天BOTもう一回うぷしてくっさい
すまそ jkore.plの方誰かUPお願いできませんかね?
434 :
428 :02/12/16 14:14 ID:???
もしかしてEXEの方を改造しないとだめなのかしら? それだったらお手上げです∧||∧
>>437 421にZenyと経験値とレアを稼がせたくないので
アップしないという方向で。
420のは結局何なんだ?
スレと関係ないのかもしれんが。 今日エルダーに放置してた剣士がBANされたんだが。 ガンホーがどういう基準でBANしてるのか調べようと思って何体か同マップに放置してたんだけど。 BANが行われたのは9時〜15時の間。 一番、そのアカウントがBOT期間が短かったので、通報数は多分一番少ないと思う。 なのになんでそいつがBANされたのか。
んで、チャットログを調べてたらこのキャラにだけWisが一件。 (From: パイオツブチュチュンパ) : z..zさん、あなたがBOTでないなら、いますぐに返事願います。 (From: パイオツブチュチュンパ) : 当方、連日ガンホーのサポートセンターにうったえつあうあうう (From: パイオツブチュチュンパ) : 訴え続け (From: パイオツブチュチュンパ) : ついに、内部に一回だけ要綱をまとめて、意見することが、本日できるように (From: パイオツブチュチュンパ) : ついては、BOTと思われる人の名前を全員控えて、連絡をとるしだです。 (From: パイオツブチュチュンパ) : しだいです (From: パイオツブチュチュンパ) : 1分以内に連絡があれば、あなたの名前は通告いたしません。・ (From: パイオツブチュチュンパ) : もう一度いいます。 (From: パイオツブチュチュンパ) : 今すぐ、あなたがBOTであることを否定しなければ、間違いなく、アカウント (From: パイオツブチュチュンパ) : は停止させられます。 (From: パイオツブチュチュンパ) : 10分待ちます。 こいつ、前もなんかこのスレかどっかで見たが……名前がふざけてるので、とてもガンホー社員とは思えん。なんなんだろう。
>>428 config.txtとIPアドレス
これでわからんかったらBOTなんざやめとけ。
つーか英語くらい嫁!
次はログインできませんとか言う気かヴォケ
>>441 >うったえつあうあうう
ハゲシクワロタ
んーぁ 露店BOT消えてまつ
どこの鯖でアカバンされたの貝?
447 :
428 :02/12/16 15:36 ID:???
>>443 JKOREを参考に
master_host 61.215.212.5
master_port 6900
したけどサーバー選択すらされないよ
無理やり変えてもやっぱりだめだったんで質問したんですけどね
本当に443さんは本家KOREで繋いでるの?ならマジでconfig.txtのいじり方教えてほしいのですが。。。
バージョンは? IDは? PASSは? 鯖は?
露店BOTとろうと思ったら消えてますた(つд`)
>>449 www.nukunuku.nu/~ragnarok/cgi-bin/uploader/source/up0129.lzh
>>441 以前のスレでも名前を見た=ひたすらチクり続ける粘着厨
で、その働きっぷりを癌呆が買って特別に意見を聞くようにしたってところかと。
だからそいつの報告したBOTのBANが早くなったと予想。
452 :
428 :02/12/16 16:00 ID:???
--------- Master Servers ---------- # Name ------------------------------- Choose your master server: 無理やり変えるとこのようにでます。 マスターサーバーのアドレスの部分だけを変えてもだめでした。 バージョンは18です。
エミュ鯖置いてるところいってみろ koreを改造したエミュさばがあるぞ えいめ〜ん
>>451 あんなキャラ名じゃ聞かないと思うがw
とりあえずパイオツブチュチュンパにセクハラ受けましたとか出しておけば?
丁寧にキャラ名からおっぱいを舐めてる名前でいやらしい事を言い続けてますとか
キャラ名関係ないだろ。 癌が買ったのはプレイヤーの粘着力。 高い信憑性でBOTを通報してもらえばいいんだから。 そうすればBOT探し、確認作業も楽になるってもんで。 だと漏れは思うが。
(From: パイオツブチュチュンパ) : いらっしゃいます? (From: パイオツブチュチュンパ) : BOTじゃなければ、1分以内になんか言ってください。 (From: パイオツブチュチュンパ) : 時間切れです。。。 (From: パイオツブチュチュンパ) : 僭越ですが、今日のGM会議にて名前を出させていただきます。 (From: パイオツブチュチュンパ) : でわでわ。 前スレあたりの時にこう言われましたが、うちのBOTはまだ生きております。
パイオツちゃんはどこの鯖のキャラよ? バルダならGMが勤勉なだけだと思うぞ
あー本家koreバージョンあがってるんだな(w master_host_0 61.215.212.5 master 0 でいけんじゃね?
露店BOT開くとエラーでて強制終了するんだが
BOTはやらるきないんだが、 せめて、金増やしくらいまともにできればいいんだが・・・ WPEで、 トレースしても反応ねえし、 セレクトゲームにRO選んでも、 なんの反応もないんだが・・・ちなみにWPE1.3。 フィルターの横に赤いボタンある書いてあったが、 漏れのWPEにはないんだよなぁ・・・ また、チートやるにはNPC会話は必ず起こさないといけんのか? 精錬とかは、できんでもいいのだが。 とにかく金、だな。
463 :
458 :02/12/16 16:51 ID:???
本家kore、versionでつまってます〜〜。
>>462 そんなのついてなかーたよ・・・
CONFIGは読みましたけど。
本家使いたい理由がわからん
>>464 わりい漏れがあげた奴だ
容量減らそうと消しちゃった
chaosキャラメル山外周の左上のほうにBOTの死体がある。 つーか単語に反応して発言するんだけど、ミスってやがる。返事が全部スペース。 誰のだかしらんけど回収しろよ(藁
蜂鯖キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!! 本クライアントだとログイソできんが Koreなら余裕でログイソ可能。 人が減っててウマー!
いや本クライアントでも蜂とばしすりゃVerは変わってないから入れるのよね
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/16 19:35 ID:CY+JIDX9
あげ
>>468 正直分かりやすい
心の底からありがとう
0 Rachelle_Vansia [Wizard'sAcademy] Girl Knight 1 ラーシャ Girl Hunter 2 sethis Girl Swordsman 3 +sefithis+ Girl Knight 設定不良かしらんが、ずっと俺のマジbotの周囲に張り付いてる 肉入りで見るとハエで跳びまくり、どうもタゲかぶって動くに動けんらしい。 魔方陣チェッカー入れとけ
JKore(・∀・)イイ!!.plは複数敵と戦うとレア取りこぼし激高だね アクティブゾーンではどれもそうか・・・
ち ん こ
JKoreでレア取りこぼしまくるんだけど、 ちゃんとアイテム拾い終わってから 次の敵をタゲるようにする設定の仕方 わかる人教えてください!
ムカツクやつ落としkoreを作った。当然、自分のIDを使うので、自分も 落ちる訳だが、、、自分は 落ちないで、落とすことはできるのか?
う ん こ
なんか Local server started (:) Spawning Input Socket... Error creating connection to local server: Invalid argument at D:\Not reg\kore\1 .1JKore.pl line 5936. さっきからこうなって動かなくなってしまった( ´Д⊂ヽ 5936行は特に問題ないし うーん、、いじってないのにいきなり動かなくなるとは、、どういうことだ(´ヘ`;)
なんかConfigがおかしかっただけだったです 自己姦尻 スレヨゴシスマソ
>>478 では簡単なのをひとつ。
アイテム出現→アイテム名がレア?→アイテムゲット
という処理を入れたまえ。
俺は出現アイテムの後ろ3文字が「カード」なら即ゲット処理を入れている。他人のもおかまいなしだが。
アイテム出現時のルーチンと、アイテムゲットサブルーチンはソース見ればわかるし、
判定文も基本的なことだから詳細はいいだろ。
ち ん ま ん こ
>>485 exeファイルで実行しているのですが、
やはりplを用いた方がいいですかね?
そのへんの設定の仕方がわからないのです・・・。
よろしければ詳細をお願いいたします。
plのが絶対良いよ。 俺もこないだまでexe派だったけど、つい3週間前くらいかな?plに切り替えてみた 最初はなんか、exeのが性能いいなぁとか感じたけど、弄ってるうちに、改造する ことが楽しくなってきた。Perlの知識は、まったく無いです(´ヘ`;)でも意外とフィーリ ングで何とかなったりするから面白い と、長文マジレスしてみた
おまえらのBOTは全部癌呆様に報告するからな!!スケベ野郎どもが!!(゚Д゚)
491 :
:02/12/16 22:10 ID:???
↓スケベ野郎
↑アフォ
→ケベス野郎
494 :
:02/12/16 22:36 ID:???
↑パイオツブチュチュンパ
気が向いたから書き込んでみよーっと。 #カードは即ゲット $itemEndStr=substr $items{$ID}{'name'},-6,6; if($itemEndStr eq "カード"){ take($ID); print "**** カードキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!! ***\n"; saveText("$servers[$config{'server'}]{'name'}Chat.txt", "**** $items{$ID}{'name'} キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!! ****\n"); }
>495 不意打ち食らって笑った(w
>497 Thx!せっかくなんで今から蟻の巣逝ってきますわ!
誰か設定済みで高性能のJKoreうpしてください! お願いします!
垢バンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!! (´-ω-`)BOTしてないほうのアカウントまでブロックされますた・・・・
最近になって、何も悪いことをしてないにアカウント停止処置を執られたプレイヤーが出ているみたいです。 理由を聞いてみますと、どうも2PCでプレイしてるという共通点があります。 しかしガンホー側では、アカウント停止理由については非公開としています。 そのため、もしかしたら全く関係のないことなのかもしれません。 (偶然にしてはできすぎていますが・・) 家族でプレイされてる方などはご注意ください、IPが同じだと対象になる見たいです。 一つのGungHo-IDで2個のアトラクションIDを拾得して このアトラクションID2個を両方同時に使うのが問題だという噂もあります。 しかし、2個のGungHo-IDで1個ずつのアトラクションIDを拾得した場合でもアカウント停止措置を執られてるので関係ないようです。
NETかふぇはどうなるんだろ
つーか、一つのがんほーIDで、ふたつのアトラクションIDを 取るのは馬鹿だよ。被害を分散させるためにも、2つを分けるべきだ。 俺は、わざわざ、BIGLOBEの無料アカウントを取って、2アカつかってます。
508 :
507 :02/12/17 00:28 ID:???
timeouts.txtの中身の大体の意味は分かったんですが、最初のaiとだけ かかれた部分の数字は何の時間なのかわかりません。 教えてクレクレ〜☆
なんかパッチあたってからJkore起動させるといつもと違うんだけど
ちゃんと敵倒しているのか確認できない 画面が透明のまま
#カードは即ゲット $itemEndStr=substr $items{$ID}{'name'},-6,6; if($itemEndStr eq "カード"){ take($ID); print "**** カードキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!! ***\n"; saveText("$servers[$config{'server'}]{'name'}Chat.txt", "**** $items{$ID}{'name'} キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!! ****\n"); } これってどこにいれたらいいの?直感的にsubなんとかって書いてある上、 精錬関係の下の所。メイン(?)のコードの最後に追加? でいいのかなぁ。。と思ったんだけど。 それともitemとかtakeとか記述してあるあたり?その辺だとごちゃごちゃ しててお手上げだよ・・。 コードの追加は初めてなので、よくわからんから教えてください。
画面には表示されないけど一応正常に動いてるみたいだ
>>508 感謝!
skill使うようになっていて、偽装しやすい。
これに横殴り防止と耳打ち自動応答を組み込めば完璧?
アリ塚で、延々と蟻の卵を攻撃し続けるペコ騎士を見た。なんか切なかった。
「SSのとれるBOT」のアイデアを思いついてしまった・・・・・
>>495 513じゃないけど、
#カードは即ゲット
$itemEndStr=substr $items{$ID}{'name'},-6,6;
if($itemEndStr eq "カード"){
take($ID);
print "**** カードキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!! ***\n";
saveText("$servers[$config{'server'}]{'name'}Chat.txt", "**** $items{$ID}{'name'} キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!! ****\n");
}
って何処に追加したらいいんだろ・・一応めぼしいところに何度か追加してみたけど
全く動作しなかった。どこに追加してもイイってもんじゃないなら、subあたりかな。
後、愚人の最大の謎なんですけど「パケ受け取ってアイテム認識してるんじゃないの?
