■武装神姫 -BATTLE RONDO- 質問スレ【14紳士目】
1 :
名も無き求道者:
ここは2007年4月23日に開始されたオンラインサービス「武装神姫 BATTLE RONDO」のスレです。
本スレではスルーされがち&既出の質問やアドバイスにも、紳士らしく丁寧に応対しましょう。
◆初心者スレも兼ねています。
◆荒らしは放置、喧嘩腰も駄目。荒しの相手する人も荒らしですよ。ここは紳士の社交場です。
◆雑談は控え目に。質問の派生で雑談になる事もあると思うけど一応控え目に。
□質問者の皆さんへ
◆質問する時は自分の情報をできるだけ出しましょう。
◆詳細な情報があればある程、良い答え、色々な答えが返ってきます。
→テンプレ(
>>2-4のあたり)にある書式を利用すると良いでしょう。
◆過去スレまではともかく、せめて現スレは検索してみてください。
◆お礼は必須ではありませんが、何か反応があると回答者が喜びます。
→役に立たなかった場合でもその旨を書いてくれると後の回答者の糧になります。
◆現スレで似たような質問があるけどどうしよう?
→武装神姫は少しの違いで結構戦術変わる事もあるから質問してもおk。
◆答えが返って来なくても泣かない。
→CSCに関する一部の質問は自粛している回答者が多いです。
◆もちろん回答が(質問者とのすれ違い等で)正しいとは限りません。鵜呑みは禁物、参考として見よう。
□回答者の皆さんへ
◆質スレなんだから既出質問でもできるだけ答える。
◆「wiki嫁」で終わらすのは禁止です。せめてwikiの該当場所への誘導を。
◆次スレは
>>970が宣言して立ててね
◆無理な場合はその旨を宣言してアンカー指定して下さい。
□前スレ
■武装神姫 -BATTLE RONDO- 質問スレ【13紳士目】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1275633025/l50
2 :
名も無き求道者:2010/10/12(火) 00:49:38 ID:pX5M2m1l
3 :
名も無き求道者:2010/10/12(火) 00:50:52 ID:pX5M2m1l
◆質問者用テンプレ
質問する際に以下のテンプレ項目を埋めて質問すればより詳しい返答が期待できる……かも?
全部埋める必要はないけど、できるだけ頑張って埋めてください。
コア[ ] 素体[ ] CSC[ : : ]
総合レベル[ ]
LP/SPレベル&最大値[ / ]
ステータスレベル[ 攻 / 命 / 回 / 防 ]
所属クラス[Ex/C/B/A/S]
得意な距離[ ] 苦手な距離[ ] ※近or中or遠などを記入
お迎え済み神姫[ ] ※白,白黒,砲,黒魚,,,のように記入
主な所有(使用)装備(ショップ、アチ等)
武器:
アーマー:
リア:
アセンブル:
「----------質問内容----------」
4 :
名も無き求道者:2010/10/12(火) 00:51:53 ID:pX5M2m1l
-スレ内の特例的自粛事項-
原則的に質問は既出でも頻出でも答えてくれるはずですが、
例外としてKONAMI販売の書籍「武装神姫マスターズブック」にのみしか
掲載されていない情報の公開は自粛する、という方向になっています。
「攻略本に載ってる情報だから伏せている」んじゃなくて
「有料の攻略本に『しか』載ってない情報だから伏せている」、とご理解下さい。
このため一部の質問はスルーされる傾向にあります。
具体的にはCSCのセンス上昇に関するものです。
Q. CSCの補正って1つあたり+いくつなんでしょうか?
Q. CSCの各デメリットを教えてほしいのですが…
Q. AというCSCとBというCSCの補正最大上昇値は同じなのでしょうか?
Q. 補正が一つしか上がらないCSCと複数上がるCSCでは補正上昇値は一緒なのでしょうか?
こういった質問はあまり答えてもらえないなーと思ってください。
5 :
名も無き求道者:2010/10/13(水) 17:41:55 ID:0/MJQoF3
Aクラスで40敗以上でSクラスに行けないことが確定した場合、100勝アチを狙うならExとAのどちらがいいでしょうか
6 :
名も無き求道者:2010/10/13(水) 17:47:38 ID:13V3kC1D
そのままAクラスで、戦い続けたらSに行けない理由はそのうちわかるだろうよ。
EXで100勝アチとるのが目的ならヌルイほうにいけば?
7 :
名も無き求道者:2010/10/13(水) 21:19:12 ID:vhkj1i54
>>5 そりゃEXでしょう。行けばわかる。
ただAで40敗ギリギリまで粘ってからのEXだと100勝アチもキツイかもしれんよ。
8 :
名も無き求道者:2010/10/13(水) 21:43:48 ID:0/MJQoF3
>>6>>7 ありがとうございます。
一応勝率50%はあるんでがんばってみます。
9 :
名も無き求道者:2010/10/14(木) 08:47:51 ID:pYW0x7Fe
コミカルでアタック、キュートでガードでは
防具でコミカルを上げても
威力は上がりますか?
10 :
名も無き求道者:2010/10/14(木) 10:40:52 ID:8wf5VjSd
使わなくなった副垢をたたみたいのですが、
このゲームって副垢→主垢みたいに
アイテムの受け渡しはできますか?
11 :
名も無き求道者:2010/10/14(木) 10:47:34 ID:roOsg6CJ
そもそもアイテムトレード自体が存在しない
12 :
名も無き求道者:2010/10/14(木) 12:19:04 ID:uZZ/WHId
>>9 上がらんよ。逆も然り。キュート値の高い武器持たせても防御力は上がらん。
13 :
名も無き求道者:2010/10/14(木) 12:56:01 ID:pYW0x7Fe
14 :
名も無き求道者:2010/10/14(木) 13:39:59 ID:9BsmXhQq
打撃(音響)とある武器に対して
打撃軽減/アップと音響軽減/アップは、どう作用するのでしょうか?
15 :
名も無き求道者:2010/10/14(木) 14:00:16 ID:8wf5VjSd
コーディネイトと違う属性の防具をつけると
恩恵が受けられなくなり神姫の能力は下がってしまいますか?
(例)和風コーディネイトの神姫にコック帽を装備させる
16 :
名も無き求道者:2010/10/14(木) 14:03:28 ID:SfSpenUr
>>10 出来ません
>>14 打撃音響ダメUPLv1(10%UP)を装備し、打撃(音響)武器を使った場合20%ダメージが底上げされます
逆に軽減Lv1(-25%)を装備した場合、-50%のダメになります
したがって打撃音響軽減Lv2(-50%)を両方装備している相手に、打撃(音響)武器を使った場合、与えられるダメージは0です
17 :
名も無き求道者:2010/10/14(木) 14:08:58 ID:SfSpenUr
>>15 3種類以上の事なる属性を装備させた場合のみディゾナンスになる為、この場合神姫のステータスは下がります
例の場合だと異なった属性が2種類の為、ディゾナンスにはならず神姫の能力に変化はありません
和風+メカ+洋風など、異なった属性を3つ以上つんだ場合のみディゾナンスになります
ディゾナンスになる装備をすると神姫のステータスが赤くなり、神姫自信も嫌がる態度を取るので分かりやすいですよ
18 :
名も無き求道者:2010/10/14(木) 14:19:16 ID:9BsmXhQq
>>16 回答ありがとうございます 両方有効なのですね
つまり、メギンしゃらリアでまさかのダメ50%アップですか
使い所は難しいですけどね
19 :
名も無き求道者:2010/10/15(金) 18:14:52 ID:y1SSxCar
2ターン目でちょうど400SP溜まり、それでディヴァインソードを使わせて2ターンキルしたいんだけど
3ターン目で使ったり、もっと遅いターンで使ったり
遠距離か中距離じゃなくレーザーソードで斬りに行ってからスキル距離まで離脱しようとするので
そういうのをやめさせたいんだけど、どうAI鍛えたらいいのかな?
20 :
名も無き求道者:2010/10/15(金) 18:32:55 ID:Zt37f97g
自分で調べろばか
何でも訊けば良いってもんじゃねえぞ
21 :
名も無き求道者:2010/10/15(金) 18:33:44 ID:up8B87ps
あっそ
, ‐- '⌒ヽ
/.:::::::::::::::::::::::\
. /.::::::::::/ヽ::::::::::::ヽ ( カチャ カチャ カチャ … )
. /::::::::::/ 、_ __,\:::::::::::.
ー=≦:::::::ri:::/ bb) Y:::::::ハ
ー=彡::ハ|/ ゝ i)::::八_ / }ー┐ r┐ \
⌒ンノ∧ `ニ 从::::≧=‐ { ノヽ / __ ヽ / |/ }
. イ /_  ̄` \ ツ / 、_/ O /
. , -‐ ´ ! ー ´ ! ` ー-、
/ __ ∧ | ∧
. 〃 ,. --ミヽ /∧ i |/ハ
ji/  ̄`//, ..__、〃 , ___!__j_______
. {{ '/ // '‐-、 ′ | i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `i
レ, / , ∨ | | |
//7//―ァ/‐/7/ ̄{ iっ | | ┌―――┐ |
/! 〃 // (' //} i | | | |┌―― 、| |
. | 〃  ̄ jノイ | | |::l::i::::::::::::::| |
. | 、__ノ{__,.イ , | | |_j::l::::::::::::::| |
| ) レ/____ー‐――┤:::::::::: |――┘
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〔丁 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ::::::::::::| ̄ ̄ ̄ ̄
` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{二二二二l____|二二
23 :
名も無き求道者:2010/10/15(金) 18:43:17 ID:Zt37f97g
>>19ってさ、本スレにいた質問魔だろw
自力での試行錯誤が足りねえんじゃカス
少しは自分で努力したうえで訊こうねwww
もしくは家庭教師でもつけてねwww
24 :
名も無き求道者:2010/10/15(金) 18:48:39 ID:7YtWhM4i
もう少し詳しく書いてくれないと分からんから適切なアドバイスかどうが分からんけど
移動理由を変えてみたりしてはどうかな?
ただ大抵の娘は必要SP貯まってたらスキル使ってくれるけどなあ。コアにもよるんだろうけど
25 :
名も無き求道者:2010/10/15(金) 18:53:06 ID:zLJnoJyY
白子砲でも持たせれば1ターン目から離脱して
2ターン目にはSP足りないからハイブラ撃てないしディバインつかうんじゃない?
26 :
名も無き求道者:2010/10/15(金) 19:07:20 ID:Zt37f97g
丁寧に言うと、試行が足りないので答えられません
少しは自分で繰り返しやれやタコ
27 :
名も無き求道者:2010/10/15(金) 19:27:21 ID:yCuIJWPK
>>19 あなたの理想の戦い方をした場合褒めて、しなかった場合叱る
それをひたすら続けて様子を見るしかない
指示を聞いてくれる程度には好感度が上がっていることが前提だろうが、そこらへんは大丈夫かい?
400スキル使って2Tキルが目的なら、追撃スキルにでもして試してみるといいかもね
28 :
名も無き求道者:2010/10/15(金) 19:32:46 ID:Zt37f97g
バトロンにガト・シryのようなゆとりが増えても困るだろ
きっちりそういう芽は摘んでおこうな
ゆとりに過保護はだめだぞ
29 :
24:2010/10/15(金) 19:50:40 ID:7YtWhM4i
>>27自分も高感度の事考えたけど、2T目でSP400貯まるって事は最低でもSP1750ないと無理なわけで
そこまで育てて高感度が足りないはないんじゃないかなあと・・・w
30 :
名も無き求道者:2010/10/15(金) 20:18:57 ID:yCuIJWPK
>>29 ツッコミありがとう
考えれらる原因はと言うことで、言うことを聞いてくれてないという仮定で書いてみた
絶対に無いとも言いきれないんじゃないかなあということでご容赦いただきたくw
31 :
名も無き求道者:2010/10/15(金) 20:23:33 ID:uOH5duje
まさか質スレにまでNG推奨が出るとは思わなかった
>>19 通常攻撃しか出来ない状態で1戦して叱り、スキルしか使えない(もしくは通常攻撃をさせない)状態で1戦して褒めて
2ターン目にスキル使うか1戦して様子を見る…を繰り返すとか?
32 :
名も無き求道者:2010/10/15(金) 20:25:22 ID:up8B87ps
一言多いんじゃハゲ
33 :
名も無き求道者:2010/10/15(金) 21:03:17 ID:xP840zV3
34 :
名も無き求道者:2010/10/15(金) 21:04:25 ID:GMwtXPO1
もう青龍刀買っちゃえばいいと思うの。
35 :
名も無き求道者:2010/10/16(土) 00:31:01 ID:hjQ17KQA
今Lv115でSPLv48のSP1266の忍子さんがいるのですが、
ここからSP1500に持っていくのは無謀でしょうか?
最終的にメギン装備させて、回避Lv20-25ぐらいは確保したいのですが・・・
36 :
名も無き求道者:2010/10/16(土) 00:55:24 ID:h/CCGtFO
成長率よさげだから突き進んでみてもいい気がするよ
無責任なことになるけど、いろいろ経験していったほうが後々役に立つと思う
37 :
名も無き求道者:2010/10/16(土) 01:20:31 ID:hjQ17KQA
>>36 とりあえずやれるだけやってみようと思います
LP・攻撃・命中の経験値獲得を5以下に抑えるのは無理だと思いますが・・・
38 :
19:2010/10/16(土) 01:37:55 ID:2C7HsOJJ
色々ありがとう。一括返信という形にするよ
移動理由は、好みの距離。それ以外の理由での移動はほぼない。
おそらく回避優先型に育ってるような節が見られるので、
スキル発動時の無防備状態などを嫌って通常攻撃優先してるのかなぁ。
コアユニットはノーマル戦闘機型。
武器は、GEモデルLC5レーザーライフルとアルヴォPDW11とGEモデルLS7レーザーソード。
SP溜まってて、ディヴァインソード発動可能な200〜400にいるのに、わざわざレーザーソードで斬りに行く。
その際の移動理由は、好みの距離。
理想の戦い方といえば、2ターン目にディヴァインソード発動してくれることなんだけど、
とりあえずスキル発動してくれたら、誉めてあげてる。スキル使ったけど、斬りに行ったターンが何ターンも続いたとか、
なかなかスキル使わなかったって理由で叱ると、それからスキル使わなくなってしまう。
好感度については、そういえば叱りまくって下がりすぎてたかもなぁ…って思って、
スキル使っただけでとりあえず誉めて好感度かなり回復させつつ
みんなの意見を参考に誉めたり叱ったりしても解決しなくて今に至りますなぁ…
確かに、ちょうどいい追撃スキルありの武装を買えば解決するんだろうけど、
とりあえず、このディヴァインソードを使わない症状を改善させないと気がすまないって状態になってる。
どうしてなんだろ。
今は、序盤だけスキル発動を許可して、中盤と終盤はスキル発動不可にさせて
スキル発動して2〜3ターンキルしたらベタ褒め、それ以外は叱るようにしてみてる。
指示については、何がいいのかな。
今のところ、もしかしたら回避優先のAIになってるせいかもしれないってことで
ガードの指示で、序盤だけスキル発動許可って形でやってる。
これ、あまりやりすぎると中盤終盤に普通にスキル発動してくれなくなりそうで怖いんだけどな…
39 :
名も無き求道者:2010/10/16(土) 02:30:15 ID:h/CCGtFO
>>37 わざとディゾらせて攻命を抑えるとか貫通武器使うとか回避補正をガン乗せする等など
成長限界に達するまで勝利を二の次に考えれるならいけるのかな
40 :
名も無き求道者:2010/10/16(土) 04:56:17 ID:zC5JTGZa
あっそ
41 :
名も無き求道者:2010/10/16(土) 07:45:16 ID:C8fElIJ8
>>38 だからディヴァインソード云々じゃなくて近距離好きになってるんだって。
ディヴァインソード使ったら褒めるとかじゃなくて、近距離と遠距離で遠距離を
好むAIに矯正するの。
後は攻撃スキルの優先度が高かったら勝手に使う。
それができないならおとなしく黒子か青龍刀買いなさい。
42 :
19:2010/10/16(土) 12:02:59 ID:2C7HsOJJ
>>41 おおおお!2ターン目でディヴァインソードやってくれるようになってきた。
突っ込みに行く事もなくなってきた。
遠距離好きにするにしても、どうやれば遠距離を好むAIになるかっていえば
結局はテンプレなんてなくて試行錯誤するしかないってこと?
43 :
名も無き求道者:2010/10/16(土) 12:10:46 ID:q/xgItXL
だから言ったろw
ゆとりに何言ってもムダムダムダwww
44 :
名も無き求道者:2010/10/16(土) 12:13:53 ID:q/xgItXL
このゆとりさー、
人の話はきけない自分の試行も不十分できくだけききまくる
自分の状況話してオナニーしたいだけじゃんw
ブログでやれやゆとり
45 :
名も無き求道者:2010/10/16(土) 12:16:03 ID:zC5JTGZa
あっそ
46 :
19:2010/10/16(土) 12:19:56 ID:2C7HsOJJ
結局は、「理想の戦い方をしたら」誉めて、「理想の戦い方をしなかったら」叱るぐらいしか
「教えない」んじゃなく「教える事が不可能」なのかな?ってことを聞いてるんだけど。
神姫の症状のケースについても、なぜ近距離好きになったのかのパターンもケースバイケースで色々あるし
近距離好きになるに至ったのと、スキルを使わなくなった事に至ったのとは、
別問題で考えないと適切な手法も導き出せないだろうな、って予想してるんだ。
具体的な方法論は
>>27しか言ってくれなかったし、
それも、色々なケースにも適用できるマニュアル的な解答。
でもそれは逆に言えば、その範囲までしか具体的には教える事が難しい事の裏返しなのかな〜って。
47 :
名も無き求道者:2010/10/16(土) 13:09:06 ID:EyWgiEqc
>>46 距離適正を調整して、遠距離を突出させる
例えば、5、5、10ぐらいにしておく
そうすれば、遠距離攻撃できる時は遠距離に向かうようになる
48 :
名も無き求道者:2010/10/16(土) 13:10:20 ID:C8fElIJ8
>>46 えっとね、AIは神姫の強さの中核なのよ。
きぎょうひみつなの。
すっとぼけるのも当然。
と、言いたいところだけど、せっかくだか
らヒントを教えてあげよう。
2度はないからね。複雑な事情もあるし。
ねここジャム好き。
49 :
名も無き求道者:2010/10/16(土) 13:43:15 ID:vsvC7xih
茶室行って恐いお兄さんに手取り足取り教えてもらうのはどうだ?
50 :
19:2010/10/16(土) 13:51:13 ID:2C7HsOJJ
>>47 という事は、いったんアルヴォとレーザーソード外して、レーザーライフルだけで10戦し誉める。
そのあと、アルヴォとレーザーソード装備して戦闘し、レーザーソードを使ったら叱って、レーザーソードを使わなかったら誉める。
レーザーライフルを主に使うようなら、次はスキルを使うタイミングを考慮する、って流れかな。
51 :
19:2010/10/16(土) 14:08:07 ID:2C7HsOJJ
「遠距離攻撃できる時」ではなかった状況であれば、遠距離攻撃しないのも妥当だけど
「遠距離攻撃できる時」なのに、遠距離攻撃しないのって、
どっちも遠距離攻撃しなかった事に変わりないけど、AI側から見た理由としてはまったく違う。
スキル優先で、近距離スキルがあって遠距離のスキルなし武装も持ってた場合
SP溜まり次第にスキル発動の為に近距離行ったあと、遠距離攻撃をしに離脱しようとするが
AI傾向によっては、こちらの攻撃が成立するならそれを優先したり
こちらの攻撃が成立しなくても相手の攻撃が成立しないなら、遠距離に離脱する事を優先し続ける、とか
色々考えられるんだよなぁ。
でも、どこまでがAIは考えて行動してるんだか、それがよくわからない。
おそらくは単純理由の複合なんだろうけど。
どこまでがAIで可能で、どこまでがAIで可能ではないかの線引きを知らないと
勘違い評価してAI壊しそうだよな。
これは、初心者が注意すべき点だと思われ。
>>49 最終的にはそうしようと思ってる。
52 :
名も無き求道者:2010/10/16(土) 14:10:41 ID:aAjTe/yM
まず何故10戦なのか
>>41がディバインソードとか関係なく、近距離を好むAIだから〜と言ってるのに、
使った叱り使わなかったら褒めるという結論に達したのか
というかすでに今までのやりとりでどうすればいいのか答え出てるんだし、後は試行錯誤すればいいじゃん
53 :
名も無き求道者:2010/10/16(土) 14:13:17 ID:aAjTe/yM
最終的にはそうしようと思ってるwwwwじゃあ何故ここで質問したんだよw
まじで初心者装った愉快犯に見えてきたわ
54 :
19:2010/10/16(土) 14:20:28 ID:2C7HsOJJ
>>52 ごめん。俺は、単純にわからない「だけ」で書き込んでるわけではないんだ。
AIについては隠しパラメータみたいなものなので
勘違いしてる事自体に、気づいてない場合が結構あると思う。
それは、わからない人=書き込む人とは限らないってことになる。
そういう事にならないように、俺がそういう観点からの疑問を持った事については
考えるのと同時に、書き込むようにしてる。
こと、ここは質問するべきスレなんだから妥当かなと思ってたんだがなぁ。
どっかのWIKI見れば載ってるとか、検索すれば出てくるような明確な数値的な解答だったら、俺は自己解決で終わらすよ。
曲解しようがない事だしね。
55 :
名も無き求道者:2010/10/16(土) 14:23:55 ID:0WHQlbik
単に質問の振りして薀蓄語りたいだけのやつかよ
あほくさ
56 :
19:2010/10/16(土) 14:54:42 ID:2C7HsOJJ
おかげさまで、高ダメージを狙え限定ではあるけど
ディヴァインソードを2ターン目に確実に発動するAIにはなった。
でも、相手が中距離の武装を持ってた場合
turn1
自分離脱:245.2で発射
相手接近:172.1で発射
245.2で次のターンへ
turn2
自分回り込み245.2
相手接近172.3で発射
自分172.3で発射
ってなる場合、AIがそこで回り込む理由ってなんだろ?って話になってくる。
その理由がなくなれば、回り込まずに更に距離をとるように動いてくれるんじゃないか、って。
そうすれば2ターン目でディヴァイン発動で、相手がどの武装できても2ターンキルとアチは達成できる。
しかし、アルヴォPDW11を風車手裏剣に代えただけで解決。
風車手裏剣が押し出してくれるおかげで、相手は移動を迫られ、
自神姫としてもAI的に適切な距離ではないから、回り込む事をやめて適切と思われる距離に移動し始めた。
武装を代えるのでいえば、青龍刀とか教えてくれた人いたけど、
武装を代えれば…っていう部分においては、大きなヒントにさせてもらった。
どこまでがAIで出来て、そこまではAIでは出来ないよ。
ってところが知りたかったんだけど、とりあえず解決したので終了です。どうもありがとう
57 :
56:2010/10/16(土) 14:55:57 ID:2C7HsOJJ
順番間違えた。
turn1
相手接近:172.1で発射
自分離脱:245.2で発射
245.2で次のターンへ
だった。
58 :
名も無き求道者:2010/10/16(土) 15:07:39 ID:q/xgItXL
昨日の夕方から俺が言ってるだろw
気付くのおせぇんだよおまえらw
>>31てめぇは死ね
59 :
名も無き求道者:2010/10/16(土) 16:23:20 ID:3TJr0FX2
回り込み=極回避思考
これを直すのはかなり面倒だね;^^
60 :
名も無き求道者:2010/10/19(火) 00:45:42 ID:KoJ4g7Sw
アチーブメントで新しいBGMを聴けるようになったのですが、
聴くにはどこで設定するのでせう?
音量とかの設定しかみつけられません
61 :
名も無き求道者:2010/10/19(火) 00:49:51 ID:CCTbKQ/L
>>60 BGMの変更はマイ神姫バトルだけだね。
そこだとBGMのところにもボタンが出てるからクリックすると色々変えられる。
62 :
名も無き求道者:2010/10/19(火) 01:06:32 ID:KoJ4g7Sw
ありがとうです。
「敵を見失いました」と「攻撃体勢を解除します」は
なぜおこるのでせう?
スタンやダウン効果なしの武器からもくらうので・・・意味がわかりません
防ぐにはどの耐性をあげればいいでしょうか?
63 :
名も無き求道者:2010/10/19(火) 01:17:29 ID:PDCbdQ3L
対ショック対閃光
64 :
名も無き求道者:2010/10/19(火) 01:21:06 ID:TEcwA7ld
>>62 相手を見失うなら索敵上げる
攻撃態勢を解除は、準備時間が長すぎて準備中に距離割られてるとか、
相手の方が攻撃が速くて、こちらの射程から押し出されて攻撃手段がないとか
65 :
名も無き求道者:2010/10/19(火) 01:29:41 ID:KoJ4g7Sw
ナルホド・・ありがとです!
あ!・・・・
上記のいずれでもなく敵に先制攻撃くらって何の説明ログもなく
移動も攻撃もせずにそのままこちらのタ−ンが失われるあれ、
なぜでしょう?
66 :
名も無き求道者:2010/10/19(火) 01:31:17 ID:PDCbdQ3L
知るか
67 :
名も無き求道者:2010/10/19(火) 01:34:51 ID:TEcwA7ld
>>65 状態異常になってないならなんだろう?
バトルログがあるなら貼ってもらえると、誰かが何かわかるかもしれない
68 :
名も無き求道者:2010/10/19(火) 01:41:58 ID:Xglza9aN
>>62 見失うのは武器でなくステージの影響が大きい
ダークネスを筆頭にディープシーやアステロイドベルト、シティ(夜)やボルケーノでも起き易い
防ぐには
>>64の言うように索敵を上げる、またポリスコーディネイトなら100%防げる
索敵は主に頭装備やメガネなど顔装備に付いている
多くの神姫の装備セット(一部を除く)の頭装備に索敵は付いてるが無課金装備には少ない
GEM交換のサンタ帽(ファンシーなのが痛い)やつりざおでアチーブメントの水中メガネ狙うぐらい
>>65 おそらく武器の射程に敵がいない
相手が長距離武器で自分が近距離武器だとすると自分は間合いを詰め相手は逃げる
それで間合いが詰めきれないと相手だけ攻撃して自分のターンが終わる
もちろん逆に自分だけ攻撃できることもある
対策は機動を上げて間合いを詰めるか、移動スキルを覚える(要課金装備)
全距離カバーできるよう複数の武器を持つ、相手の武器を読みきって相手に合わせた武器使う
69 :
名も無き求道者:2010/10/19(火) 08:15:39 ID:j7Z+QhcM
>>62の「攻撃体勢を解除します」はスキル発動する準備をしたけど距離が割れた状態で
>>65は相手から押し出し食らって通常攻撃が不発に終わっただけだろ
70 :
名も無き求道者:2010/10/20(水) 13:41:57 ID:P7oomPSw
フルセット購入を考えています
飛鳥フルセット と 飛鳥夜戦仕様フルセット は
どう違うのでしょう?
71 :
名も無き求道者:2010/10/20(水) 13:46:50 ID:VTsVoHme
色が違う、コアと素体の性能が違う
それ以外は全部同じ、意味はないが二刀流もできる
夜戦の方が上級者向きっていうか弱い
72 :
名も無き求道者:2010/10/20(水) 13:57:54 ID:O3kbPtaM
飛鳥 LP○(1800) SP○(200) 攻○ 命○ 回◎ 防△ 機○(100) 重○(50) 暗○ 水△ 熱△
飛鳥夜LP○(1800) SP○(200) 攻△ 命○ 回◎ 防△ 機◎(120) 重○(50) 暗◎ 水△ 熱△
育成のしやすさはで選ぶなら間違いなく普通の飛鳥
73 :
名も無き求道者:2010/10/20(水) 14:06:28 ID:O3kbPtaM
ごめん。途中で書き込んでしまった
後性格も若干違ったりします。話し方とかも
移動スキルを仕込むにしてもノーマルは覚えがかなりいいですが、夜戦の方はかなり安定に時間がかかった印象
急に移動スキルを使わなくなったりね・・・
他に色々な神姫をもっているならどちらでもやっていけるとは思いますが、
あまり持っていないなら普通の飛鳥をお勧めします
74 :
名も無き求道者:2010/10/20(水) 14:08:45 ID:VTsVoHme
いや…得意武器についての会話以外のセリフ全部同じだから…
75 :
名も無き求道者:2010/10/20(水) 15:02:59 ID:O3kbPtaM
そうだったっけ…間違ってたら…ごめん…
76 :
名も無き求道者:2010/10/20(水) 15:51:45 ID:A1TBA4Rz
おまんこ
77 :
名も無き求道者:2010/10/20(水) 17:55:58 ID:lbhHXzJo
>後性格も若干違ったりします。話し方とかも
>話し方とかも
野戦アスカも購入しようかと、ときめいたおれに謝れw
しかし、改めて
>>72の比較見る限りに於いては機動を上げた分だけ攻撃が割食ったってところっぽいな。
○にしてもセンス2〜4とかなり幅が広いしそっちで少々いじられてる可能性はあるが……。
大幅にリファインされたって訳でもなさそうだからあとは好みの問題じゃないかな。
ノーマルアスカの攻撃○にしてもセンス2だから△に毛が生えた程度だし。
78 :
名も無き求道者:2010/10/20(水) 18:03:49 ID:A1TBA4Rz
おまんこに毛が生えた
79 :
名も無き求道者:2010/10/20(水) 19:35:22 ID:1w/1H/Vv
野戦アスカが野良アスカに見えて俺はもう駄目
最初から夜戦って書いてくれれば良かったじゃないですかー
80 :
名も無き求道者:2010/10/20(水) 23:59:05 ID:MrYeS7vY
ああ、夜飛鳥のほうが装備が白黒でカラー的にコーディネートしやすい(笑)
81 :
名も無き求道者:2010/10/22(金) 04:08:06 ID:2KO7GGpC
アーンヴァルのフルセットを買いたいのですが、以下のどれが
おすすめですか?違いがよくわかりません
・天使型アーンヴァルB
・天使型アーンヴァルBトランシェ2
・天使型アーンヴァルトランシェ2
82 :
名も無き求道者:2010/10/22(金) 04:16:55 ID:VW4+QH6x
あーんばるBは旧版の色違いで好みやステが他2つと別
装備セットはトランシェと比べると少ないので初めてあーんばるを買うならお勧めしない
トランシェかBかは色の好みか素体性能の好みで選べばいい
一応あーんばるMk2というのもある
83 :
名も無き求道者:2010/10/22(金) 04:35:05 ID:2KO7GGpC
ありがとう^−^
LC3が欲しいのでMk2はパスで、
・天使型アーンヴァルBトランシェ2
・天使型アーンヴァルトランシェ2
のいずれかにしようと思います
素体性能はどこをみればわかりますでしょうか?
