【スクウェア】 サガOnLine β      

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1名も無き冒険者
キボンヌ。

FF11は普通のPCじゃ動かない代物なので、
普通のPCでうごくネトゲきぼんぬ。
 
2名も無き冒険者:02/10/07 21:15 ID:CTroXwaJ
2
3名も無き冒険者:02/10/07 21:16 ID:+shO7V5r
FF11板でも行ってくれ
4名も無き冒険者:02/10/07 21:42 ID:HKKdPY+c
カエレ
5 :02/10/08 12:20 ID:KpnXzIK/
ああああう
6名も無き冒険者:02/10/08 12:22 ID:C1Aw9CIS
FF11の失敗を生かしていいゲーム作ってくれるんじゃないの?
7名も無き冒険者:02/10/08 12:35 ID:KpnXzIK/
Windows版
期待。

8名も無き冒険者:02/10/08 15:28 ID:DW+hu9wa
昔ロマサガオンラインスレがあった気がするんだがどこいったんだ?
9 :02/10/08 19:40 ID:spm8dZu2
阻止

10名も無き冒険者:02/10/09 15:13 ID:vYjuXPX+
あげ
11名も無き冒険者:02/10/09 22:15 ID:wIIFp7B4
gsfgfgf
12名も無き冒険者:02/10/09 22:16 ID:OSlPDMW3
11
13名も無き冒険者:02/10/09 22:21 ID:cFgLYmOj
いつになったら三国無双OnLineが出るの?
14名も無き冒険者:02/10/10 08:16 ID:IhzNrssq
アセルスとねんごろになれるゲームならやりたいです。
もしくは、海女皇帝。
15名も無き冒険者:02/10/11 01:09 ID:aDGewgGJ
良スレのdat行き阻止age
16名も無き冒険者:02/10/11 01:25 ID:s4xiSGyh
アセルスになりたい!
レッドになりたい!
ブルーになりたい!(本命)

そういうキャラに限りなく近くなれるサガオンライン希望。
17名も無き冒険者:02/10/11 13:14 ID:CHrtm7OI
作ってやるからお前らもうここに書き込むな。
18名も無き冒険者:02/10/11 18:53 ID:HEXdMf2R
ふつーのPCってなんですか、と。
19名無しさんに接続中……:02/10/11 23:07 ID:CauVnKsP
するとブルーとルージュで常に街中で殺し愛が……
20名も無き冒険者:02/10/11 23:28 ID:h/Y266bC
妄想スレはゲームサロン板となっております
移動および削除依頼をお願いします

http://game.2ch.net/gsaloon/
21名も無き冒険者:02/10/11 23:44 ID:tmwknur6
ロマサガオンラインででたら
すごく面白そう〜
でしてくれ!スクウェア!!
22名も無き冒険者:02/10/12 00:21 ID:sB4wsRBQ
当然神は、チェーンソーで一発なわけだが・・
23名も無き冒険者:02/10/12 06:08 ID:ZrBM664W
すると秘宝を集めたりすると、マジックキングダムの女神像になったりするのか?

あー、どなたかスレたて&移動誘導をお願いします。
あたしゃ建てれませんでした。
24名も無き冒険者:02/10/12 08:27 ID:L+ECjgaE
キボンヌじゃねーよ。
スクエアにいえよ低脳
25名も無き冒険者:02/10/12 19:43 ID:2A/eJtuR
アゲ
26名も無き冒険者:02/10/13 17:15 ID:YHx2F4m5
さげ
27名も無き冒険者:02/10/13 20:13 ID:mA/dXtlr
はげ
28名も無き冒険者:02/10/13 20:20 ID:f90fALNL
ロマサガオンラインは昔ありました
先輩として一言、どのサガか限定しろ!
そしてネタ振れ!それができたらストーリーは自動的に進む
ネトゲ板のロマサガオンラインスレで勉強して出直せ
名スレがなぜ迷スレ化したのか良い見本がそこにあるよ

ガラハドが暴れ回ってた頃はえがったなぁ・・・
29名も無き冒険者:02/10/13 21:14 ID:Q/E4JqA/
マジでFF板にいってくれ。ただでさえ困ってるのに。
30名も無き冒険者:02/10/13 21:44 ID:tS2+bmjW
正直、チョンゲースレよりはまともに見える
31名も無き冒険者:02/10/13 23:43 ID:EebP3nZb
32名も無き冒険者:02/10/14 13:31 ID:EaTcN36B
>>29
お前は困ってねーだろ勘違いもほどほどにしろ
>>1
死ね
33:02/10/15 09:00 ID:PlPsGENZ
>>1
uzeeee
34名も無き冒険者:02/10/15 09:10 ID:kd/Fokmd
>>1
妄想スレ(存在しないゲームのスレ)は【ゲームサロン】でやってくれ
いまMMO板はスレ乱立のしすぎで消えるかどうかの瀬戸際なんで。

ロマサガオンラインスレ好きだったんだけどねtt
35名も無き冒険者:02/10/15 19:50 ID:rGA17107
kukki-
36名も無き冒険者:02/10/15 23:03 ID:rGA17107
kukki-....?
37名も無き冒険者:02/10/19 14:59 ID:NSLqaCHB
38名も無き冒険者:02/10/20 15:01 ID:/uM0Vi19
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
ネタもないのにageてやるからな!
どうだ怖かろう!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧   ∧_∧    age
 (・∀・∩)(∩・∀・)    age
 (つ  丿 (   ⊂) age
  ( ヽノ   ヽ/  )   age
  し(_)   (_)J

39名も無き冒険者:02/10/20 18:57 ID:vwt1TdtP
ロマサガオンラインスレ。・・・
最初は良スレだったけどなぁ
無意味なチートネタとか振ってきたり
ああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああ
あああああああああああああああ
40名も無き冒険者:02/10/21 03:26 ID:wOK42ghm
aa
41名も無き冒険者:02/10/23 15:31 ID:fLomjg5q
もう、駄目だな・・・
42名も無き冒険者:02/10/24 19:24 ID:1asuCvhy
無料の
MMORPG!
即落すべし!(⌒▽⌒)
http://www.4gamer.net/files/demo/N-Age_Client/NAge_full1023.exe
43名も無き冒険者:02/10/24 19:31 ID:1VL2wEqm
アイシャタン(;´Д`)ハァハァ
44名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/25 19:47 ID:???
サガフロはいらん。
ロマサガだけあればいい。特に2。
45名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/29 00:07 ID:???
ロマサガオンラインスレ初期の
「いきなりでたらめ矢ひらめいて通行人に当たっちゃったよハハハ」
みたいな雰囲気のあたりはよかったが、破壊するものがどうこうになったら
わけわからんルールができて急激につまらなくなった。
妄想にルールつけんなよ、と。
46名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/04 18:31 ID:???
GBのサガのオンライン版?
やっぱスライムの生産キャラでスライム弾頭とか作れたり、
都市世界の下水道にPK集団が潜伏してたりするのかな・・・。
ビルのてっぺんをバルカン砲で攻撃するPKと、天辺から飛び降りてアイスブランドで斬りつけるPKK。
ああ。面白そうだ・・・
47名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/06 21:51 ID:???
俺は人間男でいいよ。
48名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/07 10:02 ID:???
えー、サガフロ1はおもしろいじゃん。
2以降は駄目だけど。
49くそったれチンカス野郎:02/11/08 19:43 ID:???
ROがあまりに糞であいそつかした。
ゲーム自体は悪くない。むしろ好きだが、
管理体制があまりに糞すぎる劣悪きあわまりない。
わるいのは日本代理店ガンホー社員。この糞会社をなんとかグラビティの代理店から
引きづり落とすことってできないの??最悪だろ。

あースクウェアがRO感覚サガフロ風画面の普通PCで動くネトゲだして
くれたらまじで飛びつくよ。ROなんか即効アボーンだよ。
50 :02/11/08 19:43 ID:???
 
51名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/09 12:29 ID:???
FFより良さそうだよね。
52T.sakura ◆yGAhoNiShI :02/11/13 02:23 ID:???
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   ・ ・ ・ ・         ヽ、     \    ゙、;;゙、 、,.,._   ""~ /
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53T.sakura ◆yGAhoNiShI :02/11/13 02:24 ID:???
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    ┃     ,.-┘ "、"  /   |   |;;;;;;;;;;;;;;|   ./'"    /ヽ-././  |
    ┃     ヽ,._°ヘ/  |   |.|  |;;;;;;;;;;;;;|   /     ヽ-‐" / : |
    ┃     ┌、~ _   \ 、| |  |;;;;;;;;;;;;;| ll  |         / ;; |
    ┃    匚  コヽ、/   \‐',ノ,.  |;;;;;;;;;;;;;| ;;;. |         | .;; |
    ┃    ,..┘ "'_"'ヽ,  ,-、\‐"  |;;;;;;;;;;;;|  ;;;. |         | ; |
    ┃    ( o |,.-' /  |‐''"゙゙   |;;;;;;;;;;;;|  ;;;. |_,.--、.      |  |
    ┃    ゙ヽ,='',ヽ‐_"   |゙、.     |;;;;;;;;;;;;|  ;; |ヽ,  ヽ、,..‐、 |  .|
    ┃    ┌┘└┐,ヽ  ゙、`、.    |;;;;;;;;;;;|  ; |、,|   ゙, ヽ.┤|  |
    ┃    ",フ "'__''ヽ,   | ヽ    |;;;;;;;;;;;;|  ; |、.|   |  ヽ,||  |
    ┃    / o |,.,.ノ ノ   | ゙、     ヽ;;;;;;;;;;|  ;;; |ヽ|   |  |、| |
    ┃    ヽ‐-''ヽ-‐"  ,.、| ゙,    \;;;;;;;;|  ;;. |ヽ,   |  .|、| |
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   ┃┃┃┃         ゙、    \    ゙、;;;゙、 ゙、 ヽ-,.,.,._  ノ |
   ・ ・ ・ ・         ヽ、     \    ゙、;;゙、 、,.,._   ""~ /
                   ゙、      \   \:゙、   ,--"、ヽ‐/
               __   ゙、       \   ヽ-‐'"    ヽ |
               / \   ヽ         \          /
              | . |  \ ゙、         \        /
54名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/15 02:40 ID:???
LV上げが辛いのです
55名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/18 10:31 ID:???
サガOnLineのワールド設定に関してですが4+1つからなる構成になりそうです。
各ワールドの名称については決定次第ここでまた発表いたします。
56続報:02/11/18 13:39 ID:???
ワールド名が決定いたしました。

サガOnLineの舞台は
「フロンティア」「ロマンス」「アンリミテッド」「オルタナティブ」
の4つのワールドをメインとして展開します。

「フロンティア」「ロマンス」ワールドにおいては人類が、
「アンリミテッド」ワールドではモンスターが、
「オルタナティブ」ワールドではメカがそれぞれ主体となる世界になります。
(ただしゲームの開発およびプレイ状況においてはこの限りではありません)
また各ワールドで育てたキャラクターが集う「レジェンド」ワールドも予定しております。
引き続き公開情報が用意出来次第発表していきます。
続報をお待ちください。
57名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/25 11:52 ID:???
画面イメージはサガフロバトル画面で。
2頭身はチビすぎなので3,4灯心で。
58孫悟空 ◆yGAhoNiShI :02/11/25 13:34 ID:???
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
59SGO続報:02/11/28 13:16 ID:???
大変お待たせいたしました、各ワールドの詳細について発表いたします。
先に挙げた「フロンティア」「ロマンス」「アンリミテッド」「オルタナティブ」 からなる
4つのワールドは、それぞれ「1つの世界の異なる時代」として存在しています。
フロンティアは太古、ロマンスは中世、アンリミテッドは未来、オルタナティブは超未来
に相当します。
各ワールドのスタイルは下記の様な物を想定しております。

「フロンティア」…始原の時代。貨幣が流通し始め、
人々が寄り添い国の基礎が造られていく段階です。
このワールドではオンラインゲームの基本要素である
物流や交流がメインとなります。

「ロマンス」…戦乱の時代。国家間、種族間の様々な思惑により
各地で紛争が起きています。プレイヤーの働きによっては国家もしくは
人類や魔族の栄枯盛衰さえ左右されることになるでしょう。
通常のRPGにおけるPT単位での戦闘とは違い、大規模人数対大規模人数による、
まさにオンラインゲームでなくては味わえない、壮大な戦闘がメインとなります。

「アンリミテッド」…生物の進化が環境を追い越してしまい、ゆるやかに文明が
退廃していく時代です。ワールドオープン直後はキャラクターはモンスター種しか
選ぶことはできず、文字通り食うか食われるか、弱肉強食の環境に置かれることになります。
オンラインゲームにおけるPvPが日常的に行われる、中級者向けのワールドになります。

「オルタナティブ」…ワールドオープン直後、キャラクターは機械しか選ぶことはできません。
キャラクター達は「シティ」を拠点に活動することになり、「シティ」外を徘徊する巨大生物「キマイラ」
から時には「シティ」ごと移動しながら身を守り、一方ではその巨体の一部を削り取っては、
過去存在していた生物へと変換していく事が目的となります。「アンリミテッド」における
PvPスタイルとは逆に、各人が各部分で協力し合いながらワールドを存続させていくスタイルになります。
システム上、自分の預かり知らぬ所からの影響力も他のワールドよりも大きくなりますので
上級者向けのワールドになると予想されます。
60SGO続報:02/11/28 13:17 ID:???
「レジェンド」…先の4ワールドで功績を上げる事で「伝説化」したキャラクターのみが
来ることが出来ます。歴代のサガシリーズに登場したボスキャラクターとの対戦や、
大迫力の連携技を存分に発揮出来るよう予定しております。

また、今回の発表までに多数質問がございましたので、
質問件数の多かった順にいくつか解答させていただきます。

Q.アセルス様を仲間にしてのプレイは出来るの?
A.サガフロ1の主人公だったアセルスは、本ゲームでは
「ロマンス」ワールドの城主NPCとして登場します。
あなたの使用キャラクターが功績を上げる事で、護衛役を務めるほどの
信頼を得ることが出来て、なおかつアセルスの命が危機に陥る事態になれば、
アセルスと共に戦う機会もあると思われます。
逆に言えば、アセルスと対戦したい方は、アセルス軍と敵対する勢力に付き、
城主の所まで攻め込めば良い訳です。

Q.ゲームの完成はいつ頃になるでしょうか?
A.サガオンラインは今までにない構成など、多数課題を抱えておりますので、
通常よりも大変長期に渡る制作期間が必要となってまいります。
一応2007年に正式運営開始を予定しておりますが、完成したワールドより
随時公開していく予定です。
61SGO続報:02/11/28 13:18 ID:???
Q.ベータ版テストはありますか?
A.バグの修正や、実際に大人数で行った場合のデータ調整など、数々の問題解決のために
ベータ版テストは必然と考慮いたしております。テスター募集方法につきましては、
ワールドオープンの目処がつきましたら各情報媒体にてテスターの募集をいたします。
採用はお一人様1アカウントのみです。採用が決まりましたら折り返し連絡さしあげますので
テスター登録料として500円(クライアントCD代、郵送料金等)を当社へ入金していただきます。
入金確認後にクライアントCDと登録用仮ID、仮パスワードを発送するといった流れになります。
テスターの採用人数は1回の募集につき約5000名ほどの予定です。その後、
開発状況やサーバマシンの増築状況など検討しながら2期募集、3期募集を行っていきたいと考えております。
なお、当ゲームにおける表現上の問題から、18歳未満の方はプレイに適当では無いと判断し、
テスターの採用も見送らせていただきます。あらかじめご了承下さいますようお願い申し上げます。
62名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/28 20:28 ID:???
ロマンス一択。

あの感動をもう一度…
63名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/11 14:42 ID:???
>>61
まずワールドって言葉を使うなよ・・・リージョンな。

MMOなんだからロマサガやサガフロ等に出てきた主人公系キャラは出さない方が良いと思う。
SaGa1,2見たいにDefaultで名無しさんの人間男とかエスパーギャルとかメカとかモンスターを
プレーヤーが選んだ方がSaGaらしいと思う。でも七英雄や四魔貴族等は出て欲しいな。魔王聖王とか。

最大の問題はエニックスとくっついちゃったから次のMMORPGはドラクエの名を冠したドラクエ色なゲーが
でるかもしれない事だ。
64名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/12 23:46 ID:???
ダンタークはぶちかましで30人殺します。
大型パーティでもいちころです。

65名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/23 19:05 ID:LCAAa/P8
無無剣
66名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/24 00:27 ID:8y4hoOSQ
>>63
同意

前キャラを出す事は無いと思う…というかまず出ないだろうが。
七英雄、四魔貴族みたいに世界のどこかにボスがいるといいね

戦闘はロマサガみたいな接触方式もいいね
67名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 17:17 ID:SBjsSlwx
ここはいまから妄想スレになります
68名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/31 11:58 ID:7je2ea5f
とりあえず、技はやっぱり閃きで覚えるのが一番イイ!
69名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/06 18:29 ID:wFrHdMut
アンサガのシステムを使用ですか?
70名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/09 16:16 ID:???
やっぱりレア技持ってると自慢になるのかね

A「ピコーン! 真・黄龍剣!」
B「キター!!」
C「おめでとー」
71名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/10 04:36 ID:???
世界観ロマンスでソロやらせてくれ・・・
団体は嫌いじゃ
72名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/10 10:43 ID:???
>>70
心狭いやつと一緒になると妬まれそうだな
73名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/10 13:35 ID:???
>>72
鳳天舞の陣の真ん中にほおり込む
74山崎渉:03/01/14 14:06 ID:???
(^^)
75ネトゲ廃人@名無し:03/01/20 00:52 ID:???
やっぱり、GB版が一番にあっているのでは。
ギルドもあるし、殺伐としてるし。
旅人キャラも結構いたし。
人あっさりと死ぬし。
あの空しい世界観が特に良い。
76ネトゲ廃人@名無し:03/01/21 03:11 ID:???
七支刀取った!!
俺つぇええええええええええ
77ネトゲ廃人@名無し:03/01/22 20:25 ID:???
それはうらやましい・・・・
俺は未だに店売りのクロスクレイモアだよ。


まぁ強いからいいけどさ。
78ネトゲ廃人@名無し:03/01/27 12:05 ID:???
ガラスのツルギキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!


…が、恐らく一生使えん(´・ω・`)
79ネトゲ廃人@名無し:03/01/27 17:51 ID:hVmM+M1I
保守age
80ネトゲ廃人@名無し:03/01/27 19:16 ID:???
>>71
君は普通のsagaでもやってなさい
81ネトゲ廃人@名無し:03/01/27 21:17 ID:???
ピカーン、光速ナブラ!
82ネトゲ廃人@名無し:03/01/27 22:23 ID:???
誰か俺と一緒にウォッチマン討伐行きませんか?
83ネトゲ廃人@名無し:03/01/28 18:02 ID:???
ピカーン、核爆弾
84ネトゲ廃人@名無し:03/01/31 07:42 ID:???
ピカーン、スレ終了
85ネトゲ廃人@名無し:03/01/31 19:17 ID:DeaXCJBU
絶対3Dは簡便してほしいね。(ポリゴン使った奴)
徹底的に綺麗な3Dにするのではないなら念密に書き込んだ2Dグラフィックの方が良い。
だけど2Dは手間かかるんだろうな・・・
86ネトゲ廃人@名無し:03/01/31 23:20 ID:l+vNLcEX
四魔貴族のアウナスなんて
雪だるまだけで十分( ´,_ゝ`)
87ネトゲ廃人@名無し:03/01/31 23:48 ID:???
雪だるまPTか
88ネトゲ廃人@名無し:03/02/04 22:57 ID:???
ワグナスにサラマンダーばっかで挑んだけど
サイコバインドの前に沈みますた
89ネトゲ廃人@名無し:03/02/06 12:28 ID:???
>>86
あの…いままで育ててきた雪だるまが消えてしまったのですが…バグ?
90名も無き冒険者:03/02/06 21:30 ID:???
しっかし、マジでサガオンライン作ってくんないかねぇ
できたらRoなんて速攻で斬り捨てるんだが・・・
91ネトゲ廃人@名無し:03/02/08 21:21 ID:???
保守age
92ネトゲ廃人@名無し:03/02/09 04:02 ID:???
技は閃きによってだけ修得可能・・・(;´Д`)ハァハァ
一度で良いからそんなMMOやってみたい
93ネトゲ廃人@名無し:03/02/14 17:54 ID:???
閃きonlyの技習得、熱いな、そのシステム
94ネトゲ廃人@名無し:03/02/14 17:58 ID:???
sagaはMMO向きだよな
95ネトゲ廃人@名無し:03/02/14 18:51 ID:PzDOYriI
レイディバグひどいな

パッチきぼん
96ネトゲ廃人@名無し:03/02/14 21:03 ID:???
混乱して味方全体に次元断やっちまったよ(´・ω・`)

て事も有り得るな・・・
97ネトゲ廃人@名無し:03/02/15 01:27 ID:???
>>1
お前のPCが普通じゃないだけで、普通のPCは動くんだよ。
ダイナブックG6ですら動いてるぞ。





1のカスPCに用はないな。








ヴァーカヽ(`Д´)ノ
98900:03/02/15 02:08 ID:???
>>92
それ熱いな。
廃人仕様(まあとどのつまりは廃人有利だけど)じゃないし。
運の要素が絡むのは面白そう。
99ネトゲ廃人@名無し:03/02/15 02:34 ID:???
良し、誰か閃きシステムを応用したMMORPG考えて
理想のMMOスレに持ってってくれ。
漏れは無理、MMO経験が浅い
100ネトゲ廃人@名無し:03/02/17 15:57 ID:???
術は鬼のように金積まないと取得できないとか…

リヴァイヴァ  1000000Cr
ギャラクシー  30000000Cr
クイックタイム 10000000Cr
101ネトゲ廃人@名無し:03/02/20 04:30 ID:???
age
102ネトゲ廃人@名無し:03/02/20 11:21 ID:3D9G3sCe
閃きと同時に連携発動とかどうよ。
流行のパーティプレイでもうウハウハですよ。

やべえ、よだれが・・
103ネトゲ廃人@名無し:03/02/20 11:29 ID:???
ぷぷぷ
104ネトゲ廃人@名無し:03/02/20 17:32 ID:???
>>102
連携も熱いな
パーティープレイの発展の形としてありだね
105ネトゲ廃人@名無し:03/02/21 20:34 ID:rj2Fje7a
技道場っていうか、流派として独自に技を持つようなのでキボンヌ。

例えば、十文字斬り の技を持つ道場があったとして
所属している道場で習熟度が上がると、なぎ払い⇒十文字斬りの閃きがかなり起きやすくなるとか

技も数段階で成長するといいですね。
ピンチ、強敵と戦った時は技を閃きやすいってのはいいが、
閃いたら後は完璧に使いこなせるってのも深みが無いので
そのあと極めていく と。
106ネトゲ廃人@名無し:03/02/22 00:20 ID:???
やべ、死ぬほどプレーしたくなってきた(;´Д`)

妄想プレイするか・・・
107ネトゲ廃人@名無し:03/02/23 17:02 ID:???
技閃き・陣形技・連携技
資質修得によって入手出来る、バラエティあふれた術法
入手困難なレアで強力な武器防具
トレードによる物件商売
条件をこなした上で行える治世
狂ったように強い中ボス
アイスソード・冥府イベントのような理不尽なクエスト&選択分枝
シップ移動(個人で所有可)による数十種類のワールド鯖(どんどん追加されていく)


厨房が腐るほど沸きそうだが、その辺のネトゲより100倍面白そう。
108ネトゲ廃人@名無し:03/02/25 10:31 ID:XXX4RxFL
>>49
それは飛びつくな
109ネトゲ廃人@名無し:03/02/25 19:56 ID:???
PTは一度組むと死ぬまで抜けれません。
俺は嫌だぜシステム
110ネトゲ廃人@名無し:03/02/26 11:09 ID:qf/EDdW5
(ロマサガ1の世界観+サガフロ1の戦闘システム) ÷ 2 が理想的かな。
細かい所は2や3からも貰って。
+ネトゲ版ならではの要素も欲しいな。
イベントでGM殺せるとか。

ところで、LP切れたらキャラロスト?
・・・痛いなぁ。
111ネトゲ廃人@名無し:03/02/26 11:22 ID:???
聖剣伝説やりたい
112ネトゲ廃人@名無し:03/02/26 14:52 ID:???
技と術のバランスってどうなるんだろうな。WP、JPの消費が大きくなるだけだとだめだよな
113ネトゲ廃人@名無し:03/02/26 21:43 ID:???
術はサガフロ2のカスタムアーツみたいなやつで
作ったやつには自分で名前をつけられるとか。
114ネトゲ廃人@名無し:03/02/26 22:14 ID:qf/EDdW5
>>112
最強クラスの技や術になるとHP半分消費とか、
戦闘中、腕力が下がるとか色々制約強くして。

やっぱ合成術は2みたいな感じが良いよな。
陣形技だけは勘弁。
115ネトゲ廃人@名無し:03/02/27 14:29 ID:EqRe1GWr
四天王、七英雄、四魔貴族(真も幻も)オールスターで出して欲しいね
もちろんドラゴンルーラーみたいなのも
116ネトゲ廃人@名無し:03/02/28 00:30 ID:AecDKByx
でも、敵はどうすんだよ。
プレイヤーに合わせて敵も強くなっていくのか、従来のRPGのように地域によって分類するのか。
117ネトゲ廃人@名無し:03/02/28 00:41 ID:???
ガマニアがだす予定のやつせいけんとか佐賀に似てない?
118ネトゲ廃人@名無し:03/02/28 04:58 ID:wWvnuIEP
>>115
とりあえずオールスターで出す場合は
PT組まないと倒せないレベルにしないと駄目だな
あと2で出来た絶対先制攻撃のラピットストリームと
クイックタイム使ってラスボスをノーダメで倒せるのは
絶対になくさないとだめぽ。
119ネトゲ廃人@名無し:03/02/28 08:38 ID:???
とりあえず妄想
システムはスキル制連携あるシステムで対人もあり
クラスは人間、妖魔、モンスター、ロボットの4つ

人間は平均的な能力でほとんどの装備を装備できる王道いきたい人向け
魔法は攻撃系回復系を覚える

妖魔は連携に入る技を持っていない、相手の連携を潰す特殊効果を持っている
装備は軽めの物を装備できる
魔法は弱体系、状態異常系。ソロでやる人に向いているクラス

モンスターは各NPCモンスターが落とすいろんな肉を食べて技を覚えるクラス。
メイジみたいな役、麒麟肉やデュラハン肉が高値で取引されると思われる、
最強のクラスになると予想、スキルが上がるにつれて見た目が変わる
回復よりのモンスになったり攻撃系になったりと
装備はアクセサリのみ
最強厨で見た目を気にしない人向け。

ロボットは状態異常にならないのが最大の利点
回復アイテムもほかのクラスに比べて安く取引される
装備は全くできない、スキルをあげると武器や銃器はグレードアップする
個体としては弱め、PTを組むと連携に恩恵を与えるプログラムをインストールできる
連携受けつけ期間増加プログラムや連携ダメージ増加プログラムなどを取り替えたりできる
プログラムは重ねがけ可能なのでロボットが集まれば集まるほど強くなる
みんなでやりたい人向け。妖魔とは微妙に相性が悪い


ああ妄想疲れた
120ネトゲ廃人@名無し:03/02/28 16:56 ID:AecDKByx
>>119
やっぱサガフロ1の進化形か。
妖魔がないがしろにされすぎてる気もするが。
121ネトゲ廃人@名無し:03/03/01 02:47 ID:???
火の鳥や吹雪でMAP上の皆が一瞬にして全滅するのをを想像するだけで勃起する
122ネトゲ廃人@名無し:03/03/01 18:26 ID:???
私的範疇では、サガと呼べるのはロマサガ3まで(時空の覇者は除外)
123妄想・妄想:03/03/01 22:21 ID:???
妄想しまくってみた。

世界は
搭の伝説が生きる世界。
英雄の伝説が生きる世界。
神王の出現により変化がおきようとしている世界。
リュージョンを移動するのに船を使う不思議な世界。

で、神王の世界は各地域毎に勢力争いが耐えなかったり・・・(戦争ね)

キャラクターは技を閃いたり、魔法を使うことのできる人間。
肉を食べることにより変化するモンスター。
ロボットはプログラムや強化パーツによって強くなるとか・・・。

で〜人間キャラクターの職業は全32(´Д`;)
とかとか・・・やってみたい、作ってみるかぁ。
124ネトゲ廃人@名無し:03/03/02 00:52 ID:/R4nB7j/
職業はいらんと思う。
自分で好きな武器や術を鍛えていくのがいい。
125ネトゲ廃人@名無し:03/03/02 01:46 ID:???
やっぱ職業はいらんのかなぁ・・・
ロマサガ2好きだったから異常なまでにクラスに愛着がぁぁぁ。
クラス別にクエスト違ったりとか、陣形持ってたりとか・・・
まぁいらんといえばいらんのだろうけどね。
126ネトゲ廃人@名無し:03/03/02 03:39 ID:???
職業があって、それに則して武器とか決まるんじゃなくって