それとも、アイテム認識して出力されたのを再度読みとってるの?2バイト文字扱ってる
ルーチンが見あたらないのでサッパリわからんです。」
はぁにわかperl房ではもう限界か・・
一番下に追加すれば動く!
521 :
519 :02/12/17 04:20 ID:???
ふぅ〜やっと出来マスタ。 未だに殆ど感で追加したら偶然成功した感がありますが。 あとは好みに味付けするだけだな・・。 if($itemEndStr eq "カード")って完全一致じゃない? ||で全部書くか別にtxtにでも書くしかないのかな。 それと、俺は画面上の全部のカードアイテムを拾おうと思ったら2カ所に追加しなきゃ行けなかったんだけど 普通は一カ所でいいんですかね?
>>521 自分が倒したものから出たのを拾う場合と、放置されてるアイテムを拾う場合の
2パターンがあるので、2箇所でいい
本家のconfig.txtの attackSkillSlot_#_lvl (level) がうまく動いてくれないんだが ちゃんと動いている香具師いる?
漏れも495氏のルーチン追加して取り敢えず拾ってくれるんだけど、 試験的に動かしてる段階で何故か「蟲の皮」は正常動作するんだけど 「こうもりの牙」や他のアイテムはちゃんと if($itemEndStr eq "こうもりの牙") としても拾ってくれず、さらに if($itemEndStr eq "獣の皮" || $itemEndStr eq "ねずみの尻尾") にしたら無反応で if($itemEndStr eq "獣の皮" || "ねずみの尻尾") としたら全てのdropアイテムを拾ってくれます(´・ω・`) 教えてクレクレ君の為にもう少しだけ解説してもらえるとうれしい。
暇だから解説してやるノシ $itemEndStr=substr $items{$ID}{'name'},-6,6; はアイテム名の後ろ6バイトを切り出してる。 if($itemEndStr eq "こうもりの牙") "りの牙" と "こうもりの牙" は絶対に一致しないので常にFalse if($itemEndStr eq "獣の皮" || $itemEndStr eq "ねずみの尻尾") "獣の皮"は6バイトなので一致するが、"の尻尾"と"ねずみの尻尾"は一致しないので "獣の皮"だけTrue if($itemEndStr eq "獣の皮" || "ねずみの尻尾") "ねずみの尻尾"はTrue扱いになるので 常にTrue $itemEndStrは"○○カード"しか想定してない(汎用性が無い)
すまん 少しだけ教えてほすぃ ヒール及び補助魔法を唱える方法は2種類だけ?微妙に使いにくいんだが… sporss (skill #) (player #) [(skill lvl)] はkore上で打ち込まないと駄目だったし (callsign) heal [(partial username | "me")] (hp amount) は何故か動いてくれない admin権限持ってる状態で heal ○○か"me" 200 でも反応無し PTチャットで 設定したcallsign heal (以下略 でも反応無し でふと思ったんだけどspのほうは画面上のPLnumに反応するから、他にキャラクターがいたら numが置き換わる可能性があるのかな? (callsign)のほうはhealしか使えないし(今はそれすら使えて無いけど…) admin持ったキャラのwisで、名前orPTMリストnum指定の補助魔法発動コマンドあったら 教えてください… おながいします
>>525 おぉーそーだったのか、全然わかんなかった。
なんとなく,-6,6の部分が気持ち悪い感じはしてたんだけどアホなんで
とくに気にしなかった。
ありがdでした。多謝。
529 :
508 :02/12/17 08:45 ID:???
夜勤から帰ってみれば、、、すでに無い、、、。 再UPぷりーず〜〜〜
attackSkillSlot_#_lvl (level) は未実装か…
四葉が2万で売れるのか・・・・・ まあ出ないからなぁ、うさ耳も全然見ないし
>>495 を応用して
rea.txtに書いてあるITEMは優先的に拾い、ログに時間を書き込む
みたいな機能をつけようとしたが、うまくいかない(´・ω・`)
こうすれば、応用利くようになるのに(´・ω・`)ガッカリ・・・
>>532 諦めろ。
10時からサーバーメンテナンスなんで脳内妄想でデバックせよ。
(callsign) heal [(partial username | "me")] (hp amount) これは、動きますよ admin権限持ってる状態で heal (回復したい量) ex. heal 400 こんな感じです
デバッグって何?バックアプとオナジ?
>>535 デバッグ 2 [debug]
--------------------------------------------------------------------------------
(名)スル
コンピューターで、プログラム上の誤りを発見して訂正すること。虫取り。
ということだ。わかったか初心者め
537 :
535 :02/12/17 10:33 ID:???
e 6 ハイ。分かりました。ありがとうございました。
e 6ってなんだ?かな入力 いお ??? エモーション6? 6ってなんだっけ
6 [煙]
>>534 む?そうだったんですか 鯖が開き次第試してみます thx
>admin持ったキャラのwisで(略
でもこれはやっぱなさげ?
作るしかないのかなぁ…
>>495 のは動いたが、同じ所に528のを入れたら動かなかった
そもそも入れる場所を間違っていたのだろうか(;´Д`)
お前等。今使ってるKoreのベースは何? 俺は、JKore(・∀・)イイ!!.pl
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/17 12:29 ID:iBC5MRD0
BOTでスキルを使うのってどうやるの・・・わからねえ・・・たとえばマジシャンだったら魔法つかって攻撃したいんだけどできね・・だれかやりかたおしえてちょ
つうかなんでMMOでBOT(マクロ)禁止なんだよ 迷惑掛けてなければほっといてくれよって感じ〜
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/17 12:39 ID:iBC5MRD0
ソースって何?>546 俺初心者
ち ん す こ う
>>549 じゃあ使うの止めとき BANされちゃうぞ
そもそもkoreとjkoreの違いはナニ?
12/1から永久アカウント停止されたの33名だそうな。 すくね( ´,_ゝ`) プッ
> βテストの経験より、ラグナロクオンラインのゲーム自体に関するサポートは内容の複雑さや趣旨のご確認を >させて頂くために度々お返事をさせて頂かなければならない点、いたずらのメール等を送られてくる >点等をふまえまして限界を感じさせていただいております。 ( ゚д゚)・・・
33-冤罪/7 ( ´,_ゝ`)
33人の中に入ったナイトメアは、、 ( ´,_ゝ`) プッ
+} elsif ($switch eq "019B") { +$ID = substr($msg, 2, 4); +$type = unpack("C1",substr($msg, 6, 4)); +if (%{$players{$ID}}) { +$name = $players{$ID}{'name'}; +} elsif ($ID eq $accountID) { +$name = "あなた"; +} else { +$name = "Unknown"; +} +if ($type == 0) { +$display = "のBaseLvが上がりました"; +} elsif ($type == 1) { +$display = "のJobLvが上がりました"; +} elsif ($type == 2) { +$display = "が精製に失敗しました。"; +} elsif ($type == 3) { +$display = "が精製に失敗しました。"; +} +print "$name $display.\n" } else { print "Unparsed packet - $switch\n" if $config{'debug'}; }
2HQやらARやらを60か50秒ごとに使うのは良いんだけどさ、戦闘中だとうまく行かないことが多い。 パケ送った、ってことにはなるみたいでまた60か50秒経たないと使ってくれないし。 何か良い案ないですか?
561 :
クレ厨 :02/12/17 14:39 ID:???
自動商人BOTを再UPしてくだちいませんか?
>>561 このスレの上のほうにあるパッチまだ生きてるし、
よく見てから、発言しろ
parseResFile("control/notbot.txt"); parseJudgeFile("control/judgebot.txt"); をどこに入れたら良いか今だ良く解っていない。 0073で動くの?
Parseといえばいれるとこは決まってるだろ、、
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/17 14:59 ID:v3I/Dylj
だれかJKOREヘルプ日本語版UPしてくれ・・
ナイトメア33人の中に入るなんて流石ですね
>>561 は面倒くさがりやですね
クレ厨と素直な名前でご苦労なこった
569 :
530 :02/12/17 15:29 ID:jZWlFc5C
attackSkillSlot_#_lvl (level)うごいたよ。 !を見逃しておった、 欝出し脳 >545 ヘルプをどっかの翻訳サイトで翻訳して、 attackSkillSlot_#_lvl (level)を探して見れ
>>566 >563にある。
しかしいつの間にペコが増えたんだ?
思ったんだがカードゲット追加してるヤシはなんで正規表現使わないですか? $itemEndStr=substr $items{$ID}{'name'},-6,6; if($itemEndStr eq "カード"){ は if($items[$ID]["name"] =~ /(.*)カード/){ にすれば最後にカードが来るアイテムの時ってなるはずなんだが。 且つこうすれば別ファイルに拾いたいアイテム記述して先に配列に読み込んでおく事で カードの部分を変数に変えるだけでゲトーしてくれて(゚д゚)ウマーだと思うがどうよ。
572 :
566 :02/12/17 15:47 ID:Pdj/6K7x
あう・・・DLしそこねた・・もう一回UPしてくれませんか?
foreach(@重要アイテムリスと){ if($items[$ID]["name"] =~ /$_/){ $ふらぐ=1 last } } if($ふらぐ){ もしくは @チェッカー=grep($items[$ID]["name"], @(@重要アイテムリスと) if($#チェッカー){ ってとこか? 後ろのは間違ってる気もするが
574 :
:02/12/17 15:50 ID:???
垢バン33人って多いのか少ないのか分からないのだが・・・ はて、BOTってどれくらいの人口なんだろう・・・(´-`)
自分で組み込んでないけどこうすればいいんじゃないかねぇ? nounaiではこれで動くと思う(w foreach(@ImportantItem){ if($item[$ID]["name"] =~ /(.*)$_/){ take($ID); print "**** アイテムキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!! ***\n"; saveText("$servers[$config{'server'}]{'name'}Chat.txt", "**** $items{$ID}{'name'} キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!! ****\n"); } } で、@ImportantItemに内容を読み込んでおく。 カード こうもりの牙 獣の皮 とかやっとくといい。 判定分は最後尾一致になるようになってるから単に「牙」だけ書いたら 鋭い牙 こうもりの牙 亡者の牙 とかが対象になるハズ。
先生!組み込む場所がさっぱりで動いてくれません(;´Д`)
>>575 は微妙に間違えてあるんでそのまんまコピペじゃ動かないヨカンw
追記する位置くらい自分で試行錯誤するなり考えるなりしれ!
考えるのに脳みそつかわねぇんだったら生きてても仕方ねぇだろ(藁
教えて君をたしなめるのは、いつの世も知ったか君であるのは言うまでもない。
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/17 16:22 ID:PpSCShrH
北さんのAAある? あのおっさん微妙にムカツク。 最近、髪の毛染めておされしてやがる。
580 :
575 :02/12/17 17:04 ID:???
おまいらちょっと待ってろYO! 自分のjkoreに組み込んでテストしてるから動いたら公開してやるYO!
583 :
575 :02/12/17 18:07 ID:???
丁度都合よくBaldurがメンテに入ったところで公開しる。 まずjkore.plに対して Item ExistsとItem Apperaredで検索した場所に追加しる。 print "Item Exists: $items{$ID}{'name'} ($items{$ID}{'binID'}) x $items{$ID}{'amount'}\n"; の下と print "Item Appeared: $items{$ID}{'name'} ($items{$ID}{'binID'}) x $items{$ID}{'amount'}\n"; の下だな。 追加するのは以下の部分 #重要アイテムなら拾う if($config{'itemsImportantAuto'} eq 1){ $ImportantItemFlag = 0; foreach(@ImportantItems){ if($items{$ID}{'name'} =~ /(.*)\Q$_\E/ and $ImportantItemFlag == 0){ $ImportantItemFlag = 1; take($ID); print "*** 重要アイテム($items{$ID}{'name'})発見! ***\n"; saveText("$servers[$config{'server'}]{'name'}Chat.txt", "*** $items{$ID}{'name'} を発見しました ***\n"); } } }
>>575 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
早速追加してみまつ
585 :
575 :02/12/17 18:27 ID:???