84 :
名も無き求道者:2010/10/22(金) 04:37:28 ID:Oe9z7tk5
85 :
名も無き求道者:2010/10/22(金) 05:04:48 ID:2KO7GGpC
ありがとうございました^−^
86 :
名も無き求道者:2010/10/22(金) 07:50:22 ID:Nkd0oDkF
LC3ってなんぞ?って思ったら白子砲か
Mk2にも後継の白子砲あるけど命中性能上がってる分攻撃力落ちるから微妙っちゃ微妙か
87 :
名も無き求道者:2010/10/22(金) 11:58:01 ID:2KO7GGpC
回避型の神姫に重装備すると回避能力ペナルティがあるんでしょうか?
あるとしたら
どのくらいの重量・パーツ数ならペナなしですか?
88 :
名も無き求道者:2010/10/22(金) 12:17:15 ID:s1+o2iKx
重量0で神姫はフルに戦える。
そこから重量が1増えるごとに攻命回防機動が下がる。
下がり幅は一定ではなく神姫の重装能力と総重量によってかわる。例えば、忍子に重量20と黒子に重量20なら忍子の方がより大きなペナルティを受ける。
ただ、装備補正>重量ペナになる場合もあるので単純に軽くすればいいわけじゃない。
Cクラスは重量制限キツイので目一杯詰め込んでもたいした影響にならない
89 :
名も無き求道者:2010/10/22(金) 12:33:27 ID:2KO7GGpC
ありがとう!
回避型って戦法の幅が狭められてしまいますね><
90 :
名も無き求道者:2010/10/22(金) 12:55:25 ID:yJwFp+wU
でも相手が回避型だと普通の命中しかないと高命中武器かスキルを使わないと当たらない
相手の選択肢も狭めるので読みやすくなる
91 :
名も無き求道者:2010/10/22(金) 12:55:40 ID:s1+o2iKx
回避型は一般的に、バトルログの重装表記が◎になるかそれに近い○にするほうがいいって言われてるね
92 :
名も無き求道者:2010/10/22(金) 14:11:30 ID:icupp5DA
>そこから重量が1増えるごとに攻命回防機動が下がる。
回避や機動だけでなく、攻撃命中防御まで下がる…だと…
93 :
名も無き求道者:2010/10/22(金) 14:20:52 ID:Yorn4o0W
LPやSPも下がるから気をつけろよ
94 :
名も無き求道者:2010/10/22(金) 17:40:02 ID:veJHwNMd
オーナーによっては勝率すら下がるから要注意だw
95 :
名も無き求道者:2010/10/22(金) 18:18:04 ID:04PtmpET
そっかー、フブキさん30だからそれ以下にすれば良いというわけじゃないのか・・・
96 :
名も無き求道者:2010/10/22(金) 18:32:46 ID:s1+o2iKx
アステロイドとハイグラでマイ神姫バトルやればわかるよ。
150攻命vsセタップしたての子でやると攻命の与ダメの変化が解りやすくていいと思う
ただダメージが変化するってとこ止まりで、攻撃・防御どちらに影響があるのか、どちらにも影響してるのかまでは調べてない。
命中回避も同様。
だから、防御や命中に関しては言い過ぎた。スミマセン
97 :
名も無き求道者:2010/10/22(金) 20:45:53 ID:icupp5DA
重量に注意してマイバトルしてみたけど、重量◎と×では杖での平均与ダメが明らかに違うね
回数をあまりこなして無いけど、◎と○に差が出なかったから良しとしよう…
98 :
名も無き求道者:2010/10/22(金) 21:24:46 ID:s1+o2iKx
>>97 回避に関しても◎と○では数%くらいしか推定命中に違いがでないなら、攻撃でもそんなものかな〜くらいに思ってる。検証してないけど
ただ◎と×でダメに違いがでた以上、「攻撃も重装から影響受ける」と考えました。
99 :
名も無き求道者:2010/10/22(金) 21:45:24 ID:veJHwNMd
>>99 なら攻撃に関しても○までなら変化しない可能性もありますね
細かい検証もせず断定的に書き込んだことに謝辞を表します。
バトルモードオブエンゼルで
反撃不能なはずのスキル:デスヴェノムをカウンターできました!
まさかこれって
収穫の季節に対しても反撃できたりするのでしょうか?
もしできるとしたらBMオブエンゼル最強!!
そうそう
wikiのバトルモード解説で、バトルモードオブエンゼル他いくらかが
省略されてて・・・・
どこかに詳細載ってないでしょうか?
バトロンのマニュアルを読もうねw
白子mk2装備のバトルモード オブ エンゼルは反撃不能を無効にして反撃出来ます。
必中攻撃なんかも反撃出来ますので、使い方を間違えなきゃ相当強いBMですよ。
てs
OK,規制解除来た
>>104 お前がマニュアル読めよアホw
必中攻撃なんかも、じゃなくて必中攻撃「しか」反撃できねーよ
必中攻撃(スキル、杖、コイン等)なら反撃不能特性でも反撃できるけど、
必中特性着いてないなら通常攻撃も反撃できませーん
ついでに言うと、反撃が発動するのは回り込み中だけな
コアは天使型、素体は忍者型のように
異種間セットアップすると能力・センスなどはどうなりますか?
>>108 thannk you !
アルヴォBD1バトルダガー と ボウナイフリジル の
入手法がwikiでみつけられません
どなたか教えてくだちぃ
>>109補足
ボウナイフリジルはシャラセットの武装にあるみたいですが、
欲しているのは9hitするボウナイフリジルです
もしかして強化か何かですか?
111 :
名も無き求道者:2010/10/23(土) 23:42:33 ID:dFqDQ0Ld
何度もすんません
9hitする
アルヴォBD1バトルダガー と ボウナイフリジル
の入手法を教えてください
まずコンビニに行きます
つづき
↓
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
>>111 それは俗に言う、短剣二刀流ってやつ
白子2には標準で2セットなので、そのまま二つ持たせればOK
しゃら短剣は、フルか武器セットを買って二本揃えるしかない
短刀は両手に装備させれば9HITずら
単品で9HITじゃなかったっけ?
名前忘れたけど楽器系の短剣
117 :
名も無き求道者:2010/10/24(日) 01:42:18 ID:q6s9icy9
エロ部両立か
武装決めるときコーディネートを優先した方がいいの?
それとも性能重視で優先すべき?
コーディネート決めてても攻撃が全く当たらなくて全然勝てない
コーディネートと得意・不得意武器は「武器の値」に加算する
例えば命中100の武器にコーディネート補正20%で命中120に相当
コーディネートって自分の装備を縛ってるわけで
それに見合う価値がないなら武器の元々の性能を重視すべき
コーディネートした武器の命中と、コーディネートをしないで使用する予定の武器の命中を比較すればいいんだお
l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
(ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´::: :::: |;;;;;彡|
}ミミ;;;} ::: {:: ゙:::::、::: :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
jミミ;;;;} ::: ヽ::::ミヽ:: | ノ W:: |;;;;彡:|
}ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{
iミ゙;;;ノ:::::: \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、
{;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.|
l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙ .:|;l"lリ
|l ';;', ::: ー` ̄:::::::ミ}゙'~}彡ィ""´ .:::lリノ/
l'、〈;', ::: :::::::t、,j iノ:::、::.. ..::::lー'/
,、,,,/| ヽヽ,,', ::.、 :::::(゙゙( ),、)、ヽ::. イ ::::l_ノ
)ヽ"´ ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;"" ゙l| ::j ::: |: l,,,,
゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ l| :" l |',`ヽ,
き 利 (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ: / /リヽ \
. く い Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ ,r' // |
な. た >; :::ヽ ::ヽミニニニ彡'" , ':::::// |
┃ ふ フヽ ::\ : ミー―― "ノ , ':::: //: |
┃ う }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://: |
┃ な }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ':::// | l
// 口 (: | ヽ ヽ :::: ::::::... ::// | |
) ・・. を ( | ヽ ヽ:: ::::::... // リ. |
つ、 r、{ | ヽ ヽ // / |
ヽ '´ | ヽ ヽ // / |
>>119 実戦で相手の武装を見てみるといい。
戦闘開始前のデータチェックでコデ成立してるか見れるから。
高命中武器だけだと当たらない、高威力武器だけだと威力低すぎる
そういう場合にコーデで底上げする感じ
中威力中命中武器を両対応にしようとするとどっちにも向かなくなったりする
あんバルサン2をセットアップしようとするも、CSCに悩んで早半日
何がいいんだろう。一つはジルコン入れるとして、他はやっぱブラオパ一択な流れ?
防御系以外なら何入れても損しないだろ、とだけ
BM特化前提でサファ・エメ・オパあたりから選んでもいいんじゃねえの
>>124 ブラオパはS行きは近づくけどPBは遠のく
l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
(ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´::: :::: |;;;;;彡|
}ミミ;;;} ::: {:: ゙:::::、::: :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
jミミ;;;;} ::: ヽ::::ミヽ:: | ノ W:: |;;;;彡:|
}ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{
iミ゙;;;ノ:::::: \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、
{;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.|
l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙ .:|;l"lリ
|l ';;', ::: ー` ̄:::::::ミ}゙'~}彡ィ""´ .:::lリノ/
l'、〈;', ::: :::::::t、,j iノ:::、::.. ..::::lー'/
,、,,,/| ヽヽ,,', ::.、 :::::(゙゙( ),、)、ヽ::. イ ::::l_ノ
)ヽ"´ ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;"" ゙l| ::j ::: |: l,,,,
゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ l| :" l |',`ヽ,
き 利 (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ: / /リヽ \
. く い Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ ,r' // |
な. た >; :::ヽ ::ヽミニニニ彡'" , ':::::// |
┃ ふ フヽ ::\ : ミー―― "ノ , ':::: //: |
┃ う }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://: |
┃ な }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ':::// | l
// 口 (: | ヽ ヽ :::: ::::::... ::// | |
) ・・. を ( | ヽ ヽ:: ::::::... // リ. |
つ、 r、{ | ヽ ヽ // / |
ヽ '´ | ヽ ヽ // / |
>ブラオパはS行きは近づくけどPBは遠のく(笑
ここ笑うところか?wwwwwwwwwwwwwwwwww
フカシてんじゃねーよこのタコwwwwwwwwwwwwwwwww
こうどなじょうほうせんなのだ
ID:HX4m+zT4がブラオパ入れてS行けなかったからキレただけに見える
実際ジルコン+ブラオパ+αだと限界突破して無制限、かなりキツイPBになると思う
ブラオパ2突っ込んだ限界LV150のS神姫3体がPBで
それなりに仕事こなしてますが何か?
最初から限界突破したらPBは諦めろ、って書けばいいのに
質問スレで何の根拠も無い与太話
されると困るよな。
>>133 流れ読めよ
質問者は白Mk.2でジルコン入れた場合の話だろう
お前は白Mk.2にジルコン+ブラオパ2個積んで150止まりを3体もPBに送ってるのか?
質問の条件外で自分語りされても困るんだが
全神姫+全CSCの中でブラオパ入れるとか全然条件が違うじゃない
いきなりそんな話質スレではじめちゃうのはおかしいって考えがおよばない?
荒らしが1文抜き出して叩いてたけど
それに乗っかるのとか同レベルと思われても仕方ないですよ
>>136 ブラオパ3入れた子ならS150居ますが何か?
PBにも出していますが何か?
装備1のときは近距離好き
装備2のときは遠距離好き・・・のように装備によって距離の好みが変わるAI育てる
ことはできますか?
>>138 AIを「好みの距離〜」で固定して装備1に近距離武器だけ、2に遠距離武器だけを持たせればいいじゃん、という話
では無く、装備12のどちらにも近遠武器を持たせたうえで1で近距離思考、2で遠距離思考にしたいってこと?
AIを「好みの武器〜」にして武装1に嫌いな遠武器・好きな近武器、武装2に好きな遠武器・嫌いな近武器にすればあるいは…
やった事も無いしやったという話を聞いたことも無いし見たことも無いので注意。
ぷれみあむかきんをして・だいやを3つよういして
とれーにんぐ・りせっとをくりかえしてもう3か
しつもんです・Lv300ってどれくらいのかくりつでとうたつできるのでしょう?
こころがおれそうです
300なら2,30回で出来ると思うよ
330狙うなら酷い時は300回以上掛かったりするけど
>>141 あれ・・・あぁそうか私が極端に運が悪いだけですかそうですか(A`
ありがとうございましたー・・・って330まであるのですか・・・エー
本スレで70数回とか言ってた奴がいた
単に330を狙うならそんなに時間はかからない
強い330=マイナス補正を引かないようにチェックしながらだと
天文学的な数字なるけど
>>143 と、とりあえず300でいいかなぁ・・・とか・・・330ってみたことないし・・・あ、でも
マッチ組まれてないだけで300子作ったら330だらけとかだったらどうしよう・・・
オアー
ダイヤで勝とうと思わない事。
武装セットのカスタマイズ画面でセーブしようとすると
「この武装パーツの組み合わせでは保存できません。」
と出てセーブできません
何がいけないのでせうか?
>>146 肌がナチュラルカラーになる装備で上半身装備がないとそんな風になったような。
侍型 と 侍型B のフルセットを買えば
両方の神姫が 怨徹骨髄二刀流できるようになりますか?
うn
色違いを組み合わせられないのはミズキとフブキだけ
通常攻撃を防御したときにステディ盾装備していると
もれなくステディプロテクションが発動してしまって大損するのは
仕様ですか?
or AI鍛錬不足ですか?
152 :
151:2010/10/29(金) 22:44:16 ID:xPfdhH3B
↑ちなみにPBでの話です
スキル攻撃にだけステプロするように調教できる、といった書き込みは見たことある
見た事は無いし、個人的には無理じゃね?と思う。
おまんこ
追撃にのみ反応させることはできる・・・移動中なら
難しく考えず4Tからスキル使うようにすれば上手くいく事が多い
私も見たことはないね。
ほとんどの人が相手のSP計算して、SP貯まるまでスキルを使うな〜とかで調整してるんだと思う
>>151 まず、戦略指示でスキルを控えろにする
あとはスキル攻撃のみにステブロを使ったら褒めてAIを鍛える
自分の目で確かめたい人は、
極秘ファイルの離れ小島にいるシュメ子と戦ってみるのが吉
水中性能△の素体の子にオパールとか入れた場合
当たりを引けば素っ裸でデプシやらアクアやらに放り込んでも
〇、◎になったりするんでしょうか?
それとも装備で補正しないと上がらないものなんでしょうか?
よろしくおねがいします。
オパール夫人に訊いてみろ
>>159 オパールは耐水補正0が確かあったと思ったから同列には語れんが……。
アクアマリン×3なら2個以上当たりを引けば素っ裸で海に放り込んでも溺れることはない。
3個とも当たりを引けば何もしてない耐水○補正を凌駕する。
>>161なるほどーどうりで結果がブレまくる・・・ありがとうございました。
亀レス
水中評価は50で1ランクアップ、CSCの耐水補正は10or20
素裸で水中評価上がるのは3積みで2以上の当たりだけ
水中△に積んでもデメリット回避以上の効果はないし
2個積んで30以上引けばまあ妥協点じゃないかな…
正直、ジルコン積んで対水装備組んだ方が水以外で役にたつ分マシなんじゃないかと思う時がある
あーんばるmk2のフルセットに
アルヴォPDW11が2丁セットで入っていました
2丁銃にしたら何かメリットあるのですか?
かっこいい
>>165 mk2のは機関銃だっけ
二つ持たせても二刀二丁できないからメリットは無い
メリットはジオスタくらいか
二丁できないけどジオスタ用に2本入ってる装備って結構あるよ
津軽のホーンスナイパーとか鳥子のゼピュロスとか
スキル演出では2個使ってるけど実際は1個でいいし
チームミッションの
「神姫3体までLv0〜50」
にはLv50の神姫3体出して臨めますか?
それとも、
Lv20、20、10の3体ならOK のように3体の合計Lvが0〜50で
なきゃいけないのでしょうか?
コーシカ対策で攻命型でとれる良い方法があれば教えてください
ロッターシュテルン+ヘルヴォルだといつもダメージレースで押し切られる orz
反撃狙ってダメージレースで押し切られるシチュが分からん
反撃の成否と相手の防御の有無、あとディーカヤ撃ってくるか教えて
>>173 反撃は1〜2回は入ります
ディーカヤの分のダメージで押し負けることが多いです
>>173に同上
反撃するって事は相手の攻撃を受けるターンを半分にするって事。ヘルヴォルの消費SP100だしほぼ毎T使えるといってもおかしくない
これでダメージレースに負けるって事は、ヘルヴォルを使えてないTが多すぎるのか、相手に与えるダメージが少なすぎるのか
自分は対策として武器はロッター、防具は黒Mk-2で打撃ダメUPと軽減+サヴァイとダスピつけてたかな
反撃は取れないけどスキルで相手をダウンさせて先手が取れるor相手の攻撃を潰せるので、
有利に戦いを進められる展開が多かったです。
反撃出来てる回数が少なすぎるね。負けるにしても勝つにしてもSPが凄く残ってる試合が多そう。
いっそ反撃の事を考えないで、短いターン数で相手を倒せる方法を取ってみては?
攻命とSPがどれくらいあるのか分からないのではっきりとしたことは良いにくいですが、
白羽とかステブロで相手の攻撃を耐えつつ、打撃UPとかで押し切るっていう手もありますし。
>>175 >>176 ありがとうございます
大変参考になりました
wiki見ながらまた色々考えてみます
コーシカ如きでやられる攻命など攻命に非ず。
打撃軽減を付けて無いとかそういうオチは無いよね
メカコーディネイトを維持しつつ、打撃軽減と打撃アップ1もしくは投擲軽減を付けて反撃まで取れば負ける要素は無いと思うけど
>>171 あんがとん
移動中に防御ってできないですよね?
こちらが終始中距離の間合いをキープしたため
自分の武器の射程に入れなかった近接敵神姫が近付きながら
防御してたんですけど、
これってどういうこと?
>>179 アイネス純正装備ってオチはありそう
元々ロッターは硬直が50だからコーシカの反撃を取りにくい。
あとはロッターが当たって相手の距離が100ー120になるとヘルヴォルの射程外になり反撃出来ずに殴られる。
素直に追撃スキルで底上げが無難。
反撃は相手神姫の距離適正や回り込みなど実際対戦せんと判らんからな
>>180 バトルログ次第だけど
そのターン中、自分後退と相手接近が移動時間いっぱいまで行われて移動停止後に防御したと思われる
白子MK2が気持ち悪いぐらいの勝率でAになったんだけど
ここから毎回負けまくってEXにたたき落とされるのでアドバイスが欲しい
遠距離型に育成中で、あわよくば毎ターン移動スキル使えるぐらいまでSP上げたいんだが
そこで負けまくったらどうしようもないし、かと言ってトレーニングでステ上げると
毎ターン移動スキル分のSP確保できてる相手と当たってしまう
んで、現在Lv63 HP2230 SP644で他能力は防御以外10前後
オフィは引き分け無いなら60戦こなせる
ここから上手い具合にSまで行ける育成方針を良ければ教えてくだしあ!
>>183 ナルホド
01-00.00
敵神姫が接近しています
予想移動距離:107.7
現在の敵神姫との距離:150.0
01-00.00
好みの距離を確保するため離脱します
予定移動距離:59.5
敵神姫との理想距離:209.5
現在の敵神姫との距離:150.0
01-06.00
flak17 1.5mm機関砲による攻撃準備動作に入ります
必要準備動作時間:0.60秒
有効射程距離:100.0―250.0
推定命中率:100.0%
現在の敵神姫との距離:147.0
01-06.59
攻撃準備完了、flak17 1.5mm機関砲で敵神姫を攻撃します
現在の敵神姫との距離:147.0
敵神姫は防御態勢
攻撃回数:5
ヒット数:5
衝撃により、敵神姫が後退
後退距離:1.0
現在の敵神姫との距離:148.0
この攻撃による与ダメージ総計:335
この攻撃のCool評価:54
この攻撃のCute評価:0
この攻撃のComical評価:0
現在のコンボ数:5
01-09.60
攻撃後の制動処理を開始します
必要制動処理時間:1.00秒
01-10.60
制動処理が完了しました
--------------------------------------------------
中略
05-00.00
敵神姫が接近しています
予想移動距離:98.0
現在の敵神姫との距離:141.8
05-00.00
好みの距離を確保するため離脱します
予定移動距離:39.4
敵神姫との理想距離:181.2
現在の敵神姫との距離:141.8
05-06.00
flak17 1.5mm機関砲による攻撃準備動作に入ります
必要準備動作時間:0.60秒
有効射程距離:100.0―250.0
推定命中率:100.0%
現在の敵神姫との距離:138.8
05-06.59
攻撃準備完了、flak17 1.5mm機関砲で敵神姫を攻撃します
現在の敵神姫との距離:138.8
敵神姫は防御態勢
攻撃回数:5
ヒット数:5
衝撃により、敵神姫が後退
後退距離:1.0
現在の敵神姫との距離:139.8
この攻撃による与ダメージ総計:332
この攻撃のCool評価:129
この攻撃のCute評価:0
この攻撃のComical評価:0
現在のコンボ数:35
敵神姫のライフポイントがゼロになりました、戦闘処理を停止します
・・・↑というパターンで
全ターン防御されました
>>185-186 全部06.00って書いてあるでしょ?それが1ターン内の移動限界時間
>>184 上位クラスになるほど勝敗がはっきりしてくるから
下位クラスで引き分けられる相手にうまく引き分けたいけど…遅いか
勝率に自信あるみたいで、最終的にはトレ必要なステになりそうだから
最初から勝つのは諦めて、今のうちにトレボケ解消しつつLPSP稼げば?
ダクスラ2発で瀕死するLPの子に遠距離型を勧めるのは難しいな
>>184私の白子の時とまったく同じだわ。スイスイ勝ち進んでLv50台の時にAっていうね
>>188もいってるように負けは仕方ないと考えるべき。
自分は白子Mk-2のBM使いたかったから、Aに上がった直後に命中と回避のトレして、
自分の理想まであげたらオフィに特攻して、トレボケ解消しつつLPSPを鍛えてた感じ。
参考程度にどうぞ!
>>188 thx
武装神姫には
それを装備したらSP量+100などのように
SP量をあげてくれる装備ってありますか?
>>190 ちょっと違うけど、チアリーダーコデ成立で1ターンあたりのSP回復量が5パーセント上がるよ
>>184 重装のひくい白子Mk-2は半減盾とか装備すると回避を駄目にするので
純正装備に重量0の課金武装を付けるぐらいで我慢する
LPSPも上がりにくいから今のLPの状態で命中50回避50にしたほうが良い
攻撃を上げてももともとの攻撃力が低いからあまり効果ない
LP3000でもSP型のスキル二発 音響攻撃なら1発で沈むからBM発動に重点をおくほうがいい
自分の白子Mk-2はLP2100SP320攻撃20防御5命中50回避60でS行けました
BM発動できればこのステならスキル回避できれば1ターンで2000ダメだせるよ
194 :
紅緒:2010/11/02(火) 20:31:01 ID:W9gEkUbH
リストアは無課金ではできないのですか?
「リアクター」は無料じゃ買えないけど「リストア」だけはできるよ
>>196 できるよ
リアクターが課金アイテムなだけ
??
無課金では最初にセットしたCSCは変えられないってことですかね?
>>199 無課金でも課金でも「リストア」でCSCは変えられないよ
CSC変えるにはリセットするしかない
リアクターはCSCの「能力を再抽選」するだけ
CSC変えたいならお気の毒ですが首ごとぶっこ抜いてください
>>199 マニュアル読めと言いたいとこだけど勘違いしてる節があるので
・リストア
CSCを入れ替えず、レベル0 Cクラスに戻す事
AI、距離適正、スキルの仕込みなんかはそのまま継続
【リアクターを使う場合】
レベル限界等変動あり
【リアクターを使わない場合】
レベル限界等変動なし
・リセット
CSCを抜く
リストアとリセットがごっちゃになってると思われる
>>188 >>189 >>193 遅レスながらサンクス
負ける事を割り切って先に回避命中トレしてボケ解消しつつLPSP上げますわ
問題なのは移動スキル毎ターン確保できるSPまで上げてから試行錯誤してみる!
その時に困ったらまた質問させて貰うね!
常に勝つこと意識しないでどうするよ
そんな心構えのお前の構築デッキから弱腰さが滲み出て来て
相手には筒抜けだぜw
んだな
負けるリスクを背負えない限り
良い勝率は残せないぜ
>>204坊や
ステータスの完成と勝率の維持は相容れない課題
208 :
ミズキ:2010/11/03(水) 15:33:03 ID:X4Jg9Uj6
香水使ったらどうなんの?
よひかほりがする
質問なのですが
現在バトルロンド未対応の神姫の素体やフルセットが販売されていますが
これらは武装も含めて未対応なんですか?
よひかほりがする
>>211 試着かごのボタン出てないだろ?そういうことだよ
使えたらふつう未対応とは言わないと思うの
武装データだけは先に出来てたりしないかななんて思ってさ・・・
wikiを調べても記載されていなかったので質問させてください。
ジャーナルからの挑戦状(29)(30)戦乙女型アルトアイネス、天使型アーンヴァルMk.2
の対戦相手はなんという名前なのでしょうか?
更新されないジャーナルからの挑戦状の相手など調べてどうする気だね
アイネスはアイネ、白2は知らん
>>219 ありがとうございます。
脳内神姫学園ストーリーにどうしても必要なのです。
引き続きジャーナルからの挑戦状:天使型アーンヴァルMk.2
の名前も教えていただきたい。
自分でセタップして20に上げればいいのに
小一時間ですむ簡単な作業だ
なんでもくれくれ言ってると嫌われるぜ
いやミッション相手の名前ぐらいは教えても構わないレベルだろ・・・
白Uはセタップしてないので知らんけどさ
>>220 白Uはセーラ
脳内神姫学園ストーリーとやらは完成したら見せてくれるんだろうね?
224 :
名も無き求道者:2010/11/05(金) 21:43:53 ID:PH3tknYI
リペ騎士子さんの苦手武器ってなんぞですか?
>>223 ありがとうございます。
これで就寝前の楽しみが、より充実したものになりそうです。
チケット獲得杯-006-
ルール詳細
渦巻き
意味分からなさす
そうか、
良かったな
移動禁止で距離が勝手に変わるやつだったっけか。
そうだ。
良かったな
読みがハマり
敵の木刀only神姫にこちらのコートonly神姫をぶつけることができ、
ニヤニヤしながらバトル観てました
全ターン「せーの」で双方間合い外から接近して、
思惑通り6ターン中5回は順当に押し出したのですが、
な!?なんと!!6ターン中1回だけ
敵に先制されてしまいました
な、なぜ?!
おせ〜てエロい紳士
それだけでわかったらすごいな
バトルログ見せてくれよ
予想としてはこっちの機動力が相手よりも結構低い
だから相手の踏み込みが浅い分先制された
準備が5しか違わないから、機動力が同じくらいならほぼ確実に先制できるんだろうけどね
他のターンの構え始めが相手の方が早いならほぼ間違いない
>>231 機動力はログに残ってないのでうろ覚えですが、
こちら60相手25くらいだったかと思います。
01-00.00
敵神姫が接近しています
予想移動距離:80.2
現在の敵神姫との距離:150.0
01-00.00
有効な武器を使用するため接近します
予定移動距離:80.1
敵神姫との理想距離:69.9
現在の敵神姫との距離:150.0
01-01.01
コートによる攻撃準備動作に入ります
必要準備動作時間:0.15秒
有効射程距離:0.0―80.0
推定命中率:84.6%
現在の敵神姫との距離:69.9
01-01.02
敵神姫の最強の木刀による攻撃準備動作を確認
推定必要準備動作時間:0.20秒
推定有効射程距離:0.0―80.0
推定命中率:53.2%
現在の敵神姫との距離:69.8
01-01.16
攻撃準備完了、コートで敵神姫を攻撃します
現在の敵神姫との距離:69.8
敵神姫は無防備
攻撃回数:2
ヒット数:2
追加効果:攻撃力ダウンLV1
衝撃により、敵神姫が後退
後退距離:38.0
現在の敵神姫との距離:107.8
第1〜4、6ターンは全て↑のパターンで押し出し
↑のように5ターン目を除いて、全て攻撃準備動作もこちらが先でした
で、問題の5ターン目です↓
05-00.00
敵神姫が接近しています
予想移動距離:43.9
現在の敵神姫との距離:115.4
05-00.00
有効な武器を使用するため接近します
予定移動距離:45.6
敵神姫との理想距離:69.7
現在の敵神姫との距離:115.4
05-00.55
敵神姫の最強の木刀による攻撃準備動作を確認
推定必要準備動作時間:0.20秒
推定有効射程距離:0.0―80.0
推定命中率:53.2%
現在の敵神姫との距離:71.5
05-00.61
コートによる攻撃準備動作に入ります
必要準備動作時間:0.15秒
有効射程距離:0.0―80.0
推定命中率:84.6%
現在の敵神姫との距離:69.7
05-00.75
敵神姫の最強の木刀による攻撃
現在の敵神姫との距離:69.7
回避を試みます
敵神姫の攻撃回数:1
回避に成功しました
ヒット数:0
この攻撃による被ダメージ総計:0
05-03.75
コートによる攻撃準備動作に入ります
必要準備動作時間:0.15秒
有効射程距離:0.0―80.0
推定命中率:84.6%
現在の敵神姫との距離:69.7
05-03.90
攻撃準備完了、コートで敵神姫を攻撃します
現在の敵神姫との距離:69.7
敵神姫は無防備
攻撃回数:2
ヒット数:2
追加効果:攻撃力ダウンLV1
衝撃により、敵神姫が後退
今気付いたのですが、
こちらの神姫の予定移動距離が敵を上回っていますね
そのせいかなぁ?
神姫が目測を誤るって感じのことがあったりしてw
>>232-233 準備時間考えると素体・CSC・重装・装備補正・環境含めた機動は相手のほうが上に見える
武器を構える距離は、相手が射程から逃げようとする時に逃げ切れない距離に+αの余裕を見る
で、そのαは一定じゃないから踏み込みの距離が多少変化する
今回の場合は、5ターン目以外は相手が深く踏み込んでただけ
だから距離誤認でもなんでもない通常の挙動だね
>>234 なるほど!thxです
様々な要素が影響して
1/100秒差で先制されるなんて!緻密ですなーバトロン
自分は少しだけ踏み込んで、相手は少しだけ早めに出しているのか
かなりギリギリで先手取られたみたいね、珍しい
1/100秒差ってレアですよねw
コナミさん何か報酬おくれw
ハゲ
自らのフルセット装備に苦手な武器がある
マヌケな娘はいますか?