武器とかのスキル、あるいは何かしらのクエストをこなしたら
称号として手にはいるというのも面白いかもしれない。
砂漠で移動湖を探して何かかやって帰ってくるとデザートガードの称号とか
127ネトゲ廃人@名無し:03/03/02 09:56 ID:???
>>126
それがいいね。
高度なクエストをこなして名誉騎士とか爵位とかね。

最終的には皇帝になれて、ミカエルみたいに施政を行えたりとか。
128ネトゲ廃人@名無し:03/03/02 10:07 ID:???
うーん差別とかすごくなりそうだ(w
厨が皇帝になったら革命起こして皇帝殺すとかアリ??
129ネトゲ廃人@名無し:03/03/02 10:13 ID:???
音楽は絶対イトケンで!
130ネトゲ廃人@名無し:03/03/02 11:33 ID:???
>>126
なるほどねぇ。
そっちのがおもろいかも・・・。
やっぱ皇帝は最高クラスだよね。

皇帝になれる条件は7英雄すべて倒すとか?w

GMを倒せば装備奪えるけど、悪行がたまって
悪行たまったら冥府いきとかw
131ネトゲ廃人@名無し:03/03/02 12:08 ID:???
施政シミュレーションも本格化したらよさげ。
街作りとかね。
132ネトゲ廃人@名無し:03/03/02 12:15 ID:???
やっぱアバロンから出発が一番無難そう。
近くに封印の地とかウォッチマンの巣とかあって。

企画まとめないとなぁ、まとまりそうも無いけど。
133ネトゲ廃人@名無し:03/03/02 13:09 ID:???
まず、世界観。これをどうするか?
・サガフロのように古今東西何でもアリ、
 リージョンシップで行き来可能な混沌世界か。
・ロマサガに見る中世世界で、交通は船を主とし、
未開の地を開拓していくような世界にするか。
・それとも両方を合わせ、中世世界を基本(スタート地)とし、
 ゆくゆくは他世界への進出も可能とするのか。

で、技と術関連。
・技は閃きと連携システムと見切り、基本的にはロマ3の極意制が最良と思われる。
 最高クラスの技はWP+αの消費もという案も。
 当然既出のものは全て出すべき。新技モナー。
・術は買って覚える & 術士NPCによる伝授のがベストかと。
 合成術はロマ2と同じタイプで、これは特定条件によって起こる資質修得によって可能にするとか。

キャラクタースキル等。
各ステータスは特定の武器や術を使用し続けることに比例して上がっていく感じ。
早く言えばロマ1やサガフロ1のシステム。
職業は特定でなく、自らの功績で得られるもの。
最終的には皇帝での施政も可。


種族はどうしよう?
どうせみんな人間しかやらんだろ?
134ネトゲ廃人@名無し:03/03/02 14:00 ID:???
トレードを忘れるべからず
135ネトゲ廃人@名無し:03/03/02 14:07 ID:???
個人で所有する船とかはPTに術師が必要とかどう?
バンガードみたいに。
136ネトゲ廃人@名無し:03/03/02 17:39 ID:???
必要なのと不要なの両方あった方が良いかもね
短距離だったりそんなに大きくない船だったら術師はいらないと思う
137ネトゲ廃人@名無し:03/03/02 21:51 ID:???
そして、戦闘システムをターン制にするかリアルタイム制にするか・・・。
138ネトゲ廃人@名無し:03/03/02 22:54 ID:???
>>133
キャラの外見決める時に非人間型の外見を混ぜときゃいいだろ。
種族ごとの特性なんぞはっきり言っていらん。
139ネトゲ廃人@名無し:03/03/02 23:15 ID:???
いやー、なんか盛りあがってきたね。
施政とかトレードとか、戦闘以外にも楽しめる要素あるとめちゃくちゃおもろそう。
何か本当に出そうな気分になってきたよ。

でも、涙が滲んでくるのは何でかな。。
140ネトゲ廃人@名無し:03/03/03 01:35 ID:llVHr1vZ
絶対ロマサガでつくってほしいなオンライン
閃き習得もいい!技の連携もいい!術も合成でおねがいします!
FFみたいにレアな魔法が金で買う高いものではなく
術習得でレアな魔法は合成のみで
A魔法+B魔法=ギャラクシー とかのスタイルのほうがいい
スクウェアに要望mail遅れまくればつくってくれるんじゃねぇ〜?
半熟も要望が多かったから新作ができたとか雑誌かなんかに書いてあったような
141ネトゲ廃人@名無し:03/03/03 04:28 ID:???
正直作ってほしいな
もしオンラインを作るならこうあってほしい。
*敵との戦闘*(もちろん敵はシンボル)
パーティー制ってのはいただけない、自由度が減るからね。
そこでだ、誰かが敵とぶつかって戦闘してるところに自由に加われる。
もちろんヘルプ要求がないと加われないが、ヘルプ要求は1ターン消費。
もちろん連携技もあり。これは仲間に近い素早さが必要だ。
で、問題なのが敵の強さ、こちらのLVに合わせて敵が強くなるっていうのが
サガシリーズ特有であるが、この問題は解決できそうにないので
場所によって敵を強くすれるしかない。(ダンジョン深くに行くほど強くなる)
技はもちろん、プレイヤーの個性を強くするために
剣、大剣、弓、銃、体術、槍術、杖術、斧術、魔法(サガフロ並の数)
などほしい(もっとほしい)。またまた問題なのがオフライン用サガは
ほとんどの種類の技(剣〜魔法まで)を覚えられてしまう。この問題は覚えられる
技を3つとか4つ(資質)とかにすれば解消される、もちろんほかの技も覚えられるが
ある程度上級技、上級魔法は資質(3つか4つ)がないと覚えることができない。

と、まあ夜遅くてすることないので思いっきり脳内妄想しちゃったりして(藁
142ネトゲ廃人@名無し:03/03/03 04:30 ID:BN2k++3E
             ∩
        ∧_∧   | |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (  ´Д`)//  < 先生!こんなのを発見シマスタ!
      /       /    |
     / /|    /      \  http://saitama.gasuki.com/hiroyuki/
  __| | .|    |         \
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\     \_____________
  ||\             \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||
143ネトゲ廃人@名無し:03/03/03 07:19 ID:???
おいおいターン制かよ、俺はUOみたいなのイメージしてたんだが・・・
ターン制でPKありって微妙だなおい
144ネトゲ廃人@名無し:03/03/03 11:48 ID:???
自分もリアルタイムがいいかなと思った。
ターン制にするとPTの問題とかでてくるし・・・。
145ネトゲ廃人@名無し:03/03/03 20:21 ID:???
術は買っていくタイプでいいんじゃん。
熟練度をある程度まで上げたら「資質会得」って感じで。
合成術も、「合わせる系統同士が資質会得 + 更に何かアイテム必要 + 時間経過」
ぐらいに制約キツメにしてほしい。
技は閃くだけでも面白いんだから、その分術が優遇される世界がいいな。
>>135の言うような、術士が必要な船とか(水と風?)。
他にも火の術士がいないと作れない武器や防具とか。
146ネトゲ廃人@名無し:03/03/03 23:36 ID:7GRq5V8U
戦闘はリアルタイム方式がいいけどね。
連携しにくい方がある程度バランス保てるだろうし。
でもこれだと聖剣とかクロノっぽくなるしなぁ。
陣形も制限5人じゃなくて、もっと多くしてもいいと思う。

術はある程度は売っててもいいな。(ファイアーボールとかセルフバーニングとか)
でも、最強ランクの術(ギャラクシィとかリヴァイヴァ)は、
資質持ってからも、さらに鍛えこまないと無理ぐらいの条件があった方がいい。
合成術に関しては>145に同意。
クイックタイムは強すぎるからロマサガ3みたいな感じでいいと思う。
どんなに鍛えても2、3回ぐらいしか使えないぐらいの。

>>141
武器に資質は勘弁だなー。
別に好きに極めて行ったっていいじゃん。
元からやりこむタイプのゲームだから色んな武器技を極めたがる奴多いと思うし。


個人的にはロマサガ1のフロンティアの雰囲気が好きだから、ああいうのも入れて欲しい。
最初は自分達で住む所を守りつつ切り開いていく、みたいな。
前に語られてた身分昇格制もいいと思うな。
147ネトゲ廃人@名無し:03/03/03 23:38 ID:???
UOみたいなRTだと連携も何もとにかくボコボコだからあっけなさすぎると思うが
148ネトゲ廃人@名無し:03/03/03 23:45 ID:???
それがPVPというものだ
149ネトゲ廃人@名無し:03/03/03 23:52 ID:???
あっさり殺せるような敵だとあんま鍛えられないようにすればよし。
強い奴を何とか倒してこそ強くなれる。
これだとソロプレイヤーが一人得しそうだが、
>>145の言う、
>術士が必要な船とか(水と風?)。
>他にも火の術士がいないと作れない武器や防具とか。
こんな要素を盛り込めばよし。

身分昇格制もいいが、PK狂や盗賊のような悪党は問答無用で冥府鯖逝きなんてのも面白そう。
150ネトゲ廃人@名無し:03/03/04 01:40 ID:???
>>117
何それ?
151ネトゲ廃人@名無し:03/03/04 01:46 ID:???
             ……七英雄の伝説……

          数多くの悪しき厨房を倒し、2chを救い、
            その後いずこかへ消えた…
           いつの日か彼らは戻ってきて
          再び2chを救うという伝説を残して
          
              :::::::;;;;;.       ;;;;;::::::
              :::::::;;;;;;.      ..;;;;;;::::::
               :::::::;;;;,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;::::::
                ::::::::::::::::::::::::::::::::

                     、i⌒i,
               .l¨l. /\_/\ .( ).
           ∩ /(_:_)`l ー-、-一 l´  `, ∧    
        o (´ `l    |  ̄ == ̄|    l   ヽ .u.
       i´: :`|    |   |   ||   |    ノ   |´ `i 
      ....:::::::::::::::::.......i......... |   ll   |  .....i........::::::::::::::::.....
  ...:::::::::::::::::::::::::::::::::::::':::::::::::::::::::::::;;ii;;:::::::::::::::::::::'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...  
 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

      2chが荒れるたびに人々は七英雄の再来を願った
   …そして今、2chは再び乱れ、彼らは伝説の通り戻ってきた…
152ネトゲ廃人@名無し:03/03/04 01:51 ID:2YKxATfm
マキ割りダイナミックで植物系狩りまくってる香具師ウザー
153ネトゲ廃人@名無し:03/03/04 01:53 ID:???
       //       ノ\
    ∧_∧        ヾ、/\  ∧_∧
  ⊂(´∀` )     /\    ∩(    )
    (  し )    /   \   \    つ
    Y /_'   / ∧ ∧ \   人  Y
    (_/ ∫|  /  (;゚д゚)  \   (_/
     \ノ /   (__ノ    \
       /             \    \\
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ∧_∧
      __   ( ´∀`)  _
      __  ⊂   つ一ノ〜|
           人  Y   `ー‐'
           し(__)
154ネトゲ廃人@名無し:03/03/04 01:53 ID:???
                    __,-^^\
                __,-^^     \
            __,-^^    __,-,   /
         _,-^^    __,-^^ /   /
         |    __,-^^    /   /
         |_,-^^     ∧∧  / 
                (;゚Д゚) /
    ∧_∧      (|⊂   つ+―
    (´∀` )       / |  |/.      _,-,
 ─+⊂    >. ミ    /  ∪∪    _,-^^  |
     |  |\ \ ミ   /   /  _,-^^    _|
    (_) (_).   /   /_,-^^    _,-^^
             /        _,-^^
             \     _,-^^
              \_,-^^
155ネトゲ廃人@名無し:03/03/04 02:03 ID:???
               ,、
       ∧       ヾヽ
    ト、 | | ,   /l   ,ヒ|   /7
   、_ゝヽ| ヽ|ヽ,、/|.|   ∠ヲ   F| ,
 、_ゝ       | |  |ニ{     F∨レ1  ,、
  \  r 、     ヽヽ |三、 f^i / \\ く_./ /
  <.  \\     \ ヽ三ヽ、_/从ゝ Y  /
   く rf7 r、 \―‐、  Y \ミ.  ヽ. 1|‐、ヽ
   ノ ヾゝ-へ._,>_,  `⌒  从ト、从  レr `′
   ̄ つ   ハ--、_ヽ  く  ヒjレヘ  レ
     `ヽr‐' ノ 三 ヽ 爪   ヽ|  く_〉-'
     ノ‐‐、 レ く7 /ミ `ー‐ フ`′
        |/7/.ヱ,i   f 二7-――‐、
      {ニニ | レ ニ|ト  ミ三ム_     }
        ヒ/,.二\ ヽ    `ヽ‐ /
      {ニニ、//√/ \___    ∨
        /_/ト / ト H `ー| ヽ-〈
          Lト、j トヽ r 、_くヽ  |
            L仄ヽ.〉 / /\ ヽ
               Lト、∨ レ ハ \
                 LトLj、-ヽヽ--’
                   _..._ヽフヽ
                  ((⌒i.じ二}
                    ヾニフ
156ネトゲ廃人@名無し:03/03/04 08:08 ID:???
>>146
それを言ったら術を極めたいって奴も出て来るじゃないか。
資質を会得したら反属性も使えるってどうだ?
157ネトゲ廃人@名無し:03/03/04 08:38 ID:9zN86YVh
世界観、戦闘、技と術、スキルに関しては、ほとんど出揃ってるようだな。
あとは練り直すだけ。
158ネトゲ廃人@名無し:03/03/04 09:22 ID:???
反属性使えるよりさ、やっぱ上位魔法使えるとかのがよくないかな?
159ネトゲ廃人@名無し:03/03/04 09:31 ID:???
>>158
それを前提で言ってんだ
160ネトゲ廃人@名無し:03/03/04 09:38 ID:???
リヴァイヴァとクイックタイムが同時に覚えられるって事でそ?
161ネトゲ廃人@名無し:03/03/04 09:39 ID:???
>>160
極めまくったなら、ね
162ネトゲ廃人@名無し:03/03/04 09:41 ID:9zN86YVh
>>160
なるほど、それいいな。
陽術と陰術を極めて「陰陽師です」なんてギャグをかませるではないか。
163ネトゲ廃人@名無し:03/03/04 09:55 ID:???
ま、最高クラスの術は消費を厳しくすりゃ問題ナッシン
164ネトゲ廃人@名無し:03/03/05 10:52 ID:8jnAycgA
やりてーよ
ドット絵は渋谷氏でヨロ
165ネトゲ廃人@名無し:03/03/05 13:41 ID:???
>>149
PKなど悪行を行うとカルマ値みたいなのがたまり、一定以上たまった状態で死ぬと冥府行き。
デスを倒すなり取引するなりで脱出しないと元の世界にはもどれない、とか。
166ネトゲ廃人@名無し:03/03/05 14:23 ID:???
アフマドみたいにサルーインの手先になってもいいと思う。
167ネトゲ廃人@名無し:03/03/05 14:26 ID:???
モンスター襲撃イベントは言うまでも無く必須として、
モンスの群れに混ざってPC達と戦ってみたくもある。
俺にやられた連中はアルベルト気分を強制プレイだ。
168ネトゲ廃人@名無し:03/03/05 14:55 ID:???
戦闘にアクション性は持ち込むべき?攻撃以外にも防御とか回避とか。
169ネトゲ廃人@名無し:03/03/05 14:59 ID:???
>>165
1.デスを倒す
2.ステータスを減らされる
3.何か無理難題を申し付けられる

ってとこか。
170sage:03/03/05 16:05 ID:3rxE7CXi
PVPはデュエル方式をとるのはどうだろう?
システム的に無理があるか・・・。
ほかに案も浮かばないから退散します。(;´Д`)
でもやりてー。
171ネトゲ廃人@名無し:03/03/06 00:10 ID:???
やっときましたね。おめでとう!
このゲームを かちぬいたのは
きみたちで1000にんめです
172ネトゲ廃人@名無し:03/03/06 00:19 ID:???
ロマ3やフロ1にあったような「王冠」のようなシステムもまだいじくれそう。
例えば、武器や術がLv.50(限界Lvはもっと上げても良し)になったら、
マスターレベルとして星が1個付いて、Lvは0に戻る(攻撃力そのものは変わらない)。
これで技や術を使う際のコストが安くなる。
星は2個、3個と付いて行くたびに更なる特典が付いてくような感じに。
星5個ぐらいが事実上の限界値。
これだと鍛えがいあると思うんだけど。
全武器、全術を制覇しようなんて欲張りな奴ばっかりになりそうだから、
1つ1つを極めるのにかなりの時間と労力を要求するものにしたら面白いと思う。

術修得はロマ3みたいな感じでいいんじゃないかな?
基本的には陰と陽のどちらかと、火、水、風、地からどれか1種類しか最初は覚えられない。

でも鍛え込んで資質を修得する事によって、他系統の術も覚えられたり、
合成術を開発することが出来るって感じに。
173ネトゲ廃人@名無し:03/03/06 00:49 ID:KlRgHg0b
ほんとにあの

「キュピーン!!!」 をクダサイ
174ネトゲ廃人@名無し:03/03/06 00:51 ID:nZ2bJn2w
閃きはもちろんアリでしょ
連携モナー
175ネトゲ廃人@名無し:03/03/06 07:38 ID:???
自分のLVに合わせて敵が強くなるというシステムは、やはりサガの根幹をなす部分だと思うんだよ。
全くの他人とパーティを組むことのあるMMOとの相性は悪いだろうけど
なんとか実現できないかな。
パーティーの最も強い人のLVに合わせるとか?
なんつーか、その地域の雑魚の強さでボスの強さがわかってしまうっていうのがどうもね…
やっぱ試しにボス戦行ってみたら実は全然かなわない相手で
技を閃きまくるも、ありえないダメージ受けて即死っていうのがサガの醍醐味かと。
176ネトゲ廃人@名無し:03/03/06 08:11 ID:???
177ネトゲ廃人@名無し:03/03/06 10:57 ID:???
>>175
それをやるとなると、リアルタイム制じゃきついかな?
それか、外見は一緒だけど、LVは半端じゃないってのならできそうだけど・・・
でもそれをやるとさ、始めの方のダンジョンに行ったLV高い人が倒しきれずに
残したモンスを誰が処理するのかって事になるからなぁ・・・。

雑魚のとこのボスをめちゃくちゃ強くするのはできますな。
178ネトゲ廃人@名無し:03/03/06 12:07 ID:???
それやるとあれだなあ。サガ3の状態になりそう。
技閃いたら逃げての繰り返し。ボス部屋が閃き道場になる予感。
179ネトゲ廃人@名無し:03/03/06 14:09 ID:???
キャラレベルに合わせて敵を強くするってのはやっぱ無理ぽ。
その辺くらいは妥協するしかないな。
180ネトゲ廃人@名無し:03/03/06 15:02 ID:???
一定ポイントにランダムでボスが登場
>登場時強制イベント的にボスの周り封鎖(その場にいたパーティー全員で戦う感じ)
>適正レベルじゃない場合は一定確率でその戦闘時に覚えた技をロスト

とかどうよ
181ネトゲ廃人@名無し:03/03/06 15:21 ID:???
>>180
最悪だ。
適正レベルなんか要らない。
182ネトゲ廃人@名無し:03/03/06 15:25 ID:???
>>172
非常に(・∀・)イイ!!
先が遠いほうがやりがいあるしPT編成も楽しそう。
183ネトゲ廃人@名無し:03/03/06 16:02 ID:???
えっと、質問いいですか?

画面はやっぱ3Dより2Dまたはクォータービューですよね。
キャラはやっぱSD系3頭身くらいのキャラかなぁ?
それとも8頭身キャラ?どっちがいいんでそ?
184ネトゲ廃人@名無し:03/03/06 16:57 ID:???
サガフロの絵でいいとも思うが、キャラの細かい着せ替えを楽しみたくもある。
185ネトゲ廃人@名無し:03/03/08 00:51 ID:???
四天王は使えそうだのう。
資質取るのにに必要なアイテムを「火のゆらめき」「風のささやき」「水の流れ」「土のぬくもり」とかにして。
186ネトゲ廃人@名無し:03/03/08 00:59 ID:3eEanBhH
お前ら、野村糞画伯なんかよりもプランナーに向いてますよ
187ネトゲ廃人@名無し:03/03/08 02:24 ID:???
反属性の術(技も?)ではどちらか一方にしかボーナスつかなくなるってのはどうかな。
>>172の星とかは普通に付くけど、極めた時のでかいボーナスはどちらかにしか付かないっての。
そのどちらを極めるかで合成術の派生がある・・・とか(´∀`)
188ネトゲ廃人@名無し:03/03/08 02:48 ID:???
>>185
四魔貴族もつかえるよねw
189ネトゲ廃人@名無し:03/03/08 09:31 ID:???
つか著作権は?w
同人ゲームだから大丈夫なのか?
190ネトゲ廃人@名無し:03/03/08 09:44 ID:???
つか、個人的にはまんまパクリよりも、
サガライクなMMORPGでいいと思うんだが。
腐れアンサガよりは余程面白いものができると思うし、
グレーっぽさもなくなるでしょ。
191ネトゲ廃人@名無し:03/03/08 11:18 ID:???
タイトルを「サガ・ディメンション」とかにすれば
一概に出所は■とする事が出来なくなる罠。


ただし、■&車田から二点同時攻撃を受けるかもしれないという諸刃の剣。
192ネトゲ廃人@名無し:03/03/08 11:42 ID:???
>>188
魔貴族はそんな気の効いたアイテム持ってないだろw

なんか、異世界観のリージョン鯖とか案が出てるみたいだし、
そこに進出できるゲートキーパーって感じでいいんじゃない?
本来の役割もまっとうさせれるわけだし。
193押尾学:03/03/08 12:10 ID:???
えっ、なに?サガ?オンラインで?
いいねぇ。熱いッスよ。出たら速攻買うぜ。
なんつーのかな、みんな忘れてたヒリヒリする感じ?くるねぇー
お前らの言葉ひとつひとつにパンクを感じるぜ
じゃんじゃん良いアイデア出し合って最高のMMO作りたいね
こういう積み重ねて積み重ねて作り出す「何か」ってってのはさ
お塩としても絶対クールなものになると思うわけ
俺ってオールカマーだし楽しみに待ってるぜ
シェキナベイベー!
194ネトゲ廃人@名無し:03/03/08 12:14 ID:???
すごい馬鹿がいるな。
195ネトゲ廃人@名無し:03/03/08 12:18 ID:???
お兄ちゃんどいて!そいつシェキれない!!!!!
196押尾学:03/03/08 12:33 ID:???
えっと何てゆったかな?フロンティア2・・・・とアンリミテッド?
あれらは却下。ダメ。ショボくれすぎ。
デュエル?死んでくれ
リール?HAHAHAスロッターじゃねんだよ俺らは
オフラインですら楽しめねーしな
何つーの?サガ特有のクールな感じ?
こうさキャラクターから超レアな剣ぶん取ったりとか双子の弟をキルしちゃうような非情さっつーの?
ああいうクールなポイントがないでしょ?それがダメ
こういう所は押尾的にも大事にして欲しいしオールザッツそうだと思うわけよ
ってわけでこういうクールっぽさを織り込みつつ大衆がインタレスティング持てちゃう素晴らしいゲーム作ってくれ
押尾からのお願い
197ネトゲ廃人@名無し:03/03/08 12:39 ID:???
押尾学ってラジオとかでもこんな痛々しい事言うの??
198ネトゲ廃人@名無し:03/03/08 12:44 ID:???
いや、お塩の言ってる事は何気に正しいと思うぞ。
このスレに限れば、だけど。
199ネトゲ廃人@名無し:03/03/08 12:52 ID:???
珍しくにぎやかになってると思えばしょーもない。
200ネトゲ廃人@名無し:03/03/08 12:52 ID:???
ここって妄想スレ?企画スレ?
201ネトゲ廃人@名無し:03/03/08 13:15 ID:???
面白いなと思ったのを何とかまとめてみる。

・世界観は基本的に中世。でも未知の異世界も多々存在する。

・技は無論閃き、連携有。剣・大剣、槍・小剣、斧・棍棒、弓、体術の5種。
Lvやボーナスについては>>172みたいな感じで。各ステータスも戦闘を重ねる事で上昇する。

・術は資質制、合成も可。もちろん連携も有。基本的には>>172のようなの。

・戦闘はRT制。モンスターレベルはダンジョンごとに分けるのもいいけど、
基本的にはランダムでもいいのでは?極たまに最初の方にも異様に強いの出て来たり。

・戦闘中の陣形(キャラ配置、体位置)によるステータス補正もアリ。

・クエストの進め方やキャラの育て方で爵位や称号を得られたり、
 物件や船などのトレードを行えたり、 最終的には施政も行える。
202ネトゲ廃人@名無し:03/03/08 13:26 ID:???
>>192
リージョンシップで他リージョンにさあ行こうって時に

ゴゴゴゴゴゴ・・・・・

「・・・・・・・アビスの力を知れ!!・・・・・・・・・」




最高だなw
203ネトゲ廃人@名無し:03/03/08 16:10 ID:???
>>200
妄想のほうじゃねーの
204ネトゲ廃人@名無し:03/03/08 19:58 ID:???
両方っぽ。
あくまでも企画段階を楽しむってやつ。

ていうか夢が覚めるような話すんなクソボケが。
205ネトゲ廃人@名無し:03/03/08 23:34 ID:???
>>191
Sa・Ge Onlineなんて名前はどうだろう?w
著作権やばいの?
206ネトゲ廃人@名無し:03/03/09 02:08 ID:???
Sa・Ge onlienではどうだろう?
207ネトゲ廃人@名無し:03/03/09 03:34 ID:???
連携や陣形技は絶対欲しいね。
PTの中のリーダーが起動して
他のメンバーは所定の位置に移動、で発動とか
パーティーでその指示係のは「リアル軍師」って呼ばれるんだろな。
208ネトゲ廃人@名無し:03/03/09 03:40 ID:???
メカ好きなので重火器是非欲しいのだが…
ただ資質とかは入手できなさそうだから、
とんでもない金かけて武器を改造ってのほうがいいかも。


合法的に全身鎧体中に装備できるし。
209ネトゲ廃人@名無し:03/03/09 03:51 ID:???
普通の武器には使用回数制限があるが
メカは武器を使っても壊れない
しかも装備すればするだけパラメータがアップする。



しかし死んだら身ぐるみはがされて
能力が初期状態になるという罠
210ネトゲ廃人@名無し:03/03/09 12:20 ID:???
武器使用制限はつまらん気が。
211ネトゲ廃人@名無し:03/03/09 13:38 ID:???
でも、それやらないとガラスの剣が・・・ガラスの・・・
いや、ガラスの剣だけでいい、使用制限w
212ネトゲ廃人@名無し:03/03/09 13:59 ID:???
LVアップはどんなタイプがいいのかなぁ?
体力とかHPとか武器LVが個別にあがるタイプがいいのか。
LVというのを設けてLVアップでステータス配分するとか。
2や3みたいにステータスアップはなくすとか・・・。
213ネトゲ廃人@名無し:03/03/09 15:42 ID:???
サガにLvは不要
214ネトゲ廃人@名無し:03/03/09 16:05 ID:???
基本は>>201のでいいよ
あとは細かいのを付け足して馴らしていく感じで
215ネトゲ廃人@名無し:03/03/10 01:12 ID:???
まあ、お前ら初心者はエスタミル下水で
ピラニア狩りでもしてなさいってこった
216ネトゲ廃人@名無し:03/03/10 01:27 ID:???
はやぶさキャンセルでピラニアごとき余裕ですが、何か?
217ネトゲ廃人@名無し:03/03/10 02:38 ID:???
>>201
の纏めたものを見てると、連携が難しそうだ。
MMOで技や術を使い分けるっていうのも難しそう。リアルタイムだし。
218ネトゲ廃人@名無し:03/03/10 02:53 ID:???
>>217
連携は難しいが、術や技は実はそれほどでもないよ、プログラム的にも問題ないw
連携は、発生までのコマンド待ち時間とかが必要になってくるから難しいね。
219ネトゲ廃人@名無し:03/03/10 03:11 ID:???
>>218
プログラマハケーソw
連携というか、攻撃発生時間にある程度のランダム値を含ませて、
同時に攻撃が当たった場合、連携としてダメージが増えるようにするとか。
それぐらいしか無理ぽいね。ターンバトルでないし。
220ネトゲ廃人@名無し:03/03/10 04:02 ID:???
ひらめきシステムは面白いが
実装されるとマクロでボコボコやってる連中が大量にいそうで鬱
221ネトゲ廃人@名無し:03/03/10 04:05 ID:???
>>220
マクロを却下できるようなシステムを考えればいいさw
222ネトゲ廃人@名無し:03/03/10 05:04 ID:???
>>221
どうやって?
223ネトゲ廃人@名無し:03/03/10 11:30 ID:???
>>222
モンスの位置、数などを鯖で管理。
自分の画面範囲内でのモンスの情報だけを流す。
これで、自動育成システム使うと自分範囲内の敵を見つけて攻撃の繰り返し
あんま効率はよろしくない。とか・・・
う〜む、とりあえずそれもちゃんと考えなければね。
224ネトゲ廃人@名無し:03/03/10 12:13 ID:???
RTバトルだと連携の意味が薄い気するんだがね。
いや、元からその要素があるっていうか。