さらにload関数に以下を追加しる。
#重要アイテムデータの読み込み##############
print "Loading control/importantitems.txt\n";
open FILE, "<control/importantitems.txt";
@ImportantItems = <FILE>;
close FILE;
for($i = 0; $i < @ImportantItems; $i++){
$ImportantItems[$i] =~ s/\n//;
}
###########################################
んでもってconfig.txtに
itemsImportantAuto 0
を追記する。
1で重要アイテム拾い機能発動だ。
んで、controlディレクトリにimportantitems.txtを作成して
ゼロピー
牙
カード
とか書いておく。改行しといてくれな。
少なくともこれで俺のjkoreは動いてくれたYO!
>>577 は俺なんだが
>>578 みたいなことあったので吊られますた(藁
じゃあ貴様らの検討を祈る。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/17 18:49 ID:I/UXz7nk
魔法詠唱されてるモンスター殴らないようにするルーチンUPキボンヌ。
過去ログ探したけどそれらしいの載ってなかったので…
>>575 うちの環境だと無事動いてるもより。
まだカード一枚も拾ってないですが(つД`)
587 :
575 :02/12/17 18:56 ID:???
カードでテストできないヤシは 「毛」でテストしてみるよろし。 「綿毛」でひっかかるはずだから。 気になるのが文字列の処理をsjisでしてるからeucに変えといたほうがいいかもしれない。 一応reloadでimportantitems.txtの書き換え再読み込みも対応してるはず。 まぁこのルーチン入れたところで漏れは使わないわけだが(藁 ではこれにて名無しに戻りまつ ノシ
>>575 上の方で入れる場所聞いてた房ですが、無事組み込めたっぽいです。ありがd(つД`)
最初何でも重要なアイテムになっててあれ?と思ったのですが、
どうやら改行のしすぎだったようでΛ‖Λ
>>586 (・∀・)イイ!の方には搭載されてるっぽくないですか?
実際見て確認したわけじゃないのですが、マジの多い狩場に逝くと
偶にcan't target xxってでて、その後target died
って出るので、多分これかと思うんですが・・。
これって囲まれてる時拾ってくれる?
アイテム発見した瞬間に拾う処理突っ込んでるから囲まれてようが大丈夫はなず。 Item Appered : アイテム名 Item Exists : アイテム名 の直後の処理だから拾うハズです、はい。 しかしこの処理いれるとAutoSell.txt機能が激しく無意味になるヨカン(´Д`; 漏れは車輪の再開発してしまったんだろうか…。
ついでに囲まれた時自動でskill使うコードと 横殴りした場合に謝るコードうp&挿入個所キヴォンヌ
× 車輪の再開発 ○ 車輪の再発明 ○ 市街地再開発
AutoSell.のサポートとして良改良と思います
動物にエサを与えないでください 半端な知恵を持ったルートBOTになってしまいます。
混戦時に拾うのかどうかと
>>593 のとうり強引なドリブルルートしないのかが気になる所
チェッキ中
なんでもかんでも拾って重要アイテム発見って言ってるなぁ 見直さねば
598 :
588 :02/12/17 20:19 ID:???
>>598 アラヤダ(〃ー〃)
しかし改行のしすぎって・・・importantitems.txtの中の事?
やっぱそうですた・・・ importantitems.txtで改行しちゃうと全アイテム適用になっちゃう仕組みなのね お馬鹿な私
なんでもかんでも重要アイテムと言って拾う人へ
importantitems.txtに改行だけの行ありませんか?
解決する処理を実装中。
ついでにコメントもOKにするかな、と。
強引ルートするかな?という人へ
たぶんすると思われ。
強引ルートしないようにするにはitemsGetherAuto辺りの処理を参考にすれば
解決するやもしれませぬ。
>>592 ゴメソ(´Д`;
国語は苦手っす
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/17 20:37 ID:I/UXz7nk
>>588 586でつ。
ぐぐって探してたら3体目スレにこんなの見つけたので自分で組み込んでみまつ。
以下転載↓
# スキル with 魔方陣
} elsif ($switch eq "013E") {
$msg_size = 24;
# 3E 01 ** ** ** ** F3 C9 00 00 00 00 00 00 13 00 03 00 00 00 93 0A 00 00
*は使ったマジシャンのIDナンバー
4バイト(F3 C9 00 00)がモンスターNo.
13がスキルID
03がスキルレベル
ずっと010fパケあたり見てたよ(つД`)
さっき共々ageてすみませぬ。
>>601 すごKOREに追加で強引ルートはしてないっぽい
少なくともトレインしてまで他人に近づいていないっぽ
混戦時はまだ不明
こう書き換えれば空白行、#によるコメント処理も可能と思われ。 漏れテストする気力ないから誰かテストしておくれ(藁 #重要アイテムデータの読み込み############## print "Loading control/importantitems.txt\n"; my $count = 0; open FILE, "<control/importantitems.txt"; foreach(<FILE>){ next if(/^#/); s/\r//g; if($_ != ""){ @ImportantItems[$count++] = $_; } } close FILE; ###########################################
>>605 sub load
のとこに組み込んでOK?
ごめん、間違った(´Д`;
@ImportantItems[$count++] = $_; は$ImportantItems[$count++] = $_;だわ
>>606 そうです。
そこに追記した部分を置き換えてくだちぃ。
2ちゃんの時間制限長いYO(´Д`;
今なんとなく(・∀・)イイ!コレ眺めてたんだけど、外部の話のSSって言葉に 反応して 汗 ってモーションだしたYO! これってもしかして勝手に組み込まれてる?
610 :
606 :02/12/17 21:26 ID:???
>>605 のほうを最初組み込んでみたのですが、うまくいかず
>>585 のほうをLoadに組み込んだらできますた
Controlのtxtの記述ですが
これはフルネーム(ポリンカード、ファブルカードetc)でtxtに書き込んじゃっても
問題ないですか?
>>606 @と$を書き換えてもムリですたか?
フルネームでも可です。
前方がどんな文字でも一致するので「ポリンカード」と書いた時は「ポポリンカード」
でも一致します。
完全に一致するようにしたければ
if($items{$ID}{'name'} =~ /(.*)\Q$_\E/ and $ImportantItemFlag == 0){
を
if($items{$ID}{'name'} =~ /\Q$_\E/ and $ImportantItemFlag == 0){
に書き換えればいいですYO((.*)を削除する)。
612 :
606 :02/12/17 21:46 ID:???
あーでも完全一致のみ拾うようなことすればそれこそAutoSell.txtにでも書けって感じだな。
>>593 の言うようにAutosell.txtのサポート的な役割で使うよろし。
>>606 単純に日本語を考えれ(w
四葉クローバーに反応させたくてクローバーに反応させたくなければ
「葉クローバー」にすればいいだけでそ。
それとワードを「四葉」にしても「〜四葉」に反応するようになるだけなので無駄。
てか今頃気付いた plとexe全く別物なんだな… どおりでplをワードで開いて弄っても反応無いわけだよ… plの動かし方探してこよう∧ || ∧
>>612-613 テーブルのアイテム名から書き換えたら解決するんじゃないの?
四葉クローバー→四葉とかに
616 :
606 :02/12/17 21:54 ID:???
名前のツから判定してるんでしたね かんちがいですたΛ||Λ
>>615 そういえばそうやね
で、605のテスト結果はいかに?
@を$にしても 動作しなかったっす
>575氏に敬意を表しつつ、重要アイテム拾いの改良版掲載 下記関数をプログラムの最後尾にでも追加する sub parseDataFileImportantItem { my $file = shift; my $r_hash = shift; my $i = 0; open FILE, $file; foreach (<FILE>){ next if (/^#/); s/\r//g; s/\n//g; $$r_hash[$i] = $_; $i++; } close FILE; } 下記行を同じ"addParseFiles...."がある列のところに追加 addParseFiles("control/importantitem.txt", \@importantItems, \&parseDataFileImportantItem);
下記の部分を過去ログで書いてある場所に追加(面倒なので、場所は過去ログ嫁) if($config{'itemsImportantAuto'} == 1){ foreach(@importantItems){ if($items{$ID}{'name'} =~ /(.*)\Q$_\E/){ take($ID); print "*** 重要アイテム($items{$ID}{'name'})発見! ***\n"; saveText("$servers[$config{'server'}]{'name'}Chat.txt", "*** $items{$ID}{'name'} を発見しました ***\n"); } last; } } こうするメリットは"reload"命令でimportantitem.txtをリロードできること、#によるコメントを同ファイルに追加できるようになっている事。 ちなみにマイBOTで動作は確認済み。ただなんでも強引ルートするままなので、その辺は自分でなおすこと。
621 :
619 :02/12/17 22:37 ID:???
げ・・・最後の関数lastの位置が間違っていたので訂正・・・ if($config{'itemsImportantAuto'} == 1){ foreach(@importantItems){ if($items{$ID}{'name'} =~ /(.*)\Q$_\E/){ take($ID); print "*** 重要アイテム($items{$ID}{'name'})発見! ***\n"; saveText("$servers[$config{'server'}]{'name'}Chat.txt", "*** $items{$ID}{'name'} を発見しました ***\n"); last; } } }
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/17 22:40 ID:Xfq9exLY
if($config{'itemsImportantAuto'} eq 1){ $ImportantItemFlag = 0; foreach(@ImportantItems){ if($items{$ID}{'name'} =~ /(.*)\Q$_\E/ and $ImportantItemFlag == 0){ $ImportantItemFlag = 1; take($ID); print "*** 重要アイテム($items{$ID}{'name'})発見! ***\n"; saveText("$servers[$config{'server'}]{'name'}Chat.txt", "*** $items{$ID}{'name'} を発見しました ***\n"); } } } ↑ これらをpl print "Item Exists: $items{$ID}{'name'} ($items{$ID}{'binID'}) x $items{$ID}{'amount'}\nの下にコピぺすればいいのね?575
>>619 サンありがd
実は漏れもそうしようと思ってたんだが自分でつかわねぇしイイヤとか思ってますたw
1回判定したら抜けるのはlast使えばよかったんやね。
そいでは今度こそ名無しに戻るよ。
624 :
575 :02/12/17 22:58 ID:???
>>619 サソにも敬意を表しつつまだ聞くヤシがいるのでまとめ。
空白行にも対応させたparseDataFileImportantItemsは以下の通り
sub parseDataFileImportantItems {
my $file = shift;
my $r_hash = shift;
my $i = 0;
undef %{$r_hash};
open FILE, $file;
foreach (<FILE>) {
next if (/^#/);
s/\r//g;
s/\n//g;
if( $_ ne "" ){
$$r_hash{$i++} = $_;
}
}
close FILE;
}
ブラスミのスキルリストって、ハンタ・ウィズ・アサシン混じってねえか? ブラスミのスキルが一つもないんだが
>>625 テーブルがずれてるだけ
揚げろって言うの無しな
627 :
575 :02/12/17 23:06 ID:???
print "Item Exists: $items{$ID}{'name'} ($items{$ID}{'binID'}) x $items{$ID}{'amount'}\n";の下と print "Item Appeared: $items{$ID}{'name'} ($items{$ID}{'binID'}) x $items{$ID}{'amount'}\n";の下に if($config{'itemsImportantAuto'} == 1){ foreach(@importantItems){ if($items{$ID}{'name'} =~ /(.*)\Q$_\E/){ take($ID); print "*** 重要アイテム($items{$ID}{'name'})発見! ***\n"; saveText("$servers[$config{'server'}]{'name'}Chat.txt", "*** $items{$ID}{'name'} を発見しました ***\n"); last; } } } 最後に先頭近くのaddParseFilesの並びに以下を追記すれば完了 addParseFiles("control/importantitems.txt", \@ImportantItems, \&parseDataFileImportantItems); いい加減ウザイだろうから七誌に戻る!もう質問には答えねぇぞ!
>>624 追加したら起動できなくなったけど 何でだ?
同じく、3398行目は何も弄ってないのにな。 ちなみに元に戻したら直った。
チトスレの惨状に比べてKOREスレは秀逸だな
631 :
619 :02/12/17 23:24 ID:???
>575氏は確かに>624で一カ所だけ間違ってる。 (@$r_hash=@importantItemはただの配列なのにハッシュ配列用の 括弧でかこっちまってるのな・・・) 575氏に細かい良い修正入れてもらった礼代わりに 空白行対応の動作するバージョンはっとく(こっちのBOTで確認済み) sub parseDataFileImportantItem { my $file = shift; my $r_hash = shift; my $i = 0; undef @$r_hash; open FILE, $file; foreach (<FILE>){ next if (/^#/); s/\r//g; s/\n//g; if ($_ ne ""){ $$r_hash[$i++] = $_; } } close FILE; }
$$r_hash{$i++} = $_; → $$r_hash[$i++] = $_; ソースが間違ってる模様。 中カッコじゃなくて四角いカッコ。
追加エモの再うpキボンヌ
>634 確かうpろだにまだ上がってた・・・と思う。 なかったら言えばここに書いといてやる。
636 :
495 :02/12/17 23:58 ID:???