黒子はナックルが苦手なのにチーグル持ってるよ
フルセットに得意な武器を持ってないってのも少しいるね
紗羅檀、ベイビーラズもそうだね。
打撃系苦手なくせにボウナイフやらボウソード持ってたり、近距離で大剣になるエレキベースもってたりと。
犬子さんは短剣も投刃も苦手ですが何か?
犬子さんは素手が得意なんでぶん殴って獣牙爆裂拳撃ってればよろしおま
犬鎧と猫鎧だと強化ステゴロってのも罠だよな…
はじめてSに行けて
なんとか20勝でコルク銃げとしました。
しかし、ほぼボコられの日々で勝率はかんばしくありません。
これ以上Sにいるメリットってありますか?
もうしんどいのでEXに行って気楽にやってみたいのです。
累計100勝達成の為に出来るだけ白星稼ぐとか
>>246 YOU100勝したらリストアして再度S目指しなYO!
>>246 各コア別Sクラス達成アチーブメント
Sクラスでのオフィ○○勝達成アチーブメント
一部シークレットミッションのため(挑戦条件がSクラス在籍)
イリーガルマインド装備
(ちょっと動機的に弱いが)達成感
Sクラスのメリットというか存在意義ってそのくらいか。
それとSクラスでの勝率を天秤にかけてどっちに傾くか、だろうな。
二周目、三周目以降で「Sで勝てる神姫」目指してリストアも一つの選択肢だとは思うよ。
みなさんありがとうございます。
・Sアチはコルク銃とったので@はお注射器だけという認識でおkですか?
・イリーガルマインドは装備するとどんな効果がありますか?
お楽しみ
ここで聞くぐらいネタバレ気にしないなら、wiki見れば乗ってるでってぃう
でっていう
でっででー
てってってー
イリーガル討伐指令に挑戦して
失敗したらどうなりますか?
別にどうにも
勝った時のセリフもなかなか個性的だから楽しめば良いよ
質問です
武装神姫wikiに、移動スキルを覚えさせる際の条件の一部に
相手のほうが機動が高い
というのがあるのですが、これは使う癖を付けた後でも相手の起動の方が高くないと使ってはくれないのでしょうか?
起動 ×
機動 ○でした。失礼しました
そうでもない
>>258 機動の差と言えばそうなんだが、装備による機動補正、素体そのものの機動、CSCによる底上げ
更には重量によるペナルティといった複合した要素の絡みだから喃。
単純に相手に引き離される(or追いつかれる)ような状態だと使う「場合がある」と思ってればいいかと。
キチンと仕込んでても、こっちの武器の射程、準備時間、相手神姫との機動差、現在の相対距離
如何では使わなかったりする。
そこら辺は自分で仕込んで試行錯誤して勘どころを掴んで欲しい、というか一概には言えない。
なるほど、調教次第ではちゃんと使ってくれるんですね。
ありがとうございました!
>>262 勘違いしていたらなんなので補足だけど
さまざまなケースでどう調教しても使ってくれない間合いというものがある
>>261の言っているようにさまざまな要素があるので
使ってくれなかった場合にすぐしかるのではなく
ちゃんとバトルログをみて確認して欲しい
距離65くらいから
さらに接近しようとしたあげく敵に逃げられて距離250まで離脱されて攻撃不発ということが
一度だけあったのですが、これは仕様ですか?
この時を除いて他はすべてその場で武器を構え、敵が離脱を試みようとも攻撃できていたので
驚きました
(参考)
武器はツヴァイのみ、飯綱のような近接スキルなし、
ステージはアクアで敵はイーアネイラ(←これのせいか?w)
言っていることがよくわからない
残ってるならログ貼ってくれないか
距離65からその場攻撃をせずに
接近を試みたうえに
離脱を試みた敵に逃げられて攻撃不発
武器はツヴァイ
その場で攻撃を試みて離脱されて距離割れとかなら敵は超機動力!ってことで納得なんだが、
ツヴァイにとって充分な距離65からなぜ余計な接近を試みたのか?ってこと
移動目標距離いくつだよ
「余計な接近」って言われてもどれぐらい余計なのかわかんないって
05-00.00
有利な攻撃を行うため接近します
予定移動距離:4.4
敵神姫との理想距離:62.8
現在の敵神姫との距離:67.2
05-00.00
敵神姫が離脱しています
予想移動距離:191.0
現在の敵神姫との距離:67.2
05-06.00
敵神姫のbk.サーペントによる攻撃準備動作を確認
推定必要準備動作時間:2.30秒
推定有効射程距離:200.0―400.0
推定命中率:100.0%
現在の敵神姫との距離:204.1
>>266 ツヴァイにとって充分ってどういう定義だ
距離65で攻撃すると距離割れするから接近しようとしただけなんじゃねーの
その前のターンの「その場」が距離いくつか知らないから何とも言えない
機動強化系BM発動を忘れてたとか言わないでね
>>266 >その場で攻撃を試みて離脱されて距離割れとかなら敵は超機動力!ってことで納得なんだが、
分かってるじゃないか、そういうことだよ。
改めて、相手の機動(1Tでの最大移動距離)やらあんたの神姫の判断した理想距離やらを見なおしてみろ。
武器だけで相手との間合いが決まるもんじゃない。
>>266 > ツヴァイにとって充分な距離65
だと自神姫は判断してないから、ちょっと接近しようとしたが追いつけずに離された
>>268からはそう読めるが?
>>269 >距離65で攻撃すると距離割れするから接近しようとした
フムつまり敵の機動力も配慮できてるっていうのですな
へぇ〜wAIってそんなに賢いんだww
そんな判断ができるのなら
接近を試みたところで離脱する敵には追いつけない
くらいの判断も容易なはずですねぇ〜w
>>272 ・敵の機動力は配慮できる
・接近しても追いつけないという判断は下さない
これが仕様だが他にまだ何か言いたいことはあるか?
>>272 距離割れは射程が100程度(100〜200、200〜300など)の範囲内で
前進・後退行動どちらをされても起こってしまう場合にのみ発生する
相手の通常移動行動でAIは判断しているから、移動スキルを使われると
それもまず距離割れしてしまうな
個人的には追いつけないと判断したら確実に
移動スキル使ってくれてもいいのにと思う
>>272 >接近を試みたところで離脱する敵には追いつけない
それを判断したところで何をするつもりだ?まさか棒立ちか?
そんなことしたら相手の遠距離攻撃を許すだけだぞ
全速で接近すれば距離割れで無力化できたりするかもしれないのに
お前よりはAIの方がよっぽど賢そうだな
距離65とかログにないしな
距離67にいると距離割れすると思って余裕をもって距離62まで近づこうとしたってだけだろ
>>272 敵との理想距離は幅があり、毎ターン同じ理想距離が出るワケじゃなく0〜5.0くらい差異が出るんだ
0〜の近距離武器だから理想距離が現位置より離れているか同じ場合はその場でかまえるけど
より近い理想距離が出た場合はその位置まで踏み込む、というのはAI絡みの可能性もあるけど
どちらにせよ仕様だろうね
今回のは、すでに理想距離内にいるけどもそれまでの攻撃位置より近い理想距離がでちゃったんで
近接行動をとりました…ノックバックが絡んでないなら、そういったところじゃないかな
まあ、たまに見かける現象だね
>>276 アメーバ乙
距離割れの可能性はあるにせよイチかバチかその場攻撃試行に決まってんだろ
追いかければ100%無理、その場攻撃で距離割れする可能性は100%ではないってことも
わからんの?www
おまえの脳では棒立ちが仕様か?wwwww
おまえのAIはミジンコ未満だな
いよっ!単細胞
うんうんお前の神姫のAIはミジンコ未満だね
距離割れは「可能性」じゃなくて「絶対」なのに何言ってんだコイツ
第一声に「仕様」なんて言葉を使ってる時点でお里を悟るべきだったな
機動80の離脱試行敵に現距離45から、射程0〜60の攻撃その場しかけても距離割れしないよな
>>281 おまえの脳内じゃ距離67で仕掛けた距離0〜100の攻撃が100%距離割れなんだなwww
敵の機動どんだけやねんwwwwww
前者は余裕@15
後者は余裕@33
多少の攻撃準備時間の差異はあるにせよなwwww
おまえ小学算数からやりなおせ
算数でなくそれが距離割れの仕様ってんならしかたねえがな
お里が知れるって言葉は聞くが、お里を悟るって言葉は初めて見たなぁ
お「さと」を「さと」るってギャグのつもりだったんです
敵の機動どれだけやねんって言われても
>>268でログ出した以上それが事実で仕様だろ
>>285 そ、それは悪いことをした…
ゴメンヨー(*>ω<)=3
水中適正とか実際に射程圏外まで離脱されてることとか考えると神姫AIの方が賢い
>>288 おまえが神姫AI並のバカなだけだろw
神姫と気が合いそうでうらやましいなw
武器使って逃げられるのが確実なら素手でいくね、俺ならw
単におまえのAIの仕込が悪かったんじゃね?
つか素手ってw
のびーるアーム?
腕パーツを消費してのロケットパンチに決まってんだろいわせんな恥ずかしい
アイスキャンディってもしかして防御不可ですか?
それとも防御しなかったのはAI狂っただけなのかしら
Wiki載ってないんで教えて頂けると助かります
防御不能だよ
出先でwiki見れないし詳細も確認できないけど
準備も短めだからサヴァイのトリガーにしてるっぽい人もたまに見る
本スレのログにSSあるかも
うん、防御不能だよ
>>294 ありがとうございます
使われたログを見ると準備50のようです
エンテツに比べると安定しませんが、反撃相手でなければ充分使えそうな感じですね
>>295 ありがとうございました
更新してませんでした
「回り込み」するのにかかる時間は何秒くらい?
0秒ってことはないすよね?
>>298 神姫が任意のタイミングで取りやめることが可能。
0〜6秒、としか言えない。
>>299 えっとですね、
双方同じ武器で敵は回り込みこちらはすぐ武器を構えたのですが、先制されたんです
これは敵が回り込みを取りやめて即武器を構えたってことですかね?
なるる
オフィシャルバトルをえんえんやり続けているだけで
オーナーグレードが上がったのですが
何を基準にポイントが入っているんでせう?
うんこwiki
購入と開発の参考にしたいんでSPダメージダウンLv2について質問
MSP1000がゲルニンガルで-35%喰らうとSPダメージ350になるけど
これをSPダメージダウンLv2で半減させた場合どうなる?
1、SPダメージ350が半減されるか
-35%を半減かつ小数点を切り捨てず-17.5%
SPダメージは175になる
2、-35%を半減かつ小数点を切り捨てて-17%
SPダメージは170になる
SP回復量ダウンの-5%をチアコーディの25%回復で相殺できずに小数点落ちてたから気になってる
ごめん訂正
35%は注射器スキルだよゲルニンガルは30%だよヨロシク!
シークレットZ(7):白き幻影をクリア時の神姫の状態を教えてください
そういう時はな、ぼうや、
白き幻影がクリアできません。手持ちの神姫、パーツはこれこれこういう状態です。
アドバイスお願いします、って言もんだ。
>>307 適当な200〜の武器持たせて中距離を維持しつつkill9で仕留めた。
バックされたら一巻の終わりだったけど。
>>307 クリア時の状態は結構へろへろ
ダイヤ子のASハイブラでねじふせた
ヒマだったから、いま白い素体と戦ったけどLV330-S神姫で普通に倒せた。ってあたりめーか
それで勝てなかったらどうなのよwwww
全農さん呼んで来いってのかいwww
315 :
307:2010/11/16(火) 19:30:59 ID:WPSufZ/x
蝶子BMで接近戦したら勝てました
次はイリーガル・レプリカ迎撃指令でもやろうと思ってますけど
全イリーガルってオフィシャル育成無し(HPSP初期値)で勝てますか?
やって確かめろ。以上
イリレプ全部初期LPSPで倒すってどういう縛りだマゾが
そんなもん付き合う奴そうそういないだろうから自分一人でやれ
白子2BMで命回特化なら?
質問じゃなくて疑問垂れ流してるだけだな
イリーガル討伐令 を受注した神姫とは別の神姫でクリアーしたのですが
どうなりますか?
どうなると聞かれても、君が見た通りだろう
イリーガル討伐指令を
素直に受注した神姫でクリアするのと比べて
別の神姫でクリアした場合、不利益はありますか?
イリーガル出した神姫でないと不利益を被るなんてことはないよ
名前は指令だけど名前だけで受注なんかしてねーし
「参加条件 特になし」って書いてあるだろ
倒したならもう聞くことねえな?バイバイ
質問です
極秘ファイルを入手せよで、砂丘の悪夢の「まゆ」がやっているエクステの着け方はどうやるのでしょうか?
よろしくお願いします
試着室行け
エクステにはジョイントがあるから無限連結できる
>>327 すいません、連結させたあとにバラけさせるやり方がわかりません
連結させても一本になってしまいます
ヒントはタブキー
>>328 そっちか…
同じパーツの可動部位はカーソル合わせると一度に黄色く点灯する
tabキー押すとこの部位を自由に選択できる(SE鳴る)
エクステ付けてから回転させるか、回転させつつつけるかでイナフ
質問です
SPの経験値はスキルを使うと増えるようですが
消費SPの少ないスキルを沢山使うor消費SPの大きいスキルを使う
この二つだとどちらの方が経験値を多くもらえるのでしょうか?
よろしくお願いします
消費したSPが同じなら、経験値も同じ
>>333 なるほど、消費SPの問題なんですね
回答ありがとうございました!
>>332 最終的な消費SPに経験値が依存するというのはさておき
消費SPが少ないと、一定以上の消費SPを達成するのに時間がかかる
見込んだターンよりも早く負けたりすると、結果的に経験値は減ることがある
たとえばMSP200の場合
消費SP50だと6ターンで3回 50×3=150
消費SP100だと6ターンで2回 100×2=200
一概に言えるものじゃないから、うまくやりくりしてね
質問です。
wikiをみて、SP150の神姫でスキル150消費を使って止めを刺し、これでSP一桁アチ達成・・
ってwikiのコメントでもあったので、それを実際に出来るようにしました。
ストラフMK2でココレット追撃スキル使って止めを刺しSP0にちょうどなります、がアチ達成になりません。
相手はパシュミナさんです。
現在はこの方法はダメってことでしょうか?それとも何か間違ってるんでしょうか?
>>336 スキル5回以上をまず達成しないと1桁アチって出ないんじゃ
あ・・・その通りでした。はずかしや・・・
どんまい
5回アチ達成して、一桁アチ出ました。
ありがとうございました!
ときどき極端にLvの低い神姫とPBで当たるんだけど、レベル差ボーナスってどんなモンなの?
具体的な数式が知りたい訳じゃなくて、Lvs差が100位あると完敗しても問題ないんだろうかとかその辺が知りたい
レベル差で自分が上でも下でも完敗は完敗だから問題ある
1.完敗しない程度に切り抜けてbp稼ぎ
2.Bに人がいないから仕方なく
3.最初から負け称号狙い
何も考えてなければこの辺かな
このゲームいつサービス終了しますか?
そろそろですか?
瀕死であるのは間違いないし神姫にコード付かなくなってきてるから近いんじゃないかと戦々恐々している、が
逆に未だに新商品追加とかしてるのでこの先数ヶ月はまぁやってくれるんじゃないかと期待はしている
というかそんな質問誰もまともに答えられねえよ、コナミ社員じゃないんだし
根拠のない希望を述べて良いのなら、不死鳥の如く復活してくれる準備期間だよ・・・自分で言ってて空しいが
質問です
投擲半減を装備して、BMモードオブサタンを発動しているときに
投擲スキルを受けた場合、最終ダメージはどうなるのでしょうか?
半分で半分じゃボケ
>>343 終了告知してから半年は運営しないと返金義務があるって法律できたので
普通のネトゲは半年は持つだろうと思われる
会社倒産させて逃げる手もあるが、コナミはそこの心配はないので少し安心
>>346 やはり25%ですか…
ゲイルスケイグルで1300程度のダメージを受けたので気になっていたのですが
軽減無しなら5000越えとか恐ろしい
>348
相手がレーネBM状態だったら軽減スキル無効
今回のPBうずまきだから普段気にもかけないスキルが突然飛んできてビビる事多い
あっそ
>>349 レーネBMを見落としてました
ご指摘有難うございます
砲台型フォートブラッグについて
リペイント版の冬季迷彩 と 初期
どちらのフルセットの方がお買い得でしょうか?
冬季
武装は白で浮きにくいし耐水補正で完全上位互換
素体も初期型は正直無駄が多い
悪魔夢魔型ヴァローナは
W と 初期型
どちらを買ったほうが得ですか?
武装は色違いなだけ。
コアや素体性能はノーマル版のほうが若干いいが、リペ版でも悪いわけではない。
「お好みで」レベルの差異。
両方買うと凄く得
いいことを教えてやろう、「武装セット」なら試着かごに入れられるぞ
みなさん速いレスあんがとう
夢魔フルセットなぜ900sptでなく800sptなのか少し気になりますねw
ライトアーマーは武装が少ない
ライトアーマーはフィギュアも安い
この辺で昔はバランスとったのかと思われる
ヴァローナ黒は機動が並で防御が低
ヴァローナ白は機動が低で防御が並
これくらいの差
あと、ヴァローナ白の方が素体のペイントが際どくて見てて嬉しい
アーンバル3種類すべて同じsptってのが納得がいかん
つい先日から無課金フブキさん開始して、
片手間にトレーニングばかりしていたらwikiにあった「トレーニング集中上げの適性はLv10〜Lv20」
というのを軽く越えてしまい、クラスCのままLv40目前です。
これってアウトでしょうか・・・
オフィシャルバトルやミッションバトルをちゃんとしないとだめなんだろうか、と後になって気付きました・・・
こんな調子でやっていたら成長限界とかすぐ来ちゃうんでしょうか・・・?
Lv80でアチーブメントがあるからLv80までは成長限界は来ない・・・はずだと思ってたのですが・・・
チームミッションバトルや魚拓の意味についても知りたいかな・・・wiki読んでも全くわからない・・・
wikiも頑張って読みあさりしましたが、熟読不足のため無知で本当にすいません
どうか、よろしくお願いします
トレーニング→「トレボケ」でwiki内検索。また、「距離適性」の項も参照の事。各クラスの制限レベルについても表記があるのでそちらも確認されたし。
なお、一般的な神姫の成長限界は150レベルである。
このゲームの目的はキャラのレベルを上げることではなく、オフィシャルバトルで勝ってクラスを挙げる事。(がメイン)
なので、トレーニングなぞ一回もやったことないという神姫も結構いる。
おそらく、「初期レベじゃどうせ対人勝てないし、まずは鍛えるべ」という思考だったと思われるが、
このゲームでは0レベでCオフィ突撃など珍しくない所か当たり前に近い風景であることを記しておく。
>>364 成長限界は基本的にLv150です。トレーニングのみでLv150にすることも可能ですが
LP、SPのレベルはオフィシャルバトルに参加しなければ上昇しません。
チームミッション:ミッションバトルの親戚
CPU側の複数の神姫と連戦する、ということ以外はミッションバトルと変わりはない
こちらも神姫を複数していれば、複数人でたたかえる
魚拓:武装パーツ「つりざお」を所持していなければ関係ないもの。つりざおのスキルを発動させればわかる。
なお、つりざおは通常攻撃不可でスキルの威力のしょぼいので、初心者が無理して入手する必要があるものではない。
最初の一人はEx行くのが当たり前
Cで50レベル、Bで100レベル越えてExに強制移動が普通
とにかく最初の1体目は成長限界まで育ててアチを取れるだけ取る
ミッションでCSCを稼いでGEM交換、CSCや装備を揃える
そしてリセットしてから気に入ったCSCを入れて本番スタート
最初のフブキさんは尊い犠牲になってもらおう
100戦頑張ってリストアの方が志高いが、やっぱり後でCSC替えたくなるのさ・・・
>>368 _,. -‐1 ,. - ‐:‐:‐:‐:‐- 、
_,. -‐:'´: : : : : | , :'´::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.丶
,.イ ,.-:'´: : : : : : : : : : : ! /::.::.::.;.ィ::; ヘ::.::.::.::.::.::.::.::.::.:\
/: ∨: : : : : : : : : : : : : : :l'/l:/::./ ,':/ i::.:ト、::.l、::.:!::.::.::.::.',
,. -:' : : : : : : : : : : : : : : : : : : : -┴-'.._l/ l:| i::| i::l::.::.::.::.::i
ー‐ァ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ーァ l| l| l:|::.::.::.::.::|
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ー‐‐---、!ヘ::.::.::.::|
,': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ┬--、 }::.:/::.!
! : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ;.イj {辷リ ′/::/!::/ここは貴方の日記帳じゃないわ。
ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.. : :、/ ; /〃ノ:/
´. .:.:.:.:.:.:.:.: : : .:.: : : .:.:.:.. : : :.:.:.:.:.:.:__:.:.ヽ r―-, /-:'´::;′ チラシの裏にでも書いてなさい。
`ー---;.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:...:.:.:.:.:.:.:.V ̄`ヽ、 `ー‐' ィ;、:::∧:{
/:.:.:.:._:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|'´ヽ rく` ト、. -‐'´ | `:く ` ね!
厶-‐'´ |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ト、:.:.:.| _,.-‐! \ __,,. -‐''´ }‐:、
_l;.ィ´ヽ:./ヽ:|'´ ,>‐'´: : く ∨ > \
_,r{`7  ̄{ ̄} ̄¨`‐く__ヽ_;,: -‐; :\ _,.-:'´: : : : : :>、
,.イ | 〉´ ̄ ̄ ̄:  ̄`ー‘v'´>‐_く : : : \___,,. -‐:'´: : :ト-、_;,.-'´ ヽ
r'l ! ,し′: : : : : : : : :}_ノ/ __,,.ヽ: : : : : : : : : : : : : : V l
,Jー'´: : : : : : : : : : :`辷'_,,、 '; : : ∧: : : : : :_; -'´ |
l´: : : : : : : : : : : : }´ l l`ー':.:.:`ー:.'"´:〈 v'
んーそうか、やはり皆そんな物か。
フブキさんがBからEx落ちして、下手くそすぎたかななんて思ってたけど、最初はそんなものだよな。
>>369 そう言ってやるなよw
間違った事書いてないんだし
新規無課金フブキさんの歩み
とりあえずトレーニングしてみる→トレボケで連敗
なんとかクラスBに上がるが負けが続きトレーニングしてみる→トレボケで連敗
なんとなくコック帽をかぶるがLV100を超えEX行き
AA板言って聞いて来いやダボ
君、年収いくら?
1000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
「私の年収は53万です」っていうとフリーザ様凄い可哀相になる(⊃Д`)
「私の月給は53万です」っていうとフリーザ様すげぇって一瞬思うけど、
フリーザ様くらいのレベルで考えると微妙なことに気づいた。
「私の時給は53万です」ならどうだろう
バトロンのウィンドウはこの大きさで固定でせうか?
大きくしたり小さくしたりしたいのですが・・・
>>381 どのサイズを指してるのか知らんが、ランチャー→オプション設定→ウィンドウサイズと辿って見れ。
任意のサイズというのは無理だが、640×480〜1280×960まで4種類ばかり用意されてる。
おまんこ
ないです。
次の質問どうぞ
コナミポイントが期限切れになるというので久々に起動したら
バトルで負けた時の悲鳴以外、声が鳴らなくなってるんだけど
どっかにFAQかなんかありますかね?パッチは最新でOSはWin7です
とりあえず再インスコしろ。話はそれからだ
388 :
386:2010/12/07(火) 21:58:18 ID:zm3f+FRb
サウンドカードのドライバ更新したら直りました
ありがとうおまえら様
bk.紅緒をS到達させてセンスオブユーモアを1つ入手したあと
別の紅緒をS到達させたのですがセンスオブユーモア2つめが
入手できませんでした
2つめはWFでしか入手できないのですか?
>>389 プレチケの過去イベントで頑張って取ってねと言うことになるね
繰り返し達成できるアチはアイコンがついてて数はそう多くない
サキュバス杯で獲得できる
サキュバスメイルは複数個所持する意味はありますか?
なんかBPクリアで神姫数分入手できるんですけど・・・
ジオスタで並べてニヨニヨする
保守
394 :
名も無き求道者:2010/12/12(日) 00:39:38 ID:9ULMJl4B
【企業/ゲーム】ロックワークスが1月6日をもって解散 MMORPGは12月31日でサービス終了
ロックワークス株式会社は12月10日、同社が展開しているオンラインゲーム全タイトルのサービスを
12月31日をもって終了することを発表した。またこれに合わせ、
会社そのものも解散することを明らかにした。解散日は1月6日を予定している。
全てのオンラインゲームの終了理由は、計画した売り上げやユーザー数を達成することが
できなかったためとしている。全タイトルの今後のスケジュールについては、12月10日をもって
新規会員登録を終了とし、12月31日にサービスを終了する。その後、会社そのものが
解散するため、その後のサポートは受けられないとしている。
一部タイトルについては移管も検討されたものの、「ライセンス保持企業よりサービス移管の承諾が
得られなかった」として、移管は行なわず、そのままサービス終了となる。
仮想通貨「RoCポイント」の販売も12月15日を持って終了する。
GAME Watch
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101210_847460.html
オープニングムービーでツガルが穿いている
白のパンティが欲しいのですが入手できますか?
>>395 現状じゃレザースカートが一番近いんだったか。
アレの再現は現在は無理のはず。
数ある素体肌色化パーツの中でもレザースカートは特殊でな、下に穿いてるパンツが見える。
今はそれでガマンしろ。
花子素体使えばいいじゃない
「bk.SLUMハイマニューバミサイル4コと
SLUMハイマニューバミサイル4コを装備した場合、
SP400を消費して8発分の追撃プログラムが発動する」
つまり、bk.とノーマルを組み合わせるとその合計分の発動となる
で正しいでしょうか?
>>398 イグザクトリィ、と言いたいところだが追撃プログラムwk03は消費SPが60×装着数、つまり消費SPは480な。
SPが480未満の神姫でやらかしたらそもそも追撃プログラムwk03自体が発動しないことに注意。
CSCを別のにして戦歴クリアする方法は
リセットしかないですか?
>>400 CSCを入れ替えるにはリセットするしかない
戦歴クリアだけでいいならリストアすればクリアされる
>>401 こんな時間にもかかわらず即レスthx
リセットはしたくないのですが、
CSCは初心の頃にあさはかな考えで入れているので
替えたくて悩んでいます><
>>402 リセットしたくない気持ちはよくわかるので、
悩むぐらいなら、もう一人お迎えすればいいのではないかと
CSCなんて飾り…とまでは言わんが、別にCSCが最適でなくてもS行きぐらいまでは問題ない。
その子はその子の個性として育ててあげればいいのさ!
トホホなステ振りだった筈が偶然にも新武装の装備条件クリアしていて
PBで返り咲きとかあるかもなw
効率なんてクソ喰らえだ!大事にしてやれw
406 :
sage:2010/12/19(日) 16:50:51 ID:MV5SLnrH
フラガラックは今でも入手可能ですか?
無☆理
やはりそうですか
ミラージュが落とすという噂を聞いて1日中ボコッタのですが結局落とさず
休みが消えちまったorz
なぜ凹る前に聞かなかったし
あげる事出来たらあんな物只でくれてやるのにw
そもそも、武装入手はアチーブメント達成で成すもので
何%の確率で、なんてものはないんだから一度倒して入手できなかった時点で気付けと。
一応、断っておくが確率でアチーブメント達成とかそういうのはないからなw
条件を満たせば達成した事になるから。
イベントは基本確率ドロップだから混同したんでしょ
一日中白ハゲの相手ごくろーさんでしたねw
Lv240のダイヤ神姫をCSCリストアしたら
Lv330の神姫へ生まれ変わる可能性はありますか?
それともリストアしてもLv240のままで
Lv330を目指すならリセットしかないですか?
リストア時にリアクター使えばCSCパラメータが再抽選される
普通にリストアした場合は上限Lvもその他の内部パラメータも変更なし
明日終わると言われてもおかしくない糞に金なんか落とせるかよバーカ
wikiによると必中であるはずの
スーパーダイスによる攻撃がスカることが多いのですが
これはどういうことですか?
>>416 距離割れ スーパーダイスは100〜200の範囲内でしか当たらない
準備に時間がかかる武器なので、準備中に範囲から逃げられてしまうのだ
距離割れ以外なら必中ですか?
ちゃんと射程内だったはずですが・・・
今度はしっかり距離をチェックしてみます
サイコロを持ち上げ始めた時の距離じゃないぞ、投げた時点での距離だぞ
距離割れ
反撃可・不能
防御可・不能
特定BM中回避可
攻撃にも色々あるから全部把握してから出直して来いハゲ
0地点から敵はその場攻撃
コチラはダクスラ撃つために100〜を目指す
(念のためコチラの神姫の判断では理想123.7)
そして100未満にしか移動できずダクスラ撃てず
これは経験則からありえないことで不可解
NPCとか機動0のくせに0地点から移動してコメットコリジョン平気で撃つよねw
コチラの機動は30で白子mk2、CSCによる機動補正なし
どなたか解説ヨロ
何が経験則だよw
NPCのインチキ機動は3年前から存在してるんだ
出直して来いハゲ
おまえこそテンプレ読んで出直してこいハゲ
新規ではじめた者がいることも理解できんハゲはいちいち書き込むな
俺は新規でその少ない経験から敵静止(その場)で100移動できなかったことはない
書きたいなら人格障害直してこいやハゲ
戦闘ログ貼れ
以上
新規が経験則で語るなハゲ
装備重量とステージも書け
白子mk2も素体かコアか分からん
全てを呑む渦のエコーが倒せませんアドバイスお願いします。
純正 黒白子 Lv300
LP3822 SP1162 攻70 命71 回60 防11
距離適正 近10 中9.6 遠9.2
ステ見る限り十分いけると思うんだけどな
どんなデッキ組んでるんだ?
基本は
デッキ1 天使BM
デッキ2 S4U
デッキ3 疾風怒濤
デッキ4 パトロクロス
水中△暗視△のせいで攻撃があたらないスキルメインだと火力不足になる
そうか、環境性能があったかw
ならAS杖くらいかな、必中で攻撃レベルを生かせるのは
それでも環境の影響は受けるから今回は相性と割りきったほうがいいかもしれん
杖は特殊ルール 移動禁止 渦巻き で安定せずおまけに
エコーさんのデッキには4デッキ中3デッキに魔術半減があるので
あきらめてリペ砲子を育てることにしますありがとうございました
オフィC〜Bの序盤戦、
しゃらは負け育成するしかないですか?