同時ヒットした場合にのみ、連携効果によるダメージ上昇って感じ?
でも、遠レンジ攻撃してる人が地味に不利ですわなw
エフェクト発生中にさらに重ねていくわけだし。

敵は相当しぶとくするか、連携数にも限界設けないと、
RTだと無限にコンボしちゃうw
225ネトゲ廃人@名無し:03/03/10 14:07 ID:???
あのアホみたいな連携名は是非欲しいが…
ダメージばかりじゃなくてそういうとこも。
226ネトゲ廃人@名無し:03/03/10 15:21 ID:???
連携の最初になる技を相手に叩き込んでる時に
連携につながる技や術を選択した人がいる時に限り連携発生っていうのならできそうだね。
もちろん連携名はその次の技などの発動時に表示されることになるのですが。
227ネトゲ廃人@名無し:03/03/10 18:14 ID:dOVEilvO
連携もいいがクエストも具体的にしていかないとな
228ネトゲ廃人@名無し:03/03/10 18:53 ID:???
じゃあ連携に武器(術)の熟練度で制限をつけるのは?
熟練度低い内は二段までしか出来なくて、あがってくる内に段数増えてくって感じの・・・。

パーティ中連携組む為に熟練度低い人から順番になるかな。
大抵素早さ低いハズだから連携組むのが困難になるか・・・。

あと、連携発動中は技出したヤツは終わるまで攻撃できないとか。
連携繋げる程タイミングシビアにするとかとか・・・。
229ネトゲ廃人@名無し:03/03/10 19:44 ID:???
>>228
いや、それだと余計めんどくさいだけ。
問題はRTにおける連携判定なわけで。
発動条件に制限つけたって解決にはならないんすよ。
230ネトゲ廃人@名無し:03/03/10 20:03 ID:???
>>229
そんなもんは適当に判定すりゃ良いんでないの?
TWのコンボみたくタイミング分かりやすくするとか。
231ネトゲ廃人@名無し:03/03/10 20:04 ID:???
適当に判定て・・・
簡単に言ってくれるなよw
232ネトゲ廃人@名無し:03/03/10 20:07 ID:dOVEilvO
お、プログラマーさん降臨?
233ネトゲ廃人@名無し:03/03/10 20:23 ID:???
>>230
規制をつければつけるだけ処理が増えるんですよ・・・
リアルタイム制で連携をやる場合、最初の技から次まで一定時間コマンド入力まち
付けとけばできそうなんですけどね。
分かりやすく言えば、格闘ゲームのコンボで最初のパンチが当たってる間に入力して
P→波動拳とかやるでしょ。そんな感じ。

って余計分かりにくいですなw
234ネトゲ廃人@名無し:03/03/10 20:27 ID:???
クエストはバーに張り紙が出るので
「この はりがみは いただいていこう」と呟いてはがして持っていってください
235ネトゲ廃人@名無し:03/03/11 00:23 ID:???
RTじゃ陣形は無理くさくねー?
各々がばらばらに動いてくと思うし
陣形としての型が保てないだろう
236ネトゲ廃人@名無し:03/03/11 01:32 ID:???
現実的に言うと、やっぱり同時に当たった時に連携として
ダメージ増加というものになると思われ。
陣形については、できなくもないが、サ○の陣形は5人までしか対応していないので、
このへんがちょっと困りそう。
237ネトゲ廃人@名無し:03/03/11 01:59 ID:???
陣形技発動

地面にマーカー出現

マーカーに移動して攻撃入力

陣形技完成

(゚д゚)ウマー

じゃだめなん…?
パーティは5人推奨ということで
238ネトゲ廃人@名無し:03/03/11 02:03 ID:???
パーティリーダーが陣形決定

地面にマーカー出現

メンバーがマーカーに移動

陣形発動

陣形技入力

(゚д゚)ウマー

でもよし。
239ネトゲ廃人@名無し:03/03/11 02:06 ID:???
つか、必然的に陣形を組むなら武器が飛び道具じゃないとだめじゃん。
やっぱり無理ぽ。
MMORPGだと敵との距離があるからなぁ。
240ネトゲ廃人@名無し:03/03/11 09:24 ID:???
技のタイプを近レンジ、中レンジ、遠レンジの3タイプに分ければ良し。
って、最初からなってるけどね。

近レンジ→なぎ払い、十文字斬りなど
中レンジ→疾風剣(走っていって攻撃するやつ)など
遠レンジ→全体系。

ていうか、カーソル合わせて攻撃する方式なら最初から問題ないと思うが。
241ネトゲ廃人@名無し:03/03/11 12:45 ID:???
>>240
それでいくと通常攻撃も、例えば剣の話し、
「斬る」だけじゃなくて
アンサガみたいに「払いぬけ」(中レンジ)「薙ぎ払い」(近レンジ)
みたいに基本技として設定したほうがいいのかな

ちなみに範囲攻撃はあってもいいと思うけど
全体攻撃はMMOでは不要かと
それを連発してるだけで終ってしまう
威力が低くてもそれは同じ

どうしても欲しいなら極々一部の技、術のみって形でしょうな

242ネトゲ廃人@名無し:03/03/11 12:51 ID:???
>>237>>238
陣形技はそれでもいいかもしれんけど
陣形効果は無し?

陣形整えた一瞬だけ効果があっても意味ないし
効果を保つためにずっと陣形を維持するのも無理っぽいし
243ネトゲ廃人@名無し:03/03/11 17:35 ID:???
>>241
画面内全体攻撃のあるMMOなんてザラだろよ。
244ネトゲ廃人@名無し:03/03/11 17:45 ID:F/Pmpw7l
>>241
基本技?いらんだろ。
245ネトゲ廃人@名無し:03/03/11 19:40 ID:???
戦闘はいままでの形にしといて、戦闘中はパーティリーダのPCをサーバに
してやれば、戦闘シーンがつくれるじゃないかな。
戦闘シーンがないとそこらのMMOと同じだし・・・
246ネトゲ廃人@名無し:03/03/11 19:50 ID:???
つーか全体攻撃って画面上の敵全部に当たるのか?
それなら他のPCがモンス狩れないんだが・・・

>>245
PKがないとMMOやる気にならん
247ネトゲ廃人@名無し:03/03/11 20:24 ID:???
>>246
一撃で倒せるような敵いないだろ。
248ネトゲ廃人@名無し:03/03/11 21:21 ID:IgMkliN3
PKは個人的にはあったほうがいいなあ。
やりすぎると賞金かけられるとか、>>165みたいに冥府におちるとか、
それなりにリスクがあればあってもいいと思うがどうか。
249ネトゲ廃人@名無し:03/03/11 21:45 ID:???
リスクの無いpkって・・
250ネトゲ廃人@名無し:03/03/11 23:09 ID:???
とりあえず
アイスソード持ってる奴は無条件で殺してよし
ということで
251ネトゲ廃人@名無し:03/03/12 00:32 ID:???
>>245
戦闘画面と行軍画面を切り替えるっつーことか?
PTの誰かがモンスターに触れれば、そのPTのレベルに合わせた敵出現?
MMOにはあんまりなさげな形式でいいかもしれないね。サガにも合ってるかも。
252ネトゲ廃人@名無し:03/03/12 10:35 ID:???
グループリーダーに合わせた敵、にすればいいかもしれん。
画面切り替えはク○スゲートみたいだけど。
陣形や連携も考えると、こっちの方がシステム的にいいかもね。
253ネトゲ廃人@名無し:03/03/12 11:30 ID:???
キャラの個性を出すために、アンリミのスキル板のようなシステムが欲しいな。
スキルは装備品を使い込むと引き出される。
同じ装備品でも引き出せるスキルはランダムで異なるようにすれば、
装備品の消耗も無理なく導入できそう。
HQ品はレアなスキルが引き出せるとか。
254ネトゲ廃人@名無し:03/03/12 12:21 ID:???
プレイヤー戦闘とモンスター戦闘は別個にすりゃいいんよ。
>>251>>252が言ってるようなのが、モンスター戦闘。
で、PKは切り替わり無しでも出来るように。
まぁ、冥府行きだし、あんまやる奴いないだろうけどね。

ロマサガ3のツヴァイク武闘会のようなGMイベントやってほすぃ。
255ネトゲ廃人@名無し:03/03/12 12:23 ID:???
いっそリアルタイム廃止。
256ネトゲ廃人@名無し:03/03/12 17:14 ID:???
戦闘中にヘボ回線の奴が落ちてしまい、かれこれ20分ほどターン待ち・・・
なんて事にならないよう、リアルタイムで頼むw
257ネトゲ廃人@名無し:03/03/12 17:16 ID:???
PT組むならやっぱリアルタイムじゃないと辛いよ・・・

連携以上に陣形の方が難しいね。
258ネトゲ廃人@名無し:03/03/12 19:01 ID:???
mmoではいろいろ消耗品あったほうがインフレ起きなくて良いと思うのだが
259ネトゲ廃人@名無し:03/03/12 19:14 ID:???
陣形を設定すると
リーダーを中心に陣形を(可能な限り)保ちながら移動する。
陣形を組んでいる間は
リーダーは全体の移動、メンバーはリーダーとの相対位置の移動
アクションはそれぞれが担当

長所
・遠くまで移動する時に便利
・攻撃力その他のボーナスがつく
・陣形技がすぐに使える

短所
・組んだら限られた範囲でしか動けない
・一部アクションが使えない

こんな感じでどうだろう。
あと陣形も習得(ひらめき?)するようにするのがいいと思う。
260are:03/03/12 20:01 ID:???
まあ俺が言えるのは、リネをそのままパクってくれれば国産の方に移行するってこった
261ネトゲ廃人@名無し:03/03/13 12:03 ID:pp3LCZFj
■もバカだよなぁ。
FFよりサガや聖剣をMMOにした方がはるかにいいのに。
MMOとしても楽しめるシステム性とかゲーム性も考えればFFじゃダメだろ。
ユーザもすぐ離れるのはわかってる事だ。
何かいつでもFFさえ出せば危機回避出来るって感じで惨め過ぎる。
国産MMO最強になれる可能性のあるタイトルがすでにあるのに気付いてないんだろうか。
262ネトゲ廃人@名無し:03/03/13 22:07 ID:???
>>261
禿同
どうすれば香具師等はヒゲの影から抜け出せるかね
ユーザーで動かすことって出来ないのかな
263ネトゲ廃人@名無し:03/03/14 00:16 ID:???
とりあえずFF10-2買わないとか

もう無理か('A`)売れすぎだろ
264ネトゲ廃人@名無し:03/03/14 16:16 ID:fAcIODwh
あんなの最初から興味ないw
265ネトゲ廃人@名無し:03/03/14 17:28 ID:???
FrontMissionはどうした
266ネトゲ廃人@名無し:03/03/14 20:21 ID:vtAGd+P0
PKに襲われたときにカッコよく現れて助けてくれる某覆面キボンヌ。
267ネトゲ廃人@名無し:03/03/14 22:25 ID:???
スクウェアは先行投資型借金まみれで、銀行屋エニックスに吸収合併。
268ネトゲ廃人@名無し:03/03/15 18:11 ID:kLfBifY4
>>266
PKしようとしてるときにいきなりBGMが変わったらビビるだろうな。
269ネトゲ廃人@名無し:03/03/16 16:52 ID:???
キャラクターが死んだとき、ごくまれにヴァルハラ宮殿に行けるとか
270ネトゲ廃人@名無し:03/03/16 20:20 ID:???
どんなに盛り上がっても現実にはならんのよな
271ネトゲ廃人@名無し:03/03/16 20:41 ID:???
>>270
黙ってくれ
272ネトゲ廃人@名無し:03/03/16 21:11 ID:???
仲間が敵シンボルに触れたり調べたりするとシンボルの正体が判明
敵が何匹か出現して戦闘開始
シンボルにアクションを起こさない限り戦闘には入らない
敵シンボルがうろちょろしている中、いかに陣形を崩さず撃破していくかが腕の見せ所
魔法壁等で安地を作れ!

と。
273ネトゲ廃人@名無し:03/03/16 21:46 ID:???
リアルタイムってのはアクティブバトルってこと?
274270:03/03/16 23:09 ID:???
同人で作ろうとか考える香具師はいないんかね…
275ネトゲ廃人@名無し:03/03/16 23:31 ID:???
>>274
まだまだ企画まとまってないだろ。
プログラマっぽい人も何人かいたみたいだし、ゆっくりでも良い。
難癖はそれからにするんだな。
276ネトゲ廃人@名無し:03/03/17 04:34 ID:???
煽りとか悪意はなにもないんだけど、
サガはコアなファンが多かったり、ゲーム性が色々と複雑だったりしてるから
有志の方で作るなら、シンプル目なフロントミッションのほうがよかったりする
277ネトゲ廃人@名無し:03/03/17 05:11 ID:???
フロントミッション?なにそれ。
278270:03/03/17 11:16 ID:???
サガ>>>>越えられない壁>>>>フロントミッション

如何なカキコをしようと私もサガファンである
279ネトゲ廃人@名無し:03/03/17 13:11 ID:???
ネトゲって同人でつくれるもんなの?
280ネトゲ廃人@名無し:03/03/17 13:23 ID:???
ロマンシングサガ4
プレイオンラインにて製作予定中
このスレも妄想じゃなくなったワケだ。
281ネトゲ廃人@名無し:03/03/17 13:53 ID:GvtDAr8r
>>280
ソースキボンヌ。(*゚∀゚)=3ハァハァ
282ネトゲ廃人@名無し:03/03/17 14:03 ID:???
また主題歌マリスミゼルだと思われ
283281:03/03/17 14:07 ID:???
>>282

それはもうたくさんだよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
284ネトゲ廃人@名無し:03/03/17 16:27 ID:???
POLのコンテンツも一年を迎えれば何か動きがあるだろうよ
285ネトゲ廃人@名無し:03/03/17 17:05 ID:???
>>281
スマソ。噂だからソースはないのだ。
286ネトゲ廃人@名無し:03/03/17 19:11 ID:???
>>279
できないことはないよ。
ただ鯖管理費用とか結構かかる。
少人数のネトゲならできるが、大規模で鯖をいくつか持つようになると
それなりの設備費用とかが必要になるので大変。
287ネトゲ廃人@名無し:03/03/17 19:15 ID:???
20代で企業の取締役にまで上り詰めてしまい、
もはや会議上の多数決の帳尻でしかない、実質上飼い殺しになった、
金はあるけど哀れなサガヲタ暇人を知ってますが。
鯖管理費用によってはスポンサーになるかも。
288ネトゲ廃人@名無し:03/03/17 21:13 ID:???
サガだから戦闘メインの案ばかりなのはしょうがないけど、生産系とかはないのかな?
289ネトゲ廃人@名無し:03/03/17 21:17 ID:???
>>288
あるんじゃねーの?
トレードとか、術によるアイテム生産とか。
まぁ、メインが固まっていない以上、こんなの2の次だけど。
290ネトゲ廃人@名無し:03/03/17 22:29 ID:???
>>287
そんな神みたいなヤツがいるんですか・・・・

もしいるのなら、有志がコンタクト取りやすいように
コテハンにするなりメアド示すなりしたほうがいいんじゃないかな。
291ネトゲ廃人@名無し:03/03/17 22:31 ID:???
>>288
ロマサガ2ネタばかりだが
合成術生成やら人力風おこし製作やらあるではないか
でも閃きシステムがあるんだからバトル中心だろうな

ところでロマサガ鯖のマリオネット厨を何とかしてくれ
五人組んでいて、陣形はラピッドストリームなんで近寄れない。
猛者降臨キボンヌ
292ネトゲ廃人@名無し:03/03/18 04:51 ID:???
>>288
ロマサガ1では
ガーラル系の武器防具とヴェルニー系の武器防具があって
それぞれ特産地があるという設定があった気がする
2でもモール族は工芸が得意とかいう設定があったと。

つうことで鍛冶屋とかもありなんじゃないかな。
ゴールドマイン堀りまくり。
293ネトゲ廃人@名無し:03/03/18 11:16 ID:???
もし実現したら生産系にコミットするやつの数→(1)
294ネトゲ廃人@名無し:03/03/18 13:59 ID:???
生産システムの提案。
基本的に各生産ギルドでのみ生産が可能(職人同士の交流活性化のため)。
ただしギルドから与えられた依頼をクリアするなどで、ギルド内でのランクが上がると
生産用の設備や道具がもらえ、自宅や外でも生産が可能に。

装備品はカスタマイズが可能。品物毎に付加効果スロットがあり(スロットの数は物によって異なる)、
攻撃力UPや属性、毒や麻痺などの追加効果を与えられる。
カスタマイズ品とHQは銘と製作者の名前を入れられる。
295ネトゲ廃人@名無し:03/03/18 14:18 ID:???
長距離移動には乗り物
これも生産で。
牛車馬車ガソリン車プロペラ機セスナ機
ボート戦艦潜水艦ドラゴン蛙巨鳥リージョンシップ
296ネトゲ廃人@名無し:03/03/18 14:41 ID:???
,、
       ∧       ヾヽ
    ト、 | | ,   /l   ,ヒ|   /7
   、_ゝヽ| ヽ|ヽ,、/|.|   ∠ヲ   F| ,
 、_ゝ       | |  |ニ{     F∨レ1  ,、
  \  r 、     ヽヽ |三、 f^i / \\ く_./ /
  <.  \\     \ ヽ三ヽ、_/从ゝ Y  /
   く rf7 r、 \―‐、  Y \ミ.  ヽ. 1|‐、ヽ
   ノ ヾゝ-へ._,>_,  `⌒  从ト、从  レr `′
   ̄ つ   ハ--、_ヽ  く  ヒjレヘ  レ
     `ヽr‐' ノ 三 ヽ 爪   ヽ|  く_〉-'
     ノ‐‐、 レ く7 /ミ `ー‐ フ`′
        |/7/.ヱ,i   f 二7-――‐、
      {ニニ | レ ニ|ト  ミ三ム_     }
        ヒ/,.二\ ヽ    `ヽ‐ /
      {ニニ、//√/ \___    ∨
        /_/ト / ト H `ー| ヽ-〈
          Lト、j トヽ r 、_くヽ  |
            L仄ヽ.〉 / /\ ヽ
なんと!アスラ師匠が296ゲットなさいました!
おまいらアスラ師匠に胸貸してもらってください!おながいします!
>>297 ほう、ポールに居合抜きとはアンタ通だね。
>>298 フェロモン喰らって練気拳で全滅か、おめでてーな(w
>>299 いくら頑張っても細ロビンじゃファイナルレターひらめかねーぞ(プ
>>300 ネット見切りなんぞガストから取れや(プ
>>301 おやおや?レオニードさんダガージョウで即アボーンですか(www
>>302 戦鬼しか出ない?もっと悪魔レベル上げてこいや
>>303-1000 貴様らはポイゾンギアン相手に小剣振ってろ
297ネトゲ廃人@名無し:03/03/19 23:36 ID:???
■内部では企画くらい出てるのかな
普通に期待してますよ
298ネトゲ廃人@名無し:03/03/20 13:51 ID:???
風呂の世界が一番つくりやすいんじゃないか
ごちゃまぜで
299ネトゲ廃人@名無し:03/03/21 03:38 ID:???
GBのサガ1・2も良いと思うんだけど

連携はcomboとして考えると解決しそう
プレイヤーの入力待ち時間で計るのではなく
モンスターが攻撃を喰らった時間の間隔で計算する。
繋がったことが分かればいいのだから
当たってから表示でもさして問題無しでしょ
戦闘はリアルタイムにすれば連携で戦闘時間を止めずに済む。

陣形は敵とプレイヤーに攻撃方向によるダメージ修正等でok
囮役とか攻撃役が出てきて自然と陣形など組む人が出てくる。
固定陣形はリアルオンラインだと自由度が少なくなりそう
300299:03/03/21 03:40 ID:???
リアルオンライン->リアルタイムオンライン
301ネトゲ廃人@名無し:03/03/21 21:39 ID:???
戦闘中はもちろんあちこち動き回れるのだろうから
陣形は臨機応変に変えられるようにしたほうがイカス
陣形スキル制で発動型にすっか
決定権はptリーダーが保持、初期に沢山陣形を覚えている軍師様大活躍、とか。
形を組むことによって能力が上がるだけでなく陣形が崩れたときのリスクも有
立て直して形を作るにはコストがかかり一度崩れると目も当てられない
302こんな感じ:03/03/21 21:42 ID:???

 ○マホー    ○モウチョット・・・            Σ ○      Σ ○ノックバック!!

    ●○タイマン!           →           ●アパー ===○アレー

 ○ユミ     ○GUN                  Σ ○      Σ ○

テンブジンカンセイリツ
     ↑80%                            ↓-50%
真ん中防御力1.2倍&hateUP        真ん中防御力0.5倍&hate大幅UP

リーダー「崩れた!次の天舞陣まであと3分・・・
     そのまま玄武陣に移行、みんな急いで!
    (玄武陣発動)真ん中、自己回復で耐えてくれ〜
真ん中「漏れ術使えまつぇーん(´・ω・`)
ロボ「ホカニ陣形ナイノデスカ?
リーダー「・・・ス、スマンコ・・・
真ん中「( ̄□ ̄;)・・・・
303ネトゲ廃人@名無し:03/03/22 04:10 ID:???
プレイヤーAがaって技を閃いた時
パーティーにいたプレイヤーBはaを閃く確率がUP
その後プレイヤーBとパーティーを組んでいるプレイヤーも若干確率UP
確率UPは時間経過と共に薄らいでゆく

極意で3みたいにしちゃうと誰かが閃いたらあっという間に広まっちゃうし
高LVプレイヤーが低LVプレイヤーに強力なアイテム配るのと同じになってまう
ここから派生して武器LV(技Pの方が良いかも)が一定以上じゃないと
LVが威力に依存するものでなくても極端に威力が落ちるとか

武器には同じものでも特性みたいなものを付ける
同じ武器・技でも特性によって威力が変わる

戦闘中の移動は素早さに応じて移動速度変化(全身鎧は激遅ってことで)
スタン喰らったら移動禁止か…


どうでもよいが、終盤になってリアルタイムで乱れ雪月花とかデカブツのぶちかましとか
熱風ガーって言ってる時にリヴァイヴァ発動!とかなって
リーダー「誰かリヴァイヴァ切れたッポイぞ!」
?「オレオレ」
リヴァイヴァ使える人「オレって誰だよ、名前隠れて見えなかったよ」
?「しばらく月影とギャラクシー止めれ〜!」
これはこれで面白そうなのだが
304ネトゲ廃人@名無し:03/03/23 03:08 ID:???
移動の早さはラグや負担を考えると
技などの発動時間を軽減する考えでは?
305ネトゲ廃人@名無し:03/03/23 03:35 ID:???
やはり陣形を再現するにはディプスファンタジアみたいな戦闘がいいと思う
パーティー組んで画面にはPTリーダーシンボルが歩き回って敵シンボルに当たると戦闘
戦いはFFみたいにタイムゲージが一杯になった者から攻撃がいいと思う
陣形技は陣形技使うメンバー全員のタイムゲージが貯まったら使えるようにする
また同じタイミングで同じ敵に攻撃すると連携技になる(個人的に乱れ雪月花はサガフロ風の3連携にして欲しい)
んでそのPTが戦闘中にも他のプレイヤーのPTが乱入でき、
乱入PTとは陣形技使えないけど、オリジナル連携はできる


とまぁ、妄想
306ネトゲ廃人@名無し:03/03/23 14:31 ID:???
陣形はサガフロのように接触の仕方で有利不利が決まる程度でいいと思う。
パーティーで陣形と隊列を決めるのもいいと思うけど、合体術もいいし。
なら合成術と術技はどうしましょうか?一人で両方極めることになるのかな。
術の種類もロマサガ1のように多くするか2以降のように単純にするか。
シャドウサーバント→地獄爪殺法 がやりたい(;゚д゚)
307ネトゲ廃人@名無し:03/03/24 00:53 ID:???
>>305
ディプスかぁ・・
エンカウント制だと閉塞性がなぁ・・
308ネトゲ廃人@名無し:03/03/25 12:06 ID:???
エンカウントですか・・・
ううっ画面のきりかえかぁ・・・tt
309ネトゲ廃人@名無し:03/03/25 14:47 ID:???
パラマウントですか・・・
ちょっと腰がなぁ・・・tt
310ネトゲ廃人@名無し:03/03/25 21:44 ID:???
信長onlineがシンボルエンカウントらしいねぇ。どんなんだろ?
311ネトゲ廃人@名無し:03/03/26 11:09 ID:???
従来のMMO型を理想とするなら、技や術を覚えたあとの固定化ってのは寿命縮める気がする。
そのあたりはGBサガの武器っぽく、閃いた時に使える回数制限なんて設けるといいなぁ。
回数使い切ったらまた閃かないといけない、面倒だけど閃き自体が運要素とするなら楽しめるはず。

もしくはPSサガの連携ストックみたいに、技ストック(1〜2個)と閃き技更新ストック(1個)とか
持てる技の数をかなり制限してみたり。
ぶっちゃけ今のMMOのが終わる瞬間って「なんでもできるキャラ」ができあがった時だと思う。

あと時間経過によるインフレ防ぐために初代ロマサガみたいに貨幣価値がやたら高いのキボンヌ。
(貨幣価値が高い=モンスから得られる金の期待値がやたら低い)
312ネトゲ廃人@名無し:03/03/26 11:19 ID:???
>>280
かなり遅レスで申し訳ないが、それってコレか?
ttp://korea.hanmir.com/ktj.cgi?url=http://ruliweb.intizen.com/data/rulinews/read.php%3fnum%3d6859

旧サガオンラインスレでは散々既出な上にこの画像自体2ちゃねらーによる捏造モンだからな。
一時期は海外サイトまで飛び火してかなりの話題にもなったが
捏造だと分かって某英語サイトは青筋立てて怒っててワロタよ。

漏れの探し方がまずかったのかもしらんが、もう結構みつからんようになったなぁこの画像。
コレと別ソースだったらスマソ。
313ネトゲ廃人@名無し:03/03/26 16:59 ID:???
>>312
その画像にはすっかり騙されたな。なつかすぃ・・・。
314ネトゲ廃人@名無し:03/03/27 03:24 ID:???
オレなんてその画像にだまされて知り合いのサガ好きのヤツにメール送っちまったよ
315ネトゲ廃人@名無し:03/03/27 12:24 ID:???
エンカウント式だと、戦闘中は他人からはどう見えるのかな。
漏れは切り替えなしで、
陣形を一度組んだらロックできるようにすればいいと思うんだけど。
移動の権限はリーダーが持つ。
あと陣形組んでる間は移動速度低下とか。
316ネトゲ廃人@名無し:03/03/27 19:28 ID:???
画面切り替えなしで
他の人が乱れ雪月花とか使ってるのを見るのもいいなっておもったり。
317ネトゲ廃人@名無し:03/03/27 22:01 ID:???
技、術の回数はUサガに倣って技だすと武器耐久を削っていき
アイテム消費に需給をつくる
でもそうするとWPJPが・・・イラネ。
318ネトゲ廃人@名無し:03/03/28 13:33 ID:???
画面切り替え無しか、フロントミッション3のスムーズに戦闘突入みたいのが良いな。
319ネトゲ廃人@名無し:03/03/28 14:59 ID:???
(´・ω・`)見切った!
320ネトゲ廃人@名無し:03/03/28 16:25 ID:???
見切りか・・・
見切りは難しそうだよね・・・
321ネトゲ廃人@名無し:03/03/28 16:41 ID:???
へーまだトマホーク見きってないんだ
じゃあ見切るまで当てるから
HPやばくなったら言って

ガスッ
ガスッ
ガスッ
ガスッ
バタリ

簡単に騙されてやがんの( ´,_ゝ`)プッ
じゃあな
322ネトゲ廃人@名無し:03/03/29 02:17 ID:???
>>321
ワロタ
323ネトゲ廃人@名無し:03/03/29 19:57 ID:???
残像剣とか全体攻撃の見切りは大変そうだな
324ネトゲ廃人@名無し:03/03/29 21:57 ID:???
>>321
冥府行き。
325ネトゲ廃人@名無し:03/03/30 18:15 ID:???
敵によって盾役は防御重視と見切り重視の2名必要の場合も!?(見出し風)
326ネトゲ廃人@名無し:03/03/30 19:50 ID:???
>>324
吟遊詩人に扮したGMが街を徘徊し悪質(RP)なプレイヤーを死んだら冥府送りとかおもろそうだな
327ネトゲ廃人@名無し:03/03/30 20:13 ID:???
>>326
プレイヤーを死んだら?
日本語勉強しる。
328ネトゲ廃人@名無し:03/03/30 22:07 ID:???
327タンがやってしまいました
329ネトゲ廃人@名無し:03/03/30 22:32 ID:???
晒しあげ
330ネトゲ廃人@名無し:03/03/30 23:31 ID:???
揚げ足とって喜んでるアフォがいるスレはここですか?
331ネトゲ廃人@名無し:03/03/30 23:37 ID:???
(´-`).。oO(日本語勉強しろって誤字ぐらいでエラそうに言わなくてもいいのになぁ…)
332ネトゲ廃人@名無し:03/03/30 23:37 ID:???
はい。ここがそうです。
それでは本題に戻りましょうか
333ネトゲ廃人@名無し:03/03/31 00:00 ID:???
スポンサー&プログラマーがいるんなら是非とも作ってくれよ
172、201辺りがプランナーやればよし。
334ネトゲ廃人@名無し:03/03/31 00:15 ID:???
もし立ち上がるのならば少ないながらも投資はしたいなあ。
■の子会社として立ち上げるという形でもいいからさ。
335ネトゲ廃人@名無し:03/03/31 00:23 ID:???
>>327
「GMが」 「プレイヤーを」 「冥府送り」
だから別に変じゃないと思われ。
確かにこの場合「死んだら」の掛かる位置が微妙だがそれこそ日本語の許容範囲と思われ。