なんと、ちょっと目を離したら漏れが書き込んだルーチンが進化してる…! 今日やろうと思ってたことを、そのまましてくれたようで多謝。 で、ちょっと疑問が上がってたんだけど、 なんで =~ のマッチング判定にしなかったというと、日本語の正規表現でエラー起こってたんよね。 「ー」って文字がネックだったみたい。改良Verは大丈夫かな?
\Q\Eで囲むことで回避できます。 Perlで日本語扱う常識です。
>>626 うぷして下さい おながいします(;´A`)人
>638 どっかに書いてあった。 最近のを'最強厨'で検索してみ。
>637 し、しらなかった…勉強になりました。
642 :
:02/12/18 00:17 ID:???
ふうRMで4万の初取引が成立したから現行犯BANされないように久しぶりに 露天AFKでもするかな(´ー`)y-~~ こんなゲーム作ってくれた癌呆大好き?
643 :
642 :02/12/18 00:19 ID:???
最後の?←これハート表示のつもりだったんだがこの板では無理でしたか
644 :
:02/12/18 00:23 ID:???
俺もそろそろRMの時期だな
ログ鯖Dead キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
うごかんから最初のソース使ってますhage
動かない香具師ら。あきらめる前に parseDataFileImportantItem"s" "I"mportantItems とか注意してみれ。
CAHOSアサシンギルドマップの女騎士M通報しますた
Kore0.81は不要なアイテムを拾ってしまう もちろんautosell.txtはアイテム-1にしているし itemsGatherAutoは0。 アイテム名を日本語にしても英語にしてもダメ・・・ JKoreにすれば解決するのだが、そうすると 攻撃されてもぼーっと突っ立ってるときがある。 やっぱpl使わないとダメですか?
>>650 -1設定はJKore専用です。また、突っ立ったままになるのは、設定ミスだと
思う。どっちにしろ、マップ移動したりイライラしないように、plつかって
改造した方がいいよ。
>>651 丁寧にありがd
どうもkoreとjkoreの機能が自分の中で
ごっちゃになってしまってるようでつ
早速plでがんがってみるよ。
だから何故本家Koreを使いたいのかサパーリわからないよw
>>653 一応ここは改造スレだろう?
jkoreしか使えない猿は(゚∀゚)カエレ!
>>654 本家使い<JKORE使いなのは確かだな
設定で躓くなら素直にJKORE使えって意見は同意なんだが
jkoreにソース継ぎ足して使ってる人も帰らなきゃいけないですか。・゜・(ノД`)・゜・。
アクチブ複数に囲まれるとボーッと突っ立っちゃうことあるけど どう解決してますか? カウンターアリとはいえ怪しい挙動のような気がする
>>657 それは漏れもなった。
複数に叩かれてるとカウンターの判別が誤作動するからだと思う。
上のソースにも書いてあるが、何匹以上の敵に囲まれたらBBもしくはMBを使うようなソースがある。
それを使ってみてはどうだろうか。
BBorMB使うソースなんてあったっけ? どっかのサブルーチン使えば簡単に出来るとかの話しなら見たが。 jkoreよりawパッチの方が安定しているね。
カウンターの判別うまくいかないだろうか・・・
awのパッチまで当てれば、かないカウンター判定は安定すると思うが。 気になるならHP80%ぐらいでテレポするように設定すればええんでない?
ち ん こ す う
荒らしに来ました
毒状態にされるのをなんとか防ぎたい。 オレのかわいいBOTをいじめやがって
すいません、awのパッチってなんでしょうか。。
>>666 悪魔的番号をとったあなたに特別に教えましょう
aw=a(あ)w(笑)=あははは
つまりお笑い機能がついたパッチです
パッチをあてれば
延べ1万以上のボケに突っ込みます
なるほど、そうだったんですか。解説サンクス
>>665 多少ローテクだけど、ソース改造しなくても、あっさり
なんとかなることが分かった
>>671 俺はアチャで積載量めいいっぱい積み込むから
結局渋々、スレに上がってたベノム回避ルーチンperlわからんのに
いれたよ。
koreがどんどん高性能となっていく このままだとkoreが本物のプレイヤーのように動くカモナ
>>672 ホントだ。plファイルでも覗いてみるかな。
>>674 ちゃんと見たら、プレイヤーほど無駄な動きをしてくれないしな。
awパッチってなんでしょうか
最新版のkoreってどんな機能が増えたの?
英語、、読もうよ( ´Д⊂ヽ
>>680 激しくワロタ
\もうね、アボガド/ \バナナと/
┌┐
ヽ / /
γ⌒^ヽ / / i
/:::::::::::::ヽ | (,,゚Д゚)
/::::::::(,,゚Д゚) |(ノi |)
i:::::(ノDole|) | i i
゙、:::::::::::::ノ \_ヽ_,ゝ
U"U U" U
# 毒解除(の雛型) } elsif ($switch eq "0119") { $ID = substr($msg, 2, 4); $status = unpack("C1", substr($msg, 8, 1)); $unknown = unpack("C1", substr($msg, 10, 1)); if ($ID eq $accountID) { if ($status & 0x01) { ## 解毒なり緑色ハーブなり緑ポーションなり } else { dumpData(substr($msg, 0, $msg_size)); } } 毒くらったらアイテムで回復。因みに俺は抜粋しただけなので質問されても答えようがない。
print "$sourceDisplay $skills_lut{$skillID}{'name'} on $targetDisplay$extra\n"; - +if ($skillID == 141) { +sendTeleport(\$remote_socket, "Random") if $config{'PortalAvoid'}; +} } elsif ($switch eq "011E") { んで、ベノム回避(ベノムされそうになったらハエ逃げ)がこれです。 上のと組み合わせれば完璧に近いよ。 ルーチン考えてくださった ◆5otivffc 氏とTPascal氏に感謝。
毒なんて食らったこと無いなー あっさり見抜かれるようなBOTなのか?
bot見慣れてる奴やbot使ってる奴なら5分くらい観察してれば、 相当人間的なbotでないと、確証は掴めないまでもなんとなくわかるだろ。 だからと言って人間っぽく作ると効率悪すぎちゃんのできあがりだし。 自動応答botにしても人工無能以下の簡易ルーチンじゃバレバレだし。 まぁそこまで気にする必要もないんだけどね。デフォルトbot君がいっぱい居るし。
tp://lovelove.rabi-en-rose.net/bot2.php パイオツブチュチュンパに清き一票を
そういえば、現金なんだがベノムの代わりにマジやアチャが遠距離攻撃して モンスがdropしたときにちゃんと拾う様にしてくれる方法を 誰かUPしてくれないっすか? 昔々できた人がいたみたいだけど。
2002/12/17(Tue) 02:05:57 (From: GM005.Touka) : こんばんは
2002/12/17(Tue) 02:06:05 (From: GM005.Touka) : ラグナロクオンライン運営チームです
2002/12/17(Tue) 02:06:08 (From: GM005.Touka) : いらっしゃいますか?
2002/12/17(Tue) 02:06:25 (From: GM005.Touka) : ご返答いただけない場合は、
2002/12/17(Tue) 02:06:32 (From: GM005.Touka) : BOTと見なさせていただきます。
http://lovelove.rabi-en-rose.net/bot2.php ここにも載ってるし、そろそろエンディングのヨカーン。
(((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
690 :
2 :02/12/18 21:50 ID:???
>>690 マジレスすると逆に金取られる可能性あり。
俺のBOTが載ってないよ・・・。・゚(つд`)゚・。 自分で載せてみるかな
エルダーとか蟻とかキャラメルとかばっかりだな。 そういう所にBOTが多いのは事実だが、厨&粘着も多いって事だ。
判別困難なBOT使う奴はそんなとこに放さないからなー
だからって下水に放すのも無しな 寂れたマップだとよさげ とんでもない設定にしててもまずwisきません むしろ人いません
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/18 22:27 ID:ap4CXeel
効率悪かったりするがなw
効率求めたり努力を怠ったら通報されても自業自得やね
>>697 レベル上げメンドイのでbotを使ってる以上、最終的には努力を怠れるように
努力してるんだが・・いつ最終にたどり着けるんだ・・・
>>698 レベルアップ目的でも24時間稼動みたいな人にはできないことをしてくれてる
効率落ちても通報0の方が得だと思うが
手動効率とBOT効率が同じを目指してればどうなるかは言わずとも
レア探索も同じ
麻雀、パチスロ、競馬... 楽に儲けようと思ってはまると 勤勉に走って結局努力してる自分に気がつくよ
701 :
2 :02/12/18 22:57 ID:???
つーか 捨て垢なんだから通報されても何も問題無いがな
そういう奴に限ってBANされた後に騒ぎ出すんだよな・・・・
GHでBOTを放したいので、ALL Missできるように精錬チートを教えて下さい。 チートスレは教えたがらない(もしくは知らない)人ばかりでつまんないです。
>703 お前みたいな馬鹿がいるから皆なおさら書きたがらないのですよ。
偉そうな教えてクンキタ━━━━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━━━ !!!!
効率を求めることが、BOTを使うこと&改造することの目的だろう。 だが、可愛い藻前ら!実は改良する事自体目的になってるだろ? はっきり言って、漏れはもうBANとかどうでもいい。 思い通りにうごいてくれるだけでホ〜ッとしてしまうのさ。
>>392 >>395 ログイン時にサクセスって出るのは精錬パケを受信してるからなんだが、
クライアントからだとそのパケットは受信してないんだよな(オレが見た限り)
…怪しいな
708が今いい事言った!!
だから漏れは効率を求めるためにAllMissを教えてと言ってるのがあなたがたはわからないのですか? もう一度言うよ。 GHでBOTを放したいので、ALL Missできるように精錬チートを教えて下さい。 チートスレは教えたがらない(もしくは知らない)人ばかりでつまんないです。
>711 新手の釣りか?
ちんこちんこ
>>711 釣りっつーか、GHだと死ねるからAllMissだと死なないだろ。
そしたら経験値大量でウマーだ。
実際そういうWizがいる以上可能のはずである。
だから教えれ。
>>715 釣られたっつーか、死ねるMAPでもAllMissだと死なないだろ。
ついでに周りも簡単にMPKできるから経験値大量でウマーだ。
が、
教えたら711を代表とするアフォが押しかけて
β2末期の伊豆4みたいになって激しくマズーだ。
だから教えない
awパッチってどうやってあてるの?
>717 プログラムから開く→Notepad→コピペ
>>717 パッチをテキストエディタで開いて
- XXXXXXX〜
+ YYYYYYY〜
となってる部分を見る
- XXXXXXX〜の部分をplから探して削除
替わりに+ YYYYYYY〜を書き加える
以上。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/19 01:20 ID:oLEY5fxT
誰だよ 上のBOTリストにyossiとかsayasayaとか入れた香具師はwww
sayasayaはしらんがyossi、HJM-Xなんかは…
>>716 別に知ったことじゃないね。教えてもいいだろう?
BOTはよくてチートはあかんっていうのかい?BOTはこんだけさらされてるんだからな。
だいたい、β2の時は無料だから何をやってもOKで今は有料だから駄目っていうのもおかしい話だろう。
よく考えてもみろ。
まぁいいです。本場の韓国で情報収集すればいいんだから。
そのために今翻訳ソフトを調査中。決して無駄な努力はしないからな。
とかいいつつ、BOT名簿に無罪キャラ名をつり上げてみたりしてwwwww
マジで知りたいのだが、なぜTABが良くて、全角スペースが駄目なんだ?