勝つにはどうすればいい?
ひたすらASで引き分け生産するとか
相手の苦手距離で戦うことを意識するよろし
あとはほら、大人げない武装つかうとか
>>432 紗羅檀は初期LP・SP共に高い、C・B勝ち抜けが容易なキャラですよ?
何故にわざわざ負け育成をする必要があるのでしょうか?w
ちゃんとパシュミナ先生で中近距離適性MAXに上げて火力高めの武器で打撃戦すればいいですよ
ザリガニ連中と当たった場合を考えて、バンチョー等の前進移動スキル使えるようにしておけば更に勝てます
回避と重装が低いので装備品には気を使いましょうね
>>435 A以降じゃ通用しなくなり、CB初期でいい気になる為だけにある木刀とかお祓い棒とか
ID:Q15t2RZg がいい加減だと言う事だけはわかった。
>>436 どっちも驚異と見られて研究されつくした挙句に実戦での戦闘力を失った、北斗宗家の拳みたいなもんだと思うが。
>弱点もASと同じで、MAやダクスラを使われると痛い。(wikiより)
↑のMAってなんの略なのさ?
>>439 移動スキル「マッハアプローチ」のことじゃないかなあ
回避◎素体のダイヤ神姫が回避Lv70もある時は、どう対抗すればいいのでしょうか?
マジカルステッキ使おうにも前進スキルで完封されますし、ダイヤ相手にSP勝負は無理ですし・・・
ダイヤ無しの命中センス◎で、回避◎の回避Lv70ダイヤ神姫に対抗するには命中Lvは
どの程度のレベルまで上げれば当たるようになるのでしょう?
よろしく御願いします
>>441 良く分からん。
変に相手を限定してる割には詳しい情報は出てないし、自神姫に関しても所持パーツその他が書かれてない。
とりあえず、回避◎素体、CSCはダイヤ×3、回避Lv70の相手に「だけ」対抗出来ればいいのね?
ダイヤって点で、センスにマイナス食らってるだろうし、弐十手で命中Lv60もあれば当たりそうだけどね。
攻撃スキルつかえばいいんじゃね?
命中◎で命中40の短剣得意な子にアルヴォBD1バトルダガー2二刀流させて
メカ一種つけてやったら回避◎の回避Lv80の子に
75%程度の命中は確保できた(双方装備による補正なし、距離適正ほぼいっしょ)
うちの神姫の場合なので参考程度に
オフィなら相手にしないのが正解な気がする。1週間も出さなければいなくなってるだろ
>>444 装備の回避補正でもかなり変わるよ
和風メインで回避補正200超えだと同じくらい回避と命中のレベルあっても
かなり命中率下がる
んなやつコメントで煽って追い出せよ
んだんだ
それかここで晒し上げろ
俺が許可する
11,12弾に白黒mk2の中で、回避+スキル重視の戦闘をする神姫を構成する場合
武装セットを二つ購入できるとしたらどの辺りがお勧めでしょうか?
気がついたら色々増えてた…
>>449 神姫は既に居て、武装パーツの追加のみということなら…
アルトレーネ&ベイビーラズかな。
Mk.Uの方は武装で回避稼げるものはあまり無かったイメージあるし。
紗羅檀は素体、装備共々防御寄り、アルトアイネスはアルトレーネと大して変わらんが
BM視野に入れた場合、自傷効果が嫌だ。
以上の理由によりアルトレーネ&ベイビーラズを推す。
但し、アルトアイネスの武器ロッターシュテルンは短準備、中硬直、そこそこの高威力と優秀
反撃のトリガーとしても使える場合もある。
またベイビーラズの装備は回避稼ぐにはなかなかだが殆どがSmall素体専用という欠点がある。
そういう意味じゃ、戦乙女姉妹アルトレーネ&アルトアイネスというのもありか?
誕生日なんだが娘たちが祝ってくれないのは何故?
パラソルスピア準備時間0.4秒+制動処理2.5秒
ボグミェーチ準備時間2.0秒
双方移動の必要なしとの判断でその場攻撃
これでパラソル側がボグ側のカウンターとれない理由解説希望
(念のため、反撃スキル、SP、射程などすべて完備で双方回り込みを含む移動行動なし)
下にログ貼りますが、
いずれもボグ発動までにパラソル制動処理が完了してしまっています
これ時間的にありえるの?
03-00.00
敵神姫の撲滅”ボグ ミェーチ”による攻撃準備動作を確認
推定必要準備動作時間:2.00秒
推定有効射程距離:0.0―150.0
推定命中率:100.0%
現在の敵神姫との距離:76.1
03-00.00
移動の必要は無いと判断したため次の行動に移ります
03-00.00
パラソルスピアによる攻撃準備動作に入ります
必要準備動作時間:0.40秒
有効射程距離:50.0―150.0
推定命中率:100.0%
現在の敵神姫との距離:76.1
03-00.40
攻撃準備完了、パラソルスピアで敵神姫を攻撃します
現在の敵神姫との距離:76.1
敵神姫は防御態勢
攻撃回数:3
ヒット数:3
この攻撃による与ダメージ総計:141
この攻撃のCool評価:0
この攻撃のCute評価:0
この攻撃のComical評価:189
現在のコンボ数:3
03-03.40
攻撃後の制動処理を開始します
必要制動処理時間:2.50秒
03-04.90
敵神姫の撲滅”ボグ ミェーチ”による攻撃準備動作を確認
05-00.00
敵神姫の撲滅”ボグ ミェーチ”による攻撃準備動作を確認
推定必要準備動作時間:2.00秒
推定有効射程距離:0.0―150.0
推定命中率:100.0%
現在の敵神姫との距離:76.1
05-00.00
移動の必要は無いと判断したため次の行動に移ります
05-00.00
パラソルスピアによる攻撃準備動作に入ります
必要準備動作時間:0.40秒
有効射程距離:50.0―150.0
推定命中率:100.0%
現在の敵神姫との距離:76.1
05-00.40
攻撃準備完了、パラソルスピアで敵神姫を攻撃します
現在の敵神姫との距離:76.1
敵神姫は防御態勢
攻撃回数:3
ヒット数:3
この攻撃による与ダメージ総計:138
この攻撃のCool評価:0
この攻撃のCute評価:0
この攻撃のComical評価:234
現在のコンボ数:8
05-03.40
攻撃後の制動処理を開始します
必要制動処理時間:2.50秒
05-04.90
敵神姫の撲滅”ボグ ミェーチ”による攻撃準備動作を確認
推定必要準備動作時間:2.00秒
推定有効射程距離:0.0―150.0
推定命中率:100.0%
現在の敵神姫との距離:76.1
05-05.90
制動処理が完了しました
05-06.90
敵神姫の撲滅”ボグ ミェーチ”による攻撃
456 :
454改訂版:2011/01/02(日) 16:38:14 ID:pFrRNW1I
03-00.00
敵神姫の撲滅”ボグ ミェーチ”による攻撃準備動作を確認
推定必要準備動作時間:2.00秒
推定有効射程距離:0.0―150.0
推定命中率:100.0%
現在の敵神姫との距離:76.1
03-00.00
移動の必要は無いと判断したため次の行動に移ります
03-00.00
パラソルスピアによる攻撃準備動作に入ります
必要準備動作時間:0.40秒
有効射程距離:50.0―150.0
推定命中率:100.0%
現在の敵神姫との距離:76.1
03-00.40
攻撃準備完了、パラソルスピアで敵神姫を攻撃します
現在の敵神姫との距離:76.1
敵神姫は防御態勢
攻撃回数:3
ヒット数:3
この攻撃による与ダメージ総計:141
この攻撃のCool評価:0
この攻撃のCute評価:0
この攻撃のComical評価:189
現在のコンボ数:3
03-03.40
攻撃後の制動処理を開始します
必要制動処理時間:2.50秒
03-04.90
敵神姫の撲滅”ボグ ミェーチ”による攻撃準備動作を確認
推定必要準備動作時間:2.00秒
推定有効射程距離:0.0―150.0
推定命中率:100.0%
現在の敵神姫との距離:76.1
03-05.90
制動処理が完了しました
03-06.90
敵神姫の撲滅”ボグ ミェーチ”による攻撃05-00.00
反撃型には鬱陶しいランダムプレガードが発生しとる
相手の防御動作→攻撃準備で傘の硬直が過ぎとる。
防御すると制動処理に時間を必要とする
何秒だったかは忘れた…
防御は制動1.5秒のはず
トリガーが無防備or回避で刺さらないと大型スキルは反撃辛いよ
>450
丁寧に有難うございます
別の回避SP型の神姫の装備を充実させようと思い、相談させて頂きました
アルトレーネは確定として、ベイビーラズかアルトアイネスかで悩むことにします
しかしsmall素体とかそういうのも増えたのか
>>461 正確には3rdSmall素体だったか、バトルロンド対応分だと件のベイビーラズとアルトアイネスがそう。
アルトレーネは3rdTall素体だが、素体デザインが従来型の素体と少々違う(おっぱいが大きいw)だけで
運用上は特段問題にする点は無し。
武装セットのみの購入なら、ベイビーラズは辞めておいたほうがかな。
>>450でも触れられてる通り、3rdSmall素体専用の武装パーツが殆どと言えるくらい多い。
フルセット購入まで視野に入れてるなら、ファンシーコーディネートの使い勝手がよくなるし悪くないか。
(3rdSmall素体専用で)
そうか、おっぱいの差だったのか…
移動理由の、
1.有効な武器を使用するため
と
2.有利な攻撃を行うため
の違いを教えてくだしゃ
・・・と!書いていたら
3.有利な距離を確保するため
ってのも出てきました
1〜3は何が違うのですか?理想距離も同じなんで混乱しています
タスケテーセンパイ
4.好みの距離を確保するため
これも理想距離同じですた
度々スンマヘン
>>464-465 まぁ、分かったらWikiにでも追記してくれってもんだが、
1〜2&3で〜120くらいの距離帯を跨る射程の武器持たせてみれば理想距離に違いは出ると思うが。
大雑把に、武器を使うため系と距離を確保系に分けられるか。
で、その二つは上記のように距離帯を跨る射程の武器を持たせた場合に違いが出る「場合がある」。
短銃系とか一部、剣(バルムンク等)だな。
で、武器を使うため系の場合は使用武器の射程から相手が逃げられない位置の最短を理想距離とする傾向がある。
彼我の相対距離:150
武器射程:0〜120
武器準備時間:0.5秒
相手神姫の0.5秒間での後退可能距離:20
とした場合、
120(最長射程)-{20(相手神姫の移動可能距離)+α}=100-α(98〜97辺りか?)
を理想距離とするわけさ
対して、距離確保系の場合、同一条件下で更に彼我の距離適性(或いは好みの距離帯)まで考慮する。
一般的なのは「好みの距離を確保するため」、「敵の得意距離を回避するため」か
で、上記条件に追加で距離適性を以下のように仮定する。(好みの距離もそれに準じるものとする)
自神姫、 近:10、中:5、遠:-10
的神姫、 近:8 、中:10、遠:-10
好みの距離を確保する場合は、
120(最長射程)-{20(相手神姫の移動可能距離)+α}=100-α(98〜97辺りか?)
が
100(近距離帯限界距離)-{20(相手神姫の移動可能距離)+α}=80-α(78〜77辺りか?)
となるわけさ。
敢えて無視した敵の得意距離を回避する場合は、更に都合いい条件を追加して簡単に説明すると
敵神姫の武器を50〜150(何かの短銃?)と仮定する。
相手は武器を使えずにこちらは手持ち武器を活かせる距離帯、〜50以内で攻撃できるような距離を確保しようと動く。
件の有利な距離を確保、の場合字面から判断するに上記条件に当てはめた場合
で、最後にそこまで書くならもうちょい詳しい条件の提示をしろってことだな。
少なくとも、武器は何か、理想距離は幾らくらいなのか、ミッションだろうけど、どのミッションなのか程度はな。
近距離:+2
中距離:-5(彼我の距離適性差)
となるところから、近距離帯を確保しようと動くんじゃないかと推測
有利な攻撃は移動スキル使わんから地雷なw
469 :
464:2011/01/05(水) 03:33:53 ID:ZtIV15QZ
>>467 すばらしいです。感服いたしました。
保存しておきます。
俺様の久しぶりの休日がSP回避ミズキBMサヴァイにブッコされた
自分が防御型なら半減持って角か白羽で引き分け狙い?→LPどんだけ必要?
自分が回避型だとカスっただけで追撃されるんだけど?→無理ゲー
コミカル値高い武器使えよ→減少値<2Tサヴァイ ('A`)
コイン+飯綱等の反撃不能攻撃スキルで短期決戦→ LP低い相手にしか使え茄子
同じ装備すりゃいいじゃん→糞ゲー化したら続かないから嫌
違う時間や日に戦えばいいじゃん→休日は貴重なんだよおおお
ルミル+レイディアントコーディのダウン無効ってステータスがダウンするのを無効?それとも行動不能の方のダウン?
どうなんすかね?
蝶BMでサヴァ封印が基本だけど、命中が高くないと回避型相手にはやや厳しいかも
でも、神力中は相手が先に攻撃した場合は回避しないから、意外に当たる
BMが使いこなせない?
それは相手が強いんじゃ無くって、その娘が弱いだけ
>>470 ルミル+レイディアントコーディのダウン無効は行動不能の方のダウン無効
ミズキBMサヴァイにはSP減少攻撃が有効
ミズキBM発動中でもアイネスBMならSPを削れる
>>471,472
ありがとう!
BM中はダウンしない、アイネスBMでSP削り、蝶BM、
コインメギンデモクロ、レイディアントコーディ、
ちょっとギャンブルコーディ買うてくる!
ギャンブルコーデ装備は試用チケットあればそれ使ったほうがいいかもw
でも普段着でもいいのよ
ギャンブルコーディでコイン投げて外れたならダメージ300?
通常は敵に500ダメか自分に250ダメ
コーディネイト、コアの爆弾補正でダメージが変わる
ミッションではトレボケ解消できないアルか?
>>329 >>330のエクステの着け方なんですが
異色は無理なんでしょうか?同色はできるのですが異色だとできません、もし別のやりかたがあるのでしたら教えてください
>>482 ありがとうございます
なるほど、とりあえず購入はしときます
CSCにダイヤを入れた場合、ステータスレベルを上げるごとにセンス-1か-2のどちらかが選択されるのでしょうか?
それとも、起動した時点で攻は-1で命中は-2というように決定してしまうのでしょうか?
後者じゃないの
CSCでも機動と環境は起動時に決定されるし
レベルアップするたびに変動幅をいちいち決めてるとも思えない
今からここに書き込もうという君!まずはテンプレがあるからそれを読むんだ!
何で後退する時も接近するじゃんって言うのでしょうか?
手抜き
>>487 1.移動のことを接近と言うと思っている(単語の意味を履き違えている)
2.極度の方向音痴
3.一周すれば相手神姫の背中側に接触することになる(後退しつつ接近していることになる)
辺りから好きなのを選んでください。
こうどなじょうほうせんだよ!
つい最近、おもちゃ屋でアークに一目ぼれしてバトルロンドに手を出したのですが一向にランクBになれません。
EXになってしまったのでいったんリセットしてやり直そうと考えています。アドバイスお願いします。
失敗時にやったこと
CSCはルビー*3
装備はアークのバトルモードセット+機関銃 と ウェスタン一式L+“ピースビルダー”リボルバー2つ
トレーニングで攻撃、命中、回避を10に上げてそこからずっとオフィシャルバトル
そうしたら3勝しかできずレベル50を超えてEXランクになってしまいました。
育てなおす場合CSCは何がいいでしょう?☆2までのCSCとGEM10点はあります。
また、神姫ポイントは5000円分くらいはつぎ込むつもりですが、何を購入すればいいのでしょうか?
>>491 せっかくの俺の忠告を無駄にしおって……質問用テンプレがあるから使ってくれというのに。
既出の情報だけでアドバイスしようか。
1.トレーニングのし過ぎ。その割に必要な下準備をやってない。そりゃ勝てないのは当たり前。
「トレボケ」「距離適性」という言葉についてwikiで調べて下さい。
基本的に、明確な育成ビジョンもなしにトレーニングなんぞするもんじゃありません。
レベル0でオフィに出撃して、そのまま成長限界まで一度もトレーニングしない神姫だって多くいるのです。
初心者が勝つ為に、まずは距離適性の概念を理解しましょう。
基本的にセットアップした神姫と最初にやるのは、ミッションバトルのCクラス試験1(通称パシュミナ道場)で距離適性を上げることです。
何度も通って得意距離を作りましょう。
2.育てなおす場合、リセットなんて言語道断。
基本的に勝てない理由の8割はオーナーのせいです。
勝てないからってリセット(=神姫を殺す)しても一生勝てるようにはなりません。
育てなおすときは成長限界まで育てる+オフィ100戦をこなす、でできるようになる「リストア」で再スタートしましょう。
アークさんはCSC補正無しでも命中力に優れるので、ルビー三つで攻撃力を伸ばすのは大変理にかなった構成です。
CSCを取り変える必要は全くありません……どころか、初心者がこれ以外の構成にしても勝率を下げるだけでしょう。
リストアしたうえで、神姫ポイントでまずは神姫フルセットを買えるだけ買いましょう。パーツの数は選択肢の数、です。
単品武装は高いうえに微妙なものが多いので数がそろうまではスルーしていいです。
どうしても単品系買うならとりあえず黒い翼かっとけ。
最後に。このゲームはオーナーの知識量ですべてが決まると言っても過言じゃありません。
wikiやマニュアルをよく読んで、システムを理解することろから始めることをお勧めします。
他のゲームの常識は一切通用しません。
>>492 アドバイスありがとう
リセットを考えてたのはルビーで攻撃力上げてるのに火力が他の人より低い気がして根本からミスってるんじゃないかと疑ってたからなんだ。
ルビー*3が間違いないならばがんばって100バトルこなしてくるよ!
適正距離についてはぐぐって読んできました。リストア後はきっちり適正距離鍛えて育てなおします。
>>494 お役にたてたならどうも。
最後にもう一つ。神姫ポイントで武装を増やしたら常に武装セットは4つ全て使うこと。
このゲームは最終的には武装セットによるじゃんけんです。
武装セットをフル活用してないのは、じゃんけんでグーしか出せないようなもん。
自分の本命デッキを読まれない為にも武装セットは4つ全部セットしましょう。
あと、ピース2丁ウエスタンは攻撃力は高いけど命中率が死んでる構成だから、絶対に回避の高い相手には出すなよ!
回避レベルが1とか2で防御が高い相手にだけ使うこと。
俺はアークさんにキャッツアイ×3して超機動にするダメオーナー
まぁおいといて、一回成長限界まで育てるといいよ
CSCは基本CSC入れて間違いってのはあまり無い(回避型か防御型は反対側を補うように入れるのはNG)
で火力が低いように感じるのはおそらく距離適正が調整されて無いからだと思う。
他の人も書いてる通り、Wikiとマニュアルをしっかりと読んで一度成長限界させてみるといい
脱初心者のキーワードは 「距離適正」 これ重要ね
>>491,494
今アークを触ったときにデレてる?
デレたアークを見てないなら、かなり損をしているよ。
がんばって好感度をあげて、アークがデレてから、リストアしようよ。
装備はアーク装備にダブルアームフォールディングナイフ、アサルトライフル、
シルバーストーンのどれか一種類の武器を持たせたのを各1デッキつくろう。
残り一個のデッキはバトルモードでもいいよ。
アーク装備は対スタンが10で打撃軽減がない。Cクラスではリアを白き翼に
変えるとかして対スタンを確保した方がいいと思う。打撃軽減装備は
フブッホを育てて籠手を入手するか、プリンセストップスあたり買うとか。
あと近距離の追撃スキルで猫プチマがあった方がいいかな。
ダブルアームフォールディングナイフはできれば二刀で。
色違いも可だったと思うので、アーク好きならリペも揃えるとか。
古参の古臭いアドバイスなんて真に受けたらダメよw
>>495 武装セットいつも1つしか埋まってなかったorz
まだまともなものを複数作る自信は無いけど、ハッタリでも4つ全部埋めて見ます
>>497 ついさっき赤も白もデレた
>>装備はアーク装備にダブルアームフォールディングナイフ、アサルトライフル、
>>シルバーストーンのどれか一種類の武器を持たせたのを各1デッキつくろう。
コレは適正距離学習用ってことなのかな?
白き翼とプリンセストップスは購入して試して見ます
アドバイスありがとうございました
>>499 アークのシルバーストーンはソレほどいい武器でもないので、遠距離の適正値を上げる必要はあまり無い(全距離の適正がいいと回避にも補正が付くのでいらないとは言わない)
一応相手の機動力が高くて後ろに逃げられる場合に、遠距離に攻撃する手段として
>>497はあげたのだと思う
基本的な距離として近距離(0〜100)、中距離(100〜200)までで戦う事が多いと思う
戦闘が終わるたびにログを確認して、下のほうにある攻撃した距離の回数を確認する事
戦闘後の評価でほめると、その戦いの中で多く攻撃した距離の適正が上がり、一番戦わなかった距離が下がる
この辺はもう分かったんだよね?
細かい事が色々とあるので難しいけどその当たりはしっかりと学んだほうがいいよ
最初に配布される忍者型フブキも一緒に育てるといいよ
レベル上げていくと和風の装備もらえるから
アイテム買う余裕があるのなら他の神姫を何体かお迎えするのも考えのうちに入れておいて欲しい
武器、装備のレパートリーが多いほうが色々な対策が出来るわけなので
アークの方向性であろう回避型なら和風の飛鳥と紅緒、メカの天使型Mk2なんかは優秀
長文失礼
古参のオナニーきめぇ
てめぇの意見が正しいと思ってるとこがより痛いなw
だったらお前が的確なアドバイスでもしてみろよw
プレミアムならGEM稼ぎ用神姫作ると楽
回避素体にCSCルビー3入れて攻80、命中20、回避50の構成までトレーニング、トレボケ解除に4回戦ったら用意完了
フロントミッションあたりで回せばノーダメアチ報酬でGEMとれる上に、ふくびきチケットも稼げる
攻80あれば3~5T程度で終わるはずだから時間もかからないあるよ
wikiも参考になるけど今の流行だとか、人の意見も参考になるから有難い
>>502 古 参、信 者あたりをNG設定すればいいのよ簡単よ
その単語連発すんのいつもの基地外ぐらいだし
507 :
491:2011/01/13(木) 17:34:16 ID:WRECHWLw
491=499です
適正距離については理解したつもりです。
適正距離を1つだけ10、残りを9.6にするには 遠距離のみの試合、中距離のみの試合、近距離のみの試合を完全に均等にこなしていくってことでいいのかな?
1週こなすとAll+0.2 それを全部9.6↑になるまで・・・・ 長そうだ・・・・
今手元にはヴァイオリン型(B) アーク赤(EX) アーク白(トレーニングのみでレベルカンストしたEX) が居ます
アーク白が大体
>>503みたいなステになってるのでフロントミッションを帰宅し次第試してみます。
取りあえず吹雪を作って育てるのとメカ天使Mk2(アーンヴァルMk2でいいのかな?)を購入してみます
アドバイスありがとうございます
理解はしているようだが、全距離の適正をあげるのは恐ろしく時間のかかる作業だ・・・
だからやってる人もいるにはいるけど多くはないので最初は2距離MAXで十分
近中型なら10/10/-10でいい
おいおい移動スキルとかも覚えたらその意味がわかる
距離適正があるおかげで新参バイバイ的なゲームだからな
開始初期にこのシステムでいいか、もっと試行錯誤しなかったのか…
フブキさんで結構試行錯誤できたからそれほどでもないとは思うけど。
とりあえず今の悩みは、高機動近接型にぼこぼこにされること。うちの子は遠距離砲戦タイプなんだよ!
>>510 中距離捨ててるんだったら近遠にすればいいんじゃないの?
俺は近接型にはヴァイオリン+メギンイヅナで戦ってる
SP足りないならスマン
>>510 高機動が、どの程度を想定してるか次第だがキャッツアイ×2乃至3搭載型なら
すっぱり諦めるのも一つの手w
そんなたまーーにしか遭遇しないような相手に、専用の対策練るのは逆に勝率落とす元だ。
ブースター山盛り程度の相手なら、移動スキル+自神姫の機動調整程度でどーとでもなるだろう。
昨日、初めてふくびきチケットを入手した程度の初心者ですが、ふくびきの景品のお勧めを教えて貰えないでしょうか?
とりあえず2回2等を引いたので「極意之巻 飯綱」と「日輪光背」をもらってきた
手持ちの神姫は天使Mk2とヴァイオリンです。
>>514 結晶盾すすめておいて何故イヤリング結晶をすすめないし
ムラクモはどうした?
初心者的な質問で申し訳ない、好感度について質問です。
好感度は何段階あるのでしょうか?
現在 オーナーの呼び名を変更するイベントが起きたところです。
全距離の適性をあげるとAS使わなくなってしまいます
全距離適性あげたうえにAS使いまくりの神姫にするにはどうすればいい?
近距離または遠距離の武器だけ持たせた状態で、
機動が低ければ使うよ、たぶん。
>>520 いえ、それが・・・そのようにしてみても使わない
距離適性あげる前は安定してAS使ってた神姫が
適性あげた後ぱったり使わなくなっちゃったの
この現象は2体目なので、
何か適性のあげかたに問題でもあるのかなぁ?
先に適性あげてAS仕込むとまた適性さがるし困るわ
LV90までならジャーナルからの挑戦状Vで内部機動+装備の機動=72程度にしてショットガンを持たせる
移動控えろ+スキル使うな指示出したらきゃっきゃうふふで引き分けになるので
評価で叱ると適正そのままで移動スキルの優先度が上がる
ただし移動理由が変わるのでその矯正は必要
適正を上げる時に移動スキルつきの武装をつけていると移動スキルの優先度が変わるので
移動スキルを使わないのならはずしておいた方がいい
まず最初に移動理由を固定させたあとに移動スキルを仕込むと後は楽チン。
>>521 念の為、聞いておくけど、距離適正上げてる最中も
移動スキルを使わせているor全スキル使用禁止にしてる・・・よな?
それをやらなければ、
>>522の言うように移動スキルの優先度が変化して使ってくれなくなるぞ
>>524 結構な回数ミッションを繰り返すことになりそうだが、
そんな中でスキルを使わせてないと、移動スキルはおろかスキルそのものを使わなくなりそうだが。
おれは面倒で、近接型の場合は遠距離を捨ててかかるタイプだが
近接武器で攻撃、ノックバックして中距離帯に移動したところを追撃で中距離帯の攻撃回数も稼ぐ
で中距離帯の適正を下げないようにしてるが、そのくらいだと移動スキル付きパーツを外すだけで
移動スキル自体を忘れることはない。
>>525 スキルをつけてない状態で評価しても優先度は変わらないっぽい
移動スキル覚えさせてから移動スキルをつけないで
フラットになるまで育成(ミソ120戦程度)しても移動スキル忘れなかった
ただし、追撃スキルを使いながら距離適性をあげると
優先度が追撃スキル>移動スキルになって
SPが追撃スキル+移動スキルにならないと移動スキル発動しなくなってしまうことがある
>>526 その通りだとしたら、スキルを使いながら距離適性をあげると
優先度がスキル>移動スキルになって
SPがスキル+移動スキルにならないと移動スキル発動しなくなってしまうことがある
んじゃなかろーか
>>527 うん。
やり過ぎるとそうなる可能性はある。
ただ、追撃に関してはあまり覚えはない。
攻撃スキル使えるだけのSPがある場合に、そっちを優先して移動スキルを使わないケースはある。
但し、次のターン辺りに攻撃スキル+移動スキル分くらいのSP貯まれば両方使ったりする。
移動スキルに関しては割りとデリケートな扱いが必要だと思うから、ミッション等長くこなすなら
途中でシムなりマイ神姫なりで確認したほうがいいと思うけど。
コイツらコア特性は全く無視かw
この場合、コア特性はあまり関係ないんじゃない?
今は、例の不動十回叱りがあるから、どの娘で直ぐに移動スキルを覚えさせられるし
関係あるとすれば頑固度ぐらいだけど、
頑固度の高い子は逆に一度覚えてしまえばなかなか忘れないと思う
頑固度については、公式のシュメ子の紹介文なんかを参照
関係ないと言っといて関係あるってかww
もうオナニーは止めておけwwww
なんだ、ただの煽りか
いつものなんだから無視してればいーんだけどね、触るとあーやって喜ぶからさ。
煽り?
糞の役にも立たないオナニー談義否定されたら煽り認定かよw
申し訳ないが頑固度とか信用ならない俺用語をお使いになるオーナー様はNG
回避型しか育てたこと無いへたれプレイヤーですが、防御型を育ててみようと思います。
シャラタンでSP寄りの育成で不動型にするつもりなのですが防具の種類がありません。
新たに買い足そうと思うのですが、何を購入すればいいのでしょうか?
所持品 シャラタン、アルトアイネス、天使Mk2、アーク、フブキ
SP型寄りなのでディゾナンスを気にしないでとにかく防御力重視で行きたいと考えています。
ディゾ気にしないSPならまず選択肢の一つとして黒子リア(Mk2じゃないほう)
メギンデモクロは今でも十分脅威になる、シャラタンは打撃得意じゃないけどね
黒子Mk2も性能いいし、武装もかなり使えるのでオススメ
硬さを求めるならムルチーかな
売ってるやつじゃないけどサキュバスメイルも意外と使えるので集めたほうがいい
BMとして使える砲子と種子も選択肢にあるといいけど財布とご相談でw
最近、人多いな
[ランダムプレ防御および回避について]
自分の認識では「一定確率で発生するもので完全に運任せのはず」
しかし、・・・・・・・・・体感では
・防御型神姫のプレ防御は回避型神姫のプレ回避よりもかなり発生確率が高い
・キャラやメインウェポンによってプレ防御および回避の発生率に偏りがある
この体感は単なる偶然でしょうか?
それとも発生率を左右する何かしらの要素があるのですか?
>>539 体感、とやらがどれだけアテにならないかという証左だな。
あんたの認識で間違えてないはずだよ、気になるならデータ集計してみてくれ。
そこで明確な偏りが出たら、初めて俎上に乗る。
どこかで回避Lvおよび防御Lvが高いほどランダムの率が上がるって見た気がする
ソースは知る限りどこにもないけど
中途半端な防御型は難しい。
>>503の方法でGEM、ふくびきチケ稼ぎをやってみたのだけども 稼ぎと言うほど稼げない気がする。
大体この方法はどれくらい稼げるものなのでしょうか?