と最後に「釣られてみますた」などと免罪符にならんことを言って締めてみる漏れ。あとよろ。
336ネトゲ廃人@名無し:03/03/31 00:36 ID:???
>>335
俺も日本語的にもギリギリセーフだと思ったよ
お前さんみたいに上手い事説明できそうになかったんで書き込まなかったがな
GMが吟遊詩人に扮してってのはなかなか面白いとオモタ('A`)ノ
337ネトゲ廃人@名無し:03/03/31 04:41 ID:???
ここはとっても愛のあるインターメットですね。
338ネトゲ廃人@名無し:03/03/31 18:50 ID:???
マスコンバットキボンヌ
339ネトゲ廃人@名無し:03/04/01 15:20 ID:???
http://www.playonline.com/home/index-j.html
http://www.playonline.co.jp/sagaonline/index.html

サガオンライン(仮)本当にキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

>ゲームボーイ版「魔界塔士サ・ガ」から14年。
>様々なハードでリリースされ多くのファンを引きつけてきた
> サガシリーズが遂にオンラインRPGとして復活します



>【タイトル名】 SaGa Online(仮)
>【対応機種】 Playstation2+Playstation BB unit
>発売日 2003年予定
>価格 未定
>ジャンル オンラインMMORPG


合併ついでに何かやるとは思っていたが、やるなスクウェア(+エニックス)・・・
祭り会場はこちら
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1047006466/
340ネトゲ廃人@名無し:03/04/01 15:45 ID:???
                     ┏━━━┓
                     ┃黄龍剣┃
         ○.             ┗━━━┛
          ::::.. O
        ○ ::::::::::::.. O
           :::::::::::::::::...o
        (⌒)  :::::::::::::::::::... 。
           `~´   ::::::∧_∧:.。
              :::;・∀・):::. .
          r ⌒ヽ (:>>339:::::::::. 。
          ゝ __ノ  | ::::::::::::::::::::. 。
               (__)::::::::::::::::::.o
              (⌒)    ::::::::::::::..
 /  // /     `~´      ::::::::::.. O
l\/ ∧_∧/          ○   ::::::.
.\\(´∀` ) /
   と(    )                ○
    ( (\ヽ.,/
     し´  `J          パォォォオオオオン
341ネトゲ廃人@名無し:03/04/03 12:16 ID:???
LP尽きたときキャラリセはつらいので伝承法を
342ネトゲ廃人@名無し:03/04/03 18:00 ID:???
せっかくオンラインなのにLP気にして強い敵に突撃できんのは確かに辛いね…
勝てそうになくてもそこで
電球キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ってなってギリギリ勝てたりするのが面白いと思ふのだが
343ネトゲ廃人@名無し:03/04/03 20:23 ID:???
LPはロマサガ2の伝承システムあっての物だし無理して組み込まなくても平気かもしれない・・・
あると戦闘・探索での緊張感が生まれるかもしれない・・・

LPはリアル1時間で1ポイント回復とかだとそれなりに時間がかかって
MMOの寿命を考慮するとそんな感じになるかも
LP0のときのペナルティはかなりキツイのを用意しておけば
「時間回復待つより死んでLPリカバリーさせたほうが早いw」
とかいうのを防げそうで◎
また、きついデスペナだとPKで嫌がらせするアフォが出てくるので
敵の攻撃やトラップで下がるLPとPCに攻撃されて減るLPは別勘定

時術で回復時間早めることも可
344ネトゲ廃人@名無し:03/04/04 01:47 ID:???
馬鹿連携名作って遊びたいなあ…

なで斬りとか、かわづ掛けとか持ってる奴はそういうので大活躍。
345ネトゲ廃人@名無し:03/04/04 03:05 ID:???
オレの会社、買収されちゃったよ・・・_| ̄|○
346ネトゲ廃人@名無し:03/04/04 20:04 ID:???
イ`
347ネトゲ廃人@名無し:03/04/09 21:46 ID:???
術は手を抜いてまんまU:サガから
348ネトゲ廃人@名無し:03/04/09 22:22 ID:???
すべての技を極めた最強キャラ作らせない為にも、転生システムを組み込んで
LPは回復しない・一定時間のPlayで減少みたいな感じのほうがいいなぁ。
349ネトゲ廃人@名無し:03/04/09 23:20 ID:???
転生システムって最強キャラ育成のためにあるんじゃないの?
350ネトゲ廃人@名無し:03/04/10 04:29 ID:???
伝承システム次第でどうとでもなるんじゃない?>転生システム
351ネトゲ廃人@名無し:03/04/10 21:27 ID:???
いらねーだろ、そんなシステム
352ネトゲ廃人@名無し:03/04/11 05:00 ID:???
資質一つにつき最大LP−1。
これで。
353ネトゲ廃人@名無し:03/04/13 01:31 ID:???
やっぱ戦闘メインか(はぁ
354ネトゲ廃人@名無し:03/04/13 01:52 ID:???
「ストーリー」は無しにしてください
355ネトゲ廃人@名無し:03/04/13 06:21 ID:???
転生システムなんかいれると廃人使用になるぞ。
現にそれで廃れてるネトゲがあるし。
356ネトゲ廃人@名無し:03/04/13 08:43 ID:???
俺も転生はシステムとして最悪と思うな。
あとMMOにおけるキャラ育成そのものを否定にするようなLP減点制もいかがなものかと。
そもそも操作に不慣れな状態のユーザに向くとはとても思えない。
ていうか、なくてもよさげ。
172の成長システムを参考に、
「ある程度までは簡単に成長するが、1つの武器や術を極めるのが困難」にすれば良いかと。
LPの概念は必要無いと思う。



話は変わりますが、>>287氏はご友人とコンタクト取れたのでしょうか?
俺もプログラマの端くれなので、出来ることがあらば是非お手伝いさせていただきたいです。
357ネトゲ廃人@名無し:03/04/13 08:47 ID:???
ネット上で自分の分身キャラ「アバター」を作って楽しくコミュニケーション
無料登録で、もれなく商品券とメールアドレスが貰える!!
http://camellia16.fc2web.com/cafest.html
358ネトゲ廃人@名無し:03/04/14 13:48 ID:???
しかしサガ特有の命の軽さを表現する為に転生or伝承法は必要だと。
むしろ育てたステータスは変更無しで外見、(性別)基本能力のみ変化という風にしてもいいかも。
359ネトゲ廃人@名無し:03/04/14 18:40 ID:???
よくねーよ。
スキルアップしないなんて最悪だ。
360ネトゲ廃人@名無し:03/04/15 21:46 ID:???
>>358お前それ外見だけ変えたいとちゃうん(ry・
361ネトゲ廃人@名無し:03/04/15 22:02 ID:???
転成&伝承システム実装!!
ただし最初から最終皇帝としてスタートします!
・・・・・・あれ?
362ネトゲ廃人@名無し:03/04/15 23:44 ID:???
カラーテーブルを渡すようにして
色をパーツごとに自由に変えれるとウレシ
363ネトゲ廃人@名無し:03/04/16 10:47 ID:Tktjrexr
キャラの成長システムはどうするよ?
ロマサガ1みたいなシステムだとスーパーキャラが出来てしまうし、
2以降みたいにステータスは固定でスキルとHP、WP、JPだけが成長する方がいいかな。
その方がバランスもとりやすそうだ。
その場合、激レアアイテムでステータス増加アイテムがあってもいいかも。
副作用でステータスが下がることもあるとかにすればバランスも崩れないだろう。
364ネトゲ廃人@名無し:03/04/16 10:56 ID:???
ある程度までは上がっても良いと思うよ。
キャラの差別化しなくちゃ。
そうしないと同じステータスの奴ばっかでつまんないと思う
365ネトゲ廃人@名無し:03/04/16 10:57 ID:EdgmVzms
だから上がりにくいシステムにすりゃいいだろーがよ。
366ネトゲ廃人@名無し:03/04/16 12:28 ID:???
キャラメイクをポイント振り分け制にして
その後は固定、でもいいとは思うけどね。
でも成長する要素は多いほうがいいと思う。バランスがグダグダになるのはまずいが。

>>365
ただ上がりにくいだけだと時間をかければ結局スーパーキャラができる。
初期パラメータの多寡に応じてパラメータごとに上限値を設定、等の対策が必要だな。
367ネトゲ廃人@名無し:03/04/16 12:47 ID:???
スーパーキャラだなんだのってのは強い技や術を覚えてるだけでも言える事だろう。
368ネトゲ廃人@名無し:03/04/16 12:56 ID:???
ちょっと前にあった「爵位」とかにステータスボーナス付ければいかがかと。
キャラメイクで決まってしまうようなステータス固定は反対だけど。
369ネトゲ廃人@名無し:03/04/16 19:42 ID:???
>>367
技とか術は限度があるだろ
370ネトゲ廃人@名無し:03/04/16 20:43 ID:???
アビリティに力入れようぜ
それを種族(仮)ごとに特徴もたせれば自ずと変化が出てこよう・・・

スーパーキャラはプレイサーバーに数人と決めてだな、
風呂の空術と時術の資質の取り方覚えているか?
それと同じことやりあうのだよ、PC同士で。
371ネトゲ廃人@名無し:03/04/17 06:02 ID:???
>>370
資質もったキャラがログインしなくなったら終わりかと

一定期間たったら資質没収とかにしたらめちゃくちゃだし
372ネトゲ廃人@名無し:03/04/17 08:50 ID:???
LPはなしで頼む。
そんなのPK厨の天下だ。
373ネトゲ廃人@名無し:03/04/17 12:52 ID:???
PKではLPが減らない
374ネトゲ廃人@名無し:03/04/17 13:25 ID:???
PKがどこまで出来るか決めないと話が進まない
できるとするとして、どうできるか・・・

1 いつでもどこでもPKができる→敗者のアイテム資産奪い合い
2 武術・魔術(仮)大会などだけにする→参加費でお金回収&賞金賞品
375ネトゲ廃人@名無し:03/04/17 23:15 ID:???
UOみたいに、PK出来るリージヨンと出来ないリージョンっで、どう?
376ネトゲ廃人@名無し:03/04/18 02:31 ID:???
クーロン、スクラップはあちこちで殺伐の嵐だけど
京、オウミはほのぼのマターリ
377ネトゲ廃人@名無し:03/04/18 21:40 ID:???
あれだ、どこでもPK可能だけど平和なリージョンならすげえ強い警備兵が来る
クローンみたいな所だと自分の身を守れるのは自分のみ、とか
378ネトゲ廃人@名無し:03/04/18 22:14 ID:???
ブラッククロスに所属して意味も無く悪の限り(幼稚園バスジャック、ダムに毒を入れる)を尽くすことができるのなら絶対に買う。
379ネトゲ廃人@名無し:03/04/19 00:02 ID:???
別リージョンのPCに、次元衛星砲叩き込めるなら絶対に買う
380ネトゲ廃人@名無し:03/04/19 22:35 ID:???
グチなんだが、FF11つらい。
サガ・オンラインなら、キツイのはあたりまえなのだが。
381山崎渉:03/04/19 22:43 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
382山崎渉:03/04/20 01:28 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
383山崎渉:03/04/20 05:54 ID:???
(^^)
384ネトゲ廃人@名無し:03/04/20 14:40 ID:???
どこでもPK可能だけど、やると賞金をかけられるとかはどう?
PKを重ねると当然賞金額も上がり、自分もPKされる可能性が増す。
で、あとは過去レスにあった冥府システムもあわせて取り入れる。
385ネトゲ廃人@名無し:03/04/22 17:11 ID:???
>>384
サガOnLineはサガシリーズ全部取り入れる気なのか?
まぁ妄想だからどうにでもなるか('A`)ノ
386ネトゲ廃人@名無し:03/04/22 23:45 ID:???
既存のMMOの補足して欲しい所をサガonlineという妄想で形にしながら吐き出すスレ
387ネトゲ廃人@名無し:03/04/23 09:08 ID:???
狩り以外の楽しむ要素があれば、それだけでMMOは変わる。
閃きだけでも狩りは面白くなるだろうけどな。
388ネトゲ廃人@名無し:03/04/24 16:00 ID:???
FFの失敗をこれに生かして欲しいなぁ
389ネトゲ廃人@名無し:03/04/26 09:06 ID:???
ピコーン!無月山水(*´д`*)ハァハァハァアハァ、ウッ!…
390ネトゲ廃人@名無し:03/04/26 12:26 ID:???
ピコーン!パリィ・・・・(´・ω・`)ショボーン
391ネトゲ廃人@名無し:03/04/26 22:31 ID:???
連携中にパリィ系で連携中断できたら激しく萌え
392ネトゲ廃人@名無し:03/04/27 01:48 ID:???
最後には閃く技すら無くなる諸刃の剣 「閃き」
その時、上位が追加されてダメージインフレ起こすのはゲームとして単純に行き着いて欲しくない
かといって一つの武器カテゴリの技の総量を増やすと他武器技効果が被ってしまう恐れ有り

妄想が膨らんで弾けちゃうなんて・・・アウアウアー
393ネトゲ廃人@名無し:03/04/27 10:54 ID:???
技にレシオ製を入れたらいいのでない?
パリィやなぎ払いは1ぐらいで無明剣は5とかそんな感じで
技の最大積み込みポイントはLvによって上がっていって
要領超えは他の技か閃いた技を封印ってことで
封印はいつでも使えるのでなく、完全に忘れ多少閃き度up
封印された技は、次項移行閃くか閃かないか選択できる(初期技閃きまくり防止)

これなら初期キャラで上位技覚えまくり、使いまくりは減る・・・かも
394ネトゲ廃人@名無し:03/04/27 17:59 ID:???
あぁ・・・・・・・・・GB1&2が好きな俺は
居場所がないな、サヨナラ・・・ノシ
395ネトゲ廃人@名無し:03/04/27 18:19 ID:???
どちらかと言えばGB1&2の方が許容出来る。
許せないのはGB3とサガフロ2
396ネトゲ廃人@名無し:03/04/27 18:55 ID:???
俺はそれ以上に○○○○が許せない
397ネトゲ廃人@名無し:03/04/27 19:50 ID:???
ハマウズ
398ネトゲ廃人@名無し:03/04/27 22:16 ID:ASFRUT1Y
お前の許しなんか必要ないしw
399ネトゲ廃人@名無し:03/04/27 22:39 ID:???
肉食って変身してもな・・
400ネトゲ廃人@名無し:03/04/27 23:14 ID:???
機械の部品導入してワンタッチでロボットになるのもどうかと・・・
GB3ね
401ネトゲ廃人@名無し:03/04/28 02:58 ID:3zJ/vTAz
>>401
明日は学校だろ、こんなところにいないで早く寝ろよ
402ネトゲ廃人@名無し:03/04/28 03:08 ID:???
音楽はやっぱイトケンか…



・゚・(ノд`)・゚・
403ネトゲ廃人@名無し:03/05/02 05:58 ID:0PhhaAXs
モンスターはサガフロのクーんみたいな感じでいって欲しい
肉を食って技を一つ吸収、ただパラメータの急激な変化が問題なんだよな
この肉を食べると70%の確率である特定パラメータのが上がるけど50%の確率で反対に位置するパラメータが下がるとか

メカは装備で能力が簡単に上がるが
プログラムや技を入れるごとにパラメータがダウンしていく、何でもありなメカを作ろうとするとすごく弱くなる
スターバスターとかいれると全能力15%ダウンとか、これならいろんな組み合わせを考えられるかな?

妖魔は小手とかに魔物を吸収し技を覚え、パラメータアップできるけどその分HPが下がるしパラメータも上がりづらくなる
強い技をもっている魔物とか取り込むと最大HPが15%ダウンとか

と、妄想してみましたがなかなか難しいもんですな(´Д`)
404名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/02 13:19 ID:???
「な なにをする きさまらー!」とか言いつつもあっさりと返り討ちにしてやりたいね
冬の嵐で一瞬に、、ハァハァ
405ネトゲ廃人@名無し:03/05/02 15:12 ID:???
>>404
残念ながら買ったばかりで武器レベルが1なので技使えません
406名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 04:17 ID:???
(´・ω・`)
407ネトゲ廃人@名無し:03/05/04 23:38 ID:???
初心者の最初の目標
ルーンソードを買う
408ネトゲ廃人@名無し:03/05/05 20:46 ID:???
やっぱ閃きがアツイわけだからさ、みんな人間使うでしょ
モンスターとかメカとかせっかく作っても意味ないと思うのよ。
よほど強いとか便利な能力あるとか特典がないと。
409ネトゲ廃人@名無し:03/05/07 03:06 ID:???
ひらめきよりも食肉好きがここにいる。
410ネトゲ廃人@名無し:03/05/07 17:53 ID:???
憑依好きで…半妖はありかなぁ
411ネトゲ廃人@名無し:03/05/07 20:26 ID:???
>>410
成長はかなり遅いが、極めればアフォみたいに強くなる廃人向け種族になると思われ。
412ネトゲ廃人@名無し:03/05/08 20:43 ID:???
閃かない
プログラムを入手して技を覚える
アイテム装備で能力上昇
アイテム耐久が下がると能力も相対的に下がる
ついでに外すと耐久値は半減(修理可)
道具袋初期値が他より大きい
アビリティ、スキル、その他行動時に燃料がかかる
○ 毒マヒ
疲れない
空が飛べる

ロボ
413ネトゲ廃人@名無し:03/05/09 00:51 ID:???
ピコーン!真アルフェニックス!
(*´д`*)エクスタシィー
414ネトゲ廃人@名無し:03/05/17 15:59 ID:???
サガフロのシステムが良いな

モンスターは能力吸収ですぐに覚えるんじゃなくて、
何回か吸収すると完全に吸収できたって感じで変身。
メカは金払って改造してもらって少しずつパワーアップって感じで。
415ネトゲ廃人@名無し:03/05/24 11:32 ID:???
>>414
最強のメカ作れないところもイイよな
重火器最強にするか剣最強にするか悩んだなあ。
416ネトゲ:03/05/25 00:19 ID:dShyv/qf
ってゆうか
オンラインドカポンがやりたい
417ネトゲ廃人@名無し:03/05/25 00:35 ID:UcwLLjDG
ドカポン漏れも参加したい
順番とかレベルの問題が難しそうだ
418ネトゲ廃人@名無し:03/06/01 17:34 ID:???
ドカポンみたいなシステムだったら1日1回だけ行動を決めるようにしてくれかな。
毎日決まった時間に更新して自分の行動がどうなったか見るだけ。
ガンダムのやつをもっと単純にしたようなの。
仕事はじめると時間なくなったからそういうのがもっと増えてほしい。

あ、魔界塔士の設定つかって1日1階しか上がれないとか。
毎日その階にいるキャラクタの種族やもってるスキルなんかによって階の様子が変わるの。
419ネトゲ廃人@名無し:03/06/03 03:56 ID:r1x5KSeG
ピコーン 乱れ雪月花 カコイイ
420ネトゲ廃人@名無し:03/06/06 03:49 ID:???
PKはどこでも可能がいいなぁ。
必死にお金貯めてアイスソード買ったのに、殺されて奪われたよヽ(`Д´)ノウワアアアアン
とか叫びたい私はマゾ。
421ネトゲ廃人@名無し:03/06/07 14:17 ID:???
PK対策にかすみ青眼やら無刀取りを
でも直接攻撃にしか効果ないからなぁ
422ネトゲ廃人@名無し:03/06/07 22:38 ID:???
セ ル フ バ ー ニ ン グ
423ネトゲ廃人@名無し:03/06/10 16:58 ID:???
PK自体はあったほうが健全ではあると思うな。
できるけどリスクがでかくて簡単にはやれない、
特に初心者なんて狩っても損しかしない、くらいのバランスが漏れ的理想。
424ネトゲ廃人@名無し:03/06/15 04:53 ID:???
ちょっとPKすると冥界行き
MAXHPをちょっと減らしたりして脱出できる
ってなるとそうそうPKしないでしょ
425ネトゲ廃人@名無し:03/06/16 16:34 ID:???
冥府行きになると全財産没収とか。
ただし武闘会みたいな公の場ではPKオッケ。
426ネトゲ廃人@名無し:03/06/17 13:06 ID:???
ロマサガで冥界行くと金減ったか?
減ってないならだめだ
427ネトゲ廃人@名無し:03/06/17 20:40 ID:???
>>426
ロマサガの冥府は自分の意志で行くところだから金は減らんよ。
普通に考えれば能力値低下で生きかえりだが、
地獄の沙汰も金次第ってのも面白いと思う。
好きなほうを選ぶ形にしてもいいかも。
428ネトゲ廃人@名無し:03/06/18 01:02 ID:???
能力値を金で買えるサガもあったからそれもアリ。
429ネトゲ廃人@名無し:03/06/24 11:58 ID:???
前作は超えるもの、踏襲するものではなくましてや固執すべきでない。
430ネトゲ廃人@名無し:03/06/26 00:42 ID:???
サガを妄想してるだけなんでスレ内だけで通用する話にしかならんとつまらん
オリジナルに無い物はできる限り避けて欲しいもんだ
431ネトゲ廃人@名無し:03/06/26 00:45 ID:???
文章変だなちと訂正
>スレ内だけで通用する話にしかならんとつまらん

スレ内だけでしか通用しない話になるとつまらん
に訂正
無無剣食らって来る
432ネトゲ廃人@名無し:03/06/27 12:40 ID:???
>>428
とりあえずロボ系の能力は金で買うのと同じだよな。
433ネトゲ廃人@名無し:03/06/30 09:32 ID:qvXCLl91
スクウェア潰れろタコ
434ネトゲ廃人@名無し:03/07/04 23:39 ID:???
ピコーン! なぎ払い( ´_ゝ`)
435ネトゲ廃人@名無し:03/07/05 13:59 ID:???
ピコーン! ねこだまし  ( ´・ω・)
436ネトゲ廃人@名無し:03/07/19 06:07 ID:???
早く発売しろボケ
437ネトゲ廃人@名無し:03/07/20 13:40 ID:OiLV86qN
結構現実的にあり得るかもナ次かいさくで
438ネトゲ廃人@名無し:03/07/20 13:46 ID:???
クズがまた糞スレをあげました事を深くお詫び申し上げます
m(_ _)m
439ネトゲ廃人@名無し:03/07/20 17:41 ID:???
デフォルトsayマクロ
「な、なにをするきさまらー」
440ネトゲ廃人@名無し:03/07/21 18:39 ID:???
スフィンクスリドルをピコーン!したい。
441ネトゲ廃人@名無し:03/07/21 22:10 ID:???
ピコーン!メイルシュトローム (#゚Д゚)
442ネトゲ廃人@名無し:03/07/22 15:27 ID:???
ピコーン! 無刀取!(゚∀゚)

粘着厨発生=□○_
443ネトゲ廃人@名無し:03/07/31 20:12 ID:???
443
444ネトゲ廃人@名無し:03/07/31 20:12 ID:???
444げっと
445ネトゲ廃人@名無し:03/08/01 13:14 ID:???
個人でもロマサガオンライン作ってくれる奴がいるなら
小銭程度カンパするけどな。やっぱし、責任背負って立ち上がるのは難しいか。
446ネトゲ廃人@名無し:03/08/04 00:15 ID:???
なんか↑の方でそんな話あったけど、どうなったんだろうねぇ
447ネトゲ廃人@名無し:03/08/05 10:37 ID:???
俺達すらも入りようがない、遥か水面下で着々とすすめられてると信じてる。
448ネトゲ廃人@名無し:03/08/05 22:51 ID:???
妄想ネトゲ最高峰はメタルマックス。

次いでロマサガオンラインだったのにねぇ。
やはり熱狂度が違うか>メタルマックス
449ネトゲ廃人@名無し:03/08/05 23:26 ID:???
ロマサガは1・2・3と別ゲームになってるのが、ある意味ネック。
信者もそれぞれにできちゃってるから、収集がつかないんだよね。
450ネトゲ廃人@名無し:03/08/06 09:17 ID:???
>>449
だからこそ好きにつくれていいんじゃない?
FFみたいに元ゲーのイメージに引きずられすぎることもないだろう。
451ネトゲ廃人@名無し:03/08/06 17:59 ID:???
モンスターオンリーの原始的世界と、人間オンリーのファンタジー的世界と、
エスパーとか妖魔等の亜人オンリーの世界と、メカオンリーのSF世界の四つがあれば問題なし。
それを結び付ける塔があれば更に文句なし。

その4+1スレを確保すれば妄想ネトゲとして成立するかもな。
452ネトゲ廃人@名無し:03/08/07 19:46 ID:???
乱れ雪月花…これがネトゲで閃けるのなら
その為だけに買っても良いのに
453ネトゲ廃人@名無し:03/08/11 12:51 ID:???
スキルレベルシステムはネトゲに合うと思う。
454ネトゲ廃人@名無し:03/08/15 14:30 ID:???
是非、ターム族を選択できるようにしてください。
455ネトゲ廃人@名無し:03/08/15 17:39 ID:???
LP0でキャラロスト?
456ネトゲ廃人@名無し:03/08/15 19:49 ID:???
全リージョン共通販売♥をお買い求め下さい。
457ネトゲ廃人@名無し:03/08/20 13:06 ID:???
男ならソウジで始めるぜ!
458ネトゲ廃人@名無し:03/08/21 04:55 ID:???
町で募金して武器開発とか…

平等にするために
完成した試作を誰に渡すかってイベントのシステムがあって
459ネトゲ廃人@名無し:03/08/21 13:39 ID:???
>>458
募金集めて「ついにねんがんの(武器名)をてにいれたぞ!」
そして「なにをするきまさらー」
460ネトゲ廃人@名無し:03/08/22 01:11 ID:???
今あるMMOはどれも移動が面倒なのでUサガ方式のシステムを採用したのが欲しい。
別にサガってタイトルをつけなくても良いから。
1日に行動できるターン数を制限してマータリ遊びたい。
461ネトゲ廃人@名無し:03/08/24 15:41 ID:oT+TSHfa
age
462ネトゲ廃人@名無し:03/08/29 12:18 ID:???
スキルは完全に閃きで覚えると
もう一度電球を出したいね
技を覚えている奴とPTを組めばそいつが使っている技を覚えやすくなると
言うシステムはどうよ
463ネトゲ廃人@名無し:03/08/31 14:07 ID:???
1キャラが覚えられる技の数を制限して閃きはコマンドにするっていうのはどうよ。
それまでの自分の行動によって覚える技が変わる。
464ネトゲ廃人@名無し:03/09/06 21:49 ID:???
覚えられる技が大量で(最大数は制限)、しかもその技を覚える為の行動ってのが
ユーザー側に公表されないと、探す楽しみもあって楽しいね。

技だけでも、キャラに個性がでる閃きシステム。
サガじゃなくてもいいや、どっか採用してくれヽ(´ー`)ノ
465ネトゲ廃人@名無し:03/09/09 23:18 ID:???
いつになったらロマサガオンライン出るのかな?
466ネトゲ廃人@名無し:03/09/15 11:14 ID:???
一生でない
467ネトゲ廃人@名無し:03/09/20 02:47 ID:???
オンライン化以前に
次回作以降にロマがつく事自体ありえん
468ネトゲ廃人@名無し:03/09/20 09:31 ID:???
gyaa
469ネトゲ廃人@名無し:03/09/21 00:48 ID:???
サガシリーズ新作でないかな〜?
470ネトゲ廃人@名無し:03/09/26 12:39 ID:???
フロントミッションもオンラインか……
サガの番はいつ?
471ネトゲ廃人@名無し:03/09/26 17:35 ID:???
>>470
一生無い
472ネトゲ廃人@名無し:03/09/30 00:18 ID:???
名セリフは入れて欲しい

これも いきもの の サガ か・・・
かみ は ばらばら に なった
な なにをする きさまらー

ロマサガ好きだけど、オンライン化するならGBサガ2・サガフロ1ベースのがシステムは良さそう。
が、PSOっぽくなりそうだなぁ・・・
473ネトゲ廃人@名無し:03/10/01 00:40 ID:???
GBサガ1なら全然問題ないんだけどね。

種族は人間、エスパー(妖魔とかも含む)、モンスター、メカから選択。
ただし塔をいくら登っても神はおらず、ただ際限なく上へ登りつづける。
プレイヤー中一番上まで登っている人≒神で、
時々下へ行って他のプレイヤーを助けたりいびったり
474ネトゲ廃人@名無し:03/10/01 22:48 ID:???
次回作がでるかすら危ういなコレは
475ネトゲ廃人@名無し:03/10/03 22:19 ID:???
神が生きてる限り大丈夫さ……
476ネトゲ廃人@名無し:03/10/15 16:06 ID:???
PT組んで塔登るゲームとか激しくやりたいな・・・
最初の塔クリアしたらもっと上の塔目指せるとか
タイムアタック用の鯖とかあって、定時にオープンして初期能力ランダム
誰かがかみをあぼ〜んしたらその回は終わり