が文は自由掲示板に ラグマニではなさがあげた内容です. 経験値バグ利用してくれと言わずにあげましたね. 早い時間以内にパッチされられるのをバラブニだ. "経験値バグ利用する方法" 〓 A(Lv 40) わ B(Lv 80)が経験値バグする方法 〓 A 増えたレベルが 40 で, Bはレベルが 80 〓 Aがパーティーを作った後 Bを加入させます 〓 Bがリースをハンダウムに他のキャラクターでまた加入をしますこんなに 2中がイブハンダウム 〓 80 ものに入って来た後 〓 Aは均等に変える準備をして 〓 Bがリースする時 〓 Aは均等に変えれば良いです 追って書き : 私も分かっていた事実なのにもうユーザー達の間にも知られ始めたようです. 早いパッチを望みます
横殴り防止機能にちょっと移動機能を追加
} elsif (!$ai_v{'ai_attack_cleanMonster'}) {
shift @ai_seq;
shift @ai_seq_args;
$vx = (int(rand(3)) + 3) * (int(rand(2)) * 2 - 1);
$vy = (int(rand(3)) + 3) * (int(rand(2)) * 2 - 1);
print "Dropping target and Move $vx, $vy - no kill steal\n";
sendMove(\$remote_socket, $chars[$config{'char'}]{'pos'}{'x'} + $vx, $chars[$config{'char'}]{'pos'}{'y'} + $vy)
} elsif ($ai_v{'ai_attack_monsterDist'} > $ai_seq_args[0]{'attackMethod'}{'distance'}) {
>>724 Perlが全角スペースを空白文字として認識しないから
A(40)がPT作ってB(80)入れてBの別キャラを入れてBをログアウトさせてAが公平のラジオボタンの所に置いてB(80)が入ったらOK で、いいのか?
この前BOTと正規クライアントでアイテムの受け渡ししたら 12個以上取引に突っ込むと消えますた…。 きをつけませぅってこんなヴァカ漏れだけか(つДT)
それよくやったなあ^^ きれいに消えちゃうんだよね^^
露天botやりたいんですが どなたかできた方いらっしゃいますか 露天スキルのパケ設定してそれからどうすればいいのかヒントクダサイ
本家kore使用・・・ バージョン分からない・゚・(ノД`)・゚・
3か4か5かそこらへんてきとうにやればたぶんできると思われ
6じゃないのか?
じゃぁ俺は7.8.9まで言うよ
3も4も5も6も駄目だったんで、おとなしくJKore使っとくよ。 でも、これだけは教えてください。 JKoreって何て読むの? 連れに「じぇいこれ」って言ったら笑われたんで。
jkoreに時給表示組み込もうと思ったけど激しく無駄? 24時間狩りしてるから必要ねぇっちゃねぇんだが(w
じぇいこれじゃないのか・・・ カッコヨクジャップコーレと読むか.
>>736 ちょっとまえにあがってたフランス語のパッチに
経験値表示のソースはいってたよ。
ジョーカー様と呼べ!
経験値を小数点表示にはしてるが時給計算は面倒でやらなかったなぁ あったらあったで便利そうなんだが
coreでかぶるけと俺は 「じぇいこあ」って呼んでる
jkoreって (callsign) heal [(partial username | "me")] (hp amount) のコマンド使用できないよな? 発動してくれん
それで、「こんな汚いものよく後悔するよな、プッ」とでも藁っておいてください。 _| ̄|○後悔・・・
data.grf解凍してみたのですが、モンスターリストのテキストらしき物がありません… かなり後ろのほうにあるのですか? だとしたら途中でエラーが出ちゃうから俺は負け組って事ですか…
あとついでに聞きたいのですが、 WZ_FIREPILLAR#ファイアーピラー# WZ_SIGHTRASHER#サイトレシャ# WZ_FIREIVY#ファイア_アイビー# WZ_METEOR#メテオストーム# WZ_JUPITEL#ユピテル_サンダー# WZ_VERMILION#ロードオブヴァーミリオン# WZ_WATERBALL#ウォーターボール# WZ_ICEWALL#アイスウォール# WZ_FROSTNOVA#プロスト_ノーバ# WZ_STORMGUST#ストームガスト# WZ_EARTHSPIKE#アース_スパイク# WZ_HEAVENDRIVE#ヘブンズ_ドライブ# WZ_QUAGMIRE#クワグマイア# WZ_ESTIMATION#モンスター情報# ファイア_アイビーって何ですか?(滝汗
>>746 決まってんだろ、目から炎が出るんだよ。
早いところは学生がそろそろ冬休み突入だね。 みんな、遊べる内にkoreの改造しっかりするんだぞ。
--溜め込み騎士の周囲一掃-- 2/12/19,11:26| DioWold : あーあ 2/12/19,11:27| DioWold : あやまれやコラ 2/12/19,11:27| DioWold : 無視かよ 2/12/19,11:27| DioWold : BOTか? 2/12/19,11:30| DioWold : ぷ・・じゃねえょ 2/12/19,11:30| DioWold : ザコw 2/12/19,11:30| DioWold : 一生蟻かよW 2/12/19,11:30| DioWold : ザコw
--ここでハエ使用-- 2/12/19,11:32| (From: DioWold) おいおい 2/12/19,11:32| (From: DioWold) どこいくんだよW 2/12/19,11:32| (From: DioWold) ザコ 2/12/19,11:32| (From: DioWold) 怖くなったか?w 2/12/19,11:32| (From: DioWold) お前は登録してやったからな・・ 2/12/19,11:33| (From: DioWold) ありがたく思え 2/12/19,11:34| (From: DioWold) おいおい 2/12/19,11:34| (From: DioWold) どこにいるんだよw 2/12/19,11:34| (From: DioWold) ボクちゃん 2/12/19,11:35| (From: DioWold) 殺されたのか?w 2/12/19,11:36| (From: DioWold) どうなんだい・・・へっぽこwizW 2/12/19,11:36| (From: DioWold) お前どうせあれだろ? 2/12/19,11:37| (From: DioWold) 顔もオタッキーみたいな顔してるんだろ? 2/12/19,11:37| (From: DioWold) 分かるんだよ
2/12/19,11:37| (From: DioWold) 分かるんだよ 2/12/19,11:38| (From: DioWold) ばかにされると無視だろ?w 2/12/19,11:38| (From: DioWold) おたっきー君 2/12/19,11:41| (To: DioWold) うるさいよ? 2/12/19,11:38| (From: DioWold) まぁ・・・ 2/12/19,11:38| (From: DioWold) お前が相手にしなくても・・ 2/12/19,11:39| (From: DioWold) こっちはお前の名前で公開だすよ?w 2/12/19,11:39| (From: DioWold) おお 2/12/19,11:39| (From: DioWold) ザコが反応しだしたなw 2/12/19,11:40| (From: DioWold) キモイのは君じゃないかい 2/12/19,11:40| (From: DioWold) おたくW 2/12/19,11:40| (From: DioWold) お前みたいな奴いじめたくなるのさ 2/12/19,11:41| (From: DioWold) 目の前じゃへらへらしてそうだし 2/12/19,11:41| (From: DioWold) お前がねw 2/12/19,11:41| (From: DioWold) さーて 2/12/19,11:41| (From: DioWold) お前どうすんの? 2/12/19,11:41| (To: DioWold) 嫌がらせ行為として通報します 2/12/19,11:42| (From: DioWold) あははははははははははははーーー 2/12/19,11:42| (From: DioWold) ばかがW 2/12/19,11:42| (From: DioWold) どうぞ好きなだけ報告してくれ 2/12/19,11:42| (From: DioWold) ww
2/12/19,11:42| (From: DioWold) 笑いが止まらん 2/12/19,11:42| (From: DioWold) お前で何人目だろう・・・ 2/12/19,11:42| (From: DioWold) 報告報告・・ 2/12/19,11:43| (From: DioWold) ばかじゃない? 2/12/19,11:43| (From: DioWold) 意味ないですが・・・w 2/12/19,11:43| (From: DioWold) 好きなだけしてくれ・・・ 〜以下割愛〜 (´∀`)ほのぼのしますた
おいおいここは目糞鼻糞スレじゃないぞ?
>>753 スマン、それ専用のスレがあったんだな。
・・・どうしても、重要アイテム拾いルーチンが組み込めません。速攻で強制終了の巻き。 addParseFiles("control/importantitems.txt", \@ImportantItems, \&parseDataFileImportantItems); if($config{'itemsImportantAuto'} == 1){ foreach(@ImportantItems){ if($items{$ID}{'name'} =~ /(.*)\Q$_\E/){ take($ID); print "*** 重要アイテム($items{$ID}{'name'})発見! ***\n"; saveText("$servers[$config{'server'}]{'name'}Chat.txt", "*** $items{$ID}{'name'} を発見しました ***\n"); last; } } } sub parseDataFileImportantItems { my $file = shift; my $r_hash = shift; my $i = 0; undef @$r_hash; open FILE, $file; foreach (<FILE>){ next if (/^#/); s/\r//g; s/\n//g; if ($_ ne ""){ $$r_hash[$i++] = $_; } } close FILE; }
756 :
775 :02/12/19 13:12 ID:???
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∋oノハヽo∈ | マジレスすると3563行目を見ると吉と出ました。全角スペースは空白文字ではありません。 ‖( ´D`) < 今日は休みだからレスするけど .と[,ヽy/ ) | 今後はエラーメッセージを確認しないと未来は極凶と出ました。 /ノ∞\ゝ \____________ |_|__\
parseDataFileImportantItems は俺も組み込めなかったので、面倒だからloadの方に組み込む奴でやっている。
>>683 # 毒解除(の雛型)
} elsif ($switch eq "0119") {
$ID = substr($msg, 2, 4);
$status = unpack("C1", substr($msg, 8, 1));
$unknown = unpack("C1", substr($msg, 10, 1));
if ($ID eq $accountID) {
if ($status & 0x01) {
#緑色ハーブを使う
undef $invIndex;
$invIndex = findIndexString(\@{$chars[$config{'char'}]{'inventory'}}, "name", "緑色ハーブ");
if ($invIndex ne "") {
sendItemUse(\$remote_socket, $chars[$config{'char'}]{'inventory'}[$invIndex]{'index'}, $accountID);
}
} else {
dumpData(substr($msg, 0, $msg_size));
}
}
で、いいのかな?
koreってattack_counterの項目使える?
>>756 3563〜3572, 3595〜3604 行で文頭のスペースが全角スペースになってる。
もうちょっと餅つけ。
6139〜6154行もだな。 秀丸で全角スペースを半角スペースへ置き換えればいい。
importantitems.txt と完全一致のみ反応にする場合 - if($items{$ID}{'name'} =~ /(.*)\Q$_\E/){ + if($items{$ID}{'name'} =~ /\Q$_\E/){ これでいいでしょうか?
>763 ええんでない。 TU-KA動かせば解らない?
ようやっと書き込めた( ´Д⊂ヽ なんか括弧はずせばいいと過去に書いてあって上のようにしてやったら だめですた(´ヘ`;)
重要アイテム発見入れてる人に質問 キーワード何入れてる?カード以外で
エルニュム オリデオコン 鋼鉄 エンベリウム 後は属性石結晶。 ・・・当方BSなもんで
>767 ワムテ森の住人ですか?
お前等あれそのまま使ってるの?
>>769 熊から出るあれな、そのまま被ってるよ
なんか電波受信できそうだし
771 :
775 :02/12/19 16:15 ID:???
>>757 >>758 >>761 >>762 おぉ〜すげぇこんなにレスもらえるとは・・正直びっくり感謝です。
やってみると正常動作しました。
何より、原因がわかったことが一番うれしい。
ありがとうございました。これからはちゃんとしたエディタつかます。
>766 ぶっちゃけautosellのアイテムを距離判定して拾ってくれば良いと思われ。
俺はログに○○発見って書いてくれる機能に満足してる
発見項目カードだけなんだけど一向にログに出ないよ・・・ 漏れの周りではカード出ないようだ・・・ 収集品で試したら拾う前に発見コメントと即拾いするから機能してるんだろうけど (ノ_<。)うっうっうっ
ぶっちゃけ、このままだと発見!とログ残しても拾ってないことが多いと思われ。
>>776 auitでもexitでもteleportでもご自由に。
てかGMの神の声も保存して、IDも表示させてるんだけど発言毎に違うのな。
0078 0079
GM回避の為の、キャラ名前判定ルーチン sub checkUser { my $r_players = shift; my $playerID = shift; if (isGM($r_players, $playerID) ) { escapeFromGM(); }} に与える引数の$r_players ってなんだろう?
そう言えば、範囲外アチャスケからの攻撃に無反応なのは解決できないっぽいってのは よんだけど、あの状況下になると何故か体力減少に伴うハエ逃げもできないんだけど なんでだろ? ハエ逃げなんかは全くの別処理じゃないの?