自分は天使Mk2をトレーニングでカンストさせてトレボケ解除した後 ひたすら同じマスで敵を探して戦っていました。
5時間やってふくびきチケット2枚 GEM17点 CSC大量(ノーダメージボーナス)という結果でした。
エキストラ9はCOMICALアタックでLP5k弱あるから
回避命中特化のLP△でハリセン二刀すればLP3倍差の確定1キル
トレ特化でこれより効率良くGEM(CSC)稼ぐのはたぶん無理
どんなに頑張っても10%の最低命中が残るから
ノーダメよりSP1桁の方が確実だし、中身のCSCも上質
ふくびきチケット探すなら普通に育てた子でスキル使えば2〜3TキルできるしSP1桁も狙える
稼ぐと言っても前準備は必要なんだよ
>>545 制圧レベル低いとかってオチじゃねーの?
548 :
545:2011/01/19(水) 08:48:49 ID:JuouNw3F
>>546 ハリセンを所持していなかったのでネギ2本で代用しました。
安定3ターン位で勝てます。
確定LP3倍、運がいいとノーダメージも出るので美味しいです。
情報ありがとうございました。
糞茶室
レコード隠して
俺様講座
過疎なんだから気にせずスルーしとけw
不動型にしたい時は、移動理由は何が良いのでしょう?
現在「好みの距離」なので、間違いなく最悪なのです
有利な攻撃が一番とされてるけど、
自分の場合は「移動を控えろ」指示でとくに問題ない
ただ新密度MAXにしても複数武器持たせると指示を聞かない場合もたまにある
>>552の訂正
自分の場合は好みな武器を移動理由にしても「移動を控えろ」指示でとくに問題ない
回答ありがとうございます
有利な攻撃で固まるまで、心を鬼にして叱り飛ばしたいと思います
なにぶんシュメ子なんで、親密度MAX&移動を控えろ指示でも
全然言うこと聞いてくれないんで、困っていたんですよ
後退ASを安定させようと思い、攻撃スキル・防御スキルをつけず、追撃スキルのみに
してます。
それでも、SP充分で敵に接近されている状況でのASが安定しません。
武器は300〜400射程のものだけ装備させています。
毎ターンASを使う娘にするにはどうすればいいですか?
>>555 追撃スキルも外す
追撃もスキルなので、当然、影響を与える
完全な引き分け仕様は避けたいので、できれば、
追撃スキルよりもASを優先して使うように仕込む方法を教えてくだされ
ミソで追撃スキルだけ付けてスキル使うな指示で戦って褒る
移動スキルだけ付けてスキル使うな指示で戦って叱るでいいんじゃね
それなら、素直に不動十回叱りでいいよな気がする
で、ふっと思ったんだけど
不動十回叱りで移動スキルを覚えるなら
定説になってるスキルを外すorスキル使うな指示ではスキル関係のAI動かないって、
間違ってない?
不動しかりは都市伝説
敵神姫…射撃ダメダウンなし、防御Lv1で装備補正防御+130
こちらSP886でSPLv36
↑の条件でこちらのシューティングストリームのダメが698でした
ここまでレジられる理由がわかる方教えてください
必要ならログ貼ります
レイディアントコーディネートで光学半減だな
>>562 なるなるthx
あんな小ダメ初体験だったので
驚いてしまいました
ツヴァイシュテルンに対するアンチ武装って何か良いのありますか?
自分がよく使っているのはコーシカです。
それだと敵の機動などの条件がうまく合えばハメ殺せますが、
合う確率はそれほど高くなくアンチとしては不満です。
木刀に対するコートくらいのアンチ武装はないでしょうか?
威力は普通だからSPダメージ軽減装備
準備は遅めだからカウンター系デッキ
wiki見る限り
青グローブで押し出せそうだが・・・
俺は使ったことない
対策として使ったことある方の解説求む
>>564 相手がダウン値そこそこあるならレバガンかレバニラ、
ダウン値ほとんどないならロッター×2かな、追撃スキルも絡めると幸せになれる
>>567は攻撃準備中をつける(確実に先制できる)という意味ね
アンチ武装とはいっても被弾しないという以外にもいろいろ考えた方がいい
回避型ならまた武器も変わってくるが、ツヴァイは先制してさっさとSP消化していけば
それほど脅威ではないよ
ファンシーコデ維持のキャットビーニーやパンススーツジャケットという
SP削り対策の課金武装もあるにはある、お好みでどうぞ
なんにせよ
一生懸命やった対策のショボさに比べてあの脅威の厨性能はイカンねぇ
ザ・ノーリスクハイリターン=ツヴァイ
脅威の厨性能には脅威のアンチを置いてバランスとってくれないとね
ファンシーコデに打撃軽減がきてやっとこさって感じだろ・・・
もしくは他コデにSPダメ無効つけるとかさ
とにかくツヴァイは不平等きわまりないね
海外(タイ)からバトルロンドで遊ぶことはできるのでしょうか?
>>572 色々な要素が絡むだろうから、試してみてできるならできるんじゃない?
としかアドバイスのしようがないなあ
ネットがそこそこの速度で安定して接続できるなら遊べそうだとは思う
規約的には蹴られても文句は言えなさそうではあるけど、
海外っぽい人と当ったことあるし、海外からは全部はじくみたいな運用はされてないのかもね
以下、参考までに規約抜粋
「神姫NET」オンライン利用規約
第2章 本サービスについて
第5条(本サービスの利用)
5. 当社は、ユーザーが以下の各号に該当することが判明した場合、当社所定の方法で通知することにより、本サービスまたは付随サービスの利用を中止することができるものとします。
なお、当社が本項に基づき本サービスまたは付随サービスの利用を中止することにより発生したユーザーの損害については、当社は責任を負いません。
(2) 本サービスおよび付随サービス提供地域である日本以外からの利用である場合
突然13日より出張が決まり
なんとかバレンタインのイベントトークだけでもと思ったのですが
そういうリスクがあるのならば避けるほうが無難ですね・・・
回答ありがとうございます。
サキュ杯も2日しか参加できないorz
>>574 とりあえず生水は飲むなよ!気をつけていてらs
41敗してしまったら、Sはもう無理なんだっけ…?
無理です
引き分け除いて100戦以内に60勝しないとS到達できません
wikiの初心者向けの神姫がひとことずついってるの更新されないかな
結構好きなんだよね
おれに文才あればチャレンジしたいとこだけど
インセクトコーディネイトって貫通ダメ無効なの?
その通り
貫通しか無い相手には完勝できる
最近貫通がまた増えたので防御型なら1つくらいいれてもいいかも
現行スレが見当たらねー・・・
現行スレは■付いてないからじゃないかな
消して探せば見つかるはず
最近回避型ではじめてSにいけたのですが、レベルが150を少しだけ越えてしまったため
PBの無制限でのマッチングがどうしても高レベルになります
その際よくあたったのが高LP、半減盾、白羽の装備。
白羽スキル1回で1200回復されてどうやっても倒しきれる気がしなかったのですが、何かいい対処方法は
ありますでしょうか。よければ助言をお願いいたします
それが避雷針の宿命だから諦めろ…S4Uも鬼神強化で半殺しだ
ですよねー・・・。まあ100Pずつもらえるようにがんばりたいと思います、レスどうもでした
ダイヤの相手はダイヤでないと、ほぼ無理ゲー
ブラオパ3積みでSP2100あるぜと言っても、ダイヤだと3000超えいるからな
SPダメージダウンは実装しちゃいけないとおもた
重量無視ディゾ半減満載+SPダメージダウン、SP3000とか無理ゲーすぎる
極端な強さの相手はさっさと諦めて、想定してる相手に確実に勝てるように構成組んだ方がましだな
黒鳥子・白駒子・白子 ・ラズの育て方が育成が決まらんのです。
皆さんはどんなふうに育てましたか?
スルー
白子は回避型、ラズはSP型、黒鳥子はSP寄りの孔明型
白駒子は平均型なので好きにすればいいと思うが
パーポモ実装まで様子見してパーポモアンチ型にして勝率稼ぐ作戦がよいかと
そんな感じで育ててみます
ありがとうございました
593 :
名も無き求道者:2011/02/19(土) 21:36:33.47 ID:YD2KT/6l
白羽LP型に勝つ方法を教えてください
594 :
名も無き求道者:2011/02/19(土) 22:20:38.58 ID:aRtr6Xmc
595 :
名も無き求道者:2011/02/20(日) 03:09:50.26 ID:7QoFPk5o
昨日からこのゲームをやり始めた初心者です。よろしくお願いします。
過去スレや攻略wikiなどを見て、評価の高かった11弾以降の神姫を数人購入しました。
ここから質問なんですが、GTに人が多いと聞いて23時ごろに接続してみた所、待機人数が7人となっていました。
これは今行われているPB?に人が取られていてこの人数なのか、関係なしに人が少ないゲームなのかどちらなのでしょうか?
596 :
名も無き求道者:2011/02/20(日) 03:24:40.04 ID:I51PDpzo
それ位居れば上出来だと思って良いよ。
597 :
名も無き求道者:2011/02/20(日) 10:51:16.56 ID:xnIPLuLB
>>595 PBもあるかも知れんけど、クラスもC、B、A、S、EXと分かれてるし
クラス移行条件上、人の集まるクラスとかとっとと駆け抜けてしまうクラスとかもある。
C、Bクラス&Sクラスはあまり人が居ない。
A、EXになるとそこそこ人がいるよ。
598 :
名も無き求道者:2011/02/20(日) 14:28:13.90 ID:v1/50ZJL
>>595 俺も先週始めたばっかり
フブキさんでオフィシャル出てるけど一度も勝てないねー
幸いアクセスコードを数枚持ってるからアーマーは何とかなるけど和風武器がきついや
ウェルクストラを起動させたいのですが、CSCが決まりません。wikiを見ても欠点や長所も特に無いようで…
よろしければメカ装備の特徴やウェルクストラのAI傾向などについて教えてもらえませんでしょうか
ちなみに手持ちは初期4種とガーネット、ペリドットです
599 :
名も無き求道者:2011/02/20(日) 14:55:15.92 ID:I51PDpzo
エメラルドとサファイア突っ込んどけ。
600 :
名も無き求道者:2011/02/20(日) 15:19:52.44 ID:rm3+K15M
>>598 どんな型にも育てられる器用貧乏さんだから難しいね
失敗を恐れず一度思うように育てればいいかと
*初期AIではスキル「積極的に」使え指示出したにもかかわらず
使わないことが目立つ憂鬱さんなので、ここだけは気をつけて育成すべしw
601 :
名も無き求道者:2011/02/20(日) 16:47:45.13 ID:v1/50ZJL
リセットしたくないから本当に悩むんですよねー
ウェルクストラのCSCは命中×2、回避×1で起動させたいと思います
スキルはまあパシュミナ先生のとこ通ってなんとかします
ありがとうございました
602 :
595:2011/02/20(日) 23:36:35.06 ID:7QoFPk5o
レスthx
本日Bに上がれたので、頑張ってAにいけるように頑張ります
603 :
名も無き求道者:2011/02/22(火) 09:02:18.01 ID:v8bpZEEe
戦闘後に無難評価した場合、距離適性はどう変動しますか?
604 :
名も無き求道者:2011/02/22(火) 09:13:40.14 ID:fdqurSBz
変わらん
605 :
名も無き求道者:2011/02/22(火) 09:57:25.23 ID:ZASyfhvv
SEX後に無難評価した場合、距離適性はどう変動しますか?
606 :
名も無き求道者:2011/02/22(火) 10:09:22.81 ID:s7GB4BxX
試した事ないからわかりません
ど、童貞じゃないんだからね!!
607 :
名も無き求道者:2011/02/22(火) 16:24:26.92 ID:6JYl44bz
608 :
名も無き求道者:2011/02/26(土) 13:54:03.50 ID:2VjS2MX0
イリーガル討伐指令[のジュデッカと戦いたいのですが、
これはどの神姫の100勝アチ褒賞でしょうか?
609 :
名も無き求道者:2011/02/26(土) 14:03:47.77 ID:wMzBpS25
wikiれ阿呆
ジュデッカが何型のイリーガルか考えればすぐわかる
ちなみに、イリーガルの命名法則はもとの神姫と最初の文字が共通なのが特徴
610 :
名も無き求道者:2011/02/26(土) 15:44:16.13 ID:R6FYDWic
例外も有
万能包丁が似合うあの娘ではなかったっけ?
612 :
名も無き求道者:2011/02/27(日) 21:29:21.30 ID:QSyKws7f
近距離適性maxの娘を
さらに近距離のみの戦闘でホメまくった場合、中遠距離の適性は不変ですか?
まさか下がり損?
613 :
名も無き求道者:2011/02/27(日) 21:41:38.34 ID:ocAJOn/3
近距離-10まで下がって、そこから不変だな。
いわゆる下がり損という。でってぃう。
614 :
名も無き求道者:2011/02/27(日) 21:42:27.42 ID:ocAJOn/3
ごめん、下がるのは近じゃない、中距離だ。
615 :
名も無き求道者:2011/02/28(月) 23:58:14.58 ID:qzQ9jFYa
「バトルモード:パトロクロス」は発動しても問題なく継戦できるのですが
「バトルモード:ヴィシュヴァ・ルーパー」のみ発動すると武装が消滅しこちらの攻撃時にバトロンが強制終了します。
今までまったく問題なくプレイできていたのですが、これはPCのスペック不足が原因なのでしょうか。
616 :
名も無き求道者:2011/03/01(火) 00:25:01.35 ID:tNRsFW37
617 :
名も無き求道者:2011/03/01(火) 02:36:09.29 ID:DNUdtgP+
>>616 再インストールしてみたけど駄目みたいです。
ウイルスソフト切り忘れてたので、明日また切ってから再インストールしてみますね。
それで駄目なら諦めます。
PC買ったばかりなんで、かいなおすわけにもいきませんし。
618 :
名も無き求道者:2011/03/01(火) 02:44:06.51 ID:tNRsFW37
寝る前にスペックだけ書いていくんだ
619 :
名も無き求道者:2011/03/01(火) 11:16:01.05 ID:DNUdtgP+
>>618 すいません
書いてすぐに寝てしまいました…
スペックは
XP Home sp3
Core2Duo 3.16GHz
メモリ 4GB
グラボ Geforce9800 GTX+ ドライバver nv4_disp 6.14.11.8618
です
620 :
名も無き求道者:2011/03/01(火) 11:18:48.49 ID:XCjFynnv
今まで出来ていたならクライアント破損が原因な気がするけど
インストールするドライブ変えてみたりとか試せること試したほうがいいかも
621 :
名も無き求道者:2011/03/01(火) 14:31:20.70 ID:L+NADVln
PCスペックは全く問題ないね
むしろ皆に推奨したいくらいだw
原因は俺にはわからないが、似たような症状を経験したとき、
ウィルスソフトが原因だった
622 :
名も無き求道者:2011/03/01(火) 16:18:31.83 ID:tNRsFW37
去年、CPUのクロック以外は同じ構成だったけど問題なかったよ
・ウイルス対策ソフトいれてると、ダウンロードとインストールする時に特定部分が弾かれてたり破損したりする場合がある
・ドライバ、特にグラホのドライバはバージョンによっては駄目な場合があるけど9800GTX+で駄目なのがあると聞いたことは無いし、去年は最新のものでは問題なかった
・DirectXの問題の可能性も無くはないけど可能性は低いと思う
・ファイルを全部消せてない可能性、アンインストールした後にCドライブ→プログラムファイル→KONAMIが残ってたらそれも消す(他のコナミ製品いれてたら注意)
とりあえずウイルス対策ソフト切ってダウンロードからやりなおせばいいと思うの
数ヶ月に一回はどっかのパーツ変えたりしてるけど、ちょくちょく同じ症状になる
原因の大半はダウンロード時での破損、ウイルス対策ソフトいれてなくても何度かなった
無駄知識かもだけど、スタートボタン→ファイル名を指定して実行→dxdiagと入力すると諸々確認がぱっぱとできますよ
それを画像うp系のロダに上げれば書く手間より若干楽かと
623 :
名も無き求道者:2011/03/01(火) 16:29:26.68 ID:DNUdtgP+
マカさんの保護系全部切って再インストールしてみましたが
結果は今だバトルモードのポーズで走り回るウチの子でした…
>>620 とりあえず一番空きが大きいドライブでやってます
他のだと画像が増えたりしますし…
>>621,622
とりあえずマカさんオフにして、もう一度ダウンロードしてみます
プログラムファイルは全く気にしてませんでした。
今回はそちらも消してからやってみますね。
624 :
名も無き求道者:2011/03/01(火) 16:56:49.96 ID:5iEQp7LG
Bクラスに行って距離適正を変えたくなったらどこでやってますか?
フブキさんが殴り負けてばかりなので手裏剣、苦無メインにしようかと思ってるんですが外れまくりで相手のを食らいまくりで結構イライラしてきました
…このまま相手に勝ち星稼がせるくらいならEXで1週したほうがいいですかね?
625 :
名も無き求道者:2011/03/01(火) 17:21:51.89 ID:tNRsFW37
はじめてのキャラなのかな
一週目は相手の武装とステータス、そして戦い方を見ることと成長限界まで行くことが次に繋がる
コンテンツの時期的にも初めから勝ちにいくのは無理があるよ
オフィシャルバトル以外では、ミッションクリアなどのアチーブメント達成をちまちまやるといい
手裏剣は射程150〜300(中〜遠)、クナイは200−400(遠距離)
距離適正上げるなら中、遠距離となるわけだけど。クナイは倒しきるだけの火力としては心もとないし、
装備を揃えるまでは遠距離維持しつづけるのは現実的じゃない
近、中の距離適正上げつつーの相手が遠距離に逃げていったときの射程割れと攻撃手段無し防ぐために
保険として手裏剣は入れておいていいんじゃないっすかね
前進と後退の移動力の補正と、バトル評価後の距離適正の変動数値はwiki見てね
626 :
名も無き求道者:2011/03/01(火) 17:42:20.41 ID:5iEQp7LG
アドバイスありがとうございます。ちょっと連敗してイライラしてました
苦無じゃ倒しきれないのは分かってたのですがアクセスコードで入手した飛鳥の天雷で倒せればなーと思ってました
刀持たせても手裏剣投げたがるのは叱って何とかすることにします
627 :
名も無き求道者:2011/03/01(火) 18:10:40.77 ID:tNRsFW37
行動理由は先天的な神姫の元々のタイプと、後天的な育成の仕方で変わる
・火力重視(通常攻撃、スキル攻撃問わず火力が高いほうを選択)
・命中重視(武器複数持ってる場合)
・回避、防御重視
(攻撃スキルを使わずに、防御や反撃にSPを回す。回避なら相手の攻撃時に回避状態になるように回り込みや移動をしたり、
防御型なら隙の少ない武器を好んだり移動をしないようにしたりする)
・準備時間重視(とにかく早くってのが多い)
・相手の行動次第(相手の攻撃の準備時間や移動力などなどから行動決める)
・距離感重視(自分にとっての有効距離、相手の有効距離から逃げる)
そしてこれらは何か一種類を選択してるわけではなく、いくつもの要素を併合して大体こんな感じってAI構成にまとまってる
それは、試合時の指示選択や試合後との揺らぎによっても変化し続ける
叱るときもなんでその行動選択したのかログ見てからいじくるがいいよ
628 :
名も無き求道者:2011/03/01(火) 18:20:25.36 ID:tNRsFW37
併合って言葉はおかしいな、内包される的な感じ
それと上記が行動理由の全てじゃないし、ぶっちゃけそこまで考えないでも
元々の神姫のもってる思考がある程度優秀だから適当でもなんとかなる
たまにAS素手殴りとか、おもしろいことする子いるけど・・・
いっぱい武器もたせると思考が不安定になるけど、武器を1か2種類にすれば揺らぎは押さえられる
ピーキーな武装組み合わせでも、武装セットは4つ用意できるから相手に合わせてだね
そこの読み合いがこのゲームの醍醐味かなぁ
読み合い以外の面で勝負が決まっちゃう事も多々あるけど・・・
629 :
名も無き求道者:2011/03/01(火) 18:39:13.06 ID:jgAcmuNr
偉そうに
開発者かっつーのw
630 :
名も無き求道者:2011/03/01(火) 19:10:21.59 ID:tNRsFW37
/ ̄\
| |
\_/
| __
┴´ ``ヽ
>>629 /::::::::::|:::::: `ヽ ん?気に入らないの?んん?殴ってもいいよ?早く?早く?
/:::\::::::::<● > `ヽ
(( / <●>::::::::::⌒ )
| ⌒(_人__) ノ | |
ヽ )vvノ: / ノノ
ヽ (__ン 人
人 \
/
631 :
名も無き求道者:2011/03/01(火) 20:16:51.79 ID:DNUdtgP+
マカさん切ってダウンロード→再インストール
でも無理でした
DirectXもダウンロードし直して見たけど変わらずです
変形後のジュリーmk2だけ消えてるだけなんですが、これ以上はどうしようもないですかね…
632 :
名も無き求道者:2011/03/01(火) 21:04:27.72 ID:tNRsFW37
メモリ3Gに落としてやってみるとか・・・、後はわからんですごめん
633 :
名も無き求道者:2011/03/01(火) 21:06:15.60 ID:V08IQxcQ
もうここで聞くよりもコンマイサポートに確認する方がいいと思うけど…
634 :
名も無き求道者:2011/03/01(火) 21:43:16.76 ID:DNUdtgP+
>>632,633
了解です
サポセンにメールしてみますね。
アドバイスありがとうございました。
635 :
名も無き求道者:2011/03/01(火) 22:41:42.33 ID:4Clhj26B
距離適性上げの最中に回り込み癖が発症してしまったら
みなさんはどうしていますか?
636 :
名も無き求道者:2011/03/01(火) 22:44:15.07 ID:jgAcmuNr
PCを窓から放り投げる
637 :
名も無き求道者:2011/03/01(火) 23:56:50.22 ID:sdj3CBQ1
>>635 (回りこみ癖を)矯正してやってから、武器を換装した後に再度距離適性の矯正、かな。
638 :
名も無き求道者:2011/03/02(水) 00:00:08.88 ID:nVj3s4Rf
は?
639 :
名も無き求道者:2011/03/02(水) 18:04:44.35 ID:5QlzfJjM
回り込みなら移動を抑えろ指示で抑えてるよ。移動スキルも使ってくれなくなるから相手を見ないと禿げるけど。
640 :
名も無き求道者:2011/03/02(水) 21:15:22.23 ID:Z/IdXzBc
リストアするとAIは初期化されるようですが、
距離適性も初期化されるんですか?
641 :
名も無き求道者:2011/03/02(水) 21:58:41.86 ID:3ZtHYhP2
642 :
名も無き求道者:2011/03/03(木) 15:13:22.62 ID:grE03Re7
ラブ値以外初期化だったと記憶してる
643 :
名も無き求道者:2011/03/03(木) 16:20:54.26 ID:fIUCgYzf
血糖値を下げるにはどうすれば良いですか?
644 :
名も無き求道者:2011/03/03(木) 23:57:35.35 ID:rIfxUF4Q
血を全部抜け
645 :
名も無き求道者:2011/03/04(金) 23:19:48.49 ID:BwI0WP6h
特殊スキル「ダウン無効」はノックバックも無効になるんですか?
646 :
名も無き求道者:2011/03/04(金) 23:21:13.40 ID:8SGQHSHb
なるわけがない
647 :
名も無き求道者:2011/03/04(金) 23:42:26.07 ID:BwI0WP6h
ありがとうございます。
648 :
名も無き求道者:2011/03/05(土) 03:13:09.33 ID:7/WBRssi
移動理由、距離適正を変化させないで回り込み病を矯正し易いミッションってありますか?
対象神姫は夢魔子で現在Bクラスです
ちなみに、現在移動を控えろ指示および防御指示だと移動理由が変化します
ただ、双方が攻撃できないような機動に調整すると、指示によらず殆ど変化しません
コア特性なのかここまで矯正しにくい子は初めてなので、どなたかご教示願えませんでしょうか?
649 :
名も無き求道者:2011/03/05(土) 12:03:55.38 ID:/DI7FNNw
>>648 距離適正に関しては持たせる武器でどうとでもなると思うので割愛。
移動動機に関してはこっち側の指示で変わるというのはままある。
考えようによっては、こっちの指示に従った動きをしようとしてる訳で可愛いじゃないか。
あまりやり過ぎると普段の移動動機から変わる可能性もあるので偶には
別のミッションで好きにやらせてガス抜きをさせてやれば良いと思う。
普段の移動が変わってないかのチェックにもなるし。
その際には、敢えて耐ダウンを下げて、尚且つダウン値の高い武器を持たせるといいかも?
ターン開始時に、どうしても理想距離に到達するために移動する必要がある、という状況を作るために。
んで、おれが回り込み症の矯正するときはその時その時の適当なミッションに「移動を控えろ」で突っ込む。
あまり拗らせたことがないからか、運が良かったからか、そこで何戦かすれば治まってくれたな。
650 :
名も無き求道者:2011/03/05(土) 18:25:17.89 ID:LfEY1gr6
ティアラ+9と+10の性能って、どこかで確認できませんか?
651 :
名も無き求道者:2011/03/05(土) 18:36:56.43 ID:nL6yaM2q
お前にそんな玩具は必要無い。
652 :
名も無き求道者:2011/03/05(土) 18:46:07.54 ID:7/WBRssi
>>649 ありがとうございます
仕込には移動しないと理想距離にならないような装備を使ってたんですが発症しました
色々試してみます
653 :
名も無き求道者:2011/03/05(土) 22:12:02.72 ID:aXpHZkLl
wikiの神姫別得意(不得意)武器一覧で
短銃と小銃とがありますが、この2つは何か違いがありますか?
654 :
名も無き求道者:2011/03/05(土) 22:43:08.91 ID:8dBJ45vv
>>653 大雑把にいえば
短銃:ピストル
小銃:ライフル
武装選択のフィルターの右側を奴を選べば武器・防具カテゴリーごとに絞れるぞ
655 :
名も無き求道者:2011/03/06(日) 13:52:52.40 ID:JgNt/bSL
夢魔子のSアチ報酬の
「ビロウ神姫」の詳細求む
wikiで検索しても出てきません
656 :
名も無き求道者:2011/03/06(日) 14:26:20.36 ID:viEL83sR
安心しろ、自力で入手できない奴には無用の物だ
657 :
名も無き求道者:2011/03/06(日) 14:30:18.33 ID:tJE3zu2u
左上のwiki内検索に「ピロウ」と入れれば出てくるが?
これ以上の情報がお望みなら、すまんが知らん
658 :
名も無き求道者:2011/03/06(日) 14:32:15.39 ID:gDr6URU6
ビロウじゃなくてピロウだから出ないんだな
659 :
名も無き求道者:2011/03/06(日) 15:25:27.05 ID:12vLCStd
夢魔子のビロビロちゅっちゅしたい
660 :
名も無き求道者:2011/03/06(日) 17:51:08.98 ID:frB4kYjv
(それはpillowであると)言わなきゃ分からないのか!
661 :
名も無き求道者:2011/03/06(日) 18:04:10.51 ID:12vLCStd
YesNo枕ですね
わかります。
さあ、おにいたんの顔の上にビロビロ出しなさい。
662 :
名も無き求道者:2011/03/07(月) 03:21:28.80 ID:CF4ZXmMe
あんばるのビロンビロンをペロペロしたい。
663 :
名も無き求道者:2011/03/08(火) 16:29:19.30 ID:Dla9heOD
不動10回叱り(攻撃回数0)をすると、
距離適性はどう変化しますか?
664 :
名も無き求道者:2011/03/08(火) 17:20:04.06 ID:GW8FNx1U
665 :
名も無き求道者:2011/03/08(火) 18:15:38.27 ID:Dla9heOD
666 :
名も無き求道者:2011/03/08(火) 18:44:26.40 ID:q5zO5G0s
不動叱り(笑)
せいぜい移動スキルは使えてもAIが腐った養分神姫どんどんオフィに出してくれww
よく居るだろ?こっちの機動が高い訳でもねーのにASしても遠距離武器&スキルが距離割れするアホ神姫wwww
667 :
名も無き求道者:2011/03/11(金) 00:36:43.29 ID:8mkdIezs
>>666 オフィでAS使われまくって顔真っ赤な脳筋が必死なスレ違いレス
くやしいのうwwwくやしいのうwww
668 :
名も無き求道者:2011/03/13(日) 12:57:16.28 ID:ZVi0zo2+
今までは基本CSCを入れて気にせずそのままで育てていたのですが。
今回はCSCを入れる時点で悩んでいます。と言っても悩む程数もありませんが。
具体的にはその…当たり外れとかそんな事です。
どうやったら解るのでしょうか?ログとか2体とかですか?
そこら辺の知識が全くありません。
特にアクアマリンとジルコンが知りたいです。
+とかデメリットとかで無く確認の仕方の質問なんですが。
グレー、アウトならスルーして下さい。
669 :
名も無き求道者:2011/03/13(日) 13:07:13.86 ID:SusQNVhY
CSC 判別法 とかでググるといいと思うよ
670 :
名も無き求道者:2011/03/13(日) 13:14:16.30 ID:E4HCr9WH
確立された検証法なら問題ないでしょ、ここで聞かなくてもググれば全体の概要も分かるはず
検証はステージ選べる・バッテリー使わない・一人でできるマイ神姫バトルがおすすめ
耐水はCSCと装備の耐水値が50を超えるとバトルログの耐水が×→○→◎の順に良くなる
けどアクアマリンとオパール1個で引ける最大耐水は20、2個入れて当たり引いてもまだ10足りない
弱耐水はそれだけでデメリットだから諦めたほうがいいよ…取り急ぎそれだけ
671 :
名も無き求道者:2011/03/13(日) 13:17:27.49 ID:kg8PmruD
>>668 アクアマリン、ジルコン共に上昇数値は+10or+20(のはず)。
つまり、耐水○素体にアクアマリン×1の場合は耐水が素体基本数値100+CSC補正(10or20)で110or120になる。
で、どー確認するかという話になるとだな、前提として以下があって
バトルログ上、耐水は△、○、◎の3種類で表記され、アクアの場合〜90が△、100〜145が○、150〜が◎となる。
(ディープシーの場合また少々話が変わってくるがその辺は割愛)
実際の方法は、
アクアマリン×1の場合、どう足掻いても耐水は120までなので耐水+装備を30分装着(耐水装備現状だと6つか)。
イー姉、$子装備辺りから適当にチョイスして、マイ神姫にてステージはアクアでバトル開始。
バトル後のログにて、耐水評価が◎なら+20、○のままなら+10。
私見。
アクアマリンを積むなら、×3で△素体を○まで押し上げる←汎用性を高める
○素体を◎まで引き上げる←水中特化型とする
という感じで運用すべきで、お守り代わりに1個というのはお薦めしない。
ジルコンに関しては、ハイグラヴィティで同じくログの重装面をチェック。
(おれが)あまり良く分かってないので割愛。
672 :
名も無き求道者:2011/03/13(日) 13:34:15.23 ID:ZVi0zo2+
>>669 >>670 >>671 どうもありがとうございます。
頑張ってググって調べたいと思います。
あの、詳しい説明も本当にありがとうございます。
個人的に質問は終わりにしたいと思います。
673 :
名も無き求道者:2011/03/13(日) 22:10:28.13 ID:q5tjahzj
チャームにかかるとスキル使用率がすごく下がるんだが・・・
(S4U発動してない)
これ仕様?