マジで誰か作ってくれ・・・
477ネトゲ廃人@名無し:03/10/29 08:45 ID:???
おおさか?
478ネトゲ廃人@名無し:03/11/01 01:15 ID:???
サガオンラインじゃないけど関連情報ぽい奴

『クロスゲートPUK2 〜楽園の卵〜』
http://saru.square-enix.co.jp/crossgate/campaign/puk2_top.html

>『ロマンシング・サガ』シリーズなどでおなじみの伊藤賢治氏による新たな楽曲の追加。
>開発には、『サガ』シリーズなどの開発に携わったスタッフが中心となる株式会社ポンスビック。
>そして、イラストレーターには戸部淑氏を起用。新たに追加された世界をより美しく表現しています。

今まではドワンゴが開発やってましたが、バランスが悪いです。
ちなみに現状のシステムは全然サガじゃないから念の為。
(現状は腐ってますが、今後このスタッフで改善される可能性なきにしもあらず…)
479478:03/11/01 01:17 ID:???
ていうかね、それよりもサガの続編を作れと小一時間…(オフライン希望)
480ネトゲ廃人@名無し:03/11/01 08:16 ID:???
>>478
スクエニィィィィイィィィィィィイィィ
481478:03/11/01 08:36 ID:???
正直な話。私、そのクロスゲートっていうネトゲーやってますが、


 こ の ス タ ッ フ は も っ た い な い


と、思ってます。マジで。こんなネトゲーの立て直しなんてしなくていいから、
サガオンラインを作って欲しかった(汗
482ネトゲ廃人@名無し:03/11/01 20:23 ID:???
クロスゲートって毎回開発会社違う??
483ネトゲ廃人@名無し:03/11/01 21:40 ID:???
クロスゲート … 開発:ドワンゴ
クロスゲートPUK1 … 開発:ドワンゴ デザイン:ツェナワークス
クロスゲートPUK2 … 開発:ポンスビック デザイン:戸部淑 (ドワンゴは開発から外れる)
484ネトゲ廃人@名無し:03/11/02 08:42 ID:Lh7pwJDA
>>483
>クロスゲート … 開発:ドワンゴ

というより

クロスゲート … 開発:旧JCC

ですな でもマジで伊藤賢治はクロスゲートにはもったいない
http://dl.square-enix.co.jp/crossgate/cgpuk2.mpg
485ネトゲ廃人@名無し:03/11/02 08:56 ID:???
>>484
もっと正確には
クロスゲート … 旧JSS案をドワンゴ+エニクスのチームで開発、運営
486ネトゲ廃人@名無し:03/11/02 09:02 ID:???
あ・・・ageてるし企業名間違えてるし・・・・すみません

ちなみにムービーは一回右クリック「対象を保存」してから見るといいです


スレ汚し失礼しました
487ネトゲ廃人@名無し:03/11/02 11:08 ID:???
最近の戦闘は3Dだけどオレ的にはRPGは2DのFFやロマサガが好き
488ネトゲ廃人@名無し:03/11/02 14:19 ID:???
全世界で1200万のアカウントを持つゲームに果たして勿体無いと言える物なのかな?
489ネトゲ廃人@名無し:03/11/02 18:25 ID:???
>>488
単に垢捨てずに置いてるだけの香具師とかイパイいると思うよ。
俺もその一人だし、知り合いにもようけおる。
あのゲームはもう旬はすぎたし。
確かにイトケン音楽担当で「うおー、復帰するぜえええ!!」ってのもいるだろうけど・・・

ほんの少しのカンフル剤ぐらいにしかなんないと思うなぁ。
490ネトゲ廃人@名無し:03/11/02 18:49 ID:???
でも世界に1000万(1200万?)もユーザーがいるならイトケンとしても名前売るには
いいのでは?これからは台湾中国韓国からも仕事がくる可能性があるわけだしね

ってますますサガから遠のくのはまずいかw
491ネトゲ廃人@名無し:03/11/02 20:02 ID:???
>487
禿同。何でも3Dにすりゃええってもんじゃない。
FF11のキャラ、キモイ。
492ネトゲ廃人@名無し:03/11/03 04:05 ID:???
俺は逆にネトゲは3Dのほうがいいが(ROとかのがよっぽどキモイ)
サガは2Dがいいな。
493ネトゲ廃人@名無し :03/11/03 10:28 ID:???
何でもかんでも3Dにすればいいって問題ではないかと思いますが
494ネトゲ廃人@名無し:03/11/03 17:39 ID:???
>>490
オイオイ、1200万のアカウント=1200万人かよ。
1人3垢は持ってるんだぞ。
495ネトゲ廃人@名無し:03/11/03 19:42 ID:???
漏れは8垢
496ネトゲ廃人@名無し:03/11/03 22:42 ID:???
ガディウスが一番サガに近いのかな?
497ネトゲ廃人@名無し:03/11/03 23:39 ID:???
クロスゲートは、SaGaオンラインのテストケースです。
498ネトゲ廃人@名無し:03/11/04 08:35 ID:???
ちなみに全世界で1200万アカウントですが、日本はそのうちの2万アカウントです。
2万は現在アカウント量が支払われてる数ですが、複数アカウントが多いのも日本です。
499ネトゲ廃人@名無し:03/11/05 09:53 ID:dtV9vzke
最悪。
ガラ八ドって名前のキャラに、アイスソード持たせて歩いてたらさ
イベント戦闘でヌッコロされて、アイスソード盗られたよ
500ネトゲ廃人@名無し:03/11/05 10:44 ID:???
ひたすら技とか術を磨けるMMOがいい
501ネトゲ廃人@名無し:03/11/05 18:43 ID:???
見よ!漏れの磨き上げた「でたらめ矢」!
502ネトゲ廃人@名無し:03/11/06 12:59 ID:6XIPA9Zz
>>501
やめろ。
前お前らしき猟兵と組んだんだが、俺がターム足止めするっつってんのにお前でたらめ矢撃っただろ
あれで死んで黒曜石の剣落としたんだぞヽ(`Д´)ノ
503ネトゲ廃人@名無し:03/11/06 13:13 ID:???
>>502
黒曜石落として痛いLvの奴がターム狩りくるんじゃねぇよ ボケが
504ネトゲ廃人@名無し:03/11/06 13:18 ID:???
タームのナイト級が出てきたら黒曜石の2,3段上でも苦労するわけだが。
つか、オンライン化してからクイーンは神級の強さになってまつ…
交渉できるようになっただけマシか。
505ネトゲ廃人@名無し:03/11/06 13:26 ID:???
今日すげえ奴ら見たぞ
サラマンダー一人でリザードロードの群れと戦っててさ
メイス使うのすっごい上手なの。
二発に一発はスタンさせる感じで、ダメージあんまり食らってなかった
506ネトゲ廃人@名無し:03/11/06 13:39 ID:???
>>505
いくらなんでも升じゃねぇのか?
リザロ何て4匹もいたらクジンシーやボクオーンより強いぞ
507ネトゲ廃人@名無し:03/11/06 14:26 ID:???
サラマンダーは最初から属性が火と土、それでハンマー系を鍛え上げれば不可能ではないな。
特に地震系の技の熟練度を「2003年上半期、最初から最後まで使いっぱなしですた」ぐらいにすれば。

ところで「奴ら」と言いつつもサラマンダー一人だとおっしゃるのだね?
508ネトゲ廃人@名無し:03/11/06 14:29 ID:???
久々に妄想オンラインやね。
こっちの方が楽しいんだけどさ。
509505:03/11/06 15:08 ID:???
すまん、フリーメイジが援護しとったの忘れてた。
にしても、10匹くらいのリザロを瀕死モーション無しで捌けるのは凄いと思ったよ・・・

槍使いモールなんだが、俺もあぁなりたいな
510ネトゲ廃人@名無し:03/11/06 15:12 ID:???
今日の愚痴。

今日さー、ダンターグ倒そうと思ってさ
ギルドぐるみでドンジョンにもぐったわけさー
ホリオーダー♂(俺)、Eガード、Dガード、Fメイジx2の五人なんだけどさ

Eガードがソウジモデルでさぁ、戦闘中に逝きやがって。

もうね、ボス狩りするならソウジでくるなと
511ネトゲ廃人@名無し:03/11/06 15:44 ID:???
確かにソウジモデルはうぜぇな

厨多いし。
512ネトゲ廃人@名無し:03/11/06 18:07 ID:???
モンスターで肉食いまくってたら「ズグラーク」という技を覚えたっス。
たしかに同じ会社だけどさ…。
513ネトゲ廃人@名無し:03/11/06 18:54 ID:???
鯖まき戻りで販売用の神酒200個消滅…



また1から作り直しですかそうですか_| ̄|○
514ネトゲ廃人@名無し:03/11/06 22:56 ID:???
閃きで人の覚えてない技を使える!個性を出せる!
というだけで結構な優越感が得られるな
 
最初にメインにする武器を選んだり、
派生技のどれを重点的に練習するか選んだりで自由度も高い。 
「あの技は使える」「使えないけどカッコいい」等々でユーザー間の交流も深まる。
 
経験値制ではない「閃き」が
一体どれだけ時間を費やせば閃くのか、とか
敵の強さとの相関はどのくらいか、とか
MMOに合わせた設定をしないといけないのが難しい。
キョン氏は天才…と思ってるけどMMOはどうなのかな
ていうか今なにしてんのかな
ていうかキョン(;´Д`)ハァハァ(本心)
515ネトゲ廃人@名無し:03/11/07 11:01 ID:???
妄想ごっこやってる奴らはロマサガオンラインの末路を知らんのだな。
やめれ。

やっぱ実現されたとしても厨が大量発生するんだろうなぁ。
ラグナも目じゃないくらいに。
GMがすげえ大変そう。
516ネトゲ廃人@名無し:03/11/08 16:28 ID:???
>>515
つーか、他に話す事あんのかよ?
妄想で楽しまなきゃこんなスレの存在意義ねぇよ。
■が今更サガでネトゲなんぞ作るわきゃねぇし。
文句があるなら出てけ
517ネトゲ廃人@名無し:03/11/09 07:23 ID:???
あーあ、せっかくスクリューとカポエラ覚えたのに戦闘中にPKされて忘れちゃったよ
売りに出そうと思ってたアイスソードも消えてるし・・・

こんな辺境にPKしにくる奴なんか普通いないし、何でだよヽ(`Д´)ノ
518ネトゲ廃人@名無し:03/11/09 13:13 ID:???
>>517
あ…、ああ、あれは…ね。
ちょっと超次元ペルソナが味方も巻き込んじゃって。
…アイスソード?…知らない…よ、うん。




何をする貴様らー
519ネトゲ廃人@名無し:03/11/09 15:05 ID:???
お前わざとやっただろ(´ω`)
520ネトゲ廃人@名無し:03/11/09 16:39 ID:???
さっき分子分解くらってキャラロストしますた。
スプラッシャー強すぎ修正汁!ヽ(`Д´)ノ
521ネトゲ廃人@名無し:03/11/10 18:14 ID:l6hploZj
誰よ、俺の相方のフリーメイジPKした奴。

ギャラクシィでぬっ殺してやるから出て来い
522ネトゲ廃人@名無し:03/11/11 00:35 ID:???

 フ リ ー メ イ ジ な ん ぞ 何 十 人 狩 っ た か わ か ら ん な 。

PKの利益率では比較的ローリスク&ハイリターンだし。
523ネトゲ廃人@名無し:03/11/11 02:09 ID:???
   \  |  /
   _ (m) _
      |ミ|
     ∧_∧
    (´∀`∩  ピキ-ン!!
    (つ  丿
    (⌒_ ノ
     ̄(_)

     ∧_∧
    (´∀`∩ ・・・。
    (つ  丿
    (⌒_ ノ
     ̄(_)

     ∧_∧     
    (-_-) ムリダ…。
    (∩∩)
524ネトゲ廃人@名無し:03/11/11 07:37 ID:EfXSFYeu
>>522
教授の館裏手で待つ。
テリーモデルの武道家が俺だからなヽ(`Д´)ノヌッコロス!
525ネトゲ廃人@名無し:03/11/11 09:32 ID:???
>>524
漏れはゼラチナスマターモデルのゲル系だと言っておくがそれでも後悔しないな?
526524:03/11/11 09:41 ID:???
>>525
術が使えるので全く問題ない!


527ネトゲ廃人@名無し:03/11/11 12:01 ID:???
ジエン臭いスレだ尿
528ネトゲ廃人@名無し:03/11/11 16:47 ID:???
ソロで稼いでたんだけど、へぼい敵に5連携くらって一撃で死んだ・・・。
529ネトゲ廃人@名無し:03/11/11 18:54 ID:???
ぬるぽ
530ネトゲ廃人@名無し:03/11/12 09:18 ID:???
んで、誰か同人で活動開始してないのかYo
531ネトゲ廃人@名無し:03/11/16 04:32 ID:???
あいかわらず神速三段突きはカッコエエなぁ・・・(*´д`*)
532ネトゲ廃人@名無し:03/11/16 08:43 ID:???
そこそこ強くなって余裕で狩ってても、たまたま敵が連携したりすると一撃で死ぬとかいいな。
533ネトゲ廃人@名無し:03/11/16 11:17 ID:???
クエストのボスキャラがやってきたりしたらイイな。
ボスと取り巻きの連携みたいな。
534ネトゲ廃人@名無し:03/11/16 21:29 ID:???
スクエニで企画出てないんかな?
FFなんぞより万倍やりたい・・・
535ネトゲ廃人@名無し:03/11/18 20:43 ID:???
出てないでしょう
536ネトゲ廃人@名無し:03/11/20 00:16 ID:???
今やギャルゲメーカーに成り下がってますからね
537ネトゲ廃人@名無し:03/11/21 00:20 ID:???
FF12の無駄にエロい格好したヒロインは何だ
538ネトゲ廃人@名無し:03/11/23 08:24 ID:???
”突く突く胞子”が実装されてたなんて…
まさかキノコ相手に死ぬとは思わなかったよ
539ネトゲ廃人@名無し:03/11/25 23:37 ID:???
え、憑く憑く法師じゃなかったっけ?
540ネトゲ廃人@名無し:03/11/26 05:07 ID:???
ひさびさにサガフロ1やってみたがこの世界観、MMO向きだなーとか思った。
どこかのリージョンの住人になって旅行感覚で他リージョンをまわって。。。

クーロンでごろつき共と戦って、バカラのスロットで一発当てて。。。そいでオウミでまったりカニ料理でも食べんの。
541ネトゲ廃人@名無し:03/11/26 23:11 ID:???
GBサガ2とサガフロ1のコンセプトは似てるなぁ

世界があれこれあってさ。
542ネトゲ廃人@名無し:03/11/30 21:12 ID:???
というよりサガシリーズは総じてオンライン向き。
543ネトゲ廃人@名無し:03/12/06 05:42 ID:???
FF11がクソゲーだっただけに、期待が高まるな。
河津なら長くやればやるほど楽しめるゲームを作ってくれそうだ。
スルメゲー作るのうまいし。
544ネトゲ廃人@名無し:03/12/06 14:57 ID:???
日本がストーリーRPGが得意な様に
レベル上げMMORPGはチョンに任せておけば良いんだよ
545ネトゲ廃人@名無し:03/12/07 12:10 ID:???
おいおい、サガをLv上げMMORPGと一緒にするなっつーの。
546ネトゲ廃人@名無し:03/12/07 23:59 ID:???
だからチョンにまかせろっていってるんだけど
547ネトゲ廃人@名無し:03/12/13 12:39 ID:???
出来ればロマサガ3の世界観を作り上げて欲しい、実際に作られれば
548ネトゲ廃人@名無し:03/12/13 21:30 ID:???
とりあえず、武器にかくばくだんとミサイルは必須
549ネトゲ廃人@名無し:03/12/14 00:48 ID:???
かくばくだんはエリア内全体ダメージですか?
550ネトゲ廃人@名無し:03/12/14 20:42 ID:???
とりあえず乱れ雪月花はゲーム史上最高のカッコよさと美しさを兼ね備えたグラフィックにしてくれ
551ネトゲ廃人@名無し:03/12/14 22:56 ID:???
種族はやっぱ 人間 妖魔 メカ ははずせないなァ・・・

妖魔とメカの成長システムをどんな感じにするか悩む、、、サガフロ1のままじゃあつまらんし
552ネトゲ廃人@名無し:03/12/15 00:16 ID:???
メカはひたすら強化パーツを追加しつづけるのですよ。
最終的にはRC3サイズになるのが目的(無理
553ネトゲ廃人@名無し:03/12/15 01:08 ID:???
サガオンラインはアイテムに耐久度が設定されているだろうから
 武器壊れる→メカ弱くなる→武器買う→金欠→ループ
って感じだろう。

ネットゲーだから宿屋泊まって回復ウマーにならんと思う。
554ネトゲ廃人@名無し:03/12/15 18:51 ID:???
うひぃ、ネトゲでV-MAXつかってみてぇ
555ネトゲ廃人@名無し:03/12/18 15:21 ID:???
ウホッ、いい多段斬り・・・
556ネトゲ廃人@名無し:03/12/25 13:43 ID:???
クリスマス限定シグナルツリー
557ネトゲ廃人@名無し:03/12/28 20:46 ID:???
さっき洞窟寺院で狩してたんだけどさ、、アスラ様が横湧き( Д)  ゚ ゚
ええ、勿論即死ですよ。なんで中級ダンジョンにあんな強いモンスターいるんだよヽ(`Д´)ノ
558ネトゲ廃人@名無し:03/12/28 21:37 ID:???
ここにいる皆様方は2Dしか認めないって人だけじゃないよね・・・?(´・ω・`)
俺としては2Dでもいいけど、どうせなら3Dで格好よく復活した技&ボスキャラを見てみたいのだが。
美麗な3Dポリゴンで表現された火の鳥、月影、乱れ雪月花・・・・(*´д`)ハァハァ
559ネトゲ廃人@名無し:03/12/29 01:56 ID:???
職人芸の2Dを見てみたいのだよ。

>>557
変数が偶然釣り上がっちまっただけだろう。
560ネトゲ廃人@名無し:03/12/29 01:58 ID:???
妖魔(エスパー)の成長の仕方は難しいとこだよなぁ
GBのエスパーみたいにランダムで能力取得にすれば
人間の閃きのような楽しみが味わえるけど、パラメータの成長が問題になるし・・
サガフロの妖魔の場合だと、誰か強い人に手伝ってもらって、弱いうちから強力モンスター憑依とかも萎えだし
561557:03/12/29 11:37 ID:???
>>559
サガオンラインでは、特定マップのみレアモンが時間ごとに出現とかだったらいいなぁ。
という妄想ネタだったのだが、解りにくい書き込みスマソ。
562ネトゲ廃人@名無し:03/12/29 13:23 ID:???
>>560
憑依スキルにLVを設定して、
そのLVに見合ったモンスターしか憑依できないようにするとか。
563ネトゲ廃人@名無し:03/12/30 23:44 ID:???
サガシリーズ全てで数えると、術の種類がすさまじく多いのだが
その内からどれを復活させるべきかな〜

個人的には闇or冥or禁術あたりを妖魔に使わせたい。
564ネトゲ廃人@名無し:03/12/31 00:52 ID:???
そういやロマサガ2の冥術、苦労して覚えた割りに性能はお察しくださいだったけど
ソロプレイヤーには、けっこう使えそうだな・・
長期戦or敵の頭数が多い時にはポイゾナスブロウorイルストームで毒にしてからペインやホラー連打とかよさげ

いつか必ず、できるよな・・?
ここにいる奴らとかと一緒に冒険することが、できるよな・・・・
566ネトゲ廃人@名無し:03/12/31 14:01 ID:???
良い腕のスタッフと、それに価値を見出す上司がスクエニにいればな。
567ネトゲ廃人@名無し:03/12/31 18:27 ID:???
スクエニ、どうなんだろ・・・
まだ合併してから出したソフトがそれほど多くないしなぁ
568ネトゲ廃人@名無し:03/12/31 19:51 ID:???
資金繰りが得意なエニと、製作突っ走りなスクウェアだからな。
バランスが取れることは確かだったが刺が薄まったかな?
569ネトゲ廃人@名無し:04/01/01 10:06 ID:???
曲はもち、伊藤さんですよね?
570ネトゲ廃人@名無し:04/01/01 19:15 ID:???
問題はドット絵師だろ
571ネトゲ廃人@名無し:04/01/03 12:41 ID:???
そういや最近は純2Dゲームがロクに発売されてないな。
せいぜい格ゲーくらいか?
572ネトゲ廃人@名無し:04/01/03 14:51 ID:???
各ゲーのドット絵はスト3を境に下降しているような気がする
573ネトゲ廃人@名無し:04/01/05 13:41 ID:???
昨日魔界塔鯖でにんげん おとこ作成したんだけど誰かPT組まない?
盗賊の親玉倒すクエスト、1人じゃ無理っぽい
できればそのままつるぎのおうのクエストも一緒にしてくれるとありがたいんだけど
ベーシックタウンのギルド前で「PTプレイやらないか」って言ってるにんげん おとこを見たら声かけて下さい
574ネトゲ廃人@名無し:04/01/05 14:50 ID:???
おれは いやだぜ
575ネトゲ廃人@名無し:04/01/05 21:08 ID:???
言われると思った(;´Д`)
スレ読んだ人と道中ナンパしたエスパーギャルたんで
げんぶまで付き合っていただきました。
また登る時はよろしく
576ネトゲ廃人@名無し:04/01/05 21:10 ID:???
報酬 しだいだ
577ネトゲ廃人@名無し:04/01/06 21:00 ID:???
スクウェアにもエニクスにもドット絵師あんまいなさそうだな
578ネトゲ廃人@名無し:04/01/10 11:47 ID:???
不老不死の薬を10万クラウンで売ります。
効果はHPとLPがカンストまで成長、です
古くからテレルテバに伝わる、伝統ある薬です、何も怪しくありません。
欲しい方は私のキャラ、「河馬人間」までご連絡を。

*なお、人により若干ですが効果に違いがあります
579ネトゲ廃人@名無し:04/01/10 22:33 ID:???
おまいそれ、移動湖の水だろ。
悪質な詐欺としてGMに通報しますた!(・∀・)
580ネトゲ廃人@名無し:04/01/13 21:04 ID:???
GMの名前はやっぱりエロールや「かみ」だったりするのだろうかw
581ネトゲ廃人@名無し:04/01/15 13:03 ID:???
GMが既存キャラのロールプレイってのも楽しそうだ。
超難易度のクエストクリア→「やっときましたね、おめでとう!〜」「よくここまできたな〜」
処罰時→「二度目はないって言ったのに!」「かえれ!」「これでアバロンのダニが〜」
こんな感じで。

楽しそうだと思わないか?
          思わないか?
582ネトゲ廃人@名無し:04/01/15 18:50 ID:???
>>581
ストーリーの縛りがないから、
NPCのように見えて実はGMが喋ってる、ってのは出来そう。
…タイプミスが怖いかw

でもそれだとますますGMの選定が厳しくなりそう…。
FFみたいにバイトGMばかりだと確実に盛り下がるね(´・ω・`)

とにかくフロントミッションオンラインなんて作ってないで早くこっちを作れと。
JMとかぶるじゃないか。
583ネトゲ廃人@名無し:04/01/15 20:03 ID:???
街中に居るシルクハットがGMで1番上に行くと襲ってきたりするのねw
584ネトゲ廃人@名無し:04/01/17 01:27 ID:???
シルクハットは河津
585ネトゲ廃人@名無し:04/01/17 15:29 ID:???
種族で「ターム」選べないかなぁ。

アリダー!
586ネトゲ廃人@名無し:04/01/17 23:58 ID:???
ふと思いついたけどくだらんネタ
デフォルトsayマクロ(一部)

PT勧誘→男用「かっこいい男!ぜひ仲間にせねば」
     →女用「おおー美人じゃん、ぜひ仲間にせねば」

物乞い→「なーなー、めぐんでくれよちょっとでいいからさ」

PK→「ころしてでもうばいとる」
587ネトゲ廃人@名無し:04/01/25 00:08 ID:???
俺もふと思いついたけどくだらんネタ
「エミリアたんのように」

人間は最初、剣士、戦士、術士など雑魚っぽい職業しか就けない。
各地でイベントをこなせば上位ランクの職業に。
上位ランクになれば上位技を閃く確率もアップ(または上位ランクしか閃けない)
また剣技だけでも、ソードダンサー、侍などで閃く傾向は違ってくる。
術士も資質にランクがある。(地の四属性最高ランクは四聖獣が所持、など)

…こんなことしたら乱れ雪月花めあての侍だらけになりそうなヨカーン
588ネトゲ廃人@名無し:04/01/25 00:11 ID:???
下がりすぎage
589ネトゲ廃人@名無し:04/01/25 00:26 ID:???
職業があると「〜が強い」とかになりそうなのが(´・ω・`)

漏れなら種族、出身地、性格、性別、利き腕、得意武器(大剣・剣・術みたいな)、髪型、地位を選べるとかにする。
種族、出身地、性格、髪、地位でキャラグラフィック。
利き腕によって若干Strに差が出るが、左利きには当然例の武器がパワーうpするボーナスが。
得意武器によって全体的なパラメータが変わって、得意武器使用中は技の閃きやすさがうp。

やりたいなぁ・・・
ロマサガ1こそMMOにすべきゲームだと思うヨ。
590ネトゲ廃人@名無し:04/01/25 13:17 ID:???
>>560>>562
それはメカにもいえるわけだがな…メカも同様にプログラムスキルの熟練度を設定すべきか。
モンスターは…GBサガよりもサガフロ1がベースの方がバランスは取りやすいな。

>>563
これまでの術を全てピックアップしての系列・効果の見直しなどの整理が必要だな。
例えばクイックタイムなら時術に変更とか。

>>589
個人的にはイベント称号としての職業名だけでいいと思う。
あと外見は 髪型などのキャラ作成時の選択+装備(メカだとボディーパーツとか) で決まるとか。

あと、その仕様だと左利きばかりになりかねないので、
例の武器を含めた伝説系アイテムは、ほぼ入手不可能なぐらいの出現設定でいいような。
どこまでを伝説系に含めるかは要調整だけど…
591ネトゲ廃人@名無し:04/01/25 14:54 ID:???
俺はキャラグラは絶対バニーな訳だが。
592ネトゲ廃人@名無し:04/01/25 17:28 ID:???
すみっこの方でエリスの弓の夢想弓ばっか放ってたら嫌われますか?
593ネトゲ廃人@名無し:04/01/25 19:32 ID:???
置いてかれます。
594ネトゲ廃人@名無し:04/01/25 19:33 ID:???
むやみやたらにアローレイン放っていると「横殴り」が発生したりしますか?
595ネトゲ廃人@名無し:04/01/25 20:03 ID:???
>>594
なかま いがいは てきだ!