ハエはしらんけど攻撃は出来る。
アチャスケって攻撃できるような。。。
漏れの可愛い藻前ら! さっきから接近ゲームで負けてばかりいます。 ま、BOTの稼働に影響はないんだけどね。
↓この数字は赤ポーションを1個使うって意味? healSelf_item_1 Red Potion healSelf_item_1←この数字は?_hp 50 healSelf_item_1 Yellow Potion healSelf_item_1_hp 50
>>775 そーなんだよね。カード発見あったのに拾ってない(つД`)
もしかして上にあがってるコードじゃ無理ってことなのか。。
その他レアも拾ってなかった上に人少ない場所だから回りで出たとは考えにくい
しなぁ・・
後でまとめて拾うなら一カ所ちょこっと弄ればいいだけなのにね(・∀・)ニヤニヤ
他にルートするのは嫌なんでItem Apperaredのとこにしか追加してない これは問題ないよね?自分が倒した敵から出たものだけ拾ってくれればよいのだが・・ アクティブ多いところに放置して試してみたら 「・・・発見!!」って表示はされるけど拾いに行かないな ひたすらカウンターしてまつ。 575さんが上のほうで「出た瞬間に拾いに行く」って書いてあったんだが。 >786さん それは出来るけど、ルートする敵がいる所だとなくなっちゃうんで アクティブに反撃より、拾い優先にはできないのでしょうか?
788 :
785 :02/12/19 19:38 ID:???
>>787 そうそう、漏れもその機能が欲しいと思いますた。
789 :
785 :02/12/19 19:41 ID:???
それと上がってるコードは何でもルートしちゃうよって言ってるけど、そっちは ばっちり動いてるYO!(鬱
街がクリスマス模様で若干もりあがっている様子もみうけられるますが パッチinfだけもらってクリスマス模様を満喫しない私は何ですか?
Item ExistsとItem Apperaredの両方にコード追加してもだいじょぶ? ↑ここにも追加すると他人が出したの横取りしそうで怖いんだが ・・・でもまぁ今ので無事動いてるからいいか、カード取り忘れる奴なんていないだろうし たぶん
>>790 噴水のなかを堂々と歩く姿が目撃されます。
つーかpatch.infもらわんで、バイナリエディターで改竄すりゃいいだろ。
BOT使いがこれくらいもできんとはな┐(´д`)┌
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/19 20:57 ID:S3z4u00A
くりすますかー
クリトリスだが
新しい本家Koreを落として使おうとしたんだけど・・ select Master server で、何を選んでもログインできないのTT config.txtやKore.plも書き換えてみましたが、アウト。 どうすれば、いいでしょうか? (こんな風に書き換えてみました) master_name_0 jRO: Master I master_host_0 61.215.212.5 master_port_0 6900 master_version_0 1 master_name_1 cRO: Alfheim (chaos, loki, sakray, idun) master_host_1 61.215.212.132 master_port_1 6121 master_version_1 5 . . どなたか教えてくださいませPlz
特定のモンスだけ殴るにはどうしたらいいんでしょうか^_^; my BOT ちゃんが頑張ってファブル殴り続けるんです。(泣
>>796 君のBOTが青虫大好きでも知ったこっちゃない^_^;
頑張って直す気があるなら過去ログ読め
798 :
796 :02/12/19 22:43 ID:???
だね。すまんかった。 7体目以前の過去ログもちゃんと読んできまつ。
一ヶ月で1レベルから60騎士1人と55BS1人作ったが 晒しスレにも告発HPにも名前が無い 俺は運がいいのか
おれもしりてえ・・・・過去ログにも書いてなかった・・・まじでわかんねえ・・
というか、ちゃんとmon_control.txtは見てみたのだろうか? あそこ弄らんとただの夢遊病マシン。
799 みれないよ
mon_control.txtに蟻の卵って追加したんだけど攻撃しない・・なぜだ・・・
>>800 何て言うか仕事遅いな
1ヶ月あったら余裕でもう1体2次職作れるだろ?
寂びれたところでやってるから見つからないんじゃないの?
_ /⌒\ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/ \ <ゲフェ2に3体放してきた。リアルで。 / ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _) \_____________ /| ’’,,((ノ ) ノ (\) | | |  ̄’  ̄ イ ハァ ハァ \| υ 、_/ロロロ)_ ノ /  ̄ ̄ \ /| υ \ ( .| / ノ ̄ ̄ ̄) ノ \ ヽ.|◯ | ノ ̄ ̄ ̄) /\ ○\ /.| o .| ノ ̄ ̄ ̄) / \ o゚ \
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/19 23:05 ID:KjRxv6m3
>804 名前だけいれても意味がない
>>804 それより君のテーブルはちゃんと日本語化されているのか?
809 :
804 :02/12/19 23:13 ID:???
日本語化はされてる。mon_control.txtには最初からロッカとか日本語で書いてあったから。 807さんへ まじすか?!どうやって有効にするんですか??
1 0 0 とかは入れてるのか? ちゃんと入れて指定しないと駄目だろ。
放 ∧ノハ∧ ∧_∧ ( o’∀’) ( ・∀・) ⊂ つ ⊂ つ ⊂ニ__ ノ ⊂ニ__ ノ し し 置 ∧ノハ∧ ∧_∧ ( o’∀’) ( ・∀・) ⊂ つ ⊂ つ | | ノ | | ノ | し | し し し 汁♪ ∧ノハ∧ ∧_∧ ( o’∀’) ( ・∀・) ⊂ つ ⊂ つ ⊂ニ____ニ⊃ ⊂ニ___ニ⊃ ............... ............... ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
812 :
804 :02/12/19 23:18 ID:???
100はもちろんいれてます!なのにできない・・
名前[半角スペース]1[半角スペース]0[半角スペース]0 つーかこんなとこで詰まってるようじゃ、使いこなせんよ。
814 :
575 :02/12/19 23:24 ID:???
まさかまたこの番号使うとは…w
攻撃してる最中でもキャンセルして拾いにいかせるには一度攻撃やめるコードを
挟まないとダメだね。
if(攻撃してる?){
sendAttackStop($r_socket)
}
みたいなのを組み込めばいいと思われ。
今koreいじれる環境じゃないんで脊髄反射的にかんがえますた。
>>763 それでいいです。
/(.*)\Q$_\E/の場合:後方一致(〜カードとか)
/\Q$_\E/の場合:完全一致(ポリンカードとか、でもぶっちゃけautosell使え)
/\Q$_\E(.*)/の場合:前方一致(例が思いつかない…、四葉で四葉のクローバーにマッチ)
\Q$_\Eがimportantitems.txtに書いたやつで、(.*)がどんな文字でもって覚えませぅ。
ていうか「perl 正規表現」でググれ。
あとログに書き出してくれるのが(・∀・)イイ!!ならtakeルーチンの中に書き出しを追記すれば
いいだけと思われ。
815 :
804 :02/12/19 23:24 ID:???
半角でいれたよ・・だけどできない・・なぜだ・・・もっかいためしてみます
/(.*)\Q$_\E$/ :後方一致(〜カードとか) /^\Q$_\E$/ :完全一致(ポリンカードとか、でもぶっちゃけautosell使え) /^\Q$_\E(.*)/ :前方一致(例が思いつかない…、四葉で四葉のクローバーにマッチ) の方がより正確になるんじゃないかや? あと()でくくるのは、$+を使うためかや?そうじゃなければ何もくくらなくても、、
817 :
816 :02/12/19 23:39 ID:???
>575さん 今後もますます良い改造を期待してます。
818 :
575 :02/12/19 23:50 ID:???
>>816 カッコでくくるのはクセでつ…スマソ
ていうか自分本職perlじゃなくて片手間にcgiとか抽出スクリプトとか趣味でいじる程度
だからチョンボする事多いので安全対策も込みっすよ。
>>817 期待スンナ。
自分で勉強して改造して公開しる!
みんな幸せハッピーハッピー
つことで漏れは寝まつ。
明日もはえぇのさ、モヤスミおまいら。
もちろんBOTは起動でな(藁
awパッチってどこにあるの?
ファイルサーバ接近がうまく行かねー。 仕方ないのでBOT活動の続きやってます。
822 :
575 :02/12/20 00:13 ID:???
なんかむっちゃアホなレス返してる漏れ…。 吊ってくる∧||∧
工房の漏れはもうすぐ冬休みなんでJkore改造止めて最新版koreを適当にいじってみます。 >822 疲れてんだろ。ゆっくり寝とけ。
ファイルサーバ接近キター
教訓 伊豆に風バッソ装備した2HQbotを置くのは得策ではない。
>>800 よ
晒されなくてもBANはくる
捨て垢の一つがそれで消えた、、、まぁ、あと2垢あるんだがw
課金になってからピラでの動作がおかしくない?
>>827 通報されてたんだろ
少しでもBOTのことを知ってるなら、ID抜かれる可能性のある発言はBOTの前ではしないよな
通報しましたとかわざわざ言わねえ。言うのはガキとか厨とかだな
1〜2日間もBOT動かし、RMTすれば900円の元は取れるしな。 例えば、課金して1週間でバンされたとしても別に痛くない。
011fパケ受信で何でもかんでもテレポしないようにしたいなぁ。 テレポしたいのはポタ発動前の、パケの末尾が81だけなのに。 どうやって改造すればいいんだろ?
>831 その通りに改造しなさい
} elsif ($switch eq "011F") { $coords{'x'} = unpack("S1",substr($msg, 10, 2)); $coords{'y'} = unpack("S1",substr($msg, 12, 2)); $type = unpack("S1",substr($msg, 14, 1)); if ($type == 129){ print "Portal opene-d at $coords{'x'}, $coords{'y'}\n"; if ($config{'PortalAvoid'} && $coords{'x'} eq $chars[$config{'char'}]{'pos_to'}{'x'} && $coords{'y'} eq $chars[$config{'char'}]{'pos_to'}{'y'}) { sendTeleport(\$remote_socket, "Random") if $config{'PortalAvoid'}; } で、いいかな?試してないけど。
834 :
832 :02/12/20 10:44 ID:???
>833に敬礼! } elsif ($switch eq "011F") { $coords{'x'} = unpack("S1",substr($msg, 10, 2)); $coords{'y'} = unpack("S1",substr($msg, 12, 2)); $type = unpack("C1",substr($msg, 14, 1)); if ($type == 129){ print "Portal is going to open at $coords{'x'}, $coords{'y'}\n"; if ($config{'PortalAvoid'} && $coords{'x'} eq $chars[$config{'char'}]{'pos_to'}{'x'} && $coords{'y'} eq $chars[$config{'char'}]{'pos_to'}{'y'}) { sendTeleport(\$remote_socket, "Random"); } で良いかと。
835 :
834 :02/12/20 10:46 ID:???
間違えた、、 } elsif ($switch eq "011F") { $coords{'x'} = unpack("S1",substr($msg, 10, 2)); $coords{'y'} = unpack("S1",substr($msg, 12, 2)); $type = unpack("C1",substr($msg, 14, 1)); if ($type == 129){ print "Portal is going to open at $coords{'x'}, $coords{'y'}\n"; if ($config{'PortalAvoid'} && $coords{'x'} eq $chars[$config{'char'}]{'pos_to'}{'x'} && $coords{'y'} eq $chars[$config{'char'}]{'pos_to'}{'y'}) { sendTeleport(\$remote_socket, "Random"); } } }
念のために、ポタ発動中の128(0x80)も追加しておこうかな。 if ($type == 128 || $type == 129 ){ にしておくか。
青ジェム消費の無いフーニューマで邪魔されるのは癪だからな。
なんかKOREのログインがうまくいかねえ・・・なぜだ・・入るまでに10分かかる・・入れたとしてもたまにすぐおちる。なんか設定がおかしいんですかね?
840 :
838 :02/12/20 12:45 ID:???
すごくログインしにくいんです・・・ログインしやすい設定あったらアドバイスおねがいします。どうにも製品化になってからログインしにくくなったんです。
>>838 えっとね、マジレスするとkoreのバージョンと言うか種類というか、
どこかしらデフォルトのjkoreまたはkoreに多少手を加えてあるやつが
結構UPされてるのでそれを使ってるんじゃない?