674 :
名も無き求道者:2011/03/13(日) 22:21:00.88 ID:kg8PmruD
>>673 仕様っちゃ仕様。
BM発動時と同じくAIが変わっちゃうから、そういうもんだと思うしか。
675 :
名も無き求道者:2011/03/14(月) 12:52:25.90 ID:ZlpgRs8t
S4U神姫に4ターン連続ダブルコットンで攻撃されたんだけど、
同射程で複数武器装備している場合、
好みの1つを使用させるAI育成って可能?
676 :
名も無き求道者:2011/03/14(月) 14:11:14.21 ID:nERWLSxz
>>675 爆弾と綿棒持ってるのに綿棒ばかりで攻撃してきたってことだと思うが、可能といえば可能。
具体的にどうすれば、というのはまだ分からん。
単純にいえば、綿棒を使ったら褒める。なんだろうけどAI傾向とかも影響するから割と難しいかと。
相手をみて、「的確にヒットさせろ」なり「高ダメージをねらえ」なりで綿棒を使う頻度を上げる、程度なら
そこそこ簡単だが。
677 :
名も無き求道者:2011/03/15(火) 13:06:04.86 ID:XpfMk0Q9
攻撃回数10全て中距離
防御回数1近距離でステプロ
で引き分けて褒めた場合、
距離適性は遠中近の順に−0.4+1.0−0.4されるでおk?
まさか近距離のステプロがカウントされて
−1.0+1.0±0とかになっていやしないかと心配です
678 :
名も無き求道者:2011/03/15(火) 13:51:11.44 ID:x5uJ3niR
679 :
名も無き求道者:2011/03/15(火) 14:59:27.02 ID:XpfMk0Q9
>>678 それみてわかるレベルのことはきいてない
680 :
名も無き求道者:2011/03/15(火) 16:22:57.66 ID:9iIhQ++l
>>678 .,__ ., \
‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
"‐ニ‐-> "`"'-' \
______二) ヽ
 ̄"'''─-、 ヽ
__ ____-─ ヽ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ 三 m9(^Д^) ヽ プギャー!
――= | / |
―― ( ヽノ |
_____ ノ>ノ !
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 _、 レレ |
ヾ./_ _ //
、ー`、-、ヾ、、, 、, /i/
// ./// /
/ / / /
681 :
名も無き求道者:2011/03/15(火) 18:09:28.42 ID:Ubx8pKpF
>それみてわかるレベルのことはきいてない
もっと低いレベルの疑問ですよね。わかります
でもその答えもそのページに載っていますよ
距離適正が何に依存しているのか、もう一度読み直して来てください
682 :
名も無き求道者:2011/03/15(火) 18:10:14.51 ID:9iIhQ++l
>>681 .,__ ., \
‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
"‐ニ‐-> "`"'-' \
______二) ヽ
 ̄"'''─-、 ヽ
__ ____-─ ヽ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ 三 m9(^Д^) ヽ プギャー!
――= | / |
―― ( ヽノ |
_____ ノ>ノ !
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 _、 レレ |
ヾ./_ _ //
、ー`、-、ヾ、、, 、, /i/
// ./// /
/ / / /
683 :
名も無き求道者:2011/03/15(火) 23:30:57.36 ID:F+3/K3pY
>>681 .,__ ., \
‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
"‐ニ‐-> "`"'-' \
______二) ヽ
 ̄"'''─-、 ヽ
__ ____-─ ヽ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ 三 m9(^Д^) ヽ プギャー!
――= | / |
―― ( ヽノ |
_____ ノ>ノ !
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 _、 レレ |
ヾ./_ _ //
、ー`、-、ヾ、、, 、, /i/
// ./// /
/ / / /
684 :
名も無き求道者:2011/03/16(水) 00:44:27.61 ID:/fPleACw
>>681 .,__ ., \
‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
"‐ニ‐-> "`"'-' \
______二) ヽ
 ̄"'''─-、 ヽ
__ ____-─ ヽ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ 三 m9(^Д^) ヽ プギャー!
――= | / |
―― ( ヽノ |
_____ ノ>ノ !
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 _、 レレ |
ヾ./_ _ //
、ー`、-、ヾ、、, 、, /i/
// ./// /
/ / / /
685 :
名も無き求道者:2011/03/16(水) 18:23:48.19 ID:kXWn2ZaW
×それみてわかるレベルのことはきいてない
○それみてわかるレベルの頭はしていない
686 :
名も無き求道者:2011/03/16(水) 19:57:23.71 ID:qqfwrPID
>>685=
>>681=
>>678 .,__ ., \
‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
"‐ニ‐-> "`"'-' \
______二) ヽ
 ̄"'''─-、 ヽ
__ ____-─ ヽ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ 三 m9(^Д^) ヽ プギャー!
――= | / |
―― ( ヽノ |
_____ ノ>ノ !
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 _、 レレ |
ヾ./_ _ //
、ー`、-、ヾ、、, 、, /i/
// ./// /
/ / / /
687 :
名も無き求道者:2011/03/16(水) 20:26:39.02 ID:iUDFCSpv
楽しそうだな。俺もまぜろ
それ読んでも理解できないようならこのゲーム向いてないぜ
諦めたら?
688 :
名も無き求道者:2011/03/16(水) 20:37:05.93 ID:/fPleACw
6 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2011/03/16(水) 19:57:23.71 ID:qqfwrPID
>>685=
>>681=
>>678=
>>687 .,__ ., \
‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
"‐ニ‐-> "`"'-' \
______二) ヽ
 ̄"'''─-、 ヽ
__ ____-─ ヽ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ 三 m9(^Д^) ヽ プギャー!
――= | / |
―― ( ヽノ |
_____ ノ>ノ !
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 _、 レレ |
ヾ./_ _ //
、ー`、-、ヾ、、, 、, /i/
// ./// /
/ / / /
689 :
名も無き求道者:2011/03/16(水) 20:45:37.12 ID:/0Lg+wzX
マジな話
一人で大型AA連投してると規制対象になることもあるから注意しろよ
690 :
名も無き求道者:2011/03/16(水) 20:51:11.05 ID:qqfwrPID
>>685=
>>681=
>>678=
>>687 テイノウに言ってやるコトバハナイ
.,__ ., \
‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
"‐ニ‐-> "`"'-' \
______二) ヽ
 ̄"'''─-、 ヽ
__ ____-─ ヽ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ 三 m9(^Д^) ヽ プギャー!
――= | / |
―― ( ヽノ |
_____ ノ>ノ !
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 _、 レレ |
ヾ./_ _ //
、ー`、-、ヾ、、, 、, /i/
// ./// /
/ / / /
691 :
名も無き求道者:2011/03/16(水) 20:52:35.66 ID:qqfwrPID
>>689 >一人で
だってwww( ´,_ゝ`)プッ
692 :
名も無き求道者:2011/03/17(木) 00:19:54.34 ID:4MSpaCsb
パーティオのアチで追加されるオーナー呼び名、2種を教えてください。
693 :
名も無き求道者:2011/03/17(木) 00:57:38.17 ID:y5UmGLoe
自分で調べろ弱小
694 :
名も無き求道者:2011/03/17(木) 22:05:07.43 ID:ttzDVv/t
防御型を作ろうと思っているのですが
騎士、悪魔、戦車型装備の組み合わせで
防御600程度まではいけたのですが
これ以上あげようとするとやはりしいたけ等を
複数積まなければ難しいのでしょうか?
695 :
名も無き求道者:2011/03/17(木) 22:15:04.42 ID:U3nHPPj1
アーマーの防御数値のなんて飾りデスよ飾り
防御型は半減盾積んでるか積んでないかが最初の分水嶺。
半減盾が無けりゃ防御鵜数値3000でも防御型じゃないッス
696 :
名も無き求道者:2011/03/18(金) 12:16:21.55 ID:jkuTsWjB
トレーニング直後にエラーメッセージが出てクライアント強制終了になることが多いです。
これって私だけですか?
697 :
名も無き求道者:2011/03/18(金) 12:19:02.78 ID:GuM3PWAo
>>696 クライアント再インストールで治らないならエラーメッセージ添えて運営にメール、ってところだろ。
698 :
名も無き求道者:2011/03/18(金) 23:43:36.15 ID:Yn4jz3uP
適当に連打してたら蓮華のSアチ見逃した
検索するのでワードだけでも教えてくらはい
699 :
名も無き求道者:2011/03/19(土) 00:17:48.42 ID:fp29XlcC
油
700 :
名も無き求道者:2011/03/19(土) 00:21:38.27 ID:NZ7DXH1z
油揚げなのか?w
701 :
名も無き求道者:2011/03/19(土) 00:34:03.82 ID:fp29XlcC
灯油チュルチュルだと思うか?
702 :
名も無き求道者:2011/03/19(土) 00:37:08.17 ID:NZ7DXH1z
すまん、おれが悪かったorz
703 :
名も無き求道者:2011/03/19(土) 01:21:51.18 ID:fp29XlcC
どんまい
704 :
名も無き求道者:2011/03/19(土) 11:02:40.76 ID:fo+EtInB
ダウンロードしてインストールしようと思ったら
アンチウィルスソフトのアバストに「安全ではないと思われるアプリケーションを開こうとしてます」と
警告が出るのですが、このまま開いてもいいのでしょうか?
705 :
名も無き求道者:2011/03/19(土) 12:44:01.81 ID:k2MUmwCT
おk
706 :
名も無き求道者:2011/03/19(土) 14:24:13.46 ID:Z/p4UqGV
神姫が判断するデモクロをはなつ場合の理想距離が、
育成途中で
87付近の近距離から120付近の中距離へ変化しました
距離適性は近中ともに+10付近を維持しています
上記の理想距離の変化はなぜおこったのかわかる方いませんか?
理想距離を近距離へ戻すにはどうすればいいすか?
707 :
706:2011/03/19(土) 14:27:50.55 ID:Z/p4UqGV
せっかく有利に接近戦やってるのに
デモクロはなつためにいちいち中距離へ後退する習性に困っています
708 :
名も無き求道者:2011/03/19(土) 18:40:51.47 ID:fo+EtInB
>>705 インストールできてプレイできました。
ありがとう。
709 :
名も無き求道者:2011/03/20(日) 19:50:14.47 ID:zEXFqzMK
キュート値が最も高い武器って何?
710 :
名も無き求道者:2011/03/20(日) 20:50:41.83 ID:pKdNuIb2
スクールバック2刀かな?
ツインウインも悪くないけど
711 :
名も無き求道者:2011/03/20(日) 21:35:50.24 ID:zEXFqzMK
ツインウインマジすか?
コミカル値もキュート値も高いとかやりすぎでしょ
712 :
名も無き求道者:2011/03/21(月) 22:11:19.55 ID:aktbjXjq
久々に復帰したので浦島状態なんですが、オニキスって無くなったのでしょうかね?
CSC/GEM交換に項目が無いもので・・・
オニキスは一度も手に入れてない石なんですけども、そのせいなんでしょうか?
713 :
名も無き求道者:2011/03/21(月) 22:20:31.19 ID:aktbjXjq
すいません、CSC/GEM交換で入手できるわけ無いですよね
早とちりで書き込んでしまったorz
恥ずかしさでグネグネしてます lilorzlil
714 :
名も無き求道者:2011/03/21(月) 22:55:49.39 ID:yPR/HrR8
715 :
名も無き求道者:2011/03/22(火) 17:03:08.64 ID:rh1ZQpUi
移動理由のひとつ:「有利な攻撃を行うため」
なぜ発生しますか?
この移動理由を使わなくするにはどうしたらいいですか?
716 :
名も無き求道者:2011/03/22(火) 17:34:48.48 ID:HPsgB2VL
飴と鞭
717 :
名も無き求道者:2011/03/22(火) 20:18:00.59 ID:RpAdwfad
>>715 AIの思考力が嗜好性を優先していない為、発生する
コア特性に依存される部分が大きいけど、思考力は育成によって変化しやすい項目なので
嗜好性を優先している状態で褒めれば、そちらへ変化する
詳しくはマズブのP72を参照
718 :
名も無き求道者:2011/03/22(火) 21:32:48.60 ID:HPsgB2VL
またまたご冗談を。
719 :
名も無き求道者:2011/03/23(水) 03:48:36.09 ID:2Ry1JkB2
戦闘後の評価で褒める系の台詞が3種類あるけど、これらは何か相違ある?
720 :
名も無き求道者:2011/03/25(金) 03:44:37.00 ID:BuflKATq
自分の気分次第で
選びなされ。
721 :
名も無き求道者:2011/03/26(土) 09:58:10.15 ID:QkGJcX4J
age
722 :
名も無き求道者:2011/03/26(土) 23:50:37.15 ID:7szUWngn
回り込み癖を取り除くのに適したミッションか、方法あれば教えてくだせえ
作戦指示「移動を控えろ」以外でおね
723 :
名も無き求道者:2011/03/27(日) 00:36:01.61 ID:3jKvl84z
ミッショーン
アウタースペース
724 :
名も無き求道者:2011/03/27(日) 14:14:10.31 ID:h6nkwaz+
最近ぱちおが参戦したことを知って触れてみた初心者ですが
オフィシャルバトルで、延々と遠距離をキープしつつ何も攻撃してこない相手に当たりました
こちらのメインウェポンは短銃で遠距離対応しておらず、結局追いきれなくて引き分け
これは何の意図があるんでしょう?
725 :
名も無き求道者:2011/03/27(日) 16:12:28.99 ID:lM/vk6I/
どなたか教えてください
神姫のAI育成のために叱ってみたんだけど
どのタイミングで誉めればいいのかわからない
例えば移動の理由を”好みの武器”にする予定で叱り続け
好みの武器3回、移動なし4回、有効な武器1回と複数の理由が出てきてる場合
これは誉めていいのだろうか叱ったらいいのだろうか
726 :
名も無き求道者:2011/03/27(日) 17:00:50.42 ID:3LMc1USj
>>725 移動動機の矯正というか固定のため「だけ」ならその状況で褒めて構わないと思う。
ただ、他の面にも影響が出てくるから一応その辺も頭の片隅でも留めておいたほうが良かろうかと。
件の例の場合、その神姫は極力移動をせずに済ませようと考えてる。
大抵の場合、それはいい方向に働くんだが(ここや本スレでよく言われる回り込み癖と対局にあるという意味で)
今度は、スキルを使うために移動するということをしなくなる可能性がある。
剣なり短銃なりで近距離から中距離(近距離寄り)ベースで展開してる中、
SPが溜まったので後退してドラゴンテイルストライク、といったことはしないだろうな、と。
それが、良いとか悪いとかじゃ無しにしなくなるだろうということ。
あと、ココらに目を通しておくといいかも。
ttp://www.shinki-net.konami.jp/media/journal/2.0/topic_04.html
727 :
名も無き求道者:2011/03/27(日) 22:02:43.45 ID:lM/vk6I/
>>726 ご親切にありがとうございます
いいかんじになってくれるように手懐けていきます
728 :
名も無き求道者:2011/03/28(月) 10:28:54.43 ID:m8GUOYMz
>>724 後退に移動スキルを使っていたなら、引き分けしつつSPレベルを上げるのが目的
そうじゃないなら、いくつか考えられる
武装か作戦の選択ミスか
逃げ切れるという読みが外れてたか
逆に勝ち星を提供しようとしてそちらの機動力を高く見積もりすぎていたか
729 :
名も無き求道者:2011/04/02(土) 19:59:17.36 ID:qE5UWXGe
新しく使用可能になった神姫目当てにホイホイされた声オタなんだが具体的にどんな感じで進めてくのがベネなんだろう?
トレモ勢だと実戦で実力発揮できないとかいうしかといって普通にやるとパシュミナ先生にもボコられる有様
楽しみ方的にはどうなのかって言われそうだけどいわゆるテンプレ的な育成コースみたいなのはないものかしら
730 :
名も無き求道者:2011/04/02(土) 20:34:58.43 ID:KNhvfQDb
おまえには向いてない
とっとと失せろや
731 :
名も無き求道者:2011/04/02(土) 20:38:09.80 ID:xGXfEC3/
wikiに描いてることを全部読んで理解できなきゃ諦めて帰り名
732 :
名も無き求道者:2011/04/02(土) 20:50:34.70 ID:zmTVPvHW
>>729 悪いが、まずはあんたが何をしたいのか整理してから改めて書いてくれ。
ここは人生相談コーナーじゃなくて個別の事象に対する質問スレなんだ。
どんな楽しみ方したらいいんでしょう、何て聞かれても困る。
733 :
名も無き求道者:2011/04/02(土) 21:19:49.56 ID:qE5UWXGe
おk
とりあえず初期のフブキを限界までプレイしてから疑問点を聞きに来ることにするわ
すまんかった
734 :
名も無き求道者:2011/04/02(土) 22:00:13.12 ID:zmTVPvHW
>>733 別にそこまでせんでもいいんだけどさ、質問するならするで具体的な質問をしてくれってことだ。
先生に勝てないがどうしたらいいか?とかだな。
あとはテンプレ見て、それに則ってくれるありがたい。
735 :
名も無き求道者:2011/04/03(日) 14:47:40.94 ID:nmPy8t3p
移動スキルを覚えさせたいのですが、一向に覚えないのでアドバイスをお願いします
コア[紗羅壇] 素体[紗羅壇]
機動力76でラブラブボンバーを使用し、ニャニャミでおよそターン毎7程度詰められる状態でやっています。
移動理由を好みの距離で維持したいので基本的に無難で使った場合のみ褒めています。
叱らないのであまり移動スキルを使ってくれないので、もっと積極的に叱った方がいいのでしょうか。
その場合、好みの距離以外の移動理由で移動スキルを使用した際、褒めた方がいいのでしょうか。
また、その理由で移動理由が定着してしまった場合、再び好みの距離に戻して移動スキルを使わせることは可能なのでしょうか。
736 :
名も無き求道者:2011/04/03(日) 15:52:00.47 ID:5Bjc9RPs
>>735 ttp://www33.atwiki.jp/2chbattlerondo/pages/156.html#id_f59e61e1 辺りを参考に、お好きにどうぞ。
だけだと少々アレなんで、
>その理由で移動理由が定着してしまった場合、再び好みの距離に戻して移動スキルを使わせることは可能なのでしょうか。
移動スキルの仕込みの際に移動動機が変わったんだが矯正は可能か?という意だと思うが、答えは可能。
移動動機の矯正に関しては、兎にも角にも叱りつける、に尽きる。
叱り続けてれば移動動機が徐々に変わってくるので、目当ての移動動機で移動した場合褒める。
1・叱る、ひたすら叱る。
2・移動動機がぶれ始めるので目当ての移動動機が出現したら褒める
3・他の移動動機との出現頻度と照らし合わせつつ、褒めたり叱ったり無難に済ませたりする
て、流れか。
この際に注意するのは、移動動機の矯正中は移動スキル付きパーツを『装備しない』こと。
737 :
名も無き求道者:2011/04/03(日) 15:53:43.71 ID:5Bjc9RPs
追記、現状だと機動が高すぎるように思えるのでもう少し落としたほうがいいかも。
毎ターン、15〜20程度距離を詰められる程度が色々とやりやすいかと。
738 :
名も無き求道者:2011/04/03(日) 21:25:47.45 ID:nmPy8t3p
>>736 ありがとうございます。機動を下げて見ます。
>その理由で移動理由が定着してしまった場合、再び好みの距離に戻して移動スキルを使わせることは可能なのでしょうか。
というのは、例えばいろいろやってみろ指示の際、好みの武装を使用の場合だけASを使い、好みの距離の場合にはASが発動しない
といった状況が他のキャラで発生したので、その場合AS使用で褒め、その後AI移動理由を変更してもASが発生するのかという意味でした。
739 :
名も無き求道者:2011/04/03(日) 23:41:18.82 ID:0fxuYnNs
移動理由が変わっても移動スキルの優先順位下がってなければ発動する
>>736の言ってるように移動動機の矯正中に移動スキル付きパーツを装備しなければ問題ない
ただし、移動控えろ指示を出すと使わない
740 :
名も無き求道者:2011/04/04(月) 00:47:00.47 ID:e8JvJDQV
本スレの方に無難選択ばかりするとスキルを使わなくなるとあるのですが本当ですか?
741 :
名も無き求道者:2011/04/04(月) 01:03:02.01 ID:zgIvpzLU
データとったわけではないが俺の体感からすると本当
PBのときにこれがでると超つらい
「やる気」(仮称)という隠しパラメータがあって
ホメると大きく上昇、叱れば上昇、無難評価だと下降 と予想
人から無関心でいられると誰しもやる気が下がるであろう
そういったものではなかろうか
742 :
名も無き求道者:2011/04/04(月) 01:11:39.96 ID:B4twpeNO
不満度、というブラインドパラメータがあって、無難評価で済ませていると上昇していく。
で、ある程度以上そのパラメータが上がると神姫は褒めてもらおうと思って色々とやり始める。
つまり、普段とは違う挙動を示し始める。
というような書き込みを以前に見かけた覚えがある。
743 :
名も無き求道者:2011/04/04(月) 01:13:02.16 ID:zgIvpzLU
熱いキャラほど初期AIではやる気があり
そうでそうでないキャラほど初期ではやる気が低そう
犬子なんかははじめからスキル「積極的に」指示を無視することはありえないが、
憂鬱でやる気なさげな軽白子とかは「積極的に」指示を軽く無視するw
あと、無難評価したとき白子mk2が
「わたしのバトルには興味がないのでしょうか・・・」と言う
こういうこともなんか思わせぶりですな
744 :
名も無き求道者:2011/04/04(月) 22:24:31.50 ID:MvUsjrsV
そういえば、「褒められるとやる気が出てくる」系の台詞を言う神姫は数多いな
ほぼ全員かも
745 :
名も無き求道者:2011/04/04(月) 23:41:39.87 ID:14blxFOH
ミソでスキルの仕込をちゃんとやれば問題なさそう
うちで100戦前後無難評価で通してもちゃんとスキルの使用に問題のない子は
リペイントとスプーン、ナースを除く全神姫(各一体)
白子と黒子は200戦無難評価でも問題なし
仕込みに使ったミソは平均140程度
あんまり気になるんならクラ落しでもすればいいんじゃないかな
746 :
名も無き求道者:2011/04/06(水) 09:36:55.65 ID:culJ4wIx
ダイヤモンドって1積みするくらいならしない方がいいですか?
また、反撃型育てるときSPのない序盤は準備硬直の短い武器を使用。または回り込んで相手の攻撃が終了してから攻撃。
SPが溜まってきたら準備が短く硬直の長い武器を使用して反撃スキル使用といった風にAIを育てることはできますか。
747 :
名も無き求道者:2011/04/06(水) 11:14:17.41 ID:dHCAwr25
ダイヤ1ブラックオパール2
Lv250
レベルを考慮すると回避は無駄になるから防御型
PBでは対戦相手がLv240〜270になり、
この層は一番人口多いから、当たっても270でレベル差20程度
240はいわずとも、270はダイヤ2積みのマイナス値で決定的な差にはならない
逆に、PBではレベル差ボーナスでプラス要素になる
最低でもSP○攻○素体
LP60 5000〜5500
SP75or85 1750〜2000
攻30
命45or55
回10
防20or30
のバランスがダイヤ1なら一番だと思う
最近の回避型は回避Lv50〜60が多数を占めるから命Lv45~55で短剣+追撃か、高命中武器+飯綱で安定
748 :
名も無き求道者:2011/04/06(水) 11:44:53.32 ID:Cqr3TZhv
ダイヤモンド1積み、S目指してるだけなら、それもアリかと。
ただ育てきった後、中途半端なLVでリセットするはめになると思うけどな。
SPのない序盤こそ反撃型は強い。ただ相手が動いたりして反撃は難しい。
AIを育てる云々・・・出来るよ。
749 :
名も無き求道者:2011/04/06(水) 12:47:15.99 ID:uh7Ee6Hr
「反撃型」ってのはダメージソースが通常攻撃と反撃スキルで保険に大型スキルって感じなのかな?なかなかムズそうだけどハマれば気持ちよさそうねw
750 :
名も無き求道者:2011/04/06(水) 15:18:47.04 ID:3Ck8tcbl
SSを撮ることができないのですが・・・・。
他ゲーなどでは普通に撮影できるのですが、このゲームの場合「PrtSc」を押してもSSは撮れません。
正確には撮ったSSがすべて真っ黒という状況なのです。
専用のソフトを使えばSSは撮れたのですが、普通に撮った場合文字が入りますよね?
自分が撮ったのでは文字が入っていないので、著作権等が心配です。
SSがなぜ真っ黒になってしまうのでしょうか?
(真っ黒な画像には、他のSSにも入っているような文字が入ります)
751 :
名も無き求道者:2011/04/06(水) 15:31:52.34 ID:YWVZcb1j
レーネ・アイネスが出てくるちょっと前くらいに休止したものですが
それ以降に追加された武装セットで回避SP型に有用なものは何があるでしょうか
752 :
名も無き求道者:2011/04/06(水) 17:53:35.12 ID:XZGBN91b
753 :
名も無き求道者:2011/04/06(水) 22:34:35.11 ID:3Ck8tcbl
>>752 なるほど・・・パフォーマンスを優先にした設定にすると、SSを綺麗に撮ることができました。
お答えくださいましてありがとうございました。
754 :
名も無き求道者:2011/04/07(木) 00:48:34.99 ID:uYjkw/dU
評価選択の自分が悪かったというのはどの分類なんでしょう?無難選択?
755 :
名も無き求道者:2011/04/07(木) 05:13:01.30 ID:/bkL9WIm
おまんこ
756 :
名も無き求道者:2011/04/08(金) 19:08:09.57 ID:s34oTgm+
>>754 無難選択
連続すると神姫が自分の判断を優先するようになるという都市伝説付
757 :
名も無き求道者:2011/04/09(土) 01:28:10.87 ID:yd3/wnAk
試合中に固まったのでクライアントを強制的に落としたのですが、評価シーンが出ませんでした。
この場合どういう評価になるんでしょう?
758 :
名も無き求道者:2011/04/09(土) 02:12:22.81 ID:cbdHEuYW
なんも評価してないことになる
759 :
名も無き求道者:2011/04/09(土) 02:13:51.82 ID:yd3/wnAk
760 :
名も無き求道者:2011/04/09(土) 02:23:05.23 ID:PO6e3Yx0
>>757 マニュアル参照
http://www.shinki-net.konami.jp/battlerondo/manual/faq.html#a14 ブリーフィングやバトル中に誤って通信を切断してしまいました
マッチング以降にエラーなどでサーバーとの通信が切断されても、サーバー側では可能な限りバトルを処理して進行させます。(ブリーフィング中に切断された場合は、サーバー側で任意に武装セット・戦略指示を設定します)
切断後、再度ログインすると、“バトルの結果が反映された状態で”オーナーズルームより再開されます。(システムメッセージは表示されませんが、レベルアップやクラスアップ、アチーブメント達成などは問題なく反映されています)
ただし、バトル終了後の戦闘評価については“しなかった”ものとして処理されますので、神姫のAIや親密度はバトル前の状態から一切、変化していません。
761 :
名も無き求道者:2011/04/09(土) 09:24:59.70 ID:xAH5zS8J
寅子の苦手武器に銃全般とありますが、
これには弓も含まれますか?
762 :
名も無き求道者:2011/04/09(土) 13:07:39.96 ID:5t41dQaS
763 :
名も無き求道者:2011/04/09(土) 13:10:20.46 ID:iVQv42xL
パラメ・・・・・・・なんとかっていう移動スキル
はどの武装から得られますか?
764 :
名も無き求道者:2011/04/09(土) 13:17:07.62 ID:5t41dQaS
765 :
名も無き求道者:2011/04/09(土) 15:20:02.19 ID:N65zxrjB
猫目を使ってみたくて質問なんですが
本スレの方で変態機動の話がちらっと出てたのですが
やっぱり猫目も複数積むのがデフォ、一般的なのでしょうか?
2〜3積むと自分の力量的に怖いので1積みで考えていたのですが
766 :
名も無き求道者:2011/04/09(土) 16:19:41.27 ID:LDmlQ+lY
>>765 使ってみたい、だけなら別に何個でもいいと思うが。
何がやりたいか、がはっきりしてれば自ずから何個積むかは判明するだろうし。
767 :
名も無き求道者:2011/04/10(日) 04:39:18.25 ID:6S7kXsWX
やっぱり、何がしたいかだよなぁ。
移動力低い装備つけて実は凄いんですなら複数のほうがいいだろうし。
弱点補う、ってだけなら一つでもいいんじゃね?