同じPTじゃない場合は範囲攻撃食らうとか。
596ネトゲ廃人@名無し:04/01/25 23:38 ID:???
サガ1やロマサガ1みたいに殺伐とし過ぎてるのもどうかと思うがなー。
思うとそれ以外の作品はそこまでぬっ殺しは激しくないし。
597ネトゲ廃人@名無し:04/01/26 20:57 ID:???
ここでロマサガが殺伐としないでどうするのよ
周りはみんな仲良しゴッコMMOばかりですよ
598ネトゲ廃人@名無し:04/01/26 21:22 ID:???
先にも意見が出ていたが、リージョン・町によるって事でいいと思う。
余程荒れた町じゃないと街中じゃ戦闘できない。
マターリな所だと外でもむりぽ。
とか。
ところで最近知ったのだがサガ3って河津たんはおろか主力は携わってないのね。
だから黒歴史なのか。
599ネトゲ廃人@名無し:04/01/27 22:49 ID:???
>>598
また「おおさか」か。
600ネトゲ廃人@名無し:04/01/27 22:59 ID:???
塔の外壁にリージョンが沢山くっついてる、では駄目かな。
中世第一層 第二層
    ↑    ↑
  塔1階 → 2階
    ↓    ↓
機械第一層 第二層
って感じで。

「強い者が上に行ける」は目的として単純でいいじゃん。
オフラインゲーム的進行の塔と、オンラインゲームのリージョンでさ。
601ネトゲ廃人@名無し:04/01/28 09:56 ID:???
確かに河津たんには塔を上手く使って欲しい。
602ネトゲ廃人@名無し:04/01/28 10:02 ID:???
つか本当にオンライン向きだよな。
一番上の人がいる階と第一階の鯖を共有すれば負担減らせそうな。

やっぱりライフは街で購入式ですか。
603ネトゲ廃人@名無し:04/01/28 13:07 ID:???
ガラハドのアイスソードの「殺してでも うばいとる」を実現するためにも、
PKと倒したPCからのルートも必須だろうな

ただ、リスク無しにPKできるシステムはやっぱり反対だが

>>600
それだと、初めて侵入する階には固定でボスが湧くわけですな
倒すと鍵?が入手できて上の階へ登れる、と

あと、過去に侵入したリージョンへは、何らかの方法で移動できるようにしたいところ
604ネトゲ廃人@名無し:04/01/28 17:22 ID:???
>>603
リージョン間を自由に移動出来るのは高位魔術士のみ。
605ネトゲ廃人@名無し:04/01/28 18:50 ID:???
「塔の鍵」が「リージョン間航行機」の乗車券にもなるようにすれば問題なし。

馴れ合い、商業の固定化が見られるリージョンは
RC3(と言う名目の製作側の都合)により破壊されます。
606ネトゲ廃人@名無し:04/01/28 22:55 ID:???
四聖獣…朱雀・白虎・青龍・玄武
四天王…水竜・アディリス・タイニィフェザー・フレイムタイラント
四魔貴族…アラケス・アウナス・ビューネイ・フォルネウス
河津たんも大好きですね。
607ネトゲ廃人@名無し:04/01/29 00:12 ID:???
人間、モンスター、機械、エスパーを表しており
608ネトゲ廃人@名無し:04/01/29 14:05 ID:???
そういえばサガフロのレッド編の四天王は
機械の力を得た人間、モンスターの力を得た妖魔、
人間の心を得た機械、とモンスター野郎は何を得たんだっけ?
609ネトゲ廃人@名無し:04/01/30 01:08 ID:???
ろりあえずオウミとクーロンは頼むな。
610ネトゲ廃人@名無し:04/02/01 16:14 ID:3eoEpCUB
あーげ
611ネトゲ廃人@名無し:04/02/01 21:54 ID:???
サガオンラインは考えただけで濡れるね。
もし製作決定したら私心臓止まるかもしれない。
スクウェアの人、見てないかな?
でも11がほとぼりさめたら、次はサガくらいしかないよね。ワクワク♪
612ネトゲ廃人@名無し:04/02/03 09:53 ID:???
>>608
ベルヴァ(巨人)は人間の「技を閃く能力」
613ネトゲ廃人@名無し:04/02/03 09:58 ID:???
聖剣オンラインとかできたり。まぁ別にいいんだけどラグナのできそこない
みたいなんになりそうな感じが・・・

やはりここはサガしかないよな。
614ネトゲ廃人@名無し:04/02/03 17:24 ID:???
聖剣オンラインだったら完全リアルタイムアクションにしなきゃいけないでしょう。
615ネトゲ廃人@名無し:04/02/03 19:18 ID:???
>>612
成る程サンクス。
>>613
ラグナの出来損ない?11でオンラインRPGがなんたるかを分かったんだし、
もともとのRPGのノウハウなんかグラビティの比じゃないんだ、
聖剣オンラインだって作ろうとすれば相当面白いだろう。
ブラウニーブラウンの香具師らを使わなければの話だが。
616ネトゲ廃人@名無し:04/02/05 04:04 ID:???
光が一般になるのが先だな
そのころにノウハウが腐ってないか心配だ
617ネトゲ廃人@名無し:04/02/06 00:19 ID:???
リアルタイムアクションかどうかを抜きにしても、
世界観的にサガシリーズのほうがMMO向けだがな。


ベルヴァか、習得技・見切り数の上限を無しにして
複数パーティー向けのボスとして配置するなら面白いかもしれん。
最初の攻撃はたいしたことがないけど、だんだん見切りやら攻撃手段が豊富になっていく、と…
618ネトゲ廃人@名無し:04/02/06 04:26 ID:???
雪辱戦に行ったら全く別の敵になっていた
それどころか中でGMの人が操作していた


619ネトゲ廃人@名無し:04/02/06 08:43 ID:???
>>617
連携技じゃないと倒せないボスってのもアリだな。
620ネトゲ廃人@名無し:04/02/06 11:18 ID:???
>>617
1ターンごとに大量の電球がペカペカ光るわけですな。>ベルヴァ
技1!見切りッ!技2!見切りッ!見切りッ!技1発展技!見切りッ見切りッ見切りッ!!

多種多様な種族、武器、技を集めて皆で戦いに行かないと倒せない。
621ネトゲ廃人@名無し:04/02/06 14:12 ID:???
しかし術師+重火器メインのパーティーだとほとんど見切られなうわーやめろなにをすr
622ネトゲ廃人@名無し:04/02/07 01:13 ID:???
>>621
それは対策の一つとしてありだろう。

しかし、そこへ行くまでの道程に
飛び道具しか当たらない飛行系モンスターとMP吸い取りトラップが
そして重火器は何故か弾数制で。
623ネトゲ廃人@名無し:04/02/07 12:48 ID:???
ベルヴァの中の人も大変だな。
逆に言えば技(スキル)を際限なく追加するよりも、連携の幅を広げる方がコストも少ないしいいよな。

今のMMOが多極的な世界観を盛り込んできていないのが一番問題だと思う。
地域だけじゃなくて、職制や衣装・武器にも地域性があらわれて欲しい。そこでSagaですよ。

つーかサガはSFCだった頃からすでに仮想ネトゲシステムだよな。
絶対計画してるヤシが□の中にいる。・・・いろ。
624ネトゲ廃人@名無し:04/02/07 18:34 ID:???
河津がどう思っているかだよな
625ネトゲ廃人@名無し:04/02/08 05:02 ID:???
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
今日もネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧   ∧_∧    age
 (・∀・∩)(∩・∀・)    age
 (つ  丿 (   ⊂) age
  ( ヽノ   ヽ/  )   age
  し(_)   (_)J



626ネトゲ廃人@名無し:04/02/09 00:56 ID:???
FF11で石井は勉強したから聖剣オンラインも妄想くらいはしただろうが、
河津たんはどうなんだか。
627ネトゲ廃人@名無し:04/02/10 14:21 ID:???
今日、時術の資質取りに時の君のところに行ったんですよ
奴はアクティブにするのにLPを払ったりしなきゃならないんで一苦労なんですが、
どうにか倒すことには成功、資質を無事入手。

…と思ったら、資質を入手した直後に、霧隠れで隠れてた連中、10人ほどに奇襲食らいましてね
仙酒使う間もなく疲弊しきってるところへ先制でギャラクシィだの超風だの強力な攻撃連打されましたわ

えぇ全滅です、もちろん資質も持ってかれましたよ(´・ω・`)
後で知ったんですが、奴ら上位術占有ギルドらしく、
術利権のために自分でLPまで削った一般人相手にPK繰り返してる要注意団体だそうで…


ふと思ったが、こういうことが頻繁に起こりそうだな…
628ネトゲ廃人@名無し:04/02/10 15:50 ID:JYLHsVIV
振り逃げダイナミック使えるようになってから
ソロで遊ぼうね、ぼうや(プ
629ネトゲ廃人@名無し:04/02/10 18:05 ID:???
>>627
「要注意指定PC」に対しては「ヒーロー召喚アイテム」が有効ですよ。
物凄い強さで片っ端から狩っていってくれるから。

…というのも有りかと思う。
630ネトゲ廃人@名無し:04/02/10 22:05 ID:???
アルカール=GM
アルカイザーにあたるヒーローは善良プレイヤーから選出。

アルカール
「秘密のヒーローになって世界を救うんだ!」

1.わかった
2.おれはいやだぜ
3.ふざけるな、たたかう
631ネトゲ廃人@名無し:04/02/10 22:17 ID:???
>>630
そこで善行/悪行値ですよ
632ネトゲ廃人@名無し:04/02/11 17:57 ID:O+PUE+sg
ロビソも忘れるな。
633sage:04/02/14 20:40 ID:5r347+tb
やべー移動湖の水飲んじゃった。出られない・・・
キャラ作りなおしかな
634ネトゲ廃人@名無し:04/02/16 11:04 ID:???
635ネトゲ廃人@名無し:04/02/18 13:12 ID:???
636ネトゲ廃人@名無し:04/02/26 09:53 ID:???
そういえば、FF11の方は今までのシリーズに関係のあるキャラや台詞はあるのかな?
637ネトゲ廃人@名無し:04/02/26 20:19 ID:???
それではまるで歴代FFがシリーズを通して関係があるみたいな言い方じゃないか
638ネトゲ廃人@名無し:04/02/26 20:32 ID:???
シドが出てくれば関係あり、いなければなし。
639ネトゲ廃人@名無し:04/02/26 20:51 ID:???
あまりにももどかしいから、□に就職することにした。
640ネトゲ廃人@名無し:04/02/26 21:29 ID:???
>>638
やってないから良く分からんけど、シドはいた、と思う
641ネトゲ廃人@名無し:04/02/26 22:39 ID:???
>>639
行動派だな、ガンガレ
642ネトゲ廃人@名無し:04/02/29 10:57 ID:???
シドとギルガメッシュはいるが、過去作ネタみたいなのは特にないかな・・・。
俺が気づいてないだけかもしれないが。
643ネトゲ廃人@名無し:04/02/29 12:24 ID:???
kuraudoさんとかsukooruさんはいますよ。
しかもたくさん。
644ネトゲ廃人@名無し:04/02/29 12:51 ID:???
>>643
痛い。。
645ネトゲ廃人@名無し:04/03/01 20:34 ID:???
>>644
まあそれいっちゃいけんぜよ
646ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 01:21 ID:???
わざわざそういう名前使ってなりきりやPRをしているかというと
そうでもない場合が多いのが余計残念な所なんだよな
647ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 01:22 ID:q+RhtK3j
やるならゲーム難易度高めにしててほしいね。アンサガくらい(w
648ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 01:30 ID:???
PSコントローラのみ操作可能か?
あのグリグリが...
649ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 16:22 ID:???
某ネトゲでUINGUGANDAMUって香具師見たとき気が遠くなりそうになった。('A`)
650ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 06:08 ID:???
必殺技で無月散水とか神速三段突きとかキボン。
連携技キボン。
草薙の剣キボン。
幻魔キボン。
グリランドリーキボン。
ブリュナクキボン。
ハイペリオンキボン。
機械 妖魔 ヒーロー(○○カイザー)キボン。
妖魔武具 憑依キボン。
占いキボン。
スライムプールキボン。
オーバードライブバグキボン。
タイムリープキボン。
DSCキボン。
>>2-649キボン
651ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 19:34 ID:???
>>650
アルカイザー&アルカール。
つまりヒーローは「アル○△□」だ。
652ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 22:42 ID:???
ロビンもRが基本だったな。
653ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 22:55 ID:???
>>651
すまんメタルカイザーが頭に浮かんで('A`)
654ネトゲ廃人@名無し:04/03/18 17:23 ID:r+TA/7j0
サガオンライン結構前だけど
どこかのゲーム雑誌で出るって載ってたよ!
たしか、プレイ画面の絵も載ってたような・・・。
655ネトゲ廃人@名無し:04/03/18 17:36 ID:???
釣られるか、ボケが
656ネトゲ廃人@名無し:04/03/19 01:33 ID:???
前にロマサガ4のネタ画像が流れたことあったな。
あれすげーよくできてたけど。
657ネトゲ廃人@名無し:04/03/19 08:11 ID:???
いや、本当に見たっちゅーねん!
サガやったことないからそのときは
ふーん くらいしか思わんかったけど
サガってそんなに面白いん?
658ネトゲ廃人@名無し:04/03/19 10:07 ID:8oFLtOEA
皆もここにたのみこもう!
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=12220
659ネトゲ廃人@名無し:04/03/19 12:49 ID:???
ロマサガオンラインは興味ないサガフロキボン_| ̄|oチイサイノウミソ
660ネトゲ廃人@名無し:04/03/19 14:15 ID:???
サガ風呂もいいけど俺はロマサガ3中心のがいいな
661ネトゲ廃人@名無し:04/03/19 15:20 ID:???
漏れは初代サガに各シリーズの要素搭載の方が嬉しいかな。
662ネトゲ廃人@名無し:04/03/21 01:15 ID:???
板違いになってしまうが
聖剣もPS版のヤツに限っては相当オンライン性があると思う。
アイテム製作&強化やペットシステムがあって
自分でロジックを組んでオリジナルゴーレムが作れる。
クエスト毎にNPCがいて一緒に冒険する。
ストーリーは全部短編のクエスト形式。
と、当時はかなり異色の作品だったのが印象に残ってる。
663ネトゲ廃人@名無し:04/03/21 09:59 ID:???
あと、ブラウニー以降の(非常に迷惑な制約の)アミーゴシステムが楽になるしな。
664ネトゲ廃人@名無し:04/03/24 15:33 ID:???
戦闘に関して妄想。
戦闘は今までのシリーズみたいにフィールド上を敵の種族アイコンがウロウロしてて
敵アイコンと当たると戦闘に入る、制限時間つきのターン方式がイイ。
ターン制だと、行動決定時に話しあえるから連携もしやすいと思う。

先に戦闘に入ったキャラが居ても戦闘中はフィールド上の敵アイコンは有効で、
後から来た人がフィールド上の敵に当たると、先に戦闘してる人の加勢をするか、
新規で全く別の戦闘に入るか選択できる。
Shift押しながら敵に当たると加勢。とか。
最初に当たったキャラの戦闘が終了するとフィールドの敵キャラは消えて、
一定時間経過後に同じ場所かランダムな場所に出現する。

これだとFFとかROみたいに獲物を奪い合うこともないだろうし、
急いでる時は、敵との戦闘を避けられる。
ランダムエンカンは、超ウザイので絶対やめていただきたい(´ω`)
665ネトゲ廃人@名無し:04/03/24 15:56 ID:???
>>141で既出だった…。読んでなくてスマソ
666ネトゲ廃人@名無し:04/03/25 05:46 ID:???
やっぱLPなくなったらキャラロストなのか!?
667ネトゲ廃人@名無し:04/03/25 18:38 ID:???
もちろん!!
668ネトゲ廃人@名無し:04/03/26 23:34 ID:???
戦闘終了後のHP回復は最大HPのンー%に装備やらなんやらで引いたり足したりして決まる、
とか希望。
まったくHP回復しなくても全然いいんだけど多少回復してくれたほうがサガっぽくてイイw

ロマ2や3、サガフロみたいに全回復はネットゲーでは・・・・かも。
669ネトゲ廃人@名無し:04/03/27 01:05 ID:???
HP回復は、戦闘中は術と薬による回復。
フィールド上では術は使用できなくて、薬による回復かLPを1消費してHP全回復。
LPはゼロになっても回復できなくなるだけで、死んだりしない。
LPは、種族で決まっていて、街などの回復ポイントでのみ回復可能。

…って、エンカウントバトル前提での妄想
670ネトゲ廃人@名無し:04/03/30 17:54 ID:???
LP尽きたら伝承法〜
671ネトゲ廃人@名無し:04/03/30 18:17 ID:???
LPも回復も世界観も全部サガフロ1ベースがいいな。
パーティーの最大メンバーは5人で。
街や酒場とかなら自由に加入・脱退できるような。
672ネトゲ廃人@名無し:04/03/31 18:25 ID:???
>>671
酒場で殺し合いが始まる(ブルーvsルージュ)
673ネトゲ廃人@名無し:04/04/01 09:37 ID:???
サガシリーズ特有の命の軽さを表現するには、
LP制:回復法は極一部のレアアイテムのみ+LP0で伝承法 あたりがあうとは思うな。
復活後の出現地は選択したクラスに依存、死亡ペナルティはアイテムが死亡地点に残るあたりで。
アイテムが残るのはもちろん、ガラハドのアレを実装するためだがw

ところで、ターン制エンカウントバトルの方がサガらしいと言うのはあるけど、
それがMMOという形式に向くかどうかはちょっぴり疑問。
PTについては、5人上限+ロマサガ2&3のような陣形効果
(こちらは陣形スキル+実際の配置で発動)で問題ないとは思うけど、
リアルタイムバトルを想定すると、陣形がまた恐ろしく噛み合わないんだよなぁ…
674ネトゲ廃人@名無し:04/04/01 17:36 ID:???
友達の一人がスクエニの社員なんだけど、ロマサガオンラインは既に開発中らしい
でも、PS2ででるらしい。
675ネトゲ廃人@名無し:04/04/01 19:23 ID:???
( ´_ゝ`)フーン
676ネトゲ廃人@名無し:04/04/01 20:20 ID:???
4月バカは置いといて、作るとしても今更「ロマンシング」は付けないだろうな。
677ネトゲ廃人@名無し:04/04/02 05:28 ID:???
○○○○・サガ


↓妄想スタート
678ネトゲ廃人@名無し:04/04/02 18:58 ID:???
| >>673
| 前半は同意しない。後半は禿同。
| 伝承法はマジで止めるべきだと思う。
| その上アイテムが死亡地点に残るって、もう…

| >>676
| だよね。
| 今更、名目上でロマサガ4で出してくれって、どういうこっちゃ。
679ネトゲ廃人@名無し:04/04/02 23:57 ID:???
Unlined Sa・Ga
680ネトゲ廃人@名無し:04/04/03 22:47 ID:???
しにがみ・さが
^^
681ネトゲ廃人@名無し:04/04/04 15:00 ID:???
SAGA・佐賀
682ネトゲ廃人@名無し:04/04/04 20:37 ID:???
hanawa
683ネトゲ廃人@名無し:04/04/05 18:31 ID:???
しんどい・さが
^^
684ネトゲ廃人@名無し:04/04/10 11:06 ID:txXJ3++1
あげ
685ネトゲ廃人@名無し:04/04/13 13:04 ID:???
魔界塔士onlineとかよさげ(元はGBのヤツな)
世界観ごちゃまぜだから色んなフィールド作ったりできるだろうし

チェーンソーは無しでな
686ネトゲ廃人@名無し:04/04/16 22:06 ID:PJmTRCdt
チェーンソーは有りで。
チェーンソースキルが上がらないと自分が食らう事もあるにすればOK。
687ネトゲ廃人@名無し:04/04/16 22:09 ID:UU0b2jJ5
あげ
688ネトゲ廃人@名無し:04/04/16 22:16 ID:???
ageます
689ネトゲ廃人@名無し:04/04/25 12:21 ID:???
製作発表マダー?
690ネトゲ廃人@名無し:04/04/26 17:56 ID:???
チェーンソーはあっても良いが、
敵が落とす以外の入手法がない上に使用回数が非常に少ないようにすればいいかと思われ

または、SaGa2の計算式を適用するとかな
(攻撃者の力と防御者の防御で判定、○ぶき持ちなら防御2倍扱い)
691ネトゲ廃人@名無し:04/04/30 17:28 ID:???
技や術にレベルを設定して、上位の技はスキルが規定レベルに達してないと閃かない(術なら開発できない)ようにする。
連携技を出すにも、全員のスキルレベルが規定以上じゃないと出ないようにする。
スキルの上限は全技共通じゃなく、1〜99の間でバラつきがある。
基本技は1レベルあたりの必要スキルポイントが少なく、スキルLVは結構伸び、上位技はその逆。
上位技には基本技から発展して閃くものと、技同士(術同士)をかけあわせて開発するものがある。
ファイアボールLV5とライトボールLV5でスターファイアとか。
かけあわせで開発する場合、単に規定LVに達していれば作れるわけじゃなく、
指南書などのアイテムがないと開発することができない。
異種武器の技×技での新技、技×術での新技(新術)の開発もできれば面白い。

スキルを装備できる数は技10個、術10個にして、
装備するスキルとは別にスキルをストックする技術書を用意し、技や術を1冊につき1個記録できるようにする。
一度記録すると装備しているスキルは消滅する。
かけあわせで開発する場合は、技術書の状態じゃないと開発ができない。
技や術を技術書から出したり合成した場合は、その技術書は消滅する。
技術書は買ったり拾ったりで増やせるけど、持てる最大数は制限する。
スキルを記録したものを他人に譲渡できるようにもすると、できることが広がってイイと思う。

……という妄想デシタ。
692ネトゲ廃人@名無し:04/05/03 20:09 ID:???
技のレベル規定値は個人的にはいやだな…。
技は体技、剣技、大剣技、小剣技、刀技、小刀技、斧技、槍技、棍棒技、杖技、弓技、銃技、鞭技、球技、
   鎌(かま)技、鶴嘴(つるはし)技、槌(つち)技、小槌(こづち)技、鉈(なた)技、銛(もり)技、十手(じって)技、
   鎖(くさり)技、鋸(のこぎり)技、錐(きり)技、吹矢技、等…
体技でも酔拳や蟷螂拳など流派が分かれていたり…。
いろんな人がいるから、いろんな種類の技があってもいいと思う。

ところで…、妄想OKだよね…?
693ネトゲ廃人@名無し:04/05/03 21:50 ID:UnyW0fkM
3人に1人ぐらいが怖くて町から外に出られない程度の難易度が欲しい。
サガだし。
694ネトゲ廃人@名無し:04/05/04 19:22 ID:???
例えば、潜在資質レベルなるものを。
このレベルのMAXが10として、キャラメイクの際に30ほどのポイントを割り振らせる
レベルには1ごとに+2、5%の威力増加と成長補正、及びダメージ耐性が付く。
また、反属性の資質に-2、5%の同様の下降修正が付く。
このレベルが一定値無いと覚えられない技を用意する
乱れ雪月花や地擦り残月は大剣10無いと習得不可だとか。
ただし、一度覚えた技は伝承後に資質が無くても習得出来ると。
天術、火術が10あればクリムゾングレアを買えるとか(資質を満たさないと使えない術は満たすことで陳列される
695ネトゲ廃人@名無し:04/05/06 04:22 ID:???
>>685
魔界塔士久々にやったが激しく同意
あの世界感はMMO向きだ。
主人公達も普通のあんちゃんっぽいからチャットでも雰囲気出てるように見えるかもだし
エスパーギャルがおれはいやだぜとか言ってるから女キャラも気軽に作れそう
696ネトゲ廃人@名無し:04/05/10 03:19 ID:SfqqrDAx
パリイ!
697ネトゲ廃人@名無し:04/05/10 05:36 ID:???
パリィ見切り!
698ネトゲ廃人@名無し:04/05/10 07:08 ID:???
ディフレクト!
699ネトゲ廃人@名無し:04/05/12 14:10 ID:???
河津ならお前らの想像を遥かに超えるのを作ってくるだろうよ












作る気が起きればの話だが・・・・・・
700ネトゲ廃人@名無し:04/05/19 22:54 ID:???

         、ヾ''""ツノ,
         ミ ・Д ・ 彡  <ほっしゅほっしゅ!
         "ミ,, , ; ;;::ヾ
           "'''''""     
701ネトゲ廃人@名無し:04/05/27 05:05 ID:???
>>685

/shout 朱雀にやられそうです!助けてください!
/shout ぜんぜん倒せないんです!!どなたかお願いします!!!!
/shout おねがいします!たすけてくdさい!!!!
/shout 初心者Uzeeee
/shout ログ流すんじゃねえカスが
/shout オマエモナー
/shout いいからさっさと逃げろよ

阿鼻叫喚。
702ネトゲ廃人@名無し:04/05/28 00:53 ID:pGouZoCc
/sh しずかにしろよ。さけがまずくなる。
703ネトゲ廃人@名無し:04/06/05 05:46 ID:???
>>1







          
                 とりあえず、ずんこ死ねよ。糞豚が。





 
お前なんぞ、一生無職童貞だっつーの。
道端で若者にボコられて死ぬのがお似合いだな、ハハハ

704ネトゲ廃人@名無し:04/06/09 02:48 ID:???
とりあえず、四天王とか四魔貴族とかはGMが操作してると面白そうな気がするなぁ

倒すと、世界に一つしかないアイテム落としたり称号がもらえたり。
その代わり、倒されたらそのGMキャラは消滅して、世界の別の場所に別のキャラとして復活、と。
で、その事実は公式HPで報告されたり。

○/○ xx:xx ビューネイが倒されました。また、同時に世界のどこかにグウェインが出現しています。
みたいな

同じ場所に行けば何時もその敵がいる、というのではなく、倒されたらそれまで、と。
当然、どの敵もたどり着くことすら容易じゃない所にいなきゃ意味無いが。

まぁ、大抵は廃人が倒しちゃうんだろう&途中でネタが尽きそうだけどな。
でも、フォルネウスとかがレアアイテム落とすらしいからPOP待ちして倒そーぜ、とかはイヤなんだよぅ
信onの青龍とかみたいなのはな!
705ネトゲ廃人@名無し:04/06/09 11:04 ID:ua1269dR
age
706ネトゲ廃人@名無し:04/06/09 20:21 ID:rdeNXOuu
もう開発してるそうじゃないきゃい
707ネトゲ廃人@名無し:04/06/11 15:52 ID:???
跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾
708ネトゲ廃人@名無し:04/06/11 16:27 ID:???
魑魅魍魎が跳梁跋扈
709ネトゲ廃人@名無し:04/06/14 00:44 ID:???
ハイドハイドハイドハイドビハインド
710ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 05:25 ID:???
>>706
もちろん魔界塔士だよな?なっ?
もしそうなら誰よりも早く塔を駆け上ってやる

こいつらみたいに とちゅうでやられてたまるか! みてろよ!
711ネトゲ廃人@名無し:04/06/15 16:49 ID:???
ソースが出ないと信用できん。
712ネトゲ廃人@名無し:04/06/18 23:35 ID:???
713ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 06:08 ID:???
俺はサガフロオンラインがいいな。

ロマサガは同じ中世モノのFF11と被るし、
魔階と秘宝はサガフロほど一つ一つの世界に差がない。
なのでサガフロを推したい。

ただラスボスが神ってのは良いね。
714713:04/06/26 06:18 ID:sIEcMQtS
ああ、俺の言ってるサガフロは1の方だよ一応。
715ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 06:22 ID:???
じゃあパパ妖魔からスタートしちゃうぞ
ラモックスでもいいな
716ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 06:35 ID:???
なら俺はロッキーてぽんぽこしまくる
717ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 07:32 ID:???
こうしよう。
世界の中心に塔が、その回りに混沌があっていろんなリージョンが浮いてる。
んで、その中にロマサガ1,2,3的世界観のリージョンもある。

そしてボロにステスロスの残骸が(r
718ネトゲ廃人@名無し:04/06/26 14:23 ID:???
魔界投資佐賀オンラインならやりたい
719ネトゲ廃人@名無し:04/06/30 11:04 ID:???
サガオンラインはつまらないので作りません。
720ネトゲ廃人@名無し:04/07/08 09:32 ID:VOwXgH8t
age
721ネトゲ廃人@名無し:04/07/11 23:06 ID:???
半妖で始めたいんだが、どうすれば良いんだ?
まず妖魔の馬車に轢かれないとならないわけだよな?

どこに走ってるのさ?(´・ω・`)
722ネトゲ廃人@名無し:04/07/22 20:25 ID:???
ヤンマーニ
723ネトゲ廃人@名無し:04/08/30 03:19 ID:???
メカはT260Gみたいにタイプを変更できるやつがいいな。
タイプのよって得意武器が銃だったりレーザーだったりとかあってもいい。
724ネトゲ廃人@名無し:04/09/02 19:03 ID:???
アゲ(・Å・)アゲ
725ネトゲ廃人@名無し:04/09/27 23:22:36 ID:1CkwCNLE
あげあげ
726ネトゲ廃人@名無し:04/10/10 21:48:15 ID:???
キャラのミンストレルソング化パッチなんていらねえよ
727ネトゲ廃人@名無し:04/10/13 00:10:03 ID:???
ロマサガ1リメイクだし、この調子で新作とかネットサガを作ってほしいとこだ。
728ネトゲ廃人@名無し:04/11/11 19:40:03 ID:???
保守保守・・・・
あぁ、まじでサガフロオンライン出てほしいな〜。
種族はやはり人間、妖魔、モンスター、ロボ、だな。

おれはロボで始めるかな。ECMとかすんじゃねーぞ。
729ネトゲ廃人@名無し:04/11/12 10:02:33 ID:bbxCWakZ
ttp://jbbs.livedoor.jp/movie/412/
ttp://jbbs.livedoor.jp/movie/1408/
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/8604/

ジョジョだけど、こういうのも一種のオンラインゲームと言えないかな。
こういう形式なら、ルールはある程度考える必要はあってもゲームプログラムの知識とかはいらない。
掲示板を借りるだけであとは住人が何とかしていけばいい。
でもサガのシステムでやるのは難しいかな。
730ネトゲ廃人@名無し:04/11/12 19:51:11 ID:???
ていうかサガの新作キャラ気持ち悪い('A`)
731ネトゲ廃人@名無し:04/11/12 23:45:56 ID:bbxCWakZ
新デザインの好きな俺は肩身が狭い。
3Dになったこと以外はいまのところ不満はないなあ。
732ネトゲ廃人@名無し:04/11/13 06:04:09 ID:kxLU8Ifr
出てほしいアゲ
733ネトゲ廃人@名無し:04/11/13 07:47:32 ID:xOYjNmIH
知り合いが生科研に行った切り連絡つかなくなったり
734ネトゲ廃人@名無し:04/11/13 13:22:13 ID:???
俺は始めたばかりでなにもわからず外に出て死にそうだった
そこにHP700台の男が何も云わずに近付いてきた。
そして残りHP2のとこで死ぬと予感した時
その男が乱れ雪月花を放ったのだ!
俺が苦戦した敵は7380205というダメージを喰らい撃沈した

これぐらいでかいダメージあってもいいと思う。
サガだし。
735ネトゲ廃人@名無し:04/11/13 13:23:20 ID:???
なんか文おかしいな
736ネトゲ廃人@名無し:04/11/14 00:56:09 ID:???
乱れ雪月花でそんだけ出るなら無明剣どんだけ強いんだよw
737ネトゲ廃人@名無し:04/11/14 03:56:11 ID:???
神がチェーンソー一撃で詩んでもいいじゃない

サガだし。
738ネトゲ廃人@名無し:04/11/14 07:18:38 ID:???
>>734
いくらなんでも一桁多いだろ(笑
739ネトゲ廃人@名無し:04/11/14 08:38:13 ID:???
そういえばファイナルストライクはどうなんだ?
740ネトゲ廃人@名無し:04/11/17 02:29:14 ID:???
妖魔の具足!
741ネトゲ廃人@名無し:04/11/18 04:38:07 ID:???
BGMは浜渦よりイトケンきぼんだな。
742ネトゲ廃人@名無し:04/11/20 14:00:31 ID:AItRGVKY
期待age
743ネトゲ廃人@名無し:04/11/26 00:33:46 ID:a/2n38TA
日本国に存在するといわれつづけた佐賀県。
その伝説の安住の地:佐賀県を求める男達が理想の架空都市を
ネットワーク上に作り出した。


佐賀Online.