俺の場合だと(・∀・)イイの方に入ってた日本語版koreが断続的に直ぐプチプチ
切れます。
俺はperl知らないし、kore自体あんまり仕組みも理解してないのでこれ以上聞かれても
知らんです。ハイ。
まぁ、あれだ 自分でソース見て直せってこった
藻前等、面白すぎますよ?
む?アイテム拾おうとすると落ちる(´-`) ( ゚д゚)ナンデ?
なんかなりふりかまわず敵を攻撃したいんだけどアクティブにしか反撃できない・・なぜだ・・・attackAuto 1 にしてるのにさ・・・
# 学校も冬休みに突入。 # 暇なので簡単なツールを一つ。 # $config & $switch のピックアップツールです。
# pickup.pl $file = "kore.pl"; $i = 0; open (IN,"$file") or die "ファイルオープン失敗:$!"; foreach (<IN>) { $i++; $rest = $_; $rest2 = $_; while ($rest =~ /\$config{['"]([\$\w]+)['"]}/) { $match = $&; $content = $+; $rest = $'; $j++; $Line = $i."\t".$match; push (@ConfPick, $Line); push (@ConDat, $content); } while ($rest2 =~ /\$switch eq ['"](\w+)['"]/) { $match = $+; $rest2 = $'; $Line = $i."\t".$match; push (@SwitchList, $Line); } } close (IN);
@ConfList = sort @ConDat; $k = 0; foreach (@ConfList) { $list = $_; if ($k eq 0) { @ConfData[$k] = $list; $k++; } elsif (@ConfData[$k-1] ne $list) { @ConfData[$k] = $list; $k++; } } open (OUT1,">confpick.txt") or die "ファイルオープン失敗:$!"; print OUT1 "\$config{'〜'}と行を全てピックアップ\nLINE\t\$config{'〜'}\n******************************\n"; foreach (@ConfPick) { print OUT1 "$_\n"; } close (OUT1);
open (OUT2,">config_l.txt") or die "ファイルオープン失敗:$!"; print OUT2 "config.txtで設定できるパラメーター\n******************************\n"; foreach (@ConfData) { print OUT2 "$_\n"; } close (OUT2); open (OUT3,">switpick.txt") or die "ファイルオープン失敗:$!"; print OUT3 "\$switchと行を全てピックアップ\nLINE\t\$switch\n******************************\n"; foreach (@SwitchList) { print OUT3 "$_\n"; } close (OUT3); exit; # 以上を一つのテキストにコピー&ペースト。 # 全角スペースを半角スペースなど空白文字に置換。 # kore.plなりJkore.plと同じディレクトリにpickup.plという名前で保存。 # ファイル名に合わせて $file = "kore.pl"; を変えましょう。 # 後はpickup.plをダブルクリックすれば、$configと$switchの一覧を作成します。 # kore改造の一助に微力ながらなると思います。
テスツ
重量90%で終了するには #重量50%over if ( $chars[$config{'char'}]{'weight'}*2 >= $chars[$config{'char'}]{'weight_max'} ){ print "重量50%突破\n"; quit(); } これをどういう風にすればいいんですか?
468でUPされたのを使ってるんですが、 config.txtでattackAuto 1 にするとmon_controlにある敵ではなく全部の敵に攻撃してしまいますよね!? 教えて君で嫌なんだが、過去ログ読んでもポリーンなんで 指定の敵への攻撃の仕方を教えてエロイ人 (;´д`)人
} elsif ($switch eq "0095") {
$ID = substr($msg, 2, 4);
if (%{$players{$ID}}) {
($players{$ID}{'name'}) = substr($msg, 6, 24) =~ /(.*?)\000/;
if ($players{$ID}{'name'} eq "
>>859 ") {
print "パープーハケーン!!\n";
>860 Jkoreだとmon_controlにかかれてないモンスターは攻撃しないが、 Koreだとかかれてないモンスターも攻撃する仕様だったような・・・ 釣られたか?
>>860 attackAuto 1にして
モンスター名 1 0 0
にすれば攻撃したい敵にのみ攻撃する。
} elsif ($switch eq "0095") {
$ID = substr($msg, 2, 4);
if (%{$players{$ID}}) {
($players{$ID}{'name'}) = substr($msg, 6, 24) =~ /(.*?)\000/;
if ($players{$ID}{'name'} eq "
>>860 ") {
print "パープーハケーン!!\n";
}
865 :
sage :02/12/20 16:08 ID:gCyOpKyL
awパッチ当てたら攻撃しないよママン(´-`)
>859 -if ( $chars[$config{'char'}]{'weight'}*2 >= $chars[$config{'char'}]{'weight_max'} ){ +if ( $chars[$config{'char'}]{'weight'}*10 >= $chars[$config{'char'}]{'weight_max'}*9 ){ if ( $chars[$config{'char'}]{'weight'}*2 >= $chars[$config{'char'}]{'weight_max'} ){ と if ( $chars[$config{'char'}]{'weight'}*5 >= $chars[$config{'char'}]{'weight_max'}*10 ){ は同義なのはわかるよな?
867 :
865 :02/12/20 16:10 ID:???
ごめ ageちゃった 吊って来る
>>859 {'weight'}*2が(重量)×2を表してるのはわかるよね?
>=は不等号。
これらがわかれば後はどうするか言わずもがな。
869 :
860 :02/12/20 16:16 ID:???
468でUPされたのはkoreだったということか…?д?
jkore何処で拾えばィィんだょコンチクショー
>>862 氏
>>863 氏
ありがd
>869 素直に攻撃したくないモンスターをmon_controlに モンスター名 0 0 0 と書けよ
871 :
859 :02/12/20 16:32 ID:???
#重量90%over if ( $chars[$config{'char'}]{'weight'} >= $chars[$config{'char'}]{'weight_max'}*9/10 ){ print "重量90%突破\n"; quit(); } こうか、こういうことなのか!リリン!!
なぁ、863とか、わざわざ答えてる奴よ これから質問厨がワラワラきてもお前らが処理しろよな?
874 :
860 :02/12/20 16:49 ID:???
(`_ゝ´)ムッ (;´Д`)ごめんなさい、漏れが全部悪いんです。 863さんは何も悪くないんです。 ∧||∧ ( ⌒ ヽ ←860 ∪ ノ もうこれ以上迷惑かけたくないので吊ってきます… ∪∪
>875 グッジョブ!あんたえれーよ・・・
>>875 thx!モンスターリストもあればもっと最高だったけど。
878 :
875 :02/12/20 17:10 ID:???
あ〜モンスリストが入ってなかったか_| ̄|○ モンスは現地調達で( ´∀`)
ragexeが変更されてるのかー んー微妙な。
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/20 17:31 ID:SN7Z2cBM
どうやって起動するの>Kore
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/20 17:41 ID:wahLwk88
RO Zeny Hack Toolってなんですか? トロイなんですか?
885 :
882 :02/12/20 17:47 ID:wahLwk88
よぉ、2chに書き込むのは初めてだ。漏れを知ってる奴も多い だろうが漏れがネットの行く先々でトラブルを起こす生まれながらのトラブル メーカー漏れこそがおざなりさんだ。(´Д`)y-~~ところで漏れはリタが体質 的にあまり効かないようで、そこですにふはどうかとを試してみたのだが、ど うもうまくない。適当な袋に入れてがんがん上から空き瓶などで砕いて、さら にごりごりと細かくするというおざなりなやり方がよくないのだろうか。カミ ソリも両刃ばかりで片刃はなかなか打ってないので錠剤の空きシートでライン を引いているのだが、これもどうも上手くいかない。鏡も小さいのが見つから なかったのでファミリーマートの無印のちょっと大きめの鏡を使用した。スト ローは豆乳のパックに付いてたものを使った。(´Д`)y-~~しかし、残念なが ら、試した結果、鼻が痛いだけで美味くない。ゴロリところが12月に伝説のリタ マスター達がその蘊蓄をかたむけるオフを開くそうではないか。パダワンの漏 れもリタナイトには必要不可欠な特製のストローが欲しい。そしてマスターか らフォースの使い方をを伝授して頂きたく思う。というわけで強く参加希望。 (´Д`)アパシーちなみにこないだかかりつけの内科で精神科が休みなので在庫あ ったらリタくれと言ったらすんなり出た。一日二錠が本来の処方なのだが勢い で朝2昼2夜2の六錠と言ったら精神科に通ってることをそこの病院は知ってい るのでなんの疑いも持たずあっさり出た。さらにカルテにナルコレプシーと書 き込んでいた。(´Д`)y-~~まじで精神科休みだったので他のトレドミンとか 眠剤も貰ったのだが、二週間分で全部で2800円という安さ。精神科の半額近か った。ついでに84錠もあるので袋だと失くしそうなのでリタ瓶くれと言ったら うちは1000錠瓶なのでちょっと無理ですと言われた。内科で1000錠瓶単位で仕 入れだと?(;´Д`)そんなに需要があるのかあの病院は。(;´Д`)恐れ
激しくクレクレ君ですまないのだが 他人の精錬成功時のパケがparseできない カートのアイテム表示がバグる の問題を解決した神はいないか?
} elsif ($switch eq "0095") {
$ID = substr($msg, 2, 4);
if (%{$players{$ID}}) {
($players{$ID}{'name'}) = substr($msg, 6, 24) =~ /(.*?)\000/;
if ($players{$ID}{'name'} eq "880") {
sendChat(\$remote_socket, "馬鹿ハケーン!!
>>880 ");
for ($i=0; $i < @skillsID; $i++) {
if ($skills_lut{$skillsID[$i]}{'name'} eq "放置") {
$lv = $chars[$config{'char'}]{'skills'}{$skillsID[$i]}{'lv'};
ai_skillUse($skillsID[$i], $lv, $ID);
last;
}
}
}
861, 864のを改良してみますた
スマソ ∧||∧ あとついでに NPCに話しかけて処理がすんだあと(Done talkingとでる) どっかでもう一度NPCに話しかけてる?らしくて NPC会話がタイムアウトするまで話しかけることができないのだが 不正パケを送りまくって垢banされたので改良したいんだが…何か良いアイデアはないか?
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/20 18:14 ID:SN7Z2cBM
Perl2exeうpしてお願いします
>>880 =891
.plファイルを起動できない奴にはPerl2exeも使えないよ。
つーかネタ?吊られちまったか。
嵐でしょ。
896 :
559 :02/12/20 18:51 ID:???
} elsif ($type == 3) { $display = "が精製に成功しました"; 両方とも失敗になってたね(´Д`;)
koreを自分で改良するにはPLファイルをメモ帳で開いてソースを弄ればいいのでしょうか?
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/20 19:07 ID:I7dzZaym
BOTerなんぞは俺のチンポ舐めてりゃいいんだよ
申し訳ないがawパッチをアップローダーにアップしてくれないか? パッチ当てたい。
Proxy経由で起動しようかと思ったんだけど } elsif ($conState == 1 && !($remote_socket && $remote_socket->connected())) { print "Connecting to Master Server...\n"; connection(\$remote_socket, $config{'master_host'},$config{'master_port'}); sendMasterLogin(\$remote_socket, $config{'username'}, $config{'password'}); $timeout{'master'}{'time'} = time; initReConnectVars(); initConnectVars(); これでだと単に一度アクセスしてるだけだしなあ……誰か教えてくだされ。・゚・(ノД`)
なんかKOREのサイトであたらしいパッチらしきものがUPされてた。だれかこのパッチの当て方わかる?
お前ら モンスターリストに サンタポリン 1 0 0 アンソニ 1 0 0 入れておけよ
サンタポリンがPoring_となっているんだが、最新のモンスターテーブル ってある?
>>902 Poring_ 1 0 0
これがサンタじゃなかったか?
あちこちにサンタポリンとアンソニいるんだね いつもの場所にBOT放置してたら キャンディ、スティックキャンディがいぱーい あとUnknown 7034も少々 穴が開いている赤い靴下かな?
さっきからKoreで接続できないんだけど、 みんなつなげてる?
おれつなげられねえ・・・・906
接続できている。2つのうち1つは全然ダメ。
ログインサーバーが不安定なだけ 正規クライアントでも接続できなかったりする 週末、クリスマスパッチ導入、新ダンジョン、新町が追加されたから あと数日は混み合いそうな予感 それにもうすぐ学生が冬休みに入るだろうから スレも荒れそうな予感
koreの詳しい使い方教えて下さい おながいします (゚∀゚)
ダブルクリック (゚∀゚)
新しいmonsters table 欲しいな… アンソニどうやって設定していいかわかんない…
指定したアイテムを真っ先に拾う用に ↑に出てたコードを修正してうpしてください。
914 :
906 :02/12/20 22:28 ID:???