あと、最近のライトの傾向で重量の影響はかなり受けるから気をつけてね。
768 :
名も無き求道者:2011/04/10(日) 05:00:58.09 ID:cQ4UM9/h
前に猫目3個積んだときの記録を置いておくよ
当時とは確率が変わっているかも知れないからあくまで参考に
+0(×××) 4.83%
+20(××△) 20.82%
+40(××○、×△△) 41.64%
+60(×△○、△△△) 29.74%
+80(△△○、×○○) 2.60%
+100(△○○) 0.37%
+120は出ていないが、1個ずつの当たり率を推測すると
×が33%、△が64%、○が3%くらいとなり、+120の理論値は0.0003%
37000回セットアップしてようやく1回出る計算になる
769 :
768:2011/04/10(日) 05:06:31.68 ID:cQ4UM9/h
連投失礼、桁が1つおかしかった
+120の理論値は0.0027%
770 :
名も無き求道者:2011/04/10(日) 13:36:00.11 ID:bBBiNH9k
>>766 >>767 >>768 すみません、遅れてしまって
ありがとうございました。
何がしたいか自分でも曖昧なんですよね
機動を軽視してる訳でもないんですが、うーん
駄目オーナーなんで確率も色々悩んで考えて決めたいと思います。
771 :
名も無き求道者:2011/04/10(日) 19:44:22.41 ID:8f1e5aXt
>>770 参考になるかどうかは分からんが、おれの場合。
キャッツアイ×2、ジルコン(機動160、素体100+CSC60) 水犬
キャッツアイ×3(機動200、素体100+CSC100)イー姉
CSCによる機動強化神姫は上記二体
水犬に関しては、遠距離型相手に素移動で追いついてぶん殴れたらCoolじゃね?と軽い気持ちでセタップ。
イー姉は逆に、素の移動でひゅーっと後ろに下がってワンサイドゲームとか素敵じゃん、と(ry
近接型が遠距離型に素移動で追いついて、は半分成功半分失敗て感じか。
ブースター山盛りの装備機動頼りにはまずまず大丈夫、相手が移動スキル使うとちょっと追いつけない。
遠距離型の場合、相手がよっぽど機動を軽視してない限りは大抵追いつかれて終わる。
な感じだった。
また、素体長所を伸ばす、或いは弱点を補うといったことをCSCで出来ないのは地味に痛い。
こっちの運用が不味かったのは否定しないが、実際に相手した際の脅威とは程遠い感じ。
結論、移動スキル仕込んだほうがよっぽど確実
というところに落ち着いたw
あと、
>>768で触れられてるが
確率が結構低く設定されているため超機動とか夢見たら半端じゃない回数のリセットを行う必要がある。
そういう面でも、軽い気持ちでキャッツアイを積むのはお薦めしない。
その手の神姫を1〜2体所有しておくのも面白いかも知れんけど、思ったほど万能じゃないよってことで。
772 :
名も無き求道者:2011/04/10(日) 22:15:29.85 ID:kiqP7eKy
あっそ
773 :
名も無き求道者:2011/04/10(日) 22:17:35.38 ID:6S7kXsWX
エヴィン
774 :
名も無き求道者:2011/04/10(日) 23:21:32.46 ID:bBBiNH9k
>>771 ありがとうございます。
数値と育てた際の感想が非常に参考になりました。
やっぱり当分悩んで考えようと思います。
775 :
名も無き求道者:2011/04/11(月) 23:00:47.04 ID:dsURV8Vx
インセクトコデでなく貫通ダメダウンもない神姫へのれんげ大剣ダメが516未満
(300〜430くらい)のことがあるんだけどこれは何故?
776 :
名も無き求道者:2011/04/12(火) 07:50:44.24 ID:SakbJb6G
貫通武器にもコア補正は掛かるから大剣苦手な神姫だとダメージが下がる
コーディネイト維持も武器に対する補正だからこれもダメージに反映されたはず
コーディ無しでコアの大剣への補正が+20%なら516ダメ、補正が−20%なら344ダメ
777 :
名も無き求道者:2011/04/14(木) 01:10:33.08 ID:enlXyBYw
同じ射程の武器AとBを装備させてAを使った回数がBより多いときは褒めて
少なかったときは怒るをくりかえすとAしか使わなくなるのかな?
自分で試してみればいいんだろうけどプレミア買えないんでわかる人教えてください
778 :
名も無き求道者:2011/04/14(木) 03:08:35.12 ID:keEdl9QA
そういう傾向はある。
ただ、「その距離自体」に見切りつけて素手で殴りにいくような事になるので
怒るとまずいかもしんない。
Aが多いときはほめて、Bを使ったときはほめないとかかな。
これが距離が違う、なら楽なんだけどね。
それが完璧にできるのなら牛子BM簡単に発動させられるよな(⊃Д`)
779 :
名も無き求道者:2011/04/14(木) 09:27:26.10 ID:hQ51KGr5
方法論はおいておくとして、
ソングフォーユー+綿棒を持たせて、好きにやらせた場合嬉々として綿棒だけで殴りかかるアスカは実在する。
コアの嗜好等にも影響される可能性はあるが、一応結果論としては出来ると言える。
つか自分でもどうやったのか分からんがいつの間にかそんな風になってたよ。
意図的に仕込みができるといーんだけどねー。
780 :
名も無き求道者:2011/04/14(木) 09:46:48.43 ID:keEdl9QA
>>779 一応、爆弾使った時には勝ってもほめない
綿棒使ったらほめる
を繰り返してたら爆弾滅多に使わなくなった。
神姫はイーラ姉さん
牛子BMのほうは、ぜるのんバルカンメインのはずがちょっとでも
近いとハンドガン使いたがるのがいまだに矯正できない。
神姫はりんごさん
下手に叱るとステゴロはじめるのは上の2人の経験から(⊃Д`)
781 :
名も無き求道者:2011/04/14(木) 11:56:32.11 ID:enlXyBYw
一応仕込むことは出来るけど、どの程度できるかはコアしだい。
怒ると格闘家をめざしだすから世界最強の格闘家めざしてないなら無難評価
って感じですか・・・・
2つ持たせて片方だけを使う頻度をあげることはできるみたいですね
ちょっとチャレンジしてみます
ありがとうございました
782 :
名も無き求道者:2011/04/15(金) 10:14:21.69 ID:xMS2WRm/
一応、移動理由に「好みの武器」とか「得意な武器」とかあったはずだから、
そのあたりも関係してるかもね。
ただ、「好みの武器」は体感的に不動思考になりやすいような気がするけど。
783 :
名も無き求道者:2011/04/18(月) 12:32:54.97 ID:TNg8Dnh8
PCの買い替えを検討していますが、ヌルテカな神姫で遊ぶには、どのスペックに
注意しておけばいいでしょうか。教えてください。
784 :
名も無き求道者:2011/04/18(月) 16:57:11.66 ID:XSFRvIKv
>>783 ノートかデスクトップなのか分からんが、とりあえずビデオカードを積んでれば問題ないかと。
GeForce9600GTだったかでも高画質でぬるぬる動いてたし、今時分のマシンなら大丈夫だと思う。
という訳で、ビデオカードを積んだマシンということで。
未だにオンボードのブツが有るからそこだけ注意してれば大丈夫。
785 :
名も無き求道者:2011/04/19(火) 03:29:53.52 ID:pL1YkQeA
回答ありがとうございます。初めてのヌルテカっぷりに感動しています。
全然違うものですね〜。紳士様に感謝です。
786 :
名も無き求道者:2011/04/19(火) 10:23:13.62 ID:/H6D6Nfw
まな板シールドSPはどこで手に入るのでしょうか
787 :
名も無き求道者:2011/04/19(火) 14:51:56.51 ID:dcgsYN0U
エキストラミッション まな板の上の恋をクリアで入手できます
788 :
名も無き求道者:2011/04/19(火) 23:53:04.54 ID:YEqgNJln
全距離適正を等しくした状態で、移動理由を好みの距離にしている場合に
近中遠全距離に対応した武器を一つだけ持たせ、マイ神姫バトルをやってみたところ
頑なに距離を詰め、近距離で戦闘しようとするのですが、これは全距離が実は等しくなっていない
ということなんでしょうか
789 :
名も無き求道者:2011/04/19(火) 23:54:35.78 ID:ajraY1iW
単にその子が近距離好きなだけなんじゃないのかな
790 :
名も無き求道者:2011/04/20(水) 01:31:39.07 ID:k3Az4pLI
神のお導きかもしれない。
791 :
名も無き求道者:2011/04/21(木) 11:28:18.74 ID:47N5Zt+3
移動スキルは距離適正を調整する前に覚えさせたほうがいいんでしょうか?
792 :
名も無き求道者:2011/04/21(木) 11:36:05.29 ID:C/KIh5A0
>>791 人それぞれだとは思うが、その方が効率は良いと思う。
参考までに、おれの場合は
セタップ→移動スキル仕込み→移動動機矯正→距離適性の調整→晴れてオフィデビュー
(リストア後) (行わない場合もある)
て流れだなー。
793 :
名も無き求道者:2011/04/21(木) 11:38:44.24 ID:C/KIh5A0
ちょっとミスった、行わない場合もあるってのは移動動機の矯正な。
オーソドックスな「好みの距離を確保するため」or「好みの武器を使用するため」の場合は
大抵そのままにしておく。
「敵の得意距離を回避するため」だと全力で矯正するw
794 :
名も無き求道者:2011/04/21(木) 12:01:36.69 ID:47N5Zt+3
回答ありがとうございます
やはり調整前に覚えさせたほうがいいのですね
795 :
名も無き求道者:2011/04/22(金) 23:16:55.08 ID:9dWmuaic
敵の開幕アストラーベの命中率が約70%
同じく中盤アストラーベの命中率が約50%
なにこれ?不具合か?
796 :
名も無き求道者:2011/04/22(金) 23:17:58.06 ID:/rzPvcZs
797 :
名も無き求道者:2011/04/22(金) 23:19:12.89 ID:9dWmuaic
いやだから・・・
それなら開幕アストのが命中率低いってw
798 :
名も無き求道者:2011/04/22(金) 23:26:01.46 ID:9dWmuaic
あ、
>>797ミスってもたw
>>796 こちらの武器はキレールォで命中ダウンさせるスキルなしなので、
その追加効果は与えてなす
799 :
名も無き求道者:2011/04/23(土) 00:03:29.00 ID:hv6Zm7JJ
ログ見てみたい
800 :
名も無き求道者:2011/04/23(土) 01:44:19.96 ID:x+JL3W7R
ジュラルミンシールドを強化したいのですが、
開発のNPCのとこに行っても選択肢にジュラルミンシールド+1が出てきません。
何か出現条件とかあるんですか?
(ジュラルミンシールドは持っています)
801 :
名も無き求道者:2011/04/23(土) 06:15:03.16 ID:oCCoy1rs
エキストラミッション]][:逮捕されたいのは誰?をクリアで
ジュラルミンシールド+1を入手できます
802 :
名も無き求道者:2011/04/23(土) 09:31:31.99 ID:1WZeJ8Ar
距離適性の存在を知らないで育成したらハチャメチャになってしまった;;
神姫の現在の距離適性を知る方法はないんですかね?
やっぱ一から全部調整し直すつもりでミッション作業するしかないのかな
803 :
名も無き求道者:2011/04/23(土) 16:04:15.57 ID:MF/guFEn
>>802 >神姫の現在の距離適性を知る方法はないんですかね?
ないな。
ただ、ある程度の見当は付いてると思うので(この距離帯は高い?低い?程度で)
そこから、高い方を伸ばしていって推定命中率が上がらなくなったらその時点で+10として
地道にやってくれw
以後は表計算ソフト使うなり何なりして管理するようにした方がいいと思う。
804 :
名も無き求道者:2011/04/23(土) 16:07:44.56 ID:hv6Zm7JJ
エンピツとノート最強
805 :
名も無き求道者:2011/04/23(土) 16:12:20.28 ID:1WZeJ8Ar
806 :
名も無き求道者:2011/04/23(土) 18:53:54.30 ID:1WZeJ8Ar
すみません、もう一つだけ
リストアとやらを実行すれば距離適性も0/0/0に戻るんですか?
あと10回くらい対戦すれば100戦ですが、今の適性は多分−10/−10/+10なので…
初期化されるのならそれに期待して見ようとしてます。返事お願いします
807 :
名も無き求道者:2011/04/23(土) 19:19:33.50 ID:FL8f790Y
808 :
名も無き求道者:2011/04/23(土) 19:29:11.37 ID:1WZeJ8Ar
>>807 マニュアルとかまとめwikiはもうチェックしてはいますが。
「距離適性」も初期状態に戻るという「バトルAI」に含まれるのか?
それが分からないんですよね…。それで合ってるんですかね
809 :
名も無き求道者:2011/04/23(土) 19:30:59.15 ID:oCCoy1rs
距離適性もバトルAIに含まれるので初期状態に戻ります
リストアで持ち越せるのは親密度だけ
810 :
名も無き求道者:2011/04/23(土) 19:33:09.77 ID:Fw0Wufen
811 :
名も無き求道者:2011/04/23(土) 19:36:40.96 ID:Fw0Wufen
ジャーナル読み返してて思ったんだが、同じ記事内で適性と適正が混在してるってどういうことなの…
812 :
名も無き求道者:2011/04/23(土) 19:53:00.51 ID:1WZeJ8Ar
813 :
名も無き求道者:2011/04/23(土) 20:21:28.46 ID:MF/guFEn
>>811 見た感じ、適性→適正となってるから途中でライターが変わったとかかね?
さすがに、同じキャラのセリフで適正と適性が混在してることはなかったなw
814 :
名も無き求道者:2011/04/24(日) 00:17:17.64 ID:7tIL2SPY
クール値が一番高い武器を教えてくんろ
815 :
名も無き求道者:2011/04/24(日) 00:21:15.28 ID:2EYipVOm
股COOL
816 :
名も無き求道者:2011/04/24(日) 01:00:17.62 ID:zoTtUhwb
817 :
名も無き求道者:2011/04/24(日) 09:29:51.99 ID:2EYipVOm
股COOL
818 :
名も無き求道者:2011/04/24(日) 14:31:32.91 ID:TOzmSJx4
よければ教えて欲しいことがあります
GEM集めができると聞いてイベントミッションのサイバーフロントのをやっているのですが、
FRONT-ENDを全て青にした辺りから破損以外で無くなってしまったのですが、
CSCやGEMを再度出すためには条件などがあるのでしょうか?
819 :
名も無き求道者:2011/04/24(日) 15:04:55.46 ID:2EYipVOm
股COOL
820 :
名も無き求道者:2011/04/24(日) 21:57:55.56 ID:Y0la63RZ
軽白子のCSCをルビー/サファイアー/トパーズにしましたが、
Lv.99(無トレーニング)の時点で防御のレベルが回避と同じくただの6です…
これがいわゆる「(CSCの)はずれを引いた」ということでしょうか?
821 :
名も無き求道者:2011/04/24(日) 22:08:31.90 ID:1X8h7JpZ
レベルの上がり具合とCSCは関係ないよ
822 :
名も無き求道者:2011/04/24(日) 22:24:38.26 ID:0yVPAzR0
防御や回避はバトル中に神姫がその行動しないと経験値入らないよ
指示が悪かったんじゃね
823 :
名も無き求道者:2011/04/24(日) 22:30:51.36 ID:lLus1hru
つまり、「防御できない」って攻撃受けたり移動中に回避しちゃったりしたら防御できないんだわ。
んで、防御できなかったら「防御の経験がその試合でなかった」ってことで防御レベル上がらない。
CSCのほうは、「レベルアップしたときの伸び具合」が違うだけだからレベルアップ自体してなければ
関係ないね。
824 :
名も無き求道者:2011/04/24(日) 22:34:23.89 ID:Y0la63RZ
825 :
名も無き求道者:2011/04/26(火) 22:25:15.65 ID:8nLNNpoh
既出だったらすみませんが、アチーブメントの「2T終了までにBM発動」ってどのBMがいいんですか?
当方最近始めたばかりなのに色々と手を出しすぎて…(例:神姫買いすぎ、CSC欲しがる等)
826 :
名も無き求道者:2011/04/26(火) 22:54:39.09 ID:/NQNPJ6i
>>825 BM発動アチはどのBMと言うより相手の方が問題かと
アイゼンイーゲルみたいな多段ヒットの武器を持ってる相手を、過去イベントなりミッションで探すといいと思うよ
827 :
名も無き求道者:2011/04/26(火) 23:34:48.49 ID:5TovEYuL
自力で確実に発動したいなら悪魔型ストラーフMk.2のモード オブ サタンあたりがいいと思う
SP1250以上でダブルコットンやプニオーダの12Hit武器×2回とサヴァイヴァーニ17Hitで発動できる
それ以外ならモード オブ ワルキューレ・ブルーミングガーデン・シェルプロテクションなどの
余計なスキルがついてない(SPはHitの多いスキルに使う)
指定武器(BM条件の武器は大体Hit数が少ない)の無いBMを使うと達成しやすい
828 :
名も無き求道者:2011/04/26(火) 23:46:54.37 ID:F/35tW4I
昔は35HIT出す方法の質問に“アイゼン+ハピラピで余裕だぜ”と
極悪レス返すのか楽しみだったのになw
829 :
名も無き求道者:2011/04/26(火) 23:47:02.90 ID:5TovEYuL
訂正
モード オブ サタンでも2〜3hit分防御か回避する必要あり
830 :
名も無き求道者:2011/04/29(金) 07:01:45.92 ID:aXllgDow
このゲーム、LPSP以外のレベル上げても戦闘ではなにも影響なし?
あげるメリットがわからなくなってきた
831 :
名も無き求道者:2011/04/29(金) 08:17:31.61 ID:rCoG9LAA
>>830 あげたときに、内部で数字があがってる。
△だとあまり伸びないし★とか◎とかだとよく伸びる。
逆に言えば、不得意なところはレベル上げてもそんなに効果はない。
回避△の神姫の回避レベル伸ばしてもあまり回避できない可能性が高い。
CSCは、その伸び方を補正してくれるが弱点を補うよりは長所伸ばした方がいいと思う。
832 :
名も無き求道者:2011/04/29(金) 20:53:32.95 ID:B9O4CBHY
蠍BMって相手がインセクトだったらダメージ0・・・?
833 :
名も無き求道者:2011/04/29(金) 22:56:19.15 ID:1QLiPTzB
Exactly(そのとおりでございます)
834 :
名も無き求道者:2011/04/30(土) 01:47:30.90 ID:KphVUegt
最近始めたばっかなんで
>>503に書いてある方法でヴァローナ素体使ってGEM稼ぎをしようと思うんだけど
具体的にどのミッションを回せばいいだろうか?
あと武装は悪魔、武士、戦車、夢魔、HST、HMT、軽白、ぱちお、ツガル、蓮華、カブ子
未使用アクセスコードにレーネ、アイネス*2、ラズ*2、紗羅、白黒mk2、ガブがあります
835 :
名も無き求道者:2011/04/30(土) 01:54:15.45 ID:yZT2T3gN
自分で考えろバーカ
836 :
名も無き求道者:2011/04/30(土) 02:27:35.19 ID:IWESao5R
>>834 その
>>503に「プレミアムなら」と但し書きが付いてるんだが、そっちは大丈夫か?
大丈夫という前提で話をするが、プレミアムオーナーのみの過去イベントでのサイバーフロント侵攻作戦(だったか)
でのフロントエンドサーバのことを言ってる。
それはともかく、始めたばかりでジェムを何に使うのかと気にならなくもない。
老婆心ながら言わせてもらうと、始めたばかりってならゲームになれる方を優先したほうがと思う。
CSCなんぞはやってるうちにいつの間にか溜まってるものだし、右も左も分からん頃に
レア物の石入れても持て余すだけだ。
ルビー、サファイア、エメラルド、トパーズ、この4種はかなり優秀な石だよ。
特にルビー、サファイアは素体を問わず、入れて間違いのない石だ。
837 :
名も無き求道者:2011/04/30(土) 03:08:13.08 ID:KphVUegt
>>836 サンクス、wikiでフロントミッションで検索してわからなかったんで助かった
プレミアムは未使用コードの1日権で大丈夫
あとGEMは主にコスプレ衣装集めに使うんだ
838 :
名も無き求道者:2011/04/30(土) 10:42:12.40 ID:t+kA8zVi
(無課金)フブキさんにCSCを入れるとしたら、何がおすすめでしょうか。
現在はアメジスト2 ジルコンですが、シークレットのリップルが
どうやっても倒せないのでリセットを検討中。
839 :
名も無き求道者:2011/04/30(土) 10:58:41.15 ID:S8lgzkYx
>>503はGEM稼ぎより、ふくびきチケット稼ぎつった方がいいな
ジェムも稼げるけど・・・
ふくびきチケットで交換できるものの中にいくつも優秀なのがあるからそれらゲットしとくが吉
単純にGEMだけ稼ぐなら
>>546の方がよい
840 :
名も無き求道者:2011/04/30(土) 11:16:35.05 ID:Zx8MVb/Y
無課金は2ndキャラでの縛りプレイなど以外まったくおすすめしない
金は浮くが、時間が無駄にかかりすぎるし面白くない、時は金なり。
今だったら箸型買って、まな板シールドSPとって+4まであげればかなり遊べるはず
841 :
名も無き求道者:2011/04/30(土) 13:15:24.30 ID:IWESao5R
>>838 CSCの補正に夢見すぎだ。
ステ、装備を見なおしてダメならCSC変えても結果は変わらん。
ビッグウェーブのリップルだと思うが、アクアマリン×3で当たりを引けば或いは、とも思うが
それこそリップルさえ倒せれば他はどうなろうと構わん、位の覚悟があるならって話だしな。
842 :
名も無き求道者:2011/04/30(土) 13:22:29.00 ID:VW2/fw6h
クワ子さんにオパール一個入れてはリセット作業繰り返してるんだけど一向にアクアで水中〇にならない。
一個じゃ不足なのかな?
あるいは当たり確率の問題?
843 :
名も無き求道者:2011/04/30(土) 13:29:29.08 ID:++n4I6YD
>>842 不足、アクアマリン3個いれるんじゃなきゃ無視したほうがいいくらい
>リセット作業
桑子さんの呪いでずっとCからEXになっちゃえ(⊃Д`)
844 :
名も無き求道者:2011/04/30(土) 14:38:50.09 ID:pxAojp/K
CSCの耐水補正に期待するくらいなら、
耐水装備積みまくった方がまだ効果あるな
845 :
名も無き求道者:2011/04/30(土) 15:50:09.60 ID:VW2/fw6h
なんてこったいwクワ子さんごめんな最初に聞いとくべきだったなぁ。
耐水装備…イー姉武装くらいしかなかったかもしれんけど計画練り直してみるよかたじけない
846 :
名も無き求道者:2011/04/30(土) 16:15:25.06 ID:IWESao5R
>>845 アクアで耐水○になるのに必要な耐水値は100。
で、耐水△素体の耐水値は50(○で100、◎で150、例外で水犬、水猫が確か125、参考までに)
CSCで補おうと考えた場合、耐水向上効果のある石3個積みで2個以上当たりを引く必要がある。
装備だけで補おうとした場合、10個以上耐水向上装備を積み必要がある、参考までに。
一番手っ取り早い対策は「祈る」これだなw
847 :
名も無き求道者:2011/04/30(土) 16:34:51.56 ID:399bcARG
耐水◎以上の素体で耐水上げても能力向上する?
848 :
名も無き求道者:2011/04/30(土) 18:44:59.67 ID:t+kA8zVi
>>840 むしろ、課金するなら2nd作って今のを縛りプレイとしたほうがいい。
それくらい(無駄な)時間をすでに費やしてる。
>>841 水中特化・・・・その発想はなかった。
だけど、それやるとSランクに辿り着けなくなる可能性が高くないでしょうか?
849 :
名も無き求道者:2011/04/30(土) 18:49:35.63 ID:++n4I6YD
>>848 なあ、Sにいきたいの?
それともリップル倒せる神姫作りたいの?
特殊な状況下で戦うための神姫作って、他の状況で勝ちにくいと言われても
神姫もこまるだろうよ。
そんなに水中戦強い神姫作りたければ弗子さん育てりゃいいじゃん。
850 :
名も無き求道者:2011/04/30(土) 19:09:18.71 ID:t+kA8zVi
>>894 ビッグウェーブはSクラス神姫でなくとも参加できたんですか!?
知らなかった・・・シークレットは全部S神姫だと思い込んでましたので。
アドバイス通り、アクアマリンで試したいと思います。
851 :
名も無き求道者:2011/04/30(土) 19:17:31.45 ID:++n4I6YD
ん〜、だからさぁ。
神姫ごとに向き不向きがある、ってことだよ素体的な意味で。
CSCを弱点の底上げに使った時点で長所が活かしにくいって事。
もともと水中に強い神姫の長所伸ばした奴を強く育てた方がよくね?って話だよ。
まあ、どんな神姫でもSに送り込めますっていうならそれでいいんじゃね?
852 :
名も無き求道者:2011/04/30(土) 20:26:41.33 ID:r9D5T2Rd
最近始めたばかりの新参です。
お迎えしたいなーと思っていた神姫が回避SP型だったので、SP型について調べて
戦闘中になるべくスキルを沢山使って、SPをドンドン使うことがSPレベルを上げる方法なのは分かったので
似たタイプのフブキさんでスキルを多く使って戦う練習をしてみたのですけれど
被弾の量も馬鹿にならなくて、LPとSPが同じくらいの勢いで成長していきまして・・・
回避SP型のSPを上手く上げるコツや装備品など、よろしければ教えてください;;
SPレベル4,50を目標に、などと書いてあったのですけれど LPがSPと同じくらい成長しそうな勢いですorz
853 :
名も無き求道者:2011/04/30(土) 20:44:04.89 ID:++n4I6YD
>>852 誰をもってるのかわかんないけど一応。
回避型に有用なのは和風の武士子さんミリタリーの弗子さん。
もちろん、フブキさんで戦ってるともらえるやつもすごく有功。
ショップなら黒羽とプリンセスもかなり有功っていうかスカート凄い(笑)
コーディネートとかも考えるとさらに有功。
とりあえず、回避してSP使う武装で攻撃っていうので間違ってないというかそれしかない。
回避レベルだけ先にトレーニングで少々あげておく、っていうのも有功だと思う。
よけれない=回避レベルあがらないだから。
あとは、距離適正の問題。
得意距離以外で戦うと圧倒的に被弾増える。
その辺に気をつけるのがいいんじゃないかなぁと思う。
854 :
名も無き求道者:2011/04/30(土) 22:37:28.43 ID:r9D5T2Rd
>>853 フブキさんとの和風装備互換がよさそうだったので、飛鳥さんだけ買ってプレイしてるのですが
和風系神姫で色々とやってみたく、ミズキさんお迎えしてみようかなと考えています
なんか和風で回避型に趣味が傾いている気がしますけれどキニシナイ;;
耐えるより避けるほうがロマンを感じるのですよねw
距離適正でも回避って影響あったのですか・・・
フブキさん下手に遠隔攻撃するよりも千鳥雲切などで接近戦行った方がいいのかなあ
Bに上がってからSP増やすこと考えて最近トレーニングサボり気味だったので
回避上げてからSP上げやってみます
855 :
名も無き求道者:2011/04/30(土) 22:39:11.24 ID:kpuPFDMG
フブキさんに飛鳥装備は相性いいからな
俺もほぼそれだけでAに行けたわ
856 :
名も無き求道者:2011/04/30(土) 22:51:20.52 ID:++n4I6YD
>>854 ミズキさん装備は基本的にフブキさんの色違いなんだ(⊃Д`)
BMついてるだけなんで、回避装備増やすためならあまりお薦めしない。
ミズキさん自体は凄くかわいいんだけど(笑)
まあ、顔と後頭部にお面両方っていうのはありかも。
それだけで回避60増えるしね(笑)
857 :
名も無き求道者:2011/05/01(日) 00:00:13.50 ID:r9D5T2Rd
オススメ通りに侍セットと黒い羽で手当たり次第回避装備をくっつけたら
100が一気に170まで上がりましたw
うぅ、試着していたら色々欲しくなってしまった 武器防具も欲しいしプラチナチケットも買いたいし・・・
よし、プラチナチケット買ってきます・・・
858 :
名も無き求道者:2011/05/01(日) 00:10:07.59 ID:0U5aJ68P
回避装備は対ダウン不足しがちになるから気を付けてね
859 :
名も無き求道者:2011/05/01(日) 00:18:15.76 ID:yc1K9NqD
総重量にも注意だね
860 :
名も無き求道者:2011/05/01(日) 01:13:24.51 ID:7bF89mUY
軽い方が性能発揮しやすいからね〜(笑)
特に、重装△な神姫はCSCで補ってない限り辛くなってくる。
回避増えても重くなって辛い、なんてこともおきるよ。
861 :
名も無き求道者:2011/05/01(日) 19:54:20.47 ID:yBEPMtIa
確率通りやれやカスコナミ
862 :
名も無き求道者:2011/05/01(日) 21:28:37.37 ID:MW++qgYi
852です
GW中のお試しということでプラチナ10日分を買ってフブキさん育成してみました
その途中でシルバーランクに上がったので忍者刀風花も買ってあげたら、白拍子をガンガン使うようになり
途中までLPと同じペースで上がっていたSPがググッと上がるようになりました
トレなどしていた影響もあって、10以上のレベル差マッチ起こることもありましたが
30勝30負9分 上から18 27 19 16 19 1 というステでAランクいけました
SPレベルやスキル消費SP量などで後半の方がSP伸ばしやすいことが分かったので、今後の育成に生かそうかと思います
863 :
名も無き求道者:2011/05/01(日) 22:03:55.26 ID:7bF89mUY
>>862 いい感じで成長できたようでよかったよ
あとは、プレミアムチケット生きてる間に過去イベやってGEMとか装備集めするといいよ〜
864 :
名も無き求道者:2011/05/01(日) 22:56:03.57 ID:BN1/FuPv
LV40〜50程度のSP型なら、普通にスキルつかわしてたら簡単にできる。
本気で強いSP型を作ろうとしたら総合LV150でSPLV60位欲しい
これをつくるのは移動スキル使いまくり引き分け量産がオススメ
かつ相手に与えるヒット・ダメージを減らす必要がある(攻命の成長を抑制)
金も時間もかかるし対戦相手にも嫌われかねないので結構しんどい
865 :
名も無き求道者:2011/05/01(日) 23:19:06.71 ID:MW++qgYi
Aランク戦へ挑戦して見たのですけれど、装備品がなくてBランク装備にちょっと手を加えた程度で行ってみたら
他オーナーさん達が装備品やオートスキル満載だったのを見て、これは装備品整えないと勝てないな。。。と痛感しましたorz
過去ミッションやってみたのですけれど、今のところ狙えるのがノーダメくらいしかなくて装備品集め苦戦しそうですw
866 :
名も無き求道者:2011/05/01(日) 23:41:00.38 ID:oX3AnoYU
重装とかの関係でBランク装備にすこし手を加えた程度でも何とかなったりする
…2勝後7連敗してるけどな!
そろそろコーデ崩すか
867 :
名も無き求道者:2011/05/02(月) 12:51:13.74 ID:hn9hdm6x
確率通りやれやカスコナミ
確率演算組みなおせ池沼コナミ
868 :
名も無き求道者:2011/05/02(月) 15:59:20.68 ID:NN0qa4PE
初めて防御型作ろうと思ってるけど元々のコアが回避寄りで移動したがりでも時間かけたら不動要塞にできますか?