これをクリアするとき、あなたの住民登録は架空都市佐賀県に
書き換えられている。
744ネトゲ廃人@名無し:04/11/26 00:53:45 ID:???
そこは銀の手だろ
745ネトゲ廃人@名無し:04/11/28 09:11:51 ID:???
昔からこれ系のスレ立ってるしさ
サガオンライン作れって1000人以上メールでも送れば話通ったりしてな

キャラだけでも2Dであって欲しいな
中途半端に小汚い3Dは嫌なんだよ
戦闘とかテンポ遅いし、操作もやりずらい
746ネトゲ廃人@名無し:04/12/01 03:53:33 ID:???
PT人数とかどうなるのかな〜。やっぱ5人かな。でもMMOだと5人までしか組めないってけっこう少ない気がしたり。
12連携くらいきぼんw
747ネトゲ廃人@名無し:04/12/01 17:46:41 ID:???
PT人数は5人まで
戦闘終了時にランダムに能力値が増える(宿星選択である程度操作可
2Dで戦闘は横スクロール敵シンボルに触れると戦闘開始、ロマサガ風で。
攻撃手段は剣・大剣・小剣・斧・棍棒・槍・弓矢・体術などの武器と
月・太陽・白虎・玄武・朱鳥・蒼龍などの術がある
技はひらめき。戦闘中突然豆電球ピコーン
連携もあり。

都市はプレイヤーの投資などで成長可能
成長した都市は店の品揃えが良くなったりクエストができたりする。
しかし突発イベント(グウェイン襲撃など)で
プレイヤー側が都市を守備しきれなかった場合都市は崩壊。

>>748に後はまかせた
748ネトゲ廃人@名無し:04/12/01 21:31:51 ID:???
>>747
ロマサガっぽい感じか?漏れはサガフロ1っぽいのキボンなんだが。
術は朱雀や玄武より〜術とかのほうがいいな。

マップはミンスト(まだ出てないしやったことないからなんともだが)みたいな3Dでもいいと思う。
シンボルエンカウント、閃き、連携は必須。

>都市はプレイヤーの投資などで成長可能
成長した都市は店の品揃えが良くなったりクエストができたりする。
しかし突発イベント(グウェイン襲撃など)で
プレイヤー側が都市を守備しきれなかった場合都市は崩壊。

このへんはどうだろ?MMOだと難しいんじゃあないか?
749ネトゲ廃人@名無し:04/12/02 19:55:36 ID:???
つーかロマサガ3オンラインじゃん。
750ネトゲ廃人@名無し:04/12/18 22:31:17 ID:???
奇遇だな。
俺は今、初めてロマサガ3をクリアしたんだ。
751ネトゲ廃人@名無し:04/12/23 01:33:05 ID:???
ロマでも面白いと思うがMMOやるならいろんな種族から選びたいからサガフロ1orGBサガみたいなのがいいな。
752ネトゲ廃人@名無し:05/01/10 19:42:19 ID:eCb0R44z
正味な話しこれでたら一生課金もの
753ネトゲ廃人@名無し:05/01/10 19:53:27 ID:???
妖魔武具に吸い込まれて何も出来なくなった(´・ω・`)
754ネトゲ廃人@名無し:05/01/10 19:56:17 ID:???
今日も廃人がアスラ独占してUzeeeeee!
「横殴りしないでくださいね^^;」
とか言ってんの、もう見てらんない。


なんてなるかなぁ・・・
755ネトゲ廃人@名無し:05/01/11 00:05:13 ID:???
ピカーン!!!

(・∀・)お!

『パリィを閃いた』

(;´Д`)パリィかよ・・・

封印>パリィ

ピカーン!!

(・∀・)お!

『パリィを閃いた』

(;´Д`)・・・またかよ
756ネトゲ廃人@名無し:05/01/12 02:48:38 ID:???
しかし閃きが確率によって起こるなら、
オンゲーだと超低確率になりそうだな
ステータスも、後半に入るとものすごい成長率低くなったり

ボスの取り合いとかもサガっぽくないから、
PT毎に順番待ちして、PTの強さに応じてボスが強化されるとかキボン
757ネトゲ廃人@名無し:05/01/13 08:22:51 ID:???
ボスとか、特定の見切り閃いてないと絶対勝てないのとかいそうだな
758ネトゲ廃人@名無し:05/01/15 02:09:36 ID:???
>>757
絶対勝てないって。。。逆にいうと見切りがあれば楽すぎになりそ。
759ネトゲ廃人@名無し:05/01/16 08:24:09 ID:???
キャラグラはサガフロレベルで十分だよね
八頭身だけは絶対イヤだ
760ネトゲ廃人@名無し:05/01/19 01:51:34 ID:???
エンカウント制じゃなかったら連携は厳しいかもなぁ。
PTリーダーに現PTメンバーの装備スキルの組み合わせによって
ロマサガ3の陣形技っぽいのが使えるようにするとかならまぁできるかな・・・
761ネトゲ廃人@名無し:05/01/20 10:46:16 ID:???
サガと言えばシンボルエンカウントだけど無理かなやっぱり
762ネトゲ廃人@名無し:05/01/20 23:16:00 ID:???
>>761
モブの取り合い激しそう(w
上のほうに出てたほかの人が戦っているシンボルに触れると自PTも別に戦闘できるってのがあったけど
それだとすぐに強くなったりドロップアイテム楽に手に入りそうだよなぁ。。。

かといって全然あがらない、アイテムでないだとちょっとつらいしね。むずかしーとこ。
763ネトゲ廃人@名無し:05/01/21 11:33:53 ID:???
サガフロをほぼそのままネトゲにしただけの物でも、
結構おもしろそうだよなぁ・・・
764ネトゲ廃人@名無し:05/01/21 13:31:36 ID:???
つーかマジつくってくれないかなぁ、サガ人口はFFとかDQに比べて多くないけどサガやったやつは
サガ・オンラインとか出たら結構飛びつくと思うんだけどな。
765ネトゲ廃人@名無し:05/01/21 20:56:40 ID:???
>>763
リージョン制は理に適ってるな
それぞれのシリーズ世界観のリージョンがあれば住み分けも出来そうだ。運営側の労力考えると無茶だが。
766ネトゲ廃人@名無し:05/01/23 20:35:51 ID:G7nuyTxy
やべwww調子こいてPKしまくったらディスペアぶちこまれたwww
警備員強すぎwwwwてか裸じゃ無理www勘弁してwwwうはwww




とかあったら面白いかも・・・(´・ω・`)
767ネトゲ廃人@名無し:05/01/24 09:13:26 ID:???
3回脱獄に失敗すると生科研に移送されます
768ネトゲ廃人@名無し:05/01/24 20:24:29 ID:???
種族が強制的にモンスターに・・・orz
769ネトゲ廃人@名無し:05/01/25 13:13:58 ID:???
そしてペースト状になるまで実験台にされ続けるんだ
770ネトゲ廃人@名無し:05/01/31 11:22:01 ID:???
敵にやられたプレイヤーに「しんでるぜ」って言うのが流行るに20000ケロ
771ネトゲ廃人@名無し:05/02/07 06:10:05 ID:???
半妖を差別したい
772ネトゲ廃人@名無し:05/02/08 00:26:39 ID:???
ヒーロー最強厨UZEEEEEEEE
773ネトゲ廃人@名無し:05/02/08 00:28:49 ID:???
っていうか「ヒーローは正体をばらしてはいけない」って凄いネトゲ向きだ
774ネトゲ廃人@名無し:05/02/08 06:11:36 ID:???
敵PTにヒーローがいると『名前を当てる』コマンドが
775ネトゲ廃人@名無し:05/02/09 01:44:21 ID:???
連携は狙っていけるようにしてほしいなー。フロのとりあえずくっつけはつらい。
多人数でするならせっかくだしチャットとかで相談しながら連携していけるようにしてほしいよ。

あと連携妨害もほしいよな。敵が連携つぶしにくるとか燃える。
逆につぶせたら楽しそうだし。
776ネトゲ廃人@名無し:05/02/11 07:14:10 ID:???
つぶし合いでグダグダになりそうな悪寒
777ネトゲ廃人@名無し:05/02/12 20:19:41 ID:???
妨害できるモンスターを少なめにして、Pv等でメインの技にすればよいかも。
778ネトゲ廃人@名無し:05/02/13 09:33:31 ID:???
Pvだとかすみ青眼が鬼強そう
779ネトゲ廃人@名無し:05/02/13 10:33:39 ID:???
>>778

   ヾ〃〃ミミミミ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |  ヾミミミ   <   パリィ!
    |ト イ / ̄`l    \_____
 ○―ヽ_/´ ̄ `l  
  `‐(  ヽ__/   
     、_ _/〇__/
     |ノ l   /
      と.」と_」
780ネトゲ廃人@名無し:05/02/14 11:17:09 ID:???
パリィいらね
781ネトゲ廃人@名無し:05/02/15 10:05:37 ID:???
30人同時無月散水→フリーズ
782ネトゲ廃人@名無し:05/02/15 20:51:16 ID:???
HP3桁でダメージ4桁

恐ろしくバランス悪そうですね(´・ω・`)
783ネトゲ廃人@名無し:05/02/16 08:06:59 ID:???
ほぼ即死だからこそパリィとか、絶対使わないだろ的な防御系の技が使えるようになるかも。
あと陣形で防御、回避がうまくいきやすくなるとか。

食らったら即死だけど頭使えば戦える、みたいなのだといいなぁー。
784ネトゲ廃人@名無し:05/02/16 11:07:45 ID:???
連携があると初心者狩りでも負けるかもしんないからヤダな
785ネトゲ廃人@名無し:05/02/18 12:16:05 ID:???
極めた奴同士の戦いだとどの見切りをつけるかの駆け引きになりそうだな
786ネトゲ廃人@名無し:05/02/18 13:03:14 ID:???
そして最終的に直接攻撃オンリーの(ry
787ネトゲ廃人@名無し:05/02/18 19:21:48 ID:???
メカに魔法系の技使ったら50万ダメージいって即死ですね
788ネトゲ廃人@名無し:05/02/19 07:58:05 ID:???
パリィ見切り
789ネトゲ廃人@名無し:05/02/19 16:13:40 ID:???
○すべてを持っている俺は無敵だ
790ネトゲ廃人@名無し:05/02/19 17:06:59 ID:???
やたら術の種類が多いそう。それはそれでいいんだけどね。
791ネトゲ廃人@名無し:05/02/22 09:54:25 ID:???
技術装備欄も成長して10〜12くらい持てたらいいな
792ネトゲ廃人@名無し:05/02/26 00:28:00 ID:???
>>791
種族ごとに違ったり、装備で増えたりとかもほしいな。


アンサガやっててちょっと成長方法のことを色々考えてみたりした。

-チラシの裏-

ロマ、フロの成長だとけっきょく戦いまくればどのキャラでも能力地が最強になってしまうが
アンサガだと資質が低いステータスは上がりにくい。これを使ってほしいなーとか思った。

キャラメイク時に何ポイントかあってそれを各資質に振り分ける。
力、技、体、魔、心 ←これまんまアンサガだけど。
で、力の資質を高めに振っているとサガフロでいうSTR、QUI等が上がりやすい。
逆に資質が低いと上がりにくく、ある一定の数値でほぼ止まってしまう、とか。

これでだいたいの初期値とかも決まるだろうし、術師か戦士か育て方も決めれる。

サガだし術も剣も最強なキャラが作りたいって人もいるだろうけど両方最強だとゲームバランス悪そうだしね。
やっぱどっか不得意なとこがあったほうがいいと思う。

-チラシの裏-
793ネトゲ廃人@名無し:05/02/26 10:26:20 ID:HIFAPvcH
age
794ネトゲ廃人@名無し:05/02/26 19:10:11 ID:???
レッドストーンってMMOでは、対人戦時のダメージが√で処理されるそうだ。
モブに4ダメージ→人に2ダメージ
100→10
10000→100

…これはターン制だとちょっと問題だが、数式弄れば対応できそうな予感。
795ネトゲ廃人@名無し:05/02/27 01:14:37 ID:???
それなら一人からの攻撃なら技使われても簡単に死ななさそうだな。
連携組まれたら3人連携くらいでやられそうだけどw
796ネトゲ廃人@名無し:05/03/01 10:46:07 ID:???
1000にも満たないのに5000だ6000だの食らって華々しく散るのも嫌いじゃないけどね
797ネトゲ廃人@名無し:05/03/04 16:05:16 ID:???
連携はPTリーダーのみが発動できる「連携」で一定時間ごとに使用可、使うと1〜2秒ほど画面が暗転。
その間に技や術を入力すると暗転回復後に連携発動。
んでもって決まった組み合わせを入力してると陣形技発動。
通常連携でも技ごとに相性とかボーナスとか変な属性がついてたり・・・・。
敵の四方を囲んでる時しか発動しない陣形技とかあると最高。

暗転の時は無敵でも何でもなく移動不能。もちろん攻撃はされる。
でもシフト押しながら入力したら暗転中にも行動はできる、とか。
あらかじめこの技は連携せず即時発動とか決めておけるってのもありかも。PT全員が連携しなくてもいいし。

っていう夢を昼間から見てました。
798ネトゲ廃人@名無し:05/03/13 10:58:10 ID:OmPfXfoK
即時発動設定はないほうがいいな俺は。
なにが連携するのか予想できないのが楽しい。

じゃないと他のRPGの協力技と大差ない気ガス。

799ネトゲ廃人@名無し:05/03/14 03:48:57 ID:???
もろ、協力技になるかもしれないんだが・・・

サガフロの乱れ雪月花みたいな連携のみ発動な技もほしいな〜。

切り返し!切り返し!切り返し!切り返し!切り返し!  5人返し!  なんて妄想してみる。
800ネトゲ廃人@名無し:05/03/16 03:23:16 ID:???
連携がサガフロ以降の戦闘の面白さを減少させているってのに何で連携連携とこのスレは言うのかね
連携なんか取っ払って自分達のコンビネーションで何かやればいいじゃん
システム的な連携はノーセンキュー
801ネトゲ廃人@名無し:05/03/16 08:16:30 ID:???
アクション的な要素があるならそれもいいなぁ

「俺こっちに隠れて跳弾で攻撃するからおまいはあっちの陰から跳弾ヨロ」
「おkwwつまり挟み撃ちの形になるなwww」
跳弾
「うはwwごめwww」
「おい!俺に当ててどうすんだよ」
多段斬り
「うはwwそんなに強くやってねえだろwww」
タイガーランページ
「かかったなアホが!」
カウンター

「いいパンチしてるぜッ!この野郎!」
「かかってきやがれ!」
802ネトゲ廃人@名無し:05/03/16 08:16:35 ID:???
あんまり聞かない意見だね
803ネトゲ廃人@名無し:05/03/16 19:04:53 ID:???
>>801
つ〜か、JOJOじゃねぇかw

陣形で技が合体=連携ってのもいいかもしれない。
804ネトゲ廃人@名無し:05/03/17 10:25:17 ID:???
ネトゲで陣形は現実的ではないような。
シンボルにぶつかると戦闘フィールドに飛ぶとかでもない限り。
805ネトゲ廃人@名無し:05/03/20 09:09:17 ID:???
ロマサガリメイクはロマサガオンラインのための布石ではないかと妄想

個人的にはサガフロオンラインの方が良いのだが
806ネトゲ廃人@名無し:2005/03/22(火) 15:35:05 ID:???
今日の出来事。

今日塔でソロ狩りしてたら竜槍ゲイボルグを2本落としたんですが、誰かいる?
807ネトゲ廃人@名無し:2005/03/22(火) 16:46:12 ID:???
→殺してでもうばいとる
808806:2005/03/22(火) 17:08:52 ID:???
>807
俺のインペリアルガードで返り討ちにしてくれるわ。

809ネトゲ廃人@名無し:2005/03/23(水) 10:01:58 ID:???
つーかPKはないだろうな■eじゃ
810ネトゲ廃人@名無し:2005/03/26(土) 11:35:42 ID:???
ソロだと敵の連携で瞬殺されそうだ
811ネトゲ廃人@名無し:2005/03/26(土) 19:46:55 ID:???
スレ違いだが、
ロマミンは「買い」か?

教えてロマサガ上級プレイヤーの風格漂うエロい人
812ネトゲ廃人@名無し:2005/03/28(月) 10:08:02 ID:???
>>811
個人的には買い。おれは今のグラフィックならそんなに鼻につかないと思うし。
システム面ではなかなかの出来だと思・・・いたい
813ネトゲ廃人@名無し:規約違反暦08/04/01(金) 19:17:26 ID:???
サガフロが面白くない理由として連携を挙げている人が結構いるのに連携マンセーなこのスレが寂しい
814ネトゲ廃人@名無し:2005/04/03(日) 14:04:54 ID:???
超亀だが。
>>812thx
俺もあのグラフィックは大丈夫だな。違和感があったりするが。たまに。
みなさまの感想次第で買おう。
815ネトゲ廃人@名無し:2005/04/11(月) 07:18:53 ID:???
連携が面白いと思うからサガフロを推しているんじゃ
816ネトゲ廃人@名無し:2005/04/11(月) 17:24:42 ID:???
連携があって困ることってなんかあったっけ?
817ネトゲ廃人@名無し:2005/04/11(月) 19:06:04 ID:???
連携嫌いはロマ厨な予感ッ おれは連携も閃きも陣形も合成術もいいとこどりカモーンって感じだ。
818ネトゲ廃人@名無し:2005/04/15(金) 10:24:44 ID:???
妖術使いでもないとソロは無理だよな。
敵の連携で即死しまくりそうだ。
819ネトゲ廃人@名無し:2005/04/15(金) 14:09:55 ID:???
そんな時はヒーローに変身!ですよ
820ネトゲ廃人@名無し:2005/04/15(金) 20:53:22 ID:???
お前らミンサガはどうするよ?
821ネトゲ廃人@名無し:2005/04/15(金) 23:19:39 ID:???
余裕でパリィ
822ネトゲ廃人@名無し:2005/04/16(土) 08:56:47 ID:???
ロマサガ2派の俺は問題にしていない
823ネトゲ廃人@名無し:2005/04/18(月) 03:23:31 ID:???
連携あると攻撃力のインフレ起こってどうもな…
824ネトゲ廃人@名無し:2005/04/25(月) 18:09:53 ID:???
敵レベルはどうなんだ?
戦闘回数では無理だし
825ネトゲ廃人@名無し:2005/04/26(火) 09:50:50 ID:???
ロマサガらしくエンカウントは敵シンボルに接触すればいいじゃないか
826ネトゲ廃人@名無し:2005/04/26(火) 12:32:29 ID:???
俺連携なんかに加わりたくないし見た目重視だからロザリオ連発するわwwww
俺様かっくいーwww
827ネトゲ廃人@名無し:2005/04/26(火) 12:57:15 ID:???
ミンサガおもすれーよ。
オンラインに流用できそうなシステムも多数あるし(クラスの概念とか)
マジで出てくれないかな〜。
828824:2005/04/26(火) 19:25:35 ID:???
>>825
シンボルエンカウントの場合、敵ランクはどうやって算出する?
戦闘回数だと無理あるし

って意味。
829ネトゲ廃人@名無し:2005/04/26(火) 22:29:59 ID:???
キャラレベとか、
PTの平均で計算して人数によって少し高めにしたりとか
そんな感じなんじゃね?マクロし放題wwっうぇえうぇうぇww
830ネトゲ廃人@名無し:2005/04/27(水) 12:00:18 ID:???
PTの平均でいいだろ
マクロ対策はまた考えるとしてだ
831ネトゲ廃人@名無し:2005/04/27(水) 15:08:32 ID:???
ただ、連携や多人数で協力できること、PTを組む利点などを踏まえて、
PTの平均より+αしたほうがいいと思われ
PTの人数増えるほどそのα部分が大きくなると
PT1人なら 平均+1
PT2人なら 平均+2
PT4人なら 平均+4
みたいな感じで、もうちょっと複雑にしてさ
832ネトゲ廃人@名無し:2005/04/29(金) 23:29:14 ID:Jwpy9gTi
PT内の最高ランクに合わせる
833ネトゲ廃人@名無し:2005/04/30(土) 03:38:07 ID:???
なんかミンサガやってたらオンライン化はしないで欲しいと思えてきた
その分オフラインで続編開発頑張ってくれた方がいいし
834ネトゲ廃人@名無し:2005/04/30(土) 19:23:08 ID:???
>>833
ま〜、オフでがんばってくれるなら別にオンラインじゃなくてもいいよ。
オンにしろオフにしろやっぱり出たら出たでうれしい。

サガ好き集まって陣形やら連携やってみたいってのはあるけどね。
835ネトゲ廃人@名無し:2005/05/01(日) 14:28:49 ID:???
オンにするとサガ好きでないのが集まってクソゲー言いまくる定説
836ネトゲ廃人@名無し:2005/05/02(月) 19:16:38 ID:???
俺が大絶賛するから無問題


つーかネトゲの良さは世界の広さだな。
他人がウロついてるだけでマップの広さ以上に世界を大きく感じる。

サガフロの世界でそれを感じたい。
837ネトゲ廃人@名無し:2005/05/02(月) 22:01:12 ID:2o8ShJnO
ロマンシング ドラゴン マシーンあるから俺天才
838ネトゲ廃人@名無し:2005/05/04(水) 19:22:25 ID:???
>>837
日本語でもう一度
839ネトゲ廃人@名無し:2005/05/07(土) 05:39:56 ID:OTcIAPEq
ちょwwwwwwおまwwwwww
一緒に船乗ったら、お前のミイラ蘇ってるしwwwwww
840ネトゲ廃人@名無し:2005/05/08(日) 05:30:04 ID:???
閃きシステムは絶対ほしいとこだがランクの高い敵だと閃きやすいだと
強いPTにくっついてランクの高い敵と戦闘→死にながらも閃きまくり→うはおk 序盤楽チンwwwとかなりそうだな〜。

能力Lvで入れるダンジョンとか制限したらなくなるかもしれんが。。。入れるダンジョン制限しちゃうのはいやだなぁ。
841ネトゲ廃人@名無し:2005/05/08(日) 14:05:46 ID:???
MOでいいと思うんだがな
842ネトゲ廃人@名無し:2005/05/09(月) 00:24:03 ID:???
正直フロ2のシステムはMMO(MO)には微妙臭いけどロールだっけ?
あれあったらけっこう楽しいかも。ミンサガのクラスみたいな感じでもいいけどね。
なにか特性を付けれるってやつ。
843ネトゲ廃人@名無し:2005/05/09(月) 12:03:39 ID:???
ロマサガ2ベースで帝国兵士となってアヴァロンのために戦う
時にカンバーランド兵役に、時に七英雄討伐に、時にヤウダ併呑に
貿易、諜報、宝石採掘なんでもござれ
皇帝陛下のためなら命も投げ出す俺達
ってなプレイがしたい
844ネトゲ廃人@名無し:2005/05/09(月) 12:31:04 ID:???
それなら俺は
神槍ロンギヌスを見守っていたい。
845 ネトゲ廃人@名無し:2005/05/14(土) 14:01:42 ID:???
>813
そなんだよなー・・・
オレは連携というシステム自体は嫌いじゃないんだが
あのセンスのない技の名前が嫌いなんだよなー・・・
でも >817 言うとおりオレはロマ厨だから反論できんが・・・w
846ネトゲ廃人@名無し:2005/05/14(土) 17:57:38 ID:???
連携なくても別にかまわないけど合成術(技)とか陣形技のようなものを導入してほしいとこ。
他のプレイヤーと遊べるんだったらやっぱり他のぷれいやーと協力できるシステムがほしいよ。
847ネトゲ廃人@名無し:2005/05/15(日) 07:34:06 ID:???
連携なんかは技のタイプを3つくらい用意して、
「この技は○タイプの技をつなげられる。」とか。
それで連携はグループメンバーのみ限定とか、メンバーが
攻撃されると中断とかすれば、無限に連携とかならないし、
エンカウント式にしなくていいと思うのですが。
848ネトゲ廃人@名無し:2005/05/25(水) 12:59:04 ID:???
魔界塔士ってオンライン向きっぽいような
種族選んでキャラメイク、ギルドでパーティ組んで・・全滅したらあの階に名前が書かれると。
849ネトゲ廃人@名無し:2005/05/25(水) 18:17:35 ID:???
クロスゲートみたく武器や防具を作って販売できればいいかも。
まあ、アイスソードを作って販売したら殺されて奪われるのがオチw
850ネトゲ廃人@名無し:2005/05/25(水) 23:42:22 ID:???
そういやぁ、生産とかそういう方面はどうなるんだろう。戦闘ゲーでも文句はないがやはり生産あったらあったでうれしいな。
851ネトゲ廃人@名無し:2005/05/27(金) 05:15:38 ID:???
ロマサガ2鯖でアバロンの鍛冶屋プレイ
852ネトゲ廃人@名無し:2005/06/09(木) 07:36:58 ID:???
今日海賊数人が歌いながら街を行進してたな。
853ネトゲ廃人@名無し:2005/06/10(金) 23:13:07 ID:???
>>852
ミンサガの影響ですな。

それはそうと、激しく既出かもしれんが
http://www.granadoespada.jp/news/
このネットゲー小林女史がキャラデザ務めてるそうな。サガとはまったく無関係だがとりあえず小林女史繋がりということで・・・(意味不明)
854ネトゲ廃人@名無し:2005/06/24(金) 15:36:39 ID:uU8WF44S
ドラゴン乗ってる奴ってチートだよな
855ネトゲ廃人@名無し:2005/07/12(火) 12:07:45 ID:???
856ネトゲ廃人@名無し:2005/07/26(火) 15:47:23 ID:???
おやじどもはこれでも見て童心に帰れ
ttp://www2.inforyoma.or.jp/~lucca/cgi-bin/saga/
857ネトゲ廃人@名無し:2005/07/30(土) 13:59:59 ID:???
サガのオンラインなんて、1時間おきぐらいに、
バグ修正がありそうだな
858ネトゲ廃人@名無し:2005/08/04(木) 23:18:42 ID:???
だけどやっぱりサガが好き〜
859ネトゲ廃人@名無し:2005/08/07(日) 23:52:50 ID:YvegwTRm
10万人に1人とかしか閃かない技希望
あちこちで電球光まくってる光景を見てみたい
860ネトゲ廃人@名無し:2005/08/13(土) 04:01:43 ID:???
「うお、あいつ薪割りフェニックスもってやがる!」
「あ、あいつはダイナミックだッ!!」

とか見てみたいなw

>>859
リアルタイム戦闘で人集まりまくってたら見れそうだけど、個人的にはターン制のシンボルエンカウトがいいんだよなぁ。
これだと一人ずつの閃きしか見れないけどね・・・。

サガだと戦闘ばっかで生産がまったくなさそうだけどオンラインでするなら生産も導入してほしい。
武器作ったり薬作ったり・・・。種族妖魔が作った武具は装備すると固有技が使えるようになったり
パラメータが増えたりみたいなんとかやってほしい(サガフロのゴルサス?みたいなキャラw)
861ネトゲ廃人@名無し:2005/08/23(火) 00:47:04 ID:???
ボスと戦ったらセーブデータ消失
862ネトゲ廃人@名無し:2005/09/18(日) 14:30:43 ID:Qi9KKH3g
>>1から全部みて身体が熱くなりました
863ネトゲ廃人@名無し:2005/09/19(月) 00:56:22 ID:J4WY/QD7
巻き巻き巻き巻き巻き斬り!









(`・ω・´)シャコーン
864ネトゲ廃人@名無し:2005/09/19(月) 01:16:47 ID:???
ロマサガ風味なMMOだと

表面的には数値的な経験値がないわけで
敵を倒すごとに、なんかの判定して「力がアップ」とか
「乱れ雪月花を会得した」とか。
数値的な経験値の表示が無いので、ストレスはたまらんかなと。
そrだけでなく、敵を倒すたびにドキドキできないか?