Timoutを多めにとったらあっさりログインできたよ。
アンソニって入れればいいだけでは? 俺のjkoreには最初から入ってたよ? plいじれるならそれくらいできると思うけど
あれ…入ってたのか… 新モンスだからてっきり…スマソ
俺も575さんの if(攻撃してる?){ sendAttackStop($r_socket) } を参考に真っ先に拾う様になんとかやってるんだけど、先ずはどっかの掲示板製作講座 の勉強から始めることに・・・ まぁ、まっとれ。そのうち俺が書く(なんちて)再来年かもしれんがナー。
なんかやたらBOTが落ちるんだが…… なんか変わったんだろうか。
>918 最新版を使ってみたら?
Error logging into Game Login Server (invalid character specified)... さっきからこればっか
他人落としを仕込んでの狩りはちょー効率いいね(^^)b 遠慮なく最大出力で働いてもまったく非難がこないよ(゚◇゚)!!
他人落としはさすがに営業妨害になるかも・・と思ってやってない俺
>>915 漏れの入ってない(´Д⊂
教えてくださいな
>>923 ID抜きBOTで取得したID変数を利用
チートスレに出てた他人落としパケにID変数を組み込んで発信
以後繰り返し
.TXTに書き出してその後も永続して毒電波出しつづけるとか
非常にデストロイな運用が可能。
1062 サンタポリン 1247 アンソニ
俺のBOTは落ちこそしないものの、 サンタ帽子狙いで放流したら30分くらいで止まる。 ワープも攻撃もしてくれない… なんでやろ
多重起動前のじゃできなくなってる・・・。 やり方教えて!!
>>928 前のに直ってるから
もっかい同じとこイジれば出来る。
初心者的な質問ですまんが1つの垢をmaster_host 61.215.212.5にし もう1つをmaster_host 61.215.212.6にすると繋がらない。 両方master_host 61.215.212.5でやれば繋がるんだが両方同じで ネックとかあるのか?過去ログ見たがさっぱりわからん。
同時起動するならport変えればいいんじゃないのか
>>931 もう少しネットワークについて勉強しよう。そっちが先だ。
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/21 04:12 ID:c6B4ujAI
すごいkore が、全然飛ばないんだけど、なんで?
申し訳ないがawパッチをアップローダーにアップしてくれないか? パッチ当てたい。
とりあえず、あのKORE集のKORE達は、おすすめしません。
koreってattackcounterの項目使えますか?
BOT,普通に動くし止まらないんだけど アイテム拾うように設定するとパケロスばっかでまともに 動かない感じなんだけど、なんでだろ、、
久々BOT起動したらキャラセレ後 Unparsed packet - 8871 って出てログインできなくなりました。 色々見たんだけどわかりません・・・これは一体何なんでしょう?
debugになってない?
debugは0です ソースの中ではsub parseMsg {の中の if (0x0000 <= hex($switch) && hex($switch) <= 0x019B) { $tmpSize = $var[hex($switch)]; if ($tmpSize == -1) { $tmpSize = unpack("S1", substr($msg, 2, 2)); } $msg_size = $tmpSize if ($tmpSize <= length($msg) and 2 <= $tmpSize ); } elsif (substr($msg,0,4) eq $accountID) { $msg_size = 4; } else { print "Unparsed packet - $switch\n"; } ココだと思うのですが、正式サービス開始後、ログイン周り変更ありましたか?
なんかすごい調子が悪いなぁ すぐに落とされるよ
>>942 ログイン辺りっつーか、新しいパケットが追加されたんで
その長さがリストに無いからだろ。
@varとhex($switch) <= 0x019Bのとこ直すだけで無視出来る。
mapLockが効かないのかいつのまにか町に行ってる。 それとも飛ばされたか? 詳細なログが必要だな。
if (0x0000 <= hex($switch) && hex($switch) <= 0x019B) { をどうかきかえればいいのだ?
itemtakeauto1にすると拾うことは拾うんだが 全然敵を殴らない。ナンデダ
どうせ、モンスターの指定してないんだろ?
クリ―ミー殴りたい時はmon_control.txtでクリ―ミー 1 0 0 これだけでいいんだよね?
なんかmon_control.txtで指定したのになぐらない・・ほかにどこか指定するのかな・・・
>947- mon_contにはtableの名前を参照して モンスIDに合った名前を書き込め。 でなきゃ殴るはずないだろ。
ほぼデフォの状態で すごいkore使ってるんですが チャットやスキル等の詳細なログを取るにはどうしたらよいのでしょうか? 教えて、Sな人
953 :
942 :02/12/21 15:37 ID:???
>>944 0x019Bをどう変えたのか教えて下せえ
955 :
942 :02/12/21 17:04 ID:???
@varはわからなかったのですが、0x019Bの所をちょっと変えて print "Unparsed packet - $switch\n";の所にちょっと追加したら 一応動きました。ただ、これだと無視してるパケット多すぎ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
新モンスターのIDどなたか教えて頂けないでしょうか? サンタポリンとアンソニは上で書いてありましたが,他のが・・・。
アイテムを拾ってくれません・・・ テイクオート 1にしてるんですが・・。
テイクオート 1 じゃだめだろ(´._ゝ`)プッ
959 :
942 :02/12/21 17:38 ID:???
たまたま出来ただけな模様・・・今また入れなくなりました・・・ もうちょっと頑張ってみます(´Д⊂
10日くらい前にBOT使い始めてビタタc3枚でた。 MOMAERAにはほんと感謝してるYO!!
多重起動の方法教えてクレー
>>960 運いいな・・・
ここ数日カード持ち帰ってこねぇ・・・
>>961 マクロスレで聞かれてもなー
>>962 ゲ(;゚Д゚)スレ違いでした?
他行ってきまつ。
蟻穴に放流するとなぜか止まるし 出たとしても蟻にもってかれそうで怖い…
すぐに使えるjkoreを誰かUPしてください おながいします 前に落としたすごいkoreと飛ばないkoreってのが入ってたの消えてしまった・・
>>964 timeouttxtで珍速拾いに設定できるだろ
>>966 敵がいて混戦状態だとそうはいかない。それじゃ不完全
>>964 966+上のほうの重要ITEMルーチンと
if(攻撃してる){
sendAttackStop($r_socket)
}
を追加、拾い損ねたくないのをtxtに書き込んめば、いいんじゃない?
(攻撃してる)くらいは自分で調べてくれ
PPMを実行してパッケージをインストールしようとしてるのですが Installing package 'Time-HiRes'... Error installing package 'time-hires': Could not locate a PPD file for package t ime-hires こう出てきてインストールできません。 どうしたら良いのでしょうか 当方winXPを使ってます
Jkoreうぷお願いします
サンタポリンとアンソニにだけスティールをする…漏れには難しそうです(;´д⊂)
uploaderがあればUPするよ。
オーケーちょいまち。少し時間がかかる。30分くらいはまってね。
鯖アタックになってることが多いな
>>942-944 のあたりのせいなのか鯖自体が不安定なのか・・・
お疲れ様です
978 :
:02/12/21 20:52 ID:???
だれか生存socks串持ってる方、情報くらさい。
土曜の夜で少し時間があるよ。どこか改造しようと思うんだけどアイデアあるかい? 1時間くらいでコーディングできるネタ求む
漏れKore0.82を使ってるんだけど、 オープンチャットでの発言が表示されないことがあるみたい。 自分の発言は見えるんだけどね。なんでだろ。
map名表示がおかしいんだけど、これって元から? 本来ミョニョール山脈と表示されるはずだがmjolnir_07になってる。 maps.txtはしっかり日本語化してあるんだけどなぁ(´Д`;) たすけてエロい人(´ヘ`;)
addParseFiles("control/importantitems.txt", \@ImportantItems, \&parseDataFileImportantItems); if($config{'itemsImportantAuto'} == 1){ foreach(@ImportantItems){ if($items{$ID}{'name'} =~ /(.*)\Q$_\E/){ take($ID); print "*** 重要アイテム($items{$ID}{'name'})発見! ***\n"; saveText("$servers[$config{'server'}]{'name'}Chat.txt", "*** $items{$ID}{'name'} を発見しました ***\n"); last; sub parseDataFileImportantItems { my $file = shift; my $r_hash = shift; my $i = 0; undef @$r_hash; open FILE, $file; foreach (<FILE>){ next if (/^#/); s/\r//g; s/\n//g; if ($_ ne ""){ $$r_hash[$i++] = $_; } } close FILE; } 575さんのルーチン。これの発展で攻撃中でも攻撃停止して強制ルート する方法きぼん。
983 :
979 :02/12/21 21:55 ID:???
>>982 そのやりかたは過去ログにも載ってるし、漏れのはずっと前に実装してあるから
イマイチやる気にならんなあ・・・単にtake($ID)の前にsendAttackStop入れるだけだから
簡単でしょ
まあ歩いて取りに行くとなると少し面倒だけどね
俺は、マジやアチャで遠距離攻撃したときでもアイテムを拾うルーチンが いいっす。いけるかな?
近くにPlが居る時にそのまま座らず歩いて離れるルーチンキボン
>>979 特定の単語を言った香具師に、他人落としを仕掛けるとかどう?
そしてそいつの名前とIDを採取保存(kill.txtとかにでも)
そしてまたそいつが言ってきたら(kill.txtを参照させる)
こんどは、断続的に仕掛けるとか
ただ、botとか言うたびに同垢ログインで落ちたら怪しまれるとおもうけど(´Д`;)
と、妄想してみる
>>987 そんなもん房が使い始めたら大変だろ。もうちょっと考えろよ。
しかも、それ小一時間じゃつくれないような・・・
kore最新版を日鯖ログイン可能にして欲しい。
990 :
980 :02/12/21 22:18 ID:???
>985 thx 試してみるよ ところで本家のページでおもろいもんが公開されてる。 藻前らも見てみろ。
まったく同じ設定・同じMAPで騎士BOT(♀)を2体動かしたが ペコに乗っている方が良くBOTと言われる… まあ偶然かもしれないが…
992 :
979 :02/12/21 23:15 ID:???
結局バグ鳥してた。
>>984 時節柄あんま良くないでしょう
>>986 それは面白いですね。簡単そうだし。具体的には座る前に距離判定して
sendMoveしてから座りパケ
>>987 発言→落としは条件がバレると効果が出ないので、どうせやるなら
無差別がいいでしょう
今のフィールド狩りの惨状を見てるとBOTを凶悪設定にしたくも
なりますが、まあそこは理性で抑えて
>987 PTチャットやwisで相談されたらかなわん。 見人即落 これ最強。
>>979 え、じゃあこうすれば動くんですか?
if($config{'itemsImportantAuto'} == 1){
foreach(@ImportantItems){
if($items{$ID}{'name'} =~ /(.*)\Q$_\E/){
sendAttackStop($r_socket);
take($ID);
print "*** 重要アイテム($items{$ID}{'name'})発見! ***\n";
saveText("$servers[$config{'server'}]{'name'}Chat.txt", "*** $items{$ID}{'name'} を発見しました ***\n");
last;
>>994 979じゃないけど、聞く前にやってみたら?
因みに俺もそう思った>ルーチン
, - 、, - 、 , - 、i'・e・ ヽ,,・ァ, - 、 4 ・ ゝ - 、i'e・ ヽ、・ァ ゝ i e・ ヽ、 ,,.-''´| |`"''-,,_i ,,.-''´ | | "'''i" ,,.-'" `"''-,,_. | ,,.-''" "'''--'''" 早く大人になれよ。
997 :
994 :02/12/22 00:02 ID:???
>>995 んじゃ試してみる
けど、
if(攻撃してる){
sendAttackStop($r_socket)
}
を入れたほうがいいのだろうか。
でも(攻撃してる)ってどう記述したらEんだYO!
helpに載ってないし。。というかみんなどうやってルーチン書いてるんだろ。。
helpだけみても作れないYO!!
jkoreのソース参考にしようとしたけど、攻撃してる時に何かアクション起こす
場合の香具師は見当たらないし。。
得炉威人教えて!!
( ´,_ゝ`)
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