869 :
名も無き求道者:2011/05/02(月) 16:28:12.67 ID:zeqNrQDE
ガードしつつ耐えろや移動を控えろで先生に鍛えてもらって
ひたすらホメればといいと思う。
ただし、素体のステータスとかで合わないと作っても大して
強くないってことがあるのでお気をつけて
870 :
名も無き求道者:2011/05/02(月) 19:37:47.84 ID:NN0qa4PE
なるほど参考になりました。今の子は素体が合ってないみたいだったので次の子でやってみます。
871 :
名も無き求道者:2011/05/04(水) 16:55:31.73 ID:JZAYkSkn
攻命型で育成していた神姫を、方向性変えてSP強化方面でやり直そうかと思っているのですが
こういう時ってリストアとリセットはどちらがいいですか?
AIが通常攻撃主体になっているのですけれど、道場通いつめればしっかりスキル主体で戦ってくれますか?
友好度マックスなのでリセットしなくない気持ちがあるので悩んでいます・・・
872 :
名も無き求道者:2011/05/04(水) 17:08:10.68 ID:5hzoeggf
CSC変更する必要がなければリストアで問題ない。
SP強化は道場よりもニャニャミやアキラでの移動スキル仕込みのほうが重要だと思う。
873 :
名も無き求道者:2011/05/04(水) 17:08:57.82 ID:nfRUainF
限界Lvとか素体とかコアとかいろいろ詳しく書こうな
話はそれからだ
874 :
名も無き求道者:2011/05/04(水) 19:04:18.57 ID:BpNfPNO2
移動スキルについて質問なのですけれど
無課金で移動スキル装備を持っていない時期に育てたフブキさんへ移動スキルを覚えさせたいのですけれど
限界到達してしまってたフブキさんでも覚えることは出来ますか?
875 :
名も無き求道者:2011/05/04(水) 19:09:16.94 ID:H+Mys7Xh
>>874 出来る、ただ成長限界まで到達してるということはそれなり以上の経験を積んでるだろうから
結構手を焼くかもしれないし、AI自体が変わり果てる可能性はある。
これを機にリストアして再出発を図るのもひとつの手かも知れんよ?
876 :
名も無き求道者:2011/05/04(水) 19:16:42.08 ID:oZMgISqj
フブキさんはいろんなスキルを結構簡単に覚えてくれる印象
実戦で唐突に移動スキル使ったし何十戦したあとでも移動スキルを忘れてなかったし
回避型で育ててたのにAでいきなり防御スキル使い出して驚いた
877 :
名も無き求道者:2011/05/04(水) 19:30:12.58 ID:BpNfPNO2
なるほど・・・限界まで育てても覚えたり使ったりするチャンスはあるのですね
覚えさせ方は、移動スキル装備と射程300〜の武器だけを持って接近戦重視の神姫を相手に
指示は大ダメージを狙え?的確にヒットさせろ?とスキルは積極的に な感じで大丈夫ですか?
Aランクですと技能試練Iのくーにゃんがいいのかな・・・
878 :
名も無き求道者:2011/05/04(水) 19:37:06.81 ID:H+Mys7Xh
879 :
名も無き求道者:2011/05/04(水) 19:51:59.93 ID:oZMgISqj
>>877 俺もくーにゃん相手に覚えさせたと言うかまだ覚えてるか確認したな
武器は手裏剣のみにして移動スキル装備を忘れずに
あと対スタンに気をつけて…ってスタンロッドは100%スタンだっけか
880 :
名も無き求道者:2011/05/04(水) 19:58:35.55 ID:BpNfPNO2
881 :
名も無き求道者:2011/05/04(水) 21:50:31.90 ID:H+Mys7Xh
>>879 んにゃ、スタンロッドは数値は忘れたがスタン値がアホみたいに高いだけだ。
耐スタンが高いとか、運がいいとスタンせずに済む(場合がある)。
てすと
883 :
名も無き求道者:2011/05/04(水) 23:44:05.59 ID:BpNfPNO2
くーにゃん相手に2,30戦ほどやってみたのですけれど、全然スキルを使ってくれなくて・・・
これ以上叱ってAI変な方向へ行くのも心配なので
今回は諦めて、次回からの育成の時に生かそうかと思います
お世話になりましたー
884 :
名も無き求道者:2011/05/04(水) 23:54:45.27 ID:dIY6wbIN
負け犬ダサっ
885 :
名も無き求道者:2011/05/05(木) 18:13:02.36 ID:l1fU7sgW
素体ごとに行動に癖が有るのかもしれませんが
フブキって近距離鍛え上げて鎌持たせても、予備に飛び道具持たせるとほぼそれしか使わないもんなんですか?
飛び道具の為に得意の距離まで移動って…あんた距離適正も主力武器も近距離特化にして褒めまくったでしょうが…
かといって鎌しか持たないとグローブや剣に射程距離から弾かれるし
886 :
名も無き求道者:2011/05/05(木) 18:24:45.69 ID:706un+Ra
ヒント:フブキさんは頑固者
887 :
名も無き求道者:2011/05/05(木) 18:40:50.15 ID:fva55iA3
フブキさんは異様に投刃好き
ソースは俺
888 :
名も無き求道者:2011/05/05(木) 18:42:28.58 ID:706un+Ra
889 :
名も無き求道者:2011/05/05(木) 18:50:01.55 ID:l1fU7sgW
>>886-888 アドバイスありがとうございます
つまりフブキは根本がそういう戦い方の娘なんですね
小判ありがとうございますwふくびきチケット集めるぞー
890 :
ヤー:2011/05/05(木) 18:53:36.74 ID:706un+Ra
Oh,Yeah!
遠距離特化にして白詰草のみ
近距離特化にして剣のみ
近中特化にして小判+剣がいいよ
891 :
名も無き求道者:2011/05/05(木) 19:03:19.03 ID:l1fU7sgW
>>890 ヤーさんのおかげで光明が見えてきました。ありがとう!
892 :
ヤー:2011/05/05(木) 19:53:16.80 ID:706un+Ra
あ、そうそう
小判入手できるまでは棘輪で代用するといいかも
893 :
名も無き求道者:2011/05/07(土) 05:29:50.99 ID:rLUtAB0w
一年ぶりに復帰しようかと思っているんですが、今主流と言うか流行りの神姫の型ってなんでしょうか?
894 :
名も無き求道者:2011/05/07(土) 07:20:36.58 ID:qipTPSb9
攻撃力か命中力かスキルで攻撃して、LPか回避力か防御力で耐える型がはやってるよ
895 :
名も無き求道者:2011/05/07(土) 13:07:48.64 ID:38NuAQMs
箸型を主とするクッキングコーデの圧倒的攻撃力による短期決戦型
シス子武装による長期生存型とか
貫通無効のカブクワ装備もかなりの数がいる
896 :
名も無き求道者:2011/05/07(土) 16:50:47.74 ID:rLUtAB0w
>>894 ちょこっとやってみたところ、あまり変わってなさそうでもありますね。
>>895 なるほど……。
型のテンプレはあるけど、どれかに偏ってるわけでもなさそうですね。
箸型って装備一式がクッキングなんですね。
ダメが軽減される盾持ちとか苦手そう。
結構ダメダウン系のスキル、一年ほど前より増えてるみたいですし。
シス子はコーデでそれ系が発揮にされるみたいですね。
だから他スレで「LPSP防御がわりといける」みたいな書き方されてたのか……。
あと武装強化システムなんて初めて知りました……。
ではちょっとばかり、復帰してきます。
ありがとうございました。
897 :
名も無き求道者:2011/05/09(月) 15:11:15.40 ID:h5UBFZ9u
箸は離れてチクチク刺せば良いってオジサンが
898 :
名も無き求道者:2011/05/12(木) 19:01:17.68 ID:0z7RCO5c
強化できるのはジュラルミンシールドSPで無印とは別
SPはエキストラミッション 逮捕されたいのは誰?クリアで入手だったような・・・
899 :
名も無き求道者:2011/05/12(木) 19:04:22.24 ID:0z7RCO5c
誤爆した
900 :
名も無き求道者:2011/05/15(日) 20:17:07.23 ID:QnUQ3bK+
双方その場で同時にヴェントスで攻撃
先に敵の攻撃を受けこちらは無防備
直後のこちらの攻撃時に敵が防御した
(敵のSPはカラで防御スキルは使えない)
これありえるの?
901 :
名も無き求道者:2011/05/15(日) 20:23:31.00 ID:Bbbe4DLS
902 :
名も無き求道者:2011/05/15(日) 20:28:13.34 ID:T+QrrYje
それよりペットボトルのコーラにメントス入れてみようぜ!
903 :
名も無き求道者:2011/05/15(日) 20:31:33.73 ID:QnUQ3bK+
>>901 ログを失ったんだよ
上記と同じターンが3連続だったので
何か理由があるんだろうね
904 :
名も無き求道者:2011/05/17(火) 23:06:49.45 ID:7ffIc4da
追撃スキルを使いたいのでミサイルを購入しているのですが、
小型と中型とビーハイヴとウェルクストラ付属のミサイルのうち
どれを選べばいいのか助言お願いします
それぞれの長所短所や特徴を教えていただけると助かります
905 :
904:2011/05/17(火) 23:11:29.82 ID:7ffIc4da
ミスです
×購入している
○購入を検討している
906 :
名も無き求道者:2011/05/17(火) 23:24:02.49 ID:a31k8p8z
全部買ってマイ神姫バトルで調べろアホ
907 :
名も無き求道者:2011/05/17(火) 23:27:19.13 ID:Mwo0nXqW
ざっくりだが
小型 軽くて無コーデだからCでも使いやすい 威力は防御型に防御されると1桁ダメだったり SP育てと割り切るのも手
中型 小型より重いが強い 2本装備でCオフィ出してるが使える
ウェルクストラの メカ属性 消費SPが上のより一本につき10多いが上のより強い
ビーハイブ インセクト属性 最近じゃインセクト増えたし使えそう(持ってないので)
って感じか
因みに俺は小型と中型2本づつ買って使い分けてる。軽白子のはコードで手に入れた
小型の低威力もミッションでスキル5回アチ狙う時には便利だったり
あとBで軽白子ミサイル8本装備したのと当たったが結構強かった
射程はwikiで調べりゃ分かるが俺は近〜中距離で押し出して撃ちこんでた
908 :
名も無き求道者:2011/05/17(火) 23:36:17.32 ID:TxtNeG1t
何に使いたいかによるんじゃないかと
各ミサイルの重量、射程、SP消費量、HP占有数なんかを表にしてみるといいんじゃない?
小ミサと中ミサは無属性で一本づつ増減できるから調整しやすい
メカ属性が入っていいなら天コマ付属ミサイルはコストパフォーマンスと重量で勝るが、
8本フル装備しようとすると天コマを多々買いする必要あり
ビーハイヴは火力はあるけど重量が重いのと射程が短いのが難点
ざっとこんなところかな?
>>907 ビーハイヴってメカじゃなかったっけ?
909 :
904:2011/05/17(火) 23:37:48.78 ID:7ffIc4da
>>907 ありがとうございます
とりあえず中型を2本ほど買って使ってみます
910 :
名も無き求道者:2011/05/17(火) 23:38:23.24 ID:Mwo0nXqW
>>908 そうだっけか
俺もミサイル選びで悩んだ時ビーハイブは当時ほとんど無かったインセクトだったから真っ先に切った覚えがあるんだが…
蜂の巣だし
911 :
名も無き求道者:2011/05/17(火) 23:47:36.71 ID:xjLPMY8u
インセクトなのはアラクネなんとかさんじゃなかったか?
912 :
名も無き求道者:2011/05/17(火) 23:51:38.27 ID:hk/trJvI
蜂の巣さんは、なによりあの癖のある射程が嫌われてる原因。
見てくれには浪漫がたくさん詰まってるのにねw
913 :
名も無き求道者:2011/05/19(木) 07:43:02.74 ID:CFfrrQVa
よければ教えてください
リセットをした場合、各コア100勝アチで現れるイリーガル戦も初期化されますか?
914 :
名も無き求道者:2011/05/19(木) 09:20:32.10 ID:QYcl4Pmk
されるされる
915 :
名も無き求道者:2011/05/19(木) 09:55:19.12 ID:CFfrrQVa
実際にリセットして確認しました、ありがとうございます
916 :
名も無き求道者:2011/05/19(木) 10:32:45.70 ID:IweBUCoU
亀だけどビーハイブはメカ属性だよ
メイン武装に組み込んでいる私が言うから間違いない
917 :
名も無き求道者:2011/05/19(木) 17:29:56.48 ID:Hk9uItZF
スパイダーがインセクトでタートルがアニマルだっけか
マクロス好きな俺はミサイルはあらかた買ってしまった
マシンガン系からミサイルで追撃するだけで満足できた
918 :
名も無き求道者:2011/05/20(金) 00:39:34.51 ID:HS//RLiL
さっき攻撃されたら自分の神姫が回復したんだけど
そんな武器あるんですか?
919 :
名も無き求道者:2011/05/20(金) 01:29:49.79 ID:H6d96gaH
姉妹丼
920 :
名も無き求道者:2011/05/20(金) 12:19:18.18 ID:HS//RLiL
921 :
名も無き求道者:2011/05/22(日) 10:10:14.38 ID:a9+2bZF9
相手に沈黙使われた場合使った方はなくなった分のSPの経験値入るみたいですけど、使われた方にも無くされた分の経験値入りますか?
922 :
名も無き求道者:2011/05/22(日) 13:02:51.64 ID:YCPo7TO3
残念ながら
923 :
900:2011/05/22(日) 14:42:13.59 ID:S47q6Rzr
その後
また同じ場面にでくわしたので今度はログとった
上記のように
お互い不動で同武器での撃ち合いにおいて
無防備状態で攻撃を受けた後手側の攻撃を先手側が防御できているのは
ヴェントスだけであった
(*念のため 追撃スキルは双方ともない)
不具合だな
924 :
名も無き求道者:2011/05/22(日) 15:23:36.20 ID:aURgURVK
ログも出さずにバグ認定とな
925 :
名も無き求道者:2011/05/22(日) 15:59:22.36 ID:oQERo+Zs
ログとリプレイを取り違えてたりしてなw
926 :
名も無き求道者:2011/05/22(日) 16:07:07.54 ID:B9zJFZ49
お前ら質問に答えてやる気あるのか
ただ笑ってやりたいだけなのかハッキリしろ。
俺は笑ってやりたいだけだが
927 :
名も無き求道者:2011/05/22(日) 16:24:59.04 ID:9MSfuKkT
ソースもなしに(ry
928 :
名も無き求道者:2011/05/22(日) 17:51:43.12 ID:8w3l7vi1
質問に答えたいとか笑いたいとかじゃなく
バグってるのかどうか知りたい
929 :
名も無き求道者:2011/05/22(日) 20:56:17.49 ID:S47q6Rzr
礼儀を知らんカスは自分で調べろや
930 :
名も無き求道者:2011/05/22(日) 21:07:29.81 ID:9MSfuKkT
最初にログ出しとけばここまで煽られる事もなかったろうに
…ってまたログ貼ってないのかwwwwwwwwwwwwwww
931 :
名も無き求道者:2011/05/22(日) 21:24:09.60 ID:IROxae8+
実際にバグかもしれんけどデータも出さずに結果だけ伝えられてもどうしようもないよ
自分で検証してバグだという自信があるのならここで騒ぐ前に公式に報告してくればいいじゃない
932 :
名も無き求道者:2011/05/23(月) 03:07:59.39 ID:IiYAmsGN
バカのレスは不要
933 :
名も無き求道者:2011/05/23(月) 05:16:50.29 ID:yLauxIKZ
返答を見る限りたぶん脳みそバグってる(笑)
934 :
名も無き求道者:2011/05/23(月) 07:45:29.58 ID:psoBPc/8
935 :
名も無き求道者:2011/05/23(月) 11:31:45.39 ID:CAF0taIv
あれ?攻撃準備中に攻撃を受けたらまた準備し直すから
準備より硬直が短い武装だったら普通に防御が間に合う・・・
ってマジレスしちゃいけないふいんき?
936 :
名も無き求道者:2011/05/23(月) 11:52:16.22 ID:hefeKXfG
ログすら碌々見ないような人間がんなこと言って分かるとは思えない。
937 :
名も無き求道者:2011/05/23(月) 18:16:56.84 ID:uY0ANOPT
バカのレスは不要
938 :
名も無き求道者:2011/05/23(月) 19:52:17.00 ID:QpeoIOkR
俺も真似してみよう
バカのレスは不要
939 :
名も無き求道者:2011/05/23(月) 19:56:33.55 ID:6bp9VC3J
何だ?今日は自己紹介の流れか?ならオレも・・・
バカのレスは不要
940 :
名も無き求道者:2011/05/23(月) 20:41:11.87 ID:74rb033I
準備硬直同値なヴェントスなら防御できてもおかしくはないな
何がおかしくてバグだって言ってるのか明言してくれないとわからん
941 :
名も無き求道者:2011/05/23(月) 21:00:47.06 ID:qexg43Zu
無防備で攻撃を受けると構えなおしは発生しないから不具合「かもしれない」ことは間違いではない
ただしデータを提示せずに不具合だと決めてかかられてはこっちで検証することも出来ない
だから、それならば公式に報告して来いとしか言えない
お前らも訳もわからずに煽ってるんじゃないよ
942 :
名も無き求道者:2011/05/23(月) 21:05:08.56 ID:uY0ANOPT
バカが煽ったせいでログ見られそうにないな
943 :
名も無き求道者:2011/05/23(月) 22:14:21.95 ID:74rb033I
構え直しって公式で出てる単語なんだっけ?
無防備で攻撃されたら続きから準備できるって訳でもないのに、構え直しがないってのも何だか違和感あるなぁ
防御すると攻撃動作再開までに1.5秒の硬直ができるっていうイメージだ
944 :
名も無き求道者:2011/05/23(月) 23:18:02.18 ID:3krPvL4K
遠距離スナイパー型育ててるから結構距離400で打ち合う機会が多い
同ライフルで打ち合って相手の攻撃を受けてからこちらが攻撃すると相手は硬直解けてて
回避されるってパターンが多いので攻撃受けたら準備解除されると俺も思ってたぜ
特にライフルは準備時間>硬直時間のものが多いからな〜これ不具合なのか?
945 :
名も無き求道者:2011/05/24(火) 01:00:07.56 ID:NaiwnkNA
それこそログ見直せって話じゃね?
946 :
名も無き求道者:2011/05/24(火) 01:31:22.60 ID:mlY0kz4j
947 :
名も無き求道者:2011/05/24(火) 01:47:16.15 ID:cJ1kzoY3
バカのレスは不要
948 :
名も無き求道者:2011/05/24(火) 08:02:29.07 ID:Wgh0nzeF
まああれだな、短絡的にバグとか言い出すのは良くないということだな
949 :
名も無き求道者:2011/05/24(火) 18:34:58.88 ID:XH+6ljUe
ハイマニューバAIミサイルって、リペイントと通常版の混載でも大丈夫ですか?
950 :
名も無き求道者:2011/05/24(火) 18:51:55.64 ID:4lJGeILy
951 :
名も無き求道者:2011/05/24(火) 18:55:41.39 ID:XH+6ljUe
>>950 thx!
火力足りないから増設しようかと思ったけど同じの買うのもどうかとおもってたので、助かりました。
952 :
名も無き求道者:2011/05/24(火) 20:38:23.63 ID:nNN6cLdz
プレイ始めて1ヶ月ほど経ちGEMも増えてきたのでダイヤ3個で300神姫を育成してみようかと思うのですけれど
ダイヤ3個の神姫を作る→トレで成長限界まであげる→300まで行かなかったらリセット→300まで行ったらオフィシャル100戦してリセット→育成開始
という流れで大丈夫でしょうか?
953 :
名も無き求道者:2011/05/24(火) 20:51:19.05 ID:CjQy4SV3
リセットしたらあかんwwwwwwww
リストアやwwwwwwwwww
954 :
名も無き求道者:2011/05/24(火) 20:52:58.85 ID:CjQy4SV3
突っ込みで言葉足らずなんで補足、
Lv確認した後、ラブ値は引き継がれるから過去イベでラブ値上げして100戦消化してリストア
955 :
名も無き求道者:2011/05/24(火) 20:59:27.42 ID:nNN6cLdz
あああ!!
300行ったのにリセットしてどうするんでしょうねwww 300確認したら「リストア」ですねw
>>954さん早レスありですー
956 :
名も無き求道者:2011/05/24(火) 21:13:18.91 ID:sMX0CXY8
成長限界確認せずにオフィに出す→200戦終了or飽きた時点でトレで成長限界の確認。
300未満ならリアクター使ってリストア、300↑ならそのままリストア。
でも別に問題ないぞ。
うちの花ちゃんはそれで300になった。
最初からアテにせずにやってたせいだろうけどなw
957 :
名も無き求道者:2011/05/24(火) 21:17:30.19 ID:2+ByDoRe
あ
958 :
名も無き求道者:2011/05/24(火) 21:44:06.43 ID:1PZ0fkfV
|
959 :
名も無き求道者:2011/05/24(火) 22:17:35.82 ID:s77Fuxvu
それはそうとコナミしぬべき
960 :
名も無き求道者:2011/05/25(水) 00:58:41.57 ID:Czydw6Zk
出来レース作成ヤオコナミ死んどけや
961 :
名も無き求道者:2011/05/25(水) 01:59:02.28 ID:d7in08Re
イカサマロンド潰れろ
962 :
名も無き求道者:2011/05/28(土) 19:26:51.89 ID:Jmtb/0Vc
こんばんは、はじめて一ヶ月ほどの初心者オーナーです。Cで順調に勝ち進めてBになんとか
上がれました。なるべく人が多い時にオフィシャルバトル参加してるのですが
レベル15程度で40や50レベル、ひどいときは60や70近い神姫とばかりあたってしまって手も足も出ず悩んでいます。
Bに入ったらトレボケ覚悟で最初にトレーニングするほうがいいのでしょうか?
963 :
名も無き求道者:2011/05/28(土) 19:45:12.87 ID:jKbBKiEf
投入している娘のスペックは?
964 :
名も無き求道者:2011/05/28(土) 20:19:11.64 ID:7YNjt+p7
>>962 レベル15でC抜けたってことは結構戦績良いはずだね
ノートレでいくならクラス昇格直後のレベル差マッチはある程度仕方がないかなあと
ま、1周目だしあまり気にせず思うようにやってみるといいよ
965 :
名も無き求道者:2011/05/28(土) 21:56:04.78 ID:HNvbBAyP
オフィ1回でトレ4回分のボケが直るから1:4の割り合いで戦ってみたら?
でもトレはLPやSPが伸びないからご利用は計画的にね
966 :
名も無き求道者:2011/05/28(土) 23:23:48.70 ID:fHs3kDCA
こんばんは。よろしくおねがいします
サソリ型使っているのですが、wait中防御してほしいのに回避をしようとします
こういう場合評価で叱ったほうがいいのでしょうか?
初心者まるだしの質問で申し訳ない
967 :
名も無き求道者:2011/05/28(土) 23:39:01.14 ID:7YNjt+p7
>>966 言うことを聞いてもらうには、ある程度親密度が必要です
つついても嫌がらなくなれば、親密度がかなり上がっていると見ていいでしょう
親密度を上げるためには、パシュミナ道場などでミッションを繰り返します
勝って褒めてあげることで親密度を上げつつ距離適性を調整して行くとよろしいかと
このとき防御指示を出して隙が少なく射程の広い、
防御態勢をとりやすい武装で臨むと防御癖もつくのでよろしいかと思います
968 :
名も無き求道者:2011/05/28(土) 23:50:40.84 ID:fHs3kDCA
>>967 ありがとうございます!それでやってみます。
969 :
名も無き求道者:2011/05/28(土) 23:52:39.79 ID:Jmtb/0Vc
トレーニングで少しステータスを上げて暫く様子を見てみる事にします。
回答ありがとうございました。
相手の神姫がTENGAみたいな爆弾つかってテンション下がったんだが、
ありゃぁ何だ?
971 :
名も無き求道者:2011/05/29(日) 12:32:44.29 ID:BH+NJqVF
TENGA
972 :
名も無き求道者:2011/05/29(日) 12:42:36.26 ID:xz+g8qke
そうそう、言い忘れていたが昨夜忍法帳がすべて破壊されている。
●もち以外は建てれない。
974 :
名も無き求道者:2011/05/29(日) 16:18:22.77 ID:RlRlYsap
バトロンの質問じゃなくて申し訳ないが
ブレパパンの神姫2036の新刊って特典付いてる店舗ある?
メッセージペーパーとかポスカとか
今回はないの?
雨だけど出かけるか悩んでる
975 :
名も無き求道者:2011/05/29(日) 19:01:42.95 ID:SAU5np5h
メシ食ってきてまだ建ってないようだったら建てるわ
テンプレ大きな変更ないよね?
976 :
名も無き求道者:2011/05/29(日) 19:03:27.33 ID:11QF0Ia0
ないはず
977 :
名も無き求道者:2011/05/29(日) 19:06:52.12 ID:EbQOT6zu
紫色に光りながらフワフワしてたんですが、
コウモリの魂ってなんかのアチですか?
978 :
名も無き求道者:2011/05/29(日) 19:09:33.08 ID:11QF0Ia0
それ、コウモり子さんのSアチじゃね?
979 :
名も無き求道者:2011/05/29(日) 19:18:32.07 ID:EbQOT6zu
>>978 やっぱりそうですよね。
Sアチは武器じゃない方が好きです。
980 :
名も無き求道者:2011/05/29(日) 19:51:17.59 ID:SAU5np5h
サクッと980踏んで立ててくる
981 :
名も無き求道者:2011/05/29(日) 19:54:56.45 ID:SAU5np5h
Lvが足りないってどういう事なの…
というか今朝のリセットのせいか…
982 :
名も無き求道者:2011/05/29(日) 22:55:14.13 ID:vxfvdX6+
引き分けを狙うには、ひたすら防御を固めるかHP回復スキルを使う様心掛ければいいのでしょうか
CでSPが妙に高い神姫は何度も引き分けてSP育成しているのだろうか
983 :
名も無き求道者:2011/05/29(日) 23:01:44.58 ID:1UJ+VxcH
ヤタガラスの対策が上手く出来ずいつも負けてしまう。やはり移動スキル使って距離割れ起こすのがいいのでしょうか?
984 :
名も無き求道者:2011/05/29(日) 23:24:13.23 ID:BH+NJqVF
ヒント:ヤタガラスの命中力
985 :
名も無き求道者:2011/05/29(日) 23:45:36.82 ID:g+GydlPU
すいません、今日から武装神姫の世界に入った新入りで
アマゾンで売ってるイーアネイラのフィギュアを買おうと思っているのですが、
コレってゲームで使えるコードはちゃんと入っていますでしょうか?(新品なら)
かなーり昔の物のようでして・・・よろしくおねがいします
986 :
名も無き求道者:2011/05/29(日) 23:59:22.13 ID:E2xwKCRC
>>985 新品で箱にバトロンの宣伝が入ってるなら100%入ってる
987 :
名も無き求道者:2011/05/30(月) 00:00:14.81 ID:jBeuLM2J
どんなレス返そうか色々考えたけど、
しょっぱなにイー姉をチョイスするその感性が怖くて私からは何も言えないわ・・・
初神姫ならアンバルMk2やらアーク、イーダあたりのフィギアはバトロン対応してますか?とか言いそうなものなのに・・・
こわいわー
988 :
名も無き求道者:2011/05/30(月) 00:12:16.74 ID:UsrwMgRq
>>986-987 ありがとうございます。
ん・・・感性が怖い・・・取り扱いが難しく初心者向きじゃない・・・って事でしょうか?
それとも何かイーアネイラの性格とか・・・(汗
でも wiki見ても発言とか特に変なのはありませんし・・・
ん〜〜〜なんだろう・・・
989 :
名も無き求道者:2011/05/30(月) 00:14:41.32 ID:UsrwMgRq
>>986-987 ありがとうございます。
ん・・・感性が怖い・・・取り扱いが難しく初心者向きじゃない・・・って事でしょうか?
それとも何かイーアネイラの性格とか・・・(汗
でも wiki見ても発言とか特に変なのはありませんし・・・
ん〜〜〜なんだろう・・・
990 :
名も無き求道者:2011/05/30(月) 00:16:31.50 ID:3KWZ1ruw
>>987 好みなど人それぞれ
あんたと違うからって人の感性にケチつける
あんたがこわいわー
いわゆる危険思想やね
991 :
名も無き求道者:2011/05/30(月) 00:16:57.44 ID:UsrwMgRq
うぉ、二重書き込みすいません・・・
992 :
名も無き求道者:2011/05/30(月) 00:19:40.45 ID:3KWZ1ruw
>>988 アスペルガーの言うことなどキニシナイキニシナイ
993 :
名も無き求道者:2011/05/30(月) 00:52:01.27 ID:pxziQguY
あんたも蛇足
994 :
名も無き求道者:2011/05/30(月) 01:07:33.55 ID:Bw7/UDKi
というかブーメランだな
995 :
名も無き求道者:2011/05/30(月) 01:14:41.55 ID:ahXFjyU2
>>985 イー姉フィギュアからバトロンに入った俺がレス 新品ならコード入りのはず
ちなみにamazonよりコナスタの方がちょっと安い
リアル店舗(ヨドバシとか)だと、半額なこともしばしば
バトロン的に言うなら、耐水性能のために買って損はない
オルフェウスやネプチューン・プロテウスなど使える武器もある
イー姉自体も、大人のお姉さん好きならハマると思う
俺と一緒に、リアルイー姉に見守られながらのバトロンライフを楽しもうぜ!
996 :
名も無き求道者:2011/05/30(月) 05:11:13.60 ID:xyAl0rzX
>>992 あのね、子供がしたことに対して親が責任を取るというのは当然でしょ。
それと全く逆のことを考えればいいのよ。
歴史的な問題の場合、上の世代の過ちに対して、下の世代の人たちが責任を取らなくちゃいけないの。
997 :
名も無き求道者:2011/05/30(月) 07:26:01.22 ID:TDFBypBC
>>995 ケータイから失礼します
丁寧にありがとうございますm(__)m
なんか自信が付きました!これで心おきなく姉さんを買えますぜ、本当にありがとう!!
でも名古屋だからヨドバシ無いですOrz
早くヨドバシ名古屋に出店してくれ〜;;
998 :
名も無き求道者:2011/05/30(月) 20:58:11.48 ID:pxziQguY
待て、慌てるな
999 :
名も無き求道者:2011/05/30(月) 21:11:01.63 ID:PAcRVBVE
みんな……あのね……(⊃Д`)
ほむ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。