今のよくあるMMOだと、「次のレベルまで1千万だよ」とか、
それだけでストレスたまるわけですよ。

だからロマサガ風味のMMO作ってくれ。
865ネトゲ廃人@名無し:2005/09/20(火) 06:59:47 ID:RiCsmYje
ロマサガ3のトレードゲーム特化のキャラ作るとか。
俺は金融マンとして生きてゆくw

これはこれでかなり楽しめそうだ。
866ネトゲ廃人@名無し:2005/09/21(水) 01:22:22 ID:???
雑魚い時でも戦い方によってはボスが倒せるような戦闘がいいよなぁ。
HP200前後でイドブレイクやらでミニオンに挑むみたいな感じ。

>>864
普通の戦闘でやるかやられるかぐらいのどきどきでもよいw
867超遅レス:2005/09/22(木) 12:21:25 ID:rT/ATtnl
>>840
LPは初期値50〜60くらいで基本的に回復なしってことにすれば
バランス取れるんじゃない?

LP回復薬は超レアって具合で
868ネトゲ廃人@名無し:2005/09/23(金) 01:37:50 ID:???
>>867
難易度高かったらあっという間に序盤でLP底尽きそう。
0になったらキャラロスト?ロストしちゃうんじゃ人集まらないよ。。

869ネトゲ廃人@名無し:2005/09/23(金) 11:35:40 ID:???
いっそのこと一定時間ごとに減っていくことにして
ロマサガ2みたいな継承システム導入。
スキルなどはそのままで、ステータスは初期能力だけど、キャラごとにランダムで資質とか特殊能力が異なるとか。
前世の行いとか死に方とかが色々影響すれば、お手軽最強キャラ作成にはならんだろう。
死ぬまでに特定のイベントをこなしてたら継承できるキャラの選択肢が増えたり
ケコーンしてたら子供に継承できる、その場合ちょっと特典があったりね。

>>865
トレードは他の人がいるから難易度高くなるだろうなw
870ネトゲ廃人@名無し:2005/09/23(金) 12:46:13 ID:???
妄想スレってもうない?
871ネトゲ廃人@名無し:2005/09/23(金) 13:47:54 ID:dWuy7mcY
>>840
PTの平均レベルと敵の強さの差で閃き易さを決めれば無問題じゃまいか?
872ネトゲ廃人@名無し:2005/09/23(金) 16:37:36 ID:???
>>869
天上の道 だかなんだったか、αテストの募集として参加費集めて逃げたアレを思い出した。
873ネトゲ廃人@名無し:2005/09/24(土) 04:49:17 ID:???
継承はどっちかというと反対だな。同じキャラ育てるから愛着とか沸いてくるわけで。
同じキャラだとしても能力とか見た目変わってしまうのは嫌だな。
874ネトゲ廃人@名無し:2005/09/24(土) 11:48:04 ID:???
よくわかる。俺はそのせいでサガフロ2投げた。

だがロマサガ2は面白かったな。なぜだろう
875ネトゲ廃人@名無し:2005/09/24(土) 22:53:54 ID:???
ロマサガ2は陣形集めたり施設立てたりどれだけ魔法修得可能になるかなど、最終皇帝の製作過程が面白さの鍵になってる気がするな
最終皇帝マジツヨスってのが喜びにつながった

ただMMOには継承システムはいらないな
876ネトゲ廃人@名無し:2005/09/25(日) 02:22:50 ID:???
>>874
フロ2は完全にキャラ変わっちゃうからな・・・。継承されるのアイテムだけだし、ロマ2とは全然違うよw

ステータスはフロ1みたいなのでいいと思う。Lpをどうするかが問題だけど。
877ネトゲ廃人@名無し:2005/09/26(月) 00:56:47 ID:???
>>872
神の道のことかー!
878ネトゲ廃人@名無し:2005/09/26(月) 10:33:42 ID:???
****:前衛キャラ募集。
****:すいません。疾風の太刀くらいしか使えませんがPT入れてもらえますか?
****:すいません^^; 乱れ雪月花位使えるようになってから来てくださいね^^;
879ネトゲ廃人@名無し:2005/09/30(金) 08:30:03 ID:???
>>868
ロストしたらそのまま新キャラ制作画面に切り替わって、
アイテムとか技とかをある程度引き継げられればそんなに辛くもないと思う。
880ネトゲ廃人@名無し:2005/09/30(金) 12:13:20 ID:???
死んだらオーディーンに復活させてもらえばいいじゃない
881ネトゲ廃人@名無し:2005/10/01(土) 10:36:20 ID:???
グングニル目当てに速攻で狩られるから
882ネトゲ廃人@名無し:2005/10/02(日) 23:36:27 ID:???
>>879
辛いとかの問題より、ロストするってこと事態がMMOじゃアリエナインジャマイカ?
ただペナルティ与えたいだけならわざわざロストまでする必要ないと思う。
883ネトゲ廃人@名無し:2005/10/03(月) 01:54:52 ID:???
また同じ容姿で同じ名前作れたらいいんじゃね?
884ネトゲ廃人@名無し:2005/10/03(月) 09:28:01 ID:???
まぁそれならいいだろ。
ロストと言っても一時的なパワーダウンと同じだし。
疑似的にでも死を体験できるのはロマサガらしい。
885ネトゲ廃人@名無し:2005/10/05(水) 17:49:40 ID:???
>>882
初代ロマサガの、いつデータが飛ぶかわからん緊張感を再現(ry
886ネトゲ廃人@名無し:2005/10/09(日) 18:37:27 ID:???
キャラの成長はロマサガシリーズ風がいいな
フロンティアやGBサガの成長だと粘ればオールマイティーキャラできちゃいそうでつまらん
どんなに極めても苦手なものは苦手って言うあのスタンスがいい
887ネトゲ廃人@名無し:2005/10/11(火) 19:20:53 ID:???
ロマサガシリーズつっても1と23とミンサガで全然違うんだが。
23のこと言ってるのかな?
888ネトゲ廃人@名無し:2005/10/11(火) 21:13:24 ID:???
マリオテニス
889ネトゲ廃人@名無し:2005/10/11(火) 23:53:21 ID:???
>>887
2、3じゃ上がるステータス少なすぎるだろw
ミンサガorサガフロでいいとおモウ。要は上がりにくくしたり上限みたいなもんつけちゃえばいい話だし。
890887:2005/10/13(木) 13:12:32 ID:???
俺に言われても。

でも23はHWJP以外固定の代わりに熟練度あるし、少なすぎるとも言えない。
まあ俺も上げれるもの多い方が好みだが、万能イクナイってのもわかる。
891ネトゲ廃人@名無し:2005/10/18(火) 07:47:52 ID:???
最初に選んだタイプ別に能力の最大値変えたらいいんでは
892ネトゲ廃人@名無し:2005/10/18(火) 22:36:35 ID:???
最初に何ポイントかあってそれを腕力やら器用さやら魅力やらに振っていくのは?
で、戦闘で上がるステータスはHPや技、術Lv。
もしくはアンサガの資質みたいなものがあってそれを自由に設定できるとか。
893ネトゲ廃人@名無し:2005/10/21(金) 21:23:10 ID:???
アンサガのこと言われても分かりません…
894ネトゲ廃人@名無し:2005/10/22(土) 08:32:13 ID:???
ポイント振分で能力値固定だとバランスソロ型と一芸パーティ型
で完全に分かれてしまう恐れが。
いざソロがPT入ろうとしても使えねーからイラネってことになる悪寒。
895ネトゲ廃人@名無し:2005/10/23(日) 00:17:27 ID:???
バランスソロ型でもPTではそこそこ使えるのでは?PT型でソロマゾスwwwな職のほうが心配だ。

>>893
やはりサガといえばロマとフロ1になるのね・・・orz

どうでもいいだろうけど、簡単に言うと
5つの資質があってその値が高いほどその能力値がよく成長し、低ければ成長はするが
伸びにくく、ある程度の数値からほとんど上がらなくなってしまう、って感じ。


まぁどのパネルを持ってくるかとかパネルボーナスとかあるので資質が低くてもそこそこ上げることは可能だったりする・・・
っとこのへんはアンサガやらない場合はどうでもいいね。
896ネトゲ廃人@名無し:2005/11/06(日) 22:48:22 ID:???
保守
897ネトゲ廃人@名無し:2005/11/09(水) 13:52:24 ID:wcVCaFWj
age
サガフロ2は絵は好きだったよ。
898ネトゲ廃人@名無し:2005/11/11(金) 01:09:04 ID:vRE0uA/1
あ〜マジ作ってくれないかなぁ。フロ1みたいなごった煮世界がイイ。
899ネトゲ廃人@名無し:2005/11/11(金) 01:30:55 ID:???
ロボキャラと妖魔とロマサガで出てそうな中世キャラでPT組めるとかたまらんね。
900ネトゲ廃人@名無し:2005/11/11(金) 04:34:46 ID:???
サガフロはやめれ
GBサガかSFCロマサガだな
901ネトゲ廃人@名無し:2005/11/14(月) 22:40:50 ID:???
ロボットとモンスター(モンスター能力使える妖魔でも可)は絶対ほすぃ。
成長も人間、エスパー、ロボット、モンスターで変わるようにしてほすぃ。
902ネトゲ廃人@名無し:2005/11/14(月) 23:03:05 ID:???
GBサガでもロマでもなんでもかまわないが、要は古今東西ごちゃまぜ世界でいろんな種族がいたほうが楽しいかなっと。
で、いろんな種族がいろんな世界にいたほうが楽しいかなっと。
成長方法や使える技能が違う種族いたら、いろいろ幅も増えるだろうし。とか思うわけですよ。
903ネトゲ廃人@名無し:2005/11/14(月) 23:14:41 ID:???
ヒューマン→技習得、術購入or資質で習得。能力値は一定上限までのスキル制。
        武器特化、術特化、バランス型などお好みで。
エスパー→ヒューマンより武器戦闘不向き。多種族に無い特殊能力発現。
ロボ→装備品&プログラム更新で能力・技強化。
モンスター→倒したmobを吸収で技習得&能力値アップorダウン。

種族ごとに特色があるとおもしろそうだなぁ。
904ネトゲ廃人@名無し:2005/11/15(火) 01:48:29 ID:???
妖魔のこともたまには思い出してあげてください
905ネトゲ廃人@名無し:2005/11/15(火) 13:52:34 ID:???
>>900
GBサガはいいがサガフロは駄目ってよくわからん
906ネトゲ廃人@名無し:2005/11/15(火) 18:18:20 ID:???
フロが嫌いなだけだ
907ネトゲ廃人@名無し:2005/11/16(水) 11:45:43 ID:???
エスパーっても特殊能力を持った人間だからなたぶん。
完全に別種の妖魔の方がキャラ立つんじゃないかな〜
っていうか俺の好みの話なんだが
908ネトゲ廃人@名無し:2005/11/16(水) 14:45:24 ID:???
おれも妖魔派だな。

妖魔→術の使用・ヒューマンには使えないネガティブな属性の術が使用できる。
     妖魔装備にモンスターを憑依させ、さまざまな能力発動。

こんなとこ?しかし能力の成長具合がフロだとHPJPWPのみなわけだが・・・。このへんどうなるんだ。
909ネトゲ廃人@名無し:2005/11/17(木) 01:54:14 ID:???
妄想してみた

いろんな術資質やクラス(みたいなものとか、称号的なものとかでもいい)手に入れ、クエストをこなすと上級妖魔へランクアップ。
上級妖魔になると高度な術の使用や、憑依技も高度なものが使用可能に!
っといいことづくしだが、やはりサガらしくペナルティも与えて、憑依数が下級妖魔に比べて少なくなったり、JPやWPの消費が多少多くなったり・・・。

上級妖魔状態で何度かやられLPが一定値下がると強制的に下級妖魔に格下げされたり。
もう一度クエストをこなさないといけなくなったり。

とか妖魔について考えてみた。

910ネトゲ廃人@名無し:2005/11/17(木) 07:21:45 ID:???
上級妖魔の特権→気に食わない下級妖魔をBAN
911ネトゲ廃人@名無し:2005/11/17(木) 10:59:32 ID:???
妖魔のクラスは生まれつきって設定を生かすために上級妖魔キャラは
転生でのみ作れるってことで。

俺は生科研お抱えの妖魔ハンターになるが
912ネトゲ廃人@名無し:2005/11/17(木) 14:31:12 ID:???
生化研による妖魔PKはペナ一切なしとかな、
913ネトゲ廃人@名無し:2005/11/18(金) 12:17:30 ID:???
PKしたら実験できない気ガス
914ネトゲ廃人@名無し:2005/11/18(金) 22:23:31 ID:???
妖魔はPKし放題って本当ですか?
915ネトゲ廃人@名無し:2005/11/19(土) 02:58:50 ID:???
>>914
あんまり妖魔ばっか狙ってると入れなくなるリージョンが出てくるぞ!
終盤訪れるとことか、腕のいい細工師がいるとことかあるからほどほどにしとけよ
916ネトゲ廃人@名無し:2005/11/19(土) 03:01:47 ID:???
おっと追記。
もしサガフロベースで作られるならやはり新リージョンや、あまり描かれていないリージョンやらをしっかり作ってほしいね。
クーロンにしてもただの街じゃなくてそんなに広くなくていいから世界として描かれてほしいな。
917ネトゲ廃人@名無し:2005/11/19(土) 13:21:21 ID:???
何でサガフロベースになってるの?
ロマサガベースに決まってるだろ
918ネトゲ廃人@名無し:2005/11/19(土) 14:14:58 ID:???
サガフロなら中世好きもSF好きも取り込めるから
ロマサガ好きはロマサガ風リージョンで遊べば良い
919ネトゲ廃人@名無し:2005/11/19(土) 17:42:54 ID:???
中世風MMOとかありがちだしね。
920ネトゲ廃人@名無し:2005/11/20(日) 03:13:35 ID:???
ロマベースだと種族の幅やアイテムの世界観が決められてしまうのがなぁ・・・。
918で出てるとおり、サガフロのリージョンの中に「マルディアス」やの「サンダイル」だの作ればいいと思う。
サンダイル(フロ2世界)のリージョンならディガーになって発掘遊びができたりとかあるといいな。
921ネトゲ廃人@名無し:2005/11/20(日) 23:31:58 ID:???
ロマサガの世界観が好きで、その世界に銃やメカが入ってほしくない場合は未開拓リージョンとかなんとか理由つけて
メカ類の持込をIRPOあたりが規制している、とか設定とかどうよ。

まったく入れないとつまらんのでブラッククロスのような裏の組織にルートをもらって持ち込め、もしIRPOに見つかったらおたずねものなんて悪人プレイもいい
922ネトゲ廃人@名無し:2005/11/21(月) 12:42:47 ID:???
塔とロマ1、2、3は大規模リージョンてことで、一度入ったら簡単には出られない感じで。
各ロマ鯖には中世好きの人のためにも機械類規制は必要だね。
923ネトゲ廃人@名無し:2005/11/23(水) 01:51:44 ID:???
1〜3全部いらんだろ、総合的なの作ってロマ4になる世界でいいんじゃないか?
924前山要平 ◆u24mltiAcY :2005/11/23(水) 18:06:03 ID:1cFtSm/j
涎を啜るぜ「しっしっし」と
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         ////////////////////////ノ\\\\\\\\ヾ
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        ////////////////////////// ミミミミミミミミミミミミミミ
        /////////////////////////ミ  ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ
        ////////////////////////    ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ
        ////////////////////        ミミミミミミミミミミミミミミミミミミ 
        //////////////////          ミミミミミミミミミミミミミミミミ
        /////////////////ミ     巛巛巛 ミミミミミミミミミミミミミミ
        //////////////// \     / ̄ ̄\ ミミミミミミミミミミミミ
         ///////////// ● /  ヾ ヽ ●_| ミミミミミミミミミミミ
         /////////////               ミミミミミミミミミミミ
         //////////////      ミ       ミミミミミミミミミミミ
          ////////////     。。      ミミミミミミミミミミ
           /////////      ____  ミミミミミミミミミミミ
            ////////    /‖‖‖‖\ ミミミミミミミミミミ
             //////    \‖‖‖‖‖/ミミミミミミミミミ
              巛巛              ////////
                 \              /
                  \            /
                   \          /
                     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Play by 前山要平
http://0bbs.jp/baia/img0_4
925ネトゲ廃人@名無し:2005/11/23(水) 21:28:13 ID:???
>>923
ロマと言うかサガは例外を除いてシリーズ全部が独立した世界観なのでごちゃ混ぜなんて無粋な事言うな
926ネトゲ廃人@名無し:2005/11/24(木) 10:32:09 ID:???
半妖はどうですか
927ネトゲ廃人@名無し:2005/11/24(木) 13:15:16 ID:???
恐怖のアンサガ界送り
928ネトゲ廃人@名無し:2005/11/25(金) 03:27:10 ID:???
>>927
アンサガの世界あってもいいと思うけどなー。7大驚異制覇してみたいよ。
ま、アンサガのシステムはほとんどいらないけどなw

使うとすれば、武器や防具のアビリティぐらいかねー。
929ネトゲ廃人@名無し:2005/11/25(金) 15:28:43 ID:???
アンサガ鯖は何をするにもルーレットが出てくるんだよ・・・
送られたプレイヤーの半数がノイローゼに
930ネトゲ廃人@名無し:2005/11/30(水) 01:25:25 ID:???
↑の世界の感じをまとめるとこんな感じか?

サガフロ風リージョン(巨大な世界の中に小さい古今東西なんでもありなりージョンが集まっている)
ロマサガ風リージョン(巨大な一つの世界・中世風未開拓)
犯罪風リージョン(小さめ・ブラッククロスみたいなのや、冥府のようなとこ)
浮遊リージョン(偶然出会える・アビスやRB3、マーグメル)

これらが集まった世界。移動はシップ? エキストラダンジョンとして塔のようなものも欲しいね。


下の二つはサガフロ風の中に入れてしまってもよいような気がするが・・・。
しかし、メカが規制されているリージョンがあるならメカ用のリージョンなんかも用意してやらないと不公平だね。

931ネトゲ廃人@名無し:2005/12/01(木) 18:39:57 ID:???
サガフロ風て、また街しかない狭い世界なのかよ
932ネトゲ廃人@名無し:2005/12/07(水) 14:23:37 ID:???
広いのから狭いのまであるってことだろ
妄想段階で小さくまとめる必要は無い
933ネトゲ廃人@名無し:2005/12/20(火) 11:13:58 ID:???
GB1のかみの部屋の扉の向こうはリージョン界だったり
934ネトゲ廃人@名無し:2005/12/24(土) 06:13:42 ID:zaFTMycd
ゲート使いたいから魔術の資質は誰でも取れるようにしてほしい。
あと妖魔メカモンスにもリージョン移動技術を
935ネトゲ廃人@名無し:2005/12/24(土) 10:49:08 ID:???
何でもサガフロ風にしようとすんじゃねぇよ
936ネトゲ廃人@名無し:2005/12/25(日) 11:48:48 ID:???
舞台がリージョン界なら仕方あるまい
937ネトゲ廃人@名無し:2005/12/25(日) 19:49:48 ID:???
ハヤブサ切りやあかまどうしつれ回しなどの楽しい裏技は欲しい。
馬車に乗りたい。
アルツールに周期的に沸くガラハドを複数のプレイヤーが長時間待ち、そして襲い掛かる様子を見てみたい。
仲間を生贄に捧げたい。
でも直良は要らない。
938ネトゲ廃人@名無し:2005/12/26(月) 00:43:57 ID:???
・技閃き
・術合成&資質
・武器耐久制(クヴェル、術具等は∞)
・フロ2のアニマ
・ロマサガ2の術法研究
・ロマサガ3の武器防具開発
・アンサガとミンサガの武器強化
・GBサガやフロ1のごった煮な種族
・フロ1のリュージョン
・アンサガのリール

を併せ持ったMMOなら一生課金。
939ネトゲ廃人@名無し:2005/12/26(月) 10:57:05 ID:???
俺も。一番下のはちょっとなんつーかアレだけど。

あ、もちろん2D前提で

940ネトゲ廃人@名無し:2005/12/26(月) 12:22:44 ID:???
もちろん戦闘はエンカウントで
941ネトゲ廃人@名無し:2005/12/28(水) 09:47:48 ID:???
俺も出来るならエンカウントの方がいいが、ネトゲ的にはどうなの?
難しくない?

942ネトゲ廃人@名無し:2005/12/28(水) 09:50:44 ID:???
エンカウント方式のMMOプレイしてるけど、キャラ同士の敵の奪い合いが無いから気楽にプレイできた。
943ネトゲ廃人@名無し:2005/12/28(水) 21:26:49 ID:???
それって戦闘状態の時、他の人からどんな状態に映ってるの?
白目剥いて突っ立ってる状態かな?
944ネトゲ廃人@名無し:2005/12/28(水) 22:25:25 ID:???
童話物語だと突っ立てるだけだったような。戦闘してるみたいなアイコンも出てたかな。
945ネトゲ廃人@名無し:2005/12/29(木) 10:55:00 ID:???
>>943
戦闘してるPTの上にバトルしてますよーアイコンが出る。
んでそのPTを戦闘を観戦することも出来るMMOもある、これ結構楽しい
946ネトゲ廃人@名無し:2005/12/31(土) 16:56:58 ID:???
体験してない人間には判断つかないな・・・。
イベント戦とかも白目の奴らの後ろで待ってなきゃならんの?
947ネトゲ廃人@名無し:2006/01/07(土) 12:57:54 ID:XbThxm5u
何で作らないんだろうね。
FFより売れちゃうと困るんだろうか?
948ネトゲ廃人@名無し:2006/01/08(日) 16:38:02 ID:???
世界的な知名度のある作品と日本のしかも今20代くらいの層にカルト的な人気のある作品
新規を獲得し易いのはどっち?
949ネトゲ廃人@名無し:2006/01/09(月) 01:52:51 ID:???
20代のカルト的な椰子はネトゲに親和性がありそう。
950ネトゲ廃人@名無し:2006/01/09(月) 02:47:16 ID:???
ライトユーザーがいない業界は滅ぶ
これは定説です
951ネトゲ廃人@名無し:2006/01/09(月) 11:55:45 ID:???
MMOは例外です。
952ネトゲ廃人@名無し:2006/01/10(火) 15:23:19 ID:???
FF11はライトユーザー的にはむしろ取っ付き辛いんじゃないか?
ロマサガ(サガフロ)をそのままオンラインにした物の方が、
ぱっと見簡単そうだし実際FF11より気軽に楽しく遊べる気がするが
953ネトゲ廃人@名無し:2006/01/13(金) 11:38:34 ID:???
ロボとサイボーグのいないロマサガでオンラインやってくんねーかなぁ
954ネトゲ廃人@名無し:2006/01/14(土) 07:01:29 ID:???
だからロマサガリージョンに篭ればいいだろ
955ネトゲ廃人@名無し:2006/01/16(月) 04:39:08 ID:???
リージョンって発想がそもそも傲慢
956ネトゲ廃人@名無し:2006/01/16(月) 07:02:24 ID:???
ロマでもフロでもどっちにしろロボっぽいキャラはほしい。
ロマ2にもなんかいなかったっけ。ロボキャラ。
957ネトゲ廃人@名無し:2006/01/16(月) 17:56:09 ID:???
カッペリア
958ネトゲ廃人@名無し:2006/01/16(月) 19:16:55 ID:???
自分が行かない場所にロボが存在することすら認めないって方が傲慢だよ
959ネトゲ廃人@名無し:2006/01/16(月) 19:34:06 ID:???
リージョンというフロの世界観でロマの世界を包括しようとするのが傲慢なんだよ
960ネトゲ廃人@名無し:2006/01/17(火) 02:28:10 ID:???
おれはロマもフロもアンサガも好きだぜ。
いいとこどりでいいじゃん、リージョンでも中世の世界でもなんでもよいよ。混ぜ混ぜの混沌と殺伐なサガの雰囲気が漂う世界ならな〜
961ネトゲ廃人@名無し:2006/01/17(火) 10:47:00 ID:???
じゃあロマ要素一切無しで
962ネトゲ廃人@名無し:2006/01/17(火) 19:25:48 ID:???
ロマにあったシステムをフロから除くとゲームにならんよ
963ネトゲ廃人@名無し:2006/01/18(水) 09:57:04 ID:???
たしか世界観の話じゃ
964ネトゲ廃人@名無し:2006/01/19(木) 06:57:46 ID:???
要素としか書かれてないなら世界観だけとは限らない
965ネトゲ廃人@名無し:2006/01/19(木) 08:12:55 ID:???
つまり世界観に限ればロマは無くても良いと
966ネトゲ廃人@名無し:2006/01/19(木) 09:36:51 ID:???
>>965
そんな話ではない
967ネトゲ廃人@名無し:2006/01/19(木) 14:55:25 ID:???
このスレ次たてるの?しかし

1 名も無き冒険者 02/10/07 21:14 ID:/3+e/L8C
キボンヌ。

FF11は普通のPCじゃ動かない代物なので、
普通のPCでうごくネトゲきぼんぬ。

ずいぶんと息の長いスレだなぁ・・・
968ネトゲ廃人@名無し:2006/01/19(木) 16:28:31 ID:???
3Dじゃなくて2Dで作って欲しい
969ネトゲ廃人@名無し:2006/01/20(金) 01:48:16 ID:???
3年越しで見守ってきた者としては次スレがぜひほしいとこだね。
だらだら続けようよ。
970ネトゲ廃人@名無し:2006/01/20(金) 19:19:32 ID:???
誰か立ててくれ

>>968
多分みんな同じ思いだが■eだからなぁ・・・
971ネトゲ廃人@名無し:2006/01/21(土) 00:52:46 ID:???
クロスゲートじゃダメなの?音楽もイトケンだし。
やったこと無いけどムービー見る限りサガオンラインっぽいって思ったんだけど。
どういうのがあればサガオンラインってことになるの?
http://www.4gamer.net/DataContents/game_search.php3?list=l&id=1288&mode=g&genre=RPG&type=MOVEI&gameTitle=%A5%AF%A5%ED%A5%B9%A5%B2%A1%BC%A5%C8+%A5%D1%A5%EF%A1%BC%A5%A2%A5%C3%A5%D7%A5%AD%A5%C3%A5%C82+%A1%C1%B3%DA%B1%E0%A4%CE%CD%F1%A1%C1
http://dl.square-enix.co.jp/crossgate/cgpuk2.mpg
972ネトゲ廃人@名無し:2006/01/21(土) 07:13:55 ID:???
ここの住人が望んでいるのは『サガっぽいネトゲ』ではなく、
『(ロマ)サガ(フロ)のオンラインゲーム』ではないかと。
つまり塔やマルディアスやリージョン界でガラハドや赤カブと戯れたり
神様に弄ばれたりしたいんだ俺は
973ネトゲ廃人@名無し:2006/01/22(日) 09:03:54 ID:???
俺は皇帝陛下の元に身命を投げ打ってアリのエサになる兵士がやりたい
974ネトゲ廃人@名無し:2006/01/24(火) 07:43:10 ID:???
じゃあ俺皇帝やるから覚悟しろ
975ネトゲ廃人@名無し:2006/01/24(火) 10:15:50 ID:???
皇帝陛下は英傑もいればボンクラもいるからな
>>974はハリア半島に行く皇帝の1人
976ネトゲ廃人@名無し:2006/01/25(水) 09:12:19 ID:VhMCAJHM
ハリア半島にはタイリョウハカイヘイキがあると主張してだな(ry
977ネトゲ廃人@名無し:2006/01/27(金) 13:17:04 ID:???
ノースハリアの将軍様と握手して支持率がアップ!
978ネトゲ廃人@名無し:2006/01/28(土) 11:57:39 ID:QspL2Gl3
俺立てれないけど次スレはこんな感じ?

【サガなら】ロマサガフロオンラインその2【なんでも】

そろそろ立ててくれだれか
979ネトゲ廃人@名無し:2006/01/28(土) 15:04:47 ID:???
ロマンシングサガオンライン〜フロンティアもあるよ〜2
980ネトゲ廃人@名無し:2006/01/28(土) 18:32:04 ID:TotWS0a+
【スクウェア】 サガOnLine β 2階
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1138440670/

立てたジョー
981ネトゲ廃人@名無し:2006/01/29(日) 10:06:41 ID:???
GBサガ信者乙
982ネトゲ廃人@名無し:2006/01/29(日) 10:53:42 ID:???
新スレマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
983ネトゲ廃人@名無し:2006/01/29(日) 18:10:52 ID:???
さぁ埋めるか。何日かかるかなぁ・・・
984ネトゲ廃人@名無し:2006/01/29(日) 20:43:25 ID:???
埋まる頃にはサガ始まるかなあ
985ネトゲ廃人@名無し:2006/01/30(月) 00:04:15 ID:???
埋め
986ネトゲ廃人@名無し:2006/01/30(月) 03:21:35 ID:???
今からフロのアセルス編も始めるわ。

埋め立てが早いか、クリアが早いか、まぁクリアのほうが早そう。
987ネトゲ廃人@名無し:2006/01/30(月) 07:51:45 ID:???
風呂のアセルスハァハァ
988ネトゲ廃人@名無し:2006/01/30(月) 20:59:41 ID:???
フロ1はアニーたんが一番
989ネトゲ廃人@名無し
このスレは保存したくなるな